<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Paweljur</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Paweljur"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Paweljur"/>
	<updated>2026-04-23T21:44:53Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smycz&amp;diff=49879</id>
		<title>Smycz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smycz&amp;diff=49879"/>
		<updated>2013-06-02T17:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Smycz.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Smycz&lt;br /&gt;
|typ=Planowany&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|data=420&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smycze&#039;&#039;&#039; - pojawiły się w snapshocie 13w16a i mają służyć do łapania [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nić]] + [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Nić      |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Kula szlamu |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Smycz |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klikając prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje go i możesz go teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na nim wypuszcza go. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, prawy przycisk użyty na [[płot|płocie]] przywiązuje je do płotu niewidzialnym węzłem.. Zaatakowanie węzła lub usuniecie tego segmentu płotu usuwa smycze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta wypada jako przedmiot w miejscu gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość pasywnych [[mob]]ów można uwiązać na smyczy: [[koń|konie]], [[wilk]]i, [[ocelot]]y (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), [[świnia|świnie]], [[krowa|krowy]] (włącznie z [[grzybowa krowa|grzybowymi krowami]]), [[kurczak]]i, [[kałamarnica|kałamarnice]], [[Żelazny golem|żelazne golemy]] oraz [[bałwan]]y. [[Nietoperz]]e i [[Mieszkaniec wioski|mieszkańcy wioski]] to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają nadal mogą znikać podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto [[metka|metki]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|przyszłe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w16a|Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy).}}&amp;lt;!-- nie wiem jak dokładnie nazwać &amp;quot;tooltip&amp;quot;, a właściwie jego brak --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||13w16b|Smycze mają swoją nazwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w18a|Smycze mogą być stworzone na drodze [[crafting]]u}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków kiedy są przywiązane do płotu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Mają nazwę &#039;leash&#039; w pliku tekstury  - dosłownie leash oznacza smycz, jednak nie mamy polskiego słowa lepiej pasującego do tego przedmiotu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy.Jest to dobry sposób na oswojenie ich.&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie ususzą się jak na szubienicy. Jednak smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.&lt;br /&gt;
* Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu [[płot]]u.&lt;br /&gt;
* Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz. &lt;br /&gt;
* Za pomocą niej można zrobić szubienicę.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lead]]&lt;br /&gt;
[[de:Leine]]&lt;br /&gt;
[[fr:Laisse]]&lt;br /&gt;
[[ja:首綱]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поводок]]&lt;br /&gt;
[[zh:拴绳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62870</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62870"/>
		<updated>2013-03-28T12:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Wypadanie przedmiotów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=392|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=391|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty(zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62869</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62869"/>
		<updated>2013-03-28T12:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Wypadanie przedmiotów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=392|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=391|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty(zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4|1.4]]&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62868</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62868"/>
		<updated>2013-03-28T12:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Zombie Villager */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=392|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=391|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty(zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62867</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62867"/>
		<updated>2013-03-28T12:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Zombie Villager */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=3|Żelazny hełm}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=392|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=391|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==a&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje(na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty(zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]] W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą losowe typy zbroi. Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
* Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały wieśniak zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi,a nawet używać upuszczonego miecza,co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry znajduje się nieużywany kod dziecka zombie którego używa się do tworzenia zarażonych dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w32a|12w32a]] mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18222</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18222"/>
		<updated>2013-03-24T14:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.5.1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 13 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[zbiornik]]. ([[Plik:Grid Zbiornik.png|link=Zbiornik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[skrzynia z pułapką]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano schodek z kwarcu. ([[Plik:Grid Schodek z kwarcu.png|link=Schodek]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie inwentarzem.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
* Moby unikają torów.&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku || {{Anchor|1.4.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
*Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku || {{Anchor|1.4.6}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
* Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
* Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.5}}&lt;br /&gt;
*Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.4}}&lt;br /&gt;
*Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &amp;quot;11&amp;quot; możemy uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Murek z bruku.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]] ([[Plik:Grid Ramka.png|link=Ramka]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Drewniany przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]  ([[Plik:Grid Marchewka na wędce.png|link=Marchewka na wędce]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png|link=Książka z piórem]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|32px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px|link=Jajo spawnujące]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18221</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18221"/>
		<updated>2013-03-22T16:48:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Pełna wersja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.5&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 13 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[zbiornik]]. ([[Plik:Grid Zbiornik.png|link=Zbiornik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[skrzynia z pułapką]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano schodek z kwarcu. ([[Plik:Grid Schodek z kwarcu.png|link=Schodek]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie inwentarzem.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
* Moby unikają torów.&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku || {{Anchor|1.4.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
*Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku || {{Anchor|1.4.6}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
* Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
* Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.5}}&lt;br /&gt;
*Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.4}}&lt;br /&gt;
*Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &amp;quot;11&amp;quot; możemy uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Murek z bruku.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]] ([[Plik:Grid Ramka.png|link=Ramka]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Drewniany przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]  ([[Plik:Grid Marchewka na wędce.png|link=Marchewka na wędce]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png|link=Książka z piórem]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|32px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px|link=Jajo spawnujące]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36793</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36793"/>
		<updated>2013-02-26T16:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, ale on za to potrafi skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pająki zostały wprowadzone w [[Survival Test|Survival Teście]] i nie zmieniły się zbytnio aż do update z 13 stycznia 2011. W Survival Teście przemieszcza się tak samo szybko jak w wersji [[Beta]], ale nie skacze już tak daleko. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W aktualizacji z 13 stycznia 2011 pająki otrzymały zdolność wspinania się na ściany. Do tego uzyskały zdolność widzenia przez ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki nie atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Spider]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pochodnia_redstone&amp;diff=39388</id>
		<title>Pochodnia redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pochodnia_redstone&amp;diff=39388"/>
		<updated>2013-02-26T16:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paweljur: Do czego służy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone Torch.gif&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7 &amp;lt;small&amp;gt;(włączona)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|75|Wyłączona}} {{dv|76|Włączona}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwona pochodnia&#039;&#039;&#039; jest wykonana z jednego [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]] oraz jednego [[patyk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może stanowić źródło energii dla [[przewód z czerwonego kamienia|przewodów]]. Przewody z kolei są wykorzystywane do obsługi drzwi lub przełączników z dużych odległości. Czerwona pochodnia może dać zasilanie do długości 15 klocków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasilenie bloku do którego przytwierdzona jest pochodnia spowoduje jej zgaśnięcie po czasie 0,1 sekundy. Wyłączenie zasilania powoduje jej powrót do normalnego stanu. Daje to możliwość budowy układów migaczy i [[bramki logiczne|bramek logicznych]]. Jednak zbyt częste zmienianie stanu takiej pochodni powoduje jej przepalenie. Należy wtedy albo wymienić spaloną pochodnię jeśli jest ona źródłem zasilania i sprawdzić skąd bierze się niszczycielskie sprzężenie zwrotne, lub jeśli służy ona jedynie za przekaźnik, należy znowu znaleźć źródło sprzężenia, wyłączyć zasilanie na parę sekund, po czym można jej znowu użyć. Służy do budowy [[przekaźnik]]a, a od wersji 1.5 do budowy [[komparator]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta pochodnia nie topi [[lód|lodu]] ani [[śnieg]]u ze względu na jej mały poziom świecenia. Używanie jej jako źródła światła nie jest zalecane, ponieważ świeci ona o połowę słabiej od normalnej [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Pył czerwonego kamienia |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk           |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pył czerwonego kamienia]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwona pochodnia]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                  |B1=                       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień            |B3= Kamień                 |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przekaźnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kamień]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwona pochodnia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Czerwona pochodnia |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Kwarc |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Komparator |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#13w02a|13w02a]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Sztabka żelaza]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1= Patyk |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Czerwona pochodnia |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Patyk |C3=Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Tory aktywujące |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień (przewód)]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień (ruda)]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień (pył)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Fackel)]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Torch]]&lt;br /&gt;
[[es:Redstone (Torch)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (torche)]]&lt;br /&gt;
[[ko:Redstone (Torch)/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone (fakkel)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный камень (факел)]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石火把]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paweljur</name></author>
	</entry>
</feed>