<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Partition5896</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Partition5896"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Partition5896"/>
	<updated>2026-05-05T18:25:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_3D_Shareware_v1.34&amp;diff=29255</id>
		<title>Java Edition 3D Shareware v1.34</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_3D_Shareware_v1.34&amp;diff=29255"/>
		<updated>2020-07-05T19:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu3d.png|thumb|350px|[[Menu główne]] w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 3D Shareware v1.34&#039;&#039;&#039; − prima-aprilisowa wersja wydana przez [[Mojang AB]] 1. kwietnia 2019 roku, szerzej znana jako &#039;&#039;&#039;Minecraft 3D Rediscovered&#039;&#039;&#039;. Niezależnie, czy [[gracz]] wykupił wersję premium, czy nie, grał na [[demo|wersji demonstracyjnej]], na tym samym [[świat|świecie]] i wyłącznie na trybie [[Survival]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe elementy ==&lt;br /&gt;
[[Plik:BytyMinecraft3D.png|thumb|350px|[[Byty]] w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafika&#039;&#039;&#039; − grafika została zmodyfikowana i zpikselowana, a tekstury [[byt]]ów zamiast modeli 3D miały spłaszczone tekstury, jednakże były one nastawione w kierunku gracza, przypominając prawdziwe modele 3D.&lt;br /&gt;
[[Plik:Świat Minecraft 3D.png|thumb|350px|Widok z gry]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interfejs&#039;&#039;&#039; − Interfejs gracza pokazuje procentowy stan zdrowia, zbroi i nasycenia, popiersie gracza i hot-bar 3x3.&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsMinecraft3D.png|thumb|350px|Interfejs gracza w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wybuchające beczki&#039;&#039;&#039; − [[Beczka|beczki]] losowo generujące się na mapie świata, które po opróżnieniu wybuchały. Nad nimi widniała tekstura animowanego [[ogień|ognia]]. Zawierają one najczęściej zaklęte [[narzędzia]] i [[zbroja|zbroję]], a także &#039;&#039;&#039;klucze&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Epizody&#039;&#039;&#039; − pięć różnych epizodów (z czego tylko jeden jest odblokowany) z pięcioma [[poziomy trudności|poziomami trudności]] (ostatni poziom trudności jest niegrywalny). Poziom trudności &#039;&#039;Obligatory nightmare mode&#039;&#039; odznacza się ciągłym zabieraniem zdrowia, a w chwili śmierci pojawia się wiadomość &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; był za miękki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Plik:trudnosc3d.png|thumb|350px|Poziomy trudności dostępne w wersji 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper nerd.png|350px|thumb|Specjalny Creeper]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Tryby trudności&lt;br /&gt;
! Odpowiednio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hello, NoobVille&lt;br /&gt;
| Pokojowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filthy Casual!&lt;br /&gt;
| Łatwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lemon curry?&lt;br /&gt;
| Normalny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eXtreme to the MaXxXxXx&lt;br /&gt;
| Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obligatory nightmare mode&lt;br /&gt;
| Tryb niegrywalny&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowe dźwięki&#039;&#039;&#039; − większość dźwięków zmodyfikowano, dodano natomiast dźwięki kopania surowców lub zabijania zwierząt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;&#039; − zamiast przycisku &#039;&#039;Singleplayer&#039;&#039; znajduje się &#039;&#039;&#039;Select episodes&#039;&#039;&#039;, zamiast &#039;&#039;Multiplayer&#039;&#039; zaś - &#039;&#039;ModemPlay(TM)&#039;&#039;. Obok loga gry obraca się zielony napis &amp;quot;3D&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ekrany ładowania i zamykania&#039;&#039;&#039; − podczas włączania gry pojawia się przypominający wiersz poleceń ekran, na którym widnieje &#039;&#039;&amp;quot;By 1991-1994 Mojang Repair and Software... Loading Minecraft 3D&amp;quot;&#039;&#039; itd. Chwilę po ekran zapełnia białe tło z zielonym napisem na górze &amp;quot;Wersja demonstracyjna&amp;quot;, a po momencie uwidocznia się znane logo [[Mojang AB]]. Podczas wyłączania gry ponownie zobaczywszy wiersz poleceń z napisem &#039;&#039;&amp;quot;Thank you for playing Minecraft 3D!&amp;quot;&#039;&#039;, aby wyjść z gry całkowicie gracz musi naciśnąć przycisk {{key|Enter}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ekran pauzy&#039;&#039;&#039; − Po kliknięciu przycisku &amp;quot;Wyślij opinię&amp;quot; na środku ekranu pojawi się napis: &#039;&#039;&amp;quot;Ideas? Bugs? Praises? Send us a postcard!&amp;quot;&#039;&#039; z adresem biura Mojang AB.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kody&#039;&#039;&#039; − oszustwa, które po wpisaniu (bez włączania czatu) aktywują różne rzeczy.&lt;br /&gt;
: {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kod !! Wiadomość na czacie !! Wydarzenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| POWEROVERWHELMING || Nothing can stop you! || Gracz staje się nieśmiertelny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PIGSONTHEWING || FLYING=VERY YES || Pozwala graczowi latać nawet w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FLASHAAAAA || Gordon&#039;s ALIVE! || Daje graczowi [[efekty]]: &#039;&#039;&#039;Zwiększonego skoku&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szybkości&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Pośpiechu&#039;&#039;&#039; na jedną minutę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOREDAKKA || Got all equipment! || Daje graczowi zaklęte [[narzędzia]] i [[zbroja|zbroję]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IDKFA || Nothing can stop you! || Daje graczowi klucz niebieski, żółty i czerwony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| COWSCOWSCOWS || There is no cow level &#039;&#039;(niewidoczne)&#039;&#039; || Nic się nie staje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HOWDOYOUTURNTHISON || VROOM! || Przywołuje obok gracza bardzo szybkiego [[koń|konia]] z diamentową [[zbroja dla konia|zbroją]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NEEEERD || Special creeper has been spawned nearby! || Przywołuje specjalnego [[Creeper]]a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kusza BFC9000&#039;&#039;&#039; − kusza generująca się w beczkach z [[zaklinanie|zaklęciem]] Wielostrzał.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klucze&#039;&#039;&#039; − czerwony, żółty i niebieski, służący do otwarcia tajemniczych drzwi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; − przedmiot, który po zjedzeniu pokazuje zdjęcie obsady [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
[[Plik:MojangABMinecraft3D.png|thumb|350px|Zdjęcie obsady [[Mojang AB]] po zjedzeniu przedmiotu &amp;quot;3D&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|B}} skutkuje pojawieniem się obrazu najwyraźniej namalowanego w prostym programie graficznym. Obraz ten przedstawia coś co przypomina arkusz kalkulacyjny. Jest to nawiązanie do klawiszu bosskey który występował w grach. Jego celem było zmylenie innych że faktycznie pracujesz a nie grasz w gry.&lt;br /&gt;
* Odpowiednio przyciski {{key|F7}} i {{key|F8}} zmniejszają ramę dookoła i ją zwiększają.&lt;br /&gt;
* Powiadomienie na początku gry pojawiające się na środku ekranu jest identyczne, jak te z wersji demonstracyjnej i zachęcające do kupna [[Minecraft]]a. Po kliknięciu przycisku &#039;&#039;&amp;quot;Kup teraz!&amp;quot;&#039;&#039; gra samodzielnie stworzy plik tekstowy o nazwie &amp;lt;code&amp;gt;ORDER.TXT&amp;lt;/code&amp;gt; z informacjami o kupnie tejże gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wersja tej gry toczy się na świecie &#039;&#039;&amp;quot;MoJang Presents&amp;quot;&#039;&#039;, na którym można również zagrać na innych wersjach, jednakże poprowadzi to do [[crash]]u gry. Aby temu zapobiec, należałoby zoptymalizować świat.&lt;br /&gt;
* Beczki są zawsze przechylone na bok.&lt;br /&gt;
* Nazwa kuszy &#039;&#039;&amp;quot;BFC9000&amp;quot;&#039;&#039; została zainspirowana nazwą broni z gry Doom &#039;&#039;&amp;quot;BFG9000&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na początku gry został dodany parodiujący jingiel Segi w jej grach, &#039;&#039;&amp;quot;Mojang!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BeczkiMinecraft3D.png|Wybuchające beczki na tle bytów.&lt;br /&gt;
Plik:Epizody.png|Epizody dostępne w tej wersji.&lt;br /&gt;
Plik:Dyskietka.png|Prośba o włożenie kolejnej dyskietki.&lt;br /&gt;
Plik:Start.png|Ekran startowy, symbolizujący ten z gry Doom.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang3d.png|Ekran Mojang w tej wersji.&lt;br /&gt;
Plik:End.png|Ekran końcowy.&lt;br /&gt;
Plik:Drop beczka shareware.png|Przykładowy drop z płonącej beczki.&lt;br /&gt;
Plik:Tryb Demo 3d.png|Gra jest uruchomiona w [[Tryb demo|trybie demonstracyjnym]], nawet jak gra się przez oficjalny [[launcher]].&lt;br /&gt;
Plik:Inwentory 3D.png|[[Ekwipunek]] gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Hitbox Minecraft 3d.png|Hitbox&#039;y bytów działają normalnie.&lt;br /&gt;
Plik:Animacje Gracza.jpg|Animacje gracza są pokazywane w interfejsie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-3d-rediscovered MineCraft 3D rediscovered!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[fr:3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[ru:3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[uk:3D Shareware v1.34]]&lt;br /&gt;
[[zh:3D Shareware v1.34]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29140</id>
		<title>Java Edition 1.RV-Pre1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29140"/>
		<updated>2020-07-05T02:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Trendy_Update.png|thumb|right|Plakat wersji 1.RV udostępniony na stronie internetowej [[Mojang]]u.|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.RV-Pre1&#039;&#039;&#039; (tzw. &#039;&#039;Trendy Update&#039;&#039;) jest primaaprilisową wersją wydaną 1 kwietnia 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ładowarka_USB.png|thumb|right|150px|Ładowarka USB]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ładowarka USB&#039;&#039;&#039; - działa jak [[blok czerwonego kamienia|blok redstone]], ma jednak inną teksturę.&lt;br /&gt;
** Receptura tworzenia:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia|Redstone]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1 = Sztabka żelaza |B1 = Pył czerwonego kamienia |C1 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2 = Sztabka żelaza |B2 = Sztabka złota |C2 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3 = Sztabka żelaza |B3 = Sztabka żelaza |C3 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output = Ładowarka USB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane przedmioty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smarter Watch&#039;&#039;&#039; - po wzięciu do drugiej ręki wyświetla aktualną godzinę, w zależności od położenia słońca. Odmierza również dystans przebyty pieszo, biegnąc, lecąc, nurkując, jeżdżąc w [[wagonik]]u i pływając [[łódka|łódką]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ankle Monitor&#039;&#039;&#039; - po założeniu na slot [[buty|butów]], nadaje [[efekty|efekt]] spowolnienia, gdy gracz noszący go oddali się od miejsca spawnu. Informuje o zbliżających się zagrożeniach, np. zmierzchu, potworze, itp.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reality Vision&#039;&#039;&#039; - po założeniu na slot [[hełm]]u zawęża pole widzenia i wyświetla miniaturową, trójwymiarową mapę okolicy i (za pomocą zielonego promienia) wyświetla na niej położenie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą pojawić się z założonymi na głowie okularami Reality Vision, Smarter Watchem lub Ankle Monitorem. W przypadku, kiedy szkielet lub zombie ma na głowie okulary, nie pali się na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę [[tabliczka|tabliczek]] oraz [[formatowanie tekstu|kolor]] tekstu na nich na zielony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Patrząc na tabliczkę z założonymi okularami Reality Vision, blok wyświetla napis &amp;quot;OBEY&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wersja wyszła wcześniej niż w Prima Aprilis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Creeper1.RV.png|Creeper w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet1RV.png|Szkielet w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie1.RV.png|Zombie w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:RealityVision.png|Widok po założeniu okularów Reality Vision.&lt;br /&gt;
Plik:Ładowarka.png|Wygląd ładowarki USB.&lt;br /&gt;
Plik:Wyposażony gracz.png|[[Gracz]] wyposażony we wszystkie dodane przedmioty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczki_1.RV.png|[[Tabliczka|Tabliczki]] w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.RV-pre1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.RV-pre1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.RV-Pre1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=29207</id>
		<title>Java Edition Minecraft 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=29207"/>
		<updated>2020-07-04T04:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu2.0.png|thumb|350px|[[Menu główne]] w wersji 2.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 2.0&#039;&#039;&#039; to primaaprilisowa wersja wydana 1 kwietnia 2013 roku, w której wprowadzono nowe bloki oraz moby. Została wydana pomiędzy wersjami [[1.5]] i [[1.6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
Aby pobrać Minecrafta 2.0 należy pobrać folder plików z [https://www.mediafire.com/file/ah7yas1hknlwehu/2.0-purple.zip/file tej strony] i zaimplementować do folderu &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft\versions&amp;lt;/code&amp;gt;. W oficjalnym [[launcher|launcherze]] wersja 2.0 powinna się znaleźć między wydanymi wersjami [[1.5.1]] i [[1.5.2]]. Ta wersja zawiera wszystkie nowości i zmiany wprowadzone do [[Minecraft|Minecrafta]] 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blok węgla&#039;&#039;&#039; – blok o teksturze bloku czerwonego kamienia w kolorze czarnym. Był robiony w stole rzemieślniczym wypełniając wszystkie pola [[węgiel|węglem]]. Blok węgla oficjalnie do gry został dodany w wersji 1.6.1 ([[Blok węgla]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Etho Slab&#039;&#039;&#039; – [[półblok]] robiony z [[TNT]]. Po podpaleniu wybuchał. Ponadto, po eksplozji na gracza spadało kowadło.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wypalona pochodnia&#039;&#039;&#039; – zwykła pochodnia, tyle że nie dająca światła i pozbawiona animacji ognia. Można było ją z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039; – szkło, które mogło być barwione w stole rzemieślniczym przy użyciu [[barwnik]]ów. Zachowywało przy tym przezroczystość. Barwione szkło oficjalnie do gry zostało dodane w wersji [[1.7.2]] wraz z [[barwiona szyba|barwionymi szybami]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok węgla 13w18a.png|Blok węgla&lt;br /&gt;
Etho Slab.png|Etho Slab&lt;br /&gt;
Wypalona pochodnia.png|Wypalona pochodnia&lt;br /&gt;
Barwione szkło przed 13w42a.png|Barwione szkło&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka krowy, nie dało się go ujeżdżać za pomocą [[siodło|siodła]]. Czasami pojawiał się zamiast krowy. [[Koń|Konie]] pojawiły się w wersji 1.6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kucyk szetlandzki&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka świni. Czasami pojawiał się zamiast zwykłej świni.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Redstone bug&#039;&#039;&#039; – [[rybik cukrowy]] o czerwonej skórce. Spawnował się podczas błędów w mechanizmach redstone (stąd nazwa - &#039;&#039;redstone &#039;&#039;&#039;bug&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;). Tak jak zwyczajny rybik, był agresywny.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Przyjazny Wither]]&#039;&#039;&#039; – różowy, uśmiechnięty Wither o jednej głowie. Był mobem pasywnym. Podczas ruchu płynęły z niego serduszka. Miał zdolność przyspieszania wzrostu wszystkich roślin wokół za pomocą mączki kostnej. Gdy gracz trzymał w ręku [[cukier]] po paru sekundach wither zacznie gonić gracza, lecz nie będzie ranił go. Podanie mu cukru doda mu boczne głowy. Można go było przyzwać budując totem przez różową wełnę, [[doniczka|doniczkę]] i [[kwiaty|kwiat]] (róża lub mniszek) włożony do doniczki.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diamentowe kurczaki&#039;&#039;&#039; – kury o niebieskim zabarwieniu. Zamiast jajek znosiły [[diamenty]] lub [[lazuryt]]. Były agresywne, rzadko pojawiały się zamiast zwykłych [[kurczak|kur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Koń w wersji 2.0.png|Koń&lt;br /&gt;
Kucyk szetlandzki.png|Kucyk szetlandzki&lt;br /&gt;
Redstone Bug.png|Redstone Bug&lt;br /&gt;
Wither w wersji 2.0.png|[[Przyjazny Wither]]&lt;br /&gt;
Diamentowy kurczak.png|Diamentowy kurczak&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* Bloki mogły mówić używając dymków: &#039;&#039;You punched me!&#039;&#039; (uderzyłeś mnie!), &#039;&#039;You mined me!&#039;&#039; (zniszczyłeś mnie!), &#039;&#039;Did I do bad?&#039;&#039; (czy ja zrobiłem coś złego?), &#039;&#039;That hurts! :(&#039;&#039; (to bolało!), &#039;&#039;You&#039;re mean!&#039;&#039; (jesteś wredny!), &#039;&#039;I&#039;m diamond&#039;&#039; (jestem diamentem) i &#039;&#039;Mommy?&#039;&#039; (mama?).&lt;br /&gt;
* Gdy zwierzęta były karmione robiły się coraz grubsze aż pękały wyrzucając o wiele więcej przedmiotów, niż normalnie. Grube zwierzęta miały dodatkowo niższy głos i głośniejsze odgłosy chodzenia.&lt;br /&gt;
* Pochodnie wypalały się. Można było je z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* Kurczaki z pasywnych stały się agresywne.&lt;br /&gt;
* Po nakarmieniu [[owca|owcy]] [[złote jabłko|złotym jabłkiem]] zaczęła ona lecieć do góry.&lt;br /&gt;
* Piec wybuchał po przepaleniu od 6 do 9 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]]i nosili zaklęte [[tabliczka|tabliczki]] i podpalali przez dotyk.&lt;br /&gt;
* [[Surowa ryba]] to jedyna rzecz, jaką wypuszczały [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
* Jedynym [[splash]]em pojawiającym się w menu głównym był różowy, przekrzywiony napis &amp;quot;APRIL FOOLS!&amp;quot; oznaczający prima aprilis.&lt;br /&gt;
* W niektórych momentach mógł włączyć się tryb super agresywny. Podczas jego trwania gracz dostawał [[efekty|efekt]] ślepoty, zaczynał padać [[deszcz]] i wszędzie uderzały [[burza|błyskawice]] spawnując [[zombie]] i [[szkielet]]y z uzbrojeniem i pancerzem, naładowane [[creeper]]y i [[blaze|płomyki]]. Po pewnym czasie wszystko znikało.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przerośnięta świnia.png|Nakarmiona świnia&lt;br /&gt;
Tryb super agresywny.png|Tryb super agresywny&lt;br /&gt;
Mówiący blok.png|Mówiący blok&lt;br /&gt;
Latająca owca.png|Owca po nakarmieniu złotym jabłkiem&lt;br /&gt;
Zombie pigman w wersji 2.0.png|Zombie pigman&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie super agresywnym zombie i szkielety czasami nosiły na głowie różnokolorową [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] atakowały różowe withery pomimo tego, że to przyjazne moby.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry różowy wither nazywał się hug wither (pol. przytulny wither).&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy nie miały swojej skórki. Posiadały teksturę konia lub zwykłej krowy&lt;br /&gt;
* Otyłe owce można było ostrzyc po czym wyglądały jakby głowa odczepiła się od tułowia.&lt;br /&gt;
* Nazwa Etho Slab pochodzi od pseudonimu jednego z angielskich youtuberów - [https://www.youtube.com/user/EthosLab EthosLab].&lt;br /&gt;
* Nazwę „redstone bug” można nie tylko tłumaczyć jako „błąd redstonowy”, ale również jako „robak redstonowy”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
* [http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/ It’s finally coming – Minecraft 2.0!] (Mojang.com)&lt;br /&gt;
* [https://mega.co.nz/#!9gZXnQAL!AwAEwDv7tqQUTKpYIAzd6C5O63BDT_ttWf4Jbiqqr-A Pobierz Minecraft 2.0] (Mega.co.nz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 2.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:2.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:2.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Music_Update&amp;diff=1936</id>
		<title>Java Edition Music Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Music_Update&amp;diff=1936"/>
		<updated>2020-07-04T01:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania=13 listopada 2013&amp;lt;ref name=&amp;quot;w&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|401461231284129792}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty=Brak&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{q|If you restart Minecraft, it&#039;ll become a whole bunch more awesome thanks to @C418&#039;s latest works :)|[[Dinnerbone]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;w&amp;quot;/&amp;gt;||Dinnerbone-twitter.png}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039; (pl. Muzyczna aktualizacja 2013) – aktualizacja muzyki z [[Minecraft|gry]], wydana 13 listopada 2013 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;w&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowości==&lt;br /&gt;
* Dodano cztery nowe traki muzyki dla [[menu główne]]go; „Mutation”, „Moog City 2”, „Beginning 2” oraz „Floating Trees”.&lt;br /&gt;
* Dodano sześć nowych traków muzyki do grania w tle, podczas grania na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]; „Biome Fest”, „Blind Spots”, „Haunt Muskie”, „Aria Math”, „Dreiton” oraz „Taswell”.&lt;br /&gt;
* Dodano cztery nowe traki muzyki, możliwe do usłyszenia jedynie w [[Nether]]ze; „Concrete Halls”, „Dead Voxel”, „Warmth” oraz „Ballad of the Cats”.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy trak muzyki, możliwy do usłyszenia jedynie w [[End]]zie; „The End”.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy trak muzyki, możliwy do usłyszenie jedynie podczas [[poemat Kresu|poematu Endu]]; „Alpha”.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy trak, który odtwarza się podczas walki ze [[smok Endu|smokiem Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.7#Music Update]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition music update]]&lt;br /&gt;
[[fr:2013 Music Update]]&lt;br /&gt;
[[ja:2013 Music Update]]&lt;br /&gt;
[[pt:2013 Music Update]]&lt;br /&gt;
[[ru:2013 Music Update]]&lt;br /&gt;
[[uk:2013 Music Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版2013音乐更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.1&amp;diff=75</id>
		<title>Java Edition 1.0.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.1&amp;diff=75"/>
		<updated>2020-07-02T00:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania = 24 listopada 2011&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|139688276922613761}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;1.0.1&#039;&#039;&#039; - aktualizacja wydana w celu naprawienia kilku błędów w serwerach [[1.0.0]]. Ponieważ jest to tylko aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała aktualną wersją [[Minecraft Launcher|klienta gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 38 błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot; pojawiający się przy próbie zalogowania na serwer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot; pojawiający się przy próbie zalogowania na serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.0#1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[es:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.0.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.1&amp;diff=89</id>
		<title>Java Edition 1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.1&amp;diff=89"/>
		<updated>2020-07-01T21:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; to pierwsza główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Dodano w niej m.in. możliwość wyboru [[tłumaczenia gry|języka]], [[super płaski]] typ świata, plaże oraz [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]] moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 ==&lt;br /&gt;
Aktualizacja 1.1 została wydana 12 stycznia 2012 roku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klient || [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.1/1.1.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Serwer || colspan=2 | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.1/minecraft_server.1.1.jar .jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Dodatki ===&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
; [[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
* 56 nowych tłumaczeń gry&lt;br /&gt;
; Server.properties&lt;br /&gt;
* Nowe ustawienia:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;level-type&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;spawn-npcs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;generate-structures&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generacja świata ====&lt;br /&gt;
; [[Super płaski]]&lt;br /&gt;
* Opcja generacji świata&lt;br /&gt;
* Po wybraniu generuje płaski świat stworzony z [[blok trawy|bloków trawy]], [[ziemia|ziemi]] i [[skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
; [[Biom|Plaża]]&lt;br /&gt;
* Ponownie dodano plaże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki i przedmioty ====&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Tworzy moby po użyciu prawym przyciskiem myszy&lt;br /&gt;
* Dodano 20 typów jaj spawnujących&lt;br /&gt;
** Są to: [[Mooshroom]], [[Creeper]], [[szkielet]], [[pająk]], [[zombie]], [[szlam]], [[Ghast]], [[Osadnik]], [[zombie pigman]], [[Enderman]], [[świnia]], [[pająk jaskiniowy]], [[owca]], [[rybik cukrowy]], [[krowa]], [[płomyk]], [[kurczak]], [[kostka magmy]], [[kałamarnica]] i [[wilk]].&lt;br /&gt;
* Dostępne jedynie w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany ===&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
; [[Serwer]]y&lt;br /&gt;
* Użytkownicy serwera zostaną z niego wyrzuceni, jeśli spamują na czacie&lt;br /&gt;
** Nie dotyczy to operatorów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozgrywka ====&lt;br /&gt;
; [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* Zredukowano czas warzenia mikstur z 30 do 20 sekund&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość potrzebnych poziomów doświadczenia do niektórych zaklęć&lt;br /&gt;
; [[Próżnia]]&lt;br /&gt;
* Usunięto próżniowy pył w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generacja świata ====&lt;br /&gt;
; [[Biom]]y&lt;br /&gt;
* Biomy mają zróżnicowaną głębokość warstwy powierzchniowej&lt;br /&gt;
* Na granicach biomów kolory bloków przechodzą w inne barwy płynniej&lt;br /&gt;
* W tajdze można teraz znaleźć śnieg i lód&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* W kuźniach można znaleźć skrzynie z losową zawartością&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki i przedmioty ====&lt;br /&gt;
; [[Łuk]]&lt;br /&gt;
* Łuki można teraz zaklinać&lt;br /&gt;
** Dostępnymi zaklęciami są &#039;&#039;Moc&#039;&#039;, &#039;&#039;Uderzenie&#039;&#039;, &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; i &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* Teraz płonące strzały mogą podpalać moby i graczy&lt;br /&gt;
; [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia&lt;br /&gt;
* Złote jabłka nadają teraz {{hungerbar|4}} i nadają efekt Regeneracji na 5 sekund&lt;br /&gt;
; [[Furtka]]&lt;br /&gt;
* Pole kolizji furtki jest teraz bardziej podobne do pola kolizji płotu&lt;br /&gt;
* Furtki mogą być otwierane i zamykane przy pomocy czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
; Dębowe [[liście]]&lt;br /&gt;
* Teraz istnieje 1/200 szansy że po zniszczeniu dębowych liści wypadnie jabłko&lt;br /&gt;
; [[Arbuz]] i [[dynia]]&lt;br /&gt;
* Teraz arbuzy i dynie mogą rosnąć również na bloku ziemi&lt;br /&gt;
; [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* Dystans, z którego zwierzęta będą podchodzić do gracza został zwiększony do 8-9 bloków&lt;br /&gt;
; [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
* Każda płyta muzyczna (poza nagraniem &#039;&#039;11&#039;&#039;) może zostać zdobyta po zabiciu [[Creeper]]a przez [[szkielet]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby ====&lt;br /&gt;
; AI mobów&lt;br /&gt;
* Poprawiono system AI mobów&lt;br /&gt;
** Pozwala teraz na bardziej skomplikowane reakcje&lt;br /&gt;
; [[Owca]]&lt;br /&gt;
* Owce jedzą teraz trawę, dzięki której odrasta im wełna&lt;br /&gt;
* Owca pozostawia 1-3 bloków wełny po [[nożyce|ostrzyżeniu]]&lt;br /&gt;
; [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
* Kostka magmy pozostawia po sobie [[magmowy krem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.1]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.1]]&lt;br /&gt;
[[es:1.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.5&amp;diff=1040</id>
		<title>Java Edition 1.2.5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.5&amp;diff=1040"/>
		<updated>2020-07-01T20:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania = 4 kwietnia 2012&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = 1.2.5-pre1&lt;br /&gt;
|kompatybilność = ?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.2.5&#039;&#039;&#039; − aktualizacja [[pełna wersja|pełnej wersji]] gry &#039;&#039;Minecraft: Java Edition&#039;&#039;. Wydano ją 4 kwietnia 2012 w celu naprawienia błędów i [[crash]]ów występujących w wersji [[1.2.4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Klawisz &amp;quot;Podnieś blok (Wybierz blok)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W [[Kreatywny|trybie kreatywnym]] dodano możliwość wybrania bloku za pomocą kliknięcia na niego ŚPM, bez konieczności wybierania go w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Okno [[Lista_serwerów#Opcje|połączenia bezpośredniego]]&lt;br /&gt;
* Teraz zapamiętuje ostatnio podany adres [[serwer]]a&lt;br /&gt;
;Kodowanie&lt;br /&gt;
* W folderze META-INF w [[minecraft.jar]] pliki sygnatur MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF zostały przemianowane na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF&lt;br /&gt;
* Ich funkcja nie uległa zmianie&lt;br /&gt;
=== Bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Piec]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcję {{key|Shift}}+kliknięcie w interfejsie pieca.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Kot]]&lt;br /&gt;
* Ma mniejszą skłonność do siadania na blokach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
*Błąd z linkami na czacie.&lt;br /&gt;
*Błąd, w którym dzikie oceloty zachowywały się jak oswojone.&lt;br /&gt;
*Różnorodne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
*Błąd generowania się [[świat]]a.&lt;br /&gt;
*Błąd z nagłym wyłączaniem się dźwięku.&lt;br /&gt;
*Usunięto wszystkie byty-widmo.&lt;br /&gt;
*Błąd z wklejaniem znaków do czatu.&lt;br /&gt;
*Błąd, w którym klawisz {{key|/}} (slash) nie działał prawidłowo.&lt;br /&gt;
*Błąd z komendami.&lt;br /&gt;
*Błąd z brakiem możliwości naciśnięcia kolorowego linku.&lt;br /&gt;
*Błąd ze złym wykrywaniem ilości drzwi w [[wioska]]ch (co skutkowało zbyt dużą ilością generowanych osadników).&lt;br /&gt;
*Błąd, w którym naciśnięcie dużą ilością misek na Mooshrooma skutkowało napełnieniem wszystkich naraz&lt;br /&gt;
*Błąd, w którym próba zniszczenia bloku [[TNT]] krzesiwem kończyła się wybuchem&lt;br /&gt;
*Błąd na systemie Mac OS X, gdzie kombinacja klawiszy {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie zamykała gry, tak jak powinna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.2#1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[es:1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.2.5]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.2.5]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.4&amp;diff=1031</id>
		<title>Java Edition 1.2.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.4&amp;diff=1031"/>
		<updated>2020-07-01T19:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania = 22 marca, 2012&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.2.4|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W wersji &#039;&#039;&#039;1.2.4&#039;&#039;&#039; dodano nowe [[deski]] i bloki [[Piaskowiec|piaskowca]].Ulepszony został również [[Gra wieloosobowa|czat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
; Deski&lt;br /&gt;
* Dodano cztery nowe typy desek:&lt;br /&gt;
** [[Dębowe deski]]&lt;br /&gt;
** [[Brzozowe deski]]&lt;br /&gt;
** [[Sosnowe deski]]&lt;br /&gt;
** [[Tropikalne deski]]&lt;br /&gt;
; Piaskowiec&lt;br /&gt;
* Dodano piaskowiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Dodano historię czatu.&lt;br /&gt;
* Linki są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Kiedy zostaną kliknięte, pokaże się ekran z pytaniem co chcemy zrobić z linkiem.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą kopiować i wklejać linki do czatu.&lt;br /&gt;
* Teraz można przwijac czat za pomoca myszy.&lt;br /&gt;
**Można równiez w tym celu użyć klawiszy {{Key|PAGEUP} oraz {{Key|PAGEDOWN}.&lt;br /&gt;
* Przyciski {{Key|Up}} i {{Key|Down}}  pokazują teraz poprzednio wysyłane wiadomości i komendy.&lt;br /&gt;
* Jeśli zaczniesz wpisywać nick gracza możesz od teraz nacisnąć klawisz {{Key|Tab}} co uzupełni resztę nicku.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie {{Key|/} spowoduje otwarcie czatu z wpisanym już znakiem &amp;quot;/&amp;quot; aby można było łatwiej wpisywać komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ekran debugowania]] (F3)&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;minimalny&amp;quot; ekran debugowania.&lt;br /&gt;
**To samo co zwykłe menu debugowania, z wyjątkiem braku wykresu/profilera&lt;br /&gt;
**Dostępne przez {{Key|Shift}}+{{Key|F3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
* Dodano kontury zbroi w slotach na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] i [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
;[[Wełna]]&lt;br /&gt;
*Zmniejszono lekko nasycenie kolorów wełny&lt;br /&gt;
===[[Moby]]===&lt;br /&gt;
;[[Kot]]y&lt;br /&gt;
*Koty będą teraz celowo chodzić i siadać na pobliskich [[skrzynia]]ch, aktywnych [[piec]]ach i [[łóżko|łóżkach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;; Naprawiono 25 bugów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.2#1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[es:1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.2.4]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.2.4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.1&amp;diff=1004</id>
		<title>Java Edition 1.2.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.1&amp;diff=1004"/>
		<updated>2020-06-27T18:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania=1 marca 2012&lt;br /&gt;
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.2|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.2.1&#039;&#039;&#039; to wersja dodająca nowe [[przedmioty]], [[moby]], [[układy generowane]], nową mechanikę gry, wiele zmian i poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mechanika gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Oblężenie zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Biom|Dżungla]]&lt;br /&gt;
