<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rob500004900</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rob500004900"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rob500004900"/>
	<updated>2026-04-23T04:05:44Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82a&amp;diff=8126</id>
		<title>Cegła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82a&amp;diff=8126"/>
		<updated>2013-04-28T10:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rob500004900: /* Zastosowania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Claybrick.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowy materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11 (Seecret Friday Update 6) &lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=336&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cegła&#039;&#039;&#039; (ang. Brick) powstaje poprzez przepalenie [[Glina|gliny]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Glina &lt;br /&gt;
|Output= Cegła  &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Z cegieł tworzy się [[Cegła (blok)|ceglane bloki]], które są podstawowym materiałem budulcowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Z 4 cegieł można w [[crafting]]u uzyskać jeden [[Cegła (blok)|blok cegły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cegły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Z 3 cegieł można w [[crafting]]u uzyskać jedną [[doniczka|doniczkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wejście &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła|Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2=  |C2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cegła |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Doniczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Glina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegel (Item)]]&lt;br /&gt;
[[en:Brick (Item)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique d&#039;argile (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagtégla]]&lt;br /&gt;
[[ja:Brick (Item)]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌 (아이템)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Baksteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Brick (Item)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпич]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rob500004900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58534</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58534"/>
		<updated>2013-04-13T11:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rob500004900: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i [[Biom|równinach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z [[Drewno|kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
W wiosce możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Domy, zrobione z wyżej wymienionych materiałów. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mające drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], oraz bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]] oraz [[Ziemniak|ziemniaków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. &lt;br /&gt;
*  Po wpisaniu seeda &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot;(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim &amp;quot;wodospadem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC-Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Villages]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villages de PNJ]]&lt;br /&gt;
[[nl:NPC-Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревни NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rob500004900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58289</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58289"/>
		<updated>2013-04-13T10:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rob500004900: /* Zachowanie i wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Dziki:{{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Dziki:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-2 (Pies)&amp;lt;br&amp;gt;1-3 (Wilk)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze moby, które mogą zostać oswojone. Można do tego doprowadzić dając wilkowi kość. Będą otrząsać się z wody, kiedy wejdą na stały ląd, lub gdy będą stać pod deszczem. Wilk ma wymiary 1 wysokości x 1 szerokości x 2 długości.&lt;br /&gt;
