<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rinq94-gpuser</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rinq94-gpuser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rinq94-gpuser"/>
	<updated>2026-04-23T09:04:54Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8860</id>
		<title>Ciecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8860"/>
		<updated>2019-07-14T23:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rinq94-gpuser: literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ciecze&#039;&#039;&#039; (ang. Liquids) – specjalny rodzaj [[blok]]u zachowujący się tak jak ciecz w rzeczywistości. W miarę możliwości rozprzestrzeniają się, można je transportować jedynie w [[wiadro|wiadrach]], posiadają cechy twórcze, ale również niszczące. W grze znajdujemy na razie dwa rodzaje cieczy: wodę i lawę. Za ciecz można uznać także [[mleko]], lecz ma inne właściwości i poświęcony jest mu osobny podpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje cieczy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Plik:Woda.png|28px|link=Woda]][[Woda]]  [[Plik:Lawa.png|28px|link=Lawa]][[Lawa]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:ZasCiecz.png|thumb|center|500px|Zasięg cieczy w poziomie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - źródło &#039;&#039;&#039;1-7&#039;&#039;&#039; - odległość od źródła.]]&lt;br /&gt;
Każda ciecz ma swoje źródło, jest to blok z którego na boki zgodnie z grawitacją rozprzestrzenia się ciecz. Im dalej od takiego źródła w powierzchni poziomej, tym mniej dopływa płynu, natomiast w pionie rozprzestrzenianie się cieczy trwa aż do napotkania przeszkody. Zasięg rozpływania się w poziomie jest różny: dla wody jest to 7 bloków, a lawy 3 (w [[Nether]]ze 7). Podobnie jest z prędkością – lawa płynie o wiele wolniej w normalnym świecie, ale w piekle rozlewa się z normalną prędkością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do płynów może wejść gracz oraz [[moby]], da się także wrzucać  do nich [[przedmioty]]. Woda powoduje przesuwanie się obiektów w kierunku, w którym płynie woda i w dół, co może spowodować utonięcie. Gasi również pochodnie. Lawa natomiast zadaje obrażenia, niszczy wrzucone przedmioty i podpala sąsiadujące bloki, gdy są łatwopalne. W miejsca, gdzie coś płynie można stawiać bloki – trzeba je umieszczać na sąsiadujących ściankach. Postawiony spowoduje bezpowrotne zniknięcie źródła lub zatrzymanie płynącej wody. Jeżeli go usuniemy, płyn będzie się znów rozprzestrzeniał (nie dotyczy źródła).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodę zarówno jak lawę można powstrzymać [[blok]]ami, przez które gracz może przechodzić, np. [[znak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Krople lawy.png|thumb|right|250px|Kropelki lawy spadające z bloku ziemi]]&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|1.9 pre1]] z bloków, nad którymi znajduje się jakaś ciecz skapują krople, jeżeli pod nimi nie ma żadnego solidnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieszanie cieczy ===&lt;br /&gt;
Gdy woda zaleje źródło lawy powstaje [[obsydian]]. Kiedy lawa spłynie na wodą tworzy się [[kamień]]. Jeśli woda płynie poziomo obok płynącej w dół lawy nie dzieje się nic. W innych przypadkach powstaje [[bruk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Ciecze transportować da się [[wiadro|wiadrem]], aby je napełnić trzeba kliknąć prawym przyciskiem myszy na źródło (lecz nie płynący strumień) trzymając w ręku naczynie. Posiadając wiadro napełnione np. wodą, możemy stworzyć blok źródła w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]] znajduje się w oceanie i podziemnych źródłach, lawa ma źródła we wnętrzach skał oraz naziemnych podziemnych magmowych jeziorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie nieskończonego źródła wody ===&lt;br /&gt;
Ponieważ czasem potrzebujemy jej w dużych ilościach w danym miejscu, a daleko jest od źródła (np. w kopalni), istnieje możliwość stworzenia miejsca z niewyczerpalną ilością wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujemy do tego pustej, ogrodzonej solidnymi blokami przestrzeni 2×2 bądź 3×1. Do takiego miejsca trzeba nalać wody dwukrotnie, ważne, by były to przeciwległe końce otworu (tak jak na obrazkach bloki &#039;&#039;1&#039;&#039; i &#039;&#039;2&#039;&#039;). Z takiego sztucznego źródła możemy nabierać cieczy, a będzie się ono zawsze samo uzupełniało. W przypadku dziury o wymiarach 3×1 trzeba nabierać wody ze środka, inaczej źródło się nie odnowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
NieskXrodlo.png|Sposób ustawienia w otworze 2x2.&lt;br /&gt;
3x1.png|Sposób ustawienia w kanale 3x1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze bardzo powszechnie występuje lawa, tak jak woda w normalnym świecie. Woda natomiast tam nie występuje i nie może być przetransportowana w wiadrze - próba postawienia jej źródła kończy się wyparowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plik:Wiadro mleka.png|17px|link=Mleko]]Mleko==&lt;br /&gt;
Mleko teoretycznie także jest cieczą, lecz nie można wylać mleka z wiadra tworząc źródło – nie ma ono więc takich właściwości jak płyny opisane wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kapalina]]&lt;br /&gt;
[[de:Flüssigkeit (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Liquid]]&lt;br /&gt;
[[es:Líquidos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fluides]]&lt;br /&gt;
