<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qwert225</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qwert225"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Qwert225"/>
	<updated>2026-05-10T06:23:57Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14049</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14049"/>
		<updated>2015-01-04T13:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Przemistrz) i przywrócono wersję 55628 autorstwa Alex2422: Nieency&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative, nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2792</id>
		<title>Arbuz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2792"/>
		<updated>2015-01-03T15:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=melon_pre.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Nie&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|data=103&lt;br /&gt;
|idsłowne=melon_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Melon&#039;&#039;) to roślina, którą można wyhodować z [[nasiona arbuza|nasion arbuza]] (patrz hodowla). [[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]] regeneruje {{hungerbar|1}}. Od snapshota 13w36a arbuzy pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &#039;&#039;&#039;[[Arbuz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kawałek arbuza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kawałek arbuza |B1= Kawałek arbuza |C1= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A2= Kawałek arbuza |B2= Kawałek arbuza |C2= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A3= Kawałek arbuza |B3= Kawałek arbuza |C3= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|Output= Arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Arbuzy można uprawiać w nowym systemie rolnictwa, na którym są też oparte [[Dynia|dynie]]. Każdy owoc rozrasta się z łodygi, która po wyrośnięciu wydaje plony na blok [[Pole uprawne|pola uprawnego]] ([[Trawa|trawy]]/[[Ziemia|ziemi]] od 1.1) obok niej, tylko jeśli będzie wolne miejsce. Po zniszczeniu bloku arbuza wypadnie z niego od 3 do 7 kawałków arbuza.&lt;br /&gt;
Aby wyhodować arbuza potrzeba pola uprawnego oraz [[nasiona arbuza|nasion arbuza]] (można je znaleźć w opuszczonych kopalniach lub od wersji 1.7 w dżungli).&lt;br /&gt;
Gdy zniszczysz sadzonkę arbuza, w zależności od jej wzrostu wypadnie ci więcej niż jedno nasiono. Są cztery poziomy wzrostu. Na pierwszym nie dostajesz żadnego nasionka, na drugim jedno, na trzecim dwa a na czwartym trzy. Jest to przydatne gdy przez przypadek skoczy się na łodygę arbuza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla największej ilości arbuzów użyj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   . . . . = . . . .     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?&lt;br /&gt;
   % % % % ? % % % %            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
                                . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
     9x8 @ 48.61%                 9x9 @ 44.44%                 9x9 @ 44.44%&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Break diagram into 2 rows for smaller screens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % = % % ? %     LUB    % . % . = . % . %     LUB    % . . % = % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
 9x9 @ 22.22% - 33.33%        9x9 @ 14.81% - 27.16%            9x9 @ 29.62%&lt;br /&gt;
      (43.20%)                                                   (44.44%)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 % [[arbuz (nasiona)|nasiona arbuza]]    . [[pole uprawne]], [[ziemia]] lub [[trawa]]    = woda    ? pusto (nie [[powietrze]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The fifth design is the most time-efficient one (one seed can grow 4 melons) and requires the least activity (less need to hoe the dirt often). --&amp;gt;&amp;lt;!-- Untrue nowadays, since it got fixed. One seed grows only one melon, or if there is a melon already grown next to it, it connects to that one instead, and doesn&#039;t grow any melons. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Arbuzy pierwszy raz zostały wspomniane przez [[Notch|Notch&#039;a]] w [http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/  wywiadzie z brytyjskim IGN].&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Arbuzy występują teraz naturalnie w [[Biom|dżunglach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Za pomocą [[siekiera|siekiery]] można szybciej wydobyć arbuzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Każda łodyga arbuza połączy się z położonym obok blokiem arbuza, nawet, jeśli on z niej nie wyrósł.&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa arbuza to &#039;watermelon&#039;, podczas gdy w angielskiej wersji gry nazywa się on &#039;melon&#039; (czyli po prostu melon).&lt;br /&gt;
*Arbuz popchnięty tłokiem zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
*Mimo, że blok arbuza jest kanciasty, kawałki arbuza są zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*Tworząc blok arbuza, a potem niszcząc go, można stracić ponad połowę kawałków, z których został zrobiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:arbuz.png|Naturalnie wygenerowany arbuz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (kawałek)]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon (Block)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloen (blok)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Melon (Block)/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арбуз]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31120</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31120"/>
		<updated>2015-01-03T15:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Przemistrz) i przywrócono wersję 55399 autorstwa JARVISTheBot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowakrowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyMooshroom.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Czerwony grzyb|Czerwony grzyb}}(2-5) przy [[Nożyce|ostrzyżeniu]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowy befsztyk}}(1-3) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Pieczony befsztyk}}(1-3) przy śmierci w ogniu.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Zupa grzybowa|Zupa grzybowa}}przy użyciu [[miska|miski]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Mleko|Mleko}}przy użyciu wiadra.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybowe krowy, Muuuchomory&#039;&#039;&#039; (ang. Mooshrooms) to podobne do [[Krowa|krów]] [[moby]], które pojawiają się w [[Biomy|biomie]] grzybowym. Są one pokryte kolorami czerwonego [[grzyb]]a oraz posiadają 2 grzyby na plecach i 1 na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pożytek ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy mogą zostać [[Nożyce|ostrzyżone]], co da od 2 do 5 czerwonych grzybów. Ostrzyżenie sprawia również, że zmieniają się one w normalne krowy. Jeżeli je zabijemy, upuszczą one [[Skóra|skórę]] oraz [[surowy befsztyk]] tak jak normalne krowy. Grzybowe krowy mogą zostać również wydojone przy pomocy [[Wiadro|wiadra]], jak inne krowy, oraz przy pomocy pustej [[Miska|miski]], aby zdobyć grzybową zupę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy pojawiają się w świecie głównym w biomie grzybowym oraz okazjonalnie na innych biomach w grupach od 4 do 8 krów. Grzybowe krowy nie wchodzą do wody. Bardzo boją się klifów i nie zeskoczą z nich dopóki ich nie zaatakujemy lub nie popchniemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy, podobnie jak [[Krowa|krowy]] i [[Owca|owce]], mogą być hodowane przy pomocy [[Zboże|zboża]]. Nakarmienie 2 grzybowych krów sprawi, że zaczną się one rozmnażać i powstanie grzybowe cielę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano grzybowe krowy. Pojawiają się tylko na [[Biom|grzybowej wyspie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Rozmnażanie grzybowej krowy ze zwykłą spowoduje narodzenie się cielaka z losowo wybranym rodzajem krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Ostrzyżenie grzybowej krowy spowoduje pojawienie się dwóch normalnych, z którymi nie można nic zrobić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07b|Grzybowe krowy otrzymały nową wersję sztucznej inteligencji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.3|Naprawiono błąd ze strzyżeniem grzybowych krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Grzybowe krowy nie mogą już być rozmnażane ze zwykłymi krowami}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-release 5, w trybie wieloosobowym, kiedy ogoli się grzybowe cielę, zamieni się ono w dwa normalne cielęta, a jego rodzice przestaną za nimi podążać.&lt;br /&gt;
*Grzybowe krowy mogą się spawnować na różnych biomach. Aktualnie nie da się stwierdzić, czy to bug czy tak powinno być.&lt;br /&gt;
*W Minecrafcie 1.0.0, klikanie prawym przyciskiem myszy na grzybową krowę z większą ilością misek zamieni nawet cały stack w jedną miskę z grzybową zupą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa tej krowy to Mooshroom. Jest to [[wikipedia:Kontaminacja|kontaminacja]] odgłosu &amp;quot;muuu&amp;quot;, czyli dźwięku jaki wydaje krowa. &lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-realease 1 przyjęto, że grzybowe krowy, to będą po prostu czerwone krowy, ponieważ tekstura była w większości czerwona.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa zamieni się w zwykłą krowę, poprzez ogolenie, pojawi się animacja eksplozji.&lt;br /&gt;
*Istnieją tylko czerwone grzybowe krowy, nie ma brązowych.&lt;br /&gt;
*Kiedy rodzice cielaka zostaną ostrzyżeni, przestaną podążać za młodym.&lt;br /&gt;
*Pomimo iż grzybowe krowy mają 3 grzyby na grzbiecie po ich ścięciu wypada do 5 [[grzyb]]ów.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa jest niewidzialna, widoczne są tylko grzyby na jej grzbiecie. Gdy po ostrzyżeniu zmieni się w zwykłą [[krowa|krowę]], znów będzie widzialna.&lt;br /&gt;
* Mała grzybowa krowa nie posiada grzybków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowygrzybowestado.png|Stado grzybowych krów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowy na grzybach.png|Krowy czasami mogą zespawnować się na grzybach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Krowa]]&lt;br /&gt;
*[[Surowy befsztyk]]&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
*[[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
*[[Mleko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzkuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champimeuh]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombatehén]]&lt;br /&gt;
[[it:Muucelio]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯소]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;br /&gt;
[[zh:哞菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62553</id>
		<title>Ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62553"/>
		<updated>2014-12-29T15:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Antysrajkrafter) i przywrócono wersję 55146 autorstwa Alex2422: Wandalizm, wulgaryzmy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ziemia.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)&lt;br /&gt;
|data=03&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039;  to jeden z pierwszych bloków wprowadzonych do gry. Ma identyczną teksturę na wszystkich bokach bloku. Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach i stanowi jedną z wyższych warstw (między [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem i [[Kamień|kamieniem]]). Ze względu na jej częstość występowania, uważana jest przez graczy za rodzaj bardzo delikatnego bloku, i jest niszczona przez wybuchy [[TNT]] oraz [[Creeper]]ów. Generalnie ziemia używana jest do terraformowania (w praktyce modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur). Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziemia jest łatwa do wydobywania i zawsze wypada z niej klocek zasobu (Ten wypadający po wciśnięciu Q.). Może być wydobywana za pomocą ręki dość szybko, lecz użycie [[Narzędzia#Łopata|łopaty]] przyśpieszy ten proces.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Użycie [[Narzędzia#Motyka|motyki]] na bloku ziemi przygotuje go do używania w [[Rolnictwo|rolnictwie]]. Po użyciu motyki, górny bok bloku wyraźnie się zmieni, stanie się falisty jak gleba na polu. Gdy blok ziemi przygotowanej do uprawy dostanie dostęp do wody, stanie się ciemniejszy, replikując nawodnioną glebę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir   |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jałowa ziemia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia_01.png|Klocek ziemi zaraz po postawieniu go przez gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia_02.png|Naturalnie występująca ziemia.&lt;br /&gt;
Plik:Przygotowana ziemia.png|Ziemia przygotowana pod uprawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Dirt]]&lt;br /&gt;
[[es:Dirt/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Föld]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ko:흙]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aarde]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dirt]]&lt;br /&gt;
[[ru:Земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:泥土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57297</id>
		<title>Wagonik ze skrzynią</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57297"/>
		<updated>2014-12-27T15:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Storage_Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=342&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;&#039;&#039; (ang. Minecart with Chest) to specyficzny pojazd poruszający się jedynie po [[Tory|torach]]. Został dodany w [[Historia wersji/Alpha#SF7|Seecret Friday Update 7]] przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Wagonik ze skrzynią tworzy się ze zwykłego [[wagonik]]a i [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Materiały&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Skrzynia]] + [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Skrzynia     |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik     |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu wagonika ze skrzynią wypadają z niego oddzielnie [[wagonik]] i [[skrzynia]] wraz z jej opcjonalną zawartością. Ten przedmiot jest łatwy do stworzenia nawet bez [[stół warsztatowy|stołu warsztatowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stosowanie ==&lt;br /&gt;
Wagonika ze skrzynią używa się jak zwykłej małej skrzyni. Po kliknięciu PPM otwiera się pole inwentarza. Do tego rodzaju wagonika nie da się wsiąść. Wagonik ze skrzynią na torach porusza się z jednakową prędkością jak zwykły wagonik, niezależnie od tego, czy skrzynia jest wypełniona czy też nie. Może być napędzany przez [[zasilane tory]] i [[wagonik z piecem]]. Jeżeli [[tory]] po których porusza się wagonik, nagle zakończą się, ten zjedzie z nich i stanie. Oznacza to, że bez względu na obecność [[skrzynia|skrzyni]] wagonik ten zachowuje się jednakowo jak zwykły [[wagonik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być także ładowany i rozładowany za pomocą [[lej]]a, lub [[podajnik | podajnika]] należy jedynie umieścić lej pod lub nad torami (tory można położyć na leju podczas skradania {{key|shift}}), a w przypadku [[podajnik | podajnika]] wystarczy go umieścić obok [[tory z czujnikiem | torów z czujnikiem]]. Umożliwia to tworzenie rozbudowanych stacji przeładunkowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{historia|a}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0.14|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{history|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.8|Zmieniono model na [[File:Storage Minecart.png|25px]]}}&lt;br /&gt;
{{historia|r}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|snap=13w02a|Wagoniki ze skrzynią generują się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Wagonik ze skrzynią i wagonik z piecem były pierwszymi przedmiotami, które po stworzeniu mogły być dalej używane w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
*W pierwszych [[historia wersji|wersjach]] w jakich pojawiał się wagonik ze skrzynią, zdarzało się, iż przedmioty znikały ze skrzyni podczas ich przewożenia.&lt;br /&gt;
*Wagonik ze skrzynią, tak samo jak [[wagonik z piecem]] i standardowy [[wagonik]], może uruchomić płytę naciskową bez utraty prędkości, jeżeli ta znajduje się w narożniku torów.&lt;br /&gt;
*W wersji [[Alpha]] istniała możliwość wsiadania do wagoników ze skrzynią.&lt;br /&gt;
*Wagonikowi ze skrzynią można nadać nazwę za pomocą kowadła. Po otworzeniu jego inwentarza będzie widoczna wprowadzona nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
*[[Tory]]&lt;br /&gt;
*[[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
*[[Lej]]&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Güterlore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Storage Minecart/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chariot de transport]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tárolócsille]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met kist]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с сундуком]]&lt;br /&gt;
[[zh:运输矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63542</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63542"/>
		<updated>2014-12-26T17:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Złote jabłko&lt;br /&gt;
|wygląd=Goldenapple.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
