<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Redky2297</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Redky2297"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Redky2297"/>
	<updated>2026-04-23T05:04:55Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sadzonka&amp;diff=47485</id>
		<title>Sadzonka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sadzonka&amp;diff=47485"/>
		<updated>2012-02-04T21:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redky2297: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Saplings.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Sadzonka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Sadzonka (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Sadzonka (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Sadzonka (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=06&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sadzonki&#039;&#039;&#039; są ważnym surowcem pozwalającym sadzić [[drewno|drzewa]] w zastępstwie tych ściętych przez graczy w poszukiwaniu pni, [[deski|desek]] i [[patyk]]ów. W [[survival|trybie przetrwania]] sadzonki wypadają losowo, gdy liście więdną lub zostają zniszczone przez gracza. Więdnięcie jest opisane w artykule o [[liście|liściach]]. Większość koron drzew daje przynajmniej jedną sadzonkę, jednak może spaść ich więcej, a z koron największych zazwyczaj po doszczętnym ścięciu liści spada nawet kilka. W trakcie rośnięcia drzew, jest możliwe, że niektóre liście generowane są tak, że nie łączą się z drzewem przez co więdną zrzucając czasem sadzonki, więc niekiedy znajdują się one pod nowo wyrosłymi drzewami. Jest warte zauważenia, że te sadzonki zazwyczaj nie spadają z koron objętych ogniem, dlatego że sadzonki są podatne na ogień.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sadzonki mogą zostać zasadzone na klockach [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawy]] i będą rosnąć pod działaniem światła o poziomie nie mniejszym niż 10 i mając przynajmniej 5 wolnych klocków ponad sobą. Wyrosną z ziemi jeżeli nie będą miały światła na poziomie przynajmniej 8, ale nie wyrosną jeżeli będą miały za mało miejsca nad sobą, a wystarczające światło. W ten sposób można je wykorzystać jako dekorację, jeżeli miejsca lub światła jest za mało. To tyczy się także sadzonek w [[Nether]]ze. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Światło 10. poziomu może być dostarczane przez pobliską [[pochodnia|pochodnię]], tak więc sadzonki mogą rosnąc w podziemiach przy tylko jednej pochodni. Warto zauważyć, że skoro światło księżyca ma poziom 4, sadzonki nie wyrosną przy tym świetle, ale będą w stanie przetrwać noc będąc pod &amp;quot;czystym&amp;quot; niebem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa, kliknięte prawym przyciskiem myszy na sadzonkę z [[Mączka kostna|mączką kostną]] w ręce, wyrastają w pełni praktycznie od razu, pozwalając na błyskawiczne zbieranie drewna. Natychmiastowe rośnięcie może się nie powieść, jeżeli sadzonka ma za mało miejsca, ale i tak mączka kostna jest zużywana. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[creative|trybie kreatywnym]], sadzonki funkcjonują jako dekoracyjny klocek i mogą być umieszczane bez ograniczeń. Sadzonki wyrosną na pełne drzewa w kilka sekund jeżeli serwer ma włączone rośnięcie drzew w pliku &amp;quot;server.properties&amp;quot; i jeżeli są umieszczone na trawie. Nie wyrosną na ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sadzonki w domyślnym texture pack mają 8 gałęzi.&lt;br /&gt;
* Jeżeli serwer w trybie kreatywnym ma wyłączoną fizykę, nie będą rosnąć.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[woda]] niszczy sadzonki doszczętnie - nie wypadają z powrotem.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na klocku na którym umieszczona jest sadzonka, drzewo wyrośnie z nim w środku i spowoduje [[duszenie]]. Gracz może przejść przez klocki więc nie ma żadnych negatywnych skutków drzewa rosnącego &amp;quot;na&amp;quot; nim. (chyba, że drzewo jest na tyle niskie, aby uniemożliwić poruszanie się).&lt;br /&gt;
* W wersji 1.5 zostały dodane sadzonki dla każdego typu drzew&lt;br /&gt;
* Jeżeli jakaś sadzonka została zebrana i posadzona przed wydaniem wersji 1.5 automatycznie zamienia się na sadzonkę rodzaju drzew, z którego ją zebraliśmy.&lt;br /&gt;
* W wersji snapshot 12w04a, jak ustawimy sadzonki z dżungli 2x2 i użyjemy mączki kostnej, to wyrośnie drzewo z dżungli z wieloma gałęziami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Setzling]]&lt;br /&gt;
[[en:Saplings]]&lt;br /&gt;
[[es:Saplings/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pousse d&#039;arbre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Facsemeték]]&lt;br /&gt;
