<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pirr</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pirr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pirr"/>
	<updated>2026-06-20T06:56:44Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78410</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78410"/>
		<updated>2024-08-29T09:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Głosowanie oraz komentarze */ poprawa podpisu, by nie zależał od globalnej infrastruktury Fandomu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[{{FULLURL:{{FULLPAGENAME}}|action=edit&amp;amp;section=new}} Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2011-09-23|Sprzed 23 września 2011]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2012-07-21|Sprzed 21 lipca 2012]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2013-03-03|Sprzed 3 marca 2013]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2014-01-02|Sprzed 1 lutego 2014]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-02-11|Sprzed 11 lutego 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-11-07|Sprzed 7 listopada 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2018-10-10|Sprzed 10 października 2018]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2022-01-10|Sprzed 10 stycznia 2022]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angielskie nazwy w artykułach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej. postaram się dosyć krótko. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedawno [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] wykonał parę edycji usuwających angielską nazwę z treści artykułów (przykładowo [[Specjalna:Diff/154253|tutaj]] i [[Specjalna:Diff/154249|tutaj]]). Jest to odejście od dotychczasowej struktury artykułów na wiki, dlatego chciałbym zasięgnąć opinii społeczności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osobiście ta informacja w artykułach przydaje mi się dosyć często. Znając angielską nazwę przedmiotu z jakiegoś powodu (być może jest to po prostu to jedyna nazwa jaką pamiętam) ułatwiało mi to zawsze znalezienie przedmiotu na stronie, dodatkowo informuje to o angielskiej nazwie przedmiotu bez wychodzenia ze strony. Argumentem przeciwko dodawaniu angielskich nazw w artykułach jest istnienie interwiki na stronach. Także moim pytaniem jest – jaką opinię na ten temat ma społeczność? Czy artykuły powinny posiadać angielskie nazwy przy polskiej we wstępie (dotychczasowo miało to formę typu &#039;&#039;(ang. Anvil)&#039;&#039;)? [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:51, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jestem niejako po stronie obu rozwiązań, ale jeśli coś było przez wiele lat prowadzone i w jakimś stopniu może pomagać czytelnikowi, to myślę, że możemy zostawić angielskie nazwy w artykułach. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:59, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaktualizowanie ikon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! Piszę w sprawie dwóch sprawach odnośnie aktualizacji niektórych rzeczy na tej Wiki.&lt;br /&gt;
Pierwszą taką sprawą jest aktualizacja ikon. Ogółem to aktualizacja Caves &amp;amp; Cliffs została już ukończona, więc myślę, że czas najwyższy dodać ikony, które pojawiły się już oficjalnie w grze ([[Geoda ametystowa]], [[Płyta muzyczna]] &amp;quot;&#039;Otherside&#039;&amp;quot;). Chodzi mi tu konkretnie o ikony z szablonów EnvSprite, BlockSprite, ItemSprite itp. Osobiście bym spróbował to zrobić, tylko nie jestem jeszcze ogarnięty w tych sprawach bo wiki zajmuję się od niedawna. Zachęcam do podjęcia próby zaktualizowania tych rzeczy :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugą taką sprawą jest dodanie wyświetlania numerków ID ikon na stronie szablonu EnvSprite. Bardzo by mi to ułatwiło robotę, a sam nie umiem tego zrobić :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Pomyłka,  płyta Otherside już jest jako plik, tylko dalej nie ma w ItemSprite... &amp;lt;small&amp;gt;—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika [[User:Dereczeq|Dereczeq]] ([[User talk:Dereczeq|dyskusja]] • [[Special:Contributions/Dereczeq|wkład]]) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; w trybie źródłowym!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hej. Zaktualizowanie niektórych spritów może trochę potrwać. EnvSprite nie był aktualizowany od dwóch lat. Z tego co wiem sprawa nowej płyty została już ogarnięta przez [[Użytkownik:Oakar567|oakara]]. &lt;br /&gt;
:Co do numeracji, hmm, na tę chwilę polecam popatrzeć w kod [[Szablon:EnvSprite]] aby dowiedzieć się jakie są numery. W przyszłości może zostaną dodane jakieś udogodnienia. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:59, 4 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Co do szablonów Sprite ciężko jest namierzyć, czego brakuje, a co już jest przez obecną techniczną realizację tych szablonów - najczęściej sprite jest dodawany, gdy jest na niego zapotrzebowanie. Jeśli chodzi o numery - te są tworzone ręcznie dla zachowania odpowiednich odstępów i czcionki, co jest dosyć mozolne i wymaga czasu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:37, 5 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Dodałem plik pozycji do [[Szablon:EnvSprite]]. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:55, 5 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zrezygnowanie z artykułów o Youtuberach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, poniważ istnieje już oddzielna wiki konkretnie do informacji o YouTuberach ([https://youtube.fandom.com/pl/wiki/YouTube_Wiki YouTube_Wiki]), chciałbym zaproponować usunięcie wszystkich artykułów związanych z Twórcami i wszystkiego powiązanego z tą przestrzenią. Ponieważ nagłe usunięcie artykułów może wprowadzić konfuzję wśród edytorów - proponuję na jakiś okres czasu przemienić artykuły w przekierowania do odpowiedniej wiki (czas do ustalenia). Jaka jest wasza opinia? Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:21, 30 paź 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Pełne {{C|wsparcie}}. Temat był wielokrotnie poruszany na Discordzie, ale do tej pory, ku mojemu zdziwieniu nikt nie podjął wyzwania napisania 3 zdań na forum społeczności. Dzięki za zrobienie tego. W skrócie, artykuły YouTuberów od lat przysparzały nam problemów – od potrzeby tworzenia [[Minecraft Wiki Polska:Zasady/Oficjalne stanowiska|dziwnych i skomplikowanych projektów]], przez moderację prywatnych informacji oraz potrzebę utrzymywania artykułów o tych osobach. O ile YouTube nadal ma niemały wpływ na społeczność Minecraft w Polsce, ta wiki ma mniej rąk do pracy niż wcześniej, i nie powinniśmy podzielać naszej uwagi bardziej, aby ten kąt wiki utrzymywać. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:29, 30 paź 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
::O ile oryginalna wiadomość tego nie określała, przekierowania mogą zostać użyte tylko w przypadku artykułów, które już na polskiej YouTube wiki istnieją. Niestety przenosiny tych artykułów, które na niej nie istnieją z Minecraft Wiki Polska nie będą możliwe z powodu konfliktu licencji pomiędzy wiki. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 23:30, 6 lis 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
W związku z upłynięciem sporego czasu od daty rozpoczęcia tematu i braku sprzeciwu - proponowane prace konserwacyjne zostaną wprowadzone przez administracje, pozdrawiam. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:56, 13 lis 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przestrzeń Minecraft Legends ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No więc tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 kwietnia 2023 wyszło Minecraft Legends. Niestety nie ma na wiki przestrzeni od Minecraft Legends (Minecraft Dungeons posiada). Jak wiadomo, żeby mieć nową przestrzeń nazw trzeba w tym celu skontaktować się z pracownikami Fandomu, żeby takową przestrzeń nazw stworzyli ― mogę w tym celu stworzyć odpowiedni wątek na centrum społeczności, ale potrzebna jest wasza zgoda na to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaznaczam przy tym, że od dłuższego czasu angielska wiki posiada takową przestrzeń nazw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 17:26, 5 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|Wsparcie}} Dotychczasowe przeciwwskazanie płynące ze społeczności to przewidywana mała aktywność na nowej przestrzeni nazwy prowadząca do nieżywego projektu. Również warty poruszenia jest fakt że przestrzenie nazw jako sposób oddzielenia informacji z różnych spinoffów jest generalnie z różnych powodów (SEO, semantyka) odradzany, mimo tego osobiście bardziej preferuje przestrzenie nazw od wydziwnień z nawiasami albo konsolidowaniem wszystkiego w jeden artykuł.&lt;br /&gt;
:Także mimo tych przeciwwskazań, osobiście chciałbym dać szansę tej sugestii, szczególnie biorąc pod uwagę że przy takich większych &amp;quot;strukturach prezentacji treści&amp;quot; raczej trzymamy się reszty Minecraft Wiki. O ile nie w każdej decyzji tak jest, myślę że to jedna z tych decyzji w których jeżeli chcemy opisywać Minecraft Legends powinno się odbyć to właśnie na tych samych warunkach, szczególnie że istnieje już przestrzeń Minecraft Dungeons, także zrywanie z tą konwencją prowadziłoby jedynie do jeszcze większego zamieszania niż to potrzebne. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 20:22, 6 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|Wsparcie}} Jeśli jest taka potrzeba i faktycznie przestrzeń zostanie wykorzystana, nic nie stoi na przeszkodzie, by taką utworzyć - ważne by pozostać spójnym. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:08, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dyskusja forku - stanowisko Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez ostatni miesiąc nasza siostrzana wiki Minecraft Wiki w języku angielskim jak i także reszta społeczności Minecraft Wiki na Fandomie [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Community_portal#Move_to_a_different_wiki_host?|dyskutuje &amp;quot;fork&amp;quot; wiki na inną platformę]] (jęz. angielski). W skrócie, fork oznacza przekopiowanie treści obecnej wiki oraz przeniesienie jej do innej platformy. Niestety z różnych przyczyn wiązałoby się to z pozostawieniem kopiowanej wiki na Fandomie, jako że Fandom jako firma nie zamierza usuwać forkowanych wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powodów forku jest wiele, w swoim wątku angielska społeczność jak i także inni dyskutujący wymieniają szereg problemów z obecnym hosterem wiki, niektóre z punktów to:&lt;br /&gt;
* bardzo złe doświadczenie użytkowników wiki przeglądających ją bez konta - duża ilość reklam jak i żółty przyciągający uwagę panel nawigacyjny, irytujące wyskakujące okienka/pop-up&#039;y, zapytanie o wiek,&lt;br /&gt;
* Fandom dbający o swoje własne interesy bardziej niż o społeczności jakie hostuje,&lt;br /&gt;
* sentyment iż wiki straciła reputację przez związanie się z Fandomem po zakupieniu Gamepedii przez Fandom,&lt;br /&gt;
* idea bycia bardziej niezależną wiki jest przez wielu bardzo ceniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To tylko parę z powodów, resztę można przeczytać w wyżej zalinkowanym temacie w języku angielskim, wraz z całą dyskusją na ten temat. &lt;br /&gt;
Istnieje szereg opcji, gdzie Minecraft Wiki może znaleźć swoją nową platformę. Na popularyzującej się platformie wiki.gg (gdzie na przykład przeniosła się Terraria Wiki z Fandomu, wraz z [https://terraria.wiki.gg/pl/wiki/Terraria_Wiki Polską wiki]), na platformie niezależnych wiki hostowanych przez te same osoby obecnie hostujące wiki o Pokemon [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page Bulbapedia] czy na przykład ABXY, hostujące takie wiki jak [https://splatoonwiki.org/wiki/Main_Page Splatoon Wiki] czy [https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page Zelda Wiki]. Inną opcją byłoby przejście na totalnie niezależny hosting, gdzie to osoby powiązane z Minecraft Wiki były odpowiedzialne za infrastrukturę oraz hostowanie wiki (przy czym finansowanie tej operacji byłoby problematyczne, we wszystkich innych opcjach finansowanie nadal opiera się na reklamach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważny do wspomnienia jest fakt iż taki fork przynosi także szereg ryzyk wynikających z całej tej operacji dla społeczności forkującej. Jako że stara wiki nie zostanie usunięta po forku, wyniki wyszukiwarek będą faworyzowały w znacznym stopniu wiki na Fandomie z racji długiego istnienia oraz &amp;quot;renomy&amp;quot; domeny fandom.com. Przez co istnieje spora szansa iż czytelnicy (jak i nowi edytujący) nie trafiliby na nową wiki. Jest to główne ryzyko związane z forkiem, jak i także powód dla którego wiele z innych projektów językowych Minecraft Wiki decyduje się albo na wstrzymanie z ostateczną decyzją do jakiegoś czasu po przeprowadzce angielskiej wiki, albo w całości odrzuca propozycję przeprowadzki. Zasady Fandomu ograniczają również możliwości informowania edytujących i czytelników o przeprowadzce co jedynie potęguje bezradność sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mój post ma na celu zbadanie ogólnego nastawienia społeczności Minecraft Wiki Polska do tego pomysłu. Faktem jest że nasza wiki w dużej części jest związana z angielską wiki jak i jej społecznością. Przeprowadzka angielskiej wiki może mieć negatywny wpływ i na naszą. Moja opinia na temat forku została podzielona w zalinkowanym temacie na angielskiej wiki, i dotyczy ona i również Minecraft Wiki Polska, jednakże nie podejmuję decyzji za całą społeczność. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podzielcie się co o tym myślicie, Pozdrawiam [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 20:19, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|komentarz}} Z perspektywy osoby, która na co dzień korzysta z fandomu w okrojonej o reklamy i inne dziwactwa rzeczy za sprawą rozszerzeń przeglądarki i benefitów bycia zalogowanym nie mam większego problemu z korzystaniem z platformy jako takiej, ale jestem w stanie sobie wyobrazić niezadowolenie i problemy innych osób, co każe mi w dużej mierze pozostać po stronie neutralnej w sprawie forka.&lt;br /&gt;
:Główna kwestia jaka już wiele razy była poruszana to problem z dotarciem do czytelników i nowych edytujących - co przy tak małej liczbie osób, jaką posiada Minecraft Wiki Polska może być dodatkowym wyzwaniem oprócz samych prac nad przenosinami. Jednakże uważam też, że podpięcie się pod potencjalnie sukcesywny fork ze strony EN wiki mogłoby zapewnić choć część widoczności i może zapewnić nawet z czasem wyższą pozycję w wynikach wyszukiwania dzięki temu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Z mojej strony proponuję poczekać na konkluzję forka u angielskiej wiki i zobaczyć jak jej to wyjdzie - jeśli efekt będzie zadowalający - możemy poczynić to samo [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:08, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nie widzę sensu forku bo to będzie fakt istnienia zduplikowanych wiki.&lt;br /&gt;
:Poza tym w dużym stopniu większość niezależnych wiki ma &amp;quot;sklejone&amp;quot; strony w różnych językach tj. wszystkie strony na jednym adresie, ze stronami w innych językach jako podstrony co raczej nie jest dobrą jakością takowych wiki; istnieją też nieliczne takie przypadki na samym fandomie.&lt;br /&gt;
:Co do reklam zawsze można używać wtyczek je blokujących choćby (u mnie w ogóle się nie wyświetlają niezależnie czy jestem zalogowany czy też nie).&lt;br /&gt;
:Z samymi przenosinami to sugerowałbym poczekać aż faktycznie będzie można przenieść wiki, a nie jedynie fork robić.&lt;br /&gt;
:Poza tym powinniście najpierw ogarnąć kwestie zarządzania wiki bo mam wrażenie, że nie dbacie o wiki odpowiednio (ale to już w osobnym wątku).&lt;br /&gt;
:[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 22:10, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć! Po zgłębieniu tematu (tu szczególne podziękowania dla [[Użytkownik:Frisk|Frisk&#039;a]], za bardzo merytoryczne i treściwe odpowiedzi na [[Minecraft Wiki Polska:Discord#Minecraft Wiki Polska na Discordzie|Discord&#039;zie]], które rozjaśniły mi wszelkie niuanse związane z fork&#039;iem) oraz zapoznaniu się z sytuacją na [[:en:|anglojęzycznej Minecraft Wiki]] (w tym bardzo sprawnie przeprowadzonym fork&#039;iem na nową domenę &#039;&#039;minecraft_wiki&#039;&#039;, której swoją drogą nie można nawet napisać lub zalinkować, bo [https://www.fandom.com/explore-pl?uselang=pl Fandom] to zablokował), osobiście jestem jednoznacznie na &#039;&#039;&#039;tak&#039;&#039;&#039;. Co prawda, niesie to za sobą pewne zagrożenia, jak chociażby problem zdublowania treści, jednak myślę, że jest to koszt warty poniesienia, w zamian za niezależność od [https://www.fandom.com/explore-pl?uselang=pl Fandom&#039;u]. Ponadto daje to szansę na lepszy rozwój [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]], jako że chociażby brak utrudniających reklam oraz powrót do (moim zdaniem) bardziej przystępnych mechanizmów zarządzania Wiki, niewątpliwie przyniesie szersze zaangażowanie w jej rozwój, przyciągając [[Szablon:User nowy|nowych użytkowników]] i zachęcając do aktywności już dotychczasową [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|ekipę]]. Ponadto zważyć trzeba, że skoro [[:en:|główna Minecraft Wiki]] dokonała już fork&#039;a, to i poszczególne interwiki (w tym także [[Strona główna|polskojęzyczna]]) powinny iść za nią, a przynajmniej takie jest moje stanowisko w tym temacie. Reasumując, zdecydowanie jestem na &#039;&#039;&#039;tak&#039;&#039;&#039;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 04:45, 21 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Aktualizując swoje stanowisko z poprzedniej wypowiedzi i widząc jak przez ten czas poradziła sobie EN Minecraft wiki jestem zdecydowanie na tak, by polska wiki dołączyła do grona forkowanych wiki. Do stracenia mamy niewiele, a pozytywy płynące z przejścia na nową platformę są bardzo korzystne moim zdaniem. Będzie na pewno dużo pracy przy ogarnianiu wiki po forku, ale wierzę, że jako społeczność jesteśmy w stanie podołać temu zadaniu. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:52, 11 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć. Przychodzę z angielskiej wiki, bo chociaż jestem Polakiem, to wcześniej nie widziałem sensu, żeby się tu wypowiedzieć... Dyskusja nie wydaje się zbyt ożywiona, delikatnie mówiąc. No, w każdym razie, jeśli moje zdanie się liczy, to mogę powiedzieć, że chętnie udzielałbym się na polskiej wiki po forku. Widzę, że tutaj chyba w ogóle nie ma poradnika do zdobycia postępów, jest tylko poradnik do osiągnięć - których nie ma w grze od sześciu lat... A ja na angielskiej wiki właśnie skończyłem pisać nowy poradnik do zdobycia wszystkich postępów i mogę go przetłumaczyć na polski, jeśli to kogoś interesuje. --[[Użytkownik:Melwin22|Melwin22]] ([[Dyskusja użytkownika:Melwin22|dyskusja]]) 17:14, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć. Co prawda ostatnio nie jestem za bardzo aktywnym użytkownikiem, sporadycznie tu edytuję. Jednak cały czas staram się chociaż obserwować co się dzieje na wiki czy czytać konwersację na Discordzie. Patrząc na angielską wiki, widać, że fork przebiegł bardzo pomyślnie, patrząc zarówno na zaangażowanie dotychczasowych użytkowników fandomu (którzy w zdecydowanej większości przenieśli się na nową wiki), ale też na informacje dot. pozytywnego pozycjonowania nowej platformy. Po forku, nowa MCwiki ładuje się o wiele szybciej, nie ma tam nawału reklam i różnego rodzaju pop-up&#039;ów, a społecznośc ma wpływ na każdy element wiki. Dzięki temu też społeczność nie jest traktowana jako maszynka do pieniędzy dla molocha wikiowego. Dodatkowo też wiele innych wersji językowych również planuje lub jest w trakcie przeprowadzki, co może być bardzo istotne w kontekście interwiki. Dlatego tez jestem jak najbardziej za forkiem polskiej wiki. Jedyną przeszkodą jaką widzę, jest aktywność polskiej społeczności. Sam fork, ale też i działania po nim wymagają zaangażowania, zarówno pod względami technicznymi jak i uzupełnianiem nowej wiki, tak, aby była bardziej aktualna niż fandomowa. Na polskiej MCwiki aktywność jest bardzo niska, co moim zdaniem może przeszkodzić w skutecznym forku. Ale być może też warto mieć nadzieję, że fork spowoduje uaktywnienie się społeczności. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 20:32, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Nawet jeśli fork nastąpi trzeba wpierw ogarnąć kwestie techniczne, bo jesteśmy w tym w tyle (wspomniałem o tym w wątku pod tym wraz z niektórymi innymi kwestiami). Spróbuję się w tym celu zająć między innymi propozycjami zmian na wiki (co będzie oznaczać nowy wątek), ale nie spodziewajcie się, że to będzie zbyt szybko, zwłaszcza, że tego będzie dużo. [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 21:16, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:A więc, jestem doinformowany o planowanym forku w sumie od początku tego wątku, ale przez różne personalne zawiłości dopiero teraz odpowiadam. Oczywiście popieram fork, z przyczyn wyżej wymienionych (typu reklamy), lecz głównie ze względu na to, że wolę wygląd bardziej przypominający wcześniejszą Wikipedię (aka wygląd angielskiej Minecraft Wiki). [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 21:08, 13 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źle zarządzana wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No więc tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeglądając wiki zauważyłem, że wiele wskazuje na to, że wiki &#039;&#039;&#039;nie jest zarządzana jak powinna być&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* na wiki jest wiele przestarzałych rozwiązań, które dotychczas nie zostały zmienione na nowsze bądź nie są przetłumaczone (tu mam na myśli szablony głównie),&lt;br /&gt;
* zamiast wykazać się pomysłowością to większość rozwiązań zostało wprost skopiowanych z innych wiki,&lt;br /&gt;
* przeglądając wiki to praktycznie zauważyłem, że wiele artykułów zostało utworzonych ze złamaniem zasad,&lt;br /&gt;
* jak już mowa o [[Minecraft wiki polska:Zasady|regulaminie]] to jest niedoprecyzowany w wielu kwestiach.&lt;br /&gt;
Dwaj głównie aktywni z administracji - [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] i [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] i czasem też inni (nieaktywnych na wiki użytkowników nie liczę) nie postarali się zbytnio by cokolwiek zrobić w kierunku poprawy, ponadto sami praktycznie jeśli robią artykuł to niemal kopiują żywcem zamiast się wykazać się pomysłowością i we własny sposób zrobić artykuł tak jak ja to robiłem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego w redaktorach znajdują się osoby, z którymi kontakt jest utrudniony - tu mam na myśli głównie [[Użytkownik:Thn70|Thn70]] - o tym niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kwestia Thn70: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utrudniony kontakt (nie ma uzupełnionych pól kontaktowych),&lt;br /&gt;
* rozdrabnia się nadmiernie przy edytowaniu,&lt;br /&gt;
* podobnie jak wyżej zostało wspomniane w przypadku gdy coś tworzył to w praktyce wprost skopiował żywcem z innej wiki zamiast zrobić we własny, oryginalny sposób,&lt;br /&gt;
* częściowo złamał zasady,&lt;br /&gt;
* ignoruje fakt, że niektóre rozwiązania zostały wycofane w międzyczasie albo przeniesione,&lt;br /&gt;
* w niektórych przypadkach edycje są bezsensowne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 01:17, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(scaliłem [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność#Źle zarządzana wiki|wątek]] oraz przeniosłem go z niepotrzebnie wydzielonej [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Źle zarządzana wiki|podstrony]] - [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 02:16, 22 paź 2023 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hej! Poruszone kwestie nie dotyczą, moim zdaniem, potencjalnych nieprawidłowości w zarządzaniu [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]], a bardziej zasobów tworzonych przez jej Społeczność, czyli przez nas wszystkich. W zakresie [[:Kategoria:Szablony|szablonów]], to nic nie stoi na przeszkodzie, abyś również je poprawiał, gdy dostrzegasz ich mankamenty. Natomiast co do [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasad]], to mógłbyś sprecyzować, co masz na myśli, mówiąc o artykułach tworzonych z ich nieposzanowaniem oraz co Twoim zdaniem należałoby poprawić w treści [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasad]]? Odnosząc się natomiast do wskazanego [[Użytkownik:Thn70|Redaktora]], to myślę, że bardziej właściwym byłoby, gdybyś zwrócił się do Niego prywatnie lub napisał o tym na [[Dyskusja użytkownika:Thn70|stronie Jego dyskusji]]. Pragnę też przypomnieć, że [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]] tworzona jest charytatywnie, w wolnym czasie i własnym sumptem użytkowników, w tym [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]]. Tym samym nie jest to nasza praca, tylko raczej zaangażowanie wynikające z pasji i chęci rozwijania tej Społeczności. Ciężko więc oczekiwać pełnego jej poświęcenia, po prostu każdy wkłada od siebie tyle, ile jest w stanie. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 02:26, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;br&amp;gt;Cieszę się że zauważyłeś problemy z przestarzałymi rozwiązaniami - to prawda, wiki potrzebuje nowszych rozwiązań do wyświetlania treści. Nie mogę się doczekać Twoich propozycji w tym kierunku, przy czym aby nie było powtórki z legendarnym już navboxem na górze artykułów - mam nadzieję że zmiany większe postanowisz omówić ze społecznością przed wprowadzeniem w życie na całej wiki tak jak odbywa to się na innych projektach wiki.&lt;br /&gt;
:Odnośnie „kopiowania z angielskiej wiki”, dopóki artykuł spełnia standardy oraz warunki licencyjne to nie mam problemu aby pozostał. Jeżeli chcesz tworzyć artykuły bądź rozwiązania techniczne kompletnie niezależnie, pisząc je „z głowy” bardzo do tego zachęcam!&lt;br /&gt;
:Twoja interpretacja „łamania zasad” w przeszłości była przeze mnie krytykowana, także podejrzewam że z różnic interpretacyjnych rodzi się tutaj konflikt. Dodatkowo, w przeszłości wykazywałeś niezwykłą chęć do [[wikipedia:Wikipedia:Prosimy nie gryźć nowicjuszy|gryzienia nowicjuszy]] w kwestii tworzenia nowych artykułów (i nie [[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny#Ostrzeżenie|tylko]]), gdzie celowo przenosiłeś bądź oznaczałeś jako do usunięcia artykuły (np. artykuł [[Specjalna:Niezmienny link/157469|Niuchacz]]), które może nie wyglądały najlepiej ale posiadały już jakąś treść i wystarczyło ją rozbudować zamiast przenosić. Także tego punktu kompletnie nie przyjmuje, jako że uważam że Twoja interpretacja zasad jest szkodliwa dla rozwoju społeczności Minecraft Wiki Polska i powinna być jednoznacznie potępiana przez naszą społeczność ze względu na bycie nastawioną złowrogo w stosunku do nowych użytkowników - którzy są jednak na naszej wiki jak na wagę złota. Ich wkład nigdy nie będzie lepszy bez wskazówek jak się poprawić, Twoje akcje jednak tych wskazówek nie udzielają i demotywują do dalszej pracy na wiki działając na jej szkodę.&lt;br /&gt;
:Zasady posiadają stronę dyskusji, sam zaś przyznałeś że pracujesz nad nową wersją zasad wielokrotnie. Nadal czekamy na efekty tej pracy. Gdy wątek na ten temat powstanie na pewno się odniesiemy.&lt;br /&gt;
:Jako administrator nie mam obowiązku pracować na wiki, wykonywać zadań czy poprawiać inne rzeczy. Rola administratora jest jak wspomniał Bartosz rolą wolontariacką i nie powoduje zobowiązań w stosunku do wiki. Przedstawiona przez Ciebie teza jednak wskazuje na to jakobyśmy musieli włożyć określoną ilość pracy w wiki z natury bycia administratorami. Tak nigdy nie było w środowiskach wiki. W dalszym ciągu wykonujemy zadania, na które mamy czas i chęci takie jak odpowiadanie na dyskusje, sporadyczne wycofanie wandalizmu, drobne zadania administracyjne jak usuwanie stron, zmiany uprawnień od czasu do czasu. Osobiście nie mam ani motywacji, ani czasu na poprawienie stacka technologicznego na wiki. To wymaga nakładu pracy oraz wiedzy (lub większej ilości czasu aby ją zdobyć). Jak opisane w moim profilu na platformie Gamepedia/Fandom w języku angielskim: jakiekolwiek insynuacje że jestem zobowiązany do robienia czegokolwiek na wiki nie są mile widziane. Zdecydowana większość rzeczy na wiki jest możliwa do zrobienia z pozycji użytkownika i nie wymaga uprawnień administratora, polecam trzymać się tego zamiast kierować krytykę w stronę innych osób że „nic nie robią”, bo prawda jest taka że nie muszą.&lt;br /&gt;
:To prawda że kontakt z Thn70 jest utrudniony, nigdy nie widziałem użytkownika aby odpowiadał na jakąkolwiek dyskusję czy wątek na swojej stronie dyskusji. Niezmiernie mnie to boli i brak kontaktu jest jedynym powodem dla którego do tej pory nie utworzyłem wątku proponującego użytkownika jako administratora. Jego niezmierny wkład w wiki jest otóż bardzo przeze mnie doceniany. Do reszty punktów nie będę się odnosił, są to ogólniki odnoszące się do niczego i według mnie są skonstruowane w taki sposób aby zdyskredytować kolejnego konstruktywnego użytkownika. Sugeruję zaprzestać gryzienia kolejnego użytkownika. Pozdrawiam, [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 08:04, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ostatnio (21.10.2023) było szkolenie na serwerze Fandomu i nawet sugerowali, żeby przy tworzeniu artykułów a także przy ogólnym zarządzaniu wiki wykazać się oryginalnością aniżeli żywcem kopiować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 15:31, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Migracja z fandom Na pl.minecrfat.wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie i propozycja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy zostały już podjęte jakieś akcje w celu przeniesienia się na oficjalną encyklopedie znajdującej się pod adresem minecraft[.]wiki ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli nie, to proponuję rozpocząć migrację w celu poprawy komfortu użytkowników.&lt;br /&gt;
Dziękuję&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌👎 minecraft[.]fandom[.]com/pl -&amp;gt; ✅👍 pl[.]minecraft[.]wiki {{Niepodpisany|Elolol009}}&lt;br /&gt;
:Cześć Elolol009!&lt;br /&gt;
:Generalnie tak, przeniesienie z Fandomu byłoby dla wielu z nas oczywistym krokiem dla wiki. Zostały w tym kierunku poczynione pewne kroki, natomiast niestety prace w tym kierunku zamarły w pewnym etapie z racji braku czasu osób, które się tym zajmowały. Ten proces może zostać kontynuowany przez społeczność Minecraft Wiki Polska, jeżeli ktoś chce ten proces popchnąć proszę o kontakt! [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 19:44, 2 lut 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn mobów na Skyblock==&lt;br /&gt;
Cześć! Gram SkyBlock na 1.20.4 na single player i nie mam pojęcia co zrobić żeby pojawiły mi się moby pasywne. Możecie mi pomóc? Bo totalnie nie mam pojęcia co zrobić.{{Niepodpisany|DarkWolf240124}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hejka o/ &lt;br /&gt;
:Kanał społeczności służy jedynie do dyskusji na temat wiki i jej treści. Polecam zadać to pytanie do twórcy mapy, lub spróbować szczęścia na oficjalnym [https://discord.gg/minecraft kanale Discord] gry. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 22:28, 7 mar 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fork Minecraft Wiki Polska - aktualizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piszę już raczej ze względów historycznych, jako że mam wątpliwość aby dyskusja o której napiszę potoczyła się w jakimś kierunku dalej. Chciałem zaktualizować społeczność Minecraft Wiki Polska odnośnie możliwego forka na platformę Weird Gloop podobnie jak zrobił to [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_38#Move_to_a_different_wiki_host?|nasz angielski odpowiednik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu ostatniego wątku na wiki odnośnie forka, dalsze dyskusje były przeprowadzane na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie wiki]]. W czasie ostatnich miesięcy zespół administratorów przygotował wersję Minecraft Wiki Polska od strony technicznej do użytecznego stanu w którym możnaby było zacząć używać polskiej wersji wiki o Minecraft. Odbyło się parę spotkań dla zainteresowanych odnośnie dalszego postępowania w kierunku forku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiste jest, że &#039;&#039;&#039;społeczność MCWPL chce wyjść z Fandomu&#039;&#039;&#039;. Jest to wyraźnie widoczne po wielu wątkach wyżej oraz osobach, które zarówno na [https://wikis.world/@MinecraftWikiEN/111397372951730949 mediach społecznościowych] jak i w innych miejscach w tym Discordach wiki polskiej i angielskiej jak i w komentarzach serwisu YouTube pytają się kiedy społeczność Minecraft Wiki Polska przeniesie się gdzie indziej. Mimo tego, do tej pory to się nie stało, dlaczego?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powody są dosyć proste. Ja osobiście nie miałem dużej motywacji aby pracować w kierunku forka przez parę miesięcy. Ze względów prywatnych było dla mnie ciężkie znaleźć na to czas. Moją pozycją przez cały proces było bycie reprezentantem polskiej wiki do tymczasowego zespołu dyrektorów Minecraft Wiki (tej sforkowanej). Przekazywałem postępy z forkiem do zespołu i na tym kończył się mój wkład. Zarówno [[Użytkownik:Oakar567]] jak i [[User:BartoszKonkol]] poświęcili czas aby naprawić całą listę problemów na testowej wiki działającej na nowej platformie aby treści Minecraft Wiki Polska wyświetlały się tam poprawnie. Całość zmian została zakończona z końcem marca tego roku. W międzyczasie mieliśmy dyskusję dotyczącą zasad przyłączenia do nowej platformy na którą sforkowała angielska wiki. Wynikiem naszych rozmów przeprowadzonych głosowo było zapytanie się jak możliwe będzie dla nas utworzenie jednostki prawnej (firmy czy to [[wikipedia:stowarzyszenie|stowarzyszenia]]) oraz jak możemy zabezpieczyć polską Minecraft Wiki prawnie przed możliwymi nadużyciami czy działaniami negatywnymi ze strony czy to hostingodawcy (Weird Gloop dalej skracany do WG) czy nawet zespoły dyrektorów przyszłej legalnej jednostki Minecraft Wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tamtego czasu w kwestii forku dużo się nie działo. Zainteresowanie forkiem o ile było takie samo jak na początku, to nie było wyrażane w sposób powodujący akcje. 29 kwietnia odbyło się publiczne spotkanie dyrektorów Minecraft Wiki w którym poruszona została kwestia prawnego rozwiązania współpracy pomiędzy polską Minecraft Wiki a przyszłą organizacją prawną tworzoną przez zespół dyrektorów Minecraft Wiki oraz Weird Gloop. Zarówno WG jak i zespół dyrektorów stwierdzili iż &#039;&#039;&#039;współpraca z wieloma podmiotami reprezentującymi poszczególne wiki językowe nie leży w najlepszym interesie obu jednostek&#039;&#039;&#039; przez to że nierealnym jest oczekiwanie na to że każdy z tych podmiotów będzie posiadał własnego dyrektora w boardzie, czy to komunikacja z tyloma podmiotami byłaby szczególnie utrudniona i problematyczna. (pełne notatki ze spotkania są dostępne na sforkowanej angielskiej Minecraft Wiki na stronie Minecraft_Wiki:Board/Meetings/April_29,_2024 do której celowo nie linkuję z powodu blokady linku przez Fandom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temat został podniesiony ponownie z początkiem sierpnia tego roku na Discordzie wiki. Wystąpiły przynajmniej 2 pytania o dalsze losy Minecraft Wiki Polska, które doprowadziły do dalszych dyskusji na Discordzie. Spowodowało to podjęcie przeze mnie decyzji 7 sierpnia 2024 o wyznaczeniu twardego terminu do którego jeżeli fork polskiej Minecraft Wiki nie nastąpi - ustąpię pozycji administratora na wiki jak i zrzekę się pozycji reprezentanta interwiki. Termin został wyznaczony na 2 tygodnie czyli do 21 sierpnia. Uzasadniam to tym że jeżeli nie jestem w stanie doprowadzić do forka przez tak długi okres czasu - to jest to moja wina i niepotrzebne jest abym był na stanowisku w jakimkolwiek stopniu decyzyjnym w sprawach Minecraft Wiki Polska. Dodatkowo, dyskutowanie oraz przeprowadzanie forka jest męczące i jestem świadom własnych sił i granic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:BartoszKonkol]] silnie proponuje &#039;&#039;&#039;utworzenie zwykłego stowarzyszenia jako jednostki legalnej sprawującej pieczę nad Minecraft Wiki Polska&#039;&#039;&#039; i przedstawia szereg argumentów za takim działaniem:&lt;br /&gt;
* zabezpieczenie wiki prawnie przed pochłonięcie przez kolejny podmiot jak to miało miejsce w przypadku Fandomu&amp;lt;ref group=&amp;quot;fork&amp;quot;&amp;gt;https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272012166618153062&amp;lt;/ref&amp;gt;,&lt;br /&gt;
* zabezpieczanie wiki prawnie przed możliwymi negatywnymi decyzjami Weird Gloop czy jednostki prawnej Minecraft Wiki,&lt;br /&gt;
* umożliwienie podpisywania umów pomiędzy Minecraft Wiki Polska a innymi podmiotami.&lt;br /&gt;
Zgoda na forkowanie z pozycji Bartosza jest &#039;&#039;&#039;uzależniona&#039;&#039;&#039; od wpierw stworzenia organizacji prawnej Minecraft Wiki Polska i zabezpieczenia wiki w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z drugiej strony zarówno ja jak i [[Użytkownik:Pirr]] argumentujemy iż &#039;&#039;&#039;stworzenie organizacji nie powinno być rzeczą blokującą fork&#039;&#039;&#039;, i jeżeli jest taka potrzeba, można ją stworzyć w przyszłości, jak i również przywoływane jest ww. stanowisko WG oraz tymczasowego zespołu dyrektorów Minecraft Wiki oponujące współpracę z podmiotami językowymi co w sumie czyniłoby nową organizację bezużyteczną, skoro nie wejdzie w umowę z legalną jednostką sforkowanej Minecraft Wiki. Osobiście po długiej dyskusji kwestionuję zasadność tego wymagania przez:&lt;br /&gt;
* niejasność w tym co nowo powstałe stowarzyszenie rzeczywiście miałoby na własność (prawa autorskie treści na wiki są publikowane na licencji CC BY-NC-SA i własność do pracy pozostaje dla ich autorów)&lt;br /&gt;
* brak zaufania że nowo powstała organizacja będzie miała realny wpływ na cokolwiek, a plan na wypadek gdybyśmy zakończyli współpracę z Weird Gloop mało realny,&lt;br /&gt;
* wyrażenie zaufania do tego że przyszła jednostka prawna tworzona przez dyrektorów sforkowanej Minecraft Wiki będzie wystarczająca aby reprezentować społeczność wiki językowych.&lt;br /&gt;
Zamiast tego proponuję aktywny udział w życiu sforkowanej Minecraft Wiki oraz jej organizacji prawnej przez branie czynnego udziału w spotkaniach oraz lobbowanie na rzecz silnego głosu wiki nie-angielskich w podejmowanych działaniach czy nawet wyborze nowych dyrektorów/członków legalnej organizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki jest stan dyskusji na koniec dnia 15 sierpnia 2024 i na chwilę obecną nie spodziewam się satysfakcjonującej rezolucji do czasu wyznaczonego przeze mnie. Mimo tego, zapraszam społeczność Minecraft Wiki Polska do dyskusji na ten temat czy to tutaj, czy to na serwerze Discord. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 22:48, 15 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;fork&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany na Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
Cześć wszystkim!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodnie z moją obietnicą złożoną społeczności 7 sierpnia tego roku, jest 21 sierpnia, a społeczność Minecraft Wiki Polska w dalszym ciągu nie osiągnęła porozumienia co do problemu forku. Oznacza to że nie udało mi się przekonać wszystkich członków Minecraft Wiki Polska do forka oraz jednocześnie w związku z tą porażką - przestaję pełnić rolę administratora na Minecraft Wiki Polska (w pewnym sensie) oraz przestaję pełnić funkcję reprezentanta Minecraft Wiki Polska do sforkowanej społeczności w innych językach. Porażka ta jest spowodowana tym iż nie udało mi się dojść do porozumienia z jednym a administratorów Minecraft Wiki Polska, który uważa iż Minecraft Wiki Polska powinna utworzyć organizację prawną, która reprezentowałaby interesy społeczności Minecraft Wiki Polska do przyszłego hosta oraz jednostki prawnej sforkowanych społeczności. Osobiście argumentowałem że nie powinno być to wymaganiem abyśmy sforkowali, a taką organizację moglibyśmy utworzyć później. Mimo tego, stało się i trzeba iść dalej. Czas porozmawiać o tym, co zmiany z dzisiaj znaczą dla Minecraft Wiki Polska:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przestaję być administratorem wiki&#039;&#039;&#039; - na tę chwilę bardzo symboliczne działanie. Gdy pozbawię się wszystkich uprawnień, nie będzie aktywnego członka wiki, z uprawnieniami biurokraty. Według mnie godziłoby to w interesy wiki dlatego o ile zabieram sobie uprawnienia Administratora, zostawiam sobie uprawnienia Biurokraty (które są oddzielne) dopóki społeczność nie wybierze nowej osoby na to stanowisko, po czym usunę i tę grupę użytkowników z mojego konta. To oznacza, że wraz z tym postem startuję nabór na osobę, która będzie posiadała uprawnienia biurokraty wiki (mogła nadawać uprawnienia administratorów etc.).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przestaję pełnić rolę reprezentanta do sforkowanej społeczności&#039;&#039;&#039; - MC-PL traci reprezentanta do sforkowanej społeczności. Sforkowane społeczności zaadoptowały system &amp;quot;reprezentatów interwiki&amp;quot; pozwalający na komunikację pomiędzy społecznościami językowymi a boardem sforkowanych wiki. Ta pozycja umożliwiła komunikację przy forkowaniu z boardem wszystkim innym sforkowanym wiki jak i także komunikację na temat zmian i innych. Społeczność Minecraft Wiki Polska w dalszym ciągu może mieć reprezentanta, jednakże musi ona wybrać go w sposób podobny do administratorów. Jest to pozycja zajmowana przez osoby, które uzyskały zgodę społeczności. Także jeżeli społeczność w dalszym ciągu ma chęć na forkowanie do tej samej platformy, na której znajduje się reszta Minecraft Wiki, to jest jedyna droga aby to osiągnąć.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szukam nowego właściciela/właścicielki serwera Discord Minecraft Wiki Polska&#039;&#039;&#039; - [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwer Discord Minecraft Wiki Polska]] również powinien zmienić właściciela. Osobiście zamierzam w niedalekiej przyszłości (do końca tego roku) przestać korzystać z platformy Discord, dlatego przydałoby się znaleźć również osobę, która będzie w dalszym ciągu kontynuowała pieczę nad tym serwerem. Chciałbym aby była to również osoba, która jest w społeczności znana, i ma uprawnienia administracyjne bądź jest bardzo zaufana w społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym również zaznaczyć co ta zmiana nie oznacza w społeczności. Otóż nie oznacza ona iż kompletnie rezygnuję z wyrażania własnych przekonań oraz argumentów w dyskusjach Minecraft Wiki Polska. Przestaję być administratorem, ale dopóki widzę w tym sens, w dalszym ciągu będę udzielał się na wiki jako jej współtwórca z prawie 11 letnim stażem. Minecraft Wiki Polska jest miejscem gdzie moje przygody ze światem wiki się zaczęły, gdzie nauczyłem się tonę rzeczy, gdzie poznałem kupę ludzi (zarówno online jak i [https://connect.fandom.com/wiki/Community_Connect_March_2021 offline]) gdzie zacząłem interesować się tematami społeczności, moderacji oraz programowania (tworząc przynajmniej z 5 różnych projektów programistycznych poświęconych wiki, 2 z nich prowadzę do tej pory). Minecraft Wiki Polska jest miejscem dla mnie specjalnym pod tym względem, i o ile myślę że trudno ukryć że w dużej części mój zapał do tej wiki się skończył, to w dalszym ciągu jej losy są mi bliskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem podziękować Lewandowskiemu i XBlockMove za założenie MCWPL oraz wszystkim współtwórcom tej wiki za zaangażowanie i niesienie pomocy polskiej części społeczności Minecraft Wiki Polska. Bez was, tej wiki by nie było.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 09:04, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Podjęta przez [[Użytkownik:Frisk|Friska]] decyzja smuci - i to niechybnie nie tylko mnie, a całą Społeczność - [[Użytkownik:Frisk|Frisku]], w zasadzie razem stawialiśmy na Minecraft Wiki Polska swoje pierwsze kroki, a nasze [[Dyskusja użytkownika:Frisk/Archiwum/Paź2013-Wrz2015#Dyskusje różnej treści miedzy BartoszKonkol a Piotrex43 (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu)|dysputy]] bardzo ciepło wspominam, no w skrócie mam nadzieję, że zostaniesz - natomiast aby się nie powtarzać, pozwolę sobie na cytat z własnej wiadomości na [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275784561808113746 Discordzie] (&#039;&#039;2024-08-21 13:52&#039;&#039;): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;nie uważam decyzji @Frisk o odejściu za mądrą i zasadną, bo w prywatnym odczuciu mam wrażenie że to trochę jak szantaż było, aczkolwiek to moje własne odczucia, bo też nie wątpię że nie mając konsensusu można mieć już dość, a w dodatku nie wątpię, że może nie być najłatwiej balansować pomiędzy nami (polską społecznością), a Boardem Minecraft Wiki - w każdym razie, mam nadzieję @Frisk że nas nie opuścisz, bo Twoja osoba jest nieoceniona - imho nie wydaje mi się, abyśmy mieli kogoś lepszego niz @Frisk , do pertraktacji z WG/MCW oraz będącego przy tym tak oddanym społeczności&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; (oraz dla zachowania całokształtu, [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275785653451489330 odpowiedź] [[Użytkownik:Frisk|Friska]] w tym zakresie: &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;generalnie jestem po prostu zmęczony i myśle że to widać po mojej nikłej motywacji do pracy nad artykułami na polskiej wiki. Jestem na wiki od prawie 11 lat, niestety wypalenie rzeczywiście istnieje. Całkowiecie rozumiem że można było to uznać jako szantaż, ale całowicie szczerze, po części to po prostu ucieczka od tego że jak to Pirr w pewnym momencie samemu zauważył, trochę cała sprawa forka została zrzucona na mnie&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;). Natomiast w kwestiach organizacyjnych, zważając że trochę zostałem na [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275758799965388831 Discordzie] wywołany w tej materii, mogę zgłosić swoją kandydaturę na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] (choć może w ogóle dobrze by było, aby wybrać dwie takie osoby spośród aktualnej [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]]? co o tym sądzicie? bo w zasadzie to rola mocno techniczna, praktycznie użyteczna głównie do wykonywania woli Społeczności w desygnowaniu [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]], a więc z jednej strony nie ma sensu, by ilość [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] była ponad stan, a z drugiej skoro to i tak głównie uprawnienia takie same, jakie posiadają [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]], to nie ma zbytnio ryzyka w desygnowaniu na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] osób, które już od lat są [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorami]] i udowodniły swoją odpowiedzialność za Społeczność, natomiast dwóch czynnych [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] zapewniłoby &amp;quot;wentyl bezpieczeństwa&amp;quot; i wzajemne zastępstwo, na wypadek chwilowej niedostępności jednej z tych osób), a także (jeżeli nie byłoby nikogo innego chętnego) mogę zająć się [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordem]] (potrzebną wiedzę mam, przypadkiem też niczego nie popsuję, a konto posiadam zabezpieczone maksymalnie jak to możliwe, także bezpieczeństwo mogę zagwarantować). Nie czuję się natomiast na siłach, ażeby potencjalnie podejmować się reprezentacji naszej Społeczności przed Zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, z powodów, o których wspominałem już &#039;&#039;[https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275789705744486410 tutaj]&#039;&#039;, a ponadto myślę, że dobrze by było nie centralizować tak wszystkiego w jednej osobie (nie tylko dlatego, że tak bezpieczniej, bo nie wątpię, że wszyscy [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]] są osobami pewnymi i odpowiedzialnymi, ale również stąd, że jak widać po przykładzie [[Użytkownik:Frisk|Friska]], to może zwyczajnie wypalać, a poza tym rozdzielenie obowiązków zarządczych może się przyczynić do większej aktywności wśród Społeczności). Na marginesie dodam, że najpóźniej do końca tygodnia pozwolę sobie na założenie tematu dotyczącego potencjalnej jednostki prawnej, bo kwestię tę trzeba w końcu definitywnie rozwiązać, tak aby Społeczność swoją decyzją mogła to przeważyć na którąś stronę (przy czym, niekoniecznie w kwestii tego, czy forkować za wszelką cenę, czyli bardziej przy założeniu, że fork by się miał odbyć niezależnie od wszystkiego za jakiś z góry określony czas, natomiast czy wówczas ma sens w międzyczasie doprowadzić do rejestracji podmiotu prawnego, czy też Społeczność jest temu przeciwna), przy czym postaram się w takim wątku zebrać i streścić wszystkie stanowiska oraz argumenty i kontrargumenty, jakie się dotychczas pojawiały w dyskusjach nad tym, tak aby każdy miał możliwie pełny ogląd na &amp;quot;za&amp;quot; i &amp;quot;przeciw&amp;quot;, abyśmy mogli wspólnie podjąć najlepszą dla Minecraft Wiki Polska decyzję. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 17:38, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dzięki za wypowiedź i zgłoszenie się do działania Bartek! :) Co do treści merytorycznej, myślę że to nie głupi pomysł, jaki można rozważyć z dwoma biurokratami. Przyznam się szczerze, chyba miałbym więcej zaufania do takiego rozwiązania. Mam tylko nadzieję że zgłoszą się te dwie osoby. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:57, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:Bardzo smuci mnie decyzja Friska, ale ją w pełni rozumiem. Frisk był odpowiednią osobą na odpowiednim miejscu i znalezienie osoby, która byłaby idealnym synonimem zarządcy, taką jaką on był, będzie trudne. Może nie w sensie faktycznym, lecz w sensie skojarzenia - przynajmniej ja tak to odbieram. Nic tylko życzyć powodzenia Friskowi na nowej ścieżce życia! [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 01:55, 24 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! Już od przeszło 9 miesięcy, równolegle z [[#Dyskusja forku - stanowisko Minecraft Wiki Polska|dyskusją dotyczącą forkowania]], trwają próby uzyskania jednolitego stanowiska w sprawie tego, czy powoływać Stowarzyszenie, mające na celu prawną reprezentację Minecraft Wiki Polska oraz ochronę interesów naszej Społeczności, szczególnie w obawie przed powtórnymi przywłaszczeniami naszej twórczości i jej sprzedawaniu kolejnym obcym firmom, jak to dotychczas miało już kilkukrotnie miejsce. Jest to jedyna okazja, ażeby się uniezależnić prawnie od innych podmiotów. Jednocześnie trzeba się tym w końcu zdecydowanie zająć, bo mimo że prawne niuanse mogą się zdawać nudne i zbędne, to jednak ich zaniedbanie może nas słono kosztować w przyszłości. Przy tym samo przeprowadzenie rejestracji Stowarzyszenia i późniejsze jego istnienie, nie będzie stanowiło obowiązku wymagającego sporego poświęcania swojego czasu, ani też nie pochłonie żadnych pieniędzy, także nic nie tracimy, a sporo możemy zyskać. Aby wszystko było możliwie jasne, poniżej zamieszczam [[#Daty zebrań i zakres dotychczasowych ustaleń oraz inne kamienie milowe w temacie Stowarzyszenia|sprawozdanie z przebiegu dotychczasowych ustaleń]] związanych z tym Stowarzyszeniem oraz [[#Podsumowanie argumentów i opinii oraz opozycji do nich w temacie Stowarzyszenia|podsumowanie argumentów i opinii]], trochę na zasadzie [[#Kontrargumenty (zastrzeżenia i opozycje)|Q&amp;amp;A]]. Jeżeli sam masz jakieś inne pytania w tym zakresie, koniecznie je napisz, a postaram się odpowiedzieć w sposób kompletny. Natomiast jako, że sprawa Stowarzyszenia stoi nam na drodze do przeprowadzenia forka, prosiłbym każdego członka Społeczności, któremu dobro Minecraft Wiki Polska nie jest obojętne, o ustosunkowanie się do kwestii tego, czy należy dokonać rejestracji Stowarzyszenia. Odpowiednio, aprobując kwestie Stowarzyszenia, zagłosuj na &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|zgoda}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|zgoda}}), a jeżeli jesteś jednak przeciwko, zagłosuj na &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|niezgoda}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|niezgoda}}). Jeżeli natomiast nie masz w tej kwestii wyrobionej jednoznacznej opinii, a poniższe informacje też nie rozjaśniły wiele w tej materii, to nic nie szkodzi, ale również mimo wszystko, podziel się swoim stanowiskiem, głosując poprzez &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|neutralnie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|neutralnie}}). Jeśli chcesz się czegoś więcej dowiedzieć, nie krępuj się spytać, a gdybyś chciał przeczytać jak przebiegały dotychczasowe dyskusje na ten temat pomiędzy członkami Społeczności, możesz odwiedzić [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszego Discorda]]. Z góry dziękuję za każdy oddany głos, niezależnie od opcji za którą głosowałeś, a przy tym prosiłbym, abyście nie zwlekali zbytnio z podjęciem decyzji, tak aby można było już działać bez dalszych zbędnych opóźnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Daty zebrań i zakres dotychczasowych ustaleń oraz inne kamienie milowe w temacie Stowarzyszenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era I (zebrania) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 17 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1175557768556593212/a4f6Spotkanie_Forkowe_MCW-PL_17-11-2023-2.pdf?ex=66cb023c&amp;amp;is=66c9b0bc&amp;amp;hm=3f34e2898595467abb4139b9e398eb46fb33bd18fe774f2d735d28442ceefff6&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** poruszenie kwestii prawnych (temat równoległy od początku planowania forka)&lt;br /&gt;
** próby ustalenia, w jaki sposób nastąpi integracja z Weird Gloop, aby nie utracić autonomii&lt;br /&gt;
* dnia 18 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1175557784159404112/Spotkanie_MCW_18.11.2023-2.pdf?ex=66cb0240&amp;amp;is=66c9b0c0&amp;amp;hm=03d1068b973c18cf50b709e4e5dea087b5ccfc94701dbb58b205039d6c9d01ba&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** dalsze dyskusje nad sytuacją prawną&lt;br /&gt;
** pojawienie się planu powołania Stowarzyszenia&lt;br /&gt;
* dnia 25 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1178073489505263616/Spotkanie_3_spoecznosci_Minecraft_Wiki_Polska_w_sprawie_forka.pdf?ex=66caeeaf&amp;amp;is=66c99d2f&amp;amp;hm=3d8e22990b4d5f6f3c21209a1bf9e5fc07c41d3013146dbbae45ea926180133b&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** stwierdzenie możliwości powołania Stowarzyszenia&lt;br /&gt;
** przedstawienie stanowiska Zarządowi międzynarodowej Minecraft Wiki&lt;br /&gt;
** określenie minimalnej liczby członków Stowarzyszenia (forma Zwykła wymaga tylko 3 osób)&lt;br /&gt;
** głosowanie nad zasadnością Stowarzyszenia: 2 za ({{UserLink|BartoszKonkol‎}} i {{UserLink|NatanTbg}}), 3 brak opinii ({{UserLink|Oakar567}}, {{UserLink|ArekJan}}, {{UserLink|Melwin22}}), 1 lekki sprzeciw ({{UserLink|Frisk}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era II (postęp) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 14 kwietnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** rozważania nad potencjalną inną formą prawną (np. Prostą Spółką Akcyjną) [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1229123507367972934 (źródło)]&lt;br /&gt;
** stanowisko Weird Gloop ażeby wstrzymać się do chwili zarejestrowania międzynarodowego podmiotu [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1229175744035553301 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 29 kwietnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} przedstawia stanowisko jednoznacznie negatywne w kontekście Prostej Spółki Akcyjnej [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1234563339909070908 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 12 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} potwierdza techniczną gotowość na fork i stwierdza brak konsensusu w kwestii prawnej [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1250549351885963304 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 18 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} stwierdza konieczność rejestracji przynajmniej Stowarzyszenia Zwykłego przed forkiem [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1252697685060751543 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 26 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} uznaje że brak jest zainteresowania innych osób kwestiami dotyczącymi Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1255610578395729950 (źródło)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era III (chaos) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 2 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} wyraża opinię iż pomijając kwestie prawne to Minecraft Wiki Polska jest już gotowa na fork [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1268819961833324565 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} zauważa iż został w pełni obarczony kwestiami forkowania [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1268992979293442200 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 7 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} podważa zasadność rejestracji jakiejkolwiek własnej działalności prawnej i przytacza stanowisko Weird Gloop o braku zainteresowania współpracą z organizacjami innymi aniżeli międzynarodowa Minecraft Wiki oraz zastrzega swoje odejście jeżeli do 21 sierpnia nie nastąpi fork bez zarejestrowania Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1270842394782470257 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 8 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} apeluje o przyspieszenie procesu forka wskazując wyższy priorytet konieczności odejścia z Fandomu nad kwestiami prawnymi. Uważa zabezpieczanie interesów Minecraft Wiki Polska poprzez Stowarzyszenie za przesadne, jak również za wyraz braku zaufania do Weird Gloop [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1270872912030597220 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 11 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podnosi możliwość zarejestrowania Stowarzyszenia Zwykłego w ciągu maksymalnie trzech tygodni od chwili wyrażenia ostatecznej zgody przez Społeczność oraz przedstawia rozliczne argumenty o konieczności powołania tego podmiotu i uznaje fork za niemożliwy do przeprowadzenia bez uprzedniej rejestracji Stowarzyszenia celem ochrony naszej Społeczności [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272021793569378438 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} wyraża możliwą akceptację ze swojej strony o ile będzie to tylko Stowarzyszenie Zwykłe lecz podaje również kontrargumenty mające podważyć zasadność rejestracji podmiotu (m.in. że Weird Gloop będzie rozmawiać tylko z międzynarodową Minecraft Wiki oraz iż międzynarodowa Minecraft Wiki odwróci się od nas jeżeli powołamy osobny podmiot) [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272115838690000937 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 12 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podnosi konieczność szybkiego forka aby poprawić kwestie braku aktywności na Wiki oraz zauważa iż żadna inna językowa Minecraft Wiki nie powołała własnego podmiotu prawnego [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272477041962516520 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 13 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} zauważa iż zaistniała obstrukcja ma negatywny wpływ na relacje z Weird Gloop i międzynarodową Minecraft Wiki. Jednocześnie zwraca uwagę na fakt, że wskutek odraczania forkowania możemy stracić szanse na realny wpływ w kształtowanie międzynarodowej Minecraft Wiki [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272880873699676281 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 14 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} przedstawia kontrargumenty świadczące za tym aby Stowarzyszenie zarejestrować jak najszybciej i po tym przeprowadzić forkowanie oraz podnosi zastrzeżenia dotyczące Weird Gloop i obawy o rzeczywiste prawa Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273297381974216866 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} wzywa {{UserLink|BartoszKonkol‎}} do powstrzymania się od domniemań na temat Weird Gloop i Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki oraz uzasadnia dlaczego możemy zaufać Weird Gloop i argumentuje że rejestracja Stowarzyszenia będzie obarczona problemami [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273643016036417618 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273246711392763989 (źródło 2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} ironicznie nawołuje do zbojkotowania Minecraft Wiki Polska w przypadku nieprzeprowadzenia forka do 21 sierpnia, jako próba przyspieszenia całego procesu [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273241097648472088 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 15 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} informuje że jest już całkowicie przeciwny rejestracji Stowarzyszenia Zwykłego oraz zapewnia o wystarczającym zabezpieczeniu naszych praw poprzez międzynarodową Minecraft Wiki i nawołuje do uzyskania konsensusu [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273725449142276106 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} stwierdza iż nie ma nic do dodania oraz że nie widzi potrzeby powoływania własnej działalności skoro międzynarodowa Minecraft Wiki może reprezentować również Wiki językowe [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273734789781782630 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} optuje za tym by zaufać Weird Gloop a jeżeli będą później problemy ‘to trudno’ [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273737006060408853 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podsumowuje swoje stanowisko dotyczące zasadności i konieczności zarejestrowania Stowarzyszenia w ramach Minecraft Wiki Polska [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273591171402432543 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} zauważa iż argumentacja przedstawiona przez {{UserLink|BartoszKonkol‎}} jest zasadna i dotychczas inaczej zapatrywał się na zaistniałą sytuację oraz podsumowuje że jest za szybkim forkowaniem wraz ze wzięciem udziału w dyskusji na temat Stowarzyszenia i podnosi obawę blokowania przez Weird Gloop współpracy Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki z naszym Stowarzyszeniem [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273609433468899410 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 17 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podnosi kwestie dziur licencyjnych w Minecraft Wiki Polska hostowanej na Fandomie oraz uzasadnia konieczność rejestracji Stowarzyszenia również z tego powodu [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1274436777071087648 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 21 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} zrzeka się uprawnień [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratora]] i wszczyna procedurę wyboru nowego [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] (czyli [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|niniejszy wątek]] oraz [[#Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska|wątek poniżej]]) oraz zauważa iż Stowarzyszenie nie zostanie uznane przez międzynarodową Minecraft Wiki z uwagi na sprzeczność z ich interesami i że mając Stowarzyszeniem będziemy najpewniej blokowani przed dołączeniem do wspólnoty sforkowanych Wiki językowych [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560233598091274/1275747958259847231 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275763416648253502 (źródło 2)] &lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podnosi kwestie zmiany na stanowisku [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] i wówczas rejestracji Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275758799965388831 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} powtórnie przedstawia kontrargumenty oraz podnosi iż może objąć rolę [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] i przeprowadzić proces rejestracji Stowarzyszenia wraz z późniejszym forkowaniem [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275775461171007568 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 23 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podsumowuje sytuację i podnosi kwestie tego czy fork pozytywnie wpłynie na Wiki i czy Stowarzyszenie pomoże nam się zabezpieczyć przy przejściu do Weird Gloop [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276594055937130547 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} również podsumowuje sytuację ze swojego punktu widzenia oraz przedstawia potencjalne scenariusze i streszcza ze swojej perspektywy stanowiska pozostałych osób (tj. {{UserLink|Melwin22}}, {{UserLink|Oakar567}}, {{UserLink|Frisk}}, {{UserLink|Grzesiek11}}, {{UserLink|Malpkakefirek}}, {{UserLink|BartoszKonkol‎}}, {{UserLink|Nadświetlny}}, {{UserLink|Pirr}}, {{UserLink|NatanTbg}}) oraz podnosi iż nie można tego uznać za konsensus w którąkolwiek stronę i informuje że Zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki nie będzie jednak oponował przeciwko rejestracji naszego Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276613641625538581 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1276323623338115084 (źródło 2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} zauważa brak stanowczych głosów w temacie rejestracji Stowarzyszenia oraz podnosi że nie wiadomo czy to będzie pozytywne czy negatywne dla Minecraft Wiki Polska [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276623458167685181 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276632813331943535 (źródło2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} ponownie kontrargumentuje oraz informuje o zamiarze podjęcia tego tematu w ramach Społeczności [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276631061517959200 (źródło)] (czyli [[#Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska|niniejszy wpis]])&lt;br /&gt;
* dnia 24 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|NatanTbg}} wyraża aprobatę w przedmiocie potencjalnego wyboru {{UserLink|BartoszKonkol‎}} na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] aczkolwiek nikt inny dotychczas nie wypowiedział się w tym temacie (w [[#Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska|wątku poniżej]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podsumowanie argumentów i opinii oraz opozycji do nich w temacie Stowarzyszenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/410560304007610368/1175292747939328040/mcwikipl-1.docx?ex=66cb5cea&amp;amp;is=66ca0b6a&amp;amp;hm=350ee0ab7ed1ea06ef12e712efd7915ddea9ad6525bf4bcf31e41255e87a38d5&amp;amp; (link do początkowego i roboczego stanowiska z argumentami na dzień 18 listopada 2023 roku)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kwestie organizacyjne (najważniejsze w skrócie) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie Zwykłe można zarejestrować w ciągu trzech tygodni (licząc od momentu uznania stanowiska Społeczności za przynajmniej z grubsza aprobujące), co znacząco nie opóźni forkowania&lt;br /&gt;
* do Stowarzyszenia mogą przynależeć osoby od 16 roku życia (do ukończenia 18 roku życia za pisemną zgodą rodzica)&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie Zwykłe wymaga przynajmniej 3 osób skłonnych się zrzeszyć w jego ramach (najlepiej, aby głównie były to osoby z [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]], a szczególnie pożądane, ażeby mieli oni znaczący [[Specjalna:Użytkownicy|wkład i dorobek]] w Minecraft Wiki Polska, ale w razie trudności ze spełnieniem tego kryterium, można je zignorować)&lt;br /&gt;
* przed rejestracją Stowarzyszenia konieczne będzie się fizycznie spotkać i podpisać dokumenty, natomiast później obowiązków żadnych to już generować nie będzie&lt;br /&gt;
* nie ma kosztów rejestracji Stowarzyszenia oraz nie będzie ono generować żadnych wydatków, więc jedynie każdy będzie musiał zapłacić za bilet lub paliwo, aby dojechać na miejsce podpisania dokumentów&lt;br /&gt;
* kwestie formalnoprawne precyzuje [https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-o-stowarzyszeniach-16793068/roz-6 Rozdział 6] z [https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=WDU20200002261 Prawa o stowarzyszeniach] (tj. Ustawa z dnia 7 kwietnia 1989 roku z późniejszymi zmianami, ujęta w Dzienniku Ustaw RP z 1989 roku pod numerem 20 i pozycją 104 oraz z 2020 roku pod pozycją 2261)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Cele statutowe (niektóre oraz przykładowe) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ochrona interesów Minecraft Wiki Polska w ramach sforkowanej sieci międzynarodowej Minecraft Wiki oraz w stosunkach z Weird Gloop&lt;br /&gt;
* podjęcie umowy oddającej Minecraft Wiki Polska pod zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki, zachowując prawo do odejścia w razie zaistnienia okoliczności naruszających interes Minecraft Wiki Polska (np. chęć sprzedania nas bez naszej zgody, wymuszanie odgórnych zmian sprzecznych z naszą wolą, istotne ograniczanie naszej autonomii, itp.)&lt;br /&gt;
* prowadzenie działań promocyjnych w zakresie gry Minecraft, przede wszystkim wśród polskojęzycznej społeczności tej gry (w tym np. oficjalny udział na w wydarzeniach pokroju [https://pyrkon.pl/ Pyrkonu], itp.)&lt;br /&gt;
* ochrona praw autorskich do treści publikowanych na Minecraft Wiki Polska oraz kontrola przestrzegania naszych warunków licencyjnych (w tym możliwe także zobowiązanie Fandomu do usunięcia naszych treści po przeprowadzeniu forka)&lt;br /&gt;
* w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści na Minecraft Wiki Polska (tak, aby każdy chętny autor mógł liczyć na zysk z reklam wyświetlanych na stronie, w stosunku wprost proporcjonalnym do wnoszonego wkładu, czyli tak, aby nikt nas już nie okradał i tym samym by skończyła się sytuacja, że obce firmy zarabiają na naszej twórczości, nie wynagradzając nam tego w żaden miarodajny sposób)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kontrargumenty (zastrzeżenia i opozycje) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rejestracja Stowarzyszenia jest kosztowna i skomplikowana?&lt;br /&gt;
** nic bardziej mylnego, to wbrew pozorom bardzo proste, a formalnościami mogę ja ({{UserLink|BartoszKonkol‎}}) się zająć, jeżeli nikt inny by się do tego nie poczuwał, a przy tym nic nas to nie kosztuje&lt;br /&gt;
* zanim zarejestrujemy Stowarzyszenie, upłynie długi czas, bo będzie trzeba wiele ustalić?&lt;br /&gt;
** niekoniecznie, bo ustalenia dotyczące celów statutowych i zasad reprezentacji możemy przedyskutować na jednym spotkaniu zdalnym, a później na podstawie opinii skonstruuję nasz Statut, krótki i zwięzły bez zbędnego rozdrabniania się, tak aby zawierał na ten moment tylko najważniejsze kwestie, natomiast oczywiście przed jego przyjęciem będzie on dostępny publicznie, tak aby każdy mógł zgłosić swoje uwagi i sugestie, aczkolwiek na cały ten etap przewiduję nie więcej niż dwa tygodnie czasu&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie jest nam niepotrzebne i stanowi megalomanię?&lt;br /&gt;
** nie, ponieważ Stowarzyszenie Zwykłe to najmniej wymagająca forma działalności i przy tym dość ograniczona, ale dzięki Stowarzyszeniu będziemy mogli realizować cele inaczej niemożliwe do spełnienia&lt;br /&gt;
* trzeba jak najszybciej forkować, a o Stowarzyszeniu myśleć później?&lt;br /&gt;
** jedyna szansa na to, aby Stowarzyszenie nie było iluzoryczne, to rejestracja przed forkiem, bo później nie dość, że międzynarodowa Minecraft Wiki może faktycznie bojkotować nasze starania o niezależność, to jeszcze w dodatku niewykluczone jest, iż ziszczona wola forkowania zostanie uznana za dobrowolne przekazanie praw do Minecraft Wiki Polska przez nas, bez żadnej zabezpieczającej nas umowy, a poza tym przy obecnym opóźnieniu to i tak te kilka tygodni więcej niewiele już zmieni, szczególnie że dawno mogliśmy być z zarejestrowanym Stowarzyszeniem, gdyby tylko nie późniejszy zamęt w tym temacie, bo wstępny konsensus był już osiągnięty&lt;br /&gt;
* zostaniemy zmarginalizowani przez międzynarodową Minecraft Wiki albo w ogóle nie pozwolą nam się sforkować do Weird Gloop?&lt;br /&gt;
** to by jedynie świadczyło o tym, że nie mają czystych intencji w stosunku do nas, aczkolwiek gdyby tak było, to byłaby to i tak ich strata (w ciągu ostatniego miesiąca mieliśmy ponad 600k wyświetleń na stronach Minecraft Wiki Polska, nawet gdyby tylko połowa z tego generowała przychód i pochodziłby on z reklam Google AdSense, to rocznie na każdej jednej reklamie Weird Gloop mogłoby zarobić w przeliczeniu ponad 50k PLN, a więc szacunkowo tyle by tracili na uniemożliwieniu nam sforkowania do siebie), natomiast nawet bez dobrej woli z ich strony, zdołamy zmigrować sami, przy czym pomimo straszenia o takim scenariuszu, to ponoć aktualnie Zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki stoi na stanowisku, że nie są za naszą niezależnością, ale nie będą oponować przed tym, abyśmy Stowarzyszenie powołali, a więc powinni zgodzić się na zawarcie z nami odpowiedniej umowy (o czym {{UserLink|Frisk}} pisał [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1276323699259211889 tutaj] dnia 23 sierpnia 2024 roku)&lt;br /&gt;
* nie będziemy mieli wpływu na międzynarodową Minecraft Wiki?&lt;br /&gt;
** i tak go nie mamy i wątpliwe, by to miało ulec zmianie, natomiast {{UserLink|Frisk}} przecież zasiada w aktualnym tymczasowym Zarządzie międzynarodowej Minecraft Wiki, więc niby i tak posiadamy swoją osobę wewnątrz, która przecież może czynnie działać nad kształtem tegoż podmiotu&lt;br /&gt;
* osobna organizacja to niepotrzebny zamęt i komplikacje dla międzynarodowej Minecraft Wiki?&lt;br /&gt;
** niezbyt, szczególnie że poza jedną umową na początku, oddającą nas pod ich zarząd, nie chcemy mieć żądnej uprzywilejowanej pozycji, jedynie prawo do odejścia w razie, gdybyśmy uznali to za konieczne, również nie żądamy miejsca w ich Zarządzie, a więc dla nich w zasadzie nic się nie zmieni i o ile nie dojdzie do sytuacji dla nas niekorzystnej (jak np. zamiar sprzedania nas), to w żaden sposób międzynarodowa Minecraft Wiki nie odczuje naszej odrębności prawnej&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie jest nam po prostu do niczego nie potrzebne?&lt;br /&gt;
** jeżeli moja dotychczasowa argumentacja jest niewystarczająca dla kogoś, to chyba takiej osoby już nic do racji Stowarzyszenia nie zdoła przekonać, jednakże moim zdaniem, Stowarzyszenie jest dla nas aktualnie nie tyle dobrym wyborem, co w zasadzie koniecznością, gwarantując nam miękkie lądowanie na wypadek komplikacji w przyszłych stosunkach z  Weird Gloop oraz Zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, a ponadto dając nam rozliczne profity (takie jak możliwość faktycznego działania w imieniu Minecraft Wiki Polska, chociażby w zakresie promocji gry Minecraft w Polsce, czyli przykładowo wspomniana możliwość udziału w konwentach tematycznych, itp.)&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie nie będzie miało na nic realnego wpływu?&lt;br /&gt;
** to stanowczo chybione założenie, bo o ile reprezentacja autorskich praw do treści wymagałaby przynajmniej członkostwa w Stowarzyszeniu osób, których [[Specjalna:Użytkownicy|wkład]] w Minecraft Wiki Polska przekracza łącznie 50% (przykładowo aktualnie indywidualnie największy dorobek ma {{UserLink|Oakar567}}, który odpowiada za ponad 20% treści), o tyle w kwestiach żądań zaprzestania naruszeń warunków licencyjnych (czyli przykładowo, wymuszeniu usunięcia treści publikowanych na Fandomie przez nas) oraz przy zawarciu umowy z międzynarodową Minecraft Wiki i kontroli nienaruszalności naszych interesów, to takie Stowarzyszenie będzie w pełni kompetentną jednostką, o ile tylko powstanie z woli naszej Społeczności&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie nie będzie się składało ze wszystkich [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]], a więc będzie mogło działać wbrew woli Społeczności?&lt;br /&gt;
** nie, ponieważ ograniczenia w kompetencjach i system decyzyjny zostaną zdefiniowane w treści Statutu, który zabezpieczy Społeczność i zobowiąże przedstawicieli Stowarzyszenia do respektowania woli Społeczności, także członkowie Stowarzyszenia będą po prostu wykonawcami prawnymi woli Społeczności&lt;br /&gt;
* to wszystko jest skomplikowane i stanowi jakiś prawniczy bełkot?&lt;br /&gt;
** jeżeli mogę rozjaśnić jeszcze jakieś kwestie, to chętnie to uczynię, natomiast w skrócie i ogólnie, to wbrew pozorom nic strasznego i skomplikowanego, bez problemu podołamy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Postscriptum ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Daj znać, gdyby linki z treści powyższej nie działały, gdyż część z nich prowadzi do konwersacji na kanałach [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwera Discord]] o ograniczonym dostępie i do nich możesz nie być w stanie wejść, ale większość powinna być dostępna, a w szczególności odnośniki do plików powinny działać.&lt;br /&gt;
# Jeżeli wspomniałem o stanowisku, które wyraziłeś, ale nie zgadzasz się ze sposobem, w jaki je opisałem, albo uważasz, że coś niewłaściwie sparafrazowałem lub nadałem wypowiedzi znaczenie inne od oryginalnie zamierzonego, nie krępuj się mnie poprawić, jestem tylko człowiekiem i mogłem coś odebrać zgoła odmiennie, a więc i moja relacja o tym może nie być w pełni obiektywna, mimo iż starałem się ograniczać moje subiektywne zapatrywanie na ogół tego tematu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam! ^^ [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:12, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Głosowanie oraz komentarze ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UserInfo|BartoszKonkol}} (no to może ja zacznę...) {{c|zgoda}} [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:12, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* Dzięki za dokładne streszczenie przebiegu zdarzeń ^^ Nie śledziłem tej - prawie rocznej - dyskusji na temat forka, a poruszyła ona bardzo dużo kwestii i pokazała wiele interesujących punktów widzenia. Z uwagi, że nie byłem aktywny w tej dyskusji, a też mam wiele wątpliwości do jakiejkolwiek z obu decyzji, obecnie jestem nastawiony {{c|neutralnie}}. Ciekawa jest kwestia autonomiczności i statusu prawnego treści na wiki. Prawdziwie niezależna Minecraft Wiki Polska była tylko przy swoich początkach, gdy nazywała się jeszcze Minepedia. Potem już zawsze była tylko polskojęzyczną wersją oficjalnej wiki. Rodzi się więc u mnie pytanie, czy powołanie Stowarzyszenia nie jest ściąganiem na ewentualny zarząd potencjalnych kłopotów, przy niewymiernej liczbie korzyści? Szczególnie chodzi tu o kwestię praw autorskich, ponieważ wiele artykułów na Minecraft Wiki Polska to tłumaczenia angielskich wersji tych artykułów, w większości bez wskazania autorów oryginalnego tekstu. Dopóki wiki jest w ramach jakieś sieci z de facto jednym zarządcą, to raczej nie jest to problem, natomiast przy powołaniu Stowarzyszenia, wiki traci parasol ochronny i wystawia się na potencjalne spory prawne o prawa autorskie do treści, z którymi poradzić sobie będzie już musiało Stowarzyszenie. Moim zdaniem bez faktycznej autonomiczności, powołanie Stowarzyszenia niesie więcej zagrożeń, niż szans, ale być może nie widzę szerszej perspektywy. Niemniej, jestem za podjęciem &#039;&#039;jakiejkolwiek&#039;&#039; decyzji dotyczącej Stowarzyszenia przed decyzją o forku. - &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:&#039;Roboto&#039;, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ZiuszXX|Ziusz]]&amp;lt;/span&amp;gt; (&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;[[Dyskusja użytkownika:ZiuszXX|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszXX|Edycje]]&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt; 01:44, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
** Hej! Bez obaw, prawa autorskie niezależnie powstają także w stosunku do utworów potomnych, takich jak tłumaczenia. Poza tym, angielskojęzyczna Minecraft Wiki dostępna jest na licencji [https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.pl CC BY-NC-SA 3.0], więc dozwolone jest powielanie ich artykułów, włącznie z wprowadzaniem adaptacji (w tym tłumaczeniem). Natomiast jak poniżej słusznie {{UserLink|NatanTbg}} zauważył, można by było w sposób jednoznaczny oznaczać artykuły tłumaczone, co już w pełni by taki potencjalny problem rozwiązało. Aczkolwiek najrozsądniejsze wydaje mi się dopisanie do warunków umowy z międzynarodową Minecraft Wiki, że wyrażają zgodę na dowolne wykorzystywanie celem tłumaczenia przez nas ich artykułów, bo mimo iż niby licencja to już rozwiązuje, to taka adnotacja w umowie pozwoliłaby uniknąć potencjalnych nieporozumień. Ogółem wydaje mi się, że Stowarzyszenie praktycznie pozbawione jest istotnych zagrożeń, ale też mogę patrzeć na to nazbyt pozytywnie, stąd każda taka uwaga z innej perspektywy jest na wagę złota. Pozdrawiam! [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 07:13, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* Mimo pytań, które przedstawił powyżej Ziusz, zgadzam się z Bartkiem i wyrażam {{c|zgoda|zgodę}} na utworzenie jednostki Stowarzyszenia. Zawsze możemy na dyskusji artykułu zamieścić szablon z informacją o tym, że jest on tłumaczeniem tego z angielskiej, tak jak ma to miejsce na [[wikipedia:pl:Szablon:Przetłumaczony|polskojęzycznej Wikipedii]]. [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 03:37, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* {{c|neutralnie}} z przeważeniem na {{c|zgoda|zgodę}}. To, żeby wiki posiadała prawną reprezentację przed forkiem wydaje się pozytywne, choć nie wiem czy konieczne... ale skoro założenie stowarzyszenia nie stanowi dużego problemu, to nie wiem, czy są przeciwwskazania.&amp;lt;br&amp;gt; Co do praw autorskich - polska wiki nawet obecnie operuje odrębnie od angielskiej, nawet jeśli w sposób zbliżony. Powinien więc być położony nacisk na poszanowanie praw autorskich edytorów stamtąd - tłumaczenia powinne być wyraźnie zaznaczone.&amp;lt;br&amp;gt; Nie jest to głównym tematem dyskusji, ale mam zastrzeżenia co do niektórych konkretnych celów, m.in. Weird Gloop, z tego co mi wiadomo, nie jest specjalnie zainteresowane dzieleniem się zyskami z reklam, traktuje je wyłącznie jako pokrycie kosztów hostowania danego wiki. [[Użytkownik:Grzesiek11|Grzesiek11]] ([[Dyskusja użytkownika:Grzesiek11|dyskusja]]) 20:43, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
** Hej! Odnośnie praw autorskich, wypowiedziałem się o tym wyżej, w odpowiedzi do stanowiska przedstawionego przez {{UserLink|ZiuszXX}}. Natomiast w kontekście Weird Gloop, to poruszyłeś pewną istotną kwestię, która wymaga jednak ode mnie wyklarowania, aczkolwiek skoro i tak będę mącić (a czego w głównej części [[#Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska|tego sub-wątku]] starałem się unikać, z uwagi na [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273644311384424530 ostatnią reprymendę] od {{UserLink|Frisk}}), to pozwolę sobie wypunktować również inne kwestie dotyczące Weird Gloop, który dostrzegłem i mnie zaniepokoiły:&lt;br /&gt;
*** Sprawozdania finansowe od Weird Gloop są ujawnione tylko do października 2022 roku, a rejestr (&#039;&#039;Companies House&#039;&#039;) ostrzega o braku sprawozdań za okres od listopada 2022 do października 2023 oraz o zbliżającym się terminie na złożenie kolejnych dokumentów (dane rejestrowe Weird Gloop dostępne są [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982 tutaj]), natomiast według stanu ujawnionego w rejestrze (czyli niestety aż sprzed dwóch lat), to ich majątek wynosił 17,3k£ (w tym 22k£ przychodów i kolejne 18k£ planowane w przyszłości oraz 22,7k długów do spłaty, czyli realnie strata 0,7k£, a przy tym całkowity brak środków trwałych), aczkolwiek oficjalnie na swoich stronach informują (chociażby [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#General_financial_discussion tutaj]), że aktualnie posiadają 200k$ zdeponowane na koncie w banku (a kolejne 80k$ powinno być już wypłacone za reklamy), natomiast ich wydatki stanowią miesięcznie około 28,5k$ i w większości pokrywają z tego swoje wynagrodzenia za pracę (przy czym [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982/filing-history według rejestru], zatrudniają tylko jedną osobę), także w najlepszym razie mają mocny bałagan w księgowości oraz wypłacają jednej osobie (albo z podziałem na więcej osób, ale nie zgłosili tego do rejestru) do prywatnej kieszeni (w przeliczeniu na PLN, takie tam zaledwie) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc...&lt;br /&gt;
*** Zgodnie z danymi z &#039;&#039;whois domain&#039;&#039;, nowy adres minecraft_wiki należy do Weird Gloop (&#039;&#039;Registrant Organization: Weird Gloop Ltd&#039;&#039;), co podnoszę czysto informacyjnie (bo mnie samemu wydawało się, że należy ta domena do kogoś z Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki, aczkolwiek chyba nikt tak nigdy nie twierdził), natomiast zgodnie z tym co pisał {{UserLink|Frisk}} ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1164508924817445025 tutaj] jest chyba najstarsza wiadomość o tym, z dnia 19 października 2023 roku), to Weird Gloop ma podpisać umowę z firmą międzynarodowej Minecraft Wiki, gwarantującą na wypadek odejścia przekazanie domeny, aczkolwiek firma ta jeszcze nie jest zarejestrowana (a więc wciąż nie ma także takiej umowy), natomiast jednocześnie w tym roku przez 5 dni (od 28 lipca do 1 sierpnia) domena ta pozostawała nieopłacona (&#039;&#039;Creation Date: 2023-07-28T22:03:12Z&#039;&#039;; &#039;&#039;Updated Date: 2024-08-01T07:44:19Z&#039;&#039;; &#039;&#039;Registry Expiry Date: 2025-07-28T22:03:12Z&#039;&#039;), a więc zagrażało jej wygaśnięcie (oczywiście to też nie jest tak, że lekka zwłoka od razu poskutkuje usunięciem domeny, ale to trochę kuriozalne, bo taką domenę powinni opłacić ze sporym wyprzedzeniem, a najlepiej z góry na kilka lat wprzód, no ale w rzeczywistości płacą jak najmniej i jeszcze po czasie)...&lt;br /&gt;
*** Niejednoznaczna (subiektywnie) wydaje mi się kwestia zasad reprezentacji Weird Gloop i przełożenia tego sposobu zarządzania działalnością na firmę międzynarodowej Minecraft Wiki (w [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982/officers rejestrze] Weird Gloop są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi, ale na [https://meta.weirdgloop.org/w/Weird_Gloop_Board#Current_board_members stronie] wyszczególniają już 9 osób jako członków Zarządu), aczkolwiek {{UserLink|Frisk}} w tej kwestii zapewniał, że wszystko jest w porządku, a nadto inaczej ma to wyglądać w przypadku organizacji międzynarodowej Minecraft Wiki, bo tylko wzorować się będą na podobnym rozwiązaniu (po szczegóły odsyłam [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273717995880841339 tutaj]), aczkolwiek czuję się w obowiązku i tak o tym wspomnieć...&lt;br /&gt;
*** Weird Gloop oficjalnie przewiduje przychody z Minecraft Wiki na poziomie od 100k$ do 150k$ rocznie (o czym piszą [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#Minecraft_Wiki_update tutaj]), a ponadto również {{UserLink|Frisk}} wspominał, że Weird Gloop traktują hostowanie Minecraft Wiki jako dywersyfikację źródła przychodów (o czym mowa była [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273662359226945678 tutaj]), więc stanowczo przychody z reklam na Minecraft Wiki nie będą szły wyłącznie na opłaty związane z hostingiem, a wręcz przeciwnie, patrząc po modelu finansowym (o czym pisałem wyżej, w części dotyczącej sprawozdań), większość przychodów przeznaczona zostaje na wypłaty sowitych wynagrodzeń dla samych siebie, przy czym sumarycznie na zarządzanie Minecraft Wiki (w tym jak rozumiem, także na szukanie reklamodawców i inwestorów) poświęcają podobno około 14 roboczogodzin tygodniowo (jeżeli dobrze interpretuję wskaźnik FTE, o którym piszą [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#General_financial_discussion tutaj]), co jakkolwiek nie liczyć sumuje się do około 10k$ miesięcznie za około 56h pracy, czyli po przeliczeniu to (bagatela) ponad 680zł na godzinę (prawie 10-krotnie więcej, niż średnie wynagrodzenie w Wielkiej Brytanii, gdzie Weird Gloop jest zarejestrowane)...&lt;br /&gt;
*** W kwestii licencyjnej, występuje u Weird Gloop analogiczny problem, jak na Fandomie ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1274436777071087648 tutaj] więcej informacji na ten temat, bo lepiej nie podawać publicznie szczegółów o potencjalnych słabych punktach Fandomu, pisząc to jednocześnie publicznie na Fandomie)...&lt;br /&gt;
::: Pozdrawiam! (ps. zaznaczam, że to tylko wyciągnięte przeze mnie kwestie dotyczące Weird Gloop, które wydają mi się być red flagami, aczkolwiek to nie znaczy też, że Weird Gloop ma jakieś złe intencje w stosunku do Minecraft Wiki) [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 07:13, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:::* Znaczy tak - może &amp;quot;pokrycie kosztów&amp;quot; nie było dobrym sposobem na określenie tego, miałem na myśli ogólne wydatki związane z działalnością WG. Mam nadzieję, że te nieścisłości i błędy to po prostu właśnie &amp;quot;bałagan w księgowości&amp;quot; i zarządzaniu, a nie złe zamiary - i tak nie świadczyłoby to o nich specjalnie dobrze, ale nie mają raczej długiego doświadczenia, więc nie byłoby aż tak dziwne. W każdym razie, dobrze by było ich zapytać o te kwestie, prawdopodobnie za pośrednictwem międzynarodowej jednostki MCW. [[Użytkownik:Grzesiek11|Grzesiek11]] ([[Dyskusja użytkownika:Grzesiek11|dyskusja]]) 12:26, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:Okej, do tej pory nie myślałem że będzie to potrzebne, ale oznaczam swój możliwy konflikt interesów jako że jestem członkiem tymczasowej grupy dyrektorów sforkowanych Minecraft Wiki, nie uzyskałem ani nie uzyskam z tej pozycji żadnego dobra oprócz doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teraz chciałem się odnieść do głównych punktów Bartka:&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;ochrona interesów Minecraft Wiki Polska w ramach sforkowanej sieci międzynarodowej Minecraft Wiki oraz w stosunkach z Weird Gloop&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
: Moją opinią jest w dalszym ciągu, że interesy Minecraft Wiki Polska będą wystarczająco reprezentowane przez globalną społeczność edytujących Minecraft Wiki (w tym współtwórców MC-PL), która będzie miała prawa do powoływania członków organizacji legalnej reprezentującej społeczności. Od lat czuję się częścią czegoś więcej niż tylko Minecraft Wiki Polska - częścią społeczności Minecraft Wiki ogółem. Uważam że więcej zyskujemy współpracując z tymi osobami niż oddzielając się murem i dodatkową jednostką legalną dając wyraźny sygnał braku zaufania. Organizacja tworzona w tej chwili przez tymczasowy zespół dyrektorów będzie zajmowała się reprezentacją wiki do WG i posiada już ogólne warunki przyszłej umowy z WG, do których linkowałem parokrotnie na Discordzie. Możemy dużo zdziałać będąc głosem w procesach sforkowanych Minecraft Wiki.&lt;br /&gt;
::&amp;quot;&#039;&#039;podjęcie umowy oddającej Minecraft Wiki Polska pod zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki, zachowując prawo do odejścia w razie zaistnienia okoliczności naruszających interes Minecraft Wiki Polska (np. chęć sprzedania nas bez naszej zgody, wymuszanie odgórnych zmian sprzecznych z naszą wolą, istotne ograniczanie naszej autonomii, itp.)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Nie widzę wypadku, gdzie społeczność Minecraft Wiki (edytorzy) - będąca de-facto właścicielem nowej jednostki legalnej miała interes w sprzedawaniu, wymuszaniu odgórnych zmian czy ograniczaniu autonomii wiki wchodzących w skład sieci Minecraft Wiki. Dodatkowym gwarantem tego od możliwych zmian pochodzących od Weird Gloop będą zapisy w umowie pomiędzy dwoma podmiotami, które zakładają możliwość zerwania w każdej chwili przez każdą ze stron umowy z Weird Gloop, gdzie w posiadanie społeczności wchodzi wtedy domena minecraft_wiki, dumpy wiki oraz wszelakie dane związane z siecią Minecraft Wiki. Dodatkowo, w przypadku takiego rozłamu, zdecydowanie bardziej pokładam nadzieję w środowisko międzynarodowe znajdujące sposób na przedłużenie żywota wszystkich wiki pod parasolem Minecraft Wiki niż w nasze małe stowarzyszenie, które zrzeszało będzie parę osób.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;prowadzenie działań promocyjnych w zakresie gry Minecraft, przede wszystkim wśród polskojęzycznej społeczności tej gry (w tym np. oficjalny udział na w wydarzeniach pokroju Pyrkonu, itp.)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Tutaj rzeczywiście przyznam że miło by było mieć taką możliwość, której albo nie będziemy mieli albo będzie ograniczona w przypadku niepowołania stowarzyszenia&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;ochrona praw autorskich do treści publikowanych na Minecraft Wiki Polska oraz kontrola przestrzegania naszych warunków licencyjnych (w tym możliwe także zobowiązanie Fandomu do usunięcia naszych treści po przeprowadzeniu forka)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Jeżeli chodzi o podmioty kopiujące treści MCW-PL - ma to sens, nadmieniając że stowarzyszenie będzie mogło reprezentować (i bronić praw autorskich) jedynie osób będących jego częścią. W kwesti Fandomu - idea pozywania Fandomu jest teorią prawną, która moim zdaniu nie została sprawdzona prawnie i ma duże szanse niepowodzenia. Bartek odwoływał się do polskich przepisów prawnych odnośnie praw autorskich oraz do pewnej zawiłości w licencji Creative Commons.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści na Minecraft Wiki Polska (tak, aby każdy chętny autor mógł liczyć na zysk z reklam wyświetlanych na stronie, w stosunku wprost proporcjonalnym do wnoszonego wkładu, czyli tak, aby nikt nas już nie okradał i tym samym by skończyła się sytuacja, że obce firmy zarabiają na naszej twórczości, nie wynagradzając nam tego w żaden miarodajny sposób)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:To jest niebezpieczny, trudny do wykonania i prawdopodobnie niemożliwy do spełnienia finansowo punkt.&lt;br /&gt;
:* Niebezpieczny dlatego że powoduje iż stowarzyszenie staje się jednostką zarządzającą finansami i będzie miał za zadanie nimi odpowiednio zarządzać, idea tantiem powoduje że nagle mamy dziesiątki podmiotów (edytorów), którzy mogą zgłaszać własne roszczenia w stosunku do stowarzyszenia za własną pracę, co mogłoby narazić stowarzyszenie na legalną odpowiedzialność. Dodatkowo, podaje w wątpliwość czy stowarzyszenie zwykłe - typ stowarzyszenia jekie jest proponowane do założenia - ma możliwość pobierania korzyści finansowych z reklam ([https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-o-stowarzyszeniach-16793068/roz-6 42.1.3, 42.2]), także przynajmniej stowarzyszenie zwykłe z mojej wiedzy musiałoby się przeistoczyć w stowarzyszenie rejestrowe co wymaga siedmiu członków.&lt;br /&gt;
:* Trudny do wykonania ponieważ w jaki sposób można w sprawiedliwy sposób ocenić jaki autor zasługuje na jaką tantiemę w przypadku kolaboratywnego projektu wiki? Bartek w przeszłości oceniał na podstawie ilości edycji iż dla przykładu oakar258 wniósł &amp;quot;20% zasobów&amp;quot; na wiki ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276639009837416539 źródło]), początkowo bez podania metodologii takiej statystyki. Tantiemy w przypadku takiego projektu jak wiki w mojej opinii są pozbawione sensu gdyż niemożliwe jest podanie obiektywnej metodologii oceniania kto, na ile pieniędzy zasługuje, w jaki sposób traktować historycznych Twórców, jak oceniać kto ma jaki wkład, w jaki sposób oceniać wkład w techniczną część wiki (szablony) która może mieć większy wpływ na dobro wiki niż edycja pojedynczego artykułu, jak traktować wysłane obrazy etc. Żadne środowisko wiki jakie znam, i podkreślam &#039;&#039;żadne&#039;&#039; a znam ich sporo, nie stosuje takich mechanizmów, i jest to w mojej opinii z bardzo dobrego powodu.&lt;br /&gt;
:* Bartosz nie przedstawił w jaki sposób Minecraft Wiki Polska miałaby pobierać tantiemy z jej działania gdy jest hostowana na Weird Gloop. Ta opcja byłaby dostępna jedynie gdyby [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275780347791151114 stowarzyszenie samo hostowało] MCWPL. Do tematu finansowego odniosę się też niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Chciałem odnieść się również do punktów w odniesieniu do Weird Gloop, które Bartosz ponownie postanowił podnieść z paroma nowymi punktami w porównaniu do poprzedniego razu gdy to się stało:&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;&amp;quot;Sprawozdania finansowe od Weird Gloop są ujawnione tylko do października 2022 roku, a rejestr (Companies House) ostrzega o braku sprawozdań za okres od listopada 2022 do października 2023 oraz o zbliżającym się terminie na złożenie kolejnych dokumentów (dane rejestrowe Weird Gloop dostępne są tutaj)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Po raz kolejny, [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273407728865509530 to jest normalne] [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273686505075773451 i WG pracuje nad tym].&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;&amp;quot;natomiast ich wydatki stanowią miesięcznie około 28,5k$ i w większości pokrywają z tego swoje wynagrodzenia za pracę (przy czym według rejestru, zatrudniają tylko jedną osobę), także w najlepszym razie mają mocny bałagan w księgowości oraz wypłacają jednej osobie (albo z podziałem na więcej osób, ale nie zgłosili tego do rejestru) do prywatnej kieszeni (w przeliczeniu na PLN, takie tam zaledwie) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Informacje tutaj przedstawione są po prostu nieprawdziwe bądź wprowadzające w błąd. We wiadomości Bartosz przedstawia prawdziwe informacje (miesięczne wydatki przeznaczane na wynagrodzenie), i fałszywą informację (zatrudniają jedną osobę) później nadmieniając że być może z podziałem na więcej osób co nie zostało zgłoszone do rejestru. Bartosz bazuje na wpisie w rejestrze z daty 31 lipca 2023, który odpowiada za stan do 31 października 2022, w którym znajduje się informacja &amp;quot;Average amount of employees: 1&amp;quot;. Od tamtego czasu nie pojawił się nowy statement tego typu, natomiast mamy nowsze [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-03-09 &#039;&#039;publiczne&#039;&#039; informacje] na temat ilości osób zatrudnionych, i ich numer wynosi 5. Także nie, w najlepszym wypadku po prostu zalegają z wysłaniem sprawozdania, a nie ktoś pobiera 109 tysięcy złotych za miesiąc.&lt;br /&gt;
:Poza tym, później Bartosz kompletnie pomija słowo &amp;quot;majority&amp;quot; i uznaje że &#039;&#039;cała gotówka&#039;&#039; idzie na zatrudnienie formułując zdanie &amp;quot;wypłacają jednej osobie [...] do prywatnej kieszeni [...]) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc&amp;quot;. Przypominam, majority w języku angielskim definiuje się jako &amp;quot;The greater number or part; a number more than half of the total.&amp;quot; czyli więcej niż połowa.&lt;br /&gt;
:Gdybyśmy mieli dalej podliczyć średnią ilość pieniędzy wypłacaną pracownikom z uwzględnieniem tych informacji, nadal byłaby ona o wiele wyższa od średniego zarobku w UK ((0.9*28000)/5~£5040), natomiast prawdopodobnie coś pomijam, biorąc pod uwagę iż otrzymałem informację że rzeczywista kwota przeznaczana na zatrudnienie pracownika jest poniżej &amp;quot;market rate&amp;quot;. Prawdopodobnie lepiej jest po prostu to wyjaśnić zamiast stawiania pytań i oczekiwania że ktoś inny się znajdzie kto się zapyta.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;natomiast jednocześnie w tym roku przez 5 dni (od 28 lipca do 1 sierpnia) domena ta pozostawała nieopłacona (Creation Date: 2023-07-28T22:03:12Z; Updated Date: 2024-08-01T07:44:19Z; Registry Expiry Date: 2025-07-28T22:03:12Z), a więc zagrażało jej wygaśnięcie (oczywiście to też nie jest tak, że lekka zwłoka od razu poskutkuje usunięciem domeny, ale to trochę kuriozalne, bo taką domenę powinni opłacić ze sporym wyprzedzeniem, a najlepiej z góry na kilka lat wprzód, no ale w rzeczywistości płacą jak najmniej i jeszcze po czasie).&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Skontaktowałem się z WG odnośnie podniesionych przez Bartosza punktów. Okazuje się że domena nigdy nie była zagrożona wygaśnięciem, a jej ważność została przedłużona przez funkcję [https://pomoc.premium.pl/895/automatyczne-przedluzenie-abonamentu-domeny-autorenew/ automatycznego przedłużania domen] u rejestratora domeny. Jest to zgodne z tym co sam wiem na temat domen (jestem z zawodu administratorem serwerów) i uznaję wiadomość mi przekazaną za wiarygodną.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;Niejednoznaczna (subiektywnie) wydaje mi się kwestia zasad reprezentacji Weird Gloop i przełożenia tego sposobu zarządzania działalnością na firmę międzynarodowej Minecraft Wiki (w rejestrze Weird Gloop są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi, ale na stronie wyszczególniają już 9 osób jako członków Zarządu), aczkolwiek Frisk w tej kwestii zapewniał, że wszystko jest w porządku, a nadto inaczej ma to wyglądać w przypadku organizacji międzynarodowej Minecraft Wiki, bo tylko wzorować się będą na podobnym rozwiązaniu (po szczegóły odsyłam tutaj), aczkolwiek czuję się w obowiązku i tak o tym wspomnieć...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Bartosz podnosi że w rejestrze są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi. Zarzut, który od początku był bazowany na niezrozumieniu działaniu rejestru ani firm typu Limited by Guarantee we Wielkiej Brytanii. [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273717995880841339 Ponownie] odpowiadam że członkowie wynikający z Articles of Association, którzy [https://meta.weirdgloop.org/w/Articles_of_association mają de-facto] rzeczywistą władzę nad spółką [https://www.gov.uk/government/publications/company-registers/company-registers#register-of-members NIE MUSZĄ] być wpisywani do PUBLICZNEGO rejestru. Fakt że muszę spędzać swój czas na dekonstruowanie punktów, na które już wcześniej odpowiedziałem i prosiłem o niepodnoszenie ponownie bez weryfikacji jest męczący. Nie znam się na prawie, ale nie chcę ponownie spędzać czasu aby debunkować FUD.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;co jakkolwiek nie liczyć sumuje się do około 10k$ miesięcznie za około 56h pracy, czyli po przeliczeniu to (bagatela) ponad 680zł na godzinę (prawie 10-krotnie więcej, niż średnie wynagrodzenie w Wielkiej Brytanii, gdzie Weird Gloop jest zarejestrowane)...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Nawet jeżeli byłoby to prawdą (a z tego co zostało mi przekazane - nie jest), jaki jest związek tego punktu z hostowaniem Minecraft Wiki Polska dokładnie? Mogą płacić swoim pracownikom i 20x więcej niż inne firmy, nie rozumiem w jaki sposób to ile WG płaci swoim pracownikom jest czerwoną flagą dla hostowania Minecraft Wiki. Większą czerwoną flagą byłoby dla mnie gdyby nie płacili pracownikom.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039; W kwestii licencyjnej, występuje u Weird Gloop analogiczny problem, jak na Fandomie (tutaj więcej informacji na ten temat, bo lepiej nie podawać publicznie szczegółów o potencjalnych słabych punktach Fandomu, pisząc to jednocześnie publicznie na Fandomie)..&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Mimo wszystkiego, odniosę się też do tego prywatnie. Weird Gloop nie uznaje tego jednak za problem. &lt;br /&gt;
