<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PlanktonPomyjPL</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PlanktonPomyjPL"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/PlanktonPomyjPL"/>
	<updated>2026-05-04T02:51:07Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63609</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63609"/>
		<updated>2022-12-21T17:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Złote jabłko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zaklęte złote jabłko.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Złote jabłko&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Zwykłe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;golden_apple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zaklęte:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;enchanted_golden_apple&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak, tylko „zwykłe“}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Golden Apple&#039;&#039;) – przedmiot, który spotkać można w skrzyni w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[igloo]]) lub stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanted Golden Apple&#039;&#039;) to jeden z najrzadszych przedmiotów w grze. Nadaje silniejsze efekty niż zwykłe złote jabłko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje złotych jabłek ==&lt;br /&gt;
Obecnie istnieją dwa rodzaje złotego jabłka – zwyczajne i zaklęte. Zwykłe przywraca {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 5 sekund niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Zaklęte posiada specjalne moce i olbrzymią absorbcję IV która dodaje nam {{hp|16|absorption=1}} punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty po zjedzeniu złotych jabłek ==&lt;br /&gt;
=== „Zwykłe“ złote jabłko ===&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęte złote jabłko ===&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja IV (2:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:30)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|defense}} Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze możliwe jest do stworzenia jedynie zwykłe złote jabłko - w wersji 1.9 usunięto możliwość tworzenia ulepszonego złotego jabłka.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Jabłko |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Jabłko |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Console Edition]], lub przed wersją [[Historia wersji#1.9|1.9]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykłe złote jabłka mogą zostać znalezione w skrzyniach w następujących strukturach:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Struktura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy|id=43}}&lt;br /&gt;
|6.5%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia|id=44}}&lt;br /&gt;
|28.2%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida|id=39}}&lt;br /&gt;
|23.7%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Igloo|id=42}}&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu|id=97}}&lt;br /&gt;
|20.5%&lt;br /&gt;
|Taka sama szansa w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Twierdza|id=45}}&lt;br /&gt;
|2.5%&lt;br /&gt;
|Dotyczy tylko skrzyń w tzw. ołtarzach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|id=83}}&lt;br /&gt;
|4.3%&lt;br /&gt;
|Dotyczy tylko &amp;quot;cennych&amp;quot; skrzyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&lt;br /&gt;
|21.8%&lt;br /&gt;
|Dotyczy skrzyń z losowym łupem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłka można znaleźć skrzyniach takich struktur jak:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Struktura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy|id=43}}&lt;br /&gt;
|3.1%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia|id=44}}&lt;br /&gt;
|1.4%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida|id=39}}&lt;br /&gt;
|2.6%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu|id=97}}&lt;br /&gt;
|1.5%&lt;br /&gt;
|Taka sama szansa w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&lt;br /&gt;
|3.1%&lt;br /&gt;
|Dotyczy skrzyń z losowym łupem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Złote jabłka zostały dodane, przywracały cały poziom [[zdrowie|zdrowia]], co czyniło je najlepszym jedzeniem w grze - kosztem bardzo trudnego zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na dodanie głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, by jedynie przywracać pięć punktów [[głód|głodu]], za to dodatkowo dawały efekt regeneracji na 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w [[ekwipunek|ekwipunku]], a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową. Ponadto została dodana [[mikstury|mikstura regeneracji]], której czas efektu był dłuższy niż złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|[[Jabłko|Jabłka]] pojawiły się jako [[łupy|łup]] z [[Liście|liści]] [[drzewo#Dąb|dębu]], co oznaczało, że [[gracz]] nie musiał szukać [[lochy|lochów]] lub [[twierdza|twierdzy]], aby je zdobyć. To zaowocowało zmniejszeniem wartości złotych jabłek, ale za to uczyniło je łatwiejszymi do wytworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka zostały zmienione i od tej pory przywracały jedynie dwa punkty głodu i dawały efekt regeneracji na 4 sekundy. Receptura wytwarzania także została zmieniona, wymagała [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]]. Wartość złotych jabłek spadła do 1,24% ich pierwotnej wartości i stały się praktycznym źródłem pożywienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare złote jabłko i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329&amp;lt;/ref&amp;gt;. Na Reddicie, uściślił że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Nowe złote jabłko zostało dodane, daje 30 sekund [[Efekty mikstur|efektu]] regeneracji, wraz z dodatkowymi efektami jak dużo szybsza regeneracja zdrowia i 5 minut odporności oraz odporności na ogień. Nowe złote jabłko wymaga [[blok złota|bloków złota]], posiada fioletowy tooltip i podświetlenie znane z zaklętych przedmiotów, za to stare ma niebieski tooltip oraz nie błyszczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą być użyte do leczenia zarażonych [[osadnik]]ów, po użyciu mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w23a|Normalne złote jabłko używa [[sztabka złota|sztabek złota]] zamiast samorodków. Dodatkowo efekty zostały zmniejszone o połowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Health Boost na 1:30 oraz Regenerację II na 0:10. To daje graczowi dodatkowo 2 serca oraz w sumie przywraca 4 serca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Absorbcji na 1:30, a ulepszone Regenerację V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Usunięto możliwość stworzenia ulepszonego złotego jabłka.|Można je znaleźć tylko w [[skrzynia]]ch generowanych naturalnie na świecie.|Zmieniono nazwę [[osiągnięcia]] z „Stwórz Jabłko Notch&#039;a“ na „Zjedz Jabłko Notch&#039;a“.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Dodano oba rodzaje złotych jabłek i ich receptury tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zwykłe złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano ulepszone złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Efekty ulepszonego złotego jabłka czynią gracza praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza tych, które atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] (np. [[Ghast]] lub [[Płomyk]]). Uodparnia również na obrażenia od [[lawa|lawy]], więc okazuje się bardzo przydatne w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Zaklęte złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy „koks jabłkiem“ lub po prostu „koksem“, a zwykłe złote jabłko ,,refillem&amp;quot; lub ,,refem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlaté jablko]]&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ja:金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ลทอง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Altın Elma]]&lt;br /&gt;
[[uk:Золоте яблуко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63608</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63608"/>
		<updated>2022-12-21T17:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Złote jabłko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zaklęte złote jabłko.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Złote jabłko&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Zwykłe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;golden_apple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zaklęte:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;enchanted_golden_apple&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak, tylko „zwykłe“}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Golden Apple&#039;&#039;) – przedmiot, który spotkać można w skrzyni w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[igloo]]) lub stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanted Golden Apple&#039;&#039;) to jeden z najrzadszych przedmiotów w grze. Nadaje silniejsze efekty niż zwykłe złote jabłko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje złotych jabłek ==&lt;br /&gt;
Obecnie istnieją dwa rodzaje złotego jabłka – zwyczajne i zaklęte. Zwykłe przywraca {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 5 sekund niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Zaklęte posiada specjalne moce i olbrzymią absorbcję IV która dodaje nam {{hp|16|absorption=1}} punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty po zjedzeniu złotych jabłek ==&lt;br /&gt;
=== „Zwykłe“ złote jabłko ===&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęte złote jabłko ===&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja IV (2:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:30)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|defense}} Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze możliwe jest do stworzenia jedynie zwykłe złote jabłko - w wersji 1.9 usunięto możliwość tworzenia ulepszonego złotego jabłka.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Jabłko |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Jabłko |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Console Edition]]. lub przed wersją [[Historia wersji#1.9|1.9]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykłe złote jabłka mogą zostać znalezione w skrzyniach w następujących strukturach:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Struktura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy|id=43}}&lt;br /&gt;
|6.5%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia|id=44}}&lt;br /&gt;
|28.2%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida|id=39}}&lt;br /&gt;
|23.7%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Igloo|id=42}}&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu|id=97}}&lt;br /&gt;
|20.5%&lt;br /&gt;
|Taka sama szansa w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Twierdza|id=45}}&lt;br /&gt;
|2.5%&lt;br /&gt;
|Dotyczy tylko skrzyń w tzw. ołtarzach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|id=83}}&lt;br /&gt;
|4.3%&lt;br /&gt;
|Dotyczy tylko &amp;quot;cennych&amp;quot; skrzyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&lt;br /&gt;
|21.8%&lt;br /&gt;
|Dotyczy skrzyń z losowym łupem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłka można znaleźć skrzyniach takich struktur jak:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Struktura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy|id=43}}&lt;br /&gt;
|3.1%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia|id=44}}&lt;br /&gt;
|1.4%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida|id=39}}&lt;br /&gt;
|2.6%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu|id=97}}&lt;br /&gt;
|1.5%&lt;br /&gt;
|Taka sama szansa w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&lt;br /&gt;
|3.1%&lt;br /&gt;
|Dotyczy skrzyń z losowym łupem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Złote jabłka zostały dodane, przywracały cały poziom [[zdrowie|zdrowia]], co czyniło je najlepszym jedzeniem w grze - kosztem bardzo trudnego zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na dodanie głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, by jedynie przywracać pięć punktów [[głód|głodu]], za to dodatkowo dawały efekt regeneracji na 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w [[ekwipunek|ekwipunku]], a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową. Ponadto została dodana [[mikstury|mikstura regeneracji]], której czas efektu był dłuższy niż złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|[[Jabłko|Jabłka]] pojawiły się jako [[łupy|łup]] z [[Liście|liści]] [[drzewo#Dąb|dębu]], co oznaczało, że [[gracz]] nie musiał szukać [[lochy|lochów]] lub [[twierdza|twierdzy]], aby je zdobyć. To zaowocowało zmniejszeniem wartości złotych jabłek, ale za to uczyniło je łatwiejszymi do wytworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka zostały zmienione i od tej pory przywracały jedynie dwa punkty głodu i dawały efekt regeneracji na 4 sekundy. Receptura wytwarzania także została zmieniona, wymagała [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]]. Wartość złotych jabłek spadła do 1,24% ich pierwotnej wartości i stały się praktycznym źródłem pożywienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare złote jabłko i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329&amp;lt;/ref&amp;gt;. Na Reddicie, uściślił że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Nowe złote jabłko zostało dodane, daje 30 sekund [[Efekty mikstur|efektu]] regeneracji, wraz z dodatkowymi efektami jak dużo szybsza regeneracja zdrowia i 5 minut odporności oraz odporności na ogień. Nowe złote jabłko wymaga [[blok złota|bloków złota]], posiada fioletowy tooltip i podświetlenie znane z zaklętych przedmiotów, za to stare ma niebieski tooltip oraz nie błyszczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą być użyte do leczenia zarażonych [[osadnik]]ów, po użyciu mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w23a|Normalne złote jabłko używa [[sztabka złota|sztabek złota]] zamiast samorodków. Dodatkowo efekty zostały zmniejszone o połowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Health Boost na 1:30 oraz Regenerację II na 0:10. To daje graczowi dodatkowo 2 serca oraz w sumie przywraca 4 serca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Absorbcji na 1:30, a ulepszone Regenerację V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Usunięto możliwość stworzenia ulepszonego złotego jabłka.|Można je znaleźć tylko w [[skrzynia]]ch generowanych naturalnie na świecie.|Zmieniono nazwę [[osiągnięcia]] z „Stwórz Jabłko Notch&#039;a“ na „Zjedz Jabłko Notch&#039;a“.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Dodano oba rodzaje złotych jabłek i ich receptury tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zwykłe złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano ulepszone złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Efekty ulepszonego złotego jabłka czynią gracza praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza tych, które atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] (np. [[Ghast]] lub [[Płomyk]]). Uodparnia również na obrażenia od [[lawa|lawy]], więc okazuje się bardzo przydatne w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Zaklęte złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy „koks jabłkiem“ lub po prostu „koksem“, a zwykłe złote jabłko ,,refillem&amp;quot; lub ,,refem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlaté jablko]]&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ja:金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ลทอง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Altın Elma]]&lt;br /&gt;
[[uk:Золоте яблуко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:PlanktonPomyjPL&amp;diff=71709</id>
		<title>Użytkownik:PlanktonPomyjPL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:PlanktonPomyjPL&amp;diff=71709"/>
		<updated>2022-12-18T11:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:PlanktonPomyjPL&amp;diff=71708</id>
		<title>Użytkownik:PlanktonPomyjPL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:PlanktonPomyjPL&amp;diff=71708"/>
		<updated>2022-12-18T11:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tu nic nie ma...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Creeper|Psst...]], jestem za tobą!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=36037</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=36037"/>
		<updated>2022-12-18T11:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||mobów w Minecraft Dungeons|MCD:Osadnicy}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Wystrzelony fajerwerk:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|5}} - {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= [[Wioski]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W piwnicach [[igloo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy [[osadnik zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniacy&#039;&#039;) – pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Zamieszkują [[wioski]], pracując w różnych profesjach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje między sobą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają złączone czarne brwi i zielone oczy, lekko ciemną karnację, a także duży charakterystyczny nos. Nie posiadają włosów, ale mogą mieć nakrycia głowy. Ich ubiór różni się w zależności od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Równiny:&#039;&#039;&#039; jednolite ciemnobrązowe szaty, szare buty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pustynie:&#039;&#039;&#039; szarożółte szaty z elementami pomarańczowymi i ciemnozielonymi, ciemnozielone nogawice, sandały, szarożółty kapelusz z pomarańczowymi frędzlami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Sawanna:&#039;&#039;&#039; czerwona szata z jasnobrązową spódnicą, przepasana złotym pasem, wieniec z gałęzi akacji, jasne nogawice i sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Biomy śnieżne&#039;&#039;&#039;: niebiesko-białe futro, futrzana niebiesko-biała czapka z nausznikami, czarne nogawice i brązowe kozaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;: skórzana kurtka z elementami białego futra, przepasana czarnym pasem, czarne nogawice i czarne kozaki wypełniane futrem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bagna&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze spódnicą z liści przepasana brązowym pasem, na głowie liść lilii jako czapka, czarne buty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;: skóra ocelota, przepasana zielonym pasem, sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd osadników o poszczególnych profesjach ===&lt;br /&gt;
Każda profesja osadnika ma swoje charakterystyczne elementy ubioru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;: biała materiałowa szata przepasana czerwonym pasem, czerwony kapelusz (prawdopodobnie książka) z elementami złotymi, okulary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;: czarny fartuch z kieszenią, w której znajduje się młotek, czarne rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze złotymi zdobieniami i kołnierzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;: złoty okular, skórzana torba z mapami przewieszona przez ramię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;: pas ze strzałą, skórzana czapka z zaplecionym piórem przy skroni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;: biała wełniana kamizelka, przepasana brązowym paskiem, brązowa wełniana czapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch i rękawice, przyłbica ochronna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;: słomkowy kapelusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;: kapelusz, rybaczki i kalosze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;: skórzany fartuch i rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;: biały fartuch i czerwona opaska na czole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch, czarne rękawice i przepaska na oko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie i drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne odradzanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy naturalnie odradzają się w [[Wioski|wioskach]], które pojawiają się na następujących biomach: [[równiny]], [[sawanna]], [[pustynia]], [[tajga]], [[Tajga|śnieżna tajga]], [[Tundra|śnieżna tundra]]. Osadnicy w wioskach mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto osadnik o profesji kapłana odradza się w klatce, w [[Igloo|piwnicach igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
Osadnik może odrodzić się również poprzez uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]], który albo odrodził się na świecie (istnieje 5% szans na odrodzenie się zombie osadnika, zamiast zwykłego zombie), albo został zakażony przez [[zombie]] (szansa na zarażenie zależy od poziomu trudności gry). Uleczenie osadnika zombie polega na osłabieniu osobnika przy pomocy [[Mikstura słabości|mikstury słabości]], a następnie wzmocnieniu go poprzez podanie [[Złote jabłko|złotego jabłka]]. Najpierw osadnik zombie będzie się trząsł, ale zamieni się w osadnika w ciągu od 2 do 5 minut. Podczas przemiany osadnik zombie nadal może płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drop ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy nie posiadają żadnego dropu, co jest związane prawdopodobnie z ich ludzką postacią, albowiem twórcy Minecrafta nie chcą, aby gra promowała złe zachowanie takie jak zabijanie ludzi dla zysku. Dlatego też osadnicy nie upuszczają żadnych punktów doświadczenia po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i mechaniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mechaniki ruchu ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (niepracujący) oraz głupcy po odrodzeniu rozpoczną zwiedzanie okolicy. W ciągu dnia zazwyczaj wędrują bez celu po wiosce lub wnętrzach domów, wydając od czasu do czasu bełkotliwe dźwięki. Czasem dwóch osadników może nawiązać między sobą interakcje, zatrzymując się i spoglądając na siebie nawzajem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do wioski przybędzie gracz, będą się mu przyglądać, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, gdy zaś ten wyjmie do ręki przedmiot interesujący zatrudnionego osadnika, ten również wyjmie przedmiot, który ma w swoim asortymencie i chciałby go wymienić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]],&#039;&#039; gdy gracz uderzy osadnika, ten nie ucieknie, ale nad ich głowami pojawią się cząstki gniewu. Osadnik po uderzeniu przez gracza podniesie ceny swojego asortymentu. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, zaś osadnicy po uderzeniu przez gracza uciekają przed nim [[Sprint|sprintując]]. Osadnicy podobnie jak inne moby w grze potrafią omijać przeszkody takie jak dół w ziemi, czy bloki powodujące szkody (np. bloki magmy). Czasem jednak mogą się one nieumyślnie nawzajem spychać z urwisk, czy wepchnąć na szkodzący blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy osadnicy udają się do najbliższego domu, w poszukiwaniu [[Łóżko|łóżka]]. Jeżeli nie uda im się takowego znaleźć, spędzą one całą noc w domu. Do wieśniaków agresywnie nastawione są [[zombie]], które atakują ich i przyczyniają się do ich zarażenia. Kiedy tylko wieśniacy zauważą zombie, uciekają do najbliższego domu, zamykając za sobą [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]], przeskakiwać przeszkody o wysokości jednej kratki, otwierać i zamykać wszystkie drewniane drzwi. Nie mogą jednak otwierać [[Furtka|furtek]], [[Klapa|klap]], ani [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik znajdzie się poza granicami wioski lub osadnik bez wioski zauważy granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się do granicy. Kiedy wieśniak zostanie zabrany na odległość ponad 32 kratek od granicy jego wioski, zapomina o niej w ciągu około 6 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy posiadają swój harmonogram dnia, zgodnie z którym wykonują różne czynności o różnych porach dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podnoszenie i rzucanie przedmiotów ====&lt;br /&gt;
Każdy osadnik posiada osiem slotów w swoim ekwipunku i podobnie jak gracz odradza się z pustym ekwipunkiem. Mogą podnosić one takie przedmioty jak: [[chleb]], [[Marchewka|marchewki]], [[Ziemniak|ziemniaki]], [[Pszenica|pszenicę]], [[Nasiona pszenicy|nasiona pszenicy]], [[Burak|buraki]], [[Nasiona buraka|nasiona buraka]], a także [[Mączka kostna|mączkę kostną]] (mączkę kostną mogą podnosić tylko osadnicy o profesji rolnika). Możliwość podnoszenia przedmiotów przez osadników może zostać wyłączona za pomocą komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}}. Ekwipunek osadnika może być edytowany przez gracza komendą {{cmd|replaceitem}}, a ponadto przy pomocy dozowników można nałożyć na osadnika zbroję, dynię lub głowę [[Moby|moba]]. Zbroja nałożona na osadnika nie będzie widoczna, ale będzie go chronić i zachowa efekty, jeśli takie miała (np. jeśli na osadnika nałożymy zbroję z nałożonym zaklęciem Ciernie, osadnik będzie zadawał obrażenia atakującym go mobom). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik posiada w swoim ekwipunku 6 chlebów, 24 marchwie, ziemniaki, czy buraki, lub 18 pszenicy (tylko w przypadku rolnika) spotka innego osadnika, który nie będzie posiadał wystarczającej ilości jedzenia (dla rolników 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy; dla pozostałych 3 chleby, 12 marchewek, ziemniaków, czy buraków) może się on podzielić z nim swoimi zasobami pożywienia rzucając mu swoje jedzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uprawianie pól ====&lt;br /&gt;
Uprawiać pola mogą tylko rolnicy. Jeśli rolnik nie ma wystarczającej ilości jedzenia (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy) i znajdzie w okolicy w pełni wyrośniętą roślinę uprawną (pszenicę, buraki, marchew lub ziemniaki) może on ją zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaś osadnik posiada w swoim ekwipunku nasiona, marchew, czy ziemniaki i znajdzie w okolicy puste pole uprawne, może zasadzić on na nim roślinę. Po użyciu komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}} osadnicy nie mogą uprawiać roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Praca i stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) czekają na możliwość zatrudnienia się w jakiejś profesji. Nabywają oni profesje, poprzez interakcje (przypisanie) z pierwszym blokiem stacji roboczej jaki znajdzie na swojej drodze. Kiedy blok stacji roboczej zostanie przypisany danemu osadnikowi, żaden inny osadnik nie może zostać do niego przypisany. Osadnik może stracić przypisanie do bloku stacji roboczej, a co za tym idzie zawód, kiedy oddali się na dużą odległość od swojego bloku lub kiedy zostanie on zniszczony. Osadnik, z którym gracz przeprowadził już jedną transakcję handlową, nie może zmienić swojej profesji, a po zniszczeniu jego stacji roboczej, może mu być przypisany tylko taka stacja robocza jaką miał poprzednio. Jeżeli zaś osadnik nigdy nie handlował z graczem, może po stracie przypisania do bloku stacji roboczej zdobyć nową profesję. Osadnicy mogą zmieniać profesję tylko w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki interakcji ze stacją roboczą osadnicy mogą odnawiać swoje produkty, np. w sytuacji gdy gracz wykupił ich cały zasób danego towaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wszystkie profesje osadników, z uwzględnieniem biomów, które zamieszkują i przypisanych im bloków stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
{{Main|Handel}}&lt;br /&gt;
Handel jest mechaniką osadników, która umożliwia wymianę towarów między osadnikiem, a graczem. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], za które osadnicy mogą skupować towary od gracza lub też odsprzedawać sobie w zamian za nie. Handel umożliwia graczowi zdobycie rzadkich przedmiotów, takich jak [[Zaklęta książka|zaklęte książki]], [[Znacznik|znaczniki]], [[Siodło|siodła]], [[Kolczuga|kolczugę]], [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]], ale także takich bardzo pospolitych jak [[jedzenie]], surowce, [[broń]], czy [[Zbroja|uzbrojenie]]. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. Rozmnażanie może zostać zatrzymane na trzy minuty przez zabicie osadnika przez potwora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowość osadników do rozmnażania ====&lt;br /&gt;
Żeby osadnicy mogli się rozmnażać muszą być &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Po rozmnożeniu się muszą ponownie stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;, aby móc się znów rozmnażać. Osadnicy mogą być gotowi do rozmnażania tylko jeśli w ich wiosce znajduje się co najmniej jedno łóżko, dostępne dla dziecka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; gdy posiadają w ekwipunku wymaganą ilość jedzenia -  3 [[chleb|chleby]], 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Osadnicy dzielą się jedzeniem między sobą, gdy mają nadmiar pożywienia, co pozwala innym osadnikom na stanie się gotowymi do rozmnażania się. Gracz również może rzucać osadnikom jedzenie, zachęcając ich do rozmnażania się. &lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik równiny.png|mały|171x171px|Dzieci osadników nie mają profesji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dzieci osadników ====&lt;br /&gt;
Dzieci osadników biegają swobodnie po wiosce bawiąc się. Zwykle bawią się w grupach. Czasem zatrzymają się, żeby spojrzeć na [[Żelazny golem|żelaznego golema]] i kiedy ten wyciągnie [[Kwiaty#Mak|kwiatek]], mogą mu one go zabrać. Kiedy przebywają w domu mogą skakać po łóżku. Młodzi osadnicy dorastają po 20 minutach od narodzin. Jeśli gracz będzie miał efekt [[Efekty|bohatera wioski]], dzieci mogą rzucać mu prezenty w postaci kwiatków i nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci rodzą się bez przypisanej profesji, ani stacji roboczej. Wariant wyglądu związany z biomem, mogą dziedziczyć po rodzicach lub po biomie, na którym się urodziły. Osadnik głupiec jest niemożliwy do urodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Harmonogram dnia ==&lt;br /&gt;
Osadnicy toczą monotonne i spokojne życie powtarzając codziennie te same czynności zgodnie z ich harmonogramem dnia. Istnieją sytuacje kiedy harmonogram może zostać przerwany, np. w przypadku ucieczki przed deszczem, ataku [[Mob|moba]] lub gracza, a także handlu z graczem. Osobny harmonogram posiadają osadnicy pracujący i niepracujący, a także głupiec i dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Tick|Czas]] (tick)&lt;br /&gt;
!Osadnik pracujący&lt;br /&gt;
!Osadnik bez profesji&lt;br /&gt;
!Głupiec&lt;br /&gt;
!Dzieci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00010 (6:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01000 (7:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02000 (8:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03000 (9:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04000 (10:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Włóczenie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05000 (11:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06000 (12:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07000 (13:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08000 (14:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09000 (15:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Spotkanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10000 (16:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11000 (17:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12000 (18:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|Sen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zombie siege.png|mały|Oblężenie wioski, przez zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie ===&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami wieśniaków są [[zombie]] i [[Utopiec|utopce]]. Moby te atakują osadników i mogą ich zabić lub zarazić. Szansa na zarażenie wynosi na [[Poziomy trudności|poziomie]] [[Poziomy trudności|łatwym]] 0%, [[Poziomy trudności|normalnym]] 50% i [[Poziomy trudności|trudnym]] 100%. Osadnicy mogą chronić się przed zombie w domach zamykając za sobą drzwi. Zombie mogą niszczyć drzwi jedynie na poziomie trudnym, na innych poziomach trudności nie mają takiej możliwości i gromadzą się przed drzwiami domów, gdzie rano płoną. Zarażony osadnik zamienia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] i może zabijać oraz zarażać kolejnych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużymi zagrożeniami są np. [[Oblężenie zombie|hordy zombie]], które mogą losowo pojawić się w wiosce, podczas północy, niezależnie od poziomu światła.&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy i patrole [[Złosadnik|złosadników]] ===&lt;br /&gt;
Osadników atakują również tzw. złosadnicy (ang. &#039;&#039;illagers&#039;&#039;), którzy są największymi wrogami osadników. Mogą oni pojawiać się losowo na świecie w postaci [[Patrol złosadniczy|patrolów]], a także w organizowanych [[Najazd|najazdach]]. Najazd rozpoczyna się kiedy na teren wioski wejdzie gracz z efektem [[Efekty|zły omen]], który nabył przez zabijanie przywódców patroli. Najazd ma kilka fal, podczas których wioskę atakują złosadnicy: [[obrońca]], [[przywoływacz]], [[rozbójnik]] i [[dewastator]], a także [[Wiedźma|wiedźmy]]. Osadnicy nie mogą samodzielnie się bronić przed najazdem i są zdani na łaskę gracza i starania [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Najazd wygrany jest kiedy zginą wszyscy złosadnicy. Wówczas wieśniacy, którzy pozostali przy życiu mogą strzelać [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzyma efekt [[Efekty|bohatera wioski]], który daje mu znaczne zniżki w handlu z osadnikami danej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Dla osadników zagrożenie może stanowić także uderzenie [[Piorun|pioruna]], ponieważ, kiedy ten uderzy w odległości do 3-4 kratek od osadnika, wieśniak zamienia się w [[Wiedźma|wiedźmę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Stary osadnik.jpg|mały|Osadnik w beta 1.9-pre1.]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Plik:Farmer.png|32px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|32px]] [[Plik:Kapłan.png|32px]] [[Plik:Rzeźnik.png|32px]] [[Plik:Kowal.png|32px]] [[Plik:Przygłup.png|32px]] Dodano osadników i ich sześć podstawowych profesji (rolnik, bibliotekarz, kapłan, rzeźnik, kowal i przygłup).|Nad nimi widnieje napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.|Mają inteligencję równą inteligencji [[Świnia|świni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi.|Osadnicy wykrywają domy i wracają do nich, gdy zapada zmrok.|[[Plik:Farmer.png|16px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|16px]] [[Plik:Kapłan.png|16px]] [[Plik:Rzeźnik.png|16px]] [[Plik:Kowal.png|16px]] [[Plik:Przygłup.png|16px]] Dodano dzieci osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami.|Osadnicy mogą być atakowani przez zombie i mogą przed nimi uciekać.|Kiedy pada deszcz osadnicy chowają się do domów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów, [[królik|królików zabójców]] i [[wither]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Osadnicy mogą zmienić swoją profesje, jeśli w danej wiosce jest zbyt dużo osadników jednej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Osadnicy mogą usunąć swoją ofertę handlową po trzech transakcjach}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Zombie Farmer.png|32px]] [[Plik:Zombie Librarian.png|32px]] [[Plik:Zombie Priest.png|32px]] [[Plik:Zombie Butcher.png|32px]] [[Plik:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[Plik:Zombie Villager2.png|32px]]Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury&lt;br /&gt;
|[[Plik:Baby zombie farmer.png|27px]] [[Plik:Baby zombie librarian.png|27px]] [[Plik:Baby zombie priest.png|27px]] [[Plik:Baby zombie butcher.png|27px]] [[Plik:Baby zombie Blacksmith.png|27px]] [[Plik:Baby zombie villager.png|27px]]Od teraz małe wersje zarażonych osadników zachowują profesję}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Osadnicy boją się [[Utopiec|utopców]] i uciekają przed nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Osadnicy chowają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].|Osadnicy nie mogą handlować w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano nową profesję &amp;quot;Kamieniarz&amp;quot;|Dodano nowe skórki osadników zależne zarówno od profesji jak i od biomu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik równiny.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz równiny.png|32px]][[Plik:Kamieniarz równiny.png|32px]][[Plik:Kapłan równiny.png|32px]][[Plik:Kartograf równiny.png|32px]][[Plik:Łuczarz równiny.png|32px]][[Plik:Narzędziarz równiny.png|32px]][[Plik:Pasterz równiny.png|32px]][[Plik:Płatnerz równiny.png|32px]][[Plik:Rolnik równiny.png|39px]][[Plik:Rybak równiny.png|36px]][[Plik:Rymarz równiny.png|32px]][[Plik:Rzeźnik równiny.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|32px]][[Plik:Głupiec równiny.png|32px]] Równiny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik pustynia.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kamieniarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kapłan pustynia.png|32px]][[Plik:Kartograf pustynia.png|32px]][[Plik:Łuczarz pustynia.png|32px]][[Plik:Narzędziarz pustynia.png|32px]][[Plik:Pasterz pustynia.png|32px]][[Plik:Płatnerz pustynia.png|32px]][[Plik:Rolnik pustynia.png|39px]][[Plik:Rybak pustynia.png|36px]][[Plik:Rymarz pustynia.png|32px]][[Plik:Rzeźnik pustynia.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|32px]][[Plik:Głupiec pustynia.png|32px]] Pustynia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik sawanna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kapłan sawanna.png|32px]][[Plik:Kartograf sawanna.png|32px]][[Plik:Łuczarz sawanna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz sawanna.png|32px]][[Plik:Pasterz sawanna.png|32px]][[Plik:Płatnerz sawanna.png|32px]][[Plik:Rolnik sawanna.png|39px]][[Plik:Rybak sawanna.png|36px]][[Plik:Rymarz sawanna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik sawanna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|32px]][[Plik:Głupiec sawanna.png|32px]] Sawannna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kapłan śnieżne.png|32px]][[Plik:Kartograf śnieżne.png|32px]][[Plik:Łuczarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Pasterz śnieżne.png|32px]][[Plik:Płatnerz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rolnik śnieżne.png|39px]][[Plik:Rybak śniezne.png|36px]][[Plik:Rymarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|32px]][[Plik:Głupiec śnieżne.png|32px]] Śnieżny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik taiga.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz taiga.png|32px]][[Plik:Kamieniarz taiga.png|32px]][[Plik:Kapłan taiga.png|32px]][[Plik:Kartograf taiga.png|32px]][[Plik:Łuczarz taiga.png|32px]][[Plik:Narzędziarz taiga.png|32px]][[Plik:Pasterz taiga.png|32px]][[Plik:Płatnerz taiga.png|32px]][[Plik:Rolnik taiga.png|39px]][[Plik:Rybak taiga.png|36px]][[Plik:Rymarz taiga.png|32px]][[Plik:Rzeźnik taiga.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|32px]][[Plik:Głupiec taiga.png|32px]] Tajga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik bagna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz bagna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz bagna.png|32px]][[Plik:Kapłan bagna.png|32px]][[Plik:Kartograf bagna.png|32px]][[Plik:Łuczarz bagna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz bagna.png|32px]][[Plik:Pasterz bagna.png|32px]][[Plik:Płatnerz bagna.png|32px]][[Plik:Rolnik bagna.png|39px]][[Plik:Rybak bagna.png|36px]][[Plik:Rymarz bagna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik bagna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|32px]][[Plik:Głupiec bagna.png|32px]] Bagna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik dżungla.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kamieniarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kapłan dżungla.png|32px]][[Plik:Kartograf dżungla.png|32px]][[Plik:Łuczarz dżungla.png|32px]][[Plik:Narzędziarz dżungla.png|32px]][[Plik:Pasterz dżungla.png|32px]][[Plik:Płatnerz dżungla.png|32px]][[Plik:Rolnik dżungla.png|39px]][[Plik:Rybak dżungla.png|36px]][[Plik:Rymarz dżungla.png|32px]][[Plik:Rzeźnik dżungla.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|32px]][[Plik:Głupiec dżungla.png|32px]] Dżungla|[[Plik:Osadnik równiny.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]][[Plik:Osadnik sawanna.png|16px]][[Plik:Osadnik śnieżne.png|16px]][[Plik:Osadnik taiga.png|16px]][[Plik:Osadnik bagna.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]] Dodano również skórki zależne od biomu dla dzieci osadników.|Osadnicy mają od tej pory pięć poziomów doświadczenia i każdy kolejny odblokowywuje dwie nowe oferty handlu. Poziom pierwszy jest oznaczany kamienną odznaką, następny żelazną, kolejne złotą i szmaragdową, a najwyższy diamentową|Osadnicy mogą uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Osadnicy nie mogą już uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Dodano nowe możliwości handlu dla każdej profesji.|Ceny przedmiotów u osadników są zależne od popularności w wiosce.|Osadnicy uzupełniają swoje zasoby do dwóch razy dziennie, jeśli pracują i mają dostęp do stacji roboczej.|Wzrastanie poziomu doświadczenia osadników zostało zmienione.|Osadnicy mają teraz swój szczegółowy harmonogram dnia i każdy z nich szuka swojego łóżka i bloku stacji roboczej.|Każda profesja ma odpowiadający jej blok stacji roboczej.|Osadnicy mogą spać w łóżkach, podczas nocy.|Żelazne golemy odradzają się gdy spotka się wystarczająco dużo osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy znowu mogą handlować podczas najazdów.|Osadnicy rzucają teraz prezenty graczowi z efektem &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; związane z ich profesją. Dzieci rzucają czerwone kwiatki.|Osadnicy uciekają do najbliższego domu, kiedy gracz zadzwoni w dzwon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13b|Dostępne oferty handlu znajdują się obecnie w tabelce po lewej stronie interfejsu.|Kiedy gracz ma w ekwipunku wymagany przedmiot, klikając na okienko danej oferty sloty automatycznie się uzupełnią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Kiedy gracz będzie próbował handlować z głupcem ten pokiwa głową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|Kiedy osadnicy są przestraszeni jest większa szansa na odrodzenie się żelaznego golema.|Rolnicy więcej pracują na roli, w czasie pracy.|Rolnicy dzielą się teraz jedzeniem z każdym osadnikiem.|Przestraszeni osadnicy również muszą spać i pracować, co powoduje, że nie będą przestraszone cały czas.|Dane o ostatniej pracy i ostatnim śnie są zapisywane poprawnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.4|Osadnicy mogą samodzielnie podnosić przedmioty.|Osadnicy pamiętają teraz swoją opinie o graczu po przemienieniu w osadnika zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Głupcy nie mają już odznaki przy pasie.|Jeśli gracz spróbuje spać w łóżku zajętym przez osadnika, to osadnik zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego osadnika. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
**Jednakże twarze dodanych później [[Złosadnicy|złosadników]] (nie licząc kolorystyki) wyglądają bardzo podobnie.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* Sposób w jaki dzieci osadników uzyskują wygląd po urodzeniu jest analogiczny do [[wikipedia:prawo ziemi|prawa ziemi]] i [[wikipedia:prawo krwi|prawa krwi]] z prawdziwego życia.&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu osadnika, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[Java Edition 1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
*Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;.&#039;&#039; Możliwe, że chodziło o [[handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
* W [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] kiedy jeden gracz zacznie handlować z osadnikiem to żaden inny gracz nie może wtedy z tym osadnikiem handlować dopóki gracz, który wówczas handlował nie skończy tego robić.&lt;br /&gt;
*Za pomocą [[Dozownik|dozownika]] można ubrać osadnika, lecz wszystko co będzie ubrane, z wyjątkiem [[Dynia|wykrawanej dyni]], nie będzie widoczne.&lt;br /&gt;
**Mimo to, [[Zaklinanie|zaklęcia]] nałożone na zbroję nadal będą działać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik zombie|Zombie osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Złosadnik|Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
*[[Village and Pillage|Village &amp;amp; Pillage Update]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[el:Villager]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21860</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21860"/>