** [[Pustynna studnia]]&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
*** Nad przepaściami generują się mosty z [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka|Zaklętą butelkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie możliwa do zdobycia na trybie [[survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[kamienne cegły|Rzeźbione kamienne cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie możliwe do zdobycia na trybie [[survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula|Ognistą kule]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Można nią strzelać z [[dozownik]]ów, po trafieniu bloku, pojawia się [[ogień]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Lampa|Lampę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Redstone&#039;owa wersja [[jasnogłaz]]u.&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Drewno|Tropikalne drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje tylko w dżungli, jako część [[drzewo|drzewa tropikalnego]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Liście|Tropikalne liście]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Rosną na drzewach tropikalnych, dębach tropikalnych i drzewach-krzakach.&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Sadzonka|Tropikalną sadzonkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Jest upuszczana przez tropikalne liście.&lt;br /&gt;
*** Po posadzeniu urośnie na drzewo tropikalne.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[żelazny golem|Żelaznego golema]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Broni [[wioski|wiosek]].&lt;br /&gt;
*** Można go zrobić.&lt;br /&gt;
*** Atakuje prawie wszystkie agresywne [[moby]] oraz [[Zombie pigman|świnie zombie]].&lt;br /&gt;
** Dodano &#039;&#039;&#039;[[Ocelot]]a&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Kot]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Oceloty można oswoić za pomocą jakiejkolwiek [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].&lt;br /&gt;
**** Po oswojeniu pojawia się [[kot]].&lt;br /&gt;
*** Obydwa osobniki atakują [[kurczak|kury]] i odstraszają [[creeper]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowy format mapy.&lt;br /&gt;
* Zmieniono największą wysokość z 128 na 256.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa legenda&lt;br /&gt;
*** lc: Largest section height&lt;br /&gt;
*** b: Pokazuje [[biom]], na którym znajduje się [[gracz]]&lt;br /&gt;
*** bl: Pokazuje obecną ilość [[światło|światła]]&lt;br /&gt;
*** sl: [[Światło]] nieba&lt;br /&gt;
*** rl: &amp;quot;Surowe światło&amp;quot; &amp;lt;!-- wymaga tłumaczenia; en:Raw light --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tryb wieloosobowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Widok trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Trawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz jest niesolidnym [[bloki]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Drabina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie dodano miejsce kolizji. &amp;lt;!-- napewno dobre tłumaczenie? ang.: Re-added collision box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wytwarzanie drabin daje 3 sztuki drabiny zamiast dwóch.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lawa ma nowy dźwięk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Sadzonka]] dębu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Półblok|Płyty]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mogą być stawiane odwrotnie przez położenie ich na dolnej części bloku&lt;br /&gt;
** Wytwarzanie płyt daje 6 sztuk zamiast trzech.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pnącze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Można na nim się wpinać.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Psy można [[rozmnażanie|rozmnażać]] [[kość|kościami]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Umie wyważyć drewniane [[drzwi]], na poziomie trudności &#039;&#039;Trudny&#039;&#039; i na trybie &#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Ma małą szanse na upuszczenie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[zbroja|żelaznego hełmu]], [[miecz|żelaznego miecza]] i [[łopata|żelaznej łopaty]].&lt;br /&gt;
** Umieją atakować [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
** Uciekają do najbliższego cienia lub wody, jak się palą&lt;br /&gt;
** Czasem atakują osadników zamiast gracza&lt;br /&gt;
** Wybierają najkrótszą drogę do celu, nawet jeśli na drodze są drzwi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ma niewielką szansę na upuszczenie [[łuk]]u lub [[zaklinanie|zaklętego]] łuku.&lt;br /&gt;
** Ucieka do najbliższego cienia lub wody, jak się pali&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz topi się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
** Formuje ściany aby atakować moby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie Pigman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ma niewielką szanse na upuszczenie [[sztabka złota|sztabki złota]], [[zbroja|złotego hełmu]], [[miecz|złotego miecza]] lub [[zaklinanie|zaklętego]] złotego miecza.&lt;br /&gt;
** Pływa szybciej.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pająk jaskiniowy|Pająki jaskiniowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Płyną szybko z nurtem wody, ale nie poruszają się w przeciwną stronę nurtu &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz czają się na gracza&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|Osadnicy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozmnażają się jeśli są odpowiednio puste domy w wiosce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono 3 błędy&lt;br /&gt;
** Podwójne drzwi lepiej działają z czerwonym kamieniem&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Ścieżka dźwiękowa|Ambience]]&#039;&#039; działa w multiplayer&lt;br /&gt;
** Spawnery mobów pokazują prawidłowego moba w SMP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.2]]&lt;br /&gt;
[[en:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[es:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.2.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.2.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.3&amp;diff=1021</id>
		<title>Java Edition 1.2.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.2.3&amp;diff=1021"/>
		<updated>2020-06-27T15:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.2.3&lt;br /&gt;
|data wydania = 2 marca 2012&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.2.3&#039;&#039;&#039; − aktualizacja wersji gry &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;. Wydano ją w celu naprawienia błędów w wersjach [[1.2.1]] oraz [[1.2.2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z oświetleniem na wysokości Y=255 powodujący [[crash]] gry&lt;br /&gt;
*Poprawiono mechanizm płonięcia [[zombie]] i [[szkielet]]ów w świetle słonecznym&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący, że poziom światła był o 1 mniejszy niż powinien.&lt;br /&gt;
*Teraz [[sadzonki]] świerków i brzóz nie rosną na poziomach wyższych niż Y=127.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.2#1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[es:1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.2.3]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.2.3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_15w14a&amp;diff=1729</id>
		<title>Java Edition 15w14a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_15w14a&amp;diff=1729"/>
		<updated>2020-06-27T11:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = 15w14a menu.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 15w14a&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2015&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15w14a&#039;&#039;&#039; – snapshot wydany 1 kwietnia 2015 w roku, jako żart primaaprilisowy [[Mojang]]u. Miał on być rzekomym pierwszym snapshotem do wersji [[1.10]], która miała się nazywać: &#039;&#039;Minecraft 1.10: Miłość i Przytulasy&#039;&#039;. Jest to też pierwszy snapshot wydany w 2015 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki z obsydianu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy typ [[Łódka|łódek]]. Po postawieniu ich na [[Woda|wodzie]] toną. Można do nich wsiąść. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Obsydnianowa łódź.png|Nowy typ łódek.&lt;br /&gt;
Plik:Obsydianowa łódź z ludziem.png|Łódki z obsydianu nie umieją pływać.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Crafting|Wytwarzanie]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A2 = Obsydian | C2 = Obsydian&lt;br /&gt;
| A3 = Obsydian | B3 = Obsydian | C3 = Obsydian&lt;br /&gt;
| Output = Obsidian Boat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich tekstura została zmieniona - na środku jest wyryte serce.&lt;br /&gt;
* Po wejściu do łódki, ona tonie.&lt;br /&gt;
* Gdy się z niej wyjdzie to wynurza się.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Łódka Serce.png|Usprawnione łódki.&lt;br /&gt;
Plik:Titanic.png|Tonąca łódka z graczem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji [[Tłumaczenia gry|angielskojęzycznej]] zmieniono nazwy  mikstur:&lt;br /&gt;
** [[Mikstura siły|Mikstury siły]] na „Miłości Mocy”.&lt;br /&gt;
** [[Natychmiastowe obrażenia|Mikstury natychmiastowych obrażeń]] i Mikstura Trucizny na „Mikstura Miłości”.&lt;br /&gt;
** [[Mikstura niewidzialności|Mikstury niewidzialności]]  na „Mikstura zabawy”.&lt;br /&gt;
** [[Mikstura skoku|Mikstury skoku]] na „Mikstura Szczęścia”.&lt;br /&gt;
** [[Mikstura|Mikstura osłabienia]] na &amp;quot;Mikstura Dzielenia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Efekt [[Mikstura spowolnienia|mikstury spowolnienia]] został usunięty.&lt;br /&gt;
* Efekty mikstury trucizny i osłabienia zostały zmienione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstura Miłości ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Są to zastąpione mikstury trucizny i spowolnienia.&lt;br /&gt;
* Na gracza nie działa.&lt;br /&gt;
* Rzucona w [[Moby|moba]] zmienia jego AI, które teraz nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego bytu i go &amp;quot;zaatakować&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] z tym efektem wybucha w pobliżu najbliższego moba.&lt;br /&gt;
* W polskojęzycznej wersji mikstury się nadal nazywają &amp;quot;mikstura trucizny&amp;quot; i &amp;quot;mikstura spowolnienia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstura Dzielenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper aport.png|thumb|250px|Działanie mikstury dzielenia.]]&lt;br /&gt;
* Jest to zastąpiona mikstura osłabienia.&lt;br /&gt;
* Rzucona na moba sprawia, że co jakiś czas z niego wypada jakiś przedmiot.&lt;br /&gt;
* W polskojęzycznej wersji mikstura się nadal się nazywają &amp;quot;mikstura osłabienia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafika ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Opcje Graficzne 15w14a.png|thumb|250px|Brak napisów.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Woda 15w14a.png|thumb|250px|Nowa woda.]]&lt;br /&gt;
* Napisy na [[Opcje|opcjach]] w [[Opcje#Ustawienia_graficzne|ustawieniach graficznych]] został usunięte. Jednak same opcje nadal działają.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[cząsteczki]] zostały zamienione sercami.&lt;br /&gt;
* Włączony jest jeden [[Shadery|shader]] cieniujący o nazwie &amp;lt;code&amp;gt; love.json &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ustawienia &amp;quot;[[Opcje#Super_Secret_Settings|Super Secret Settings]]&amp;quot; nie działają.&lt;br /&gt;
* Nad wodą pojawiają się serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Miłość dużo.png|Cząsteczki po wyrzuceniu mikstury.&lt;br /&gt;
Plik:Serca efekt.png|Wszystkie cząsteczki zostały zamienione na serca.&lt;br /&gt;
Plik:Serduszka Bieg.png|Serduszka za graczem, w trakcie biegu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu Główne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wyświetlany jest tylko jeden [[splash]] &amp;quot;Minecraft is love, Minecraft is life&amp;quot;, czyli po polsku &amp;quot;Minecraft to miłość, Minecraft to życie&amp;quot;. Jest to nawiązaniem do filmu na serwisie YouTube &amp;quot;Shrek is love, Shrek is life&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=P_MJbgO7SF0 - film orginalny&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=VekH2Iiaqo4 - wersja po polsku.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Usunięto przycisk &amp;quot;[[Realms|Minecraft Relams]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dostępny jest tylko jeden [[świat]].&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu pierwszy raz na przycisk &amp;quot;[[Tryby gry|Tryb jednoosobowy]]&amp;quot; od razu przechodzimy do tworzenia świata.&lt;br /&gt;
* Jeśli się posiada już świat, to ten przycisk z automatu nas wrzuca do tego świata.&lt;br /&gt;
* Jeśli się stworzyło świat to pojawia się przycisk &amp;quot;Zresetuj Świat demonstracyjny&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Gra jest uruchomiona w [[Demo|trybie demonstracyjnym]], nawet jeśli grę odpaliło się przez [[Launcher|oficjalny launcher]]. Jednakże nie ma limitu czasowego na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięto tryb [[hardcore]].&lt;br /&gt;
* W polu nazwa świata widnieje napis &amp;quot;There can only be one&amp;quot;, czyli &amp;quot;Może być tylko jeden&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W plikach gry świat jest zapisany jako &amp;quot;existence.af15&amp;quot;, czyli &amp;quot;egzystencja.af15&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Nazwy &amp;quot;[[Survival|Tryb Przetrwania]]&amp;quot; i &amp;quot;[[Komendy|Zezwalaj na kody]]&amp;quot; w wersji angielskojęzycznej zostały zamienione na &amp;quot;Egzystencja&amp;quot; i &amp;quot;Zezwalaj na supermoce&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ogólne Zmiany ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Serduszka.png|Uderzanie kury|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość zadawania bytom [[Obrażenia|obrażeń]].&lt;br /&gt;
** Przez co nie można zniszczyć [[obraz]]ów i łódek.&lt;br /&gt;
* Uderzenie bytu wywołuje cząsteczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Egzystencji ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wysoki wzkaźnik miłości.png|Wysoki wskaźnik miłości.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
* Usunięto [[pasek głodu]].&lt;br /&gt;
* [[Życie|Pasek serc]] zastąpiono wskaźnikiem miłości.&lt;br /&gt;
** Miłość jest wyrażana w sercach.&lt;br /&gt;
** Ilość serc się zwiększa, jeśli gracz odniesie obrażenia, lub je zada.&lt;br /&gt;
** Jedząc [[jedzenie]] też wpływa na zwiększenie tego paska.&lt;br /&gt;
** Po zrestartowaniu gry, pasek się zeruje.&lt;br /&gt;
* Gracz jest nieśmiertelny.&lt;br /&gt;
** Na gracza nawet nie działają komenda {{cmd|kill}}, oraz [[próżnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minescreeper ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to minigra, która się uruchamia się, gdy wskaźnik miłości osiągnie 8 linii (184 serc). Jest to przeróbka sapera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nad planszą pojawia się logo Minecrafta, lecz słowo &amp;quot;craft&amp;quot; jest przekreślone czerwoną linią i nad nią jest napis &amp;quot;Minescreeper&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Kratki są zrobione z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* Rozmiar planszy zależy od rozmiaru GUI.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu {{key|LPM}} na kratkę, to blok trawy zmienia się na [[blok ziemi]], i słyszymy [[Odgłosy|odgłos]] niszczenia tego bloku. &lt;br /&gt;
* Po kliknięciu {{key|PPM}} na blok trawy, to pojawia się na nim tabliczka.&lt;br /&gt;
* Miny są zastąpione creeperami. Gdy się przegra, to się wyświetlają. Nie które mają zwykłą teksturę, a inne przerobioną.&lt;br /&gt;
* Po wygraniu pojawia się [[poemat Kresu]].&lt;br /&gt;
* Jeśli się postawi [[Tabliczka|tabliczkę]] przed kliknięciem pierwszy raz {{key|LPM}}, wtedy gra uzna to za wygranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Saper - w trakcie.jpg|Minescreeper.&lt;br /&gt;
Plik:Saper czysty.jpg|Nowa plansza.&lt;br /&gt;
Plik:Saper - przegrana.jpg|Przegrana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper 15w14a.png|Nowy wygląd Creeperów|250px|thumb]]&lt;br /&gt;
* Tektura została zmieniona.&lt;br /&gt;
* Po wybuchnięciu wysypują się z niego [[mak]]i.&lt;br /&gt;
** Nie da się ich zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teraz [[koń]] wsiada na gracza, a nie na odwrót.&lt;br /&gt;
** Nie można go zsiąść.&lt;br /&gt;
** Można się go pozbyć jedynie go zabijając, lub nurkując na co najmniej 3 kratki głębokości.&lt;br /&gt;
** W trybie kamery pierwszoosobowej, jego kopyta zasłaniają ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Koń barki.png|Koń na graczu.&lt;br /&gt;
Plik:Koń pov.png|Kopyta konia zasłaniające widok.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Świnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Świnia Ściana.png|thumb|250px|Wspinająca się świnia.]]&lt;br /&gt;
* Teraz wspinają się po ścianach.&lt;br /&gt;
** Ta mechanika powoduje błąd, przez który [[Świnia|świnie]] skaczą często w jednym miejscu, obracają się dookoła siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Osadnicy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast [[Handel|handlować]], zabiorą twoje [[przedmioty]] w zamian za kawałek [[papier]]u z napisem „Dzięki za darowizny”.&lt;br /&gt;
** Dzieje się tak również wtedy, gdy zabierasz swoje przedmioty z powrotem zamiast handlować.&lt;br /&gt;
* [[Wieśniak|Wieśniacy]] zaoferują ci pomoc w zbieraniu przedmiotów lub bloków, w zamian za niewielką opłatę (za przedmiot, który zbierają) za swoje usługi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Golem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Uomny golem.png|thumb|250px|Nowa tekstura [[golem]]a.]]&lt;br /&gt;
* Jego tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
* Może pojawić się jako przejaw miłości wieśniaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Różowy Wither]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jest to podmieniona tekstura [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Jego tekstura została zmieniona na taką samą jak w wersji [[Minecraft 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
* Tekstura rzucanych przez niego czaszek została zmieniona na różową.&lt;br /&gt;
* Nadal atakuje moby, lecz one nie dostają obrażeń.&lt;br /&gt;
* Rzucane czaszki, po wybuchnięciu tworzą trawę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wicher.png|thumb|250px|Wygląd [[Różowy Wither|różowego withera]].&lt;br /&gt;
Plik:Wicher strzał.png|thumb|250px|Nowy wygląd czasek withera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kałamarnice ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Latająca kałamarnica.png|Latająca [[kałamarnica]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
* Mogą latać.&lt;br /&gt;
* Nie umierają już na lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Jeździec ghasta.png|thumb|Ujeżdżanie Ghasta.|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Puchaty Królik.png|&amp;quot;Puchaty&amp;quot; królik|250px|thumb]]&lt;br /&gt;
* Moby nieumarłe nie palą się w słońcu.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] z siebie wyrzuca [[Mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
* Można jeździć na [[Ghast|ghaście]].&lt;br /&gt;
* Choć [[Starszy Strażnik|starsi strażnicy]] nadal nakładają efekt spowolnienia, to podczas jego nakładania nie pojawia się już efekt widma.&lt;br /&gt;
* W angielskiej wersji [[kostka magmy]] zwie się kostki sera (&amp;quot;Cheese Cubes&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Zbieranie [[Wełna|wełny]] z [[Owca|owiec]] działa tak samo jak w starszych wersjach (przed [[Beta|beta 1.7]])&lt;br /&gt;
* [[Szlam]], po zaatakowaniu, nadaje efekt zwiększonego skoku.&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Czarownice]] rzucają losowymi dobrymi miksturami na gracza.&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i są większe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Lochy]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkanie.png|thumb|250px|Nowy wygląd lochów.]]&lt;br /&gt;
* Zostały zastąpione mieszkaniami.&lt;br /&gt;
* [[Bruk]] i [[Bruk z mchem|jego omszała wersja]] zostały zastąpione [[Blok kwarcu|kwarcem]].&lt;br /&gt;
* W niektórych lochach znajduje się [[piec]] i [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pustynna świątynia]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pułapka z [[TNT]] została usunięta.&lt;br /&gt;
* Do pokoju ze skarbem dodano zejście, i wyjście. &lt;br /&gt;
** Zejściem jest blok wody, do którego można wskoczyć.&lt;br /&gt;
** Wyjściem jest natomiast [[Drabina|drabinka]].&lt;br /&gt;
*** Drabina jest oparta o [[Powietrze|bloki powietrza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dziury świątynia.png|Wejście do pokoju ze skarbem w pustynnej świątyni.&lt;br /&gt;
Plik:Wejście.png|Pokój ze skarbem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Świątynia dżunglowa ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięto z niej [[Dozownik|dozowniki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Śnieg]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teraz generuje się losowo.&lt;br /&gt;
** Nawet na [[pustynia|pustyni]], czy [[Dżungla|dżungli]].&lt;br /&gt;
* Większość pokrywy śnieżnej na równinach lodowych i [[Tajga|zimnej tajdze]] topi się.&lt;br /&gt;
* Na trybie świata [[Super płaski|superpłaskim]], na [[Koordynaty|koordynatach]] x=0 y=0, ze śniegu generuje się kod QR.&lt;br /&gt;
** Po jego zeskanowaniu zostajemy przeniesieni do strony, z informacją, że następna aktualizacja, [[1.9]], będzie aktualizacją walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łuk i strzały ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łuk]]i nie wymagają już [[Strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
* Po wystrzeleniu strzały, za nią pojawiają się serca.&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę strzały. Grot został zamieniony na serce, a lotki zostały przefarbowane na różowo.&lt;br /&gt;
* Po wystrzeleniu strzały z trucizną (mikstura miłości), w moba, to ten, jeśli ma taką możliwość, [[Rozmnażanie|rozmnaża się]] z innym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strzała leć.png|Cząsteczki za strzałą.&lt;br /&gt;
Plik:Strzała Amora.png|Nowy wygląd strzały.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TNT ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji angielskojęzycznej się nazywa &amp;quot;Bombą miłości&amp;quot; (&amp;quot;Love Bomb&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Po wysadzeniu nie niszczy terenu.&lt;br /&gt;
** Jednak nadal zadaje obrażenia mobom.&lt;br /&gt;
* Wysadzenie nie wpływa na inne TNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kształt i tekstura [[Chmury|chmur]] została zmieniona. Teraz wyglądają jak wielkie różowe serca.&lt;br /&gt;
* W wersji angielskojęzycznej [[lawa]] zwie się serem,  [[Wiadro z lawą|wiaderko z lawą]] zostało przemianowane na wiaderko z serem.&lt;br /&gt;
** Lawa nie podpala bytów.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Marchewka na patyku|marchewkę na patyku]].&lt;br /&gt;
* [[Baner|Banery]] mają domyślnie na sobie wzór serca.&lt;br /&gt;
* Tekstura [[miecz]]a została zmieniona.&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]] ma zmienioną teksturę.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz, na [[Kreatywny|trybie gry kreatywnym]], trzyma w ręce [[Bariera|barierę]], to bloki bariery, zamiast wyświetlać swą ikonkę, wyświetlają serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Różowa Chmura.png|Nowe chmury.&lt;br /&gt;
Baner serce.png|Wzór na banerze.&lt;br /&gt;
Lizak.png||Nowa tekstura miecza.&lt;br /&gt;
Ser.png|Lawa nie pali bytów, ani gracza.&lt;br /&gt;
Uomna bariera.png|Bariera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zmian na stronie Mojangu ==&lt;br /&gt;
Przetłumaczona oficjalna lista zmian udostępniona przez [[Dinnerbone|Dinnerbone&#039;a]] na [https://mojang.com/2015/04/minecraft-snapshot-15w14a-the-love-and-hugs-update/ stronie Mojangu]:&lt;br /&gt;
===Gra===&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość bezpośredniego ranienia innych stworzeń (gracz ma być nagradzany za dobroć, nie za bestialstwo!)&lt;br /&gt;
* Usunięto [[zdrowie]] i [[głód]] (nie jest to potrzebne w grze, która za cel stawia sobie szerzenie miłości i dobroci)&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wskaźnik „miłości”. Jest tym większy, im bardziej pomagasz innym, a oni Tobie&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę trybu gry „Przetrwanie” na „Egzystencja”&lt;br /&gt;
===Zwierzęta===&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e są teraz 20% piękniejsze&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]]i mogą być teraz ujeżdżane przez każdego gracza niższego niż dwa bloki&lt;br /&gt;
* [[Krowa|Krowy]] będą wydawać dźwięki, aby poinformować Cię o rzeczach dziejących się gdzieś, gdzie Cię nie ma&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] nie umieją już latać, za to nauczyły się wspinać&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i są puchate&lt;br /&gt;
* Jeżeli grzecznie poprosisz [[owca|owcę]] to podzieli się z Tobą [[wełna|wełną]], aby nie było Ci zimno&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica|Kałamarnice]] zostały zmienione (Mojang nadal nie wie, jak i po co)&lt;br /&gt;
===Współmieszkańcy===&lt;br /&gt;
* Nazwa [[Moby]] zostaje zmieniona na „Współmieszkańców”, gdyż żyją na świecie tak samo, jak my&lt;br /&gt;
* Steve i Alex zrozumieli, że współmieszkańcy są dobrzy i chcą tylko się przytulać i współgrać&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y już nie eksplodują. Są zdecydowanie przyjaźniejsze, szczególnie, kiedy się z nimi dogadasz&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y odkryły, że mogą być świetnymi farmerami dzięki nielimitowanemu źródłu [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]i stały się naprawdę fajnymi gośćmi&lt;br /&gt;
* [[Strażnik|Strażnicy]] stali się miłymi stworzonkami witającymi Cię z szeroko otwartymi oczyma&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y stają się spokojne i oferują darmowe przejażdżki po [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
* [[Szlam]]y dzielą się technikami skoku z tymi, co ich słuchają&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] rozdają mikstury dla tych, z którymi się zaprzyjaźnią&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] są niesamowicie piękne i chcą się przytulać&lt;br /&gt;
* [[Wither]] stał się różowy i rozprowadza miłość&lt;br /&gt;
===Pogoda i środowisko===&lt;br /&gt;
* Usunięto [[deszcz]], gdyż wielu graczy na niego narzeka&lt;br /&gt;
* Spadający [[śnieg]] powoduje odkrycie skrzynek z ciekawą zawartością&lt;br /&gt;
===Wioski===&lt;br /&gt;
* Zbalansowano system [[Handel|handlu]], gdyż poprzedni był mniej sprawiedliwy&lt;br /&gt;
* [[Osadnik|Osadnicy]] za drobną opłatą pomogą przenosić przedmioty&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] pojawiają się w wiosce na znak miłości mieszkańców do gracza&lt;br /&gt;
===Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] została zamieniona w płynny ser&lt;br /&gt;
* Ponieważ nie ma już paska głodu, jedzenie daje szczęście&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Marchewka na patyku|marchewkę na patyku]], gdyż była ona krzywdząca wobec świń&lt;br /&gt;
===Walka===&lt;br /&gt;
* [[Łuk]]i nie potrzebują już [[Strzały|strzał]]&lt;br /&gt;
* Postrzelone stworzenia zakochują się w pierwszym ujrzanym stworzeniu&lt;br /&gt;
* Usunięto system walki&lt;br /&gt;
===Generator świata===&lt;br /&gt;
* Zamiast [[Lochy|lochów]] pojawiają się domki pod ziemią&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[jaskinia|jaskinie]] zostały przebadane przez Komisje Bezpieczeństwa Minecraft, aby zabezpieczyć gracza w trakcie zwiedzania&lt;br /&gt;
* [[Piramida|Piramidy]] nie mają już pułapki z [[TNT]], za to mają [[schody]] prowadzące na niższe piętro&lt;br /&gt;
* Klify zostały wyposażone w barierki zabezpieczające gracza przed upadkiem&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowe świątynie]] nie mają już pułapek, za to na końcu świątyni można znaleźć statuetkę złotego creepera, aby nagrodzić gracza za zwiedzanie&lt;br /&gt;
* Usunięto wszystkie szkodliwe [[mikstury]], gdyż są niebezpieczne&lt;br /&gt;
* Dodano nowe mikstury: miłości, szczęścia, dzielenia się, pomagania i zabawy&lt;br /&gt;
===Transport===&lt;br /&gt;
* Nie można już ujeżdżać [[Koń|koni]], gdyż było to dla nich krzywdzące&lt;br /&gt;
** Aby zrekompensować koniom krzywdę, mogą wsiąść na barki [[gracz]]a&lt;br /&gt;
* Dodano [[obsydian]]owe, niezniszczalne łodzie&lt;br /&gt;
* Ulepszono drewniane [[Łódź|łodzie]]&lt;br /&gt;
* Dodano rowery z ziemi&lt;br /&gt;
* [[Perła kresu|Perły Endu]] nie teleportują już gracza do celu, tylko cel do gracza&lt;br /&gt;
=== Pogoda i środowisko ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem [[deszcz]], bo wielu graczy się oburzyło&lt;br /&gt;
* Spadający śnieg ujawnia skrzynie, które samoczynnie napełniają się o północy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ustawienia gry===&lt;br /&gt;
* Usunięto ustawienia graficzne, gdyż były niesprawiedliwe wobec graczy ze słabszymi komputerami&lt;br /&gt;
* Gracz może mieć tylko jeden świat, gdyż wszystkie światy są takie same, aby nie było niesprawiedliwości&lt;br /&gt;
* Niektóre paczki zasobów były lepsze od innych wiec zostały zrównane, żeby było sprawiedliwiej&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 15w14a]]&lt;br /&gt;
[[es:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[fr:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[hu:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[ja:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 15w14a]]&lt;br /&gt;
[[ru:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[uk:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[zh:15w14a]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.1&amp;diff=911</id>
		<title>Java Edition 1.16.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.1&amp;diff=911"/>
		<updated>2020-06-26T01:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd= Grafika 1.16.1.png&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.1&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.1&lt;br /&gt;
|data wydania = 24 czerwca 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.1&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja mająca na celu naprawienie problemów ze stabilnością Realms.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Realms]]&lt;br /&gt;
*Naprawiono problemy ze stabilnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82ywanie&amp;diff=45567</id>
		<title>Pływanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82ywanie&amp;diff=45567"/>
		<updated>2020-06-25T20:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&#039;float:right&#039;&amp;gt;{{animacja|Płynący Model Steve.png;Płynący Model Aleksandry.png|150px}}&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pływanie&#039;&#039;&#039; - metoda [[Transport|poruszania]] się w [[woda|wodzie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metody ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płyniecie.(kliknij aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby aby pływać.&lt;br /&gt;
Pierwszą metodą jest tzw &amp;quot;chodzenie w wodzie&amp;quot;. Jest to najprostszy sposób aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą {{key|spacja}} i {{key|shift}} można kontrolować wysokość. {{key|spacja}} płyniemy ku górze, a za pomocą {{key|shift}} można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy.&lt;br /&gt;
Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} oraz {{key|D}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugą metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić należy wcisnąć przycisk [[sprint]]u, czyli albo po podwójnym wciśnięciu {{key|W}}, albo po kliknięciu {{key|ctrl}}. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej {{Hungerbar|3}}, nie można już pływać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|classic}}&lt;br /&gt;
{{History||0.0.12a|Dodano wodę, która umożliwia pływanie.}}&lt;br /&gt;
{{History|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki pływania.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.13|snap=18w07a|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w15a|Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocket alpha}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.0|Dodano wodę i możliwość pływania w niej.}}&lt;br /&gt;
{{History||?|Zmieniono dźwięki pływania.}} &lt;br /&gt;
{{History|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wodę i możliwość pływania w niej.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwimmen]]&lt;br /&gt;
[[en:Swimming]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nager]]&lt;br /&gt;
[[ko:수영]]&lt;br /&gt;
[[pt:Natação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плавание]]&lt;br /&gt;
[[uk:Плавання]]&lt;br /&gt;
[[zh:游泳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Delfin&amp;diff=10076</id>
		<title>Delfin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Delfin&amp;diff=10076"/>
		<updated>2020-06-25T19:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Delfin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=215px&lt;br /&gt;
|życie=10 ({{healthbar|10|8px}})&lt;br /&gt;
|atak=3 ({{healthbar|3|8px}})&lt;br /&gt;
|spawn=[[Ocean]] (poza zamrożonym)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Surowy dorsz}} (0-1)&lt;br /&gt;
|byt_id=dolphin}}{{quote|Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne!|Per Landin&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-dolphin&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Delfin&#039;&#039;&#039; (ang. Dolphin) – neutralny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Delfiny występują w każdym [[ocean]]ie, poza jego zamrożoną odmianą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Delfiny występują w grupach, czasem wyskakując ponad [[woda|wodę]], czasem z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za [[gracz]]ami w [[łódka]]ch. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt Łaski delfinów na 5 sekund. Gracze [[Bedrock Edition]] otrzymują efekt przyspieszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody [[przedmioty|przedmiotami]], odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie delfinów dorszem spowoduje to, że popłyną one do najbliższych [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]] lub [[zatopiony statek|zatopionego statku]]. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delfiny unikają [[strażnik]]ów oraz [[starszy strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Słabości ==&lt;br /&gt;
Jeśli delfin znajduje się poza wodą, zacznie otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci, podobnie jak u [[Kałamarnica|kałamarnicy]]. Dotyczy to również pływania w łódce. Delfiny nie mogą pływać w łódkach w [[Bedrock Edition]], podobnie jak kałamarnice, [[żółw]]ie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą nic nie zmieni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Dodano delfiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Delfiny nadają niedaleko pływającym [[gracz]]om [[efekty|efekt delfina]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19b|Delfiny od teraz upuszczają [[doświadczenie]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20c|Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.|Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21a|Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.|Od teraz nie można nałożyć delfinom [[zbroja|zbroi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang - Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/talking-dolphins&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Delfin_pod_wodą.png|Delfin pod wodą.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Delfin]]&lt;br /&gt;
