<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qwerty18</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qwerty18"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Qwerty18"/>
	<updated>2026-04-24T03:13:39Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lej&amp;diff=25773</id>
		<title>Lej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lej&amp;diff=25773"/>
		<updated>2013-09-09T11:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwerty18: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lej.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Lej&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=154&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lej&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hopper&#039;&#039;) służy do przechwytywania wyrzuconych przedmiotów i przenoszenia ich do innych pojemników. Lej służy głównie do rozładowywania i załadowywania wagoników, jak było to zapowiedziane na Mineconie 2012 dotyczącym wersji 1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lej przyłącza się do bloku, na który się kliknęło, gdy się go kładło. Kiedy przedmiot spadnie na lej, pojawi się w jego inwentarzu. Jeśli jest podłączony do jakiegoś pojemnika (np. [[skrzynia|skrzyni]], innego leja) przeniesie przedmiot ze swojego inwentarza do podłączonego bloku (lub [[wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]]) z prędkością 2.5 przedmiotu na sekundę. Lej przenosi też przedmioty z pojemnika znajdującego się bezpośrednio nad nim do swojego z tą samą prędkością. Jeżeli jest jednocześnie podłączony do innego pojemnika, będzie przenosił przedmioty z inwentarza źródłowego do docelowego z prędkością 3 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Sztabka żelaza]] + [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1= |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Skrzynia  |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Sztabka żelaza |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lej&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Wagonik]] + [[Lej]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Lej      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z lejem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Lejów nie można przesuwać [[tłok]]ami. Mogą być kontrolowane przez sygnały czerwonego kamienia. Dostarczenie im w ten sposób energii powoduje zatrzymanie przezeń załadunku. Mimo, że nie pojawiają się jako bloki solidne, bloki takie jak [[tory]], [[dźwignia|dźwignie]] i [[czerwony proszek]] mogą być na nich położone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli lej jest podłączony do [[komparator]]a jako wejście, ten będzie wysyłał sygnał, gdy w leju znajdzie się jakiś przedmiot. Kiedy w leju jest przedmiot, daje sygnał o sile 1. 1/3 stacka (21 dla przedmiotów, które stackują się po 64) daje sygnał o sile 2. Liczba pełnych stacków × 3 = siła sygnału. W przypadku przedmiotów, które się nie stackują, jeden taki przedmiot wysyła sygnał o sile 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie gdy lej transportuje wiele przedmiotów, sygnał i tak będzie stały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy lej jest podłączony do objektu obok, a bezpośrednio pod nim jest inny lej, najpierw do niego będzie przenosił przedmioty. Dopiero kiedy zostanie on wypełniony, przedmioty będą przenoszone do obiektu, do którego jest podłączony pierwszy lej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interakcja ===&lt;br /&gt;
Leje mogą usuwać i przenosić przedmioty do następujących bloków:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skrzynia|Skrzynie]] i [[Skrzynia z pułapką|skrzynie z pułapką]]&lt;br /&gt;
: Duże skrzynie są traktowane jako jedna, wystarczy jeden lej do wypełnienia całej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Dozownik]]i oraz [[Podajnik]]i&lt;br /&gt;
: Przedmioty mogą być z niego usuwane i umieszczane w nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:AutomaticFurnace.png|250px|thumb|right|Automatyzacja pieca.]]&lt;br /&gt;
; [[Piec]]e&lt;br /&gt;
: Leje mogą dostarczać paliwo i przedmioty do przetopienia - lej musi być skierowany na ściankę boczną dla paliwa i od góry na przykład dla rud. Można także wyciągać przepalone przedmioty stawiając lej pod piecem (nie otrzymujemy [[Doświadczenie|doświadczenia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Warto zauważyć, że puste [[wiadro]] po [[lawa|lawie]] jest przekazywane do dolnego leja, slot się zwalnia i lej uzupełniający paliwo może dostarczyć kolejne wiadro lawy. Puste wiadra grupują się po 16, więc nie zajmują dużo miejsca w dolnym leju. Dzięki temu możemy przetopić ogromne ilości przedmiotów w pojedynczym piecu małym kosztem (po lawę wystarczy pójść do [[Nether]]u). Idealnie nadaje się do przetapiania np. bruku oraz przedmiotów, których będziemy potrzebować w później, albo też wielu różnych przedmiotów (na jednym piecu 16 minut i 40 sekund = 100 sztuk przedmiotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Statyw alchemiczny|Statywy alcheniczne]]&lt;br /&gt;
: Podawanie butelek i odczynników odbywa się podobnie jak przy piecu. Inaczej jest przy próbie zabrania mikstur przy pomocy leja, jeśli ustawimy go pod statywem, zabierze butelki zanim statyw zacznie działać. Warzenie trwa zawsze 20 sekund, więc przy użyciu obwodów z czerwonego kamienia można wyłączyć dolny lej na ten czas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wagonik ze skrzynią|Wagoniki ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
: Lej pod torami rozładowuje, a nad torami i po bokach ładuje wagonik. Tory można położyć na lejach podczas [[skradanie|skradania się]], lub celując w pobliski blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Inne leje&lt;br /&gt;
: Przedmioty są przenoszone do leja, na który jest skierowany dany lej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie ===&lt;br /&gt;
* Lej łączy się z blokiem, który się wycelowało przy kładzeniu leja (nie łączy się automatycznie, przy wybieraniu np. skrzyni wciskamy shift i PPM klikamy).&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu bloku, do którego był podłączony lej, ten pozostaje w tej samej pozycji.&lt;br /&gt;
* Podłączyć lej do bloku z inwentarzem można klikając na niego podczas skradania się.&lt;br /&gt;
* Mozna dezaktywować lej za pomocą sygnału redstone.&lt;br /&gt;
