<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Papierowa</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Papierowa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Papierowa"/>
	<updated>2026-05-06T11:08:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44221</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44221"/>
		<updated>2020-05-29T15:45:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: Zostało to wytłumaczone w wcześniejszym tekście&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna prożnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Posiadając [[zaklinanie|zaklętą]] diamentową [[zbroja|zbroję]] i jedząc ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest 36 - biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sztandar&amp;diff=53326</id>
		<title>Sztandar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sztandar&amp;diff=53326"/>
		<updated>2020-05-05T17:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: Dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
| wygląd = Biała chorągiew.png; Pomarańczowa chorągiew.png; Karmazynowa chorągiew.png; Jasnoniebieska chorągiew.png; Żółta chorągiew.png; Limonkowa chorągiew.png; Różowa chorągiew.png; Szara chorągiew.png; Jasnoszara chorągiew.png; Błękitna chorągiew.png; Fioletowa chorągiew.png; Niebieska chorągiew.png; Brązowa chorągiew.png; Zielona chorągiew.png; Czerwona chorągiew.png; Czarna chorągiew.png&lt;br /&gt;
| wygląd2 = Biała chorągiew naścienna.png; Pomarańczowa chorągiew naścienna.png; Karmazynowa chorągiew naścienna.png; Jasnoniebieska chorągiew naścienna.png; Żółta chorągiew naścienna.png; Limonkowa chorągiew naścienna.png; Różowa chorągiew naścienna.png; Szara chorągiew naścienna.png; Jasnoszara chorągiew naścienna.png; Błękitna chorągiew naścienna.png; Fioletowa chorągiew naścienna.png; Niebieska chorągiew naścienna.png; Brązowa chorągiew naścienna.png; Zielona chorągiew naścienna.png; Czerwona chorągiew naścienna.png; Czarna chorągiew naścienna.png&lt;br /&gt;
| defaultimagesize=80px&lt;br /&gt;
| invwygląd       = Biały sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd2      = Pomarańczowy sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd3      = Karmazynowy sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd4      = Jasnoniebieski sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd5      = Żółty sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd6      = Jasnozielony sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd7      = Różowy sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd8      = Szary sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd9      = Jasnoszary sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd10     = Błękitny sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd11     = Fioletowy sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd12     = Niebieski sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd13     = Brązowy sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd14     = Zielony sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd15     = Czerwony sztandar&lt;br /&gt;
| invwygląd16     = Czarny sztandar&lt;br /&gt;
| typ             = Strukturalny&lt;br /&gt;
| fizyka          = Nie&lt;br /&gt;
| przezroczystość = Tak&lt;br /&gt;
| światło         = Nie&lt;br /&gt;
| opórtnt         = 5&lt;br /&gt;
| palność         = Nie&lt;br /&gt;
| narzędzie       = siekiera&lt;br /&gt;
| odnawialne      = Tak&lt;br /&gt;
| łączenie        = Tak, 16&lt;br /&gt;
| wersja          = 14w30a&lt;br /&gt;
| idsłowne        = Zobacz [[#ID|ID]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sztandar&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Banner&#039;&#039;) – blok dekoracyjny, który może być stawiany lub wieszany na ścianie. Można na nie nanosić różne wzory poprzez [[wytwarzanie]] w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] lub w [[Krosno|krośnie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wełna]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= Biała wełna; Błękitna wełna; Brązowa wełna; Czarna wełna; Czerwona wełna; Fioletowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Jasnoszara wełna; Karmazynowa wełna; Jasnozielona wełna; Niebieska wełna; Pomarańczowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Zielona wełna; Żółta wełna&lt;br /&gt;
| B1= Biała wełna; Błękitna wełna; Brązowa wełna; Czarna wełna; Czerwona wełna; Fioletowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Jasnoszara wełna; Karmazynowa wełna; Jasnozielona wełna; Niebieska wełna; Pomarańczowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Zielona wełna; Żółta wełna&lt;br /&gt;
| C1= Biała wełna; Błękitna wełna; Brązowa wełna; Czarna wełna; Czerwona wełna; Fioletowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Jasnoszara wełna; Karmazynowa wełna; Jasnozielona wełna; Niebieska wełna; Pomarańczowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Zielona wełna; Żółta wełna&lt;br /&gt;
| A2= Biała wełna; Błękitna wełna; Brązowa wełna; Czarna wełna; Czerwona wełna; Fioletowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Jasnoszara wełna; Karmazynowa wełna; Jasnozielona wełna; Niebieska wełna; Pomarańczowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Zielona wełna; Żółta wełna&lt;br /&gt;
| B2= Biała wełna; Błękitna wełna; Brązowa wełna; Czarna wełna; Czerwona wełna; Fioletowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Jasnoszara wełna; Karmazynowa wełna; Jasnozielona wełna; Niebieska wełna; Pomarańczowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Zielona wełna; Żółta wełna&lt;br /&gt;
| C2= Biała wełna; Błękitna wełna; Brązowa wełna; Czarna wełna; Czerwona wełna; Fioletowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Jasnoszara wełna; Karmazynowa wełna; Jasnozielona wełna; Niebieska wełna; Pomarańczowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Zielona wełna; Żółta wełna&lt;br /&gt;
| B3= Patyk&lt;br /&gt;
| Output= Biały sztandar; Błękitny sztandar; Brązowy sztandar; Czarny sztandar; Czerwony sztandar; Fioletowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Jasnoszary sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnozielony sztandar; Niebieski sztandar; Pomarańczowy sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Zielony sztandar; Żółty sztandar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Sztandar w mieście Endu.png|mały|200x200px|Sztandar w mieście Endu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fioletowe sztandary z czarną krokwią i z czarną odwróconą krokwią (z czarnymi trójkątami na górze i dole) są zewnętrzną dekoracją [[Miasto Endu|miast Endu]].&lt;br /&gt;
* W [[Leśny dwór|leśnych dworach]] szary sztandar generuje się w pokoju ze sztandarem, jasnoszary z białym kwiatem - w sypialni mistrza, a czarny - w sali tronowej.&lt;br /&gt;
* Brązowe sztandary generują się w nowych sawannowych [[Wioski|wioskach]] na zewnątrz niektórych domów, przy punktach spotkań oraz przy fontannach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|mały|200x200px|Złowieszczy sztandar.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Złowieszcze sztandary&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;sztandary [[rozbójnik]]a&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; są noszone na plecach kapitanów [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]], a także generują się w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] [[osadnik]] o profesji kartografa na poziomie eksperta może sprzedać 1 lub 2 sztandary o dowolnym kolorze bez wzorów za 3 [[szmaragd]]y, a osadnik o profesji pasterza na poziomie eksperta ma &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; szansy na danie [[gracz]]owi tej samej oferty.&lt;br /&gt;
* W [[Bedrock Edition]] osadnik o profesji kartografa lub pasterza na poziomie eksperta może sprzedać sztandar bez wzorów o dowolnym kolorze za 3 [[szmaragd]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] sztandar rozbójnika jest dostępny w ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Jasnoszary sztandar z kwiatem.png|mały|203x203px|Sztandar w sypialni mistrza w leśnym dworze.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] &#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tarcza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sztandar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| B1= Tarcza&lt;br /&gt;
