<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PatrykSzczescie1338</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PatrykSzczescie1338"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/PatrykSzczescie1338"/>
	<updated>2026-04-24T02:33:19Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12935</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12935"/>
		<updated>2011-10-02T12:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PatrykSzczescie1338: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|5|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7, nie przy pół-blokach, szkle, schodach, liściach, itp. oraz w miejscach, gdzie on się nie zmieści (musi być teren 1x3) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi zbierac klocki i podnosić je(ale w przeciwieństwie do gracza on je od razu trzyma a gracz musi zniszczyć) , co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza. Enderman może podnieść każdy klocek który gracz też może,więc może podnieść także kwiat, grzyb itd. jednak to dziwnie wygląda ponieważ kwiat &amp;quot;lata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego dokładne wymiary to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować) więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebię i wokół siebię. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników (w jaskiniach pojedynczo), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] Brak zastosowania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta 1.9:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] Rzucanie nimi (jak śnieżkami) powoduje teleportację w miejsce ich upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawi się przy aktualizacji Beta 1.9.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Czasem gdy Enderman na nas patrzy, jego tekstura się psuje i ma &amp;quot;dziurę&amp;quot; w szyi,niektórzy traktują to jako usta.&lt;br /&gt;
*Gdy trzymamy w ręce Perłę Endermana zasięg wzroku Endermana zmniejsza się.Można trzymać w ręce perłę,a Enderman nam nic nie zrobi nawet gdy się na niego popatrzymy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Podmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PatrykSzczescie1338</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43374</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43374"/>
		<updated>2011-09-13T17:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PatrykSzczescie1338: /* Najbliższa przyszłość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5em&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Next Revision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Beta x.x.x.x &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Detail&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Next Build&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Beta x.x.x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Details&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Najbliższa nowa wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; | Beta 1.8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Adventure Update|&amp;quot;Adventure Update&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon &amp;quot;Adventure update&amp;quot;]&#039;&#039;&#039;(Aktualizacja Przygodowa, mająca na celu odświeżenie nieco gry i sprawienie, aby walka i odkrywanie świata było bardziej opłacalne.&amp;lt;ref &lt;br /&gt;
name=&amp;quot;e3infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3- information-dump &#039;&#039;&#039;Post E3 Info Dump:&#039;&#039;&#039;  http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/74910025411330048 &#039;&#039;&#039;1.7 should  be the adventure update:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/notch/status/74910025411330048]&amp;lt;/ref&amp;gt; Należy zauważyć, że to &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; będzie [[Adventure|Tryb Przygodowy]].&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81798155326341120 &#039;&#039;&#039;1.7 not Adventure  Mode:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/81798155326341120]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/8NVbPL2T6qA &#039;&#039;&#039;46 lines of new features:&#039;&#039;&#039;  http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/8NVbPL2T6qA]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Shift + kliknięcie na przedmiot będzie działało poprawnie.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/jeb_/status/77322104554524672 &#039;&#039;&#039;Shift+Click Fix:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/77322104554524672]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zostaną dodane etykiety do przedmiotów .&amp;lt;ref name=&amp;quot;notchpiratelang&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/76571168567595008 &#039;&#039;&#039;Clay bug fixed/Labels for Items:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/76571168567595008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Obwody [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]] nie działające po &amp;quot;time set (x) zostaną naprawione w SMP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/81387002087485440&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Położone przez gracza [[Liście|bloki liści]] nie będą znikać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/86780517617385472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chmury nie będą już przelatywać przez budynki.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetimes.wordpress.com&amp;quot;&amp;gt;http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Deszcz i śnieg będą teraz renderowane szybciej.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/98754886522511360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ruch chmur będzie teraz zsynchronizowany z płynącym czasem.&amp;lt;ref name= fdokelive&amp;gt;http://pl.justin.tv/fdoke/b/293539704&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dźwięk ataku [[Ghast|ghasta]] będzie teraz poprawnie odtwarzany w SMP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/105545861811019776&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Szkielet|Szkielety]] posiadają teraz łuk normalnej wielkości.&amp;lt;ref name=igncommentary&amp;gt;http://www.ign.com/videos/2011/08/27/pax-minecraft-new-updates-commentary&amp;lt;/ref&amp;gt; (na 7:00 minucie)&lt;br /&gt;
* Nos [[świnia|świni]] stanie się wypukły&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/109628703788646400&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowe cechy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 9 nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/103445622052503552 &#039;&#039;&#039;Now 160 recipes:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/103445622052503552]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Ceglany schodek]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;slabs&amp;quot;&amp;gt;http://www.minecraftwiki.net/images/0/02/BrickStoneBrickSlabs.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schody|Ceglane schody]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;stairimg&amp;quot;&amp;gt;http://www.minecraftwiki.net/images/a/af/BrickStoneBrickStairs.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref &lt;br /&gt;
