<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nuggetsio1764</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nuggetsio1764"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nuggetsio1764"/>
	<updated>2026-06-19T13:34:06Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34759</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34759"/>
		<updated>2013-02-16T15:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Tryb jednoosobowy */ Poprawa interlinków.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb jednoosobowy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;y&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, y: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;x&#039; i &#039;y&#039; spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możemy się spawnować:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W [[wioski|wiosce]]&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada [[Moby#Aktualne moby|zwierząt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W lesie&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[Biom#Typy biomów|lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[Biom#Typy biomów|tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[Biom#Typy biomów|pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[Biom#Typy biomów|grzybowej wyspy]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskinia]]ch&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w [[łóżko|łóżku]] od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb wieloosobowy ===&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem (blokada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn mobów ===&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowy spawn, uwarunkowany od biomu a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Np. [[zombie]] czy [[szkielet]]y mogą się spawnować w dowolnym ciemnym miejscu jak jaskinie czy otwarta przestrzeń w nocy. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawny mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, [[Mob spawner]], jaskinie&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, [[Mob spawner]], jaskinie&lt;br /&gt;
* [[Pająk jaskiniowy]] - ciemne miejsca w jaskiniach, [[Mob spawner]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] - w [[jaskinia]]ch, [[opuszczona kopalnia|kopalniach]], w trybie [[super płaski]] (wszędzie), od wersji 12w40a Slime&#039;y pojawiają się także w nocy na bagnach.&lt;br /&gt;
* [[Pająk]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob spawner&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] - pojawianie się w zaciemnionych miejscach; lubią urządzać zasadzki &lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]] - połączenie szkieletu z pająkiem, spawnuje się bardzo rzadko(1% szansy)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]] - mob spawner w [[Nether|Netherze]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] - [[Nether]], ogromne, puste przestrzenie&lt;br /&gt;
* [[Rybik cukrowy]] - mob spawner, po zniszczeniu [[bloki|Kamiennych cegieł]] w twierdzy i kamieni z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] - [[Kres]], zaciemnione miejsca(mają zdolność teleportacji)&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] - gdy świnia zostanie trafiona przez piorun, Nether.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] - w wioskach (pojawianie się), po zbudowaniu go (żelazne bloki w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot; (x2 wysokość i &amp;quot;ręce&amp;quot; po bokach) z dynią na górze)&lt;br /&gt;
* [[Wilk]] - pojawia się w różnych miejscach, najczęściej w [[biom]]ie tajga.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Owca]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Krowa]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie lub rzucanie jajkami)&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]] - pojawia się w dżungli&lt;br /&gt;
* [[Grzybowa krowa]] - pojawia się na [[biomy|grzybowej wyspie]] (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] - pojawia się w wioskach (nowe pojawiają się przez rozmnożenie (w nowszych wersjach rozmnażają się sami)&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica]] - pojawia się w wodzie, niekiedy pod ziemią&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] - trzeba go zbudować (x2 w pionie klocki śniegu + dynia jako głowa)&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] - Kres, tylko raz&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]] - spawn w losowych przyciemnionych miejscach&lt;br /&gt;
* [[Czarny szkielet]] - fortece w Netherze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56172</id>
		<title>Tłok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56172"/>
		<updated>2013-01-20T13:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Lepki tłok */ W dżunglowej świątyni też jest.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Piston.gif‎&lt;br /&gt;
|wygląd2=sticky Piston.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Tłok&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Lepki tłok&lt;br /&gt;
|typ=Mechaniczne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie &lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.7&lt;br /&gt;
|data=33&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tłok&#039;&#039;&#039; (ang. Piston) jest to [[blok]], który został dodany w aktualizacji {{verlink|Beta 1.7}}. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&amp;amp;f=1032]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)                 |C1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk  |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok   |OA= 1 &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lepki tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Slimeball]] + Tłok&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Tłok      |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania/przyciągania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lepkie tłoki możemy także znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w liczbie 3. Są one ukryte za dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcjonalność ==&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.&lt;br /&gt;
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich.&lt;br /&gt;
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.&lt;br /&gt;
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.&lt;br /&gt;
*Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta.&lt;br /&gt;
*Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.&lt;br /&gt;
*Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.&lt;br /&gt;
*[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony.&lt;br /&gt;
*Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało [[diament (blok)|diamentowe bloki]].&lt;br /&gt;
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian|obsydianu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[znak|tabliczki]] i [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kolben]]&lt;br /&gt;
[[en:Piston]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piston]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dugattyú]]&lt;br /&gt;
[[ko:피스톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zuiger]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pistons/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поршень]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65938</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65938"/>
		<updated>2012-06-28T16:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Ciekawostki */ lit.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (3-5)&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy naturalnie pojawiają się w wioskach, ale mogą być także stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 [[sztabka żelaza|sztabkom żelaza]]) i [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia.  Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]]. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go). Żelazne golemy nie atakują [[creeper]]ów, być może dlatego, że  te otrzymując obrażenia mogą wybuchnąć i zniszczyć wioskę, nie atakują one także [[slime]]&#039;ów. Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas nie będzie on nas atakował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwile potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić potrzebne jest uderzenie go 15 razy diamentowym mieczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy zostały dodane w wersji 12w08a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Dzieci mieszkańców wioski dają golemowi [[róża|róże]].&lt;br /&gt;
* Nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nuggetsio1764&amp;diff=71625</id>
		<title>Użytkownik:Nuggetsio1764</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nuggetsio1764&amp;diff=71625"/>
		<updated>2012-05-14T16:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: zmiany&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Na razie dokonuję tylko drobnych poprawek i nie przymierzam się do artykułów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34556</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34556"/>
		<updated>2011-11-19T18:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: uzupełnienie (sprawdzone przeze mnie)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. Cave noises) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini. W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród naturalnych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy silnika motocykla&lt;br /&gt;
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)&lt;br /&gt;
* Powiewający wiatr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By te dźwięki były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy zostały skomponowane przez [[C418]], tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.&lt;br /&gt;
* Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.&lt;br /&gt;
* Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
* Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Proch&amp;diff=42352</id>
		<title>Proch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Proch&amp;diff=42352"/>
		<updated>2011-11-16T17:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: w lochach też jest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Gunpowder_item.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|dec=289&lt;br /&gt;
|hex=121&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039; (ang. Gunpowder) jest przedmiotem, który można zdobyć po zabiciu (nie eksplozji) [[Creeper]]&#039;a bądź [[Ghast]]a. Wypada z nich 0-2 prochu. Efektywniejszym źródłem tego pyłu jest jednak [[Creeper]], którego łatwiej znaleźć, zabić i podnieść przedmiot. [[Ghast]] &#039;&#039;plując&#039;&#039; kulami ognia i latając nad [[Lawa|lawą]] w [[Nether]]ze jest o wiele trudniejszym przeciwnikiem do otrzymania pożądanego przedmiotu. Proch można również znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]]. Można go grupować po 64 na jednym polu w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Obecnie jedynym zastosowaniem prochu jest tworzenie [[TNT]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 pyłów strzelniczych ułożonych na kształt litery X i 4 bloki [[Piasek|piasku]] ułożone w pozostałych &#039;&#039;slotach&#039;&#039; mogą tworzyć 1 sztukę [[TNT]] na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039; + [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek    |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek |B2= Proch     |C2= Piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek    |C3= Proch &lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W fazie [[Indev]] po zabiciu [[Moby|mobów]] upuszczały one losowe przedmioty, np. [[świnia]] zamiast [[schab]]u mogła &#039;&#039;dropnąć&#039;&#039; proch ([http://www.youtube.com/watch?v=18ulycQgmEk&amp;amp;t=0m12s zobacz tutaj]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa proch strzelniczy została zmieniona w wersji [[Historia wersji|Beta 1.0]] na &#039;&#039;&#039;Siarkę&#039;&#039;&#039;, lecz po kontrowersjach związanych z wyglądem przedmiotu w wersji [[Historia wersji|Beta 1.3]] powrócono do wcześniejszego terminu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Proch strzelniczy ma taki sam kształt co [[Glowstone (pył)|pył glowstone&#039;u]], [[cukier]] czy [[Czerwony kamień (pył)|pył z czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schießpulver]]&lt;br /&gt;
[[en:Gunpowder]]&lt;br /&gt;
[[es:Sulphur/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poudre à canon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Puskapor]]&lt;br /&gt;
[[ko:Gunpowder/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Buskruit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Порох]]&lt;br /&gt;
