<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phroya</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phroya"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Phroya"/>
	<updated>2026-04-23T19:57:41Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52548</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52548"/>
		<updated>2020-10-12T17:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Phroya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|zwykłego szkieleta|Szkielet (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=125px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także czasami w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza= {{ItemLink|Strzała|Strzała}} (0-2) przy śmierci&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość|Kość}}&amp;lt;br /&amp;gt;(0-2) przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk|Łuk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Klekot&#039;&#039;&#039; [[Plik:Klekot szkieleta1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Klekot szkieleta2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Klekot szkieleta3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Kroki&#039;&#039;&#039; [[Plik:Krok szkieleta1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krok szkieleta2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krok szkieleta3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krok szkieleta4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Obrażenia szkieleta1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Obrażenia szkieleta2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Obrażenia szkieleta3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Obrażenia szkieleta4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Śmierć szkieleta.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to agresywny [[Moby|mob]] wprowadzony do gry w wersji [[Survival Test|Survival Test 0.24_02]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość groźnymi przeciwnikami, ponieważ strzelają do gracza [[strzała]]mi. Tak samo jak [[zombie]], szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano płoną przy świetle słonecznym, aż umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
=== [[Mroczny szkielet]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
Mroczny szkielet to odmiana szkieleta występująca w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]]. Jest to czarny, wysoki mob, biega bardzo szybko, zamiast łuku posiada kamienny [[miecz]], po uderzeniu gracza nadaje mu efekt [[Efekty mikstur|obumierania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tułacz]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Tułacz}}&lt;br /&gt;
Tułacz to wariant szkieleta występujący tylko na biomach ośnieżonych. Posiada białe oczy i zniszczoną szarą szatę. Strzela [[strzała#rodzaje strzał|strzałami spowolnienia]], które nadają takowy efekt graczowi na 20 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pajęczy jeździec]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
Jest to rzadkie połączenie [[pająk]]a lub [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] ze szkieletem (każdy wariant). Posiada on możliwości obu mobów: może wspinać się po ścianach i strzelać strzałami. Po zabiciu jednego moba drugi się odłącza i kontynuuje walkę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po ujrzeniu gracza szkielet zaczyna do niego strzelać. Może podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu go zawsze wypadają. Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami, jeżeli natomiast szkielet trafi innego szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Walka ze szkieletem jest, zwłaszcza dla początkujących graczy, dosyć trudna, ponieważ jest to szybki mob, a na dodatek strzela strzałami. Podczas walki powinno się używać [[tarcza|tarczy]], ponieważ odbija ona strzały. Możliwe jest też odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni), jednak wymaga to praktyki i dokładności, ponieważ strzała jest mniejsza i porusza się z dużą prędkością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli gracz nie posiada zbroi i ma słabą broń, to nie powinien walczyć ze szkieletem wręcz - niemal na pewno otrzyma obrażenia od strzał, co może skończyć się rychłą śmiercią, jednak jeśli nie ma innej możliwości niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieleta np. do [[lawa|lawy]] albo urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę), albo broniąc się tarczą (jeśli oczywiście takową posiada). W walce na odległość gracz powinien szukać skał lub drzew, za którymi mógłby się ukryć, albo odbijać strzały tarczą i co jakiś czas oddawać strzał, jednak może to być trudne, ponieważ szkielet potrafi szybko się poruszać, przez co trudniej go trafić. Oczywiście mając, w późniejszym etapie gry, zaklętą zbroję i broń walka ze szkieletem staje się o wiele łatwiejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które, leczą normalne istoty (jak w przypadku zombie). Działa to na zasadzie: jeśli gracz rzuci miksturę szkody, szkielet odzyska punkty życia, jeśli rzuci miksturę życia szkielet otrzyma obrażenia. Należy również pamiętać, że w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z [[zaklinanie|zaklętym]] łukiem (dzięki któremu mogą zadawać większe obrażenia), przez co walka z nimi może być jeszcze trudniejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
;[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*[[Strzała|Strzały]] są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać;&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]];&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Obecnie:&lt;br /&gt;
*Często:&lt;br /&gt;
**0-2 strzały;&lt;br /&gt;
**0-3 kości.&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać [[zaklinanie|zaklęcia]]);&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa|czaszka szkieleta]] (po śmierci od [[eksplozja|eksplozji]] naładowanego [[creeper]]a);&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]] (może posiadać zaklęcia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_02|Dodano szkielety. Zachowywały się podobnie jak zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.25 SURVIVAL TEST 2|Szkielety strzelają [[strzała#Fioletowa strzała|fioletowymi strzałami]], które gracz mógł zbierać. Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu ich gracz dostawał 120 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Szkielety nie mogą nosić zbroi.&lt;br /&gt;
|Usunięto animację ataku szkieletów.&lt;br /&gt;