Jak większość mobów wilk może utonąć, udusić się, spaść z dużej wysokości, uzyskać obrażenia od kaktusa lawy lub agresywnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki występują we wszystkich poziomach trudności, tylko w lesie i tajdze. Mogą być także ustawione w trybie Kreatywności za pomocą jajka. Wilki występują naturalnie TYLKO w formie dzikiej, nigdy w oswojonej czy agresywnej. Tylko młode spawnują się w formie oswojonej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od gracza można spotkać 3 typy wilka: dziki (nieoswojony), agresywny, lub oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wilki zdają się &amp;quot;straszyć&amp;quot; oceloty, jednak nigdy nie dochodzi pomiędzy nimi do bliskich spotkań. Jednak oswojone wilki nigdy nie straszą oswojonych ocelotów (kotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dzikie&#039;&#039;&#039; wilki mają białe futro, w ich oczach znajduje się jeden biały piksel, a ogon jest zawsze obwisły. Są neutralne wobec gracza i generują się w grupach 1-8 osobowych. Czasem skupiają atak na owce, kiedy przebywają w pobliżu. Losowo występujący blok wełny (zwłaszcza w świerkowym lesie) może być znakiem, że gdzieś w pobliżu znajduje się wilk. Dzikie wilki przekrzywiają głowę, aby wyrazić zainteresowanie mięsem lub kością, które aktualnie trzyma w ręku gracz. Nieoswojone wilki stają się agresywne, kiedy zostaną zranione przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Agresywne&#039;&#039;&#039; wilki mogą być rozpoznane poprzez ich stałe warczenie oraz wygląd: ogon jest wyprostowany, oczy czerwone, pysk wygięty w warczeniu, futro bardziej kontrastowe. Namierzają i atakują gracza, który zranił przynajmniej jednego z nich i nie staną się dzikie nawet wtedy, gdy gracz zginie i odrodzi się. Jeśli wilk jest uderzony, staje się agresywny. Będzie atakować każdego gracza przebywającego w ich zasięgu. Ponieważ wilki to &amp;quot;zwierzęta stadne&amp;quot;, to jeżeli gracz uderzy jednego wilka, a w pobliżu będą inne wilki, to nie tylko ten uderzony wilk będzie atakował, ale reszta też, tak jak [[Zombie pigman]]y czy zwykłe [[Zombie]]. Kiedy dostanie obrażenia od upadku, również staje się agresywny, ale nie atakuje. Oswojone wilki nie mogą stać się agresywne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojone&#039;&#039;&#039; wilki (często nazywane psami) mogą być odróżnione od dzikich, czy agresywnych tym, że ich oczy posiadają 2 białe piksele i jeden czarny, a także, że posiadają obrożę wokół szyi. Obroża może być pokolorowana dowolnym barwnikiem od snapshota 12w34a. Mogą siedzieć, kiedy są kliknięte prawym przyciskiem myszy. Będą siedzieć podczas gdy gracz będzie mógł chodzić sam. Siedzące wilki nigdy nie znikną niezależnie, jak daleko wędruje gracz, czy wyjdzie z gry lub pójdzie spać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/g6fur/wolves_in_action/c1l8tf0&amp;lt;/ref&amp;gt; Będą podążać za graczem, gdy ten znów kliknie na nie prawym przyciskiem. Wilk może też wstać, kiedy zostanie wepchnięty do wody, ale po wyjściu na ląd, usiądzie znowu. Przyjacielskie wilki mogą szczekać na znajdujących się w pobliżu graczy. Kiedy stoją, będą atakować każdego moba, którego uderzy gracz. Wyjątkami są [[Creeper]]y i inne psy. Jeśli gracz uderzy dzikiego wilka, oswojony również będzie starał się go zabić. Kiedy wilk atakuje jednego moba, a gracz uderzy drugiego, to wilk najpierw zabije pierwszego, a potem drugiego. Zdarza się, że oswojony wilk czasem będzie warczeć jak agresywny, jednak się nie zmieni. Siedzący wilk będzie obserwować otoczenie, jednak wstanie, kiedy gracz zostanie uderzony. Dołączy wtedy do obrony gracza. Podobnie jak dziki, oswojony wilk będzie przekrzywiać głowę do gracza, który trzyma mięso, łącznie ze zgniłym. Wilk z małą ilością zdrowia będzie skomleć, aż gracz go nakarmi. Znacznikiem życia wilka jest także jego ogon. Jeśli stoi prosto, wilk ma dużo życia, lecz kiedy opada znaczy, że wilk ma go mało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poruszanie się i niebezpieczeństwa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki podążają za graczem krążąc wokół niego, (w przeciwieństwie do chodzenia za nim) aby uniknąć upadków. Gdy gracz stanie, wilk będzie skakał i krążył wokół niego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktualnie wszystkie wilki mają sztuczną inteligencję. Aby dostać się do celu starają się wybrać taką drogę, aby nie otrzymywać obrażeń, jednak nie chroni ich to przed drobnymi upadkami. &lt;br /&gt;
* Wilk wstanie i będzie chodzić za graczem, gdy zostanie zraniony lub gdy wpadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez tunele o wymiarach 1x1&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą być wzięte na &amp;quot;smycz&amp;quot; klikając na nie wędką.&lt;br /&gt;
* Nie są zbyt ostrożne w kontakcie z ogniem bądź lawą. Zawsze mogą przypadkowo o nią zawadzić. &lt;br /&gt;
* Jak inne zwierzęta, mogą blokować ciasne przejścia, aktywować płyty naciskowe (niebezpieczeństwo, gdy te otwierają drzwi, gdyż wtedy mogą wchodzić agresywne moby), zdarza im się popchnąć gracza, mogą nawet zepchnąć go w przepaść. &lt;br /&gt;
