<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PolishSoldierPL5624</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PolishSoldierPL5624"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/PolishSoldierPL5624"/>
	<updated>2026-04-23T23:27:30Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krzemie%C5%84&amp;diff=23820</id>
		<title>Krzemień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krzemie%C5%84&amp;diff=23820"/>
		<updated>2013-07-27T13:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=flint big.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=318&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039; (ang. Flint) to przedmiot, który może wypaść po zniszczeniu [[żwir]]u. Po zniszczeniu bloku istnieje 10% szans, że wypadnie z niego ten przedmiot. Niektórzy gracze niszczą żwir, potem go stawiają i ponownie niszczą, by uzyskać krzemień. Ta metoda jest jednokierunkowa, ponieważ gdy zniszczymy żwir i wypadnie z niego krzemień to nie odzyskamy zniszczonego bloku. Ulepszenie narzędzia enchantem &amp;quot;szczęście&amp;quot; zwiększa szanse na otrzymanie krzemienia z bloku żwiru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Krzemień jest używany do tworzenia [[krzesiwo|krzesiwa]] oraz grotów do [[strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039; + [[Patyk]] + [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Krzemień |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA= 4 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza]] + &#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza   |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2=    |B2= Krzemień   |C2= &lt;br /&gt;
|A3=    |B3=    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Krzesiwo&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farming==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można łatwo uzyskać duże ilości krzemienia poprzez zbieranie żwiru. Zbierz tyle żwiru ile chcesz krzemieni i udaj się do dobrze oświetlonego miejsca (dobrze jest to zrobić w nocy). Ustaw żwir w bloki (2 lub 3 wysokości wystarczy). Zbierz krzemień i/lub żwir. Powtarzaj aż cały żwir zamienisz w krzemienie. Miej na uwadze, że otrzymywanie w ten sposób krzemieni szybko zniszczy twoje łopaty. &lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Pióro]]&lt;br /&gt;
* [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Flint]]&lt;br /&gt;
[[es:Flint/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Silex]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kovakő]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuursteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Flint]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кремень]]&lt;br /&gt;
[[zh:燧石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krzemie%C5%84&amp;diff=23819</id>
		<title>Krzemień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krzemie%C5%84&amp;diff=23819"/>
		<updated>2013-07-27T13:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=flint big.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=318&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039; (ang. Flint) to przedmiot, który może wypaść po zniszczeniu [[żwir]]u. Po zniszczeniu bloku istnieje 10% szans, że wypadnie z niego ten przedmiot. Niektórzy gracze niszczą żwir, potem go stawiają i ponownie niszczą, by uzyskać krzemień. Ta metoda jest jednokierunkowa, ponieważ gdy zniszczymy żwir i wypadnie z niego krzemień to nie odzyskamy zniszczonego bloku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Krzemień jest używany do tworzenia [[krzesiwo|krzesiwa]] oraz grotów do [[strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039; + [[Patyk]] + [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Krzemień |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA= 4 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza]] + &#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza   |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2=    |B2= Krzemień   |C2= &lt;br /&gt;
|A3=    |B3=    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Krzesiwo&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farming==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można łatwo uzyskać duże ilości krzemienia poprzez zbieranie żwiru. Zbierz tyle żwiru ile chcesz krzemieni i udaj się do dobrze oświetlonego miejsca (dobrze jest to zrobić w nocy). Ustaw żwir w bloki (2 lub 3 wysokości wystarczy). Zbierz krzemień i/lub żwir. Powtarzaj aż cały żwir zamienisz w krzemienie. Miej na uwadze, że otrzymywanie w ten sposób krzemieni szybko zniszczy twoje łopaty. &lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Pióro]]&lt;br /&gt;
* [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Flint]]&lt;br /&gt;
[[es:Flint/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Silex]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kovakő]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuursteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Flint]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кремень]]&lt;br /&gt;
[[zh:燧石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64638</id>
		<title>Łuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64638"/>
		<updated>2013-07-26T18:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=AnimatedBow.gif&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=261&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łuk&#039;&#039;&#039; jest [[Broń|bronią dystansową]], której możemy użyć do zabicia moba bądź gracza z większego dystansu niż [[Miecz|bronią białą]]. &lt;br /&gt;
Łuk może zostać &amp;quot;naładowany&amp;quot;, poprzez naciągnięcie cięciwy (przytrzymanie PPM) co powoduje zwiększenie zadawanych przez niego obrażeń - zadaje wtedy {{healthbar|9|9px}}, a rzadko {{healthbar|10|9px}}.&lt;br /&gt;
