<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Osa121</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Osa121"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Osa121"/>
	<updated>2026-05-03T13:32:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Server.properties&amp;diff=48052</id>
		<title>Server.properties</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Server.properties&amp;diff=48052"/>
		<updated>2020-03-31T12:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osa121: /* Domyślne wartości parametrów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Server.properties&#039;&#039;&#039; to plik określający parametry [[serwer]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany w pliku server.properties wymagają ponownego uruchomienia serwera, w celu zastosowania nowych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli plik nie zawiera wszystkich parametrów (np. wskutek aktualizacji do nowej wersji) po ponownym uruchomieniu serwera plik server.properties zostanie rozszerzony o nowe wartości i przywrócony do stanu domyślnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizacja pliku ==&lt;br /&gt;
Plik server.properties jest tworzony automatycznie po uruchomieniu oprogramowania serwera. W przypadku systemu Windows, Linux i Unix/Mac powinien być umieszczony w katalogu z plikami serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domyślne wartości parametrów ==&lt;br /&gt;
Aktualna, domyślna zawartość pliku server.properties:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Minecraft server properties&lt;br /&gt;
#(Data modyfikacji)&lt;br /&gt;
max-tick-time=60000&lt;br /&gt;
generator-settings=&lt;br /&gt;
allow-nether=true&lt;br /&gt;
force-gamemode=false&lt;br /&gt;
gamemode=0&lt;br /&gt;
enable-query=false&lt;br /&gt;
player-idle-timeout=0&lt;br /&gt;
difficulty=1&lt;br /&gt;
spawn-monsters=true&lt;br /&gt;
op-permission-level=4&lt;br /&gt;
announce-player-achievements=true&lt;br /&gt;
pvp=true&lt;br /&gt;
snooper-enabled=true&lt;br /&gt;
level-type=DEFAULT&lt;br /&gt;
hardcore=false&lt;br /&gt;
enable-command-block=false&lt;br /&gt;
max-players=20&lt;br /&gt;
network-compression-threshold=256&lt;br /&gt;
resource-pack-sha1=&lt;br /&gt;
max-world-size=29999984&lt;br /&gt;
server-port=25565&lt;br /&gt;
server-ip=&amp;lt;!-192.168.1.15 &lt;br /&gt;
spawn-npcs=true&lt;br /&gt;
allow-flight=false&lt;br /&gt;
level-name=world&lt;br /&gt;
view-distance=10&lt;br /&gt;
resource-pack=&lt;br /&gt;
spawn-animals=true&lt;br /&gt;
white-list=false&lt;br /&gt;
generate-structures=true&lt;br /&gt;
online-mode=true&lt;br /&gt;
max-build-height=256&lt;br /&gt;
level-seed=&lt;br /&gt;
prevent-proxy-connections=false&lt;br /&gt;
motd=A Minecraft Server&lt;br /&gt;
enable-rcon=false&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas edycji pliku server.properties &#039;&#039;nie powinno się modyfikować parametrów&#039;&#039;, tj. tekstu przed znakiem równości. Dane należy wpisywać po nim. Możliwe jest komentowanie danych parametrów - linia z tekstem rozpoczynająca się od znaku &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; nie będzie uwzględniana w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry pliku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Server properties&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;Parametr&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Domyślna wartość&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;allow-flight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|allow-flight}}Określa, czy gracze mogą latać w trybie przetrwania, jeżeli posiadają [[modyfikacje|modyfikację]] pozwalającą na lot. Parametr nie ma wpływu na tryb kreatywny.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Latanie jest zabronione, gracze latający w trybie przetrwania dłużej niż 5 sekund są wyrzucani z serwera.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Latanie w trybie przetrwania jest dostępne, jeśli gracz posiada odpowiednią modyfikację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;allow-nether&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|allow-nether}}Określa, czy portale Netheru mają działać.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Portale Netheru nie będą działać.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Serwer zezwala Portalom Netheru na przenoszenie graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;announce-player-achievements&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|announce-player-achievements}}Określa, czy gracze mają możliwość zdobywania osiągnięć.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - osiągnięcia są wyłączone.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - osiągnięcia są dostępne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;difficulty&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (0-3)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Anchor|difficulty}}Określa poziom trudności panujący na serwerze.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - Pokojowy&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Łatwy&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Normalny&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Trudny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;enable-query&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|enable-query}}Włącza protokół Game4Spy, używany do uzyskania informacji o serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;enable-rcon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|enable-rcon}}Włącza zdalny dostęp do konsoli serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;enable-command-block&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|enable-command-block}}Określa, czy bloki poleceń mogą działać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;force-gamemode&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|force-gamemode}}Nadaje graczom wchodzącym na serwer konieczność posiadania określonego trybu gry.