<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Oskark372</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Oskark372"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Oskark372"/>
	<updated>2026-05-06T03:54:09Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18907</id>
		<title>Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18907"/>
		<updated>2012-02-08T19:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Infdev.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia=Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infdev&#039;&#039;&#039; (lub Infinite Development), jest trzecią fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Tryb gry jaki oferuje, jest jedynie single player, jako [[Survival]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach zdobył swój sukces. Najważniejszą zmianą w Infdev, były właśnie nieskończony generator map, stąd słowo &amp;quot;Inf&amp;quot; w nazwie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół gracza, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby ([[Alpha]], [[Beta]]). Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje ==&lt;br /&gt;
*Nieskończony generator map.&lt;br /&gt;
*Więcej możliwości [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
*[[Chmury]] w 3D.&lt;br /&gt;
*Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
*Dynamiczna [[Woda]] i [[Lawa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] a Infdev ==&lt;br /&gt;
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Infdev/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43364</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43364"/>
		<updated>2011-09-02T16:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: Literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5em&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Next Revision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Beta x.x.x.x &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Detail&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Next Build&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Beta x.x.x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Details&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Najbliższa nowa wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; | Beta 1.8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Adventure Update|&amp;quot;Adventure Update&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon &amp;quot;Adventure update&amp;quot;]&#039;&#039;&#039;(Aktualizacja Przygodowa, mająca na celu odświeżenie nieco gry i sprawienie, aby walka i odkrywanie świata było bardziej opłacalne.&amp;lt;ref &lt;br /&gt;
name=&amp;quot;e3infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3- information-dump &#039;&#039;&#039;Post E3 Info Dump:&#039;&#039;&#039;  http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/74910025411330048 &#039;&#039;&#039;1.7 should  be the adventure update:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/notch/status/74910025411330048]&amp;lt;/ref&amp;gt; Należy zauważyć, że to &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; będzie [[Adventure|Tryb Przygodowy]].&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81798155326341120 &#039;&#039;&#039;1.7 not Adventure  Mode:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/81798155326341120]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/8NVbPL2T6qA &#039;&#039;&#039;46 lines of new features:&#039;&#039;&#039;  http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/8NVbPL2T6qA]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Shift+Kliknięcie na przedmiot będzie działało poprawnie.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/jeb_/status/77322104554524672 &#039;&#039;&#039;Shift+Click Fix:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/77322104554524672]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zostaną dodane etykiety do przedmiotów .&amp;lt;ref name=&amp;quot;notchpiratelang&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/76571168567595008 &#039;&#039;&#039;Clay bug fixed/Labels for Items:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/76571168567595008]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Obwody [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]] nie działające po &amp;quot;time set (x) zostaną naprawione w SMP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/81387002087485440&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Położone przez gracza [[Liście|bloki liści]] nie będą znikać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/86780517617385472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chmury nie będą już przelatywać przez budynki.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetimes.wordpress.com&amp;quot;&amp;gt;http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Deszcz i śnieg będą teraz renderowane szybciej.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/98754886522511360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ruch chmur będzie teraz zsynchronizowany z płynącym czasem.&amp;lt;ref name= fdokelive&amp;gt;http://pl.justin.tv/fdoke/b/293539704&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dźwięk ataku [[Ghast|Ghasta]] będzie teraz poprawnie odtwarzany w SMP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/105545861811019776&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Szkielet|Szkielety]] posiadają teraz łuk normalnej wielkości.&amp;lt;ref name=igncommentary&amp;gt;http://www.ign.com/videos/2011/08/27/pax-minecraft-new-updates-commentary&amp;lt;/ref&amp;gt; (na 7:00 minucie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nowe cechy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 9 nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/103445622052503552 &#039;&#039;&#039;Now 160 recipes:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/103445622052503552]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Ceglany schodek]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;slabs&amp;quot;&amp;gt;http://www.minecraftwiki.net/images/0/02/BrickStoneBrickSlabs.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schody|Ceglane schody]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;stairimg&amp;quot;&amp;gt;http://www.minecraftwiki.net/images/a/af/BrickStoneBrickStairs.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref &lt;br /&gt;
name=&amp;quot;stair&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/106850957891076097&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Schodek z kamienia]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;slabs&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Schody|Schody z kamienia]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;stairimg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;stair&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Bramy w płotach &amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128/ &#039;&#039;&#039;Fence gates in 1.8:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/104659656399536128/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Albo stoły, albo możliwość położenia [[Płyta naciskowa|Płyty naciskowej]] na [[Płot|Płotach]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(około 19:55)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Różne tryby gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/85801912754118658&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Tryb Creative.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot;&amp;gt;http://www.justin.tv/fdoke/b/293539704&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 3:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Możliwość latania w trybie Creative.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;paxutube&amp;quot;&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=XI4ZBrvkCZw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Możliwość łatwej i szybkiej zmiany czasu &amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 6:00)&amp;lt;/small&amp;gt; (Notch pracuje w trybie debug)&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(około 5:36)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nielimitowana ilość surowców &amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 11:20)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Nowy ekran [[Wybór surowców|wyboru nieskończonych surowców]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Item Selection Image&amp;quot;&amp;gt;http://media.minecraftforum.net/content/images/PAX/cre1.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Przynajmniej trzy nowe [[moby]]&amp;quot;[[mob]]s&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;1.8blogpost&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the-adventure-update &#039;&#039;&#039;Trickled info about 1.8:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the-adventure-update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nowy mob: [[Enderman]] ,ale jego nazwa może być zmieniona na Farlander, będzie on przenosił bloki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://lh6.googleusercontent.com/-&lt;br /&gt;
a8C2clU8L8Y/Ti7odj_JD9I/AAAAAAAAB5U/l6X-GWdbZrk/s1024/2011-07-&lt;br /&gt;
26_18.14.06.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/97216060708753&lt;br /&gt;
408&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Otrzymują obrażenia od [[Woda|Wody]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 32:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;paxutube&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Emitują czarne cząsteczki dymu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;paxutube&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nowy mob: [[Silverfish]] mob.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 13:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Bardzo rzadki.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fdokelive&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(około 13:10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Może się pojawić po rozbiciu klocka.&lt;br /&gt;