		<updated>2022-06-17T14:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drewniany kilof.png; Kamienny kilof.png; Żelazny kilof.png; Złoty kilof.png; Diamentowy kilof.png; Netherytowy kilof.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złoty kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowy kilof&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoty: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewniany: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamienny: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazny: 251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamentowy: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Netherytowy: 2031 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;[[Sztabka netherytu|Netherytowy]]:&#039;&#039;&#039; Nie,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pozostałe:&#039;&#039;&#039; Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; (ang. Pickaxe) – jedno z [[narzędzia|narzędzi]] w [[Minecraft|Minecrafcie]]. Służy do wydobywania wszystkich rud i kamiennych [[blok]]ów, od kamienia po diamenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;/[[Czernit]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Łupkowy bruk]]/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;/[[Sztabka złota|&#039;&#039;&#039;złota&#039;&#039;&#039;]]/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Szkarłatne deski;Spaczone deski;Bruk;Czernit;Łupkowy bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament&lt;br /&gt;
|B1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Szkarłatne deski;Spaczone deski;Bruk;Czernit;Łupkowy bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament&lt;br /&gt;
|C1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Szkarłatne deski;Spaczone deski; Bruk;Czernit;Łupkowy bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament&lt;br /&gt;
|B2= Patyk |B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Kamienny kilof;Kamienny kilof;Kamienny kilof;Żelazny kilof;Złoty kilof;Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=[[Miecz|Diamentowy kilof]] +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy kilof}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;| [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}} || [[Skrzynia#Bonusowa_skrzynia|Bonusowa skrzynia]] || Skrzynia || 1 || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}} || [[Skrzynia#Bonusowa_skrzynia|Bonusowa skrzynia]] || Skrzynia || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| [[Opuszczona kopalnia]] || Skrzynia || 1 || 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Twierdza]] || Skrzynia magazynowa || 1 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrzynia ołtarzowa || 1 || 12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Wioska]] || Skrzynia narzędziarza || 1 || 41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrzynia kowala || 1 || 25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof|Zaklęty żelazny kilof}} || [[Miasto Endu]] || Skrzynia || 1 || 13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof|Zaklęty złoty kilof}} || [[Ruina portalu]] || Skrzynia || 1 || 20,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof|Zaklęty diamentowy kilof}} || [[Miasto Endu]] || Skrzynia || 1 || 13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof|Zaklęty diamentowy kilof}} || [[Ruiny bastionu]] || Zwykła skrzynia || 1 || 6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof|Zaklęty diamentowy kilof}} || [[Ruiny bastionu]] || Skrzynia w stadni Hoglinów || 1 || 13,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot;| [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}} || [[Skrzynia#Bonusowa_skrzynia|Bonusowa skrzynia]] || Skrzynia || 1 || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}} || [[Skrzynia#Bonusowa_skrzynia|Bonusowa skrzynia]] || Skrzynia || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| [[Opuszczona kopalnia]] || Skrzynia || 1 || 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Twierdza]] || Skrzynia magazynowa || 1 || 3,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrzynia ołtarzowa || 1 || 11,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Wioska]] || Skrzynia narzędziarza || 1 || 41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skrzynia kowala || 1 || 25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof|Zaklęty żelazny kilof}} || [[Miasto Endu]] || Skrzynia || 1 || 13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof|Zaklęty złoty kilof}} || [[Ruina portalu]] || Skrzynia || 1 || 20,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof|Zaklęty diamentowy kilof}} || [[Miasto Endu]] || Skrzynia || 1 || 13,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
Zaklęte diamentowe kilofy można pozyskać poprzez handel za 12-15 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne kilofy - za 9-11. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkość i wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś niebieskim do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|jedwabny dotyk.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 112,5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 16,9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 8,45 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 5,65 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 4,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2,85 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=259|Kowadło}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=98|Mob Spawner}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ItemLink|Żelazne drzwi}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 s&lt;br /&gt;
| 2,65 s&lt;br /&gt;
| 1,35 s&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,7 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 s&lt;br /&gt;
| 2,65 s&lt;br /&gt;
| 1,35 s&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,7 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=217|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2,15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=241|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1,15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1,15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2,25 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=53|Bruk z mchem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=8|Cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Kamienne schody|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=43|Kamienny schodek|Schodek}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=214|Murek z bruku}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z kamiennych cegieł|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z piaskowca|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
| 1,05 s&lt;br /&gt;
| 0,55 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|Dodano drewniane i kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Dodano przepisy craftingowe drewnianych i kamiennych kilofów.|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|Kilofy zadają teraz obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Lepsze kilofy są wymagane do kopania twardszych materiałów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Wcześniej kilofy miały znacznie mniejszą trwałość.|Złote kilofy teraz niektóre materiały kopią szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Kilofy mają teraz inny dźwięk, gdy niszczą się po zużyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklęte żelazne lub diamentowe kilofy pojawiają się teraz w [[skrzynia]]ch [[miasto Endu|miasta]] i [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz drewniane i kamienne kilofy rzadziej generują się w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowych skrzyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Dodano netherytowy kilof.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Wszystkie kilofy są dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Usunięto kilofy z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 13|Przywrócono dostępność kilofów w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wszystkie rodzaje kilofów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Epoka kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ulepszenie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Żelazne reguły}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
**Gdy wytrzymałość tych zgrupowanych kilofów spadnie do zera, liczba kilofów zmniejszy się o 1, a ich wytrzymałość się zregeneruje.&lt;br /&gt;
*W pełnej wersji można naprawiać kilofy, poprzez połączenie dwóch kilofów w oknie wytwarzania. Stan kilofa jest trochę lepszy niż suma stanów połączonych kilofów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Krumpáč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Pickaxe]]&lt;br /&gt;
[[es:Pico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pioche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csákány]]&lt;br /&gt;
[[it:Piccone]]&lt;br /&gt;
[[ja:ツルハシ]]&lt;br /&gt;
[[ko:곡괭이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houweel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Picareta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирка]]&lt;br /&gt;
[[th:อีเต้อ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кайло]]&lt;br /&gt;
[[zh:镐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:PlanktonPomyjPL&amp;diff=71707</id>
		<title>Użytkownik:PlanktonPomyjPL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:PlanktonPomyjPL&amp;diff=71707"/>
		<updated>2022-06-17T14:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: Utworzono nową stronę &amp;quot;Tu nic nie ma...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tu nic nie ma...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia_wersji_nav&amp;diff=99890</id>
		<title>Szablon:Historia wersji nav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia_wersji_nav&amp;diff=99890"/>
		<updated>2022-06-17T14:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| {{SimpleNavbox|[[Historia wersji]]}}&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! [[Historia wersji Java Edition|Historia wersji]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Java Edition pre-Classic|Pre-Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition Classic|Classic]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Classic - wczesny kreatywny|wczesny kreatywny]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Multiplayer Test|Multiplayer Test]] &lt;br /&gt;
** [[Java Edition Survival Test|Survival Test]]&lt;br /&gt;
** [[Java Edition Classic - późny kreatywny|późny kreatywny]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition Indev|Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition Infdev|Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition Alpha|Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition Beta|Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition#Pełna wersja|Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji deweloperskich z Java Edition|Wersje deweloperskie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[Usunięte elementy z Java Edition|Usunięte elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Nieużywane elementy z Java Edition|Nieużywane elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Ekskluzywne elementy w Java Edition|Ekskluzywne elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Wspomniane elementy w Java Edition|Wspomniane elementy]]&lt;br /&gt;
** [[Podniedny wymiar]]&lt;br /&gt;
* [[Planowane wersje#Java Edition|Planowane wersje]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! [[Historia wersji Bedrock Edition|Historia wersji]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pocket Edition Alpha|Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition#Pełna wersja|Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji deweloperskich z Bedrock Edition|Wersje deweloperskie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[Usunięte elementy z Bedrock Edition|Usunięte elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Nieużywane elementy w Bedrock Edition|Nieużywane elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Ekskluzywne elementy w Bedrock Edition|Ekskluzywne elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Wspomniane elementy w Bedrock Edition|Wspomniane elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Planowane wersje#Bedrock Edition|Planowane wersje]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! [[Historia wersji Education Edition|Historia wersji]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji deweloperskich z Education Edition|Wersje deweloperskie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* [[Ekskluzywne elementy w Education Edition|Ekskluzywne elementy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Konsola|Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Usunięte elementy z Console Edition|Usunięte elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Ekskluzywne elementy w Console Edition|Ekskluzywne elementy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[New Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji New Nintendo 3DS Edition|Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Nieużywane elementy w New Nintendo 3DS Edition|Nieużywane elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Ekskluzywne elementy w New Nintendo 3DS Edition|Ekskluzywne elementy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioski/Stare_Struktury&amp;diff=58686</id>
		<title>Wioski/Stare Struktury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioski/Stare_Struktury&amp;diff=58686"/>
		<updated>2022-06-17T10:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją 1.14 wioski wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ilość i występowanie poszczególnych budynków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków tworzących wioskę różni się i nie każda wioska składa się z wszystkich razem. Liczba wszystkich budynków jest losowa oraz zwiększona w typie świata [[Super płaski|super płaskim]]. Struktury są generowane na podstawie wyważonej listy, która określa prawdopodobieństwo wystąpienia struktury oraz ogranicza ich ilość (np. biblioteki częściej występują niż rzeźnie). Ilość lamp jest nieograniczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Structure distribution&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Struktura !! Prawdopodobieństwo&amp;lt;br&amp;gt;wystąpienia (w %) !! Domyślna maksymalna&amp;lt;br&amp;gt;ilość !! Maksymalna ilość &lt;br /&gt;
w świecie super płaskim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dom || 3 || 2 – 5 || 3 – 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mały Dom || 4 || 2 – 4 || 3 – 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duży Dom || 8 || 0 – 3 || 1 – 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rzeźnia || 15 || 0 – 2 || 1 – 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biblioteka || 20 || 0 – 2 || 1 – 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mała Farma || 3 || 2 – 4 || 3 – 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duża Farma || 3 || 1 – 4 || 2 – 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kuźnia || 15 || 0 – 1 || 0 – 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kościół || 20 || 0 – 1 || 1 – 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioska w [[biom]]ach równinnych ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Struktury wiosek&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Zdjęcie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany dom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniane domy&#039;&#039;&#039; są zrobione z [[drewno|drewna]] oraz [[deski|desek]], z okrągłym dachem, podłogą z [[ziemia|ziemi]], i [[szyba|szyb]] w oknach. Niektóre posiadają &amp;quot;stół&amp;quot; z [[płot]]u i [[płyta naciskowa|drewnianej płyty naciskowej]], a w [[Pocket Edition]] może być to brązowy [[dywan]]. Mieszka w nich tylko jeden [[osadnik]]. Może jednak znajdować się ich więcej w trakcie [[oblężenie zombie|oblężeń zombie]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Domwioska1.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mały dom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Małe domy&#039;&#039;&#039; są podobnej wielkości do drewnianych domów, ale są zbudowane z mniejszej ilości bloków drewna, które zastąpione zostały deskami. Posiadają też podłogę z [[bruk]]u. Dach małego domu jest płaski, można na niego wejść [[drabina|drabiną]]. Może istnieć na nim ogrodzenie z [[płot]]u. W małych domach, podobnie jak w drewnianych, pojawia się jeden mieszkaniec wioski. W przeciwieństwie do innych domów, małe domy nie mają [[drzwi]]. Jako, że ich nie posiadają, nie są liczone jako domy dla mieszkańców.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Domwioska2.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Duży dom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Duże domy&#039;&#039;&#039; są zrobione z tych samych materiałów co małe. Jednak są o wiele większe i mają kształt litery &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;. W nim pojawiają się dwaj osadnicy. Jest szansa na pojawienie się wrogich [[Moby|mobów]] w domu nocą, dlatego że jest dość duży, a znajdują się tam tylko dwie [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagehouse1.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeźnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| W &#039;&#039;&#039;rzeźniach&#039;&#039;&#039; pojawia się ławka zrobiona ze [[schody|schodów]] oraz stół z płotu i płyty naciskowej. Obok znajduje się blat z [[półblok|kamiennych płyt]] najprawdopodobniej przeznaczony do krojenia mięsa. Ogrodzone zaplecze znajduje się z tyłu i jest dostępne poprzez [[drzwi]]. Możliwe, że jest przeznaczone na trzymanie zwierząt. W rzeźnii pojawia się rzeźnik, ale również jest szansa, że pojawi się jeszcze jeden [[osadnik]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagehouse2.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Biblioteki&#039;&#039;&#039; są dłuższe od innych budynków. W środku znajduje się ławeczka ze schodów, a nad nimi znajdują się [[Biblioteczka|biblioteczki]] zawieszone pod sufitem. Biblioteki posiadają większe okna niż jakakolwiek inna budowla. W jednym z rogów domu znajduje się [[stół rzemieślniczy]]. W bibliotece pojawia się jeden bibliotekarz oraz osadnik o innej profesji.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagehouse3.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Farma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Farmy&#039;&#039;&#039; występują w dwóch rodzajach: małym oraz dużym. Małe farmy zawierają [[pszenica|pszenicę]], [[ziemniak]]i, [[marchewka|marchewki]] oraz [[burak]]i. Linie [[woda|wody]] oddzielają cztery linie [[pole uprawne|pola uprawnego]] na dwie grupy. Większe farmy to połączone w jedną dwie małe odmiany farm. Farmy są okrążone przez dębowe [[drewno]]. W przypadku większych farm rząd drewna przebiega przez środek. Farmy można spotkać w okolicy małych domów, by osadnicy w małych domach mieli bliższą drogę do pracy.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagefarm.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Studnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Studnie&#039;&#039;&#039; to dziury o wymiarach 2x2 bloki otoczone [[bruk]]iem. Wypełnione są wodą. Posiadają też dach z bruku podpierany [[płot]]em. Studnie mają 10 [[bloki|bloków]] głębokości w domyślnym typie świata, ale tylko na 4 bloki w standardowym świecie [[Super płaski|super płaskim]], dlatego że powierzchnia tego świata znajduje się dość nisko nad [[próżnia|próżnią]]. W jednej wiosce można znaleźć tylko jedną studnię. Studnie można spotkać blisko środka wioski z ścieżkami prowadzącymi do niej z każdej strony. Studnie to nieskończone źródła wody.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagewell.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kuźnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kuźnie&#039;&#039;&#039; zrobione są głównie z [[bruk]]u, z drewnianymi ścianami z tyłu, oraz [[kamień|kamiennymi]] płytami na dachu. Tak jak małe domy, kuźnie nie mają drzwi, co oznacza, że nie liczą się jako dom dla mieszkańców wioski. Z przodu znajduje się mały ganek podparty płotami. Trzy schody z bruku łączą ganek ze ścieżką. W specjalnej, wydzielonej, otoczonej brukiem dziurze znajduje się [[lawa]]. W środku  domu znajduje się [[skrzynia]], która zawiera losowe [[przedmioty]]. W kuźni zawsze pojawia się jeden kowal.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villageblacksmith.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kościół&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kościoły&#039;&#039;&#039; to budowle zrobione w całości z [[bruk]]u oraz [[schody|brukowych schodów]]. Mają postać trzypiętrowej wieży - wszystkie piętra połączone są [[drabina|drabiną]]. Szczytem struktury jest balkon. W strukturze tej zawsze pojawia się mieszkaniec o profesji kapłana oraz osadnik o innym zawodzie.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagechurch.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnie&#039;&#039;&#039; można znaleźć w pobliżu wioskowej ścieżki. Zbudowane są z ustawionych pionowo płotów z [[Wełna|czarną wełną]] zawieszoną na górze, do której przymocowane są cztery [[Pochodnia|pochodnie]]  - jedna po każdej stronie bloku.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villagelamp.png|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ścieżka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ścieżki&#039;&#039;&#039; to szerokie na trzy bloki i wysokie na 2 bloki struktury zbudowane ze [[ścieżka|ścieżek]], które sąsiadują ze wszystkimi budynkami w wiosce.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Villageroad.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty wiosek ==&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją [[1.14]] występowało 5 wariantów wiosek. Różniły się od siebie jedynie materiałami budulcowymi.&lt;br /&gt;
* Akacjowe - budynki są zbudowane z drewna akacjowego. Występują w [[Biom|biomie]] sawanny.&lt;br /&gt;
* Dębowe - budynki są zbudowane z [[Drewno|dębowego drewna]]. Występują w każdym biomie oprócz: pustyni, tajgi oraz sawanny.&lt;br /&gt;
* Opuszczone - budynki nie posiadają [[drzwi]], latarnie [[pochodnia|pochodni]], a mieszkańcami są [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]. Inaczej nazywane są &#039;&#039;wioskami widmo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pustynne - zbudowane są z piaskowca. Występują w biomach pustynnych.&lt;br /&gt;
* Świerkowe - budynki są zbudowane z drewna świerkowego. Spotyka się tam czasami również [[bruk]]. Występują w tajdze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19620</id>
		<title>Jajo przyzywające</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19620"/>
		<updated>2021-11-14T17:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|jaja przyzywającego|Jajo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo_przyzywające_nietoperza.png;Jajo_przyzywające_pszczołę.png;Jajo_przyzywające_płomyka.png;Jajo_przyzywające_kota.png;Jajo_przyzywające_pająka_jaskiniowego.png;Jajo_przyzywające_kurczaka.png;Jajo_przyzywające_dorsza.png;Jajo_przyzywające_krowę.png;Jajo_przyzywające_creepera.png;Jajo_przyzywające_delfina.png;Jajo_przyzywające_osła.png;Jajo_przyzywające_utopca.png;Jajo_przyzywające_prastrażnika.png;Jajo_przyzywające_endermana.png;Jajo_przyzywające_endermita.png;Jajo_przyzywające_przywoływacza.png;Jajo_przyzywające_lisa.png;Jajo_przyzywające_ghasta.png;Jajo_przyzywające_strażnika.png;Jajo_przyzywające_hoglina.png;Jajo_przyzywające_konia.png;Jajo_przyzywające_posucha.png;Jajo_przyzywające_lamę.png;Jajo_przyzywające_kostkę_magmy.png;Jajo_przyzywające_mooshrooma.png;Jajo_przyzywające_muła.png;Jajo_przyzywające_ocelota.png;Jajo_przyzywające_pandę.png;Jajo_przyzywające_papugę.png;Jajo_przyzywające_fantoma.png;Jajo_przyzywające_świnię.png;Jajo_przyzywające_piglina.png;Jajo_przyzywające_rozbójnika.png;Jajo_przyzywające_niedźwiedzia_polarnego.png;Jajo_przyzywające_rozdymkę.png;Jajo_przyzywające_królika.png;Jajo_przyzywające_dewastatora.png;Jajo_przyzywające_łososia.png;Jajo_przyzywające_owcę.png;Jajo_przyzywające_shulkera.png;Jajo_przyzywające_rybika_cukrowego.png;Jajo_przyzywające_szkielet.png;Jajo_przyzywające_konia_szkieleta.png;Jajo_przyzywające_szlam.png;Jajo_przyzywające_pająka.png;Jajo_przyzywające_kałamarnicę.png;Jajo_przyzywające_tułacza.png;Jajo przyzywające stridera.png;Jajo_przyzywające_lamę_handlarza.png;Jajo_przyzywające_rybę_tropikalną.png;Jajo_przyzywające_żółwia.png;Jajo_przyzywające_dręczyciela.png;Jajo_przyzywające_osadnika.png;Jajo_przyzywające_obrońcę.png;Jajo_przyzywające_wędrownego_handlarza.png;Jajo_przyzywające_wiedźmę.png;Jajo_przyzywające_witherowego_szkieleta.png;Jajo_przyzywające_wilka.png;Jajo_przyzywające_zombie.png;Jajo_przyzywające_konia_zombie.png;Jajo_przyzywające_świnię_zombie.png;Jajo_przyzywające_osadnika_zombie.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jajo przyzywające kurczaka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Jajo przyzywające utopca&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Jajo przyzywające prastrażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
|invwygląd29=Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
|invwygląd30=Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
|invwygląd31=Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
|invwygląd32=Jajo przyzywające piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd33=Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
|invwygląd34=Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
|invwygląd35=Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
|invwygląd36=Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
|invwygląd37=Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
|invwygląd38=Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
|invwygląd39=Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
|invwygląd40=Jajo przyzywające Shulkera&lt;br /&gt;
|invwygląd41=Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
|invwygląd42=Jajo przyzywające szkielet&lt;br /&gt;
|invwygląd43=Jajo przyzywające konia szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd44=Jajo przyzywające szlam&lt;br /&gt;
|invwygląd45=Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
|invwygląd46=Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
|invwygląd47=Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
|invwygląd48=Jajo przyzywające stridera&lt;br /&gt;
|invwygląd49=Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd50=Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd51=Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
|invwygląd52=Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
|invwygląd53=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|invwygląd54=Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
|invwygląd55=Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd56=Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
|invwygląd57=Jajo przyzywające witherowego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd58=Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
|invwygląd59=Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd60=Jajo przyzywające konia zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd61=Jajo przyzywające zombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd62=Jajo przyzywające osadnika zombie&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot, Użytkowe&lt;br /&gt;
|inne=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=&#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak, 64&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Edycja konsolowa&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak, 16&lt;br /&gt;
|data=383&lt;br /&gt;
|wersja=11w49a&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo przyzywające&#039;&#039;&#039; (ang. Spawn Egg) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do przywoływania [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające są możliwe do uzyskania jedynie w trybie gry [[kreatywny]]m, lub poprzez użycie komend. W trybie kreatywnym należy użyć środkowego przycisku myszy na istniejącym mobie aby otrzymać odpowiednie jajko przyzywające. Jajka przyzywające są również dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Istnieje 55 jajek przyzywających w [[Java Edition]], 59 w [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]] oraz 41 w [[Nintendo 3DS Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające można również uzyskać za pomocą komendy {{cmd|give}}. Patrz [[#Lista jajek przyzywających|tutaj]] dla wszystkich dostępnych jajek przyzywających.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde jajko przyzywające nie znajdujące się w tabeli na dole nie może przywołać [[byty|bytów]]. Zamiast tego wydadzą dźwięk, jak gdyby została wystrzelona [[strzała]]. Te jajka będą miały domyślny kolor z szarymi plamami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz najedzie kursorem na jajko będzie się ono nazywało „Przywołaj: ”. To jajko nie ma żadnych konkretnych właściwości i nie może przywołać żadnego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Jajko przyzywające może zostać użyte poprzez kliknięcie nim prawym przyciskiem na jakakolwiek powierzchnie (góra, spód, bok) bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jajka nie są rzucane (w przeciwieństwie do normalnych [[jajko|jajek]]); gracz musi być w normalnym zasięgu od bloku aby użyć jajka przyzywającego. [[Moby]] agresywne i neutralne (z wyjątkiem [[wilk]]ów, [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]] i [[lama|lam]]) przyzwane na trybie pokojowym zostaną przywołane, ale natychmiast znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnie bloków są traktowane priorytetowo; jeżeli żadnego bloku nie ma w zasięgu moby można również przywołać w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dozowniki ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające wystrzelone z [[dozownik]]a przywołają moba bezpośrednio przed dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe moby ===&lt;br /&gt;
Jeżeli pasywny mob posiada dziecięcą wersję i [[gracz]] użyje jego jajka przyzywającego na dorosłego osobnika, zostanie przyzwana jego dziecięca wersja. Inne moby takie jak [[przywoływacz]]e, [[obrońca|obrońcy]] oraz [[dręczyciel]]e nie rozmnażają się. Niektóre moby takie jak [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[zombie]], nie będąc w stanie rozmnażać, mają dziecięce warianty; użycie jajka przyzywającego na nich nie przywoła dziecięcej wersji (poza niedźwiedziami polarnymi, szkieletowymi i nieumarłymi końmi). Spawnowanie dziecięcych mobów jajkiem przywającym nie działa w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;LazilyCodedSpawnEggs&amp;quot;&amp;gt;{{bug|MC-2871}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnery ===&lt;br /&gt;
Każde jajko przyzywające może zostać również użyte na [[spawner potworów|spawnerze]] aby zmienić [[mob]]a, którego przywołuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana nazwy ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające mogą mieć zmieniona nazwę w [[kowadło|kowadle]], użycie takiego jajka przyzwie [[mob]]a ze zmieniona nazwą. Ich nazwę można zobaczyć tylko wtedy jeśli się na nie spojrzy z odległości nie większej niż cztery bloki. Nazwa ta pokaże się również w informacjach o śmierci przez takiego moba. Jeśli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego na opisana poniżej, mob pojawi się jak opisano poniżej. Jeżeli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego [[królik]]a na „Toast”, przyzwany królik pojawi się z sekretną skórką. Kiedy jajko zostanie nazwane „Dinnerbone” lub „Grumm”, spowoduje to odwrócenie przyzwanego moba do góry nogami z tą nazwą widoczną na górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista jajek przyzywających==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Spawn eggs and availability&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jajo&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Moby agresywne i neutralne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|679|link=Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|295|link=Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| Creepery nie mogą zespawnować się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|367|link=Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|392|link=Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| Dewastator nigdy nie pojawi się ujeżdżany przez [[Złosadnik|Złosadników]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|298|link=Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|299|link=Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Endermit}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|345|link=Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Fantom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|301|link=Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|306|link=Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|305|link=Lama}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
| Lama spawnuje się nieoswojona i ma 10% szans na bycie dziecięcą wersją.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|16|link=Lis}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lis}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|327|link=Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|301|link=Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|320|link=Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 1% szans na zespawnowanie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|292|link=Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|393|link=Panda}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Panda}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|291|link=Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|304|link=Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|300|link=Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|394|link=Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|316|link=Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|315|link=Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|297|link=Starszy Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|302|link=Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|317|link=Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|319|link=Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|322|link=Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|326|link=Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|325|link=Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|362|link=Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Utopiec}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|328|link=Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| Wilki spawnują się neutralne.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|323|link=Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|332|link=Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| Profesje zarażonych osadników są losowe.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|329|link=Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|331|link=Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| Zombifikowany piglin spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombifikowanego piglina. Z kolei mały Zombifikowany piglin ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Moby pasywne i przyjazne&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|321|link=Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|303|link=Koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Koń}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|318|link=Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń szkielet|id=76}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|330|link=Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|370|link=Kot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
| Skórki kotów są losowe i zawsze przywoływane jako bezpańskie.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|294|link=Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|312|link=Królik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| Kolor królika zależy od biomu. Istnieje 1/2500% szansy na pojawienie się [[królik#królik zabojca|królika zabójcy]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|293|link=Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kurczak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|402|link=lama#lama handlarza}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=lama-handlarza|Lama#Lama_handlarza|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|307|link=Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{ItemSprite|308|link=Muł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|290|link=Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|309|link=Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| Oceloty spawnują się nieoswojone.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|324|link=Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| W [[Java Edition]] osadnik jest zawsze bezrobotny po przywołaniu, podczas gdy w [[Bedrock Edition]] jego profesja jest losowa.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|296|link=Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|314|link=Owca}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|313|link=Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
| Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|310|link=Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|403|link=Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
|W [[Bedrock Edition]] zawsze się pojawia z dwoma lamami na smyczy.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|344|link=Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|290}} Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|679}} Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bee_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|291}} Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blaze_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|292}} Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|293}} Jajo przyzywające kurczaka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;chicken_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|370}} Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|350}} Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cod_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|294}} Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cow_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|295}} Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;creeper_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|367}} Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dolphin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|296}} Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;donkey_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|362}} Jajo przyzywające topielca&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;drowned_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|297}} Jajo przyzywające starszego strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|298}} Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enderman_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|299}} Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;endermite_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|300}} Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;evoker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|16}} Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fox_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|301}} Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|302}} Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|303}} Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|304}} Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;husk_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|305}} Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|306}} Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|307}} Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|308}} Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mule_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|309}} Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ocelot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|393}} Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;panda_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|313}} Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;parrot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|345}} Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;phantom _spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|310}} Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pig_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|394}} Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pillager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|311}} Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|351}} Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pufferfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|312}} Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;rabbit_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|392}} Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ravager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|352}} Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;salmon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|314}} Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sheep_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|315}} Jajo przyzywające shulkera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;shulker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|316}} Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;silverfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|317}} Jajo przyzywające szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|318}} Jajo przyzywające konia szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|319}} Jajo przyzywające szlam&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slime_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|320}} Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|321}} Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;code|squid_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|322}} Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;stray_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|402}} Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;trader_llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|357}} Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;tropical_fish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|344}} Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;turtle_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|323}} Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vex_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|324}} Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|325}} Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vindicator_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|403}} Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wandering_trader_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|326}} Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;witch_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|327}} Jajo przyzywające mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|328}} Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wolf_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|329}} Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|330}} Jajo przyzywające konia zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|331}} Jajo przyzywające zombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombified_piglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|332}} Jajo przyzywające osadnika zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|spawn-egg}} Jajo przyzywające&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 383&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:ID name pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a| Dodano jajka przyzywające dla [[creeper]]a, [[pająk]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[zombie pigman]]a, [[enderman]]a,[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]],&lt;br /&gt;
[[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]], [[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a. &lt;br /&gt;
|Jajka posiadają jedną teksturę barwioną na różne kolory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w01a|Od teraz jajka przyzywające mają oddzielną teksturę dla jajka i jego plam, pozwalając na posiadanie przez nie różnych kolorów. Skutkuje to lepszym dopasowaniem barw do przyzywanego moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Jajka przyzywające mogą od teraz zostać umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywując dozownik ten przyzwie moba, zamiast wystrzelić jajko jako [[przedmiot]].&lt;br /&gt;
|Jajka można od teraz grupować, co pozwala dozownikom na przechowywanie większej ilości niż tylko dziewięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Dodano jajko przyzywające [[ocelot]]a wraz z mobem.&lt;br /&gt;
|Przed wersja 1.2, edytowane jajka przyzywające dla [[śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[Smok Endu|smoka Endu]] i [[gigant]]ów (oraz innych „nieprzyzywalnych” [[mob]]ów) przyzywały te moby.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz jest to ograniczone dla tych jajek dostępnych w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|[[Osadnik|Osadnicy]] przyzwani jajkami przyzywającymi byli zawsze farmerami przed ta aktualizacją, teraz ich profesje są losowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[zombie|Osadnik zombie]] może być teraz przyzwany za pomocą jajka przyzywającego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Owca]] może być teraz przyzwana w naturalnym kolorze (biały, szary, brązowy, różowy, itd.).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szansę na bycie przyzwanymi z jajka przyzywającego [[szkielet]]a, jeśli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]y na [[Pajęczy jeździec|pajęczych jeźdźcach]] mogą byc teraz zastąpione [[Mroczny szkielet|mrocznymi szkieletami]] kiedy użyje się jajka przyzywającego w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodana jajka przyzywające dla [[wiedźma|wiedźmy]] oraz [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Dziecięce wersje mobów sa teraz możliwe do przyzwania poprzez kliknięcie prawym na odpowiedniego dorosłego osobnika. Jednakże nie działa to na [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=7 stycznia, 2013|slink={{tweet|Dinnerbone|288322623916617728}}|[[Dinnerbone]] zatweetował pierwszy obraz moba ze zmienioną nazwą pojawiającego się w informacji o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jajek ze zmieniona nazwą będą teraz nosiły nazwę tego jajka oraz nazwy te będą się pojawiały w informacjach o smierci.&lt;br /&gt;
