<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Piotrus2412991</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Piotrus2412991"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Piotrus2412991"/>
	<updated>2026-05-02T16:35:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12651</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12651"/>
		<updated>2012-07-06T11:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam tylko [[Enderman]]i i [[Smok]]. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|End Stone]]&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie, a aktywowane [[łóżko]] eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Enderu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Enderu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać. W Enderze znajdują się Endermani i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na obsydianowych platformach znajduje się płonący bedrock i blok, który daje Bossowi energie. Smok przelatując obok niego, lub nad nim, dostaje ciągły strumień życia. Po pokonaniu go zaczynają wypływać ze smoka fioletowe promienie, a sam Boss zaczyna się niszczyć, aż w końcu całkiem zniknie. Wylatuje z niego ogromna ilość doświadczenia, które można zebrać. Dokładnie pod smokiem tworzy się Bedrockowy portal. Wskakując do niego, zobaczymy napisy końcowe i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku na którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i exp zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu.&lt;br /&gt;
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie można zrobić portalu do Nethera. Gdy się stworzy kształt portalu i zapali się na nim ogień nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Po spadnięciu z kontynentu, gracz umiera&lt;br /&gt;
* Płonący bedrock i blok znajdujący się na platwormach, nie znajduje się w trybie [[creative]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12650</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12650"/>
		<updated>2012-07-06T11:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam tylko [[Enderman]]i i [[Smok]]. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|End Stone]]&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie, a aktywowane [[łóżko]] eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Enderu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Enderu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać. W Enderze znajdują się Endermani i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na obsydianowych platformach znajduje się płonący bedrock i blok, który daje Bossowi energie. Smok przelatując obok niego, lub nad nim, dostaje ciągły strumień życia. Po pokonaniu go zaczynają wypływać ze smoka fioletowe promienie, a sam Boss zaczyna się niszczyć, aż w końcu całkiem zniknie. Wylatuje z niego ogromna ilość doświadczenia, które można zebrać. Dokładnie pod smokiem tworzy się Bedrockowy portal. Wskakując do niego, zobaczymy napisy końcowe i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku na którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i exp zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu.&lt;br /&gt;
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie można zrobić portalu do Nethera. Gdy się stworzy kształt portalu i zapali się na nim ogień nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Po spadnięciu z kontynentu, gracz umiera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Burza&amp;diff=7469</id>
		<title>Burza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Burza&amp;diff=7469"/>
		<updated>2012-07-06T11:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Burza&#039;&#039;&#039; jest stanem [[pogoda|pogody]] mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów [[deszcz]]u lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu [[światło|światła]] wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne [[moby]], nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące [[TNT]] lub [[Creeper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightning.png|thumb|290px|Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
* Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas [[deszcz]]u - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne [[moby]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/57363403102105600&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Uderzenie pioruna [[ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona piorunem zmienia się w [[Zombie Pigman]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/statuses/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Piorun uderzający [[creeper]]a czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gtpi4/electrified_creepers_madness/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy {{Życie|5|12px}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Uderzenie pioruna w nieaktywny [[portal]] włącza go.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe spanie w [[łóżko|łóżku]] podczas każdej burzy, nawet mającej miejsce w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.&lt;br /&gt;
* Burza w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie posiada w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie - realistycznych kształtów pioruna.&lt;br /&gt;
* Gdy podczas burzy bedziemy ponad [[chmury|chmurami]], zobaczymy że nad nimi też jest burza&lt;br /&gt;
* Gdy piorun uderzy w świnie natychmiast zamienia ją w świniozombi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewitter]]&lt;br /&gt;
[[en:Thunderstorm]]&lt;br /&gt;
[[fr:Orage]]&lt;br /&gt;