| B2= Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar&lt;br /&gt;
| Output= Biała tarcza; Pomarańczowa tarcza; Karmazynowa tarcza; Jasnoniebieska tarcza; Żółta tarcza; Jasnozielona tarcza; Różowa tarcza; Szara tarcza; Jasnoszara tarcza; Błękitna tarcza; Fioletowa tarcza; Niebieska tarcza; Brązowa tarcza; Zielona tarcza; Czerwona tarcza; Czarna tarcza&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Tarcza użyta do wytworzenia na nim wzoru nie może mieć innego wzoru. Tarcza nie zmienia swojej [[Trwałość przedmiotów|trwałości]] ani [[Zaklęcia|zaklęć]]. Rozmiar wzoru jest zmniejszony względem rozmiaru sztandaru, a elementy wzoru sztandaru ulegają przesunięciom i zmieniają nieznacznie swój wygląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oznaczanie na mapie jako znacznik ===&lt;br /&gt;
Klikając prawym przyciskiem myszy na sztandar w zasięgu [[Mapa|mapy]] trzymanej drugą ręką, zostanie on na stałe zlokalizowany na mapie jako znacznik w kolorze takim samym jak kolor bazowy tego sztandaru. Jeśli znakowany sztandar ma własną nazwę, wyświetli się ona na mapie obok znacznika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kopiowanie ===&lt;br /&gt;
Wzory sztandarów mogą być kopiowane za pomocą [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w celu wytworzenia sztandarów o identycznym wzorze. Sztandar, na którym ma zostać wstawiony wzór, musi mieć ten sam kolor bazowy co jego pierwowzór i nie może zawierać wcześniej istniejących wzorów.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Produkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sztandar (pierwowzór)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sztandar bez wzoru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| B1= Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar&lt;br /&gt;
| B2= Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar&lt;br /&gt;
| Output= Biały sztandar,2; Pomarańczowy sztandar,2; Karmazynowy sztandar,2; Jasnoniebieski sztandar,2; Żółty sztandar,2; Jasnozielony sztandar,2; Różowy sztandar,2; Szary sztandar,2; Jasnoszary sztandar,2; Błękitny sztandar,2; Fioletowy sztandar,2; Niebieski sztandar,2; Brązowy sztandar,2; Zielony sztandar,2; Czerwony sztandar,2; Czarny sztandar,2&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|Dwa sztandary ze wzorem z pierwowzoru&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sztandar może być użyty jako paliwo w [[piec]]u (przetapia 1,5 przedmiotu na 1 sztandar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Sztandary zachowują się podobnie do [[tabliczka|tabliczek]], mogą zostać umieszczone na ziemi, zwrócone ku 16 różnym kierunkom, oraz na ścianach, mogą zostać włożone do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]. Wymiary sztandaru to 2 bloki wysokości i 1 blok szerokości. Dodatkowo można będzie je nosić zakładając na slot odpowiadający za hełm gracza&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/491557878973882368&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Wzory można zmyć w [[kocioł|kotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na górnej połowie stojącego sztandaru oraz na dolnej połowie ściennego sztandaru można wstawić dowolny blok. Przepływ [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] nie niszczy sztandarów. Lawa i woda płyną dookoła bloku podparcia sztandarów, jednak w [[Bedrock Edition]] i [[Console Edition|edycjach konsolowych]] możliwe jest ustanowienie tam źródła [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sztandary są blokami niesolidnymi - mogą się przez nie swobodnie przemieszczać [[moby]] i [[przedmioty]]. Nie mogą być ponadto przesunięte przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzory ===&lt;br /&gt;
Najprostszym sposobem na uzyskanie wzorów jest użycie [[Krosno|krosna]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sztandar bez wzoru należy wstawić do górnego lewego okna, a [[Barwniki|barwnik]] - do okna po prawej stronie okna na sztandar. Następnie należy wybrać jasnobrązowy przycisk z potrzebnym wzorem z listy. Na koniec należy wyciągnąć produkt z okna wyjścia. Niektóre wzory wymagają do wytworzenia &#039;&#039;&#039;[[Wzór sztandaru|wzorów sztandaru]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(szablonów)&#039;&#039; do umieszczenia poniżej okien na sztandar i barwnik.&lt;br /&gt;
[[Plik:KrosnoUI.png|brak|mały|Interfejs krosna.]]&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] w celu wytworzenia wzorów sztandarów można również użyć [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]], jednak powoduje to większe zużycie [[Barwniki|barwników]]. Jest on również używany w [[Java Edition]] sprzed wersji [[1.14]]. [[Barwniki]] muszą być umieszczone w ściśle określonych miejscach, jedynie sztandar może być umieszczony w dowolnym wolnym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paski ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Biały sztandar |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarna podstawa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik      |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Biały sztandar |Output= Czarna głowica }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Biały sztandar |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |Output= Czarna lewa flanka }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Biały sztandar |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarna prawa flanka }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C2= Biały sztandar &lt;br /&gt;
|B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |Output= Czarny słup }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Biały sztandar |Output= Czarny poziomy pas }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarny prawy skos }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarny lewy skos }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik &lt;br /&gt;
|B3= Biały sztandar|Output= Czarne pasy }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B3= Biały sztandar|C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik &lt;br /&gt;
|Output= Czarny skośny krzyż }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|A3= Biały sztandar|B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |Output= Czarny krzyż }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Połówki ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarna skośna lewa górna połowa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Biały sztandar|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |Output= Czarna skośna lewa dolna połowa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Biały sztandar|C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik &lt;br /&gt;
|Output= Czarna skośna prawa dolna połowa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C2= Biały sztandar&lt;br /&gt;
|A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |Output= Czarna lewa połowa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik &lt;br /&gt;
|A2= Biały sztandar|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik &lt;br /&gt;
|Output= Czarna prawa połowa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik &lt;br /&gt;
