<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nooby633857</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nooby633857"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nooby633857"/>
	<updated>2026-04-22T14:14:14Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55247</id>
		<title>Tryb kreatywny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55247"/>
		<updated>2012-12-15T07:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nooby633857: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creative&#039;&#039;&#039; (ang. kreatywność) jest jednym z [[Tryby gry|trybów gry]] w Minecrafcie, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie &amp;quot;E&amp;quot;) pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu [[Survival]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] podzielonych na kategorie (blok budowlane, ozdoby, komunikacja, różne, jedzenie, narzędzia, alchemia oraz wyszukiwarka przedmiotów - mianowicie wszystkie przedmioty dostępne w grze. . Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz &amp;quot;Q&amp;quot;) wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do [[crafting]]u. Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|paska głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w wersji [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.&lt;br /&gt;
* Jest możliwość przełączenia z trybu przetrwania na tryb kreatywny i na odwrót używając komendy /gamemode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Eqw 12w22a.png|Ekwipunek w trybie creative od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creative Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Creative/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creative]]&lt;br /&gt;
[[ru:Creative]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nooby633857</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4365</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4365"/>
		<updated>2012-12-08T20:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nooby633857: /* Typy biomów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], &#039;&#039;&#039;biom&#039;&#039;&#039; to &amp;quot;rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zapisy przed aktualizacją ===&lt;br /&gt;
Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności oraz inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd...)&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 22 typów biomów, włączając biomy techniczne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Biom&lt;br /&gt;
! Charakterystyka&lt;br /&gt;
! Podgląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pustynia&lt;br /&gt;
| Typ, w którym przeważa [[piasek]] z [[kaktus]]ami. [[Drzewo|Drzewa]] występują tylko na granicach z innymi biomami. Nieliczne [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]] porastają pustynię; są jedynie elementem ozdobnym tego biomu (analogicznie do wysokiej trawy na stepie). W obrębie tego biomu występują pustynne studnie, piramidy oraz [[Wioska|wioski NPC]]. Co ciekawe, na pustyni można spotkać jeziora wody, a nieco rzadziej lawę. Nieraz spotkano tam mobspanwer zasypany piaskiem.&lt;br /&gt;
| [[Plik:pustynia.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Las&lt;br /&gt;
| Biom z dużą ilością drzew, wzgórz i wysokiej trawy. Występują tam liczne jeziora, oraz wejścia do jaskiń. &lt;br /&gt;
| [[Plik:LasNowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogromne góry&lt;br /&gt;
| Górzysty teren z nieco ciemniejszą trawą i niewielką ilością drzew dodany w wersji beta 1.8. Przed tą aktualizacją góry były spotykane we wszystkich biomach, a po aktualizacji są rzadkością poza tym biomem. W biomie występują klify, doliny, wodospady i częściej niż w innych biomach systemy jaskiń.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gory.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
| Bardzo duży i nietypowy, płaski biom, wykonany w całości z [[Woda|wody]]. Na jego dnie można spotkać takie formy terenu jak małe góry oraz równiny stworzone zwykle z [[Piasek|piasku]] i [[Glina (blok)|gliny]]. Od czasu do czasu teren może wyjść z wody w postaci małych wysp, na których można znaleźć miniaturowe wersje innych biomów. Spotyka się w tym biomie również wejścia do [[Wąwóz|podziemnych wąwozów]] oraz fragmenty [[Opuszczona kopalnia|szybów górniczych]] (których górne części są w większości zalane ze względu na bliskość wody). Oceany mogą być większe niż dziesięć tysięcy [[Bloki|bloków]] długości oraz szerokości i głębokie na 30 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
| [[File:Biomes Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grzybowa wyspa&lt;br /&gt;
