<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PM11</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PM11"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/PM11"/>
	<updated>2026-04-24T03:53:02Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27558</id>
		<title>Mapa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27558"/>
		<updated>2014-12-31T17:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PM11: /* Multiplayer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mapa_swiata.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Pusta mapa&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Mapa (przedmiot)&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Jedynie kopie tej samej mapy&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.6&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|358|Narysowana}}&lt;br /&gt;
{{dv|395|Pusta}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mapa&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do wizualizacji danego terenu w płaszczyźnie. Zaraz po jej wykonaniu umożliwia wybranie powiększenia terenu, który ma się na niej pojawiać. Będzie ona wycentrowana w miejscu, w którym została aktywowana i będzie się wypełniać w miarę odkrywania terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again&amp;lt;/ref&amp;gt; Rysowanie się mapy zostanie wstrzymane, jeżeli brzeg mapy zostanie przekroczony, z czego wynika, że jedna mapa wiąże się tylko z określonym obszarem świata, tak jak w prawdziwych mapach &amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Papier]] + [[Kompas]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Papier  |B1= Papier |C1= Papier&lt;br /&gt;
|A2= Papier  |B2= Kompas |C2= Papier&lt;br /&gt;
|A3= Papier  |B3= Papier |C3= Papier&lt;br /&gt;
|Output= Pusta mapa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klonowanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Mapa]] + [[Pusta mapa]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Mapa_(przedmiot)&lt;br /&gt;
|B2= Pusta mapa&lt;br /&gt;
|Output= Mapa_(przedmiot) |OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sklonowana mapa jest identyczną kopią oryginalnej. Ma taką samą nazwę i środek w tym samym miejscu. Sklonowane mapy są stackowalne. Obszary odkryte na jednej mapie, pojawią się też na jej kopii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jednym razem w craftingu można stworzyć tyle sklonowanych map, ile użyto pustych map (maksymalnie 9 identycznych map).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przyszłości mapy być może będą mogły obsługiwać więcej kolorów i paczek tekstur.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/240048825190977536&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oddalanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Mapa]] + [[Papier]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Papier  |B1= Papier |C1= Papier&lt;br /&gt;
|A2= Papier  |B2= Mapa_(przedmiot) |C2= Papier&lt;br /&gt;
|A3= Papier  |B3= Papier |C3= Papier&lt;br /&gt;
|Output= Mapa_(przedmiot)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa wyjściowa jest bardziej oddaloną wersją mapy wejściowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom1.png|Oddalenie 0, 1:1&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom2.png|Oddalenie 1, 1:2&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom3.png|Oddalenie 2, 1:4&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom4.png|Oddalenie 3, 1:8&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom5.png|Oddalenie 4, 1:16&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 0  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 1  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 2  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 3  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 4  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 piksel na mapie reprezentuje&lt;br /&gt;
| 1 blok&lt;br /&gt;
| 2&amp;amp;times;2 bloki&lt;br /&gt;
| 4&amp;amp;times;4 bloki&lt;br /&gt;
| 8&amp;amp;times;8 bloki&lt;br /&gt;
| 16&amp;amp;times;16 bloki&amp;lt;br&amp;gt;(1&amp;amp;times;1 chunk)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Mapa obejmuje&lt;br /&gt;
| 128&amp;amp;times;128 bloki&lt;br /&gt;
| 256&amp;amp;times;256 bloki&lt;br /&gt;