name=&amp;quot;stair&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/106850957891076097&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Schodek z kamienia]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;slabs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schody|Schody z kamienia]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;stairimg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;stair&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Bramy w płotach &amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128/ &#039;&#039;&#039;Fence gates in 1.8:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Albo stoły, albo możliwość położenia [[Płyta naciskowa|Płyty naciskowej]] na [[Płot|Płotach]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(około 19:55)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Różne tryby gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/85801912754118658&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Tryb Creative.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot;&amp;gt;http://www.justin.tv/fdoke/b/293539704&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 3:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Możliwość latania w trybie Creative.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;paxutube&amp;quot;&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=XI4ZBrvkCZw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Możliwość łatwej i szybkiej zmiany czasu &amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 6:00)&amp;lt;/small&amp;gt; (Notch pracuje w trybie debug)&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(około 5:36)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nielimitowana ilość surowców &amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 11:20)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Nowy ekran [[Wybór surowców|wyboru nieskończonych surowców]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Item Selection Image&amp;quot;&amp;gt;http://media.minecraftforum.net/content/images/PAX/cre1.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Przynajmniej trzy nowe [[moby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;1.8blogpost&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the-adventure-update &#039;&#039;&#039;Trickled info about 1.8:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the-adventure-update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nowy mob: [[Enderman]], który będzie zdolny przenosić bloki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://lh6.googleusercontent.com/-&lt;br /&gt;
a8C2clU8L8Y/Ti7odj_JD9I/AAAAAAAAB5U/l6X-GWdbZrk/s1024/2011-07-&lt;br /&gt;
26_18.14.06.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/97216060708753&lt;br /&gt;
408&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Otrzymują obrażenia od [[Woda|wody]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 32:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;paxutube&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Emitują czarne cząsteczki dymu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;paxutube&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nowy mob: [[silverfish]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 13:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Bardzo rzadki.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 13:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Może się pojawić po rozbiciu klocka.&lt;br /&gt;
** Nowy mob: [[niebieski pająk]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109093046452367360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Pojawia się w [[opuszczonych kopalniach]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitpic.com/6cbsul&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Jego atak zatruwa gracza.&lt;br /&gt;
*** Posiada unikalny [[Mob Spawner]].&lt;br /&gt;
*** Jest mniejszy od normalnych pająków.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/109093046452367360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe cechy generatora terenu: rzeczy pojawiające się tylko w nowych światach/nowo wygenerowanych miejscach&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/notch/status/75480150162157568 &#039;&#039;&#039;New chunk object (s):&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/75480150162157568]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Wioski NPC]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatepost&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update &#039;&#039;&#039;Adventure Update Information on Blog:&#039;&#039;&#039;  http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update]&amp;lt;/ref&amp;gt; z farmami&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/89439399422603265&amp;lt;/ref&amp;gt; i &amp;quot;miasta&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378 &#039;&#039;&#039;Town borders:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Podziemne wąwozy]] wliczając w to kaniony na powierzchni z równą powierzchnią na dnie do chodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/83453735799504896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Twierdze]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;googleplusupdate&amp;quot;&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/FPEM1if7vAF&amp;lt;/ref&amp;gt;, wykonane z 4 nowych bloków: [[Kamienne bloki ceglane|Kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Zamszały kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Popękany kamienny blok ceglany]], i [[Kraty]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;googleplusscreenshot1&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/qvAsa.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; (nazwy niepotwierdzone)&lt;br /&gt;
** Nowy grzybowy [[biom]] &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7j5/notch_shares_a_new_18&lt;br /&gt;
_photo_via_google/c23116p&amp;lt;/ref&amp;gt; zawierający [[Wielkie Grzyby]], brązowe i czerwone.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/pqYck.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Większe [[biomy]] &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/88333149611892736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rzeki na nowo wygenerowanych terenach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/104187327949176833&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe mechanizmy walki&amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatepost&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Uderzenia krytyczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatenotchblog&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Łuk]] działający na zasadzie: przytrzymaj, aby naładować.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/statuses/89414265441763328&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Animacja blokowania ataku przez gracza i animacje ataku mobów agresywnych, prawdopodobnie więcej animacji dla gracza &amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859#116872576248355504859/po&lt;br /&gt;