** Nowy Mob [[Niebieski Pająk]] mob.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109093046452367360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Pojawia się w [[Opuszczonych Kopalniach]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitpic.com/6cbsul&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Jego atak zatruwa gracza.&lt;br /&gt;
*** Posiada unikalny [[Mob Spawner]].&lt;br /&gt;
*** Jest mniejszy od normalnych pająków.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/109093046452367360&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe cechy generatora terenu: rzeczy pojawiające się tylko w nowych światach/nowo wygenerowanych miejscach&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/notch/status/75480150162157568 &#039;&#039;&#039;New chunk object (s):&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/75480150162157568]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Wioski NPC]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatepost&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update &#039;&#039;&#039;Adventure Update Information on Blog:&#039;&#039;&#039;  http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update]&amp;lt;/ref&amp;gt; z farmami&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/89439399422603265&amp;lt;/ref&amp;gt; i &amp;quot;miasta&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378 &#039;&#039;&#039;Town borders:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Podziemne wąwozy]] wliczając w to kaniony na powierzchni z równą powierzchnią na dnie do chodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/83453735799504896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Twierdze]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;googleplusupdate&amp;quot;&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/FPEM1if7vAF&amp;lt;/ref&amp;gt;, wykonane z 4 nowych bloków: [[Kamienne bloki ceglane|Kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Zamszały kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Popękany kamienny blok ceglany]], i [[Kraty]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;googleplusscreenshot1&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/qvAsa.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; (nazwy niepotwierdzone)&lt;br /&gt;
** Nowy Grzybowy [[biom]] &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7j5/notch_shares_a_new_18&lt;br /&gt;
_photo_via_google/c23116p&amp;lt;/ref&amp;gt; zawierający [[Wielkie Grzyby]], brązowe i czerwone.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/pqYck.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Większe [[Biomy]] &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/88333149611892736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rzeki na nowo wygenerowanych terenach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/104187327949176833&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe mechanizmy walki&amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatepost&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Uderzenia krytyczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatenotchblog&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Łuk]] działający na zasadzie: przytrzymaj, aby naładować.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/statuses/89414265441763328&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Animacja blokowania ataku przez gracza i animacje ataku mobów agresywnych, prawdopodobnie więcej animacji dla gracza &amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859#116872576248355504859/po&lt;br /&gt;
sts/EvmRkVDthvs&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/pos&lt;br /&gt;
ts/QEPPxAej76k&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe opcje upraw, bardziej interesujące farmy.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;adventureupdatenotchblog&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/7276719413/com&lt;br /&gt;
ing-soon&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/87954577445486593&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** To może być [[Kakao]]we drzewo o którym mówił Jeb_.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;adventureupdatepost&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Możliwe do zasadzenia [[Dynia|Dynie]] i [[melony]], z środkową łodygą, rosnącą do maksymalnego rozmiaru i wytwarzała obok siebie owoc.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://pc.ign.com/articles/118/1182014p2.html &#039;&#039;&#039;The Future of  Minecraft&#039;&#039;&#039; http://pc.ign.com/articles/118/1182014p2.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie się zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals&lt;br /&gt;
_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie i system głodu.&lt;br /&gt;
** Jedzenie nie leczy teraz bezpośrednio, lecz pośrednio.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iuqa8/stackable_food_on_the_way/c26s736 Jeb on Reddit on Hunger &amp;amp; Food]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Występuje teraz pasek głodu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jedzenie będzie stackowalne.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/jeb_/status/93620181603057664]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/85807386228563968&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.&amp;lt;ref name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Istnieje też teraz animacja jedzenia.&amp;lt;ref&lt;br /&gt;
name=&amp;quot;jebonhungeronreddit&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=eatinganimation&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/jeb_/status/93343610677895168 &#039;&#039;&#039;Eating animations:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/93343610677895168]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie będzie dodany odgłos jedzenia.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eatinganimation&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Głód to prawdopodobnie opcjonalna część gry i będzie dało się go wyłączyć.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/39722654491611136&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 5 nowych przedmiotów do jedzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93302599230562304&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Surowy kurczak]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93336918938492928&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony kurczak]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/UDuv0.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Surowy befsztyk]].&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/jeb_/status/93336415395524608 &#039;&#039;&#039;Eating Cows:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/93336415395524608]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony befsztyk]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/103422660180066305&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy blok: [[Melon]] , ale nie potwierdzony jako jedzenie.&lt;br /&gt;
* Nowe [[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
** Zabij szkieleta z łuku z 50 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/notch/status/91250232981061632 &#039;&#039;&#039;Notch na  Twitterze:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Stworzę osiągnięcie, które każe strzelić do szkieleta z łuku z 50 metrów. Nie jest to łatwe.&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie: Strzel w [[Księżyc]] z łuku.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/notch/status/91249622630141952 &#039;&#039;&#039;Notch na  Twitterze:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;With the new bow shooting code, I&#039;m getting an urge to add an  achievement for shooting the moon. I keep trying to.&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sprint: Naciskając strzałkę do przodu dwa razy, gracz będzie poruszał się szybciej.&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/i8NKiBJbRZ6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Uderzenie moba podczas &amp;quot;biegu&amp;quot; (sprintu?) wyrzuca go w powietrze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/95850815276843008&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Szyba]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93618013537972224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie bloki kolców, Jeb oryginalnie planował dodać kolczasty tłok, ale zdecydował się zrobić kolce, które będą mogły być popchnięte przez [[tłok]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/78554788094160896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grafika / Interfejs / Muzyka:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy system [[oświetlenia]] — [[cykl dnia/nocy]] nie będzie wymagał przeładowania chunków.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/79526884454567936&amp;lt;/ref&amp;gt; Oświetlenie będzie aktualizowane przez tekstury.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/79527641824231424&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cieplejsze [[światło]] z [[pochodni]].&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/notch/status/79644664902324224 &#039;&#039;&#039;Colored lights?:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/notch/status/79644664902324224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura dla [[Brukowca z mchem]]&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/news/111-18-updates-textures-more/ Moss  stone update in 1.8 http://www.minecraftforum.net/news/111-18-updates- textures-more/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Suwaki dla pola widzenia, gammy i jasności w opcjach wideo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/86087721147314176&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;h&lt;br /&gt;
ttp://twitter.com/#!/notch/status/86091621116026880&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitte&lt;br /&gt;