|idsłowne=golden_apple&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. Golden apple) to rzadki przedmiot, który spotkać można w skrzyni w lochach. Jabłko to wytworzyć też można ze zwykłego jabłka i złotych sztabek. Przywraca ono {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 4 sekundy niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Złote jabłka są odnawialne, jednak wymagane jest dojście do Netheru i zabijanie [[Zombie Pigman]]ów aby zdobyć samorodki złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshota 12w21a istnieją dwa rodzaje złotego jabłka: zwykłe i świecące, nazywane przez większość graczy Kox Jabłkami. Zwykłe działa jak powyżej, a świecące posiada specjalne moce oraz błyskawiczną regenerację, która regeneruje do 2 serc na sekundę. Drugi rodzaj złotego jabłka posiada następujące moce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złote jabłko:&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|absorption}}Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|regeneration}}Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszone złote jabłko:&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|absorption}}Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|regeneration}}Regeneracja V (0:30)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|defense}}Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|fireresistance}}Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi rodzaj złotego jabłka oferuje dużo większą odporność, jednak zamiast złotych samorodków potrzeba bloków złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 13w23a zamiast [[Samorodek złota|samorodków złota]] do stworzenia złotego jabłka potrzeba [[Sztabka złota|sztabek złota]], ponieważ wskutek dodania [[Koń|koni]] spadła wartość złota (konie stały się świetną alternatywą dla [[Zasilane tory|zasilanych torów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka złota]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(27 lutego 2010)|Złote jabłka zostały dodane, przywracały cały poziom [[życie|życia]], co czyniło je najlepszym jedzeniem w grze - kosztem bardzo trudnego zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na dodanie głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, by jedynie przywracać pięć punktów [[głód|głodu]], za to dodatkowo dawały efekt regeneracji na 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w inwentarzu gracza, a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na purpurową. Ponadto została dodana [[mikstury|mikstura regeneracji]], której czas efektu był dłuższy niż złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]] pojawiły się jako rzadki drop z [[Liście|liści]] dębu, co oznaczało że gracz nie musiał szukać [[lochy|lochów]] lub [[twierdza|twierdzy]] aby je zdobyć. To zaowocowało zmniejszeniem wartości złotych jabłek, ale za to uczyniło je łatwiejszymi do wytworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka zostały zmienione i od tej pory przywracały jedynie dwa punkty głodu i dawały efekt regeneracji na 4 sekundy. Receptura craftingu także została zmieniona, wymagała [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]]. Wartość złotych jabłek spadła do 1,24% ich pierwotnej wartości i stały się praktycznym źródłem pożywienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare jabłko Notcha i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329&amp;lt;/ref&amp;gt; Na Reddit, uściślił że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Nowe złote jabłko zostało dodane i bardzo przypomina to z 1.1, daje 30 sekund [[Efekty mikstur|efektu]] regeneracji, wraz z dodatkowymi efektami jak dużo szybsza regeneracja zdrowia i 5 minut odporności oraz odporności na ogień. Nowe złote jabłko wymaga [[blok złota|bloków złota]], posiada fioletowy tooltip i podświetlenie znane z zaklętych przedmiotów, za to stare ma niebieski tooltip oraz nie błyszczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą być użyte do leczenia zarażonych [[osadnik]]ów, po użyciu mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=3|1.6|snap=13w23a|Normalne złote jabłko używa [[sztabka złota|sztabek złota]] zamiast [[samorodek złota|samorodków]]. Dodatkowo efekty zostały zmniejszone o połowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Health Boost na 1:30 oraz Regenerację II na 0:10. To daje graczowi dodatkowo 2 serca oraz w sumie przywraca 4 serca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Absorbcji na 1:30, a ulepszone Regenerację V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote jabłka można stackować w przeciwieństwie do mikstur. Pomimo krótkiej regeneracji, gracz może nosić znacznie większe ilości złotych jabłek niż mikstur regeneracji.&lt;br /&gt;
* Błyskawiczna regeneracja ulepszonego złotego jabłka czyni nas praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza na tych, którzy atakują ognistymi kulami (np. [[Ghast]] lub [[Blaze|Płomień]]). Uodparnia nas również przed wpadnięciem do [[lawa|lawy]], więc okazuje się bardzo przydatne w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
* Ulepszone złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy &amp;quot;kox jabłkiem&amp;quot;, lub po prostu &amp;quot;koxem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Maçã Dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23102</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23102"/>
		<updated>2014-12-26T10:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie=od {{hp|12}} do {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; - oswajalny, pasywny [[mob]], dodany do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy Umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy Ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą DrZhark&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w  tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]] i [[muł]]. Do gry miały zostać dodane także konie zombie i szkielety, jednak zostały one wycofane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[Koń#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie mogą być rozmnażane, nawet jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Muł====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[File:HorseBreeds.png|thumb|right|400px|Wszystkie występujące w grze odmiany koni.]]&lt;br /&gt;
Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, a nieumarłe konie zostały usunięte z gry. Ich dźwięki i tekstury wciąż znajdują się w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013||link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.&lt;br /&gt;
|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[koński pancerz]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[it:Equino]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zarobaczony_blok&amp;diff=6046</id>
		<title>Zarobaczony blok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zarobaczony_blok&amp;diff=6046"/>
		<updated>2014-12-25T10:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 97&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster egg.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kamień&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Bruk&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Kamienne cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Kamienne cegły z mchem&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Popękane kamienne cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3.75&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=N/A&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data=97&lt;br /&gt;
|idsłowne=monster_egg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 97&#039;&#039;&#039; (nazywany też &#039;&#039;&#039;Blokiem rybika cukrowego&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Jajem potwora&#039;&#039;&#039;) spawnuje [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Może wyglądać jak [[kamień]], [[bruk]] lub [[kamienne cegły]] i występuje naturalnie w [[twierdza]]ch wśród normalnych bloków. Łatwo niszczy się go ręką w odróżnieniu do innych bloków. Wydobycie go kilofem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|jedwabny dotyk]] skutkuje tym, że otrzymamy ten typ bloku, którego wygląd przybrał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok 97 ma za zadanie zmylić gracza. Po wydobyciu pojawia się rybik i błyskawicznie atakuje. Jeżeli gracz go zaatakuje bezpośrednio [[miecz]]em, z [[łuk]]u lub [[mikstura szkody|miksturą szkody]] pobliskie jaja potworów też zespawnują rybiki cukrowe. Jeśli blok zostanie zniszczony przez [[eksplozja|eksplozję]] rybik zginie wewnątrz niego nie dając [[doświadczenie|doświadczenia]]. [[Smok Kresu]] może zniszczyć ten blok i zapobiec pojawieniu się rybika. Gdy Silverfish nie goni gracza to wchodzi do najbliższego kamienia, bruku lub kamiennych cegieł zmieniając ją w jajo potwora. Po wydobyciu go zespawnowany rybik ma pełne życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok 97 jest dostepne w ekwipunku w trybie [[Creative]] i można go zrobić kładąc kamień, bruk lub kamienne cegły i klikając na niego prawym przyciskiem trzymając [[jajo (spawner)|jajo]] rybika cukrowego. Blok zmieni się wtedy w jajo potwora. Jeżeli spróbujemy dodać więcej rybików po prostu zespawnują się normalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Numer !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|stone}} || 0 || Kamień z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|cobblestone}} || 1 || Bruk z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|stone-brick}} || 2 || Kamienne cegły z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|mossy-stone-brick}} || 3 || Zamszone kamienne cegły z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|cracked-stone-brick}} || 4 || Popękane kamienne cegły z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|318}} || 5 || Rzeźbione kamienne cegły z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre1|&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Blok 97&#039;&#039;&#039;&amp;quot; został dodany wraz z [[rybik cukrowy|rybikiem cukrowym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|Nazwa bloku jest teraz oznaczona jako &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Kamień z ukrytym potworem&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bruk z ukrytym potworem&#039;&#039;&#039;&amp;quot; albo &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;&#039;&#039;&amp;quot; w zależności od jego rodzaju.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Blok 97 jest dostępny w ekwipunku w trybie Creative.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Blok 97 czasami, ale bardzo rzadko można znaleźć w dowolnym miejscu na mapie pod ziemią wśród [[Kamień|kamienia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Rybiki nie powodują pękania bloku jeśli zasada &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; jest ustawiona na false.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty popękanych, pokrytych mchem i rzeźbionych kamiennych cegieł}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Rybiki nie są spawnowane po wydobyciu bloku narzędziem [[Zaklinanie|zaklętym]] na jedwabny dotyk.|Rybiki nie są spawnowane po zniszczeniu bloku w trybie [[kreatywny]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Silberfischchen-Stein]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra con lepisma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc infesté]]&lt;br /&gt;
[[it:Uovo di Mostro]]&lt;br /&gt;
[[zh:怪物蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_z_ukrytym_rybikiem&amp;diff=6068</id>
		<title>Blok z ukrytym rybikiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_z_ukrytym_rybikiem&amp;diff=6068"/>
		<updated>2014-12-25T10:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Blok 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Blok 97]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kamienne_ceg%C5%82y_z_rybikiem&amp;diff=21185</id>
		<title>Kamienne cegły z rybikiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kamienne_ceg%C5%82y_z_rybikiem&amp;diff=21185"/>
		<updated>2014-12-25T10:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Blok 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Blok 97]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk_z_rybikiem&amp;diff=7124</id>
		<title>Bruk z rybikiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk_z_rybikiem&amp;diff=7124"/>
		<updated>2014-12-25T10:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Blok 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Blok 97]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk_z_rybikiem_cukrowym&amp;diff=7126</id>
		<title>Bruk z rybikiem cukrowym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk_z_rybikiem_cukrowym&amp;diff=7126"/>
		<updated>2014-12-25T10:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Blok 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Blok 97]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kamie%C5%84_z_rybikiem_cukrowym&amp;diff=21430</id>
		<title>Kamień z rybikiem cukrowym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kamie%C5%84_z_rybikiem_cukrowym&amp;diff=21430"/>
		<updated>2014-12-25T10:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Blok 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Blok 97]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kamie%C5%84_z_rybikiem&amp;diff=21428</id>
		<title>Kamień z rybikiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kamie%C5%84_z_rybikiem&amp;diff=21428"/>
		<updated>2014-12-25T10:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Blok 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Blok 97]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19425</id>
		<title>Smocze jajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19425"/>
		<updated>2014-12-24T15:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo Smoka.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 1&lt;br /&gt;
|opórtnt=45&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=122&lt;br /&gt;
|idsłowne=dragon_egg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo Smoka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dragon Egg&#039;&#039;) to blok, który spawnuje się na szczycie portalu ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], stworzonego po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] w [[Kres]]ie. Nie ma ono żadnego przeznaczenia, ale nie jest ono łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępowanie ==&lt;br /&gt;
Klikanie na jajko powoduje, że teleportuje się ono do miejsca blisko naszego położenia. Może też teleportować się w [[powietrze]], lecz chwile potem upadnie. Tak samo jak [[piasek]] i [[żwir]], jaja gdy spadną na inny blok ([[pochodnia]] lub [[schodek|półpłytka]]), będzie można je zebrać. Jajo Smoka nie może jednak nas zranić, kiedy na nas spadnie.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć jajo, gracz musi złotym kilofem najpierw kliknąć na dowolny blok w pobliżu jaja i zanim ten blok się zniszczy, trzeba poruszyć kursor na jajko, co spowoduje, że zaczniemy go wydobywać. Inną metodą jest użycie [[tłok]]u, [[TNT]] lub pochodni, bądź półpłytki pod blokiem, na którym znajduje się jajo. Próba wydobycia jaja zhackowanym [[miecz]]em, który zadaje więcej niż 20 serduszek obrażeń, spowoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 października 2011|link=http://twitter.com/notch/status/129448393880780800|Jajo smoka zostało po raz pierwszy wspomniane przez [[Notch]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|129448393880780800}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|129450909775314944}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano jajo smoka do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zniszczenie portalu do głównego świata przy pomocy wody lub lawy spowoduje również wydobycie jaja.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu niszczą jaja przelatując przez nie. &lt;br /&gt;
*[[osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Koniec&amp;quot; posiada Jajo Smoka jako ikonę.&lt;br /&gt;
*To jeden z kilku bloków, jakich nie możemy zdobyć z ekwipunku w trybie [[Creative]].&lt;br /&gt;
*Jajo smoka jest blokiem, którego nie można zdobyć za pomocą doboru bloku.&lt;br /&gt;
*[[Dinnerbone]] ma już przygotowany plan co do jaja smoka, który zawiera w sobie także nowości związane z mobem [[Endermite]]. Wspomniał też, że jeszcze nie dyskutował na ten temat z pozostałymi członkami [[Mojang AB|zespołu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drachenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo de dragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œuf de dragon]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drakenei]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
[[zh:龙蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_w%C4%99gla&amp;diff=6009</id>
		<title>Blok węgla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_w%C4%99gla&amp;diff=6009"/>
		<updated>2014-12-24T10:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Madrala123) i przywrócono wersję 44099 autorstwa Hero063&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok węgla.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok węgla&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzone&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w18a&lt;br /&gt;
|data=173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok węgla&#039;&#039;&#039; - to blok dodany w snapschocie [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]], ułatwia przechowywanie dużych ilości [[węgiel|węgla]], można go użyć jako paliwo w [[piec]]u (pozwala na przepalenie 80 przedmiotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
Blok węgla nie może być uzyskany z [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Węgiel |B1= Węgiel |C1= Węgiel&lt;br /&gt;
|A2= Węgiel |B2= Węgiel |C2= Węgiel&lt;br /&gt;
|A3= Węgiel |B3= Węgiel |C3= Węgiel&lt;br /&gt;
|Output= Blok węgla |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok węgla |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Węgiel |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako paliwo w piecu ===&lt;br /&gt;
Blok węgla może zostać użyty jako paliwo w [[piec]]u. Pojedynczy blok pozwala na przetopienie 80 przedmiotów, jest to więcej niż przy użyciu węgla potrzebnego na stworzenie bloku. Trzeba pamiętać, że piec ma pojemność 64 przedmiotów, więc aby nie marnować paliwa należy użyć [[lej]]ów do zbierania przetworzonych przedmiotów i uzupełnienia nowymi lub robić to ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=5|snap=13w18a | Dodano blok węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18c | Można podpalić blok węgla (mimo to blok nie spalał się). | Czas spalania bloku węgla w piecu został zmieniony z 720 na 800 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a | Zmieniono teksturę bloku z [[Plik:Blok węgla 13w18a.png]] na [[Plik:Grid Blok węgla.png]]. | Bloki węgla są palne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Blok gdy się pojawił przypominał przyciemnioną teksturę [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]], w wersji 13w19a otrzymał nową, czarną teksturę [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]].&lt;br /&gt;
* Wcześniej blok węgla znajdował się w prima aprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kohleblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Coal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Charbon (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ja:石炭ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ru:Угольный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:煤炭块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13054</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13054"/>
		<updated>2014-12-23T09:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez Madrala123) i przywrócono wersję 54892 autorstwa Dand0Bot: Błędne informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32351</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32351"/>