sts/EvmRkVDthvs&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/pos&lt;br /&gt;
ts/QEPPxAej76k&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe opcje upraw, bardziej interesujące rolnictwo.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;adventureupdatenotchblog&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/7276719413/com&lt;br /&gt;
ing-soon&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/87954577445486593&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** To może być [[kakao]]we drzewo o którym mówił Jeb_.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;adventureupdatepost&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Możliwe do zasadzenia [[Dynia|dynie]] i [[arbuz]]y, z środkową łodygą, rosnącą do maksymalnego rozmiaru i wytwarzała obok siebie owoc.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://pc.ign.com/articles/118/1182014p2.html &#039;&#039;&#039;The Future of  Minecraft&#039;&#039;&#039; http://pc.ign.com/articles/118/1182014p2.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie się zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals&lt;br /&gt;
_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie i system głodu.&lt;br /&gt;
** Jedzenie nie leczy teraz bezpośrednio, lecz pośrednio.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iuqa8/stackable_food_on_the_way/c26s736 Jeb on Reddit on Hunger &amp;amp; Food]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Występuje teraz pasek głodu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jedzenie będzie stackowalne.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/jeb_/status/93620181603057664]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/85807386228563968&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.&amp;lt;ref name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Istnieje też teraz animacja jedzenia.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=eatinganimation&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/jeb_/status/93343610677895168 &#039;&#039;&#039;Eating animations:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/93343610677895168]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie będzie dodany odgłos jedzenia.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eatinganimation&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Głód to prawdopodobnie opcjonalna część gry i będzie dało się go wyłączyć.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/39722654491611136&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 5 nowych przedmiotów do jedzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93302599230562304&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Surowy kurczak]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93336918938492928&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony kurczak]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/UDuv0.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Surowy befsztyk]].&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/jeb_/status/93336415395524608 &#039;&#039;&#039;Eating Cows:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/93336415395524608]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony befsztyk]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/103422660180066305&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy blok: [[arbuz]], ale nie potwierdzony jako jedzenie.&lt;br /&gt;
* Nowe [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
** Zabij szkieleta z łuku z 50 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/notch/status/91250232981061632 &#039;&#039;&#039;Notch na  Twitterze:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Stworzę osiągnięcie, które każe strzelić do szkieleta z łuku z 50 metrów. Nie jest to łatwe.&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie: Strzel w [[Księżyc]] z łuku.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/notch/status/91249622630141952 &#039;&#039;&#039;Notch na  Twitterze:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;With the new bow shooting code, I&#039;m getting an urge to add an  achievement for shooting the moon. I keep trying to.&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sprint: Naciskając strzałkę do przodu dwa razy, gracz będzie poruszał się szybciej.&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/i8NKiBJbRZ6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Uderzenie moba podczas &amp;quot;biegu&amp;quot; (sprintu?) wyrzuca go w powietrze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/95850815276843008&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Szyba]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93618013537972224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie bloki kolców, Jeb oryginalnie planował dodać kolczasty tłok, ale zdecydował się zrobić kolce, które będą mogły być popchnięte przez [[tłok]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/78554788094160896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grafika / Interfejs / Muzyka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy system [[oświetlenia]] — [[cykl dnia/nocy]] nie będzie wymagał przeładowania chunków.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/79526884454567936&amp;lt;/ref&amp;gt; Oświetlenie będzie aktualizowane przez tekstury.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/79527641824231424&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cieplejsze [[światło]] z [[pochodni]].&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/notch/status/79644664902324224 &#039;&#039;&#039;Colored lights?:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/notch/status/79644664902324224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura dla [[bruk z mchem|bruku z mchem]]&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/news/111-18-updates-textures-more/ Moss  stone update in 1.8 http://www.minecraftforum.net/news/111-18-updates- textures-more/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Suwaki dla pola widzenia, gammy i jasności w opcjach wideo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/86087721147314176&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;h&lt;br /&gt;
ttp://twitter.com/#!/notch/status/86091621116026880&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitte&lt;br /&gt;
