<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RailBot</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RailBot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/RailBot"/>
	<updated>2026-05-04T00:35:18Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31682</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31682"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|45}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dystansowy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;br&amp;gt;{{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywny&lt;br /&gt;
|hitbox= Wysokość: 2,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,9 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne=[[Śnieżka]], [[jajko]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nadzorca&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Warden&#039;&#039;) - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać [[Gracz|graczy]] lub [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzaskadło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzaskadłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzorcą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzaskadła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzaskadła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca jeżeli jest mocno zdenerwowany, a nie może dosięgnąć gracza, wykonuje on atak o nazwie &amp;quot;Sonic boom&amp;quot;, którego nazwa w dosłowności oznacza &amp;quot;Grom dźwiękowy&amp;quot;. Polega on na tym, że Nadzorca, po wykonaniu animacji, wywołuje dużą falę dźwiękową. Ma on 13 bloków, może przenikać przez ściany i nie można się przed nim obronić [[Tarcza|tarczą]]. Zadaje on obrażenia o wartości 10 punktów ({{Healthbar|10}}) na każdym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to mu na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzorca po śmierci upuszcza [[Skulkowy katalizator]] i 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Cicho sza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że Nadzorca nie jest brany pod uwagę do wykonania postępów takich jak Łowca potworów i Polowanie na potwory. Spowodowane jest to tym, że jest to mob, przeznaczony do omijania&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Nadzorcę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Nadzorcy nie zostali dodani do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Nadzorcę.|Nadzorca już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Nadzorca może przechodzić przez [[tory]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Teraz irytują go wszystkie [[moby]].|Znajduje drogę do celu przez [[lawa|lawę]].|Nie może pojawić się w [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Nadzorca otrzymał atak dystansowy &#039;&#039;Grom dźwiękowy&#039;&#039;. Zadaje on {{hp|30}}. Da się uchronić przed nim [[tarcza|tarczą.]]|Zasięg węchu Nadzorcy został zwiększony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w17a|Atak dystansowy zadaje teraz {{hp|10}} niezależnie od poziomu trudności. Nie można uchronić się już przed nim [[tarcza|tarczą]] oraz [[Zbroja|zbroja]] nie zmniejsza obrażeń.|Nadzorca upuszcza teraz [[Skulkowy katalizator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w19a|Teraz Nadzorcy pojawiają się na wszystkich blokach stałych, bez względu na to, czy nie znajdują się na nich przedmioty blokujące (takie jak np. [[dźwignia]]).|Poziom trudności ma ponownie wpływ na obrażenia gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Nadzorca teraz pojawia się tylko na stałych solidnych blokach (nie może już się pojawić na np. otwartych [[klapa]]ch).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Nadzorcy znikają po dłuższym przebywaniu w jakiejkolwiek [[Ciecze|cieczy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre3|[[Zbroja]] z zaklęciem Ochrona nie redukuje obrażeń gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Nadzorcy były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Nadzorcy jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Angielskie słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nadzorca, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Nadzorca jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nadzorca jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Peter_Hont&amp;diff=37598</id>
		<title>Peter Hont</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Peter_Hont&amp;diff=37598"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Peter Hont&#039;&#039;&#039; jest pracownikiem [[Mojang Studios|Mojang Studio]], który pomagał komponować muzykę do [[Minecraft Dungeons]], zarówno dla poziomów Mainland, jak i wszystkich obecnych poziomów DLC.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/the-sound-scary&amp;lt;/ref&amp;gt; Słynie z albumu Minecraft Dungeons: Original Game Soundtrack (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[en:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[ja:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[pt:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[zh:Peter Hont]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Laura_de_Llorens_Garcia&amp;diff=25462</id>
		<title>Laura de Llorens Garcia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Laura_de_Llorens_Garcia&amp;diff=25462"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Laura de Llorens&lt;br /&gt;
|imię=Laura&lt;br /&gt;
|nazwisko=de Llorens&lt;br /&gt;
|narodowość=hiszpanka&lt;br /&gt;
|języki=angielski, hiszpański, kataloński, francuski,&lt;br /&gt;
szwedzki&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/PremsterL/status/1371456115511283716?s=20 &amp;quot;Moje ubogie portfolio wymaga aktualizacji. Wierzcie lub nie, ale potrafię porozumieć się w językach: Katalońskim, Hiszpańskim, Angielskim, Szwedzkim i Francuskim...LOL&amp;quot; - @PremsterL] na Twitterze&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|znany z=Pracuje w Minecraft Dungeons&lt;br /&gt;
|strona=http://www.lauradellorens.com/&lt;br /&gt;
|twitter=[https://twitter.com/PremsterL @PremsterL]&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Laura de Llorens Garcia&#039;&#039;&#039; jest projektantką gier w [[Minecraft Dungeons]] w [[Mojang Studios|Mojang Studio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laura pochodzi z Barcelony i obecnie pracuje w Szwecji.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.lauradellorens.com/about&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
[[en:Laura de Llorens Garcia]]&lt;br /&gt;
[[es:Laura de Llorens Garcia]]&lt;br /&gt;
[[th:Laura de Lloren]]&lt;br /&gt;
[[zh:Laura de Llorens Garcia]]&lt;br /&gt;
[[pt:Laura de Llorens Garcia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.2&amp;diff=3910</id>
		<title>Bedrock Edition 1.17.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.2&amp;diff=3910"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17.2&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.17.2&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock Edition 1.17.2.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = 22 czerwca 2021&lt;br /&gt;
|snapshoty =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17.2&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]], wydana 22 czerwca 2021.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4403547028237&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 2 błędy.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{bug|MCPE-127555}} - Rudy diamentu generują się bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
* {{bug|MCPE-130185}} - Andezyt i dioryt generują się zbyt często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17.2 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.17.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.4&amp;diff=20166</id>
		<title>Java Edition 1.16.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.4&amp;diff=20166"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.4&lt;br /&gt;
|wygląd= 1.16.4_banner.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.4&lt;br /&gt;
|data wydania = 2 listopada, 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.4&#039;&#039;&#039; - mała wersja poprawkowa dla [[Java Edition]], która dodaje ekran interakcji społecznych i naprawia 4 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowości==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
====Czat====&lt;br /&gt;
*Dodano opcję ukrycia pasujących nazw.&lt;br /&gt;
**Niektóre serwery wysyłają wiadomości czatu w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji gra i tak spróbuje ukryć czat, dopasowując tekst w wiadomościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ekran interakcji społecznych====&lt;br /&gt;
*Daje graczom możliwość wyłączenia czatu z określonymi graczami, ukrywając w ten sposób wszelkie otrzymane od nich wiadomości.&lt;br /&gt;
*Otwiera się je za pomocą konfigurowalnego klawisza, domyślnie {{key|P}}.&lt;br /&gt;
*To, czy gracz jest ukryty, resetuje się po ponownym dołączeniu do serwera.&lt;br /&gt;
*Status gracza jest podany pod jego nazwą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przedmioty]]===&lt;br /&gt;
====[[Nogawice|Netherytowe nogawice]]====&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę założonych netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
====Konta====&lt;br /&gt;
*Podczas logowania się za pomocą konta Microsoft gracze zablokowani na tym koncie są teraz również blokowani w grze, a ograniczenia konta są od teraz przestrzegane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ułatwienia dostępu====&lt;br /&gt;
*Przycisk otwierający łącze do Wskazówek ułatwień dostępu może być teraz znaleziony w menu ułatwień dostępu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Crash]]e====&lt;br /&gt;
*Crash log podaje teraz więcej informacji w sytuacjach, gdzie słaba wydajność powoduje awarię serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ustawienia====&lt;br /&gt;
*Dodany został parametr &amp;quot;joinedFirstServer&amp;quot; do [[options.txt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wersje protokołów====&lt;br /&gt;
*Nowy schemat protokołów sieciowych, z wysokim bitem (bit 30) ustawionym dla snapshotów. Wersja protokołu wzrośnie o 1 dla każdego snapshota, ale pełne wersje mogą zachować tę samą wersję protokołu, co poprzednie pełne wydanie w przypadkach, gdy protokoły sieciowe są kompatybilne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Gra wieloosobowa]]====&lt;br /&gt;
*Gdy wersja serwera i klienta są niezgodne, pojawi się komunikat &amp;quot;Niezgodny klient!&amp;quot; na czerwono zamiast &amp;quot;Nieaktualna wersja klienta!&amp;quot; lub &amp;quot;Nieaktualna wersja serwera!&amp;quot; w kolorze ciemnoczerwonym.&lt;br /&gt;
*Gdy gra wieloosobowa jest wyłączona, wyświetlony zostanie komunikat o treści: &amp;quot;Tryb wieloosobowy został wyłączony; sprawdź ustawienia konta Microsoft.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Splash]]e====&lt;br /&gt;
*Splashe związane z ruchem Black Lives Matter zostały dodane do pliku splashes.txt. Te splashe zostały dodane do gry poprzez aktualizację launchera, ale nie znalazły się w splashes.txt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
====Z 1.16====&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-192434}} - Model założonych netherytowych nogawic renderuje się nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
====Z 1.16.2====&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-199487}} - Zastój w generowaniu świata powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
====Z 1.16.3====&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-201885}} - Błąd dzielenia przez zero w klasie Smoka Endu może spowodować awarię serwera i nieskończoną prędkość.&lt;br /&gt;
====Z wersji deweloperskich dla 1.16.4====&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-202147}} - Kursor w menu Interakcji społecznych i książce receptur oraz kowadle nie miga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.3&amp;diff=20157</id>
		<title>Java Edition 1.16.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.3&amp;diff=20157"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=1.16.3 banner.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|snapshoty=[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.16#1.16.3_Release_Candidate_1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
|data wydania=10 września, 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.3&#039;&#039;&#039; jest małą wersją poprawkową naprawiąjącą dwa błędy.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-3 &amp;quot;Minecraft Java Edition 1.16.3 Released&amp;quot;] – Minecraft.net, 10 września, 2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
Naprawiono 2 błędy.&lt;br /&gt;
===Z 1.16.2===&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-196449}} – [[Piglin]]y, [[Piglin okrutnik|pigliny okrutnicy]], [[hoglin]]y i [[zoglin]]y mają problem ze znalezieniem ścieżki do gracza podczas atakowania.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-198678}} – Dając przedmiot i [[Sztabka złota|sztabkę złota]] małemu piglinowi i zabijając go skutkuje powieleniem przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[de:1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38741</id>
		<title>Piglin okrutnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38741"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin_okrutnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 200px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|50}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|19}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niezbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|17}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvSprite|96|link=ruiny bastionu}} [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin okrutnik&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Piglin brutal&#039;&#039;&#039;) - silniejszy wariant [[piglin]]a strzegący [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Brutale odradzają się wyłącznie w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy mają 8.5% szansy na upuszczenie trzymanego przedmiotu ({{ItemSprite|złota-siekiera}} złotą siekierę z różną wytrzymałością).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doświadczenie===&lt;br /&gt;
Z piglina okrutnika gracz może pozyskać 5 punktów doświadczenia jeśli zostanie zabity przez niego, bądź oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy są zawsze wrogo nastawione do gracza, nie można odwrócić ich uwagi za pomocą złotych przedmiotów lub bloków. Zmiana poziomu trudności na pokojowy sprawi, że będą ciągle na świecie, lecz nie będą atakowały gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do piglinów, okrutnicy nie uciekają od przedmiotów związanych z ogniem dusz, zoglinów czy też zombifikowanych piglinów. Również nie mogą zakładać zbroi, chyba, że zostanie ona im przypisana za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną wspólną cechą, jaką dzielą z piglinami, jest wrogość wobec [[Wither]]ów i [[Witherowy szkielet|Witherowych szkieletów]], a także jeśli mob zostanie zaatakowany, reszta piglinów (w tym zwykłych) ruszy mu z pomocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombifikacja===&lt;br /&gt;
Kiedy znajdą się na powierzchni bądź w Endzie, pigliny okrutnicy przemieniają się w zombifikowane pigliny po 15 sekundach. Po transformacji zespawnowany zombifikowany piglin dostaje efekt mdłości na 10 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten jest czysto kosmetyczny i nie wpływa na ich zachowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID Słowne&lt;br /&gt;
! ID Numeryczne &lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piglin okrutnik&lt;br /&gt;
| piglin_brute &lt;br /&gt;
| ? &lt;br /&gt;
| entity.piglin_brute.name&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 Czerwca, 2020|link=https://twitter.com/adrian_ivl/status/1276204775894368259|Wspomniano piglinów okrutników, którzy pojawią się na [[Java Edition]] w wydaniu 1.16.x.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano pilglinów okrutników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano piglinów okrutników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy potrafią otwierać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy zostały stworzone w późnych fazach produkcji [[Java Edition 1.16|1.16]], więc zostały zaplanowane na mniejsze wydanie, ponieważ twórcy nie chcieli dodawać nowej funkcji tak blisko pełnej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|henrikkniberg|1276298539828682753|Pretty much, yes.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy mają, o dziwo, więcej życia niż hogliny, które mają {{hp|40|9px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piglin_okrutnik_pierwszy_obraz.png|Pierwszy obraz piglina okrutnika.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|JasperBoerstra|1276191192414326785|Introducing the Piglin Brute. A stronger Piglin not distracted by gold, as they are devoted to protect the treasures in the Bastions. They do not respect your golden armor, they see right through your disguise.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin-Barbar]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin Brute]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin barbare]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピグリンブルート]]&lt;br /&gt;
[[ko:피글린 야수]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin bárbaro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жестокий пиглин]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵蛮兵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Tworzenie_paczki_zasob%C3%B3w&amp;diff=41138</id>
		<title>Poradniki/Tworzenie paczki zasobów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Tworzenie_paczki_zasob%C3%B3w&amp;diff=41138"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{TOC|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoczęcie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wykonanie tego poradnika powinno zająć od jednej do półtora godziny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paczki zasobów mogą modyfikować tekstury, modele, animacje, dźwięki(w tym też muzykę), interfejs użytkownika oraz języki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czego nie robić===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka rzeczy, których nie powinieneś robić przy tworzeniu paczki zasobów. Oto lista zakazanych czynności:&lt;br /&gt;
* Robienie czegokolwiek, co łamie zasady użytkowania &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Wydawanie wersji &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; lub modyfikacje, które pozwalają na granie bez potrzeby kupowania gry od [[Mojang Studios|Mojangu]].&lt;br /&gt;
* Wydawanie zdekompilowanego kodu źródłowego gry w jakikolwiek sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie paczki==&lt;br /&gt;
Zacznij od nawigacji do folderu &amp;lt;code&amp;gt;resourcepacks&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby go znaleźć, najpierw musisz zlokalizować [[.minecraft|folder &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;]]. Kiedy już znajdziesz się w folderze resourcepacks, utwórz nowy folder i nazwij go: &amp;quot;&#039;&#039;Poradnikowa_Paczka_Zasobów&#039;&#039;&amp;quot;. Po tej czynności otwórz ten folder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszą rzeczą jaką musimy zrobić jest stworzenie pliku &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;. Pozwala on &#039;&#039;Minecraftowi&#039;&#039; rozpoznać folder jako paczkę zasobów i daje możliwość zmiany opisu widocznego podczas wybierania paczki w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie pliku MCMETA===&lt;br /&gt;
Aby stworzyć plik MCMETA, kliknij prawym przyciskiem w folderze i utwórz nowy dokument tekstowy. Nazwij ten plik &amp;quot;&#039;&#039;pack.mcmeta&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wymagania====&lt;br /&gt;
*Każdy edytor tekstu powinien zadziałać, jednak zalecane jest używanie edytora tekstowego wykorzystującego programowanie IDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upewnij się, że rozszerzenie pliku to &amp;lt;code&amp;gt;.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; a nie &amp;lt;code&amp;gt;.txt&amp;lt;/code&amp;gt; kiedy zmieniasz mu nazwę.&#039;&#039;&#039; Otrzymasz ostrzeżenie, że zmiana rozszerzenia może sprawić, że plik będzie nieużyteczny.&amp;lt;br&amp;gt; Jest to w porządku!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie widzisz rozszerzeń plików, możesz je włączyć w zakładce &#039;&#039;Widok&#039;&#039; eksploratora i zaznaczając &#039;&#039;Rozszerzenia nazw plików&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Rozszerzenia_plików.png|750px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Otwórz &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w wybranym przez Ciebie edytorze tekstowym i skopiuj następujący kod:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;pack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
       &amp;quot;pack_format&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Opis paczki&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== pack_format ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli grasz na starszej wersji, będziesz musiał zamienić &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; po &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;pack_format&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; w zależności od wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ten poradnik zakłada, że tworzysz paczkę na najnowszą wersję gry, co oznacza, że Twoja paczka zasobów może nie działać na starszych wersjach.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;pack_format&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; wymaga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.6]] - [[1.8]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.9]] i [[1.10]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.11]] i [[1.12]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.13]] i [[1.14]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;5&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.15]] - [[1.16.1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.16.2]] - [[1.16.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.17|1.17.X]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt; w [[1.18]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Dla formatu paczki 3 i wyżej(1.11 i wyżej) wszystkie nazwy plików nie mogą mieć dużych liter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz nadać własny opis dla paczki zasobów. Jeśli uznasz, że potrzebujesz kilku specjalnych znaków, możesz poszukać ich kodów [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unicode_characters tutaj]. Powiedzmy, że chcesz użyć takiej litery: Þ. Użyjesz wtedy kodu &amp;lt;code&amp;gt;\u00DE&amp;lt;/code&amp;gt;. Upewnij się, że używasz &amp;lt;code&amp;gt;\&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast zwykłego &amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt;. (Jedynie znaki 0000-FFFF (BMP) są wspierane przez Minecraft)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nota&lt;br /&gt;
Ten plik jest napisany w formacie JSON! Bądź świadomy jak wszystko jest ułożone. &#039;&#039;&#039;Uważaj, aby nie zapominać o takich znakach jak cudzysłowia, dwukropki, oraz klamrowe bądź kwadratowe nawiasy. Jeśli w jakimś miejscu jednego z tych znaków zabraknie, może to spowodować niepoprawne działanie paczki!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Testowanie paczki===&lt;br /&gt;
Jesteśmy teraz gotowi do przetestowania paczki w grze! Otwórz &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; i przejdź do [[opcje|ustawień]], potem kliknij na &#039;&#039;Paczki zasobów&#039;&#039;. Powinno to wyglądać mniej więcej tak, jeżeli użyłeś kodu powyżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Testowanie_paczki_JE.png|480px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozwiązywanie problemów====&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Jeśli nie widzisz swojej paczki w grze, upewnij się, że plik pack.mcmeta jest poprawny. Jeśli nie jest, poszukaj brakujących klamrowych nawiasów { }, przecinków, dwukropków :, cudzysłowów &amp;quot;&amp;quot;, oraz kwadratowych nawiasów [ ]. Pamiętaj, że dla każdej otwartej klamry, cudzysłowia, lub kwadratowego nawiasu, musisz mieć zamykającą klamrę, cudzysłów, oraz nawias kwadratowy.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Upewnij się także, że plik ma format zwykłego tekstu, a nie tekst sformatowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ikona paczki ===&lt;br /&gt;
Jeżeli ikona paczki nie zostanie zdefiniowana, będzie wyświetlana ikona bruku obok paczki.&lt;br /&gt;
Każdy obraz może zostać użyty, pod warunkiem, że jest nazwany &amp;lt;code&amp;gt;pack.png&amp;lt;/code&amp;gt;. Plik &amp;lt;code&amp;gt;pack.png&amp;lt;/code&amp;gt; musi mieć rozdzielczość 64 x 64 pikseli aby był poprawnie wyświetlany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie rzeczy ==&lt;br /&gt;
===Modyfikacja tekstury moba===&lt;br /&gt;
Teraz gdy już mamy naszą paczkę skonfigurowaną, pora zmodyfikować teksturę creepera!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aczkolwiek, zanim to zrobimy, musimy utworzyć strukturę folderów, której &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; oczekuje, że będzie obecna w paczce. Aby to zrobić, wykonaj następujące czynności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Utwórz folder nazwany &amp;quot;&#039;&#039;assets&#039;&#039;&amp;quot; w folderze &#039;&#039;Poradnikowa_Paczka_Zasobów&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# W folderze &amp;quot;&#039;&#039;assets&#039;&#039;&amp;quot;, utwórz kolejny folder i nazwij go &amp;quot;&#039;&#039;minecraft&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# W &amp;quot;&#039;&#039;minecraft&#039;&#039;&amp;quot;, stwórz folder &amp;quot;&#039;&#039;textures&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# W &amp;quot;&#039;&#039;textures&#039;&#039;&amp;quot;, utwórz następny folder, nazywając go &amp;quot;&#039;&#039;entity&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# W &amp;quot;&#039;&#039;entity&#039;&#039;&amp;quot;, utwórz folder &amp;quot;&#039;&#039;creeper&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Skopiuj teksturę creepera z domyślnej paczki zasobów Minecrafta do nowo stworzonego folderu creeper w Twojej paczce. (Będziesz potrzebować archiwera plików, takiego jak [https://www.7-zip.org/ 7zip], aby wyodrębnić domyślne tekstury. Przejdź do Windows:  C:\Users\&#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;\AppData\Roaming\.minecraft\versions\&#039;&#039;&#039;wersja gry&#039;&#039;&#039;  Linux: ~/.minecraft/versions/&#039;&#039;&#039;wersja gry&#039;&#039;&#039;  i wypakuj plik &#039;&#039;&#039;.jar&#039;&#039;&#039;.W nowym wypakowanym folderze znajdź assets/minecraft/textures/entity.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz gdy już mamy teksturę creepera, otwórz ją w wybranym przez siebie edytorze graficznym obsługującym przezroczystość. Powinno to wyglądać jak poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Creeper_Tekstura_1.png|360px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauważysz, że tekstura jest dosyć mała. W programie [https://www.getpaint.net PaintDotNet] możesz kontrolować przybliżenie w prawym dolnym rogu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Creeper_Tekstura_2.png|360px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Szybka nota na temat tekstur&lt;br /&gt;
Jeśli nigdy przedtem nie widziałeś tekstury, powyższy obraz może Cię zaskoczyć. Najlepiej wyobrazić sobie to jako zawijanie prezentu papierem do pakowania, tylko że naszym papierem w tym przypadku jest tekstura. Oto jak ułożona jest tekstura creepera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:TextureLayoutMap.png|256px|left|link=]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Klucz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T || Góra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B || Spód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L || Lewa strona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F || Przód&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| R || Prawa strona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bck || Tył&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obszary mające ten sam kolor są zwrócone w jednym kierunku(np. Niebieskie obszary są zwrócone w przód).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak to wygląda w grze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Jak_To_Wygląda.png|480px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas na odrobinę kreatywności! Zmodyfikuj teksturę creepera tak jak chcesz. Ja postanowiłem zmienić oczy na czerwone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Creeper_Custom.png|360px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już jesteś zadowolony ze swojej tekstury, zapisz plik jako &amp;lt;code&amp;gt;.png&amp;lt;/code&amp;gt; i &#039;&#039;&#039;upewnij się, że nosi on nazwę &amp;quot;&#039;&#039;creeper&#039;&#039;&amp;quot;. Gra będzie szukać tylko plików z poprawnymi nazwami.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelowanie bloków/przedmiotów===&lt;br /&gt;
{{Main|Modele bloków}}&lt;br /&gt;
Paczki zasobów oferują możliwość zmiany modelu dla bloków, bądź przedmiotów. Oto szybki i łatwy sposób tworzenia modeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wymagania====&lt;br /&gt;
*Program do modelowania 3D, np.:[https://blockbench.net Blockbench]. Możesz użyć innego programu, jednak ten jest zalecany ze względu na prostotę użytkowania i możliwość eksportu do formatu &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Program do otwierania plików ZIP, np.:[https://www.7-zip.org/ 7zip] dla Windowsa. Inne programy mogą być użyte, aczkolwiek ten jest też w stanie otwierać pliki JAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podmiana modelu bloku====&lt;br /&gt;
Ponieważ domyślny model [[drabina|drabiny]] w &#039;&#039;Minecraftcie&#039;&#039; nie jest trójwymiarowy, możesz podmienić go na swój model. Wpierw, umieść wszystkie pliki dla drabiny w swojej paczce zasobów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Otwórz plik JAR wersji używając wybranego przez Ciebie oprogramowania do otwierania plików ZIP.&lt;br /&gt;
*Przejdź do folderu &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/blockstates&amp;lt;/code&amp;gt; i skopiuj &amp;lt;code&amp;gt;ladder.json&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;Poradnikowa_Paczka_Zasobów/assets/minecraft/blockstates&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Przejdź do folderu &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/models/block&amp;lt;/code&amp;gt; i skopiuj &amp;lt;code&amp;gt;ladder.json&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;Poradnikowa_Paczka_Zasobów/assets/minecraft/models/block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Przejdź do folderu &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/models/item&amp;lt;/code&amp;gt; i skopiuj &amp;lt;code&amp;gt;ladder.json&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;Poradnikowa_Paczka_Zasobów/assets/minecraft/models/item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Na koniec, przejdź do folderu &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/textures/block&amp;lt;/code&amp;gt; i skopiuj &amp;lt;code&amp;gt;ladder.png&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;Poradnikowa_Paczka_Zasobów/assets/minecraft/textures/block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możesz edytować plik &amp;lt;code&amp;gt;ladder.png&amp;lt;/code&amp;gt; używając preferowanego programu graficznego, bądź zmodyfikować model drabiny w wybranym przez siebie programie do modelowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modelowanie drabiny====&lt;br /&gt;
Modelując drabinę będziemy używać rekomendowanego programu &#039;&#039;Blockbench&#039;&#039;. Kiedy program jest otwarty, naciśnij &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+O&amp;lt;/code&amp;gt;(bądź przycisk &amp;quot;Open model&amp;quot; na ekranie startowym) aby otworzyć plik modelu drabiny. Kiedy wyświetli się okno dialogowe, przejdź do lokalizacji, gdzie zapisałeś plik, zaznacz go i naciśnij przycisk Otwórz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinna ukazać Ci się płaska ścianka zwrócona na południową stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Z górnego paska wybierz &#039;&#039;&amp;quot;Edit -&amp;gt; Add Cube&amp;quot;&#039;&#039; aby utworzyć nowy blok.&lt;br /&gt;
*Dopasuj jego rozmiar do obrazu. W panelu &#039;&#039;Textures&#039;&#039; po lewej stronie kliknij prawym przyciskiem na &amp;lt;code&amp;gt;ladder.png&amp;lt;/code&amp;gt; i wybierz &#039;&#039;Apply to Untextured Faces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Nad panelem &#039;&#039;Textures&#039;&#039; w lewym górnym rogu będzie znajdował się obraz drabiny, z podświetlonym regionem 1x1. Przeciągając jego rogi dopasuj go do obrazu tak jak chcesz. Powtarzaj ten proces do czasu kiedy wszystkie ściany bloku będą miały ustawione położenie obrazu.&lt;br /&gt;
*Naciśnij &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+S&amp;lt;/code&amp;gt; aby zapisać swój postęp w &amp;lt;code&amp;gt;Poradnikowa_Paczka_Zasobów/assets/minecraft/models/block/ladder.json&amp;lt;/code&amp;gt;(Dla 1.12 i niżej zamień nazwę folderu &#039;&#039;block&#039;&#039; na &#039;&#039;blocks&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wykańczanie====&lt;br /&gt;
Kiedy skończysz swój model i go zapiszesz, otwórz grę i przetestuj go. Połóż drabinę na ścianie, powinieneś zobaczyć zmieniony model.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Własna muzyka i dźwięki ===&lt;br /&gt;
Możesz zmieniać, bądź dodawać nową muzykę używając paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana muzyki ====&lt;br /&gt;
W podanym przykładzie, nauczysz się jak zmienić muzykę graną podczas walki ze [[Smok Endu|smokiem Endu]].&lt;br /&gt;
===== Znajdywanie lokalizacji dźwięków =====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz zmienić dźwięk, najpierw musisz poznać &#039;&#039;ścieżkę&#039;&#039; dźwięku, który chcesz zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;W folderze [[.minecraft]]&#039;&#039;&#039;, przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;assets/indexes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Znajdź plik &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiadający Twojej wersji &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; (np. &amp;lt;code&amp;gt;1.16.json&amp;lt;/code&amp;gt;) i otwórz go w edytorze tekstowym.&lt;br /&gt;
# W tym pliku możesz znaleźć wszystkie dźwięki z gry. Naciśnij {{key|CTRL+F}} aby poszukać wybranego przez Ciebie dźwięku do zamiany.&lt;br /&gt;
#* Aby wyświetlić listę nazw plików dla muzyki, możesz sprawdzić [[Ścieżka dźwiękowa]]&lt;br /&gt;
# Ścieżka dla Twojego dźwięku będzie wyglądać mniej więcej tak: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft/sounds/music/game/end/boss.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zmiana dźwięku =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;W folderze twojej paczki zasobów&#039;&#039;&#039;, przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Utwórz nowy folder i nazwij go &amp;lt;code&amp;gt;sounds&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# W folderze &amp;lt;code&amp;gt;sounds&amp;lt;/code&amp;gt;, musisz utworzyć foldery na bazie ścieżki twojego dźwięku. Na przykład, jeżeli twoja ścieżka to &amp;lt;code&amp;gt;minecraft/sounds/music/game/end/boss.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;, musisz utworzyć foldery &amp;lt;code&amp;gt;sounds/music/game/end&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# W ostatnim folderze (w tym przypadku, jest to folder &amp;lt;code&amp;gt;end&amp;lt;/code&amp;gt;) możesz umieścić swój nowy plik dźwiękowy. Upewnij się, że jest on nazwany tak jak plik dźwięku, który zamieniasz, lub w tym przykładzie, &amp;lt;code&amp;gt;boss.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#* Zauważ, że plik &#039;&#039;&#039;musi&#039;&#039;&#039; być plikiem &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby przekonwertować swój plik do formatu &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;, możesz użyć strony [https://audio.online-convert.com/convert-to-ogg Online-Convert.com].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Testowanie dźwięku =====&lt;br /&gt;
Jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, dźwięk został zamieniony. Aby go przetestować:&lt;br /&gt;
# Upewnij się, że masz włączoną paczkę zasobów.&lt;br /&gt;
#* Jeśli już miałeś otwartego &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z włączoną paczką, możesz użyć kombinacji {{key|F3+T}} aby ją przeładować.&lt;br /&gt;
# Użyj komendy {{cmd|playsound}} aby otworzyć dźwięk. W naszym przypadku, wpisz: &amp;lt;code&amp;gt;/playsound minecraft:music.dragon master @s&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dodawanie dźwięku bądź muzyki====&lt;br /&gt;
W tym przykładzie, nowy dźwięk obrażeń gracza może zostać dodany, bez zamiany istniejących już dźwięków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Znajdywanie lokalizacji dźwięku=====&lt;br /&gt;
Aby dodać dźwięk, musisz wiedzieć, gdzie powinien się znajdować, określając jego &#039;&#039;ścieżkę&#039;&#039;. W przeciwieństwie do zamiany dźwięku, przejdziesz bezpośrednio do folderu paczki zasobów i tam będziesz szukać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;W folderze [[.minecraft]]&#039;&#039;&#039;, przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;assets/indexes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Znajdź plik &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiadający wersji (np. &amp;lt;code&amp;gt;1.16.json&amp;lt;/code&amp;gt;), i otwórz go.&lt;br /&gt;
# Naciśnij {{key|CTRL+F}} aby znaleźć ścieżkę dla dźwięku.&lt;br /&gt;
#*W tym przypadku, ścieżka dla dźwięku obrażeń gracza będzie wyglądała tak: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft/sounds/damage/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Dodawanie folderów i dźwięków w twojej paczce zasobów=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;W folderze twojej paczki zasobów&#039;&#039;&#039;, przejdź do &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
# Utwórz nowy folder o nazwie &amp;lt;code&amp;gt;sounds&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Utwórz kolejny pod-folder. Jego nazwa będzie zależeć od znalezionej przez ciebie ścieżki. Zatem tutaj, w twoim folderze &amp;lt;code&amp;gt;sounds&amp;lt;/code&amp;gt;, utwórz folder nazwany &amp;lt;code&amp;gt;damage&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Dodaj swój dźwięk tutaj.&lt;br /&gt;
#* Pamiętaj, że dźwięk &#039;&#039;&#039;musi&#039;&#039;&#039; mieć rozszerzenie &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;. Tak jak w poprzedniej sekcji, możesz użyć [https://audio.online-convert.com/convert-to-ogg Online-Convert.com] aby go przekonwertować.&lt;br /&gt;
#* Zwróć również uwagę na już istniejące dźwięki widoczne w pliku &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt;. W tym przypadku, pięć innych dźwięków obrażeń znajduje się w folderze &amp;lt;code&amp;gt;minecraft/sounds/damage/&amp;lt;/code&amp;gt;, dwa dla upadku z różnych wysokości (&amp;lt;code&amp;gt;fallbig.ogg&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;fallsmall.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;) oraz trzy inne, kiedy gracz zostanie zraniony (&amp;lt;code&amp;gt;hit1.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;hit2.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;, i &amp;lt;code&amp;gt;hit3.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;). Ponieważ chcemy &#039;&#039;dodać&#039;&#039; czwarty dźwięk do istniejących trzech pozostałych, nie możemy ponownie użyć tych nazw plików. Dla uproszczenia nazwij swój dźwięk &amp;lt;code&amp;gt;hit4.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tworzenie pliku sounds.json=====&lt;br /&gt;
Ponieważ dodajemy dźwięk, będzie konieczne zdefiniowanie gdzie on zostanie użyty poprzez plik &amp;lt;code&amp;gt;sounds.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wróć do &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft&amp;lt;/code&amp;gt; w swojej paczce zasobów.&lt;br /&gt;