[[zh:Gunpowder/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szyba&amp;diff=53390</id>
		<title>Szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szyba&amp;diff=53390"/>
		<updated>2011-11-16T16:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: usunięcie pustej sekcji &amp;#039;Przypisy&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Szyba.png&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=&lt;br /&gt;
|wygląd1-3=&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=&lt;br /&gt;
|wygląd2-3=&lt;br /&gt;
|wygląd2-4=&lt;br /&gt;
|typ=płaski blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szyba&#039;&#039;&#039; - element szklany, służący jako okno, ogrodzenie, bądź dekoracja. Po zniszczeniu szyby (ręką lub dowolnym przedmiotem) może być odzyskana i ponownie postawiona. Szyby nie mogą być postawione poziomo. Za pomocą craftingu możemy utworzyć z 6 bloków szkła ustawionych w kształcie prostokąta o wymiarach 2x3, 16 szyb, więc jest to oszczędność przy stawianiu okien. Jedna szyba postawiona na bloku ma kształt krzyża. Szyby ułożone obok siebie tworzą płaską powierzchnię, ale da się przez nią przeskoczyć. Również szyba obok bloku się łączy. Można ułożyć jedną szybę nad drugą. Skrzynię można otworzyć, jeśli szyba nad niej stoi.&lt;br /&gt;
Wprowadzony został do gry w Adventure Update 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Szkło|Szkła]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Szkło |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Szyba|OA= 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SzybaZrzutEkranu.png|Zrzut ekranu pokazany przez Jensa na Twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Szkło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glass Pane]]&lt;br /&gt;
[[de:Glasscheibe]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vitre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стеклянная панель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6317</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6317"/>
		<updated>2011-11-15T15:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Typy bloków */ uzupełnienie i inna forma (bardziej czytelniejsza moim zdaniem)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
Minecraft składa się w całości z &#039;&#039;&#039;bloków&#039;&#039;&#039;. Możesz wydobywać bloki, budować z bloków. Postać, którą gramy jest również zbudowana z bloków. Tu po prostu wszystko jest z bloków!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku to 16x16 pikseli. Każdy blok szacuje się, że ma jeden metr sześcienny. [[Woda]], [[lawa]] oraz [[portal]] mają różne wzory dla jednej powierzchni. Niektóre bloki mają takie same tekstury na każdej ścianie (np. [[bruk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy bloków==&lt;br /&gt;
Obecnie jest ok. 105 różnego rodzaju bloków (w tym [[powietrze]], [[woda]], [[lawa]], [[ogień]], [[portal]] oraz zakładając, że każdy kolor [[wełna|materiału]] to osobny blok). Spis bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na standardowej losowo generowanej [[Mapa|mapie]] można znaleźć: &lt;br /&gt;
* [[kamień]] &lt;br /&gt;
* [[trawa|trawę]]&lt;br /&gt;
* [[ziemia|ziemię]]&lt;br /&gt;
* [[śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[lód]]&lt;br /&gt;
* [[woda|wodę]]&lt;br /&gt;
* [[lawa|lawę]]&lt;br /&gt;
* [[piasek]]&lt;br /&gt;
* [[piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* [[żwir]]&lt;br /&gt;
* [[glina|glinę]]&lt;br /&gt;
* [[obsydian]]&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta|skałę macierzystą]]&lt;br /&gt;
* [[węgiel (ruda)|rudę węgla]]&lt;br /&gt;
* [[żelazo (ruda)|rudę żelaza]]&lt;br /&gt;
* [[złoto (ruda)|rudę złota]]&lt;br /&gt;
* [[diament (ruda)|rudę diamentu]]&lt;br /&gt;
* [[czerwony kamień (ruda)|rudę czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Lapis Lazuli (ruda)|rudę Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
* [[drzewo]]&lt;br /&gt;
* [[liście]]&lt;br /&gt;
* [[dynia|dynię]]&lt;br /&gt;
* [[kaktus]]a&lt;br /&gt;
* [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]]&lt;br /&gt;
* żółte i czerwone [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
* brązowe i czerwone [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* [[bruk]]&lt;br /&gt;
* [[bruk z mchem]] i [[Mob Spawner]] (w [[loch|lochach]])&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynię]]&lt;br /&gt;
* [[powietrze]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, w [[wioska]]ch, można znaleźć [[szyba|szybę]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] i [[płot]] (użyte razem wyglądają jak stół). Jednak płot i deski można znaleźć także w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]] i [[piasek dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Classic]] gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]] i [[diament (ruda)|diamentu]] oraz paru innych bloków, ale można używać [[biblioteczka|biblioteczki]], [[gąbka|gąbki]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegła (blok)|bloku cegieł]], [[obsydian]]u i [[bruk z mchem|bruku z mchem]]. Operatorzy [[serwer]]a mogą dodatkowo budować [[skała macierzysta|podłoże skalne]]. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania [[trawa|trawy]], [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blocks/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_trawy&amp;diff=5897</id>
		<title>Blok trawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_trawy&amp;diff=5897"/>
		<updated>2011-11-15T15:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawki, dopisanie co nieco z ang. MCWiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku trawy|Trawa (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trawa&#039;&#039;&#039; to jedna z elementów [[Biomy|biomów]], rosnąca na blokach [[Ziemia|ziemi]]. Nie jest ona oddzielnym blokiem, a jedynie teksturą, która zamienia ściany bloku ziemi w odpowiednich do tego warunkach. Trawa może się rozprzestrzeniać. Po zniszczeniu bloku z nią uzyskamy [[Ziemia|ziemię]]. Na trawie mogą wyrastać kwiaty, a jeżeli ich nie ma, mogą wyrosnąć po rozrzuceniu na niej (trawie) [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trawa w różnych biomach ==&lt;br /&gt;
[[Plik:trwasaw.png|thumb|right|Trawa w biomie [[Sawanna|sawanny]]]]&lt;br /&gt;