r.com/#!/notch/status/88364022612758528&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przeprojektowany HUD, including w tym dwa nowe paski: głodu i doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/notch/status/93305042941132801 &#039;&#039;&#039;New HUD (in picture):&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/#!/notch/status/93305042941132801]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy launcher.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/statuses/86500995181449216&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/notch/status/92994287016484864 &#039;&#039;&#039;1.8 should  have new launcher features:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/#!/notch/status/92994287016484864]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie przeglądarkowa wersja Apletu launchera.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/23Z5VpT4ahp &#039;&#039;&#039;Test Appletu  Launchera :&#039;&#039;&#039;  http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/23Z5VpT4ahp]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mnóstwo nowych dźwięków dodanych przez C418:&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk deszczu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk plusku wody&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk pływania&lt;br /&gt;
** Dźwięk jadącego wagonika&lt;br /&gt;
** Nowe dźwięki szkieleta&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego szkieleta&lt;br /&gt;
** Dźwięk dla dużych slime&#039;ów&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego pająka&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego zombie&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego kurczaka&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącej krowy&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego wilka&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącej owcy&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącej świni&lt;br /&gt;
** Dźwięk używania nożyc&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po trawie&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po żwirze&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po piasku&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po kamieniu&lt;br /&gt;
** Dźwięk wspinania się po drabinie &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/C418/status/87958172047912962&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://t&lt;br /&gt;
witter.com/#!/notch/status/89309230632402945&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/C418/statuses/88290232482537472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie nowy efekt cząsteczek wypadających z bloków podczas uderzania.&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/bjTQ3SUdzhH&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiplayer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lista serwerów&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896 &#039;&#039;&#039;Multiplayer server list:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xKCrT.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ekran powitalny: Ekran powitalny będzie częścią listy serwerów&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i49go/notch_wants_a&lt;br /&gt;
_picture_and_a_couple_of_words_for/c20s6t2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lista graczy - Naciśnij tab w multiplayerze, aby zobaczyć listę graczy on-line.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/77554421596295168&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość udostępnienia moderatorom otworzenia Trybu creative w SMP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/85802201267707904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modyfikacje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* API Modyfikacji&amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatenotchblog&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wliczając łatwiejsze ustawienie maksymalnej wysokości mapy.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/notch/status/93295073374113792 &#039;&#039;&#039;Easier level  height Modding:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/notch/status/93295073374113792]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;center&amp;quot; | Nieokreślona data.&lt;br /&gt;
Jeb wysyła wersje pre-release w celu wykrywania bugów, aby w tej wielkiej zmianie wprowadzić ich jak najmniej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Wersja stabilna&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;ZS CTF LevelImporter&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pasek [[Jedzenie|jedzenia]] i [[Głód]]&lt;br /&gt;
| Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/39722654491611136 &#039;&#039;&#039;Pasek jedzenia:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/39722654491611136]&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz przez Jeb&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409 &#039;&#039;&#039;Głód:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszenia [[łuk]]u&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na Twitterze przez Notcha&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/56012923809705984 &#039;&#039;&#039;Potwierdzenie ulepszenia łuku:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/56012923809705984]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skróty craftingu&lt;br /&gt;
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible &#039;&#039;&#039;Skróty craftingu:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| API dla modów&lt;br /&gt;
| Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na [[Getsatisfaction]],&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api &#039;&#039;&#039;API dla modów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api]&amp;lt;/ref&amp;gt;, jednak Notch ma wątpliwości.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts &#039;&#039;&#039;Ujeżdżanie mobów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP&lt;br /&gt;
| Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział &amp;quot;WILCO&amp;quot;, co oznacza &amp;quot;will comply&amp;quot; (zrobi się) na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers &#039;&#039;&#039;Lista ostatnich serwerów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blok [[pajęczyna|pajęczyny]]&lt;br /&gt;
| Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty/Bloki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia|Latarnie]]&lt;br /&gt;
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 &#039;&#039;&#039;Latarnie:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
