<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pewientyp</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pewientyp"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pewientyp"/>
	<updated>2026-05-05T09:07:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Infdev.png&amp;diff=84598</id>
		<title>Plik:Infdev.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Infdev.png&amp;diff=84598"/>
		<updated>2024-03-28T06:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Pewientyp przesłał nową wersję Plik:Infdev.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4603</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4603"/>
		<updated>2024-01-26T16:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Badlandy.png|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|fillbiome}} da się zmienić biom okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy wyszukuje się komendą {{Cmd|locate biome}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poniżej 0,10 – śnieg,&lt;br /&gt;
* pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,&lt;br /&gt;
* powyżej 0,95 – brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0,00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze w [[Java Edition|edycji Java]] są 64 biomy: 53 biomy [[Powierzchnia|Powierzchni]], 5 biomów [[Nether|Netheru]], [[End]], 4 biomy techniczne Endu oraz biom istniejący tylko na [[Super płaski|trybie super płaskim]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] występuje 86 biomów: 53 biomy Powierzchni, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ośnieżone, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy zimne, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3/12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zaśnieżona tundra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|świerki]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Deski|świerkowe deski]] ([[wioski]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kamienne cegły]] ([[igloo]])&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;4/140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pole zamarzniętych kolców]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;39/26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zaśnieżona tundra|Ośnieżona plaża]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;16/30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|świerki]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;/158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta ośnieżona tajga+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]],&lt;br /&gt;
[[paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;31/185&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górski Gaj}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górski gaj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]],&lt;br /&gt;
[[sypki śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|świerki]]&lt;br /&gt;
| Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] oraz [[Królik|króliki]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górski gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;32/184&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Śnieżne stoki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]],&lt;br /&gt;
[[sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
| Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[Królik|króliki]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;34/182&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Poszarpane Szczyty}}{{anchor|Wyniosłe Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Poszarpane szczyty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|bloki śniegu]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]],&lt;br /&gt;
| Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;33/183&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżone Szczyty}}{{anchor|Lodowe Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżone szczyty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]],&lt;br /&gt;
[[lód]],&lt;br /&gt;
[[zbity lód]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt; poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#b6db61&amp;quot;&amp;gt;jasnozielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;19/3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Góry|Wzgórza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|świerki]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]],&lt;br /&gt;
[[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20/131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Góry|Żwirowe wzgórza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|dęby]],&lt;br /&gt;
[[żwir]],&lt;br /&gt;
[[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;15/5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;13/32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[bielica]],&lt;br /&gt;
[[zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[ziemia]],&lt;br /&gt;
[[otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]]&lt;br /&gt;
| Mega tajga (znana również jako las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;14/160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[bielica]],&lt;br /&gt;
[[paproć]],&lt;br /&gt;
[[zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[ziemia]],&lt;br /&gt;
[[otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;21/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]],&lt;br /&gt;
[[żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;40/25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;29/186&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górska Łąka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górska łąka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|brzozy]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górska łąka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;30/?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Wiśniowy gaj}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wiśniowy gaj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa wiśniowe]],&lt;br /&gt;
[[różowe kwiatki]]&lt;br /&gt;
| Wiśniowy gaj to jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;59/9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.{{main|End}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt;. Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungla (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1/1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pień|dębowe pnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Plains Nowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —/—&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;2/129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;8/4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;9/132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|drzewa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6/6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|glina]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty – orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[glina]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;38/16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;23/21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[arbuz]]y,&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao|rośliny kakao]],&lt;br /&gt;
[[dżunglowa świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[bambus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[arbuz]]y,&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao|rośliny kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;24/23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[arbuz]]y,&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao|rośliny kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[bambus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty skraj dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[arbuz]]y,&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao|rośliny kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[bambus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25/168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bambusowa dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[bielica]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|pnącza]],&lt;br /&gt;
[[arbuz]]y,&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao|rośliny kakao]],&lt;br /&gt;
[[bambus]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;10/27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[trawa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;12/155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty brzozowy las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[trawa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy niż normalnie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[trawa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste brzozowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[trawa]],&lt;br /&gt;
[[kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;11/29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciemno-dębowy las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[trawa]], [[Leśny dwór|leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza ciemno-dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]],&lt;br /&gt;
[[trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;50/14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[grzyby]]&lt;br /&gt;
|Jest to płaski brzeg pola grzybowego. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;35/189&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamieniste Szczyty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kamieniste szczyty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[kalcyt]]&lt;br /&gt;
|Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są złoża kalcytu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniste szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biomy ciepłe===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółtozielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor oraz namorzynowymi bagnami, gdzie rośliny są &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#6A7039&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielone&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;5/2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|pustynne studnie]], [[wioski]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także, przysypane piaskiem, [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;17/35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[trawa]]&lt;br /&gt;
|Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;22/163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Górzysta sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[trawa]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;26/37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Złoże złota|ruda złota]]{{Tag|&#039;&#039;&#039;tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;27/165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zerodowane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;badlandy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[piasek]]&lt;br /&gt;
|Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;18, 28, —/36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*1,2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
*2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]]. &#039;&#039;&#039;Zwykły płaskowyż badlandów&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;przestał istnieć po wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
*2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;7/191&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Namorzynowe Bagna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Namorzynowe bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Namorzynowe drzewa]], &lt;br /&gt;
[[błoto]]&lt;br /&gt;
|Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:nbagna.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biomy jaskiniowe===&lt;br /&gt;
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze biomy zostały dodane w [[1.18]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; | Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;52/187&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bujne jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Blok gliny|bloki gliny]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[Pylikwiat|pylikwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]]&lt;br /&gt;
| Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[Aksolotl|aksolotla]]. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;51/188&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Jaskinie naciekowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], [[Blok nacieku|bloki nacieku]]&lt;br /&gt;
|Jaskinie zawierające głównie [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], tworzące czasem [[Stalagnat|stalagnaty]]. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka [[Woda|wody]]. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;53/190&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Mroczna głębia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sculk]], [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]], [[żyły sculku]]&lt;br /&gt;
|Biom porośnięty głównie blokami [[The Wild Update|sculko]]-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza [[Nadzorca|nadzorcą]], który może być przywołany przez znajdujące się tam [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]]. Mogą się wygenerować takie struktury jak [[Pradawne miasto|pradawne miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mroczna głębia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biomy netherowe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;54/8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Netherowe pustkowia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;55/180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|[[Spaczony las|&#039;&#039;&#039;Spaczony las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Błękitny las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;56/179&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|[[Szkarłatny las|&#039;&#039;&#039;Szkarłatny las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[Piglin|piglinów]] i [[Hoglin|hoglinów]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;57/178&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;58/181&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|[[Bazaltowe delty|&#039;&#039;&#039;Bazaltowe delty&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warianty biomów===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. &#039;&#039;&#039;Nieistniejące od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biomy wodne===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;36/7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina (blok)|glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;37/11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[woda]],&lt;br /&gt;
[[piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina (blok)|glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Zamarznięta rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44/0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[żwir]]. [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48/46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[lód]], [[zbity lód]], [[niebieski lód lodowcowy]], [[wodorosty]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46/44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42/42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[ziemia]], [[Glina (blok)|glina]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41/40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[Koralowiec|koralowce]], [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*0,5 (zwykły),&lt;br /&gt;
*0,5 (pozostałe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[żwir]][[Piasek|, piasek]], [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nieużywane biomy===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[Domyślny|domyślnym]] ani [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skraj gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,5&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne biomy===&lt;br /&gt;
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|0/127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[bruk]]&lt;br /&gt;
|Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ID biomów==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższych tabelach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numer&lt;br /&gt;
!Biom&lt;br /&gt;
!Lokalizacja źródła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|próżnia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|the_void}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|równiny}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|plains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|33}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|sunflower_plains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zaśnieżona tundra}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Zaśnieżona tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_plains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|lodowe kolce}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Lodowe kolce&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|ice_spikes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pustynia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|desert}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bagno}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|swamp}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|namorzynowe bagna}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Namorzynowe bagna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mangrove_swamp}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|kwiecisty las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|flower_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las brzozowy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|birch_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|24}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ciemno-dębowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|dark_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|35}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|old_growth_birch_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|13}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|old_growth_pine_taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|32}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|old_growth_spruce_taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajga}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|7}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|sawanna}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|płaskowyż sawanny}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna_plateau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Żwirowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_gravelly_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|rozbita sawanna}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_savanna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dżungla}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|skraj dżungli}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|sparse_jungle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las bambusowy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Las bambusowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|bamboo_jungle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|badlandy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|badlands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zerodowane badlandy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Zerodowane badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|eroded_badlands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zalesiony płaskowyż badlandów}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż badlandów&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|wooded_badlands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|górska łąka}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Górska łąka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|meadow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiśniowy gaj&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cherry_grove}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|górski gaj}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Górski gaj&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|grove}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|śnieżne stoki}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Śnieżne stoki&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_slopes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|ośnieżone szczyty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ośnieżone szczyty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|frozen_peaks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|poszarpane szczyty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Poszarpane szczyty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jagged_peaks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|kamieniste szczyty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Kamieniste szczyty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|stony_peaks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|rzeka}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|river}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zamarznięta rzeka}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|frozen_river}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|plaża}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|beach}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zaśnieżona plaża}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_beach}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|25}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|stony_shore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|ciepły ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|warm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|letni ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|lukewarm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki letni ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_lukewarm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zimny ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cold_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki zimny ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_cold_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zamarznięty ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|frozen_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki zamarznięty ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_frozen_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pola grzybowe}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pola grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mushroom_fields}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;51&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|jaskinie naciekowe}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Jaskinie naciekowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|dripstone_caves}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;52&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bujne jaskinie}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Bujne jaskinie&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|lush_caves}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;53&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|mroczna głębia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Mroczna głębia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_dark}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;54&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|netherowe pustkowia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Netherowe pustkowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|nether_wastes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;55&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|spaczony las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Spaczony las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|warped_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;56&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|szkarłatny las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Szkarłatny las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|crimson_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;57&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dolina dusz}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Dolina dusz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|soul_sand_valley}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;58&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bazaltowe delty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Bazaltowe delty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|basalt_deltas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;59&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|end}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;End&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|the_end}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wyżyny endu}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wyżyny Endu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|end_highlands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;61&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|śródziemie endu}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Śródziemie Endu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|end_midlands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;62&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|małe wyspy endu}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Endu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|small_end_islands}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;63&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pustkowia endu}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Pustkowia Endu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|end_barrens}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Numer*&lt;br /&gt;
!Biom&lt;br /&gt;
!Lokalizacja źródła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dawny zamarznięty ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Dawny zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|legacy_frozen_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zamarznięty ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|frozen_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki zamarznięty ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_frozen_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zimny ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cold_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki zimny ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_cold_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|letni ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|lukewarm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki letni ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_lukewarm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|ciepły ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|warm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|głęboki ciepły ocean}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_warm_ocean}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|rzeka}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|river}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zamarznięta rzeka}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|frozen_river}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|plaża}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|beach}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|25}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|stony_shore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zaśnieżona plaża}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_beach}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zalesione wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Zalesione wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|forest_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|kwiecisty las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|flower_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las brzozowy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|birch_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wzgórza brzozowego lasu}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza lasu brzozowego&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|birch_forest_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las wysokich brzóz}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|birch_forest_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wzgórza wysokich brzóz}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza wysokich brzóz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|birch_forest_hills_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|puszcza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ciemno-dębowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|roofed_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wzgórza dębowej puszczy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza ciemno-dębowego lasu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|roofed_forest_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dżungla}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dżunglowe wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dżunglowe wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Zmodyfikowana dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|skraj dżungli}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle_edge}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|skraj zmodyfikowanej dżungli}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Skraj zmodyfikowanej dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle_edge_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|las bambusowy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Las bambusowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|bamboo_jungle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wzgórza lasu bambusowego}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza lasu bambusowego&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|bamboo_jungle_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajga}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Tajgowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|taiga_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zmodyfikowana tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|taiga_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|śnieżna tajga}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cold_taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wzgórza zaśnieżonej tajgi}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza zaśnieżonej tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cold_taiga_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wzgórza zaśnieżonej tajgi}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Góry zaśnieżonej tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cold_taiga_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|13}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mega_taiga}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza wielkich drzew}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Tajgowe wzgórza wielkich drzew&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mega_taiga_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajga wielkich świerków}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|redwood_taiga_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|tajga wielkich świerków}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Tajgowe wzgórza wielkich świerków&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|redwood_taiga_mutated_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pola grzybowe}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pola grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mushroom_island}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|brzeg grzybowej wyspy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg pól grzybowych&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mushroom_island_shore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bagno}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|swampland}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bagniste wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Bagniste wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|swampland_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|sawanna}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|płaskowyż sawanny}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna_plateau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|rozbita sawanna}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Rozbita sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|płaskowyż rozbitej sawanny}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż rozbitej sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna_plateau_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|równiny}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|plains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|33}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|sunflower_plains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pustynia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|desert}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pustynne wzgórza}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|desert_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|pustynne jeziora}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Pustynne jeziora&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|desert_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zaśnieżona tundra}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Zaśnieżona tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|ice_plains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zaśnieżone góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Zaśnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|ice_mountains}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|lodowe kolce}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Lodowe kolce&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|ice_plains_spikes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills_plus_trees}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Żwirowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|żwirowe wzgórza +}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Żwirowe wzgórza+&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills_plus_trees_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|skraj wzgórz}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Skraj wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills_edge}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|badlandy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mesa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|płaskowyż badlandów}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż badlandów&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mesa_plateau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zmodyfikowany płaskowyż badlandów}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Zmodyfikowany płaskowyż badlandów&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mesa_plateau_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zalesiony płaskowyż badlandów}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż badlandów&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mesa_plateau_stone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mesa_plateau_stone_mutated}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|zerodowane badlandy}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Zerodowane badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mesa_bryce}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;186&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|górska łąka}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Górska łąka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|meadow}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;185&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|górski gaj}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Górski gaj&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|grove}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;184&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|śnieżne stoki}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Śnieżne stoki&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_slopes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;182&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|poszarpane szczyty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Poszarpane szczyty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|jagged_peaks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;183&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|ośnieżone szczyty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ośnieżone szczyty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|frozen_peaks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;189&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|kamieniste szczyty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Kamieniste szczyty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|stony_peaks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;187&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bujne jaskinie}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Bujne jaskinie&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|lush_caves}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;188&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|jaskinie naciekowe}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Jaskinie naciekowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|dripstone_caves}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;190&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|mroczna głębia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Mroczna głębia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|deep_dark}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;191&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|namorzynowe bagna}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Namorzynowe bagna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|mangrove_swamp}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiśniowy gaj&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|cherry_grove}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|netherowe pustkowia}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Netherowe pustkowia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|hell}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;179&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|szkarłatny las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Szkarłatny las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|crimson_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|spaczony las}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Spaczony las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|warped_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;178&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|dolina dusz}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Dolina dusz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|soul_sand_valley}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;181&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|bazaltowe delty}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson&amp;quot;&amp;gt;Bazaltowe delty&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|basalt_deltas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|end}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;End&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Code|the_end}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Odmiany biomów mają numer 128+&amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wycieczka w ciepłe kraje}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.4|Dodano [[tryb zimowy]]; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.2.0|snap=preview|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajdze.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zaprezentowano format plików Anvil.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=?|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[nether]]owe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltowe delty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w40a|Zmieniono nazwy niektórych biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. &#039;&#039;Lofty peaks&#039;&#039;) na „Poszarpane szczyty” (ang. &#039;&#039;Jagged peaks&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom namorzynowych bagien.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano biom wiśniowego gaju jako część eksperymentalnej funkcji „Update 1.20”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowy gaj został na stale zaimplementowany w rozgrywkę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.3|Na pustyni występują kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Kolor nieba jest zależny od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=bulid 1|Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).|Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.5|Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą pojawić się na powierzchni.|Woda na bagnach jest ciemnoszara.|Na bagnach występują [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Zmieniono domyślny biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 10|Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano biom [[Nether|Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.16.0|snap=?|Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano biom [[End|Endu]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ekstremalne wzgórza są pokryte [[Śnieg|śniegiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.|ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;legacy_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano bazaltowe delty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=wydanie|Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Caves &amp;amp; Cliffs”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj jako eksperyment.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=none|ps=none|wiiu=none|Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.|Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.|Dodano płynne przejścia między biomami do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano bambusową dżunglę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano biom [[End|Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia primaaprilisowych biomów===&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20w14∞|Dodano biomy: &amp;lt;code&amp;gt;_generated:id&amp;lt;/code&amp;gt;, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Format świata Anvil===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]] a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:BiomesForestNew.png&amp;diff=79962</id>
		<title>Plik:BiomesForestNew.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:BiomesForestNew.png&amp;diff=79962"/>
		<updated>2024-01-26T16:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Pewientyp przesłał nową wersję Plik:BiomesForestNew.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Licencja==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Jungle_Edge.png&amp;diff=85232</id>
		<title>Plik:Jungle Edge.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Jungle_Edge.png&amp;diff=85232"/>
		<updated>2024-01-26T16:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Pewientyp przesłał nową wersję Plik:Jungle Edge.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Birch_forest.png&amp;diff=79975</id>
		<title>Plik:Birch forest.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Birch_forest.png&amp;diff=79975"/>
