<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NolemretaWxd</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NolemretaWxd"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/NolemretaWxd"/>
	<updated>2026-04-23T04:43:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27902</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27902"/>
		<updated>2021-11-20T12:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Kocham was, każdego z was. Dziękuję wam za to, że Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego.|Notch|[https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ 15 sierpnia 2014]|Notchface.png|link=Notch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Tworzenie gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko=Markus Persson&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei, Nizotch&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca [[Minecraft]]a oraz innych gier, właściciel [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039;, bardziej znany jako &#039;&#039;&#039;Notch&#039;&#039;&#039;, jest twórcą &#039;&#039;[[Minecraft|Minecrafta]]&#039;&#039; i jednym z założycieli [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;, wielu pracowników Mojang (w tym CEO [[Carl Manneh]]) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest.&lt;br /&gt;
Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w [https://web.archive.org/web/20130606085249/https://mojang.com/notch/ archiwum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 czerwca 2014 opublikował post na Twitterze w którym się pytał czy ktoś nie chce odkupić od niego udziałów w Mojang ponieważ &amp;quot;bycie hejtowanym za próby zrobienia czegoś dobrze nie jest jego pracą&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/478766808841732096&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pomimo tego że Persson napisał ten post dla żartu, Microsoft złożył ofertę 2,5 miliarda dolarów za jego 71% udziałów w Mojang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedługo później kupił posiadłość w Los Angeles za 70 milionów dolarów i zaczął dość często imprezować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W długim poście na blogu Notch stwierdza: &amp;quot;Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata&amp;quot;. Następnie mówi: &amp;quot;Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20141102140726/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: &amp;quot;Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia [http://ludumdare.com/compo/ Ludum Dares] i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 sierpnia 2015 opublikował post &amp;quot;Odpoczywam na ibizie ze znajomymi i imprezuję ze sławnymi ludźmi, robię to co chcę, i nigdy nie czułem się tak odizolowany&amp;quot; co spowodowało że zaczął publikować posty dotyczące swoich uczuć m.in. &amp;quot;Gdy sprzedaliśmy firmę, najwięcej wysiłku poszło w zapewnienie że pracownicy będą się czuli dobrze, a teraz mnie nienawidzą.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20150829100725/https://twitter.com/notch&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 wokół Notcha pojawiły się kontrowersje dotyczące jego postów m.in. &amp;quot;Jeżeli jesteś przeciwko konceptowi #HeterosexualPrideDay to jesteś skończoną j----ą c---ą i zasługujesz na rozstrzelanie&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20170629205526/https://twitter.com/notch/status/880517922870906880&amp;lt;/ref&amp;gt; i &amp;quot;Bycie białym jest w porządku&amp;quot; przez co w marcu 2019 Microsoft usunął splashe które się odnosiły do niego (a dokładnie &amp;quot;Made by Notch!&amp;quot;, &amp;quot;The Work of Notch&amp;quot;, i &amp;quot;110813!&amp;quot; w wersji [[19w13a]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez kontrowersje wywołane swoimi postami nie został zaproszony na imprezę z okazji 10 lecia gry, i w wersji 1.17 został usunięty z napisów końcowych (po części jako wynik przeniesienia napisów końcowych z Bedrocka na Javę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inna praca ==&lt;br /&gt;
Notch wydał znaczną część swojej pracy, w tym między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/meg4kman/ &#039;&#039;MEG4kMAN&#039;&#039;], klon &#039;&#039;Mega Man&#039;&#039; z grafiką old-school.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/ &#039;&#039;Left 4k Dead&#039;&#039;], strzelanka zombie inspirowana &#039;&#039;Left 4 Dead&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/t4kns/ &#039;&#039;t4kns&#039;&#039;], gra strategiczna w czasie rzeczywistym.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k2k6/miners4k/ &#039;&#039;Miners4k&#039;&#039;], gra inspirowana &#039;&#039;Lemmings&#039;&#039; i &#039;&#039;Diggers&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hunters4k&#039;&#039;, strzelanka pierwszoosobowa.&lt;br /&gt;
* [http://javaunlimited.net/games/view.php?id=42 &#039;&#039;Dungeon4k&#039;&#039;], gra eksploracyjna w lochach.&lt;br /&gt;
* [http://javaunlimited.net/games/view.php?id=27 &#039;&#039;Sonic Racer 4k&#039;&#039;], gra wyścigowa ze skradzionymi duszkami.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k2k6/dachon4k/ &#039;&#039;Dachon4k&#039;&#039;], strzelanka oparta na grawitacji.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/l4krits/ &#039;&#039;l4krits&#039;&#039;], klon &#039;&#039;Luxor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/blastpassage/ &#039;&#039;Blast Passage&#039;&#039;], 8-bitowy mashup pomiędzy &#039;&#039;Bombermanem&#039;&#039; a &#039;&#039;Gauntlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/bunnypress/ &#039;&#039;Bunny Press&#039;&#039;], brutalna gra logiczna dla Ludum Dare 14.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/ld12/breaking/ &#039;&#039;Breaking the Tower&#039;&#039;], powolna gra strategiczna.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/ld16/ &#039;&#039;The Europa Arcology Incident&#039;&#039;], gra w stylu RPG Notch wykonana w 48 godzin dla Ludum Dare 16.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/mario/ &#039;&#039;Infinite Mario Bros&#039;&#039;], klon &#039;&#039;Super Mario&#039;&#039; o nieskończenie długim poziomie.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/compo/metagun/ &#039;&#039;Metagun&#039;&#039;], gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Minecraft 4k]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb.&lt;br /&gt;
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/index.html &#039;&#039;Prelude of the Chambered&#039;&#039;], gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21.&lt;br /&gt;
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html &#039;&#039;MiniCraft&#039;&#039;], gra w stylu &#039;&#039;Zelda&#039;&#039; z elementami z &#039;&#039;Minecraftu&#039;&#039;, wykonana dla Ludum Dare 22.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silniki 2,5d:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/chambered/ &#039;&#039;Legend of the Chambered&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/flashmaze/ Prototyp pierwszoosobowej strzelanki]&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/ Symulator renderowania na poziomie Flash]&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/ Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie] ([http://www.mojang.com/notch/loc/ wersja Flash], wykorzystuje statyczną grafikę)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanał na YouTube ==&lt;br /&gt;
Notch ma również kanał na YouTube który posiada 91 500 subskrybcji, jednak z nieznanych powodów, usunął wszystkie filmy na swoim kanale. Są na YouTube kopie jego filmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Notch3.jpg|Notch ma na sobie kultową czarną fedorę.&lt;br /&gt;
Plik:Notch-skin.png|Skórka Notcha w &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Notch - Mojang avatar.png|Notch w stylu kreskówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Urodziny ==&lt;br /&gt;
* W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; lat.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/75817816795787264&amp;lt;/ref&amp;gt; 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; wynosi 32, co było w jego wieku w tym czasie.&lt;br /&gt;
* Notch zaprogramował [[Splash|ekran powitalny]] &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, aby wyświetlić &amp;quot;Happy Birthday, Notch!&amp;quot; cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Ez]] - Była żona&lt;br /&gt;
* [[Kristoffer]] - Były szwagier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[de:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[el:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[en:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[es:Markus Persson (Notch)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[hu:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[it:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ja:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ko:노치]]&lt;br /&gt;
[[nl:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[pt:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маркус Перссон]]&lt;br /&gt;
[[th:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[tr:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[zh:Markus Persson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27901</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27901"/>
		<updated>2021-11-19T23:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: większość bazowana na filmie na yt &amp;quot;The Tragic Tale of Notch (Markus Persson, Minecraft)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Kocham was, każdego z was. Dziękuję wam za to, że Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego.|Notch|[https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ 15 sierpnia 2014]|Notchface.png|link=Notch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Tworzenie gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|nazwisko=Markus Persson&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei, Nizotch&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca [[Minecraft]]a oraz innych gier, właściciel [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039;, bardziej znany jako &#039;&#039;&#039;Notch&#039;&#039;&#039;, jest twórcą &#039;&#039;[[Minecraft|Minecrafta]]&#039;&#039; i jednym z założycieli [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;, wielu pracowników Mojang (w tym CEO [[Carl Manneh]]) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest.&lt;br /&gt;
Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w [https://web.archive.org/web/20130606085249/https://mojang.com/notch/ archiwum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 czerwca 2014 opublikował post na Twitterze w którym się pytał czy ktoś nie chce odkupić od niego udziałów w Mojang ponieważ &amp;quot;bycie hejtowanym za próby zrobienia czegoś dobrze nie jest jego pracą&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/478766808841732096&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pomimo tego że Persson napisał ten post dla żartu, Microsoft złożył ofertę 2,5 miliarda dolarów za jego 71% udziałów w Mojang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedługo później kupił posiadłość w Los Angeles za 70 milionów dolarów i zaczął dość często imprezować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W długim poście na blogu Notch stwierdza: &amp;quot;Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata&amp;quot;. Następnie mówi: &amp;quot;Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20141102140726/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: &amp;quot;Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia [http://ludumdare.com/compo/ Ludum Dares] i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 sierpnia 2015 opublikował post &amp;quot;Odpoczywam na ibizie ze znajomymi i imprezuję ze sławnymi ludźmi, robię to co chcę, i nigdy nie czułem się tak odizolowany&amp;quot; co spowodowało że zaczął publikować posty dotyczące swoich uczuć m.in. &amp;quot;Gdy sprzedaliśmy firmę, najwięcej wysiłku poszło w zapewnienie że pracownicy będą się czuli dobrze, a teraz mnie nienawidzą.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20150829100725/https://twitter.com/notch&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 wokół Notcha pojawiły się kontrowersje dotyczące jego postów m.in. &amp;quot;Jeżeli jesteś za #HeterosexualPrideDay to jesteś skończoną j----ą c---ą i zasługujesz na rozstrzelanie&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://web.archive.org/web/20170629205526/https://twitter.com/notch/status/880517922870906880&amp;lt;/ref&amp;gt; i &amp;quot;Bycie białym jest w porządku&amp;quot; przez co w marcu 2019 Microsoft usunął splashe które się odnosiły do niego (a dokładnie &amp;quot;Made by Notch!&amp;quot;, &amp;quot;The Work of Notch&amp;quot;, i &amp;quot;110813!&amp;quot; w wersji [[19w13a]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez kontrowersje wywołane swoimi postami nie został zaproszony na imprezę z okazji 10 lecia gry, i w wersji 1.17 został usunięty z napisów końcowych (po części jako wynik przeniesienia napisów końcowych z Bedrocka na Javę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inna praca ==&lt;br /&gt;
Notch wydał znaczną część swojej pracy, w tym między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/meg4kman/ &#039;&#039;MEG4kMAN&#039;&#039;], klon &#039;&#039;Mega Man&#039;&#039; z grafiką old-school.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/ &#039;&#039;Left 4k Dead&#039;&#039;], strzelanka zombie inspirowana &#039;&#039;Left 4 Dead&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/t4kns/ &#039;&#039;t4kns&#039;&#039;], gra strategiczna w czasie rzeczywistym.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k2k6/miners4k/ &#039;&#039;Miners4k&#039;&#039;], gra inspirowana &#039;&#039;Lemmings&#039;&#039; i &#039;&#039;Diggers&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hunters4k&#039;&#039;, strzelanka pierwszoosobowa.&lt;br /&gt;
* [http://javaunlimited.net/games/view.php?id=42 &#039;&#039;Dungeon4k&#039;&#039;], gra eksploracyjna w lochach.&lt;br /&gt;
* [http://javaunlimited.net/games/view.php?id=27 &#039;&#039;Sonic Racer 4k&#039;&#039;], gra wyścigowa ze skradzionymi duszkami.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k2k6/dachon4k/ &#039;&#039;Dachon4k&#039;&#039;], strzelanka oparta na grawitacji.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/j4k/l4krits/ &#039;&#039;l4krits&#039;&#039;], klon &#039;&#039;Luxor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/blastpassage/ &#039;&#039;Blast Passage&#039;&#039;], 8-bitowy mashup pomiędzy &#039;&#039;Bombermanem&#039;&#039; a &#039;&#039;Gauntlet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/bunnypress/ &#039;&#039;Bunny Press&#039;&#039;], brutalna gra logiczna dla Ludum Dare 14.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/ld12/breaking/ &#039;&#039;Breaking the Tower&#039;&#039;], powolna gra strategiczna.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/ld16/ &#039;&#039;The Europa Arcology Incident&#039;&#039;], gra w stylu RPG Notch wykonana w 48 godzin dla Ludum Dare 16.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/mario/ &#039;&#039;Infinite Mario Bros&#039;&#039;], klon &#039;&#039;Super Mario&#039;&#039; o nieskończenie długim poziomie.&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/compo/metagun/ &#039;&#039;Metagun&#039;&#039;], gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Minecraft 4k]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb.&lt;br /&gt;
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/index.html &#039;&#039;Prelude of the Chambered&#039;&#039;], gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21.&lt;br /&gt;
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html &#039;&#039;MiniCraft&#039;&#039;], gra w stylu &#039;&#039;Zelda&#039;&#039; z elementami z &#039;&#039;Minecraftu&#039;&#039;, wykonana dla Ludum Dare 22.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silniki 2,5d:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/chambered/ &#039;&#039;Legend of the Chambered&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/flashmaze/ Prototyp pierwszoosobowej strzelanki]&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/ Symulator renderowania na poziomie Flash]&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/ Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie] ([http://www.mojang.com/notch/loc/ wersja Flash], wykorzystuje statyczną grafikę)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanał na YouTube ==&lt;br /&gt;
Notch ma również kanał na YouTube który posiada 91 500 subskrybcji, jednak z nieznanych powodów, usunął wszystkie filmy na swoim kanale. Są na YouTube kopie jego filmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Notch3.jpg|Notch ma na sobie kultową czarną fedorę.&lt;br /&gt;
Plik:Notch-skin.png|Skórka Notcha w &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Notch - Mojang avatar.png|Notch w stylu kreskówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Urodziny ==&lt;br /&gt;
* W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; lat.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/75817816795787264&amp;lt;/ref&amp;gt; 2&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; wynosi 32, co było w jego wieku w tym czasie.&lt;br /&gt;
* Notch zaprogramował [[Splash|ekran powitalny]] &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, aby wyświetlić &amp;quot;Happy Birthday, Notch!&amp;quot; cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Ez]] - Była żona&lt;br /&gt;
* [[Kristoffer]] - Były szwagier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[de:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[el:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[en:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[es:Markus Persson (Notch)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[hu:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[it:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ja:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ko:노치]]&lt;br /&gt;
[[nl:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[pt:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маркус Перссон]]&lt;br /&gt;
[[th:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[tr:Markus Persson]]&lt;br /&gt;
[[zh:Markus Persson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75194</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75194"/>
		<updated>2021-10-13T11:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niniejsza witryna zawiera odpowiedzi na liczne, bardzo popularne pytania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czym jest ten Minecraft? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft jest pierwszoosobową grą typu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Nieliniowa_rozgrywka Sandbox] z oryginalnym stylem graficznym i prostą obsługą.&lt;br /&gt;
Otaczający nas świat budujemy za pomocą sześcianów, o różnych kolorach i wzorach.&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj ogranicza Cię tylko Twoja wyobraźnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kto tworzy Minecrafta? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft tworzą:&lt;br /&gt;
* projekt gry, programowanie, grafika – od grudnia 2011r. Jens Bergensten, znany jako „jeb_” lub „Jeb”.&lt;br /&gt;
* muzyka - Daniel Rosenfeld, znany jako „C418”.&lt;br /&gt;
* grafika w grze – Kristoffer Zetterstrand.&lt;br /&gt;
* dodatkowe programowania – Paul Spooner, Markus Persson, znany jako „Notch”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wydaniu pełnej wersji i aktualizacji 1.1, Notch przekazał Jeb&#039;owi pozycję lidera projektu Minecrafta, a on sam zaczął produkować inne gry. 15 września 2014 r. ostatecznie opuścił firmę Mojang, która została wykupiona przez Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gdzie mogę przeczytać najnowsze informacje ze świata Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Wiki regularnie aktualizuje nowości dotyczące Minecrafta. Ważne informacje można również znaleźć na stronie Minecrafta, stronie Mojangu lub na różnych forach oraz portalach związanych z grą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jakie są wersje gry? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft posiada obecnie dwie wersje:&lt;br /&gt;
* Classic – najstarsza, już nie wspierana, ale wciąż często grywana. Dostępna za darmo. Więcej informacji w FAQ&#039;u szczegółowym.&lt;br /&gt;
* Pełna wersja - płatna, pełna i rozwijana wersja gry, kosztująca oficjalnie 19,95€.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją również wersje na różne urządzenia, m.in. Pocket Edition na urządzenia typu smartfony. Trwa również praca nad projektem o nazwie &amp;quot;Windows 10 Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Słyszałem kiedyś coś o Indevie i Infdevie, co to właściwie jest?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indev i Infdev są to protoplaści Minecrafta Alpha/Beta. Najstarszy jest Indev, charakteryzował się skończoną mapą i ubogim wytwarzaniem. Infdev natomiast posiadał nieskończone mapy i wzbogacone wytwarzanie. Aby zagrać w te fazy, należy zmienić wersje w swoim profilu w launcherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie tryby gry są dostępne w pełnej wersji Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy – tryb dla pojedynczego gracza.&lt;br /&gt;