| [[Jeb]] mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905 &#039;&#039;&#039;Więcej jedzenia:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Półki/stojaki&lt;br /&gt;
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 &#039;&#039;&#039;Dekoracje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja mobilna ==&lt;br /&gt;
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain &#039;&#039;&#039;Mobilna wersja:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未来]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PatrykSzczescie1338</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12900</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12900"/>
		<updated>2011-09-11T16:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PatrykSzczescie1338: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Enderman_Hostile.png&lt;br /&gt;
|życie=nieznane&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|7|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn=Po rozbiciu &amp;quot;perły końca&amp;quot; [Ender Pearl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Zachowanie Enderman&#039;a zostało dokładnie opisane przez [[Notch]]&#039;a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od [[zombie]]. {{fakt|Notch potwierdził, że [[dynia|dynie]] będą zabezpieczać przed wzrokiem Endermana. Woda zabiera Endermanowi punkty życia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=VGQx4QEi3DU&amp;lt;/ref&amp;gt;  Enderman będzie palić się na słońcu i wyrzucać Perłę. Przy teleportacji podczas ataku wydziela dym.Najlepszym sposobem na jego zabicie jest założenie na głowę dyni i atakowanie go z miecza gdy tak zrobimy nie będzie się do nas teleportował i będziemy go mogli spokojnie bić .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie gdy ten mob będzie nazywany Endermanem to nazwa [[odległe lądy|odległych lądów]] zostanie zmieniona na &amp;quot;The End&amp;quot; czyli w tłumaczeniu &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Na PAX w wersji demonstracyjnej Beta 1.8 z Endermana wypadły diamenty.&lt;br /&gt;
*Enderman od czasu do czasu emituje cząsteczki czarnego dymu. Gdy się pojawią znaczy, że Enderman zaraz się teleporuje.&lt;br /&gt;
*W wersji wstępnej Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Normalny pojawi się przy aktualizacji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*W ciemności oczy Endermana świecą jak u [[pająk]]a tylko że na jasno zielony kolor.&lt;br /&gt;
*Enderman prawdopodobnie będzie odnosił obrażenia, gdy dotknie wody lub przez promienie słoneczne. Bardzo możliwe, że Enderman będzie się respił w ciemnościach, ale też możliwe, że będzie niewrażliwy na lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PatrykSzczescie1338</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12899</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12899"/>
		<updated>2011-09-11T15:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PatrykSzczescie1338: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Enderman_Hostile.png&lt;br /&gt;
|życie=nieznane&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|7|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie prócz półbloków, szkła i przy świetle wyższym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Zachowanie Enderman&#039;a zostało dokładnie opisane przez [[Notch]]&#039;a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od [[zombie]]. {{fakt|Notch potwierdził, że [[dynia|dynie]] będą zabezpieczać przed wzrokiem Endermana. Woda zabiera Endermanowi punkty życia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=VGQx4QEi3DU&amp;lt;/ref&amp;gt;  Enderman będzie palić się na słońcu i wyrzucać Perłę. Przy teleportacji podczas ataku wydziela dym.Najlepszym sposobem na jego zabicie jest założenie na głowę dyni i atakowanie go z miecza gdy tak zrobimy nie będzie się do nas teleportował i będziemy go mogli spokojnie bić .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie gdy ten mob będzie nazywany Endermanem to nazwa [[odległe lądy|odległych lądów]] zostanie zmieniona na &amp;quot;The End&amp;quot; czyli w tłumaczeniu &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Na PAX w wersji demonstracyjnej Beta 1.8 z Endermana wypadły diamenty.&lt;br /&gt;
*Enderman od czasu do czasu emituje cząsteczki czarnego dymu. Gdy się pojawią znaczy, że Enderman zaraz się teleporuje.&lt;br /&gt;
*W wersji wstępnej Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Normalny pojawi się przy aktualizacji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*W ciemności oczy Endermana świecą jak u [[pająk]]a tylko że na jasno zielony kolor.&lt;br /&gt;
*Enderman prawdopodobnie będzie odnosił obrażenia, gdy dotknie wody lub przez promienie słoneczne. Bardzo możliwe, że Enderman będzie się respił w ciemnościach, ale też możliwe, że będzie niewrażliwy na lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PatrykSzczescie1338</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szyba&amp;diff=53382</id>
		<title>Szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szyba&amp;diff=53382"/>
		<updated>2011-09-11T10:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PatrykSzczescie1338: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Szyba.png&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=&lt;br /&gt;
|wygląd1-3=&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=&lt;br /&gt;
|wygląd2-3=&lt;br /&gt;
|wygląd2-4=&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szyba&#039;&#039;&#039; jest [[Bloki|blokiem]], który został wprowadzony do gry w wersji Beta 1.8 pre-release. Po zniszczeniu szyby (ręką lub dowolnym przedmiotem) mogą być odzyskane i ponownie postawione. Szyby nie mogą być postawione poziomo. Za pomocą Craftingu możemy utworzyć ze 6 szkieł w kształcie prostokąta o wymiarach 2*3 [wysokość*szerokość] aż 16 szyb, więc to jest oszczędne przy stawianiu okien. Postawiona jedna szyba na bloku ma kształt +. Szyby ułożone obok siebie mogą zrobić płotek, ale da się przez nie przeskoczyć. Można ułożyć jedną szybę nad drugim. Jeśli zrobimy 2 bloki obok siebie, a nad nimi szybę, to można skoczyć na ten blok i stać przy szybie. Możemy też ułożyć 4 szyby tworząc z góry kwadrat i przecisnąć się między nimi, co nie daje tych właściwości płotkom. Skrzynię można otworzyć, jeśli szyba nad nim stoi. Żeby zrobić szybę w kształcie kreski (z góry), aby nie było kształtu plusa, to trzeba niego stawić blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SzybaZrzutEkranu.png|Zrzut ekranu pokazany przez Jensa na Twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Szkło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glass Pane]]&lt;br /&gt;
[[de:Glasscheibe]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vitre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стеклянная панель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PatrykSzczescie1338</name></author>
	</entry>
</feed>