[[en:Dolphin]]&lt;br /&gt;
[[es:Delfín]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dauphin]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dolfijn]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дельфин]]&lt;br /&gt;
[[th:โลมา]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дельфін]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nied%C5%BAwied%C5%BA_polarny&amp;diff=33088</id>
		<title>Niedźwiedź polarny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nied%C5%BAwied%C5%BA_polarny&amp;diff=33088"/>
		<updated>2020-06-24T21:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: +uk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Niedźwiedź polarny.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały niedźwiedź polarny.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=140px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak=&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ośnieżone [[biom]]y&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Surowa ryba}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy łosoś}} (0-2)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niedźwiedź polarny&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]] dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Niedźwiedzie polarne pojawiają się w [[Biom#Ośnieżone biomy|ośnieżonych biomach]]: na [[Pole zamarzniętych kolców|polu zamarzniętych kolców]], ośnieżonych górach, [[Tundra|tundrze]], na lodowcach, na zamarzniętych oceanach i na górach lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd==&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje niedźwiedzia polarnego - mała i duża. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Niedźwiedzie polarne występują w dwóch wersjach: neutralnej i agresywnej. Młode oraz dorosłe niedźwiedzie są mobami neutralnymi. Niedźwiedź staje się agresywny gdy gracz zaatakuje go. Gdy gracz zaatakuje małego - wszystkie dorosłe osobniki w obszarze 41×41×21 bloków staną się agresywne w stosunku do niego. Dzieje się tak również w pokojowym poziomie trudności, ale niedźwiedzie polarne nie zadają wtedy obrażeń. Dorosły osobnik staje się agresywny również wtedy, gdy gracz zbliży się do nich na obszar 21×21×21 bloków i w obszarze 16×16×8 bloków znajduje się młody niedźwiedź polarny. Mogą również atakować inne moby, które im zagrażają.&lt;br /&gt;
Prędkość pływania niedźwiedzia polarnego jest większa niż gracza, co utrudnia ucieczkę przed nimi.&lt;br /&gt;
Kiedy atakują to wstają na tylne nogi, a następnie uderzają gracza przednimi łapami.&lt;br /&gt;
Niedźwiedzie polarne można złapać za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
Dorastanie młodych niedźwiedzi nie może zostać przyspieszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Niedźwiedź polarny ma ¾ szans na upuszczenie do 2 sztuk [[surowy dorsz|surowego dorsza]] i ¼ szans na upuszczenie [[surowy łosoś|surowego łososia]] po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||7 marzec 2016|Jeb ogłosił, że doda do wersji 1.10 nowego moba.|link=https://twitter.com/jeb_/status/706860591424671744}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 kwiecień 2016|Jeb ogłosił, że ten mob to niedźwiedź polarny.|link=https://twitter.com/jeb_/status/718368993015414784}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano niedźwiedzie polarne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre1|Dorosłe niedźwiedzie polarne skaczą do wody, gdy zostaną podpalone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dźwięki niedźwiedzi polarnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID niedźwiedzia polarnego z &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy_screen_niedźwiedzia_polarnego.png|Pierwszy [[screenshot]], zrobiony przez Jeba, przedstawiający niedźwiedzia polarnego i jego małego na [[Pole zamarzniętych kolców|biomie zamarzniętych kolców]].&lt;br /&gt;
Plik:NiedźwiedźNaŚniegu.png|Niedźwiedź polarny w naturalnym środowisku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisbär]]&lt;br /&gt;
[[en:Polar Bear]]&lt;br /&gt;
[[es:Oso polar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ours blanc]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jegesmedve]]&lt;br /&gt;
[[ja:シロクマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:북극곰]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJsbeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Urso polar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Белый медведь]]&lt;br /&gt;
[[uk:Білий ведмідь]]&lt;br /&gt;
[[zh:北极熊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons&amp;diff=29325</id>
		<title>Minecraft Dungeons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons&amp;diff=29325"/>
		<updated>2020-06-08T15:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=MCDungeons.svg&lt;br /&gt;
|premiera=26 maja 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/about-dungeons&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=1.1.1.0&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Plik:Mojang Studios logo.svg|20px|link=Mojang Studios]] [[Mojang Studios]]&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Games Studio&amp;lt;br&amp;gt;Double Eleven&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|win10}} [[wikipedia:Windows|Windows]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|xboxone}} [[wikipedia:Xbox One|Xbox One]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|ps4}} [[wikipedia:PlayStation4|PlayStation 4]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|nintendo switch}} [[wikipedia:Nintendo Switch|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|gatunek=Action/Adventure&lt;br /&gt;
|silnik=[[wikipedia:Unreal Engine 4|Unreal Engine 4]]&lt;br /&gt;
|język=angielski, polski, portugalski (Portugalia), portugalski (Brazylia), rosyjski, szwedzki, niemiecki, francuski, hiszpański (Hiszpania), hiszpański (Meksyk), włoski, japoński, koreański&lt;br /&gt;
|linki= [https://www.minecraft.net/pl-pl/about-dungeons Strona]&lt;br /&gt;
|rozmiar=2,69 GB&lt;br /&gt;
|licencja=[https://account.mojang.com/terms Regulamin]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Dungeons&#039;&#039;&#039; – gra action/adventure tworzona przez [[Mojang Studios]], [https://pl.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios Xbox Game Studios] i [https://en.wikipedia.org/wiki/Double_Eleven_(company) Double Eleven]. Została wydana 26 maja 2020 na komputery, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-dungeons-xo19&amp;lt;/ref&amp;gt; Gra jest dostępna do zakupu w edycji standardowej za 19.99$ i w edycji bohaterskiej za 29.99$ oraz jest dostępna do pobrania w subskrypcji Xbox Game Pass.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-dungeons-launching-may-26&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W grze możliwa jest rozgrywka wieloosobowa dla 4 graczy i elementy takie jak nowe bronie, przedmioty i moby oraz możliwe do zwiedzania zróżnicowane środowisko. Głównym zadaniem gracza jest pokonanie głównego wroga zwanego arcyzłosadnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze znajdują się konkretne zadania i lokacje, wraz z generowanymi proceduralnie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://au.ign.com/articles/2018/09/29/minecraft-dungeons-announced-for-pc&amp;lt;/ref&amp;gt;. Gracz nie jest ograniczony do wybranej klasy postaci i może podnosić nową broń, zbroję i jej używać. Nie istnieje możliwość niszczenia i stawiania [[Bloki|bloków]], ponieważ gra skupia się na akcji i przygodzie. Poziomy są generowanie proceduralnie i [[Mojang AB|Mojang]] rozważa użycie ziarna generatora. W grze znajdują się [[Minecraft Dungeons:Klucz|kluczowe golemy]]. Są to moby, które uciekają od gracza i muszą być uderzone kilka razy zanim będzie można je zebrać. Ich zastosowanie jest obecnie nie znane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.gameinformer.com/preview/2019/05/17/mojang-unearths-a-bit-more-info&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój ==&lt;br /&gt;
Gra została po raz pierwszy zapowiedziana podczas trwania [[MineCon Earth|MINECON Earth 2018]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://au.ign.com/articles/2018/09/29/minecraft-dungeons-announced-for-pc&amp;lt;/ref&amp;gt; Jest inspirowana klasycznymi grami typu Dungeon crawler.&amp;lt;ref&amp;gt;https://dungeons.minecraft.net/pl-pl/sign-up&amp;lt;/ref&amp;gt; 17 września 2019 [[wikipedia:Double Eleven|Double Eleven]] zapowiedziało, że pomaga [[Mojang AB|Mojang]] i [[wikipedia:Xbox Games Studio|Xbox Games Studio]] w produkcji gry, a dokładnie z trybem wieloosobowym i wersją na konsole.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.double11.com/2019/09/17/announcement-minecraft-dungeons/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo gra miała zostać wydana w kwietniu 2020, lecz z powodu pandemii wirusa SARS-CoV-2, data została przełożona na 26 maja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트 던전스]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Dungeons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=26629</id>
		<title>Lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=26629"/>
		<updated>2020-06-04T21:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lód.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.4&lt;br /&gt;
|data=79&lt;br /&gt;
|idsłowne=ice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ice&#039;&#039;) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD&amp;quot; | 0.75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD&amp;quot; | 0.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to &amp;quot;śliskość&amp;quot; i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.13 na zwykłym lodzie mogą spawnować się potwory, umożliwiając budowę tańszych pułapek na moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą spawnować się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą spawnować się na lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Led]]&lt;br /&gt;
[[de:Eis]]&lt;br /&gt;
[[en:Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jég]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷]]&lt;br /&gt;
[[ko:얼음]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лёд]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8&amp;diff=1401</id>
		<title>Java Edition 1.8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8&amp;diff=1401"/>
		<updated>2020-05-29T21:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;The Bountiful Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = The_Bountiful_Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 2 września 2014&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.8|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Bountiful Update&#039;&#039;&#039; (pl. Urodzajna Aktualizacja) – ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb widza]] i wiele nowych bloków.&lt;br /&gt;
Została wydana 2 września 2014 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;That&#039;s Numberwang!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;pls rt&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Do you want to join my server?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Put a little fence around it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Throw a blanket over it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now with additional stuff!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Extra things!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now With Multiplayer!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Flavor with no seasoning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Strange, but not a stranger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Tougher than diamonds, rich like cream!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to show!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to know!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to drop!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to shock!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to freak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to speak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;It swings, it jives!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Cruising streets for gold!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take an eggbeater and beat it against a skillet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Make me a table, a funky table!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take the elevator to the mezzanine!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;This is good for Realms.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  &amp;quot;Any computer is a laptop if you&#039;re brave enough!&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[Poziomy trudności]]&lt;br /&gt;
*  Usunięto &amp;quot;globalny poziom trudności&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.&lt;br /&gt;
** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.&lt;br /&gt;
* Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.&lt;br /&gt;
* Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}.&lt;br /&gt;
* Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;[[Opcje]]&lt;br /&gt;
* Nowa opcja - &#039;&#039;Dostosowywanie skórki&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryny]], czy ustawianie warstw skórki.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile centymetrów [[gracz]] przeszedł [[sprint]]ując.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł [[skradanie|skradając się]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.talkedToVillager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile razy gracz otworzył GUI [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.tradedWithVillager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;barrier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się w lokalizacji wszystkich [[bariera|barier]], gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;droplet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mobappearance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się, gdy [[starszy strażnik]] rzuci na gracza klątwę.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;take&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Shadery]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creeper.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spider.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[pająk]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;invert.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Nowe osiągnięcie: &#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Zdobywane po wytworzeniu [[złote jabłko|złotego ulepszonego jabłka]].&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Nowe zaklęcie: &#039;&#039;Głębinowy wędrowiec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.&lt;br /&gt;
** W trybie gry [[survival|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]].&lt;br /&gt;
** Posiada trzy poziomy.&lt;br /&gt;
;[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
* Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
* Jest domyślnym trybem gry w [[tryb debugowania|trybie debugowania]].&lt;br /&gt;
* Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do [[próżnia|próżni]] lub użycie komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
* W tym trybie:&lt;br /&gt;
** Gracz jest prawie niewidzialny.&lt;br /&gt;
** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]].&lt;br /&gt;
** Gracz może przenikać przez bloki.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Scroll&amp;quot; służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.&lt;br /&gt;
** Gracz może &amp;quot;wnikać&amp;quot; w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.&lt;br /&gt;
*** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.&lt;br /&gt;
* Ograniczenia trybu widza:&lt;br /&gt;
** Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.&lt;br /&gt;
** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem&lt;br /&gt;
** Gracz nie może &amp;quot;podglądać&amp;quot; zawartości ekwipunków innych graczy.&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
{{rozszerz/sekcja|numersekcji=4}}&lt;br /&gt;
;Selektory docelowe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;@e&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.&lt;br /&gt;
** Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;[type=Cow]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zostanie wykonana tylko dla [[krowa|krów]].&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;[type=!Zombie]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** Przykłady:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[r=50,type=Cow]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/tp @e[r=5] ~ ~10 ~&amp;lt;/code&amp;gt; - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zasady&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;sendCommandFeedback &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reducedDebugInfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tagi NBT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;BlockEntityTag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MAM PROBLEM Z WYTŁUMACZENIEM TEGO, HELP ME ;) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:&amp;quot;/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass&amp;quot;}}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje [[blok poleceń]], który posiada już w sobie komendę &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass&amp;quot;}}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Bloki#Kontenery|Kontener]] posiadający ten tag jest zabezpieczony przed otwieraniem przez graczy w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
*** Zablokowany kontener może zostać otwarty poprzez kliknięcie na niego odpowiednio nazwanym przedmiotem (coś w stylu hasła).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CanDestroy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Tag bardzo użyteczny w [[tryb przygody|trybie przygodowym]].&lt;br /&gt;
** Za pomocą niego można określić, jakie bloki może niszczyć dane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[&amp;quot;minecraft:stone&amp;quot;,&amp;quot;minecraft:cobblestone&amp;quot;]}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje kilof, który może niszczyć tylko [[kamień]] i [[bruk]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na przywołanie bloku, który może być położony tylko na określonym bloku.&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[&amp;quot;minecraft:dirt&amp;quot;]}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje kamień, który może zostać położony tylko na ziemi.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;generation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SelectedItem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Pod ziemią&lt;br /&gt;
* [[Granit]], [[andezyt]] i [[dioryt]] generują się w grupach pod ziemią.&lt;br /&gt;
;[[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura generująca się w biomie [[biom|głębokiego oceanu]].&lt;br /&gt;
* Zbudowana jest z różnych odmian [[pryzmaryn]]u i [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* 8 [[blok złota|bloków złota]] występuje w centrum tej struktury jako skarb.&lt;br /&gt;
* Czasami można spotkać pokój z [[gąbka|mokrymi gąbkami]].&lt;br /&gt;
* W strukturze tej można spotkać 2 nowe moby: [[strażnik]]ów i [[starszy strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dostosowany|Dostosowany typ świata]]&lt;br /&gt;
* Pozwala graczowi na dopasowanie świata do własnych potrzeb.&lt;br /&gt;
* Zmienić można praktycznie wszystko: od wysokości morza, przez rzadkość biomów, aż po częstotliwość pojawiania się rud. Niektóre ustawienia mogą owocować generowaniem się struktur pod ziemią lub w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Gracz może sam dostosować swój świat, lub wybrać jeden z siedmiu szablonów:&lt;br /&gt;
** Wodny świat, Kraina wysp, Rozkosz grotołaza, Górskie szaleństwo, Susza, Jaskinie chaosu, Powodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tryb debugowania]]&lt;br /&gt;
* Świat pomocny dla twórców [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Domyślnym trybem gry w tym świecie jest [[tryb widza]].&lt;br /&gt;
* W trybie tym gracz może zobaczyć wszystkie bloki znajdujące się w grze, wliczając w to wszystkie ustawienia [[czerwony proszek|czerwonego proszku]], [[tory|torów]], [[schody|schodów]], a nawet [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą zostać zniszczone i postawione nawet za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Netherowy kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Netherowy kwarc |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dioryt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dioryt  |B1= Dioryt&lt;br /&gt;
|A2= Dioryt |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki dioryt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Andezyt |B1= Andezyt&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt |B2= Andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki andezyt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Granit]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Netherowy kwarc |B2= Dioryt &lt;br /&gt;
|Output= Granit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Granit |B1= Granit&lt;br /&gt;
|A2= Granit |B2= Granit&lt;br /&gt;
|Output= Gładki granit,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
* Wariant ziemi występujący jedynie na [[biom]]ach &#039;&#039;Mesa&#039;&#039;, &#039;&#039;Sawanna&#039;&#039; i &#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Można ją wytworzyć z 2 bloków ziemi i 2 bloków [[żwir]]u.&lt;br /&gt;
* Narzędzie [[zaklinanie|zaklęte]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039; nie jest wymagane, aby zebrać ją w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
* Twardą ziemię można używać do tworzenia ścieżek, ponieważ nie zarasta ona trawą.&lt;br /&gt;
* Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet [[trzcina cukrowa]] zasadzona obok wody. Można ją zaorać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z [[odłamek pryzmarynu|odłamków pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
* Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pryzmarynowe cegły]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu.&lt;br /&gt;
* Jest blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i [[torbiel z atramentem|atramentu]].&lt;br /&gt;
* Jest blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach. &lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i [[kryształy pryzmarynu|kryształów pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
* Emituje światło na poziomie 15, posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Występuje na biomie [[biom|mesy]] przy wejściach do jaskiń.&lt;br /&gt;
** W odróżnieniu od zwykłego piaskowca, nie generuje się on pod warstwą [[czerwony piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z 4 sztuk czerwonego piasku.&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony również w postaci rzeźbionej i gładkiej.&lt;br /&gt;
* Można z niego wytworzyć [[półblok]]i i [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
* Zachowuje się podobnie jak zwykła klapa, może być otwarta jednak tylko za pomocą energii [[czerwony proszek|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
* Tworzy się ją z 6 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
* Blok występujący tylko w podwodnej świątyni.&lt;br /&gt;
* Pochłania wodę w promieniu 7 bloków, po absorbcji zamienia się w mokrą gąbkę.&lt;br /&gt;
* Mokrą gąbkę można osuszyć w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do osuszenia gąbki, to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.&lt;br /&gt;
* Mokra gąbka wypada po śmierci ze [[starszy strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
* Tworzy się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
* Gracze i moby po spadnięciu na ten blok zaczynają się odbijać, jak na trampolinie. Nie otrzymują wtedy żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Jednak gdy gracz podczas spadania przytrzyma klawisz {{key|Shift}} to wtedy normalnie otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.&lt;br /&gt;
* Blok szlamu poruszony przez [[tłok]] wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok.&lt;br /&gt;
* Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
* Jest to wysoka na 2 bloki dekoracja.&lt;br /&gt;
* Wytwarza się go podobnie jak [[znak]], zamiast desek używa się jednak wełny.&lt;br /&gt;
** Sztandar otrzyma taki kolor, jaki miała użyta wełna.&lt;br /&gt;
* Grupuje się po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
* Można na niego nanosić różne [[sztandar#wzory|wzory]] poprzez crafting.&lt;br /&gt;
** Niechciane wzory można zmyć klikając sztandarem na [[kocioł]] wypełniony wodą.&lt;br /&gt;
* Może być używany jako paliwo w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]]&lt;br /&gt;
* Nowe warianty drzwi, płotów i furtek dla każdego rodzaju drewna.&lt;br /&gt;
* Nowa receptura craftingu dla płotów: zamiast 6 [[patyk]]ów używa się 4 desek i 2 patyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany z [[półblok|kamiennej płyty]] i 6 [[patyk]]ów.&lt;br /&gt;
* Grupuje się po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
* Oddziałuje na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
* Używany jest, jak sama nazwa mówi, do wieszania zbroi.&lt;br /&gt;
** Można również umieszczać na nim takie przedmioty, jak [[głowa|głowy mobów]], [[dynia|dynie]] itp.&lt;br /&gt;
* Może posiadać dodatkowe tagi:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Small&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak jest pomniejszony.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak jest niewidzialny.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ShowArms&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak posiada ręce.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DisabledSlots&amp;lt;/code&amp;gt; - na stojaku nie można umieszczać zbroi.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NoBasePlate&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak nie posiada kamiennej płyty.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NoGravity&amp;lt;/code&amp;gt; - na stojak nie oddziałuje grawitacja.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Pose&amp;lt;/code&amp;gt; - można ustawić dokładną pozę stojaka (tylko za pomocą komend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Upuszczane przez [[strażnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Służą do wytwarzania [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany przez [[strażnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Używany do wytwarzania wszystkich odmian pryzmarynu i latarni morskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
* Upuszczana po zabiciu [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
* Odnawia 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
* Może zostać upieczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 6 ({{hungerbar|3}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany po zabiciu [[królik]]a.&lt;br /&gt;
* Odnawia 3 ({{hungerbar|2}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
* Może zostać upieczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 5 ({{hungerbar|3}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 10 ({{hungerbar|5}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
** Jest najpożywniejszym jedzeniem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skóra z królika]]&lt;br /&gt;
* Upuszczana przez króliki.&lt;br /&gt;
* Cztery sztuki mogą zostać użyte do stworzenia normalnej [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Rzadki drop z królików.&lt;br /&gt;
* Używana do uwarzenia mikstury skoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mikstury|Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
* Zwiększa wysokość skoku gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące królika, [[endermite|endermita]] i strażnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Endermite]]&lt;br /&gt;
* Może się pojawić, gdy gracz użyje [[perła Kresu|perły Kresu]].&lt;br /&gt;
* Despawnuje się po 2 minutach (za wyjątkiem nazwanych [[znacznik]]iem).&lt;br /&gt;
* Posiada te same odgłosy, co [[rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
* Spawnuje się w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Atakuje graczy i kałamarnice specjalnym promieniem.&lt;br /&gt;
** Zadaje obrażenia również poprzez dotyk. &lt;br /&gt;
* Gdy znajdzie się na lądzie zaczyna chaotycznie skakać, ale, w przeciwieństwie do kałamarnic, nie ginie.&lt;br /&gt;
* Upuszcza odłamki pryzmarynu, kryształy pryzmarynu i [[surowy dorsz|surową rybę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
* Mob mogący być traktowany jako trzeci boss w grze, posiada więcej życia i jest większy od zwykłych strażników.&lt;br /&gt;
* W podwodnej świątyni występują 3 osobniki.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest wystarczająco blisko rzuca na niego &amp;quot;klątwę&amp;quot; (&#039;&#039;Zmęczenie Górnicze III&#039;&#039; na 5 minut).&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszcza mokrą gąbkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królik]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszcza króliczą skórę, surowego lub pieczonego (jeśli śmierć w ogniu) królika i króliczą nogę (rzadko).&lt;br /&gt;
* Istnieje 8 wariantów królików: czarny, biały, brązowy, złoty, czarno-biały, sól i pieprz, Toast i Królik zabójca.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Toast&amp;quot; to wariant królika powstający po nazwaniu go znacznikiem. Jest on podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420.&lt;br /&gt;
** Królik zabójca to agresywna odmiana królika.&lt;br /&gt;
*** Występuje bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
*** Jest to nawiązanie do brytyjskiej komedii &#039;&#039;[[Wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Jest biały, posiada krwistoczerwone skośne oczy.&lt;br /&gt;
*** Atakuje gracza i wilki (również te oswojone).&lt;br /&gt;
*** Może zostać zespawnowany za pomocą komendy {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} }}.&lt;br /&gt;
* Króliki mogą być rozmnażane za pomocą [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] i [[kwiaty#mniszek lekarski|mniszków lekarskich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1 (if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now java 6!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;Now Java 6!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skórki]]&lt;br /&gt;
* Dodano nową domyślną skórkę: Alex.&lt;br /&gt;
** Jest jedną z nielicznych skórek używających modelu 3-pikselowej ręki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość modyfikacji wyglądu skórki gracza.&lt;br /&gt;
** Gracz może w opcjach gry ustawić widoczność takich rzeczy jak [[peleryny]], kapelusze, kurtki itp.&lt;br /&gt;
*** Działa to tylko na nowe skiny, jeśli gracz chce w ten sposób modyfikować starszą skórkę musi ją odpowiednio zaktualizować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
* Zmieniono je z numerycznego na słowne.&lt;br /&gt;
** Przykładowo &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone&amp;lt;/code&amp;gt; zastąpiło &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono system zaklinania:&lt;br /&gt;
** Zaklinanie wymaga od teraz 1 - 3 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklinanie nie zabiera graczowi całego doświadczenia, od teraz zabiera jedynie 1 - 3 poziomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono system naprawiania w związku ze zmianami w zaklinaniu:&lt;br /&gt;
** Nazywanie przedmiotu kosztuje tylko 1 poziom.&lt;br /&gt;
** Cena za naprawienie przedmiotu zwiększa się wraz z każdą kolejną naprawą (1, 2, 4, 8 itd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Otrzymali profesje:&lt;br /&gt;
** Brązowo odziany wieśniak: Farmer, Rybak, Pasterz, Łuczarz&lt;br /&gt;
** Biało odziany wieśniak: Bibliotekarz&lt;br /&gt;
** Purpurowo odziany wieśniak: Kapłan&lt;br /&gt;
** Czarno odziany wieśniak: Płatnerz, Wytwórca broni, Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
** Biało odziany wieśniak: Rzeźnik, Rymarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel]]&lt;br /&gt;
* Handlowanie daje graczowi doświadczenie.&lt;br /&gt;
* Na początku osadnik posiada odblokowanych 2 - 4 ofert handlowych.&lt;br /&gt;
* Wraz z postępem handlu osadnik może odblokowywać kolejne oferty.&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie mogą już kupować pieczonych ryb.&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie mogą już sprzedawać melonów, steków i krzemienia.&lt;br /&gt;
* Jedyne części zbroi, jakie osadnicy mogą sprzedawać to: kolczuga, żelazne hełmy i napierśniki, zaklęte diamentowe napierśniki, skórzane spodnie i skórzane zaklęte napierśniki.&lt;br /&gt;
* Jedyne narzędzia, jakie osadnicy mogą sprzedawać, to: żelazne siekiery, łopaty i kilofy, zaklęte żelazne miecze, diamentowe miecze, kilofy i siekiery.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą kupować: ziemniaki, marchewki, arbuzy, dynie, nici, skórę i zgniłe mięso.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą sprzedawać: ciasta, dyniowe placki, pieczone ryby, zaklęte wędki, wełnę (wszystkie kolory), łuki, znaczniki i lazuryt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Pod ścieżkami ze [[żwir]]u generuje się [[bruk]].&lt;br /&gt;
** Ma to zapobiegać zapadaniu się dróg do jaskiń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piramida|Piramidy]]&lt;br /&gt;
* Zdobienia są wykonane z pomarańczowej utwardzonej gliny, zamiast pomarańczowej wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
* Mogą się generować na pustyni, mesie, mega tajdze i grzybowej wyspie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Generuje się przy wejściach do jaskiń na mesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
; [[Rzeźbione kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z dwóch [[półblok|półbloków z kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Popękane kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać po przepaleniu [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z jednego [[bruk]]u i jednej [[pnącza|liany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kamienne cegły|Zamszone kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z jednej kamiennej cegły i jednej liany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
* Zostały przemianowane na &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Kolor jej promienia można zmieniać za pomocą [[barwiona szyba|barwionych szyb]] lub [[barwione szkło|barwionego szkła]].&lt;br /&gt;
* Promień może przenikać przez przezroczyste bloki, takie jak [[szkło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
* Wydobywa się go szybciej [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* Grupują się po 64 sztuki.&lt;br /&gt;
* Po wytworzeniu gracz dostaje ich 3 sztuki, nie, jak wcześniej, jedną.&lt;br /&gt;
* Tekstury dębowych drzwi i żelaznych drzwi w ekwipunku zostały dopracowane.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Drewniane drzwi&amp;quot; zostały przemianowane na &amp;quot;Dębowe drzwi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przycisk]]&lt;br /&gt;
* Może być kładziony na wszystkich stronach bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Komparator]]&lt;br /&gt;
