<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=R2-D2</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=R2-D2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/R2-D2"/>
	<updated>2026-05-08T02:36:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zgni%C5%82e_mi%C4%99so&amp;diff=62271</id>
		<title>Zgniłe mięso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zgni%C5%82e_mi%C4%99so&amp;diff=62271"/>
		<updated>2012-06-25T07:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Verrottetes Fleisch, fr:Chair putréfiée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Zgnilecialo.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja= Beta 1.8 &lt;br /&gt;
|inne=80% szans na wywołanie zatrucia&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=367&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniłe mięso&#039;&#039;&#039; - rodzaj pożywienia dodany w wersji Adventure Update 1.8. Wypada ono z zabitego [[Zombie]] i [[Zombie Pigman|Zombie Pigmana]]. Leczy {{hungerbar|2}}. Zgniłe ciało ma 80% szans na wywołanie zatrucia pokarmowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zalety ==&lt;br /&gt;
*Może być zjadane przez [[wilki]] nie powodując u nich zatrucia. &lt;br /&gt;
*Może posłużyć jako lekarstwo dla wilków.&lt;br /&gt;
*Jest potrzebne do rozmnażania wilków.&lt;br /&gt;
*Jest dość łatwo dostępnym pokarmem, jeśli mamy dostęp do [[Miecz|miecza]]/[[Łuk|łuku]] i [[Zbroja|zbroi]], ponieważ [[Zombie]] są bardziej powszechne od [[Moby|pasywnych mobów]].&lt;br /&gt;
*Spożywane w dużych dawkach przywraca więcej punktów głodu niż zabierze zatrucie.&lt;br /&gt;
*Mimo zatrucia może być spożyte by móc korzystać z biegu (np. żeby uciec potworom), a zjeść &amp;quot;normalny&amp;quot; pokarm w domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wady ==&lt;br /&gt;
*Ma 80% szans na wywołanie zatrucia pokarmowego i obniżenie paska głodu do połowy punktu.&lt;br /&gt;
*Nie może być gotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed wersją Beta 1.9 Pre-release [[zombie pigman]] upuszczał [[pieczony schab]] zamiast zgniłego mięsa i [[Samorodek złota|samorodków złota]].&lt;br /&gt;
*Przed dodaniem do gry zgniłego mięsa [[Zombie]] po śmierci upuszczał [[pióro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verrottetes Fleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Rotten Flesh]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chair putréfiée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rohadt hús]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bedorven vlees]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гнилая плоть]]&lt;br /&gt;
[[zh:腐肉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyb_(blok)&amp;diff=14857</id>
		<title>Grzyb (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyb_(blok)&amp;diff=14857"/>
		<updated>2012-06-25T07:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Riesiger Pilz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Wielki grzyb&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wielki grzyb (blok)&lt;br /&gt;
|wygląd=BrownMushroomCap.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=RedMushroomCap.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=MushroomStalk.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|99|Wielki brązowy grzyb}}&lt;br /&gt;
{{dv|100|Wielki czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielki grzyb&#039;&#039;&#039; jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza. Struktura ta została dodana oficjalnie w wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych [[Grzyby|grzybów]], rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 pre release (v1) po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zamieniał się w [[Ziemia|ziemię]]. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 pre release v2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub [[Trawa|trawy]].&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Kolejny screen tym razem przedstawiający jedynie brązowego giganta.&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|Wielki brązowy grzyb.&lt;br /&gt;
Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|Wielki czerwony grzyb.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riesiger Pilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge Mushrooms]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignons géants]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grote paddenstoelen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромные грибы]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型蘑菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Daniel_Frisk&amp;diff=9937</id>
		<title>Daniel Frisk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Daniel_Frisk&amp;diff=9937"/>
		<updated>2012-06-25T07:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Daniel Frisk, en:Daniel Frisk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwisko = Daniel Frisk&lt;br /&gt;
|data_urodzin = Nieznana&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Frisk.png&lt;br /&gt;
|zajęcie = Chief Architect&lt;br /&gt;
|narodowość = Nieznana&lt;br /&gt;
|znany_jako = Danfrisk&lt;br /&gt;
|znany_z = Programowanie jAlbum&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel&#039;&#039;&#039; zajmuje się systemem serwerów Minecraft.net i dowodzi back-endem gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest uzależniony od nurkowania. Lubi również fotografowanie swoim aparatem Dynax 7D i programowanie na platformie Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[en:Daniel Frisk]]&lt;br /&gt;
[[fr:Danfrisk]]&lt;br /&gt;
[[ru:Danfrisk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61334</id>
		<title>Zaklęta butelka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61334"/>
		<updated>2012-06-25T07:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał fr:Fiole d&amp;#039;expérience i poprawił de:Erfahrungsfläschchen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bottle o&#039; Enchanting.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=384&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta butelka&#039;&#039;&#039; (ang. Bottle o&#039; Enchanting) to przedmiot, który pierwszy raz pojawił się w snapshocie 12w04a. Dostępna jest tylko w trybie Creative. Może zostać rzucona przez gracza i po jej zniszczeniu wypadają od 1 do 3 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki tej butelce w trybie kreatywnym można zdobywać doświadczenie, które przydaje się przy tworzeniu map przygodowych w zaklinaniu przedmiotów, nie używając programów, modów czy nie zabijając mobów. Butelką nie można atakować mobów, prowokować lub&lt;br /&gt;
straszyć ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] gracz ma możliwość pozyskania tego przedmiotu w trybie przetrwania poprzez [[handel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W serwerach multiplayer operatorzy mogą użyć komendy /give aby otrzymać zaczarowaną butelkę, jednak często kończy się to nabijaniem doświadczenia lub rozdawaniem ich innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfahrungsfläschchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bottle o&#039; Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fiole d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелье опыта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Patyk&amp;diff=37401</id>
		<title>Patyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Patyk&amp;diff=37401"/>
		<updated>2012-06-25T07:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Palo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Stick item.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patyk&#039;&#039;&#039; (ang. Stick) jest przedmiotem, który tworzy się poprzez ułożenie w oknie [[crafting]]u dwóch pionowo ułożonych [[Deski|desek]]. Tworzenie patyków jest o tyle proste, że można je tworzyć w ekwipunku, bez pomocy [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting|Otrzymywanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Patyk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Patyk|OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Podstawowym zastosowaniem patyków jest użycie ich do wytworzenia narzędzi, broni oraz [[Pochodnia|pochodni]]. Do tych przedmiotów patyk jest zwany jako trzonek (rękojeść). Używane są także w produkcji [[znak]]ów, [[Tory|torów]],[[Strzały|strzał]], oraz [[obraz]]ów. Są także jedynym wymaganym do budowy [[płot]]ów oraz [[Drabina|drabin]] materiałem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patyki mogą być używane jako paliwo w [[piec]]ach. Są jednak mniej wydajne niż np. deski oraz potrzebują dwóch patyków by &amp;quot;wypalić&amp;quot; w [[piec]]u jeden przedmiot lub blok. Używanie patyków w piecu jest zalecane tylko w krótkich zadaniach, jak na przykład [[Pieczony schab|pieczenie schabu]], lub jeśli do zakończenia spalania jakiegoś materiału potrzeba tylko niewielkiej ilości paliwa. W innych wypadkach jest to po prostu nieopłacalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyki&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Płot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyki + [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Furtka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyki + [[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2=       |B2= Patyk |C2= Nić&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Wędka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyk +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Węgiel]]/&amp;lt;br /&amp;gt; [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=        |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Węgiel |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk  |C3=&lt;br /&gt;
|Output = Pochodnia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyk + &amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1=       |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3=       |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Tory |OA=16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyki +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Deski]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bruk]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka żelaza]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka złota]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Kryształ diamentu]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|B1=   Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|C1=&lt;br /&gt;
 |A2=  Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
 |B2=  Patyk&lt;br /&gt;
 |C2=&lt;br /&gt;
  |A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany topór,Kamienny topór,Żelazny topór,Złoty topór,Diamentowy topór&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|B1= Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|C1= Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof,Kamienny kilof,Żelazny kilof,Złoty kilof,Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= &lt;br /&gt;
|B1= Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|C1= &lt;br /&gt;
|A2=&lt;br /&gt;
|B2= Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany miecz,Kamienny miecz,Żelazny miecz,Złoty miecz,Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|B1= Deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota, Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|B2= Patyk |B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output=Drewniana motyka,Kamienna motyka,Żelazna motyka,Złota motyka,Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= &lt;br /&gt;
|B1= Deski,Bruk,Sztabka żelaza,Sztabka złota,Kryształ diamentu&lt;br /&gt;
|C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana łopata,Kamienna łopata,Żelazna łopata,Złota łopata,Diamentowa łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyk + [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= &lt;br /&gt;
|B1= &lt;br /&gt;
|C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Bruk  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Dźwignia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Patyk + &amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zaczep potykacza |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stock]]&lt;br /&gt;
[[en:Stick]]&lt;br /&gt;
[[es:Palo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bâton]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bot]]&lt;br /&gt;
[[ja:Stick]]&lt;br /&gt;
[[nl:Stok]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Stick]]&lt;br /&gt;
[[ru:Палка]]&lt;br /&gt;
[[zh:木棍]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_szlamu&amp;diff=24422</id>
		<title>Kula szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_szlamu&amp;diff=24422"/>
		<updated>2012-06-25T07:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Bola de limo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Slimeball&lt;br /&gt;
|wygląd1=Slime_Ball.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=341&lt;br /&gt;
|hex=155&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kulka szlamu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;slimeball&#039;&#039;) jest przedmiotem upuszczanym po zabiciu [[Slime]]&#039;a w ilości 0-2. Obecnie, jego zastosowaniami są tworzenie [[Tłok|lepkiego tłoku]] oraz [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko małe slime&#039;y wyrzucają slimeballe. Kulki szlamu pochodzą od [[Moby|moba]] (Slime&#039;a), więc są one odnawialnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektórzy użytkownicy używają tych obiektów na serwerach multiplayer jako tokeny lub pieniądze oraz by pochwalić się, ile Slime&#039;ów zabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slimeball &amp;lt;br /&amp;gt;+ &amp;lt;br /&amp;gt;[[Tłok]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Tłok    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slimeball&amp;lt;br/&amp;gt;+ &amp;lt;br /&amp;gt;[[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Płomienny proszek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Magmowy krem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji/Beta|aktualizacją 1.7]] slimeball nie posiadał żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
*Na serwerach SMP dzięki pluginom można używać slimeballe jako piłki do gry w piłkę nożną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schleimball]]&lt;br /&gt;
[[en:Slimeball]]&lt;br /&gt;
[[es:Bola de limo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de slime]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyálkagolyó]]&lt;br /&gt;
[[nl:Slijmbal]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Slimeball]]&lt;br /&gt;
[[ru:Слизь]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘液球]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krzesiwo&amp;diff=23864</id>
		<title>Krzesiwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krzesiwo&amp;diff=23864"/>
		<updated>2012-06-25T07:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Encendedor&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Krzesiwo.PNG&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=65&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=259&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krzesiwo&#039;&#039;&#039; (pot. zapalniczka) - narzędzie służące do rozpalania [[ogień|ognia]]. Przedmiot ten został wprowadzony w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 350px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza]] + [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                  |B1=          |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2=          |C2=&lt;br /&gt;
|A3=                  |B3= Krzemień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Krzesiwo |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby zapalić blok należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na górną część bloku. Podpalić można wszystkie solidne bloki, a bloki łatwopalne spalają się i znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzesiwo ma ograniczoną liczbę użyć. Jeżeli użyjemy go w miejscu gdzie nie ma bloku, nic się nie stanie, natomiast jeżeli użyjemy go na niepalnym bloku zostanie zaliczone to jako użycie przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Krzesiwo, a dokładniej jego ogień przydaje się w wielu przypadkach:&lt;br /&gt;
* Tworzenie [[portal]]i.&lt;br /&gt;
* Spalanie wrogich [[moby|mobów]] ogniem. Metoda ta jest wolniejsza i mniej efektywna niż zabijanie [[miecz]]em, jednakże w starszych wersjach [[multiplayer]] był to jedyny sposób, aby zabić moby.&lt;br /&gt;
* Szybkie usuwanie przedmiotów, które wrzucone do ognia zostają natychmiastowo zniszczone.&lt;br /&gt;
* Usuwanie [[liście|liści]] i [[drzewo|drzew]]. Jednak należy uważać, gdyż może zostać spowodowany pożar lasu, ponieważ ogień może przeskakiwać przez luki pomiędzy drzewami.&lt;br /&gt;
* Krótkotrwałe oświetlenie (z wyjątkiem [[Netherrack]]u, który płonie wiecznie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach [[Indev]] gracz na początku dostawał w ekwipunku krzesiwo. W tamtych czasach z mobów wypadały także krzesiwa.&lt;br /&gt;
* We wczesnej wersji multiplayer [[piec]]e nie działały. Krzesiwo potrafiło je rozpalić po zainstalowaniu modyfikacji.&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerzeug]]&lt;br /&gt;
[[en:Flint and Steel]]&lt;br /&gt;
[[es:Encendedor]]&lt;br /&gt;
[[fr:Briquet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szikrapattintó]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aansteker]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огниво]]&lt;br /&gt;
[[zh:打火石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Capture_the_Flag&amp;diff=7894</id>
		<title>Capture the Flag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Capture_the_Flag&amp;diff=7894"/>
		<updated>2012-06-25T07:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Captura la bandera, ru:Захват флага&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039;&#039; ma być przyszłym trybem gry w [[Minecraft]], o którym [[Notch]] wspominał na swoim [http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy blogu]. Tryb ten ma się pojawić, po zakończeniu pracy nad [[Survival|Survival&#039;em]].&lt;br /&gt;