[[nl:Onweer]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гроза]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷暴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22603</id>
		<title>Kot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22603"/>
		<updated>2012-07-04T12:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Cats.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kot&#039;&#039;&#039; to pasywny [[moby|mob]], który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji  [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot|ocelota]]. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Koty często skaczą na [[Łóżko|łóżka]] i [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
* Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.&lt;br /&gt;
* Koty polują na [[kura|kury]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów.&lt;br /&gt;
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.&lt;br /&gt;
* Czasami są bugi że wychodzą z domu kiedy drzwi są zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kotvskura.png|Kot polujący na kurę.&lt;br /&gt;
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice.&lt;br /&gt;
Plik:3koty.png|Rodzaje kotów występujących w grze.&lt;br /&gt;
Plik:3kotypiec.png|Trzy koty siedzące na piecach.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozelot]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocelot#Cat]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chat]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кошка]]&lt;br /&gt;
[[zh:猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58512</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58512"/>
		<updated>2012-07-03T15:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i trawiastych [[Biom|biomach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Małych ilości [[Drewno|Kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
*Domy, są zrobione z materiałów co w punkcie pierwszym. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mają drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i  małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego od wersji 1.1 mają skrzynkę w budynku.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, mogą być najwyżej 2 kościoły i 2 kuźnie lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt; Po wpisaniu seeda &amp;quot;gimmeabreak&amp;quot;. Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce (do wersji 1.1).&amp;lt;/s&amp;gt; Teraz jest to dostępne na trybie super-płaski. Po wpisaniu tego seeda na trybie domyślnym zostaniemy zespawnowani niedaleko dżungli.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* [[Enderman|Enderman]] z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok [[Drewno|kłody]] z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
*Niekture wioski są nieruwne, zdaża się to bardzo żadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC-Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Villages]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villages de PNJ]]&lt;br /&gt;
[[nl:NPC-Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревни NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyby&amp;diff=14981</id>
		<title>Grzyby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyby&amp;diff=14981"/>
		<updated>2012-07-03T14:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Brązowy grzyb&lt;br /&gt;
|wygląd1=Brown_Mushroom.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Brązowy grzyb&lt;br /&gt;
|typ=Rośliny&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja= Classic 0.0.20 &lt;br /&gt;
|data=39&lt;br /&gt;
|hex=27&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Czerwony grzyb&lt;br /&gt;
|wygląd1=Red_Mushroom.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwony grzyb&lt;br /&gt;
|typ=Rośliny&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja= Classic 0.0.20 &lt;br /&gt;
|data=40&lt;br /&gt;
|hex=28&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzyby&#039;&#039;&#039; są elementem flory i służą jako pożywienie. Dzielą się na dwa rodzaje: &#039;&#039;&#039;brązowy&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;czerwony&#039;&#039;&#039;. Ostatni, ze względu na podobieństwo, zwany jest także muchomorem. Wszystkie rodzaje grzybów, prócz barwy, posiadają takie same cechy i nie różnią się ani wymaganiami, ani występowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Grzyby pojawiają się w miejscach z małą ilością światła naturalnego, takich jak [[lochy]], wejścia do jaskiń, głębokie podziemia i podnóża drzew (głównie w leśnych [[biom|strefach klimatycznych]]). Mogą także występować na ziemi w otwartej przestrzeni, jeżeli powyższy warunek został spełniony (np. w nocy). Największa szansa na spotkanie grzybów, ze względu na dostęp światła, jest w [[Nether]]ze. Grzyby rosnące na otwartej przestrzeni wyskakują z ziemi dotknięte przez promienie słoneczne, zostawiając gotowego do podniesienia grzyba. Do podniesienia grzyba nie potrzeba wykorzystywać żadnego narzędzia, czas wyciągania grzyba z ziemi jest znikomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.6 grzyby mają możliwość rozmnażania się. Umożliwia to uprawianie ich, przy zapewnieniu odpowiednich warunków oświetleniowych na niezaoranej ziemi. Grzyby nie potrzebują dostępu do wody. Czas rozwoju grzybów jest dużo dłuższy, w porównaniu do innych roślin uprawnych, jednakże mogą się one rozprzestrzeniać w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