* Aby zrobić &amp;quot;bufor&amp;quot; należy wykopać rów o takiej długości, o jakiej ma być bufor, następnie skradając się położyć lej z boku skrzyni i wciąż się skradając kliknąć na niego by dodać więcej.&lt;br /&gt;
* Kładąc lej poprzez kliknięcie na dolną ścianę bloku, ten nie połączy się z nią, tylko będzie skierowany w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przełączane leje ===&lt;br /&gt;
Przed wersją 13w02a przełączany lej można było zrobić, kładąc wagonik ze skrzynią pionowo pomiędzy dwoma lejami. Gdy znajdował się między zbornikami, przedmioty przez niego przechodziły, a kiedy odjechał - nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie lej wyłącza się, kiedy zostanie zasilony (nie zbiera, ani nie przekazuje przedmiotów dalej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w01a|Dodano lej, ale bez ikonki w ekwipunku. [[Plik:Grid Lej do 13w02a.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w01b|Tory mogą być położone na lejach.|Leje nie ładują już przedmiotów do wagoników bez skrzyń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w02a|Zmieniono miniaturkę lej z [[Plik:Grid Lej do 13w02a.png]] na [[Plik:Grid Lej.png]].|Lej robi się teraz ze sztabek żelaza, a nie z kamienia.|Sygnał czerwonego kamienia chwilowo dezaktywuje lej.|Lej ma nową teksturę (nie teksturę kotła) wewnątrz.|Naprawiono błąd: po próbie przeniesienia przedmiotów do pełnego leja stawał się niewidzialny, dopóki gracz go nie podniósł.|Naprawiono błąd: kiedy upuszczone na lej przedmioty wylądowały z boku, nie zostawały wciągnięte, ale tworzyły w nim swoje nieskończone kopie dopóki nie zostały podniesione, lub wpadły do leja, lub zniknęły.|Naprawiono błąd: można było duplikować przedmioty poprzez stworzenie bufora, zniszczenie skrzyni na końcu i wrzucenie przedmiotów do niego.|Naprawiono błąd: można było duplikować przedmioty kiedy wrzuciło się do leja przedmiot i szybko do niego zajrzało, ale nie zbyt szybko. Działało tylko z stackowalnymi przedmiotami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w02b|Leje traktują teraz duże skrzynie jako jedną skrzynię, więc nie potrzeba już dwóch lejów do ich wypełnienia.|Lej nie zbiera przedmiotów, kiedy jest zasilany.|Naprawiono błąd: lej po upuszczeniu wyglądał jak połączone tekstury kamienia Kresu i desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w04a|Szybkość przenoszenia przedmiotów została zmieniona z 7 na 8 tików (2.5 przedmiotu na sekundę).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Kiedy podpali się górę leja, [[ogień]] będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zbiornikogień.png|Porównanie niewidzialnego [[ogień|ognia]]&amp;lt;br&amp;gt; (na leju) z widzialnym.&lt;br /&gt;
Plik:ZbiornikC.png|Wygląd leja i jego tekstura inwentarzowa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trichterblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Hopper]]&lt;br /&gt;
[[es:Embudo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Entonnoir]]&lt;br /&gt;
[[zh:漏斗]]&lt;br /&gt;
[[ru:Загрузочная воронка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwerty18</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40946</id>
		<title>Poradniki/Przetrwanie w Netherze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40946"/>
		<updated>2013-08-28T18:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwerty18: /* Nether Fortresses */ Przetłumaczyłem część działu poradnika dotyczącego  Netherowej Fortecy (bez akapitu &amp;quot;Closing a Blaze Spawner&amp;quot; i &amp;quot;Farming a Blaze Spawner&amp;quot;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Do przetłumaczenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez [[Zombie Pigman|Zombie pigmanów]], [[ghast|Ghasty]], [[blaze|Płomyki]], [[kostka magmy|Kostki magmy]] i [[Wither Skeleton|Mroczne szkielety]]. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek, nie ma tam w ogóle [[Creeper|Creeperów]], a poza tym jest miejscem, gdzie znajdziemy wiele rzadkich i użytecznych składników [[Mikstury|Mikstur]]. Dodatkowo, znajdziemy tu pokłady [[netherrack|netherracku]] (który pali się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;) oraz [[Piasek dusz|Piasku dusz]] (a od wersji 13w01a także [[Kwarc]]). Nether może także służyć jako stacja przesiadek podczas podróży na duże dystanse (więcej informacji w &#039;&#039;[[Poradniki/System portali|tym]]&#039;&#039; poradniku). Niniejszy poradnik pomoże Wam na dobre osiedlić się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Portalu Netheru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam [[Portal Netheru]] został już opisany na tej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:NDportal.gif|thumb|frame|200px|Tworzenie portalu przy użyciu lawy i wody]]&lt;br /&gt;
Jeśli nie masz obsydianu (albo nie masz diamentowego kilofa), ale masz wiadra i dostęp do [[woda|wody]] oraz [[lawa|lawy]], możemy stworzyć portal (zalewając [[lawa|lawę]] [[woda|wodą]]) stopniowo obudowując go formą, o wymiarach 3x6x6. Taką formę odlewniczą musisz stworzyć z [[Bruk|bruku]] lub innego niepalnego materiału, stopniowo dobudowując kolejne poziomy i formując bloki [[obsydian]]u w pozostawionych otworach. Trzeba pamiętać że ten proces nie będzie działać w [[nether]]ze (z braku możliwości wylania wody).&lt;br /&gt;
# Będziesz potrzebował po 10 wiader z lawą i wodą, możesz stworzyć w pobliżu jeziorko jeśli masz mniej wiader.&lt;br /&gt;
# Zbuduj ramkę o wymiarach 3x6 (w środku ma nam zostać rów o długości 4).&lt;br /&gt;
# Wypełnij 2 środkowe pola lawą, następnie umieść wodę obok lawy, lawa powinna zamienić się w obsydian. Jeśli uzyskałeś bruk, wydobądź go i spróbuj ponownie. Woda musi stykać się ze źródłem lawy.&lt;br /&gt;
# Rozbuduj ramkę w górę teraz umieść lawę na końcu rowu, a wodę umieść bliżej środka. To samo zrób z drugiej strony. Powtórz ten punkt 3 razy.&lt;br /&gt;
# Dla góry portalu obsydian tworzysz jak przy podstawie - lawa w środku, a woda po bokach.&lt;br /&gt;
# Teraz wystarczy usunąć zbędny bruk i [[krzesiwo|krzesiwem]] aktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przygotowanie do wyprawy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacznij od zebrania potrzebnych narzędzi oraz bloków, pamiętając jednak, że możesz kilkukrotnie zginąć ucząc się przetrwania. Będziesz potrzebował dużo [[bruk]]u oraz [[żelazo|żelaza]], więc upewnij się, że masz duże zapasy w domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe zaopatrzenie ===&lt;br /&gt;
* [[Bloki]]: Zacznij z przynajmniej trzema stackami [[bruk]]u na schron i ścieżki (w netherze nie występuje, jedyny jakim będziesz dysponował to ten który przyniesiesz, a będzie bardzo potrzebny) oraz stack [[ziemia|ziemi]] do wspinania się na klify. Trochę kolorowej [[wełna|wełny]] może być przydatne do oznaczenia drogi.&lt;br /&gt;