Trawa zmienia swój kolor tekstury w zależności od warunków panujących w danych biomach. Istnieją także biomy, gdzie trawa naturalnie nie występuje (np. [[pustynia]]) czy też biomy, gdzie trawa nie występuje na wierzchu i jest pokryta śniegiem, np. [[tajga]]. Przy pomocy [[motyka|motyki]] można zaorać ziemię, która jest używana do rolnictwa.&lt;br /&gt;
[[Plik:trwatun.png|thumb|left|Trawa w biomie tajgi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gras]]&lt;br /&gt;
[[en:Grass Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Grass/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Herbe]]&lt;br /&gt;
[[ko:잔디]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gras]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Grass/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трава]]&lt;br /&gt;
[[zh:Grass/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32263</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32263"/>
		<updated>2011-11-15T15:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: poprawa m.in. &amp;#039;ma charakterystyczne skakanie&amp;#039; i &amp;#039;działają jak zepsute&amp;#039;, &amp;#039;gdzie tam oznaczała&amp;#039;, poprawy linków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (bądź też Nexus) to oddzielny świat gry, opisywany jako &amp;quot;piekło&amp;quot;; używany najczęściej do szybkich podróży. Dodany został do gry wraz z [[Historia wersji|Dodatkiem Halloween&#039;owym]], i zawiera nowe [[bloki]] i [[moby]]. W Netherze nie można wylać wody, gdy to zrobimy usłyszymy syczenie i na chwilę pojawi się dym. Lecz jeżeli podstawi się lód pod lawę, to pojawia się woda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]]. Takich samych portali używa się, by wyjść z Netheru z powrotem do normalnego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y - moby agresywne; latają i strzelają płonącymi kulami&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]y - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] - agresywny mob; podobnie jak Ghasty strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] - czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Glowstone]] - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* [[Cegła (Nether)|Nether Brick]] - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru , wyglądają jak brązowe cegły.&lt;br /&gt;
* [[Płot (Nether)|Nether Brick Fence]] - są to ogrodzenia zbudowane z [[Cegła (Nether)|Nether Brick]] także występujący tylko w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cegła (Nether)|Nether Brick]] i [[Płot (Nether)|Nether Brick Fence]] zostały dodane w wersji 1.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadkim błędem gry jest, by kawałek Netheru znalazł się w normalnym świecie. [http://www.youtube.com/watch?v=zJb-rS1F3qo Przykład.]&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz&lt;br /&gt;
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ailleurs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61878</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61878"/>
		<updated>2011-11-14T16:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|Zbroje w wersji [[Alpha]]]]&lt;br /&gt;
Od wersji [[Indev]] możliwe jest wykonanie [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u lub [[nogawice|nogawic]] z jednego z czterech podstawowych składników - kilku [[skóra|skór]], [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]], [[sztabka złota|sztabek złota]] lub [[diament]]ów, a także przez nieusunięty test - z [[ogień|ognia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroja redukuje część obrażeń zadawanych graczowi przez innych graczy, bądź potwory / upadek z wysokości / tonięcie / podpalenie. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80%. Dokładniej opisane jest to w [[Trwałość przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można stworzyć w wyniku błędu gry z [[ogień|ognia]], ma on taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[Zombie]] noszą zbroje. Możliwe jest spotkanie [[Zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarza się to rzadko. Również [[Szkielet]] może nosić zbroję, jednak zdarza się to bardzo sporadycznie. Pancerz jest w przypadku [[moby|mobów]] tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmienia ich wytrzymałości. Planowane jest jednak wprowadzenie bonusów dla potworów od pancerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Galeria ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
File:Zombie helmet.png|Zombie w gustownej czapeczce. &lt;br /&gt;
File:Zombie full set.png|Tutaj nasz zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecart.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wapenuitrusting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:Armor/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=37962</id>
		<title>Piaskowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=37962"/>
		<updated>2011-11-13T12:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: uzupełnienie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sandstone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Sandstone.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=24&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; - blok skalny, będący utwardzoną wersją piasku. Cechuje się łatwym wydobyciem oraz walorami dekoracyjnymi. Może też zostać wytworzony przez użycie czterech klocków piasku w craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położony piaskowiec można wydobyć ponownie używając do tego kilofa. Od aktualizacji 1.3 trwa to dużo krócej. Próba wydobycia go ręką spowoduje jego zniszczenie. Piaskowiec może zostać szybko uzyskany, aby zbudować schronienie i przetrwać pierwszą noc w Survival. Od aktualizacji Beta 1.3 piaskowiec występuje naturalnie jako kilka (3-6) klocków pod warstwą normalnego [[piasek|piasku]] i na obrzeżach na biomie pustynnym, jak i również plażach, czyli ogólnie tam, gdzie występuje duża ilość piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego unikalny wygląd pozwala na konstrukcję budynków w stylu pustynnym. Jest dobrym budulcem, ponieważ w przeciwieństwie do podobnie wyglądającego piasku nie zapada się w dół, jeżeli jest tam puste miejsce. Piaskowiec jest również używany do konstrukcji [[Schodek|schodków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting|Otrzymywanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Piasek |B2= Piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek |B3= Piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany jako budulec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Piaskowiec został dodany dopiero w patchu Beta 1.2&lt;br /&gt;