# Utwórz plik tekstowy o nazwie &amp;lt;code&amp;gt;sounds.json&amp;lt;/code&amp;gt;. Upewnij się, że plik faktycznie ma rozszerzenie &#039;&#039;&#039;.json&#039;&#039;&#039; i nic innego.&lt;br /&gt;
# Wklej poniższy kod do swojego pliku &amp;lt;code&amp;gt;sounds.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;entity.player.hurt&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;sounds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;damage/hit1&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;damage/hit2&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;damage/hit3&amp;quot;&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;damage/hit4&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;subtitle&amp;quot;: &amp;quot;Hurt&amp;quot;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Powyższy kod obowiązuje tylko dla tego przykładu. Zastąp/zmień nazwę wszystkiego, co konieczne, aby mogło mieć zastosowanie do wybranego dźwięku.&lt;br /&gt;
#* Możesz znaleźć id używane przez &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; dla każdego dźwięku. Używając &amp;lt;code&amp;gt;/playsound&amp;lt;/code&amp;gt; w grze, możesz określić to id. W tym przykładzie, użycie &amp;lt;code&amp;gt;/playsound minecraft:entity.player.hurt master @s&amp;lt;/code&amp;gt; potwierdzi, że dźwięk obrażeń gracza rzeczywiście został zaklasyfikowany jako &amp;lt;code&amp;gt;entity.player.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Poprawne formatowanie &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt; jest wymagane! Jakikolwiek brakujący nawias, przecinek, itd. może sprawić, że paczka nie będzie działać poprawnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Testowanie twojego dźwięku =====&lt;br /&gt;
Jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie, dźwięk został dodany. Aby go przetestować:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Upewnij się, że masz włączoną paczkę zasobów.&lt;br /&gt;
#* Jeśli masz już otwartą grę z włączoną paczką, użyj {{key|F3+T}} aby ją przeładować.&lt;br /&gt;
# Ponownie użyj komendy {{cmd|playsound}} aby otworzyć swój dźwięk. W naszym przypadku, wpisz: &amp;lt;code&amp;gt;/playsound minecraft:entity.player.hurt master @s&amp;lt;/code&amp;gt;. Dla tego przykładu, będzie to wymagało kilku prób jako iż dźwięk jest wybierany losowo spośród dostępnych dźwięków obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dodawanie języków ====&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów#Dodawanie nowych paczek językowych}}&lt;br /&gt;
Możesz dodać nowe języki do &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; poprzez paczki zasobów. Załóżmy, że kod dla twojego języka to &#039;LANG&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[wikipedia:ISO 639|ISO 639]]&amp;lt;/ref&amp;gt; a dla kraju/regionu jest to &#039;COUNTRY&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[wikipedia:ISO 3166-1#Current codes|ISO 3166-1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; będzie wyglądał tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;pack.mcmeta&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;pack&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
       &amp;quot;pack_format&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Poradnikowa paczka zasobów&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;language&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
       &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;LANG_COUNTRY&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Poradnikowy język&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;region&amp;quot;: &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nazwa kraju/regionu&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;bidirectional&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
       }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz, aby Twój język był od prawej do lewej, ustaw &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;bidirectional&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem, umieść &amp;lt;code&amp;gt;LANG_COUNTRY.json&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/json&amp;lt;/code&amp;gt; w twojej paczce zasobów. Kiedy uruchomisz grę, wybierz swoją paczkę zasobów, otwórz ustawienia [[Tłumaczenia_gry|języka]], twój nowy język będzie się tam znajdował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Noty&lt;br /&gt;
Plik &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; znajduje się w &#039;&#039;&#039;głównym folderze twojej paczki zasobów, nie w &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/lang&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Zwróć również uwagę, że &#039;&#039;&#039;powyższy plik &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; jest tym samym plikiem co &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, który stworzyłeś jakiś czas temu&#039;&#039;&#039;.  Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]], możesz wybrać kilka paczek naraz. Jeżeli chcesz użyć nowego języka i paczki zasobów przed 1.7, musisz połączyć je ręcznie, ponieważ wybieranie kilku paczek naraz nie było możliwe przed tą wersją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animowanie tekstur===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów#Animowanie tekstur - plik}}&lt;br /&gt;
Przykładem pliku dla animacji jest kod poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;stone.png.mcmeta&lt;br /&gt;
 { &lt;br /&gt;
    &amp;quot;animation&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
       &amp;quot;interpolate&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;width&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;height&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;frametime&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;frames&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
          {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;index&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;time&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 2&lt;br /&gt;
       ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nota&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko, czego tak naprawdę potrzebujesz aby uczynić teksturę animowaną jest następujący kod. Domyślnie, każda klatka animacji będzie trwała tylko jeden [[tick]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;stone.png.mcmeta&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
   &amp;quot;animation&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapisz plik z tą samą nazwą co tekstura, którą animujesz, z rozszerzeniem &amp;lt;code&amp;gt;.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; i tym samym folderze co ona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Właściwości tekstur===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów#Właściwości tekstur - plik}}&lt;br /&gt;
Przykład właściwości tekstury znajduje się niżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;shadow.png.mcmeta&lt;br /&gt;
 { &lt;br /&gt;
    &amp;quot;texture&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
       &amp;quot;blur&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;clamp&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czcionki ===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów#Właściwości czcionek - plik}}&lt;br /&gt;
Rozmiary znaków w czcionkach zależą od ostatniego wiersza pikseli zawierającego piksele będące nieprzezroczyste. Pozwala to na dodanie marginesu wokół znaków poprzez dodanie koloru o poziomie alfa równego 1, który &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; uzna za część znaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Testowanie paczki zasobów==&lt;br /&gt;
*Uruchom grę&lt;br /&gt;
*Przejdź do &#039;&#039;[[Opcje|Opcji]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Kliknij na &#039;&#039;[[Paczki zasobów]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Znajdź &amp;quot;&#039;&#039;Poradnikowa_Paczka_Zasobów&#039;&#039;&amp;quot; na liście po lewej stronie i kliknij strzałkę znajdującą się na ikonie paczki&lt;br /&gt;
*Kliknij &#039;&#039;Gotowe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zdecydujesz, że chcesz dokonać kilku zmian do swojej paczki zasobów, po prostu zamknij grę, edytuj paczkę zasobów, otwórz grę ponownie i postępuj zgodnie z powyższymi instrukcjami aby przetestować swoją paczkę ponownie. Również, zapisanie tekstury w paczce zasobów i naciśnięcie {{key|F3+T}} przeładuje paczkę bez potrzeby zamykania gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pakowanie paczki zasobów do świata==&lt;br /&gt;
Do użycia na światach jednoosobowych, możesz zapakować swoją paczkę zasobów jako plik ZIP nazwany &amp;lt;code&amp;gt;resources.zip&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu świata. Paczka będzie automatycznie używana podczas gry na tym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerowe paczki zasobów==&lt;br /&gt;
Jeżeli jesteś właścicielem serwera, możesz ustawić dla niego paczkę zasobów.&lt;br /&gt;
#Upewnij się, że twoja paczka ma format .zip.&lt;br /&gt;
#Prześlij paczkę na stronę do hostowania plików, na przykład [https://www.dropbox.com Dropbox].&lt;br /&gt;
#Skopiuj link do pobrania twojej paczki. WAŻNE: Musi być to link bezpośredni, dla przykładu Dropbox będzie miał adres kończący się na &amp;quot;dl=0&amp;quot;. Jeżeli używasz Dropboxa, wszystko co musisz zrobić to zmiana tego na &amp;quot;dl=1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Otwórz plik server.properties używając edytora tekstowego.&lt;br /&gt;
#Poszukaj wiersza zawierającego &amp;quot;resource-pack=&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Wklej link po znaku równania.&lt;br /&gt;
#Zapisz zmiany i zrestartuj serwer.&lt;br /&gt;
#Gotowe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwery mogą mieć własną ikonę wyświetlaną na liście wyboru w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
# Utwórz obraz PNG o rozmiarach 64 na 64 piksele, przezroczystość jest wspierana.&lt;br /&gt;
# Zapisz(lub zmień nazwę pliku) plik jako &amp;lt;code&amp;gt;server-icon.png&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Przenieś plik do folderu serwera.&lt;br /&gt;
# Zrestartuj serwer.&lt;br /&gt;
# Ikona serwera będzie się pokazywać obok jego nazwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a resource pack]]&lt;br /&gt;
[[ja:チュートリアル/リソースパックの作成]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/리소스 팩 만들기]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/制作资源包]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.0&amp;diff=3883</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.0&amp;diff=3883"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.0&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|wygląd2= NetherUpdateArtwork.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 Czerwca, 2020&amp;lt;ref name=&amp;quot;nether-release&amp;quot;&amp;gt;{{article|the-nether-update-has-date-|The Nether Update has a date!|June 17, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = beta 1.15.0.51&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.53&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.54&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.55&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.15.0.56&amp;lt;br&amp;gt;beta 1.16.0.51&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.0&#039;&#039;&#039; – większa aktualizacja [[Bedrock Edition]] z datą wydania zaplanowaną na 2020, skupiająca się na odniowieniu [[Nether]]u oraz ujednoliceniu rozgrywki z [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Allow i Deny]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do zdobycia za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Bariera]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do zdobycia za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wypolerowana wersja bazaltu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
;[[Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
*Dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
;[[Latarenka dusz]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Ogień|Ogień dusz]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Pochodnia dusz]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
;[[Pradawny gruz]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
*Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
;[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]&lt;br /&gt;
*Działają jak zwykłe tabliczki.&lt;br /&gt;
*Nie można ich wytworzyć.&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a i [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
;[[Mikstury|Mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Warzona poprzez dodanie [[jasnopył]]u do mikstury spowolnienia.&lt;br /&gt;
;[[Mikstury miotane|Miotana mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Warzona poprzez dodanie [[jasnopył]]u do miotanej mikstury spowolnienia.&lt;br /&gt;
;[[Mikstury|Stała mikstura spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Warzona poprzez dodanie [[jasnopył]]u do stałej mikstury spowolnienia.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwana poprzez [[ulepszanie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwana poprzez [[ulepszanie]] diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
;[[Strzała|Strzała spowolnienia IV]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwania poprzez użycie strzały na kotle z miksturą spowolnienia IV, lub poprzez [[Wytwarzanie|wytworzenie]] z 8 strzał i 1 stałej mikstury spowolnienia IV.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
*Są neutralne wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Są agresywne wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
*Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Można na nim jeździć za pomocą wędki z grzybem i siodła&lt;br /&gt;
*Może chodzić po lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Dodano klątwę znikania oraz klątwę przywiązania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*Dolina dusz&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
;Struktury&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Bastiony&lt;br /&gt;
**mieszkają w nim pigliny&lt;br /&gt;
**można tam znaleść dużo złota i skrzyń z itemami&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
*Dodano przycisk wykrycia do trybu zapisywania.&lt;br /&gt;
;[[Detektor]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje sygnału redstone po postawieniu.&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Roślina może być usunięta z doniczki za pomocą przycisku użycia.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Do wytworzenia nie jest wymagany w pełni naprawiony łuk.&lt;br /&gt;
;[[Furtka]], [[dynia]] i [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione bez bloku niżej.&lt;br /&gt;
;[[Kraty]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę w ekwipunku na taką jak w [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
*Podstawa może być zbudowana z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].&lt;br /&gt;
*Może zostać zasilona [[Sztabka netherytu|sztabką netherytu]].&lt;br /&gt;
*Kolor promienia może być zmieniony poprzez wymieszanie kilku kolorów.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Usunięto przerwę pomiędzy dwoma ustawionymi pionowo murkami.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*[[Skradanie]] nie powoduje nie otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
;[[Przewodnia]]&lt;br /&gt;
*Nadaje graczowi efekt, gdy ten znajduje się w deszczu.&lt;br /&gt;
;[[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
*Dąb i brzoza po wyrośnięciu z sadzonki znajdującej się w odległości dwóch bloków na tej samej wysokości od kwiatu mają 5% szans na pojawienie się z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gniazdem]].&lt;br /&gt;
;[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
*Można usunąć z niej kolor poprzez kliknięcie na [[kocioł]] z wodą.&lt;br /&gt;
;[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
*Może być zdobyty poprzez wykopanie go narzędziem z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
*Po upuszczeniu zmieniają się w model 3D i się obracają.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Nie może podnosić [[netherrack]]u, ale za to może podnosić niektóre nowe bloki.&lt;br /&gt;
;[[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość pojawiania się.&lt;br /&gt;
;[[Moby|Moby pasywne]]&lt;br /&gt;
*[[Lama|Lamy]], [[Koń|konie]], [[żółw]]ie, [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[królik]]i pojawiają się na odpowiednich blokach. ({{bug|MCPE-47596}})&lt;br /&gt;
;[[NPC]]&lt;br /&gt;
*Ponownie dodano możliwość zmiany dialogu oraz wyglądu.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Po wyleczeniu oferuje zniżki. ({{bug|MCPE-47040}})&lt;br /&gt;
;[[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza po pojawieniu się w leśniej posiadłości. ({{bug|MCPE-43208}})&lt;br /&gt;
;[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
*Nadyma się stopniowo wraz z przybliżaniem się gracza.&lt;br /&gt;
;[[Wilk]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w [[Las|lesie]] i [[Biomy|mega tajdze]]. ({{bug|MCPE-49792}})&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może być przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość pojawiania się.&lt;br /&gt;
=== Generowanie terenu ===&lt;br /&gt;
;[[Drzewo]]&lt;br /&gt;
*Wielki świerk po wyrośnięciu zamienia pobliską [[Blok trawy|trawę]] w [[Bielica|bielicę]].&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono cząsteczki [[Oko Endera|oka endera]] na pasujące do [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono kolor cząsteczek złego omenu na pasujący do [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Eksplozja]]&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Kreator postaci]]&lt;br /&gt;
*Dokonano wielu usprawnień i dodano emotikony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.0 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.41&amp;diff=3845</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.41</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.41&amp;diff=3845"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.41&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.14.41&lt;br /&gt;
|wygląd = &lt;br /&gt;
|wygląd2 = &lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;PS4&#039;&#039;&#039;: 3 marca 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.41&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana tylko na PlayStation 4, której celem jest poprawienie błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360040449071&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele crashów mających miejsce podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash występujący podczas próby wylogowania się z konta gościa podczas gry.&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash pojawiający się podczas wychodzenia ze świata.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący konieczność uruchomienia ponownie gry w celu zagrania w trybie wieloosobowym po wyłączeniu i ponownym włączeniu rozgrywki między-platformowej w opcjach.&lt;br /&gt;
*Usunięto przycisk &amp;quot;Odłącz konto PlayStation Network&amp;quot; z menu gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opis osiągnięcia &amp;quot;Lepka Sprawa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono ucinanie tekstu na ekranie znajomych w niektórych językach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.14.41]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.41]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.14.41]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.14.41]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.41]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.41]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Film&amp;diff=28999</id>
		<title>Minecraft: Film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Film&amp;diff=28999"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft- The Movie.jpg|alt=|mały|&#039;&#039;&#039;Minecraft: Film&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reżyseria: [https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Sollett Peter Sollett]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produkcja: [[Vu Bui]], [https://en.wikipedia.org/wiki/Roy_Lee Roy Lee], [https://en.wikipedia.org/wiki/Jill_Messick Jill Messick], Jon Berg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scenariusz: [https://en.wikipedia.org/wiki/Allison_Schroeder Allison Schroeder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oparte na: [[Minecraft]] autorstwa [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firmy produkujące film: [[Mojang AB]], [https://en.wikipedia.org/wiki/Vertigo_Entertainment Vertigo] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/Vertigo_Entertainment Entertainment]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dystrybucja: [https://pl.wikipedia.org/wiki/Warner_Bros. Warner Bros. Pictures]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planowana data premiery: 4 marca 2022 r. (Stany Zjednoczone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft: The Movie (PL: Minecraft: Film)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; to nadchodzący szwedzko-amerykański film oparty na grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Został napisany przez [[Wikipedia:Allison Schroeder|Allison Schroeder]] i wyreżyserowany przez [[Wikipedia:Peter Sollett|Peter Sollett]], a jego premiera zaplanowana jest na 4 marca 2022 roku (USA) przez [[wikipedia:Warner Bros.|Warner Bros. Pictures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabuła ==&lt;br /&gt;
Nastolatka i jej grupa poszukiwaczy przygód musi uratować swój piękny, klockowy [[świat]] po tym, jak złowrogi [[Smok Endu]] wyruszył na ścieżkę zniszczenia.&amp;lt;ref name=&amp;quot;March 2022&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20210615162321/https://minecraft.net/en-us/article/the-minecraft-movie-is-just-around-the-corner &amp;quot;The Minecraft movie is just around the corner&amp;quot; – Minecraft.net, 16 kwietnia 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkcja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozwój===&lt;br /&gt;
Fakt, że &amp;quot;Minecraft Movie&amp;quot; może zostać stworzony, został ujawniony 28 lutego 2014 r. Przez [[Notch]]a, kiedy opublikował na Twitterze, że wyciekło partnerstwo Mojangu z [[wikipedia:Warner Bros.|Warner Bros.]] w sprawie filmu &amp;quot;Minecraft&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|439164234099073024}}&amp;lt;/ref&amp;gt;Prace nad skryptem rozpoczęły się 2 marca 2014 roku.&amp;lt;ref name=time&amp;gt;[http://entertainment.time.com/2014/02/28/lego-movie-minecraft-warner-bros/ First The Lego Movie, And Now Minecraft] – TIME, 28 Luty 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniu 8 października 2014 r. [[Vu Bui]] stwierdził, że film był w „początkowej fazie rozwoju”, mówiąc, że była to „dużo-budżetowa produkcja”. Stwierdził również, że może nie zostać wydany do 2018 roku.&amp;lt;ref name=guardian&amp;gt;[http://www.theguardian.com/technology/2014/oct/08/minecraft-movies-youtube-mojang-licensing?view=desktop/work=The Minecraft movie will be &#039;large-budget&#039; but unlikely to arrive before 2017] – The Guardian, 9 października  2014&amp;lt;/ref&amp;gt;Później w tym samym miesiącu [[wikipedia:Shawn Levy|Shawn Levy]] został ogłoszony reżyserem filmu,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadline.com/2014/10/minecraft-movie-shawn-levy-director-warner-bros-852503/ Shawn Levy Boards ‘Minecraft’ Movie] – Deadline Hollywood, 16 października 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;ale opuścił projekt wraz z Kieranem i Michele Mulroney, którzy pracowali jako pisarze, z powodu konfliktu harmonogramów.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://variety.com/2014/film/news/shawn-levy-leaves-warner-bros-minecraft-film-exclusive-1201374902/ Shawn Levy Leaves Warner Bros.’ ‘Minecraft’ Film (EXCLUSIVE)] – Variety, 9 grudnia 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 lipca 2015 roku [[Vu Bui]] ogłosił, że [[wikipedia:Rob McElhenney|Rob McElhenney]] będzie reżyserem filmu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mojang.com/2015/07/weve-chosen-a-director-for-the-minecraft-movie/ We’ve chosen a director for the Minecraft movie!] – Mojang AB, 21 lipca 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca 2016 r. Mojang ogłosił tytuł i datę premiery &amp;quot;Minecraft: The Movie&amp;quot;, pokazując okładkę skryptu i publicznie ogłaszając datę premiery - 24 maja 2019 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;2019 may release&amp;quot;&amp;gt;[http://www.mojang.com/2016/06/the-minecraft-movie-has-a-release-date/ The Minecraft movie has a release date!] – Mojang AB, 27 czerwca 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
13 października 2016 r. Ogłoszono, że [[wikipedia:Jason Fuchs|Jason Fuchs]] będzie pisał skrypt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://variety.com/2016/film/news/jason-fuchs-minecraft-movie-writer-1201888253/ ‘Wonder Woman’ Scribe Jason Fuchs to Write Latest Draft of ‘Minecraft’ (EXCLUSIVE)] – Variety, 13 października 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lutym 2018 r. Podczas produkcji filmu producent [[Wikipedia: Jill Messick | Jill Messick]] popełniła samobójstwo w wieku 50 lat, czyniąc &amp;quot;Minecraft: The Movie&amp;quot; ostatnim filmem, nad którym pracowała.&amp;lt;ref name=MCMovieNewDirector/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 sierpnia 2018 r. Reżyser Rob McElhenney i pisarz Jason Fuchs zrezygnowali z projektu i zostali zastąpieni przez duet [[wikipedia:Nee Brothers| Aaron i Adam Nee]].Data premiery została również przesunięta na nieznaną datę.&amp;lt;ref name=&amp;quot;release date&amp;quot;&amp;gt;[https://www.thewrap.com/minecraft-nee-brothers-rob-mcelhenny-release-date/ ‘Minecraft’ Movie Delayed: Rob McElhenney Out as Director, Nee Brothers Tapped to Write (Exclusive)] – The Wrap, 3 sierpnia 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 stycznia 2019 r. Ogłoszono, że [[wikipedia:Jim Berney|Jim Berney]] został wyznaczony do efektów wizualnych filmu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://miamimorningstar.com/2019/01/05/minecraft-the-movie-after-significant-delays-finds-its-visual-effects-supervisor/ Minecraft: The Movie after Significant Delays Finds its Visual Effects Supervisor] – Miami Morning Star, 5 stycznia 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;Później w tym samym miesiącu ogłoszono, że [[Wikipedia:Peter Sollett|Peter Sollett]] napisze i wyreżyseruje film, Jon Berg zostanie dodany jako producent, a [[Wikipedia:Jon Spaihts|Jon Spaihts]] jako producent wykonawczy.Ujawniono także streszczenie fabuły.&amp;lt;ref name=MCMovieNewDirector/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 kwietnia 2019 r. Pracownicy &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ogłosili, że film zostanie wydany 4 marca 2022 roku, Stwierdzając, że zajmie to tak dużo czasu, ponieważ &amp;quot;kręcenie pełnometrażowego filmu fabularnego na żywo jest” &#039;&#039;naprawdę&#039;&#039; skomplikowane.&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;March 2022&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 czerwca 2019 roku ogłoszono, że [[Wikipedia:Allison Schroeder|Allison Schreoder]] będzie pisać najnowszy scenariusz do filmu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/frozen-2-writer-allison-schroeder-tackling-minecraft-movie-1220710 &#039;Frozen 2&#039; Writer Allison Schroeder Tackling &#039;Minecraft&#039; Movie (Exclusive)] - The Hollywood Reporter, 24 czerwca 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obsada===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do listopada 2016 r. Doniesiono, że [[wikipedia:Steve Carell|Steve Carell]] uczestniczył w rozmowie o zostanie gwiazdą w filmie,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://variety.com/2016/film/news/steve-carell-minecraft-movie-warner-bros-1201918908/ Steve Carell in Talks to Join ‘Minecraft’ Movie at Warner Bros. (EXCLUSIVE)] – Variety, 15 listopada 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;ale opuścił projekt z powodu konfliktów w harmonogramie.&amp;lt;ref name=MCMovieNewDirector&amp;gt;[https://variety.com/2019/film/news/peter-sollett-warner-bros-minecraft-1203105640/ Peter Sollett to Direct Warner Bros.’ ‘Minecraft’ Movie (EXCLUSIVE)] – Variety, 11 stycznia 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premiera filmu miała się odbyć 24 maja 2019 roku przez Warner Bros. Pictures, ale następnie została przesunięta z powrotem na nieznaną datę premiery.&amp;lt;ref name=&amp;quot;March 2022&amp;quot;/&amp;gt;Otrzyma wydanie [[wikipedia:IMAX|IMAX]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;2019 may release&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Filme]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft: The Movie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=899</id>
		<title>Java Edition 1.15.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=899"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Grafika 1.15.2.jpg&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.15.2&lt;br /&gt;
|snapshoty = 1.15.2-pre1 • 1.15.2-pre2&lt;br /&gt;
|data wydania = 21 stycznia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15.2&#039;&#039;&#039; – drugorzędna aktualizacja &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 21 stycznia 2020 roku w celu naprawienia błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doPatrolSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doTraderSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs ===&lt;br /&gt;
; Gra wieloosobowa&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie o treściach które nie są kontrolowane przez Mojang (tj. chat, paczki zasobów itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
* Gdy sadzonka dębu lub brzozy rośnie w odległości dwóch bloków i na tym samym poziomie y co kwiat, istnieje dodatkowe 5% szans na pojawienia się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo lub pszczeli ul]] za pomocą [[narzędzia]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Koń|Konie]]&lt;br /&gt;
* Tekstura miejsca na [[Zbroja dla konia|zbroję dla konia]] w interfejsie konia została zmieniona, żeby odzwierciedlać obecną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazda]]&lt;br /&gt;
* Mają teraz 2% szans na pojawienie się w [[Biom|kwiecistym lesie]].&lt;br /&gt;
* Mają teraz 0,2% szans na pojawienie się w lesie, zalesionych górach, brzozowym lesie, wysokim brzozowym lesie, brzozowo zalesionych górach i wysoko brzozowo zalesionych górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono [https://bugs.mojang.com/browse/MC-862?jql=fixVersion%20in%20(%221.15.2%20Pre-release%201%22%2C%221.15.2%20Pre-Release%202%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key 32 błędy].&lt;br /&gt;
; Sprzed wersji 1.15&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-862 MC-862] - ochrona spawnu nie działa w przypadku ramek na przedmioty, obrazów i stojaków na zbroje.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1541 MC-1541] - efekt nakładany przez magiczną latarnię usuwa efekt mikstury tego samego typu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-51053 MC-51053] - wagoniki z piecem wytracają szybkość na zakrętach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-88038 MC-88038] - wagoniki z piecem zmieniają kierunek jazdy na zakrętach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-106468 MC-106468] - promień generowany przez Kryształy Endu ma nieprawidłową teksturę na jednej ze stron.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-150575 MC-150575] - cement nie zmienia się w beton, gdy znajduje się obok pionowego strumienia wody.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-153987 MC-153987] - aktywowanie elytry na drabinie rozpoczyna niepożądany lot.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166319 MC-166319] - &amp;quot;B&amp;quot; w przycisku &amp;quot;Open in Browser&amp;quot; w panelu zgłaszania błędów jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167018 MC-167018] - omyłkowo dodany piksel w teksturze cząsteczki uderzenia krytycznego.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167079 MC-167079] - tekstura nałożonej zbroi w ekwipunku konia jest źle umiejscowiona.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167416 MC-167416] - dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-165695 MC-165695] - leje gromadzące miód z uli i gniazd zbierają tylko po jednym plastrze.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166312 MC-166312] - ikony wzorów w krośnie są zbyt ciemne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166324 MC-166324] - &amp;quot;I&amp;quot; w przycisku &amp;quot;Raw Input&amp;quot; w ustawieniach jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166397 MC-166397] - byty z efektem blasku i niewidzialności stają się całkowicie białe pod pewnym kątem.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166722 MC-166722] - niektóre przedmioty w ekwipunku są przyciemnione.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167201 MC-167201] - byty z nałożonymi efektami blasku i niewidzialności nie wyświetlają prawidłowego koloru swojej drużyny.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167219 MC-167219] - wielokrotne przeładowywanie paczki zasobów powoduje gwałtowny spadek FPS.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167220 MC-167220] - podświetlone przedmioty po umieszczeniu na stojaku na zbroję przestają świecić.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167235 MC-167235] - dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny, błąd tożsamy z MC-167416&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167344 MC-167344] - &amp;lt;code&amp;gt;com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma bezpośrednich buforów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167444 MC-167444] - tekstury z grupy &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem_crackiness_*&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetlają się na zranionych żelaznych golemach z nałożonym efektem niewidzialności&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167709 MC-167709] - pszczoły płynące łódką po dostaniu się do ula lub gniazda nigdy więcej z nich nie wylatują.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168091 MC-168091] - cement nie zmienia się w beton po wrzuceniu do głębokiego zbiornika wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168230 MC-168230] - promień generowany przez Kryształ Kresu jest przyciemniony/wyblakły.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168467 MC-168467] - ilość roślin zapylonych przez pszczoły nie jest zapisywana przez tag NBT.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168657 MC-168657] - &amp;lt;code&amp;gt;TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma buforu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-169157 MC-169157] - zniszczenie ula z zasłoniętym wylotem powoduje całkowite zniknięcie znajdujących się tam pszczół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prywatne błędy&lt;br /&gt;
*MC-114260 - błąd prywatny&lt;br /&gt;
*MC-167347 - błąd zabezpieczeń&lt;br /&gt;
*MC-168949 - &amp;lt;code&amp;gt;copy_to_clipboard&amp;lt;/code&amp;gt; powoduje crash gry&lt;br /&gt;
*MC-169525 - błąd zabezpieczeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[de:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นจาวา 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons&amp;diff=29344</id>
		<title>Minecraft Dungeons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons&amp;diff=29344"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||naturalnie wygenerowanych struktur w Minecrafcie|Lochy}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MCDungeons.svg&lt;br /&gt;
|premiera=26 maja 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/about-dungeons&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=[[MCD:1.12.1.0|1.12.1.0]]&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang Studios logo.svg|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]]&amp;lt;br&amp;gt;[[wikipedia:Xbox Game Studios|Xbox Game Studios]]&amp;lt;br&amp;gt;Double Eleven&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|win10}} [[wikipedia:Windows|Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|xboxone}} [[wikipedia:Xbox One|Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|ps4}} [[wikipedia:PlayStation4|PlayStation 4]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|nintendo switch}} [[wikipedia:Nintendo Switch|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|gatunek=Akcja/Przygodowy&lt;br /&gt;
|silnik=[[wikipedia:Unreal Engine 4|Unreal Engine 4]]&lt;br /&gt;
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|język=Zobacz [[Minecraft Dungeons#Wspierane języki|Wspierane języki]]&lt;br /&gt;
|linki=[https://www.minecraft.net/pl-pl/about-dungeons Strona]&lt;br /&gt;
|rozmiar=2,69 GB&lt;br /&gt;
|licencja=[https://account.mojang.com/terms Regulamin]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Dungeons&#039;&#039;&#039; – przygodowa gra akcji/RPG stworzona przez [[Mojang Studios]], [https://pl.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios Xbox Game Studios] i [https://en.wikipedia.org/wiki/Double_Eleven_(company) Double Eleven]. Została wydana 26 maja 2020 na komputery, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-dungeons-xo19&amp;lt;/ref&amp;gt; Gra jest dostępna do zakupu w edycji standardowej za 92,49zł i w edycji bohatera za 137,49zł oraz jest dostępna do pobrania w ramach subskrypcji Xbox Game Pass.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-dungeons-launching-may-26&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:Ekskluzywne funkcje}}&lt;br /&gt;
[[Plik:DungeonsBanner.jpg|314px|mały|lewo|Grafika od Mojang Studios.]]&lt;br /&gt;
Gra obsługuje rozgrywkę wieloosobową do 4 graczy jednocześnie i elementy takie jak nowe [[MCD:Bronie|uzbrojenie]], [[MCD:Przedmioty|przedmioty]] i [[MCD:Moby|moby]] oraz możliwe do zwiedzania zróżnicowane środowisko. Głównym zadaniem gracza jest pokonanie głównego antagonisty, zwanego [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnikiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze znajdują się konkretne zadania i [[MCD:Lokacje|lokacje]], wraz z generowanymi proceduralnie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://au.ign.com/articles/2018/09/29/minecraft-dungeons-announced-for-pc&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gracz nie jest ograniczony do wybranej klasy postaci i może podnosić nową broń, zbroję i jej używać. Nie istnieje możliwość budowania i wydobywania, ponieważ gra skupia się na akcji i przygodzie. Gracze mogą przechodzić ponownie poziomy, które już rozegrali wcześniej. Akcja gry toczy się zarówno nad jak i pod ziemią. Jest w tej grze [[MCD:Obóz|obóz]] będący hubem, który ma miejsce na części poziomu poradnikowego, [[MCD:Wybrzeże kałamarnic|wybrzeża kałamarnic]]. Poziomy są generowanie proceduralnie i podobnie jak w podstawowym Minecrafcie używane są [[Ziarno generatora|ziarna generatora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze mogą wybrać swój awatar z jednej z wielu zapewnionych skórek, z dodatkowymi skórkami dostępnymi z płatnych DLC. Skórki, które zostały stworzone w [[Kreator postaci|kreatorze postaci]] (lub jakimś innym kreatorze) lub kupione w podstawowym Minecrafcie nie są możliwe do użycia w Minecraft Dungeons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
Gra została po raz pierwszy zapowiedziana podczas trwania [[MineCon Earth|MINECON Earth 2018]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://au.ign.com/articles/2018/09/29/minecraft-dungeons-announced-for-pc&amp;lt;/ref&amp;gt; Jest inspirowana klasycznymi grami typu Dungeon crawler.&amp;lt;ref&amp;gt;https://dungeons.minecraft.net/pl-pl/sign-up&amp;lt;/ref&amp;gt; 17 września 2019 [[wikipedia:Double Eleven|Double Eleven]] zapowiedziało, że pomaga [[Mojang AB|Mojang]] i [[wikipedia:Xbox Games Studio|Xbox Games Studio]] w produkcji gry, a dokładnie z trybem wieloosobowym i wersją na konsole.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.double11.com/2019/09/17/announcement-minecraft-dungeons/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo gra miała zostać wydana w kwietniu 2020, lecz z powodu pandemii wirusa SARS-CoV-2, data została przełożona na 26 maja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odbiór ==&lt;br /&gt;
Minecraft Dungeons Otrzymał mieszane recenzje krytyków, według Agregatora recenzji Metacritic otrzymał średnią ocen siedemdziesiąt punków na sto we wersji pecetowej&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.metacritic.com/game/pc/minecraft-dungeons&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wspierane języki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; data-description=&amp;quot;Supported languages&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Języki&lt;br /&gt;
! Interfejs&lt;br /&gt;
! Pełny dźwięk&lt;br /&gt;
! Napisy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Angielski (Stany Zjednoczone)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Angielski (Zjednoczone Królestwo)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Francuski&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Niemiecki&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Japoński&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Włoski&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Koreański&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Hiszpański (Hiszpania)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Hiszpański (Meksyk)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Rosyjski&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Szwedzki&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Portugalski (Brazylia)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Portugalski {Portugalia)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Polski&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Indonezyjski&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Chiński (uproszczony)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Chiński (tradycyjny)&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania systemowe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Minimum system requirements&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Podzespół&lt;br /&gt;
!Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |OS&lt;br /&gt;
|Windows 10 wersja 1909 (Aktualizacja listopad 2019) albo wyższa, 8 lub 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Procesor&lt;br /&gt;
|Intel Core i5 2.8GHz lub odpowiednik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Pamięć (RAM)&lt;br /&gt;
|8GB lub więcej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Pamięć dysku twardego&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6GB wolnego miejsca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Sterowniki graficzne&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7870 lub odpowiednik DX11 GPU z 2GB lub więcej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Wersja DirectX&lt;br /&gt;
|11 lub większa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Uwagi&lt;br /&gt;
|Nieobsługiwane w systemie Windows 10 urządzenia w trybie S. Windows 7/8 z najnowszymi aktualizacjami, 64-bitowy i niektóre funkcje nie są obsługiwane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[ko:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Dungeons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition_1.12.5&amp;diff=12184</id>
		<title>Education Edition 1.12.5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition_1.12.5&amp;diff=12184"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.12.5&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.12.5&lt;br /&gt;
|data wydania = 12 listopada 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.12.5&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Education Edition]] wydana 12 listopada 2019.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecrafteducation.zendesk.com/hc/en-us/articles/360035255232-What-s-New-The-Library-Release-Version-1-12-5-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
; Biblioteka&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano menu biblioteki bazując na opiniach użytkowników, w celu przeniesienia zaratości lekcji do gry, ułatwiając nawigację w bibliotece lekcji, światów, wyzwań budowniczych i poradników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Lekcja Demonstracyjna&lt;br /&gt;
* Dodano lekcję demonstracyjną dla użytkowników nie posiadających konta Office 365 Education. Użytkownicy posiadający to konto mogą wejść na lekcję demonstracyjną poprzez bibliotekę światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Education Edition 1.12.5]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Education 1.12.5]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.12.5 (Education Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:教育版1.12.5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kreator_postaci&amp;diff=23290</id>
		<title>Kreator postaci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kreator_postaci&amp;diff=23290"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|earth}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kreator postaci.png|thumb|Kreator postaci w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kreator postaci Minecraft Earth.jpeg|thumb|right|500x500px|Kreator postaci w Minecraft Earth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kreator postaci&#039;&#039;&#039; jest funkcją ekskluzywną dla [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Earth]]. Pozwala ona graczowi na dostosowywanie skórki za pomocą darmowych oraz płatnych przedmiotów kosmetycznych. Jest dostępny w menu profilu. Można w nim też zakładać peleryny. Wiele przedmiotów można kupić na rynku.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Do plików gry dodano kreator postaci, aby można go użyć tylko za pomocą zewnętrznych programów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.15|Kreator postaci jest teraz dostępny bez użycia zewnętrznych programów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|Kreator postaci pozwala na dodanie peleryny fundatora do skórek z rynku i lokalnego zestawu skórek gracza, ale dostosowane skórki po dodaniu jej są zbugowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-53513}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|Skórki działają po dodaniu peleryny fundatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin-Ersteller]]&lt;br /&gt;
[[en:Character creator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éditeur de skin‎]]&lt;br /&gt;
[[ja:キャラクタークリエイター]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criador de personagem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Редактор персонажа]]&lt;br /&gt;
[[th:การสร้างสกิน]]&lt;br /&gt;
[[zh:角色创建器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.13.1&amp;diff=3782</id>
		<title>Bedrock Edition 1.13.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.13.1&amp;diff=3782"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.13.1&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.13.1&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.13.1.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = 12 listopada 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.13.1&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; wydana 12 listopada 2019, mająca na celu naprawę błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360036147331&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; Crashe&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas dołączania do Realms.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący podczas dołączania do wyróżnionego serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący podczas rzucania trwałej miotanej mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Błędna wiadomość &amp;quot;Failed&amp;quot; pojawia się po wybraniu &amp;quot;Stwórz na Realms&amp;quot;, gdy subskrypcja Realms na koncie wygasła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Kreator postaci&lt;br /&gt;
* Elytra nie jest już niewidzialna gdy gracz używa importowanej dostosowanej skórki. ({{bug|MCPE-54439}})&lt;br /&gt;
* Gracze mogą teraz dodać pelerynę fundatora do importowanych dostosowanych skórek. ({{bug|MCPE-53513}})&lt;br /&gt;
* Czekanie na wczytanie się skórki nie przeszkadza już graczowi w grze. ({{bug|MCPE-45038}})&lt;br /&gt;
* Gracze nie mają już tej samej dostosowanej skórki podczas rozgrywki wieloosobowej. ({{bug|MCPE-48207}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Naprawiono niewidzialne skrzynie. ({{bug|MCPE-52790}})&lt;br /&gt;
* Przechodzenie przez portal teraz przenosi gracza w odpowiednie miejsce. ({{bug|MCPE-54519}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono animację trzymanego przedmiotu. ({{bug|MCPE-54645}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Interfejs&lt;br /&gt;
* Zamykanie Realms nie jest już wyświetlane na ekranie &amp;quot;Stwórz na Realms&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawnie wyświetlane japońskich i koreańskich znaków w ustawieniach języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13 (Bedrock)#1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13.1 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.13.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.13.2&amp;diff=3788</id>
		<title>Bedrock Edition 1.13.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.13.2&amp;diff=3788"/>
		<updated>2022-06-14T13:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.13.2&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.13.2&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 14 listopada 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.13.2&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana tylko na iOS 14 listopada 2019, której celem jest naprawienie crasha.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360035931632-Minecraft-1-13-2-iOS-Only-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący podczas uruchamiania gry na urządzeniach z systemem iOS ({{bug|MCPE-54465}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.13.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.13.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.13.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.13.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.13.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13.2 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.13.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.13.3&amp;diff=3795</id>
		<title>Bedrock Edition 1.13.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.13.3&amp;diff=3795"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.13.3&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.13.3&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 20 listopada 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.13.3&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana tylko dla iOS 20 listopada 2019 naprawiająca wiele crashów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360036461291&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
* Naprawiono przyczynę wielu crashów na iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.13.3]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.13.3]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.13.3]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.13.3]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.13.3]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13.3 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.13.3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.1&amp;diff=3819</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.1&amp;diff=3819"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.1&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.14.1&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.14.1.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One&#039;&#039;&#039;: 18 grudnia 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS4, Nintendo Switch&#039;&#039;&#039;: 19 grudnia 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.1&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana 18-19 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|MattGartzke|1207700034499694592|The Minecraft Bedrock 1.14.1 update is now available! Lots of fixes, especially with login issues on PlayStation 4. Give it a whirl!&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch players: You should be receiving the update around 7pm Pacific tonight so thanks for hanging in there.|Dec 19 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, mająca za zadanie naprawę błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037581632&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; Crashe&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący podczas logowania do Xbox Live na niektórych urządzeniach z systemem Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Zwiększono wydajność w miejscach z wieloma graczami.&lt;br /&gt;
* Zwiększono wydajność wczytywania skórek na wyróżnionych serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Naprawiono zdobywanie niektórych osiągnięć i nagród dla wszystkich graczy podczas gry wieloosobowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Animacja poruszania się trzymanego przedmiotu kierując się na północ i południe znowu została naprawiona. ({{bug|MCPE-56214}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Moby&lt;br /&gt;
* Pszczoły teraz będą agresywne wobec gracza, gdy ten zaatakuje małą pszczołę.&lt;br /&gt;
* Pszczoły teraz umierają po zaatakowaniu. ({{bug|MCPE-53860}})&lt;br /&gt;
* Potwory nie pojawiają się już na szkle i liściach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Przedmioty&lt;br /&gt;
* Naprawiono znikanie przedmiotów przy wytwarzaniu kilku naraz. ({{bug|MCPE-56118}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono losowe znikanie mleka z wiader. ({{bug|MCPE-57194}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Kreator postaci&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne pojawianie się niektórych przedmiotów w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy występujące po przewijaniu kreatora postaci prawym drążkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grafika&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawianie się zepsutych tekstur po wyłączeniu paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Interfejs&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiadomość wyświetlającą się podczas próby dołączenia do świata wieloosobowegoz podzielonym ekranem bez wykupionej subskrybcji Nintendo Switch Online.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przycisk Zarejestruj Się w menu głównym, ponieważ miał złą pozycję i dotykał krawędzi ekranu w niektórych językach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd sprawiający, że niektórzy gracze nie są w stanie opuścić ekwipunku z menu rynku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono tymczasowy tekst pojawiający się na ekranach paczek zasobów i paczek zachowań.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele błędów interfejsu w języku japońskim.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nie wczytywanie się opisu zestawu skórek Mario na Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pierwsza beta do 1.14.1 wyszła zanim 1.14.0 zostało wydane.&lt;br /&gt;
* Jest to pierwszy raz od czasu [[Bedrock Edition 1.2.13|1.2.13]], kiedy mniejsza aktualizacja otrzymała wersję testową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0.12&amp;diff=3814</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.0.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0.12&amp;diff=3814"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.0.12&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.14.0.12&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.14.0.12.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;PS4&#039;&#039;&#039;: 13 grudnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.0.12&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana tylko na PlayStation 4 13 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037910991&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; Crashe&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas przenoszenia świata z &#039;&#039;PlayStation 4 Edition&#039;&#039;. ({{bug|MCPE-58594}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas logowania się na konto Microsoft.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący w wersji testowej podczas wykonywania akcji odblokowującej nagrodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Posiadanie światów na wielu edycjach nie zwiększa już czasu uruchamiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd pojawiający się po naciśnięciu przycisku &#039;Unlock Full Game&#039; w wersji testowej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd konta &#039;Error Number 0&#039; pojawiający się w menu głównym i na rynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Poruszanie się trzymanego przedmiotu jest teraz wyświetlanie dobrze kierując się na północ i południe. ({{bug|MCPE-56214}})&lt;br /&gt;
* Shulkerowe skrzynie z zawartością nie znikają już ze skrzyń podczas przenoszenia świata z &#039;&#039;PlayStation 4 Edition&#039;&#039;. ({{bug|MCPE-58465}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono włączanie kodów podczas przenoszenia świata. ({{bug|MCPE-58499}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono odblokowywanie niektórych nagród dla wszystkich graczy w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Moby&lt;br /&gt;
* Pszczoły teraz umrą po ataku. ({{bug|MCPE-53860}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grafika&lt;br /&gt;
* Naprawiono zepsute tekstury po wyłączeniu paczki zasobów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne pojawianie się niektórych przedmiotów w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Interfejs&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący brak możliwości opuszczenia ekwipunku w rynku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy kreatora postaci pojawiające się podczas przewijania ekranu prawym drążkiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono tekst zastępczy pojawiający się na ekranie paczek zasobów i paczek zachowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14.0.12 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.0.12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0&amp;diff=3806</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0&amp;diff=3806"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.0&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Buzzy Bees&lt;br /&gt;
|wygląd = Buzzy Bees.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Bedrock 1.14.0.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4&#039;&#039;&#039; – 10 grudnia 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – 11 grudnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty =&lt;br /&gt;
|kompatybilność =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.0&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Buzzy Bees&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Bzyczące Pszczoły&#039;&#039;) jest dużą aktualizacją dla [[Bedrock Edition]], wydaną 10-11 grudnia 2019 wraz z [[1.15|Java Edition 1.15]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037105792&amp;lt;/ref&amp;gt; Dodaje ona [[Pszczoła|pszczoły]] i związane z nimi przedmioty takie jak [[Blok miodu|bloki miodu]] i [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]]. Oznacza ona też wydanie Bedrock Edition na PlayStation 4, zakańczając rozwój ostatniej edycji konsolowej, [[PlayStation 4 Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/ps4-news&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
* Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.&lt;br /&gt;
* Mieszka w nim do 3 [[Pszczoła|pszczół]].&lt;br /&gt;
* Napełnia się miodem.&lt;br /&gt;
** Maksymalny poziom miodu w gnieździe wynosi 5.&lt;br /&gt;
* Może być zebrane przy użyciu narzędzia z [[Zaklinanie|zaklęciem]] jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczeli ul]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przy użyciu 6 [[Deski|desek]] i 3 [[Plaster miodu|plastrów miodu]].&lt;br /&gt;
* Działa tak samo jak [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]], ale nie potrzebuje zaklęcia jedwabny dotyk, żeby go zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.&lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza szybkość i wysokość skoku.&lt;br /&gt;
* Można się po nim ześlizgiwać i przeciąga wszystko gdy zostanie przesunięty [[tłok]]iem.&lt;br /&gt;
* Nie przykleja się do [[Blok szlamu|bloków szlamu]].&lt;br /&gt;
* Zmniejsza obrażenia od upadku o 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok plastra miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 [[Plaster miodu|plastrów miodu]].&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Butelka miodu]]&lt;br /&gt;
* Przywraca {{hungerbar|6}}.&lt;br /&gt;
* Usuwa [[Efekty|efekt]] trucizny po spożyciu.&lt;br /&gt;
* Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk [[Cukier|cukru]] i [[Blok miodu|bloku miodu]].&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z [[Szklana butelka|butelką]] na pełne gniazdo lub ul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z [[Nożyce|nożycami]] na pełne gniazdo lub ul.&lt;br /&gt;
* Może być użyty do wytworzenia [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego ulu]] i [[Blok plastra miodu|bloku plastra miodu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Pszczoła|pszczołę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Mają {{hp|10}} punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
* Żyją w grupach niedaleko [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazd i pszczelich uli]].&lt;br /&gt;
** Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.&lt;br /&gt;
* Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek [[Kwiaty|kwiatu]].&lt;br /&gt;
* Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar, a następnie wracają z nim do ula.&lt;br /&gt;
* Stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zaatakuje jedną z nich lub zabierze z gniazda lub ula [[miód]] bez postawienia pod nim [[Ognisko|ogniska]].&lt;br /&gt;
** Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.&lt;br /&gt;
* Działą na nie [[Zaklinanie|zaklęcie]] Zmora Stawonogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Dodano 3 nowe osiągnięcia:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Czym ul bogaty&#039;&#039; - Użyj ogniska, aby za pomocą butelki zebrać miód z ula bez rozdrażniania pszczół.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pszczela przeprowadzka&#039;&#039; - Przemieść pszczele gniazdo z 3 pszczołami w środku w inne miejsce, używając jedwabnego dotyku. (30G)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lepka sytuacja&#039;&#039; - Ześlizgnij się po bloku miodu, aby spowolnić spadanie. (30G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* dodano zasadę gry &amp;lt;code&amp;gt;showtags&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzebne informacje]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
* Wprowadzono Bedrock Edition na konsolę PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Dozownik]]i&lt;br /&gt;
* Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
* Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
* Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok szlamu|Bloki szlamu]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę na taką jak w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Smycz]]&lt;br /&gt;
* Można na nią złapać [[delfin]]y, [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], i [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]]. ({{bug|MCPE-46866}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Pływanie&lt;br /&gt;
* Gracz nie może rozpocząć pływania w wodzie głębokiej na 1 kratkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość punktów doświadczenia upuszczanych przez zwierzęta na taką jak w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Porady ekranu ładowania&lt;br /&gt;
* Dodano nowe porady i ciekawostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Menu główne]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tło menu głównego na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tworzenie map i dodatki.&lt;br /&gt;
* Tagi przedmiotów mnogą zostać schowane przy użyciu komendy {{cmd|gamerule showtags}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Patrol złosadniczy|Patrole złosadnicze]]&lt;br /&gt;
* Nie pojawiają się w [[Nether]]ze i w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; [[Crash]]e&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów pojawiających się podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash pojawiający się podczas logowania do Xbox Live na Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z rośnięciem wodorostów powodujący lagi na niektórych chunkach. ({{bug|MCPE-50175}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd odległości renderowania powodujący niepoprawne wczytanie limitowanego świata no wyjściu z innego świata w konkretnym rogu mapy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący pojawianie się wiadomości błędu skryptu na świecie z rynku Alien Worlds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący niewidzialne skrzynie. ({{bug|MCPE-52790}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd odwracający sterowanie dotykowe. ({{bug|MCPE-50256}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Moby&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność znajdywania drogi przez latające moby.&lt;br /&gt;
* Małe pigmany trzymają teraz miecz w ręce zamiast obok szyi. ({{bug|MCPE-53454}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bloki&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd pojawiający niszczenie się trzciny cukrowej, gdy woda obok niej znajdzie się w niepełnym bloku. ({{bug|MCPE-52314}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Przedmioty&lt;br /&gt;
* Strzały i trójzęby nie przenikają już przez ziemię po odbiciu ich tarczą. ({{bug|MCPE-44721}})&lt;br /&gt;
* Głowa smoka pojawia się teraz na odpowiedniej wysokości. ({{bug|MCPE-53129}})&lt;br /&gt;
* Wiadra mogą być teraz ponownie użyte do wydojenia krowy. ({{bug|MCPE-54623}})&lt;br /&gt;
* Wiadra mogą być teraz ponownie użyte do wytworzenia ciasta. ({{bug|MCPE-52774}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono zablokowywanie się akacjowych liści w pasku szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie zbroi na stojaku w trybie kreatywnym nie zakłada jej już na gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Kreator postaci&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele błędów w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący przenoszenie się noszonych przedmiotów z jednego modelu na drugi.&lt;br /&gt;
* Dodawanie lub usuwanie peleryny fundatora teraz zmienia skórkę w grze bez potrzeby ponownego włączenia świata.&lt;br /&gt;
* Skórki ograniczone dla danych platform mogą być teraz oglądane w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nie rengderowanie się peleryn w niektórych pakietach skórek. ({{bug|MCPE-54181}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący cofanie się stworzonej skórki do domyślnego Steve&#039;a lub Alex po wyjściu z gry.&lt;br /&gt;
* Skórki niedostępne w Minecraft Earth nie wyświetlają już &amp;quot;Dostępne wszędzie&amp;quot; w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Zakładanie nowej skórki teraz odświeża model gracza bez potrzeby ponownego wejścia na świat.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano wielkość postaci w kreatorze w celu zwiększenia wydajności w grze wieloosobowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grafika&lt;br /&gt;
* Naprawiono animację poruszania się trzymanego przedmiotu w widoku z pierwszej osoby. ({{bug|MCPE-51212}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono widoczność animacji niszczenia bloku przez wodę.&lt;br /&gt;
* Ręka gracza już nie znika podczas szybowania przy użyciu elytr. ({{bug|MCPE-53092}})&lt;br /&gt;
* Woda teraz renderuje się poprawnie, gdy wodorost zostanie umieszczone obok szkła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Interfejs&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd w nawigacji po menu pauzy powodujący niepoprawną zmianę skupienia po wybraniu opcji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący miganie w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Zobacz zestaw na rynku&amp;quot; może być teraz naciśnięty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pewne błędy pisowni w splashach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Dodatki i silnik skryptu&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia niestandardowych bytów pojawia się teraz poprawnie podczas ujeżdżania ich.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się cząsteczek w złych kierunkach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z punktami obrotu niestandardowych modeli.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wykrywanie obrażeń ujeżdżanego bytu jako zadane przez ujeżdżającego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[1.15|Java Edition 1.15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.1&amp;diff=880</id>
		<title>Java Edition 1.15.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.1&amp;diff=880"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.15.1&lt;br /&gt;
|data wydania = 17 grudnia 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15.1&#039;&#039;&#039; –  mniejsza aktualizacja &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 17 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-15-1&amp;lt;/ref&amp;gt;, mająca na celu poprawki błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-1-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano wydajność renderowania [[chunk]]ów, w szczególności tych, gdzie znajduje się wiele stanów [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
; Obsługa sieciowa&lt;br /&gt;
* Poprawiono obsługę sieciową nieprawidłowych ID [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Naprawiono 6 błędów.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.15&lt;br /&gt;
* {{bug|135050}} - gra wywołuje wyjątek &amp;lt;code&amp;gt;NullPointerException&amp;lt;/code&amp;gt; podczas [https://pl.wikipedia.org/wiki/Parkieta%C5%BC tesselacji] (kafelkowania) modelu bloku.&lt;br /&gt;
;Z wersji 1.15&lt;br /&gt;
* {{bug|167482}} - zepsute [[Chunk|chunki]] wymuszają nieudaną aktualizację świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|167530}} - kowadła powodują błąd &amp;lt;code&amp;gt;java.lang.StackOverflowError&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* {{bug|167804}} - jedzenie podczas rozmowy z osadnikiem.&lt;br /&gt;
;Inne&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zaśmiecający log gry spowodowany [[Spawner potworów|spawnerami]] przywołującymi [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash pojawiający się na ekranie [[Realms]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Buzzy_Bees&amp;diff=7605</id>
		<title>Buzzy Bees</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Buzzy_Bees&amp;diff=7605"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Buzzy Bees.png|thumb|Oficjalna grafika opublikowana przez Mojang wraz z wydaniem aktualizacji Buzzy Bees na Java Edition]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buzzy Bees&#039;&#039;&#039; (pl. Bzyczące Pszczoły) – większa aktualizacja &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;, skupiona na pszczołach i związanych z nimi przedmiotami oraz na poprawkach błędów. Na [[Java Edition]] pojawiła się jako [[1.15]], a na [[Bedrock Edition]] jako [[Bedrock Edition 1.14.0|1.14.0]] - obie wersje zostały wydane 10 grudnia 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalną nazwę aktualizacji ogłoszono 21 listopada 2019.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Główne nowości ==&lt;br /&gt;
{{Main|1.15|Bedrock Edition 1.14.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
* Mieszkają w nim [[Pszczoła|pszczoły]].&lt;br /&gt;
* Napełnia się [[Miód|miodem]].&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczeli ul]]&lt;br /&gt;
* Mieszkają w nim [[Pszczoła|pszczoły]].&lt;br /&gt;
* Napełnia się [[Miód|miodem]].&lt;br /&gt;
* Może zostać [[Wytwarzanie|wytworzony]].&lt;br /&gt;
; [[Blok miodu]]&lt;br /&gt;
* Spowalnia [[byty]] i uniemożliwia im skakanie.&lt;br /&gt;
* [[Byty]] się po nim ześlizgują.&lt;br /&gt;
* Redukuje obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
; [[Blok plastra miodu]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Butelka miodu]]&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
* Usuwa [[Efekty|efekt zatrucia]]&lt;br /&gt;
* Może być zebrany z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda]] lub [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego ula]] za pomocą [[Szklana butelka|szklanej butelki]].&lt;br /&gt;
; [[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
* Może być zebrany z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda]] lub [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego ula]] za pomocą [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
* Atakuje gdy zostanie sprowokowana.&lt;br /&gt;
** Nadaje podczas ataku [[Efekty|efekt trucizny]] (tylko poziom trudności normalny i trudny).&lt;br /&gt;
* Zbiera nektar z [[Kwiaty|kwiatów]], a następnie wraca do gniazda lub ula i tworzy miód.&lt;br /&gt;
* Unika wody.&lt;br /&gt;
** Otrzyma obrażenia gdy jej dotknie.&lt;br /&gt;
* Jeżeli nie ma domu, będzie szukać aż znajdzie nowy.&lt;br /&gt;
* Może być rozmnożona [[Kwiaty|kwiatami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dalsze wydania ==&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
* [[1.15.1]]&lt;br /&gt;
* [[1.15.2]]&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.14.0.12|1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.14.1|1.14.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.14.20|1.14.20]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.14.30|1.14.30]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.14.41|1.14.41]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.14.60|1.14.60]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Buzzy Bees]]&lt;br /&gt;
[[pt:Buzzy Bees]]&lt;br /&gt;
[[ru:Buzzy Bees]]&lt;br /&gt;
[[zh:嗡嗡蜂群]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15&amp;diff=858</id>
		<title>Java Edition 1.15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15&amp;diff=858"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.15&lt;br /&gt;
|wygląd = &lt;br /&gt;
|wygląd2 = &lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Buzzy Bees&lt;br /&gt;
|data wydania = 10 grudnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15|Lista]]&lt;br /&gt;
|kompatybilność = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Buzzy Bees&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Pracowite Pszczoły&#039;&#039;) – aktualizacja dla wersji &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 10 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;. Głównym dodatkiem aktualizacji były [[Pszczoła|pszczoły]] i przedmioty z nimi związane, jak [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda i ule]], [[Butelka miodu|butelki miodu]] i [[Plaster miodu|plastry miodu]]. Aktualizacja była skupiona również na naprawie błędów i poprawie wydajności, jak i dodaniu niektórych funkcji będących już wcześniej zaimplementowanych w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
* Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.&lt;br /&gt;
* Mieszkają w nim [[Pszczoła|pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Napełnia się miodem.&lt;br /&gt;
** Ilość miodu w gnieździe zwiększa się po wróceniu do niego pszczoły z zebranym nektarem.&lt;br /&gt;
** Gracz może zebrać [[Plaster miodu|plastry miodu]] i [[Butelka miodu|butelki miodu]] z gniazda klikając klawisz użycia [[Nożyce|nożycami]] w celu uzyskania plastrów lub [[Szklana butelka|szklaną butelką]] w celu uzyskania butelki miodu.&lt;br /&gt;
** Jeżeli gracz zniszczy gniazdo, lub zbierze z niego miód, pszczoły staną się wobec niego agresywne.&lt;br /&gt;
*** Pszczoły w środku gniazda nie będą agresywne po zebraniu go z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły z poza gniazda będą.&lt;br /&gt;
*** Pszczoły nie staną się agresywne po zebraniu miodu, jeżeli pod gniazdem znajduje się ognisko. &lt;br /&gt;
* Nie może być przesunięte przez [[tłok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Ul]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 6 [[Deski|desek]] i 3 [[Plaster miodu|plastrów miodu]]&lt;br /&gt;
* Działa tak samo jak [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]], ale nie potrzebuje zaklęcia jedwabny dotyk, żeby go zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.&lt;br /&gt;
* Bardziej klejący niż [[blok szlamu]]&lt;br /&gt;
* Uniemożliwia skakanie i przesuwa wszystkie [[moby]] po byciu przesuniętym przez tłok.&lt;br /&gt;
* Skoki graczy są bardzo zmniejszone.&lt;br /&gt;
* Gracze poruszają się bardzo wolno i nie mogą na nich biegać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok plastra miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 plastrów miodu.&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Butelka miodu|Butelki miodu]]&lt;br /&gt;
* Przywraca {{hungerbar|6}} i 2.4 nasycenia.&lt;br /&gt;
* Usuwa efekt trucizny po spożyciu.&lt;br /&gt;
* Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk [[Cukier|cukru]] i [[Blok miodu|bloku miodu]].&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z butelką z poziomem miodu &amp;lt;code&amp;gt;honey_level&amp;lt;/code&amp;gt; wynoszącym 5.&lt;br /&gt;
; [[Plaster miodu|Plastry miodu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z nożycami z poziomem miodu &amp;lt;code&amp;gt;honey_level&amp;lt;/code&amp;gt; wynoszącym 5.&lt;br /&gt;
* Może być użyty do wytworzenia [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego ulu]] i [[Blok plastra miodu|bloku plastra miodu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Pszczoła|pszczołę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Mają {{hp|10}} punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
* Żyją w grupach niedaleko [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazd i pszczelich uli]]&lt;br /&gt;
** Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.&lt;br /&gt;
** Może chować się w ulach.&lt;br /&gt;
*** Maksymalnie 3 pszczoły na ul.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu jednej pszczoły wszystkie pszczoły z gniazda będą agresywne wobec napastnika.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się po zniszczeniu gniazda lub ula.&lt;br /&gt;
*** Postawienia [[Ognisko|ogniska]] pod ulem zmieni pszczoły na neutralne.&lt;br /&gt;
** Posiadają tag danych {{nbt|int|Anger}} &#039;&#039;(pol. złość)&#039;&#039; o domyślnej wartości wynoszącej 0.&lt;br /&gt;
*** Po zaatakowaniu pszczoły tag ten jest ustawiany na około 700 ticków.&lt;br /&gt;
** Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny na 10 sekund i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.&lt;br /&gt;
** Gdy pszczoła staje się agresywna, jej oczy zmieniają kolor na czerwony.&lt;br /&gt;
** Działa na nie [[Zaklinanie|zaklęcie]] zmora stawonogów.&lt;br /&gt;
* Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek małego kwiatu, wliczając witherową różę.&lt;br /&gt;
** Podążają za graczem, gdy ten trzyma mały kwiat.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli gracz stoi z kwiatem, pszczoły będą latać wokół niego.&lt;br /&gt;
* Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar. Po zebraniu nektaru wokół nich będą unosić się białe [[Cząsteczki]] i ich tekstura lekko się zmieni.&lt;br /&gt;
** Pszczoły próbują zebrać nektar z witherowych róż pomimo, że są przez nie ranione i jest im nadawany efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
** Kiedy zbiorą nektar można usłyszeć ciche pyknięcie.&lt;br /&gt;
** Wracają do gniazda po zebraniu nektaru.&lt;br /&gt;
** Pszczoła z nektarem może wpłynąć na wzrost upraw i [[Krzak słodkich jagód|słodkich jagód]]&lt;br /&gt;
** Po wejściu do ula wystarczającej ilości pszczół z nektarem w ulu pojawi się miód.&lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
* Po byciu zabitym przez pszczołę pojawia się nowa wiadomość pośmiertna: &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; został śmiertelnie użądlony&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doInsomnia&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy [[fantom]]y mogą pojawiać się w nocy.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doImmediateRespawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma się odradzać bez pokazywania ekranu pośmiertnego.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;drowningDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od braku tlenu.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fallDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fireDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;dripping_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_nectar&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tłumaczenia gry|Języki]]&lt;br /&gt;
* Dodano język [[wikipedia:Jidysz|jidysz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Dzwon]]y&lt;br /&gt;
* Dzwonią będąc zasilone za pomocą [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]&lt;br /&gt;
; [[Ognisko|Ogniska]]&lt;br /&gt;
* Mogą być ugaszone za pomocą [[Łopata|łopaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Dozownik]]i&lt;br /&gt;
* Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
** Plastry miodu będą upadać na ziemię.&lt;br /&gt;
* Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
* Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.&lt;br /&gt;
* Wystrzelone [[Fajerwerk]]i lecą w stronę, w którą skierowany jest dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* Bloki mogą być ręcznie lub za pomocą tłoku umieszczone na polu uprawnym, bez zamieniania go w ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
* Muszą być zniszczone kilofem, żeby upadły jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Arbuz (ujednoznacznienie)|Łodygi arbuza]] i [[Dynia (ujednoznacznienie)|Łodygi dyni]]&lt;br /&gt;
* Przyczepione łodygi upuszczają [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tory]]&lt;br /&gt;
* Położone leżą w kierunku w zależności od kierunku gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Komparator]]y&lt;br /&gt;
* Wykrywają ile miodu jest w gniazdach i w ulach.&lt;br /&gt;
** Wyjściowa moc odpowiada poziomowi miodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gąbka|Mokre gąbki]]&lt;br /&gt;
* Schną po postawieniu w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kompostownik]]i&lt;br /&gt;