		<updated>2014-12-20T09:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (pot. &#039;&#039;piekło&#039;&#039;, z ang. &#039;&#039;dolny&#039;&#039;, w edycjach konsolowych &#039;&#039;Otchłań&#039;&#039;) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Jest zbudowany z [[Netherrack|Netherracka]], tworzącego platformy, jaskinie i skomplikowane formy terenu. Powszechna jest też [[lawa]], która pojawia się w formie wodospadów, jezior lub pojedynczych źródełek. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do [[świat (wymiar)|normalnego świata]] i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie:&lt;br /&gt;
* [[Mroczny szkielet]] – agresywny mob; atakujący gracza kamiennym mieczem i dający mu efekt obumierania &lt;br /&gt;
* [[Ghast]] – mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy, które można odbijać za pomocą LPM&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] – neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] – agresywny mob; skacze w charakterystyczny sposób, podobnie jak slime&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] – agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą, kule Blaze&#039;a nie mogą zostać odbite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] – czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] – świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] – (ang. &#039;&#039;Soul sand&#039;&#039;) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] – roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] – bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] – są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] – ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia [[komparator|komparatora]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] oraz [[blok kwarcu|bloku kwarcu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych [[bloki|bloków]] mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether|Netherze]] występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
* [[lawa]]&lt;br /&gt;
* [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* [[spawner potworów|mob spawnery]] ([[płomyk]]a)&lt;br /&gt;
* [[żwir]]&lt;br /&gt;
* [[ogień]]&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.&lt;br /&gt;
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.&lt;br /&gt;
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* Dawniej można było umieścić [[Woda|wodę]] w Netherze poprzez stopienie bloku [[Lód|lodu]], jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Achievement&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Prawymaganie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymaganie&lt;br /&gt;
! Ograniczenie wersji&lt;br /&gt;
! Xbox uzyskane punkty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Achievement|Obsidian}}&lt;br /&gt;
! Musimy zejść głębiej &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zbuduj portal do Netheru&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejdź w [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Into The Nether&lt;br /&gt;
| Xbox&lt;br /&gt;
| 40G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Der Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Onderwereld]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63283</id>
		<title>Zzombifikowany piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63283"/>
		<updated>2014-12-20T09:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=zombiepigman.png &lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=Easy:{{hp|5}} &amp;lt;br /&amp;gt; Normal:{{hp|9}} &amp;lt;br /&amp;gt; Hard:{{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nether, w każdym świetle. &amp;lt;br /&amp;gt; Normalny świat, w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] piorunem lub teleportowania przez portal.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&#039;&#039;&#039;Od 12w06a&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko: 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039; (świnio-człowiek zombie, w edycji komputerowej &#039;&#039;Świnia-Zombie&#039;&#039;, a w edycjach konsolowych &#039;&#039;Zombie Świniolud&#039;&#039;) – neutralne stworzenie, które pojawiło się w wersji Alpha. Od wersji 1.9 prerelase po zabiciu zombie pigmana wypada [[samorodek złota]] (ilość: 0-1) i [[zgniłe mięso]] (ilość: 0-1), które zastępuje  [[pieczony schab]] z poprzednich wersji. Oznacza to, że zombie pigman jest odnawialnym źródłem pokarmu. Od wersji {{v||1.2.1}} dodatkowo zombie pigman może upuścić sztabkę złota (jest na to mała szansa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie pigmani wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zombie pigman spawnuje się w grupach po 4-10 i zazwyczaj są razem. Zaatakowanie jednego zombie pigmana spowoduje, że rzucą się na nas całą grupą. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).&lt;br /&gt;
* Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
* Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy [[świnia|świnię]] trafi [[piorun]], zamienia się w Zombie Pigmana.&lt;br /&gt;
* Czasami można zobaczyć zombie pigmana &#039;&#039;&#039;bez [[miecz|miecza]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tonięcie ==&lt;br /&gt;
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wygląd zombie pigmanów pierwotnie zaproponował Miclee, a oryginalny wygląd został stworzony przez X__x, chociaż jego tekstury [[Notch]] zrobił mniej krwawe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji  [[Halloween Update]] wraz z [[ghast]]ami.| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.| Zabity Zombie pigman wyrzuca 0-2 [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Od teraz zombie pigman graczowi (w przybliżeniu do dwóch dni).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[Błyskawica|błyskawicę]] zamieni się w zombie pigman&#039;a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]], lecz [[zgniłe mięso]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki [[Mikstury miotane|miotanym miksturom szkody]].| Miecz [[Zaklinanie|zaklęty]] o pogromcę nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigman&#039;owi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Zombie pigman&#039;y są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Modele zombie pigman&#039;a i [[zombie]] zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] do gry - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghast&#039;a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast&#039;a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 i niższych zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2)&lt;br /&gt;
*Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. &lt;br /&gt;
*W archiwum minecraft.jar na obrazie pigzombie.png jest napisane T H X.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]] w górę i w dół.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman ma w kodzie model dziecka. Model dziecka posiada gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
*Po użyciu mikstury niewidzialności na zombie pigmanie widać jedynie jego miecz.&lt;br /&gt;
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.&lt;br /&gt;
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
*W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku ([[Kurzy jeździec]])&lt;br /&gt;
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) [[zombie]], [[szkielet]]y i zombie pigmany spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pigmansw.png|Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.&lt;br /&gt;
File:zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie Hard.&lt;br /&gt;
File:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi Malacember]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varkenzombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби-свиночеловек]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸猪人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32811</id>
		<title>Netherowy ceglany płot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32811"/>
		<updated>2014-12-19T21:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Płot_(Nether).png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=113&lt;br /&gt;
|idsłowne=nether_brick_fence&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płot z netherowej cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nether Brick Fence&#039;&#039;) jest blokiem który występuje naturalnie w [[Nether]]ze. Można go spotkać w Fortecach. Tworzy on tam kraty i okiennice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest alternatywą dla zwykłego [[płot]]u. Może zostać wykorzystany do obrony przed [[Moby|mobami]] lub jako ozdoba. Po postawieniu koło innego bloku, oprócz drewnianego płotu i niesolidnych bloków, połączy się z nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy raz pojawił się w wersji 1.9 Pre-release, ale oficjalnie został dodany w pełnej wersji Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Płot z netherowej cegły można uzyskać przez crafting (od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#13w01a|13w01a]]). Można również go znaleźć w fortecach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Netherowa cegła&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                 |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Blok netherowej cegły |B2= Blok netherowej cegły |C2= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły |B3= Blok netherowej cegły |C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płot z netherowej cegły |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano netherowy płot jako element [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Na netherowym płocie można umieszczać [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Moby już nie próbują przeskakiwać przez netherowy płot.|Naprawiono teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płot z Netherowej cegły jest ognioodporny.&lt;br /&gt;
*Netherowy płot łączy się z [[Furtka|furtką]], co może zostać wykorzystane w celu połączenia go z innymi rodzajami płotu.&lt;br /&gt;
*W ekwipunku płot z netherowej cegły jest zwrócony w innym kierunku niż zwykły płot.&lt;br /&gt;
*Żeby pozyskać płot z netherowej cegły musimy użyć [[Kilof|Kilofa]], jeżeli użyjemy innych narzędzi płot zostanie po prostu zniszczony.&lt;br /&gt;
*Można przeskoczyć płot, będąc uderzonym w trakcie skoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherziegelzaun]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Brick Fence]]&lt;br /&gt;
[[es:Valla de infradrillos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barrière en brique du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адский забор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9210</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9210"/>
		<updated>2014-12-18T19:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Marosa1234567890) i przywrócono wersję 55390 autorstwa Dand0Bot: Nieency&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
Creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego creepera upuszczają [[głowa|głowę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy [[creeper|creeperów]].&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &amp;quot;Knockback&amp;quot;/&amp;quot;Odrzut&amp;quot;. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie, jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &amp;quot;Blast Protection&amp;quot;/&amp;quot;Ochrona od wybuchów&amp;quot;, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije]]. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dungeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft|Minecrafta]].Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.&lt;br /&gt;
*Istnieje mod Elemental Creepers który dodaje 15 nowych creeperów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:wybuch creepera.png|Wybuch creepera.&lt;br /&gt;
File:płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10588</id>
		<title>Diament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10588"/>
		<updated>2014-12-18T19:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Diament&lt;br /&gt;
|wygląd1=Diamondgem2.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Diament&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=264&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|krysztale|rudy|Ruda diamentu|bloku|Diament (blok)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Diamond)&#039;&#039; wydobywa się z [[Ruda diamentu|rudy diamentu]]. Potrzebny jest do tworzenia najlepszych przedmiotów w grze. Od 30 lipca 2010 ([[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]) z diamentów można wykonać [[szafa grająca|szafę grającą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudę diamentu możemy spotkać poniżej 16 poziomu wysokości (Y) od 1 do 8 ośmiu obok siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diament wydobywa się &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; żelaznym i diamentowym [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Diament można otrzymać z rudy diamentu używając żelaznego lub diamentowego [[kilof]]a. Umieszczając [[Diament (blok)|blok diamentu]] na stole warsztatowym można otrzymać 9 diamentów. Diament można również otrzymać przetapiając rudę diamentu w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok diamentu |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Diament wykorzystywany jest do tworzenia [[miecz|mieczy]], [[Łopata|łopat]], [[Topór|siekier]], [[Motyka|motyk]], [[Kilof|kilofów]], [[Zbroja|zbroi]], [[Blok diamentu|bloków diamentu]], [[Szafa grająca|szafy grającej]] i [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy miecz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa łopata |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy kilof |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa motyka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament     |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament  |B2= Patyk       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy topór |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Blok diamentu |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=               |B1=               |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=               |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy hełm |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1=         |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy napierśnik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=         |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=         |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe nogawice |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=    |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=    |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe buty |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski  |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B2= Diament |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski  |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament  |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}    &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnej fazie Indev kryształ utworzono jako [[szmaragd]]. Dopiero później zmieniono jego nazwę na diament.&lt;br /&gt;
* Od wersji Beta 1.8 diamenty można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.1 w wioskach można znaleźć diamenty w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7 jeżeli damy diament innemu graczowi (po osiągnięciu &amp;quot;DIAMENTY!&amp;quot;) dostaniemy osiągnięcie &amp;quot;Diamenty w prezencie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
* [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* [[Kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Łopata]]&lt;br /&gt;
* [[Siekiera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant (gemme)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémánt]]&lt;br /&gt;
[[it:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダイヤモンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48829</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48829"/>
		<updated>2014-12-18T19:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Marosa1234567890) i przywrócono wersję 54646 autorstwa Qwert225: Jest to już opisane w artykule&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]] lub w trybie Creative. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[singleplayer]] skałę macierzystą da się położyć. W trybie Survival każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja pełna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 metrów wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
* [[Classic]] - Niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - Niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
** [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] - W trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[Próżnia|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynaty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
* Dawniej Skała Macierzysta była nazywana przez graczy Adminium, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.7.2 dodano drzewo ciemnego dębu, które gdy rośnie czasami wpuszcza swoje &amp;quot;korzenie&amp;quot; w inny blok zamieniając go na drewno. Więc jest możliwość przebicia bedrocka tym drzewem. Jest to przedstawione na zdjęciach poniżej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1krok.png|Krok pierwszy.&lt;br /&gt;
Plik:2krok.png|Krok drugi.&lt;br /&gt;
Plik:3krok.png|Krok trzeci.&lt;br /&gt;
Plik:4krok.png|Przebity bedrock.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W [[Kres]]ie ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock creative flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie &#039;&#039;superflat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna plyta Nether.PNG|Górna płyta netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Nether dolna plyta.PNG|Dolna płyta netheru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia del sostrato]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3519</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3519"/>
		<updated>2014-12-18T19:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Anulowanie wersji 55468 autora Marosa1234567890 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują [[Creeper|Creeperów]], agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ognień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grumm&amp;diff=14808</id>
		<title>Grumm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grumm&amp;diff=14808"/>
		<updated>2014-12-14T18:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Przekierowanie do Grum&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Grum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58003</id>
		<title>Wiedźma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58003"/>