[[ko:묘목]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kiemplant]]&lt;br /&gt;
[[ru:Саженец]]&lt;br /&gt;
[[zh:树苗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Redky2297</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49677</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49677"/>
		<updated>2012-02-04T21:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redky2297: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=EnderdragonFlying.gif&lt;br /&gt;
|wyglądrozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x100&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Kresu&#039;&#039;&#039; - ( ang. Ender Dragon ) to pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecrafcie. &lt;br /&gt;
Naturalnie, pojawia się on tylko w [[Kres]]ie ( ang. The End ). &lt;br /&gt;
Model smoka został zaprojektowany przez [[Notch]]&#039;a, a ze względu na jego kolor, przypomina on [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Kresu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Kresu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdującie się w Kresie posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu]] (ang. Ender Crystals). Te kryształy leczą Smoka Kresu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć wyekwipowaną [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]u obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie Kryształu Kresu, podczas gdy smok będzie leczony, zada mu spore obrażenia. Smok Kresu ma pewną cechę Endermana - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Kresu niszczy też wszystkie rzeczy jakich dotknie (oprócz [[obsydian]]u, &lt;br /&gt;
[[kamień Kresu|kamienia Kresu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[Kryształ Kresu|Kryształów Kresu]] ). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest na odporny na ogień. [[Śnieżka|Śnieżki]] &lt;br /&gt;
natomiast są dobrym rozwiązaniem, gdyż można bardzo szybko wystrzelić w smoka całą serie. Smok Kresu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Kresie eksplodują, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Kiedy zabijemy Smoka Kresu, ten eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 110. Zespawnuje nam się również [[Jajo smoka]] &lt;br /&gt;
(ang. Dragon Egg) na górze Portalu Kresu (ang. End Portal) stworzonego z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Na drugim bloku znajdują się 2 [[Pochodnia|pochodnie]]. Po wejściu do portalu ujrzymy 8 minutową rozmowę, po której gracz wraca do swojego świata. Po powrocie do Kresu nie znajdziemy w nim już smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
*Smoki zostały zaplanowane, kiedy wyszedł update z [[Spider Jockey]]&#039;em. Pomimo tego, minęło sporo czasu, zanim ogłoszono więcej informacji o Smoku Kresu.&lt;br /&gt;
*Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.&lt;br /&gt;
*We wrześniu 2011, Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Siódmego października 2011, Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.&lt;br /&gt;
*Dziesiątego września 2011, Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu.&lt;br /&gt;
*Jedenastego września 2011, gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.&lt;br /&gt;
*Dwunastego września 2011, na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.&lt;br /&gt;
*Trzynastego września 2011, Minecraft Pre-Release 4 Beta 1.9 posiadał Kres. Jednak Smok Kresu, istniał już tylko jako kod i nie było możliwości, aby z nim powalczyć.&lt;br /&gt;
*Dwudziestego siódmego września 2011, wraz z wyjściem Minecraft Pre-Release 5 Beta 1.9 pojawiła się możliwość walki ze Smokiem Kresu. Wymagało to jednak modów albo mob-spawnera, aby zrespawnować moba.&lt;br /&gt;
*Jedenastego listopada 2011, wraz z ukazaniem się Pre-Release 6 Bety 1.9 dodano możliwość bezproblemowej walki ze Smokiem Kresu, jednak tylko raz na świat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bugi==&lt;br /&gt;
*Na Multiplayerze, kiedy gracz zabił Smoka Kresu, pojawiał się napis : &lt;br /&gt;
^nazwa gracza^ was slain by entity.EnderDragon.name. To przez dodatek Snapshot, który posiada 18 języków, jednak w żadnym nie było tłumaczenia dla Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Jeśli dostaniemy crasha gry, będąc w Kresie, możliwe, że zespawnują się kolejne Smoki Kresu. To również może się stać, jeśli podczas walki z Smokiem Kresu wyłączymy Minecrafta. Może to również spowodować problem z portalem z Bedrocka i będzie trzeba zabić kilka smoków, aby wyjść z Kresu.&lt;br /&gt;
*Uderzanie [[zaklinanie|zaczarowanym]] mieczem smoka nie zmniejsza poziomu zaklęcia. (Testowane na Single Player oraz Multi Player).&lt;br /&gt;
