<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pacjonek690</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pacjonek690"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pacjonek690"/>
	<updated>2026-05-05T10:57:35Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8558</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8558"/>
		<updated>2012-01-16T21:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Błąd chunków */ rozwinięcie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 128 bloków, razem 32 768 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunki powstają przy użyciu [[seed]]a, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy rendeowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem się terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca),&lt;br /&gt;
jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata/serwera powinno naprawić ten problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Darabkák]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8557</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8557"/>
		<updated>2012-01-16T21:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Błąd chunków */  Stylistyka i usunięcie nie potrzebnych informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 128 bloków, razem 32 768 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunki powstają przy użyciu [[seed]]a, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy rendeowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem się terenu danego chunka (np. duża dziura w dół),&lt;br /&gt;
jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata/serwera powinno naprawić ten problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Darabkák]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75168</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75168"/>
		<updated>2011-12-20T16:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: Wygasłe linki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niniejsza witryna zawiera odpowiedzi na liczne, bardzo popularne pytania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz też [http://kontakt.minepedia.pl/ Artykuły w Minecraft Q&amp;amp;A].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest ten cały Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Minecraft jest pierwszoosobową grą typu [[wiki:Nieliniowa rozgrywka|Sandbox]] z oryginalnym stylem graficznym i prostą obsługą.&lt;br /&gt;
Otaczający nas świat budujemy za pomocą sześcianów, o różnych kolorach i wzorach.&lt;br /&gt;
Tutaj ogranicza cię tylko twoja wyobraźnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kto tworzy Minecrafta? ===&lt;br /&gt;
Minecraft tworzą:&lt;br /&gt;
* projekt gry, programowanie, grafika – od Grudnia 2011r. Jens Bergensten, znany jako „jeb_” lub „Jeb”.&lt;br /&gt;
* muzyka - Daniel Rosenfeld, znany jako „C418’’&lt;br /&gt;
* grafika w grze – Kristoffer Zetterstrand&lt;br /&gt;
* dodatkowe programowania – Paul Spooner, Markus Persson, znany jako „Notch”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gdzie mogę przeczytać najnowsze informacje ze świata Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Możesz to zrobić na [http://notch.tumblr.com blogu Notcha] lub na portalach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jakie są wersje gry? ===&lt;br /&gt;
Minecraft posiada obecnie dwie wersje:&lt;br /&gt;
* Classic – Najstarszą, już nie wspieraną, ale wciąż bardzo grywaną. Dostępna za darmo. Więcej informacji w FAQ&#039;u szczegółowym&lt;br /&gt;
* Pełna Wersja - Płatna, pełna i rozwijana wersja gry, kosztująca oficjalnie 19,95€ (stan na 20.12.2011r.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft 1.0.0 ==&lt;br /&gt;
===Czym jest Minecraft 1.0.0?===&lt;br /&gt;
Minecraft 1.0.0 jest najnowszą wersją Minecraft, intensywnie wspieraną przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto grać w Minecraft 1.0.0, a nie w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Ponieważ Minecraft 1.0.0 jest znacznie bardziej zaawansowany niż Minecraft Classic. Posiada: moby, potwory, crafting, cykl dnia i nocy, niesamowitą ilość bloków, które to można przetworzyć itd... Do tego jest ciągle wspierany przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft 1.0.0?===&lt;br /&gt;
* Singleplayer – Tryb dla pojedynczego gracza&lt;br /&gt;
* Multiplayer – Tryb dla wielu graczy, zwany też Survival Multiplayer, czy SMP&lt;br /&gt;
Wyróżnia się następujące:&lt;br /&gt;
 Survival - Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
 Hardcore - Tak jak survival, z tą różnicą, że po śmierci świat na którym graliśmy jest usuwany.&lt;br /&gt;
 Creative - Tryb do budowania. Ilość bloków jest nieograniczona, nie ma pasków życia ani głodu, moby nas nie atakują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słyszałem kiedyś coś o Indevie i Infdevie, co to właściwie jest? ===&lt;br /&gt;
Indev i Infdev są to protoplaści Minecrafta Alpha/Beta. Najstarszy jest indev, charakteryzował się skończoną mapą i ubogim craftingiem. Infdev natomiast posiadał nieskończone mapy i wzbogacony crafting. Obie te wersje są obecnie dostępne jedynie przy użyciu specjalnych programów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft coś kosztuje?===&lt;br /&gt;
Minecraft 1.0.0 kosztuje 19,95 Euro, a aktualizacje wprowadzające nowe rzeczy będą płatne (nie jest to pewne), należy jednak pamiętać, że łatki poprawiające błędy są darmowe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie i jak kupić Minecrafta 1.0.0?===&lt;br /&gt;
Żeby kupić Minecrafta 1.0.0, trzeba mieć założone konto na stronie minecraft.net i kliknąć przycisk „Buy Now’’.&lt;br /&gt;
Można również pokusić się o kupno gry na aukcjach internetowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie rodzaje bloków znajdę w Minecrafcie?===&lt;br /&gt;
Listę bloków znajdziesz [[Bloki|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie znajdę rodzaje i opis potworów/mobów?===&lt;br /&gt;
Informacje o tym znajdziesz [[Moby|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie natomiast znajdę receptury craftingu?===&lt;br /&gt;
Listę wszystkich dostępnych receptur znajdziesz [[Crafting|tutaj]] (aktualizowana z opóźnieniami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak stworzyć własny serwer SMP?===&lt;br /&gt;
Więcej informacji na ten temat, szukaj na forach społecznościowych lub odpowiednich stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to są lochy?===&lt;br /&gt;
Lochy (ang. dungeons) to losowo wygenerowane pomieszczenia o niewielkiej wielkości, w których znajduje się skrzynia, oraz klatka z ogniem. Klatka jest spawnerem potworów/mobów (zależy od poziomu trudności) natomiast w skrzyni znajdować się może płyta i siodło, używane do jazdy na świni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego nic nie wylatuje ze zniszczenia jakiegoś bloczku?===&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie używasz do tego złego narzędzia, sprawdź opis bloków, żeby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgubiłem się, jak odnajdę drogę do mojego domku, który nie jest koło spawna?===&lt;br /&gt;
W takim wypadku najlepszym rozwiązaniem będzie użycie programu - Cartograph. Robi on zdjęcia twojej mapy widziane z wysokości, pozwoli ci to odnaleźć twoje zabudowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to jest Nether?===&lt;br /&gt;
Jest to zupełnie inny wymiar Minecrafta, pełny stromych klifów i lawy. Posiada on własne unikalne bloki [[Netherrack]], [[Glowstone]], [[Soul sand]], jak i moby: [[Ghast]]y i [[Zombie Pigman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak się dostać do Netheru?===&lt;br /&gt;
Żeby dostać się do Netheru musisz zbudować portal. Zbudować, nie wycraftować!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spotkałem w swoim świecie portal, ale ja go nie wybudowałem, kto mógł to zrobić?===&lt;br /&gt;
Odpowiedź jest prosta - generator map. Portale do Netheru są także tworzone przez generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość edytowania mapy poza grą, ewentualnie dodając sobie różne bonusy?===&lt;br /&gt;
Tak, istnieje taka możliwość. Służy do tego np. program [[Programy#MCEdit|MCEdit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft można w jakiś sposób modować?===&lt;br /&gt;
Tak, istnieje bardzo wiele modów urozmaicających rozrywkę, zarówno w trybie SSP jak i SMP.&lt;br /&gt;
Odpowiednich informacji szukaj na forach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieją jakieś specjalnie programy do tworzenia skinów?===&lt;br /&gt;
Tak, obecnie najpopularniejszym i chyba jedynym jest [[Programy#SkinEdit|SkinEdit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak jeśli będziesz grać w grę wieloosobową to tylko ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego texturepacka, będą widzieli tylko swój wzór i kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znalazłem [[Skała macierzysta|Adminium]], przeszkadzają mi one w kopaniu niżej, jak się ich pozbyć?===&lt;br /&gt;
Niestety nie da się pozbyć (dotyczy tylko trybu Creative i Hardcore), są one niezniszczalne i występują na dnie mapy.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Posadziłem drzewa, dlaczego nie rosną?===&lt;br /&gt;
Sadzonka drzewa musi być posadzona w ziemi, do tego potrzebuje 5x5x5 wolnej powierzchni, światła i czasu. Światło, nie musi być koniecznie pochodzenia słonecznego, wystarczy tuż obok sadzonki postawić pochodnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Classic ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Jest on najstarszą wersją Minecrafta, nie wspieraną już przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto jeszcze grać w Minecrafta Classic?===&lt;br /&gt;
Na przykład, pozwala na wypróbowanie niektórych elementów gry przed zakupem jej pełnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft Classic coś kosztuje? ===&lt;br /&gt;
Nie, Minecraft Classic nic nie kosztuje, jest kompletnie darmową wersją gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Obecnie są dwa tryby Minecraft Classic:&lt;br /&gt;
*Singleplayer Creative – budowanie w samotności.&lt;br /&gt;
*Multiplayer Creative – budowanie z innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak i gdzie można w niego zagrać?===&lt;br /&gt;
W Minecraft Classic Creative (oba typy) można zagrać na oficjalnej stronie – [http://www.minecraft.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy w trybie Singleplayer jest możliwość zapisania naszej mapy?===&lt;br /&gt;
Tak, jest to możliwe i powszechne. Wystarczy w menu wybrać opcje “Save level..’’ a potem “Save file..’’ Analogicznie postępujemy podczas ładowania map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak tylko Ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego skinpacka, będą widzieli standardowy wzór i kolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość edytowania mapy poza grą? ===&lt;br /&gt;