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Gracz po ponownym wejściu na serwer posiada taki sam tryb, jak przed ostatnim jego opuszczeniem.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Gracz zawsze po ponownym wejściu będzie posiadał określony tryb gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (0-3)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| {{Anchor|gamemode}}Określa tryb gry.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - Przetrwanie&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Kreatywny&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Przygodowy&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Widz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;generate-structures&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|generate-structures}}Określa, czy struktury mogą się pojawiać.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Struktury nie będą pojawiały się w nowych chunkach.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Struktury będą generowane.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Lochy będą się pojawiały również przy parametrze false.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;generator-settings&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Puste&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|generator-settings}}Ustawia opcję generatora mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;hardcore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|hardcore}}Jeżeli wartość wynosi true, gracze po śmierci będą mieli tryb zmieniony na widza. Aktywacja tego parametru nie spowoduje zmiany poziomu trudności na Trudny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;level-name&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| world&lt;br /&gt;
| {{Anchor|level-name}}Parametr określa, pod jaką nazwą ma zostać zapisany folder z danymi świata.&lt;br /&gt;
:Nazwy z apostrofem muszą mieć przed nim ukośnik wsteczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;level-seed&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Puste&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|level-seed}}Określa, jakie ziarno generatora ma zostać nadane światu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;level-type&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| DEFAULT&lt;br /&gt;
| {{Anchor|level-type}}Ustawia, jaki typ świata ma zostać wygenerowany.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;DEFAULT&#039;&#039;&#039; - Świat standardowy.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;FLAT&#039;&#039;&#039; - Świat superpłaski, bez opcji generowania struktur.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;LARGEBIOMES&#039;&#039;&#039; - Świat bliźniaczy do domyślnego, lecz biomy są kilkukrotnie większe.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;AMPLIFIED&#039;&#039;&#039; - Świat domyślny ze zmienionym limitem maksymalnej wysokości budowania.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;CUSTOMIZED&#039;&#039;&#039; - Świat dostosowany do ustawień generatora z parametru &#039;&#039;generator-settings&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;max-build-height&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| {{Anchor|max-build-height}}Określa maksymalną wysokość, na jakiej możliwe jest budowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;max-players&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (0-2147483647)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| {{Anchor|max-players}}Ustawia maksymalną liczbę graczy będących jednocześnie na serwerze.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; Duża ilość graczy może pobierać bardzo dużą ilość pamięci RAM. Ekstremalnie duże wartości liczby graczy mogą powodować błędy serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;max-tick-time&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (0–(2^63 - 1))&lt;br /&gt;
| 60000&lt;br /&gt;
| {{Anchor|max-tick-time}}Ustawia maksymalną liczbę ticków jaką może przyjąć serwer bez wyłączenia się. Kiedy liczba ticków zostanie przekroczona, serwer zostanie wyłączony.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039; - wyłącz opcję (opcja dodana w 14w32a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;max-world-size&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (1-29999984)&lt;br /&gt;
| 29999984&lt;br /&gt;
| {{Anchor|max-world-size}}Określa, jak duży fragment świata jest dostępny dla graczy. Za osią o danej wartości pojawia się granica świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;motd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;A Minecraft Server&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|motd}}Pozwala na wyświetlanie tekstu pod nazwą serwera w menu serwerów. Uwzględnia [[formatowanie tekstu]] i znaki specjalne. Maksymalna liczba znaków w tekście to 59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;network-compression-threshold&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| {{Anchor|network-compression-threshold}}Określa ilość bajtów, po której przekroczeniu pakiety danych będą kompresowane. &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039; - Wyłącz kompresję danych&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - Kompresuj wszystko&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ethernet, w przypadku pliku o wielkości 64 bajty i mniejszego, wymaga kompresji do przynajmniej 64 bajtów. Z tego powodu, wartość parametru w zakresie 1-64 nie jest korzystne. Zalecane jest wybranie innej wartości.