<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ProBot</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ProBot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/ProBot"/>
	<updated>2026-04-20T09:34:16Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_netherowe_ceg%C5%82y&amp;diff=133512</id>
		<title>Czerwone netherowe cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_netherowe_ceg%C5%82y&amp;diff=133512"/>
		<updated>2026-04-19T17:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał de:Rote Netherziegel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=czerwonych netherowych cegieł|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_czerwonej_Netherowej_cegły.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwone netherowe cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Red Nether Bricks&#039;&#039;) to odmiana bloku [[Netherowe cegły|netherowych cegieł]] o kolorze czerwonym. Wytwarza się go z połączenia [[Netherowa cegła|netherowych cegieł]] z [[Netherowa brodawka|netherowymi brodawkami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Czerwone netherowe cegły|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Netherowa cegła]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Netherowa brodawka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Netherowa brodawka |B2=Netherowa cegła&lt;br /&gt;
|A3=Netherowa cegła |B3=Netherowa brodawka&lt;br /&gt;
|Output=Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 × Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwone netherowe cegły |B3= Czerwone netherowe cegły |C3= Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona netherowa ceglana płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 × Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|A2= Czerwone netherowe cegły |B2= Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|A3= Czerwone netherowe cegły |B3= Czerwone netherowe cegły |C3= Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Czerwone netherowe ceglane schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 × Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czerwone netherowe cegły |B2= Czerwone netherowe cegły |C2= Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|A3= Czerwone netherowe cegły |B3= Czerwone netherowe cegły |C3= Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Czerwony netherowy ceglany murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinanie ===&lt;br /&gt;
Płytę, schody i murek z czerwonych netherowych cegieł można otrzymać również za pomocą [[Przecinarka|przecinarki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
;[[ID]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID num. ([[Bedrock Edition|BE]])&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia nazwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwone-netherowe-cegły}} &#039;&#039;&#039;Czerwone netherowe cegły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;215&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_nether_bricks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Java Edition]]: &amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.red_nether_bricks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]: &amp;lt;code&amp;gt;tile.red_nether_bricks.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||Kwiecień 2016|[[Jeb]] zapowiedział dwa bloki.|link = {{tweet|jeb|728499561065529344}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano czerwone netherowe cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|Z czerwonych netherowych cegieł możliwe jest wytworzenie odpowiednich [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].|snap=18w43a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano czerwone netherowe cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Z czerwonych netherowych cegieł możliwe jest wytworzenie odpowiednich [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Dodano czerwone netherowe cegły.|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.88|Z czerwonych netherowych cegieł możliwe jest wytworzenie odpowiednich [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano czerwone netherowe cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brodawkowe_bloki_dekoracyjne_1.10.jpg|Pierwszy [[screenshot]] czerwonych netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
BlokiCzerwonejNetherowejCegły.png|Czerwone netherowe cegły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rote Netherziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Nether Bricks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Briques rouges du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:赤いネザーレンガ]]&lt;br /&gt;
[[ko:붉은 네더 벽돌]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tijolos Vermelhos do Nether]]&lt;br /&gt;
[[th:บล็อกอิฐเนเธอร์แดง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Червона незерська цегла]]&lt;br /&gt;
[[zh:红色下界砖块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.21.9&amp;diff=133407</id>
		<title>Java Edition 1.21.9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.21.9&amp;diff=133407"/>
		<updated>2026-04-17T19:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał de:1.21.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=banner_1_21_9.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=240px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.21.9&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = [[The Copper Age]]&lt;br /&gt;
|data wydania = 30 września 2025&lt;br /&gt;
|snapshoty= [[25w31a]], [[25w32a]], [[25w33a]], [[25w34a]], [[25w34b]], [[25w35a]], [[25w36a]], [[25w36b]], [[25w37a]], [[1.21.9-pre1]], [[1.21.9-pre2]], [[1.21.9-pre3]], [[1.21.9-pre4]], [[1.21.9-rc1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.21.9&#039;&#039;&#039; – aktualizacja [[Java Edition]], znana jako [[The Copper Age]]. Została wydana 30 września 2025.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziana skrzynia.gif|32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana skrzynia.gif|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana skrzynia.gif|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana skrzynia.gif|32px]] [[Miedziana skrzynia]]&lt;br /&gt;
*Powstaje przy tworzeniu [[Miedziany golem|miedzianego golema]]: wykrawana dynia zmienia się w golema, a blok miedzi – w miedzianą skrzynię.&lt;br /&gt;
*Ma również własną recepturę [[Wytwarzanie|wytwarzania]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka miedzi]]&amp;lt;br&amp;gt; + [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi |C1= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka miedzi |B2= Skrzynia |C2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi |C3= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Miedziana skrzynia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Służy miedzianym golemom jako punkt odbioru przedmiotów do posortowania.&lt;br /&gt;
*Podlega utlenianiu. Poza tym, funkcjonuje tak samo, jak zwykła [[skrzynia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziane kraty.png|32px]] [[Plik:Zwietrzałe miedziane kraty.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziałe miedziane kraty.png|32px]] [[Plik:Utlenione miedziane kraty.png|32px]] [[Miedziane kraty]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, podobny do [[Żelazne kraty|żelaznych krat]]. Podlega utlenianiu.&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania miedzianych krat jest dawną recepturą miedzianej klapy:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka miedzi |B2= Sztabka miedzi |C2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi |C3= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Miedziane kraty,16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziany łańcuch.png|32px]] [[Plik:Zwietrzały miedziany łańcuch.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały miedziany łańcuch.png|32px]] [[Plik:Utleniony miedziany łańcuch.png|32px]] [[Miedziany łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, podobny do [[Żelazny łańcuch|żelaznego łańcucha]]. Podlega utlenianiu.&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+ &#039;&#039;&#039;[[sztabka miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|B3= Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Miedziany łańcuch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziana pochodnia.gif|32px]] [[Miedziowa pochodnia]]&lt;br /&gt;
*Źródło [[Światło|światła]], podobne do [[pochodnia|pochodni]]. &#039;&#039;&#039;Nie&#039;&#039;&#039; podlega utlenianiu.&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+ &#039;&#039;&#039;[[patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+ &#039;&#039;&#039;[[węgiel]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;lub &#039;&#039;&#039;[[węgiel drzewny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|B2= Węgiel; Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Miedziowa pochodnia,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziana latarenka.gif|32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana latarenka.gif|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana latarenka.gif|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana latarenka.gif|32px]] [[Miedziana latarnia]]&lt;br /&gt;
*Źródło światła, podobne do [[Latarnia|latarni]]. Podlega utlenianiu.&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+ &#039;&#039;&#039;[[miedziowa pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka miedzi |B1= Bryłka miedzi |C1 = Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka miedzi |B2= Miedziowa pochodnia |C2 = Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka miedzi |B3= Bryłka miedzi |C3 = Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Miedziana latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Zwietrzały posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Utleniony posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Posąg miedzianego golema]]&lt;br /&gt;
*Statua, w którą zmienia się [[miedziany golem]], kiedy w pełni się utleni.&lt;br /&gt;
*Posąg podlega utlenianiu, może być oskrobywany [[Siekiera|siekierą]] i woskowany.&lt;br /&gt;
*Jeśli użyć siekiery na nieutlenionym posągu, ten ożyje i ponownie zmieni się w miedzianego golema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zwietrzały piorunochron.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały piorunochron.png|32px]] [[Plik:Utleniony piorunochron.png|32px]] Utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u&lt;br /&gt;
*Dodano trzy warianty utlenione i cztery warianty nawoskowane, dzięki czemu istnieje teraz osiem wariantów piorunochronu, tak jak w przypadku innych miedzianych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Animacja|Dębowa półka.png; Brzozowa półka.png; Świerkowa półka.png; Tropikalna półka.png; Akacjowa półka.png; Ciemnodębowa półka.png; Namorzynowa półka.png; Wiśniowa półka.png; Bladodębowa półka.png; Szkarłatna półka.png; Spaczona półka.png; Bambusowa półka.png|32x32px}} [[Półka]]&lt;br /&gt;
*Nowy pojemnik, występujący w dwunastu drewnianych wariantach.&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ociosany pień]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;lub &#039;&#039;&#039;[[ociosany trzon]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;lub &#039;&#039;&#039;[[blok ociosanego bambusu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ociosany dębowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Blok ociosanego bambusu&lt;br /&gt;
|B1= Ociosany dębowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Blok ociosanego bambusu&lt;br /&gt;
|C1= Ociosany dębowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Blok ociosanego bambusu&lt;br /&gt;
|A3= Ociosany dębowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Blok ociosanego bambusu&lt;br /&gt;
|B3= Ociosany dębowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Blok ociosanego bambusu&lt;br /&gt;
|C3= Ociosany dębowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Blok ociosanego bambusu&lt;br /&gt;
|Output= Dębowa półka,6; Brzozowa półka,6; Świerkowa półka,6; Tropikalna półka,6; Akacjowa półka,6; Ciemnodębowa półka,6; Namorzynowa półka,6; Wiśniowa półka,6; Bladodębowa półka,6; Szkarłatna półka,6; Spaczona półka,6; Bambusowa półka,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Może przechowywać trzy stacki przedmiotów. Tekstury przedmiotów są wyświetlane na półce, podobnie jak ma to miejsce w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].&lt;br /&gt;
*Zasilając półki sygnałem [[redstone]], można je łączyć ze sobą.&lt;br /&gt;
**Kiedy półki są zasilone, użycie ich spowoduje zamianę przedmiotów na pasku szybkiego wyboru na te, które znajdowały się na półkach.&lt;br /&gt;
*Półki są również dobrym blokiem dekoracyjnym, ponieważ przypominają pionowo ustawione [[Płyta|płyty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Bryłka miedzi.png|32px]] [[Bryłka miedzi]]&lt;br /&gt;
*Odpowiednik [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] i [[Bryłka złota|złota]]. Można z niej wytworzyć sztabki i przerobić sztabki na bryłki.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Bryłka miedzi,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka miedzi |B1= Bryłka miedzi |C1 = Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka miedzi |B2= Bryłka miedzi |C2 = Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka miedzi |B3= Bryłka miedzi |C3 = Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Otrzymywana również z przetapiania miedzianych narzędzi i zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Miedziany [[Plik:Miedziany miecz.png|32px]] [[miecz]], [[Plik:Miedziany kilof.png|32px]] [[kilof]], [[Plik:Miedziana łopata.png|32px]] [[łopata]], [[Plik:Miedziana siekiera.png|32px]] [[siekiera]] i [[Plik:Miedziana motyka.png|32px]] [[motyka]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane ze sztabek miedzi i patyków:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[patyk]]i&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= ;Sztabka miedzi;;Sztabka miedzi;Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi |C1= ;Sztabka miedzi;;;&lt;br /&gt;
|A2= ;;;Sztabka miedzi; |B2= Sztabka miedzi;Patyk;Patyk;Patyk;Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Miedziany miecz; Miedziany kilof; Miedziana łopata; Miedziana siekiera; Miedziana motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Mają nieco wyższą prędkość wydobywania i wytrzymałość niż ich kamienne odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.&lt;br /&gt;
*Zadają te same obrażenia, co warianty kamienne. Miedziany kilof może wydobywać te same bloki, co kamienny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Miedziany [[Plik:Miedziany hełm.png|32px]] [[hełm]], [[Plik:Miedziany napierśnik.png|32px]] [[napierśnik]], [[Plik:Miedziane nogawice.png|32px]] [[nogawice]] i [[Plik:Miedziane buty.png|32px]] [[buty]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane ze sztabek miedzi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi;;Sztabka miedzi; |C1= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka miedzi |B2= ;Sztabka miedzi;; |C2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|A3= ;Sztabka miedzi;Sztabka miedzi; |B3= ;Sztabka miedzi;; |C3= ;Sztabka miedzi;Sztabka miedzi;&lt;br /&gt;
|Output= Miedziany hełm; Miedziany napierśnik; Miedziane nogawice; Miedziane buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Mają nieco wyższą wytrzymałość niż ich złote odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.&lt;br /&gt;
*Pełna miedziana zbroja daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Miedziana [[Plik:Miedziana zbroja końska.png|32px]] [[zbroja końska]]&lt;br /&gt;
*Znajdowana w tych samych miejscach, co żelazny wariant zbroi końskiej.&lt;br /&gt;
*Nie może być wytworzona.&lt;br /&gt;
*Daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż żelazna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Jajo przyzywające miedzianego golema.png|32px]] [[Jajo przyzywające]] miedzianego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byty ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziany golem.png|32px]] [[Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
*Całkowicie pasywny mob. Nie atakuje ani gracza, ani innych mobów.&lt;br /&gt;
*Powstaje, gdy [[wykrawana dynia]] lub [[dyniowa latarnia]] zostanie postawiona na [[Blok miedzi|bloku miedzi]].&lt;br /&gt;
*Szuka [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyń]], pobiera z nich przedmioty i sortuje do pobliskich zwykłych [[Skrzynia|skrzyń]].&lt;br /&gt;
**Może nieść do 16 przedmiotów pojedynczego typu naraz.&lt;br /&gt;
**W trakcie procesu sortowania przeszukuje do 10 miedzianych skrzyń i do 10 zwykłych skrzyń.&lt;br /&gt;
*Podobnie jak miedziane bloki, golem podlega utlenianiu, można go nawoskować i oskrobać. Kiedy jest w stadium w pełni utlenionym, po pewnym czasie zastyga w losowej pozie, stając się [[Posąg miedzianego golema|posągiem]]. Upuszcza wtedy przedmiot, który trzymał.&lt;br /&gt;
**Posąg można ożywić, oskrobując go siekierą.&lt;br /&gt;
*Po śmierci upuszcza [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Alex.png|32px]] [[Manekin]]&lt;br /&gt;
*Byt techniczny, możliwy do przywołania jedynie poleceniem {{cmd|summon}}.&lt;br /&gt;
*Awatar symulujący [[gracz]]a, ale bez rzeczywistego gracza podłączonego do niego. Nie ma własnego AI.&lt;br /&gt;
*Domyślnie ma [[Skórki|skórkę]] Alex, ale można mu przypisać skórkę dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
*Może nosić zbroję, trzymać przedmioty w obu rękach, patrzeć w określonym kierunku, przyjmować określoną pozycję itd.&lt;br /&gt;
*W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja [[Stojak na zbroję|stojaka na zbroję]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techniczne ===&lt;br /&gt;
;[[Polecenia]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;/fetchprofile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Pobiera jako argument nick [[gracz]]a lub jego UUID, a zwraca komponent &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:profile&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalający przyzwać [[manekin]] danego gracza lub stworzyć jego [[Głowa|głowę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zasady gry]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;pvp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Kontroluje możliwość zadawania obrażeń graczom przez innych graczy.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;allowEnteringNetherUsingPortals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Kontroluje możliwość używania [[Portal Netheru|portali do Netheru]].&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;spawnMonsters&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Włącza lub wyłącza odradzanie się potworów.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;enableCommandBlocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Kontroluje możliwość używania [[Blok poleceń|bloków poleceń]].&lt;br /&gt;
*Wszystkie nowo dodane zasady gry mają domyślną wartość &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli wszystkie te aspekty gry domyślnie będą działać tak jak dotychczas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
;Błyski na niebie w [[End]]zie&lt;br /&gt;
*Niebo Endu co kilkadziesiąt sekund rozbłyska fioletowym światłem.&lt;br /&gt;
**Dopóki [[smok Endu]] nie zostanie pokonany, efekt jest słabo widoczny, ponieważ smok roztacza wokół siebie rodzaj mgły.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu smoka wyraźnie widać tajemnicze, fioletowe kule światła na niebie, które cyklicznie pojawiają się i bledną.&lt;br /&gt;
**Wydają też cichy dźwięk „Rozbłysk nieba Endu”.&lt;br /&gt;
*Błyski te były obecne w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] już od aktualizacji 1.21.80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Możliwość dostosowania [[Ekran debugowania|ekranu debugowania]]&lt;br /&gt;
*Każdy element ekranu debugowania można teraz ustawić na jedną z trzech opcji: zawsze wyłączony, zawsze włączony, lub włączony tylko po wciśnięciu F3.&lt;br /&gt;
*Menu dostosowywania ekranu debugowania otwiera się kombinacją klawiszy F3 i F6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*Dodano suwak „Interwał biegu”, który kontroluje mechanikę podwójnego wciśnięcia klawisza „Idź do przodu” jako biegu. Może przyjmować wartości od 0 (całkowicie wyłącza tę mechanikę) do 10. Jeśli jest ustawiony na więcej niż 0, tyle [[tick]]ów wynosi okno czasowe, w którym gracz musi wcisnąć klawisz po raz drugi, by aktywować bieg.&lt;br /&gt;
*Dodano przyciski „Odwróć oś myszy w poziomie” oraz „Zezwalaj na zmiany kursora”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Żelazny łańcuch”, by odróżnić go od nowo dodanych miedzianych łańcuchów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Miedziana klapa]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę wytwarzania: od teraz używa tylko czterech [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]], a nie sześciu, jak dawniej.&lt;br /&gt;
**Dawna receptura wytwarzania miedzianej klapy tworzy teraz [[miedziane kraty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
*Od teraz podlega utlenianiu i może być nawoskowany, tak jak inne miedziane bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Barwnik]]i&lt;br /&gt;
*Zmieniono tekstury wszystkich barwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Jeśli [[poziom trudności]] jest ustawiony na Pokojowy, jaja, które przyzywają potwory, wyświetlają dodatkową notkę „Niedostępne na poziomie Pokojowym”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]]&lt;br /&gt;
*Mają teraz [[rzadkość]] „Rzadką” zamiast „Niepospolitej”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;Potwory odradzające się ze [[Zbroja|zbroją]]&lt;br /&gt;
*Mogą odrodzić się z miedzianą zbroją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*Może wchodzić w interakcję z [[Miedziany golem|miedzianym golemem]], „wręczając” mu [[mak]].&lt;br /&gt;
**Miedziany golem, który otrzyma mak, zasadzi go na swojej głowie.&lt;br /&gt;
**Interakcja zachodzi bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techniczne ===&lt;br /&gt;
;Polecenie {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
*Może ustawić domyślny punkt odradzania dla danego świata także w wymiarach innych niż Nadziemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Polecenie {{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
*Nie wykonuje się, jeśli gracz próbuje przyzwać potwory na Pokojowym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chunk spawnu|Chunki spawnu]] i [[zasada gry]] &amp;lt;code&amp;gt;spawnChunkRadius&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zostały usunięte. Chunki w centrum świata nie są już domyślnie załadowane.&lt;br /&gt;
*Nadal można ładować chunki za pomocą portali Netheru, enderpereł i polecenia {{cmd|forceload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
;[[Granica świata]]&lt;br /&gt;
*Może być ustawiona osobno dla każdego wymiaru na dowolny rozmiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Czat&lt;br /&gt;
*Można używać czatu, stojąc w [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sterowanie&lt;br /&gt;
*Można przypisać wiele funkcji do tego samego klawisza i wszystkie funkcje będą działać poprawnie (o ile jest to możliwe). Gra nie wyświetla już ostrzeżenia w czerwonym kolorze, jeśli gracz to zrobi, tylko podświetla powtórzone klawisze na żółto.&lt;br /&gt;
**Przykładowo, przypisanie funkcji „Bieg”, „Idź do przodu” i „Skok” do klawisza W spowoduje, że przytrzymanie tego jednego klawisza będzie aktywować sprint w podskokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Kursor&lt;br /&gt;
*Niektóre elementy interfejsu mogą teraz zmieniać kształt kursora. Zmiany te można wyłączyć w [[ustawienia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
*149 błędów oznaczono jako „naprawione”, wśród nich:&lt;br /&gt;
**{{bug|46634}} – Suwak głośności „Pogoda” nie wpływa na odgłosy grzmotów.&lt;br /&gt;
**{{bug|73881}} – Przyzywanie potworów na Pokojowym poziomie trudności przyzywa je na jeden tick.&lt;br /&gt;
**{{bug|203401}} – Nie da się przekonfigurować podwójnego wciśnięcia klawisza „Idź do przodu” jako biegu.&lt;br /&gt;
**{{bug|257540}} – Owce jedzą trawę dwukrotnie rzadziej niż przed snapshotem 21w39a.&lt;br /&gt;
**{{bug|276931}} – Zaklęte książki mają niewłaściwą rzadkość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[lzh:爪哇版一點二一點九]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.21.9 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.21.9]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.21.9 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.21.9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=133383</id>
		<title>Java Edition 1.15.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=133383"/>
		<updated>2026-04-17T11:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot usunął th:รุ่น Java 1.15.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Grafika 1.15.2.jpg&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.15.2&lt;br /&gt;
|snapshoty = 1.15.2-pre1 • 1.15.2-pre2&lt;br /&gt;
|data wydania = 21 stycznia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15.2&#039;&#039;&#039; – drugorzędna aktualizacja &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 21 stycznia 2020 roku w celu naprawienia błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
; [[Zasady gry]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doPatrolSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doTraderSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs ===&lt;br /&gt;
; Gra wieloosobowa&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie o treściach które nie są kontrolowane przez Mojang (tj. chat, paczki zasobów itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
* Gdy sadzonka dębu lub brzozy rośnie w odległości dwóch bloków i na tym samym poziomie y co kwiat, istnieje dodatkowe 5% szans na pojawienia się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo lub pszczeli ul]] za pomocą [[narzędzia]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Koń|Konie]]&lt;br /&gt;
* Tekstura miejsca na [[Zbroja dla konia|zbroję dla konia]] w interfejsie konia została zmieniona, żeby odzwierciedlać obecną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazda]]&lt;br /&gt;
* Mają teraz 2% szans na pojawienie się w [[Kwiecisty las|kwiecistym lesie]].&lt;br /&gt;
* Mają teraz 0,2% szans na pojawienie się w lesie, zalesionych górach, brzozowym lesie, wysokim brzozowym lesie, brzozowo zalesionych górach i wysoko brzozowo zalesionych górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono [https://bugs.mojang.com/browse/MC-862?jql=fixVersion%20in%20(%221.15.2%20Pre-release%201%22%2C%221.15.2%20Pre-Release%202%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key 32 błędy].&lt;br /&gt;
; Sprzed wersji 1.15&lt;br /&gt;
*{{bug|862}} – ochrona spawnu nie działa w przypadku ramek na przedmioty, obrazów i stojaków na zbroje.&lt;br /&gt;
*{{bug|1541}} – efekt nakładany przez magiczną latarnię usuwa efekt mikstury tego samego typu.&lt;br /&gt;
*{{bug|51053}} – wagoniki z piecem wytracają szybkość na zakrętach.&lt;br /&gt;
*{{bug|88038}} – wagoniki z piecem zmieniają kierunek jazdy na zakrętach.&lt;br /&gt;
*{{bug|106468}} – promień generowany przez kryształy Endu ma nieprawidłową teksturę na jednej ze stron.&lt;br /&gt;
*{{bug|150575}} – cement nie zmienia się w beton, gdy znajduje się obok pionowego strumienia wody.&lt;br /&gt;
*{{bug|153987}} – aktywowanie elytry na drabinie rozpoczyna niepożądany lot.&lt;br /&gt;
*{{bug|166319}} – „B” w przycisku „Open in Browser” w panelu zgłaszania błędów jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*{{bug|167018}} – omyłkowo dodany piksel w teksturze cząsteczki uderzenia krytycznego.&lt;br /&gt;
*{{bug|167079}} – tekstura nałożonej zbroi w ekwipunku konia jest źle umiejscowiona.&lt;br /&gt;
*{{bug|167416}} – dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15&lt;br /&gt;
*{{bug|165695}} – leje gromadzące miód z uli i gniazd zbierają tylko po jednym plastrze.&lt;br /&gt;
*{{bug|166312}} – ikony wzorów w krośnie są zbyt ciemne.&lt;br /&gt;
*{{bug|166324}} – „I” w przycisku „Raw Input” w ustawieniach jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*{{bug|166397}} – byty z efektami &#039;&#039;Blasku&#039;&#039; i &#039;&#039;Niewidzialności&#039;&#039; stają się całkowicie białe pod pewnym kątem.&lt;br /&gt;
*{{bug|166722}} – niektóre przedmioty w ekwipunku są przyciemnione.&lt;br /&gt;
*{{bug|167201}} – byty z nałożonymi efektami blasku i niewidzialności nie wyświetlają prawidłowego koloru swojej drużyny.&lt;br /&gt;
*{{bug|167219}} – wielokrotne przeładowywanie paczki zasobów powoduje gwałtowny spadek FPS.&lt;br /&gt;
*{{bug|167220}} – podświetlone przedmioty po umieszczeniu na stojaku na zbroję przestają świecić.&lt;br /&gt;
*{{bug|167235}} – dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny, błąd tożsamy z MC-167416.&lt;br /&gt;
*{{bug|167344}} – &amp;lt;code&amp;gt;com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma bezpośrednich buforów.&lt;br /&gt;
*{{bug|167444}} – tekstury z grupy &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem_crackiness_*&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetlają się na zranionych żelaznych golemach z nałożonym efektem &#039;&#039;Niewidzialności&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*{{bug|167709}} – pszczoły płynące łódką po dostaniu się do ula lub gniazda nigdy więcej z nich nie wylatują.&lt;br /&gt;
*{{bug|168091}} – cement nie zmienia się w beton po wrzuceniu do głębokiego zbiornika wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15.1&lt;br /&gt;
*{{bug|168230}} – promień generowany przez kryształ Endu jest przyciemniony/wyblakły.&lt;br /&gt;
*{{bug|168467}} – ilość roślin zapylonych przez pszczoły nie jest zapisywana przez tag NBT.&lt;br /&gt;
*{{bug|168657}} – &amp;lt;code&amp;gt;TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma buforu.&lt;br /&gt;
*{{bug|169157}} – zniszczenie ula z zasłoniętym wylotem powoduje całkowite zniknięcie znajdujących się tam pszczół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prywatne błędy&lt;br /&gt;
*{{bug|114260}} – błąd prywatny.&lt;br /&gt;
*{{bug|167347}} – błąd zabezpieczeń.&lt;br /&gt;
*{{bug|168949}} – &amp;lt;code&amp;gt;copy_to_clipboard&amp;lt;/code&amp;gt; powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|169525}} – błąd zabezpieczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[de:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.15.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=133360</id>
		<title>Java Edition 1.10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=133360"/>
		<updated>2026-04-17T08:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot usunął ko:Java Edition 1.10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.10&lt;br /&gt;
|wygląd = Plakat wersji 1.10.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 240px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = [[The Frostburn Update]]&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty= [[16w20a]], [[16w21a]], [[16w21b]], [[1.10-pre1]], [[1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.10&#039;&#039;&#039; – duża aktualizacja [[Java Edition]] znana jako &#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.mojang.com/2016/06/minecraft-110-an-update-of-fire-and-ice/ &amp;quot;Minecraft 1.10: The Frostburn Update&amp;quot;] [https://web.archive.org/web/0/http://www.mojang.com/2016/06/minecraft-110-an-update-of-fire-and-ice/ (Archiwum)] jeb_ – Mojang.com, 8 czerwca 2016 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt; (pl. &#039;&#039;Mroźnognista aktualizacja&#039;&#039;), wydana 8 czerwca 2016 roku. Dodaje ona nowe bloki, struktury – [[skamielina|skamieliny]], nowego moba i po wariancie dwóch istniejących mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwa ==&lt;br /&gt;
Jest zapisana w bug trackerze jako &#039;&#039;&#039;„Future Version - 1.10+”&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Przyszła wersja - 1.10+&#039;&#039;), została wspomniana przez [[Erik Broes|Erika Broesa]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787 MC-90861]&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz [[Jeb]]a&amp;lt;ref&amp;gt;[{{tweet|jeb_|716988118868615168}} &amp;quot;Have another 1.10 screenshot, but don&#039;t step on it&amp;quot;] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 4 kwietnia 2016 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt; i [[Nathan Adams|Nathana Adamsa]]&amp;lt;ref&amp;gt;[{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}} &amp;quot;@MJLaukala After 1.9 comes 1.10 :)&amp;quot;] – [https://x.com/Dinnerbone @Dinnerbone] (Nathan Adams) na X (dawniej Twitter), 28 lipca 2015 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Pustka strukturalna przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Pustka strukturalna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jest to niematerialny blok używany do wskazania [[blok struktur|blokom struktur]], że niektóre bloki [[powietrze|powietrza]] mogą zostać nadpisane przez wcześniej istniejące bloki w miejscu docelowym.&lt;br /&gt;
** Przeznaczony do zastąpienia funkcji [[bariera|bloków bariery]] używanych do przenoszenia (podczas wczesnego rozwoju), dzięki czemu mogą one stanowić część samej struktury.&lt;br /&gt;
* Są niewidzialne i mają mały [[hitbox]].&lt;br /&gt;
** Są one widoczne tylko wtedy, gdy znajdują się wewnątrz struktury zapisywanej przez [[Blok struktur|blok struktur]] i opcja „pokaż niewidoczne bloki” ma wartość true.&lt;br /&gt;
* Pozwala na pozostawienie pustych przestrzeni w strukturze.&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do powietrza nie nadpisuje bloków gdzie jest ładowany.&lt;br /&gt;
** Przykład: Jeśli gracz załaduje konstrukcję o wysokości 2 bloków, z powietrzem u góry i pustką strukturalną u dołu, do obszaru o wysokości 2 bloków z kamienia, górny blok stanie się powietrzem a dolny pozostanie kamieniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok magmy przed Texture Update.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Występuje w [[Nether]]ze, generuje się 4 razy na [[chunk]] pomiędzy Y=27 i Y=36.&lt;br /&gt;
** Ma podobną częstotliwość występowania jak bloki takie jak [[andezyt]] w [[Nadziemie|Nadziemiu]].&lt;br /&gt;
* Jest tworzony za pomocą 4 [[Magmowy krem|magmowych kremów]].&lt;br /&gt;
* Moby i gracze otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|11px}}) co każdą sekundą podczas jego dotykania, podobnie jak [[kaktus]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do [[kaktus]]a lub [[ogień|ognia]], ten blok nie niszczy przedmiotów, które je dotkną.&lt;br /&gt;
** Moby omijają bloki magmy, które są na ich drodze.&lt;br /&gt;
* Większość mobów nie pojawia się na blokach magmy. Wyjątkiem są [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]] i [[Kałamarnica|kałamarnice]].&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz skrada się, ma założone buty z zaklęciem &#039;&#039;Mroźny piechur&#039;&#039; lub ma na sobie efekt {{EffectSprite|fireresistance}}[[Efekty#Ognioodporność|&#039;&#039;Ognioodporności&#039;&#039;]], nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz zginie stojąc na nim, to pojawia się nowy komunikat o śmierci: &amp;lt;code&amp;gt;[gracz] odkrył, że podłoga to lawa&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Jeśli gracz zginie od bloku, ale przed tym gracz lub mob zadał mu obrażenia to pojawia się komunikat o śmierci: &amp;lt;code&amp;gt;[gracz] wszedł do niebezpiecznej strefy z powodu [gracz/mob]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Usuwa blok wody podczas losowego [[tick]]u.&lt;br /&gt;