[[ja:液体]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vloeistoffen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Líquido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости]]&lt;br /&gt;
[[zh:液体]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rinq94-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obraz&amp;diff=33791</id>
		<title>Obraz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obraz&amp;diff=33791"/>
		<updated>2019-01-18T21:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rinq94-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obraz.png&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (23 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|data=321}}&#039;&#039;&#039;Obraz&#039;&#039;&#039; to [[dekoracje]] w [[Minecraft|grze]]. Mają różne rozmiary i jest ich 24. Większość z 24 obrazów stworzonych przez [[Kristoffer_Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]] zostało zmniejszonych do niskiej rozdzielczości by pasować do graficznego motywu Minecrafta. Reszta to edycje starych obrazów lub nowe obrazy. Gdy umieszcza się na ścianie płótno, pojawia się na nim losowo wybrany jeden z obrazów. Obrazy aktualnie nie palą się.&amp;lt;br&amp;gt;Obrazy mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach.&amp;lt;br&amp;gt;Obraz jest [[byty|bytem]], więc można go zniszczyć trafiając go [[strzała|strzałą]], [[jajko|jajkiem]] czy [[śnieżka|śnieżką]], po czym wypada jako przedmiot. Po trafieniu w obraz strzały znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie  ==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(nieważne jaka barwa)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Patyk|B1=Patyk|C1=Patyk&lt;br /&gt;
|A2=Patyk|B2=Biała wełna|C2=Patyk&lt;br /&gt;
|A3=Patyk|B3=Patyk|C3=Patyk&lt;br /&gt;
|Output=Obraz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To potrzebne?&lt;br /&gt;
Obrazy można otrzymać używając [[wełna|wełny]] dowolnego koloru. Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od Beta 1.2, obrazy spadają kiedy usunie się klocek, na którym jest powieszony, co powoduje utrudnienie w tworzeniu &#039;&#039;sekretnych drzwi&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia nic się nie dzieje. Można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach multiplayer.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Płótna ==&lt;br /&gt;
Aktualnie, w wersji [[Indev]] znajduje się 19, a w wersji [[Beta]] 24 obrazy. Są to głównie obrazy Kristoffera Zetterstranda, który stworzył także ich Minecraftowe wersje&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 878px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+         &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;128&amp;quot;|Obraz&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Rozmiar&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Oryginał&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Angielska nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;600&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 1.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni] || Kebab || Kebab z trzema pepperoni.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 2.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/aztbig.jpg de_aztec] || Aztec || Perspektywa no-clip mapy  &#039;&#039;de_aztec&#039;&#039; z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 3.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian] || Alban || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 4.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/de_aztec.jpg de_aztec] || Aztec2 ||  Perspektywa no-clip mapy  &#039;&#039;de_aztec&#039;&#039; z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 5.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/bomb.jpg Target successfully bombed] || Bomb || Obraz mapy &#039;&#039;de_dust2&#039;&#039; z &#039;&#039;Counter-Strike&#039;&#039;, nazwany &amp;quot;target successfully bombed&amp;quot; (&#039;&#039;cel wysadzono w powietrze&#039;&#039;) jako odniesienie do gry.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 6.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd] || Plant || Obraz martwej natury - dwie rośliny w doniczkach.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 7.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/wasteland.jpg Wasteland] || Wasteland || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 s.png]]&lt;br /&gt;
| 1x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x32 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/wanderer.jpg Wanderer] || Wanderer || Mężczyzna z laską chodzący po górach. Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha &#039;&#039;Wanderer above the Sea of Fog&#039;&#039;.         &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 1x2 man.png]]&lt;br /&gt;