|Moby mogą teraz wyświetlać swoją niestandardową nazwę jako znacznik używając znacznika NBT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano jajo przyzywające [[koń|konia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Jajka przyzywające będą teraz działać na [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6-pre|Zmieniając nazwę jajka na „Dinnerbone” lub „Grumm” sprawi, że przyzwany mob będzie odwrócony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w48b|Zmieniając nazwę [[owca|owcy]] bądź jej jajka przyzywającego na „jeb_” da jej efekt tęczy. Nie wpływa to jednak na upuszczoną wełnę po śmierci lub goleniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano jajka przyzywające [[endermite|endermity]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano jajka przyzywające [[strażnik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano jajka przyzywające [[królik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Jajka mogą być od teraz użyte do zaprogramowania [[spawner potworów|spawnerów potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano jajka przyzywające [[shulker]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Jajek przyzywających nie można już adresować z użyciem numerycznego id, jak: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 50&amp;lt;/code&amp;gt;. Od teraz należy użyć komendy: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:&amp;quot;Creeper&amp;quot;} }&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano jajka przyzywające dla [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]], [[Mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]], [[tułacz]]y, [[posuch]]ów, [[starszy strażnik|starszych strażników]], [[ocelot|kotów]], osłów, mułów, koni szkieletów i koni zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Usunięto jajka przyzywające dla mrocznych szkieletów, tułaczy, posuchów, starszych strażników, kotów, osłów, mułów, koni szkieletów oraz koni zombie, które zostały dodane w snapshocie 16w20a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jajka przyzywające usunięte w 1.10-pre2, z wyjątkiem jajka przyzywającego [[ocelot|kota]] z nieznanych przyczyn.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające dla [[zombie|zombie osadnika]]. Może ono przyzywać tylko zombie farmerów.&lt;br /&gt;
|Używając jajka przyzywającego na górze bloku [[płot]]u nie powoduje już zapadnięcia się przyzwanego [[mob]]a wewnątrz tego płotu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-88096}} – &amp;quot;When using spawn eggs on fences the mobs fall through&amp;quot; resolved as &amp;quot;Fixed&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w32b|Jajo przyzywające [[zombie|zombie osadnika]] będzie teraz przyzywać moba z różnymi profesjami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano jajka przyzywające dla [[przywoływacz]]y, [[lama|lam]], [[dręczyciel]]i i [[obrońca|obrońców]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano jajo przyzywające [[papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Różne tagi ID dla  &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; ID zostały rozdzielone na ich własne ID.&lt;br /&gt;
|Przed &#039;&#039;Spłaszczaniem&#039;&#039;, ID tego przedmiotu wynosiło 383.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07a|Dodano jajka przyzywające dla [[fantom]]ów i [[żółw]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano jajka przyzywające dla trzech wariantów ryb: dorsz, łosoś oraz rozdymka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano jajo przyzywające dla nowej tropikalnej ryby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano jajko przyzywające dla [[topielec|topielca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano jajko przyzywające dla [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono wygląd jajka przyzywającego [[fantom]]a aby bardziej przypominało zaktualizowana teksturę [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20a|„Przyzwij &#039;&#039;x&#039;&#039;” zostało zmienione na „Jajo przyzywające &#039;&#039;x&#039;&#039;”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano jajka przyzywające [[panda|pandę]], [[rozbójnik]]a i „[[Bestia szabrownicza|bestii złosadniczej]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano jajko przyzywające [[ocelot|kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zmieniono nazwę jajka przyzywającego bestię złosadniczą na jajko przyzywające dewastatora.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające dla [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama|lamy wędrownego handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano jajko przyzywające [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15||snap=19w34a|Dodano jajko przyzywające pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w41a|Zmieniono teksturę dla jaja przyzywającego pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Jajka przyzywające [[Utopiec|utopca]], [[posuch]]a, [[zombie]] i [[Osadnik zombie|zombie osadnika]] mogą być od teraz użyte na dorosłych osobnikach, aby przyzwać małe wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-Release-1|Jajko przyzywające [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] może być użyte na dorosłym mobie. aby przyzwać małą wersję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|Na ten moment tekstura jajka jest taka sama jak dla zombifikowanego piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano jajo przyzywające [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
|Zmieniona została tekstura dla jajka przyzywającego hoglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano jajo przyzywające [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jajka przyzywające. Dodane jajka były dla [[kurczak]]ów, [[owca|owiec]], [[świnia|swiń]] oraz [[krowa|krów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=?|Domyslna tekstura dla jajka przyzywającego ma wygląd jajka przyzywającego kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano więcej jajek przyzywających, wliczając te dla [[mooshroom]]ów, [[creeper]]ów, [[enderman]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[szkielet]]ów, [[szlam]]ów, [[pająk]]ów, [[zombie]], [[zombifikowany piglin|zombifikowanych piglinów]] i [[wilk]]ów.&lt;br /&gt;
|Jajka przyzywające mają teraz poprawne nazwy w [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano jajko przyzywające [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jajka mogą być teraz użyte do zaprogramowania [[spawner potworów|spawnerów potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano jajka przyzywające dla [[kałamarnica|kałamarnic]] i [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające dla [[ghast]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]], których nie da się obecnie pozyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Dodano jajka przyzywające [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] do [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Dodano jajka przyzywające [[kostka magmy|kostkę magmy]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[płomyk]]a i [[ocelot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające [[ghast]]a do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szanse na bycie przyzwanymi z jajka przyzywającego [[szkielet]]a, jeżeli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]e.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jajek ze zmieniona nazwą będą nosiły tę nazwę i będzie się ona również pojawiać w informacjach o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|[[Zombie|Zombie osadnicy]] mogą od teraz zostać przyzwani za pomocą jajek przyzywających [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano jajo przyzywające [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano jajko przyzywające [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia]], [[muł]]a, [[osioł|osła]], [[koń|konia zombie]], [[koń|konia szkieleta]], [[tułacz]]a,&lt;br /&gt;
[[posuch]]a i [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.1|snap=build 1|Domyślna tekstura jajka przyzywającego została zmieniona na teksturę jajka przyzywającego kurczaka.&lt;br /&gt;
|Puste jajko przyzywające mające nazwę „Przyzwij: ” jest od teraz dostępne z pomocą edycji ekwipunku, ale zcrashuje to grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano jajko przyzywające [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]] bez kolorów, które jest obecnie niedostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano niefunkcjonalne jajko przyzywające [[NPC]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Jajka przyzywające NPC zostały usuniete z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Jajka przyzywające NPC zostały kompletnie usunięte z gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 5|Dodano jajka przyzywające [[starszy strażnik|starszych strażników]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano jajka przyzywające dla [[shulker]]ów, [[endermite]]ów i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano jajka przyzywające dla [[lama|lam]], [[obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y a także [[dręczyciel]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=alpha 1.1.0.9|Zaktualizowano tekstury jajek przyzywających dla [[posuch]]ów, [[shulker]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[tułacz]]y i [[koń|koni zombie]]; prawdopodobnie z powodu {{bug|MCPE-18348}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano jajka przyzywające dla [[papuga|papug]] oraz [[zombie|zombie osadników]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano jajko przyzywające [[topielec|topielca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano jajka przyzywające dla ryb, które maja inne tekstury w porównaniu do [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Tekstury jajek przyzywających ryby są teraz mniej unikalne.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajka przyzywające [[żółw]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano jajka przyzywające [[fantom]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano jajka przyzywające dla [[panda|pand]]s i [[ocelot|kotów]].&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe jajka przyzywające [[agent]]a i maskę.&lt;br /&gt;
|Nieznane jajko przyzywające ma od teraz kompletnie czarną teksturę jako domyślną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano jajko przyzywające [[rozbójnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano jajka przyzywające [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], [[Bestia szabrownicza|dewastatora]], [[Osadnik|nową wersję osadnika]] i [[Zombie|nową wersję zombie osadnika]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Dodano jajka przyzywające dla [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[pająk]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]], [[enderman]]a, &lt;br /&gt;
[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]], [[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]],&lt;br /&gt;
[[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jajka przyzywające mogą być umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywowanie dozownika spowoduje przyzwanie [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|Dodano wiadomość kiedy użytkownik próbuje przywołać agresywnego moba za pomocą jajka przyzywającego na pokojowym [[poziomy trudności|poziomie trudności]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano jajko przyzywające [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia]], [[wiedźma|wiedźmę]], [[nietoperz]]a, osła i muła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano jajka przyzywające [[endermite|endermita]], [[strażnik]]a oraz [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jajko przyzywające [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia szkieleta]], [[koń|konia zombie]], [[starszy strażnik|starszego strażnika]], [[tułacz]]a,&lt;br /&gt;
[[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], [[posuch]]a, [[zombie|zombie osadnika]], [[papuga|papugę]], [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano jajka przyzywające dla [[topielec|topielca]], [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]], [[delfin]]a, [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.83 Ps4|Dodano jajka przyzywające [[ocelot|kota]]s oraz [[panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|3DS}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano jajka przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano jajka przyzywające dla [[endermite|endermita]], [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] i [[shulker]]a. }}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano jajka przyzywające [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|e}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano jajka przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano jajka przyzywające dla [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]] oraz [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano jajka przyzywające [[topielec|topielca]], [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w [[Zbroja|zbroi]] lub z [[Broń|bronią]] czy [[narzędzia|narzędziem]].&lt;br /&gt;
* Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.&lt;br /&gt;
* Moby takie jak [[żelazny golem]], [[Wither]] i [[śnieżny golem]] nie mają jaj spawnu, ponieważ muszą być zbudowane przez gracza.&lt;br /&gt;
* Kolor jaja przyzywającego w plikach gry jest biały.&lt;br /&gt;
** Łaty obecne na jajku znajdują się natomiast w osobnym pliku.&lt;br /&gt;
* Jajko przyzywające przywołane komendą {{cmd|give}} bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stare jaja spawnujące.png|Stare jajka przyzywające wykorzystujące schemat sprzed 12w01a.&lt;br /&gt;
Plik:Wszystkie jaja.png|Jaja przyzywające z Java Edition od [[1.1]] do [[1.13]].&lt;br /&gt;
Plik:Odwrócony mob.png|Przykład odwróconego moba przyzwanego za pomocą jaja przyzywającego z nazwą „Dinnerbone”.&lt;br /&gt;
Plik:Odwrócone moby.png|Dwa moby przyzwane z nazwami „Grumm” i „Dinnerbone”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spawn-Ei]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawn Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œufs d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポーンエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 알]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawnei]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйца призывания]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่เสก]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19619</id>
		<title>Jajo przyzywające</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19619"/>
		<updated>2021-11-14T17:26:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|jaja przyzywającego|Jajo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo_przyzywające_nietoperza.png;Jajo_przyzywające_pszczołę.png;Jajo_przyzywające_płomyka.png;Jajo_przyzywające_kota.png;Jajo_przyzywające_pająka_jaskiniowego.png;Jajo_przyzywające_kurczaka.png;Jajo_przyzywające_dorsza.png;Jajo_przyzywające_krowę.png;Jajo_przyzywające_creepera.png;Jajo_przyzywające_delfina.png;Jajo_przyzywające_osła.png;Jajo_przyzywające_utopca.png;Jajo_przyzywające_prastrażnika.png;Jajo_przyzywające_endermana.png;Jajo_przyzywające_endermita.png;Jajo_przyzywające_przywoływacza.png;Jajo_przyzywające_lisa.png;Jajo_przyzywające_ghasta.png;Jajo_przyzywające_strażnika.png;Jajo_przyzywające_hoglina.png;Jajo_przyzywające_konia.png;Jajo_przyzywające_posucha.png;Jajo_przyzywające_lamę.png;Jajo_przyzywające_kostkę_magmy.png;Jajo_przyzywające_mooshrooma.png;Jajo_przyzywające_muła.png;Jajo_przyzywające_ocelota.png;Jajo_przyzywające_pandę.png;Jajo_przyzywające_papugę.png;Jajo_przyzywające_fantoma.png;Jajo_przyzywające_świnię.png;Jajo_przyzywające_piglina.png;Jajo_przyzywające_rozbójnika.png;Jajo_przyzywające_niedźwiedzia_polarnego.png;Jajo_przyzywające_rozdymkę.png;Jajo_przyzywające_królika.png;Jajo_przyzywające_dewastatora.png;Jajo_przyzywające_łososia.png;Jajo_przyzywające_owcę.png;Jajo_przyzywające_shulkera.png;Jajo_przyzywające_rybika_cukrowego.png;Jajo_przyzywające_szkielet.png;Jajo_przyzywające_konia_szkieleta.png;Jajo_przyzywające_szlam.png;Jajo_przyzywające_pająka.png;Jajo_przyzywające_kałamarnicę.png;Jajo_przyzywające_tułacza.png;Jajo przyzywające stridera.png;Jajo_przyzywające_lamę_handlarza.png;Jajo_przyzywające_rybę_tropikalną.png;Jajo_przyzywające_żółwia.png;Jajo_przyzywające_dręczyciela.png;Jajo_przyzywające_osadnika.png;Jajo_przyzywające_obrońcę.png;Jajo_przyzywające_wędrownego_handlarza.png;Jajo_przyzywające_wiedźmę.png;Jajo_przyzywające_witherowego_szkieleta.png;Jajo_przyzywające_wilka.png;Jajo_przyzywające_zombie.png;Jajo_przyzywające_konia_zombie.png;Jajo_przyzywające_świnię_zombie.png;Jajo_przyzywające_osadnika_zombie.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jajo przyzywające kurczaka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Jajo przyzywające utopca&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Jajo przyzywające prastrażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Jajo przyzywające hoglina&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
|invwygląd29=Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
|invwygląd30=Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
|invwygląd31=Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
|invwygląd32=Jajo przyzywające piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd33=Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
|invwygląd34=Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
|invwygląd35=Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
|invwygląd36=Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
|invwygląd37=Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
|invwygląd38=Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
|invwygląd39=Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
|invwygląd40=Jajo przyzywające Shulkera&lt;br /&gt;
|invwygląd41=Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
|invwygląd42=Jajo przyzywające szkielet&lt;br /&gt;
|invwygląd43=Jajo przyzywające konia szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd44=Jajo przyzywające szlam&lt;br /&gt;
|invwygląd45=Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
|invwygląd46=Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
|invwygląd47=Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
|invwygląd48=Jajo przyzywające stridera&lt;br /&gt;
|invwygląd49=Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd50=Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd51=Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
|invwygląd52=Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
|invwygląd53=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|invwygląd54=Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
|invwygląd55=Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
|invwygląd56=Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
|invwygląd57=Jajo przyzywające witherowego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd58=Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
|invwygląd59=Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd60=Jajo przyzywające konia zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd61=Jajo przyzywające zombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
|invwygląd62=Jajo przyzywające osadnika zombie&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot, Użytkowe&lt;br /&gt;
|inne=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=&#039;&#039;&#039;Komputer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak, 64&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Edycja konsolowa&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak, 16&lt;br /&gt;
|data=383&lt;br /&gt;
|wersja=11w49a&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo przyzywające&#039;&#039;&#039; (ang. Spawn Egg) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do przywoływania [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające są możliwe do uzyskania jedynie w trybie gry [[kreatywny]]m, lub poprzez użycie komend. W trybie kreatywnym należy użyć środkowego przycisku myszy na istniejącym mobie aby otrzymać odpowiednie jajko przyzywające. Jajka przyzywające są również dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Istnieje 55 jajek przyzywających w [[Java Edition]], 59 w [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]] oraz 41 w [[Nintendo 3DS Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające można również uzyskać za pomocą komendy {{cmd|give}}. Patrz [[#Lista jajek przyzywających|tutaj]] dla wszystkich dostępnych jajek przyzywających.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde jajko przyzywające nie znajdujące się w tabeli na dole nie może przywołać [[byty|bytów]]. Zamiast tego wydadzą dźwięk, jak gdyby została wystrzelona [[strzała]]. Te jajka będą miały domyślny kolor z szarymi plamami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz najedzie kursorem na jajko będzie się ono nazywało „Przywołaj: ”. To jajko nie ma żadnych konkretnych właściwości i nie może przywołać żadnego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Jajko przyzywające może zostać użyte poprzez kliknięcie nim prawym przyciskiem na jakakolwiek powierzchnie (góra, spód, bok) bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jajka nie są rzucane (w przeciwieństwie do normalnych [[jajko|jajek]]); gracz musi być w normalnym zasięgu od bloku aby użyć jajka przyzywającego. [[Moby]] agresywne i neutralne (z wyjątkiem [[wilk]]ów, [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]] i [[lama|lam]]) przyzwane na trybie pokojowym zostaną przywołane, ale natychmiast znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnie bloków są traktowane priorytetowo; jeżeli żadnego bloku nie ma w zasięgu moby można również przywołać w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dozowniki ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające wystrzelone z [[dozownik]]a przywołają moba bezpośrednio przed dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe moby ===&lt;br /&gt;
Jeżeli pasywny mob posiada dziecięcą wersję i [[gracz]] użyje jego jajka przyzywającego na dorosłego osobnika, zostanie przyzwana jego dziecięca wersja. Inne moby takie jak [[przywoływacz]]e, [[obrońca|obrońcy]] oraz [[dręczyciel]]e nie rozmnażają się. Niektóre moby takie jak [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[zombie]], nie będąc w stanie rozmnażać, mają dziecięce warianty; użycie jajka przyzywającego na nich nie przywoła dziecięcej wersji (poza niedźwiedziami polarnymi, szkieletowymi i nieumarłymi końmi). Spawnowanie dziecięcych mobów jajkiem przywającym nie działa w [[bedrock Edition]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;LazilyCodedSpawnEggs&amp;quot;&amp;gt;{{bug|MC-2871}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnery ===&lt;br /&gt;
Każde jajko przyzywające może zostać również użyte na [[spawner potworów|spawnerze]] aby zmienić [[mob]]a, którego przywołuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana nazwy ===&lt;br /&gt;
Jajka przyzywające mogą mieć zmieniona nazwę w [[kowadło|kowadle]], użycie takiego jajka przyzwie [[mob]]a ze zmieniona nazwą. Ich nazwę można zobaczyć tylko wtedy jeśli się na nie spojrzy z odległości nie większej niż cztery bloki. Nazwa ta pokaże się również w informacjach o śmierci przez takiego moba. Jeśli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego na opisana poniżej, mob pojawi się jak opisano poniżej. Jeżeli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego [[królik]]a na „Toast”, przyzwany królik pojawi się z sekretną skórką. Kiedy jajko zostanie nazwane „Dinnerbone” lub „Grumm”, spowoduje to odwrócenie przyzwanego moba do góry nogami z tą nazwą widoczną na górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista jajek przyzywających==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Spawn eggs and availability&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jajo&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Moby agresywne i neutralne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|679|link=Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|295|link=Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| Creepery nie mogą zespawnować się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|367|link=Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|392|link=Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| Dewastator nigdy nie pojawi się ujeżdżany przez [[Złosadnik|Złosadników]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|298|link=Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|299|link=Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Endermit}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|345|link=Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Fantom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|301|link=Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|306|link=Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|305|link=Lama}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
| Lama spawnuje się nieoswojona i ma 10% szans na bycie dziecięcą wersją.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|16|link=Lis}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Lis}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|327|link=Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|301|link=Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|320|link=Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 1% szans na zespawnowanie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|292|link=Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|393|link=Panda}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Panda}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|291|link=Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|304|link=Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|300|link=Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|394|link=Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|316|link=Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|315|link=Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|297|link=Starszy Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|302|link=Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|317|link=Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|319|link=Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|322|link=Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|326|link=Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|325|link=Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|362|link=Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Utopiec}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|328|link=Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| Wilki spawnują się neutralne.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|323|link=Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|332|link=Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| Profesje zarażonych osadników są losowe.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|329|link=Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|331|link=Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| Zombifikowany piglin spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombifikowanego piglina. Z kolei mały Zombifikowany piglin ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Moby pasywne i przyjazne&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Nintendo 3DS Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|321|link=Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|303|link=Koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Koń}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|318|link=Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń szkielet|id=76}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|330|link=Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|370|link=Kot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
| Skórki kotów są losowe i zawsze przywoływane jako bezpańskie.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|294|link=Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|312|link=Królik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| Kolor królika zależy od biomu. Istnieje 1/2500% szansy na pojawienie się [[królik#królik zabojca|królika zabójcy]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|293|link=Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Kurczak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|402|link=lama#lama handlarza}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=lama-handlarza|Lama#Lama_handlarza|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|307|link=Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{ItemSprite|308|link=Muł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|290|link=Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|309|link=Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| Oceloty spawnują się nieoswojone.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|324|link=Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| W [[Java Edition]] osadnik jest zawsze bezrobotny po przywołaniu, podczas gdy w [[Bedrock Edition]] jego profesja jest losowa.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|296|link=Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|314|link=Owca}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|313|link=Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
| Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|310|link=Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|403|link=Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
|W [[Bedrock Edition]] zawsze się pojawia z dwoma lamami na smyczy.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{ItemSprite|344|link=Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|290}} Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|679}} Jajo przyzywające pszczołę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bee_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|291}} Jajo przyzywające płomyka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blaze_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|292}} Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|293}} Jajo przyzywające kurczaka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;chicken_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|370}} Jajo przyzywające kota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cat_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|350}} Jajo przyzywające dorsza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cod_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|294}} Jajo przyzywające krowę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cow_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|295}} Jajo przyzywające creepera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;creeper_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|367}} Jajo przyzywające delfina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dolphin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|296}} Jajo przyzywające osła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;donkey_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|362}} Jajo przyzywające topielca&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;drowned_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|297}} Jajo przyzywające starszego strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|298}} Jajo przyzywające endermana&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enderman_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|299}} Jajo przyzywające endermita&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;endermite_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|300}} Jajo przyzywające przywoływacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;evoker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|16}} Jajo przyzywające lisa&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fox_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|301}} Jajo przyzywające ghasta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|302}} Jajo przyzywające strażnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;guardian_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|303}} Jajo przyzywające konia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|304}} Jajo przyzywające posucha&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;husk_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|305}} Jajo przyzywające lamę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|306}} Jajo przyzywające kostkę magmy&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|307}} Jajo przyzywające mooshrooma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|308}} Jajo przyzywające muła&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mule_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|309}} Jajo przyzywające ocelota&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ocelot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|393}} Jajo przyzywające pandę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;panda_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|313}} Jajo przyzywające papugę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;parrot_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|345}} Jajo przyzywające fantoma&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;phantom _spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|310}} Jajo przyzywające świnię&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pig_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|394}} Jajo przyzywające rozbójnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pillager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|311}} Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|351}} Jajo przyzywające rozdymkę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pufferfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|312}} Jajo przyzywające królika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;rabbit_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|392}} Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ravager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|352}} Jajo przyzywające łososia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;salmon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|314}} Jajo przyzywające owcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sheep_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|315}} Jajo przyzywające shulkera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;shulker_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|316}} Jajo przyzywające rybika cukrowego&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;silverfish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|317}} Jajo przyzywające szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|318}} Jajo przyzywające konia szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|319}} Jajo przyzywające szlam&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;slime_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|320}} Jajo przyzywające pająka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spider_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|321}} Jajo przyzywające kałamarnicę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;code|squid_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|322}} Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;stray_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|402}} Jajo przyzywające lamę handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;trader_llama_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|357}} Jajo przyzywające rybę tropikalną&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;tropical_fish_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|344}} Jajo przyzywające żółwia&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;turtle_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|323}} Jajo przyzywające dręczyciela&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vex_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|324}} Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|325}} Jajo przyzywające obrońcę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;vindicator_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|403}} Jajo przyzywające wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wandering_trader_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|326}} Jajo przyzywające wiedźmę&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;witch_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|327}} Jajo przyzywające mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|328}} Jajo przyzywające wilka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wolf_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|329}} Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|330}} Jajo przyzywające konia zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|331}} Jajo przyzywające zombifikowanego piglina&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombified_piglin_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|332}} Jajo przyzywające osadnika zombie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|spawn-egg}} Jajo przyzywające&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 383&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:ID name pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a| Dodano jajka przyzywające dla [[creeper]]a, [[pająk]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[zombie pigman]]a, [[enderman]]a,[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]],&lt;br /&gt;
[[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]], [[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a. &lt;br /&gt;
|Jajka posiadają jedną teksturę barwioną na różne kolory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w01a|Od teraz jajka przyzywające mają oddzielną teksturę dla jajka i jego plam, pozwalając na posiadanie przez nie różnych kolorów. Skutkuje to lepszym dopasowaniem barw do przyzywanego moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Jajka przyzywające mogą od teraz zostać umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywując dozownik ten przyzwie moba, zamiast wystrzelić jajko jako [[przedmiot]].&lt;br /&gt;
|Jajka można od teraz grupować, co pozwala dozownikom na przechowywanie większej ilości niż tylko dziewięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Dodano jajko przyzywające [[ocelot]]a wraz z mobem.&lt;br /&gt;
|Przed wersja 1.2, edytowane jajka przyzywające dla [[śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[Smok Endu|smoka Endu]] i [[gigant]]ów (oraz innych „nieprzyzywalnych” [[mob]]ów) przyzywały te moby.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz jest to ograniczone dla tych jajek dostępnych w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|[[Osadnik|Osadnicy]] przyzwani jajkami przyzywającymi byli zawsze farmerami przed ta aktualizacją, teraz ich profesje są losowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[zombie|Osadnik zombie]] może być teraz przyzwany za pomocą jajka przyzywającego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Owca]] może być teraz przyzwana w naturalnym kolorze (biały, szary, brązowy, różowy, itd.).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szansę na bycie przyzwanymi z jajka przyzywającego [[szkielet]]a, jeśli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]y na [[Pajęczy jeździec|pajęczych jeźdźcach]] mogą byc teraz zastąpione [[Mroczny szkielet|mrocznymi szkieletami]] kiedy użyje się jajka przyzywającego w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodana jajka przyzywające dla [[wiedźma|wiedźmy]] oraz [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Dziecięce wersje mobów sa teraz możliwe do przyzwania poprzez kliknięcie prawym na odpowiedniego dorosłego osobnika. Jednakże nie działa to na [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=7 stycznia, 2013|slink={{tweet|Dinnerbone|288322623916617728}}|[[Dinnerbone]] zatweetował pierwszy obraz moba ze zmienioną nazwą pojawiającego się w informacji o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jajek ze zmieniona nazwą będą teraz nosiły nazwę tego jajka oraz nazwy te będą się pojawiały w informacjach o smierci.&lt;br /&gt;
|Moby mogą teraz wyświetlać swoją niestandardową nazwę jako znacznik używając znacznika NBT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano jajo przyzywające [[koń|konia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Jajka przyzywające będą teraz działać na [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6-pre|Zmieniając nazwę jajka na „Dinnerbone” lub „Grumm” sprawi, że przyzwany mob będzie odwrócony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w48b|Zmieniając nazwę [[owca|owcy]] bądź jej jajka przyzywającego na „jeb_” da jej efekt tęczy. Nie wpływa to jednak na upuszczoną wełnę po śmierci lub goleniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano jajka przyzywające [[endermite|endermity]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano jajka przyzywające [[strażnik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano jajka przyzywające [[królik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Jajka mogą być od teraz użyte do zaprogramowania [[spawner potworów|spawnerów potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano jajka przyzywające [[shulker]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Jajek przyzywających nie można już adresować z użyciem numerycznego id, jak: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 50&amp;lt;/code&amp;gt;. Od teraz należy użyć komendy: &amp;lt;code&amp;gt;give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:&amp;quot;Creeper&amp;quot;} }&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano jajka przyzywające dla [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]], [[Mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]], [[tułacz]]y, [[posuch]]ów, [[starszy strażnik|starszych strażników]], [[ocelot|kotów]], osłów, mułów, koni szkieletów i koni zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Usunięto jajka przyzywające dla mrocznych szkieletów, tułaczy, posuchów, starszych strażników, kotów, osłów, mułów, koni szkieletów oraz koni zombie, które zostały dodane w snapshocie 16w20a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jajka przyzywające usunięte w 1.10-pre2, z wyjątkiem jajka przyzywającego [[ocelot|kota]] z nieznanych przyczyn.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające dla [[zombie|zombie osadnika]]. Może ono przyzywać tylko zombie farmerów.&lt;br /&gt;
|Używając jajka przyzywającego na górze bloku [[płot]]u nie powoduje już zapadnięcia się przyzwanego [[mob]]a wewnątrz tego płotu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-88096}} – &amp;quot;When using spawn eggs on fences the mobs fall through&amp;quot; resolved as &amp;quot;Fixed&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w32b|Jajo przyzywające [[zombie|zombie osadnika]] będzie teraz przyzywać moba z różnymi profesjami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano jajka przyzywające dla [[przywoływacz]]y, [[lama|lam]], [[dręczyciel]]i i [[obrońca|obrońców]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano jajo przyzywające [[papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Różne tagi ID dla  &amp;lt;code&amp;gt;spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; ID zostały rozdzielone na ich własne ID.&lt;br /&gt;
|Przed &#039;&#039;Spłaszczaniem&#039;&#039;, ID tego przedmiotu wynosiło 383.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07a|Dodano jajka przyzywające dla [[fantom]]ów i [[żółw]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano jajka przyzywające dla trzech wariantów ryb: dorsz, łosoś oraz rozdymka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano jajo przyzywające dla nowej tropikalnej ryby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano jajko przyzywające dla [[topielec|topielca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano jajko przyzywające dla [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono wygląd jajka przyzywającego [[fantom]]a aby bardziej przypominało zaktualizowana teksturę [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20a|„Przyzwij &#039;&#039;x&#039;&#039;” zostało zmienione na „Jajo przyzywające &#039;&#039;x&#039;&#039;”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano jajka przyzywające [[panda|pandę]], [[rozbójnik]]a i „[[Bestia szabrownicza|bestii złosadniczej]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano jajko przyzywające [[ocelot|kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zmieniono nazwę jajka przyzywającego bestię złosadniczą na jajko przyzywające dewastatora.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające dla [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama|lamy wędrownego handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano jajko przyzywające [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15||snap=19w34a|Dodano jajko przyzywające pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w41a|Zmieniono teksturę dla jaja przyzywającego pszczołę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Jajka przyzywające [[Utopiec|utopca]], [[posuch]]a, [[zombie]] i [[Osadnik zombie|zombie osadnika]] mogą być od teraz użyte na dorosłych osobnikach, aby przyzwać małe wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-Release-1|Jajko przyzywające [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] może być użyte na dorosłym mobie. aby przyzwać małą wersję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|Na ten moment tekstura jajka jest taka sama jak dla zombifikowanego piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano jajo przyzywające [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
