<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Potterhead6</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Potterhead6"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Potterhead6"/>
	<updated>2026-04-23T05:34:25Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46497</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46497"/>
		<updated>2015-07-04T10:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Potterhead6: /* Wilk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie zwierząt&#039;&#039;&#039; to możliwość dodana do gry w wersji {{verlink|Beta 1.9pre2}}. Dzięki niej gracze mogą hodować zwierzęta takie jak owce, krowy, świnie oraz konie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa osobniki tego samego gatunku i nakarmić je odpowiednim pokarmem. Wtedy nad ich głowami pojawiają się serduszka i po chwili mamy już małego zwierzaka.&lt;br /&gt;
Rozmnażanie jest jednym ze sposobów zdobywania [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Owca]] ====&lt;br /&gt;
[[Owca|Owce]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor wełny po jednym z rodziców. Jeśli mają oni &#039;kompatybilne&#039; kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz [[Barwniki]]). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.&lt;br /&gt;
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający &lt;br /&gt;
rozmnażanie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Krowa]] ====&lt;br /&gt;
[[Krowa|Krowy]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Świnia]] ====&lt;br /&gt;
[[Świnia|Świnie]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kurczak]] ====&lt;br /&gt;
[[Kurczak|Kurczaki]] rozmnażamy przy pomocy [[nasiona|nasion]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugim sposobem jest &amp;quot;wyklucie się&amp;quot; z [[jajko|jajka]], polegającym na rzuceniem jajkiem i rozbiciem go, w ten sposób mamy 1/8 szansy na wyklucie się 1 kurczaka i 1/32 szansy na wyklucie się aż 4 kurczaków. Przez rozbijanie jajek nie otrzymujemy doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Królik]] ====&lt;br /&gt;
[[Królik|Króliki]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młody królik przyjmuje kolor futra jednego z rodziców. Zabójcze króliki mogą być rozmnażane ze sobą i ze zwykłymi królikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Grzybowa krowa|Muuuchomor (Grzybowa Krowa)]] ====&lt;br /&gt;
[[Grzybowa krowa|Muuuchomory]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Po &amp;quot;ostrzyżeniu&amp;quot; rodziców przestają one chodzić za swoim dzieckiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nie, nie można ich krzyżować z normalnymi krowami.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wilk]](oswojony pies) ====&lt;br /&gt;
Rozmnażać można wyłącznie oswojone wilki, przy pomocy dowolnego mięsa, gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kot]] (oswojony [[Ocelot]])  ====&lt;br /&gt;
[[Kot|Koty]] rozmnażamy przy pomocy [[surowa ryba|surowej ryby]], gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Koń]] i [[Osioł]]====&lt;br /&gt;
[[Koń|Konie]] i [[osioł|Osły]] rozmnażają się po podaniu [[złota marchewka|złotej marchewki]] lub [[złote jabłko|złotego jabłka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Obydwa konie muszą być oswojone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzyżując konia i osła otrzymujemy [[Muł|muła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mieszkaniec wioski]] ====&lt;br /&gt;
[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wioski]] rozmnażają się bez udziału gracza, lecz muszą się znajdować w aktywnych chunkach, czyli gdy gracz przebywa we wiosce lub w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zwierzęta po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.&lt;br /&gt;
* [[Małe zwierzęta]] chodzą za swoimi rodzicami.&lt;br /&gt;
* Małe krowy można wydoić.&lt;br /&gt;
* Jedynie koty i oceloty mają po narodzinach proporcjonalne głowy&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym używając [[jajo (spawner)|jajka spawnującego]] na dorosłym osobniku pojawi się małe zwierzę tego samego gatunku (dotyczy także [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zalety ==&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] i [[kot|kotów]].&lt;br /&gt;
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.&lt;br /&gt;
* Szybsze pozyskiwanie jedzenia i surowców odnawialnych pochodzenia zwierzęcego.&lt;br /&gt;
* Szybkie zdobywanie doświadczenia bez narażania zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BabyMooshroom.png|Młoda grzybowa krowa.&lt;br /&gt;
File:Babycow.png|Młoda krowa.&lt;br /&gt;
Plik:Owcam.png|Młoda owca.&lt;br /&gt;
File:Babypig.png|Młoda świnia.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyp.png|Młody kot z rodzicami.&lt;br /&gt;
File:Babychicken.png|Młody kurczak.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Viehzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[es:Crianza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[ja:繁殖]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Potterhead6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siod%C5%82o&amp;diff=48621</id>
		<title>Siodło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siod%C5%82o&amp;diff=48621"/>
		<updated>2015-06-25T13:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Potterhead6: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Saddle.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=329&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siodło&#039;&#039;&#039; (ang. Saddle) to przedmiot, który występuje w [[lochy|lochach]], w [[skrzynia|skrzyni]] przy [[spawner potworów|mob spawnerze]]. Od wersji 12w24a można zdobyć siodło poprzez [[handel]]. Siodła nie mają receptury craftingu i nie mogą być wytworzone przez gracza. Można je założyć na [[świnia|świnie]] i [[koń|konie]]. Świniami można sterować za pomocą [[marchewka na wędce|marchewki na wędce]], która jest dostępna od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]]. Jeśli świnia, lub koń zostaną zabite to siodło wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Rzucając [[Jajko|jajkami]] lub [[śnieżki|śnieżkami]] w świnię podczas jeżdżenia na niej, możliwe jest jeżdżenie na niej w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Jeśli jeździsz na świni po lodzie, poruszasz się dużo szybciej.&lt;br /&gt;
