<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Olliszon</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Olliszon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Olliszon"/>
	<updated>2026-05-03T14:03:44Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23161</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23161"/>
		<updated>2020-03-26T13:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Olliszon: /* Odmiany koni */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Black Horse.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse.png;&lt;br /&gt;
Biały koń.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
White Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
White Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
White Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
White Horse with White Stockings.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Black Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
ŹrebakKoń.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with White Stockings.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=200px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}–{{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Horse&#039;&#039;) – oswajalny, pasywny [[moby|mob]], dodany do gry w aktualizacji [[1.6|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą [[DrZhark]]a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy [[modyfikacje|modyfikacji]] [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym [[modyfikacje|modzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im [[Obrażenia]]. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i [[bloki|blok]], do którego podchodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]], [[muł]], koń zombie i koń szkielet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią [[Skakanie|Skoczyć]] na [[Wysokości|Wysokość]] ponad dwóch [[Bloki|bloków]].(do 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Konie często występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych [[Moby|Mobów]] pasywnych takich jak [[Świnia|Świnie]], [[Owca|Owce]] czy [[Krowa|Krowy]]. Każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na [[Smycz|Smyczy]]. Jeśli [[gracz]] próbuje założyć [[Siodło]] na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi [[Życie|życia]].&lt;br /&gt;
===Oswajanie===&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na konia można założyć [[Siodło]]. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
===Hodowla i rozmnażanie===&lt;br /&gt;
Konie hodowane są poprzez podanie im [[Złote jabłko|Złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|Złotej marchewki]]. Konie nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]] jeśli mają na sobie [[Zbroja dla konia|Zbroje]], są nieoswojone lub są za daleko od siebie. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo z czasem rosną. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców, ale będzie za nimi chodziło przez co jak wyruszymy gdzieś z jego rodzicami, on pójdzie również za nami. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
====[[Muł]]====&lt;br /&gt;
{{main|Muł}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z [[Osioł|osłem]] powstanie [[muł]], który wyglądem przypomina osła. Jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak w przypadku osła można na nim założyć [[skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ujeżdżanie===&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego [[Siodło]] oraz [[zbroja dla konia|zbroję]] i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa. Na konia nie można założyć skrzyni bez [[komendy]]. Konie szkielety mogą poruszać się pod [[Woda|wodą]], na przykład po dnie [[Ocean|oceanów]].&lt;br /&gt;
==Pokarm==&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca [[Zdrowie]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Punkty życia&lt;br /&gt;
!Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
!Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|30 sek.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|{{hp|2}}&lt;br /&gt;
|1 min.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|{{hp|3}}&lt;br /&gt;
|1 min.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|1 min.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|{{hp|7}}&lt;br /&gt;
|3 min.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|{{hp|10}}&lt;br /&gt;
|4 min.&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|3 min.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Odmiany koni==&lt;br /&gt;
[[Plik:HorseBreeds.png|thumb|500px|Wszystkie występujące w grze rasy koni.]]Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Siwy (biały)!!Bułany (jasny brąz)!!Kasztanowaty (rudy z jasną grzywą)!!Gniady (brązowy)!!(Czarny)&lt;br /&gt;
Kary&lt;br /&gt;
!(Szary)&lt;br /&gt;
Myszaty&lt;br /&gt;
!(Ciemnobrązowy)&lt;br /&gt;
Ciemnogniady&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Żaden&lt;br /&gt;
|0||1||2||3||4||5||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