Może zostać ulepszony, a jego podstawowa ulepszalność wynosi 1. Jest rzadkim dropem ze [[Szkielet]]a.&lt;br /&gt;
Łuk jest również składnikiem potrzebnym do utworzenia [[dozownik]]a, nie może jednak zostać wcześniej ani razu użyty, ponieważ wtedy dozownik nie pokaże się w oknie finalnym craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Patyk]]i + [[nić|nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Patyk  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2=        |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Patyk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Łuk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Łuk]] + &amp;lt;br&amp;gt;[[Bruk]] + &amp;lt;br&amp;gt;[[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk  |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Łuk  |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia  |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie Łuku ==&lt;br /&gt;
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[inwentarz]]u gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb [[kreatywny]], gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli [[Strzała|strzałę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sniper Duel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Monster Hunter&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ulepszenia Łuku ==&lt;br /&gt;
* Power (Moc) (maksymalny poziom: 5) - zwiększa zadawane obrażenia. Power na piątym poziomie pozwala zabić jednym atakiem jeśli w pełnij napniemy cięciwę łuku.&lt;br /&gt;
* Flame (Płomień) (maksymalny poziom: 1) - trafiony przeciwnik zostaje podpalony. Działanie identyczne, jak przelecenie strzały przez [[lawa|lawę]]. Również podajniki strzelające przez lawę pozwalają zapalić przeciwnika jeśli go trafią.&lt;br /&gt;
* Punch (Cios) (maksymalny poziom: 3) - każdy [[mob]]/[[gracz]], który otrzyma obrażenia dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Knockback w mieczu.&lt;br /&gt;
* Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: 1) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji gry [[Survival Test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[inwentarz]]u. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Historia wersji|Beta 1.2]] łuki są również używane w robieniu [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
W wersjach sprzed [[Historia wersji|Bety `1.8]] wystrzeliwanie strzał było natychmiastowe. Naciąganie łuku nie było wymagane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:strzały.png|200px|thumb|right|Błąd związany ze strzelaniem w pochodnie.]]&lt;br /&gt;
* Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
* Kiedy strzeli się z łuku w górną część pochodni (trzeba strzelać od góry) strzała zatrzymuje się w powietrzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bow]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc]]&lt;br /&gt;
[[hu:Íj]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bow]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boog]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лук]]&lt;br /&gt;
[[zh:弓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:%C5%9Awinia&amp;diff=68519</id>
		<title>Dyskusja:Świnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:%C5%9Awinia&amp;diff=68519"/>
		<updated>2013-07-26T17:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: Wymiary świni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wymiary świni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W polskiej wiki wymiary świni to: wysokość 1,1875 bloku, szerokość 0,625 bloku i długość 1,25 bloku.&lt;br /&gt;
W angielskiej natomiast wymiary wynoszą: wysokość 0.875 bloku, szerokość 0.650 bloku, długość 1.3 bloku.&lt;br /&gt;
Czy ktoś mógłby sprawdzić która wersja jest poprawna?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33316</id>
		<title>Nietoperz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33316"/>
		<updated>2013-07-26T17:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: /* Wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Nietoperz.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak= Brak&lt;br /&gt;
|spawn= Poniżej poziomu z: 63, przy świetle równym 4 lub mniejszym.&lt;br /&gt;
|wersja= 12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza= Brak&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nietoperze&#039;&#039;&#039; to pasywne moby naturalnie występujące w jaskiniach lub innych dużych nieoświetlonych pomieszczeniach. Są to jedyne pasywne i naturalnie występujące moby posiadające zdolność latania. Często wydają charakterystyczne piski, mają one za zadanie urozmaicić rozgrywkę podczas pobytu w jaskiniach. Prócz lotu, zwisania z bloków i wydawania dźwięku nie potrafią robić niczego, co miałoby jakikolwiek wpływ na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Nietoperze są wizualnie trzecimi najmniejszymi stworzeniami w Minecrafcie. Są nieco większe od młodego [[kurczak]]a i [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. W ciemnym otoczeniu ciężko jest je zauważyć ze względu na ich ubarwienie (ciemnobrązowa skórę,  skrzydła tego samego koloru oraz (bardzo małe) również ciemnobrazowe stopy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być zespawnowanie za pomocą ich [[jajo (spawner)|jaj spawnu]]. Nietoperze potrafią też odrodzić się w dużych, nieoświetlonych budynkach. Na światach typu [[super płaski]] zaobserwować można też pojawianie się nietoperzy nawet w nieoświetlonym pomieszczeniu 1x1x1. Może to oznaczać, że te stworzenia nie potrzebują dużej przestrzeni do pojawienia się, jeśli tylko gra nie znajdzie dla nich innego miejsca na spawn. Mogą także pojawić się w losowych miejscach na świecie, pod warunkiem odpowiedniego przyciemnienia. Do odrodzenia nie może dojść na [[szkło|szkle]] bądź [[schodek|półpłytkach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, [[pochodnia]]). Po umieszczeniu ich w [[wagonik|wózku górniczym]] mamy możliwość przewiezienia go w dowolnie miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność [http://pl.wikipedia.org/wiki/Echolokacja echolokacji]). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie w których znajdziemy surowce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo tego że nietoperz jest mobem pasywnym po oddaleniu się od niego, on zniknie podobnie jak np. [[Zombie]] czy [[Szkielet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42a|Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują [[potykacz]]y i [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano dźwięk nietoperza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Zdarzają się błędy z kolizją nietoperzy i bloków; mogą czasami przelatywać przez ukośne dachy i szkło.&lt;br /&gt;
*Czasami nietoperz zawisa w powietrzu zamiast na bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nietoperze mogą zwisać z bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci.&lt;br /&gt;
*Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt.&lt;br /&gt;
*Nietoperz może zespawnować się w wioskach i na grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie.&lt;br /&gt;
*Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
*Nietoperze lecą na wschód, kiedy tylko mają wybór.&lt;br /&gt;
*Nietoperze miały być neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|[[Wiedźma]] z trzema nietoperzami.&lt;br /&gt;
Plik:WisząceNietoperze.png|Trzy zwisające nietoperze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fledermaus]]&lt;br /&gt;
[[en:bat]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chauve-souris]]&lt;br /&gt;
[[it:Pipistrello]]&lt;br /&gt;
[[ru:Летучая мышь]]&lt;br /&gt;
[[zh:蝙蝠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62880</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62880"/>
		<updated>2013-07-24T14:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=120|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=121|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach.Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi (po usuniętym [[człowiek|człowieku]]) [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne Zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje kod dziecka zombie i dziecka zombie wieśniaka. dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i zombie z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62879</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62879"/>
		<updated>2013-07-24T14:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: /* Zombie Villager */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=120|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=121|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach.Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne Zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje kod dziecka zombie i dziecka zombie wieśniaka. dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i zombie z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62878</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62878"/>
		<updated>2013-07-24T14:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=120|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=121|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach.Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty(zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje kod dziecka zombie i dziecka zombie wieśniaka. dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i zombie z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lampa_redstone&amp;diff=25240</id>
		<title>Lampa redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lampa_redstone&amp;diff=25240"/>
		<updated>2013-06-30T08:43:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PolishSoldierPL5624: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Lampka (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&amp;lt;sub&amp;gt;(włączona)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|123|Nieaktywna}}{{dv|124|Aktywna}}&lt;br /&gt;
|wersja=12w07a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lampa&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący jako oświetlenie, został dodany w aktualizacji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w07a]] (wydanej 15 lutego 2012 roku), który świeci światłem o jasności 15 w momencie gdy gracz podłączy ją do prądu. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ prądu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia domu, np. łącząc ją z płytką naciskową i bramką T Flip flop, przez co światło będzie się palić tylko przy wchodzeniu do domku. Należy jednak pamiętać o [[Spawn|spawnowaniu się]] potworów (na poziomie trudności innym niż pokojowy) w miejscach słabo oświetlonych. Lampa podobnie jak jasnogłaz (i wszystko co emituje światło) topi leżący w pobliżu śnieg i lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lampa swoją teksturę zawdzięcza [[glowstone|jasnogłazowi]], z którego też się ją robi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pył czerwonego kamienia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pył czerwonego kamienia    &lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Jasnogłaz |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3= Pył czerwonego kamienia &lt;br /&gt;
|Output= Lampa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Lampe]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Lamp]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lampe de redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лампа]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石灯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PolishSoldierPL5624</name></author>
	</entry>
</feed>