		<updated>2024-01-26T16:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Pewientyp przesłał nową wersję Plik:Birch forest.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Mushroomisland.png&amp;diff=87992</id>
		<title>Plik:Mushroomisland.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Mushroomisland.png&amp;diff=87992"/>
		<updated>2024-01-26T16:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Pewientyp przesłał nową wersję Plik:Mushroomisland.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Licencja==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26710</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26710"/>
		<updated>2023-01-26T15:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Zmiana nazwy na oryginalną&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez [[Mojang Studios]]. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na [[Tajga|tajgę]], [[Sawanna|sawannę]] lub [[Pustynia|pustynię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane było dodanie [[Koza|kóz]], [[Sypki śnieg|lepszego śniegu]] oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy [[Enderman|Endermana]], lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki|211x211px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1581377147838439424&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tuff Golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg.&lt;br /&gt;
*(17,2%; ~602 000 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Odleg%C5%82e_l%C4%85dy3.png&amp;diff=88775</id>
		<title>Plik:Odległe lądy3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Odleg%C5%82e_l%C4%85dy3.png&amp;diff=88775"/>
		<updated>2023-01-15T08:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Odległe lądy3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Odległe lądy po przekonwertowaniu świata na pełną wersje (1.18)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11387</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11387"/>
		<updated>2023-01-10T17:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inne znaczenia|rośliny ze zwykłego świata|Drzewo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png; Świerkowe drzewo.png; Brzozowe drzewo.png; Dżunglowe drzewo.png; Akacjowe drzewo.png; Ciemno dębowe drzewo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x220px&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|1}} Las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|4}} Bagno &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|5}} Dżungla &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|31}} Tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|13}} Mega tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|7}} Ośnieżona tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|22}} Las brzozowy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|23}} Sawanna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|24}} Ciemny las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|34}} Kwiecisty las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|39}} Drewniane badlandy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|90}} Namorzynowe bagna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|6}} Tundra (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|74}} Równiny (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|8}} Góry (rzadziej) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
[[Drewno]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liście]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pnącza]] (tylko dębowe, tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pszczele gniazdo]] (tylko dębowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kakao]] (tylko tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zakorzeniona ziemia]] (tylko azaliowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Namorzynowe korzenie]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siewka namorzynu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; - struktura bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Las|leśnych]]. Dostępnych jest 7 różnych rodzajów drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje, ciemne dęby, drzewa azaliowe oraz namorzyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]]. Również, dąb wygenerowany w pobliżu zbioru [[Kwiaty|kwiatów]], może mieć [[Pszczele gniazdo|pszczele gniazdo]]. Niektóre rodzaje drzew posiadają owoce, kwiaty lub inne elementy roślinności, np. tropikalne posiadają [[Roślina kakao|rośliny kakao]], namorzyny mają [[siewki namorzynu]] oraz korzenie i niektóre liście drzewa azaliowego posiadają kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek, które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Drzewko musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy się nie sięga to trzeba się czymś podsadzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczyna się od korony drzewa, znajdując się na środku usuwa się bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania albo skorzystania z naturalnego wejścia przy użyciu [[Pnącza|pnączy]] jeśli drzewo takowe ma.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|right|Wycinanie ogromnych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzy się coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwa się je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść, gdyż w przypadku nieostrożności można zginąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzajów drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|right|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
* Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna. Tak samo jak bagienne niemożliwe jest ich wyrośnięcie z sadzonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
* Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|right|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|right|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|lesie sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
* Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wysoki świerk&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
* Olbrzymie świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2x2), osiągające bardzo duże wysokości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w tajdze i w lesie sekwojowym.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|right|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są ogromne, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli wymagany jest [[węgiel drzewny]]).&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
* Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
* Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
* Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|right|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa. Występuje na obszarze [[Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
* Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występuje tylko w sawannie.&lt;br /&gt;
* Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|right|Ciemne drzewa w ich naturalnym biomie.]]&lt;br /&gt;
Występują w [[Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W odróżnieniu od drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
* Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
* Występują tylko w puszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namorzyny ===&lt;br /&gt;
Występują one w namorzynowym wariancie [[Bagno|bagna]]. Drzewo to jest wyjątkowo rozrośnięte oraz posiada wiele elementów charakterystycznych dla tego rodzaju drzewa, jak siewki czy korzenie. Drzewo to może rosnąć w wodzie, tak samo jak jego sadzonka. Drzewo osiąga przeróżne wysokości - od niskiego do wysokiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewo azaliowe===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa drzewa azalii.png|250px|thumb|right|Dwa drzewa azalii koło siebie.]]&lt;br /&gt;
Jest to wyjątkowy gatunek drzewa - nigdy nie pojawia się ono w grupach. Jego głównym celem jest pokazanie graczowi gdzie znajduje się biom [[Bujne jaskinie|bujnej jaskini]], nad którym zawsze się generuje. Drzewo to wyglądem jest średniej wielkości oraz zbudowane jest z dębowego drewna. Pod nim znajduje się ciąg [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], która prowadzi wprost do wymienionego wyżej biomu. Drzewo może wygenerować się w dowolnym miejscu, nawet w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a na [[Tryb przetrwania|przetrwaniu]]. Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna w starszych wersjach uzyskiwało się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2, ciemne dęby i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Teraz duże dęby i ciemne dęby nie mogą zastępować bloków solidnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Duże dęby znowu pojawiają się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Teraz istnieje mała szansa na pojawienie się pojedynczych drzew na równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano dęby, brzozy i świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dęby mają teraz drewno świerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dęby znów używają drewna dębowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano drzewa tropikalne, ciemne dęby, akacje, duże świerki i dęby oraz - wyjątkowe dla wersji &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; - przewrócone i uschnięte drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wysoką brzozę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dęby, świerki i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drzewa tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drewno ciemnych dębów i akacji, ale bez ich liści i sadzonek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano liście i sadzonki ciemnych dębów i akacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classic drzewo.png|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewa.jpg|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewo- pieniek.jpg|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
*Gdy użyje się [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Plik:Las sekwojowy pierwszy zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
Plik:Lewitująca brzoza.png|Latająca brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Przewróconedrzewa.jpg|Przewrócone drzewa w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz również==&lt;br /&gt;
*[[Drewno]]&lt;br /&gt;
*[[Liście]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[it:Albero]]&lt;br /&gt;
[[ja:木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Bagiennedrzewo.png&amp;diff=79583</id>
		<title>Plik:Bagiennedrzewo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Bagiennedrzewo.png&amp;diff=79583"/>
		<updated>2023-01-10T17:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przywrócił starszą wersję Plik:Bagiennedrzewo.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Dzungla.png&amp;diff=82323</id>
		<title>Plik:Dzungla.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Dzungla.png&amp;diff=82323"/>
		<updated>2023-01-10T17:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przywrócił starszą wersję Plik:Dzungla.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Swierkitajga.png&amp;diff=92793</id>
		<title>Plik:Swierkitajga.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Swierkitajga.png&amp;diff=92793"/>
		<updated>2023-01-10T17:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Swierkitajga.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Bagiennedrzewo.png&amp;diff=79582</id>
		<title>Plik:Bagiennedrzewo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Bagiennedrzewo.png&amp;diff=79582"/>
		<updated>2023-01-10T17:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Bagiennedrzewo.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Dzungla.png&amp;diff=82322</id>
		<title>Plik:Dzungla.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Dzungla.png&amp;diff=82322"/>
		<updated>2023-01-10T17:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Dzungla.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Savanna.png&amp;diff=91631</id>
		<title>Plik:Savanna.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Savanna.png&amp;diff=91631"/>
		<updated>2023-01-10T17:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Savanna.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Drzewa_12w32a.png&amp;diff=82174</id>
		<title>Plik:Drzewa 12w32a.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Drzewa_12w32a.png&amp;diff=82174"/>
		<updated>2023-01-10T17:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Drzewa 12w32a.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Brzoza.PNG&amp;diff=80656</id>
		<title>Plik:Brzoza.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Brzoza.PNG&amp;diff=80656"/>
		<updated>2023-01-10T17:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Brzoza.PNG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licencja==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Brzozaizombie.png&amp;diff=80658</id>
		<title>Plik:Brzozaizombie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Brzozaizombie.png&amp;diff=80658"/>
		<updated>2023-01-10T17:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Brzozaizombie.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Drzesad.png&amp;diff=82172</id>
		<title>Plik:Drzesad.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Drzesad.png&amp;diff=82172"/>
		<updated>2023-01-10T17:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Drzesad.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11385</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11385"/>
		<updated>2023-01-09T08:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inne znaczenia|rośliny ze zwykłego świata|Drzewo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png; Świerkowe drzewo.png; Brzozowe drzewo.png; Dżunglowe drzewo.png; Akacjowe drzewo.png; Ciemno dębowe drzewo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x220px&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|1}} Las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|4}} Bagno &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|5}} Dżungla &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|31}} Tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|13}} Mega tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|7}} Ośnieżona tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|22}} Las brzozowy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|23}} Sawanna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|24}} Ciemny las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|34}} Kwiecisty las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|39}} Drewniane badlandy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|90}} Namorzynowe bagna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|6}} Tundra (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|74}} Równiny (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|8}} Góry (rzadziej) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
[[Drewno]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liście]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pnącza]] (tylko dębowe, tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pszczele gniazdo]] (tylko dębowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kakao]] (tylko tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zakorzeniona ziemia]] (tylko azaliowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Namorzynowe korzenie]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siewka namorzynu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; - struktura bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Las|leśnych]]. Dostępnych jest 7 różnych rodzajów drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje, ciemne dęby, drzewa azaliowe oraz namorzyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]]. Również, dąb wygenerowany w pobliżu zbioru [[Kwiaty|kwiatów]], może mieć [[Pszczele gniazdo|pszczele gniazdo]]. Niektóre rodzaje drzew posiadają owoce, kwiaty lub inne elementy roślinności, np. tropikalne posiadają [[Roślina kakao|rośliny kakao]], namorzyny mają [[siewki namorzynu]] oraz korzenie i niektóre liście drzewa azaliowego posiadają kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek, które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Drzewko musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy się nie sięga to trzeba się czymś podsadzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczyna się od korony drzewa, znajdując się na środku usuwa się bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania albo skorzystania z naturalnego wejścia przy użyciu [[Pnącza|pnączy]] jeśli drzewo takowe ma.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|Wycinanie dużych drzew tropikalnych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie dużych drzew tropikalnych i świerkowych. Z pnia tworzy się coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwa się je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść, gdyż w przypadku nieostrożności można zginąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzajów drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|Dąb występujący na bagnach.]]&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
* Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna. Tak samo jak bagienne niemożliwe jest ich wyrośnięcie z sadzonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
* Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|right|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|right|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|lesie sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
* Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wysoki świerk&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
* Duże świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2x2), osiągające bardzo duże wysokości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w tajdze i w lesie sekwojowym.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|right|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są duże, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli wymagany jest [[węgiel drzewny]]).&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
* Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
* Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
* Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|right|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa. Występuje na obszarze [[Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
* Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występuje tylko w sawannie.&lt;br /&gt;
* Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|Ciemne dęby w puszczy.]]&lt;br /&gt;
Występują w [[Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W odróżnieniu od drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
* Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
* Występują tylko w puszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namorzyny ===&lt;br /&gt;
Występują one w namorzynowym wariancie [[Bagno|bagna]]. Drzewo to jest wyjątkowo rozrośnięte oraz posiada wiele elementów charakterystycznych dla tego rodzaju drzewa, jak siewki czy korzenie. Drzewo to może rosnąć w [[Woda|wodzie]], tak samo jak jego sadzonka. Drzewo osiąga przeróżne wysokości - od niskiego do wysokiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewo azaliowe===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa drzewa azalii.png|250px|thumb|right|Dwa drzewa azalii koło siebie.]]&lt;br /&gt;
Jest to wyjątkowy gatunek drzewa - nigdy nie pojawia się ono w grupach. Jego głównym celem jest pokazanie graczowi gdzie znajduje się biom [[Bujne jaskinie|bujnej jaskini]], nad którym zawsze się generuje. Drzewo to wyglądem jest średniej wielkości oraz zbudowane jest z dębowego drewna. Pod nim znajduje się ciąg [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], która prowadzi wprost do wymienionego wyżej biomu. Drzewo może wygenerować się w dowolnym miejscu, nawet w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a na [[|Przetrwanie|przetrwaniu]]  Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna w starszych wersjach uzyskiwało się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2, ciemne dęby i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Teraz duże dęby i ciemne dęby nie mogą zastępować bloków solidnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Duże dęby znowu pojawiają się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Teraz istnieje mała szansa na pojawienie się pojedynczych drzew na równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano dęby, brzozy i świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dęby mają teraz drewno świerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dęby znów używają drewna dębowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano drzewa tropikalne, ciemne dęby, akacje, duże świerki i dęby oraz - wyjątkowe dla wersji &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; - przewrócone i uschnięte drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wysoką brzozę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dęby, świerki i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drzewa tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drewno ciemnych dębów i akacji, ale bez ich liści i sadzonek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano liście i sadzonki ciemnych dębów i akacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classic drzewo.png|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewa.jpg|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewo- pieniek.jpg|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
*Gdy użyje się [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Plik:Las sekwojowy pierwszy zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
Plik:Lewitująca brzoza.png|Latająca brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Przewróconedrzewa.jpg|Przewrócone drzewa w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz również==&lt;br /&gt;
*[[Drewno]]&lt;br /&gt;
*[[Liście]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[it:Albero]]&lt;br /&gt;
[[ja:木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11384</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11384"/>