:W mojej opinii wszystkie punkty podnoszone przeciwko Weird Gloop albo nie są problematyczne, nieudowodnione prawnie albo są niedoinformowane. Bartoszowi poważnie polecam skonsultowanie się z samym Weird Gloopem przez serwer boardu Minecraft Wiki zamiast rzucania mięsem o stół i liczeniem że ktoś je zweryfikuje. Samo wygłaszanie wątpliwości bez ich weryfikacji może mieć poważne skutki, dlatego nadmienianie że jest to tylko w celach informacyjnych jest bezskuteczne, jako że percepcja osób czytających już na tym poziomie zaczyna wyrabiać opinię na temat danego podmiotu. Wcześniej upomniałem Bartosza, przez parokrotne implikowanie że Weird Gloop będzie miał jakiś bezpośredni wpływ na podejmowanie decyzji przez formację prawną stworzoną przez Minecraft Wiki. Coś, co jednoznacznie uderza we wiarygodność zarządu powołanego na cel forku (w tym mnie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Inną sprawą jest finansowanie wiki. Jest to sprawa zarówno adekwatna do wypadku gdyby Minecraft Wiki Polska postanowiła odciąć się od sforkowanych Minecraft Wiki oraz Weird Gloop i zacząć działać samemu oraz w przypadku &amp;quot;tantiem&amp;quot; wspomnianych wyżej. Tutaj poproszę Bartosza o wyjaśnienie w jaki sposób Minecraft Wiki Polska, ze swoimi ~550k wyświetleniami na miesiąc (zważając na to że po forku, małe są szanse że te wyświetlenia wrócą do tego poziomu przynajmniej przez najbliższe 2 lata w dobrych wiatrach i więcej będąc realistycznym), miałaby uzyskiwać przychody z reklam wystarczające na jej działalność (opłacanie hostingu, domeny, potencjalne opłaty za działalność gospodarczą, plan na konserwację strony MediaWiki (sysadminka, aktualizacje, ew. rozszerzenia PHP)) jak i również wypłacanie teoretycznych tantiem przy jednoczesnym zmniejszeniu ilości reklam w porównaniu do obecnego stanu na Fandomie. Chcę aby kwoty podane w odpowiedzi były adekwatne do faktu iż RPM dla polskich odbiorców jest często 5-8 razy mniejsze od tych amerykańskich ([https://www.reddit.com/r/juststart/comments/1b0kkow/rpm_cpm_by_country/ na przykład]). [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:38, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Na wstępie pozwolę sobie zacytować fragmenty wczorajszej (z dnia 26 sierpnia 2024 roku i po północy z dnia 27 sierpnia 2024 roku) rozmowy z [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discroda]], aby zachować pełny kontekst i się niepotrzebnie nie powtarzać (cytuję wiadomości od [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277701516102209643 tej] do [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 tej]): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frisk (20:49): przygotuj się mentalnie bo mogę nie być super sympatyczny w mojej odpowiedzi przynajmniej w stosunku do Twojej odpowiedzi odnośnie WG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (21:05, edit 21:07): całość dotyczącą WG opatrzyłem stosowanymi odnośnikami do źródeł, także pomijając wzmocnienia retoryczne (&amp;quot;takie tam, bagatela&amp;quot;, itp.), to starałem się utrzymać treść w tonacji informującej, no i dałem disclaimer na koniec, także jak słusznie @Grzesiek11  tam zauważył, nawet jeżeli faktycznie intencję mają czyste, to zwyczajnie daje to trochę do myślenia (cytując: &amp;quot;i tak nie świadczyłoby to o nich specjalnie dobrze&amp;quot;), przy czym jeszcze planuję odpisać tam, że zasadniczo to obawy te imho i tak nie mają znaczenia, jeżeli Stowarzyszenie będzie posiadało odpowiednią umowę zabezpieczającą, czy to z WG czy zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, czyli jeżeli nasze racje by były spełnione, to niech tam sobie nawet i nie płacą podatków przez dekadę, o ile nam się krzywda z tego powodu nie wydarzy żadna (choć na domenę mogliby uważać, bo to miałoby fatalne reperkusje akurat), czyli w skrócie, jeżeli nic nie będzie zagrażało polskiej Minecraft Wiki (czy to z ich działań potencjalnie celowych, czy też ze względu na ewentualne zaniedbania ich), to ten sub-sub-wątek najlepiej traktować tylko informacyjnie, jako ciekawostkę czy coś, bo znowuż tylko z tych powodów bez sensu byłoby np. forkować gdzieś indziej (jeżeli jednocześnie nie byłoby problemów na zawarcie z nami umowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (00:20, edit 00:25): @Frisk dzięki za odpowiedź na Społeczności! do całości się odniosę nieco później (aczkolwiek tak na szybko, to muszę zareagować na zarzuty &amp;quot;fałszywych informacji&amp;quot;, bo zdają się mi one nie na miejscu, delikatnie mówiąc, wyszczególniłem odnośniki do źródeł, a przy tym nie dokonywałem wybiórczej selekcji informacji, tylko podałem te które znalazłem, zresztą nie mam interesu w tym aby patrzeć w którąś stronę bardziej lub mniej przychylnie, poza tym bez znaczenia pozostaje to, czy dziesiątki tysięcy pieniędzy idą do jednej osoby czy też kilku wybranych, faktem jest to, że będą one pochodziły z MCW, której autorzy nie mogą liczyć na nic, więc ktoś zarabia na twórczości kogoś innego, natomiast powoływanie się na koszty hostingu i zachwalanie płacenia pracownikom to mydlenie oczu i odchodzenie od klu problemu, w moim odczuciu, niezależnie od faktu tego, że ten problem będzie istniał bez względu na to, kto by nas hostował, ale to inny temat kompletnie, więc tylko nadmienię tu jeszcze, że z tymi tantiemami to był bardzo luźny pomysł rozwiązania tego problemu, ale w tej materii podniosłeś bardzo trafne zastrzeżenia, przy czym i tak to myśl przyszłości, więc imho nie jest to na teraz tak istotne) - natomiast z takich danych na szybko, to odpowiem od końca, w kwestii Twojego zapytania o sposób estymacji przychodów z reklam, to podałem to już w treści sub-wątku, że szacunek odpowiada reklamom AdSense, także można go uznać za najmniejszy osiągalny (bo przy reklamodawcach indywidualnych byłoby to więcej), przy tym dokładnie można te szacunki obliczyć z wykorzystaniem kalkulatora od Google&#039;a (uwzględnia on także region, więc kwoty te są adekwatne dla Polski): https://adsense.google.com/start/#calculator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (00:26): To że coś ma źródło, nie musi oznaczać że nie zawiera nieprawdy, bo wypowiedź może zawierać prawdę, otoczoną nieprawdą i generować złudny pogląd rzeczywistości. Wysuwając informacje, to na Tobie ciąży burden of proof aby zweryfikować jej prawdziwość. W tym wypadku bardzo łatwo było to zrobić przez dosłownie sprawdzenie pobocznych notatek ze spotkania, które odbyło się parę miesięcy wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (00:32): A na nich ciąży obowiązek, aby mieć przysłowiowy &amp;quot;porządek w papierach&amp;quot;, gdyby w rejestrze było wszystko prawidłowo, to wątpliwości by nie istniały, szczególnie że za zawartość strony nie odpowiadają prawnie, a za stan w rejestrze już i owszem (co jednocześnie nie implikuje, że na stronie przekłamują rzeczywistość, żeby nie było)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (00:44-00:47, edit 00:47): (» poza tym bez znaczenia pozostaje to, czy dziesiątki tysięcy pieniędzy idą do jednej osoby czy też kilku wybranych, faktem jest to, że będą one pochodziły z MCW, której autorzy nie mogą liczyć na nic, więc ktoś zarabia na twórczości kogoś innego «) Powiem tak, dywagacje na ten temat samemu wielokrotnie miałem pisząc swój wielki blog post odnośnie Fandomu. Generalnie jak etyczny jest model biznesowy czy to Fandomu czy Weird Gloop? To jest [bardzo] dobre pytanie filozoficzne i szczerze cieszę się że ktoś oprócz mnie je porusza [...]. Jednakże w pewnym momencie musimy godzić się z faktem, iż hostowanie wiki kosztuje, development kosztuje, utrzymanie CDNów, domeny, e-mail kosztuje. Także są generowane przychody przez reklamy. Faktem jest że są osoby, które czerpią na tym zysk z racji pracy nad tą całą infrastrukturą i opłatą za nią. Teraz pytanie, w którym momencie jest to wyzysk, a w którym nie? Czy ilość reklam ma tutaj znaczenie? Bo chyba przypadek Fandomu nie jest równy przypadkowi Weird Gloop z jedną reklamą na całej stronie, która nie jest przeszkadzająca czytelnikowi. Czy zależy to od ilości pieniędzy poświęcanych na rozwój wiki oraz rozwijania społeczności? I czy nasze edytowanie na danej platformie jest zgodą na ten wyzysk? W końcu poświęcamy własny czas na pomoc społeczności, czy my się na to automatycznie godzimy aby taki Fandom wykorzystywał naszą pracę w celach zarobkowych? Nie wiem, będę musiał przemyśleć ten cytat [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malpkakefirek (01:44, edit 12:39): Moim zdaniem trochę odbiegamy od tematu (choć nie mówię że nie jest to ciekawa rozmowa). Ja jestem zdania, że umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG, nie ważne jakie by mieli oni zamiary (nic tu nie sugeruję). Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami (jeżeli by takowi byli). Więc osobiście nie widzę sensu dyskutowania o WG w temacie stowarzyszenia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: Odnosząc się natomiast merytorycznie po kolei do poruszanych kwestii dotyczących Stowarzyszenia:&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;interesy Minecraft Wiki Polska będą wystarczająco reprezentowane przez globalną społeczność edytujących Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Nasze racje mogą być miejscami sprzeczne z racjami międzynarodowego podmiotu, co już się uwidacznia w aktualnej sytuacji, jednakże przecież i tak nie chcemy jakiejś wzmocnionej reprezentacji wśród globalnej Społeczności, a jedynie zabezpieczenia w postaci możliwości wycofania się w razie jakichkolwiek problemów, natomiast dopóki nic takiego nie nastąpi, to w tej materii chcemy działać na ogólnych zasadach z całą globalną siecią Minecaft Wiki, tylko nie na słowo honoru, a na podstawie umowy.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;więcej zyskujemy współpracując z tymi osobami niż oddzielając się murem i dodatkową jednostką legalną dając wyraźny sygnał braku zaufania&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;To jest zwyczajna przezorność, a nie brak zaufania, poza tym nie powinni się na nas krzywo patrzeć, tylko zaakceptować, że mamy swój punkt widzenia, a jednocześnie przecież zawierając z międzynarodowym podmiotem umowę, na podstawie której de facto i tak w pełni byśmy się zintegrowali, okazujemy właśnie zaufanie, tylko nie w sposób bezmyślny, a z minimum bezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;możemy dużo zdziałać będąc głosem w procesach sforkowanych Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;I jestem w pełni ‘&#039;&#039;za&#039;&#039;’, ale miejmy to wpierw na piśmie (na zasadach takich samych, jakie mają dotyczyć pozostałych Wiki językowych, żeby nie było, bo bynajmniej nie rozchodzi się o to, abyśmy byli jakoś lepiej traktowani, czy też mieli stałe miejsce w Zarządzie, bo to by było zwyczajnie nieuczciwe w stosunku do innych inter-Wiki).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;[nie wydaje mi się, aby jednostka międzynarodowa] miała interes w sprzedawaniu, wymuszaniu odgórnych zmian czy ograniczaniu autonomii wiki wchodzących w skład sieci Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Teraz nie, ale jaką masz gwarancję, że coś się z czasem w tej materii nie zmieni? Uważam, że lepiej mieć zagwarantowane pewne kluczowe dla nas prawa (jak chociażby możliwość odejścia od sieci międzynarodowej w razie problemów, albo po prostu gdyby Społeczność nasza tak zadecydowała z dowolnego innego powodu), bo mimo iż najpewniej nigdy nie będzie trzeba z tych praw skorzystać, to jednak lepiej ‘&#039;&#039;dmuchać na zimne&#039;&#039;’, niż ryzykować ‘&#039;&#039;obudzeniem się z ręką w nocniku&#039;&#039;’.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;gwarantem tego od możliwych zmian pochodzących od Weird Gloop będą zapisy w umowie [pomiędzy Weird Gloop i jednostką międzynarodową]&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;No i bardzo dobrze, a tym samym zbyteczna wydaje się potencjalna umowa pomiędzy Minecraft Wiki Polska i Weird Gloop, a wystarczy aby Stowarzyszenie podjęło umowę z międzynarodową Minecraft Wiki, o czym zresztą wspomniał {{UserLink|Malpkakefirek}} w [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 wiadomości] na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie]] („&#039;&#039;umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG&#039;&#039;” oraz „&#039;&#039;Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami&#039;&#039;”).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;zdecydowanie bardziej pokładam nadzieję w środowisko międzynarodowe [...] niż w nasze małe stowarzyszenie, które zrzeszało będzie parę osób&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Sam niejednokrotnie podnosiłeś kwestie, które pozwalały domniemywać, że w razie komplikacji, międzynarodowa Minecraft Wiki będzie bardziej myśleć o sobie, aniżeli o zrzeszonych z nią Wiki językowych (a przynajmniej tak to odebrałem, np. na podstawie [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1164791381785591828 tej] wiadomości, cytując: „&#039;&#039;Board jest głównie dla angielskiej wiki, nie zdecydowaliśmy jeszcze jaka będzie relacja między nie anglojęzycznymi wiki dlatego ta relacja jest dla mnie trochę dziwna&#039;&#039;”), aczkolwiek niezależnie od tego, czy ta kwestia z czasem się już wyklarowała, bezpieczniej będzie mieć możliwość odłączenia się i niezależnego działania, na wypadek jakby ta „&#039;&#039;nadzieja&#039;&#039;” okazała się niewystarczająca w konfrontacji z rzeczywistością. W kwestii natomiast ilości zrzeszonych osób, to ma to znaczenie jedynie w kontekście reprezentacji praw autorskich przynależnych do konkretnych osób tworzących Minecraft Wiki Polska, gdyż nic nie stoi na przeszkodzie, aby Stowarzyszenie reprezentowało interes zbiorczo całej naszej Społeczności, o czym już wspominałem, a poza tym lepiej „&#039;&#039;małe&#039;&#039;” niżli żadne.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;stowarzyszenie będzie mogło reprezentować (i bronić praw autorskich) jedynie osób będących jego częścią&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Zdecydowanie nie sposób się zgodzić z takim poglądem, gdyż Stowarzyszenie reprezentować będzie mogło całą Społeczność, dopóki dołączyć do niego będzie mógł każdy z tej Społeczności (a ściślej, przynajmniej każdy z wkładem do Minecraft Wiki Polska uzasadniającym dorozumiane uznanie prawne współautorstwa, natomiast po szczegóły czym jest współautorstwo z punktu widzenia prawa w Polsce, odsyłam [https://palestra.pl/pl/czasopismo/wydanie/5-2017/artykul/utwor-wspolautorski-a-utwor-zbiorowy-moment-wygasniecia-autorskich-praw-majatkowych tutaj]). Natomiast w kontekście praw autorskich, to wystarczy wola objęcia ich ochroną przez przynajmniej jedną osobę, która jednocześnie miałaby prawa do treści na Minecraft Wiki Polska i należała do Stowarzyszenia, ponieważ każdy twórca dzieła wspólnego może występować o działania zmierzające do ochrony całego utworu (&#039;&#039;[https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-autorskie-i-prawa-pokrewne-16795787/art-9 Art. 9 ust. 4 zd. 1] [https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=WDU20220002509 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych]&#039;&#039;: „&#039;&#039;Każdy ze współtwórców może dochodzić roszczeń z tytułu naruszenia prawa autorskiego do całości utworu&#039;&#039;”).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;idea pozywania Fandomu jest teorią prawną, która moim zdaniu nie została sprawdzona prawnie i ma duże szanse niepowodzenia&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Mam zgoła odmienną opinię, uważam (na gruncie obowiązującego prawa) za całkiem realną możliwość zobowiązania Fandomu do usunięcia treści po forku, jednakże to temat na stanowczo inne miejsce do prowadzenia takiej dyskusji (nie na Fandomie). Poza tym, jest to wątek poboczny, dotyczący Stowarzyszenia tylko w tym zakresie, że mogłoby Stowarzyszenie podjąć odpowiednie działania, gdyby powstało i taką wolę wyraziłaby Społeczność, jednakże w tym temacie to tylko jedna z rzeczy, które są możliwe, o ile Stowarzyszenie powstanie, ale na pewno będą one nieosiągalne, jeżeli Stowarzyszenia nie będzie. Ponadto, nikt nic o żadnym pozywaniu Fandomu nie mówił, ja jedynie podniosłem kwestię ochrony praw autorskich i potencjalnej szansy skutecznego zobowiązania Fandomu do usunięcia treści po forku, o ile taka by była wola Społeczności.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;niebezpieczny, trudny do wykonania i prawdopodobnie niemożliwy do spełnienia finansowo punkt&#039;&#039;” w kontekście „&#039;&#039;w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Przede wszystkim, kwestia ta również tyczy się rzeczy, które wymagałyby przyszłego dokładnego przemyślenia i podjęcia przez Społeczność osobnych dyskusji na te tematy, jednakże które to kwestie jednocześnie będą z góry przekreślone, jeżeli Stowarzyszenie nie powstanie. Innymi słowy, Stowarzyszenie daje możliwości w tym zakresie, a jego brak skutkuje utratą zasadności w ogóle choćby rozmów na takie tematy, gdyż zwyczajnie rzeczy te będą niemożliwe bez Stowarzyszenia założonego przed forkiem. Wobec powyższego, pozwolę sobie na cytaty z odpowiadających wiadomości na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie]], a do samych podpunktów odniosę się pobieżnie (cytaty obejmują wiadomości z dnia 26 sierpnia 2024 roku, od [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277627389484204083 tej] do [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277633428350570668 tej]): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frisk (15:55): Na jakiej podstawie określasz &amp;quot;ilość zasobów&amp;quot; na Minecraft Wiki Polska?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:07, edit 16:07): Masz na myśli to, co pisałem o wkładzie w procentach na daną osobę? Patrzyłem w tej materii na liczbę edycji po prostu, wiem że nie jest to wskaźnik optymalny, ale do dokładniejszego by trzeba było chyba bota napisać (aby obliczyć liczbę znaków edytowanych przez dane osoby w treści aktualnej wersji każdego artykułu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:07): obawiam się że taka metodologia w ogóle nie znajdzie się w rzeczywistości odnośnie punktu, jaki tworzysz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:09): Wiem, też miałem to z tyłu głowy, że realnie to o niczym nie świadczy, bo po prostu gratyfikacje osoby które zapisują często edycję - ale roboczo wydało mi się to akceptowalne jakkolwiek, natomiast fakt, w przyszłości do dokładnego obliczania tego trzeba by podejść do tematu inaczej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:09-16:11): Jak wejdziesz sobie na losowy artykuł na wiki 5 razy, i porównasz ilość niewycofanych bajtów dodanych do stron, to koniec końców o ile nie jesteś naprawdę szczęśliwy, wyjdzie Ci że wszyscy obecni administratorzy wiki nawet połowy wiki nie stworzyli. Oakar jest tego najlepszym przykładem, nie umniejszając jego rzeczywistego ogromnego wkładu w powodzenie globalnej Minecraft Wiki, jest ono głównie ukierunkowane na dodawanie obrazów i renderów - rzeczy licencjonowanych i tak na Mojang jako że korzysta to z ich własności intelektualnej, oraz wycofywanie wandalizmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:11-16:18): racja, przecież cofanie edycji przypisuje danemu adminowi +1 do liczby edycji [...] to trzeba będzie najwyżej jakoś z głową rozwiązać i pewnie bez bota się nie uda tego osiągnąć [...] moja metodologia pozostawiła tutaj sporo do życzenia w tej materii (aczkolwiek na swoją obronę mam to, że przygotowanie na teraz lepszego sposobu obliczania wkładu, byłoby sporym nadłoźeniem pracy, nieproporcjonalnym do efektu). W każdym razie, jeżeli od danych tych by w przyszłości miało cokolwiek zależeć (strzelam i wymyślam na poczekaniu: np. ustalenie mocy głosu w Stowarzyszeniu), to zdecydowanie byłby ten wkład obliczany w sposób bardziej obiektywny (czyli przykładowo poprzez bota porównującego po kolei rzeczywiste edycje w treści artykułów, itp.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:19): Dekonstruuje pomysł tantiem, ostatecznie uważam go za bardzo nietrafiony i wręcz niemożliwy do wykonania w środowisku kolaboratywnej wiki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::** Stowarzyszenie nie mogłoby realizować konceptu tantiem i wymagałoby to wpierw przekształcenia go w podmiot o szerszym wachlarzu możliwości prawnych. Dlatego mówiłem o tym jako o ‘&#039;&#039;potencjalnej przyszłości&#039;&#039;’, a nie czymś ‘&#039;&#039;wyrytym w kamieniu&#039;&#039;’.&lt;br /&gt;
:::** Mechanizm naliczania tantiem wymagałby bardzo skrupulatnego opracowania. Ale ponownie, to był tylko przykład możliwości, które definitywnie będą utracone bez Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
:::** Osobną kwestią pozostaje to, czy zgadzamy się na zarabianie sporych pieniędzy przez Weird Gloop bez niczego z tego dla nas, czy też (w przeciwieństwie do międzynarodowej Minecraft Wiki) chcemy w tej materii negocjować jakieś inne warunki. Jednakże to też jeszcze nie jest temat na teraz.&lt;br /&gt;
::: Natomiast co do sub-sub-wątku dotyczącego Weird Gloop, pozwolę sobie na ten moment to przemilczeć, bo jak słusznie zauważył {{UserLink|Malpkakefirek}} (wiadomość z dnia 27 sierpnia 2024 roku, dostępna [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 tutaj]): „&#039;&#039;umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG, nie ważne jakie by mieli oni zamiary [...] Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami (jeżeli by takowi byli) [...] nie widzę sensu dyskutowania o WG w temacie stowarzyszenia&#039;&#039;”, pod czym sam się w pełni podpisuję. [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 20:55, 27 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|neutralnie}} Sam nie jestem już pewien, czy jestem za stowarzyszeniem, czy nie bo przy każdej kalkulacji zysków i strat wychodzę na zero. Tak więc nie będę blokerem i stawiam się na stanowisku neutralnym z przechyleniem na głos, który będzie miał większość w społeczności. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 06:23, 29 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
: {{c|neutralnie}} z przeważeniem na {{c|zgoda|zgodę}} — powyższe wytłumaczenie kwestii prawnych rozwiało większość moich wątpliwości, zarówno dotyczących samego funkcjonowania Stowarzyszenia, jak również sensowności jego powstania (oraz blokowania samego forku w związku z nim). Uważam jednak, że pojawiło się zbyt późno - postrzegam je trochę jako niewykorzystaną szansę na większą dyskusję na ten temat w innych językach, nie tylko u nas. Ogólnie jednak cieszę się, że udało się w końcu przełamać tą patową sytuację. &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;display: inline-block; border: 3px solid rgba(51,102,187,0.4); border-block-color: transparent; border-radius: 9999px; padding: 0 0.7em; font:small-caps bold 16px Rubik,sans-serif&#039;&amp;gt;[[user:Pirr|&amp;lt;span style=&#039;background:linear-gradient(90deg, rgba(51,102,187,0.25), rgba(51,102,187,0.1)) repeat-x 0 0.7em;background-size: 2px 8px;padding:0 0.35em;&#039;&amp;gt;PIRR&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;[[user talk:Pirr|✉️]]&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
 09:19, 29 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
Zgodnie ze [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|zmianami z tematu wyżej]] zgłaszam nabór na nowego biurokratę bądź biurokratkę Minecraft Wiki Polska w celu zamienienia mnie z tej funkcji. Do naboru tej pozycji używamy standardowej procedury ustalania konsensusu w społeczności. Kandydatury proszę zgłaszać niżej w temacie. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 09:04, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
: {{UserInfo|BartoszKonkol}}: Stosownie do mojej odpowiedzi udzielonej [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|powyżej]], w tym, aby nie ryzykować pozostawieniem Społeczności bez możliwości pełnego wykonywania jej &amp;quot;zbiorowej woli&amp;quot; w sprawach Minecraft Wiki Polska, włącznie z mianowaniem [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]], a także zważywszy, że w ciągu dzisiejszego dnia (przez prawie pół doby) się jeszcze nikt inny nie zgłosił (co rodzi obawy, że może nastąpić cisza w tym temacie, a to dla Społeczności mogłoby być w dłuższej perspektywie potencjalnie mocno negatywne), a jednocześnie z tego też względu, że dotychczas tylko moja osoba została [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275761990564053023 wspomniana] jako potencjalne zastępstwo za niestety odchodzącego [[Użytkownik:Frisk|Friska]], pozwalam sobie na złożenie mojej kandydatury na nowego [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]]. Nie wiem, czy muszę jakoś szerzej opisywać swoją osobę (muszę?), bo chyba większość Społeczności mnie mniej lub bardziej zna (albo przynajmniej kojarzy). Jestem jednym z [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]] na Minecraft Wiki Polska, dokładniej to od dnia 10 listopada 2013 roku, czyli już praktycznie 11 lat, a dołączyłem do naszej Społeczności jeszcze wcześniej, więc praktycznie niemal pół życia jestem związany z naszą Minecraft Wiki Polska. Natomiast od dnia 19 kwietnia 2016 roku dzierżę rolę [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratora]], a przy tym wydaje mi się, że nikt nie mógłby mi zarzucić, że nadużyłem kiedykolwiek swych uprawnień lub abym działał wbrew woli i dobru Społeczności, a więc przez te ponad 8 lat raczej (mam nadzieję) dowiodłem, że można mi zaufać. Mam przy tym świadomość, że nie zawsze bywałem osobą aktywną, czasami przez dość długi czas, jednakże zawsze starałem się kontrolować na bieżąco, co dzieje się wśród naszej Społeczności. Przy tym obiecać mogę, że desygnowanie mnie na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] nie stworzy ryzyka, że Społeczność nie będzie miała osoby, która mogłaby na bieżąco reagować (w razie potrzeby) na poziomie najwyższych uprawnień (zarezerwowanych dla [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]]). Innymi słowy, obiecuję czuwać nad Minecraft Wiki Polska i działać zgodnie z wolą Społeczności. Wobec powyższego proszę Was o zabranie głosu i wyrażenie stanowiska, czy wolą Społeczności jest, aby moja kandydatura na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] została zaakceptowana (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: {{c|tak}}), czy też odrzucona (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: {{c|nie}}). Pozdrawiam i dziękuję, że razem tworzymy Minecraft Wiki Polska, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 18:34, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
::{{c|tak}} Popieram kandydaturę Bartka. Jest on osobą o odpowiednich umiejętnościach, aby posiąść to stanowisko. [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 01:55, 24 sie 2024 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78409</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78409"/>
		<updated>2024-08-29T09:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[{{FULLURL:{{FULLPAGENAME}}|action=edit&amp;amp;section=new}} Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2011-09-23|Sprzed 23 września 2011]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2012-07-21|Sprzed 21 lipca 2012]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2013-03-03|Sprzed 3 marca 2013]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2014-01-02|Sprzed 1 lutego 2014]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-02-11|Sprzed 11 lutego 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-11-07|Sprzed 7 listopada 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2018-10-10|Sprzed 10 października 2018]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2022-01-10|Sprzed 10 stycznia 2022]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angielskie nazwy w artykułach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej. postaram się dosyć krótko. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedawno [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] wykonał parę edycji usuwających angielską nazwę z treści artykułów (przykładowo [[Specjalna:Diff/154253|tutaj]] i [[Specjalna:Diff/154249|tutaj]]). Jest to odejście od dotychczasowej struktury artykułów na wiki, dlatego chciałbym zasięgnąć opinii społeczności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osobiście ta informacja w artykułach przydaje mi się dosyć często. Znając angielską nazwę przedmiotu z jakiegoś powodu (być może jest to po prostu to jedyna nazwa jaką pamiętam) ułatwiało mi to zawsze znalezienie przedmiotu na stronie, dodatkowo informuje to o angielskiej nazwie przedmiotu bez wychodzenia ze strony. Argumentem przeciwko dodawaniu angielskich nazw w artykułach jest istnienie interwiki na stronach. Także moim pytaniem jest – jaką opinię na ten temat ma społeczność? Czy artykuły powinny posiadać angielskie nazwy przy polskiej we wstępie (dotychczasowo miało to formę typu &#039;&#039;(ang. Anvil)&#039;&#039;)? [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:51, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jestem niejako po stronie obu rozwiązań, ale jeśli coś było przez wiele lat prowadzone i w jakimś stopniu może pomagać czytelnikowi, to myślę, że możemy zostawić angielskie nazwy w artykułach. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:59, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaktualizowanie ikon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! Piszę w sprawie dwóch sprawach odnośnie aktualizacji niektórych rzeczy na tej Wiki.&lt;br /&gt;
Pierwszą taką sprawą jest aktualizacja ikon. Ogółem to aktualizacja Caves &amp;amp; Cliffs została już ukończona, więc myślę, że czas najwyższy dodać ikony, które pojawiły się już oficjalnie w grze ([[Geoda ametystowa]], [[Płyta muzyczna]] &amp;quot;&#039;Otherside&#039;&amp;quot;). Chodzi mi tu konkretnie o ikony z szablonów EnvSprite, BlockSprite, ItemSprite itp. Osobiście bym spróbował to zrobić, tylko nie jestem jeszcze ogarnięty w tych sprawach bo wiki zajmuję się od niedawna. Zachęcam do podjęcia próby zaktualizowania tych rzeczy :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugą taką sprawą jest dodanie wyświetlania numerków ID ikon na stronie szablonu EnvSprite. Bardzo by mi to ułatwiło robotę, a sam nie umiem tego zrobić :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Pomyłka,  płyta Otherside już jest jako plik, tylko dalej nie ma w ItemSprite... &amp;lt;small&amp;gt;—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika [[User:Dereczeq|Dereczeq]] ([[User talk:Dereczeq|dyskusja]] • [[Special:Contributions/Dereczeq|wkład]]) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; w trybie źródłowym!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hej. Zaktualizowanie niektórych spritów może trochę potrwać. EnvSprite nie był aktualizowany od dwóch lat. Z tego co wiem sprawa nowej płyty została już ogarnięta przez [[Użytkownik:Oakar567|oakara]]. &lt;br /&gt;
:Co do numeracji, hmm, na tę chwilę polecam popatrzeć w kod [[Szablon:EnvSprite]] aby dowiedzieć się jakie są numery. W przyszłości może zostaną dodane jakieś udogodnienia. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:59, 4 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Co do szablonów Sprite ciężko jest namierzyć, czego brakuje, a co już jest przez obecną techniczną realizację tych szablonów - najczęściej sprite jest dodawany, gdy jest na niego zapotrzebowanie. Jeśli chodzi o numery - te są tworzone ręcznie dla zachowania odpowiednich odstępów i czcionki, co jest dosyć mozolne i wymaga czasu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:37, 5 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Dodałem plik pozycji do [[Szablon:EnvSprite]]. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:55, 5 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zrezygnowanie z artykułów o Youtuberach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, poniważ istnieje już oddzielna wiki konkretnie do informacji o YouTuberach ([https://youtube.fandom.com/pl/wiki/YouTube_Wiki YouTube_Wiki]), chciałbym zaproponować usunięcie wszystkich artykułów związanych z Twórcami i wszystkiego powiązanego z tą przestrzenią. Ponieważ nagłe usunięcie artykułów może wprowadzić konfuzję wśród edytorów - proponuję na jakiś okres czasu przemienić artykuły w przekierowania do odpowiedniej wiki (czas do ustalenia). Jaka jest wasza opinia? Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:21, 30 paź 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Pełne {{C|wsparcie}}. Temat był wielokrotnie poruszany na Discordzie, ale do tej pory, ku mojemu zdziwieniu nikt nie podjął wyzwania napisania 3 zdań na forum społeczności. Dzięki za zrobienie tego. W skrócie, artykuły YouTuberów od lat przysparzały nam problemów – od potrzeby tworzenia [[Minecraft Wiki Polska:Zasady/Oficjalne stanowiska|dziwnych i skomplikowanych projektów]], przez moderację prywatnych informacji oraz potrzebę utrzymywania artykułów o tych osobach. O ile YouTube nadal ma niemały wpływ na społeczność Minecraft w Polsce, ta wiki ma mniej rąk do pracy niż wcześniej, i nie powinniśmy podzielać naszej uwagi bardziej, aby ten kąt wiki utrzymywać. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:29, 30 paź 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
::O ile oryginalna wiadomość tego nie określała, przekierowania mogą zostać użyte tylko w przypadku artykułów, które już na polskiej YouTube wiki istnieją. Niestety przenosiny tych artykułów, które na niej nie istnieją z Minecraft Wiki Polska nie będą możliwe z powodu konfliktu licencji pomiędzy wiki. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 23:30, 6 lis 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
W związku z upłynięciem sporego czasu od daty rozpoczęcia tematu i braku sprzeciwu - proponowane prace konserwacyjne zostaną wprowadzone przez administracje, pozdrawiam. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:56, 13 lis 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przestrzeń Minecraft Legends ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No więc tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 kwietnia 2023 wyszło Minecraft Legends. Niestety nie ma na wiki przestrzeni od Minecraft Legends (Minecraft Dungeons posiada). Jak wiadomo, żeby mieć nową przestrzeń nazw trzeba w tym celu skontaktować się z pracownikami Fandomu, żeby takową przestrzeń nazw stworzyli ― mogę w tym celu stworzyć odpowiedni wątek na centrum społeczności, ale potrzebna jest wasza zgoda na to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaznaczam przy tym, że od dłuższego czasu angielska wiki posiada takową przestrzeń nazw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 17:26, 5 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|Wsparcie}} Dotychczasowe przeciwwskazanie płynące ze społeczności to przewidywana mała aktywność na nowej przestrzeni nazwy prowadząca do nieżywego projektu. Również warty poruszenia jest fakt że przestrzenie nazw jako sposób oddzielenia informacji z różnych spinoffów jest generalnie z różnych powodów (SEO, semantyka) odradzany, mimo tego osobiście bardziej preferuje przestrzenie nazw od wydziwnień z nawiasami albo konsolidowaniem wszystkiego w jeden artykuł.&lt;br /&gt;
:Także mimo tych przeciwwskazań, osobiście chciałbym dać szansę tej sugestii, szczególnie biorąc pod uwagę że przy takich większych &amp;quot;strukturach prezentacji treści&amp;quot; raczej trzymamy się reszty Minecraft Wiki. O ile nie w każdej decyzji tak jest, myślę że to jedna z tych decyzji w których jeżeli chcemy opisywać Minecraft Legends powinno się odbyć to właśnie na tych samych warunkach, szczególnie że istnieje już przestrzeń Minecraft Dungeons, także zrywanie z tą konwencją prowadziłoby jedynie do jeszcze większego zamieszania niż to potrzebne. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 20:22, 6 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|Wsparcie}} Jeśli jest taka potrzeba i faktycznie przestrzeń zostanie wykorzystana, nic nie stoi na przeszkodzie, by taką utworzyć - ważne by pozostać spójnym. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:08, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dyskusja forku - stanowisko Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez ostatni miesiąc nasza siostrzana wiki Minecraft Wiki w języku angielskim jak i także reszta społeczności Minecraft Wiki na Fandomie [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Community_portal#Move_to_a_different_wiki_host?|dyskutuje &amp;quot;fork&amp;quot; wiki na inną platformę]] (jęz. angielski). W skrócie, fork oznacza przekopiowanie treści obecnej wiki oraz przeniesienie jej do innej platformy. Niestety z różnych przyczyn wiązałoby się to z pozostawieniem kopiowanej wiki na Fandomie, jako że Fandom jako firma nie zamierza usuwać forkowanych wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powodów forku jest wiele, w swoim wątku angielska społeczność jak i także inni dyskutujący wymieniają szereg problemów z obecnym hosterem wiki, niektóre z punktów to:&lt;br /&gt;
* bardzo złe doświadczenie użytkowników wiki przeglądających ją bez konta - duża ilość reklam jak i żółty przyciągający uwagę panel nawigacyjny, irytujące wyskakujące okienka/pop-up&#039;y, zapytanie o wiek,&lt;br /&gt;
* Fandom dbający o swoje własne interesy bardziej niż o społeczności jakie hostuje,&lt;br /&gt;
* sentyment iż wiki straciła reputację przez związanie się z Fandomem po zakupieniu Gamepedii przez Fandom,&lt;br /&gt;
* idea bycia bardziej niezależną wiki jest przez wielu bardzo ceniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To tylko parę z powodów, resztę można przeczytać w wyżej zalinkowanym temacie w języku angielskim, wraz z całą dyskusją na ten temat. &lt;br /&gt;
Istnieje szereg opcji, gdzie Minecraft Wiki może znaleźć swoją nową platformę. Na popularyzującej się platformie wiki.gg (gdzie na przykład przeniosła się Terraria Wiki z Fandomu, wraz z [https://terraria.wiki.gg/pl/wiki/Terraria_Wiki Polską wiki]), na platformie niezależnych wiki hostowanych przez te same osoby obecnie hostujące wiki o Pokemon [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page Bulbapedia] czy na przykład ABXY, hostujące takie wiki jak [https://splatoonwiki.org/wiki/Main_Page Splatoon Wiki] czy [https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page Zelda Wiki]. Inną opcją byłoby przejście na totalnie niezależny hosting, gdzie to osoby powiązane z Minecraft Wiki były odpowiedzialne za infrastrukturę oraz hostowanie wiki (przy czym finansowanie tej operacji byłoby problematyczne, we wszystkich innych opcjach finansowanie nadal opiera się na reklamach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważny do wspomnienia jest fakt iż taki fork przynosi także szereg ryzyk wynikających z całej tej operacji dla społeczności forkującej. Jako że stara wiki nie zostanie usunięta po forku, wyniki wyszukiwarek będą faworyzowały w znacznym stopniu wiki na Fandomie z racji długiego istnienia oraz &amp;quot;renomy&amp;quot; domeny fandom.com. Przez co istnieje spora szansa iż czytelnicy (jak i nowi edytujący) nie trafiliby na nową wiki. Jest to główne ryzyko związane z forkiem, jak i także powód dla którego wiele z innych projektów językowych Minecraft Wiki decyduje się albo na wstrzymanie z ostateczną decyzją do jakiegoś czasu po przeprowadzce angielskiej wiki, albo w całości odrzuca propozycję przeprowadzki. Zasady Fandomu ograniczają również możliwości informowania edytujących i czytelników o przeprowadzce co jedynie potęguje bezradność sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mój post ma na celu zbadanie ogólnego nastawienia społeczności Minecraft Wiki Polska do tego pomysłu. Faktem jest że nasza wiki w dużej części jest związana z angielską wiki jak i jej społecznością. Przeprowadzka angielskiej wiki może mieć negatywny wpływ i na naszą. Moja opinia na temat forku została podzielona w zalinkowanym temacie na angielskiej wiki, i dotyczy ona i również Minecraft Wiki Polska, jednakże nie podejmuję decyzji za całą społeczność. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podzielcie się co o tym myślicie, Pozdrawiam [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 20:19, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|komentarz}} Z perspektywy osoby, która na co dzień korzysta z fandomu w okrojonej o reklamy i inne dziwactwa rzeczy za sprawą rozszerzeń przeglądarki i benefitów bycia zalogowanym nie mam większego problemu z korzystaniem z platformy jako takiej, ale jestem w stanie sobie wyobrazić niezadowolenie i problemy innych osób, co każe mi w dużej mierze pozostać po stronie neutralnej w sprawie forka.&lt;br /&gt;
:Główna kwestia jaka już wiele razy była poruszana to problem z dotarciem do czytelników i nowych edytujących - co przy tak małej liczbie osób, jaką posiada Minecraft Wiki Polska może być dodatkowym wyzwaniem oprócz samych prac nad przenosinami. Jednakże uważam też, że podpięcie się pod potencjalnie sukcesywny fork ze strony EN wiki mogłoby zapewnić choć część widoczności i może zapewnić nawet z czasem wyższą pozycję w wynikach wyszukiwania dzięki temu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Z mojej strony proponuję poczekać na konkluzję forka u angielskiej wiki i zobaczyć jak jej to wyjdzie - jeśli efekt będzie zadowalający - możemy poczynić to samo [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:08, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nie widzę sensu forku bo to będzie fakt istnienia zduplikowanych wiki.&lt;br /&gt;
:Poza tym w dużym stopniu większość niezależnych wiki ma &amp;quot;sklejone&amp;quot; strony w różnych językach tj. wszystkie strony na jednym adresie, ze stronami w innych językach jako podstrony co raczej nie jest dobrą jakością takowych wiki; istnieją też nieliczne takie przypadki na samym fandomie.&lt;br /&gt;
:Co do reklam zawsze można używać wtyczek je blokujących choćby (u mnie w ogóle się nie wyświetlają niezależnie czy jestem zalogowany czy też nie).&lt;br /&gt;
:Z samymi przenosinami to sugerowałbym poczekać aż faktycznie będzie można przenieść wiki, a nie jedynie fork robić.&lt;br /&gt;
:Poza tym powinniście najpierw ogarnąć kwestie zarządzania wiki bo mam wrażenie, że nie dbacie o wiki odpowiednio (ale to już w osobnym wątku).&lt;br /&gt;
:[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 22:10, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć! Po zgłębieniu tematu (tu szczególne podziękowania dla [[Użytkownik:Frisk|Frisk&#039;a]], za bardzo merytoryczne i treściwe odpowiedzi na [[Minecraft Wiki Polska:Discord#Minecraft Wiki Polska na Discordzie|Discord&#039;zie]], które rozjaśniły mi wszelkie niuanse związane z fork&#039;iem) oraz zapoznaniu się z sytuacją na [[:en:|anglojęzycznej Minecraft Wiki]] (w tym bardzo sprawnie przeprowadzonym fork&#039;iem na nową domenę &#039;&#039;minecraft_wiki&#039;&#039;, której swoją drogą nie można nawet napisać lub zalinkować, bo [https://www.fandom.com/explore-pl?uselang=pl Fandom] to zablokował), osobiście jestem jednoznacznie na &#039;&#039;&#039;tak&#039;&#039;&#039;. Co prawda, niesie to za sobą pewne zagrożenia, jak chociażby problem zdublowania treści, jednak myślę, że jest to koszt warty poniesienia, w zamian za niezależność od [https://www.fandom.com/explore-pl?uselang=pl Fandom&#039;u]. Ponadto daje to szansę na lepszy rozwój [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]], jako że chociażby brak utrudniających reklam oraz powrót do (moim zdaniem) bardziej przystępnych mechanizmów zarządzania Wiki, niewątpliwie przyniesie szersze zaangażowanie w jej rozwój, przyciągając [[Szablon:User nowy|nowych użytkowników]] i zachęcając do aktywności już dotychczasową [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|ekipę]]. Ponadto zważyć trzeba, że skoro [[:en:|główna Minecraft Wiki]] dokonała już fork&#039;a, to i poszczególne interwiki (w tym także [[Strona główna|polskojęzyczna]]) powinny iść za nią, a przynajmniej takie jest moje stanowisko w tym temacie. Reasumując, zdecydowanie jestem na &#039;&#039;&#039;tak&#039;&#039;&#039;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 04:45, 21 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Aktualizując swoje stanowisko z poprzedniej wypowiedzi i widząc jak przez ten czas poradziła sobie EN Minecraft wiki jestem zdecydowanie na tak, by polska wiki dołączyła do grona forkowanych wiki. Do stracenia mamy niewiele, a pozytywy płynące z przejścia na nową platformę są bardzo korzystne moim zdaniem. Będzie na pewno dużo pracy przy ogarnianiu wiki po forku, ale wierzę, że jako społeczność jesteśmy w stanie podołać temu zadaniu. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:52, 11 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć. Przychodzę z angielskiej wiki, bo chociaż jestem Polakiem, to wcześniej nie widziałem sensu, żeby się tu wypowiedzieć... Dyskusja nie wydaje się zbyt ożywiona, delikatnie mówiąc. No, w każdym razie, jeśli moje zdanie się liczy, to mogę powiedzieć, że chętnie udzielałbym się na polskiej wiki po forku. Widzę, że tutaj chyba w ogóle nie ma poradnika do zdobycia postępów, jest tylko poradnik do osiągnięć - których nie ma w grze od sześciu lat... A ja na angielskiej wiki właśnie skończyłem pisać nowy poradnik do zdobycia wszystkich postępów i mogę go przetłumaczyć na polski, jeśli to kogoś interesuje. --[[Użytkownik:Melwin22|Melwin22]] ([[Dyskusja użytkownika:Melwin22|dyskusja]]) 17:14, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć. Co prawda ostatnio nie jestem za bardzo aktywnym użytkownikiem, sporadycznie tu edytuję. Jednak cały czas staram się chociaż obserwować co się dzieje na wiki czy czytać konwersację na Discordzie. Patrząc na angielską wiki, widać, że fork przebiegł bardzo pomyślnie, patrząc zarówno na zaangażowanie dotychczasowych użytkowników fandomu (którzy w zdecydowanej większości przenieśli się na nową wiki), ale też na informacje dot. pozytywnego pozycjonowania nowej platformy. Po forku, nowa MCwiki ładuje się o wiele szybciej, nie ma tam nawału reklam i różnego rodzaju pop-up&#039;ów, a społecznośc ma wpływ na każdy element wiki. Dzięki temu też społeczność nie jest traktowana jako maszynka do pieniędzy dla molocha wikiowego. Dodatkowo też wiele innych wersji językowych również planuje lub jest w trakcie przeprowadzki, co może być bardzo istotne w kontekście interwiki. Dlatego tez jestem jak najbardziej za forkiem polskiej wiki. Jedyną przeszkodą jaką widzę, jest aktywność polskiej społeczności. Sam fork, ale też i działania po nim wymagają zaangażowania, zarówno pod względami technicznymi jak i uzupełnianiem nowej wiki, tak, aby była bardziej aktualna niż fandomowa. Na polskiej MCwiki aktywność jest bardzo niska, co moim zdaniem może przeszkodzić w skutecznym forku. Ale być może też warto mieć nadzieję, że fork spowoduje uaktywnienie się społeczności. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 20:32, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Nawet jeśli fork nastąpi trzeba wpierw ogarnąć kwestie techniczne, bo jesteśmy w tym w tyle (wspomniałem o tym w wątku pod tym wraz z niektórymi innymi kwestiami). Spróbuję się w tym celu zająć między innymi propozycjami zmian na wiki (co będzie oznaczać nowy wątek), ale nie spodziewajcie się, że to będzie zbyt szybko, zwłaszcza, że tego będzie dużo. [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 21:16, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:A więc, jestem doinformowany o planowanym forku w sumie od początku tego wątku, ale przez różne personalne zawiłości dopiero teraz odpowiadam. Oczywiście popieram fork, z przyczyn wyżej wymienionych (typu reklamy), lecz głównie ze względu na to, że wolę wygląd bardziej przypominający wcześniejszą Wikipedię (aka wygląd angielskiej Minecraft Wiki). [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 21:08, 13 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źle zarządzana wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No więc tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeglądając wiki zauważyłem, że wiele wskazuje na to, że wiki &#039;&#039;&#039;nie jest zarządzana jak powinna być&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* na wiki jest wiele przestarzałych rozwiązań, które dotychczas nie zostały zmienione na nowsze bądź nie są przetłumaczone (tu mam na myśli szablony głównie),&lt;br /&gt;
* zamiast wykazać się pomysłowością to większość rozwiązań zostało wprost skopiowanych z innych wiki,&lt;br /&gt;
* przeglądając wiki to praktycznie zauważyłem, że wiele artykułów zostało utworzonych ze złamaniem zasad,&lt;br /&gt;
* jak już mowa o [[Minecraft wiki polska:Zasady|regulaminie]] to jest niedoprecyzowany w wielu kwestiach.&lt;br /&gt;
Dwaj głównie aktywni z administracji - [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] i [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] i czasem też inni (nieaktywnych na wiki użytkowników nie liczę) nie postarali się zbytnio by cokolwiek zrobić w kierunku poprawy, ponadto sami praktycznie jeśli robią artykuł to niemal kopiują żywcem zamiast się wykazać się pomysłowością i we własny sposób zrobić artykuł tak jak ja to robiłem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego w redaktorach znajdują się osoby, z którymi kontakt jest utrudniony - tu mam na myśli głównie [[Użytkownik:Thn70|Thn70]] - o tym niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kwestia Thn70: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utrudniony kontakt (nie ma uzupełnionych pól kontaktowych),&lt;br /&gt;
* rozdrabnia się nadmiernie przy edytowaniu,&lt;br /&gt;
* podobnie jak wyżej zostało wspomniane w przypadku gdy coś tworzył to w praktyce wprost skopiował żywcem z innej wiki zamiast zrobić we własny, oryginalny sposób,&lt;br /&gt;
* częściowo złamał zasady,&lt;br /&gt;
* ignoruje fakt, że niektóre rozwiązania zostały wycofane w międzyczasie albo przeniesione,&lt;br /&gt;
* w niektórych przypadkach edycje są bezsensowne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 01:17, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(scaliłem [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność#Źle zarządzana wiki|wątek]] oraz przeniosłem go z niepotrzebnie wydzielonej [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Źle zarządzana wiki|podstrony]] - [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 02:16, 22 paź 2023 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hej! Poruszone kwestie nie dotyczą, moim zdaniem, potencjalnych nieprawidłowości w zarządzaniu [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]], a bardziej zasobów tworzonych przez jej Społeczność, czyli przez nas wszystkich. W zakresie [[:Kategoria:Szablony|szablonów]], to nic nie stoi na przeszkodzie, abyś również je poprawiał, gdy dostrzegasz ich mankamenty. Natomiast co do [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasad]], to mógłbyś sprecyzować, co masz na myśli, mówiąc o artykułach tworzonych z ich nieposzanowaniem oraz co Twoim zdaniem należałoby poprawić w treści [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasad]]? Odnosząc się natomiast do wskazanego [[Użytkownik:Thn70|Redaktora]], to myślę, że bardziej właściwym byłoby, gdybyś zwrócił się do Niego prywatnie lub napisał o tym na [[Dyskusja użytkownika:Thn70|stronie Jego dyskusji]]. Pragnę też przypomnieć, że [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]] tworzona jest charytatywnie, w wolnym czasie i własnym sumptem użytkowników, w tym [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]]. Tym samym nie jest to nasza praca, tylko raczej zaangażowanie wynikające z pasji i chęci rozwijania tej Społeczności. Ciężko więc oczekiwać pełnego jej poświęcenia, po prostu każdy wkłada od siebie tyle, ile jest w stanie. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 02:26, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;br&amp;gt;Cieszę się że zauważyłeś problemy z przestarzałymi rozwiązaniami - to prawda, wiki potrzebuje nowszych rozwiązań do wyświetlania treści. Nie mogę się doczekać Twoich propozycji w tym kierunku, przy czym aby nie było powtórki z legendarnym już navboxem na górze artykułów - mam nadzieję że zmiany większe postanowisz omówić ze społecznością przed wprowadzeniem w życie na całej wiki tak jak odbywa to się na innych projektach wiki.&lt;br /&gt;
:Odnośnie „kopiowania z angielskiej wiki”, dopóki artykuł spełnia standardy oraz warunki licencyjne to nie mam problemu aby pozostał. Jeżeli chcesz tworzyć artykuły bądź rozwiązania techniczne kompletnie niezależnie, pisząc je „z głowy” bardzo do tego zachęcam!&lt;br /&gt;
:Twoja interpretacja „łamania zasad” w przeszłości była przeze mnie krytykowana, także podejrzewam że z różnic interpretacyjnych rodzi się tutaj konflikt. Dodatkowo, w przeszłości wykazywałeś niezwykłą chęć do [[wikipedia:Wikipedia:Prosimy nie gryźć nowicjuszy|gryzienia nowicjuszy]] w kwestii tworzenia nowych artykułów (i nie [[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny#Ostrzeżenie|tylko]]), gdzie celowo przenosiłeś bądź oznaczałeś jako do usunięcia artykuły (np. artykuł [[Specjalna:Niezmienny link/157469|Niuchacz]]), które może nie wyglądały najlepiej ale posiadały już jakąś treść i wystarczyło ją rozbudować zamiast przenosić. Także tego punktu kompletnie nie przyjmuje, jako że uważam że Twoja interpretacja zasad jest szkodliwa dla rozwoju społeczności Minecraft Wiki Polska i powinna być jednoznacznie potępiana przez naszą społeczność ze względu na bycie nastawioną złowrogo w stosunku do nowych użytkowników - którzy są jednak na naszej wiki jak na wagę złota. Ich wkład nigdy nie będzie lepszy bez wskazówek jak się poprawić, Twoje akcje jednak tych wskazówek nie udzielają i demotywują do dalszej pracy na wiki działając na jej szkodę.&lt;br /&gt;
:Zasady posiadają stronę dyskusji, sam zaś przyznałeś że pracujesz nad nową wersją zasad wielokrotnie. Nadal czekamy na efekty tej pracy. Gdy wątek na ten temat powstanie na pewno się odniesiemy.&lt;br /&gt;
:Jako administrator nie mam obowiązku pracować na wiki, wykonywać zadań czy poprawiać inne rzeczy. Rola administratora jest jak wspomniał Bartosz rolą wolontariacką i nie powoduje zobowiązań w stosunku do wiki. Przedstawiona przez Ciebie teza jednak wskazuje na to jakobyśmy musieli włożyć określoną ilość pracy w wiki z natury bycia administratorami. Tak nigdy nie było w środowiskach wiki. W dalszym ciągu wykonujemy zadania, na które mamy czas i chęci takie jak odpowiadanie na dyskusje, sporadyczne wycofanie wandalizmu, drobne zadania administracyjne jak usuwanie stron, zmiany uprawnień od czasu do czasu. Osobiście nie mam ani motywacji, ani czasu na poprawienie stacka technologicznego na wiki. To wymaga nakładu pracy oraz wiedzy (lub większej ilości czasu aby ją zdobyć). Jak opisane w moim profilu na platformie Gamepedia/Fandom w języku angielskim: jakiekolwiek insynuacje że jestem zobowiązany do robienia czegokolwiek na wiki nie są mile widziane. Zdecydowana większość rzeczy na wiki jest możliwa do zrobienia z pozycji użytkownika i nie wymaga uprawnień administratora, polecam trzymać się tego zamiast kierować krytykę w stronę innych osób że „nic nie robią”, bo prawda jest taka że nie muszą.&lt;br /&gt;
:To prawda że kontakt z Thn70 jest utrudniony, nigdy nie widziałem użytkownika aby odpowiadał na jakąkolwiek dyskusję czy wątek na swojej stronie dyskusji. Niezmiernie mnie to boli i brak kontaktu jest jedynym powodem dla którego do tej pory nie utworzyłem wątku proponującego użytkownika jako administratora. Jego niezmierny wkład w wiki jest otóż bardzo przeze mnie doceniany. Do reszty punktów nie będę się odnosił, są to ogólniki odnoszące się do niczego i według mnie są skonstruowane w taki sposób aby zdyskredytować kolejnego konstruktywnego użytkownika. Sugeruję zaprzestać gryzienia kolejnego użytkownika. Pozdrawiam, [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 08:04, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ostatnio (21.10.2023) było szkolenie na serwerze Fandomu i nawet sugerowali, żeby przy tworzeniu artykułów a także przy ogólnym zarządzaniu wiki wykazać się oryginalnością aniżeli żywcem kopiować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 15:31, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Migracja z fandom Na pl.minecrfat.wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie i propozycja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy zostały już podjęte jakieś akcje w celu przeniesienia się na oficjalną encyklopedie znajdującej się pod adresem minecraft[.]wiki ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli nie, to proponuję rozpocząć migrację w celu poprawy komfortu użytkowników.&lt;br /&gt;
Dziękuję&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌👎 minecraft[.]fandom[.]com/pl -&amp;gt; ✅👍 pl[.]minecraft[.]wiki {{Niepodpisany|Elolol009}}&lt;br /&gt;
:Cześć Elolol009!&lt;br /&gt;
:Generalnie tak, przeniesienie z Fandomu byłoby dla wielu z nas oczywistym krokiem dla wiki. Zostały w tym kierunku poczynione pewne kroki, natomiast niestety prace w tym kierunku zamarły w pewnym etapie z racji braku czasu osób, które się tym zajmowały. Ten proces może zostać kontynuowany przez społeczność Minecraft Wiki Polska, jeżeli ktoś chce ten proces popchnąć proszę o kontakt! [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 19:44, 2 lut 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn mobów na Skyblock==&lt;br /&gt;
Cześć! Gram SkyBlock na 1.20.4 na single player i nie mam pojęcia co zrobić żeby pojawiły mi się moby pasywne. Możecie mi pomóc? Bo totalnie nie mam pojęcia co zrobić.{{Niepodpisany|DarkWolf240124}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hejka o/ &lt;br /&gt;
:Kanał społeczności służy jedynie do dyskusji na temat wiki i jej treści. Polecam zadać to pytanie do twórcy mapy, lub spróbować szczęścia na oficjalnym [https://discord.gg/minecraft kanale Discord] gry. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 22:28, 7 mar 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fork Minecraft Wiki Polska - aktualizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piszę już raczej ze względów historycznych, jako że mam wątpliwość aby dyskusja o której napiszę potoczyła się w jakimś kierunku dalej. Chciałem zaktualizować społeczność Minecraft Wiki Polska odnośnie możliwego forka na platformę Weird Gloop podobnie jak zrobił to [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_38#Move_to_a_different_wiki_host?|nasz angielski odpowiednik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu ostatniego wątku na wiki odnośnie forka, dalsze dyskusje były przeprowadzane na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie wiki]]. W czasie ostatnich miesięcy zespół administratorów przygotował wersję Minecraft Wiki Polska od strony technicznej do użytecznego stanu w którym możnaby było zacząć używać polskiej wersji wiki o Minecraft. Odbyło się parę spotkań dla zainteresowanych odnośnie dalszego postępowania w kierunku forku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiste jest, że &#039;&#039;&#039;społeczność MCWPL chce wyjść z Fandomu&#039;&#039;&#039;. Jest to wyraźnie widoczne po wielu wątkach wyżej oraz osobach, które zarówno na [https://wikis.world/@MinecraftWikiEN/111397372951730949 mediach społecznościowych] jak i w innych miejscach w tym Discordach wiki polskiej i angielskiej jak i w komentarzach serwisu YouTube pytają się kiedy społeczność Minecraft Wiki Polska przeniesie się gdzie indziej. Mimo tego, do tej pory to się nie stało, dlaczego?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powody są dosyć proste. Ja osobiście nie miałem dużej motywacji aby pracować w kierunku forka przez parę miesięcy. Ze względów prywatnych było dla mnie ciężkie znaleźć na to czas. Moją pozycją przez cały proces było bycie reprezentantem polskiej wiki do tymczasowego zespołu dyrektorów Minecraft Wiki (tej sforkowanej). Przekazywałem postępy z forkiem do zespołu i na tym kończył się mój wkład. Zarówno [[Użytkownik:Oakar567]] jak i [[User:BartoszKonkol]] poświęcili czas aby naprawić całą listę problemów na testowej wiki działającej na nowej platformie aby treści Minecraft Wiki Polska wyświetlały się tam poprawnie. Całość zmian została zakończona z końcem marca tego roku. W międzyczasie mieliśmy dyskusję dotyczącą zasad przyłączenia do nowej platformy na którą sforkowała angielska wiki. Wynikiem naszych rozmów przeprowadzonych głosowo było zapytanie się jak możliwe będzie dla nas utworzenie jednostki prawnej (firmy czy to [[wikipedia:stowarzyszenie|stowarzyszenia]]) oraz jak możemy zabezpieczyć polską Minecraft Wiki prawnie przed możliwymi nadużyciami czy działaniami negatywnymi ze strony czy to hostingodawcy (Weird Gloop dalej skracany do WG) czy nawet zespoły dyrektorów przyszłej legalnej jednostki Minecraft Wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tamtego czasu w kwestii forku dużo się nie działo. Zainteresowanie forkiem o ile było takie samo jak na początku, to nie było wyrażane w sposób powodujący akcje. 29 kwietnia odbyło się publiczne spotkanie dyrektorów Minecraft Wiki w którym poruszona została kwestia prawnego rozwiązania współpracy pomiędzy polską Minecraft Wiki a przyszłą organizacją prawną tworzoną przez zespół dyrektorów Minecraft Wiki oraz Weird Gloop. Zarówno WG jak i zespół dyrektorów stwierdzili iż &#039;&#039;&#039;współpraca z wieloma podmiotami reprezentującymi poszczególne wiki językowe nie leży w najlepszym interesie obu jednostek&#039;&#039;&#039; przez to że nierealnym jest oczekiwanie na to że każdy z tych podmiotów będzie posiadał własnego dyrektora w boardzie, czy to komunikacja z tyloma podmiotami byłaby szczególnie utrudniona i problematyczna. (pełne notatki ze spotkania są dostępne na sforkowanej angielskiej Minecraft Wiki na stronie Minecraft_Wiki:Board/Meetings/April_29,_2024 do której celowo nie linkuję z powodu blokady linku przez Fandom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temat został podniesiony ponownie z początkiem sierpnia tego roku na Discordzie wiki. Wystąpiły przynajmniej 2 pytania o dalsze losy Minecraft Wiki Polska, które doprowadziły do dalszych dyskusji na Discordzie. Spowodowało to podjęcie przeze mnie decyzji 7 sierpnia 2024 o wyznaczeniu twardego terminu do którego jeżeli fork polskiej Minecraft Wiki nie nastąpi - ustąpię pozycji administratora na wiki jak i zrzekę się pozycji reprezentanta interwiki. Termin został wyznaczony na 2 tygodnie czyli do 21 sierpnia. Uzasadniam to tym że jeżeli nie jestem w stanie doprowadzić do forka przez tak długi okres czasu - to jest to moja wina i niepotrzebne jest abym był na stanowisku w jakimkolwiek stopniu decyzyjnym w sprawach Minecraft Wiki Polska. Dodatkowo, dyskutowanie oraz przeprowadzanie forka jest męczące i jestem świadom własnych sił i granic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:BartoszKonkol]] silnie proponuje &#039;&#039;&#039;utworzenie zwykłego stowarzyszenia jako jednostki legalnej sprawującej pieczę nad Minecraft Wiki Polska&#039;&#039;&#039; i przedstawia szereg argumentów za takim działaniem:&lt;br /&gt;
* zabezpieczenie wiki prawnie przed pochłonięcie przez kolejny podmiot jak to miało miejsce w przypadku Fandomu&amp;lt;ref group=&amp;quot;fork&amp;quot;&amp;gt;https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272012166618153062&amp;lt;/ref&amp;gt;,&lt;br /&gt;
* zabezpieczanie wiki prawnie przed możliwymi negatywnymi decyzjami Weird Gloop czy jednostki prawnej Minecraft Wiki,&lt;br /&gt;
* umożliwienie podpisywania umów pomiędzy Minecraft Wiki Polska a innymi podmiotami.&lt;br /&gt;
Zgoda na forkowanie z pozycji Bartosza jest &#039;&#039;&#039;uzależniona&#039;&#039;&#039; od wpierw stworzenia organizacji prawnej Minecraft Wiki Polska i zabezpieczenia wiki w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z drugiej strony zarówno ja jak i [[Użytkownik:Pirr]] argumentujemy iż &#039;&#039;&#039;stworzenie organizacji nie powinno być rzeczą blokującą fork&#039;&#039;&#039;, i jeżeli jest taka potrzeba, można ją stworzyć w przyszłości, jak i również przywoływane jest ww. stanowisko WG oraz tymczasowego zespołu dyrektorów Minecraft Wiki oponujące współpracę z podmiotami językowymi co w sumie czyniłoby nową organizację bezużyteczną, skoro nie wejdzie w umowę z legalną jednostką sforkowanej Minecraft Wiki. Osobiście po długiej dyskusji kwestionuję zasadność tego wymagania przez:&lt;br /&gt;
* niejasność w tym co nowo powstałe stowarzyszenie rzeczywiście miałoby na własność (prawa autorskie treści na wiki są publikowane na licencji CC BY-NC-SA i własność do pracy pozostaje dla ich autorów)&lt;br /&gt;
* brak zaufania że nowo powstała organizacja będzie miała realny wpływ na cokolwiek, a plan na wypadek gdybyśmy zakończyli współpracę z Weird Gloop mało realny,&lt;br /&gt;
* wyrażenie zaufania do tego że przyszła jednostka prawna tworzona przez dyrektorów sforkowanej Minecraft Wiki będzie wystarczająca aby reprezentować społeczność wiki językowych.&lt;br /&gt;
Zamiast tego proponuję aktywny udział w życiu sforkowanej Minecraft Wiki oraz jej organizacji prawnej przez branie czynnego udziału w spotkaniach oraz lobbowanie na rzecz silnego głosu wiki nie-angielskich w podejmowanych działaniach czy nawet wyborze nowych dyrektorów/członków legalnej organizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki jest stan dyskusji na koniec dnia 15 sierpnia 2024 i na chwilę obecną nie spodziewam się satysfakcjonującej rezolucji do czasu wyznaczonego przeze mnie. Mimo tego, zapraszam społeczność Minecraft Wiki Polska do dyskusji na ten temat czy to tutaj, czy to na serwerze Discord. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 22:48, 15 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;fork&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany na Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
Cześć wszystkim!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodnie z moją obietnicą złożoną społeczności 7 sierpnia tego roku, jest 21 sierpnia, a społeczność Minecraft Wiki Polska w dalszym ciągu nie osiągnęła porozumienia co do problemu forku. Oznacza to że nie udało mi się przekonać wszystkich członków Minecraft Wiki Polska do forka oraz jednocześnie w związku z tą porażką - przestaję pełnić rolę administratora na Minecraft Wiki Polska (w pewnym sensie) oraz przestaję pełnić funkcję reprezentanta Minecraft Wiki Polska do sforkowanej społeczności w innych językach. Porażka ta jest spowodowana tym iż nie udało mi się dojść do porozumienia z jednym a administratorów Minecraft Wiki Polska, który uważa iż Minecraft Wiki Polska powinna utworzyć organizację prawną, która reprezentowałaby interesy społeczności Minecraft Wiki Polska do przyszłego hosta oraz jednostki prawnej sforkowanych społeczności. Osobiście argumentowałem że nie powinno być to wymaganiem abyśmy sforkowali, a taką organizację moglibyśmy utworzyć później. Mimo tego, stało się i trzeba iść dalej. Czas porozmawiać o tym, co zmiany z dzisiaj znaczą dla Minecraft Wiki Polska:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przestaję być administratorem wiki&#039;&#039;&#039; - na tę chwilę bardzo symboliczne działanie. Gdy pozbawię się wszystkich uprawnień, nie będzie aktywnego członka wiki, z uprawnieniami biurokraty. Według mnie godziłoby to w interesy wiki dlatego o ile zabieram sobie uprawnienia Administratora, zostawiam sobie uprawnienia Biurokraty (które są oddzielne) dopóki społeczność nie wybierze nowej osoby na to stanowisko, po czym usunę i tę grupę użytkowników z mojego konta. To oznacza, że wraz z tym postem startuję nabór na osobę, która będzie posiadała uprawnienia biurokraty wiki (mogła nadawać uprawnienia administratorów etc.).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przestaję pełnić rolę reprezentanta do sforkowanej społeczności&#039;&#039;&#039; - MC-PL traci reprezentanta do sforkowanej społeczności. Sforkowane społeczności zaadoptowały system &amp;quot;reprezentatów interwiki&amp;quot; pozwalający na komunikację pomiędzy społecznościami językowymi a boardem sforkowanych wiki. Ta pozycja umożliwiła komunikację przy forkowaniu z boardem wszystkim innym sforkowanym wiki jak i także komunikację na temat zmian i innych. Społeczność Minecraft Wiki Polska w dalszym ciągu może mieć reprezentanta, jednakże musi ona wybrać go w sposób podobny do administratorów. Jest to pozycja zajmowana przez osoby, które uzyskały zgodę społeczności. Także jeżeli społeczność w dalszym ciągu ma chęć na forkowanie do tej samej platformy, na której znajduje się reszta Minecraft Wiki, to jest jedyna droga aby to osiągnąć.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szukam nowego właściciela/właścicielki serwera Discord Minecraft Wiki Polska&#039;&#039;&#039; - [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwer Discord Minecraft Wiki Polska]] również powinien zmienić właściciela. Osobiście zamierzam w niedalekiej przyszłości (do końca tego roku) przestać korzystać z platformy Discord, dlatego przydałoby się znaleźć również osobę, która będzie w dalszym ciągu kontynuowała pieczę nad tym serwerem. Chciałbym aby była to również osoba, która jest w społeczności znana, i ma uprawnienia administracyjne bądź jest bardzo zaufana w społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym również zaznaczyć co ta zmiana nie oznacza w społeczności. Otóż nie oznacza ona iż kompletnie rezygnuję z wyrażania własnych przekonań oraz argumentów w dyskusjach Minecraft Wiki Polska. Przestaję być administratorem, ale dopóki widzę w tym sens, w dalszym ciągu będę udzielał się na wiki jako jej współtwórca z prawie 11 letnim stażem. Minecraft Wiki Polska jest miejscem gdzie moje przygody ze światem wiki się zaczęły, gdzie nauczyłem się tonę rzeczy, gdzie poznałem kupę ludzi (zarówno online jak i [https://connect.fandom.com/wiki/Community_Connect_March_2021 offline]) gdzie zacząłem interesować się tematami społeczności, moderacji oraz programowania (tworząc przynajmniej z 5 różnych projektów programistycznych poświęconych wiki, 2 z nich prowadzę do tej pory). Minecraft Wiki Polska jest miejscem dla mnie specjalnym pod tym względem, i o ile myślę że trudno ukryć że w dużej części mój zapał do tej wiki się skończył, to w dalszym ciągu jej losy są mi bliskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem podziękować Lewandowskiemu i XBlockMove za założenie MCWPL oraz wszystkim współtwórcom tej wiki za zaangażowanie i niesienie pomocy polskiej części społeczności Minecraft Wiki Polska. Bez was, tej wiki by nie było.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 09:04, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Podjęta przez [[Użytkownik:Frisk|Friska]] decyzja smuci - i to niechybnie nie tylko mnie, a całą Społeczność - [[Użytkownik:Frisk|Frisku]], w zasadzie razem stawialiśmy na Minecraft Wiki Polska swoje pierwsze kroki, a nasze [[Dyskusja użytkownika:Frisk/Archiwum/Paź2013-Wrz2015#Dyskusje różnej treści miedzy BartoszKonkol a Piotrex43 (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu)|dysputy]] bardzo ciepło wspominam, no w skrócie mam nadzieję, że zostaniesz - natomiast aby się nie powtarzać, pozwolę sobie na cytat z własnej wiadomości na [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275784561808113746 Discordzie] (&#039;&#039;2024-08-21 13:52&#039;&#039;): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;nie uważam decyzji @Frisk o odejściu za mądrą i zasadną, bo w prywatnym odczuciu mam wrażenie że to trochę jak szantaż było, aczkolwiek to moje własne odczucia, bo też nie wątpię że nie mając konsensusu można mieć już dość, a w dodatku nie wątpię, że może nie być najłatwiej balansować pomiędzy nami (polską społecznością), a Boardem Minecraft Wiki - w każdym razie, mam nadzieję @Frisk że nas nie opuścisz, bo Twoja osoba jest nieoceniona - imho nie wydaje mi się, abyśmy mieli kogoś lepszego niz @Frisk , do pertraktacji z WG/MCW oraz będącego przy tym tak oddanym społeczności&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; (oraz dla zachowania całokształtu, [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275785653451489330 odpowiedź] [[Użytkownik:Frisk|Friska]] w tym zakresie: &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;generalnie jestem po prostu zmęczony i myśle że to widać po mojej nikłej motywacji do pracy nad artykułami na polskiej wiki. Jestem na wiki od prawie 11 lat, niestety wypalenie rzeczywiście istnieje. Całkowiecie rozumiem że można było to uznać jako szantaż, ale całowicie szczerze, po części to po prostu ucieczka od tego że jak to Pirr w pewnym momencie samemu zauważył, trochę cała sprawa forka została zrzucona na mnie&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;). Natomiast w kwestiach organizacyjnych, zważając że trochę zostałem na [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275758799965388831 Discordzie] wywołany w tej materii, mogę zgłosić swoją kandydaturę na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] (choć może w ogóle dobrze by było, aby wybrać dwie takie osoby spośród aktualnej [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]]? co o tym sądzicie? bo w zasadzie to rola mocno techniczna, praktycznie użyteczna głównie do wykonywania woli Społeczności w desygnowaniu [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]], a więc z jednej strony nie ma sensu, by ilość [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] była ponad stan, a z drugiej skoro to i tak głównie uprawnienia takie same, jakie posiadają [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]], to nie ma zbytnio ryzyka w desygnowaniu na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] osób, które już od lat są [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorami]] i udowodniły swoją odpowiedzialność za Społeczność, natomiast dwóch czynnych [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] zapewniłoby &amp;quot;wentyl bezpieczeństwa&amp;quot; i wzajemne zastępstwo, na wypadek chwilowej niedostępności jednej z tych osób), a także (jeżeli nie byłoby nikogo innego chętnego) mogę zająć się [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordem]] (potrzebną wiedzę mam, przypadkiem też niczego nie popsuję, a konto posiadam zabezpieczone maksymalnie jak to możliwe, także bezpieczeństwo mogę zagwarantować). Nie czuję się natomiast na siłach, ażeby potencjalnie podejmować się reprezentacji naszej Społeczności przed Zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, z powodów, o których wspominałem już &#039;&#039;[https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275789705744486410 tutaj]&#039;&#039;, a ponadto myślę, że dobrze by było nie centralizować tak wszystkiego w jednej osobie (nie tylko dlatego, że tak bezpieczniej, bo nie wątpię, że wszyscy [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]] są osobami pewnymi i odpowiedzialnymi, ale również stąd, że jak widać po przykładzie [[Użytkownik:Frisk|Friska]], to może zwyczajnie wypalać, a poza tym rozdzielenie obowiązków zarządczych może się przyczynić do większej aktywności wśród Społeczności). Na marginesie dodam, że najpóźniej do końca tygodnia pozwolę sobie na założenie tematu dotyczącego potencjalnej jednostki prawnej, bo kwestię tę trzeba w końcu definitywnie rozwiązać, tak aby Społeczność swoją decyzją mogła to przeważyć na którąś stronę (przy czym, niekoniecznie w kwestii tego, czy forkować za wszelką cenę, czyli bardziej przy założeniu, że fork by się miał odbyć niezależnie od wszystkiego za jakiś z góry określony czas, natomiast czy wówczas ma sens w międzyczasie doprowadzić do rejestracji podmiotu prawnego, czy też Społeczność jest temu przeciwna), przy czym postaram się w takim wątku zebrać i streścić wszystkie stanowiska oraz argumenty i kontrargumenty, jakie się dotychczas pojawiały w dyskusjach nad tym, tak aby każdy miał możliwie pełny ogląd na &amp;quot;za&amp;quot; i &amp;quot;przeciw&amp;quot;, abyśmy mogli wspólnie podjąć najlepszą dla Minecraft Wiki Polska decyzję. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 17:38, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dzięki za wypowiedź i zgłoszenie się do działania Bartek! :) Co do treści merytorycznej, myślę że to nie głupi pomysł, jaki można rozważyć z dwoma biurokratami. Przyznam się szczerze, chyba miałbym więcej zaufania do takiego rozwiązania. Mam tylko nadzieję że zgłoszą się te dwie osoby. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:57, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:Bardzo smuci mnie decyzja Friska, ale ją w pełni rozumiem. Frisk był odpowiednią osobą na odpowiednim miejscu i znalezienie osoby, która byłaby idealnym synonimem zarządcy, taką jaką on był, będzie trudne. Może nie w sensie faktycznym, lecz w sensie skojarzenia - przynajmniej ja tak to odbieram. Nic tylko życzyć powodzenia Friskowi na nowej ścieżce życia! [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 01:55, 24 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! Już od przeszło 9 miesięcy, równolegle z [[#Dyskusja forku - stanowisko Minecraft Wiki Polska|dyskusją dotyczącą forkowania]], trwają próby uzyskania jednolitego stanowiska w sprawie tego, czy powoływać Stowarzyszenie, mające na celu prawną reprezentację Minecraft Wiki Polska oraz ochronę interesów naszej Społeczności, szczególnie w obawie przed powtórnymi przywłaszczeniami naszej twórczości i jej sprzedawaniu kolejnym obcym firmom, jak to dotychczas miało już kilkukrotnie miejsce. Jest to jedyna okazja, ażeby się uniezależnić prawnie od innych podmiotów. Jednocześnie trzeba się tym w końcu zdecydowanie zająć, bo mimo że prawne niuanse mogą się zdawać nudne i zbędne, to jednak ich zaniedbanie może nas słono kosztować w przyszłości. Przy tym samo przeprowadzenie rejestracji Stowarzyszenia i późniejsze jego istnienie, nie będzie stanowiło obowiązku wymagającego sporego poświęcania swojego czasu, ani też nie pochłonie żadnych pieniędzy, także nic nie tracimy, a sporo możemy zyskać. Aby wszystko było możliwie jasne, poniżej zamieszczam [[#Daty zebrań i zakres dotychczasowych ustaleń oraz inne kamienie milowe w temacie Stowarzyszenia|sprawozdanie z przebiegu dotychczasowych ustaleń]] związanych z tym Stowarzyszeniem oraz [[#Podsumowanie argumentów i opinii oraz opozycji do nich w temacie Stowarzyszenia|podsumowanie argumentów i opinii]], trochę na zasadzie [[#Kontrargumenty (zastrzeżenia i opozycje)|Q&amp;amp;A]]. Jeżeli sam masz jakieś inne pytania w tym zakresie, koniecznie je napisz, a postaram się odpowiedzieć w sposób kompletny. Natomiast jako, że sprawa Stowarzyszenia stoi nam na drodze do przeprowadzenia forka, prosiłbym każdego członka Społeczności, któremu dobro Minecraft Wiki Polska nie jest obojętne, o ustosunkowanie się do kwestii tego, czy należy dokonać rejestracji Stowarzyszenia. Odpowiednio, aprobując kwestie Stowarzyszenia, zagłosuj na &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|zgoda}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|zgoda}}), a jeżeli jesteś jednak przeciwko, zagłosuj na &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|niezgoda}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|niezgoda}}). Jeżeli natomiast nie masz w tej kwestii wyrobionej jednoznacznej opinii, a poniższe informacje też nie rozjaśniły wiele w tej materii, to nic nie szkodzi, ale również mimo wszystko, podziel się swoim stanowiskiem, głosując poprzez &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|neutralnie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|neutralnie}}). Jeśli chcesz się czegoś więcej dowiedzieć, nie krępuj się spytać, a gdybyś chciał przeczytać jak przebiegały dotychczasowe dyskusje na ten temat pomiędzy członkami Społeczności, możesz odwiedzić [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszego Discorda]]. Z góry dziękuję za każdy oddany głos, niezależnie od opcji za którą głosowałeś, a przy tym prosiłbym, abyście nie zwlekali zbytnio z podjęciem decyzji, tak aby można było już działać bez dalszych zbędnych opóźnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Daty zebrań i zakres dotychczasowych ustaleń oraz inne kamienie milowe w temacie Stowarzyszenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era I (zebrania) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 17 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1175557768556593212/a4f6Spotkanie_Forkowe_MCW-PL_17-11-2023-2.pdf?ex=66cb023c&amp;amp;is=66c9b0bc&amp;amp;hm=3f34e2898595467abb4139b9e398eb46fb33bd18fe774f2d735d28442ceefff6&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** poruszenie kwestii prawnych (temat równoległy od początku planowania forka)&lt;br /&gt;
** próby ustalenia, w jaki sposób nastąpi integracja z Weird Gloop, aby nie utracić autonomii&lt;br /&gt;
* dnia 18 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1175557784159404112/Spotkanie_MCW_18.11.2023-2.pdf?ex=66cb0240&amp;amp;is=66c9b0c0&amp;amp;hm=03d1068b973c18cf50b709e4e5dea087b5ccfc94701dbb58b205039d6c9d01ba&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** dalsze dyskusje nad sytuacją prawną&lt;br /&gt;
** pojawienie się planu powołania Stowarzyszenia&lt;br /&gt;
* dnia 25 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1178073489505263616/Spotkanie_3_spoecznosci_Minecraft_Wiki_Polska_w_sprawie_forka.pdf?ex=66caeeaf&amp;amp;is=66c99d2f&amp;amp;hm=3d8e22990b4d5f6f3c21209a1bf9e5fc07c41d3013146dbbae45ea926180133b&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** stwierdzenie możliwości powołania Stowarzyszenia&lt;br /&gt;
** przedstawienie stanowiska Zarządowi międzynarodowej Minecraft Wiki&lt;br /&gt;
** określenie minimalnej liczby członków Stowarzyszenia (forma Zwykła wymaga tylko 3 osób)&lt;br /&gt;
** głosowanie nad zasadnością Stowarzyszenia: 2 za ({{UserLink|BartoszKonkol‎}} i {{UserLink|NatanTbg}}), 3 brak opinii ({{UserLink|Oakar567}}, {{UserLink|ArekJan}}, {{UserLink|Melwin22}}), 1 lekki sprzeciw ({{UserLink|Frisk}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era II (postęp) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 14 kwietnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** rozważania nad potencjalną inną formą prawną (np. Prostą Spółką Akcyjną) [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1229123507367972934 (źródło)]&lt;br /&gt;
** stanowisko Weird Gloop ażeby wstrzymać się do chwili zarejestrowania międzynarodowego podmiotu [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1229175744035553301 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 29 kwietnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} przedstawia stanowisko jednoznacznie negatywne w kontekście Prostej Spółki Akcyjnej [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1234563339909070908 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 12 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} potwierdza techniczną gotowość na fork i stwierdza brak konsensusu w kwestii prawnej [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1250549351885963304 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 18 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} stwierdza konieczność rejestracji przynajmniej Stowarzyszenia Zwykłego przed forkiem [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1252697685060751543 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 26 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} uznaje że brak jest zainteresowania innych osób kwestiami dotyczącymi Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1255610578395729950 (źródło)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era III (chaos) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 2 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} wyraża opinię iż pomijając kwestie prawne to Minecraft Wiki Polska jest już gotowa na fork [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1268819961833324565 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} zauważa iż został w pełni obarczony kwestiami forkowania [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1268992979293442200 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 7 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} podważa zasadność rejestracji jakiejkolwiek własnej działalności prawnej i przytacza stanowisko Weird Gloop o braku zainteresowania współpracą z organizacjami innymi aniżeli międzynarodowa Minecraft Wiki oraz zastrzega swoje odejście jeżeli do 21 sierpnia nie nastąpi fork bez zarejestrowania Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1270842394782470257 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 8 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} apeluje o przyspieszenie procesu forka wskazując wyższy priorytet konieczności odejścia z Fandomu nad kwestiami prawnymi. Uważa zabezpieczanie interesów Minecraft Wiki Polska poprzez Stowarzyszenie za przesadne, jak również za wyraz braku zaufania do Weird Gloop [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1270872912030597220 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 11 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podnosi możliwość zarejestrowania Stowarzyszenia Zwykłego w ciągu maksymalnie trzech tygodni od chwili wyrażenia ostatecznej zgody przez Społeczność oraz przedstawia rozliczne argumenty o konieczności powołania tego podmiotu i uznaje fork za niemożliwy do przeprowadzenia bez uprzedniej rejestracji Stowarzyszenia celem ochrony naszej Społeczności [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272021793569378438 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} wyraża możliwą akceptację ze swojej strony o ile będzie to tylko Stowarzyszenie Zwykłe lecz podaje również kontrargumenty mające podważyć zasadność rejestracji podmiotu (m.in. że Weird Gloop będzie rozmawiać tylko z międzynarodową Minecraft Wiki oraz iż międzynarodowa Minecraft Wiki odwróci się od nas jeżeli powołamy osobny podmiot) [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272115838690000937 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 12 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podnosi konieczność szybkiego forka aby poprawić kwestie braku aktywności na Wiki oraz zauważa iż żadna inna językowa Minecraft Wiki nie powołała własnego podmiotu prawnego [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272477041962516520 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 13 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} zauważa iż zaistniała obstrukcja ma negatywny wpływ na relacje z Weird Gloop i międzynarodową Minecraft Wiki. Jednocześnie zwraca uwagę na fakt, że wskutek odraczania forkowania możemy stracić szanse na realny wpływ w kształtowanie międzynarodowej Minecraft Wiki [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272880873699676281 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 14 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} przedstawia kontrargumenty świadczące za tym aby Stowarzyszenie zarejestrować jak najszybciej i po tym przeprowadzić forkowanie oraz podnosi zastrzeżenia dotyczące Weird Gloop i obawy o rzeczywiste prawa Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273297381974216866 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} wzywa {{UserLink|BartoszKonkol‎}} do powstrzymania się od domniemań na temat Weird Gloop i Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki oraz uzasadnia dlaczego możemy zaufać Weird Gloop i argumentuje że rejestracja Stowarzyszenia będzie obarczona problemami [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273643016036417618 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273246711392763989 (źródło 2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} ironicznie nawołuje do zbojkotowania Minecraft Wiki Polska w przypadku nieprzeprowadzenia forka do 21 sierpnia, jako próba przyspieszenia całego procesu [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273241097648472088 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 15 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} informuje że jest już całkowicie przeciwny rejestracji Stowarzyszenia Zwykłego oraz zapewnia o wystarczającym zabezpieczeniu naszych praw poprzez międzynarodową Minecraft Wiki i nawołuje do uzyskania konsensusu [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273725449142276106 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} stwierdza iż nie ma nic do dodania oraz że nie widzi potrzeby powoływania własnej działalności skoro międzynarodowa Minecraft Wiki może reprezentować również Wiki językowe [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273734789781782630 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} optuje za tym by zaufać Weird Gloop a jeżeli będą później problemy ‘to trudno’ [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273737006060408853 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podsumowuje swoje stanowisko dotyczące zasadności i konieczności zarejestrowania Stowarzyszenia w ramach Minecraft Wiki Polska [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273591171402432543 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} zauważa iż argumentacja przedstawiona przez {{UserLink|BartoszKonkol‎}} jest zasadna i dotychczas inaczej zapatrywał się na zaistniałą sytuację oraz podsumowuje że jest za szybkim forkowaniem wraz ze wzięciem udziału w dyskusji na temat Stowarzyszenia i podnosi obawę blokowania przez Weird Gloop współpracy Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki z naszym Stowarzyszeniem [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273609433468899410 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 17 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podnosi kwestie dziur licencyjnych w Minecraft Wiki Polska hostowanej na Fandomie oraz uzasadnia konieczność rejestracji Stowarzyszenia również z tego powodu [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1274436777071087648 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 21 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} zrzeka się uprawnień [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratora]] i wszczyna procedurę wyboru nowego [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] (czyli [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|niniejszy wątek]] oraz [[#Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska|wątek poniżej]]) oraz zauważa iż Stowarzyszenie nie zostanie uznane przez międzynarodową Minecraft Wiki z uwagi na sprzeczność z ich interesami i że mając Stowarzyszeniem będziemy najpewniej blokowani przed dołączeniem do wspólnoty sforkowanych Wiki językowych [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560233598091274/1275747958259847231 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275763416648253502 (źródło 2)] &lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podnosi kwestie zmiany na stanowisku [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] i wówczas rejestracji Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275758799965388831 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} powtórnie przedstawia kontrargumenty oraz podnosi iż może objąć rolę [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] i przeprowadzić proces rejestracji Stowarzyszenia wraz z późniejszym forkowaniem [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275775461171007568 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 23 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podsumowuje sytuację i podnosi kwestie tego czy fork pozytywnie wpłynie na Wiki i czy Stowarzyszenie pomoże nam się zabezpieczyć przy przejściu do Weird Gloop [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276594055937130547 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} również podsumowuje sytuację ze swojego punktu widzenia oraz przedstawia potencjalne scenariusze i streszcza ze swojej perspektywy stanowiska pozostałych osób (tj. {{UserLink|Melwin22}}, {{UserLink|Oakar567}}, {{UserLink|Frisk}}, {{UserLink|Grzesiek11}}, {{UserLink|Malpkakefirek}}, {{UserLink|BartoszKonkol‎}}, {{UserLink|Nadświetlny}}, {{UserLink|Pirr}}, {{UserLink|NatanTbg}}) oraz podnosi iż nie można tego uznać za konsensus w którąkolwiek stronę i informuje że Zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki nie będzie jednak oponował przeciwko rejestracji naszego Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276613641625538581 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1276323623338115084 (źródło 2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} zauważa brak stanowczych głosów w temacie rejestracji Stowarzyszenia oraz podnosi że nie wiadomo czy to będzie pozytywne czy negatywne dla Minecraft Wiki Polska [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276623458167685181 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276632813331943535 (źródło2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} ponownie kontrargumentuje oraz informuje o zamiarze podjęcia tego tematu w ramach Społeczności [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276631061517959200 (źródło)] (czyli [[#Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska|niniejszy wpis]])&lt;br /&gt;
* dnia 24 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|NatanTbg}} wyraża aprobatę w przedmiocie potencjalnego wyboru {{UserLink|BartoszKonkol‎}} na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] aczkolwiek nikt inny dotychczas nie wypowiedział się w tym temacie (w [[#Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska|wątku poniżej]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podsumowanie argumentów i opinii oraz opozycji do nich w temacie Stowarzyszenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/410560304007610368/1175292747939328040/mcwikipl-1.docx?ex=66cb5cea&amp;amp;is=66ca0b6a&amp;amp;hm=350ee0ab7ed1ea06ef12e712efd7915ddea9ad6525bf4bcf31e41255e87a38d5&amp;amp; (link do początkowego i roboczego stanowiska z argumentami na dzień 18 listopada 2023 roku)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kwestie organizacyjne (najważniejsze w skrócie) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie Zwykłe można zarejestrować w ciągu trzech tygodni (licząc od momentu uznania stanowiska Społeczności za przynajmniej z grubsza aprobujące), co znacząco nie opóźni forkowania&lt;br /&gt;
* do Stowarzyszenia mogą przynależeć osoby od 16 roku życia (do ukończenia 18 roku życia za pisemną zgodą rodzica)&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie Zwykłe wymaga przynajmniej 3 osób skłonnych się zrzeszyć w jego ramach (najlepiej, aby głównie były to osoby z [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]], a szczególnie pożądane, ażeby mieli oni znaczący [[Specjalna:Użytkownicy|wkład i dorobek]] w Minecraft Wiki Polska, ale w razie trudności ze spełnieniem tego kryterium, można je zignorować)&lt;br /&gt;
* przed rejestracją Stowarzyszenia konieczne będzie się fizycznie spotkać i podpisać dokumenty, natomiast później obowiązków żadnych to już generować nie będzie&lt;br /&gt;
* nie ma kosztów rejestracji Stowarzyszenia oraz nie będzie ono generować żadnych wydatków, więc jedynie każdy będzie musiał zapłacić za bilet lub paliwo, aby dojechać na miejsce podpisania dokumentów&lt;br /&gt;
* kwestie formalnoprawne precyzuje [https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-o-stowarzyszeniach-16793068/roz-6 Rozdział 6] z [https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=WDU20200002261 Prawa o stowarzyszeniach] (tj. Ustawa z dnia 7 kwietnia 1989 roku z późniejszymi zmianami, ujęta w Dzienniku Ustaw RP z 1989 roku pod numerem 20 i pozycją 104 oraz z 2020 roku pod pozycją 2261)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Cele statutowe (niektóre oraz przykładowe) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ochrona interesów Minecraft Wiki Polska w ramach sforkowanej sieci międzynarodowej Minecraft Wiki oraz w stosunkach z Weird Gloop&lt;br /&gt;
* podjęcie umowy oddającej Minecraft Wiki Polska pod zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki, zachowując prawo do odejścia w razie zaistnienia okoliczności naruszających interes Minecraft Wiki Polska (np. chęć sprzedania nas bez naszej zgody, wymuszanie odgórnych zmian sprzecznych z naszą wolą, istotne ograniczanie naszej autonomii, itp.)&lt;br /&gt;
* prowadzenie działań promocyjnych w zakresie gry Minecraft, przede wszystkim wśród polskojęzycznej społeczności tej gry (w tym np. oficjalny udział na w wydarzeniach pokroju [https://pyrkon.pl/ Pyrkonu], itp.)&lt;br /&gt;
* ochrona praw autorskich do treści publikowanych na Minecraft Wiki Polska oraz kontrola przestrzegania naszych warunków licencyjnych (w tym możliwe także zobowiązanie Fandomu do usunięcia naszych treści po przeprowadzeniu forka)&lt;br /&gt;
* w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści na Minecraft Wiki Polska (tak, aby każdy chętny autor mógł liczyć na zysk z reklam wyświetlanych na stronie, w stosunku wprost proporcjonalnym do wnoszonego wkładu, czyli tak, aby nikt nas już nie okradał i tym samym by skończyła się sytuacja, że obce firmy zarabiają na naszej twórczości, nie wynagradzając nam tego w żaden miarodajny sposób)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kontrargumenty (zastrzeżenia i opozycje) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rejestracja Stowarzyszenia jest kosztowna i skomplikowana?&lt;br /&gt;
** nic bardziej mylnego, to wbrew pozorom bardzo proste, a formalnościami mogę ja ({{UserLink|BartoszKonkol‎}}) się zająć, jeżeli nikt inny by się do tego nie poczuwał, a przy tym nic nas to nie kosztuje&lt;br /&gt;
* zanim zarejestrujemy Stowarzyszenie, upłynie długi czas, bo będzie trzeba wiele ustalić?&lt;br /&gt;
** niekoniecznie, bo ustalenia dotyczące celów statutowych i zasad reprezentacji możemy przedyskutować na jednym spotkaniu zdalnym, a później na podstawie opinii skonstruuję nasz Statut, krótki i zwięzły bez zbędnego rozdrabniania się, tak aby zawierał na ten moment tylko najważniejsze kwestie, natomiast oczywiście przed jego przyjęciem będzie on dostępny publicznie, tak aby każdy mógł zgłosić swoje uwagi i sugestie, aczkolwiek na cały ten etap przewiduję nie więcej niż dwa tygodnie czasu&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie jest nam niepotrzebne i stanowi megalomanię?&lt;br /&gt;
** nie, ponieważ Stowarzyszenie Zwykłe to najmniej wymagająca forma działalności i przy tym dość ograniczona, ale dzięki Stowarzyszeniu będziemy mogli realizować cele inaczej niemożliwe do spełnienia&lt;br /&gt;
* trzeba jak najszybciej forkować, a o Stowarzyszeniu myśleć później?&lt;br /&gt;
** jedyna szansa na to, aby Stowarzyszenie nie było iluzoryczne, to rejestracja przed forkiem, bo później nie dość, że międzynarodowa Minecraft Wiki może faktycznie bojkotować nasze starania o niezależność, to jeszcze w dodatku niewykluczone jest, iż ziszczona wola forkowania zostanie uznana za dobrowolne przekazanie praw do Minecraft Wiki Polska przez nas, bez żadnej zabezpieczającej nas umowy, a poza tym przy obecnym opóźnieniu to i tak te kilka tygodni więcej niewiele już zmieni, szczególnie że dawno mogliśmy być z zarejestrowanym Stowarzyszeniem, gdyby tylko nie późniejszy zamęt w tym temacie, bo wstępny konsensus był już osiągnięty&lt;br /&gt;
* zostaniemy zmarginalizowani przez międzynarodową Minecraft Wiki albo w ogóle nie pozwolą nam się sforkować do Weird Gloop?&lt;br /&gt;
** to by jedynie świadczyło o tym, że nie mają czystych intencji w stosunku do nas, aczkolwiek gdyby tak było, to byłaby to i tak ich strata (w ciągu ostatniego miesiąca mieliśmy ponad 600k wyświetleń na stronach Minecraft Wiki Polska, nawet gdyby tylko połowa z tego generowała przychód i pochodziłby on z reklam Google AdSense, to rocznie na każdej jednej reklamie Weird Gloop mogłoby zarobić w przeliczeniu ponad 50k PLN, a więc szacunkowo tyle by tracili na uniemożliwieniu nam sforkowania do siebie), natomiast nawet bez dobrej woli z ich strony, zdołamy zmigrować sami, przy czym pomimo straszenia o takim scenariuszu, to ponoć aktualnie Zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki stoi na stanowisku, że nie są za naszą niezależnością, ale nie będą oponować przed tym, abyśmy Stowarzyszenie powołali, a więc powinni zgodzić się na zawarcie z nami odpowiedniej umowy (o czym {{UserLink|Frisk}} pisał [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1276323699259211889 tutaj] dnia 23 sierpnia 2024 roku)&lt;br /&gt;
* nie będziemy mieli wpływu na międzynarodową Minecraft Wiki?&lt;br /&gt;
** i tak go nie mamy i wątpliwe, by to miało ulec zmianie, natomiast {{UserLink|Frisk}} przecież zasiada w aktualnym tymczasowym Zarządzie międzynarodowej Minecraft Wiki, więc niby i tak posiadamy swoją osobę wewnątrz, która przecież może czynnie działać nad kształtem tegoż podmiotu&lt;br /&gt;
* osobna organizacja to niepotrzebny zamęt i komplikacje dla międzynarodowej Minecraft Wiki?&lt;br /&gt;
** niezbyt, szczególnie że poza jedną umową na początku, oddającą nas pod ich zarząd, nie chcemy mieć żądnej uprzywilejowanej pozycji, jedynie prawo do odejścia w razie, gdybyśmy uznali to za konieczne, również nie żądamy miejsca w ich Zarządzie, a więc dla nich w zasadzie nic się nie zmieni i o ile nie dojdzie do sytuacji dla nas niekorzystnej (jak np. zamiar sprzedania nas), to w żaden sposób międzynarodowa Minecraft Wiki nie odczuje naszej odrębności prawnej&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie jest nam po prostu do niczego nie potrzebne?&lt;br /&gt;
** jeżeli moja dotychczasowa argumentacja jest niewystarczająca dla kogoś, to chyba takiej osoby już nic do racji Stowarzyszenia nie zdoła przekonać, jednakże moim zdaniem, Stowarzyszenie jest dla nas aktualnie nie tyle dobrym wyborem, co w zasadzie koniecznością, gwarantując nam miękkie lądowanie na wypadek komplikacji w przyszłych stosunkach z  Weird Gloop oraz Zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, a ponadto dając nam rozliczne profity (takie jak możliwość faktycznego działania w imieniu Minecraft Wiki Polska, chociażby w zakresie promocji gry Minecraft w Polsce, czyli przykładowo wspomniana możliwość udziału w konwentach tematycznych, itp.)&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie nie będzie miało na nic realnego wpływu?&lt;br /&gt;
** to stanowczo chybione założenie, bo o ile reprezentacja autorskich praw do treści wymagałaby przynajmniej członkostwa w Stowarzyszeniu osób, których [[Specjalna:Użytkownicy|wkład]] w Minecraft Wiki Polska przekracza łącznie 50% (przykładowo aktualnie indywidualnie największy dorobek ma {{UserLink|Oakar567}}, który odpowiada za ponad 20% treści), o tyle w kwestiach żądań zaprzestania naruszeń warunków licencyjnych (czyli przykładowo, wymuszeniu usunięcia treści publikowanych na Fandomie przez nas) oraz przy zawarciu umowy z międzynarodową Minecraft Wiki i kontroli nienaruszalności naszych interesów, to takie Stowarzyszenie będzie w pełni kompetentną jednostką, o ile tylko powstanie z woli naszej Społeczności&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie nie będzie się składało ze wszystkich [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]], a więc będzie mogło działać wbrew woli Społeczności?&lt;br /&gt;
** nie, ponieważ ograniczenia w kompetencjach i system decyzyjny zostaną zdefiniowane w treści Statutu, który zabezpieczy Społeczność i zobowiąże przedstawicieli Stowarzyszenia do respektowania woli Społeczności, także członkowie Stowarzyszenia będą po prostu wykonawcami prawnymi woli Społeczności&lt;br /&gt;
* to wszystko jest skomplikowane i stanowi jakiś prawniczy bełkot?&lt;br /&gt;
** jeżeli mogę rozjaśnić jeszcze jakieś kwestie, to chętnie to uczynię, natomiast w skrócie i ogólnie, to wbrew pozorom nic strasznego i skomplikowanego, bez problemu podołamy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Postscriptum ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Daj znać, gdyby linki z treści powyższej nie działały, gdyż część z nich prowadzi do konwersacji na kanałach [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwera Discord]] o ograniczonym dostępie i do nich możesz nie być w stanie wejść, ale większość powinna być dostępna, a w szczególności odnośniki do plików powinny działać.&lt;br /&gt;
# Jeżeli wspomniałem o stanowisku, które wyraziłeś, ale nie zgadzasz się ze sposobem, w jaki je opisałem, albo uważasz, że coś niewłaściwie sparafrazowałem lub nadałem wypowiedzi znaczenie inne od oryginalnie zamierzonego, nie krępuj się mnie poprawić, jestem tylko człowiekiem i mogłem coś odebrać zgoła odmiennie, a więc i moja relacja o tym może nie być w pełni obiektywna, mimo iż starałem się ograniczać moje subiektywne zapatrywanie na ogół tego tematu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam! ^^ [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:12, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Głosowanie oraz komentarze ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UserInfo|BartoszKonkol}} (no to może ja zacznę...) {{c|zgoda}} [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:12, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* Dzięki za dokładne streszczenie przebiegu zdarzeń ^^ Nie śledziłem tej - prawie rocznej - dyskusji na temat forka, a poruszyła ona bardzo dużo kwestii i pokazała wiele interesujących punktów widzenia. Z uwagi, że nie byłem aktywny w tej dyskusji, a też mam wiele wątpliwości do jakiejkolwiek z obu decyzji, obecnie jestem nastawiony {{c|neutralnie}}. Ciekawa jest kwestia autonomiczności i statusu prawnego treści na wiki. Prawdziwie niezależna Minecraft Wiki Polska była tylko przy swoich początkach, gdy nazywała się jeszcze Minepedia. Potem już zawsze była tylko polskojęzyczną wersją oficjalnej wiki. Rodzi się więc u mnie pytanie, czy powołanie Stowarzyszenia nie jest ściąganiem na ewentualny zarząd potencjalnych kłopotów, przy niewymiernej liczbie korzyści? Szczególnie chodzi tu o kwestię praw autorskich, ponieważ wiele artykułów na Minecraft Wiki Polska to tłumaczenia angielskich wersji tych artykułów, w większości bez wskazania autorów oryginalnego tekstu. Dopóki wiki jest w ramach jakieś sieci z de facto jednym zarządcą, to raczej nie jest to problem, natomiast przy powołaniu Stowarzyszenia, wiki traci parasol ochronny i wystawia się na potencjalne spory prawne o prawa autorskie do treści, z którymi poradzić sobie będzie już musiało Stowarzyszenie. Moim zdaniem bez faktycznej autonomiczności, powołanie Stowarzyszenia niesie więcej zagrożeń, niż szans, ale być może nie widzę szerszej perspektywy. Niemniej, jestem za podjęciem &#039;&#039;jakiejkolwiek&#039;&#039; decyzji dotyczącej Stowarzyszenia przed decyzją o forku. - &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:&#039;Roboto&#039;, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ZiuszXX|Ziusz]]&amp;lt;/span&amp;gt; (&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;[[Dyskusja użytkownika:ZiuszXX|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszXX|Edycje]]&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt; 01:44, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
** Hej! Bez obaw, prawa autorskie niezależnie powstają także w stosunku do utworów potomnych, takich jak tłumaczenia. Poza tym, angielskojęzyczna Minecraft Wiki dostępna jest na licencji [https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.pl CC BY-NC-SA 3.0], więc dozwolone jest powielanie ich artykułów, włącznie z wprowadzaniem adaptacji (w tym tłumaczeniem). Natomiast jak poniżej słusznie {{UserLink|NatanTbg}} zauważył, można by było w sposób jednoznaczny oznaczać artykuły tłumaczone, co już w pełni by taki potencjalny problem rozwiązało. Aczkolwiek najrozsądniejsze wydaje mi się dopisanie do warunków umowy z międzynarodową Minecraft Wiki, że wyrażają zgodę na dowolne wykorzystywanie celem tłumaczenia przez nas ich artykułów, bo mimo iż niby licencja to już rozwiązuje, to taka adnotacja w umowie pozwoliłaby uniknąć potencjalnych nieporozumień. Ogółem wydaje mi się, że Stowarzyszenie praktycznie pozbawione jest istotnych zagrożeń, ale też mogę patrzeć na to nazbyt pozytywnie, stąd każda taka uwaga z innej perspektywy jest na wagę złota. Pozdrawiam! [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 07:13, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* Mimo pytań, które przedstawił powyżej Ziusz, zgadzam się z Bartkiem i wyrażam {{c|zgoda|zgodę}} na utworzenie jednostki Stowarzyszenia. Zawsze możemy na dyskusji artykułu zamieścić szablon z informacją o tym, że jest on tłumaczeniem tego z angielskiej, tak jak ma to miejsce na [[wikipedia:pl:Szablon:Przetłumaczony|polskojęzycznej Wikipedii]]. [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 03:37, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* {{c|neutralnie}} z przeważeniem na {{c|zgoda|zgodę}}. To, żeby wiki posiadała prawną reprezentację przed forkiem wydaje się pozytywne, choć nie wiem czy konieczne... ale skoro założenie stowarzyszenia nie stanowi dużego problemu, to nie wiem, czy są przeciwwskazania.&amp;lt;br&amp;gt; Co do praw autorskich - polska wiki nawet obecnie operuje odrębnie od angielskiej, nawet jeśli w sposób zbliżony. Powinien więc być położony nacisk na poszanowanie praw autorskich edytorów stamtąd - tłumaczenia powinne być wyraźnie zaznaczone.&amp;lt;br&amp;gt; Nie jest to głównym tematem dyskusji, ale mam zastrzeżenia co do niektórych konkretnych celów, m.in. Weird Gloop, z tego co mi wiadomo, nie jest specjalnie zainteresowane dzieleniem się zyskami z reklam, traktuje je wyłącznie jako pokrycie kosztów hostowania danego wiki. [[Użytkownik:Grzesiek11|Grzesiek11]] ([[Dyskusja użytkownika:Grzesiek11|dyskusja]]) 20:43, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
** Hej! Odnośnie praw autorskich, wypowiedziałem się o tym wyżej, w odpowiedzi do stanowiska przedstawionego przez {{UserLink|ZiuszXX}}. Natomiast w kontekście Weird Gloop, to poruszyłeś pewną istotną kwestię, która wymaga jednak ode mnie wyklarowania, aczkolwiek skoro i tak będę mącić (a czego w głównej części [[#Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska|tego sub-wątku]] starałem się unikać, z uwagi na [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273644311384424530 ostatnią reprymendę] od {{UserLink|Frisk}}), to pozwolę sobie wypunktować również inne kwestie dotyczące Weird Gloop, który dostrzegłem i mnie zaniepokoiły:&lt;br /&gt;
*** Sprawozdania finansowe od Weird Gloop są ujawnione tylko do października 2022 roku, a rejestr (&#039;&#039;Companies House&#039;&#039;) ostrzega o braku sprawozdań za okres od listopada 2022 do października 2023 oraz o zbliżającym się terminie na złożenie kolejnych dokumentów (dane rejestrowe Weird Gloop dostępne są [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982 tutaj]), natomiast według stanu ujawnionego w rejestrze (czyli niestety aż sprzed dwóch lat), to ich majątek wynosił 17,3k£ (w tym 22k£ przychodów i kolejne 18k£ planowane w przyszłości oraz 22,7k długów do spłaty, czyli realnie strata 0,7k£, a przy tym całkowity brak środków trwałych), aczkolwiek oficjalnie na swoich stronach informują (chociażby [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#General_financial_discussion tutaj]), że aktualnie posiadają 200k$ zdeponowane na koncie w banku (a kolejne 80k$ powinno być już wypłacone za reklamy), natomiast ich wydatki stanowią miesięcznie około 28,5k$ i w większości pokrywają z tego swoje wynagrodzenia za pracę (przy czym [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982/filing-history według rejestru], zatrudniają tylko jedną osobę), także w najlepszym razie mają mocny bałagan w księgowości oraz wypłacają jednej osobie (albo z podziałem na więcej osób, ale nie zgłosili tego do rejestru) do prywatnej kieszeni (w przeliczeniu na PLN, takie tam zaledwie) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc...&lt;br /&gt;
*** Zgodnie z danymi z &#039;&#039;whois domain&#039;&#039;, nowy adres minecraft_wiki należy do Weird Gloop (&#039;&#039;Registrant Organization: Weird Gloop Ltd&#039;&#039;), co podnoszę czysto informacyjnie (bo mnie samemu wydawało się, że należy ta domena do kogoś z Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki, aczkolwiek chyba nikt tak nigdy nie twierdził), natomiast zgodnie z tym co pisał {{UserLink|Frisk}} ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1164508924817445025 tutaj] jest chyba najstarsza wiadomość o tym, z dnia 19 października 2023 roku), to Weird Gloop ma podpisać umowę z firmą międzynarodowej Minecraft Wiki, gwarantującą na wypadek odejścia przekazanie domeny, aczkolwiek firma ta jeszcze nie jest zarejestrowana (a więc wciąż nie ma także takiej umowy), natomiast jednocześnie w tym roku przez 5 dni (od 28 lipca do 1 sierpnia) domena ta pozostawała nieopłacona (&#039;&#039;Creation Date: 2023-07-28T22:03:12Z&#039;&#039;; &#039;&#039;Updated Date: 2024-08-01T07:44:19Z&#039;&#039;; &#039;&#039;Registry Expiry Date: 2025-07-28T22:03:12Z&#039;&#039;), a więc zagrażało jej wygaśnięcie (oczywiście to też nie jest tak, że lekka zwłoka od razu poskutkuje usunięciem domeny, ale to trochę kuriozalne, bo taką domenę powinni opłacić ze sporym wyprzedzeniem, a najlepiej z góry na kilka lat wprzód, no ale w rzeczywistości płacą jak najmniej i jeszcze po czasie)...&lt;br /&gt;
*** Niejednoznaczna (subiektywnie) wydaje mi się kwestia zasad reprezentacji Weird Gloop i przełożenia tego sposobu zarządzania działalnością na firmę międzynarodowej Minecraft Wiki (w [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982/officers rejestrze] Weird Gloop są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi, ale na [https://meta.weirdgloop.org/w/Weird_Gloop_Board#Current_board_members stronie] wyszczególniają już 9 osób jako członków Zarządu), aczkolwiek {{UserLink|Frisk}} w tej kwestii zapewniał, że wszystko jest w porządku, a nadto inaczej ma to wyglądać w przypadku organizacji międzynarodowej Minecraft Wiki, bo tylko wzorować się będą na podobnym rozwiązaniu (po szczegóły odsyłam [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273717995880841339 tutaj]), aczkolwiek czuję się w obowiązku i tak o tym wspomnieć...&lt;br /&gt;
*** Weird Gloop oficjalnie przewiduje przychody z Minecraft Wiki na poziomie od 100k$ do 150k$ rocznie (o czym piszą [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#Minecraft_Wiki_update tutaj]), a ponadto również {{UserLink|Frisk}} wspominał, że Weird Gloop traktują hostowanie Minecraft Wiki jako dywersyfikację źródła przychodów (o czym mowa była [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273662359226945678 tutaj]), więc stanowczo przychody z reklam na Minecraft Wiki nie będą szły wyłącznie na opłaty związane z hostingiem, a wręcz przeciwnie, patrząc po modelu finansowym (o czym pisałem wyżej, w części dotyczącej sprawozdań), większość przychodów przeznaczona zostaje na wypłaty sowitych wynagrodzeń dla samych siebie, przy czym sumarycznie na zarządzanie Minecraft Wiki (w tym jak rozumiem, także na szukanie reklamodawców i inwestorów) poświęcają podobno około 14 roboczogodzin tygodniowo (jeżeli dobrze interpretuję wskaźnik FTE, o którym piszą [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#General_financial_discussion tutaj]), co jakkolwiek nie liczyć sumuje się do około 10k$ miesięcznie za około 56h pracy, czyli po przeliczeniu to (bagatela) ponad 680zł na godzinę (prawie 10-krotnie więcej, niż średnie wynagrodzenie w Wielkiej Brytanii, gdzie Weird Gloop jest zarejestrowane)...&lt;br /&gt;
*** W kwestii licencyjnej, występuje u Weird Gloop analogiczny problem, jak na Fandomie ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1274436777071087648 tutaj] więcej informacji na ten temat, bo lepiej nie podawać publicznie szczegółów o potencjalnych słabych punktach Fandomu, pisząc to jednocześnie publicznie na Fandomie)...&lt;br /&gt;
::: Pozdrawiam! (ps. zaznaczam, że to tylko wyciągnięte przeze mnie kwestie dotyczące Weird Gloop, które wydają mi się być red flagami, aczkolwiek to nie znaczy też, że Weird Gloop ma jakieś złe intencje w stosunku do Minecraft Wiki) [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 07:13, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:::* Znaczy tak - może &amp;quot;pokrycie kosztów&amp;quot; nie było dobrym sposobem na określenie tego, miałem na myśli ogólne wydatki związane z działalnością WG. Mam nadzieję, że te nieścisłości i błędy to po prostu właśnie &amp;quot;bałagan w księgowości&amp;quot; i zarządzaniu, a nie złe zamiary - i tak nie świadczyłoby to o nich specjalnie dobrze, ale nie mają raczej długiego doświadczenia, więc nie byłoby aż tak dziwne. W każdym razie, dobrze by było ich zapytać o te kwestie, prawdopodobnie za pośrednictwem międzynarodowej jednostki MCW. [[Użytkownik:Grzesiek11|Grzesiek11]] ([[Dyskusja użytkownika:Grzesiek11|dyskusja]]) 12:26, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:Okej, do tej pory nie myślałem że będzie to potrzebne, ale oznaczam swój możliwy konflikt interesów jako że jestem członkiem tymczasowej grupy dyrektorów sforkowanych Minecraft Wiki, nie uzyskałem ani nie uzyskam z tej pozycji żadnego dobra oprócz doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teraz chciałem się odnieść do głównych punktów Bartka:&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;ochrona interesów Minecraft Wiki Polska w ramach sforkowanej sieci międzynarodowej Minecraft Wiki oraz w stosunkach z Weird Gloop&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
: Moją opinią jest w dalszym ciągu, że interesy Minecraft Wiki Polska będą wystarczająco reprezentowane przez globalną społeczność edytujących Minecraft Wiki (w tym współtwórców MC-PL), która będzie miała prawa do powoływania członków organizacji legalnej reprezentującej społeczności. Od lat czuję się częścią czegoś więcej niż tylko Minecraft Wiki Polska - częścią społeczności Minecraft Wiki ogółem. Uważam że więcej zyskujemy współpracując z tymi osobami niż oddzielając się murem i dodatkową jednostką legalną dając wyraźny sygnał braku zaufania. Organizacja tworzona w tej chwili przez tymczasowy zespół dyrektorów będzie zajmowała się reprezentacją wiki do WG i posiada już ogólne warunki przyszłej umowy z WG, do których linkowałem parokrotnie na Discordzie. Możemy dużo zdziałać będąc głosem w procesach sforkowanych Minecraft Wiki.&lt;br /&gt;
::&amp;quot;&#039;&#039;podjęcie umowy oddającej Minecraft Wiki Polska pod zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki, zachowując prawo do odejścia w razie zaistnienia okoliczności naruszających interes Minecraft Wiki Polska (np. chęć sprzedania nas bez naszej zgody, wymuszanie odgórnych zmian sprzecznych z naszą wolą, istotne ograniczanie naszej autonomii, itp.)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Nie widzę wypadku, gdzie społeczność Minecraft Wiki (edytorzy) - będąca de-facto właścicielem nowej jednostki legalnej miała interes w sprzedawaniu, wymuszaniu odgórnych zmian czy ograniczaniu autonomii wiki wchodzących w skład sieci Minecraft Wiki. Dodatkowym gwarantem tego od możliwych zmian pochodzących od Weird Gloop będą zapisy w umowie pomiędzy dwoma podmiotami, które zakładają możliwość zerwania w każdej chwili przez każdą ze stron umowy z Weird Gloop, gdzie w posiadanie społeczności wchodzi wtedy domena minecraft_wiki, dumpy wiki oraz wszelakie dane związane z siecią Minecraft Wiki. Dodatkowo, w przypadku takiego rozłamu, zdecydowanie bardziej pokładam nadzieję w środowisko międzynarodowe znajdujące sposób na przedłużenie żywota wszystkich wiki pod parasolem Minecraft Wiki niż w nasze małe stowarzyszenie, które zrzeszało będzie parę osób.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;prowadzenie działań promocyjnych w zakresie gry Minecraft, przede wszystkim wśród polskojęzycznej społeczności tej gry (w tym np. oficjalny udział na w wydarzeniach pokroju Pyrkonu, itp.)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Tutaj rzeczywiście przyznam że miło by było mieć taką możliwość, której albo nie będziemy mieli albo będzie ograniczona w przypadku niepowołania stowarzyszenia&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;ochrona praw autorskich do treści publikowanych na Minecraft Wiki Polska oraz kontrola przestrzegania naszych warunków licencyjnych (w tym możliwe także zobowiązanie Fandomu do usunięcia naszych treści po przeprowadzeniu forka)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Jeżeli chodzi o podmioty kopiujące treści MCW-PL - ma to sens, nadmieniając że stowarzyszenie będzie mogło reprezentować (i bronić praw autorskich) jedynie osób będących jego częścią. W kwesti Fandomu - idea pozywania Fandomu jest teorią prawną, która moim zdaniu nie została sprawdzona prawnie i ma duże szanse niepowodzenia. Bartek odwoływał się do polskich przepisów prawnych odnośnie praw autorskich oraz do pewnej zawiłości w licencji Creative Commons.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści na Minecraft Wiki Polska (tak, aby każdy chętny autor mógł liczyć na zysk z reklam wyświetlanych na stronie, w stosunku wprost proporcjonalnym do wnoszonego wkładu, czyli tak, aby nikt nas już nie okradał i tym samym by skończyła się sytuacja, że obce firmy zarabiają na naszej twórczości, nie wynagradzając nam tego w żaden miarodajny sposób)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:To jest niebezpieczny, trudny do wykonania i prawdopodobnie niemożliwy do spełnienia finansowo punkt.&lt;br /&gt;
:* Niebezpieczny dlatego że powoduje iż stowarzyszenie staje się jednostką zarządzającą finansami i będzie miał za zadanie nimi odpowiednio zarządzać, idea tantiem powoduje że nagle mamy dziesiątki podmiotów (edytorów), którzy mogą zgłaszać własne roszczenia w stosunku do stowarzyszenia za własną pracę, co mogłoby narazić stowarzyszenie na legalną odpowiedzialność. Dodatkowo, podaje w wątpliwość czy stowarzyszenie zwykłe - typ stowarzyszenia jekie jest proponowane do założenia - ma możliwość pobierania korzyści finansowych z reklam ([https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-o-stowarzyszeniach-16793068/roz-6 42.1.3, 42.2]), także przynajmniej stowarzyszenie zwykłe z mojej wiedzy musiałoby się przeistoczyć w stowarzyszenie rejestrowe co wymaga siedmiu członków.&lt;br /&gt;