Tak, istnieją specjalnie stworzone do tego edytory. Obecnie najpopularniejszym z nich jest [[Programy#Omen Map Editor|Omen Map Editor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak kupić grę nie posiadając konta na PayPal-u? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Grę możesz zakupić poprzez Allegro. Cena wyjdzie trochę drożej, jednak nie musisz tworzyć konta na PayPal-u posiadając już konto na Allegro. Nie promuję tutaj żadnego allegrowicza - wybierz sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę dodać niestandardową skórkę dla mojej postaci? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; By używać niestandardowego wyglądu postaci należy najpierw zakupić grę. Następnie można udać się do [http://minecraft.net/skin/ Preferencji] na stronie gry, pobrać skórkę, edytować ją samemu, lub pobrać już gotową i załadować z powrotem na stronie preferencji. Powinieneś teraz widzieć swoją skórkę w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Można zmieniać poziom wody? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; W skrócie - nie. Powierzchniowy poziom [[woda|wody]] w trybie kreatywnym może zostać ustawiony przez poziom krawędzi oceanu dookoła [[mapa|mapy]]]. Woda wypełni pustą przestrzeń pojedynczymi blokami wody z nieograniczonych źródeł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: W trybie przetrwania zachowanie się wody jest bardziej realistyczne i nie można stworzyć nieskończonego potoku. Woda opada w dół, kiedy wypełnia przestrzeń, aż nie będzie mogła bardziej opadać. Wysusza się, gdy źródło zostanie odcięte. Można poprzez [[Wiadro|wiadra]] stworzyć np. jeziora na wzgórzu, czy jakimkolwiek innym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sterować grą? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Zobacz [[Sterowanie]]. Sterowanie możesz znaleźć w Classicu na ekranie pauzy (ESC). W [[Beta]] w menu pauzy (ESC) po wejściu w Opcje. Domyślne sterowanie to: W - naprzód, S - do tyłu, A - w lewo, D - w prawo, Shift - pochylenie, Spacja - podskok, I - ekwipunek, T - czat, Q - wyrzucenie przedmiotu, ESC - anulowanie/pauza. Kliknięcie lewym przyciskiem myszki niszczy bloki/moby, prawym przyciskiem stawia blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sadzić rośliny, żeby rosły? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Muszą być posadzone na ziemi, dostęp do światła, by żyć. [[Zboże]] dodatkowo może zostać zniszczone przez [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Czy małe rośliny wyrosną na duże drzewo? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Tak. Wymagane jest światło, zieleń i trochę miejsca. Jednak na serwerach multiplayer można wyłączyć ten proces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę grać na zewnętrznych mapach w trybie przetrwania? == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Musisz podmienić zawartość (jeśli jest jakaś) jednego z pośród 5 światów dostępnych do grania w lokalizacji:&lt;br /&gt;
:* Windows 7\Vista: \użytkownicy\%username%\appdata\roaming.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Windows XP: \Documents and Settings\%username%\Dane aplikacji\.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Linux: /home/[username]/.minecraft/saves/&lt;br /&gt;
:* Mac: /Users/[username]/Library/Application Support/minecraft/saves/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Kim jest ten koleś Notch? Ciągle o nim słyszę... ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; [[Notch]] to twórca i deweloper gry Minecraft. Możesz przeczytać o nim [http://www.minecraft.net/about.jsp tutaj (ang.).]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Häufig gestellte Fragen]]&lt;br /&gt;
[[en:Frequently Asked Questions]]&lt;br /&gt;
[[es:Frequently Asked Questions/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:La Foire aux Questions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veelgestelde Vragen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Frequently asked questions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75167</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75167"/>
		<updated>2011-12-20T16:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: Zrobiłem mały porządek z FAQ lecz nie poprawiłem prawdopodobnie wszystkiego! Warto było by się tym działem zainteresować.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niniejsza witryna zawiera odpowiedzi na liczne, bardzo popularne pytania. Stworzono na podstawie http://forum.craftsite.pl/showthread.php?tid=1207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz też [http://pomoc.minepedia.pl/ Artykuły w Minecraft Q&amp;amp;A].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest ten cały Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Minecraft jest pierwszoosobową grą typu [[wiki:Nieliniowa rozgrywka|Sandbox]] z oryginalnym stylem graficznym i prostą obsługą.&lt;br /&gt;
Otaczający nas świat budujemy za pomocą sześcianów, o różnych kolorach i wzorach.&lt;br /&gt;
Tutaj ogranicza cię tylko twoja wyobraźnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kto tworzy Minecrafta? ===&lt;br /&gt;
Minecraft tworzą:&lt;br /&gt;
* projekt gry, programowanie, grafika – od Grudnia 2011r. Jens Bergensten, znany jako „jeb_” lub „Jeb”.&lt;br /&gt;
* muzyka - Daniel Rosenfeld, znany jako „C418’’&lt;br /&gt;
* grafika w grze – Kristoffer Zetterstrand&lt;br /&gt;
* dodatkowe programowania – Paul Spooner, Markus Persson, znany jako „Notch”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gdzie mogę przeczytać najnowsze informacje ze świata Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Możesz to zrobić na [http://notch.tumblr.com blogu Notcha] lub na portalach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jakie są wersje gry? ===&lt;br /&gt;
Minecraft posiada obecnie dwie wersje:&lt;br /&gt;
* Classic – Najstarszą, już nie wspieraną, ale wciąż bardzo grywaną. Dostępna za darmo. Więcej informacji w FAQ&#039;u szczegółowym&lt;br /&gt;
* Pełna Wersja - Płatna, pełna i rozwijana wersja gry, kosztująca oficjalnie 19,95€ (stan na 20.12.2011r.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft 1.0.0 ==&lt;br /&gt;
===Czym jest Minecraft 1.0.0?===&lt;br /&gt;
Minecraft 1.0.0 jest najnowszą wersją Minecraft, intensywnie wspieraną przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto grać w Minecraft 1.0.0, a nie w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Ponieważ Minecraft 1.0.0 jest znacznie bardziej zaawansowany niż Minecraft Classic. Posiada: moby, potwory, crafting, cykl dnia i nocy, niesamowitą ilość bloków, które to można przetworzyć itd... Do tego jest ciągle wspierany przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft 1.0.0?===&lt;br /&gt;
* Singleplayer – Tryb dla pojedynczego gracza&lt;br /&gt;
* Multiplayer – Tryb dla wielu graczy, zwany też Survival Multiplayer, czy SMP&lt;br /&gt;
Wyróżnia się następujące:&lt;br /&gt;
 Survival - Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
 Hardcore - Tak jak survival, z tą różnicą, że po śmierci świat na którym graliśmy jest usuwany.&lt;br /&gt;
 Creative - Tryb do budowania. Ilość bloków jest nieograniczona, nie ma pasków życia ani głodu, moby nas nie atakują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słyszałem kiedyś coś o Indevie i Infdevie, co to właściwie jest? ===&lt;br /&gt;
Indev i Infdev są to protoplaści Minecrafta Alpha/Beta. Najstarszy jest indev, charakteryzował się skończoną mapą i ubogim craftingiem. Infdev natomiast posiadał nieskończone mapy i wzbogacony crafting. Obie te wersje są obecnie dostępne jedynie przy użyciu specjalnych programów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft coś kosztuje?===&lt;br /&gt;
Minecraft 1.0.0 kosztuje 19,95 Euro, a aktualizacje wprowadzające nowe rzeczy będą płatne (nie jest to pewne), należy jednak pamiętać, że łatki poprawiające błędy są darmowe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie i jak kupić Minecrafta 1.0.0?===&lt;br /&gt;
Żeby kupić Minecrafta 1.0.0, trzeba mieć założone konto na stronie minecraft.net i kliknąć przycisk „Buy Now’’.&lt;br /&gt;
Można również pokusić się o kupno gry na aukcjach internetowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie rodzaje bloków znajdę w Minecrafcie?===&lt;br /&gt;
Listę bloków znajdziesz [[Bloki|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie znajdę rodzaje i opis potworów/mobów?===&lt;br /&gt;
Informacje o tym znajdziesz [[Moby|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie natomiast znajdę receptury craftingu?===&lt;br /&gt;
Listę wszystkich dostępnych receptur znajdziesz [[Crafting|tutaj]] (aktualizowana z opóźnieniami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak stworzyć własny serwer SMP?===&lt;br /&gt;
Więcej informacji na ten temat, szukaj na forach społecznościowych lub odpowiednich stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to są lochy?===&lt;br /&gt;
Lochy (ang. dungeons) to losowo wygenerowane pomieszczenia o niewielkiej wielkości, w których znajduje się skrzynia, oraz klatka z ogniem. Klatka jest spawnerem potworów/mobów (zależy od poziomu trudności) natomiast w skrzyni znajdować się może płyta i siodło, używane do jazdy na świni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego nic nie wylatuje ze zniszczenia jakiegoś bloczku?===&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie używasz do tego złego narzędzia, sprawdź opis bloków, żeby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgubiłem się, jak odnajdę drogę do mojego domku, który nie jest koło spawna?===&lt;br /&gt;
W takim wypadku najlepszym rozwiązaniem będzie użycie programu - Cartograph. Robi on zdjęcia twojej mapy widziane z wysokości, pozwoli ci to odnaleźć twoje zabudowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to jest Nether?===&lt;br /&gt;
Jest to zupełnie inny wymiar Minecrafta, pełny stromych klifów i lawy. Posiada on własne unikalne bloki [[Netherrack]], [[Glowstone]], [[Soul sand]], jak i moby: [[Ghast]]y i [[Zombie Pigman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak się dostać do Netheru?===&lt;br /&gt;
Żeby dostać się do Netheru musisz zbudować portal. Zbudować, nie wycraftować!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spotkałem w swoim świecie portal, ale ja go nie wybudowałem, kto mógł to zrobić?===&lt;br /&gt;
Odpowiedź jest prosta - generator map. Portale do Netheru są także tworzone przez generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość edytowania mapy poza grą, ewentualnie dodając sobie różne bonusy?===&lt;br /&gt;
Tak, istnieje taka możliwość. Służy do tego np. program [[Programy#MCEdit|MCEdit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft można w jakiś sposób modować?===&lt;br /&gt;
Tak, istnieje bardzo wiele modów urozmaicających rozrywkę, zarówno w trybie SSP jak i SMP.&lt;br /&gt;
Odpowiednich informacji szukaj na forach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieją jakieś specjalnie programy do tworzenia skinów?===&lt;br /&gt;