* Wykrywa obrócenie przedmiotu w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* Nie emituje światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
* Można przełączać go w tryb dzienny i nocny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Głowa|Głowy]]&lt;br /&gt;
* Głowy creepera, szkieleta i zombie są możliwe do uzyskania w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
* Głowy graczy mają model 3D w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]] można ustalić, jakiego moba ma spawnować spawner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
* Gracze w trybie gry przetrwania nie mogą otworzyć GUI bloku poleceń i zobaczyć wpisanej komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] &amp;amp; [[Drabina|Drabiny]]&lt;br /&gt;
* Wydobywa się je szybciej za pomocą siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Dynia|Dynie]] &amp;amp; [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
* Górna tekstura obraca się zgodnie z przednią ścianą bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Został przemianowany na &amp;quot;Dębowy płot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Furtka]]&lt;br /&gt;
* Została przemianowana na &amp;quot;Dębowa furtka&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa]]&lt;br /&gt;
* Została przemianowana na &amp;quot;Drewaniana klapa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Uschnięty krzew|Uschnięte krzewy]], [[sadzonka|sadzonki]] &amp;amp; klapy&lt;br /&gt;
* Są palne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Znak]]i, [[skrzynia|skrzynie]], [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]], [[łóżko|łóżka]] &amp;amp; [[głowa|głowy]]&lt;br /&gt;
* Posiadają animację niszczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|489405548106752003}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; Wystrzelone [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ich zachowanie pod wodą:&lt;br /&gt;
** Po wpadnięciu do wody stracą swoją prędkość i zaczną powoli spadać na dno.&lt;br /&gt;
** Zapalone strzały natychmiast gasną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
* Eksplozję może spowodować podpalona strzała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty mogą być obracane w ośmiu kierunkach.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]]y wykrywają obrót przedmiotu w ramce i dostosowują sygnał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* W trybie trzecioosobowym gracz trzyma ją podobnie jak narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 3 ({{hungerbar|1.5}}) punkty głodu zamiast 4 ({{hungerbar|2}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 5 ({{hungerbar|2.5}}) punktów głodu zamiast 6 ({{hungerbar|3}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; Wszystkie moby&lt;br /&gt;
* Otrzymały nowe AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Otrzymali profesje.&lt;br /&gt;
* Gdy zostaną uderzeni przez [[piorun]] zamieniają się w [[wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
* Osadnik o profesji farmera otrzymał nowe AI:&lt;br /&gt;
** Może sadzić i zbierać [[ziemniak]]i, [[marchewki]] i [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
** Może wytwarzać chleb z pszenicy.&lt;br /&gt;
** Może rozdawać jedzenie innym osadnikom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
* Zwiększono ich hitbox z 2.5 do 3 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Porusza się nieco szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Strzelają do gracza nawet, jeśli pomiędzy nimi jest ściana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Owca|Owce]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszczają baraninę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gigant]]y&lt;br /&gt;
* Mogą nosić zbroję.&lt;br /&gt;
* Ich AI zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego AI zostało całkowicie usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&lt;br /&gt;
* Nie atakują graczy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Atakuje Zombie, szkielety, creepery, pająki, pająki jaskiniowe, szlamy, kostki magmy i płomyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wilk|Nazwane wilki]] &amp;amp; [[Kot|Nazwane koty]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci pokazuje się wiadomość na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kostka magmy|Kostki magmy]] &amp;amp; [[Szlam]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz mogą pływać.&lt;br /&gt;
* Despawnują się, gdy gracz odejdzie na więcej, niż 32 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Upuszczają swoje głowy, gdy zostaną zabite przez [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zombie, Zombie Pigmany, szkielety, mroczne szkielety, inne creepery i wiedźmy&lt;br /&gt;
* Uciekają od eksplodujących creeperów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.8]]&lt;br /&gt;
[[en:1.8]]&lt;br /&gt;
[[es:1.8]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.8]]&lt;br /&gt;
[[it:1.8]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.8]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.8]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.8]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.8]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.8]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Texture_Update&amp;diff=54338</id>
		<title>Texture Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Texture_Update&amp;diff=54338"/>
		<updated>2020-05-24T20:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock|ps4}}&lt;br /&gt;
{{msgbox|image=Information.svg|title=Strona zawiera wiele plików.|text=Nie zaleca się czytania tej strony, jeśli masz ograniczony dostęp szerokopasmowy.}}&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|image=Texture Update.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|rows=&lt;br /&gt;
{{Infobox row|label=Pobierz|field=&amp;lt;br&amp;gt;[https://community-content-assets.minecraft.net/upload/8ecbc1e9fc691af61e0f16995ef5b097-NewDefault.zip Wersja 1] (dla [[1.12]])&amp;lt;br&amp;gt;[https://community-content-assets-cms.minecraft.net/upload/f81517ca516363c381528480bb4c5189-New%20Default%20Betapack%20V2.zip Wersja 2] (dla [[1.12]])&amp;lt;br&amp;gt; Wersja 3 (w 18w43a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://community-content-assets.minecraft.net/upload/e8b22f28dd0202cd90dfd935636080ce-Texture%20Update%20V3.1.zip Wersja 3.1] (w 18w44a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wersja 3.2 (w 18w47a)&amp;lt;br&amp;gt; [https://community-content-assets.minecraft.net/upload/96f743018ca1a68d161f312f9b387386-Texture%20Update%20V3.3%20Java.zip Wersja 3.3] (w 18w50a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wersja 3.4 (w 19w08a) (ostatnia)}}&lt;br /&gt;
{{Infobox row|label=Data wydania|field=&lt;br /&gt;
;Java&lt;br /&gt;
:23 kwietnia, 2019 (wraz z [[1.14]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Bedrock:&lt;br /&gt;
:19 marca, 2019 (wraz z 1.10.0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;PS4:&lt;br /&gt;
:15 kwietnia, 2019 (wraz z 1.90)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{cytat|&lt;br /&gt;
CO JAPPA ROBI MOJEMU MINECRAFTOWI?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zmienia tekstury! Pomijając kilka, takich jak Creeper.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
We wszystkich wersjach? TAK, Java i Bedrock. Nie możesz uciec od moich słodkich, słodkich tekstur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy? Wkrótce! W Specjalnej Paczce Zasobów Beta, gdzie żyją moje ukochane piksele.|Jasper &amp;quot;Jappa&amp;quot; Boerstra&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|928968321277530113}}&amp;lt;/ref&amp;gt;||JasperBoerstra.png}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Texture Update&#039;&#039;&#039; – aktualizacja dla [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]. Jest samodzielną aktualizacją, głównie tworzoną przez [[Jasper Boerstra|Jappę]], która zmienia większość tekstur w [[Minecraft]]cie, pomijając te ikoniczne, takie jak [[Creeper]]. Stare tekstury są dalej dostępne w menu [[paczki zasobów|paczek zasobów]] pod nazwą &#039;&#039;Programmer Art&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekstury ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
==== Naturalne bloki ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Naturalne bloki&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drewno|Wszystkie rodzaje drewna]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowy pień przed Texture Update.png; Świerkowy pień przed Texture Update.png; Brzozowy pień przed Texture Update.png; Tropikalny pień przed Texture Update.png; Akacjowy pień przed Texture Update.png; Ciemnodębowy pień przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowy pień.png; Świerkowy pień.png; Brzozowy pień.png; Tropikalny pień.png; Akacjowy pień.png; Ciemnodębowy pień.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Woda]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Woda przed 1.13.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Woda.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zamszone kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:zamszone_kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:zamszone_kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Popękane kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:popękane_kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:popękane_kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rzeźbione kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbione_kamienne_cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbione_kamienne_cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bruk przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bruk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zamszony_bruk przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zamszony_bruk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żwir przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żwir.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wypolerowany andezyt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt_Gładki przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Andezyt_Gładki.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wypolerowany dioryt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt_Gładki przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dioryt_Gładki.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Granit]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok_Granitu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok_Granitu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wypolerowany granit]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki_Granit przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki_Granit.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok gliny przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok gliny.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obsydian przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obsydian.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skała macierzysta przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skała macierzysta.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherrack przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherrack.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa cegła (blok)|Blok Netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowej cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowej cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Soul Sand przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Soul Sand.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyb_(blok)|Blok brązowego grzyba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BrownMushroomCap przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BrownMushroomCap.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyb_(blok)|Blok czerwonego grzyba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:RedMushroomCap przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:RedMushroomCap.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzyb_(blok)|Blok nóżki grzyba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:MushroomStalk przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:MushroomStalk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grzybnia przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grzybnia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| [[plik:Snieg blok przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Snieg blok.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:SnowBlockImage przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:SnowBlockImage.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lód]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lód przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lód.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbity_lód.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oszroniony lód]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Oszroniony lód1 przed Texture Update.png; Oszroniony lód2 przed Texture Update.png; Oszroniony lód3 przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Oszroniony lód1.png; Oszroniony lód2.png; Oszroniony lód3.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ścieżka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ścieżka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok trawy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok trawy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bielica]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bielica przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bielica.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pole uprawne przed Texture Update.png;Nawodnione pole uprawne przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pole uprawne.png;Nawodnione pole uprawne.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmaryn przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmaryn.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pryzmarynowe cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmarynowe cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pryzmarynowe cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciemny pryzmaryn przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciemny pryzmaryn.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sucha Gąbka przed Texture Update.png; Mokra Gąbka przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sucha Gąbka.png; Mokra Gąbka.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Monster Spawner przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Monster Spawner.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:WebBlock przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:WebBlock.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnogłaz przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnogłaz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegły z kamienia Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły z kamienia Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły z kamienia Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiat refrenusu]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kwiat refrenu przed Texture Update.png; Obumarły kwiat refrenu przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kwiat refrenu.png; Obumarły kwiat refrenu.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok purpuru]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:blok_purpuru przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok_purpuru.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok purpuru|Filar purpuru]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:filar_purpuru przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:filar_purpuru.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Słupek Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słupek Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słupek Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand2 przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sand2.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony_piasek przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony_piasek.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:czerwony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:czerwony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_czerwony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:gładki_czerwony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rzeźbiony czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_czerwony_piaskowiec przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:rzeźbiony_czerwony_piaskowiec.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_węgla przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_węgla.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_żelaza przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_żelaza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_czerwonego_kamienia przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_czerwonego_kamienia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda lazurytu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_lazurytu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_lazurytu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_diamentu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_diamentu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_szmaragdu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda_szmaragdu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda Netherowego kwarcu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kości]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok kości przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok kości.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rama portalu Endu]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Rama portalu do Endu przed TU.png;Naprawiona rama portalu do Endu przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Rama portalu do Endu.png;Naprawiona rama portalu do Endu.png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rośliny ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rośliny&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wheat przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wheat.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka-rozwoj przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka-rozwoj.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Burak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka animacja przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka animacja.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak animacja przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak animacja.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dynia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dynia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynia]]&amp;lt;br&amp;gt; z wyciętą twarzą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wykrawana dynia przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wykrawana dynia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arbuz (blok)|Arbuz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz (blok) przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz (blok).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kaktus przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kaktus.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kakao_0_przed_Texture_Update.png;Kakao_1_przed_Texture_Update.png;Kakao_2_przed_Texture_Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kakao_0.png;Kakao_1.png;Kakao_2.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czerwony [[grzyb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony grzyb przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony grzyb.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brązowy [[grzyb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brązowy grzyb przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brązowy grzyb.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nether Wart przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nether Wart.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trawa przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trawa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa|Paproć]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Paproć przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Paproć.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa|Podwójnie wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podwójnie wysoka trawa przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podwójnie Wysoka Trawa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trawa|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Duża paproć przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podwójnie wysoka paproć.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Uschnięty krzak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Uschnięty krzak przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Uschnięty krzak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sadzonka dębu przed Texture Update.png;Sadzonka brzozy przed Texture Update.png;Sadzonka świerku przed Texture Update.png;Tropikalna sadzonka przed Texture Update.png;Sadzonka akacji przed Texture Update.png;Sadzonka ciemnego dębu przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Sadzonka dębu.png;Sadzonka brzozy.png;Sadzonka świerku.png;Tropikalna sadzonka.png;Sadzonka akacji.png;Sadzonka ciemnego dębu.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Czosnek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czosnek przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czosnek.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Houstonia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Houstonia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Houstonia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Niebieska orchidea]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niebieska orchidea przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niebieska orchidea.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Mlecz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mlecz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mlecz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Margaretka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Margaretka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Margaretka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Sonecznik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słonecznik przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Słonecznik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Piwonia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piwonia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Piwonia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Lawenda]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lawenda przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lawenda.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Krzak róży]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzak róży przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzak róży.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Mak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Tulipany]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pomarańczowy tulipan przed TU.png;Różowy tulipan przed TU.png;Czerwony tulipan przed TU.png;Biały tulipan przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Pomarańczowy tulipan.png;Różowy tulipan.png; Czerwony tulipan.png; Biały tulipan.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pnącze przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pnącze.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lilia wodna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liście ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Liscie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Dębowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Świerkowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świerkowe liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świerkowe liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Brzozowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brzozowe liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brzozowe liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Tropikalne liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tropikalne liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tropikalne liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Akacjowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Akacjowe liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liście|Ciemnodębowe liście]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wytworzone bloki ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Wytworzone bloki&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drewno|Okorowane pnie]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Okorowany dębowy pień przed TU.png;Okorowany świerkowy pień przed TU.png;Okorowany brzozowy pień przed TU.png; Okorowany tropikalny pień przed TU.png;Okorowany akacjowy pień przed TU.png;Okorowany ciemnodębowy pień przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Okorowany dębowy pień.png;Okorowany świerkowy pień.png;Okorowany brzozowy pień.png; Okorowany tropikalny pień.png;Okorowany akacjowy pień.png;Okorowany ciemnodębowy pień.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowe deski przed TextureUpdate.png;Świerkowe deski przed TextureUpdate.png;Brzozowe deski przed TextureUpdate.png;Tropikalne deski przed TextureUpdate.png;Akacjowe deski przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowe deski przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowe deski.png;Świerkowe deski.png;Brzozowe deski.png;Tropikalne deski.png;Akacjowe deski.png;Ciemnodębowe deski.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pumpkin-on przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pumpkin-on.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Snop siana przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Snop siana.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok węgla przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok węgla.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok lazurytu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok lazurytu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok lazurytu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok żelaza przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok żelaza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok diamentu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok diamentu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok redstone]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok redstone przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok redstone.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szmaragdu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szmaragdu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowego kwarcu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Filarowy blok Netherowego kwarcu przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Filarowy blok Netherowego kwarcu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Brodawki przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szkło]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkło przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkło.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barwione szkło]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Biało barwione szkło przed TU.png;Pomarańczowo barwione szkło przed TU.png;Karmazynowo barwione szkło przed TU.png;Jasnoniebiesko barwione szkło przed TU.png;Żółto barwione szkło przed TU.png;Limonkowo barwione szkło przed TU.png;Różowo barwione szkło przed TU.png;Szaro barwione szkło przed TU.png; Jasnoszaro barwione szkło przed TU.png;Błękitnie barwione szkło przed TU.png;Fioletowo barwione szkło przed TU.png;Niebiesko barwione szkło przed TU.png;Brązowo barwione szkło przed TU.png;Zielono barwione szkło przed TU.png;Czerwono barwione szkło przed TU.png;Czarno barwione szkło przed TU.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Biało barwione szkło.png;Pomarańczowo barwione szkło.png;Karmazynowo barwione szkło.png;Jasnoniebiesko barwione szkło.png;Żółto barwione szkło.png;Limonkowo barwione szkło.png;Różowo barwione szkło.png;Szaro barwione szkło.png;Jasnoszaro barwione szkło.png;Błękitnie barwione szkło.png;Fioletowo barwione szkło.png;Niebiesko barwione szkło.png;Brązowo barwione szkło.png;Zielono barwione szkło.png;Czerwono barwione szkło.png;Czarno barwione szkło.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łóżko]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Białe łóżko przed TextureUpdate.png;Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png;Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png;Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png;Żółte łóżko przed TextureUpdate.png;Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png;Różowe łóżko przed TextureUpdate.png;Szare łóżko przed TextureUpdate.png;Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png;Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png;Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png;Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png;Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png;Zielone łóżko przed TextureUpdate.png;Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png;Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Białe łóżko.png;Pomarańczowe łóżko.png;Karmazynowe łóżko.png;Jasnoniebieskie łóżko.png;Żółte łóżko.png;Jasnozielone łóżko.png;Różowe łóżko.png;Szare łóżko.png;Jasnoszare łóżko.png;Błękitne łóżko.png;Fioletowe łóżko.png;Niebieskie łóżko.png;Brązowe łóżko.png;Zielone łóżko.png;Czerwone łóżko.png;Czarne łóżko.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biblioteczka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biblioteczka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok czerwonej netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki kamień przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gładki kamień.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szlamu przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok szlamu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Doniczka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Doniczka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki użytkowe ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Bloki użytkowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół rzemieślniczy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół rzemieślniczy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Statyw alchemiczny przed TextureUpdate.png;Statyw alchemiczny(pełny) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Statyw alchemiczny.png;Statyw alchemiczny(pełny).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół do zaklęć przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stół do zaklęć.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magiczna latarnia.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kowadło przed Texture Update.png;Uszkodzone kowadło przed Texture Update.png;Bardzo uszkodzone kowadło przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Kowadlo.png;Uszkodzone kowadło.png;Bardzo uszkodzone kowadło.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piec]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Furnace przed Texture Update.png;Furnace (Active) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Furnace.png;Furnace (Active).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szafa grająca.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mechanizmy ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mechanizmy&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tłok]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tłok przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tłok.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lepki tłok przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lepki tłok.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lej]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lej przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lej.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lampa]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Lampa (off) przed Texture Update.png;Lampa (włączona) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Lampa (off).png;Lampa (włączona).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dozownik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dozownik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podajnik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podajnik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Podajnik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detektor]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Detektor przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Detektor.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Przekaźnik_przed_TU.png;Przekaźnik_przed_TU_2.png;Przekaźnik_przed_TU_3.png;Przekaźnik_przed_TU_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Przekaźnik.png;Przekaźnik_2.png;Przekaźnik_3.png;Przekaźnik_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktywny [[przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Aktywny_przekaźnik_przed_TU.png;Aktywny_przekaźnik_przed_TU_2.png;Aktywny_przekaźnik_przed_TU_3.png;Aktywny_przekaźnik_przed_TU_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Aktywny_przekaźnik.png;Aktywny_przekaźnik_2.png;Aktywny_przekaźnik_3.png;Aktywny_przekaźnik_4.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tory przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tory.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zasilane tory przed Texture Update.png;Zasilane tory(on) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zasilane tory.png;Zasilane tory(on).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory z czujnikiem przed Texture Update.png;Tory z czujnikiem(on) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory z czujnikiem.png;Tory z czujnikiem(on).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tory aktywacyjne]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory aktywujące przed Texture Update.png;Tory aktywujące(on) przed Texture Update.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Tory aktywujące.png;Tory aktywujące(on).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Drewniana klapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa drewniana przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa drewniana.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Świerkowa klapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa świerkowa przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa świerkowa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa żelazna przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Klapa żelazna.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Drzwi żelazne przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Drzwi żelazne.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Drzwi|drewniane drzwi]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drzwi dębowe przed TextureUpdate.png;Drzwi świerkowe przed TextureUpdate.png;Drzwi brzozowe przed TextureUpdate.png;Drzwi tropikalne przed TextureUpdate.png;Drzwi akacjowe przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowe drzwi przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drzwi dębowe.png;Drzwi świerkowe.png;Drzwi brzozowe.png;Drzwi tropikalne.png;Drzwi akacjowe.png;Ciemnodębowe drzwi.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok dźwiękowy przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blok dźwiękowy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