Nie wiele jest jeszcze na temat tego trybu wiadomo, ale zgodnie z nazwą [http://pl.wikipedia.org/wiki/Capture_the_Flag CTF] powinniśmy oczekiwać od trybu, że będzie on należał tylko do rozgrywki multiplayera. Gracze będę używać [[Bloki|bloków]] do budowy osłony swojej flagi, przed odebraniem jej przez przeciwną drużynę. Tryb CTF będzie wymagał dużej współpracy między graczami, a jak dotychczas gra oferuje nam jedynie możliwość kontaktu na chacie (say&#039;u). Jest to zbyt wolny tryb komunikowania się, jeśli chodzi o Capture the Flag. Powinniśmy oczekiwać dodatku w postaci komunikowania się, za pomocą mikrofonów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją oczywiście [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1023&amp;amp;t=228565 modyfikacje] do Minecrafta, pozwalające zagrać w trybie Capture the Flag. Jest kilka serwerów, na których możemy uczestniczyć w takiej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! CTF&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[en:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[es:Captura la bandera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerezd meg a zászlót]]&lt;br /&gt;
[[ja:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[ko:깃발 빼앗기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Capture the Flag/pt]]&lt;br /&gt;
[[ru:Захват флага]]&lt;br /&gt;
[[zh:抢旗模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82acz%C4%85cy_obsydian&amp;diff=44940</id>
		<title>Płaczący obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82acz%C4%85cy_obsydian&amp;diff=44940"/>
		<updated>2012-06-25T07:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił ru:Плачущий обсидиан&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przypuszczenie}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Strangeorerender.png&lt;br /&gt;
|typ=usunięty&lt;br /&gt;
|grawitacja=&lt;br /&gt;
|przezroczystość=&lt;br /&gt;
|światło=&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaczący obsydian&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. &amp;quot;Crying Obsidian&amp;quot;)&#039;&#039; - pozostałość po zaniechanym projekcie Jeba. Może być znaleziony jedynie jako tekstura w folderze &amp;quot;terrain.png&amp;quot;. Blok został dodany w wersji Minecraft {{verlink|Beta 1.3}}, lecz nie został użyty w grze. Przypomina [[obsydian]], jednak nadal nie wiadomo, czym on może być. Niektórzy sądzą, że jest to zmodyfikowana tekstura [[Piaskowiec|piaskowca]], która miała wyglądać jak obsydian. Nadal nie wiadomo, czy będzie i jak będzie wykorzystywany w przyszłości. Tekstura również troszkę przypomina [[skała macierzysta|skałę macierzystą]] o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pytanie, co to robi w plikach gry, Jeb_ odpowiada, iż to tylko porzucony przez niego projekt, pozostawiony w plikach by nas trollować.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Yeah it’s an abandoned project I had. I left the texture in the file to troll you, naturally&amp;quot; [http://craftsite.pl/portal/wstepne-informacje-o-1-4/1672 Wstępne informacje o 1.4]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie ten blok miał zmieniać punkt [[spawn]]u gracza, lecz po wprowadzeniu łóżek stało się to niepotrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten prawdopodobnie miał być tworzony z obsydianu oraz [[Lapis Lazuli]], jednak po stworzeniu łóżek, projekt nad tym blokiem został anulowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W aktualizacji 1.5 płaczący obsydian został usunięty, a jego tekstura została zastąpiona teksturą boku trawy zgodną z biomem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 lutego 2012 Jeb otrzymał wiadomość na Tweeterze aby wznowił pracę nad tworzeniem &amp;quot;Płaczącego Obsydianu&amp;quot;. On odpowiedział &amp;quot;Jeżeli tylko przygotuję więcej miejsca na tekstury&amp;quot;. Ta wiadomość daje nam większe prawdopodobieństwo, że może w przyszłości &amp;quot;Płaczący Obsydian&amp;quot; jednak ukaże się w grze.&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc mystère]]&lt;br /&gt;
[[ko:Crying Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[nl:Huilend obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mystery block/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плачущий обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:哭泣的黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zablokowana_skrzynia&amp;diff=60819</id>
		<title>Zablokowana skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zablokowana_skrzynia&amp;diff=60819"/>
		<updated>2012-06-25T07:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił ru:Запертый сундук&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Chest2.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Skrzynia&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|data=95&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zablokowana skrzynia&#039;&#039;&#039; była żartem primaaprilisowym wprowadzonym w [[Historia wersji|wersji 1.4]]. Próba otworzenia takiej skrzyni nakazywała przejść do sklepu [http://www.minecraft.net/store/loot.jsp Mojangu]. Tam też można znaleźć wiele &amp;quot;absurdalnych&amp;quot; przedmiotów, które rzekomo miałyby pomagać w rozgrywce. Jest to parodia zbroi dla konia z gry Oblivion. Zablokowane zostały skrzynie tylko &#039;&#039;&#039;pojawiające się w losowych miejscach na mapie&#039;&#039;&#039;. Skrzynia jest niezniszczalna i emituje światło. Bloki zostały usunięte w patchu 1.4_01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd okna ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LockedChest.png|545px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zarówno skrzynia, jak i &amp;quot;sklep&amp;quot; Mojangu z nią powiązane, są nawiązaniem do gry &amp;quot;Team Fortress 2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Próba zakupu odpowiedniego klucza kończy się na &amp;quot;ataku&amp;quot; dinozaura.&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer]] admini komendą /give mogą sobie dać zablokowaną skrzynię. Ale gdy ją postawią - skrzynia będzie stać kilka sekund i zniknie.&lt;br /&gt;
* Zablokowana skrzynia w przeciwieństwie do normalnej nie posiada dźwięku i animacji zamykania lub otwierania oraz nie posiada wypukłego zatrzasku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft na wesoło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verschlossene Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Locked Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre verrouillé]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запертый сундук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41348</id>
		<title>Poradniki/eksploracja jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41348"/>
		<updated>2012-06-25T07:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Grot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jaskinie (ang.&#039;&#039;caves&#039;&#039;) są tworzone przez generator map na każdym poziomie. Na niższych poziomach jaskinie są rzadsze i mniejsze. Tak samo na za wysokich poziomach są mniejsze i rzadsze. W jaskiniach nie zawsze znajdują się surowce i moby. Nie raz można zobaczyć jaskinie pełne wody lub lawy. W jaskiniach można znaleźć lochy. Są też jaskinie bardzo duże (nazywane Cave System) lub są też bardzo małe. W dużych jaskiniach jest łatwo się zgubić, dlatego warto stawiać co jakiś czas znaki np. deski, pochodnie z czerwonego proszku i wiele wiele innych. Po zbadaniu jaskini warto zostawić tam pochodnie, żeby nie pojawiały się tam moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopalnia ==&lt;br /&gt;
Jaskinie najczęściej znajduje się podczas kopania kopalni do dolnej warstwy mapy-[[Skała macierzysta|Adminium]].&lt;br /&gt;
W czasie szukania jaskini podczas robienia kopalni zaleca się kłaść [[Drabina|drabiny]] lub [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby na znalezienie jaskini ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5&amp;quot;|Metoda&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Szczegóły&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Badanie powierzchni mapy || Najłatwiejszy sposób ale to nie znaczy ,że najbardziej skuteczny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kopalnia || Jest dobrym sposobem szukania ponieważ większa część jaskiń znajduje się na środkowej warstwie mapy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słuchanie dźwięków || Jeśli usłyszymy dźwięk nie zbadanej jaskini lub wrogich [[Moby|mobów]] pod ziemią to oznacza ,że jaskinie jest obok miejsca na którym stoimy lub pod nim.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oprogramowania do map || Za pomocą oprogramowania do map (np:Cartograph G).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nether]] || Jeśli przeniesiemy się do [[Nether]]u i zejdziemy o 20-30 bloki niżej i zrobimy kolejny portal to najprawdopodobniej przeniesiemy się do jakiejś jaskini. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasyfikacja jaskiń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Małe jaskinie zwykle zawierają [[Rudy|rud]]y. Często są one znalezione w pobliżu poziomu 0 i na ogół nie są ściśle powiązane z innymi jaskiniami. Mają one zwykle kilka wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Średnie jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to większe jaskinie które zwykle zawierają rudy,podziemne jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] i [[lochy]].Jaskinie znajdują się często pod ziemią.Mają one jedno lub dwa wejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to bardzo duże systemy jaskiń znaleziono głęboko zawierające różnego rodzaju rudy i rzeki [[Lawa|lawy]]. Jaskinie te zazwyczaj są na wyższych poziomach mapy i mają kilkanaście wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podziemne jeziora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Woda]] ===&lt;br /&gt;
Te jeziora najczęściej występują w średnich i dużych jaskiniach. Jednak w przeciwieństwie do jezior [[Lawa|lawy]] zwykle nie ma pod nimi żadnych rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Lawa]] ===&lt;br /&gt;
Te jeziora są raczej spotykane tylko w dużych jaskiniach.Pod nimi znajdują się zawsze jakieś rzadkie rudy (Lapis Lazuli,Diament,Złoto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Występowanie ===&lt;br /&gt;
Jeziora wygenerowane przez mapę w jaskiniach są bardzo rzadkie więc to nie najlepszy sposób na szukanie rzadkich rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Cavern]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aron_Nieminen&amp;diff=2839</id>
		<title>Aron Nieminen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aron_Nieminen&amp;diff=2839"/>
		<updated>2012-06-25T00:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Aron Nieminen, en:Aron Nieminen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Aron.png&lt;br /&gt;
|nazwisko = Aron Nieminen&lt;br /&gt;
|data_urodzin = Nieznana&lt;br /&gt;
|zajęcie = Tworzenie Minecrafta na iOS i Android&lt;br /&gt;
|znany_jako=Aron&lt;br /&gt;
|narodowość = Fińska&lt;br /&gt;
|znany_z = Współpracował z [[Notch]]em jeszcze przed Minecraftem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aron Nieminen&#039;&#039;&#039; jest odpowiedzialny za tworzenie wersji Minecrafta na systemy Android oraz iOS. Notch mówi o nim &amp;quot;Wybitnie bystry&amp;quot; (ang.: &amp;quot;Very bright&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [http://www.baphometgames.com/about/ Baphometgames] - miejsce wcześniejszej współpracy Notcha z Aronem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Aron Nieminen]]&lt;br /&gt;
[[en:Aron Nieminen]]&lt;br /&gt;
[[fr:Aron]]&lt;br /&gt;
[[ru:Aron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6328</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6328"/>
		<updated>2012-06-25T00:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Block&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
Minecraft składa się w całości z &#039;&#039;&#039;bloków&#039;&#039;&#039;. Możesz wydobywać bloki, budować z bloków. Postać, którą gramy jest również zbudowana z bloków. Tu po prostu wszystko jest z bloków!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku to 16x16 pikseli. Każdy blok szacuje się, że ma jeden metr sześcienny. [[Woda]], [[lawa]] oraz [[portal]] mają różne wzory dla jednej powierzchni. Niektóre bloki mają takie same tekstury na każdej ścianie (np. [[bruk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy bloków==&lt;br /&gt;
Obecnie jest ok. 105 różnego rodzaju bloków (w tym [[powietrze]], [[woda]], [[lawa]], [[ogień]], [[portal]] oraz zakładając, że każdy kolor [[wełna|materiału]] to osobny blok). Spis bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na standardowej losowo generowanej [[Mapa|mapie]] można znaleźć: &lt;br /&gt;
* [[kamień]],&lt;br /&gt;
* [[trawa|trawę]],&lt;br /&gt;
* [[ziemia|ziemię]],&lt;br /&gt;
* [[śnieg]],&lt;br /&gt;
* [[lód]],&lt;br /&gt;
* [[woda|wodę]],&lt;br /&gt;
* [[lawa|lawę]],&lt;br /&gt;
* [[piasek]],&lt;br /&gt;
* [[piaskowiec]],&lt;br /&gt;
* [[żwir]],&lt;br /&gt;
* [[glina|glinę]],&lt;br /&gt;
* [[obsydian]],&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta|skałę macierzystą]],&lt;br /&gt;
* [[węgiel (ruda)|rudę węgla]],&lt;br /&gt;
* [[żelazo (ruda)|rudę żelaza]],&lt;br /&gt;
* [[złoto (ruda)|rudę złota]],&lt;br /&gt;
* [[diament (ruda)|rudę diamentu]],&lt;br /&gt;
* [[czerwony kamień (ruda)|rudę czerwonego kamienia]],&lt;br /&gt;
* [[Lazuryt (ruda)|rudę lazurytu]],&lt;br /&gt;
* [[drewno]],&lt;br /&gt;
* [[liście]],&lt;br /&gt;
* [[dynia|dynię]],&lt;br /&gt;
* [[kaktus]]a,&lt;br /&gt;
* [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]],&lt;br /&gt;
* żółte i czerwone [[kwiaty]],&lt;br /&gt;
* brązowe i czerwone [[grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[bruk]],&lt;br /&gt;
* [[bruk z mchem]] i [[Mob Spawner]] (w [[loch|lochach]]),&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynię]],&lt;br /&gt;
* [[powietrze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, w [[wioska]]ch, można znaleźć [[szyba|szybę]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] i [[płot]] (użyte razem wyglądają jak stół). Jednak płot i deski można znaleźć także w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]] , [[piasek dusz]], [[Netherowa cegła|netherową cegłę]] i [[płot z netherowej cegły]] oraz mob spawner [[Blaze]]&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Classic]] gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]] i [[diament (ruda)|diamentu]] oraz paru innych bloków, ale można używać [[biblioteczka|biblioteczki]], [[gąbka|gąbki]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegła (blok)|bloku cegieł]], [[obsydian]]u i [[bruk z mchem|bruku z mchem]]. Operatorzy [[serwer]]a mogą dodatkowo budować [[skała macierzysta|podłoże skalne]]. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania [[trawa|trawy]], [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blocos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38490</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38490"/>
		<updated>2012-06-24T23:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Holz, es:Madera&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak &lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Drewno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.14a (28 maja 2009)}}&lt;br /&gt;
;Brzoza, sosna&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
;Dżungla&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w03a}}&lt;br /&gt;
|data=17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drzewo jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drzewo pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewo, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]], tworzy cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał, lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sadzenie ==&lt;br /&gt;
Sadzić można jedynie na bloku [[Ziemia|ziemi]] lub trawy, nad sadzonką potrzeba od 5 do 9 wolnych bloków (nie dotyczy drzew 2x2, które potrzebują znacznie więcej przestrzeni). [[Sadzonka|Sadzonki]] występują w 4 rodzajach, zależnie od drzewa z którego zostały pozyskane. Szansa na pozyskanie sadzonki z danego bloku liści wynosi 1/16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2012-03-25 19.00.55.png|200px|thumb|right|4 typy drewna, od lewej: zwykłe, brzozowe, sosnowe i dżunglowe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją w grze cztery rodzaje drewna: &lt;br /&gt;
*dąb - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry;&lt;br /&gt;
*brzoza - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;&lt;br /&gt;
*sosna  - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
*dżunglowe - jest to drewno z powierzchnią boczną przypominającą zwykłą korę obróconą o 90° i występuje tylko w [[Biom|biomie dżunglowym]].&lt;br /&gt;
Rodzaje drewna mają własne nazwy od snapshota 12w18a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) | OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Drewno&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holz]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Madera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[ko:목재]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wood/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Carl_Manneh&amp;diff=7916</id>
		<title>Carl Manneh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Carl_Manneh&amp;diff=7916"/>
		<updated>2012-06-24T23:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Carl Manneh, en:Carl Manneh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie = Carl_Manneh.jpeg&lt;br /&gt;
|nazwisko = Carl Manneh&lt;br /&gt;
|data_urodzin = 8 marca 1977&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.businessinsider.com/blackboard/carl-manneh&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zajęcie = Dyrektor zarządzania, pracownik Mojangu&lt;br /&gt;
|narodowość = Szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_jako = Carl&lt;br /&gt;
|znany_z = Jest zatrudniony w [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carl&#039;&#039;&#039; to dyrektor zarządzania [[Mojang]]u. Można go śledzić na [http://twitter.com/carlmanneh Twitterze]. Jego pasjami są podróże oraz jazda na snowboardzie. Lubi szwedzkie góry, lecz jego ulubioną jest szczyt [[Wikipedia:Whistler|Whistler]] w Kanadzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[en:Carl Manneh]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carl]]&lt;br /&gt;