|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Biały sztandar|Output= Czarna górna połowa  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Biały sztandar|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarna dolna połowa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kształty ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarny dolny lewy narożnik }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B3= Biały sztandar|C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarny dolny prawy narożnik }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarny górny lewy narożnik }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Biały sztandar|Output= Czarny górny prawy narożnik }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarna krokiew }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarna odwrócona krokiew }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Biały sztandar|C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |Output= Czarna podstawa ząbkowana }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Biały sztandar|C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarna głowica ząbkowana }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B3= Biały sztandar|Output= Czarny krąg }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Biały sztandar|C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |Output= Czarny romb }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obramowania ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|A2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B2= Biały sztandar|C2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarne obramowanie }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Pnącze]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Pnącze |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarne ząbkowane obramowanie |nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tła ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegły |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarne murowane pole |nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gradienty ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik  |B1= Biały sztandar|C1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |Output= Czarny gradient }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik   |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |A3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|C3= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Czarny odwrócony gradient }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbole i ikony ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Głowa creepera]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Głowa creepera |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarny wizerunek creepera |nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Głowa mrocznego szkieleta|Głowa witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czaszka witherowego szkieleta |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarna figura czaszki |nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+[[Margaretka]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Margaretka |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarna figura kwiatu |nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sztandar]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Zaklęte złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Zaklęte złote jabłko |B2= Torbiel z atramentem;Czarny barwnik |B3= Biały sztandar|Output= Czarne Coś |nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Wartości danych]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Sztandar&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Również przedmiot?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biały stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;white_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Tak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pomarańczowy stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;orange_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karmazynowy stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;magenta_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jasnoniebieski stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_blue_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Żółty stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;yellow_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Limonkowy stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lime_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Różowy stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;pink_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Szary stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gray_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jasnoszary stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_gray_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Błękitny stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cyan_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fioletowy stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;purple_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niebieski stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blue_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brązowy stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brown_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zielony stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;green_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czerwony stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czarny stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;black_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biały ścienny &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;white_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pomarańczowy ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;orange_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karmazynowy ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;magenta_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jasnoniebieski ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_blue_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Żółty ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;yellow_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Limonkowy ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lime_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Różowy ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;pink_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Szary ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gray_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jasnoszary ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_gray_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Błękitny ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cyan_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fioletowy ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;purple_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niebieski ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blue_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brązowy ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brown_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zielony ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;green_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czerwony ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czarny ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;black_wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sztandar jako [[Byty bloków|byt bloku]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Sztandar&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stojący&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;standing_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|176&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ścienny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|177&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jako przedmiot&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jako [[Byty bloków|byt bloku]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;Banner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], sztandary używają następujących wartości danych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stojący sztandar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bity&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x1&lt;br /&gt;
0x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0x4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0x8&lt;br /&gt;