* Tryb wieloosobowy – tryb dla wielu graczy.&lt;br /&gt;
W obu powyższych trybach można grać w trybie:&lt;br /&gt;
* Tryb przetrwania - zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
* Hardcore - taki tryb przetrwania, gdzie poziom trudności jest zablokowany na trudnym, a także, że po śmierci świat, na którym graliśmy jest usuwany, lecz wciąż można oglądać zwiedzone [[chunk]]i, będąc w trybie widza.&lt;br /&gt;
* Tryb przygodowy - tak jak tryb przetrwania, z tą różnicą że gracz nie może niszczyć ani stawiać bloków (wyjątkiem są odpowiednie narzędzia do wykopywania bloków).&lt;br /&gt;
* Tryb kreatywny - tryb, który został stworzony z myślą o budowaniu. Ilość bloków jest nieograniczona, nie ma pasków życia ani głodu, moby nas nie atakują.&lt;br /&gt;
* Tryb widza - tryb, w którym można przenikać bloki oraz zobaczyć świat z perspektywy innych mobów. W tym trybie nie można niszczyć bloków czy zabijać mobów. Dodatkowo nie można otwierać skrzyń, które nie zostały otwarte na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ile kosztuje pełna wersja Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;&#039; – 100 zł&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Windows 10&#039;&#039;&#039; – 124,99 zł&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039; – 92,49 zł&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; – 29,61 zł&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039; – $6.99&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – $29.99&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PlayStation 4&#039;&#039;&#039; – 24 zł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie i jak kupić Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależy jaką wersję chcesz kupić:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;&#039; – [https://www.minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition// minecraft.net]. Żeby ją zakupić jest wymagane konto Microsoft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Windows 10&#039;&#039;&#039; – [https://www.microsoft.com/pl-pl/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj Sklep Microsoft]. Podobnie jak w wersji Java, wymagane jest konto Microsoft.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; – [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe&amp;amp;hl=pl Sklep Play]. Trzeba mieć konto Google żeby kupić.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Xbox One/Series X|S&#039;&#039;&#039; – [https://www.microsoft.com/pl-pl/p/minecraft/9NBLGGH537BL Sklep Microsoft]. Tak samo jak w przypadku wersji Windows 10, jest wymagane konto Microsoft.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – [https://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-nintendo-switch-edition-digital-version/ Sklep Nintendo]. Wymagane jest konto Nintendo.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PlayStation 4&#039;&#039;&#039; – [https://store.playstation.com/pl-pl/grid/STORE-MSF75508-MINECRAFTPS4/0 Sklep PlayStation]. Żeby tą wersję kupić, trzeba mieć konto PlayStation Network.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;iOS/iPadOS&#039;&#039;&#039; – [https://apps.apple.com/app/minecraft-pocket-edition/id479516143 App Store]. Potrzebne tu jest Apple ID do zakupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starsze (Takie jak: Playstation 3 Edition i Xbox 360 Edition) są najczęściej na serwisach aukcyjnych. Z tego powodu nie ma dla nich dostępnych stałych cen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ile potrzebuję wolnego miejsca na dysku żeby zainstalować Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależy to od urządzenia na którym chcesz zagrać:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- dane z angielskiej wiki --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;&#039; – plik .jar wersji 1.17.1 waży ~17 MB, cały folder z grą waży ~537 MB, a oficjalny launcher około 288 mb&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Windows 10&#039;&#039;&#039; – ~818.56 MB&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; – zależy od urządzenia&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Xbox One/Series X|S&#039;&#039;&#039; – ~743.41 MB&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – 1.73 GB&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PlayStation 4/Playstation 5&#039;&#039;&#039; – nieznany&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;iOS/iPadOS&#039;&#039;&#039; – 349.6 MB&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- dane zebrane własnoręcznie np. z opakowań z grą --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edycje starsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Playstation 3&#039;&#039;&#039; - zalecane 500 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to jedynie wymagane miejsce żeby zainstalować grę. Powyższe liczby nie obejmują paczek zasobów, światów, zrzutów ekranów czy modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak stworzyć własny serwer Multiplayer?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Poradniki/Konfiguracja serwera|Tutaj]] możesz znaleźć poradnik dotyczący konfiguracji serwera; innych informacji szukaj na forach społecznościowych lub odpowiednich stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to są lochy?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy (ang. Dungeons) to losowo wygenerowane pomieszczenia o niewielkiej wielkości, w których znajduje się od jednej do dwóch [[skrzynia|skrzyń]], oraz klatka, która jest spawnerem potworów/mobów (zależy od poziomu trudności).&lt;br /&gt;
Więcej informacji znajdziesz [[lochy|tutaj]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego nic nie wypada po zniszczeniu pewnego bloku?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie używasz do tego złego narzędzia, sprawdź opis [[Bloki|bloków]], żeby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgubiłem się, jak odnajdę drogę do mojego domku?===&lt;br /&gt;
Najlepiej zabezpieczyć się przed zgubieniem się &#039;&#039;&#039;[[kompas]]em&#039;&#039;&#039;, który pokazuje Twoje miejsce spawnu lub &#039;&#039;&#039;[[mapa|mapą]]&#039;&#039;&#039;, która wyświetla okolicę. Dodatkowo po śmierci lub powrocie z [[Kres]]u gracz pojawia się przy łóżku, w którym ostatnio spał.&amp;lt;br&amp;gt;Dodatkowo możesz wykonać zrzut ekranu koordynatów Twojego domku, poprzez wciśnięcie {{key|F3}}, a potem {{key|F2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to jest Nether?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to zupełnie inny wymiar Minecrafta, pełny stromych klifów i lawy. Posiada on własne unikalne bloki [[Netherrack]], [[Jasnogłaz]], [[Piasek dusz]], [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]], [[Płot z netherowej cegły]], możliwą do uprawiania [[Brodawka|Brodawkę]], jak i moby: [[Ghast]]y, [[Zombie Pigman]]y, [[Kostka magmy|Kostki magmy]], [[Płomyk]]i i [[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]. Więcej informacji znajdziesz &#039;&#039;[[Nether|tutaj]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak się dostać do Netheru?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby dostać się do Netheru musisz &#039;&#039;&#039;zbudować&#039;&#039;&#039; [[Portal Netheru|portal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spotkałem w swoim świecie portal, ale ja go nie wybudowałem, kto mógł to zrobić?===&lt;br /&gt;
Odpowiedź jest prosta - generator map. Generator mapy może utworzyć naturalny portal do Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość edytowania mapy poza grą?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, istnieje taka możliwość. Służy do tego m.in. program [[Programy#MCEdit|MCEdit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft można w jakiś sposób modyfikować?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, istnieje bardzo wiele modyfikacji urozmaicających rozrywkę, zarówno w trybie Singleplayer jak i Multiplayer.&lt;br /&gt;
Odpowiednich informacji szukaj na forach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieją jakieś specjalnie programy do tworzenia skinów?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, obecnie najpopularniejszym jest [[Programy#SkinEdit|SkinEdit]]. Skórki można edytować również na specjalnych stronach internetowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak jeśli będziesz grać w grę wieloosobową to tylko ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego texturepacka, będą widzieli tylko swój wzór i kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znalazłem [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], przeszkadza mi ona w kopaniu niżej, jak się jej pozbyć?===&lt;br /&gt;
W trybach przetrwania, przygody i hardcore skała macierzysta jest niezniszczalna, ale można ją zniszczyć w trybie Creative. Niestety pod nią nie znajduje się nic więcej poza nieskończoną próżnią, która zabija graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posadziłem drzewa, dlaczego nie rosną?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadzonka drzewa musi być posadzona na bloku [[ziemia|ziemi]], bądź [[blok trawy|bloku trawy]], do tego potrzebuje 5x5x5 wolnej powierzchni, światła i czasu. Światło nie musi być pochodzenia słonecznego, wystarczy tuż obok sadzonki postawić pochodnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Classic ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on najstarszą wersją Minecrafta, nie wspieraną już przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto jeszcze grać w Minecrafta Classic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala na wypróbowanie niektórych elementów gry przed zakupem jej pełnej wersji, jednakże gra sama w sobie jest już nieaktualna od kilku lat i wiele rzeczy zdążyło się już zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy muszę zapłacić za Minecraft Classic? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie, Minecraft Classic nic nie kosztuje, jest darmową wersją gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie są dwa tryby Minecraft Classic:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Singleplayer Creative – budowanie w samotności.&lt;br /&gt;