Tak, obecnie najpopularniejszym i chyba jedynym jest [[Programy#SkinEdit|SkinEdit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak jeśli będziesz grać w grę wieloosobową to tylko ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego texturepacka, będą widzieli tylko swój wzór i kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znalazłem [[Skała macierzysta|Adminium]], przeszkadzają mi one w kopaniu niżej, jak się ich pozbyć?===&lt;br /&gt;
Niestety nie da się pozbyć (dotyczy tylko trybu Creative i Hardcore), są one niezniszczalne i występują na dnie mapy.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Posadziłem drzewa, dlaczego nie rosną?===&lt;br /&gt;
Sadzonka drzewa musi być posadzona w ziemi, do tego potrzebuje 5x5x5 wolnej powierzchni, światła i czasu. Światło, nie musi być koniecznie pochodzenia słonecznego, wystarczy tuż obok sadzonki postawić pochodnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Classic ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Jest on najstarszą wersją Minecrafta, nie wspieraną już przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto jeszcze grać w Minecrafta Classic?===&lt;br /&gt;
Na przykład, pozwala na wypróbowanie niektórych elementów gry przed zakupem jej pełnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft Classic coś kosztuje? ===&lt;br /&gt;
Nie, Minecraft Classic nic nie kosztuje, jest kompletnie darmową wersją gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Obecnie są dwa tryby Minecraft Classic:&lt;br /&gt;
*Singleplayer Creative – budowanie w samotności.&lt;br /&gt;
*Multiplayer Creative – budowanie z innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak i gdzie można w niego zagrać?===&lt;br /&gt;
W Minecraft Classic Creative (oba typy) można zagrać na oficjalnej stronie – [http://www.minecraft.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy w trybie Singleplayer jest możliwość zapisania naszej mapy?===&lt;br /&gt;
Tak, jest to możliwe i powszechne. Wystarczy w menu wybrać opcje “Save level..’’ a potem “Save file..’’ Analogicznie postępujemy podczas ładowania map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak tylko Ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego skinpacka, będą widzieli standardowy wzór i kolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość edytowania mapy poza grą? ===&lt;br /&gt;
Tak, istnieją specjalnie stworzone do tego edytory. Obecnie najpopularniejszym z nich jest [[Programy#Omen Map Editor|Omen Map Editor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak kupić grę nie posiadając konta na PayPal-u? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Grę możesz zakupić poprzez Allegro. Cena wyjdzie trochę drożej, jednak nie musisz tworzyć konta na PayPal-u posiadając już konto na Allegro. Nie promuję tutaj żadnego allegrowicza - wybierz sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę dodać niestandardową skórkę dla mojej postaci? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; By używać niestandardowego wyglądu postaci należy najpierw zakupić grę. Następnie można udać się do [http://minecraft.net/skin/ Preferencji] na stronie gry, pobrać skórkę, edytować ją samemu, lub pobrać już gotową i załadować z powrotem na stronie preferencji. Powinieneś teraz widzieć swoją skórkę w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Można zmieniać poziom wody? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; W skrócie - nie. Powierzchniowy poziom [[woda|wody]] w trybie kreatywnym może zostać ustawiony przez poziom krawędzi oceanu dookoła [[mapa|mapy]]]. Woda wypełni pustą przestrzeń pojedynczymi blokami wody z nieograniczonych źródeł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: W trybie przetrwania zachowanie się wody jest bardziej realistyczne i nie można stworzyć nieskończonego potoku. Woda opada w dół, kiedy wypełnia przestrzeń, aż nie będzie mogła bardziej opadać. Wysusza się, gdy źródło zostanie odcięte. Można poprzez [[Wiadro|wiadra]] stworzyć np. jeziora na wzgórzu, czy jakimkolwiek innym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sterować grą? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Zobacz [[Sterowanie]]. Sterowanie możesz znaleźć w Classicu na ekranie pauzy (ESC). W [[Beta]] w menu pauzy (ESC) po wejściu w Opcje. Domyślne sterowanie to: W - naprzód, S - do tyłu, A - w lewo, D - w prawo, Shift - pochylenie, Spacja - podskok, I - ekwipunek, T - czat, Q - wyrzucenie przedmiotu, ESC - anulowanie/pauza. Kliknięcie lewym przyciskiem myszki niszczy bloki/moby, prawym przyciskiem stawia blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sadzić rośliny, żeby rosły? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Muszą być posadzone na ziemi, dostęp do światła, by żyć. [[Zboże]] dodatkowo może zostać zniszczone przez [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Czy małe rośliny wyrosną na duże drzewo? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Tak. Wymagane jest światło, zieleń i trochę miejsca. Jednak na serwerach multiplayer można wyłączyć ten proces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę grać na zewnętrznych mapach w trybie przetrwania? == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Musisz podmienić zawartość (jeśli jest jakaś) jednego z pośród 5 światów dostępnych do grania w lokalizacji:&lt;br /&gt;
:* Windows 7\Vista: \użytkownicy\%username%\appdata\roaming.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Windows XP: \Documents and Settings\%username%\Dane aplikacji\.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Linux: /home/[username]/.minecraft/saves/&lt;br /&gt;
:* Mac: /Users/[username]/Library/Application Support/minecraft/saves/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Kim jest ten koleś Notch? Ciągle o nim słyszę... ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; [[Notch]] to twórca i deweloper gry Minecraft. Możesz przeczytać o nim [http://www.minecraft.net/about.jsp tutaj (ang.).]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Häufig gestellte Fragen]]&lt;br /&gt;
[[en:Frequently Asked Questions]]&lt;br /&gt;
[[es:Frequently Asked Questions/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:La Foire aux Questions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veelgestelde Vragen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Frequently asked questions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:End&amp;diff=66848</id>
		<title>Dyskusja:End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:End&amp;diff=66848"/>
		<updated>2011-12-14T18:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: Utworzył nową stronę „Kto używa słowa Kres? Kto?? Powszechnie używany jest &amp;quot;The End&amp;quot; i jest to nazwa WŁASNA której NIE TŁUMACZY SIĘ, tak samo jak Nether!”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kto używa słowa Kres? Kto??&lt;br /&gt;
Powszechnie używany jest &amp;quot;The End&amp;quot; i jest to nazwa WŁASNA której NIE TŁUMACZY SIĘ, tak samo jak Nether!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glowstone_(blok)&amp;diff=14411</id>
		<title>Glowstone (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glowstone_(blok)&amp;diff=14411"/>
		<updated>2011-08-26T17:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku|Glowstone}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glowstone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Glowstone (Block).png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=89&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glowstone&#039;&#039;&#039; (stare nazwy to &#039;&#039;Lightstone&#039;&#039;, &#039;&#039;Brittle Gold&#039;&#039;, &#039;&#039;Brightstone&#039;&#039;, &#039;&#039;Australium&#039;&#039; lub &#039;&#039;Brimstone&#039;&#039;, dosł. &amp;quot;błyszczący kamień&amp;quot;) jest pozłacanym blokiem, który świeci przez nieokreślony czas. Został dodany do gry w wersji [[Alpha]] [[Historia wersji#1.2.0|1.2.0]] (Halloween Update), razem z całym Netherem.  Naturalnie ten blok można spotkać tylko w [[Nether]]ze. Wyrasta na spodach bloków, najczęściej w pobliżu [[Lawa|lawy]]. Bloki Glowstone przyjmują formację koralowco-podobną. [[Luminacja bloków|Luminacja]] Glowstone to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Glowstone formacja.jpg|thumb|left|Formacja Glowstone w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niszcząc blok Glowstone zyskamy [[Glowstone (pył)|jego pył]]. W przeciwieństwie do [[Pochodnia|pochodni]], Glowstone nie zostaje zniszczony w kontakcie z wodą i nie przestaje oświetlać otoczenia. Można z tego bloku wykonać podwodne oświetlenie. Jest on również naturalnym źródłem ciepła, i jak każde takie źródło - topi [[śnieg]] oraz [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fakt|Glowstone posiada również unikalne zdolności: uszkadzania [[szkielet]]ów i [[zombie|zombi]], robienia  z [[pająk]]ów posłusznych (podobnie jak słońce) oraz detonowania [[creeper]]ów (podobnie jak ogień). Może być więc używany do robienia pułapek na moby.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowstone może zostać wymaganym blokiem do stworzenia [[latarnia|latarnii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.6, do wydobycia tegoż surowca, potrzebny jest [[kilof]]. Od tej aktualizacji, po zniszczeniu wypada od 1 do 4 sztuk [[Glowstone (pył)|pyłu z Glowstone]], zmieniła się również receptura - blok Glowstone uzyskamy, robiąc kwadrat o wymiarach 2x2 (zgodnie z rysunkiem poniżej) z czterech sztuk pyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Glowstone]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Glowstone (pył)|Proszek z Glowstone]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Glowstone (pył) |B2= Glowstone (pył) |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Glowstone (pył) |B3= Glowstone (pył) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Glowstone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Działa jak pochodnia, z tym, że jest blokiem stałym. Ze zniszczonego bloku wypada kilka [[Glowstone (pył)|proszków z Glowstone]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Glowstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Glowstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glowstone (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Светящийся камень]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44160</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44160"/>
		<updated>2011-07-15T11:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; to obszar znajdujący się poniżej warstwy [[skała macierzysta|skały macierzystej (zwanej również Adminium)]], przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween&#039;owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy się na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy się na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej powoduje spadanie i szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Sylwetka gracza z kolei zniknie, co można zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Tak samo stanie się, gdy dotrzemy do poziomu 127 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do próżni ==&lt;br /&gt;
Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- sprawdzałem na 1.5 - działa --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną [[łódka|łódkę]], wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając [[minecart|wagonika]] postawionego na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- na 1.5 nie potrafiłem się dostać do warstwy bedrock/magma --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. [[bruk]]iem, a następnie przekopanie go i warstwy [[kamień|kamienia]] pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=EOsQ_obvqBU Film] przedstawiający efekt dostania się do Próżni;&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=IamJq9XUgN8 Film] pokazujący Próżnię [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=92ay0PiK87M Film] pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Planowane_wersje&amp;diff=67676</id>
		<title>Dyskusja:Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Planowane_wersje&amp;diff=67676"/>
		<updated>2011-07-15T11:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Transport Powietrzny ==&lt;br /&gt;
Skąd pewność ,że unosząca się na chmurze postać, musi oznaczać transport powietrzny? Jeb i Notch wiele razy wspominali ,że w najbliższym czasie nie nie zamierzają wprowadzać takiego transportu, wiązało by się to z wymuszeniem szybszego renderowania świata a jak wiadomo gra w chwili obecnej nie jest zbyt dobrze zoptymalizowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Smoki ==&lt;br /&gt;
Ekhem, ekhem:&lt;br /&gt;
Więcej mobów	Potwierdzone nowe moby takie jak Pigman, Smoki i Gobliny[niezweryfikowane].&lt;br /&gt;
vs.&lt;br /&gt;
Jedzenie	Jeb mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane[16].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To co jest prawdą?&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:OldShaterhan|OldShaterhan]] 21:22, 1 maj 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Połączenie z [[Historia wersji]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu kiedy rozłączono historię wersji na dwa artykuły, wszystko jest niezwykle skomplikowane. Tabelka nie jest zbyt przejrzysta. Trudno cokolwiek z niej wyczytać, ponadto większość informacji to plotki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestem za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Połączeniem tego artu z [[Historia wersji]] w takim stanie, w jakim było to przed rozłączeniem (ew. lekko zmienić tabelkę);&lt;br /&gt;
b) Całkowitą zmianą tabelek tu zawartych na jedną wspólną chronologiczną według źródeł potwierdzających daty wydania kolejnych aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozumiem, zostaliśmy połączeni z MCWiki, ale powiedzmy sobie szczerze - taki art nie ma sensu. Nic nie da się z niego wyciągnąć, trudno jest określić co i kiedy. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 17:38, 4 lip 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=24305</id>
		<title>Księżyc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=24305"/>
		<updated>2011-07-13T15:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:180px-Moon.png|thumb|Księżyc.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Księżyc&#039;&#039;&#039; to tekstura, pojawiająca się na niebie w czasie nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rośliny ==&lt;br /&gt;
Wszelkie rośliny typu [[trawa]], [[sadzonka]] nie rosną w nocy, chyba że obok nich postawiona jest [[pochodnia]] (zwykła lub z [[czerwony kamień (pochodnia)|redstone&#039;a]]) lub inne źródło światła. Roślinność nie ulegnie zniszczeniu w nocy, ponieważ kod gry na to nie pozwala. (w zaciemnionym miejscu np. jaskini, rośliny zostają zniszczone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory ==&lt;br /&gt;
Wrogie [[moby]] pojawiają się w nocy na ciemnych obszarach. Kiedy księżyc jest w górze potwory typu: [[zombie]], [[szkielet]]y, [[creeper]]y, [[pająk]]i i [[slime]]y pojawiają się na dworze i atakują gracza. Gdy [[słońce]] wstaje wtedy zombie i szkielety palą się, natomiast reszta potworów zostaje. Pająki stają się neutralne, więc jedynym poważnym zagrożeniem są slime&#039;y i creeper&#039;y.(ważną rolę odgrywają tutaj [[Poziomy trudności]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Noc trwa 7 minut + 1.5 minuty każdy wschód i zachód słońca.&lt;br /&gt;
*Nie możesz zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły.&lt;br /&gt;
*Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli (Tak samo jak słońce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18030</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18030"/>
		<updated>2011-07-08T16:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Beta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.7.3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwonych pochodni]] przy użyciu tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano [[znak]] na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku&lt;br /&gt;
*Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok&lt;br /&gt;
*Zasilane tory nie będą już więcej &amp;quot;magicznie&amp;quot; zasilane bez użycia źródła energii&lt;br /&gt;
*Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek&lt;br /&gt;
*Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer&lt;br /&gt;
*Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7.2 || 1 lipca 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
*Uszkodzone światy znowu działają&lt;br /&gt;
*Poprawiono znikanie [[tłok]]ów&lt;br /&gt;
*Usunięto crashowanie serwera przez tłoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||&lt;br /&gt;
Dodano:&lt;br /&gt;
* [[Tłok]]i&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Lepkie [[tłok]]i&amp;quot; tworzone za pomocą slimeball&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 &#039;&#039;&#039;Crafting lepkich tłoków:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nożyce&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 &#039;&#039;&#039;Nożyce i ich funkcje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niszczą [[liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 &#039;&#039;&#039;Szybsze usuwanie wełny:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 &#039;&#039;&#039;Niszczenie TNT:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień&lt;br /&gt;
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 &#039;&#039;&#039;Pozyskiwanie wełny:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugfixy:&lt;br /&gt;
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 &#039;&#039;&#039;Poprawa połączeń przekaźników:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]]&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i być może [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]&lt;br /&gt;
** Pochodnie będzie można stawiać na [[płot|płocie]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo &#039;&#039;&#039;Pochodnie na płocie:&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będzie możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Dodano:&lt;br /&gt;
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&amp;amp;feature=player_embedded]&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go&lt;br /&gt;
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)&lt;br /&gt;
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS&lt;br /&gt;
Poprawiono:&lt;br /&gt;
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
*Poprawiono niszczenie łodzi&lt;br /&gt;
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.&lt;br /&gt;
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).&lt;br /&gt;
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.&lt;br /&gt;
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.&lt;br /&gt;
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.&lt;br /&gt;
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd &amp;quot;already occupied&amp;quot; w pustym łóżku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.&lt;br /&gt;
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania&lt;br /&gt;
* Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni&lt;br /&gt;
* [[#mapa|Mapa]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again &#039;&#039;&#039;Stos informacji:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 &#039;&#039;&#039;Shift+kliknięcie podczas craftingu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 &#039;&#039;&#039;Naprawa błędów:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)&lt;br /&gt;
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]&lt;br /&gt;
* [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach&lt;br /&gt;
* Grzyby rozsiewają się&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)&lt;br /&gt;
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy&lt;br /&gt;
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi&lt;br /&gt;
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca&lt;br /&gt;
* Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy&lt;br /&gt;
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia&lt;br /&gt;
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D&lt;br /&gt;
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci&lt;br /&gt;
* Poprawiono fizykę strzał&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z animacją kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łódkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z piaskiem&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni&lt;br /&gt;
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni&lt;br /&gt;
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników&lt;br /&gt;
* Poprawiono kopanie terenów rolnych&lt;br /&gt;
* Poprawiono tworzenie roli&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie ognia&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wędką&lt;br /&gt;
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło&lt;br /&gt;
* Poprawiono deszcz padający pod wodą&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem&lt;br /&gt;
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie&lt;br /&gt;
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość opadów deszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łączeniem torów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta&lt;br /&gt;
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci&lt;br /&gt;
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode&lt;br /&gt;
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania creepera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z redstone repeaters&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z sadzonkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono występowanie rud w świecie&lt;br /&gt;