==== Minerały ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Minerały&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel drzewny przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Węgiel drzewny.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka żelaza przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka żelaza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sztabka złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bryłka złota przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bryłka złota.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szmaragd przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szmaragd.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diament]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Diament przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Diament.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Czerwony proszek]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Redstone przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Redstone.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnopył przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jasnopył.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mączka kostna przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mączka kostna.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lazuryt przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lazuryt.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Odłamek pryzmarynu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Odłamek pryzmarynu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Prismarine przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Prismarine.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowy kwarc przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowy kwarc.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzemień przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzemień.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pióro]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pióro przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pióro.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skóra]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skóra przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skóra.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza skóra przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza skóra.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza noga przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królicza noga.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Glina przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Glina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kula szlamu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kula szlamu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magmowy krem przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Magmowy krem.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa gwiazda]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gwiazda Netheru przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gwiazda Netheru.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kość]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kość przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kość.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łza Ghasta]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łza Ghasta przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łza Ghasta.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perła Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Perła Endu przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Perła Endu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skorupa Shulkera]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shulker Shell przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Skorupa Shulkera.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cegła]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegła przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cegła.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowa cegła przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Netherowa cegła.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nić]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nić przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nić.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Papier]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Papier przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Papier.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddech smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oddech smoka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oddech smoka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Transport====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Transport&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Łódka|łódki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Świerkowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Brzozowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Tropikalna łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Akacjowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowa łódka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka(Przedmiot).png;Świerkowa łódka(Przedmiot).png;Brzozowa łódka(Przedmiot).png;Tropikalna łódka(Przedmiot).png;Akacjowa łódka(Przedmiot).png;Ciemnodębowa łódka(Przedmiot).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elytry]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Elytra przed TextureUpdate.png;Zniszczone Elytry przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Elytra.png;Zniszczone Elytry.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jedzenie====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Jedzenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jabłko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jabłko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złote jabłko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złote jabłko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Burak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Burak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Burak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Barszcz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Barszcz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chleb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Chleb przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Chleb.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciasto(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złota marchewka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Złota marchewka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy kurczak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy kurczak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony kurczak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony kurczak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa wołowina przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa wołowina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Befsztyk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Befsztyk przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Befsztyk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa baranina przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowa baranina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczona baranina przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczona baranina.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy schab przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy schab.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony schab przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony schab.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy Królik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Surowy Królik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony Królik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony Królik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owoc refrenu przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owoc refrenu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciastko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ciastko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Arbuz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zupa grzybowa przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zupa grzybowa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemniak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trujący ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trujący ziemniak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trujący ziemniak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony ziemniak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pieczony ziemniak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Placek dyniowy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Placek dyniowy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gulasz z królika przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gulasz z królika.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zgniłe mięso przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zgniłe mięso.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko pająka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko pająka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziarna kakaowe]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziarna kakaowe przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziarna kakaowe.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jajko]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jajko przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Jajko.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rośliny====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rośliny&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zboże]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pszenica przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pszenica.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trzcina cukrowa (Przedmiot) przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trzcina cukrowa (Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nasiona buraka.png|80px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barwniki====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Barwniki&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barwniki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Różana czerwień przed TextureUpdate.png;Kaktusowa zieleń przed TextureUpdate.png;Fioletowy barwnik przed TextureUpdate.png;Błękitny barwnik przed TextureUpdate.png;Jasnoszary barwnik przed TextureUpdate.png; Szary barwnik przed TextureUpdate.png;Różowy barwnik przed TextureUpdate.png;Limonkowy barwnik przed TextureUpdate.png;Mleczowa żółć przed TextureUpdate.png;Jasnoniebieski barwnik przed TextureUpdate.png;Karmazynowy barwnik przed TextureUpdate.png;Pomarańczowy barwnik przed TextureUpdate.png;Torbiel z atramentem przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Różana czerwień.png;Kaktusowa zieleń.png;Fioletowy barwnik.png;Błękitny barwnik.png;Jasnoszary barwnik.png; Szary barwnik.png;Różowy barwnik.png;Limonkowy barwnik.png;Mleczowa żółć.png;Jasnoniebieski barwnik.png;Karmazynowy barwnik.png;Pomarańczowy barwnik.png;Torbiel z atramentem.png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Narzędzia====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Narzędzia&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Kilof|kilofy]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany kilof przed TextureUpdate.png;Kamienny kilof przed TextureUpdate.png;Żelazny kilof przed TextureUpdate.png;Złoty kilof przed TextureUpdate.png;Diamentowy kilof przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany kilof.png;Kamienny kilof.png;Żelazny kilof.png;Złoty kilof.png;Diamentowy kilof.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Łopata|łopaty]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana łopata przed TextureUpdate.png;Kamienna łopata przed TextureUpdate.png;Żelazna łopata przed TextureUpdate.png;Złota łopata przed TextureUpdate.png;Diamentowa łopata przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana łopata.png;Kamienna łopata.png;Żelazna łopata.png;Złota łopata.png;Diamentowa łopata.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Siekiera|siekiery]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana siekiera przed TextureUpdate.png;Kamienna siekiera przed TextureUpdate.png;Żelazna siekiera przed TextureUpdate.png;Złota siekiera przed TextureUpdate.png;Diamentowa siekiera przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana siekiera.png;Kamienna siekiera.png;Żelazna siekiera.png;Złota siekiera.png;Diamentowa siekiera.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Motyka|motyki]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana motyka przed TextureUpdate.png;Kamienna motyka przed TextureUpdate.png;Żelazna motyka przed TextureUpdate.png;Złota motyka przed TextureUpdate.png;Diamentowa motyka przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniana motyka.png;Kamienna motyka.png;Żelazna motyka.png;Złota motyka.png;Diamentowa motyka.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nożyce przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nożyce.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wędka]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wędka przed TextureUpdate.png;Wędka bez spławika przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wędka.png;Wędka bez spławika.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka na patyku przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Marchewka na patyku.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzesiwo przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krzesiwo.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Smycz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Smycz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Smycz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Znacznik przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Znacznik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapa|Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta mapa przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta mapa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapa (Przedmiot) przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapa (Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapa eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapy eksploracyjne przed Texture Update.gif|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mapy eksploracyjne.gif|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bronie====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Bronie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[miecz]]e&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany miecz przed TextureUpdate.png;Kamienny miecz przed TextureUpdate.png;Żelazny miecz przed TextureUpdate.png;Złoty miecz przed TextureUpdate.png;Diamentowy miecz przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Drewniany miecz.png;Kamienny miecz.png;Żelazny miecz.png;Złoty miecz.png;Diamentowy miecz.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ognista kula]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ognista kula.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Śnieżka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Śnieżka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Widmowa strzała(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Widmowa strzała(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zbroja====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Zbroja&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie elementy [[Zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Hełm kolczy(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazny hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złoty hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowy hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Napierśnik kolczy(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazny napierśnik(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złoty napierśnik(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowy napierśnik(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Nogawice kolcze(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazne nogawice(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złote nogawice(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowe nogawice(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Buty kolcze(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Żelazne buty(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złote buty(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowe buty(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Hełm kolczy(Przedmiot).png;Żelazny hełm(Przedmiot).png;Złoty hełm(Przedmiot).png;Diamentowy hełm(Przedmiot).png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Napierśnik kolczy(Przedmiot).png;Żelazny napierśnik(Przedmiot).png;Złoty napierśnik(Przedmiot).png;Diamentowy napierśnik(Przedmiot).png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Nogawice kolcze(Przedmiot).png;Żelazne nogawice(Przedmiot).png;Złote nogawice(Przedmiot).png;Diamentowe nogawice(Przedmiot).png|80px}}&amp;lt;br&amp;gt;{{animacja|Buty kolcze(Przedmiot).png;Żelazne buty(Przedmiot).png;Złote buty(Przedmiot).png;Diamentowe buty(Przedmiot).png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Żelazna zbroja dla konia(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Złota zbroja dla konia(Przedmiot) przed TextureUpdate.png;Diamentowa zbroja dla konia(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Żelazna zbroja dla konia(Przedmiot).png;Złota zbroja dla konia(Przedmiot).png;Diamentowa zbroja dla konia(Przedmiot).png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Użytkowe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Użytkowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Totem nieśmiertelności.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zaklęta butelka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zaklęta butelka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Statyw alchemiczny(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Statyw alchemiczny(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kocioł(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siodło]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Siodło(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Siodło(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro|Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro wody przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro wody.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro|Wiadro lawy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro lawy przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro lawy.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiadro|Wiadro mleka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro mleka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiadro mleka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Ryba#Wiadro_z_ryb.C4.85|wiadra z rybą]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wiadro z dorszem przed TextureUpdate.png;Wiadro z łososiem przed TextureUpdate.png;Wiadro z rozdymką przed TextureUpdate.png;Wiadro z rybą tropikalną przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png|80px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wytworzone====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Wytworzone&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Książka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka z piórem przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Książka z piórem.png|80px]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miska]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miska przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miska.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kryształ Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Endu(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kryształ Endu(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oko Endera]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oko Endera.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sfermentowane oko pająka przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sfermentowane oko pająka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fajerwerk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cukier]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cukier przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cukier.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kawałek lśniącego arbuza przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kawałek lśniącego arbuza.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prażony owoc refrenu przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prażony owoc refrenu.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tabliczka|Dębowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dębowa tabliczka(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dębowa tabliczka(Przedmiot).png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obraz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obraz przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obraz.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta butelka przed Texture Update.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusta butelka.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płyta muzyczna|Płyta muzyczna (11)]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna (11) przed TU.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna (11).png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikstury====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mikstury&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura miotana przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mikstura miotana.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trwałe miotane mikstury]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trwała mikstura przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trwała mikstura.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Byty===&lt;br /&gt;
====Pasywne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Pasywne&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kurczak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kurczak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krowa przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Krowa.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świnia przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Świnia.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owca przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Owca.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mooshroom przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mooshroom.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biały koń przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biały koń.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królik przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Królik.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kałamarnica.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Neutralne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Neutralne&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żelazny golem przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Żelazny golem.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niedźwiedź polarny przed TextureUpdate.png|120px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Niedźwiedź polarny.png|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bałwan przed TextureUpdate.png|70px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bałwan.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wilk przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wilk.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie pigman.png|86px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wrogie====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Wrogie&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zombie.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Husk przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Husk.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkielet przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkielet.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Witherowy szkielet przed TextureUpdate.png|112px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Witherowy szkielet.png|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tułacz przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tułacz przed TextureUpdate.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pająk przed TextureUpdate.png|128px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pająk.png|128px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pająk jaskiniowy przed TextureUpdate.png|128px]]&lt;br /&gt;
| [[plik:Pająk jaskiniowy.png|128px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiedźma przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wiedźma.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płomyk przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płomyk.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ghast.gif|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Strażnik przed TextureUpdate.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Strażnik.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prastrażnik przed TextureUpdate.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Prastrażnik.png|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kostka magmy przed TextureUpdate.png|90px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kostka magmy.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szlam przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szlam.png|90px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przywoływacz przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przywoływacz.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obrońca przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Obrońca.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Iluzjonista przed Texture Update.png|86px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Iluzjonista.png|86px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dręczyciel przed Texture Update.png|120px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dręczyciel.png|120px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Transport====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;TransportByt&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łódka]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka przed TextureUpdate.png;Świerkowa łódka przed TextureUpdate.png;Brzozowa łódka przed TextureUpdate.png;Tropikalna łódka przed TextureUpdate.png;Akacjowa łódka przed TextureUpdate.png;Ciemnodębowa łódka przed TextureUpdate.png|150px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Dębowa łódka.png;Świerkowa łódka.png;Brzozowa łódka.png;Tropikalna łódka.png;Akacjowa łódka.png;Ciemnodębowa łódka.png|150px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie rodzaje [[Wagonik (ujednoznacznienie)|wagoników]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wagonik przed TextureUpdate.png; Wagonik ze skrzynią przed TextureUpdate.png; Wagonik z piecem przed TextureUpdate.png; Wagonik z lejem przed TextureUpdate.png; Wagonik z TNT przed TextureUpdate.png; Wagonik z blokiem poleceń przed TextureUpdate.png; Wagonik ze spawnerem przed TextureUpdate.png|120px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Wagonik.png; Wagonik ze skrzynią.png; Wagonik z piecem.png; Wagonik z lejem.png; Wagonik z TNT.png; Wagonik z blokiem poleceń.png; Wagonik ze spawnerem.png|120px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Różne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Różne&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Tekstura przed&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacją&lt;br /&gt;
! Tekstura po&amp;lt;br&amp;gt; aktualizacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zbroja kolcza przed TextureUpdate.png;Żelazna zbroja przed TextureUpdate.png;Złota zbroja przed TextureUpdate.png;Diamentowa zbroja przed TextureUpdate.png|80px}}&lt;br /&gt;
| {{animacja|Zbroja kolcza.png;Żelazna zbroja.png;Złota zbroja.png;Diamentowa zbroja.png|80px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stojak przed TextureUpdate.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stojak.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono wszystkie tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w43b|Naprawiono kilka tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Zmieniono tekstury dla piasku, kamienia, andezytu, diorytu, obsydianu, kaktusa i pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Zmieniono tekstury wszystkich pni, desek, złotych i diamentowych bloków, jasnogłazu, netherowych cegieł, czerwonego piasku i piaskowca.|Małe zmiany tekstur zwykłych, zamszonych, popękanych i rzeźbionych kamiennych cegieł oraz upraw pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47b|Zmienione zostały tekstury dla impulsywnych i powtarzających bloków poleceń, świerkowych drzwi oraz klap, surowego i pieczonego dorsza.|Zmienione górne tekstury zwykłych i okorowanych pni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zmienione tekstury dla ścieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zmieniono tekstury łóżek, bruku, bloku szmaragdu, kamienia Endu, trawy, zamszonego bruku, rudy netherowego kwarcu, kwarcowego filaru, czerwonych netherowych cegieł, zwykłego i czerwonego piaskowca oraz świerkowych desek.|Zmieniono tekstury obsydianowego boku i spodu stołu do zaklęć oraz górnej tekstury okorowanego tropikalnego pnia.|Zmieniono tekstury pieczonego ziemniaka, sfermentowanego oka pająka, wszystkich zbroi końskich, zwykłego i trującego ziemniaka oraz gulaszu z królika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono tekstury bloku szmaragdu, rudy diamentu, diorytu, bloku trawy, bloku ośnieżonej trawy, bielicy, grzybni, dębowych drzwi, barwionego szkła oraz szyb.|Zmienione zostały tekstury złotej zbroi zwykłej i końskiej, ciasta, szmaragdu, błony fantoma i snieżki.|Zmieniono tekstury żelaznego golema oraz nieumarłych koni.|Zmienione zostały ikony efektów Szczęścia i Pecha.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=13 grudzień 2018|slink=https://twitter.com/mattgartzke/status/1073283813147459584?s=21|Wydano wersję beta paczki z nowymi teksturami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury z Texture Update są od teraz domyślnymi teksturami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono kilka tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.90|Tekstury z Texture Update są od teraz domyślnymi teksturami.|Stare tekstury są dostępne jako wbudowana paczka tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*1 kwietnia 2018  „Aktualizacja tekstur” została „wydana” dla [[Java Edition]] jako żart primaaprilisowy. Nowe tekstury były dostępne w wersjach [[1.12|1.12.x]] i snapshotach od 17w43a do 18w11a. Ogłoszono, że wszystkie wersje „Minecrafta” otrzymają nowe tekstury. Nowe tekstury były w rzeczywistości oryginalnymi teksturami wykorzystującymi 8-bitowe kolory, co doprowadziło do drastycznej redukcji szczegółów.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/java-edition-textures-finally-perfected &amp;quot;Java Edition Textures Finally Perfected&amp;quot;]–Minecraft.net, 1 kwietnia 2018 roku&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Tekstury zostały przywrócone do stanu pierwotnego 2 kwietnia 2018 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|980718994956210176}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Tekstur tych nie można ponownie aktywować, ustawiając datę urządzenia na 1 kwietnia 2018 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Texture Update]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mise à jour des textures]]&lt;br /&gt;
[[ja:テクスチャ・アップデート]]&lt;br /&gt;
[[pt:Atualização de textura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Texture Update]]&lt;br /&gt;
[[uk:Texture Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:材质更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pocket_Edition/Nieoficjalne_wersje&amp;diff=17821</id>
		<title>Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Pocket_Edition/Nieoficjalne_wersje&amp;diff=17821"/>