*Multiplayer Creative – budowanie z innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istniała jeszcze wersja o nazwie Survival Test, która była zalążkiem obecnego survivalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak i gdzie można w niego zagrać?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Classic jest dostępną wersją w najnowszym launcherze gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy w trybie Singleplayer jest możliwość zapisania naszej mapy?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jest to możliwe i powszechne. Wystarczy w menu wybrać opcje “Save level..’’ a potem “Save file..’’ Analogicznie postępujemy podczas ładowania map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jednak tylko Ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniej [[paczki zasobów]], będą widzieli standardowy wzór i kolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość edytowania mapy poza grą? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, istnieją specjalnie stworzone do tego edytory. Obecnie najpopularniejszym z nich jest [[Programy#Omen Map Editor|Omen Map Editor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak kupić grę nie posiadając konta na PayPal-u? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Grę możesz zakupić poprzez Allegro. Cena wyjdzie trochę drożej, jednak nie musisz tworzyć konta na PayPal-u posiadając już konto na Allegro. Nie promuję tutaj żadnego allegrowicza - wybierz sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę dodać niestandardową skórkę dla mojej postaci? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; By używać niestandardowego wyglądu postaci należy najpierw zakupić grę. Następnie można udać się do [http://minecraft.net/skin/ Preferencji] na stronie gry, pobrać skórkę, edytować ją samemu, lub pobrać już gotową i załadować z powrotem na stronie preferencji. Powinieneś teraz widzieć swoją skórkę w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Można zmieniać poziom wody? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; W skrócie - nie. Powierzchniowy poziom [[woda|wody]] w trybie kreatywnym może zostać ustawiony przez poziom krawędzi oceanu dookoła [[mapa|mapy]]]. Woda wypełni pustą przestrzeń pojedynczymi blokami wody z nieograniczonych źródeł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: W trybie przetrwania zachowanie się wody jest bardziej realistyczne i nie można stworzyć nieskończonego potoku. Woda opada w dół, kiedy wypełnia przestrzeń, aż nie będzie mogła bardziej opadać. Wysusza się, gdy źródło zostanie odcięte. Można poprzez [[Wiadro|wiadra]] stworzyć np. jeziora na wzgórzu, czy jakimkolwiek innym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sterować grą? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Zobacz [[Sterowanie]]. Sterowanie możesz znaleźć w Classicu na ekranie pauzy (ESC). W [[Beta]] i wyżej w menu pauzy (ESC) po wejściu w Opcje. Domyślne sterowanie to: W - naprzód, S - do tyłu, A - w lewo, D - w prawo, Shift - pochylenie, Spacja - podskok, I - ekwipunek, T - czat, Q - wyrzucenie przedmiotu, ESC - anulowanie/pauza. Kliknięcie lewym przyciskiem myszki niszczy bloki/moby, prawym przyciskiem stawia blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sadzić rośliny, żeby rosły? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Muszą być posadzone na ziemi, dostęp do światła, by żyć. [[Zboże]] dodatkowo może zostać zniszczone przez [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Czy małe rośliny wyrosną na duże drzewo? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Tak. Wymagane jest światło, zieleń i trochę miejsca. Jednak na serwerach multiplayer można wyłączyć ten proces. Można również użyć mączki kostnej, aby przyspieszyć proces rośnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę grać na zewnętrznych mapach w trybie przetrwania? == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Musisz podmienić zawartość (jeśli jest jakaś) jednego z pośród 5 światów dostępnych do grania w lokalizacji:&lt;br /&gt;
:* Windows 7\Vista: \użytkownicy\%username%\appdata\roaming.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Windows XP: \Documents and Settings\%username%\Dane aplikacji\.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Linux: /home/[username]/.minecraft/saves/&lt;br /&gt;
:* Mac: /Users/[username]/Library/Application Support/minecraft/saves/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Kim jest ten koleś Notch? Ciągle o nim słyszę... ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; [[Notch]] to twórca i deweloper gry Minecraft. Możesz przeczytać o nim [http://www.minecraft.net/about.jsp tutaj (ang.).]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Otázek a odpovědi]]&lt;br /&gt;
[[de:Häufig gestellte Fragen]]&lt;br /&gt;
[[en:Frequently Asked Questions]]&lt;br /&gt;
[[es:Frequently Asked Questions/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:La Foire aux Questions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veelgestelde Vragen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Perguntas frequentes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Frequently asked questions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75193</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75193"/>
		<updated>2021-10-13T11:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niniejsza witryna zawiera odpowiedzi na liczne, bardzo popularne pytania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czym jest ten Minecraft? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft jest pierwszoosobową grą typu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Nieliniowa_rozgrywka Sandbox] z oryginalnym stylem graficznym i prostą obsługą.&lt;br /&gt;
Otaczający nas świat budujemy za pomocą sześcianów, o różnych kolorach i wzorach.&amp;lt;br&amp;gt;Tutaj ogranicza Cię tylko Twoja wyobraźnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kto tworzy Minecrafta? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft tworzą:&lt;br /&gt;
* projekt gry, programowanie, grafika – od grudnia 2011r. Jens Bergensten, znany jako „jeb_” lub „Jeb”.&lt;br /&gt;
* muzyka - Daniel Rosenfeld, znany jako „C418”.&lt;br /&gt;
* grafika w grze – Kristoffer Zetterstrand.&lt;br /&gt;
* dodatkowe programowania – Paul Spooner, Markus Persson, znany jako „Notch”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wydaniu pełnej wersji i aktualizacji 1.1, Notch przekazał Jeb&#039;owi pozycję lidera projektu Minecrafta, a on sam zaczął produkować inne gry. 15 września 2014 r. ostatecznie opuścił firmę Mojang, która została wykupiona przez Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gdzie mogę przeczytać najnowsze informacje ze świata Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Wiki regularnie aktualizuje nowości dotyczące Minecrafta. Ważne informacje można również znaleźć na stronie Minecrafta, stronie Mojangu lub na różnych forach oraz portalach związanych z grą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jakie są wersje gry? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft posiada obecnie dwie wersje:&lt;br /&gt;
* Classic – najstarsza, już nie wspierana, ale wciąż często grywana. Dostępna za darmo. Więcej informacji w FAQ&#039;u szczegółowym.&lt;br /&gt;
* Pełna wersja - płatna, pełna i rozwijana wersja gry, kosztująca oficjalnie 19,95€.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją również wersje na różne urządzenia, m.in. Pocket Edition na urządzenia typu smartfony. Trwa również praca nad projektem o nazwie &amp;quot;Windows 10 Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Słyszałem kiedyś coś o Indevie i Infdevie, co to właściwie jest?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indev i Infdev są to protoplaści Minecrafta Alpha/Beta. Najstarszy jest Indev, charakteryzował się skończoną mapą i ubogim wytwarzaniem. Infdev natomiast posiadał nieskończone mapy i wzbogacone wytwarzanie. Aby zagrać w te fazy, należy zmienić wersje w swoim profilu w launcherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie tryby gry są dostępne w pełnej wersji Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy – tryb dla pojedynczego gracza.&lt;br /&gt;
* Tryb wieloosobowy – tryb dla wielu graczy.&lt;br /&gt;
W obu powyższych trybach można grać w trybie:&lt;br /&gt;
* Tryb przetrwania - zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
* Hardcore - taki tryb przetrwania, gdzie poziom trudności jest zablokowany na trudnym, a także, że po śmierci świat, na którym graliśmy jest usuwany, lecz wciąż można oglądać zwiedzone [[chunk]]i, będąc w trybie widza.&lt;br /&gt;
* Tryb przygodowy - tak jak tryb przetrwania, z tą różnicą że gracz nie może niszczyć ani stawiać bloków (wyjątkiem są odpowiednie narzędzia do wykopywania bloków).&lt;br /&gt;
* Tryb kreatywny - tryb, który został stworzony z myślą o budowaniu. Ilość bloków jest nieograniczona, nie ma pasków życia ani głodu, moby nas nie atakują.&lt;br /&gt;
* Tryb widza - tryb, w którym można przenikać bloki oraz zobaczyć świat z perspektywy innych mobów. W tym trybie nie można niszczyć bloków czy zabijać mobów. Dodatkowo nie można otwierać skrzyń, które nie zostały otwarte na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ile kosztuje pełna wersja Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;&#039; – 100 zł&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Windows 10&#039;&#039;&#039; – 124,99 zł&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039; – 92,49 zł&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; – 29,61 zł&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039; – $6.99&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – $29.99&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PlayStation 4&#039;&#039;&#039; – 24 zł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie i jak kupić Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależy jaką wersję chcesz kupić:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;&#039; – [https://www.minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition// minecraft.net]. Żeby ją zakupić jest wymagane konto Microsoft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Windows 10&#039;&#039;&#039; – [https://www.microsoft.com/pl-pl/p/minecraft-for-windows-10/9nblggh2jhxj Sklep Microsoft]. Podobnie jak w wersji Java, wymagane jest konto Microsoft.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; – [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe&amp;amp;hl=pl Sklep Play]. Trzeba mieć konto Google żeby kupić.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Xbox One/Series X|S&#039;&#039;&#039; – [https://www.microsoft.com/pl-pl/p/minecraft/9NBLGGH537BL Sklep Microsoft]. Tak samo jak w przypadku wersji Windows 10, jest wymagane konto Microsoft.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – [https://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-nintendo-switch-edition-digital-version/ Sklep Nintendo]. Wymagane jest konto Nintendo.