<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pjkpredator431</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pjkpredator431"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pjkpredator431"/>
	<updated>2026-04-21T18:11:00Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49653</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49653"/>
		<updated>2011-12-03T13:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: Ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=EnderdragonFlying.gif&lt;br /&gt;
|wyglądrozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x100&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Kresu&#039;&#039;&#039; - [[moby|mob]] dodany do gry w aktualizacji 1.0.0. Pojawia się tylko w wymiarze [[Kres]]. Potrafi niszczyć wszystkie bloki, oprócz [[obsydian]]u, [[Kamień Kresu|kamienia kresu]], [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] i [[Kryształ Kresu|kryształu Kresu]] &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=U1dX1-ZM2ME&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Po wejściu do Kresu u góry ekranu pojawia się pasek życia smoka Kresu. Jest ono sukcesywnie uzupełniane przez kryształy Kresu znajdujące się na obsydianowych wieżach. Kryształy Kresu uzupełniają życia smoka dość szybko, więc wskazane jest zniszczenie ich przed rozpoczęciem walki (można do tego użyć [[łuk]]u lub [[śnieżka|śnieżek]]).&lt;br /&gt;
Z uwagi na szybkość za jaką porusza się smok nieopłacalne jest bieganie za nim. Zaleca się używania [[łuk]]u do atakowania smoka, gdy ten jest daleko od nas. Należy jednak pamiętać, iż do zabicia smoka będzie potrzebny duży zapas [[Strzała|strzał]]. Dobrą taktyką do walki ze smokiem jest również unikanie jego ciosów, a następnie szybkie atakowanie [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
Pokonany smok Kresu wznosi się i eksploduje. Wyrzuca dostateczną ilość doświadczenia na awansowanie z poziomu 0 na poziom 110. Pojawia się [[jajo smoka]] oraz portal prowadzący z powrotem do [[Świat (wymiar)|zwykłego wymiaru]]. Po przejściu przez portal pojawiają się napisy końcowe, gracz zostaje przeniesiony do miejsca [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Smoka Kresu można zabić [[śnieżka|śnieżkami]], jest to dość opłacalne ze względu no bardzo szybkie rzucanie kolejnych [[śnieżka|śnieżek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Kresu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderdragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderdragon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderdragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43407</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43407"/>
		<updated>2011-09-28T16:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Najbliższa przyszłość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 1.9 pre-release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Tajemniczy mob]]&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy. &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Grzybowa [[Trawa|trawa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
**Prawdopodobne Wulkany &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.technobuffalo.com/gaming/platform-gaming/minecraft-1-8-features-detailed-at-pax/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Tajemnicze budowle wykonane z przynajmniej dwóch [[nether]]owych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]]&lt;br /&gt;
*** [[Magma Cube]]&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]]&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan|Bałwan]] (lecz nazwa może ulec zmianie na Śnieżny Golem).&lt;br /&gt;
**Będzie topnieć w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Ma rzucać snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*2 nowe tryby gry:&lt;br /&gt;
**Adventure mode.&lt;br /&gt;
**Hardcore mode.&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobnie, nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
*Zmiany w starych dźwiękach:&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zwiększenie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (z aktualnych 3).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Bossy w [[Twierdza|twierdzach]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sthongrold&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/106850508131672064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura Monster Spawneru.&lt;br /&gt;
*Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] będzie miała unikalną zdolność - po rzuceniu będzie teleportowała gracza w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
*[[Ghast|Ghasty]] będą strzelać bombami z magmy.&lt;br /&gt;
*[[Enderman]] będzie posiadał mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
*Płot będzie łączony z innymi blokami.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 22 września 2011 &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/116524276739358720&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 1.9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pełne wydanie wersji 1.9P-R z poprawkami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | nieznana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 1.10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Trzecia część &amp;quot;Adventure Update&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Inteligentniejsze NPC w wioskach.&lt;br /&gt;
*Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | nieznana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Wersja stabilna&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;ZS CTF LevelImporter&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skróty craftingu&lt;br /&gt;
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible &#039;&#039;&#039;Skróty craftingu:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts &#039;&#039;&#039;Ujeżdżanie mobów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty/Bloki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia|Latarnie]]&lt;br /&gt;
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 &#039;&#039;&#039;Latarnie:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Półki/stojaki&lt;br /&gt;
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 &#039;&#039;&#039;Dekoracje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja mobilna ==&lt;br /&gt;
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain &#039;&#039;&#039;Mobilna wersja:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未来]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13995</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13995"/>
		<updated>2011-09-23T17:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Drop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Ghast.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego) portal zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza jeśli coś blokuje linie strzału czyli gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast spadnie do lawy i zacznie się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia trafiając go bez wpływu na to co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko żeby można było go zabić z broni białej.Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
*Wymagany jest ciągły ruch aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
*Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
*Trzeba brać poprawkę na odległość co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie co dowodzi że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta: &lt;br /&gt;
0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
możliwe że w 1.9 drop będzie inny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
*Ghasty celują nie w gracza ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
*Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
*Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
*Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
*Ghasta można zabić jedynie strzelając w niego od dołu ponieważ np. latając dzięki modom nie będzie reagował na uderzenia.&lt;br /&gt;