|Zmieniona została tekstura dla jajka przyzywającego hoglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano jajo przyzywające [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jajka przyzywające. Dodane jajka były dla [[kurczak]]ów, [[owca|owiec]], [[świnia|swiń]] oraz [[krowa|krów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=?|Domyslna tekstura dla jajka przyzywającego ma wygląd jajka przyzywającego kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano więcej jajek przyzywających, wliczając te dla [[mooshroom]]ów, [[creeper]]ów, [[enderman]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[szkielet]]ów, [[szlam]]ów, [[pająk]]ów, [[zombie]], [[zombifikowany piglin|zombifikowanych piglinów]] i [[wilk]]ów.&lt;br /&gt;
|Jajka przyzywające mają teraz poprawne nazwy w [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano jajko przyzywające [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jajka mogą być teraz użyte do zaprogramowania [[spawner potworów|spawnerów potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano jajka przyzywające dla [[kałamarnica|kałamarnic]] i [[nietoperz]]y.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające dla [[ghast]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]], których nie da się obecnie pozyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Dodano jajka przyzywające [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] do [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Dodano jajka przyzywające [[kostka magmy|kostkę magmy]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano jaja przyzywające [[płomyk]]a i [[ocelot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jajka przyzywające [[ghast]]a do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
|[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] będą miały od teraz wysoką szanse na bycie przyzwanymi z jajka przyzywającego [[szkielet]]a, jeżeli [[gracz]] znajduje się w [[Nether]]e.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|[[Mob]]y przyzwane za pomocą jajek ze zmieniona nazwą będą nosiły tę nazwę i będzie się ona również pojawiać w informacjach o śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|[[Zombie|Zombie osadnicy]] mogą od teraz zostać przyzwani za pomocą jajek przyzywających [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano jajo przyzywające [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano jajko przyzywające [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia]], [[muł]]a, [[osioł|osła]], [[koń|konia zombie]], [[koń|konia szkieleta]], [[tułacz]]a,&lt;br /&gt;
[[posuch]]a i [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.1|snap=build 1|Domyślna tekstura jajka przyzywającego została zmieniona na teksturę jajka przyzywającego kurczaka.&lt;br /&gt;
|Puste jajko przyzywające mające nazwę „Przyzwij: ” jest od teraz dostępne z pomocą edycji ekwipunku, ale zcrashuje to grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano jajko przyzywające [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]] bez kolorów, które jest obecnie niedostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano niefunkcjonalne jajko przyzywające [[NPC]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Jajka przyzywające NPC zostały usuniete z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Jajka przyzywające NPC zostały kompletnie usunięte z gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 5|Dodano jajka przyzywające [[starszy strażnik|starszych strażników]] do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano jajka przyzywające dla [[shulker]]ów, [[endermite]]ów i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano jajka przyzywające dla [[lama|lam]], [[obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y a także [[dręczyciel]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=alpha 1.1.0.9|Zaktualizowano tekstury jajek przyzywających dla [[posuch]]ów, [[shulker]]ów, [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]], [[tułacz]]y i [[koń|koni zombie]]; prawdopodobnie z powodu {{bug|MCPE-18348}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano jajka przyzywające dla [[papuga|papug]] oraz [[zombie|zombie osadników]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano jajko przyzywające [[topielec|topielca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano jajka przyzywające dla ryb, które maja inne tekstury w porównaniu do [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Tekstury jajek przyzywających ryby są teraz mniej unikalne.&lt;br /&gt;
|Dodano jajko przyzywające [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajka przyzywające [[żółw]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano jajka przyzywające [[fantom]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano jajka przyzywające dla [[panda|pand]]s i [[ocelot|kotów]].&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe jajka przyzywające [[agent]]a i maskę.&lt;br /&gt;
|Nieznane jajko przyzywające ma od teraz kompletnie czarną teksturę jako domyślną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano jajko przyzywające [[rozbójnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano jajka przyzywające [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], [[Bestia szabrownicza|dewastatora]], [[Osadnik|nową wersję osadnika]] i [[Zombie|nową wersję zombie osadnika]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Dodano jajka przyzywające dla [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[pająk]]a, [[zombie]], [[szlam]]u, [[ghast]]a, [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]], [[enderman]]a, &lt;br /&gt;
[[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]], [[płomyk]]a, [[kostka magmy|kostki magmy]], [[świnia|świni]], [[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[kurczak]]a, [[kałamarnica|kałamarnicy]],&lt;br /&gt;
[[wilk]]a, [[mooshroom]]a i [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
|Jajka przyzywające mogą być umieszczone w [[dozownik]]u. Aktywowanie dozownika spowoduje przyzwanie [[mob]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|Dodano wiadomość kiedy użytkownik próbuje przywołać agresywnego moba za pomocą jajka przyzywającego na pokojowym [[poziomy trudności|poziomie trudności]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano jajko przyzywające [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia]], [[wiedźma|wiedźmę]], [[nietoperz]]a, osła i muła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano jajka przyzywające [[endermite|endermita]], [[strażnik]]a oraz [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jajko przyzywające [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|Dodano jajka przyzywające [[koń|konia szkieleta]], [[koń|konia zombie]], [[starszy strażnik|starszego strażnika]], [[tułacz]]a,&lt;br /&gt;
[[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], [[posuch]]a, [[zombie|zombie osadnika]], [[papuga|papugę]], [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano jajka przyzywające dla [[topielec|topielca]], [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]], [[delfin]]a, [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.83 Ps4|Dodano jajka przyzywające [[ocelot|kota]]s oraz [[panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|3DS}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano jajka przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano jajka przyzywające dla [[endermite|endermita]], [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] i [[shulker]]a. }}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano jajka przyzywające [[lama|lamę]], [[obrońca|obrońcę]], [[przywoływacz]]a i [[dręczyciel]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|e}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano jajka przyzywające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano jajka przyzywające dla [[Ryba (mob)|dorsza, łososia, rozdymki, tropikalnej ryby]] oraz [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano jajka przyzywające [[topielec|topielca]], [[żółw]]ia i [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w [[Zbroja|zbroi]] lub z [[Broń|bronią]] czy [[narzędzia|narzędziem]].&lt;br /&gt;
* Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.&lt;br /&gt;
* Moby takie jak [[żelazny golem]], [[Wither]] i [[śnieżny golem]] nie mają jaj spawnu, ponieważ muszą być zbudowane przez gracza.&lt;br /&gt;
* Kolor jaja przyzywającego w plikach gry jest biały.&lt;br /&gt;
** Łaty obecne na jajku znajdują się natomiast w osobnym pliku.&lt;br /&gt;
* Jajko przyzywające przywołane komendą {{cmd|give}} bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stare jaja spawnujące.png|Stare jajka przyzywające wykorzystujące schemat sprzed 12w01a.&lt;br /&gt;
Plik:Wszystkie jaja.png|Jaja przyzywające z Java Edition od [[1.1]] do [[1.13]].&lt;br /&gt;
Plik:Odwrócony mob.png|Przykład odwróconego moba przyzwanego za pomocą jaja przyzywającego z nazwą „Dinnerbone”.&lt;br /&gt;
Plik:Odwrócone moby.png|Dwa moby przyzwane z nazwami „Grumm” i „Dinnerbone”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spawn-Ei]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawn Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œufs d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポーンエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 알]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawnei]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйца призывания]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่เสก]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.1&amp;diff=1006</id>
		<title>Java Edition 1.2.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.1&amp;diff=1006"/>
		<updated>2021-11-14T17:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania=1 marca 2012&lt;br /&gt;
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.2|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.2.1&#039;&#039;&#039; to wersja dodająca nowe [[przedmioty]], [[moby]], [[układy generowane]], nową mechanikę gry, wiele zmian i poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mechanika gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Oblężenie zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Biom|Dżungla]]&lt;br /&gt;
** [[Pustynna studnia]]&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
*** Nad przepaściami generują się mosty z [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka|Zaklętą butelkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie możliwa do zdobycia na trybie [[survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[kamienne cegły|Rzeźbione kamienne cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie możliwe do zdobycia na trybie [[survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula|Ognistą kule]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Można nią strzelać z [[dozownik]]ów, po trafieniu bloku, pojawia się [[ogień]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Lampa|Lampę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Redstone&#039;owa wersja [[jasnogłaz]]u.&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Drewno|Tropikalne drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje tylko w dżungli, jako część [[drzewo|drzewa tropikalnego]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Liście|Tropikalne liście]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Rosną na drzewach tropikalnych, dębach tropikalnych i drzewach-krzakach.&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Sadzonka|Tropikalną sadzonkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Jest upuszczana przez tropikalne liście.&lt;br /&gt;
*** Po posadzeniu urośnie na drzewo tropikalne.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[żelazny golem|Żelaznego golema]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Broni [[wioski|wiosek]].&lt;br /&gt;
*** Można go zrobić.&lt;br /&gt;
*** Atakuje prawie wszystkie agresywne [[moby]] oraz [[Zombie pigman|świnie zombie]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Ocelot]]a&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Kot]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Oceloty można oswoić za pomocą jakiejkolwiek [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].&lt;br /&gt;
**** Po oswojeniu pojawia się [[kot]].&lt;br /&gt;
*** Obydwa osobniki atakują [[kurczak|kury]] i odstraszają [[creeper]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowy format mapy.&lt;br /&gt;
* Zmieniono największą wysokość z 128 na 256.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa legenda&lt;br /&gt;
*** lc: Largest section height&lt;br /&gt;
*** b: Pokazuje [[biom]], na którym znajduje się [[gracz]]&lt;br /&gt;
*** bl: Pokazuje obecną ilość [[światło|światła]]&lt;br /&gt;
*** sl: [[Światło]] nieba&lt;br /&gt;
*** rl: &amp;quot;Surowe światło&amp;quot; &amp;lt;!-- wymaga tłumaczenia; en:Raw light --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tryb wieloosobowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Widok trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Trawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz jest niesolidnym [[bloki]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Drabina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie dodano miejsce kolizji. &amp;lt;!-- napewno dobre tłumaczenie? ang.: Re-added collision box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wytwarzanie drabin daje 3 sztuki drabiny zamiast dwóch.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lawa ma nowy dźwięk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sadzonka]] dębu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Półblok|Płyty]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mogą być stawiane odwrotnie przez położenie ich na dolnej części bloku&lt;br /&gt;
** Wytwarzanie płyt daje 6 sztuk zamiast trzech.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pnącze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Można na nim się wpinać.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Psy można [[rozmnażanie|rozmnażać]] [[kość|kościami]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Umie wyważyć drewniane [[drzwi]], na poziomie trudności &#039;&#039;Trudny&#039;&#039; i na trybie &#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Ma małą szanse na upuszczenie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[zbroja|żelaznego hełmu]], [[miecz|żelaznego miecza]] i [[łopata|żelaznej łopaty]].&lt;br /&gt;
** Umieją atakować [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
** Uciekają do najbliższego cienia lub wody, jak się palą&lt;br /&gt;
** Czasem atakują osadników zamiast gracza&lt;br /&gt;
** Wybierają najkrótszą drogę do celu, nawet jeśli na drodze są drzwi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ma niewielką szansę na upuszczenie [[łuk]]u lub [[zaklinanie|zaklętego]] łuku.&lt;br /&gt;
** Ucieka do najbliższego cienia lub wody, jak się pali&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz topi się w [[Nether]]ze. Można temu zapobiec rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ogień.&lt;br /&gt;
** Formuje ściany aby atakować moby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie Pigman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ma niewielką szanse na upuszczenie [[sztabka złota|sztabki złota]], [[zbroja|złotego hełmu]], [[miecz|złotego miecza]] lub [[zaklinanie|zaklętego]] złotego miecza.&lt;br /&gt;
** Pływa szybciej.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pająk jaskiniowy|Pająki jaskiniowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Płyną szybko z nurtem wody, ale nie poruszają się w przeciwną stronę nurtu &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz czają się na gracza&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Osadnicy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozmnażają się jeśli są odpowiednio puste domy w wiosce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono 3 błędy&lt;br /&gt;
** Podwójne drzwi lepiej działają z czerwonym kamieniem&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Ścieżka dźwiękowa|Ambience]]&#039;&#039; działa w multiplayer&lt;br /&gt;
** Spawnery mobów pokazują prawidłowego moba w SMP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.2.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20138</id>
		<title>Java Edition 1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20138"/>
		<updated>2021-11-14T17:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=NetherUpdateArtwork.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 czerwca 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1273299686770737153&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, pierwsze wydanie aktualizacji &#039;&#039;&#039;Nether Update&#039;&#039;&#039; (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, odnawiająca [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno.&lt;br /&gt;
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się w ogniu i lawie.&lt;br /&gt;
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] i do przenoszenia netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]].&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Czernit]]&lt;br /&gt;
*Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.&lt;br /&gt;
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
*Ma własne wyroby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schody|Czernitowe schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czernitu.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
*Wariant ogniska z eterycznym ogniem.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczny ogień]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
*Ma takie samo zastosowanie jak piasek dusz&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia bytów&lt;br /&gt;
*Nie rosną na niej netherowe brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y.&lt;br /&gt;
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.&lt;br /&gt;
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.&lt;br /&gt;
*Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.&lt;br /&gt;
;[[Krętorośl]]&lt;br /&gt;
*Rośnie do góry.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kwarcowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
*Generuje się w bastionach i ruinach portalu.&lt;br /&gt;
*Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
;[[Magnetyt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu&lt;br /&gt;
*Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.&lt;br /&gt;
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
*Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do znalezienia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia fortuny.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]] i ogniu.&lt;br /&gt;
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba lub nawóz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*Rozprzestrzenia się na bloki netherracku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Służy do rozmnażania magmołazów i hoglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]].&lt;br /&gt;
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.&lt;br /&gt;
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
;[[Płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Drewno|Strzępki]]&lt;br /&gt;
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
*Występuje też w wersji ociosanej.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Służy też jako nawóz&lt;br /&gt;
*Niszczy się go motyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech bazaltów.&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.&lt;br /&gt;
;[[Cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany czernit]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
;[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
*Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Występuje w bastionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie i ogniu.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie i ogniu.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.&lt;br /&gt;
;[[Odłamek netherytu]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.&lt;br /&gt;
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
*Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.&lt;br /&gt;
*Upuszcza [[surowy schab]] i [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boją się [[Spaczony grzyb|spaczonych grzybów]], kotwic odrodzenia i portalu do netheru.&lt;br /&gt;
*Opuszczając nether zmieniają się w zogliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jest neutralny wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.&lt;br /&gt;
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.&lt;br /&gt;
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
*Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
**Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
;[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
*Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
*Atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.&lt;br /&gt;
*Są bardzo agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y.&lt;br /&gt;
*[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
**Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
**Są wykonane z bazaltu i czernitu.&lt;br /&gt;
*[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Spawnują się tu szkielety i ghasty.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spotkasz tu endermany.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.&lt;br /&gt;
**Występują tu hogliny i pigliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
**Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.&lt;br /&gt;
**W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.&lt;br /&gt;
*[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
**Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.&lt;br /&gt;
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&lt;br /&gt;
**Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
***Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.&lt;br /&gt;
**Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
***Użyj kompasu na magnetycie.&lt;br /&gt;
**Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
***Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Nie do końca „dziewięć” żyć&lt;br /&gt;
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.&lt;br /&gt;
**Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze.&lt;br /&gt;
**Kiedyś to było&lt;br /&gt;
***Wkrocz do pozostałości bastionu.&lt;br /&gt;
**Świnie wojny&lt;br /&gt;
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.&lt;br /&gt;
**Prosię bardzo&lt;br /&gt;
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.&lt;br /&gt;
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
**Dodano nowe osiągnięcia:&lt;br /&gt;
**Strzał w dziesiątkę - strzel w sam środek tarczy strzeleckiej.&lt;br /&gt;
**Pogrzeb mnie w zgliszczach - zdobądź całą netherytową zbroję.&lt;br /&gt;
**Ale się błyszczy - odwróć uwagę piglina za pomocą złota&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów - odwiedź wszystkie netherowe biomy.&lt;br /&gt;
*Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Szybkość dusz&lt;br /&gt;
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
**Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
;Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
**„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Argumenty Java&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
;Muzyka&lt;br /&gt;
*Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
*Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
**Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Opcje&lt;br /&gt;
*Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tag bytów &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Tworzenie świata&lt;br /&gt;
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
*Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
;[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
;[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
*Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
*Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.&lt;br /&gt;
;[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Lawa]]&lt;br /&gt;
*Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
;Łodygi&lt;br /&gt;
*Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
*Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
;[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.&lt;br /&gt;
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
*Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
**Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
;[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
;[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
*Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono twardość na 1,5.&lt;br /&gt;
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
;[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Glina]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
;[[Motyka]]&lt;br /&gt;
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]], [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]].&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]]&lt;br /&gt;
;[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&lt;br /&gt;
*Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
;[[Ghast]]&lt;br /&gt;
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywiązany na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
;[[Papuga]]&lt;br /&gt;
*Rzadziej naśladują wrogie moby.&lt;br /&gt;
;[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.&lt;br /&gt;
;[[Shulker]]&lt;br /&gt;
*Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
*Nieco zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
=== Inne [[byt]]y ===&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
;Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Nether]]&lt;br /&gt;
*Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Sufit Netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*Wrak statku i oceaniczne ruiny&lt;br /&gt;
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
*Obsługuje teraz kierunki.&lt;br /&gt;
;{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
;Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
*Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
;[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
*Nowy algorytm wykrywania nastroju.&lt;br /&gt;
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.&lt;br /&gt;
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].&lt;br /&gt;
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.&lt;br /&gt;
;Odradzanie&lt;br /&gt;
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
*Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.&lt;br /&gt;
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.&lt;br /&gt;
*Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.&lt;br /&gt;
*Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
**Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
**Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.&lt;br /&gt;
*Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.&lt;br /&gt;
*Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
*Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.&lt;br /&gt;
**Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Atrybuty&lt;br /&gt;
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.&lt;br /&gt;
*Usunięto napis „Koń upada”.&lt;br /&gt;
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
;[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
*Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
**Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
;Renderowanie&lt;br /&gt;
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;UUID&lt;br /&gt;
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
*Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
**Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Typy świata&lt;br /&gt;
*Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
;[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
*Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.16]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20460</id>
		<title>Java Edition 20w14∞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20460"/>
		<updated>2021-11-14T15:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = 20w14nieskonczonosc-baner.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 20w14∞&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20w14∞&#039;&#039;&#039; – [[Easter Eggi|primaaprilisowy snapshot]] wydany 1 kwietnia 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Najbardziej prestiżowe schody.png|bezramki|32x32px]] Najbardziej prestiżowe schody ====&lt;br /&gt;
* Jest to wariant [[Schody|schodów]] z [[Blok netherytu|bloku netherytu]].&lt;br /&gt;
*Ma [[ID]] słowne &amp;lt;code&amp;gt;netherite_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.&lt;br /&gt;
** Nazwa odnosi się do faktu, że blok netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.&lt;br /&gt;
* Nie da się ich stworzyć.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Animacja|Nietherowy portal (biały).png;Nietherowy portal (błękitny).png;Nietherowy portal (brązowy).png;Nietherowy portal (czerwony).png;Nietherowy portal (fioletowy).png;Nietherowy portal (jasnoniebieski).png;Nietherowy portal (jasnoszary).png;Nietherowy portal (jasnozielony).png;Nietherowy portal (karmazynowy).png;Nietherowy portal (niebieski).png;Nietherowy portal (pomarańczowy).png;Nietherowy portal (różowy).png;Nietherowy portal (szary).png;Nietherowy portal (zielony).png;Nietherowy portal (żółty).png;Nietherowy portal_(czarny).png|32px}} Nie-therowy portal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ma wygląd kolorowego portalu do netheru.&lt;br /&gt;
* W pliku języka &amp;lt;code&amp;gt;en_us.json&amp;lt;/code&amp;gt; nazywa się „Funky Portal”, co można przetłumaczyć jako „Odjechany portal”.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;nether_portal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można utworzyć go poprzez wrzucenie [[Zapisana książka|zapisanej książki]] lub [[Książka z piórem|książki z piórem]] do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* Prowadzi do losowo wygenerowanego wymiaru.&lt;br /&gt;
** Portale prowadzące do tego samego wymiaru dzielą jeden kolor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Nietherowy portal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Mrówka Blok.png|bezramki|32x32px]] Mrówka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;ant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym [[beton]]ie, to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]], zamieniając biały beton w czarny lub na odwrót.&lt;br /&gt;
* Można ją znaleźć w świecie „ant”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Kursor Blok.gif|bezramki|32x32px]] Kursor ====&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;cursor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok cały czas miga z zielonego na czarny.&lt;br /&gt;
* Można go znaleźć w świecie „terminal”.&lt;br /&gt;
* Teksturą przypomina zielony i czarny beton.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kursor.gif|Kursor na tle zielonego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{animacja|Pudełko książek Niebieski.png;Pudełko książek cyjanowy.png;Pudełko książek Czerwony.png;Pudełko książek Żółty.png|32px}} Nieskończone pudełko książek ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&#039;float:right&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma 4 warianty kolorystyczne&lt;br /&gt;
** Są to: cyjanowy, niebieski, żółty i czerwony.&lt;br /&gt;
** Kolor zależy od miejsca położenia.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;book_box&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu na blok, pudełko wyrzuca z siebie [[Książka|książkę]].&lt;br /&gt;
** Jest to zapisana książka, z tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. Tytuł takiej książki opiera się na następującym formacie: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nr [[Chunk|chunku]] wzdłuż osi X&amp;gt; / &amp;lt;nr chunku wzdłuż osi Z&amp;gt; / &amp;lt;wartość orientacji bloku&amp;gt; / &amp;lt;odległość od krawędzi chunku po prawej stronie bloku&amp;gt; / &amp;lt;koordynat Y bloku&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Tytuł i zawartość dwóch takich książek jest taka sama, jeśli zostały upuszczone z nieskończonych pudełek książek na tych samych [[Koordynaty|koordynatach]], niezależnie od wymiaru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.&lt;br /&gt;
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki.&lt;br /&gt;
Plik:Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blok strefy ====&lt;br /&gt;
* Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;zone&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok jest niewidzialny, lecz wydzielają się z niego [[cząsteczki]] &amp;lt;code&amp;gt;happy_villager&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz wejdzie w blok to otrzymuje [[efekt]] ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.&lt;br /&gt;
* Ten blok jest możliwy do napotkania w świecie „zones”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strefa.png|Blok strefy.&lt;br /&gt;
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.&lt;br /&gt;
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Ślad stopy.png|bezramki|32x32px]] Ślad stopy ====&lt;br /&gt;
* Ma teksturę przypominającą [[cząsteczki]] śladów stóp.&lt;br /&gt;
*Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;footprint&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można go jedynie zdobyć za pomocą [[Komendy|komend]] lub znaleźć w [[Skrzynia|skrzynce]] w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Bardzo dobry przedmiot.png|bezramki|32x32px]] Bardzo dobry przedmiot ====&lt;br /&gt;
* Można go zdobyć za pomącą komendy {{cmd|give @p minecraft:fine_item}}.&lt;br /&gt;
* Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem &#039;&#039;Home, sweet home&#039;&#039; (dosłownie „Dom, słodki dom&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Naturalnie można go spotkać w [[Ramka na przedmiot|ramce]] w domku w świecie „isolation”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 3 nowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Międzyświat ====&lt;br /&gt;
* Biom można wygenerować za pomocą [[Bufet|opcji bufet]].&lt;br /&gt;
* Składa się z ogromnej ilości [[Statek Kresu|statków Endu]], a podłoże - z [[Kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pomiędzy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kształty ====&lt;br /&gt;
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Podłoże biomu składa się z kamienia.&lt;br /&gt;
* Wszędzie generują się bryły (kula, sześcian oraz dwie połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków ([[cement]], [[beton]], [[terakota]], [[Glazurowana terakota|oszklona terakota]], [[wełna]], [[dywan]]y, [[Szyba|szyby]], [[szkło]]).&lt;br /&gt;
** Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kształty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ====&lt;br /&gt;
* Można go wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Biom przypomina [[Ośnieżona Tajga|ośnieżoną tajgę]].&lt;br /&gt;
* Pod ziemią generują się złoża losowych [[blok]]ów.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Busy.png|Niby zwykła tajga,…&lt;br /&gt;
Plik:Rudy dozowników.png|…lecz środek ukazuje prawdę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymiary ===&lt;br /&gt;
* Dodano 2 147 483 645 nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że łącząc wszystkie możliwe światy o wszystkich istniejących ziarnach, istnieje 39 614 081 201 791 936 575 643 320 320 (ponad dziesięć kwadryliardów (oktylionów w krótkiej skali)) nowych wymiarów. Liczba wszystkich wymiarów w jednym świecie wynosi 2 147 483 647 (czyli 2&amp;lt;sup&amp;gt;31&amp;lt;/sup&amp;gt;-1), a liczba unikalnych kombinacji wszystkich wymiarów prawie wynosi 2&amp;lt;sup&amp;gt;95&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W celu wejścia do jednego nowego wymiaru, należy wrzucić [[Książka z piórem|książkę z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisaną książkę]] do [[Portal Netheru|portalu do Netheru]]. Może — ale nie musi — być podpisana.&lt;br /&gt;
** Portale wygenerowane przy użyciu książki o tej samej treści będą prowadzić do tego samego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze może być [[gąbka]], a [[Ruda węgla|rudą węgla]] [[Pole uprawne|zaorana ziemia]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. [[bruk]] może mieć zielone ubarwienie.&lt;br /&gt;
** [[Struktury]] generują się losowo.&lt;br /&gt;
** Dźwięki mogą być zamienione lub odtwarzać się w losowym czasie.&lt;br /&gt;
** Generują się losowe [[moby]]. Nawet takie jak [[gigant]]y czy [[Smok Kresu|smoki Endu]].&lt;br /&gt;
** Pory dnia mogą zmieniać się szybko albo wręcz przeciwnie — bardzo wolno.&lt;br /&gt;
***[[Słońce]] i [[księżyc]] mają losowe rozmiary i barwę.&lt;br /&gt;
** Mgła atmosfery i niebo mogą mieć losowy kolor.&lt;br /&gt;
** Mogą się generować losowe [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć różne [[oświetlenie]].&lt;br /&gt;
* Wymiar może się generować jako jaskinie, [[latające wyspy]], albo zwykły świat ([[powierzchnia]]).&lt;br /&gt;
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] i [[Kotwica odrodzenia|kotwice odrodzenia]] po użyciu wybuchają.&lt;br /&gt;
** Jednakże w niektórych wymiarach (wymiary specjalne, które przypominają zwykłe światy, oraz na biomach: &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;, &#039;&#039;Kształty&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury&#039;&#039;) łóżka nie wybuchają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształy kresu.png|[[Kryształ kresu|Kryształy Endu]] mogą się generować w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Plik:20w14nieskończoność.png|Losowo wygenerowany świat. 	&lt;br /&gt;
Plik:Przykład 2.png|Inny losowy świat.&lt;br /&gt;
Plik:Świątynia 20w14a~.png|[[Podwodna świątynia]] generuje się wraz z [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”.&lt;br /&gt;
Plik:Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wymiary specjalne ====&lt;br /&gt;
Istnieją 43 specjalne wymiary. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ant =====&lt;br /&gt;
* Płaski świat składający się z białego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.&lt;br /&gt;
* Niedaleko bloku mrówki jest [[tabliczka]] z napisem „Cierpliwości”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.&lt;br /&gt;
* Symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|Mrówki Langtona]].&lt;br /&gt;
* „Ant” to po polsku „mrówka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Wzrór.png|Wzór stworzony przez blok mrówki. Wystający „ogonek” będzie ciągnął się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku mrówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== basic =====&lt;br /&gt;
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego [[beton]]u, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego [[beton]]u, który jest filarami.&lt;br /&gt;
* Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania [[wikipedia:BASIC|BASIC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Basic.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== blacklight =====&lt;br /&gt;
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Jedyną różnicą jest to, że [[Oświetlenie|światło zostało odwrócone]].&lt;br /&gt;
* „Blacklight” to po polsku „czarne światło”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło noc.png|Wymiar w [[noc]]y.&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd [[Ekwipunek|ekwipunku]] w tym wymiarze.&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło dzień.png|Wymiar w [[dzień]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== brand =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z twarzy [[creeper]]a wygenerowanych z losowych bloków.&lt;br /&gt;
* „Brand” to po polsku „marka”.&lt;br /&gt;
** Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz creepera jest rozpoznawalną wizytówką [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Znak towarowy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== bridges =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.&lt;br /&gt;
* Mosty składają się z [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]], [[Ceglane schody|ceglanych schodów z kamienia Endu]], [[płyta|ceglanych płyt z kamienia Endu]] oraz z [[słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.&lt;br /&gt;
* „Bridges” to po polsku „mosty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mosty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== busy =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z [[biom]]u: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.&lt;br /&gt;
* „Busy” to po polsku „zajęty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== checkerboard =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.&lt;br /&gt;
* „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolory.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== chess =====&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różnicą jest to, że [[oświetlenie]] jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.&lt;br /&gt;
* „Chess” to po polsku „szachy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szachy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== colors ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na 4 strefy: zieloną, czerwoną, niebieską i żółtą.&lt;br /&gt;
** Kolory są ułożone w taki sposób, że przypominają logo [[wikipedia:Microsoft|Microsoft]]u.&lt;br /&gt;
* „Colors” po polsku znaczy „kolory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:CNZŻ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== content ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z jednej małej wyspy na środku.&lt;br /&gt;
* Wyspa składa się z kilku [[Blok trawy|bloków trawy]], kilku bloków [[Ziemia|ziemi]], jednego [[drzewo|drzewa]] i jednej [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
** W skrzynce znajduje się [[wiadro z lawą]], [[Wiadro z rybą|wiadro z rozdymką]], [[magiczna latarnia]], [[dynia]], [[trzcina cukrowa]], [[arbuz]] i nieskończone pudełko książek.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do popularnych w społeczności map i serwerów skyblock, na której zadaniem gracza jest przetrwać na niewielkiej małej wyspie po środku niczego.&lt;br /&gt;
* Wymiar po polsku nazywa się „zawartość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skyblock.png|[[Latająca wyspa]].&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka skyblok.png|Zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== credits ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielkich napisów.&lt;br /&gt;
* Napisy przedstawiają ludzi odpowiedzialnych za grę.&lt;br /&gt;
* Napisy składają się z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].&lt;br /&gt;
* Na samym końcu jest cytat, który brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn&#039;t do than ones you did do... So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in you sails. Explore. Dream. Discover.&amp;quot; - Unknown}}&lt;br /&gt;
** Cytat, po przetłumaczeniu na polski, brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Za dwadzieścia lat będziesz bardziej rozczarowany rzeczami, których nie zrobiłeś, niż tymi, które zrobiłeś ... Odrzuć zatem cumy. Wypłyń z bezpiecznej przystani. Złap wiatr w żagle. Badaj. Marz. Odkrywaj.&amp;quot; - Anonim}}&lt;br /&gt;
** Oryginalnie cytat jest autorstwa [https://books.google.pl/books?id=5OORXU6rlGIC&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;redir_esc=y#v=onepage&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;f=false H. Jackson Brown].&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „napisy [końcowe]”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: center;clear: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yFE0eeVr2dY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== custom ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z żółtego i czarnego [[beton]]u.&lt;br /&gt;
* Na środku znajdują się dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami „UNDER CONSTRUCTION”, oraz „IOU 1x Custom Worlds”.&lt;br /&gt;