		<updated>2014-12-14T10:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wiedźma.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Proch}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiedźma&#039;&#039;&#039; to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pochodzi od [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]], ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w [[Chatka Wiedźmy|chatkach]] ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=4|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki drop.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka Wiedźmy|chatkach na bagnach]]|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=3|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|wybuchu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u [[mieszkaniec wioski|wieśniaka]], lecz o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|[[Chatka Wiedźmy]].&lt;br /&gt;
File:wiedźmy.png|Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.&lt;br /&gt;
*Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model [[mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]], można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.&lt;br /&gt;
*Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.&lt;br /&gt;
*[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz &#039;&#039;&#039;blisko&#039;&#039;&#039; bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Chatka Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty mikstur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hexe]]&lt;br /&gt;
[[en:Witch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sorcière]]&lt;br /&gt;
[[it:Strega]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ведьма]]&lt;br /&gt;
[[zh:女巫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58002</id>
		<title>Wiedźma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58002"/>
		<updated>2014-12-14T10:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Uaktualnienie dropów i historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wiedźma.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Proch}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiedźma&#039;&#039;&#039; to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pochodzi od [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]], ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w [[Chatka Wiedźmy|chatkach]] ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki drop.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka Wiedźmy|chatkach na bagnach]]|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=3|13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|wybuchu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u [[mieszkaniec wioski|wieśniaka]], lecz o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|[[Chatka Wiedźmy]].&lt;br /&gt;
File:wiedźmy.png|Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.&lt;br /&gt;
*Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model [[mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]], można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.&lt;br /&gt;
*Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.&lt;br /&gt;
*[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz &#039;&#039;&#039;blisko&#039;&#039;&#039; bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Chatka Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty mikstur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hexe]]&lt;br /&gt;
[[en:Witch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sorcière]]&lt;br /&gt;
[[it:Strega]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ведьма]]&lt;br /&gt;
[[zh:女巫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_do%C5%9Bwiadczenia&amp;diff=24389</id>
		<title>Kula doświadczenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_do%C5%9Bwiadczenia&amp;diff=24389"/>
		<updated>2014-12-13T20:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Dodano historię&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=XP_orb_animation.gif&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8 pre|Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#1.8_pre1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kula Doświadczenia&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Experience Orb&#039;&#039;) jest przedmiotem dodanym do wersji Beta 1.8 pre. Zdobywamy je gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam zaklinanie broni, zbroi lub narzędzi. Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kule Doświadczenia w grze ==&lt;br /&gt;
Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Oprócz [[smok]]a z każdego po 3. W przeciwieństwie do innych przedmiotów ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli to ta zacznie się zbliżać, im bliżej będzie tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze. Ilość doświadczenia jakie może mieć gracz jest ograniczona. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kiedy z moba wypadają kule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob upuszcza kule jeśli:&lt;br /&gt;
*Ostateczne uderzenie zada gracz lub oswojony [[wilk]].&lt;br /&gt;
*Zostanie zabity przez strzałę gracza.&lt;br /&gt;
*Spadnie w wyniku ataku gracza.&lt;br /&gt;
*Zadziałamy alchemią.&lt;br /&gt;
*[[Ghast]]a zabijemy jego własną kulą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob nie upuszcza kul jeśli:&lt;br /&gt;
*Spali się w [[lawa|lawie]] lub [[ogień|ogniu]].&lt;br /&gt;
*Utonie.&lt;br /&gt;
*Udusi się pod [[piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
*Spadnie z wysokości.&lt;br /&gt;
*Zostanie zabity przez innego [[mob]]a, [[piorun]] lub [[TNT]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Moby upuszczają kule doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=3|snap=1.0.0-RC1|Dodano dźwięki dla kul doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Ilość doświadczenia upuszczanego po śmierci gracza jest ograniczona.|Na ekranie &amp;quot;Game over!&amp;quot; wyświetlany jest wynik. Każdy punkt doświadczenia jest warty 1 punkt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wydobywanie rud i przetapianie przedmiotów daje punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kule doświadczenia znikają po 5 min od upuszczenia.&lt;br /&gt;
*Sieci pajęcze spowalniają ruch w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Mogą być zniszczone przez lawę, ogień i wybuch.&lt;br /&gt;
*Woda przenosi je tak samo jak inne przedmioty.&lt;br /&gt;
*Kule doświadczenia toną.&lt;br /&gt;
*Po zabiciu smoka wypada około 100 kul.&lt;br /&gt;
*Kule zyskujemy po kolei dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.&lt;br /&gt;
*Jest 10 rodzajów kul doświadczenia dających różne ilości punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Najlepsze kule doświadczenia mają czerwony środek.&lt;br /&gt;
*Kule doświadczenia mogą zostać podpalone przez ogień lub lawę i spalić się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:exp za smoka.png|Wygląd kul doświadczenia otrzymywanych za pokonanie Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfahrungsstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Experience Orb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Globe d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ervaringsbol]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сфера опыта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sfermentowane_oko_paj%C4%85ka&amp;diff=48284</id>
		<title>Sfermentowane oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sfermentowane_oko_paj%C4%85ka&amp;diff=48284"/>
		<updated>2014-12-13T19:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Fermented spider eye.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta1.9pre2&lt;br /&gt;
|data=376&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; - przedmiot alchemiczny, dostępny jedynie po wytworzeniu. W tym celu należy zmieszać na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] [[Oko pająka|oko pająka]] z [[Grzyby|brązowym grzybem]] i [[cukier|cukrem]]. Nie może być zjedzone, przeciwnie do [[Oko pająka|oka pająka]]. Używane w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] do tworzenia [[Mikstury|mikstur]]. Większość mikstur powstałych ze sfermentowanego oka pająka ma negatywne [[Efekty mikstur|efekty]]. Oko zostało dodane oficjalnie w wersji 1.0, nieoficjalnie w wersji 1.9 Pre-Release 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt; [[Grzyb|Brązowy grzyb]] &amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt; [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=            |B1=                      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Brązowy grzyb        |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|A3=            |B3=                      |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka |OA=&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Sfermentowane oko pająka służy do [[Alchemia|warzenia]] mikstur posiadających negatywne [[Efekty mikstur|efekty]] oraz mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 434px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;184&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Mikstura słabości]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Niezgrabna mikstura]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Przyziemna mikstura]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura siły]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura regeneracji]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura słabości&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Mikstura szkody]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura trucizny]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura życia]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura szkody&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Mikstura spowolnienia]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura szybkości]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura odporności na ogień]] lub &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Mikstura niewidzialności]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstura widzenia w ciemności]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano sfermentowane oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fermentiertes Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Fermented Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de araña fermentado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œil d&#039;araignée fermenté]]&lt;br /&gt;
[[it:Occhio di Ragno Fermentato]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Fermented Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[ru:Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[zh:发酵蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=35279</id>
		<title>Oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=35279"/>
		<updated>2014-12-13T16:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Spider Eye.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Grid Oko pająka.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{EffectSprite|poison}}Trucizna (0:04)&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre2 &lt;br /&gt;
|data=375&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko pająka&#039;&#039;&#039; pierwszy raz pojawiło się w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 Pre release 2]]. Wypada ze zwykłych i jaskiniowych [[pająk]]ów. Po zjedzeniu przywraca jeden punkt jedzenia, ale może też otruć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Oko pająka jest jednym ze składników do zrobienia [[Sfermentowane oko pająka|sfermentowanego oka pająka]]. Ma również zastosowanie jako składnik [[alchemia|alchemiczny]]. Może zostać zjedzone, przywracając {{hungerbar|1}} i zatruwając na 4 sekundy (ubytek {{healthbar|4}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 454px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Oko pająka&#039;&#039;&#039; + [[Grzyb|Brązowy grzyb]] + [[Cukier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=                                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Brązowy grzyb        |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|A3= |B3=                                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka |OA=&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Czas trwania &amp;lt;br /&amp;gt; (w minutach)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!              {{Grid|Przyziemna mikstura}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Przyziemna mikstura]]&lt;br /&gt;
|              [[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Butelka z wodą]] &lt;br /&gt;
|              {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|              Brak efektów&lt;br /&gt;
|              -&lt;br /&gt;
 |- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!              {{Grid|Mikstura trucizny}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|              [[Oko pająka]] &amp;lt;br /&amp;gt; + &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mikstury|Niezgrabna mikstura]] &lt;br /&gt;
|              {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|              Input=   Oko pająka&lt;br /&gt;
|              Output1=  &lt;br /&gt;
|              Output2= Mikstura trucizny&lt;br /&gt;
|              Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|              Zatruwa gracza na określony czas,&amp;lt;br&amp;gt; redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
|              0:45       &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano receptury warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Oczy pająka są upuszczane przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œil d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókszem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_l%C5%9Bni%C4%85cego_arbuza&amp;diff=7777</id>
		<title>Kawałek lśniącego arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_l%C5%9Bni%C4%85cego_arbuza&amp;diff=7777"/>
		<updated>2014-12-13T15:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glistering_Melon.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzone&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 382&lt;br /&gt;
|wersja= Beta 1.9pre4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Błyszczący arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. Glistering Melon) to przedmiot będący składnikiem [[mikstury]] zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Z [[Kawałek arbuza|Kawałka arbuza]] i 8 [[samorodek złota|złotych samorodków]] możemy zrobić błyszczący arbuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kawałek arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt;+ &amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota|Złote samorodki]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota                |B1=Samorodek złota                   |C1=Samorodek złota &lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota                |B2=Kawałek arbuza                    |C2=Samorodek złota &lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota                |B3=Samorodek złota                   |C3=Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output=Błyszczący arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Przyziemna mikstura]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Błyszczący arbuz&#039;&#039;&#039; + [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Błyszczący arbuz&lt;br /&gt;
|Output3=&lt;br /&gt;
|Output2= Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
|Output1=Mikstury miotane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre-release 4]] błyszczący arbuz może być użyty do tworzenia [[Mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano błyszczący arbuz. Zastąpił [[łza ghasta|łzy gasta]] przy warzeniu [[mikstury|Mikstury życia]] ze względu na trudność ich zdobycia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/123671273904680960&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w23a|Receptura craftingu używa ośmiu samorodków złota zamiast jednego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kawałek arbuza]] &amp;lt;br /&amp;gt;+ &amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=               |B1=                  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Kawałek arbuza |B2=Samorodek złota       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=               |B3=                  |C3=&lt;br /&gt;
|Output=Błyszczący arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zanim wprowadzono błyszczący arbuz do bety pre-release do stworzenia mikstury odnawiającej życie używano [[Łza ghasta|łez ghasta]].&lt;br /&gt;
*Zwykły arbuz jest obrócony w lewo lecz błyszczący arbuz jest odwrócony w prawo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Funkelnde Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Glistering Melon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque scintillante]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ragyogó dinnye]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glinsterende meloen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Glistering Melon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪烁的西瓜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15262</id>
		<title>Gąbka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15262"/>
		<updated>2014-12-13T14:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nowa Gąbka.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.18a_02&lt;br /&gt;
|data=19&lt;br /&gt;
|idsłowne=sponge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gąbka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] używany do czyszczenia wody na powierzchni o wymiarach 5x5x5. Klocek ten usuwał [[woda|wodę]] tylko w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
W pełnej wersji nie ma użycia.&lt;br /&gt;
Gąbka jest używana jako budulec i dekoracja. Uzyskać można ją tylko z menu w trybie Kreatywnym lub za pomocą edytorów ekwipunku. W pełnej wersji, gąbki nie pochłaniają wody, tak jak to robiły w wersji Classic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
8. czerwca 2014 roku [[Jeb]] napisał, że gąbki zostaną dodane ponownie do gry i będzie je można zdobyć w trybie przetrwania. Będą one miały nowe dwie tekstury - suchą i namoczoną. Od teraz będą wciągać tylko stojącą wodę i nie będą mogły tego robić przez ściany czy inne przeszkody (jak miało to miejsce w wersji Classic).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Otrzymywanie===&lt;br /&gt;
W [[Podwodna świątynia|Podwodnych świątyniach]] niektóre pomieszczenia mają szansę na wygenerowanie kilku mokrych gąbek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[Starszy Obrońca|Starszego Obrońcy]] przez gracza istnieje szansa na pozyskanie mokrej gąbki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osuszanie===&lt;br /&gt;