* Początkowo wykopywanie piaskowca, nawet za pomocą diamentowego [[kilof]]a zajmowało bardzo dużo czasu, dłużej niż [[obsydian]]u. Zostało to później naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sandstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Sandstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grès]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homokkő]]&lt;br /&gt;
[[ko:사암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zandsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Sandstone/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песчаник]]&lt;br /&gt;
[[zh:砂石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_z%C5%82ota&amp;diff=64303</id>
		<title>Złoże złota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_z%C5%82ota&amp;diff=64303"/>
		<updated>2011-11-12T10:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawki estetyczne i spacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|minerału|Złoto}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Gold (Ore).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting  square Gold (Ore).png&lt;br /&gt;
|typ=ruda&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda złota&#039;&#039;&#039; należy do jednych z rzadszych w świecie gry [[Gameplay|Minecraft]].  &lt;br /&gt;
Na mapie występuje ok. 10000 bloków w 1000 różnych miejscach, jest to więc około 10 [[Bloki|bloków]] na 100 klocków. Wydobywana najczęściej jest na głębokości 32 klocków. Rudę tą można wytopić w [[piec]]u na 1 sztabkę złota.  Ze względu na niską trwałość jest ono wykorzystywane do ozdób i torów przyśpieszających, jednak narzędzia wykonane ze złota niszczą bloki w szybszym tempie. Złoto można wykorzystać do tworzenia różnych przedmiotów (w artykule [[Crafting]] jest wszystko, do czego można je wykorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoto po wytopieniu można przemienić w blok z 9 sztuk, a następnie znowu je przywrócić do formy sztabek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Rozłupanie bloku to ok. pół sekundy za pomocą żelaznego kilofa&amp;lt;ref&amp;gt;Potwierdzone podczas pracy w grze.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypada w postaci rudy, którą trzeba wytopić w piecu na sztabki złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screeny z gry ==&lt;br /&gt;
[[Plik:GoldOre.png|250px|left]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gold.PNG|271px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gold (Erz)]]&lt;br /&gt;
[[en:Gold Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Gold (Ore)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or (minerai)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyérc]]&lt;br /&gt;
[[ko:Gold (Ore)/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Goud (erts)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gold (Ore)/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золото (руда)]]&lt;br /&gt;
[[zh:金矿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_ceg%C5%82y&amp;diff=9600</id>
		<title>Czerwone cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_ceg%C5%82y&amp;diff=9600"/>
		<updated>2011-11-12T10:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: zmiana wyrażenia potocznego (nie wiem jak na Wikiach ale w Wikipedii to nie przejdzie), poza tym &amp;#039;bloka&amp;#039; na &amp;#039;bloku&amp;#039;, przecinek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Brick (Block).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Brick (Block).png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cegła&#039;&#039;&#039; jest blokiem dodanym w trybie [[Creative]]. Blok ma jedną teksturę, która jest nałożona ze wszystkich stron. Bloki cegieł nie występują naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cegła dostępna jest w trybie [[Creative]]. Jest używana do ładnie wyglądających domów kominków i wież.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Glina]] służy do robienia [[Cegła|Cegieł]] lub bloków [[Glina (blok)|gliny]], rozbijanie bloku gliny daje cztery gliny, które mogą zostać przetopione w cegły. Z jednego bloku gliny znalezionego na mapie gracz może zrobić jeden blok cegły. Cegła jest trwałym blokiem i opiera się dobrze eksplozji. Aby odzyskać zasób bloku gliny trzeba rozbić to kilofem. Rozbijanie bloku ręką jest czasochłonne i nie odzyskamy w ten sposób bloku. Odkąd cegła nie jest łatwopalna, używa się jej często do robienia kominków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
W wersji [[Beta]], blok cegły można zrobić z 4 [[Cegła|cegieł]]:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowy blok cegły (w trybie [[Creative]], [[Survival]], [[Indev]] and [[Infdev]]) był z jasną czerwoną teksturą. Dopiero od czasu Alpha nabrał ciemniejszych barw.&lt;br /&gt;
* Notch zapowiedział, że w przyszłości może być więcej rodzajów cegieł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegel (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Brick (Block)]]&lt;br /&gt;
[[es:Brick/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique d&#039;argile (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Téglablokk]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Baksteenblok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпичи (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:砖块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14526</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14526"/>
		<updated>2011-11-10T16:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{Życie|2|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość 2 bloków. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania, ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc. Przy straceniu punktu życia zawsze można go nadrobić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pełny pasek głodu). Niektóre pożywienia można jeść surowe lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 1 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku i pasku głodu. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać ma pasek głosu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać ginie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Gdy gracz ma pasek głodu na 0, odczuwa ból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]) oraz spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net. Niestety gracz zawsze ma przypisany głos męski, więc zmieniając jego wygląd na dziewczęcy, nadal on zostanie, a [[Notch]] na razie nie planuje zmiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* W trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradza się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6316</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6316"/>