*Czasami Smok Kresu, lecący centralnie na gracza, nie zabierze mu obrażeń tylko go popchnie, nawet jeśli gracz nie ma zbroi.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu może otrzymać też obrażenia dzięki [[jajko|jajkom]].&lt;br /&gt;
*Jeżeli pojawi się nam kilka Smoków Kresu, pojawi się też kilka pasków z życiem smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Smok Kresu powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;reqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;, czyli Smok Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stary szary skin oraz nowy czarny.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksture dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Od Pre-Release 5 Bety 1.9 pojawiło się nowe [[osiągnięcia|osiągniecie]] pod nazwą &amp;quot;Koniec&amp;quot;, które wymagało zabicia Smoku Kresu.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, dlaczego Smoki Kresu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok, nastąpi animacja eksplozji, identyczna do tej od [[TNT]].&lt;br /&gt;
*Kiedy uderzymy Smoka Kresu, będzie on wydawał te same odgłosy co gracz.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu pojawiają się na poziomie Peaceful.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak Smoka Kresu jest owiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak Smoka Kresu może spowodować, że Endermany zaczną nas gonić, co może spowodować szybką śmierć gracza.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu otrzymują obrażenia od [[śnieżka|śnieżek]], ponieważ jest to teoretycznie [[woda]], na którą nie są odporne żadne moby Kresu (Ender-mobs). Po mimo tego faktu, [[bałwan]]ki nie będą go atakować.&lt;br /&gt;
*Kiedy zabijemy już Smoka Kresu, a położymy spawner smoków, pojawi się pusty pasek życia smoka.&lt;br /&gt;
*Wszystkie negatywne [[mikstury miotane]], nie zadają obrażeń Smokowi Kresu. (Testowane na Single Playerze z miksturą trucizny, spowolnienia oraz słabości).&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby kresu otrzymują obrażenia od wody, Smok Kresu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz użyje modyfikacji do zespawnowania Smoka Kresu w głównym świecie i użyje portalu, pozostałego po smoku, gracz znajdzie się w Kresie.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu, Ghast oraz Blaze to aktualnie JEDYNE moby, które latają. Smok Kresu jest też jedynym mobem, który posiada skrzydła.&lt;br /&gt;
*Jajka Smoka Kresu nie można zdobyć ręką, z powodu że cały czas się teleportuje. Można je jednak zdobyć za pomocą tłoka, który przesuwa jajko i go wydobywa.&lt;br /&gt;
*Jajko Smoka można zniszczyć tylko na trybie Creative. Na survivalu jak walimy lub klikamy PPM na jajko, ono się teleportuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Kresu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderdragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sötét sárkány]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Redky2297</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ka%C5%82amarnica&amp;diff=21622</id>
		<title>Kałamarnica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ka%C5%82amarnica&amp;diff=21622"/>
		<updated>2012-02-04T21:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redky2297: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Squidlight.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Na każdej głębokości wody i w każdym świetle.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Atrament}} (0-3) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kałamarnice&#039;&#039;&#039; (ang. Squid) to pierwsze [[moby]] wodne w [[Minecraft]]. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w [[Beta|Becie]] [[Historia wersji|1.2]]. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości [[woda|wody]] i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy pokuszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. &lt;br /&gt;
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0-3&#039;&#039;&#039; [[atrament|worków tuszu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.&lt;br /&gt;
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).&lt;br /&gt;
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a.&lt;br /&gt;
* Squid będzie pojawiał się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).&lt;br /&gt;
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tintenfisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Squid]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pieuvre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tintahal]]&lt;br /&gt;