r.com/#!/notch/status/88364022612758528&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przeprojektowany HUD, including w tym dwa nowe paski: głodu i doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/notch/status/93305042941132801 &#039;&#039;&#039;New HUD (in picture):&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/#!/notch/status/93305042941132801]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy launcher.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/statuses/86500995181449216&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/notch/status/92994287016484864 &#039;&#039;&#039;1.8 should  have new launcher features:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/#!/notch/status/92994287016484864]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Prawdopodobnie przeglądarkowa wersja Apletu launchera.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/23Z5VpT4ahp &#039;&#039;&#039;Test Appletu  Launchera :&#039;&#039;&#039;  http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/23Z5VpT4ahp]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mnóstwo nowych dźwięków dodanych przez C418:&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk deszczu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk plusku wody&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk pływania&lt;br /&gt;
** Dźwięk jadącego wagonika&lt;br /&gt;
** Nowe dźwięki szkieleta&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego szkieleta&lt;br /&gt;
** Dźwięk dla dużych slime&#039;ów&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego pająka&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego zombie&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego kurczaka&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącej krowy&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącego wilka&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącej owcy&lt;br /&gt;
** Dźwięk idącej świni&lt;br /&gt;
** Dźwięk używania nożyc&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po trawie&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po żwirze&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po piasku&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk chodzenia po kamieniu&lt;br /&gt;
** Dźwięk wspinania się po drabinie &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/C418/status/87958172047912962&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://t&lt;br /&gt;
witter.com/#!/notch/status/89309230632402945&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/C418/statuses/88290232482537472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie nowy efekt cząsteczek wypadających z bloków podczas uderzania.&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/bjTQ3SUdzhH&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiplayer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lista serwerów&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896 &#039;&#039;&#039;Multiplayer server list:&#039;&#039;&#039;  http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xKCrT.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ekran powitalny: Ekran powitalny będzie częścią listy serwerów&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i49go/notch_wants_a&lt;br /&gt;
_picture_and_a_couple_of_words_for/c20s6t2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lista graczy - Naciśnij tab w multiplayerze, aby zobaczyć listę graczy on-line.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/77554421596295168&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość udostępnienia moderatorom otworzenia Trybu creative w SMP.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/85802201267707904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modyfikacje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* API Modyfikacji&amp;lt;ref name=&amp;quot;adventureupdatenotchblog&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wliczając łatwiejsze ustawienie maksymalnej wysokości mapy.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/#!/notch/status/93295073374113792 &#039;&#039;&#039;Easier level  height Modding:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/notch/status/93295073374113792]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 września(wstępnie)&lt;br /&gt;
Jeszcze nie dokończona&lt;br /&gt;
według Notcha&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/hwBVL5wzyEP&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja stabilna ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Wersja stabilna&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;ZS CTF LevelImporter&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pasek [[Jedzenie|jedzenia]] i [[Głód]]&lt;br /&gt;
| Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/39722654491611136 &#039;&#039;&#039;Pasek jedzenia:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/39722654491611136]&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz przez Jeb&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409 &#039;&#039;&#039;Głód:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszenia [[łuk]]u&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na Twitterze przez Notcha&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/56012923809705984 &#039;&#039;&#039;Potwierdzenie ulepszenia łuku:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/56012923809705984]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skróty craftingu&lt;br /&gt;
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible &#039;&#039;&#039;Skróty craftingu:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| API dla modów&lt;br /&gt;
| Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na [[Getsatisfaction]],&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api &#039;&#039;&#039;API dla modów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api]&amp;lt;/ref&amp;gt;, jednak Notch ma wątpliwości.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts &#039;&#039;&#039;Ujeżdżanie mobów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP&lt;br /&gt;
| Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział &amp;quot;WILCO&amp;quot;, co oznacza &amp;quot;will comply&amp;quot; (zrobi się) na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers &#039;&#039;&#039;Lista ostatnich serwerów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blok [[pajęczyna|pajęczyny]]&lt;br /&gt;
| Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty/Bloki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia|Latarnie]]&lt;br /&gt;
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 &#039;&#039;&#039;Latarnie:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
| [[Jeb]] mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905 &#039;&#039;&#039;Więcej jedzenia:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Półki/stojaki&lt;br /&gt;
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 &#039;&#039;&#039;Dekoracje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja mobilna ==&lt;br /&gt;
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain &#039;&#039;&#039;Mobilna wersja:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[zh:未来]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12866</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12866"/>
		<updated>2011-08-04T13:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: Literówki, żle brzmiące teksty itp.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie=nieznane&lt;br /&gt;
|atak=nieznane&lt;br /&gt;
|spawn=nieznane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy. Nie są znane szczegóły jego występowania, spawnowania itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Zachowanie Enderman&#039;a zostało dokładnie opisane przez [[Notch]]&#039;a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od [[zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man]a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender_new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18033</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18033"/>
		<updated>2011-07-11T12:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Infdev */  Literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.7.3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwonych pochodni]] przy użyciu tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano [[znak]] na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku&lt;br /&gt;
*Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok&lt;br /&gt;
*Zasilane tory nie będą już więcej &amp;quot;magicznie&amp;quot; zasilane bez użycia źródła energii&lt;br /&gt;
*Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek&lt;br /&gt;
*Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer&lt;br /&gt;
*Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7.2 || 1 lipca 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
*Uszkodzone światy znowu działają&lt;br /&gt;
*Poprawiono znikanie [[tłok]]ów&lt;br /&gt;
*Usunięto crashowanie serwera przez tłoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||&lt;br /&gt;
Dodano:&lt;br /&gt;
* [[Tłok]]i&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Lepkie [[tłok]]i&amp;quot; tworzone za pomocą slimeball&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 &#039;&#039;&#039;Crafting lepkich tłoków:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nożyce&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 &#039;&#039;&#039;Nożyce i ich funkcje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niszczą [[liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 &#039;&#039;&#039;Szybsze usuwanie wełny:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 &#039;&#039;&#039;Niszczenie TNT:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień&lt;br /&gt;