		<updated>2011-11-10T16:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Typy bloków */ lit.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
Minecraft składa się w całości z &#039;&#039;&#039;bloków&#039;&#039;&#039;. Możesz wydobywać bloki, budować z bloków. Postać, którą gramy jest również zbudowana z bloków. Tu po prostu wszystko jest z bloków!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku to 16x16 pikseli. Każdy blok szacuje się, że ma jeden metr sześcienny. [[Woda]], [[lawa]] oraz [[portal]] mają różne wzory dla jednej powierzchni. Niektóre bloki mają takie same tekstury na każdej ścianie (np. [[bruk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy bloków==&lt;br /&gt;
Obecnie jest ok. 105 różnego rodzaju bloków (w tym [[powietrze]], [[woda]], [[lawa]], [[ogień]], [[portal]] oraz zakładając, że każdy kolor [[wełna|materiału]] to osobny blok). Spis bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na standardowej losowo generowanej [[Mapa|mapie]] można znaleźć [[kamień]], [[trawa|trawę]], [[ziemia|ziemię]], [[śnieg]], [[lód]], [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]], [[piasek]], [[piaskowiec]], [[żwir]], [[glina|glinę]], [[obsydian]], [[skała macierzysta|skałę macierzystą]], [[węgiel (ruda)|rudę węgla]], [[żelazo (ruda)|rudę żelaza]], [[złoto (ruda)|rudę złota]], [[diament (ruda)|rudę diamentu]], [[czerwony kamień (ruda)|rudę czerwonego kamienia]], [[Lapis Lazuli (ruda)|rudę Lapis Lazuli]], [[drzewo]], [[liście]], [[dynia|dynię]], [[kaktus]]a, [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] , żółte i czerwone [[kwiaty]], brązowe i czerwone [[grzyby]], [[bruk]], [[bruk z mchem]], [[Mob Spawner]], [[skrzynia|skrzynię]] i oczywiście [[powietrze]]. Dodatkowo, w [[wioska]]ch, można znaleźć [[szyba|szybę]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] i [[płot]] (użyte razem wyglądają jak stół).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]] i [[piasek dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Classic]] gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]] i [[diament (ruda)|diamentu]] oraz paru innych bloków, ale można używać [[biblioteczka|biblioteczki]], [[gąbka|gąbki]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegła (blok)|bloku cegieł]], [[obsydian]]u i [[bruk z mchem|bruku z mchem]]. Operatorzy [[serwer]]a mogą dodatkowo budować [[skała macierzysta|podłoże skalne]]. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania [[trawa|trawy]], [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blocks/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nuggetsio1764&amp;diff=71624</id>
		<title>Użytkownik:Nuggetsio1764</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nuggetsio1764&amp;diff=71624"/>
		<updated>2011-11-09T18:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: moja strona użytkownika&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Na razie dokonuję tylko drobnych poprawek. Dopiero zaczynam grać w Minecrafta.&lt;br /&gt;
Naprawdę mieszkam w województwie Dolnośląskim.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_dyni&amp;diff=32111</id>
		<title>Nasiona dyni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_dyni&amp;diff=32111"/>
		<updated>2011-11-09T18:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Dynia nasiona.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=361&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nasiona dyni&#039;&#039;&#039; zostały dodane w Adventure Update 1.8 wraz z nasionami melona (arbuza). Służą do hodowania [[dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Nasiona dyni można znaleźć w opuszczonych kopalniach w skrzyniach.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0 &#039;&#039;&#039;na filmie ok. 1:34&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.9 Prerelease 2 można je także stworzyć wkładając do [[stół warsztatowy|stołu warsztatowego]] [[Dynia|Dynię]]. Uzyskujemy wówczas 4 nasiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Najwydajniejszym sposobem uprawy jest stworzenie pola uprawnego 3x3 i zasadzenie nasion na środku. Kiedy łodyga wyrośnie na odpowiedni poziom, na jednym z otaczających ją kratek powinna pojawić się dynia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kürbiskerne]]&lt;br /&gt;
[[en:Pumpkin Seeds]]&lt;br /&gt;
[[fr:Citrouille (graines)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена тыквы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35514</id>
		<title>Opuszczona kopalnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35514"/>
		<updated>2011-11-09T18:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: spacje i drobne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczone kopalnie&#039;&#039;&#039; zostały dodane &#039;&#039;&#039;Minecraft 1.8 beta (Adventure Update)&#039;&#039;&#039;. Są to podziemne tunele około 3x3, bardzo rozległe i tworzące wielki labirynt. Znajdują się tam: stemple kopalniane z [[deski|desek]] podpierające strop, drobne ilości pajęczyn, na podłożu występują [[tory]], a czasami nawet skrzynie z [[Sztabka żelaza|żelazem]], [[Sztabka złota|złotem]], [[chleb]]em, [[Czerwony kamień (pył)|czerwonym proszkiem]], [[Dynia (nasiona)|nasionami dyń]], [[Arbuz (nasiona)|nasionami arbuza]] itp. W opuszczonych kopalniach spawnują się [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], które mają unikalne [[Mob Spawner|spawnery]]. Można koło nich znaleźć duże ilości pajęczyn. W opuszczonych kopalniach można spotkać losowo posadzone kwiatki, lecz one są rzadko spotykane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seedy ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;111&#039;&#039;&#039; - koordynaty x: 828; z: 448&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;365646463&#039;&#039;&#039; - koordynaty x: 109; z: 103 (kopalnia + lochy)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8737100234093785097&#039;&#039;&#039; - koordynaty x: 317; z: 167 (kopalnia + lochy + kwiatek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verlassener Minenschacht]]&lt;br /&gt;