| Grzybowa wyspa jest biomem bardzo rzadkim. Biom ten składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych [[Grzybnia|grzybnią]], która zamiast trawy występuje naturalnie na jego powierzchni. Zawsze tworzy on wyspę położoną na oceanie z dala od innych lądów. Jest to jedyny biom gdzie [[Wielkie grzyby]] mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich [[Grzyby|mniejsi kuzyni]] mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu [[Grzybowa krowa|Grzybowe Krowy]] pojawiają się naturalnie. Inne typy [[Moby|mobów]] (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie, włączając [[jaskinia|jaskinie]] i inne podziemne obiekty. &lt;br /&gt;
| [[File:Mushroom biome 1.9.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Równiny&lt;br /&gt;
| Stosunkowo płaski teren z występującymi niekiedy wzgórzami, oczkami wodnymi, sporą ilością wysokiej trawy i brakiem drzew. Jest to jeden z biomów, gdzie najczęściej znajdują się wioski.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rowniny.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mokradła&lt;br /&gt;
| Ten biom istnieje od wersji 1.8 Adventure Update. Jest to nizinny teren, równy z wodą, pokryty drzewami z pnączami oraz  płytkimi basenami z gliny, piasku i ziemi. Woda, trawa, liście, pnącza i drzewa mają tutaj ciemny odcień. Na powierzchni wody można spotkać również liście [[Lilia|lilii]]. Grzyby są dosyć powszechne w tym biomie. Drzewa mogą czasami rosnąć bezpośrednio w wodzie. Od snapshotu 12w40a na bagnach, w nocy spawnią się slimy oraz występuje domek wiedźmy.&lt;br /&gt;
| [[File:Swamp biome.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tundra&lt;br /&gt;
| Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Występują tam czasami ośnieżone góry. W tym biomie licznie spawnują się zwierzęta.&lt;br /&gt;
| [[File:Tundra.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tajga&lt;br /&gt;
| Ośnieżony, górzysty teren, na którym w dużych ilościach rosną sosny i świerki. Naturalnie w tajdze pojawiają się wilki, znacznie częściej niż np. w lesie.&lt;br /&gt;
| [[Plik:TajgaNowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dżungla&lt;br /&gt;
| Biom dodany w wersji 12w03a. Składa się z wielu drzew szerokich na 2 bloki oraz wiele mniejszych porośniętych pnączami. Teren jest dość pagórkowaty z występującymi niekiedy jeziorami. Biom ten może wygenerować się tylko na świecie stworzonym w wersji 12w03a lub nowszej. Jest jedynym biomem, gdzie można naturalnie znaleźć paprocie usunięte w wersji beta. Jest jedynym miejscem naturalnego spawnu [[ocelot]]ów.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dzungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piekło ([[Nether]])&lt;br /&gt;
| Większość terenu składa się w całości z rozległych gór [[netherrack]]owych, jaskiń i ścian na wszystkich wysokościach. W przeciwieństwie do innych biomów jest otoczony [[skała macierzysta|skałą macierzystą]] na warstwach 128 i 1. Oceany lawy pokrywają Biom w warstwie 31. Lawa generuje się częściej oraz płynie dalej niż w innych biomach. [[Jasnogłaz]] generuje się na suficie. Jest to naturalny biom spawnu [[ghast]]ów, [[płomyk]]ów, [[kostka magmy|kostek magmy]], [[świnia zombie|świń zombie]] i [[czarny szkielet|mrocznych szkieletów]]. &lt;br /&gt;
| [[File:Pieklo.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biomy techniczne==&lt;br /&gt;
Biomy te nie zajmują większych powierzchni i istnieją jedynie po to, aby współgrać z już istniejącymi. Są jednak całkowicie oddzielnymi biomami co można zauważyć korzystając z [[ekran debugowania|ekranu debugowania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=12.5%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Podgląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rzeka&lt;br /&gt;
| Biom ten tworzy długie, pozakręcane zbiorniki wodne podobne do rzek. Woda w nich jest jednak nieruchoma i nie ma kierunku. Jest częstą granicą pomiędzy innymi biomami, a zaczyna się i kończy w oceanie, często tym samym. na terenie tego biomu często występuje [[glina]].&lt;br /&gt;
| [[File:Minecraft River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zamarznięta rzeka&lt;br /&gt;
| Ten wariant rzeki występuje tylko przy śnieżnych biomach. Różni się od zwykłej rzeki jedynie tym, że jest [[lód|zamarznięta]].&lt;br /&gt;
| [[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plaża&lt;br /&gt;
| Generuje się na wybrzeżach większości zbiorników wodnych. Tworzy [[piasek|piaskowe]] łagodne brzegi.&lt;br /&gt;
| [[File:Minecraft Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wybrzeże grzybowej wyspy&lt;br /&gt;
| Jest to teren płycizny wokół grzybowej wyspy.&lt;br /&gt;
| [[File:Mushroom Island Shore.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zamarznięty ocean&lt;br /&gt;
| Ten rodzaj oceanu występuje tylko przy śnieżnych biomach. Różni się od zwykłego oceanu tylko tym, że jest [[lód|zamarznięty]].&lt;br /&gt;
| [[File:Frozen Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skraj ogromnych gór&lt;br /&gt;