[[ru:Carl]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82czan&amp;diff=22928</id>
		<title>Kołczan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82czan&amp;diff=22928"/>
		<updated>2012-06-24T23:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił ko:화살통&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kołczan&lt;br /&gt;
|wygląd1=Quiver.png&lt;br /&gt;
|typ=usunięty&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=?&lt;br /&gt;
|wersja= Indev&lt;br /&gt;
|data=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kołczan&#039;&#039;&#039; to przedmiot używany dawniej przez [[szkielet]]y do przechowywania [[strzała|strzał]]. Został usunięty, ponieważ pociski do łuku można już stackować po 64. Sprawia to, że stał się nieużyteczny. Wraz z aktualizacją 1.8 grafika kołczanu została usunięta. Nie wiadomo czy kołczan wróci do gry, jednak wszystko wskazuje, iż nie. Miał również służyć do przechowywania większej ilości strzał niż 64 na stack, jednak w ten sposób gracz mógłby je &amp;quot;gromadzić&amp;quot; w nieskończoność, więc przedmiot został usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W grze &amp;quot;Legend Of The Chambered&amp;quot; (opuszczony projekt gry RPG [[Notch]]a) kołczan może zostać podniesiony jako łup.&lt;br /&gt;
*Niektóre modyfikacje (np. Adventure Items) dają do gry ponownie kołczan. Można go znaleźć w lochach. Mieści się w nim 9 strzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Łuk]]&lt;br /&gt;
*[[Strzała]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Köcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Quiver]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carquois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tegez]]&lt;br /&gt;
[[ko:화살통]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pijlkoker]]&lt;br /&gt;
[[ru:Колчан стрел]]&lt;br /&gt;
[[zh:箭袋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4352</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4352"/>
		<updated>2012-06-24T23:54:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił en:Biome&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], &#039;&#039;&#039;biom&#039;&#039;&#039; to &amp;quot;rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zapisy przed aktualizacją ===&lt;br /&gt;
Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności oraz inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd...)&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 9 typów biomów (nie wliczając oceanu).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Biom&lt;br /&gt;
! Charakterystyka&lt;br /&gt;
! Podgląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pustynia&lt;br /&gt;
| Typ, w którym przeważa [[piasek]] z [[kaktus]]ami. Średnio 20 mniej drzew niż w lasach. Występują tutaj również [[Uschnięty krzew|ususzone krzaki]], które są jedynie elementem ozdobnym tego biomu&lt;br /&gt;
| [[Plik:pustynia.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Las&lt;br /&gt;
| Biom z dużą ilością drzew, wzgórz i wysokiej trawy.&lt;br /&gt;
| [[Plik:LasNowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Góry&lt;br /&gt;
| Górzysty teren z nieco ciemniejszą trawą i niewielką ilością drzew dodany w wersji beta 1.8. Przed tą aktualizacją góry były spotykane we wszystkich biomach, a po aktualizacji są rzadkością poza tym biomem. W biomie występują klify, doliny, wodospady i częściej niż w innych biomach systemy jaskiń.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gory.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
| Bardzo duży i nietypowy, płaski biom, wykonany w całości z [[Woda|wody]]. Na jego dnie można spotkać takie formy terenu jak małe góry oraz równiny stworzone zwykle z [[Piasek|piasku]] i [[Glina (blok)|gliny]]. Od czasu do czasu teren może wyjść z wody w postaci małych wysp, na których można znaleźć miniaturowe wersje innych biomów. Spotyka się w tym biomie również wejścia do [[Wąwóz|podziemnych wąwozów]] oraz fragmenty [[Opuszczona kopalnia|szybów górniczych]] (których górne części są w większości zalane ze względu na bliskość wody). Oceany mogą być większe niż dziesięć tysięcy [[Bloki|bloków]] długości oraz szerokości i głębokie na 30 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
| [[File:Biomes Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grzybowy Biom&lt;br /&gt;
| Biom Grzybowy został wprowadzony w wersji Beta 1.9 adventure update. Ten biom składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych [[Grzybnia|grzybnią]], która zamiast trawy występuje naturalnie na powierzchni tego biomu. Jest to jedyny biom gdzie [[Wielkie grzyby]] mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich [[Grzyby|mniejsi kuzyni]] mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu [[Grzybowa krowa|Grzybowe Krowy]] pojawiają się naturalnie. Inne typy [[Moby|mobów]] (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie&lt;br /&gt;
| [[File:Mushroom biome 1.9.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Równiny&lt;br /&gt;
| Stosunkowo płaski teren z występującymi niekiedy wzgórzami, oczkami wodnymi, sporą ilością wysokiej trawy i brakiem drzew. Jest to jeden z biomów, gdzie najczęściej znajdują się wioski.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rowniny.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mokradło&lt;br /&gt;
| Ten biom istnieje od wersji 1.8 adventure update. Jest to nizinny teren, równy z wodą, pokryty drzewami z pnączami oraz  płytkimi basenami z gliny, piasku i ziemi. Woda, trawa, liście, pnącza i drzewa mają tutaj ciemny odcień. Na powierzchni wody można spotkać również liście [[Lilia|lilii]]. Grzyby są dosyć powszechne w tym biomie. Drzewa mogą czasami rosnąć bezpośrednio w wodzie.&lt;br /&gt;
| [[File:Swamp biome.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tundra&lt;br /&gt;
| Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami.&lt;br /&gt;
| [[File:Tundra.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tajga&lt;br /&gt;
| Ośnieżony, górzysty teren ze sporą ilością drzew z ciemnego drewna.&lt;br /&gt;
| [[Plik:TajgaNowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dżungla&lt;br /&gt;
| Biom dodany w wersji 12w03a. Składa się z wielu drzew szerokich na 2 bloki oraz wiele mniejszych porośniętych pnączami. Teren jest dość pagórkowaty z występującymi niekiedy jeziorami. Biom ten może wygenerować się tylko na świecie stworzonym w wersji 12w03a lub nowszej. Jest jedynym biomem, gdzie można naturalnie znaleźć paprocie usunięte w wersji beta. Od wersji 12w04a jest miejscem naturalnego spawnu [[ocelot]]ów.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dzungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rzeka.png|Rzeka.&lt;br /&gt;
Plik:Plaża.png|Plaża.&lt;br /&gt;
Plik:Zmianabiomu.png|Zmiana szaty roślinnej wraz z biomem.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:3 biomy.png|Zróżnicowanie trzech biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Opady śniegu.png|Opady śniegu w biomie tundry.&lt;br /&gt;
Plik:Opady deszczu.png|Opady deszczu w biomie równin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ja:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ko:기후]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaten]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomes/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat&amp;diff=65395</id>
		<title>Świat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat&amp;diff=65395"/>
		<updated>2012-06-24T23:50:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Mapa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:typmap.png|thumb|right|Typowa mapa wygenerowana podczas rozpoczynania rozgrywki]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mapa&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; to świat po jakim poruszają się [[moby]] i gracze. Składają się na nią:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wszelkie obiekty, wliczając w to wszystkie bloki tworzące teren, takie jak [[ziemia]], [[piasek]], czy [[woda]];&lt;br /&gt;
* Wszystkie obiekty stworzone przez graczy, takie jak domy czy pixel arty;&lt;br /&gt;
* Rośliny, moby, powietrze;&lt;br /&gt;
* Oraz surowce, rudy, wszystkie obiekty będące wynikiem [[Crafting]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy można generalnie podzielić na dwa typy: mapy generowane podczas tworzenia nowej rozgrywki przez systemy gry, oraz mapy wygenerowane przez odpowiednie edytory map. Różnią się one wieloma elementami, m.in. rzeźbą terenu, składnikami tworzącymi powierzchnię ziemi lub występowaniem [[Biomy|biomów]]. Mapy mogą być dowolnie modyfikowane zarówno podczas rozgrywki ([[singleplayer]] jak i [[multiplayer]]) np. na drodze terramorfowania, jak i poza grą przy użyciu szeregu [[Programy|specjalistycznych programów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Geografia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Map (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[es:Mapa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Alpha&amp;diff=20483</id>
		<title>Java Edition Alpha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Alpha&amp;diff=20483"/>
		<updated>2012-06-24T23:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił ko:알파&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz = 242px-Alpha105.jpg&lt;br /&gt;
| pierwsza = 1.0.0 (28 Czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia = 1.2.6 (03 Grudnia 2010)&lt;br /&gt;
| płatne = Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039; - wersja zastępująca wersję [[Infdev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W fazie Alpha, Minecraft został aktualizowany bardzo często, ze względu na to, że gra zyskiwała popularność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniu 11 grudnia 2010 r., Notch [http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010 ogłosił], że do gry zagości wersja [[Beta]] i jednocześnie podwyższy cenę Minecrafta do 14,95 €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
Nowości w wersji Alpha:&lt;br /&gt;
* W raz z [[Historia wersji|Halloween Update]] został dodany równoległy świat o nazwie [[Nether]] w którym były nowe rodzaje mobów ([[Zombie Pigman]] i [[Ghast]]y).&lt;br /&gt;
* [[Biomy]] - różne środowiska które różnią się terenem i temperaturą.&lt;br /&gt;
* Dodanie [[Czerwony kamień|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
* Dodane bloki w [[Historia wersji|Halloween Update]] : [[Netherrack]], [[Glowstone]], [[Piasek dusz]], [[Dynia|Dynie]] i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dodanie [[śnieg]], [[lód]] oraz możliwość robienia bloków [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łódka|łodzie]].&lt;br /&gt;
* [[Krowa|krowy]], [[slime]] i [[kurczak]]i.&lt;br /&gt;
* Nowa muzyka.&lt;br /&gt;
* Więcej [[obraz]]ów.&lt;br /&gt;
* Obecna Wysokość: 128 od dołu do góry.&lt;br /&gt;
* Naciśnij {{key|F1}}, aby usunąć Menu wybierania przedmiotów i rękę gracza (HUD).&lt;br /&gt;
* Przytrzymując {{key|F1}}, naciśnij {{key|F2}}, aby zrobić zrzut ekranu. Obrazy są zapisywane w AppData\.minecraft \screenshots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[en:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[es:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[ko:알파]]&lt;br /&gt;
[[nl:Alfa]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Alpha]]&lt;br /&gt;
[[zh:Alpha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wysoko%C5%9Bci&amp;diff=59491</id>
		<title>Wysokości</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wysoko%C5%9Bci&amp;diff=59491"/>
		<updated>2012-06-24T23:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Hoogte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TabelaWarstw.png|right|Tabela warstw]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wysokość&#039;&#039;&#039; to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Podłoże to to warstwa zerowa, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 255. Poziom na którym stoi gracz można sprawdzić klikając F3 i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y 65,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zależność zasobów od wysokości ==&lt;br /&gt;
Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Blockcount.beta.1.2.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku. Powyżej wysokości 124 nie występują żadne naturalne bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Element przyrody&lt;br /&gt;
! Powszechnie do&lt;br /&gt;
! Rzadko między&lt;br /&gt;
! Brak powyżej&lt;br /&gt;
! Potrzebne do wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 128&lt;br /&gt;
| Warstwy 129-131&amp;lt;ref name=&amp;quot;maximum&amp;quot;&amp;gt;Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy, są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni nie podlega tej zasadzie.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Warstwa 132&amp;lt;ref name=&amp;quot;maximum&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Drewniany lub lepszy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 128&lt;br /&gt;
| Warstwy 129-131&amp;lt;ref name=&amp;quot;maximum&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Warstwa 132&amp;lt;ref name=&amp;quot;maximum&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Nic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 128&lt;br /&gt;
| Warstwy 129-131&amp;lt;ref name=&amp;quot;maximum&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Warstwa 132&amp;lt;ref name=&amp;quot;maximum&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Nic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 80&lt;br /&gt;
| Warstwy 81-112&lt;br /&gt;
| Warstwa 113&lt;br /&gt;
| Nic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Woda]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 64&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| n/a&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 64&lt;br /&gt;
| Warstwy 65-67&lt;br /&gt;
| Warstwa 68&lt;br /&gt;
| Kamienny lub lepszy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złoto (ruda)|Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 32&lt;br /&gt;
| Warstwy 33-35&lt;br /&gt;
| Warstwa 36&lt;br /&gt;
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lapis Lazuli (ruda)|Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 32&lt;br /&gt;
| Warstwy 33-35&lt;br /&gt;
| Warstwa 36&lt;br /&gt;
| Kamienny lub lepszy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 16&lt;br /&gt;
| Warstwy 17-68&lt;br /&gt;
| Warstwa 69&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 16&lt;br /&gt;
| Warstwy 17-64&lt;br /&gt;
| Warstwa 65&lt;br /&gt;
| Diamentowy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diament (ruda)|Ruda diamentów]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 16&lt;br /&gt;
| Warstwy 17-19&lt;br /&gt;
| Warstwa 20&lt;br /&gt;
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień (ruda)|Czerwony kamień]]&amp;lt;ref&amp;gt;Czerwony kamień ma te wame wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany osmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Warstwa 16&lt;br /&gt;
| Warstwy 17-19&lt;br /&gt;
| Warstwa 20&lt;br /&gt;
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
| Warstwa 1&lt;br /&gt;
| Warstwy 2-4&lt;br /&gt;
| Warstwa 5&lt;br /&gt;
| Niemożliwe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości takie jak [[trawa]], [[kwiaty]], [[glina]], czy [[obsydian]] potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Element&lt;br /&gt;
! Wymaga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa]]&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]] i [[Światło]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]] i [[Woda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]] i [[Światło]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]] i [[Światło]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Suchy ląd i ciemności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glina]]&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] i [[Woda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brukowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] i [[Woda]] bądź [[Lochy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bruk z mchem]]&lt;br /&gt;
| [[Lochy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie.]]&lt;br /&gt;
* Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 metrów.&lt;br /&gt;
* Od wersji Beta 1.6, solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.&lt;br /&gt;
* Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy w Becie, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.&lt;br /&gt;
* Mody pozwalające na latanie umożliwią także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Altitude]]&lt;br /&gt;
[[fr:Altitude]]&lt;br /&gt;
[[ja:Altitude]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hoogte]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Altitude]]&lt;br /&gt;
[[ru:Абсолютная высота]]&lt;br /&gt;
[[zh:海拔高度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11267</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11267"/>
		<updated>2012-06-24T23:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił zh:树木&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Alpha]] [[Historia wersji|0.0.14]] i w trybie [[Creative]] [[Historia wersji|0.28_01]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W [[Biomy|lesie deszczowym]] istnieje większa szansa na wyższe drzewo. W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
W najnowszej wersji Minecrafta 1.2.5 występują 4 rodzaje drzew:&lt;br /&gt;
* Dęby (ang. Oak Trees). Drewno z jakiego jest zbudowane ma standardowo brązowy kolor. Jest 10% szans, że urośnie &amp;quot;kolos&amp;quot;- duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyńcze bloki drzewa. Dęby to jedyne drzewa jakie można spotkać naturalnie w tundrze i na mokradłach.&lt;br /&gt;
* Brzozy (ang. Brich Trees). Białe bloki drzewa brzozowego można zamienić na jasno-kremowe deski. Rosną w lasach jak dęby, choć są rzadziej spotykane.&lt;br /&gt;
* Świerki (ang. Spruce Trees). Drzewa rosnące naturalnie tylko w tajdze (tundrę porastają nielicznie spotykane dęby). Z ciemnobrązowych klocków tego drzewa można wytworzyć deski o kakaowym kolorze.&lt;br /&gt;