* Emituje [[cząsteczki]] dymu podczas [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
* Emituje tyle samo [[światło|światła]], ile otrzymuje z innych źródeł.&lt;br /&gt;
** Np. blok magmy znajdujący się obok pochodni emituje światło o poziomie 13, ponieważ taki poziom światła otrzymał od pochodni.&lt;br /&gt;
*** Jeśli pochodnia zostanie usunięta to wtedy będzie szukać kolejnego najjaśniejszego źródła światła; jeśli nie znajdzie żadnego źródła, będzie nadal emitować taką samą ilość światła jak pochodnia.&lt;br /&gt;
*** Może emitować światło dzienne, jeśli zostanie wystawiony na słońce. &lt;br /&gt;
* Posiada płynącą/ruchomą animację magmy.&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Magmowy krem |B1=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|A2=Magmowy krem |B2=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output=Blok magmy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok netherowych brodawek przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Blok netherowych brodawek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jest tworzony za pomocą 9 [[Netherowa brodawka|netherowych brodawek]].&lt;br /&gt;
* Nie może zostać wytworzony z powrotem w netherowe brodawki.&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Netherowa brodawka |B1=Netherowa brodawka |C1=Netherowa brodawka&lt;br /&gt;
|A2=Netherowa brodawka |B2=Netherowa brodawka |C2=Netherowa brodawka&lt;br /&gt;
|A3=Netherowa brodawka |B3=Netherowa brodawka |C3=Netherowa brodawka&lt;br /&gt;
|Output=Blok netherowych brodawek&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Czerwone netherowe cegły przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Czerwone netherowe cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Są tworzone za pomocą 2 [[Netherowa cegła|netherowych cegieł]] oraz 2 [[Netherowa brodawka|netherowych brodawek]]&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Netherowa brodawka |B1=Netherowa cegła&lt;br /&gt;
|A2=Netherowa cegła |B2=Netherowa brodawka&lt;br /&gt;
|Output=Czerwone netherowe cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok kości przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Blok kości]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jest tworzony za pomocą 9 [[Mączka kostna|mączek kostnych]].&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z powrotem w [[Mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
* Występuje pod ziemią na pustyni i na bagnach jako część [[Skamielina|skamielin]].&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Mączka kostna |B1=Mączka kostna |C1=Mączka kostna&lt;br /&gt;
|A2=Mączka kostna |B2=Mączka kostna |C2=Mączka kostna&lt;br /&gt;
|A3=Mączka kostna |B3=Mączka kostna |C3=Mączka kostna&lt;br /&gt;
|Output=Blok kości&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jajo przyzywające]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego przed 1.19.3.png|32px]] [[Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Niedźwiedź polarny przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Niedźwiedź polarny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dorosłe osobniki jak i młode pojawiają się losowo jako moby pasywne na [[śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], [[zaśnieżone góry|śnieżnych górach]] i [[Lodowe kolce|lodowych kolcach]].&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu przez gracza, dorosłe osobniki atakują [[gracz]]a, a młode uciekają (bardzo szybko, podobnie do małych zombie).&lt;br /&gt;
** Ponadto dorosłe osobniki zawsze atakują gracza, gdy w pobliżu znajdują się ich młode.&lt;br /&gt;
* Mogą pływać szybciej w [[woda|wodzie]] niż gracz.&lt;br /&gt;
* Młode podążają za dorosłymi osobnikami.&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszczają 0–2 [[surowa ryba|surowe ryby]] (75% szans) lub 0–2 [[łosoś|łososie]] (25% szans), każdy zwiększony o 1 na poziom zaklęcia &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Tułacz przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Tułacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 80% [[szkielet]]ów pojawiających się na powierzchni na [[śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], [[zaśnieżone góry|śnieżnych górach]] i [[Lodowe kolce|lodowych kolcach]] są tułaczami.&lt;br /&gt;
** Wszystkie pojawiające się szkielety, które nie mają widoku na niebo, są normalnymi szkieletami.&lt;br /&gt;
** [[Pająk]]i pojawiające się w zimnych [[biom]]ach mają szansę bycia ujeżdżanym przez tułacza.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak zwykły szkielet.&lt;br /&gt;
* Jest to szkielet z tagiem NBT &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; 2.&lt;br /&gt;
* Upuszczane przedmioty po śmierci są takie same jak upuszczane przez szkieleta, ale mają 50% szans na upuszczenie jednej [[Strzała spowolnienia|strzały spowolnienia]] kiedy zostaną zabite przez [[gracz]]a. Z zaklęciem &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039;, szanse są zwiększone do {{frac|2×poziom+1|2×poziom+2}}.&lt;br /&gt;
* Strzela [[Strzała spowolnienia|strzałami spowolnienia]] (0:30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Posuch przed Texture Update.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Posuch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 80% [[zombie]] pojawiających się na powierzchni na [[pustynia|pustyni]], [[Pustynne wzgórza|pustynnych wzgórzach]] i pustynnych [[biom]]ach są posuchami.&lt;br /&gt;
** Wszystkie pojawiające się zombie, które nie mają widoku na niebo, są normalnymi zombie lub zombie osadnikami.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak zwykły zombie.&lt;br /&gt;
* Jest to zombie z tagiem NBT &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; 6.&lt;br /&gt;
* Nie ulega spaleniu pod wpływem światła.&lt;br /&gt;
* Może pojawić się jako dziecko lub jako [[kurzy jeździec]].&lt;br /&gt;
* Przy ataku nakłada efekt głodu, czas trwania jest zależny od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
** Efekt głodu jest nakładany tylko jeśli posuch ma pustą rękę. &lt;br /&gt;
* Wizualnie jest 2 piksele większy niż zombie, ale ma taki sam [[hitbox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Skamieniały kręgosłup 4.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[Skamielina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generuje się 15–24 bloków pod ziemią na [[pustynia]]ch, [[bagna]]ch. Każdy [[chunk]] ma {{frac|1|64}} szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.&lt;br /&gt;
* Zbudowane są z [[Blok kości|bloków kości]] i [[Złoże węgla|złóż węgla]]. Ułożone są tak, aby przypominały czaszki i kręgosłupy gigantycznych wymarłych stworzeń.&lt;br /&gt;
** Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Użycie: &amp;lt;code&amp;gt;/teleport &amp;lt;Entity&amp;gt; [x] [y] [z] [&amp;lt;y-rot&amp;gt; &amp;lt;x-rot&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Teleportuje wybrany byt do pozycji względem wykonawcy lub gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Splashe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dodano 4 nowe splashe:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Rule #1: it&#039;s never my fault&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Replaced molten cheese with blood?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Absolutely fixed relatively broken coordinates&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Boats FTW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dodano nowe dźwięki wydarzeń:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;block.enchantment_table.use&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.baby_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.warning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dźwięki otoczenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dodano nowe dźwięki [[jaskinia|jaskiń]]:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave16&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Opcje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano nową opcję „automatyczne skakanie”, co powoduje że [[gracz]] automatycznie skacze, gdy biegnie w kierunku przeszkody o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
** Włączona domyślnie; może zostać wyłączona w [[ustawienia]]ch.&lt;br /&gt;
** Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tabela łupów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;limit&amp;lt;/code&amp;gt; dla funkcji &amp;lt;code&amp;gt;looting_enchant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Określa maksymalną ilość przedmiotów, jaką gracz może otrzymać po zabiciu mobów, korzystając z zaklęcia &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; dowolnego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cząsteczki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano nową cząsteczkę &amp;lt;code&amp;gt;fallingdust&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).&lt;br /&gt;
** Czasami pojawia się, gdy blok podlegający grawitacji zostanie umieszczony bez bloku podtrzymującego poniżej.&lt;br /&gt;
** Nie dotyczy [[Smocze jajo|smoczego jaja]].&lt;br /&gt;
** Cząsteczki kolidują z blokami.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;fallingdust&amp;lt;/code&amp;gt; można przywołać, wykorzystując argument &amp;lt;code&amp;gt;params&amp;lt;/code&amp;gt;, podobnie jak w przypadku &amp;lt;code&amp;gt;blockcrack&amp;lt;/code&amp;gt; i kilku innych cząstek.&lt;br /&gt;
*** Przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} przywołuje cząstkę o kolorze lawy (mającą [[ID]] 10).&amp;lt;!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;FallFlying&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pozwala graczom, mobom i stojakom na zbroje używać elytry podczas upadku.&lt;br /&gt;
*** Moby tracą możliwość latania po dotknięciu ziemi.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; określa rodzaj [[zombie]], jakim jest konkretny zombie.&lt;br /&gt;
** 0: domyślny, 1-5: osadnik, 6: posuch.&lt;br /&gt;
** Ten tag w efekcie łączy cechy charakterystyczne dla zombie, konkretnego osadnika zombie i posucha w jedną zmienną.&lt;br /&gt;
** Zastępuje tagi &amp;lt;code&amp;gt;IsVillager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;VillagerProfession&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ParticleParam1&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;ParticleParam2&amp;lt;/code&amp;gt; dla bytów, chmur o działaniu obszarowym.&lt;br /&gt;
** Działają one tak samo jak dwa argumenty &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;params&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; w {{cmd|particle}}.&lt;br /&gt;
** Przykład: {{cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:&amp;quot;iconcrack&amp;quot;,ParticleParam1:351,ParticleParam2:3} }}&lt;br /&gt;
*** Przywołuje chmurę cząstek iconcrack o teksturze przedmiotu 351 (barwnik) i wartości danych 3 (ziarna kakaowe).&lt;br /&gt;
** Przykład: {{cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:&amp;quot;blockcrack&amp;quot;,ParticleParam1:12289} }}&lt;br /&gt;
*** Przywołuje chmurę cząstek blockcrack o teksturze bloku 1 (kamień) i wartości danych 3 (dioryt), używając wzoru 1+(3×4096).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|G}} pokazuje granice [[chunk]]ów wokół [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** Za każdym razem, gdy jest włączana, pojawia się wiadomość na czacie.&lt;br /&gt;
** Pokazuje niebieską obwódkę dla chunka, w którym obecnie znajduje się gracz, oraz żółtą obwódkę dla poszczególnych bloków [[powietrze|powietrza]] w pobliżu chunka.&lt;br /&gt;
*** W szczególności niebieska obwódka obrysowuje chunk poziomo nad solidnymi blokami na ziemi.&lt;br /&gt;
*** Obwódka rozciąga się w górę w sposób dowolny, ale kończy się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Blok struktur|Bloki struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przeznaczenie bloku jest ujawnione.&lt;br /&gt;
** Blok ten ma na celu umożliwienie graczowi zapisywanie i wczytywanie różnych stworzonych struktur w grze oraz oferuje sposób na połączenie takich struktur ze światem.&lt;br /&gt;
* Są teraz dostępne w formie przedmiotów.&lt;br /&gt;
** Podobnie do [[Blok poleceń|bloków poleceń]], jego umieszczanie, niszczenie i modyfikowanie jest ograniczone do graczy z uprawnieniami operatora z opcją [[kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* Teraz wyposażony jest w zintegrowany interfejs graficzny i nowe tekstury.&lt;br /&gt;
* Blok nadal ma cztery tryby, ale każdy z nich ma zupełnie inną teksturę niż oryginalny.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Save&#039;&#039;&#039;, S - buduj strukturę w świecie, powiedz blokowi, gdzie się znajduje, a zapisze to do pliku.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Load&#039;&#039;&#039;, L - ładuje zapisane pliki struktury, zastępując bloki zapisanymi blokami z wyjątkiem bloku [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Corner&#039;&#039;&#039;, C - do automatycznego obliczania rozmiaru.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Data&#039;&#039;&#039;, D - do bloków wymagających danych (domyślnie).&lt;br /&gt;
* Struktury można przechowywać, łączyć w pakiety i ładować dla każdego świata w folderze „structures”.&lt;br /&gt;
* Struktury są ograniczone do rozmiaru 32 bloków w każdym kierunku.&lt;br /&gt;
* Współrzędne używane przez bloki są względne względem siebie.&lt;br /&gt;
* Podczas użytkowania pokazuje kontury struktury, do której się odnosi, w kolorze białym.&lt;br /&gt;
* Możliwość obracania i lustrzanego odbicia struktur przed umieszczeniem ich na trzech osiach.&lt;br /&gt;
* Bloki L i S struktury mogą być aktywowane przez [[sproszkowany redstone]].&lt;br /&gt;
* Wyświetl znacznik nad nimi wskazujący ich tryb i nazwę struktury.&lt;br /&gt;
* Przełączając opcję wyświetlania niewidocznych bloków w blokach zapisu, bloki [[powietrze|powietrza]] i [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]] będą widoczne.&lt;br /&gt;
** Małe niebieskie kostki odpowiadają blokom powietrza, czerwone kostki odpowiadają blokom [[Pustka strukturalna|pustki strukturalnej]] (są nawet mniejsze niż niebieskie kostki).&lt;br /&gt;
* Gra chroni przed zapisywaniem dowolnych ilości danych na dysku przez mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Można teraz wyposażać [[byt]]y w [[tarcza|tarcze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Endowe kamienne cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przepis na wytworzenie endowych kamiennych cegieł znów daje cztery bloki zamiast jednego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tory]] (wszystkie typy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pole ograniczające dla szyn skośnych (wznoszących się) jest pełnym [[blok]]iem (wcześniej miało wysokość tylko {{frac|5|32}} bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Utwardzona glina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bloki utwardzonej gliny teraz są nazwane „&amp;lt;kolor&amp;gt; utwardzona glina”.&lt;br /&gt;
** Wcześniej było to „&amp;lt;kolor&amp;gt; barwiona glina”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Owoc refrenusu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może teraz teleportować jeźdźców z ich wierzchowców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Enderperła]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może teraz teleportować jeźdźców z ich wierzchowców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fajerwerk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przepis pozwala teraz wyprodukować trzy fajerwerki zamiast jednej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może teraz przeciągać przedmioty do [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mogą teraz strzelać będąc w [[łódka|łodzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz może rzadko pojawiać się w [[Nether]]ze z szansą {{frac|1|153}}.&lt;br /&gt;
** W porównaniu z {{frac|100|153}} dla [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Może teraz naturalnie podnosić [[netherrack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawiają się około dwa razy częściej w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
** Obecnie szanse wynoszą {{frac|2|153}}, w porównaniu do poprzednich {{frac|1|151}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Szkielety trzymające [[Strzała#Strzała z miksturą|strzałę z miksturą]] w swojej drugiej ręce będą strzelać typem tych strzał.&lt;br /&gt;
** To nadpisuje [[tułacz]]y domyślnie strzelających strzałami spowolnienia. &lt;br /&gt;
** Strzały w drugiej ręce nie są zużywane.&lt;br /&gt;
* Płonące szkielety mają 50% szansy na wystrzelenie płonących strzał jeżeli [[Poziomy trudności#Lokalny poziom trudności|lokalny poziom trudności]] jest na poziomie 3 lub większym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wiedźma]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz pije miksturę ognioodporności, jeśli nie mają już tego efektu i ostatnie otrzymane obrażenia (w ciągu ostatnich 2 sekund) były obrażeniami od ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wilk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Już nie znika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* „Zombie Generic Villager” został usunięty, ze względu na nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;zombietype&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Szansa na podpalenie celu podczas palenia się oraz czas trwania efektu zależą teraz od on raw [[Poziomy trudności#Lokalny poziom trudności|lokalnego poziomu trudności]].&lt;br /&gt;
** Teraz szansę wynoszą &amp;lt;code&amp;gt;(30 × RegionalDifficulty)%&amp;lt;/code&amp;gt;; wcześniej 30% na poziomie Łatwym, 60% na Normalnym, 90% na Trudnym.&lt;br /&gt;
** Teraz czas trwania wynosi &amp;lt;code&amp;gt;2 × floor(RegionalDifficulty)&amp;lt;/code&amp;gt; sekund; wcześniej 2 sekundy na poziomie Łatwym, 4 na Normalnym i 6 na Trudnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wielkie grzyby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mają szansę {{frac|1|12}} wygenerowanie się dwa razy wyższe niż normalnie.&lt;br /&gt;
** Mogą osiągać wysokość do 13 bloków, mogą pojawić się podczas generowania świata lub zostać zasadzone przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Równiny]] i [[słonecznikowe równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz drzewa pokrywają 5% chunka ({{frac|1|3}} duże dęby, {{frac|2|3}} normalne dęby).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Śnieżne równiny]], [[zaśnieżone góry|śnieżne góry]] i [[lodowe kolce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nie pojawiają się żadne pasywne moby inne niż [[królik]]i i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]].&lt;br /&gt;
* Ponadto pasywne moby mają niższą szansę na pojawianie się podczas generacji świata w porównaniu do innych biomów (7% w porównaniu do 10%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Badlandy]] (włączając wszystkie warianty)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Utwardzona glina]] i [[barwiona glina]] nie generuje się już więcej niż 15 bloków głębokości, jeżeli badlandy są więcej niż 15 bloków ponad poziom morza.&lt;br /&gt;
* Oprócz normalnych 2 kawałków [[złoże złota|złoża złota]] poniżej Y=32, próbuje wygenerować 20 kawałków między Y=32 a Y=79.&lt;br /&gt;
* Generuje nowe typy [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowe typy opuszczonych kopalni generują się w badlandach (włączając wszystkie warianty).&lt;br /&gt;
** Umieszczone tak, aby środek konstrukcji znajdował się blisko poziomu morza, aniżeli tak aby jej szczyt znajdował się 10 lub więcej bloków poniżej poziomu morza.&lt;br /&gt;
** W konstrukcjach drewnianych wykorzystuje ciemne drewno dębowe.&lt;br /&gt;
** Nowy tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;MST&amp;lt;/code&amp;gt; na elementach konstrukcji opuszczonych kopalni w celu wskazania typu. 0 oznacza tradycyjną opuszczoną kopalnię a 1 oznacza nową opuszczoną kopalnię typu mesa.&lt;br /&gt;
* Struktury generują się inaczej, jeśli znajdują się nad ziemią (tj. światło nieba, w którym się generują, wynosi 8 lub więcej). Nie zależy to od typu opuszczonej kopalni.&lt;br /&gt;
** Przyzywacze [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] nie generują się już, jeśli poziom światła z nieba wynosi 8 lub więcej.&lt;br /&gt;
** Różne drewniane elementy nie są już generowane, jeśli blok powyżej jest powietrzem i/lub jeśli światło nieba wynosi 8 lub więcej.&lt;br /&gt;
** [[Tory]] w korytarzach są bardziej kompletne, jeśli natężenie światła dziennego jest poniżej 8.&lt;br /&gt;
*** 90% w porównaniu z 70% w 1.9 i w korytarzach naziemnych.&lt;br /&gt;
** Przeportowane z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Wioski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Struktury wiosek nie są już ograniczone granicami [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że wioska, która powstaje w prawidłowym biomie, może teraz rozprzestrzeniać się na sąsiedni nieprawidłowy biom.&lt;br /&gt;
* Teraz generuje się w tajgach (ale nie wariantach).&lt;br /&gt;
** Są wykonane z drzewa świerkowego.&lt;br /&gt;
* Wioski na sawannie z drewna akacjowego zamiast dębowego.&lt;br /&gt;
** Na sawannach pni akacji zastępują bruk we wszystkich budynkach z wyjątkiem kościołów, kuźni i terenu wokół studni.&lt;br /&gt;
* Kuźnie w pustynnych wioskach generują teraz bruk zamiast piaskowca w pobliżu lawy.&lt;br /&gt;
* Wokół studni generowany jest teraz bruk zamiast żwiru.&lt;br /&gt;
* Ścieżki zastępują teraz tylko [[blok trawy|bloki trawy]] (z powietrzem powyżej), [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]], [[piasek]], [[piaskowiec]] i [[czerwony piaskowiec]], a nie zastępują już bloków poniżej poziomu morza. Wszystkie inne bloki są ignorowane, a zamiast tego brane są pod uwagę bloki poniżej (aż do poziomu morza).&lt;br /&gt;
** Dzięki temu ścieżki mogą być prawidłowo generowane pod drzewami.&lt;br /&gt;
* Ścieżki są wykonane z różnych materiałów w zależności od istniejącego terenu.&lt;br /&gt;
** W przypadku zastąpienia bloków trawy ścieżka jest wykonana z [[Ścieżka|ścieżki]].&lt;br /&gt;
** Jeśli zastępuje wodę lub lawę, ścieżka jest wykonana z desek.&lt;br /&gt;
*** W wioskach na pustyni zamiast desek używa się [[gładki piaskowiec|gładkiego piaskowca]].&lt;br /&gt;
** W przypadku zastąpienia piasku, piaskowca lub czerwonego piaskowca ścieżka jest pokryta żwirem na bruku.&lt;br /&gt;
*** W wioskach na pustyni zamiast żwiru i kostki brukowej używa się piaskowca.&lt;br /&gt;
*** W wioskach na sawannie zamiast kostki brukowej używa się pni akacji.&lt;br /&gt;
* Istnieje 2% szans, że będzie to wioska zombie, co zależy od tagu NBT &amp;lt;code&amp;gt;Zombie&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;Village.dat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Wszyscy wygenerowani osadnicy są zamiast tego osadnikami-zombie. Ci osadnicy-zombie nie znikają (tj. mają ustawiony znacznik &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt;), ale nadal palą się w słońcu.&lt;br /&gt;
** Wioski te nie mają [[drzwi]] ani [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jaskinia|Jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Podczas generowania nie zmienia przylegających bloków [[piasek|piasku]] w suficie w bloki [[piaskowiec|piaskowca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Portal Endu|Portale Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz zastępują wszystkie bloki wewnątrz kręgu ram portalu podczas aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{cmd|tp}}&lt;br /&gt;
** Może teraz teleportować [[gracz]]y o współrzędna y w zakresie -4096 do 4096 (zwiększone z -512 do 512).&lt;br /&gt;
** Argumenty &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;y-rot&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;x-rot&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; są teraz zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;yaw&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;pitch&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Osiągnięcie &#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039; jest obecnie opisane jako „zbuduj piec z 8 bloków &#039;&#039;&#039;bruku&#039;&#039;&#039;”.&lt;br /&gt;
** Wcześniej było opisane „zbuduj piec z 8 &#039;&#039;&#039;kamiennych&#039;&#039;&#039; bloków”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;NoGravity&amp;lt;/code&amp;gt; teraz działa dla wszystkich [[byt]]ów, nie tylko dla [[Stojak na zbroję|stojaków na zbroję]].&lt;br /&gt;
** Moby w powietrzu oddziałujące na to nadal odpowiadają na odrzucenie poruszając się w poziomie.&lt;br /&gt;
*** Chociaż AI nie pozwoli żadnemu mobowi poruszać się samodzielnie, [[koń|konie]] i [[świnia|świnie]] ujeżdżenie przez gracza poruszają się normalnie.&lt;br /&gt;
**** Bardzo podobnie, [[łódź|łodzie]] w [[powietrze|powietrzu]] ujeżdżane przez gracza poruszają się tak jakby były w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Opcje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;samp&amp;gt;[[options.txt]]&amp;lt;/samp&amp;gt; wyświetla teraz wersja świata, w której plik został ostatnio zapisany.&lt;br /&gt;
* [[Ustawienia#Ustawienia graficzne|Ustawienia graficzne]] są teraz domyślnie włączone, zastępując stare opcje podczas aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cząsteczki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Cząsteczka &amp;lt;code&amp;gt;fallingdust&amp;lt;/code&amp;gt; teraz koliduje z blokami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Naprawiono 37 błędów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Z wersji poprzedzających 1.10&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-595}} – Niski poziom spawnów w światach całkiem płaskich/Pasywne moby nie pojawiają się w światach całkiem płaskich poza chunkami spawnu.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-3437}} – Kwiaty/wysoka trawa są umieszczane na ścieżkach przez generator świata.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-10046}} – Losowa procedura wyboru miejsca docelowego wykazuje niewielką statystyczną tendencję do przemieszczania się bardziej na północny zachód (poprawka uwzględniona).&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-28424}} – Dzikie wilki i oceloty znikają.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-44579}} – Nie można przywołać wieśniaka w zielonej szacie, mimo że jego odpowiednik zombie działa.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-69992}} – Nieprawidłowa składnia dla {{cmd|scoreboard players test}} (wartość maksymalna nie jest wymagana).&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-78688}} – Niepodatne na obrażenia moby nadal zachowują się tak, jakby odnosiły obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-79366}} – Osiągnięcie „Życie na gorąco” – nieprawidłowy tekst.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-82425}} – Tag wstawiania (tell raw) nie działa na serwerach.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-84422}} – Nie da się teleportować z żadnego środka transportu.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-86295}} – Promień kryształu Endu zmierza w przeciwnym kierunku.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-87739}} – {{cmd|setblock}} z tabliczką z brakującymi tagami tekstowymi wyrzuca wszystkich graczy ładujących tabliczkę.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-89141}} – Pozycja pojawiania się shulkerów nie jest wyrównana do siatki bloków.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-89848}} – Algorytm grających dźwięków/silnika dźwiękowego nie działa prawidłowo.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-93642}} – Tekstura kuli doświadczenia zmienia kolor na szary tuż przed dotarciem do gracza.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-93830}} – Wysokość ogona wilka nie jest oparta na stosunku zdrowia do maksymalnego zdrowia.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-93886}} – Żelazne golemy nie potrafią przeskoczyć pojedynczych bloków.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-94576}} – Głowa gracza w ekwipunku powoduje nieprawidłowe renderowanie niektórych slotów ekwipunku, wyświetlanie efektów mikstur i czasu odnowienia ataku.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-94896}} – Autouzupełnianie tabulatorów działa nieprawidłowo, gdy tekst jest już zaznaczony.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-95554}} – Autouzupełnianie nie działa poprawnie dla {{cmd|playsound}}.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-95910}} – Nie można aktywować portalu Endu z blokami innymi niż powietrze pośrodku.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-95973}} – Problem z wyznaczaniem tras dla dorosłych koni/osłów: w niektórych konfiguracjach podwyższenia o wysokości 1 bloku są traktowane jako teren „nieprzejezdny”.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-95982}} – Nieprawidłowa kategoria dźwięku (źródło) w poleceniu {{cmd|playsound}} powoduje wyrzucenie gracza z serwera.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-96131}} – Polecenie wykrywania {{cmd|execute}} powoduje zresetowanie tablicy wyników dla podmiotów w obrębie chunka.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-96269}} – Szkielety, tułacze, wiedźmy, płomyki, strażnicy i bałwany nie mogą strzelać, gdy znajdują się w łodzi.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-97201}} – Elytry przestają działać po ponownym zalogowaniu.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-97526}} – Tabliczki, sztandary, czaszki i skrzynie migają, gdy w pobliżu znajduje się przyzywacz potworów, który przyzywa przedmiot.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-97602}} – Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Shift na tarczę z ekwipunku do slotu na tarczę nie działa.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-98075}} – Źródłem dźwięku blok dźwiękowego jest „Blocks” zamiast „Jukebox/Noteblocks”.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-98224}} – Znaki JSON z tablicą wyników usuwają dane bloków po załadowaniu chunka.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-98430}} – Endermany mogą upuścić kaktusa, który ma brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-98654}} – Smok Endu zaimportowany ze starszych wersji nie porusza się.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-99945}} – Pieczone ryby z ID nie zostały poprawnie zaimportowane.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-101001}} – Wędka nie może przyciągać przedmiotów.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-101118}} – Wyszukiwanie ścieżek przez moby jest utrudnione przez trawiaste ścieżki.&lt;br /&gt;
* {{Bug|MC-101325}} – Ładowanie pliku &amp;lt;code&amp;gt;Village.dat&amp;lt;/code&amp;gt; zawierającego reputację gracza powoduje błąd &amp;lt;code&amp;gt;NullPointerException&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; Więcej poprawek&lt;br /&gt;
* Naprawiono niektóre nieprawidłowe wykorzystania względnych współrzędnych.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mojang.com/2016/05/minecraft-snapshot-16w20a/ &amp;quot;Minecraft snapshot 16w20a&amp;quot;] [https://web.archive.org/web/0/https://www.mojang.com/2016/05/minecraft-snapshot-16w20a/ (Archiwum)] Searge – Mojang.com, 18 maj 2016 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Ta aktualizacja zawiera najmniejszą jak dotąd liczbę snapshotów – zaledwie 3 w porównaniu z 20–30 w poprzednich i późniejszych aktualizacjach.&lt;br /&gt;
** To zapoczątkowało okres od 1.10 do [[Java Edition 1.12]] gdzie Mojang powrócił do szybkiego wprowadzania aktualizacji, podobnie jak w przypadku poprzednich aktualizacji [[Java Edition 1.8]].&lt;br /&gt;
* Czas między wydaniem pierwszego snapshota, [[16w20a]], a pierwszą wersją pre-release, [[1.10-pre1]], wynosi zaledwie 2 tygodnie, co jest wyjątkowo krótkim okresem jak na standardy [[Mojang]].&lt;br /&gt;
* Był to również najkrótszy czas między pierwszą snapshotem a pełnym wydaniem, wynoszący zaledwie około 3 tygodnie.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja 1.10 została wydana dokładnie 5 lat przed [[Java Edition 1.17|1.17]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.10]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.10]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.10 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siarkowe_jaskinie&amp;diff=133352</id>
		<title>Siarkowe jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siarkowe_jaskinie&amp;diff=133352"/>
		<updated>2026-04-17T07:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot przeniósł strony z es:Cuevas azufradas do es:Cuevas de azufre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd=Siarkowe jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|temperatura=0,8&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Siarka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Stężona siarka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Cynober}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
 {BlockLink|Wiarkowy kolec}}&lt;br /&gt;
|struktury={{EnvLink|Lochy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa}}&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Kostka siarki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siarkowe jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sulfur Caves&#039;&#039;) – podziemny [[biom]] wypełniony [[Siarka|siarką]] i [[Cynober|cynobrem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siarkowe jaskinie przekrój.png|thumb|left|Przykładowy przekrój przez jaskinie siarkowe]]&lt;br /&gt;
[[Siarkowe źródło|Siarkowe źródła]] na powierzchni wskazują, że pod ziemią w tym miejscu znajduje się siarkowa jaskinia, ale nie każda jaskinia generuje źródło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biom generuje się w unikalny sposób, inny niż pozostałe biomy jaskiniowe. [[Siarka]] i [[cynober]] nie pokrywają jedynie ścian jaskiń, ale przenikają skały, tworząc rozległe, trójwymiarowe formacje. Z tego powodu [[kamień]] i [[łupek]] występują tu zauważalnie rzadziej niż w innych biomach. Również [[złoża]] są rzadsze, bo nie mogą generować się w obrębie formacji siarki lub cynobru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami jeziora wody pojawiają się z blokami [[Stężona siarka|stężonej siarki]] na dnie, tworząc [[Siarkowy basen|siarkowe baseny]]. Powierzchnię takich basenów pokrywają cząsteczki żółtego dymu. Gracz lub mob, który wejdzie w obręb cząsteczek, otrzymuje [[efekt]] &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; na trzy sekundy, ale nie otrzymuje żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to jedyny biom, w którym naturalnie odradzają się [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], i jedyne miejsce, gdzie można znaleźć [[Kostka siarki|kostki siarki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na powierzchni biom jest podobny do [[Równiny|równin]], wyróżnia go jednak zielonkawy kolor wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|siarkowe jaskinie}} Siarkowe jaskinie || {{code|sulfur_caves}} || {{code|biome.minecraft.sulfur_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|siarkowe jaskinie}} [Brak wyświetlonej nazwy] || {{code|sulfur_caves}} || {{code|194}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Drop 2 of 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kostka siarki w jaskiniach.png|[[Kostka siarki]] w siarkowych jaskiniach&lt;br /&gt;
Siarkowy basen.png|Duży [[siarkowy basen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwefelhöhlen]]&lt;br /&gt;
[[en:Sulfur Caves]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuevas de azufre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cavernes de soufre]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di zolfo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Sulfur Caves]]&lt;br /&gt;