:* Trudny do wykonania ponieważ w jaki sposób można w sprawiedliwy sposób ocenić jaki autor zasługuje na jaką tantiemę w przypadku kolaboratywnego projektu wiki? Bartek w przeszłości oceniał na podstawie ilości edycji iż dla przykładu oakar258 wniósł &amp;quot;20% zasobów&amp;quot; na wiki ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276639009837416539 źródło]), początkowo bez podania metodologii takiej statystyki. Tantiemy w przypadku takiego projektu jak wiki w mojej opinii są pozbawione sensu gdyż niemożliwe jest podanie obiektywnej metodologii oceniania kto, na ile pieniędzy zasługuje, w jaki sposób traktować historycznych Twórców, jak oceniać kto ma jaki wkład, w jaki sposób oceniać wkład w techniczną część wiki (szablony) która może mieć większy wpływ na dobro wiki niż edycja pojedynczego artykułu, jak traktować wysłane obrazy etc. Żadne środowisko wiki jakie znam, i podkreślam &#039;&#039;żadne&#039;&#039; a znam ich sporo, nie stosuje takich mechanizmów, i jest to w mojej opinii z bardzo dobrego powodu.&lt;br /&gt;
:* Bartosz nie przedstawił w jaki sposób Minecraft Wiki Polska miałaby pobierać tantiemy z jej działania gdy jest hostowana na Weird Gloop. Ta opcja byłaby dostępna jedynie gdyby [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275780347791151114 stowarzyszenie samo hostowało] MCWPL. Do tematu finansowego odniosę się też niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Chciałem odnieść się również do punktów w odniesieniu do Weird Gloop, które Bartosz ponownie postanowił podnieść z paroma nowymi punktami w porównaniu do poprzedniego razu gdy to się stało:&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;&amp;quot;Sprawozdania finansowe od Weird Gloop są ujawnione tylko do października 2022 roku, a rejestr (Companies House) ostrzega o braku sprawozdań za okres od listopada 2022 do października 2023 oraz o zbliżającym się terminie na złożenie kolejnych dokumentów (dane rejestrowe Weird Gloop dostępne są tutaj)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Po raz kolejny, [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273407728865509530 to jest normalne] [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273686505075773451 i WG pracuje nad tym].&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;&amp;quot;natomiast ich wydatki stanowią miesięcznie około 28,5k$ i w większości pokrywają z tego swoje wynagrodzenia za pracę (przy czym według rejestru, zatrudniają tylko jedną osobę), także w najlepszym razie mają mocny bałagan w księgowości oraz wypłacają jednej osobie (albo z podziałem na więcej osób, ale nie zgłosili tego do rejestru) do prywatnej kieszeni (w przeliczeniu na PLN, takie tam zaledwie) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Informacje tutaj przedstawione są po prostu nieprawdziwe bądź wprowadzające w błąd. We wiadomości Bartosz przedstawia prawdziwe informacje (miesięczne wydatki przeznaczane na wynagrodzenie), i fałszywą informację (zatrudniają jedną osobę) później nadmieniając że być może z podziałem na więcej osób co nie zostało zgłoszone do rejestru. Bartosz bazuje na wpisie w rejestrze z daty 31 lipca 2023, który odpowiada za stan do 31 października 2022, w którym znajduje się informacja &amp;quot;Average amount of employees: 1&amp;quot;. Od tamtego czasu nie pojawił się nowy statement tego typu, natomiast mamy nowsze [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-03-09 &#039;&#039;publiczne&#039;&#039; informacje] na temat ilości osób zatrudnionych, i ich numer wynosi 5. Także nie, w najlepszym wypadku po prostu zalegają z wysłaniem sprawozdania, a nie ktoś pobiera 109 tysięcy złotych za miesiąc.&lt;br /&gt;
:Poza tym, później Bartosz kompletnie pomija słowo &amp;quot;majority&amp;quot; i uznaje że &#039;&#039;cała gotówka&#039;&#039; idzie na zatrudnienie formułując zdanie &amp;quot;wypłacają jednej osobie [...] do prywatnej kieszeni [...]) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc&amp;quot;. Przypominam, majority w języku angielskim definiuje się jako &amp;quot;The greater number or part; a number more than half of the total.&amp;quot; czyli więcej niż połowa.&lt;br /&gt;
:Gdybyśmy mieli dalej podliczyć średnią ilość pieniędzy wypłacaną pracownikom z uwzględnieniem tych informacji, nadal byłaby ona o wiele wyższa od średniego zarobku w UK ((0.9*28000)/5~£5040), natomiast prawdopodobnie coś pomijam, biorąc pod uwagę iż otrzymałem informację że rzeczywista kwota przeznaczana na zatrudnienie pracownika jest poniżej &amp;quot;market rate&amp;quot;. Prawdopodobnie lepiej jest po prostu to wyjaśnić zamiast stawiania pytań i oczekiwania że ktoś inny się znajdzie kto się zapyta.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;natomiast jednocześnie w tym roku przez 5 dni (od 28 lipca do 1 sierpnia) domena ta pozostawała nieopłacona (Creation Date: 2023-07-28T22:03:12Z; Updated Date: 2024-08-01T07:44:19Z; Registry Expiry Date: 2025-07-28T22:03:12Z), a więc zagrażało jej wygaśnięcie (oczywiście to też nie jest tak, że lekka zwłoka od razu poskutkuje usunięciem domeny, ale to trochę kuriozalne, bo taką domenę powinni opłacić ze sporym wyprzedzeniem, a najlepiej z góry na kilka lat wprzód, no ale w rzeczywistości płacą jak najmniej i jeszcze po czasie).&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Skontaktowałem się z WG odnośnie podniesionych przez Bartosza punktów. Okazuje się że domena nigdy nie była zagrożona wygaśnięciem, a jej ważność została przedłużona przez funkcję [https://pomoc.premium.pl/895/automatyczne-przedluzenie-abonamentu-domeny-autorenew/ automatycznego przedłużania domen] u rejestratora domeny. Jest to zgodne z tym co sam wiem na temat domen (jestem z zawodu administratorem serwerów) i uznaję wiadomość mi przekazaną za wiarygodną.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;Niejednoznaczna (subiektywnie) wydaje mi się kwestia zasad reprezentacji Weird Gloop i przełożenia tego sposobu zarządzania działalnością na firmę międzynarodowej Minecraft Wiki (w rejestrze Weird Gloop są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi, ale na stronie wyszczególniają już 9 osób jako członków Zarządu), aczkolwiek Frisk w tej kwestii zapewniał, że wszystko jest w porządku, a nadto inaczej ma to wyglądać w przypadku organizacji międzynarodowej Minecraft Wiki, bo tylko wzorować się będą na podobnym rozwiązaniu (po szczegóły odsyłam tutaj), aczkolwiek czuję się w obowiązku i tak o tym wspomnieć...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Bartosz podnosi że w rejestrze są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi. Zarzut, który od początku był bazowany na niezrozumieniu działaniu rejestru ani firm typu Limited by Guarantee we Wielkiej Brytanii. [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273717995880841339 Ponownie] odpowiadam że członkowie wynikający z Articles of Association, którzy [https://meta.weirdgloop.org/w/Articles_of_association mają de-facto] rzeczywistą władzę nad spółką [https://www.gov.uk/government/publications/company-registers/company-registers#register-of-members NIE MUSZĄ] być wpisywani do PUBLICZNEGO rejestru. Fakt że muszę spędzać swój czas na dekonstruowanie punktów, na które już wcześniej odpowiedziałem i prosiłem o niepodnoszenie ponownie bez weryfikacji jest męczący. Nie znam się na prawie, ale nie chcę ponownie spędzać czasu aby debunkować FUD.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;co jakkolwiek nie liczyć sumuje się do około 10k$ miesięcznie za około 56h pracy, czyli po przeliczeniu to (bagatela) ponad 680zł na godzinę (prawie 10-krotnie więcej, niż średnie wynagrodzenie w Wielkiej Brytanii, gdzie Weird Gloop jest zarejestrowane)...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Nawet jeżeli byłoby to prawdą (a z tego co zostało mi przekazane - nie jest), jaki jest związek tego punktu z hostowaniem Minecraft Wiki Polska dokładnie? Mogą płacić swoim pracownikom i 20x więcej niż inne firmy, nie rozumiem w jaki sposób to ile WG płaci swoim pracownikom jest czerwoną flagą dla hostowania Minecraft Wiki. Większą czerwoną flagą byłoby dla mnie gdyby nie płacili pracownikom.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039; W kwestii licencyjnej, występuje u Weird Gloop analogiczny problem, jak na Fandomie (tutaj więcej informacji na ten temat, bo lepiej nie podawać publicznie szczegółów o potencjalnych słabych punktach Fandomu, pisząc to jednocześnie publicznie na Fandomie)..&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Mimo wszystkiego, odniosę się też do tego prywatnie. Weird Gloop nie uznaje tego jednak za problem. &lt;br /&gt;
:W mojej opinii wszystkie punkty podnoszone przeciwko Weird Gloop albo nie są problematyczne, nieudowodnione prawnie albo są niedoinformowane. Bartoszowi poważnie polecam skonsultowanie się z samym Weird Gloopem przez serwer boardu Minecraft Wiki zamiast rzucania mięsem o stół i liczeniem że ktoś je zweryfikuje. Samo wygłaszanie wątpliwości bez ich weryfikacji może mieć poważne skutki, dlatego nadmienianie że jest to tylko w celach informacyjnych jest bezskuteczne, jako że percepcja osób czytających już na tym poziomie zaczyna wyrabiać opinię na temat danego podmiotu. Wcześniej upomniałem Bartosza, przez parokrotne implikowanie że Weird Gloop będzie miał jakiś bezpośredni wpływ na podejmowanie decyzji przez formację prawną stworzoną przez Minecraft Wiki. Coś, co jednoznacznie uderza we wiarygodność zarządu powołanego na cel forku (w tym mnie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Inną sprawą jest finansowanie wiki. Jest to sprawa zarówno adekwatna do wypadku gdyby Minecraft Wiki Polska postanowiła odciąć się od sforkowanych Minecraft Wiki oraz Weird Gloop i zacząć działać samemu oraz w przypadku &amp;quot;tantiem&amp;quot; wspomnianych wyżej. Tutaj poproszę Bartosza o wyjaśnienie w jaki sposób Minecraft Wiki Polska, ze swoimi ~550k wyświetleniami na miesiąc (zważając na to że po forku, małe są szanse że te wyświetlenia wrócą do tego poziomu przynajmniej przez najbliższe 2 lata w dobrych wiatrach i więcej będąc realistycznym), miałaby uzyskiwać przychody z reklam wystarczające na jej działalność (opłacanie hostingu, domeny, potencjalne opłaty za działalność gospodarczą, plan na konserwację strony MediaWiki (sysadminka, aktualizacje, ew. rozszerzenia PHP)) jak i również wypłacanie teoretycznych tantiem przy jednoczesnym zmniejszeniu ilości reklam w porównaniu do obecnego stanu na Fandomie. Chcę aby kwoty podane w odpowiedzi były adekwatne do faktu iż RPM dla polskich odbiorców jest często 5-8 razy mniejsze od tych amerykańskich ([https://www.reddit.com/r/juststart/comments/1b0kkow/rpm_cpm_by_country/ na przykład]). [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:38, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Na wstępie pozwolę sobie zacytować fragmenty wczorajszej (z dnia 26 sierpnia 2024 roku i po północy z dnia 27 sierpnia 2024 roku) rozmowy z [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discroda]], aby zachować pełny kontekst i się niepotrzebnie nie powtarzać (cytuję wiadomości od [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277701516102209643 tej] do [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 tej]): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frisk (20:49): przygotuj się mentalnie bo mogę nie być super sympatyczny w mojej odpowiedzi przynajmniej w stosunku do Twojej odpowiedzi odnośnie WG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (21:05, edit 21:07): całość dotyczącą WG opatrzyłem stosowanymi odnośnikami do źródeł, także pomijając wzmocnienia retoryczne (&amp;quot;takie tam, bagatela&amp;quot;, itp.), to starałem się utrzymać treść w tonacji informującej, no i dałem disclaimer na koniec, także jak słusznie @Grzesiek11  tam zauważył, nawet jeżeli faktycznie intencję mają czyste, to zwyczajnie daje to trochę do myślenia (cytując: &amp;quot;i tak nie świadczyłoby to o nich specjalnie dobrze&amp;quot;), przy czym jeszcze planuję odpisać tam, że zasadniczo to obawy te imho i tak nie mają znaczenia, jeżeli Stowarzyszenie będzie posiadało odpowiednią umowę zabezpieczającą, czy to z WG czy zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, czyli jeżeli nasze racje by były spełnione, to niech tam sobie nawet i nie płacą podatków przez dekadę, o ile nam się krzywda z tego powodu nie wydarzy żadna (choć na domenę mogliby uważać, bo to miałoby fatalne reperkusje akurat), czyli w skrócie, jeżeli nic nie będzie zagrażało polskiej Minecraft Wiki (czy to z ich działań potencjalnie celowych, czy też ze względu na ewentualne zaniedbania ich), to ten sub-sub-wątek najlepiej traktować tylko informacyjnie, jako ciekawostkę czy coś, bo znowuż tylko z tych powodów bez sensu byłoby np. forkować gdzieś indziej (jeżeli jednocześnie nie byłoby problemów na zawarcie z nami umowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (00:20, edit 00:25): @Frisk dzięki za odpowiedź na Społeczności! do całości się odniosę nieco później (aczkolwiek tak na szybko, to muszę zareagować na zarzuty &amp;quot;fałszywych informacji&amp;quot;, bo zdają się mi one nie na miejscu, delikatnie mówiąc, wyszczególniłem odnośniki do źródeł, a przy tym nie dokonywałem wybiórczej selekcji informacji, tylko podałem te które znalazłem, zresztą nie mam interesu w tym aby patrzeć w którąś stronę bardziej lub mniej przychylnie, poza tym bez znaczenia pozostaje to, czy dziesiątki tysięcy pieniędzy idą do jednej osoby czy też kilku wybranych, faktem jest to, że będą one pochodziły z MCW, której autorzy nie mogą liczyć na nic, więc ktoś zarabia na twórczości kogoś innego, natomiast powoływanie się na koszty hostingu i zachwalanie płacenia pracownikom to mydlenie oczu i odchodzenie od klu problemu, w moim odczuciu, niezależnie od faktu tego, że ten problem będzie istniał bez względu na to, kto by nas hostował, ale to inny temat kompletnie, więc tylko nadmienię tu jeszcze, że z tymi tantiemami to był bardzo luźny pomysł rozwiązania tego problemu, ale w tej materii podniosłeś bardzo trafne zastrzeżenia, przy czym i tak to myśl przyszłości, więc imho nie jest to na teraz tak istotne) - natomiast z takich danych na szybko, to odpowiem od końca, w kwestii Twojego zapytania o sposób estymacji przychodów z reklam, to podałem to już w treści sub-wątku, że szacunek odpowiada reklamom AdSense, także można go uznać za najmniejszy osiągalny (bo przy reklamodawcach indywidualnych byłoby to więcej), przy tym dokładnie można te szacunki obliczyć z wykorzystaniem kalkulatora od Google&#039;a (uwzględnia on także region, więc kwoty te są adekwatne dla Polski): https://adsense.google.com/start/#calculator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (00:26): To że coś ma źródło, nie musi oznaczać że nie zawiera nieprawdy, bo wypowiedź może zawierać prawdę, otoczoną nieprawdą i generować złudny pogląd rzeczywistości. Wysuwając informacje, to na Tobie ciąży burden of proof aby zweryfikować jej prawdziwość. W tym wypadku bardzo łatwo było to zrobić przez dosłownie sprawdzenie pobocznych notatek ze spotkania, które odbyło się parę miesięcy wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (00:32): A na nich ciąży obowiązek, aby mieć przysłowiowy &amp;quot;porządek w papierach&amp;quot;, gdyby w rejestrze było wszystko prawidłowo, to wątpliwości by nie istniały, szczególnie że za zawartość strony nie odpowiadają prawnie, a za stan w rejestrze już i owszem (co jednocześnie nie implikuje, że na stronie przekłamują rzeczywistość, żeby nie było)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (00:44-00:47, edit 00:47): (» poza tym bez znaczenia pozostaje to, czy dziesiątki tysięcy pieniędzy idą do jednej osoby czy też kilku wybranych, faktem jest to, że będą one pochodziły z MCW, której autorzy nie mogą liczyć na nic, więc ktoś zarabia na twórczości kogoś innego «) Powiem tak, dywagacje na ten temat samemu wielokrotnie miałem pisząc swój wielki blog post odnośnie Fandomu. Generalnie jak etyczny jest model biznesowy czy to Fandomu czy Weird Gloop? To jest [bardzo] dobre pytanie filozoficzne i szczerze cieszę się że ktoś oprócz mnie je porusza [...]. Jednakże w pewnym momencie musimy godzić się z faktem, iż hostowanie wiki kosztuje, development kosztuje, utrzymanie CDNów, domeny, e-mail kosztuje. Także są generowane przychody przez reklamy. Faktem jest że są osoby, które czerpią na tym zysk z racji pracy nad tą całą infrastrukturą i opłatą za nią. Teraz pytanie, w którym momencie jest to wyzysk, a w którym nie? Czy ilość reklam ma tutaj znaczenie? Bo chyba przypadek Fandomu nie jest równy przypadkowi Weird Gloop z jedną reklamą na całej stronie, która nie jest przeszkadzająca czytelnikowi. Czy zależy to od ilości pieniędzy poświęcanych na rozwój wiki oraz rozwijania społeczności? I czy nasze edytowanie na danej platformie jest zgodą na ten wyzysk? W końcu poświęcamy własny czas na pomoc społeczności, czy my się na to automatycznie godzimy aby taki Fandom wykorzystywał naszą pracę w celach zarobkowych? Nie wiem, będę musiał przemyśleć ten cytat [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malpkakefirek (01:44, edit 12:39): Moim zdaniem trochę odbiegamy od tematu (choć nie mówię że nie jest to ciekawa rozmowa). Ja jestem zdania, że umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG, nie ważne jakie by mieli oni zamiary (nic tu nie sugeruję). Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami (jeżeli by takowi byli). Więc osobiście nie widzę sensu dyskutowania o WG w temacie stowarzyszenia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: Odnosząc się natomiast merytorycznie po kolei do poruszanych kwestii dotyczących Stowarzyszenia:&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;interesy Minecraft Wiki Polska będą wystarczająco reprezentowane przez globalną społeczność edytujących Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Nasze racje mogą być miejscami sprzeczne z racjami międzynarodowego podmiotu, co już się uwidacznia w aktualnej sytuacji, jednakże przecież i tak nie chcemy jakiejś wzmocnionej reprezentacji wśród globalnej Społeczności, a jedynie zabezpieczenia w postaci możliwości wycofania się w razie jakichkolwiek problemów, natomiast dopóki nic takiego nie nastąpi, to w tej materii chcemy działać na ogólnych zasadach z całą globalną siecią Minecaft Wiki, tylko nie na słowo honoru, a na podstawie umowy.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;więcej zyskujemy współpracując z tymi osobami niż oddzielając się murem i dodatkową jednostką legalną dając wyraźny sygnał braku zaufania&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;To jest zwyczajna przezorność, a nie brak zaufania, poza tym nie powinni się na nas krzywo patrzeć, tylko zaakceptować, że mamy swój punkt widzenia, a jednocześnie przecież zawierając z międzynarodowym podmiotem umowę, na podstawie której de facto i tak w pełni byśmy się zintegrowali, okazujemy właśnie zaufanie, tylko nie w sposób bezmyślny, a z minimum bezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;możemy dużo zdziałać będąc głosem w procesach sforkowanych Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;I jestem w pełni ‘&#039;&#039;za&#039;&#039;’, ale miejmy to wpierw na piśmie (na zasadach takich samych, jakie mają dotyczyć pozostałych Wiki językowych, żeby nie było, bo bynajmniej nie rozchodzi się o to, abyśmy byli jakoś lepiej traktowani, czy też mieli stałe miejsce w Zarządzie, bo to by było zwyczajnie nieuczciwe w stosunku do innych inter-Wiki).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;[nie wydaje mi się, aby jednostka międzynarodowa] miała interes w sprzedawaniu, wymuszaniu odgórnych zmian czy ograniczaniu autonomii wiki wchodzących w skład sieci Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Teraz nie, ale jaką masz gwarancję, że coś się z czasem w tej materii nie zmieni? Uważam, że lepiej mieć zagwarantowane pewne kluczowe dla nas prawa (jak chociażby możliwość odejścia od sieci międzynarodowej w razie problemów, albo po prostu gdyby Społeczność nasza tak zadecydowała z dowolnego innego powodu), bo mimo iż najpewniej nigdy nie będzie trzeba z tych praw skorzystać, to jednak lepiej ‘&#039;&#039;dmuchać na zimne&#039;&#039;’, niż ryzykować ‘&#039;&#039;obudzeniem się z ręką w nocniku&#039;&#039;’.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;gwarantem tego od możliwych zmian pochodzących od Weird Gloop będą zapisy w umowie [pomiędzy Weird Gloop i jednostką międzynarodową]&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;No i bardzo dobrze, a tym samym zbyteczna wydaje się potencjalna umowa pomiędzy Minecraft Wiki Polska i Weird Gloop, a wystarczy aby Stowarzyszenie podjęło umowę z międzynarodową Minecraft Wiki, o czym zresztą wspomniał {{UserLink|Malpkakefirek}} w [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 wiadomości] na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie]] („&#039;&#039;umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG&#039;&#039;” oraz „&#039;&#039;Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami&#039;&#039;”).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;zdecydowanie bardziej pokładam nadzieję w środowisko międzynarodowe [...] niż w nasze małe stowarzyszenie, które zrzeszało będzie parę osób&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Sam niejednokrotnie podnosiłeś kwestie, które pozwalały domniemywać, że w razie komplikacji, międzynarodowa Minecraft Wiki będzie bardziej myśleć o sobie, aniżeli o zrzeszonych z nią Wiki językowych (a przynajmniej tak to odebrałem, np. na podstawie [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1164791381785591828 tej] wiadomości, cytując: „&#039;&#039;Board jest głównie dla angielskiej wiki, nie zdecydowaliśmy jeszcze jaka będzie relacja między nie anglojęzycznymi wiki dlatego ta relacja jest dla mnie trochę dziwna&#039;&#039;”), aczkolwiek niezależnie od tego, czy ta kwestia z czasem się już wyklarowała, bezpieczniej będzie mieć możliwość odłączenia się i niezależnego działania, na wypadek jakby ta „&#039;&#039;nadzieja&#039;&#039;” okazała się niewystarczająca w konfrontacji z rzeczywistością. W kwestii natomiast ilości zrzeszonych osób, to ma to znaczenie jedynie w kontekście reprezentacji praw autorskich przynależnych do konkretnych osób tworzących Minecraft Wiki Polska, gdyż nic nie stoi na przeszkodzie, aby Stowarzyszenie reprezentowało interes zbiorczo całej naszej Społeczności, o czym już wspominałem, a poza tym lepiej „&#039;&#039;małe&#039;&#039;” niżli żadne.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;stowarzyszenie będzie mogło reprezentować (i bronić praw autorskich) jedynie osób będących jego częścią&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Zdecydowanie nie sposób się zgodzić z takim poglądem, gdyż Stowarzyszenie reprezentować będzie mogło całą Społeczność, dopóki dołączyć do niego będzie mógł każdy z tej Społeczności (a ściślej, przynajmniej każdy z wkładem do Minecraft Wiki Polska uzasadniającym dorozumiane uznanie prawne współautorstwa, natomiast po szczegóły czym jest współautorstwo z punktu widzenia prawa w Polsce, odsyłam [https://palestra.pl/pl/czasopismo/wydanie/5-2017/artykul/utwor-wspolautorski-a-utwor-zbiorowy-moment-wygasniecia-autorskich-praw-majatkowych tutaj]). Natomiast w kontekście praw autorskich, to wystarczy wola objęcia ich ochroną przez przynajmniej jedną osobę, która jednocześnie miałaby prawa do treści na Minecraft Wiki Polska i należała do Stowarzyszenia, ponieważ każdy twórca dzieła wspólnego może występować o działania zmierzające do ochrony całego utworu (&#039;&#039;[https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-autorskie-i-prawa-pokrewne-16795787/art-9 Art. 9 ust. 4 zd. 1] [https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=WDU20220002509 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych]&#039;&#039;: „&#039;&#039;Każdy ze współtwórców może dochodzić roszczeń z tytułu naruszenia prawa autorskiego do całości utworu&#039;&#039;”).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;idea pozywania Fandomu jest teorią prawną, która moim zdaniu nie została sprawdzona prawnie i ma duże szanse niepowodzenia&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Mam zgoła odmienną opinię, uważam (na gruncie obowiązującego prawa) za całkiem realną możliwość zobowiązania Fandomu do usunięcia treści po forku, jednakże to temat na stanowczo inne miejsce do prowadzenia takiej dyskusji (nie na Fandomie). Poza tym, jest to wątek poboczny, dotyczący Stowarzyszenia tylko w tym zakresie, że mogłoby Stowarzyszenie podjąć odpowiednie działania, gdyby powstało i taką wolę wyraziłaby Społeczność, jednakże w tym temacie to tylko jedna z rzeczy, które są możliwe, o ile Stowarzyszenie powstanie, ale na pewno będą one nieosiągalne, jeżeli Stowarzyszenia nie będzie. Ponadto, nikt nic o żadnym pozywaniu Fandomu nie mówił, ja jedynie podniosłem kwestię ochrony praw autorskich i potencjalnej szansy skutecznego zobowiązania Fandomu do usunięcia treści po forku, o ile taka by była wola Społeczności.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;niebezpieczny, trudny do wykonania i prawdopodobnie niemożliwy do spełnienia finansowo punkt&#039;&#039;” w kontekście „&#039;&#039;w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Przede wszystkim, kwestia ta również tyczy się rzeczy, które wymagałyby przyszłego dokładnego przemyślenia i podjęcia przez Społeczność osobnych dyskusji na te tematy, jednakże które to kwestie jednocześnie będą z góry przekreślone, jeżeli Stowarzyszenie nie powstanie. Innymi słowy, Stowarzyszenie daje możliwości w tym zakresie, a jego brak skutkuje utratą zasadności w ogóle choćby rozmów na takie tematy, gdyż zwyczajnie rzeczy te będą niemożliwe bez Stowarzyszenia założonego przed forkiem. Wobec powyższego, pozwolę sobie na cytaty z odpowiadających wiadomości na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie]], a do samych podpunktów odniosę się pobieżnie (cytaty obejmują wiadomości z dnia 26 sierpnia 2024 roku, od [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277627389484204083 tej] do [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277633428350570668 tej]): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frisk (15:55): Na jakiej podstawie określasz &amp;quot;ilość zasobów&amp;quot; na Minecraft Wiki Polska?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:07, edit 16:07): Masz na myśli to, co pisałem o wkładzie w procentach na daną osobę? Patrzyłem w tej materii na liczbę edycji po prostu, wiem że nie jest to wskaźnik optymalny, ale do dokładniejszego by trzeba było chyba bota napisać (aby obliczyć liczbę znaków edytowanych przez dane osoby w treści aktualnej wersji każdego artykułu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:07): obawiam się że taka metodologia w ogóle nie znajdzie się w rzeczywistości odnośnie punktu, jaki tworzysz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:09): Wiem, też miałem to z tyłu głowy, że realnie to o niczym nie świadczy, bo po prostu gratyfikacje osoby które zapisują często edycję - ale roboczo wydało mi się to akceptowalne jakkolwiek, natomiast fakt, w przyszłości do dokładnego obliczania tego trzeba by podejść do tematu inaczej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:09-16:11): Jak wejdziesz sobie na losowy artykuł na wiki 5 razy, i porównasz ilość niewycofanych bajtów dodanych do stron, to koniec końców o ile nie jesteś naprawdę szczęśliwy, wyjdzie Ci że wszyscy obecni administratorzy wiki nawet połowy wiki nie stworzyli. Oakar jest tego najlepszym przykładem, nie umniejszając jego rzeczywistego ogromnego wkładu w powodzenie globalnej Minecraft Wiki, jest ono głównie ukierunkowane na dodawanie obrazów i renderów - rzeczy licencjonowanych i tak na Mojang jako że korzysta to z ich własności intelektualnej, oraz wycofywanie wandalizmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:11-16:18): racja, przecież cofanie edycji przypisuje danemu adminowi +1 do liczby edycji [...] to trzeba będzie najwyżej jakoś z głową rozwiązać i pewnie bez bota się nie uda tego osiągnąć [...] moja metodologia pozostawiła tutaj sporo do życzenia w tej materii (aczkolwiek na swoją obronę mam to, że przygotowanie na teraz lepszego sposobu obliczania wkładu, byłoby sporym nadłoźeniem pracy, nieproporcjonalnym do efektu). W każdym razie, jeżeli od danych tych by w przyszłości miało cokolwiek zależeć (strzelam i wymyślam na poczekaniu: np. ustalenie mocy głosu w Stowarzyszeniu), to zdecydowanie byłby ten wkład obliczany w sposób bardziej obiektywny (czyli przykładowo poprzez bota porównującego po kolei rzeczywiste edycje w treści artykułów, itp.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:19): Dekonstruuje pomysł tantiem, ostatecznie uważam go za bardzo nietrafiony i wręcz niemożliwy do wykonania w środowisku kolaboratywnej wiki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::** Stowarzyszenie nie mogłoby realizować konceptu tantiem i wymagałoby to wpierw przekształcenia go w podmiot o szerszym wachlarzu możliwości prawnych. Dlatego mówiłem o tym jako o ‘&#039;&#039;potencjalnej przyszłości&#039;&#039;’, a nie czymś ‘&#039;&#039;wyrytym w kamieniu&#039;&#039;’.&lt;br /&gt;
:::** Mechanizm naliczania tantiem wymagałby bardzo skrupulatnego opracowania. Ale ponownie, to był tylko przykład możliwości, które definitywnie będą utracone bez Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
:::** Osobną kwestią pozostaje to, czy zgadzamy się na zarabianie sporych pieniędzy przez Weird Gloop bez niczego z tego dla nas, czy też (w przeciwieństwie do międzynarodowej Minecraft Wiki) chcemy w tej materii negocjować jakieś inne warunki. Jednakże to też jeszcze nie jest temat na teraz.&lt;br /&gt;
::: Natomiast co do sub-sub-wątku dotyczącego Weird Gloop, pozwolę sobie na ten moment to przemilczeć, bo jak słusznie zauważył {{UserLink|Malpkakefirek}} (wiadomość z dnia 27 sierpnia 2024 roku, dostępna [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 tutaj]): „&#039;&#039;umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG, nie ważne jakie by mieli oni zamiary [...] Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami (jeżeli by takowi byli) [...] nie widzę sensu dyskutowania o WG w temacie stowarzyszenia&#039;&#039;”, pod czym sam się w pełni podpisuję. [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 20:55, 27 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|neutralnie}} Sam nie jestem już pewien, czy jestem za stowarzyszeniem, czy nie bo przy każdej kalkulacji zysków i strat wychodzę na zero. Tak więc nie będę blokerem i stawiam się na stanowisku neutralnym z przechyleniem na głos, który będzie miał większość w społeczności. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 06:23, 29 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
: {{c|neutralnie}} z przeważeniem na {{c|zgoda|zgodę}} — powyższe wytłumaczenie kwestii prawnych rozwiało większość moich wątpliwości, zarówno dotyczących samego funkcjonowania Stowarzyszenia, jak również sensowności jego powstania (oraz blokowania samego forku w związku z nim). Uważam jednak, że pojawiło się zbyt późno - postrzegam je trochę jako niewykorzystaną szansę na większą dyskusję na ten temat w innych językach, nie tylko u nas. Ogólnie jednak cieszę się, że udało się w końcu przełamać tą patową sytuację. {{subst:w:nosubst|raw::w:User:Pirr/sig}} 09:19, 29 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
Zgodnie ze [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|zmianami z tematu wyżej]] zgłaszam nabór na nowego biurokratę bądź biurokratkę Minecraft Wiki Polska w celu zamienienia mnie z tej funkcji. Do naboru tej pozycji używamy standardowej procedury ustalania konsensusu w społeczności. Kandydatury proszę zgłaszać niżej w temacie. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 09:04, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
: {{UserInfo|BartoszKonkol}}: Stosownie do mojej odpowiedzi udzielonej [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|powyżej]], w tym, aby nie ryzykować pozostawieniem Społeczności bez możliwości pełnego wykonywania jej &amp;quot;zbiorowej woli&amp;quot; w sprawach Minecraft Wiki Polska, włącznie z mianowaniem [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]], a także zważywszy, że w ciągu dzisiejszego dnia (przez prawie pół doby) się jeszcze nikt inny nie zgłosił (co rodzi obawy, że może nastąpić cisza w tym temacie, a to dla Społeczności mogłoby być w dłuższej perspektywie potencjalnie mocno negatywne), a jednocześnie z tego też względu, że dotychczas tylko moja osoba została [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275761990564053023 wspomniana] jako potencjalne zastępstwo za niestety odchodzącego [[Użytkownik:Frisk|Friska]], pozwalam sobie na złożenie mojej kandydatury na nowego [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]]. Nie wiem, czy muszę jakoś szerzej opisywać swoją osobę (muszę?), bo chyba większość Społeczności mnie mniej lub bardziej zna (albo przynajmniej kojarzy). Jestem jednym z [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]] na Minecraft Wiki Polska, dokładniej to od dnia 10 listopada 2013 roku, czyli już praktycznie 11 lat, a dołączyłem do naszej Społeczności jeszcze wcześniej, więc praktycznie niemal pół życia jestem związany z naszą Minecraft Wiki Polska. Natomiast od dnia 19 kwietnia 2016 roku dzierżę rolę [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratora]], a przy tym wydaje mi się, że nikt nie mógłby mi zarzucić, że nadużyłem kiedykolwiek swych uprawnień lub abym działał wbrew woli i dobru Społeczności, a więc przez te ponad 8 lat raczej (mam nadzieję) dowiodłem, że można mi zaufać. Mam przy tym świadomość, że nie zawsze bywałem osobą aktywną, czasami przez dość długi czas, jednakże zawsze starałem się kontrolować na bieżąco, co dzieje się wśród naszej Społeczności. Przy tym obiecać mogę, że desygnowanie mnie na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] nie stworzy ryzyka, że Społeczność nie będzie miała osoby, która mogłaby na bieżąco reagować (w razie potrzeby) na poziomie najwyższych uprawnień (zarezerwowanych dla [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]]). Innymi słowy, obiecuję czuwać nad Minecraft Wiki Polska i działać zgodnie z wolą Społeczności. Wobec powyższego proszę Was o zabranie głosu i wyrażenie stanowiska, czy wolą Społeczności jest, aby moja kandydatura na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] została zaakceptowana (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: {{c|tak}}), czy też odrzucona (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: {{c|nie}}). Pozdrawiam i dziękuję, że razem tworzymy Minecraft Wiki Polska, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 18:34, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
::{{c|tak}} Popieram kandydaturę Bartka. Jest on osobą o odpowiednich umiejętnościach, aby posiąść to stanowisko. [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 01:55, 24 sie 2024 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78408</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78408"/>
		<updated>2024-08-29T08:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Głosowanie oraz komentarze */ fix wcięcia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[{{FULLURL:{{FULLPAGENAME}}|action=edit&amp;amp;section=new}} Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2011-09-23|Sprzed 23 września 2011]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2012-07-21|Sprzed 21 lipca 2012]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2013-03-03|Sprzed 3 marca 2013]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2014-01-02|Sprzed 1 lutego 2014]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-02-11|Sprzed 11 lutego 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-11-07|Sprzed 7 listopada 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2018-10-10|Sprzed 10 października 2018]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2022-01-10|Sprzed 10 stycznia 2022]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angielskie nazwy w artykułach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej. postaram się dosyć krótko. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedawno [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] wykonał parę edycji usuwających angielską nazwę z treści artykułów (przykładowo [[Specjalna:Diff/154253|tutaj]] i [[Specjalna:Diff/154249|tutaj]]). Jest to odejście od dotychczasowej struktury artykułów na wiki, dlatego chciałbym zasięgnąć opinii społeczności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osobiście ta informacja w artykułach przydaje mi się dosyć często. Znając angielską nazwę przedmiotu z jakiegoś powodu (być może jest to po prostu to jedyna nazwa jaką pamiętam) ułatwiało mi to zawsze znalezienie przedmiotu na stronie, dodatkowo informuje to o angielskiej nazwie przedmiotu bez wychodzenia ze strony. Argumentem przeciwko dodawaniu angielskich nazw w artykułach jest istnienie interwiki na stronach. Także moim pytaniem jest – jaką opinię na ten temat ma społeczność? Czy artykuły powinny posiadać angielskie nazwy przy polskiej we wstępie (dotychczasowo miało to formę typu &#039;&#039;(ang. Anvil)&#039;&#039;)? [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:51, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jestem niejako po stronie obu rozwiązań, ale jeśli coś było przez wiele lat prowadzone i w jakimś stopniu może pomagać czytelnikowi, to myślę, że możemy zostawić angielskie nazwy w artykułach. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:59, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaktualizowanie ikon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! Piszę w sprawie dwóch sprawach odnośnie aktualizacji niektórych rzeczy na tej Wiki.&lt;br /&gt;
Pierwszą taką sprawą jest aktualizacja ikon. Ogółem to aktualizacja Caves &amp;amp; Cliffs została już ukończona, więc myślę, że czas najwyższy dodać ikony, które pojawiły się już oficjalnie w grze ([[Geoda ametystowa]], [[Płyta muzyczna]] &amp;quot;&#039;Otherside&#039;&amp;quot;). Chodzi mi tu konkretnie o ikony z szablonów EnvSprite, BlockSprite, ItemSprite itp. Osobiście bym spróbował to zrobić, tylko nie jestem jeszcze ogarnięty w tych sprawach bo wiki zajmuję się od niedawna. Zachęcam do podjęcia próby zaktualizowania tych rzeczy :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugą taką sprawą jest dodanie wyświetlania numerków ID ikon na stronie szablonu EnvSprite. Bardzo by mi to ułatwiło robotę, a sam nie umiem tego zrobić :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Pomyłka,  płyta Otherside już jest jako plik, tylko dalej nie ma w ItemSprite... &amp;lt;small&amp;gt;—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika [[User:Dereczeq|Dereczeq]] ([[User talk:Dereczeq|dyskusja]] • [[Special:Contributions/Dereczeq|wkład]]) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; w trybie źródłowym!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hej. Zaktualizowanie niektórych spritów może trochę potrwać. EnvSprite nie był aktualizowany od dwóch lat. Z tego co wiem sprawa nowej płyty została już ogarnięta przez [[Użytkownik:Oakar567|oakara]]. &lt;br /&gt;
:Co do numeracji, hmm, na tę chwilę polecam popatrzeć w kod [[Szablon:EnvSprite]] aby dowiedzieć się jakie są numery. W przyszłości może zostaną dodane jakieś udogodnienia. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:59, 4 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Co do szablonów Sprite ciężko jest namierzyć, czego brakuje, a co już jest przez obecną techniczną realizację tych szablonów - najczęściej sprite jest dodawany, gdy jest na niego zapotrzebowanie. Jeśli chodzi o numery - te są tworzone ręcznie dla zachowania odpowiednich odstępów i czcionki, co jest dosyć mozolne i wymaga czasu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:37, 5 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Dodałem plik pozycji do [[Szablon:EnvSprite]]. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:55, 5 maj 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zrezygnowanie z artykułów o Youtuberach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, poniważ istnieje już oddzielna wiki konkretnie do informacji o YouTuberach ([https://youtube.fandom.com/pl/wiki/YouTube_Wiki YouTube_Wiki]), chciałbym zaproponować usunięcie wszystkich artykułów związanych z Twórcami i wszystkiego powiązanego z tą przestrzenią. Ponieważ nagłe usunięcie artykułów może wprowadzić konfuzję wśród edytorów - proponuję na jakiś okres czasu przemienić artykuły w przekierowania do odpowiedniej wiki (czas do ustalenia). Jaka jest wasza opinia? Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:21, 30 paź 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Pełne {{C|wsparcie}}. Temat był wielokrotnie poruszany na Discordzie, ale do tej pory, ku mojemu zdziwieniu nikt nie podjął wyzwania napisania 3 zdań na forum społeczności. Dzięki za zrobienie tego. W skrócie, artykuły YouTuberów od lat przysparzały nam problemów – od potrzeby tworzenia [[Minecraft Wiki Polska:Zasady/Oficjalne stanowiska|dziwnych i skomplikowanych projektów]], przez moderację prywatnych informacji oraz potrzebę utrzymywania artykułów o tych osobach. O ile YouTube nadal ma niemały wpływ na społeczność Minecraft w Polsce, ta wiki ma mniej rąk do pracy niż wcześniej, i nie powinniśmy podzielać naszej uwagi bardziej, aby ten kąt wiki utrzymywać. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:29, 30 paź 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
::O ile oryginalna wiadomość tego nie określała, przekierowania mogą zostać użyte tylko w przypadku artykułów, które już na polskiej YouTube wiki istnieją. Niestety przenosiny tych artykułów, które na niej nie istnieją z Minecraft Wiki Polska nie będą możliwe z powodu konfliktu licencji pomiędzy wiki. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 23:30, 6 lis 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
W związku z upłynięciem sporego czasu od daty rozpoczęcia tematu i braku sprzeciwu - proponowane prace konserwacyjne zostaną wprowadzone przez administracje, pozdrawiam. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:56, 13 lis 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przestrzeń Minecraft Legends ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No więc tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 kwietnia 2023 wyszło Minecraft Legends. Niestety nie ma na wiki przestrzeni od Minecraft Legends (Minecraft Dungeons posiada). Jak wiadomo, żeby mieć nową przestrzeń nazw trzeba w tym celu skontaktować się z pracownikami Fandomu, żeby takową przestrzeń nazw stworzyli ― mogę w tym celu stworzyć odpowiedni wątek na centrum społeczności, ale potrzebna jest wasza zgoda na to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaznaczam przy tym, że od dłuższego czasu angielska wiki posiada takową przestrzeń nazw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 17:26, 5 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|Wsparcie}} Dotychczasowe przeciwwskazanie płynące ze społeczności to przewidywana mała aktywność na nowej przestrzeni nazwy prowadząca do nieżywego projektu. Również warty poruszenia jest fakt że przestrzenie nazw jako sposób oddzielenia informacji z różnych spinoffów jest generalnie z różnych powodów (SEO, semantyka) odradzany, mimo tego osobiście bardziej preferuje przestrzenie nazw od wydziwnień z nawiasami albo konsolidowaniem wszystkiego w jeden artykuł.&lt;br /&gt;
:Także mimo tych przeciwwskazań, osobiście chciałbym dać szansę tej sugestii, szczególnie biorąc pod uwagę że przy takich większych &amp;quot;strukturach prezentacji treści&amp;quot; raczej trzymamy się reszty Minecraft Wiki. O ile nie w każdej decyzji tak jest, myślę że to jedna z tych decyzji w których jeżeli chcemy opisywać Minecraft Legends powinno się odbyć to właśnie na tych samych warunkach, szczególnie że istnieje już przestrzeń Minecraft Dungeons, także zrywanie z tą konwencją prowadziłoby jedynie do jeszcze większego zamieszania niż to potrzebne. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 20:22, 6 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|Wsparcie}} Jeśli jest taka potrzeba i faktycznie przestrzeń zostanie wykorzystana, nic nie stoi na przeszkodzie, by taką utworzyć - ważne by pozostać spójnym. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:08, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dyskusja forku - stanowisko Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez ostatni miesiąc nasza siostrzana wiki Minecraft Wiki w języku angielskim jak i także reszta społeczności Minecraft Wiki na Fandomie [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Community_portal#Move_to_a_different_wiki_host?|dyskutuje &amp;quot;fork&amp;quot; wiki na inną platformę]] (jęz. angielski). W skrócie, fork oznacza przekopiowanie treści obecnej wiki oraz przeniesienie jej do innej platformy. Niestety z różnych przyczyn wiązałoby się to z pozostawieniem kopiowanej wiki na Fandomie, jako że Fandom jako firma nie zamierza usuwać forkowanych wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powodów forku jest wiele, w swoim wątku angielska społeczność jak i także inni dyskutujący wymieniają szereg problemów z obecnym hosterem wiki, niektóre z punktów to:&lt;br /&gt;
* bardzo złe doświadczenie użytkowników wiki przeglądających ją bez konta - duża ilość reklam jak i żółty przyciągający uwagę panel nawigacyjny, irytujące wyskakujące okienka/pop-up&#039;y, zapytanie o wiek,&lt;br /&gt;
* Fandom dbający o swoje własne interesy bardziej niż o społeczności jakie hostuje,&lt;br /&gt;
* sentyment iż wiki straciła reputację przez związanie się z Fandomem po zakupieniu Gamepedii przez Fandom,&lt;br /&gt;
* idea bycia bardziej niezależną wiki jest przez wielu bardzo ceniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To tylko parę z powodów, resztę można przeczytać w wyżej zalinkowanym temacie w języku angielskim, wraz z całą dyskusją na ten temat. &lt;br /&gt;
Istnieje szereg opcji, gdzie Minecraft Wiki może znaleźć swoją nową platformę. Na popularyzującej się platformie wiki.gg (gdzie na przykład przeniosła się Terraria Wiki z Fandomu, wraz z [https://terraria.wiki.gg/pl/wiki/Terraria_Wiki Polską wiki]), na platformie niezależnych wiki hostowanych przez te same osoby obecnie hostujące wiki o Pokemon [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page Bulbapedia] czy na przykład ABXY, hostujące takie wiki jak [https://splatoonwiki.org/wiki/Main_Page Splatoon Wiki] czy [https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page Zelda Wiki]. Inną opcją byłoby przejście na totalnie niezależny hosting, gdzie to osoby powiązane z Minecraft Wiki były odpowiedzialne za infrastrukturę oraz hostowanie wiki (przy czym finansowanie tej operacji byłoby problematyczne, we wszystkich innych opcjach finansowanie nadal opiera się na reklamach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważny do wspomnienia jest fakt iż taki fork przynosi także szereg ryzyk wynikających z całej tej operacji dla społeczności forkującej. Jako że stara wiki nie zostanie usunięta po forku, wyniki wyszukiwarek będą faworyzowały w znacznym stopniu wiki na Fandomie z racji długiego istnienia oraz &amp;quot;renomy&amp;quot; domeny fandom.com. Przez co istnieje spora szansa iż czytelnicy (jak i nowi edytujący) nie trafiliby na nową wiki. Jest to główne ryzyko związane z forkiem, jak i także powód dla którego wiele z innych projektów językowych Minecraft Wiki decyduje się albo na wstrzymanie z ostateczną decyzją do jakiegoś czasu po przeprowadzce angielskiej wiki, albo w całości odrzuca propozycję przeprowadzki. Zasady Fandomu ograniczają również możliwości informowania edytujących i czytelników o przeprowadzce co jedynie potęguje bezradność sytuacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mój post ma na celu zbadanie ogólnego nastawienia społeczności Minecraft Wiki Polska do tego pomysłu. Faktem jest że nasza wiki w dużej części jest związana z angielską wiki jak i jej społecznością. Przeprowadzka angielskiej wiki może mieć negatywny wpływ i na naszą. Moja opinia na temat forku została podzielona w zalinkowanym temacie na angielskiej wiki, i dotyczy ona i również Minecraft Wiki Polska, jednakże nie podejmuję decyzji za całą społeczność. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podzielcie się co o tym myślicie, Pozdrawiam [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 20:19, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|komentarz}} Z perspektywy osoby, która na co dzień korzysta z fandomu w okrojonej o reklamy i inne dziwactwa rzeczy za sprawą rozszerzeń przeglądarki i benefitów bycia zalogowanym nie mam większego problemu z korzystaniem z platformy jako takiej, ale jestem w stanie sobie wyobrazić niezadowolenie i problemy innych osób, co każe mi w dużej mierze pozostać po stronie neutralnej w sprawie forka.&lt;br /&gt;
:Główna kwestia jaka już wiele razy była poruszana to problem z dotarciem do czytelników i nowych edytujących - co przy tak małej liczbie osób, jaką posiada Minecraft Wiki Polska może być dodatkowym wyzwaniem oprócz samych prac nad przenosinami. Jednakże uważam też, że podpięcie się pod potencjalnie sukcesywny fork ze strony EN wiki mogłoby zapewnić choć część widoczności i może zapewnić nawet z czasem wyższą pozycję w wynikach wyszukiwania dzięki temu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Z mojej strony proponuję poczekać na konkluzję forka u angielskiej wiki i zobaczyć jak jej to wyjdzie - jeśli efekt będzie zadowalający - możemy poczynić to samo [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:08, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nie widzę sensu forku bo to będzie fakt istnienia zduplikowanych wiki.&lt;br /&gt;
:Poza tym w dużym stopniu większość niezależnych wiki ma &amp;quot;sklejone&amp;quot; strony w różnych językach tj. wszystkie strony na jednym adresie, ze stronami w innych językach jako podstrony co raczej nie jest dobrą jakością takowych wiki; istnieją też nieliczne takie przypadki na samym fandomie.&lt;br /&gt;
:Co do reklam zawsze można używać wtyczek je blokujących choćby (u mnie w ogóle się nie wyświetlają niezależnie czy jestem zalogowany czy też nie).&lt;br /&gt;
:Z samymi przenosinami to sugerowałbym poczekać aż faktycznie będzie można przenieść wiki, a nie jedynie fork robić.&lt;br /&gt;
:Poza tym powinniście najpierw ogarnąć kwestie zarządzania wiki bo mam wrażenie, że nie dbacie o wiki odpowiednio (ale to już w osobnym wątku).&lt;br /&gt;
:[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 22:10, 29 cze 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć! Po zgłębieniu tematu (tu szczególne podziękowania dla [[Użytkownik:Frisk|Frisk&#039;a]], za bardzo merytoryczne i treściwe odpowiedzi na [[Minecraft Wiki Polska:Discord#Minecraft Wiki Polska na Discordzie|Discord&#039;zie]], które rozjaśniły mi wszelkie niuanse związane z fork&#039;iem) oraz zapoznaniu się z sytuacją na [[:en:|anglojęzycznej Minecraft Wiki]] (w tym bardzo sprawnie przeprowadzonym fork&#039;iem na nową domenę &#039;&#039;minecraft_wiki&#039;&#039;, której swoją drogą nie można nawet napisać lub zalinkować, bo [https://www.fandom.com/explore-pl?uselang=pl Fandom] to zablokował), osobiście jestem jednoznacznie na &#039;&#039;&#039;tak&#039;&#039;&#039;. Co prawda, niesie to za sobą pewne zagrożenia, jak chociażby problem zdublowania treści, jednak myślę, że jest to koszt warty poniesienia, w zamian za niezależność od [https://www.fandom.com/explore-pl?uselang=pl Fandom&#039;u]. Ponadto daje to szansę na lepszy rozwój [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]], jako że chociażby brak utrudniających reklam oraz powrót do (moim zdaniem) bardziej przystępnych mechanizmów zarządzania Wiki, niewątpliwie przyniesie szersze zaangażowanie w jej rozwój, przyciągając [[Szablon:User nowy|nowych użytkowników]] i zachęcając do aktywności już dotychczasową [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|ekipę]]. Ponadto zważyć trzeba, że skoro [[:en:|główna Minecraft Wiki]] dokonała już fork&#039;a, to i poszczególne interwiki (w tym także [[Strona główna|polskojęzyczna]]) powinny iść za nią, a przynajmniej takie jest moje stanowisko w tym temacie. Reasumując, zdecydowanie jestem na &#039;&#039;&#039;tak&#039;&#039;&#039;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 04:45, 21 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Aktualizując swoje stanowisko z poprzedniej wypowiedzi i widząc jak przez ten czas poradziła sobie EN Minecraft wiki jestem zdecydowanie na tak, by polska wiki dołączyła do grona forkowanych wiki. Do stracenia mamy niewiele, a pozytywy płynące z przejścia na nową platformę są bardzo korzystne moim zdaniem. Będzie na pewno dużo pracy przy ogarnianiu wiki po forku, ale wierzę, że jako społeczność jesteśmy w stanie podołać temu zadaniu. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:52, 11 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć. Przychodzę z angielskiej wiki, bo chociaż jestem Polakiem, to wcześniej nie widziałem sensu, żeby się tu wypowiedzieć... Dyskusja nie wydaje się zbyt ożywiona, delikatnie mówiąc. No, w każdym razie, jeśli moje zdanie się liczy, to mogę powiedzieć, że chętnie udzielałbym się na polskiej wiki po forku. Widzę, że tutaj chyba w ogóle nie ma poradnika do zdobycia postępów, jest tylko poradnik do osiągnięć - których nie ma w grze od sześciu lat... A ja na angielskiej wiki właśnie skończyłem pisać nowy poradnik do zdobycia wszystkich postępów i mogę go przetłumaczyć na polski, jeśli to kogoś interesuje. --[[Użytkownik:Melwin22|Melwin22]] ([[Dyskusja użytkownika:Melwin22|dyskusja]]) 17:14, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:Cześć. Co prawda ostatnio nie jestem za bardzo aktywnym użytkownikiem, sporadycznie tu edytuję. Jednak cały czas staram się chociaż obserwować co się dzieje na wiki czy czytać konwersację na Discordzie. Patrząc na angielską wiki, widać, że fork przebiegł bardzo pomyślnie, patrząc zarówno na zaangażowanie dotychczasowych użytkowników fandomu (którzy w zdecydowanej większości przenieśli się na nową wiki), ale też na informacje dot. pozytywnego pozycjonowania nowej platformy. Po forku, nowa MCwiki ładuje się o wiele szybciej, nie ma tam nawału reklam i różnego rodzaju pop-up&#039;ów, a społecznośc ma wpływ na każdy element wiki. Dzięki temu też społeczność nie jest traktowana jako maszynka do pieniędzy dla molocha wikiowego. Dodatkowo też wiele innych wersji językowych również planuje lub jest w trakcie przeprowadzki, co może być bardzo istotne w kontekście interwiki. Dlatego tez jestem jak najbardziej za forkiem polskiej wiki. Jedyną przeszkodą jaką widzę, jest aktywność polskiej społeczności. Sam fork, ale też i działania po nim wymagają zaangażowania, zarówno pod względami technicznymi jak i uzupełnianiem nowej wiki, tak, aby była bardziej aktualna niż fandomowa. Na polskiej MCwiki aktywność jest bardzo niska, co moim zdaniem może przeszkodzić w skutecznym forku. Ale być może też warto mieć nadzieję, że fork spowoduje uaktywnienie się społeczności. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 20:32, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Nawet jeśli fork nastąpi trzeba wpierw ogarnąć kwestie techniczne, bo jesteśmy w tym w tyle (wspomniałem o tym w wątku pod tym wraz z niektórymi innymi kwestiami). Spróbuję się w tym celu zająć między innymi propozycjami zmian na wiki (co będzie oznaczać nowy wątek), ale nie spodziewajcie się, że to będzie zbyt szybko, zwłaszcza, że tego będzie dużo. [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 21:16, 12 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|tak}}&lt;br /&gt;
:A więc, jestem doinformowany o planowanym forku w sumie od początku tego wątku, ale przez różne personalne zawiłości dopiero teraz odpowiadam. Oczywiście popieram fork, z przyczyn wyżej wymienionych (typu reklamy), lecz głównie ze względu na to, że wolę wygląd bardziej przypominający wcześniejszą Wikipedię (aka wygląd angielskiej Minecraft Wiki). [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 21:08, 13 lis 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źle zarządzana wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No więc tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeglądając wiki zauważyłem, że wiele wskazuje na to, że wiki &#039;&#039;&#039;nie jest zarządzana jak powinna być&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* na wiki jest wiele przestarzałych rozwiązań, które dotychczas nie zostały zmienione na nowsze bądź nie są przetłumaczone (tu mam na myśli szablony głównie),&lt;br /&gt;
* zamiast wykazać się pomysłowością to większość rozwiązań zostało wprost skopiowanych z innych wiki,&lt;br /&gt;
* przeglądając wiki to praktycznie zauważyłem, że wiele artykułów zostało utworzonych ze złamaniem zasad,&lt;br /&gt;
* jak już mowa o [[Minecraft wiki polska:Zasady|regulaminie]] to jest niedoprecyzowany w wielu kwestiach.&lt;br /&gt;
Dwaj głównie aktywni z administracji - [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] i [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] i czasem też inni (nieaktywnych na wiki użytkowników nie liczę) nie postarali się zbytnio by cokolwiek zrobić w kierunku poprawy, ponadto sami praktycznie jeśli robią artykuł to niemal kopiują żywcem zamiast się wykazać się pomysłowością i we własny sposób zrobić artykuł tak jak ja to robiłem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego w redaktorach znajdują się osoby, z którymi kontakt jest utrudniony - tu mam na myśli głównie [[Użytkownik:Thn70|Thn70]] - o tym niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kwestia Thn70: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* utrudniony kontakt (nie ma uzupełnionych pól kontaktowych),&lt;br /&gt;
* rozdrabnia się nadmiernie przy edytowaniu,&lt;br /&gt;
* podobnie jak wyżej zostało wspomniane w przypadku gdy coś tworzył to w praktyce wprost skopiował żywcem z innej wiki zamiast zrobić we własny, oryginalny sposób,&lt;br /&gt;
* częściowo złamał zasady,&lt;br /&gt;
* ignoruje fakt, że niektóre rozwiązania zostały wycofane w międzyczasie albo przeniesione,&lt;br /&gt;
* w niektórych przypadkach edycje są bezsensowne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 01:17, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(scaliłem [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność#Źle zarządzana wiki|wątek]] oraz przeniosłem go z niepotrzebnie wydzielonej [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Źle zarządzana wiki|podstrony]] - [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 02:16, 22 paź 2023 (UTC))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hej! Poruszone kwestie nie dotyczą, moim zdaniem, potencjalnych nieprawidłowości w zarządzaniu [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]], a bardziej zasobów tworzonych przez jej Społeczność, czyli przez nas wszystkich. W zakresie [[:Kategoria:Szablony|szablonów]], to nic nie stoi na przeszkodzie, abyś również je poprawiał, gdy dostrzegasz ich mankamenty. Natomiast co do [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasad]], to mógłbyś sprecyzować, co masz na myśli, mówiąc o artykułach tworzonych z ich nieposzanowaniem oraz co Twoim zdaniem należałoby poprawić w treści [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasad]]? Odnosząc się natomiast do wskazanego [[Użytkownik:Thn70|Redaktora]], to myślę, że bardziej właściwym byłoby, gdybyś zwrócił się do Niego prywatnie lub napisał o tym na [[Dyskusja użytkownika:Thn70|stronie Jego dyskusji]]. Pragnę też przypomnieć, że [[Strona główna|Minecraft Wiki Polska]] tworzona jest charytatywnie, w wolnym czasie i własnym sumptem użytkowników, w tym [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]]. Tym samym nie jest to nasza praca, tylko raczej zaangażowanie wynikające z pasji i chęci rozwijania tej Społeczności. Ciężko więc oczekiwać pełnego jej poświęcenia, po prostu każdy wkłada od siebie tyle, ile jest w stanie. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 02:26, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;br&amp;gt;Cieszę się że zauważyłeś problemy z przestarzałymi rozwiązaniami - to prawda, wiki potrzebuje nowszych rozwiązań do wyświetlania treści. Nie mogę się doczekać Twoich propozycji w tym kierunku, przy czym aby nie było powtórki z legendarnym już navboxem na górze artykułów - mam nadzieję że zmiany większe postanowisz omówić ze społecznością przed wprowadzeniem w życie na całej wiki tak jak odbywa to się na innych projektach wiki.&lt;br /&gt;
:Odnośnie „kopiowania z angielskiej wiki”, dopóki artykuł spełnia standardy oraz warunki licencyjne to nie mam problemu aby pozostał. Jeżeli chcesz tworzyć artykuły bądź rozwiązania techniczne kompletnie niezależnie, pisząc je „z głowy” bardzo do tego zachęcam!&lt;br /&gt;
:Twoja interpretacja „łamania zasad” w przeszłości była przeze mnie krytykowana, także podejrzewam że z różnic interpretacyjnych rodzi się tutaj konflikt. Dodatkowo, w przeszłości wykazywałeś niezwykłą chęć do [[wikipedia:Wikipedia:Prosimy nie gryźć nowicjuszy|gryzienia nowicjuszy]] w kwestii tworzenia nowych artykułów (i nie [[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny#Ostrzeżenie|tylko]]), gdzie celowo przenosiłeś bądź oznaczałeś jako do usunięcia artykuły (np. artykuł [[Specjalna:Niezmienny link/157469|Niuchacz]]), które może nie wyglądały najlepiej ale posiadały już jakąś treść i wystarczyło ją rozbudować zamiast przenosić. Także tego punktu kompletnie nie przyjmuje, jako że uważam że Twoja interpretacja zasad jest szkodliwa dla rozwoju społeczności Minecraft Wiki Polska i powinna być jednoznacznie potępiana przez naszą społeczność ze względu na bycie nastawioną złowrogo w stosunku do nowych użytkowników - którzy są jednak na naszej wiki jak na wagę złota. Ich wkład nigdy nie będzie lepszy bez wskazówek jak się poprawić, Twoje akcje jednak tych wskazówek nie udzielają i demotywują do dalszej pracy na wiki działając na jej szkodę.&lt;br /&gt;
:Zasady posiadają stronę dyskusji, sam zaś przyznałeś że pracujesz nad nową wersją zasad wielokrotnie. Nadal czekamy na efekty tej pracy. Gdy wątek na ten temat powstanie na pewno się odniesiemy.&lt;br /&gt;
:Jako administrator nie mam obowiązku pracować na wiki, wykonywać zadań czy poprawiać inne rzeczy. Rola administratora jest jak wspomniał Bartosz rolą wolontariacką i nie powoduje zobowiązań w stosunku do wiki. Przedstawiona przez Ciebie teza jednak wskazuje na to jakobyśmy musieli włożyć określoną ilość pracy w wiki z natury bycia administratorami. Tak nigdy nie było w środowiskach wiki. W dalszym ciągu wykonujemy zadania, na które mamy czas i chęci takie jak odpowiadanie na dyskusje, sporadyczne wycofanie wandalizmu, drobne zadania administracyjne jak usuwanie stron, zmiany uprawnień od czasu do czasu. Osobiście nie mam ani motywacji, ani czasu na poprawienie stacka technologicznego na wiki. To wymaga nakładu pracy oraz wiedzy (lub większej ilości czasu aby ją zdobyć). Jak opisane w moim profilu na platformie Gamepedia/Fandom w języku angielskim: jakiekolwiek insynuacje że jestem zobowiązany do robienia czegokolwiek na wiki nie są mile widziane. Zdecydowana większość rzeczy na wiki jest możliwa do zrobienia z pozycji użytkownika i nie wymaga uprawnień administratora, polecam trzymać się tego zamiast kierować krytykę w stronę innych osób że „nic nie robią”, bo prawda jest taka że nie muszą.&lt;br /&gt;
:To prawda że kontakt z Thn70 jest utrudniony, nigdy nie widziałem użytkownika aby odpowiadał na jakąkolwiek dyskusję czy wątek na swojej stronie dyskusji. Niezmiernie mnie to boli i brak kontaktu jest jedynym powodem dla którego do tej pory nie utworzyłem wątku proponującego użytkownika jako administratora. Jego niezmierny wkład w wiki jest otóż bardzo przeze mnie doceniany. Do reszty punktów nie będę się odnosił, są to ogólniki odnoszące się do niczego i według mnie są skonstruowane w taki sposób aby zdyskredytować kolejnego konstruktywnego użytkownika. Sugeruję zaprzestać gryzienia kolejnego użytkownika. Pozdrawiam, [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 08:04, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ostatnio (21.10.2023) było szkolenie na serwerze Fandomu i nawet sugerowali, żeby przy tworzeniu artykułów a także przy ogólnym zarządzaniu wiki wykazać się oryginalnością aniżeli żywcem kopiować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 15:31, 22 paź 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Migracja z fandom Na pl.minecrfat.wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie i propozycja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy zostały już podjęte jakieś akcje w celu przeniesienia się na oficjalną encyklopedie znajdującej się pod adresem minecraft[.]wiki ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli nie, to proponuję rozpocząć migrację w celu poprawy komfortu użytkowników.&lt;br /&gt;
Dziękuję&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌👎 minecraft[.]fandom[.]com/pl -&amp;gt; ✅👍 pl[.]minecraft[.]wiki {{Niepodpisany|Elolol009}}&lt;br /&gt;
:Cześć Elolol009!&lt;br /&gt;
:Generalnie tak, przeniesienie z Fandomu byłoby dla wielu z nas oczywistym krokiem dla wiki. Zostały w tym kierunku poczynione pewne kroki, natomiast niestety prace w tym kierunku zamarły w pewnym etapie z racji braku czasu osób, które się tym zajmowały. Ten proces może zostać kontynuowany przez społeczność Minecraft Wiki Polska, jeżeli ktoś chce ten proces popchnąć proszę o kontakt! [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 19:44, 2 lut 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn mobów na Skyblock==&lt;br /&gt;
Cześć! Gram SkyBlock na 1.20.4 na single player i nie mam pojęcia co zrobić żeby pojawiły mi się moby pasywne. Możecie mi pomóc? Bo totalnie nie mam pojęcia co zrobić.{{Niepodpisany|DarkWolf240124}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hejka o/ &lt;br /&gt;
:Kanał społeczności służy jedynie do dyskusji na temat wiki i jej treści. Polecam zadać to pytanie do twórcy mapy, lub spróbować szczęścia na oficjalnym [https://discord.gg/minecraft kanale Discord] gry. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 22:28, 7 mar 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fork Minecraft Wiki Polska - aktualizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piszę już raczej ze względów historycznych, jako że mam wątpliwość aby dyskusja o której napiszę potoczyła się w jakimś kierunku dalej. Chciałem zaktualizować społeczność Minecraft Wiki Polska odnośnie możliwego forka na platformę Weird Gloop podobnie jak zrobił to [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_38#Move_to_a_different_wiki_host?|nasz angielski odpowiednik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu ostatniego wątku na wiki odnośnie forka, dalsze dyskusje były przeprowadzane na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie wiki]]. W czasie ostatnich miesięcy zespół administratorów przygotował wersję Minecraft Wiki Polska od strony technicznej do użytecznego stanu w którym możnaby było zacząć używać polskiej wersji wiki o Minecraft. Odbyło się parę spotkań dla zainteresowanych odnośnie dalszego postępowania w kierunku forku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiste jest, że &#039;&#039;&#039;społeczność MCWPL chce wyjść z Fandomu&#039;&#039;&#039;. Jest to wyraźnie widoczne po wielu wątkach wyżej oraz osobach, które zarówno na [https://wikis.world/@MinecraftWikiEN/111397372951730949 mediach społecznościowych] jak i w innych miejscach w tym Discordach wiki polskiej i angielskiej jak i w komentarzach serwisu YouTube pytają się kiedy społeczność Minecraft Wiki Polska przeniesie się gdzie indziej. Mimo tego, do tej pory to się nie stało, dlaczego?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powody są dosyć proste. Ja osobiście nie miałem dużej motywacji aby pracować w kierunku forka przez parę miesięcy. Ze względów prywatnych było dla mnie ciężkie znaleźć na to czas. Moją pozycją przez cały proces było bycie reprezentantem polskiej wiki do tymczasowego zespołu dyrektorów Minecraft Wiki (tej sforkowanej). Przekazywałem postępy z forkiem do zespołu i na tym kończył się mój wkład. Zarówno [[Użytkownik:Oakar567]] jak i [[User:BartoszKonkol]] poświęcili czas aby naprawić całą listę problemów na testowej wiki działającej na nowej platformie aby treści Minecraft Wiki Polska wyświetlały się tam poprawnie. Całość zmian została zakończona z końcem marca tego roku. W międzyczasie mieliśmy dyskusję dotyczącą zasad przyłączenia do nowej platformy na którą sforkowała angielska wiki. Wynikiem naszych rozmów przeprowadzonych głosowo było zapytanie się jak możliwe będzie dla nas utworzenie jednostki prawnej (firmy czy to [[wikipedia:stowarzyszenie|stowarzyszenia]]) oraz jak możemy zabezpieczyć polską Minecraft Wiki prawnie przed możliwymi nadużyciami czy działaniami negatywnymi ze strony czy to hostingodawcy (Weird Gloop dalej skracany do WG) czy nawet zespoły dyrektorów przyszłej legalnej jednostki Minecraft Wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tamtego czasu w kwestii forku dużo się nie działo. Zainteresowanie forkiem o ile było takie samo jak na początku, to nie było wyrażane w sposób powodujący akcje. 29 kwietnia odbyło się publiczne spotkanie dyrektorów Minecraft Wiki w którym poruszona została kwestia prawnego rozwiązania współpracy pomiędzy polską Minecraft Wiki a przyszłą organizacją prawną tworzoną przez zespół dyrektorów Minecraft Wiki oraz Weird Gloop. Zarówno WG jak i zespół dyrektorów stwierdzili iż &#039;&#039;&#039;współpraca z wieloma podmiotami reprezentującymi poszczególne wiki językowe nie leży w najlepszym interesie obu jednostek&#039;&#039;&#039; przez to że nierealnym jest oczekiwanie na to że każdy z tych podmiotów będzie posiadał własnego dyrektora w boardzie, czy to komunikacja z tyloma podmiotami byłaby szczególnie utrudniona i problematyczna. (pełne notatki ze spotkania są dostępne na sforkowanej angielskiej Minecraft Wiki na stronie Minecraft_Wiki:Board/Meetings/April_29,_2024 do której celowo nie linkuję z powodu blokady linku przez Fandom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temat został podniesiony ponownie z początkiem sierpnia tego roku na Discordzie wiki. Wystąpiły przynajmniej 2 pytania o dalsze losy Minecraft Wiki Polska, które doprowadziły do dalszych dyskusji na Discordzie. Spowodowało to podjęcie przeze mnie decyzji 7 sierpnia 2024 o wyznaczeniu twardego terminu do którego jeżeli fork polskiej Minecraft Wiki nie nastąpi - ustąpię pozycji administratora na wiki jak i zrzekę się pozycji reprezentanta interwiki. Termin został wyznaczony na 2 tygodnie czyli do 21 sierpnia. Uzasadniam to tym że jeżeli nie jestem w stanie doprowadzić do forka przez tak długi okres czasu - to jest to moja wina i niepotrzebne jest abym był na stanowisku w jakimkolwiek stopniu decyzyjnym w sprawach Minecraft Wiki Polska. Dodatkowo, dyskutowanie oraz przeprowadzanie forka jest męczące i jestem świadom własnych sił i granic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:BartoszKonkol]] silnie proponuje &#039;&#039;&#039;utworzenie zwykłego stowarzyszenia jako jednostki legalnej sprawującej pieczę nad Minecraft Wiki Polska&#039;&#039;&#039; i przedstawia szereg argumentów za takim działaniem:&lt;br /&gt;
* zabezpieczenie wiki prawnie przed pochłonięcie przez kolejny podmiot jak to miało miejsce w przypadku Fandomu&amp;lt;ref group=&amp;quot;fork&amp;quot;&amp;gt;https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272012166618153062&amp;lt;/ref&amp;gt;,&lt;br /&gt;
* zabezpieczanie wiki prawnie przed możliwymi negatywnymi decyzjami Weird Gloop czy jednostki prawnej Minecraft Wiki,&lt;br /&gt;
* umożliwienie podpisywania umów pomiędzy Minecraft Wiki Polska a innymi podmiotami.&lt;br /&gt;
Zgoda na forkowanie z pozycji Bartosza jest &#039;&#039;&#039;uzależniona&#039;&#039;&#039; od wpierw stworzenia organizacji prawnej Minecraft Wiki Polska i zabezpieczenia wiki w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z drugiej strony zarówno ja jak i [[Użytkownik:Pirr]] argumentujemy iż &#039;&#039;&#039;stworzenie organizacji nie powinno być rzeczą blokującą fork&#039;&#039;&#039;, i jeżeli jest taka potrzeba, można ją stworzyć w przyszłości, jak i również przywoływane jest ww. stanowisko WG oraz tymczasowego zespołu dyrektorów Minecraft Wiki oponujące współpracę z podmiotami językowymi co w sumie czyniłoby nową organizację bezużyteczną, skoro nie wejdzie w umowę z legalną jednostką sforkowanej Minecraft Wiki. Osobiście po długiej dyskusji kwestionuję zasadność tego wymagania przez:&lt;br /&gt;
* niejasność w tym co nowo powstałe stowarzyszenie rzeczywiście miałoby na własność (prawa autorskie treści na wiki są publikowane na licencji CC BY-NC-SA i własność do pracy pozostaje dla ich autorów)&lt;br /&gt;
* brak zaufania że nowo powstała organizacja będzie miała realny wpływ na cokolwiek, a plan na wypadek gdybyśmy zakończyli współpracę z Weird Gloop mało realny,&lt;br /&gt;
* wyrażenie zaufania do tego że przyszła jednostka prawna tworzona przez dyrektorów sforkowanej Minecraft Wiki będzie wystarczająca aby reprezentować społeczność wiki językowych.&lt;br /&gt;
Zamiast tego proponuję aktywny udział w życiu sforkowanej Minecraft Wiki oraz jej organizacji prawnej przez branie czynnego udziału w spotkaniach oraz lobbowanie na rzecz silnego głosu wiki nie-angielskich w podejmowanych działaniach czy nawet wyborze nowych dyrektorów/członków legalnej organizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki jest stan dyskusji na koniec dnia 15 sierpnia 2024 i na chwilę obecną nie spodziewam się satysfakcjonującej rezolucji do czasu wyznaczonego przeze mnie. Mimo tego, zapraszam społeczność Minecraft Wiki Polska do dyskusji na ten temat czy to tutaj, czy to na serwerze Discord. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 22:48, 15 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;fork&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany na Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
Cześć wszystkim!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodnie z moją obietnicą złożoną społeczności 7 sierpnia tego roku, jest 21 sierpnia, a społeczność Minecraft Wiki Polska w dalszym ciągu nie osiągnęła porozumienia co do problemu forku. Oznacza to że nie udało mi się przekonać wszystkich członków Minecraft Wiki Polska do forka oraz jednocześnie w związku z tą porażką - przestaję pełnić rolę administratora na Minecraft Wiki Polska (w pewnym sensie) oraz przestaję pełnić funkcję reprezentanta Minecraft Wiki Polska do sforkowanej społeczności w innych językach. Porażka ta jest spowodowana tym iż nie udało mi się dojść do porozumienia z jednym a administratorów Minecraft Wiki Polska, który uważa iż Minecraft Wiki Polska powinna utworzyć organizację prawną, która reprezentowałaby interesy społeczności Minecraft Wiki Polska do przyszłego hosta oraz jednostki prawnej sforkowanych społeczności. Osobiście argumentowałem że nie powinno być to wymaganiem abyśmy sforkowali, a taką organizację moglibyśmy utworzyć później. Mimo tego, stało się i trzeba iść dalej. Czas porozmawiać o tym, co zmiany z dzisiaj znaczą dla Minecraft Wiki Polska:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przestaję być administratorem wiki&#039;&#039;&#039; - na tę chwilę bardzo symboliczne działanie. Gdy pozbawię się wszystkich uprawnień, nie będzie aktywnego członka wiki, z uprawnieniami biurokraty. Według mnie godziłoby to w interesy wiki dlatego o ile zabieram sobie uprawnienia Administratora, zostawiam sobie uprawnienia Biurokraty (które są oddzielne) dopóki społeczność nie wybierze nowej osoby na to stanowisko, po czym usunę i tę grupę użytkowników z mojego konta. To oznacza, że wraz z tym postem startuję nabór na osobę, która będzie posiadała uprawnienia biurokraty wiki (mogła nadawać uprawnienia administratorów etc.).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przestaję pełnić rolę reprezentanta do sforkowanej społeczności&#039;&#039;&#039; - MC-PL traci reprezentanta do sforkowanej społeczności. Sforkowane społeczności zaadoptowały system &amp;quot;reprezentatów interwiki&amp;quot; pozwalający na komunikację pomiędzy społecznościami językowymi a boardem sforkowanych wiki. Ta pozycja umożliwiła komunikację przy forkowaniu z boardem wszystkim innym sforkowanym wiki jak i także komunikację na temat zmian i innych. Społeczność Minecraft Wiki Polska w dalszym ciągu może mieć reprezentanta, jednakże musi ona wybrać go w sposób podobny do administratorów. Jest to pozycja zajmowana przez osoby, które uzyskały zgodę społeczności. Także jeżeli społeczność w dalszym ciągu ma chęć na forkowanie do tej samej platformy, na której znajduje się reszta Minecraft Wiki, to jest jedyna droga aby to osiągnąć.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szukam nowego właściciela/właścicielki serwera Discord Minecraft Wiki Polska&#039;&#039;&#039; - [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwer Discord Minecraft Wiki Polska]] również powinien zmienić właściciela. Osobiście zamierzam w niedalekiej przyszłości (do końca tego roku) przestać korzystać z platformy Discord, dlatego przydałoby się znaleźć również osobę, która będzie w dalszym ciągu kontynuowała pieczę nad tym serwerem. Chciałbym aby była to również osoba, która jest w społeczności znana, i ma uprawnienia administracyjne bądź jest bardzo zaufana w społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym również zaznaczyć co ta zmiana nie oznacza w społeczności. Otóż nie oznacza ona iż kompletnie rezygnuję z wyrażania własnych przekonań oraz argumentów w dyskusjach Minecraft Wiki Polska. Przestaję być administratorem, ale dopóki widzę w tym sens, w dalszym ciągu będę udzielał się na wiki jako jej współtwórca z prawie 11 letnim stażem. Minecraft Wiki Polska jest miejscem gdzie moje przygody ze światem wiki się zaczęły, gdzie nauczyłem się tonę rzeczy, gdzie poznałem kupę ludzi (zarówno online jak i [https://connect.fandom.com/wiki/Community_Connect_March_2021 offline]) gdzie zacząłem interesować się tematami społeczności, moderacji oraz programowania (tworząc przynajmniej z 5 różnych projektów programistycznych poświęconych wiki, 2 z nich prowadzę do tej pory). Minecraft Wiki Polska jest miejscem dla mnie specjalnym pod tym względem, i o ile myślę że trudno ukryć że w dużej części mój zapał do tej wiki się skończył, to w dalszym ciągu jej losy są mi bliskie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem podziękować Lewandowskiemu i XBlockMove za założenie MCWPL oraz wszystkim współtwórcom tej wiki za zaangażowanie i niesienie pomocy polskiej części społeczności Minecraft Wiki Polska. Bez was, tej wiki by nie było.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 09:04, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Podjęta przez [[Użytkownik:Frisk|Friska]] decyzja smuci - i to niechybnie nie tylko mnie, a całą Społeczność - [[Użytkownik:Frisk|Frisku]], w zasadzie razem stawialiśmy na Minecraft Wiki Polska swoje pierwsze kroki, a nasze [[Dyskusja użytkownika:Frisk/Archiwum/Paź2013-Wrz2015#Dyskusje różnej treści miedzy BartoszKonkol a Piotrex43 (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu)|dysputy]] bardzo ciepło wspominam, no w skrócie mam nadzieję, że zostaniesz - natomiast aby się nie powtarzać, pozwolę sobie na cytat z własnej wiadomości na [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275784561808113746 Discordzie] (&#039;&#039;2024-08-21 13:52&#039;&#039;): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;nie uważam decyzji @Frisk o odejściu za mądrą i zasadną, bo w prywatnym odczuciu mam wrażenie że to trochę jak szantaż było, aczkolwiek to moje własne odczucia, bo też nie wątpię że nie mając konsensusu można mieć już dość, a w dodatku nie wątpię, że może nie być najłatwiej balansować pomiędzy nami (polską społecznością), a Boardem Minecraft Wiki - w każdym razie, mam nadzieję @Frisk że nas nie opuścisz, bo Twoja osoba jest nieoceniona - imho nie wydaje mi się, abyśmy mieli kogoś lepszego niz @Frisk , do pertraktacji z WG/MCW oraz będącego przy tym tak oddanym społeczności&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; (oraz dla zachowania całokształtu, [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275785653451489330 odpowiedź] [[Użytkownik:Frisk|Friska]] w tym zakresie: &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;generalnie jestem po prostu zmęczony i myśle że to widać po mojej nikłej motywacji do pracy nad artykułami na polskiej wiki. Jestem na wiki od prawie 11 lat, niestety wypalenie rzeczywiście istnieje. Całkowiecie rozumiem że można było to uznać jako szantaż, ale całowicie szczerze, po części to po prostu ucieczka od tego że jak to Pirr w pewnym momencie samemu zauważył, trochę cała sprawa forka została zrzucona na mnie&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;). Natomiast w kwestiach organizacyjnych, zważając że trochę zostałem na [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275758799965388831 Discordzie] wywołany w tej materii, mogę zgłosić swoją kandydaturę na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] (choć może w ogóle dobrze by było, aby wybrać dwie takie osoby spośród aktualnej [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]]? co o tym sądzicie? bo w zasadzie to rola mocno techniczna, praktycznie użyteczna głównie do wykonywania woli Społeczności w desygnowaniu [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]], a więc z jednej strony nie ma sensu, by ilość [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] była ponad stan, a z drugiej skoro to i tak głównie uprawnienia takie same, jakie posiadają [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]], to nie ma zbytnio ryzyka w desygnowaniu na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] osób, które już od lat są [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorami]] i udowodniły swoją odpowiedzialność za Społeczność, natomiast dwóch czynnych [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]] zapewniłoby &amp;quot;wentyl bezpieczeństwa&amp;quot; i wzajemne zastępstwo, na wypadek chwilowej niedostępności jednej z tych osób), a także (jeżeli nie byłoby nikogo innego chętnego) mogę zająć się [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordem]] (potrzebną wiedzę mam, przypadkiem też niczego nie popsuję, a konto posiadam zabezpieczone maksymalnie jak to możliwe, także bezpieczeństwo mogę zagwarantować). Nie czuję się natomiast na siłach, ażeby potencjalnie podejmować się reprezentacji naszej Społeczności przed Zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, z powodów, o których wspominałem już &#039;&#039;[https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275789705744486410 tutaj]&#039;&#039;, a ponadto myślę, że dobrze by było nie centralizować tak wszystkiego w jednej osobie (nie tylko dlatego, że tak bezpieczniej, bo nie wątpię, że wszyscy [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]] są osobami pewnymi i odpowiedzialnymi, ale również stąd, że jak widać po przykładzie [[Użytkownik:Frisk|Friska]], to może zwyczajnie wypalać, a poza tym rozdzielenie obowiązków zarządczych może się przyczynić do większej aktywności wśród Społeczności). Na marginesie dodam, że najpóźniej do końca tygodnia pozwolę sobie na założenie tematu dotyczącego potencjalnej jednostki prawnej, bo kwestię tę trzeba w końcu definitywnie rozwiązać, tak aby Społeczność swoją decyzją mogła to przeważyć na którąś stronę (przy czym, niekoniecznie w kwestii tego, czy forkować za wszelką cenę, czyli bardziej przy założeniu, że fork by się miał odbyć niezależnie od wszystkiego za jakiś z góry określony czas, natomiast czy wówczas ma sens w międzyczasie doprowadzić do rejestracji podmiotu prawnego, czy też Społeczność jest temu przeciwna), przy czym postaram się w takim wątku zebrać i streścić wszystkie stanowiska oraz argumenty i kontrargumenty, jakie się dotychczas pojawiały w dyskusjach nad tym, tak aby każdy miał możliwie pełny ogląd na &amp;quot;za&amp;quot; i &amp;quot;przeciw&amp;quot;, abyśmy mogli wspólnie podjąć najlepszą dla Minecraft Wiki Polska decyzję. Pozdrawiam, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 17:38, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dzięki za wypowiedź i zgłoszenie się do działania Bartek! :) Co do treści merytorycznej, myślę że to nie głupi pomysł, jaki można rozważyć z dwoma biurokratami. Przyznam się szczerze, chyba miałbym więcej zaufania do takiego rozwiązania. Mam tylko nadzieję że zgłoszą się te dwie osoby. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:57, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:Bardzo smuci mnie decyzja Friska, ale ją w pełni rozumiem. Frisk był odpowiednią osobą na odpowiednim miejscu i znalezienie osoby, która byłaby idealnym synonimem zarządcy, taką jaką on był, będzie trudne. Może nie w sensie faktycznym, lecz w sensie skojarzenia - przynajmniej ja tak to odbieram. Nic tylko życzyć powodzenia Friskowi na nowej ścieżce życia! [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 01:55, 24 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej! Już od przeszło 9 miesięcy, równolegle z [[#Dyskusja forku - stanowisko Minecraft Wiki Polska|dyskusją dotyczącą forkowania]], trwają próby uzyskania jednolitego stanowiska w sprawie tego, czy powoływać Stowarzyszenie, mające na celu prawną reprezentację Minecraft Wiki Polska oraz ochronę interesów naszej Społeczności, szczególnie w obawie przed powtórnymi przywłaszczeniami naszej twórczości i jej sprzedawaniu kolejnym obcym firmom, jak to dotychczas miało już kilkukrotnie miejsce. Jest to jedyna okazja, ażeby się uniezależnić prawnie od innych podmiotów. Jednocześnie trzeba się tym w końcu zdecydowanie zająć, bo mimo że prawne niuanse mogą się zdawać nudne i zbędne, to jednak ich zaniedbanie może nas słono kosztować w przyszłości. Przy tym samo przeprowadzenie rejestracji Stowarzyszenia i późniejsze jego istnienie, nie będzie stanowiło obowiązku wymagającego sporego poświęcania swojego czasu, ani też nie pochłonie żadnych pieniędzy, także nic nie tracimy, a sporo możemy zyskać. Aby wszystko było możliwie jasne, poniżej zamieszczam [[#Daty zebrań i zakres dotychczasowych ustaleń oraz inne kamienie milowe w temacie Stowarzyszenia|sprawozdanie z przebiegu dotychczasowych ustaleń]] związanych z tym Stowarzyszeniem oraz [[#Podsumowanie argumentów i opinii oraz opozycji do nich w temacie Stowarzyszenia|podsumowanie argumentów i opinii]], trochę na zasadzie [[#Kontrargumenty (zastrzeżenia i opozycje)|Q&amp;amp;A]]. Jeżeli sam masz jakieś inne pytania w tym zakresie, koniecznie je napisz, a postaram się odpowiedzieć w sposób kompletny. Natomiast jako, że sprawa Stowarzyszenia stoi nam na drodze do przeprowadzenia forka, prosiłbym każdego członka Społeczności, któremu dobro Minecraft Wiki Polska nie jest obojętne, o ustosunkowanie się do kwestii tego, czy należy dokonać rejestracji Stowarzyszenia. Odpowiednio, aprobując kwestie Stowarzyszenia, zagłosuj na &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|zgoda}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|zgoda}}), a jeżeli jesteś jednak przeciwko, zagłosuj na &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|niezgoda}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|niezgoda}}). Jeżeli natomiast nie masz w tej kwestii wyrobionej jednoznacznej opinii, a poniższe informacje też nie rozjaśniły wiele w tej materii, to nic nie szkodzi, ale również mimo wszystko, podziel się swoim stanowiskiem, głosując poprzez &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|neutralnie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ({{c|neutralnie}}). Jeśli chcesz się czegoś więcej dowiedzieć, nie krępuj się spytać, a gdybyś chciał przeczytać jak przebiegały dotychczasowe dyskusje na ten temat pomiędzy członkami Społeczności, możesz odwiedzić [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszego Discorda]]. Z góry dziękuję za każdy oddany głos, niezależnie od opcji za którą głosowałeś, a przy tym prosiłbym, abyście nie zwlekali zbytnio z podjęciem decyzji, tak aby można było już działać bez dalszych zbędnych opóźnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Daty zebrań i zakres dotychczasowych ustaleń oraz inne kamienie milowe w temacie Stowarzyszenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era I (zebrania) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 17 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1175557768556593212/a4f6Spotkanie_Forkowe_MCW-PL_17-11-2023-2.pdf?ex=66cb023c&amp;amp;is=66c9b0bc&amp;amp;hm=3f34e2898595467abb4139b9e398eb46fb33bd18fe774f2d735d28442ceefff6&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** poruszenie kwestii prawnych (temat równoległy od początku planowania forka)&lt;br /&gt;
** próby ustalenia, w jaki sposób nastąpi integracja z Weird Gloop, aby nie utracić autonomii&lt;br /&gt;
* dnia 18 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1175557784159404112/Spotkanie_MCW_18.11.2023-2.pdf?ex=66cb0240&amp;amp;is=66c9b0c0&amp;amp;hm=03d1068b973c18cf50b709e4e5dea087b5ccfc94701dbb58b205039d6c9d01ba&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** dalsze dyskusje nad sytuacją prawną&lt;br /&gt;
** pojawienie się planu powołania Stowarzyszenia&lt;br /&gt;
* dnia 25 listopada 2023 roku: [https://cdn.discordapp.com/attachments/1175543192213520385/1178073489505263616/Spotkanie_3_spoecznosci_Minecraft_Wiki_Polska_w_sprawie_forka.pdf?ex=66caeeaf&amp;amp;is=66c99d2f&amp;amp;hm=3d8e22990b4d5f6f3c21209a1bf9e5fc07c41d3013146dbbae45ea926180133b&amp;amp; (protokół)]&lt;br /&gt;
** stwierdzenie możliwości powołania Stowarzyszenia&lt;br /&gt;
** przedstawienie stanowiska Zarządowi międzynarodowej Minecraft Wiki&lt;br /&gt;
** określenie minimalnej liczby członków Stowarzyszenia (forma Zwykła wymaga tylko 3 osób)&lt;br /&gt;
** głosowanie nad zasadnością Stowarzyszenia: 2 za ({{UserLink|BartoszKonkol‎}} i {{UserLink|NatanTbg}}), 3 brak opinii ({{UserLink|Oakar567}}, {{UserLink|ArekJan}}, {{UserLink|Melwin22}}), 1 lekki sprzeciw ({{UserLink|Frisk}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era II (postęp) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 14 kwietnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** rozważania nad potencjalną inną formą prawną (np. Prostą Spółką Akcyjną) [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1229123507367972934 (źródło)]&lt;br /&gt;
** stanowisko Weird Gloop ażeby wstrzymać się do chwili zarejestrowania międzynarodowego podmiotu [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1229175744035553301 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 29 kwietnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} przedstawia stanowisko jednoznacznie negatywne w kontekście Prostej Spółki Akcyjnej [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1234563339909070908 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 12 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} potwierdza techniczną gotowość na fork i stwierdza brak konsensusu w kwestii prawnej [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1250549351885963304 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 18 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} stwierdza konieczność rejestracji przynajmniej Stowarzyszenia Zwykłego przed forkiem [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1252697685060751543 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 26 czerwca 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} uznaje że brak jest zainteresowania innych osób kwestiami dotyczącymi Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1255610578395729950 (źródło)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Era III (chaos) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dnia 2 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} wyraża opinię iż pomijając kwestie prawne to Minecraft Wiki Polska jest już gotowa na fork [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1268819961833324565 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} zauważa iż został w pełni obarczony kwestiami forkowania [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1268992979293442200 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 7 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} podważa zasadność rejestracji jakiejkolwiek własnej działalności prawnej i przytacza stanowisko Weird Gloop o braku zainteresowania współpracą z organizacjami innymi aniżeli międzynarodowa Minecraft Wiki oraz zastrzega swoje odejście jeżeli do 21 sierpnia nie nastąpi fork bez zarejestrowania Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1270842394782470257 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 8 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} apeluje o forkowanie z uwagi na konieczność odejścia z Fandomu a zabezpieczanie interesów Minecraft Wiki Polska uznaje za zbyteczne jako wyraz braku zaufania do Weird Gloop [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1270872912030597220 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 11 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podnosi możliwość zarejestrowania Stowarzyszenia Zwykłego w ciągu maksymalnie trzech tygodni od chwili wyrażenia ostatecznej zgody przez Społeczność oraz przedstawia rozliczne argumenty o konieczności powołania tego podmiotu i uznaje fork za niemożliwy do przeprowadzenia bez uprzedniej rejestracji Stowarzyszenia celem ochrony naszej Społeczności [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272021793569378438 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} wyraża możliwą akceptację ze swojej strony o ile będzie to tylko Stowarzyszenie Zwykłe lecz podaje również kontrargumenty mające podważyć zasadność rejestracji podmiotu (m.in. że Weird Gloop będzie rozmawiać tylko z międzynarodową Minecraft Wiki oraz iż międzynarodowa Minecraft Wiki odwróci się od nas jeżeli powołamy osobny podmiot) [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272115838690000937 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 12 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podnosi konieczność szybkiego forka aby poprawić kwestie braku aktywności na Wiki oraz zauważa iż żadna inna językowa Minecraft Wiki nie powołała własnego podmiotu prawnego [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272477041962516520 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 13 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} zauważa iż zaistniała obstrukcja psuje relacje z Weird Gloop i międzynarodową Minecraft Wiki oraz stanowi to niepotrzebne odraczanie forkowania wskutek czego możemy stracić szanse na kształtowanie międzynarodowej Minecraft Wiki [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1272880873699676281 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 14 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} przedstawia kontrargumenty świadczące za tym aby Stowarzyszenie zarejestrować jak najszybciej i po tym przeprowadzić forkowanie oraz podnosi zastrzeżenia dotyczące Weird Gloop i obawy o rzeczywiste prawa Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273297381974216866 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} wzywa {{UserLink|BartoszKonkol‎}} do powstrzymania się od domniemań na temat Weird Gloop i Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki oraz uzasadnia dlaczego możemy zaufać Weird Gloop i argumentuje że rejestracja Stowarzyszenia będzie obarczona problemami [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273643016036417618 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273246711392763989 (źródło 2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} nawołuje do zbojkotowania Minecraft Wiki Polska w przypadku nieprzeprowadzenia forka do 21 sierpnia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273241097648472088 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 15 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} informuje że jest już całkowicie przeciwny rejestracji Stowarzyszenia Zwykłego oraz zapewnia o wystarczającym zabezpieczeniu naszych praw poprzez międzynarodową Minecraft Wiki i nawołuje do uzyskania konsensusu [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273725449142276106 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} stwierdza iż nie ma nic do dodania oraz że nie widzi potrzeby powoływania własnej działalności skoro międzynarodowa Minecraft Wiki może reprezentować również Wiki językowe [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273734789781782630 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} optuje za tym by zaufać Weird Gloop a jeżeli będą później problemy ‘to trudno’ [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273737006060408853 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podsumowuje swoje stanowisko dotyczące zasadności i konieczności zarejestrowania Stowarzyszenia w ramach Minecraft Wiki Polska [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273591171402432543 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Pirr}} zauważa iż argumentacja przedstawiona przez {{UserLink|BartoszKonkol‎}} jest zasadna i dotychczas inaczej zapatrywał się na zaistniałą sytuację oraz podsumowuje że jest za szybkim forkowaniem wraz ze wzięciem udziału w dyskusji na temat Stowarzyszenia i podnosi obawę blokowania przez Weird Gloop współpracy Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki z naszym Stowarzyszeniem [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1273609433468899410 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 17 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} podnosi kwestie dziur licencyjnych w Minecraft Wiki Polska hostowanej na Fandomie oraz uzasadnia konieczność rejestracji Stowarzyszenia również z tego powodu [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1274436777071087648 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 21 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} zrzeka się uprawnień [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratora]] i wszczyna procedurę wyboru nowego [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] (czyli [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|niniejszy wątek]] oraz [[#Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska|wątek poniżej]]) oraz zauważa iż Stowarzyszenie nie zostanie uznane przez międzynarodową Minecraft Wiki z uwagi na sprzeczność z ich interesami i że mając Stowarzyszeniem będziemy najpewniej blokowani przed dołączeniem do wspólnoty sforkowanych Wiki językowych [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560233598091274/1275747958259847231 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275763416648253502 (źródło 2)] &lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podnosi kwestie zmiany na stanowisku [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] i wówczas rejestracji Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275758799965388831 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} powtórnie przedstawia kontrargumenty oraz podnosi iż może objąć rolę [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraty]] i przeprowadzić proces rejestracji Stowarzyszenia wraz z późniejszym forkowaniem [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275775461171007568 (źródło)]&lt;br /&gt;
* dnia 23 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Melwin22}} podsumowuje sytuację i podnosi kwestie tego czy fork pozytywnie wpłynie na Wiki i czy Stowarzyszenie pomoże nam się zabezpieczyć przy przejściu do Weird Gloop [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276594055937130547 (źródło)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Frisk}} również podsumowuje sytuację ze swojego punktu widzenia oraz przedstawia potencjalne scenariusze i streszcza ze swojej perspektywy stanowiska pozostałych osób (tj. {{UserLink|Melwin22}}, {{UserLink|Oakar567}}, {{UserLink|Frisk}}, {{UserLink|Grzesiek11}}, {{UserLink|Malpkakefirek}}, {{UserLink|BartoszKonkol‎}}, {{UserLink|Nadświetlny}}, {{UserLink|Pirr}}, {{UserLink|NatanTbg}}) oraz podnosi iż nie można tego uznać za konsensus w którąkolwiek stronę i informuje że Zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki nie będzie jednak oponował przeciwko rejestracji naszego Stowarzyszenia [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276613641625538581 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1276323623338115084 (źródło 2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|Oakar567}} zauważa brak stanowczych głosów w temacie rejestracji Stowarzyszenia oraz podnosi że nie wiadomo czy to będzie pozytywne czy negatywne dla Minecraft Wiki Polska [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276623458167685181 (źródło 1)] [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276632813331943535 (źródło2)]&lt;br /&gt;
** {{UserLink|BartoszKonkol‎}} ponownie kontrargumentuje oraz informuje o zamiarze podjęcia tego tematu w ramach Społeczności [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276631061517959200 (źródło)] (czyli [[#Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska|niniejszy wpis]])&lt;br /&gt;
* dnia 24 sierpnia 2024 roku:&lt;br /&gt;
** {{UserLink|NatanTbg}} wyraża aprobatę w przedmiocie potencjalnego wyboru {{UserLink|BartoszKonkol‎}} na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] aczkolwiek nikt inny dotychczas nie wypowiedział się w tym temacie (w [[#Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska|wątku poniżej]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podsumowanie argumentów i opinii oraz opozycji do nich w temacie Stowarzyszenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://cdn.discordapp.com/attachments/410560304007610368/1175292747939328040/mcwikipl-1.docx?ex=66cb5cea&amp;amp;is=66ca0b6a&amp;amp;hm=350ee0ab7ed1ea06ef12e712efd7915ddea9ad6525bf4bcf31e41255e87a38d5&amp;amp; (link do początkowego i roboczego stanowiska z argumentami na dzień 18 listopada 2023 roku)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kwestie organizacyjne (najważniejsze w skrócie) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie Zwykłe można zarejestrować w ciągu trzech tygodni (licząc od momentu uznania stanowiska Społeczności za przynajmniej z grubsza aprobujące), co znacząco nie opóźni forkowania&lt;br /&gt;
* do Stowarzyszenia mogą przynależeć osoby od 16 roku życia (do ukończenia 18 roku życia za pisemną zgodą rodzica)&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie Zwykłe wymaga przynajmniej 3 osób skłonnych się zrzeszyć w jego ramach (najlepiej, aby głównie były to osoby z [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]], a szczególnie pożądane, ażeby mieli oni znaczący [[Specjalna:Użytkownicy|wkład i dorobek]] w Minecraft Wiki Polska, ale w razie trudności ze spełnieniem tego kryterium, można je zignorować)&lt;br /&gt;
* przed rejestracją Stowarzyszenia konieczne będzie się fizycznie spotkać i podpisać dokumenty, natomiast później obowiązków żadnych to już generować nie będzie&lt;br /&gt;
* nie ma kosztów rejestracji Stowarzyszenia oraz nie będzie ono generować żadnych wydatków, więc jedynie każdy będzie musiał zapłacić za bilet lub paliwo, aby dojechać na miejsce podpisania dokumentów&lt;br /&gt;
* kwestie formalnoprawne precyzuje [https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-o-stowarzyszeniach-16793068/roz-6 Rozdział 6] z [https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=WDU20200002261 Prawa o stowarzyszeniach] (tj. Ustawa z dnia 7 kwietnia 1989 roku z późniejszymi zmianami, ujęta w Dzienniku Ustaw RP z 1989 roku pod numerem 20 i pozycją 104 oraz z 2020 roku pod pozycją 2261)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Cele statutowe (niektóre oraz przykładowe) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ochrona interesów Minecraft Wiki Polska w ramach sforkowanej sieci międzynarodowej Minecraft Wiki oraz w stosunkach z Weird Gloop&lt;br /&gt;
* podjęcie umowy oddającej Minecraft Wiki Polska pod zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki, zachowując prawo do odejścia w razie zaistnienia okoliczności naruszających interes Minecraft Wiki Polska (np. chęć sprzedania nas bez naszej zgody, wymuszanie odgórnych zmian sprzecznych z naszą wolą, istotne ograniczanie naszej autonomii, itp.)&lt;br /&gt;
* prowadzenie działań promocyjnych w zakresie gry Minecraft, przede wszystkim wśród polskojęzycznej społeczności tej gry (w tym np. oficjalny udział na w wydarzeniach pokroju [https://pyrkon.pl/ Pyrkonu], itp.)&lt;br /&gt;
* ochrona praw autorskich do treści publikowanych na Minecraft Wiki Polska oraz kontrola przestrzegania naszych warunków licencyjnych (w tym możliwe także zobowiązanie Fandomu do usunięcia naszych treści po przeprowadzeniu forka)&lt;br /&gt;
* w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści na Minecraft Wiki Polska (tak, aby każdy chętny autor mógł liczyć na zysk z reklam wyświetlanych na stronie, w stosunku wprost proporcjonalnym do wnoszonego wkładu, czyli tak, aby nikt nas już nie okradał i tym samym by skończyła się sytuacja, że obce firmy zarabiają na naszej twórczości, nie wynagradzając nam tego w żaden miarodajny sposób)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kontrargumenty (zastrzeżenia i opozycje) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rejestracja Stowarzyszenia jest kosztowna i skomplikowana?&lt;br /&gt;
** nic bardziej mylnego, to wbrew pozorom bardzo proste, a formalnościami mogę ja ({{UserLink|BartoszKonkol‎}}) się zająć, jeżeli nikt inny by się do tego nie poczuwał, a przy tym nic nas to nie kosztuje&lt;br /&gt;
* zanim zarejestrujemy Stowarzyszenie, upłynie długi czas, bo będzie trzeba wiele ustalić?&lt;br /&gt;
** niekoniecznie, bo ustalenia dotyczące celów statutowych i zasad reprezentacji możemy przedyskutować na jednym spotkaniu zdalnym, a później na podstawie opinii skonstruuję nasz Statut, krótki i zwięzły bez zbędnego rozdrabniania się, tak aby zawierał na ten moment tylko najważniejsze kwestie, natomiast oczywiście przed jego przyjęciem będzie on dostępny publicznie, tak aby każdy mógł zgłosić swoje uwagi i sugestie, aczkolwiek na cały ten etap przewiduję nie więcej niż dwa tygodnie czasu&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie jest nam niepotrzebne i stanowi megalomanię?&lt;br /&gt;
** nie, ponieważ Stowarzyszenie Zwykłe to najmniej wymagająca forma działalności i przy tym dość ograniczona, ale dzięki Stowarzyszeniu będziemy mogli realizować cele inaczej niemożliwe do spełnienia&lt;br /&gt;
* trzeba jak najszybciej forkować, a o Stowarzyszeniu myśleć później?&lt;br /&gt;
** jedyna szansa na to, aby Stowarzyszenie nie było iluzoryczne, to rejestracja przed forkiem, bo później nie dość, że międzynarodowa Minecraft Wiki może faktycznie bojkotować nasze starania o niezależność, to jeszcze w dodatku niewykluczone jest, iż ziszczona wola forkowania zostanie uznana za dobrowolne przekazanie praw do Minecraft Wiki Polska przez nas, bez żadnej zabezpieczającej nas umowy, a poza tym przy obecnym opóźnieniu to i tak te kilka tygodni więcej niewiele już zmieni, szczególnie że dawno mogliśmy być z zarejestrowanym Stowarzyszeniem, gdyby tylko nie późniejszy zamęt w tym temacie, bo wstępny konsensus był już osiągnięty&lt;br /&gt;
* zostaniemy zmarginalizowani przez międzynarodową Minecraft Wiki albo w ogóle nie pozwolą nam się sforkować do Weird Gloop?&lt;br /&gt;
** to by jedynie świadczyło o tym, że nie mają czystych intencji w stosunku do nas, aczkolwiek gdyby tak było, to byłaby to i tak ich strata (w ciągu ostatniego miesiąca mieliśmy ponad 600k wyświetleń na stronach Minecraft Wiki Polska, nawet gdyby tylko połowa z tego generowała przychód i pochodziłby on z reklam Google AdSense, to rocznie na każdej jednej reklamie Weird Gloop mogłoby zarobić w przeliczeniu ponad 50k PLN, a więc szacunkowo tyle by tracili na uniemożliwieniu nam sforkowania do siebie), natomiast nawet bez dobrej woli z ich strony, zdołamy zmigrować sami, przy czym pomimo straszenia o takim scenariuszu, to ponoć aktualnie Zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki stoi na stanowisku, że nie są za naszą niezależnością, ale nie będą oponować przed tym, abyśmy Stowarzyszenie powołali, a więc powinni zgodzić się na zawarcie z nami odpowiedniej umowy (o czym {{UserLink|Frisk}} pisał [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1276323699259211889 tutaj] dnia 23 sierpnia 2024 roku)&lt;br /&gt;
* nie będziemy mieli wpływu na międzynarodową Minecraft Wiki?&lt;br /&gt;
** i tak go nie mamy i wątpliwe, by to miało ulec zmianie, natomiast {{UserLink|Frisk}} przecież zasiada w aktualnym tymczasowym Zarządzie międzynarodowej Minecraft Wiki, więc niby i tak posiadamy swoją osobę wewnątrz, która przecież może czynnie działać nad kształtem tegoż podmiotu&lt;br /&gt;
* osobna organizacja to niepotrzebny zamęt i komplikacje dla międzynarodowej Minecraft Wiki?&lt;br /&gt;
** niezbyt, szczególnie że poza jedną umową na początku, oddającą nas pod ich zarząd, nie chcemy mieć żądnej uprzywilejowanej pozycji, jedynie prawo do odejścia w razie, gdybyśmy uznali to za konieczne, również nie żądamy miejsca w ich Zarządzie, a więc dla nich w zasadzie nic się nie zmieni i o ile nie dojdzie do sytuacji dla nas niekorzystnej (jak np. zamiar sprzedania nas), to w żaden sposób międzynarodowa Minecraft Wiki nie odczuje naszej odrębności prawnej&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie jest nam po prostu do niczego nie potrzebne?&lt;br /&gt;
** jeżeli moja dotychczasowa argumentacja jest niewystarczająca dla kogoś, to chyba takiej osoby już nic do racji Stowarzyszenia nie zdoła przekonać, jednakże moim zdaniem, Stowarzyszenie jest dla nas aktualnie nie tyle dobrym wyborem, co w zasadzie koniecznością, gwarantując nam miękkie lądowanie na wypadek komplikacji w przyszłych stosunkach z  Weird Gloop oraz Zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, a ponadto dając nam rozliczne profity (takie jak możliwość faktycznego działania w imieniu Minecraft Wiki Polska, chociażby w zakresie promocji gry Minecraft w Polsce, czyli przykładowo wspomniana możliwość udziału w konwentach tematycznych, itp.)&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie nie będzie miało na nic realnego wpływu?&lt;br /&gt;
** to stanowczo chybione założenie, bo o ile reprezentacja autorskich praw do treści wymagałaby przynajmniej członkostwa w Stowarzyszeniu osób, których [[Specjalna:Użytkownicy|wkład]] w Minecraft Wiki Polska przekracza łącznie 50% (przykładowo aktualnie indywidualnie największy dorobek ma {{UserLink|Oakar567}}, który odpowiada za ponad 20% treści), o tyle w kwestiach żądań zaprzestania naruszeń warunków licencyjnych (czyli przykładowo, wymuszeniu usunięcia treści publikowanych na Fandomie przez nas) oraz przy zawarciu umowy z międzynarodową Minecraft Wiki i kontroli nienaruszalności naszych interesów, to takie Stowarzyszenie będzie w pełni kompetentną jednostką, o ile tylko powstanie z woli naszej Społeczności&lt;br /&gt;
* Stowarzyszenie nie będzie się składało ze wszystkich [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]] i [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]], a więc będzie mogło działać wbrew woli Społeczności?&lt;br /&gt;
** nie, ponieważ ograniczenia w kompetencjach i system decyzyjny zostaną zdefiniowane w treści Statutu, który zabezpieczy Społeczność i zobowiąże przedstawicieli Stowarzyszenia do respektowania woli Społeczności, także członkowie Stowarzyszenia będą po prostu wykonawcami prawnymi woli Społeczności&lt;br /&gt;
* to wszystko jest skomplikowane i stanowi jakiś prawniczy bełkot?&lt;br /&gt;