*Gdy pojawi się naprawdę dużo Ghastów to bardzo trudno potem wyjść z Netheru. Ghasty dezaktywują [[portal|portal]].&lt;br /&gt;
*Ogniste kule Ghastów to płonące śnieżki(można to zobaczyć po ich wyglądzie).&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3456</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3456"/>
		<updated>2011-09-23T17:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: śniegu nie kamienia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=SnowmanMob1.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039;) to planowany [[moby|mob]] który wprowadzony zostanie w wersji 1.9. Będzie pierwszym mobem, który będzie mógł zostać stworzony na drodze [[crafting]]u. Będzie do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego). Nie jest znanych wiele konkretnych szczegółów nt. tego moba. W pre-relase 1.9 aby zrobic bałwana należy postawić na ziemi 2 klocki [[śnieg|śniegu]] a na to dynie. Jeżeli zamiast dyni postawimy blok śniegu mob będzie neutralny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12929</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12929"/>
		<updated>2011-09-20T12:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|5|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nieokreślony. Wiadomo tyle, że daleko od gracza i w nocy. (jest możliwość że zespawni się w naszym Mob Grinderze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi zbierac klocki klocki i podnosić je(ale w przeciwieństwie do gracza on je od razu trzyma a gracz musi zniszczyć) , co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza.&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; może podnieść każdy klocek który gracz też może,więc może podnieść także kwiat,grzyb itd. jednak to dziwnie wygląda ponieważ kwiat &amp;quot;lata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego dokładny rozmiar to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować) więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebię i wokół siebię. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników (w jaskiniach pojedynczo), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] (Na chwilę obecną nie ma zastosowania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawi się przy aktualizacji Beta 1.9.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Czasem gdy Enderman na nas patrzy, jego tekstura się psuje i ma &amp;quot;dziurę&amp;quot; w szyi,niektórzy traktują to jako usta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Podmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12928</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12928"/>
		<updated>2011-09-20T12:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|5|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nieokreślony. Wiadomo tyle, że daleko od gracza i w nocy. (jest możliwość że zespawni się w naszym Mob Grinderze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi zbierac klocki klocki i podnosić je(ale w przeciwieństwie do gracza on je od razu trzyma a gracz musi zniszczyć) , co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza.&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; może podnieść każdy klocek który gracz też może,więc może podnieść także kwiat,grzyb itd. jednak to dziwnie wygląda ponieważ kwiat &amp;quot;lata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego dokładny rozmiar to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć i otworzy szczękę. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować) więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebię i wokół siebię. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników (w jaskiniach pojedynczo), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] (Na chwilę obecną nie ma zastosowania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawi się przy aktualizacji Beta 1.9.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Czasem gdy Enderman na nas patrzy, jego tekstura się psuje i ma &amp;quot;dziurę&amp;quot; w szyi,niektórzy traktują to jako usta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Podmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12925</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12925"/>
		<updated>2011-09-19T16:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: podnoszenie klocków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|5|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nieokreślony. Wiadomo tyle, że daleko od gracza i w nocy. (jest możliwość że zespawni się w naszym Mob Grinderze&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi zbierac klocki klocki i podnosić je(ale w przeciwieństwie do gracza on je od razu trzyma a gracz musi zniszczyć) , co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza.&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; może podnieść każdy klocek który gracz też może,więc może podnieść także kwiat,grzyb itd. jednak to dziwnie wygląda ponieważ kwiat &amp;quot;lata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego dokładny rozmiar to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć, a jak &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować) więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebię i wokół siebię. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników (w jaskiniach pojedynczo), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] (Na chwilę obecną nie ma zastosowania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawi się przy aktualizacji Beta 1.9.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Podmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55960</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55960"/>
		<updated>2011-09-17T12:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdze&#039;&#039;&#039; zostały dodane w aktualizacji 1.8. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] [http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47689</id>
		<title>Schody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47689"/>
		<updated>2011-09-16T16:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: 1.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Stairs.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wooden Stairs.png&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=Crafting square Stone Stairs.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|53|Drewniane}}&lt;br /&gt;
{{dv|67|Brukowe}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schody&#039;&#039;&#039; (ang. Stairs) pozwalają wchodzić graczom na wyższe lub niższe poziomy bez skakania. Są one bardziej zwartą alternatywą dla [[Schodek|schodków]] - są bardziej zwarte i pozwalają na większą zmianę wysokości w takiej samej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodki mogą być stworzone z sześciu bloków [[Deski|desek]], [[Brukowiec|brukowca]], [[Cegła (blok)|cegiel]] i [[kamienne bloki ceglane|kamiennych bloków ceglanych]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:CraftingStairsIOanim.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.2.0 (Halloween update) schody ustawiają się przodem do gracza, by można było od razu na nie wejść. Dlatego stawianie schodów pod nami może sprawiać problem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda spływa po schodach tak, jakby był to zwykły blok. Gdy będziemy próbowali postawić na nich pochodnię, zostanie ona umieszczona na najbliższym bloku, który nie jest schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji [[Historia wersji|Alpha]] schody dziwnie się zachowywały, jeżeli chodzi o oświetlenie. Zachowywały się jak przezroczysty blok taki jak [[szkło]] lub [[liście]], przepuszczając światło. Śnieg nie może osiadać na schodach. Pod schodami może urosnąć [[trawa]], a gdy schody zostaną postawione na trawie, nie zwiędnie. Drewniane schody nie palą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
Gdy schody zostaną postawione na powierzchni morza, uderzając w nie [[łódka|łódką]] nie zniszczymy jej. Jest to przydatne do budowania portów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem schody znikają bez powodu. Istnieją fizyczne, jednak stają się niewidzialne. Można to naprawić stawiając jakikolwiek blok za schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:InvisibleStairsGlitch.png|thumb|200px|Problem niewidzialnych schodów.]][[Grafika:InvisibleStairsFixed.png|thumb|200px|Naprawione schody.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Treppe]]&lt;br /&gt;