* Drzewa Dżunglowe (ang. Jungle Trees). Jako jedyne mogą rosnąć naturalnie w wielkości 2x2 bloki drewna- jest ono &amp;quot;karbowane&amp;quot;, brązowe (można zauważyć zielony odcień). Drewno z dżungli można zamienić na czerwono-brązowe deski. Naturalnie liście tego drzewa zarastają pnącza. Od wersji nieoficjalnej 12w19a (wyszła 10 maja) pnie mogą porastać kakaowce. Specjalnie dla tych drzew (konkretnie dla wysokich 2x2) utworzono nowy limit wysokości - 256 kratek.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania drzewa 2x2 należy wykorzystać 4 sadzonki z drzew z dżungli i jedną mączkę kostną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzoza.PNG|thumb|200px|Drzewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uschni%C4%99ty_krzew&amp;diff=56564</id>
		<title>Uschnięty krzew</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uschni%C4%99ty_krzew&amp;diff=56564"/>
		<updated>2012-06-24T23:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał zh:枯死的灌木&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=shrubs.gif&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.6&lt;br /&gt;
|data=32&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uschnięty krzew&#039;&#039;&#039; to roślina dodana w wersji Beta 1.6. Nie powinien być mylony z niewystępującym naturalnie trzecim wariantem wysokiej trawy, który wygląda identycznie jak uschnięty krzew. Można spotkać go na większych pustyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uschnięte krzewy występują tylko na [[piasek|piasku]] w [[biom]]ie pustynnym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uschnięty krzew można odzyskać niszcząc go nożycami. Można go postawić tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Uschnięty krzew został dodany w aktualizacji [[Historia_wersji/Beta#1.6|Beta 1.6]]. W aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#1.8_pre1|Beta 1.8 pre1]], mógł być stawiany w trybie kreatywności, a przy wprowadzeniu aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#1.8_pre2|Beta 1.8 pre2]] otrzymały oficjalną nazwę.&lt;br /&gt;
Uschnięte krzewy w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Beta_1.9|Beta 1.9]] mogły być odzyskane za pomocą [[topór|topora]] [[Zaklinanie|ulepszonego]] o jedwabny dotyk, ale to przestało być możliwe w kolejnych wersjach. Od aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w05a|12w05a]], mogą być one zbierane za pomocą [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstura uschniętego drzewa, to tekstura [[Sadzonka|sadzonki]] z usuniętymi liśćmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Toter Strauch]]&lt;br /&gt;
[[en:Dead Bush]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbuste mort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Elhalt cserje]]&lt;br /&gt;
[[ja:Dead Bush]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dode struik]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dead Shrub/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[zh:枯死的灌木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4020</id>
		<title>Beta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beta&amp;diff=4020"/>
		<updated>2012-06-24T21:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił pt-br:Beta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=242px-Beta.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=1.0 (20 grudnia 2010)  &lt;br /&gt;
| ostatnia=1.8.1 (15 września 2011) &lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=[http://www.minecraft.net/game/ w przeglądarce], [http://minecraft.net/download.jsp klient]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039; to ostatnia faza testów Minecrafta. Została ona ogłoszone na blogu Notch&#039;a w dniu 11 grudnia 2010 r. i została wydana dziewięć dni później, 20 grudnia 2010 r. Przejście z Alphy do Bety spowodowało wzrost ceny o 50% (25% od poprzedniej ceny), oraz drobne aktualizacje strony głównej. Wersja Beta 1.2 została wydana została 13 stycznia 2011 r. Dodała ona [[Ciasto]], które zapowiedziane zostało po nominacji gry do głównej nagrody Mod DB 2010 &amp;quot;Indie Game of the Year &amp;quot;, jako &amp;quot;symbol&amp;quot; zwycięstwa gry. Ostatnia wersja Minecraft Beta to 1.8.1, choć planowano utrzymać ją jeszcze do 1.9. Niestety brak czasu spowodował że 1.9 zostało zastąpione przez pełną wersję gry (1.0.0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Beta]]&lt;br /&gt;
[[en:Beta]]&lt;br /&gt;
[[es:Beta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bêta]]&lt;br /&gt;
[[hu:Béta]]&lt;br /&gt;
[[ja:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ko:Beta]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beta]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Beta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Beta]]&lt;br /&gt;
[[zh:Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omienna_r%C3%B3%C5%BCd%C5%BCka&amp;diff=45028</id>
		<title>Płomienna różdżka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omienna_r%C3%B3%C5%BCd%C5%BCka&amp;diff=45028"/>
		<updated>2012-06-24T19:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił fr:Bâton d&amp;#039;Incendiaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1= Blazerod.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|wersja= Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomienna różdżka&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze Rod) to przedmiot, który pierwszy raz pojawił się nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre-release]]. Wypada z [[Blaze|Blaze&#039;a]] w ilości 0-1. Płomienna różdżka służy do tworzenia [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Płomienna różdżka w polu [[crafting]]u może tworzyć dwie sztuki [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]]. Na stole warsztatowym w połączeniu z trzema blokami [[bruk]]u może tworzyć statyw alchemiczny. Płomienna różdżka może być użyta jako paliwo do pieca. Starczy na przetopienie 12 przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Płomienna różdżka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=                       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2=             |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Płomienna różdżka     |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Płomienny proszek |OA= 2&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Płomienna różdżka&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br/&amp;gt; [[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=                       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Płomienna różdżka            |C2= &lt;br /&gt;
|A3=Bruk |B3= Bruk     |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Blaze]]&lt;br /&gt;
*[[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blaze Rod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerrute]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze Rod]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bâton d&#039;Incendiaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lángrúd]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blaze Rod]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blazestaf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огненный жезл]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰棒]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45157</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45157"/>
		<updated>2012-06-17T13:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał ja:Blaze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Blaze.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza= 0-1 {{ItemLink|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomień&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który został wprowadzony w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się tylko w fortecach, z [[Mob Spawner]]ów. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu. Płomień może strzelać ognistymi kulami, oraz zadawać obrażenia poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
Kule płomienia nie niszczą bloków w przeciwieństwie do kul ghasta. Dobrą taktyką walki z mobem jest zrobienie kilku [[bałwan]]ów, gdyż płomień otrzymuje (wraz ze smokiem kresu) obrażenia od [[kula śnieżna|kul śnieżnych]], dlatego bardziej opłacalne jest korzystanie ze śnieżek niż z łuku. Płomienie otrzymują także obrażenia od wody, ale nie możemy wylać jej normalnie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]] 0-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Blaze nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Blaze przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
*W 1.9 pre-relese blaze mogły się spawnować na nether bricku.&lt;br /&gt;
*Blaze normalnie porusza się po ziemi, lata tylko gdy zobaczy gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Blaze&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[es:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Incendiaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Őrláng]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8521</id>
		<title>Chmury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8521"/>
		<updated>2012-06-17T13:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Wolke&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Chmury&#039;&#039;&#039; w wersji [[Beta]] są obiektami, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku północnym. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na &#039;&#039;&#039;ozdobne&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fancy&amp;quot;), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania &#039;&#039;&#039;szybkim&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fast&amp;quot;), są one płaskie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Clouds.png|thumb|right|Chmury widziane z ponad ich poziomu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są niewidoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, *wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.&lt;br /&gt;
*Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok.&lt;br /&gt;
*Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.&lt;br /&gt;
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolke]]&lt;br /&gt;
[[en:Clouds]]&lt;br /&gt;
[[es:Nubes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nuage]]&lt;br /&gt;
[[ja:Clouds]]&lt;br /&gt;
[[ru:Облака]]&lt;br /&gt;
[[zh:云]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37062</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37062"/>
		<updated>2012-06-17T13:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Spinnenweb i poprawił de:Spinnweben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=nożyce&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; - wytwór pajęczy, występujący w opuszczonych kopalniach. Cokolwiek wejdzie w taką sieć, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie ma możliwości skakania. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]]. Wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], aż do Adventure Update, dostępny jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[File:WebBlockIngame.png|thumb|left|190px|Sieć pajęcza w grze]]&lt;br /&gt;
::::::::* Sieć można umieścić pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
::::::::* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
::::::::* Skok w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
::::::::* Przedmioty rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszystkie [[moby]] - wliczając [[pająk]]i - znajdujące się w sieci pajęczej będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
::::::::* Sieć umieszczona w wodzie tworzy bańkę powietrza pozwalającą na oddychanie.&lt;br /&gt;
::::::::* Blok [[piasek|piasku]] lub [[żwir]]u upadający na pajęczynę zwolni i po około 4 sekundach zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Ghast]] nie widzi gracza poprzez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Sieci umieszczone ponad [[skrzynia]]mi nie uniemożliwią ich otwarcia.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Łuk#Strzała|Strzała]] nie jest w stanie przelecieć przez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[instrument]]y.&lt;br /&gt;
* Nie można skakać będąc uwięzionym w sieci pajęczej.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie bloku sieci na dnie zalanego wodą dołu głębokiego na 3 pola jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Od patcha 1.6.4 wchodzenie w sieć głową spowoduje duszenie się gracza bądź [[moby|moba]]. Nie miało to miejsca przed tym patchem i zostanie prawdopodobnie usunięte w przyszłości z powodu uważania tego faktu przez Notcha za błąd.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały sieć.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will &#039;&#039;&#039;Pająki tworzące swoją sieć:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em niż innymi narzędziami. Dodatkowo po zniszczeniu jej wypada [[nić]].&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnweben]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenweb]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35530</id>
		<title>Opuszczona kopalnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35530"/>
		<updated>2012-06-17T13:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Verlaten mijnschacht, zh:废弃矿井&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczone kopalnie&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie znajdują się pod ziemią najczęściej na poziomie 20-40 bloków nad poziomem [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Są to korytarze o wymiarach 3x3 bloków, które posiadają drewniane podpory sufitu wspierane przez: [[deski|drewniane]] bloki oraz kolumny zrobione z [[płot|płotków]], [[tory]] służące do poruszania się [[minecart|wagoników]], [[skrzynia|skrzynie]], w których można znaleźć &amp;quot;pozostałości&amp;quot; po górnikach, [[Mob Spawner|mob spawnery]] ukryte w głębi korytarza otoczone bardzo dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], spawnujące [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[pochodnia|pochodnie]]. Wnętrze składa się z [[kamień|kamienia]], [[ziemia|ziemi]] (rzadko) i [[żwir|żwiru]] niekiedy w ścianach, podłodze i suficie możemy dostrzec rudy [[węgiel (ruda)|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], a niekiedy bloki [[Lapis Lazuli (ruda)|lapis lazuli (ruda)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie są bardzo rzadko połączone z [[Twierdza|twierdzami]] oraz [[Lochy|lochami]], a więc szanse na spotkanie takiej kombinacji podziemnego świata są bardzo niewielkie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń == &lt;br /&gt;
Znalezione skrzynie mogą zawierać następujące przedmioty w różnych ilościach, niezależnie od warunków:&lt;br /&gt;
* [[diament]]y,&lt;br /&gt;
* [[węgiel]],&lt;br /&gt;
* [[Lapis Lazuli (barwnik)|barwnik lapis lazuli]],&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]],&lt;br /&gt;
* [[Żelazo (sztabka)|sztabki żelaza]],&lt;br /&gt;
* [[Złoto (sztabka)|sztabki złota]],&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (nasiona)|nasiona arbuza]],&lt;br /&gt;
* [[Dynia (nasiona)|nasiona dyni]],&lt;br /&gt;
* [[zboże]],&lt;br /&gt;
* [[chleb]],&lt;br /&gt;
* [[tory]],&lt;br /&gt;
* żelazne [[kilof]]y,&lt;br /&gt;
* [[złote jabłko|złote jabłka]],&lt;br /&gt;
* [[deski]],&lt;br /&gt;
* [[płot]]y,&lt;br /&gt;
* [[nić|nici]],&lt;br /&gt;
* [[kakao]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca [[woda]] lub [[lawa]] ze ścian.&lt;br /&gt;
* Pochodnie w opuszczonych kopalniach świecą, ale nie emitują światła co jest znanym bugiem.&lt;br /&gt;
* Niektóre kopalnie przecinają się się z wąwozami tektonicznymi przez co droga przez korytarz kończy się.&lt;br /&gt;
* W dużych kopalniach można się zgubić, więc warto stawiać jakieś znaki, kierunkowskazy, aby w opisanej sytuacji odnaleźć wyjście.&lt;br /&gt;
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów tj. [[creeper|creepery]] i [[szkielet|szkielety]].&lt;br /&gt;
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie skały macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verlassener Minenschacht]]&lt;br /&gt;
[[en:Abandoned Mine Shaft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puits de mine abandonné]]&lt;br /&gt;
[[ja:Abandoned Mine Shaft]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verlaten mijnschacht]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенная шахта]]&lt;br /&gt;
[[zh:废弃矿井]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63506</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63506"/>
		<updated>2012-06-17T13:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił ko:황금 사과&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Złote Jabłko&lt;br /&gt;
|wygląd=Goldenapple.png&lt;br /&gt;
|typ=jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=pomiędzy Indev a Infdev&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|gotowanie=nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. Golden apple) to rzadki przedmiot, który spotkać można w skrzyni w lochach. Jabłko to wytworzyć też można ze zwykłego jabłka i złotych samorodków. Przywraca ono {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 4 sekundy niezależnie od poziomu [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshota 12w21a istnieją dwa rodzaje złotego jabłka: zwykłe i świecące. Zwykłe działa jak powyżej, a świecące posiada specjalne moce oraz błyskawiczną regenerację, która regeneruje do 2 serc na sekundę. Drugi rodzaj złotego jabłka posiada następujące moce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Regeneracja IV (0:30)&lt;br /&gt;
*Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
*Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi rodzaj złotego jabłka oferuje dużo większą odporność, jednak zamiast złotych samorodków potrzeba bloków złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jabłko (czerwone)]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Jabłko (czerwone)  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jabłko (czerwone)]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Złoto (blok) |B1= Złoto (blok) |C1= Złoto (blok)&lt;br /&gt;
|A2= Złoto (blok) |B2= Jabłko (czerwone)  |C2= Złoto (blok)&lt;br /&gt;
|A3= Złoto (blok) |B3= Złoto (blok) |C3= Złoto (blok)&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28226</id>