* Surowce: Przynajmniej ćwierć stacka [[drewno|drewna]] oraz [[żelazo|żelaza]] na narzędzia oraz trochę nici na łuk.&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]: Zabierz ze sobą jedzenie, najlepiej dużo. Ważne żebyś utrzymywał [[głód|pasek głodu]] pełny, zapewni ci to regenerację [[zdrowie|zdrowia]] ([[ciastko|ciastka]] i [[Kawałek arbuza|kawałki arbuza]] mogą być przydatne). [[Grzyby]] są dość popularne w [[Nether]]ze, ale [[potrawka grzybowa]] jest dosyć ciężkim posiłkiem, a ciężkie posiłki nie pozwalają osiągnąć pełnych korzyści dopóki pasek głodu nie spadnie niebezpiecznie nisko.&lt;br /&gt;
* Uzbrojenie i narzędzia:&lt;br /&gt;
** Nie ryzykuj diamentowego osprzętu, bardzo łatwo je stracić, żelazne przedmioty są w zupełności wystarczające.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty są przydatne, jednak niektóre zbędne w netherze: zaklęty ogień, płomień, ponieważ netherowe moby są odporne na ogień oraz respiracja, wodna koaligacja - ze względu na brak wody. Za to bardzo przydatne są zaklęcia ochrony (przed ogniem, balistyczna, od wybuchów). Szczególnie pomocne są niezniszczalność oraz powolne opadanie.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował żelaznej [[zbroja|zbroi]] do przyzwoitej ochrony.&lt;br /&gt;
** Weź ze sobą łuk oraz stack strzał do zabijania [[ghast]]ów.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował [[kilof]]u do wydobycia większości bloków: [[Netherrack]]u, [[Jasnogłaz]]u, [[Blok Netherowej cegły|Bloku netherowej cegły]] oraz [[Ruda kwarcu|Rudy kwarcu]], rzadziej [[łopata|łopaty]] do wykopania [[Piasek dusz|piasku dusz]] (ale nie jest konieczna). Nie będziesz potrzebował [[topór|topora]], gdyż drewno w netherze nie występuje.&lt;br /&gt;
* Inne potrzebne przedmioty:&lt;br /&gt;
** Zabierz ze sobą [[pochodnia|pochodnie]], zazwyczaj będziesz widział nawet bez żadnego oświetlenia, jednak nie za dobrze, po za tym pochodniami możesz oświetlić schody albo drogę którą idziesz.&lt;br /&gt;
** [[Jack-O-Lantern|Lampiony]] są szczególnie poręczne, po za oświetleniem mogą wskazywać drogę którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
** Możesz także wziąć stack [[drabina|drabinek]], znajdziemy tu dużo klifów.&lt;br /&gt;
** [[Kraty]] mogą zastąpić [[płot]] oraz [[szyba|szyby]], ponadto mogą blokować lawę, ale pamiętaj, że moby mogą przeskoczyć przez pojedynczy blok kraty (ma on bowiem normalną wysokość jednego metra) - zabierz cały stack.&lt;br /&gt;
** Jeśli możesz weź ze sobą 10 sztuk [[obsydian]]u, może się zdarzyć sytuacja, że będziesz musiał awaryjnie zbudować nowy portal.&lt;br /&gt;
** [[Krzesiwo]] pozwoli ci aktywować nowy portal lub stary - zgaszony np. kulą ghasta.&lt;br /&gt;
* Opcjonalnie możesz zabrać:&lt;br /&gt;
** [[Węgiel]] oraz [[drewno]] do zrobienia większej ilości pochodni w razie potrzeby. Jeśli masz mało bruku możesz zabrać więcej węgla i przepalać [[Netherrack]] na cegły, ściany z ich [[Blok Netherowej cegły|bloków]] są równie wytrzymałe co te z bruku, co więcej netherrack znajdziesz wszędzie. Stock węgla wystarcza na 4 stocki pochodni, powinno ci to wystarczyć nawet na dłuższą podróż. Dodatkowo w [[Forteca Netheru|fortecy]] możesz pozyskać węgiel z [[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]].&lt;br /&gt;
** Możesz zabrać [[Drzwi#Drzwi_.C5.BCelazne|żelazne drzwi]] do ochrony schronu, nie zapomnij [[przycisk]]ów lub/i [[dźwignia|dźwigni]]. ([[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] nie są dobrym rozwiązaniem - mogą być aktywowane przez moby).&lt;br /&gt;
** Pół stacku [[schody z bruku|schodów z bruku]] może się przydać do budowy przejść obok schronu.&lt;br /&gt;
** Drewniany [[płot]] oraz [[drzwi]] drzwi mogą zapalić się od lawy, jednak płot chroni nas przed [[Zombie Pigmen]]ami, a kraty nie.&lt;br /&gt;
** [[Szyba|Szyby]] są łatwe do stłuczenia, jednak zapewniają lepszą widoczność niż kraty.&lt;br /&gt;
** [[Śnieg (blok)|Bloki śniegu]] oraz [[Dynia|dynie]] mogą się przydać do zrobienia [[bałwan]]a, który zadaje obrażenia [[Blaze]]&#039;om oraz odciąga ich uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witamy w piekle! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do [[Nether]]u możesz być powalony tym co zobaczyć, jednak nie trać czasu, jesteś w niebezpiecznym miejscu. Od początku musisz uważać na ogień, lawę, klify, a szczególnie na [[ghast]]y. Patrz pod nogi, łatwo możesz wpaść w jakiś dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po za ghastami możesz spotkać [[kostka magmy|kostki magmy]], ale one są stosunkowo łatwe do zabicia. Nie zadzieraj z [[Zombie Pigman]]ami, później się nimi zajmiesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ochrona portalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze zadanie to zabezpieczenie portalu. Zbuduj schron z [[bruk]]u na około portalu. Powinien być wysoki na 5 bloków, jednak portal może być częścią dachu. Użyj [[kraty|krat]] jako okna. Podłogę możesz wykonać z [[schodek|pół-bloków]]. Zostaw miejsce na [[stół warsztatowy]] oraz [[skrzynia|skrzynię]] albo dwie. Dodaj [[drzwi]], na początek drewniane, chyba że wiesz jak zabezpieczyć [[przycisk]] lub [[dźwignia|dźwignie]] przed kulami [[ghast]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budowanie małej bazy naokoło portalu jest bardzo ważne, ale stworzenie jej z [[Netherrack]]u &#039;&#039;&#039;nie jest bezpieczne&#039;&#039;&#039;, ghasty niszczą go z łatwością. Możesz także użyć [[Czerwone cegły|cegły]] lub [[kamień]], jednak [[bruk]] jest najtańszym rozwiązaniem i jest odporny na ghasty. Kopanie jaskiń jest dużo łatwiejsze, ale kula ghasta może zrobić spory bałagan w takiej kryjówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później możesz zbudować większą bazę, jednak na razie powinno ci wystarczyć pomieszczenie z portalem, skrzynią i ze stołem do craftingu. Skrzynia jest ważna, możesz zostawić część zaopatrzenia, w razie śmierci nie stracisz wszystkiego, ponadto nie będziesz musiał wracać do domu po zapasy w razie potrzeby. Na wyprawę zabierz [[kilof]], [[miecz]], [[łuk]], [[strzały]], [[jedzenie]], [[ziemia|ziemię]] lub [[bruk]] do blokowania lawy, [[krzesiwo]] oraz łopatę. Resztę przedmiotów oraz dodatkowe jedzenie możesz zostwaić w skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do zabezpieczenia bazy przed odradzaniem się w niej mobów, użyj przeźroczystych bloków lub [[schodek|pół-bloków]] jako podłogę. Jednak pamiętaj, że moby mogą się nadal odradzać na samym portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyjątkowe sytuacje ====&lt;br /&gt;
* Możesz się znaleźć pod ostrzałem ghasta po przekroczeniu portalu, nie panikuj! - skoncentruj się na budowie ściany między tobą a ghastem odbijając lecące kule w miarę możliwości (przy wyrzucaniu kul ghast wydaje charakterystyczny dźwięk, przygotuj się odbij kulę). Reaktywuj portal jeśli został wyłączony przez wybuch.&lt;br /&gt;