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 &#039;&#039;&#039;Pozyskiwanie wełny:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugfixy:&lt;br /&gt;
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 &#039;&#039;&#039;Poprawa połączeń przekaźników:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]]&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i być może [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]&lt;br /&gt;
** Pochodnie będzie można stawiać na [[płot|płocie]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo &#039;&#039;&#039;Pochodnie na płocie:&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będzie możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Dodano:&lt;br /&gt;
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&amp;amp;feature=player_embedded]&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go&lt;br /&gt;
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)&lt;br /&gt;
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS&lt;br /&gt;
Poprawiono:&lt;br /&gt;
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
*Poprawiono niszczenie łodzi&lt;br /&gt;
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.&lt;br /&gt;
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).&lt;br /&gt;
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.&lt;br /&gt;
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.&lt;br /&gt;
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.&lt;br /&gt;
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd &amp;quot;already occupied&amp;quot; w pustym łóżku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.&lt;br /&gt;
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania&lt;br /&gt;
* Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni&lt;br /&gt;
* [[#mapa|Mapa]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again &#039;&#039;&#039;Stos informacji:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 &#039;&#039;&#039;Shift+kliknięcie podczas craftingu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 &#039;&#039;&#039;Naprawa błędów:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)&lt;br /&gt;
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]&lt;br /&gt;
* [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach&lt;br /&gt;
* Grzyby rozsiewają się&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)&lt;br /&gt;
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy&lt;br /&gt;
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi&lt;br /&gt;
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca&lt;br /&gt;
* Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy&lt;br /&gt;
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia&lt;br /&gt;
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D&lt;br /&gt;
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci&lt;br /&gt;
* Poprawiono fizykę strzał&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z animacją kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łódkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z piaskiem&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni&lt;br /&gt;
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni&lt;br /&gt;
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników&lt;br /&gt;
* Poprawiono kopanie terenów rolnych&lt;br /&gt;
* Poprawiono tworzenie roli&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie ognia&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wędką&lt;br /&gt;
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło&lt;br /&gt;
* Poprawiono deszcz padający pod wodą&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem&lt;br /&gt;
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie&lt;br /&gt;
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość opadów deszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łączeniem torów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta&lt;br /&gt;
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci&lt;br /&gt;
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode&lt;br /&gt;
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania creepera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z redstone repeaters&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z sadzonkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono występowanie rud w świecie&lt;br /&gt;
* Poprawiono grafikę podajnika&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z grzybami&lt;br /&gt;
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy&lt;br /&gt;
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6&lt;br /&gt;
* Poprawiono wysyłkę pakietów&lt;br /&gt;
* Poprawiono synchronizację bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;wewnętrznego błędu serwera&amp;quot; spowodowanego błędami z 1.5_01&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;dirt screen&amp;quot; po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.&lt;br /&gt;
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody&lt;br /&gt;
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.&lt;br /&gt;
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada&lt;br /&gt;
* Trzymanie klawisza &amp;quot;Shift&amp;quot;, kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia &amp;quot;shift&#039;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów&lt;br /&gt;
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]&lt;br /&gt;
* Deszcz nie przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[SMP]] do czasu poprawki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Problemy z wszystkimi typami torów w SMP&lt;br /&gt;
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę&lt;br /&gt;
* Czasami stawianie bloków w [[SMP]] psuje grę&lt;br /&gt;
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[SMP]]&lt;br /&gt;
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[SSP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Ponownie można pływać pod prąd&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu [[GUI]]&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em&lt;br /&gt;
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)&lt;br /&gt;
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja&lt;br /&gt;
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek&lt;br /&gt;
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)&lt;br /&gt;
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie&lt;br /&gt;
* Naelektryzowane [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski&lt;br /&gt;
* Nowe typy choinek - świerki i sosny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje&lt;br /&gt;
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi&lt;br /&gt;
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* Tory spadają przez [[szkło]]&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu&lt;br /&gt;
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki&lt;br /&gt;
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)&lt;br /&gt;
* Zeskoczenie z płotku w [[SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja&lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Potoki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versie geschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[de:Patch Historie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34606</id>
		<title>Odległe lądy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34606"/>
		<updated>2011-06-26T15:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:FarLands1.png|thumbnail|Porównanie lądu przed i za wartością X/Z 12,550,821.]]&lt;br /&gt;
[[File:FarLands2.png|thumbnail|&amp;quot;Róg&amp;quot; odległych lądów na wartości X/Z 12,550,821/12,550,821.]]&lt;br /&gt;
[[File:NetherFarLands.png|thumbnail|Odległe lądy występują również w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odległe lądy&#039;&#039;&#039; to obszary na granicach &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy. Dystans od środka do początków odległych lądów to 12 550 820 metrów, to 31% obwodu Ziemi na równiku. Kiedy gracz dotrze do tamtego miejsca odczuje potężne [[Wiki:lag|lag]]i, a mapa będzie poważnie zniekształcona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Według [[Notch]]a, można to naprawić, ale iż nikt nie może tam dotrzeć bez jakiejś formy oszustwa, nie zostanie to poprawione. Podoba mu się pomysł tajemniczego świata daleko za horyzontem.&amp;lt;ref name=&amp;quot;notch blog&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dojście do odległych lądów ==&lt;br /&gt;
Dojście w tamte obszary bez użycia dodatkowych programów byłoby bardzo trudnym zadaniem (lub przynajmniej czasochłonnym). Zajęło by 820 godzin od środka mapy. Zamiast tego można użyć edytora pliku level.dat, aby teleportować się tam. Nie jest możliwe [[spawn|odradzanie]] się blisko odległych lądów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granica między normalną mapą a odległymi lądami (widać wyraźnie, kiedy zaczyna być generowany zniekształcony teren) wynosi w X/Z - ±12 550 821.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostateczna granica, gdzie [[chunk|fragmenty]] świata się nadpisują to X/Z ±34 359 738 368, czyli 25% dystansu z Zmieni do Słońca. Na X/Z ±2 147 483 648, (1/16 odległości w prawdziwym świecie z Ziemi do Słońca) pozycja przedmiotów, [[Moby|mobów]], szukania ścieżki i innych rzeczy używających 32-bitowych liczb zostaje zapełniona i zazwyczaj rezultatem tego jest błąd Minecrafta (crash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia odległych lądów ==&lt;br /&gt;