[[en:Abandoned Mine Shaft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puits de mine abandonné]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенная шахта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4333</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4333"/>
		<updated>2011-11-05T14:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Typy biomów */ przecinek i drobne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Biomes pl.png|256px|thumb|Biomy w Minecrafcie]]&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], &#039;&#039;&#039;biom&#039;&#039;&#039; to &amp;quot;rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podgląd biomów można zobaczyć na [http://www.youtube.com/watch?v=953XeQ3qwMM tym filmiku.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zapisy przed aktualizacją ===&lt;br /&gt;
Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności oraz inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd..&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 9 typów biomów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Biom&lt;br /&gt;
! Charakterystyka&lt;br /&gt;
! Podgląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Las tropikalny&lt;br /&gt;
| Wiele drzew i jezior. Niektóre drzewa mogę mieć liście do ziemi. Jest 33% szans na stworzenie rozgałęzionego drzewa (normalnie to 10%).&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lastropikalny.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bagna&lt;br /&gt;
| Biom ze stawami. Często można spotkać tutaj [[Trzcina cukrowa|trzcinę]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bagna.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Las sezonowy&lt;br /&gt;
| Średnio są tam o 2 drzewa więcej na fragment, niż w lasach.&lt;br /&gt;
| [[Plik:lassezonowy.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Las&lt;br /&gt;
| Bardzo dużo drzew. Średnio o 5 więcej na fragment, niż w lasach.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Forest biom.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sawanna&lt;br /&gt;
| Płaski typ świata, prawie brak drzew, występuje matowy kolor trawy.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sawanna.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lasy&lt;br /&gt;
| Biom z wieloma drzewami. Średnio 20 drzew na fragment.&lt;br /&gt;
| [[Plik:lasy.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tajga&lt;br /&gt;
| Ośnieżony, górzysty teren. Średnio 20 drzew na fragment.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tajga.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pustynia&lt;br /&gt;
| Typ, w którym przeważa [[piasek]] z [[kaktus]]ami. Średnio 20 mniej drzew niż w lasach. Drzewa się tutaj nie generują, chyba, że gracz przyniesie [[Ziemia|ziemię]].Występują tutaj również ususzone krzaki ( nie przydatne do niczego )&lt;br /&gt;
| [[Plik:pustynia.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Step&lt;br /&gt;
| Wygląda jak pustynia, jednak zamiast piasku jest ziemia z trawą. Średnio 20 drzew mniej niż w lasach.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grassland biom.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tundra&lt;br /&gt;
| Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Średnio o 20 mniej niż w lasach.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tundra.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zhakowany&lt;br /&gt;
| Zhakowany biom ma -10 [[Sadzonki|sadzonek]], trawa posiada niebieskawo-zielony kolor.&lt;br /&gt;
| [[File:hacked biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nether]]&lt;br /&gt;
| Nie jest zaliczany do biomów, bardzo rzadko spotykany w normalnym świecie. Jego unikalny wygląd jest podobny do biomów.&lt;br /&gt;
| [[File:Nether biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ender]]&lt;br /&gt;
| Jest to wymiar, który ma zostać dodany w przyszłych wersjach Minecrafta. Podobnie jak Nether nie jest zaliczany do biomów, ale jego unikalność upodabnia go do nich.&lt;br /&gt;
| [[File:Ender biome.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mokradło&lt;br /&gt;
| Ten biom istnieje od wersji 1.8 adventure update. Jest to nizinny teren, równy z wodą, pokryty drzewami z pnączami oraz  płytkimi basenami z gliny, piasku i ziemi. Woda, trawa, liście, pnącza i drzewa mają tutaj ciemny odcień. Na powierzchni wody można spotkać również liście [[Lilia|lili]]. Grzyby są dosyć powszechne w tym biomie. Drzewa mogą czasami rosnąć bezpośrednio w wodzie.&lt;br /&gt;
| [[File:Swamp biome.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grzybowy Biom&lt;br /&gt;
| Przewidziane zostało dodanie Biomu Grzybowego który ma zostać wprowadzony w wersji Beta 1.9 adventure update. Ten biom składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych [[Grzybnia|grzybnią]], która zamiast trawy występuje naturalnie na powierzchni tego biomu. Jest to jedyny biom gdzie [[Wielkie grzyby]] mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich [[Grzyby|mniejsi kuzyni]] mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu [[Grzybowa krowa|Grzybowe Krowy]] pojawiają się naturalnie. Inne typy [[Moby|mobów]] (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie&lt;br /&gt;
| [[File:Mushroom biome 1.9.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
| Bardzo duży i nietypowy, płaski biom, wykonany w całości z [[Woda|wody]]. Na jego dnie można spotkać takie formy terenu jak małe góry i równiny stworzone zwykle z [[Piasek|piasku]] i [[Glina (blok)|gliny]]. Od czasu do czasu teren może wyjść z wody w postaci małych wysp, na których można znaleźć miniaturowe wersje innych biomów. Spotyka się w tym biomie również wejścia do [[Wąwóz|podziemnych wąwozów]] oraz fragmenty [[Opuszczona kopalnia|szybów górniczych]] (których górne części są w większości zalane ze względu na bliskość wody). Oceany mogą być większe niż dziesięć tysięcy [[Bloki|bloków]] długości oraz szerokości i głębokie na 30 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
| [[File:Biomes Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ko:기후]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaten]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomes/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:Biome/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65673</id>
		<title>Świnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65673"/>