[[en:Stairs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Escaliers]]&lt;br /&gt;
[[nl:Trap]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ступени]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_wo%C5%82owina&amp;diff=51873</id>
		<title>Surowa wołowina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_wo%C5%82owina&amp;diff=51873"/>
		<updated>2011-09-16T10:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=RawBeef.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Raw beef.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia=2 serca&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowy befsztyk&#039;&#039;&#039; to przedmiot, który pojawił się w uaktualnieniu 1.8. Można zamienić go w [[Pieczony befsztyk|pieczony befsztyk]] piekąc go w [[Piec|piecu]]. &#039;&#039;&#039;Befsztyk&#039;&#039;&#039; wypada po zabiciu [[Krowa|krowy]]. Tak jak wszystkie produkty spożywcze grupuje się po 64 sztuki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93357790118162432&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Ikona surowego befsztyku jest bardziej &amp;quot;krwistą&amp;quot; wersją [[Schab|surowego schabu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
[[pieczony befsztyk|pieczony befsztyk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohes Rindfleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Beef]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bœuf cru]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сырая говядина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12912</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12912"/>
		<updated>2011-09-16T10:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Enderman_Hostile.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|9|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Po rozbiciu Ender Pearl, rzadziej w ciemnościach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może on teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi niszczyć klocki i podnosić je, co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć, a jak &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik on podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników, ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Looty==&lt;br /&gt;
Beta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1x Ender pearl (Na chwilę obecną nie ma zastosowania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie gdy ten mob będzie nazywany Endermanem to nazwa [[odległe lądy|odległych lądów]] zostanie zmieniona na &amp;quot;The End&amp;quot; czyli w tłumaczeniu &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Na PAX w wersji demonstracyjnej Beta 1.8 z Endermana wypadły diamenty.&lt;br /&gt;
*Enderman od czasu do czasu emituje cząsteczki czarnego dymu. Gdy się pojawią znaczy, że Enderman zaraz się teleporuje.&lt;br /&gt;
*W wersji wstępnej Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Normalny pojawi się przy aktualizacji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*W ciemności oczy Endermana świecą jak u [[pająk]]a tylko że na jasno zielony kolor.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia, gdy dotknie wody czy lawy lub przez promienie słoneczne co sprawia że spawnuje się jak inne moby tylko w ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35502</id>
		<title>Opuszczona kopalnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35502"/>
		<updated>2011-09-15T13:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczone kopalnie&#039;&#039;&#039; zostały dodane &#039;&#039;&#039;Minecraft 1.8 beta (Adventure Update)&#039;&#039;&#039;. Są to podziemne tunele około 3x3, znajdują się tam będą: stemple kopalniane z [[deski|desek]] podpierające strop, drobne ilości pajęczyn, na podłożu występują [[tory]], a czasami nawet skrzynie z [[Sztabka żelaza|żelazem]],[[Sztabka złota|złotem]],[[Chleb|chlebem]],[[Czerwony kamień (pył)|czerwonym proszkiem]] itp. W opuszczonych kopalniach spawnują się [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], które mają unikalne [[Mob Spawner|spawnery]]. Można koło nich znaleźć duże ilości pajęczyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Abandoned Mine Shaft]]&lt;br /&gt;
[[de:Verlassener Minenschacht]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puit de mine abandonné]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенные шахты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2762</id>
		<title>Arbuz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Arbuz&amp;diff=2762"/>
		<updated>2011-09-12T12:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=melon_pre.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja= nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= nie&lt;br /&gt;
|światło= 0&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;melon&#039;&#039;) to roślina hodowlana, wprowadzona w 1.8 Adventure Update&amp;lt;ref&amp;gt;http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Można z niej pozyskiwać jadalne kawałki, a z nich nasiona potrzebne do rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Arbuzy będzie można uprawiać nowym, jeszcze nie dodanym systemie rolnictwa, na którym będą też oparte [[Dynia|dynie]]. Każdy owoc będzie się rozrastał z łodygi, która po wyrośnięciu wyda plony obok niej, tylko jeśli będzie wolne miejsce. Nasiona pozyskiwać będzie można z kawałków owocu, poprzez crafting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Arbuzy pierwszy raz zostały wspomniane przez [[Notch|Notch&#039;a]] w [http://mycraft.pl/przyszlosc-minecrafta-wywiad-z-notchem/  wywiadzie z brytyjskim IGN].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Melone]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon (Block)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Melon (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Арбуз]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kamienne_ceg%C5%82y&amp;diff=21063</id>
		<title>Kamienne cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kamienne_ceg%C5%82y&amp;diff=21063"/>
		<updated>2011-09-11T12:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=120px-Stone Brick.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=N/A&lt;br /&gt;
|data=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Cracked Stone Brick.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=N/A&lt;br /&gt;
|data=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mossy Stone Brick.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=N/A&lt;br /&gt;
|data=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamienne bloki ceglane&#039;&#039;&#039; będą blokami wprowadzonymi w aktualizacji 1.8. Najprawdopodobniej będą tworzyć [[ruiny]]. W pre-beta 1.8 bloki te można spotkać w ruinach i stworzyć w craftingu.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29644</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29644"/>
		<updated>2011-09-06T13:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Moby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to zwierzęta oraz potwory jakie znajdziemy w Minecraft. Aktualnie w grze jest czternaście mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych.&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; lub &amp;quot;monster&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i wykonują jego polecenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;oswojony&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w dzień)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;zwykły&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Spider+SkeletonFace.png|link=Spider Jockey|Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;nieoswojony (nieprzyjazny)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Olbrzym|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[#Potencjalne przyszłościowe moby|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Silverfish]] (Rybik cukrowy) ===&lt;br /&gt;
