<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Przemistrz</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Przemistrz"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Przemistrz"/>
	<updated>2026-04-23T05:07:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14059</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14059"/>
		<updated>2016-06-03T18:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast_animated.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast Shooting.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|25}}&lt;br /&gt;
Minimalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|9}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela [[Ognista kula|ognistymi kulami]] z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 5x4x5.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w [[Portal Netheru|portal]] (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 [[łza ghasta]]&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 łza ghasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie [[creative]], nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Ghasty widzą gracza z odległości 100 bloków, ale atakują dopiero gdy zbliżą się na 16.&lt;br /&gt;
* Odbicie kuli Ghasta za pomocą miecza z zaklęciem grabieży &amp;quot;przenosi&amp;quot; zaklęcie na kulę, tzn. z moba przez nią zabitego(niekoniecznie Ghasta) może wypaść więcej przediotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[es:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14048</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14048"/>
		<updated>2015-01-03T12:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta}}(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do lawy i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą bloków które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 30.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą, gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty miotały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative, nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji czy programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.4 po trafieniu Ghasta w portal( i tym samym wyłączeniu go) sprawiało, że jedynym sposobem na powrót do normalnego świata było samobójstwo. Lecz od czasu wprowadzenia Mrocznych Szkieletów jesteśmy w stanie podpalić portal używając [[Ognista kula|Ognistej Kuli]] (proch od Ghasta+Sproszkowana Płomienna Różdżka od Blaze&#039;a+węgiel od Mrocznego Szkieleta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami Zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3521</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3521"/>
		<updated>2015-01-03T12:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują [[Creeper|Creeperów]], agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ognień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31119</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31119"/>
		<updated>2015-01-03T12:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowakrowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyMooshroom.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Czerwony grzyb|Czerwony grzyb}}(2-5) przy [[Nożyce|ostrzyżeniu]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowy befsztyk}}(1-3) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Pieczony befsztyk}}(1-3) przy śmierci w ogniu.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Zupa grzybowa|Zupa grzybowa}}przy użyciu [[miska|miski]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Mleko|Mleko}}przy użyciu wiadra.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybowe krowy, Muuuchomory&#039;&#039;&#039; (ang. Mooshrooms) to podobne do [[Krowa|krów]] [[moby]], które pojawiają się w [[Biomy|biomie]] grzybowym. Są one pokryte kolorami czerwonego [[grzyb]]a oraz posiadają 2 grzyby na plecach i 1 na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pożytek ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy mogą zostać [[Nożyce|ostrzyżone]], co da od 2 do 5 czerwonych grzybów. Ostrzyżenie sprawia również, że zmieniają się one w normalne krowy. Jeżeli je zabijemy, upuszczą one [[Skóra|skórę]] oraz [[surowy befsztyk]] tak jak normalne krowy. Grzybowe krowy mogą zostać również wydojone przy pomocy [[Wiadro|wiadra]], jak inne krowy, oraz przy pomocy pustej [[Miska|miski]], aby zdobyć grzybową zupę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy pojawiają się w świecie głównym w biomie grzybowym oraz okazjonalnie na innych biomach w grupach od 4 do 8 krów. Grzybowe krowy nie wchodzą do wody. Bardzo boją się klifów i nie zeskoczą z nich dopóki ich nie zaatakujemy lub nie popchniemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy, podobnie jak [[Krowa|krowy]] i [[Owca|owce]], mogą być hodowane przy pomocy [[Zboże|zboża]]. Nakarmienie 2 grzybowych krów sprawi, że zaczną się one rozmnażać i powstanie grzybowe cielę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano grzybowe krowy. Pojawiają się tylko na [[Biom|grzybowej wyspie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Rozmnażanie grzybowej krowy ze zwykłą spowoduje narodzenie się cielaka z losowo wybranym rodzajem krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Ostrzyżenie grzybowej krowy spowoduje pojawienie się dwóch normalnych, z którymi nie można nic zrobić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07b|Grzybowe krowy otrzymały nową wersję sztucznej inteligencji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.3|Naprawiono błąd ze strzyżeniem grzybowych krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Grzybowe krowy nie mogą już być rozmnażane ze zwykłymi krowami}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-release 5, w trybie wieloosobowym, kiedy ogoli się grzybowe cielę, zamieni się ono w dwa normalne cielęta, a jego rodzice przestaną za nimi podążać.&lt;br /&gt;