* Są wytwarzane z drewnianych płyt tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Łódka|Łódki]]&lt;br /&gt;
* Po użyciu jako paliwo w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] lub w [[Wędzarka|wędzarce]] przepala 6 przedmiotów zamiast 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]], [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[ocelot]]y i [[szlam]]y&lt;br /&gt;
* Używają [[Atrybuty|atrybutu]] &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackDamage&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Papuga|Papugi]]&lt;br /&gt;
* Siedzą na ramieniu gracza nawet, gdy ten jeździ na/w jakimś bycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Odradzanie&lt;br /&gt;
* W grupach możliwych do rozmnożenia zwierząt czasami będą pojawiać się młode.&lt;br /&gt;
** Istnieje 5% szans w przypadku [[lis]]ów, [[Krowa|krów]], [[Owca|owiec]], [[Świnia|świń]] i [[kurczak]]ów, oraz 10% szans w przypadku [[wilk]]ów, [[Lama|lam]] i [[Koń|koni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Głupcy nie posiadają klejnotu poziomu na pasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Postępy]]&lt;br /&gt;
; [[Hardcore]]&lt;br /&gt;
* Ekran pośmiertny w trybie gry hardcore namawia do wyjścia do menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Spanie&lt;br /&gt;
* Próbując spać w łóżku zajętym przez osadnika ten zostaje z niego wyrzucony.&lt;br /&gt;
* Próbując spać w dzień ustawia się punkt odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Jedzenie&lt;br /&gt;
* Każde jedzenie można spożyć w trybie gry kreatywnym, wliczając [[ciasto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Osadnik|Bibliotekarze]] sprzedają jedną [[Biblioteczka|biblioteczkę]] za dziewięć [[szmaragd]]ów, zamiast trzech biblioteczek za sześć szmaragdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane&amp;lt;ref name=&amp;quot;tekstury&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Cojomax99|1183761380228452355|The crystallized honey and wax block textures will not be part of the Holiday Update. They were not meant to have ever made it into the game and will be removed soon :) Thanks for all the theories and ideas surrounding them though!|October, 14 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silnik renderowania gry został zmieniony na Blaze 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|kategoria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.15]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.15]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นจาวา 1.15]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.14.2&amp;diff=802</id>
		<title>Java Edition 1.14.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.14.2&amp;diff=802"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Najazd.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wydanie 1.14.2.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.14.2&lt;br /&gt;
|data wydania = 27 maja 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.14|Nieoficjalne wersje 1.14.2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.2&#039;&#039;&#039; – drobna aktualizacja do [[Java Edition]], która została oficjalnie wydana 27. maja 2019 roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-14-2&amp;lt;/ref&amp;gt;. W większości naprawia ona błędy ze wcześniejszych wersji. Nie jest kompatybilna z serwerami na klienta wersji [[1.14.1]].&lt;br /&gt;
==Nowości==&lt;br /&gt;
===Czcionki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dodano czcionkę wietnamską (alfabet).&lt;br /&gt;
*Zmieniono znaki dla czcionki armeńskiej.&lt;br /&gt;
*Dodano brakujące &amp;quot;glify&amp;quot; dla wersji armeńskiej i hebrajskiej.&lt;br /&gt;
*Dodano alfabet runiczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płonące [[strzała|strzały]] nie mogą zapalać podmokłych [[ognisko|ognisk]].&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowe skrzynie]] nie wypadają kiedy [[gracz]] je zniszczy w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] mogą już się odradzać na [[blok trawy|bloku trawy]] zamiast tylko na [[trawa|trawie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gameplay ===&lt;br /&gt;
* Najeźdzcy mogą się odradzać jedynie w pełni załadowanych [[chunk]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
* Teraz błędy podczas wczytywania regionów zapisują się w pliku logów.&lt;br /&gt;
* [[Światło]] zostanie zdebugowane, kiedy gracz otwiera [[świat]] ze starej wersji na nową.&lt;br /&gt;
* [[Splash]] &#039;&#039;&amp;quot;Woo, minecraftforum!&amp;quot;&#039;&#039; zostaje usunięty ze względu archiwizacji forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 35 błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-140174}} – Nie ma dźwięku, kiedy [[Osadnik]] podniesie [[przedmiot]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-142134}} – Naprawiono błąd ze światłem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-145730}} – [[Żelazny golem]] nie atakuje graczy, kiedy on atakuje osadników.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-147431}} – Naprawiono błąd z przekraczaniem maksymalnej liczby itemów w staku w oknie wymiany z Osadnikiem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148073}} – Promień [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie ma poprawnego koloru, jeżeli [[kolorowe szkło]] nie postawi się bezpośrednio na latarni.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148626}} – Skrzynie shulkerowe tracą swoje nazwy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148627}} – Podpłynięcie do sufitu powoduje kucnięcie gracza.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148677}} – Moby nie odradzają się na [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148805}} – Skrzynie shulkerowe po zniszczeniu na trybie kreatywnym wypadają.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148847}} – Dźwięk ataku [[strażnik]]a się pętli, kiedy zostanie zagrany.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148898}} – Naprawiono błąd z czcionką hebrajską.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-148933}} – Gracz nie może pływać, kiedy kuca.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-149511}} – Nie ma dźwięku, kiedy [[Osadnik]] sadzi [[nasiona]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-149865}} – Najeźdźcy się bugują, kiedy zasięg renderowania jest za niski.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-140174}} – Nie ma dźwięku, kiedy [[Osadnik]] podniesie [[przedmiot]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-150170}} – [[Byt]]y, [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], pojazdy itp. znikają bez powodu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-150414}} – [[Wytwarzanie]] i stawianie magicznej latarni nie daje [[Postępy|postępu]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-150969}} – [[Wither]] atakuje nieśmiertelne moby.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-151047}} – [[Lama|Lamy handlarza]] znikają odrazu po przywołaniu ich [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-151365}} – [[Strzała|Płonące strzały]] mogą rozpalać [[Ognisko|ogniska]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[1.14.1]]&lt;br /&gt;
* [[1.14.4]]&lt;br /&gt;
* [[Village and Pillage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[es:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[th:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.14.2]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.14.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.14.1&amp;diff=796</id>
		<title>Java Edition 1.14.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.14.1&amp;diff=796"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft 1.14.1&lt;br /&gt;
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2&lt;br /&gt;
|data wydania=13 maja 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.1&#039;&#039;&#039; to niewielka aktualizacja do &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; wydana 13 maja 2019 r.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 &amp;quot;Minecraft Java Edition 1.14.1&amp;quot; ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
===Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* Naciskając {{key|Esc}} wraz z{{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano następujące teksty powitalne:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=&amp;quot;Nota&amp;quot;&amp;gt;Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Awesome game design right there!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Ph1lza had a good run!&amp;quot;&amp;lt;ref group=&amp;quot;Nota&amp;quot;&amp;gt;Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona poprzez pokonanie przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;10 years of Mining and Crafting!&amp;quot;&amp;lt;ref group=&amp;quot;Nota&amp;quot;&amp;gt;Pierwsza wersja &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zbroja końska|Żelazna Końska Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nieznacznie poprawiono kolory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zbroja końska|Skórzana Końska Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie Świata===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.&lt;br /&gt;
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Naprawiono 60 problemów&lt;br /&gt;
; Z wydanych wersji przed 1.14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.&lt;br /&gt;
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.&lt;br /&gt;
* MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.&lt;br /&gt;
* MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.&lt;br /&gt;
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.&lt;br /&gt;
** MC-128441 - &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|/tp}} &amp;lt;target&amp;gt; &amp;lt;destination&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.&lt;br /&gt;
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.&lt;br /&gt;
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.&lt;br /&gt;
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.&lt;br /&gt;
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.&lt;br /&gt;
** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.&lt;br /&gt;
** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.&lt;br /&gt;
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.&lt;br /&gt;
*; Od 1.14&lt;br /&gt;
** MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.&lt;br /&gt;
** MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.&lt;br /&gt;
** MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.&lt;br /&gt;
** MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.&lt;br /&gt;
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.&lt;br /&gt;
** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.&lt;br /&gt;
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.&lt;br /&gt;
** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.&lt;br /&gt;
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.&lt;br /&gt;
** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.&lt;br /&gt;
** MC-146811 - SI Endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.&lt;br /&gt;
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.&lt;br /&gt;
** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.&lt;br /&gt;
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.&lt;br /&gt;
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.&lt;br /&gt;
** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.&lt;br /&gt;
** MC-147578 - Brakujący tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Levels&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w &amp;lt;code&amp;gt;desert_medium_house_1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.&lt;br /&gt;
** MC-147676 - W wiosce efekt &amp;lt;code&amp;gt;event.raid.horn&amp;lt;/code&amp;gt; nie zawsze jest słyszalny.&lt;br /&gt;
** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.&lt;br /&gt;
** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.&lt;br /&gt;
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.&lt;br /&gt;
** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.&lt;br /&gt;
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.&lt;br /&gt;
** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.&lt;br /&gt;
** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.&lt;br /&gt;
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT ( &amp;lt;code&amp;gt;RepairCost&amp;lt;/code&amp;gt;0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.&lt;br /&gt;
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.&lt;br /&gt;
** MC-148567 - &amp;lt;code&amp;gt;taiga_animal_pen_1&amp;lt;/code&amp;gt;Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.&lt;br /&gt;
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.&lt;br /&gt;
** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.&lt;br /&gt;
** MC-148657 - Znaki używające &amp;lt;code&amp;gt;nonlatin_european&amp;lt;/code&amp;gt; w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.&lt;br /&gt;
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.&lt;br /&gt;
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.&lt;br /&gt;
** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.&lt;br /&gt;
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.&lt;br /&gt;
** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.&lt;br /&gt;
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.&lt;br /&gt;
** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.&lt;br /&gt;
** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.&lt;br /&gt;
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.&lt;br /&gt;
** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.&lt;br /&gt;
** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.&lt;br /&gt;
** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.&lt;br /&gt;
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:Javaeditie 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นจาวา 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.14.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13.1&amp;diff=626</id>
		<title>Java Edition 1.13.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13.1&amp;diff=626"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|title= Minecraft 1.13.1&lt;br /&gt;
|wygląd=Aktualizacja 1.13.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wydanie 1.13.1.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=280px&lt;br /&gt;
|data wydania=22 sierpnia 2018&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.13.1&#039;&#039;&#039; to niewielka aktualizacja do &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; wydana 22 sierpnia 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1131-released &amp;quot;Minecraft 1.13.1 Released&amp;quot;] – Minecraft.net, 22 sierpnia, 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;,  która dodaje martwe [[Koralowiec|koralowce]], pasek wyszukiwania w menu wyboru świata, [[Komendy|komendę]] {{cmd|/forceload}}; wprowadza pewne zmiany do ryb , koralowców, [[Kałamarnica|kałamarnic]] i wiadrach ryb tropikalnych; oraz naprawia wiele błędów. Wersja nie jest kompatybilna z serwerami na [[1.13]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[TNT|Niestabline TNT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ponownie dodano TNT typu punch-to-explode przy użyciu stanu &amp;lt;code&amp;gt;unstable&amp;lt;/code&amp;gt;(zamiast stanu &amp;lt;code&amp;gt;explode&amp;lt;/code&amp;gt; sprzed 17w47a ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Martwy [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Martwe warianty zwykłych koralowców.&lt;br /&gt;
*Może być postawiony na górnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nowe statystyki: &lt;br /&gt;
**Zadawanie obrażeń (Zaabsorbowane) - &amp;lt;code&amp;gt;damage_dealt_absorbed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zadawane obrażenia (Odparte) - &amp;lt;code&amp;gt;damage_dealt_resisted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Obrażenia zablokowane przez tarczę - &amp;lt;code&amp;gt;damage_blocked_by_shield&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zaabsorbowane obrażenia - &amp;lt;code&amp;gt;damage_absorbed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Odparte obrażenia - &amp;lt;code&amp;gt;damage_resisted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oprużnione skorupy Shulkera - &amp;lt;code&amp;gt;clean_shulker_box&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano {{key|Ctrl}} + {{Key|F3}} + {{Key|C}} aby wymusić awarię maszyny JVM zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko przy użyciu odpowiedniego klawisza Ctrl.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-135509 MC-135509]; według tamtejszych komentarzy niektóre klawiatury nie pozwalają na naciskanie tych klawiszy w tym samym czasie (ponieważ prawdopodobnie znajdują się one w tej samej pionowej kolumnie).&amp;lt;br&amp;gt; Strona [https://keyboardchecker.com keyboardchecker.com] może zostać użyta do sprawdzenia tego.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Dodano pasek wyszukiwania do listy wyboru świata.&lt;br /&gt;
* Dodano koncepcję wymuszonych chunków do gry oraz komendę {{cmd|/forceload}} do włączania i wyłączania wymuszonego ładowania.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:underwater_bonemeals&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Ekran debugowania]] wyświetla teraz wymiar, w którym znajduje się gracz, tuż nad współrzędnymi XYZ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Przewodnia|Przewodnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Są teraz odpowiednio podmokłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Koralowiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można teraz umieścić w powietrzu.&lt;br /&gt;
** O ile nie sąsiadują z wodą lub podmokłymi blokami, po krótkim czasie zmienią się w martwy koralowiec .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Purpurowe schody i płyty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je teraz wytwarzać za pomocą filarów purpuru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mączka kostna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy jest używana pod wodą w ciepłych biomach oceanicznych, ma od teraz szansę wyhodować koralowce i wachlarze koralowców .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wiadro ryb tropikalnych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano etykiety&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Z wydanych wersji przed 1.13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-73}} - Błąd zielonej strzałki na mapach w ramkach.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-1357}} - Na mapach pojawiają się wylogowani gracze.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-1489}} - Zejście z konia z płotem po prawej stronie gracza pozostawia gracza po złej stronie ogrodzenia.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-1528}} - Mapy w znacznikach ramek przedmiotów nie są trwałe.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-3715}} - Łóżka i komenda {{cmd|/teleport}}.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-3927}} - Żelazne golemy mogą pojawiać się na płytach, szkle, polach uprawnych i ścieżkach.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-4488}} - Moby nie upuszczają gotowanego mięsa, jeśli ostatnie obrażenie pochodzi od ognia, lawy lub ładunku ognia.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-31681}} - Mgła i chmury ciemnieją w pomieszczeniach lub pod drzewami (16 odległość renderowania).&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-33383}} - Opóźnianie podczas robienia zrzutu ekranu za pomocą F2 w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-51150}} - Pływanie w wodzie, jazda wagonikiem lub stanie na piasku dusz i ośmiu warstwach śniegu przyciemnia niebo w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-59517}} - Stan bloku TNT &amp;lt;code&amp;gt;explode=true&amp;lt;/code&amp;gt; upuszcza przedmiot TNT po połączeniu przez trafienie w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-67780}} - Stanie na / latanie nad blokiem umieszczonym na y: 255 sprawia, że ​​niebo jest ciemne.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-73361}} - Wyjście z wagonika / łodzi może spowodować, że gracz znajdzie się poza granicą.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-74764}} - Cząstki „ &amp;lt;code&amp;gt;largeexplode&amp;lt;/code&amp;gt;”, „ &amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion&amp;lt;/code&amp;gt;” i „ &amp;lt;code&amp;gt;sweepattack&amp;lt;/code&amp;gt;” nie są wyświetlane podczas korzystania z widoku z przodu (dwukrotnie {{Key|F5}}).&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-75465}} - Widoczność efektu winiety nie jest aktualizowana zgodnie z poziomem światła, gdy GUI jest ukryte.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-76615}} - Przywołana błyskawica za pomocą komendy {{cmd|/summon}} jest przesunięta o + 0,5x i + 0,5z.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-76649}} - Przedmiot rzucany w ręce i jako byt.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-78963}} - Zakończenie polecenia kończy się niepowodzeniem z wieloma możliwościami i innymi ustawionymi argumentami.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-79697}} - Byty nie renderują się poprawnie, gdy znajdują się obok niewidzialnego pająka, naładowanego creepera lub Withera ze zbroją.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-80041}} - Znaki z długim tekstem zawieszają grę.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-81237}} - &amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;nie zwiększa się, gdy gracz posiada absorbcję.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-84005}} - Książka i pióro nie zapisują zmian, gdy są edytowane ręcznie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-86943}} - Nakładka czasu odnowienia jest jednolicie biała na stackach przedmiotów zawierających więcej niż 1 przedmiot.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-88099}} - Szlam / kostka magmy z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; nadal może zadawać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-88230}} - Podczas karmienia oswojonego konia lub lamy złotym jabłkiem / marchewką lub belą siana, kursor przesuwa się w prawo.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-88356}} - Błędna animacja łuku w drugiej ręce w widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-90842}} - Zamaszysty atak odrzuca stojaki na zbroję ze znacznikami.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-96998}} - Miasta Endu / Leśne posiadłości nie generują się całkowicie podczas przerywania generowania.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-98796}} - Pancerz traci wytrzymałość podczas blokowania obrażeń tarczą.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-105512}} - Pęknięcia pojawiają się wewnątrz głowy smoka zamiast na zewnątrz.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-108592}} - Czarownice nie znikają poprawnie, jeśli mają efekt mikstury.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-109311}} - Leśne posiadłości nie mogą się wygenerować.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-112533}} - Dozownik może wyposażyć stojak na zbroję bez rąk w tarczę.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-112801}} - Gracze na ekranie śmierci nadal powodują pojawianie się spawnów.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-114074}} - Niektóre niepełne bloki nie usuwają ścian tego samego bloku obok nich.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-114218}} - Dozowniki i Podajniki nie emitują cząstek dymu, gdy są skierowane w górę lub w dół.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-114246}} - Przedmiotu w drugiej ręce stojaku na zbroję z ramionami nie można wziąć z powrotem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-118258}} - Błędy w pisowni w łańcuchowym bloku poleceń próbowały wykonać więcej niż x kroków! Wiadomość ostrzegawcza.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-119607}} - Lamy, w przeciwieństwie do koni, mogą być karmione belami siana, nawet jeśli są w trybie miłości.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-119856}} - Blok szlamu nie posiada argumentu &amp;lt;code&amp;gt;cullface&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-119971}} - Różne powielenia, usunięcia i uszkodzenia danych w granicach chunków, spowodowane ładowaniem nieaktualnych chunków - obejmują między innymi oszukiwanie i usuwanie bytów / mobów, przedmiotów w lejach i blokach poruszanych przez tłoki.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-120664}} - Trwałość narzędzi jest różna.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-120780}} - Pakiety danych chunków są czasami tworzone niepotrzebnie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-121152}} - WorldClient przecieka elementy gracza i bytów obrazów.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-122614}} - Dziwne kolorowanie uzupełniania zakładek.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-122939}} - Statystyki dotyczące wydobywania sztandarów i łóżek nigdy nie rosną.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-123586}} - Wykres kołowy debugowania używa formatowania liczb specyficznego dla lokalizacji.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-123880}} - Clientbound odtwarza pakiet 0x0C (Boss Bar) używając tego samego bajtu dla różnych wartości logicznych.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124942}} - „Nieprawidłowy tag książki” nie podlega tłumaczeniu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-128547}} - Minecraft zachowuje w pamięci poprzednio używany świat, jeśli gracz uderzył w jakąkolwiek istotę na tym świecie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-130724}} - &amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;nie rejestruje uszkodzeń zdrowia absorbowanego.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132496}} - Pasywne odradzanie mobów przerywa 1.9+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Od 1.13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-121369}} - Przytrzymanie ESC podczas klikania &amp;quot;Tryb wieloosobowy&amp;quot; przywraca użytkownika do menu głównego.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-122563}} - Zniknięcie starego „uderzalnego” TNT.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-122625}} - Kolejność zawartości podwójnych skrzyń skierowanych na północ i wschód zmieniła się po aktualizacji 1.12.2 -&amp;gt; 1.13.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-123021}} - Awaria przy otwieraniu, jeśli „ Zapisywanie ” jest łączem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-123806}} - Uzupełnianie tabulatorów / sugestie poleceń działają tylko dla ostatniego argumentu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124054}} - Sugestie dotyczące zakładek nie znikają podczas przesuwania kursora.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124543}} - Formatowanie JSON w &amp;lt;code&amp;gt;CustomName&amp;lt;/code&amp;gt; bloków przechowujących nie działa.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124583}} - Nie można umieścić pustego bloku struktury obok drugiego po kliknięciu jednego z nich prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124681}} - Sugestia zakładki błędnie sugeruje drugi zamykający nawias kwadratowy na selektorach jednostek.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124690}} - Sukces {{cmd|/bossbar set players}} nie wyświetla komunikatu o powodzeniu na czacie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124808}} - Bloki nie wyskakują, gdy ich bloki wspierające są poruszane przez tłoki.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-124917}} - Sugestie dotyczące selektorów nie znikają po dodaniu nawiasu zamykającego.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-125134}} - Awaria serwera podczas generowania nowych chunków- &amp;lt;code&amp;gt;java.util.concurrent.ExecutionException&amp;lt;/code&amp;gt;: Pytamy o region dla chunku poza granicą.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-125286}} - Sugestia stanu bloku nie zawiera znaku „=” dla pierwszego klucza.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-125337}} - Kiedy podwójny trójząb rzuca, gracze podnoszą obie ręce.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-129754}} - Spuszczenie lawy zamraża wszystko, a następnie wyłącza grę po wyjściu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-130258}} - Mapy w ramkach przedmiotów pokazują problemy z cieniowaniem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-131029}} - Zmienił się zasięg wykrywania drzwi osadników.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-131346}} - Można umieścić wiadra wody, lawy lub ryb w trybie przygodowym.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-131397}} - Gąbki nie mogą usuwać wody z przewodni.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-131462}} - Błąd matematyczny współrzędnych powoduje, że struktura nie generuje i prawdopodobnie inne problemy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-131678}} - Właściwości &amp;lt;code&amp;gt;block&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;value&amp;lt;/code&amp;gt; dla {{cmd|/setblock}} są odwracane w komunikatach o błędach.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-131868}} - Cement obok nasiąkniętych wodą bloków nie jest konwertowany na beton.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132063}} - Kamień pojawia się podczas zmiany rozmiaru okna.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132451}} - Parser poleceń - nieprawidłowa wartość właściwości bloku i nazwa właściwości są odwracane w komunikacie o błędzie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132457}} - Sugestie dotyczące postępu i poleceń dotyczących wymiarów wymagają przestrzeni nazw Minecraft.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132663}} - Polecenie blokuje wyrzucenie gracza po wprowadzeniu niektórych poleceń&amp;gt; 256 znaków w trybie dla wielu graczy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132664}} - Zamaskowany tekst używa tego samego losowego znaku w każdej ramce dla każdego znaku wejściowego.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132703}} - Żelazne golemy nie pojawiają się w centrum wioski.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132762}} - Zaobserwowano nieprawidłowości siły sygnału obserwatora.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132769}} - Wykrywanie 2 powtórzeń tików czerwonego kamienia z blokiem obserwatora tworzy impuls tikowy 2 czerwonego kamienia .&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132789}} - Nieoczekiwane zachowanie tłoka podczas łączenia przekaźników.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132806}} - Nie możesz przyznać / cofnąć określonych kryteriów postępów z powodu dwukropka w jego nazwie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132870}} - Dziwne lagi z dużą liczbą bytów w 1.13 w porównaniu z 1.12.2.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-132898}} - Wiele warstw spadających bloków grawitacyjnych pęka.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133098}} - Ładowanie świata z uszkodzonym plikiem statystyk powoduje zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133127}} - Utopce z podwodnych ruin nigdy nie odradzają się z trójzębem, muszlą łodzika lub wędką.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133154}} - Umieszczenie płyty, aby zatrzymać przepływ wody, nie usuwa wody.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133158}} - Podwodne podmokłe bloki nadal wytwarzają kapiące kropelki wody.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133181}} - Czas odnowienia obserwatora jest przerwany.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133251}} - Zaklęcia Klątwy nie używają czerwonego tekstu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133260}} - Zamaskowany zestaw znaków tekstowych ograniczony do prostego ASCII.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133273}} - Normalne tłoki również wypluwają swoje bloki z krótkim sygnałem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133294}} - Znaczniki mapy są zaciemnione.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133345}} - Niektóre pogrubione, zaciemnione znaki powodują drganie tekstu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133425}} - Brakujące glify dla &amp;lt;code&amp;gt;［&amp;lt;/code&amp;gt;(U + FF3B) i &amp;lt;code&amp;gt;（&amp;lt;/code&amp;gt;(U + FF08).&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133452}} - Kopiowanie, wklejanie itp. Nadal wstawia „c”, „v” itd.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133453}} - Gracze nie mogą stać w blokach „przechodzących” po pływaniu .&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133546}} - Gracz staje się „duchem”, kiedy umiera w piekle lub przechodzi przez portal końcowy z powrotem do świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133587}} - Błąd formatu podczas usuwania serwera.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133715}} - Rzucone trójzęby nie mogą być podniesione po śmierci.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133839}} - Awaria przy {{cmd|/tp}} do granicy świata..&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133842}} - Awaria przy wyrzuceniu z serwera podczas gdy ma się otwarte okno ekwipunku.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133871}} - Nasiąknięte wodą zapadnie nie aktualizują się prawidłowo po otwarciu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133894}} - Utopce nie upuszczają przedmiotów, które podnieśli jako zombie, a następnie zostały przekształcone.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133905}} - Ciemne dęby generują się bez tworzenia bloków pod kikutem.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133942}} - Wersja 1.13 jest nazywana snapshotem podczas tworzenia kopii zapasowej świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133959}} - Spis autorów nie pojawia się po kliknięciu „Copyright Mojang AB” na ekranie tytułowym.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133986}} - brak znaku [a-z0-9 /. _ -] w ścieżce lokalizacji: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-133995}} - Przenoszenie świata z 1.12.2 do 1.13 nie działa.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134105}} - Nie można powrócić z Endu po pokonaniu smoka.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134159}} - Zapisany świat powoduje awarię w 1.13.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134166}} - Kolejność wykrywania drzwi osadników została zmieniona.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134273}} - Znaczniki graczy na mapie po rozłączeniu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134274}} - Znaczniki map dla graczy posiadających inną mapę.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134297}} - Obserwatorzy wykrywają przesunięte bloki pod koniec 1.13.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134298}} - Obserwatorzy nie wykrywają cofających się lepkich tłoków.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134300}} - Niespójność z kolejnością aktualizacji, gdy tłoki chowają inne tłoki.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134348}} - Błąd podczas aktualizacji: &amp;lt;code&amp;gt;bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]}&amp;lt;/code&amp;gt;ma właściwość: &amp;lt;code&amp;gt;half&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134392}} - Spawnery będą spawnować delfiny wewnątrz solidnych bloków.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134402}} - Brak statystyki opróżniania skrzynek shulkera.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134414}} - Cement spadający na trawę morską po prostu ją zastępuje.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134468}} - Przepis na klonowanie mapy daje tylko 2 mapy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134555}} - Lepki tłok nie aktualizuje bloków grawitacyjnych.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134570}} - Brak górnej połowy drzwi podczas aktualizacji do nowej wersji.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134587}} - Kilkukrotne użycie F3 + T ostatecznie zamrozi iMaca.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134667}} - Async Chunk Gen niebezpiecznie dodaje byty do asynchronicznego świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134702}} - Ryby pojawiające się z wiader liczą się do limitu wodnego moba.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134777}} - Mączka kostna na wodorostach nic nie robi, ale nadal ją marnuje.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134889}} - Żelazne golemy pojawiają się w blokach powietrza.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134903}} - Moby mogą łamać jaja żółwia, stojąc na nich, gdy reguły gracza &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt;są ustawione na false.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-134916}} - Wydarzenie dźwiękowe &amp;lt;code&amp;gt;block.pumpkin.carve&amp;lt;/code&amp;gt;nie jest odtwarzane podczas rzeźbienia normalnych dyń.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135049}} - Stary świat nie zapisuje znaczników mapy w wersji 1.13.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135079}} - Schodów i płyt z purpuru nie można wykonać za pomocą filarów purpurowych.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135126}} - Mączka kostna na blokach podwodnej trawy nie powoduje powstawania trawy morskiej.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135261}} - {{cmd|/setblock}} dla głowy graczy nie pokazuje tekstury po umieszczeniu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135457}} - Dziwne umieszczanie i usuwanie bloków po odrodzeniu, zwłaszcza systemu czerwonego kamienia i piasku.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135484}} - Wciśnięcie Q + kliknięcie prawym przyciskiem myszy na bloku, podczas gdy przytrzymujemy podwójny blok, pokazuje tylko górę bloku.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135791}} - Moby znikają.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135816}} - Trójząb nie powraca po przeładowaniu świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135857}} - Ikona efektu latarni nie ma niebieskiej krawędzi, jeśli nadpisuje efekt mikstury.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135878}} - Mapy usuwają ostatnio zaznaczone sztandary po ponownym otwarciu świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-135893}} - Aktualizacja z 1.12.2 do nowszej wersji spowoduje, że skrzynie-pułapki umieszczone w wersji 1.12.2 i wcześniejszej przestaną dawać sygnał redstone przez podłogę.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-136023}} - Fantomy atakują graczy w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-136157}} - Zwiększono promień wybuchu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-136208}} - DoMobLoot nie wpływa na upuszczanie tarczki.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-136226}} - Moby wymagają teraz 2 bloków powietrza do odrodzenia się przez cały czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.13.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_3D_Shareware_v1.34&amp;diff=29259</id>
		<title>Java Edition 3D Shareware v1.34</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_3D_Shareware_v1.34&amp;diff=29259"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu3d.png|thumb|350px|[[Menu główne]] w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 3D Shareware v1.34&#039;&#039;&#039; − prima-aprilisowa wersja wydana przez [[Mojang AB]] 1. kwietnia 2019 roku, szerzej znana jako &#039;&#039;&#039;Minecraft 3D Rediscovered&#039;&#039;&#039;. Niezależnie, czy [[gracz]] wykupił wersję premium, czy nie, grał na [[demo|wersji demonstracyjnej]], na tym samym [[świat|świecie]] i wyłącznie na trybie [[Survival]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe elementy ==&lt;br /&gt;
[[Plik:BytyMinecraft3D.png|thumb|350px|[[Byty]] w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafika&#039;&#039;&#039; − grafika została zmodyfikowana i zpikselowana, a tekstury [[byt]]ów zamiast modeli 3D miały spłaszczone tekstury, jednakże były one nastawione w kierunku gracza, przypominając prawdziwe modele 3D.&lt;br /&gt;
[[Plik:Świat Minecraft 3D.png|thumb|350px|Widok z gry]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interfejs&#039;&#039;&#039; − Interfejs gracza pokazuje procentowy stan zdrowia, zbroi i nasycenia, popiersie gracza i hot-bar 3x3.&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsMinecraft3D.png|thumb|350px|Interfejs gracza w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wybuchające beczki&#039;&#039;&#039; − [[Beczka|beczki]] losowo generujące się na mapie świata, które po opróżnieniu wybuchały. Nad nimi widniała tekstura animowanego [[ogień|ognia]]. Zawierają one najczęściej zaklęte [[narzędzia]] i [[zbroja|zbroję]], a także &#039;&#039;&#039;klucze&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Epizody&#039;&#039;&#039; − pięć różnych epizodów (z czego tylko jeden jest odblokowany) z pięcioma [[poziomy trudności|poziomami trudności]] (ostatni poziom trudności jest niegrywalny). Poziom trudności &#039;&#039;Obligatory nightmare mode&#039;&#039; odznacza się ciągłym zabieraniem zdrowia, a w chwili śmierci pojawia się wiadomość &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; był za miękki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Plik:trudnosc3d.png|thumb|350px|Poziomy trudności dostępne w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper nerd.png|350px|thumb|Specjalny Creeper]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Tryby trudności&lt;br /&gt;