[[ko:유황 동굴]]&lt;br /&gt;
[[lzh:硫黃窟]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zwavelgrotten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas de enxofre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[th:Sulfur Caves]]&lt;br /&gt;
[[zh:硫黄洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siarka_(ujednoznacznienie)&amp;diff=133350</id>
		<title>Siarka (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siarka_(ujednoznacznienie)&amp;diff=133350"/>
		<updated>2026-04-17T07:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot przeniósł strony z ko:유황 do ko:유황 (동음이의)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Ujednoznacznienie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty ==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Wiadro z kostką siarki}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Jajo przyzywające kostkę siarki}}&lt;br /&gt;
* Dawniej {{ItemLink|proch}} był znany jako „siarka”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki ==&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Siarka}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Siarkowe schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Siarkowa płyta}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Rzeźbiona siarka}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Siarkowy murek}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Wypolerowany blok siarki}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Wypolerowane siarkowe schody}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Wypolerowana siarkowa płyta}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Wypolerowany siarkowy murek}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Siarkowe cegły}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Siarkowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Siarkowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*** {{BlockLink|Siarkowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Stężona siarka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Siarkowy kolec}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=siarka-pierwiastek|Siarka (pierwiastek)|Pierwiastki chemiczne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kostka siarki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Układy generowane ==&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Siarkowy basen}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Siarkowe źródło}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biomy ==&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Siarkowe jaskinie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwefel (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Sulfur (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[es:Azufre (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Soufre (homonymie)]]&lt;br /&gt;
[[it:Zolfo (disambigua)]]&lt;br /&gt;
[[ja:硫黄 (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[ko:유황 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Enxofre (desambiguação)]]&lt;br /&gt;
[[zh:硫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.9&amp;diff=133346</id>
		<title>Java Edition 1.9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.9&amp;diff=133346"/>
		<updated>2026-04-16T19:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:Java Edition 1.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;Combat Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Combat_Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 29 lutego 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#Java Edition 1.9|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.9&#039;&#039;&#039; to aktualizacja [[Java Edition]] znana jako &#039;&#039;&#039;Combat Update&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Walki&#039;&#039;). Została wydana w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak]]i z [[Pocket Edition]], lub [[żelazne kraty]] wokół [[kryształ Endu|kryształów Endu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe rzeczy ==&lt;br /&gt;
* Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy&lt;br /&gt;
* Możliwość używania obydwu rąk.&lt;br /&gt;
* System atrybutów.&lt;br /&gt;
* [[Trwałe mikstury]].&lt;br /&gt;
* [[Elytry]].&lt;br /&gt;
* Podtytuły.&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia ręki wiodącej użytkownika.&lt;br /&gt;
* [[Igloo]] generujące się w [[Biomy#Biomy śnieżne|zimnej tajdze i śnieżnej łące]].&lt;br /&gt;
* Istnieje szansa, że pojawi się [[szkieletowa pułapka]] po uderzeniu [[piorun]]a.&lt;br /&gt;
* 13 nowych bloków.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty: [[burak]], [[nasiona buraka]], [[barszcz]], [[kryształ Endu]], [[owoc refrenusu]] i [[prażony owoc refrenusu]], [[Mikstury|mikstura Szczęścia i Pecha]] oraz [[oddech smoka]]&lt;br /&gt;
* 5 nowych [[splash]]ów.&lt;br /&gt;
* 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dragonBreath&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;endRod&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;damageIndicator&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 nowe [[efekty]]:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;, &#039;&#039;Blask&#039;&#039;, &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowe [[statystyki]]&lt;br /&gt;
* Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]]&lt;br /&gt;
* Nowa [[zasada gry]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dużo nowych dźwięków&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języka.&lt;br /&gt;
* Nowa mechanika jazdy [[wagonik]]ami, [[łódka]]mi, [[świnia]]mi, [[koń|końmi]], [[osioł|osłami]] i [[muł]]ami.&lt;br /&gt;
* Nowe rodzaje łódek.&lt;br /&gt;
* Nowe [[zaklęcia]]: &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; i &#039;&#039;Mroźny piechur&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatki w Endzie: ===&lt;br /&gt;
* Generowanie się zewnętrznych wysp w [[End]]zie z [[Drzewo refrenusu|drzewami refrenusu]], [[Miasto Endu|miastami Endu]] i [[Statek Endu|statkami Endu]].&lt;br /&gt;
** W miastach i statkach występują [[shulker]]y.&lt;br /&gt;
* Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Endu|smokiem Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości w walce ===&lt;br /&gt;
* Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]].&lt;br /&gt;
* [[Tarcza|Tarcze]].&lt;br /&gt;
* [[Widmowa strzała]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w Endzie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.&lt;br /&gt;
* Trudniejsze SI [[szkielet]]a i [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
* Usunięto [[blokowanie]] mieczem (zastąpiono [[tarcza|tarczą]]), dodano nowe sposoby walki.&lt;br /&gt;
* Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
* Drobne osłabienia [[Zaklinanie|zaklęć]] &#039;&#039;Ostrość&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.&lt;br /&gt;
* Lepszy balans regeneracji zdrowia.&lt;br /&gt;
* Udoskonalono [[łowienie]] [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryb]].&lt;br /&gt;
* [[Warzenie]] wymaga [[płomienny proszek|płomiennego proszku]].&lt;br /&gt;
* Usunięto recepturę dla [[Zaklęte złote jabłko|zaklętych złotych jabłek]].&lt;br /&gt;
* Od teraz można znaleźć zaklęte złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.&lt;br /&gt;
* Przerobiono mapy.&lt;br /&gt;
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.&lt;br /&gt;
* Śmierć w trybie [[Hardcore]] pozwala graczom obserwować świat w [[Tryb widza|trybie widza]].&lt;br /&gt;
* Udoskonalono [[łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128.&lt;br /&gt;
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.&lt;br /&gt;
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.&lt;br /&gt;
* Szyby oraz kraty nie mają „krzyżowego” wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kolizję [[mob]]ów i [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.&lt;br /&gt;
* Wysokości mobów i gracza zostały nieco zmienione.&lt;br /&gt;
* Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.&lt;br /&gt;
* Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.&lt;br /&gt;
* Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.&lt;br /&gt;
* Udoskonalenia wydajności gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.9]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.9]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.9]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.9]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.9]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.9]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.9]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.9]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.9 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koralowiec_(ujednoznacznienie)&amp;diff=133235</id>
		<title>Koralowiec (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koralowiec_(ujednoznacznienie)&amp;diff=133235"/>
		<updated>2026-04-15T20:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot usunął pl:Koralowiec&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki ==&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Koralowce}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Martwe koralowce}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wachlarze koralowca}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Martwe wachlarze koralowca}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Bloki koralowca}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Martwe bloki koralowca}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Łodzik zombie koralowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Układy generowane ==&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Rafa koralowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Coral (disambiguation)]]&lt;br /&gt;
[[es:Coral (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Corail (homonymie)]]&lt;br /&gt;
[[it:Corallo (disambigua)]]&lt;br /&gt;
[[ja:サンゴ (曖昧さ回避)]]&lt;br /&gt;
[[ko:산호 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[lzh:珊瑚（辨異）]]&lt;br /&gt;
[[pt:Coral (desambiguação)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Корал (значення)]]&lt;br /&gt;
[[zh:珊瑚（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_siarki&amp;diff=133226</id>
		<title>Kostka siarki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_siarki&amp;diff=133226"/>
		<updated>2026-04-15T17:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał lzh:Sulfur Cube i poprawił zh:硫磺史萊姆&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Kostka siarki.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające kostkę siarki&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z kostką siarki&lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Średnia:&#039;&#039;&#039; {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mała:&#039;&#039;&#039; {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Średnia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mała:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,49 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,49 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Siarkowe jaskinie}}&amp;lt;br&amp;gt;przy świetle równym 0&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nożyce}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Wiadro}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Lina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kula szlamu}}&amp;lt;br&amp;gt;Kilkaset rodzajów bloków (patrz sekcja [[#Bloki, które wchłaniają kostki siarki]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka siarki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sulfur Cube&#039;&#039;) – pasywny [[mob]] podobny do [[szlam]]a, który zostanie dodany w aktualizacji [[Chaos Cubed]]. Posiada unikalną właściwość „wchłaniania” bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Kostki siarki naturalnie występują wyłącznie w biomie [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiń]], przy poziomie [[Światło|światła]] równym 0. Pojawiają się w grupach po 2-4 osobniki. Chociaż są pasywne, przez grę są traktowane jako „potwory”, dlatego nie odradzają się na [[Poziom trudności|poziomie trudności]] Pokojowym. Mimo to, po przełączeniu gry na Pokojowy, już odrodzone kostki siarki nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmiar ===&lt;br /&gt;
Naturalnie występujące kostki siarki mają tag &amp;lt;code&amp;gt;Size&amp;lt;/code&amp;gt; (z ang. &#039;&#039;rozmiar&#039;&#039;) równy 1 (średnie) lub 0 (małe). Za pomocą polecenia {{cmd|summon}} można przywołać znacznie większe kostki siarki: największa możliwa pojawi się po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:sulfur_cube ~ ~ ~ {Size:126}&amp;lt;/code&amp;gt; i będzie miała około 68 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki upuszcza po śmierci blok, który wchłonęła, oraz 1-2 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Mała kostka nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kostki siarki, podobnie jak [[szlam]]y, skaczą bez celu po okolicy. Są całkowicie pasywne w stosunku do gracza i innych mobów. Jeśli &#039;&#039;&#039;średnia&#039;&#039;&#039; kostka zobaczy gracza trzymającego w ręku blok, który jest w stanie wchłonąć, skieruje się w jego stronę. Jeśli nie widzi gracza, ale zobaczy taki blok upuszczony na ziemię w formie przedmiotu, również skieruje się w jego stronę. &#039;&#039;&#039;Małe&#039;&#039;&#039; kostki siarki nie mogą wchłonąć bloku, nie można więc ich wabić blokami, natomiast można je wabić [[Kula szlamu|kulami szlamu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki wchłonie blok, który był upuszczony w formie przedmiotu. Alternatywnie, gracz lub [[dozownik]] mogą umieścić blok wewnątrz kostki siarki, używając go na mobie. Aby usunąć blok z kostki, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]] – to również może zrobić zarówno gracz, jak i dozownik. Jeśli kostka wchłonęła już blok, można zamienić go na inny, używając nowego bloku na kostce: poprzedni blok zostanie wtedy upuszczony na ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na [[obrażenia]] zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń (ale nie na wszystkie, np. [[lawa]] nadal może ją zabić). Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać. W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości (patrz sekcja [[#Bloki, które wchłaniają kostki siarki]]). Ruch kostki zależy również od tego, jakie obrażenia zadałby cios: im są wyższe, tym mocniej kostka się odbija. Ponadto, kierunek odbicia się kostki zależy również od punktu trafienia: mob uderzony w swoją lewą część poruszy się w prawo i na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostkę z wchłoniętym blokiem można również wziąć na [[Lina|linę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu średniej kostki siarki, mob zawsze zmienia się w 2 mniejsze osobniki, inaczej niż u szlamów czy [[Kostka magmy|kostek magmy]], które mogą zmienić się w 2, 3 lub 4 mniejsze. Jeżeli zabije się kostkę siarki nazwaną [[znacznik]]iem, to powstałe z niej mniejsze kostki będą nosić tę samą nazwę. Małe kostki siarki po 20 minutach zmieniają się w średnie, czym również różnią się od małych szlamów i kostek magmy, które nie dorastają. Proces ten można przyspieszyć, karmiąc moby [[Kula szlamu|kulami szlamu]], lub zatrzymać, używając na nich [[Złoty mlecz|złotego mlecza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki może zostać umieszczona w pustym [[Wiadro|wiadrze]] (nie w wiadrze wody!), co daje [[wiadro z kostką siarki]]. Umożliwia to łatwy transport kostek siarki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki, które wchłaniają kostki siarki ===&lt;br /&gt;
Kostka siarki jest w stanie wchłonąć większość pełnych, solidnych bloków. W zależności od wchłoniętego bloku, kostka siarki otrzymuje inny zestaw parametrów, opisujących jej ruch po uderzeniu. Zestawy te zostały nazwane „archetypami” i wiele z nich symbolizuje sprzęt używany w różnego rodzaju sportach.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Archetyp (ang.)&lt;br /&gt;
!Archetyp (pl.)&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Zachowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bouncy/Rubber Ball&lt;br /&gt;
|Gumowa piłka&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Deski}}, {{BlockLink|pień}}, {{BlockLink|blok bambusu}}, wersje ociosane, {{BlockLink|bambusowa mozaika}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok żywicy}}, {{BlockLink|żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Bardzo silnie się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fast Flat/Golf Ball&lt;br /&gt;
|Piłka golfowa&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bloki koralowca}}, {{BlockLink|gąbka}}, {{BlockLink|blok suszonych wodorostów}}, {{BlockLink|blok mchu}}, {{BlockLink|dynia}}, {{BlockLink|wykrawana dynia}}, {{BlockLink|arbuz}}, {{BlockLink|snop siana}}, {{BlockLink|żabia lampa}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Java:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok żywicy}}, {{BlockLink|żywicowe cegły}}, {{BlockLink|latarnia dyniowa}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok szlamu}}, {{BlockLink|blok miodu}}, {{BlockLink|sculk}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje niskie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fast Sliding/Hockey Puck&lt;br /&gt;
|Krążek hokejowy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}, {{BlockLink|niebieski lód lodowcowy}}, {{BlockLink|blok śniegu}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
|Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|High Resistance&lt;br /&gt;
|Oporna&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piasek dusz}}, {{BlockLink|gleba dusz}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light/Beach Ball&lt;br /&gt;
|Piłka plażowa&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wełna}}&lt;br /&gt;
|Bardzo lekka, opada powoli. Dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slow Flat/Medicine Ball&lt;br /&gt;
|Piłka lekarska&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok żelaza}}, {{BlockLink|blok złota}}, {{BlockLink|blok miedzi}}, {{BlockLink|blok netherytu}}, złoża i bloki rud tych metali, {{BlockLink|miedziana lampa}}, {{BlockLink|żłobiona miedź}}, {{BlockLink|rzeźbiona miedź}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Java:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje średnie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slow Sliding/Curling Stone&lt;br /&gt;
|Kamień do curlingu&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok grzyba}}, {{BlockLink|grzybnia}}, {{BlockLink|blok netherowych brodawek}}, {{BlockLink|światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie. Nieco wolniejszy niż krążek hokejowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sticky&lt;br /&gt;
|Lepka&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok plastra miodu}}&lt;br /&gt;
|Nie odbija się, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regular/Football&lt;br /&gt;
|Futbolówka&lt;br /&gt;
|Wszystkie pozostałe akceptowalne bloki, w tym m.in.:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|kamień}}, {{BlockLink|bruk}}, {{BlockLink|łupek}}, {{BlockLink|czernit}}, {{BlockLink|tuf}} i ich warianty;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|piaskowiec}}, {{BlockLink|beton}}, {{BlockLink|netherrack}}, {{BlockLink|kamień Endu}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|siarka}}, {{BlockLink|cynober}}, {{BlockLink|blok ametystu}}, {{BlockLink|blok diamentu}}, {{BlockLink|blok kwarcu}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|blok trawy}}, {{BlockLink|ziemia}}, {{BlockLink|piasek}}, {{BlockLink|żwir}}, {{BlockLink|glina}}, {{BlockLink|błoto}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|latarnia morska}}, {{BlockLink|jasnogłaz}}, {{BlockLink|obsydian}}, {{BlockLink|blok magmy}}, {{BlockLink|pryzmaryn}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}, {{BlockLink|skała macierzysta}}, {{BlockLink|zbrojony łupek}}&lt;br /&gt;
|Średnio się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kostka-siarki}} Kostka siarki&lt;br /&gt;
|{{Code|sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kostka-siarki}} Kostka siarki&lt;br /&gt;
|{{Code|sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|{{Code|?}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.sulfur_cube.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano kostki siarki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap3|Nie mogą już wchodzić do [[Łódka|łódek]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano kostki siarki.{{Eksp|Drop 2 of 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]]&lt;br /&gt;
Trzy kostki.png|Porównanie szlama, kostki magmy i kostki siarki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szlam]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
* [[Siarka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwefelwürfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[es:Cubo de azufre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de soufre]]&lt;br /&gt;
[[it:Cubo di zolfo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[ko:유황 큐브]]&lt;br /&gt;
[[lzh:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cubo de Enxofre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серный куб]]&lt;br /&gt;
[[th:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[zh:硫磺史萊姆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Redstone&amp;diff=133099</id>
		<title>Kategoria:Redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Redstone&amp;diff=133099"/>
		<updated>2026-04-12T19:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:Category:Redstone&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ta kategoria zawiera strony powiązane z systemem redstone.&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:カテゴリ:レッドストーン]]&lt;br /&gt;
[[pt:Categoria:Redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Редстоун]]&lt;br /&gt;
[[th:หมวดหมู่:เรดสโตน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Категорія:Редстоун]]&lt;br /&gt;
[[zh:Category:红石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=133088</id>
		<title>Elytry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Elytry&amp;diff=133088"/>
		<updated>2026-04-12T18:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał it:Elitre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd = Elytry.png&lt;br /&gt;
|typ = Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 432&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|rzadkość = Epicka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elytry&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Elytra&#039;&#039;) – [[przedmiot]] umożliwiający szybowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Elytry pojawiają się w ramkach na przedmioty na [[Statek Endu|statkach Endu]] – strukturach generujących się czasem w pobliżu [[Miasto Endu|miast Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Naprawa przedmiotów|Naprawianie]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zniszczone_Elytry.png|thumb|right|Zniszczone elytry]]&lt;br /&gt;
Elytry mają 432 punkty wytrzymałości. Użycie elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zniszczone [[elytry]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Zniszczone [[elytry]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Elytry |B2= Elytry&lt;br /&gt;
|Output= Elytry |nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Elytry mogą być też naprawiane w [[Kowadło|kowadle]] poprzez ich łączenie z [[błona fantoma|błoną fantoma]] lub samych z sobą:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elytry naprawa.png&lt;br /&gt;
NaprawaElytry3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi nacisnąć przycisk skoku podczas spadania (w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; domyślnie jest to {{Key|Spacja}}). Elytry wyłączają się automatycznie, kiedy gracz stanie na stałym bloku. Nie otrzyma wtedy żadnych obrażeń.&amp;lt;br&amp;gt;Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak po kontakcie z podłożem otrzymuje duże obrażenia, podobnie jak przy uderzeniu w ścianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy szybujący gracz użyje [[fajerwerk]]u, zwiększy się prędkość jego lotu. Jeżeli fajerwerk został stworzony z użyciem jakiejkolwiek gwiazdki pirotechnicznej, gra zada mu {{hp|7}} punktów obrażeń. Pusta gwiazda (dostępna jedynie w trybie kreatywnym) lub fajerwerk stworzony tylko z prochu i papieru nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyspieszenie jest zawsze takie samo niezależnie od przedmiotów użytych do stworzenia fajerwerku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady lotu ==&lt;br /&gt;
Tak jak w prawdziwym szybowcu, zwiększenie pochylenia (kąta pomiędzy horyzontem a kierunkiem szybowania) w trakcie lotu elytrami zwiększa naszą prędkość kosztem większego opadania powodując, że z tej samej wysokości przelecimy mniejszą odległość przy większej prędkości. Optymalny kąt szybowania (kąt przy którym uzyskamy największą odległość z danej wysokości) dla elytr to w przybliżeniu 2° (2,2° &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3vvk3z/optimal_elytra_glide_angle_a_detailed_analysis/&amp;lt;/ref&amp;gt;) poniżej horyzontu. Prędkość minimalna elytr to 7,2 m/s i jest osiągana przy wysokim kącie pochylenia wynoszącym około 30° ponad horyzontem i przy opadaniu 1,5 m/s. Próba lotu poniżej tej prędkości będzie skutkowała przeciągnięciem, co w przypadku elytr spowoduje szybką utratę wysokości. Wyprowadzić z przeciągnięcia można tylko zwiększając prędkość elytr, co można osiągnąć albo zmniejszając pochylenie poniżej 30°, albo odpalając fajerwerk (jeżeli pada to jeszcze używając trójzębu z zaklęciem &#039;&#039;Torpeda&#039;&#039;/&#039;&#039;Prąd opływowy&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zużycie i naprawa ==&lt;br /&gt;
Wytrzymałość elytr zmniejsza się o 1 z każdą sekundą lotu. Maksymalnie niezaklęte skrzydła mają 431 punktów wytrzymałości, co daje 7 minut i 10 sekund nieprzerwanego lotu ponieważ ostatni punkt się nie liczy. Zaklęcie &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; może znacznie wydłużyć żywotność przedmiotu – dla przykładu, elytry zaklęte na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; poziomu III umożliwiają lot trwający 28 minut i 40 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wytrzymałość elytr spadnie do 1, tekstura zmienia się na poszarpaną, a sam przedmiot przestaje być funkcjonalny aż do czasu naprawienia go. Można to zrobić w stole rzemieślniczym, kowadle lub w kamieniu szlifierskim poprzez złączenie ze sobą dwóch par skrzydeł, zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; lub łączenie ich w kowadle z [[błona fantoma|błoną fantoma]]. Ta ostatnia przywraca 108 punktów wytrzymałości, więc potrzeba przynajmniej czterech do pełnego naprawienia maksymalnie wykorzystanych elytr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Elytry można zakląć jedynie poprzez łączenie ich w kowadle z [[zaklęta książka|zaklętymi książkami]]. Mogą zostać zaklęte na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Naprawę&#039;&#039; oraz klątwy: &#039;&#039;znikania&#039;&#039; lub &#039;&#039;uwiązania&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|elytry}} Elytry&lt;br /&gt;
|{{Code|elytra}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.elytra}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|elytry}} Elytry&lt;br /&gt;
|{{Code|elytra}}&lt;br /&gt;
|{{Code|564}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.elytra.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rozwiń skrzydła}}&lt;br /&gt;
{{postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano elytry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Gdy gracz się skrada, skrzydła elytr rozkładają się lekko.&lt;br /&gt;
|Dodano nowy rodzaj śmierci od uderzenia w bloki podczas szybowania elytrami.&lt;br /&gt;
|Gracze mogą się wciskać w przerwy o rozmiarze 1 bloku, kiedy przyjmują pozycję szybowania z elytrami.&lt;br /&gt;
|Gracze nie mogą już wylądować wyżej niż poziom rozpoczęcia szybowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Perspektywa gracza zmienia się w trakcie szybowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania elytr.&lt;br /&gt;
|Wzór [[peleryny]] przechodzi na elytry, co sprawia, że elytry mają wzory i kolory peleryny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na elytrach.}} &amp;lt;!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.1|snap=1.9.1-pre1|Dodano dźwięki szybowania elytr.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Moby z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;FallFlying&amp;lt;/code&amp;gt; oraz z założonymi elytrami szybują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Elytry mogą być umieszczane na [[Stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|Elytry są teraz widoczne na zombie, szkieletach i stojakach na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w41a|Elytry mają własny dźwięk odtwarzany podczas ich nakładania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Dzięki [[fajerwerk]]om można teraz przyspieszać lot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto ID numeryczne elytr wynoszące 443.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Elytry naprawia się teraz za pomocą [[błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[skóra|skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Elytry.png|32px]] Zmieniono wygląd elytr.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w42a|Można rozpocząć szybowanie tuż po skoku, a nie jak wcześniej, podczas spadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 7|Elytry nie zużywają się w trakcie szybowania, tylko podczas latania za pomocą fajerwerków.&lt;br /&gt;
|Przyspieszenie otrzymywane od fajerwerków zostało zmniejszone.&lt;br /&gt;
|Elytry niszczą się, kiedy ich wytrzymałość osiąga 0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w37a|Usunięto zmiany ze snapshota Experimental snapshot 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=1.19-pre1|Zakładanie elytr w ekwipunku odtwarza dźwięk.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-94060&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|Elytry, podobnie jak [[zbroja|zbroję]], można zamienić z częścią napierśnika, używając jej w ręku.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano elytry znane w anglojęzycznej wersji jako „Elytra Wings”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dzięki [[fajerwerk]]om można teraz przyspieszać lot elytrami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.3|snap=beta 1.2.3.3|Zmieniono nazwę w anglojęzycznej wersji z „Elytra Wings” na „Elytra”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Elytry naprawia się teraz na [[Kowadło|kowadle]] za pomocą [[Błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Elytry.png|32px]] Zmieniono teksturę elytr.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano elytry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Dzięki [[fajerwerk]]om można teraz przyspieszać lot elytrami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Elytry naprawia się teraz na [[Kowadło|kowadle]] za pomocą [[Błona fantoma|błony fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Elytry.png|32px]] Zmieniono teksturę elytr.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W prawdziwym życiu angielskie słowo &#039;&#039;Elytra&#039;&#039; oznacza pokrywy na skrzydła, pancerz żuków i chrząszczy. Nie są używane do latania.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez [[Polecenia|komend]] lub [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* Gracz może „szybować” w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ elytry są dezaktywowane wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.[[Plik:Lot na elytrach2.png|alt=Latanie z użyciem trójzębu|mały|Gracz lecący za pomocą trójzębu zaklętego na [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|&#039;&#039;Torpedę&#039;&#039;]] i elytr, która także ma teksturę z noszonej peleryny.]]&lt;br /&gt;
* Gracz może szybować w [[próżnia|próżni]], jednak poniżej określonego poziomu zacznie otrzymywać obrażenia. Można w ten sposób (pikując bezpośrednio w dół) dotrzeć w bardzo głęboko położony obszar.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz nosi dodatkową [[peleryny|pelerynę]], elytry przybierają jej teksturę.&lt;br /&gt;
* Teksturę elytr można zmienić w paczce zasobów, co pozwala na tworzenie kolorowych skrzydeł.&lt;br /&gt;
* Latanie używając trójzębu zaklętego na &#039;&#039;Torpedę&#039;&#039; jest znacznie szybszym i bardziej ekonomicznym sposobem niż [[fajerwerk]]i, jednak podczas tego lotu musi padać deszcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elytra lecąca.png|[[Gracz]] szybujący przy użyciu elytr&lt;br /&gt;
Elytra w wodzie.png|Gracz może „szybować” również w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
Ekwipunek Elytra.png|W [[Ekwipunek|ekwipunku]] widać postać gracza, gdy szybuje.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Transport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Elytren]]&lt;br /&gt;
[[en:Elytra]]&lt;br /&gt;
[[es:Élitros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élytres]]&lt;br /&gt;
[[it:Elitre]]&lt;br /&gt;
[[ja:エリトラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:겉날개]]&lt;br /&gt;
[[lzh:翼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dekschild]]&lt;br /&gt;
[[pt:Élitros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Элитры]]&lt;br /&gt;
[[uk:Елітри]]&lt;br /&gt;
[[zh:鞘翅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielb%C5%82%C4%85d-posuch&amp;diff=133087</id>
		<title>Wielbłąd-posuch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielb%C5%82%C4%85d-posuch&amp;diff=133087"/>
		<updated>2026-04-12T18:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał lzh:枯橐駝, uk:Верблюд-висушень&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielbłąd-posuch.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające wielbłąda-posucha&lt;br /&gt;
|życie={{hp|32|mob=1}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 2,375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 1,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły (siedzący):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 0,945 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 1,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 1,1875 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,85 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko (siedzące):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 0,4725 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,85 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Pustynia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielbłąd-posuch&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Camel Husk&#039;&#039;) – nieumarły [[mob]] podobny do [[wielbłąd]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Za każdym razem, kiedy odradza się [[posuch]], gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. Mob ten może zatem pojawić się wyłącznie na [[Pustynia|pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również [[Włócznia|żelazną włócznię]], a [[oschlak]] pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wielbłądy-posuchy mają zastosowanie podobne do zwykłych wielbłądów. Kiedy oba potwory siedzące na grzbiecie wielbłąda-posucha zostaną zabite, gracz może założyć im [[siodło]] i ujeżdżać tak samo, jak zwykłego wielbłąda. Moby te można wabić i karmić [[Królicza łapka|króliczymi łapkami]], co przywraca im punkty życia. Natomiast w przeciwieństwie do zwykłych wielbłądów, wielbładów-posuchów nie można [[Rozmnażanie|rozmnażać]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Światło [[Słońce|słoneczne]] nie podpala wielbłąda-posucha. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:&lt;br /&gt;