* Poprawiono grafikę podajnika&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z grzybami&lt;br /&gt;
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy&lt;br /&gt;
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6&lt;br /&gt;
* Poprawiono wysyłkę pakietów&lt;br /&gt;
* Poprawiono synchronizację bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;wewnętrznego błędu serwera&amp;quot; spowodowanego błędami z 1.5_01&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;dirt screen&amp;quot; po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.&lt;br /&gt;
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody&lt;br /&gt;
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.&lt;br /&gt;
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada&lt;br /&gt;
* Trzymanie klawisza &amp;quot;Shift&amp;quot;, kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia &amp;quot;shift&#039;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów&lt;br /&gt;
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]&lt;br /&gt;
* Deszcz nie przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[SMP]] do czasu poprawki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Problemy z wszystkimi typami torów w SMP&lt;br /&gt;
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę&lt;br /&gt;
* Czasami stawianie bloków w [[SMP]] psuje grę&lt;br /&gt;
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[SMP]]&lt;br /&gt;
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[SSP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Ponownie można pływać pod prąd&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu [[GUI]]&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em&lt;br /&gt;
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)&lt;br /&gt;
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja&lt;br /&gt;
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek&lt;br /&gt;
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)&lt;br /&gt;
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie&lt;br /&gt;
* Naelektryzowane [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski&lt;br /&gt;
* Nowe typy choinek - świerki i sosny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje&lt;br /&gt;
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi&lt;br /&gt;
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* Tory spadają przez [[szkło]]&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu&lt;br /&gt;
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki&lt;br /&gt;
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)&lt;br /&gt;
* Zeskoczenie z płotku w [[SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja&lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze o:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Pootki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56133</id>
		<title>Tłok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56133"/>
		<updated>2011-07-08T14:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1= Piston.gif‎&lt;br /&gt;
|wygląd2= Grid Piston.png&lt;br /&gt;
|typ=mechaniczne&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tłoki&#039;&#039;&#039; są [[blok]]ami które zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.7]]. Są zdolne do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku w którym są zwrócone. Pierwotną ich wersją był mod umieszczony na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&amp;amp;f=1032] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest dźwignia bądź inne źródło sygnału. Po przełączeniu tłok rozsunie się, po drugim przełączeniu zsunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski|Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Żelazo (sztabka)|Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwony kamień (pył)]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski    |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Brukowiec  |B2= Żelazo (sztabka)    |C2= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A3= Brukowiec  |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Brukowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piston   |OA= 1 &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Lepki tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Slimeball]] + [[Tłok]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Piston    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Sticky Piston&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania/przyciągania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funkcjonalność==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy drewniane część wraca do niezasilanej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.&lt;br /&gt;
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka nie zgniecie ich, tylko po prostu przejdzie przez nich bez szkody.&lt;br /&gt;
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.&lt;br /&gt;
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.&lt;br /&gt;
*Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102.&lt;br /&gt;
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jego ID wynosi odpowiednio 101 i 103.&lt;br /&gt;
*Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Piston]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_szlamu&amp;diff=24409</id>
		<title>Kula szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_szlamu&amp;diff=24409"/>
		<updated>2011-07-08T13:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Slimeball&lt;br /&gt;
|wygląd1=Slime_Ball.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=341&lt;br /&gt;
|hex=155&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Slimeball&#039;&#039;&#039; jest obiektem wyrzucanym przez [[Slime]]. Obecnie, jedynym jego zastosowaniem jest tworzenie [[Tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slime]] po zabiciu wyrzuca z siebie 0-2 kulek slimeball. Tylko małe slimy wyrzucają go, większe rozpadają się na mniejsze po zabiciu ([[Historia wersji|aktualizacja Beta 1.3]] wprowadza to, że nieważne czym zabije się slima i tak rozpadnie się na mniejsze osobniki). Ponieważ slimeball pochodzi od [[Slime]] jest on odnawialnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektórzy użytkownicy używają tych obiektów na serwerach multiplayer jako tokeny lub pieniądze oraz by pochwalić się, ile Slime&#039;ów zabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Składnik [[Crafting]]u ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Slimeball]] + [[Tłok]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Tłok    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania/przyciągania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji|aktualizacją 1.7]] szlam nie posiadał żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63099</id>
		<title>Zupa grzybowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63099"/>
		<updated>2011-07-07T13:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Minusy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=stew.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Mushroom Stew.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Życie|10}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=282&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potrawka grzybowa&#039;&#039;&#039; (aka zupa grzybowa) leczy {{healthbar|10}} punktów życia i można ją otrzymać łącząc [[Miska|miskę]] z dwoma grzybami - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zupa grzybowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Muchomor]] + [[Grzyby|Brązowy Grzyb/Borowik]] + [[Miska]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMushroomStewIO.png]]&lt;br /&gt;
|Leczy 5 serc. Kolejność grzybów nie gra roli.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Tak jak pozostałego jedzenia, potrawki grzybowej nie można łączyć w stos. Jednakże, jej składniki mogą być grupowane po 64, co czyni potrawkę dobrym kandydatem do składowania.&lt;br /&gt;
* Dzięki możliwości hodowania grzybów, możemy zapewnić sobie proste i pewne źródło pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Z powodu regeneracji połowy maksymalnych punktów, potencjał leczniczy potrawki może być zmarnowany gdy gracz posiada więcej niż połowę punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom Stew]]&lt;br /&gt;
[[de: Pilzsuppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63098</id>
		<title>Zupa grzybowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63098"/>
		<updated>2011-07-07T13:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Plusy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=stew.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Mushroom Stew.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Życie|10}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=282&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potrawka grzybowa&#039;&#039;&#039; (aka zupa grzybowa) leczy {{healthbar|10}} punktów życia i można ją otrzymać łącząc [[Miska|miskę]] z dwoma grzybami - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zupa grzybowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Muchomor]] + [[Grzyby|Brązowy Grzyb/Borowik]] + [[Miska]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMushroomStewIO.png]]&lt;br /&gt;
|Leczy 5 serc. Kolejność grzybów nie gra roli.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Tak jak pozostałego jedzenia, potrawki grzybowej nie można łączyć w stos. Jednakże, jej składniki mogą być grupowane po 64, co czyni potrawkę dobrym kandydatem do składowania.&lt;br /&gt;
* Dzięki możliwości hodowania grzybów, możemy zapewnić sobie proste i pewne źródło pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
* Z powodu regeneracji połowy maksymalnych punktów, potencjał leczniczy potrawki może być zmarnowany gdy gracz posiada więcej niż połowę punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom Stew]]&lt;br /&gt;
[[de: Pilzsuppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Kula_szlamu&amp;diff=67115</id>
		<title>Dyskusja:Kula szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Kula_szlamu&amp;diff=67115"/>
		<updated>2011-07-07T13:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: Utworzył nową stronę „Bardzo uprzejmie nalegam do zmiany nazwy na oryginalną, Slimball. NIKT nie używa nazwy &amp;#039;szlam&amp;#039;, uważam że nie powinniśmy usilnie spolszczać wszystkiego co się da...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bardzo uprzejmie nalegam do zmiany nazwy na oryginalną, Slimball. NIKT nie używa nazwy &#039;szlam&#039;, uważam że nie powinniśmy usilnie spolszczać wszystkiego co się da, ponieważ przez to traci się klimat gry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=No%C5%BCyce&amp;diff=33624</id>
		<title>Nożyce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=No%C5%BCyce&amp;diff=33624"/>