** To po polsku znaczy &amp;quot;W BUDOWIE&amp;quot;, oraz &amp;quot;IOU 1x domyślne światy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* „Custom” po polsku znaczy &amp;quot;niestandardowy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarno-żółty.png&lt;br /&gt;
Plik:Prace Budowlane.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== darkness ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że dookoła środka świata jest ciemność.&lt;br /&gt;
* Jedynie w promieniu 100 od środka świata jest jasno.&lt;br /&gt;
* „Darkness” oznacza po polsku „ciemność”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strefas.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== decay ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Na środku świat niczym się nie różni od zwykłego.&lt;br /&gt;
* Im dalej od środka, tym bloki są coraz mocniej wymieszane.&lt;br /&gt;
* Na bardzo ogromnych odległościach gra może się [[Crash|wysypać]].&lt;br /&gt;
* „Decay” po polsku znaczy „rozkład”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Decay spawn.png|Na środku tylko pojedyncze bloki są oderwane.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 1500.png|Lecz im dalej w las tym świat coraz bardziej jest rozsypany.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2000.png|I jeszcze bardziej.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2500.png|Tracące kształt góry na 2500 kratce.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 10000.png|[[Ocean]] na 10 000 kratce, chwile przed [[crash]]em gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== fleet ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z biomu &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Fleet” po polsku znaczy „flota”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Marynarka wojenna.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== gallery ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z ścieżek z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]] oraz z &amp;quot;rzeźb&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Rzeźby się składają z losowych [[blok]]ów w kształcie spirali.&lt;br /&gt;
* Wymiar ma przypominać galerie sztuk pięknych.&lt;br /&gt;
** Nazwa wymiaru to do tego nawiązuje, gdyż po polsku wymiar się zwie „galeria”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Galeria.png|Sztuka nowoczesna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== holes ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się, tym że zawiera wiele dziur w kształcie brył.&lt;br /&gt;
** Dziury mają kształty: kuli, sześcianu i dwóch piramid połączonych podstawami — te same figury, co w biomie &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwa wymiaru znaczy „dziury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dziury.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== isolation ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z bloków [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* Pośrodku jest mały domek.&lt;br /&gt;
** Dom się składa z parteru, poddasza i piwnicy. Domek posiada mały ogródek.&lt;br /&gt;
*** W piwnicy znajdują się trzy [[Skrzynka|skrzynki]], które są puste oraz 10 nieskończonych pudełek z książkami. Piwnica jest zrobiona z [[bruk]]u. Nad skrzynkami znajduje się [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
*** Na parterze znajdują się trzy [[Pies|psy]]. Nazywają się: „Bob&#039;s dog”, „Bob&#039;s Other dog” oraz „...thier cousin Jim”. Parter jest zrobiony z bruku.&lt;br /&gt;
**** Po polsku psy się nazywają: „Pies Boba&amp;quot;, „Inny pies Boba&amp;quot; oraz „...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Na poddaszu znajduje się białe [[łóżko]], [[ramka na przedmiot]] z bardzo dobrym przedmiotem, [[biblioteczka]], [[doniczka]] z [[Chaber|chabrem]], [[obraz]] i [[szafa grająca]]. Poddasze jest zrobione z [[drewno|drewna]]. Na poddaszu też jest wyjście na mały balkonik.&lt;br /&gt;
*** W ogródku znajdują się 3 [[Krzew róży|krzewy róży]], jeden [[mak]], jeden [[chaber]], trochę [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]], oraz małe [[Pole uprawne|poletko uprawne]] z 8 uprawami [[Pszenica|pszenicy]] i 3 [[ziemniak]]ami. Przez ogródek przebiega [[ścieżka]]. Ogród jest otoczony [[płot]]em.&lt;br /&gt;
**** Pod ogródkiem znajduje się [[skrzynka]]. W skrzynce jest trochę [[Zgniłe mięso|zgniłego mięsa]], trochę [[Kość|kości]] i [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelazny]] [[miecz]], o nazwie „Stabby McStabface”.&lt;br /&gt;
** Przed domem są dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami: „INGEN REKLAM TACK!” oraz „GO AWAY!”.&lt;br /&gt;
*** Pierwsza z nich jest napisana po szwedzku. Po polsku to znaczy „PROSZĘ BEZ REKLAM!”. Druga tabliczka jest napisana po angielsku, a po przetłumaczeniu na polski pisze tam „WYNOCHA!”.&lt;br /&gt;
** W domku mieszka [[wieśniak]] o imieniu Bob. Nie da się z nim [[Handel|handlować]]. Ma on żółto-brązowe szaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia z ziemi.png|Nie licząc małego domku, ten wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka1.png|&#039;&#039;PROSZĘ BEZ REKLAM!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka2.png|&#039;&#039;WYNOCHA!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Dom w Izolacji.png|Domek pośrodku niczego.&lt;br /&gt;
Plik:Piwnica.png|Piwnica.&lt;br /&gt;
Plik:Psy.png|Parter. Psy, od lewej to: &amp;quot;Pies Boba&amp;quot;, &amp;quot;Inny pies Boba&amp;quot; oraz &amp;quot;...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Plik:Poddasze.png|Poddasze wraz z Bobem.&lt;br /&gt;
Plik:Tajna skrzynka.png|Skrzynka pod ziemią.&lt;br /&gt;
Plik:Dowód zbrodnii.png|Zawartość skrzynki.&lt;br /&gt;
Plik:Balkon.png|Widok z balkonu na pole.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== kolorowe wymiary ===== &lt;br /&gt;
* To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.&lt;br /&gt;
* Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru. &lt;br /&gt;
** „Red” daje nam kolor czerwony, „green” — zielony, a „blue” — niebieski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Niebieski.png|Niebieski świat.&lt;br /&gt;
Plik:Czerwony.png|Czerwony świat.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony.png|Zielony świat.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
Plik:Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze [[lód]] ma gładką teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== library ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wysokich (od samego dołu do 255 kratki) regałów z nieskończonymi pudełkami książek.&lt;br /&gt;
* Regały są połączone [[Drewno|drewnianymi]] mostami.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do pomysłu &#039;&#039;[https://przekroj.pl/kultura/biblioteka-babel1-jorge-luis-borges Biblioteki Babel]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Library” po polsku znaczy „biblioteka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Biblioteka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== llama ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielu pokojów zrobionych z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]].&lt;br /&gt;
** Pokoje nie są ze sobą połączone.&lt;br /&gt;
** W każdym pokoju znajduje się [[Portal Netheru|portal]], 4 [[Płot|brzozowe płotki]], [[lama]] z jasnozielonym [[dywan]]em, obraz, dwie [[Tabliczka|tabliczki]], 3 [[szyba|szyby]] oraz biały [[dywan]].&lt;br /&gt;
*** Za szybą w pokoju widać malutkie pomieszczenie, które się składa z niebieskiego betonu, a podłoga z [[jasnogłaz]]u.&lt;br /&gt;
*** Koło każdego pokoju znajduje się ukryta [[Skrzynia|skrzynka]].&lt;br /&gt;
**** Zawiera ona zapisaną [[książka|książkę]], autorstwa deweloperów. Tytuł jej brzmi „A Book”, a w środku jest napisane „Nothing to solve”.&lt;br /&gt;
***** Po polsku tytuł jej brzmi „Książka”, a tekst „Nic do rozwiązania”.&lt;br /&gt;
*** Jedna z tabliczek jest wykonana z [[Deski|spaczonych desek]], a druga z [[Deski|szkarłatnych desek]].&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej pisze na czerwono „RELAX!”, a na drugiej, na niebiesko „ENJOY!”.&lt;br /&gt;
***** Tekst z tabliczek można przetłumaczyć kolejno jako: „ZRELAKSUJ SIĘ!” i „MIŁEGO POBYTU!”.&lt;br /&gt;
* Po polsku wymiar się nazywa „Lama”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lama pokój.png|Wygląd pokoju.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczki lama.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka tajna.png|Tajna skrzynka.&lt;br /&gt;
Plik:Tajemna książka.png|Książka.&lt;br /&gt;
Plik:Llama świat.png|W tym wymiarze jest wiele pokoi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== message =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się napis „We apologise for the inconvenience”.&lt;br /&gt;
** Napis jest wykonany z [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
** Po polsku oznacza „Przepraszamy za niedogodności”.&lt;br /&gt;
* „Message” oznacza po polsku „wiadomość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tekst1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== missing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze się znajduje świątynia.&lt;br /&gt;
** Jest ona wykonana z trzech [[Magiczna latarnia|piramid]], dwóch ze [[Blok złota|złota]], jedną z [[Blok diamentu|diamentów]], trzech [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]], [[Blok netherytu|bloków netherytu]], [[Słupek Endu|słupków kresu]], prestiżowych schodów, [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]], [[jasnogłaz]]u i [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
*** W skrzynce znajdują się ślady stóp.&lt;br /&gt;
*** Skarbu pilnują dwa [[golem]]y. Mają one wyłączone AI.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „zaginiony”.&lt;br /&gt;
* Pomiędzy piramidami, a [[Blok kwarcu|kwarcową]] ścieżką znajduje się tabliczka na ,której napisane jest: &amp;quot;This is not a sign&amp;quot;. Po przetłumaczeniu na polski: &amp;quot;To nie jest znak&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skarb boży.png|Świątynia.&lt;br /&gt;
Plik:Skrab boży 2.png|Zaginiony skarb - ślady stóp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== notes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski świat stworzony z jednego poziomu [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].&lt;br /&gt;
* Bloki te, mimo braku zasilania [[redstone]], grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.&lt;br /&gt;
* Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w [[tryb widza|trybie widza]].&lt;br /&gt;
* „Notes” to po polsku „nuty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Muzyka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== nothing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
* Jednakże na koordynatach 502640, 99, 1482448 jest jeden [[blok trawy]] z [[Tabliczka|tabliczką]] „Ha! I lied! This isn&#039;t nothing!”.&lt;br /&gt;
** Po polsku napis brzmi „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”.&lt;br /&gt;
** Koordynaty [[Chunk|chunka]] (31415, 92653) odnoszą się do pierwszych 10 cyfr [[wikipedia:pi|liczby π]] (3.141592653).&lt;br /&gt;
* „Nothing” to po polsku „nic”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Oszustwo.png|Ale kłamstwo!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== origin =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koordynaty|W miejscu]] 0, 1, 0 znajduje się [[blok diamentu]].&lt;br /&gt;
** Od niego są poprowadzone 3 słupy ze [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]].&lt;br /&gt;
*** Zielony na górę, czerwony poziomo, a prostopadle do czerwonego niebieski.&lt;br /&gt;
* Budowla nawiązuje do wskaźnika, który widnieje w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania.]]&lt;br /&gt;
* „Origin” to po polsku „geneza”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:XYZ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== patterns =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar się składa z wielkich słupów zrobionych z białego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Słupy są oddzielone jedną kratką przerwy.&lt;br /&gt;
* „Patterns” znaczy po polsku „wzory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wzór.png|Widok na słupy z góry.&lt;br /&gt;
Plik:Filar wzoru.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== perfection =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z [[bruk]]owych domków, które ze sobą są połączone.&lt;br /&gt;
** Na górze domku znajdują się [[szkło|szyby]].&lt;br /&gt;
** W środku domku znajdują się 4 [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie wymiar się odnosi do youtubera &amp;quot;Direwolf20&amp;quot;, który buduje domki w podobnym stylu.&lt;br /&gt;
* „Perfection” to po polsku „ideał”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Domki z bruku.png|Widok z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:Środek bruku.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== pillars ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że po całym świecie są rozsiane [[Słup obsydianowy|słupy z obsydianu]], podobne do tych znajdujących się w [[End]]zie, które znajdują się w losowych miejscach.&lt;br /&gt;
** Słupy są identyczne. Ciągną się od dołu mapy do samej jej góry.&lt;br /&gt;
** Na górze słupów nie ma [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].&lt;br /&gt;
** W miejscu, w którym słupy stykają się z ziemią, jest przerwa między blokami i słupami.&lt;br /&gt;
* „Pillars” to po polsku „filary”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Filary.png|Słupy.&lt;br /&gt;
Plik:Filary góra.png|Góra filarów.&lt;br /&gt;
Plik:Filary dziura.png|Przerwa między filarami a ziemią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== retro =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Powierzchnia wymiaru składa się z czarnych kwadratów z betonu, a po między nimi jest jasnozielony beton.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina trójwymiarowe gry z automatów z lat 80.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Retro.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== rooms =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na pokoje.&lt;br /&gt;
** Każdy pokój składa się z [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
** Między pokojami jest przejście w postaci dębowych [[drzwi]], nad którymi jest [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
** Na suficie każdego pokoju jest dziura.&lt;br /&gt;
* „Rooms” to po polsku „pokoje”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pokój.png|Pokój z dołu.&lt;br /&gt;
Plik:Pokój z góry.png|Widok z góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== shapes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z biomu &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Shapes” to po polsku „kształty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== skygrid ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z losowych bloków poumieszczanych w niewielkich odstępach.&lt;br /&gt;
** Bloki występują we wszystkich stanach, nawet tych zanurzonych.&lt;br /&gt;
** Można w tym wymiarze znaleźć portale prowadzące do losowych wygenerowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Jest to nawiązanie do popularnej mapy z wyzwaniem w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], autorstwa gracza Sethbling.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skygrid.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== slime =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest pokryty warstwą [[Blok szlamu|bloków szlamu]] o grubości 10 bloków.&lt;br /&gt;
* „Slime” to po polsku „szlam”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szlamy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== spiral =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się wielka spirala zrobiona z [[Zamszony bruk|omszonego bruku]].&lt;br /&gt;
** Centrum spirali znajduje się na środku.&lt;br /&gt;
* Podłoże wymiaru składa się z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* „Spiral” to po polsku „spirala”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Spilara.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== sponge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na środku wymiaru jest wielka [[wikipedia:kostka Mengera|kostka Mengera]], stworzona z [[gąbka|gąbki]].&lt;br /&gt;
** Odnosi się to do tego, że inaczej na tą bryłę mówi się &#039;&#039;gąbka Mengera&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Sama bryła jest [[wikipedia:fraktal|fraktal]]em. Jest to też trójwymiarowe przedstawienie [[wikipedia:dywan Sierpińskiego|dywanu Sierpińskiego]].&lt;br /&gt;
** Bryła na górze jest obcięta, prawdopodobnie dlatego, że się nie zmieściła.&lt;br /&gt;
* Po polsku „sponge” znaczy „gąbka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Gąbka Mengera.png|Zaawansowana geometria.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== terminal =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat składa się z czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku znajduje się napis z jasnozielonego betonu: &amp;quot;C:\&amp;quot;, a obok tego jest migający znak &amp;quot;_&amp;quot; zbudowany z [[Java Edition 20w14∞#Bloki|kursorów]].&lt;br /&gt;
* Wymiar odnosi się do wierszu poleceń w systemie [[wikipedia:DOS|DOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Terminal.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat zawiera tekst:&lt;br /&gt;
{{quote|Hello! Only purpose of this message was to troll completionists and put my name somewhere in Minecraft (again!). I hope it wasn&#039;t cracked by accident – it was obviously supposed to take more time than other phrases. Written during time of plague by boq (yes. lowercase. because symmetry) &amp;quot;All these worlds are yours, except Europa*. Use them together. Use them in peace. &amp;quot; *Europa™️ the Moon sold separately.}}&lt;br /&gt;
* Tekst po polsku brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|Witaj! Jedynym celem tej wiadomości było strollowanie komplecjonistów przez umieszczenie mojego nicku gdzieś w Minecrafcie (znowu!). Mam nadzieję, że nie wpadłeś na nią przez przypadek — zdecydowanie miała Ci zająć więcej czasu, niż inne frazy. Pisał w czasie zarazy, boq (tak. małe litery. gdyż symetria) „Wszystkie te światy są twoje, z wyjątkiem Europy*. Używaj ich razem. Używaj ich w pokoju”. * Księżyc Europa™ sprzedawany osobno.}}&lt;br /&gt;
* Osobą, która się kryje pod pseudonimem &amp;quot;boq&amp;quot; to [[Bartosz Bok]], pracownik Mojangu.&lt;br /&gt;
* Tekst jest stworzony z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* Nazwa wymiaru po polsku brzmi: „To jest bardzo długie zdanie, które, mam nadzieję, nie znajduje się w żadnym słowniku”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiadomość.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== tunnels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z tuneli, która są wykonane z [[Latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* „Tunnels” po polsku to „tunele”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tunele.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== wall =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielny na dwie strefy: niebieską i czerwoną.&lt;br /&gt;
* Na środku świata przebiega mur wykonany z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], która oddziela niebieską i czerwoną strefę od siebie.&lt;br /&gt;
** Na samym środku świata stoją [[żelazne drzwi]].&lt;br /&gt;
* „Wall” po polsku to „ściana”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ściana.png|Widok na ścianę.&lt;br /&gt;
Plik:Berlin wschodni i zachodni.png|Widok na niebieską i czerwoną strefę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zones =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że w pewnej odległości od środka świata znajdują się bloki stref.&lt;br /&gt;
* „Zones” po polsku to „strefy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 2 nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do nowego wymiaru, bez potrzeby tworzenia [[Portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* By wejść do danego wymiaru, trzeba wpisać jego nazwę.&lt;br /&gt;
* Komenda zawsze teleportuje na koordynaty &amp;lt;code&amp;gt;x = 0&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;z = 0&amp;lt;/code&amp;gt;. Wysokość jest zawsze losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/debugdim&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Komenda generuje wiele plików formatu .JSON w folderze debugowania, w zapisie świata.&lt;br /&gt;
** Pliki przechowują dane na temat wymiaru.&lt;br /&gt;
* Można jej użyć w każdym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wyzwanie: &amp;quot;Almost there&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Czyli po polsku &amp;quot;Prawie na miejscu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Opis wyzwania to: &amp;quot;Visited over billion dimensions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Po polsku to znaczy: &amp;quot;Odwiedzenie ponad miliarda wymiarów.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* By je wykonać trzeba odwiedzić ponad miliard wymiarów.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie można też odblokować za pomocą komendy: {{cmd|/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there}}.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie znajduje się w zakładce &amp;quot;Przygoda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Jako ikona widnieje [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prawie.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki ===&lt;br /&gt;
* W skrzynkach na [[Statek Endu|statkach Endu]], które generują się w nowych wymiarach, można znaleźć [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Nazywają się one &amp;quot;Order&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Po polsku &amp;quot;Rozkaz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy najedzie się kursorem na książkę, to w polu autor znajduje się jedynie zaciemniony tekst.&lt;br /&gt;
** Po odszyfrowaniu autorem okazuje się &amp;quot;Deepest Lore&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Po polsku &amp;quot;Najgłębsza Wiedza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zawartość książki składa się z losowego &#039;&#039;rozkazu&#039;&#039;, oraz zamazanego &#039;&#039;celu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tabelka ukazująca cele i rozkazy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Rozkaz&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Cel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| build&lt;br /&gt;
| zbuduj&lt;br /&gt;
| bananas&lt;br /&gt;
| banany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| capture&lt;br /&gt;
| zdobądź&lt;br /&gt;
| bicycle build for two&lt;br /&gt;
| rower dla dwóch osób&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cut&lt;br /&gt;
| utnij&lt;br /&gt;
| cheese&lt;br /&gt;
| ser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deliver&lt;br /&gt;
| dostarcz&lt;br /&gt;
| content&lt;br /&gt;
| zawartość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deploy&lt;br /&gt;
| rozlokuj oddział&lt;br /&gt;
| footprints&lt;br /&gt;
| ślady stóp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| destroy&lt;br /&gt;
| zniszcz&lt;br /&gt;
| license-free mappings&lt;br /&gt;
| mapowanie bez licencji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| discover&lt;br /&gt;
| odkryj&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| find&lt;br /&gt;
| znajdź&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Lost Floppies&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Zagubione Dyskietki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| obliterate&lt;br /&gt;
| unicestwij&lt;br /&gt;
| my canoe&lt;br /&gt;
| mój kajak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| observe&lt;br /&gt;
| obserwuj&lt;br /&gt;
| pre-mixed coctails&lt;br /&gt;
| wstępnie zmieszane koktajle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforce&lt;br /&gt;
| wzmocnij&lt;br /&gt;
| quasi-connectivity&lt;br /&gt;
| pseudo-łączność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| restore&lt;br /&gt;
| odzyskaj&lt;br /&gt;
| those pesky modders&lt;br /&gt;
| tych nieznośnych modderów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| those VHS&lt;br /&gt;
| te VHS-y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| toeshoes&lt;br /&gt;
| balerinki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] ===&lt;br /&gt;
* Wszystkie rzeczy w ekwipunku kreatywnym są wymieszane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek 20w14~.png|Wymieszane rzeczy w ekwipunku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekran ładowania ===&lt;br /&gt;
* Istnieje kilka wariantów.&lt;br /&gt;
** Każdy polega na tym, że logo Mojang wykonuje różne akcje (obraca się, wyłania się z oddali, skacze itp.).&lt;br /&gt;
* Pod koniec ładowania paska, pod paskiem pojawia się napis Mojang, oraz towarzyszy mu dźwięk &amp;quot;Mojang!&amp;quot; podobny do dźwięku &amp;quot;Sega&amp;quot;, który był odtwarzania podczas ładowania się konsol Segi.&lt;br /&gt;
** Ten sam dźwięk pojawiał się w wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34|3D Shareware 1.34]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Portal Netheru|Portale Netheru]]===&lt;br /&gt;
* Po wrzuceniu do nich [[Książka z piórem|książki z piórem]] (z zapisanym tekstem) zamieniają się w portale do nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Te portale mają różne kolory.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Kolorowy portal.&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy bardzo portal.png|Portal, który jest jednocześnie pokolorowany na kilka kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wybór świata ===&lt;br /&gt;
* W tym snapshocie wszystkie nasze światy zostają ukryte i nie można na nie wejść z poziomu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciekawostki ===&lt;br /&gt;
* Jeżeli wrzuci się do portalu książkę, w której zapisaliśmy &amp;quot;abatised redivides&amp;quot; to portal przeniesie nas do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[fr:20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[ru:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[zh:20w14infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20459</id>
		<title>Java Edition 20w14∞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20459"/>
		<updated>2021-11-14T15:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = 20w14nieskonczonosc-baner.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 20w14∞&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20w14∞&#039;&#039;&#039; – [[Easter Eggi|primaaprilisowy snapshot]] wydany 1 kwietnia 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Najbardziej prestiżowe schody.png|bezramki|32x32px]] Najbardziej prestiżowe schody ====&lt;br /&gt;
* Jest to wariant [[Schody|schodów]] z [[Blok netherytu|bloku netherytu]].&lt;br /&gt;
*Ma [[ID]] słowne &amp;lt;code&amp;gt;netherite_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.&lt;br /&gt;
** Nazwa odnosi się do faktu, że blok netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.&lt;br /&gt;
* Nie da się ich stworzyć.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Animacja|Nietherowy portal (biały).png;Nietherowy portal (błękitny).png;Nietherowy portal (brązowy).png;Nietherowy portal (czerwony).png;Nietherowy portal (fioletowy).png;Nietherowy portal (jasnoniebieski).png;Nietherowy portal (jasnoszary).png;Nietherowy portal (jasnozielony).png;Nietherowy portal (karmazynowy).png;Nietherowy portal (niebieski).png;Nietherowy portal (pomarańczowy).png;Nietherowy portal (różowy).png;Nietherowy portal (szary).png;Nietherowy portal (zielony).png;Nietherowy portal (żółty).png;Nietherowy portal_(czarny).png|32px}} Nie-therowy portal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ma wygląd kolorowego portalu do netheru.&lt;br /&gt;
* W pliku języka &amp;lt;code&amp;gt;en_us.json&amp;lt;/code&amp;gt; nazywa się „Funky Portal”, co można przetłumaczyć jako „Odjechany portal”.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;nether_portal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można utworzyć go poprzez wrzucenie [[Zapisana książka|zapisanej książki]] lub [[Książka z piórem|książki z piórem]] do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* Prowadzi do losowo wygenerowanego wymiaru.&lt;br /&gt;
** Portale prowadzące do tego samego wymiaru dzielą jeden kolor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Nietherowy portal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Mrówka Blok.png|bezramki|32x32px]] Mrówka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;ant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym [[beton]]ie, to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]], zamieniając biały beton w czarny lub na odwrót.&lt;br /&gt;
* Można ją znaleźć w świecie „ant”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Kursor Blok.gif|bezramki|32x32px]] Kursor ====&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;cursor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok cały czas miga z zielonego na czarny.&lt;br /&gt;
* Można go znaleźć w świecie „terminal”.&lt;br /&gt;
* Teksturą przypomina zielony i czarny beton.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kursor.gif|Kursor na tle zielonego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{animacja|Pudełko książek Niebieski.png;Pudełko książek cyjanowy.png;Pudełko książek Czerwony.png;Pudełko książek Żółty.png|32px}} Nieskończone pudełko książek ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&#039;float:right&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma 4 warianty kolorystyczne&lt;br /&gt;
** Są to: cyjanowy, niebieski, żółty i czerwony.&lt;br /&gt;
** Kolor zależy od miejsca położenia.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;book_box&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu na blok, pudełko wyrzuca z siebie [[Książka|książkę]].&lt;br /&gt;
** Jest to zapisana książka, z tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. Tytuł takiej książki opiera się na następującym formacie: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nr [[Chunk|chunku]] wzdłuż osi X&amp;gt; / &amp;lt;nr chunku wzdłuż osi Z&amp;gt; / &amp;lt;wartość orientacji bloku&amp;gt; / &amp;lt;odległość od krawędzi chunku po prawej stronie bloku&amp;gt; / &amp;lt;koordynat Y bloku&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Tytuł i zawartość dwóch takich książek jest taka sama, jeśli zostały upuszczone z nieskończonych pudełek książek na tych samych [[Koordynaty|koordynatach]], niezależnie od wymiaru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.&lt;br /&gt;
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki.&lt;br /&gt;
Plik:Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blok strefy ====&lt;br /&gt;
* Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;zone&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok jest niewidzialny, lecz wydzielają się z niego [[cząsteczki]] &amp;lt;code&amp;gt;happy_villager&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz wejdzie w blok to otrzymuje [[efekt]] ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.&lt;br /&gt;
* Ten blok jest możliwy do napotkania w świecie „zones”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strefa.png|Blok strefy.&lt;br /&gt;
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.&lt;br /&gt;
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Ślad stopy.png|bezramki|32x32px]] Ślad stopy ====&lt;br /&gt;
* Ma teksturę przypominającą [[cząsteczki]] śladów stóp.&lt;br /&gt;
*Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;footprint&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można go jedynie zdobyć za pomocą [[Komendy|komend]] lub znaleźć w [[Skrzynia|skrzynce]] w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Bardzo dobry przedmiot.png|bezramki|32x32px]] Bardzo dobry przedmiot ====&lt;br /&gt;
* Można go zdobyć za pomącą komendy {{cmd|give @p minecraft:fine_item}}.&lt;br /&gt;
* Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem &#039;&#039;Home, sweet home&#039;&#039; (dosłownie „Dom, słodki dom&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Naturalnie można go spotkać w [[Ramka na przedmiot|ramce]] w domku w świecie „isolation”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 3 nowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Międzyświat ====&lt;br /&gt;
* Biom można wygenerować za pomocą [[Bufet|opcji bufet]].&lt;br /&gt;
* Składa się z ogromnej ilości [[Statek Kresu|statków Endu]], a podłoże - z [[Kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pomiędzy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kształty ====&lt;br /&gt;
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Podłoże biomu składa się z kamienia.&lt;br /&gt;
* Wszędzie generują się bryły (kula, sześcian oraz dwie połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków ([[cement]], [[beton]], [[terakota]], [[Glazurowana terakota|oszklona terakota]], [[wełna]], [[dywan]]y, [[Szyba|szyby]], [[szkło]]).&lt;br /&gt;
** Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kształty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ====&lt;br /&gt;
* Można go wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Biom przypomina [[Ośnieżona Tajga|ośnieżoną tajgę]].&lt;br /&gt;
* Pod ziemią generują się złoża losowych [[blok]]ów.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Busy.png|Niby zwykła tajga,…&lt;br /&gt;
Plik:Rudy dozowników.png|…lecz środek ukazuje prawdę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymiary ===&lt;br /&gt;
* Dodano 2 147 483 645 nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że łącząc wszystkie możliwe światy o wszystkich istniejących ziarnach, istnieje 39 614 081 201 791 936 575 643 320 320 (ponad dziesięć kwadryliardów (oktylionów w krótkiej skali)) nowych wymiarów. Liczba wszystkich wymiarów w jednym świecie wynosi 2 147 483 647 (czyli 2&amp;lt;sup&amp;gt;31&amp;lt;/sup&amp;gt;-1), a liczba unikalnych kombinacji wszystkich wymiarów prawie wynosi 2&amp;lt;sup&amp;gt;95&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W celu wejścia do jednego nowego wymiaru, należy wrzucić [[Książka z piórem|książkę z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisaną książkę]] do [[Portal Netheru|portalu do Netheru]]. Może — ale nie musi — być podpisana.&lt;br /&gt;
** Portale wygenerowane przy użyciu książki o tej samej treści będą prowadzić do tego samego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze może być [[gąbka]], a [[Ruda węgla|rudą węgla]] [[Pole uprawne|zaorana ziemia]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. [[bruk]] może mieć zielone ubarwienie.&lt;br /&gt;
** [[Struktury]] generują się losowo.&lt;br /&gt;
** Dźwięki mogą być zamienione lub odtwarzać się w losowym czasie.&lt;br /&gt;
** Generują się losowe [[moby]]. Nawet takie jak [[gigant]]y czy [[Smok Kresu|smoki Endu]].&lt;br /&gt;
** Pory dnia mogą zmieniać się szybko albo wręcz przeciwnie — bardzo wolno.&lt;br /&gt;
***[[Słońce]] i [[księżyc]] mają losowe rozmiary i barwę.&lt;br /&gt;
** Mgła atmosfery i niebo mogą mieć losowy kolor.&lt;br /&gt;
** Mogą się generować losowe [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć różne [[oświetlenie]].&lt;br /&gt;
* Wymiar może się generować jako jaskinie, [[latające wyspy]], albo zwykły świat ([[powierzchnia]]).&lt;br /&gt;
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] i [[Kotwica odrodzenia|kotwice odrodzenia]] po użyciu wybuchają.&lt;br /&gt;
** Jednakże w niektórych wymiarach (wymiary specjalne, które przypominają zwykłe światy, oraz na biomach: &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;, &#039;&#039;Kształty&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury&#039;&#039;) łóżka nie wybuchają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształy kresu.png|[[Kryształ kresu|Kryształy Endu]] mogą się generować w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Plik:20w14nieskończoność.png|Losowo wygenerowany świat. 	&lt;br /&gt;
Plik:Przykład 2.png|Inny losowy świat.&lt;br /&gt;
Plik:Świątynia 20w14a~.png|[[Podwodna świątynia]] generuje się wraz z [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”.&lt;br /&gt;
Plik:Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wymiary specjalne ====&lt;br /&gt;
Istnieją 43 specjalne wymiary. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ant =====&lt;br /&gt;
* Płaski świat składający się z białego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.&lt;br /&gt;
* Niedaleko bloku mrówki jest [[tabliczka]] z napisem „Cierpliwości”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.&lt;br /&gt;
* Symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|Mrówki Langtona]].&lt;br /&gt;
* „Ant” to po polsku „mrówka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Wzrór.png|Wzór stworzony przez blok mrówki. Wystający „ogonek” będzie ciągnął się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku mrówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== basic =====&lt;br /&gt;
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego [[beton]]u, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego [[beton]]u, który jest filarami.&lt;br /&gt;
* Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania [[wikipedia:BASIC|BASIC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Basic.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== blacklight =====&lt;br /&gt;
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Jedyną różnicą jest to, że [[Oświetlenie|światło zostało odwrócone]].&lt;br /&gt;
* „Blacklight” to po polsku „czarne światło”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło noc.png|Wymiar w [[noc]]y.&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd [[Ekwipunek|ekwipunku]] w tym wymiarze.&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło dzień.png|Wymiar w [[dzień]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== brand =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z twarzy [[creeper]]a wygenerowanych z losowych bloków.&lt;br /&gt;
* „Brand” to po polsku „marka”.&lt;br /&gt;
** Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz creepera jest rozpoznawalną wizytówką [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Znak towarowy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== bridges =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.&lt;br /&gt;
* Mosty składają się z [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]], [[Ceglane schody|ceglanych schodów z kamienia Endu]], [[płyta|ceglanych płyt z kamienia Endu]] oraz z [[słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.&lt;br /&gt;
* „Bridges” to po polsku „mosty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mosty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== busy =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z [[biom]]u: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.&lt;br /&gt;
* „Busy” to po polsku „zajęty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== checkerboard =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.&lt;br /&gt;
* „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolory.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== chess =====&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różnicą jest to, że [[oświetlenie]] jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.&lt;br /&gt;
* „Chess” to po polsku „szachy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szachy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== colors ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na 4 strefy: zieloną, czerwoną, niebieską i żółtą.&lt;br /&gt;
** Kolory są ułożone w taki sposób, że przypominają logo [[wikipedia:Microsoft]]u.&lt;br /&gt;
* „Colors” po polsku znaczy „kolory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:CNZŻ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== content ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z jednej małej wyspy na środku.&lt;br /&gt;
* Wyspa składa się z kilku [[Blok trawy|bloków trawy]], kilku bloków [[Ziemia|ziemi]], jednego [[drzewo|drzewa]] i jednej [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
** W skrzynce znajduje się [[wiadro z lawą]], [[Wiadro z rybą|wiadro z rozdymką]], [[magiczna latarnia]], [[dynia]], [[trzcina cukrowa]], [[arbuz]] i nieskończone pudełko książek.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do popularnych w społeczności map i serwerów skyblock, na której zadaniem gracza jest przetrwać na niewielkiej małej wyspie po środku niczego.&lt;br /&gt;
* Wymiar po polsku nazywa się „zawartość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skyblock.png|[[Latająca wyspa]].&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka skyblok.png|Zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== credits ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielkich napisów.&lt;br /&gt;
* Napisy przedstawiają ludzi odpowiedzialnych za grę.&lt;br /&gt;
* Napisy składają się z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].&lt;br /&gt;
* Na samym końcu jest cytat, który brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn&#039;t do than ones you did do... So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in you sails. Explore. Dream. Discover.&amp;quot; - Unknown}}&lt;br /&gt;
** Cytat, po przetłumaczeniu na polski, brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Za dwadzieścia lat będziesz bardziej rozczarowany rzeczami, których nie zrobiłeś, niż tymi, które zrobiłeś ... Odrzuć zatem cumy. Wypłyń z bezpiecznej przystani. Złap wiatr w żagle. Badaj. Marz. Odkrywaj.&amp;quot; - Anonim}}&lt;br /&gt;
** Oryginalnie cytat jest autorstwa [https://books.google.pl/books?id=5OORXU6rlGIC&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;redir_esc=y#v=onepage&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;f=false H. Jackson Brown].&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „napisy [końcowe]”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: center;clear: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yFE0eeVr2dY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== custom ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z żółtego i czarnego [[beton]]u.&lt;br /&gt;
* Na środku znajdują się dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami „UNDER CONSTRUCTION”, oraz „IOU 1x Custom Worlds”.&lt;br /&gt;
** To po polsku znaczy &amp;quot;W BUDOWIE&amp;quot;, oraz &amp;quot;IOU 1x domyślne światy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* „Custom” po polsku znaczy &amp;quot;niestandardowy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarno-żółty.png&lt;br /&gt;
Plik:Prace Budowlane.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== darkness ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że dookoła środka świata jest ciemność.&lt;br /&gt;
* Jedynie w promieniu 100 od środka świata jest jasno.&lt;br /&gt;
* „Darkness” oznacza po polsku „ciemność”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strefas.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== decay ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Na środku świat niczym się nie różni od zwykłego.&lt;br /&gt;
* Im dalej od środka, tym bloki są coraz mocniej wymieszane.&lt;br /&gt;
* Na bardzo ogromnych odległościach gra może się [[Crash|wysypać]].&lt;br /&gt;
* „Decay” po polsku znaczy „rozkład”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Decay spawn.png|Na środku tylko pojedyncze bloki są oderwane.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 1500.png|Lecz im dalej w las tym świat coraz bardziej jest rozsypany.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2000.png|I jeszcze bardziej.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2500.png|Tracące kształt góry na 2500 kratce.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 10000.png|[[Ocean]] na 10 000 kratce, chwile przed [[crash]]em gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== fleet ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z biomu &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Fleet” po polsku znaczy „flota”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Marynarka wojenna.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== gallery ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z ścieżek z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]] oraz z &amp;quot;rzeźb&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Rzeźby się składają z losowych [[blok]]ów w kształcie spirali.&lt;br /&gt;
* Wymiar ma przypominać galerie sztuk pięknych.&lt;br /&gt;