* nie mogą się utopić,&lt;br /&gt;
* działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* [[wither]] ich nie atakuje,&lt;br /&gt;
* są niewrażliwe na [[efekt]]y &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* efekty &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039; działają na wielbłądy-posuchy na odwrót,&lt;br /&gt;
* [[pancernik]]i boją się wielbłądów-posuchów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|wielbłąd-posuch}} Wielbłąd-posuch || {{Code|camel_husk}} || {{Code|entity.minecraft.camel_husk}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|wielbłąd-posuch}} Wielbłąd-posuch || {{Code|camel_husk}} || {{Code|152}} || {{Code|entity.camel_husk.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w44a|Dodano wielbłąda-posucha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap7|Usunięto nieużywany wariant dziecięcy wielbłąda-posucha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.24|Dodano wielbłąda-posucha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Chociaż wielbłądów-posuchów nigdy nie można było rozmnażać, początkowo istniała dziecięca wersja tego moba. Można ją było przywołać tylko za pomocą polecenia, np. {{cmd|summon minecraft:camel_husk ~ ~ ~ {Age:-1000} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naturalny_wielbłąd_posuch.png|Naturalnie odrodzony wielbłąd-posuch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Transport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombiedromedar]]&lt;br /&gt;
[[en:Camel Husk]]&lt;br /&gt;
[[es:Camello disecado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dromadaire momifié]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラクダハスク]]&lt;br /&gt;
[[ko:낙타 허스크]]&lt;br /&gt;
[[lzh:枯橐駝]]&lt;br /&gt;
[[pt:Camelo-Múmia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Верблюд-кадавр]]&lt;br /&gt;
[[uk:Верблюд-висушень]]&lt;br /&gt;
[[zh:骆驼尸壳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siarkowe_jaskinie&amp;diff=133033</id>
		<title>Siarkowe jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siarkowe_jaskinie&amp;diff=133033"/>
		<updated>2026-04-10T19:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał lzh:硫黃窟 i poprawił it:Caverne di zolfo, zh:硫黄洞穴&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd=Siarkowe jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|temperatura=0,8&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Siarka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Stężona siarka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Cynober}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
|struktury={{EnvLink|Lochy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa}}&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Kostka siarki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siarkowe jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sulfur Caves&#039;&#039;) – podziemny [[biom]] wypełniony [[Siarka|siarką]] i [[Cynober|cynobrem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siarkowe jaskinie przekrój.png|thumb|left|Przykładowy przekrój przez jaskinie siarkowe]]&lt;br /&gt;
[[Siarkowe źródło|Siarkowe źródła]] na powierzchni wskazują, że pod ziemią w tym miejscu znajduje się siarkowa jaskinia, ale nie każda jaskinia generuje źródło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biom generuje się w unikalny sposób, inny niż pozostałe biomy jaskiniowe. [[Siarka]] i [[cynober]] nie pokrywają jedynie ścian jaskiń, ale przenikają skały, tworząc rozległe, trójwymiarowe formacje. Z tego powodu [[kamień]] i [[łupek]] występują tu zauważalnie rzadziej niż w innych biomach. Również [[złoża]] są rzadsze, bo nie mogą generować się w obrębie formacji siarki lub cynobru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami jeziora wody pojawiają się z blokami [[Stężona siarka|stężonej siarki]] na dnie, tworząc [[Siarkowy basen|siarkowe baseny]]. Powierzchnię takich basenów pokrywają cząsteczki żółtego dymu. Gracz lub mob, który wejdzie w obręb cząsteczek, otrzymuje [[efekt]] &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; na trzy sekundy, ale nie otrzymuje żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to jedyny biom, w którym naturalnie odradzają się [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], i jedyne miejsce, gdzie można znaleźć [[Kostka siarki|kostki siarki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na powierzchni biom jest podobny do [[Równiny|równin]], wyróżnia go jednak zielonkawy kolor wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|siarkowe jaskinie}} Siarkowe jaskinie || {{code|sulfur_caves}} || {{code|biome.minecraft.sulfur_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|siarkowe jaskinie}} [Brak wyświetlonej nazwy] || {{code|sulfur_caves}} || {{code|194}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Drop 2 of 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kostka siarki w jaskiniach.png|[[Kostka siarki]] w siarkowych jaskiniach&lt;br /&gt;
Siarkowy basen.png|Duży [[siarkowy basen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwefelhöhlen]]&lt;br /&gt;
[[en:Sulfur Caves]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuevas azufradas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cavernes de soufre]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di zolfo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Sulfur Caves]]&lt;br /&gt;
[[ko:유황 동굴]]&lt;br /&gt;
[[lzh:硫黃窟]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zwavelgrotten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas de enxofre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[th:Sulfur Caves]]&lt;br /&gt;
[[zh:硫黄洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_siarki&amp;diff=133021</id>
		<title>Kostka siarki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_siarki&amp;diff=133021"/>
		<updated>2026-04-10T17:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot przeniósł strony z it:Cubo sulfureo do it:Cubo di zolfo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Kostka siarki.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające kostkę siarki&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z kostką siarki&lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Średnia:&#039;&#039;&#039; {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mała:&#039;&#039;&#039; {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Średnia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mała:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,49 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,49 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Siarkowe jaskinie}}&amp;lt;br&amp;gt;przy świetle równym 0&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nożyce}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Wiadro}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kula szlamu}}&amp;lt;br&amp;gt;Kilkaset rodzajów bloków (patrz sekcja [[#Bloki, które wchłaniają kostki siarki]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka siarki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sulfur Cube&#039;&#039;) – pasywny [[mob]] podobny do [[szlam]]a, który zostanie dodany w aktualizacji [[Chaos Cubed]]. Posiada unikalną właściwość „wchłaniania” bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Kostki siarki naturalnie występują wyłącznie w biomie [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiń]], przy poziomie [[Światło|światła]] równym 0. Pojawiają się w grupach po 2-4 osobniki. Chociaż są pasywne, przez grę są traktowane jako „potwory”, dlatego nie odradzają się na [[Poziom trudności|poziomie trudności]] Pokojowym. Mimo to, po przełączeniu gry na Pokojowy, już odrodzone kostki siarki nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmiar ===&lt;br /&gt;
Naturalnie występujące kostki siarki mają tag &amp;lt;code&amp;gt;Size&amp;lt;/code&amp;gt; (z ang. &#039;&#039;rozmiar&#039;&#039;) równy 1 (średnie) lub 0 (małe). Za pomocą polecenia {{cmd|summon}} można przywołać znacznie większe kostki siarki: największa możliwa pojawi się po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:sulfur_cube ~ ~ ~ {Size:126}&amp;lt;/code&amp;gt; i będzie miała około 68 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki upuszcza po śmierci blok, który wchłonęła, oraz 1-2 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Mała kostka nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kostki siarki, podobnie jak [[szlam]]y, skaczą bez celu po okolicy. Są całkowicie pasywne w stosunku do gracza i innych mobów. Jeśli &#039;&#039;&#039;średnia&#039;&#039;&#039; kostka zobaczy gracza trzymającego w ręku blok, który jest w stanie wchłonąć, skieruje się w jego stronę. Jeśli nie widzi gracza, ale zobaczy taki blok upuszczony na ziemię w formie przedmiotu, również skieruje się w jego stronę. &#039;&#039;&#039;Małe&#039;&#039;&#039; kostki siarki nie mogą wchłonąć bloku, nie można więc ich wabić blokami, natomiast można je wabić [[Kula szlamu|kulami szlamu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki wchłonie blok, który był upuszczony w formie przedmiotu. Alternatywnie, gracz lub [[dozownik]] mogą umieścić blok wewnątrz kostki siarki, używając go na mobie. Aby usunąć blok z kostki, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]] – to również może zrobić zarówno gracz, jak i dozownik. Jeśli kostka wchłonęła już blok, można zamienić go na inny, używając nowego bloku na kostce: poprzedni blok zostanie wtedy upuszczony na ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na [[obrażenia]] zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń (ale nie na wszystkie, np. [[lawa]] nadal może ją zabić). Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać. W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości (patrz sekcja [[#Bloki, które wchłaniają kostki siarki]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu średniej kostki siarki, mob zawsze zmienia się w 2 mniejsze osobniki, inaczej niż u szlamów czy [[Kostka magmy|kostek magmy]], które mogą zmienić się w 2, 3 lub 4 mniejsze. Jeżeli zabije się kostkę siarki nazwaną [[znacznik]]iem, to powstałe z niej mniejsze kostki będą nosić tę samą nazwę. Małe kostki siarki po 20 minutach zmieniają się w średnie, czym również różnią się od małych szlamów i kostek magmy, które nie dorastają. Proces ten można przyspieszyć, karmiąc moby [[Kula szlamu|kulami szlamu]], lub zatrzymać, używając na nich [[Złoty mlecz|złotego mlecza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki może zostać umieszczona w pustym [[Wiadro|wiadrze]] (nie w wiadrze wody!), co daje [[wiadro z kostką siarki]]. Umożliwia to łatwy transport kostek siarki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki, które wchłaniają kostki siarki ===&lt;br /&gt;
Kostka siarki jest w stanie wchłonąć większość pełnych, solidnych bloków. W zależności od wchłoniętego bloku, kostka siarki otrzymuje inny zestaw parametrów, opisujących jej ruch po uderzeniu. Zestawy te zostały nazwane „archetypami” i wiele z nich symbolizuje sprzęt używany w różnego rodzaju sportach.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Archetyp&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Zachowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gumowa piłka&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Deski}}, {{BlockLink|pień}}, {{BlockLink|blok bambusu}}, wersje ociosane&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok żywicy}}, {{BlockLink|żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Bardzo silnie się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piłka golfowa&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bloki koralowca}}, {{BlockLink|gąbka}}, {{BlockLink|blok suszonych wodorostów}}, {{BlockLink|blok mchu}}, {{BlockLink|dynia}}, {{BlockLink|wykrawana dynia}}, {{BlockLink|arbuz}}, {{BlockLink|snop siana}}, {{BlockLink|żabia lampa}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Java:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok żywicy}}, {{BlockLink|żywicowe cegły}}, {{BlockLink|latarnia dyniowa}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok szlamu}}, {{BlockLink|blok miodu}}, {{BlockLink|sculk}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje niskie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Krążek hokejowy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}, {{BlockLink|niebieski lód lodowcowy}}, {{BlockLink|blok śniegu}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
|Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oporna&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piasek dusz}}, {{BlockLink|gleba dusz}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piłka plażowa&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wełna}}&lt;br /&gt;
|Bardzo lekka, opada powoli. Dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piłka lekarska&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok żelaza}}, {{BlockLink|blok złota}}, {{BlockLink|blok miedzi}}, {{BlockLink|blok netherytu}}, złoża i bloki rud tych metali, {{BlockLink|miedziana lampa}}, {{BlockLink|żłobiona miedź}}, {{BlockLink|rzeźbiona miedź}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Java:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje średnie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kamień do curlingu&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok grzyba}}, {{BlockLink|grzybnia}}, {{BlockLink|blok netherowych brodawek}}, {{BlockLink|światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie. Nieco wolniejszy niż krążek hokejowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lepka&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok plastra miodu}}&lt;br /&gt;
|Nie odbija się, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Futbolówka&lt;br /&gt;
|Wszystkie pozostałe akceptowalne bloki, w tym m.in.:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|kamień}}, {{BlockLink|bruk}}, {{BlockLink|łupek}}, {{BlockLink|czernit}}, {{BlockLink|tuf}} i ich warianty;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|siarka}}, {{BlockLink|cynober}}, {{BlockLink|blok ametystu}}, {{BlockLink|blok diamentu}}, {{BlockLink|blok kwarcu}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|blok trawy}}, {{BlockLink|ziemia}}, {{BlockLink|piasek}}, {{BlockLink|żwir}}, {{BlockLink|glina}}, {{BlockLink|błoto}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|latarnia morska}}, {{BlockLink|obsydian}}, {{BlockLink|blok magmy}}, {{BlockLink|pryzmaryn}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}, {{BlockLink|skała macierzysta}}, {{BlockLink|zbrojony łupek}}&lt;br /&gt;
|Średnio się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kostka-siarki}} Kostka siarki&lt;br /&gt;
|{{Code|sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kostka-siarki}} Kostka siarki&lt;br /&gt;
|{{Code|sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|{{Code|?}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.sulfur_cube.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano kostki siarki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano kostki siarki.{{Eksp|Drop 2 of 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka magmy w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]]&lt;br /&gt;
Trzy kostki.png|Porównanie szlama, kostki magmy i kostki siarki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szlam]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
* [[Siarka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwefelwürfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[es:Cubo de azufre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de soufre]]&lt;br /&gt;
[[it:Cubo di zolfo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[ko:유황 큐브]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cubo de Enxofre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серный куб]]&lt;br /&gt;
[[th:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[zh:Sulfur Cube]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_siarki&amp;diff=133009</id>
		<title>Kostka siarki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_siarki&amp;diff=133009"/>
		<updated>2026-04-09T17:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot przeniósł strony z it:Cubo di zolfo do it:Cubo sulfureo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Kostka siarki.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające kostkę siarki&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z kostką siarki&lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Średnia:&#039;&#039;&#039; {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mała:&#039;&#039;&#039; {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Średnia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mała:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,49 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,49 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Jaskinie siarkowe}}&amp;lt;br&amp;gt;przy świetle równym 0&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nożyce}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Wiadro}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kula szlamu}}&amp;lt;br&amp;gt;Kilkaset rodzajów bloków (patrz sekcja [[#Bloki, które wchłaniają kostki siarki]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka siarki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sulfur Cube&#039;&#039;) – pasywny [[mob]] podobny do [[szlam]]a, który zostanie dodany w aktualizacji [[Chaos Cubed]]. Posiada unikalną właściwość „wchłaniania” bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Kostki siarki naturalnie występują wyłącznie w biomie [[Jaskinie siarkowe|jaskiń siarkowych]], przy poziomie [[Światło|światła]] równym 0. Pojawiają się w grupach po 2-4 osobniki. Chociaż są pasywne, przez grę są traktowane jako „potwory”, dlatego nie odradzają się na [[Poziom trudności|poziomie trudności]] Pokojowym. Mimo to, po przełączeniu gry na Pokojowy, już odrodzone kostki siarki nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmiar ===&lt;br /&gt;
Naturalnie występujące kostki siarki mają tag &amp;lt;code&amp;gt;Size&amp;lt;/code&amp;gt; (z ang. &#039;&#039;rozmiar&#039;&#039;) równy 1 (średnie) lub 0 (małe). Za pomocą polecenia {{cmd|summon}} można przywołać znacznie większe kostki siarki: największa możliwa pojawi się po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:sulfur_cube ~ ~ ~ {Size:126}&amp;lt;/code&amp;gt; i będzie miała około 68 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki upuszcza po śmierci blok, który wchłonęła, oraz 1-2 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Mała kostka nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kostki siarki, podobnie jak [[szlam]]y, skaczą bez celu po okolicy. Są całkowicie pasywne w stosunku do gracza i innych mobów. Jeśli &#039;&#039;&#039;średnia&#039;&#039;&#039; kostka zobaczy gracza trzymającego w ręku blok, który jest w stanie wchłonąć, skieruje się w jego stronę. Jeśli nie widzi gracza, ale zobaczy taki blok upuszczony na ziemię w formie przedmiotu, również skieruje się w jego stronę. &#039;&#039;&#039;Małe&#039;&#039;&#039; kostki siarki nie mogą wchłonąć bloku, nie można więc ich wabić blokami, natomiast można je wabić [[Kula szlamu|kulami szlamu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki wchłonie blok, który był upuszczony w formie przedmiotu. Alternatywnie, gracz lub [[dozownik]] mogą umieścić blok wewnątrz kostki siarki, używając go na mobie. Aby usunąć blok z kostki, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]] – to również może zrobić zarówno gracz, jak i dozownik. Jeśli kostka wchłonęła już blok, można zamienić go na inny, używając nowego bloku na kostce: poprzedni blok zostanie wtedy upuszczony na ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na [[obrażenia]] zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń (ale nie na wszystkie, np. [[lawa]] nadal może ją zabić). Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać. W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości (patrz sekcja [[#Bloki, które wchłaniają kostki siarki]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu średniej kostki siarki, mob zawsze zmienia się w 2 mniejsze osobniki, inaczej niż u szlamów czy [[Kostka magmy|kostek magmy]], które mogą zmienić się w 2, 3 lub 4 mniejsze. Jeżeli zabije się kostkę siarki nazwaną [[znacznik]]iem, to powstałe z niej mniejsze kostki będą nosić tę samą nazwę. Małe kostki siarki po 20 minutach zmieniają się w średnie, czym również różnią się od małych szlamów i kostek magmy, które nie dorastają. Proces ten można przyspieszyć, karmiąc moby [[Kula szlamu|kulami szlamu]], lub zatrzymać, używając na nich [[Złoty mlecz|złotego mlecza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Średnia kostka siarki może zostać umieszczona w pustym [[Wiadro|wiadrze]] (nie w wiadrze wody!), co daje [[wiadro z kostką siarki]]. Umożliwia to łatwy transport kostek siarki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki, które wchłaniają kostki siarki ===&lt;br /&gt;
Kostka siarki jest w stanie wchłonąć większość pełnych, solidnych bloków. W zależności od wchłoniętego bloku, kostka siarki otrzymuje inny zestaw parametrów, opisujących jej ruch po uderzeniu. Zestawy te zostały nazwane „archetypami” i wiele z nich symbolizuje sprzęt używany w różnego rodzaju sportach.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Archetyp&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Zachowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gumowa piłka&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Deski}}, {{BlockLink|pień}}, {{BlockLink|blok bambusu}}, wersje ociosane&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok żywicy}}, {{BlockLink|żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Bardzo silnie się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piłka golfowa&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bloki koralowca}}, {{BlockLink|gąbka}}, {{BlockLink|blok suszonych wodorostów}}, {{BlockLink|blok mchu}}, {{BlockLink|dynia}}, {{BlockLink|wykrawana dynia}}, {{BlockLink|arbuz}}, {{BlockLink|snop siana}}, {{BlockLink|żabia lampa}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Java:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok żywicy}}, {{BlockLink|żywicowe cegły}}, {{BlockLink|latarnia dyniowa}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok szlamu}}, {{BlockLink|blok miodu}}, {{BlockLink|sculk}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje niskie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Krążek hokejowy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}, {{BlockLink|niebieski lód lodowcowy}}, {{BlockLink|blok śniegu}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
|Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oporna&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piasek dusz}}, {{BlockLink|gleba dusz}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piłka plażowa&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wełna}}&lt;br /&gt;
|Bardzo lekka, opada powoli. Dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piłka lekarska&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok żelaza}}, {{BlockLink|blok złota}}, {{BlockLink|blok miedzi}}, {{BlockLink|blok netherytu}}, złoża i bloki rud tych metali, {{BlockLink|miedziana lampa}}, {{BlockLink|żłobiona miedź}}, {{BlockLink|rzeźbiona miedź}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Java:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|Słabo się odbija, wykazuje średnie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kamień do curlingu&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok grzyba}}, {{BlockLink|grzybnia}}, {{BlockLink|blok netherowych brodawek}}, {{BlockLink|światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie. Nieco wolniejszy niż krążek hokejowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lepka&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok plastra miodu}}&lt;br /&gt;
|Nie odbija się, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Futbolówka&lt;br /&gt;
|Wszystkie pozostałe akceptowalne bloki, w tym m.in.:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|kamień}}, {{BlockLink|bruk}}, {{BlockLink|łupek}}, {{BlockLink|czernit}}, {{BlockLink|tuf}} i ich warianty;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|siarka}}, {{BlockLink|cynober}}, {{BlockLink|blok ametystu}}, {{BlockLink|blok diamentu}}, {{BlockLink|blok kwarcu}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|blok trawy}}, {{BlockLink|ziemia}}, {{BlockLink|piasek}}, {{BlockLink|żwir}}, {{BlockLink|glina}}, {{BlockLink|błoto}};&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|latarnia morska}}, {{BlockLink|obsydian}}, {{BlockLink|blok magmy}}, {{BlockLink|pryzmaryn}}&amp;lt;br&amp;gt;Tylko Bedrock:&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}, {{BlockLink|skała macierzysta}}, {{BlockLink|zbrojony łupek}}&lt;br /&gt;
|Średnio się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kostka-siarki}} Kostka siarki&lt;br /&gt;
|{{Code|sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kostka-siarki}} Kostka siarki&lt;br /&gt;
|{{Code|sulfur_cube}}&lt;br /&gt;
|{{Code|?}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.sulfur_cube.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano kostki siarki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano kostki siarki.{{Eksp|Drop 2 of 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka magmy w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]]&lt;br /&gt;
Trzy kostki.png|Porównanie szlama, kostki magmy i kostki siarki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szlam]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
* [[Siarka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwefelwürfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[es:Cubo de azufre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de soufre]]&lt;br /&gt;
[[it:Cubo sulfureo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[ko:유황 큐브]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cubo de Enxofre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Серный куб]]&lt;br /&gt;
[[th:Sulfur Cube]]&lt;br /&gt;
[[zh:Sulfur Cube]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.0&amp;diff=132889</id>
		<title>1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.0&amp;diff=132889"/>
		<updated>2026-04-06T18:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja||1.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.0_01]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.0.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.0]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.1]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.1_01]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.2]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.2_01]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.2_02]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.4]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.5]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.5_01]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.6]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.6_01]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.6_02]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.7]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.8]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.8_01]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.9]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.10]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.11]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.12]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.13]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.13_01]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.14]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.15]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.16]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.16_01]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.16_02]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.0.17]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.17_01]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.17_02]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.17_03]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.0.17_04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Pocket Edition 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.0]]&lt;br /&gt;
[[es:1.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.0]]&lt;br /&gt;
[[th:1.0]]&lt;br /&gt;
[[tr:1.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.1&amp;diff=132853</id>
		<title>1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.1&amp;diff=132853"/>
		<updated>2026-04-06T17:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.0|1.2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.1]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.1_01]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.1_02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.1.0]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.1.1]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.1.2]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.1.2_01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Pocket Edition 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.1]]&lt;br /&gt;
[[es:1.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.1]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.1]]&lt;br /&gt;
[[th:1.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.2&amp;diff=132823</id>
		<title>1.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.2&amp;diff=132823"/>
		<updated>2026-04-06T11:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.1|1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.2]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.2.1]] – pełne wydanie wersji 1.2&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.2.2]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.2.3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.2.4]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.2.5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.2]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.2_01]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.2_02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.0_01]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.0_02]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.1]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.1_01]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.2]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.3]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.3_01]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.3_02]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.3_04]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.4]]&lt;br /&gt;
** [[Alpha 1.2.4_01]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.5]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha 1.2.6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.2]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.7]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.9]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.11]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.15]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.18]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.25]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.0.31]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.3.3]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.5]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.5.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.5.12]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.5.15]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.6]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.6.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.6.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.7]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.8]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.9]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.10.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.11]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.13]]&lt;br /&gt;
**[[Bedrock Edition beta 1.2.13.5]]&lt;br /&gt;
**[[Bedrock Edition beta 1.2.13.6]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.13.8]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.13.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.13.11]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.13.12]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.14]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.15]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.2.16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wersje beta dla [[Bedrock Edition 1.4.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.14.2]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.14.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.20.1]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.2.20.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.2]]&lt;br /&gt;
[[es:1.2]]&lt;br /&gt;
[[it:1.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.2]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.2]]&lt;br /&gt;
[[th:1.2]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.3&amp;diff=132796</id>
		<title>1.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.3&amp;diff=132796"/>
		<updated>2026-04-06T10:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.2|1.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.3]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.3.1]] – pełne wydanie wersji 1.3.&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.3]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.3_01]]&lt;br /&gt;
* [[PC Gamer Minecraft Demo]], oparte na wersji Beta 1.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.3]]&lt;br /&gt;
[[es:1.3]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.3]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.3]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.3]]&lt;br /&gt;
[[th:1.3]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.3]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.4&amp;diff=132763</id>
		<title>1.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.4&amp;diff=132763"/>
		<updated>2026-04-05T19:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.3|1.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.1]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.2]] – pełne wydanie wersji 1.4&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.3]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.4]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.5]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.6]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.4.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.4]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.4_01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.4.0]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.4.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.4.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.4.3]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.4.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.4]]&lt;br /&gt;
[[es:1.4]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.4]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.4]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.4]]&lt;br /&gt;