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;online-mode&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|online-mode}}Służy do sprawdzania, czy dany gracz jest zarejestrowany na stronie minecraft.net poprzez bazę danych kont. Jeżeli wartość to &#039;&#039;true&#039;&#039;, to gracz bez konta Minecraft.net nie połączy się z serwerem. &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Opcja włączona. Gracz bez zarejestrowanego konta Minecraft nie dostanie się na serwer.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Opcja wyłączona. Każdy gracz może dostać się na serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;op-permission-level&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (1-4)&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{Anchor|op-permission-level}}Ustawia poziom uprawnień dla operatorów.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Operatorzy mogą budować na terenie spawnu.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Operatorzy mogą używać komend /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, i /tp oraz edytować bloki poleceń.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Operatorzy mogą używać komend /ban, /deop, /kick, and /op.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; - Operatorzy mogą używać komendy /stop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;player-idle-timeout&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| {{Anchor|player-idle-timeout}}Jeżeli wartość jest wyższa niż 0, gracz trwający w bezczynności dłużej niż podaną liczbę minut zostanie wyrzucony z serwera. &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Czas jest liczony od nowa, jeżeli gracz wykona jedną z poniższych czynności:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Podświetlenie okna z grą&lt;br /&gt;
:* Zaklęcie przedmiotu&lt;br /&gt;
:* Umieszczenie tabliczki&lt;br /&gt;
:* Kopanie bloków&lt;br /&gt;
:* Stawianie bloków&lt;br /&gt;
:* Zmiana przedmiotu trzymanego w dłoni&lt;br /&gt;
:* Animacja gracza&lt;br /&gt;
:* Ruch&lt;br /&gt;
:* Zmiana statusu klienta serwera&lt;br /&gt;
:* Wiadomość na czacie&lt;br /&gt;
:* Użycie bytu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;pvp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|pvp}}Włącza tryb PvP na serwerze. Enable PvP on the server. Players shooting themselves with arrows will only receive damage if PvP is enabled.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Gracze mogą zadawać sobie nawzajem obrażenia.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Gracz nie może uśmiercić innego gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Niebezpieczeństwa  będą zadawać graczom obrażenia nawet przy włączonym trybie false&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;query.port&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (1-65534)&lt;br /&gt;
| 25565&lt;br /&gt;
| {{Anchor|query.port}}Uruchamia protokół Query.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;rcon.password&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Puste&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|rcon.password}}Ustawia hasło do protokołu RCON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;rcon.port&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (1-65534)&lt;br /&gt;
| 25575&lt;br /&gt;
| {{Anchor|rcon.port}}Uruchamia protokół RCON na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;resource-pack&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Puste&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|resource-pack}}Parametr opcjonalny, pozwala określić, jaka paczka zasobów ma być używana na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;resource-pack-sha1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Puste&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|resource-pack-hash}}Opcjonalny parametr SHA-1 aktywujący paczki zasobów zapisane w ciągu szesnastkowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;server-ip&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Puste&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Anchor|server-ip}}Parametr opcjonalny, służy do wiązania serwera z danym IP. Zaleca się pozostawienie tego parametru pustego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;server-port&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (1-65534)&lt;br /&gt;
| 25565&lt;br /&gt;
| {{Anchor|server-port}}Ustawia port hosta serwera. Port musi być nadany, jeżeli serwer jest hostowany poprzez sieć NAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;snooper-enabled&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|snooper-enabled}}Określa, czy serwer ma przesyłać dane Snoopera na stronę http://snoop.minecraft.net.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Opcja wyłączona.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Opcja włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;spawn-animals&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|spawn-animals}}Określa, czy zwierzęta mogą pojawiać się naturalnie.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Pozwala mobom na samoczynne pojawianie się.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Zwierzęta nie mogą się pojawiać naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;spawn-monsters&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|spawn-monsters}}Określa, czy potwory mogą się pojawiać naturalnie w świecie.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Opcja włączona. Potwory mogą pojawiać się naturalnie.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Opcja wyłączona. Wrogie moby nie będą pojawiać się naturalnie.&lt;br /&gt;
