<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ResetRK2890</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ResetRK2890"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/ResetRK2890"/>
	<updated>2026-05-06T18:07:20Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60884</id>
		<title>Zaczep na linkę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60884"/>
		<updated>2012-06-07T21:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ResetRK2890: Anulowanie wersji nr 21273 utworzonej przez ResetRK (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Tripwire2.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w22a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaczep potykacza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tripwire Hook&#039;&#039;) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] jako potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub [[mob]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sztabka żelaza]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] + [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zaczep potykacza |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Może być ułożony wyłącznie na ścianach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby użyć potykacza należy zainstalować zaczepy na przeciwległych blokach. Aby zbierać pochodzące od nich sygnały [[przewód z czerwonego kamienia]] podłączony być musi do bloku do którego są one przytwierdzone. Domyślnie zaczepy znajdują się w górnej pozycji. Następnie pomiędzy nimi trzeba rozpiąć [[nić]], tak aby stykała się z zaczepami. Kiedy zostanie prawidłowo położona, nić naciągnie się i zaczepy zmienią położenie na środkowe. Od tej pory każde wejście w linkę spowoduje zmianę położenia zaczepów na dolne i wysłanie sygnału. Maksymalna długość rozpiętej nici nie może być dłuższa niż 40 metrów. Każda próba zniszczenia linki potykacza również spowoduje jego aktywację. Jedynym narzędziem pozwalającym na bezpieczne zniszczenie nici, bez jej aktywacji, są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nici, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.&lt;br /&gt;
*Nić posiada pewną cechę czerwonego proszku, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.&lt;br /&gt;
*Nić, (tak jak czerwony proszek) można krzyżować ze sobą, co umożliwia stworzenie dwóch potykaczy. Gdy gracz wejdzie na punkt skrzyżowania się nici, aktywowane zostaną oba mechanizmy z zaczepami.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.&lt;br /&gt;
*Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.&lt;br /&gt;
*Przedmioty takie jak np. strzały wchodzą w interakcję z nicią, w związku z czym aktywują zaczepy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stolperdraht]]&lt;br /&gt;
[[en:Tripwire Hook]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натяжной датчик]]&lt;br /&gt;
[[zh:绊线钩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ResetRK2890</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60883</id>
		<title>Zaczep na linkę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60883"/>
		<updated>2012-06-07T21:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ResetRK2890: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Tripwire2.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w22a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaczep potykacza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tripwire Hook&#039;&#039;) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] jako potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub [[mob]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sztabka żelaza]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] + [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zaczep potykacza |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Może być ułożony wyłącznie na ścianach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby użyć potykacza należy zainstalować zaczepy na przeciwległych blokach. Aby zbierać pochodzące od nich sygnały [[przewód z czerwonego kamienia]] podłączony być musi do bloku do którego są one przytwierdzone. Domyślnie zaczepy znajdują się w górnej pozycji. Następnie pomiędzy nimi trzeba rozpiąć [[nić]], tak aby stykała się z zaczepami. Kiedy zostanie prawidłowo położona, nić naciągnie się i zaczepy zmienią położenie na środkowe. Od tej pory każde wejście w linkę spowoduje zmianę położenia zaczepów na dolne i wysłanie sygnału. Maksymalna długość rozpiętej nici nie może być dłuższa niż 40 metrów. Każda próba zniszczenia linki potykacza również spowoduje jego aktywację. Jedynym narzędziem pozwalającym na bezpieczne zniszczenie nici, bez jej aktywacji, są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nici, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.&lt;br /&gt;
*Nić posiada pewną cechę czerwonego proszku, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.&lt;br /&gt;
*Nić, (tak jak czerwony proszek) można krzyżować ze sobą, co umożliwia tworzenie dwóch potykaczy. Gdy gracz wejdzie na punkt skrzyżowania się nici, aktywowane zostaną oba mechanizmy z zaczepami.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.&lt;br /&gt;
*Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.&lt;br /&gt;
*Przedmioty nie wchodzą w interakcję z nicią, w związku z czym nie aktywują zaczep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stolperdraht]]&lt;br /&gt;
[[en:Tripwire Hook]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натяжной датчик]]&lt;br /&gt;
[[zh:绊线钩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ResetRK2890</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60881</id>
		<title>Zaczep na linkę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60881"/>
		<updated>2012-06-07T19:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ResetRK2890: Dodatkowe informacje na temat użycia + 6 ciekawostek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Tripwire2.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w22a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaczep potykacza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tripwire Hook&#039;&#039;) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] jako potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy gracz lub [[mob]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sztabka żelaza]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] + [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zaczep potykacza |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Może być ułożony wyłącznie na ścianach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby użyć potykacza należy zainstalować zaczepy na przeciwległych blokach. Aby zbierać pochodzące od nich sygnały [[przewód z czerwonego kamienia]] podłączony być musi do bloku do którego są one przytwierdzone. Domyślnie zaczepy znajdują się w górnej pozycji. Następnie pomiędzy nimi trzeba rozpiąć [[nić]], tak aby stykała się z zaczepami, a jej długość liczona w sztukach nie może przekraczać 18, gdyż zaczepy nie wydadzą dźwięku uzbrojenia, podobnego do tego podczas zmiany stanu dźwigni (lecz trochę głośniejszy), a grafika samego zaczepu nie będzie sugerować jego poprawnego działania. Kiedy zostanie prawidłowo położona, nić naciągnie się i zaczepy zmienią położenie na środkowe. Od tej pory każde wejście w linkę spowoduje zmianę położenia zaczepów na dolne i wysłanie sygnału. Każda próba zniszczenia linki potykacza również spowoduje jego aktywację. Jedynym narzędziem pozwalającym na bezpieczne zniszczenie nici, bez jej aktywacji, są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nici, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.&lt;br /&gt;
*Nić posiada pewną cechę czerwonego proszku, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.&lt;br /&gt;
*Nić, (tak jak czerwony proszek) można krzyżować ze sobą, co umożliwia stworzenie dwóch potykaczy. Gdy gracz wejdzie na punkt skrzyżowania się nici, aktywowane zostaną oba mechanizmy z zaczepami.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.&lt;br /&gt;
*Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.&lt;br /&gt;
*Przedmioty nie wchodzą w interakcję z nicią, w związku z czym nie aktywują zaczepów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stolperdraht]]&lt;br /&gt;
[[en:Tripwire Hook]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натяжной датчик]]&lt;br /&gt;
[[zh:绊线钩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ResetRK2890</name></author>
	</entry>
</feed>