<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Piotrekqweasd2401</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Piotrekqweasd2401"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Piotrekqweasd2401"/>
	<updated>2026-04-23T12:43:03Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48114</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48114"/>
		<updated>2012-02-25T23:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrekqweasd2401: /* Operatorzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj [[Poradniki#Multiplayer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli lub w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| help lub ?&lt;br /&gt;
| Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
| help&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| whitelist [ON/OFF]&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
| whitelist [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| whitelist add &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Dodaje gracza na white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
| whitelist add &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|kick &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|kick nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|ban nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|pardon nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban-ip &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|ban-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon-ip &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|pardon-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|op &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|op nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deop &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|deop nazwa_Gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tp &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tp gracz1 gracz2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|give gracz1 3 64 (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tell gracz2 witaj!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-off &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|save-off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich dostępnych w tej chwili graczy na serwerze.&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|say &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|say witaj świecie!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy rozgrywki===&lt;br /&gt;
====Standard - Standardowa====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Falling Lava - Spływająca lawa====&lt;br /&gt;
Forma &#039;roleplay&#039;, serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Roleplay====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spleef====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grief====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hardcore====&lt;br /&gt;
Serwery typu Hardcore cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować ,kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy wyglądu mapy===&lt;br /&gt;
====Generowana losowo====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
====Płaska====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Jaskinia====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Krajobraz====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obsługa==&lt;br /&gt;
====Usuwanie gracza====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci są zawiadamiają graczy kto i w jaki sposób zginął na swrwerze. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was slain by &amp;lt;zabójca&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was shot by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was killed by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; went up in flames&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; burned to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was slain by &amp;lt;mob&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by &amp;lt;mob&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was fireballed by &amp;lt;mob&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Przy samobójstwie&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(wcześniej &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was pummeled by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Server/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[ko:Server]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrekqweasd2401</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48113</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48113"/>
		<updated>2012-02-25T23:03:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrekqweasd2401: /* Operatorzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj [[Poradniki#Multiplayer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli lub w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| help lub ?&lt;br /&gt;
| Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
| help&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| whitelist [ON/OFF]&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
| whitelist [ON/OFF]&lt;br /&gt;
| whitelist add &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Dodaje gracza na white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|whitelist add &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|kick &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|kick nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|ban nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|pardon nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban-ip &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|ban-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon-ip &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|pardon-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|op &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|op nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deop &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|deop nazwa_Gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tp &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tp gracz1 gracz2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|give gracz1 3 64 (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tell gracz2 witaj!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-off &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|save-off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich dostępnych w tej chwili graczy na serwerze.&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|say &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|say witaj świecie!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy rozgrywki===&lt;br /&gt;
====Standard - Standardowa====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Falling Lava - Spływająca lawa====&lt;br /&gt;
Forma &#039;roleplay&#039;, serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Roleplay====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spleef====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grief====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hardcore====&lt;br /&gt;
Serwery typu Hardcore cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować ,kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy wyglądu mapy===&lt;br /&gt;
====Generowana losowo====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
====Płaska====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Jaskinia====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Krajobraz====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obsługa==&lt;br /&gt;