W jednej z najbliższych aktualizacji(prawdopodobnie w 1.8) do kodu gry zostanie wprowadzony [[Silverfish]] (Rybik cukrowy). Wbrew nazwie nie będzie to ryba. Rybik cukrowy to szkodnik który żywi się celulozą  jest znany z niszczenia drewnianych przedmiotów. Jest to mały, bezskrzydły owad. Najprawdopodobniej będzie to szkodnik niszczący nam mieszkanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby które pojawią się w przyszłości ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ryba (mob)|Ryba]] ====&lt;br /&gt;
W Halloween Update [[Notch]] planował dodać rybę, ale nie starczyło mu czasu. W Becie 1.2_01 Notch dodał potwora będącego stworem morskim (to [[Kałamarnica]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[pająk jaskiniowy |pająk jaskiniowy ]] ====&lt;br /&gt;
Pająk jaskiniowy pojawi się w aktualizacji 1.8.Będzie mniejszy niż normalny pająk oraz będzie miał prawdopodobnie jad, który &amp;quot;zabarwi&amp;quot; nasze serduszko na żółto, przez co będziemy powoli tracić życie.Pająk ten będzie niebieski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Istnieją też wskazówki jakoby w przyszłości miały pojawić się inne moby. Poniżej zostały wymienione moby jakie mają pojawić się w Minecraft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nietoperz&#039;&#039;&#039; - Wspomniano o tym, że nietoperze powstają, ale nie wiadomo o nich zbyt wiele.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smoki&#039;&#039;&#039; - Pojawiły się pogłoski, że Notch ma dodać do gry smoki. Smoki mają mieć możliwość latania oraz ziania ogniem. Notch potwierdził, że zamierza dodać do gry transport latający. Istnieje szansa, że smoki będzie można ujeżdżać tak samo jak świnie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wieloryby&#039;&#039;&#039; - Potwierdzono, że w grze pojawią się wieloryby, ale nie wiadomo, co wzniosą do rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:80px-Giantzombie.png|right]]&lt;br /&gt;
* 23 grudnia, [[Notch]] napisał, że chce dodać do gry moba z &#039;&#039;&#039;grupy owadów&#039;&#039;&#039;, najpewniej będzie to [[silverfish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;enderman&#039;&#039;&#039; - Notch zapowiedział iż w wersji 1.8 ma się pojawić nowy mob. Gdy na niego spojrzymy wtedy spojrzy na nas. Jeżeli spuścimy z niego wzrok to wtedy przeteleportuje się do nas i nas zaatakuje.Potrafi przenosić bloki piasku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olbrzymy&#039;&#039;&#039; - Krótko prowadzono testy z dużymi mobami w pierwszych wersjach survivalu. ([http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM video]).&lt;br /&gt;
Możliwe, że olbrzymy będą w przyszłości dodane do gry ponieważ ich kod wciąż znajduje się w grze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Potwory-bossy&#039;&#039;&#039; - Istnieje możliwość pojawienia się mobów które będą silniejsze od standardowych.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przyjazne/wrogie postacie&#039;&#039;&#039; - Notch wspomniał kiedyś o mobach które będą posiadać własne wioski oraz podziemne miasta. Niektóre będą przyjazne, niektóre nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29643</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29643"/>
		<updated>2011-09-06T13:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Przyszłość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to zwierzęta oraz potwory jakie znajdziemy w Minecraft. Aktualnie w grze jest czternaście mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych.&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; lub &amp;quot;monster&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i wykonują jego polecenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;oswojony&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w dzień)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;zwykły&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Spider+SkeletonFace.png|link=Spider Jockey|Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;nieoswojony (nieprzyjazny)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Olbrzym|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[#Potencjalne przyszłościowe moby|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Silverfish]] (Rybik cukrowy) ===&lt;br /&gt;
W jednej z najbliższych aktualizacji(prawdopodobnie w 1.8) do kodu gry zostanie wprowadzony [[Silverfish]] (Rybik cukrowy). Wbrew nazwie nie będzie to ryba. Rybik cukrowy to szkodnik który żywi się celulozą  jest znany z niszczenia drewnianych przedmiotów. Jest to mały, bezskrzydły owad. Najprawdopodobniej będzie to szkodnik niszczący nam mieszkanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby które pojawią się w przyszłości ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ryba (mob)|Ryba]] ====&lt;br /&gt;
W Halloween Update [[Notch]] planował dodać rybę, ale nie starczyło mu czasu. W Becie 1.2_01 Notch dodał potwora będącego stworem morskim (to [[Kałamarnica]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[pająk jaskiniowy |pająk jaskiniowy ]] ====&lt;br /&gt;
Pająk jaskiniowy pojawi się w aktualizacji 1.8.Będzie mniejszy niż normalny pająk oraz będzie miał prawdopodobnie jad, który &amp;quot;zabarwi&amp;quot; nasze serduszko na żółto, przez co będziemy powoli tracić życie.Pająk ten będzie niebieski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Istnieją też wskazówki jakoby w przyszłości miały pojawić się inne moby. Poniżej zostały wymienione moby jakie mają pojawić się w Minecraft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nietoperz&#039;&#039;&#039; - Wspomniano o tym, że nietoperze powstają, ale nie wiadomo o nich zbyt wiele.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smoki&#039;&#039;&#039; - Pojawiły się pogłoski, że Notch ma dodać do gry smoki. Smoki mają mieć możliwość latania oraz ziania ogniem. Notch potwierdził, że zamierza dodać do gry transport latający. Istnieje szansa, że smoki będzie można ujeżdżać tak samo jak świnie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wieloryby&#039;&#039;&#039; - Potwierdzono, że w grze pojawią się wieloryby, ale nie wiadomo, co wzniosą do rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:80px-Giantzombie.png|right]]&lt;br /&gt;
* 23 grudnia, [[Notch]] napisał, że chce dodać do gry moba z &#039;&#039;&#039;grupy owadów&#039;&#039;&#039;, najpewniej będzie to [[silverfish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;enderman&#039;&#039;&#039; - Notch zapowiedział iż w wersji 1.8 ma się pojawić nowy mob. Gdy na niego spojrzymy wtedy spojrzy na nas. Jeżeli spuścimy z niego wzrok to wtedy przeteleportuje się do nas i nas zaatakuje.Potrafi przenosić bloki piasku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olbrzymy&#039;&#039;&#039; - Krótko prowadzono testy z dużymi mobami w pierwszych wersjach survivalu. ([http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM video]).&lt;br /&gt;
Możliwe, że olbrzymy będą w przyszłości dodane do gry ponieważ ich kod wciąż znajduje się w grze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Potwory-bossy&#039;&#039;&#039; - Istnieje możliwość pojawienia się mobów które będą silniejsze od standardowych.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przyjazne/wrogie postacie&#039;&#039;&#039; - Notch wspomniał kiedyś o mobach które będą posiadać własne wioski oraz podziemne miasta. Niektóre będą przyjazne, niektóre nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49013</id>
		<title>Skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49013"/>
		<updated>2011-09-06T13:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chest2.png&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=Double Chest.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Chest.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=54&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynie.png|thumb|left|Normalna i podwójna skrzynia]] &#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039; służy do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i [[Bloki|bloków]]. Skrzynie można łączyć poprzez ustawienie obok istniejącej skrzyni drugą. Normalna skrzynia mieści 27 grup przedmiotów, podwójna skrzynia mieści 54 grupy przedmiotów. Skrzynie można łączyć z [[minecart]]ami uzyskując [[Minecart ze skrzynią]] Gdy mamy podwójną skrzynie koło niej nie można postawić następnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting]] ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 800px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingChestIO.png]]&lt;br /&gt;