|256||257||258||259||260||261||262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Duże plamy&lt;br /&gt;
|512||513||514||515||516||517||518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Małe plamki&lt;br /&gt;
|768||769||770||771||772||773||774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grzbiet&lt;br /&gt;
|1024||1025||1026||1027||1028||1029||1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby [[Spawn|zespawnować]] określony wariant konia, należy wpisać komendę  &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie [[Niewidzialność|Niewidzialny]].&lt;br /&gt;
===Konie zombie i szkielety===&lt;br /&gt;
W grze istnieją dwa typy nieumarłych koni: konie zombie i konie szkielety. Koń zombie nie spawnuje się naturalnie, może być przywołany jedynie komendą lub [[Jajo przyzywające|Jajkiem przyzywającym]]. Konie szkielety pojawiają się w [[Szkieletowa pułapka|szkieletowych pułapkach]] po uderzeniu [[Piorun|Pioruna]]. Jeżdżą na nich [[Szkielet|szkielety]] uzbrojone w [[Zaklęcia|Zaklęte]] [[Łuk|łuki]] i w [[Zaklęcia|Zaklętych]] [[Żelazny hełm|Żelaznych hełmach]] na [[Głowa|Głowach]]. Gdy [[Śmierć|zabijemy]] szkieletowego jeźdźca, koń będzie od razu oswojony. Oba konie można też przywołać komendami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|[[Plik:Koń 13w16a.png|50px]] Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Konie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.|Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a–15w44b|Łup zmieniony kilka razy. Końcowy efekt jest taki, że nieumarły koń od teraz zawsze upuszcza jedną sztukę ich przedmiotu(kość lub zgniłe mięso).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Dodano dźwięki jedzenia otrzymanego od gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Konie mają teraz inne ID: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt;|Nieużywane warianty ID skutkują teraz białym koniem, zamiast niewidzialnym.&lt;br /&gt;
|Szansa na pojawienie się konia ze szkieletowej pułapki podczas uderzenia pioruna została zredukowana do 1⁄5 tego co było.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w45a|[[Plik:Koń 17w45a.png|50px]] Dodano nowy model dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w46a|[[Plik:Koń 17w46a.png|50px]] Nowy model został lekko poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w03a|[[Plik:Koń 18w03a.png|50px]] Ponownie zmieniono model konia, oraz nieznacznie wygląd tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Zmieniono teksturę dla kremowego konia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|snap=beta 1.2.6.2|Dodano nowy ([[1.13|Java Edition 1.13]]) model dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.9|Konie nie otwierają już swoich ust, gdy odpychają gracza lub otrzymują obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Koń odradza się teraz w wioskowych stajniach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|Dodano szybki ruch do inwentarza koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost małych koni może być przyśpieszony za pomocą pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano konie ze szkieletowej pułapki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Dodano nowy model dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|3ds}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się, możliwe do zdobycia poprzez wytwarzanie, [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
*Możliwe jest [[Skakanie|Przeskoczenie]] koniem [[Płot|płotu]] i [[Murek|Murku]].&lt;br /&gt;
*Konie nie mogą się [[Rozmnażanie|Rozmnażać]], gdy mają na sobie [[zbroja końska|zbroje]].&lt;br /&gt;
*Konie mają różne statystyki [[Skakanie|Skoku]] i biegu, zależnie od wytrzymałości.&lt;br /&gt;
*Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzic jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako [[Osioł|Osły]], a po skrzyżowaniu konia z [[Osioł|Osłem]] urodzi się [[Muł]] (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
*Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez [[Portal Netheru|Portal do Netheru]], jednakże można wepchnąć konia w [[Portal Netheru|Portal]] - zostanie przeniesiony (można wspomagać się [[Smycz|Smyczą]], ale ta znika).&lt;br /&gt;
*Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć dając koniowi jedzenie.&lt;br /&gt;
*Nie da się jeździć konno w [[Woda|Wodzie]] głębszej niż 2 [[bloki]].&lt;br /&gt;
*Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego [[Ekwipunek|Ekwipunku]].&lt;br /&gt;
*Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
*Konie to jedne z niewielu [[Moby|Mobów]], które mogą [[Regeneracja|Regenerować]] swoje punkty [[Życie|Życia]]. [[Regeneracja]] ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku gracza.&lt;br /&gt;
*Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców apokalipsy.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe, że podczas [[Burza|Burzy]] pojawi się [[szkieletowa pułapka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olliszon</name></author>
	</entry>
</feed>