		<updated>2023-01-09T08:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Lekkie poprawienie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inne znaczenia|rośliny ze zwykłego świata|Drzewo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png; Świerkowe drzewo.png; Brzozowe drzewo.png; Dżunglowe drzewo.png; Akacjowe drzewo.png; Ciemno dębowe drzewo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x220px&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|1}} Las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|4}} Bagno &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|5}} Dżungla &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|31}} Tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|13}} Mega tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|7}} Ośnieżona tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|22}} Las brzozowy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|23}} Sawanna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|24}} Ciemny las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|34}} Kwiecisty las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|39}} Drewniane badlandy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|90}} Namorzynowe bagna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|6}} Tundra (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|74}} Równiny (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|8}} Góry (rzadziej) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
[[Drewno]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liście]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pnącza]] (tylko dębowe, tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pszczele gniazdo]] (tylko dębowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kakao]] (tylko tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zakorzeniona ziemia]] (tylko azaliowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Namorzynowe korzenie]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siewka namorzynu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; - struktura bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Las|leśnych]]. Dostępnych jest 7 różnych rodzajów drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje, ciemne dęby, drzewa azaliowe oraz namorzyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]]. Również, dąb wygenerowany w pobliżu zbioru [[Kwiaty|kwiatów]], może mieć [[Pszczele gniazdo|pszczele gniazdo]]. Niektóre rodzaje drzew posiadają owoce, kwiaty lub inne elementy roślinności, np. tropikalne posiadają [[Roślina kakao|rośliny kakao]], namorzyny mają [[siewki namorzynu]] oraz korzenie i niektóre liście drzewa azaliowego posiadają kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek, które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Drzewko musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy się nie sięga to trzeba się czymś podsadzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczyna się od korony drzewa, znajdując się na środku usuwa się bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania albo skorzystania z naturalnego wejścia przy użyciu [[Pnącza|pnączy]] jeśli drzewo takowe ma.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|Wycinanie dużych drzew tropikalnych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzy się coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwa się je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść, gdyż w przypadku nieostrożności można zginąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzajów drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|Dąb występujący na bagnach.]]&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
* Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna. Tak samo jak bagienne niemożliwe jest ich wyrośnięcie z sadzonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
* Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|right|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|right|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|lesie sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
* Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wysoki świerk&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
* Duże świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2x2), osiągające bardzo duże wysokości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w tajdze i w lesie sekwojowym.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|right|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są duże, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli wymagany jest [[węgiel drzewny]]).&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
* Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
* Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
* Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|right|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa. Występuje na obszarze [[Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
* Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występuje tylko w sawannie.&lt;br /&gt;
* Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|Ciemne dęby w puszczy.]]&lt;br /&gt;
Występują w [[Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W odróżnieniu od drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
* Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
* Występują tylko w puszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namorzyny ===&lt;br /&gt;
Występują one w namorzynowym wariancie [[Bagno|bagna]]. Drzewo to jest wyjątkowo rozrośnięte oraz posiada wiele elementów charakterystycznych dla tego rodzaju drzewa, jak siewki czy korzenie. Drzewo to może rosnąć w [[Woda|wodzie]], tak samo jak jego sadzonka. Drzewo osiąga przeróżne wysokości - od niskiego do wysokiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewo azaliowe===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa drzewa azalii.png|250px|thumb|right|Dwa drzewa azalii koło siebie.]]&lt;br /&gt;
Jest to wyjątkowy gatunek drzewa - nigdy nie pojawia się ono w grupach. Jego głównym celem jest pokazanie graczowi gdzie znajduje się biom [[Bujne jaskinie|bujnej jaskini]], nad którym zawsze się generuje. Drzewo to wyglądem jest średniej wielkości oraz zbudowane jest z dębowego drewna. Pod nim znajduje się ciąg [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], która prowadzi wprost do wymienionego wyżej biomu. Drzewo może wygenerować się w dowolnym miejscu, nawet w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a na [[|Przetrwanie|przetrwaniu]]  Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna w starszych wersjach uzyskiwało się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2, ciemne dęby i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Teraz duże dęby i ciemne dęby nie mogą zastępować bloków solidnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Duże dęby znowu pojawiają się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Teraz istnieje mała szansa na pojawienie się pojedynczych drzew na równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano dęby, brzozy i świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dęby mają teraz drewno świerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dęby znów używają drewna dębowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano drzewa tropikalne, ciemne dęby, akacje, duże świerki i dęby oraz - wyjątkowe dla wersji &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; - przewrócone i uschnięte drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wysoką brzozę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dęby, świerki i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drzewa tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drewno ciemnych dębów i akacji, ale bez ich liści i sadzonek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano liście i sadzonki ciemnych dębów i akacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classic drzewo.png|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewa.jpg|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewo- pieniek.jpg|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
*Gdy użyje się [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Plik:Las sekwojowy pierwszy zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
Plik:Lewitująca brzoza.png|Latająca brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Przewróconedrzewa.jpg|Przewrócone drzewa w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz również==&lt;br /&gt;
*[[Drewno]]&lt;br /&gt;
*[[Liście]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[it:Albero]]&lt;br /&gt;
[[ja:木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Piramida.png&amp;diff=89801</id>
		<title>Plik:Piramida.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Piramida.png&amp;diff=89801"/>
		<updated>2023-01-08T17:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Piramida.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Sawanna2.png&amp;diff=91647</id>
		<title>Plik:Sawanna2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Sawanna2.png&amp;diff=91647"/>
		<updated>2023-01-08T17:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przywrócił starszą wersję Plik:Sawanna2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Licencja==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11382</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11382"/>
		<updated>2023-01-08T13:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png; Świerkowe drzewo.png; Brzozowe drzewo.png; Dżunglowe drzewo.png; Akacjowe drzewo.png; Ciemno dębowe drzewo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x220px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeSprite|1}} Las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|4}} Bagno &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|5}} Dżungla &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|31}} Tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|13}} Mega tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|7}} Ośnieżona tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|22}} Las brzozowy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|23}} Sawanna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|24}} Ciemny las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|34}} Kwiecisty las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|39}} Drewniane badlandy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|90}} Namorzynowe bagna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|6}} Tundra (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|74}} Równiny (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|8}} Góry (rzadziej) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockSprite|29}} [[Drewno]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1614}} [[Liście]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|208}} [[Pnącza]] (tylko dębowe, tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1815}} [[Pszczele gniazdo]] (tylko dębowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1641}} [[Kakao]] (tylko tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1993}} [[Zakorzeniona ziemia]] (tylko azaliowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|2040}} [[Namorzynowe korzenie]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|2040}} [[Siewka namorzynu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DisambigR|1=zwykłego drzewa|2=Drzewo (ujednoznacznienie)}}&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Biom#Las|leśnych]]. Dostępnych jest 7 różnych rodzajów drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje, ciemne dęby, drzewa azaliowe oraz namorzyny. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w fazie gry [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i [[Bagno|bagiennym]], z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]]. Również, dąb wygenerowany w pobliżu zbioru [[Kwiaty|kwiatów]], może mieć [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]]. Niektóre rodzaje drzew posiadają owoce, kwiaty lub inne elementy roślinności, np. tropikalne posiadają [[Roślina kakao|rośliny kakao]], namorzyny mają [[The Wild Update|siewki namorzynu]] oraz korzenie i niektóre liście drzewa azaliowego posiadają kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z [[Sadzonka|sadzonek]], które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. W wersji [[1.2.1|1.2]] [[Sadzonka|Sadzonki]] dodano 4 warianty [[Sadzonka|sadzonek]]: dębowa, brzozowa, świerkowa i tropikalna, a w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] zostały dodane akacjowe oraz z ciemnego dębu. W wersji [[1.17]] dodano [[Azalia|azalię]], która działa tak samo, jak sadzonka a w wersji [[The Wild Update|1.19]] dodano wspomniane wcześniej [[Sadzonka|siewki namorzynu]]. Sadzonka musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie hodowli ==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[Jabłko|jabłek]] (dęby), [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i [[Sadzonka|sadzonek]]. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
* Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 [[blok]]ów i stawiamy w pobliżu i między nimi [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Można użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
* Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
* Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie - wtedy stworzą ogromne drzewo. Wystarczy nawozić jedną z nich, aby całe wyrosło.&lt;br /&gt;
* W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się [[rusztowanie|&amp;quot;stelaż&amp;quot;]], który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether]]ze. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[Woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy nie sięgamy wyżej podskakujemy i ustawiamy pod sobą np. [[Ziemia|ziemię]]. [[Liście|Liści]] nie usuwamy, czekamy aż same zwiędną - jest wtedy większa szansa na wyrzucenie [[Sadzonka|sadzonki]] i [[Jabłko|jabłek]] (szansa wypadnięcia jabłka wynosi 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczynamy od korony drzewa, znajdując się na środku usuwamy bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania, jedno- lub wielorazowego użytku; nie dotyczy to ogromnych drzew dżunglowych, gdyż można użyć [[pnącze|pnączy]], żeby wspiąć się na szczyt, jeśli obrastają wystarczająco, żeby dało się wejść.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|Wycinanie dużych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzymy coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwamy je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść i dbać o pełny poziom [[Zdrowie|zdrowia]] - nawet po upadku z korony co prawda z połową serduszka, ale można przeżyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wypalanie korony ===&lt;br /&gt;
Dęby mają irytującą skłonność do rozrastania się i często ścinanie ich może być na tyle nieopłacalne, że lepiej je usunąć i posadzić nowe. Gdy drzewo nie jest w pobliżu innych drzew ani łatwopalnych bloków (ogień bardzo szybko może przeskoczyć na inne pobliskie drzewa czy też drewniane elementy budowli), można wyciąć pień i podpalić resztę [[krzesiwo|krzesiwem]]. Ogień strawi pozostałość starego drzewa i umożliwi posadzenie nowego. Trzeba pamiętać by nie znajdować się w pobliżu ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzajów drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
* Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&amp;lt;br /&amp;gt;Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
:* Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
:* Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
:* Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
* Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Wariant dębu, występujący na [[Bagno|bagnach]].]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Biom#Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|lesie sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana [[Liście|liści]], również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
* Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wysoki świerk&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
* Olbrzymie świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2x2), osiągające bardzo duże wysokości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
*Mogą być duże.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w tajdze i w lesie sekwojowym.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie [[Tajga|tajgi]].]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Duże drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Mogą być duże, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli potrzebujemy [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]]).&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
* Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
* Szybki sposób na zdobycie dużej liczby [[Handel#Łuczarz|szmaragdów]].&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
* Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
* Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa, który został dodany w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występuje na obszarze [[Biom#Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
* Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występuje tylko w sawannie.&lt;br /&gt;
* Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|left|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
Tak samo jak w wypadku akacji gatunek ten został dodany w aktualizacji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występują w [[Biom#Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W przeciwności do drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
* Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
* Występują tylko w puszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|left|Ciemne drzewa w ich naturalnym biomie.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namorzyny ===&lt;br /&gt;
Gatunek ten został dodany w aktualizacji [[The Wild Update]]. Występują one w namorzynowym wariancie [[Bagno|bagna]]. Drzewo to jest wyjątkowo rozrośnięte oraz posiada wiele elementów charakterystycznych dla tego rodzaju drzewa, jak [[Sadzonka|siewk]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;i czy [[The Wild Update|korzenie]]. Drzewo to może rosnąć w wodzie, tak samo jak jego [[sadzonka]]. Drzewo osiąga przeróżne wysokości - od niskiego do wysokiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewo azaliowe===&lt;br /&gt;
Jest to wyjątkowy gatunek drzewa - nigdy nie pojawia się ono w grupach. Jego głównym celem jest pokazanie graczowi gdzie znajduje się biom [[Bujne jaskinie|bujnej jaskini]], nad którym zawsze się generuje. Drzewo to wyglądem jest średniej wielkości oraz zbudowane jest z dębowego drewna. Pod nim znajduje się ciąg [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], która prowadzi wprost do wymienionego wyżej biomu. Drzewo może wygenerować się w dowolnym miejscu, nawet w [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa drzewa azalii.png|250px|thumb|left|Dwa drzewa azalii koło siebie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a w [[Survival]]u.  Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna w starszych wersjach uzyskiwało się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classic drzewo.png|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewa.jpg|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewo- pieniek.jpg|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2, ciemne dęby i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Teraz duże dęby i ciemne dęby nie mogą zastępować bloków solidnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Duże dęby znowu pojawiają się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Teraz istnieje mała szansa na pojawienie się pojedynczych drzew na równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano dęby, brzozy i świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dęby mają teraz drewno świerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dęby znów używają drewna dębowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano drzewa tropikalne, ciemne dęby, akacje, duże świerki i dęby oraz - wyjątkowe dla wersji &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; - przewrócone i uschnięte drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wysoką brzozę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dęby, świerki i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drzewa tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drewno ciemnych dębów i akacji, ale bez ich liści i sadzonek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano liście i sadzonki ciemnych dębów i akacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
*Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
*Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
*Do uzyskania wielkiego drzewa (dżunglowego lub świerkowego) należy wykorzystać 4 sadzonki i więcej mączek kostnych.&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urosło, zostaje uwięziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
*Rzadko można spotkać &amp;quot;latające&amp;quot; drzewa, np. bezpośrednio nad [[Wąwóz|wąwozem]].&lt;br /&gt;
*Drzewa rzadko pojawiają się na [[Piasek|piasku]]. Jest to bug.&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji/Beta|Betą]] drzewa mogły zniszczyć szkło, jeśli będzie się znajdować na obszarze jego rozwoju.&lt;br /&gt;
*W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
*W [[Nether]]ze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
*Dęby, tropikalne drzewa, akacje i ciemne dęby - gdy urosną w [[Nether|Netherze]] - mają kolor [[Liście|liści]], jaki występuje na [[Biom#Pustynia|pustyni]] i [[Sawanna|sawannie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Duże dęby od wersji [[1.3]] posiadają obrócone części pnia.&lt;br /&gt;
Plik:Las sekwojowy pierwszy zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
Plik:Lewitująca brzoza.png|Latająca brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Przewróconedrzewa.jpg|Przewrócone drzewa w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz również==&lt;br /&gt;
*[[Drewno]]&lt;br /&gt;
*[[Liście]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[it:Albero]]&lt;br /&gt;
[[ja:木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11381</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11381"/>