* Wilki atakują każdego moba, którego uderzy gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teleportacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki będą teleportować do gracza w gdy znajdą się w odległości większej niż około 20x20x10 bloków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teleportacja resetuje cele wilka. Gdy wilk przed teleportacją atakował moba, po teleportacji zwyczajnie o nim zapomni.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość, że wilk przeteleportuje się do niedostępnego miejsca (np. pod lód, gdzie łatwo może się udusić).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilk &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; przeteleportuje się:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy dostanie rozkaz &amp;quot;siad&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/52996089921548288&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyjątek kiedy otrzyma obrażenia w momencie siedzenia (przeteleportuje się do gracza w formie stojącej). Szczególny przypadek jest wtedy, gdy siedzący wilk zostanie porażony przez piorun i przeteleportowany w formie palącej się po czym zdechnie.&lt;br /&gt;
* Kiedy wilk jest w wagoniku&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz pływa lub jest w łódce (przeteleportuje się dopiero, gdy gracz na czymś stanie)&lt;br /&gt;
* Kiedy wokół gracza są tylko przeźroczyste bloki takie jak lód, czy szkło.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz przekroczy Nether, lub End. Wilka można ze sobą zabrać, wpychając go tam pierwszego&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz lata w pewnej odległości od ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki (kiedy stoją) będą podążać za graczem teleportując się, gdy znajdą się zbyt daleko. Atakują wszystkie moby, które zraniły gracza wstając, gdy siedzą. Atakują wszystkie moby, które zaatakował gracz czymkolwiek oprócz strzelania z łuku. Jeśli dany mob zginie, wilki atakują następnego moba, który był w pobliżu. Duże armie wilków są tak silne, że gracz nie potrzebuje już miecza. Każdy zabity przez oswojonego wilka mob wyrzuca z siebie doświadczenie tak, jakby zabił go gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystywanie wilków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są najlepsze do atakowania agresywnych mobów takich jak [[zombie]] czy [[szkielet]], niestety zawsze mogą od nich otrzymać obrażenia. Pewnym problemem może być dla nich [[pająk]]. Nie wygląda na to, by [[pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]] mogły truć wilki.&lt;br /&gt;
Są dobrym sposobem na walkę z [[Zombie Pigman]]ami, jednak do tego potrzebują pomocy gracza.&lt;br /&gt;
Wilki mogą atakować [[Enderman]]y, jednak łatwo mogą zostać przez nie zranione, dlatego warto mieć wtedy ze sobą zgniłe mięso. &lt;br /&gt;
Wilki są bardzo przydatne w walkach PvP, ponieważ atakują gracza, gdy go uderzymy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposoby walki z wilkiem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są czasem używane w walkach PvP. Jest pewna trudność w zabijaniu i unikaniu ich. Jeśli gracz jest w zamkniętej przestrzeni, ma mało zbroi, kilka wilków łatwo może go zabić. Najłatwiej uciec przed nimi na lodzie, a także zabić za pomocą broni dystansowej. Skakanie i bieganie po lodzie czyni gracza szybszym ułatwiając ucieczkę. Można też zalewać drogę lawą lub ogniem, gdyż wilki nie potrafią ich unikać. Tworzenie słupów jest dobrym sposobem na walkę z wilkami, co czyni gracza jednak dobrym celem dla ich właściciela. Czasami lag serwera pozwala na wyższy podskok wilków, które i tak nie mogą zranić gracza, stając się łatwym celem używając nawet słabszego miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Dzikiego wilka można oswoić karmiąc go [[kość|kośćmi]], klikając prawy&lt;br /&gt;
m przyciskiem myszy. Każda kość ma szansę 1 do 3 na oswojenie. Liczba wymaganych kości do oswojenia jest różna - niektórym wilkom wystarcza jednak kość, a innym trzeba więcej.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752041044090880&amp;lt;/ref&amp;gt; Potrzeba 12 kości by mieć 99% pewności, że wilka będzie można oswoić (ln(2/3)/ln(0.01) = 11.36). Aktualnie nie ma limitu oswojonych wilków na jednego gracza.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752134958747649&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy wilk dostanie kość, ale nie zostanie nią oswojony, wyemituje cząsteczki dymu. Jeśli uda się go oswoić, pojawią się serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdrowie i karmienie ==&lt;br /&gt;