		<updated>2020-05-22T23:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od 22 listopada 2013 roku, [[Mojang]] zaczął wydawać publicznie testowe wersje pełnych aktualizacji dla użytkowników Androida, którzy zapisali się do programu beta-testów, aby zdobyć odzew użytkowników i zgłaszanie błędów. Umożliwiło to wydawanie stabilniejszych oficjalnych wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzednie wersje (od 0.8.0 do 0.12.1) wymagały wstąpienia do grupy na Google+, aby zdobyć testowe wersje. Gracze otrzymywali wtedy testowe buildy tak, jak normalne aktualizacje aplikacji w sklepie Play. 17 lipca 2015 roku grupa została usunięta, ze względu na ogromną ilość spamu i reklam. 3 listopada 2015 udostępniono dedykowany blog, który jest używany dla użytkowników, którzy wstąpili do beta programu oraz do wyświetlania list zmian wersji testowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.15.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.15.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.15.0#Alpha 0.15.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.15.0#Alpha 0.15.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.15.0#Alpha 0.15.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.14.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 7|Build 7]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 6|Build 6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Alpha 0.14.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.13.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0#Alpha 0.13.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0#Alpha 0.13.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0#Alpha 0.13.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0#Alpha 0.13.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0#Alpha 0.13.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.12.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 13|Build 13]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 12|Build 12]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 11|Build 11]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 10|Build 10]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 9|Build 9]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 8|Build 8]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 7|Build 7]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 6|Build 6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.12.0#Alpha 0.12.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.11.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 14|Build 14]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 13|Build 13]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 12|Build 12]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 11|Build 11]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 10|Build 10]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 9|Build 9]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 8|Build 8]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 7|Build 7]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 6|Build 6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.11.0#Alpha 0.11.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.10.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 9|Build 9]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 8|Build 8]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 7|Build 7]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 6|Build 6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.10.0#Alpha 0.10.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.9.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 12|Build 12]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 11|Build 11]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 10|Build 10]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 9|Build 9]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 8|Build 8]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 7|Build 7]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 6|Build 6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Alpha 0.9.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0|Nieoficjalne wersje Alpha 0.8.0]] ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 8|Build 8]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 7|Build 7]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 6|Build 6]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 5|Build 5]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 4|Build 4]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 3|Build 3]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 2|Build 2]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.8.0#Alpha 0.8.0 build 1|Build 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pocket Edition/Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pocket Edition/更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões da Pocket Edition/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:Предварительные сборки (карманное издание)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Bedrock Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:携带版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_redstone&amp;diff=64051</id>
		<title>Złoże redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_redstone&amp;diff=64051"/>
		<updated>2020-05-21T00:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|[[rudy]]|Czerwony kamień}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruda czerwonego kamienia.png&lt;br /&gt;
|typ=Ruda&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9 &amp;lt;small&amp;gt;(kiedy klikniesz lub nastąpisz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|73|Normalny}}&lt;br /&gt;
{{dv|74|Świecący}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[Ruda redstone#ID|ID]]&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda redstone&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Redstone Ore&#039;&#039;) dawniej znana jako &#039;&#039;&#039;ruda czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; to minerał powszechnie występujący na [[wysokości]] od 1 do 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Rudę redstone należy wydobyć żelaznym lub diamentowym [[Kilof|kilofem]], inaczej nie pozostawi nic po wydobyciu. W celu wydobycia bloku rudy redstone należy użyć kilofa z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{BlockSprite|1302}} Ruda redstone&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3,75 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,25 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Ruda redstone po wydobyciu upuszcza 4 lub 5 sztuk sproszkowanego [[redstone]]&#039;a oraz od 1 do 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Używając [[Kilof|kilofa]] z zaklęciem &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;, można zwiększyć wielkość wydobycia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poziom [[zaklęcia]]&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
!I&lt;br /&gt;
!II&lt;br /&gt;
!III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ilość [[redstone]]&#039;a&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|16,7%&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|33,3%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|33,3%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|16,7%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Średnia ilość&lt;br /&gt;
!4,5&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
!5,5&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ruda redstone generuje się na [[wysokości]] od 1 do 16, przy czym na poziomach 6-14 może być znaleziona wśród 1,025% wydobywanych skał. W jednym [[Chunk|chunku]] jest średnio 24,8 bloku rudy redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruda redstone generuje się w [[Złoże rud|złożach]] od 4 do 8 bloków, o ile nie są nadpisane przez [[Jaskinia|jaskinie]] i [[struktury]]. Często występuje w okolicy [[Jezioro|jezior]] [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Ruda redstone emituje [[światło]] o sile 9 i czerwone cząsteczki (&amp;lt;code&amp;gt;reddust&amp;lt;/code&amp;gt;), jeśli jej blok jest kliknięty, zaktualizowany lub &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(nie w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;dotknięty od góry przez [[Moby|moba]]&amp;lt;/u&amp;gt; (z wyjątkiem skradającego się [[Gracz|gracza]]). Efekt ten pozostaje przez średnio 68,27 sekundy. Zmiany stanu rudy redstone mogą być wychwycone przez [[Bramki logiczne|bramkę logiczną]] BUD Switch lub [[detektor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
Możliwe jest przetapianie rud redstone wydobytych [[Kilof|kilofem]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, jednak przynosi to jedynie 0,7 punktu [[Doświadczenie|doświadczenia]] na każdy przetopiony blok.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; border-collapse:collapse; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
| Input= Ruda redstone | Output= Sproszkowany redstone | Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowy pień; Dębowe deski; Patyk,2; Sadzonka dębu,2; Bambus,4; Wiadro lawy; Blok suszonych wodorostów }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ID słowne&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ID ([[Bedrock Edition|BE]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Java Edition]]&lt;br /&gt;
![[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1302}} Ruda redstone&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;redstone_ore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;redstone_ore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1302}} Świecąca ruda redstone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lit_redstone ore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|74&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Domyślna wartość&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ruda redstone świeci.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}{{Historia||1.0.1|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone w [[Seekretne Aktualizacje|&#039;&#039;Seekretnej piątkowej aktualizacji 3&#039;&#039;]]. Wydobycie jej zajmuje więcej czasu niż w przypadku innych rud - trwa 4,5 s przy użyciu żelaznego [[kilof]]a.}}{{Historia||1.0.4|Rudzie redstone nadano nazwę.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Czas wydobywania rudy został skrócony.|snap=Beta 1.9-pre6}}{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz otrzymuje się [[doświadczenie]] po wydobyciu rudy redstone.|Obrócono wizerunek rudy redstone w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}{{Historia||1.7.2|Usunięto [[ID]] świecącej rudy redstone (równe 74) jako [[Przedmioty|przedmiotu]]. Nie istnieje ona już w [[Ekwipunek|ekwipunku]].|snap=13w37a}}{{Historia||1.13|Połączono [[ID]] rudy redstone i świecącej rudy redstone.|Utworzono stan bloku rudy redstone (&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;).|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne rudy redstone, które wynosiły 73 i 74.|snap=17w47a}}{{Historia||1.14|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy redstone.|snap=18w43a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone.}}{{Historia||0.4.0|Dodano rudę redstone do [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}{{Historia||0.8.0|Teraz po wydobyciu otrzymywany jest sproszkowany [[redstone]] zamiast bloku rudy.|snap=build 2}}{{Historia||0.12.1|Teraz można uzyskać blok rudy redstone, gdy wydobędzie się go za pomocą [[kilof]]a z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.|snap=build 1}}{{Historia||0.13.0|Ruda redstone emituje [[światło]], gdy jest kliknięta lub dotknięta.|snap=build 1}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy redstone.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone.|wiiu=Patch 1}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czerwonajaskinia.png|Ruda redstone przed [[Aktualizacja tekstur|aktualizacją tekstur]].&lt;br /&gt;
Ruda czerwonego proszku.png|[[Złoże rud|Złoże rudy]] redstone.&lt;br /&gt;
Świecąca Ruda.png|Świecąca ruda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Redstone]] (sproszkowany)&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Obwody z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruditové ložisko]]&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーン鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 원석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone-erts]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério de Redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красная руда]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда редстоуну]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_redstone&amp;diff=64050</id>
		<title>Złoże redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_redstone&amp;diff=64050"/>
		<updated>2020-05-21T00:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|[[rudy]]|Czerwony kamień}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruda czerwonego kamienia.png&lt;br /&gt;
|typ=Ruda&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9 &amp;lt;small&amp;gt;(kiedy klikniesz lub nastąpisz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|73|Normalny}}&lt;br /&gt;
{{dv|74|Świecący}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[Ruda redstone#ID|ID]]&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda redstone&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Redstone Ore&#039;&#039;) dawniej znana jako &#039;&#039;&#039;ruda czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; to minerał powszechnie występujący na [[wysokości]] od 1 do 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Rudę redstone należy wydobyć żelaznym lub diamentowym [[Kilof|kilofem]], inaczej nie pozostawi nic po wydobyciu. W celu wydobycia bloku rudy redstone należy użyć kilofa z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{BlockSprite|1302}} Ruda redstone&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3,75 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,25 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Ruda redstone po wydobyciu upuszcza 4 lub 5 sztuk sproszkowanego [[redstone]]&#039;a oraz od 1 do 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Używając [[Kilof|kilofa]] z zaklęciem &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;, można zwiększyć wielkość wydobycia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poziom [[zaklęcia]]&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
!I&lt;br /&gt;
!II&lt;br /&gt;
!III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ilość [[redstone]]&#039;a&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|16,7%&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|33,3%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|33,3%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|16,7%&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Średnia ilość&lt;br /&gt;
!4,5&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
!5,5&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ruda redstone generuje się na [[wysokości]] od 1 do 16, przy czym na poziomach 6-14 może być znaleziona wśród 1,025% wydobywanych skał. W jednym [[Chunk|chunku]] jest średnio 24,8 bloku rudy redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruda redstone generuje się w [[Złoże rud|złożach]] od 4 do 8 bloków, o ile nie są nadpisane przez [[Jaskinia|jaskinie]] i [[struktury]]. Często występuje w okolicy [[Jezioro|jezior]] [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Ruda redstone emituje [[światło]] o sile 9 i czerwone cząsteczki (&amp;lt;code&amp;gt;reddust&amp;lt;/code&amp;gt;), jeśli jej blok jest kliknięty, zaktualizowany lub &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(nie w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;u&amp;gt;dotknięty od góry przez [[Moby|moba]]&amp;lt;/u&amp;gt; (z wyjątkiem skradającego się [[Gracz|gracza]]). Efekt ten pozostaje przez średnio 68,27 sekundy. Zmiany stanu rudy redstone mogą być wychwycone przez [[Bramki logiczne|bramkę logiczną]] BUD Switch lub [[detektor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
Możliwe jest przetapianie rud redstone wydobytych [[Kilof|kilofem]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, jednak przynosi to jedynie 0,7 punktu [[Doświadczenie|doświadczenia]] na każdy przetopiony blok.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; border-collapse:collapse; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
| Input= Ruda redstone | Output= Sproszkowany redstone | Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowy pień; Dębowe deski; Patyk,2; Sadzonka dębu,2; Bambus,4; Wiadro lawy; Blok suszonych wodorostów }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ID słowne&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ID ([[Bedrock Edition|BE]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Java Edition]]&lt;br /&gt;
![[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1302}} Ruda redstone&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;redstone_ore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;redstone_ore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1302}} Świecąca ruda redstone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lit_redstone ore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|74&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Domyślna wartość&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ruda redstone świeci.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}{{Historia||1.0.1|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone w [[Seekretne Aktualizacje|&#039;&#039;Seekretnej piątkowej aktualizacji 3&#039;&#039;]]. Wydobycie jej zajmuje więcej czasu niż w przypadku innych rud - trwa 4,5 s przy użyciu żelaznego [[kilof]]a.}}{{Historia||1.0.4|Rudzie redstone nadano nazwę.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Czas wydobywania rudy został skrócony.|snap=Beta 1.9-pre6}}{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz otrzymuje się [[doświadczenie]] po wydobyciu rudy redstone.|Obrócono wizerunek rudy redstone w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}{{Historia||1.7.2|Usunięto [[ID]] świecącej rudy redstone (równe 74) jako [[Przedmioty|przedmiotu]]. Nie istnieje ona już w [[Ekwipunek|ekwipunku]].|snap=13w37a}}{{Historia||1.13|Połączono [[ID]] rudy redstone i świecącej rudy redstone.|Utworzono stan bloku rudy redstone (&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;).|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne rudy redstone, które wynosiły 73 i 74.|snap=17w47a}}{{Historia||1.14|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy redstone.|snap=18w43a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone.}}{{Historia||0.4.0|Dodano rudę redstone do [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}{{Historia||0.8.0|Teraz po wydobyciu otrzymywany jest sproszkowany [[redstone]] zamiast bloku rudy.|snap=build 2}}{{Historia||0.12.1|Teraz można uzyskać blok rudy redstone, gdy wydobędzie się go za pomocą [[kilof]]a z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.|snap=build 1}}{{Historia||0.13.0|Ruda redstone emituje [[światło]], gdy jest kliknięta lub dotknięta.|snap=build 1}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy redstone.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone.|wiiu=Patch 1}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda czerwonego kamienia przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę redstone.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czerwonajaskinia.png|Ruda redstone przed [[Aktualizacja tekstur|aktualizacją tekstur]].&lt;br /&gt;
Ruda czerwonego proszku.png|[[Złoże rud|Złoże rudy]] redstone.&lt;br /&gt;
Świecąca Ruda.png|Świecąca ruda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Redstone]] (sproszkowany)&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Obwody z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruditové ložisko]]&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーン鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 원석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone-erts]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério de Redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красная руда]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда редстоуну]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53904</id>
		<title>Tablica kredowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53904"/>
		<updated>2020-05-20T04:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Chalkboard.png;Poster.png;Board.png&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Specjalny&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=chalkboard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica kredowa&#039;&#039;&#039; (ang. Chalkboard) – [[blok]] specjalny, występujący jedynie w [[Education Edition]]. Występuje w 3 rozmiarach: ogłoszenia (ang. Slate), plakatu (ang. Poster) oraz w formie tablicy (ang. Board).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Tablicę kredową można otrzymać jedynie za pomocą [[komendy]] {{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; chalkboard}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Na tablicy kredowej można pisać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczanie ===&lt;br /&gt;
Tablice kredowe można umieszczać jedynie na górnej części [[blok]]ów. Lecz aby umieścić tablice na blokach użytkowych (typu [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.), trzeba przytrzymać klawisz służący do [[skradanie|skradania]] (domyślnie {{key|SHIFT}}). Nie można stawiać tablic na [[szkło|szkle]], [[płot]]ach, różnego typu [[tory|torach]] czy też na innych tablicach kredowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano tablice kredowe, bez zastosowania i możliwości uzyskania ich &amp;lt;u&amp;gt;bez&amp;lt;/u&amp;gt; komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto tablice kredowe. Lecz ich tekstury pozostały w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tablice kredowe.|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chalkboard]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒板]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доска]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дошка]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aparat&amp;diff=2717</id>
		<title>Aparat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aparat&amp;diff=2717"/>
		<updated>2020-05-19T20:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kamera.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kamera&lt;br /&gt;
|typ=Byt&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=5&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data= 456&lt;br /&gt;
|idsłowne=camera&lt;br /&gt;
|wygląd2=Camera2.png|invwygląd2=Cam|wygląd3=Camera.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamera&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Camera&#039;&#039;) – [[byt]] występujący w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Kamerę można pozyskać poprzez wzięcie jej z ekwipunku trybu kreatywnego. W Pocket Edition (przed wersją 0.16.0 build 2). Występuje także w Pi Edition, lecz tylko poprzez specjalne programy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kamera nie działa poprawnie i jest bardzo zbugowana. Jest możliwe użycie jej poprzez postawienie jej i naciśnięcie przycisku &#039;&#039;Take Picture&#039;&#039;, który pojawi się nad ekwipunkiem podręcznym gracza. Gdy kamera zostanie aktywowana zacznie emitować cząsteczki dymu, a następnie &amp;quot;eksploduje&amp;quot; (co może spowodować [[crash]] gry na niektórych urządzeniach) i zniknie. Po chwili pojawi się z powrotem jako przedmiot. Zdjęcia zrobione przy jej pomocy zostaną zapisane, lecz tylko w Education Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Kamera pojawiła się w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Została zmieniona tekstura Kamery [[Plik:Camera.png|32px]] na [[Plik:Camera2.png|32px]].|Jest dostępna tylko za pomocą edytorów ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Kamera została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Ponownie dodano kamerę.|Zmieniono teksturę z [[Plik:Camera2.png|32px]] na [[Plik:Kamera.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|Ponownie usunięto kamerę.|Teraz dostępna jest tylko w [[Education Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kamera jest bardzo podobna do kamery, która nigdy nie została dodana, ale była w plikach gry w wersji Pocket Edition 0.6.0 i starszych.&lt;br /&gt;
*Kamera jest bytem, w związku z czym otrzymuje obrażenia jak gracz i przy każdym uderzeniu jest odpychana.&lt;br /&gt;
*Otrzymując obrażenia wydaje takie dźwięki, jak [[gracz]], nie pokazuje się jednak animacja otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Screenkamera.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez kamerę.&lt;br /&gt;
Plik:Kamera w plikach Bety.png|Kamera obecna w plikach gry w wersji [[Pocket Edition 0.1.0]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kamera]]&lt;br /&gt;
[[de:Kamera]]&lt;br /&gt;
[[en:Camera]]&lt;br /&gt;
[[es:Cámara]]&lt;br /&gt;
[[fr:Appareil photo]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:카메라]]&lt;br /&gt;
[[pt:Câmera]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камера]]&lt;br /&gt;
[[uk:Камера]]&lt;br /&gt;
[[zh:相机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31543</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31543"/>
		<updated>2020-05-17T01:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=NPC&lt;br /&gt;
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png; Scientist1pre.png; Scientist2pre.png; Scientist3pre.png; Scientist4pre.png; Scientist5pre.png; Scientist6pre.png; Scientist7pre.png; Scientist8pre.png; Scientist9pre.png; Scientist10pre.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 0.14.2&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
|spawn=Brak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
{{main|Spawn}}&lt;br /&gt;
NPC&#039;e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślny napis nad nimi to &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC&#039;a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/ability @p worldbuilder true&amp;lt;/code&amp;gt; można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Usunięto jajo przyzywające NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.2|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
*NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e są o piksel wyższe od osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC.png|NPC&lt;br /&gt;
Npcpe.png|Przykład zespawnowanego NPC&#039;a nazwanego &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Npcpet.png|Okno rozmowy NPC&#039;a&lt;br /&gt;
Wszystkie npc.jpg|Wszystkie skórki NPC&#039;ów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]][[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC]]&lt;br /&gt;
[[en:NPC]]&lt;br /&gt;
[[fr:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[ja:NPC]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC]]&lt;br /&gt;
[[pt:NPC]]&lt;br /&gt;
[[ru:Неигровой персонаж]]&lt;br /&gt;
[[tr:NPC]]&lt;br /&gt;
[[uk:Неігровий персонаж]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Allow_i_Deny&amp;diff=2493</id>
		<title>Allow i Deny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Allow_i_Deny&amp;diff=2493"/>
		<updated>2020-05-17T00:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Allow&lt;br /&gt;
|wygląd=Allow.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 0.14.2&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof (tylko administrator)&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Tak&lt;br /&gt;
|grupowanie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Deny&lt;br /&gt;
|wygląd=Deny.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 0.14.2&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof (tylko administrator)&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Tak&lt;br /&gt;
|grupowanie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allow&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Deny&#039;&#039;&#039; − [[bloki]] używane są do tworzenia ograniczonych obszarów zabudowy lub obszarów, w których użytkownicy mogą budować. Występują one dostępne jedynie w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po umieszczeniu pozwalają one użytkownikom bez statusu &#039;&#039;World Builder&#039;&#039; na stawianie lub niszczenie bloków w obszarze nad nimi, podczas gdy Deny uniemożliwiają użytkownikom stawiania lub niszczenia bloków w obszarze nad nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki te nie będą miały wpływu na obszar pod nimi. Jeśli dwa bloki Allow lub Deny są umieszczone jeden nad drugim, blok najwyższy ma pierwszeństwo.Jeśli blok Allow zostanie umieszczony gdzieś z blokiem Deny poniżej, przestrzeń pomiędzy dwoma blokami będzie chroniona, podczas gdy przestrzeń nad blokiem Allow pozwoli użytkownikom na umieszczenie i zniszczenie bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownicy o statusie &#039;&#039;World Builder&#039;&#039; są w stanie umieścić i zniszczyć bloki, niezależnie od tego, w którym miejscu znajdują się bloki Allow lub Deny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano bloki Allow i Deny. Można je postawić tylko komendą {{cmd|setblock}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto owe bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|link=none|Dodano bloki Allow i Deny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Education Edition Exclusive Features.png|Bloki Allow i Deny postawione wraz z innymi ekskluzywnymi elementami Education Edition.&lt;br /&gt;
Allow i Deny w grze.png|Przykład bloków Allow i Deny w Pocket Edition.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Allow and Deny Blocks]]&lt;br /&gt;
[[ja:許可ブロックと拒否ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки «разрешить» и «запретить»‎]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блоки «дозволити» і «заборонити»]]&lt;br /&gt;
[[zh:允许和拒绝方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=46</id>
		<title>Java Edition 1.0.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=46"/>
		<updated>2020-05-13T04:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = NowaGra.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
|snapshoty = &#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Minecraft 1.0 Release Candidate|Lista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;1.0.0&#039;&#039;&#039; - pierwsza pełna wersja gry (często także uważana za drugą część &#039;&#039;&#039;[[Adventure Update]]&#039;&#039;&#039;), w której dodano m.in. [[alchemia|alchemię]], [[zaklinanie]], [[Kres|End]], tryb [[hardcore]] oraz [[rozmnażanie]]. Została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50 w czasie trwania [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Tryb [[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blokuje poziom trudności na trudnym i zmusza graczy do usunięcia świata po śmierci&lt;br /&gt;
* Zmieniony pasek życia, w celu ukazania, że gra jest w trybie hardcore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Efekty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodaje pozytywne lub negatywne efekty na graczach lub mobach&lt;br /&gt;
* Siła - ulepsza efekty&lt;br /&gt;
* Czas - kontroluje czas trwania efektu&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Naprawianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dwie sztuki tego samego narzędzia lub broni, które są zniszczone, w procesie [[crafting|wytwarzania]] utworzą jedno naprawione narzędzie/broń&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Produkcja [[mikstury|mikstur]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] można nadawać narzędziom lub broniom zaklęcia.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Rozmnażanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]] wabi i karmi zwierzęta&lt;br /&gt;
* Karmienie zwierząt wprowadza ich w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Jeśli zwierzę jest w &amp;quot;trybie miłości&amp;quot; wydobywają się z niego serca&lt;br /&gt;
* Dzięki rozmnażaniu pojawiają się mniejsze zwierzęta&lt;br /&gt;
** Są to niejsze wersje rodziców z dużymi głowami, które szybciej się poruszają oraz mają wyższe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Poemat Kresu]] i napisy końcowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawiają się po wejściu do [[Fontanna Endu|portalu powrotnego]] w [[End]]zie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Kres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy wymiar&lt;br /&gt;
* Zastąpił poprzednio planowany [[Podniebny Wymiar|podniebny wymiar]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Biom#Grzybowa Wyspa|Grzybowa wyspa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadki biom&lt;br /&gt;
* Naturalnie generowane [[wielki grzyb|wielkie grzyby]]&lt;br /&gt;
* Pojawiają się [[Mooshroom]]y&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Forteca Netheru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu|Portal Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generuje się w [[twierdza]]ch&lt;br /&gt;
* Do aktywacji wymaganych jest 12 [[oko Endera|oczu Endera]]&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do Endu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowy płot]]&lt;br /&gt;
* [[Schody|Netherowe schody]]&lt;br /&gt;
* [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa brodawka|Brodawka]]&lt;br /&gt;
* [[Samorodek złota|Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
* [[Butelka]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
* [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
* [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Oko Endera]]&lt;br /&gt;
* 9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Smok Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko raz w Endzie&lt;br /&gt;
* Po jego zabiciu gracz otrzymuje [[jajo smoka]] i może opuścić End poprzez [[fontanna Endu|portal powrotny]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mooshroom]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko na grzybowej wyspie&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pasywny mob&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[wioska]]ch&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może być stworzony&lt;br /&gt;
* Topi się w ciepłych biomach&lt;br /&gt;
* Rozprowadza śnieg, gdy chodzi&lt;br /&gt;
* Pasywny, ale atakuje agresywne moby śnieżkami&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Agresywny mob pojawiający się w Netherze&lt;br /&gt;
* Zachowuje się podobnie jak [[szlam]]y&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Agresywny mob pojawiający się w Netherze&lt;br /&gt;
* Rzuca kulami ognia w gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|give}} może ustawić teraz wartość zniszczenia przedmiotu ({{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;przemiot&amp;gt; [liczba] &#039;&#039;&#039;[metadata]&#039;&#039;&#039;}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Doświadczenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może być użyte do zaklinania&lt;br /&gt;
* Każda kula doświadczenia jest jednym punktem&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Nowe [[osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Liczba kul doświadczenia upuszczonych po śmierci gracza jest ograniczona&lt;br /&gt;
* Liczba punktów jest liczbą zebranych przez gracz kul doświadczenia&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;System [[zbroja|zbroi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy, ulepszony system zbroi&lt;br /&gt;
* Zwiększona trwałość zbroi&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klawisz {{key|F5}} zmienia widok pomiędzy pierwszoosobowym, trzecioososobowym z tyłu i trzecioosobowym z przodu&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Skakanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lekkie opóźnienie pomiędzy skokami, gdy gracz trzyma klawisz spacji&lt;br /&gt;
** Gracz już nie odbija się między sufitem, a podłogą między którymi jest przestrzeń dwóch bloków&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Blokowanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz porusza ramieniem gracza, zamiast samym mieczem lewitującym przed graczem&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Słońce]] i [[Księżyc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz wschodzą na wschodzie&lt;br /&gt;
* Fazy księżyca&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Deszcz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono dźwięk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Biom#Bagna|Bagna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Są bardziej &amp;quot;bagniste&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ciemniejsza [[trawa]]&lt;br /&gt;
** Ciemniejsza [[woda]]&lt;br /&gt;
** Generują się [[lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Twierdza|Twierdze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W twierdzach generują się teraz skrzynie z losowymi przedmiotami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Niszczenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szybkość niszczenia bloków:&lt;br /&gt;
** [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]] (niszczy się tak samo jak pozostałe rudy)&lt;br /&gt;
** [[Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Drewniane drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
** [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
** [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Kraty]]&lt;br /&gt;
** [[Piec]]&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
** [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Drzwi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono typ materiału ze &amp;quot;szkła&amp;quot; na &amp;quot;kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że wymagany jest kilof, aby wydobyć jasnogłaz&lt;br /&gt;
** [[Redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[dźwignia|dźwignie]], itp. mogą być położone na nim&lt;br /&gt;
** Już nie pracuje jako pionowa dioda redstone&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Woda]] i [[lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jeżeli nad sufitem znajduje się woda lub lawa, a jego grubość nie przekracza jednego bloku, będą z niego wydobywać się cząsteczki kapiącej wody lub lawy (pod warunkiem, że gracz znajduje się w odległości 13 bloków od sufitu)&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Lawa|Płynąca lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gdy płynąca lawa wpłynie bezpośrednio z góry w źródło wody, tworzy kamień&lt;br /&gt;
** Wcześniej lawa musiała przepłynąć przez wodę&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Płot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz łączy się z solidnymi blokami&lt;br /&gt;
* Nie blokuje już graczy, wchodzących do jego przestrzeni&lt;br /&gt;