|Czterobitowy zestaw danych o wartościach od 0 do 15 określający orientację sztandaru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0 - S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 - SSW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 - SW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 - WSW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 - W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 - WNW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 - NW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 - NNW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 - N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 - NNE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 - NE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 - ENE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 - E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 - ESE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 - SE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 - SSE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ścienny sztandar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bity&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x1&lt;br /&gt;
0x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0x4&lt;br /&gt;
|Trzybitowy zestaw danych o wartościach od 2 do 5 określający orientację sztandaru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2: north (północ)&lt;br /&gt;
* 3: south (południe)&lt;br /&gt;
* 4: west (zachód)&lt;br /&gt;
* 5: east (wschód)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x8&lt;br /&gt;
|Bit nieużywany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
Tylko w [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stojący sztandar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
wartość&lt;br /&gt;
!Dozwolone&lt;br /&gt;
wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
(kierunek)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;rotation&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(obrót)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|SSW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|SW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|WSW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|WNW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NNW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NNE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ENE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ESE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;14&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|SE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|SSE&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ścienny sztandar:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Domyślna wartość&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kierunek, w który jest skierowany blok, odwrotny do kierunku, w który patrzy się gracz stawiający blok.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt; - wschód, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; - północ, &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; - południe, &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt; - zachód. Na przykład sztandar o wartości &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt; przylega do zachodniej części solidnego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Console Edition]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
wartość&lt;br /&gt;
!Dozwolone&lt;br /&gt;
wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy blok podparcia sztandaru jest wypełniony źródłem [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - fałsz, &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; - prawda&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byty bloków|Byt bloku]] ===&lt;br /&gt;
Sztandar ma powiązany z nim byt bloku przechowujący dodatkowe dane na jego temat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla wszystkich bytów bloków:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;: ID numeryczne bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;: współrzędne X bytu bloku&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;: współrzędne Y bytu bloku&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;: współrzędne Z bytu bloku&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039;: przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CustomName&#039;&#039;&#039;: parametr opcjonalny. Określa nazwę sztandaru w języku JSON, co umożliwia też przechowywanie danych o tym, czy i do której mapy pełni funkcję znacznika.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Patterns&#039;&#039;&#039;: Określa listę wszystkich wzorów dotyczących sztandaru.  W każdym pojedynczym wzorze:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Color&#039;&#039;&#039;: kolor wzoru.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Pattern&#039;&#039;&#039;: kształt wzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kolory wzorów ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kolor&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Kolor&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biały&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Jasnoszary&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pomarańcowy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Błękitny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karmazynowy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fioletowy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jasnoniebieski&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Niebieski&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Żółty&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Brązowy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Limonkowy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zielony&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Różowy&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Czerwony&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;14&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Szary&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Czarny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kształty wzorów ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa kształtu&lt;br /&gt;
!Nazwa angielska&lt;br /&gt;
!Kod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podstawa (Dolny pas)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ottom &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Głowica (Górny pas)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;op &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;ts&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lewa flanka (Lewy pas)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eft &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;ls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawa flanka (Prawy pas)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ight &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;rs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słup (Środkowy pionowy pas)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;enter &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poziomy pas (środkowy)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;iddle &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;ms&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawy skos (pas dolny prawy)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;own &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ight &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;drs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lewy skos (pas dolny lewy)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;own &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eft &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;dls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pasy (małe pionowe pasy)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;mall &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tripes&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;ss&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skośny krzyż&lt;br /&gt;