U dzikich i oswojonych wilków ogon opada lub unosi się w zależności od zdrowia. Poziom zdrowia można określić na podstawie kątu pomiędzy ogonem a nogami. Procent zdrowia odpowiada właśnie temu kątowi (100° dla 100%, czyli 10 serduszek, 90° dla 90% itd.). Oswojonemu wilkowi można przywracać poziom zdrowia, karmiąc go [[surowy schab|surowym]] lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]], [[surowa wołowina|surową wołowiną]], [[pieczony befsztyk|pieczonym befsztykiem]], [[surowy kurczak|surowym]] lub [[pieczony kurczak|pieczonym kurczakiem]] i [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]]. Robi się to klikając na psa PPM, trzymając w ręku mięso. Zgniłe mięso nie wywołuje u wilka zatrucia pokarmowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zdrowie nieoswojonych wilków może wynosić maksymalnie 4 serduszka, ich ogony będą zawsze znacznie niżej, niż u oswojonych wilków. Kiedy wilk zostraje oswojony, jego zdrowie automatycznie wzrasta do 100%. Małe psy po urodzeniu nie mają pełnego zdrowia. Ich maksymalne zdrowie wynosi tyle co u dzikiego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie każde mięso daje taki sam efekt. Na przykład żeby otrzymać w pełni zdrowego szczeniaka trzeba dać mu 6 surowych kurczaków, 5 surowych schabów, 3 sztuki zgniłego mięsa lub 2 sztuki jakiegokolwiek pieczonego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Wilki można [[rozmnażanie zwierząt|rozmnażać]] tylko, gdy mają pełne zdrowie. Używa się do tego tego samego mięsa, którym się je karmi. Tylko oswojone wilki mogą być rozmnażane, choć wszystkie mogą wejść w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowanie szczeniaków jest podobne do dorosłych wilków kilkoma wyjątkami. Nie zadają one tylu obrażeń co dorosłe wilki. Ich głos jest trochę wyższy. Nie mogą być dzikie lub agresywne. Kiedy rozmnożą się wilki dwóch różnych graczy, właściciel szczeniaka jest wybierany losowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Wymagane osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! Wymagana wersja&lt;br /&gt;
! Przyznawane punkty na Xboxie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Leader Of The Pack.png|48px|center]]&lt;br /&gt;
! Leader Of The Pack&lt;br /&gt;
! Przywódca stada&lt;br /&gt;
| Befriend five wolves. (Zaprzyjaźnij się z pięcioma wilkami.)&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Wielokrotne gry i stare światy też liczą się do tego osiągnięcia.&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
| 30G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 marca 2011|link=http://notch.tumblr.com/post/3597265965/halfway-through-gdc-heres-what-weve-done|Notch po śniadaniu ze swoim idolem (prawdopodobnie Peterem Molyneuxem) potwierdził, że doda wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/47650984125665280|Jeb opublikował pierwszy zrzut ekranu z wilkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/48037113270251520|Jeb opubkilował drugi screenshot wilków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 marca 2011|link=http://www.youtube.com/watch?v=c9Lp9p5yjuo|Jeb przesłał film pokazujący wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano wilki.|Pojawił się błąd, powodujący, że kiedy gracz wylogował się, wszystkie jego wilki, które nie siedziały stawały się dzikie. Został on napraiony w dwóch nastepnych aktualizacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wcześniej w [[SMP]] wliki ciągle wydawały dźwięki skomlenia, nawet gdy mieły pełne zdrowie, ponieważ Jeb przypadkowo użył zdrowia od strony klienta zamiast zsynchronizowanego zdrowia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53757304130113536&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wcześniej kiedy gracz sam strzelił w siebie strzałą, wszystkie jego wilki go atakowały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w03a|Wilki mozna rozmnażać z pomocą mięsa.|Wcześniej rozmnażanie wilków za pomocą [[zboże|zboża]] powodowało, że ciągle siedziały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Despawnują się tylko agresywne wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wilkom mozna kolorować obroże.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236530180737335296&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami wilki chodzą tyłem lub bokiem.&lt;br /&gt;
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.&lt;br /&gt;
* Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.&lt;br /&gt;
* Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wilki są dostatecznie małe aby mogły przejść się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów. W przeciwnym razie wilk będzie się teleportował.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę.&lt;br /&gt;
** Zdarzało się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestawał być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* U oswojonych wilków (psów) często można zauważyć gonienie własnego ogona.&lt;br /&gt;
* Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka gracza.&lt;br /&gt;
* Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani pływania.&lt;br /&gt;
Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
* Wilki, [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Smok Kresu]] to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to wilk nie będzie go słuchał.&lt;br /&gt;