Mokra gąbka może zostać osuszona przy pomocy pieca, dzięki czemu możemy użyć suchego już bloku ponownie. Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do &amp;quot;przepalenia&amp;quot; gąbki to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Składniki&lt;br /&gt;
! Wkład » Produkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Mokra gąbka   |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Gąbka    |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.18a_02|Dodano gąbki. Używana jako ochrona przed zalaniem budowli i usuwaniem wody oraz jako dekoracja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Gąbka może być używana do odświeżania energii w redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Gąbki można znaleźć w menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodana nowa tekstura gąbki. Przywrócono jej dawną funkcjonalność.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gąbka.png|Stara tekstura gąbki&lt;br /&gt;
Mokra Gąbka.png|Nowa tekstura mokrej gąbki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwamm]]&lt;br /&gt;
[[en:Sponge]]&lt;br /&gt;
[[es:Esponja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éponge]]&lt;br /&gt;
[[it:Spugna]]&lt;br /&gt;
[[ko:스폰지]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spons]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esponja]]&lt;br /&gt;
[[ru:Губка]]&lt;br /&gt;
[[zh:海绵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_biomy&amp;diff=58135</id>
		<title>Wielkie biomy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_biomy&amp;diff=58135"/>
		<updated>2014-12-13T09:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Porownanie_WB_i_Domyslny.png‎|300px|thumb|right|Porównanie Wielkich Biomów i świata domyślnego. Czerwona kropka to punkt [[spawn]]u. Czerwony kwadrat to ta sama geografia. Oba obrazy mają ten sam seed.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielkie biomy&#039;&#039;&#039; to nowy typ świata dodany w wersji 12w19a. Charakteryzuje się tym, że biomy są 16 razy większe. Świat wygląda podobnie jak w domyślnym typie, lecz w Wielkich Biomach każdy rodzaj biomów jest dużo bardziej obszerny.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w19a|Dodano Wielkie Biomy jako typ świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Może się okazać, że na całej [[mapa_(przedmiot)|mapie]] stworzonej przez gracza może być jeden ogromny biom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Large Biomes]]&lt;br /&gt;
[[de:Große Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Superbiomas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grands Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ja:大きなバイオーム]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grote klimaten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Большие биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_arbuza&amp;diff=21546</id>
		<title>Kawałek arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_arbuza&amp;diff=21546"/>
		<updated>2014-12-12T14:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Melon kawalek.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Hungerbar|1.0}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|data1=360&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kawałek arbuza&#039;&#039;&#039; to nowa forma pożywienia, która została zaimplementowana do gry wraz z aktualizacją 1.8.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0 &#039;&#039;&#039;na filmie ok. 1:34&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0]&amp;lt;/ref&amp;gt; Otrzymuje się go po zniszczeniu bloku [[arbuz]]a. Jednorazowo wypada wtedy od 3 do 7 kawałków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wstawiając kawałek arbuza do craftingu można uzyskać nasiona. Arbuzy podobnie jak [[chleb]], otrzymuje się poprzez [[rolnictwo]]. Jeden kawałek arbuza uzupełnia {{hungerbar|1}}. Żeby uzyskać arbuzy, należy posadzić nasiona na uprawach. Przez pierwszą dobę łodyga zacznie rosnąć i w ciągu 2-3 dni, łodyga urośnie do maksymalnej wysokości. Żeby pojawiły się arbuzy, musi być obok nasion odpowiednie podłoże ([[ziemia]] lub [[trawa]]). Początkowo rośnięcie nasion i powstawanie arbuzów trwa trochę dłużej niż rośnięcie [[zboże|zboża]], jednak z biegiem czasu może być jednym z najbardziej niezawodnych upraw w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kawałek arbuza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=                  |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Kawałek arbuza  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=                  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Nasiona arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kawałek arbuza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kawałek arbuza  |B1= Kawałek arbuza  |C1= Kawałek arbuza &lt;br /&gt;
|A2= Kawałek arbuza  |B2= Kawałek arbuza  |C2= Kawałek arbuza &lt;br /&gt;
|A3= Kawałek arbuza  |B3= Kawałek arbuza  |C3= Kawałek arbuza &lt;br /&gt;
|Output= Arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Kawałek arbuza&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt; [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota |B1=Samorodek złota |C1=Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota |B2=Kawałek arbuza       |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota |B3=Samorodek złota |C3=Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output=Błyszczący arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano [[arbuz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[błyszczący arbuz]], służący do warzenia [[mikstury]] leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Do wytworzenia błyszczącego arbuza wymagane jest 8 samorodków złota zamiast jednego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można znaleźć arbuzy w [[biom]]ie dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] nie sprzedają już kawałków arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pomimo tego, że blok arbuzu jest sześciennym blokiem, kawałki arbuza przypominają wycinki kołowe.&lt;br /&gt;
* Nawet jeśli blok arbuza nie powstał przez łodygę, która jest obok bloku arbuza, będzie ona połączona z blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Melonenscheibe]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon Slice]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque (tranche)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dinnye Szelet]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloen (schijf)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49498</id>
		<title>Skórki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49498"/>
		<updated>2014-12-10T19:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Skórka&#039;&#039;&#039; (ang.Skin) jest to tekstura gracza, którą umieszcza się na modelu [[Człowiek|postaci]]. Jest to przydatne, jeśli nie podoba nam się domyślna skórka lub po prostu chcemy ją zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak wgrać skórkę postaci ==&lt;br /&gt;
Aby zmienić skórkę należy posiadać konto premium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pobieramy dowolną, wybraną skórkę z [http://minecraftskins.com/ Minecraft Skin Index].&lt;br /&gt;
* Wchodzimy na [http://minecraft.net/ Minecraft] i logujemy się.&lt;br /&gt;
* Klikamy &amp;quot;Profile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* W odpowiednim oknie na dole strony musimy wgrać pobrany plik.&lt;br /&gt;
Od tej pory wgrana skórka powinna być widoczna w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie własnej skórki ==&lt;br /&gt;
Własną skórkę można tworzyć za pomocą strony [http://www.minersneedcoolshoes.com/].&lt;br /&gt;
Obsługa jest bardzo prosta i nie wymaga nawet podstaw języka angielskiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria skórek ==&lt;br /&gt;
Tutaj dodawajcie własne skórki (lub znalezione w internecie) w kolejności alfabetycznej. Mają być dodane na podstawie skórki Han Solo. &lt;br /&gt;
Aby ściągnąć skórkę należy kliknąć na ostatnią zakładkę prawym przyciskiem myszy i kliknąć Zapisz jako...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skórki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 454px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style: width=250px | Nazwa&lt;br /&gt;
! style: width=70px | Przód &lt;br /&gt;
! style: width=70px | Tył &lt;br /&gt;
! style: width=64px | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A Bloddy Joke&#039;&#039;&#039; by TSCTH&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Archeologist&#039;&#039;&#039; by FilipT&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Adminite&#039;&#039;&#039; by Roadcrosser&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Amethyst Robo&#039;&#039;&#039; by [[User:Qwert225|Qwert225]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo front.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo back.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo skin.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;BartoszKonkol&#039;&#039;&#039; by [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BartoszKonkol-skin-full.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Blue Bomber&#039;&#039;&#039; by Thehammeredone&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Blue Bomber, no helmet&#039;&#039;&#039; by Thehammeredone&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blue Camo&#039;&#039;&#039; by Jchinely&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain Britain&#039;&#039;&#039; by Solarismach5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain Falcon&#039;&#039;&#039; by Cthulhu Zuul&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CTSG&#039;&#039;&#039; by [[CTSG]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:CTSG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ghot&#039;&#039;&#039; by JokerMr&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Plik:TYŁ.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:V2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Han Solo&#039;&#039;&#039; by Louski&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;JJayJoker&#039;&#039;&#039; by [[JJayJoker]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:JJayJoker skin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Madzik89&#039;&#039;&#039; by [[MagdalenaMariaMonika]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Madzik89skin.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Neo&#039;&#039;&#039; by Ziusz&lt;br /&gt;
| [[Plik:Matrix by Ziusz Przód.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Matrix by Ziusz Tył.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sketch.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Robo Knight&#039;&#039;&#039; by Qwert225&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight front.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight back.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight skin.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wasserfal&#039;&#039;&#039; by [[MinecraftPolska]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wasserfallskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zahaczai&#039;&#039;&#039; by Zahaczai&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zahaczaiskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;PitchBlackPL&#039;&#039;&#039; by PitchBlackPL&lt;br /&gt;
| [[Plik:PitchBlackPLskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dzunior&#039;&#039;&#039; by Dzunior&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dzuniorskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;GrauinPL&#039;&#039;&#039; by GrauinPL&lt;br /&gt;
| [[Plik:grauinpl.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;LukeOnco&#039;&#039;&#039; by LukeOnco&lt;br /&gt;
| [[Plik:lukefront.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[plik:LukeOnco.png|100px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peleryny ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Peleryny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Oryginał&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Mojangu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:mojang.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy członkowie [[Mojang AB]] mają te peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Świąteczna peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChristmasCape.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Xmas.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy [[gracz]]e 24 i 25 grudnia mieli te  peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Nowego Roku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Newyearscloak.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:2011MC.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy [[gracz]]e 31 grudnia i 1 stycznia mieli te peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bekonowa Peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miclee.JPG]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BaconCape.png]]&lt;br /&gt;
| Nosił ją Miclee który zrobił model [[Pigman]] i [[Zombie Pigman]]. Później jednak została usunięta, gdyż inni gracze prosili [[Notch]]a o własne pelerynki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna miliona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:75px-1000000.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:1MCape.png]]&lt;br /&gt;
| Tą pelerynę ma [[gracz]] który zakupił milionową kopię gry &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Skin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami zamiast skinów graczy widoczne są podstawowe&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6344</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6344"/>
		<updated>2014-12-10T19:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Depmagexd) i przywrócono wersję 53153 autorstwa BiszkoptCraft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok&#039;&#039;&#039; jest podstawową jednostką z której zbudowany jest w [[Minecraft|Minecrafcie]] świat. Tworzą razem z [[byty|bytami]] całe otoczenie i mogą być wydobywanie i przetwarzane przez [[gracz]]a na wiele sposobów co stanowi istotę gry. Większość bloków jest statyczna, lecz istnieją również bloki ruchome, takie jak [[woda]], [[lawa]], [[ogień]] oraz [[portal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku złożona jest z 16x16 pikseli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozmiar==&lt;br /&gt;
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego &#039;&#039;&#039;metra&#039;&#039;&#039;. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie [[statystyki|statystyk]]. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. [[przycisk]], ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją rownież większe bloki kombinowane składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. [[łóżko]] lub [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Solidność==&lt;br /&gt;
Bloki dzielą się na &#039;&#039;&#039;solidne&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;niesolidne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bloki solidne - to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są [[kaktus]]y, [[drewno]], [[bruk]], [[trawa]], [[piasek]] itd. [[Drabina]] także jest blokiem solidnym ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]] da się zniszczyć i zebrać.&lt;br /&gt;
* Bloki niesolidne - to takie, przez które gracz lub inny [[mob]] może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin np. [[wysoka trawa]], [[pnącza]] lub [[zboże]] jak również niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju np. [[pajęczyna]] lub [[znak]]. [[Woda]] i [[lawa]] są również niesolidne co pozwala na pływanie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjątkiem jest [[piasek dusz]], który spowalnia gracza gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na [[lód|lodzie]] lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki generowane naturalnie==&lt;br /&gt;
Spis wszystkich bloków:[[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te bloki występują naturalnie na mapie:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Id !! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | || &amp;lt;span style=&#039;color:light blue&#039;&amp;gt;00&amp;lt;/span&amp;gt; || [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Kamień.png|25px]] || 01 || [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Trawa.png|25px]] || 02 || [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ziemia.png|25px]] || 03 || [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Bruk.png|25px]] || 04 || [[Bruk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Skała macierzysta.png|25px]] || 07 || [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Woda.png|25px]] || 09 || [[Woda]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Lawa1.png|25px]] || 10 || [[Lawa]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Sand2.png|25px]] || 12 || [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Żwir.png|25px]] || 13 || [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda złota.png|25px]] || 14 || [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda żelaza.png|25px]] || 15 || [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda węgla.png|25px]] || 16 || [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:WoodAnimation.gif|25px]] || 17 || [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Leaves.gif|25px]] || 18 || [[Liście]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda lazurytu.png|25px]] || 21 || [[Lazuryt (ruda)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Piaskowiec.png|25px]] || 24 || [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:TallGrass.gif|25px]] || 31 || [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Shrubs.gif|25px]] || 32 || [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Yellow Flower.png|25px]] || 37 || [[Mniszek lekarski]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: #FFF; float: left; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona !! Id !! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Poppy.png|25px]] || 38 || [[Mak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Brązowy grzyb.png|25px]] || 39 || [[Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Czerwony grzyb.png|25px]] || 40 || [[Czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Mossycobblestone.png|25px]] || 48 || [[Bruk z mchem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Obsidian.png|25px]] || 49 || [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Monster Spawner.gif|25px]] || 52 || [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Chest.gif|25px]] || 54 || [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda diamentu.png|25px]] || 56 || [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda czerwonego kamienia.png|25px]] || 73 || [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Snieg blok.png|25px]] || 78 || [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ice.png|25px]] || 79 || [[Lód]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Kaktus.png|25px]] || 81 || [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Glina.png|25px]] || 82 || [[Blok gliny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Bamboo.png|25px]] || 83 || [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Pumpkin.png|25px]] || 86 || [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:BrownMushroomCap.png|25px]] || 99 || [[Wielkie grzyby|Wielki brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:RedMushroomCap.png|25px]] || 100 || [[Wielkie grzyby|Wielki czerwony grzyb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Melon pre.png|25px]] || 103 || [[Arbuz (blok)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Winorosl.png|25px]] || 106 || [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Grzybina1.png|25px]] || 110 || [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Lilia1.png|25px]] || 111 || [[Lilia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:End Portal Frame.png|25px]] || 120 || [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Cocoa Plant.gif|25px]] || 127 || [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| height=&amp;quot;27px&amp;quot; | [[File:Ruda szmaragdu.png|25px]] || 129 || [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, w [[wioska]]ch, można znaleźć [[szyba|szybę]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] i [[płot]] (użyte razem wyglądają jak stół). Jednak płot i deski można znaleźć także w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]] , [[piasek dusz]], [[Netherowa cegła|netherową cegłę]] i [[płot z netherowej cegły]] oraz mob spawner [[Blaze]]&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