|Diagonal &#039;&#039;&#039;Cr&#039;&#039;&#039;oss&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Krzyż (prosty)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;quare &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ross&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lewa górna połowa (po lewej przekątnej)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eft of &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;iagonal&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;ld&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawa górna połowa (po prawej przekątnej do góry nogami)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ight of &#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;pside down &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;iagonal &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;rud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lewa dolna połowa (po lewej przekątnej do góry nogami)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eft of &#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;pside down &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;iagonal &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawa dolna połowa (po prawej przekątnej)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ight of &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;iagonal&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;rd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lewa (pionowa) połowa&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;ertical &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;alf (left)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;vh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prawa (pionowa) połowa&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;ertical &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;alf (&#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039;ight)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;vhr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna (pozioma) połowa&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;orizontal &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;alf (top)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;hh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dolna (pozioma) połowa&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;orizontal &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;alf (&#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039;ottom)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;hhb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dolny lewy róg&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ottom &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eft Corner&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dolny prawy róg&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ottom &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ight Corner&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;br&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górny lewy róg&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;op &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;eft Corner&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górny prawy róg&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;op &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ight Corner&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Krokiew (dolny trójkąt)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ottom &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;riangle&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odwrócona krokiew (górny trójkąt)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;op &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;riangle&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podstawa ząbkowana (ząbki z dolnych trójkątów)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ottom &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;riangle &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;awtooth&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bts&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Głowica ząbkowana (ząbki z górnych trójkątów)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;op &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;riangle &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;awtooth&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tts&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Krąg (środkowy)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;iddle &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircle&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Romb (środkowy)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;iddle &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;hombus&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;mr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obramowanie&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bo&#039;&#039;&#039;rder&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ząbkowane obramowanie&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urly &#039;&#039;&#039;Bo&#039;&#039;&#039;rder&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cbo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Murowane pole (cegły)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bri&#039;&#039;&#039;ck&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bri&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gradient&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;dient&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odwrócony gradient&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gr&#039;&#039;&#039;adient &#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;pside down&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gru&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizerunek Creepera&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cre&#039;&#039;&#039;eper&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cre&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Figura czaszki&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sku&#039;&#039;&#039;ll&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;sku&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Figura kwiatu&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Flo&#039;&#039;&#039;wer&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;flo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coś (logo [[Mojang AB|Mojang]])&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Moj&#039;&#039;&#039;ang&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;moj&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sześcian ziemski (glob)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gl&#039;&#039;&#039;o&#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039;e&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;glb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||21 lipiec 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/491238882789572608|Jeb opublikował pierwsze zdjęcie chorągwi nad którymi aktualnie pracował.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano sztandary.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30c|Dodano nowe wzory: krzyż, obramowanie i logo [[Mojang AB|Mojang]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Dodano nowe wzory: odwrócone połówki i gradient podstawy.|Zmieniono nazewnictwo wzorów.|Sztandar może zostać użyty jako paliwo w [[piec]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Fioletowe sztandary ze wzorem dekorują [[miasto Endu|miasta Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33c|Dodano [[tarcza|tarcze]], na które można nakładać sztandary.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|Sztandary wymagają barwnika w celu naniesienia wzorów używających także przedmiotów innych niż barwniki.|snap=16w33a}}{{Historia||1.11|Sztandary czarne, szare oraz jasnoszare z białą figurą kwiatu generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].