! Odpowiednio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hello, NoobVille&lt;br /&gt;
| Pokojowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filthy Casual!&lt;br /&gt;
| Łatwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lemon curry?&lt;br /&gt;
| Normalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eXtreme to the MaXxXxXx&lt;br /&gt;
| Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obligatory nightmare mode&lt;br /&gt;
| Tryb niegrywalny&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe dźwięki&#039;&#039;&#039; − większość dźwięków zmodyfikowano, dodano natomiast dźwięki kopania surowców lub zabijania zwierząt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;&#039; − zamiast przycisku &#039;&#039;Singleplayer&#039;&#039; znajduje się &#039;&#039;&#039;Select episodes&#039;&#039;&#039;, zamiast &#039;&#039;Multiplayer&#039;&#039; zaś - &#039;&#039;ModemPlay(TM)&#039;&#039;. Obok loga gry obraca się zielony napis &amp;quot;3D&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ekrany ładowania i zamykania&#039;&#039;&#039; − podczas włączania gry pojawia się przypominający wiersz poleceń ekran, na którym widnieje &#039;&#039;&amp;quot;By 1991-1994 Mojang Repair and Software... Loading Minecraft 3D&amp;quot;&#039;&#039; itd. Chwilę po ekran zapełnia białe tło z zielonym napisem na górze &amp;quot;Wersja demonstracyjna&amp;quot;, a po momencie uwidocznia się znane logo [[Mojang AB]]. Podczas wyłączania gry ponownie zobaczywszy wiersz poleceń z napisem &#039;&#039;&amp;quot;Thank you for playing Minecraft 3D!&amp;quot;&#039;&#039;, aby wyjść z gry całkowicie gracz musi naciśnąć przycisk {{key|Enter}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ekran pauzy&#039;&#039;&#039; − Po kliknięciu przycisku &amp;quot;Wyślij opinię&amp;quot; na środku ekranu pojawi się napis: &#039;&#039;&amp;quot;Ideas? Bugs? Praises? Send us a postcard!&amp;quot;&#039;&#039; z adresem biura Mojang AB.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kody&#039;&#039;&#039; − oszustwa, które po wpisaniu (bez włączania czatu) aktywują różne rzeczy.&lt;br /&gt;
: {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kod !! Wiadomość na czacie !! Wydarzenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| POWEROVERWHELMING || Nothing can stop you! || Gracz staje się nieśmiertelny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PIGSONTHEWING || FLYING=VERY YES || Pozwala graczowi latać nawet w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FLASHAAAAA || Gordon&#039;s ALIVE! || Daje graczowi [[efekty]]: &#039;&#039;&#039;Zwiększonego skoku&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szybkości&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Pośpiechu&#039;&#039;&#039; na jedną minutę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOREDAKKA || Got all equipment! || Daje graczowi zaklęte [[narzędzia]] i [[zbroja|zbroję]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IDKFA || Nothing can stop you! || Daje graczowi klucz niebieski, żółty i czerwony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| COWSCOWSCOWS || There is no cow level &#039;&#039;(niewidoczne)&#039;&#039; || Nic się nie staje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HOWDOYOUTURNTHISON || VROOM! || Przywołuje obok gracza bardzo szybkiego [[koń|konia]] z diamentową [[zbroja dla konia|zbroją]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NEEEERD || Special creeper has been spawned nearby! || Przywołuje specjalnego [[Creeper]]a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kusza BFC9000&#039;&#039;&#039; − kusza generująca się w beczkach z [[zaklinanie|zaklęciem]] Wielostrzał.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klucze&#039;&#039;&#039; − czerwony, żółty i niebieski, służący do otwarcia tajemniczych drzwi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; − przedmiot, który po zjedzeniu pokazuje zdjęcie obsady [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
[[Plik:MojangABMinecraft3D.png|thumb|350px|Zdjęcie obsady [[Mojang AB]] po zjedzeniu przedmiotu &amp;quot;3D&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|B}} skutkuje pojawieniem się obrazu najwyraźniej namalowanego w prostym programie graficznym. Obraz ten przedstawia coś co przypomina arkusz kalkulacyjny. Jest to nawiązanie do klawiszu bosskey który występował w grach. Jego celem było zmylenie innych że faktycznie pracujesz a nie grasz w gry.&lt;br /&gt;
* Odpowiednio przyciski {{key|F7}} i {{key|F8}} zmniejszają ramę dookoła i ją zwiększają.&lt;br /&gt;
* Powiadomienie na początku gry pojawiające się na środku ekranu jest identyczne, jak te z wersji demonstracyjnej i zachęcające do kupna [[Minecraft]]a. Po kliknięciu przycisku &#039;&#039;&amp;quot;Kup teraz!&amp;quot;&#039;&#039; gra samodzielnie stworzy plik tekstowy o nazwie &amp;lt;code&amp;gt;ORDER.TXT&amp;lt;/code&amp;gt; z informacjami o kupnie tejże gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wersja tej gry toczy się na świecie &#039;&#039;&amp;quot;MoJang Presents&amp;quot;&#039;&#039;, na którym można również zagrać na innych wersjach, jednakże poprowadzi to do [[crash]]u gry. Aby temu zapobiec, należałoby zoptymalizować świat.&lt;br /&gt;
* Beczki są zawsze przechylone na bok.&lt;br /&gt;
* Nazwa kuszy &#039;&#039;&amp;quot;BFC9000&amp;quot;&#039;&#039; została zainspirowana nazwą broni z gry Doom &#039;&#039;&amp;quot;BFG9000&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na początku gry został dodany parodiujący jingiel Segi w jej grach, &#039;&#039;&amp;quot;Mojang!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BeczkiMinecraft3D.png|Wybuchające beczki na tle bytów.&lt;br /&gt;
Plik:Epizody.png|Epizody dostępne w tej wersji.&lt;br /&gt;
Plik:Dyskietka.png|Prośba o włożenie kolejnej dyskietki.&lt;br /&gt;
Plik:Start.png|Ekran startowy, symbolizujący ten z gry Doom.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang3d.png|Ekran Mojang w tej wersji.&lt;br /&gt;
Plik:End.png|Ekran końcowy.&lt;br /&gt;
Plik:Drop beczka shareware.png|Przykładowy drop z płonącej beczki.&lt;br /&gt;
Plik:Tryb Demo 3d.png|Gra jest uruchomiona w [[Tryb demo|trybie demonstracyjnym]], nawet jak gra się przez oficjalny [[launcher]].&lt;br /&gt;
Plik:Inwentory 3D.png|[[Ekwipunek]] gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Hitbox Minecraft 3d.png|Hitbox&#039;y bytów działają normalnie.&lt;br /&gt;
Plik:Animacje Gracza.jpg|Animacje gracza są pokazywane w interfejsie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-3d-rediscovered MineCraft 3D rediscovered!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[fr:3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[ru:3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[uk:3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[zh:3D Shareware v1.34]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.3&amp;diff=17669</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.3&amp;diff=17669"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3.1 ==&lt;br /&gt;
=== 12w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo przyzywające|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany wagonik|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
** Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 19 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
** Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
*** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
*** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
** Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
****[[Drewno]]&lt;br /&gt;
****[[Deski]]&lt;br /&gt;
****[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
****[[Chleb]]&lt;br /&gt;
****[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
****Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
****Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
** Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
** Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[gracz]]ach czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 26 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
** Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
** Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
** Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
** Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
** Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[łódka|łódki]] w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 3 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
*** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
** Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
*** Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
** Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Dodano poziom trudności [[hardcore]] dla serwerów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
** Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
** Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali przyzwani [[Jajo przyzywające|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
** Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
** [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
** Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
*** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
** [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
*** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
*** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 10 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid Ziarna kakaowe.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy typ świata:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
*** Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
*** Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
*** Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Czasami [[przedmioty]], które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
** Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
** Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
** W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
** Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w21a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 24 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&lt;br /&gt;
** Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
** [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
** Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
** Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
** Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** [[Singleplayer]] nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
** Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
** Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
** Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
** Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
** Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy [[chunk|chunków]] - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
** Zgromadzone wiaderka nie zbierają [[lawa|lawy]]/[[woda|wody]], ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
** Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w21b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 25 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
**** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
**** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
**** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
**** Transport,&lt;br /&gt;
**** Różne,&lt;br /&gt;
**** Żywność,&lt;br /&gt;
**** Narzędzia,&lt;br /&gt;
**** Bojowe,&lt;br /&gt;
**** Alchemia,&lt;br /&gt;
**** Materiały&lt;br /&gt;
*** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
*** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}, lub {{key|E}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano kamień z [[rybik cukrowy|rybikiem cukrowym]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
** Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Brak [[piasek dusz|piasku dusz]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
** Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
*** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na [[strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
** [[Chunk|Chunki]] nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
** Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Zdarza się, że [[szkielet]] zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w22a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 30 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygodowy]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz nie może w nim niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
*** Gracz może w nim uruchamiać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
*** Gracz może w nim zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany w handlu:&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzemień|krzemieni]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Złoże żelaza|rudzie żelaza]] i [[Złoże złota|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
** Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne zmiany:&lt;br /&gt;
** Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
** Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
** Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
** W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
** [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
** Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
** [[Portal Netheru]] bardzo rzadko spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
** Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
** Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
** Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
** [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
** Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
** Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
** Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
** Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
** Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w23a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Rama portalu Endu|ramkę portalu kresu]] do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
** Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
*** Zaczep na linkę może być aktywowany przez wszystkie [[byty]], w tym [[strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
*** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
** Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
*** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
*** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
** [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
** Zaklęte [[przedmioty]] będą widoczne w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
** Niszczenie bloków przez innych [[gracz|graczy]] jest widoczne w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje [[chunki|chunków]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
** Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
** Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w23b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
** [[Minecraft]] czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie [[moby]] (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w24a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Możesz użyć komendy &#039;&#039;{{cmd|publish}}&#039;&#039;, aby utworzyć grę [[singleplayer]] dla znajomych połączonych przez [[LAN]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, a nie na świat.&lt;br /&gt;
*** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
** Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** [[Minecraft]] już zapisuje postępy i nie zamraża [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w25a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 czerwca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
** Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
** Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
** [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach.&lt;br /&gt;
** [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
** [[TNT]] słychać od 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
** W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
** [[Moby]] są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
** Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar klienta] lub na &lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w26a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z [[drewno|drewna]] brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować [[crash]] gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] po zniszczeniu bloku [[TNT]] nie otrzymamy przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w27a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
*** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
*** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek i zmian.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
** Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
*** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Drewniane [[schody]] mogą się palić.&lt;br /&gt;
** Komenda {{cmd|kill}} już działa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy&lt;br /&gt;
** Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
** Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
** Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
***Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
***Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
***Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
** W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
** Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Naprawiono niemożliwość klikania PPM na [[bloki]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono niemożliwość otwierania [[skrzynia|skrzyń]] postawionych pod innymi.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30c ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z animacją [[tłok|tłoka]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[cząsteczki]] deszczu w poszczególnych [[Biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono spawnery mobów.&lt;br /&gt;
** Naprawiono większość bugów z tekstem.&lt;br /&gt;
** Naprawiono stawianie portali.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30d ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość stawiania obróconych kłód.&lt;br /&gt;
** Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30e ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 25 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3 Pre-release. Została ona wydana 26 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Animacja niszczenia [[bloki|bloku]] pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
** [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
** Odradzanie się w trybie [[Super płaskim|Super płaskim]] już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
** Naprawiono slot na [[napierśnik]] który był niedostępny w ekwipunku [[tryb przetrwania|trybu przetrwania]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
** Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
** Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać [[moby]] albo inne [[byty]] w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
** Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]], wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
** Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
** Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
** Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza [[Kres]] (The End).&lt;br /&gt;
** Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3.1 Pre-release. Została ona wydana 30 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3.2 ==&lt;br /&gt;
=== 1.3.2 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3.2 Pre-release. Została ona wydana 14 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
**Od teraz duże dębowe [[drzewo|drzewa]] się generują z oddzielnymi &amp;quot;gałęziami&amp;quot; stworzonymi z [[drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
**Gracz może przełączać listę serwerów z adresami używając przycisku {{key|F1}}&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.3/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.3.1/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.3.1/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.3.1/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.3.1/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.2&amp;diff=17653</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.2&amp;diff=17653"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.2]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2.1 ==&lt;br /&gt;
=== 12w03a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 19 stycznia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe biomy:&lt;br /&gt;
** [[Dżungla]].&lt;br /&gt;
*** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
** Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]].&lt;br /&gt;
** Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w04a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 26 stycznia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy mob:&lt;br /&gt;
** Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[kot]]a.&lt;br /&gt;
** Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[sadzonka|sadzonkę]] drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
** Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
**[[Szkielet|Szkielety]] mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
** Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w05a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 2 lutego 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Creeper|Creepery]] mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Osadnicy]] próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
** W [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] generują się mosty nad [[Układy generowane#Wąwozy|wąwozami]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
Uwagi: Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, [[Jeb_]] zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w05b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 3 lutego 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
** Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w06a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 9 lutego 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
** Dodano rzadki drop z [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki wyważania [[drzwi|drzwi]],&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet|Szkieletów]] może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
** Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
** Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
*** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
**** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (a zatem również w [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
*** [[Zombie]] starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w07a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 15 lutego 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
** Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
** Zmniejszono rzadki drop z [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
** [[Woda]] jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
** Osadnicy mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
** Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać [[wioska|wioski]].&lt;br /&gt;
** Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w07b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 15 lutego 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
* Naprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawka animacji [[owca|owiec]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lutego 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
** Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 Preview ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 29 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.2 Preview}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Schody]] mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Moby]] nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.2.5-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.2.5 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 30 marca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.2.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nie PPM.&lt;br /&gt;
** Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
** Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
** Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.2/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.2.1/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.2.1/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.2.1/開発版]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.2.1/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.1/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.2.1/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.1&amp;diff=17434</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.1&amp;diff=17434"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.1]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 11w47a ==&lt;br /&gt;
Wersja wydana 24 listopada 2011r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędne otwieranie się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 11w48a ==&lt;br /&gt;
Wersja wydana 1 grudnia 2011r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] i [[Moby]] nie mogą zdeptywać teraz [[pole uprawne|pola uprawnego]].&lt;br /&gt;
* Mgła nad [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] została usunięta w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* [[Biomy#Tajga|Tajga]] zawiera teraz [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 11w49a ==&lt;br /&gt;
Wersja wydana 8 grudnia 2011r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** [[Owca|Owce]] od teraz jedzą [[trawa|trawę]], odrasta im [[wełna]].&lt;br /&gt;
*** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk [[wełna|wełny]], zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
** Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Jajo przyzywające|jaja]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** [[Przedmioty]] i [[cząsteczki]] już nie niszczą już pól uprawnych.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 11w50a ==&lt;br /&gt;
Wersja wydana 15 grudnia 2011r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]] upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go [[szkielet]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięte:&lt;br /&gt;
** Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 12w01a ==&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 stycznia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe biomy:&lt;br /&gt;
** Dodano z powrotem [[Biomy#Plaża|plaże]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
** Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięte:&lt;br /&gt;
** Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
** Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]] na bardziej odpowiadające przyzwanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.1/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.1/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.1/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.1/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.1/Versões de desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.1/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.6.2&amp;diff=1207</id>
		<title>Java Edition 1.6.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.6.2&amp;diff=1207"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja PC&lt;br /&gt;
|nazwa=1.6.2&lt;br /&gt;
|data wydania=8 lipca 2013&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|354180644294762496}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.6|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.6.2&#039;&#039;&#039; jest aktualizacją do gry [[Minecraft]] naprawiająca wiele błędów istniejących w wersji [[1.6.2]]. Jest to poprzednik wersji [[1.6.4]], jednakże po wydaniu tej wersji, a przed wydaniem [[1.6.4]], zaczęto pracować nad snapshotami do wersji [[1.7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje potworów [[zombie]] i [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
** Odradzają się naturalnie.&lt;br /&gt;
** Mogą także zostać zespawnowane używając [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koń|Konie]]&lt;br /&gt;
** Teraz pamiętają kto je oswoił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pigman]]&lt;br /&gt;
** Jego plik z teksturą został usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%3DMC%20AND%20fixVersion%20%3D%22Minecraft%201.6.2%22 Naprawiono 69 błędów]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-149}} – Poprawiono wyrzucanie się zasilonych [[tłok|tłoków]] jako [[przedmioty|przedmiot]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-1545}} – Poprawiono dziwne zachowanie [[głowa|głowy]] [[gracz]]a i [[koń|konia]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-5770}} – Kiedy postawi się [[tabliczka|tabliczkę]] pod [[woda|wodą]] ta dalej płynie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-7486}} – [[Skrzynia-pułapka]] w ekwipunku wygląda identycznie jak normalna [[skrzynia]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-12569}} – Kiedy gracz wsiądzie do [[wagonik]]a wydaje się, że znajduje się wyżej niż powinien.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-12962}} – Naprawiono błąd z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-13167}} – Naprawiono glich pojawiający się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-13632}} – Naprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-13695}} – Naprawiono błąd na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-13754}} – Nie można przywiązać [[moby|bytu]] do [[płot|płotu]] mniej niż dwoma sztukami [[smycz|smyczy]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-13949}} – Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-14126}} – Przypisanie skradania się do dowolnego przycisku myszy powoduje [[crash]] gry.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-14157}} – Naprawiono nierozpoznawanie klawisza {{Key|Enter}} na klawiaturze numerycznej.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-14355}} – Nie można było uderzyć żadnego moba podczas skakania na koniu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-14359}} – Naprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-14415}} – Naprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-15024}} – Naprawiono niemożliwość wytworzenia [[snop siana|snopu siana]] z powrotem na [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-15161}} – Naprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-15547}} – Naprawiono spawnowanie się [[moby|mobów]] fortecowych w poprzednio wygenerowanych [[Forteca Netheru|fortecach]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16145}} – Błąd związany z tooltipem [[mikstura|mikstury słabości]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16170}} – Konie odradzają się z diamentową końską zbroją.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16222}} – Naprawiono za dużą szybkość małego [[zombie]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16264}} – Naprawiono błąd powodujący, że gdy zdejmie się [[zbroja dla konia|zbroję]] z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16267}} – Naprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16330}} – Naprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-16761}} – Naprawiono niedziałanie sprintu prosto.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-17673}} – Naprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-17867}} – Błąd związany z tłumaczeniem słowa &amp;quot;Paczki tekstur&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18247}} – [[Mikstury|Mikstury absorpcji i natychmiastowego leczenia]] nie były prawidłowo nazwane.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18365}} – Naprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk niszczonego kamienia.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18435}} – Naprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18578}} – Dźwięk stawiania wody się duplikuje.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18627}} – Naprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę {{cmd|clear}} w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] (w bloku poleceń).&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18645}} – Gra crashuje kiedy włoży się [[kompas]] do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18666}} – Naprawiono wywoływanie przez atak [[Smok Kresu|Smoka]] opuszczanie przez gracza GUI obiektu.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18676}} – Naprawiono problem przy komparatorze i leju.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18713}} – Drużyna nie działa, jeżeli w jej nazwie jest myślnik.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18828}} – Naprawiono wywoływane przez komendę {{cmd|clear}} problemy z animacją.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18976}} – Naprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18997}} – Crash gry przy wyborze nieprawidłowego języka.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-18999}} – Komenda {{cmd|kill}} ustawia zdrowie [[byty|bytu]] na dwa miliardy punktów.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19029}} – Efekt natychmiastowego leczenia ustawiony na 29, 61 lub od 93 do 253 zabija gracza bez żadnej wiadomości na czacie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19082}} – Naprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na [[tabliczka|tabliczkach]], gdy umieszczonych na [[płot|płotkach]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19509}} – Naprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w [[poziomy trudności|trybie pokojowym]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19537}} – Podczas pływania nie można zniszczyć [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19585}} – Naprawiono błąd – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19592}} – Naprawiono pokazywanie serwera o wersji gry [[1.6|1.6.1]] jako [[1.3]] w Minecrafcie [[1.5.2]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19602}} – Naprawiono problemy z połączeniem z serwerami.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-19605}} – Naprawiono niedziałanie komendy {{cmd|playsound}} użytej dla @a, gdy jedna osoba już jej użyła.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-20050}} – Naprawiono crash Minecrafta [[1.6|1.6.1]] Demo.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-20169}} – Naprawiono crash z brakującą biblioteką podczas uruchamiania gry.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-21145}} – Naprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-21172}} – Naprawiono crash paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-21436}} – Naprawiono brak możliwości wstawienia kolorów na czacie.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-21965}} – Na trybie [[LAN]] wiadomości o śmierci [[moby|mobów]] nie były przetłumaczone.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-22454}} – [[Zegar]] w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] psuł się po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-22468}} – Na świecie się odradzają jedynie małe [[Zombie]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-22879}} – Oswojone [[Wilk|wilki]] próbowały zabijać [[koń|konie]].&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-23928}} – Poprawiono kilka innych błędów.&lt;br /&gt;
=== Nietypowe poprawki ===&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-27997}} – Tooltip [[gąbka|gąbki]] w tłumaczeniu na język angielski (wersja brytyjska) zawiera wulgarne słowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.6.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.6.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.6.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.6.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.6.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.6.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.6.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rusztowanie&amp;diff=47021</id>
		<title>Rusztowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rusztowanie&amp;diff=47021"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Rusztowanie.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wiszące rusztowanie.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Rusztowanie&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowe&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=każde&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|idsłowne= scaffolding &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rusztowanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Scaffolding&#039;&#039;) – blok strukturalny służący [[gracz]]om do podbudowy na wysokości, który ułatwia wchodzenie, jak i schodzenie z niej. Jest blokiem nie posiadającym kolizji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Rusztowania mogą zostać wydobyte natychmiastowo każdym [[narzędzia|narzędziem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bambus]] + &amp;lt;br&amp;gt;[[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bambus |B1=Nić |C1= Bambus&lt;br /&gt;
|A2= Bambus |C2= Bambus&lt;br /&gt;
|A3= Bambus |C3=Bambus&lt;br /&gt;
|Output= Rusztowanie, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Rusztowania mogą zostać zastosowane jako łatwy środek transportu na wysokości. Gracz skacząc wspina się na kolejny poziom rusztowania, natomiast kucając schodzi na mniejsze poziomy - działanie rusztowania jest podobne do [[drabina|drabin]]. Rusztowanie jest blokiem strukturalnym, czyli takim jak [[kaktus]] lub [[kwiat refrenusu]]. Jeżeli zostanie zniszczona jego podstawa, cała konstrukcja się zapadnie. Może zostać również zniszczona poprzez [[tłok|tłoki]]. Położone blisko [[lawa|lawy]] lub w niej zostaną spalone i zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zbudować konstrukcję, należy przytrzymać PPM na górną stronę bloku kucając, lub przytrzymując PPM na boczną ścianę. Na szczycie konstrukcji, zwracając się w odpowiednim kierunku i przytrzymując PPM, rusztowanie może zostać położone 6 bloków lub 4&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;Tylko [[PlayStation 4 Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt; w bok od podstawy, nie zapadając się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno rusztowanie przepali 2,5 przedmiotu w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA|t=19m54s}}|Podczas MineConu Earth zapowiedziano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w46a|Rusztowania teraz mogą zostać położone od 4 do 6 bloków od podstawy.&lt;br /&gt;
|Jedno rusztowanie przepala teraz 2,5 przedmiotu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Gdy budowany od spodu, bloki takie jak [[woda]] oraz [[pnącze|pnącza]] zostaną poprawnie umieszczone nad nim.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-139018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-141080}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Zmieniono model wiszącego rusztowania z [[Plik:Wiszące rusztowanie wersja 1.png|32px]] na [[Plik:Wiszące rusztowanie.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zmieniono teksturę rusztowania w powietrzu.|Rusztowania teraz mogą być natychmiastowo niszczone każdym narzędziem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|Dodano dźwięki dla rusztowań.|Dodano oficjalny poradnik jak wykorzystać rusztowanie w grze.|Rusztowania teraz się mogą palić w [[lawa|lawie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Gdy gracz wspinał się na rusztowaniu, pojawiały się przycisku odpowiednie do latania. Zostało to naprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.83|Dodano rusztowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gerüst]]&lt;br /&gt;
[[en:Scaffolding]]&lt;br /&gt;
[[es:Andamio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échafaudage]]&lt;br /&gt;
[[ja:足場]]&lt;br /&gt;
[[ko:비계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steiger]]&lt;br /&gt;
[[pt:Andaime]]&lt;br /&gt;
[[ru:Строительные леса]]&lt;br /&gt;
[[th:นั่งร้าน]]&lt;br /&gt;
[[zh:脚手架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Leonard_Gram&amp;diff=25815</id>
		<title>Leonard Gram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Leonard_Gram&amp;diff=25815"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Leonard Gram.jpg&lt;br /&gt;