* Jeśli twój portal znajduje się nad morzem lawy zbuduj jak najszybciej ścieżkę do bezpiecznego miejsca. Tam zbuduj schron oraz portal. Dezaktywuj stary portal, aby ten z normalnego świata prowadził do nowego.&lt;br /&gt;
* Znalazłeś się w obu sytuacjach na raz? Masz przewalone... Jednak nie jest to sytuacja beznadziejna, buduj ścieżkę i odbijaj kule, aż będziesz bezpieczny.&lt;br /&gt;
* Portal może się stworzyć także w [[Forteca Netheru|fortecy]] jest to dosyć niebezpieczna sytuacja, czym szybciej zbuduj schron, uważaj dodatkowo na [[blaze]]&#039;y oraz [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]], możesz zbudować [[bałwan]]a by ci pomógł (ale nie buduj go gdy nie jesteś atakowany, bo bałwan może ściągnąć na ciebie moby).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeśli twój portal został wyłączony ====&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym posunięciem w takiej sytuacji powinno być użycie [[krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli go nie masz, nie wszystko jeszcze stracone. Możesz liczyć na uderzenie kuli ghasta (możesz ją próbować odbić w stronę portalu), która jest w stanie reaktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FS-less-portal.png|thumb|right|200px|Aktywacja portalu]]&lt;br /&gt;
Ale jeśli nie masz sił i nerwów na to, możesz wykorzystać metodę ukazaną na obrazku. [[Deski]] nie zapalą się od razu, trzeba chwilę poczekać. Możesz także próbować, poprowadzić strumień lawy przez portal. Deski są najtańsze, jednak można użyć [[wełna|wełny]], [[drewno|drewna]] albo [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdując się blisko fortecy zabij [[Blaze]]&#039;a oraz [[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], powinieneś uzyskać [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]] oraz [[węgiel]] (różdżkę zamień na [[płomienny proszek]]). Następnie zabij [[ghast]]a, który sabotował twój portal, z niego wypadnie [[proch]]. Z pozyskanych przedmiotów stwórz [[Ognista kula|ogniste kule]] i spróbuj reaktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie możesz stworzyć nową skrzynię i umieścić w niej wszystkie przedmioty z ekwipunku (nie zapomnij o zbroi), a następnie popełnić samobójstwo. W normalnym świecie pozbieraj nowe zaopatrzenie i ponownie przenieś się do Netheru. Możliwe że znajdziesz się w nowym miejscu, wróć do poprzedniego portalu i pozbieraj swoje rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odpieranie Ghastów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ghast]]y są jednymi z najtrudniejszych mobów do pokonania, unoszą się i atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] o ogromnym zasięgu, które są bardzo niebezpieczne. Stosunkowo łatwo uniknąć kul, ale powodują one duże zniszczenia, nie wspominając o podpalaniu miejsca uderzenia. Klasyczną obroną jest budowa mini-schronu z [[bruk]]u, wysokości 3 bloków, z [[drabina|drabiną]] do wystawiania głowy i łuku ponad mur, z opcjonalnym dachem 3x3 - 2 metry nad murem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wspomniałem, najlepszą drogą do zabicia ghasta jest strzał z łuku. Ale możesz także odbijać jego kule klikając lewym przyciskiem myszy na nie. Jeśli uda ci się trafić ghasta jego własną kulą, poniesie on śmierć a ty otrzymasz [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] zwrot do nadawcy. To może wymagać jednak ćwiczeń, nie opieraj na tym całej obrony przed ghastami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały w Netherze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]], [[Piasek dusz|piasek dusz]], [[żwir]], [[lawa]], i [[glowstone]] są wszędzie.  Jeśli chcesz wydobyć glowstone, musisz się podsadzić, na sufitach znajdują się duże żyły, po małej eksploracji możesz znaleźć bardziej dostępne żyły.  (Miejsca z niskim sufitem)&lt;br /&gt;
* [[Grzyby|Czerwone i brązowe grzyby]] są gdzieniegdzie porozrzucane.&lt;br /&gt;
* [[Ghast|Ghast&#039;y]] czasami upuszczają [[Łza ghasta|łzy ghasta]] i/lub [[proch]].&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] mogą upuścić [[Magmowy krem|magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmeny]] czasami upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]]. Od 1.2, mogą upuścić złoty [[miecz]] (czasem nawet ulepszony), [[Sztabka złota|sztabki złota]] i złoty [[hełm]]. Atakując ich możesz zginąć, gdyż atakują grupami - patrz strona z mobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziesz Netherową twierdzę, możesz spotkać w niej następujące materiały:&lt;br /&gt;
* [[Blok Netherowej cegły|Netherowe cegły]], [[Płot z netherowej cegły|Netherowe płotki]], [[Schody z netherowej cegły|Schody z netherowej cegły]]. Są one odporne na kule Ghasta&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] możesz sadzić na [[Piasek dusz|Piasku dusz]].  Od 1.3 brodawki można sadzić w zwykłym świecie, pod warunkiem, że postawimy je na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* [[Blaze|Blaze&#039;y]] upuszczają [[Płomienna różdżka|płomienne różdżki]], i są ich jedynym źródłem.&lt;br /&gt;
* Skrzynie z surowcami od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] występują w losowych pomieszczeniach fortecy. &lt;br /&gt;
* Od 1.4.2 [[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] czasami upuszczają głowy, można je użyć do przywołania [[Wither]]a. Upuszczają również [[węgiel]] i [[kość|kości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiedzanie Netheru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wybieramy się na przechadzkę musimy pamiętać o kilku rzeczach:&lt;br /&gt;