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PlayStation 4&#039;&#039;&#039; – [https://store.playstation.com/pl-pl/grid/STORE-MSF75508-MINECRAFTPS4/0 Sklep PlayStation]. Żeby tą wersję kupić, trzeba mieć konto PlayStation Network.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;iOS/iPadOS&#039;&#039;&#039; – [https://apps.apple.com/app/minecraft-pocket-edition/id479516143 App Store]. Potrzebne tu jest Apple ID do zakupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starsze (Takie jak: Playstation 3 Edition i Xbox 360 Edition) są najczęściej na serwisach aukcyjnych. Z tego powodu nie ma dla nich dostępnych stałych cen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ile potrzebuję wolnego miejsca na dysku żeby zainstalować Minecrafta?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależy to od urządzenia na którym chcesz zagrać:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- dane z angielskiej wiki --!&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;&#039; – plik .jar wersji 1.17.1 waży ~17 MB, cały folder z grą waży ~537 MB, a oficjalny launcher około 288 mb&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Windows 10&#039;&#039;&#039; – ~818.56 MB&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039; – zależy od urządzenia&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Xbox One/Series X|S&#039;&#039;&#039; – ~743.41 MB&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – 1.73 GB&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;PlayStation 4/Playstation 5&#039;&#039;&#039; – nieznany&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;iOS/iPadOS&#039;&#039;&#039; – 349.6 MB&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- dane zebrane własnoręcznie np. z opakowań z grą --!&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edycje starsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Playstation 3&#039;&#039;&#039; - zalecane 500 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to jedynie wymagane miejsce żeby zainstalować grę. Powyższe liczby nie obejmują paczek zasobów, światów, zrzutów ekranów czy modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak stworzyć własny serwer Multiplayer?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Poradniki/Konfiguracja serwera|Tutaj]] możesz znaleźć poradnik dotyczący konfiguracji serwera; innych informacji szukaj na forach społecznościowych lub odpowiednich stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to są lochy?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy (ang. Dungeons) to losowo wygenerowane pomieszczenia o niewielkiej wielkości, w których znajduje się od jednej do dwóch [[skrzynia|skrzyń]], oraz klatka, która jest spawnerem potworów/mobów (zależy od poziomu trudności).&lt;br /&gt;
Więcej informacji znajdziesz [[lochy|tutaj]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego nic nie wypada po zniszczeniu pewnego bloku?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie używasz do tego złego narzędzia, sprawdź opis [[Bloki|bloków]], żeby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgubiłem się, jak odnajdę drogę do mojego domku?===&lt;br /&gt;
Najlepiej zabezpieczyć się przed zgubieniem się &#039;&#039;&#039;[[kompas]]em&#039;&#039;&#039;, który pokazuje Twoje miejsce spawnu lub &#039;&#039;&#039;[[mapa|mapą]]&#039;&#039;&#039;, która wyświetla okolicę. Dodatkowo po śmierci lub powrocie z [[Kres]]u gracz pojawia się przy łóżku, w którym ostatnio spał.&amp;lt;br&amp;gt;Dodatkowo możesz wykonać zrzut ekranu koordynatów Twojego domku, poprzez wciśnięcie {{key|F3}}, a potem {{key|F2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to jest Nether?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to zupełnie inny wymiar Minecrafta, pełny stromych klifów i lawy. Posiada on własne unikalne bloki [[Netherrack]], [[Jasnogłaz]], [[Piasek dusz]], [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]], [[Płot z netherowej cegły]], możliwą do uprawiania [[Brodawka|Brodawkę]], jak i moby: [[Ghast]]y, [[Zombie Pigman]]y, [[Kostka magmy|Kostki magmy]], [[Płomyk]]i i [[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]. Więcej informacji znajdziesz &#039;&#039;[[Nether|tutaj]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak się dostać do Netheru?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby dostać się do Netheru musisz &#039;&#039;&#039;zbudować&#039;&#039;&#039; [[Portal Netheru|portal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spotkałem w swoim świecie portal, ale ja go nie wybudowałem, kto mógł to zrobić?===&lt;br /&gt;
Odpowiedź jest prosta - generator map. Generator mapy może utworzyć naturalny portal do Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość edytowania mapy poza grą?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, istnieje taka możliwość. Służy do tego m.in. program [[Programy#MCEdit|MCEdit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft można w jakiś sposób modyfikować?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, istnieje bardzo wiele modyfikacji urozmaicających rozrywkę, zarówno w trybie Singleplayer jak i Multiplayer.&lt;br /&gt;
Odpowiednich informacji szukaj na forach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieją jakieś specjalnie programy do tworzenia skinów?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, obecnie najpopularniejszym jest [[Programy#SkinEdit|SkinEdit]]. Skórki można edytować również na specjalnych stronach internetowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak jeśli będziesz grać w grę wieloosobową to tylko ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego texturepacka, będą widzieli tylko swój wzór i kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znalazłem [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], przeszkadza mi ona w kopaniu niżej, jak się jej pozbyć?===&lt;br /&gt;
W trybach przetrwania, przygody i hardcore skała macierzysta jest niezniszczalna, ale można ją zniszczyć w trybie Creative. Niestety pod nią nie znajduje się nic więcej poza nieskończoną próżnią, która zabija graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posadziłem drzewa, dlaczego nie rosną?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadzonka drzewa musi być posadzona na bloku [[ziemia|ziemi]], bądź [[blok trawy|bloku trawy]], do tego potrzebuje 5x5x5 wolnej powierzchni, światła i czasu. Światło nie musi być pochodzenia słonecznego, wystarczy tuż obok sadzonki postawić pochodnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Classic ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on najstarszą wersją Minecrafta, nie wspieraną już przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto jeszcze grać w Minecrafta Classic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala na wypróbowanie niektórych elementów gry przed zakupem jej pełnej wersji, jednakże gra sama w sobie jest już nieaktualna od kilku lat i wiele rzeczy zdążyło się już zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy muszę zapłacić za Minecraft Classic? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie, Minecraft Classic nic nie kosztuje, jest darmową wersją gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie są dwa tryby Minecraft Classic:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Singleplayer Creative – budowanie w samotności.&lt;br /&gt;
*Multiplayer Creative – budowanie z innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istniała jeszcze wersja o nazwie Survival Test, która była zalążkiem obecnego survivalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak i gdzie można w niego zagrać?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Classic jest dostępną wersją w najnowszym launcherze gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy w trybie Singleplayer jest możliwość zapisania naszej mapy?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jest to możliwe i powszechne. Wystarczy w menu wybrać opcje “Save level..’’ a potem “Save file..’’ Analogicznie postępujemy podczas ładowania map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jednak tylko Ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniej [[paczki zasobów]], będą widzieli standardowy wzór i kolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość edytowania mapy poza grą? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, istnieją specjalnie stworzone do tego edytory. Obecnie najpopularniejszym z nich jest [[Programy#Omen Map Editor|Omen Map Editor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak kupić grę nie posiadając konta na PayPal-u? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Grę możesz zakupić poprzez Allegro. Cena wyjdzie trochę drożej, jednak nie musisz tworzyć konta na PayPal-u posiadając już konto na Allegro. Nie promuję tutaj żadnego allegrowicza - wybierz sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę dodać niestandardową skórkę dla mojej postaci? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; By używać niestandardowego wyglądu postaci należy najpierw zakupić grę. Następnie można udać się do [http://minecraft.net/skin/ Preferencji] na stronie gry, pobrać skórkę, edytować ją samemu, lub pobrać już gotową i załadować z powrotem na stronie preferencji. Powinieneś teraz widzieć swoją skórkę w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Można zmieniać poziom wody? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; W skrócie - nie. Powierzchniowy poziom [[woda|wody]] w trybie kreatywnym może zostać ustawiony przez poziom krawędzi oceanu dookoła [[mapa|mapy]]]. Woda wypełni pustą przestrzeń pojedynczymi blokami wody z nieograniczonych źródeł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: W trybie przetrwania zachowanie się wody jest bardziej realistyczne i nie można stworzyć nieskończonego potoku. Woda opada w dół, kiedy wypełnia przestrzeń, aż nie będzie mogła bardziej opadać. Wysusza się, gdy źródło zostanie odcięte. Można poprzez [[Wiadro|wiadra]] stworzyć np. jeziora na wzgórzu, czy jakimkolwiek innym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sterować grą? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Zobacz [[Sterowanie]]. Sterowanie możesz znaleźć w Classicu na ekranie pauzy (ESC). W [[Beta]] i wyżej w menu pauzy (ESC) po wejściu w Opcje. Domyślne sterowanie to: W - naprzód, S - do tyłu, A - w lewo, D - w prawo, Shift - pochylenie, Spacja - podskok, I - ekwipunek, T - czat, Q - wyrzucenie przedmiotu, ESC - anulowanie/pauza. Kliknięcie lewym przyciskiem myszki niszczy bloki/moby, prawym przyciskiem stawia blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sadzić rośliny, żeby rosły? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Muszą być posadzone na ziemi, dostęp do światła, by żyć. [[Zboże]] dodatkowo może zostać zniszczone przez [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Czy małe rośliny wyrosną na duże drzewo? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Tak. Wymagane jest światło, zieleń i trochę miejsca. Jednak na serwerach multiplayer można wyłączyć ten proces. Można również użyć mączki kostnej, aby przyspieszyć proces rośnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę grać na zewnętrznych mapach w trybie przetrwania? == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Musisz podmienić zawartość (jeśli jest jakaś) jednego z pośród 5 światów dostępnych do grania w lokalizacji:&lt;br /&gt;