		<updated>2011-07-07T13:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|wygląd1= 150px-Shears.png&lt;br /&gt;
|wygląd2= Grid_Shears.png‎&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=? &lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata=359&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nożyce&#039;&#039;&#039; są narzędziem dodanym w aktualizacji [[Historia wersji|1.7 Beta]] . Służą do zbierania dużej ilości bloków [[Wełna|wełny]] z [[Owca|owcy]] jednocześnie nie raniąc jej, umożliwiają również zdobycie bloków [[Liście|liści]] (np. do stworzenia żywopłotu) bez używania modów/programów hackujących.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przed&lt;br /&gt;
!Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Żelazo (sztabka)|Sztabka żelaza]] + [[Żelazo (sztabka)|Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= |B1=    |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Iron (Ingot) |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Iron (Ingot) |B3=    |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Shears |OA= 1 &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Shears]]&lt;br /&gt;
[[de:Schere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7012</id>
		<title>Bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7012"/>
		<updated>2011-07-06T15:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Cobblestone_2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Cobblestone.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=04&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Cobblestone&#039;&#039;) zdobywamy po zniszczeniu kilofem kamienia. Kamień spotykamy prawie wszędzie. Bruk wygląda jak kamień, który wydobywamy, ale ma na sobie ślady wydobycia. Bruk jest też podstawowym elementem narzędzi (wraz z połączeniu z patykami da nam kilof, łopatę, topór lub motykę). Można z niego też budować budowle. Nie działa na niego grawitacja. Bruk naturalnie może występować jedynie w [[lochy|lochach]] (gdzie spotykamy również [[bruk z mchem]]) lub w miejscu gdzie płynąca lawa styka się z wodą (w wyniku zetknięcia się źródła lawy z wodą powstaje [[obsydian]]). Po aktualizacji [[Historia wersji|1.7]] zmieniono teksturę bruku, na nieco bardziej jaskrawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bruk&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Służy do wytapiania rud oraz obróbki żywności.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Schodek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bruk lub [[Deski]] lub [[Piaskowiec]] lub [[Kamień|Kamienie]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Schodki.gif&lt;br /&gt;
|Output=Schodek&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wykonania długich schodów. Dwa schodki położone na sobie utworzą pełnowymiarowy blok. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Drewno]] lub Bruk&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Stairs.gif&lt;br /&gt;
|Output= Schody&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wykonania kompaktowych schodów.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]], bruk, [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Pickaxes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania bloków opartych na kamieniu i bloków kruszców.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topór]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]], bruk, [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Axes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Topór&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego ścinania bloków opartych na drewnie. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[Deski|deska]], bruk, [[sztabka żelaza]], [[sztabka złota]] lub [[diament]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Shovels.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania [[Trawa|trawy]], [[Ziemia|ziemi]], [[Piasek|piasku]], [[żwir]]u i [[śnieg]]u. Wymagane by zdobyć śnieżki.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]], bruk, [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Hoes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Niezbędna w [[Rolnictwo|rolnictwie]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dźwignia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bruk + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingLeverIO.png]]&lt;br /&gt;
|Wysyła ładunek elektryczny po przełączeniu. Zmienia stan (ON/OFF) po kliknięciu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień|Kamienie]] + [[Łuk]] + [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Crafting dozownik.jpg]]&lt;br /&gt;
|Używane do wystrzeliwania róznych przedmiotów np. [[Łuk#Strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalny]]&lt;br /&gt;
[[de:Pflasterstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobblestone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[nl:Keien]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre taillée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Булыжник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62809</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62809"/>
		<updated>2011-07-05T10:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda (włącznie z [[Deszcz|deszczem]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmitow,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadają z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62808</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62808"/>
		<updated>2011-07-05T10:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Drop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda (włącznie z [[Deszcz|deszczem]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmitow,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62807</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62807"/>
		<updated>2011-07-05T10:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Walka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda (włącznie z [[Deszcz|deszczem]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62806</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62806"/>
		<updated>2011-07-05T10:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Informacje i Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda (włącznie z [[Deszcz|deszczem]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz).&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Można łatwo pokonać tego moba [[miecz]]em przetrzymując LPM. Gdy potwór podbiegnie to wtedy otrzyma obrażenia i odskoczy, znów podbiegnie, dostanie i tak w kółko.&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62805</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62805"/>
		<updated>2011-07-05T10:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Informacje i Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda (włącznie z [[Deszcz|deszczem]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną (chyba że pada deszcz)&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Można łatwo pokonać tego moba [[miecz]]em przetrzymując LPM. Gdy potwór podbiegnie to wtedy otrzyma obrażenia i odskoczy, znów podbiegnie, dostanie i tak w kółko.&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62804</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62804"/>
		<updated>2011-07-05T10:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwszy [[moby|mob]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda (włącznie z [[Deszcz|deszczem]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną.&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, po nich zostały dodane [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Można łatwo pokonać tego moba [[miecz]]em przetrzymując LPM. Gdy potwór podbiegnie to wtedy otrzyma obrażenia i odskoczy, znów podbiegnie, dostanie i tak w kółko.&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62802</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62802"/>
		<updated>2011-07-05T10:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w [[Survival Test]] jako pierwsze [[moby]]. Po jego zabiciu, uzyskujemy [[Pióro|pióro]], podobnie jak w przypadku [[Kurczak|kurczaka]]. Zombie są wysokości 2 bloków, szerokości 1 i grubości 0.25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie są zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Zaprzestać może to woda. (czasami można w środku dnia ujrzeć zombie kąpiącego się w zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną.&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, po nich zostały dodane [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Można łatwo pokonać tego moba [[miecz]]em przetrzymując LPM. Gdy potwór podbiegnie to wtedy otrzyma obrażenia i odskoczy, znów podbiegnie, dostanie i tak w kółko.&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_z%C5%82ota&amp;diff=64290</id>
		<title>Złoże złota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_z%C5%82ota&amp;diff=64290"/>
		<updated>2011-06-09T17:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie|Złoto}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Gold (Ore).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting  square Gold (Ore).png&lt;br /&gt;
|typ=ruda&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda złota&#039;&#039;&#039; należy do jednych z rzadszych w świeci gry [[Gameplay|Minecraft]].  &lt;br /&gt;
Na mapie występuje ok. 10000 bloków w 1000 różnych miejscach, jest to więc około 10 [[Bloki|bloków]] na 100 klocków. &lt;br /&gt;
Wydobywana najczęściej jest na głębokości 32 klocków. Rudę tą można wytopić w [[piec]]u na 1 sztabkę złota. &lt;br /&gt;
Ze względu na niską trwałość jest ono wykorzystywane do ozdób i torów przyśpieszających, narzędzia wykonane ze złota mają bardzo niską trwałość, jednak niszczą bloki w szybszym tempie.&lt;br /&gt;
Złoto można przerobić na ekwipunek (w artykule [[Crafting]] jest wszystko na co można przerobić [[złoto]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoto po wytopieniu można przemienić w blok z 9 sztuk, a następnie znowu je przywrócić do formy sztabek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Rozłupanie bloku to ok. pół sekundy za pomocą żelaznego kilofa&amp;lt;ref&amp;gt;Na pewno żelazny? Niech ktoś sprawdzi =) |Sprawdzone, żelazny rozłupuje żyłę złota w pół sekundy&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wypada w postaci rudy, którą trzeba wytopić w piecu na sztabki złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne zastosowania ==&lt;br /&gt;
*Jako surowiec do budowy&lt;br /&gt;
*Używany do wykonania:&lt;br /&gt;
**[[Złoto (blok)|Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Zbroja#Napierśnik|Zbroja]]&lt;br /&gt;
**[[Zbroja#Hełm|Hełm]]&lt;br /&gt;
**[[Zbroja#Leginsy|Spodnie]]&lt;br /&gt;
**[[Zbroja#Buty|Buty]]&lt;br /&gt;
**[[Kilof]]&lt;br /&gt;
**[[Topór]]&lt;br /&gt;
**[[Łopata]]&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
**[[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screeny z gry ==&lt;br /&gt;
[[Plik:GoldOre.png|250px|left]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gold.PNG|260px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