** Gracz może stanąć obok niego, tak jak obok szyb i krat&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Blok żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok żelaza-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]] na [[Plik:Blok żelaza.png|32px]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mob spawner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przyciemniono teksturę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byty]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki wagonika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Etykiety&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mają teraz niebieską ramkę&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Łuk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wygląda na dłuższy w trybie trzecioosobowym, gdy jest trzymany&lt;br /&gt;
* Nie ma nieograniczonej liczby strzałów (po 385 strzałach się niszczy)&lt;br /&gt;
* Dodatkowe dźwięki strzelania&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz można nią rzucić&lt;br /&gt;
** Po wyrzuceniu, gracz zostaje przeteloportowany do miejsca, gdzie perła upadnie, ale to zadaje mu {{hp|5}} obrażeń&lt;br /&gt;
** Nie można jej wyrzucić w kreatywnym trybie gry&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz błyszczy się na fioletowo w ekwipunku&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Bronie i narzędzia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmniejszono siłę ataku, aby utworzyć miejsce dla zaklęć&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Życie i zbroja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Owca]] ma teraz {{hp|8}} punktów życia&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] ma teraz {{hp|10}} punktów życia&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] ma teraz {{hp|20}} punktów życia i 1 ({{armorbar|1|9px}}) punkt zbroi&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Liczba bloków, które może podnieść Enderman została ograniczona&lt;br /&gt;
* Prawidłowe dźwięki dla Endermana&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki chodzenia&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Szlam]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Większe szalmy (wielkość +4) mają &amp;quot;głębsze&amp;quot; dźwięki skakania&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Prawidłowe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid Śnieżka.png|16px]] na [[Plik:Grid Ognista kula.png|16px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo planowano, że aktualizacja ta zostanie wydana jako Beta 1.9, jednak później zmieniono zdanie - zdecydowano, że wersja ta zostanie opatrzona numerem 1.0.0, oraz, że zostanie wydana w trakcie [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza i jedyna aktualizacja, która posiadała tzw. &amp;quot;Release Candidates&amp;quot; (dosł. po polsku: &#039;&#039;Kandydaci do wydania&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.0]]&lt;br /&gt;
[[en:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[es:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.0.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62584</id>
		<title>Ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemia&amp;diff=62584"/>
		<updated>2020-05-11T02:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|normalnej ziemi|twardej ziemi|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ziemia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ziemia&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)&lt;br /&gt;
|data=03&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dirt&#039;&#039;) – jeden z najczęściej występujących bloków w grze (po [[powietrze|powietrzu]] i [[Kamień|kamieniu]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
=== [[Twarda ziemia]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
Jest to jeden z wariantów ziemi, który naturalnie można znaleźć jedynie w biomach badlandów, sawanny i mega tajgi. Można go też uzyskać za pomocą [[crafting]]u. Blok ten nie porośnie trawą. Nie nadaje się on do rolnictwa, ponieważ nie wyrośnie na nim żadna roślina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bielica]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Bielica}}&lt;br /&gt;
Bielica to blok, który występuje jedynie w mega tajdze. Aby go uzyskać potrzebne jest narzędzie z [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Mogą na nim wyrosnąć wszystkie rośliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Najszybszym sposobem na wydobycie ziemi jest użycie [[łopata|łopaty]], lecz za pomocą ręki również można ją uzyskać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ziemia jest bardzo często spotykana na naturalnie wygenerowanych mapach. Stanowi jedną z wyższych warstw (między [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem i [[Kamień|kamieniem]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Ziemia może zostać wykorzystana jako blok budowlany, jednak ma bardzo niską odporność na eksplozje i w konsekwencji może być łatwo zniszczona przez [[TNT]], [[Creeper]]y czy [[Ghast|kule Ghasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Twarda ziemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ziemia&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Żwir]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Ziemia;Żwir&lt;br /&gt;
|B2= Żwir;Ziemia &lt;br /&gt;
|A3= Żwir;Ziemia&lt;br /&gt;
|B3= Ziemia;Żwir&lt;br /&gt;
|Output= Twarda ziemia,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rolnictwo]] ===&lt;br /&gt;
Na ziemi można umieszczać [[sadzonka|sadzonki]] drzew, [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] i [[grzyby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Motyka|motyki]] na bloku ziemi zamieni się ona w [[pole uprawne]], na którym można sadzić [[nasiona pszenicy]], [[nasiona dyni]], [[nasiona arbuza]], [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]i i [[nasiona buraka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modyfikacja terenu ===&lt;br /&gt;
Ziemia jest najczęściej używana do terraformowania, tj. modyfikowania terenu, np. zasypywania dziur, wyrównywania itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy blok ziemi przylega do bloku trawy i jest wystawiony na światło słoneczne, może zostać przekształcony w blok trawy; czas do przemiany jest losowy i nieprzewidywalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.9a|snap=rd-160052|Dodano ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|Za pomocą [[motyka|motyki]] można zrobić z ziemi [[pole uprawne]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 czerwca 2010|Ziemię można spotkać w [[jaskinia]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Ziemię można spotkać w [[Wioski|wiosce]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zaktualizowano teksturę ziemi na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Nie można postawić ziemi za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Ziemi można użyć w konstruowaniu [[Twarda ziemia|twardej ziemi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Za pomocą [[motyka|motyki]] z ziemi można zrobić [[pole uprawne]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Ziemię można spotkać w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dzięki łopacie można zmienić ziemię na [[Ścieżka|ścieżkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Ziemię można spotkać w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Zaktualizowano teksturę ziemi na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Ziemię można użyć w konstruowaniu [[Twarda ziemia|twardej ziemi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia na trawie.png|Blok ziemi zaraz po postawieniu go przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalna ziemia.png|Naturalnie występująca ziemia.&lt;br /&gt;
Plik:Przygotowana ziemia.png|Ziemia przygotowana pod uprawy.&lt;br /&gt;
Plik:Półpłyta z dirta.png|Zarzucony projekt - półbloki ziemi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hlína]]&lt;br /&gt;
[[de:Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Dirt]]&lt;br /&gt;
[[es:Tierra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Föld]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ja:土]]&lt;br /&gt;
[[ko:흙]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aarde]]&lt;br /&gt;
[[pt:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Земля]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ґрунт]]&lt;br /&gt;
[[zh:泥土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17328</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17328"/>
		<updated>2020-05-10T23:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}}{{Budowa}}&lt;br /&gt;
Między wersjami {{verlink|Beta 1.7.3}}, a {{verlink|Beta 1.8}} ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji &#039;&#039;[[Adventure Update]]&#039;&#039; i ograniczony czas na usunięciu wielu błędów, firma [[Mojang AB]] wydała 9 września 2011 roku pierwszą nieoficjalną wersję gry (pre-release).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieoficjalne wersje gry są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane. Konieczne jest dopuszczenie deweloperskich wersji gry w opcjach launchera. Niektóre deweloperskie wersje gry mogą być instalowane tylko poprzez zamianę pliku &amp;lt;code&amp;gt;minecraft.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja &#039;&#039;Release Candidate 1&#039;&#039; została wprowadzona przed wydaniem pełnej wersji gry ([[1.0.0]]), aby usunąć błąd związany z drewnianymi [[drzwi]]ami, jednak wniosła też bardzo istotny błąd [[narzędzia|narzędzi]], co zmusiło twórców do wypuszczenia wersji &#039;&#039;Release Candidate 2&#039;&#039; (&#039;&#039;RC2&#039;&#039;) około pół godziny później. Czasami przed wypuszczeniem dużych aktualizacji wciąż wydawane są wersje &#039;&#039;RC&#039;&#039;, aby właściciele serwerów mogli je przetestować przed oficjalnym wydaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wydaniu pełnej wersji gry rozpoczęto wydawanie cotygodniowych &#039;&#039;snapshotów&#039;&#039;, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Format wersji deweloperskich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje deweloperskie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.16 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w17a|20w17a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w16a|20w16a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w15a|20w15a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w14a|20w14a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w13b|20w13b]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w12a|20w12a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w11a|20w11a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w10a|20w10a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w09a|20w09a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w08a|20w08a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w07a|20w07a]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#20w06a|20w06a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.14 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.14}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.13.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.8/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8|1.8]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w02a|14w02a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w02b|14w02b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w02c|14w02c]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w03a|14w03a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w03b|14w03b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w04a|14w04a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w04b|14w04b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w05a|14w05a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w05b|14w05b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w06a|14w06a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w06b|14w06b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w07a|14w07a]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w08a|14w08a]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w10a|14w10a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w10b|14w10b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w10c|14w10c]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w11a|14w11a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w11b|14w11b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w17a|14w17a]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w18a|14w18a]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w19a|14w19a]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w20a|14w20a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w20b|14w20b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w21a|14w21a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w21b|14w21b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w25a|14w25a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w25b|14w25b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w26a|14w26a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w26b|14w26b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w26c|14w26c]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w27a|14w27a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w27b|14w27b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w28a|14w28a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w28b|14w28b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w29a|14w29a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w29b|14w29b]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w30a|14w30a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w30b|14w30b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w30c|14w30c]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w31a|14w31a]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w32a|14w32a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w32b|14w32b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w32c|14w32c]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w32d|14w32d]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w33a|14w33a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w33b|14w33b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w33c|14w33c]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w34a|14w34a]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w34b|14w34b]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w34c|14w34c]] • [[1.8/Nieoficjalne wersje#14w34d|14w34d]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8-pre1|1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8-pre2|1.8-pre2]] &lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8-pre3|1.8-pre3]]&lt;br /&gt;
* [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.1|1.8.1]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]]&lt;br /&gt;
* [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2|1.8.2]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]]&lt;br /&gt;
* [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.8|1.8.8]]&lt;br /&gt;
** [[1.8/Nieoficjalne wersje#1.8.8-pre|1.8.8-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.7/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.2|1.7.2]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w36a|13w36a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w36b|13w36b]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w37a|13w37a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w37b|13w37b]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w38a|13w38a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w38b|13w38b]] [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w38c|13w38c]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w39a|13w39a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w39b|13w39b]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w41a|13w41a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w41b|13w41b]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w42a|13w42a]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w43a|13w43a]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7-pre|1.7-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.1-pre|1.7.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.2-pre|1.7.2-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.4|1.7.4]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w47a|13w47a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w47b|13w47b]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w47c|13w47c]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w47d|13w47d]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w47e|13w47e]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w48a|13w48a]] • [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w48b|13w48b]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#13w49a|13w49a]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.3-pre|1.7.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.4-pre|1.7.4-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.6|1.7.6]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]]&lt;br /&gt;
* [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.10|1.7.10]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[1.7/Nieoficjalne wersje#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.6/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.1|1.6.1]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w16a|13w16a]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w16b|13w16b]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w17a|13w17a]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w18a|13w18a]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w18b|13w18b]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w18c|13w18c]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w19a|13w19a]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w21a|13w21a]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w21b|13w21b]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w22a|13w22a]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w23a|13w23a]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w23b|13w23b]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w24a|13w24a]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w24b|13w24b]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w25a|13w25a]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w25b|13w25b]] • [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w25c|13w25c]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w26a|13w26a]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6-pre|1.6-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.2|1.6.2]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.4|1.6.4]]&lt;br /&gt;
** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.5/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5|1.5]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w01a|13w01a]] • [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w01b|13w01b]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w02a|13w02a]] • [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w02b|13w02b]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w03a|13w03a]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w04a|13w04a]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w05a|13w05a]] • [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w05b|13w05b]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w06a|13w06a]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w07a|13w07a]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w09a|13w09a]] • [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w09b|13w09b]] • [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w09c|13w09c]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w10a|13w10a]] • [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w10b|13w10b]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5-pre|1.5-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.1|1.5.1]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w11a|13w11a]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w12~|13w12~]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.2|1.5.2]]&lt;br /&gt;
** [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.4/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.2|1.4.2]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w32a|12w32a]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w34a|12w34a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w34b|12w34b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w36a|12w36a]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w37a|12w37a]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w38a|12w38a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w38b|12w38b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w39a|12w39a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w39b|12w39b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w40a|12w40a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w40b|12w40b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w41a|12w41a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w41b|12w41b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w42a|12w42a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w42b|12w42b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4-pre|1.4-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.4|1.4.4]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.5|1.4.5]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.6|1.4.6]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w49a|12w49a]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w50a|12w50a]] • [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w50b|12w50b]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]&lt;br /&gt;
* [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.7|1.4.7]]&lt;br /&gt;
** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.3/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.1|1.3.1]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w15a|12w15a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w16a|12w16a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w17a|12w17a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w18a|12w18a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w19a|12w19a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]] • [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w21b|12w21b]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w23a|12w23a]] • [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w23b|12w23b]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w24a|12w24a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w25a|12w25a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w26a|12w26a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w27a|12w27a]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30a|12w30a]] • [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30b|12w30b]] • [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30c|12w30c]] • [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30d|12w30d]] • [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30e|12w30e]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]&lt;br /&gt;
* [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.2|1.3.2]]&lt;br /&gt;
** [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.2/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]&lt;br /&gt;
** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.1/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w47a|11w47a]]&lt;br /&gt;
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w48a|11w48a]]&lt;br /&gt;
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w49a|11w49a]]&lt;br /&gt;
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w50a|11w50a]]&lt;br /&gt;
** [[1.1/Nieoficjalne wersje#12w01a|12w01a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0.0 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[1.0.0/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]&lt;br /&gt;
** [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazo_(ujednoznacznienie)&amp;diff=66137</id>
		<title>Żelazo (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazo_(ujednoznacznienie)&amp;diff=66137"/>
		<updated>2020-05-10T02:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda żelaza}} - ruda znajdywana pod powierzchnią.&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}} - sztabka przetopiona z rudy żelaza, wykorzystywana w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok żelaza}} - blok służący do przechowywania żelaza lub dekoracji.&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Bryłka żelaza}} - materiał uzyskiwany poprzez [[przetapianie]] przedmiotów wykonanych z żelaza, używany do wytwarzania sztabek żelaza.&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Żelazny golem}} - neutralny mob, którego celem jest obrona [[osadnik]]ów przez agresywnymi mobami.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Żelazna zbroja]]&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazny hełm}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazne buty}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
* [[Narzędzia|Żelazne narzędzia]]&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Żelazna motyka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Żelazna klapa.png|16px|link=Klapa]] [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Żelazne drzwi.png|16px|link=Drzwi]] [[Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|16px|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Wagowa płyta naciskowa (ciężka)|Żelazna wagowa płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisen (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron]]&lt;br /&gt;
[[es:Hierro (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fer]]&lt;br /&gt;
[[it:Ferro (disambiguazione)]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉄]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzer]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железо (значения)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Залізо (значення)]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kamie%C5%84&amp;diff=21289</id>
		<title>Kamień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kamie%C5%84&amp;diff=21289"/>
		<updated>2020-05-03T00:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)&lt;br /&gt;
|data=01&lt;br /&gt;
|idsłowne=stone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|zwykłym kamieniu|jego gładkiej wersji|gładki kamień}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stone&#039;&#039;) − jeden z najbardziej powszechnych w [[Minecraft|grze]] bloków. Jest podstawowym budulcem [[Świat (wymiar)|wymiaru świata]], przykrytym zazwyczaj warstwą innych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kamień tworzy większość podziemnych obszarów wymiaru świata. Znajduje się zazwyczaj 1-5 metrów pod powierzchnią (najczęściej [[blok trawy|blokami trawy]] i [[ziemia|ziemią]]), w niektórych biomach nie jest pokrywany przez inne bloki solidne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy generowany jest świat, w obrębie kamiennego podziemia pojawiają się [[ruda (ujednoznacznienie)|żyły surowców]]. Jaskinie i [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] generują się pod ziemią w kamiennych formacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kontakt wody z lawą ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Generator kamienia.png|Schemat tworzenia się kamienia. Spływająca lawa po dotknięciu wody stwarza kamień.|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Kamień jest tworzony poprzez kontakt bloku płynącej [[lawa|lawy]] z płynącą [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Kamień może zostać pozyskany z użyciem kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk, lub otrzymany poprzez przetopienie [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.125&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.5625&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.375&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2813&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1875&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Kamień&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Gładki kamień&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 375px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan = 4 | [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Kamień |B2= Kamień&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Kamienne cegły,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3=Kamień |B3=Kamień |C3=Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Kamień  |B3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna płyta naciskowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przycisk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia|Redstone]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przekaźnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwona pochodnia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Netherowy kwarc]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Netherowy kwarc |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Komparator &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przecinarka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.9a|Dodano kamień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26|Eksplozje [[Creeper]]ów nie niszczą już kamiennych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27|Po zniszczeniu bloku kamienia wypada z niego [[bruk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=1 lutego 2010|Do zniszczenia kamienia potrzebny jest [[kilof]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23 lutego, 2010|Bruk można przetopić w zwykły kamień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Z kamienia mogą być wykonane [[kamienne cegły]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Kamień może powstać poprzez zastygnięcie [[Lawa|lawy]] po wylaniu na nią [[Woda|wody]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono nieco teksturę bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Blok kamienia wydaje nowe dźwięki podczas wydobywania, chodzenia po nim i umieszczania go.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Kamień jest używany do craftingu [[lej]]a i [[komparator]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|Kamień nie jest już używany do craftingu leja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano do gry 3 nowe naturalnie występujące typy kamienia: [[Granit]], [[Andezyt]] i [[Dioryt]] oraz ich wygładzone wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27b|Tekstura kamienia od teraz jest losowo obracana, przez co wielkie powierzchnie kamienia nie wyglądają jednolicie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz różne stany bloków dla &amp;lt;code&amp;gt;stone&amp;lt;/code&amp;gt; zostały podzielone na własne ID.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano kamień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano kamień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano kamień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.0.0}} można tworzyć bloki kamienia poprzez zalanie [[woda|wody]] [[lawa|lawą]] (postępując odwrotnie otrzymamy bruk). &lt;br /&gt;
** Mechanika ta została zaimplementowana już w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
* Na wielu serwerach online by uniknąć oszustw związanych z używaniem programów do wyszukiwania surowców z kamienia przy odpowiedniej szansie procentowej wypadają wszystkie cenniejsze surówce takie jak np. [[Ruda złota|rudy złota]], działania takie występują głównie na serwerach survival.&lt;br /&gt;
* [[Kilof]] z zaklęciem &amp;quot;Jedwabny Dotyk&amp;quot; daje nam możliwość wydobycia kamienia bez potrzeby przetapiania go (bez zaklęcia wypadnie [[bruk]]).&lt;br /&gt;
* W wersji Survival Test 0.30 istniała możliwość, by kamień wydobyć ręką i uzyskać przy tym [[bruk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Formacje skalne.png|Kamień tworzący wzniesienia.&lt;br /&gt;
Plik:StoneUnderBedrock.png|Kamień przebijający warstwę [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
Plik:StoneVariants.png|Kamień i jego odmiany - [[granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]].&lt;br /&gt;
Plik:Woda lawa kamień.png|Powstawanie kamienia w dawnych wersjach gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kámen]]&lt;br /&gt;
[[de:Stein]]&lt;br /&gt;
[[en:Stone]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Roche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kő]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia]]&lt;br /&gt;
[[ja:石]]&lt;br /&gt;
[[ko:돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камень]]&lt;br /&gt;
[[uk:Камінь]]&lt;br /&gt;
[[zh:石头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Trawa_morska&amp;diff=54983</id>
		<title>Trawa morska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Trawa_morska&amp;diff=54983"/>
		<updated>2020-05-02T02:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|trawy morskiej|Trawa (ujednoznacznienie)}}{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sea Grass.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Tall Sea Grass.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Trawa morska&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny, Roślinny&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=&lt;br /&gt;
;Trawa morska&lt;br /&gt;
:sea_grass&lt;br /&gt;
;Wysoka trawa morska&lt;br /&gt;
:tall_sea_grass&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trawa morska&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sea grass&#039;&#039;) − niesolidny [[blok]] roślinny pojawiający się w [[ocean]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Trawa morska może zostać ścięta za pomocą [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Żółw]]ie ===&lt;br /&gt;
Żółwie [[łupy|upuszczają]] 0-2 trawy morskiej po śmierci. Zaklęcie [[Zaklinanie|Grabież]] zwiększa maksymalną ilość łupu o 1 na każdy poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Trawa morska pojawia się w biomie oceanu w obu wariantach rozmiarowych, często w pobliżu [[wodorosty|wodorostów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mączka kostna ===&lt;br /&gt;