[[th:1.4]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.4]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.5&amp;diff=132746</id>
		<title>1.5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.5&amp;diff=132746"/>
		<updated>2026-04-05T18:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.4|1.6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.5 (pre-release)]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.5.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.5.1 (pre-release)]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.5.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.5.2 (pre-release)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.5]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.5_01]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.5_02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.5.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.5.0.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.5.0.1]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.5.0.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.5.0.4]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.5.0.7]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.5.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.5.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.5.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.5]]&lt;br /&gt;
[[es:1.5]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.5]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.5]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.5]]&lt;br /&gt;
[[th:1.5]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.5]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.6&amp;diff=132719</id>
		<title>1.6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.6&amp;diff=132719"/>
		<updated>2026-04-05T12:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.6&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.5|1.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.6]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.6.1]] – pełna wersja 1.6&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.6.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.6.2 (pre-release)]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.6.3]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.6.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.6]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6 Test Build 3]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6.1]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6.2]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6.3]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6.4]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6.5]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.6.6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.6.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.6.0.1]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.6.0.30]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.6.0.5]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.6.0.6]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.6.0.8]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.6.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.6.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.6]]&lt;br /&gt;
[[es:1.6]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.6]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.6]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.6]]&lt;br /&gt;
[[th:1.6]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.6]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.6]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.7&amp;diff=132682</id>
		<title>1.7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.7&amp;diff=132682"/>
		<updated>2026-04-05T11:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.7&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.6|1.8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.1]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.2]] – pełne wydanie wersji 1.7&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.3]] (pre-release)&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.4 (pre-release)]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.5-wip]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.7]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.8]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.9]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.7.10]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.7]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.7_01]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.7.2]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.7.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.7.0.2]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.7.0.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.7.0.5]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.7.0.7]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.7.0.9]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.7]]&lt;br /&gt;
[[es:1.7]]&lt;br /&gt;
[[it:1.7]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.7]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.7]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.7]]&lt;br /&gt;
[[th:1.7]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.7]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.7]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.20&amp;diff=132639</id>
		<title>1.20</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.20&amp;diff=132639"/>
		<updated>2026-04-04T19:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał ko, pt, ru, th, uk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.19|1.21}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.2 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.2 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20.3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.3 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.3 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.3 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.3 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20.4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.4 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20.5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.5 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.20.6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.20.6 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.0.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.0.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.0.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.0.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.0.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.0.25]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.10.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.10.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.10.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.10.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.10.25]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.12]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.13]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.14]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.15]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.30]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.20.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.20.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.20.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.20.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.30.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.30.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.30.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.30.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.30.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.30.25]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.31]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.32]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.40]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.40.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.40.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.40.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.40.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.40.24]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.41]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.50]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.50.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.50.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.50.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.50.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.50.24]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.51]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.60]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.25]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.20.60.26]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.62]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.70]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.70.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.70.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.70.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.70.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.70.25]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.71]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.72]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.73]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.80]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.80.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.80.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.80.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.80.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition Preview 1.20.80.24]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.20.81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edycje konsolowe ==&lt;br /&gt;
* [[PlayStation 3 Edition 1.20]]&lt;br /&gt;
* [[PlayStation 4 Edition 1.20]]&lt;br /&gt;
* [[PlayStation Vita Edition 1.20]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.20]]&lt;br /&gt;
[[es:1.20]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.20]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.20]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.20]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.20]]&lt;br /&gt;
[[th:1.20]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.20]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.20]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.18&amp;diff=132638</id>
		<title>1.18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.18&amp;diff=132638"/>
		<updated>2026-04-04T19:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał es, ko, th, uk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.17|1.19}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.18]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 experimental snapshot 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 experimental snapshot 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 experimental snapshot 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 experimental snapshot 5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 experimental snapshot 6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 experimental snapshot 7]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18 Release Candidate 4]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.18.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.1 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.1 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.1 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.18.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.18.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.25]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.0.27]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.24]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.26]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.27]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.10.28]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.11]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.12]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.30]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.20.21]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.20.23]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.20.25]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.20.27]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.20.29]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.30.20]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.30.22]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.30.26]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.30.28]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.30.30]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.18.30.32]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.31]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.32]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.18.33]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.18]]&lt;br /&gt;
[[es:1.18]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.18]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.18]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.18]]&lt;br /&gt;
[[th:1.18]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.18]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.18]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Najazd&amp;diff=132624</id>
		<title>Najazd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Najazd&amp;diff=132624"/>
		<updated>2026-04-04T18:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał uk:Набіг&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Najazd&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raid&#039;&#039;) – wydarzenie występujące w [[wioska]]ch wywoływane przez wizytę gracza z [[efekt]]em &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;. Nie należy go mylić z [[Patrol złosadniczy|patrolem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pasek informacyjny nadciągającego najazdu.png|mały|alt=Ciemnoczerwony pasek podzielony na 10 segmentów. Osiem z nich jest podświetlonych jaśniejszym odcieniem czerwieni. Powyżej paska widnieje napis „Najazd”|Pasek w górnej części ekranu sygnalizujący nadciąganie fali przeciwników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wywołanie ==&lt;br /&gt;
Wydarzenie rozpoczyna się w momencie, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; odwiedzi [[Wioski|wioskę]]. Efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; zamienia się wówczas na &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039; na tym samym poziomie i może być zniwelowany przez wypicie [[Mleko|mleka]]. Po upływie 30 sekund nie można już anulować najazdu i rozpoczyna się przygotowywanie pierwszej fali przeciwników, oznaczone czerwonym paskiem postępu w górnej części ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najazdy można domyślnie wywołać w [[Nadziemie|Nadziemiu]] oraz [[End]]zie i tylko jeżeli flaga świata gry &amp;lt;code&amp;gt;disableRaids&amp;lt;/code&amp;gt; nie została ustawiona (w przypadku [[Java Edition|platformy Java]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupa najeźdźców odradza się przy wioskach, w której się znajduje minimalnie jeden [[osadnik]] i jedno [[łóżko]], oraz gdy gracz posiada na sobie efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;. Ten efekt może zostać nabyty poprzez zabicie kapitana rozbójników, który się odznacza od reszty noszonym specjalnym &#039;&#039;(złowieszczym)&#039;&#039; [[sztandar]]em. Pojawia się on w [[patrol złosadniczy|patrolach]] oraz w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach rozbójniczych]]. Wyższy poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; oznacza wystąpienie dodatkowej fali na końcu najazdu. Każda fala przywołuje coraz silniejsze złowrogo nastawione [[mob]]y – [[dewastator]] odradza się od fali trzeciej, [[wiedźma]] od fali trzeciej &#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039; lub czwartej &#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;, a [[przywoływacz]] – od fali piątej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg ==&lt;br /&gt;
Rozbójnicy najeżdżają na [[wioska|wioskę]], próbując zabić wszystkich [[osadnik]]ów i [[gracz]]y. W trakcie najazdu osadnicy nie mogą [[Handel|handlować]], a próba rozpoczęcia handlu powoduje, że wybrany osadnik animowany jest kroplami potu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Początek najazdu ===&lt;br /&gt;
Zbliżający się najazd sygnalizowany jest przez animowane wypełnianie czerwonego paska informacyjnego u góry ekranu. Osadnicy uciekają wówczas do domów i jeśli to możliwe, uderzają w [[dzwon]]. Gdy pasek postępu się zapełni, wybrzmiewa odgłos [[kozi róg|koziego rogu]] i pierwsza fala rozbójników zaczyna zmierzać do wioski z losowego kierunku. Od tego momentu czerwony pasek symbolizuje łączną żywotność wszystkich najeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przed rozpoczęciem pierwszej fali w obrębie wioski znajdowali się już jacyś [[złosadnicy]] lub [[Wiedźma|wiedźmy]], to dołączają się oni do najazdu, powiększając liczbę przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fale ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|300px|thumb|right|Typowy najazd na wioskę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczba przeciwników napierających na wioskę rośnie z każdą falą. Pierwsza składa się niemal wyłącznie z [[rozbójnik]]ów. Kolejne mogą dodatkowo zawierać [[Obrońca|obrońców]], [[Wiedźma|wiedźmy]], [[przywoływacz]]y oraz kilku [[dewastator]]ów (powyżej łatwego poziomu trudności niekiedy ujeżdżanych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne fale przeciwników powinny nadchodzić z tej samej strony co pierwsza, chyba że gracz znajdzie się zbyt blisko pierwszego wyznaczonego miejsca odrodzenia najeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od poziomu trudności, &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039; powyżej poziomu I powoduje wystąpienie fali dodatkowej. Każdy kolejny poziom &#039;&#039;Omenu najazdu&#039;&#039; zwiększa szanse na to, że przeciwnicy pojawią się z zaklętym uzbrojeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Łatwy poziom trudności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Liczba przeciwników&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Fala 1&lt;br /&gt;
! Fala 2&lt;br /&gt;
! Fala 3&lt;br /&gt;
! Fala 4 (dodatkowa)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| 4 - 5|| 3 - 4|| 3 - 4|| 3 - 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| || 2 - 3|| 0 - 1|| 0 - 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| || || 1|| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Razem (na falę)&lt;br /&gt;
!4 - 5&lt;br /&gt;
!5 - 7&lt;br /&gt;
!4 - 6&lt;br /&gt;
!4 - 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Łącznie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |13 - 18&lt;br /&gt;
!17 - 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Normalny poziom trudności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Liczba przeciwników&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Fala 1&lt;br /&gt;
! Fala 2&lt;br /&gt;
! Fala 3&lt;br /&gt;
! Fala 4&lt;br /&gt;
! Fala 5&lt;br /&gt;
! Fala 6 (dodatkowa)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| 4 - 5 || 3 - 4 || 3 - 4 || 4 - 5|| 4 - 5|| 4 - 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| 0 - 1|| 2 - 3|| 0 - 1|| 1 - 2|| 4 - 5|| 4 - 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| || || 1 || || || 1 - 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|0 - 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0 - 1&lt;br /&gt;
|0 - 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}} + {{entityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Razem (na falę)&lt;br /&gt;
!4 - 6&lt;br /&gt;
!5 - 7&lt;br /&gt;
!4 - 7&lt;br /&gt;
!8 - 10&lt;br /&gt;
!10 - 13&lt;br /&gt;
!10 - 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Łącznie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |31 - 43&lt;br /&gt;
!41 - 57&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Trudny poziom trudności i tryb [[hardcore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Liczba przeciwników&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Fala 1&lt;br /&gt;
! Fala 2&lt;br /&gt;
! Fala 3&lt;br /&gt;
! Fala 4&lt;br /&gt;
! Fala 5&lt;br /&gt;
! Fala 6&lt;br /&gt;
! Fala 7&lt;br /&gt;
! Fala 8 (dodatkowa)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| 4 - 6 || 3 - 5 || 3 - 5 || 4 - 6|| 4 - 6|| 4 - 6|| 2 - 4|| 2 - 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| 0 - 2|| 2 - 4 || 0 - 2 || 1 - 3|| 4 - 6 || 2 - 4 || 5 - 7|| 5 - 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| || || 1 || || || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| || ||0 - 1|| 3 || 0 - 1|| 0 - 1|| 1 - 2|| 1 - 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| || || || || 1 || 1 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}} + {{entityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| || || || || 1 || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}} + {{entityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| || || || || || || 1 || 1 - 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{entityLink|Dewastator}} + {{entityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| || || || || || || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Razem (na falę)&lt;br /&gt;
!4 - 8&lt;br /&gt;
!5 - 9&lt;br /&gt;
!4 - 9&lt;br /&gt;
!8 - 12&lt;br /&gt;
!10 - 15&lt;br /&gt;
!7 - 12&lt;br /&gt;
!13 - 18&lt;br /&gt;
!13 - 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Łącznie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |51 - 83&lt;br /&gt;
!64 - 102&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W trakcie najazdu ===&lt;br /&gt;
Jeśli gracz uderzy w dzwon, wszyscy najeźdźcy otrzymają [[efekt]] &#039;&#039;Blask&#039;&#039;, pozwalając mu ich zlokalizować.&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko [[Java Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;, po zabiciu kapitana, inni rozbójnicy skierują się w jego kierunku i spróbują jako pierwsi podnieść [[sztandar]], tym samym mianując pierwszego na kapitana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039; nie odradza się dowódca złosadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz po zabiciu kapitana patrolu w wiosce nie dostanie efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy każdym zadanym najeźdźcom obrażeniu, czerwony pasek najazdu skraca się. Jeśli pozostało mniej niż trzech najeźdźców, nad paskiem wyświetli się liczba pozostałych przeciwników w trwającej fali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu każdej fali (z wyjątkiem ostatniej), osadnik uderzy w dzwon, o ile to możliwe. Rozpoczęcie każdej fali sygnalizowane jest odgłosem koziego rogu wydawanym przez jednego ze [[Złosadnicy|złosadników]] lub [[Wiedźma|wiedźm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Porażka ===&lt;br /&gt;
Jeżeli najeźdźcy zabiją wszystkich [[osadnik]]ów albo dojdzie do zniszczenia wszystkich [[Łóżko|łóżek]] lub stanowisk pracy, najazd zakończy się przegraną wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] pasek stanu najazdu wyświetla napis „Najazd - porażka”, a najeźdźcy świętują swoje zwycięstwo. [[Przywoływacz]]e i [[Obrońca|obrońcy]] wznoszą ręce, [[Rozbójnik|rozbójnicy]] skaczą, a wszyscy najeźdźcy, poza wiedźmami, wydają dźwięki świętowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwycięstwo ===&lt;br /&gt;
Po zniwelowaniu wszystkich najeźdźców w ostatniej fali najazd kończy się zwycięstwem [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze, którzy zabili przynajmniej jednego najeźdźcę, otrzymują efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039; (na takim samym poziomie co efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; który wywołał najazd) na 40 minut. Efekt ten skutkuje zniżkami podczas handlu z osadnikami oraz szansą na otrzymanie od nich prezentów takich jak [[Ciastko|ciastka]] i [[Placek dyniowy|placki dyniowe]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy wystrzeliwują [[fajerwerk]]i, a pasek stanu najazdu wyświetla napis: &#039;&#039;Najazd - zwycięstwo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szczegóły ==&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] liczba fal najazdu zależy tylko od poziomu trudności. Na łatwym poziomie trudności najazd składa się z 3 fal podstawowych, na normalnym – z 5, a na trudnym – z 7. Dzieci [[osadnik]]ów nie są traktowani przez najeźdźców jako wrogowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[Java Edition|edycja Java]] możliwe jest dołączanie mobów do szturmu. Złosadnicy, którzy nie odrodzili się w czasie poprzedniego najazdu, zostają wliczeni do uczestników najazdu i dodani do paska stanu najazdu. Dotyczy to również niewystępujących naturalnie [[iluzjoner]]ów. [[Dręczyciel]]e przywołani przez przywoływaczy nie są zliczani na pasku postępu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie wiedźm ===&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] pomagają swoim towarzyszom, rzucając w ich kierunku [[mikstury miotane|mikstury regeneracji lub leczenia]]. Będą one także atakować [[Żelazny golem|żelazne golemy]], rzucając w nich szkodliwymi miksturami. &lt;br /&gt;
Wiedźmy nie atakują osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łupy ===&lt;br /&gt;
Każdy najeźdźca w czasie najazdu może upuścić łupy, w tym specjalne, upuszczane jedynie podczas najazdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; W edycji Java&lt;br /&gt;
* Dowódca najazdu zawsze upuszcza &#039;&#039;złowieszczy [[sztandar]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]], [[Obrońca|obrońcy]] i [[przywoływacz]]e upuszczają swoje standardowe łupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; W edycji Bedrock&lt;br /&gt;
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] mogą upuścić dodatkowy [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Rozbójnicy i obrońcy mają 65% szansy na [[Poziomy trudności|poziomie]] łatwym lub normalnym, albo 80% na poziomie trudnym, na próbę upuszczenia:&lt;br /&gt;
** 0–1 szmaragd (10/39 szans),&lt;br /&gt;
** 2–3 szmaragdy (5/39 szans),&lt;br /&gt;
** 4–5 szmaragdów (2/39 szans),&lt;br /&gt;
** [[Zaklęta książka|zaklętej książki]] (2/39 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznej [[Siekiera|siekiery]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznej [[Łopata|łopaty]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[miecz]]a (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[hełm]]u (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznego [[napierśnik]]a (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznych [[Spodnie|spodni]] (5/78 szans),&lt;br /&gt;
** żelaznych [[Buty|butów]] (5/78 szans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazna [[zbroja]] i [[broń]] z takiego łupu ma 50% prawdopodobieństwa bycia zaklętą na jedno lub więcej losowych [[zaklinanie|zaklęć]], jednak zawsze będzie mocno uszkodzona. Wielkość upuszczanych łupów może być wyższa, jeśli najeźdźca został zabity przez gracza mieczem z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szmaragdy mogą również pochodzić ze zwykłego łupu złosadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Przed wywołaniem najazdu, najlepiej zabezpieczyć osadników, barykadując ich w domach i wyposażyć się w zbroję, miecz, łuk lub kuszę, jedzenie, złote jabłka (lub mikstury pomagające w regeneracji zdrowia) oraz mleko. &lt;br /&gt;
Dobrze jest posiadać tarczę do blokowania strzałów [[rozbójnik]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas rund z pojawiającym się [[dewastator]]em, dobrze sprawdzi się defensywna pozycja i atak z łuku lub kuszy. Problem może stanowić także [[przywoływacz]], więc najlepiej szybko pokonać go z dystansu. W najazdach często pojawiają się [[Wiedźma|wiedźmy]], stąd przydatność mleka. Przy walce z najazdem warto skorzystać z pomocy [[Żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby uczestniczące ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Dewastator]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Bohater wioski}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano najazdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Ilość fal rośnie o jeden wraz ze wzrostem poziomu [[efekt]]u &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; o jeden.&lt;br /&gt;
|Gracze muszą teraz zabić wszystkich wrogów, by oczyścić falę.&lt;br /&gt;
|Kiedy najazd został wywołany lub fala została oczyszczona, pasek bossa powoli się wypełnia przed rozpoczęciem kolejnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitan [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]] pośmiertnie nadaje [[gracz]]owi poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; od pierwszego do trzeciego. Kapitan wieży daje tylko pierwszy poziom.&lt;br /&gt;
|[[Dewastator]] pojawia się na drugiej fali, [[wiedźma]] na 3., a [[przywoływacz]] na 5.&lt;br /&gt;
|Kapitan najazdu może się odrodzić w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Kapitan patrolu pośmiertnie zwiększa graczowi poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; do piątego.&lt;br /&gt;
|Gdy najazd zakończy się zwycięstwem gracza, zostaje mu nadany efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; na 40 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=1.14.3-pre3|Najazdy mogą być teraz wyłączony za pomocą zasady rozgrywki &amp;lt;code&amp;gt;disableRaids&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link={{ytl|OZqNaEX8208}}|Podczas [[MINECON Live 2019]] ogłoszono [[iluzjoner]]a jako kandydata do dodania jako uczestnika najazdów od wersji 1.16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w18a|Maksymalny poziom efektu &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; to teraz V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Najazdy są teraz &#039;&#039;złowieszczym wydarzeniem&#039;&#039;, i są wywoływane przez efekt &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039; zamiast &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Wywołany najazd nie rozpoczyna się, jeżeli nie można ustalić punktu odrodzenia dla najeźdźców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w35a|Miejsce odradzania najeźdźców musi być znalezione nie więcej niż 96 bloków w pionie od centrum wioski, inaczej najazd nie będzie rozpoczęty.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano najazdy dostępne tylko poprzez rozrywkę eksperymentalną, które były nieużywane i używały różowego koloru paska bossa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Najazdy mogą być wywołane przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
|Odgłos dzwonu może być słyszany podczas najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Gdy najazd zakończy się zwycięstwem gracza, zostaje mu nadany [[efekt]] &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; na 40 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.5|Gracze otrzymują efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; w przypadku doprowadzenia do zniszczenia wszystkich [[Łóżko|łóżek]] lub zabicia wszystkich [[osadnik]]ów w [[Wioski|wiosce]] w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.7|Wiadomość o unieważnieniu najazdu wyświetla się, jeśli przez 2–3 dni w grze nie doszło do rozstrzygnięcia.&lt;br /&gt;
|Maksymalna odległość od centrum wioski, przy której pojawiają się najeźdźcy w czasie najazdu, została zwiększona z 52 do 1024 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najazd.png|Najazd na pustynną wioskę&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz opuści wioskę podczas najazdu i zdobędzie w tym czasie efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wyższego stopnia, po czym wróci do wioski, nie wpłynie to na poziom trudności najazdu.&lt;br /&gt;
* Na stronie do raportowania błędów gry zgłoszono problem z wiedźmami, które nie pomagają złosadnikom w atakowaniu osadników. [[Cory Scheviak]] odniósł się do zgłoszenia, żartując, że &#039;&#039;wiedźmy przychodzą tam tylko dla własnej uciechy&#039;&#039; (&#039;&#039;they are just along for the ride!&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-182733 Bug MC-182733]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeśli na poziomie [[Poziomy trudności#Pokojowy|pokojowym]] do wioski wejdzie gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, nic się nie wydarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezd]]&lt;br /&gt;
[[de:Überfall]]&lt;br /&gt;
[[en:Raid]]&lt;br /&gt;
[[es:Invasión]]&lt;br /&gt;
[[fr:Invasion]]&lt;br /&gt;
[[it:Incursione]]&lt;br /&gt;
[[ja:襲撃]]&lt;br /&gt;
[[ko:습격]]&lt;br /&gt;
[[pt:Invasão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Набег]]&lt;br /&gt;
[[th:กลุ่มปล้นสะดม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Набіг]]&lt;br /&gt;
[[zh:袭击]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=132617</id>
		<title>Jajo przyzywające</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=132617"/>
		<updated>2026-04-04T18:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał lzh:孳卵&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|jaja przyzywającego|Jajo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo przyzywające creepera.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające agenta&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające otuszka&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Jajo przyzywające aksolotla&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jajo przyzywające wielbłąda&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jajo przyzywające kurę&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Jajo przyzywające miedzianego golema&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Jajo przyzywające utopca&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Jajo przyzywające prastrażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Jajo przyzywające smoka Endu&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Jajo przyzywające żabę&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Jajo przyzywające kozę&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd29=Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
|invwygląd30=Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
|invwygląd31=Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
|invwygląd32=Jajo przyzywające żelaznego golema&lt;br /&gt;
|invwygląd33=Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
|invwygląd34=Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
|invwygląd35=Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
|invwygląd36=Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
|invwygląd37=Jajo przyzywające NPC&lt;br /&gt;
|invwygląd38=Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
|invwygląd39=Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
|invwygląd40=Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
|invwygląd41=Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
|invwygląd42=Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
|invwygląd43=Jajo przyzywające piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd44=Jajo przyzywające piglina okrutnika&lt;br /&gt;
|invwygląd45=Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
|invwygląd46=Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
|invwygląd47=Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