		<title>Miecz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28226"/>
		<updated>2012-06-17T12:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Espada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Miecz Animacja.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniany miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienny miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złoty miecz&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=W tabelce&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|268|Drewniany}}{{dv|272|Kamienny}}{{dv|267|Żelazny}}{{dv|283|Złoty}}{{dv|276|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miecz&#039;&#039;&#039; (ang. Sword) to broń, która zadaje mobom większe obrażenia oraz szybciej atakuje niż ręka. Dodatkowo może być pomocny w np. ścinaniu [[kaktus]]ów. Zabijanie większych [[Slime]] mieczem zapobiega rozmnożeniu się szlamu po śmierci. W [[Nether]]ze można spotkać [[Zombie Pigmen|Świnie zombie]], które noszą złote miecze, a po ich śmierci broń ta rzadko wypada. Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre bloki takie jak ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Oto one:&lt;br /&gt;
* [[szkło]],&lt;br /&gt;
* [[szyba]],&lt;br /&gt;
* [[łóżko]],&lt;br /&gt;
* [[ciasto]],&lt;br /&gt;
* [[przycisk]],&lt;br /&gt;
* [[dźwignia]],&lt;br /&gt;
* [[tłok]],&lt;br /&gt;
* [[lepki tłok]],&lt;br /&gt;
* [[kaktus]],&lt;br /&gt;
* [[pajęczyna]],&lt;br /&gt;
* [[arbuz (blok)|arbuz]],&lt;br /&gt;
* [[drabina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Deski]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brukowiec]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka żelaza|Żelazne sztabki]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Złoto (sztabka)|Złote sztabki]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Diament (kryształ)|Diamentowe kryształy]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota,Kryształ diamentu      |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota,Kryształ diamentu |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany miecz, Kamienny miecz, Żelazny miecz, Złoty miecz, Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Zadaje mobom większe obrażenia niż ręka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Materiał&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Ręce&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
! Kamień&lt;br /&gt;
! Żelazo&lt;br /&gt;
! Złoto&lt;br /&gt;
! Diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Wytrzymałość&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|9}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|11}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Liczba zabić&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 83&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 781&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.5 wszystkie bronie do walki wręcz, w tym ręce, zadają pół serca więcej szkód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Miecz, choć wymaga walki w zwarciu, zadaje większe obrażenia niż [[Łuk]] (odbiera 2 pkt zdrowia) , co pozwala nam szybciej zabić moba. Wbrew pozorom walka mieczem z [[Creeper]]em nie jest aż tak trudna, trzeba tylko w odpowiedniej odległości uderzyć, co go odrzuci i zapobiegnie wybuchowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Sword]]&lt;br /&gt;
[[es:Espada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Épée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kard]]&lt;br /&gt;
[[ko:검]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zwaard]]&lt;br /&gt;
[[ru:Меч]]&lt;br /&gt;
[[zh:剑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=34970</id>
		<title>Ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=34970"/>
		<updated>2012-06-17T12:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Fuego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Fire.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=51&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039; - jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[Blaze]] spowodują zapłon, gdy [[Lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji [[Indev]] do testów), lecz przy użycu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]] i [[Biblioteczka|biblioteczki]] są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek [[Moby|mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał punkty życia. Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z [[Woda|wodą]] może również służyć jako przenośna gaśnica. Ogień może być użyty w walce z [[Moby|mobami]]. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również [[moby]] i wyrzucane przedmioty, spali się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki ognia są używane do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieczny ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek off.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, bez ognia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek on.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, palący się]]&lt;br /&gt;
Do wersji 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także zrobienie większych [[Bloki|bloków]] z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na [[moby]], jednak czasem może spalić łup wypadający z [[Moby|mobów]]. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania [[TNT]] lub uwalniania [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się [[bloki]] mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając [[moby]] próbujące wyjść poza granice tego okręgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dym spotyka się z [[Woda|wodą]], syczy tak, jak syczy ogień przy spotkaniu z [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Alpha|Alpha 1.2.6]], podczas tworzenia się [[Biomy|biomów]], losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów [[Lawa|lawy]] na powierzchni.&lt;br /&gt;
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu, płonących kawałków [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
* Bedrock w Kresie pali się wiecznie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűz]]&lt;br /&gt;
[[ko:불]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огонь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_z%C5%82ota&amp;diff=6106</id>
		<title>Blok złota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_z%C5%82ota&amp;diff=6106"/>
		<updated>2012-06-17T12:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił ko:금 블록&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Gold_(Block).png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.20&lt;br /&gt;
|data=41&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|bloku ze sztabek|rudy|Złoto (ruda)|sztabki|Sztabka złota|samorodka|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bloki złota&#039;&#039;&#039; zostały wprowadzone do gry w [[Creative|Trybie Kreatywnym]] [[Historia wersji|0.0.20a]] i nie pojawiają się naturalnie na losowo generowanych mapach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złote bloki są dostępne w Trybie Kreatywnym i często są używane do tworzenia lśniących budynków w celu pokazania &amp;quot;klasy&amp;quot;. W trybie [[Survival]] wykopanie [[Złoto (ruda)|rudy złota]] daje jeden kawałek rudy, który może zostać przetopiony na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]. Potrzeba jedynie ok. 3 sekund by je z powodzeniem wykopać. W wersjach [[Indev]] i [[Infdev]], bloki złota mogą zostać stworzone poprzez położenie 9 sztabek złota na [[stół warsztatowy|stole warsztatowym]]. Można je było potem przetworzyć w drugą stronę na 9 sztabek złota, sprawiając, że bloki złota były raczej przechowalniami sztabek niż blokami do budowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Złoto|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Sztabka złota |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złoto (blok) |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do budowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Złoto (blok)|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota|OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy pierwszy raz bloki złota zostały wprowadzone do gry, miały inną teksturę. Została ona zmieniona z [[Plik:minigold1.png]] na [[Plik:minigold2.png]]  w updacie Survival 0.26, a potem znów na aktualną teksturę w [[Historia wersji|Halloween Update]]. W wersji [[Classic]] bloki złota wyglądają jednak wciąż tak [[Plik:minigold2.png]]. Blok ten ma identyczną teksturę na wszystkich sześciu bokach, inaczej niż we wcześniejszej wersji, która wykorzystywała 3 tekstury. Możliwe, że [[Notch]] ma plany odnośnie wolnej przestrzeni dostępnej teraz w pliku terrain.png.&lt;br /&gt;
* Złote bloki były używane do tworzenia [[złote jabłko|złotych jabłek]] jednak w aktualizacji 1.1 zostało to zmienione i teraz [[złote jabłko|złote jabłka]] robi się z [[samorodek złota|samorodków złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gold (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Gold]]&lt;br /&gt;
[[es:Gold (Block)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ko:금 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Goud (blok)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золото (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:金块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=26604</id>
		<title>Lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=26604"/>
		<updated>2012-06-17T12:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Hielo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ice.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=&amp;lt;small&amp;gt;Pobliski ogień roztapia lód.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.4&lt;br /&gt;
|data=79&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lód&#039;&#039;&#039; jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w [[biom]]ach tajga i tundra, obok wody. Był dodany w wersji [[Historia wersji|1.0.4]] po [[śnieg (blok)|bloku śniegu]]. Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[kilof]]a przyśpiesza wydobywanie. Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w [[Woda|wodę]]. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak [[szkło]].(Zweryfikowane dzięki modowi IceMaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy światło ma wartość przynajmniej 12 (słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względu na brak funkcji od [[Historia wersji|Halloween Update]], wody nie można zamrozić kiedy nie pada śnieg. Lód występuje naturalnie w niektórych [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lód jest bardzo przydatny do transportowania zasobów, przedmiotów, i mini-bloków tak samo szybko, jakby przewożono je za pomocą [[Woda|wody]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.&lt;br /&gt;
*Dzięki modowi IceMaker można wytworzyć lód bez zbytniego oszukiwania gry - dzięki temu można zrobić np. lodowy pałac.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 istnieje nowy sposób na uzyskanie wody w [[Nether]]ze bez używania programów czy modyfikacji. Wystarczy w trybie [[Creative]] postawić blok lodu, a on po określonym czasie zamieni się w [[Woda|wodę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eis]]&lt;br /&gt;
[[en:Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jég]]&lt;br /&gt;
[[ko:얼음]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лёд]]&lt;br /&gt;
[[zh:冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Narz%C4%99dzia&amp;diff=31935</id>
		<title>Narzędzia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Narz%C4%99dzia&amp;diff=31935"/>
		<updated>2012-06-17T12:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Herramientas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Narzędzia&#039;&#039;&#039; to [[przedmioty]] używane przez gracza, by wykonywać pewne akcje szybciej, zdobyć surowce niemożliwe do zdobycia przy pomocy rąk lub wprowadzić całkiem nowe możliwości. Pomijając [[Wędka|wędkę]], narzędzia nie grupują się w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Crafting/narzędzia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
[[en:Tools]]&lt;br /&gt;
[[es:Herramientas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Outils]]&lt;br /&gt;
[[hu:Eszközök]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gereedschap]]&lt;br /&gt;
[[ru:Инструменты]]&lt;br /&gt;
[[zh:工具]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Motyka&amp;diff=31220</id>
		<title>Motyka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Motyka&amp;diff=31220"/>
		<updated>2012-06-17T12:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Feldhacke&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Motyka&#039;&#039;&#039; służy do orania ziemi. Nasiona można otrzymać najczęściej z [[wysoka trawa|wysokiej trawy]]. Aby wydobyć z niej nasiona, należy zniszczyć ją ręką lub dowolnym narzędziem. Nie z każdej trawy otrzymuje się nasiona!&lt;br /&gt;
Po użyciu motyki na ziemi (lub trawie), powstaje pole, na którym można siać te nasiona. Po kilku minutach pole staje się znowu ziemią, jeżeli nie jest nawodnione.&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Motyka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Motyka Animacja.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniana motyka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienna motyka&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazna motyka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złota motyka&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowa motyka &lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= Drewniany: 60 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;Kamienny: 132 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;Żelazny: 251 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;Złoty: 33 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;Diamentowy: 1562 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|290|Drewniany}}{{dv|291|Kamienny}}{{dv|292|Żelazny}}{{dv|294|Złoty}}{{dv|293|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytwarzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motyki są wytwarzane z 2 patyków i 2 jednostek materiału na narzędzia:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Surowce&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Patyk]]i +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Deski]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bruk]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka żelaza|Żelazo]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka złota|Złoto]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Diament (kryształ)|Diament]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota,Kryształ diamentu |B1= Deski, Bruk, Sztabka żelaza, Sztabka złota,Kryształ diamentu |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana motyka, Kamienna motyka, Żelazna motyka, Złota motyka, Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używany do uprawiania ziemi i pozyskiwania nasion.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jeżeli będziemy chcieli uprawiać [[ziemia|ziemię]], która jest pod innym blokiem, to motyka i tak straci jeden punkt użycia, a ziemia zamieni się na chwilę w pole, a potem zmieni się z powrotem w ziemię.&lt;br /&gt;
*Przed wersją [[Beta]] [[Historia wersji|1.2]] jeżeli zaorało się ziemię będącą pod innym blokiem i posadziło się na niej nasiona to wtedy blok wyżej znikał nie wyrzucając z siebie przedmiotów. Był to jedyny sposób na zniszczenie [[podłoże skalne|podłoża skalnego]].&lt;br /&gt;
*Motyka nie wydobywa szybciej bloków ziemi i trawy.&lt;br /&gt;
*Po zaoraniu ziemi pole zapada się o jeden piksel w dół, dlatego od boku pole jest niższe.&lt;br /&gt;
*Przed wersją [[Historia wersji|1.6]] [[nasiona]] można było zdobywać tylko z bloków trawy, teraz należy niszczyć [[wysoka trawa|wysoką trawę]], aby uzyskać nasiona.&lt;br /&gt;
== Notatki ==&lt;br /&gt;
*Od wersji Beta 1.2 drewniane, kamienne i diamentowe narzędzia mają większą wytrzymałość co oznacza, że drewniane mają 60 użyć, kamienne 132 użycia, a diamentowe 1562 użycia.&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feldhacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoe]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoe/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Houe]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kapa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schoffel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мотыга]]&lt;br /&gt;
[[zh:锄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Warto%C5%9Bci_danych/Przed_flatteningiem&amp;diff=57469</id>
		<title>Wartości danych/Przed flatteningiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Warto%C5%9Bci_danych/Przed_flatteningiem&amp;diff=57469"/>