*Grzybowe krowy mogą się spawnować na różnych biomach. Aktualnie nie da się stwierdzić, czy to bug czy tak powinno być.&lt;br /&gt;
*W Minecrafcie 1.0.0, klikanie prawym przyciskiem myszy na grzybową krowę z większą ilością misek zamieni nawet cały stack w jedną miskę z grzybową zupą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa tej krowy to Mooshroom(pl. Muuuchomor). Jest to [[wikipedia:Kontaminacja|kontaminacja]] odgłosu &amp;quot;muuu&amp;quot;, czyli dźwięku jaki wydaje krowa. &lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-realease 1 przyjęto, że grzybowe krowy, to będą po prostu czerwone krowy, ponieważ tekstura była w większości czerwona.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa zamieni się w zwykłą krowę, poprzez ogolenie, pojawi się animacja eksplozji.&lt;br /&gt;
*Istnieją tylko czerwone grzybowe krowy, nie ma brązowych.&lt;br /&gt;
*Kiedy rodzice cielaka zostaną ostrzyżeni, przestaną podążać za młodym.&lt;br /&gt;
*Pomimo iż grzybowe krowy mają 3 grzyby na grzbiecie po ich ścięciu wypada do 5 [[grzyb]]ów.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa jest niewidzialna, widoczne są tylko grzyby na jej grzbiecie. Gdy po ostrzyżeniu zmieni się w zwykłą [[krowa|krowę]], znów będzie widzialna.&lt;br /&gt;
* Mała grzybowa krowa nie posiada grzybków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowygrzybowestado.png|Stado grzybowych krów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowy na grzybach.png|Krowy czasami mogą zespawnować się na grzybach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Krowa]]&lt;br /&gt;
*[[Surowy befsztyk]]&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
*[[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
*[[Mleko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzkuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champimeuh]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombatehén]]&lt;br /&gt;
[[it:Muucelio]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯소]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;br /&gt;
[[zh:哞菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58004</id>
		<title>Wiedźma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58004"/>
		<updated>2015-01-03T12:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wiedźma.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Proch}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiedźma&#039;&#039;&#039; to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pochodzi od [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]], ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w [[Chatka Wiedźmy|chatkach]] ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się [[szklana butelka]] i zacznie w nas rzucać miksturą ([[mikstura trucizny|trucizny]], [[mikstura szkody|szkody]], bądź [[mikstura spowolnienia|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2. Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 września 2012r.|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=4|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki drop.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Dodano do wiedźmy drop: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka Wiedźmy|chatkach na bagnach]]|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=3|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|wybuchu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed creeperami w trakcie wybuchu.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u [[mieszkaniec wioski|wieśniaka]], lecz o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|[[Chatka Wiedźmy]].&lt;br /&gt;
File:wiedźmy.png|Wiedźmy mogą pojawiać się w nocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.&lt;br /&gt;
*Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model [[mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]], można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).&lt;br /&gt;
*Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.&lt;br /&gt;
*Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.&lt;br /&gt;
*[[Chatka Wiedźmy]] generuje się nieraz &#039;&#039;&#039;blisko&#039;&#039;&#039; bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.7.2 wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie ma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Chatka Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty mikstur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hexe]]&lt;br /&gt;
[[en:Witch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sorcière]]&lt;br /&gt;
[[it:Strega]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ведьма]]&lt;br /&gt;
[[zh:女巫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58820</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58820"/>
		<updated>2015-01-03T12:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru}}(1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Wither jest nieumarłym mobem, więc rzucając w niego miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Wither jest jedynym mobem, który może sprowokować creepery lub zombie.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie grabieży nie zwiększa(niestety) dropu Netherowych Gwiazd.&lt;br /&gt;