* Agresywne moby są powszechne i odradzają się praktycznie wszędzie gdzie jest trochę miejsca. Na szczęście 2 najgroźniejsze moby - [[ghast]] i [[blaze]] mają specjalne wymagania. [[Ghast]]y potrzebują wolnej przestrzeni o wielkości 5x5x5, bez przeźroczystych bloków oraz [[schodek|pół-płytek]]. [[Blaze]]&#039;y odradzają się jedynie w [[Forteca Netheru|fortecy]], w specjalnym pomieszczeniu, przy świetle nieprzekraczającym 12 (czasem jednak robią sobie wycieczki po za fortecę). [[Zombie pigman]]y są popularne, jednak nie zaatakują cię pierwsze, czasem możesz je przypadkowo zaatakować - lepiej na to uważać jeśli nie jesteś przygotowany.&lt;br /&gt;
* Nie należy oszczędzać [[Bruk]]u budując ścieżki i anty-ghastowe schrony, jeśli masz go za mało wróć do domu po więcej.&lt;br /&gt;
* Jeśli zginiesz w Netherze, odrodzisz się w normalnym świecie ([[łóżko|łóżka]] eksplodują w Netherze przy próbie użycia). Gdy nie przebywasz w netherze, czas jest tam zatrzymany, więc możesz pozbierać ekwipunek i ruszyć by odzyskać przedmioty (jeśli nie wpadły do lawy albo nie spłonęły itp.). Od czasu przekroczenia portalu masz na to 5 minut. &#039;&#039;&#039;Jeśli grasz w trybie multiplayer może to nie zadziałać&#039;&#039;&#039; - jeśli jakiś gracz jest w pobliżu w Netherze, może trzymać chunk załadowany i zegar będzie działał. Ponadto może zebrać i ukraść twoje przedmioty!&lt;br /&gt;
* Baza z portalem jest bardzo ważna, jeśli przypadkiem zaatakujesz Zombie pigmany albo zostaniesz namierzony przez ghasta nie będziesz miał gdzie uciec i uchronić się przed atakami. Gdy wystawisz portal na atak, będzie mógł on zostać wyłączony. Kule ghasta będą mogły też zniszczyć powierzchnię obok portalu, tak że nie będziesz mógł do niego wejść i zapewne zginiesz. [[Bruk]] ma wystarczającą [[Eksplozja|odporność na wybuchy]] by odeprzeć ataki ghastów, co więcej bruk nie występuje naturalnie w Netherze, co ułatwia zauważenie bazy z dużej odległości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawigacja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze [[kompas]]y i [[zegar]]y kręcą się w koło (pomimo, że [[cykl dnia i nocy]] ciągle trwa w normalnym świecie), a [[mapa (przedmiot)|mapy]] zrobione na ziemi nie działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Możesz stworzyć nową [[mapa (przedmiot)|mapę]] w netherze i użyć stołu do craftingu do oddalenia jej nieco. Jednak pokazuje ona tylko &amp;quot;dach&amp;quot; ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a wskaźnik kierunku obraca się bez celu i taka mapa nie jest tak użyteczna jak w normalnym świecie. Z drugiej strony wskaźnik znajduje się w poprawnym miejscu mapy co daje nam jakiś pogląd gdzie się obecnie znajdujemy. Od czasu gdy mapy nie są centrowane w miejsc ich stworzenia (pokazują pełne [[chunk]]i) możesz stworzyć [[Mapa_(przedmiot)#Klonowanie|kopię mapy]] i umieścić ją w [[ramka|ramce]] na portalu - zielony wskaźnik także będzie w poprawnym miejscu.&lt;br /&gt;
* Kiedy idziesz staraj się nie zmieniać kierunku, aż trafisz na przeszkodę nie do ominięcia (ścianę, klif, jezioro lawy) i zostawiaj znaki wskazujące przebytą trasę, łatwo znajdziesz drogę powrotną. [[Ziemia]] i [[pochodnia|pochodnie]] są rozpoznawalne, jednak [[Jack-O-Lantern|lampiony]] pokazują też kierunek z którego przybyłeś. Wszystkie z tych bloków są wrażliwe na ataki ghastów, jednak lampiony w przeciwieństwie do pochodni pozostają na miejscu nawet jeśli [[netherrack]] na którym się znajdują ulegnie zniszczeniu. Dodatkowe oznaczenia zmiany kierunku z [[bruk]]u mogą być bardzo przydatne, ponieważ są odporne na ataki ghastów i wyróżniają się z otoczenia.&lt;br /&gt;
* [[Ekran debugowania]] zapewnia informacje o aktualnym położeniu i pomaga ustawić nowy portal do normalnego świata, jest niezbędny przy podróżach z użyciem portali (więcej w poradniku [[Poradniki/System portali|System Portali]]).&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] posiada literę L na górze, może ci to pomóc zorientować się, w którym kierunku powinieneś iść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forteca Netheru ==&lt;br /&gt;
Jedną z głównych rzeczy, jaką masz do zrobienia w Netherze, jest odnalezienie [[Forteca Netheru|Netherowej Fortecy]]. By poznać wygląd Netherowej Fortecy, oglądnij to wideo [http://www.youtube.com/watch?v=aAzc37DR_F4 kliknij]. Zasadniczo, jej proste pomosty i wysokie filary są trudne do przeoczenia, ale na większym dystansie mogą zostać przysłonięte przez mgłę. Zawsze uważnie zaglądaj w głąb przepaści podczas eksploracji okolicy. Jeśli nie używasz dalekiego rysowania świata przez cały czas, możesz okazjonalnie włączać go by zobaczyć co jest w oddali. Gdy znajdziesz fortecę, możesz szukać wejścia do niej lub wybudować most doń prowadzący.  (Sugestia: szeroki na trzy bloki brukowy most z wysokimi na dwa barierkami i dachem.  Ghasty są bardzo niepokojące gdy jesteś na moście… możesz nawet wybudować wieżyczki strzelnicze by można było je ostrzeliwać.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znalazłszy fortecę upewnij się, że masz przedmioty potrzebne do eksploracji.  Wróć się do swojej bazy lub głównego świata, aby wziąć co najmniej jeden [[kamienny kilof]], [[żelazny miecz]] i dużo, dużo [[jedzenie|jedzenia]].&lt;br /&gt;
Oto kilka najważniejszych rzeczy, jakie trzeba wiedzieć zwiedzając Fortecę Netheru:&lt;br /&gt;
*Eksploruj Fortecę dokładnie. Możliwe, że wiele nie znajdziesz, ale zawsze będzie tam, chociaż plantacja [[brodawka|brodawek]] lub [[Spawner potworów|spawner]] [[blaze|Blazeów]]. Są świetnym znaleziskiem, nawet jeśli jedynym jakie znajdziesz w fortecy. Szczegóły odnośnie hodowli brodawek możesz znaleźć na stronie uprawa brodawek.&lt;br /&gt;
*[[czarny szkielet|Czarne szkielety]] są straszne, ale powolne… i nie mogą przejść przez przejście o wysokości dwóch bloków. &lt;br /&gt;
*Zwiedzając Fortecę Netheru, zawsze umieszczaj [[pochodnia|pochodnie]] po swojej prawej – wtedy chcąc się z niej wydostać musisz iść mając pochodnie po swojej lewej stronie. [[Jack-O-Lantern|Jack-o-lanterns]] mogą uczynić to jeszcze prostszym – zawsze ustawiaj je twarzą do wyjścia (lub miejsca, z którego trafisz do wspomnianego wyjścia).&lt;br /&gt;