		<updated>2023-01-08T12:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Lekkie poprawienie artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png; Świerkowe drzewo.png; Brzozowe drzewo.png; Dżunglowe drzewo.png; Akacjowe drzewo.png; Ciemno dębowe drzewo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x220px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeSprite|1}} Las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|4}} Bagno &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|5}} Dżungla &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|31}} Tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|13}} Mega tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|7}} Ośnieżona tajga &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|22}} Las brzozowy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|23}} Sawanna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|24}} Ciemny las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|34}} Kwiecisty las &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|39}} Drewniane badlandy &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|90}} Namorzynowe bagna &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|6}} Tundra (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|74}} Równiny (rzadziej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeSprite|8}} Góry (rzadziej) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockSprite|29}} [[Drewno]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1614}} [[Liście]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|208}} [[Pnącza]] (tylko dębowe, tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1815}} [[Pszczele gniazdo]] (tylko dębowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1641}} [[Kakao]] (tylko tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1993}} [[Zakorzeniona ziemia]] (tylko azaliowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|2040}} [[Namorzynowe korzenie]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|2040}} [[Siewka namorzynu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DisambigR|1=zwykłego drzewa|2=Drzewo (ujednoznacznienie)}}&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Biom#Las|leśnych]]. Dostępnych jest 7 różnych rodzajów drzew - dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje, ciemne dęby, drzewa azaliowe oraz namorzyny. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w fazie gry [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i [[Bagno|bagiennym]], z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]]. Również, dąb wygenerowany w pobliżu zbioru [[Kwiaty|kwiatów]], może mieć [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]]. Niektóre rodzaje drzew posiadają owoce, kwiaty lub inne elementy roślinności, np. tropikalne posiadają [[Roślina kakao|rośliny kakao]], namorzyny mają [[The Wild Update|siewki namorzynu]] oraz korzenie i niektóre liście drzewa azaliowego posiadają kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z [[Sadzonka|sadzonek]], które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. W wersji [[1.2.1|1.2]] [[Sadzonka|Sadzonki]] dodano 4 warianty [[Sadzonka|sadzonek]]: dębowa, brzozowa, świerkowa i tropikalna, a w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] zostały dodane akacjowe oraz z ciemnego dębu. W wersji [[1.17]] dodano [[Azalia|azalię]], która działa tak samo, jak sadzonka a w wersji [[The Wild Update|1.19]] dodano wspomniane wcześniej [[Sadzonka|siewki namorzynu]]. Sadzonka musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć światło o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z normalnego [[Świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie hodowli ==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[Jabłko|jabłek]] (dęby), [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i [[Sadzonka|sadzonek]]. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
* Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 [[blok]]ów i stawiamy w pobliżu i między nimi [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Można użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
* Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
* Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie - wtedy stworzą ogromne drzewo. Wystarczy nawozić jedną z nich, aby całe wyrosło.&lt;br /&gt;
* W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się [[rusztowanie|&amp;quot;stelaż&amp;quot;]], który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether]]ze. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[Woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy nie sięgamy wyżej podskakujemy i ustawiamy pod sobą np. [[Ziemia|ziemię]]. [[Liście|Liści]] nie usuwamy, czekamy aż same zwiędną - jest wtedy większa szansa na wyrzucenie [[Sadzonka|sadzonki]] i [[Jabłko|jabłek]] (szansa wypadnięcia jabłka wynosi 0,5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczynamy od korony drzewa, znajdując się na środku usuwamy bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania, jedno- lub wielorazowego użytku; nie dotyczy to ogromnych drzew dżunglowych, gdyż można użyć [[pnącze|pnączy]], żeby wspiąć się na szczyt, jeśli obrastają wystarczająco, żeby dało się wejść.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|Wycinanie dużych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzymy coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwamy je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść i dbać o pełny poziom [[Zdrowie|zdrowia]] - nawet po upadku z korony co prawda z połową serduszka, ale można przeżyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wypalanie korony ===&lt;br /&gt;
Dęby mają irytującą skłonność do rozrastania się i często ścinanie ich może być na tyle nieopłacalne, że lepiej je usunąć i posadzić nowe. Gdy drzewo nie jest w pobliżu innych drzew ani łatwopalnych bloków (ogień bardzo szybko może przeskoczyć na inne pobliskie drzewa czy też drewniane elementy budowli), można wyciąć pień i podpalić resztę [[krzesiwo|krzesiwem]]. Ogień strawi pozostałość starego drzewa i umożliwi posadzenie nowego. Trzeba pamiętać by nie znajdować się w pobliżu ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występuje 6 rodzajów drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
* Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&amp;lt;br /&amp;gt;Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
:* Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
:* Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
:* Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[Pnącze|pnączach]]. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
* Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal białej barwie, a z nich [[półblok]]i oraz wszystko co z innych rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, który nigdy nie ma gałęzi, rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Biom#Brzozowy_Las|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze posiadają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5x6 (średnica x wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5x8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomach [[Biom#Tajga|tajgi]], [[Biom#Tundra|tundry]] oraz w [[Biom#Las_Sekwojowy|lesie sekwojowym]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana [[Liście|liści]], również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
* Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wysoki świerk&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
* Olbrzymie świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2x2), osiągające bardzo duże wysokości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
*Mogą być duże.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w tajdze i w lesie sekwojowym.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Duże drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Mogą być duże, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli potrzebujemy [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]]).&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
* Można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
* Można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
* Szybki sposób na zdobycie dużej liczby [[Handel#Łuczarz|szmaragdów]].&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występują tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
* Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
* Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa, który został dodany w wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występuje na obszarze [[Biom#Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina.&lt;br /&gt;
* Bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Występuje tylko w sawannie.&lt;br /&gt;
* Bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|left|Akacje na obszarze sawanny.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
Tak samo jak w wypadku akacji gatunek ten został dodany w aktualizacji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. Występują w [[Biom#Puszcza|puszczy]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale posiada aż 3 warstwy [[Liście|liści]] dzięki czemu zasłania większość światła czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj jest wielkości 2x2, z górnej zaś najczęściej - tak jak w przypadku drzewa tropikalnego - wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W przeciwności do drzew tropikalnych ciemne drzewo nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* Są dosyć duże dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna.&lt;br /&gt;
* Wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* Posiadają rozgałęzienia które utrudniają ścinanie całego drzewa.&lt;br /&gt;
* Występują tylko w puszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|left|Ciemne drzewa w ich naturalnym biomie.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namorzyny ===&lt;br /&gt;
Gatunek ten został dodany w aktualizacji [[The Wild Update]]. Występują one w namorzynowym wariancie [[Bagno|bagna]]. Drzewo to jest wyjątkowo rozrośnięte oraz posiada wiele elementów charakterystycznych dla tego rodzaju drzewa, jak [[Sadzonka|siewk]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;i czy [[The Wild Update|korzenie]]. Drzewo to może rosnąć w wodzie, tak samo jak jego [[sadzonka]]. Drzewo osiąga przeróżne wysokości - od niskiego do wysokiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drzewo azaliowe===&lt;br /&gt;
Jest to wyjątkowy gatunek drzewa - nigdy nie pojawia się ono w grupach. Jego głównym celem jest pokazanie graczowi gdzie znajduje się biom [[Bujne jaskinie|bujnej jaskini]], nad którym zawsze się generuje. Drzewo to wyglądem jest średniej wielkości oraz zbudowane jest z dębowego drewna. Pod nim znajduje się ciąg [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], która prowadzi wprost do wymienionego wyżej biomu. Drzewo może wygenerować się w dowolnym miejscu, nawet w [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa drzewa azalii.png|250px|thumb|left|Dwa drzewa azalii koło siebie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a w [[Survival]]u.  Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna w starszych wersjach uzyskiwało się osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Classic drzewo.png|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewa.jpg|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa&lt;br /&gt;
Plik:Stare drzewo- pieniek.jpg|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom#Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[Pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[Biom#Bagna|bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.|Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0.5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował screenshot lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2x2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2x2, ciemne dęby i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Teraz duże dęby i ciemne dęby nie mogą zastępować bloków solidnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Duże dęby znowu pojawiają się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|Teraz istnieje mała szansa na pojawienie się pojedynczych drzew na równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano dęby, brzozy i świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dęby mają teraz drewno świerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dęby znów używają drewna dębowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano drzewa tropikalne, ciemne dęby, akacje, duże świerki i dęby oraz - wyjątkowe dla wersji &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; - przewrócone i uschnięte drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wysoką brzozę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dęby, świerki i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drzewa tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano drewno ciemnych dębów i akacji, ale bez ich liści i sadzonek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano liście i sadzonki ciemnych dębów i akacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
*Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[biom]]ach i [[Biom#Bagna|bagnach]].&lt;br /&gt;
*Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
*Do uzyskania wielkiego drzewa (dżunglowego lub świerkowego) należy wykorzystać 4 sadzonki i więcej mączek kostnych.&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urosło, zostaje uwięziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
*Rzadko można spotkać &amp;quot;latające&amp;quot; drzewa, np. bezpośrednio nad [[Wąwóz|wąwozem]].&lt;br /&gt;
*Drzewa rzadko pojawiają się na [[Piasek|piasku]]. Jest to bug.&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji/Beta|Betą]] drzewa mogły zniszczyć szkło, jeśli będzie się znajdować na obszarze jego rozwoju.&lt;br /&gt;
*W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
*W [[Nether]]ze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
*Dęby i dżunglowe drzewa - gdy urosną w Netherze - mają kolor liści, jakby były na [[Biom#Pustynia|pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Plik:Las sekwojowy pierwszy zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut lasu sekwojowego.&lt;br /&gt;
Plik:Lewitująca brzoza.png|Latająca brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Przewróconedrzewa.jpg|Przewrócone drzewa w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz również==&lt;br /&gt;
*[[Drewno]]&lt;br /&gt;
*[[Liście]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[it:Albero]]&lt;br /&gt;
[[ja:木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37573</id>
		<title>Peleryny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37573"/>
		<updated>2023-01-05T19:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Poprawa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:MojangCloak2016.PNG|thumb|150px|[[Steve]] noszący pelerynę]]{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
[[Peleryny]] (ang. Cape) – rzadkie dodatki do [[skórki]] gracza. Aktualnie jedyną możliwą do zdobycia peleryny na [[Java Edition]] jest peleryna Migratora, którą otrzymuje się po migracji konta Mojang do konta Microsoftu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/java-edition-moving-house &amp;quot;Java Edition is moving house&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 października, 2020 roku&amp;lt;/ref&amp;gt; Istnieje również wiele modyfikacji pozwalających na pozyskanie własnej peleryny (np. Optifine który oferuje peleryny za dotację), są one widoczne jedynie dla posiadacza (bądź też posiadaczy tej samej modyfikacji). W wersji na [[Console Edition|konsole]] oraz [[Bedrock Edition]], niektóre skórki z paczek skórek posiadają pelerynę. W Bedrock Edition, istnieje metoda na pozyskanie peleryny dla własnej skórki poprzez stworzenie [[paczki zasobów]] zmieniającej pliki Alex i Steve. Gracze wersji komputerowej posiadający więcej niż jedną pelerynę mogą wybrać, która ma być widoczna w grze ustawiając to na ich [http://minecraft.net/profile profilu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wzory ==&lt;br /&gt;
===Peleryny Mojangu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mojang Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stary wzór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Mojang cape.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy pracownicy [[Mojang Studios]] posiadają tą pelerynę. Wzór używany od 20 grudnia 2010 roku do 7 października 2015. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aktualny wzór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak2016.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MojangCape2016.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy pracownicy [[Mojang Studios]] posiadają tą pelerynę. Wzór używany od 7 października 2015.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MineCon]]owe peleryny===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;MineCon Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Creepercloak.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MineCon_Cape_2011.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna automatycznie przyznana wszystkim uczestnikom MineCon 2011 posiadającym konto Minecraft.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;&amp;gt;https://help.mojang.com/customer/portal/articles/872983-minecon-capes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Xbox MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecraft 360 Avatar MineConCape.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Creeper cape.png]]&lt;br /&gt;
|Karta została przekazana wszystkim uczestnikom MineCon 2011 i zawierała ona kod dla Xbox Live. Wygląda ona podobnie do wersji na komputer. Peleryna została potem umieszczona w Minecraft: XBOX360 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecon2012Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon Cape2012.png]]&lt;br /&gt;
| Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Xbox MineCon 2012&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Xboxcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon Cape2012.png]]&lt;br /&gt;
| Karta została przekazana wszystkim uczestnikom MineCon 2012 zawierająca kod do Xbox Live. Wygląda ona podobnie do wersji na komputer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2013&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wearing MC2013 Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Official MineCon 2013 Cape.png]]&lt;br /&gt;
| 30 Października, 2013 roku Tobias Mollstam z Mojangu zamieścił post na tweeterze przedstawiający wygląd peleryny MineCon 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mollstam|395505852188487680|E-mails with Minecon 2013 capes have started to go out! Sent to the address used for purchasing tickets. #minestagram}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2013, podobnie jak podczas MineCon 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecon2015Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon2015CapeTexture.png]]&lt;br /&gt;
| W przeciwieństwie do wczesniejszych zdarzeń, ta peleryna była dostępna na wersji na konsole od 1 do 15 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/06/littlebigplanet-meets-minecraft-minecon-capes&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2015, którzy zeskanowali swoje bilety przy wejściu 4 lipca 2015 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2016&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_2016_Cape_In_Game.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2016 Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Peleryna przekazana wszystkim graczom, którzy uczestniczyli w MineCon 2016. Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2015, którzy zeskanowali swoje bilety przy wejściu 24 września 2016 roku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Założyciela MineCon LIVE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_Live_2019_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2019 Cape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|W przeciwieństwie do poprzednich eventów, tą pelerynę można było kupić za darmo w Marketplace na Bedrock Edition jako promocję dla nowego kreatora postaci.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tymczasowe peleryny===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Temporary Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Święta Bożonarodzeniowe 2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChristmasCape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Xmas.png]]&lt;br /&gt;
| 24 i 25 grudnia 2010 roku, wszyscy gracze mieli tą pelerynę. Peleryna nie była dodana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sylwester 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Newyearscloak.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:2011MC.png]]&lt;br /&gt;
| W sylwestra, wszyscy gracze mieli tą pelerynę. Peleryna nie była dodana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pierwsze urodziny Xbox&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| [[Plik:1st Birthday Xbox Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| Od 9 do 13 maja 2013 roku, wszyscy gracze Xbox 360 Edition mieli tą pelerynę (również gracze posiadający własną), aby świętować pierwsze urodziny Xbox Edition.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|332447319930830849|The in-game birthday cape will be on until the end of this weekend. Let everyone know so they see it over the weekend! #MinecraftXBLA}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|334029754753757184|We&#039;ve turned the special in-game Birthday cape off now. Thanks for celebrating one year of #MinecraftXBLA with us!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualnie wersja komputerowa nie istnieje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Peleryny osobiste===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Personal Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bekonowa peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miclee.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BaconCape.png]]&lt;br /&gt;