Obydwa obszary odległych lądów posiadają ekstremalnie dziwne tereny, choć są znacząco różne od siebie. W obu strefach, każda posiada poziom wody, wyłączając jaskinie, które są zalane wodą. Struktura odległych lądów jest uzależniona od [[seed]]u użytego do wygenerowania mapy, choć ogólnie wyglądają podobnie. Za X/Z ±32 000 000, nie są wyświetlane drzewa, moby się nie spawnują, a oświetlenie przestaje funkcjonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odległe lądy generują [[biom]]y, ale większość z nich jest nie do odróżnienia, można jedynie odróżnić kolor trawy. Pustynne biomy są pokryte [[piasek|piaskiem]], a śnieżne [[śnieg]]iem (wyjątkiem jest góra mapy, gdzie nie ma już miejsca na śnieg na bloku). Drzewa są generowane nieco normalnie, ale można je znaleźć tylko w wyższych częściach mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudy]] mogą być znajdywane powyżej swojej maksymalnej wysokości występowania. Niestety, ale z powodu &#039;&#039;podtopienia&#039;&#039; terenu wszystko z wyjątkiem węgla jest trudne, a nawet niemożliwe do wydobycia. Jaskinie są generowane, jednak występują rzadziej i są małe. Można spotkać również lochy i jeziora. Wodę i lawę można spotkać i w jaskiniach i na otwartym terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaczna część otwartej przestrzeni tych dwóch obszarów jest pod osłoną cienia, dzięki czemu wrogie moby spwanują się dużo częściej niż normalnie, co czyni odległe lądy bardzo niebezpiecznym miejscem. Jest to szczególnie problematyczne w rogach świata, gdzie jest struktura warstwowa. &amp;lt;!-- czy to ma sens? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[en:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[de:Ferne Länder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kristoffer_Zetterstrand&amp;diff=23324</id>
		<title>Kristoffer Zetterstrand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kristoffer_Zetterstrand&amp;diff=23324"/>
		<updated>2011-06-20T18:06:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwisko = Kristoffer Zetterstrand&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1973&lt;br /&gt;
|zajęcie = Artysta&lt;br /&gt;
|narodowość = Szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórczość graficzna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kristoffer&#039;&#039;&#039; urodził się w roku 1973 w Sztokholmie, jest szwedzkim artystą. Maluje klasyczne obrazy, w których dość często widoczny jest wpływ grafiki komputerowej i trójwymiarowych światów. Wszystkie [[obraz|obrazy]] dostępne w Minecrafcie są autorstwa Kristoffera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest bratem [[Ez]], a więc także szwagrem [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
* [http://zetterstrand.com/ Witryna Kristoffera Zetterstranda]&lt;br /&gt;
* [[:en:Wikipedia:Kristoffer Zetterstrand|Strona Wikipedii o Kristofferze Zetterstrandzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[de:Kristoffer]]&lt;br /&gt;
[[en:Kristoffer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Get_Satisfaction&amp;diff=13953</id>
		<title>Get Satisfaction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Get_Satisfaction&amp;diff=13953"/>
		<updated>2011-06-20T17:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:GS Logo.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strona [http://getsatisfaction.com/mojang/ Mojangu na Get Satisfaction&#039;&#039;&#039;] została stworzona, by gracze mogli dzięki niej informować o zauważonych błędach w działaniu Minecrafta, przekazywać twórcom gry swoje pomysły o niej, zadawać pytania i dyskutować o grze. Wypowiedzi mogą być następnie komentowane i oceniane przez innych odwiedzających oraz pracowników Mojang. Niektóre z pomysłów i zgłoszeń są brane pod uwagę przez Notcha podczas tworzenia i modyfikowania gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Administracja}}&lt;br /&gt;
[[en:Get Satisfaction]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tobias&amp;diff=54490</id>
		<title>Tobias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tobias&amp;diff=54490"/>
		<updated>2011-06-20T17:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie = Tobias.png&lt;br /&gt;
|nazwisko = Tobias Mollstam&lt;br /&gt;
|data_urodzin = 1989&lt;br /&gt;
|zajęcie = Web developer&lt;br /&gt;
|narodowość = Szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_jako = Tobias&lt;br /&gt;
|znany_z = Decadence Server Cloud, PiStats oraz różne inne projekty.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tobias&#039;&#039;&#039; to front-end developer [[Mojang|Mojang]]u zarządzający także większością rzeczy związanych z witryną Minecraft.net. Ma 22 lata i mieszka w Sztokholmie. Jest doświadczonym programistą i designerem sieciowym, a przez ostatnie kilka lat zaczął się zajmować tworzeniem gier, co studiował na Uniwersytecie w Skövde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z aplikacji autorstwa Tobiasa:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Decadence.&#039;&#039;&#039; Pełna modyfikacja silnika Source, czterech graczy walczy ze sobą na dwóch dostępnych mapach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jordlingar.&#039;&#039;&#039; Wykonane dla Muzeum Kultury Światowej w Gothenburg. &amp;lt;sup&amp;gt;([http://vimeo.com/8601683 film])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Presidentspelet.&#039;&#039;&#039; Uniwersytecki, dziesięciotygodniowy projekt gry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PiStats.&#039;&#039;&#039; Add-on dla gry World of Warcraft przesyłający na bieżąco dane o rajdzie do witryny w internecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego życiorys można pozyskać z [http://tobiasmollstam.com/documents/resume.pdf tąd]&amp;lt;sup&amp;gt;(pdf)&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[de:Tobias]]&lt;br /&gt;
[[en:Tobias]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tobias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Tobias]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37041</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37041"/>
		<updated>2011-05-23T16:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ= Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to nowy element wprowadzony w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]]. Wcześniej można było znaleźć ją w Terrain.png, ale blok nie miał [[ID]]. Użytek z sieci będzie dopiero w wersji [[Historia wersji|Beta 1.6]]. Prawdopodobnie będzie to pułapka pająków, czyli będą tam wchodzić i po przejściu gracza przez taką sieć rozpoczną atak masowy lub będą nią strzelać.&lt;br /&gt;
Cokolwiek wejdzie w taką sieć będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie będzie mógł skakać. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Sieć może być pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok w sieć nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Przedmioty rzucone w sieć spadną po 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] które chodzą po sieci będą chodzić wolniej, nawet [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
* Pajęczyna jest łatwa do usunięcia, gdyż wystarczy na nią kliknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8510</id>
		<title>Chmury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8510"/>
		<updated>2011-05-23T16:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Chmury&#039;&#039;&#039; w wersji [[Beta]] są obiektami, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku północnym. Widoczne są zarówno w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na &#039;&#039;&#039;dokładne&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fancy&amp;quot;), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania &#039;&#039;&#039;szybkim&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fast&amp;quot;), są one płaskie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Clouds.png|thumb|right|Chmury widziane z ponad ich poziomu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są niewidoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, *wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.&lt;br /&gt;
*Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok.&lt;br /&gt;
*Jeżeli góra jest dość wysoka, można zobaczyć chmury w jej środku.&lt;br /&gt;
*Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.&lt;br /&gt;
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6306</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6306"/>
		<updated>2011-05-23T15:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
Minecraft składa się w całości z &#039;&#039;&#039;bloków&#039;&#039;&#039;. Możesz wydobywać bloki, budować z bloków. Postać, którą gramy jest również zbudowana z bloków. Tu po prostu wszystko jest z bloków!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku to 16x16 pikseli. Każdy blok szacuje się, że ma jeden metr sześcienny. [[Woda]], [[lawa]] oraz [[portal]] mają różne wzory dla jednej powierzchni. Niektóre bloki mają takie same tekstury na każdej ścianie (np. [[bruk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy bloków==&lt;br /&gt;
Obecnie jest ok. 105 różnego rodzaju bloków (w tym [[powietrze]], [[woda]], [[lawa]], [[ogień]], [[portal]] oraz zakładając, że każdy kolor [[wełna|materiału]] to osobny blok). Spis bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na standardowej losowo generowanej [[Mapa|mapie]] można znaleźć [[kamień]], [[trawa|trawę]], [[ziemia|ziemię]], [[śnieg]], [[lód]], [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]], [[piasek]], [[piaskowiec]], [[żwir]], [[glina|glinę]], [[obsydian]], [[skała macierzysta|skałę macierzystą]], [[węgiel (ruda)|rudę węgla]], [[żelazo (ruda)|rudę żelaza]], [[złoto (ruda)|rudę złota]], [[diament (ruda)|rudę diamentu]], [[czerwony kamień (ruda)|rudę czerwonego kamienia]], [[Lapis Lazuli (ruda)|rudę Lapis Lazuli]], [[drzewo]], [[liście]], [[dynia|dynię]], [[kaktus]]a, [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] , żółte i czerwone [[kwiaty]], brązowe i czerwone [[grzyby]], [[bruk]], [[bruk z mchem]], [[Mob Spawner]], [[skrzynia|skrzynię]] i oczywiście [[powietrze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]]i [[piasek dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[brukowiec|bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Classic]] gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]] i [[diament (ruda)|diamentu]] oraz paru innych bloków, ale można używać [[biblioteczka|biblioteczki]], [[gąbka|gąbki]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegła (blok)|bloku cegieł]], [[obsydian]]u i [[bruk z mchem|bruku z mchem]]. Operatorzy [[serwer]]a mogą dodatkowo budować [[skała macierzysta|podłoże skalne]]. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania [[trawa|trawy]], [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[de:Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_szablonu:Byty/opis&amp;diff=103438</id>