Po użyciu mączki kostnej pod wodą, na bloku na którym została użyta, oraz na okolicznych wyrośnie trawa morska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Trawa morska może zostać posadzona wyłącznie na nieprzezroczystych blokach, przynajmniej dwa bloki pod powierzchnią [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trawa morska służy także do rozmnażania żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trawę morską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Teraz może zostać użyta do karmienia [[żółw]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.14.2|Dodano trawę morską. W tej wersji ma taką samą teksturę co zwykła trawa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.20.1|Tekstura trawy morskiej została zmieniona na tę samą co w wersji Java.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano trawę morską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trawa morska naturalnie.png|Trawa morska występująca naturalnie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sea Grass]]&lt;br /&gt;
[[de:Seegras]]&lt;br /&gt;
[[ja:Sea Grass]]&lt;br /&gt;
[[ru:Морская трава]]&lt;br /&gt;
[[uk:Морська трава]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=893</id>
		<title>Java Edition 1.15.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=893"/>
		<updated>2020-04-30T01:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Grafika 1.15.2.jpg&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.15.2&lt;br /&gt;
|snapshoty = 1.15.2-pre1 • 1.15.2-pre2&lt;br /&gt;
|data wydania = 21 stycznia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15.2&#039;&#039;&#039; – drugorzędna aktualizacja &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 21 stycznia 2020 roku w celu naprawienia błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doPatrolSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doTraderSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs ===&lt;br /&gt;
; Gra wieloosobowa&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie o treściach które nie są kontrolowane przez Mojang (tj. chat, paczki zasobów itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
* Gdy sadzonka dębu lub brzozy rośnie w odległości dwóch bloków i na tym samym poziomie y co kwiat, istnieje dodatkowe 5% szans na pojawienia się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo lub pszczeli ul]] za pomocą [[narzędzia]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Koń|Konie]]&lt;br /&gt;
* Tekstura miejsca na [[Zbroja dla konia|zbroję dla konia]] w interfejsie konia została zmieniona, żeby odzwierciedlać obecną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazda]]&lt;br /&gt;
* Mają teraz 2% szans na pojawienie się w [[Biom|kwiecistym lesie]].&lt;br /&gt;
* Mają teraz 0,2% szans na pojawienie się w lesie, zalesionych górach, brzozowym lesie, wysokim brzozowym lesie, brzozowo zalesionych górach i wysoko brzozowo zalesionych górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono [https://bugs.mojang.com/browse/MC-862?jql=fixVersion%20in%20(%221.15.2%20Pre-release%201%22%2C%221.15.2%20Pre-Release%202%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key 32 błędy].&lt;br /&gt;
; Sprzed wersji 1.15&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-862 MC-862] - ochrona spawnu nie działa w przypadku ramek na przedmioty, obrazów i stojaków na zbroje.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1541 MC-1541] - efekt nakładany przez magiczną latarnię usuwa efekt mikstury tego samego typu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-51053 MC-51053] - wagoniki z piecem wytracają szybkość na zakrętach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-88038 MC-88038] - wagoniki z piecem zmieniają kierunek jazdy na zakrętach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-106468 MC-106468] - promień generowany przez Kryształy Endu ma nieprawidłową teksturę na jednej ze stron.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-150575 MC-150575] - cement nie zmienia się w beton, gdy znajduje się obok pionowego strumienia wody.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-153987 MC-153987] - aktywowanie elytry na drabinie rozpoczyna niepożądany lot.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166319 MC-166319] - &amp;quot;B&amp;quot; w przycisku &amp;quot;Open in Browser&amp;quot; w panelu zgłaszania błędów jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167018 MC-167018] - omyłkowo dodany piksel w teksturze cząsteczki uderzenia krytycznego.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167079 MC-167079] - tekstura nałożonej zbroi w ekwipunku konia jest źle umiejscowiona.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167416 MC-167416] - dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-165695 MC-165695] - leje gromadzące miód z uli i gniazd zbierają tylko po jednym plastrze.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166312 MC-166312] - ikony wzorów w krośnie są zbyt ciemne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166324 MC-166324] - &amp;quot;I&amp;quot; w przycisku &amp;quot;Raw Input&amp;quot; w ustawieniach jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166397 MC-166397] - byty z efektem blasku i niewidzialności stają się całkowicie białe pod pewnym kątem.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166722 MC-166722] - niektóre przedmioty w ekwipunku są przyciemnione.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167201 MC-167201] - byty z nałożonymi efektami blasku i niewidzialności nie wyświetlają prawidłowego koloru swojej drużyny.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167219 MC-167219] - wielokrotne przeładowywanie paczki zasobów powoduje gwałtowny spadek FPS.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167220 MC-167220] - podświetlone przedmioty po umieszczeniu na stojaku na zbroję przestają świecić.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167235 MC-167235] - dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny, błąd tożsamy z MC-167416&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167344 MC-167344] - &amp;lt;code&amp;gt;com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma bezpośrednich buforów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167444 MC-167444] - tekstury z grupy &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem_crackiness_*&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetlają się na zranionych żelaznych golemach z nałożonym efektem niewidzialności&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167709 MC-167709] - pszczoły płynące łódką po dostaniu się do ula lub gniazda nigdy więcej z nich nie wylatują.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168091 MC-168091] - cement nie zmienia się w beton po wrzuceniu do głębokiego zbiornika wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168230 MC-168230] - promień generowany przez Kryształ Kresu jest przyciemniony/wyblakły.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168467 MC-168467] - ilość roślin zapylonych przez pszczoły nie jest zapisywana przez tag NBT.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168657 MC-168657] - &amp;lt;code&amp;gt;TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma buforu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-169157 MC-169157] - zniszczenie ula z zasłoniętym wylotem powoduje całkowite zniknięcie znajdujących się tam pszczół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prywatne błędy&lt;br /&gt;
*MC-114260 - błąd prywatny&lt;br /&gt;
*MC-167347 - błąd zabezpieczeń&lt;br /&gt;
*MC-168949 - &amp;lt;code&amp;gt;copy_to_clipboard&amp;lt;/code&amp;gt; powoduje crash gry&lt;br /&gt;
*MC-169525 - błąd zabezpieczeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ko:자바 에디션 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Syntezator_zwi%C4%85zk%C3%B3w&amp;diff=52163</id>
		<title>Syntezator związków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Syntezator_zwi%C4%85zk%C3%B3w&amp;diff=52163"/>
		<updated>2020-04-29T02:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|education}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Syntezator związków.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=chemistry_table&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Syntezator związków&#039;&#039;&#039; (ang. Compound Creator) – [[blok]] używany w chemii. Pozwala na stworzenie ponad 30 [[Związek chemiczny|związków chemicznych]], a w tym niektóre przedmioty dostępne normalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Niszczenie syntezatora związków ręką jest o wiele wolniejsze niż [[kilof]]em, ale i tak wypada jako przedmiot.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | Syntezator związków&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|24px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9C0006&amp;quot; | 12,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Interfejs syntezatora związków składa się z siatki 3x3, gdzie gracz może umieścić pierwiastki i kratki po prawej stronie, gdzie pojawia się tworzony związek. Aby stworzyć związek należy umieścić w siatce odpowiednią ilość pierwiastków danego rodzaju. Wszystkie receptury są bezkształtne i w przeciwieństwie do [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]], ilość przedmiotów w kratce jest brana pod uwagę, a pierwiastki nie znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Syntezator związków.png|32px]] Dodano syntezator związków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.2|Dodano interfejs syntezatora związków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|education}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.27|[[Plik:Syntezator związków.png|32px]] Dodano syntezator związków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Compound Creator]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verbindingsmaker]]&lt;br /&gt;
[[uk:Творець з&#039;єднань]]&lt;br /&gt;
[[zh:化合物创建器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pierwiastek_chemiczny&amp;diff=38454</id>
		<title>Pierwiastek chemiczny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pierwiastek_chemiczny&amp;diff=38454"/>
		<updated>2020-04-27T03:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{budowa}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|education|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Unknown Element.png;Wodór.png;Hel.png;Lit.png;Beryl.png;Bor.png;Węgiel (Pierwiastek).png;Azot.png;Tlen.png;Fluor.png;Neon.png;Sód.png;Magnez.png;Glin.png;Krzem.png;Fosfor.png;Siarka.png;Chlor.png;Argon.png;Potas.png;Wapń.png;Skand.png;Tytan.png;Wanad.png;Chrom.png;Mangan.png;Żelazo.png;Kobalt.png;Nikiel.png;Miedź.png;Cynk.png;Gal.png;German.png;Arsen.png;Selen.png;Brom.png;Krypton.png;Rubid.png;Stront.png;Itr.png;Cyrkon.png;Niob.png;Molibden.png;Technet.png;Ruten.png;Rod.png;Pallad.png;Srebro.png;Kadm.png;Ind.png;Cyna.png;Antymon.png;Tellur.png;Jod.png;Ksenon.png;Cez.png;Bar.png;Lantan.png;Cer.png;Prazeodym.png;Neodym.png;Promet.png;Samar.png;Europ.png;Gadolin.png;Terb.png;Dysproz.png;Holm.png;Erb.png;Tul.png;Iterb.png;Lutet.png;Hafn.png;Tantal.png;Wolfram.png;Ren.png;Osm.png;Iryd.png;Platyna.png;Złoto (Pierwiastek).png;Rtęć.png;Tal.png;Ołów.png;Bizmut.png;Polon.png;Astat.png;Radon.png;Frans.png;Rad.png;Aktyn.png;Tor.png;Protaktyn.png;Uran.png;Neptun.png;Pluton.png;Ameryk.png;Kiur.png;Berkel.png;Kaliforn.png;Einstein.png;Ferm.png;Mendelew.png;Nobel.png;Lorens.png;Rutherford.png;Dubn.png;Seaborg.png;Bohr.png;Has.png;Meitner.png;Darmsztadt.png;Roentgen.png;Kopernik.png;Nihon.png;Flerow.png;Moskow.png;Liwermor.png;Tenes.png;Oganeson.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=???&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wodór&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Hel&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Lit&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Beryl&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Bor&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Węgiel (pierwiastek)&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Azot&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Tlen&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Fluor&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Neon&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Sód&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Magnez&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Aluminium&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Krzem&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Fosfor&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Siarka&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Chlor&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Argon&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Potas&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Wapń&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Skand&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Tytan&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Wanad&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Chrom&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Mangan&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Żelazo (pierwiastek)&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Kobalt&lt;br /&gt;
|invwygląd29=Nikiel&lt;br /&gt;
|invwygląd30=Miedź&lt;br /&gt;
|invwygląd31=Cynk&lt;br /&gt;
|invwygląd32=Gal&lt;br /&gt;
|invwygląd33=German&lt;br /&gt;
|invwygląd34=Arsen&lt;br /&gt;
|invwygląd35=Selen&lt;br /&gt;
|invwygląd36=Brom&lt;br /&gt;
|invwygląd37=Krypton&lt;br /&gt;
|invwygląd38=Rubid&lt;br /&gt;
|invwygląd39=Stront&lt;br /&gt;
|invwygląd40=Itr&lt;br /&gt;
|invwygląd41=Cyrkon&lt;br /&gt;
|invwygląd42=Niob&lt;br /&gt;
|invwygląd43=Molibden&lt;br /&gt;
|invwygląd44=Technet&lt;br /&gt;
|invwygląd45=Ruten&lt;br /&gt;
|invwygląd46=Rod&lt;br /&gt;
|invwygląd47=Pallad&lt;br /&gt;
|invwygląd48=Srebro&lt;br /&gt;
|invwygląd49=Kadm&lt;br /&gt;
|invwygląd50=Ind&lt;br /&gt;
|invwygląd51=Cyna&lt;br /&gt;
|invwygląd52=Antymon&lt;br /&gt;
|invwygląd53=Tellur&lt;br /&gt;
|invwygląd54=Jod&lt;br /&gt;
|invwygląd55=Ksenon&lt;br /&gt;
|invwygląd56=Cez&lt;br /&gt;
|invwygląd57=Bar&lt;br /&gt;
|invwygląd58=Lantan&lt;br /&gt;
|invwygląd59=Cer&lt;br /&gt;
|invwygląd60=Prazeodym&lt;br /&gt;
|invwygląd61=Neodym&lt;br /&gt;
|invwygląd62=Promet&lt;br /&gt;
|invwygląd63=Samar&lt;br /&gt;
|invwygląd64=Europ&lt;br /&gt;
|invwygląd65=Gadolin&lt;br /&gt;
|invwygląd66=Terb&lt;br /&gt;
|invwygląd67=Dysproz&lt;br /&gt;
|invwygląd68=Holm&lt;br /&gt;
|invwygląd69=Erb&lt;br /&gt;
|invwygląd70=Tul&lt;br /&gt;
|invwygląd71=Iterb&lt;br /&gt;
|invwygląd72=Lutet&lt;br /&gt;
|invwygląd73=Hafn&lt;br /&gt;
|invwygląd74=Tantal&lt;br /&gt;
|invwygląd75=Wolfram&lt;br /&gt;
|invwygląd76=Ren&lt;br /&gt;
|invwygląd77=Osm&lt;br /&gt;
|invwygląd78=Iryd&lt;br /&gt;
|invwygląd79=Platyna&lt;br /&gt;
|invwygląd80=Złoto (pierwiastek)&lt;br /&gt;
|invwygląd81=Rtęć&lt;br /&gt;
|invwygląd82=Tal&lt;br /&gt;
|invwygląd83=Ołów&lt;br /&gt;
|invwygląd84=Bizmut&lt;br /&gt;
|invwygląd85=Polon&lt;br /&gt;
|invwygląd86=Astat&lt;br /&gt;
|invwygląd87=Radon&lt;br /&gt;
|invwygląd88=Frans&lt;br /&gt;
|invwygląd89=Rad&lt;br /&gt;
|invwygląd90=Aktyn&lt;br /&gt;
|invwygląd91=Tor&lt;br /&gt;
|invwygląd92=Protaktyn&lt;br /&gt;
|invwygląd93=Uran&lt;br /&gt;
|invwygląd94=Neptun&lt;br /&gt;
|invwygląd95=Pluton&lt;br /&gt;
|invwygląd96=Ameryk&lt;br /&gt;
|invwygląd97=Kiur&lt;br /&gt;
|invwygląd98=Berkel&lt;br /&gt;
|invwygląd99=Kaliforn&lt;br /&gt;
|invwygląd100=Einstein&lt;br /&gt;
|invwygląd101=Ferm&lt;br /&gt;
|invwygląd102=Mendelew&lt;br /&gt;
|invwygląd103=Nobel&lt;br /&gt;
|invwygląd104=Lorens&lt;br /&gt;
|invwygląd105=Rutherford&lt;br /&gt;
|invwygląd106=Dubn&lt;br /&gt;
|invwygląd107=Seaborg&lt;br /&gt;
|invwygląd108=Bohr&lt;br /&gt;
|invwygląd109=Has&lt;br /&gt;
|invwygląd110=Meitner&lt;br /&gt;
|invwygląd111=Darmsztadt&lt;br /&gt;
|invwygląd112=Roentgen&lt;br /&gt;
|invwygląd113=Kopernik&lt;br /&gt;
|invwygląd114=Nihon&lt;br /&gt;
|invwygląd115=Flerow&lt;br /&gt;
|invwygląd116=Moskow&lt;br /&gt;
|invwygląd117=Liwermor&lt;br /&gt;
|invwygląd118=Tenes&lt;br /&gt;
|invwygląd119=Oganeson&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=0&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=wszystko&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwiastki chemiczne są blokami, które stanowią ważną część chemii w Mcraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otrzymywanie ===&lt;br /&gt;
Pierwiastki chemiczne są głównie uzyskiwane przez konstruowanie ich w [[Syntezator pierwiastków|syntezatorze pierwiastków]]. Odbywa się to poprzez przesuwanie suwaków lub wpisywanie liczb do pól tekstowych. Duży wyświetlacz pokaże wybrane liczby cząstek ułożonych w strukturę atomową, bez względu na to, czy są poprawne, czy nie. Jeżeli struktura atomu jest stabilnym izotopem, może zostać ona wyciągnięta ze slotu po prawej stronie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka elementów można również uzyskać z [[reduktor materiału|reduktora materiału]], który rozkłada bloki na ich pierwiastki składowe w procentach. To jedyny sposób uzyskania [[nieznany pierwiastek|nieznanego pierwiastka]]; tajemniczy pierwiastek znaleziony w niektórych blokach Mcrafta, takich jak [[piasek dusz]] i [[netherrack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
Pierwiastki można umieszczać jako ozdobne bloki lub wykorzystywać jako składniki w [[crafting]]u, [[alchemia|alchemii]] lub w eksperymentach na [[stół laboratoryjny|stole laboratoryjnym]]. Można je również łączyć w związki za pomocą kreatora związków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwiastki ==&lt;br /&gt;
{{Pierwiastki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Izotopy? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Element]]&lt;br /&gt;
[[ja:元素]]&lt;br /&gt;
[[uk:Елемент]]&lt;br /&gt;
[[zh:元素]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Syntezator_pierwiastk%C3%B3w&amp;diff=52154</id>
		<title>Syntezator pierwiastków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Syntezator_pierwiastk%C3%B3w&amp;diff=52154"/>
		<updated>2020-04-24T23:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|education}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Syntezator pierwiastków.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=chemistry_table&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Syntezator pierwiastków&#039;&#039;&#039; jest [[bloki]]iem używanym w chemii. Pozwala on tworzyć pierwiastki poprzez dostosowywanie ilości protonów, elektronów i neutronów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | Syntezator pierwiastków&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|24px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9C0006&amp;quot; | 12.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Interfejs syntezatora pierwiastków składa się z wyglądu tworzonego atomu i trzech pasków, których przesuwanie dostosowuje ilość protonów, neutronów i elektronów, które po wybraniu wyświetlane są w polu wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stworzone pierwiastki i izotopy można wyjąć z miejsca po prawej stronie interfejsu. Dodatkowo, gracz może umieścić w tym miejscu pierwiastki, żeby zobaczyć ich budowę. Możliwe jest stworzenie 118 pierwiastków i 400 izotopów.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Syntezator pierwiastków.png|32px]] Dodano syntezator pierwiastków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.2|Dodano interfejs syntezatora pierwiastków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.27|[[Plik:Syntezator pierwiastków.png|32px]] Dodano syntezator pierwiastków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Interfejs syntezatora pierwiastków.png|Interfejs syntezatora pierwiastków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Element Constructor]]&lt;br /&gt;
[[nl:Elementmaker]]&lt;br /&gt;
[[uk:Конструктор елементів]]&lt;br /&gt;
[[zh:元素构造器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition&amp;diff=12153</id>
		<title>Education Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Education_Edition&amp;diff=12153"/>
		<updated>2020-04-22T03:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie = EducationEditionLogo.png&lt;br /&gt;
| premiera = 1 listopada 2016&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0.17&lt;br /&gt;
| twórcy = [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma = Mac OSX, Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek = Sandbox&lt;br /&gt;
| język = różne, w tym polski&lt;br /&gt;
| rozmiar = 83 - 84 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [https://account.mojang.com/terms Terms Of Use]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki = [https://education.minecraft.net Strona oficjalna]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft: Education Edition&#039;&#039;&#039; to edukacyjna wersja gry [[Minecraft]] zaprojektowana do używania w szkołach. Została wydana 1 listopada 2016 roku. Aktualnie gra kosztuje 5$ rocznie za jedną osobę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Education Edition&#039;&#039; została zaprojektowana na potrzeby uczniów i nauczycieli. Opiera się na Windows 10 Edition i zawiera charakterystyczne funkcje:&lt;br /&gt;
* Ulepszone mapy ze współrzędnymi&lt;br /&gt;
* Identyfikatory uczniów, dzięki którym nauczyciel może sprawdzić ich aktywność&lt;br /&gt;
* Na nowo tworzonych światach jest tryb pokojowy (można to zmienić)&lt;br /&gt;
* Ulepszono tryb wieloosobowy, w którym może grać nawet 30 osób w sieci lokalnej&lt;br /&gt;
* Dodano samouczek gry&lt;br /&gt;
* Brakiem płatnych dodatków i XBOX LIVE&lt;br /&gt;
* Specjalnymi blokami i przedmiotami, które pozwalają edukatorowi na łatwiejsze kontrolowanie uczniów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozgrywka wieloosobowa możliwa jest na serwerach dla Pocket Edition i Windows 10 Edition oraz przez LAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cena==&lt;br /&gt;
Grę można uzyskać za 5$. Szkoły, które pobrały wcześniej MinecraftEdu, mogą uzyskać Education Edition za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://education.minecraft.net/how-it-works/tech-specs/ Tutaj], w wersji angielskiej, dostępne są wymagania dotyczące uzyskania gry. Można pobrać jej wersję próbną z [https://education.minecraft.net/get-started/download/ tej strony]. Aby się zalogować, trzeba utworzyć specjalne konto [https://education.minecraft.net/get-started/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymagania systemowe ==&lt;br /&gt;
Minimalne wymagania systemowe (zgodnie z [http://education.minecraft.net/faq/ FAQ])&lt;br /&gt;
===Windows 10 ===&lt;br /&gt;
* Procesor 32- lub 64-bitowy, 1GHz lub szybszy&lt;br /&gt;
* Przynajmniej 1 GB pamięci RAM&lt;br /&gt;
* 16 GB wolnego miejsca na twardym dysku&lt;br /&gt;
* DirectX 9 ze sterownikiem WDDM 1.0&lt;br /&gt;
===Mac OSX (El Capitan lub nowszy) ===&lt;br /&gt;
* Przynajmniej 2 GB pamięci RAM&lt;br /&gt;
* 8,8 GB wolnego miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version éducation]]&lt;br /&gt;
[[ja:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[ko:에듀케이션 에디션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Education Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Education]]&lt;br /&gt;
[[ru:Образовательное издание]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นสำหรับการศึกษา]]&lt;br /&gt;
[[uk:Education Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:教育版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66482</id>
		<title>Żółw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66482"/>
		<updated>2020-03-24T00:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 240px&lt;br /&gt;
|wygląd2= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2= 80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ciepłe plaże lub wyklucie z [[jajo żółwia|jaja]]&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Trawa morska]] (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1–3&lt;br /&gt;
|multiwersja=Java Edition {{Version link|18w07a}}&amp;lt;br&amp;gt;Bedrock Edition 1.5.0.4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Żółw]] (ang. Turtle) – [[mob]] pasywny, poruszający się zarówno na lądzie jak i w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pojawiają się na ciepłych [[plaża]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Żółwie upuszczają do dwóch sztuk [[trawa morska|traw morskich]] podczas śmierci, a także 3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], jeżeli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. W [[Java Edition]] gdy żółw zostanie zabity poprzez [[piorun]] upuści [[miska|miskę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie upuszczają [[Tarczka|tarczkę]], gdy stają się dorosłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pływają bez celu w wodzie i poruszają się powoli na lądzie. Będąc na lądzie, zwykle próbują dojść do najbliższego źródła wody. Będą podążać za [[gracz]]em trzymającym morską trawę i uciekać gdy zostaną zaatakowane. Żółwi nie można wziąć na [[smycz]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-125629&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz mogą siedzieć w [[łódka|łódce]].&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie tracą punkty życia, gdy stoją na [[piasek dusz|piasku dusz]], oraz gdy są atakowane przez:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=9|link=Zombie}} {{EntitySprite|id=62|link=Zombie#Zarażony osadnik}} {{EntitySprite|id=99|link=Posuch}} [[zombie]],&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=10|link=Szkielet}} {{EntitySprite|id=98|link=Tułacz}} {{EntitySprite|id=53|link=Mroczny szkielet}} [[szkielet]]y,&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=37|link=Ocelot}} {{EntitySprite|id=18|link=wilk}} [[ocelot]]y i wilki.&lt;br /&gt;
Wszystkie trzy rodzaje zombie oraz [[zombie pigman|świnie zombie]] będą niszczyć [[Żółwie jajko|jaja żółwia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokalizacja domowa ===&lt;br /&gt;
Żółwie mają zdolność „zapamiętania” miejsca, w którym się odrodziły, co jest określane jako &amp;quot;lokalizacja domowa&amp;quot;. Zasadniczo, nawet jeśli oddalą się bardzo od swojego spawnu, zawsze będą do niego wracać, aby złożyć jaja na pobliskim bloku piasku. Żółwie dzieci uzyskują swoje położenie domowe z pozycji jaj żółwi, z których się wylęgły. Oznacza to, że jeśli zniszczysz jajka żółwi gdzieś na świecie i zabierzesz je w inne miejsce, żółwie dzieci zapamiętają to miejsce, gdy się wyklują. Jajka żółwia wykluwają się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie rozmnaża się za pomocą [[trawa morska|trawy morskiej]] dając graczowi niewielką ilość doświadczenia. Po tym jeden z żółwi wychodzi na piaszczysty ląd, aby po kilku sekundach złożyć [[Żółwie jajko|jajo]].  Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losową ilość czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzrost żółwi może zostać przyspieszony przy pomocy trawy morskiej. Każde użycie odejmuje 10% od czasu potrzebnego na dorośnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 sierpień 2012|link={{reddit|11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up|c6nsuyn}}|Na Reddicie, [[Jeb]] został zapytany o prace nad żółwiami. Jeb odpowiedział że widząc żółwie z modyfikacji [http://www.mocreatures.org/ Mo&#039; Creatures] demotywuje go do tworzenia swoich własnych ale możliwe że zostaną dodane później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 września 2012|link={{reddit|104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this|c6akare}}|W poście na reddicie, gdzie społeczność oczekiwała na ujawnienie nowego zwierzęcia dodanego do Minecraft zapowiedzianego przez deweloperów (później zapowiedzianym zwierzęciem okazał się [[nietoperz]] dodany w wersji {{Version link|12w38a}}), Jeb odpowiedział że to nie będzie żółw, oraz iż te z modu Mo&#039; Creatures byłyby trudne do pobicia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 grudnia 2017|link=https://minecraft.net/article/new-mob-approaches|Żółwie zostały zapowiedziane na Minecraft.net.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Żółwie są teraz rozmnażane za pomocą trawy morskiej zamiast [[Ryba (mob)|dorszy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które atakują żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Małe żółwie są najmniejszym, naturalnie pojawiającym się mobem.&lt;br /&gt;
**Są tak małe, że gdy wejdą na [[piasek dusz]], wypełniają wolną przestrzeń nad tym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żółw na lądzie.png|Żółw poruszający się na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
Żółw w wodzie.png|Żółw płynący w małym zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
Żółwie.jpg|Mały żółw na dużym&lt;br /&gt;
Jajka żółwia.jpg|Jajko zniesione przez żółwia &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schildkröte]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tortue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거북]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[uk:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99drowny_handlarz&amp;diff=60472</id>
		<title>Wędrowny handlarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99drowny_handlarz&amp;diff=60472"/>
		<updated>2020-03-08T01:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Partition5896: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wędrowny handlarz.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
|byt_id=wandering_trader&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wędrowny handlarz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wandering Trader&#039;&#039;) – [[moby|mob]] podobny do [[osadnik]]a odradzający się na wszystkich [[Biomy|biomach]], który wędruje po całym [[świat|świecie]] gry.&lt;br /&gt;
[[File:Wędrowny handlarz lama.png|right|thumb|250px|Wędrowny handlarz i jego [[lama]]&amp;lt;sub&amp;gt;(osobny [[moby|mob]]!)&amp;lt;/sub&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Wędrowni handlarze odradzają się losowo na całym świecie lub tymczasowo w [[wioska]]ch, najczęściej w centrach, również trzymający od jednej do dwóch [[Lama#Lama handlarza|lam handlarza]]. Jednocześnie w [[Opcje#ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]] gracza może być ich więcej niż jeden. Użycie na nich [[znacznik]]a nie sprawi, że nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System odradzania się wędrownego handlarza jest skomplikowany - w ciągu 20 minut realnej gry po stworzeniu świata (24 000 [[tick|ticków]]) istnieje 2,5% szansy na jego odrodzenie się. Po kolejnych 24 000 tickach szansa wzrasta co 2.5%. Po 72 000 tickach (1 godzinie) wszyscy wędrowni handlarze znikną zostawiając swoje lamy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] wędrownego handlarza, przywołane zostaną również jego [[Lama|lamy]] &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;.&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[File:Wędrowny handlarz mikstura.png|right|thumb|250px|Wędrowny handlarz zaczyna pić [[mikstura|miksturę niewidzialności]] zmierzchem.]]&lt;br /&gt;
Wędrowni handlarze mają - w [[Java Edition]] sześć, zaś w [[Bedrock Edition]] cztery wymiany. Wszystkie są odblokowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmierzchem zaczynają pić [[mikstura|miksturę niewidzialności]] (chociaż nie pomaga im to przed [[Zombie]]), następnie świtem wypijają [[mleko]], aby usunąć efekt - cykl ten jest nieskończony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Sam wędrowny handlarz nic nie upuszcza pośmiertnie, lecz kiedy umrze upuści [[smycz]], do której przywiązana jest [[Lama#Lama handlarza|jego lama]]. Kiedy zostanie zabity przez gracza podczas picia mikstury bądź mleka jest szansa na to, że owe przedmioty zostaną upuszczone. Zależne jest to od poziomu [[Zaklinanie|Grabieży]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== System wymiany ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
System wymiany wędrownego handlarza jest takim samym jak system [[osadnik|osadników]]. Jednakże różni go od osadników to, że jego oferty są w większości bezużyteczne oraz nie wymienia się za bloki - sprzedaje je za [[szmaragd]]y. Sprzedaje [[przedmioty]] wskazane w tabeli poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lista przedmiotów===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Przedmioty sprzedawane przez wędrownego handlarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|10}} [[Nasiona (ujednoznacznienie)|Wszystkie rodzaje nasion]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|472}} [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|890}} [[Iskrzyłuda]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|lily}} [[Lilia wodna]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|338}} [[Wodorosty]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|353}} [[Wiadro z rybą]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|366}} [[Muszla łodzika]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|16}} [[Sadzonka|Wszystkie sadzonki]]&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|112}} [[Barwniki|Wszystkie barwniki]]&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|31}} [[Kula szlamu]] &lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|41}} [[Proch]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|100}} [[Lód]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|402}} [[Zbity lód]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|89}} [[Kwiaty|Wszystkie kwiaty (oprócz Witherowej róży)]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|208}} [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|399}} [[Paproć]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|401}} [[Bielica]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|103}} [[Kaktus]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|27}} [[Piasek]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|15}} [[Czerwony piasek]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* {{ItemSprite|28}} [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|90}} [[Grzyb]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|175}} [[Dynia]] &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|154}} [[Jasnogłaz]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale okazja!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{historia|w}}{{historia||1.14|snap=19w05a|Dodano wędrownych handlarzy.}}{{historia|||snap=19w06a|Wędrowni handlarze od teraz będą pili [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, i wypijać [[mleko]] świtem.}}{{historia|||snap=19w09a|Dodano dwa nowe dźwięki dla wędrownych handlarzy kiedy wypijają miksturę niewidzialności i mleko}}{{historia|bedrock}}{{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano wędrownego handlarza dostępnego w trybie eksperymentalnym.}}{{historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Wędrowni handlarze piją [[mikstura|miksturę niewidzialności]] po zmierzchu, kiedy zostaną trafieni pociskami lub przez ataki magiczne i podczas unikania złosadników i [[zombie]].&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz trzyma [[szmaragd]], wędrowny handlarz również zacznie trzymać [[przedmioty]], którymi chce handlować.}}{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowni handlarze zostali dodani poza rozgrywką eksperymentalną.|Wędrowni handlarze znikają, gdy ich wszystkie oferty zostaną wyczerpane.|Wędrowni handlarze posiadają 6 losowych ofert zamiast 4.}}{{historia|Bedrock nadchodząca}}{{historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Dodano [[odgłosy]] wędrownego handlarza.}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.91|Dodano wędrownego handlarza.}}{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fahrender Händler]]&lt;br /&gt;
[[en:Wandering Trader]]&lt;br /&gt;
[[fr:Marchand ambulant]]&lt;br /&gt;
[[ko:떠돌이 상인]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vendedor ambulante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странствующий торговец]]&lt;br /&gt;
[[uk:Мандрівний торговець]]&lt;br /&gt;
[[th:พ่อค้าเร่ร่อน]]&lt;br /&gt;
[[zh:流浪商人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Partition5896</name></author>
	</entry>
</feed>