| 1x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/psbilder/graham.jpg Graham] || Graham || Niewielki obraz Króla Grahama, A small picture of King Graham, bohatera serii gier [[wikipedia:King&#039;s Quest|King&#039;s Quest]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 1.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/thepool.jpg The pool] || Pool || Kilkoro ludzi opalających się nago.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 2.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/bonjourmonsieurcourbet.jpg Bonjour monsieur Courbet] || Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 4.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/terragen/sunset_dense.jpg sunset_dense] || Sunset || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 3.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside] || Sea || Krajobraz gór i jeziora, z małym zdjęciem gór i rośliny na listwie okna.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Informacja:&#039;&#039;&#039; W wersji [[Alpha]], ten obraz został zastąpiony przez obraz poniżej.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 2x1 table.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside] || Sea || Krajobraz gór i jeziora, z małym zdjęciem gór i rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside] || Creebet || Krajobraz gór i jeziora, z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego na ciebie przez okno&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 1.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/Match_rgb.jpg Match] || Match || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodało spikselizowany ogień.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 2.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/bust.jpg Bust] || Bust || Obraz pomnik otoczony spikselizowanym ogniem.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 3.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2006/The%20stage%20is%20set.jpg The stage is set] || Stage || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King&#039;s Quest.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 4.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/the%20void.jpg The Void] || Void || Świnia jedząca grzyba obok anioła modlącego się nad przepaścią.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 5.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/moonlight%20installation.jpg Moonlight Installation] || SkullAndRoses || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canavas 32-2 6.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || Wither || Totem z Witherem.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 64 1.png]]&lt;br /&gt;
| 4x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2007/fighters.jpg Fighters] || Fighters || Dwaj mężczyźni przygotowują się do walki.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]&lt;br /&gt;
| 4x3 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x48 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/mortal_coil.jpg Mortal Coil] || Skeleton || Obraz &amp;quot;Mean Midget&amp;quot; z &#039;&#039;Ponurego fandango&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 4x3 building.png]]&lt;br /&gt;
| 4x3 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x48 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/kong.jpg Kong] || DonkeyKong || Screenshot z gry &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 64 2.png]]&lt;br /&gt;
| 4x4 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x64 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/pointer750.jpg Pointer] || Pointer || Niewielki mężczyzna walczy przeciwko wielkiej ręce.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]&lt;br /&gt;
| 4x4 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x64 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/rgb.jpg RGB] || Pigscene || Obraz dziewczynki pokazującej na świnię.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[Plik:Flaming_skull.png‎]]&lt;br /&gt;
| 4x4 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x64 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2010/skull_on_fire_700.jpg Skull on Fire] || Flaming Skull|| Paląca się czaszka.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje Pocket i Pi ==&lt;br /&gt;
W kodzie wersji Pocket (Od 0.5.0) i edycji Pi (od 0.1), można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2x2 kratki, bez żadnego celu lub użytku. Artysta tych grafik nie jest znany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;64&amp;quot;|Obraz&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Rozmiar&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Angielska nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;500&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;64&amp;quot;| [[File:Obraz_Ziemi.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br&amp;gt;32x32 piksele || Earth || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;64&amp;quot;| [[File:Obraz_Wiatru.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br&amp;gt;32x32 piksele || Wind || Obraz symbolu wiatru.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;64&amp;quot;| [[File:Obraz_Ognia.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br&amp;gt;32x32 piksele || Fire || Znak ognia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;64&amp;quot;| [[File:Obraz_Wody.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br&amp;gt;32x32 piksele || Water || Oznaczenie wody.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {{przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obraz]]&lt;br /&gt;
[[de:Gemälde]]&lt;br /&gt;
[[en:Painting]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuadro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tableau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Festmény]]&lt;br /&gt;
[[ja:絵画]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schilderij]]&lt;br /&gt;
[[ru:Картины]]&lt;br /&gt;
[[zh:画]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rinq94-gpuser</name></author>
	</entry>
</feed>