		<title>Dyskusja szablonu:Byty/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_szablonu:Byty/opis&amp;diff=103438"/>
		<updated>2011-05-23T15:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: Utworzył nową stronę „Przetłumaczcie to: This template should be transcluded at the bottom of all mob pages. &amp;lt;br&amp;gt;~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przetłumaczcie to: This template should be transcluded at the bottom of all mob pages.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Użytkownik:Oskark|Oskark]] 17:19, 23 maj 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37040</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37040"/>
		<updated>2011-05-23T14:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ= Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to nowy element wprowadzony w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]]. Wcześniej można było znaleźć ją w Terrain.png,ale blok nie miał [[ID]]. Użytek z sieci będzie dopiero w wersji [[Historia wersji|Beta 1.6]]. Prawdopodobnie będzie to pułapka pająków, czyli będą tam wchodzić i po przejściu gracza przez taką sieć rozpoczną atak masowy lub będą nią strzelać.&lt;br /&gt;
Cokolwiek wejdzie w taką sieć będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie będzie mógł skakać. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Sieć może być pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
* Skok w sieć nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Przedmioty rzucone w sieć spadną po 20 sekundach.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[moby]] które chodzą po sieci będą chodzić wolniej, nawet [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
* Pajęczyna jest łatwa do usunięcia, gdyż wystarczy na nią kliknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55612</id>
		<title>Tryby gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55612"/>
		<updated>2011-05-23T12:06:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Główne tryby gry, kiedy gra zostanie ukończona */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rozgrywka w Minecraft&#039;&#039;&#039; polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu dużych bloków (sześcianów) na mapie otoczonej z wszystkich stron wodą. Istnieje kilkanaście różnych typów bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z tych bloków gracze mogą tworzyć duże konstrukcje takie jak zamki, drogi, budynki, wieżowce i inne kształty, jak np. szachownica, obraz, rzeźba. Użytkownicy nie tylko mogą projektować budynki, dzieła sztuki, czy jaskinie, ale także mini-sporty jak np. [[Spleef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twórca dodał tryb [[Survival]] (ang. przetrwanie) oraz planuje dodać tryb [[Adventure]] (ang. przygoda) oraz kilka innych. Minecraft jest obecnie uważany za grę czysto edytorską. Użytkownicy, którzy zakupili grę mają dostęp do wersji rozwojowej, obecnie znanej jako Beta. Wcześniej wersja rozwojowa była znana jako Alpha, Indev oraz Infdev. Ta wersja może zawierać (i zawiera) błędy, ale dodaje do gry nowe możliwości, takie jak dynamiczne oświetlenie, [[crafting]], [[rolnictwo]], nowe [[bloki]] i bardziej konfigurowalny generator [[mapa|map]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tylko wersja [[Classic]] oraz wczesny tryb Survival są dostępne dla każdego za darmo. Wersja Beta jest dostępna po zakupie gry. W przyszłości będzie dostępnych więcej rodzajów i rozszerzeń gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Główne tryby gry, kiedy gra zostanie ukończona==&lt;br /&gt;
Według postu na blogu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone Post w blogu Notcha o trybach gry]&amp;lt;/ref&amp;gt;, należy oczekiwać następujących trybów:&lt;br /&gt;
*[[Creative]] - możesz budować co chcesz za darmo, brak paska zdrowia.&lt;br /&gt;
*[[Survival]] - jest pasek zdrowia, [[Inwentarz|inwentarz]] i musisz zbierać surowce, aby budować i [[crafting]]ować.&lt;br /&gt;
*[[Adventure]] (stare Dungeons and Levers) - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale nie możesz budować i niszczyć bloków, możesz tylko używać [[elementy|elementów]].&lt;br /&gt;
*[[Zombie Siege]] - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale na niebie pojawia się czerwony księżyc, a wokół pojawiają się [[zombie]] potrafiące niszczyć [[bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabela trybów gry==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Funkcja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Survival]]&lt;br /&gt;
![[Classic]]&lt;br /&gt;
![[Indev]]&lt;br /&gt;
![[Infdev]]&lt;br /&gt;
![[Beta]]&lt;br /&gt;
![[Adventure]]&lt;br /&gt;
![[Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Konto premium&lt;br /&gt;
| {{not required}}&lt;br /&gt;
| {{not required}}&lt;br /&gt;
| {{required}}&lt;br /&gt;
| {{required}}&lt;br /&gt;
| {{required}}&lt;br /&gt;
| {{required}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Zasobnik]]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Zdrowie]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Edycja [[blok]]ów&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zapis przez gracza&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Doba|Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona mapa&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Custom map preset&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Podziemia]] &lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Środowisko mapy&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Skórki|Własne skórki]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jaskinie]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Biomy&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{varies}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ust. lokalizacji odradzania&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{varies}}&lt;br /&gt;
| {{varies}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odrodzenie po śmierci&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mobs|Moby]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Możliwe do grania&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{not released yet}}&lt;br /&gt;
| {{not released yet}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nadal [[Historia wersji|aktualizowane]]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{not released yet}}&lt;br /&gt;
| {{not released yet}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieograniczone bloki&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kable [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{no}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{yes}}&lt;br /&gt;
| {{unknown}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Funkcja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Survival]]&lt;br /&gt;
![[Classic]]&lt;br /&gt;
![[Indev|InDev]]&lt;br /&gt;
![[Infdev|InfDev]]&lt;br /&gt;
![[Beta]]&lt;br /&gt;
![[Adventure]]&lt;br /&gt;
![[Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe informacje ==&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=LWPk5zlKAEM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57051</id>
		<title>Wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57051"/>
		<updated>2011-04-30T18:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecart&lt;br /&gt;
|wygląd1=Minecart.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=328&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039; kolejki, potocznie zwany z angielskiego &amp;quot;Minecart&amp;quot; to jeden z najwcześniej dodanych do gry środków transportu. Służy on do przewozu graczy bądź przedmiotów, na dalsze odległości. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki są specyficznym obiektem, który poruszać może się jedynie po specjalnych [[Tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Minecart]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMinecartIO.png]]&lt;br /&gt;