[[en:Gold (Ore)]]&lt;br /&gt;
[[de:Gold (Erz)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золото (руда)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or (minerai)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82umaczenia_gry&amp;diff=56242</id>
		<title>Tłumaczenia gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82umaczenia_gry&amp;diff=56242"/>
		<updated>2011-06-09T16:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Instrukcja instalacji nieoficjalnych spolszczeń */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na razie jedynym oficjalnym językiem gry Minecraft jest angielski (odmiana amerykańska). Poniższa lista zawiera inne, nieoficjalne tłumaczenia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tłumaczenia =&lt;br /&gt;
== Polski ==&lt;br /&gt;
Pełne tłumaczenie z polskimi znakami diakrytycznymi stworzone przez Robinxona:&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/166 pobierz (Beta 1.6.6)];&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/165 pobierz (Beta 1.6.5)] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;(Uwaga! Wykryto nieprawidłowości w funkcjonowaniu gry po instalacji spolszczenia na niektórych sprzętach!)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/164 pobierz (Beta 1.6.4)];&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/1501 pobierz (Beta 1.5_01)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pobierając spolszczenie z powyższych linków wspierasz MCWiki Polska.&#039;&#039;&#039; Po kliknięciu odczekaj kilka sekund i w prawym, górnym rogu kliknij &#039;&#039;&#039;SKIP AD&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;Nie chcesz nas wesprzeć? Kliknij tutaj: [http://link.minepedia.pl/1501ns B1.5_01], [http://link.minepedia.pl/164ns B1.6.4], [http://link.minepedia.pl/165ns B1.6.5], [http://link.minepedia.pl/166ns B1.6.6]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Instrukcja instalacji nieoficjalnych tłumaczeń językowych =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MS Windows ==&lt;br /&gt;
#Wciśnij kombinację klawiszy: klawisz Windows + klawisz R&lt;br /&gt;
#Wpisz w nowo wyświetlone okienko tekst: &#039;&#039;&#039;%appdata%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#W kolejnym oknie przejdź do katalogu &#039;&#039;&#039;.minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Wejdź do katalogu bin&lt;br /&gt;
#Znajdź plik &#039;&#039;&#039;minecraft.jar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Otwórz (NIE ROZPAKOWUJ) ten plik za pomocą WinRARa, bądź programu podobnego.&lt;br /&gt;
#Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Teraz skopiuj zawartość rozpakowanego folderu &#039;minecraft&#039; do otwartego archiwum i zastąp istniejące już pliki.&lt;br /&gt;
#Zamknij program. Uruchom grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mac OS X ==&lt;br /&gt;
#Otwórz folder z Minecraftm. &#039;&#039;&#039;Biblioteki/Application Support/ minecraft/ bin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Znajdź plik &#039;&#039;&#039;minecraft.jar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Rozpakuj go za pomocą Narzędzi Archiwizujących (jeśli masz inny program tego typu np. BetterZip to po prostu otwórz ten plik).&lt;br /&gt;
#Jeśli otworzyłeś przez Narzędzia Archiwizujące to zmień nazwę pliku &#039;&#039;&#039;minecraft.jar na np. minecraft.jar.bak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Otwórz folder który się utworzył. (powinien nazywać się Minecraft)&lt;br /&gt;
#Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Wrzuć zawartość folderu ze spolszczeniem do otwartego katalogu.&lt;br /&gt;
#Teraz nazwę folderu &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039; zmień na &#039;&#039;&#039;Minecraft.jar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Jeśli używałeś innego programu to omiń &#039;&#039;&#039;4, 5 i 8&#039;&#039;&#039; punkt, a następnie zapisz.&lt;br /&gt;
#Uruchom grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux ==&lt;br /&gt;
#Otwórz ulubiony menedżer plików.&lt;br /&gt;
#Przejdź (wpisując to w pole adresu) do &#039;&#039;&#039;~/.minecraft/bin/&#039;&#039;&#039; lub włącz wyświetlanie ukrytych plików i przejdź (ręcznie) do &#039;&#039;&#039;/home/twoja_nazwa_użytkownika/.minecraft/bin/&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Otwórz plik &#039;&#039;&#039;minecraft.bin&#039;&#039;&#039; w ulubionym archiwizerze (Ark, File Roller).&lt;br /&gt;
#Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Dodaj zawartość rozpakowanego folderu &#039;minecraft&#039; do otwartego archiwum i zastąp istniejące pliki.&lt;br /&gt;
#Zamknij program. Uruchom grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  Weryfikacja =&lt;br /&gt;
{{patrz|Tłumaczenia gry/checksum|Sumy weryfikujące oraz skany antywirusowe spolszczeń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
__INDEX__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63097</id>
		<title>Zupa grzybowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63097"/>
		<updated>2011-06-09T16:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Minusy */  W związku z najnowszą wersją 1.6, można hodować grzybki, nie trzeba szukać po całym świecie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=stew.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Mushroom Stew.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Życie|10}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=282&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potrawka grzybowa&#039;&#039;&#039; (aka zupa grzybowa) leczy {{healthbar|10}} punktów życia i można ją otrzymać łącząc [[Miska|miskę]] z dwoma grzybami - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zupa grzybowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Muchomor]] + [[Grzyby|Brązowy Grzyb/Borowik]] + [[Miska]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMushroomStewIO.png]]&lt;br /&gt;
|Leczy 5 serc. Kolejność grzybów nie gra roli.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
* Tak jak pozostałego jedzenia, potrawki grzybowej nie można łączyć w stos. Jednakże, jej składniki mogą być grupowane po 64, co czyni potrawkę dobrym kandydatem do składowania.&lt;br /&gt;
* Dzięki możliwości hodowania grzybów, możemy zapewnić sobie proste i pewne źródło pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
* Z powodu regeneracji połowy maksymalnych punktów, potencjał leczniczy potrawki może być zmarnowany gdy gracz posiada więcej niż połowę punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom Stew]]&lt;br /&gt;
[[de: Pilzsuppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63096</id>
		<title>Zupa grzybowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63096"/>
		<updated>2011-06-09T15:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: /* Plusy */  Aktualizacja do 1.6.6&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=stew.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Mushroom Stew.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Życie|10}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=282&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potrawka grzybowa&#039;&#039;&#039; (aka zupa grzybowa) leczy {{healthbar|10}} punktów życia i można ją otrzymać łącząc [[Miska|miskę]] z dwoma grzybami - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zupa grzybowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Muchomor]] + [[Grzyby|Brązowy Grzyb/Borowik]] + [[Miska]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMushroomStewIO.png]]&lt;br /&gt;
|Leczy 5 serc. Kolejność grzybów nie gra roli.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
* Tak jak pozostałego jedzenia, potrawki grzybowej nie można łączyć w stos. Jednakże, jej składniki mogą być grupowane po 64, co czyni potrawkę dobrym kandydatem do składowania.&lt;br /&gt;
* Dzięki możliwości hodowania grzybów, możemy zapewnić sobie proste i pewne źródło pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
* Potrawka grzybowa jest dość trudna do otrzymania ze względu na ograniczoną dostępność grzybów.  Poszukiwania wymagają stałego plądrowania nowych miejsc, gdzie gracz ryzykuje choćby obecnością wrogo nastawionych [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
* Mimo obfitości grzybów w świecie [[Nether]], środowisko i fauna ([[ghast]]y, nagłe klify i urwiska, liczne strumienie czy jeziora [[lawa|lawy]]) narażają gracza na niebezpieczeństwo.&lt;br /&gt;
* Z powodu regeneracji połowy maksymalnych punktów życia potencjał leczniczy potrawki może być zmarnowany, gdy gracz jest już zdrowy przed spożyciem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom Stew]]&lt;br /&gt;
[[de: Pilzsuppe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37044</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37044"/>
		<updated>2011-06-04T17:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to nowy element wprowadzony w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]]. Wcześniej można było znaleźć ją w Terrain.png, ale blok nie miał [[ID]]. Obecnie jedynym sposobem na uzyskaniu tego obiektu jest hacking gry. Wprowadzenie pajęczyny, (w sensie, normalnego występowania w świecie gry) planowane jest w przyszłych wersjach. Prawdopodobnie będzie to pułapka pająków, czyli będą tam wchodzić i po przejściu gracza przez taką sieć rozpoczną atak masowy lub będą nią strzelać.&lt;br /&gt;
Cokolwiek wejdzie w taką sieć będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie będzie mógł skakać. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Sieć można umieścić pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok w sieć nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Przedmioty rzucone w sieć spadną po 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] które chodzą po sieci będą chodzić wolniej, nawet [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15228</id>
		<title>Gąbka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15228"/>
		<updated>2011-06-04T17:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sponge.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Sponge.png&lt;br /&gt;
|typ=usunięty&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gąbka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] używany do czyszczenia wody na powierzchni o wymiarach 5x5x5. Klocek ten usuwa [[woda|wodę]] tylko w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
W wersji [[Beta]] nie ma użycia.&lt;br /&gt;
Gąbka jest używana jako budulec w Trybie Creative, choć można uzyskać ją używając edytorów ekwipunku. W wersji Beta, gąbki nie pochłaniają wody, tak jak to robią w wersji Classic.&lt;br /&gt;