** Nazwa wymiaru to do tego nawiązuje, gdyż po polsku wymiar się zwie „galeria”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Galeria.png|Sztuka nowoczesna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== holes ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się, tym że zawiera wiele dziur w kształcie brył.&lt;br /&gt;
** Dziury mają kształty: kuli, sześcianu i dwóch piramid połączonych podstawami — te same figury, co w biomie &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwa wymiaru znaczy „dziury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dziury.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== isolation ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z bloków [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* Pośrodku jest mały domek.&lt;br /&gt;
** Dom się składa z parteru, poddasza i piwnicy. Domek posiada mały ogródek.&lt;br /&gt;
*** W piwnicy znajdują się trzy [[Skrzynka|skrzynki]], które są puste oraz 10 nieskończonych pudełek z książkami. Piwnica jest zrobiona z [[bruk]]u. Nad skrzynkami znajduje się [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
*** Na parterze znajdują się trzy [[Pies|psy]]. Nazywają się: „Bob&#039;s dog”, „Bob&#039;s Other dog” oraz „...thier cousin Jim”. Parter jest zrobiony z bruku.&lt;br /&gt;
**** Po polsku psy się nazywają: „Pies Boba&amp;quot;, „Inny pies Boba&amp;quot; oraz „...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Na poddaszu znajduje się białe [[łóżko]], [[ramka na przedmiot]] z bardzo dobrym przedmiotem, [[biblioteczka]], [[doniczka]] z [[Chaber|chabrem]], [[obraz]] i [[szafa grająca]]. Poddasze jest zrobione z [[drewno|drewna]]. Na poddaszu też jest wyjście na mały balkonik.&lt;br /&gt;
*** W ogródku znajdują się 3 [[Krzew róży|krzewy róży]], jeden [[mak]], jeden [[chaber]], trochę [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]], oraz małe [[Pole uprawne|poletko uprawne]] z 8 uprawami [[Pszenica|pszenicy]] i 3 [[ziemniak]]ami. Przez ogródek przebiega [[ścieżka]]. Ogród jest otoczony [[płot]]em.&lt;br /&gt;
**** Pod ogródkiem znajduje się [[skrzynka]]. W skrzynce jest trochę [[Zgniłe mięso|zgniłego mięsa]], trochę [[Kość|kości]] i [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelazny]] [[miecz]], o nazwie „Stabby McStabface”.&lt;br /&gt;
** Przed domem są dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami: „INGEN REKLAM TACK!” oraz „GO AWAY!”.&lt;br /&gt;
*** Pierwsza z nich jest napisana po szwedzku. Po polsku to znaczy „PROSZĘ BEZ REKLAM!”. Druga tabliczka jest napisana po angielsku, a po przetłumaczeniu na polski pisze tam „WYNOCHA!”.&lt;br /&gt;
** W domku mieszka [[wieśniak]] o imieniu Bob. Nie da się z nim [[Handel|handlować]]. Ma on żółto-brązowe szaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia z ziemi.png|Nie licząc małego domku, ten wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka1.png|&#039;&#039;PROSZĘ BEZ REKLAM!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka2.png|&#039;&#039;WYNOCHA!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Dom w Izolacji.png|Domek pośrodku niczego.&lt;br /&gt;
Plik:Piwnica.png|Piwnica.&lt;br /&gt;
Plik:Psy.png|Parter. Psy, od lewej to: &amp;quot;Pies Boba&amp;quot;, &amp;quot;Inny pies Boba&amp;quot; oraz &amp;quot;...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Plik:Poddasze.png|Poddasze wraz z Bobem.&lt;br /&gt;
Plik:Tajna skrzynka.png|Skrzynka pod ziemią.&lt;br /&gt;
Plik:Dowód zbrodnii.png|Zawartość skrzynki.&lt;br /&gt;
Plik:Balkon.png|Widok z balkonu na pole.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== kolorowe wymiary ===== &lt;br /&gt;
* To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.&lt;br /&gt;
* Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru. &lt;br /&gt;
** „Red” daje nam kolor czerwony, „green” — zielony, a „blue” — niebieski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Niebieski.png|Niebieski świat.&lt;br /&gt;
Plik:Czerwony.png|Czerwony świat.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony.png|Zielony świat.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
Plik:Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze [[lód]] ma gładką teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== library ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wysokich (od samego dołu do 255 kratki) regałów z nieskończonymi pudełkami książek.&lt;br /&gt;
* Regały są połączone [[Drewno|drewnianymi]] mostami.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do pomysłu &#039;&#039;[https://przekroj.pl/kultura/biblioteka-babel1-jorge-luis-borges Biblioteki Babel]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Library” po polsku znaczy „biblioteka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Biblioteka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== llama ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielu pokojów zrobionych z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]].&lt;br /&gt;
** Pokoje nie są ze sobą połączone.&lt;br /&gt;
** W każdym pokoju znajduje się [[Portal Netheru|portal]], 4 [[Płot|brzozowe płotki]], [[lama]] z jasnozielonym [[dywan]]em, obraz, dwie [[Tabliczka|tabliczki]], 3 [[szyba|szyby]] oraz biały [[dywan]].&lt;br /&gt;
*** Za szybą w pokoju widać malutkie pomieszczenie, które się składa z niebieskiego betonu, a podłoga z [[jasnogłaz]]u.&lt;br /&gt;
*** Koło każdego pokoju znajduje się ukryta [[Skrzynia|skrzynka]].&lt;br /&gt;
**** Zawiera ona zapisaną [[książka|książkę]], autorstwa deweloperów. Tytuł jej brzmi „A Book”, a w środku jest napisane „Nothing to solve”.&lt;br /&gt;
***** Po polsku tytuł jej brzmi „Książka”, a tekst „Nic do rozwiązania”.&lt;br /&gt;
*** Jedna z tabliczek jest wykonana z [[Deski|spaczonych desek]], a druga z [[Deski|szkarłatnych desek]].&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej pisze na czerwono „RELAX!”, a na drugiej, na niebiesko „ENJOY!”.&lt;br /&gt;
***** Tekst z tabliczek można przetłumaczyć kolejno jako: „ZRELAKSUJ SIĘ!” i „MIŁEGO POBYTU!”.&lt;br /&gt;
* Po polsku wymiar się nazywa „Lama”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lama pokój.png|Wygląd pokoju.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczki lama.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka tajna.png|Tajna skrzynka.&lt;br /&gt;
Plik:Tajemna książka.png|Książka.&lt;br /&gt;
Plik:Llama świat.png|W tym wymiarze jest wiele pokoi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== message =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się napis „We apologise for the inconvenience”.&lt;br /&gt;
** Napis jest wykonany z [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
** Po polsku oznacza „Przepraszamy za niedogodności”.&lt;br /&gt;
* „Message” oznacza po polsku „wiadomość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tekst1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== missing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze się znajduje świątynia.&lt;br /&gt;
** Jest ona wykonana z trzech [[Magiczna latarnia|piramid]], dwóch ze [[Blok złota|złota]], jedną z [[Blok diamentu|diamentów]], trzech [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]], [[Blok netherytu|bloków netherytu]], [[Słupek Endu|słupków kresu]], prestiżowych schodów, [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]], [[jasnogłaz]]u i [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
*** W skrzynce znajdują się ślady stóp.&lt;br /&gt;
*** Skarbu pilnują dwa [[golem]]y. Mają one wyłączone AI.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „zaginiony”.&lt;br /&gt;
* Pomiędzy piramidami, a [[Blok kwarcu|kwarcową]] ścieżką znajduje się tabliczka na ,której napisane jest: &amp;quot;This is not a sign&amp;quot;. Po przetłumaczeniu na polski: &amp;quot;To nie jest znak&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skarb boży.png|Świątynia.&lt;br /&gt;
Plik:Skrab boży 2.png|Zaginiony skarb - ślady stóp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== notes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski świat stworzony z jednego poziomu [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].&lt;br /&gt;
* Bloki te, mimo braku zasilania [[redstone]], grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.&lt;br /&gt;
* Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w [[tryb widza|trybie widza]].&lt;br /&gt;
* „Notes” to po polsku „nuty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Muzyka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== nothing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
* Jednakże na koordynatach 502640, 99, 1482448 jest jeden [[blok trawy]] z [[Tabliczka|tabliczką]] „Ha! I lied! This isn&#039;t nothing!”.&lt;br /&gt;
** Po polsku napis brzmi „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”.&lt;br /&gt;
** Koordynaty [[Chunk|chunka]] (31415, 92653) odnoszą się do pierwszych 10 cyfr [[wikipedia:pi|liczby π]] (3.141592653).&lt;br /&gt;
* „Nothing” to po polsku „nic”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Oszustwo.png|Ale kłamstwo!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== origin =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koordynaty|W miejscu]] 0, 1, 0 znajduje się [[blok diamentu]].&lt;br /&gt;
** Od niego są poprowadzone 3 słupy ze [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]].&lt;br /&gt;
*** Zielony na górę, czerwony poziomo, a prostopadle do czerwonego niebieski.&lt;br /&gt;
* Budowla nawiązuje do wskaźnika, który widnieje w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania.]]&lt;br /&gt;
* „Origin” to po polsku „geneza”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:XYZ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== patterns =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar się składa z wielkich słupów zrobionych z białego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Słupy są oddzielone jedną kratką przerwy.&lt;br /&gt;
* „Patterns” znaczy po polsku „wzory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wzór.png|Widok na słupy z góry.&lt;br /&gt;
Plik:Filar wzoru.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== perfection =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z [[bruk]]owych domków, które ze sobą są połączone.&lt;br /&gt;
** Na górze domku znajdują się [[szkło|szyby]].&lt;br /&gt;
** W środku domku znajdują się 4 [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie wymiar się odnosi do youtubera &amp;quot;Direwolf20&amp;quot;, który buduje domki w podobnym stylu.&lt;br /&gt;
* „Perfection” to po polsku „ideał”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Domki z bruku.png|Widok z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:Środek bruku.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== pillars ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że po całym świecie są rozsiane [[Słup obsydianowy|słupy z obsydianu]], podobne do tych znajdujących się w [[End]]zie, które znajdują się w losowych miejscach.&lt;br /&gt;
** Słupy są identyczne. Ciągną się od dołu mapy do samej jej góry.&lt;br /&gt;
** Na górze słupów nie ma [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].&lt;br /&gt;
** W miejscu, w którym słupy stykają się z ziemią, jest przerwa między blokami i słupami.&lt;br /&gt;
* „Pillars” to po polsku „filary”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Filary.png|Słupy.&lt;br /&gt;
Plik:Filary góra.png|Góra filarów.&lt;br /&gt;
Plik:Filary dziura.png|Przerwa między filarami a ziemią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== retro =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Powierzchnia wymiaru składa się z czarnych kwadratów z betonu, a po między nimi jest jasnozielony beton.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina trójwymiarowe gry z automatów z lat 80.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Retro.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== rooms =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na pokoje.&lt;br /&gt;
** Każdy pokój składa się z [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
** Między pokojami jest przejście w postaci dębowych [[drzwi]], nad którymi jest [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
** Na suficie każdego pokoju jest dziura.&lt;br /&gt;
* „Rooms” to po polsku „pokoje”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pokój.png|Pokój z dołu.&lt;br /&gt;
Plik:Pokój z góry.png|Widok z góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== shapes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z biomu &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Shapes” to po polsku „kształty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== skygrid ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z losowych bloków poumieszczanych w niewielkich odstępach.&lt;br /&gt;
** Bloki występują we wszystkich stanach, nawet tych zanurzonych.&lt;br /&gt;
** Można w tym wymiarze znaleźć portale prowadzące do losowych wygenerowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Jest to nawiązanie do popularnej mapy z wyzwaniem w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], autorstwa gracza Sethbling.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skygrid.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== slime =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest pokryty warstwą [[Blok szlamu|bloków szlamu]] o grubości 10 bloków.&lt;br /&gt;
* „Slime” to po polsku „szlam”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szlamy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== spiral =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się wielka spirala zrobiona z [[Zamszony bruk|omszonego bruku]].&lt;br /&gt;
** Centrum spirali znajduje się na środku.&lt;br /&gt;
* Podłoże wymiaru składa się z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* „Spiral” to po polsku „spirala”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Spilara.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== sponge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na środku wymiaru jest wielka [[wikipedia:kostka Mengera|kostka Mengera]], stworzona z [[gąbka|gąbki]].&lt;br /&gt;
** Odnosi się to do tego, że inaczej na tą bryłę mówi się &#039;&#039;gąbka Mengera&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Sama bryła jest [[wikipedia:fraktal|fraktal]]em. Jest to też trójwymiarowe przedstawienie [[wikipedia:dywan Sierpińskiego|dywanu Sierpińskiego]].&lt;br /&gt;
** Bryła na górze jest obcięta, prawdopodobnie dlatego, że się nie zmieściła.&lt;br /&gt;
* Po polsku „sponge” znaczy „gąbka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Gąbka Mengera.png|Zaawansowana geometria.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== terminal =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat składa się z czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku znajduje się napis z jasnozielonego betonu: &amp;quot;C:\&amp;quot;, a obok tego jest migający znak &amp;quot;_&amp;quot; zbudowany z [[Java Edition 20w14∞#Bloki|kursorów]].&lt;br /&gt;
* Wymiar odnosi się do wierszu poleceń w systemie [[wikipedia:DOS|DOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Terminal.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat zawiera tekst:&lt;br /&gt;
{{quote|Hello! Only purpose of this message was to troll completionists and put my name somewhere in Minecraft (again!). I hope it wasn&#039;t cracked by accident – it was obviously supposed to take more time than other phrases. Written during time of plague by boq (yes. lowercase. because symmetry) &amp;quot;All these worlds are yours, except Europa*. Use them together. Use them in peace. &amp;quot; *Europa™️ the Moon sold separately.}}&lt;br /&gt;
* Tekst po polsku brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|Witaj! Jedynym celem tej wiadomości było strollowanie komplecjonistów przez umieszczenie mojego nicku gdzieś w Minecrafcie (znowu!). Mam nadzieję, że nie wpadłeś na nią przez przypadek — zdecydowanie miała Ci zająć więcej czasu, niż inne frazy. Pisał w czasie zarazy, boq (tak. małe litery. gdyż symetria) „Wszystkie te światy są twoje, z wyjątkiem Europy*. Używaj ich razem. Używaj ich w pokoju”. * Księżyc Europa™ sprzedawany osobno.}}&lt;br /&gt;
* Osobą, która się kryje pod pseudonimem &amp;quot;boq&amp;quot; to [[Bartosz Bok]], pracownik Mojangu.&lt;br /&gt;
* Tekst jest stworzony z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* Nazwa wymiaru po polsku brzmi: „To jest bardzo długie zdanie, które, mam nadzieję, nie znajduje się w żadnym słowniku”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiadomość.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== tunnels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z tuneli, która są wykonane z [[Latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* „Tunnels” po polsku to „tunele”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tunele.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== wall =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielny na dwie strefy: niebieską i czerwoną.&lt;br /&gt;
* Na środku świata przebiega mur wykonany z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], która oddziela niebieską i czerwoną strefę od siebie.&lt;br /&gt;
** Na samym środku świata stoją [[żelazne drzwi]].&lt;br /&gt;
* „Wall” po polsku to „ściana”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ściana.png|Widok na ścianę.&lt;br /&gt;
Plik:Berlin wschodni i zachodni.png|Widok na niebieską i czerwoną strefę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zones =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że w pewnej odległości od środka świata znajdują się bloki stref.&lt;br /&gt;
* „Zones” po polsku to „strefy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 2 nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do nowego wymiaru, bez potrzeby tworzenia [[Portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* By wejść do danego wymiaru, trzeba wpisać jego nazwę.&lt;br /&gt;
* Komenda zawsze teleportuje na koordynaty &amp;lt;code&amp;gt;x = 0&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;z = 0&amp;lt;/code&amp;gt;. Wysokość jest zawsze losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/debugdim&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Komenda generuje wiele plików formatu .JSON w folderze debugowania, w zapisie świata.&lt;br /&gt;
** Pliki przechowują dane na temat wymiaru.&lt;br /&gt;
* Można jej użyć w każdym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wyzwanie: &amp;quot;Almost there&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Czyli po polsku &amp;quot;Prawie na miejscu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Opis wyzwania to: &amp;quot;Visited over billion dimensions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Po polsku to znaczy: &amp;quot;Odwiedzenie ponad miliarda wymiarów.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* By je wykonać trzeba odwiedzić ponad miliard wymiarów.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie można też odblokować za pomocą komendy: {{cmd|/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there}}.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie znajduje się w zakładce &amp;quot;Przygoda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Jako ikona widnieje [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prawie.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki ===&lt;br /&gt;
* W skrzynkach na [[Statek Endu|statkach Endu]], które generują się w nowych wymiarach, można znaleźć [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Nazywają się one &amp;quot;Order&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Po polsku &amp;quot;Rozkaz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy najedzie się kursorem na książkę, to w polu autor znajduje się jedynie zaciemniony tekst.&lt;br /&gt;
** Po odszyfrowaniu autorem okazuje się &amp;quot;Deepest Lore&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Po polsku &amp;quot;Najgłębsza Wiedza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zawartość książki składa się z losowego &#039;&#039;rozkazu&#039;&#039;, oraz zamazanego &#039;&#039;celu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tabelka ukazująca cele i rozkazy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Rozkaz&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Cel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| build&lt;br /&gt;
| zbuduj&lt;br /&gt;
| bananas&lt;br /&gt;
| banany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| capture&lt;br /&gt;
| zdobądź&lt;br /&gt;
| bicycle build for two&lt;br /&gt;
| rower dla dwóch osób&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cut&lt;br /&gt;
| utnij&lt;br /&gt;
| cheese&lt;br /&gt;
| ser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deliver&lt;br /&gt;
| dostarcz&lt;br /&gt;
| content&lt;br /&gt;
| zawartość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deploy&lt;br /&gt;
| rozlokuj oddział&lt;br /&gt;
| footprints&lt;br /&gt;
| ślady stóp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| destroy&lt;br /&gt;
| zniszcz&lt;br /&gt;
| license-free mappings&lt;br /&gt;
| mapowanie bez licencji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| discover&lt;br /&gt;
| odkryj&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| find&lt;br /&gt;
| znajdź&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Lost Floppies&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Zagubione Dyskietki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| obliterate&lt;br /&gt;
| unicestwij&lt;br /&gt;
| my canoe&lt;br /&gt;
| mój kajak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| observe&lt;br /&gt;
| obserwuj&lt;br /&gt;
| pre-mixed coctails&lt;br /&gt;
| wstępnie zmieszane koktajle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforce&lt;br /&gt;
| wzmocnij&lt;br /&gt;
| quasi-connectivity&lt;br /&gt;
| pseudo-łączność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| restore&lt;br /&gt;
| odzyskaj&lt;br /&gt;
| those pesky modders&lt;br /&gt;
| tych nieznośnych modderów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| those VHS&lt;br /&gt;
| te VHS-y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| toeshoes&lt;br /&gt;
| balerinki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] ===&lt;br /&gt;
* Wszystkie rzeczy w ekwipunku kreatywnym są wymieszane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek 20w14~.png|Wymieszane rzeczy w ekwipunku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekran ładowania ===&lt;br /&gt;
* Istnieje kilka wariantów.&lt;br /&gt;
** Każdy polega na tym, że logo Mojang wykonuje różne akcje (obraca się, wyłania się z oddali, skacze itp.).&lt;br /&gt;
* Pod koniec ładowania paska, pod paskiem pojawia się napis Mojang, oraz towarzyszy mu dźwięk &amp;quot;Mojang!&amp;quot; podobny do dźwięku &amp;quot;Sega&amp;quot;, który był odtwarzania podczas ładowania się konsol Segi.&lt;br /&gt;
** Ten sam dźwięk pojawiał się w wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34|3D Shareware 1.34]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Portal Netheru|Portale Netheru]]===&lt;br /&gt;
* Po wrzuceniu do nich [[Książka z piórem|książki z piórem]] (z zapisanym tekstem) zamieniają się w portale do nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Te portale mają różne kolory.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Kolorowy portal.&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy bardzo portal.png|Portal, który jest jednocześnie pokolorowany na kilka kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wybór świata ===&lt;br /&gt;
* W tym snapshocie wszystkie nasze światy zostają ukryte i nie można na nie wejść z poziomu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciekawostki ===&lt;br /&gt;
* Jeżeli wrzuci się do portalu książkę, w której zapisaliśmy &amp;quot;abatised redivides&amp;quot; to portal przeniesie nas do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[fr:20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[ru:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[zh:20w14infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zasoby_odnawialne&amp;diff=61796</id>
		<title>Zasoby odnawialne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zasoby_odnawialne&amp;diff=61796"/>
		<updated>2021-08-30T09:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zasoby odnawialne&#039;&#039;&#039; to surowce, które mogą być odnawiane nieskończoną ilość razy na trybie przetrwania (przeciwnie do surowców nieodnawialnych). Wyczerpujące się surowce mogą stanowić problem na mapach [[Rodzaje_mapy#P.C5.82aska|płaskich]], gdzie zasoby są mniej obfite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Całkowicie odnawialne surowce ==&lt;br /&gt;
Te surowce nie potrzebują nieodnawialnych przedmiotów w celu zgromadzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Surowiec&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Całkowicie odnawialne produkty&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;65%&amp;quot; | Metoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Brodawka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Netherowa brodawka|link=Netherowa brodawka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Niezgrabna mikstura|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura leczenia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura siły|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura szybkości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura słabości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura skoku|link=Mikstury}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Miotana mikstura krzywdy|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura leczenia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura zatrucia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura spowolnienia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura siły|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura szybkości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura słabości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura skoku|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Zbierane z dorosłej brodawki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bruk]] oraz [[kamień]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Bruk|link=Bruk}}{{InvSprite|Kamień|link=Kamień}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Bruk|link=Bruk}}{{InvSprite|Kamień|link=Kamień}}{{InvSprite|Kamienne cegły|link=Kamienne cegły}}{{InvSprite|Zamszone kamienne cegły|link=Kamienne cegły}}{{InvSprite|Popękane kamienne cegły|link=Kamienne cegły}}{{InvSprite|Rzeźbione kamienne cegły|link=Kamienne cegły}}{{InvSprite|Piec|link=Piec}}{{InvSprite|Brukowe schody|link=Schody}}{{invSprite|Brukowa płyta|link=Półblok}}{{InvSprite|Kamienna płyta|link=Półblok}}{{InvSprite|Płyta z kamiennych cegieł|link=Półblok}}{{InvSprite|Brukowy murek|link=Murek}}{{InvSprite|Dźwignia|link=Dźwignia}}{{InvSprite|Kamienny przycisk|link=Przycisk}}{{InvSprite|Napędzany wagonik|link=Wagonik z piecem}}{{InvSprite|Statyw alchemiczny|link=Statyw alchemiczny}}{{InvSprite|Kamienna płyta naciskowa|link=Płyta naciskowa}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kamienny miecz|link=Miecz}}{{InvSprite|Kamienny kilof|link=Kilof}}{{InvSprite|Kamienna łopata|link=Łopata}}{{InvSprite|Kamienna siekiera|link=Siekiera}}{{InvSprite|Kamienna motyka|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
| Tworzony ze spływającej wody na płynącą lawę (bruk) lub odwrotnie (kamień).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Butelka z wodą]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Butelka wody|link=Szklana butelka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Niezgrabna mikstura|link=Mikstury}}{{InvSprite|Przyziemna mikstura|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura szybkości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura leczenia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura słabości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura siły|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura skoku|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Do stworzenia tych mikstur nie potrzeba [[Pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]], czy też [[Jasnopył]]u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Głowa|Czaszka witherowego szkieletu]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{Sprite|pos=968|image=InvCSS.png|link=Głowa|size=32|sheetsize=1024}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Upuszczane przez witherowy szkielet (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Diamentowe [[narzędzia]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Diamentowy kilof|link=Kilof}}{{InvSprite|Diamentowa siekiera|link=Siekiera}}{{InvSprite|Diamentowa łopata|link=Łopata}}{{InvSprite|Diamentowy miecz|link=Miecz}}{{InvSprite|Diamentowa motyka|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Diamentowa [[zbroja]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Diamentowy hełm|link=Zbroja}}{{InvSprite|Diamentowy napierśnik|link=Zbroja}}{{InvSprite|Diamentowe nogawice|link=Zbroja}}{{InvSprite|Diamentowe buty|link=Zbroja}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. Upuszczane po zabiciu [[zombie]] lub [[szkielet]]u noszącego diamentową zbroję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Głowa|Głowy]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Czaszka szkieleta|link=Głowa}}{{InvSprite|Głowa zombie|link=Głowa}}{{InvSprite|Głowa creepera|link=Głowa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Fajerwerk|link=Fajerwerk}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane przez [[zombie]], [[szkielet]] i [[creeper]]a zabitego przez wybuch naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Grzyby]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Czerwony grzyb|link=Grzyb}}{{InvSprite|Brązowy grzyb|link=Grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Zupa grzybowa|link=Zupa grzybowa}}{{InvSprite|Sfermentowane oko pająka|link=Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
| Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na normalnym grzybie spowoduje jego wzrost do postaci wielkiego grzyba,a po jego zniszczeniu otrzymamy wielokrotny zwrot tego samego gatunku grzyba. Normalne grzyby również rozprzestrzeniają się powoli na ich terenie.[[Grzyby]] mogą być zdobyte poprzez użycie [[nożyce|nożyc]] na [[Grzybowa krowa|grzybowej krowie]]. Grzyby wykorzystuje się do stworzenia [[Zupa grzybowa|potrawki grzybowej]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Jajko]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Jajko|link=Jajko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Ciasto|link=Ciasto}}{{InvSprite|Placek dyniowy|link=Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
| Wypada w przybliżeniu co 5-10 minut z dorosłych [[kura|kur]]. Jajko może być użyte do wyklucia większej ilości kur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Jasnogłaz]]&amp;lt;br /&amp;gt; oraz [[jasnopył]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Jasnogłaz|link=Jasnogłaz}}{{InvSprite|Jasnopył|link=Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Jasnogłaz|link=Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
| Jasnogłaz jest uzyskiwany poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana. Jasnopył jest upuszczany po zabiciu [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kakao]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Ziarna kakaowe|link=Kakao}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Ciastko|link=Ciastko}}{{InvSprite|Brązowa wełna|link=Wełna}}{{InvSprite|Brązowa szyba|lnk=Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
| Można znaleźć w [[Skrzynia]]ch znajdujących się w [[lochy|lochach]], lecz nie mogą być one przesadzane i są tylko jednorazowym przedmiotem. W wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w18a|12w18a]], Kakao mogło wypadać po zniszczeniu [[liście|liści]] pochodzenia dżunglowego z podobną szansą na wypadnięcie, jak jabłka z &#039;&#039;[[Dąb|dębu]]&#039;&#039;. W aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w19a|12w19a]], [[Roślina kakao|roślinę kakao]] można znaleźć na naturalnie wygenerowanych drzewach dżunglowych. Roślina kakao może być uprawiana poprzez użycie PPM na pień drzewa dżunglowego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kaktus]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kaktus|link=Kaktus}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Zielony barwnik|link=Zielony barwnik}}{{InvSprite|Jasnozielony barwnik|link=Jasnozielony barwnik}}{{InvSprite|Błękitny barwnik|link=Błękitny barwnik}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Sprite|pos=1528|image=InvCSS.png|link=Wełna|size=32|sheetsize=1024}}{{Sprite|pos=1531|image=InvCSS.png|link=Wełna|size=32|sheetsize=1024}}{{InvSprite|Błękitna wełna|link=Wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Zielone szkło|link=Barwione szkło}}{{InvSprite|Jasnozielone szkło|link=Barwione szkło}}{{InvSprite|Błękitne szkło|link=Barwione szkło}}&lt;br /&gt;
| Urośnie do trzech bloków wysokości, może być przycinany oraz przesadzany. Będzie rósł bez względu na to, czy blok piasku został użyty ponownie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kolczuga]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kolczuga (hełm)|link=Kolczuga (hełm)}}{{InvSprite|Kolczuga (napierśnik)|link=Kolczuga (napierśnik)}}{{InvSprite|Kolczuga (nogawice)|link=Kolczuga (nogawice)}}{{InvSprite|Kolczuga (buty)|link=Kolczuga (buty)}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kowala. Uzyskiwane również poprzez zabicie [[zombie]] lub [[szkielet]]u noszącego kolczugę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kość]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kość|link=Kość}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Mączka kostna|link=Mączka kostna}}{{InvSprite|Jasnoszary barwnik|link=Jasnoszary barwnik}}{{InvSprite|Szary barwnik|link=Szary barwnik}}{{InvSprite|Różowy barwnik|link=Różowy barwnik}}{{InvSprite|Karmazynowy barwnik|link=Karmazynowy barwnik}}{{InvSprite|Jasnozielony barwnik|link=Jasnozielony barwnik}}{{InvSprite|Jasnoniebieski barwnik|link=Jasnoniebieski barwnik}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Biała wełna|link=Biała wełna}}{{InvSprite|Jasnoszara wełna|link=Jasnoszara wełna}}{{InvSprite|Szara wełna|link=Szara wełna}}{{InvSprite|Różowa wełna|link=Różowa wełna}}{{InvSprite|Karmazynowa wełna|link=Karmazynowa wełna}}{{InvSprite|Jasnozielona wełna|link=Jasnozielona wełna}}{{InvSprite|Jasnoniebieska wełna|link=Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Białe szkło|link=Białe szkło}}{{InvSprite|Jasnoszare szkło|link=Jasnoszare szkło}}{{InvSprite|Szare szkło|link=Szare szkło}}{{InvSprite|Różowe szkło|link=Różowe szkło}}{{InvSprite|Karmazynowe szkło|link=Karmazynowe szkło}}{{InvSprite|Jasnozielone szkło|link=Jasnozielone szkło}}{{InvSprite|Jasnoniebieskie szkło|link=Jasnoniebieskie szkło}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[szkielet]]u lub [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Królicza łapka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Królicza łapka|link=Królicza łapka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Przyziemna mikstura|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura skoku|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura skoku|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu królika (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Królicza skóra]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Królicza skóra|link=Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Skóra|link=Skóra}}{{InvSprite|Skórzana czapka|link=Skórzana czapka}}{{InvSprite|Skórzana tunika|link=Skórzana tunika}}{{InvSprite|Skórzane spodnie|link=Skórzane spodnie}}{{InvSprite|Skórzane buty|link=Skórzane buty}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Książka|link=Książka}}{{InvSprite|Książka z piórem|link=Książka z piórem}}[[Plik:Grid Zapisana książka.gif|32px|link=Zapisana książka]][[Plik:Zaklęta książka.gif|32px|link=Zaklęta książka]]{{InvSprite|Biblioteczka|link=Biblioteczka}}{{InvSprite|Ramka na przedmiot|link=Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[królik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kryształy pryzmarynu]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kryształy pryzmarynu|link=Kryształy pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Latarnia morska|link=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Krzesiwo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Krzesiwo|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji farmera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kula doświadczenia]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:XP_orb_animation.gif|32px|Link=Kula doświadczenia]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Upuszczane przez każdego [[mob]]a (poza [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]], [[bałwan]]em, [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] oraz małymi zwierzętami) zabitego przez gracza. Wypada również po zabiciu innego [[gracz]]a w trybie [[multiplayer]] tylko wtedy, jeśli ten uzbierał przed śmiercią jakąś ilość kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kula szlamu]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kula szlamu|link=Kula szlamu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Blok szlamu|link=Blok szlamu}}{{InvSprite|Lepki tłok|link=Lepki tłok}}{{InvSprite|Smycz|link=Smycz}}{{InvSprite|Magmowy krem|link=Magmowy krem}}{{InvSprite|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[slime|szlamu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kwiaty]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Mlecz|link=Mlecz}}{{InvSprite|Mak|link=Mak}}{{InvSprite|Margaretka|link=Margaretka}}{{InvSprite|Houstonia błękitna|link=Houstonia błękitna}}{{InvSprite|Niebieska orchidea|link=Niebieska orchidea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Pomarańczowy tulipan|link=Pomarańczowy tulipan}}{{InvSprite|Czerwony tulipan|link=Czerwony tulipan}}{{InvSprite|Różowy tulipan|link=Różowy tulipan}}{{InvSprite|Biały tulipan|link=Biały tulipan}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Żółty barwnik|link=Żółty barwnik}}{{InvSprite|Pomarańczowy barwnik|link=Pomarańczowy barwnik}}{{InvSprite|Czerwony barwnik|link=Czerwony barwnik}}{{InvSprite|Różowy barwnik|link=Różowy barwnik}}{{InvSprite|Jasnoszary barwnik|link=Jasnoszary barwnik}}{{InvSprite|Jasnoniebieski barwnik|link=Jasnoniebieski barwnik}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żółta wełna|link=Żółta wełna}}{{InvSprite|Pomarańczowa wełna|link=Pomarańczowa wełna}}{{InvSprite|Czerwona wełna|link=Czerwona wełna}}{{InvSprite|Różowa wełna|link=Różowa wełna}}{{InvSprite|Jasnoszara wełna|link=Jasnoszara wełna}}{{InvSprite|Jasnoniebieska wełna|link=Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żółte szkło|link=Żółte szkło}}{{InvSprite|Pomarańczowe szkło|link=Pomarańczowe szkło}}{{InvSprite|Czerwone szkło|link=Czerwone szkło}}{{InvSprite|Różowe szkło|link=Różowe szkło}}{{InvSprite|Jasnoszare szkło|link=Jasnoszare szkło}}{{InvSprite|Jasnoniebieskie szkło|link=Jasnoniebieskie szkło}}&lt;br /&gt;
| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na trawie mogą utworzyć się kwiaty. [[Kwiaty|Maki]] czasami są upuszczane po zabiciu [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lazuryt]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Lazuryt|link=Lazuryt}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Blok lazurytu|link=Blok lazurytu}}[[Plik:Grid Zaklęta książka.gif|32px|link=Zaklęta książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Błękitny barwnik&lt;br /&gt;
|link=Błękitny barwnik}}{{InvSprite|Fioletowy barwnik|link=Fioletowy barwnik}}{{InvSprite|Karmazynowy barwnik|link=Karmazynowy barwnik}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Niebieska wełna|link=Niebieska wełna}}{{InvSprite|Błękitna wełna|link=Błękitna wełna}}{{InvSprite|Fioletowa wełna|link=Fioletowa wełna}}{{InvSprite|Karmazynowa wełna|link=Karmazynowa wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Niebieskie szkło|link=Niebieskie szkło}}{{InvSprite|Błękitne szkło|link=Błękitne szkło}}{{InvSprite|Fioletowe szkło|link=Fioletowe szkło}}{{InvSprite|Karmazynowe szkło|link=Karmazynowe szkło}}&lt;br /&gt;
| Uzyskiwane poprzez handel z osadnikiem o profesji kapłana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lilia wodna]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Lilia wodna|link=Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Możliwe do zdobycia poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lód]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Lód|link=Lód}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Wiadro wody|Link=Wiadro wody}}&lt;br /&gt;
| Bloki źródła [[woda|wodnego]] w [[biom]]ie tundry oraz tajgi zamieniają się w lód.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jednakże&#039;&#039;&#039;, ulepszenie o jedwabny dotyk wymaga użycia nieodnawialnego [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Łuk]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Łuk|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Dozownik|link=Dozownik}}&lt;br /&gt;
| Rzadko upuszczane po zabiciu [[szkielet]]a. Może również być stworzony z [[patyk|patyków]] i [[nić|nici]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Łza Ghasta]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Łza Ghasta|link=Łza Ghasta}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura regeneracji|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[ghast]]a .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Magmowy krem]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Magmowy krem|link=Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Marchewka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Marchewka|link=Marchewka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Marchewka na patyku|link=Marchewka na patyku}}{{InvSprite|Złota marchewka|link=Złota marchewka}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Otrzymywane z upraw marchewek. Upuszczana jest (rzadko) po zabiciu [[Zombie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Mleko]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Mleko|link=Wiadro mleka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Mleko|link=Wiadro mleka}}{{InvSprite|Ciasto|link=Ciasto}}&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez wydojenie [[krowa|krowy]] bądź [[Grzybowa krowa|grzybowej krowy]] z pustym [[wiadro|wiadrem]] w dłoni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Nasiona arbuza]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Nasiona arbuza|link=Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Kawałek arbuza|link=Kawałek arbuza}}{{InvSprite|Arbuz|link=Arbuz}}{{InvSprite|Kawałek lśniącego arbuza|link=Błyszczący arbuz}}&lt;br /&gt;
| Nasiona arbuza można znaleźć tylko w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]. Mogą być odzyskane przez niszczenie rosnącej łodygi arbuza lub metodą craftingu z [[Kawałek arbuza|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Nasiona dyni]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Nasiona dyni|link=Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Dynia|link=Dynia}}{{InvSprite|Jack o-Lantern|link=Jack o&#039;Lantern}}{{InvSprite|Placek dyniowy|link=Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
| Nasiona dyni można znaleźć w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]. Podczas wędrówki po świecie można napotkać na grupę położonych blisko siebie dyń. Nasiona można również uzyskać metodą craftingu z [[dynia|dyni]] lub poprzez zniszczenie łodygi dyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Nasiona zboża]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Nasiona pszenicy|link=Nasiona pszenicy}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pszenica|link=Pszenica}}{{InvSprite|Snop siana|link=Snop siana}}{{InvSprite|Chleb|link=Chleb}}{{InvSprite|Ciasto|link=Ciasto}}{{InvSprite|Ciastko|link=Ciastko}}&lt;br /&gt;
| Podczas żniw pól zboża można uzyskać [[Nasiona zboża]], którymi można później zasiać zaoraną ziemię. Ziarna mogą być również uzyskane z [[wysoka trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Nić]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Nić|link=Nić}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Biała wełna|link=Biała wełna}}{{InvSprite|Jasnoszara wełna|link=Jasnoszara wełna}}{{InvSprite|Szara wełna|link=Szara wełna}}{{InvSprite|Czarna wełna|link=Czarna wełna}}{{InvSprite|Brązowa wełna|link=Brązowa wełna}}{{InvSprite|Różowa wełna|link=Różowa wełna}}{{InvSprite|Karmazynowa wełna|link=Karmazynowa wełna}}{{InvSprite|Czerwona wełna|link=Czerwona wełna}}{{InvSprite|Pomarańczowa wełna|link=Pomarańczowa wełna}}{{InvSprite|Żółta wełna|link=Żółta wełna}}{{InvSprite|Jasnozielona wełna|link=Jasnozielona wełna}}{{InvSprite|Zielona wełna|link=Zielona wełna}}{{InvSprite|Jasnoniebieska wełna|link=Jasnoniebieska wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Łuk|link=Łuk}}{{InvSprite|Dozownik|link=Dozownik}}{{InvSprite|Wędka|link=Wędka}}{{InvSprite|Marchewka na patyku|link=Marchewka na patyku}}{{InvSprite|Obraz|link=Obraz}}{{InvSprite|Czerwone łóżko|link=Czerwone łóżko}}{{InvSprite|Smycz|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[pająk]]a lub [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Obsydian]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Obsydian|link=Obsydian}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Skrzynia Endu]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Skrzynia Endu|link=Skrzynia Endu}}&lt;br /&gt;