Kiedy postawi się jakikolwiek blok w jakiejkolwiek wersji [[Minecraft]]a, używając bardzo słabego komputera możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy zostaną postawione dwa bloki zamiast jednego. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z [[drzwi|drzwiami]]. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej - zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej [[modyfikacje|modyfikacji]] takiej jak np. Optifine gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontenery==&lt;br /&gt;
Istnieje specjalny rodzaj bloków, zwany kontenerami. Można w nich umieścić bloki i [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
Do nich zalicza się:&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Skrzynia z pułapką|jej odmianę z pułapką]], która zawiera 27 pól (w połączeniu z sąsiadującą skrzynią 54),&lt;br /&gt;
* [[skrzynia kresu|skrzynię Kresu]], która zawiera - podobnie jak zwykła skrzynia - 27 pól,&lt;br /&gt;
* [[lej|zbiornik]], który zawiera 5 pól,&lt;br /&gt;
* [[piec]], który zawiera 2 pola,&lt;br /&gt;
* [[statyw alchemiczny]], który zawiera 4 pola (3 tylko na butelki i 1 na dowolną rzecz),&lt;br /&gt;
* [[dozownik]] i [[podajnik]], które zawierają po 9 pól.&lt;br /&gt;
Istnieją modyfikacje Backpack i Iron Chest, które dodają jeszcze więcej kontenerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blocos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32349</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32349"/>
		<updated>2014-12-10T19:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (pot. &#039;&#039;piekło&#039;&#039;, z ang. &#039;&#039;dolny&#039;&#039;) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Jest zbudowany z [[Netherrack|Netherracka]], tworzącego platformy, jaskinie i skomplikowane formy terenu. Powszechna jest też [[lawa]], która pojawia się w formie wodospadów, jezior lub pojedynczych źródełek. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do [[świat (wymiar)|normalnego świata]] i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie:&lt;br /&gt;
* [[Mroczny szkielet]] – agresywny mob; atakujący gracza kamiennym mieczem i dający mu efekt obumierania &lt;br /&gt;
* [[Ghast]] – mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy, które można odbijać za pomocą LPM&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] – neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] – agresywny mob; skacze w charakterystyczny sposób, podobnie jak slime&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] – agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą, kule Blaze&#039;a nie mogą zostać odbite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] – czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]] – świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] – (ang. &#039;&#039;Soul sand&#039;&#039;) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] – roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] – bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] – są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] – ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia [[komparator|komparatora]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] oraz [[blok kwarcu|bloku kwarcu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych [[bloki|bloków]] mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether|Netherze]] występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
* [[lawa]]&lt;br /&gt;
* [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* [[spawner potworów|mob spawnery]] ([[płomyk]]a)&lt;br /&gt;
* [[żwir]]&lt;br /&gt;
* [[ogień]]&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.&lt;br /&gt;
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.&lt;br /&gt;
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* Dawniej można było umieścić [[Woda|wodę]] w Netherze poprzez stopienie bloku [[Lód|lodu]], jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Achievement&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Prawymaganie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymaganie&lt;br /&gt;
! Ograniczenie wersji&lt;br /&gt;
! Xbox uzyskane punkty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Achievement|Obsidian}}&lt;br /&gt;
! Musimy zejść głębiej &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zbuduj portal do Netheru&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejdź w [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Into The Nether&lt;br /&gt;
| Xbox&lt;br /&gt;
| 40G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Der Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Onderwereld]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48192</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48192"/>
		<updated>2014-12-10T15:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 178.43.45.94) i przywrócono wersję 54228 autorstwa 84.234.114.60: Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Server)&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;gry Minecraft&#039;&#039;&#039; umożliwia grę razem z innymi graczami &#039;&#039;(ang. Multiplayer)&#039;&#039;. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe [[komendy]] mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli, w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039; lub w  	[[blok poleceń|bloku poleceń]] (nie wszystkie).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje gracza na white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist remove&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Usuwa gracza z white-listy bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist remove&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wyświetla aktualną white-listę&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odświeża white-listę z pliku whitelist.txt (przydatne gdy zostaje ona edytowana poza minecraftem)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wyświetla listę banowanych graczy (aby wyświetlić listę banowanych IP trzeba dopisać &amp;quot;ip&amp;quot; na końcu)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop nazwa_Gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp gracz1 gracz2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give gracz1 3 64&#039;&#039;&#039; (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell gracz2 witaj!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say&#039;&#039;&#039; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say witaj świecie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; &amp;lt;add/set&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje (add) lub dokładnie ustawia (set) czas na serwerze (0-24000)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time add 5000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;nr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmienia tryb gry &amp;lt;gracz&amp;gt; do &amp;lt;nr&amp;gt; (0=survival 1=creative)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode gracz1 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje graczowi konkretną liczbę Kul doświadczenia (przy wpisaniu z minusem (-) odbierze mu je)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp gracz1 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przełącza opady deszczu lub śniegu&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich graczy na serwerze prawie taką samą jak po naciśnięciu klawisza TAB&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Na większości serwerów komendę /tell zastępuje /msg . Użycie: /msg &amp;lt;nick&amp;gt; &amp;lt;treść&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Serwery w formie &#039;roleplay&#039;, które zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania. Zazwyczaj brak white-list&#039;y. Mało pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu &#039;hardcore&#039; cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Parkour ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;parkour&#039; głównym zadaniem gracza jest przejście klocków w odległościach od 1 do 5 kratki. W minecrafcie jest możliwość przeskoczenia 4,9 kratek, ale 5 jest tylko dla profesjonalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freebuild ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;freebuild&#039; gracz dostaje bądź kupuje działkę i buduje na niej np. domek. Najczęściej itemy można wydobywać jak i też kupować w sklepie lub od innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minigames ====&lt;br /&gt;
Serwery &amp;quot;Mini Games&amp;quot; to serwery w których gracze mogą zagrać w gry np. jak &amp;quot;Hide &#039;n seek&amp;quot;, &amp;quot;TnT Run&amp;quot;, &amp;quot;Survival Games&amp;quot;, &amp;quot;PvP Levels, &amp;quot;Spleef&amp;quot;, &amp;quot;Paintball&amp;quot; i wiele wiele innych. Te serwery są bardziej popularne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sky Block ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;skyblock&#039; gracz dostaje własną wyspę i ją rozbudowuje, aby była najlepsza. Itemy kupuje się w sklepach. Często na skyblock&#039;ach pojawia się kilka minigames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SkyWars ====&lt;br /&gt;
Na serwerze jest mini-game (czytaj: mini-gejm) o nazwie SkyWars. Jest podobny do skyblocka, ale różni się tym, że trzeba zabić wszystkich graczy. Na początku każdy gracz dostaje własną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WaterCraft===&lt;br /&gt;
WaterCraft stanowi odmianę skyblocka. Jedyną zauważalną różnicą między tymi typami jest to, że wyspy i świat nie są umieszczone w powietrzu, lecz na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których gracze zabijają się wzajemnie, aby zdobyć jak największy poziom doświadczenia. Ekwipunek jest, przeważnie, darmowy/rozlokowany w skrzyniach na arenach (jako bonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Factions ====&lt;br /&gt;
Serwery &#039;survival factions&#039; są to serwery Survival z wgranym pluginem Factions lub podobnym. Gracze zakładają gildie i budują zamki. Rozgrywka na serwerach &#039;survival factions&#039; charakteryzuje się okazjonalnymi &amp;quot;wojnami gildii&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Na serwerach RPG są dodane dodatkowe pluginy, które dodają np. klasy, nowe enchanty na itemy, questy itp. Gracz może spotkać również moby, które mają czasem więcej hp niż zwykłe i dropią z nich inne przedmioty (np. diamenty) mimo, że pochodzą z oryginalnych plików gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creative ====&lt;br /&gt;
Na tych serwerach gracz najczęściej dostaje działkę i buduje na niej jakieś niezwykłe budowle, korzystając z wszystkich dostępnych itemów w oknie trybu kreatywnego. Jednak często są ograniczenia np. na [[TNT]]. Każdy serwer Creative musi mieć działki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Inne serwery mogą dodawać np. tryb rozgrywki taki jak w grze Battlefield 3 lub Assassin&#039;s Creed. Może to też być np. tryb, w którym gracz musi zabić jak najwięcej potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator lub po zmodifikowaniu ustawień mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was slain by [zabójca]&lt;br /&gt;
* [zabity] was shot by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [zabity] was killed by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] went up in flames&lt;br /&gt;
* [gracz] burned to death&lt;br /&gt;
* [gracz] was burnt to a crisp whilst fighting [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was slain by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was fireballed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] starved to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę /kill)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] withered away&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was pummeled by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was squashed by a falling anvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed trying to hurt [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatowanie Tekstu ==&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach można formatować tekst w czacie lub na tabliczkach (np. pisać kolorami, kursywą itp.).&lt;br /&gt;
=== Kolory ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor czcionki&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;0 || Czarny || 0 || 0 || 0 || #000 || 0 || 0 || 0 || #000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#0000AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;1 || Ciemnoniebieski || 0 || 0 || 170 || #00A || 0 || 0 || 42 || #00002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;2 || Ciemnozielony || 0 || 170 || 0 || #0A0 || 0 || 42 || 0 || #002A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;3 || Ciemny morski || 0  || 170 || 170 || #0AA || 0 || 42 || 42 || #002A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA0000 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;4 || Ciemnoczerwony || 170 || 0 || 0 || #A00 || 42 || 0 || 0 || #2A0000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA00AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;5 || Purpurowy || 170 || 0 || 170 || #A0A || 42 || 0 || 42 || #2A002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFAA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;6 || Złoty || 255 || 170 || 0 || #FA0 || 42 || 42 || 0 || #2A2A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AAAAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;7 || Szary || 170 || 170 || 170 || #AAA || 42 || 42 || 42 || #2A2A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;8 || Ciemnoszary || 85 || 85 || 85 || #555 || 21 || 21 || 21 || #151515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#5555FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;9 || Indygo || 85 || 85 || 255 || #55F || 21 || 21 || 63 || #15153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;a || Jasnozielony || 85 || 255 || 85 || #5F5 || 21 || 63 || 21 || #153F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;b || Morski || 85 || 255 || 255 || #5FF || 21 || 63 || 63 || #153F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF5555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;c || Czerwony || 255 || 85 || 85 || #F55 || 63 || 21 || 21 || #3F1515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF55FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;d || Różowy || 255 || 85 || 255 || #F5F || 63 || 21 || 63 || #3F153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFF555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;e || Żółty || 255 || 255 || 85 || #FF5 || 63 || 63 || 21 || #3F3F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;f || Biały || 255 || 255 || 255 || #FFF || 63 || 63 || 63 || #3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe Efekty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Kod !! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogrubienie || &amp;amp;l || [[File:BlodTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kursywa || &amp;amp;o || [[File:ItallicTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podkreślenie || &amp;amp;n || [[File:UnderlinedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przekreślenie || &amp;amp;m || [[File:StrikedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efekt Matrixa || &amp;amp;k || [[Plik:MatrixEffect.gif|400px|GIF Nie chce się odtwarzać w tabeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reset || &amp;amp;r ||  Powrót do początkowego formatowania tekstu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Server/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[ko:Server]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36899</id>
		<title>Pająk jaskiniowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36899"/>
		<updated>2014-12-08T21:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk_jaskiniowy.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2|zatruty=1}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3|zatruty=1}}&amp;lt;br /&amp;gt; Jad: {{hp|1|zatruty=1}} (co około 1,5 sekundy przez 7 sekund (Normalny), 15 sekund (Trudny).&lt;br /&gt;
|spawn= W opuszczonych kopalniach tylko za pomocą spawnera.&lt;br /&gt;