** jeżeli mogę rozjaśnić jeszcze jakieś kwestie, to chętnie to uczynię, natomiast w skrócie i ogólnie, to wbrew pozorom nic strasznego i skomplikowanego, bez problemu podołamy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Postscriptum ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Daj znać, gdyby linki z treści powyższej nie działały, gdyż część z nich prowadzi do konwersacji na kanałach [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwera Discord]] o ograniczonym dostępie i do nich możesz nie być w stanie wejść, ale większość powinna być dostępna, a w szczególności odnośniki do plików powinny działać.&lt;br /&gt;
# Jeżeli wspomniałem o stanowisku, które wyraziłeś, ale nie zgadzasz się ze sposobem, w jaki je opisałem, albo uważasz, że coś niewłaściwie sparafrazowałem lub nadałem wypowiedzi znaczenie inne od oryginalnie zamierzonego, nie krępuj się mnie poprawić, jestem tylko człowiekiem i mogłem coś odebrać zgoła odmiennie, a więc i moja relacja o tym może nie być w pełni obiektywna, mimo iż starałem się ograniczać moje subiektywne zapatrywanie na ogół tego tematu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam! ^^ [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:12, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Głosowanie oraz komentarze ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UserInfo|BartoszKonkol}} (no to może ja zacznę...) {{c|zgoda}} [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 00:12, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* Dzięki za dokładne streszczenie przebiegu zdarzeń ^^ Nie śledziłem tej - prawie rocznej - dyskusji na temat forka, a poruszyła ona bardzo dużo kwestii i pokazała wiele interesujących punktów widzenia. Z uwagi, że nie byłem aktywny w tej dyskusji, a też mam wiele wątpliwości do jakiejkolwiek z obu decyzji, obecnie jestem nastawiony {{c|neutralnie}}. Ciekawa jest kwestia autonomiczności i statusu prawnego treści na wiki. Prawdziwie niezależna Minecraft Wiki Polska była tylko przy swoich początkach, gdy nazywała się jeszcze Minepedia. Potem już zawsze była tylko polskojęzyczną wersją oficjalnej wiki. Rodzi się więc u mnie pytanie, czy powołanie Stowarzyszenia nie jest ściąganiem na ewentualny zarząd potencjalnych kłopotów, przy niewymiernej liczbie korzyści? Szczególnie chodzi tu o kwestię praw autorskich, ponieważ wiele artykułów na Minecraft Wiki Polska to tłumaczenia angielskich wersji tych artykułów, w większości bez wskazania autorów oryginalnego tekstu. Dopóki wiki jest w ramach jakieś sieci z de facto jednym zarządcą, to raczej nie jest to problem, natomiast przy powołaniu Stowarzyszenia, wiki traci parasol ochronny i wystawia się na potencjalne spory prawne o prawa autorskie do treści, z którymi poradzić sobie będzie już musiało Stowarzyszenie. Moim zdaniem bez faktycznej autonomiczności, powołanie Stowarzyszenia niesie więcej zagrożeń, niż szans, ale być może nie widzę szerszej perspektywy. Niemniej, jestem za podjęciem &#039;&#039;jakiejkolwiek&#039;&#039; decyzji dotyczącej Stowarzyszenia przed decyzją o forku. - &amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:&#039;Roboto&#039;, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ZiuszXX|Ziusz]]&amp;lt;/span&amp;gt; (&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;[[Dyskusja użytkownika:ZiuszXX|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszXX|Edycje]]&amp;lt;/span&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt; 01:44, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
** Hej! Bez obaw, prawa autorskie niezależnie powstają także w stosunku do utworów potomnych, takich jak tłumaczenia. Poza tym, angielskojęzyczna Minecraft Wiki dostępna jest na licencji [https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.pl CC BY-NC-SA 3.0], więc dozwolone jest powielanie ich artykułów, włącznie z wprowadzaniem adaptacji (w tym tłumaczeniem). Natomiast jak poniżej słusznie {{UserLink|NatanTbg}} zauważył, można by było w sposób jednoznaczny oznaczać artykuły tłumaczone, co już w pełni by taki potencjalny problem rozwiązało. Aczkolwiek najrozsądniejsze wydaje mi się dopisanie do warunków umowy z międzynarodową Minecraft Wiki, że wyrażają zgodę na dowolne wykorzystywanie celem tłumaczenia przez nas ich artykułów, bo mimo iż niby licencja to już rozwiązuje, to taka adnotacja w umowie pozwoliłaby uniknąć potencjalnych nieporozumień. Ogółem wydaje mi się, że Stowarzyszenie praktycznie pozbawione jest istotnych zagrożeń, ale też mogę patrzeć na to nazbyt pozytywnie, stąd każda taka uwaga z innej perspektywy jest na wagę złota. Pozdrawiam! [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 07:13, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* Mimo pytań, które przedstawił powyżej Ziusz, zgadzam się z Bartkiem i wyrażam {{c|zgoda|zgodę}} na utworzenie jednostki Stowarzyszenia. Zawsze możemy na dyskusji artykułu zamieścić szablon z informacją o tym, że jest on tłumaczeniem tego z angielskiej, tak jak ma to miejsce na [[wikipedia:pl:Szablon:Przetłumaczony|polskojęzycznej Wikipedii]]. [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 03:37, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
* {{c|neutralnie}} z przeważeniem na {{c|zgoda|zgodę}}. To, żeby wiki posiadała prawną reprezentację przed forkiem wydaje się pozytywne, choć nie wiem czy konieczne... ale skoro założenie stowarzyszenia nie stanowi dużego problemu, to nie wiem, czy są przeciwwskazania.&amp;lt;br&amp;gt; Co do praw autorskich - polska wiki nawet obecnie operuje odrębnie od angielskiej, nawet jeśli w sposób zbliżony. Powinien więc być położony nacisk na poszanowanie praw autorskich edytorów stamtąd - tłumaczenia powinne być wyraźnie zaznaczone.&amp;lt;br&amp;gt; Nie jest to głównym tematem dyskusji, ale mam zastrzeżenia co do niektórych konkretnych celów, m.in. Weird Gloop, z tego co mi wiadomo, nie jest specjalnie zainteresowane dzieleniem się zyskami z reklam, traktuje je wyłącznie jako pokrycie kosztów hostowania danego wiki. [[Użytkownik:Grzesiek11|Grzesiek11]] ([[Dyskusja użytkownika:Grzesiek11|dyskusja]]) 20:43, 25 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
** Hej! Odnośnie praw autorskich, wypowiedziałem się o tym wyżej, w odpowiedzi do stanowiska przedstawionego przez {{UserLink|ZiuszXX}}. Natomiast w kontekście Weird Gloop, to poruszyłeś pewną istotną kwestię, która wymaga jednak ode mnie wyklarowania, aczkolwiek skoro i tak będę mącić (a czego w głównej części [[#Stowarzyszenie Minecraft Wiki Polska|tego sub-wątku]] starałem się unikać, z uwagi na [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273644311384424530 ostatnią reprymendę] od {{UserLink|Frisk}}), to pozwolę sobie wypunktować również inne kwestie dotyczące Weird Gloop, który dostrzegłem i mnie zaniepokoiły:&lt;br /&gt;
*** Sprawozdania finansowe od Weird Gloop są ujawnione tylko do października 2022 roku, a rejestr (&#039;&#039;Companies House&#039;&#039;) ostrzega o braku sprawozdań za okres od listopada 2022 do października 2023 oraz o zbliżającym się terminie na złożenie kolejnych dokumentów (dane rejestrowe Weird Gloop dostępne są [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982 tutaj]), natomiast według stanu ujawnionego w rejestrze (czyli niestety aż sprzed dwóch lat), to ich majątek wynosił 17,3k£ (w tym 22k£ przychodów i kolejne 18k£ planowane w przyszłości oraz 22,7k długów do spłaty, czyli realnie strata 0,7k£, a przy tym całkowity brak środków trwałych), aczkolwiek oficjalnie na swoich stronach informują (chociażby [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#General_financial_discussion tutaj]), że aktualnie posiadają 200k$ zdeponowane na koncie w banku (a kolejne 80k$ powinno być już wypłacone za reklamy), natomiast ich wydatki stanowią miesięcznie około 28,5k$ i w większości pokrywają z tego swoje wynagrodzenia za pracę (przy czym [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982/filing-history według rejestru], zatrudniają tylko jedną osobę), także w najlepszym razie mają mocny bałagan w księgowości oraz wypłacają jednej osobie (albo z podziałem na więcej osób, ale nie zgłosili tego do rejestru) do prywatnej kieszeni (w przeliczeniu na PLN, takie tam zaledwie) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc...&lt;br /&gt;
*** Zgodnie z danymi z &#039;&#039;whois domain&#039;&#039;, nowy adres minecraft_wiki należy do Weird Gloop (&#039;&#039;Registrant Organization: Weird Gloop Ltd&#039;&#039;), co podnoszę czysto informacyjnie (bo mnie samemu wydawało się, że należy ta domena do kogoś z Zarządu międzynarodowej Minecraft Wiki, aczkolwiek chyba nikt tak nigdy nie twierdził), natomiast zgodnie z tym co pisał {{UserLink|Frisk}} ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1164508924817445025 tutaj] jest chyba najstarsza wiadomość o tym, z dnia 19 października 2023 roku), to Weird Gloop ma podpisać umowę z firmą międzynarodowej Minecraft Wiki, gwarantującą na wypadek odejścia przekazanie domeny, aczkolwiek firma ta jeszcze nie jest zarejestrowana (a więc wciąż nie ma także takiej umowy), natomiast jednocześnie w tym roku przez 5 dni (od 28 lipca do 1 sierpnia) domena ta pozostawała nieopłacona (&#039;&#039;Creation Date: 2023-07-28T22:03:12Z&#039;&#039;; &#039;&#039;Updated Date: 2024-08-01T07:44:19Z&#039;&#039;; &#039;&#039;Registry Expiry Date: 2025-07-28T22:03:12Z&#039;&#039;), a więc zagrażało jej wygaśnięcie (oczywiście to też nie jest tak, że lekka zwłoka od razu poskutkuje usunięciem domeny, ale to trochę kuriozalne, bo taką domenę powinni opłacić ze sporym wyprzedzeniem, a najlepiej z góry na kilka lat wprzód, no ale w rzeczywistości płacą jak najmniej i jeszcze po czasie)...&lt;br /&gt;
*** Niejednoznaczna (subiektywnie) wydaje mi się kwestia zasad reprezentacji Weird Gloop i przełożenia tego sposobu zarządzania działalnością na firmę międzynarodowej Minecraft Wiki (w [https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/11031982/officers rejestrze] Weird Gloop są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi, ale na [https://meta.weirdgloop.org/w/Weird_Gloop_Board#Current_board_members stronie] wyszczególniają już 9 osób jako członków Zarządu), aczkolwiek {{UserLink|Frisk}} w tej kwestii zapewniał, że wszystko jest w porządku, a nadto inaczej ma to wyglądać w przypadku organizacji międzynarodowej Minecraft Wiki, bo tylko wzorować się będą na podobnym rozwiązaniu (po szczegóły odsyłam [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273717995880841339 tutaj]), aczkolwiek czuję się w obowiązku i tak o tym wspomnieć...&lt;br /&gt;
*** Weird Gloop oficjalnie przewiduje przychody z Minecraft Wiki na poziomie od 100k$ do 150k$ rocznie (o czym piszą [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#Minecraft_Wiki_update tutaj]), a ponadto również {{UserLink|Frisk}} wspominał, że Weird Gloop traktują hostowanie Minecraft Wiki jako dywersyfikację źródła przychodów (o czym mowa była [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273662359226945678 tutaj]), więc stanowczo przychody z reklam na Minecraft Wiki nie będą szły wyłącznie na opłaty związane z hostingiem, a wręcz przeciwnie, patrząc po modelu finansowym (o czym pisałem wyżej, w części dotyczącej sprawozdań), większość przychodów przeznaczona zostaje na wypłaty sowitych wynagrodzeń dla samych siebie, przy czym sumarycznie na zarządzanie Minecraft Wiki (w tym jak rozumiem, także na szukanie reklamodawców i inwestorów) poświęcają podobno około 14 roboczogodzin tygodniowo (jeżeli dobrze interpretuję wskaźnik FTE, o którym piszą [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-06-15#General_financial_discussion tutaj]), co jakkolwiek nie liczyć sumuje się do około 10k$ miesięcznie za około 56h pracy, czyli po przeliczeniu to (bagatela) ponad 680zł na godzinę (prawie 10-krotnie więcej, niż średnie wynagrodzenie w Wielkiej Brytanii, gdzie Weird Gloop jest zarejestrowane)...&lt;br /&gt;
*** W kwestii licencyjnej, występuje u Weird Gloop analogiczny problem, jak na Fandomie ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1274436777071087648 tutaj] więcej informacji na ten temat, bo lepiej nie podawać publicznie szczegółów o potencjalnych słabych punktach Fandomu, pisząc to jednocześnie publicznie na Fandomie)...&lt;br /&gt;
::: Pozdrawiam! (ps. zaznaczam, że to tylko wyciągnięte przeze mnie kwestie dotyczące Weird Gloop, które wydają mi się być red flagami, aczkolwiek to nie znaczy też, że Weird Gloop ma jakieś złe intencje w stosunku do Minecraft Wiki) [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 07:13, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:::* Znaczy tak - może &amp;quot;pokrycie kosztów&amp;quot; nie było dobrym sposobem na określenie tego, miałem na myśli ogólne wydatki związane z działalnością WG. Mam nadzieję, że te nieścisłości i błędy to po prostu właśnie &amp;quot;bałagan w księgowości&amp;quot; i zarządzaniu, a nie złe zamiary - i tak nie świadczyłoby to o nich specjalnie dobrze, ale nie mają raczej długiego doświadczenia, więc nie byłoby aż tak dziwne. W każdym razie, dobrze by było ich zapytać o te kwestie, prawdopodobnie za pośrednictwem międzynarodowej jednostki MCW. [[Użytkownik:Grzesiek11|Grzesiek11]] ([[Dyskusja użytkownika:Grzesiek11|dyskusja]]) 12:26, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
:Okej, do tej pory nie myślałem że będzie to potrzebne, ale oznaczam swój możliwy konflikt interesów jako że jestem członkiem tymczasowej grupy dyrektorów sforkowanych Minecraft Wiki, nie uzyskałem ani nie uzyskam z tej pozycji żadnego dobra oprócz doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teraz chciałem się odnieść do głównych punktów Bartka:&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;ochrona interesów Minecraft Wiki Polska w ramach sforkowanej sieci międzynarodowej Minecraft Wiki oraz w stosunkach z Weird Gloop&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
: Moją opinią jest w dalszym ciągu, że interesy Minecraft Wiki Polska będą wystarczająco reprezentowane przez globalną społeczność edytujących Minecraft Wiki (w tym współtwórców MC-PL), która będzie miała prawa do powoływania członków organizacji legalnej reprezentującej społeczności. Od lat czuję się częścią czegoś więcej niż tylko Minecraft Wiki Polska - częścią społeczności Minecraft Wiki ogółem. Uważam że więcej zyskujemy współpracując z tymi osobami niż oddzielając się murem i dodatkową jednostką legalną dając wyraźny sygnał braku zaufania. Organizacja tworzona w tej chwili przez tymczasowy zespół dyrektorów będzie zajmowała się reprezentacją wiki do WG i posiada już ogólne warunki przyszłej umowy z WG, do których linkowałem parokrotnie na Discordzie. Możemy dużo zdziałać będąc głosem w procesach sforkowanych Minecraft Wiki.&lt;br /&gt;
::&amp;quot;&#039;&#039;podjęcie umowy oddającej Minecraft Wiki Polska pod zarząd międzynarodowej Minecraft Wiki, zachowując prawo do odejścia w razie zaistnienia okoliczności naruszających interes Minecraft Wiki Polska (np. chęć sprzedania nas bez naszej zgody, wymuszanie odgórnych zmian sprzecznych z naszą wolą, istotne ograniczanie naszej autonomii, itp.)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Nie widzę wypadku, gdzie społeczność Minecraft Wiki (edytorzy) - będąca de-facto właścicielem nowej jednostki legalnej miała interes w sprzedawaniu, wymuszaniu odgórnych zmian czy ograniczaniu autonomii wiki wchodzących w skład sieci Minecraft Wiki. Dodatkowym gwarantem tego od możliwych zmian pochodzących od Weird Gloop będą zapisy w umowie pomiędzy dwoma podmiotami, które zakładają możliwość zerwania w każdej chwili przez każdą ze stron umowy z Weird Gloop, gdzie w posiadanie społeczności wchodzi wtedy domena minecraft_wiki, dumpy wiki oraz wszelakie dane związane z siecią Minecraft Wiki. Dodatkowo, w przypadku takiego rozłamu, zdecydowanie bardziej pokładam nadzieję w środowisko międzynarodowe znajdujące sposób na przedłużenie żywota wszystkich wiki pod parasolem Minecraft Wiki niż w nasze małe stowarzyszenie, które zrzeszało będzie parę osób.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;prowadzenie działań promocyjnych w zakresie gry Minecraft, przede wszystkim wśród polskojęzycznej społeczności tej gry (w tym np. oficjalny udział na w wydarzeniach pokroju Pyrkonu, itp.)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Tutaj rzeczywiście przyznam że miło by było mieć taką możliwość, której albo nie będziemy mieli albo będzie ograniczona w przypadku niepowołania stowarzyszenia&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;ochrona praw autorskich do treści publikowanych na Minecraft Wiki Polska oraz kontrola przestrzegania naszych warunków licencyjnych (w tym możliwe także zobowiązanie Fandomu do usunięcia naszych treści po przeprowadzeniu forka)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Jeżeli chodzi o podmioty kopiujące treści MCW-PL - ma to sens, nadmieniając że stowarzyszenie będzie mogło reprezentować (i bronić praw autorskich) jedynie osób będących jego częścią. W kwesti Fandomu - idea pozywania Fandomu jest teorią prawną, która moim zdaniu nie została sprawdzona prawnie i ma duże szanse niepowodzenia. Bartek odwoływał się do polskich przepisów prawnych odnośnie praw autorskich oraz do pewnej zawiłości w licencji Creative Commons.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści na Minecraft Wiki Polska (tak, aby każdy chętny autor mógł liczyć na zysk z reklam wyświetlanych na stronie, w stosunku wprost proporcjonalnym do wnoszonego wkładu, czyli tak, aby nikt nas już nie okradał i tym samym by skończyła się sytuacja, że obce firmy zarabiają na naszej twórczości, nie wynagradzając nam tego w żaden miarodajny sposób)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:To jest niebezpieczny, trudny do wykonania i prawdopodobnie niemożliwy do spełnienia finansowo punkt.&lt;br /&gt;
:* Niebezpieczny dlatego że powoduje iż stowarzyszenie staje się jednostką zarządzającą finansami i będzie miał za zadanie nimi odpowiednio zarządzać, idea tantiem powoduje że nagle mamy dziesiątki podmiotów (edytorów), którzy mogą zgłaszać własne roszczenia w stosunku do stowarzyszenia za własną pracę, co mogłoby narazić stowarzyszenie na legalną odpowiedzialność. Dodatkowo, podaje w wątpliwość czy stowarzyszenie zwykłe - typ stowarzyszenia jekie jest proponowane do założenia - ma możliwość pobierania korzyści finansowych z reklam ([https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-o-stowarzyszeniach-16793068/roz-6 42.1.3, 42.2]), także przynajmniej stowarzyszenie zwykłe z mojej wiedzy musiałoby się przeistoczyć w stowarzyszenie rejestrowe co wymaga siedmiu członków.&lt;br /&gt;
:* Trudny do wykonania ponieważ w jaki sposób można w sprawiedliwy sposób ocenić jaki autor zasługuje na jaką tantiemę w przypadku kolaboratywnego projektu wiki? Bartek w przeszłości oceniał na podstawie ilości edycji iż dla przykładu oakar258 wniósł &amp;quot;20% zasobów&amp;quot; na wiki ([https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1276639009837416539 źródło]), początkowo bez podania metodologii takiej statystyki. Tantiemy w przypadku takiego projektu jak wiki w mojej opinii są pozbawione sensu gdyż niemożliwe jest podanie obiektywnej metodologii oceniania kto, na ile pieniędzy zasługuje, w jaki sposób traktować historycznych Twórców, jak oceniać kto ma jaki wkład, w jaki sposób oceniać wkład w techniczną część wiki (szablony) która może mieć większy wpływ na dobro wiki niż edycja pojedynczego artykułu, jak traktować wysłane obrazy etc. Żadne środowisko wiki jakie znam, i podkreślam &#039;&#039;żadne&#039;&#039; a znam ich sporo, nie stosuje takich mechanizmów, i jest to w mojej opinii z bardzo dobrego powodu.&lt;br /&gt;
:* Bartosz nie przedstawił w jaki sposób Minecraft Wiki Polska miałaby pobierać tantiemy z jej działania gdy jest hostowana na Weird Gloop. Ta opcja byłaby dostępna jedynie gdyby [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275780347791151114 stowarzyszenie samo hostowało] MCWPL. Do tematu finansowego odniosę się też niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Chciałem odnieść się również do punktów w odniesieniu do Weird Gloop, które Bartosz ponownie postanowił podnieść z paroma nowymi punktami w porównaniu do poprzedniego razu gdy to się stało:&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;&amp;quot;Sprawozdania finansowe od Weird Gloop są ujawnione tylko do października 2022 roku, a rejestr (Companies House) ostrzega o braku sprawozdań za okres od listopada 2022 do października 2023 oraz o zbliżającym się terminie na złożenie kolejnych dokumentów (dane rejestrowe Weird Gloop dostępne są tutaj)&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Po raz kolejny, [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273407728865509530 to jest normalne] [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273686505075773451 i WG pracuje nad tym].&lt;br /&gt;
:: &#039;&#039;&amp;quot;natomiast ich wydatki stanowią miesięcznie około 28,5k$ i w większości pokrywają z tego swoje wynagrodzenia za pracę (przy czym według rejestru, zatrudniają tylko jedną osobę), także w najlepszym razie mają mocny bałagan w księgowości oraz wypłacają jednej osobie (albo z podziałem na więcej osób, ale nie zgłosili tego do rejestru) do prywatnej kieszeni (w przeliczeniu na PLN, takie tam zaledwie) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Informacje tutaj przedstawione są po prostu nieprawdziwe bądź wprowadzające w błąd. We wiadomości Bartosz przedstawia prawdziwe informacje (miesięczne wydatki przeznaczane na wynagrodzenie), i fałszywą informację (zatrudniają jedną osobę) później nadmieniając że być może z podziałem na więcej osób co nie zostało zgłoszone do rejestru. Bartosz bazuje na wpisie w rejestrze z daty 31 lipca 2023, który odpowiada za stan do 31 października 2022, w którym znajduje się informacja &amp;quot;Average amount of employees: 1&amp;quot;. Od tamtego czasu nie pojawił się nowy statement tego typu, natomiast mamy nowsze [https://meta.weirdgloop.org/w/Forum:Board_Meeting_-_2024-03-09 &#039;&#039;publiczne&#039;&#039; informacje] na temat ilości osób zatrudnionych, i ich numer wynosi 5. Także nie, w najlepszym wypadku po prostu zalegają z wysłaniem sprawozdania, a nie ktoś pobiera 109 tysięcy złotych za miesiąc.&lt;br /&gt;
:Poza tym, później Bartosz kompletnie pomija słowo &amp;quot;majority&amp;quot; i uznaje że &#039;&#039;cała gotówka&#039;&#039; idzie na zatrudnienie formułując zdanie &amp;quot;wypłacają jednej osobie [...] do prywatnej kieszeni [...]) prawie 109 tysięcy złotych na miesiąc&amp;quot;. Przypominam, majority w języku angielskim definiuje się jako &amp;quot;The greater number or part; a number more than half of the total.&amp;quot; czyli więcej niż połowa.&lt;br /&gt;
:Gdybyśmy mieli dalej podliczyć średnią ilość pieniędzy wypłacaną pracownikom z uwzględnieniem tych informacji, nadal byłaby ona o wiele wyższa od średniego zarobku w UK ((0.9*28000)/5~£5040), natomiast prawdopodobnie coś pomijam, biorąc pod uwagę iż otrzymałem informację że rzeczywista kwota przeznaczana na zatrudnienie pracownika jest poniżej &amp;quot;market rate&amp;quot;. Prawdopodobnie lepiej jest po prostu to wyjaśnić zamiast stawiania pytań i oczekiwania że ktoś inny się znajdzie kto się zapyta.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;natomiast jednocześnie w tym roku przez 5 dni (od 28 lipca do 1 sierpnia) domena ta pozostawała nieopłacona (Creation Date: 2023-07-28T22:03:12Z; Updated Date: 2024-08-01T07:44:19Z; Registry Expiry Date: 2025-07-28T22:03:12Z), a więc zagrażało jej wygaśnięcie (oczywiście to też nie jest tak, że lekka zwłoka od razu poskutkuje usunięciem domeny, ale to trochę kuriozalne, bo taką domenę powinni opłacić ze sporym wyprzedzeniem, a najlepiej z góry na kilka lat wprzód, no ale w rzeczywistości płacą jak najmniej i jeszcze po czasie).&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Skontaktowałem się z WG odnośnie podniesionych przez Bartosza punktów. Okazuje się że domena nigdy nie była zagrożona wygaśnięciem, a jej ważność została przedłużona przez funkcję [https://pomoc.premium.pl/895/automatyczne-przedluzenie-abonamentu-domeny-autorenew/ automatycznego przedłużania domen] u rejestratora domeny. Jest to zgodne z tym co sam wiem na temat domen (jestem z zawodu administratorem serwerów) i uznaję wiadomość mi przekazaną za wiarygodną.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;Niejednoznaczna (subiektywnie) wydaje mi się kwestia zasad reprezentacji Weird Gloop i przełożenia tego sposobu zarządzania działalnością na firmę międzynarodowej Minecraft Wiki (w rejestrze Weird Gloop są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi, ale na stronie wyszczególniają już 9 osób jako członków Zarządu), aczkolwiek Frisk w tej kwestii zapewniał, że wszystko jest w porządku, a nadto inaczej ma to wyglądać w przypadku organizacji międzynarodowej Minecraft Wiki, bo tylko wzorować się będą na podobnym rozwiązaniu (po szczegóły odsyłam tutaj), aczkolwiek czuję się w obowiązku i tak o tym wspomnieć...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Bartosz podnosi że w rejestrze są wpisane tylko dwie osoby z funkcjami zarządczymi. Zarzut, który od początku był bazowany na niezrozumieniu działaniu rejestru ani firm typu Limited by Guarantee we Wielkiej Brytanii. [https://discord.com/channels/410395277317373953/1175543192213520385/1273717995880841339 Ponownie] odpowiadam że członkowie wynikający z Articles of Association, którzy [https://meta.weirdgloop.org/w/Articles_of_association mają de-facto] rzeczywistą władzę nad spółką [https://www.gov.uk/government/publications/company-registers/company-registers#register-of-members NIE MUSZĄ] być wpisywani do PUBLICZNEGO rejestru. Fakt że muszę spędzać swój czas na dekonstruowanie punktów, na które już wcześniej odpowiedziałem i prosiłem o niepodnoszenie ponownie bez weryfikacji jest męczący. Nie znam się na prawie, ale nie chcę ponownie spędzać czasu aby debunkować FUD.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039;co jakkolwiek nie liczyć sumuje się do około 10k$ miesięcznie za około 56h pracy, czyli po przeliczeniu to (bagatela) ponad 680zł na godzinę (prawie 10-krotnie więcej, niż średnie wynagrodzenie w Wielkiej Brytanii, gdzie Weird Gloop jest zarejestrowane)...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Nawet jeżeli byłoby to prawdą (a z tego co zostało mi przekazane - nie jest), jaki jest związek tego punktu z hostowaniem Minecraft Wiki Polska dokładnie? Mogą płacić swoim pracownikom i 20x więcej niż inne firmy, nie rozumiem w jaki sposób to ile WG płaci swoim pracownikom jest czerwoną flagą dla hostowania Minecraft Wiki. Większą czerwoną flagą byłoby dla mnie gdyby nie płacili pracownikom.&lt;br /&gt;
:: &amp;quot;&#039;&#039; W kwestii licencyjnej, występuje u Weird Gloop analogiczny problem, jak na Fandomie (tutaj więcej informacji na ten temat, bo lepiej nie podawać publicznie szczegółów o potencjalnych słabych punktach Fandomu, pisząc to jednocześnie publicznie na Fandomie)..&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Mimo wszystkiego, odniosę się też do tego prywatnie. Weird Gloop nie uznaje tego jednak za problem. &lt;br /&gt;
:W mojej opinii wszystkie punkty podnoszone przeciwko Weird Gloop albo nie są problematyczne, nieudowodnione prawnie albo są niedoinformowane. Bartoszowi poważnie polecam skonsultowanie się z samym Weird Gloopem przez serwer boardu Minecraft Wiki zamiast rzucania mięsem o stół i liczeniem że ktoś je zweryfikuje. Samo wygłaszanie wątpliwości bez ich weryfikacji może mieć poważne skutki, dlatego nadmienianie że jest to tylko w celach informacyjnych jest bezskuteczne, jako że percepcja osób czytających już na tym poziomie zaczyna wyrabiać opinię na temat danego podmiotu. Wcześniej upomniałem Bartosza, przez parokrotne implikowanie że Weird Gloop będzie miał jakiś bezpośredni wpływ na podejmowanie decyzji przez formację prawną stworzoną przez Minecraft Wiki. Coś, co jednoznacznie uderza we wiarygodność zarządu powołanego na cel forku (w tym mnie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Inną sprawą jest finansowanie wiki. Jest to sprawa zarówno adekwatna do wypadku gdyby Minecraft Wiki Polska postanowiła odciąć się od sforkowanych Minecraft Wiki oraz Weird Gloop i zacząć działać samemu oraz w przypadku &amp;quot;tantiem&amp;quot; wspomnianych wyżej. Tutaj poproszę Bartosza o wyjaśnienie w jaki sposób Minecraft Wiki Polska, ze swoimi ~550k wyświetleniami na miesiąc (zważając na to że po forku, małe są szanse że te wyświetlenia wrócą do tego poziomu przynajmniej przez najbliższe 2 lata w dobrych wiatrach i więcej będąc realistycznym), miałaby uzyskiwać przychody z reklam wystarczające na jej działalność (opłacanie hostingu, domeny, potencjalne opłaty za działalność gospodarczą, plan na konserwację strony MediaWiki (sysadminka, aktualizacje, ew. rozszerzenia PHP)) jak i również wypłacanie teoretycznych tantiem przy jednoczesnym zmniejszeniu ilości reklam w porównaniu do obecnego stanu na Fandomie. Chcę aby kwoty podane w odpowiedzi były adekwatne do faktu iż RPM dla polskich odbiorców jest często 5-8 razy mniejsze od tych amerykańskich ([https://www.reddit.com/r/juststart/comments/1b0kkow/rpm_cpm_by_country/ na przykład]). [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 21:38, 26 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Na wstępie pozwolę sobie zacytować fragmenty wczorajszej (z dnia 26 sierpnia 2024 roku i po północy z dnia 27 sierpnia 2024 roku) rozmowy z [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discroda]], aby zachować pełny kontekst i się niepotrzebnie nie powtarzać (cytuję wiadomości od [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277701516102209643 tej] do [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 tej]): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frisk (20:49): przygotuj się mentalnie bo mogę nie być super sympatyczny w mojej odpowiedzi przynajmniej w stosunku do Twojej odpowiedzi odnośnie WG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (21:05, edit 21:07): całość dotyczącą WG opatrzyłem stosowanymi odnośnikami do źródeł, także pomijając wzmocnienia retoryczne (&amp;quot;takie tam, bagatela&amp;quot;, itp.), to starałem się utrzymać treść w tonacji informującej, no i dałem disclaimer na koniec, także jak słusznie @Grzesiek11  tam zauważył, nawet jeżeli faktycznie intencję mają czyste, to zwyczajnie daje to trochę do myślenia (cytując: &amp;quot;i tak nie świadczyłoby to o nich specjalnie dobrze&amp;quot;), przy czym jeszcze planuję odpisać tam, że zasadniczo to obawy te imho i tak nie mają znaczenia, jeżeli Stowarzyszenie będzie posiadało odpowiednią umowę zabezpieczającą, czy to z WG czy zarządem międzynarodowej Minecraft Wiki, czyli jeżeli nasze racje by były spełnione, to niech tam sobie nawet i nie płacą podatków przez dekadę, o ile nam się krzywda z tego powodu nie wydarzy żadna (choć na domenę mogliby uważać, bo to miałoby fatalne reperkusje akurat), czyli w skrócie, jeżeli nic nie będzie zagrażało polskiej Minecraft Wiki (czy to z ich działań potencjalnie celowych, czy też ze względu na ewentualne zaniedbania ich), to ten sub-sub-wątek najlepiej traktować tylko informacyjnie, jako ciekawostkę czy coś, bo znowuż tylko z tych powodów bez sensu byłoby np. forkować gdzieś indziej (jeżeli jednocześnie nie byłoby problemów na zawarcie z nami umowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (00:20, edit 00:25): @Frisk dzięki za odpowiedź na Społeczności! do całości się odniosę nieco później (aczkolwiek tak na szybko, to muszę zareagować na zarzuty &amp;quot;fałszywych informacji&amp;quot;, bo zdają się mi one nie na miejscu, delikatnie mówiąc, wyszczególniłem odnośniki do źródeł, a przy tym nie dokonywałem wybiórczej selekcji informacji, tylko podałem te które znalazłem, zresztą nie mam interesu w tym aby patrzeć w którąś stronę bardziej lub mniej przychylnie, poza tym bez znaczenia pozostaje to, czy dziesiątki tysięcy pieniędzy idą do jednej osoby czy też kilku wybranych, faktem jest to, że będą one pochodziły z MCW, której autorzy nie mogą liczyć na nic, więc ktoś zarabia na twórczości kogoś innego, natomiast powoływanie się na koszty hostingu i zachwalanie płacenia pracownikom to mydlenie oczu i odchodzenie od klu problemu, w moim odczuciu, niezależnie od faktu tego, że ten problem będzie istniał bez względu na to, kto by nas hostował, ale to inny temat kompletnie, więc tylko nadmienię tu jeszcze, że z tymi tantiemami to był bardzo luźny pomysł rozwiązania tego problemu, ale w tej materii podniosłeś bardzo trafne zastrzeżenia, przy czym i tak to myśl przyszłości, więc imho nie jest to na teraz tak istotne) - natomiast z takich danych na szybko, to odpowiem od końca, w kwestii Twojego zapytania o sposób estymacji przychodów z reklam, to podałem to już w treści sub-wątku, że szacunek odpowiada reklamom AdSense, także można go uznać za najmniejszy osiągalny (bo przy reklamodawcach indywidualnych byłoby to więcej), przy tym dokładnie można te szacunki obliczyć z wykorzystaniem kalkulatora od Google&#039;a (uwzględnia on także region, więc kwoty te są adekwatne dla Polski): https://adsense.google.com/start/#calculator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (00:26): To że coś ma źródło, nie musi oznaczać że nie zawiera nieprawdy, bo wypowiedź może zawierać prawdę, otoczoną nieprawdą i generować złudny pogląd rzeczywistości. Wysuwając informacje, to na Tobie ciąży burden of proof aby zweryfikować jej prawdziwość. W tym wypadku bardzo łatwo było to zrobić przez dosłownie sprawdzenie pobocznych notatek ze spotkania, które odbyło się parę miesięcy wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (00:32): A na nich ciąży obowiązek, aby mieć przysłowiowy &amp;quot;porządek w papierach&amp;quot;, gdyby w rejestrze było wszystko prawidłowo, to wątpliwości by nie istniały, szczególnie że za zawartość strony nie odpowiadają prawnie, a za stan w rejestrze już i owszem (co jednocześnie nie implikuje, że na stronie przekłamują rzeczywistość, żeby nie było)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (00:44-00:47, edit 00:47): (» poza tym bez znaczenia pozostaje to, czy dziesiątki tysięcy pieniędzy idą do jednej osoby czy też kilku wybranych, faktem jest to, że będą one pochodziły z MCW, której autorzy nie mogą liczyć na nic, więc ktoś zarabia na twórczości kogoś innego «) Powiem tak, dywagacje na ten temat samemu wielokrotnie miałem pisząc swój wielki blog post odnośnie Fandomu. Generalnie jak etyczny jest model biznesowy czy to Fandomu czy Weird Gloop? To jest [bardzo] dobre pytanie filozoficzne i szczerze cieszę się że ktoś oprócz mnie je porusza [...]. Jednakże w pewnym momencie musimy godzić się z faktem, iż hostowanie wiki kosztuje, development kosztuje, utrzymanie CDNów, domeny, e-mail kosztuje. Także są generowane przychody przez reklamy. Faktem jest że są osoby, które czerpią na tym zysk z racji pracy nad tą całą infrastrukturą i opłatą za nią. Teraz pytanie, w którym momencie jest to wyzysk, a w którym nie? Czy ilość reklam ma tutaj znaczenie? Bo chyba przypadek Fandomu nie jest równy przypadkowi Weird Gloop z jedną reklamą na całej stronie, która nie jest przeszkadzająca czytelnikowi. Czy zależy to od ilości pieniędzy poświęcanych na rozwój wiki oraz rozwijania społeczności? I czy nasze edytowanie na danej platformie jest zgodą na ten wyzysk? W końcu poświęcamy własny czas na pomoc społeczności, czy my się na to automatycznie godzimy aby taki Fandom wykorzystywał naszą pracę w celach zarobkowych? Nie wiem, będę musiał przemyśleć ten cytat [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malpkakefirek (01:44, edit 12:39): Moim zdaniem trochę odbiegamy od tematu (choć nie mówię że nie jest to ciekawa rozmowa). Ja jestem zdania, że umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG, nie ważne jakie by mieli oni zamiary (nic tu nie sugeruję). Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami (jeżeli by takowi byli). Więc osobiście nie widzę sensu dyskutowania o WG w temacie stowarzyszenia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: Odnosząc się natomiast merytorycznie po kolei do poruszanych kwestii dotyczących Stowarzyszenia:&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;interesy Minecraft Wiki Polska będą wystarczająco reprezentowane przez globalną społeczność edytujących Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Nasze racje mogą być miejscami sprzeczne z racjami międzynarodowego podmiotu, co już się uwidacznia w aktualnej sytuacji, jednakże przecież i tak nie chcemy jakiejś wzmocnionej reprezentacji wśród globalnej Społeczności, a jedynie zabezpieczenia w postaci możliwości wycofania się w razie jakichkolwiek problemów, natomiast dopóki nic takiego nie nastąpi, to w tej materii chcemy działać na ogólnych zasadach z całą globalną siecią Minecaft Wiki, tylko nie na słowo honoru, a na podstawie umowy.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;więcej zyskujemy współpracując z tymi osobami niż oddzielając się murem i dodatkową jednostką legalną dając wyraźny sygnał braku zaufania&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;To jest zwyczajna przezorność, a nie brak zaufania, poza tym nie powinni się na nas krzywo patrzeć, tylko zaakceptować, że mamy swój punkt widzenia, a jednocześnie przecież zawierając z międzynarodowym podmiotem umowę, na podstawie której de facto i tak w pełni byśmy się zintegrowali, okazujemy właśnie zaufanie, tylko nie w sposób bezmyślny, a z minimum bezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;możemy dużo zdziałać będąc głosem w procesach sforkowanych Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;I jestem w pełni ‘&#039;&#039;za&#039;&#039;’, ale miejmy to wpierw na piśmie (na zasadach takich samych, jakie mają dotyczyć pozostałych Wiki językowych, żeby nie było, bo bynajmniej nie rozchodzi się o to, abyśmy byli jakoś lepiej traktowani, czy też mieli stałe miejsce w Zarządzie, bo to by było zwyczajnie nieuczciwe w stosunku do innych inter-Wiki).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;[nie wydaje mi się, aby jednostka międzynarodowa] miała interes w sprzedawaniu, wymuszaniu odgórnych zmian czy ograniczaniu autonomii wiki wchodzących w skład sieci Minecraft Wiki&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Teraz nie, ale jaką masz gwarancję, że coś się z czasem w tej materii nie zmieni? Uważam, że lepiej mieć zagwarantowane pewne kluczowe dla nas prawa (jak chociażby możliwość odejścia od sieci międzynarodowej w razie problemów, albo po prostu gdyby Społeczność nasza tak zadecydowała z dowolnego innego powodu), bo mimo iż najpewniej nigdy nie będzie trzeba z tych praw skorzystać, to jednak lepiej ‘&#039;&#039;dmuchać na zimne&#039;&#039;’, niż ryzykować ‘&#039;&#039;obudzeniem się z ręką w nocniku&#039;&#039;’.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;gwarantem tego od możliwych zmian pochodzących od Weird Gloop będą zapisy w umowie [pomiędzy Weird Gloop i jednostką międzynarodową]&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;No i bardzo dobrze, a tym samym zbyteczna wydaje się potencjalna umowa pomiędzy Minecraft Wiki Polska i Weird Gloop, a wystarczy aby Stowarzyszenie podjęło umowę z międzynarodową Minecraft Wiki, o czym zresztą wspomniał {{UserLink|Malpkakefirek}} w [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 wiadomości] na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie]] („&#039;&#039;umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG&#039;&#039;” oraz „&#039;&#039;Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami&#039;&#039;”).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;zdecydowanie bardziej pokładam nadzieję w środowisko międzynarodowe [...] niż w nasze małe stowarzyszenie, które zrzeszało będzie parę osób&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Sam niejednokrotnie podnosiłeś kwestie, które pozwalały domniemywać, że w razie komplikacji, międzynarodowa Minecraft Wiki będzie bardziej myśleć o sobie, aniżeli o zrzeszonych z nią Wiki językowych (a przynajmniej tak to odebrałem, np. na podstawie [https://discord.com/channels/410395277317373953/410560304007610368/1164791381785591828 tej] wiadomości, cytując: „&#039;&#039;Board jest głównie dla angielskiej wiki, nie zdecydowaliśmy jeszcze jaka będzie relacja między nie anglojęzycznymi wiki dlatego ta relacja jest dla mnie trochę dziwna&#039;&#039;”), aczkolwiek niezależnie od tego, czy ta kwestia z czasem się już wyklarowała, bezpieczniej będzie mieć możliwość odłączenia się i niezależnego działania, na wypadek jakby ta „&#039;&#039;nadzieja&#039;&#039;” okazała się niewystarczająca w konfrontacji z rzeczywistością. W kwestii natomiast ilości zrzeszonych osób, to ma to znaczenie jedynie w kontekście reprezentacji praw autorskich przynależnych do konkretnych osób tworzących Minecraft Wiki Polska, gdyż nic nie stoi na przeszkodzie, aby Stowarzyszenie reprezentowało interes zbiorczo całej naszej Społeczności, o czym już wspominałem, a poza tym lepiej „&#039;&#039;małe&#039;&#039;” niżli żadne.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;stowarzyszenie będzie mogło reprezentować (i bronić praw autorskich) jedynie osób będących jego częścią&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Zdecydowanie nie sposób się zgodzić z takim poglądem, gdyż Stowarzyszenie reprezentować będzie mogło całą Społeczność, dopóki dołączyć do niego będzie mógł każdy z tej Społeczności (a ściślej, przynajmniej każdy z wkładem do Minecraft Wiki Polska uzasadniającym dorozumiane uznanie prawne współautorstwa, natomiast po szczegóły czym jest współautorstwo z punktu widzenia prawa w Polsce, odsyłam [https://palestra.pl/pl/czasopismo/wydanie/5-2017/artykul/utwor-wspolautorski-a-utwor-zbiorowy-moment-wygasniecia-autorskich-praw-majatkowych tutaj]). Natomiast w kontekście praw autorskich, to wystarczy wola objęcia ich ochroną przez przynajmniej jedną osobę, która jednocześnie miałaby prawa do treści na Minecraft Wiki Polska i należała do Stowarzyszenia, ponieważ każdy twórca dzieła wspólnego może występować o działania zmierzające do ochrony całego utworu (&#039;&#039;[https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/prawo-autorskie-i-prawa-pokrewne-16795787/art-9 Art. 9 ust. 4 zd. 1] [https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=WDU20220002509 Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych]&#039;&#039;: „&#039;&#039;Każdy ze współtwórców może dochodzić roszczeń z tytułu naruszenia prawa autorskiego do całości utworu&#039;&#039;”).&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;idea pozywania Fandomu jest teorią prawną, która moim zdaniu nie została sprawdzona prawnie i ma duże szanse niepowodzenia&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Mam zgoła odmienną opinię, uważam (na gruncie obowiązującego prawa) za całkiem realną możliwość zobowiązania Fandomu do usunięcia treści po forku, jednakże to temat na stanowczo inne miejsce do prowadzenia takiej dyskusji (nie na Fandomie). Poza tym, jest to wątek poboczny, dotyczący Stowarzyszenia tylko w tym zakresie, że mogłoby Stowarzyszenie podjąć odpowiednie działania, gdyby powstało i taką wolę wyraziłaby Społeczność, jednakże w tym temacie to tylko jedna z rzeczy, które są możliwe, o ile Stowarzyszenie powstanie, ale na pewno będą one nieosiągalne, jeżeli Stowarzyszenia nie będzie. Ponadto, nikt nic o żadnym pozywaniu Fandomu nie mówił, ja jedynie podniosłem kwestię ochrony praw autorskich i potencjalnej szansy skutecznego zobowiązania Fandomu do usunięcia treści po forku, o ile taka by była wola Społeczności.&lt;br /&gt;
:::* „&#039;&#039;niebezpieczny, trudny do wykonania i prawdopodobnie niemożliwy do spełnienia finansowo punkt&#039;&#039;” w kontekście „&#039;&#039;w przyszłości potencjalne ukierunkowanie działań na pozyskiwanie tantiem za tworzone treści&#039;&#039;”:&amp;lt;br&amp;gt;Przede wszystkim, kwestia ta również tyczy się rzeczy, które wymagałyby przyszłego dokładnego przemyślenia i podjęcia przez Społeczność osobnych dyskusji na te tematy, jednakże które to kwestie jednocześnie będą z góry przekreślone, jeżeli Stowarzyszenie nie powstanie. Innymi słowy, Stowarzyszenie daje możliwości w tym zakresie, a jego brak skutkuje utratą zasadności w ogóle choćby rozmów na takie tematy, gdyż zwyczajnie rzeczy te będą niemożliwe bez Stowarzyszenia założonego przed forkiem. Wobec powyższego, pozwolę sobie na cytaty z odpowiadających wiadomości na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie]], a do samych podpunktów odniosę się pobieżnie (cytaty obejmują wiadomości z dnia 26 sierpnia 2024 roku, od [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277627389484204083 tej] do [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277633428350570668 tej]): &amp;lt;syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frisk (15:55): Na jakiej podstawie określasz &amp;quot;ilość zasobów&amp;quot; na Minecraft Wiki Polska?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:07, edit 16:07): Masz na myśli to, co pisałem o wkładzie w procentach na daną osobę? Patrzyłem w tej materii na liczbę edycji po prostu, wiem że nie jest to wskaźnik optymalny, ale do dokładniejszego by trzeba było chyba bota napisać (aby obliczyć liczbę znaków edytowanych przez dane osoby w treści aktualnej wersji każdego artykułu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:07): obawiam się że taka metodologia w ogóle nie znajdzie się w rzeczywistości odnośnie punktu, jaki tworzysz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:09): Wiem, też miałem to z tyłu głowy, że realnie to o niczym nie świadczy, bo po prostu gratyfikacje osoby które zapisują często edycję - ale roboczo wydało mi się to akceptowalne jakkolwiek, natomiast fakt, w przyszłości do dokładnego obliczania tego trzeba by podejść do tematu inaczej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:09-16:11): Jak wejdziesz sobie na losowy artykuł na wiki 5 razy, i porównasz ilość niewycofanych bajtów dodanych do stron, to koniec końców o ile nie jesteś naprawdę szczęśliwy, wyjdzie Ci że wszyscy obecni administratorzy wiki nawet połowy wiki nie stworzyli. Oakar jest tego najlepszym przykładem, nie umniejszając jego rzeczywistego ogromnego wkładu w powodzenie globalnej Minecraft Wiki, jest ono głównie ukierunkowane na dodawanie obrazów i renderów - rzeczy licencjonowanych i tak na Mojang jako że korzysta to z ich własności intelektualnej, oraz wycofywanie wandalizmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bartek (16:11-16:18): racja, przecież cofanie edycji przypisuje danemu adminowi +1 do liczby edycji [...] to trzeba będzie najwyżej jakoś z głową rozwiązać i pewnie bez bota się nie uda tego osiągnąć [...] moja metodologia pozostawiła tutaj sporo do życzenia w tej materii (aczkolwiek na swoją obronę mam to, że przygotowanie na teraz lepszego sposobu obliczania wkładu, byłoby sporym nadłoźeniem pracy, nieproporcjonalnym do efektu). W każdym razie, jeżeli od danych tych by w przyszłości miało cokolwiek zależeć (strzelam i wymyślam na poczekaniu: np. ustalenie mocy głosu w Stowarzyszeniu), to zdecydowanie byłby ten wkład obliczany w sposób bardziej obiektywny (czyli przykładowo poprzez bota porównującego po kolei rzeczywiste edycje w treści artykułów, itp.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frisk (16:19): Dekonstruuje pomysł tantiem, ostatecznie uważam go za bardzo nietrafiony i wręcz niemożliwy do wykonania w środowisku kolaboratywnej wiki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::** Stowarzyszenie nie mogłoby realizować konceptu tantiem i wymagałoby to wpierw przekształcenia go w podmiot o szerszym wachlarzu możliwości prawnych. Dlatego mówiłem o tym jako o ‘&#039;&#039;potencjalnej przyszłości&#039;&#039;’, a nie czymś ‘&#039;&#039;wyrytym w kamieniu&#039;&#039;’.&lt;br /&gt;
:::** Mechanizm naliczania tantiem wymagałby bardzo skrupulatnego opracowania. Ale ponownie, to był tylko przykład możliwości, które definitywnie będą utracone bez Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
:::** Osobną kwestią pozostaje to, czy zgadzamy się na zarabianie sporych pieniędzy przez Weird Gloop bez niczego z tego dla nas, czy też (w przeciwieństwie do międzynarodowej Minecraft Wiki) chcemy w tej materii negocjować jakieś inne warunki. Jednakże to też jeszcze nie jest temat na teraz.&lt;br /&gt;
::: Natomiast co do sub-sub-wątku dotyczącego Weird Gloop, pozwolę sobie na ten moment to przemilczeć, bo jak słusznie zauważył {{UserLink|Malpkakefirek}} (wiadomość z dnia 27 sierpnia 2024 roku, dostępna [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1277775812854026311 tutaj]): „&#039;&#039;umowa podpisana między WG, a MCW Board wystarczająco chroni nas przed WG, nie ważne jakie by mieli oni zamiary [...] Stowarzyszenie by bardziej chroniło nas przed przyszłymi decyzjami MCW Board i przyszłymi hostami (jeżeli by takowi byli) [...] nie widzę sensu dyskutowania o WG w temacie stowarzyszenia&#039;&#039;”, pod czym sam się w pełni podpisuję. [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 20:55, 27 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{c|neutralnie}} Sam nie jestem już pewien, czy jestem za stowarzyszeniem, czy nie bo przy każdej kalkulacji zysków i strat wychodzę na zero. Tak więc nie będę blokerem i stawiam się na stanowisku neutralnym z przechyleniem na głos, który będzie miał większość w społeczności. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 06:23, 29 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nabór na Biurokratę Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
Zgodnie ze [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|zmianami z tematu wyżej]] zgłaszam nabór na nowego biurokratę bądź biurokratkę Minecraft Wiki Polska w celu zamienienia mnie z tej funkcji. Do naboru tej pozycji używamy standardowej procedury ustalania konsensusu w społeczności. Kandydatury proszę zgłaszać niżej w temacie. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 09:04, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
: {{UserInfo|BartoszKonkol}}: Stosownie do mojej odpowiedzi udzielonej [[#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|powyżej]], w tym, aby nie ryzykować pozostawieniem Społeczności bez możliwości pełnego wykonywania jej &amp;quot;zbiorowej woli&amp;quot; w sprawach Minecraft Wiki Polska, włącznie z mianowaniem [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]], a także zważywszy, że w ciągu dzisiejszego dnia (przez prawie pół doby) się jeszcze nikt inny nie zgłosił (co rodzi obawy, że może nastąpić cisza w tym temacie, a to dla Społeczności mogłoby być w dłuższej perspektywie potencjalnie mocno negatywne), a jednocześnie z tego też względu, że dotychczas tylko moja osoba została [https://discord.com/channels/410395277317373953/410395277317373955/1275761990564053023 wspomniana] jako potencjalne zastępstwo za niestety odchodzącego [[Użytkownik:Frisk|Friska]], pozwalam sobie na złożenie mojej kandydatury na nowego [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]]. Nie wiem, czy muszę jakoś szerzej opisywać swoją osobę (muszę?), bo chyba większość Społeczności mnie mniej lub bardziej zna (albo przynajmniej kojarzy). Jestem jednym z [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorów]] na Minecraft Wiki Polska, dokładniej to od dnia 10 listopada 2013 roku, czyli już praktycznie 11 lat, a dołączyłem do naszej Społeczności jeszcze wcześniej, więc praktycznie niemal pół życia jestem związany z naszą Minecraft Wiki Polska. Natomiast od dnia 19 kwietnia 2016 roku dzierżę rolę [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratora]], a przy tym wydaje mi się, że nikt nie mógłby mi zarzucić, że nadużyłem kiedykolwiek swych uprawnień lub abym działał wbrew woli i dobru Społeczności, a więc przez te ponad 8 lat raczej (mam nadzieję) dowiodłem, że można mi zaufać. Mam przy tym świadomość, że nie zawsze bywałem osobą aktywną, czasami przez dość długi czas, jednakże zawsze starałem się kontrolować na bieżąco, co dzieje się wśród naszej Społeczności. Przy tym obiecać mogę, że desygnowanie mnie na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] nie stworzy ryzyka, że Społeczność nie będzie miała osoby, która mogłaby na bieżąco reagować (w razie potrzeby) na poziomie najwyższych uprawnień (zarezerwowanych dla [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]]). Innymi słowy, obiecuję czuwać nad Minecraft Wiki Polska i działać zgodnie z wolą Społeczności. Wobec powyższego proszę Was o zabranie głosu i wyrażenie stanowiska, czy wolą Społeczności jest, aby moja kandydatura na [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratę]] została zaakceptowana (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: {{c|tak}}), czy też odrzucona (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;: {{c|nie}}). Pozdrawiam i dziękuję, że razem tworzymy Minecraft Wiki Polska, [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] ([[Dyskusja użytkownika:BartoszKonkol|dyskusja]]) 18:34, 21 sie 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
::{{c|tak}} Popieram kandydaturę Bartka. Jest on osobą o odpowiednich umiejętnościach, aby posiąść to stanowisko. [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 01:55, 24 sie 2024 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Pirr&amp;diff=71701</id>
		<title>Użytkownik:Pirr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Pirr&amp;diff=71701"/>
		<updated>2024-03-17T12:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: +profil (skrypt)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:w:User:Pirr/pl}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17403</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17403"/>
		<updated>2022-10-12T19:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: zmieniono rzeczy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}}, a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang Studios|Mojang]] udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
=== Dostępność ===&lt;br /&gt;
Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nazewnictwo ===&lt;br /&gt;
Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Snapshoty&#039;&#039;&#039;, czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.8#14w26a|14w26a]] wersji [[1.8]] były to czwartki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408&amp;lt;/ref&amp;gt;) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;, gdzie &amp;quot;&#039;&#039;RR&#039;&#039;&amp;quot; oznacza rok w postaci dwucyfrowej, &amp;quot;w&amp;quot; to pierwsza litera słowa &amp;quot;week&amp;quot; (pl. &amp;quot;tydzień&amp;quot;), &amp;quot;&#039;&#039;TT&#039;&#039;&amp;quot; oznacza numer tygodnia, a &amp;quot;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;quot; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pre-release&#039;&#039;&#039;, czyli aktualizacje &amp;quot;przedpremierowe&amp;quot;, wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i &amp;quot;szlifowaniu&amp;quot; gry przed wydaniem oficjalnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Release Candidate&#039;&#039;&#039;, czyli dosł. &amp;quot;kandydat do wydania&amp;quot;. Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[Java Edition 1.16|1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.&lt;br /&gt;
* Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.&lt;br /&gt;
* Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista wersji deweloperskich ==&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.19 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.2|1.19.2]]:   &lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.2 Release Candidate 2|1.19.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.2 Release Candidate 1|1.19.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1|1.19.1]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Release Candidate 3|1.19.1 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Release Candidate 2|1.19.1 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 6|1.19.1 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 5|1.19.1 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 4|1.19.1 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 3|1.19.1 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 2|1.19.1 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Release Candidate 1|1.19.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19.1 Pre-release 1|1.19.1 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w24a|22w24a]]&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19|1.19]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Release Candidate 2|1.19 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Release Candidate 1|1.19 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 5|1.19 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 4|1.19 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 3|1.19 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 2|1.19 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#1.19 Pre-release 1|1.19 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w19a|22w19a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w18a|22w18a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w17a|22w17a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w16b|22w16b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w16a|22w16a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w15a|22w15a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w14a|22w14a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w13a|22w13a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w12a|22w12a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#22w11a|22w11a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.19#Deep Dark Experimental Snapshot 1|Deep Dark Experimental Snapshot 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.18 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2|1.18.2]]:   &lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Release Candidate 1|1.18.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 3|1.18.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 2|1.18.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 1|1.18.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w07a|22w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w06a|22w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w05a|22w05a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w03a|22w03a]]&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1|1.18.1]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 3|1.18.1 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 2|1.18.1 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 1|1.18.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Pre-release 1|1.18.1 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18|1.18]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 4|1.18 Release Candidate 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 3|1.18 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 2|1.18 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 1|1.18 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 8|1.18 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 7|1.18 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 6|1.18 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 5|1.18 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 4|1.18 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 3|1.18 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 2|1.18 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 1|1.18 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w44a|21w44a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w43a|21w43a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w42a|21w42a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w41a|21w41a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w40a|21w40a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w39a|21w39a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w38a|21w38a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w37a|21w37a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 7|1.18 experimental snapshot 7]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 6|1.18 experimental snapshot 6]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 5|1.18 experimental snapshot 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 4|1.18 experimental snapshot 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 3|1.18 experimental snapshot 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 2|1.18 experimental snapshot 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|1.18 Experimental Snapshot 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.17 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1|1.17.1]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Release Candidate 2|1.17.1 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Release Candidate 1|1.17.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 3|1.17.1 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 2|1.17.1 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 1|1.17.1 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17|1.17]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 2|1.17 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 1|1.17 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 5|1.17 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 4|1.17 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 3|1.17 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 2|1.17 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 1|1.17 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w20a|21w20a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w19a|21w19a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w18a|21w18a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w17a|21w17a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w16a|21w16a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w15a|21w15a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w14a|21w14a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w13a|21w13a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w11a|21w11a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w10a|21w10a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08b|21w08b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w07a|21w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w06a|21w06a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05b|21w05b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w51a|20w51a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w49a|20w49a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w48a|20w48a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w46a|20w46a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w45a|20w45a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.16.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5|1.16.5]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|1.16.4]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3|1.16.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|1.16.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w30a|20w30a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w29a|20w29a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w28a|20w28a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w27a|20w27a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16|1.16]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w22a|20w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w21a|20w21a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20b|20w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w19a|20w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w18a|20w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.15.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2|1.15.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1|1.15.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15|1.15]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46b|19w46b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45b|19w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w44a|19w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w42a|19w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w41a|19w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w40a|19w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w39a|19w39a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38b|19w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w37a|19w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w36a|19w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w35a|19w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w34a|19w34a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4|1.14.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3|1.14.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2|1.14.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1|1.14.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14|1.14]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14b|19w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13b|19w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12b|19w12b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11b|19w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w09a|19w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08b|19w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w07a|19w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w06a|19w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w05a|19w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04b|19w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03c|19w03c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w02a|19w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w50a|18w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w49a|18w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48b|18w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47b|18w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w46a|18w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w45a|18w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w44a|18w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43c|18w43c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2|1.13.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1|1.13.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w33a|18w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w32a|18w32a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w31a|18w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30b|18w30b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13|1.13]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22c|18w22c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21b|18w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20c|18w20c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19b|18w19b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w16a|18w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w15a|18w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14b|18w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w11a|18w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10d|18w10d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w09a|18w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08b|18w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07c|18w07c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w06a|18w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w05a|18w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03b|18w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w02a|18w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w01a|18w01a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w50a|17w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49b|17w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w48a|17w48a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47b|17w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w46a|17w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45b|17w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43b|17w43b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2|1.12.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1|1.12.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w31a|17w31a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12|1.12]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18b|17w18b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17b|17w17b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16b|17w16b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w15a|17w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w14a|17w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13b|17w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w06a|17w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11.1|1.11.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w50a|16w50a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11|1.11]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w44a|16w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w43a|16w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w42a|16w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w41a|16w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w40a|16w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39c|16w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w38a|16w38a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w36a|16w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w35a|16w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w33a|16w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32b|16w32b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10|1.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21b|16w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w20a|16w20a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3|1.9.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15b|16w15b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w14a|16w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1|1.9.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9|1.9]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07b|16w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w06a|16w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05b|16w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w04a|16w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w03a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w02a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51b|15w51b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w50a|15w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49b|15w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47c|15w47c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w46a|15w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w45a|15w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44b|15w44b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43c|15w43c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w42a|15w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41b|15w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40b|15w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39c|15w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38b|15w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w37a|15w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36d|15w36d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35e|15w35e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34d|15w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33c|15w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32c|15w32c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31c|15w31c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8|1.8.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2|1.8.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1|1.8.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8|1.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34d|14w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33c|14w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32d|14w32d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w31a|14w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30c|14w30c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29b|14w29b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28b|14w28b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27b|14w27b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26c|14w26c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25b|14w25b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21b|14w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20b|14w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w19a|14w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w18a|14w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w17a|14w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11b|14w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10c|14w10c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w08a|14w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w07a|14w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06b|14w06b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05b|14w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04b|14w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|14w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02c|14w02c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10|1.7.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6|1.7.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4|1.7.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w49a|13w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48b|13w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47e|13w47e]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2|1.7.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w43a|13w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w42a|13w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41b|13w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39b|13w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38c|13w38c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37b|13w37b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36b|13w36b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.4|1.6.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2|1.6.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1|1.6.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6-pre|1.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w26a|13w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25c|13w25c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24b|13w24b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23b|13w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w22a|13w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21b|13w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w19a|13w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18c|13w18c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w17a|13w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16b|13w16b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2|1.5.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1|1.5.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w12~|13w12~]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w11a|13w11a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5|1.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5-pre|1.5-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10b|13w10b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09c|13w09c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w07a|13w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w06a|13w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05b|13w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w04a|13w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w03a|13w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02b|13w02b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01b|13w01b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7|1.4.7]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6|1.4.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50b|12w50b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w49a|12w49a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5|1.4.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4|1.4.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2|1.4.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4-pre|1.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42b|12w42b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41b|12w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40b|12w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39b|12w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38b|12w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w37a|12w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w36a|12w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34b|12w34b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w32a|12w32a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2|1.3.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1|1.3.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30e|12w30e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w27a|12w27a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w26a|12w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w25a|12w25a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w24a|12w24a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23b|12w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w22a|12w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21b|12w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w19a|12w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w17a|12w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w16a|12w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w15a|12w15a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#12w01a|12w01a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w50a|11w50a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w49a|11w49a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w48a|11w48a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w47a|11w47a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0.0 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17401</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17401"/>
		<updated>2022-07-21T14:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}}, a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang Studios|Mojang]] udostępnia publicznie deweloperkie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
=== Dostępność ===&lt;br /&gt;
Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nazewnictwo ===&lt;br /&gt;
Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Snapshoty&#039;&#039;&#039;, czyli cotygodniowe aktualizacje wydawane najczęściej w środy (do snapshota [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.8#14w26a|14w26a]] wersji [[1.8]] były to czwartki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/481369603281809408&amp;lt;/ref&amp;gt;) podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;, gdzie &amp;quot;&#039;&#039;RR&#039;&#039;&amp;quot; oznacza rok w postaci dwucyfrowej, &amp;quot;w&amp;quot; to pierwsza litera słowa &amp;quot;week&amp;quot; (pl. &amp;quot;tydzień&amp;quot;), &amp;quot;&#039;&#039;TT&#039;&#039;&amp;quot; oznacza numer tygodnia, a &amp;quot;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;quot; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej, niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pre-release&#039;&#039;&#039;, czyli aktualizacje &amp;quot;przedpremierowe&amp;quot;, wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i &amp;quot;szlifowaniu&amp;quot; gry przed wydaniem oficjalnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Release Candidate&#039;&#039;&#039;, czyli dosł. &amp;quot;kandydat do wydania&amp;quot;. Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[Java Edition 1.16|1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób.&lt;br /&gt;
* Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób.&lt;br /&gt;
* Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista wersji deweloperskich ==&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.18 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2|1.18.2]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Release Candidate 1|1.18.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 3|1.18.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 2|1.18.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.2 Pre-release 1|1.18.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w07a|22w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w06a|22w06a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w05a|22w05a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#22w03a|22w03a]]&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1|1.18.1]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 3|1.18.1 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 2|1.18.1 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Release Candidate 1|1.18.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18.1 Pre-release 1|1.18.1 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18|1.18]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 4|1.18 Release Candidate 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 3|1.18 Release Candidate 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 2|1.18 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Release Candidate 1|1.18 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 8|1.18 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 7|1.18 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 6|1.18 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 5|1.18 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 4|1.18 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 3|1.18 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 2|1.18 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Pre-release 1|1.18 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w44a|21w44a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w43a|21w43a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w42a|21w42a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w41a|21w41a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w40a|21w40a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w39a|21w39a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w38a|21w38a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#21w37a|21w37a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 7|1.18 experimental snapshot 7]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 6|1.18 experimental snapshot 6]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 5|1.18 experimental snapshot 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 4|1.18 experimental snapshot 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 3|1.18 experimental snapshot 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 experimental snapshot 2|1.18 experimental snapshot 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|1.18 Experimental Snapshot 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.17 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1|1.17.1]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Release Candidate 2|1.17.1 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Release Candidate 1|1.17.1 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 3|1.17.1 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 2|1.17.1 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17.1 Pre-release 1|1.17.1 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17|1.17]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 2|1.17 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Release Candidate 1|1.17 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 5|1.17 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 4|1.17 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 3|1.17 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 2|1.17 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#1.17 Pre-release 1|1.17 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w20a|21w20a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w19a|21w19a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w18a|21w18a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w17a|21w17a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w16a|21w16a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w15a|21w15a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w14a|21w14a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w13a|21w13a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w11a|21w11a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w10a|21w10a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w08b|21w08b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w07a|21w07a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w06a|21w06a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w05b|21w05b]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#21w03a|21w03a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w51a|20w51a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w49a|20w49a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w48a|20w48a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w46a|20w46a]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17#20w45a|20w45a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.16.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5|1.16.5]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|1.16.4]]:&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
**[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3|1.16.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|1.16.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w30a|20w30a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w29a|20w29a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w28a|20w28a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w27a|20w27a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16|1.16]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w22a|20w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w21a|20w21a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w20b|20w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w19a|20w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w18a|20w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.15.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2|1.15.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1|1.15.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15|1.15]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w46b|19w46b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w45b|19w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w44a|19w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w42a|19w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w41a|19w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w40a|19w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w39a|19w39a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w38b|19w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w37a|19w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w36a|19w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w35a|19w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15#19w34a|19w34a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4|1.14.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3|1.14.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2|1.14.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1|1.14.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14|1.14]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w14b|19w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w13b|19w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w12b|19w12b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w11b|19w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w09a|19w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w08b|19w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w07a|19w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w06a|19w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w05a|19w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w04b|19w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w03c|19w03c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#19w02a|19w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w50a|18w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w49a|18w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w48b|18w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w47b|18w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w46a|18w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w45a|18w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w44a|18w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14#18w43c|18w43c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2|1.13.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1|1.13.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w33a|18w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w32a|18w32a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w31a|18w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w30b|18w30b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13|1.13]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w22c|18w22c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w21b|18w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w20c|18w20c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w19b|18w19b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w16a|18w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w15a|18w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w14b|18w14b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w11a|18w11a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w10d|18w10d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w09a|18w09a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w08b|18w08b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w07c|18w07c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w06a|18w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w05a|18w05a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w03b|18w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w02a|18w02a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#18w01a|18w01a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w50a|17w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w49b|17w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w48a|17w48a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w47b|17w47b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w46a|17w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w45b|17w45b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13#17w43b|17w43b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2|1.12.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1|1.12.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w31a|17w31a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12|1.12]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w18b|17w18b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w17b|17w17b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w16b|17w16b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w15a|17w15a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w14a|17w14a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w13b|17w13b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12#17w06a|17w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11.1|1.11.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w50a|16w50a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11|1.11]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w44a|16w44a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w43a|16w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w42a|16w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w41a|16w41a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w40a|16w40a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w39c|16w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w38a|16w38a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w36a|16w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w35a|16w35a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w33a|16w33a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w32b|16w32b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10|1.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w21b|16w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11#16w20a|16w20a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3|1.9.3]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w15b|16w15b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w14a|16w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1|1.9.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9|1.9]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w07b|16w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w06a|16w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w05b|16w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w04a|16w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w03a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#16w02a|16w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w51b|15w51b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w50a|15w50a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w49b|15w49b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w47c|15w47c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w46a|15w46a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w45a|15w45a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w44b|15w44b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w43c|15w43c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w42a|15w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w41b|15w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w40b|15w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w39c|15w39c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w38b|15w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w37a|15w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w36d|15w36d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w35e|15w35e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w34d|15w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w33c|15w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w32c|15w32c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9#15w31c|15w31c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8|1.8.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2|1.8.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1|1.8.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8|1.8]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w34d|14w34d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w33c|14w33c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w32d|14w32d]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w31a|14w31a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w30c|14w30c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w29b|14w29b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w28b|14w28b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w27b|14w27b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w26c|14w26c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w25b|14w25b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w21b|14w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w20b|14w20b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w19a|14w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w18a|14w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w17a|14w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w11b|14w11b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w10c|14w10c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w08a|14w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w07a|14w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w06b|14w06b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w05b|14w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w04b|14w04b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|14w03b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w02c|14w02c]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10|1.7.10]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6|1.7.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4|1.7.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w49a|13w49a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w48b|13w48b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w47e|13w47e]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2|1.7.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#1.7-pre|1.7-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w43a|13w43a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w42a|13w42a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w41b|13w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w39b|13w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w38c|13w38c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w37b|13w37b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.7#13w36b|13w36b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.4|1.6.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2|1.6.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1|1.6.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#1.6-pre|1.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w26a|13w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w25c|13w25c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w24b|13w24b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w23b|13w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w22a|13w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w21b|13w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w19a|13w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w18c|13w18c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w17a|13w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6#13w16b|13w16b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2|1.5.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1|1.5.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w12~|13w12~]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w11a|13w11a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5|1.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#1.5-pre|1.5-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w10b|13w10b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w09c|13w09c]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w07a|13w07a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w06a|13w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w05b|13w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w04a|13w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w03a|13w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w02b|13w02b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.5#13w01b|13w01b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7|1.4.7]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6|1.4.6]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w50b|12w50b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w49a|12w49a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5|1.4.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4|1.4.4]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2|1.4.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#1.4-pre|1.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w42b|12w42b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w41b|12w41b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w40b|12w40b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w39b|12w39b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w38b|12w38b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w37a|12w37a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w36a|12w36a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w34b|12w34b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.4#12w32a|12w32a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2|1.3.2]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1|1.3.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w30e|12w30e]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w27a|12w27a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w26a|12w26a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w25a|12w25a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w24a|12w24a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w23b|12w23b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w22a|12w22a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21b|12w21b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w19a|12w19a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w17a|12w17a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w16a|12w16a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w15a|12w15a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2.x ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]:&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#12w01a|12w01a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w50a|11w50a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w49a|11w49a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w48a|11w48a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.1#11w47a|11w47a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0.0 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17258</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17258"/>
		<updated>2018-06-28T18:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Snapshoty Minecrafta 1.13 */ stylistyczne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
Między wersjami {{verlink|Beta 1.7.3}}, a {{verlink|Beta 1.8}} ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji „[[Adventure Update]]” i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersję pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane „pre-beta” lub „beta-bety” nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku „Force Update”, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona, aby usunąć błąd związany z drewnianymi [[drzwi]]ami, jednak wniosła też bardzo istotny błąd [[narzędzia|narzędzi]], co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre5 &lt;br /&gt;
|28 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Zmiany&lt;br /&gt;
** Zmieniono wiele identyfikatorów, aby były spójne z grą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre4 &lt;br /&gt;
|21 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6&lt;br /&gt;
** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet.&lt;br /&gt;
** Cofnięto zachowanie obserwatora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre3&lt;br /&gt;
|15 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Zmiany&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci głównej.&lt;br /&gt;
** Folder paczek zasobów &amp;lt;code&amp;gt;textures/blocks&amp;lt;/code&amp;gt; zmienił nazwę na &amp;lt;code&amp;gt;textures/block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Folder paczek zasobów &amp;lt;code&amp;gt;textures/items&amp;lt;/code&amp;gt; zmienił nazwę na&amp;lt;code&amp;gt;textures/item&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pliki stanu bloku&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] ma teraz &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;map=false&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, zamiast &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, a &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;map=true&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, zamiast &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;map&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu &amp;lt;code&amp;gt;models/block/&amp;lt;/code&amp;gt;, ale w &amp;lt;code&amp;gt;models/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono 41 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre2&lt;br /&gt;
|15 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
** Dodano Okoronowaną korę z każdego rodzaju drewna.&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre1&lt;br /&gt;
|4 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji [[1.13|The Aquatic Update]].&lt;br /&gt;
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są nastepujące:&lt;br /&gt;
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji&lt;br /&gt;
**** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl&lt;br /&gt;
**** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish&lt;br /&gt;
**** Ich Id to &amp;lt;code&amp;gt;music.under_water&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń|Blokach poleceń]].&lt;br /&gt;
*** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[Kora|Bloków kory]].&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[Fantom|Fantomów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w22c&lt;br /&gt;
|31 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Tryb debugowania włączony guzikiem &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; pokazuje ciecz, na którą patrzysz&lt;br /&gt;
** Koordynaty będą zapisywane fragmentami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w22b&lt;br /&gt;
|30 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Odnowiono wydajność animowanych tekstur.&lt;br /&gt;
** [[Kora|Bloki kory]] przestrzegają teraz takich samych zasad jak inne bloki.&lt;br /&gt;
** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w22a&lt;br /&gt;
|29 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Naturalnie generowanie [[Liście|liście]] przetrwają w odległości do 6 [[Bloki|bloków]] od [[Pień|pnia]], zamiast 4.&lt;br /&gt;
**** Stan bloku liści zmieniono z &amp;lt;code&amp;gt;check_decay&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;decayable&amp;lt;/code&amp;gt; Booleans do &amp;lt;code&amp;gt;Distance&amp;lt;/code&amp;gt; (zasięg od 1 do 7) i &amp;lt;code&amp;gt;persistent&amp;lt;/code&amp;gt; Boolean.&lt;br /&gt;
*** [[Jajko żółwia|Jajo żółwia]] i [[Morskie pikle|morskie pikle]]&lt;br /&gt;
**** Gracze, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyc więcej [[Morskie pikle|pikli]] w jednym miejscu, nie uda im się.&lt;br /&gt;
**** Teraz wydaje dźwięk, kiedy jest liczba pikli w jednym miejscu jest przekroczona.&lt;br /&gt;
**** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok.&lt;br /&gt;
**** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki.&lt;br /&gt;
**** Morskie pikle potrzebują teraz wspierającego bloku.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tekstury&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą|tropikalnej ryby w wiadrze]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]].&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę [[Koń|konia]] z założoną [[Żelazna zbroja dla konia|żelazną zbroją]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w21b&lt;br /&gt;
|25 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki dla [[Posuch]]a zamieniającego się w [[Zombie]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w21a&lt;br /&gt;
|23 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi NBT&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Tag NBT|Tagi NBT]] &amp;lt;code&amp;gt;TreasurePosX&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;TreasurePosY&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;TreasurePosZ&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;GotFish&amp;lt;/code&amp;gt;, and &amp;lt;code&amp;gt;CanFindTreasure&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
dla [[Delfin|delfinów]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ustawienia&lt;br /&gt;
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity&lt;br /&gt;
**** Ustawiona na 1.0.&lt;br /&gt;
**** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku staku]] lub [[Podwodna ruina|podwodnych ruin]].&lt;br /&gt;
***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
*** Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Ench&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz nazwany&amp;lt;code&amp;gt;Enchantments&amp;lt;/code&amp;gt; i nie posiada już numeru ID.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Dodano (i naprawiono) kolor rzadkości [[Przedmioty|przedmiotów]] do niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item tooltip&#039;s color&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Nowa rzadkość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok poleceń]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rurka]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa Creepera]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jajo smoka]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa smoka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddech smoka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elytra]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęta książka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kryształ Kresu]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęta butelka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złote jabłko]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serce morza]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płyta muzyczna]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa gwiazda]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa gracza]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa szkieleta]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok struktur]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Totem nieśmiertelności]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa mrocznego szkieleta]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa zombie]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style=&amp;quot;background-color: #0A0; color: #FFF&amp;quot; | Ciemno zielony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style=&amp;quot;background-color: #0A0; color: #FFF&amp;quot; | Ciemno zielony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w20c&lt;br /&gt;
|17 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
*** Naprawiono 22 błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w20b&lt;br /&gt;
|16 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak Doniczkowa sadzonka dębu, Doniczkowy kaktus, itd.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Splash]] &amp;quot;All rumors are true!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Oko [[Rurka|rurki]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[Moby|moba]], czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego [[Moby|moba]], a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item names and IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon_block&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Melon Slice&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Melon Slice&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon_slice&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Glistering Melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Glistering Melon Slice&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:speckled_melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:glistering_melon_slice&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Jednostki&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę niektórych jednostek:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed entity names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ender Crystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Block of TNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Primed TNT&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w20a&lt;br /&gt;
|15 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