| Wejście do [[Portal Netheru|portalu Netheru]], dla którego nie ma pasującego wyjścia, generuje nowy portal z 14 obsydianowymi blokami (18, jeśli generuje się w powietrzu), które można wykopać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podróż do [[End]]u generuje platformę 5×5, którą można wykopać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Filary w Endzie pojawiają się na nowo po odrodzeniu [[Smok Endu|smoka Endu]], dzięki czemu można je wykopywać bez końca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Odłamek pryzmarynu]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Odłamek pryzmarynu|link=Odłamek pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pryzmaryn|link=Pryzmaryn}}{{InvSprite|Pryzmarynowe cegły}}{{InvSprite|Ciemny pryzmaryn|link=Ciemny pryzmaryn}}{{InvSprite|Latarnia morska|link=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Oko pająka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Oko pająka|link=Oko pająka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Sfermentowane oko pająka|link=Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[pająk]]a lub [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Paproć]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Paproć|link=Paproć}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Po użyciu mączki kostnej na paproci urośnie ona do dwóch bloków wysokości. Po ścięciu jej za pomocą nożyc wypadają dwie paprocie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Enderperła]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Enderperła|link=Enderperła}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Oko Endera|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[Enderman]]a lub po handlu z [[Piglin]]em&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pióro]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Pióro|link=Pióro}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Książka z piórem|link=Książka z piórem}}[[Plik:Grid Zapisana książka.gif|32px|link=Zapisana książka]]&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[kura|kury]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Płomienna różdżka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Płomienna różdżka|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Płomienna różdżka|link=Płomienna różdżka}}{{InvSprite|Płomienny proszek|link=Płomienny proszek}}{{InvSprite|Magmowy krem|link=Magmowy krem}}{{InvSprite|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Oko Endera|link=Oko Endera}}{{InvSprite|Ognista kula|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[płomyk]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Płyta muzyczna]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Płyta muzyczna cat|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna 13|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna blocks|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna chirp|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna far|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna mall|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna mellohi|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna stal|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna strad|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna ward|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna 11|link=Płyta muzyczna}}{{InvSprite|Płyta muzyczna wait|link=Płyta muzyczna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Strzała [[szkielet]]u musi zabić [[creeper]]a. Można też je znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pnącze]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Pnącza|link=Pnącze}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Zamszony bruk|link=Zamszony bruk}}{{InvSprite|Zamszone kamienne cegły|link=Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
| Znajdywane na drzewach w biomie bagiennym, dżunglowym oraz jaskiniach w dżunglach. Aby odzyskać pnącze należy użyć [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Proch]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Proch|link=Proch}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Ognista kula|link=Ognista kula}}{{InvSprite|Gwiazdka pirotechniczna|link=Gwiazdka pirotechniczna}}{{InvSprite|Fajerwerk|link=Fajerwerk}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Miotana mikstura krzywdy|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura leczenia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura zatrucia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura spowolnienia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura siły|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura szybkości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura słabości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura skoku|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[creeper]]a, [[ghast]]a bądź [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Redstone]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Sproszkowany redstone|link=Redstone}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Blok redstone|link=Blok redstone}}{{InvSprite|Dozownik|link=Dozownik}}{{InvSprite|Tłok|link=Tłok}}{{InvSprite|Lepki tłok|link=Lepki tłok}}{{InvSprite|Blok dźwiękowy|link=Blok dźwiękowy}}{{InvSprite|Lampa|link=Lampa}}{{InvSprite|Pochodnia redstone|link=Pochodnia redstone}}{{InvSprite|Zegar|link=Zegar}}{{InvSprite|Kompas|link=Kompas}}{{InvSprite|Pusta mapa|link=Mapa}}{{InvSprite|Mapa|link=Mapa}}{{InvSprite|Przekaźnik|link=Przekaźnik}}{{InvSprite|Zasilane tory|link=Zasilane tory}}{{InvSprite|Tory z czujnikiem|link=Tory z czujnikiem}}&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana. Upuszczane przez [[Wiedźma|Wiedźmę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ryba (ujednoznacznienie)|Ryby]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Surowy dorsz|link=Surowy dorsz}}{{InvSprite|Surowy łosoś|link=Surowy łosoś}}{{InvSprite|Rozdymka|link=Rozdymka}}{{InvSprite|Błazenek|link=Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pieczony dorsz|link=Pieczony dorsz}}{{InvSprite|Pieczony łosoś|link=Pieczony łosoś}}{{InvSprite|Mikstura oddychania pod wodą|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez łowienie z użyciem [[wędka|wędki]] lub zabicie [[strażnik]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Sadzonka|Sadzonki]] oraz [[Drzewo|drzewa]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Sadzonka dębu|link=Sadzonka}}{{InvSprite|Sadzonka świerku|link=Sadzonka}}{{InvSprite|Sadzonka brzozy|link=Sadzonka}}{{InvSprite|Tropikalna sadzonka|link=Sadzonka}}{{InvSprite|Sadzonka akacji|link=Sadzonka}}{{InvSprite|Sadzonka ciemnego dębu|link=Sadzonka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Dębowy pień|link=Dębowy pień}}{{InvSprite|Świerkowy pień|link=Świerkowy pień}}{{InvSprite|Brzozowy pień|link=Brzozowy pień}}{{InvSprite|Tropikalny pień|link=Tropikalny pień}}{{InvSprite|Akacjowy pień|link=Akacjowy pień}}{{InvSprite|Ciemny dębowy pień|link=Ciemny dębowy pień}}{{InvSprite|Jabłko|link=Jabłko}}{{InvSprite|Złote jabłko|link=Złote jabłko}}{{InvSprite|Dębowe liście|link=Dębowe liście}}{{InvSprite|Świerkowe liście|link=Świerkowe liście}}{{InvSprite|Brzozowe liście|link=Brzozowe liście}}{{InvSprite|Tropikalne liście|link=Tropikalne liście}}{{InvSprite|Liście akacji|link=Liście}}{{InvSprite|Liście ciemnego dębu|link=Liście}}{{InvSprite|Stół rzemieślniczy|link=Stół rzemieślniczy}}{{InvSprite|Skrzynia|link=Skrzynia}}{{InvSprite|Brzozowe deski|link=Brzozowe deski}}{{InvSprite|Dębowe deski|link=Dębowe deski}}{{InvSprite|Świerkowe deski|link=Świerkowe deski}}{{InvSprite|Tropikalne deski|link=Tropikalne deski}}{{InvSprite|Akacjowe deski|link=Akacjowe deski}}{{InvSprite|Ciemne dębowe deski|link=Ciemne dębowe deski}}{{InvSprite|Brzozowe schody|link=Schody}}{{InvSprite|Dębowe schody|link=Schody}}{{InvSprite|Świerkowe schody|link=Schody}}{{InvSprite|Tropikalne schody|link=Schody}}{{InvSprite|Akacjowe schody|link=Schody}}{{InvSprite|Ciemnodębowe schody|link=Schody}}{{InvSprite|Dębowa płyta|link=Półblok}}{{InvSprite|Świerkowa płyta|link=Półblok}}{{InvSprite|Brzozowa płyta|link=Półblok}}{{InvSprite|Płyta z tropikalnego drewna|link=Półblok}}{{InvSprite|Drewniana płyta naciskowa|link=Płyta naciskowa}}{{InvSprite|Biblioteczka|link=Biblioteczka}}{{InvSprite|Jack o-Lantern|link=Jack o&#039;Lantern}}{{InvSprite|Drabina|link=Drabina}}{{InvSprite|Klapa|link=Klapa}}{{InvSprite|Płot|link=Płot}}{{InvSprite|Furtka|link=Furtka}}{{InvSprite|Dźwignia|link=Dźwignia}}{{InvSprite|Pochodnia|link=Pochodnia}}{{InvSprite|Pochodnia redstone|link=Pochodnia redstone}}{{InvSprite|Tory|link=Tory}}{{InvSprite|Dębowe drzwi|link=Drzwi}}{{InvSprite|Patyk|link=Patyk}}{{InvSprite|Zaczep na linkę|link=Zaczep na linkę}}{{InvSprite|Miska|link=Miska}}{{InvSprite|Zupa grzybowa|link=Zupa grzybowa}}{{InvSprite|Dębowa tabliczka|link=tabliczka}}{{InvSprite|Obraz|link=Obraz}}{{InvSprite|Ramka na przedmiot|link=Ramka na przedmiot}}{{InvSprite|Dębowa łódka|link=Łódka}}{{InvSprite|Brzozowa łódka|link=Łódka}}{{InvSprite|Świerkowa łódka|link=Łódka}}{{InvSprite|Łódka z tropikalnego drewna|link=Łódka}}{{InvSprite|Akacjowa łódka|link=Łódka}}{{InvSprite|Ciemna dębowa łódka|link=Łódka}}{{InvSprite|Wagonik ze skrzynią|link=Wagonik ze skrzynią}}{{InvSprite|Węgiel drzewny|link=Węgiel drzewny}}{{InvSprite|Czerwone łóżko|link=Łóżko}}{{InvSprite|Wędka|link=Wędka}}{{InvSprite|Marchewka na patyku|link=Marchewka na patyku}}{{InvSprite|Łuk|link=Łuk}}{{InvSprite|Pnącza|link=Pnącze}}{{InvSprite|Ognista kula|link=Ognista kula}}{{InvSprite|Zaczep na linkę|link=Zaczep na linkę}}{{InvSprite|Ziarna kakaowe|link=Ziarna kakaowe}}{{InvSprite|Brązowa wełna|link=Brązowa wełna}}{{InvSprite|Ciastko|link=Ciastko}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Drewniany miecz|link=Drewniany miecz}}{{InvSprite|Drewniany kilof|link=Drewniany kilof}}{{InvSprite|Drewniana łopata|link=Drewniana łopata}}{{InvSprite|Drewniana siekiera|link=Drewniana siekiera}}{{InvSprite|Drewniana motyka|link=Drewniana motyka}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Kamienny miecz|link=Kamienny miecz}}{{InvSprite|Kamienny kilof|link=Kamienny kilof}}{{InvSprite|Kamienna łopata|link=Kamienna łopata}}{{InvSprite|Kamienna siekiera|link=Kamienna siekiera}}{{InvSprite|Kamienna motyka|link=Kamienna motyka}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żelazny miecz|link=Żelazny miecz}}{{InvSprite|Żelazny kilof|link=Żelazny kilof}}{{InvSprite|Żelazna łopata|link=Żelazna łopata}}{{InvSprite|Żelazna siekiera|link=Żelazna siekiera}}{{InvSprite|Żelazna motyka|link=Żelazna motyka}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Złoty miecz|link=Złoty miecz}}{{InvSprite|Złoty kilof|link=Złoty kilof}}{{InvSprite|Złota łopata|link=Złota łopata}}{{InvSprite|Złota siekiera|link=Złota siekiera}}{{InvSprite|Złota motyka|link=Złota motyka}}&lt;br /&gt;
| Drzewa mogą urosnąć z [[Sadzonka|sadzonki]] postawionej na oświetlonym bloku [[ziemia|ziemi]]. Zniszczone [[liście]] mają 5% szansy na wypadnięcie [[Sadzonka|sadzonki]]. [[Węgiel drzewny]] można uzyskać przepalając pień dowolnego drzewa. Liście mogą być odzyskane z użyciem [[nożyce|nożyc]]. [[Patyk]]i możemy również uzyskać po zabiciu [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bryłka złota]] oraz [[Sztabka złota]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Bryłka złota|link=Bryłka złota}}{{InvSprite|Sztabka złota|link=Sztabka złota}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Bryłka złota|link=Bryłka złota}}{{InvSprite|Sztabka złota|Sztabka złota}}{{InvSprite|Blok złota|link=Blok złota}}{{InvSprite|Wagowa płyta naciskowa (lekka)|link=Wagowa płyta naciskowa}}{{InvSprite|Kawałek lśniącego arbuza|link=Błyszczący arbuz}}{{InvSprite|Złota marchewka|link=Złota marchewka}}{{InvSprite|Złote jabłko|link=Złote jabłko}}{{InvSprite|Zegar|link=Zegar}}{{InvSprite|Zasilane tory|link=Zasilane tory}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Złoty miecz|link=Złoty miecz}}{{InvSprite|Złoty kilof|link=Złoty kilof}}{{InvSprite|Złota łopata|link=Złota łopata}}{{InvSprite|Złota siekiera|link=Złota siekiera}}{{InvSprite|Złota motyka|link=Złota motyka}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Złoty hełm|link=Złoty hełm}}{{InvSprite|Złoty napierśnik|link=Złoty napierśnik}}{{invSprite|Złote nogawice|link=Złote nogawice}}{{InvSprite|Złote buty|link=Złote buty}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[Zombie Pigman]]a, sztabki rzadko wypadają z zombie pigmana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Siodło]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Siodło|link=Siodło}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji rzeźnika oraz poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Skóra]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Skóra|link=Skóra}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Skórzana czapka|link=Skórzana czapka}}{{InvSprite|Skórzana tunika|link=Skórzana tunika}}{{InvSprite|Skórzane spodnie|link=Skórzane spodnie}}{{InvSprite|Skórzane buty|link=Skórzane buty}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Książka|link=Książka}}{{InvSprite|Książka z piórem|link=Książka z piórem}}[[Plik:Grid Zapisana książka.gif|32px|link=Zapisana książka]][[Plik:Grid Zaklęta książka.gif|32px|link=Zaklęta książka]]{{InvSprite|Biblioteczka|link=Biblioteczka}}{{InvSprite|Ramka na przedmiot|link=Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[krowa|krowy]] lub osła oraz poprzez wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Strzały]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Strzała|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[szkielet]]u. Mogą być również uzyskane poprzez handel z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji łuczarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Surowa baranina]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Surowa baranina|link=Surowa baranina}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pieczona baranina|link=Pieczona baranina}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Surowy befsztyk]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Surowa wołowina|link=Surowa wołowina}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Befsztyk|link=Befsztyk}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Surowy kurczak]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Surowy kurczak|link=Surowy kurczak}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pieczony kurczak|link=Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[kura|kury]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Surowy królik]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Surowy królik|link=Surowy królik}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pieczony królik|link=Pieczony królik}}{{InvSprite|Potrawka z królika|link=Gulasz z królika}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[królik|królika]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Surowy schab]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Surowy schab|link=Surowy schab}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pieczony schab|link=Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[świnia|świni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Szkło]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Szkło|link=Szkło}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Szyba|link=Szyba}}{{InvSprite|Białe szkło|link=Białe szkło}}{{InvSprite|Jasnoszare szkło|link=Jasnoszare szkło}}{{InvSprite|Szare szkło|link=Szare szkło}}{{InvSprite|Czarne szkło|link=Czarne szkło}}{{InvSprite|Brązowe szkło|link=Brązowe szkło}}{{InvSprite|Zielone szkło|link=Zielone szkło}}{{InvSprite|Jasnozielone szkło|link=Jasnozielone szkło}}{{InvSprite|Żółte szkło|link=Żółte szkło}}{{InvSprite|Pomarańczowe szkło|link=Pomarańczowe szkło}}{{InvSprite|Czerwone szkło|link=Czerwone szkło}}{{InvSprite|Różowe szkło|link=Różowe szkło}}{{InvSprite|Karmazynowe szkło|link=Karmazynowe szkło}}{{InvSprite|Fioletowe szkło|link=Fioletowe szkło}}{{InvSprite|Jasnoniebieskie szkło|link=Jasnoniebieskie szkło}}{{InvSprite|Niebieskie szkło|link=Niebieskie szkło}}{{InvSprite|Błękitne szkło|link=Błękitne szkło}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Szklana butelka|link=Szklana butelka}}{{InvSprite|Butelka wody|link=Szklana butelka}}{{InvSprite|Przyziemna mikstura|link=Mikstury}}{{InvSprite|Niezgrabna mikstura|link=Mikstury}} {{InvSprite|Ciężka mikstura|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura leczenia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura krzywdy|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura zatrucia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura spowolnienia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura siły|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura szybkości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura słabości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Mikstura skoku|link=Mikstury}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Miotana mikstura krzywdy|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura leczenia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura odporności na ogień|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura zatrucia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura regeneracji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura spowolnienia|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura siły|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura szybkości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura słabości|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura noktowizji|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura niewidzialności|link=Mikstury}}{{InvSprite|Miotana mikstura skoku|link=Mikstury}}&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji bibliotekarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Szmaragd]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Szmaragd|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Blok szmaragdu|link=Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] odnawialnymi przedmiotami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] jak np. [[surowy kurczak]]. Te mogą być użyte, by kupić inne rzeczy od wieśniaków, takie jak np. kolczuga, przez użycie szmaragdów uzyskanych z sprzedanych wieśniakom odnawialnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Sztabka żelaza]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Sztabka żelaza|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Blok żelaza|link=Blok żelaza}}{{InvSprite|Żelazne drzwi|link=Żelazne drzwi}}{{InvSprite|Żelazny hełm|link=Żelazny hełm}}{{InvSprite|Żelazny napierśnik|link=Żelazny napierśnik}}{{InvSprite|Żelazne nogawice|link=Żelazne nogawice}}{{InvSprite|Żelazne buty|link=Żelazne buty}}{{InvSprite|Wagowa płyta naciskowa (ciężka)|link=Wagowa płyta naciskowa}}{{InvSprite|Lej|link=Lej}}{{InvSprite|Wiadro|link=Wiadro}}{{InvSprite|Wiadro wody|link=Wiadro wody}}{{InvSprite|Mleko|link=Wiadro mleka}}{{InvSprite|Ciasto|link=Ciasto}}{{InvSprite|Nożyce|link=Nożyce}}{{InvSprite|Kocioł|link=Kocioł}}{{InvSprite|Tory|link=Tory}}{{InvSprite|Żelazne kraty|link=Żelazne kraty}}{{InvSprite|Zaczep na linkę|link=Zaczep na linkę}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Wagonik|link=Wagonik}}{{InvSprite|Napędzany wagonik|link=Wagonik z piecem}}{{InvSprite|Wagonik ze skrzynią|link=Wagonik ze skrzynią}}{{InvSprite|Wagonik z lejem|link=Wagonik z lejem}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żelazny miecz|link=Żelazny miecz}}{{InvSprite|Żelazny kilof|link=Żelazny kilof}}{{InvSprite|Żelazna łopata|link=Żelazna łopata}}{{InvSprite|Żelazna siekiera|link=Żelazna siekiera}}{{InvSprite|Żelazna motyka|link=Żelazna motyka}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] bądź [[zombie]] (rzadko).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Śnieżka]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Śnieżka|link=Śnieżka}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Śnieg|link=Blok śniegu}}{{InvSprite|Warstwa śniegu|link=Śnieg}}&lt;br /&gt;
| Śnieg pokrywa wiele bloków w biomie śnieżnym. Pokrywa śnieżna jest odnawiana z każdymi opadami śniegu oraz na bloku po którym chodził [[bałwan]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Torbiel z atramentem]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Torbiel z atramentem|link=Torbiel z atramentem}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Szary barwnik|link=Szary barwnik}}{{InvSprite|Jasnoszary barwnik|link=Jasnoszary barwnik}}{{InvSprite|Czarna wełna|link=Czarna wełna}}{{InvSprite|Szara wełna|link=Szara wełna}}{{InvSprite|Jasnoszara wełna|link=Jasnoszara wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Czarne szkło|link=Czarne szkło}}{{InvSprite|Szare szkło|link=Szare szkło}}{{InvSprite|Jasnoszare szkło|link=Jasnoszare szkło}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Ciemny pryzmaryn|link=Ciemny pryzmaryn}}{{InvSprite|Książka z piórem|link=Książka z piórem}}[[Plik:Grid Zapisana książka.gif|32px|link=Zapisana książka]]&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[kałamarnica|kałamarnicy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Trzcina cukrowa]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Trzcina cukrowa|link=Trzcina cukrowa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Papier|link=Papier}}{{InvSprite|Książka|link=Książka}}{{InvSprite|Książka z piórem|link=Książka z piórem}}[[Plik:Grid Zapisana książka.gif|32px|link=Zapisana książka]][[Plik:Grid Zaklęta książka.gif|32px|link=Zapisana książka]]{{InvSprite|Biblioteczka|link=Biblioteczka}}{{InvSprite|Mapa|link=Mapa}}{{InvSprite|Pusta mapa|link=Pusta mapa}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Cukier|link=Cukier}}{{InvSprite|Sfermentowane oko pająka|link=Sfermentowane oko pająka}}{{InvSprite|Ciasto|link=Ciasto}}{{InvSprite|Placek dyniowy|link=Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
| Urośnie do trzech bloków wysokości, może być przycinana oraz przesadzana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Wełna]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Biała wełna|link=Biała wełna}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Jasnoszara wełna|link=Jasnoszara wełna}}{{InvSprite|Szara wełna|link=Szara wełna}}{{InvSprite|Czarna wełna|link=Czarna wełna}}{{InvSprite|Brązowa wełna|link=Brązowa wełna}}{{InvSprite|Różowa wełna|link=Różowa wełna}}{{InvSprite|Zielona wełna|link=Zielona wełna}}{{InvSprite|Jasnozielona wełna|link=Jasnozielona wełna}}{{InvSprite|Czerwona wełna|link=Czerwona wełna}}{{InvSprite|Pomarańczowa wełna|link=Pomarańczowa wełna}}{{InvSprite|Żółta wełna|link=Żółta wełna}}{{InvSprite|Karmazynowa wełna|link=Karmazynowa wełna}}{{InvSprite|Jasnoniebieska wełna|link=Jasnoniebieska wełna}}{{InvSprite|Niebieska wełna|link=Niebieska wełna}}{{InvSprite|Błękitna wełna|link=Błękitna wełna}}{{InvSprite|Fioletowa wełna|lick=Fioletowa wełna}}{{InvSprite|Obraz|link=Obraz}}{{InvSprite|Czerwone łóżko|link=Łóżko}}&lt;br /&gt;
| Uzyskanie po zabiciu lub ostrzyżeniu [[owca|owcy]]; po połączeniu czterech nici metodą craftingu; poprzez rozmnożenie dwóch takich owiec, dzięki czemu mała owca uzyska kolor jednego z rodziców. Sześć pokazanych kolorów (biała, jasnoszara, szara, czarna, brązowa i różowa) naturalnie występują jako zabarwienie owcy; zielona, limonkowa, czerwona, pomarańczowa, żółta, karmazynowa i jasnoniebieska wełna wymaga odnawialnych [[barwnik]]ów do produkcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Węgiel]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Blok węgla|link=Blok węgla}}{{InvSprite|Pochodnia|link=Pochodnia}}{{InvSprite|Ognista kula|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Wysoka trawa]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Podwójnie wysoka trawa|link=Wysoka trawa}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Nasiona pszenicy|link=Nasiona pszenicy}}&lt;br /&gt;
| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[trawa|trawie]] lub [[ziemia|ziemi]] może utworzyć się [[Wysoka trawa]]. Aby odzyskać wysoką trawę należy użyć [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kwiaty|Wysokie kwiaty]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Słonecznik|link=Kwiaty}}{{InvSprite|Krzew róży|link=Kwiaty}}{{InvSprite|Piwonia|link=Kwiaty}}{{InvSprite|Bez|link=Kwiaty}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Żółty barwnik|link=Żółty barwnik}}{{InvSprite|Pomarańczowy barwnik|link=Pomarańczowy barwnik}}{{InvSprite|Czerwony barwnik|link=Czerwony barwnik}}{{InvSprite|Różowy barwnik|link=Różowy barwnik}}{{InvSprite|Karmazynowy barwnik|link=Karmazynowy barwnik}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żółta wełna|link=Żółta wełna}}{{InvSprite|Pomarańczowa wełna|link=Pomarańczowa wełna}}{{InvSprite|Czerwona wełna|link=Czerwona wełna}}{{InvSprite|Różowa wełna|link=Różowa wełna}}{{InvSprite|Karmazynowa wełna|link=Karmazynowa wełna}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żółte szkło|link=Żółte szkło}}{{InvSprite|Pomarańczowe szkło|link=Pomarańczowe szkło}}{{InvSprite|Czerwone szkło|link=Czerwone szkło}}{{InvSprite|Różowe szkło|link=Różowe szkło}}{{InvSprite|Karmazynowe szkło|link=Karmazynowe szkło}}&lt;br /&gt;
| Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na wysokim kwiecie otrzymywany jest drugi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Zaklęta butelka]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Grid Zaklęta butelka.gif|32px|link=Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez [[handel]] szmaragdami z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Zaklęta książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Grid Zaklęta książka.gif|32px|link=Zaklęta książka]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskiwane poprzez wyłowienie. Może być również uzyskana poprzez zaklęcie zwykłej książki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Zgniłe mięso]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Zgniłe mięso|link=Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Upuszczane po zabiciu [[zombie]] bądź [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ziemniak]] oraz &amp;lt;br /&amp;gt; [[trujący ziemniak]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Ziemniak|link=Ziemniak}}{{InvSprite|Trujący ziemniak|link=Trujący ziemniak}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{InvSprite|Pieczony ziemniak|link=Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
| Otrzymywane z upraw ziemniaków. Upuszczany (rzadko) po zabiciu [[Zombie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Złoty miecz]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Złoty miecz|link=Miecz}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Rzadko upuszczane po zabiciu [[Zombie Pigman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Znacznik]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Znacznik|link=Znacznik}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| Uzyskane poprzez handel lub wyłowienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Żelazny miecz]] oraz [[żelazna łopata]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{InvSprite|Żelazny miecz|link=Miecz}}{{InvSprite|Żelazna łopata|link=Łopata}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
| Rzadko upuszczane po zabiciu [[zombie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bielica, piasek oraz czerwony piasek&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Uzyskiwane poprzez handel z wędrownym handlarzem&amp;lt;ref&amp;gt;[[Wędrowny handlarz#.C5.81up]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erneuerbare Ressourcen]]&lt;br /&gt;
[[en:Renewable resource]]&lt;br /&gt;
[[es:Recursos renovables]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ressources renouvelables]]&lt;br /&gt;
[[it:Risorsa rinnovabile]]&lt;br /&gt;
[[ja:再生可能資源]]&lt;br /&gt;
[[ko:재생 가능한 자원]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hernieuwbare bron]]&lt;br /&gt;
[[ru:Возобновляемые ресурсы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Поновлювані ресурси]]&lt;br /&gt;
[[zh:可再生资源]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=67230</id>
		<title>Dyskusja:Java Edition Minecraft 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=67230"/>
		<updated>2021-03-21T14:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;U mnie ta wersja nie działa. Co mam zrobić...Pojawia się to: [[Plik:error_minecraft.png|200px]]&lt;br /&gt;
-PlanktonPomyj&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=67229</id>
		<title>Dyskusja:Java Edition Minecraft 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=67229"/>
		<updated>2021-03-21T14:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;U mnie ta wersja nie działa. Co mam zrobić...Pojawia się to: [[Plik:error_minecraft.png]]&lt;br /&gt;
-PlanktonPomyj&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Error_minecraft.png&amp;diff=82760</id>
		<title>Plik:Error minecraft.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Error_minecraft.png&amp;diff=82760"/>
		<updated>2021-03-21T14:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=67228</id>
		<title>Dyskusja:Java Edition Minecraft 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=67228"/>
		<updated>2021-03-21T14:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: Utworzono nową stronę &amp;quot;U mnie ta wersja nie działa. Co mam zrobić...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;U mnie ta wersja nie działa. Co mam zrobić...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38725</id>
		<title>Piglin okrutnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38725"/>
		<updated>2021-03-20T10:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin_okrutnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 200px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|50}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy {{Hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny {{Hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny {{Hp|19}}&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvSprite|96|link=ruiny bastionu}} [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin okrutnik&#039;&#039;&#039; (ang. &amp;lt;i&amp;gt;Piglin brute&amp;lt;/i&amp;gt;) - silniejszy wariant [[piglin]]a strzegący [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Brutale odradzają się wyłącznie w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy mają 8.5% szansy na upuszczenie trzymanego przedmiotu ({{ItemSprite|złota-siekiera}} złotą siekierę z różną wytrzymałością).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doświadczenie===&lt;br /&gt;
Z piglina okrutnika gracz może pozyskać 5 punktów doświadczenia jeśli zostanie zabity przez niego, bądź oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy są zawsze wrogo nastawione do gracza, nie można odwrócić ich uwagi za pomocą złotych przedmiotów lub bloków. Zmiana poziomu trudności na pokojowy sprawi, że będą ciągle na świecie, lecz nie będą atakowały gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do piglinów, okrutnicy nie uciekają od przedmiotów związanych z ogniem dusz, zoglinów czy też zombifikowanych piglinów. Również nie mogą zakładać zbroi, chyba, że zostanie ona im przypisana za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną wspólną cechą, jaką dzielą z piglinami, jest wrogość wobec [[Wither]]ów i [[Witherowy szkielet|Witherowych szkieletów]], a także jeśli mob zostanie zaatakowany, reszta piglinów (w tym zwykłych) ruszy mu z pomocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombifikacja===&lt;br /&gt;
Kiedy znajdą się na powierzchni bądź w Endzie, pigliny okrutnicy przemieniają się w zombifikowane pigliny po 15 sekundach. Po transformacji zespawnowany zombifikowany piglin dostaje efekt mdłości na 10 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten jest czysto kosmetyczny i nie wpływa na ich zachowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID Słowne&lt;br /&gt;
! ID Numeryczne &lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piglin okrutnik&lt;br /&gt;
| piglin_brute &lt;br /&gt;
| ? &lt;br /&gt;
| entity.piglin_brute.name&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 Czerwca, 2020|link=https://twitter.com/adrian_ivl/status/1276204775894368259|Wspomniano piglinów okrutników, którzy pojawią się na [[Java Edition]] w wydaniu 1.16.x.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano pilglinów okrutników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano piglinów okrutników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy potrafią otwierać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy zostały stworzone w późnych fazach produkcji [[1.16]], więc zostały zaplanowane na mniejsze wydanie, ponieważ twórcy nie chcieli dodawać nowej funkcji tak blisko pełnej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|henrikkniberg|1276298539828682753|Pretty much, yes.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy mają, o dziwo, więcej życia niż hogliny, które mają {{hp|40|9px}}&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy są też zwani przez ludzi &#039;&#039;piglinami brutalami&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piglin_okrutnik_pierwszy_obraz.png|Pierwszy obraz piglina okrutnika.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|JasperBoerstra|1276191192414326785|Introducing the Piglin Brute. A stronger Piglin not distracted by gold, as they are devoted to protect the treasures in the Bastions. They do not respect your golden armor, they see right through your disguise.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin-Barbar]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin Brute]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin barbare]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピグリンブルート]]&lt;br /&gt;
[[ko:피글린 야수]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin bárbaro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жестокий пиглин]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵蛮兵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57318</id>
		<title>Wagonik ze skrzynią</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57318"/>
		<updated>2021-03-07T12:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik ze skrzynią.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=342&lt;br /&gt;
|idsłowne=chest_minecart&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Chest&#039;&#039;) to pojazd poruszający się jedynie po [[Tory|torach]]. Został dodany w [[Historia wersji/Alpha#SF7|Seekrentej piątkowej aktualizacji nr 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Skrzynia&lt;br /&gt;
|B3=Wagonik&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Wagoniki ze skrzynią generują się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wagonika ze skrzynią używa się jak zwykłej małej skrzyni. Po kliknięciu PPM otwiera się pole inwentarza. Do tego rodzaju wagonika nie da się wsiąść. Wagonik ze skrzynią na torach porusza się z jednakową prędkością jak zwykły wagonik, niezależnie od tego, czy skrzynia jest wypełniona czy też nie. Może być napędzany przez [[zasilane tory]] i [[wagonik z piecem]]. Jeżeli [[tory]], po których porusza się wagonik, nagle zakończą się, ten zjedzie z nich i stanie. Oznacza to, że bez względu na obecność [[skrzynia|skrzyni]] wagonik ten zachowuje się jednakowo jak zwykły [[wagonik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być także ładowany i rozładowany za pomocą [[lej]]a, lub [[podajnik]]a należy jedynie umieścić lej pod lub nad torami (tory można położyć na leju podczas skradania {{key|SHIFT}}), a w przypadku [[podajnik]]a wystarczy go umieścić obok [[tory z czujnikiem|torów z czujnikiem]]. Umożliwia to tworzenie rozbudowanych stacji przeładunkowych.&lt;br /&gt;
==Łup==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład łupu===&lt;br /&gt;
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory}} || 4 - 8 || 78,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1 - 16 || 65,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 44,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3 - 8 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1  || 1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory aktywujące}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4 - 9 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Redstone}} || 4 - 9 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 2 || 10,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1  || 7,0%&lt;br /&gt;
|}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|a}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0.14|Dodano wagoniki ze skrzynią ([[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]]).&lt;br /&gt;
|Nosiły nazwę &#039;&#039;Chest minecarts&#039;&#039; lub &#039;&#039;Storage minecarts&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{historia|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0|Zmieniono nazwę na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.8|Zmieniono model z [[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]] na [[Plik:Wagonik ze skrzynią przed TextureUpdate.png|25px]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|snap=13w02a|Wagoniki ze skrzynią generują się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią i wagonik z piecem były pierwszymi przedmiotami, które po stworzeniu mogły być dalej używane w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
* W pierwszych [[historia wersji|wersjach]] w jakich pojawiał się wagonik ze skrzynią, zdarzało się, iż przedmioty znikały ze skrzyni podczas ich przewożenia.&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią, tak samo jak [[wagonik z piecem]] i standardowy [[wagonik]], może uruchomić płytę naciskową bez utraty prędkości, jeżeli ta znajduje się w narożniku torów.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Alpha]] istniała możliwość wsiadania do wagoników ze skrzynią.&lt;br /&gt;
* Wagonikowi ze skrzynią można nadać nazwę za pomocą kowadła. Po otworzeniu jego inwentarza będzie widoczna wprowadzona nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nákladní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Güterlore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con cofre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet de stockage]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tárolócsille]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:상자가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met kist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com baú]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с сундуком]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка зі скринею]]&lt;br /&gt;
[[zh:运输矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57317</id>
		<title>Wagonik ze skrzynią</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57317"/>
		<updated>2021-03-07T12:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik ze skrzynią.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=342&lt;br /&gt;
|idsłowne=chest_minecart&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Chest&#039;&#039;) to pojazd poruszający się jedynie po [[Tory|torach]]. Został dodany w [[Historia wersji/Alpha#SF7|Seekrentej piątkowej aktualizacji nr 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Skrzynia&lt;br /&gt;
|B3=Wagonik&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Wagoniki ze skrzynią generują się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wagonika ze skrzynią używa się jak zwykłej małej skrzyni. Po kliknięciu PPM otwiera się pole inwentarza. Do tego rodzaju wagonika nie da się wsiąść. Wagonik ze skrzynią na torach porusza się z jednakową prędkością jak zwykły wagonik, niezależnie od tego, czy skrzynia jest wypełniona czy też nie. Może być napędzany przez [[zasilane tory]] i [[wagonik z piecem]]. Jeżeli [[tory]], po których porusza się wagonik, nagle zakończą się, ten zjedzie z nich i stanie. Oznacza to, że bez względu na obecność [[skrzynia|skrzyni]] wagonik ten zachowuje się jednakowo jak zwykły [[wagonik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być także ładowany i rozładowany za pomocą [[lej]]a, lub [[podajnik]]a należy jedynie umieścić lej pod lub nad torami (tory można położyć na leju podczas skradania {{key|SHIFT}}), a w przypadku [[podajnik]]a wystarczy go umieścić obok [[tory z czujnikiem|torów z czujnikiem]]. Umożliwia to tworzenie rozbudowanych stacji przeładunkowych.&lt;br /&gt;
==Łup==&lt;br /&gt;
W [[opuszczona kopalnia| kopalni]] mogą znajdować się przedmioty takie jak:&lt;br /&gt;
===Przykład łupu===&lt;br /&gt;
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory}} || 4 - 8 || 78,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1 - 16 || 65,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 44,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3 - 8 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1  || 1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory aktywujące}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4 - 9 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Redstone}} || 4 - 9 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 2 || 10,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1  || 7,0%&lt;br /&gt;
|}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|a}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0.14|Dodano wagoniki ze skrzynią ([[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]]).&lt;br /&gt;
|Nosiły nazwę &#039;&#039;Chest minecarts&#039;&#039; lub &#039;&#039;Storage minecarts&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{historia|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0|Zmieniono nazwę na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.8|Zmieniono model z [[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]] na [[Plik:Wagonik ze skrzynią przed TextureUpdate.png|25px]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|snap=13w02a|Wagoniki ze skrzynią generują się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią i wagonik z piecem były pierwszymi przedmiotami, które po stworzeniu mogły być dalej używane w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
* W pierwszych [[historia wersji|wersjach]] w jakich pojawiał się wagonik ze skrzynią, zdarzało się, iż przedmioty znikały ze skrzyni podczas ich przewożenia.&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią, tak samo jak [[wagonik z piecem]] i standardowy [[wagonik]], może uruchomić płytę naciskową bez utraty prędkości, jeżeli ta znajduje się w narożniku torów.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Alpha]] istniała możliwość wsiadania do wagoników ze skrzynią.&lt;br /&gt;
* Wagonikowi ze skrzynią można nadać nazwę za pomocą kowadła. Po otworzeniu jego inwentarza będzie widoczna wprowadzona nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nákladní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Güterlore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con cofre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet de stockage]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tárolócsille]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:상자가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met kist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com baú]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с сундуком]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка зі скринею]]&lt;br /&gt;
[[zh:运输矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57316</id>
		<title>Wagonik ze skrzynią</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57316"/>
		<updated>2021-03-07T12:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik ze skrzynią.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=342&lt;br /&gt;
|idsłowne=chest_minecart&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Chest&#039;&#039;) to pojazd poruszający się jedynie po [[Tory|torach]]. Został dodany w [[Historia wersji/Alpha#SF7|Seekrentej piątkowej aktualizacji nr 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Skrzynia&lt;br /&gt;
|B3=Wagonik&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Wagoniki ze skrzynią generują się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wagonika ze skrzynią używa się jak zwykłej małej skrzyni. Po kliknięciu PPM otwiera się pole inwentarza. Do tego rodzaju wagonika nie da się wsiąść. Wagonik ze skrzynią na torach porusza się z jednakową prędkością jak zwykły wagonik, niezależnie od tego, czy skrzynia jest wypełniona czy też nie. Może być napędzany przez [[zasilane tory]] i [[wagonik z piecem]]. Jeżeli [[tory]], po których porusza się wagonik, nagle zakończą się, ten zjedzie z nich i stanie. Oznacza to, że bez względu na obecność [[skrzynia|skrzyni]] wagonik ten zachowuje się jednakowo jak zwykły [[wagonik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być także ładowany i rozładowany za pomocą [[lej]]a, lub [[podajnik]]a należy jedynie umieścić lej pod lub nad torami (tory można położyć na leju podczas skradania {{key|SHIFT}}), a w przypadku [[podajnik]]a wystarczy go umieścić obok [[tory z czujnikiem|torów z czujnikiem]]. Umożliwia to tworzenie rozbudowanych stacji przeładunkowych.&lt;br /&gt;
==Łup==&lt;br /&gt;
W [[opuszczona kopalnia| kopalni]] mogą znajdować się przedmioty takie jak:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory}} || 4 - 8 || 78,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1 - 16 || 65,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 44,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3 - 8 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2 - 4 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 31,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1  || 1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory aktywujące}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1 - 4 || 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4 - 9 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Redstone}} || 4 - 9 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 16,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 2 || 10,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1  || 7,0%&lt;br /&gt;
|}.&lt;br /&gt;
===Przykład łupu===&lt;br /&gt;
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią.]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|a}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0.14|Dodano wagoniki ze skrzynią ([[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]]).&lt;br /&gt;