* Na modzie Sophisticated Wolves wilki są w umaszczeniu białym i brązowym.&lt;br /&gt;
* Używając jajek do spawnu lub edytorów można stworzyć dziecko każdego wilka, także dzikiego i nieprzyjaznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wolves in working.png|Pierwszy zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez [[Jeb]]a .&lt;br /&gt;
Plik:Wolf sitting.png|Drugi zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez Jeba, przedstawiający siedzenie.&lt;br /&gt;
Plik:Piesek.png|Po oswojeniu wilka [[kość|kością]], ten zamieni się w psa.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr atak.png|Agresywny wilk w trakcie ataku na gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Wataha.png|Wataha wilków.&lt;br /&gt;
Plik:Psyobk.png|[[Gracz]] może pomalować obroże psów za pomocą [[barwnik|barwników]].&lt;br /&gt;
Plik:Wilkpoluje.png|Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr z wody.png|Agresywne wilki podobnie do psów, otrzepują się z wody.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr mies.png|Agresywne wilki podobnie do psów, interesują się okazanym mięsem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[it:Lupo]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rob500004900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwniki&amp;diff=3328</id>
		<title>Barwniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwniki&amp;diff=3328"/>
		<updated>2013-04-02T11:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rob500004900: /* Podstawowe kolory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=WoolDyes.gif&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=351&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Redpoptarts dye guide v12 full.png|thumbnail|Łańcuch produkcji barwników]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwniki&#039;&#039;&#039; są przedmiotami używanymi do przemalowania [[Wełna|wełny]], [[Zbroja|zbroi]] lub obroży [[wilk|psa]]. Zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji#Beta|beta 1.2]]. Aktualnie jest siedem barwników podstawowych ([[Czerwony barwnik|czerwony]], [[Żółty barwnik|zółty]], [[Lapis Lazuli|niebieski]], [[Zielony barwnik|zielony]], [[Mączka kostna|biały]], [[Atrament|czarny]] i [[Kakao|brązowy]]), siedem &amp;quot;drugorzędnych&amp;quot; barwników, i dwa &amp;quot;trzeciorzędne&amp;quot; barwniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
Barwniki mogą być używane do barwienia bloków [[wełna|wełny]] na [[stół warsztatowy|stole narzędziowym]] (w dowolnej pozycji). Mogą być też użyte na [[owca|owcy]] do jej przemalowania. Po ogoleniu zwierzęcia [[nożyce|nożycami]] dostaniemy kilka bloków wełny tego samego koloru, jakiego była owca. Jest to o wiele korzystniejszy sposób na zdobywanie barwionej wełny. Ogolonej owcy wełna odrośnie, gdy zje [[trawa|trawę]]. Dodatkowo, istnieją naturalnie występujące białe, szare, jasnoszare, brązowe, czarne i różowe owce, z których wypadnie odpowiedni kolor wełny (1-3 bloków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 12w34a, barwniki otrzymały zastosowanie kolorowania skórzanych [[zbroja|zbrój]] i [[wilk|psich]] obróż. Skórzana zbroja może zostać pokolorowana na 16 milionów różnych kolorów (RGB). Inne kolory niż kolory barwników można otrzymać, gdy zmiesza się kilka różnych barwników, lub doda się jeden w większej ilości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Barwnik]] + [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=        |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=   |B2= Biała wełna|C2=  Błękitny barwnik,Kakao,Atrament,Czerwony barwnik,Fioletowy barwnik,Jasnoniebieski barwnik,Jasnoszary barwnik,Karmazynowy barwnik,Limonkowy barwnik,Lapis Lazuli (barwnik),Pomarańczowy barwnik,Różowy barwnik,Szary barwnik,Zielony barwnik,Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|A3=   |B3=        |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe kolory ==&lt;br /&gt;
Podstawowe barwniki tworzone są ze składników występujących w przyrodzie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Czerwony barwnik}}&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Róża]]&lt;br /&gt;
| Czerwony&lt;br /&gt;
| Wykonanie poprzez umieszczenie na stole warsztatowym róży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żółty barwnik}}&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Mniszek lekarski]]&lt;br /&gt;
| Żółty&lt;br /&gt;
| Wykonanie przez umieszczenie na stole warsztatowym mniszka lekarskiego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=lapis-lazuli|Lapis Lazuli (barwnik)|Lapis Lazuli}}&lt;br /&gt;
| [[Lapis Lazuli (ruda)|Ruda Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| Jedna ruda Lapisa Lazuli daje 4-8 Lapisa Lazuli.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
| [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| Zielony&lt;br /&gt;