|invwygląd48=Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
|invwygląd49=Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
|invwygląd50=Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
|invwygląd51=Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
|invwygląd52=Jajo przyzywające shulkera&lt;br /&gt;
|invwygląd53=Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
|invwygląd54=Jajo przyzywające szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd55=Jajo przyzywające konia-szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd56=Jajo przyzywające szlama&lt;br /&gt;
|invwygląd57=Jajo przyzywające niuchacza&lt;br /&gt;
|invwygląd58=Jajo przyzywające śnieżnego golema&lt;br /&gt;
|invwygląd59=Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
|invwygląd60=Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
|invwygląd61=Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
|invwygląd62=Jajo przyzywające magmołaza&lt;br /&gt;
|invwygląd63=Jajo przyzywające kijankę&lt;br /&gt;
|invwygląd64=Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd65=Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd66=Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
|invwygląd67=Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
|invwygląd68=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|invwygląd69=Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
|invwygląd70=Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd71=Jajo przyzywające nadzorcę&lt;br /&gt;
|invwygląd72=Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
|invwygląd73=Jajo przyzywające withera&lt;br /&gt;
|invwygląd74=Jajo przyzywające witherowego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd75=Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
|invwygląd76=Jajo przyzywające zoglina&lt;br /&gt;
|invwygląd77=Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd78=Jajo przyzywające konia-zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd79=Jajo przyzywające osadnika-zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd80=Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd81=Jajo przyzywające bagniaka&lt;br /&gt;
|invwygląd82=Jajo przyzywające trzeszcza&lt;br /&gt;
|invwygląd83=Jajo przyzywające wichrzyka&lt;br /&gt;
|invwygląd84=Jajo przyzywające pancernika&lt;br /&gt;
|invwygląd85=Jajo przyzywające wesołego ghasta&lt;br /&gt;
|invwygląd86=Jajo przyzywające łodzika&lt;br /&gt;
|invwygląd87=Jajo przyzywające łodzika-zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd88=Jajo przyzywające oschlaka&lt;br /&gt;
|invwygląd89=Jajo przyzywające wielbłąda-posucha&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot, użytkowy&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo przyzywające&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spawn Egg&#039;&#039;) – [[przedmiot]] służący do przywoływania [[mob]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Jaja przyzywające są możliwe do uzyskania jedynie w trybie gry [[kreatywny]]m, lub poprzez użycie komend. W trybie kreatywnym należy użyć środkowego przycisku myszy na istniejącym mobie aby otrzymać odpowiednie jajo przyzywające. Jaja przyzywające są również dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Istnieje 87 jaj przyzywających w [[Java Edition]] i 89 w [[Bedrock Edition]] (nie licząc domyślnego jaja przyzywającego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polecenia ===&lt;br /&gt;
Jaja przyzywające można również uzyskać za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|give}}. Patrz [[#Lista jaj przyzywających|tutaj]] dla wszystkich dostępnych jaj przyzywających.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające może zostać użyte poprzez kliknięcie nim prawym przyciskiem na jakąkolwiek powierzchnię (góra, spód, bok) bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaja nie są rzucane (w przeciwieństwie do kurzych [[jajko|jajek]]); gracz musi być w normalnym zasięgu od bloku, aby użyć jaja przyzywającego. [[Moby]] agresywne i neutralne (z wyjątkiem [[wilk]]ów, [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]] i [[lama|lam]]) przyzwane na trybie pokojowym zostaną przywołane, ale natychmiast znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnie bloków są traktowane priorytetowo; jeżeli żadnego bloku nie ma w zasięgu, moby można również przywołać w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dozowniki ===&lt;br /&gt;
Jaja przyzywające wystrzelone z [[dozownik]]a przywołają moba bezpośrednio przed dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe moby ===&lt;br /&gt;
Jeżeli pasywny mob posiada dziecięcą wersję i [[gracz]] użyje jego jaja przyzywającego na dorosłego osobnika, zostanie przyzwana jego dziecięca wersja. Inne moby, takie jak [[przywoływacz]]e, [[obrońca|obrońcy]] oraz [[dręczyciel]]e, nie rozmnażają się. Niektóre moby, takie jak [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[zombie]], nie będąc w stanie rozmnażać, mają dziecięce warianty; użycie jaja przyzywającego na nich nie przywoła dziecięcej wersji (poza niedźwiedziami polarnymi i nieumarłymi końmi). Przywoływanie dziecięcych mobów jajem przyzywającym nie działa w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;LazilyCodedSpawnEggs&amp;quot;&amp;gt;{{bug|MC-2871}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przyzywacze potworów ===&lt;br /&gt;
Każde jajo przyzywające może zostać również użyte na [[przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] aby zmienić [[mob]]a, którego przywołuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana nazwy ===&lt;br /&gt;
Jaja przyzywające mogą mieć zmienioną nazwę w [[kowadło|kowadle]], użycie takiego jaja przyzwie [[mob]]a ze zmieniona nazwą. Ich nazwę można zobaczyć tylko wtedy, jeśli się na nie spojrzy z odległości nie większej niż cztery bloki. Nazwa ta pokaże się również w informacjach o śmierci przez takiego moba. Jeśli gracz zmieni nazwę jaja przyzywającego na opisaną poniżej, mob pojawi się, jak opisano poniżej. Jeżeli gracz zmieni nazwę jaja przyzywającego [[królik]]a na „Toast”, przyzwany królik pojawi się z sekretną skórką. Kiedy jajo zostanie nazwane „Dinnerbone” lub „Grumm”, spowoduje to odwrócenie przyzwanego moba do góry nogami z tą nazwą widoczną na górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista jaj przyzywających ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Spawn eggs and availability&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jajo&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[New Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Moby agresywne i neutralne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-bagniaka|link=Bagniak}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Bagniak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-creepera|link=Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| Creepery nie mogą odrodzić się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-delfina|link=Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-dewastatora|link=Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| Dewastator nigdy nie pojawi się ujeżdżany przez [[złosadnik]]ów.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-dręczyciela|link=Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-endermana|link=Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| Endermany pojawiają się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-endermita|link=Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Endermit}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-fantoma|link=Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Fantom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-ghasta|link=Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-hoglina|link=Hoglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kostkę-magmy|link=Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| Kostki magmy pojawiają się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kozę|link=Koza}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Koza}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-lamę|link=Lama}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
| Lama odradza się nieoswojona i ma 10% szans na bycie dziecięcą wersją.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-lamę-handlarza|link=Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-lisa|link=Lis}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lis}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-łodzika|link=łodzik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Łodzik}}&lt;br /&gt;
| Łodzik odradza się nieoswojony.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-łodzika-zombie|link=łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
| Łodzik-zombie odradza się nieoswojony, bez jeźdźca. W biomie [[Ciepły ocean|ciepłego oceanu]] odradza się jako wariant koralowy.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-nadzorcę|link=Nadzorca}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Nadzorca}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-niedźwiedzia-polarnego|link=Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-obrońcę|link=Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-osadnika-zombie|link=Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| Profesje zarażonych osadników są losowe.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-oschlaka|link=Oschlak}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Oschlak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pająka|link=Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 1% szans na pojawienie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pająka-jaskiniowego|link=Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pandę|link=Panda}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Panda}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-piglina|link=Piglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Piglin}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-piglina-okrutnika|link=Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-płomyka|link=Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-posucha|link=Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha. Z kolei mały posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-prastrażnika|link=Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-przywoływacza|link=Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pszczołę|link=Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rozbójnika|link=Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rybika-cukrowego|link=Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-smoka-endu|link=Smok Endu}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
| Dostępne tylko za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Tylko za pomocą poleceń}} || {{tc|częściowo|Tylko za pomocą poleceń}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-shulkera|link=Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-strażnika|link=Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-szkieleta|link=Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-szlama|link=Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-trzeszcza|link=Trzeszcz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Trzeszcz}}&lt;br /&gt;
| Trzeszcze przywołane jajem przyzywającym nie są powiązane z [[trzeszczące serce|trzeszczącym sercem]] i nie są odporne na obrażenia.&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-tułacza|link=Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-utopca|link=Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Utopiec}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wichrzyka|link=Wichrzyk}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wichrzyk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wiedźmę|link=Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wilka|link=Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| Wilki odradzają się neutralne.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-withera|link=Wither}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wither}}&lt;br /&gt;
| Dostępne tylko za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Tylko za pomocą poleceń}} || {{tc|częściowo|Tylko za pomocą poleceń}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-witherowego-szkieleta|link=Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-zoglina|link=Zoglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zoglin}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-zombie|link=Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-zzombifikowanego-piglina|link=Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| Zzombifikowany piglin odradza się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego zzombifikowanego piglina. Z kolei mały zzombifikowany piglin ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-żelaznego-golema|link=Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Moby pasywne i przyjazne&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-agenta|link=Agent}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Agent}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po włączeniu opcji „Education Edition”}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-aksolotla|link=Aksolotl}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Aksolotl}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-dorsza|link=Dorsz}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Dorsz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kałamarnicę|link=Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kijankę|link=Kijanka}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Kijanka}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-konia|link=Koń}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Koń}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-konia-szkieleta|link=koń-szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Koń-szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-konia-zombie|link=koń-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Koń-zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kota|link=Kot}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Kot}}&lt;br /&gt;
| Skórki kotów są losowe i zawsze przywoływane jako bezpańskie.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-krowę|link=Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-królika|link=Królik}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| Kolor królika zależy od biomu.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kurę|link=Kura}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kura}}&lt;br /&gt;
|Kolor kury zależy od biomu.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-łososia|link=Łosoś}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Łosoś}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-magmołaza|link=Magmołaz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Magmołaz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-miedzianego-golema|link=Miedziany golem}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Miedziany golem}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-mooshrooma|link=Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{ItemSprite|jajo-przyzywające-muła|link=Muł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-nietoperza|link=Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-niuchacza|link=Niuchacz}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Niuchacz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-npc|link=NPC}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|NPC}}&lt;br /&gt;
| Są równe szanse na wyklucie z jaj przyzywających 5 wariantów tego moba.&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po włączeniu opcji „Education Edition”}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-ocelota|link=Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| Oceloty odradzają się nieoswojone.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-osadnika|link=Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| W [[Java Edition]] osadnik jest zawsze bezrobotny po przywołaniu, podczas gdy w [[Bedrock Edition]] jego profesja jest losowa.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-osła|link=Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-otuszka|link=Otuszek}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Otuszek}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-owcę|link=Owca}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pancernika|link=Pancernik}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Pancernik}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-papugę|link=Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
| Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rozdymkę|link=Rozdymka (mob)}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|id=rozdymka|Rozdymka (mob)|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rybę-tropikalną|link=Ryba tropikalna (mob)}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|id=ryba-tropikalna|Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-śnieżnego-golema|link=Śnieżny golem}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Śnieżny golem}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-świecącą-kałamarnicę|link=Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-świnię|link=Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wesołego-ghasta|link=Wesoły ghast}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wesoły ghast}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wędrownego-handlarza|link=Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
|W [[Bedrock Edition]] zawsze się pojawia z dwoma lamami na smyczy.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wielbłąda|link=Wielbłąd}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wielbłąd}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wielbłąda-posucha|link=Wielbłąd-posuch}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Wielbłąd-posuch}}&lt;br /&gt;
|Zawsze pojawia się bez jeźdźca.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-żabę|link=Żaba}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Żaba}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-żółwia|link=Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{BytLink|Żółw}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne (tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|domyślne-jajo-przyzywające}} item.spawn_egg.name&amp;lt;ref name=&amp;quot;beonly&amp;quot;&amp;gt;Istnieje tylko w edycji Bedrock.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|805}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-agenta}} Jajo przyzywające agenta&amp;lt;ref name=&amp;quot;beonly&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;agent_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|489}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-otuszka}} Jajo przyzywające otuszka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;allay_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|639}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pancernika}} Jajo przyzywające pancernika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;armadillo_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|706}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-aksolotla}} Jajo przyzywające aksolotla&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|503}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-nietoperza}} Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|455}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pszczołę}} Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bee_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|496}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-płomyka}} Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blaze_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|458}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-bagniaka}} Jajo przyzywające bagniaka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bogged_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|466}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wichrzyka}} Jajo przyzywające wichrzyka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breeze_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{code|704}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wielbłąda-posucha}} Jajo przyzywające wielbłąda-posucha&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;camel_husk_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wielbłąda}} Jajo przyzywające wielbłąda&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;camel_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|663}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kota}} Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|490}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pająka-jaskiniowego}} Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|459}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kurę}} Jajo przyzywające kurę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;chicken_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|437}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-dorsza}} Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cod_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|482}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-miedzianego-golema}} Jajo przyzywające miedzianego golema&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;copper_golem_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-krowę}} Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cow_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|438}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-trzeszcza}} Jajo przyzywające trzeszcza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;creaking_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{code|725}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-creepera}} Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;creeper_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|443}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-delfina}} Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dolphin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|486}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-osła}} Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;donkey_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|467}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-utopca}} Jajo przyzywające utopca&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;drowned_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|485}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-prastrażnika}} Jajo przyzywające prastrażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|473}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-smoka-endu}} Jajo przyzywające smoka Endu&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|508}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-endermana}} Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enderman_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|444}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-endermita}} Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;endermite_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|462}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-przywoływacza}} Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;evoker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|477}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-lisa}} Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fox_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|492}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-żabę}} Jajo przyzywające żabę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;frog_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|636}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-ghasta}} Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|456}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-świecącą-kałamarnicę}} Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghastglow_squid_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|505}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kozę}} Jajo przyzywające kozę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;goat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|504}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-strażnika}} Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|493}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wesołego-ghasta}} Jajo przyzywające wesołego ghasta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;happy_ghast_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|729}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-hoglina}} Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;hoglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|498}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-konia}} Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|460}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-posucha}} Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;husk_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|465}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-żelaznego-golema}} Jajo przyzywające żelaznego golema&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|506}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-lamę}} Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|475}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kostkę-magmy}} Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|457}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-mooshrooma}} Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|442}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-muła}} Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mule_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|468}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-łodzika}} Jajo przyzywające łodzika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;nautilus_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-npc}} Jajo przyzywające NPC&amp;lt;ref name=&amp;quot;beonly&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;npc_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|472}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-ocelota}} Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ocelot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|453}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pandę}} Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;panda_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|491}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-oschlaka}} Jajo przyzywające oschlaka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;parched_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-papugę}} Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;parrot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|480}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-fantoma}} Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;phantom_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|488}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-świnię}} Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pig_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|439}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-piglina}} Jajo przyzywające piglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;piglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|499}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-piglina-okrutnika}} Jajo przyzywające piglina okrutnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;piglin_brute_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|501}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rozbójnika}} Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pillager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|493}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-niedźwiedzia-polarnego}} Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|474}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rozdymkę}} Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pufferfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|483}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-królika}} Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;rabbit_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|461}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-dewastatora}} Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ravager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|495}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-łososia}} Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;salmon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|484}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-owcę}} Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sheep_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|440}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-shulkera}} Jajo przyzywające shulkera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;shulker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|471}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rybika-cukrowego}} Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;silverfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|445}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-szkieleta}} Jajo przyzywające szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|446}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-konia-szkieleta}} Jajo przyzywające konia-szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|469}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-szlama}} Jajo przyzywające szlama&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slime_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|447}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-niuchacza}} Jajo przyzywające niuchacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sniffer_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|502}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-śnieżnego-golema}} Jajo przyzywające śnieżnego golema&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snow_golem_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|507}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-pająka}} Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|448}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kałamarnicę}} Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;squid_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|452}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-tułacza}} Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;stray_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|464}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-magmołaza}} Jajo przyzywające magmołaza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;strider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|497}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-kijankę}} Jajo przyzywające kijankę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;tadpole_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|637}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-lamę-handlarza}} Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;trader_llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|456}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-rybę-tropikalną}} Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;tropical_fish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|481}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-żółwia}} Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;turtle_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|487}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-dręczyciela}} Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vex_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|478}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-osadnika}} Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|451}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-obrońcę}} Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vindicator_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|476}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wędrownego-handlarza}} Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wandering_trader_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|494}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-nadzorcę}} Jajo przyzywające nadzorcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;warden_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|640}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wiedźmę}} Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;witch_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|454}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-withera}} Jajo przyzywające withera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wither_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|509}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-witherowego-szkieleta}} Jajo przyzywające witherowego szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|466}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-wilka}} Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wolf_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|441}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-zoglina}} Jajo przyzywające zoglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zoglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|500}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-zombie}} Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|449}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-konia-zombie}} Jajo przyzywające konia-zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|470}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-łodzika-zombie}} Jajo przyzywające łodzika-zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_nautilus_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-zzombifikowanego-piglina}} Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombified_piglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|450}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|jajo-przyzywające-osadnika-zombie}} Jajo przyzywające osadnika-zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Code|479}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano jaja przyzywające dla [[creeper]]a, [[pająk]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[zombie pigman]]a, [[enderman]]a,[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]], [[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]], [[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jaja posiadają jedną teksturę barwioną na różne kolory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w01a|Od teraz jaja przyzywające mają oddzielną teksturę dla jaja i jego plam, pozwalając na posiadanie przez nie różnych kolorów. Skutkuje to lepszym dopasowaniem barw do przyzywanego moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Jaja przyzywające mogą od teraz zostać umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywując dozownik, ten przyzwie moba, zamiast wystrzelić jajo jako [[przedmiot]].&lt;br /&gt;
|Jaja można od teraz grupować, co pozwala dozownikom na przechowywanie większej liczby niż tylko dziewięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Dodano jaja przyzywające [[ocelot]]a wraz z mobem.&lt;br /&gt;
|Przed wersją 1.2 edytowane jaja przyzywające dla [[śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[Smok Endu|smoka Endu]] i [[gigant]]ów (oraz innych „nieprzyzywalnych” [[mob]]ów) przyzywały te moby.&lt;br /&gt;