|Używana do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia + pochodnie.png|thumb|left|Skrzynia z pochodniami]]&lt;br /&gt;
*Na skrzyni można umieścić [[pochodnia|pochodnie]] oraz [[drabina|drabinę]] .&lt;br /&gt;
*Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. [[ciasto]], [[schodek|schodki]], [[szkło]].&lt;br /&gt;
*Gdy zniszczymy skrzynię wypadną z niej wszystkie przedmioty które się tam znajdowały.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie od wersji Beta 1.8 będzie dodana animacja otwieranej skrzyni. Notch na Twitterze pokazał zdjęcie otwartej skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
Na live streamie Mojang można zobaczyć folder z teksturami z adventure update.Widać tam teksturę skrzyni, która jest prawdopodobnie otwarta. Folder z teksturami można zobaczyć we fragmencie 1:9:40.Niedawano zostało także opublikowane&lt;br /&gt;
zdjęcie potwierdzające to iż skrzynie się otwierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Láda]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kist]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49010</id>
		<title>Skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49010"/>
		<updated>2011-09-03T09:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Przyszłość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chest2.png&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=Double Chest.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Chest.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=54&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynie.png|thumb|left|Normalna i podwójna skrzynia]] &#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039; służy do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i [[Bloki|bloków]]. Skrzynie można łączyć poprzez ustawienie obok istniejącej skrzyni drugą. Normalna skrzynia mieści 27 grup przedmiotów, podwójna skrzynia mieści 54 grupy przedmiotów. Skrzynie można łączyć z [[minecart]]ami uzyskując [[Minecart ze skrzynią]] Gdy mamy podwójną skrzynie koło niej nie można postawić następnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting]] ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 800px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingChestIO.png]]&lt;br /&gt;
|Używana do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia + pochodnie.png|thumb|left|Skrzynia z pochodniami]]&lt;br /&gt;
*Na skrzyni można umieścić [[pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. ciasto, płytki, schodki, szkło.&lt;br /&gt;
*Gdy rozwalimy skrzynię wypadną z niej wszystkie przedmioty które się tam znajdowały.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
Na live streamie Mojang można zobaczyć folder z teksturami z adventure update.Widać tam teksturę skrzyni, która jest prawdopodobnie otwarta. Folder z teksturami można zobaczyć we fragmencie 1:9:40.Niedawano zostało także opublikowane&lt;br /&gt;
zdjęcie potwierdzające to iż skrzynie się otwierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Láda]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kist]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jedzenie&amp;diff=20729</id>
		<title>Jedzenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jedzenie&amp;diff=20729"/>
		<updated>2011-08-29T09:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Jedzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jedzenie&#039;&#039;&#039; jest używane w Minecrafcie w celu przywrócenia zdrowia. Niektóre rodzaje żywności są wykorzystywane w celu wytwarzania produktów spożywczych ([[jajko]], [[mleko]], [[cukier]], [[zboże]] oraz [[grzyby]] są uważane za składniki i nie można ich zjeść). Aby rozkoszować się wspaniałym poczęstunkiem należy wybrać z paska narzędzi żywność i kliknąć prawy przycisk myszy. Ciasto musi być najpierw umieszczone na bloku, a następnie może być zjedzone klikając prawym przyciskiem myszy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie &#039;&#039;&#039;składniki&#039;&#039;&#039; żywności (z wyjątkiem mleka) mogą być ustawiane w stos. Żywność którą można zjeść &amp;quot;od ręki&amp;quot; nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notch w wersji 1.8 dodał swego rodzaju pasek głodu, aby pilnować tego żeby nie umrzeć z głodu. Dodał też animację jedzenia, która będzie trwać ok. 1,5 sekundy. Życie będzie regenerować powoli, gdy pasek jedzenia będzie pełny. Pojawi się również opcja stackowania jedzenia, dzięki czemu zaoszczędzimy miejsce w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/39722654491611136&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jedzenie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 616px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16&amp;quot;|Ikona&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200&amp;quot;|Ilość przywróconego życia&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! [[Złote jabłko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Złote jabłko&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Golden Apple.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|20}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Złote jabłko|Crafting]] lub znalezione w [[Lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ciasto]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Ciasto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Cake.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|18}}&lt;br /&gt;
(można użyć 6 razy, odnawia {{healthbar|3}} za 1 kęs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ciasto|Crafting]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Potrawka grzybowa]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Mushroom_Stew&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Mushroom Stew.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Potrawka grzybowa|Crafting]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pieczony schab]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony_schab&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Cooked Porkchop.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|8}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Piec#wypalanie|Pieczenie]] [[schab]]u, zabicie [[Świnia zombie|świni zombie]] lub podpalenie [[Świnia|Świnii]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Chleb]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Bread&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Bread.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Chleb|Crafting]] lub znajdywanie w [[Lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ryba (usmażona)|Usmażona ryba]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked Fish&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Cooked Fish.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Piec#wypalanie|Smażenie]] [[Ryba (surowa)|ryby]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jabłko (czerwone)|Czerwone jabłko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Red Apple&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Red Apple.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywane w [[lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schab]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Porkchop&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Raw Porkchop.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Zabicie [[świnia|świni]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ryba]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Fish&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Raw Fish.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[wędka|Rybołówstwo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ciastko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Cookie&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Cookie.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ciastko|Crafting]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Składniki ==&lt;br /&gt;