		<updated>2012-06-17T12:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Datenwert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:ID.png|thumb|right|Pełna tabela ID z wersji 12w17a]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; to wartość liczbowa odpowiadającemu każdemu narzędziu i blokowi w grze. Wartości te potrzebne są, do zmieniania zawartości [[Inwentarz]]a. Niektóre przedmioty, np. pochodnie posiadają różne ID w różnym położeniu. Inne, jak [[Kaktus]]y, posiadają inne ID dla różnego stopnia rozwoju. Po prawej znajduje się pełna tabela ID wszystkich bloków i przedmiotów, jakie można znaleźć w obecnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niektóre identyfikatory bloków ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | || 00 || 00 || [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stone.png|25px]] || 01 || 01 || [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Grass.png|25px]] || 02 || 02 || [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dirt.png|25px]] || 03 || 03 || [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cobblestone.png|25px]] || 04 || 04 || [[Bruk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wooden Plank.png|25px]] || 05 || 05 || [[Deski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sapling.png|25px]] || 06 || 06 || [[Sadzonka]]  &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Sadzonki|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bedrock.png|25px]] || 07 || 07 || [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Water.png|25px]] || 08 || 08 || [[Woda]]  &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Woda i Lawa|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Water.png|25px]] || 09 || 09 || Stała woda  &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Woda i Lawa|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lawa1.png|25px]] || 10 || 0A || [[Lawa]]  &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Woda i Lawa|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lawa1.png|25px]] || 11 || 0B || Stała lawa &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Woda i Lawa|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sand.png|25px]] || 12 || 0C || [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gravel.png|25px]] || 13 || 0D || [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gold (Ore).png|25px]] || 14 || 0E || [[Złoto (ruda)|Ruda złota]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Iron (Ore).png|25px]] || 15 || 0F || [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Coal (Ore).png|25px]] || 16 || 10 || [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tree.png|25px]] || 17 || 11 || [[Drewno]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Drewno|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Drewno|B]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Leaves.png|25px]] || 18 || 12 || [[Liście]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Liście|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sponge.png|25px]] || 19 || 13 || [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|25px]] || 20 || 14 || [[Szkło]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lapis Lazuli (Ore).png|25px]] || 21 || 15 || [[Lapis Lazuli (ruda)|Ruda Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
|-                   &lt;br /&gt;
|[[File:Lapis Lazuli (Block).png|25px]]  || 22 || 16 || [[Lapis Lazuli (blok)|Blok Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dispenser.png|25px]] || 23 || 17 || [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sandstone.png|25px]] || 24 || 18 || [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Note Block.png|25px]]  || 25 || 19 || [[Instrument]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bed.png|25px]]  || 26 || 1A || [[Łóżko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Powered Rail.png|25px]]  || 27 || 1B || [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Detector Rail.png|25px]]  || 28 || 1C || [[Czujnik torów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WebBlock.png|25px]]  || 30 || 1E || [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:White Wool.png|25px]] || 35 || 23 || [[Wełna]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Wełna|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Wełna|B]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Yellow Flower.png|25px]] || 37 || 25 || Żółty kwiat&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Red Rose.png|25px]] || 38 || 26 || Czerwona róża&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brown Mushroom.png|25px]] || 39 || 27 || Brązowy [[grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Red Mushroom.png|25px]] || 40 || 28 || Czerwony grzyb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gold (Block).png|25px]] || 41 || 29 || [[Złoto (blok)|Blok złota]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Iron (Block).png|25px]] || 42 || 2A || [[Żelazo (blok)|Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Double Stone Slab.png|25px]] || 43 || 2B || Podwójny kamienny [[schodek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stone Slab.png|25px]] || 44 || 2C || Kamienny [[schodek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brick (Block).png|25px]] || 45 || 2D || [[Cegły|Blok cegieł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TNT.png|25px]] || 46 || 2E || [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bookshelf.png|25px]] || 47 || 2F || [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Moss Stone.png|25px]] || 48 || 30 || [[Bruk z mchem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Obsidian.png|25px]] || 49 || 31 || [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Torch.png|25px]] || 50 || 32 || [[Pochodnia]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Pochodnia i pochodnia z czerwonego kamienia|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Fire.png|25px]] || 51 || 33 || [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Monster Spawner.png|25px]] || 52 || 34 || [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wooden Stairs.png|25px]] || 53 || 35 || Drewniane [[schody]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Schody|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chest2.png|25px]] || 54 || 36 || [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chest2.png|25px]] || 95 || 5F || [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Redstone (Wire).png|25px]] || 55 || 37 || [[Czerwony kamień (przewód)|Przewód z czerwonego kamienia]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Dane|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#ID przedmiotów|I]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Diamond (Ore).png|25px]] || 56 || 38 || [[Diament (ruda)|Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Diamond (Block).png|25px]] || 57 || 39 || [[Diament (blok)|Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Workbench.png|25px]] || 58 || 3A || [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crops.png|25px]] || 59 || 3B || Uprawy &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Uprawy|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dirt.png|25px]] || 60 || 3C || [[Rolnictwo|Pole]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Pole|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Furnace.png|25px]] || 61 || 3D || [[Piec]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Piece i dozowniki|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Furnace (Active).png|25px]] || 62 || 3E || Płonący piec &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Piece i dozowniki|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sign.png|25px]] || 63 || 3F || [[Znak|Drogowskaz]]&amp;lt;sup&amp;gt;[[#Drogowskaz|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#ID przedmiotów|I]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wooden Door.png|25px]] || 64 || 40 || Drewniane [[drzwi]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Drzwi|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#ID przedmiotów|I]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ladder.png|25px]] || 65 || 41 || [[Drabina]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Drabiny|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;lfeft&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Dec !! Hex !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tory.png|25px]] || 66 || 42 || [[Tory]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Tory|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cobblestonestairs.png|25px]] || 67 || 43 || [[Schody]] z bruku &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Schody|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:wallsign.png|25px]] || 68 || 44 || Znak ścienny &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Znaki ścienne|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#ID przedmiotów|I]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lever.png|25px]] || 69 || 45 || [[Dźwignia]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Dźwignie|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:StonePressurePlate.png|25px]] || 70 || 46 || Kamienna [[płyta naciskowa]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Płyty naciskowe|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:irondoor.png|25px]] || 71 || 47 || Żelazne [[drzwi]]&amp;lt;sup&amp;gt;[[#Drzwi|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;[[#ID przedmiotów|I]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WoodPressurePlate.png|25px]] || 72 || 48 || Drewniana płyta naciskowa &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Płyty naciskowe|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Redstone (Ore).png|25px]] || 73 || 49 || [[Czerwony kamień (ruda)|Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Redstone (Ore).png|25px]] || 74 || 4A || Świecąca ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:redstonetorchoff.png|25px]] || 75 || 4B || [[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego kamienia]] (wyłączona) &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Pochodnie i pochodnie z czerwonego kamienia|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Redstone Torch.png|25px]] || 76 || 4C || Pochodnia z czerwonego kamienia (włączona) &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Pochodnie i pochodnie z czerwonego kamienia|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stonebutton.png|25px]] || 77 || 4D || [[Przycisk]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Przyciski|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Snowblock96.png|25px]] || 78 || 4E || [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ice.png|25px]] || 79 || 4F || [[Lód]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SnowBlockImage.png|25px]] || 80 || 50 || [[Śnieg (blok)|Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Kaktus.png|25px]] || 81 || 51 || [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ClayBlock.png|25px]] || 82 || 52 || [[Glina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bamboo.png|25px]] || 83 || 53 || [[Trzcina|Trzcina cukrowa]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#ID przedmiotów|I]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Szafagrająca.png|25px]] || 84 || 54 || [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plot.png|25px]] || 85 || 55 || [[Płot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkin.png|25px]] || 86 || 56 || [[Dynia]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Dynie i Jack-o-Lanterns|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Netherrack.png|25px]] || 87 || 57 || [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Slowsand.png|25px]] || 88 || 58 || [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glowstone.png|25px]] || 89 || 59 || [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Portal.png|25px]] || 90 || 5A || [[Portal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkin-on.png|25px]] || 91 || 5B || [[Jack-O-Lantern]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[#Pumpkins and Jack-o-Lanterns|D]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cake.png|25px]] || 92 || 5C || [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Redstone (Repeater, Inactive).png|25px]] || 93 || 5D || [[Czerwony kamień (przekaźnik)]] (wyłączony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Redstone (Repeater, Active).png|25px]] || 94 || 5E || [[Czerwony kamień (przekaźnik)]] (włączony)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Datenwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Data values]]&lt;br /&gt;
[[es:Data values]]&lt;br /&gt;
[[fr:Valeurs]]&lt;br /&gt;
[[nl:Datawaardes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нумерация данных]]&lt;br /&gt;
[[zh:数据值]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poziomy_trudno%C5%9Bci&amp;diff=42027</id>
		<title>Poziomy trudności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poziomy_trudno%C5%9Bci&amp;diff=42027"/>
		<updated>2012-06-17T12:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Niveau&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W grze występują cztery &#039;&#039;&#039;poziomy trudności&#039;&#039;&#039; - Peaceful (pokojowy), Easy (łatwy), Normal (normalny), Hard (trudny). Każdy z nich charakteryzuje się innymi ustawieniami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziomy trudności&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Szkody: [[Zombie]]&lt;br /&gt;
! Szkody: [[Strzały]] [[Szkielet]]ów&lt;br /&gt;
! Szkody: [[Pająk]]ów&lt;br /&gt;
! Szkody: Siła wybuchu [[Creeper|Creeper&#039;a]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pokojowy&lt;br /&gt;
| W tym trybie trudności nie występują agresywne [[moby]], jak [[zombie]] czy [[szkielet]]y, a [[życie|zdrowie]] gracza samoistnie się regeneruje. Jest to najłatwiejszy poziom gry. Po zmianie z wyższych poziomów trudności na pokojowy, agresywne moby, automatycznie znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stracić życie można przez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Spalenie się w [[Lawa|lawie]], bądź [[Ogień|ogniu]].&lt;br /&gt;
* Utonięcie w [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
* Uduszenie się poprzez przysypujący nas [[piasek]], bądź [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Zabicie przez sprowokowanego dzikiego [[wilk]]a, lub [[Slime]]&#039;a większego rozmiaru niż najmniejszy&lt;br /&gt;
* Dłuższy kontakt z [[kaktus]]em&lt;br /&gt;
* Bliski wybuch [[TNT]]&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łatwy&lt;br /&gt;
| Występuje respawn agresywnych mobów. Wrogowie zadają znacznie mniejsze obrażenia niż na &#039;&#039;&#039;normalnym&#039;&#039;&#039; poziomie trudności. Creeper anuluje swoją eksplozję, po odejściu od niego na krótki dystans. Występuje mniej pasywnych mobów, niż na poziomie &#039;&#039;&#039;pokojowym&#039;&#039;&#039;. Pająk jaskiniowy nie może zatruć gracza.&lt;br /&gt;
|{{życie|3|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|1|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|11|9px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Normalny&lt;br /&gt;
|Występuje respawn agresywnych mobów (także [[Wilk]]ów). Przeciwnicy zadają standardowe obrażenia. Spawn pasywnych mobów jest standardowy.&lt;br /&gt;
|{{życie|5|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|4|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trudny&lt;br /&gt;
|Występuje respawn agresywnych mobów. Wrogowie zadają znacznie większe szkody niż na poziomie &#039;&#039;&#039;normalnym&#039;&#039;&#039;. Wybuch Creepera nie zostanie anulowany, chyba, że gracz odejdzie na naprawdę wielką odległość. Występuje mały respawn pasywnych mobów. Od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Snapshota 12w06a]] [[zombie]] mogą niszczyć drewniane [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|{{życie|8|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|6|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|4|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|21|9px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardkorowy&lt;br /&gt;
|Występuje tylko w trybie [[Hardcore]], który obecnie można spotkać od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre-release 2]].&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwierigkeitsgrad]]&lt;br /&gt;
[[en:Difficulty]]&lt;br /&gt;
[[es:Difficulty/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Difficulté]]&lt;br /&gt;
[[nl:Niveau]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сложность]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39772</id>
		<title>Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39772"/>
		<updated>2012-06-17T12:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Luchtdimensie, zh:天域&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Podniebny wymiar (ang. Sky Dimension) to nadchodzący wymiar dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Podczas audycji na żywo na Szwedzkiej stronie o grach [[Notch]] ujawnił, że Podniebny wymiar &amp;quot;mógłby być światem ze snów&amp;quot; i kiedy &amp;quot;pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Podniebny wymiar jest już planowany od Adventure update&#039;a Bety 1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W [[Indev]]ie, bardzo starej wersji Minecrafta, był rodzaj świata, zwany &amp;quot;Latającym&amp;quot; (ang. Floating). &lt;br /&gt;
Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja z Modami==&lt;br /&gt;
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7.&lt;br /&gt;
Użycie wielu modów oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru.&lt;br /&gt;
W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 1.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 2.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 3.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat Indev.png| Podniebny świat utworzony w wersji Indev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filmy==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=BWDlLjZqPjE Notch&#039;s Sky Dimension in Minecraft Beta 1.6.4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; po czym gra się zcrashuje.&lt;br /&gt;
*Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.&lt;br /&gt;
*W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. Możliwe, że to z powodu faktu, że Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.&lt;br /&gt;
*W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a &amp;quot;666&amp;quot; utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.&lt;br /&gt;
*W [[Kres]]ie biom to &amp;quot;Sky&amp;quot; (niebo). Najprawdopodobniej dlatego, że Notch zapomniał to zmienić w klasyfikacji biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Himmelsdimension]]&lt;br /&gt;
[[en:Sky Dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión Celeste]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension céleste]]&lt;br /&gt;
[[nl:Luchtdimensie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Небесный мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:天域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przygodowy&amp;diff=55437</id>
		<title>Tryb przygodowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przygodowy&amp;diff=55437"/>
		<updated>2012-06-17T11:41:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Adventure Modus, es:Aventura, ru:Приключение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039; (ang. Adventure) dawniej &#039;&#039;&#039;Lochy i Dźwignie&#039;&#039;&#039; to nadchodzący tryb gry&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone&amp;lt;/ref&amp;gt;. Został dodany w snapshocie 12w22a.  Tryb przygody być może będzie taki jak tryb [[Hardcore|hardkorowy]] (śmierć - koniec gry).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przygodowa Aktualizacja&#039;&#039;&#039; (ang. Adventure Update) trwało od wersji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] do [[Historia wersji#1.0|1.0.0]]. Ta wielka aktualizacja miała wprowadzić do gry przygodę. Nie mylić trybu przygody z przygodową aktualizacją. Jak na razie aktualizacja nie odnosi efektów. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z przyjaciółmi. Istnieje zewnętrzny [[Mody|mod]] o nazwie Adventure Craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy ==&lt;br /&gt;