* Najprostszym sposobem na pokonanie Withera jest zbudowanie płyty ok. 5x5 z Obsydianu 3 bloki pod górną płytą Netheru. Totem należy zbudować na tej płycie, odsunąć się na bezpieczną odległość, a po pierwszej eksplozji prowadzić spam-atak(z powodu Bedrocka tuż nad głową, Wither nie ucieknie do góry, więc będzie cały czas w zasięgu miecza. Dodatkowo na poziomie wyższym niż Easy, niezbędna będzie mikstura regeneracji i mleko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58819</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58819"/>
		<updated>2015-01-03T12:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru}}(1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Wither jest nieumarłym mobem, więc rzucając w niego miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Wither jest jedynym mobem, który może sprowokować creepery lub zombie.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie grabieży nie zwiększa(niestety) dropu Netherowych Gwiazd.&lt;br /&gt;
* Najprostszym sposobem na pokonanie Withera jest zbudowanie płyty ok. 5x5 z Obsydianu 3 bloki pod górną płytą Netheru. Totem należy zbudować na tej płycie, odsunąć się na bezpieczną odległość, a po pierwszej eksplozji prowadzić spam-atak(z powodu Bedrocka tuż nad głową, Wither nie ucieknie do góry, więc będzie nadal w zasięgu miecza. Dodatkowo na poziomie wyższym niż Easy, niezbędna będzie mikstura regeneracji i mleko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2791</id>
		<title>Arbuz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2791"/>
		<updated>2015-01-03T12:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=melon_pre.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Nie&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|data=103&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. Melon) to roślina, którą można wyhodować z [[nasiona arbuza|nasion arbuza]] (patrz hodowla). [[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]] regeneruje {{hungerbar|1}}. Od snapshota 13w36a arbuzy pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &#039;&#039;&#039;[[Arbuz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kawałek arbuza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kawałek arbuza |B1= Kawałek arbuza |C1= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A2= Kawałek arbuza |B2= Kawałek arbuza |C2= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|A3= Kawałek arbuza |B3= Kawałek arbuza |C3= Kawałek arbuza&lt;br /&gt;
|Output= Arbuz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Arbuzy można uprawiać w nowym systemie rolnictwa, na którym są też oparte [[Dynia|dynie]]. Każdy owoc rozrasta się z łodygi, która po wyrośnięciu wydaje plony na blok [[Pole uprawne|pola uprawnego]] ([[Trawa|trawy]]/[[Ziemia|ziemi]] od 1.1) obok niej, tylko jeśli będzie wolne miejsce. Po zniszczeniu bloku arbuza wypadnie z niego od 3 do 7 kawałków arbuza.&lt;br /&gt;
Aby wyhodować arbuza potrzeba pola uprawnego oraz [[nasiona arbuza|nasion arbuza]] (można je znaleźć w opuszczonych kopalniach lub od wersji 1.7 w dżungli).&lt;br /&gt;
Gdy zniszczysz sadzonkę arbuza, w zależności od jej wzrostu wypadnie ci więcej niż jedno nasiono. Są cztery poziomy wzrostu. Na pierwszym nie dostajesz żadnego nasionka, na drugim jedno, na trzecim dwa a na czwartym trzy. Jest to przydatne gdy przez przypadek skoczy się na łodygę arbuza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla największej ilości arbuzów użyj:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   . . . . = . . . .     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?     LUB    ? ? ? ? = ? ? ? ?&lt;br /&gt;
   % % % % ? % % % %            . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
   % % % % % % % % %            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
   . . . . . . . . .            % % % % % % % % %            . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
                                . . . . . . . . .            % % % % % % % % %&lt;br /&gt;
     9x8 @ 48.61%                 9x9 @ 44.44%                 9x9 @ 44.44%&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Break diagram into 2 rows for smaller screens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   % ? % % = % % ? %     LUB    % . % . = . % . %     LUB    % . . % = % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . . . . ? . . . .            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            . % . % . % . % .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   % ? % % ? % % ? %            . . . . . . . . .            . % % . . . % % .&lt;br /&gt;
   . % . . % . . % .            % . % . % . % . %            % . . % % % . . %&lt;br /&gt;
 9x9 @ 22.22% - 33.33%        9x9 @ 14.81% - 27.16%            9x9 @ 29.62%&lt;br /&gt;
      (43.20%)                                                   (44.44%)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 % [[arbuz (nasiona)|nasiona arbuza]]    . [[pole uprawne]], [[ziemia]] lub [[trawa]]    = woda    ? pusto (nie [[powietrze]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The fifth design is the most time-efficient one (one seed can grow 4 melons) and requires the least activity (less need to hoe the dirt often). --&amp;gt;&amp;lt;!-- Untrue nowadays, since it got fixed. One seed grows only one melon, or if there is a melon already grown next to it, it connects to that one instead, and doesn&#039;t grow any melons. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Arbuzy pierwszy raz zostały wspomniane przez [[Notch|Notch&#039;a]] w [http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/  wywiadzie z brytyjskim IGN].&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano arbuzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Melony występują teraz naturalnie w [[Biom|dżunglach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Każda łodyga arbuza połączy się z położonym obok blokiem arbuza, nawet, jeśli on z niej nie wyrósł.&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa arbuza to &#039;watermelon&#039;, podczas gdy w angielskiej wersji gry nazywa się on &#039;melon&#039; (czyli po prostu melon).&lt;br /&gt;