:* Windows 7\Vista: \użytkownicy\%username%\appdata\roaming.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Windows XP: \Documents and Settings\%username%\Dane aplikacji\.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Linux: /home/[username]/.minecraft/saves/&lt;br /&gt;
:* Mac: /Users/[username]/Library/Application Support/minecraft/saves/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Kim jest ten koleś Notch? Ciągle o nim słyszę... ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; [[Notch]] to twórca i deweloper gry Minecraft. Możesz przeczytać o nim [http://www.minecraft.net/about.jsp tutaj (ang.).]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Otázek a odpovědi]]&lt;br /&gt;
[[de:Häufig gestellte Fragen]]&lt;br /&gt;
[[en:Frequently Asked Questions]]&lt;br /&gt;
[[es:Frequently Asked Questions/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:La Foire aux Questions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veelgestelde Vragen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Perguntas frequentes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Frequently asked questions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66360</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66360"/>
		<updated>2021-04-14T06:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|&#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz większość agresywnych i neutralnych mobów mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca oraz [[Ryba|ryby]], które mają po 1,5 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i [[Tryb widza|widza]] ==&lt;br /&gt;
W tych trybach gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca w Hardcore.PNG|185px|thumb|right|Serca w [[Hardcore|trybie Hardcore]].]]&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (&#039;&#039;&#039;10 serc = 20 hp&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla [[gracz]]a i [[Moby|mobów]] w trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]], [[Hardcore|hardcorowym]] i [[Tryb przygody|przygodowym]]. Każde serce stanowi 2 punkty wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 20 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca mogą zostać utracone poprzez:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego lub sprowokowanego neutralnego moba;&lt;br /&gt;
* [[Głód]];&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
*Stanie na [[Blok magmy|bloku magmy]];&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]] bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w wielu [[mob]]ach jednocześnie;&lt;br /&gt;
*Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
*Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
*Zranienie przez [[kowadło]];&lt;br /&gt;
*Atak innego [[gracz]]a w trybie wieloosobowym;&lt;br /&gt;
*[[Mikstury|Mikstura trucizny]] i [[Mikstury|natychmiastowych obrażeń]];&lt;br /&gt;
*Efekt [[Wither|withera]];&lt;br /&gt;
*Komenda {{cmd|kill}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia poprzez użycie mikstury lub zjedzenie żywności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039; pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrażenia==&lt;br /&gt;
Gracz może zadawać obrażenia wręcz i na dystans. Moby (za wyjątkiem [[Wiedźma|wiedźmy]], [[szkielet]]a, [[tułacz]]a, [[Wither|Withera]], [[Shulker|Shulkera]], [[Rozbójnik|Rozbójnika]], [[Piglin|Piglina]], [[Ghast|Ghasta]], [[Płomyk|Płomyka]] i [[Creeper]]a) mogą zadawać obrażenia tylko wręcz, przez dotyk. Atak narzędziami, takimi jak [[kilof]] lub [[motyka]] nie ma sensu, ponieważ zadają one mało obrażeń. Najwięcej obrażeń (od aktualizacji [[1.9]]) zadaje [[miecz]], na drugim miejscu jest [[siekiera]], dlatego tych narzędzi opłaca się używać w ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łuk]], [[kusza]] i [[trójząb]] są aktualnie jedynymi broniami dystansowymi w grze.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 7 i pół serca, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam skutek ma zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc i spowoduje podpalenie się gracza (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) ||4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Kamień]]) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Żelazo]])||6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Diament]])||7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łuk]]||od 1 do 8 (zależne od napięcia)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Motyka]] ([[Kamień]])||½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łopata]] ([[Kamień]])||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Diament (ujednoznacznienie)|Diament]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Złoto (ujednoznacznienie)|Złoto]]) || 7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Żelazo]]) || 9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Kamień]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Kontakt)||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Eteryczny ogień]] (Kontakt)||2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Lawa]] (Kontakt) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Podpalenie)||½/sekundę&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[TNT]]||12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½|| 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Pająk]]&lt;br /&gt;
|½ ||1 ||1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|1||2 ||3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½||3||3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szlam]]&lt;br /&gt;
|2 ||2||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odrzut==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy. Może oznaczać to śmierć, nawet jeśli posiada się diamentową zbroję. Dodatkowo, zaklęcie Odrzut (na broń ręczną) lub Uderzenie (na łuk) może spowodować odrzut na większą odległość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naturalne obrażenia==&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek===&lt;br /&gt;
Obrażenia od upadku zostały wprowadzone w fazie [[Survival Test]]. Z dużej wysokości może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 bloki lub wyższej kończy się natychmiastową śmiercią.&amp;lt;br&amp;gt;Tak samo jest z mobami, prócz [[Ghast]]ów, [[kurczak]]ów, [[ocelot]]ów, [[kot]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się, nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*Przed wersją 1.4.3 spadnięcie do [[Woda|wody]] mogło zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody na 3 bloki całkowicie ratowało Ci to życie. Od wersji 1.4.3 nie otrzymasz żadnych obrażeń spadając do wody.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż spowoduje to obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, a w późniejszych snapshotach ponownie dodana do gry. [[Jeb]] określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść i śmierć na miejscu, nawet z diamentową zbroją&lt;br /&gt;
* Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łódce]] bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]] uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[lochy|lochu]] pełnego wrogich mobów.&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
*Możesz podczas spadania z wysokości postawić pod sobą pajęczynę lub wylać wodę, co zredukuje twoje obrażenia do zera.&lt;br /&gt;
*Po skoczeniu z wysokości na [[snop siana]], zredukowane zostanie 80% obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie===&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini lub w otworze w górze można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Jednak od wersji 1.13 zostało to zmienione i  umieszczenie pod wodą pochodni na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) nie sprawi możliwość nabrania powietrza, gdyż do gry dodano powolne nabieranie powietrza. Tak samo jest z wiadrem. Powietrze pod wodą jest uzupełniane jedynie, gdy płynie się nad [[Piasek dusz|piaskiem dusz]], bądź [[Blok magmy|blokiem magmy]]. Aby uniknąć tonięcia, można również użyć [[Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duszenie===&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy.&lt;br /&gt;
W trybie pierwszoosobowym cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy kamerę do widoku trzeciej osoby zauważymy, że postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oto kilka sposobów na uduszenie się:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em, dlatego &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie należy kopać nad sobą, gdy nie wiemy, co jest wyżej i nie mamy pod sobą pochodni.&lt;br /&gt;
*Wjechanie [[wagonik]]iem bądź wpłynięcie [[Łódka|łódką]] w miejsce o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Wjechanie na [[Świnia|świni]] bądź [[koń|koniu]] w miejsce, gdzie są dwa bloki wysokości.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie wyrośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w [[Szkło|szkle]] bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Historia====&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Błędy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mimo że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
*Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]] można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystniej jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ próżnia będzie emitować światło i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym, gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU Ten film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgniecenie===&lt;br /&gt;
Gdy gracz wejdzie w miejsce, w którym jest dużo innych bytów, zacznie się gnieść i otrzymywać aż 3 serduszka co pół sekundy (to więcej niż topienie się w lawie!). Jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; pułapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kaktus]]===&lt;br /&gt;