| Stanowi granicę między ogromnymi górami, a innymi biomami.&lt;br /&gt;
| [[File:Extreme Hills Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wzgórza&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w połączeniu z innymi biomami, takimi jak pustynia, las, tajga lub dżungla. Każdy z tych typów jest jednak traktowany przez generator całkowicie osobno. Najczęściej występują wzgórza z lasem. &lt;br /&gt;
| [[File:Forest Hills Biome.png|300px]][[File:Pustynne wzgorza.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Numery biomów==&lt;br /&gt;
Każdy typ biomu posiada własny numer identyfikacyjny. Numery te są przydatne przy tworzeniu własnego świata typu [[super płaski|super płaskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numer&lt;br /&gt;
! Biom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Równiny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Pustynia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Ogromne góry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Las&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Mokradła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Rzeka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Kres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Zamarznięty ocean&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| Zamarznięta rzeka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| Lodowe równiny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| Lodowe góry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Grzybowa wyspa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Wybrzeże grzybowej wyspy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| Plaża&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| Pustynne wzgórza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| Wzgórza z lasem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| Wzgórza z tajgą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Skraj ogromnych gór&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| Dżungla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| Wzgórza z dżunglą&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rzeka.png|Rzeka.&lt;br /&gt;
Plik:Plaża.png|Plaża.&lt;br /&gt;
Plik:Zmianabiomu.png|Zmiana szaty roślinnej wraz z biomem.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:3 biomy.png|Zróżnicowanie trzech biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Opady śniegu.png|Opady śniegu w biomie tundry.&lt;br /&gt;
Plik:Opady deszczu.png|Opady deszczu w biomie równin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ja:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ko:기후]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaten]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomes/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nooby633857</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8571</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8571"/>
		<updated>2012-12-08T20:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nooby633857: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artykuł tygodnia/info}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Czank.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami żelaza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków, razem 65 536 bloków. Na niektórych chunakch pojawiają się slime&#039;y i w niektórych przypadkach występuje na nich dużo lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
Chunki powstają przy użyciu [[seed]]a, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki. Lecz seed czasami przy zmianie wersji minecraft może generować inny teren (np. Gdy wpiszemy seed 13423453 na wersji Beta 1.6, to gdy wpiszemy ten seed w wersji 1.8, wygeneruje nam się inny teren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:bladzchunkami.png|thumb|150px|left|Błąd podczas generowania się chunków.]]&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystanie błędów chunków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację złóż, jaskiń, kanionów, mob spawnerów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać o tym, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie zaczniemy ,,skakać&#039;&#039; w próżni i nie będzie się dało wyjść z chunka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe chunki ==&lt;br /&gt;
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000 metrów od miejsca spawnu. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w [[próżnia|próżnię]] i skonasz. Kiedy gracz lata niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku level.dat. Fałszywe chunki generują się również w [[nether]]ze oraz charakteryzują się tak samo jak i te na [[Świat (wymiar)|ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Darabkák]]&lt;br /&gt;
[[ja:Chunks]]&lt;br /&gt;
[[nl:Segmenten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nooby633857</name></author>
	</entry>
</feed>