|Nosiły nazwę &#039;&#039;Chest minecarts&#039;&#039; lub &#039;&#039;Storage minecarts&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{historia|b}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.0|Zmieniono nazwę na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.8|Zmieniono model z [[Plik:Prebeta-wagonik_z_skrzynią.png|25px]] na [[Plik:Wagonik ze skrzynią przed TextureUpdate.png|25px]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.5|snap=13w02a|Wagoniki ze skrzynią generują się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wagoniki ze skrzynią.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią i wagonik z piecem były pierwszymi przedmiotami, które po stworzeniu mogły być dalej używane w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
* W pierwszych [[historia wersji|wersjach]] w jakich pojawiał się wagonik ze skrzynią, zdarzało się, iż przedmioty znikały ze skrzyni podczas ich przewożenia.&lt;br /&gt;
* Wagonik ze skrzynią, tak samo jak [[wagonik z piecem]] i standardowy [[wagonik]], może uruchomić płytę naciskową bez utraty prędkości, jeżeli ta znajduje się w narożniku torów.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Alpha]] istniała możliwość wsiadania do wagoników ze skrzynią.&lt;br /&gt;
* Wagonikowi ze skrzynią można nadać nazwę za pomocą kowadła. Po otworzeniu jego inwentarza będzie widoczna wprowadzona nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z piecem]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nákladní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Güterlore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con cofre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet de stockage]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tárolócsille]]&lt;br /&gt;
[[it:Carrello da miniera]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:상자가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met kist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carrinho de mina com baú]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с сундуком]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка зі скринею]]&lt;br /&gt;
[[zh:运输矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20592</id>
		<title>Java Edition Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20592"/>
		<updated>2021-03-06T12:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.0.1a (16 Maja 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
| Gdzie grać?= Na [https://classic.minecraft.net stronie] lub w [[minecraft Launcher| launcherze Minecrafta]].&lt;br /&gt;
|www=[https://classic.minecraft.net Strona internetowa]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Klasyczny&#039;&#039;) to podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej do 2013 roku fazie [[Pre-classic]]. Jest to zarodek [[Minecraft]]a nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].&amp;lt;br&amp;gt;Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.&amp;lt;br&amp;gt;W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona&amp;lt;!-- poza barwioną wełną, która była usunięta w [[Indev]], a znów dodana w [[Beta|Becie]] --&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i trochę [[strzała|strzał]]&amp;lt;!-- nie pamiętam ile strzał :P --&amp;gt;. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.&amp;lt;br&amp;gt;W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wersja Classic używa starej fizyki [[ciecze|cieczy]] i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.&lt;br /&gt;
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.&lt;br /&gt;
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza &amp;quot;F5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Oryginalnym klawiszem wyboru bloków [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] był przycisk &amp;quot;B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu klawisza &amp;quot;F&amp;quot; można było zmienić wielkość mgły przed postacią.&lt;br /&gt;
*Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły  i półpłytka z kamienia.&lt;br /&gt;
*Od 2019 w wersję Classic można grać poprzez przeglądarkę [http://classic.minecraft.net tu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classicdrzewo.PNG|[[Drzewo]] w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:Classic0013a.PNG|Wersja 0.0.13a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old c0.0.13a 03.png|Wersja c0.0.12a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old-stone test.png|Wersja rd-161348&lt;br /&gt;
Plik:Screen-rd-132211.png|Najstarsza dostępna wersja - rd-132211&lt;br /&gt;
Plik:ClassicCeglanyDomek.png|Ceglany dom w wersji 0.30&lt;br /&gt;
Plik:GranicaMapyClassic.png|Granica mapy w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:TNTc0.27st.png|Cząsteczki dymu w kraterze po TNT w wersji 0.27survivaltest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pre-classic]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[fr:Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic]]&lt;br /&gt;
[[th:คลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20591</id>
		<title>Java Edition Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20591"/>
		<updated>2021-03-06T12:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.0.1a (16 Maja 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
| Gdzie grać?= Na [https://classic.minecraft.net stronie] lub w [[minecraft Launcher| launcherze Minecrafta]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Klasyczny&#039;&#039;) to podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej do 2013 roku fazie [[Pre-classic]]. Jest to zarodek [[Minecraft]]a nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby, [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].&amp;lt;br&amp;gt;Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.&amp;lt;br&amp;gt;W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona&amp;lt;!-- poza barwioną wełną, która była usunięta w [[Indev]], a znów dodana w [[Beta|Becie]] --&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.&amp;lt;br&amp;gt;W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i trochę [[strzała|strzał]]&amp;lt;!-- nie pamiętam ile strzał :P --&amp;gt;. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.&amp;lt;br&amp;gt;W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wersja Classic używa starej fizyki [[ciecze|cieczy]] i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.&lt;br /&gt;
* Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] znajdującą się pod warstwą wody.&lt;br /&gt;
* Po wydaniu wersji {{verlink|Beta 1.8}}, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza &amp;quot;F5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Oryginalnym klawiszem wyboru bloków [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] był przycisk &amp;quot;B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu klawisza &amp;quot;F&amp;quot; można było zmienić wielkość mgły przed postacią.&lt;br /&gt;
*Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły  i półpłytka z kamienia.&lt;br /&gt;
*Od 2019 w wersję Classic można grać poprzez przeglądarkę [http://classic.minecraft.net tu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classicdrzewo.PNG|[[Drzewo]] w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:Classic0013a.PNG|Wersja 0.0.13a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old c0.0.13a 03.png|Wersja c0.0.12a_03&lt;br /&gt;
Plik:Old-stone test.png|Wersja rd-161348&lt;br /&gt;
Plik:Screen-rd-132211.png|Najstarsza dostępna wersja - rd-132211&lt;br /&gt;
Plik:ClassicCeglanyDomek.png|Ceglany dom w wersji 0.30&lt;br /&gt;
Plik:GranicaMapyClassic.png|Granica mapy w wersji Classic&lt;br /&gt;
Plik:TNTc0.27st.png|Cząsteczki dymu w kraterze po TNT w wersji 0.27survivaltest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pre-classic]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Classic]]&lt;br /&gt;
[[de:Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[fr:Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Classic]]&lt;br /&gt;
[[it:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 클래식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Classic]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic]]&lt;br /&gt;
[[th:คลาสสิก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_PC_Gamer_Demo&amp;diff=36645</id>
		<title>Java Edition Minecraft PC Gamer Demo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_PC_Gamer_Demo&amp;diff=36645"/>
		<updated>2021-03-06T12:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demo PC Gamer ==&lt;br /&gt;
Demo PC Gamer - gre tą mogli pobrać gracze, którzy by chcieli wypróbować [[Minecraft]] Beta przed jego kupnem. W [[Menu główne|Menu głównym]] gracz do dyspozycji ma 5 przycisków.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play Demo world&lt;br /&gt;
| Opcja ta umożliwia stworzenie i przeniesienie [[gracz]]a na świat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Reset demo world&lt;br /&gt;
| Gracz może tą opcją zresetować dotychczas stworzony [[Świat|świat]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Mods and Texture Packs&lt;br /&gt;
| Opcja ta ukazuje listę pobranych obecnie [[Modyfikacje|modyfikacji]] i tekstur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Options&lt;br /&gt;
| Przycisk umożliwia graczowi modyfikowanie ustawień [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Quit Game&lt;br /&gt;
| Opcja wyłącza grę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
[[Gracz]] ma 100 minut ([[Cykl dnia i nocy|5 dni i nocy]] w Minecraftcie) na test gry przed jej pełnym kupnem. Przed graniem ukazuje się okno z informacją, że [[gracz]] ma 100 minut na test gry. Mówi także, jak sterować postacią. Na dole widnieją dwa przyciski &amp;quot;Purchase now!&amp;quot;, która po naciśnięciu przekierowuje na stronę [[minecraft.net]], i &amp;quot;Continue playing!&amp;quot; który wyłącza okno. Na początku rozgrywki znajduje się obok postaci &amp;quot;Bonusowa skrzynia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licznik czasu ==&lt;br /&gt;
Licznik czasu odlicza graczowi, ile mu zostało czasu do ztestowania gry. Kiedy minie setna minuta ukazuje się drugie okno informujące o końcu czasu i zakończeniu testowego grania. Okno te zawiera te same przyciski, co pierwsze okno. Jeżeli gracz naciśnie przycisk &amp;quot;Continue playing!&amp;quot; gracz może zwiedzać świat, lecz nie może już go edytować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz będzie na lub powyżej koordynatu y 89 kiedy gra się kończy, to gracz wciąż będzie mógł interaktować ze światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Na [[krowa]]ch, w tej wersji widniał napis „PCG”, który jest skrótem od „PC Gamer”.&lt;br /&gt;
* Seed mapy, na której się spawnuje [[gracz]] to 108181935, jednak został trochę zedytowany by był bardziej początkujący.&lt;br /&gt;
* Gracz spawnuje się na koordynatach x=166 y=65 z=−56.&lt;br /&gt;
* Jest to wersja [[Beta 1.3]], więc są bloki z Bety 1.3.&lt;br /&gt;
* Pod skrzynią na początku, kryje się kolejna skrzynia.&lt;br /&gt;
* Grę można [https://www.pcgamer.com/download-the-minecraft-demo/ pobrać] za darmo na stronie PC Gamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PC Gamer Minecraft Demo]]&lt;br /&gt;
[[en:PC Gamer demo]]&lt;br /&gt;
[[es:Demo de PC Gamer]]&lt;br /&gt;
[[fr:Démo Minecraft PC Gamer]]&lt;br /&gt;
[[ja:PC Gamerデモ]]&lt;br /&gt;
[[nl:PC Gamer Demo]]&lt;br /&gt;
[[pt:PC Gamer Demo]]&lt;br /&gt;
[[ru:PC Gamer Demo]]&lt;br /&gt;
[[uk:PC Gamer Minecraft Demo]]&lt;br /&gt;
[[zh:PC Gamer演示版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58045</id>
		<title>Wiedźma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58045"/>
		<updated>2021-01-23T11:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wiedźma.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
*Wszędzie, oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
*[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
*[[Najazd]]&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Proch}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiedźma&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch&#039;&#039;) – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.&lt;br /&gt;
=== [[Chatka wiedźmy| Chatki wiedżm]] ===&lt;br /&gt;
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Najazd===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać [[Dewastator|Dewastatorów]].&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Jeśli podczas burzy piorun trafi [[osadnik]]a, zmieni się on w wiedźmę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną [[mikstury miotane|miksturą]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]] bądź [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije [[mikstury|miksturę]] [[efekty#Regeneracja|regeneracji]], a gdy się pali miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]]. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być: &lt;br /&gt;
* prawdopodobieństwo łupu 12,5% – [[szklana butelka]], [[jasnopył]], [[pył czerwonego kamienia]], [[proch]], [[cukier]];&lt;br /&gt;
* prawdopodobieństwo łupu 25% – [[patyk]]. &lt;br /&gt;
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||13 września 2012|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Od teraz wiedźma może upuszczać: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[Creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono wygląd wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Od teraz wiedźmy są częścią [[najazd]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Od teraz wiedźmy są neutralne względem [[gracz]]a.|Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w02a|Usunięto zmiany ze snapshota 18w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Od teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wiedźmy.|Mają dźwięki z 15w47a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wiedźmy mogą pić i wyrzucać [[mikstury|miksturę oddychania pod wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.&lt;br /&gt;
* Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.&lt;br /&gt;
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz &#039;&#039;&#039;blisko&#039;&#039;&#039; bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.&lt;br /&gt;
*Gdy usiądzie się z wiedźmą do [[Łódka|łódki]] nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.&lt;br /&gt;
Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Wiedźmy.png|Grupa trzech wiedźm.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Čarodějnice]]&lt;br /&gt;
[[de:Hexe]]&lt;br /&gt;
[[en:Witch]]&lt;br /&gt;
[[es:Bruja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sorcière]]&lt;br /&gt;
[[it:Strega]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィッチ]]&lt;br /&gt;
[[ko:마녀]]&lt;br /&gt;
[[nl:Heks]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bruxa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ведьма]]&lt;br /&gt;
[[zh:女巫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58044</id>
		<title>Wiedźma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58044"/>
		<updated>2021-01-23T11:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wiedźma.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
*Wszędzie, oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
*[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
*[[Najazd]]&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Proch}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiedźma&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch&#039;&#039;) – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.&lt;br /&gt;
=== [[Chatki wiedźm]] ===&lt;br /&gt;
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Najazd===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać [[Dewastator|Dewastatorów]].&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Jeśli podczas burzy piorun trafi [[osadnik]]a, zmieni się on w wiedźmę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną [[mikstury miotane|miksturą]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]] bądź [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije [[mikstury|miksturę]] [[efekty#Regeneracja|regeneracji]], a gdy się pali miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]]. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być: &lt;br /&gt;
* prawdopodobieństwo łupu 12,5% – [[szklana butelka]], [[jasnopył]], [[pył czerwonego kamienia]], [[proch]], [[cukier]];&lt;br /&gt;
* prawdopodobieństwo łupu 25% – [[patyk]]. &lt;br /&gt;
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||13 września 2012|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Od teraz wiedźma może upuszczać: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[Creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono wygląd wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Od teraz wiedźmy są częścią [[najazd]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Od teraz wiedźmy są neutralne względem [[gracz]]a.|Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w02a|Usunięto zmiany ze snapshota 18w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Od teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wiedźmy.|Mają dźwięki z 15w47a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wiedźmy mogą pić i wyrzucać [[mikstury|miksturę oddychania pod wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.&lt;br /&gt;
* Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.&lt;br /&gt;
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz &#039;&#039;&#039;blisko&#039;&#039;&#039; bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.&lt;br /&gt;
*Gdy usiądzie się z wiedźmą do [[Łódka|łódki]] nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.&lt;br /&gt;
Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Wiedźmy.png|Grupa trzech wiedźm.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Čarodějnice]]&lt;br /&gt;
[[de:Hexe]]&lt;br /&gt;
[[en:Witch]]&lt;br /&gt;
[[es:Bruja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sorcière]]&lt;br /&gt;
[[it:Strega]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィッチ]]&lt;br /&gt;
[[ko:마녀]]&lt;br /&gt;
[[nl:Heks]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bruxa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ведьма]]&lt;br /&gt;
[[zh:女巫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8427</id>
		<title>Chatka wiedźmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8427"/>
		<updated>2021-01-23T11:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chatka_wiedźmy_(wydzielona).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom=Bagno&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=295|Świerkowe deski|Deski}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=515|Schody świerkowe|Schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Drewno dębowe|Drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=46|Płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=96|Doniczka z czerwonym grzybem|Doniczka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=227|Kocioł}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka wiedźmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch Hut&#039;&#039;) − naziemna struktura generowana na [[bagno|bagnach]]. [[Spawn|Odradza]] się w nich [[wiedźma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Ta struktura jest jedynym miejscem w grze w którym regularnie odradza się [[wiedźma]]. W chatkach pojawia się także czarny [[kot]]. &lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
W środku chatki znajdziemy [[stół rzemieślniczy]] i kocioł.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Chatki wiedźmy pojawiają się tylko na [[Wysokości|wysokościach]] od 64 do 71.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz w doniczce w chatce generuje się muchomor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chatkę wiedźmy. W kotle znajduje się losowa mikstura.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czasem wiedźma wypada z chatki i nie może do niej wrócić, ponieważ nie ma [[Drabina|drabiny]].&lt;br /&gt;
* Czasami wiedźmy nie pojawiają się w chatkach. Bywa jednak, że odradzają się tam po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] po odrodzeniu [[Jajo przyzywające|jajem przywołującym]] kota w chatce wiedźmy, ten zawsze będzie czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wnętrze chatki wiedźmy.png|Wnętrze chatki.&lt;br /&gt;
Chatka i wiedźma.png|Wiedźma w chatce.&lt;br /&gt;
Chatka wiedźmy.png|Chatka z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Chatka na wodzie.png|Chatka może pojawić się na wodzie.&lt;br /&gt;
Chatkakanion.jpg|Czasem chatka może pojawić się nad kanionem.&lt;br /&gt;
Podwójna Chatka Wiedźmy.png|Bardzo rzadko jedna chatka może wygenerować się na drugiej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Landschaftsmerkmal]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Witch hut]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14645</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14645"/>
		<updated>2021-01-22T13:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|Steve&#039;a jako przyjętą nazwę dla gracza|Steve (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Gracz.png;Alex.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{hp|1}}&amp;lt;br&amp;gt; {{hp|2}}&amp;lt;sup&amp;gt;(Tylko [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]] lub [[kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] i komendy /setworldspawn lub /spawnpoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość około 1,70 bloku. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Główna skórka nazywana jest imieniem Steve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorbcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skiny ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.8 gracze bez innych skinów będą mieć losowe przybranie. Można natrafić na:&lt;br /&gt;
* Steve (od wersji Pre 0.0.0) &lt;br /&gt;
* Alex (od wersji 1.8). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alex to jedyny skin, który używa modelu 3-pikselowej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście można sciągnąć skina ([[Java Edition]]), albo użyć kreatora postaci ([[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku, pasku poziomu i pasku głodu. Wygląd HUDa może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie [[głód|głodu]]).&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji#1.7.2|1.7.2]] można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego Ctrl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
{{main|głód}}&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać traci życie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Życie gracza spada w tempie pół serca na 3 sekundy w zależności od poziomu trudności, do:&lt;br /&gt;
*Łatwy - pięciu serc,&lt;br /&gt;
*Normalny - pół serca,&lt;br /&gt;
*Trudny - chwili zgonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do craftingu na specjalnym stole ]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola craftingu o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table|stół rzemieślniczy]] może tworzyć przedmioty na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]), w wersji [[Beta]] i pełnej wersji także spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli spadając wyjdziemy z gry po powrocie nie doznamy obrażeń. &lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych , po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka (&amp;quot;Może teraz czytać w naszych myślach&amp;quot;) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
*Jeśli mamy zapełniony inwentarz np. stackami [[Złoto|złota]], to Steve, gdyby wierzyć angielskiej wiki, nosił by ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdy byt jednym ciosem.&lt;br /&gt;
*Gracz (Steve) jest najstarszym mobem w grze. &lt;br /&gt;
*Pozycja gracza jest zapisana w pliku &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; w folderze świata. &lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hráč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[el:Παίκτης]]&lt;br /&gt;
[[en:Player]]&lt;br /&gt;
[[es:Jugador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[it:Giocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:プレイヤー]]&lt;br /&gt;
[[ko:플레이어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Speler]]&lt;br /&gt;
[[pt:Jogador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игровой персонаж]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гравець]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siekiera&amp;diff=48571</id>
		<title>Siekiera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siekiera&amp;diff=48571"/>
		<updated>2021-01-14T11:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drewniana siekiera.png; Kamienna siekiera.png; Żelazna siekiera.png; Złota siekiera.png; Diamentowa siekiera.png; Netherytowa siekiera.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniana siekiera&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienna siekiera&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazna siekiera&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złota siekiera&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowa siekiera&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowa siekiera&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoto: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;Drewno: 64 użycia&amp;lt;br&amp;gt;Kamień: 128 użycia&amp;lt;br&amp;gt;Żelazo: 251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;Diament: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|271|Drewniany}}{{dv|275|Kamienny}}{{dv|258|Żelazny}}{{dv|286|Złoty}}{{dv|279|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Itemy.png|thumb|350px|W pierwszych wersjach Minecrafta siekiera miała ostrze po obu stronach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siekiera&#039;&#039;&#039; (także &#039;&#039;topór&#039;&#039;, ang. &#039;&#039;Axe&#039;&#039;) jest [[narzędzia|narzędziem]] pozwalającym szybciej niszczyć [[drewno]] i wyroby z niego stworzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Bruk]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka żelaza]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B1= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski; Bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana siekiera; Kamienna siekiera; Żelazna siekiera; Złota siekiera; Diamentowa siekiera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=[[Siekiera|Diamentowa siekiera]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowa siekiera&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowa siekiera}}&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Jest 75% szans na zdobycie jednej drewnianej lub siekiery z [[skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowych skrzyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest 14,9% szans na zdobycie kamiennej siekiery z [[skrzynia|skrzyni]] z [[Igloo#Piwnica|piwnicy igloo]] oraz 25% szans z bonusowej skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawsze w jednej ze skrzyń z [[leśna posiadłość|leśnej posiadłości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem są upuszczane przez [[Obrońca| obrońcę]].&lt;br /&gt;
===Handel===&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji zbrojmistrzów mogą [[handel|sprzedać]] graczowi żelazne lub diamentowe siekiery (odpowiednio za 6-8 i 9-12 szmaragdów), które mogą być zaklęte na poziomach 5-19.&lt;br /&gt;
===[[Obrońca]]===&lt;br /&gt;
Istnieje 8,5% szansy (9,5% z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|&#039;&#039;Grabież I&#039;&#039;]], 10,5% z &#039;&#039;Grabież II&#039;&#039;, 11,5% z &#039;&#039;Grabież III&#039;&#039;), aby obrońca [[łupy|upuścił]] swoją żelazną siekierę.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Rąbanie [[drewno|drewna]] ===&lt;br /&gt;
Głównym przeznaczeniem siekiery jest niszczenie drewna oraz bloków z niego stworzonych. Zniszczenie bloku zabiera siekierze 1 punkt wytrzymałości; jeśli niszczony blok usuwany jest natychmiastowo to narzędzie nie zmniejsza liczby punktów wytrzymałości.&lt;br /&gt;
=== Wydajność ===&lt;br /&gt;
Poniższa tabela ukazuje wydajność każdego rodzaju siekiery. Lepsza wydajność oznacza szybsze zniszczenie bloku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;| Rodzaj&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90px&amp;quot; | Brak (dłoń)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90px&amp;quot; | Drewniana&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90px&amp;quot; | Kamienna&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90px&amp;quot; | Żelazna&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90px&amp;quot; | Diamentowa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90px&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Trwałość przedmiotów|Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
! ∞&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
! 132&lt;br /&gt;
! 251&lt;br /&gt;
! 1562&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniane [[drzwi]]&lt;br /&gt;
| 4,5 sek.&lt;br /&gt;
| 2,5 sek.&lt;br /&gt;
| 1,15 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,6 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniana [[klapa]]&lt;br /&gt;
| 4,5 sek.&lt;br /&gt;
| 2,5 sek.&lt;br /&gt;
| 1,15 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,6 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
| 3,75 sek.&lt;br /&gt;
| 1,9 sek.&lt;br /&gt;
| 0,95 sek.&lt;br /&gt;
| 0,65 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,35 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
| 3,75 sek.&lt;br /&gt;
| 1,9 sek.&lt;br /&gt;
| 0,95 sek.&lt;br /&gt;
| 0,65 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,35 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Płot]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Furtka]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Drewno]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Deski]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniana [[półblok|płyta]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniane [[schody]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
| 2,25 sek.&lt;br /&gt;
| 1,15 sek.&lt;br /&gt;
| 0,6 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,3 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dynia]]&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Znak]]&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,25 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
| 1,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,6 sek.&lt;br /&gt;
| 0,3 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
| 0,1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
| 0,75 sek.&lt;br /&gt;
| 0,4 sek.&lt;br /&gt;
| 0,2 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
| 0,1 sek.&lt;br /&gt;
| 0,1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kakao]]&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wielkie grzyby]]&lt;br /&gt;
| 0,3 sek.&lt;br /&gt;
| 0,15 sek.&lt;br /&gt;
| 0,1 sek.&lt;br /&gt;
| 0,05 sek.&lt;br /&gt;
| 0,05 sek.&lt;br /&gt;
| 0,05 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Winorośl]]&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Broń ===&lt;br /&gt;
Siekiera w wersjach konsolowych i kieszonkowych atakuje natychmiastowo, lecz nie z taką siłą jak [[miecz]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Atak&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Siła ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|113}}{{ItemSprite|117}} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|114}} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|115}} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|116}} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
W wersji Java Edition [[obrażenia]] zadawane przez siekierę są większe niż te zadawane przez miecze, lecz siekiery potrzebują znacznie więcej czasu, by móc ponownie zaatakować.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Attack damage&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Materiał&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|113|text=Drewno}}&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|117|text=Złoto}}&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|114|text=Kamień}}&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|115|text=Żelazo}}&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|116|text=Diament}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Siła ataku&lt;br /&gt;
| {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Szybkość ataku&lt;br /&gt;
| 0,8&lt;br /&gt;
| 1,0&lt;br /&gt;
| 0,8&lt;br /&gt;
| 0,9&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Czas ładowania&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 1 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 1,11 s&lt;br /&gt;
| 1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrażenia na sekundę&lt;br /&gt;
| 5,6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7,2&lt;br /&gt;
| 8,1&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Maksymalna ilość obrażeń zadanych łącznie&lt;br /&gt;
| {{hp|210}}&lt;br /&gt;
| {{hp|119}}&lt;br /&gt;
| {{hp|594}}&lt;br /&gt;
| {{hp|1134}}&lt;br /&gt;
| {{hp|7029}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uszkadzanie [[tarcza|tarcz]] ===&lt;br /&gt;
Atak siekierą na gracza używającego tarczy ma szansę 25% jej uszkodzenia i spowodowania, że nie będzie można jej użyć przez następnych 5 sekund. Siekiera zaklęta na &#039;&#039;Wydajność&#039;&#039; zwiększa szansę o 5 punktów procentowych, a sprint podczas ataku - o 75 punktów procentowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia ===&lt;br /&gt;
Siekiera może zostać ulepszona o następujące zaklęcia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ostrość&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pogromca Nieumarłych&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Zmora Stawonogów&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Klątwa znikania&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Paliwo ===&lt;br /&gt;
Drewniane siekiery mogą być używane jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Żelazna siekiera; Złota siekiera&lt;br /&gt;
|Output= Samorodek żelaza; Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Dodano siekierę. ([[Plik:OldAxe.png|25px]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Złote narzędzia w tym siekiery niszczą bloki szybciej niż diamentowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Siekiery zadają większe obrażenia niż ręce i inne narzędzia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przywrócono zwiększenie obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Żelazną siekierę upuszczają [[obrońca|obrońcy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano złote, żelazne i diamentowe siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano siekiery do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Żelazne i złote siekiery mogą być przetapiane na samorodki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.43|Żelazne i złote siekiery mogą być teraz przetapiane na samorodki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W pluginie WorldEdit drewniana siekiera używana jest do zaznaczana regionu.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sekera]]&lt;br /&gt;
[[de:Axt]]&lt;br /&gt;
[[en:Axe]]&lt;br /&gt;
[[es:Hacha]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hache]]&lt;br /&gt;
[[hu:Balta]]&lt;br /&gt;
[[ja:斧]]&lt;br /&gt;
[[ko:도끼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bijl]]&lt;br /&gt;
[[pt:Machado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Топор]]&lt;br /&gt;
[[th:ขวาน]]&lt;br /&gt;
[[zh:斧]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61423</id>
		<title>Zaklęta książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61423"/>
		<updated>2020-12-20T12:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Zaklęta książka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zaklęta książka&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|data=403&lt;br /&gt;
|idsłowne=enchanted_book&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta książka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pozwala graczom na dodanie zaklęcia do broni, narzędzi lub zbroi, łącząc książkę z jednym z w/w elementem w [[Kowadło|kowadle]]. Gracz może stworzyć taką zaklętą książkę na [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]]. Książka lekko się jarzy i ma czerwoną wstążkę. Możliwe jest, aby zaklęta księga przenosiła więcej niż 2 [[zaklinanie|zaklęcia]]. Można też z rzadkością znaleźć ją w lochach, czasami z niedostępnymi zaklęciami.Niektórych zaklętych książek nie da się połączyć np.ostrość i zmora stawonogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
By uzyskać zaklętą książkę trzeba [[zaklinanie|zakląć]] [[książka|normalną książkę]]na [[Kowadło|kowadle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Zaklęte książki można kupić od [[osadnik|osadnika bibliotekarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wędka|Łowienie]] ===&lt;br /&gt;
Zaklętą książkę można wyłowić jako skarb z [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Zaklętą książkę można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[Twierdza|twierdzy]] (2,5% szans; biblioteka 72,2%, antyczna skrzynia 2,5%), [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] (5,5% szans), [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], [[Piramida|piramidzie]] (5,4% szans) i [[Leśny dwór|leśnych dworach]] (15.1% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Zaklętych książek używa się do nadawania zaklęć przedmiotom poprzez łączenie w kowadle do nadania przedmiotom ulepszenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=24 listopada 2012|link=none|Dinnerbone na Mineconie 2012 powiedział, że chciał dodać sposób zaklinania przedmiotów na kowadle przy użyciu papieru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=6 grudnia 2012|link=none|Dinnerbone opublikował obrazek zaklinania diamentowego miecza przy użyciu zaklętej książki z Grabieżą II za 6 poziomów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|Dinner|276777823996366848}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w49a|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w50a|W trybie przetrwania, zaklęte książki mogą zostać użyte na ograniczonych rodzajach przedmiotów. W trybie kreatywnym, nadal mogą zostać użyte na każdym przedmiocie. Stwierdzono, że funkcjonalność w trybie kreatywnym jest zamierzona.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|Dinner|277084371146665984}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-4203&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją bibliotekarza sprzedają zaklęte książki.|Zaklęte książki generują się w lochach, tunelach kopalni, twierdzach i skrzyniach w wiosce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4.6 Pre-release|Zaklęte książki zostały dodane do listy przedmiotów w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.1|snap=13w11a|Zaklęte książki z tym samym poziomem zaklęcia mogą zostać połączone dając wyższy jego poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zdobyć zaklęte książki poprzez [[Wędka|łowienie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w39a|Zaklęte książki mogą zawierać kilka zaklęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w42a|Dodano nowe zaklęcia - Mroźny Piechur i Naprawa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano nowe zaklęcia - Klątwę Uwiązania i Klątwę Znikania.|Teraz zaklęte książki mogą pojawić się w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbones enchanted Books.png|Pierwszy obrazek Dinnerbone&#039;a przedstawiający zaklętą książkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verzaubertes Buch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Book]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro encantado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre enchanté]]&lt;br /&gt;
[[hu:Varázskönyv]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントの本]]&lt;br /&gt;
[[ko:마법이 부여된 책]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoverd boek]]&lt;br /&gt;
[[pt:Livro encantado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованная книга]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_zimowy&amp;diff=55592</id>
		<title>Tryb zimowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_zimowy&amp;diff=55592"/>
		<updated>2020-11-27T11:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
[[Image:PadajacySnieg.png|thumb|300px|right|Krajobraz z padającym śniegiem.]]&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb zimowy&#039;&#039;&#039; był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną &#039;&#039;SnowCovered&#039;&#039; w pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039; przy użyciu [[Programy#Edytory mapy|edytora map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja Halloweenowa usunęła Tryb zimowy z gry wraz z opadami śnieżnymi (animacja opadów pozostała jednak w plikach). Tryb zimowy stał się nieaktualny, ponieważ występowanie śniegu jest teraz charakterystyczne dla zimowych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opady [[śnieg]]u powróciły w patchu 1.5 wraz z opadami deszczu. Padające płatki śniegu regenerują wcześniej wykopaną warstwę śnieżną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płatki te utworzą [[śnieg]] na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłoniętym terenie. Źródło [[światło|światła]] postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie [[łopata|łopaty]] pozwoli nam pozyskać [[kula śnieżna|śnieżki]]. Kulkami można rzucać lub zbić je w [[śnieg|blok śniegu]]. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił się w powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi, odmienny element to [[lód]]. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło [[woda|wody]] uderzając ręką bądź szybciej [[kilof]]em. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Removed features#Winter mode]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hiver]]&lt;br /&gt;
[[hu:Téli mód]]&lt;br /&gt;
[[ja:降雪]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wintermodus]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удалённый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_hardcore&amp;diff=55197</id>
		<title>Tryb hardcore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_hardcore&amp;diff=55197"/>
		<updated>2020-11-27T11:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: Utworzono nową stronę &amp;quot;Hardcore&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Hardcore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55563</id>
		<title>Tryb widza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55563"/>
		<updated>2020-11-27T11:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PlanktonPomyjPL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb widza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spectator&#039;&#039;) – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktywacja trybu ==&lt;br /&gt;
Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] {{cmd|gamemode spectator}} lub poprzez [[skróty klawiszowe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści i wady ==&lt;br /&gt;
Wszystkie korzyści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niewidzialność,&lt;br /&gt;
* Swobodne latanie,&lt;br /&gt;
* Nieśmiertelność (nie dotyczy [[komendy]] {{cmd|kill}} lub wpadnięcia w próżnię),&lt;br /&gt;
* Możliwość wcielania się w różne [[byty]],&lt;br /&gt;
* Możliwość przelatywania przez bloki,&lt;br /&gt;
* Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utrudnienia w tym trybie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]],&lt;br /&gt;
* Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,&lt;br /&gt;
* Po otwarciu menu bloków użytkowych (np. [[skrzynia]]) nie można edytować ich zawartości,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości zajrzenia do naturalnych bloków użytkowych, które nie zostały otwarte w innym trybie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wizje ===&lt;br /&gt;
Wcielając się w niektóre z mobów może sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne [[shadery]], odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[pająk]]a&#039;&#039;&#039; widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dodano tryb widza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jedyny [[moby|mob]], w którego nie można się wcielić to [[Smok Endu]].&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu obserwatora, lecz trzymanie {{key|shift}} i klikanie na „Typ Świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie pół-przezroczystą głowę gracza.&lt;br /&gt;
Widz Skin.png|[[Skin]] gracza się zachowuje.&lt;br /&gt;
CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało Creepera.&lt;br /&gt;
Invert.png|Widok po wejściu w ciało Endermana.&lt;br /&gt;
SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka.&lt;br /&gt;
Ekwipunek_podręczny_widza.png|Ekwipunek podręczny trybu widza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb hardcore]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb przetrwania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pozorovací hra]]&lt;br /&gt;
[[de:Zuschauermodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Spectator]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo espectador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Spectateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Spettatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:スペクテイター]]&lt;br /&gt;
[[ko:관전 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toeschouwer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Espectador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наблюдение]]&lt;br /&gt;
[[uk:Глядач]]&lt;br /&gt;
[[zh:旁观模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PlanktonPomyjPL</name></author>
	</entry>
</feed>