		<updated>2011-10-31T18:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Pig.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival test - {{życie|5|9px}}&amp;lt;br&amp;gt; Beta - {{życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świnie&#039;&#039;&#039; są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob domyślnie spawnowany przez Mob Spawner to świnia, a zatem jeśli spawner jest umieszczony przez gracza, będzie to spawn świń jeśli spełnione są warunki. &lt;br /&gt;
Świnie są jedynym zwierzęciem możliwym do ujeżdżenia na siodle, mimo braku możliwości sterowania zwierzęciem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd: &lt;br /&gt;
Świnie mają w osobnym pliku teksturę zbroi (siodło), ale nie pojawiają się z nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.&lt;br /&gt;
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). [http://www.youtube.com/watch?v=tmhSZwBGZ9Y Youtube]&lt;br /&gt;
* W wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]a&lt;br /&gt;
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
* Survival Test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 [[Grzyby|Brązowe Grzyby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alfa i Beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 kawałki [[Schab|surowego schabu]]&lt;br /&gt;
0-2 kawałki [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli została wcześniej podpalona)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwein]]&lt;br /&gt;
[[en:Pig]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Malac]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свинья]]&lt;br /&gt;
[[zh:Pig/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58226</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58226"/>
		<updated>2011-10-31T18:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: drobne poprawy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|obraz=Wolf.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|obraz3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Oswojony:{{Życie|20|9px}} Dziki:{{Życie|8|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Oswojony:{{Życie|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Dziki:{{Życie|1|9px}} lub {{Życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach &#039;&#039;normal&#039;&#039; i &#039;&#039;hard&#039;&#039; wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie &#039;&#039;peaceful&#039;&#039; i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;peaceful&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy, przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]]. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper]]y), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę &amp;quot;siad&amp;quot; (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.&lt;br /&gt;
* Mają pasek tlenu&lt;br /&gt;
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę.&lt;br /&gt;
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.&lt;br /&gt;
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.&lt;br /&gt;
* Jeżeli będziesz trzymał w ręku [[schab]], wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.&lt;br /&gt;
* Jeśli dasz swojemu wilkowi [[schab]] to może on zregenerować mu tyle życia co [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
* Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka schabem lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]]&lt;br /&gt;
* Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami)&lt;br /&gt;
* Nieoswojone wilki naturalnie polują na owce&lt;br /&gt;
* Oswojony wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:Wolf/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12950</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12950"/>
		<updated>2011-10-31T18:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuggetsio1764: /* Zachowanie */ literówki, interpunkcja, spacje, poprawa jest-jest-jest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|5|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7, nie przy pół-blokach, szkle, schodach, liściach, itp. oraz w miejscach, gdzie on się nie zmieści (musi być teren 1x3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi zbierac klocki i podnosić je(ale w przeciwieństwie do gracza on je od razu trzyma a gracz musi zniszczyć) , co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza. Enderman może podnieść każdy klocek który gracz też może,więc może podnieść także kwiat, grzyb itd. jednak to dziwnie wygląda ponieważ kwiat &amp;quot;lata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego dokładne wymiary to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
W przyszłości(wersja 1.9) Perła endermana będzie służyć do teleportacji,będzie się to wiązać jednak z pewnymi skutkami,każda teleportacja równa się utracie 2,5 serduszka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje)i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często w grupie 3-5 osobników (w jaskiniach pojedynczo), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 kostki za graczem i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] Brak zastosowania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta 1.9:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]] Rzucanie nimi (jak śnieżkami) powoduje teleportację w miejsce ich upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawi się przy aktualizacji Beta 1.9.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz) i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Czasem gdy Enderman na nas patrzy, jego tekstura się psuje i ma &amp;quot;dziurę&amp;quot; w szyi,niektórzy traktują to jako usta.&lt;br /&gt;
*Gdy trzymamy w ręce Perłę Endermana zasięg wzroku Endermana zmniejsza się.Można trzymać w ręce perłę,a Enderman nam nic nie zrobi nawet gdy się na niego popatrzymy.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana podczas ataku występuje fioletowy magiczny pył&lt;br /&gt;
*Kiedy mamy włączoną mgłę i patrzymy na Endermana może być biały.&lt;br /&gt;
*W 1.9 prerelase 3, połączenie Blaze Powder z Ender Pearl tworzy Eye of Ender.&lt;br /&gt;
*Endermany potrafią podnosić różne przedmioty (np. ruda węgla, ruda żelaza), chociaż lista podnoszonych rzeczy zostanie zmniejszona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:Enderman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuggetsio1764</name></author>
	</entry>
</feed>