| [[:en:User:Miclee|Miclee]] został obdarowany tą peleryną przez [[Notch]]a&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|25340387308601344|@Micleee There you go.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, za pomysł na [[Pigman]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|28832121068|@Micleee thank you!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aczkolwiek peleryna została potem usunięta z powodu coraz większej ilości zapytań od graczy o osobiste peleryny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna została stworzona przez Miclee.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|micleee|24153383925452801|Bored, so I made a bacon cape. http://i.imgur.com/1YJIQ.png}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna milionowego klienta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:1000000.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:1MCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna została stworzona dla gracza akronman1, szczęśliwego kupującego milionowej kopii &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25263425357615104|@notch I have an SQL query that will find the millionth customer... May I draw him/her a special cape?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25279230933733376|Could this be you? http://i.imgur.com/cuvPN.png #minecraft #onemillion #hype}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|f1jdh/i_was_the_person_who_purchased_the_1000000th_copy||I was the person who purchased the 1,000,000th copy of Minecraft yesterday.|akronman1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna została stworzona przez {{tweet|Kinten}}a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25279312726855680|Oh, and that&#039;s courtesy of @kinten}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pelerna dannyBstyle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak DB.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Plik:dBCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna stworzona dla [[wikipedia:Danny Baranowsky|dannyBstyle]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|60980770084364288|@dannyBstyle also, you should have a cloak now}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna JulianClark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:JulianClark cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Plik:JulianClark_Cape.png|centre|frameless]]&lt;br /&gt;
| Peleryna przekazana JulianClark w zamian za przyprowadzenie Notchowi [[Wikipedia:Ray Cokes|Raya Cokesa]], znanego prezentera i aktora.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|jnc2p/notch_ive_brought_you_ray_cokes_as_requested||Notch! I&#039;ve brought you Ray Cokes as requested!|jurrian}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna cheapsh0t&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cheapsh0tcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Cheapsh0t.png]]&lt;br /&gt;
| W październiku 2013 roku, użytkownik cheapsh0t otrzymał tę pelerynę za pomoc zespołowi Mojangu w Tokio.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/09/minecraft-meetup-tokyo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Peleryna MrMessiah&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MrMessiah.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MrMessiah_2D.png]]&lt;br /&gt;
|Peleryna&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/profile/7f0eda55-7034-4dc8-886d-d94321cdedcf&amp;lt;/ref&amp;gt; została przekazana MrMessiah jako „podziękowanie” za stworzenie modyfikacji BetterLight&amp;lt;ref&amp;gt;[[forum:mapping-and-modding/minecraft-mods/mods-discussion/1341405-mrmmods-betterlight-grass-simplemap-1-8-1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, która jest odpowiedzialna za system oświetlenia. Peleryna była omawiana w 2011 roku, aczkolwiek nie została przekazana do 2015 roku z niewiadomych powodów. Projektant peleryny jest niepewny, ale MrMessiah uważa, że mógł to być Jeb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/PzzwwbW.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pryzmarynowa peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Prismarine Cape Ingame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Prismarine Cape Elytra.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna została przekazana Drullkus za stworzenie od nowa bloku pryzmarynu do użycia w jego modyfikacji &#039;&#039;Chisel Mod&#039;&#039;, zamiast modyfikowania istniejących tekstur Mojangu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Drullkus|744802175168086016|@tterrag1098 Wow! Looks sweet! Thank you so much!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|744784724623659008|Hehe thanks ;) Are you Drullkus ingame as well?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Drullkus|744022406298275842|No matter how many times I try, it never looks good! &amp;gt;:( (Slightly butchered original prismarine on right side)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żółwia peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Turtle Cape Ingame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Turtle Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna została przyznana graczowi o nicku &#039;billyK_&#039; za jego sugestie dodania żółwi.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7veimo/turtle_shoutout_to_billyk_as_suspected_theres_a/ Turtle shoutout to billyK_! As suspected, there&#039;s a cape waiting for you on your Minecraft profile =)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Personal Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna tłumacza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Translatorcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:CrowdinTranslatorCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna przekazana tłumaczom w projekcie tłumaczenia &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Oryginalnie, te peleryny były przekazywane 29 tłumaczom&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|202681694132772864|29 translators have now received a Minecraft cape (based on a secret selection formula + they have added their MC name to crowdin)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|202682214692032512|@adiacente Decided by a fair dice roll!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, planując przy tym przekazywać je większej ilości od czasu do czasu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|tpqpc/this_is_the_cape_29_lucky_people_got_today|c4ot3ox|Your profile was included in my selection, but you must&#039;ve added your Minecraft name after I ran the parsing program. I will obviously update the translator list as time goes on, but it&#039;s surrounded with a lot of manual labor, so I&#039;ll probably not do it very often. However, adding a note to my calendar to fix yours specifically, on Friday.|jeb_}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jeb potem powiedział, że rezygnują z tego planu po tym jak zobaczył obraźliwe zachowanie niektórych tłumaczy, którzy używali auto-tłumacza oraz stawianie negatywnych ocen pod właściwie napisanymi tłumaczeniami.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|1t1l70/translators_cape_only_29_in_the_world_of|ce3py4b|Seriously, this is why I stopped handing out translator capes =( The idea was to give something cool back to the ones who helped out, but the result was a bunch of &amp;quot;me too:s&amp;quot; that just auto-translated stuff and down-voted real translations.|jeb_}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Od 7 maja 2016 roku wydaje się, że te plany zostały wznowione, z nieznanych przyczyn.&amp;lt;br&amp;gt;Od 8 października 2016 roku, 29 użytkowników otrzymało ta pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/ad2eb0a5b79f7a71&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chiński tłumacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChineseTranslatorCapeInGame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:ChineseTranslatorCape.png]]&lt;br /&gt;
| 4 czerwca 2015 roku [[User:Powup333|Powup333]], [[User:Craft_Lawrence|Craft_Lawrence]] i [[User:sjjklh|sjjklh]] otrzymali tę pelerynę za odegranie ważnych ról w projekcie tłumaczenia gry w Chinach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mcbbs.net/thread-452211-1-1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Scrolls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Scrolls.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Scrolls Cape.png]]&lt;br /&gt;
| 7 listopada 2014 roku ogłoszono, że pojawi się peleryna [[Scrolls]]. Gracze, którzy zdobyli tygodniową odznakę za pierwsze miejsce 5 razy otrzymali tę pelerynę. Jest tylko 9 graczy posiadających tę pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/e2a2cf61181f4cd1&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 września 2015 roku, nie ma możliwości zdobycia tej peleryny.&amp;lt;ref&amp;gt;https://scrolls.com/2015/09/greeting-fellow-citizens-of-the-internet&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
11 i 12 grudnia 2014 roku, wszyscy gracze otrzymali tę pelerynę aby świętować wydanie gry Scrolls.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|ScrollsGame|543059457698463744|What’s that on your back?! In Minecraft, you&#039;ll see a #Scrolls cape for the next two days to celebrate our launch! Woohoo!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Peleryna nie była przypisana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Cobalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:CobaltCapeJaneator.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Cobalt_Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Przekazana jedynie uczestnikom/zwycięzcom zawodów rankingowych oraz [http://cobaltleague.net Ligowe turnieje Cobalt].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|697463735649234944|As with Scrolls back in the day, the Cobalt tournament has Cobalt capes (for Minecraft) in its prize pool: http://cobaltleague.net/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od 6 grudnia 2016 roku siedemnaście użytkowników posiada tę pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/696b6cc29946b968&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna moderatora Mojira&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:BugTracker Cape InGame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BugTracker Cape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna została przekazana moderatorom Bug Trackera 25 grudnia 2014 roku i od 9 maja 2016 roku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Realms Mapmakera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MapMakerCape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MapmakerCapeTexture.png]]&lt;br /&gt;
| Pelerynę otrzymali twórcy map, którzy przestrzegali listy kryteriów [https://atlas.minecraft.net/guidelines#capes tutaj].&amp;lt;br&amp;gt;Od dnia 10 sierpnia 2018 właścicielami tej peleryny jest 97 użytkowników.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/11a3dcc4d826d0a1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Peleryny [[Bedrock Edition]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;BE Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Założyciela MineCon LIVE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_Live_2019_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2019 Cape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|W przeciwieństwie do poprzednich eventów, tą pelerynę można było kupić za darmo w Marketplace na Bedrock Edition jako promocję dla nowego kreatora postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pancape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pancape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Pancape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna pojawiła się dla niektórych graczy Bedrock Edition w zakładce peleryny kreatora postaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Może zostać wyposażona w ekranie wyboru na wersji Beta 1.15.0.51. Kiedy [[Elytry|elytra]] jest noszona razem z peleryną - jest niewidoczna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stylizowana wersja tej peleryny może zostać zobaczona jako [https://imgur.com/UOCipb1  ikona] dla zakładki peleryny w kreatorze postaci. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Początki tej peleryny są obecnie nieznane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna skrzydeł Ender Dragona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ender_Dragon_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|Ta peleryna została stworzona dla skórki Ender Dragona wydanej w pierwszym urodzinowym zestawie skórek. Pelerynę można było zobaczyć tylko z tą skórką.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skórka i peleryna zostały wydane razem w Bedrock Edition za darmo w dniu 5 września 2014 r. I można było ją odebrać za pośrednictwem Marketplace. Nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nieużywane peleryny===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te peleryny zostały przedstawione w ankiecie, w której uczestnicy MINECON 2011 mogli głosować na wybraną pelerynę. Czerwona peleryna Creepera wygrała MINECON 2011, niebieska peleryna z kilofem była na MINECON 2012. Kolejne peleryny są nadal nieużywane, choć mogą pojawić się w przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mojang.com/2011/09/minecon-swag-cloaks/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;BE Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wygląd !! Odtworzona tekstura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape2.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape3.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape4.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_3.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elytry==&lt;br /&gt;
{{Main|Elytry}}&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] używa peleryny i ma założoną elytrę, zamiast nachodzić na siebie - elytra przyjmie taką samą texturę jak peleryna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Ekskluzywne peleryny zostały dodane 20 grudnia 2010 roku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Po założeniu [[elytry|elytr]], peleryna zniknie.|Tekstura peleryny Mojangu została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Od teraz tekstura elytry jest zmieniana na teksturę peleryny, jeśli nie została przesłana własna tekstura oraz gracz posiada pelerynę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 październik 2020|link=https://www.minecraft.net/pl-pl/article/java-edition-moving-house|[[Mojang Studios]] ogłosiło, że każdy, kto przemigruje swoje konto Mojang do konta Microsoftowego, otrzyma pelerynę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.9|Dodane wsparcie dla peleryn.|Dodany [[MineCon]] skin pack posiadający wszystkie peleryny [[MineCon]] od 2011 do 2016 roku, dostępne dla wszystkich graczy na jakiś czas, nawet jesli nie poszli oni na [[MineCon]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 październik 2016|link=https://mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/|Paczka skórek [[MineCon]] 2016 nie jest już dłużej dostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=?|Założone peleryny od teraz zmieniają tekturę [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|Peleryna założycieli może być teraz założona na skórki z Marketplace w kreatorze postaci, jednak niestandardowe skórki są obecnie zbugowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|Peleryna założycieli może być teraz założona na niestandardowe skórki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||beta 1.15.0.51|Peleryna pancape jest teraz widoczna dla wszystkich graczy w zakładce peleryny kreatora postaci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Cape]]&lt;br /&gt;
[[es:Aspectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cape]]&lt;br /&gt;
[[ja:マント]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Capa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
[[th:ผ้าคลุม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скін]]&lt;br /&gt;
[[zh:披风]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37572</id>
		<title>Peleryny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37572"/>
		<updated>2023-01-05T19:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Dobrze by było dodać informacje na temat peleryny migracyjnej&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:MojangCloak2016.PNG|thumb|150px|[[Steve]] noszący pelerynę]]{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
[[Peleryny]] (ang. Cape) – rzadkie dodatki d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o [[skórki]] gracza. Aktualnie jedyną możliwą do zdobycia peleryny na [[Java Edition]] jest peleryna Migratora, którą otrzymuje się po migracji konta Mojang do konta Microsoftu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/java-edition-moving-house &amp;quot;Java Edition is moving house&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 października, 2020 roku&amp;lt;/ref&amp;gt; Istnieje również wiele modyfikacji pozwalających na pozyskanie własnej peleryny (np. Optifine który oferuje peleryny za dotację), są one widoczne jedynie dla posiadacza (bądź też posiadaczy tej samej modyfikacji). W wersji na [[Console Edition|konsole]] oraz [[Bedrock Edition]], niektóre skórki z paczek skórek posiadają pelerynę. W Bedrock Edition, istnieje metoda na pozyskanie peleryny dla własnej skórki poprzez stworzenie [[paczki zasobów]] zmieniającej pliki Alex i Steve. Gracze wersji komputerowej posiadający więcej niż jedną pelerynę mogą wybrać, która ma być widoczna w grze ustawiając to na ich [http://minecraft.net/profile profilu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wzory ==&lt;br /&gt;
===Peleryny Mojangu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mojang Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stary wzór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Mojang cape.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy pracownicy [[Mojang Studios]] posiadają tą pelerynę. Wzór używany od 20 grudnia 2010 roku do 7 października 2015. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aktualny wzór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak2016.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MojangCape2016.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy pracownicy [[Mojang Studios]] posiadają tą pelerynę. Wzór używany od 7 października 2015.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MineCon]]owe peleryny===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;MineCon Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Creepercloak.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MineCon_Cape_2011.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna automatycznie przyznana wszystkim uczestnikom MineCon 2011 posiadającym konto Minecraft.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;&amp;gt;https://help.mojang.com/customer/portal/articles/872983-minecon-capes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Xbox MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecraft 360 Avatar MineConCape.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Creeper cape.png]]&lt;br /&gt;
|Karta została przekazana wszystkim uczestnikom MineCon 2011 i zawierała ona kod dla Xbox Live. Wygląda ona podobnie do wersji na komputer. Peleryna została potem umieszczona w Minecraft: XBOX360 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecon2012Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon Cape2012.png]]&lt;br /&gt;
| Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Xbox MineCon 2012&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Xboxcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon Cape2012.png]]&lt;br /&gt;
| Karta została przekazana wszystkim uczestnikom MineCon 2012 zawierająca kod do Xbox Live. Wygląda ona podobnie do wersji na komputer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2013&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wearing MC2013 Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Official MineCon 2013 Cape.png]]&lt;br /&gt;
| 30 Października, 2013 roku Tobias Mollstam z Mojangu zamieścił post na tweeterze przedstawiający wygląd peleryny MineCon 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mollstam|395505852188487680|E-mails with Minecon 2013 capes have started to go out! Sent to the address used for purchasing tickets. #minestagram}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2013, podobnie jak podczas MineCon 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecon2015Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon2015CapeTexture.png]]&lt;br /&gt;
| W przeciwieństwie do wczesniejszych zdarzeń, ta peleryna była dostępna na wersji na konsole od 1 do 15 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/06/littlebigplanet-meets-minecraft-minecon-capes&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2015, którzy zeskanowali swoje bilety przy wejściu 4 lipca 2015 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2016&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_2016_Cape_In_Game.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2016 Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Peleryna przekazana wszystkim graczom, którzy uczestniczyli w MineCon 2016. Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2015, którzy zeskanowali swoje bilety przy wejściu 24 września 2016 roku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Założyciela MineCon LIVE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_Live_2019_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2019 Cape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|W przeciwieństwie do poprzednich eventów, tą pelerynę można było kupić za darmo w Marketplace na Bedrock Edition jako promocję dla nowego kreatora postaci.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tymczasowe peleryny===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Temporary Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Święta Bożonarodzeniowe 2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChristmasCape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Xmas.png]]&lt;br /&gt;
| 24 i 25 grudnia 2010 roku, wszyscy gracze mieli tą pelerynę. Peleryna nie była dodana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sylwester 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Newyearscloak.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:2011MC.png]]&lt;br /&gt;