| 512&amp;amp;times;512 bloki&lt;br /&gt;
| 1024&amp;amp;times;1024 bloki&lt;br /&gt;
| 2048&amp;amp;times;2048 bloki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&amp;amp;times;8 chunków&lt;br /&gt;
| 16&amp;amp;times;16 chunków&lt;br /&gt;
| 32&amp;amp;times;32 chunków&lt;br /&gt;
| 64&amp;amp;times;64 chunków&lt;br /&gt;
| 128&amp;amp;times;128 chunków&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Każda mapa jest tworzona z dwoma parametrami:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Typ mapy&#039;&#039;, czyli wymiar, w którym została stworzona mapa. Może to być [[Świat (wymiar)|Świat]], [[Nether]] lub [[Kres]]. Mapa w innym wymiarze pokazuje to co uprzednio zostało na niej wyświetlone, ale bez prawidłowego położenia gracza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Centrum&#039;&#039;, w którym pusta mapa została zmieniona w mapę. Środek mapy jest ustawiony w centralnym punkcie obszaru 8×8 bloków, w którym stał gracz, kiedy stworzył mapę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parametry mapy są ustalane &amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps&amp;lt;/ref&amp;gt;, kiedy mapa jest tworzona. To oznacza, że mapa nie pozostaje zawsze wyśrodkowana na gracza. Kiedy gracz przejdzie na brzeg mapy, znacznik zmieni się w koło. Porusza się ono po brzegu mapy w zależności od położenia gracza w stosunku do środka. To kółko nie pokazuje się, jeśli gracz odejdzie za daleko od centrum mapy: promień to 320 bloków na poziom zbliżenia. Aby nanieść na mapę nowy region, trzeba zrobić nową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby teren wyświetlał się na mapie, musi być ona trzymana przez gracza, kiedy porusza się po świecie. Teren bądzie rysował się na mapie podczas eksploracji. Wszelkie zmiany w terenie będą widoczne na mapie, ale tylko gdy ktoś trzymający mapę zbliży się do tego terenu. Nie można zobaczyć zmian zachodzących w odległych miejscach. Mapa będzie ukryta, gdy gracz będzie patrzył prosto przed siebie. Aby dobrze widzieć mapę, należy patrzeć w dół. Można użyć przycisku {{key|F1}} by mapa nie ograniczała widoczności, ale żeby wciąż działała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielokrotne mapy ===&lt;br /&gt;
Aby skartografować nowy obszar trzeba zrobić pustą mapę. Kiedy gracz znajdzie się w zamierzonym centrum mapy, może zacząć nanoszenie terenu na mapę poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy z mapą w dłoni. Określa to na stałe jej środek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko trzymana w ręku mapa jest rysowana, nawet jeśli inna mapa w ekwipunku gracza jest mapą tego samego terenu (chyba, że są to sklonowane mapy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy wersją 1.0.0 a 12w34a w trybie przetrwania gracz nie musiał trzymać shifta aby otrzymać nową mapę, kiedy podnosił ją ze stołu rzemieślniczego: trzymanie shifta podczas podnoszenia mapy zawsze tworzyło klona mapy_0, pierwszą mapę stworzoną na świecie. Każda mapa scraftowana w ten sposób miała tą samą nazwę i automatycznie aktualizowała się wraz z resztą. W trybie kreatywnym mapa_0 była tworzona automatycznie wycentrowana na początkowy punkt spawnu i wszystkie mapy wzięte z inwentarza trybu [[Creative]] były mapą_0. Mapy innych regionów mogą być wciąż uzyskane przez crafting lub zebranie pustej mapy z zakładki &amp;quot;Różne&amp;quot; w inwentarzu Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyświetlanie mapy ===&lt;br /&gt;
Każdy piksel na mapie odpowiada różnej wielkości obszarowi w terenie i jest zawsze wyrównany do koordynatów X i Y, które są wielokrotnościami 8. Generalnie kolor piksela na mapie jest dopasowany do koloru najpowszechniejszego nieprzezroczystego bloku w odpowiednim obszarze, widzianym z góry. Jednak niektóre bloki mają na mapie niewłaściwy kolor, np. [[piaskowiec]], [[blok złota|bloki złota]], [[wielkie grzyby|wielkie czerwone grzyby]], [[wełna]] i [[netherrack]] są pokazywane na szaro. &amp;quot;Mniejszościowe bloki&amp;quot; nie mają efektu w kolorze piksela, więc mniejsze elementy zwykle są niewidoczne na oddalonych mapach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy mogą pokazywać także głębokości wód. Bloki znajdujące się do 15 bloków pod powierzchnią wody mają kolor