<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Prosek222</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Prosek222"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Prosek222"/>
	<updated>2026-04-24T03:53:02Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=66026</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=66026"/>
		<updated>2019-08-30T11:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prosek222: Dodałem 1 możliwość walki z golemem.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
| wygląd        = Żelazny golem.png&lt;br /&gt;
| życie         = {{hp|100}}&lt;br /&gt;
| atak          = {{hp|7}} do {{hp|21}}&amp;lt;br&amp;gt;Graczom:&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|4}} do {{hp|11}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|7}} do {{hp|21}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|10}} do {{hp|31}}&lt;br /&gt;
| spawn         = [[Wioski|Wioska]]&lt;br /&gt;
| wersja        = 12w08a&lt;br /&gt;
| upuszcza      =&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}} (3-5)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}} (0-2)&lt;br /&gt;
| doświadczenie = 0&lt;br /&gt;
|byt_id= iron_golem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; to [[Moby#Moby użyteczne|mob użyteczny]]. Został dodany w wersji [[Historia wersji/1.2|12w08a]] ([[1.2.1]]). Jego głównym zadaniem jest obrona [[osadnik]]ów. W każdej wiosce automatycznie pojawia się jeden golem, jednak po rozbudowaniu wioski mogą pojawić się kolejne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tworzenie_żelaznego_golema.png|thumb|left|Sposób tworzenia żelaznego golema.]]&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być stworzone przez [[gracz]]a, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzebne są cztery [[Blok żelaza|bloki żelaza]] (36 [[Sztabka żelaza|sztabek]]) i jedna [[dynia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane, poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia. Żelazne golemy atakują: [[enderman]]y, [[zombie pigman]]y, [[Płomyk]]i, [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[posuch]]y i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[szlam]]y, [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast]]y, [[wither]]y oraz [[wiedźma|wiedźmy]], jednak nie atakują [[creeper]]ów. Golemy nie znikają na pokojowym poziomie trudności i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub [[osadnik]]a). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas, nie będzie nas atakował. Gdy rozbudujemy jakąś wioskę, zwiększa się liczba golemów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwilę potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić trzeba go uderzyć 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro]] z [[woda|wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem. Dobrym sposobem jest także sprowokowanie golema, oddalenie się i zbudowanie słupa o wysokości 4 bloków. Z góry będziemy mogli uderzyć golema zaś on nas nie będzie mógł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]] oraz [[najazd]]ami. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Dodano żelazne golemy. Spawnują się w stosunku jeden na 16 osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Dodano mechaniczne odgłosy golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Żelazne golemy będą atakować szlamy i kostki magmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|Jeden golem spawnuje się teraz na dziesięciu osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zmieniono drop golemów z róż na maki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Teraz upuszcza żelazo tylko, jeśli zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym razie upuszcza jedynie mak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w04a|Poprzednia zmiana została cofnięta. Znów upuszczają sztabki żelaza.&lt;br /&gt;
|Żelazne golemy można teraz zespawnować, używając dozownika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Żelazne golemy można teraz budować do góry nogami oraz bokiem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26c|Latarnie nie mogą być już używane do tworzenia golemów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Zombie, szkielety, creepery, pająki, jaskiniowe pająki, szlam, kostki magmy i płomyki atakują żelazne golemy bez wcześniejszego sprowokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Latarnie znów mogą być używane do tworzenia golemów.&lt;br /&gt;
|Creepery nie atakują już żelaznych golemów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Żelazne golemy stały się nieco niższe (2.7 bloku → 2.9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w46a|Żelazne golemy posiadają teraz 100% odporności na odrzut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID golema z &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano żelazne golemy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Zadają obrażenia na poziomie peaceful.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=?|Żelazne golemy nie atakują już graczy na poziomie peaceful.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Zmieniono ID golema z &amp;lt;code&amp;gt;irongolem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano żelazne golemy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Do usług}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Golem nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]], lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy nie potrafią pływać, co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a, przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
* Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy żelaza, lecz jest to zazwyczaj nieopłacalne.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na [[Moby#Moby_agresywne|moby agresywne]].&lt;br /&gt;
* Golem może czasem uderzyć kilka mobów naraz.&lt;br /&gt;
* Gdy golem atakuje [[Gigant]]a, wygląda tak, jakby łapał go za nogę i mimo kolosalnych rozmiarów podrzuca go do góry.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem zostanie sprowokowany przez gracza na trybie pokojowym, będzie go uderzał, ale nie zadawał obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Golematak.png|Żelazny golem atakujący potwora&lt;br /&gt;
Plik:Atakujący_żelazy_golem.png|Żelazny golem atakujący [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Żelazny_golem_z_różą.png|Żelazny golem trzymający [[kwiaty#róża|różę]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de hierro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[it:Golem di ferro]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイアンゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:철 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[pt:Golem de Ferro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prosek222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65138</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65138"/>
		<updated>2019-08-30T11:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prosek222: Dodałem okoliczność w jakiej może naturalnie pojawić się łóżko. Została też dodana 1 ciekawostka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{budowa|inne|inne=aktualizacja}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łóżko.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Białe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółte łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szare łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszare łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitne łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarne łóżko&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe, Strukturalne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|palność=&#039;&#039;&#039;[[Minecraft|PC]]&#039;&#039;&#039;: Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pocket Edition|PE]]&#039;&#039;&#039;: Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Białe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
white_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomarańczowe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
orange_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karmazynowe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
magenta_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jasnoniebieskie:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
light_blue_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żółte:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yellow_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jasnozielone:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lime_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Różowe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pink_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szare:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gray_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jasnoszare:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
light_gray_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyjanowe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cyan_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fioletowe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
purple_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niebieskie:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blue_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brązowe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
brown_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zielone:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
green_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwone:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
red_bed&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czarne:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
black_bed&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bed&#039;&#039;) - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia&amp;lt;br&amp;gt;(w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Każde&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Białe łóżko&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Barwniki|Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Białe łóżko&lt;br /&gt;
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
W [[igloo]] generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji [[Pocket Edition]] 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. W [[Bedrock Edition]], jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad [[Rzeka|rzeką]] lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. Od wersji 1.14 łóżka naturalnie będą generować się w wioskach osadników i będą miały różne kolory. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]&lt;br /&gt;
=== Spanie === &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]], lub w czasie burzy. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana [[spawn]]u ===&lt;br /&gt;
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie ===&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;, &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot; i &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot; nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie-zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].&lt;br /&gt;
|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot; wyświetla się komunikat &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy&amp;quot;|snap=1.13-pre2}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka.&lt;br /&gt;
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.&lt;br /&gt;
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.&lt;br /&gt;
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.&lt;br /&gt;
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.12, gracz odbija się od łóżka kiedy na nim skacze.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.&lt;br /&gt;
Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.&lt;br /&gt;
Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.&lt;br /&gt;
łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Półblok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Postel]]&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[es:Cama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[it:Letto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ліжко]]&lt;br /&gt;
[[zh:床]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prosek222</name></author>
	</entry>
</feed>