* Będzie miał programowalne [[Mapa|mapy]], [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* Bloki nie będą mogły być ani zniszczone, ani postawione.&lt;br /&gt;
* Tryb przygody będzie pracował w grze wieloosobową.&lt;br /&gt;
* Mapy [[Survival|przetrwania]] i [[Creative|kreatywności]] będą mogły być przekonwertowane na przygodę.&lt;br /&gt;
* [[Mody]] zostaną wyłączone.&lt;br /&gt;
* Moby będą w trybie [[Hardcore|hardkorowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Creative]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[es:Aventura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Aventure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kaland]]&lt;br /&gt;
[[ja:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[ko:어드벤처]]&lt;br /&gt;
[[nl:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[ru:Приключение]]&lt;br /&gt;
[[zh:冒险模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6639</id>
		<title>Blokowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6639"/>
		<updated>2012-06-17T11:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał nl:Blocking&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Blokowanie.png|300px|thumb|right|Blokowanie żelaznym mieczem z perspektywy gracza.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blokowanie&#039;&#039;&#039; jest funkcjonalnością dodaną do gry w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. Jest ono uaktywniane poprzez naciśnięcie (przytrzymanie) prawego przycisku myszy, podczas gdy postać trzyma w ręce [[miecz]]. Zablokowane ataki zadają o połowę mniej obrażeń. Blokowanie nie zmniejsza trwałości miecza. Prędkość poruszania się gracza podczas blokowania jest znacznie zmniejszona (mniejsza niż podczas [[Skradanie|skradania]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blocken]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[fr:Garde]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блокирование]]&lt;br /&gt;
[[zh:防御]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zasilane_tory&amp;diff=61639</id>
		<title>Zasilane tory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zasilane_tory&amp;diff=61639"/>
		<updated>2012-06-17T10:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał zh:充能铁轨 i poprawił de:Antriebsschiene&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd= Nt.PNG&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 3.5&lt;br /&gt;
|palność= Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie= Miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne= Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.5&lt;br /&gt;
|data= 27&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zasilane tory&#039;&#039;&#039; to blok, który został dodany do gry w wersji 1.5. Ma on za zadanie zastąpić Boostery, lecz jest od nich słabszy.&lt;br /&gt;
Niezasilony tor będzie zawsze zatrzymywał wagonik. Zasilony tor w ułożeniu poziomym nie poruszy stojącego wózka ponieważ może przyśpieszać tylko jadące już wagoniki. Żeby zrobić prostą stację kolejek należy ustawić wagonik na pochylonych zasilanych torach i włączyć je przyciskiem z wagonika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście &amp;gt; Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złoto]] + [[Patyk]] + [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1=       |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Patyk |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Zasilane tory  |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Rozpędzenie wagonika na siedmiu zasilanych torach ułożonych w linie, pozwala pokonać ok 225 bloków zwykłych torów, pod warunkiem, że tory nie wznoszą się.&lt;br /&gt;
*Zasilane tory nie mogą zakręcać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Antriebsschiene]]&lt;br /&gt;
[[en:Powered Rail]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rails de propulsion]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aandrijfspoor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Электрические рельсы]]&lt;br /&gt;
[[zh:充能铁轨]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Niestandardowe_serwery/Bukkit&amp;diff=33168</id>
		<title>Niestandardowe serwery/Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Niestandardowe_serwery/Bukkit&amp;diff=33168"/>
		<updated>2012-06-17T10:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał de:Bukkit, ru:Bukkit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;width: 22em; font-size: 90%; float:right; border: 1px solid #AAAAAA; margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight: bold; background-color: #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;{{{name|{{BASEPAGENAME}}}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:{{{zdjęcie|Bukkit_01.jpg}}}|70px|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{zdjęcie2|}}}|&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:{{{zdjęcie2}}}|150px|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{invimg|}}}|&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:{{{invimg}}}|36px|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{invimg2|}}}|&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:{{{invimg2}}}|36px|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Block/row|label=Mody|field=Tak}}&lt;br /&gt;
{{Block/row2|label=Pluginy|field={{{|Tak}}}}}&lt;br /&gt;
{{Block/row|label=Możliwość postawienia na PC|field={{{|Tak}}}}}&lt;br /&gt;
{{Block/row2|label=Możliwość postawienia na Dedyku|field={{{|Tak}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; - zmodyfikowane pliki serwerowe Minecrafta. Na tym silniku można w łatwy sposób dodawać i konfigurować pluginy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pluginy ==&lt;br /&gt;
Obecnie istnieje bardzo dużo pluginów działających na najnowszą wersję Bukkita, chociaż niektóre z nich zostały stworzone na poprzednie wersje plików. Najpopularniejsze pluginy, na wersję 1.2.5 to:&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/Apple Tree|Apple Tree]] - dzięki niemu z drzew wypadają: [[jabłko]], [[kakao]], lub, bardzo rzadko, [[złote jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/Anti X-Ray|Anti X-Ray]] - blokuje cheaterów, zapobiegając prześwietlania terenu za pomocą modów.&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/AuthMe|AuthMe]] - plugin zapobiegający kradzieży nicków. Umożliwia on rejestrację nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/AutoMessages‎|AutoMessages]] - plugin, który wysyła automatyczną wiadomość, w regularnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/AutoSave|AutoSave]] - automatycznie zapisuje świat.&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/ChestShop|ChestShop]] (dawniej IConomyChestShop) - dodaje nam możliwość prowadzenia swojego sklepu.&lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje/Bukkit/CommandBook|CommandBook]] - dodaje nam do gry podstawowe, dodatkowe komendy (w samym Bukkicie komendy te są takie same, jak na oryginalnych plikach Minecraft.net)&lt;br /&gt;
* Essentials - odpowiednik CommandBooka. Równie popularny.&lt;br /&gt;
* Facions - dodaje nam nutkę gry RPG. Umożliwia tworzenie gildii.&lt;br /&gt;
* FalseBook - dodaje nam mechanizmy, które obsługuje się za pomocą [[znak|znaków]]&lt;br /&gt;
* nChat - kierowanie czatem, możliwość zmiany wyglądu wiadomości.&lt;br /&gt;
* iConomy - dodaje nam walutę na serwerze, umożliwia przelewanie pieniędzy, symulator gospodarki.&lt;br /&gt;
* IPGet - przechwytywanie adresu IP gracza.&lt;br /&gt;
* Jobs - dodaje płatne prace na serwerze. Zapłatą jest waluta obowiązująca w pluginie iConomy.&lt;br /&gt;
* KiwiAdmin - wyświetla komunikaty o zbanowaniu, pomaga w tej robocie Adminom.&lt;br /&gt;
* LWC - plugin zabezpieczający nasze skrzynie, piecyki, tabliczki przed niechcianymi gośćmi.&lt;br /&gt;
* Permissions - dodaje uprawnienia, pozwala przypisywać graczy do grup.&lt;br /&gt;
* SignColours - pozwala nam na umieszczanie kolorowych napisów na tabliczkach.&lt;br /&gt;
* Warpz0r - możliwość teleportowania się do wybranych obiektów.&lt;br /&gt;
* WorldGuard - umożliwia stawianie Cuboidów, czyli dawanie działek, zabezpieczanie terenu.&lt;br /&gt;
* WorldEdit - ułatwiona edycja świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mody ==&lt;br /&gt;
Obecnie twórcy Bukkita umożliwili instalację modów na serwerze. Mody wgrywa się przez rozpakowanie silnika, a następnie skopiowaniu plików i usunięciu katalogu &#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stawianie serwera ==&lt;br /&gt;
Całość rozpoczyna się od pobrania oprogramowania do serwera, czyli samego silnika, z oficjalnej strony [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server CraftBukkita.] Następnie, po uruchomieniu pliku wygenerują nam się cztery nowe katalogi - &#039;&#039;world&#039;&#039;, &#039;&#039;world_nether&#039;&#039;, &#039;&#039;world_the_end&#039;&#039; i ostatni, &#039;&#039;plugins&#039;&#039;. Oprócz tych katalogów powstanie jeszcze kilka plików. Są to: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;banned-players.txt&#039;&#039; - zbanowane nicki graczy. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;banned-ips.txt&#039;&#039; - zbanowane adresy IP graczy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;bukkit.yml&#039;&#039; - plik przeznaczony do konfiguracji.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;ops.txt&#039;&#039; - dokument zawierający nicki Administratorów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;permissions.yml&#039;&#039; - plik przeznaczony na dodanie uprawnień (niepotrzebny, ale nie usuwać).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;server.txt&#039;&#039; - log z konsoli serwera.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;server.properties&#039;&#039; - plik konfiguracyjny serwera. Edytujemy tak samo, jak plik z Minecraft.net&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;white-list.txt&#039;&#039; - nicki graczy, którzy mogą wejść na serwer.&lt;br /&gt;
Dokładne wskazówki dotyczące konfiguracji plików możemy znaleźć na rozmaitych forach, lub filmach na YouTube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja pluginów ==&lt;br /&gt;
Większość pluginów instaluje się w podobny sposób. Wszystko zaczyna się od pobrania paczki z pluginem. Można je pobrać z [http://plugins.bukkit.org/#ti=&amp;amp;ta=all&amp;amp;au=&amp;amp;subm=false&amp;amp;pno=0 oficjalnej strony Bukkita]. Po rozpakowaniu paczki, plik &#039;&#039;&amp;lt;nazwa_pluginu&amp;gt;.jar&#039;&#039; umieszczamy w katalogu &#039;&#039;plugins&#039;&#039;. Następnie uruchamiamy serwer. Jeżeli wszystko poszło sprawnie, powinien utworzyć nam się nowy katalog z nazwą pluginu. W środku zazwyczaj znajduje się plik &#039;&#039;config.yml&#039;&#039;, który zawiera informacje o naszym dodatku, oraz pozwala nam go skonfigurować. &#039;&#039;&#039;Uwaga!&#039;&#039;&#039; Są wyjątki od tej reguły! Jeżeli zdecydowaliśmy się zainstalować plugin, warto wcześniej przeczytać informacje dotyczące tego pliku, oraz prześledzić tok instalacji zalecany przez autora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
Podstawowe komendy nie różnią się za bardzo od komend, które zostały wprowadzone na oryginalnym oprogramowaniu serwerowym Minecraft.net. Problem stanowi jednak fakt, że większość pluginów wprowadza do rozgrywki swoje, własne komendy, co może narobić nieznacznego zamieszania. Oryginalnie wprowadzone komendy Operatora możecie zobaczyć [http://pl.minecraftwiki.net/Serwer#Operatorzy tutaj], a komendy zwykłego gracza - [http://pl.minecraftwiki.net/Serwer#Gracz|na tej stronie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy rozgrywki ==&lt;br /&gt;
Istnieją specjalne pluginy, które ułatwiają, lub zmieniają nasz typ gry. Odpowiednia paczka serwerowa może nadać rozgrywce oryginalny, niepowtarzalny charakter, który wyróżni nasz serwer na tle pozostałych. Oto najczęściej spotykane typy serwerów stawianych na plikach Bukkit.&lt;br /&gt;
===== Survival =====&lt;br /&gt;
Zasady gry są takie, że... nie ma zasad! Gracz odbiega od miejsca spawnu i idzie gdzie chce. Tam się osiedla, buduje konstrukcje, zupełnie jak na trybie jednoosobowym, z tym, że istnieje pewne ryzyko. Wszelkie budowle mogą zostać zniszczone przez innych graczy, gdyż nie zabezpiecza ich Cuboid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== FreeBuild =====&lt;br /&gt;
Ten typ rozgrywki to najczęściej spotykany gatunek serwera. Gracz otrzymuje, lub kupuje od Administracji działkę, na której się osiedla i buduje, co chce. Niestety istnieją pewne ograniczenia. Gracze mogą budować na swojej działce konstrukcje tylko do pewnej wysokości, jaka została przypisana danej działce (Cuboidowi). Plusem jest to, że oprócz właściciela działki, tylko administracja może wprowadzać zmiany na danym terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Hardcore =====&lt;br /&gt;
Jest to typ serwera, który automatycznie banuje nas na jakiś czas, gdy tylko zginiemy. Sama rozgrywka przypomina survival, z tą właśnie małą różnicą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreatywni twórcy postarali się, a mini gry są często spotykanym urozmaiceniem rozgrywki typu Free Build. Najpopularniejsze mini gry to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Spleef =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze ustawiają się w wybranych miejscach i na sygnał rozpoczynają usuwanie bloków spod przeciwnika. Pod blokami tymi zazwyczaj znajduje się [[lawa]], więc gracz, który pierwszy spadnie tonie w [[lawa|lawie]] i przegrywa. Tą mini grę umożliwia nam dodanie pluginu &#039;&#039;nSpleef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Mob Arena =====&lt;br /&gt;
Gracze teleportują się do pokoju (areny), na której co jakiś czas spawnują się [[moby]]. Gracz musi przechodzić przez kolejne etapy, zabijając kolejne fale potworów. Wygrywa gracz, który jako ostatni zostanie na arenie. Mod Arene łatwo utworzyć za pomocą pluginu &#039;&#039;MobArena&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Parkour =====&lt;br /&gt;
Jest to łatwa do zrobienia mini gra. Zadaniem gracza jest przeskakiwanie z jednego klocka na drugi tak, by nie spaść i nadal utrzymywać się na powierzchni. Wygrywa osoba, która jako pierwsza przejdzie do mety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Labirynt =====&lt;br /&gt;
Proste i fajne. Gracze błądzą po bezkresnych korytarzach w poszukiwaniu ukrytego skarbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PVP Arena =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć na większości serwerów PVP jest włączone, znaleziono rozwiązanie dla osób, które lubią ginąć na własne życzenie. Na arenie spotykają się osoby chcące powalczyć wręcz i skrzyżować miecze z najlepszymi rycerzami na serwerze. Wygrywa osoba, która jako ostatnia zostanie na placu boju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa serwera ==&lt;br /&gt;
Serwer obsługuje się przez wpisywanie kolejnych komend w konsoli, lub ingerowaniu w pliki &#039;&#039;config.yml&#039;&#039;, lub inne pliki serwerowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bukkit]]&lt;br /&gt;
[[en:Bukkit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Bukkit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bro%C5%84&amp;diff=6968</id>
		<title>Broń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bro%C5%84&amp;diff=6968"/>
		<updated>2012-06-17T10:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Waffe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Broń&#039;&#039;&#039; jest używana do szybszego zabijania [[moby|mobów]], tworzy się ją [[Crafting]]iem. Zadaje mobowi obrażenia maksymalnie na 3 bloki od niego, wykorzystując broń ręczną. Ataki z dystansu możemy przeprowadzić bronią miotaną.&lt;br /&gt;
==Rodzaje broni==&lt;br /&gt;
Broń dzielimy na dwa rodzaje: miotaną ([[łuk]] + [[strzała]], [[kula śnieżna]]) i broń ręczną ([[miecz]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadawane obrażenia ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela pokazuje obrażenia, które dają różne rodzaje broni oraz narzędzi, którymi można także zadać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
! Złoto&lt;br /&gt;
! Kamień&lt;br /&gt;
! Żelazo&lt;br /&gt;
! Diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Miecz&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Topór&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kilof&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że pięści i strzały (używane w łuku) nie mają różnych materiałów, zadawane przez nie obrażenie są zawsze takie same.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! łuk/Strzały&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pięści&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting broni ==&lt;br /&gt;
{{:Crafting/broń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Broń]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Waffe]]&lt;br /&gt;
[[en:Weapons]]&lt;br /&gt;
[[es:Weapons/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fegyverek]]&lt;br /&gt;
[[ru:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[zh:武器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biblioteczka&amp;diff=4237</id>
		<title>Biblioteczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biblioteczka&amp;diff=4237"/>
		<updated>2012-06-17T10:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Estante&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bookshelf.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2 bloki&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009) &lt;br /&gt;
|data=47&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biblioteczka&#039;&#039;&#039; to blok po raz pierwszy dodany do [[Minecraft]]a w wersji 0.26. Ma on 2 różne tekstury, górna i dolna zapożyczona została z drewnianych [[Deski|desek]], a 4 pozostałe zostały specjalnie stworzone na potrzeby tego bloku i przedstawiają regał z książkami. Pełni on głównie rolę dekoracyjną, ale jest łatwopalny, a co za tym idzie można stosować go jako opał w [[piec]]u, nie jest to jednak opłacalne. Biblioteczka występuje naturalnie w [[twierdza]]ch i [[Wioski|wioskach]], tworzy się ją z 3 [[Książka|książek]] oraz 6 desek. &lt;br /&gt;
