<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Polskiminecraft</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Polskiminecraft"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Polskiminecraft"/>
	<updated>2026-04-24T01:25:55Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19407</id>
		<title>Smocze jajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19407"/>
		<updated>2013-12-20T17:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Polskiminecraft: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo Smoka.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=122&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jajo Smoka (ang. Dragon Egg) to blok, który spawnuje się na szczycie portalu ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], stworzonego po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] w [[Kres]]ie. Nie ma ono żadnego przeznaczenia, ale nie jest ono proste do zdobycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępowanie ==&lt;br /&gt;
Klikanie na jajko powoduje, że teleportuje się ono do miejsca blisko naszego położenia. Może też teleportować się w [[powietrze]], lecz chwile potem upadnie. Tak samo jak [[piasek]] i [[żwir]], jaja gdy spadną na inny blok ([[pochodnia]] lub [[schodek|półpłytka]]), będzie można je zebrać. Jajo Smoka nie może jednak nas zranić, kiedy na nas spadnie.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć jajo, gracz musi złotym kilofem najpierw kliknąć na dowolny blok w pobliżu jaja i zanim ten blok się zniszczy, trzeba poruszyć kursor na jajko, co spowoduje, że zaczniemy go wydobywać. Inną metodą jest użycie [[tłok]]u, [[TNT]] lub pochodni, bądź półpłytki pod blokiem, na którym znajduje się jajo. Próba wydobycia jaja zhackowanym [[miecz]]em, który zadaje więcej niż 20 serduszek obrażeń, spowoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
*Jajo Smoka to przedmiot, który został wymyślony przez [[Notch]]&#039;a 27 września 2011.&lt;br /&gt;
*Jajo Smoka po raz pierwszy pojawiło się w Pre-releasie 6 Bety 1.9 (11 listopad 2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zniszczenie portalu do głównego świata przy pomocy wody lub lawy spowoduje również wydobycie jaja.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu niszczą jaja przez nie przelatując. &lt;br /&gt;
*[[osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Koniec&amp;quot; posiada Jajo Smoka jako ikonę.&lt;br /&gt;
*Jeśli spróbujesz wydobyć jajo shackowanym kilofem (poziom zaczarowania równy 126) gra się zcrashuje.&lt;br /&gt;
*To jeden z kilku bloków, jakich nie możemy zdobyć z ekwipunku w trybie [[Creative]].&lt;br /&gt;
*Jajo smoka jest blokiem, którego nie można zdobyć za pomocą doboru bloku.&lt;br /&gt;
*Jajo smoka da się wydobyć tylko modami takimi jak too many items &lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drachenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Egg]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйцо дракона]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Polskiminecraft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Owca&amp;diff=36483</id>
		<title>Owca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Owca&amp;diff=36483"/>
		<updated>2013-12-15T16:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Polskiminecraft: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=owca.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=owcaog.png &lt;br /&gt;
|wygląd3=Owcam.png&lt;br /&gt;
|rozmiar3=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|8}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=[[Wysoka trawa]], poziom światła 9+.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.27 Survival Test (25 października 2009)&lt;br /&gt;
|punkty=10&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Wełna}} (1-3) gdy [[Nożyce|ostrzyżona]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|Wełna}} (1) przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Owce&#039;&#039;&#039; są to pasywne [[moby]], które pojawiły się już w Survival Test. Głównym celem istnienia owiec jest dostarczanie [[Wełna|wełny]]. Owca jest  wysoka na 1,25 bloku, szeroka na 0,625 i długa na 1,4375 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Owce błąkają się bez celu. Kiedy znajdą jakąś przeszkodę często starają się wejść na nią przez skoki. Nie trzymają się z daleka od wody, częstym widokiem jest kilka podskakujących owiec w wodzie. Często spawnują się w grupach 2-8. Podobnie jak inne bierne moby, przebywają w pobliżu światła. Gdy uderzymy owcę to zacznie uciekać. Do tego zjada trawę dzięki czemu odrasta jej wełna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
* W Survival Test owce &amp;quot;jedzą&amp;quot; [[trawa|trawę]], czy raczej przekształcają ją w blok ziemi. Po &amp;quot;zjedzeniu&amp;quot; trzech bloków trawy, owcom odrasta ich wełna.&lt;br /&gt;
* Od [[Historia_wersji#1.1|aktualizacji 1.1]] owcom wełna znów zaczęła odrastać i zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Od aktualizacji [[Historia_wersji/Beta#1.4|beta 1.4]], owce mogą teraz mieć czarny, różowy, brązowy, szary i jasnoszary kolor wełny wraz z tradycyjnym białym. Jednak większość owiec nadal rodzi się z białą wełną, a ciemniejsze kolory wydają się być coraz rzadsze. [[Barwniki]] mogą być stosowane do strzyżenia owiec i produkcji kolorowej wełny bezpośrednio z owiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające przedmioty ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby|Brązowy grzyb]] (za śmierć)&lt;br /&gt;