|Używane do transportowania gracza lub [[Moby|moba]] przez tory.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położone na torach wagoniki mogą zostać zebrane ponownie dowolnym narzędziem, nawet w trakcie jazdy, lecz najszybciej można je odzyskać używając miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RideableMinecart.png|thumb|right|Typowy wagonik postawiony na torach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki zazwyczaj używane są do przemieszczania graczy bądź przedmiotów na dalsze odległości. Aby wsiąść do kolejki, należy nacisnąć PPM na wagoniku. Do przewożenia większej ilości przedmiotów należy użyć [[Minecart ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]]. Oczywiście, możliwe jest przewożenie przedmiotów w swym [[Inwentarz]]u, jednak ponieważ jego pojemność jest mała, często wykorzystuje się kolejki składające się z kilku wagoników ze skrzyniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu istniejącego błędu, pojedynczy wagonik może zostać użyty jako tzw. &amp;quot;booster&amp;quot; (patrz -&amp;gt; boostery). Innym zastosowaniem wagoniku jest użycie go w celach rozrywkowych (patrz -&amp;gt; rollercoastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prędkość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowania Minecartów są szczególnie nierealistyczne. Typowa prędkość wagonika to ~ 8 m/s (28.8 km/h). Jest to zdecydowanie zbyt dużo, jak na tego typu obiekt. Rozpędzony przez &amp;quot;booster&amp;quot; wagonik jedzie z prędkością ~ 11 m/s, tak samo, jak wagoniki jadące w dół. Wagoniki nie wytracają prędkości na zakrętach co sprawia, że np. jadąc w dół i pokonując nawrót, wagoniki mogłyby (razem z osobą siedzącą w środku) doznać przeciążenia ponad 9G, co jest stanowczo zbyt duże, by wagonik nie wykoleił się, bądź osoba siedząca w środku nie doznała poważnych obrażeń wewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boostery ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{patrz|booster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Tzw. &amp;quot;boostery&amp;quot; to wagoniki ustawione w specyficzny sposób tak, by nawzajem przyspieszały się, by móc rozpędzić inny, przejeżdżający obok wagonik do prędkości równej prędkości podczas jazdy w dół. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje wiele rodzajów boosterów. Najpopularniejszy z nich, to ustawione dwa wagoniki na czteroblokowym torze tworzącym koło. Takie wagoniki osiągają niebotyczne prędkości, rozpędzając wagoniki przejeżdżające obok. Boostery uznawane są przez niektórych graczy za oszustwo.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.5 wprowadzono [[napędzane tory]] które pełnią funkcję boosterów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne wagoniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] - wagonik połączony z [[Piec]]em, służy jako napęd;&lt;br /&gt;
* [[Minecart ze skrzynią]] - Minecart używany do przewożenia większej liczby przedmiotów w skrzyniach zamocowanych w wagonikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pociągi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Chickentrain.png|thumb|left|Pociąg z konduktorem w wagoniku przewozowym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z aktualizacji przyniosła możliwość łączenia wagonów w kolejki. Wystarczy postawić dwa wagoniki tuż obok siebie, tak, aby połączyły się w jeden pociąg. Można łączyć ze sobą wagoniki różnego typu, dzięki czemu np. kolejka może być napędzana jak i zarazem przewozić przedmioty. Napędzane Minecarty mogą pchać wagony tylko do przodu. Ustawione za wagonami będą pchały pociąg do przodu, tak samo, jak ustawione na początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak do pojedynczego wagonu, tak i do wagonu kolejki (tylko i wyłącznie zwykłego, przewozowego Minecartu) wejść mogą [[moby]]. Robią to nadzwyczaj często, a jedynym sposobem ich wypędzenia jest zniszczenie wagonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modele Minecartów nie posiadają kół, więc wydaje się, jakby wagoniki &amp;quot;lewitowały&amp;quot; ponad trasą.&lt;br /&gt;
* Małe [[Slime|slimy]] mogą napędzać Minecarty, uderzając je od tyłu.&lt;br /&gt;
* Minecarty z graczem w środku mogą aktywować każdy typ płyty naciskowej, podczas gdy same Minecarty - tylko płyty drewniane.&lt;br /&gt;
* Minecarty mogą aktywować płyty naciskowe bez straty prędkości, ale tylko, gdy umieszczone są w narożniku trasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart|Napędzany wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Minecart ze skrzynią|Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Booster]]y&lt;br /&gt;
{{items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecart]]&lt;br /&gt;
[[de:Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cukier&amp;diff=9357</id>
		<title>Cukier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cukier&amp;diff=9357"/>
		<updated>2011-04-16T14:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Cukier&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sugaricon.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Sugarinv.png&lt;br /&gt;
|typ=jedzenie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=353&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cukier&#039;&#039;&#039; jest przedmiotem dodanym w aktualizacji [[Beta|Beta 1.2]]. Pozyskuje się go z trzciny cukrowej. Cukier jest niezbędny do stworzenia [[ciasto|ciasta]]. Uzyskuje się go umieszczając [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] na [[stół warsztatowy|stole warsztatowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting == &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Cukier]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Trzcina cukrowa      |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=       |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Cukier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sugar]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64505</id>
		<title>Łopata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64505"/>
		<updated>2011-04-14T13:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Crafting */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Łopata&lt;br /&gt;
|wygląd1=Shovel.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wooden Shovel.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Drewno: 60 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: 251 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto: 33 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|269|Drewniany}}{{dv|273|Kamienny}}{{dv|256|Żelazny}}{{dv|284|Złoty}}{{dv|277|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Łopata jest narzędziem do szybkiego wydobywania [[Ziemia|ziemi]], [[Piasek|piasku]], [[Żwir|żwiru]], [[Glina|gliny]] i [[Śnieg|śniegu]]. Nie jest jednak niezbędna (z wyjątkiem [[Śnieg|śniegu]]) by zdobyć dany blok.&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Do stworzenia potrzebujemy 2 [[Patyk|patyków]] i 1 materiału na narzędzia ([[Drewno|deski]], [[Kamień|kamień]], [[Sztabka żelaza|żelazo]], [[Sztabka złota|złota]] lub [[Diament|diamentów]]).&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 499px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Łopata|Łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk|Patyki]] + [[deski]] / [[Bruk|kamień]] / [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] / [[Sztabka złota|sztabki złota]] / [[Diament|diamenty]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Shovels.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego&amp;lt;br&amp;gt;pozyskiwania [[Ziemia|ziemi]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Piasek|piasku]], [[Żwir|żwiru]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Glina|gliny]] i [[Śnieg|śniegu]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wytrzymałość==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia wytrzymałość danej łopaty i szybkość wydobywania podanego bloku tym typem łopaty. Jeżeli któraś wartość oznaczona jest gwiazdką i podświetlona na czerwono, oznacza to, iż nie zbierzemy danego surowca tym typem łopaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopaty&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Glina]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Trawa]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| 0.75 secs&lt;br /&gt;
| 0.4 secs&lt;br /&gt;
| 0.2 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| 0.75 secs&lt;br /&gt;
| 0.4 secs&lt;br /&gt;
| 0.2 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Śnieg (blok)]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1 sec*&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0.5 secs*&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48100</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48100"/>
		<updated>2011-04-14T10:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Operatorzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Serwer gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj [[Poradniki#Multiplayer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli lub w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| help lub ?&lt;br /&gt;
| Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
| help&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|kick &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|kick nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|ban nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|pardon nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban-ip &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|ban-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon-ip &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|pardon-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|op &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|op nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deop &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|deop nazwa_Gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tp &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tp gracz1 gracz2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|give gracz1 3 64 (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tell gracz2 witaj!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-off &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|save-off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich dostępnych w tej chwili graczy na serwerze.&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|say &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|say witaj świecie!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy rozgrywki===&lt;br /&gt;
====Standard - Standardowa====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Falling Lava - Spływająca lawa====&lt;br /&gt;
Forma &#039;roleplay&#039;, serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Roleplay====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spleef====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca po areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grief====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy wyglądu mapy===&lt;br /&gt;
====Generowana losowo====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