trochę jaśniejszego niebieskiego. Pokazują też wysokości: im wyżej położony jest blok, tym jaśniejszy ma kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa ma rozmiar 128×128, więc może wyświetlać obszar od 128×128 do 2048×2048 bloków w zależności od poziomu oddalenia. Mapa z oddaleniem poziomu 4 jest równa mapom zrobionym w wersji 1.3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 chunków to maksymalna odległość, w jakiej gracz musi znajdować się od danego obszaru, by ten się zaktualizował na mapie; serwer można skonfigurować, zwiększając odległość do 15, ale oddalenie poziomu 3 obejmuje cały zasięg od początku mapy. 1024 bloki to minimalna odległość na zwykłym świecie od [[portal Netheru|portalu Netheru]], na której można zbudować inny portal i spodziewać się osiągnąć nową lokację w Netherze. Jest to dystans w poprzek mapy z oddaleniem 3 (lub starej) i od centrum mapy z oddaleniem 4 do jej brzegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapie stworzonej w [[Nether]]ze wszystko pokazuje się na czarno i szaro, bo ma on sufit, a znacznik będzie co chwilę zwracał w innym kierunku. W [[Kres]]ie też mapa wyświetla te kolory, chociaż nie ma on sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplayer ===&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa zostanie upuszczona przez gracza i podniesiona przez innego, będzie on mógł zobaczyć co zostało odkryte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy można klonować, więc gracze z tymi samymi mapami mogą łączyć wyniki eksploracji.&amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps&amp;lt;/ref&amp;gt; Na mapie widać pozycje graczy trzymających taką samą mapę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy jako ,że pokazują wygląd terenu w czasie rzeczywistym  można wykorzystać do obserwacji, poprzez wieszanie je jedną obok drugiej w ramkach na ścianie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 kwietnia 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps|[[Notch]] opublikował screenshoty mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Dodano mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.6|Mozliwość auto-craftingu przy użyciu shift + LPM została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przywrócono auto-crafting, więc klonowanie map było przez pewien czas niemożliwe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Mapy działają zarówno podczas chodzenia jak i latania.|Dodano 3 nowe symbole do mapicons.png w [[minecraft.jar]]/misc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Crafting mapy tworzy teraz pustą mapę. Mapa rysuje się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, kiedy jest trzymana. Jej środek jest teraz w miejscu, gdzie ją aktywowano, a nie tam, gdzie ją scraftowano.|Wcześniej żeby na mapie pojawił się nowy obszar, ta musiała zostać w nim scraftowana. Miejsce, gdzie została scraftowana zostawał jej centrum. Oznaczało to, że:&lt;br /&gt;
• Dwie mapy scraftowane w tej samej lokacji miały ten sam środek. Mapy muszą być scraftowane w różnych miejscach by pokazywały różne obszary.&lt;br /&gt;
• Jeśli gracz tylko wyszedłby za brzeg jednej mapy, a potem stworzył drugą, mapy nakładały by się na siebie. Brzeg pierwszej mapy stałby się środkiem drugiej.|Wskaźnik nie znika, kiedy gracz wyjdzie poza mapę, tylko zmienia się w białą kropkę, które wskazuje gdzie znajduje się gracz.|Notch powiedział, że spróbuje umozliwić kładzenie map ścianach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/63500114005721088&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to dodane zraz z dodaniem [[ramka|ramek]]. Na mapie w ramce pokazuje się zielony wskaźnik, wskazujący miejsce, gdzie znajduje się ta ramka.|Można oddalać i klonować mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Mapy mają teraz &#039;&#039;poziom zbliżenia&#039;&#039;, który był ustawiony na 8:1 przed snapshotem 12w34a.&amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;/&amp;gt; Teraz zaczyna od 1:1 i może być zwiększony do 16:1 przez recraftowanie istniejącej mapy.|Mapy nie są ponumerowane w lewym górnym rogu, tylko na tooltipie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Nowe mapy są craftowane w skali 1:1. Można oddalać mapy przez recraftowanie ich z 8 kawałkami papieru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* W trybie trzeciej osoby mapa trzymana przez gracza wyświetla się jako ikonka mapy w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz trzymając mapę wejdzie do [[wagonik]]a lub [[łódka|łódki]] w widoku 1. osoby, przełączy na widok 2. osoby i wróci do 1. osoby, to lewa ręka będzie w złej pozycji.&lt;br /&gt;