Dotknięcie kaktusa spowoduje, że gracz lub mob straci 0,5 serca. Jeśli gracz nie odejdzie od kaktusa zadawanie obrażeń będzie kontynuowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lawa]]===&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą. Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Co oznacza śmierć na miejscu, chyba że szybko wejdziemy do wody (wiadro z wodą w podręcznym ekwipunku nie zaszkodzi) lub wypijemy [[Alchemia|miksturę odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok (na przykład [[Ziemia|ziemię]] bądź kamień), ponieważ, gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać, a w takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blok magmy]]===&lt;br /&gt;
Stanie oraz chodzenie po bloku magmy spowoduje, że gracz lub mod będzie tracił 0,5 serca co pół sekundy (nie dotyczy kucającego gracza oraz mobów i graczy z butami z zaklęciem [[Zaklinanie|mroźny piechór]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odporność na obrażenia==&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub mob otrzyma obrażenia, na chwilę stanie zmieni swój kolor na czerwony. W tym momencie nie jest wrażliwy na inne ataki. Jednakże jeżeli w chwili trwania tej odporności gracz poniesie silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbroja ==&lt;br /&gt;
{{main|Zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|140px|thumb|right|Wygląd gracza posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania na drodze [[crafting|wytwarzania]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia pojawia się pasek stanu zbroi. W grze istnieją następujące zbroje: [[Skóra|skórzana]], [[Sztabka złota|złota]], kolczugowa, [[Sztabka żelaza|żelazna]], [[Diament|diamentowa]] i [[Sztabka netherytu|netherytowa]] (od najsłabszej do najsilniejszej). Zbroję ze skóry, złota, żelaza lub diamentu możemy wytworzyć w stole rzemieślniczym. Netherytowe przedmioty można uzyskać poprzez połączenie diamentowych ze sztabkami netherytu za pomocą [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]]. Elementy zbroi kolczugowej da się uzyskać przez handel z wieśniakami lub poprzez zabicie moba noszącego taką zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zbroję może nosić również większość [[Moby|mobów]]. Noszona przez nie zbroja zapewnia ochronę taką samą jak graczowi, dodatkowo [[hełm]] chroni moby palące się w słońcu przed promieniami słonecznymi. U niektórych mobów, w tym osadników, zbroja jest niewidoczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śmierć==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca po śmierci.gif|252x252px|thumb|right|Serca po śmierci trzęsą się]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|350px|thumb|right|Śmierć w trybie hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Koniec gry!&amp;quot; (w trybie Hardcore) lub &amp;quot;Nie żyjesz&amp;quot; (w trybie przetrwania i przygodowym). W trybie gry przetrwania mamy opcję &#039;&#039;Odrodzenie&#039;&#039;. Po kliknięciu jej, gracz odrodzi się przy swoim łóżku albo, jeśli go nie miał lub zostało zniszczone, na swoim [[spawn]]ie. W trybie Hardcore gracz nie może się odrodzić, ma dwie opcje do wyboru: &amp;quot;Usuń świat&amp;quot; (usuwa świat) i &amp;quot;Obserwuj świat&amp;quot; (gracz przechodzi w [[tryb widza]] i może zwiedzić swój świat, lecz nie może wchodzić z nim w żadną interakcję). Wszystkie przedmioty, które przed śmiercią mieliśmy w ekwipunku, tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] [[notchtweet:12167659458134017|napisał na Twitterze]], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komunikaty o śmierci===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dukiełka.png|thumb|400px|Przykładowy komunikat]]&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] utonął&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spadł z wysokiego miejsca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został zabity przez: [zabójca]&lt;br /&gt;
*[zabity] został zastrzelony przez: [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [zabójca] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wypadł po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] próbował pływać w lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął żywcem&lt;br /&gt;
*[gracz] zginął w płomieniach &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas bycia w [[Ogień|ogniu]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął podczas walki z graczem [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wybuchł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został trafiony kulą ognia przez: [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [mob] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: Mikstura za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał z hukiem &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[fajerwerk]]i&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] udusił się w ścianie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniecenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został za bardzo ściśnięty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zakuty na śmierć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] odkrył, że podłoga to lawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] zmarł z głodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez strzałę&amp;lt;br /&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] został zastrzelony przez [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę {{cmd|kill}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] umarł&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] obumarł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został potrącony przez [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endu|perłą Endu]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zmiażdżony przez spadające kowadło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity próbując zranić [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za pomocą broni nazwanej w kowadle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity/zastrzelony przez [gracz/mob] za pomocą [broń]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie (wyjątek: netheryt i przedmioty z niego wykonane). Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
**Lepsze od lawy jest umieszczenie wielu bytów w jednym bloku. Przedmioty, które tam wpadną, nie znikają, a obrażenia są o 1 większe, więc jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; możliwa pułapka.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia fazy [[Survival Test]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit]]&lt;br /&gt;
[[en:Health]]&lt;br /&gt;
[[es:Salud]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[it:Salute]]&lt;br /&gt;
[[ja:体力]]&lt;br /&gt;
[[ko:생명력]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vida]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;br /&gt;
[[tr:Sağlık]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Najlepszy_biom_na_dom&amp;diff=40768</id>
		<title>Poradniki/Najlepszy biom na dom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Najlepszy_biom_na_dom&amp;diff=40768"/>
		<updated>2021-04-14T06:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: /* Minusy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jedną z najważniejszych rzeczy, o których należy myśleć przy budowie schronu, jest to, gdzie jest on budowany.&lt;br /&gt;
Tutaj dowiesz się o [[Biom|biomach]] do budowy swojej bazy oraz o plusach i minusach. Biomy są wymienione od najłatwiejszych do najtrudniejszych do osiedlenia się dla nowego gracza, w oparciu o pożądane/niepożądane cechy wymienione poniżej. Zwróć uwagę na to, że artykuł jest jeszcze w budowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Celowość ==&lt;br /&gt;
Wszystkie biomy mają pewne cechy charakterystyczne dla siebie, które mogą wzmacniać lub tłumić wrażenia związane z budynkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pożądane cechy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Płaski teren&#039;&#039;&#039; - Łatwo się na nim buduje, łatwo się po nim porusza i walczy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ma stałe źródło pożywienia&#039;&#039;&#039; - Zapewnia niezawodne źródło pożywienia, czy to w postaci zwierząt, czy też upraw.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ma drzewa&#039;&#039;&#039; - Zapewnia łatwe i odnawialne źródło [[Pień|drewna]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ma odpowiednie struktury&#039;&#039;&#039; - Mieszkańcy [[wioski]] mogą być przedmiotem handlu i dostarczają farmy, z których gracz może korzystać. Jednakże mogą przyciągać [[Złosadnik|złosadników]] i [[zombie]], którzy mogą wywołać [[najazd]] i [[Oblężenie zombie|oblężenie zombie]]. Z innych struktur mogą zostać zabrane przedmioty, a nawet mogą zostać przerobione na domy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sceniczny&#039;&#039;&#039; - Niektóre biomy są szczególnie spektakularne, czy to ze względu na osobiste preferencje, czy unikalne pokolenie środowiskowe, które tworzy niezapomniane obszary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niepożądane cechy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zagęszczenie&#039;&#039;&#039; - Może to utrudniać płynne przemieszczanie się po biomie, a także wymagać od gracza, by ten, jeśli ma zamiar budować, krajobrazował środowisko. Biomy, które zawierają zbyt dużą ilość drzew, mogą schronić potwory w ciągu dnia i pozwolić im zaatakować [[Gracz|gracza]], nawet za [[Dzień|dnia]], pod osłoną roślinności.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wodnistość&#039;&#039;&#039; - Jako iż gracz wolniej chodzi pod [[Woda|wodą]] niż na lądzie, utrudnia to poruszanie się. Woda również zabiera dużo miejsca, co utrudnia budowanie większych budynków, a także [[szkielet]]y i [[zombie]] nie płoną w wodzie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niewiele zwierząt&#039;&#039;&#039; - Brak zwierząt utrudnia zdobywanie pożywienia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niewiele drzew&#039;&#039;&#039; - Na niektórych biomach występuje mało lub wcale [[Drzewo|drzew]], zmuszając gracza do korzystania z alternatywnych metod zdobywania drewna.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nierówny teren&#039;&#039;&#039; - Na niektórych biomach, zwłaszcza w górach, nierówny teren utrudnia budowanie większych budynków, a także zwiększa ryzyko [[Śmierć|śmierci]] poprzez upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Równiny ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Wioska%20na%20r%C3%B3wninach%20przed%20lasem.png|mały|Wioska na równinach.]]&lt;br /&gt;