====Płaska====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Jaskinia====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Krajobraz====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obsługa==&lt;br /&gt;
====Usuwanie gracza====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Serwer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7003</id>
		<title>Bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7003"/>
		<updated>2011-04-10T10:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: /* Crafting */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Cobblestone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Cobblestone.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=04&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Cobblestone&#039;&#039;) zdobywamy po zniszczeniu kilofem kamienia. Kamień spotykamy prawie wszędzie. Bruk wygląda jak kamień, który wydobywamy, ale ma na sobie ślady wydobycia. Bruk jest też podstawowym elementem narzędzi (wraz z połączeniu z patykami da nam kilof, łopatę, topór lub motykę). Można z niego też budować budowle. Nie działa na niego grawitacja. Bruk naturalnie może występować jedynie w [[lochy|lochach]] (gdzie spotykamy również [[bruk z mchem]]) lub w miejscu gdzie płynąca lawa styka się z wodą (w wyniku zetknięcia się źródła lawy z wodą powstaje [[obsydian]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1= Brukowiec |B1= Brukowiec |C1= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A2= Brukowiec |B2=           |C2= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A3= Brukowiec |B3= Brukowiec |C3= Brukowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Służy do wytapiania rud oraz obróbki żywności.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Schodek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] lub [[Deski]] lub [[Piaskowiec]] lub [[Kamień|Kamienie]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Schodki.gif&lt;br /&gt;
|Output=Schodek&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wykonania długich schodów. Dwa schodki położone na sobie utworzą pełnowymiarowy blok. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Drewno]] lub [[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Stairs.gif&lt;br /&gt;
|Output= Schody&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wykonania kompaktowych schodów.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk|Patyki]] + [[deski]], [[bruk]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament|diamenty]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Pickaxes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania bloków opartych na kamieniu i bloków kruszców.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topór]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk|Patyki]] + [[deski]], [[bruk]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament|diamenty]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Axes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Topór&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego ścinania bloków opartych na drewnie. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk|Patyki]] + [[Deski|deska]], [[bruk]], [[sztabka żelaza|sztabka żelaza]], [[sztabka złota]] lub [[diament]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Shovels.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania [[Trawa|trawy]], [[Ziemia|ziemi]], [[Piasek|piasku]], [[Żwir|żwiru]] i [[Śnieg|śniegu]]. Wymagane by zdobyć śnieżki.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk|Patyki]] + [[deski]], [[bruk]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament|diamenty]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Hoes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Niezbędna w [[Rolnictwo|rolnictwie]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Kamienny przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień|Kamienie]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingStoneButtonIO.png]]&lt;br /&gt;
|Po wciśnięciu wysyła ładunek elektryczny. Pozostaje włączony przez sekundę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dźwignia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingLeverIO.png]]&lt;br /&gt;
|Wysyła ładunek elektryczny po przełączeniu. Zmienia stan (ON/OFF) po kliknięciu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień|Kamienie]] + [[Łuk]] + [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Crafting_dozownik.jpg]]&lt;br /&gt;
|Używane do wystrzeliwania róznych przedmiotów np. [[Łuk#Strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalny]]&lt;br /&gt;
[[de:Pflasterstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobblestone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21745</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21745"/>
		<updated>2011-04-10T10:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kilof&lt;br /&gt;
|wygląd1=Woodpickaxe.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Woodpickaxe.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoto: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewno: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: ~251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; jest jednym z niezbędnych przedmiotów w grze. Służy do wydobywania większości materiałów. Niektóre poziomy kilofa nie są w stanie wydobyć różnych materiałów:&lt;br /&gt;
* Drewniany lub lepszy kilof może wydobywać [[kamień]], [[bruk]], [[węgiel]], [[schody]] i [[piec|piece]].&lt;br /&gt;
* Kamienny lub lepszy może wydobywać [[żelazo (ruda)|żelazo]] i [[Lapis Lazuli (ruda)|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
* Żelazny lub lepszy może wydobywać [[złoto (ruda)|złoto]], [[diament (ruda)|diament]] i [[czerwony kamień (ruda)|czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
* Diamentowy może wydobywać [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilofy są robione z dwóch patyków i 3 sztuk tego samego materiału:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting|Otrzymywanie]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Kilof|Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk|Patyki]] + [[deski]], [[brukowiec]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament|diamenty]].&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Pickaxes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania bloków opartych na kamieniu i bloków kruszców.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone gwiazdką, bądź czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia. Jeżeli nie ma narzędzia, które może przyśpieszyć wydobycie danego bloku, cały rząd będzie na szaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament (blok)|Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żelazo (blok)|Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 2.25 sek.&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament (ruda)|Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoto (ruda)|Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lapis_Lazuli_(ruda)|Ruda Lapisu Lazuli]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Czerwony kamień (ruda)|Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 4.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 4.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoto (blok)|Blok złota]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lapis Lazuli (blok)|Blok Lapisu Lazuli]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cegła (blok)|Blok cegieł]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Brukowiec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Brukowiec z mchem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schodek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lód]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.05 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wydobycie [[Czerwony kamień (ruda)|Rudy czerwonego kamienia]] i [[Obsydian|Obsydianu]] zajmuje stosunkowo dużo czasu, ponieważ gra nie &amp;quot;uważa&amp;quot;, że kilof jest dobrym narzędziem do ich wydobycia. Jest to prawdopodobnie błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Od wersji [[Beta|Beta 1.2]] narzędzia zyskały trwałość, a narzędzia ze złota niszczą bloki szybciej, dzięki czemu nie są już całkowicie bezużyteczne.&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą [[Serwer#Komendy|komendy /give]].&lt;br /&gt;
*Uderzenie kilofem moba powoduje utratę większej jego liczby życia, niż byśmy użyli do tego ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65654</id>
		<title>Świnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65654"/>
		<updated>2011-04-07T13:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oskark372: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Pig.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Pig2.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival test - {{życie|5|9px}} Beta - {{życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, okaże się że prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob domyślnie spawnowany przez Mob Spawner to świnia, a zatem jeśli spawner jest umieszczony przez gracza, będzie to spawn świń jeśli spełnione są warunki. &lt;br /&gt;
Świnie są jedynym zwierzęciem możliwym do ujeżdżenia na siodle, mimo braku możliwości sterowania zwierzęciem.&lt;br /&gt;
Wygląd &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie mają w osobnym pliku teksturę zbroi (siodło), ale nie pojawiają się z nim. &lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.&lt;br /&gt;
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). [http://www.youtube.com/watch?v=tmhSZwBGZ9Y Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Survival Test &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 Brązowe Grzyby &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alfa i Beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 kawałki surowego mięsa wieprzowego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oskark372</name></author>
	</entry>
</feed>