* Jeżeli świnia wejdzie na miejsce z blokami ponad i będzie podskakiwać, odniesiesz obrażenia.&lt;br /&gt;
* Będąc na siodle wolniej niszczy się bloki.&lt;br /&gt;
* Przez błąd [nogawice] znikają, gdy jedziesz na świni. Gdy przykucniesz, zobaczysz zarówno swoje nogi jak i nagolenniki. Nogi są wtedy w przysiadzie, a pancerz opuszczony jest w dół.&lt;br /&gt;
* Jeżeli założysz na świnię w wagoniku siodło powstanie booster albo wolny samochodzik.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie siodła za pomocą wędki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pig saddle.png|Gracz jeżdżący na świni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sattel]]&lt;br /&gt;
[[en:Saddle]]&lt;br /&gt;
[[es:Montura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Selle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyereg]]&lt;br /&gt;
[[ja:サドル]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zadel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Седло]]&lt;br /&gt;
[[zh:鞍]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Potterhead6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja_ko%C5%84ska&amp;diff=62092</id>
		<title>Zbroja końska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja_ko%C5%84ska&amp;diff=62092"/>
		<updated>2015-06-17T17:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Potterhead6: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Zbroja dla konia.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Żelazna zbroja dla konia&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Złota zbroja dla konia&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Diamentowa zbroja dla konia&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|417|Żelazna}}&lt;br /&gt;
{{dv|418|Złota}}&lt;br /&gt;
{{dv|419|Diamentowa}}&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja dla konia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Horse Armor&#039;&#039;) - zbroja, która została dodana w wersji [[Historia wersji#1.6.1|1.6.1]]. Jak sama nazwa wskazuje, może ją nosić jedynie [[koń]]. Kiedy założy mu się tę zbroję, podczas gdy ma on już jakąś na sobie, ta pierwsza wypadnie jako przedmiot. Pancerz nie może zostać zrobiony, tak jak wcześniej z [[Wełna|wełny]] i [[Diament|diamentu]], [[Sztabka złota|złota]] lub [[Sztabka żelaza|żelaza]]. Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]], [[Wioska|wioskach]], [[Piramida|piramidach]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]], [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]] oraz [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].  Nie ma on wytrzymałości i nie może być zaklinany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Właściwości==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Zbroja !! Obrona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}} || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}} || 44%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=3|snap=13w16a|Dodano zbroję dla konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto recepturę tworzenia zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament |B2=Biała wełna, Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna|C2=Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament |B3=Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament |C3=Sztabka żelaza, Sztabka złota, Diament&lt;br /&gt;
|Output= Żelazna zbroja dla konia, Złota zbroja dla konia, Diamentowa zbroja dla konia |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Usunięto możliwość łączenia zbroi dla konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Zbroja dla konia w przeciwieństwie do normalnej staje się niewidzialna po użyciu mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
*Złota zbroja dla konia jest lepsza od żelaznej, choć w przypadku normalnej zbroi jest na odwrót.&lt;br /&gt;
*Osły i muły nie mogą jej nosić&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferderüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse Armor]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure pour cheval]]&lt;br /&gt;
[[ja:馬鎧]]&lt;br /&gt;
[[nl:Horse Armor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня для лошадей]]&lt;br /&gt;
[[zh:马铠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Potterhead6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23104</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23104"/>
		<updated>2015-06-07T12:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Potterhead6: /* Ujeżdżanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie=od {{hp|12}} do {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; - oswajalny, pasywny [[mob]], dodany do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy Umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy Ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą DrZhark&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w  tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]] i [[muł]]. Do gry miały zostać dodane także konie zombie i szkielety, jednak zostały one wycofane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków. Mogą także przewozić różne przedmioty w skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[Koń#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie mogą być rozmnażane, nawet jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Muł====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.Na konia nie można założyć skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[File:HorseBreeds.png|thumb|right|400px|Wszystkie występujące w grze odmiany koni.]]&lt;br /&gt;
Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, a nieumarłe konie zostały usunięte z gry. Ich dźwięki i tekstury wciąż znajdują się w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013||link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.&lt;br /&gt;
|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[koński pancerz]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[it:Equino]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Potterhead6</name></author>
	</entry>
</feed>