*** Drużyny mogą mieć teraz prufix i suffix&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/team option &amp;lt;team&amp;gt; prefix &amp;lt;prefix&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/team option &amp;lt;team&amp;gt; suffix &amp;lt;prefix&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Zmieniono ID niektórych [[Bloki|bloków]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed block IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp_top&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp_plant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_bricks_slab&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_brick_slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_bricks_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_brick_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę niektórych [[Bloki|bloków:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed block names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Weighted Pressure Plate (Heavy)&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Heavy Weighted Pressure Plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Weighted Pressure Plate (Light)	&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Light Weighted Pressure Plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Bricks Slab&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Brick Slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Bricks Stairs&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Brick Stairs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Zmieniono ID niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp_top&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp_plant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cod_mob_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cod_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;salmon_mob_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;salmon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Gold Horse Armor&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Golden Horse Armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Helmet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Helmet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Chestplate&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Leggings&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Leggings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Boots&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Boots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Milk&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Milk Bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Seeds&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wheat Seeds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Bat&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Bat Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Blaze&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Blaze Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Cave Spider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cave Spider Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Chicken&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chicken Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Cod&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cod Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Cow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cow Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Creeper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Creeper Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Dolphin&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Dolphin Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Donkey&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Donkey Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Drowned&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Drowned Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Elder Guardian&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Elder Guardian Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Enderman&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Enderman Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Endermite&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Endermite Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Evoker&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Evoker Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Ghast&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ghast Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Guardian&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Guardian Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Horse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Horse Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Husk&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Husk Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Llama&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Llama Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Magma Cube&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Magma Cube Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mooshroom Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Mule&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mule Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Ocelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ocelot Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Parrot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Parrot Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Phantom&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Phantom Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Pig&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pig Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Polar Bear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Polar Bear Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Pufferfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pufferfish Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Rabbit&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Rabbit Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Salmon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Salmon Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Sheep&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Sheep Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Shulker&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Shulker Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Silverfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Silverfish Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Skeleton Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Skeleton Horse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Skeleton Horse Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Slime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Slime Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Spider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Spider Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Squid&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Squid Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Stray&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Stray Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Tropical Fish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tropical Fish Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Turtle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Turtle Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Vex&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Vex Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Villager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Villager Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Vindicator&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Vindicator Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Witch&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Witch Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Wither Skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wither Skeleton Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Wolf&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wolf Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie Horse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Horse Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie Pigman&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Pigman Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie Villager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Villager Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Byty nie-mobowe&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica|Błyskawicy]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed Lightning Bolt name&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Bolt of Lightning&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Lightning Bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Gracz w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] może spać nawet jeśli potwory są blisko.&lt;br /&gt;
*** Wiele ID i wartość danych zostało zmienionych, na przykład pliki tekstur i struktur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w19b&lt;br /&gt;
|5 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięk dla&amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.converted_to_zombie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w19a&lt;br /&gt;
|4 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Efekty|efekt]]: [[Łaska delfina]]&lt;br /&gt;
**** Można go otrzymać jeśli będziemy pływać blisko delfinów.&lt;br /&gt;
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ciecze&lt;br /&gt;
*** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów&lt;br /&gt;
**** Obecne ciecze:&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:flowing_water&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:flowing_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy.&lt;br /&gt;
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interkacje.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
**** Tworzy typ [[Nether]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy i ID niektórych bloków:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed block names and IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Sea Grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Seagrass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sea_grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:seagrass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Tall Sea Grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tall Seagrass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tall_sea_grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tall_seagrass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę [[Jajko żółwia|jaja żółwia]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*** Tekstura [[Jajko spawnujące|Jajka spawnującego]] [[Fantom]]a ma kolory bardziej zbliżone do zaktualizowanej tekstury [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach.(Maksymalnie 1 Serce morza)&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item names and IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Clownfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tropical Fish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Puffer Fish Bucket&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pufferfish Bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Nieumarły koń|Konia zombie]]) toną.&lt;br /&gt;
**** Nie wiadomo, czy [[Wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać.&lt;br /&gt;
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[Zombie]].&lt;br /&gt;
*** [[koń|Konie szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą.&lt;br /&gt;
*** Fantomy machają szkrzydłami łagodniej i szybciej.&lt;br /&gt;
**** Jednak, w niektórych grach [[Fantom]]y nie machają skrzydłami ze względu na aktualizację 18w19a.&lt;br /&gt;
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy [[Fantom|Fantomów]] i [[Topielec|Topielców]].&lt;br /&gt;
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnie.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed pufferfish name and ID&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Puffer Fish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pufferfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:puffer_fish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:pufferfish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** Ze względu na zmiany w generatorze świata, [[Świat|światy]] z poprzednich aktualizacji nie będą działać.&lt;br /&gt;
*** [[Trawa morska|Trawa morska]]a może się generować w podwodnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
*** Dane wyjściowe komendy&amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt; mogą być skopiowane.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji&lt;br /&gt;
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody.&lt;br /&gt;
*** Postęp &#039;How Did We Get Here?&#039; włącza się po stworzeniu [[Rurkowa moc|rurkowej mocy]].&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki dla [[Rurka|Rurek]] i [[Magiczna latarnia|Magicznych latarni]].&lt;br /&gt;
*** Po kliknięciu&amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy Niektórych biomów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed biome names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swamp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:ice_flats&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Plains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Tundra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:ice_mountains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Mountains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Fields&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island_shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island Shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Field Shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wooded Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills Edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mountain Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone_beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Stone Beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Stone Shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cold_beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Roofed Forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Dark Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:taiga_cold_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:redwood_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mega Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Tree Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mega Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Tree Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills+&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wooded Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wooded Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_low&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - Floating island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Small End Islands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_medium&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - Medium island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Midlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_high&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - High island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Highlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_barren&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - Barren island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Barrens&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:warm_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Warm Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Warm Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:lukewarm_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Lukewarm Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Lukewarm Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cold_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Cold Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:frozen_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Frozen Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Frozen Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Desert Lakes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Gravelly Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Taiga Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swamp Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_ice_flats&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Plains Spikes&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Spikes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tall Birch Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tall Birch Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Roofed Forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Dark Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Cold Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Taiga Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_redwood_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mega Spruce Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Spruce Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Redwood Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Spruce Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills+&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Gravelly Mountains+&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Shattered Savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Shattered Savanna Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa (Bryce)&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Eroded Badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Wooded Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w16a&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Typ świata|tryb świata]]:Buffet&lt;br /&gt;
**** Tworzy świat z jednym [[biom]]em.&lt;br /&gt;
**** Dostępna jest opcja innego generowania się [[Chunk|chunków]].&lt;br /&gt;
**** Pozwala wybierać między generowaniem się [[Świat|zwykłego świata]] i generowania się [[Koniec|Endu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Wachlarz koralowca|Wachlarz koralowców]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach.&lt;br /&gt;
*** [[Niebieski lód]] jest mniej śliski.&lt;br /&gt;
*** [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia &amp;quot;[[Jedwabny dotyk]]&amp;quot;, inaczej wypadnie nam [[martwy blok koralowca]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Topielce mogą się spawnować w [[Podwodna ruina|podwodnych ruinach]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Jeśli woda się rozleje, odrazu zamieni się w źródło wody.&lt;br /&gt;
*** [[Cząsteczki]] rurkowej mocy są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych.&lt;br /&gt;
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Muszla żółwia|muszle żółwia]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
*** Nowy znacznik bloku &amp;lt;code&amp;gt;valid_block&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków, na których gracz może się spawnować.&lt;br /&gt;
*** Istnieje rozróżnienie między &amp;quot;liquid ticks&amp;quot; i &#039;block ticks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Nowe tagi [[Bloki|bloków]] i [[Przedmioty|przedmiotów]] dla [[Koralowiec|koralowca]].&lt;br /&gt;
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami.&lt;br /&gt;
*** Nazwy [[Biom|biomów]] są teraz przetłumaczone.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano nazwy [[Biom|biomów]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed biome names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:desert_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;DesertHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Desert Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ForestHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FrozenOcean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Frozen Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:frozen_river&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FrozenRiver&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Frozen River&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hell&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Hell&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;JungleEdge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jungle_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;JungleHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Jungle Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau F&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomIsland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island_shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomIslandShore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island Shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Birch Forest M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Birch Forest Hills M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Desert M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Desert&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills+ M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills+&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Jungle M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;JungleEdge M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau F M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Redwood Taiga Hills M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Redwood Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Roofed Forest M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Roofed Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Savanna M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Savanna Plateau M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swampland M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Swampland&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Taiga M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Taiga M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Cold Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;TaigaHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w15a&lt;br /&gt;
|11 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Niebieski lód]]&lt;br /&gt;
**** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]].&lt;br /&gt;
**** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
**** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
*** [[Rurka]]&lt;br /&gt;
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce morza|Serca morza]] i 8 [[Muszla Łodzika|Muszli Łodzika]].&lt;br /&gt;
**** Jest aktywowana przez położenie [[Pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|Pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|Latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej.&lt;br /&gt;
***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziałowywać na pobliskich graczy [[Rurkowa moc|Rurkową mocą]].&lt;br /&gt;
**** Kompletna struktura zasili rurkę najmocniej.&lt;br /&gt;
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Itemy&lt;br /&gt;
*** [[Serce morza]]&lt;br /&gt;
**** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]].&lt;br /&gt;
**** Nie jest obecnie dostępny na [[Tryb przetrwania|Trybie Przetrwania]].&lt;br /&gt;
*** [[Muszla łodzika]]&lt;br /&gt;
**** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]]&lt;br /&gt;
**** Może być zdobyta przez [[łowienie]].&lt;br /&gt;
**** [[Topielec|Topielce]] mogą spawnować się z [[Muszla Łodzika|muszlami łodzika]] w ręce.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Delfin]]y&lt;br /&gt;
**** Spawnują się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|Zamarzniętego]].&lt;br /&gt;
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[Zombie Pigman]], wszystkie [[delfin]]y zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany.&lt;br /&gt;
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie będą mogły być [[Rozmnażanie|rozmnażane]].&lt;br /&gt;
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci.&lt;br /&gt;
**** Bawią się [[Przedmioty|przedmiotami]] w wodzie. Skaczą na nie, podrzucają je do góry i przemieszczają w inne miejsca.&lt;br /&gt;
**** Czasami Wyskakują z wody jak prawdziwe delfiny.&lt;br /&gt;
***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie.&lt;br /&gt;
**** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na powierzchnie.&lt;br /&gt;
**** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** Góry lodowe&lt;br /&gt;
**** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** [[Rurkowa Moc]]&lt;br /&gt;
**** Pojawia się, kiedy [[rurka]] jest aktywowana.&lt;br /&gt;
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi [[Efekt widzenia w ciemności|efekt widzenia w ciemności]] i przyspiesza wydobywanie bloków.&lt;br /&gt;
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Rurka|rurki]] będą otrzymywać obrażenia.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Dodano zasięg &amp;quot;Mieszania się biomów&amp;quot; w opcjach grafiki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Lód]]&lt;br /&gt;
**** Moby mogą teraz spawnować się na lodzie.&lt;br /&gt;
*** [[Woda]]&lt;br /&gt;
**** Posiada nową teksturę.&lt;br /&gt;
**** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3.&lt;br /&gt;
***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody.&lt;br /&gt;
***** Podwodna widoczność z poprzednich Snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje.&lt;br /&gt;
**** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[Bagno|bagnach]] również dostała własną teksturę.&lt;br /&gt;
**** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Istnieje możliwość przepłynięcia przez tunel o wymiarach 1x1.&lt;br /&gt;
*** Przejście pomiędzy pływaniem i normalnym staniem za wodzie jest teraz płynniejsze.&lt;br /&gt;
*** Sprint na powierzchni wody nie sprawia, że postać będzie pływać, zamiast tego będzie unosić się na tej samej wysokości.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Zoptymalizowano generowanie się mgły.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Splash]] &amp;quot;Thanks for the fish!&amp;quot;.(Dzięki za rybę).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w14b&lt;br /&gt;
|5 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Morskie pikle|Morskie pikle]]&lt;br /&gt;
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]].&lt;br /&gt;
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Jajko żółwia|jaja żółwi]])&lt;br /&gt;
**** Każdy jeden daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą.&lt;br /&gt;
**** Może być przepalony w celu uzyskania [[Limonkowy barwnik|limonkowego barwnika]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Koralowiec|martwych koralowców]].&lt;br /&gt;
*** Koral zmienił nazwę na &amp;quot;Blok koralowy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Martwy koral zmienił nazwę na &amp;quot;Blok martwego koralowca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Rośliny koralowe zmieniły nazwę na &amp;quot;Koralowce&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Rurkowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Różowy koralowie zmienił nazwę na &amp;quot;Mózgowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Bąbelkowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Ognisty koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Żółty koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Rogowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w14a&lt;br /&gt;
|4 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** [[Fantomowa Membrana]]&lt;br /&gt;
**** Upuszczana przez [[Fantom]]y&lt;br /&gt;
**** Używamy ją do naprawy [[Elytra|Elytry]]&lt;br /&gt;
**** Używamy ją do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]].&lt;br /&gt;
*** [[Mikstura powolnego opadania]].&lt;br /&gt;
**** Warzona przy uzyciu [[Fantomowa Membrana|Fantomowej Membrany]].&lt;br /&gt;
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania na 1:30.&lt;br /&gt;
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]].&lt;br /&gt;
*** [[Strzała|Strzała powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Efekt Powolnego opadania.&lt;br /&gt;
**** Gracz z efektem opada wolniej na [[Ziemia|ziemię]] i nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
**** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie.&lt;br /&gt;
***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków.&lt;br /&gt;
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie.&lt;br /&gt;
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania.&lt;br /&gt;
*** Dodano 4 nowe [[Postępy|postępy]]&lt;br /&gt;
**** Fishy Business: &#039;Catch a fish&#039;.&lt;br /&gt;
**** Tactical fishing: &#039;Catch a fish... without a fishing rod!&#039;.&lt;br /&gt;
**** A Throwaway Joke: &#039;Throw a trident at something&#039;.&lt;br /&gt;
**** Very Very Frightening: &#039;Strike a Villager with lightning&#039;.&lt;br /&gt;
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze [[Postępy|postepów]].&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fishing_rod_hooked&amp;lt;/code&amp;gt; triggers when a player reels in an item or entity.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:channeled_lightning triggers&amp;lt;/code&amp;gt; when a player uses the channeling enchantment to strike a mob.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:filled_bucket triggers&amp;lt;/code&amp;gt; when a player fills a bucket.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Daje teraz ostrzeżenie przed awarią debugowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Nowa tekstura [[Wodorosty|wodorostów]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** Do naprawy Elytry potrzebna jest teraz [[Fantomowa Membrana]] zamiast [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[Fantomowa Membrana|Fantomową Membranę]] zamiast [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** Zmieniono zasadę generowania się [[Wodorosty|Wodorostów]] i [[Trawa morska|Trawy morskiej]].&lt;br /&gt;
**** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].&lt;br /&gt;
**** Trawa morska może generować się na [[Bagno|bagnach]] i w [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Riptide.&lt;br /&gt;
**** Nie jest już kompatybilny z zaklęciem Loyality i Channeling&lt;br /&gt;
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Riptide.&lt;br /&gt;
**** Nie można rzucać [[Trójząb|trójzębem]] z tym zaklęciem, ale pcha on nas do przodu.&lt;br /&gt;
**** Steve posiada animacje kręcenia się podczas użycia [[Trójząb|trójzębu]] w powietrzu z zaklęciem Riptide.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Optymalizacja generowania się chmur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w11a&lt;br /&gt;
|13 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Wachlarze koralowca|wachlarze koralowców]].&lt;br /&gt;
**** Póki co nie generują się one naturalnie.&lt;br /&gt;
**** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** Dodano [[jajko spawnujące]] [[Topielec|Topielca]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje [[Topielec|Topielca]].&lt;br /&gt;
**** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Topielec|Topielca]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
**** Zombie zamienią się w [[Topielec|Topielca]] jeśli utopią się w wodzie.&lt;br /&gt;
**** [[Topielec]] może się spawnować z [[Trójząb|trójzębem]]. Jest to sposób na pozyskanie ich w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
**** Nie unosi się, ale umie pływać.&lt;br /&gt;
**** Wszystkie [[Topielec|Topielce]] atakują wręcz, ale [[Topielec]] z [[Trójząb|trójzębem]] atakuje z dystansu. &lt;br /&gt;
**** Tak jak [[Zombie]], [[Topielec|Topielce]] będą atakować małe [[Żółw|zółwie]] i niszczyć [[Jajko żółwia|jajka żółwi]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Generator świata&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Wrak statku|wrak statku]].&lt;br /&gt;
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[Plaża|plażach]]&lt;br /&gt;
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami.&lt;br /&gt;
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Generalne&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt; skopiuje twoją obecną lokalizację do schowka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10d&lt;br /&gt;
|9 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** [[Rafa Koralowa|Rafy koralowe]]&lt;br /&gt;
**** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].&lt;br /&gt;
**** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych.&lt;br /&gt;
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.&lt;br /&gt;
***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Pokolorowany [[Shulkerowa skrzynia|Shuker box]] może być umyty w [[Kocioł|kotle]].&lt;br /&gt;
****Poziom wody w [[Kocioł|kotle]] spadnie o 1.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Fantom]]y będą palić się w słońcu i nie będą się pojawiać w [[dzień]].&lt;br /&gt;
*** Zombie dziecko będzie się teraz palić w świetle dnia.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Fizyka wody&lt;br /&gt;
**** W wodzie poprawnie będzie działać [[skrzynia kresu]], [[właz]], [[drabina]] i [[tabliczka]]&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] nie przechodzi już przez lite ściany.&lt;br /&gt;
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10c&lt;br /&gt;
|8 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Nowa fizyka wody.&lt;br /&gt;
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka|skrzynia pułapka, [[schody]], [[półbloki]], [[Płot|płotki]], [[Murek z bruku|ściany]], [[Kraty|żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]].&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] może wypływać z tych [[Bloki|bloków]], ale nie może do nich wpływać.&lt;br /&gt;
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[bloki]] &amp;lt;code&amp;gt;flowing_water&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;flowing_lava&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[bloki]], w których może być umieszczona [[woda]], mają tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** [[Bloki]] takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł [[woda]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[mob|mobów]] nieumarłych.&lt;br /&gt;
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10b&lt;br /&gt;
|7 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
** [[Martwy koralowiec]] posiada teraz 5 wariantów:&lt;br /&gt;
*** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec.&lt;br /&gt;
*** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec.&lt;br /&gt;
*** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia|shulker box]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
** Dodano więcej podwodnych dźwięków.&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki dla [[ryby tropikalne|ryb tropikalnych]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Zmiany&lt;br /&gt;
** Usunięto ogólny [[martwy koralowie]]c.&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę czerwonej [[roślina koralowa|rośliny koralowej]].&lt;br /&gt;
** [[Shulkerowa skrzynia|Shulker box]] jest teraz prawidłowo fioletowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10a&lt;br /&gt;
|6 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch.&lt;br /&gt;
**** Kliknij prawym przyciskiem myszy na [[banner]] z mapą, aby dodać go do mapy.&lt;br /&gt;
**** Kliknij ponownie ten sam baner, aby go usunąć.&lt;br /&gt;
**** Ta mapa pokaże kolor podstawowy banera w tym miejscu.&lt;br /&gt;
**** Oznaczone banery będą wyświetlać swoje imiona na mapie.&lt;br /&gt;
**** Jeśli baner zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Ryba|Tropikalna ryba]]&lt;br /&gt;
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów.&lt;br /&gt;
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany.&lt;br /&gt;
**** Są w ciepłych i letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Upuszcza [[błazenek|błazenka]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
**** Błękitna roślina koralowa, różowa roślina koralowa, purpurowa roślina koralowa, roślina z czerwonego korala i żółta roślina koralowa.&lt;br /&gt;
**** Można go umieścić tylko pod wodą.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przedmioty&lt;br /&gt;
*** Tropikalne wiadro ryb&lt;br /&gt;
*** [[Jajko spawnujące]] [[ryba|tropikalną rybę]].&lt;br /&gt;
*** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu.&lt;br /&gt;
**** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]].&lt;br /&gt;
**** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dźwięki&lt;br /&gt;
***Pod wodą&lt;br /&gt;
**** Wchodzenie do wody powoduje nowy dźwięk.&lt;br /&gt;
**** Wychodząca woda wytwarza nowy dźwięk.&lt;br /&gt;
**** Dźwięk z pętlą został dodany pod wodą&lt;br /&gt;
**** Istnieją dwa dodatkowe dźwięki tego dźwięku&lt;br /&gt;
**** Jeden jest rzadki, z tego ledwie słyszysz wieloryby, zamykają szczęki i dźwięki ziemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w09a&lt;br /&gt;
|1 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Struktury&lt;br /&gt;
***[[Podwodne ruiny]]&lt;br /&gt;
****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
***[[Bloki koralowców]]&lt;br /&gt;
****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty.&lt;br /&gt;
****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**Moby&lt;br /&gt;
***Nocna zmora&lt;br /&gt;
****Już nie spawnuje się w Endzie.&lt;br /&gt;
****Znika podczas dnia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w08b&lt;br /&gt;
|22 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby&lt;br /&gt;
****[[Dorsz]]&lt;br /&gt;
****[[Łosoś]]&lt;br /&gt;
****[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
**** Gdy umierają upuszczają siebie.&lt;br /&gt;
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się.&lt;br /&gt;
**** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przedmioty&lt;br /&gt;
***[[Wiadro z rybą]]&lt;br /&gt;
**** 3 rodzaje&lt;br /&gt;
***[[Jajko spawnujące]]&lt;br /&gt;
**** 3 nowe rodzaje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Gra&lt;br /&gt;
***Polepszono widoczność w wodzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w08a&lt;br /&gt;
|21 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&lt;br /&gt;
***Dodano podwodne jaskinie i kaniony.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Biomy&lt;br /&gt;
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean|ocenaów]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dżwięki&lt;br /&gt;
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w07c&lt;br /&gt;
|16 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**Ulepszono tłumaczenia&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w07b&lt;br /&gt;
|15 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano tagi bloków i przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:raile&amp;lt;/code&amp;gt;. i &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu natychmiast z wody, tylko stopniowo.&lt;br /&gt;
**Wysuszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne&lt;br /&gt;
**Moby nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie&lt;br /&gt;
**Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 15 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w07a&lt;br /&gt;
|14 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
***Dodano [[żółw|żółwie]]&lt;br /&gt;
****Spawnują się na ciepłych plażach w grupkach od 1 do 5.&lt;br /&gt;
****Upuszczają 0-2 [[morska trawa|morskiej trawy]] gdy umiera.&lt;br /&gt;
*****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zabite [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem &amp;lt;code&amp;gt;Channeling&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano [[Fantom]]y.&lt;br /&gt;
****Spawnuje się na zwykłym świecie i w Endzie w grupkach do 4.&lt;br /&gt;
****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas.&lt;br /&gt;
****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przedmioty&lt;br /&gt;
***Dodano [[trójząb]].&lt;br /&gt;
***Dodano [[wodorośle]] i wyschnięte wodorośle.&lt;br /&gt;
***Dodano kawałki skorupy żółwia.&lt;br /&gt;
***Dodano żółwie skorupy.&lt;br /&gt;
***Dodano miksturę &amp;lt;code&amp;gt;Turtle Master&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano strzałę &amp;lt;code&amp;gt;Turtle Master&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano jajka spawnujące&lt;br /&gt;
****żółwia&lt;br /&gt;
****nocnej zmory&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
** Dodano kolumny z bąbelkami.&lt;br /&gt;
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano bloki [[wodorosty|wodorostów]] i [[morska trawa|morskiej trawy]].&lt;br /&gt;
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej.&lt;br /&gt;
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
*** Może rosnąć wiele bloków wysoko.&lt;br /&gt;
*** Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie.&lt;br /&gt;
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą.&lt;br /&gt;
** Dodano [[blok wysuszonych wodorostów]].&lt;br /&gt;
*** Wytapia 20 sztuk, gdy są używane jako paliwo w piecu.&lt;br /&gt;
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[jajo żółwia]]&lt;br /&gt;
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy.&lt;br /&gt;
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaklęcia&lt;br /&gt;
**Dodano 4 nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w06a&lt;br /&gt;
|9 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Znowu dodano &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Receptury&lt;br /&gt;
***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a.&lt;br /&gt;
*** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json.&lt;br /&gt;
*** Używają &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;smelting&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Czas gotowania&amp;lt;/code&amp;gt; służy do określenia czasu, jaki powinien upłynąć, aby wytopić przedmiot w piecu.&lt;br /&gt;
*** Doświadczenie służy do określenia ilości doświadczenia, jakie gracz powinien uzyskać, wybierając ręcznie wynikowy element z pieca.&lt;br /&gt;
*** Paliwo nie jest wliczone w cenę i nadal jest na stałe.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cave_air&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:void_air&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Oba mają dokładnie takie same właściwości jak zwykłe powietrze.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Minecraft:cave_air&amp;lt;/code&amp;gt; generuje się w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Minecraft:void_air&amp;lt;/code&amp;gt; jest używany wewnętrznie dla bloków powyżej (&amp;gt; = 256) i poniżej (&amp;lt;0) świata oraz w nieobciążonych porcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 21 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Nowa komenda &amp;lt;code&amp;gt;/bossbar&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w03b&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 2 błędy.&lt;br /&gt;
***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124348 MC-124348]&lt;br /&gt;
***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124349 MC-124349]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Znowu zmieniono model konia&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|data}} get block/entity &amp;lt;pozycja/byt&amp;gt; [&amp;lt;ścieżka&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; działa teraz z danymi numerycznymi.&lt;br /&gt;
***Dodano skrót &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|particle}} &amp;lt;nazwa&amp;gt; &amp;lt;pozycja&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych&lt;br /&gt;
**Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag dla bloków &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:enderman_holdable&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Zmieniono pliki tłumaczeń z &amp;lt;code&amp;gt;.lang (key=value)&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.json (&amp;quot;key&amp;quot;: &amp;quot;value&amp;quot;)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Wsparcie dla nowych linii.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Błędy podczas polecenia są teraz ładniejszym komunikatem o błędzie (z podpowiedziami, aby uzyskać więcej informacji).&lt;br /&gt;
***Komenda {{cmd|teleport}} została nieco uproszczona, aby uniknąć niejasności.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;entity&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; nie pozwala na obrót, teleportuje do bytu.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;x y z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; nie pozwala na obrót, teleportuje do danej pozycji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;byt docelowy&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; nie pozwala na obrót, teleportuje cel do bytu docelowego.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;x y z&amp;gt; [yRot xRot]&amp;lt;/code&amp;gt;teleportuje do wskazanej pozycji z opcjonalnym ustawieniem obrócenia.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;x y z&amp;gt; facing [xFacing yFacing zFacing]&amp;lt;/code&amp;gt;teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku danego miejsca.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;x y z&amp;gt; facing entity &amp;lt;byt docelowy&amp;gt; [feet|eyes]&amp;lt;/code&amp;gt;teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku stóp lub oczu bytu (domyślnie ustawiony jest parametr feet).&lt;br /&gt;
****Teleportowanie się do bytu w innym wymiarze jest teraz dozwolone.&lt;br /&gt;
***Dodano nową pod-komendę do {{cmd|execute}} dla większej kontroli nad komendami.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;facing &amp;lt;x y z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku &amp;lt;code&amp;gt;x y z&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;facing entity &amp;lt;byt&amp;gt; (eyes|feet)&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku oczu lub stóp bytu.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;offset &amp;lt;x y z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;zostało zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;positioned x y z&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;positioned as &amp;lt;byt&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;zmieni pozycję polecenia (x y z), ale nic więcej.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;rotated as &amp;lt;byt&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;rotated x y&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby wykonawca był obrócony w tym kierunku.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;in (overworld|the_end|the_nether)&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby było w danym wymiarze.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;at &amp;lt;byt&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;zmieni wymiar, położenie i obrót polecenia, aby dopasować się do tego bytu.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;(if|unless) score &amp;lt;nazwa&amp;gt; &amp;lt;cel&amp;gt; matches &amp;lt;zasięg&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5).&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;anchored (feet|eyes)&amp;lt;/code&amp;gt;sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń.&lt;br /&gt;
***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu spawnu świata, zamiast z 0,0,0.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Byty]]&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt; do komendy {{cmd|teleport}}&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} [&amp;lt;cel&amp;gt;] (&amp;lt;lokacja&amp;gt;|&amp;lt;byt&amp;gt;) facing (&amp;lt;byt docelowy&amp;gt;|&amp;lt;lokalizacja docelowa&amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Obróci wybrany byt w kierunku zdefiniowanego bytu, lub lokalizacji.&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;noon&amp;lt;/code&amp;gt;(południe) oraz &amp;lt;code&amp;gt;midnight&amp;lt;/code&amp;gt;(północ) do komendy {{cmd|time set}}.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Paczki danych&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;set_name&amp;lt;/code&amp;gt; do tabel dropów.&lt;br /&gt;
*** Funkcje oznaczone &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:load&amp;lt;/code&amp;gt; będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Raporty crashy będą teraz wyświetlały włączone paczki danych.&lt;br /&gt;
***Generatory danych są teraz widoczne, można uzyskać zrzut wszystkich bloków/przedmiotów/komend/itp. z gry bez otwierania go.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych.&lt;br /&gt;
***Tagi NBT &amp;lt;code&amp;gt;Thrower&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M.&lt;br /&gt;
***Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;owner&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Perła endermana|pereł endermana]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 60 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w50a&lt;br /&gt;
|11 grudnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;^&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych.&lt;br /&gt;
****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu jednostki wykonawczej.&lt;br /&gt;
****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy jednostki.&lt;br /&gt;
****Składnia to: &amp;lt;code&amp;gt;^left ^up ^forward&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;left/up/forward&amp;lt;/code&amp;gt; to ilość bloków w określonym kierunku.&lt;br /&gt;
****Na przykład, wpisując &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ^ ^ ^stone&amp;lt;/code&amp;gt; na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku.&lt;br /&gt;
***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie &amp;lt;code&amp;gt;~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano domyślne znaczniki &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt; dla obu elementów i bloków.&lt;br /&gt;
***Przyciski tagów i drzwi zawierają teraz odpowiednio &amp;lt;code&amp;gt;stone_button&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;iron_door&amp;lt;/code&amp;gt; dla obu elementów i bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ramki na przedmioty&lt;br /&gt;
***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w49b&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano znaczniki funkcji.&lt;br /&gt;
****Funkcje oznaczone w &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia.&lt;br /&gt;
***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do vanilla data pack.&lt;br /&gt;
***Dodano blokowy tag dla &amp;lt;code&amp;gt;flower_pots&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla data pack.&lt;br /&gt;
***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować.&lt;br /&gt;
***Predykaty pozycji Advancement obsługują teraz tagi przedmiotów.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;/gamerule&lt;br /&gt;
***Usunięto &amp;lt;code&amp;gt;gameLoopFunction&amp;lt;/code&amp;gt; na rzecz funkcji oznaczonych w &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w49a&lt;br /&gt;
|6 grudnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przepisy&lt;br /&gt;
***Przepisy mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Przedmioty i bloki można &amp;quot;oznakować&amp;quot; za pomocą identyfikatora.&lt;br /&gt;
****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie.&lt;br /&gt;
****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach.&lt;br /&gt;
***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach.&lt;br /&gt;
****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json&lt;br /&gt;
****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo.&lt;br /&gt;
****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być &amp;quot;oznaczone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 41 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w48a&lt;br /&gt;
|27 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wiadomość o śmierci&lt;br /&gt;
**Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w netherze lub endzie&lt;br /&gt;
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 58 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w47b&lt;br /&gt;
|23 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Kora]]&lt;br /&gt;
****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[drewno|drewna]], ułożonych 2x2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 34 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w47a&lt;br /&gt;
|22 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Klapa|Klapy]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;[[płyta naciskowa|Płyty naciskowe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dynia|Dynie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wydrążoną dynię.&lt;br /&gt;
*****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Struktury&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
****Generuje się teraz z [[grzyby|muchomorem]] w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
***Naprawiono 78 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w46a&lt;br /&gt;
|15 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;{{cmd|datapack}}&lt;br /&gt;
***Komenda służąca do kontrolowania załadowanych paczek danych.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Koń]]&lt;br /&gt;
****Lekko uproszczono jego model.&lt;br /&gt;
*****Pysk znajduje się teraz o piksel wyżej, a tylne nogi przesunięto o 1,5 piksela do tyłu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Interfejs [[komendy|komend]]&lt;br /&gt;
***Nowy prototyp interfejsu.&lt;br /&gt;
***Od teraz działa w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w45b&lt;br /&gt;
|10 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;{{cmd|data}}&lt;br /&gt;
***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów nbt bytom oraz blokom.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;{{cmd|entitydata}}&lt;br /&gt;
****Została wcielona do {{cmd|data}}&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;{{cmd|execute store}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono zasady jej działania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w45a&lt;br /&gt;
|8 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
***Nowy interfejs komend wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
****Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
****Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby jej wykonywania.&lt;br /&gt;
***Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Koń]]&lt;br /&gt;
****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów&lt;br /&gt;
****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
****Komendy oraz funkcje są teraz szybsze i efektywniejsze.&lt;br /&gt;
****Więcej komend nie obsługuje już małych i wielkich liter.&lt;br /&gt;
*****Na przykład {{cmd|scoreboard ObJeCtIvEs}} powoduje błąd.&lt;br /&gt;
****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany &amp;lt;code&amp;gt;result&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 20 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w43b&lt;br /&gt;
|26 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w43a&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Opcje&lt;br /&gt;
***Pełny ekran&lt;br /&gt;
****Używany do zmiany rozdzielczości&lt;br /&gt;
***Pakiety danych&lt;br /&gt;
****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd.&lt;br /&gt;
*****Mogą być zmieniane z serwera na stronę&lt;br /&gt;
*****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego&lt;br /&gt;
****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym&lt;br /&gt;
****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}&lt;br /&gt;
****Struktura pack.mcmeta&lt;br /&gt;
*****Może zawierać tylko znaki &amp;quot;0123456789&amp;quot;, &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstuvwxyz&amp;quot;, &amp;quot;_&amp;quot;, i &amp;quot;-&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Pakiety tekstur&lt;br /&gt;
***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Kontrola&lt;br /&gt;
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Główne&lt;br /&gt;
***Aktualizacja biblioteki gier&lt;br /&gt;
****Aktualizacja do LWJGL 3&lt;br /&gt;
***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach&lt;br /&gt;
****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 14 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.12.1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12.1-pre1&lt;br /&gt;
|2 sierpnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 2 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w31a&lt;br /&gt;
|1 sierpnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Lista twórców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Uaktualniono listę twórców gry&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 1 błąd&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.12 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre7&lt;br /&gt;
|31 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nagrodę w postaci [[doświadczenie|doświadczenia]] za każde „wyzwanie”&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;The true meaning of covfefe&amp;quot;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;An illusion! What are you hiding?&amp;quot;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Something&#039;s not quite right...&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 9 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre6&lt;br /&gt;
|29 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Menu główne]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Od teraz po kliknięciu na ikonę copyright w menu głównym otwiera napisy końcowe gry.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tłumaczenia gry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Wiele wcześniej tekstów z gry może być teraz przetłumaczone&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zoptymalizowano książkę receptur i wyszukiwanie w ekwipunku w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
****Nie można już wyszukiwać w taki sposób: &amp;lt;code&amp;gt; minecraft:stone &amp;lt;/code&amp;gt;, to znaczy dodając &#039;&#039;minecraft:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Automatyczne uzupełnianie w blokach poleceń nie dodaje na początku &amp;lt;code&amp;gt; / &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 45 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre5&lt;br /&gt;
|19 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 8 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre4&lt;br /&gt;
|17 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***{{cmd|function}}&lt;br /&gt;
****Dodano 2 nowe argumenty: &amp;lt;code&amp;gt; if &amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt; unless &amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****[[Łóżko|Łóżka]] mają teraz prawidłowy kolor na mapach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 17 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre3&lt;br /&gt;
|18 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Można je otworzyć za pomocą skrótu klawiszowego (domyślnie {{Key|L}})&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Papuga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono oswajanie papug na [[nasiona]]&lt;br /&gt;
****Od teraz [[|ciastko|ciastka]] trują papugi&lt;br /&gt;
****Od teraz papugi pojawiają się we wcześniej wygenerowanych dżunglach&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono nagrodę za postęp „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?” z 100 na 1000 doświadczenia&lt;br /&gt;
****Dodano więcej rodzajów jedzenia do postępu „Zbalansowana dieta”&lt;br /&gt;
****Interfejs będzie pamiętać ostatni zdobyty postęp&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano postępy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Funkcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono ich rozszerzenie z .txt na .mcfunction&lt;br /&gt;
****Funkcje powinny być poprzedzone znakiem /&lt;br /&gt;
****Komentarze są oznaczane tylko znakiem #&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Porady&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz lepiej wybierają miejsce na pokazywanie porad&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 63 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre2&lt;br /&gt;
|11 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nowy postęp&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 4 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre1&lt;br /&gt;
|10 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano 4 nowe postępy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Funkcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano funkcje&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nową zasadę gry: &amp;lt;code&amp;gt; gameLoopFunction &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wykonuje ona daną funkcję raz na [[tick]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendę {{cmd|/function}}&lt;br /&gt;
***Służy do wykonywania funkcji&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz postępy w interfejsie są wyśrodkowane&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano książkę receptur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 34 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w18b&lt;br /&gt;
|27 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nową zakłądkę „rolnictwo&amp;quot; oraz kilka nowych postępów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Postępy „Zabitych potworów&amp;quot; oraz „Łowca potworów&amp;quot; używją listy 22, a nie 23 mobów, przez usunięcie z niej [[Iluzjonista|iluzjonisty]]&lt;br /&gt;
****Przeniesiono postępy dotyczące rolnictwa do nowej zakładki&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz narrator powinien działać dla wszystkich użytkowników&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 11 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w18a&lt;br /&gt;
|27 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powiadomienia o wykonaniu postępu ponownie pokazują się na czacie&lt;br /&gt;
****Dodano nowe postępy dotyczące oswajania i rozmnażania zwierząt&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano komendę {{cmd|reload}}, służącą do przeładowywania postępów oraz łupów&lt;br /&gt;
*****Nie może być wykonana w [[blok poleceń|bloku poleceń]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nową zasadę gry: &amp;lt;code&amp;gt;announceAdvancements&amp;lt;/code&amp;gt;, jest domyślnie włączona&lt;br /&gt;
*****Pozwala ona na wyłączenie wyświetlania powiadomień o wykonanych postępach na czacie&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono postęp dotyczący lewitacji na 50 bloków wzwyż&lt;br /&gt;
****Zmieniono postęp Pojedynek snajperów na odległość poziomą&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powinien on działać dla większej liczby osób&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano jej działanie&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****Zoptymalizowano warunki błędów&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****Ponownie zmieniono jej kolory&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w17b&lt;br /&gt;
|27 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano liczbę pokazującą stan wykonywania jakiegoś postępu&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Iluzjonista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ponownie zmieniono poziom trudności walki z nim&lt;br /&gt;
****Dodano mu nowe dźwięki&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w17a&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nowe dźwięki dla:&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;&#039;[[blok dźwiękowy|Bloków dźwiękowych]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
******Jeśli jest postawiony na [[blok kości|bloku kości]] wydaje dźwięk ksylofonu&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[blok złota|bloku złota]] dźwięk dzwonu&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[glina|glinie]] dźwięk fletu&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[zbity lód|zbitym lodzie]] dźwięk dzwonków&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[wełna|wełnie]] dźwięk gitary&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[papuga|Papug]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[iluzjonista|Iluzjonisty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[wędka|Wędki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu|Portalu Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano 2 nowe zakładki: „Nether” oraz „End”&lt;br /&gt;
****Dodano i zmieniono wiele postępów&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;/advancement&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Dodano nowe funkcje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Postępy mogą teraz wywoływać komendy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Kolory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono kolor [[shulker]]a&lt;br /&gt;
****Dano terakocie unikalne kolory na [[mapa]]ch&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Wytwarzanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano książkę receptur&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Iluzjonista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zwiększono poziom trudności walki z iluzjonistą&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w16b&lt;br /&gt;
|21 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 7 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w16a&lt;br /&gt;
|20 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Porady&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Pojawiają się tylko na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i tylko przy tworzeniu pierwszego świata&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
****Dodano możliwość wyboru sposobu zapisywania pasku szybkiego dostępu na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok dźwiękowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Jeśli są położone nad [[Blok kości|blokiem kości]], [[wełna|wełny]], [[glina|gliny]] lub [[zbity lód|zbitego lodu]] w ogóle nie wydają dźwięku&lt;br /&gt;
*****Zostało to wprowadzone dla dodania nowych dźwięków.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Iluzjonista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Należy do grupy Illagerów&lt;br /&gt;
****Może dać [[gracz]]owi [[efekty|efekt]] oślepienia na 20 sekund&lt;br /&gt;
****Potrafi wytworzyć swoje kopie, których nie można uderzyć.&lt;br /&gt;
*****Jego wszystkie kopie mają animację strzelania, lecz tylko ten prawdziwy może zadawać obrażenia.&lt;br /&gt;
****Nie posiada [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]] oraz nie pojawia się naturalnie, a jedynym sposobem na jego przywołanie jest [[komendy|komenda]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon illusion_illager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Atakuje graczy oraz [[osadnik]]ów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wyświetla się komunikat, gdy narrator jest wyłączony&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Sterowanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Naciśnięcie {{Key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Terakota|Barwiona glina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jej nazwę na „terakota”&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Glazurowana terakota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nie przyczepia się do [[blok szlamu|bloków szlamu]], lecz nie dotyczy to przodu i tyłu bloku.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulkerowa skrzynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono kolory tak jak w przypadku innych kolorowych bloków&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Łańcuchowy blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano działanie&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono kolor tak jak w przypadku kolorowych shulkerowych skrzyń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 27 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w15a&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano opisy postępów oraz zmieniono tytuły niektórych z nich&lt;br /&gt;
***Osiągnięcie [[Osiągnięcia|&amp;quot;Pora na przygodę&amp;quot;]] zostało zamienione na postęp&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano powiadomienie o włączeniu/wyłączeniu narratora&lt;br /&gt;
***Dodano opcje narratora: wyłączony; chat i system; tylko chat; tylko powiadomienia systemowe&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano nowy splash „Don&#039;t feed chocolate to parrots!”(pol. „Nie karm papug czekoladą!”)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Okienko pokazujące odblokowaną recepturę zawiera ikonę wytworzonego przedmiotu&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|Łóżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano kolorowe łóżka wytwarzane z kolorowej wełny bądź przez barwienie białego łóżka&lt;br /&gt;
***Mogą zmniejszyć(lecz nie całkowicie usunąć) obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
****Gracz spadając na nie, może przeżyć 41 bloków&lt;br /&gt;
***Od teraz łóżka są uznawane za byty blokowe, ponieważ są modelem 3D (wynika to ze stworzenia kolorowych łóżek)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Możliwe jest prawidłowe łączenie schodów z pochodniami, płotkami, żelaznymi kratami, szybami, murkami i śniegiem&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Papuga|Papugi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Od teraz podczas tańczenia nie zmieniają swoich kolorów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w14a&lt;br /&gt;
|5 kwietnia 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodanie paru nowych postępów tym samym dodając nową zakładkę &amp;quot;Przygoda&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Nowe okienko wysuwające się z prawej strony ekranu kiedy gracz zdobędzie dany postęp &lt;br /&gt;
***Dostępne w dwóch kolorach:zółty dla zwykłych postępów i różowy dla wyzwań&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;recipeBook&amp;lt;/code&amp;gt;: Teraz złożony tag zawierający informacje na temat książki receptur&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;isFilteringCraftable&amp;lt;/code&amp;gt;: Przybiera wartość 1 kiedy gracz ma zaznaczoną opcję &amp;quot;Pokaż wytwarzalne&amp;quot; w książce receptur&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;isGuiOpen&amp;lt;/code&amp;gt;: Sprawdza, czy gracz ma zostawiony otwarty interfejs książki receptur&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Papuga|Papugi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Są wstanie teraz wydawać dźwięki kiedy siedzą na ramieniu gracza&lt;br /&gt;
***Teraz papugi tańczą i zmieniają kolory kiedy odtwarzana jest płyta muzyczna w bliskiej [[szafa grająca|szafie grającej]]&lt;br /&gt;
***Zmieniona rola prawego przycisku myszy:&lt;br /&gt;
****Kliknięcie prawym przyciskiem na oswojoną papugę sprawi, że usiądzie&lt;br /&gt;
***Przechodzenie nad/przez/obok oswojonych papug podczas kucania sprawi, że usiądą na ramieniu gracza&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Nowa ikona przycisku&lt;br /&gt;
***Dodanie nowych szarych i białych okien powiadomień które pojawiają się gdy gracz odblokuje recepturę&lt;br /&gt;
****Powiadomiena pojawiają się dopiero po przeładowaniu świata; [[Dinnerbone]] stwierdził, że jest to bug.&lt;br /&gt;
***Jeśli wyszuka się &amp;quot;excited&amp;quot; w polu wyszukiwania książki receptur język automatycznie zmieny się na [[Tłumaczenia gry|Piracki angielski]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Now Java 6!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 21 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w13b&lt;br /&gt;
|31 marca 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Papuga|Papugi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodanie szarej papugi&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiony błąd z niewidzialnymi blokami takimi jak [[tabliczka|tabliczki]] czy [[głowa|głowy mobów]]&lt;br /&gt;
**Naprawiony błąd z brakiem możliwości odblokowywania receptur na serwerach&lt;br /&gt;
**Okno postępów pozostawało kompletnie puste dopóki jakiegoś się nie odblokowywało&lt;br /&gt;
**Postęp &amp;quot;Summon the Wither&amp;quot; spradzał zespawnowanie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] a nie [[Wither]]a&lt;br /&gt;
**[[Papuga|Papugi]] nie naśladowały odgłosów [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]]&lt;br /&gt;
** i 8 innych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w13a&lt;br /&gt;
|30 marca 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zastępują [[osiągnięcia]]. Posiadają jedną zakłądkę „mine &amp;amp; craft”(pol. kop i twórz). Mogą być edytowane przez pliki JSON.&lt;br /&gt;
**[[Moby|&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Papuga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Występują w dżungli. Mogą być oswojone za pomocą [[ciastko|ciastek]]. Imitują dźwięki [[mob]]ów, które są w pobliżu. Po kliknięciu na nie PPM siadają na ramionach gracza. Występują w czterech kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym i błękitnym. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
****Dodano jajo spawnujące [[papuga|papugę]], jest zielone z czerwonymi kropkami.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Książka wiedzy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dostępna tylko za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt; /give @p knowledge_book &amp;lt;/code&amp;gt;. Ma zielony kolor. Służy do odblokowywania receptur.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendy:&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt; /recipe &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****Służy do blokowania i odblokowywania przepisów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt; /advancement &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****Może dać lub zabrać postęp.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano zasadę &amp;lt;code&amp;gt; doLimitedCrafting &amp;lt;/code&amp;gt;. Po włączeniu pozwala na [[wytwarzanie]] tylko odblokowanych przepisów, domyślnie jest wyłączona.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Można go włączyć i wyłączyć za pomocą klawiszy {{Key|Ctrl}} + {{Key|B}}. Czyta wiadomości na czacie poza komendami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zastąpiono je postępami.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Wytwarzanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Przedmioty pozostawione w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] i w polu wytwarzania w [[ekwipunek|ekwipunku] nie wypadają po wyjściu z niego, a zostają umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Wersja Javy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Do grania jest potrzebna Java 8.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Glazurowana terakota]]&lt;br /&gt;
****Zmieniono teksturę niektórych kolorów. [[Plik:TerracottaSnapshotComparison.png|mały|prawo|Zmiana tekstur glazurowanej terakoty.]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Stół do zaklęć]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Widać nad nim jego nazwę.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Magiczna latarnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Widać nad nią jej nazwę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono dwa błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w06a&lt;br /&gt;
|8 lutego 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Bloki|&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Cement]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Występuje w 16 kolorach. Można go stworzyć z 4 bloków [[żwir]]u, 4 bloków [[Piasek|piasku]] i barwnika, który decyduje o kolorze cementu. Podlega prawom grawitacji.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Beton]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powstaje w wyniku styku cementu z wodą, także posiada 16 kolorów.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Glazurowana terakota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powstaje poprzez przepalenie [[Terakota|barwionej gliny]] w piecu, ma 16 kolorów.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tryb kreatywny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego dostępu za pomocą skrótów {{key|Ctrl}} + 1-9, oraz wczytywania go za pomocą skrótów Shift + 1-9.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tryb kreatywny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ekwipunek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano zakładkę z zapisanymi paskami szybkiego dostępu.&lt;br /&gt;
**** Scalono zakładki „różne&amp;quot; oraz  „materiały&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Obraz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ułatwiono wybieranie chcianego obrazu przy jego stawianiu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****[[Ogień]] będzie się na nim palił wiecznie.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jej paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Sztandar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jego paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jego paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Barwione szkło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jego paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Barwiona szyba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jej paletę barw.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Owca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmieniono paletę barw wełny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
====Snapshoty Minecrafta 1.11.1====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w50a&lt;br /&gt;
| 15 grudnia 2016 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zaklęcie „Sweeping Edge“.&lt;br /&gt;
****Ma 3 poziomy, i z każdym poziomem powoduje zadanie większej ilości obrażeń obszarowo.&lt;br /&gt;
**Zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; nie może zostać nałożone, wraz z zaklęciem &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; na [[łuk]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Żelazny samorodek]]&lt;br /&gt;
****Możliwy do uzyskania poprzez [[crafting|wytwarzanie]] z użyciem [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], bądź [[przetapianie|przetopienia]] w [[piec]]u części żelaznej [[zbroja|zbroi]], bądź [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Fajerwerk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Użycie fajerwerku podczas szybowania [[elytry|elytrami]] powoduje przyśpieszenie lotu.&lt;br /&gt;
****[[Eksplozja]] fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można [[śmierć|zginąć]].&lt;br /&gt;
*****Komunikat o śmierci: &#039;&#039;&amp;lt;player&amp;gt; went off with a bang&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
***Każda część złotej lub żelaznej części (zbroi lub narzędzia) przetopiona w piecu oddaje pojedynczy samorodek odpowiadającego materiału.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 22 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Snapshoty Minecrafta 1.11====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11-pre1&lt;br /&gt;
| 8 listopada 2016 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w44a&lt;br /&gt;
| 3 listopada 2016 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 77 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w43a&lt;br /&gt;
| 27 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 33 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w42a&lt;br /&gt;
| 19 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Dręczyciel]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia - w trybie łatwym {{hp|5}}, normalnym - {{hp|9}}, a w trybie trudnym - {{hp|13}}.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzały]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz posiadają tag &amp;lt;code&amp;gt;crit&amp;lt;/code&amp;gt;, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w41a&lt;br /&gt;
| 13 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lama|Lamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Szansa ich spawnu została znacznie zmniejszona.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Mają teraz dźwięk ich nakładania.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Pasek trwałości przedmiotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Barwy paska trwałości zostały zmienione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 57 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w40a&lt;br /&gt;
| 10 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39c&lt;br /&gt;
| 30 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39b&lt;br /&gt;
| 29 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 35 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39a&lt;br /&gt;
| 28 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Przeklęte zaklęcia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;Zanikanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****[[przedmioty|Przedmiot]] zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości zmiany tej części na inną.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]] i [[bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Skorupa Shulkera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Upuszczana przez [[Shulker]]y.&lt;br /&gt;
****Służy jedynie do [[crafting|tworzenia]] [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowych skrzyń]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulkerowa skrzynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ma pojemność 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Tworzona ze [[skrzynia|skrzyni]] oraz dwóch muszli Shulkera.&lt;br /&gt;
****Po jej zniszczeniu nie wypada żaden przedmiot umieszczony w niej.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Mapa eksploracyjna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Możliwe do [[handel|zakupu]] od nowego [[osadnik]]a, Kartografa.&lt;br /&gt;
****Na nich pojawia się normalna [[mapa]], wraz z jedną ważniejszą [[układy generowane|strukturą]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Detektor|Obserwator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano go wraz z tym samym zastosowaniem i tą samą recepturą tworzenia co w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Przywoływacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dręczyciel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Obrońca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Lama]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się na [[biom]]ie ekstremalnych wzgórz.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nowa profesja: Kartograf.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Układy generowane]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Leśny dwór]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Rzadka struktura pojawiająca się w [[puszcza|puszczy]].&lt;br /&gt;
****Można ją zlokalizować za pomocą mapy eksploracyjnej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendę {{cmd|locate}}.&lt;br /&gt;
****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w38a&lt;br /&gt;
| 20 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Brukowy murek]] i Omszony brukowy murek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Przeniesiono je z zakładki &#039;&#039;Bloki budowlane&#039;&#039; do zakładki &#039;&#039;Dekoracje&#039;&#039;, w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Strażnik]] i [[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Upuszczają pieczone ryby po [[ogień|spaleniu]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość wyławianych [[torbiel z atramentem|torblów z atramentem]], z 10 sztuk do jednej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Chat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość możliwych do wpisania znaków, z 256 do 100.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 39 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w35a&lt;br /&gt;
| 1 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza|Tarcze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
*****[[Zombie]] nie ranią [[gracz]]a, ani nie niszczą [[wytrzymałość przedmiotów|wytrzymałości]] tarczy.&lt;br /&gt;
*****[[Eksplozja]] [[Creeper]]a nie odejmuje punktów [[życie|życia]] graczowi.&lt;br /&gt;
*****[[Mroczny szkielet]] nie nadają [[efekty#Obumarcie|efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;]] graczom.&lt;br /&gt;
*****Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Klapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]i i [[Enderman]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Drabina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w33a&lt;br /&gt;
| 17 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|Łóżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: &amp;quot;Łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;, nie tak jak wcześniej.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Farmerzy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 5-7 [[jabłko|jabłek]] (kiedyś 5).&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 6-10 [[ciastko|ciastek]] (kiedyś 6).&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32b&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Osadnicy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.&lt;br /&gt;
*** Mają profesje &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039; i niczym nie [[handel|handlują]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 21 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32a&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia szkieletu]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące konia zombie&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[starszy strażnik|starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieletu]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Posuch]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Tułacz]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Zombie|zarażonego osadnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[osioł|osła]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[muł]]a&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre2&lt;br /&gt;
| ? czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre1&lt;br /&gt;
| 2 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21b&lt;br /&gt;
| 26 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Rule #1: it&#039;s never my fault&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Replaced molten cheese with blood?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Absolutely fixed relatively broken coordinates&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boats FTW&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; może teraz teleportować gracza do współrzędnej &amp;quot;y&amp;quot; w zakresie od -4096 do 4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
*** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21a&lt;br /&gt;
| 25 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Moby z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w20a&lt;br /&gt;
| 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Niedźwiedź polarny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano dorosłe i małe osobniki.&lt;br /&gt;
**** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.&lt;br /&gt;
**** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Tułacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie głównie na biomach zimowych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Posuch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie tylko na biomach ciepłych.&lt;br /&gt;
**** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może spawnować się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
**** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok netherowej brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok czerwonej netherowej cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok kości]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Można ją znaleźć w skamielinach&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Blok używany do tworzenia struktur.&lt;br /&gt;
**** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Pustka strukturalna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może działać z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[kot]]a.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[starszy strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[muł]]a i [[osioł|osła]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.&lt;br /&gt;
**** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Układy generowane|Struktury]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 3 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
| 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}&lt;br /&gt;
**** Użycie: &amp;lt;code&amp;gt;/stopsound &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; [źródło] [dźwięk]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre1&lt;br /&gt;
| 21 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w15a&lt;br /&gt;
| 11 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w14a&lt;br /&gt;
| 7 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 11 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre2&lt;br /&gt;
| 10 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków (&amp;quot;słabe ataki&amp;quot; to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre1&lt;br /&gt;
| 9 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zbroja ma nowy atrybut: &amp;lt;code&amp;gt;generic.armorToughness&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/loot&amp;lt;/code&amp;gt; działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre4&lt;br /&gt;
| 1.6.59&lt;br /&gt;
| 26 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre3&lt;br /&gt;
| 1.6.57&lt;br /&gt;
| 24 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano 7 dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre2&lt;br /&gt;
| rowspan=6 | 1.6.51&lt;br /&gt;
| 18 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uspawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawnienia [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre1&lt;br /&gt;
| 17 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.&lt;br /&gt;
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07b&lt;br /&gt;
| 16 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07a&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano ok. 40 dźwięków&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy|Gamerule]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy gamerule: &amp;lt;code&amp;gt;disableElytraMovementCheck&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w06a&lt;br /&gt;
| 10 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łóżko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Osioł]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Muł]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Świnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.&lt;br /&gt;
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05b&lt;br /&gt;
| 4 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05a&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.48&lt;br /&gt;
| 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia &amp;quot;Realms Notifications&amp;quot;. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;&lt;br /&gt;
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w04a&lt;br /&gt;
| 27 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Receptura tworzenia&lt;br /&gt;
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].&lt;br /&gt;
*** Łódki teraz nie &amp;quot;przeciekają&amp;quot; tzn. nie pojawia się w nich woda.&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.&lt;br /&gt;
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.&lt;br /&gt;
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.&lt;br /&gt;
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w03a&lt;br /&gt;
| 20 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w02a&lt;br /&gt;
| 13 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano możliwość ustawienia &amp;quot;Voice &amp;amp; Speech&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]] [[TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odrzuca gracza na parę kratek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Drewniany przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Kamienny przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Stojak na zbroję]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Efekty mikstur|Efekt &#039;&#039;Świecenie&#039;&#039;]] na stojakach z tagiem &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51b&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie dzieła już komenda: &amp;lt;code&amp;gt;/game rule doMobGriefing false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51a&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobLoot false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Inteligencja&lt;br /&gt;
***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie można ich stawiać na trybie gry &#039;&#039;Przygodowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzała Widmo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tryb widza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w50a&lt;br /&gt;
| 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.grow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.furnace.fire_crackle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.waterlily.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.cow.milk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_chain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_generic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_gold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_leather&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bottle.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.chorus_fruit.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.hoe.till&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.shovel.flatten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49b&lt;br /&gt;
| 3 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy dźwięk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto dzwięk &amp;lt;code&amp;gt;entity.hanging.place and entity.hanging.pop&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49a&lt;br /&gt;
| 2 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wygląda inaczej&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nasiona]]&#039;&#039;&#039; (wszystkie rodzaje) i &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47c&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47b&lt;br /&gt;
| 19 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie mają dźwięków jedzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47a&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w46a&lt;br /&gt;
| 12 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Pył czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Nić#Linka|Linka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pomniejszono ich hitboxy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w45a&lt;br /&gt;
| 5 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Powiadomienia Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; zmieniono z &#039;&#039;Build a Notch Apple&#039;&#039; na &#039;&#039;Eat a Notch Apple&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Starszy strażnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lilia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Collision box&#039;&#039; ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; piksela&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa|Mapy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.&lt;br /&gt;
*** Nie można ich już przybliżyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44b&lt;br /&gt;
| 30 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Atrybuty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;generick.luck&amp;lt;/code&amp;gt; ma zasięg od -1024 do 1024&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;bonus_rolls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Efekty mikstur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nowe efekty: &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Niewytwarzalna Mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania&lt;br /&gt;
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
**** Posiada tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Mikstura szczęścia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.&lt;br /&gt;
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Różdżka Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].&lt;br /&gt;
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zamieniono &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;luck_multiplier&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;quality&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Teraz formuła brzmi: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += quality * luck&amp;lt;/code&amp;gt;, dawniej: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += weight * luck_multiplier * luck&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzały]] z efektem mikstur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;TippedArrow&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; jest nadal używany&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.&lt;br /&gt;
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach&lt;br /&gt;
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Strzała&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury na strzale&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt;: Lista wybranych efektów mikstur&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury z AreaEffectCloud&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44a&lt;br /&gt;
| 28 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Kryształ Kresu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.&lt;br /&gt;
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
*** Nie posiada dolnej płytki, jak &amp;quot;normalny&amp;quot; Kryształ Kresu.&lt;br /&gt;
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;ShowBottom&amp;lt;/code&amp;gt; (boolean) Służy do pokazania &amp;quot;podstawy&amp;quot; Kryształu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe funkcje: &amp;quot;enchant_randomly&amp;quot; i &amp;quot;set_attributes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały &amp;quot;uszczuplone&amp;quot; poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.&lt;br /&gt;
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.&lt;br /&gt;
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.&lt;br /&gt;
**** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; już nie może być uzyskane.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł|Kotły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43c&lt;br /&gt;
| 23 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43b&lt;br /&gt;
| 22 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43a&lt;br /&gt;
| 21 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela dropu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot&#039;ów, nie licząc dropów z bloków.&lt;br /&gt;
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze &amp;quot;NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables&amp;quot;, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]&lt;br /&gt;
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)&lt;br /&gt;
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.&lt;br /&gt;
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w42a&lt;br /&gt;
| 14 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Falling with style!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;There&#039;s no stopping the Trollmaso&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Throw yourself at the ground and miss&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Skarb&lt;br /&gt;
**** Może zostać otrzymane tylko na:&lt;br /&gt;
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach&lt;br /&gt;
***** wędkach&lt;br /&gt;
***** w handlu na zaklętych książkach&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód&lt;br /&gt;
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[Oszroniony lód]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem &#039;&#039;Lodowy piechur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Znika po kilku sekundach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.&lt;br /&gt;
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41b&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41a&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Transport]]&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]&lt;br /&gt;
**** Dzięki niej można szybować.&lt;br /&gt;
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].&lt;br /&gt;
*** [[Łódka]]&lt;br /&gt;
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.&lt;br /&gt;
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako &#039;&#039;wiosła&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**** Od teraz mają wiosła.&lt;br /&gt;
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statek Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]]&lt;br /&gt;
*** [[Osadnik]] &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039; może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40b&lt;br /&gt;
| rowspan=8 | 1.6.44&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40a&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Moby]]&lt;br /&gt;
*** Ulepszono inteligencję mobów.&lt;br /&gt;
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39c&lt;br /&gt;
| 23 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz &amp;quot;zakłada&amp;quot; dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39b&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo spawnujące) nie spawnuje małych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39a&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są lekko niższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę niższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kałamarnica|Kałamarnice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]&lt;br /&gt;
** Są lekko wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38b&lt;br /&gt;
| 17 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/&amp;lt;/ref&amp;gt;, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowy splash: &amp;quot;doot doot&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria&lt;br /&gt;
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte&lt;br /&gt;
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza&lt;br /&gt;
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy&lt;br /&gt;
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku&lt;br /&gt;
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów&lt;br /&gt;
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prywatne błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38a&lt;br /&gt;
| 16 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;quot;Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]&amp;quot; (&amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;stat.sleepInBed&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.&lt;br /&gt;
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.&lt;br /&gt;
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Piorun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować &amp;quot;szkieletową pułapkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- **** The &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; flag is cleared. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.&lt;br /&gt;
**** Koń będzie od razu oswojony.&lt;br /&gt;
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) &amp;lt;!-- and the breeding cooldown is reset --&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Piorun uderzy w konia.&lt;br /&gt;
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].&lt;br /&gt;
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie spawnuje się.&lt;br /&gt;
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.&lt;br /&gt;
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].&lt;br /&gt;
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.&lt;br /&gt;
*** Nowe tagi NBT:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt;: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zespawnuje sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt;, zwiększa każdy tick kiedy &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiony na 1. Mob automatycznie się zdespawnuje jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kot]]y i [[wilk|psy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].&lt;br /&gt;
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nasiona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 1 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 2 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.&lt;br /&gt;
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the &amp;quot;age&amp;quot; property.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w37a&lt;br /&gt;
| 10 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa zasada gry: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.&lt;br /&gt;
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.&lt;br /&gt;
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;Enabled&amp;lt;/code&amp;gt; (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.&lt;br /&gt;
***** Przykład: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łuki mogą zostać użyte w &#039;&#039;nie&#039;&#039; dominującej ręce.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.&lt;br /&gt;
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.&lt;br /&gt;
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.&lt;br /&gt;
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.&lt;br /&gt;
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.&lt;br /&gt;
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.&lt;br /&gt;
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Now rebalanced.&lt;br /&gt;
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.&lt;br /&gt;
*** Do not have a base color anymore.&lt;br /&gt;
*** Texture shows a wooden face.&lt;br /&gt;
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .&lt;br /&gt;
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ulepszone złote jabłko&lt;br /&gt;
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.&lt;br /&gt;
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.&lt;br /&gt;
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Owoc refrenu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &amp;amp;plusmn;32 to &amp;amp;plusmn;8.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Improved chunk generation, loading and sending.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Improved rendering &amp;quot;by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-19413 – Horse tries to &amp;quot;finish&amp;quot; pathfinding when you interrupt it by riding it.&lt;br /&gt;
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.&lt;br /&gt;
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.&lt;br /&gt;
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.&lt;br /&gt;
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.&lt;br /&gt;
** MC-88095 – Nights don&#039;t get skipped when the last player is set to spectator mode.&lt;br /&gt;
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).&lt;br /&gt;
** MC-77604 – Pushed &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;WitherSkulls&amp;lt;/code&amp;gt; become invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.&lt;br /&gt;
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.&lt;br /&gt;
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn&#039;t work like main hand sneak placing.&lt;br /&gt;
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.&lt;br /&gt;
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.&lt;br /&gt;
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.&lt;br /&gt;
** MC-87872 – Can&#039;t open command blocks after death and respawn or changing dimensions.&lt;br /&gt;
** MC-87877 – Command block break particles don&#039;t appear after death and respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn&lt;br /&gt;
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.&lt;br /&gt;
** MC-88277 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Updating screen events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36d&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.19&lt;br /&gt;
| 4 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ważne zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.&lt;br /&gt;
*** Added attribute, &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;generic.armor&amp;lt;/code&amp;gt;, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Each command block type now appears with different colors on maps.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fixed Sharpness, now actually &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;1 + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Level + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* From released versions before 1.9&lt;br /&gt;
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.&lt;br /&gt;
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.8 development versions&lt;br /&gt;
** MC-57508 – Sign with &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.9 development versions&lt;br /&gt;
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn&#039;t update.&lt;br /&gt;
** MC-83841 – &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;slot.weapon.offhand&amp;lt;/code&amp;gt; not working for mobs.&lt;br /&gt;
** MC-86923 – Holes in the Ground.&lt;br /&gt;
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.&lt;br /&gt;
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can&#039;t fall into the void.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the previous development version&lt;br /&gt;
** MC-87916 – Server warning: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Tried to assign a mutable BlockPos to tick data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-87979 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Starting integrated server&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36c&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36b&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36a&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.&lt;br /&gt;
** Wędki now properly hook to these entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekalkulowano defensywność zbroi:&lt;br /&gt;
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.&lt;br /&gt;
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaklęcie &amp;lt;code&amp;gt;Sharpness&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Protection&amp;lt;/code&amp;gt; have been nerfed.&lt;br /&gt;
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.&lt;br /&gt;
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.&lt;br /&gt;
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[creeper]]y&#039;&#039;&#039;, i &#039;&#039;&#039;[[zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35e&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-79990 – &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw @a null&amp;lt;/code&amp;gt; Not crashing anymore \ Error&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35d&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.&lt;br /&gt;
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish&#039;a powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35c&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-66376 – Slimes don&#039;t obey the &amp;lt;code&amp;gt;Rotation&amp;lt;/code&amp;gt; command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87078 – Using a sweep attack sends &amp;lt;code&amp;gt;lasdjfhlsdhjflsdij&amp;lt;/code&amp;gt; to output log&lt;br /&gt;
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible&lt;br /&gt;
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)&lt;br /&gt;
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35b&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.&lt;br /&gt;
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.&lt;br /&gt;
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon&lt;br /&gt;
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.&lt;br /&gt;
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35a&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.&lt;br /&gt;
** Nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;VillagerProfession&amp;lt;/code&amp;gt; dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiada opcję &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; lub &amp;quot;Always Active.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; to poprzednie zachowanie&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Always Active&amp;quot; causes the command block to always behave as if it was powered.&lt;br /&gt;
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.&lt;br /&gt;
** Nowe tekstury i bloki poleceń.&lt;br /&gt;
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.&lt;br /&gt;
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.&lt;br /&gt;
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.&lt;br /&gt;
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.&lt;br /&gt;
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Experimental performance enhancements.&lt;br /&gt;
** Fixed client memory leaks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** The &amp;lt;code&amp;gt;Slot&amp;lt;/code&amp;gt; string tag within &amp;lt;code&amp;gt;AttributeModifiers&amp;lt;/code&amp;gt; determines which slot the modifier is applied to.&lt;br /&gt;
** Available slots are: &amp;quot;mainhand&amp;quot;, &amp;quot;offhand&amp;quot;, &amp;quot;feet&amp;quot;, &amp;quot;legs&amp;quot;, &amp;quot;torso&amp;quot;, &amp;quot;head&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Example: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[{AttributeName:&amp;quot;generic.maxHealth&amp;quot;,Name:&amp;quot;Test&amp;quot;,Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:&amp;quot;torso&amp;quot;}]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.&lt;br /&gt;
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.&lt;br /&gt;
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.&lt;br /&gt;
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34d&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzedniego snapshotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86906 – Zużycie motyki&lt;br /&gt;