|snap=16w39a}}{{Historia||1.12|[[Jeb]] publikuje zrzut ekranu dotyczący zmian w teksturach sztandarów.|snap=24 stycznia 2017}}{{Historia||1.12|Zmieniono tekstury sztandarów.|snap=17w06a}}{{Historia||1.12|Uproszczono angielskie nazwy dekoracji &amp;quot;baza&amp;quot; oraz &amp;quot;głowica&amp;quot;.|snap=1.12-pre6}}{{Historia||1.13|Podzielono ID banerów (&amp;lt;code&amp;gt;banner&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_banner&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wall_banner&amp;lt;/code&amp;gt;) na osobne ID według kolorów bazowych.|Do tej wersji gry ID bloków stojącego i ściennego sztandaru były równe 176 i 177, a sztandaru jako przedmiot - 425.|snap=17w47a}}{{Historia||1.13|Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na sztandar w zasięgu mapy trzymanej w drugiej ręce oznakuje jego pozycję na tej mapie.|snap=18w10a}}{{Historia||1.14|Dodano funkcjonalność [[Krosno|krosna]] ułatwiającą modyfikowanie sztandarów oraz usunięto receptury ich wytwarzania z funkcjonalności [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].|snap=18w43a}}{{Historia||1.14|Dodano sztandar [[rozbójnik]]a trzymany przez kapitana [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczego]] oraz generowany w [[Posterunek złosadników|posterunkach złosadników]].|snap=18w45a}}{{Historia||1.14|Sztandarom rozbójnika nadano nazwę &amp;quot;Złowieszczy sztandar&amp;quot;.|snap=1.14-pre2}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.2.0|Dodano sztandary.|Różowe sztandary z czarnymi trójkątami generują się na zewnętrznych ścianach budynków w [[Miasto Endu|miastach Endu]].|Sztandary czarne, szare oraz jasnoszare z białą figurą kwiatu generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia||1.4.0|Biały baner może być wytworzony przy użyciu kolorowego sztandaru i wybielacza (przedmiotu dostępnego tylko w [[Bedrock Edition]], pełniącego funkcję kotła w [[Java Edition]]).|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.10.0|Dodano funkcjonalność [[Krosno|krosna]] ułatwiającą modyfikowanie sztandarów.|Brązowe sztandary generują się w sawannowych [[Wioski|wioskach]], a czarne - w [[Posterunek złosadników|posterunkach złosadników]].|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|W posterunkach złosadników generują się szare sztandary zamiast czarnych.|Dodano kapitanów [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]], którzy niosą na plecach sztandar [[rozbójnik]]a i upuszczają go po śmierci.|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia||1.11.0|W posterunkach złosadników generują się sztandary [[rozbójnik]]a zamiast szarych.|snap=beta 1.11.0.3}}{{Historia||1.11.0|Sztandary mogą być kupowane w [[Wioski|wioskach]] u [[osadnik]]ów profesji kartografa lub pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano sztandary.|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Sztandar może zostać wykorzystany w zrobieniu bloku podobnego do drukarki&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=WUx78d31chw Film Hawka, w którym są różne tricki związane z sztandarami&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Mimo że sztandar w całości zrobiony jest z bloków łatwopalnych, nie pali się.&lt;br /&gt;
* Sztandar ma 20 pikseli szerokości i 40 wysokości.&lt;br /&gt;
*Mając do dyspozycji 16 kolorów bazowych sztandarów, 38 wzorów w 16 różnych kolorach (czyli 608 wzorów w różnych barwach), a także możliwość występowania od zera do sześciu wzorów w każdym sztandarze (liczy się ich kolejność), sztandar może zostać udekorowany na około 809,5 biliarda sposobów. Jednakże rozróżnialnych sposobów dekoracji jest mniej, gdyż niektóre wzory całkowicie zasłaniają inne lub tworzą względem siebie układ symetryczny. Działanie matematyczne: 16 * (608&amp;lt;sup&amp;gt;0&amp;lt;/sup&amp;gt; + 608&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; + 608&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; + 608&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; + 608&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; + 608&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; + 608&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;) = 809,573,616,779,945,488&lt;br /&gt;
*Za pomocą komend można nadać sztandarom aż do 16 wzorów. Jednak ich treść w ekwipunku uwzględnia tylko sześć ostatnich wzorów.&lt;br /&gt;
*Złowieszczy sztandar &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; używa więcej niż sześciu wzorów, dlatego nie może być wytworzony za pomocą [[Krosno|krosna]] ani [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].&lt;br /&gt;
*Tworząc sztandary do gry Jeb wzorował się na weksylologii, nauce zajmującej się motywami i wzorami flag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Prapor]]&lt;br /&gt;
[[de:Banner]]&lt;br /&gt;
[[en:Banner]]&lt;br /&gt;
[[es:Estandarte]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bannière]]&lt;br /&gt;
[[ja:旗]]&lt;br /&gt;
[[ko:현수막]]&lt;br /&gt;
[[nl:Banier]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estandarte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Флаг]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стяг]]&lt;br /&gt;
[[zh:旗帜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9278</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9278"/>
		<updated>2020-05-05T16:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: Poszerzenie treści&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Naładowany Creeper anim.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=128px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}}&amp;lt;br&amp;gt;Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Syczenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (z ang. &#039;&#039;creep&#039;&#039; - skradać się, piąć się; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] &#039;&#039;Czychacz&#039;&#039;) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; oraz jego symbolem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie światła 7 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper śledzący gracza]]&lt;br /&gt;
Creeper zacznie śledzić [[gracz]]a, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sytuacji, gdy Creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający Creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych &amp;quot;Johnny&amp;quot;. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie śledzą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naładowany Creeper ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|right|300px|Naładowany Creeper]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper jest odmianą Creepera o większej sile rażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naładowaniu ulega Creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji Creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.&lt;br /&gt;
[[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego Creepera]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u &amp;lt;code&amp;gt;powered&amp;lt;/code&amp;gt;, która jest w jego przypadku równa 1 (true).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli eksplozja naładowanego Creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[mroczny szkielet]] lub innego Creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupy ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Creeper upuszcza:&lt;br /&gt;
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
*0 - 2 sztuki {{ItemLink|proch|proch|prochu}} (do 5 sztuk, jeśli zabity przedmiotem z [[zaklinanie|zaklęciem]] Grabież)&lt;br /&gt;
*losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}}, jeśli zabity przez [[tułacz]]a bądź [[szkielet]]&lt;br /&gt;
*[[Głowa|głowę creepera]], jeśli zabity przez naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie(było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobDrops false&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z &amp;lt;code&amp;gt;Creeper&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;creeper&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje Creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego Creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27464490580&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może aktywować TNT.&lt;br /&gt;