|Fioletowe strzały zostały zastąpione zwykłymi strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Szkielety trzymają łuk w prawej ręce.&lt;br /&gt;
|Trzymają i strzelają nim tak, jak gracz w tym okresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Szkielety upuszczają 0-2 [[kość|kości]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Łuki trzymane przez szkielety są większe, strzał jest teraz podobny jak u gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Ulepszono AI szkieleta, od teraz, gdy zacznie się palić w światle słonecznym będzie szukał najbliższego cienia, lub wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Istnieje mała szansa, że szkielet po śmierci upuści łuk (może być zaklęty).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Szkielety mogą podnosić upuszczone przedmioty.&lt;br /&gt;
|Szkielety mogą spwanować się z założoną zbroją (może być zaklęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Szkielety można spotkać w [[forteca Netheru|Netherowej fortecy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|31 października szkielety mogą pojawić się z założoną [[dynia|dynią]], lub [[Jack-O-Lantern]]&#039;em na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Szkielety mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Zasięg strzału szkieleta został zmniejszony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w03a|Szkielety strzelają szybciej do graczy, którzy podeszli bliżej jego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Szkielety uciekają przed [[wilk]]ami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Szkielety uciekają przed [[Creeper]]ami podczas ich eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Szkielety upuszczają swoją [[głowa|czaszkę]], gdy zostaną zabite przez naładowanego Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Szkielety nie uciekają przed Creeperami podczas ich eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Strzał szkieleta jest animowany (widać naciąganie cięciwy).&lt;br /&gt;
|Istnieje mała szansa na pojawienie się szkieleta z łukiem w lewej ręce.&lt;br /&gt;
|Szkielety mogą używać dwóch rąk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32a|Od teraz, gdy gracz ma nałożoną czaszkę szkieleta to szkielet nie zwraca na niego uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu, szkielet zauważa gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Ulepszono AI szkieletów.&lt;br /&gt;
|Szkielety pojawiają się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Szkielety są nieco wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=11 kwietnia 2016|slink={{tweet|jeb_|719523494346825728}}|[[Jens Bergensten|Jeb]] udostępnił zdjęcie nowego szkieleta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w20a|Dodano [[Tułacz]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]] dla [[Tułacz]]a i [[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Szkielety strzelają płonącymi strzałami, gdy się palą. Można to zaobserwować tylko na poziomie trudności wyższym niż &#039;&#039;normalny&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Szkielety mogą strzelać [[strzała#Rodzaje strzał|strzałami z efektami mikstur]], gdy trzymają je w drugiej ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające mrocznego szkieleta i tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Dodano dźwięki mrocznych szkieletów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jajo przyzywające tułacza i mrocznego szkieleta.|Od teraz każdy rodzaj szkieleta ma swoje włąsne ID: &amp;lt;code&amp;gt; skeleton &amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt; wither_skeleton &amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt; stray &amp;lt;/code&amp;gt;.|Usunięto tag &amp;lt;code&amp;gt; SkeletonType &amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szkielet ma taką samą twarz jak [[zombie]], ale są inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
* Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a, wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
* Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
* Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
* Chociaż szkielety podchodzą do [[gracz]]a, jak [[zombie]], to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
* Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
* W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
* Szkielet w hełmie nie płonie w dzień.&lt;br /&gt;
* W Halloween (31 października) szkielety można spotkać z założonymi [[dynia]]mi lub [[Jack o&#039;Lantern]]&#039;em na głowie.&lt;br /&gt;
* Od {{verlink|1.9}} nosząc [[głowa|czaszkę szkieleta]] nie zwraca on na nas uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu, szkielet zauważa gracza.&lt;br /&gt;
* Ma bardzo podobny wyraz twarzy jaki jest przedstawiony w ścieżce dźwiękowej [[płyta muzyczna|płyty 11]].&lt;br /&gt;
* Szkielet bardzo rzadko pojawia się w netherowych fortecach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy_jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
Walka_mobów.png|Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą.&lt;br /&gt;
Plik:PojedynekNieumarłych.png|Szkielet podczas walki z zombie.&lt;br /&gt;
szkielet_w_netherze.png|Szkielet w pobliżu [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
Szkielet dynia.png|Szkielet z [[Dynia|dynią]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
* [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
* [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kostlivec]]&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[el:Σκελετοί]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro]]&lt;br /&gt;
[[ja:スケルトン]]&lt;br /&gt;
[[ko:스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[th:โครงกระดูก]]&lt;br /&gt;
[[tr:İskelet]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phroya</name></author>
	</entry>
</feed>