Jednakże, przy użyciu różnych modów/pluginów możliwe jest uzyskanie podobnych właściwości w wersji [[Beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Gąbka została dodana w aktualizacji 0.0.19a 20 czerwca 2009 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gąbka może zostać użyta do oczyszczenia terenu z wody. Szczególnie pomocne to jest podczas budowy podwodnych baz, domków itd. Po skończeniu budowy, gąbki można potem z łatwością usunąć.&lt;br /&gt;
Gąbki potrafią działać, nawet wtedy gdy są zasłonięte przez ściany, sufity itp. Dlatego właśnie są używane jako ochrona przed grieferami, którzy usilnie próbują zalać budowlę podwodną, dzięki tej ochronie będzie to o wiele trudniejsze oraz bardziej czasochłonne do wykonania, dzięki czemu można szybko złapać i ukarać wandala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sponge]]&lt;br /&gt;
[[de:Schwamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59621</id>
		<title>Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie&amp;diff=59621"/>
		<updated>2011-05-31T17:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Pole do Craftingu w rozmiarze 2x2]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole do Craftingu w rozmiarze 3x3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crafting&#039;&#039;&#039; to metoda tworzenia [[Bloki|bloków]], [[Narzędzia|narzędzi]] i innych zasobów w Minecrafcie. Funkcja ta dostępna jest w wersji [[Beta]], a także w już w nie wspieranych, [[Alpha]], [[Indev]] i [[Infdev]]. W celu stworzenie czegoś, gracz musi przenosić przedmioty ze swojego [[inwentarz]]a do pól do Craftingu tak, by ułożyć je w odpowiedni wzór. Niektóre wzory działają także w odbiciu lustrzanym, np. cięciwa [[łuk]]u może być po po prawej stronie, a patyk po lewej bądź na odwrót.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do pola do Craftingu o rozmiarze 2x2 w okienku inwentarza, z którego może zawsze korzystać. Przedmioty, których wykonanie zajmuje od 1 do 4 kratki mogą być wykonywanie właśnie tu. By uzyskać dostęp do pola 3x3, należy stworzyć [[stół warsztatowy]], umieścić go w dowolnym miejscu w świecie gry i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy. Spowoduje to otworzenie się okna z polem do Craftingu 3x3, dając graczowi możliwość stworzenia ogromnej ilości obiektów zawartej w grze, za pomocą receptur.&lt;br /&gt;
==Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów==&lt;br /&gt;
===Podstawowe receptury===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/podstawowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[bloki]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[narzędzia]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/narzędzia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[broń]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/broń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na elementy [[Zbroja|zbroi]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na środki [[transport]]u===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/transport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na elementy [[Czerwony kamień (przewód)|mechanizmów]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/mechanizmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na [[jedzenie]]===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/jedzenie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/inne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na barwniki===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/barwniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recepty na wełnę===&lt;br /&gt;
{{:Crafting/wełna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[de:Crafting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крафтинг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15227</id>
		<title>Gąbka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15227"/>
		<updated>2011-05-31T15:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sponge.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Sponge.png&lt;br /&gt;
|typ=usunięty&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gąbka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] używany do czyszczenia wody na powierzchni o wymiarach 5x5x5. Klocek ten usuwa [[woda|wodę]] tylko w trybie [[Classic]]. W wersji [[Beta]] nie ma użycia.&lt;br /&gt;
Gąbka jest używana jako budulec w Trybie Creative, choć można uzyskać ją używając edytorów ekwipunku. W wersji Beta, gąbki nie pochłaniają wody, tak jak to robią w wersji Classic.&lt;br /&gt;
Jednakże, przy użyciu różnych modów/pluginów możliwe jest uzyskanie podobnych właściwości w trybie [[Beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Gąbka została dodana w aktualizacji 0.0.19a 20 czerwca 2009 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gąbka może zostać użyta do oczyszczenia terenu z wody. Szczególnie pomocne to jest podczas budowy podwodnych baz, domków itd. Po skończeniu budowy, gąbki można potem z łatwością usunąć.&lt;br /&gt;
Gąbki potrafią działać, nawet wtedy gdy są zasłonięte przez ściany, sufity itp. Dlatego właśnie są używane jako ochrona przed grieferami, którzy usilnie próbują zalać budowlę podwodną, dzięki tej ochronie będzie to o wiele trudniejsze oraz bardziej czasochłonne do wykonania, dzięki czemu można szybko złapać i ukarać wandala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sponge]]&lt;br /&gt;
[[de:Schwamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37042</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37042"/>
		<updated>2011-05-31T15:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ= Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to nowy element wprowadzony w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]]. Wcześniej można było znaleźć ją w Terrain.png, ale blok nie miał [[ID]]. Obecnie jedynym sposobem na uzyskaniu tego obiektu jest hacking gry. Wprowadzenie pajęczyny, (w sensie, normalnego występowania w świecie gry) planowane jest w przyszłych wersjach. Prawdopodobnie będzie to pułapka pająków, czyli będą tam wchodzić i po przejściu gracza przez taką sieć rozpoczną atak masowy lub będą nią strzelać.&lt;br /&gt;
Cokolwiek wejdzie w taką sieć będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie będzie mógł skakać. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Sieć może być pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok w sieć nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Przedmioty rzucone w sieć spadną po 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] które chodzą po sieci będą chodzić wolniej, nawet [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15226</id>
		<title>Gąbka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C4%85bka&amp;diff=15226"/>
		<updated>2011-05-31T15:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sponge.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Sponge.png&lt;br /&gt;
|typ=usunięty&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gąbka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] używany do czyszczenia wody na powierzchni o wymiarach 5x5x5. Klocek ten usuwa [[woda|wodę]] tylko w trybie [[Classic]]. W wersji [[Beta]] nie ma użycia.&lt;br /&gt;
Gąbka jest używana jako budulec w Trybie Creative, choć można uzyskać ją używając edytorów ekwipunku. W wersji Beta, gąbki nie pochłaniają wody, tak jak to robią w wersji Classic.&lt;br /&gt;
Jednakże, przy użyciu różnych modów/pluginów możliwe jest uzyskanie podobnych właściwości w trybie Survival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Gąbka została dodana w aktualizacji 0.0.19a 20 czerwca 2009 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gąbka może zostać użyta do oczyszczenia terenu z wody. Szczególnie pomocne to jest podczas budowy podwodnych baz, domków itd. Po skończeniu budowy, gąbki można potem z łatwością usunąć.&lt;br /&gt;
Gąbki potrafią działać, nawet wtedy gdy są zasłonięte przez ściany, sufity itp. Dlatego właśnie są używane jako ochrona przed grieferami, którzy usilnie próbują zalać budowlę podwodną, dzięki tej ochronie będzie to o wiele trudniejsze oraz bardziej czasochłonne do wykonania, dzięki czemu można szybko złapać i ukarać wandala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sponge]]&lt;br /&gt;
[[de:Schwamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glowstone_(blok)&amp;diff=14401</id>
		<title>Glowstone (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glowstone_(blok)&amp;diff=14401"/>
		<updated>2011-05-31T15:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pacjonek690: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie|Glowstone}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glowstone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Glowstone (Block).png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=89&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glowstone&#039;&#039;&#039; (stare nazwy to &#039;&#039;Lightstone&#039;&#039;, &#039;&#039;Brittle Gold&#039;&#039;, &#039;&#039;Brightstone&#039;&#039;, &#039;&#039;Australium&#039;&#039; lub &#039;&#039;Brimstone&#039;&#039;, dosł. &amp;quot;błyszczący kamień&amp;quot;) jest pozłacanym blokiem, który świeci przez nieokreślony czas. Naturalnie ten blok można spotkać tylko w [[Nether]]ze. Wyrasta na spodach bloków, najczęściej w pobliżu [[Lawa|lawy]]. Bloki Glowstone przyjmują formację koralowco-podobną. [[Luminacja bloków|Luminacja]] Glowstone to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Glowstone formacja.jpg|thumb|left|Formacja Glowstone w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niszcząc blok Glowstone zyskamy [[Glowstone (pył)|jego pył]]. W przeciwieństwie do [[Pochodnia|pochodni]], Glowstone nie zostaje zniszczony w kontakcie z wodą i nie przestaje oświetlać otoczenia. Można z tego bloku wykonać podwodne oświetlenie. Jest on również naturalnym źródłem ciepła, i jak każde takie źródło - topi [[śnieg]] oraz [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.6, do wydobycia tegoż surowca, potrzebny jest [[kilof]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowstone posiada również unikalne zdolności: uszkadzania [[szkielet]]ów i [[zombie|zombi]], robienia  z [[pająk]]ów posłusznych (podobnie jak słońce) oraz detonowania [[creeper]]ów (podobnie jak ogień). Może być więc używany do robienia pułapek na moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowstone może zostać wymaganym blokiem do stworzenia [[latarnia|latarnii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glowstone (pył)]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingBrittleGoldBlock.png]]&lt;br /&gt;
| Działa jak pochodna, z tym, że jest blokiem stałym. Ze zniszczonego bloku wypada 1 [[Glowstone (pył)|pył z Glowstone]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
[[en:Glowstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[de:Lightstone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pacjonek690</name></author>
	</entry>
</feed>