Opcja ta nie ma wpływu na poziom trudności. Jeżeli włączono &#039;&#039;false&#039;&#039;, a poziom trudności jest inny niż Pokojowy, potwory mogą być przywoływane komendami, jajkami spawnującymi i spawnerami potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;spawn-npcs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|spawn-npcs}}Określa, czy osadnicy mogą się pojawiać.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Opcja włączona - osadnicy będą się pojawiać naturalnie.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Wyłączone. Brak osadników występujących naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;spawn-protection&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| {{Anchor|spawn-protection}}Określa, jak duży teren wokół spawnu serwera ma być chroniony. Ustawienie parametru na 0 nie spowoduje wyłączenia się ochrony terenu - wartość taka chroni pojedynczy blok w miejscu spawnu. Wartość 1 chroni teren 3x3 bloki wokół punktu spawnu, 2 - 5x5, 3 - 7x7 itd. Opcja ta nie jest uwzględniana gdy na serwer wchodzą pierwsi gracze. Jeżeli w pamięci serwera nie ma żadnych operatorów, ochrona spawnu będzie wyłączona dopóki tacy się nie pojawią.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;use-native-transport&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| {{Anchor|use-native-transport}}Zwiększa wydajność serwera na systemach Linux. Optymalizuje wysyłanie i odbieranie danych z systemu Linux na serwer.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Opcja włączona.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Opcja wyłączona, optymalizacja odbierania i wysyłania danych jest zatrzymana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;view-distance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| liczba całkowita (2-32)&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{Anchor|view-distance}}Określa, jaka jest maksymalna widoczność terenu (ilości chunków) przesyłana do gracza przez serwer, podawana w promieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;white-list&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| {{Anchor|white-list}}Aktywuje białą listę na serwerze.&lt;br /&gt;
Jeżeli serwer ma uruchomioną białą listę, gracze na niej niebędący nie mogą połączyć się z serwerem. Przeznaczone głównie dla serwerów prywatnych.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Biała lista jest wyłączona.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Biała lista jest włączona i można ją edytować w pliku whitelist.json.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Gracz pełniący funkcję operatora może połączyć się z serwerem, nawet jeśli nie jest na białej liście.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości pliku w wersji Classic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Server properties&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;Parametr&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Domyślna wartość&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;verify-names&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
| Jeżeli wartość jest włączona, serwer będzie upewniał się, że klient o danym IP jest zarejestrowany na Minecraft.net.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Opcja włączona.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Opcja wyłączona, serwer nie będzie sprawdzał IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;admin-slot&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| false&lt;br /&gt;
| Pozwala operatorom wejść na serwer, nawet jeśli jest przepełniony. Rezerwuje miejsce na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;public&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Określa, czy serwer będzie widoczny dla wszystkich na liście serwerów.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - Serwer będzie widoczny dla wszystkich.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - Tylko gracze posiadający IP lub URL serwera mogą na niego wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;server-name&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Określa nazwę serwera. Może być to tylko jedna linia tekstu. Jeżeli nazwa zawiera apostrof, przed nim trzeba postawić ukośnik wsteczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;max-players&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Liczba całkowita (0-256)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Określa maksymalną liczbę graczy na serwerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;max-connections&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Liczba całkowita (1-3)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Określa maksymalną liczbę połączeń wychodzących z jednego IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Jeżeli ustawiona zostanie wartość powyżej 3, parametr zostanie zredukowany do 3.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;motd&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ciąg znaków&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| To krótka wiadomość dnia. Nie trzeba jej modyfikować codziennie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;grow-trees&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wartość logiczna&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Określa, czy sadzonki posadzone przez graczy mogą rosnąć.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; - sadzonki będą rosnąć normalnie.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;false&#039;&#039;&#039; - sadzonki nie będą rosnąć.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Server.properties]]&lt;br /&gt;
[[en:Server.properties]]&lt;br /&gt;
[[es:Server.properties]]&lt;br /&gt;
[[fr:Server.properties]]&lt;br /&gt;
[[ko:Server.properties]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server.properties]]&lt;br /&gt;
[[zh:Server.properties]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osa121</name></author>
	</entry>
</feed>