[[Alpha]]&lt;br /&gt;
*1-3 wełny w kolorze owcy (za uderzenie)&lt;br /&gt;
[[Beta]]&lt;br /&gt;
*1-3 wełny w kolorze owcy (za uderzenie)&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.7|Beta 1.7]]&lt;br /&gt;
*2-4 wełny w kolorze owcy (użycie nożyc na owcy) lub 1 wełna (zabicie owcy)&lt;br /&gt;
[[Pełna wersja]] (od [[Historia_wersji#1.1|1.1]])&lt;br /&gt;
*1-3 wełny w kolorze owcy (użycie nożyc na owcy) lub 1 wełna (zabicie owcy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolory owiec ==&lt;br /&gt;
===Naturalne===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Owca biała.png|Biała owca&amp;lt;br&amp;gt;81.836%&lt;br /&gt;
Plik:Owca jasnoszara.png|Jasnoszara owca&amp;lt;br&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
Plik:Owca szara.png|Szara owca&amp;lt;br&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
Plik:Owca czarna.png|Czarna owca&amp;lt;br&amp;gt;5%&lt;br /&gt;
Plik:Owca brązowa.png|Brązowa owca&amp;lt;br&amp;gt;3% (50% w biomie wysokich gór)&lt;br /&gt;
Plik:Owca różowa.png|Różowa owca&amp;lt;br&amp;gt;0.164%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Biały był jedynym kolorem przed wersją Beta 1.2.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barwione ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Owca czerwona.png|Czerwona owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca pomarańczowa.png|Pomarańczowa owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca żółta.png|Żółta owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca limonkowa.png|Limonkowa owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca zielona.png|Zielona owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca jasnoniebieska.png|Jasnoniebieska owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca błękitna.png|Błękitna owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca niebieska.png|Niebieska owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca fioletowa.png|Fioletowa owca&lt;br /&gt;
Plik:Owca karmazynowa.png|Karmazynowa owca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Owce [[rozmnażanie zwierząt|rozmnaża się]] przy użyciu [[zboże|zboża]]. Dziecko, które powstaje w wyniku tego procesu ma 50% szans na odziedziczenie koloru jednego rodzica i tyle samo, że przybierze barwę drugiego. Nie ma znaczenia, czy któryś z rodziców jest ostrzyżony. Jeżeli natomiast [[barwniki]] odpowiadające kolorom owiec mogą być łączone (jak np. czerwony i żółty), to kolor ich dziecka będzie mieszanką barw wełny rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Używanie barwników na owcach, a następnie ostrzyżeniu jej daje nam większą szansę, że wypadnie więcej kolorowej wełny, niż z samej produkcji kolorowej wełny.&lt;br /&gt;
* Można je utopić co oznacza, że mają pasek tlenu.&lt;br /&gt;
* Jeżeli zafarbujemy owcę, np. na żółto, to gdy zje trawę, odrasta jej kolorowa wełna.&lt;br /&gt;
* Użycie miotanej mikstury niewidzialności na owce spowoduje, że zniknie jej twarz i kopytka, natomiast wełna będzie nadal widoczna, bez względu na kolor. Po ostrzyżeniu owcy nożyczkami staje się ona całkowicie niewidzialna.&lt;br /&gt;
* Owce po strzyżeniu - mimo jej dowolnego zabarwienia wełny - mają zawsze zabarwienie naturalne wełny do jej ponownego odrośnięcia.&lt;br /&gt;
* W minecraft 1.7.4 jest jeden sekret owcy . gdy weżniesz znacznik i napiszesz &amp;quot;jeb_&amp;quot; i nazwiesz owce , to jej wełna będzie zmieniała kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|Pierwszy zrzut ekranu z rozmnażaniem owiec wydany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:owcaroz.png|Różowa owca.&lt;br /&gt;
Plik:owcadrzewo.png|Owca na [[drzewo|drzewie]].&lt;br /&gt;
Plik:Owcan.png|Owca po jej nakarmieniu.&lt;br /&gt;
Plik:Owcep.png|Mała owca i jej rodzice.&lt;br /&gt;
Plik:Owcestado.png|Stado owiec.&lt;br /&gt;
Plik:Owcadje.png|Owca podczas jedzenia [[trawa|trawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Owcamje.png|Małe owce podobnie do tych dorosłych, zjadają trawę.&lt;br /&gt;
Plik:Owcaniew.png|Po użyciu na owcy [[miotana mikstura niewidzialności|miotanej mikstury niewidzialności]], jej nogi i twarz znikają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schaf]]&lt;br /&gt;
[[en:Sheep]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mouton]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bárány]]&lt;br /&gt;
[[ko:양]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schaap]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Sheep]]&lt;br /&gt;
[[ru:Овца]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Polskiminecraft</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35715</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35715"/>
		<updated>2013-10-27T10:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Polskiminecraft: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*W minecraft da się zespawnować zielonego wieśniaka potrzebny ci będzie tylko TMI (too many items) i napisz na wyszukiwanie &amp;quot;Villager Generic Spawner &amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Polskiminecraft</name></author>
	</entry>
</feed>