|imię=Leonard&lt;br /&gt;
|nazwisko=Gram&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|xlson|640802951301308416}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data_urodzin=28 grudnia&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|151984481593606145}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zajęcie=Rozwój back-end&lt;br /&gt;
|narodowość=Szwedzka&lt;br /&gt;
|twitter={{tweet|xlson}}&lt;br /&gt;
|nazwa_minecraft=xlson&lt;br /&gt;
|strona=[http://xlson.com xlson.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leonard &#039;Xlson&#039; Gram&#039;&#039;&#039; – znany jako &#039;&#039;&#039;Leonard Axelsson&#039;&#039;&#039;, był pracownikiem [[Mojang AB]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|123295374076153856}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. 21 grudnia 2017 ogłosił swoje odejście z firmy&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|xlson|943872541755609088}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Xlson avatar.png|Oficjalny awatar Mojang Xlson&#039;a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Leonard Gram]]&lt;br /&gt;
[[de:Mojang Systembetreuung#Leonard Gram]]&lt;br /&gt;
[[en:Leonard Gram]]&lt;br /&gt;
[[es:Leonard Axelsson]]&lt;br /&gt;
[[fr:Leonard Gram]]&lt;br /&gt;
[[ja:Leonard Axelsson]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leonard Gram]]&lt;br /&gt;
[[ru:Леонард Грам]]&lt;br /&gt;
[[zh:Leonard Gram]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mariana_Graham&amp;diff=27815</id>
		<title>Mariana Graham</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mariana_Graham&amp;diff=27815"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|imię=Mariana&lt;br /&gt;
|nazwisko=Graham&lt;br /&gt;
|strona=[http://portfolio.razzleberri.es/ portfolio.razzleberri.es]&lt;br /&gt;
|twitter={{tweet|RazzleberryFox}}&lt;br /&gt;
|nazwa_minecraft=RazzleberryFox&lt;br /&gt;
|nazwa_wiki=RazzleberryFox&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|ProfMobius|650455054709755904|@KnightMiner Yes, I&#039;m ProfMobius on the wiki as well. I can confirm the changes made by @RazzleberryFox.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|reddit=RazzleberryFox&lt;br /&gt;
|nazwa_forum=RazzleberryFox&lt;br /&gt;
|znana z=Modele 3D i voxel art, mody takie jak &amp;quot;Hamsteriffic&amp;quot; i &amp;quot;Decocraft&amp;quot;, modele do gry &amp;quot;Staxel&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mariana Graham&#039;&#039;&#039; – znana jako &#039;&#039;&#039;RazzleberryFox&#039;&#039;&#039;, pracowała w [[Mojang AB]] jako animator, modeler, i twórca tekstur&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.gamepedia.com/index.php?title=User_talk:RazzleberryFox&amp;amp;diff=1029232&amp;amp;oldid=1029024 this edit by RazzleberryFox]&amp;lt;/ref&amp;gt; aż do 17 października 2016 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|razzleberryfox|788074202708443140|Today was my first day working @Mojang and it was really nice and inspiring. Thanks to everyone for making me feel so welcome &amp;lt;3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Jest znana m.in. z tworzenia [[modyfikacje|modyfikacji]] takich jak DecoCraft, Hamsteriffic, lub z tworzenia modeli do innych modyfikacji.&lt;br /&gt;
Jest twórcą treści dla rynku Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Życie osobiste ==&lt;br /&gt;
Urodziła się w [[wikipedia:Meksyk|Meksyku]], w mieście [[wikipedia:Meksyk (miasto)|Meksyk]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|razz|806564159697600512|@MCPEElytra México City, México :)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zapowiedziała zaręczyny z Thomasem Guimbretière 10 sierpnia 2016 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|razz|763410142113169408|I... said ... YES! *squeal* @ProfMobius &amp;lt;3 @RazzleberryFox|}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i ożenili się miesiąc później.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|searge||Congratulations Mr. and Mrs. Moebius @ProfMobius @RazzleberryFox live long and prosper and may the force be with you|September 10, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mariana Graham Twitter.jpg|Awatar na Twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mariana Graham]]&lt;br /&gt;
[[es:Mariana Graham]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mariana Graham]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mariana Graham]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Marsh_Davies&amp;diff=27926</id>
		<title>Marsh Davies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Marsh_Davies&amp;diff=27926"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|imię=Marsh&lt;br /&gt;
|nazwisko=Davies&lt;br /&gt;
|data_urodzin=&lt;br /&gt;
|zajęcie=Menadżer Creative Communications*&lt;br /&gt;
|narodowość=&lt;br /&gt;
|znany_jako=&lt;br /&gt;
|znany_z=&lt;br /&gt;
|strona=http://www.marshdavies.com/ &lt;br /&gt;
|twitter={{tweet|MarshDavies}}&lt;br /&gt;
|bug_tracker=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marsh Davies&#039;&#039;&#039; – był menadżerem Creative Communications w [[Mojang AB]]. 27 kwietnia 2018 roku ogłosił odejście z firmy. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/MarshDavies/status/989859004275937280&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Marsh Davies Mojang.png|Oficjalny awatar Mojangu Marsh&#039;a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Marsh Davies]]&lt;br /&gt;
[[fr:Marsh Davies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Marsh Davies]]&lt;br /&gt;
[[zh:Marsh Davies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=57Digital&amp;diff=2031</id>
		<title>57Digital</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=57Digital&amp;diff=2031"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[File:57Digital.png|thumb|Logo 57Digital.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;57Digital&#039;&#039;&#039; – firma zajmująca się rozwojem aplikacji mobilnych, gdzie jej siedziba znajduje się w [[wikipedia:Sheffield|Sheffield]], [[wikipedia:Anglia|Anglii]]. Została założona przez Jamie Chapmana i Luke&#039;a Dixona - inżynierów programowania pochodzących z Sheffield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
57Ditigal jest odpowiedzialny za stworzenie oficjalnego&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|carlmanneh|182406087545339904|Need a companion app for Minecraft? We recommend this one: http://itunes.apple.com/ng/app/minecraft-explorer-pro/id449354665?mt{{=}}8 …}}&amp;lt;/ref&amp;gt; przewodnika do gry [[Minecraft]], &#039;&#039;Minecraft Explorer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aplikacje związane z Minecraft ==&lt;br /&gt;
* [https://itunes.apple.com/us/app/minecraft-explorer-pro/id449354665 Minecraft Explorer Pro]&lt;br /&gt;
* [https://itunes.apple.com/us/app/minecraft-skin-studio-official/id563546294?mt=8 Minecraft Skin Studio]&lt;br /&gt;
* [https://itunes.apple.com/us/app/minecraft-papercraft-studio/id599955633?mt=8 Minecraft Papercraft Studio]&lt;br /&gt;
* [https://itunes.apple.com/us/app/minecraft-skin-scanner/id689204502?mt=8 Minecraft Skin Scanner]&lt;br /&gt;
* [https://itunes.apple.com/us/app/seeds-explorer-minecraft-edition/id757895410?mt=8 Seeds Explorer - Minecraft Edition]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [http://www.57digital.co.uk/ 57digital.co.uk]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[de:57Digital Ltd]]&lt;br /&gt;
[[en:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[es:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[fr:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[ja:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[nl:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[pt:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[ru:57Digital]]&lt;br /&gt;
[[zh:57Digital]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cory_Scheviak&amp;diff=8989</id>
		<title>Cory Scheviak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cory_Scheviak&amp;diff=8989"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Cojomax99.png&lt;br /&gt;
|imię=Cory&lt;br /&gt;
|nazwisko=Scheviak&lt;br /&gt;
|data_urodzin=29 czerwca 1993&lt;br /&gt;
|zajęcie=Deweloper Minecraft: Dungeons i twórca modyfikacji&lt;br /&gt;
|narodowość=Amerykańska&lt;br /&gt;
|znany_jako=Cojomax99&lt;br /&gt;
|znany_z=modyfikacji Tropicraft&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cory Scheviak&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Cojomax99&#039;&#039;&#039; – członek zespołu deweloperskiego pracującego nad Minecraft: [[Java Edition]] i [[Minecraft]]: Dungeons w [[Mojang AB]]. Został zatrudniony do Mojangu 11 maja 2018 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Cojomax99|994986072433143808}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Pracuje nad naprawą bugów w grze, i tworzeniem modów do Minecraft&#039;a. Aktualnie pracuje nad modyfikacją Tropicraft, dodającą wiele nowych dodatków i wymiar, i nad modyfikacją &amp;quot;Camera Obscura Minecraft&amp;quot;. Zaczął grać w Minecraft&#039;a w październiku 2010 roku, a modyfikacje tworzyć w 2011 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft-france.fr/interview-cory-scheviak/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Cojomax99.png|Awatar Cojomaxa99 na Twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cory Scheviak]]&lt;br /&gt;
[[de:Cory Scheviak]]&lt;br /&gt;
[[en:Cory Scheviak]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cory Scheviak]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cory Scheviak]]&lt;br /&gt;
[[th:คอรี่ เชย์วิค]]&lt;br /&gt;
[[zh:Cory Scheviak]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gear_VR_Edition&amp;diff=13898</id>
		<title>Gear VR Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gear_VR_Edition&amp;diff=13898"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Wycofane|bedrock=1}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MinecraftGearVR.png&lt;br /&gt;
|wersja=1.1.5&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
* [[Jens Bergensten]]&lt;br /&gt;
* [[Aron Nieminen]]&lt;br /&gt;
* [[Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
* [[Shoghi Cervantes]]&lt;br /&gt;
* [[Daniel Wustenhoff]]&lt;br /&gt;
* [[Tomas Alaeus]]&lt;br /&gt;
* [[Mikael Hedberg|Mikael &amp;quot;&#039;&#039;Slicedlime&#039;&#039;&amp;quot; Hedberg]]&lt;br /&gt;
* [[File:Microsoft_Studios_logo_horizontal.png|100px|link=Microsoft Studios]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tommaso Checchi]]&lt;br /&gt;
* [[Jason Major]]&lt;br /&gt;
|język programowania=[[wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|gatunek=sandbox&lt;br /&gt;
|premiera=27 kwietnia 2016 (najstarsze wydanie)&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
|rozmiar=110.71 MB&lt;br /&gt;
|licencja=Własne oprogramowanie&lt;br /&gt;
|linki=[https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/1046887318709554/ Sklep]&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|gear vr}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft: Gear VR Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; był poprzednim tytułem wersji Bedrock Edition przeznaczonej do wirtualnej rzeczywistości na niektórych urządzeniach Samsung Galaxy za pośrednictwem zestawu słuchawkowego Samsung Gear VR. Został wydany 27 kwietnia 2016 r. Mimo że &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; w Sklepie Samsung Galaxy Apps przestało działać później, &#039;&#039;Gear VR Edition&#039;&#039; nigdy nie została zwolniona przez właścicieli &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; na tej platformie. 15 sierpnia 2016 roku Microsoft uruchomił oficjalną obsługę Oculus Rift dla gry Minecraft w systemie Windows 10. Po wydaniu mod Minecraft VR został wycofany przez jego twórcę z powodu skarg dotyczących znaków towarowych wydanych przez Microsoft, a Vivecraft został zatwierdzony przez twórców społeczności modyfikacji Minecraft VR ze względu na wsparcie dla Rift i przewagę nad oryginalnym modem Minecraft VR, przy czym była to ostatnia możliwa wersja Minecraft VR Edition. Lecz w 2020 roku była wzmianka na temat Minecrafta na Playstation VR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gear VR Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Gear VR Edition]]&lt;br /&gt;
[[it:Gear VR Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gear VR Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Gear VR издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Gear VR版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Utopiec&amp;diff=56881</id>
		<title>Utopiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Utopiec&amp;diff=56881"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Topielec.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyDrowned.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz={{armor|2}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (w dzień, w stosunku do graczy poza wodą)&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wręcz z trójzębem:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|11}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dystansowy&#039;&#039;&#039; (z trójzębem)&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dystansowy&#039;&#039;&#039; (z trójzębem)&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|8}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=Pod wodą lub gdy [[zombie]] utonie&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Trójząb}} (6,25% szans w [[Java Edition]], 15% szans w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wędka}} (2% szans w [[Java Edition]], 0,85% szans w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Muszla łodzika}} (3% szans w [[Java Edition]], 8% szans w [[Bedrock Edition]]; tylko w ręce pobocznej)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utopiec, zatopiony&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. &amp;lt;i&amp;gt;Drowned&amp;lt;/i&amp;gt;) – wrogi nieumarły [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wyglądem przypomina [[zombie]]. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne ===&lt;br /&gt;
Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie [[Światło|światła]] 7 lub mniejszym w akwenach lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce mają szansę odrodzenia się z [[Trójząb|trójzębem]], [[Wędka|wędką]] lub [[Muszla łodzika|muszlą]] w ręce. Małe utopce mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.&lt;br /&gt;
=== Przemiana ===&lt;br /&gt;
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:&lt;br /&gt;
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Gąbka}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka miedzi}} (11% szans)&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Trójząb}} (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans (do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu!)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Muszla łodzika}} (Istnieje 3% szans w [[Java Edition]] oraz 8% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby utopiec wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wędka}} (Istnieje 2% szans w [[Java Edition]] oraz 0,85% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby utopiec wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.)&lt;br /&gt;
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano utopców}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Utopce czasami odradzają się z muszlą lodzika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Utopce dodatkowo odradzają się w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Klikając [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] na utopca, pojawi się jego dziecięca wersja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Utopce zamiast [[Sztabka złota|sztabki złota]], upuszczają teraz [[Sztabka miedzi|sztabkę miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.1|snap=Pre-release 1|Zwiększono szansę na upuszczenie [[Sztabka miedzi|sztabki miedzi]] z 5% do 11%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Utopcę mogą się odradzać w zalanych obszarach jaskiń naciekowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.&lt;br /&gt;
* Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą. &lt;br /&gt;
* Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
*Gdy utopiec się pali, nie atakuje gracza.&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:Utopiec|Utopce]] to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Topielce.png|Dorosły utopiec po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej.&lt;br /&gt;
Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w utopca (kliknij, aby zobaczyć animację).&lt;br /&gt;
Plik:Utopiec trójząb.png|Utopiec celujący trójzębem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ertrunkener]]&lt;br /&gt;
[[en:Drowned]]&lt;br /&gt;
[[es:Ahogado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Noyé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vízbefúlt]]&lt;br /&gt;
[[ja:ドラウンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:드라운드]]&lt;br /&gt;
[[pt:Afogado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Утопленник]]&lt;br /&gt;
[[th:ซอมบี้ใต้น้ำ]]&lt;br /&gt;
[[zh:溺尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66527</id>
		<title>Żółw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66527"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 240px&lt;br /&gt;
|wygląd2= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2= 36px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|zachownie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,12 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,36 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,032 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,096 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=Ciepłe plaże lub wyklucie z [[jajo żółwia|jaja]]&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żółw, żółw morski&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. Turtle) – [[mob]] pasywny, poruszający się zarówno na lądzie jak i w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pojawiają się na ciepłych [[plaża]]ch,w grupach od 1 do 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10% pojawiających się żółwi jest młodych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Żółwie upuszczają do dwóch sztuk [[trawa morska|traw morskich]] podczas śmierci,a każdy poziom zaklęcia grabież zwiększa łupy o 1, dając maksymalnie od 0 do 5 przy III poziomie zaklęcia, oraz 3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], jeżeli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. W [[Java Edition]] gdy żółw zostanie zabity poprzez [[piorun]] upuści [[miska|miskę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie upuszczają [[Tarczka|tarczkę]], gdy stają się dorosłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pływają bez celu w wodzie i poruszają się powoli na lądzie. Będąc na lądzie, zwykle próbują dojść do najbliższego źródła wody. Będą podążać za [[gracz]]em trzymającym morską trawę i uciekać gdy zostaną zaatakowane. Żółwi nie można wziąć na [[smycz]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-125629&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz mogą siedzieć w [[łódka|łódce]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt; oraz w [[Wagonik|wagoniku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie tracą punkty życia, gdy stoją na [[piasek dusz|piasku dusz]], oraz gdy są atakowane przez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|zombie|link=Zombie}} {{EntitySprite|id=62|link=Zombie#Zarażony osadnik}} {{EntitySprite|posuch|link=Posuch}} {{EntitySprite|utopiec|link=Utopiec}} [[zombie]] i ich warianty,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|szkielet|link=Szkielet}} {{EntitySprite|tułacz|link=Tułacz}} {{EntitySprite|mroczny-szkielet|link=Mroczny szkielet}} [[szkielet]]y i ich warianty,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|ocelot|link=Ocelot}} {{EntitySprite|wilk|link=Wilk}} {{EntitySprite|lis|link=Lis}} [[ocelot]]y, [[wilk]]i oraz [[lis]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie cztery rodzaje zombie, [[zombie pigman|zzombifikowane pigliny]] oraz utopce będą niszczyć [[Żółwie jajko|jaja żółwia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokalizacja domowa ===&lt;br /&gt;
Żółwie mają zdolność „zapamiętania” miejsca, w którym się odrodziły, co jest określane jako &amp;quot;lokalizacja domowa&amp;quot;. Zasadniczo, nawet jeśli oddalą się bardzo od swojego spawnu, zawsze będą do niego wracać, aby złożyć jaja na pobliskim bloku piasku. Żółwie dzieci uzyskują swoje położenie domowe z pozycji jaj żółwi, z których się wylęgły. Oznacza to, że jeśli zabierzesz jajka żółwi (np. za pomocą kilofa z zaklęciem jedwabny dotyk) gdzieś na świecie i położysz je w inne miejsce, żółwie dzieci zapamiętają to miejsce, gdy się wyklują. Jajka żółwia wykluwają się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie rozmnaża się za pomocą [[trawa morska|trawy morskiej]] dając graczowi niewielką ilość doświadczenia. Po tym jeden z żółwi wychodzi na piaszczysty ląd, aby po kilku sekundach złożyć [[Żółwie jajko|jajo]].  Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losową ilość czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzrost żółwi może zostać przyspieszony przy pomocy trawy morskiej. Każde użycie odejmuje 10% od czasu potrzebnego na dorośnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 sierpień 2012|link={{reddit|11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up|c6nsuyn}}|Na Reddicie, [[Jeb]] został zapytany o prace nad żółwiami. Jeb odpowiedział że widząc żółwie z modyfikacji [http://www.mocreatures.org/ Mo&#039; Creatures] demotywuje go do tworzenia swoich własnych ale możliwe że zostaną dodane później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 września 2012|link={{reddit|104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this|c6akare}}|W poście na reddicie, gdzie społeczność oczekiwała na ujawnienie nowego zwierzęcia dodanego do Minecraft zapowiedzianego przez deweloperów (później zapowiedzianym zwierzęciem okazał się [[nietoperz]] dodany w wersji {{Version link|12w38a}}), Jeb odpowiedział że to nie będzie żółw, oraz iż te z modu Mo&#039; Creatures byłyby trudne do pobicia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 grudnia 2017|link=https://minecraft.net/article/new-mob-approaches|Żółwie zostały zapowiedziane na Minecraft.net.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Żółwie są teraz rozmnażane za pomocą trawy morskiej zamiast [[Ryba (mob)|dorszy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które atakują żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Gracz, który zaproponował dodanie żółwia do gry dostał pelerynę z żółwiem.&lt;br /&gt;
*Małe żółwie są najmniejszym, naturalnie pojawiającym się mobem.&lt;br /&gt;
**Są tak małe, że gdy wejdą na [[piasek dusz]], wypełniają wolną przestrzeń nad tym blokiem.&lt;br /&gt;
**Przez to, że żółwie jaja są atakowane przez każde rodzaje zombie może to ułatwić tworzenie farm, na przykład: [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Żółw na lądzie.png|Żółw poruszający się na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Żółw w wodzie.png|Żółw płynący w małym zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
Plik:Żółwie.jpg|Mały żółw na dużym&lt;br /&gt;
Plik:Jajka żółwia.jpg|Jajko zniesione przez żółwia &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schildkröte]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tortue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거북]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[uk:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_China_Version&amp;diff=28966</id>
		<title>Minecraft: China Version</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_China_Version&amp;diff=28966"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft: China Version&#039;&#039;&#039; (chiń. 我的世界：中国版 - &#039;&#039;Mój świat: Chińska wersja&#039;&#039;) – chińska edycja Minecrafta wydana przez NetEase i Mojang AB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=China Version.png&lt;br /&gt;
|wersja=: &#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;: {{v|chinese=1}}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: {{v|chineseandroid=1}} (wraz z [[Bedrock Edition 1.2.5]])&amp;lt;!-- DO NOT change the matching Bedrock Edition without verification --&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: {{v|chineseios=1}} (wraz z [[Bedrock Edition 1.2.5]])&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Playstation 4&#039;&#039;&#039;: ?&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039;: ?&lt;br /&gt;
|twórcy=* [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia:Microsoft Studios|Microsoft Studios]]&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia:NetEase|NetEase]]&lt;br /&gt;
* [[4J Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Console Edition|Console Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|platforma=&lt;br /&gt;
; [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
* {{OS|Windows}}&lt;br /&gt;
; [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* {{OS|android|ios}}&lt;br /&gt;
; [[Console_Edition|Console Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|PS4|Xbox One}}&lt;br /&gt;
|linki=[http://mc.163.com Strona]&amp;lt;br&amp;gt;[http://mc.netease.com Forum]&lt;br /&gt;
|rozmiar=: &#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;: 242 MB (bez gry)&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: 249 MB&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 326.8 MB&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Playstation 4&#039;&#039;&#039;: 885.06 MB&amp;lt;ref&amp;gt;https://store.playstation.com/zh-hans-cn/product/HP4433-CUSA02169_00-MINECRAFTPS40000&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039;: 1.29 GB&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=Nie&lt;br /&gt;
|premiera=: &#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;: 8 sierpnia 2017&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: 12 października 2017&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 5 września 2017&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Playstation 4&#039;&#039;&#039;: 9 stycznia 2017&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|951072425113980930|Minecraft: PlayStation 4 Edition is now available in China :)|January 10, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039;: 29 września 2015&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.microsoft.com/zh-cn/store/p/我的世界-xbox-one版/bt6hnjh658c6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|język programowania=* [[wikipedia:Java (programming language)|Java]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|122350670648066049}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Android i Windows 10)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Objective-C|Objective-C]] &amp;lt;sup&amp;gt;(iOS)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.oxm.co.uk/41893/features&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(PlayStation 4)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.oxm.co.uk/41893/features&amp;lt;/ref&amp;gt; [[wikipedia:C Sharp (programming language)|C#]]/[[wikipedia:Microsoft XNA|XNA]]&amp;lt;sup&amp;gt;(?)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Xbox One)&amp;lt;/sup&amp;gt;|licencja=Zastrzeżona}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy ==&lt;br /&gt;
* Bezpłatna&amp;lt;ref&amp;gt;http://mc.163.com/news/2017/05/18/25510_690068.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aby rozpocząć rozgrywkę wymagane jest zalogowanie się&lt;br /&gt;
* Dysk w chmurze&lt;br /&gt;
* System znajomych&lt;br /&gt;
* System &amp;quot;Patch&amp;quot;, podobny do Rynku Minecraft&lt;br /&gt;
** Posiada API, paczki zasobów, skórki i mody&lt;br /&gt;
** Tworzony przez społeczność, niektóra zawartość jest darmowa&lt;br /&gt;
** Waluta to &amp;quot;Szmaragdy&amp;quot; i &amp;quot;Diamenty&amp;quot;, a nie - &amp;quot;Monety Minecraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Nie wpływa na elementy w grze&lt;br /&gt;
** Rejestracja jednym dotknięciem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak systemu [[postępy|postępów]]&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wirtualny kontroler&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy interfejs&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt; i menu pauzy&lt;br /&gt;
*Ekskluzywne dla tej wersji nowe tryby gry&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tryb „Apocalyptic Realm: End and Beginning”&#039;&#039;&#039; obejmuje „Apocalyptic Realm” i jego unikalne osiągnięcia, przedmioty , biomy i moby(w tym 8 Bossów).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tryb „Interstellar Expedition: Crash Landing”&#039;&#039;&#039; zawiera nową rozgrywkę przetrwania, przedmioty, biomy i moby.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tryb „Apocalypse: Endless Fantasyland”&#039;&#039;&#039; zawiera zupełnie nowe osiągnięcia, przedmioty, biomy i moby.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tryb&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;„Lunar Eclipse: Light and Dark”&#039;&#039;&#039; zawiera zupełnie nowe przedmioty, stworzenia i wydarzenia .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porównanie ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Cechy&lt;br /&gt;
!Java Edition&lt;br /&gt;
!Bedrock Edition&lt;br /&gt;
!Chinese Edition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cena&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|165 ¥&lt;br /&gt;
|45 ¥&lt;br /&gt;
|0 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uruchamianie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Z poziomu launchera&lt;br /&gt;
|Bezpośrednie&lt;br /&gt;
|Z poziomu launchera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ustawienia świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|W grze&lt;br /&gt;
|W grze&lt;br /&gt;
|W launcherze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Zmiana skórki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Z poziomu launchera lub stony internetowej&lt;br /&gt;
|Z poziomu gry&lt;br /&gt;
|Z poziomu launchera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Pobieranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraft.net minecraft.net]&lt;br /&gt;
|Sklep z aplikacjami&lt;br /&gt;
|[http://mc.163.com mc.163.com]&amp;lt;sup&amp;gt;[http://mc.163.com/]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Konto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mojang lub Microsoft&lt;br /&gt;
|Microsoft&lt;br /&gt;
|NetEase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Łączenie danych&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Opcjonalne&lt;br /&gt;
|Opcjonalne&lt;br /&gt;
|Wymagane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Zmiana świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Z poziomu gry&lt;br /&gt;
|Z poziomu gry&lt;br /&gt;
|Z poziomu launchera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Dodatkowe informacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używa plik &amp;lt;code&amp;gt;.jar&amp;lt;/code&amp;gt; na wersję&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|Używa plik &amp;lt;code&amp;gt;.jar&amp;lt;/code&amp;gt; na zapis świata&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minimalne wymagania&amp;lt;ref&amp;gt;https://mc.163.com/download&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;PE requirements&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Android&lt;br /&gt;
! iOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rozdzielczość&lt;br /&gt;
| 800*600&lt;br /&gt;
| 1024*768&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! GPU&lt;br /&gt;
| GPU Adreno225&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! CPU&lt;br /&gt;
| 1.2GHz (2 rdzenie)&lt;br /&gt;
| A5 Chip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RAM&lt;br /&gt;
| 1 GB&lt;br /&gt;
| 512 MB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łączenie danych&lt;br /&gt;
| Wymagane&lt;br /&gt;
| Wymagane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kompatybilne urządzenia&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| iPhone 5/iPad mini lub nowszy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;PC requirements&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! System&lt;br /&gt;
| Windows XP sp3, Windows 7, Windows 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! GPU&lt;br /&gt;
| GeForce GT 240 lub ATI Radeon HD 5550&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! CPU&lt;br /&gt;
| 1.4GHz (taktowanie zegara)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RAM&lt;br /&gt;
| 4GB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dysk&lt;br /&gt;
| 4GB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łączenie danych&lt;br /&gt;
| Wymagane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||7 kwietnia 2017|link=http://mc.163.com/2017/04/10/25510_682546.html|Minecraft: Chinese Edition został ogłoszony na Water Cube w Pekinie. Obecni byli delegaci Mojangu, Microsoftu i NetEase.}}&lt;br /&gt;
{{historia||10 kwietnia 2017|link=http://mc.163.com/2017/04/21/25510_684915.html|Rozpoczęto zamkniętą betę.}}&lt;br /&gt;
{{historia||28 kwietnia 2017|link=http://mc.163.com/2017/05/18/25510_690068.html|Serwer beta zamykany bez zapisywania danych.}}&lt;br /&gt;
{{historia||20 maja 2017|link=http://mc.163.com/2017/05/22/25510_690743.html|Serwer Hypixel ogłosił,że został otwarty specjalny serwer dla tej wersji..}}&lt;br /&gt;
{{historia||14 lipca 2017|link=http://mc.163.com/news/update/2017/07/13/25511_700279.html|Test rozpoczął się ponownie dla wersji Java, ograniczona liczba użytkowników mogła dołączyć.}}&lt;br /&gt;
{{historia||8 sierpnia 2017|link=http://mc.163.com/news/2017/08/08/25510_704938.html|Rozpoczęty został otwarty test wersji Java dla wszystkich użytkowników.}}&lt;br /&gt;
{{historia||15 września 2017|link=http://mc.163.com/news/2017/09/15/25510_712984.html|Wersja dla Pocket Edition jest teraz dostępna w App Store.}}&lt;br /&gt;
{{historia||12 października 2017|link=http://mc.163.com/news/2017/10/12/25510_717885.html|Rozpoczęta otwarta beta dla Androida.}}&lt;br /&gt;
{{historia||19 października 2017|link=https://twitter.com/Minecraft/status/920915550829768704|Ilość użytkowników chińskiej wersji gry wynosi ponad 14 milionów.}}&lt;br /&gt;
{{historia||13 kwietnia 2020|link=https://hypixel.net/threads/hypixel-china-closing-problems-and-consequences.2816347/|Ogłoszono,że chińska wersja serwera Hypixel zostanie zamknięta 30 czerwca 2020 z powody zakończenia współpracy NetEase z Hypixelem}}.&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Website Popup.jpg|Komunikat pojawiający się, kiedy chińscy użytkownicy odwiedzają [[minecraft.net]].&lt;br /&gt;
Plik:MCCH-icon.png|Ikona Minecraft: China Version.&lt;br /&gt;
Plik:MCCH-mobile-icon.png|Ikona mobilnej wersji Minecraft: China Version.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft China]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft China]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft China]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft China]]&lt;br /&gt;
[[ru:Китайское издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft：中国版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Posuch&amp;diff=41880</id>
		<title>Posuch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Posuch&amp;diff=41880"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Husk.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyHusk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= {{armor|2}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głód:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 7 sekund&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 14 sekund&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 2.01875 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0.6375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1.009375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0.31875 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Pustynia}} i jej warianty&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko w Halloween)&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jack o&#039;Lantern}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko w Halloween)&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posuch, łupacz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. &#039;&#039;Husk&#039;&#039;) – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec|kurzy jeździec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]], dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła [[Woda|wody]]. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na trybie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do [[zombie]], posuch nie zamieni się w [[Utopiec|utopca]] w wodzie, a w [[zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Dodano dźwięki posuchom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Posuchy próbują unikać [[woda|wody]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w35a|Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się [[tarcza|tarczą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Posuchy w [[woda|wodzie]] po upływie czasu zamieniają się w zwykłe [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21b|Dodano dźwięki dla zmieniających się w [[zombie]] posuchów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Po kliknięciu posucha [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] posucha, pojawi się jego dziecięca wersja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Posuchy nie mogą już podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano posuchy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==  &lt;br /&gt;
*Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.&lt;br /&gt;
*Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.&lt;br /&gt;
*Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Husk1.png|Dorosły Posuch nocą.&lt;br /&gt;
Husk2.png|Dziecięca wersja Posucha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Pustynia]]&lt;br /&gt;
*[[Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüstenzombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Husk]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi momificado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie momifié]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi secco]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハスク]]&lt;br /&gt;
[[ko:허스크]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mummie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Zumbi-múmia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кадавр]]&lt;br /&gt;
[[zh:尸壳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Realms&amp;diff=45909</id>
		<title>Realms</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Realms&amp;diff=45909"/>
		<updated>2022-06-14T13:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft Realms Logo.png|right|thumb|400px|Logo &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Realms.png|mały|Przycisk Minecraft Realms w [[Menu główne|menu głównym]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Strefa&#039;&#039;, &#039;&#039;Przestrzeń Minecraft&#039;&#039;). Pozwala ona graczom tworzyć i zarządzać [[serwer]]ami hostowanymi przez Multiplay przez [[Mojang]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=MNZFI04cS5c&amp;lt;/ref&amp;gt; Realmy zapewniają prostą i szybką drogę tworzenia serwerów &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz zarządzanie nimi przez właściciela bezpośrednio w grze. Realmy przeznaczone są jako serwery dla grupy znajomych lub rodziny, a nie jako publiczne serwery z dużą ilością graczy.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; jest rozwijany od czasu [[MineCon]] 2012, kiedy to Mojang oznajmił, że chcą hostować ich własne serwery. Od wydania &#039;&#039;Snapshot 13w09b&#039;&#039; (wydanego w marcu 2013) około 100 aktywnych graczy&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|307018397382737920}}&amp;lt;/ref&amp;gt; zostało wybranych przez algorytm&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|307186209384448000}}&amp;lt;/ref&amp;gt; do testów wersji alfa Realmów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=0-gnkyutGhI&amp;lt;/ref&amp;gt; Przy wydaniu &#039;&#039;Minecraft 1.6.4&#039;&#039; zostali wybrani nowi alfa testerzy.  Osoby, które były na &#039;&#039;Minecon 2013&#039;&#039; otrzymały kartę prepaid &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;, która może zostać wydana na stronie Mojangu na jedną subskrypcję &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; (długość subskrypcji prepaidu nie została ustalona). 18 grudnia 2013 roku została ogłoszona wersja beta &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;. Jest ona publicznie dostępna w Szwecji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/12/the-minecraft-realms-beta-has-launched-in-sweden/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; jest tworzone dla wersji komputerowej gry, jednak &#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; ma podobną usługę - &#039;&#039;Pocket Realms&#039;&#039;, która jest wspierana przez Amazon i aktualnie jest darmową limitowaną wersją dostępną dla każdego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania ==&lt;br /&gt;