Blok ten może być niszczony dłonią, aczkolwiek o wiele szybciej zrobimy to [[Topór|toporem]]. W wersji 1.0.0 po zniszczeniu biblioteczki wypadają 3 [[Książka|książki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting|Otrzymywanie]] ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Biblioteczka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Deski]], [[Książka|Książki]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |B1= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |C1= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A2= Książka |B2= Książka |C2= Książka&lt;br /&gt;
|A3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |B3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |C3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Biblioteczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktualne zastosowania==&lt;br /&gt;
*Jako dekoracja.&lt;br /&gt;
*Jako opał w piecu.&lt;br /&gt;
*Zdecydowanie zwiększa siłę [[Stół do zaklęć|zaklinania]]. Według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Biblioteczka&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Biblioteka.png|200px|thumb|left|Biblioteka utworzona z dużej ilości Biblioteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bücherregal]]&lt;br /&gt;
[[en:Bookshelf]]&lt;br /&gt;
[[es:Estante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bibliothèque]]&lt;br /&gt;
[[hu:Könyvespolc]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bookshelf]]&lt;br /&gt;
[[ko:책꽂이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boekenkast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Книжный шкаф]]&lt;br /&gt;
[[zh:书架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kompas&amp;diff=22301</id>
		<title>Kompas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kompas&amp;diff=22301"/>
		<updated>2012-06-17T10:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił es:Brújula&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kompas_duzy.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.1.0&lt;br /&gt;
|data=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompas&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do lokalizacji pierwotnego spawnu na mapie. Tworzy się go przy pomocy jednego [[Czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]] i czterech [[Sztabka żelaza|żelaznych sztabek]]. Igła kompasu zawsze pokazuje miejsce spawnu nawet wtedy, kiedy znajduje się w skrzyni, ekwipunku, jest trzymany w dłoni bądź rzucony na ziemię. W przeciwieństwie do świata realnego, kompas nie wskazuje kierunku północnego. Został dodany 10 września 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze i [[Kres]]ie kompas jest całkowicie bezużyteczny, gdyż jego wskazówka obraca się chaotycznie i losowo (jak w rzeczywistym świecie na biegunach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie trzeba tworzyć kompasu, żeby sprawdzić gdzie znajduje się punkt odrodzenia. Wystarczy umieścić materiały w [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]], a kompas, jeszcze nie wyciągnięty, pokaże nam kierunek. &lt;br /&gt;
W ten sposób można zachować odrobinę żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli twój dom znajduje się w miejscu twojego spawnu, bądź jest bardzo blisko, kompas okazuje się bardzo pomocny w odnalezieniu drogi do domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie można zmieniać punkt spawnu śpiąc w łóżku, aczkolwiek kompas nadal będzie pokazywał pierwotny spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;65&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;85&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kompas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] + [[Pył czerwonego kamienia]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                  |B1= Sztabka żelaza       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Sztabka żelaza  |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=                  |B3= Sztabka żelaza       |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Kompas |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kompass]]&lt;br /&gt;
[[en:Compass]]&lt;br /&gt;
[[es:Brújula]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boussole]]&lt;br /&gt;
[[hu:Iránytű]]&lt;br /&gt;
[[ja:Compass]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kompas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Компас]]&lt;br /&gt;
[[zh:指南针]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48806</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48806"/>
		<updated>2012-06-17T10:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Grundgestein, fr:Adminium&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bedrock.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]] lub w trybie Creative. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[singleplayer]] skałę macierzystą da się położyć. W trybie Survival każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W multiplayerze [[Op]]owie mogą położyć bedrock używając komendy &amp;quot;/solid&amp;quot;. Kiedy jest ona używana, kamienie zamieniają się w skałę macierzystą krótko po tym, jak zostają położone. Ponowne użycie komendy powoduje, że kładzione kamienne bloki zostają kamieniami. Normalni gracze nie mogą kłaść ani niszczyć skał macierzystych więc są one użyteczne przy budowaniu [[Spawn jail]]i (więzień spawnowych). Zbiorniki wodne także powinny być zabezpieczone adminium w celu uniknięcia zalania serwera. Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. Jeżeli jednak spróbuje go umieścić na mapie, serwer automatycznie wyrzuca go z gry, nawet jeżeli jest Opem. To jeden ze sposobów na zapobieganie [[griefing]]owi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy. Dodatkowe mury zbudowane z bloków bedrocku są często budowane, aby zapobiec wylewaniu się cieczy na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja Beta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta, skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górze i dole [[Nether]]u. Generuje się w bardzo szorstkiej formie. Bedrock także tutaj jest niemożliwy do zdobycia bez hakowania ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Beta]] 1.8 w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - tak samo jak w trybie kreatywnym, niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[The Void|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynaty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock creative flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie &#039;&#039;superflat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna plyta Nether.PNG|Górna płyta netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Nether dolna plyta.PNG|Dolna płyta netheru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Adminium]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_d%C5%BAwi%C4%99kowy&amp;diff=4799</id>
		<title>Blok dźwiękowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_d%C5%BAwi%C4%99kowy&amp;diff=4799"/>
		<updated>2012-06-17T09:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał zh:音符盒&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Note_Block.png&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instrument&#039;&#039;&#039; to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą [[deski|desek]] i [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć instrument należy mieć 8 [[deski|desek]] i 1 [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Substraty&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] + [[Pył czerwonego kamienia]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)                 |C1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)                 |C3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Instrument&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muzyka ==&lt;br /&gt;
Instrument wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez [[czerwony kamień]]. Aktualnie czerwony kamień odtwarza nutę tylko raz, nawet jeśli układ jest ciągły. Obiekt ten musi mieć przynajmniej jeden klocek powietrza nad sobą, by mógł poprawnie działać. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 klocków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry instrumentu, o kolorze zależącym od tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klikanie PPM zwiększa ton klocka o pół stopnia, z całymi dwiema oktawami dostępnymi do zagrania. Zakres ten jest od F#3 do F#5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, PPM resetuje do F#3, tak samo jest w przypadku zniszczenia lub postawienia klocka. Istotne jest na jakim klocku stoi Instrument. Na piachu odgłos jest krótki i skrzeczący jak z werbla, na ziemi oraz w powietrzu- melodyjny, a na skałach (stone, cobblestone, piaskowiec) powstaje odgłos bębna. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej (oryginalny wykres od cookingfat [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&amp;amp;t=136347 tutaj]).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostosowanie Tonu (Pierwsza oktawa)&lt;br /&gt;
! Ilość kliknięć PPM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F#/G♭&lt;br /&gt;
| 0 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G&lt;br /&gt;
| 1 kliknięcie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G#/A♭&lt;br /&gt;
| 2 kliknięcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| 3 kliknięcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A#/B♭&lt;br /&gt;
| 4 kliknięcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| 5 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 6 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C#/D♭&lt;br /&gt;
| 7 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| 8 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D#/E♭&lt;br /&gt;
| 9 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| 10 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| 11 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F#/G♭&lt;br /&gt;
| 12 kliknięć&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostosowanie Tonu (Druga oktawa)&lt;br /&gt;
! Ilość kliknięć PPM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F#/G♭&lt;br /&gt;
| 12 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G&lt;br /&gt;
| 13 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G#/A♭&lt;br /&gt;
| 14 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| 15 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A#/B♭&lt;br /&gt;
| 16 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| 17 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 18 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C#/D♭&lt;br /&gt;
| 19 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| 20 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D#/E♭&lt;br /&gt;
| 21 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| 22 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| 23 kliknięć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F#/G♭&lt;br /&gt;
| 24 kliknięć&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:noteblock reference.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:&lt;br /&gt;
  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
    | &#039;&#039;&#039;Block Type&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | &#039;&#039;&#039;Instrument&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | Klocki bazujące na [[Drewno|drewnie]] (wliczając inny Instrument)&lt;br /&gt;
    | Gitara basowa&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | [[Piasek]] / [[Żwir]] / [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
    | Werbel&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | [[Szkło]] / [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
    | Kliknięcia / Patyki&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | Klocki bazujące na [[Kamień|kamieniu]] / [[Obsydian]] / [[Netherrack]] / [[Cegły]]&lt;br /&gt;
    | Bęben basowy&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | [[Ziemia]] i wszystkie inne typy klocków&lt;br /&gt;
    | Fortepian&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Instrumenty korzystają z tych samych tekstur co [[Szafa grająca]], ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Noten-Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Note Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Note Block/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc musical]]&lt;br /&gt;
[[nl:Nootblok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:音符盒]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przycisk&amp;diff=43229</id>
		<title>Przycisk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przycisk&amp;diff=43229"/>
		<updated>2012-06-17T09:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot poprawił de:Knopf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Stonebutton.png&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=77&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamienny przycisk&#039;&#039;&#039; jest blokiem dodanym w Seecret Friday Update 3. Ma tą samą teksturę co [[Kamień]]. Przycisk można łatwo zebrać nawet rękoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamienny przycisk był w wersjach [[Alpha]] i [[Beta]]. Można go utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc 2 kamienie w pionowym słupku. Podczas gdy [[Dźwignia]] i [[Płyta naciskowa]], wysyłały sygnał gdy były naciśnięte, przycisk mógł być aktywowany i zostawał tak przez 0.9 sekundy. Po tym sygnał elektryczny się urywał, a guzik odskakiwał do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku klocka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamienny przycisk jest jednym z trzech przełączników w grze. Dzięki jemu krótkiej aktywacji, może działać jako wyłącznik obwodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od klocka (jak [[Pochodnia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Kamień |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Kamień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Przycisk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanizmy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Knopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Button]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bouton en pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:Button]]&lt;br /&gt;
[[ko:Stone Button/ko]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кнопка]]&lt;br /&gt;
[[zh:按钮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ognista_kula&amp;diff=35113</id>
		<title>Ognista kula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ognista_kula&amp;diff=35113"/>
		<updated>2012-06-17T09:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał zh:火焰弹 i poprawił de:Feuerkugel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Fire Charge.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a &lt;br /&gt;
|data=385&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ognista kula&#039;&#039;&#039; (ang. Fire Charge) - przedmiot, który oficjalnie ma pojawić się w wersji 1.2. Pierwszy raz został dodany do gry w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Ognista kula jest głównie wykorzystywana jako amunicja do [[dozownik]]a, lecz może być także użyta w podobny sposób do [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]]&amp;lt;br /&amp;gt; +&amp;lt;br /&amp;gt; [[Węgiel]]&amp;lt;br /&amp;gt; +&amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Płomienny proszek |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Węgiel |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ognista kula |OA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire Charge]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de feu]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fire Charge]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огненный шар]]&lt;br /&gt;
[[zh:火焰弹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32801</id>
		<title>Netherowy ceglany płot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32801"/>
		<updated>2012-06-17T09:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R2-D2: Robot dodał de:Netherziegelzaun&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Płot_(Nether).png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=113&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płot z netherowej cegły&#039;&#039;&#039; (ang. Nether Brick Fence) jest blokiem który występuje naturalnie w [[Nether]]ze. Można go spotkać w Fortecach. Tworzy on tam kraty i okiennice.&lt;br /&gt;
Może zostać wykorzystany do obrony przed [[Moby|mobami]] lub jako ozdoba. Po postawieniu koło innego bloku (oprócz drewnianego płotka i liści) połączy się z nim.&lt;br /&gt;
Pierwszy raz pojawił się w wersji 1.9 Pre-release, ale oficjalnie został dodany w pełnej wersji Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Płot z netherowej cegły można uzyskać przez crafting. Można również go znaleźć w fortecach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Netherowa cegła&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                 |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Netherowa cegła |B2= Netherowa cegła |C2= Netherowa cegła&lt;br /&gt;
|A3= Netherowa cegła |B3= Netherowa cegła |C3= Netherowa cegła&lt;br /&gt;
|Output= Płot z netherowej cegły |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płot z Netherowej cegły nie pali się tak jak jego odpowiednik z desek.&lt;br /&gt;
*Kiedy postawimy go koło zwykłego płotka, nie połączą się.&lt;br /&gt;
*Łączy się z bramką.&lt;br /&gt;
*Nie można umieścić na nich [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]].&lt;br /&gt;
*W ekwipunku płot z neterowej cegły jest zwrócony w innym kierunku niż zwykły płot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherziegelzaun]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Brick Fence]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barrière en brique du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адский забор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R2-D2</name></author>
	</entry>
</feed>