Jajka, mleko, grzyby, zboże oraz cukier nie mogą odnowić życia, lecz używa się ich do robienia zwykłego jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 616px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16&amp;quot;|Ikona&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jajko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Egg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Egg.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znosi [[kurczak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mleko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Milk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Milk.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Dojenie [[krowa|krowy]] przy użyciu [[wiadro|wiadra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Grzyby|Czerwone grzyby]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Red Mushroom&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Red Mushroom.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie (najczęściej w podziemiach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Grzyby|Brązowe grzyby]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Brown Mushroom&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Brown Mushroom.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie (najczęściej w podziemiach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Zboże]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Wheat.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Rolnictwo]] lub znajdywanie w [[lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cukier]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Sugar&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Sugar.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Tworzenie z [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kakao]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Cocoa Beans&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Crafting square Cocoa Beans.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywane w [[lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Jedzenie|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nahrung]]&lt;br /&gt;
[[en:Food]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nourriture]]&lt;br /&gt;
[[hu:Étel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Еда]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50061</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50061"/>
		<updated>2011-08-26T08:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety lub Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob spawner &amp;quot;spawnuje&amp;quot; moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisz &amp;quot;F&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy mob spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor mob spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, mob spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że mob spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z mob spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda śgiągniemy serwer smp na ssp to mob spawnery będą twożyć świnie.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21752</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21752"/>
		<updated>2011-08-24T10:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Wytrzymałość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kilof&lt;br /&gt;
|wygląd1=Woodpickaxe.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Woodpickaxe.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoto: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewno: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: ~251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; jest jednym z niezbędnych przedmiotów w grze. Służy do wydobywania większości materiałów. Niektóre poziomy kilofa nie są w stanie wydobyć różnych materiałów:&lt;br /&gt;
* Drewniany lub lepszy kilof może wydobywać [[kamień]], [[bruk]], [[węgiel]], [[schody]] i [[piec]]e.&lt;br /&gt;
* Kamienny lub lepszy może wydobywać [[żelazo (ruda)|żelazo]] i [[Lapis Lazuli (ruda)|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
* Żelazny lub lepszy może wydobywać [[złoto (ruda)|złoto]], [[diament (ruda)|diament]] i [[czerwony kamień (ruda)|czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
* Diamentowy może wydobywać [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilofy są robione z dwóch patyków i 3 sztuk tego samego materiału:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting|Otrzymywanie]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Kilof|Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]], [[brukowiec]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Pickaxes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania bloków opartych na kamieniu i bloków kruszców.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone gwiazdką, bądź czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia. Jeżeli nie ma narzędzia, które może przyśpieszyć wydobycie danego bloku, cały rząd będzie na szaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament (blok)|Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żelazo (blok)|Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 2.25 sek.&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament (ruda)|Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoto (ruda)|Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lapis Lazuli (ruda)|Ruda Lapisu Lazuli]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Czerwony kamień (ruda)|Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 4.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 4.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoto (blok)|Blok złota]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lapis Lazuli (blok)|Blok Lapisu Lazuli]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cegła (blok)|Blok cegieł]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 1 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Brukowiec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Brukowiec z mchem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schodek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lód]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.05 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wydobycie [[Czerwony kamień (ruda)|Rudy czerwonego kamienia]] i [[Obsydian]]u zajmuje stosunkowo dużo czasu, ponieważ gra nie &amp;quot;uważa&amp;quot;, że kilof jest dobrym narzędziem do ich wydobycia. Jest to prawdopodobnie błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Od wersji [[Beta|Beta 1.2]] narzędzia zyskały trwałość, a narzędzia ze złota niszczą bloki szybciej, dzięki czemu nie są już całkowicie bezużyteczne.&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą [[Serwer#Komendy|komendy /give]].&lt;br /&gt;
*Uderzenie kilofem moba powoduje utratę większej jego liczby życia, niż byśmy użyli do tego ręki.&lt;br /&gt;
*W wersji [[Beta|Beta 1.5]] trzeba stworzyć dwa kilofy dla dwóch [[Osiągnięcia|osiągnięć]] - drewniany i kamienny.&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Pickaxe]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pioche]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houweel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49007</id>
		<title>Skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49007"/>