Do posiadania i aktywacji serwera Realms potrzeba:&lt;br /&gt;
* Posiadać [https://login.mojang.com konto Mojang] i wersję premium Minecrafta lub Minecraft:Pocket Edition.&lt;br /&gt;
* Należy mieć dostęp do Internetu.&lt;br /&gt;
* Trzeba mieć 13 lat lub więcej&amp;lt;ref&amp;gt;Bez zgody opiekuna&amp;lt;/ref&amp;gt;, by dołączyć do społeczności Realms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Subskrypcja ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Realms Subscriptions.png|right|400px|thumb|Ekran subskrypcji.]]&lt;br /&gt;
Realms są dostępne za opłatą. Możliwe jest zakupienie serwera na czas określony (1, 3 lub 6 miesięcy) albo opłatę miesięczną, za którą należy płacić co miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subskrypcja na czas określony pozwala zakupić serwer na jeden, trzy lub sześć miesięcy. Po upływie ustalonego czasu subskrypcję można kontynuować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualne ceny za czas określony:&lt;br /&gt;
1 miesiąc (30 dni) - 37 złotych&lt;br /&gt;
3 miesiące (90 dni) - 100 złotych&lt;br /&gt;
6 miesięcy (180 dni) - 179 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest również zakupienie serwera na czas nieokreślony. Subskrypcja może zostać w dowolnym momencie anulowana. Trzeba za nią płacić co 30 dni. Opłata wynosi 30 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy gracz, który nie aktywował jeszcze swojego serwera, ma dostęp do bezpłatnej, aktywnej przez 30 dni wersji próbnej serwera Realms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne mapy ==&lt;br /&gt;
Realms pozwalają na wczytanie do serwera świata stworzonego przez gracza lub jednego ze światów dostępnych w usługach Realms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej wymienione są wszystkie możliwe do wczytania światy oferowane przez Realms.&lt;br /&gt;
=== Minigry ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Memory Battle stworzone przez [https://twitter.com/K1ll1er K1ll1er], Huntondoom, Quazymoodo, i ImLeeRii&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/build-off-parkour---competitive-multiplayer-parkour-map/ Build-off Parkour] stworzone przez [https://www.youtube.com/channel/UCXoqL7S2DjbrJe5ewfmlDvw slicedlime]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/2448148-1-8-7-labyrinth-a-mini-game-for-2-4-players Labyrinth] stworzone przez [https://www.youtube.com/channel/UCGBqwUkYWcTec_rq5gZTeFw samasaurus6], buckingirl4, MineyCow&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/bubble-shooter/ Bubble Shooter] stworzone przez [https://www.youtube.com/user/slicedlime slicedlime]&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/3d-minesweeper-in-minecraft-3298593/ 3D Minesweeper] stworzone przez [http://www.planetminecraft.com/member/theal_t/ TheAl_T]&lt;br /&gt;
* [http://www.slicedlime.tv/maps-page/#Entrapment Entrapment] stworzone przez [https://www.youtube.com/user/slicedlime slicedlime]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/mapping-and-modding/maps/2605724-half-heart-race-singleplayer-and-multiplayer Half Heart Race] stworzone przez TeamWooloo&lt;br /&gt;
* Carrot Catcher by Gemoz&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/mapping-and-modding/maps/1557294-replica-a-peaceful-pvp-minigame-available-on Replica] stworzone przez [https://twitter.com/Mlakuss Mlakuss]&lt;br /&gt;
* Western Dodge by Gemoz&lt;br /&gt;
* [https://mcmakistein.com/creations/minecar_racing Minecar Racing] stworzone przez [https://www.youtube.com/channel/UCrJCzC7Jkq72tVF5bVu7-ew McMakistein]&lt;br /&gt;
* Sunburn Phoenix stworzone przez yrsegal i [https://www.youtube.com/channel/UCYq_jJKNS12gNsRzF07AQuA destruc7i0n]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=sGmMt1yLLc8 ZeGame] stworzone przez [https://jespertheend.com/ JesperTheEnd]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=VO4DPGO9IQ4 Blocked In Combat] stworzone przez [https://www.youtube.com/channel/UCsPROTnobYilDKby1Ptln2w PingiPuck], pandymit, EpicMelon, DarkPiep&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=B3WVyiBUecU Makers Spleef] stworzone przez [http://minemakers.net/ MineMakers Team]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapy przygodowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/random-skies-survival-parkour/ Random Skies] stworzone przez [https://www.youtube.com/user/dragnoz Dragnoz]&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/minecraft-uhc-box/ UHC Blox] stworzone przez [https://twitter.com/gerrybrano gerrybrano]&lt;br /&gt;
* [http://thevoxelbox.com/the-genius-machine/ The Genius Machine] stworzone przez [http://thevoxelbox.com/ The VoxelBox]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/mapping-and-modding/maps/2567908-total-house-bombover-puzzle-map-all-about-tnt Total House Bombover] stworzone przez TeamWooloo&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/mapping-and-modding/maps/2309255-g-a-t-o-s-by-team-wooloo G.A.T.O.S.] stworzone przez TeamWooloo&lt;br /&gt;
* [http://wearetherangers.com/ We are the Rangers] stworzone przez [https://www.youtube.com/user/dragnoz Dragnoz], [https://www.youtube.com/channel/UCGBqwUkYWcTec_rq5gZTeFw samasaurus6] i [http://www.youtube.com/user/BlockWorksYT Blockworks]&lt;br /&gt;
* [http://minethunder.cloudapp.net/dgi/ Don&#039;t Go Insane] stworzone przez [https://www.youtube.com/channel/UCReFYFgFf9NLgrHKiTu7uxA Datenegassie]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/mapping-and-modding/maps/2615476 Oscilight - The Light Shadow] stworzone przez [https://www.youtube.com/channel/UCtZN1_mXjB7TCjVJZe7HWaA Dwittyy] i CaffeineBoost&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=lEkQLP0Voig Terra Swoop Force] stworzone przez [http://noxcrew.com/forums/creations.95/ The Noxcrew]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=oqbwM8ghgAo The Present Factory] stworzone przez [https://twitter.com/qwertyuiopthepi QwertyuiopThePie], NateT_Bird i Wiskeyweasel&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=TJyrZuELhIE Infinity Dungeon] stworzone przez [http://www.jigarbov.net/ Jigarbov Productions]&lt;br /&gt;
* [http://thefarlanders.com/captiveminecraftiv Captive Minecraft: Winter Realm] stworzone przez [http://thefarlanders.com/ The Farlanders]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miejsca spawnu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Winter Stronghold stworzony przez [http://www.youtube.com/user/BlockWorksYT Blockworks]&lt;br /&gt;
* Raider&#039;s Refuge stworzony przez [http://www.youtube.com/user/BlockWorksYT Blockworks]&lt;br /&gt;
* Spindlewood stworzony przez [http://thevoxelbox.com/ The VoxelBox]&lt;br /&gt;
* A Tremendous Spawn stworzony przez [http://thevoxelbox.com/ The VoxelBox]&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/survival-spawn-silent-ville-download/ Silent Ville] stworzony przez [http://springstof.imgur.com Springstof]&lt;br /&gt;
* [http://akaminecraft.com/maps/a/2 Desert Ruins] stworzony przez [http://akaminecraft.com AKAMc]&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/survival-spawn-skylight-download/ Skylight] stworzony przez [http://springstof.imgur.com Springstof]&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/survival-spawn-sparrenhout-download/ Sparrenhout] stworzony przez [http://springstof.imgur.com Springstof]&lt;br /&gt;
* Flower Mountain stworzony przez Emoluvjd2&lt;br /&gt;
* Tranquil Temple stworzony przez [https://twitter.com/K1ll1er K1ll1er], ImLeeRii i Mouldy_Burrito&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/survival-spawn-staalhamer-download/ Staalhamer] stworzony przez [http://springstof.imgur.com/ Springstof] i [http://jaapie172.imgur.com/ Jaapie172]&lt;br /&gt;
* Zanafar Salt Mines stworzony przez [http://www.obsidia.us/ Pixelbat]&lt;br /&gt;
* Winter&#039;s Hearth stworzony przez Nobleman, Vek, i Paaaaaaat&lt;br /&gt;
* Jungle Retreat stworzony przez Nobleman, Vek, i Paaaaaaat&lt;br /&gt;
* Amrath stworzony przez Gemoz&lt;br /&gt;
* Desert Nook stworzony przez Nobleman, Vek, i Paaaaaaat&lt;br /&gt;
* Floral Ranch stworzony przez Pe3tr i Twett&lt;br /&gt;
* Elleroth stworzony przez Pe3tr i Twett&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/survival-spawn-stellar-impact-download/ Stellar Impact] stworzone przez [http://springstof.imgur.com Springstof]&lt;br /&gt;
* [http://www.planetminecraft.com/project/dragons-roost-a-japanese-survival-spawn-3702036/ Dragon&#039;s Roost] stworzone przez Inryft, Floodplain, i Nobleman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
Poniżej wymieniono kraje i terytoria zależne oraz datę aktywacji usługi Realms.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;International availability&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kraj/Terytorium zależne !!Data aktywacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Afganistan ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albania ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Algieria ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andora ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angola ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Antigua i Barbuda ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arabia Saudyjska ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Argentyna ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armenia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Australia ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Austria ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Azerbejdżan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bahamy ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bahrajn ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bangladesz ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barbados ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Białoruś ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Belgia ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Belize ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Benin ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bliski Wschód ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bhutan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boliwia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bośnia i Hercegowina  ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Botswana ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brazylia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brunei ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bułgaria ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burkina ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burundi ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czad ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chile ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chiny ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chorwacja ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cypr ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czarnogóra ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czechy ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dania ||2014-02-26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Demokratyczna Republika Konga ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dżibuti ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dominika ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dominikana ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ekwador ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Egipt ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erytrea ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Estonia ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Etiopia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Filipiny ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fidżi ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Finlandia ||2014-02-26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Francja ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gabon ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gambia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gruzja ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghana ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gibraltar ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grecja ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grenlandia ||2014-02-26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grenada ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guam ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gwatemala ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guernsey ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gwinea ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gwinea-Bissau ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gwinea Równikowa ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gujana ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haiti ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hiszpania ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Honduras ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holandia ||2014-03-25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Islandia ||2014-02-26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indie ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Indonezja ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iran ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Irak ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Irlandia ||2014-03-25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izrael ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jamajka ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Japonia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jemen ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jersey (wyspa) ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jordania ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kajmany ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kambodża ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kamerun ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kolumbia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Komory ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kongo ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kanada ||2014-04-01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Katar ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kazachstan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kenia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kiribati ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kostaryka ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Korea Północna ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Korea Południowa ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kosowo ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuba ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kuwejt ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kirgistan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Laos ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liban ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lesotho ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liberia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Libia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liechtenstein ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Litwa ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Łotwa ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Luksemburg ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Macedonia ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Madagaskar ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Malawi ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Malezja ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Malediwy ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mali ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Malta ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauretania ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauritius ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meksyk ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mikronezja ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Midway Islands ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mołdawia ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monako ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mongolia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maroko ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mozambik ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mjanma (Birma) ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Namibia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nauru ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nepal ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nowa Kaledonia ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nowa Zelandia ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niemcy ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nikaragua ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niger ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nigeria ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niue ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norfolk ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norwegia ||2014-02-26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oman ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pakistan ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Palau ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Panama ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Papua Nowa Gwinea ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paragwaj ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peru ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pitcairn ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polska ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polinezja ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portugalia ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portoryko ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Republika Środkowoafrykańska ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rumunia ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RPA ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rosja ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rwanda ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|St Kitts i Nevis ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|St Lucia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saint Vincent i Grenadyny ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saipan (Mariany Północne) ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samoa ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Salwador ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|San Marino ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senegal ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Serbia ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seszele ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sierra Leone ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Singapur ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słowacja ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słowenia ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Somalia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sri Lanka ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sudan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Surinam ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Svalbard ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suazi ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Szwecja ||2013-12-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Szwajcaria||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syria ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tajwan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tadżykistan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tanzania ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tajlandia||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timor Wschodni ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Togo ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tokelau ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tonga ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trynidad i Tobago ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tunezja ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turcja ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turkmenistan ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tuvalu ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uganda ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukraina ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|USA ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Urugwaj ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbekistan ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vanuatu ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Watykan ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wenezuela ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Węgry ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wielka Brytania ||2014-03-25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wietnam ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Włochy ||2014-05-06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wybrzeże Kości Słoniowej ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Alandzkie ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Cooka ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspa Man ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Marshalla ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Owcze ||2014-02-26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Salomona ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Świętego Tomasza i Książęca ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Wallis i Futuna ||2014-05-09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wyspy Zielonego Przylądka ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zambia ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zimbabwe ||2014-05-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zjednoczone Emiraty Arabskie ||2014-04-24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustawienia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Realms screen.png|right|400px|thumb|Ekran ustawień]]&lt;br /&gt;
Przycisk &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; znajduje się w tym samym miejscu, w którym kiedyś znajdował się przycisk &#039;&#039;Texture Packs&#039;&#039;/&#039;&#039;Paczki tekstur&#039;&#039;, który został usunięty w {{verlink|13w03a}}). Klikając na niego, zostanie wyświetlony ekran, jak na zrzucie ekranu po prawej. Ekran jest wyglądem zbliżony do ekranu gry wieloosobowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: left&amp;quot; width=&amp;quot;auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play&lt;br /&gt;
| Dołącza do realmu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Buy Realm&lt;br /&gt;
| Pokazuje informacje na temat kupna subskrypcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Leave Realm&lt;br /&gt;
| Opuszcza realm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Configure&lt;br /&gt;
| Otwiera menu konfiguracyjne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | More Info&lt;br /&gt;
| Otwiera realms.minecraft.net w domyślnej przeglądarce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Cancel&lt;br /&gt;
| Cofa do poprzedniego menu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Realms Configure.png|right|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Klikając w przycisk &#039;&#039;Configure&#039;&#039; otwiera się menu konfiguracyjne. Z lewej jest nazwa (&#039;&#039;Name&#039;&#039;) oraz opis (&#039;&#039;Description&#039;&#039;). Po prawej znajduje się lista zaproszonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Edit Settings...&lt;br /&gt;
| Pozwala na zmianę nazwy, opisu, trybu gry i poziomu trudności Realmu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Reset Realm&lt;br /&gt;
| Pozwala na stworzenie nowego świata permanentnie usuwając aktualny świat. Opcjonalnie opcja ta pozwala na podanie ziarna (ang. seed).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Close Realm&lt;br /&gt;
| Zamyka realm. Wybierając &#039;&#039;yes&#039;&#039; (tak), serwer staje się niedostępny dla graczy. Jest to równoznaczne z zatrzymaniem serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Subscription&lt;br /&gt;
| Wyświetla datę początku subskrypcji i liczbę dni do jej zakończenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Invite&lt;br /&gt;
| Umożliwia zapraszanie graczy do realmu. Należy wpisać nazwę gracza, aby umożliwić mu dostęp. ?Zaproszeni gracze będą widzieli ten realm w menu.?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Uninvite&lt;br /&gt;
| Umożliwia usuwanie graczy z listy zaproszonych na realm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Backups&lt;br /&gt;
| Pozwala przywrócić realm do poprzednich kopii zapasowych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Back&lt;br /&gt;
| Powraca do menu realmów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Dodano realmy.|Dostępne tylko dla 100 testerów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w11a|Kilka zmian w realmach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.4|Nowi testerzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w47a|Zmieniony ekran konfiguracyjny, dodano twarz właściciela w informacji o realmie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano Pocket Realms. Dostępne tylko dla wybranych testerów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.2|Naprawiono kilka błędów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.6|Naprawiono jeszcze kilka błędów z realmami.|Przycisk &#039;&#039;&#039;Play on Realms&#039;&#039;&#039; został przeniesiony z menu głównego do opcji. Konta z dostępem do realmów nadal mają przycisk w menu głównym, jeśli są zalogowani do realmów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Wślizgnął się błąd wyświetlający status niezalogowanego do realmów mimo zalogowania do nich, ale tylko do czasu restartu gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.1|Naprawiono powyższy błąd.}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1 marca 2014r.|Realms zostało usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=Realms build 1|Ponownie dodano Realms.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Title.png|Ekran menu graczy, którzy mają dostęp do &#039;&#039;Minecraft Realms.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft Realms screen.png|Ekran realmów.&lt;br /&gt;
Plik:Realms Configure.png|Menu konfiguracyjne realmu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Końcowa sygnatura na blogu Mojang brzmi &#039;&#039;// The Minecraft and Minecraft Realms teams&#039;&#039; zamiast zwykłego &#039;&#039;// The Minecraft team&#039;&#039; zaczynając od wpisu &#039;&#039;Minecraft Snapshot 13w09a&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W kodzie gry, znajduje się link do prawdopodobnie przyszłej strony, gdzie będzie można zakupić swój serwer: [http://realms.minecraft.net realms.minecraft.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://minecraft.net/realms Oficjalna strona &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Realms]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
[[el:Realms]]&lt;br /&gt;
[[en:Realms]]&lt;br /&gt;
[[es:Realms]]&lt;br /&gt;
[[fr:Realms]]&lt;br /&gt;
[[ja:Realms]]&lt;br /&gt;
[[ko:Realms]]&lt;br /&gt;
[[nl:Realms]]&lt;br /&gt;
[[pt:Realms]]&lt;br /&gt;
[[ru:Realms]]&lt;br /&gt;
[[th:Realms]]&lt;br /&gt;
[[uk:Realms]]&lt;br /&gt;
[[zh:Realms]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=4J_Studios&amp;diff=2018</id>
		<title>4J Studios</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=4J_Studios&amp;diff=2018"/>
		<updated>2022-06-14T13:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;4J Studios, czyli Jute, Jam, Journalism (the 3J&#039;s of Dundee) i Joysticks, to niezależne studio deweloperskie gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skład personelu wchodzi wielu byłych kluczowych pracowników z nieistniejącego studia. Została założona przez Paddy Burnsa i Chrisa van der Kuyl. Są najbardziej znani z tworzenia gry Minecraft na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studio pracuje również częściowo nad grą Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pracownicy==&lt;br /&gt;
===Deweloperzy===&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/4JStudios/followings&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;!--People that 4J Studios follows on Twitter, which says on their profile that that are 4J employees.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Bug Tracker&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bugtracker&amp;quot;&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MCCE#selectedTab=com.atlassian.jira.plugin.system.project%3Aissues-panel&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Stuart Ross&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stuart-Ross.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Stuart-Ross.jpg]]&lt;br /&gt;
|Główny programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JStu}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jstu 4jstu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Steven Woodward&lt;br /&gt;
|[[Plik:Steve.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Steve.jpg]]&lt;br /&gt;
|QA Bug Tester (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JSteve}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jsteve 4jsteve]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Mark Hughes&lt;br /&gt;
|[[Plik:MarkHughes.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:MarkHughes.png]]&lt;br /&gt;
|Programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|mg_hughes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Vince Finlayson&lt;br /&gt;
|[[Plik:VinceFinlayson.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:VinceFinlayson.png]]&lt;br /&gt;
|Programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|TheValkyrur}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4J-Vince 4J-Vince]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Artyści===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Brian Lindsay&lt;br /&gt;
|[[Plik:Brian-Lindsay.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Brian-Lindsay.jpg]]&lt;br /&gt;
|Artysta (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4J_BKL_1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Tom Naylor&lt;br /&gt;
|[[Plik:Tom-Naylor.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Tom-Naylor.jpg]]&lt;br /&gt;
|Artysta interfejsu (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|Tom_2Monocle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Michael Hansen&lt;br /&gt;
|[[Plik:Michael-Hansen.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Michael-Hansen.jpg]]&lt;br /&gt;
|Główny artysta (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|MRH_4J}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |David Keningale&lt;br /&gt;
|[[Plik:David.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:David.jpg]]&lt;br /&gt;
|Dyrektor artystyczny (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JDavid}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Ryan Mitchell&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ryumitch.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Ryumitch.jpg]]&lt;br /&gt;
|Młodszy projektant poziomów (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|Ryumitch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Scott Jarron&lt;br /&gt;
|[[Plik:ScottJaron.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:ScottJaron.png]]&lt;br /&gt;
|Młodszy projektant poziomów (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JScott}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Julie D Kennedy&lt;br /&gt;
|[[Plik:JulieDKennedy.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:JulieDKennedy.png]]&lt;br /&gt;
|Młodszy artysta interfejsu (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JDangerKennedy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Thomas Fyfe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Młodszy projektant poziomów (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|thomasfyfe}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Biznes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Bug Tracker&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bugtracker&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Paddy Burns&lt;br /&gt;
|[[Plik:Paddy-Burns.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Paddy-Burns.jpg]]&lt;br /&gt;
|Dyrektor generalny (&#039;&#039;4J Studios&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tweet|padware}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Chris van der Kuyl&lt;br /&gt;
|[[Plik:Chris-van-der-Kuyl.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Chris-van-der-Kuyl.jpg]]&lt;br /&gt;
|Przewodniczący (&#039;&#039;4J Studios&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tweet|chrisvdk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Richard Reavy&lt;br /&gt;
|[[Plik:RichardReavy.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:RichardReavy.png]]&lt;br /&gt;
|Dyrektor Techniczny (&#039;&#039;4J Studios&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tweet|rreavy}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jpaddy 4jpaddy]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Absolwenci Studia===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Rebecca O&#039;Neil&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rebecca-O&#039;Neil.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Rebecca-O&#039;Neil.jpg]]&lt;br /&gt;
|Stażysta artystyczny (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|beccenstein_}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |James Vaughan&lt;br /&gt;
|[[Plik:James-Vaughan.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:James-Vaughan.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Harry Gordon&lt;br /&gt;
|[[Plik:Harry-Gordon.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Harry-Gordon.jpg]]&lt;br /&gt;
|Programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|hejgordon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Jamie Keddie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Kontrahent (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|JoyrideGames}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |George Vaughan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Kontrakty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
!Zadanie&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
!Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Gareth Coker&lt;br /&gt;
|Stworzył muzykę do pakietu &amp;quot;Greek Mythology Mash-up”&lt;br /&gt;
|{{tweet|garethcoker}}&lt;br /&gt;
|Stworzył muzykę dla Moon Studios, Ori and the Blind Forest i ARK Survival Evolved&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Aeralie Brighton&lt;br /&gt;
|Stworzył dźwięki do pakietu &amp;quot;Greek Mythology Mash-up”&lt;br /&gt;
|{{tweet|AeralieBrighton}}&lt;br /&gt;
|Śpiewał dla Ori and the Blind Forest&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Gry==&lt;br /&gt;
4J Studios opracowało następujące gry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Xbox 360 Edition]]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2012)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[PlayStation 3 Edition]]&#039;&#039; (PS3) (2013)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[PlayStation Vita Edition]]&#039;&#039; (PSVita) (2014)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Xbox One Edition]]&#039;&#039; (XBO) (2014)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition]]&#039;&#039; (PS4) (2014)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Wii U Edition]]&#039;&#039; (Wii U) (2015)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition]]&#039;&#039; (Switch) (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studio przeniosło/przerobiło następujące gry na inne konsole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblision]&#039;&#039; (PS3) (2007)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Overlord:_Raising_Hell Overlord: Raising Hell]&#039;&#039; (PS3) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Banjo-Kazooie Banjo-Kazooie]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Banjo-Tooie Banjo-Tooie]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2009)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Perfect_Dark_(2010_video_game) Perfect Dark]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4J Studios opublikowało następujące oryginalne gry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Breeders&#039;_Cup Breeders&#039; Cup] World Thoroughbred Championships&#039;&#039; (PS2, Xbox) (2005)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Encounters Star Trek:Encounters]&#039;&#039; (PS2) (2006)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Conquest Star Trek:Conquest]&#039;&#039; (Wii, PS2) (2007)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/AMF_Bowling_Pinbusters! AMF Bowling Pinbusters!]&#039;&#039; (DS) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ducati_Moto Ducati Moto]&#039;&#039; (DS) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Wuggle&#039;&#039; (iPhone) (2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zewnętrzne linki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.4jstudios.com/ 4J Studios&#039; website]&lt;br /&gt;
*[[twitter:4JStudios/|4J Studios&#039; Twitter account]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[de:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[el:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[en:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[es:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[fr:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[ja:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[pt:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[ru:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[uk:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[zh:4J Studios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47116</id>
		<title>Ryba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47116"/>
		<updated>2022-06-14T13:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Ryba (ujednoznacznienie)}}{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Ryba&lt;br /&gt;
|wygląd=Dorsz (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łosoś (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Rozdymka (mob) mała.png;Rozdymka (mob) średnia.png;Rozdymka (mob) duża.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=Blue Dory.png;Butterflyfish.png;Cichlid.png;Tropikalna ryba.png;Cotton Candy Betta.png;Goatfish.png;Parrotfish.png;Queen Angelfish.png;Red Lipped Blenny.png;Tomato Clown.png;Tomato Clownfish.png;Triggerfish.png;White-Gray Dasher.png;White-Silver SunStreak.png;Yellowtail Parrot.png&lt;br /&gt;
|wygląd5=Anemone.png;Black Tang.png;Blue Tang.png;Dottyback.png;Emperor Red Snapper.png;Moorish Idol.png;Ornate Butterfly.png;Red Cichlid.png;Red Snapper.png;Threadfin.png;Yellow Tang.png&lt;br /&gt;
|rozmiar4=70px&lt;br /&gt;
|rozmiar5=70px&lt;br /&gt;
|życie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|3}} &lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trucizna:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; {{hp|1|poisoned=1}}/1.25s &amp;lt;br&amp;gt;Zatrucie przez 7s ({{hp|5|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|spawn=&#039;&#039;&#039;Dorsz:&#039;&#039;&#039; Zwykłe oceany, zimne oceany, letnie oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Łosoś:&#039;&#039;&#039; Zamarznięte oceany, zimne oceany, rzeki&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tropikalna ryba:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
|data=;Dorsz&lt;br /&gt;
:cod_mob&lt;br /&gt;
;Łosoś&lt;br /&gt;
:salmon_mob&lt;br /&gt;
;Rozdymka&lt;br /&gt;
:puffer_fish&lt;br /&gt;
;Tropikalna ryba&lt;br /&gt;
:tropical_fish&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