*Jeśli przechodzisz przez plantację [[brodawka|brodawek]], zbierz ich tak wiele (jeśli nie wszystkie) ile tylko możesz, a wtedy ponownie obsadź grządkę (będziesz miał pełno niewykorzystanych sadzonek). Wtedy wróć z powrotem do swojej bazy i stwórz farmę brodawek sadząc je na [[piasek dusz|piasku dusz]]. Musisz być oddalony na mniej niż 150 bloków od plantacji by brodawki zasadzone na niej rosły, ale jest to jedyne czego wymagają do rozwoju – nie potrzeba im ani wody, ani światła. Od wersji 1.3.1, brodawki mogą być uprawiane w [[Świat (wymiar)|Głównym Świecie]] i [[kres|Enderze]], więc możesz przenieść farmę do bazy w Głównym Świecie. Zauważ, że nie będziesz potrzebował wielu brodawek, zbiory z sześciu bloków piasku dusz wystarczą do celów [[alchemia|alchemicznych]] i będziesz miał jeszcze trochę nasion na zbyciu.&lt;br /&gt;
*Możliwe, że będziesz chciał zbudować portal prowadzący z fortecy do naszego świata. Posiadanie pod ręką bazy w Głównym Świecie zapewni ci dostęp do wszystkich potrzebnych surowców.&lt;br /&gt;
*Kiedy znajdziesz [[Spawner potworów|spawner]] [[blaze|Blazeów]] masz wybór: albo go wyłączyć, albo wykorzystać do hodowli płomyków. Z reguły w jednej fortecy są przynajmniej dwa spawnery, a jeśli podczas generowania się świata dwie fortece połączyły się w jedna może ich być nawet więcej. Więc nie zakładaj, że pierwszy przez ciebie znaleziony jest twoją jedyną opcją, ale i tak będziesz musiał walczyć z płomykami co najmniej raz, „ciężkie życie”. Ta pierwsza walka może się okazać dość trudna, ale dzięki zdobytej w niej [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżce]] i pozyskanej wcześniej brodawce będziesz mógł zacząć ważyć [[mikstury]]… włączając w to miksturę odporności na ogień. Ona uczyni ponowne spotkania z płomykami znacznie prostszymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Closing a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
While a Blaze Spawner can be destroyed as usual with a pickaxe, you probably shouldn&#039;t do that unless you&#039;re absolutely sure you&#039;ll never, ever, want to hunt there.  Blazes can spawn up to light level 11, up to 4 blocks away from the spawner (and a block above or below it), so simply placing torches on the spawner won&#039;t stop them from spawning -- you&#039;ll need to plaster the area with a mix of jack-o-lanterns (or glowstone) and torches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This lighting pattern should suffice to stop squelch a Blaze spawner:  (Top view, all on the same level.)&lt;br /&gt;
{{BlockGrid|n=nether-brick|j=pumpkin-top|t=torch|s=monster-spawner|jnnjnnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jntstnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jnnjnnj}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farming a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are many hints for fighting [[blaze]]s on their page. Here are some useful ideas:&lt;br /&gt;
* If you haven&#039;t brought out the enchanted armour, now&#039;s the time.  Fire Resistance and Protection are both helpful.&lt;br /&gt;
* An iron golem may be helpful, especially once you&#039;ve got the spawner contained.  However, you will need to deal the killing blow to a blaze to get their Blaze Rod(s).  One big disadvantage is the golem&#039;s huge knockback, which can throw Blazes and their drops out of reach.  The golem&#039;s distractability is also an issue &amp;amp;mdash; between spawnings, they&#039;re liable to wander off after Zombie Pigmen and Wither Skeletons.&lt;br /&gt;
* As noted above, once you have potions of fire resistance (or an enchanted golden apple,which also has fire resistance), this gets much easier, as you&#039;ll be immune to their missile attack.  A splash potion can be shared with an iron golem, too.&lt;br /&gt;
* A creative option is to mine under their platform to make a bolthole with a narrow opening up to their platform, perhaps 1&amp;amp;times;3.  As they descend into the hole to reach you, you&#039;ll be able to get in several hits before they can respond.  Fortress stairways (the narrow sort, not like the one leading to the Blazes) can provide a similar bolthole.&lt;br /&gt;
* A [[fishing rod]] can be useful for pulling blazes into melee range so their drops aren&#039;t lost.&lt;br /&gt;
* Create a &amp;quot;ceiling&amp;quot; above the spawner-this will keep Blazes from flying out of reach &amp;amp; making it easier to obtain their rods&lt;br /&gt;
* It takes 7 snowballs to kill a Blaze. Water won&#039;t do-as it will just fizz &amp;amp; vanish.You can try making a Snow Golem, but they&#039;ll quickly &amp;quot;melt&amp;quot; due to the Nether heat.&lt;br /&gt;
* You may want to seal yourself in the spawner room. So that Wither skeletons, Magma Cubes, or other Blazes that roam the fortress can&#039;t ambush from behind (just make sure you have some form of fire resistance with you!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże z użyciem portali ==&lt;br /&gt;
{{main|Poradniki/System_portali}}&lt;br /&gt;
W Netherze pokonując 1 blok pokonujemy równowartość 8 bloków w normalnym świecie (lub 3 w wersji [[Xbox 360]]), dzięki temu możesz stworzyć sieć portali do odległych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
[[Lawa]] jest powszechna w Netherze i występuje jako duże jeziora, rzeki, a czasem wypływa z sufitu. Musisz być bardzo ostrożny, [[woda]] jest bezużyteczna, a [[lód]] znika po roztopieniu. Ponadto lawa w Netherze zachowuje się jak woda, dopływa do 7 bloków od źródła. Możesz przepłynąć przez lawę bez obrażeń używając [[Alchemia|mikstury odporności na ogień]] lub jedząc wzmocnione [[złote jabłko]] - oczywiście mikstura jest dużo łatwiejsza do wytworzenia, jednak potrzebny jest [[statyw alchemiczny]] (by go zrobić potrzebujemy [[płomienna różdżka|płomiennej różdżki]] wypadającej jedynie z [[Blaze]]&#039;a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli trafisz na rzekę przecinającą ci drogę, użyj [[bruk]]u albo [[kraty|krat]] do zablokowania lawy, albo skieruj ją w inne miejsce (ale uważaj by nie skierować jej na siebie). [[Netherrack]] także się do tego nadaje, jednak standardowo [[ghast]]y mogą ci tamę popsuć. Jeśli z jakiegoś niewyjaśnionego powodu kopiesz w górę obserwuj czy nie pojawiają się czerwone krople lawy (w ustawieniach musisz mieć &#039;&#039;cząstki&#039;&#039; ustawione na poziom przynajmniej &#039;&#039;ograniczone&#039;&#039;), gdy je zobaczysz, zmień miejsce kopania. Jeśli zniszczysz blok, nad którym płynie lawa masz bardzo małe szanse na przeżycie. Aby całkowicie powstrzymać płynącą rzekę lub lawę wypływającą z sufitu musisz dostać się do dziury przez którą ta lawa płynie i zatkać ją niepalnym blokiem - jest to zadanie ryzykowne i zazwyczaj łatwiej zabezpieczyć miejsce, przez które chcesz przejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombie Pigmen===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Zombie Pigmen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie Pigmen are very common in the Nether and roam in packs of 4-10. They are neutral mobs, meaning that they won&#039;t attack unless you attack them. However, if you attack one zombie pigman in a group, like wolves, the whole group (and any others in the vicinity) will swarm you, which will easily kill any unprepared player. There is a set distance, 32 blocks, around &#039;&#039;each Pigman which you attack&#039;&#039;, within which other Zombie Pigmen will become hostile to you, if you are in that area.  