*Arbuz popchnięty tłokiem zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
*Mimo, że blok arbuza jest kanciasty, kawałki arbuza są zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*Tworząc blok arbuza, a potem niszcząc go, można stracić ponad połowę kawałków, z których został zrobiony.&lt;br /&gt;
*Arbuzy generują się naturalnie w dżunglach od snapshota 13w36a.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8.2 siekiera przyspiesza wydobywanie arbuzów(podobnie, jak w przypadku dyń)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:arbuz.png|Naturalnie wygenerowany arbuz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (kawałek)]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon (Block)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pastèque (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Meloen (blok)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Melon (Block)/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арбуз]]&lt;br /&gt;
[[zh:西瓜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5807</id>
		<title>Blok szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5807"/>
		<updated>2015-01-03T12:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przemistrz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SlimeBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=165&lt;br /&gt;
|wersja=1.8&lt;br /&gt;
|idsłowne=slime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok szlamu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slime Block&#039;&#039;) to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|413984532191526912}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, gracze oraz większość mobów, odbiją się. W zależności od wysokości, z której spadli,zostaną odbici na średnio połowę tej wysokości, ale może też odbić gracza na ⅔ (3 do 6 bloków) lub ⅓ i mniej (54 bloków lub więcej) wysokości, z której gracz skoczył lub spadł. Natomiast po skoku z wysokości 250 bloków blok szlamu odbije gracza na wysokość ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, to około 57,5 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[blok]]i takie jak [[dywan]], [[tory]], [[zapadnia]], [[przekaźnik]] czy [[komparator]] pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem [[kurczak]]ów, [[ghast]]ów, oraz [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
Przedmioty, spadające bloki takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przesuwanie tłokami ===&lt;br /&gt;
Od wersji 14w20a przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). &lt;br /&gt;
Maksymalną liczbą bloków jakie może poruszyć tłok używając bloków szlamu (licząc również je same) wynosi 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kula szlamu            |B1= Kula szlamu        |C1= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A2= Kula szlamu            |B2= Kula szlamu        |C2= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A3= Kula szlamu            |B3= Kula szlamu        |C3= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|Output= Blok szlamu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=6|snap=20 grudzień 2013|slink=https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912|[[Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się &amp;quot;Bouncy Block&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w02a|Dodano bloki szlamu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz mogą poruszać przylagające do nich bloki.&lt;br /&gt;
|Bloki szlamu pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32c|Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy [[slime]]&#039;ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstura  sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10x10)&lt;br /&gt;
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.&lt;br /&gt;
* Dzięki temu że tłoki mogą popychać slimeblocki można zrobic różne maszyny które sie poruszają (np.samoloty,roboty)&lt;br /&gt;
* Spadając na blok szlamu trzymając przycisk skradania, nie odbijemy się od niego i otrzymamy obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy screenshot bloku, opublikowany przez Jeba na jego twitterze.&lt;br /&gt;
Plik:StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony.&lt;br /&gt;
Plik:StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony i bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośnki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schleimblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Slime Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Slime]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de slime]]&lt;br /&gt;
[[nl:Slime Block]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок слизи]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘液块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Przemistrz</name></author>
	</entry>
</feed>