		<updated>2011-08-21T15:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chest2.png&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=Double Chest.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Chest.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=54&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynie.png|thumb|left|Normalna i podwójna skrzynia]] &#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039; służy do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i [[Bloki|bloków]]. Skrzynie można łączyć poprzez ustawienie obok istniejącej skrzyni drugą. Normalna skrzynia mieści 27 grup przedmiotów, podwójna skrzynia mieści 54 grupy przedmiotów. Skrzynie można łączyć z [[minecart]]ami uzyskując [[Minecart ze skrzynią]] Gdy mamy podwójną skrzynie koło niej nie można postawić następnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting]] ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 800px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingChestIO.png]]&lt;br /&gt;
|Używana do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia + pochodnie.png|thumb|left|Skrzynia z pochodniami]]&lt;br /&gt;
*Na skrzyni można umieścić [[pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. ciasto, płytki, schodki, szkło.&lt;br /&gt;
*Gdy rozwalimy skrzynię wypadną z niej wszystkie przedmioty które się tam znajdowały.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
Na live streamie Mojang można zobaczyć folder z teksturami z adventure ubdate.Widać tam teksture skrzyni,która jest prawdopodobnie otwarta.Folder z teksturami jest we fragmencie 1:9:40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kist]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36193</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36193"/>
		<updated>2011-08-19T17:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Lista osiągnięć */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TakingInventory.png|thumbnail|320px|right|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji [[Historia wersji|19 kwietnia 2011 - 1.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań (questów) w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecraft&#039;a w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania (osiągnięć i statystyk) został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Book}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taking Inventory &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zabierz ekwipunek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Wood}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting Wood&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zdobądź drewno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Taking Inventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Crafting Table}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Benchmarking&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Analiza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Getting Wood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Wooden Hoe}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Farm!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na uprawy!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Bread}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bake Bread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zrób chleb&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zamień [[pszenica|pszenicę]] w [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Cake}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Lie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstewko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz ciastko używając: [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|cukru]], [[mleko|mleka]] i [[jajko|jajek]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Wooden Sword}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Strike!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na uderzenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Bone}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Monster Hunter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zniszcz potwora..&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Leather}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cow Tipper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wywrotka krowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Saddle|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;When Pigs Fly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Wooden Pickaxe}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Mine!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na kopanie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stone Pickaxe}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting an Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na metamorfozę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Furnace}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hot Topic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gorący temat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Cooked Fish}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delicious Fish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rybne delicje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Iron (Ingot)}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Acquire Hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zdobądź sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Żelazo (sztabka)|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Rails|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;On A Rail&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Utoruj drogę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz &#039;mini-mapkę]] drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym Minecraft Beta 1.4 oraz w wide &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM &amp;quot;MojangTeam video:&amp;quot; http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM]&amp;lt;/ref&amp;gt; opublikowanym przez [[Notch]]. Wśród nich otwarcie [[ekwipunku]], wydobycie [[drzewo|drzewa]] oraz zbudowanie [[stół warsztatowy|warsztatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wideo przeglądowe ===&lt;br /&gt;
8 kwietnia 2011 na [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] załadowanym do YouTube pokazano [[pogoda|pogodę]], [[statystyki]] oraz osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Znane błędy#Osiągnięcia|Znane błędy osiągnięć}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftachievements.com &#039;&#039;&#039;Minecraftachievements.com&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[de:Achievements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13988</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13988"/>
		<updated>2011-08-05T13:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Ghast.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego) portal zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza jeśli coś blokuje linie strzału czyli gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia trafiając go bez wpływu na to co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko żeby można było go zabić z broni białej.Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
*Wymagany jest ciągły ruch aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
*Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
*Trzeba brać poprawkę na odległość co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie co dowodzi że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta: &lt;br /&gt;
0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
*Ghasty celują nie w gracza ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
*Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
*Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
*Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
*Ghasta można zabić jedynie strzelając w niego od dołu ponieważ np. latając dzięki modom nie będzie reagował na uderzenia.&lt;br /&gt;
*Gdy za pomocą modu Ghasty będą w normalnym świecie,ich kule będą lecieć w nieskończoność, ale w pewnej odległości od gracza wyglądają jak nieruchome.&lt;br /&gt;
*czasem dy za pomocą modu Ghasty będą w normalnym świecie,ich kule będą wyglądały jak palące się śnieżki.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12873</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12873"/>
		<updated>2011-08-05T10:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie=nieznane&lt;br /&gt;