|wersja= Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk jaskiniowy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave Spider&#039;&#039;) (znany też jako &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Niebieski pająk&#039;&#039;&#039;&amp;quot;) to mob, który został dodany do wersji beta 1.8. Jest mniejszy od [[Pająk|swojego pierwowzoru]] i atakuje jadem, który przez pewien czas zabiera nam pół serduszka. Jest mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania - opuszczone kopalnie, w których to miejscami będzie wolna przestrzeń 1x2, a nie 2x1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająk jaskiniowy może zatruć gracza. Wtedy serduszka gracza zabarwiają się na zielono i gracz powoli traci życie. Na szczęście można się odtruć pijąc [[mleko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obniżono punkty życia pająka jaskiniowego z {{hp|20}} do {{hp|12}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w06a|Pająki jaskiniowe otrzymały nowe AI. Nie widzą już gracza przez bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Pająki jaskiniowe uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Pająki jaskiniowe już nie uciekają przed wybuchającymi creeperami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wraz z dodaniem pająków jaskiniowych, zostały im dodane własne [[Mob Spawner|spawnery]] w opuszczonych kopalniach, wokół których są duże ilości [[Pajęczyna|pajęczyn]].&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy to 5 po kurczaku, świni, małym slime i wilku mob, który przejdzie przez dziurę o wielkości 1x1.&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy, mimo że jest &amp;quot;klonem&amp;quot; zwykłego pająka, nie potrafi pływać, dzięki temu można tworzyć pułapki przy [[Mob Spawner|mob spawnerach]].&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy nie otruwa gracza na poziomie łatwym.&lt;br /&gt;
* Jad może jedynie osłabić gracza do {{Życie|1|9px}} życia (podobnie jak [[Mikstura trucizny|mikstura trucizny]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhlenspinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Cave Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña de cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée bleue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányapók]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grottenspin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещерный паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Blok/opis&amp;diff=98180</id>
		<title>Szablon:Blok/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Blok/opis&amp;diff=98180"/>
		<updated>2014-12-08T20:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Aktualizacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{doc/start}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
|invwygląd=&lt;br /&gt;
|invwygląd2=&lt;br /&gt;
|invwygląd3=&lt;br /&gt;
|invwygląd4=&lt;br /&gt;
|invwygląd5=&lt;br /&gt;
|invwygląd6=&lt;br /&gt;
|invwygląd7=&lt;br /&gt;
|invwygląd8=&lt;br /&gt;
|invwygląd9=&lt;br /&gt;
|invwygląd10=&lt;br /&gt;
|invwygląd11=&lt;br /&gt;
|invwygląd12=&lt;br /&gt;
|invwygląd13=&lt;br /&gt;
|invwygląd14=&lt;br /&gt;
|invwygląd15=&lt;br /&gt;
|invwygląd16=&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|grawitacja=&lt;br /&gt;
|przezroczystość=&lt;br /&gt;
|światło=&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|multipledata=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
|wersja=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Szablon przedstawia właściwości bloku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre width=&amp;quot;30px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
|invwygląd=&lt;br /&gt;
|invwygląd2=&lt;br /&gt;
|invwygląd3=&lt;br /&gt;
|invwygląd4=&lt;br /&gt;
|invwygląd5=&lt;br /&gt;
|invwygląd6=&lt;br /&gt;
|invwygląd7=&lt;br /&gt;
|invwygląd8=&lt;br /&gt;
|invwygląd9=&lt;br /&gt;
|invwygląd10=&lt;br /&gt;
|invwygląd11=&lt;br /&gt;
|invwygląd12=&lt;br /&gt;
|invwygląd13=&lt;br /&gt;
|invwygląd14=&lt;br /&gt;
|invwygląd15=&lt;br /&gt;
|invwygląd16=&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|grawitacja=&lt;br /&gt;
|przezroczystość=&lt;br /&gt;
|światło=&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
|wersja=&lt;br /&gt;
|idsłowne=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please note that if the item has multiple data values, use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|multipledata=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; instead. See below:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Parametr&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Domyślna wartość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;nazwa&amp;lt;/code&amp;gt; || Potrzebne tylko kiedy jest inna nazwa, niż nazwa artykułu. || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BASEPAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz bloku (150x150px). || [[:Plik:No block image.png|No block image.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd2&amp;lt;/code&amp;gt; || Drugi obraz bloku (150x150px). || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd3&amp;lt;/code&amp;gt; || Trzeci obraz bloku (150x150px). || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz dla bloku w ekwipunku. Używa &#039;&#039;&#039;None&#039;&#039;&#039; by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Grid {{{title}}}.png&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd2&amp;lt;/code&amp;gt; || Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd3&amp;lt;/code&amp;gt; || Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd4&amp;lt;/code&amp;gt; || Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd5&amp;lt;/code&amp;gt; || Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd6&amp;lt;/code&amp;gt; || Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd7&amp;lt;/code&amp;gt; || Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd8&amp;lt;/code&amp;gt; || Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd9&amp;lt;/code&amp;gt; || Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd10&amp;lt;/code&amp;gt; || Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd11&amp;lt;/code&amp;gt; || Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd12&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwunasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd13&amp;lt;/code&amp;gt; || Trzynasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd14&amp;lt;/code&amp;gt; || Czternasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd15&amp;lt;/code&amp;gt; || Piętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd16&amp;lt;/code&amp;gt; || Szesnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;typ&amp;lt;/code&amp;gt; || Typ (ciecz, naturalny, przetworzony, użytkowy, mechanizm, roślina, ruda, usunięty, Nether, planowany) || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;grawitacja&amp;lt;/code&amp;gt; || Oddziaływanie grawitacji na blok. || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;przezroczystość&amp;lt;/code&amp;gt; || Blok jest przezroczysty? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;światło&amp;lt;/code&amp;gt; || Emituje światło? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;opórtnt&amp;lt;/code&amp;gt; || Jak blok jest odporny na wybuch TNT? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;palność&amp;lt;/code&amp;gt; || Jak blok jest odporny na działanie ognia? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;narzędzie&amp;lt;/code&amp;gt; || Narzędzie do najlepszego użycia na bloku || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;odnawialne&amp;lt;/code&amp;gt; || Czy przedmiot/blok jest odnawialny?|| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;łączenie&amp;lt;/code&amp;gt; || Czy blok można grupować w ekwipunku? || N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt; || Pojedyncza wartość dziesiętna (dec). ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;multipledata&amp;lt;/code&amp;gt; || Wielokrotna wartość dziesiętna (do tego proszę stosować szablon {{tl|dv}}). ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;prędkośćcieczy&amp;lt;/code&amp;gt; || Prędkość poruszania się cieczy (wykorzystywane tylko, gdy typ=ciecz). || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;prędkośćchodzenia&amp;lt;/code&amp;gt; || Prędkość chodzenia przez ciecz (wykorzystywane tylko, gdy typ=ciecz). ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wersja&amp;lt;/code&amp;gt; || Pierwsza wersja, w której pojawił się blok. Stosuje [[Szablon:Version link]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;idsłowne&amp;lt;/code&amp;gt; || [[ID]] słowne bloku. || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{Infobox see also}}&lt;br /&gt;
{{doc/end}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Przedmiot/opis&amp;diff=101440</id>
		<title>Szablon:Przedmiot/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Przedmiot/opis&amp;diff=101440"/>
		<updated>2014-12-08T20:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Aktualizacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{doc/start}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot}}&lt;br /&gt;
Szablon powinien być użyty w artykułach o przedmiotach. Wyjątek stanowią przedmioty odnawiające życie. Dodaje się do nich [[Szablon:Jedzenie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre width=&amp;quot;30px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=&lt;br /&gt;
|wygląd1=&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
|invwygląd=&lt;br /&gt;
|invwygląd2=&lt;br /&gt;
|invwygląd3=&lt;br /&gt;
|invwygląd4=&lt;br /&gt;
|invwygląd5=&lt;br /&gt;
|invwygląd6=&lt;br /&gt;
|invwygląd7=&lt;br /&gt;
|invwygląd8=&lt;br /&gt;
|invwygląd9=&lt;br /&gt;
|invwygląd10=&lt;br /&gt;
|invwygląd11=&lt;br /&gt;
|invwygląd12=&lt;br /&gt;
|invwygląd13=&lt;br /&gt;
|invwygląd14=&lt;br /&gt;
|invwygląd15=&lt;br /&gt;
|invwygląd16=&lt;br /&gt;
|invwygląd17=&lt;br /&gt;
|invwygląd18=&lt;br /&gt;
|invwygląd19=&lt;br /&gt;
|invwygląd20=&lt;br /&gt;
|invwygląd21=&lt;br /&gt;
|invwygląd22=&lt;br /&gt;
|invwygląd23=&lt;br /&gt;
|invwygląd24=&lt;br /&gt;
|invwygląd25=&lt;br /&gt;
|invwygląd26=&lt;br /&gt;
|invwygląd27=&lt;br /&gt;
|invwygląd28=&lt;br /&gt;
|invwygląd29=&lt;br /&gt;
|invwygląd30=&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|inne=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|wersja=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele [[ID]], stosuje &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|multipledata=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|data=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Zobacz niżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Parametr&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Domyślnie/Wzór wartości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;nazwa&amp;lt;/code&amp;gt; || Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu. || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BASEPAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd1&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz przedmiotu (150x150px). || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{title}}}.png&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; jeśli nie ma pliku, wyświetla się obraz [[:Plik:No image.png|No image.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd2&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz przedmiotu (150x150px). || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd3&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz przedmiotu (150x150px) || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa &#039;&#039;&#039;None&#039;&#039;&#039; by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Grid {{{title}}}.png&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd2&amp;lt;/code&amp;gt; || Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd3&amp;lt;/code&amp;gt; || Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd4&amp;lt;/code&amp;gt; || Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd5&amp;lt;/code&amp;gt; || Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd6&amp;lt;/code&amp;gt; || Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd7&amp;lt;/code&amp;gt; || Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd8&amp;lt;/code&amp;gt; || Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd9&amp;lt;/code&amp;gt; || Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd10&amp;lt;/code&amp;gt; || Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd11&amp;lt;/code&amp;gt; || Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd12&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwunasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd13&amp;lt;/code&amp;gt; || Trzynasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd14&amp;lt;/code&amp;gt; || Czternasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd15&amp;lt;/code&amp;gt; || Piętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd16&amp;lt;/code&amp;gt; || Szesnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd17&amp;lt;/code&amp;gt; || Siedemnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd18&amp;lt;/code&amp;gt; || Osiemnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd19&amp;lt;/code&amp;gt; || Dziewiętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd20&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd21&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty pierwszy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd22&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd23&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd24&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd25&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd26&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd27&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd28&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd29&amp;lt;/code&amp;gt; || Dwudziesty dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;invwygląd30&amp;lt;/code&amp;gt; || Trzydziesty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje [[Szablon:Grid]]. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;typ&amp;lt;/code&amp;gt; || Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ). || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;inne&amp;lt;/code&amp;gt; || Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft.  || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wytrzymałość&amp;lt;/code&amp;gt; || Jak wytrzymały jest przedmiot? || N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;łączenie&amp;lt;/code&amp;gt; || Czy przedmiot można grupować? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt; || Pojedyncza dziesiętna wartość data. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;multipledata&amp;lt;/code&amp;gt; || Wiele dziesiętnych wartości data (proszę zastosować szablon {{tl|dv}}). || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wersja&amp;lt;/code&amp;gt; || Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
{{Infobox see also}}&lt;br /&gt;
{{doc/end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Item/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Objet/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=3179</id>
		<title>Barwiona szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=3179"/>
		<updated>2014-12-08T20:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Barwiona szyba.gif &lt;br /&gt;
|invwygląd=Biało barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowo barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowo barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebiesko barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółto barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Limonkowo barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowo barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szaro barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszaro barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitnie barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowo barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebiesko barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowo barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielono barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwono barwiona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarno barwiona szyba&lt;br /&gt;
|typ=Blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w41a&lt;br /&gt;
|data=160&lt;br /&gt;
|idsłowne=stained_glass_pane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwiona szyba&#039;&#039;&#039; jest kolorową wersją normalnej [[szyba|szyby]]. Funkcjonuje tak samo zwykła szyba. Nie powoduje zabarwienia światła. Szyba ustawiona za nią (barwiona lub nie) nie jest widoczna, a ich kolory nie mieszają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło|B2= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło |C2= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło&lt;br /&gt;
|A3= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło |B3= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło |C3= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło&lt;br /&gt;
|Output=Biało barwiona szyba,Błękitnie barwiona szyba,Brązowo barwiona szyba,Czarno barwiona szyba,Czerwono barwiona szyba,Fioletowo barwiona szyba,Jasnoniebiesko barwiona szyba,Jasnoszaro barwiona szyba,Karmazynowo barwiona szyba,Limonkowo barwiona szyba,Niebiesko barwiona szyba,Pomarańczowo barwiona szyba,Różowo barwiona szyba,Szaro barwiona szyba,Zielono barwiona szyba,Żółto barwiona szyba  |OA=16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=2|snap=13w41a|Dodano barwioną szybę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Złagodzono teksturę, zwiększono przezroczystość, tylna ściana jest niewidoczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stained Glass Panes.png|Pierwotny wygląd barwionych szyb&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Stained Glass Pane]]&lt;br /&gt;
[[es:Panel de cristal tintado]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gekleurde Glazen Ruit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Окрашенная стеклянная панель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwione_szk%C5%82o&amp;diff=3253</id>
		<title>Barwione szkło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwione_szk%C5%82o&amp;diff=3253"/>
		<updated>2014-12-08T20:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Barwione szkło.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biało barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowo barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowo barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebiesko barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółto barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Limonkowo barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowo barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szaro barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszaro barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitnie barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowo barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebiesko barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowo barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielono barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwono barwione szkło&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarno barwione szkło&lt;br /&gt;
|typ=Blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w41a&lt;br /&gt;
|data=95&lt;br /&gt;