* W wersji 12w36a ułożenie maksymalnie oddalonej mapy i papieru tak, jak do ponownego oddalenia crashuje grę.&lt;br /&gt;
* Mapy nie działają poprawnie na niektórych serwerach z niskimi odległościami widoczności i podczas chodzenia po nich, na mapie pokazuje się tylko kilka pikseli.&lt;br /&gt;
* Czasami w [[SMP]], gdy gracz loguje się ponownie, na mapie pojawiają się pionowe linie, po czym znikiają. Jeśli inny gracz spojrzy na tą mapę, to zwykle naprawia błąd.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.3.1 kiedy gracz siedzi w łódce, wskaźnik może wskazywać zły kierunek.&lt;br /&gt;
* Czasami po scraftowaniu mapy na [[multiplayer]]ze, może ona pokazywać mapę innego gracza.&lt;br /&gt;
* Czasem jeśli gracz przejdzie na brzeg mapy, a potem cofnie się, wskaźnik zostanie ten sam. Ponowne załadowanie świata zazwyczaj naprawia błąd.&lt;br /&gt;
* Zielony wskaźnik na mapie w ramce czasami znika. Można naprawić to poprzez ponowne załadowanie chunka, na którym znajduje się ramka.&lt;br /&gt;
* Kiedy na stole rzemieślniczym ułoży się mapę i papier tak jak od oddalenia, a mapa zostanie zabrana z okienka wyjściowego z przytrzymanym shiftem, pozostanie niezmieniona, ale 8 sztuk papieru się zmarnuje.&lt;br /&gt;
* Po każdym zabraniu mapy z ramki, pozostanie na niej zielony wskaźnik. Można je usunąć oddalając mapę.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie mapy w skrzyni w SMP może spowodować zniknięcie strzałek. Wydaje się, że nie ma innego sposobu na naprawienie tego błędu poza kompletnym przerobieniem mapy.&lt;br /&gt;
* Jeżeli mapa została skopiowana, a następnie jedna z kopii została oddalona, to z drugiej kopii mógł zniknąć cały odkryty teren. Bład zazwyczaj się naprawia po ponownym załadowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mapa i [[łuk]] to jedyne przedmioty, które do używania wymagają dwóch rąk (przy czym podczas używania łuku nie widać rąk).&lt;br /&gt;
* Mapy są aktualnie najbardziej szczegółowym obiektem w Minecrafcie. Mają kilka razy więcej pikseli niż obrazy.&lt;br /&gt;
* Mapa pozyskana przez komendę &amp;quot;/give&amp;quot; bez wpisania dodatkowych parametrów będzie domyślnie mapą_0. Nie można jej scraftować i zawsze będzie wycentrowana na oryginalny punkt spawnu.&lt;br /&gt;
* Chociaż mapy pokazują tylko powierzchnię, Notch powiedział, że &amp;quot;mapy jaskiń to interesujący pomysł&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/63302622949552128&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mapy mogą pokazywać [[próżnia|próżnię]] w SMP.&lt;br /&gt;
* Na mapach zrobionych w Netherze wskaźnik obraca się wolniej niż strzałka kompasu w tym wymiarze.&lt;br /&gt;
* Pod wodą mapa jest większa.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w34a możliwe jest kopiowanie map tak, by ta sama mapa występowała w kilku sprzężonych ze sobą egzemplarzach.&lt;br /&gt;
* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/62970142207913984&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeśli map będzie za dużo, to gdy spróbuje się stworzyć jeszcze jedną, pokaże się komunikat &amp;quot;Can&#039;t craft map: too many maps&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/62971153655922688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeśli stworzysz mapę, a otworzysz w innym miejscu, to będzie pokazywać to miejsce w którym została otworzona.&lt;br /&gt;
* Ikonka w ekwipunku pustej mapy znajduje się o jeden piksel niżej niż zapisanej mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Karte (Item)]]&lt;br /&gt;
[[en:Map (Item)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carte (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Térkép (tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kaart (voorwerp)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карта (предмет)]]&lt;br /&gt;
[[zh:地图]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PM11</name></author>
	</entry>
</feed>