Note that they can only &#039;&#039;see&#039;&#039; you in a 16-block radius—any Pigmen between those distances will be turned hostile, but will not move toward you (instead wandering as normal) until you come into sight.  This can be a nasty gotcha:  When you defend yourself, any Pigmen within a &#039;&#039;new&#039;&#039; 32-block radius will be enraged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is usually better to leave these creatures alone, but if you want [[Gold nugget|Gold Nuggets]], or to increase your level (killing many Zombie Pigmen will give you a lot of experience), you can attack the Pigmen in various, safe ways. Also, if you have to fight Zombie Pigmen, make sure there isn&#039;t much (or even better, no) lava or fire surrounding you. You will probably have to move around a lot to fight all of them at once, and distractions will only make it worse.   (Also, you may need to collect your stuff after getting killed....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTE, Zombie Pigman wield and carry [[Sword|golden swords]], but they usually only drop [[Rotten Flesh]] and Gold Nuggets (although, rarely, they will drop either Golden [[Gold Ingot|Ingots]], [[Helmets]], or Swords)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Build a killing ground&#039;&#039;&#039;- Near a large group, fence/wall off a controlled area, and set up gates, one-way doors, and suchlike so that you can limit them to approaching one or two at a time, and block them off altogether when needed.  Don&#039;t forget an escape route!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bow and Arrows&#039;&#039;&#039;- Using a [[bow]], you can pick off Zombie Pigmen one at a time at a safe distance.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Separation&#039;&#039;&#039;- Isolate the pigmen and kill them, but make sure they are far away from any other pigmen, or else they will attack you. Time consuming, but safer than the bow-method.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Diamond sword, diamond (or iron) armor, and full hunger bar&#039;&#039;&#039;- If you have a diamond sword (preferably enchanted with something like Knockback, which will help for fighting groups), a full set of diamond or iron armor, and you are regenerating, you may be able to beat the whole group. NOTE, this is not recommended as, if you die, you could lose a diamond sword, and a full set of armor.  It helps if you staged the fight somewhere away from lava and close to your spawn portal....&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Healing Splash Potions&#039;&#039;&#039;- Saw a large group of pigmen?  Feel lucky?  Throw some potions in the crowd! Note: you need sword to dispatch survived pigmen Note #2: one splash potion can heal you for {{hp|6}} HP, and also damage the Zombie Pigmen by the same amount.  So you need 3 potions to reduce them to {{hp|2}} HP, or 4 potions to kill them.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cacti&#039;&#039;&#039;- It is possible to create a cacti fence in the nether by placing some sand and cacti blocks.  You can them bump into zombie pigmen to push them into the cacti until they die and drop items.  If you are careful not to actually attack them (no clicking!), the nearby pigmen will stay neutral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghasts===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Ghast]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As said before, they shoot deadly fireballs at you when you&#039;re in their sight of 100 blocks, so you will need to stay alert for incoming fire any time you&#039;re in the open, or exposed to open space.  Their sounds can give some warning, but travel even further than their fireballs, so sound isn&#039;t a reliable warning.  Cobblestone will resist the fireballs, which is why you brought so much. Pro tip: when the fireball is within Steve&#039;s reach, aim at the ghast and punch. As long as the fire ball is in your FOV you can hit the ghast. NOTE: If surrounded by multiple Ghasts, constantly hitting attack whilst aiming at a Ghast will throw all magma bombs in that direction, regardless of which direction they are coming from (they still need to be within reach).  In emergencies, you may be able to change the Difficulty setting to &amp;quot;Peaceful&amp;quot;....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blazes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Blaze]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although they are not common in the &amp;quot;general&amp;quot; Nether, there are Blaze spawners in Nether Fortresses. A great way to kill them is to use the nether brick from the dungeon and build a casing over the spawner so you can see through a one block hole and either pick them off with your bow and arrows or use a sword, preferably a sword enchanted with Knockback.  