|Teraz jest to ograniczone dla tych jaj dostępnych w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|[[Osadnik|Osadnicy]] przyzwani jajami przyzywającymi byli zawsze farmerami przed tą aktualizacją, teraz ich profesje są losowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Osadnik zombie|Osadnik-zombie]] może być teraz przyzwany za pomocą jaja przyzywającego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Owca]] może być teraz przyzwana w naturalnym kolorze (biały, szary, brązowy, różowy, itd.).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szansę na bycie przyzwanymi z jaja przyzywającego [[szkielet]]a, jeśli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|[[Pajęczy jeździec|Pajęczy jeźdźcy]] mogą być teraz zastąpieni mrocznymi szkieletami, kiedy użyje się jaja przyzywającego w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodana jaja przyzywające dla [[wiedźma|wiedźmy]] oraz [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Dziecięce wersje mobów sa teraz możliwe do przyzwania poprzez kliknięcie prawym na odpowiedniego dorosłego osobnika. Jednakże nie działa to na [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=7 stycznia, 2013|slink={{tweet|Dinnerbone|288322623916617728}}|[[Dinnerbone]] zatweetował pierwszy obraz moba ze zmienioną nazwą pojawiającego się w informacji o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jaj ze zmienioną nazwą będą teraz nosiły nazwę tego jaja oraz nazwy te będą się pojawiały w informacjach o śmierci.&lt;br /&gt;
|Moby mogą teraz wyświetlać swoją niestandardową nazwę jako znacznik, używając znacznika NBT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano jaja przyzywające [[koń|konia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Jaja przyzywające będą teraz działać na [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6|Zmienienie nazwy jaja na „Dinnerbone” lub „Grumm” sprawi, że przyzwany mob będzie odwrócony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w48b|Zmieniając nazwę [[owca|owcy]] bądź jej jaja przyzywającego na „jeb_”, da jej efekt tęczy. Nie wpływa to jednak na upuszczoną wełnę po śmierci lub goleniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano jaja przyzywające [[endermit]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano jaja przyzywające [[strażnik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano jaja przyzywające [[królik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Jaja mogą być od teraz użyte do zaprogramowania [[przyzywacz potworów|przyzywaczy potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano jaja przyzywające [[shulker]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Jaj przyzywających nie można już adresować z użyciem numerycznego ID, jak: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 50&amp;lt;/code&amp;gt;. Od teraz należy użyć komendy: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:&amp;quot;Creeper&amp;quot;} }&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano jaja przyzywające dla [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]], [[Witherowy szkielet|witherowych szkieletów]], [[tułacz]]y, [[posuch]]ów, [[prastrażnik]]ów, [[kot]]ów, osłów, mułów, koni-szkieletów i koni-zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jaja przyzywające dla witherowych szkieletów, tułaczy, posuchów, starszych strażników, kotów, osłów, mułów, koni szkieletów oraz koni zombie, które zostały dodane w snapshocie 16w20a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jaja przyzywające usunięte w 1.10-pre2, z wyjątkiem jaja przyzywającego [[ocelot|kota]] z nieznanych przyczyn.&lt;br /&gt;
|Dodano jajo przyzywające dla [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]]. Może ono przyzywać tylko zombie farmerów.&lt;br /&gt;
|Używając jaja przyzywającego na górze bloku [[płot]]u nie powoduje już zapadnięcia się przyzwanego [[mob]]a wewnątrz tego płotu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-88096}} – &amp;quot;When using spawn eggs on fences the mobs fall through&amp;quot; resolved as &amp;quot;Fixed&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w32b|Jajo przyzywające osadnika-zombie będzie teraz przyzywać moba z różnymi profesjami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano jaja przyzywające dla [[przywoływacz]]y, [[lama|lam]], [[dręczyciel]]i i [[obrońca|obrońców]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano jaja przyzywające [[papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Różne tagi ID dla &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; ID zostały rozdzielone na ich własne ID.&lt;br /&gt;
|Przed &#039;&#039;Spłaszczaniem&#039;&#039;, ID tego przedmiotu wynosiło 383.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07a|Dodano jaja przyzywające dla [[fantom]]ów i [[żółw]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano jaja przyzywające dla trzech wariantów ryb: dorsza, łososia oraz rozdymki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano jaja przyzywające dla nowej tropikalnej ryby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano jaja przyzywające dla [[Utopiec|utopca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano jaja przyzywające dla [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono wygląd jaja przyzywającego [[fantom]]a, aby bardziej przypominało zaktualizowaną teksturę [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20a|„Przyzwij &#039;&#039;x&#039;&#039;” zostało zmienione na „Jajo przyzywające &#039;&#039;x&#039;&#039;”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano jaja przyzywające [[panda|pandę]], [[rozbójnik]]a i „[[Dewastator|bestię złosadniczą]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano jaja przyzywające [[kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zmieniono nazwę jaja przyzywającego bestię złosadniczą na jajo przyzywające dewastatora.&lt;br /&gt;
|Dodano jaja przyzywające dla [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama handlarza|lamy handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano jaja przyzywające [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano jaja przyzywające pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w41a|Zmieniono teksturę dla jaja przyzywającego pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Jaja przyzywające [[Utopiec|utopca]], [[posuch]]a, [[zombie]] i [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]] mogą być od teraz użyte na dorosłych osobnikach, aby przyzwać małe wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.15-pre1|Jajo przyzywające [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]] może być użyte na dorosłym mobie, aby przyzwać małą wersję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|Na ten moment tekstura jaja jest taka sama jak dla zombifikowanego piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano jaja przyzywające [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
|Zmieniona została tekstura dla jaja przyzywającego hoglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano jaja przyzywające [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Dodano jaja przyzywające [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano jaja przyzywające [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano jajo przyzywające [[aksolotl]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w03a|Dodano jaja przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Dodano jaja przyzywające [[Koza|kozę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano jajo przyzywające [[Nadzorca|nadzorcę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano jaja przyzywające [[Żaba|żabę]] oraz [[Kijanka|kijankę]].&lt;br /&gt;
|W tym snapshocie nie ma jaj przyzywających nadzorcę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano jaja przyzywające nadzorcę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano jaja przyzywające [[Otuszek|otuszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano jaja przyzywające [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w43a|Zmieniono teksturę jaja przyzywającego wielbłąda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w44a|Dodano jaja przyzywające [[Żelazny golem|żelaznego golema]], [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[wither]]a i [[Smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Jaja przyzywające withera i smoka Endu są dostępne tylko za pomocą [[Polecenia|poleceń]].&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano jaja przyzywające [[niuchacz]]a.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Zmieniono wygląd jaja przyzywającego niuchacza.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Jaja przyzywające wielbłąda oraz niuchacza są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano jaja przyzywające [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano jaja przyzywające [[pancernik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Dodano jaja przyzywające [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano jaja przyzywające [[trzeszcz]]a.{{Eksp|Winter Drop}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Zmieniono tekstury wszystkich jaj przyzywających.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano jaja przyzywające [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].&lt;br /&gt;
|Nieznacznie zmniejszono teksturę jaj płomyka i wichrzyka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano jaja przyzywające [[miedziany golem|miedzianego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano jaja przyzywające [[łodzik]]a i [[Łodzik-zombie|łodzika-zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano jaja przyzywające [[oschlak]]a i [[Wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę jaja [[Koń-zombie|konia-zombie]], by dopasować ją do zmienionej tekstury moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w46a|Zmieniono kolejność, w jakiej pokazane są jaja przyzywające w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]]. Do tej pory były ułożone alfabetycznie, teraz są pogrupowane tematycznie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jaja przyzywające. Dodane jaja były dla [[Kura|kur]], [[owca|owiec]], [[świnia|świń]] oraz [[krowa|krów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=?|Domyslna tekstura dla jaja przyzywającego ma wygląd jaja przyzywającego kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano więcej jaj przyzywających, wliczając te dla [[mooshroom]]ów, [[creeper]]ów, [[enderman]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[szkielet]]ów, [[szlam]]ów, [[pająk]]ów, [[zombie]], [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]] i [[wilk]]ów.&lt;br /&gt;
|Jaja przyzywające mają teraz poprawne nazwy w [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano jaja przyzywające [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jaja mogą być teraz użyte do zaprogramowania [[przyzywacz potworów|przyzywaczy potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające dla [[kałamarnica|kałamarnic]] i [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
|Dodano jaja przyzywające dla [[ghast]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]], których nie da się obecnie pozyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Dodano jaja przyzywające [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] do [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Dodano jaja przyzywające [[kostka magmy|kostkę magmy]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[płomyk]]a i [[ocelot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jaja przyzywające [[ghast]]a do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] będą miały od teraz wysoką szanse na bycie przyzwanymi z jaja przyzywającego [[szkielet]]a, jeżeli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]e.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jaj ze zmieniona nazwą będą nosiły tę nazwę i będzie się ona również pojawiać w informacjach o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|[[Osadnik-zombie|Osadnicy-zombie]] mogą od teraz zostać przyzwani za pomocą jaj przyzywających [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[koń|konia]], [[muł]]a, [[osioł|osła]], [[koń-zombie|konia-zombie]], [[koń-szkielet|konia szkieleta]], [[tułacz]]a, [[posuch]]a i [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.1|snap=build 1|Domyślna tekstura jaja przyzywającego została zmieniona na teksturę jaja przyzywającego kurczaka.&lt;br /&gt;
|Puste jajo przyzywające mające nazwę „Przyzwij: ” jest od teraz dostępne z pomocą edycji ekwipunku, ale crashuje to grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jaja przyzywające [[prastrażnik]]a bez kolorów, które jest obecnie niedostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano niefunkcjonalne jaja przyzywające [[NPC]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Jaja przyzywające NPC zostały usunięte z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Jaja przyzywające NPC zostały kompletnie usunięte z gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 5|Dodano jaja przyzywające [[prastrażnik]]ów do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano jaja przyzywające dla [[shulker]]ów, [[endermit]]ów i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano jaja przyzywające dla [[lama|lam]], [[obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y a także [[dręczyciel]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=alpha 1.1.0.9|Zaktualizowano tekstury jajek przyzywających dla [[posuch]]ów, [[shulker]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[tułacz]]y i [[koń|koni-zombie]]; prawdopodobnie z powodu {{bug|MCPE-18348}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano jaja przyzywające dla [[papuga|papug]] oraz [[Osadnik zombie|zombie osadników]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano jajo przyzywające [[Utopiec|utopca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano jaja przyzywające dla ryb, które maja inne tekstury w porównaniu do [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Tekstury jaj przyzywających ryby są teraz mniej unikalne.&lt;br /&gt;
|Dodano jajo przyzywające [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jaja przyzywające [[żółw]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano jaja przyzywające [[fantom]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano jaja przyzywające dla [[panda|pand]] i [[ocelot|kotów]].&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe jaja przyzywające: [[agent]]a i maskę.&lt;br /&gt;
|Nieznane jajo przyzywające ma od teraz kompletnie czarną teksturę jako domyślną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano jajo przyzywające [[rozbójnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano jaja przyzywające [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], [[Dewastator|„bestię złosadniczą”]], [[Osadnik|nową wersję osadnika]] i [[Osadnik-zombie|nową wersję zombie-osadnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Usunięto jaja przyzywające starego osadnika oraz starego zombie-osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano jaja przyzywające [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Dodano jaja przyzywjące [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a oraz [[piglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano jaja przyzywające [[magmołaz]]a oraz [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Zmieniono tekstury jaj przyzywających piglina oraz hoglina, by dopasować się do [[Java Edition|edycji Java]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano jaja przyzywające [[Piglin okrutnik|piglina okrutniika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|Różne ID bytu dla ID &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; zostały rozdzielone na osobne ID.&lt;br /&gt;
|Usunięto nieużywane jaja przyzywające (żelaznego golema, kryształu Endu i Withera). Próba przywołania ich daje domyślne jajo przyzywające.&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę domyślnego jaja przyzywającego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=beta 1.16.200.52|Dodano jaja przyzywające [[Koza|kozę]].{{Eksp|Caves and Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.210.51|Zmieniono teksturę jaja przyzywającego kozę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano jaja przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.210.60|Usunięto na pewien czas jaja przyzywające świecącą kałamarnicę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Ponownie dodano jaja przyzywające świecącą kałamarnicę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano jaja przyzywające [[aksolotl]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Jaja przyzywające kozę, świecącą kałamarnice oraz aksolotla są dostępne poza eksperymentalną rozgrywką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Dodano jaja pryzywające [[Żaba|żabę]] oraz [[Kijanka|kijankę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.22|Dodano jaja przyzywające [[Otuszek|otuszka]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.18.30.32|Dodano jaja przyzywające [[Nadzorca|nadzorcę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Jaja przyzywające otuszka oraz nadzorcę są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Dodano jaja przyzywające [[Lama handlarza|lamę handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.21|Dodano jaja przyzywające [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.50.22|Zmieniono teksturę jaja przyzywającego wielbłąda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Dodano jaja przyzywające [[Żelazny golem|żelaznego golema]], [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[wither]]a i [[Smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę jaja przyzywającego niedźwiedzia polarnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.60.25|Usunięto jaja przyzywające withera oraz smoka Endu z ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]], od teraz są dostępne wyłącznie za pomocą poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=beta 1.19.70.23|Dodano jaja przyzywające [[niuchacz]]a.{{Eksp|Sniffer|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Jaja przyzywające niuchacza są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.20.0.21|Jaja przyzywające wielbłąda dodano do standardowej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano jaja przyzywające [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano jaja przyzywające [[pancernik]]a.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.21|Zmieniono nazwę każdego jaja z &#039;&#039;Przywołaj moba&#039;&#039; do &#039;&#039;Jajo przyzywające moba&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.70.24|Dodano jaja przyzywające [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Jaja przyzywające [[pancernik]]a przestały być eksperymentalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Jaja przyzywające [[bagniak]]a i [[wichrzyk]]a przestały być eksperymentalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano jaja przyzywające [[trzeszcz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.24|Zmieniono tekstury wszystkich jaj przyzywających (z wyjątkiem tekstury jaja NPC). Są teraz takie same, jak w edycji Java.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano jaja przyzywające [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.28|Nieznacznie zmniejszono teksturę jaj płomyka i wichrzyka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano jaja przyzywające [[miedziany golem|miedzianego golema]].{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano jaja przyzywające [[łodzik]]a i [[Łodzik-zombie|łodzika-zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano jaja przyzywające [[oschlak]]a i [[Wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.26|Zmieniono teksturę jaja [[Koń-zombie|konia-zombie]], by dopasować ją do zmienionej tekstury moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.27|Zmieniono kolejność, w jakiej pokazane są jaja przyzywające w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]]. Do tej pory były ułożone alfabetycznie, teraz są pogrupowane tematycznie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Dodano jaja przyzywające dla [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[pająk]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], [[enderman]]a, [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]], [[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]], [[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jaja przyzywające mogą być umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywowanie dozownika spowoduje przyzwanie [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|Dodano wiadomość kiedy użytkownik próbuje przywołać agresywnego moba za pomocą jaja przyzywającego na pokojowym [[poziomy trudności|poziomie trudności]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano jaja przyzywające [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano jaja przyzywające [[koń|konia]], [[wiedźma|wiedźmę]], [[nietoperz]]a, osła i muła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano jaja przyzywające [[endermit]]a, [[strażnik]]a oraz [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jaja przyzywające [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|Dodano jaja przyzywające [[koń-szkielet|konia-szkieleta]], [[koń-zombie|konia-zombie]], [[prastrażnik]]a, [[tułacz]]a, [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[posuch]]a, [[Osadnik zombie|zombie-osadnika]], [[papuga|papugę]], [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano jaja przyzywające dla [[Utopiec|utopca]], [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]], [[delfin]]a, [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|Dodano jaja przyzywające [[kot]]a oraz [[panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Dodano jaja przyzywające [[rozbójnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano jaja przyzywające [[dewastator]]a oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano jaja przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano jaja przyzywające dla [[endermit]]a, [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] i [[shulker]]a. }}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano jaja przyzywające [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|e}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano jaja przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano jaja przyzywające dla [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]] oraz [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano jaja przyzywające [[topielec|topielca]], [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Dodano jaja przyzywające [[kot]]a oraz [[panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12.0|Dodano jaja przyzywające [[rozbójnik]]a, [[dewastator]]a oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.31|Dodano jaja przyzywające [[Pszczoła|pszczołę]] oraz [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.30|Dodano jaja przyzywające [[piglin]]a, [[hoglin]]a, [[magmołaz]]a, [[zoglin]]a, [[Piglin okrutnik|piglna okrutnika]], [[Koza|kozę]], [[aksolotl]]a oraz [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w [[Zbroja|zbroi]] lub z [[Broń|bronią]] czy [[narzędzie]]m.&lt;br /&gt;
* Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo przyzywające.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
Wszystkie tekstury jaj przyzywających:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające agenta.png|Jajo przyzywające agenta.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające otuszka.png|Jajo przyzywające otuszka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające aksolotla.png|Jajo przyzywające aksolotla.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające nietoperza.png|Jajo przyzywające nietoperza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające pszczołę.png|Jajo przyzywające pszczołę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające płomyka.png|Jajo przyzywające płomyka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wielbłąda.png|Jajo przyzywające wielbłąda.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające kota.png|Jajo przyzywające kota.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające pająka jaskiniowego.png|Jajo przyzywające pająka jaskiniowego.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające kurczaka.png|Jajo przyzywające kurę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające dorsza.png|Jajo przyzywające dorsza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające krowę.png|Jajo przyzywające krowę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające creepera.png|Jajo przyzywające creepera.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające delfina.png|Jajo przyzywające delfina.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające osła.png|Jajo przyzywające osła.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające utopca.png|Jajo przyzywające utopca.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające prastrażnika.png|Jajo przyzywające prastrażnika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające smoka Endu.png|Jajo przyzywające smoka Endu.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające endermana.png|Jajo przyzywające endermana.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające endermita.png|Jajo przyzywające endermita.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające przywoływacza.png|Jajo przyzywające przywoływacza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające lisa.png|Jajo przyzywające lisa.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające żabę.png|Jajo przyzywające żabę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające ghasta.png|Jajo przyzywające ghasta.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.png|Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające kozę.png|Jajo przyzywające kozę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające strażnika.png|Jajo przyzywające strażnika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające hoglina.png|Jajo przyzywające hoglina.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające konia.png|Jajo przyzywające konia.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające posucha.png|Jajo przyzywające posucha.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające żelaznego golema.png|Jajo przyzywające żelaznego golema.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające lamę.png|Jajo przyzywające lamę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające kostkę magmy.png|Jajo przyzywające kostkę magmy.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające mooshrooma.png|Jajo przyzywające mooshrooma.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające muła.png|Jajo przyzywające muła.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające NPC.png|Jajo przyzywające NPC.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające ocelota.png|Jajo przyzywające ocelota.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające pandę.png|Jajo przyzywające pandę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające papugę.png|Jajo przyzywające papugę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające fantoma.png|Jajo przyzywające fantoma.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające świnię.png|Jajo przyzywające świnię.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające piglina.png|Jajo przyzywające piglina.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające piglina okrutnika.png|Jajo przyzywające piglina okrutnika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające rozbójnika.png|Jajo przyzywające rozbójnika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego.png|Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające rozdymkę.png|Jajo przyzywające rozdymkę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające królika.png|Jajo przyzywające królika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające dewastatora.png|Jajo przyzywające dewastatora.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające łososia.png|Jajo przyzywające łososia.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające owcę.png|Jajo przyzywające owcę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające shulkera.png|Jajo przyzywające shulkera.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające rybika cukrowego.png|Jajo przyzywające rybika cukrowego.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające szkieleta.png|Jajo przyzywające szkieleta.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające konia szkieleta.png|Jajo przyzywające konia-szkieleta.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające szlama.png|Jajo przyzywające szlama.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające niuchacza.png|Jajo przyzywające niuchacza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające śnieżnego golema.png|Jajo przyzywające śnieżnego golema.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające pająka.png|Jajo przyzywające pająka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające kałamarnicę.png|Jajo przyzywające kałamarnicę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające tułacza.png|Jajo przyzywające tułacza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające magmołaza.png|Jajo przyzywające magmołaza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające kijankę.png|Jajo przyzywające kijankę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające lamę handlarza.png|Jajo przyzywające lamę handlarza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające rybę tropikalną.png|Jajo przyzywające rybę tropikalną.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające żółwia.png|Jajo przyzywające żółwia.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające dręczyciela.png|Jajo przyzywające dręczyciela.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające osadnika.png|Jajo przyzywające osadnika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające obrońcę.png|Jajo przyzywające obrońcę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wędrownego handlarza.png|Jajo przyzywające wędrownego handlarza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające nadzorcę.png|Jajo przyzywające nadzorcę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wiedźmę.png|Jajo przyzywające wiedźmę.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające withera.png|Jajo przyzywające withera.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające witherowego szkieleta.png|Jajo przyzywające witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wilka.png|Jajo przyzywające wilka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające zoglina.png|Jajo przyzywające zoglina.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające zombie.png|Jajo przyzywające zombie.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające konia zombie.png|Jajo przyzywające konia-zombie.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające osadnika zombie.png|Jajo przyzywające osadnika-zombie.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina.png|Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające bagniaka.png|Jajo przyzywające bagniaka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające trzeszcza.png|Jajo przyzywające trzeszcza.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wichrzyka.png|Jajo przyzywające wichrzyka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające pancernika.png|Jajo przyzywające pancernika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wesołego ghasta.png|Jajo przyzywające wesołego ghasta.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające miedzianego golema.png|Jajo przyzywające miedzianego golema.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające łodzika.png|Jajo przyzywające łodzika.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające łodzika-zombie.png|Jajo przyzywające łodzika-zombie.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające oschlaka.png|Jajo przyzywające oschlaka.&lt;br /&gt;
Jajo przyzywające wielbłąda-posucha.png|Jajo przyzywające wielbłąda-posucha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stare jaja spawnujące.png|Stare jaja przyzywające wykorzystujące schemat sprzed 12w01a&lt;br /&gt;
Wszystkie jaja.png|Jaja przyzywające z Java Edition od 1.1 do 1.13&lt;br /&gt;
Odwrócony mob.png|Przykład odwróconego moba przyzwanego za pomocą jaja przyzywającego z nazwą „Dinnerbone”&lt;br /&gt;
Odwrócone moby.png|Dwa moby przyzwane z nazwami „Grumm” i „Dinnerbone”&lt;br /&gt;
Jajo_przyzywające_kota_(Bedrock).png|Dawna tekstura jaja przyzywającego [[kot]]a w edycji Bedrock.&lt;br /&gt;
Jajo_przyzywające_pandę_(Bedrock).png|Dawna tekstura jaja przyzywającego [[Panda|pandę]] w edycji Bedrock.&lt;br /&gt;
Jajo_przyzywające_wędrownego_handlarza_(Bedrock).png|Dawna tekstura jaja przyzywającego [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] w edycji Bedrock.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spawn-Ei]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawn Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Oeuf d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[it:Uovo generatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポーンエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 알]]&lt;br /&gt;
[[lzh:孳卵]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawnei]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ovo Gerador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйца призывания]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่เกิด]]&lt;br /&gt;
[[uk:Яйце виклику]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=132547</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=132547"/>
		<updated>2026-04-04T08:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał es, pt, ru i poprawił fr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.4]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.2 ==&lt;br /&gt;
=== 12w32a ===&lt;br /&gt;
Wersja, która została wydana 9 sierpnia 2012 roku. Dokonano tam następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[blok poleceń]], który aktywuje różne komendy. Przeznaczony głównie do trybu [[Przygodowy|przygodowego]].&lt;br /&gt;
*** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć sygnałem [[redstone]].&lt;br /&gt;
*** Bloku tego nie można stworzyć, ani znaleźć w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Dodano blok, który na razie jest zwany jako „[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]”. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów [[mikstury|mikstur]]) jeżeli zostanie odpowiednio ustawiony na blokach surowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych [[komendy|komend]] do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
*** Jest na razie dostępna w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] może zarazić [[osadnik]]ów, zamieniając ich w [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]] po zabiciu. Może ich zarazić tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] Normalnym (50% szans) oraz Trudnym (100% szans).&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zombie zabije dziecko osadnika, zamienia on się w małego osadnika-zombie.&lt;br /&gt;
*** Zarażonych osadników można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach Normalnym i Trudnym. Na Trudnym (czyli również Hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|zaklęte]] bronie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jaja]] (i przyzywacze) zombie czasami odradzają osadników-zombie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]].&lt;br /&gt;
** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem).&lt;br /&gt;
** Dodano [[doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
** [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów (RGB).&lt;br /&gt;
*** Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
** [[Klapy]] mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została usunięta z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
** Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej [[złota marchewka]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi przedmioty:&lt;br /&gt;
*** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano miksturę niewidzialności.&lt;br /&gt;
*** Dzięki niej skin [[gracz]]a jest niewidzialny i [[moby]] go nie widzą. [[Przedmioty]] trzymane w ręce oraz [[zbroja]] nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba - [[wither]]a, jednak nie jest on jeszcze ukończony.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
** Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z ramkami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono „coś związanego z [[portal netheru|portalem netheru]]”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jeżeli w czasie wydobywania [[blok]]u osoba wydobywająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę {{cmd|kick}}, to ślad po wydobywaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu [[serwer]]a, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury wydobywania powiązany z widocznością wydobywania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w36a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 6 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wprowadzono możliwość przyzywania [[wither]]a.&lt;br /&gt;
** Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
*** Jeśli szkielet podniesie [[miecz]], wyrzuca swój [[łuk]].&lt;br /&gt;
*** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] ([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png]]), służącą do prowadzenia osiodłanej [[Świnia|świni]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Blok „Work in progress” jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą [[wytwarzanie|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Niewielkie zmiany w procesie barwienia [[skóra|skórzanej]] zbroi (kolory będą próbować utrzymać intensywność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w37a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
*** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]].&lt;br /&gt;
** Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (paczki tekstur są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów.&lt;br /&gt;
** Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano komendę {{cmd|clear}}, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 20 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Można ją przyzwać tylko za pomocą jaja przyzywającego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]].&lt;br /&gt;
** Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
*** Wiązka światła została zmieniona.&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje gracza natychmiast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 27 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki ze [[światło|światłem]].&lt;br /&gt;
** Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem.&lt;br /&gt;
** Kilka poprawek z dźwiękiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie.&lt;br /&gt;
** Znacznie poprawiono wydajność.&lt;br /&gt;
** Oświetlenie [[Latarnia dyniowa|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione.&lt;br /&gt;
** Poprawiono teksturę [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
** Częściowo naprawiono lagowanie Netheru.&lt;br /&gt;
** Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Płyta|płyt]] ustawianych do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 4 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Na bagnach dodano [[Chatka wiedźmy|chatkę wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[Szlam]]y pojawiają się na bagnach w ciągu nocy.&lt;br /&gt;
** Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie [[dynia|dyń]], [[trawa|wysokiej trawy]], [[kwiaty|kwiatów]], [[drzewo|drzew]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[lochy|lochów]], [[twierdza|twierdz]], [[rzeka|rzek]], [[pustynna studnia|pustynnych studni]], [[Wąwóz|wąwozów]] i [[Złoża|złóż]].&lt;br /&gt;
** Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.&lt;br /&gt;
** Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zostało lekko osłabione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wycofano:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania [[obraz]]ów większych niż 1×1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozszerzono funkcjonalność komendy {{cmd|tp}}.&lt;br /&gt;
*** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.&lt;br /&gt;
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/tp ~500 100 ~-50&amp;lt;/code&amp;gt;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z niszczeniem bloków.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne z blokiem [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
** Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 11 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów [[doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
** [[Skróty klawiszowe|Skrót]] &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla wytrzymałość przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.&lt;br /&gt;
** Każde użycie kowadła uszkadza je.&lt;br /&gt;
*** Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: kowadło, zniszczone kowadło, bardzo zniszczone kowadło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tag NBT do [[przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]], pozwalający zmienić odległość pojawiających się stworzeń od bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie można nazywać przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 17 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura wytwarzania.&lt;br /&gt;
** Można [[naprawianie|naprawiać]] narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie niszczą już [[pole uprawne|pól uprawnych]] ani nie uruchamiają [[płytka naciskowa|płytek naciskowych]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość blokowania sygnału [[redstone]] w [[przekaźnik]]ach.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawniono [[przekaźnik]]i.&lt;br /&gt;
*** Bardziej stabilne i przewidywalne.&lt;br /&gt;
*** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została ona wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Nowe dźwięki dla [[wither]]a, [[nietoperz]]a, kowadła i [[Smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk dla [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Serwery pokazują swoją wersje w menu [[Multiplayer|gry wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Pisanie w trybie gry jednoosobowej nie działa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została ona wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie obrazu z [[wither]]em.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[mob]]ów przez drewniane podłogi.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[gracz]]a przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z czcionkami.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wygląd mokrych wilków.&lt;br /&gt;
** Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Zredukowano ilość [[doświadczenie|doświadczenia]] otrzymywanego za [[przetapianie]] rzeczy w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi.&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]] przyzywające moby zbyt szybko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.2-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została ona wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.3-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została ona wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Poprawki 103 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została ona wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.5-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została ona wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawy kilku błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.6 ==&lt;br /&gt;
=== 12w49a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[fajerwerk]]i. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
*** Nie mają dźwięków.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano płytę z [[Netherowe cegły|netherowych cegieł]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
** Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
** [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano zaklęte książki do ofert osadników i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
** Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Usprawniono fajerwerki (Dodano dźwięk, poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] mogą być zaklęte na &#039;&#039;[[Jedwabny dotyk]]&#039;&#039; dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
** Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
** Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy [[Opcje|ustawieniu]] wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w wytwarzaniu.&lt;br /&gt;
** Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
** Strzały wystrzelone w kierunku [[enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
** Zwierzęta wizualnie przechodziły przez [[płot]].&lt;br /&gt;
** Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
** Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
** Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
** [[Wagonik]]i nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
** Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
** Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
** Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
** Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
** Stworzenia zaatakowane przez [[gracz]]a utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
** Wyrzucenie całego stacka przedmiotów ([[Poradniki/Skróty klawiszowe|CTRL+Q]]) mając pustą rękę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
** [[Strzała]] wystrzelona za pomocą łuku z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.6-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięk informujący, że trafiono gracza strzałą wystrzeloną z [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.7 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.7-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[crash]] w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.4/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.4.2/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.4.2/Versiones de desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.4.2/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.4.2/Versões de desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.4.2 (Java Edition)/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.4.2/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.8&amp;diff=132546</id>
		<title>1.8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.8&amp;diff=132546"/>
		<updated>2026-04-04T08:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.7|1.9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.4]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.5]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.6]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.7]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.8]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.8.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.8]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.8 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.8 Pre-release 2 ;)]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.8.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.8.0.8]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.8.0.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.8.0.11]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.8.0.13]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.8.0.14]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.8]]&lt;br /&gt;
[[es:1.8]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.8]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.8]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.8]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.8.1-pre]]&lt;br /&gt;
[[th:1.8]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.8]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.9&amp;diff=132509</id>
		<title>1.9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.9&amp;diff=132509"/>
		<updated>2026-04-03T19:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.8|1.10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.9]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.9.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9.1-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.9.2]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.9.3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9.3-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9.3-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.9.3-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.9.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
* Beta 1.9, ostatecznie wydana jako [[Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Beta 1.9 Prerelease]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.9.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.9.0.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.9.0.2]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.9.0.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.9.0.5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.9]]&lt;br /&gt;
[[es:1.9]]&lt;br /&gt;
[[it:1.9]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.9]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.9]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.9]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.9-pre]]&lt;br /&gt;
[[th:1.9]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.9]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.10&amp;diff=132508</id>
		<title>1.10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.10&amp;diff=132508"/>
		<updated>2026-04-03T19:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.9|1.11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.10.1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.10.2]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]], aktualizacja primaaprilisowa, która rzekomo odnosiła się do wersji 1.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.10.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.10.0.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.10.0.4]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.10.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.10]]&lt;br /&gt;
[[es:1.10]]&lt;br /&gt;
[[it:1.10]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.10]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.10]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.10]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10-pre]]&lt;br /&gt;
[[th:1.10]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.10]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.12&amp;diff=132507</id>
		<title>1.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.12&amp;diff=132507"/>
		<updated>2026-04-03T19:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.12&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.11|1.13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.12]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12-pre7]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.12.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12.1-pre1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.12.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12.2-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.12.2-pre2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.12.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.2]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.4]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.6]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.9]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.10]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.11]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.12]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.13]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.12.0.14]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.12.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.12]]&lt;br /&gt;
[[es:1.12]]&lt;br /&gt;
[[it:1.12]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.12]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.12]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.12]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.12]]&lt;br /&gt;
[[th:1.12]]&lt;br /&gt;
[[tr:1.12]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.12]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.11&amp;diff=132506</id>
		<title>1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.11&amp;diff=132506"/>
		<updated>2026-04-03T19:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.11&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.10|1.12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.11]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.11-pre1]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.11.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.11.1-pre]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.11.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.11.0]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.1]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.4]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.5]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.7]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.8]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.9]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.11.0.10]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.11.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.11.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.11.3]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.11.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.11]]&lt;br /&gt;
[[es:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.11]]&lt;br /&gt;
[[th:1.11]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.11]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=1.13&amp;diff=132498</id>
		<title>1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=1.13&amp;diff=132498"/>
		<updated>2026-04-03T19:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:1.13&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie wersji}}&lt;br /&gt;
{{Sekwencja|1.12|1.14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre8]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre9]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13-pre10]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.13.1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13.1-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.13.2]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13.2-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition 1.13.2-pre2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.13.0]]&lt;br /&gt;
**[[Bedrock Edition beta 1.13.0.1]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.2]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.3]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.4]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.5]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.6]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.9]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.13]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.15]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.16]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.17]]&lt;br /&gt;
** [[Bedrock Edition beta 1.13.0.18]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.13.1]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.13.2]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.13.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[es:1.13]]&lt;br /&gt;
[[it:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.13]]&lt;br /&gt;
[[th:1.13]]&lt;br /&gt;
[[tr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pancernik&amp;diff=131795</id>
		<title>Pancernik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pancernik&amp;diff=131795"/>
		<updated>2026-03-04T21:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał it:Armadillo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pancernik.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Pancernik zwinięty.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające pancernika&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
* [[Sawanna]] i jej warianty&lt;br /&gt;
* [[Badlandy]] i ich warianty&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,65 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,39 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,42 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Pędzel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Lina}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pancernik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Armadillo&#039;&#039;) - pasywny [[mob]]. Upuszczane przez niego [[Tarczka pancernika|tarczki]] są potrzebne do wytworzenia [[wilcza zbroja|wilczej zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pancerniki odradzają się w grupach liczących od 1 do 3 osobników. Występują na [[sawanna|sawannie]], [[badlandy|badlandach]] i wszystkich wariantach tych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pancerniki upuszczają jedną [[Tarczka pancernika|tarczkę]] co 5-10 minut, podobnie jak [[kura|kury]] znoszą jajka. Tarczkę można również zdobyć, używając [[Pędzel|pędzla]] na pancerniku - redukuje to wytrzymałość pędzla aż o 16 punktów, żywotność pędzla jednak można wydłużyć, zaklinając go na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;. Z jednego pancernika można pozyskać nieograniczoną liczbę tarczek, i nie powoduje to żadnych zmian w wyglądzie ani zachowaniu moba. Tarczki można też pozyskiwać dowolnie szybko, tak jak np. [[mleko]] od krowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] boją się pancerników (chociaż pancerniki ich nie atakują) i uciekają, jeśli znajdą się w promieniu 6 bloków od pancernika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
Pancerniki nie upuszczają żadnych przedmiotów po śmierci. Dorosłe pancerniki upuszczą 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkty doświadczenia}}, jeśli zostały zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Pancerniki spacerują bez celu po świecie. W określonych warunkach czują się zagrożone:&lt;br /&gt;
*gdy gracz w ich pobliżu biega (nie wtedy, gdy chodzi),&lt;br /&gt;
*gdy gracz w ich pobliżu jedzie na wierzchowcu,&lt;br /&gt;
*gdy w pobliżu jest [[nieumarły]] mob,&lt;br /&gt;
*jeśli zostaną uderzone przez gracza lub moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W stanie zagrożenia, pancernik zwija się w kulę i czeka, aż zagrożenie minie, co jakiś czas wychylając się ze skorupy. Jeśli przez 3 sekundy nie wykryje zagrożenia, rozwija się z powrotem. W formie zwiniętej, pancernik otrzymuje mniej obrażeń: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;O=(Z-1)/2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie: O - otrzymane obrażenia, Z - zadane obrażenia. Oznacza to, że ataki zadające 1 punkt obrażeń są niwelowane do zera, a silniejsze ciosy są osłabiane o ponad połowę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Pancerniki można rozmnożyć, używając na nich [[Oko pająka|oczu pająka]]. Młody pancernik rośnie przez 20 minut, co można przyspieszyć, karmiąc go oczami pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|pancernik}} Pancernik&lt;br /&gt;
|{{Code|armadillo}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.armadillo}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|pancernik}} Pancernik&lt;br /&gt;
|{{Code|armadillo}}&lt;br /&gt;
|{{Code|142}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.armadillo.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Twarda sztuka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&amp;amp;ab_channel=Minecraft|Pancernik wygrywa głosowanie na moba podczas Minecraft Live 2023.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano pancerniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w03a|Pancerniki naturalnie odradzają się w badlandach.&lt;br /&gt;
|Pająki i pająki jaskiniowe uciekają od pancerników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w04a|Zwinięty pancernik otrzymuje zredukowane obrażenia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|Dodano pancerniki.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.70.20|Pancerniki naturalnie odradzają się w badlandach.&lt;br /&gt;
|Pająki i pająki jaskiniowe uciekają od pancerników.&lt;br /&gt;
|Zwinięty pancernik otrzymuje zredukowane obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Pancerniki nie są już eksperymentalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gürteltier]]&lt;br /&gt;
[[en:Armadillo]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadillo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tatou]]&lt;br /&gt;
[[it:Armadillo]]&lt;br /&gt;
[[ja:アルマジロ]]&lt;br /&gt;
[[ko:아르마딜로]]&lt;br /&gt;
[[lzh:犰狳]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tatu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броненосец]]&lt;br /&gt;
[[uk:Броненосець]]&lt;br /&gt;
[[zh:犰狳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tiny_Takeover&amp;diff=131779</id>
		<title>Tiny Takeover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tiny_Takeover&amp;diff=131779"/>
		<updated>2026-03-04T18:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał en:Tiny Takeover&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tiny Takeover&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Małe przejęcie&#039;&#039;) – aktualizacja [[Minecraft]]a. Wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi [[mob]]ami. Zostanie prawdopodobnie wydana w marcu 2026 roku jako [[Java Edition 26.1]] i [[Bedrock Edition 26.10]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
; [[Plik:Złoty mlecz.png|32px]] [[Złoty mlecz]]&lt;br /&gt;
* Nowy rodzaj [[kwiat]]u.&lt;br /&gt;
* Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania.&lt;br /&gt;
* Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]] ze [[Bryłka złota|bryłek złota]] i [[mlecz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
* Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* Może być przetwarzany na [[bruk]] i jego warianty w [[Przecinarka|przecinarce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łupek]]&lt;br /&gt;
* Może być przetwarzany na [[łupkowy bruk]] i jego warianty w przecinarce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
* Można go od teraz [[Wytwarzanie|wytworzyć]] z [[papier]]u i dowolnej [[Bryłka|bryłki]].&lt;br /&gt;
* Nie można już kupić znacznika od [[osadnik]]a bibliotekarza, ani znaleźć go w skrzyni [[Leśny dwór|leśnego dworu]] czy [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; Młode moby&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki.&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|48px]] [[Hoglin]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody koń-szkielet JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody koń-zombie JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|48px]] [[Krowa]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda kura JE3 BE3.png|24px]] [[Kura]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|48px]] [[Lama]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody osadnik-zombie JE2 BE2.png|32px]] [[Osadnik-zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody utopiec JE2.png|32px]] [[Utopiec]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody zoglin JE2 BE3.png|48px]] [[Zoglin]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królik]]i&lt;br /&gt;
* [[Plik:Biegnący królik.gif|64px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Kury, krowy, koty i świnie&lt;br /&gt;
* Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[es:Bebés al poder]]&lt;br /&gt;
[[fr:Horde miniature]]&lt;br /&gt;
[[it:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[ja:タイニー・テイクオーバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[lzh:丙午甲投]]&lt;br /&gt;
[[nl:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[ru:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[th:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[uk:Tiny Takeover]]&lt;br /&gt;
[[zh:小鬼当家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bundles_of_Bravery&amp;diff=131766</id>
		<title>Bundles of Bravery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bundles_of_Bravery&amp;diff=131766"/>
		<updated>2026-03-04T14:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Robot dodał lzh:毅囊更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Bundles of Bravery Key Art.png|thumb|Oficjalny artwork Bundles of Bravery.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bundles of Bravery&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Sakwy odwagi&#039;&#039;) to drop opublikowany 22 października 2024 r., dodał [[Sakwa|sakwy]] oraz [[Poziomy trudności|poziom trudności]] Hardcore w [[Bedrock Edition]] oraz [[Java Edition]] [[Realms]]. Został on ogłoszony na [[Minecraft Live 2024]], ale kilka dni wcześniej nazwa aktualizacji została omyłkowo opublikowana na [[Minecraft.net]] w podsumowaniu tego wydarzenia, jeszcze przed jego emisją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z wdrożeniem tego dropu, zakończono dodawanie nowości zapowiedzianych dla aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znaczące zmiany ==&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition 1.21.2|Bedrock Edition 1.21.40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe [[przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
*{{Animacja|Sakwa.png; Biała_sakwa.png; Jasnoszara_sakwa.png; Szara_sakwa.png; Czarna_sakwa.png; Brązowa_sakwa.png; Czerwona_sakwa.png; Pomarańczowa_sakwa.png; Żółta_sakwa.png; Jasnozielona_sakwa.png; Zielona_sakwa.png; Błękitna_sakwa.png; Jasnoniebieska_sakwa.png; Niebieska_sakwa.png; Fioletowa_sakwa.png; Purpurowa_sakwa.png; Różowa_sakwa.png|32x32px}} [[Sakwa]]&lt;br /&gt;
**Może zostać wytworzona ze [[skóra|skóry]] i [[nić|nici]].&lt;br /&gt;
**Może przechowywać 64 różnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
**Może zostać zabarwiona na 16 kolorów.&lt;br /&gt;
**Konkretny przedmiot może zostać wyjęty przy pomocy kółka przewijania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe [[poziomy trudności]] ===&lt;br /&gt;
*[[Plik:Hardcore Heart.png|32x32px]] Dodano [[Hardcore]] dla [[Bedrock Edition]] oraz [[Java Edition]] [[Realms]]&lt;br /&gt;
**Tryb nie różni się niczym od tego znanego z [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=Fyf9gibpX1c&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=2AiaJ2TjgBM&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bundles_of_Bravery_Key_Art.png|Grafika promocyjna.&lt;br /&gt;
Bundles_of_Bravery_Key_Art_2.png|Druga wersja grafiki promocyjnej.&lt;br /&gt;
Bundles_Art_Square.png|Grafika promocyjna przedstawiająca zieloną, brązową i różową sakwę.&lt;br /&gt;
Bundles_Art_Portrait.png|Druga wersja grafiki promocyjnej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/bundles-of-bravery Artykuł o Bundles of Bravery na Minecraft.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nawigacja ==&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bundles of Bravery]]&lt;br /&gt;
[[es:Bundles of Bravery]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bravoure en sacs]]&lt;br /&gt;
[[it:Bundles of Bravery]]&lt;br /&gt;
[[ja:バンドル・オブ・ブレイバリー]]&lt;br /&gt;
[[lzh:毅囊更新]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bundles of Bravery]]&lt;br /&gt;
[[ru:Bundles of Bravery]]&lt;br /&gt;
[[uk:Bundles of Bravery]]&lt;br /&gt;
[[zh:勇气之袋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBwir_(Early_Classic).png&amp;diff=131661</id>
		<title>Plik:Żwir (Early Classic).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBwir_(Early_Classic).png&amp;diff=131661"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBaba_Zimna.png&amp;diff=131660</id>
		<title>Plik:Żaba Zimna.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBaba_Zimna.png&amp;diff=131660"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBaba_Umiarkowana.png&amp;diff=131659</id>
		<title>Plik:Żaba Umiarkowana.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBaba_Umiarkowana.png&amp;diff=131659"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBaba_Ciep%C5%82a.png&amp;diff=131658</id>
		<title>Plik:Żaba Ciepła.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBaba_Ciep%C5%82a.png&amp;diff=131658"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zwietrza%C5%82a_miedziana_lampa_on.png&amp;diff=131657</id>
		<title>Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zwietrza%C5%82a_miedziana_lampa_on.png&amp;diff=131657"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zwietrza%C5%82a_miedziana_lampa_off.png&amp;diff=131656</id>
		<title>Plik:Zwietrzała miedziana lampa off.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zwietrza%C5%82a_miedziana_lampa_off.png&amp;diff=131656"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zmiana_sk%C3%B3rki_z_gotowych_element%C3%B3w.jpg&amp;diff=131655</id>
		<title>Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zmiana_sk%C3%B3rki_z_gotowych_element%C3%B3w.jpg&amp;diff=131655"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;zmiana skórki z gotowych elementów windows 10&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Za%C5%9Bniedzia%C5%82a_miedziana_lampa_on.png&amp;diff=131654</id>
		<title>Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Za%C5%9Bniedzia%C5%82a_miedziana_lampa_on.png&amp;diff=131654"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Za%C5%9Bniedzia%C5%82a_miedziana_lampa_off.png&amp;diff=131653</id>
		<title>Plik:Zaśniedziała miedziana lampa off.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Za%C5%9Bniedzia%C5%82a_miedziana_lampa_off.png&amp;diff=131653"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zamiana_b%C5%82ota_w_glin%C4%99.png&amp;diff=131652</id>
		<title>Plik:Zamiana błota w glinę.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zamiana_b%C5%82ota_w_glin%C4%99.png&amp;diff=131652"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Xbox_One_logo.png&amp;diff=131651</id>
		<title>Plik:Xbox One logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Xbox_One_logo.png&amp;diff=131651"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;zaimportowano pliki przekonwertowane z formatu SVG na PNG&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Xbox_One.svg&amp;diff=131650</id>
		<title>Plik:Xbox One.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Xbox_One.svg&amp;diff=131650"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;zaimportowano brakujące pliki (w formacie SVG)&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Xbox_360_symbol.png&amp;diff=131648</id>
		<title>Plik:Xbox 360 symbol.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Xbox_360_symbol.png&amp;diff=131648"/>
		<updated>2026-03-03T20:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ProBot: Bot: Instalacja szablonu licencji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;zaimportowano pliki przekonwertowane z formatu SVG na PNG&lt;br /&gt;
{{Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ProBot</name></author>
	</entry>
</feed>