| W sylwestra, wszyscy gracze mieli tą pelerynę. Peleryna nie była dodana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pierwsze urodziny Xbox&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| [[Plik:1st Birthday Xbox Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| Od 9 do 13 maja 2013 roku, wszyscy gracze Xbox 360 Edition mieli tą pelerynę (również gracze posiadający własną), aby świętować pierwsze urodziny Xbox Edition.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|332447319930830849|The in-game birthday cape will be on until the end of this weekend. Let everyone know so they see it over the weekend! #MinecraftXBLA}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|334029754753757184|We&#039;ve turned the special in-game Birthday cape off now. Thanks for celebrating one year of #MinecraftXBLA with us!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualnie wersja komputerowa nie istnieje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Peleryny osobiste===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Personal Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bekonowa peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miclee.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BaconCape.png]]&lt;br /&gt;
| [[:en:User:Miclee|Miclee]] został obdarowany tą peleryną przez [[Notch]]a&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|25340387308601344|@Micleee There you go.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, za pomysł na [[Pigman]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|28832121068|@Micleee thank you!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aczkolwiek peleryna została potem usunięta z powodu coraz większej ilości zapytań od graczy o osobiste peleryny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna została stworzona przez Miclee.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|micleee|24153383925452801|Bored, so I made a bacon cape. http://i.imgur.com/1YJIQ.png}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna milionowego klienta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:1000000.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:1MCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna została stworzona dla gracza akronman1, szczęśliwego kupującego milionowej kopii &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25263425357615104|@notch I have an SQL query that will find the millionth customer... May I draw him/her a special cape?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25279230933733376|Could this be you? http://i.imgur.com/cuvPN.png #minecraft #onemillion #hype}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|f1jdh/i_was_the_person_who_purchased_the_1000000th_copy||I was the person who purchased the 1,000,000th copy of Minecraft yesterday.|akronman1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna została stworzona przez {{tweet|Kinten}}a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25279312726855680|Oh, and that&#039;s courtesy of @kinten}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pelerna dannyBstyle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak DB.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Plik:dBCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna stworzona dla [[wikipedia:Danny Baranowsky|dannyBstyle]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|60980770084364288|@dannyBstyle also, you should have a cloak now}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna JulianClark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:JulianClark cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Plik:JulianClark_Cape.png|centre|frameless]]&lt;br /&gt;
| Peleryna przekazana JulianClark w zamian za przyprowadzenie Notchowi [[Wikipedia:Ray Cokes|Raya Cokesa]], znanego prezentera i aktora.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|jnc2p/notch_ive_brought_you_ray_cokes_as_requested||Notch! I&#039;ve brought you Ray Cokes as requested!|jurrian}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna cheapsh0t&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cheapsh0tcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Cheapsh0t.png]]&lt;br /&gt;
| W październiku 2013 roku, użytkownik cheapsh0t otrzymał tę pelerynę za pomoc zespołowi Mojangu w Tokio.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/09/minecraft-meetup-tokyo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Peleryna MrMessiah&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MrMessiah.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MrMessiah_2D.png]]&lt;br /&gt;
|Peleryna&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/profile/7f0eda55-7034-4dc8-886d-d94321cdedcf&amp;lt;/ref&amp;gt; została przekazana MrMessiah jako „podziękowanie” za stworzenie modyfikacji BetterLight&amp;lt;ref&amp;gt;[[forum:mapping-and-modding/minecraft-mods/mods-discussion/1341405-mrmmods-betterlight-grass-simplemap-1-8-1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, która jest odpowiedzialna za system oświetlenia. Peleryna była omawiana w 2011 roku, aczkolwiek nie została przekazana do 2015 roku z niewiadomych powodów. Projektant peleryny jest niepewny, ale MrMessiah uważa, że mógł to być Jeb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/PzzwwbW.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pryzmarynowa peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Prismarine Cape Ingame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Prismarine Cape Elytra.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna została przekazana Drullkus za stworzenie od nowa bloku pryzmarynu do użycia w jego modyfikacji &#039;&#039;Chisel Mod&#039;&#039;, zamiast modyfikowania istniejących tekstur Mojangu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Drullkus|744802175168086016|@tterrag1098 Wow! Looks sweet! Thank you so much!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|744784724623659008|Hehe thanks ;) Are you Drullkus ingame as well?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Drullkus|744022406298275842|No matter how many times I try, it never looks good! &amp;gt;:( (Slightly butchered original prismarine on right side)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żółwia peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Turtle Cape Ingame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Turtle Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna została przyznana graczowi o nicku &#039;billyK_&#039; za jego sugestie dodania żółwi.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7veimo/turtle_shoutout_to_billyk_as_suspected_theres_a/ Turtle shoutout to billyK_! As suspected, there&#039;s a cape waiting for you on your Minecraft profile =)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Personal Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna tłumacza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Translatorcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:CrowdinTranslatorCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna przekazana tłumaczom w projekcie tłumaczenia &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Oryginalnie, te peleryny były przekazywane 29 tłumaczom&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|202681694132772864|29 translators have now received a Minecraft cape (based on a secret selection formula + they have added their MC name to crowdin)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|202682214692032512|@adiacente Decided by a fair dice roll!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, planując przy tym przekazywać je większej ilości od czasu do czasu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|tpqpc/this_is_the_cape_29_lucky_people_got_today|c4ot3ox|Your profile was included in my selection, but you must&#039;ve added your Minecraft name after I ran the parsing program. I will obviously update the translator list as time goes on, but it&#039;s surrounded with a lot of manual labor, so I&#039;ll probably not do it very often. However, adding a note to my calendar to fix yours specifically, on Friday.|jeb_}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jeb potem powiedział, że rezygnują z tego planu po tym jak zobaczył obraźliwe zachowanie niektórych tłumaczy, którzy używali auto-tłumacza oraz stawianie negatywnych ocen pod właściwie napisanymi tłumaczeniami.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|1t1l70/translators_cape_only_29_in_the_world_of|ce3py4b|Seriously, this is why I stopped handing out translator capes =( The idea was to give something cool back to the ones who helped out, but the result was a bunch of &amp;quot;me too:s&amp;quot; that just auto-translated stuff and down-voted real translations.|jeb_}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Od 7 maja 2016 roku wydaje się, że te plany zostały wznowione, z nieznanych przyczyn.&amp;lt;br&amp;gt;Od 8 października 2016 roku, 29 użytkowników otrzymało ta pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/ad2eb0a5b79f7a71&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chiński tłumacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChineseTranslatorCapeInGame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:ChineseTranslatorCape.png]]&lt;br /&gt;
| 4 czerwca 2015 roku [[User:Powup333|Powup333]], [[User:Craft_Lawrence|Craft_Lawrence]] i [[User:sjjklh|sjjklh]] otrzymali tę pelerynę za odegranie ważnych ról w projekcie tłumaczenia gry w Chinach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mcbbs.net/thread-452211-1-1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Scrolls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Scrolls.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Scrolls Cape.png]]&lt;br /&gt;
| 7 listopada 2014 roku ogłoszono, że pojawi się peleryna [[Scrolls]]. Gracze, którzy zdobyli tygodniową odznakę za pierwsze miejsce 5 razy otrzymali tę pelerynę. Jest tylko 9 graczy posiadających tę pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/e2a2cf61181f4cd1&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 września 2015 roku, nie ma możliwości zdobycia tej peleryny.&amp;lt;ref&amp;gt;https://scrolls.com/2015/09/greeting-fellow-citizens-of-the-internet&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
11 i 12 grudnia 2014 roku, wszyscy gracze otrzymali tę pelerynę aby świętować wydanie gry Scrolls.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|ScrollsGame|543059457698463744|What’s that on your back?! In Minecraft, you&#039;ll see a #Scrolls cape for the next two days to celebrate our launch! Woohoo!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Peleryna nie była przypisana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Cobalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:CobaltCapeJaneator.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Cobalt_Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Przekazana jedynie uczestnikom/zwycięzcom zawodów rankingowych oraz [http://cobaltleague.net Ligowe turnieje Cobalt].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|697463735649234944|As with Scrolls back in the day, the Cobalt tournament has Cobalt capes (for Minecraft) in its prize pool: http://cobaltleague.net/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od 6 grudnia 2016 roku siedemnaście użytkowników posiada tę pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/696b6cc29946b968&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna moderatora Mojira&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:BugTracker Cape InGame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BugTracker Cape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna została przekazana moderatorom Bug Trackera 25 grudnia 2014 roku i od 9 maja 2016 roku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Realms Mapmakera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MapMakerCape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MapmakerCapeTexture.png]]&lt;br /&gt;
| Pelerynę otrzymali twórcy map, którzy przestrzegali listy kryteriów [https://atlas.minecraft.net/guidelines#capes tutaj].&amp;lt;br&amp;gt;Od dnia 10 sierpnia 2018 właścicielami tej peleryny jest 97 użytkowników.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/11a3dcc4d826d0a1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Peleryny [[Bedrock Edition]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;BE Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Założyciela MineCon LIVE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_Live_2019_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2019 Cape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|W przeciwieństwie do poprzednich eventów, tą pelerynę można było kupić za darmo w Marketplace na Bedrock Edition jako promocję dla nowego kreatora postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pancape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pancape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Pancape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna pojawiła się dla niektórych graczy Bedrock Edition w zakładce peleryny kreatora postaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Może zostać wyposażona w ekranie wyboru na wersji Beta 1.15.0.51. Kiedy [[Elytry|elytra]] jest noszona razem z peleryną - jest niewidoczna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stylizowana wersja tej peleryny może zostać zobaczona jako [https://imgur.com/UOCipb1  ikona] dla zakładki peleryny w kreatorze postaci. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Początki tej peleryny są obecnie nieznane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna skrzydeł Ender Dragona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ender_Dragon_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|Ta peleryna została stworzona dla skórki Ender Dragona wydanej w pierwszym urodzinowym zestawie skórek. Pelerynę można było zobaczyć tylko z tą skórką.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skórka i peleryna zostały wydane razem w Bedrock Edition za darmo w dniu 5 września 2014 r. I można było ją odebrać za pośrednictwem Marketplace. Nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nieużywane peleryny===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te peleryny zostały przedstawione w ankiecie, w której uczestnicy MINECON 2011 mogli głosować na wybraną pelerynę. Czerwona peleryna Creepera wygrała MINECON 2011, niebieska peleryna z kilofem była na MINECON 2012. Kolejne peleryny są nadal nieużywane, choć mogą pojawić się w przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mojang.com/2011/09/minecon-swag-cloaks/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;BE Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wygląd !! Odtworzona tekstura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape2.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape3.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape4.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_3.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elytry==&lt;br /&gt;
{{Main|Elytry}}&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] używa peleryny i ma założoną elytrę, zamiast nachodzić na siebie - elytra przyjmie taką samą texturę jak peleryna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Ekskluzywne peleryny zostały dodane 20 grudnia 2010 roku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Po założeniu [[elytry|elytr]], peleryna zniknie.|Tekstura peleryny Mojangu została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Od teraz tekstura elytry jest zmieniana na teksturę peleryny, jeśli nie została przesłana własna tekstura oraz gracz posiada pelerynę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 październik 2020|link=https://www.minecraft.net/pl-pl/article/java-edition-moving-house|[[Mojang Studios]] ogłosiło, że każdy, kto przemigruje swoje konto Mojang do konta Microsoftowego, otrzyma pelerynę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.9|Dodane wsparcie dla peleryn.|Dodany [[MineCon]] skin pack posiadający wszystkie peleryny [[MineCon]] od 2011 do 2016 roku, dostępne dla wszystkich graczy na jakiś czas, nawet jesli nie poszli oni na [[MineCon]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 październik 2016|link=https://mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/|Paczka skórek [[MineCon]] 2016 nie jest już dłużej dostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=?|Założone peleryny od teraz zmieniają tekturę [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|Peleryna założycieli może być teraz założona na skórki z Marketplace w kreatorze postaci, jednak niestandardowe skórki są obecnie zbugowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|Peleryna założycieli może być teraz założona na niestandardowe skórki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||beta 1.15.0.51|Peleryna pancape jest teraz widoczna dla wszystkich graczy w zakładce peleryny kreatora postaci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Cape]]&lt;br /&gt;
[[es:Aspectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cape]]&lt;br /&gt;
[[ja:マント]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Capa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
[[th:ผ้าคลุม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скін]]&lt;br /&gt;
[[zh:披风]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windswept_Hills.png&amp;diff=94235</id>
		<title>Plik:Windswept Hills.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windswept_Hills.png&amp;diff=94235"/>
		<updated>2022-11-26T11:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Minecraft mountains cows.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26707</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26707"/>
		<updated>2022-10-27T11:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez [[Mojang Studios]]. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na [[Tajga|tajgę]], [[Sawanna|sawannę]] lub [[Pustynia|pustynię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane było dodanie [[Koza|kóz]], [[Sypki śnieg|lepszego śniegu]] oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy [[Enderman|Endermana]], lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki|211x211px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1581377147838439424&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tufowy golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg. &lt;br /&gt;
*(17,2%; ~602 000 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26704</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26704"/>
		<updated>2022-10-18T17:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez [[Mojang Studios]]. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na tajgę, sawannę lub pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane jest dodanie kóz, lepszego śniegu oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy Endermana, lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki|211x211px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tufowy golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg. &lt;br /&gt;
*(17,2%; ~602 000 głosów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26703</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26703"/>
		<updated>2022-10-18T17:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Jeszcze lepsza wersja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez Mojang Studios. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na tajgę, sawannę lub pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane jest dodanie kóz, lepszego śniegu oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy Endermana, lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki|211x211px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tufowy golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg. &lt;br /&gt;
*(17,2%; ~602 000 głosów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_Live_2022_Logo.png&amp;diff=87638</id>
		<title>Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_Live_2022_Logo.png&amp;diff=87638"/>
		<updated>2022-10-18T17:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Oryginalny plik: https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Minecraft_Live_2022_Logo.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Oryginalny plik: https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Minecraft_Live_2022_Logo.png&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26702</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26702"/>
		<updated>2022-10-18T17:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez Mojang Studios. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na tajgę, sawannę lub pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane jest dodanie kóz, lepszego śniegu oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy Endermana, lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tufowy golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg. &lt;br /&gt;
*(17,2%; ~602 000 głosów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26701</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26701"/>
		<updated>2022-10-18T17:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Poprawne informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez Mojang Studios. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na tajgę, sawannę lub pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane jest dodanie kóz, lepszego śniegu oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy Endermana, lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tufowy golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26700</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26700"/>
		<updated>2022-10-18T05:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Poprawienie artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) to coroczna konwencja Minecraft organizowana przez Mojang Studios. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na tajgę, sawannę lub pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane jest dodanie kóz, lepszego śniegu oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy Endermana, lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbędzie się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji ma zostać zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbędzie się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie można głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek|Allay]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