|atak=nieznane&lt;br /&gt;
|spawn=nieznane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy. Nie są znane szczegóły jego występowania, spawnowania itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Zachowanie Enderman&#039;a zostało dokładnie opisane przez [[Notch]]&#039;a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od [[zombie]]. w filmie który NIE zostal dodany przez Mojang Enderman zabiera 3,5 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man]a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender_new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12872</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12872"/>
		<updated>2011-08-05T10:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie=nieznane&lt;br /&gt;
|atak=nieznane&lt;br /&gt;
|spawn=nieznane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy. Nie są znane szczegóły jego występowania, spawnowania itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Zachowanie Enderman&#039;a zostało dokładnie opisane przez [[Notch]]&#039;a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od [[zombie]]. w filmie który NIE zostal dodany przez Mojang Enderman zabiera 3,5 serca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man]a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender_new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60357</id>
		<title>Wędka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60357"/>
		<updated>2011-04-26T09:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wędka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Fishing_Rod_item.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Fishing_Rod.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=33&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=346&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wędka&#039;&#039;&#039; (ang. Fishing Rod) to narzędzie dodane w pierwszym [[historia wersji|Seecret Saturday update (18.09.10)]], które może zostać wytworzone z [[patyk|patyków]] i [[nić|nici]]. Wędki były jedynym przedmiotem, który można grupować w jednym slocie zanim pojawił się [[zegar]]. {{fakt|Kilka wędek umieszczonych w jednym slocie sprawia, że pasek wytrzymałości znika. Dobrym pomysłem jest noszenie dwóch wędek, aby móc łowić w nieskończoność}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Fishingbobber.png|left|thumb|200px|Spławik]]Gracz może zarzucić linkę klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzucenie i wciągnięcie linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek wodzie, przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[moby|mob]] może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę (jednak na [[kałamarnica|kałamarnicy]] efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda). W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Tym sposobem możemy ściagnąć [[wełna|wełnę]] z [[owca|owiec]] bez robienia im krzywdy, tak jak przez rzucanie w nie [[śnieżka|śnieżkami]]. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem [[kurczak|kurczaka]], który potrafi latać). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten trik może zostać użyty również do naciskania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub nawet niszczenia [[obraz|obrazów]]. Wędką można także przyciągnąć [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]], jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, kule ognia [[ghast|Ghastów]] również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś łowić na w miarę otwartej przestrzeni, gdyż złowiona ryba przelatuje nad postacią i upada za nią, przez co można ją zgubić. Sprawdzonym sposobem jest łowienie stojąc na wysokości 4 bloków nad powierzchnią wody. Wtedy ryba poleci prosto do ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostało udowodnione, że im bliżej spławika jest wędkarz, tym bliżej upadnie [[ryba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk|Patyki]] + [[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2=       |B2= Patyk |C2= Nić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Wędka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Wędka została wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] 1.1.0, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem [[Historia wersji|Alphy]] 1.2.0.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet|Szkielety]] mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
* Zarzucenie linki do [[lawa|lawy]] spowoduje, że spławik zacznie się palić a wędka zostanie zniszczona.&lt;br /&gt;
* Zarzucenie linki do [[ogień|ognia]] spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przylepiony do bloku ognia.&lt;br /&gt;
* Zarzucona linka &amp;quot;straci&amp;quot; swój kołowrotek.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.&lt;br /&gt;
* Podczas poruszania się [[minecart|wagonikiem]] zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Gracz ani wagonik nie otrzymają obrażeń.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę do [[portal|portalu]], spławik przyklei się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego wilka, pomimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na zombie pigmana to mimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Ryba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40409</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40409"/>
		<updated>2011-04-24T13:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak|znakami]] dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir|żwiru]], który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest stworzenie swego rodzaju piecyka z lawy, gdzie możemy wrzucać niepotrzebne przedmioty, takie jak [[ziemia]] lub [[żwir]]. Trzeba jednak być bardzo ostrożnym jeżeli chodzi o łatwopalne materiały typu [[deski]]. Doradzam obejrzeć [http://www.youtube.com/watch?v=oPHSJYOssVA wideotutorial].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk|pająki]] mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Balkon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Fosa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Granica&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.  Ostatni bastion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli potwory wedrą się do domu (mało prawdopodobne, ale cóż, wszystko może się zdarzyć), możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka... wszystkie zostaną zabite i jeszcze dostaniemy sporo łupów! Zresztą, jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tory_z_czujnikiem&amp;diff=54752</id>
		<title>Tory z czujnikiem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tory_z_czujnikiem&amp;diff=54752"/>
		<updated>2011-04-22T09:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pjkpredator431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Tor_naciskowy.PNG&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=&lt;br /&gt;
|wygląd1-3=&lt;br /&gt;
|wygląd2=Tor_naciskowy.PNG&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=&lt;br /&gt;
|wygląd2-3=&lt;br /&gt;
|wygląd2-4=&lt;br /&gt;
|typ=Mechaniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie= Miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czujnik torów&#039;&#039;&#039; - Jego zadaniem jest zasilanie/aktywowanie przewodów z czerwonego proszku gdy przejedzie po nim wózek, dzięki czemu nie będzie konieczności stosowania przycisków lub płyt naciskowych, które mogą spowolnić lub zatrzymać wózek. Czujnik, może również zostać aktywowany wózkiem, w którym siedzi mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czujnik torów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Żelazo]] + Kamienna [[płyta naciskowa]] + [[Czerwony kamień (pył)]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1=       |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Kamienna płyta naciskowa |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Czujnik torów|OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Można je tworzyć w [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=AjLk4GFMaWA Użycie czujnika torów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pjkpredator431</name></author>
	</entry>
</feed>