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
* Do wersji Java Edition 1.8 Creepery &amp;quot;lewitowały&amp;quot; nad blokiem.&lt;br /&gt;
* Od wersji Java Edition 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie  efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.&lt;br /&gt;
* W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.&lt;br /&gt;
*By wybuch Creepera nie zniszczył skrzyń, wystarczy wykopać dół na jedną kratkę,umieścić skrzynię i zalać ją wodą.&lt;br /&gt;
*Gdy creeper zacznie syczeć, masz 1,5 sekundy na usunięcie się z jego pola rażenia ( 7 bloków), o ile chcesz uniknąć skutków eksplozji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybuch_creepera.png|Eksplozja Creepera.&lt;br /&gt;
Płyta_z_creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
Lewitacja_creppera.png|Do wersji 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[tr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[zh:苦力怕]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33338</id>
		<title>Nietoperz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33338"/>
		<updated>2020-05-05T16:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: Dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Nietoperz.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=Poniżej 63 poziomu wysokości (współrzędne Y) oraz przy świetle mniejszym niż 5&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nietoperze&#039;&#039;&#039; to pasywne moby naturalnie występujące w jaskiniach lub innych dużych nieoświetlonych pomieszczeniach. Często wydają charakterystyczne piski, mają one za zadanie urozmaicić rozgrywkę podczas pobytu w jaskiniach. Prócz lotu, zwisania z bloków i wydawania dźwięku nie potrafią robić niczego, co miałoby jakikolwiek wpływ na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Nietoperze są wizualnie trzecimi najmniejszymi stworzeniami w Minecrafcie. Są nieco większe od młodego [[kurczak]]a i [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. W ciemnym otoczeniu ciężko jest je zauważyć ze względu na ich ubarwienie (ciemnobrązowe skórę, skrzydła oraz bardzo małe stopy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być zespawnowanie za pomocą ich [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]]. Nietoperze potrafią też odrodzić się w dużych, nieoświetlonych budynkach. Na światach typu [[super płaski]] zaobserwować można też pojawianie się nietoperzy nawet w nieoświetlonym pomieszczeniu 1x1x1. Może to oznaczać, że te stworzenia nie potrzebują dużej przestrzeni do pojawienia się, jeśli tylko gra nie znajdzie dla nich innego miejsca na spawn. Mogą także pojawić się w losowych miejscach na świecie, pod warunkiem odpowiedniego przyciemnienia. Do odrodzenia nie może dojść na [[szkło|szkle]] bądź [[schodek|półpłytkach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, [[pochodnia]]). Po umieszczeniu ich w [[wagonik|wózku górniczym]] mamy możliwość przewiezienia go w dowolnie miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność [http://pl.wikipedia.org/wiki/Echolokacja echolokacji]). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie w których znajdziemy surowce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo tego że nietoperz jest mobem pasywnym po oddaleniu się od niego, on zniknie podobnie jak np. [[Zombie]] czy [[Szkielet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42a|Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują [[Zaczep na linkę|potykacz]]y i [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano dźwięk nietoperza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|Zmieniono ID nietoperza z &amp;lt;code&amp;gt; Bat &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; bat &amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Zdarzają się błędy z kolizją nietoperzy i bloków; mogą czasami przelatywać przez ukośne dachy i szkło.&lt;br /&gt;
*Czasami nietoperz zawisa w powietrzu zamiast na bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nietoperze mogą zwisać z bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci.&lt;br /&gt;
*Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt.&lt;br /&gt;
*Nietoperz może zespawnować się w wioskach i na grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie.&lt;br /&gt;
*Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
*Nietoperze lecą na wschód, kiedy tylko mają wybór.&lt;br /&gt;
*Nietoperze miały być neutralne.&lt;br /&gt;
*Wysoki pisk, który wydawały z siebie nietoperze, został nieco przytłumiony - gdyż graczy bolały od niego uszy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|[[Wiedźma]] z trzema nietoperzami.&lt;br /&gt;
Plik:WisząceNietoperze.png|Trzy zwisające nietoperze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Netopýr]]&lt;br /&gt;
[[de:Fledermaus]]&lt;br /&gt;
[[en:Bat]]&lt;br /&gt;
[[es:Murciélago]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chauve-souris]]&lt;br /&gt;
[[it:Pipistrello]]&lt;br /&gt;
[[ja:コウモリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:박쥐]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vleermuis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Morcego]]&lt;br /&gt;
[[ru:Летучая мышь]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кажан]]&lt;br /&gt;
[[zh:蝙蝠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9276</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9276"/>
		<updated>2020-05-05T16:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: Poszerzenie treści&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Naładowany Creeper anim.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=128px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}}&amp;lt;br&amp;gt;Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Syczenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (z ang. &#039;&#039;creep&#039;&#039; - skradać się, piąć się; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] &#039;&#039;Czychacz&#039;&#039;) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; oraz jego symbolem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie światła 7 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper śledzący gracza]]&lt;br /&gt;
Creeper zacznie śledzić [[gracz]]a, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sytuacji, gdy Creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający Creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych &amp;quot;Johnny&amp;quot;. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie śledzą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naładowany Creeper ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|right|300px|Naładowany Creeper]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper jest odmianą Creepera o większej sile rażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naładowaniu ulega Creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji Creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.&lt;br /&gt;
[[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego Creepera]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u &amp;lt;code&amp;gt;powered&amp;lt;/code&amp;gt;, która jest w jego przypadku równa 1 (true).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli eksplozja naładowanego Creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[mroczny szkielet]] lub innego Creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupy ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Creeper upuszcza:&lt;br /&gt;
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
*0 - 2 sztuki {{ItemLink|proch|proch|prochu}} (do 5 sztuk, jeśli zabity przedmiotem z [[zaklinanie|zaklęciem]] Grabież)&lt;br /&gt;
*losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}}, jeśli zabity przez [[tułacz]]a bądź [[szkielet]]&lt;br /&gt;