|upuszcza=Rybę, zależnie od wariantu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ryba&#039;&#039;&#039; – grupa pasywnych mobów, którą można znaleźć w [[ocean]]ach oraz [[rzeka]]ch. Występują w czterech głównych wariantach: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna. Każde z nich można przyzwać na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz [[Spawn|spawnuje]] się w zimnych, zwykłych i letnich oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymkę i rybę tropikalną można spotkać w letnich oraz ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łosoś spawnuje się w zamarzniętych i zimnych oceanach i w przeciwieństwie do pozostałych wariantów może również zespawnować się w [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Ryba po [[Śmierć|śmierci]] upuszcza siebie jako [[Przedmioty|Przedmiot]]:  [[surowa ryba|surowy dorsz]], [[surowy łosoś]], [[rozdymka]] lub [[Błazenek|tropikalna ryba]]. Drop nigdy nie będzie upieczony niezależnie czy ryba [[Śmierć|zginie]] podczas przebywania w [[Ogień|ogniu]], czy nie. Wyjątek stanowi sytuacja, w której gracz posiada miecz z zaklętym ogniem, wtedy z pokonanego moba wypadnie pieczona ryba. Tropikalna ryba jako przedmiot zawsze będzie pomarańczowo-biała niezależnie od pierwotnego typu oraz wzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz, łosoś i ryby tropikalne mają tendencję do pływania w ławicach (maksymalnie 9 dorszy, 9 ryb tropikalnych tego samego typu lub 6 łososi). Rozdymki wolą pływać swobodnie w średniej odległości od siebie. Łosoś jest w stanie podskakiwać w [[Wodospad|wodospadach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Żadna z 4 typów ryb nie jest w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]]. Poza nią będą przez jakiś czas podskakiwać i ostatecznie [[Śmierć|umrą]] z powodu [[Duszenie|uduszenia]]. Dorsz, ryba tropikalna i łosoś poza [[Woda|wodą]] będą leżeć na boku.&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami ryb są [[aksolotl|aksolotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymka nadmie się kiedy zbliży się do niej [[gracz]], przechodząc z nienadętej, potem pół-nadętej, do w pełni nadętej. Technicznie rozdymki są [[Moby|mobami]] pasywnymi, jednak minięcie jej w pełni nadętej i dotknięcie nada [[Gracz|graczowi]] [[Efekty|efekt]] [[Zatrucie|zatrucia]] na 7 sekund oraz zada kilka punktów [[Obrażenia|obrażeń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryba należy do grupy [[Moby|mobów]] będących podatnych na [[Zaklęcia|zaklęcie]] [[1.13#zaklęcia|impaling]], które obejmuje również [[kałamarnica|kałamarnice]], [[strażnik]]ów, i [[strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzory ryb tropikalnych ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie zespawnowana ryba tropikalna występuje w dwóch typach, 16 kolorach, 6 wzorach i 16 kolorach dla wzoru. W rezultacie powstaje 3072 możliwych kombinacji. Poprzez użycie [[Komendy|komend]], [[gracz]] może przywołać rybę tropikalną bez wzorów, dając 32 kolejne możliwe kombinacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wiadro z rybą]] ==&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wiadro z rybą&lt;br /&gt;
|wygląd=Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png; Wiadro z aksolotlem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=;Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
:cod_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
:salmon_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
:pufferfish_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
:tropical_fish_bucket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napełnić [[wiadro]] rybą, należy użyć [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] na rybie (domyślnie prawy klawisz myszy). Aby wypuścić rybę należy użyć [[Wiadro|wiadra]] z rybą na [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 czerwca, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up|[[Notch]] wspomniał, że ryba może być częścią koralu, gdyby był wpsanie dodać koralne: &amp;quot;... Wiem, że korale będą otaczać małe cząsteczki ryb.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 października, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/1243370641|[[Notch]] wykazał zainteresowanie dodaniem ryb. W grafice promocyjnej [[Halloween Update]], Notch powiedział, że doda rybę. Jednakże, zostały one dodanie jedynie jako przedmiot; nie było kodu dla ryby jako moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 października, 2012|link={{tweet|Dinnerbone|253954758489038848}}|Ryby zostały pokazane w żartobliwym snapshocie 12marc40awesome, razem z koralami i &amp;quot;blokami ryb&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia, 2013|link={{reddit|s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me|c4bs6d1|context=3}}|Kiedy [[Jon Kågström]] został zapytany w swoim AMA na reddicie, &amp;quot;Jakiego moba chciałbyś wprowadzić do gry?&amp;quot; odpowiedział, &amp;quot;Chciałbym dodać ptaki, ryby i zwierzęta na drzewach.Zanim to jednak będzie możliwe, zajmie to trochę czasu.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 lipca, 2013|link={{reddit|xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of}}|Podczas AMA Notcha na Reddicie, kiedy został zapytany o plany na rybe jako moba,odpowiedział, &amp;quot;O tak,ta ryba!&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada, 2017}}|[[Plik:Zielona Ryba Tropikalna.png|32px]] [[Plik:Biała Ryba Tropikalna.png|32px]]Dwie ryby jako mob, przypuszczalnie tropikalne, zostały pokazane w klipie przedstawionym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano ryby jako mob, w tej chwili tylko dorsz, łosoś i rozdymka. Miały 20 punktów życia.|Dodano wiadra z rybami.|Dodana została textura wiadra z błazenkiem, ale nie była używana przez grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano ryby tropikalne. Pomimo istnienia wielu typów tropikalnych ryb, wszystkie używają tej samej textury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-126761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmniejszono ilość punktów życia do 3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano indywidualnie dźwięki dla ryb tropikalnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ryby MineCone.png|Kadr z klipu przedstawionego na MineCone Earth. Widać na nim dwie ryby tropikalne.&lt;br /&gt;
Plik:Ławica dorszy.png|Ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Łososie.png|Ławica z trzech łososi.&lt;br /&gt;
Plik:Rozdymka w oceanie.png|W pełni nadęta rozdymka, z sześcioma nienadetymi rozdymkami i płynąca za nią ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Mała rozdymka.png|Zrzut ekranu przedstawiający najmniejszą formę rozdymki.&lt;br /&gt;
Plik:Dorsz i rozdymka poza wodą.png|Dorsz i rozdymka otrzymujące obrażenia poza [[Woda|Wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Morskie życie.png|Dorsz i ryby tropikalne wraz z [[Żółw|Żółwiem]] i [[Kałamarnica|kałamarnicą]].&lt;br /&gt;
Plik:Tropikalne ryby z bliska.png|Zrzut ekranu tropikalnych ryb z bliska.&lt;br /&gt;
Plik:Ryby na lądzie.png|Niektóre tropikalne ryby skaczące na lądzie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ryba]]&lt;br /&gt;
[[de:Fisch (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pez (criatura)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson (créature)]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рыба]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱼（生物）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49570</id>
		<title>Skórki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49570"/>
		<updated>2022-06-14T13:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About|skórce gracza|tekstur otoczenia|paczki zasobów|skórek w Minecraft Dungeons|MCD:Skórki}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; data-description=&amp;quot;Default player skins&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 100px&amp;quot; | Steve&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 100px&amp;quot; | Alex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Steve.png|100px|Domyślny wygląd skórki gracza, &amp;quot;Steve&amp;quot;, widziana w grze.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Steve skin.png|Tekstura Steve&#039;a.]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Alex.png|100px|Alternatywny wygląd skórki, &amp;quot;Alex&amp;quot;, widziany w grze.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Alex skin.png|Tekstura Alex.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skórka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Skin&#039;&#039;) jest to tekstura [[gracz]]a, którą umieszcza się na modelu [[gracz|postaci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Właściwości==&lt;br /&gt;
Skórki są podzielone na poszczególne obszary, będące kolejnymi częściami modelu postaci (dla przykładu, przednia część głowy, lewa noga, itd.). Istnieje w sumie 3.264 pikseli możliwych do modyfikacji, 1.632 dla każdej warstwy. Druga warstwa może dostać użyta w celu dodania takich elementów jak okulary, czapki, bądź inne akcesoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]], skórka zezwala tylko na pełne kolory; przezroczystość na skórce jest zablokowana z wyjątkiem drugiej warstwy, która domyślnie jest przezroczysta. Jeżeli skórka z przezroczystymi pikselami na pierwszej warstwie zostanie przesłana, te piksele zostaną zastąpione w grze czarnym kolorem. Istnieje ok. 9.571 656 652 × 1031441 możliwych skórek w tej edycji, w tym 5.412 073 956 × 1027511 kompatybilnych online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], wspierane są skórki o dwa razy większej rozdzielczości niż normalna. Oznacza to, że skórka może mieć rozdzielczość 128×128 pikseli zamiast tylko 64×64. Skórki o normalnej rozdzielczości nadal się kwalifikują, jednak gracze dostają 4× więcej pikseli do modyfikacji, jako, że dwa wymiary zostały podwojone. Przezroczystość może zostać użyta, nawet na pierwszej warstwie, aczkolwiek na każdej z pięciu części postaci musi być przynajmniej jeden widoczny piksel, zatem nie jest możliwe utworzenie w pełni przezroczystej skórki. Przezroczystość musi również wynosić 0% lub 100%, ponieważ półprzezroczyste kolory nie są dozwolone na żadnej warstwie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkość drugiej warstwy jest na torsie, rękach i nogach jest 0.25 piksela większa niż pierwsza(wewnętrzna) warstwa. Dla głowy druga warstwa jest 0.5 piksela większa niż pierwsza warstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tekstury otoczenia==&lt;br /&gt;
{{main|Paczki zasobów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka może też się odnosić do innych tekstur w grze, takimi jak tekstury bloków, przedmiotów, mobów, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto wspomieć, że zombie i jego warianty mogą używać skórek graczy (i na odwrót). Szkielety również mają taką możliwość, jednak trzeba pamiętać o ich chudych rękach oraz nogach. Jeżeli skórka szkieletu zostanie użyta na graczu, jego nogi i ręce nie będą chude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby użyć skórki gracza dla zombie, użytkownik musi ustawić ją we właściwym miejscu w pliku .png, aby uniknąć wizualnych błędów w teksturze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiana i instalacja skórki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Java Edition===&lt;br /&gt;
Tylko gracze, którzy zakupili Minecrafta mogą zmienić skórkę postaci. Można to zrobić na stronie profilu lub bezpośrednio w launcherze gry poprzez przesłanie poprawnej tekstury .png o rozdzielczości 64×64 pixeli lub starszego formatu 64×32 pixelu, która następnie zastępuje domyślną skórkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórki mogą mieć ręce szerokie na 3 lub 4 piksele, może to zostać zmienione na stronie profilu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/MojangSupport/status/511889676227989504 https://twitter.com/MojangSupport/status/511889676227989504]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki &amp;lt;code&amp;gt;steve.png&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;alex.png&amp;lt;/code&amp;gt; w minecraft.jar (Stary launcher) lub Minecraft _version.jar (Nowy Launcher) mogą być zmienione za pomocą paczki zasobów, jednak efekty są widoczne tylko dla graczy używających paczki zasobów, i wpływa to na wszystkich graczy z domyślną skórką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legacy Console Edition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:AlexSkins.png|thumb|right|250px|Różnorodne skórki Alex dostępne w Legacy Console Edition. Od lewej: Tennis, Garnitur, Sportowiec, Domyślna, Szwed, Cyklista, Więzień i Boxer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istniało 18 domyślnych typów skórek (z wyjątkiem paczek skórek), 9 bazowanych na modelu Steve&#039;a, i kolejne 9 bazowanych na modelu Alex, noszących różne stroje i kolory skóry. Skórki były dostępne do wyboru w menu &#039;Change Skin&#039; w Help &amp;amp; Options. Było też kilka innych skórek z nazwą Alex lub Steve, nie będących domyślnymi skórkami, takimi jak Developer Alex lub Party Steve. Legacy Console Edition nie wspierało przezroczystych skórek, ponieważ gracz nie mógł tworzyć własnych skórek postaci. Zapobiegło to problemom w postaci graczy z kompletnie przezroczystymi skórkami &amp;quot;polujących&amp;quot; na innych graczy. Gracz mógł dodawać własne skórki do Legacy Console Edition poprzez hakowanie; jednakże unieważniało to gwarancję konsoli i gracz ryzykował banem w grze wieloosobowej za nielegalnie zmodyfikowaną grę bądź konsolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Brakujące tabele ze skórkami tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedrock Edition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Pocket Edition Alpha 0.11.0, gracze mogą wybrać jedną z dwóch domyślnych skórek, oraz wgrywać ich własne (Uzywają tego samego formatu co Java Edition). Gracz musi wybrać poprawną skórkę z biblioteki i wybrać między dostępnymi dwoma głównymi modelami. Gracze mogą również wydawać Minecraftowe monety na paczki skórek. Legacy Skin Pack został również zaimplementowany w [[Bedrock Edition]], ale gracz musi zalogować się do Xbox Live, aby uzyskać dostęp do wszystkich skórek. Zawiera również pięć anonimowych skórek. Gracze mogą również tworzyć własne paczki skórek, które muszą zawierać plik manifest.json, plik skins.json i wszystkie zawarte w paczce skórki. Dodatkowy plik .lang można dodać do folderu z etykietami tekstowymi, aby wyświetlić nazwy skórek, ale gra może zarejestrować skórki bez tego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kreator postaci==&lt;br /&gt;
{{main|Kreator postaci}}&lt;br /&gt;
{{msgbox&lt;br /&gt;
| bgcol = #e6f3f7&lt;br /&gt;
| linecol = #95d1e9&lt;br /&gt;
| mini = 1&lt;br /&gt;
| icon = 8&lt;br /&gt;
| text = &#039;&#039;&#039;Ta funkcja jest dostępna tylko w [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kreator postaci.png|thumb|Menu kreatora postaci.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreator postaci to funkcja w [[Bedrock Edition]] i [[Minecraft Earth]], która pozwala graczom dostosowywać swoje skórki za pomocą bezpłatnych i płatnych elementów kosmetycznych. Dostęp do niego można uzyskać, wybierając przycisk profilu postaci w menu głównym. Może również zostać użyty do wyposażania postaci w [[peleryny]]. Wiele elementów garderoby trzeba kupić za Minecoinsy (tokeny na PlayStation 4) można je też zdobyć, wykonując określone osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paczki skórek==&lt;br /&gt;
{{msgbox&lt;br /&gt;
| bgcol = #e6f3f7&lt;br /&gt;
| linecol = #95d1e9&lt;br /&gt;
| mini = 1&lt;br /&gt;
| icon = 8&lt;br /&gt;
| text = &#039;&#039;&#039;Ta funkcja jest dostępna tylko w [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox Skin Pack Promo 3.jpg|thumb|right|250px|Przykład pakietu skórek dostępnego w Legacy Console Edition.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakiety skórek są dostępne w Bedrock Edition jako zawartość do pobrania. Pakiety skórek dodają dodatkowe skórki, z których gracze mogą wybierać, wraz z 2 domyślnymi skórkami dołączonymi do gry. Często przedstawiają postacie z innych gier wideo, obok oryginalnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie skórki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele graczy preferuje mieć unikalny wygląd. Podczas gdy wiele wcześniej stworzonych skórek można znaleźć online, sporo graczy woli stworzyć ich własną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka niestandardowa to sposób na spersonalizowanie modelu gracza i można to zrobić za pomocą różnych stworzonych przez społeczność [[Programy_i_edytory#Skórki_oraz_paczki_tekstur|edytorów skórek]], lub poprzez edycję plików &amp;lt;code&amp;gt;steve.png&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;alex.png&amp;lt;/code&amp;gt; za pomocą edytorów graficznych takich jak Photoshop, GIMP, PaintDotNet bądź innych podobnych programów. Plik &amp;lt;code&amp;gt;steve.png&amp;lt;/code&amp;gt; może być pobrany [http://assets.mojang.com/SkinTemplates/steve.png tutaj] a &amp;lt;code&amp;gt;alex.png&amp;lt;/code&amp;gt; [http://assets.mojang.com/SkinTemplates/alex.png tutaj]. Podczas edycji tych plików, należy pamiętać aby zachować oryginalne wymiary i zostawić tło skórki (nieużywane piksele) kompletnie przezroczyste. W przeciwnym razie „Minecraft” może nie rozpoznać skórki tak jak powinien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatywnie, niektórym łatwiej jest korzystać z programu, do pobrania lub w przeglądarce, który zapewnia podgląd ich postaci na trójwymiarowym modelu podczas edycji skórki. Na przykład programy mogą dodatkowo pomagać graczom, zapewniając im szeroką gamę gotowych elementów (takich jak czapki, buty, swetry itp.), aby dać twórcy skórki dokładnie to, czego chce, nawet jeśli twórca nie ma żadnych umiejętności artystycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po utworzeniu skórki za pomocą edytora lub bezpośrednio edytując plik &amp;lt;code&amp;gt;steve.png&amp;lt;/code&amp;gt;, nadal trzeba przesłać plik &amp;lt;code&amp;gt;.png&amp;lt;/code&amp;gt; w sekcji Skórka na stronie profilu [[Minecraft.net]] (Można ją znaleźć [http://my.minecraft.net/profile/skin tutaj]) przed założeniem skórki. Inni gracze w trybie dla wielu graczy również mogą zobaczyć tę skórkę. Trzeba pamiętać, że gracze nie widzą niestandardowej skórki, jeśli nie są zalogowani lub grają w trybie offline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skintemplate.png|Kolorowy szablon skórki na przezroczystym tle z oznaczonymi wszystkimi powierzchniami.&lt;br /&gt;
Plik:Skinzones.png|Kolejny przewodnik po skórce, ale na czarnym tle. W przypadku sekcji rąk i nóg „right” oznacza te skierowane na zewnątrz, a „left” oznacza skierowane do wewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:1.8 Skin Template.png|Nowy szablon skórki, który współpracuje z „Minecraft” w wersji 1.8; Za pomocą tego szablonu każda część ciała może mieć drugą warstwę.&lt;br /&gt;
Plik:1 8 texturemap redux.png|Adaptacja poprzedniego szablonu, kodowana kolorami w celu dopasowania do odpowiednich powierzchni skórki - przód, tył, lewa, prawa, góra i dół. Obszary z &amp;quot;szachownicą&amp;quot; reprezentują drugą warstwę.&lt;br /&gt;
Plik:1.8 slim arms.png|Szablon dla nowego modelu dostępnego w wersji 1.8. Ma szczuplejsze ramiona. Aby wybrać nowy model, przejdź do strony profilu na minecraft.net, aby go wybrać.&lt;br /&gt;
Plik:1 8 texturemap slim.png|Dopasowany szablon do modelu ze szczuplejszymi ramionami, kodowanego kolorami, aby dopasować odpowiednie części skórki - przód, tył, lewą, prawą, górną i dolną. Obszary szachownicy reprezentują drugą warstwę.&lt;br /&gt;
Plik:Deadmau5 Ears Template.png|Szablon dla uszu deadmau5. Dla skórki użyj innych szablonów wymienionych tutaj.&lt;br /&gt;
Plik:Deadmau5 skin.png|Skórka Deadmau5 (nie jest przewodnikiem). Zwróć uwagę na uszy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka deadmau5&#039;s znajduje się [http://textures.minecraft.net/texture/48db3fbf18e5f0ef266b47f5e6b54126a55f331558ff34cb17468753d84d096 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Aby uzyskać informacje o renderowaniu modelu gracza deadmau5, zobacz [[Easter_Eggi#Zmodyfikowany_wygląd_gracza]].&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szablony Java Edition 1.8 mogą być używane do skórek starszych niż 1.8 na serwerze skórek, ale używana jest tylko górna połowa obrazu (tj. brak poszczególnych rąk i nóg oraz brak drugiej warstwy oprócz głowy). Jeśli skórka jest przeznaczona dla Java Edition 1.7, należy użyć starego systemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do 6 cyfr znaczących jest 3,06013 × 10&amp;lt;sup&amp;gt;23,581&amp;lt;/sup&amp;gt; możliwych unikalnych skórek w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.17a|Test niestandardowych skórek graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.18a|Dodanie wsparcia dla niestandardowych skórek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Skórka gracza pierwotnie miała brodę, która została usunięta w tej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v.1.2.2|Skórki graczy można modyfikować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease|Wszystkie tekstury „dołu” (w tym dłoni i stóp) zostały obrócone o 180 stopni. Warto wspomnieć, że tekstury zostały specjalnie odwrócone, a nie obrócone, ponieważ zaktualizowana tekstura z obróconą dolną powierzchnią, a nie odwróconą, może być wyświetlana nieprawidłowo w zależności od zamierzonego wyrównania w stosunku do reszty skórki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia, 2014|link=https://www.mojang.com/2014/04/minecraft-is-experiencing-some-problems/|1 kwietnia wszystkie skórki nałożone na graczy zostały zmienione i zablokowane jako skórki osadników jako żart primaaprilisowy. Jednak peleryny były nadal wyświetlane, jeśli użytkownik je miał.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Skórki zostały poddane gruntownym zmianom; prawe i lewe nogi/ręce można teraz edytować niezależnie, a druga warstwa liczy się teraz dla całego ciała. Oznacza to 3,06013 × 10&amp;lt;sup&amp;gt;23.581&amp;lt;/sup&amp;gt; unikatowych skórek zamiast poprzednich 2,29507 × 10&amp;lt;sup&amp;gt;11.328&amp;lt;/sup&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w04a|Od teraz druga warstwa jest wyświetlana w widoku pierwszoosobowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowy model gracza z mniejszymi ramionami i nową skórkę gracza o nazwie Alex.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano wsparcie półprzezroczystych pikseli dla drugiej warstwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano skórki. Gracze mogą wybrać modele „Steve” i „Alex” lub własną niestandardową skórkę (używa tego samego formatu, co w Java Edition).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Dodano dwa pierwsze paczki skórek: City Folk i Town Folk. Każda paczka skórek zawiera 5 darmowych skórek, a zakup paczki skórek odblokowuje pozostałe skórki. Paczki skórek kosztują 3,75 PLN.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.3|Dodano paczkę skórek &amp;quot;Halloween Costumes&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 5|Dodano paczkę &amp;quot;&amp;quot;Biome Settlers&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.1|Dodano paczkę &amp;quot;Holiday Festival 2015&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.2|Dodano paczkę &amp;quot;Journey to The West&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 7|Dodano paczkę &amp;quot;Redstone Specialists&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.1|Dodano skórki z Minecraft: Story Mode.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.3|Dodano paczkę &amp;quot;Biome Settlers Pack 2&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.4|Dodano paczkę &amp;quot;Villians&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.9|Dodano paczkę [[MineCon]] 2016, dostępną przez ograniczony czas.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 września, 2016|link=https://twitter.com/Minecraft/status/781977172659478528|Twitter Minecrafta zaczyna tweetować zajawki skórek, które mają zostać dodane w pakiecie skórek Campfire Tales w 0.15.10}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.10|Dodano paczkę &amp;quot;Campfire Tales&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 października, 2016|link=https://twitter.com/Minecraft/status/783426724516270080|Ostatni „tweet zwiastunowy” dotyczący pakietu skórek Campfire Tales został wysłany po wydaniu pakietu skórek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 października, 2016|link=http://www.mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/|Ograniczona czasowo oferta na pakiet skórek MineCon 2016 dobiegła końca, został usunięty ze wszystkich sklepów z aplikacjami, a jego kod realizacji utracił ważność. Gracze, którzy uzyskali go, gdy był dostępny, nadal mogą z niego korzystać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano Festive 2016 Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano paczkę &amp;quot;Biome Settlers Pack 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Dodano paczkę &amp;quot;Power Rangers&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano Chinese Mythology Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.7|Dodano Fallout Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano paczkę &amp;quot;Magic: The Gathering&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.9|Dodano Greek Mythology Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|Dodano rynek Minecraft, który zawiera pakiety skórek społeczności.&lt;br /&gt;
|Dodano Skyrim Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|Dodano Adventure Time Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.0|Dodano &amp;quot;Pirates Of The Caribbean&amp;quot; Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|Dodano &amp;quot;The Nightmare Before Christmas&amp;quot; Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|Dodano &amp;quot;Steven Universe&amp;quot; Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.4|Dodano &amp;quot;Toy Story&amp;quot; Mash-up pack.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.15|Dodano kreatora postaci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Pierwszy pakiet skórek jest dostępny jako zawartość do pobrania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU12|ps=1.16|8 skórek modelu „Alex” dodanych do domyślnego pakietu skórek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nawet jeśli ma się własną skórkę to w momencie ładowania się świata przez chwilę i tak widać jedną z dwóch domyślnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[el:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
[[es:Aspectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Skin]]&lt;br /&gt;
[[ja:スキン]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pele]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скін]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮肤]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82acz%C4%85cy_obsydian&amp;diff=44991</id>
		<title>Płaczący obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82acz%C4%85cy_obsydian&amp;diff=44991"/>
		<updated>2022-06-14T13:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Porządki po szablonie &amp;quot;reflist&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=płaczącego obsydianu|2=Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Stub||Add infos before 1.16}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Płaczący_obsydian.png&lt;br /&gt;
|typ=[[Dekoracje|Dekoracyjny]]&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 10&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=20w09a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=crying_obsidian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaczący obsydian&#039;&#039;&#039; (ang. Crying Obsidian) − wariant [[obsydian]]u uzyskiwany poprzez handel wymienny z [[piglin]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian można zniszczyć tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|460|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 62,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 41,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 9,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 8,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 20,85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
=== [[Handel wymienny]] ===&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian w ilości 1-3 może być uzyskany poprzez handel z [[piglin]]em za [[Sztabka złota|sztabkę złota]]. Jest na to 8,71% (40⁄459) szans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie naturalne ===&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian występuje w ruinach portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Występowanie w skrzynkach ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Struktura&lt;br /&gt;
!Miejsce występowania&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bastion&lt;br /&gt;
|Ogólna skrzynia&lt;br /&gt;
|1-5&lt;br /&gt;
|19%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mostowa skrzynia&lt;br /&gt;
|3-8&lt;br /&gt;
|11,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skrzynia z bastiony z piglinami&lt;br /&gt;
|1-5&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skarbowa skrzynia&lt;br /&gt;
|3-5&lt;br /&gt;
|33,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+[[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Struktura&lt;br /&gt;
!Miejsce występowania&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Bastion&lt;br /&gt;
|Ogólna skrzynia&lt;br /&gt;
|1-5&lt;br /&gt;
|31,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mostowa skrzynia&lt;br /&gt;
|3-8&lt;br /&gt;
|12,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skarbowa skrzynia&lt;br /&gt;
|1-5&lt;br /&gt;
|29,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Świeci Obsydian.png|Świecący obsydian|thumb]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak obsydian, płaczący obsydian jest bardzo wytrzymałym blokiem budowlanym. Nie może być przesunięty przez tłok ani zniszczony przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Jest używany do wytworzenia [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po postawieniu płaczący obsydian od czasu do czasu wytwarza fioletowe spadające cząsteczki. Są one czysto estetyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do obsydianu, płaczący obsydian nie może być użyty jako rama portalu do Netheru.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1232734609353388033 &amp;quot;It&#039;s intentional that you cannot make portals with them.&amp;quot;] – @kingbdogz, 26 Lutego, 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płaczący obsydian +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Płaczący obsydian |B1= Płaczący obsydian |C1= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|A2= Jasnogłaz |B2= Jasnogłaz |C2= Jasnogłaz&lt;br /&gt;
|A3= Płaczący obsydian |B3= Płaczący obsydian |C3= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Światło ===&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian emituje światło na poziomie 10, które nie topi śniegu ani lodu.  Jego odporność na wybuchy odróżnia go od innych bloków emitujących światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blok dźwiękowy|Bloki dźwiękowe]] ===&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian można umieścić pod [[Blok dźwiękowy|blokami dźwiękowymi]], aby uzyskać dźwięki „bębna basowego”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tłok|Tłoki]] ===&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian nie może być popchnięty, ani ruszany przez [[Tłok|tłoki]] lub [[Tłok|lepkie tłoki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Beta]]  ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.3]] został dodany płaczący obsydian. Nie miał on żadnych funkcji, a w przyszłości miał służyć jako punk odrodzenia gracza. Pomysł został odrzucony, gdyż [[Łóżko|łóżka]] w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.4]] przejęły tą funkcję, a następnie w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.5]] płaczący obsydian został usunięty. Blok został przywrócony w pełnej wersji gry, gdyż [[Mojang Studios]] chciało dać graczom możliwość odradzania się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Różnice między plączącym obsydianem w pełnej wersji, a betą. ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!Pełna wersja&lt;br /&gt;
!Beta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Możliwość ustawienia punktu odrodzenia&lt;br /&gt;
|Zwykły świat&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|planowane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nether]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Można stworzyć za pomocą tego bloku inny blok posiadający tę funkcje.}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[End|Kres]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nigdy|Kres nie istniał, za czasów tej wersji}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Dominujący kolor nie będący czarnym&lt;br /&gt;
|Fioletowy&lt;br /&gt;
|Niebieski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Występowanie naturalne&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak|Tak, w ruinach portalu}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Możliwość zdobycia na trybie przetrwania&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Słowne ID&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przedmiot i blok&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+[[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Słowne ID&lt;br /&gt;
!Numeryczne ID&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;544&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przedmiot i blok&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.crying_obsidian.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Postępy]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Postęp&lt;br /&gt;
!Kategoria&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||?|[[Jeb]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/40350003591380992?s=21&amp;lt;/ref&amp;gt; stwierdził, że chciałby dodać płaczący obsydian, jako sposób na ustawienie punktu odrodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/52994778224275456&amp;lt;/ref&amp;gt; Blok nie został dodany a jego rolę przejęły dodane później [[łóżko|łóżka]].}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.3|Tekstura płaczącego obsydianu pojawiła się w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|Tekstura bloku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||3 grudnia 2019|link={{tweet|MiaLem_n|1201779704589684737}}|[[Maria Lemón]] wspomina o pojawiających się sugestiach społeczności gry odnoszących się do ponownego dodania płaczącego obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.16|snap=20w09a|Dodano płaczący obsydian.|Można go uzyskać na drodze [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|Emituje światło o poziomie 10.|Może być zniszczony dowolnym [[kilof]]em.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=20w10a|Stara tekstura obysdianu jest dostępna w grze w teksturach programistów.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=20w11a|Płaczący obsydian można zniszczyć tylko kilofem diamentowym bądź netherytowym.|Nie może być teraz zniszczony przez [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].|Nie może być teraz poruszany przez [[tłok]]i.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=20w12a|Płaczący obsydian jest teraz używany do wytworzenia kotwicy odrodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.1.0|Tekstura płaczącego obsydianu została dodana do gry.}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.2.0|Usunięto teksturę bloku.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stary płaczący obsydian.png|Tekstura płaczącego obsydianu z wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.3]].&lt;br /&gt;
Plik:Programmer Art Obsydian Płaczący.png|Jeśli włączy się paczkę tekstur programistów, to płaczący obsydian przyjmuje starą tekturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Plačící obsidián]]&lt;br /&gt;
[[de:Weinender Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana llorosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne pleureuse]]&lt;br /&gt;
[[hu:Könnyező Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[it:Ossidiana piangente]]&lt;br /&gt;
[[ja:泣く黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[ko:우는 흑요석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Huilend obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt:Obsidiana chorona]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плачущий обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[uk:Плакучий обсидіан]]&lt;br /&gt;
[[zh:哭泣的黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31681</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31681"/>
		<updated>2022-06-14T13:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Bot zamienia szablon &amp;quot;reflist&amp;quot; na &amp;quot;przypisy&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|45}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dystansowy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;br&amp;gt;{{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywny&lt;br /&gt;
|hitbox= Wysokość: 2,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,9 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne=[[Śnieżka]], [[jajko]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nadzorca&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Warden&#039;&#039;) - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać [[Gracz|graczy]] lub [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzaskadło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzaskadłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzorcą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzaskadła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzaskadła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca jeżeli jest mocno zdenerwowany, a nie może dosięgnąć gracza, wykonuje on atak o nazwie &amp;quot;Sonic boom&amp;quot;, którego nazwa w dosłowności oznacza &amp;quot;Grom dźwiękowy&amp;quot;. Polega on na tym, że Nadzorca, po wykonaniu animacji, wywołuje dużą falę dźwiękową. Ma on 13 bloków, może przenikać przez ściany i nie można się przed nim obronić [[Tarcza|tarczą]]. Zadaje on obrażenia o wartości 10 punktów ({{Healthbar|10}}) na każdym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to mu na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzorca po śmierci upuszcza [[Skulkowy katalizator]] i 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Cicho sza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że Nadzorca nie jest brany pod uwagę do wykonania postępów takich jak Łowca potworów i Polowanie na potwory. Spowodowane jest to tym, że jest to mob, przeznaczony do omijania&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Nadzorcę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Nadzorcy nie zostali dodani do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Nadzorcę.|Nadzorca już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Nadzorca może przechodzić przez [[tory]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Teraz irytują go wszystkie [[moby]].|Znajduje drogę do celu przez [[lawa|lawę]].|Nie może pojawić się w [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Nadzorca otrzymał atak dystansowy &#039;&#039;Grom dźwiękowy&#039;&#039;. Zadaje on {{hp|30}}. Da się uchronić przed nim [[tarcza|tarczą.]]|Zasięg węchu Nadzorcy został zwiększony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w17a|Atak dystansowy zadaje teraz {{hp|10}} niezależnie od poziomu trudności. Nie można uchronić się już przed nim [[tarcza|tarczą]] oraz [[Zbroja|zbroja]] nie zmniejsza obrażeń.|Nadzorca upuszcza teraz [[Skulkowy katalizator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w19a|Teraz Nadzorcy pojawiają się na wszystkich blokach stałych, bez względu na to, czy nie znajdują się na nich przedmioty blokujące (takie jak np. [[dźwignia]]).|Poziom trudności ma ponownie wpływ na obrażenia gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Nadzorca teraz pojawia się tylko na stałych solidnych blokach (nie może już się pojawić na np. otwartych [[klapa]]ch).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Nadzorcy znikają po dłuższym przebywaniu w jakiejkolwiek [[Ciecze|cieczy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre3|[[Zbroja]] z zaklęciem Ochrona nie redukuje obrażeń gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Nadzorcy były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Nadzorcy jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Angielskie słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nadzorca, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Nadzorca jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nadzorca jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Peter_Hont&amp;diff=37597</id>
		<title>Peter Hont</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Peter_Hont&amp;diff=37597"/>
		<updated>2022-06-14T13:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RailBot: Bot zamienia szablon &amp;quot;reflist&amp;quot; na &amp;quot;przypisy&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Peter Hont&#039;&#039;&#039; jest pracownikiem [[Mojang Studios|Mojang Studio]], który pomagał komponować muzykę do [[Minecraft Dungeons]], zarówno dla poziomów Mainland, jak i wszystkich obecnych poziomów DLC.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/the-sound-scary&amp;lt;/ref&amp;gt; Słynie z albumu Minecraft Dungeons: Original Game Soundtrack (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[en:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[ja:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[pt:Peter Hont]]&lt;br /&gt;
[[zh:Peter Hont]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RailBot</name></author>
	</entry>
</feed>