Grzyby mogą służyć do sporządzenia [[Zupa grzybowa|zupy grzybowej]]. W tym celu, należy dodać oby dwa rodzaje grzybów (brązowy i czerwony), wykorzystując do tego również [[Miska|miskę]] (szczegóły w artykule o [[crafting]]u). Sporządzona potrawka regeneruje {{hungerbar|4}} jednostki głodu, co czyni ją pożywniejszą od [[chleb]]a, który również może pochodzić z własnych upraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 545px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Potrawka grzybowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Czerwony grzyb]] + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grzyby|Brązowy grzyb]] + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Miska]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Czerwony grzyb,Brązowy grzyb |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Brązowy grzyb,Czerwony grzyb  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Miska |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zupa grzybowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W [[Creative|trybie kreatywnym]] grzyby były przedmiotem dekoracyjnym, a w [[Survival Test]] pożywieniem i zagrożeniem. Brązowy grzyb dodawał {{healthbar|5|9px}}, a czerwone, które pokazywały, że to muchomory, odbierały {{healthbar|3|9px}}. Świnie mogły wtedy jeść grzyby, ale element ten został usunięty wraz z owcami jedzącymi trawę. W [[Indev]] grzyby w rzadkich wypadkach są generowane pod drzewami lub w cieniu innych unoszących się kontynentów w &amp;quot;latającym&amp;quot; typie mapy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Został zauważony błąd, iż grzyby czasami rosną na czubkach drzew i zostają tam w pełnym słońcu bez wyskakiwania, jednak występuje to bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 grzyby wydzielają słabe światło.&lt;br /&gt;
*Użycie mączki kostnej na grzybie spowoduje jej wzrost do gigantycznych rozmiarów.&lt;br /&gt;
*Grzyby nie mogą rosnąć koło innej rośliny, nawet koło innych grzybów (wyjątek to grzybowy biom).&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]y mogą przenosić grzyby.&lt;br /&gt;
*Nad Netherem i w Nethere rosną muchomory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grzybycz.png|Czerwone grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:Grzybybr.png|Brązowe grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:Grzybynether.png|Grzyby w [[nether]]ze.&lt;br /&gt;
Plik:Grzybydrz.png|Grzyby na drzewie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilze]]&lt;br /&gt;
[[en:Mushrooms]]&lt;br /&gt;
[[es:Mushrooms/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignons]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombák]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paddenstoelen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибы]]&lt;br /&gt;
[[zh:蘑菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Klapa&amp;diff=21887</id>
		<title>Klapa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Klapa&amp;diff=21887"/>
		<updated>2012-07-03T14:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrus2412991: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Trapdoor.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.6&lt;br /&gt;
|data=96 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klapa&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Trapdoor)&#039;&#039; to blok używany jako poziome drzwi. Pierwszy raz pojawił się on w wersji Beta 1.6.&lt;br /&gt;
Klapy można położyć tylko przy ścianie bocznej jakiegoś bloku. Otwierają się po kliknięciu na nie.&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[drzwi]], mogą być też używane przy pomocy [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
Klapa zniszczy się, gdy zostanie zniszczony blok do którego jest przytwierdzona.&lt;br /&gt;
Ze względu na to ograniczenie, nie można obecnie stworzyć płaskiej podłogi z klapą.&lt;br /&gt;
Deszcz, woda oraz śnieg nie przechodzą przez klapę, ale światło jest przepuszczane dzięki czterem lukom na jej powierzchni.&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)  |B2= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A3= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)  |B3= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C3= Deski,Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Klapa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Klapy niszczy się szybciej [[kilof]]em niż [[topór|toporem]].&lt;br /&gt;
* Klapy nie mogą być umieszczone obok półbloków.&lt;br /&gt;
* Jeśli pod klapą znajduje się [[drabina]], można zejść nawet wtedy, gdy klapa jest zamknięta.&lt;br /&gt;
* W trybie multiplayer, po zniszczeniu klapy diamentowym kilofem, niezależnie od tego ile zostało użyć, kilof zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
* Jeśli zniszczy się klapę żelaznym kilofem, nie będzie to potraktowane jako jego użycie.&lt;br /&gt;
* Klapy nie mogą zostać położone na [[szkło|szkle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy [[piasek]] lub [[żwir]] spadnie na klapę, zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
* Klapy nie można położyć na podłodze, ale można przytwierdzić do ściany koło podłogi.&lt;br /&gt;
* Nie można zrobić klapy z żelaza, tak jak drzwi.&lt;br /&gt;
* Jeśli zapiszesz grę będąc na klapie, po ponownym wejściu będziesz na bloku obok.&lt;br /&gt;
* Jak wylejesz na klapę wodę nie przeleje się na drugą stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
[[Plik:klapa1.png|200px|thumb|left|Zamknięte klapy]]&lt;br /&gt;
[[Plik:klapa2.png|200px|thumb|left|Otwarte klapy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Falltür]]&lt;br /&gt;
[[en:Trapdoor]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trappe]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Trapdoor/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Люк]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrus2412991</name></author>
	</entry>
</feed>