|idsłowne=stained_glass&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stained Glass&#039;&#039;) jest kolorową wersją normalnego [[szkło|szkła]]. Funkcjonuje tak samo zwykłe szkło. Nie powoduje zabarwienia światła. Szkło ustawione za nim (barwione lub nie) nie jest widoczne, a ich kolory się nie mieszają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło|B1= Szkło|C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło|B2= Mączka kostna,Błękitny barwnik,Kakao,Atrament,Czerwony barwnik,Fioletowy barwnik,Jasnoniebieski barwnik,Jasnoszary barwnik,Karmazynowy barwnik,Limonkowy barwnik,Lazuryt,Pomarańczowy barwnik,Różowy barwnik,Szary barwnik,Zielony barwnik,Żółty barwnik |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output=Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło  |OA=8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwiona szyba]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło|B2= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło |C2= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło&lt;br /&gt;
|A3= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło |B3= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło |C3= Biało barwione szkło,Błękitnie barwione szkło,Brązowo barwione szkło,Czarno barwione szkło,Czerwono barwione szkło,Fioletowo barwione szkło,Jasnoniebiesko barwione szkło,Jasnoszaro barwione szkło,Karmazynowo barwione szkło,Limonkowo barwione szkło,Niebiesko barwione szkło,Pomarańczowo barwione szkło,Różowo barwione szkło,Szaro barwione szkło,Zielono barwione szkło,Żółto barwione szkło&lt;br /&gt;
|Output=Biało barwiona szyba,Błękitnie barwiona szyba,Brązowo barwiona szyba,Czarno barwiona szyba,Czerwono barwiona szyba,Fioletowo barwiona szyba,Jasnoniebiesko barwiona szyba,Jasnoszaro barwiona szyba,Karmazynowo barwiona szyba,Limonkowo barwiona szyba,Niebiesko barwiona szyba,Pomarańczowo barwiona szyba,Różowo barwiona szyba,Szaro barwiona szyba,Zielono barwiona szyba,Żółto barwiona szyba  |OA=16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16,16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=2|snap=13w41a|Dodano barwione szkło.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Złagodzono teksturę, zwiększono przezroczystość, tylna ściana jest niewidoczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w18a|Na barwionym szkle można stawiać [[pochodnia|pochodnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Barwione szkło zmienia kolor promienia [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Barwione szkło pojawiło się także w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] (nazywało się &amp;quot;Tinted Glass&amp;quot; i miało inne ID).&lt;br /&gt;
* ID barwionego szkła było wcześniej używane przez [[zablokowana skrzynia|zablokowaną skrzynię]].&lt;br /&gt;
* Przez barwione szkło wyrzucone z ekwipunku (tak samo jak przez [[Barwiona_szyba|barwioną szybę]]) nie widzimy wody, tylko to co jest pod nią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stained Glass Snapshot.png|Pierwszy obrazek barwionego szkła opublikowany przez Mojang&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft Stained Glass.png|Pierwotny wygląd barwionego szkła&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbtes Glas]]&lt;br /&gt;
[[en:Stained Glass]]&lt;br /&gt;
[[es:Cristal tintado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Окрашенное стекло]]&lt;br /&gt;
[[zh:染色玻璃]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pryzmaryn&amp;diff=42578</id>
		<title>Pryzmaryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pryzmaryn&amp;diff=42578"/>
		<updated>2014-12-08T20:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Dodanie słownego ID&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pryzmaryn.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Pryzmaryn&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|data=168&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=prismarine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pryzmaryn&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|471606042460430336}}&amp;lt;/ref&amp;gt; to kamieniopochodny materiał który pojawia się jedynie pod wodą w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]]. Pryzmaryn ma wiele rodzai, wliczając [[cegły z pryzmarynu]] oraz [[ciemny pryzmaryn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pryzmaryn występuje naturalnie w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] wraz ze swoimi wszystkimi rodzajami, które tworzą większość tej budowli. W tych budynkach odbywa się odradzanie [[strażnik]]ów oraz [[Starszy Obrońca|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Odłamek pryzmarynu       |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu       |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pryzmaryn |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link=http://instagram.com/p/oECriCpMLD/|Pierwsze zdjęcie bloku zostało pokazane na Instagramie Jeb&#039;a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 maja 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26m30u/help_me_name_this_block/|Jeb stworzył konkurs na nazwanie nowego bloku. Pokazał również lepszą teksturę bloku. Jeb dodatkowo zdradził że blok ma wiele rodzai.}} &lt;br /&gt;
{{Historia||28 maja 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/471606042460430336|Jeb nazwał nowy blok &amp;quot;prismarine&amp;quot;. Z tego powodu że ta nazwa brzmiała nieźle, odnosiła się do wody, i nie oznaczała nic w rzeczywistym świecie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26op99/twitter_jeb_with_the_help_of_reddit_and/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Pryzmaryn został dodany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;prismarine&amp;quot; została wymyślona przez użytkownika Reddit o nazwie AjaxGb podczas konkursu Jeb&#039;a, gdzie Jeb szukał nazwy dla tego bloku.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26m30u/help_me_name_this_block/chsjfb6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa składa się z prism, odnoszący się do tego w jaki sposób pryzmat szkła tworzy tęczę z białego światła, oraz marine, z powodu że jest to podwodny blok.&lt;br /&gt;
* Pryzmaryn jest podobny w kolorze i teksturze do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Mikroklin mikroklinu].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Underwater first image.png|Pierwsze zdjęcie Pryzmarynu, wraz z [[Latarnia morska|latarniami morskimi]], w [[podwodna świątynia|podwodnej świątyni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reflist|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Prismarine]]&lt;br /&gt;
[[en:Prismarine]]&lt;br /&gt;
[[fr:Prismarin]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Prismarinho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Призмарин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia_morska&amp;diff=25426</id>
		<title>Latarnia morska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia_morska&amp;diff=25426"/>
		<updated>2014-12-08T20:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SeaLantern.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=169&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|idsłowne=sea_lantern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latarnia morska&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sea Lantern&#039;&#039;) - blok, generujący się tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]]. Jest on źródłem światła przeznaczonym do oświetlenia i udekorowania korytarzy świątyni. Do jego wytworzenia wymagany jest [[odłamek pryzmarynu]] oraz [[kryształy pryzmarynu]]. Po jej zniszczeniu wypadają 2-3 kryształy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Latarnia morska występuje naturalnie w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można również otrzymać morską latarnię poprzez wytworzenie w [[stół warsztatowy|stole warsztatowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Kryształy pryzmarynu]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Kryształy pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A2= Kryształy pryzmarynu |B2= Kryształy pryzmarynu |C2= Kryształy pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Kryształy pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia morska |OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|snap=17 maja 2014|slink=http://instagram.com/p/oECriCpMLD/|Pierwszy zrzut ekranu latarni morskiej został opublikowany przez [[Jeb]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||||snap=29 maja 2014|slink=https://twitter.com/jeb_/status/471968331927654400|Jeb nazywa blok &amp;quot;sea lantern&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11 czerwca 2014|slink=https://twitter.com/jeb_/status/476694313947385856|Jeb publikuje teksturę bloku latarni morskiej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano latarnię morską do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwszy solidny blok z animowaną teksturą, a drugi ogólnie (animowaną teksturę dużo wcześniej miał ogień).&lt;br /&gt;
* Aby zapobiec utracie surowców podczas wydobywania latarni, można ją wydobyć z użyciem [[Zaklęcia|jedwabnego dotyku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Underwater_first_image.png|Pierwsze opublikowane zdjęcie przedstawiające latarnię morską i pryzmaryn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelaterne]]&lt;br /&gt;
[[en:Sea Lantern]]&lt;br /&gt;
[[es:Linterna del mar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lanterne aquatique]]&lt;br /&gt;
[[ru:Морской фонарь]]&lt;br /&gt;
[[zh:海晶灯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50120</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50120"/>
		<updated>2014-12-08T20:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo spawnu|jaja spawnu]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster-Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobtermelő]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66200</id>
		<title>Żwir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66200"/>
		<updated>2014-12-07T21:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Żwir.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|data=13&lt;br /&gt;
|idsłowne=gravel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Gravel)&#039;&#039; jest pospolicie występującym surowcem, który można znaleźć zarówno na powierzchni, pod ziemią, wodą lub w [[Nether]]ze. Podobnie jak w przypadku [[Piasek|piasku]], na żwir również działa grawitacja, tj. gdy usunie się blok pod spodem, zacznie spadać, aż znajdzie inne podłoże. Przy pracy z tym materiałem trzeba uważać, by nie wejść pod spadające bloki.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jest 10% szans, że podczas kopania ze żwiru wypadnie [[krzemień]], który służy do produkcji [[Strzały|strzał]] i [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli nie zdobędziemy krzemienia możemy ponownie postawić blok i jeszcze raz skruszyć. Gdy krzemień wypadnie nie odzyskujemy żwiru, więc nie da się w nieskończoność otrzymywać krzemieni. Dzięki [[Łopata|łopacie]] możemy sprawniej wydobywać blok, lecz nie zwiększa to szansy na zdobycie krzemienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
W [[wioska|wiosce]], żwir pełni funkcję chodnika, może posłużyć również jako źródło [[krzemień|krzemienia]]. Ze względu na fizykę, która oddziałuje na żwir może również zostać wykorzystany jako pułapka na [[moby]] lub [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir   |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Jałowa ziemia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic 0.0.14a|Dodano żwir. [[Plik:Zwir.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Tekstura żwiru została zmieniona [[Plik:Zwir2.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Tekstura żwiru została zmieniona [[Plik:Żwir.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żwir znajduje się w powietrzu i nie spada. Aby to naprawić trzeba położyć coś na żwirze, zniszczyć blok obok lub wejść na niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:żwir nether.png|Złoża żwiru w Netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kies]]&lt;br /&gt;
[[en:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[es:Gravel/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gravier]]&lt;br /&gt;
[[it:Modifica di Ghiaia]]&lt;br /&gt;
[[ja:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[ko:자갈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grind]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gravel/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гравий]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙砾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5805</id>
		<title>Blok szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5805"/>
		<updated>2014-12-07T21:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: ID, historia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SlimeBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=165&lt;br /&gt;
|wersja=1.8&lt;br /&gt;
|idsłowne=slime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok szlamu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slime Block&#039;&#039;) to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|413984532191526912}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, gracze oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli,zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[blok]]i takie jak [[dywan]], [[tory]], [[zapadnia]], [[przekaźnik]] czy [[komparator]] pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem [[kurczak]]ów, [[ghast]]ów, oraz [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
Przedmioty, spadające bloki takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przesuwanie tłokami ===&lt;br /&gt;
Od wersji 14w20a przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). &lt;br /&gt;
Maksymalną liczbą bloków jakie może poruszyć tłok używając bloków szlamu (licząc również je same) wynosi 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kula szlamu            |B1= Kula szlamu        |C1= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A2= Kula szlamu            |B2= Kula szlamu        |C2= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A3= Kula szlamu            |B3= Kula szlamu        |C3= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|Output= Blok szlamu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=6|snap=20 grudzień 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912|[[Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się &amp;quot;Bouncy Block&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w02a|Dodano bloki szlamu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz mogą poruszać przylagające do nich bloki.&lt;br /&gt;
|Bloki szlamu pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32c|Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy [[slime]]&#039;ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstura  sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10x10)&lt;br /&gt;
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy screenshot bloku, opublikowany przez Jeba na jego twitterze.&lt;br /&gt;
Plik:StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony.&lt;br /&gt;
Plik:StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony i bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośnki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schleimblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Slime Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Slime]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de slime]]&lt;br /&gt;
[[nl:Slime Block]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок слизи]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘液块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bielica&amp;diff=4278</id>
		<title>Bielica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bielica&amp;diff=4278"/>
		<updated>2014-12-07T21:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: Dodanie ID&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ściółka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ściółka&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=3:2&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ściółka&#039;&#039;&#039;, zwana też &#039;&#039;&#039;glebą bielicową&#039;&#039;&#039; oficjalnie została dodana w wersji 1.7. Występuje ona w [[Biom|mega tajdze]], gdzie zastępuje [[trawa|trawę]]. Po jej zniszczeniu wypadnie [[ziemia]], a żeby uzyskać ściółkę trzeba będzie ją wykopać narzędziem ulepszonym o jedwabny dotyk. Na ściółce może rosnąć: trawa, paproć, grzyby (mogą być one sadzone bez względu na [[Światło|poziom światła]]), kwiaty, duża paproć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano ściółkę}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Po upadku na ściółkę cząsteczki mają teksturę [[ziemia|ziemi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Podsol]]&lt;br /&gt;
[[en:Podzol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Podzol]]&lt;br /&gt;
[[it:Podzol]]&lt;br /&gt;
[[nl:Podzol]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подзол]]&lt;br /&gt;
[[zh:灰化土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50119</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50119"/>
		<updated>2014-12-07T19:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qwert225: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday Update 2)|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Zmieniono nazwę z &amp;quot;mob spawner&amp;quot; na &amp;quot;monster spawner&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Monster spawner pokazuje obracający się w środku miniaturowy model potwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Zmieniono teksturę monster spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Możliwym jest uzyskanie monster spawnera za pomocą [[narzędzia]] ulepszonego o jedwabny dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują potwora spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera otrzymamy doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[mieszkaniec wioski|wieśniacy]] odziani w zielone szaty. Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony przedmiot, zapalone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.&lt;br /&gt;
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo spawnu|jaja spawnu]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć, gdy [[gracz]] podejdzie bliżej, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności pokojowym za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.&lt;br /&gt;
* Mob spawner może być zamieniony na Wagonik ze Spawnerem, co czyni go mobilnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster-Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobtermelő]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qwert225</name></author>
	</entry>
</feed>