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34c&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Added attack speed tooltip.&lt;br /&gt;
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.&lt;br /&gt;
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.85&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Miecz]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.&lt;br /&gt;
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.&lt;br /&gt;
**** Creates a sweep attack particle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Siekiera|Siekiery]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy ofensywny atak.&lt;br /&gt;
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player&#039;s shield for 5 seconds.&lt;br /&gt;
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.&lt;br /&gt;
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Now have a cool down.&lt;br /&gt;
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cząsteczki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** New &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt; particle.&lt;br /&gt;
**** Używany do nowego defensywnego ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z wersji sprzed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.&lt;br /&gt;
* MC-78761 – Noteblock doesn&#039;t remember that it is powered on unloading a chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34b&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wszystkie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Give off brown hearts when hurt.&lt;br /&gt;
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy&lt;br /&gt;
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy&lt;br /&gt;
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.&lt;br /&gt;
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy atrybut &#039;Attack Speed&#039;.&lt;br /&gt;
*** Default is 1.25&lt;br /&gt;
*** Axes have 0.8&lt;br /&gt;
*** Determines speed at which attack strength recharges.&lt;br /&gt;
*** The higher the number, the faster it fills up.&lt;br /&gt;
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.&lt;br /&gt;
** Armor points now depend on armor durability&lt;br /&gt;
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wagoniki z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar&lt;br /&gt;
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34a&lt;br /&gt;
|19 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki&lt;br /&gt;
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings&lt;br /&gt;
**** Damage done depends on the fullness of the meter.&lt;br /&gt;
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.&lt;br /&gt;
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player&#039;s main hand), under the crosshair or turned off&lt;br /&gt;
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AttributeModifiers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Attack Speed added. &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.&lt;br /&gt;
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode&lt;br /&gt;
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge&lt;br /&gt;
**** Same behavior and color as previous versions&lt;br /&gt;
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks&lt;br /&gt;
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered&lt;br /&gt;
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock&lt;br /&gt;
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color&lt;br /&gt;
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z blokiem poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.&lt;br /&gt;
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.&lt;br /&gt;
** Done button is available even when the command line is empty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking&lt;br /&gt;
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-83471 – &amp;quot;CustomPotionEffects&amp;quot; Inoperable with Splash / lingering Potions&lt;br /&gt;
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn&#039;t have a name (entity.DragonFireball.name)&lt;br /&gt;
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy&lt;br /&gt;
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33c&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].&lt;br /&gt;
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y&lt;br /&gt;
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;BeamTarget&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt; /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33b&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33a&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono wygląd&lt;br /&gt;
** Dodano 2 statystyki&lt;br /&gt;
*** Stap Pick Up&lt;br /&gt;
*** Stap Drop&lt;br /&gt;
* [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka&lt;br /&gt;
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe&lt;br /&gt;
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono dużą ilość błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32c&lt;br /&gt;
| 7 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
** Nie są traktowane jak [[byty]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]&lt;br /&gt;
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
** Poprawiono animację [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32b&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość znakowania bytów (&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag ...&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu&lt;br /&gt;
**** Na przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}&amp;lt;/code&amp;gt; doda znacznik &amp;quot;test&amp;quot; wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. &amp;lt;code&amp;gt;/give @a[tag=test] stone 1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Możliwe jest użycie &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag &amp;lt;gracz&amp;gt; list&amp;lt;/code&amp;gt; w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata&lt;br /&gt;
*** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka&lt;br /&gt;
*** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata&lt;br /&gt;
**** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie&lt;br /&gt;
* [[Shulker]]&lt;br /&gt;
** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag &amp;lt;code&amp;gt;{NoAI:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32a&lt;br /&gt;
| 5 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane&lt;br /&gt;
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31c&lt;br /&gt;
| 31 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (&amp;lt;code&amp;gt;potion.levitation&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;&lt;br /&gt;
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;&lt;br /&gt;
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31b&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];&lt;br /&gt;
* Nowe nazwy strzał;&lt;br /&gt;
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31a&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] &amp;quot;zieje&amp;quot; swoim [[Oddech smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);&lt;br /&gt;
** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres]]ie&lt;br /&gt;
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe rośliny ([[Roślina refrenu]] i [[Owoc refrenu]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker]]a);&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;&lt;br /&gt;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];&lt;br /&gt;
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)&lt;br /&gt;
* Dodano [[Owoc refrenu]] i [[Prażony owoc refrenu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];&lt;br /&gt;
** Lewitacja&lt;br /&gt;
*** Powoduje unoszenie się bytów&lt;br /&gt;
** Świecenie&lt;br /&gt;
*** Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytów i świecenie&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.8-pre&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*** Cake Slices Eaten&lt;br /&gt;
*** Cauldrons Filled&lt;br /&gt;
*** Water Taken from Cauldron&lt;br /&gt;
*** Armor Pieces Cleaned&lt;br /&gt;
*** Banners Cleaned&lt;br /&gt;
*** Interactions with Brewing Stand&lt;br /&gt;
*** Interactions with Beacon&lt;br /&gt;
*** Droppers Searched&lt;br /&gt;
*** Hoppers Searched&lt;br /&gt;
*** Dispensers Searched&lt;br /&gt;
*** Noteblocks played&lt;br /&gt;
*** Noteblocks tuned&lt;br /&gt;
*** Plants potted&lt;br /&gt;
*** Trapped Chests Triggered&lt;br /&gt;
*** Ender Chests Opened&lt;br /&gt;
*** Items Enchanted&lt;br /&gt;
*** Records Played&lt;br /&gt;
*** Interactions with Furnace&lt;br /&gt;
*** Interactions with Crafting Table&lt;br /&gt;
*** Chests Opened&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.1-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre2&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre1&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
** [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32d&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 08 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje drzwi&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 07 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje płotów&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje furtek&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego&lt;br /&gt;
** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]&lt;br /&gt;
* Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
** Dodano tag NBT.&lt;br /&gt;
*** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;noAI&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w31a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Chorągiew]]&lt;br /&gt;
** Dodano nową &#039;odwróconą&#039; wersje istniejących wzorów&lt;br /&gt;
*** Występuje dla &#039;gradient&#039;, &#039;per pale&#039; oraz &#039;per fess&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i&lt;br /&gt;
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem&lt;br /&gt;
** Od teraz wydają dźwięki&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci&lt;br /&gt;
* [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** Posiada odwrócony tryb działania&lt;br /&gt;
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania&lt;br /&gt;
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby&lt;br /&gt;
** Więcej innych optymalizacji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.&lt;br /&gt;
* Zły dźwięk ognistej kuli&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura drzwi&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało&lt;br /&gt;
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Efekty &amp;quot;ostrość&amp;quot; oraz &amp;quot;moc&amp;quot; nie działały poprawnie na smoka kresu&lt;br /&gt;
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego&lt;br /&gt;
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna&lt;br /&gt;
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę&lt;br /&gt;
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki&lt;br /&gt;
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę&lt;br /&gt;
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; false&lt;br /&gt;
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say&lt;br /&gt;
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer&lt;br /&gt;
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba&lt;br /&gt;
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera&lt;br /&gt;
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; oraz &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; niepoprawnie śledziły ilość obrażeń&lt;br /&gt;
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion&lt;br /&gt;
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia bloku ognia&lt;br /&gt;
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów&lt;br /&gt;
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu&lt;br /&gt;
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.&lt;br /&gt;
* dataTag parsing/escaping issue&lt;br /&gt;
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem&lt;br /&gt;
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia&lt;br /&gt;
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie&lt;br /&gt;
* Gracze w trybie widza mogli się &amp;quot;palić&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wlatywanie do wody w trybie widza powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze&lt;br /&gt;
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)&lt;br /&gt;
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery&lt;br /&gt;
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym&lt;br /&gt;
* Błąd &amp;quot;36&amp;gt;16&amp;quot; na serwerach z tablicą wyników&lt;br /&gt;
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód&lt;br /&gt;
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery&lt;br /&gt;
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao&lt;br /&gt;
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe&lt;br /&gt;
* when &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;gamerule randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; is typed in gives wrong tab completion&lt;br /&gt;
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata&lt;br /&gt;
* The new &amp;lt;code&amp;gt;{selector:&amp;quot;@…&amp;quot;} tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; feature fails on failing selectors!&lt;br /&gt;
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side&lt;br /&gt;
* Nether portals don&#039;t generate or generate unlit&lt;br /&gt;
* Projectiles going north or south appear sideways&lt;br /&gt;
* Coarse dirt &amp;amp; Podzol turns to regular dirt after tree grows on it&lt;br /&gt;
* Connecting to server that uses resource pack displays &amp;quot;Texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs&lt;br /&gt;
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass&lt;br /&gt;
* Breaking an active jukebox doesn&#039;t destroy the block&lt;br /&gt;
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted&lt;br /&gt;
* Using &amp;quot;Pick Block&amp;quot; on Lapis Lazuli Ore creates missing texture&lt;br /&gt;
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to&lt;br /&gt;
* Hoppers can&#039;t take water bucket out of furnace&lt;br /&gt;
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku&lt;br /&gt;
* Rabbit foot in incorrect creative tab&lt;br /&gt;
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode&lt;br /&gt;
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear&lt;br /&gt;
* Hoppers doesn&#039;t taking empty bucket from furnace&lt;br /&gt;
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole&lt;br /&gt;
* Guardians deal damage when hit with TNT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Clicking &#039;Snooper Settings&#039; crashes Minecraft&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; not working twice&lt;br /&gt;
* Endermen get angry when hit in creative&lt;br /&gt;
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)&lt;br /&gt;
* comparator_unlit has invalid cullface&lt;br /&gt;
* Incorrect display for Failed to Login screen&lt;br /&gt;
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wzory na sztandary&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd głów&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano grę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni&lt;br /&gt;
* Dodano opcje „use VBOs”&lt;br /&gt;
* Poprawiono optymalizacje gry&lt;br /&gt;
* Poprawione błędy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 10 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem spawnującym&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia&lt;br /&gt;
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone&lt;br /&gt;
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties&lt;br /&gt;
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 Lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy mob: [[królik]]&lt;br /&gt;
* Nowe itemy:&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie:&lt;br /&gt;
** Baranina&lt;br /&gt;
** Mięso z królika&lt;br /&gt;
** Gulasz z królika&lt;br /&gt;
* Mikstura zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Debug mode&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawione błędy&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 19 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[strażnik]]a i [[Starszy strażnik|starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęcie &#039;&#039;Depth Strider&#039;&#039;, które pozwala na szybie pływanie.&lt;br /&gt;
* Dodano [[odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]] i [[kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Dodano blok [[pryzmaryn]]u&lt;br /&gt;
** [[Cegły z pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
** [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* [[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „&amp;lt;”, „&amp;gt;”&lt;br /&gt;
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Może być w trybie &#039;&#039;move&#039;&#039; lub &#039;&#039;force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tagi &#039;&#039;CustomName&#039;&#039; i &#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039; działają na wszystkich bytach&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa&lt;br /&gt;
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych&lt;br /&gt;
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie&lt;br /&gt;
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka&lt;br /&gt;
* Dodano splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w19a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 8 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy&lt;br /&gt;
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 2 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 30 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
*** Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.&lt;br /&gt;
*** Kodowane przez KaboPC i Panda4994.&lt;br /&gt;
*** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.&lt;br /&gt;
*** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w17a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 24 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata.&lt;br /&gt;
** Customized(&#039;&#039;pol. dostosowany&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.&lt;br /&gt;
*** Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.&lt;br /&gt;
*** Są cztery strony konfiguracji świata.&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[biom]]u i poziom morza.&lt;br /&gt;
***** Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.&lt;br /&gt;
****** Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.&lt;br /&gt;
**** Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[granit]]u, [[dioryt]]u, [[andezyt]]u, [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[lazuryt]]u, [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
**** Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).&lt;br /&gt;
***** jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft]]a. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.&lt;br /&gt;
****** Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.&lt;br /&gt;
****** Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.&lt;br /&gt;
****** Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej &amp;quot;dziurawy&amp;quot; teren.&lt;br /&gt;
****** Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.&lt;br /&gt;
****** Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.&lt;br /&gt;
** Stworzono też siedem szablonów do tego typu.&lt;br /&gt;
*** Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia&lt;br /&gt;
** Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.&lt;br /&gt;
** Używa łańcucha &#039;generator-settings&#039; z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder &amp;lt;set|center&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set &amp;lt;sizeInBlocks&amp;gt; [timeInSeconds]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed [value]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.&lt;br /&gt;
*** Domyślna wartość to 3.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Now with multiplayer!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono granicę świata.&lt;br /&gt;
** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].&lt;br /&gt;
** Nie ma teraz nic poza granicami świata.&lt;br /&gt;
** Można zmienić &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;/code&amp;gt;,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.&lt;br /&gt;
** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.&lt;br /&gt;
** Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.&lt;br /&gt;
* Usprawniono serwery.&lt;br /&gt;
** Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.&lt;br /&gt;
*** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.&lt;br /&gt;
*** Trzeci przycisk łączy z serwerem.&lt;br /&gt;
** Teraz jest domyślna ikona serwera.&lt;br /&gt;
*** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Endermite|Endermity]].&lt;br /&gt;
** Ma nowy model(na razie zbugowany).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.&lt;br /&gt;
** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.&lt;br /&gt;
* Usprawniono BlockStates.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.&lt;br /&gt;
** Zwiększono wydajność.&lt;br /&gt;
** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.&lt;br /&gt;
** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
** Przywrócono ustawienia z 14w11a.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[biom]]y.&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest teraz nazywany &amp;quot;The End&amp;quot; zamiast &amp;quot;[[niebo|Sky]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono format modeli.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.&lt;br /&gt;
** Dodano &amp;quot;rotateVariantTextures&amp;quot;:zachowuje dane uv przez obrót.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11b&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono bloki&lt;br /&gt;
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono endermity&lt;br /&gt;
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;code&amp;gt; jest nadal ignorowany&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Endermite]]&lt;br /&gt;
** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione.&lt;br /&gt;
** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.&lt;br /&gt;
** Despawnują się po dwóch minutach.&lt;br /&gt;
** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].&lt;br /&gt;
** Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].&lt;br /&gt;
*** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono jego fizykę.&lt;br /&gt;
*** Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono efekty kolizji i pozycji.&lt;br /&gt;
*** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z piecem]].&lt;br /&gt;
** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.&lt;br /&gt;
** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z TNT]].&lt;br /&gt;
** Wagonik z TNT już się nie stackuje.&lt;br /&gt;
* Usprawniono AI mobów&lt;br /&gt;
** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.&lt;br /&gt;
** Enderman porusza się trochę szybciej.&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania.&lt;br /&gt;
** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.&lt;br /&gt;
** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.&lt;br /&gt;
*** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.&lt;br /&gt;
*** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).&lt;br /&gt;
** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[bloki]]&lt;br /&gt;
** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.&lt;br /&gt;
** Jak na razie metadane jeszcze są używane.&lt;br /&gt;
** Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień&lt;br /&gt;
** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].&lt;br /&gt;
** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Usprawniono grafikę&lt;br /&gt;
** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty &amp;quot;patrzą&amp;quot; na gracza w trzech kierunkach.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10c&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 7 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
** Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10b&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 6 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 3 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny&lt;br /&gt;
*** Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard teams option &amp;lt;name&amp;gt; deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players&amp;lt;code&amp;gt; może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[szkielet]]y&lt;br /&gt;
** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wilki&lt;br /&gt;
** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb kreatywny&lt;br /&gt;
** Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y&lt;br /&gt;
** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Drobne poprawki są bardziej niezawodne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]], [[komparator]], [[łóżko]], [[lej]], łodygi [[arbuz]]a/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]], [[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
** Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi&lt;br /&gt;
** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.&lt;br /&gt;
** Kombinacje {{key|F3}}+{{key|T}} i {{key|F3}}+{{key|S}} przeładowują bloki&lt;br /&gt;
* Usprawniono UUID&lt;br /&gt;
** Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[handel]]&lt;br /&gt;
** Nowy NBT &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;code&amp;gt; pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur&lt;br /&gt;
** NBT&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt; ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.&lt;br /&gt;
* Usprawniono informacje o śmierci&lt;br /&gt;
** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono transmisję na twitch&lt;br /&gt;
** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w08a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 19 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono listę graczy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.&lt;br /&gt;
** Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.&lt;br /&gt;
** Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendy.&lt;br /&gt;
** Komendy uruchamiane za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;code&amp;gt; mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.&lt;br /&gt;
* Usprawniono właz&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w07a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 14 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]&lt;br /&gt;
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.&lt;br /&gt;
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/trigger &amp;lt;objective&amp;gt; &amp;lt;add:set&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Działa tak samo jak &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players set&amp;lt;code lub &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players add&amp;lt;code&amp;gt;,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.&lt;br /&gt;
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.&lt;br /&gt;
*** Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę&lt;br /&gt;
**** Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players enable &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;trigger&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie&lt;br /&gt;
***** Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
***** Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
**** Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)&lt;br /&gt;
*** Zwykle używana do [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Nowy argument dla &amp;lt;code&amp;gt;scoreboard [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim&lt;br /&gt;
** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:&amp;lt;code&amp;gt;teamkill.red, killedByTeam.blue&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe kryteria celów &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Działa jak kryterium &amp;lt;code&amp;gt;dummy&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwykłe używa z komendą &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony&lt;br /&gt;
* Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
** Przesilenie&lt;br /&gt;
*** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]&lt;br /&gt;
*** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy splash:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[moby]]&lt;br /&gt;
** Teraz moby mają nowe AI&lt;br /&gt;
*** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.&lt;br /&gt;
*** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]].&lt;br /&gt;
*** [[Enderman]]y i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.&lt;br /&gt;
** Moby mają inny kolor gdy są uderzone&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[komendy]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy&lt;br /&gt;
* Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;effect&amp;gt; [seconds] [amplifier] [hideParticles]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Używając &#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]&lt;br /&gt;
** Używa tekstury bariery&lt;br /&gt;
** Używany do wykrycia jej. &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb widza&lt;br /&gt;
** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.&lt;br /&gt;
** Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.&lt;br /&gt;
** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.&lt;br /&gt;
** Klawisz musi być stale wciśnięty&lt;br /&gt;
* Usprawniono tag&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Age&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ustawiając&amp;lt;Age&amp;gt; na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.&lt;br /&gt;
*** Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;stat.mineBlock.minecraft.stone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania&lt;br /&gt;
** Przywrócono koordynaty XYZ&lt;br /&gt;
** Dodano licznik dni&lt;br /&gt;
*** Zwiększa się o 1 co świt.&lt;br /&gt;
** Dodano wskaźnik trudności&lt;br /&gt;
*** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).&lt;br /&gt;
** Przywrócono wskaźnik obrotu&lt;br /&gt;
*** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach&lt;br /&gt;
* Usprawniono barierę&lt;br /&gt;
** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę&lt;br /&gt;
*** Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki&lt;br /&gt;
** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono animacje przedmiotów&lt;br /&gt;
** Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.&lt;br /&gt;
* Usprawniono paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Modele bloków mogą być zmieniane.&lt;br /&gt;
** Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/&lt;br /&gt;
** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany&lt;br /&gt;
* Usprawniono splash&lt;br /&gt;
** &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1(if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]&lt;br /&gt;
** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono hitbox&lt;br /&gt;
** Teraz jest czerwony na wysokości oczu* Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z ** Dodano nowe tagi&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym&lt;br /&gt;
* Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pozwala ukryć określone części tooltipa&lt;br /&gt;
* Bit field of &amp;lt;code&amp;gt;1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 31 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[tryb widza]]&lt;br /&gt;
** Użycie {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń&lt;br /&gt;
** Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Bariera|barierę]]&lt;br /&gt;
** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.&lt;br /&gt;
** Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:barrier &amp;lt;amount&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Shadery]]&lt;br /&gt;
* Nowe [[splash]]e:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;pls rt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Do you want to join my server?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Put a little fence around it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Throw a blanket over it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Now with additional stuff!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extra things!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]&lt;br /&gt;
** Teraz można odróżnić oryginał od kopii&lt;br /&gt;
** Kopia kopii nie może być kopiowana&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
** Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
** Teraz tekst ma swoje tło&lt;br /&gt;
** Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.&lt;br /&gt;
** Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.&lt;br /&gt;
* Kod GUI&lt;br /&gt;
** Ulepszenia umożliwiające &amp;quot;fajniejsze rzeczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 23 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Tworzy cząsteczki na danym obszarze.&lt;br /&gt;
**** Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt; /particle &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;xd&amp;gt; &amp;lt;yd&amp;gt; &amp;lt;zd&amp;gt; &amp;lt;speed&amp;gt; [count] [player:entity]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Przykła &amp;lt;code&amp;gt;/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Lista cząsteczek&amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.&lt;br /&gt;
** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].&lt;br /&gt;
*** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[piec]].&lt;br /&gt;
** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
** Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.&lt;br /&gt;
*** Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.&lt;br /&gt;
* Usprawniono mechanikę wiosek.&lt;br /&gt;
** Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
** One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[kowadło]].&lt;br /&gt;
** Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].&lt;br /&gt;
** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[uschnięty krzew]].&lt;br /&gt;
** Teraz może płonąć.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz może się palić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zamszony bruk]].&lt;br /&gt;
** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Skórki|skórki]].&lt;br /&gt;
** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
** Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.&lt;br /&gt;
*** Na serwerach jest mniej awarii skórek.&lt;br /&gt;
*** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.&lt;br /&gt;
*** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.&lt;br /&gt;
*** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.&lt;br /&gt;
*** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.&lt;br /&gt;
* Renderowanie&lt;br /&gt;
** Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03b&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.&lt;br /&gt;
*** Skopiowane może być do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).&lt;br /&gt;
*** Użycie&amp;lt;code&amp;gt; /clone &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład&amp;lt;code&amp;gt; /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Wypełnia dany obszar danym blokiem&lt;br /&gt;
*** Można wypełnić do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Działa podobnie do komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/fill &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] &amp;lt;dataTag&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę gry&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.&lt;br /&gt;
* Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.&lt;br /&gt;
** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.&lt;br /&gt;
* Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Warstwa &amp;quot;czapki&amp;quot; należy do całego ciała - może być przezroczysta.&lt;br /&gt;
** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.&lt;br /&gt;
* Kompatybilność&lt;br /&gt;
** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.&lt;br /&gt;
* Nowy przycisk &amp;quot;Skin customization&amp;quot; w opcjach.&lt;br /&gt;
** Widzialność peleryny może być ustawiona.&lt;br /&gt;
** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w02a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 09 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).&lt;br /&gt;
* Dodano [[granit]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[dioryt]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[andezyt]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].&lt;br /&gt;
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]&lt;br /&gt;
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.&lt;br /&gt;
** Drzwi stackują się po 64.&lt;br /&gt;
* Zmiany w trybie przygody.&lt;br /&gt;
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.&lt;br /&gt;
** Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; można zabić teraz inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom]]ie równinnym.&lt;br /&gt;
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.&lt;br /&gt;
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7 Pre-release &lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 23 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||1.7-pre}}&lt;br /&gt;
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę&lt;br /&gt;
* Poprawa drzew&lt;br /&gt;
** Nowe pnie drzew&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]&lt;br /&gt;
** Nowe liście&lt;br /&gt;
*** Akacjowe liście&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
** Nowe schody&lt;br /&gt;
*** Akacjowe schody&lt;br /&gt;
*** Chody z ciemnego drewna dębowego&lt;br /&gt;
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)&lt;br /&gt;
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza&lt;br /&gt;
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony&lt;br /&gt;
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek&lt;br /&gt;
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia&lt;br /&gt;
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło&lt;br /&gt;
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; zapisaną książkę&lt;br /&gt;
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki&lt;br /&gt;
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski&lt;br /&gt;
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w43a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w43a&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 21 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w43a}}&lt;br /&gt;
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)&lt;br /&gt;
* Poprawiono Minecraft Realms&lt;br /&gt;
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa&lt;br /&gt;
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny&lt;br /&gt;
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy&lt;br /&gt;
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną&lt;br /&gt;
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]&lt;br /&gt;
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone&lt;br /&gt;
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe&lt;br /&gt;
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego&lt;br /&gt;
** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Liście Ciemnego Dębu&lt;br /&gt;
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla&lt;br /&gt;
* Zmiana tekstury ryby rozdymki&lt;br /&gt;
* Na około map w [[ramka]]ch ponownie pokazują się krawędzie ramki&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD&lt;br /&gt;
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W&lt;br /&gt;
* Gracz może &amp;quot;biegać&amp;quot; w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w42b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w42b&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 18 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w42b}}&lt;br /&gt;
* W menu języków dodano przycisk &amp;quot;Wymuś czcionkę Unicode&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie&lt;br /&gt;
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone&lt;br /&gt;
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player&lt;br /&gt;
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Backspace&amp;quot; nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w42a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w42a&lt;br /&gt;
| 1.2.6&lt;br /&gt;
| 17 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w42a}}&lt;br /&gt;
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne&lt;br /&gt;
** Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń&lt;br /&gt;
* Na [[Znak]]u można napisać więcej znaków w tym polskie litery&lt;br /&gt;
* Napisany na nowo system dźwięków&lt;br /&gt;
** Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds&lt;br /&gt;
* Ulepszono mapy&lt;br /&gt;
** Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego&lt;br /&gt;
** Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie&lt;br /&gt;
* Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie&lt;br /&gt;
* Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez [[szkielet]]a lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie&lt;br /&gt;
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry&lt;br /&gt;
*Deszcz mógł padać w nieskończoność&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w41b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w41b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 11 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w41b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dywany były odporne na spalenie się&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry nie działało prawidłowo&lt;br /&gt;
* Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków&lt;br /&gt;
* Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów&lt;br /&gt;
* Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w41a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w41a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 10 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
** Wykonywane w ten sam sposób co [[Terakota|barwiona glina]] tylko z użyciem szkła&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szyby]]&lt;br /&gt;
** Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła&lt;br /&gt;
* Kraty łączą się z szybami&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd listy serwerów&lt;br /&gt;
** Dodano ikony serwerów&lt;br /&gt;
** Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy&lt;br /&gt;
** Serwery mogą mieć więcej linijek opisu&lt;br /&gt;
** Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd ustawień graficznych&lt;br /&gt;
* Usunięto blok zamkniętej skrzyni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych&lt;br /&gt;
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba&lt;br /&gt;
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła&lt;br /&gt;
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła&lt;br /&gt;
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w39b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w39b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 27 września 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Osiągnięcie &amp;quot;Diament dla ciebie&amp;quot; można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput&lt;br /&gt;
* Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w39a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w39a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 26 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w39a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** Występuje w [[Biom]]ie kanionu.&lt;br /&gt;
** Zachowuje się jak zwykły piasek&lt;br /&gt;
** Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]], ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]&lt;br /&gt;
** Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę&lt;br /&gt;
*** Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]&lt;br /&gt;
** Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon&lt;br /&gt;
* Zmieniono system logowania&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w38c&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w38c&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby czasami upuszczały &amp;quot;tile.air.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w38b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w38b&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38b}}&lt;br /&gt;
* Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w38a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w38a&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38a}}&lt;br /&gt;
* Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /setidletimeout &amp;lt;czas&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.&lt;br /&gt;
** Działa tylko na serwerach.&lt;br /&gt;
* Zmieniono super sekretne opcje&lt;br /&gt;
** Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[osiągnięcia]]ch&lt;br /&gt;
** Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi&lt;br /&gt;
** Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie&lt;br /&gt;
*** Informacje można wyłączyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.&lt;br /&gt;
* Oraz problemy z ramkami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w37a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w37a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 12 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Portal netheru&lt;br /&gt;
** Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.&lt;br /&gt;
** Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).&lt;br /&gt;
*** Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].&lt;br /&gt;
* Komendy&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** usprawnienie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).&lt;br /&gt;
* Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Można je stworzyć komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36b&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 6 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w36b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z chat’em&lt;br /&gt;
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry&lt;br /&gt;
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania&lt;br /&gt;
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie&lt;br /&gt;
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”&lt;br /&gt;
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku&lt;br /&gt;
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach&lt;br /&gt;
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby&lt;br /&gt;
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry&lt;br /&gt;
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class&lt;br /&gt;
* Literówka w komendzie /achievement give&lt;br /&gt;
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”&lt;br /&gt;
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę&lt;br /&gt;
* Naprawiono crashe związane z lejem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 5 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w36a}}&lt;br /&gt;
* Nowe biomy&lt;br /&gt;
** Góry gliniane&lt;br /&gt;
** Las sekwojowy&lt;br /&gt;
** Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
** Lodowe kolce&lt;br /&gt;
** Klif&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** Ciemny las&lt;br /&gt;
** Las brzozowy&lt;br /&gt;
** Słonecznikowe równiny&lt;br /&gt;
** Kwiatowy las&lt;br /&gt;
** Wysokie góry+&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Amplified&lt;br /&gt;
** Zalecany lepszy komputer do grania&lt;br /&gt;
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256&lt;br /&gt;
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified&lt;br /&gt;
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)&lt;br /&gt;
* Zmiany w oceanie&lt;br /&gt;
** Są mniejsze&lt;br /&gt;
** Oceany mają dno ze żwiru&lt;br /&gt;
* Zmiany w bagnach&lt;br /&gt;
* Biomy są podzielone na kilka kategorii&lt;br /&gt;
** Pokryte śniegiem&lt;br /&gt;
** Zimne&lt;br /&gt;
** Średnie&lt;br /&gt;
** Ciepłe/gorące&lt;br /&gt;
* Kilka zmian w biomach&lt;br /&gt;
** Tajga bez śniegu&lt;br /&gt;
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M&lt;br /&gt;
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu&lt;br /&gt;
* Ulepszone łowienie&lt;br /&gt;
** Zmieniono mechanikę łowienia&lt;br /&gt;
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych&lt;br /&gt;
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne&lt;br /&gt;
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia na wędkę:&lt;br /&gt;
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie&lt;br /&gt;
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu&lt;br /&gt;
** Nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód&lt;br /&gt;
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
*** Surowy [[łosoś]]&lt;br /&gt;
**** Może być upieczony i zjedzony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
* Nowe efekty cząsteczkowe&lt;br /&gt;
** Łowienie ma jeden efekt:&lt;br /&gt;
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby&lt;br /&gt;
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu&lt;br /&gt;
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości&lt;br /&gt;
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk&lt;br /&gt;
** Są one osobne dla każdego świata i serwera&lt;br /&gt;
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany&lt;br /&gt;
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć&lt;br /&gt;
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator&lt;br /&gt;
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby&lt;br /&gt;
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
** Na przykład: &#039;&#039;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;poziom zniszczenia&amp;gt; {display:{Name:&amp;quot;&amp;quot;,Lore:[&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;]},ench:[0:{id:, lvl: }]}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zwiększona odległość mgły&lt;br /&gt;
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1&lt;br /&gt;
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1&lt;br /&gt;
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)&lt;br /&gt;
* Nowe bloku okrywowe&lt;br /&gt;
** Gleba bielicowa&lt;br /&gt;
*** Nowa odmiana trawy&lt;br /&gt;
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi&lt;br /&gt;
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym&lt;br /&gt;
** Grasseless dirt&lt;br /&gt;
*** Trawa na niej nie rośnie&lt;br /&gt;
*** ID: 3:1&lt;br /&gt;
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give&lt;br /&gt;
** Pakowany lód&lt;br /&gt;
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda&lt;br /&gt;
*** Nie topi się&lt;br /&gt;
*** Nieprzeźroczysty&lt;br /&gt;
* Nowe kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać zrobione na barwniki&lt;br /&gt;
** Storczyk&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika&lt;br /&gt;
** Allium&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
** Lazurowy bluet&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Piwonie&lt;br /&gt;
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Mak zastąpił róże&lt;br /&gt;
* Dwa wysokie kwiaty&lt;br /&gt;
** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Zawsze wskazuje na wschód&lt;br /&gt;
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany na żółte barwniki&lt;br /&gt;
** Różowe piwonie, nazwane piwonią&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki&lt;br /&gt;
** Krzaki róż&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik&lt;br /&gt;
** Bez&lt;br /&gt;
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
* 2 bloki wysokiej trawy&lt;br /&gt;
** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną&lt;br /&gt;
** Duża paproć&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną&lt;br /&gt;
* 3 nowe warianty bloku 97&lt;br /&gt;
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem&lt;br /&gt;
* Ramki&lt;br /&gt;
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka&lt;br /&gt;
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu&lt;br /&gt;
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba&lt;br /&gt;
** Użycie: /summon &amp;lt;nazwa moba&amp;gt; [x] [y] [z] [dataTag]&lt;br /&gt;
* Można używać kilka paczek zasobów na raz&lt;br /&gt;
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem&lt;br /&gt;
* Poprawki związane ze światem&lt;br /&gt;
** Poprawiono czarne plamy w generatorze&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach&lt;br /&gt;
* Przepisany system opcji&lt;br /&gt;
** Całkowicie nowe menu opcji&lt;br /&gt;
** Nowe menu wyboru paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Przepisana konfiguracja klawiszy&lt;br /&gt;
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione&lt;br /&gt;
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl&lt;br /&gt;
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8&lt;br /&gt;
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie&lt;br /&gt;
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png&lt;br /&gt;
* Kwiaty teraz się palą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:&lt;br /&gt;
* Pobierz dla:&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg OS X]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]&lt;br /&gt;
Launcher aktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 8 lipca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.&lt;br /&gt;
* [[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.&lt;br /&gt;
* Ulepszono działanie sprintu.&lt;br /&gt;
* Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.&lt;br /&gt;
* Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.&lt;br /&gt;
* Występowały błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Woda leciała przez tabliczki.&lt;br /&gt;
* Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.&lt;br /&gt;
* Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.&lt;br /&gt;
* Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.&lt;br /&gt;
* Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.&lt;br /&gt;
* Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.&lt;br /&gt;
* Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.&lt;br /&gt;
* Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.&lt;br /&gt;
* Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.&lt;br /&gt;
* „Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.&lt;br /&gt;
* Małe zombie były za szybkie.&lt;br /&gt;
* Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.&lt;br /&gt;
* Sprint nie działał od razu.&lt;br /&gt;
* Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.&lt;br /&gt;
* Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w innych source block’ach.&lt;br /&gt;
* Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.&lt;br /&gt;
* Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.&lt;br /&gt;
* Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.&lt;br /&gt;
* Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.&lt;br /&gt;
* Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.&lt;br /&gt;
* Można było klonować przedmioty.&lt;br /&gt;
* Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy &amp;gt;1 gracz przekracza query.&lt;br /&gt;
* Minecraft 1.6.1 demo crashował.&lt;br /&gt;
* Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.&lt;br /&gt;
* Paczki zasobów crashowały grę.&lt;br /&gt;
* Zagnieżdżone kolory (&amp;amp;) w json chat nie działały.&lt;br /&gt;
* Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.&lt;br /&gt;
* Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.1 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;&#039;/playsound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.&lt;br /&gt;
** W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.&lt;br /&gt;
** Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).&lt;br /&gt;
** Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.&lt;br /&gt;
** Użycie: &#039;&#039;&#039;/playsound &amp;lt;Nazwa dźwięku&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL&lt;br /&gt;
* Dodano efekt &#039;&#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.&lt;br /&gt;
** Uzupełnia poziom saturacji gracza.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w &#039;&#039;&#039;launcher-profil&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 0.9.7&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.&lt;br /&gt;
* Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z komendą /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w26a&lt;br /&gt;
| 0.9.6&lt;br /&gt;
| 24 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w26a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25c&lt;br /&gt;
| 0.9.5&lt;br /&gt;
| 20 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25b&lt;br /&gt;
| 0.9.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25a&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 17 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24b&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono ikonę nowego launchera.&lt;br /&gt;
* [[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku.&lt;br /&gt;
** Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę [[wagonik]]a.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24a&lt;br /&gt;
| 0.9.2&lt;br /&gt;
| 13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
** Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle&lt;br /&gt;
** Powoduje, że czas przestaje płynąć.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule doDaylightCycle &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23b&lt;br /&gt;
| 0.9.1&lt;br /&gt;
| 8 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje &amp;quot;tarczę&amp;quot; {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to &amp;quot;osobne życie&amp;quot; - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.&lt;br /&gt;
** Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę - /spreadplayers&lt;br /&gt;
** Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.&lt;br /&gt;
** Użycie: /spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Respektować drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration&lt;br /&gt;
** Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule naturalRegeneration &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe napisy do menu:&lt;br /&gt;
** HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
** What’s up, Doc?&lt;br /&gt;
* Zrównoważono mikstury oraz głód.&lt;br /&gt;
** Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury, leczącej (o 33%).&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)&lt;br /&gt;
* Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w22a&lt;br /&gt;
| 0.8.2&lt;br /&gt;
| 30 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.&lt;br /&gt;
* Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.&lt;br /&gt;
* Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.&lt;br /&gt;
* Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.&lt;br /&gt;
* Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z ruchem koni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21b&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 27 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.&lt;br /&gt;
* Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.&lt;br /&gt;
* Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.&lt;br /&gt;
* Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.&lt;br /&gt;
* Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21a&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 23 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano ekwipunek dla Koni.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie &amp;quot;e&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nowy system atrybutów.&lt;br /&gt;
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.&lt;br /&gt;
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.&lt;br /&gt;
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.&lt;br /&gt;
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]&lt;br /&gt;
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]&lt;br /&gt;
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]&lt;br /&gt;
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]&lt;br /&gt;
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]&lt;br /&gt;
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]&lt;br /&gt;
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]&lt;br /&gt;
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]&lt;br /&gt;
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]&lt;br /&gt;
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]&lt;br /&gt;
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]&lt;br /&gt;
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w19a&lt;br /&gt;
| 0.8.1 (21 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.8 (20 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.2 (15 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.1 (13 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (10 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.&lt;br /&gt;
* Bloki węgla nie spalały się.&lt;br /&gt;
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18c&lt;br /&gt;
| 0.7.1 (4 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (2 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono psujące się skiny graczy.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.&lt;br /&gt;
* [[Blok węgla]] nie spalał się.&lt;br /&gt;
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18b&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające animacje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18a&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok węgla]].&lt;br /&gt;
** Przetapia 72 rzeczy.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[smycz]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa]]ch umieszczonych w [[ramka]]ch&lt;br /&gt;
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.&lt;br /&gt;
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.&lt;br /&gt;
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.&lt;br /&gt;
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof]]a&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur nie działają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w17a&lt;br /&gt;
| 0.6&lt;br /&gt;
| 25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).&lt;br /&gt;
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16b&lt;br /&gt;
| 0.5 (23 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.4 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16b}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.&lt;br /&gt;
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan]]y przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16a&lt;br /&gt;
| 0.3 (22 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.2 (19 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.1 (18 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).&lt;br /&gt;
** Konie nieumarłe i konie szkielety.&lt;br /&gt;
** [[Muł]] i [[osioł]].&lt;br /&gt;
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]].&lt;br /&gt;
* [[Siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz]].&lt;br /&gt;
** Można nią prowadzić niektóre [[mob]]y.&lt;br /&gt;
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan]]y.&lt;br /&gt;
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie &amp;quot;Shift&amp;quot;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie [[Enderman]]a przy obrażeniach środwiskowych&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5 Pre-Release&lt;br /&gt;
|7 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Po stworzeniu [[wither]]a przelatywał przez bloki&lt;br /&gt;
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10b&lt;br /&gt;
|6 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.&lt;br /&gt;
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.&lt;br /&gt;
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.&lt;br /&gt;
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.&lt;br /&gt;
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10a&lt;br /&gt;
|4 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.&lt;br /&gt;
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.&lt;br /&gt;
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.&lt;br /&gt;
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.&lt;br /&gt;
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.&lt;br /&gt;
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.&lt;br /&gt;
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.&lt;br /&gt;
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.&lt;br /&gt;
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.&lt;br /&gt;
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09c&lt;br /&gt;
|1 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09c}}&lt;br /&gt;
* Poprawienie komendy /effect&lt;br /&gt;
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;efekt&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.&lt;br /&gt;
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.&lt;br /&gt;
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.&lt;br /&gt;
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.&lt;br /&gt;
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.&lt;br /&gt;
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.&lt;br /&gt;
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.&lt;br /&gt;
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.&lt;br /&gt;
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.&lt;br /&gt;
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.&lt;br /&gt;
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.&lt;br /&gt;
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.&lt;br /&gt;
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09b&lt;br /&gt;
|27 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09b}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/effect&#039;&#039; dającą graczom efekty mikstur&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.&lt;br /&gt;
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09a&lt;br /&gt;
|26 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09a}}&lt;br /&gt;
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby&lt;br /&gt;
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba&lt;br /&gt;
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.&lt;br /&gt;
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.&lt;br /&gt;
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.&lt;br /&gt;
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w07a&lt;br /&gt;
|14 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w07a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w06a&lt;br /&gt;
|7 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w06a}}&lt;br /&gt;
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Zwiększono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Poprawki.&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
**Nie występuje jako item.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05b&lt;br /&gt;
|2 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki wielu błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]&lt;br /&gt;
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w04a}}&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:&lt;br /&gt;
**Mogą być obracane w dół i w górę&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim&lt;br /&gt;
*Mączka kostna:&lt;br /&gt;
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy&lt;br /&gt;
***Na plonach przynajmniej 7 razy&lt;br /&gt;
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki&lt;br /&gt;
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a (Reupload)&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]&lt;br /&gt;
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02b&lt;br /&gt;
|11 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])&lt;br /&gt;
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01b&lt;br /&gt;
|4 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.&lt;br /&gt;
* Tłoki są stabilniejsze.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.7 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|28 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.6 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|17 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|14 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50a&lt;br /&gt;
|13 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50a}}&lt;br /&gt;
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.&lt;br /&gt;
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether]]u&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Magiczna latarnia|Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[gracz]]ach czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[ocelot]]y zachowywujące się jak oswojone [[kot]]y.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[kot]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać.&lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę.&lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy.&lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; |Zmiany&lt;br /&gt;
! Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre6&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar.&lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre5&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre4&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em.&lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre3&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre2&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre1&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.8pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.8pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17257</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17257"/>
		<updated>2018-06-28T18:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Snapshoty Minecrafta 1.13 */ aktualizacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
Między wersjami {{verlink|Beta 1.7.3}}, a {{verlink|Beta 1.8}} ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji „[[Adventure Update]]” i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersję pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane „pre-beta” lub „beta-bety” nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku „Force Update”, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona, aby usunąć błąd związany z drewnianymi [[drzwi]]ami, jednak wniosła też bardzo istotny błąd [[narzędzia|narzędzi]], co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre5 &lt;br /&gt;
|28 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
** Zmieniono wiele identyfikatorów, aby były spójne z grą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre4 &lt;br /&gt;
|21 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6&lt;br /&gt;
** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet.&lt;br /&gt;
** Cofnięto zachowanie obserwatora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre3&lt;br /&gt;
|15 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci głównej.&lt;br /&gt;
** Folder paczek zasobów &amp;lt;code&amp;gt;textures/blocks&amp;lt;/code&amp;gt; zmienił nazwę na &amp;lt;code&amp;gt;textures/block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Folder paczek zasobów &amp;lt;code&amp;gt;textures/items&amp;lt;/code&amp;gt; zmienił nazwę na&amp;lt;code&amp;gt;textures/item&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pliki stanu bloku&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] ma teraz &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;map=false&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, zamiast &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;normal&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, a &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;map=true&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, zamiast &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;map&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu &amp;lt;code&amp;gt;models/block/&amp;lt;/code&amp;gt;, ale w &amp;lt;code&amp;gt;models/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono 41 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre2&lt;br /&gt;
|15 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
** Dodano Okoronowaną korę z każdego rodzaju drewna.&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.13-pre1&lt;br /&gt;
|4 czerwca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji [[1.13|The Aquatic Update]].&lt;br /&gt;
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są nastepujące:&lt;br /&gt;
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji&lt;br /&gt;
**** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl&lt;br /&gt;
**** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish&lt;br /&gt;
**** Ich Id to &amp;lt;code&amp;gt;music.under_water&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń|Blokach poleceń]].&lt;br /&gt;
*** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[Kora|Bloków kory]].&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[Fantom|Fantomów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w22c&lt;br /&gt;
|31 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Tryb debugowania włączony guzikiem &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; pokazuje ciecz, na którą patrzysz&lt;br /&gt;
** Koordynaty będą zapisywane fragmentami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w22b&lt;br /&gt;
|30 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Odnowiono wydajność animowanych tekstur.&lt;br /&gt;
** [[Kora|Bloki kory]] przestrzegają teraz takich samych zasad jak inne bloki.&lt;br /&gt;
** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w22a&lt;br /&gt;
|29 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Naturalnie generowanie [[Liście|liście]] przetrwają w odległości do 6 [[Bloki|bloków]] od [[Pień|pnia]], zamiast 4.&lt;br /&gt;
**** Stan bloku liści zmieniono z &amp;lt;code&amp;gt;check_decay&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;decayable&amp;lt;/code&amp;gt; Booleans do &amp;lt;code&amp;gt;Distance&amp;lt;/code&amp;gt; (zasięg od 1 do 7) i &amp;lt;code&amp;gt;persistent&amp;lt;/code&amp;gt; Boolean.&lt;br /&gt;
*** [[Jajko żółwia|Jajo żółwia]] i [[Morskie pikle|morskie pikle]]&lt;br /&gt;
**** Gracze, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyc więcej [[Morskie pikle|pikli]] w jednym miejscu, nie uda im się.&lt;br /&gt;
**** Teraz wydaje dźwięk, kiedy jest liczba pikli w jednym miejscu jest przekroczona.&lt;br /&gt;
**** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok.&lt;br /&gt;
**** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki.&lt;br /&gt;
**** Morskie pikle potrzebują teraz wspierającego bloku.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tekstury&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą|tropikalnej ryby w wiadrze]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]].&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę [[Koń|konia]] z założoną [[Żelazna zbroja dla konia|żelazną zbroją]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w21b&lt;br /&gt;
|25 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki dla [[Posuch]]a zamieniającego się w [[Zombie]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w21a&lt;br /&gt;
|23 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi NBT&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Tag NBT|Tagi NBT]] &amp;lt;code&amp;gt;TreasurePosX&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;TreasurePosY&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;TreasurePosZ&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;GotFish&amp;lt;/code&amp;gt;, and &amp;lt;code&amp;gt;CanFindTreasure&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
dla [[Delfin|delfinów]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ustawienia&lt;br /&gt;
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity&lt;br /&gt;
**** Ustawiona na 1.0.&lt;br /&gt;
**** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku staku]] lub [[Podwodna ruina|podwodnych ruin]].&lt;br /&gt;
***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
*** Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Ench&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz nazwany&amp;lt;code&amp;gt;Enchantments&amp;lt;/code&amp;gt; i nie posiada już numeru ID.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Dodano (i naprawiono) kolor rzadkości [[Przedmioty|przedmiotów]] do niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item tooltip&#039;s color&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Nowa rzadkość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok poleceń]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rurka]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa Creepera]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jajo smoka]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa smoka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddech smoka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elytra]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęta książka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kryształ Kresu]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęta butelka]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złote jabłko]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serce morza]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płyta muzyczna]] || style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot; | Rzadki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa gwiazda]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa gracza]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa szkieleta]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok struktur]] || style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot; | Epicki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Totem nieśmiertelności]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa mrocznego szkieleta]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Głowa zombie]] || style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot; | Nieczęsty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style=&amp;quot;background-color: #0A0; color: #FFF&amp;quot; | Ciemno zielony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style=&amp;quot;background-color: #0A0; color: #FFF&amp;quot; | Ciemno zielony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w20c&lt;br /&gt;
|17 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
*** Naprawiono 22 błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w20b&lt;br /&gt;
|16 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak Doniczkowa sadzonka dębu, Doniczkowy kaktus, itd.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Splash]] &amp;quot;All rumors are true!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Oko [[Rurka|rurki]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[Moby|moba]], czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego [[Moby|moba]], a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item names and IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon_block&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Melon Slice&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Melon Slice&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:melon_slice&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Glistering Melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Glistering Melon Slice&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:speckled_melon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:glistering_melon_slice&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Jednostki&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę niektórych jednostek:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed entity names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ender Crystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Block of TNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Primed TNT&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w20a&lt;br /&gt;
|15 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
*** Drużyny mogą mieć teraz prufix i suffix&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/team option &amp;lt;team&amp;gt; prefix &amp;lt;prefix&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/team option &amp;lt;team&amp;gt; suffix &amp;lt;prefix&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Zmieniono ID niektórych [[Bloki|bloków]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed block IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp_top&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp_plant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_bricks_slab&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_brick_slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_bricks_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;prismarine_brick_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę niektórych [[Bloki|bloków:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed block names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Weighted Pressure Plate (Heavy)&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Heavy Weighted Pressure Plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Weighted Pressure Plate (Light)	&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Light Weighted Pressure Plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Bricks Slab&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Brick Slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Bricks Stairs&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Prismarine Brick Stairs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Zmieniono ID niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp_top&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;kelp&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;kelp_plant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cod_mob_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cod_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;salmon_mob_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;salmon_spawn_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Gold Horse Armor&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Golden Horse Armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Helmet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Helmet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Chestplate&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Chestplate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Leggings&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Leggings&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Chain Boots&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chainmail Boots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Milk&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Milk Bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Seeds&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wheat Seeds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Bat&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Bat Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Blaze&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Blaze Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Cave Spider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cave Spider Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Chicken&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Chicken Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Cod&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cod Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Cow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cow Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Creeper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Creeper Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Dolphin&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Dolphin Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Donkey&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Donkey Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Drowned&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Drowned Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Elder Guardian&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Elder Guardian Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Enderman&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Enderman Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Endermite&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Endermite Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Evoker&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Evoker Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Ghast&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ghast Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Guardian&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Guardian Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Horse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Horse Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Husk&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Husk Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Llama&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Llama Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Magma Cube&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Magma Cube Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mooshroom Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Mule&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mule Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Ocelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ocelot Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Parrot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Parrot Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Phantom&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Phantom Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Pig&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pig Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Polar Bear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Polar Bear Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Pufferfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pufferfish Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Rabbit&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Rabbit Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Salmon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Salmon Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Sheep&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Sheep Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Shulker&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Shulker Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Silverfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Silverfish Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Skeleton Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Skeleton Horse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Skeleton Horse Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Slime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Slime Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Spider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Spider Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Squid&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Squid Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Stray&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Stray Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Tropical Fish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tropical Fish Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Turtle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Turtle Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Vex&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Vex Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Villager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Villager Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Vindicator&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Vindicator Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Witch&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Witch Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Wither Skeleton&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wither Skeleton Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Wolf&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wolf Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie Horse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Horse Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie Pigman&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Pigman Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Spawn Zombie Villager&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Zombie Villager Spawn Egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Byty nie-mobowe&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica|Błyskawicy]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed Lightning Bolt name&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Bolt of Lightning&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Lightning Bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Gracz w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] może spać nawet jeśli potwory są blisko.&lt;br /&gt;
*** Wiele ID i wartość danych zostało zmienionych, na przykład pliki tekstur i struktur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w19b&lt;br /&gt;
|5 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięk dla&amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.converted_to_zombie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w19a&lt;br /&gt;
|4 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Efekty|efekt]]: [[Łaska delfina]]&lt;br /&gt;
**** Można go otrzymać jeśli będziemy pływać blisko delfinów.&lt;br /&gt;
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ciecze&lt;br /&gt;
*** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów&lt;br /&gt;
**** Obecne ciecze:&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:flowing_water&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:flowing_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy.&lt;br /&gt;
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interkacje.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
**** Tworzy typ [[Nether]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy i ID niektórych bloków:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed block names and IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Sea Grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Seagrass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sea_grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:seagrass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Tall Sea Grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tall Seagrass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tall_sea_grass&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tall_seagrass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę [[Jajko żółwia|jaja żółwia]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*** Tekstura [[Jajko spawnujące|Jajka spawnującego]] [[Fantom]]a ma kolory bardziej zbliżone do zaktualizowanej tekstury [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach.(Maksymalnie 1 Serce morza)&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed item names and IDs&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Clownfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tropical Fish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Puffer Fish Bucket&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pufferfish Bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Nieumarły koń|Konia zombie]]) toną.&lt;br /&gt;
**** Nie wiadomo, czy [[Wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać.&lt;br /&gt;
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[Zombie]].&lt;br /&gt;
*** [[koń|Konie szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą.&lt;br /&gt;
*** Fantomy machają szkrzydłami łagodniej i szybciej.&lt;br /&gt;
**** Jednak, w niektórych grach [[Fantom]]y nie machają skrzydłami ze względu na aktualizację 18w19a.&lt;br /&gt;
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy [[Fantom|Fantomów]] i [[Topielec|Topielców]].&lt;br /&gt;
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnie.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed pufferfish name and ID&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Puffer Fish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Pufferfish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:puffer_fish&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:pufferfish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** Ze względu na zmiany w generatorze świata, [[Świat|światy]] z poprzednich aktualizacji nie będą działać.&lt;br /&gt;
*** [[Trawa morska|Trawa morska]]a może się generować w podwodnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
*** Dane wyjściowe komendy&amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt; mogą być skopiowane.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji&lt;br /&gt;
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody.&lt;br /&gt;
*** Postęp &#039;How Did We Get Here?&#039; włącza się po stworzeniu [[Rurkowa moc|rurkowej mocy]].&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki dla [[Rurka|Rurek]] i [[Magiczna latarnia|Magicznych latarni]].&lt;br /&gt;
*** Po kliknięciu&amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy Niektórych biomów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed biome names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swamp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:ice_flats&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Plains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Tundra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:ice_mountains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Mountains&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Fields&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island_shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island Shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Field Shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wooded Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills Edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mountain Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone_beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Stone Beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Stone Shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cold_beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Beach&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Roofed Forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Dark Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:taiga_cold_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:redwood_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mega Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Tree Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mega Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Tree Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills+&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wooded Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Wooded Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_low&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - Floating island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Small End Islands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_medium&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - Medium island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Midlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_high&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - High island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Highlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sky_island_barren&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;The End - Barren island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;End Barrens&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:warm_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Warm Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Warm Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:lukewarm_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Lukewarm Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Lukewarm Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cold_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Cold Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:frozen_deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Frozen Deep Ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Deep Frozen Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Desert Lakes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Gravelly Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Taiga Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swamp Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_ice_flats&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Plains Spikes&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Ice Spikes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tall Birch Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Tall Birch Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Roofed Forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Dark Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Cold Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Snowy Taiga Mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_redwood_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mega Spruce Taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Spruce Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Redwood Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Giant Spruce Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills+&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Gravelly Mountains+&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Shattered Savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Shattered Savanna Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa (Bryce)&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Eroded Badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Wooded Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Plateau&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Modified Badlands Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w16a&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Typ świata|tryb świata]]:Buffet&lt;br /&gt;
**** Tworzy świat z jednym [[biom]]em.&lt;br /&gt;
**** Dostępna jest opcja innego generowania się [[Chunk|chunków]].&lt;br /&gt;
**** Pozwala wybierać między generowaniem się [[Świat|zwykłego świata]] i generowania się [[Koniec|Endu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Wachlarz koralowca|Wachlarz koralowców]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach.&lt;br /&gt;
*** [[Niebieski lód]] jest mniej śliski.&lt;br /&gt;
*** [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia &amp;quot;[[Jedwabny dotyk]]&amp;quot;, inaczej wypadnie nam [[martwy blok koralowca]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Topielce mogą się spawnować w [[Podwodna ruina|podwodnych ruinach]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Jeśli woda się rozleje, odrazu zamieni się w źródło wody.&lt;br /&gt;
*** [[Cząsteczki]] rurkowej mocy są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych.&lt;br /&gt;
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Muszla żółwia|muszle żółwia]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
*** Nowy znacznik bloku &amp;lt;code&amp;gt;valid_block&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków, na których gracz może się spawnować.&lt;br /&gt;
*** Istnieje rozróżnienie między &amp;quot;liquid ticks&amp;quot; i &#039;block ticks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Nowe tagi [[Bloki|bloków]] i [[Przedmioty|przedmiotów]] dla [[Koralowiec|koralowca]].&lt;br /&gt;
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami.&lt;br /&gt;
*** Nazwy [[Biom|biomów]] są teraz przetłumaczone.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano nazwy [[Biom|biomów]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Changed biome names&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:desert_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;DesertHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Desert Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ForestHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FrozenOcean&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Frozen Ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:frozen_river&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FrozenRiver&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Frozen River&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hell&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Hell&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;JungleEdge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jungle_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;JungleHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Jungle Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau F&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomIsland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mushroom_island_shore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomIslandShore&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mushroom Island Shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Birch Forest M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_birch_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Birch Forest Hills M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Birch Forest Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Desert M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Desert&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Extreme Hills+ M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Extreme Hills+&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Jungle M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;JungleEdge M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Jungle Edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_clear_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_mesa_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mesa Plateau F M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Mesa Forest Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_redwood_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Redwood Taiga Hills M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Redwood Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Roofed Forest M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Roofed Forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Savanna M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Savanna Plateau M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Savanna Plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_swampland&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Swampland M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Swampland&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Taiga M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mutated_taiga_cold&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Cold Taiga M&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Mutated Cold Taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;TaigaHills&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;Taiga Hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w15a&lt;br /&gt;
|11 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Niebieski lód]]&lt;br /&gt;
**** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]].&lt;br /&gt;
**** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
**** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
*** [[Rurka]]&lt;br /&gt;
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce morza|Serca morza]] i 8 [[Muszla Łodzika|Muszli Łodzika]].&lt;br /&gt;
**** Jest aktywowana przez położenie [[Pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|Pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|Latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej.&lt;br /&gt;
***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziałowywać na pobliskich graczy [[Rurkowa moc|Rurkową mocą]].&lt;br /&gt;
**** Kompletna struktura zasili rurkę najmocniej.&lt;br /&gt;
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Itemy&lt;br /&gt;
*** [[Serce morza]]&lt;br /&gt;
**** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]].&lt;br /&gt;
**** Nie jest obecnie dostępny na [[Tryb przetrwania|Trybie Przetrwania]].&lt;br /&gt;
*** [[Muszla łodzika]]&lt;br /&gt;
**** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]]&lt;br /&gt;
**** Może być zdobyta przez [[łowienie]].&lt;br /&gt;
**** [[Topielec|Topielce]] mogą spawnować się z [[Muszla Łodzika|muszlami łodzika]] w ręce.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Delfin]]y&lt;br /&gt;
**** Spawnują się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|Zamarzniętego]].&lt;br /&gt;
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[Zombie Pigman]], wszystkie [[delfin]]y zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany.&lt;br /&gt;
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie będą mogły być [[Rozmnażanie|rozmnażane]].&lt;br /&gt;
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci.&lt;br /&gt;
**** Bawią się [[Przedmioty|przedmiotami]] w wodzie. Skaczą na nie, podrzucają je do góry i przemieszczają w inne miejsca.&lt;br /&gt;
**** Czasami Wyskakują z wody jak prawdziwe delfiny.&lt;br /&gt;
***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie.&lt;br /&gt;
**** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na powierzchnie.&lt;br /&gt;
**** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** Góry lodowe&lt;br /&gt;
**** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** [[Rurkowa Moc]]&lt;br /&gt;
**** Pojawia się, kiedy [[rurka]] jest aktywowana.&lt;br /&gt;
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi [[Efekt widzenia w ciemności|efekt widzenia w ciemności]] i przyspiesza wydobywanie bloków.&lt;br /&gt;
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Rurka|rurki]] będą otrzymywać obrażenia.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Dodano zasięg &amp;quot;Mieszania się biomów&amp;quot; w opcjach grafiki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Lód]]&lt;br /&gt;
**** Moby mogą teraz spawnować się na lodzie.&lt;br /&gt;
*** [[Woda]]&lt;br /&gt;
**** Posiada nową teksturę.&lt;br /&gt;
**** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3.&lt;br /&gt;
***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody.&lt;br /&gt;
***** Podwodna widoczność z poprzednich Snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje.&lt;br /&gt;
**** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[Bagno|bagnach]] również dostała własną teksturę.&lt;br /&gt;
**** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Istnieje możliwość przepłynięcia przez tunel o wymiarach 1x1.&lt;br /&gt;
*** Przejście pomiędzy pływaniem i normalnym staniem za wodzie jest teraz płynniejsze.&lt;br /&gt;
*** Sprint na powierzchni wody nie sprawia, że postać będzie pływać, zamiast tego będzie unosić się na tej samej wysokości.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Zoptymalizowano generowanie się mgły.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Splash]] &amp;quot;Thanks for the fish!&amp;quot;.(Dzięki za rybę).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w14b&lt;br /&gt;
|5 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Morskie pikle|Morskie pikle]]&lt;br /&gt;
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]].&lt;br /&gt;
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Jajko żółwia|jaja żółwi]])&lt;br /&gt;
**** Każdy jeden daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą.&lt;br /&gt;
**** Może być przepalony w celu uzyskania [[Limonkowy barwnik|limonkowego barwnika]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Koralowiec|martwych koralowców]].&lt;br /&gt;
*** Koral zmienił nazwę na &amp;quot;Blok koralowy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Martwy koral zmienił nazwę na &amp;quot;Blok martwego koralowca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Rośliny koralowe zmieniły nazwę na &amp;quot;Koralowce&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Rurkowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Różowy koralowie zmienił nazwę na &amp;quot;Mózgowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Bąbelkowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Ognisty koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Żółty koralowiec zmienił nazwę na &amp;quot;Rogowy koralowiec&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w14a&lt;br /&gt;
|4 kwietnia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** [[Fantomowa Membrana]]&lt;br /&gt;
**** Upuszczana przez [[Fantom]]y&lt;br /&gt;
**** Używamy ją do naprawy [[Elytra|Elytry]]&lt;br /&gt;
**** Używamy ją do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]].&lt;br /&gt;
*** [[Mikstura powolnego opadania]].&lt;br /&gt;
**** Warzona przy uzyciu [[Fantomowa Membrana|Fantomowej Membrany]].&lt;br /&gt;
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania na 1:30.&lt;br /&gt;
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]].&lt;br /&gt;
*** [[Strzała|Strzała powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Efekt Powolnego opadania.&lt;br /&gt;
**** Gracz z efektem opada wolniej na [[Ziemia|ziemię]] i nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
**** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie.&lt;br /&gt;
***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków.&lt;br /&gt;
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie.&lt;br /&gt;
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania.&lt;br /&gt;
*** Dodano 4 nowe [[Postępy|postępy]]&lt;br /&gt;
**** Fishy Business: &#039;Catch a fish&#039;.&lt;br /&gt;
**** Tactical fishing: &#039;Catch a fish... without a fishing rod!&#039;.&lt;br /&gt;
**** A Throwaway Joke: &#039;Throw a trident at something&#039;.&lt;br /&gt;
**** Very Very Frightening: &#039;Strike a Villager with lightning&#039;.&lt;br /&gt;
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze [[Postępy|postepów]].&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fishing_rod_hooked&amp;lt;/code&amp;gt; triggers when a player reels in an item or entity.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:channeled_lightning triggers&amp;lt;/code&amp;gt; when a player uses the channeling enchantment to strike a mob.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:filled_bucket triggers&amp;lt;/code&amp;gt; when a player fills a bucket.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Daje teraz ostrzeżenie przed awarią debugowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Nowa tekstura [[Wodorosty|wodorostów]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** Do naprawy Elytry potrzebna jest teraz [[Fantomowa Membrana]] zamiast [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[Fantomowa Membrana|Fantomową Membranę]] zamiast [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** Zmieniono zasadę generowania się [[Wodorosty|Wodorostów]] i [[Trawa morska|Trawy morskiej]].&lt;br /&gt;
**** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].&lt;br /&gt;
**** Trawa morska może generować się na [[Bagno|bagnach]] i w [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Riptide.&lt;br /&gt;
**** Nie jest już kompatybilny z zaklęciem Loyality i Channeling&lt;br /&gt;
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Riptide.&lt;br /&gt;
**** Nie można rzucać [[Trójząb|trójzębem]] z tym zaklęciem, ale pcha on nas do przodu.&lt;br /&gt;
**** Steve posiada animacje kręcenia się podczas użycia [[Trójząb|trójzębu]] w powietrzu z zaklęciem Riptide.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Optymalizacja generowania się chmur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w11a&lt;br /&gt;
|13 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Wachlarze koralowca|wachlarze koralowców]].&lt;br /&gt;