====Usuwanie gracza====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci są zawiadamiają graczy kto i w jaki sposób zginął na swrwerze. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was slain by &amp;lt;zabójca&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was shot by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was killed by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; went up in flames&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; burned to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was slain by &amp;lt;mob&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by &amp;lt;mob&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was fireballed by &amp;lt;mob&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Przy samobójstwie&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(wcześniej &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was pummeled by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Server/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[ko:Server]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrekqweasd2401</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34238</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34238"/>
		<updated>2012-02-25T22:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Piotrekqweasd2401: /* Zasilanie bloków */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obwody elektryczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] nowość, która pozwala na tworzenie skomplikowanych mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|przewodach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie bloków==&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]] w grze może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Zasilony blok nie wygląda inaczej niż niezasilony i nie &amp;quot;kopie&amp;quot; prądem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prąd może przepływać przez maksymalnie 15 bloków połączonych wertykalnie lub horyzontalnie. Aby wytworzyć prąd, blok musi być:&lt;br /&gt;
* aktywnym źródłem prądu ([[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnia z czerwonego proszku]])&lt;br /&gt;
* blokiem z umieszczonym na nim włącznikiem (także blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]])&lt;br /&gt;
* aktywnym przewodnikiem ([[Czerwony kamień (przewód)|przewód]] bezpośrednio połączony ze źródłem zasilania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że pochodnia umieszczona z boku klocka należy do klocka &#039;&#039;&#039;obok niego&#039;&#039;&#039;, a nie do właściwego klocka. Tym samym kabel umieszczony na klocku należy do klocka nad klockiem na którym jest umieszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zasilany blok może przesyłać prąd dalej w kilka kierunków w zależności od bloku.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego proszku]] zasila wszystkie bloki przylegające do niej z wyjątkiem bloku, na którym jest umieszczona&lt;br /&gt;
* Blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] wysyła prąd dalej do wszystkich bloków, które przylegają do niego horyzontalnie (poziomo)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[Dźwignia|dźwignię]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy dźwignia jest włączona)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[przycisk]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy przycisk jest wciśnięty)&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewód]] zasila wszystkie bloki sąsiadujące z &#039;&#039;&#039;końcem&#039;&#039;&#039; przewodu horyzontalnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie urządzeń==&lt;br /&gt;
Urządzenia takie jak [[drzwi]], [[tory]] (zwrotnica) lub [[TNT|ładunek wybuchowy]] zostaną aktywowane gdy sąsiadujący blok zostanie zasilony. Na przykład gdy postawimy pochodnię zaraz obok drzwi, drzwi otworzą się lub zamkną w zależności od pierwotnego stanu. Podobnie gdy postawimy [[płyta naciskowa|płytę naciskową]] tuż obok drzwi, i zostanie aktywowana, drzwi zmienią swój stan gdyż blok pod płytą jest przez nią zasilony, który z kolei zasila blok pod drzwiami. Natomiast jeżeli umieścimy płytę naciskową w odległości 2 kratek od drzwi, mechanizm nie będzie działał gdyż prąd nie dotrze do klocka pod drzwiami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zasilić urządzenia na pewnym dystansie, stosuje się [[czerwony kamień (przewód)|przewody]]. Należy dodać, że kabel który umieścimy na pewnym bloku nie należy do niego, a jest osobnym blokiem. Oznacza to, że kabla nie możemy bezpośrednio zakryć innym blokiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszą metodą zasilenia przewodu jest umieszczenie [[czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego kamienia]], przycisku lub lewarka obok przewodu. Sprawdza się to również gdy przycisk lub pochodnia są umieszczone na ścianie. Można również umieścić blok bezpośrednio nad kablem, a na bloku umieścić włącznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodnia z czerwonego proszku sama w sobie jest źródłem zasilania i domyślnie jest włączona, jednak gdy otrzyma zasilanie od bloku, na którym jest umieszczona, zostanie wyłączona. Ta funkcja pochodni jest jedną z najbardziej przydatnych w skomplikowanych obwodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specyficzne urządzenia==&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia zachowują się na swój sposób. Oto jedne z nich:&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony, pochodnia umieszczona na nim zostanie wyłączona.&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony i znajduje się pod lub obok drzwi, drzwi zmienią stan z zamkniętego na otwarty (lub odwrotnie).&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony [[instrument]] lub [[dozownik]], to zagra on raz/wyrzuci raz przedmiot.&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony blok, który sąsiaduje lub jest pod [[tory|zwrotnicą]], zwrotnica zmieni kierunek jazdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane problemy==&lt;br /&gt;
* Nie da się zasilić bloku przez kabel, który jest pod nim. Kable zasilają bloki jedynie, gdy bloki te znajdują się na końcach kabli i są na tej samej wysokości co kabel. Trzeba użyć [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego proszku]], aby przesłać prąd wyżej.&lt;br /&gt;
* Nie można przesłać prądu pomiędzy zwykłe bloki (np. ziemia) znajdujące się obok siebie. Nie są w stanie przesłać prądu dalej. Jeżeli nie możesz odsunąć od siebie bloków i połączyć ich kablem, umieść kabel dookoła nich.&lt;br /&gt;
* Włączniki na górze bloków są zazwyczaj problematyczne. Jeżeli stworzysz mechanizm oparty na takim włączniku, zaraz po tym upewnij się, że działa należycie. Działanie takiego mechanizmu zależy od bardzo wielu czynników. Czasem blok, na którym znajduje się włącznik po prostu nie wysyła prądu poniżej. Jeżeli tak się stanie, przenieś włącznik w inne miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Bramki logiczne]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Schaltkreise)]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Circuits]]&lt;br /&gt;
[[fr:Circuits de redstone]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vöröskőáramkörök]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 회로]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone-schakelingen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подробный гайд по редстоуну]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石电路]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Piotrekqweasd2401</name></author>
	</entry>
</feed>