*[[Głowa|głowę creepera]], jeśli zabity przez naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie(było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobDrops false&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z &amp;lt;code&amp;gt;Creeper&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;creeper&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje Creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego Creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27464490580&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może aktywować TNT.&lt;br /&gt;
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
* Do wersji Java Edition 1.8 Creepery &amp;quot;lewitowały&amp;quot; nad blokiem.&lt;br /&gt;
* Od wersji Java Edition 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie  efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.&lt;br /&gt;
* W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.&lt;br /&gt;
*By wybuch Creepera nie zniszczył skrzyń, wystarczy wykopać dół na jedną kratkę,umieścić skrzynię i zalać ją wodą.&lt;br /&gt;
*Po angielsku słowo creeper znaczy pnącze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybuch_creepera.png|Eksplozja Creepera.&lt;br /&gt;
Płyta_z_creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
Lewitacja_creppera.png|Do wersji 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[tr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[zh:苦力怕]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9275</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9275"/>
		<updated>2020-05-05T16:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Naładowany Creeper anim.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=128px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}}&amp;lt;br&amp;gt;Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Syczenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (z ang. &#039;&#039;creep&#039;&#039; - skradać się, piąć się; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] &#039;&#039;Czychacz&#039;&#039;) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; oraz jego symbolem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie światła 7 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper śledzący gracza]]&lt;br /&gt;
Creeper zacznie śledzić [[gracz]]a, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sytuacji, gdy Creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający Creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych &amp;quot;Johnny&amp;quot;. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie śledzą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naładowany Creeper ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|right|300px|Naładowany Creeper]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper jest odmianą Creepera o większej sile rażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naładowaniu ulega Creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji Creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.&lt;br /&gt;
[[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego Creepera]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u &amp;lt;code&amp;gt;powered&amp;lt;/code&amp;gt;, która jest w jego przypadku równa 1 (true).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli eksplozja naładowanego Creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[mroczny szkielet]] lub innego Creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupy ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Creeper upuszcza:&lt;br /&gt;
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
*0 - 2 sztuki {{ItemLink|proch|proch|prochu}} (do 5 sztuk, jeśli zabity przedmiotem z [[zaklinanie|zaklęciem]] Grabież)&lt;br /&gt;
*losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}}, jeśli zabity przez [[tułacz]]a bądź [[szkielet]]&lt;br /&gt;
*[[Głowa|głowę creepera]], jeśli zabity przez naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie(było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobDrops false&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z &amp;lt;code&amp;gt;Creeper&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;creeper&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje Creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego Creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27464490580&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może aktywować TNT.&lt;br /&gt;
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
* Do wersji Java Edition 1.8 Creepery &amp;quot;lewitowały&amp;quot; nad blokiem.&lt;br /&gt;
* Od wersji Java Edition 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie  efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.&lt;br /&gt;
* W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.&lt;br /&gt;
*By wybuch Creepera nie zniszczył skrzyń, wystarczy wykopać dół na jedną kratkę,umieścić skrzynię i zalać ją wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybuch_creepera.png|Eksplozja Creepera.&lt;br /&gt;
Płyta_z_creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
Lewitacja_creppera.png|Do wersji 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[tr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[zh:苦力怕]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58894</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58894"/>
		<updated>2020-05-05T16:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Papierowa: /* Ciekawostki */poszerzono treść&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzygłową i nieziemską istotą, przypominającą z wyglądu [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]]. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po [[Smok Endu|Smoku Endu]]. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek mrocznego szkieletu]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie. Został wprowadzony w wersji [[1.4|1.4.2]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza mobami nieumarłymi oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlatuje na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swojej ofiary. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż łatwy zatruwa [[efekty|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem Endu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze Smokiem Endu, głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz ulepszone [[Złote jabłko|złote jabłka]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&amp;lt;br&amp;gt;Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różowy Wither ==&lt;br /&gt;
{{main|Różowy Wither}}&lt;br /&gt;
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]] (będących żartami primaaprilisowymi) dodano przyjazną wersje Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Sam Wither nie atakuje mobów, a pomaga w rozwoju roślin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może być znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera“, która osłania go przed bronią dystansową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Pokojowym]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kości zostały rzucone.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Kości zostały rzucone}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wither może atakować trzy byty naraz, ponieważ jego głowy atakują niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.&lt;br /&gt;
* Wither może zobaczyć byty, które mają nałożony efekt niewidzialności.&lt;br /&gt;
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Struktura spawnująca Withera może być zbudowana poziomo, jednak Wither i tak odrodzi się w pozycji pionowej.&lt;br /&gt;
* Jeśli ostatnim położonym blokiem nie będzie czaszka, Wither nie pojawi się.&lt;br /&gt;
* Komendą można przywołać withera o dowolnych rozmiarach, ale ustawienie zbyt dużego rozmiaru może doprowadzić do crashu gry.&lt;br /&gt;
*Polski gracz Tidzimi jako pierwszy w Polsce pokonał 100 witherów równocześnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
Plik:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera.&lt;br /&gt;
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither]]&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Висушувач]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Papierowa</name></author>
	</entry>
</feed>