| Usmaż kaktusa w [[piec]]u aby zyskać barwnik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Atrament}}&lt;br /&gt;
| Wypada z [[Kałamarnica|Kałamarnicy]]&lt;br /&gt;
| Czarny&lt;br /&gt;
| Czarna wełna jest także uzyskiwana z owcy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mączka kostna}}&lt;br /&gt;
| [[Kość]]&lt;br /&gt;
| Biały&lt;br /&gt;
| Kości wypadają ze [[Szkielet]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kakao}}&lt;br /&gt;
| [[skrzynia|Skrzynie]] w [[lochy|lochach]], liście drzew dżunglowych&lt;br /&gt;
| Brązowy&lt;br /&gt;
| Można uzyskać ze skrzyń w lochach i z liści drzew dżunglowych.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drugorzędne kolory ==&lt;br /&gt;
Drugorzędne barwniki są tworzone poprzez łączenie podstawowych barwników.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Czerwony barwnik + Żółty barwnik&lt;br /&gt;
| Pomarańczowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Błękitny barwnik}}&lt;br /&gt;
| Zielony barwnik + Lapis Lazuli&lt;br /&gt;
| Błękitny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Fioletowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Czerwony barwnik + Lapis Lazuli&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Szary barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Atrament&lt;br /&gt;
| Szary&lt;br /&gt;
| Szarą wełnę można uzyskać także z [[Owca|Owcy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Lapis Lazuli&lt;br /&gt;
| Jasnoniebieski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Różowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Czerwony barwnik&lt;br /&gt;
| Różowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Limonkowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Zielony barwnik + Mączka kostna&lt;br /&gt;
| Rozpuszczony zielony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trzeciorzędne kolory==&lt;br /&gt;
Trzeciorzędne barwniki są tworzone przez połączenie jednego drugorzędnego barwnika. Karmazynowy i jasnoszary są obecnie dostępne tylko jako trzeciorzędne barwniki.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Karmazynowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Fioletowy barwnik + Różowy barwnik&lt;br /&gt;
| Karmazynowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Szary barwnik&lt;br /&gt;
| Jasnoszary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Można ją uzyskać łącząc mączkę kostną oraz atrament.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dane ==&lt;br /&gt;
Kolor barwnika zależy od przedmiotu na drugorzędnym polu danych (poza przedmiotem o ID 254), który jest także używany do przechowywania [[Trwałość przedmiotów|szkód]] w [[narzędzia]]ch i tak powszechnie określa się je jako &amp;quot;Wartość szkody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Barwnik&lt;br /&gt;
! Szesnastkowy&lt;br /&gt;
! Dziesiątkowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mączka kostna}}&lt;br /&gt;
| 0x0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Karmazynowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żółty barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Limonkowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Różowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Szary barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Błękitny barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Fioletowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0xA&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lapis Lazuli}}&lt;br /&gt;
| 0xB&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kakao}}&lt;br /&gt;
| 0xC&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0xD&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Czerwony barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0xE&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Atrament}}&lt;br /&gt;
| 0xF&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Barwniki mogą być używane do kolorowania wełny}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[owca|Owcom]] odrasta wełna. Barwionym owcom wełna odrasta w tym kolorze, na który zostały pomalowane}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Dodano możliwość farbowania [[zbroja|zbroi]] i obroży [[pies|psom]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Barwnik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Farbstoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Wool Dyes]]&lt;br /&gt;
[[es:Wool Dyes/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Colorant]]&lt;br /&gt;
[[ko:염색약]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kleurstoffen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tinturas de Tecido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красители]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊毛染料]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rob500004900</name></author>
	</entry>
</feed>