**** Póki co nie generują się one naturalnie.&lt;br /&gt;
**** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Itemy&lt;br /&gt;
*** Dodano [[jajko spawnujące]] [[Topielec|Topielca]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje [[Topielec|Topielca]].&lt;br /&gt;
**** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Topielec|Topielca]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
**** Zombie zamienią się w [[Topielec|Topielca]] jeśli utopią się w wodzie.&lt;br /&gt;
**** [[Topielec]] może się spawnować z [[Trójząb|trójzębem]]. Jest to sposób na pozyskanie ich w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
**** Nie unosi się, ale umie pływać.&lt;br /&gt;
**** Wszystkie [[Topielec|Topielce]] atakują wręcz, ale [[Topielec]] z [[Trójząb|trójzębem]] atakuje z dystansu. &lt;br /&gt;
**** Tak jak [[Zombie]], [[Topielec|Topielce]] będą atakować małe [[Żółw|zółwie]] i niszczyć [[Jajko żółwia|jajka żółwi]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Generator świata&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Wrak statku|wrak statku]].&lt;br /&gt;
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[Plaża|plażach]]&lt;br /&gt;
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami.&lt;br /&gt;
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Generalne&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt; skopiuje twoją obecną lokalizację do schowka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10d&lt;br /&gt;
|9 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generator świata&lt;br /&gt;
*** [[Rafa Koralowa|Rafy koralowe]]&lt;br /&gt;
**** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].&lt;br /&gt;
**** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych.&lt;br /&gt;
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.&lt;br /&gt;
***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Pokolorowany [[Shulkerowa skrzynia|Shuker box]] może być umyty w [[Kocioł|kotle]].&lt;br /&gt;
****Poziom wody w [[Kocioł|kotle]] spadnie o 1.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Fantom]]y będą palić się w słońcu i nie będą się pojawiać w [[dzień]].&lt;br /&gt;
*** Zombie dziecko będzie się teraz palić w świetle dnia.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Fizyka wody&lt;br /&gt;
**** W wodzie poprawnie będzie działać [[skrzynia kresu]], [[właz]], [[drabina]] i [[tabliczka]]&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] nie przechodzi już przez lite ściany.&lt;br /&gt;
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10c&lt;br /&gt;
|8 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Nowa fizyka wody.&lt;br /&gt;
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka|skrzynia pułapka, [[schody]], [[półbloki]], [[Płot|płotki]], [[Murek z bruku|ściany]], [[Kraty|żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]].&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] może wypływać z tych [[Bloki|bloków]], ale nie może do nich wpływać.&lt;br /&gt;
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.&lt;br /&gt;
**** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[bloki]] &amp;lt;code&amp;gt;flowing_water&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;flowing_lava&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[bloki]], w których może być umieszczona [[woda]], mają tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** [[Bloki]] takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł [[woda]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[mob|mobów]] nieumarłych.&lt;br /&gt;
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10b&lt;br /&gt;
|7 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
** [[Martwy koralowiec]] posiada teraz 5 wariantów:&lt;br /&gt;
*** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec.&lt;br /&gt;
*** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec.&lt;br /&gt;
*** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia|shulker box]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
** Dodano więcej podwodnych dźwięków.&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki dla [[ryby tropikalne|ryb tropikalnych]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039; Zmiany&lt;br /&gt;
** Usunięto ogólny [[martwy koralowie]]c.&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę czerwonej [[roślina koralowa|rośliny koralowej]].&lt;br /&gt;
** [[Shulkerowa skrzynia|Shulker box]] jest teraz prawidłowo fioletowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w10a&lt;br /&gt;
|6 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
*** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch.&lt;br /&gt;
**** Kliknij prawym przyciskiem myszy na [[banner]] z mapą, aby dodać go do mapy.&lt;br /&gt;
**** Kliknij ponownie ten sam baner, aby go usunąć.&lt;br /&gt;
**** Ta mapa pokaże kolor podstawowy banera w tym miejscu.&lt;br /&gt;
**** Oznaczone banery będą wyświetlać swoje imiona na mapie.&lt;br /&gt;
**** Jeśli baner zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
*** [[Ryba|Tropikalna ryba]]&lt;br /&gt;
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów.&lt;br /&gt;
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany.&lt;br /&gt;
**** Są w ciepłych i letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Upuszcza [[błazenek|błazenka]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
**** Błękitna roślina koralowa, różowa roślina koralowa, purpurowa roślina koralowa, roślina z czerwonego korala i żółta roślina koralowa.&lt;br /&gt;
**** Można go umieścić tylko pod wodą.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przedmioty&lt;br /&gt;
*** Tropikalne wiadro ryb&lt;br /&gt;
*** [[Jajko spawnujące]] [[ryba|tropikalną rybę]].&lt;br /&gt;
*** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu.&lt;br /&gt;
**** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]].&lt;br /&gt;
**** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dźwięki&lt;br /&gt;
***Pod wodą&lt;br /&gt;
**** Wchodzenie do wody powoduje nowy dźwięk.&lt;br /&gt;
**** Wychodząca woda wytwarza nowy dźwięk.&lt;br /&gt;
**** Dźwięk z pętlą został dodany pod wodą&lt;br /&gt;
**** Istnieją dwa dodatkowe dźwięki tego dźwięku&lt;br /&gt;
**** Jeden jest rzadki, z tego ledwie słyszysz wieloryby, zamykają szczęki i dźwięki ziemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w09a&lt;br /&gt;
|1 marca 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Struktury&lt;br /&gt;
***[[Podwodne ruiny]]&lt;br /&gt;
****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
***[[Bloki koralowców]]&lt;br /&gt;
****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty.&lt;br /&gt;
****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**Moby&lt;br /&gt;
***Nocna zmora&lt;br /&gt;
****Już nie spawnuje się w Endzie.&lt;br /&gt;
****Znika podczas dnia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w08b&lt;br /&gt;
|22 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby&lt;br /&gt;
****[[Dorsz]]&lt;br /&gt;
****[[Łosoś]]&lt;br /&gt;
****[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
**** Gdy umierają upuszczają siebie.&lt;br /&gt;
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się.&lt;br /&gt;
**** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przedmioty&lt;br /&gt;
***[[Wiadro z rybą]]&lt;br /&gt;
**** 3 rodzaje&lt;br /&gt;
***[[Jajko spawnujące]]&lt;br /&gt;
**** 3 nowe rodzaje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Gra&lt;br /&gt;
***Polepszono widoczność w wodzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w08a&lt;br /&gt;
|21 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&lt;br /&gt;
***Dodano podwodne jaskinie i kaniony.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Biomy&lt;br /&gt;
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean|ocenaów]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dżwięki&lt;br /&gt;
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w07c&lt;br /&gt;
|16 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**Ulepszono tłumaczenia&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w07b&lt;br /&gt;
|15 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano tagi bloków i przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:raile&amp;lt;/code&amp;gt;. i &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:sand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu natychmiast z wody, tylko stopniowo.&lt;br /&gt;
**Wysuszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne&lt;br /&gt;
**Moby nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie&lt;br /&gt;
**Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 15 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w07a&lt;br /&gt;
|14 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Moby&lt;br /&gt;
***Dodano [[żółw|żółwie]]&lt;br /&gt;
****Spawnują się na ciepłych plażach w grupkach od 1 do 5.&lt;br /&gt;
****Upuszczają 0-2 [[morska trawa|morskiej trawy]] gdy umiera.&lt;br /&gt;
*****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zabite [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem &amp;lt;code&amp;gt;Channeling&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano [[Fantom]]y.&lt;br /&gt;
****Spawnuje się na zwykłym świecie i w Endzie w grupkach do 4.&lt;br /&gt;
****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas.&lt;br /&gt;
****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przedmioty&lt;br /&gt;
***Dodano [[trójząb]].&lt;br /&gt;
***Dodano [[wodorośle]] i wyschnięte wodorośle.&lt;br /&gt;
***Dodano kawałki skorupy żółwia.&lt;br /&gt;
***Dodano żółwie skorupy.&lt;br /&gt;
***Dodano miksturę &amp;lt;code&amp;gt;Turtle Master&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano strzałę &amp;lt;code&amp;gt;Turtle Master&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano jajka spawnujące&lt;br /&gt;
****żółwia&lt;br /&gt;
****nocnej zmory&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
** Dodano kolumny z bąbelkami.&lt;br /&gt;
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano bloki [[wodorosty|wodorostów]] i [[morska trawa|morskiej trawy]].&lt;br /&gt;
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej.&lt;br /&gt;
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
*** Może rosnąć wiele bloków wysoko.&lt;br /&gt;
*** Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie.&lt;br /&gt;
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą.&lt;br /&gt;
** Dodano [[blok wysuszonych wodorostów]].&lt;br /&gt;
*** Wytapia 20 sztuk, gdy są używane jako paliwo w piecu.&lt;br /&gt;
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[jajo żółwia]]&lt;br /&gt;
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy.&lt;br /&gt;
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaklęcia&lt;br /&gt;
**Dodano 4 nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w06a&lt;br /&gt;
|9 luty 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Znowu dodano &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Receptury&lt;br /&gt;
***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a.&lt;br /&gt;
*** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json.&lt;br /&gt;
*** Używają &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;type&amp;quot;:&amp;quot;smelting&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Czas gotowania&amp;lt;/code&amp;gt; służy do określenia czasu, jaki powinien upłynąć, aby wytopić przedmiot w piecu.&lt;br /&gt;
*** Doświadczenie służy do określenia ilości doświadczenia, jakie gracz powinien uzyskać, wybierając ręcznie wynikowy element z pieca.&lt;br /&gt;
*** Paliwo nie jest wliczone w cenę i nadal jest na stałe.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cave_air&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:void_air&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Oba mają dokładnie takie same właściwości jak zwykłe powietrze.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Minecraft:cave_air&amp;lt;/code&amp;gt; generuje się w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Minecraft:void_air&amp;lt;/code&amp;gt; jest używany wewnętrznie dla bloków powyżej (&amp;gt; = 256) i poniżej (&amp;lt;0) świata oraz w nieobciążonych porcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 21 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Nowa komenda &amp;lt;code&amp;gt;/bossbar&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Błędy&lt;br /&gt;
**Naprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w03b&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 2 błędy.&lt;br /&gt;
***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124348 MC-124348]&lt;br /&gt;
***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124349 MC-124349]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Znowu zmieniono model konia&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|data}} get block/entity &amp;lt;pozycja/byt&amp;gt; [&amp;lt;ścieżka&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; działa teraz z danymi numerycznymi.&lt;br /&gt;
***Dodano skrót &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|particle}} &amp;lt;nazwa&amp;gt; &amp;lt;pozycja&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych&lt;br /&gt;
**Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag dla bloków &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:enderman_holdable&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Zmieniono pliki tłumaczeń z &amp;lt;code&amp;gt;.lang (key=value)&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.json (&amp;quot;key&amp;quot;: &amp;quot;value&amp;quot;)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Wsparcie dla nowych linii.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Błędy podczas polecenia są teraz ładniejszym komunikatem o błędzie (z podpowiedziami, aby uzyskać więcej informacji).&lt;br /&gt;
***Komenda {{cmd|teleport}} została nieco uproszczona, aby uniknąć niejasności.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;entity&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; nie pozwala na obrót, teleportuje do bytu.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;x y z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; nie pozwala na obrót, teleportuje do danej pozycji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;byt docelowy&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; nie pozwala na obrót, teleportuje cel do bytu docelowego.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;x y z&amp;gt; [yRot xRot]&amp;lt;/code&amp;gt;teleportuje do wskazanej pozycji z opcjonalnym ustawieniem obrócenia.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;x y z&amp;gt; facing [xFacing yFacing zFacing]&amp;lt;/code&amp;gt;teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku danego miejsca.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;x y z&amp;gt; facing entity &amp;lt;byt docelowy&amp;gt; [feet|eyes]&amp;lt;/code&amp;gt;teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku stóp lub oczu bytu (domyślnie ustawiony jest parametr feet).&lt;br /&gt;
****Teleportowanie się do bytu w innym wymiarze jest teraz dozwolone.&lt;br /&gt;
***Dodano nową pod-komendę do {{cmd|execute}} dla większej kontroli nad komendami.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;facing &amp;lt;x y z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku &amp;lt;code&amp;gt;x y z&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;facing entity &amp;lt;byt&amp;gt; (eyes|feet)&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku oczu lub stóp bytu.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;offset &amp;lt;x y z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;zostało zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;positioned x y z&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;positioned as &amp;lt;byt&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;zmieni pozycję polecenia (x y z), ale nic więcej.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;rotated as &amp;lt;byt&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;rotated x y&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby wykonawca był obrócony w tym kierunku.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;in (overworld|the_end|the_nether)&amp;lt;/code&amp;gt;wykona polecenie tak, jakby było w danym wymiarze.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;at &amp;lt;byt&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;zmieni wymiar, położenie i obrót polecenia, aby dopasować się do tego bytu.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;(if|unless) score &amp;lt;nazwa&amp;gt; &amp;lt;cel&amp;gt; matches &amp;lt;zasięg&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5).&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;anchored (feet|eyes)&amp;lt;/code&amp;gt;sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń.&lt;br /&gt;
***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu spawnu świata, zamiast z 0,0,0.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Byty]]&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt; do komendy {{cmd|teleport}}&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|teleport}} [&amp;lt;cel&amp;gt;] (&amp;lt;lokacja&amp;gt;|&amp;lt;byt&amp;gt;) facing (&amp;lt;byt docelowy&amp;gt;|&amp;lt;lokalizacja docelowa&amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Obróci wybrany byt w kierunku zdefiniowanego bytu, lub lokalizacji.&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;noon&amp;lt;/code&amp;gt;(południe) oraz &amp;lt;code&amp;gt;midnight&amp;lt;/code&amp;gt;(północ) do komendy {{cmd|time set}}.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Paczki danych&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;set_name&amp;lt;/code&amp;gt; do tabel dropów.&lt;br /&gt;
*** Funkcje oznaczone &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:load&amp;lt;/code&amp;gt; będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
***Raporty crashy będą teraz wyświetlały włączone paczki danych.&lt;br /&gt;
***Generatory danych są teraz widoczne, można uzyskać zrzut wszystkich bloków/przedmiotów/komend/itp. z gry bez otwierania go.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych.&lt;br /&gt;
***Tagi NBT &amp;lt;code&amp;gt;Thrower&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M.&lt;br /&gt;
***Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;owner&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Perła endermana|pereł endermana]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 60 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w50a&lt;br /&gt;
|11 grudnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;^&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych.&lt;br /&gt;
****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu jednostki wykonawczej.&lt;br /&gt;
****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy jednostki.&lt;br /&gt;
****Składnia to: &amp;lt;code&amp;gt;^left ^up ^forward&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;left/up/forward&amp;lt;/code&amp;gt; to ilość bloków w określonym kierunku.&lt;br /&gt;
****Na przykład, wpisując &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ^ ^ ^stone&amp;lt;/code&amp;gt; na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku.&lt;br /&gt;
***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie &amp;lt;code&amp;gt;~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano domyślne znaczniki &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt; dla obu elementów i bloków.&lt;br /&gt;
***Przyciski tagów i drzwi zawierają teraz odpowiednio &amp;lt;code&amp;gt;stone_button&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;iron_door&amp;lt;/code&amp;gt; dla obu elementów i bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ramki na przedmioty&lt;br /&gt;
***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w49b&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano znaczniki funkcji.&lt;br /&gt;
****Funkcje oznaczone w &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia.&lt;br /&gt;
***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do vanilla data pack.&lt;br /&gt;
***Dodano blokowy tag dla &amp;lt;code&amp;gt;flower_pots&amp;lt;/code&amp;gt; do vanilla data pack.&lt;br /&gt;
***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować.&lt;br /&gt;
***Predykaty pozycji Advancement obsługują teraz tagi przedmiotów.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;/gamerule&lt;br /&gt;
***Usunięto &amp;lt;code&amp;gt;gameLoopFunction&amp;lt;/code&amp;gt; na rzecz funkcji oznaczonych w &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w49a&lt;br /&gt;
|6 grudnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Przepisy&lt;br /&gt;
***Przepisy mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&lt;br /&gt;
***Przedmioty i bloki można &amp;quot;oznakować&amp;quot; za pomocą identyfikatora.&lt;br /&gt;
****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie.&lt;br /&gt;
****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach.&lt;br /&gt;
***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach.&lt;br /&gt;
****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json&lt;br /&gt;
****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo.&lt;br /&gt;
****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być &amp;quot;oznaczone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 41 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w48a&lt;br /&gt;
|27 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wiadomość o śmierci&lt;br /&gt;
**Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w netherze lub endzie&lt;br /&gt;
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 58 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w47b&lt;br /&gt;
|23 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Kora]]&lt;br /&gt;
****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[drewno|drewna]], ułożonych 2x2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 34 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w47a&lt;br /&gt;
|22 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Klapa|Klapy]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;[[płyta naciskowa|Płyty naciskowe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dynia|Dynie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wydrążoną dynię.&lt;br /&gt;
*****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Struktury&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
****Generuje się teraz z [[grzyby|muchomorem]] w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
***Naprawiono 78 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w46a&lt;br /&gt;
|15 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;{{cmd|datapack}}&lt;br /&gt;
***Komenda służąca do kontrolowania załadowanych paczek danych.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Koń]]&lt;br /&gt;
****Lekko uproszczono jego model.&lt;br /&gt;
*****Pysk znajduje się teraz o piksel wyżej, a tylne nogi przesunięto o 1,5 piksela do tyłu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Interfejs [[komendy|komend]]&lt;br /&gt;
***Nowy prototyp interfejsu.&lt;br /&gt;
***Od teraz działa w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w45b&lt;br /&gt;
|10 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;{{cmd|data}}&lt;br /&gt;
***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów nbt bytom oraz blokom.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;{{cmd|entitydata}}&lt;br /&gt;
****Została wcielona do {{cmd|data}}&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;{{cmd|execute store}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono zasady jej działania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w45a&lt;br /&gt;
|8 listopada 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
***Nowy interfejs komend wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
****Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
****Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby jej wykonywania.&lt;br /&gt;
***Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Koń]]&lt;br /&gt;
****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów&lt;br /&gt;
****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Komendy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Generalne&lt;br /&gt;
****Komendy oraz funkcje są teraz szybsze i efektywniejsze.&lt;br /&gt;
****Więcej komend nie obsługuje już małych i wielkich liter.&lt;br /&gt;
*****Na przykład {{cmd|scoreboard ObJeCtIvEs}} powoduje błąd.&lt;br /&gt;
****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany &amp;lt;code&amp;gt;result&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 20 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w43b&lt;br /&gt;
|26 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w43a&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Opcje&lt;br /&gt;
***Pełny ekran&lt;br /&gt;
****Używany do zmiany rozdzielczości&lt;br /&gt;
***Pakiety danych&lt;br /&gt;
****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd.&lt;br /&gt;
*****Mogą być zmieniane z serwera na stronę&lt;br /&gt;
*****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego&lt;br /&gt;
****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym&lt;br /&gt;
****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}&lt;br /&gt;
****Struktura pack.mcmeta&lt;br /&gt;
*****Może zawierać tylko znaki &amp;quot;0123456789&amp;quot;, &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstuvwxyz&amp;quot;, &amp;quot;_&amp;quot;, i &amp;quot;-&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Pakiety tekstur&lt;br /&gt;
***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Kontrola&lt;br /&gt;
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Główne&lt;br /&gt;
***Aktualizacja biblioteki gier&lt;br /&gt;
****Aktualizacja do LWJGL 3&lt;br /&gt;
***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach&lt;br /&gt;
****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
**Naprawiono 14 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.12.1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12.1-pre1&lt;br /&gt;
|2 sierpnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 2 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w31a&lt;br /&gt;
|1 sierpnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Lista twórców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Uaktualniono listę twórców gry&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 1 błąd&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.12 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre7&lt;br /&gt;
|31 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nagrodę w postaci [[doświadczenie|doświadczenia]] za każde „wyzwanie”&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;The true meaning of covfefe&amp;quot;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;An illusion! What are you hiding?&amp;quot;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Something&#039;s not quite right...&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 9 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre6&lt;br /&gt;
|29 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Menu główne]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Od teraz po kliknięciu na ikonę copyright w menu głównym otwiera napisy końcowe gry.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tłumaczenia gry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Wiele wcześniej tekstów z gry może być teraz przetłumaczone&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zoptymalizowano książkę receptur i wyszukiwanie w ekwipunku w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
****Nie można już wyszukiwać w taki sposób: &amp;lt;code&amp;gt; minecraft:stone &amp;lt;/code&amp;gt;, to znaczy dodając &#039;&#039;minecraft:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Automatyczne uzupełnianie w blokach poleceń nie dodaje na początku &amp;lt;code&amp;gt; / &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 45 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre5&lt;br /&gt;
|19 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 8 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre4&lt;br /&gt;
|17 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***{{cmd|function}}&lt;br /&gt;
****Dodano 2 nowe argumenty: &amp;lt;code&amp;gt; if &amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt; unless &amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****[[Łóżko|Łóżka]] mają teraz prawidłowy kolor na mapach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 17 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre3&lt;br /&gt;
|18 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Można je otworzyć za pomocą skrótu klawiszowego (domyślnie {{Key|L}})&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Papuga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono oswajanie papug na [[nasiona]]&lt;br /&gt;
****Od teraz [[|ciastko|ciastka]] trują papugi&lt;br /&gt;
****Od teraz papugi pojawiają się we wcześniej wygenerowanych dżunglach&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono nagrodę za postęp „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?” z 100 na 1000 doświadczenia&lt;br /&gt;
****Dodano więcej rodzajów jedzenia do postępu „Zbalansowana dieta”&lt;br /&gt;
****Interfejs będzie pamiętać ostatni zdobyty postęp&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano postępy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Funkcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono ich rozszerzenie z .txt na .mcfunction&lt;br /&gt;
****Funkcje powinny być poprzedzone znakiem /&lt;br /&gt;
****Komentarze są oznaczane tylko znakiem #&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Porady&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz lepiej wybierają miejsce na pokazywanie porad&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 63 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre2&lt;br /&gt;
|11 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nowy postęp&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 4 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.12-pre1&lt;br /&gt;
|10 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano 4 nowe postępy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Funkcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano funkcje&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nową zasadę gry: &amp;lt;code&amp;gt; gameLoopFunction &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wykonuje ona daną funkcję raz na [[tick]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendę {{cmd|/function}}&lt;br /&gt;
***Służy do wykonywania funkcji&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz postępy w interfejsie są wyśrodkowane&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano książkę receptur&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 34 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w18b&lt;br /&gt;
|27 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nową zakłądkę „rolnictwo&amp;quot; oraz kilka nowych postępów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Postępy „Zabitych potworów&amp;quot; oraz „Łowca potworów&amp;quot; używją listy 22, a nie 23 mobów, przez usunięcie z niej [[Iluzjonista|iluzjonisty]]&lt;br /&gt;
****Przeniesiono postępy dotyczące rolnictwa do nowej zakładki&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz narrator powinien działać dla wszystkich użytkowników&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 11 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w18a&lt;br /&gt;
|27 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powiadomienia o wykonaniu postępu ponownie pokazują się na czacie&lt;br /&gt;
****Dodano nowe postępy dotyczące oswajania i rozmnażania zwierząt&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano komendę {{cmd|reload}}, służącą do przeładowywania postępów oraz łupów&lt;br /&gt;
*****Nie może być wykonana w [[blok poleceń|bloku poleceń]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nową zasadę gry: &amp;lt;code&amp;gt;announceAdvancements&amp;lt;/code&amp;gt;, jest domyślnie włączona&lt;br /&gt;
*****Pozwala ona na wyłączenie wyświetlania powiadomień o wykonanych postępach na czacie&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono postęp dotyczący lewitacji na 50 bloków wzwyż&lt;br /&gt;
****Zmieniono postęp Pojedynek snajperów na odległość poziomą&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powinien on działać dla większej liczby osób&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano jej działanie&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****Zoptymalizowano warunki błędów&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****Ponownie zmieniono jej kolory&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w17b&lt;br /&gt;
|27 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano liczbę pokazującą stan wykonywania jakiegoś postępu&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Iluzjonista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ponownie zmieniono poziom trudności walki z nim&lt;br /&gt;
****Dodano mu nowe dźwięki&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17w17a&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano nowe dźwięki dla:&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;&#039;[[blok dźwiękowy|Bloków dźwiękowych]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
******Jeśli jest postawiony na [[blok kości|bloku kości]] wydaje dźwięk ksylofonu&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[blok złota|bloku złota]] dźwięk dzwonu&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[glina|glinie]] dźwięk fletu&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[zbity lód|zbitym lodzie]] dźwięk dzwonków&lt;br /&gt;
******Jeśli na [[wełna|wełnie]] dźwięk gitary&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[papuga|Papug]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[iluzjonista|Iluzjonisty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[wędka|Wędki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu|Portalu Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****&#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano 2 nowe zakładki: „Nether” oraz „End”&lt;br /&gt;
****Dodano i zmieniono wiele postępów&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;/advancement&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Dodano nowe funkcje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Postępy mogą teraz wywoływać komendy&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Kolory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono kolor [[shulker]]a&lt;br /&gt;
****Dano terakocie unikalne kolory na [[mapa]]ch&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Wytwarzanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano książkę receptur&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Iluzjonista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zwiększono poziom trudności walki z iluzjonistą&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w16b&lt;br /&gt;
|21 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 7 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w16a&lt;br /&gt;
|20 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Porady&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Pojawiają się tylko na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i tylko przy tworzeniu pierwszego świata&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
****Dodano możliwość wyboru sposobu zapisywania pasku szybkiego dostępu na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok dźwiękowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Jeśli są położone nad [[Blok kości|blokiem kości]], [[wełna|wełny]], [[glina|gliny]] lub [[zbity lód|zbitego lodu]] w ogóle nie wydają dźwięku&lt;br /&gt;
*****Zostało to wprowadzone dla dodania nowych dźwięków.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Iluzjonista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Należy do grupy Illagerów&lt;br /&gt;
****Może dać [[gracz]]owi [[efekty|efekt]] oślepienia na 20 sekund&lt;br /&gt;
****Potrafi wytworzyć swoje kopie, których nie można uderzyć.&lt;br /&gt;
*****Jego wszystkie kopie mają animację strzelania, lecz tylko ten prawdziwy może zadawać obrażenia.&lt;br /&gt;
****Nie posiada [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]] oraz nie pojawia się naturalnie, a jedynym sposobem na jego przywołanie jest [[komendy|komenda]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon illusion_illager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Atakuje graczy oraz [[osadnik]]ów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wyświetla się komunikat, gdy narrator jest wyłączony&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Sterowanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Naciśnięcie {{Key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Terakota|Barwiona glina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jej nazwę na „terakota”&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Glazurowana terakota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nie przyczepia się do [[blok szlamu|bloków szlamu]], lecz nie dotyczy to przodu i tyłu bloku.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulkerowa skrzynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono kolory tak jak w przypadku innych kolorowych bloków&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Łańcuchowy blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zoptymalizowano działanie&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Mob]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono kolor tak jak w przypadku kolorowych shulkerowych skrzyń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawianie błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 27 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w15a&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano opisy postępów oraz zmieniono tytuły niektórych z nich&lt;br /&gt;
***Osiągnięcie [[Osiągnięcia|&amp;quot;Pora na przygodę&amp;quot;]] zostało zamienione na postęp&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano powiadomienie o włączeniu/wyłączeniu narratora&lt;br /&gt;
***Dodano opcje narratora: wyłączony; chat i system; tylko chat; tylko powiadomienia systemowe&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano nowy splash „Don&#039;t feed chocolate to parrots!”(pol. „Nie karm papug czekoladą!”)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Okienko pokazujące odblokowaną recepturę zawiera ikonę wytworzonego przedmiotu&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|Łóżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano kolorowe łóżka wytwarzane z kolorowej wełny bądź przez barwienie białego łóżka&lt;br /&gt;
***Mogą zmniejszyć(lecz nie całkowicie usunąć) obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
****Gracz spadając na nie, może przeżyć 41 bloków&lt;br /&gt;
***Od teraz łóżka są uznawane za byty blokowe, ponieważ są modelem 3D (wynika to ze stworzenia kolorowych łóżek)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Możliwe jest prawidłowe łączenie schodów z pochodniami, płotkami, żelaznymi kratami, szybami, murkami i śniegiem&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Papuga|Papugi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Od teraz podczas tańczenia nie zmieniają swoich kolorów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w14a&lt;br /&gt;
|5 kwietnia 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Postępy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodanie paru nowych postępów tym samym dodając nową zakładkę &amp;quot;Przygoda&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Nowe okienko wysuwające się z prawej strony ekranu kiedy gracz zdobędzie dany postęp &lt;br /&gt;
***Dostępne w dwóch kolorach:zółty dla zwykłych postępów i różowy dla wyzwań&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;recipeBook&amp;lt;/code&amp;gt;: Teraz złożony tag zawierający informacje na temat książki receptur&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;isFilteringCraftable&amp;lt;/code&amp;gt;: Przybiera wartość 1 kiedy gracz ma zaznaczoną opcję &amp;quot;Pokaż wytwarzalne&amp;quot; w książce receptur&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;isGuiOpen&amp;lt;/code&amp;gt;: Sprawdza, czy gracz ma zostawiony otwarty interfejs książki receptur&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Papuga|Papugi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Są wstanie teraz wydawać dźwięki kiedy siedzą na ramieniu gracza&lt;br /&gt;
***Teraz papugi tańczą i zmieniają kolory kiedy odtwarzana jest płyta muzyczna w bliskiej [[szafa grająca|szafie grającej]]&lt;br /&gt;
***Zmieniona rola prawego przycisku myszy:&lt;br /&gt;
****Kliknięcie prawym przyciskiem na oswojoną papugę sprawi, że usiądzie&lt;br /&gt;
***Przechodzenie nad/przez/obok oswojonych papug podczas kucania sprawi, że usiądą na ramieniu gracza&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Nowa ikona przycisku&lt;br /&gt;
***Dodanie nowych szarych i białych okien powiadomień które pojawiają się gdy gracz odblokuje recepturę&lt;br /&gt;
****Powiadomiena pojawiają się dopiero po przeładowaniu świata; [[Dinnerbone]] stwierdził, że jest to bug.&lt;br /&gt;
***Jeśli wyszuka się &amp;quot;excited&amp;quot; w polu wyszukiwania książki receptur język automatycznie zmieny się na [[Tłumaczenia gry|Piracki angielski]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Now Java 6!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 21 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w13b&lt;br /&gt;
|31 marca 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Papuga|Papugi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodanie szarej papugi&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiony błąd z niewidzialnymi blokami takimi jak [[tabliczka|tabliczki]] czy [[głowa|głowy mobów]]&lt;br /&gt;
**Naprawiony błąd z brakiem możliwości odblokowywania receptur na serwerach&lt;br /&gt;
**Okno postępów pozostawało kompletnie puste dopóki jakiegoś się nie odblokowywało&lt;br /&gt;
**Postęp &amp;quot;Summon the Wither&amp;quot; spradzał zespawnowanie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] a nie [[Wither]]a&lt;br /&gt;
**[[Papuga|Papugi]] nie naśladowały odgłosów [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]]&lt;br /&gt;
** i 8 innych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w13a&lt;br /&gt;
|30 marca 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zastępują [[osiągnięcia]]. Posiadają jedną zakłądkę „mine &amp;amp; craft”(pol. kop i twórz). Mogą być edytowane przez pliki JSON.&lt;br /&gt;
**[[Moby|&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Papuga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Występują w dżungli. Mogą być oswojone za pomocą [[ciastko|ciastek]]. Imitują dźwięki [[mob]]ów, które są w pobliżu. Po kliknięciu na nie PPM siadają na ramionach gracza. Występują w czterech kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym i błękitnym. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&lt;br /&gt;
****Dodano jajo spawnujące [[papuga|papugę]], jest zielone z czerwonymi kropkami.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Książka wiedzy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dostępna tylko za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt; /give @p knowledge_book &amp;lt;/code&amp;gt;. Ma zielony kolor. Służy do odblokowywania receptur.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendy:&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt; /recipe &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****Służy do blokowania i odblokowywania przepisów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt; /advancement &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****Może dać lub zabrać postęp.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano zasadę &amp;lt;code&amp;gt; doLimitedCrafting &amp;lt;/code&amp;gt;. Po włączeniu pozwala na [[wytwarzanie]] tylko odblokowanych przepisów, domyślnie jest wyłączona.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Narrator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Można go włączyć i wyłączyć za pomocą klawiszy {{Key|Ctrl}} + {{Key|B}}. Czyta wiadomości na czacie poza komendami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zastąpiono je postępami.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Wytwarzanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Przedmioty pozostawione w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] i w polu wytwarzania w [[ekwipunek|ekwipunku] nie wypadają po wyjściu z niego, a zostają umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Wersja Javy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Do grania jest potrzebna Java 8.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Glazurowana terakota]]&lt;br /&gt;
****Zmieniono teksturę niektórych kolorów. [[Plik:TerracottaSnapshotComparison.png|mały|prawo|Zmiana tekstur glazurowanej terakoty.]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Stół do zaklęć]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Widać nad nim jego nazwę.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Magiczna latarnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Widać nad nią jej nazwę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono dwa błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17w06a&lt;br /&gt;
|8 lutego 2017 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Bloki|&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Cement]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Występuje w 16 kolorach. Można go stworzyć z 4 bloków [[żwir]]u, 4 bloków [[Piasek|piasku]] i barwnika, który decyduje o kolorze cementu. Podlega prawom grawitacji.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Beton]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powstaje w wyniku styku cementu z wodą, także posiada 16 kolorów.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Glazurowana terakota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Powstaje poprzez przepalenie [[Terakota|barwionej gliny]] w piecu, ma 16 kolorów.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tryb kreatywny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego dostępu za pomocą skrótów {{key|Ctrl}} + 1-9, oraz wczytywania go za pomocą skrótów Shift + 1-9.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tryb kreatywny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ekwipunek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano zakładkę z zapisanymi paskami szybkiego dostępu.&lt;br /&gt;
**** Scalono zakładki „różne&amp;quot; oraz  „materiały&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Obraz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ułatwiono wybieranie chcianego obrazu przy jego stawianiu.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****[[Ogień]] będzie się na nim palił wiecznie.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jej paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Sztandar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jego paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jego paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Barwione szkło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jego paletę barw.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Barwiona szyba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Zmieniono jej paletę barw.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Owca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmieniono paletę barw wełny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
====Snapshoty Minecrafta 1.11.1====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w50a&lt;br /&gt;
| 15 grudnia 2016 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zaklęcie „Sweeping Edge“.&lt;br /&gt;
****Ma 3 poziomy, i z każdym poziomem powoduje zadanie większej ilości obrażeń obszarowo.&lt;br /&gt;
**Zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; nie może zostać nałożone, wraz z zaklęciem &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; na [[łuk]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Żelazny samorodek]]&lt;br /&gt;
****Możliwy do uzyskania poprzez [[crafting|wytwarzanie]] z użyciem [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], bądź [[przetapianie|przetopienia]] w [[piec]]u części żelaznej [[zbroja|zbroi]], bądź [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Fajerwerk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Użycie fajerwerku podczas szybowania [[elytry|elytrami]] powoduje przyśpieszenie lotu.&lt;br /&gt;
****[[Eksplozja]] fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można [[śmierć|zginąć]].&lt;br /&gt;
*****Komunikat o śmierci: &#039;&#039;&amp;lt;player&amp;gt; went off with a bang&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
***Każda część złotej lub żelaznej części (zbroi lub narzędzia) przetopiona w piecu oddaje pojedynczy samorodek odpowiadającego materiału.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 22 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Snapshoty Minecrafta 1.11====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11-pre1&lt;br /&gt;
| 8 listopada 2016 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w44a&lt;br /&gt;
| 3 listopada 2016 roku&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 77 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w43a&lt;br /&gt;
| 27 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 33 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w42a&lt;br /&gt;
| 19 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Dręczyciel]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia - w trybie łatwym {{hp|5}}, normalnym - {{hp|9}}, a w trybie trudnym - {{hp|13}}.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzały]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz posiadają tag &amp;lt;code&amp;gt;crit&amp;lt;/code&amp;gt;, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w41a&lt;br /&gt;
| 13 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lama|Lamy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Szansa ich spawnu została znacznie zmniejszona.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Mają teraz dźwięk ich nakładania.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Pasek trwałości przedmiotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Barwy paska trwałości zostały zmienione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 57 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w40a&lt;br /&gt;
| 10 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39c&lt;br /&gt;
| 30 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 19 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39b&lt;br /&gt;
| 29 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 35 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w39a&lt;br /&gt;
| 28 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;Przeklęte zaklęcia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****&#039;&#039;&#039;Zanikanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*****[[przedmioty|Przedmiot]] zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości zmiany tej części na inną.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]] i [[bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Skorupa Shulkera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Upuszczana przez [[Shulker]]y.&lt;br /&gt;
****Służy jedynie do [[crafting|tworzenia]] [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowych skrzyń]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Shulkerowa skrzynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Ma pojemność 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Tworzona ze [[skrzynia|skrzyni]] oraz dwóch muszli Shulkera.&lt;br /&gt;
****Po jej zniszczeniu nie wypada żaden przedmiot umieszczony w niej.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Mapa eksploracyjna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Możliwe do [[handel|zakupu]] od nowego [[osadnik]]a, Kartografa.&lt;br /&gt;
****Na nich pojawia się normalna [[mapa]], wraz z jedną ważniejszą [[układy generowane|strukturą]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Detektor|Obserwator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Dodano go wraz z tym samym zastosowaniem i tą samą recepturą tworzenia co w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Przywoływacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dręczyciel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Obrońca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Lama]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Odradzają się na [[biom]]ie ekstremalnych wzgórz.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Nowa profesja: Kartograf.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Układy generowane]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Leśny dwór]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Rzadka struktura pojawiająca się w [[puszcza|puszczy]].&lt;br /&gt;
****Można ją zlokalizować za pomocą mapy eksploracyjnej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano komendę {{cmd|locate}}.&lt;br /&gt;
****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w38a&lt;br /&gt;
| 20 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Brukowy murek]] i Omszony brukowy murek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Przeniesiono je z zakładki &#039;&#039;Bloki budowlane&#039;&#039; do zakładki &#039;&#039;Dekoracje&#039;&#039;, w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Strażnik]] i [[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Upuszczają pieczone ryby po [[ogień|spaleniu]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość wyławianych [[torbiel z atramentem|torblów z atramentem]], z 10 sztuk do jednej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Chat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość możliwych do wpisania znaków, z 256 do 100.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elytry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto 39 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w35a&lt;br /&gt;
| 1 września 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza|Tarcze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
*****[[Zombie]] nie ranią [[gracz]]a, ani nie niszczą [[wytrzymałość przedmiotów|wytrzymałości]] tarczy.&lt;br /&gt;
*****[[Eksplozja]] [[Creeper]]a nie odejmuje punktów [[życie|życia]] graczowi.&lt;br /&gt;
*****[[Mroczny szkielet]] nie nadają [[efekty#Obumarcie|efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;]] graczom.&lt;br /&gt;
*****Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Klapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]i i [[Enderman]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Drabina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w33a&lt;br /&gt;
| 17 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Bloki]] i [[przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|Łóżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: &amp;quot;Łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;, nie tak jak wcześniej.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Farmerzy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 5-7 [[jabłko|jabłek]] (kiedyś 5).&lt;br /&gt;
****Teraz sprzedaje 6-10 [[ciastko|ciastek]] (kiedyś 6).&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;[[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naprawiono 30 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32b&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Osadnicy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.&lt;br /&gt;
*** Mają profesje &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039; i niczym nie [[handel|handlują]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 21 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w32a&lt;br /&gt;
| 10 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia szkieletu]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące konia zombie&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[starszy strażnik|starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieletu]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Posuch]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Tułacz]]a&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[Zombie|zarażonego osadnika]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[osioł|osła]]&lt;br /&gt;
**** Jajo spawnujące [[muł]]a&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre2&lt;br /&gt;
| ? czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10-pre1&lt;br /&gt;
| 2 czerwca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21b&lt;br /&gt;
| 26 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Rule #1: it&#039;s never my fault&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Replaced molten cheese with blood?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Absolutely fixed relatively broken coordinates&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Boats FTW&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; może teraz teleportować gracza do współrzędnej &amp;quot;y&amp;quot; w zakresie od -4096 do 4096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
*** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w21a&lt;br /&gt;
| 25 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Moby z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w20a&lt;br /&gt;
| 18 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Niedźwiedź polarny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano dorosłe i małe osobniki.&lt;br /&gt;
**** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.&lt;br /&gt;
**** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Tułacz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie głównie na biomach zimowych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Posuch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.&lt;br /&gt;
**** Spawnuje się naturalnie tylko na biomach ciepłych.&lt;br /&gt;
**** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może spawnować się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
**** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
**** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok netherowej brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok czerwonej netherowej cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok kości]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Można ją znaleźć w skamielinach&lt;br /&gt;
**** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Blok struktur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Blok używany do tworzenia struktur.&lt;br /&gt;
**** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Pustka strukturalna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może działać z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[kot]]a.&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[starszy strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
**** Dodano jajo spawnujące [[muł]]a i [[osioł|osła]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.&lt;br /&gt;
**** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Układy generowane|Struktury]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.&lt;br /&gt;
***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 3 maja 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre2&lt;br /&gt;
| 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}&lt;br /&gt;
**** Użycie: &amp;lt;code&amp;gt;/stopsound &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; [źródło] [dźwięk]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.3-pre1&lt;br /&gt;
| 21 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w15a&lt;br /&gt;
| 11 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w14a&lt;br /&gt;
| 7 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;70&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre3&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1.6.61&lt;br /&gt;
| 11 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre2&lt;br /&gt;
| 10 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków (&amp;quot;słabe ataki&amp;quot; to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9.1-pre1&lt;br /&gt;
| 9 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zbroja ma nowy atrybut: &amp;lt;code&amp;gt;generic.armorToughness&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/loot&amp;lt;/code&amp;gt; działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre4&lt;br /&gt;
| 1.6.59&lt;br /&gt;
| 26 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre3&lt;br /&gt;
| 1.6.57&lt;br /&gt;
| 24 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano 7 dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre2&lt;br /&gt;
| rowspan=6 | 1.6.51&lt;br /&gt;
| 18 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uspawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawnienia [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.9-pre1&lt;br /&gt;
| 17 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.&lt;br /&gt;
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07b&lt;br /&gt;
| 16 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w07a&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano ok. 40 dźwięków&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Komendy|Gamerule]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy gamerule: &amp;lt;code&amp;gt;disableElytraMovementCheck&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w06a&lt;br /&gt;
| 10 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łóżko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Osioł]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Muł]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Świnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Elytra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.&lt;br /&gt;
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05b&lt;br /&gt;
| 4 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w05a&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.48&lt;br /&gt;
| 3 lutego 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia &amp;quot;Realms Notifications&amp;quot;. Zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;&lt;br /&gt;
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w04a&lt;br /&gt;
| 27 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Receptura tworzenia&lt;br /&gt;
**** Niepotrzebna jest [[łopata]].&lt;br /&gt;
*** Łódki teraz nie &amp;quot;przeciekają&amp;quot; tzn. nie pojawia się w nich woda.&lt;br /&gt;
*** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.&lt;br /&gt;
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.&lt;br /&gt;
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.&lt;br /&gt;
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.&lt;br /&gt;
*** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w03a&lt;br /&gt;
| 20 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w02a&lt;br /&gt;
| 13 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawnienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano możliwość ustawienia &amp;quot;Voice &amp;amp; Speech&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]] [[TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odrzuca gracza na parę kratek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Drewniany przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Kamienny przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Stojak na zbroję]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[Efekty mikstur|Efekt &#039;&#039;Świecenie&#039;&#039;]] na stojakach z tagiem &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51b&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie dzieła już komenda: &amp;lt;code&amp;gt;/game rule doMobGriefing false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51a&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobLoot false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Inteligencja&lt;br /&gt;
***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie można ich stawiać na trybie gry &#039;&#039;Przygodowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzała Widmo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tryb widza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w50a&lt;br /&gt;
| 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.grow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.furnace.fire_crackle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.waterlily.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.cow.milk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_chain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_generic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_gold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_leather&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bottle.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.chorus_fruit.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.hoe.till&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.shovel.flatten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49b&lt;br /&gt;
| 3 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy dźwięk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto dzwięk &amp;lt;code&amp;gt;entity.hanging.place and entity.hanging.pop&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49a&lt;br /&gt;
| 2 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wygląda inaczej&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nasiona]]&#039;&#039;&#039; (wszystkie rodzaje) i &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47c&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47b&lt;br /&gt;
| 19 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie mają dźwięków jedzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47a&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w46a&lt;br /&gt;
| 12 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Pył czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Nić#Linka|Linka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pomniejszono ich hitboxy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w45a&lt;br /&gt;
| 5 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Powiadomienia Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; zmieniono z &#039;&#039;Build a Notch Apple&#039;&#039; na &#039;&#039;Eat a Notch Apple&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Starszy strażnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lilia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Collision box&#039;&#039; ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; piksela&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa|Mapy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.&lt;br /&gt;
*** Nie można ich już przybliżyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44b&lt;br /&gt;
| 30 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Atrybuty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;generick.luck&amp;lt;/code&amp;gt; ma zasięg od -1024 do 1024&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;bonus_rolls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Efekty mikstur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nowe efekty: &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Niewytwarzalna Mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania&lt;br /&gt;
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
**** Posiada tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Mikstura szczęścia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.&lt;br /&gt;
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Różdżka Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].&lt;br /&gt;
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zamieniono &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;luck_multiplier&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;quality&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Teraz formuła brzmi: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += quality * luck&amp;lt;/code&amp;gt;, dawniej: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += weight * luck_multiplier * luck&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzały]] z efektem mikstur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;TippedArrow&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; jest nadal używany&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.&lt;br /&gt;
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach&lt;br /&gt;
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Strzała&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury na strzale&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt;: Lista wybranych efektów mikstur&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury z AreaEffectCloud&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44a&lt;br /&gt;
| 28 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Kryształ Kresu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.&lt;br /&gt;
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
*** Nie posiada dolnej płytki, jak &amp;quot;normalny&amp;quot; Kryształ Kresu.&lt;br /&gt;
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;ShowBottom&amp;lt;/code&amp;gt; (boolean) Służy do pokazania &amp;quot;podstawy&amp;quot; Kryształu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe funkcje: &amp;quot;enchant_randomly&amp;quot; i &amp;quot;set_attributes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały &amp;quot;uszczuplone&amp;quot; poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.&lt;br /&gt;
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.&lt;br /&gt;
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.&lt;br /&gt;
**** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; już nie może być uzyskane.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł|Kotły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43c&lt;br /&gt;
| 23 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43b&lt;br /&gt;
| 22 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Starszy strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43a&lt;br /&gt;
| 21 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela dropu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot&#039;ów, nie licząc dropów z bloków.&lt;br /&gt;
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze &amp;quot;NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables&amp;quot;, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]&lt;br /&gt;
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)&lt;br /&gt;
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.&lt;br /&gt;
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w42a&lt;br /&gt;
| 14 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Falling with style!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;There&#039;s no stopping the Trollmaso&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Throw yourself at the ground and miss&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Skarb&lt;br /&gt;
**** Może zostać otrzymane tylko na:&lt;br /&gt;
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach&lt;br /&gt;
***** wędkach&lt;br /&gt;
***** w handlu na zaklętych książkach&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód&lt;br /&gt;
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[Oszroniony lód]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem &#039;&#039;Lodowy piechur&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Znika po kilku sekundach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.&lt;br /&gt;
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41b&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41a&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Transport]]&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]&lt;br /&gt;
**** Dzięki niej można szybować.&lt;br /&gt;
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].&lt;br /&gt;
*** [[Łódka]]&lt;br /&gt;
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.&lt;br /&gt;
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako &#039;&#039;wiosła&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**** Od teraz mają wiosła.&lt;br /&gt;
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statek Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]]&lt;br /&gt;
*** [[Osadnik]] &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039; może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40b&lt;br /&gt;
| rowspan=8 | 1.6.44&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40a&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Moby]]&lt;br /&gt;
*** Ulepszono inteligencję mobów.&lt;br /&gt;
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39c&lt;br /&gt;
| 23 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz &amp;quot;zakłada&amp;quot; dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39b&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo spawnujące) nie spawnuje małych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39a&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są lekko niższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę niższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kałamarnica|Kałamarnice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]&lt;br /&gt;
** Są lekko wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38b&lt;br /&gt;
| 17 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/&amp;lt;/ref&amp;gt;, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowy splash: &amp;quot;doot doot&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria&lt;br /&gt;
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte&lt;br /&gt;
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza&lt;br /&gt;
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy&lt;br /&gt;
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku&lt;br /&gt;
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów&lt;br /&gt;
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prywatne błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38a&lt;br /&gt;
| 16 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;quot;Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]&amp;quot; (&amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;stat.sleepInBed&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.&lt;br /&gt;
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.&lt;br /&gt;
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Piorun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować &amp;quot;szkieletową pułapkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- **** The &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; flag is cleared. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.&lt;br /&gt;
**** Koń będzie od razu oswojony.&lt;br /&gt;
**** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) &amp;lt;!-- and the breeding cooldown is reset --&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Piorun uderzy w konia.&lt;br /&gt;
**** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].&lt;br /&gt;
***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie spawnuje się.&lt;br /&gt;
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.&lt;br /&gt;
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].&lt;br /&gt;
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.&lt;br /&gt;
*** Nowe tagi NBT:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt;: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zespawnuje sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt;, zwiększa każdy tick kiedy &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiony na 1. Mob automatycznie się zdespawnuje jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kot]]y i [[wilk|psy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].&lt;br /&gt;
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nasiona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 1 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 2 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.&lt;br /&gt;
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the &amp;quot;age&amp;quot; property.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w37a&lt;br /&gt;
| 10 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa zasada gry: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.&lt;br /&gt;
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.&lt;br /&gt;
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;Enabled&amp;lt;/code&amp;gt; (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.&lt;br /&gt;
***** Przykład: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łuki mogą zostać użyte w &#039;&#039;nie&#039;&#039; dominującej ręce.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.&lt;br /&gt;
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.&lt;br /&gt;
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.&lt;br /&gt;
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.&lt;br /&gt;
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.&lt;br /&gt;
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.&lt;br /&gt;
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Now rebalanced.&lt;br /&gt;
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.&lt;br /&gt;
*** Do not have a base color anymore.&lt;br /&gt;
*** Texture shows a wooden face.&lt;br /&gt;
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .&lt;br /&gt;
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ulepszone złote jabłko&lt;br /&gt;
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.&lt;br /&gt;
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.&lt;br /&gt;
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Owoc refrenu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &amp;amp;plusmn;32 to &amp;amp;plusmn;8.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Improved chunk generation, loading and sending.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Improved rendering &amp;quot;by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-19413 – Horse tries to &amp;quot;finish&amp;quot; pathfinding when you interrupt it by riding it.&lt;br /&gt;
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.&lt;br /&gt;
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.&lt;br /&gt;
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.&lt;br /&gt;
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.&lt;br /&gt;
** MC-88095 – Nights don&#039;t get skipped when the last player is set to spectator mode.&lt;br /&gt;
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).&lt;br /&gt;
** MC-77604 – Pushed &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;WitherSkulls&amp;lt;/code&amp;gt; become invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.&lt;br /&gt;
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.&lt;br /&gt;
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn&#039;t work like main hand sneak placing.&lt;br /&gt;
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.&lt;br /&gt;
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.&lt;br /&gt;
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.&lt;br /&gt;
** MC-87872 – Can&#039;t open command blocks after death and respawn or changing dimensions.&lt;br /&gt;
** MC-87877 – Command block break particles don&#039;t appear after death and respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn&lt;br /&gt;
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.&lt;br /&gt;
** MC-88277 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Updating screen events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36d&lt;br /&gt;
| rowspan=22 | 1.6.19&lt;br /&gt;
| 4 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ważne zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.&lt;br /&gt;
*** Added attribute, &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;generic.armor&amp;lt;/code&amp;gt;, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Each command block type now appears with different colors on maps.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fixed Sharpness, now actually &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;1 + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Level + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* From released versions before 1.9&lt;br /&gt;
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.&lt;br /&gt;
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.8 development versions&lt;br /&gt;
** MC-57508 – Sign with &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.9 development versions&lt;br /&gt;
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn&#039;t update.&lt;br /&gt;
** MC-83841 – &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;slot.weapon.offhand&amp;lt;/code&amp;gt; not working for mobs.&lt;br /&gt;
** MC-86923 – Holes in the Ground.&lt;br /&gt;
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.&lt;br /&gt;
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can&#039;t fall into the void.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the previous development version&lt;br /&gt;
** MC-87916 – Server warning: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Tried to assign a mutable BlockPos to tick data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-87979 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Starting integrated server&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36c&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36b&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36a&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.&lt;br /&gt;
** Wędki now properly hook to these entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekalkulowano defensywność zbroi:&lt;br /&gt;
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.&lt;br /&gt;
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaklęcie &amp;lt;code&amp;gt;Sharpness&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Protection&amp;lt;/code&amp;gt; have been nerfed.&lt;br /&gt;
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.&lt;br /&gt;
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.&lt;br /&gt;
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[creeper]]y&#039;&#039;&#039;, i &#039;&#039;&#039;[[zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35e&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-79990 – &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw @a null&amp;lt;/code&amp;gt; Not crashing anymore \ Error&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35d&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.&lt;br /&gt;
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish&#039;a powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35c&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-66376 – Slimes don&#039;t obey the &amp;lt;code&amp;gt;Rotation&amp;lt;/code&amp;gt; command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87078 – Using a sweep attack sends &amp;lt;code&amp;gt;lasdjfhlsdhjflsdij&amp;lt;/code&amp;gt; to output log&lt;br /&gt;
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible&lt;br /&gt;
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)&lt;br /&gt;
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35b&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.&lt;br /&gt;
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.&lt;br /&gt;
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon&lt;br /&gt;
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.&lt;br /&gt;
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35a&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.&lt;br /&gt;
** Nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;VillagerProfession&amp;lt;/code&amp;gt; dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiada opcję &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; lub &amp;quot;Always Active.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; to poprzednie zachowanie&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Always Active&amp;quot; causes the command block to always behave as if it was powered.&lt;br /&gt;
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.&lt;br /&gt;
** Nowe tekstury i bloki poleceń.&lt;br /&gt;
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.&lt;br /&gt;
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.&lt;br /&gt;
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.&lt;br /&gt;
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.&lt;br /&gt;
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Experimental performance enhancements.&lt;br /&gt;
** Fixed client memory leaks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** The &amp;lt;code&amp;gt;Slot&amp;lt;/code&amp;gt; string tag within &amp;lt;code&amp;gt;AttributeModifiers&amp;lt;/code&amp;gt; determines which slot the modifier is applied to.&lt;br /&gt;
** Available slots are: &amp;quot;mainhand&amp;quot;, &amp;quot;offhand&amp;quot;, &amp;quot;feet&amp;quot;, &amp;quot;legs&amp;quot;, &amp;quot;torso&amp;quot;, &amp;quot;head&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Example: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[{AttributeName:&amp;quot;generic.maxHealth&amp;quot;,Name:&amp;quot;Test&amp;quot;,Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:&amp;quot;torso&amp;quot;}]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.&lt;br /&gt;
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.&lt;br /&gt;
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.&lt;br /&gt;
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34d&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzedniego snapshotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86906 – Zużycie motyki&lt;br /&gt;
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34c&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Added attack speed tooltip.&lt;br /&gt;
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.&lt;br /&gt;
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.85&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Miecz]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.&lt;br /&gt;
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.&lt;br /&gt;
**** Creates a sweep attack particle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Siekiera|Siekiery]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy ofensywny atak.&lt;br /&gt;
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player&#039;s shield for 5 seconds.&lt;br /&gt;
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.&lt;br /&gt;
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Now have a cool down.&lt;br /&gt;
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cząsteczki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** New &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt; particle.&lt;br /&gt;
**** Używany do nowego defensywnego ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z wersji sprzed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.&lt;br /&gt;
* MC-78761 – Noteblock doesn&#039;t remember that it is powered on unloading a chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34b&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wszystkie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Give off brown hearts when hurt.&lt;br /&gt;
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy&lt;br /&gt;
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy&lt;br /&gt;
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.&lt;br /&gt;
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy atrybut &#039;Attack Speed&#039;.&lt;br /&gt;
*** Default is 1.25&lt;br /&gt;
*** Axes have 0.8&lt;br /&gt;
*** Determines speed at which attack strength recharges.&lt;br /&gt;
*** The higher the number, the faster it fills up.&lt;br /&gt;
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.&lt;br /&gt;
** Armor points now depend on armor durability&lt;br /&gt;
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wagoniki z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar&lt;br /&gt;
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34a&lt;br /&gt;
|19 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki&lt;br /&gt;
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings&lt;br /&gt;
**** Damage done depends on the fullness of the meter.&lt;br /&gt;
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.&lt;br /&gt;
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player&#039;s main hand), under the crosshair or turned off&lt;br /&gt;
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AttributeModifiers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Attack Speed added. &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.&lt;br /&gt;
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode&lt;br /&gt;
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge&lt;br /&gt;
**** Same behavior and color as previous versions&lt;br /&gt;
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks&lt;br /&gt;
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered&lt;br /&gt;
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock&lt;br /&gt;
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color&lt;br /&gt;
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z blokiem poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.&lt;br /&gt;
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.&lt;br /&gt;
** Done button is available even when the command line is empty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking&lt;br /&gt;
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-83471 – &amp;quot;CustomPotionEffects&amp;quot; Inoperable with Splash / lingering Potions&lt;br /&gt;
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn&#039;t have a name (entity.DragonFireball.name)&lt;br /&gt;
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy&lt;br /&gt;
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33c&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].&lt;br /&gt;
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y&lt;br /&gt;
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;BeamTarget&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt; /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33b&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w33a&lt;br /&gt;
| 12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono wygląd&lt;br /&gt;
** Dodano 2 statystyki&lt;br /&gt;
*** Stap Pick Up&lt;br /&gt;
*** Stap Drop&lt;br /&gt;
* [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka&lt;br /&gt;
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe&lt;br /&gt;
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono dużą ilość błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32c&lt;br /&gt;
| 7 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
** Nie są traktowane jak [[byty]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]&lt;br /&gt;
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
** Poprawiono animację [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32b&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość znakowania bytów (&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag ...&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu&lt;br /&gt;
**** Na przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}&amp;lt;/code&amp;gt; doda znacznik &amp;quot;test&amp;quot; wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.&lt;br /&gt;
*** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. &amp;lt;code&amp;gt;/give @a[tag=test] stone 1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** Możliwe jest użycie &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag &amp;lt;gracz&amp;gt; list&amp;lt;/code&amp;gt; w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata&lt;br /&gt;
*** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka&lt;br /&gt;
*** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata&lt;br /&gt;
**** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie&lt;br /&gt;
* [[Shulker]]&lt;br /&gt;
** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag &amp;lt;code&amp;gt;{NoAI:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w32a&lt;br /&gt;
| 5 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane&lt;br /&gt;
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31c&lt;br /&gt;
| 31 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (&amp;lt;code&amp;gt;potion.levitation&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;&lt;br /&gt;
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;&lt;br /&gt;
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31b&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];&lt;br /&gt;
* Nowe nazwy strzał;&lt;br /&gt;
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w31a&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]] &amp;quot;zieje&amp;quot; swoim [[Oddech smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);&lt;br /&gt;
** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres]]ie&lt;br /&gt;
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe rośliny ([[Roślina refrenu]] i [[Owoc refrenu]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker]]a);&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;&lt;br /&gt;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];&lt;br /&gt;
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)&lt;br /&gt;
* Dodano [[Owoc refrenu]] i [[Prażony owoc refrenu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];&lt;br /&gt;
** Lewitacja&lt;br /&gt;
*** Powoduje unoszenie się bytów&lt;br /&gt;
** Świecenie&lt;br /&gt;
*** Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytów i świecenie&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.8-pre&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*** Cake Slices Eaten&lt;br /&gt;
*** Cauldrons Filled&lt;br /&gt;
*** Water Taken from Cauldron&lt;br /&gt;
*** Armor Pieces Cleaned&lt;br /&gt;
*** Banners Cleaned&lt;br /&gt;
*** Interactions with Brewing Stand&lt;br /&gt;
*** Interactions with Beacon&lt;br /&gt;
*** Droppers Searched&lt;br /&gt;
*** Hoppers Searched&lt;br /&gt;
*** Dispensers Searched&lt;br /&gt;
*** Noteblocks played&lt;br /&gt;
*** Noteblocks tuned&lt;br /&gt;
*** Plants potted&lt;br /&gt;
*** Trapped Chests Triggered&lt;br /&gt;
*** Ender Chests Opened&lt;br /&gt;
*** Items Enchanted&lt;br /&gt;
*** Records Played&lt;br /&gt;
*** Interactions with Furnace&lt;br /&gt;
*** Interactions with Crafting Table&lt;br /&gt;
*** Chests Opened&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8.1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre7&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre6&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre5&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre4&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre3&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1-pre2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.1-pre1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.8 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot;| Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre2&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8-pre1&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
** [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w33a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawy błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32d&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 08 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje drzwi&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32c&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 07 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje płotów&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje furtek&lt;br /&gt;
** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32b&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w32a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego&lt;br /&gt;
** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]&lt;br /&gt;
* Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
** Dodano tag NBT.&lt;br /&gt;
*** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;noAI&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w31a&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Chorągiew]]&lt;br /&gt;
** Dodano nową &#039;odwróconą&#039; wersje istniejących wzorów&lt;br /&gt;
*** Występuje dla &#039;gradient&#039;, &#039;per pale&#039; oraz &#039;per fess&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i&lt;br /&gt;
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem&lt;br /&gt;
** Od teraz wydają dźwięki&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci&lt;br /&gt;
* [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** Posiada odwrócony tryb działania&lt;br /&gt;
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania&lt;br /&gt;
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby&lt;br /&gt;
** Więcej innych optymalizacji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.&lt;br /&gt;
* Zły dźwięk ognistej kuli&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura drzwi&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało&lt;br /&gt;
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Efekty &amp;quot;ostrość&amp;quot; oraz &amp;quot;moc&amp;quot; nie działały poprawnie na smoka kresu&lt;br /&gt;
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego&lt;br /&gt;
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna&lt;br /&gt;
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę&lt;br /&gt;
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki&lt;br /&gt;
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę&lt;br /&gt;
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; false&lt;br /&gt;
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say&lt;br /&gt;
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer&lt;br /&gt;
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba&lt;br /&gt;
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera&lt;br /&gt;
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; oraz &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; niepoprawnie śledziły ilość obrażeń&lt;br /&gt;
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion&lt;br /&gt;
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia bloku ognia&lt;br /&gt;
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów&lt;br /&gt;
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu&lt;br /&gt;
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.&lt;br /&gt;
* dataTag parsing/escaping issue&lt;br /&gt;
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem&lt;br /&gt;
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia&lt;br /&gt;
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie&lt;br /&gt;
* Gracze w trybie widza mogli się &amp;quot;palić&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wlatywanie do wody w trybie widza powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze&lt;br /&gt;
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)&lt;br /&gt;
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery&lt;br /&gt;
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym&lt;br /&gt;
* Błąd &amp;quot;36&amp;gt;16&amp;quot; na serwerach z tablicą wyników&lt;br /&gt;
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód&lt;br /&gt;
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery&lt;br /&gt;
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao&lt;br /&gt;
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe&lt;br /&gt;
* when &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;gamerule randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; is typed in gives wrong tab completion&lt;br /&gt;
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata&lt;br /&gt;
* The new &amp;lt;code&amp;gt;{selector:&amp;quot;@…&amp;quot;} tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; feature fails on failing selectors!&lt;br /&gt;
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side&lt;br /&gt;
* Nether portals don&#039;t generate or generate unlit&lt;br /&gt;
* Projectiles going north or south appear sideways&lt;br /&gt;
* Coarse dirt &amp;amp; Podzol turns to regular dirt after tree grows on it&lt;br /&gt;
* Connecting to server that uses resource pack displays &amp;quot;Texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs&lt;br /&gt;
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass&lt;br /&gt;
* Breaking an active jukebox doesn&#039;t destroy the block&lt;br /&gt;
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted&lt;br /&gt;
* Using &amp;quot;Pick Block&amp;quot; on Lapis Lazuli Ore creates missing texture&lt;br /&gt;
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to&lt;br /&gt;
* Hoppers can&#039;t take water bucket out of furnace&lt;br /&gt;
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku&lt;br /&gt;
* Rabbit foot in incorrect creative tab&lt;br /&gt;
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode&lt;br /&gt;
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear&lt;br /&gt;
* Hoppers doesn&#039;t taking empty bucket from furnace&lt;br /&gt;
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole&lt;br /&gt;
* Guardians deal damage when hit with TNT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Clicking &#039;Snooper Settings&#039; crashes Minecraft&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; not working twice&lt;br /&gt;
* Endermen get angry when hit in creative&lt;br /&gt;
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)&lt;br /&gt;
* comparator_unlit has invalid cullface&lt;br /&gt;
* Incorrect display for Failed to Login screen&lt;br /&gt;
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wzory na sztandary&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w30a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd głów&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano grę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w29a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni&lt;br /&gt;
* Dodano opcje „use VBOs”&lt;br /&gt;
* Poprawiono optymalizacje gry&lt;br /&gt;
* Poprawione błędy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 10 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem spawnującym&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w28a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia&lt;br /&gt;
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone&lt;br /&gt;
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties&lt;br /&gt;
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w27a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 2 Lipca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nowy mob: [[królik]]&lt;br /&gt;
* Nowe itemy:&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie:&lt;br /&gt;
** Baranina&lt;br /&gt;
** Mięso z królika&lt;br /&gt;
** Gulasz z królika&lt;br /&gt;
* Mikstura zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26c&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w26a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Debug mode&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawione błędy&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 19 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w25a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[strażnik]]a i [[Starszy strażnik|starszego strażnika]]&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęcie &#039;&#039;Depth Strider&#039;&#039;, które pozwala na szybie pływanie.&lt;br /&gt;
* Dodano [[odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]] i [[kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Dodano blok [[pryzmaryn]]u&lt;br /&gt;
** [[Cegły z pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
** [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* [[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „&amp;lt;”, „&amp;gt;”&lt;br /&gt;
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21b&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w21a&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 22 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Może być w trybie &#039;&#039;move&#039;&#039; lub &#039;&#039;force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tagi &#039;&#039;CustomName&#039;&#039; i &#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039; działają na wszystkich bytach&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w20a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa&lt;br /&gt;
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych&lt;br /&gt;
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie&lt;br /&gt;
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka&lt;br /&gt;
* Dodano splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w19a&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 8 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy&lt;br /&gt;
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18b&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 2 maja 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w18a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 30 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
*** Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.&lt;br /&gt;
*** Kodowane przez KaboPC i Panda4994.&lt;br /&gt;
*** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.&lt;br /&gt;
*** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w17a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 24 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata.&lt;br /&gt;
** Customized(&#039;&#039;pol. dostosowany&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.&lt;br /&gt;
*** Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.&lt;br /&gt;
*** Są cztery strony konfiguracji świata.&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[biom]]u i poziom morza.&lt;br /&gt;
***** Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.&lt;br /&gt;
****** Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.&lt;br /&gt;
**** Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[granit]]u, [[dioryt]]u, [[andezyt]]u, [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[lazuryt]]u, [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
**** Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).&lt;br /&gt;
***** jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft]]a. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.&lt;br /&gt;
****** Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.&lt;br /&gt;
****** Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.&lt;br /&gt;
****** Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej &amp;quot;dziurawy&amp;quot; teren.&lt;br /&gt;
****** Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.&lt;br /&gt;
****** Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.&lt;br /&gt;
** Stworzono też siedem szablonów do tego typu.&lt;br /&gt;
*** Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia&lt;br /&gt;
** Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.&lt;br /&gt;
** Używa łańcucha &#039;generator-settings&#039; z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder &amp;lt;set|center&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set &amp;lt;sizeInBlocks&amp;gt; [timeInSeconds]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed [value]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.&lt;br /&gt;
*** Domyślna wartość to 3.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Now with multiplayer!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono granicę świata.&lt;br /&gt;
** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].&lt;br /&gt;
** Nie ma teraz nic poza granicami świata.&lt;br /&gt;
** Można zmienić &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;/code&amp;gt;,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.&lt;br /&gt;
** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.&lt;br /&gt;
** Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.&lt;br /&gt;
* Usprawniono serwery.&lt;br /&gt;
** Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.&lt;br /&gt;
*** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.&lt;br /&gt;
*** Trzeci przycisk łączy z serwerem.&lt;br /&gt;
** Teraz jest domyślna ikona serwera.&lt;br /&gt;
*** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Endermite|Endermity]].&lt;br /&gt;
** Ma nowy model(na razie zbugowany).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.&lt;br /&gt;
** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.&lt;br /&gt;
* Usprawniono BlockStates.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.&lt;br /&gt;
** Zwiększono wydajność.&lt;br /&gt;
** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.&lt;br /&gt;
** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
** Przywrócono ustawienia z 14w11a.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[biom]]y.&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest teraz nazywany &amp;quot;The End&amp;quot; zamiast &amp;quot;[[niebo|Sky]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usprawniono format modeli.&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.&lt;br /&gt;
** Dodano &amp;quot;rotateVariantTextures&amp;quot;:zachowuje dane uv przez obrót.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11b&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono bloki&lt;br /&gt;
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono endermity&lt;br /&gt;
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;code&amp;gt; jest nadal ignorowany&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w11a&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 13 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Endermite]]&lt;br /&gt;
** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione.&lt;br /&gt;
** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.&lt;br /&gt;
** Despawnują się po dwóch minutach.&lt;br /&gt;
** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].&lt;br /&gt;
** Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].&lt;br /&gt;
*** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono jego fizykę.&lt;br /&gt;
*** Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono efekty kolizji i pozycji.&lt;br /&gt;
*** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z piecem]].&lt;br /&gt;
** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.&lt;br /&gt;
** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[wagonik z TNT]].&lt;br /&gt;
** Wagonik z TNT już się nie stackuje.&lt;br /&gt;
* Usprawniono AI mobów&lt;br /&gt;
** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.&lt;br /&gt;
** Enderman porusza się trochę szybciej.&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania.&lt;br /&gt;
** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.&lt;br /&gt;
** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.&lt;br /&gt;
*** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.&lt;br /&gt;
*** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).&lt;br /&gt;
** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[bloki]]&lt;br /&gt;
** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.&lt;br /&gt;
** Jak na razie metadane jeszcze są używane.&lt;br /&gt;
** Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień&lt;br /&gt;
** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].&lt;br /&gt;
** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Usprawniono grafikę&lt;br /&gt;
** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty &amp;quot;patrzą&amp;quot; na gracza w trzech kierunkach.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10c&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 7 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
** Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10b&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 6 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w10a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 3 marca 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci&lt;br /&gt;
* Dodano nowy gamerule&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny&lt;br /&gt;
*** Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard teams option &amp;lt;name&amp;gt; deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players&amp;lt;code&amp;gt; może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[szkielet]]y&lt;br /&gt;
** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wilki&lt;br /&gt;
** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb kreatywny&lt;br /&gt;
** Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y&lt;br /&gt;
** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Drobne poprawki są bardziej niezawodne.&lt;br /&gt;
* Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]], [[komparator]], [[łóżko]], [[lej]], łodygi [[arbuz]]a/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]], [[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
** Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi&lt;br /&gt;
** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.&lt;br /&gt;
** Kombinacje {{key|F3}}+{{key|T}} i {{key|F3}}+{{key|S}} przeładowują bloki&lt;br /&gt;
* Usprawniono UUID&lt;br /&gt;
** Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[handel]]&lt;br /&gt;
** Nowy NBT &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;code&amp;gt; pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur&lt;br /&gt;
** NBT&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt; ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.&lt;br /&gt;
* Usprawniono informacje o śmierci&lt;br /&gt;
** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.&lt;br /&gt;
* Usprawniono transmisję na twitch&lt;br /&gt;
** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w08a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 19 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono listę graczy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.&lt;br /&gt;
** Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.&lt;br /&gt;
** Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komendy.&lt;br /&gt;
** Komendy uruchamiane za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;code&amp;gt; mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.&lt;br /&gt;
* Usprawniono właz&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w07a&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 14 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]&lt;br /&gt;
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.&lt;br /&gt;
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w06a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/trigger &amp;lt;objective&amp;gt; &amp;lt;add:set&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Działa tak samo jak &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players set&amp;lt;code lub &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players add&amp;lt;code&amp;gt;,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.&lt;br /&gt;
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.&lt;br /&gt;
*** Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę&lt;br /&gt;
**** Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players enable &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;trigger&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie&lt;br /&gt;
***** Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
***** Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
**** Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)&lt;br /&gt;
*** Zwykle używana do [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
** Nowy argument dla &amp;lt;code&amp;gt;scoreboard [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim&lt;br /&gt;
** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:&amp;lt;code&amp;gt;teamkill.red, killedByTeam.blue&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe kryteria celów &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Działa jak kryterium &amp;lt;code&amp;gt;dummy&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwykłe używa z komendą &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony&lt;br /&gt;
* Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
** Przesilenie&lt;br /&gt;
*** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]&lt;br /&gt;
*** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy splash:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[moby]]&lt;br /&gt;
** Teraz moby mają nowe AI&lt;br /&gt;
*** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.&lt;br /&gt;
*** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]].&lt;br /&gt;
*** [[Enderman]]y i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.&lt;br /&gt;
*** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana&lt;br /&gt;
** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.&lt;br /&gt;
** Moby mają inny kolor gdy są uderzone&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[komendy]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy&lt;br /&gt;
* Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;effect&amp;gt; [seconds] [amplifier] [hideParticles]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Używając &#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]&lt;br /&gt;
** Używa tekstury bariery&lt;br /&gt;
** Używany do wykrycia jej. &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono tryb widza&lt;br /&gt;
** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.&lt;br /&gt;
** Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.&lt;br /&gt;
** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.&lt;br /&gt;
** Klawisz musi być stale wciśnięty&lt;br /&gt;
* Usprawniono tag&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Age&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ustawiając&amp;lt;Age&amp;gt; na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.&lt;br /&gt;
*** Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;stat.mineBlock.minecraft.stone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono ekran debugowania&lt;br /&gt;
** Przywrócono koordynaty XYZ&lt;br /&gt;
** Dodano licznik dni&lt;br /&gt;
*** Zwiększa się o 1 co świt.&lt;br /&gt;
** Dodano wskaźnik trudności&lt;br /&gt;
*** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).&lt;br /&gt;
** Przywrócono wskaźnik obrotu&lt;br /&gt;
*** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach&lt;br /&gt;
* Usprawniono barierę&lt;br /&gt;
** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę&lt;br /&gt;
*** Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki&lt;br /&gt;
** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono animacje przedmiotów&lt;br /&gt;
** Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.&lt;br /&gt;
* Usprawniono paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Modele bloków mogą być zmieniane.&lt;br /&gt;
** Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/&lt;br /&gt;
** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany&lt;br /&gt;
* Usprawniono splash&lt;br /&gt;
** &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1(if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]&lt;br /&gt;
** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono hitbox&lt;br /&gt;
** Teraz jest czerwony na wysokości oczu* Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z ** Dodano nowe tagi&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym&lt;br /&gt;
* Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pozwala ukryć określone części tooltipa&lt;br /&gt;
* Bit field of &amp;lt;code&amp;gt;1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 31 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w05a&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[tryb widza]]&lt;br /&gt;
** Użycie {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń&lt;br /&gt;
** Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Bariera|barierę]]&lt;br /&gt;
** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.&lt;br /&gt;
** Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:barrier &amp;lt;amount&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Shadery]]&lt;br /&gt;
* Nowe [[splash]]e:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;pls rt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Do you want to join my server?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Put a little fence around it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Throw a blanket over it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Now with additional stuff!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Extra things!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]&lt;br /&gt;
** Teraz można odróżnić oryginał od kopii&lt;br /&gt;
** Kopia kopii nie może być kopiowana&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
** Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
** Teraz tekst ma swoje tło&lt;br /&gt;
** Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.&lt;br /&gt;
** Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.&lt;br /&gt;
* Kod GUI&lt;br /&gt;
** Ulepszenia umożliwiające &amp;quot;fajniejsze rzeczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
** Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04b&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w04a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 23 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Tworzy cząsteczki na danym obszarze.&lt;br /&gt;
**** Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt; /particle &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;xd&amp;gt; &amp;lt;yd&amp;gt; &amp;lt;zd&amp;gt; &amp;lt;speed&amp;gt; [count] [player:entity]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Przykła &amp;lt;code&amp;gt;/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Lista cząsteczek&amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.&lt;br /&gt;
** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].&lt;br /&gt;
*** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[piec]].&lt;br /&gt;
** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
** Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.&lt;br /&gt;
*** Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.&lt;br /&gt;
* Usprawniono mechanikę wiosek.&lt;br /&gt;
** Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
** One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[kowadło]].&lt;br /&gt;
** Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].&lt;br /&gt;
** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[uschnięty krzew]].&lt;br /&gt;
** Teraz może płonąć.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].&lt;br /&gt;
** Teraz może się palić.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[zamszony bruk]].&lt;br /&gt;
** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
** Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Skórki|skórki]].&lt;br /&gt;
** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
** Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.&lt;br /&gt;
*** Na serwerach jest mniej awarii skórek.&lt;br /&gt;
*** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.&lt;br /&gt;
*** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.&lt;br /&gt;
*** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.&lt;br /&gt;
*** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.&lt;br /&gt;
* Renderowanie&lt;br /&gt;
** Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03b&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w03a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.&lt;br /&gt;
*** Skopiowane może być do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).&lt;br /&gt;
*** Użycie&amp;lt;code&amp;gt; /clone &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład&amp;lt;code&amp;gt; /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Wypełnia dany obszar danym blokiem&lt;br /&gt;
*** Można wypełnić do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
*** Działa podobnie do komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/fill &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] &amp;lt;dataTag&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę gry&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.&lt;br /&gt;
* Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.&lt;br /&gt;
** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.&lt;br /&gt;
* Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Warstwa &amp;quot;czapki&amp;quot; należy do całego ciała - może być przezroczysta.&lt;br /&gt;
** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.&lt;br /&gt;
* Kompatybilność&lt;br /&gt;
** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.&lt;br /&gt;
* Nowy przycisk &amp;quot;Skin customization&amp;quot; w opcjach.&lt;br /&gt;
** Widzialność peleryny może być ustawiona.&lt;br /&gt;
** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14w02a&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 09 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).&lt;br /&gt;
* Dodano [[granit]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[dioryt]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[andezyt]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].&lt;br /&gt;
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]&lt;br /&gt;
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.&lt;br /&gt;
** Drzwi stackują się po 64.&lt;br /&gt;
* Zmiany w trybie przygody.&lt;br /&gt;
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.&lt;br /&gt;
** Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; można zabić teraz inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom]]ie równinnym.&lt;br /&gt;
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.&lt;br /&gt;
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7 Pre-release &lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 23 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||1.7-pre}}&lt;br /&gt;
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę&lt;br /&gt;
* Poprawa drzew&lt;br /&gt;
** Nowe pnie drzew&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]&lt;br /&gt;
** Nowe liście&lt;br /&gt;
*** Akacjowe liście&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
** Nowe schody&lt;br /&gt;
*** Akacjowe schody&lt;br /&gt;
*** Chody z ciemnego drewna dębowego&lt;br /&gt;
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)&lt;br /&gt;
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza&lt;br /&gt;
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony&lt;br /&gt;
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek&lt;br /&gt;
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia&lt;br /&gt;
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło&lt;br /&gt;
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; zapisaną książkę&lt;br /&gt;
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki&lt;br /&gt;
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski&lt;br /&gt;
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w43a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w43a&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 21 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w43a}}&lt;br /&gt;
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)&lt;br /&gt;
* Poprawiono Minecraft Realms&lt;br /&gt;
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa&lt;br /&gt;
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny&lt;br /&gt;
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy&lt;br /&gt;
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną&lt;br /&gt;
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]&lt;br /&gt;
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone&lt;br /&gt;
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe&lt;br /&gt;
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego&lt;br /&gt;
** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Liście Ciemnego Dębu&lt;br /&gt;
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla&lt;br /&gt;
* Zmiana tekstury ryby rozdymki&lt;br /&gt;
* Na około map w [[ramka]]ch ponownie pokazują się krawędzie ramki&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD&lt;br /&gt;
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W&lt;br /&gt;
* Gracz może &amp;quot;biegać&amp;quot; w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w42b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w42b&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 18 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w42b}}&lt;br /&gt;
* W menu języków dodano przycisk &amp;quot;Wymuś czcionkę Unicode&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie&lt;br /&gt;
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone&lt;br /&gt;
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player&lt;br /&gt;
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Backspace&amp;quot; nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w42a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w42a&lt;br /&gt;
| 1.2.6&lt;br /&gt;
| 17 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w42a}}&lt;br /&gt;
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne&lt;br /&gt;
** Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń&lt;br /&gt;
* Na [[Znak]]u można napisać więcej znaków w tym polskie litery&lt;br /&gt;
* Napisany na nowo system dźwięków&lt;br /&gt;
** Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds&lt;br /&gt;
* Ulepszono mapy&lt;br /&gt;
** Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego&lt;br /&gt;
** Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie&lt;br /&gt;
* Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie&lt;br /&gt;
* Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez [[szkielet]]a lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie&lt;br /&gt;
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry&lt;br /&gt;
*Deszcz mógł padać w nieskończoność&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w41b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w41b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 11 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w41b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dywany były odporne na spalenie się&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry nie działało prawidłowo&lt;br /&gt;
* Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków&lt;br /&gt;
* Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów&lt;br /&gt;
* Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w41a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w41a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 10 października 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
** Wykonywane w ten sam sposób co [[Terakota|barwiona glina]] tylko z użyciem szkła&lt;br /&gt;
* Dodano [[barwione szyby]]&lt;br /&gt;
** Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła&lt;br /&gt;
* Kraty łączą się z szybami&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd listy serwerów&lt;br /&gt;
** Dodano ikony serwerów&lt;br /&gt;
** Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy&lt;br /&gt;
** Serwery mogą mieć więcej linijek opisu&lt;br /&gt;
** Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd ustawień graficznych&lt;br /&gt;
* Usunięto blok zamkniętej skrzyni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych&lt;br /&gt;
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba&lt;br /&gt;
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła&lt;br /&gt;
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła&lt;br /&gt;
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w39b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w39b&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 27 września 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Osiągnięcie &amp;quot;Diament dla ciebie&amp;quot; można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz&lt;br /&gt;
* Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput&lt;br /&gt;
* Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w39a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w39a&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 26 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w39a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** Występuje w [[Biom]]ie kanionu.&lt;br /&gt;
** Zachowuje się jak zwykły piasek&lt;br /&gt;
** Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]], ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]&lt;br /&gt;
** Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę&lt;br /&gt;
*** Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]&lt;br /&gt;
** Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon&lt;br /&gt;
* Zmieniono system logowania&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w38c&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w38c&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby czasami upuszczały &amp;quot;tile.air.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w38b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w38b&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 20 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38b}}&lt;br /&gt;
* Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w38a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w38a&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38a}}&lt;br /&gt;
* Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /setidletimeout &amp;lt;czas&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.&lt;br /&gt;
** Działa tylko na serwerach.&lt;br /&gt;
* Zmieniono super sekretne opcje&lt;br /&gt;
** Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[osiągnięcia]]ch&lt;br /&gt;
** Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi&lt;br /&gt;
** Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie&lt;br /&gt;
*** Informacje można wyłączyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.&lt;br /&gt;
* Oraz problemy z ramkami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;13w37a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 13w37a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 12 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Portal netheru&lt;br /&gt;
** Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.&lt;br /&gt;
** Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).&lt;br /&gt;
*** Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].&lt;br /&gt;
* Komendy&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** usprawnienie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).&lt;br /&gt;
* Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Można je stworzyć komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36b&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 6 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w36b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z chat’em&lt;br /&gt;
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry&lt;br /&gt;
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania&lt;br /&gt;
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie&lt;br /&gt;
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”&lt;br /&gt;
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku&lt;br /&gt;
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach&lt;br /&gt;
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby&lt;br /&gt;
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry&lt;br /&gt;
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class&lt;br /&gt;
* Literówka w komendzie /achievement give&lt;br /&gt;
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”&lt;br /&gt;
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę&lt;br /&gt;
* Naprawiono crashe związane z lejem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w36a&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 5 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w36a}}&lt;br /&gt;
* Nowe biomy&lt;br /&gt;
** Góry gliniane&lt;br /&gt;
** Las sekwojowy&lt;br /&gt;
** Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
** Lodowe kolce&lt;br /&gt;
** Klif&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** Ciemny las&lt;br /&gt;
** Las brzozowy&lt;br /&gt;
** Słonecznikowe równiny&lt;br /&gt;
** Kwiatowy las&lt;br /&gt;
** Wysokie góry+&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Amplified&lt;br /&gt;
** Zalecany lepszy komputer do grania&lt;br /&gt;
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256&lt;br /&gt;
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified&lt;br /&gt;
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)&lt;br /&gt;
* Zmiany w oceanie&lt;br /&gt;
** Są mniejsze&lt;br /&gt;
** Oceany mają dno ze żwiru&lt;br /&gt;
* Zmiany w bagnach&lt;br /&gt;
* Biomy są podzielone na kilka kategorii&lt;br /&gt;
** Pokryte śniegiem&lt;br /&gt;
** Zimne&lt;br /&gt;
** Średnie&lt;br /&gt;
** Ciepłe/gorące&lt;br /&gt;
* Kilka zmian w biomach&lt;br /&gt;
** Tajga bez śniegu&lt;br /&gt;
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M&lt;br /&gt;
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu&lt;br /&gt;
* Ulepszone łowienie&lt;br /&gt;
** Zmieniono mechanikę łowienia&lt;br /&gt;
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych&lt;br /&gt;
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne&lt;br /&gt;
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia na wędkę:&lt;br /&gt;
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie&lt;br /&gt;
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu&lt;br /&gt;
** Nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód&lt;br /&gt;
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
*** Surowy [[łosoś]]&lt;br /&gt;
**** Może być upieczony i zjedzony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
* Nowe efekty cząsteczkowe&lt;br /&gt;
** Łowienie ma jeden efekt:&lt;br /&gt;
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby&lt;br /&gt;
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu&lt;br /&gt;
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości&lt;br /&gt;
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk&lt;br /&gt;
** Są one osobne dla każdego świata i serwera&lt;br /&gt;
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany&lt;br /&gt;
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć&lt;br /&gt;
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator&lt;br /&gt;
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby&lt;br /&gt;
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
** Na przykład: &#039;&#039;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;poziom zniszczenia&amp;gt; {display:{Name:&amp;quot;&amp;quot;,Lore:[&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;]},ench:[0:{id:, lvl: }]}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zwiększona odległość mgły&lt;br /&gt;
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1&lt;br /&gt;
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1&lt;br /&gt;
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)&lt;br /&gt;
* Nowe bloku okrywowe&lt;br /&gt;
** Gleba bielicowa&lt;br /&gt;
*** Nowa odmiana trawy&lt;br /&gt;
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi&lt;br /&gt;
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym&lt;br /&gt;
** Grasseless dirt&lt;br /&gt;
*** Trawa na niej nie rośnie&lt;br /&gt;
*** ID: 3:1&lt;br /&gt;
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give&lt;br /&gt;
** Pakowany lód&lt;br /&gt;
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda&lt;br /&gt;
*** Nie topi się&lt;br /&gt;
*** Nieprzeźroczysty&lt;br /&gt;
* Nowe kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać zrobione na barwniki&lt;br /&gt;
** Storczyk&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika&lt;br /&gt;
** Allium&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
** Lazurowy bluet&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Piwonie&lt;br /&gt;
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Mak zastąpił róże&lt;br /&gt;
* Dwa wysokie kwiaty&lt;br /&gt;
** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Zawsze wskazuje na wschód&lt;br /&gt;
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany na żółte barwniki&lt;br /&gt;
** Różowe piwonie, nazwane piwonią&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki&lt;br /&gt;
** Krzaki róż&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik&lt;br /&gt;
** Bez&lt;br /&gt;
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
* 2 bloki wysokiej trawy&lt;br /&gt;
** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną&lt;br /&gt;
** Duża paproć&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną&lt;br /&gt;
* 3 nowe warianty bloku 97&lt;br /&gt;
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem&lt;br /&gt;
* Ramki&lt;br /&gt;
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka&lt;br /&gt;
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu&lt;br /&gt;
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba&lt;br /&gt;
** Użycie: /summon &amp;lt;nazwa moba&amp;gt; [x] [y] [z] [dataTag]&lt;br /&gt;
* Można używać kilka paczek zasobów na raz&lt;br /&gt;
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem&lt;br /&gt;
* Poprawki związane ze światem&lt;br /&gt;
** Poprawiono czarne plamy w generatorze&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach&lt;br /&gt;
* Przepisany system opcji&lt;br /&gt;
** Całkowicie nowe menu opcji&lt;br /&gt;
** Nowe menu wyboru paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Przepisana konfiguracja klawiszy&lt;br /&gt;
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione&lt;br /&gt;
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl&lt;br /&gt;
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8&lt;br /&gt;
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie&lt;br /&gt;
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png&lt;br /&gt;
* Kwiaty teraz się palą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:&lt;br /&gt;
* Pobierz dla:&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg OS X]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]&lt;br /&gt;
Launcher aktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 8 lipca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.&lt;br /&gt;
* [[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.&lt;br /&gt;
* Ulepszono działanie sprintu.&lt;br /&gt;
* Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.&lt;br /&gt;
* Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.&lt;br /&gt;
* Występowały błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Woda leciała przez tabliczki.&lt;br /&gt;
* Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.&lt;br /&gt;
* Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.&lt;br /&gt;
* Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.&lt;br /&gt;
* Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.&lt;br /&gt;
* Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.&lt;br /&gt;
* Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.&lt;br /&gt;
* Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.&lt;br /&gt;
* Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.&lt;br /&gt;
* „Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.&lt;br /&gt;
* Małe zombie były za szybkie.&lt;br /&gt;
* Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.&lt;br /&gt;
* Sprint nie działał od razu.&lt;br /&gt;
* Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.&lt;br /&gt;
* Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w innych source block’ach.&lt;br /&gt;
* Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.&lt;br /&gt;
* Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.&lt;br /&gt;
* Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.&lt;br /&gt;
* Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.&lt;br /&gt;
* Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.&lt;br /&gt;
* Można było klonować przedmioty.&lt;br /&gt;
* Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy &amp;gt;1 gracz przekracza query.&lt;br /&gt;
* Minecraft 1.6.1 demo crashował.&lt;br /&gt;
* Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.&lt;br /&gt;
* Paczki zasobów crashowały grę.&lt;br /&gt;
* Zagnieżdżone kolory (&amp;amp;) w json chat nie działały.&lt;br /&gt;
* Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.&lt;br /&gt;
* Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.1 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;&#039;/playsound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.&lt;br /&gt;
** W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.&lt;br /&gt;
** Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).&lt;br /&gt;
** Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.&lt;br /&gt;
** Użycie: &#039;&#039;&#039;/playsound &amp;lt;Nazwa dźwięku&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL&lt;br /&gt;
* Dodano efekt &#039;&#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.&lt;br /&gt;
** Uzupełnia poziom saturacji gracza.&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w &#039;&#039;&#039;launcher-profil&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6 Pre-Release&lt;br /&gt;
| 0.9.7&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.&lt;br /&gt;
* Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z komendą /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w26a&lt;br /&gt;
| 0.9.6&lt;br /&gt;
| 24 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w26a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25c&lt;br /&gt;
| 0.9.5&lt;br /&gt;
| 20 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25b&lt;br /&gt;
| 0.9.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w25a&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 17 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24b&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono ikonę nowego launchera.&lt;br /&gt;
* [[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku.&lt;br /&gt;
** Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę [[wagonik]]a.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w24a&lt;br /&gt;
| 0.9.2&lt;br /&gt;
| 13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
** Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle&lt;br /&gt;
** Powoduje, że czas przestaje płynąć.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule doDaylightCycle &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23b&lt;br /&gt;
| 0.9.1&lt;br /&gt;
| 8 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje &amp;quot;tarczę&amp;quot; {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to &amp;quot;osobne życie&amp;quot; - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.&lt;br /&gt;
** Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nową komendę - /spreadplayers&lt;br /&gt;
** Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.&lt;br /&gt;
** Użycie: /spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Respektować drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).&lt;br /&gt;
* Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration&lt;br /&gt;
** Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
** Użycie: /gamerule naturalRegeneration &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe napisy do menu:&lt;br /&gt;
** HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
** What’s up, Doc?&lt;br /&gt;
* Zrównoważono mikstury oraz głód.&lt;br /&gt;
** Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury, leczącej (o 33%).&lt;br /&gt;
** Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)&lt;br /&gt;
* Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w22a&lt;br /&gt;
| 0.8.2&lt;br /&gt;
| 30 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.&lt;br /&gt;
* Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.&lt;br /&gt;
* Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.&lt;br /&gt;
* Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.&lt;br /&gt;
* Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z ruchem koni.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21b&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 27 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.&lt;br /&gt;
* Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.&lt;br /&gt;
* Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.&lt;br /&gt;
* Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.&lt;br /&gt;
* Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).&lt;br /&gt;
* Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w21a&lt;br /&gt;
| 0.8.1&lt;br /&gt;
| 23 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano ekwipunek dla Koni.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie &amp;quot;e&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nowy system atrybutów.&lt;br /&gt;
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.&lt;br /&gt;
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.&lt;br /&gt;
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.&lt;br /&gt;
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]&lt;br /&gt;
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]&lt;br /&gt;
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]&lt;br /&gt;
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]&lt;br /&gt;
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]&lt;br /&gt;
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]&lt;br /&gt;
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]&lt;br /&gt;
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]&lt;br /&gt;
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]&lt;br /&gt;
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]&lt;br /&gt;
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]&lt;br /&gt;
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w19a&lt;br /&gt;
| 0.8.1 (21 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.8 (20 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.2 (15 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7.1 (13 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (10 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.&lt;br /&gt;
* Bloki węgla nie spalały się.&lt;br /&gt;
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18c&lt;br /&gt;
| 0.7.1 (4 maj 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.7 (2 maj 2013)&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono psujące się skiny graczy.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.&lt;br /&gt;
* [[Blok węgla]] nie spalał się.&lt;br /&gt;
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18b&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające animacje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w18a&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok węgla]].&lt;br /&gt;
** Przetapia 72 rzeczy.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[smycz]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa]]ch umieszczonych w [[ramka]]ch&lt;br /&gt;
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.&lt;br /&gt;
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.&lt;br /&gt;
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.&lt;br /&gt;
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof]]a&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur nie działają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w17a&lt;br /&gt;
| 0.6&lt;br /&gt;
| 25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).&lt;br /&gt;
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16b&lt;br /&gt;
| 0.5 (23 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.4 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16b}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.&lt;br /&gt;
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan]]y przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13w16a&lt;br /&gt;
| 0.3 (22 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.2 (19 kwiecień 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;0.1 (18 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
| 18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).&lt;br /&gt;
** Konie nieumarłe i konie szkielety.&lt;br /&gt;
** [[Muł]] i [[osioł]].&lt;br /&gt;
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]].&lt;br /&gt;
* [[Siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz]].&lt;br /&gt;
** Można nią prowadzić niektóre [[mob]]y.&lt;br /&gt;
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan]]y.&lt;br /&gt;
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie &amp;quot;Shift&amp;quot;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie [[Enderman]]a przy obrażeniach środwiskowych&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5 Pre-Release&lt;br /&gt;
|7 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Po stworzeniu [[wither]]a przelatywał przez bloki&lt;br /&gt;
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10b&lt;br /&gt;
|6 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.&lt;br /&gt;
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.&lt;br /&gt;
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.&lt;br /&gt;
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.&lt;br /&gt;
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10a&lt;br /&gt;
|4 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.&lt;br /&gt;
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.&lt;br /&gt;
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.&lt;br /&gt;
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.&lt;br /&gt;
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.&lt;br /&gt;
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.&lt;br /&gt;
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.&lt;br /&gt;
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.&lt;br /&gt;
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.&lt;br /&gt;
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09c&lt;br /&gt;
|1 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09c}}&lt;br /&gt;
* Poprawienie komendy /effect&lt;br /&gt;
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;efekt&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.&lt;br /&gt;
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.&lt;br /&gt;
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.&lt;br /&gt;
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.&lt;br /&gt;
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.&lt;br /&gt;
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.&lt;br /&gt;
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.&lt;br /&gt;
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.&lt;br /&gt;
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.&lt;br /&gt;
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.&lt;br /&gt;
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.&lt;br /&gt;
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.&lt;br /&gt;
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09b&lt;br /&gt;
|27 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09b}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/effect&#039;&#039; dającą graczom efekty mikstur&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.&lt;br /&gt;
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09a&lt;br /&gt;
|26 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09a}}&lt;br /&gt;
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby&lt;br /&gt;
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba&lt;br /&gt;
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.&lt;br /&gt;
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.&lt;br /&gt;
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.&lt;br /&gt;
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w07a&lt;br /&gt;
|14 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w07a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w06a&lt;br /&gt;
|7 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w06a}}&lt;br /&gt;
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Zwiększono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Poprawki.&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
**Nie występuje jako item.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05b&lt;br /&gt;
|2 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki wielu błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]&lt;br /&gt;
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w04a}}&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:&lt;br /&gt;
**Mogą być obracane w dół i w górę&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim&lt;br /&gt;
*Mączka kostna:&lt;br /&gt;
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy&lt;br /&gt;
***Na plonach przynajmniej 7 razy&lt;br /&gt;
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki&lt;br /&gt;
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a (Reupload)&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]&lt;br /&gt;
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02b&lt;br /&gt;
|11 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])&lt;br /&gt;
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01b&lt;br /&gt;
|4 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.&lt;br /&gt;
* Tłoki są stabilniejsze.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.x ===&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.7 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|28 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;| Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot;| Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.6 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|17 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|14 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50a&lt;br /&gt;
|13 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50a}}&lt;br /&gt;
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.&lt;br /&gt;
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Snapshoty Minecrafta 1.4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether]]u&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Magiczna latarnia|Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[gracz]]ach czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[ocelot]]y zachowywujące się jak oswojone [[kot]]y.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[kot]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Numer wersji&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;90&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80&amp;quot; | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać.&lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja).&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek.&lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę.&lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy.&lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; |Zmiany&lt;br /&gt;
! Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre6&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar.&lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre5&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre4&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em.&lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre3&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre2&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.9pre1&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.8pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.8pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48212</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48212"/>
		<updated>2018-04-08T14:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; (ang. Server) gry Minecraft umożliwia grę razem z innymi graczami. Istnieje wiele typów serwerów Minecrafta, wyróżniających się unikalnymi cechami rozrywki - niektóre są bardziej uierunkowane na walkę między na graczy, inne oferują rozbudowaną ekonomię bądź wbudowane minigry. Wiele serwerów wykorzystuje [[niestandardowe serwery|niestandardowe oprogramowanie serwera]], w tym [[Edycja mapy|zewnętrzne generatory i edytory map]], w celu zapewnienia dodatkowych funkcji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie własnego serwera ==&lt;br /&gt;
Istnieje wiele narzędzi i serwisów pozwalających na stworzenie własnego serwera:&lt;br /&gt;
* Opcja &#039;&#039;&#039;Udostępnij w LAN&#039;&#039;&#039; w menu świata pozwala udostępnić świat gry innym osobom podłączonym do tego samego routera;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oficjalne oprogramowanie serwera&#039;&#039;&#039; dostępne bezpłatnie na [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej stronie gry];&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Niestandardowe serwery]]&#039;&#039;&#039; jak Bukkit, Spigot i Sponge obsługujące [[plugin]]y, które m. in. zapewniają ochronę przed tzw. [[griefer]]ami, niestandardowe polecenia, mini-gry itp;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hostingi serwerów Minecraft&#039;&#039;&#039; oferujące gotowe serwery czy profesjonalne wsparcie techniczne za opłatą.&lt;br /&gt;
** [[Minecraft Realms|Realms]]&#039;&#039;&#039; to oficjalna usługa hostingowa firmy [[Mojang]].&lt;br /&gt;
Przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|instalacji, konfiguracji i uruchamiania własnego serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Komendy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/servers Lista serwerów na Minecraft Forum]&lt;br /&gt;
* [http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft Katalog modyfikacji serwera na Curse.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/forums/servers/minecraft-server-hosting Katalog hostingów na Minecraft Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Servidores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[it:Server]]&lt;br /&gt;
[[ja:サーバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:서버]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Servidor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48211</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48211"/>
		<updated>2018-04-08T13:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Formatowanie Tekstu */ patrz Formatowanie tekstu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; (ang. Server) gry Minecraft umożliwia grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Serwery w formie &#039;roleplay&#039;, które zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania. Zazwyczaj brak white-list&#039;y. Mało pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu &#039;hardcore&#039; cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Parkour ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;parkour&#039; głównym zadaniem gracza jest przejście klocków w odległościach od 1 do 5 kratki. W minecrafcie jest możliwość przeskoczenia 4,9 kratek, ale 5 jest tylko dla profesjonalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freebuild ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;freebuild&#039; gracz dostaje bądź kupuje działkę i buduje na niej np. domek. Najczęściej itemy można wydobywać jak i też kupować w sklepie lub od innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minigames ====&lt;br /&gt;
Serwery &amp;quot;Mini Games&amp;quot; to serwery w których gracze mogą zagrać w gry np. jak &amp;quot;Hide &#039;n seek&amp;quot;, &amp;quot;TnT Run&amp;quot;, &amp;quot;Survival Games&amp;quot;, &amp;quot;PvP Levels, &amp;quot;Spleef&amp;quot;, &amp;quot;Paintball&amp;quot; i wiele wiele innych. Te serwery są bardziej popularne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sky Block ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;skyblock&#039; gracz dostaje własną wyspę i ją rozbudowuje, aby była najlepsza. Itemy kupuje się w sklepach. Często na skyblock&#039;ach pojawia się kilka minigames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SkyWars ====&lt;br /&gt;
Na serwerze jest mini-game (czytaj: mini-gejm) o nazwie SkyWars. Jest podobny do skyblocka, ale różni się tym, że trzeba zabić wszystkich graczy. Na początku każdy gracz dostaje własną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====WaterCraft====&lt;br /&gt;
WaterCraft stanowi odmianę skyblocka. Jedyną zauważalną różnicą między tymi typami jest to, że wyspy i świat nie są umieszczone w powietrzu, lecz na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których gracze zabijają się wzajemnie, aby zdobyć jak największy poziom doświadczenia. Ekwipunek jest, przeważnie, darmowy/rozlokowany w skrzyniach na arenach (jako bonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Factions ====&lt;br /&gt;
Serwery &#039;survival factions&#039; są to serwery Survival z wgranym pluginem Factions lub podobnym. Gracze zakładają gildie i budują zamki. Rozgrywka na serwerach &#039;survival factions&#039; charakteryzuje się okazjonalnymi &amp;quot;wojnami gildii&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Na serwerach RPG są dodane dodatkowe pluginy, które dodają np. klasy, nowe enchanty na itemy, questy itp. Gracz może spotkać również moby, które mają czasem więcej hp niż zwykłe i dropią z nich inne przedmioty (np. diamenty) mimo, że pochodzą z oryginalnych plików gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creative ====&lt;br /&gt;
Na tych serwerach gracz najczęściej dostaje działkę i buduje na niej jakieś niezwykłe budowle, korzystając z wszystkich dostępnych itemów w oknie trybu kreatywnego. Jednak często są ograniczenia np. na [[TNT]]. Każdy serwer Creative musi mieć działki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GTA ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na serwerach GTA zabija się graczy, zbiera pieniądze, ulepsza ekwipunek oraz pokonuje gangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Inne serwery mogą dodawać np. tryb rozgrywki taki jak w grze Battlefield 3 lub Assassin&#039;s Creed. Może to też być np. tryb, w którym gracz musi zabić jak najwięcej potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator lub po zmodifikowaniu ustawień mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kody_formatowania&amp;diff=22059</id>
		<title>Kody formatowania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kody_formatowania&amp;diff=22059"/>
		<updated>2018-04-08T13:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: +galeria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{msgbox&lt;br /&gt;
| bgcol = #bbbbdd&lt;br /&gt;
| title = Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia.&lt;br /&gt;
| image = Grid Książka z piórem.png&lt;br /&gt;
| text =  Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| width = 350px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Formatowanie.gif|thumb|Książka pokazująca przykładowe formatowanie tekstu.]]&lt;br /&gt;
Tekst w [[Minecraft]] może być formatowany za pomocą [[wikipedia:Paragraf|paragrafu]] (&amp;lt;code&amp;gt;§&amp;lt;/code&amp;gt;). W normalnym trybie rozgrywki (bez modyfikacji i pluginów) wprowadzenie tego znaku jest możliwe tylko w [[Książka z piórem|książce z piórem]]. Opcjonalnie, można użyć [[Programy|zewnętrznych programów]], aby wpisać znak &amp;lt;code&amp;gt;§&amp;lt;/code&amp;gt; w innych miejscach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kody kolorów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Plik:Kolory.png|thumb|right|Hex digit to color mapping. Use § followed by the corresponding color letter/number; e.g. §e will give you yellow.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomości wysłane z serwera do gracza mogą zawierać kody formatowania, co pozwala np. kolorowanie tekstu.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Znak paragrafu (§) w wiadomości nakazuje grze zmiane koloru podczas wyświetlania tekstu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Oficjalna nazwa&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Nazwa techniczna&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Główny kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! R&lt;br /&gt;
! G&lt;br /&gt;
! B&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Heksadecymalne&amp;quot;&amp;gt;Hex&amp;lt;abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! R&lt;br /&gt;
! G&lt;br /&gt;
! B&lt;br /&gt;
! Hex&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #000; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §0 || Czarny || black || 0 || 0 || 0 || 000000 || 0 || 0 || 0 || 000000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #00A; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §1 || Ciemny niebieski || dark_blue || 0 || 0 || 170 || 0000AA || 0 || 0 || 42 || 00002A&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #0A0; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §2 || Ciemny zielony || dark_green || 0 || 170 || 0 || 00AA00 || 0 || 42 || 0 || 002A00&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #0AA; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §3 || Ciemny błękitny || dark_aqua || 0  || 170 || 170 || 00AAAA || 0 || 42 || 42 || 002A2A&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #A00; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §4 || Ciemny czerwony || dark_red || 170 || 0 || 0 || AA0000 || 42 || 0 || 0 || 2A0000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #A0A; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §5 || Ciemny fioletowy || dark_purple || 170 || 0 || 170 || AA00AA || 42 || 0 || 42 || 2A002A&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #FA0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §6 || Złoty || gold || 255 || 170 || 0 || FFAA00 || 42 || 42 || 0 || 2A2A00&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #AAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §7 || Szary || gray || 170 || 170 || 170 || AAAAAA || 42 || 42 || 42 || 2A2A2A&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #555; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §8 || Ciemny szary || dark_gray || 85 || 85 || 85 || 555555 || 21 || 21 || 21 || 151515&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #55F; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §9 || Niebieski || blue || 85 || 85 || 255 || 5555FF || 21 || 21 || 63 || 15153F&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #5F5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §a || Zielony || green || 85 || 255 || 85 || 55FF55 || 21 || 63 || 21 || 153F15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §b || Błękitny || aqua || 85 || 255 || 255 || 55FFFF || 21 || 63 || 63 || 153F3F&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #F55&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §c || Czerwony || red || 255 || 85 || 85 || FF5555 || 63 || 21 || 21 || 3F1515&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
Do not change &amp;quot;Light Purple&amp;quot; to &amp;quot;Pink&amp;quot;, it is the in game name --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| §d || Jasny fioletowy || light_purple || 255 || 85 || 255 || FF55FF || 63 || 21 || 63 || 3F153F&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §e || Żółty || yellow || 255 || 255 || 85 || FFFF55 || 63 || 63 || 21 || 3F3F15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §f || Biały || white || 255 || 255 || 255 || FFFFFF || 63 || 63 || 63 || 3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kody formatowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekst może być formatowany symbolem &amp;lt;code&amp;gt;§&amp;lt;/code&amp;gt; oraz znakiem heksadecymalnym, np. &amp;lt;code&amp;gt;§A&amp;lt;/code&amp;gt; powoduje zmianę koloru na &#039;&#039;&#039;zielony&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Symbol § może być użyty tylko w książce z piórem w Minecraft bez używania programów zewnętrznych. Niektóre bukkitowe pluginy pozwalają używać § do formatowania innego tekstu. Symbol ten może być użyty w pliku [[server.properties]] oraz w Minecraft [[Server]] text box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wpisać &amp;lt;code&amp;gt;§&amp;lt;/code&amp;gt; na Windowsie wpisz {{key|Alt}}{{key|2}}{{key|1}} lub {{key|Alt}}{{key|0}}{{key|1}}{{key|6}}{{key|7}} pamiętając, żeby użyć klawiatury numerycznej. On a Mac US keyboard, {{key|Option}}{{key|6}} ({{key|Option}}{{key|5}} for US Extended). On Linux with the compose key activated, type {{key|Compose}}{{key|s}}{{key|o}}.&lt;br /&gt;
Możesz również skopiować ten znak ze strony zaznaczając go i wciskając {{key|Ctrl+C}}. Aby on się pojawił w grze, wciśnij {{key|Ctrl+V}}. Uwaga: to nie działa w czacie ani w blokach poleceń!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli kod koloru zostanie użyty po kodzie formatowania, kod koloru zablokuje kod formatowania. Przykładowo, &amp;lt;code&amp;gt;§cX§nY&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla się jak &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;X&amp;lt;u&amp;gt;Y&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;, natomiast &amp;lt;code&amp;gt;§nX§cY&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla się jak &amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Y&amp;lt;/span&amp;gt;. Gdy używasz kodów koloru wraz z kodami formatowania, pamiętaj, żeby kod koloru był używany przed kodem formatowania i żeby używać ponownie kodu formatowania po zmianie koloru.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;§r&amp;lt;/code&amp;gt; przywraca tekst do domyślnej postaci, przykładowo &amp;lt;code&amp;gt;§nXXX§rYYY&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla się jak &amp;lt;u&amp;gt;XXX&amp;lt;/u&amp;gt;YYY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Oficjalna nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| §k || Efekt Matrixa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| §l || &#039;&#039;&#039;Pogrubienie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| §m || &amp;lt;s&amp;gt;Przekreślenie&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| §n || &amp;lt;u&amp;gt;Podkreślenie&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| §o || &#039;&#039;Pochylenie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| §r || Reset&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Notatka: The random characters placed after &amp;lt;code&amp;gt;§k&amp;lt;/code&amp;gt; will always be the same width as the original characters, except if using &amp;lt;code&amp;gt;[&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;]&amp;lt;/code&amp;gt; in 1.4.5 - 1.5.2. For example, any random character cycled through where the letter &amp;quot;m&amp;quot; would be wide characters while any random character in the spot an &amp;quot;i&amp;quot; would be narrow characters.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przykładowy tekst ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten tekst może być wklejony do książki z piórem, aby uzyskać obraz taki sam jak na górze strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;§nMinecraft Formatting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§r§00 §11 §22 §33&lt;br /&gt;
§44 §55 §66 §77&lt;br /&gt;
§88 §99 §aa §bb&lt;br /&gt;
§cc §dd §ee §ff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§r§0k §kMinecraft&lt;br /&gt;
§rl §lMinecraft&lt;br /&gt;
§rm §mMinecraft&lt;br /&gt;
§rn §nMinecraft&lt;br /&gt;
§ro §oMinecraft&lt;br /&gt;
§rr §rMinecraft&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie w [[server.properties]] oraz pack.mcmeta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać pokolorowany lub sformatowany opis serwera musisz używać \u00A7 zamiast §. Przykładowo, §5 musisz zamienić na \u00A75. Poniżej znajduje się pełna lista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Oficjalna nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Kod MOTD&amp;quot;&amp;gt;Kod MOTD&amp;lt;abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #000; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §0 || Black || \u00A70&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #00A; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §1 || Dark Blue || \u00A71&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #0A0; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §2 || Dark Green || \u00A72&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #0AA; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §3 || Dark Aqua || \u00A73&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #A00; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §4 || Dark Red || \u00A74&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #A0A; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §5 || Dark Purple || \u00A75&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #FA0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §6 || Gold || \u00A76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #AAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §7 || Gray || \u00A77&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #555; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §8 || Dark Gray || \u00A78&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #55F; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §9 || Blue || \u00A79&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #5F5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §a || Green || \u00A7a&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #5FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §b || Aqua || \u00A7b&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #F55&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §c || Red || \u00A7c&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #F5F&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §d || Light Purple || \u00A7d&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #FF5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §e || Yellow || \u00A7e&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §f || White || \u00A7f&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §k || Obfuscated || \u00A7k&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §l || &#039;&#039;&#039;Bold&#039;&#039;&#039; || \u00A7l&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §m || &amp;lt;s&amp;gt;Strikethrough&amp;lt;/s&amp;gt; || \u00A7m&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §n || &amp;lt;u&amp;gt;Underline&amp;lt;/u&amp;gt; || \u00A7n&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §o || &#039;&#039;Italic&#039;&#039; || \u00A7o&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| §r || Reset || \u00A7r&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #330066; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| \n || Extra line || \n&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Kompatybilność ze starszymi wersjami ===&lt;br /&gt;
Formatowanie tekstu mogło być użyte &amp;lt;code&amp;gt;motd&amp;lt;/code&amp;gt; line in a server.properties file, but the section signs must be escaped as &amp;lt;code&amp;gt;\u00A7&amp;lt;/code&amp;gt;. If a section sign is entered directly, the server will replace it with &amp;lt;code&amp;gt;\u00C2\u00A7&amp;lt;/code&amp;gt; (Â§); clients will display the \u00C2 character as a question mark. Delete the \u00C2 character in the MOTD if it comes with a bunch of question marks. This will happen if you are using minecraft version [[1.2.5]] or below, or something is not compatible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie w nazwach własnych paczek tekstur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formatowanie tekstu może być użyte w nazwach &amp;lt;!-- i description --&amp;gt; w plikach językowych używając &amp;lt;code&amp;gt;§&amp;lt;/code&amp;gt; then any of the numbers/letters displayed above. This is also used in &amp;lt;code&amp;gt;end.txt&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;credits.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. An example of this is &amp;lt;code&amp;gt;§bDiamond§r&amp;lt;/code&amp;gt; to make the name of a diamond appear as &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#55FFFF&amp;quot;&amp;gt;Diamond&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie w nazwach światów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the use of external tools, such as [[Programs and editors/NBTExplorer|NBTExplorer]], world names can have custom colors and formatting codes. To modify the name, you can choose the LevelName tag in the world&#039;s level.dat. In this example, LevelName is set to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;§1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Plik:ColouredLevel.png]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, you can rename the world&#039;s folder to contain one of the codes. In the world selection menu, the specified color or effect will appear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also use a resource pack with a § already in the world name when creating a world and all the user has to do is to change the color code after the &amp;lt;code&amp;gt;§&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie w nazwach serwerów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the use of a third party tool such as NBTExplorer, server names can have custom colors. To utilize this functionality you select the Name attribute in the servers.dat file in your .minecraft directory using your third party tool. In the following example the Name tag is set to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;§4§lMinecraft §6§lServer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Plik:ColouredServer.PNG]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
BlodTextPL.png|Pogrubienie&lt;br /&gt;
ItallicTextPL.png|Kursywa&lt;br /&gt;
UnderlinedTextPL.png|Podkreślenie&lt;br /&gt;
StrikedTextPL.png|Przekreślenie&lt;br /&gt;
MatrixEffect.gif|Efekt Matrixa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&amp;lt;!-- {{Rozgrywka}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Formatierungscodes]]&lt;br /&gt;
[[en:Formatting codes]]&lt;br /&gt;
[[es:Códigos de formato]]&lt;br /&gt;
[[ja:装飾コード]]&lt;br /&gt;
[[ru:Форматирование текста]]&lt;br /&gt;
[[zh:样式代码]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48210</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48210"/>
		<updated>2018-04-08T13:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Komunikaty o śmierci */ Przeniesiono do Życie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; (ang. Server) gry Minecraft umożliwia grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Serwery w formie &#039;roleplay&#039;, które zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania. Zazwyczaj brak white-list&#039;y. Mało pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu &#039;hardcore&#039; cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Parkour ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;parkour&#039; głównym zadaniem gracza jest przejście klocków w odległościach od 1 do 5 kratki. W minecrafcie jest możliwość przeskoczenia 4,9 kratek, ale 5 jest tylko dla profesjonalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freebuild ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;freebuild&#039; gracz dostaje bądź kupuje działkę i buduje na niej np. domek. Najczęściej itemy można wydobywać jak i też kupować w sklepie lub od innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minigames ====&lt;br /&gt;
Serwery &amp;quot;Mini Games&amp;quot; to serwery w których gracze mogą zagrać w gry np. jak &amp;quot;Hide &#039;n seek&amp;quot;, &amp;quot;TnT Run&amp;quot;, &amp;quot;Survival Games&amp;quot;, &amp;quot;PvP Levels, &amp;quot;Spleef&amp;quot;, &amp;quot;Paintball&amp;quot; i wiele wiele innych. Te serwery są bardziej popularne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sky Block ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;skyblock&#039; gracz dostaje własną wyspę i ją rozbudowuje, aby była najlepsza. Itemy kupuje się w sklepach. Często na skyblock&#039;ach pojawia się kilka minigames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SkyWars ====&lt;br /&gt;
Na serwerze jest mini-game (czytaj: mini-gejm) o nazwie SkyWars. Jest podobny do skyblocka, ale różni się tym, że trzeba zabić wszystkich graczy. Na początku każdy gracz dostaje własną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====WaterCraft====&lt;br /&gt;
WaterCraft stanowi odmianę skyblocka. Jedyną zauważalną różnicą między tymi typami jest to, że wyspy i świat nie są umieszczone w powietrzu, lecz na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których gracze zabijają się wzajemnie, aby zdobyć jak największy poziom doświadczenia. Ekwipunek jest, przeważnie, darmowy/rozlokowany w skrzyniach na arenach (jako bonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Factions ====&lt;br /&gt;
Serwery &#039;survival factions&#039; są to serwery Survival z wgranym pluginem Factions lub podobnym. Gracze zakładają gildie i budują zamki. Rozgrywka na serwerach &#039;survival factions&#039; charakteryzuje się okazjonalnymi &amp;quot;wojnami gildii&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Na serwerach RPG są dodane dodatkowe pluginy, które dodają np. klasy, nowe enchanty na itemy, questy itp. Gracz może spotkać również moby, które mają czasem więcej hp niż zwykłe i dropią z nich inne przedmioty (np. diamenty) mimo, że pochodzą z oryginalnych plików gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creative ====&lt;br /&gt;
Na tych serwerach gracz najczęściej dostaje działkę i buduje na niej jakieś niezwykłe budowle, korzystając z wszystkich dostępnych itemów w oknie trybu kreatywnego. Jednak często są ograniczenia np. na [[TNT]]. Każdy serwer Creative musi mieć działki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GTA ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na serwerach GTA zabija się graczy, zbiera pieniądze, ulepsza ekwipunek oraz pokonuje gangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Inne serwery mogą dodawać np. tryb rozgrywki taki jak w grze Battlefield 3 lub Assassin&#039;s Creed. Może to też być np. tryb, w którym gracz musi zabić jak najwięcej potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator lub po zmodifikowaniu ustawień mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatowanie Tekstu ==&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach można formatować tekst w czacie lub na tabliczkach (np. pisać kolorami, kursywą itp.).&lt;br /&gt;
=== Kolory ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor czcionki&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;0 || Czarny || 0 || 0 || 0 || #000 || 0 || 0 || 0 || #000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#0000AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;1 || Ciemnoniebieski || 0 || 0 || 170 || #00A || 0 || 0 || 42 || #00002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;2 || Ciemnozielony || 0 || 170 || 0 || #0A0 || 0 || 42 || 0 || #002A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;3 || Ciemny morski || 0  || 170 || 170 || #0AA || 0 || 42 || 42 || #002A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA0000 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;4 || Ciemnoczerwony || 170 || 0 || 0 || #A00 || 42 || 0 || 0 || #2A0000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA00AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;5 || Purpurowy || 170 || 0 || 170 || #A0A || 42 || 0 || 42 || #2A002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFAA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;6 || Złoty || 255 || 170 || 0 || #FA0 || 42 || 42 || 0 || #2A2A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AAAAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;7 || Szary || 170 || 170 || 170 || #AAA || 42 || 42 || 42 || #2A2A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;8 || Ciemnoszary || 85 || 85 || 85 || #555 || 21 || 21 || 21 || #151515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#5555FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;9 || Indygo || 85 || 85 || 255 || #55F || 21 || 21 || 63 || #15153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;a || Jasnozielony || 85 || 255 || 85 || #5F5 || 21 || 63 || 21 || #153F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;b || Morski || 85 || 255 || 255 || #5FF || 21 || 63 || 63 || #153F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF5555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;c || Czerwony || 255 || 85 || 85 || #F55 || 63 || 21 || 21 || #3F1515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF55FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;d || Różowy || 255 || 85 || 255 || #F5F || 63 || 21 || 63 || #3F153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFF555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;e || Żółty || 255 || 255 || 85 || #FF5 || 63 || 63 || 21 || #3F3F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;f || Biały || 255 || 255 || 255 || #FFF || 63 || 63 || 63 || #3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe Efekty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Kod !! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogrubienie || &amp;amp;l || [[File:BlodTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kursywa || &amp;amp;o || [[File:ItallicTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podkreślenie || &amp;amp;n || [[File:UnderlinedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przekreślenie || &amp;amp;m || [[File:StrikedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efekt Matrixa || &amp;amp;k || [[Plik:MatrixEffect.gif|400px|GIF Nie chce się odtwarzać w tabeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reset || &amp;amp;r ||  Powrót do początkowego formatowania tekstu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Servidores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[it:Server]]&lt;br /&gt;
[[ja:サーバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:서버]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Servidor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66321</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66321"/>
		<updated>2018-04-08T13:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Śmierć */ Przenoszone z Serwer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|&#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz większość agresywnych mobów mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i [[Tryb widza|widza]] ==&lt;br /&gt;
W tych trybach gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca w Hardcore.PNG|185px|thumb|right|Serca w [[Hardcore|trybie Hardcore]].]]&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (&#039;&#039;&#039;10 serc = 20 hp&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla [[gracz]]a i [[Moby|mobów]] w trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]], [[Hardcore|hardcorowym]] i [[Tryb przygody|przygodowym]]. Każde serce stanowi 2 punkty wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 20 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca mogą zostać utracone poprzez:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego moba;&lt;br /&gt;
* Głód;&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]] bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
* Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
* Zranienie przez [[kowadło]];&lt;br /&gt;
* Atak innego [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* [[Mikstury|Mikstura trucizny]] i [[Mikstury|natychmiastowych obrażeń]]&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|kill}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia poprzez np. zjedzenie [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039; pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
Gracz może zadawać obrażenia wręcz i na dystans. Moby (za wyjątkiem [[szkielet]]a, [[Tułacz|tułacza]] i [[creeper]]a) mogą zadawać obrażenia tylko wręcz, przez dotyk. Atak narzędziami, takimi jak [[kilof]] lub [[motyka]] nie ma sensu, ponieważ zadają one mało obrażeń. Najwięcej obrażeń (od aktualizacji [[1.9]]) zadaje [[siekiera]], na drugim miejscu jest [[miecz]], dlatego tych narzędzi opłaca się używać w ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strzała|Strzały]] są aktualnie jedyną bronią dystansową w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 15 serc, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam skutek ma zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc i spowoduje podpalenie się gracza (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, którą można zadać obrażenia jest [[TNT|dynamit]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Kamień]]) || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Żelazo]]) || 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Diament]]) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Strzała]] || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Motyka]] ([[Kamień]]) || ½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Łopata]] ([[Kamień]]) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kilof]] ([[Kamień]]) || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Kamień]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Kontakt) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] (Kontakt) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Podpalenie) || ½ (Przez 15 uderzeń)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½ || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| ½ || 1 || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½ || 3 || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Slime]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odrzut ==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne obrażenia ==&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek ===&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]], [[Beta]] oraz w przyszłych wersjach gry otrzymujemy obrażenia od upadku z wysokości. Z dużej wysokości może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 bloki lub wyższej kończy się natychmiastową śmiercią.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z mobami, prócz [[Ghast]]ów, [[kurczak]]ów, [[ocelot]]ów, [[kot]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
* Za pomocą skradania się, nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]] może uratować Ci życie przy spadaniu z wysokości, dlatego warto ją mieć na sobie (nawet skórzaną).&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.4.3 spadnięcie do [[Woda|wody]] może zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody na 3 bloki całkowicie uratuje Ci to życie. Od wersji 1.4.3 nie otrzymasz żadnych obrażeń spadając do wody.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż spowoduje to obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, a w późniejszych snapshotach ponownie dodana do gry. [[Jeb]] określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
* Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść.&lt;br /&gt;
* Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łódce]] bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]] uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
* Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[lochy|lochu]].&lt;br /&gt;
* W odpowiednim miejscu podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
* Możesz podczas spadania z wysokości postawić pod sobą pajęczynę lub wylać wodę, co zredukuje twoje obrażenia do zera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie ===&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini lub w otworze w górze można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głód ===&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszenie ===&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy.&lt;br /&gt;
W trybie pierwszoosobowym cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy kamerę do widoku trzeciej osoby zauważymy, że postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oto kilka sposobów na uduszenie się:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em, dlatego &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie należy kopać nad sobą, gdy nie wiemy, co jest wyżej.&lt;br /&gt;
* Wjechanie [[wagonik]]iem bądź wpłynięcie [[Łódka|łódką]] w miejsce o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Wjechanie na [[Świnia|świni]] bądź [[koń|koniu]] w miejsce, gdzie są dwa bloki wysokości.&lt;br /&gt;
* Stojąc w miejscu, gdzie wyrośnie drzewo.&lt;br /&gt;
* Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Historia ====&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Błędy ====&lt;br /&gt;
* Mimo że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
* Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]] można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystniej jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ próżnia będzie emitować światło i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym, gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU Ten film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kaktus]] ===&lt;br /&gt;
Dotknięcie [[kaktus]]a spowoduje, że gracz lub mob straci 0,5 serca. Jeśli gracz nie odejdzie od kaktusa zadawanie obrażeń będzie kontynuowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Lawa]] ===&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą. Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Co oznacza śmierć na miejscu, chyba że szybko wejdziemy do wody (wiadro z wodą w podręcznym ekwipunku nie zaszkodzi) lub wypijemy [[Alchemia|miksturę odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok (na przykład [[Ziemia|ziemię]] bądź kamień), ponieważ, gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać, a w takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na obrażenia ==&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub mob otrzyma obrażenia, na chwilę stanie zmieni swój kolor na czerwony. W tym momencie nie jest wrażliwy na inne ataki. Jednakże jeżeli w chwili trwania tej odporności gracz poniesie silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zbroja ==&lt;br /&gt;
{{main|Zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|140px|thumb|right|Wygląd gracza posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania na drodze [[crafting|wytwarzania]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia pojawia się pasek stanu zbroi. Zbroję można zrobić z [[diament]]u, [[Żelazo|żelaza]], [[Złoto|złota]] oraz ze [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y również mogą nosić zbroję. Noszona przez nie zbroja zapewnia ochronę taką samą jak graczowi, dodatkowo [[hełm]] chroni je przed promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest także zdobycie [[Kolczuga|kolczugi]], jednak dostępna jest ona jedynie poprzez [[handel]] z [[osadnik]]ami. Kolczuga ma nieco lepsze wartości niż zbroja wykonana ze [[Złoto|złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca po śmierci.gif|252x252px|thumb|right|Serca po śmierci trzęsą się]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|350px|thumb|right|Śmierć w trybie hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Koniec gry!&amp;quot;. W trybie gry przetrwania mamy opcję &#039;&#039;Odrodzenie&#039;&#039;. Po kliknięciu jej, gracz odrodzi się przy swoim łóżku albo, jeśli go nie miał lub zostało zniszczone, na swoim [[spawn]]ie. W trybie Hardcore gracz nie może się odrodzić, ma dwie opcje do wyboru: &amp;quot;Usuń świat&amp;quot; (usuwa świat) i &amp;quot;Obserwuj świat&amp;quot; (gracz przechodzi w [[tryb widza]] i może zwiedzić swój świat, lecz nie może wchodzić z nim w żadną interakcję). Wszystkie przedmioty, które przed śmiercią mieliśmy w ekwipunku, tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] [https://twitter.com/notch/status/12167659458134017 napisał na Twitterze], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komunikaty o śmierci ===&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was slain by [zabójca]&lt;br /&gt;
* [zabity] was shot by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [zabity] was killed by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] went up in flames&lt;br /&gt;
* [gracz] burned to death&lt;br /&gt;
* [gracz] was burnt to a crisp whilst fighting [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] discovered floor was lava. &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zbyt długo stoi na [[Blok magmy|Bloku magmy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was slain by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was fireballed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] starved to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę /kill)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] withered away&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was pummeled by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was squashed by a falling anvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed trying to hurt [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie. Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
* We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Na początku istnienia trybu [[Survival]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
* Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit]]&lt;br /&gt;
[[en:Health]]&lt;br /&gt;
[[es:Vida]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[ja:体力]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48209</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48209"/>
		<updated>2018-04-08T13:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Komendy */ patrz Komendy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; (ang. Server) gry Minecraft umożliwia grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Serwery w formie &#039;roleplay&#039;, które zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania. Zazwyczaj brak white-list&#039;y. Mało pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu &#039;hardcore&#039; cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Parkour ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;parkour&#039; głównym zadaniem gracza jest przejście klocków w odległościach od 1 do 5 kratki. W minecrafcie jest możliwość przeskoczenia 4,9 kratek, ale 5 jest tylko dla profesjonalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freebuild ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;freebuild&#039; gracz dostaje bądź kupuje działkę i buduje na niej np. domek. Najczęściej itemy można wydobywać jak i też kupować w sklepie lub od innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minigames ====&lt;br /&gt;
Serwery &amp;quot;Mini Games&amp;quot; to serwery w których gracze mogą zagrać w gry np. jak &amp;quot;Hide &#039;n seek&amp;quot;, &amp;quot;TnT Run&amp;quot;, &amp;quot;Survival Games&amp;quot;, &amp;quot;PvP Levels, &amp;quot;Spleef&amp;quot;, &amp;quot;Paintball&amp;quot; i wiele wiele innych. Te serwery są bardziej popularne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sky Block ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;skyblock&#039; gracz dostaje własną wyspę i ją rozbudowuje, aby była najlepsza. Itemy kupuje się w sklepach. Często na skyblock&#039;ach pojawia się kilka minigames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SkyWars ====&lt;br /&gt;
Na serwerze jest mini-game (czytaj: mini-gejm) o nazwie SkyWars. Jest podobny do skyblocka, ale różni się tym, że trzeba zabić wszystkich graczy. Na początku każdy gracz dostaje własną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====WaterCraft====&lt;br /&gt;
WaterCraft stanowi odmianę skyblocka. Jedyną zauważalną różnicą między tymi typami jest to, że wyspy i świat nie są umieszczone w powietrzu, lecz na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których gracze zabijają się wzajemnie, aby zdobyć jak największy poziom doświadczenia. Ekwipunek jest, przeważnie, darmowy/rozlokowany w skrzyniach na arenach (jako bonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Factions ====&lt;br /&gt;
Serwery &#039;survival factions&#039; są to serwery Survival z wgranym pluginem Factions lub podobnym. Gracze zakładają gildie i budują zamki. Rozgrywka na serwerach &#039;survival factions&#039; charakteryzuje się okazjonalnymi &amp;quot;wojnami gildii&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Na serwerach RPG są dodane dodatkowe pluginy, które dodają np. klasy, nowe enchanty na itemy, questy itp. Gracz może spotkać również moby, które mają czasem więcej hp niż zwykłe i dropią z nich inne przedmioty (np. diamenty) mimo, że pochodzą z oryginalnych plików gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creative ====&lt;br /&gt;
Na tych serwerach gracz najczęściej dostaje działkę i buduje na niej jakieś niezwykłe budowle, korzystając z wszystkich dostępnych itemów w oknie trybu kreatywnego. Jednak często są ograniczenia np. na [[TNT]]. Każdy serwer Creative musi mieć działki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GTA ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na serwerach GTA zabija się graczy, zbiera pieniądze, ulepsza ekwipunek oraz pokonuje gangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Inne serwery mogą dodawać np. tryb rozgrywki taki jak w grze Battlefield 3 lub Assassin&#039;s Creed. Może to też być np. tryb, w którym gracz musi zabić jak najwięcej potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator lub po zmodifikowaniu ustawień mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was slain by [zabójca]&lt;br /&gt;
* [zabity] was shot by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [zabity] was killed by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] went up in flames&lt;br /&gt;
* [gracz] burned to death&lt;br /&gt;
* [gracz] was burnt to a crisp whilst fighting [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] discovered floor was lava. &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zbyt długo stoi na [[Blok magmy|Bloku magmy]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was slain by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was fireballed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] starved to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę /kill)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] withered away&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was pummeled by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was squashed by a falling anvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed trying to hurt [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatowanie Tekstu ==&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach można formatować tekst w czacie lub na tabliczkach (np. pisać kolorami, kursywą itp.).&lt;br /&gt;
=== Kolory ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor czcionki&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;0 || Czarny || 0 || 0 || 0 || #000 || 0 || 0 || 0 || #000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#0000AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;1 || Ciemnoniebieski || 0 || 0 || 170 || #00A || 0 || 0 || 42 || #00002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;2 || Ciemnozielony || 0 || 170 || 0 || #0A0 || 0 || 42 || 0 || #002A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;3 || Ciemny morski || 0  || 170 || 170 || #0AA || 0 || 42 || 42 || #002A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA0000 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;4 || Ciemnoczerwony || 170 || 0 || 0 || #A00 || 42 || 0 || 0 || #2A0000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA00AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;5 || Purpurowy || 170 || 0 || 170 || #A0A || 42 || 0 || 42 || #2A002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFAA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;6 || Złoty || 255 || 170 || 0 || #FA0 || 42 || 42 || 0 || #2A2A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AAAAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;7 || Szary || 170 || 170 || 170 || #AAA || 42 || 42 || 42 || #2A2A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;8 || Ciemnoszary || 85 || 85 || 85 || #555 || 21 || 21 || 21 || #151515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#5555FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;9 || Indygo || 85 || 85 || 255 || #55F || 21 || 21 || 63 || #15153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;a || Jasnozielony || 85 || 255 || 85 || #5F5 || 21 || 63 || 21 || #153F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;b || Morski || 85 || 255 || 255 || #5FF || 21 || 63 || 63 || #153F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF5555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;c || Czerwony || 255 || 85 || 85 || #F55 || 63 || 21 || 21 || #3F1515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF55FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;d || Różowy || 255 || 85 || 255 || #F5F || 63 || 21 || 63 || #3F153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFF555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;e || Żółty || 255 || 255 || 85 || #FF5 || 63 || 63 || 21 || #3F3F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;f || Biały || 255 || 255 || 255 || #FFF || 63 || 63 || 63 || #3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe Efekty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Kod !! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogrubienie || &amp;amp;l || [[File:BlodTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kursywa || &amp;amp;o || [[File:ItallicTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podkreślenie || &amp;amp;n || [[File:UnderlinedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przekreślenie || &amp;amp;m || [[File:StrikedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efekt Matrixa || &amp;amp;k || [[Plik:MatrixEffect.gif|400px|GIF Nie chce się odtwarzać w tabeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reset || &amp;amp;r ||  Powrót do początkowego formatowania tekstu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Servidores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[it:Server]]&lt;br /&gt;
[[ja:サーバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:서버]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Servidor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lista_serwer%C3%B3w&amp;diff=26292</id>
		<title>Lista serwerów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lista_serwer%C3%B3w&amp;diff=26292"/>
		<updated>2018-04-08T13:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: /* Opcje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lista serwerów&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Server list&#039;&#039;) to specjalne menu pozwalające na zarządzanie aktualnie dostępnymi serwerami [[gra wieloosobowa|multiplayer]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zarządzanie ==&lt;br /&gt;
=== Opcje ===&lt;br /&gt;
W liście serwerów gracz ma do wyboru 7 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dołącz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przycisk umożliwia dołączenie do wybranego przez gracza serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Połączenie bezpośrednie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Gracz może wpisać adres IP serwera i bezpośrednio się z nim połączyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dodaj serwer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Opcja ta umożliwia dodanie serwera do listy, po wcześniejszym wpisaniu jego adresu IP i wybranej przez gracza nazwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UWAGA! Opcja ta nie służy do tworzenia własnych serwerów multiplayer!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Edytuj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala na edycję adresu IP i nazwy serwera wybranego przez gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Usuń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Usuwa serwer z listy serwerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Odśwież&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odświeża listę serwerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Anuluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zamyka listę serwerów i przełącza gracza do [[Menu główne|menu głównego]] gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informacje o serwerze ===&lt;br /&gt;
Na liście serwerów jest napisane, czy dany serwer działa i ile ma dostępnych slotów (miejsc dla graczy). Kiedy serwer jest niedostępny, nie działa, lub adres IP jest błędny, wyświetla się wiadomość &amp;quot;Can&#039;t resolve hostname&amp;quot;. Kiedy serwer działa poprawnie jest napisane, ile graczy w tym momencie gra na tym serwerze, oraz jaka jest maksymalna liczba graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy serwer może posiadać awatar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Dodano listę serwerów.}}&lt;br /&gt;
{{History|release}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.2|Za pomocą klawisza {{key|F1}} można pokazywać/ukrywać adresy IP serwerów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|Na liście serwerów można ujrzeć informacje o wersji przestarzałego serwera.&lt;br /&gt;
|Usunięto możliwość dołączenia do przestarzałego serwera z listy serwerów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w41a|Dodano awatary serwerów.&lt;br /&gt;
|Dodano wsparcie dla komend MOTD.&lt;br /&gt;
|Adres IP jest automatycznie ukryty.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w02a|Na liście serwerów można ujrzeć platformę danego serwera (np. BukkitCraft).}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü/Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
[[en:Server list]]&lt;br /&gt;
[[es:Lista de servidores]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server lijst]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器列表]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24049</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24049"/>
		<updated>2018-04-08T13:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pirr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Królik&lt;br /&gt;
|wygląd=Królik.png; White Rabbit.png; Black Rabbit.png; Black &amp;amp; White Rabbit.png; Gold Rabbit.png; Salt &amp;amp; Pepper Rabbit.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały królik.png; Mały biały królik.png; Mały czarny królik.png; Mały czarno-biały królik.png; Mały piaskowy królik.png;Mały królik Salt &amp;amp; Pepper.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|3}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Tylko [[#Królik zabójca|Królik zabójca]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Średni: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Trawa, poziom światła 7+&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}} (0-1) po śmierci &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}} (0-1) po śmierci w ogniu&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rabbit&#039;&#039;) – [[mob]] pasywny będący źródłem pożywienia oraz elementem naturalnego środowiska. Króliki można znaleźć tylko w [[biom]]ach pustynnych, zimnych, ośnieżonych oraz „zmutowanych” i „pagórkowatych” odpowiednikach uprzednio wymienionych biomów. Przebywają one zazwyczaj w grupach liczących od dwóch do trzech osobników; jednym dorosłym królikiem i jednym lub dwoma małymi. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, który odpowiada biomowi, na którym się znajdują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Powoli zbliżają się do graczy trzymających [[marchewka|marchewki]] lub [[Mniszek lekarski|mlecz]]e w odległości 8 bloków. Króliki będą również zeskakiwać z klifów, aby tylko dotrzeć do marchewki, ale nie wejdą dla nich do [[lawa|lawy]]. Króliki uciekają w przypadkowym kierunku, jeśli zostaną uderzone. Wszystkie nieagresywne króliki trzymają się w odległości ośmiu bloków od gracza i unikają większości wrogich mobów w odległości 4 bloków (z wyjątkiem [[szlam]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast]]ów). Będą też unikać [[wilk]]ów zachowując odległość dziesięciu bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Króliki odnajdą i zjedzą dojrzałe marchwie. Jedzenie roślin marchwi zmniejszy fazę wzrostu o jeden, całkowicie usuwając plony tylko wtedy, gdy faza wzrostu wynosi 0. Króliki tego nie będą robić, jeśli zasada gry &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; zostanie ustawiona na fałsz (&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;). Można to zrobić używając [[komendy]] {{cmd|gamerule mobGriefing false}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
=== Zwyczajne łupy ===&lt;br /&gt;
* Do jednej sztuki [[królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
** Każdy poziom Grabieży zwiększa tę ilość o jeden. Maksymalna ilość to 4 sztuki.&lt;br /&gt;
* Do jednej sztuki [[surowy królik|surowego królika]].&lt;br /&gt;
** Jeśli królik zostanie zabity poprzez spalenie, zamiast surowego królika upuści jego [[pieczony królik|pieczoną wersję]].&lt;br /&gt;
=== Rzadkie łupy ===&lt;br /&gt;
* Do jednej sztuki [[królicza noga|króliczej nogi]] - szansa wynosi 10%. Zwiększa się o 3 % od pierwotnej szansy łupu przy każdym dodatkowym poziomie Grabieży. Maksymalna szansa to 19%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rozmnażanie]] ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane za pomocą marchewki, [[złota marchewka|złotej marchewki]] lub mlecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe króliki zazwyczaj mają takie samo futro jak jedno z rodziców (47,5% szans na każde z nich), ale istnieje 5% prawdopodobieństwa, że zamiast tego dziecko będzie miało futro pasujące do biomu, na którym się znajduje. Młode osobniki wyrastają po rzeczywistych 20 minutach, chociaż ich wzrost może być powoli przyspieszony za pomocą karmienia ich marchewkami; każde użycie zmniejsza o 10% pozostały czas dojrzewania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo swojej wrogości, zabójcze króliki mogą rozmnażać się z innymi królikami i ze sobą nawzajem, mając zwyczajową szansę stworzenia zabójczego królika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królik nazwany „Toast” nie będzie jednak rodził królika o tej samej skórce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki występują w 6 różnych, pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików:&lt;br /&gt;
* Brązowe futro;&lt;br /&gt;
* Czarno cętkowane futro;&lt;br /&gt;
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos);&lt;br /&gt;
* Czarnobiały cętkowany;&lt;br /&gt;
* Futro sól i pieprz;&lt;br /&gt;
* Złote (kremowe) futro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zabójczy królik ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Killer_Bunny.png|thumb|right|150px]]Zabójczy królik (ang. &#039;&#039;The Killer Bunny&#039;&#039;) – agresywna wersja królika. Ma czysto-białe futro i krwistoczerwone oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo - jak u innych typów królików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie pojawia się on naturalnie. Można go zespawnować za pomocą [[komendy]] {{cmd|summon rabbit ~ ~ ~ &amp;lt;nowiki&amp;gt;{RabbitType:99}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie &#039;&#039;Ciernie&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pokojowym trybie trudności króliki zabójcy nie atakują gracza, a tylko [[wilk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toast ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Toast Rabbit.png|thumb|115px|left|Królik nazwany &amp;quot;Toast&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazywając królika „Toast”, używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo spawnujące|jaja spawnującego]], zmienimy typ królika na „Toast”. Jest on królikiem w duże czarnobiałe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nienazwane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królik został dodany, aby upamiętnić zaginiętego królika dziewczyny użytkownika Reddita – xyzen420 - wabiącego się właśnie Toast.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/TheMogMiner/status/483935152133775360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identyfikatory ==&lt;br /&gt;
Gdy spawnujemy królika, używając komendy {{cmd|summon}}, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}}}, a jego dziecięca wersja komendą {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)} }}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ królika&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brązowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biały&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czarny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biało-czarny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoty&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sól i pieprz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Królik zabójca&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 99&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||19 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Króliki miały być mobami w [[Survival Test]]. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Króliki ostatecznie nie zostały dodane, z powodu negatywnego odezwu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link={{tweet|TheMogMiner|467779413158166528}}|Ryan Holtz opublikował screeny królików.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 czerwca 2014|link={{tweet|TheMogMiner|474505685552873472}}|Zostało ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 czerwca 2014|link=none|Użytkownik Twittera @xyZenTV [{{tweet|xyZenTV|474969697310343168}} poprosił] Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry.|Ryan Holtz [{{tweet|TheMogMiner|474974995178094592}} zaakceptował] prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak [[koń|konie]] i [[kot]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwca 2014|link=none|Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików.|Holtz udostępnił [{{tweet|TheMogMiner|483636993780232192}} zapowiedź] łupów z królika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 lipca 2014|link={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: „Killer Rabbit of Caerbannog” - agresywny typ królika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28a|Prawdopodobieństwo [[spawn]]u królika zabójcy została zredukowana z &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;1000&amp;lt;/sub&amp;gt; do &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2500&amp;lt;/sub&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w29a|Królik zabójca już nie spawnuje się w poziomie trudności Pokojowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model.|Mogą także otrzymać obrażenia od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez [[gracz]]a i nie uciekają przed nim.|Króliki zabójcy mają nową teksturę, nową nazwę („Królik zabójca”) i teraz ignorują graczy w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Tekstura królika zabójcy została zmieniona - nie posiada krwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty#Mniszek lekarski|mniszki lekarskie]] i [[Złota marchewka|złote marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Króliki są mniejsze.|Szansa na upuszczenie króliczej nogi została zwiększona z 2,5% do 10%.|Króliki nie odradzają się na biomach zwykłych dla innych mobów pasywnych.|Króliki są szybsze gdy są spanikowane.|Od teraz króliki unikają wszystkich graczy znajdujących się w obrębie 8 bloków, oraz większości mobów agresywnych w obrębie 4 bloków.|Zredukowano odległość w jakiej króliki unikają wilków z 16 bloków do 10.|Króliki przestały podążać za graczem w trakcie rozmnażania.|Życie zostało zredukowane z 10 punktów ({{healthbar|10|10px}}) do 3 punktów ({{healthbar|3|10px}}).|Skórka królików jest zależna od biomu w którym się odrodziły. Dodatkowo istnieje 5% szans, że królik odrodzony w wyniku rozmnażania, przyjmie skórkę zależną od biomu w którym się znajduje, a nie skórkę rodziców.|Niszczenie zasadzonych marchwi przez króliki zostało zmienione, od teraz króliki redukują poziom wzrostu marchwi zamiast je niszczyć. Dopiero gdy marchew ma najniższy możliwy poziom rozrostu, jest ona niszczona całkowicie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Króliki nie uciekają od [[gracz]]y, którzy są w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID królika z &amp;lt;code&amp;gt;Rabbit&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;rabbit&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano króliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika 88bully.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jest on odniesieniem do [[Wikipedia:en:Rabbit of Caerbannog|Zabójczego Królika z Caerbannog]] &amp;lt;sup&amp;gt;(ang)&amp;lt;/sup&amp;gt; z brytyjskiej komedii filmowej &#039;&#039;[[Wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gdy przywołamy Królika zabójcę, a następnie zmienimy język gry, jego nazwa pozostanie niezmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)&lt;br /&gt;
Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd Królika zabójcy w snapshocie 14w34a&lt;br /&gt;
Króliknapolanie.png|Królik na polanie.&lt;br /&gt;
All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Králík]]&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[es:Conejo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyúl]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウサギ]]&lt;br /&gt;
[[ko:토끼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Konijn]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pirr</name></author>
	</entry>
</feed>