Minecraft Live 2022 to internetowa transmisja na żywo, która rozpoczęła się 15 października 2022 roku. Przedstawiono na niej kilka rzeczy, które będą dodane do 1.20 Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tej transmisji pokazano jaki mob wygrał w głosowaniu. Ranking mobów poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sniffer (55,1%; 1 928 500 głosów)&lt;br /&gt;
# Rascal (27,7%; 969 500 głosów)&lt;br /&gt;
# Tuff Golem (17,2%; 602 000 głosów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Amplified.png&amp;diff=79261</id>
		<title>Plik:Amplified.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Amplified.png&amp;diff=79261"/>
		<updated>2022-09-29T15:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Amplified.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15201</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15201"/>
		<updated>2022-09-25T08:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wzgórza,&#039;&#039;&#039; dawniej &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, jeszcze dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Hills&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Biom wzgórz składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W wzgórzach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wzgórzach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzgórza są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odmiany==&lt;br /&gt;
=== Wzgórze===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Zalesione wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione wzgórza&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione wzgórza&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie wzgórz). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Żwirowe wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe wzgórza&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu wzgórz, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych wzgórz są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]] została ogłoszona podczas [[Minecraft Live 2020]], pokazując [[Koza|Kozy]] i aktualizację górską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że nazwa biom może nazywać się Extreme Hills}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Usunięto Żwirowe Góry+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Stare „góry” zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Ekstremalne Wzgórza” zostały przemianowane na „Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych Gór” została zmieniona na „Leśne Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa &amp;quot;Żwirowych Gór&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Żwirowe Wzgórza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|extreme_hills}} na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|wooded_mountains}} na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|gravelly_hills}} na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i Skraj Góry zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.50|[[Koza|Kozy]] nie pojawia się już w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.30.23|Żwirowe góry+ nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|Warianty smaganych wiatrem wzgórz stały się rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above the Mountains.png|Wzgórza z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Wzgórza w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15200</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15200"/>
		<updated>2022-09-25T08:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przeniósł stronę Góry do Wzgórze: Uaktualnianie nazwy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wzgórza,&#039;&#039;&#039; dawniej &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, jeszcze dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Hills&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Biom wzgórz składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W wzgórzach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wzgórzach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzgórza są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odmiany==&lt;br /&gt;
=== Wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Zalesione wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione wzgórza&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie wzgórz). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Żwirowe wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu wzgórz, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych wzgórz są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]] została ogłoszona podczas [[Minecraft Live 2020]], pokazując [[Koza|Kozy]] i aktualizację górską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że nazwa biom może nazywać się Extreme Hills}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Usunięto Żwirowe Góry+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Stare „góry” zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Ekstremalne Wzgórza” zostały przemianowane na „Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych Gór” została zmieniona na „Leśne Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa &amp;quot;Żwirowych Gór&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Żwirowe Wzgórza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|extreme_hills}} na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|wooded_mountains}} na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|gravelly_hills}} na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i Skraj Góry zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.50|[[Koza|Kozy]] nie pojawia się już w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.30.23|Żwirowe góry+ nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|Warianty smaganych wiatrem wzgórz stały się rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above the Mountains.png|Wzgórza z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Wzgórza w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lataj%C4%85ce_wyspy&amp;diff=25331</id>
		<title>Latające wyspy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lataj%C4%85ce_wyspy&amp;diff=25331"/>
		<updated>2022-09-25T08:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|nazwa=Latająca wyspa&lt;br /&gt;
|wygląd1=Latająca wyspa.png&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie&lt;br /&gt;
|spawn=W powietrzu}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latająca wyspa&#039;&#039;&#039; – często pojawiający się błąd generatora [[Mapa (geografia)|mapy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Latające wyspy pojawiają się w każdym [[biom]]ie. Najczęściej można je spotkać w biomie [[Góry|wzgórz]] oraz w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bufet===&lt;br /&gt;
{{Main|Bufet}}&lt;br /&gt;
W trybie generowania świata Latające wyspy, są one jedynym generującym się rodzajem terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===20w14∞===&lt;br /&gt;
{{Main|Java Edition 20w14∞}}&lt;br /&gt;
W wersji 20w14∞ wymiar &amp;quot;content&amp;quot; jest latającą wyspą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego inne wymiary też czasem mają latające wyspy, podobnie jak na światach z bufetów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
*Lewitujące wyspy są zbudowane z danych [[Bloki|bloków]] które znajdują się na danym biomie. Na wyspach mogą się generować różne [[struktury]].&lt;br /&gt;
*Posiadają różne wymiary. Najmniejsze składają się tylko z jednego [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W [[Powiększony]]m trybie świata latające wyspy generują się częściej.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Indev]] można było [[Rodzaje mapy|wygenerować mapę]], która była latającą wyspą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piachowa latająca wyspa w powietrzu na biomie pustyni.png|Latająca wyspa na pustyni.&lt;br /&gt;
Latająca Wyspa Nether.png|Latająca wyspa w Netherze.&lt;br /&gt;
Latasek.png|Przykładowa latająca wyspa z jednego bloku.&lt;br /&gt;
Wyspa Indev.png|Wyspa z wersji Indev.&lt;br /&gt;
Skyblock.png|W wersji [[Java Edition 20w14∞]] wymiar &amp;quot;content&amp;quot; jest jedną z takich latających wysp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sawanna&amp;diff=47651</id>
		<title>Sawanna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sawanna&amp;diff=47651"/>
		<updated>2022-09-24T14:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Sawanna&lt;br /&gt;
|wygląd1= Sawanna2.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 1.2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=47|Wioski}}, {{EnvLink|id=92|Posterunek złosadniczy}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 37&lt;br /&gt;
|idsłowne= savanna &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039; - jeden z ciepłych [[biom]]ów. Posiada cztery warianty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska Sawanna.png|350px|left|thumb|[[Wioska]] na sawannie.]]&lt;br /&gt;
Sawanna jest ciepłym biomem. Nie pada na niej [[deszcz]]. Rosną tu [[Akacja|akacje]] oraz małe [[Dąb|dęby]]. Jest też to jedyne miejsce, w którym naturalnie można spotkać akacje.&lt;br /&gt;
Na sawannie pojawiają się wioski w odpowiednim wariancie dopasowanym do biomu. Ich [[Pole uprawne|pola uprawne]] są często robione bez ładu i składu, co ma dawać wrażenie dzikości [[Osadnik|jej mieszkańców]]. Tu można też spotkać [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]] oraz rzadko pojawiające się tu [[Jezioro|jeziora]].&lt;br /&gt;
[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[Lama|lamy]] pojawiają się na sawannie. To sprawia, że ​​jest to jedyny biom, w którym zarówno konie, jak i lamy mogą się pojawić razem.&lt;br /&gt;
[[Trawa]] i [[liście]] na sawannie przybierają matowy, oliwkowo-zielony kolor, co daje złudzenie ciepła. Pojawia się też tu dużo [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
Sama sawanna jest biomem płaskim. Lecz można też tu spotkać wysokie góry.&lt;br /&gt;
Biomy sawanny są dość powszechne, często obok biomów [[Równiny|równin]] i [[Pustynia|pustynnych]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płaskowyż Sawanny ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Płaskowyż Sawanny&lt;br /&gt;
|wygląd1= Płaskowyż Sawanny.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 1&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Wysoka trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 39&lt;br /&gt;
|idsłowne= savanna_plateau &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaskowyż Sawanny&#039;&#039;&#039; - odmiana sawanny. Charakteryzuje się [[Góry|wzgórzami]], których szczyt jest płaski. Tu nie generują się wioski ani posterunki złosadników, a trawa występuje w dwóch wariantach (zwykłym i wysokim).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozbita Sawanna ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Rozbita Sawanna&lt;br /&gt;
|wygląd1= Górzysta Sawanna.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Rzadki&lt;br /&gt;
|temperatura= 1.1&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Wysoka trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}, {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 163&lt;br /&gt;
|idsłowne= shattered_savanna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbita Sawanna&#039;&#039;&#039; - Jest rzadkim wariantem sawanny. Tu pojawiają się bardzo wysokie góry, sięgające nawet do 255 kratki wysokości. Góry są strasznie postrzępione. Często generują się [[latające wyspy]]. Zamiast trawy często pojawia się tu [[twarda ziemia]], lub nawet sam [[kamień]]. Teren jest bardzo chaotyczny. Nie pojawiają się tu wioski ani posterunki. Pojawiają się tu lamy oraz konie. Tu pojawiają się często ogromne jeziora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozbity Płaskowyż Sawanny ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Sawanna&lt;br /&gt;
|wygląd1= Rozwalone wzgórza sawanny.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Ekstremalnie rzadki&lt;br /&gt;
|temperatura= 1&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Wysoka trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}, {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 164&lt;br /&gt;
|idsłowne= shattered_savanna_plateau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbity Płaskowyż Sawanny&#039;&#039;&#039; - bardo rzadki wariant sawanny. Wyglądem przypomina zwykły płaskowyż sawanny, lecz jest strasznie rozwalony. Tak jak na rozbitej sawannie, często zamiast trawy można spotkać twardą ziemie, lub nawet sam kamień. Nie pojawiają się tu wioski, ani posterunki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.2.0|snap=preview|Dodano [[biom]]y, m.in sawannę.&lt;br /&gt;
|Sawanny zostały zdefiniowane przez wartość opadów wynoszącą 20% lub mniej i wartość temperatury między 50% a 95%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Usunięto sawannę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano sawannę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Na sawannie pojawiają się akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1-|16w20a|Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Sawanna M&amp;quot; na &amp;quot;Zmutowana Sawanna&amp;quot;.|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Płaskowyż Sawanny M&amp;quot; na &amp;quot;Zmutowany Płaskowyż Sawanny&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Zmutowana Sawanna&amp;quot; na &amp;quot;Rozbita Sawanna&amp;quot;.|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Zmutowany Płaskowyż Sawanny&amp;quot; na &amp;quot;Rozbity Płaskowyż Sawanny&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;shattered_savanna&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;shattered_savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano sawannowy wariant wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano sawannę.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski, które się generują na sawannie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski na sawannie generują się z drewna akacjowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano lamy, które mogą pojawiać się na sawannie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunek złosadników, który może pojawiać się na sawannie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano sawannę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PS4}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano posterunek złosadników, który może pojawiać się na sawannie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Mesa]]&lt;br /&gt;
* [[Pustynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Savanne]]&lt;br /&gt;
[[en:Savanna]]&lt;br /&gt;
[[pt:Savana]]&lt;br /&gt;
[[ja:サバンナ]]&lt;br /&gt;
[[ko:사바나]]&lt;br /&gt;
[[ru:Саванна]]&lt;br /&gt;
[[uk:Савана]]&lt;br /&gt;
[[zh:热带草原]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windswept_Hills.png&amp;diff=94233</id>
		<title>Plik:Windswept Hills.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windswept_Hills.png&amp;diff=94233"/>
		<updated>2022-09-24T14:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Minecraft mountains cows.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_as1.png&amp;diff=86451</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x1 as1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_as1.png&amp;diff=86451"/>
		<updated>2022-09-24T14:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x1 as1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15199</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15199"/>
		<updated>2022-09-23T14:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wzgórza,&#039;&#039;&#039; dawniej &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, jeszcze dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Hills&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Biom wzgórz składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W wzgórzach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wzgórzach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzgórza są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odmiany==&lt;br /&gt;
=== Wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Zalesione wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione wzgórza&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie wzgórz). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Żwirowe wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu wzgórz, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych wzgórz są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]] została ogłoszona podczas [[Minecraft Live 2020]], pokazując [[Koza|Kozy]] i aktualizację górską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że nazwa biom może nazywać się Extreme Hills}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Usunięto Żwirowe Góry+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Stare „góry” zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Ekstremalne Wzgórza” zostały przemianowane na „Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych Gór” została zmieniona na „Leśne Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa &amp;quot;Żwirowych Gór&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Żwirowe Wzgórza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|extreme_hills}} na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|wooded_mountains}} na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|gravelly_hills}} na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i Skraj Góry zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.50|[[Koza|Kozy]] nie pojawia się już w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.30.23|Żwirowe góry+ nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|Warianty smaganych wiatrem wzgórz stały się rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above the Mountains.png|Wzgórza z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Wzgórza w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_a4.png&amp;diff=86447</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x1 a4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_a4.png&amp;diff=86447"/>
		<updated>2022-09-23T14:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x1 a4.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeden z pokoi w leśnym dworze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x2_b2.png&amp;diff=86496</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x2 b2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x2_b2.png&amp;diff=86496"/>
		<updated>2022-09-23T14:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x2 b2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_b3.png&amp;diff=86469</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x1 b3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_b3.png&amp;diff=86469"/>
		<updated>2022-09-23T14:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x1 b3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_b1.png&amp;diff=86463</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x1 b1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_b1.png&amp;diff=86463"/>
		<updated>2022-09-23T14:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x1 b1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x2_b1.png&amp;diff=86493</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x2 b1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x2_b1.png&amp;diff=86493"/>
		<updated>2022-09-23T14:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x2 b1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_a2.png&amp;diff=86437</id>
		<title>Plik:Leśny dwór 1x1 a2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r_1x1_a2.png&amp;diff=86437"/>
		<updated>2022-09-23T14:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: Krakampka przesłał nową wersję Plik:Leśny dwór 1x1 a2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15198</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15198"/>
		<updated>2022-09-22T06:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pewientyp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wzgórza,&#039;&#039;&#039; dawniej &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, jeszcze dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Hills&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Biom wzgórz składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W wzgórzach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wzgórzach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzgórza są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odmiany==&lt;br /&gt;
=== Wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Zalesione góry===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione wzgórza&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie wzgórz). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Żwirowe wzgórza===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu wzgórz, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych wzgórz są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]] została ogłoszona podczas [[Minecraft Live 2020]], pokazując [[Koza|Kozy]] i aktualizację górską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że nazwa biom może nazywać się Extreme Hills}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Usunięto Żwirowe Góry+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Stare „góry” zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Ekstremalne Wzgórza” zostały przemianowane na „Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych Gór” została zmieniona na „Leśne Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Nazwa &amp;quot;Żwirowych Gór&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Żwirowe Wzgórza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|extreme_hills}} na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|wooded_mountains}} na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|gravelly_hills}} na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i Skraj Góry zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.50|[[Koza|Kozy]] nie pojawia się już w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.30.23|Żwirowe góry+ nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|Warianty smaganych wiatrem wzgórz stały się rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above the Mountains.png|Wzgórza z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Wzgórza w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pewientyp</name></author>
	</entry>
</feed>