Note that Blazes can also spawn elsewhere in Nether Fortresses, not just at spawners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magma Cubes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Magma Cube]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magma Cubes are cube-like mobs that spawn in the Nether, generally near lava (hence the name Magma Cubes). They look like burnt slimes with yellow eyes, and seem to have springs under them (they jump fairly high and the &amp;quot;springing&amp;quot; is visible). Their properties are much like slimes, as killing a large one results in 4 medium-sized ones, once killed yield 4 small ones. The small Magma Cubes drop [[magma cream]] (since Minecraft update 1.1) and experience when killed. You can actually prevent magma cubes from spawning in your base. You can make the floor out of transparent blocks so they can&#039;t spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wither Skeletons ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Wither Skeleton]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither skeletons are tall, darkened skeletons, wielding swords.  They can inflict the [[Potion Effects#Wither|Wither]] effect briefly with a hit.  However, they are almost as slow as zombies and can&#039;t pass through a two-block-high space, which makes them fairly easy to deal with.  They drop bones, coal, and rarely a [[Wither Skull]] and/or a stone sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brewing==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Brewing]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many resources in the Nether are essential for brewing potions. [[Nether Wart]] can be found in Nether Fortresses and is used to create an [[Awkward Potion]], the base for most potions. Blaze rods can be  acquired from killing blazes, which only spawn from spawners in Nether Fortresses. Blaze rods are used in crafting a [[Brewing Stand]] where all potions are brewed. They may also be crafted down into [[Blaze Powder]], which can be brewed into a strength potion or combined with a slime ball to make Magma Cream. Magma Cream can also be dropped when the player kills Magma Cubes.  Glowstone is likewise acquired in the nether, and when brewed with any regular potion it will increase potency (From Poison to Poison II). Gold nuggets dropped by Zombie Pigmen (or crafted from mined ingots) are used to make Glistering Melon, which is used to make instant health potions. Ghast tears are from killed ghasts and help to create regeneration potions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settling the Nether==&lt;br /&gt;
Turns out it wasn&#039;t enough for you to explore the Nether. You&#039;ve decided it looks like a nice place to live.  (Or if you&#039;re in a multiplayer world, perhaps you seek &amp;lt;s&amp;gt;world domination&amp;lt;/s&amp;gt; strategic control of the rapid-travel capability.)  So, what do you need to survive here?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start by importing some dirt to grow plants.  You can even use a hoe to till it into [[farmland]], but there&#039;s a catch:  With no water available, you need to till the ground, then plant your seed &#039;&#039;immediately&#039;&#039;, before the farmland reverts to dirt.  Likewise when harvesting wheat, replant immediately, and keep the hoe on your hotbar.  This will work for all the farmland crops:  [[wheat]], [[melon]]s, [[pumpkin]]s, [[carrot]]s and [[potato]]es.  [[Wither Skeleton]]s can provide bones for [[bone meal]] to speed this process.  [[Cocoa plant]]s are farmable on jungle logs as usual, so that gives you cookies too.  While you&#039;re at it, you can lay out  a few blocks of [[Soul Sand|soul sand]] for a [[Nether Wart|nether wart]] farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;ll want wood for tools and torches, so make a tree farm as well.  Oak trees will also provide the occasional apple for [[Golden Apple|gilding]], but that&#039;s not really a food supply.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another catch: Trees need space to grow - and Ghasts need space to spawn.  Happily, (contrary to popular belief), ghasts do spawn on blocks, and they need a 5&amp;amp;times;5 space free of transparent blocks and slabs.  You can scatter slabs, glass and glowstone around the floor of your tree farm.  You can plant saplings with glowstone adjacent, and slabs on top of the diagonal blocks.  You can do this in rows for max efficiency. If you&#039;re low on glowstone, Jack o&#039; Lanterns and torches will do, but .  For the saplings to grow you need them to be well lit. You also need at least 4 blocks of air above the sapling.  Using this method of tree farming, you can have a large enclosure for mass wood farming without Ghasts!   If not too densely lit, your tree farm will also serve for bone-meal assisted [[Giant Mushroom]]s, useful for brewing as well as soup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chicken]]s can also be farmed in the Nether (by bringing in eggs), but likewise take space, and warrant anti-Ghast measures.  (&#039;&#039;Don&#039;t&#039;&#039; let your chickens run loose, as if they bump into a Ghast, they can trigger a bug that will start the ghast machine-gunning you through walls, which will probably kill you.)  There is gravel around for flint, so with the chickens for feathers, you can make arrows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of 1.4.3, you can also bring cows, pigs, and even sheep through the portal, which can provide you with wool, leather, and an variety of meats.  Sheep will require special measures:  You&#039;ll need to get a [[Grass]] block with a Silk touch shovel, and use that to start grass on a well-lit dirt floor, so they can regrow their wool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some things can&#039;t be produced in the Nether, and need to be brought in from the Overworld:  There are no ores, so no iron or diamond.  (You &#039;&#039;can&#039;&#039; make a furnace and smelt wood into [[charcoal]]).  &#039;&#039;No cobblestone&#039;&#039; to be found ([[Nether Brick|nether brick]] may be acceptable for building, but you can&#039;t make tools out of it.)  Paper and sugar need sugarcane, which can&#039;t grow without water.  No string for bows or fishing rods, either.  The same applies to some ingredients for brewing:  Besides sugar, there&#039;s no spider eyes, nor redstone.  Gold can be gotten from zombie pigmen, but mining it in the overworld is arguably easier.  And of course, &#039;&#039;water&#039;&#039; for brewing must be brought in from the Overworld, and stocked in buckets and cauldrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nether Przetrwanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Nether_Survival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwerty18</name></author>
	</entry>
</feed>