[[nl:Inktvis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спрут]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱿鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Redky2297</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12978</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12978"/>
		<updated>2012-02-04T21:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redky2297: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 20&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|4|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|7|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8 Pre-release 1 &lt;br /&gt;
|drops={{ItemLink|Perła Endrermana}} 0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność, która mu pozwala tak jak graczowi zbierać klocki i podnosić je (ale w przeciwieństwie do gracza nie musi ich niszczyć), co daje mu możliwość uszkadzania budowli gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokładne wymiary tego moba to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
Enderman może podnieść każdy klocek. [[Perła endermana]] służy do teleportacji, wiążę się to jednak z pewnymi skutkami. Każda teleportacja równa się utracie 2,5 serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*W trybie multiplayer Enderman może nie otrzymywać obrażeń od promieni słonecznych. {{fakt}}&lt;br /&gt;
*Otrucie Endermana miksturą sprawia że boki jego głowy stają się białe w momencie otrzymywania obrażeń. {{fakt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji Beta 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz) i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została zmniejszona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokoi.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas.&lt;br /&gt;
*Gdy atakujesz Endermana w nogi, on podczas walki się nie teleportuje. Jest to przydatne jeśli nie chcemy się za nim uganiać i szukać gdzie on jest.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeśli ma możliwość to kradnie drogie bloki, np. Diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Redky2297</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2774</id>
		<title>Arbuz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2774"/>
		<updated>2012-02-04T21:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redky2297: /* Hodowla */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=melon_pre.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja= nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= nie&lt;br /&gt;
|światło= 0&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;melon&#039;&#039;) to roślina hodowlana, wprowadzona w 1.8 Adventure Update&amp;lt;ref&amp;gt;http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Można z niej pozyskiwać jadalne kawałki, a z nich nasiona potrzebne do rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Arbuzy można uprawiać w nowym systemie rolnictwa, na którym są też oparte [[Dynia|dynie]]. Każdy owoc rozrasta się z łodygi, która po wyrośnięciu wydaje plony obok niej, tylko jeśli będzie wolne miejsce. Jeśli arbuz urośnie wypadnie z niego od 2 do 8 kawałków arbuza.&lt;br /&gt;
Aby wyhodować arbuza potrzeba zaoranego miejsca 3x3 oraz nasion arbuza (można je znaleźć w opuszczonych kopalniach). Arbuzy urosną obok więc nie potrzebne jest sadzenie ich od nowa.&lt;br /&gt;
Gdy zniszczysz sadzonkę arbuza, w zależności od jej wzrostu wypadnie ci więcej niż jedno nasiono. Są cztery poziomy wzrostu. Na pierwszym nie dostajesz żadnego nasionka, na drugim jedno, na trzecim dwa a na czwartym trzy. Jest to przydatne gdy się przez przypadek zadepcze farmę arbuzów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &#039;&#039;&#039;[[Arbuz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Arbuz (kawałek)  |B1= Arbuz (kawałek)  |C1= Arbuz (kawałek) &lt;br /&gt;
|A2= Arbuz (kawałek)  |B2= Arbuz (kawałek)  |C2= Arbuz (kawałek) &lt;br /&gt;
|A3= Arbuz (kawałek)  |B3= Arbuz (kawałek)  |C3= Arbuz (kawałek) &lt;br /&gt;
|Output= Arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Arbuzy pierwszy raz zostały wspomniane przez [[Notch|Notch&#039;a]] w [http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/  wywiadzie z brytyjskim IGN].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (kawałek)]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon (Block)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Melon (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Melon (Block)/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арбуз]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Redky2297</name></author>
	</entry>
</feed>