Równiny to dobry biom na pierwszą bazę. Brak przeszkód czyni go łatwym do przemieszczania się, a płaski teren umożliwia budowę dużych budynków. Wioski są tu powszechne. [[Koń|Konie]] się tu pojawiają, co umożliwia jeszcze szybszy transport. Jest tu dużo [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]], co umożliwia zbieranie [[Nasiona pszenicy|nasion]] i założenie uprawy [[Pszenica|pszenicy]]. Biom posiada wiele wejść do jaskiń. Drzewa są na nim rzadkością, ale lasy są prawdopodobnie w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski teren łatwy po budowania i przemieszczania się.&lt;br /&gt;
* Duża ilość wysokiej trawy dla gospodarstw z pierwszym zasiewem.&lt;br /&gt;
* Obecność zwierząt oferuje bardzo potrzebne mięso i surowce, takie jak [[skóra]] i [[wełna]].&lt;br /&gt;
* W porównaniu z innymi &amp;quot;zielonymi biomami&amp;quot;, takimi jak las, współczynnik pojawienia się wrogich mobów nie jest zwiększony, a brak przeszkód ułatwia ich znalezienie co pomaga w obronie.&lt;br /&gt;
* Osadnicy oferują wymiany, potencjalny [[Łupy|łup]] w [[Skrzynia|skrzyniach]], być może nawet dobre schronienie.&lt;br /&gt;
** Równinne wioski są również jedynymi wioskami, które mogą generować duże domy, posiadające 4 [[Łóżko|łóżka]].&lt;br /&gt;
* Konie i osły odbywają tarło wyłącznie tutaj lub na sawannie. Konie oferują szybki transport i przewagę w walce, podczas gdy osły mogą być używane do dodatkowego przechowywania przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Słonecznikowe równiny posiadają [[Słonecznik|słoneczniki]], które oferują żółty barwnik.&lt;br /&gt;
* Obfita, wysoka trawa może czasem ukryć cię przed potworami (lub zaskoczyć je), nawet gdy jesteś w ruchu.&lt;br /&gt;
* Generować się tu mogą zarówno jeziora wodne, jak i lawowe, często łatwe do zidentyfikowania ze względu na płaski krajobraz, które mogą dostarczyć obfitych zasobów do różnych zaawansowanych zadań.&lt;br /&gt;
* Niewielka ilość drzew sprawia, że nieumarli mają niewielką ochronę przed słońcem.&lt;br /&gt;
* Generują tu [[Chaber|chabry]], wykorzystywane do barwienia na niebiesko.&lt;br /&gt;
* Mogą się tu pojawiać [[Pszczoła|pszczoły]] i [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda pszczół]]. Pozwala to na hodowlę miodu, która przynosi [[Butelka miodu|butelki z miodem]], [[Plaster miodu|plastry miodu]], [[Blok miodu|bloki miodu]] i [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|ule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa są tu rzadkie, lecz często w pobliżu równin, pojawiają się lasy.&lt;br /&gt;
* Istnieje wiele otwartych [[Jaskinia|jaskiń]], które mogą zakłócać płaski krajobraz, i z których mogą wychodzić potwory.&lt;br /&gt;
* Podczas walki często zdarza się, że machasz [[Miecz|mieczem]] na wysoką trawę, a nie na przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Szkielety i wiedźmy mogą cię łatwiej zestrzelić.&lt;br /&gt;
* Podczas gry na [[Serwer|serwerach]] możesz być łatwiej zauważony i zaatakowany.&lt;br /&gt;
* Gracze i zwierzęta mogą przypadkowo wpaść do lawowych jezior i umrzeć w ciągu kilku sekund.&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy|Posterunki złosadnicze]] mogą generować w biomie, i chociaż ma skrzynie z łupami, to rozmnaża [[Rozbójnik|rozbójników]] w nieskończoność wokół struktury i może łatwo zabijać nieuzbrojonych i niedoświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
* Często na równinach rozrzuconych jest wiele dziur wodnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Słonecznik]] (generuje się w słonecznikowych równinach), [[nasiona pszenicy]], [[lawa]], [[koń]], [[osioł]], [[Wioski|wioska]], [[snop siana]] (generuje się w wioskach), [[chaber]], [[Posterunek złosadniczy|posterunek złosadniczy]], [[pszczoła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zastanów się nad budową swojego pierwszego lub stałego domu tutaj, z zasobami pozyskanymi z innych biomów.&lt;br /&gt;
* Zaleca się, aby nie zabijać mieszkańców wioski ani nie pozostawiać ich podatnych na zombie poprzez rozbijanie ich domów na drewno. Ostatecznie, gospodarstwa [[Żelazny golem|żelaznych golemów]] lub w pełni zautomatyzowanego gospodarstwa pszenicy są możliwe dzięki mieszkańcom wiosek, nie wspominając już o tym, że oferują odnawialny zaczarowany sprzęt diamentowy.&lt;br /&gt;
* Oczyszczanie wysokiej trawy może być szybko wykonane poprzez wylewanie wody na ziemię, aby ją zmyć.&lt;br /&gt;
* Zbuduj bardziej ukryty dom, gdy grasz na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Leśny teren.png|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Le%C5%9Bny%20teren.png|mały|Las]]&lt;br /&gt;
W lesie jest dużo [[Drzewo|drzew]], dzięki czemu świetnie nadaje się do pozyskania [[Pień|drewna]], ale oznacza to również, że budowa domu w tym miejscu wymaga wycięcia kilku drzew. Ponadto, może to być niebezpieczny biom w [[Noc|nocy]] dla początkujących. W lesie jest wiele drzew, co pozwala na ukrywanie się przed [[gracz]]em mobów, a także minimalizuje przestrzeń walki, co jest szczególnie niebezpieczne przy [[Creeper|creeperach]]. Ponadto, las zapewnia cień, pozwalając [[szkielet]]om i [[zombie]] przetrwać w ciągu [[Dzień|dnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dużo drewna, które jest wymaganym zasobem zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy, bo z niego wykonać wiele przedmiotów potrzebnych w grze.&lt;br /&gt;
* Duża częstotliwość wzniesień zapewnia dobrą scenerię.&lt;br /&gt;
* Mimo, że normalne domy mogą być trudne do zbudowania, domek na drzewie jest zawsze dobrym rozwiązaniem na tym biomie.&lt;br /&gt;
* Gęstość i niska wysokość wierzchołków drzew może stanowić alternatywny sposób podróżowania, zwłaszcza w nocy, ponieważ [[Pająk|pająki]] nie mogą się wspinać po [[Liście|liściach]], a inne wrogie moby nie mogą znaleźć sposobów, aby za tobą podążać - zwłaszcza, że nie mogą przeskakiwać małych szczelin między drzewami. Po prostu nie spadnij!&lt;br /&gt;
* Ma niewielkie szanse być [[biom|kwiatowym lasem]], a wtedy biom wypełni się ekskluzywnymi [[Kwiaty|kwiatami]], które świetnie nadają się do dekoracji. Ponadto, [[Królik|króliki]] i [[Pszczoła|pszczoły]] mogą się tam pojawiać.&lt;br /&gt;
* Jest ukryty i trudniejszy do znalezienia lub zaatakowania przez graczy na [[Serwer|serwerach]].&lt;br /&gt;
* [[Wilk|Wilki]] mogą się tam pojawiać.(Tylko [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trudne warunki budowy, chyba że parę drzew się wytnie.&lt;br /&gt;
* Drzewa utrudniają widoczność.&lt;br /&gt;
* Trudno rozpoznać jeden fragment lasu, co może być złe, jeśli się zgubimy.&lt;br /&gt;
* W zależności od tego, jak gęsty jest las, zaskakująco często występują tu wrogie moby. Szkielety mogą strzelać do ciebie zza rogu, creepery mogą wymykać się od ciebie zza drzew, a zombie i szkielety mają dużo cienia do schronienia w ciągu dnia. Trudno się przez nich przebić z powodu dużej ilości drzew blokujących drogę. Również jazda konna jest tutaj prawie niemożliwa.&lt;br /&gt;
* Pożary i [[Burza|uderzenia piorunów]] są tutaj głównym problemem, ponieważ mogą potencjalnie spowodować ogromne pożary lasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Pień|Drewno]], [[Sadzonka|sadzonki]], [[kwiaty]], [[Wilk|wilki]] (tylko Java Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uważaj na pożary. Tu jest o wiele gorzej niż w każdym innym biomie z wyjątkiem [[nether]]u (i czasem [[Dżungla|dżungli]]).&lt;br /&gt;
* Czasami pomocne jest wejście na górę drzew. Twoja widoczność lasu będzie się zwiększać i będziesz mógł szybciej podróżować.&lt;br /&gt;
* Zawsze miej oczy otwarte! Jak już zostało powiedziane, wystarczająco gęsty las może pozwolić wrogim mobom na pojawianie się nawet w ciągu dnia, co może dać graczowi przykrą niespodziankę, jeśli nie będzie ostrożny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sawanna ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Sawanna.png|mały|Sawanna (bliżej od gracza) i płaskowyż sawannowy (dalej od gracza)]]&lt;br /&gt;
Biomy sawanny ma podobny wygląd do tych zielonych, ale nie pada tu deszcz (poza [[Biom|zmodyfikowanym płaskowyżem sawanny]] (Tylko [[Bedrock Edition]])) i zawiera płaskowyże z większym zakresem budynków. Może zawierać wiele wysokich gór, co może być i korzystne, i problematyczne. Różnorodność możliwych widoków oferuje płaskie, częściowo tarasowe i piękne widoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa są raczej obfite.&lt;br /&gt;
* Konie mogą się pojawiać, z wyjątkiem odmian zmodyfikowanych.&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] mogą tu się generować.&lt;br /&gt;
* Wioski generują tu [[Arbuz|bloki arbuza]], a także wiele gospodarstw.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą mieć [[łupy]] w [[Skrzynia|skrzyniach]].&lt;br /&gt;
* To jedyny biom, w którym [[Drzewo|drzewa akacjowe]] pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Mogą się pojawiać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
* Zmodyfikowana sawanna może mieć spektakularną scenerię. Jest tam też sporo odsłoniętej rudy węgla i kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa]] jest bardzo gęsta w tym biomie, może ukrywać [[pająk]]i i [[creeper]]y i jest bardzo trudna do pozbycia się bez [[Wiadro|wiadra wody]].&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy]] może się tu generować.&lt;br /&gt;
* Teren w zmodyfikowanej sawannie może być niebezpieczny, zwłaszcza w pobliżu klifu, ponieważ gracz może otrzymać śmiertelne jak nie ogromne [[obrażenia]] podczas upadku, a potwory mogą się pojawiać w ciemności pod klifami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacja]], [[Drzewo|dąb]], [[koń]], [[lama]], [[Wioski|wioska]], [[arbuz]] (generuje się w wioskach), [[snop siana]] (generuje się w wioskach), [[wysoka trawa]], [[posterunek złosadniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trawę zmywaj wodą.&lt;br /&gt;
* Uważaj na klify w zmodyfikowanej sawannie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tajga ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tajga i góry tajgowe.png|mały|Tajga]]&lt;br /&gt;
Tajga jest zimną wersją [[Biom|lasu]]. W biomach tajgi można znaleźć tylko [[świerk]]. Przydaje się to do budowy ze świerku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i się tutaj pojawiają.&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i się tutaj pojawiają.&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] mogą się tu wygenerować.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą posiadać [[Łupy|łup]] w [[skrzynia]]ch. Zwykle [[Pień|pnie]] z tych terenów.&lt;br /&gt;
* W tajgowych wioskach obficie występują [[Dynia|dynie]].&lt;br /&gt;
* Dostępne są tu tylko świerki, dzięki czemu tajga ma mniej przeszkód w oglądaniu nieba niż lasy.&lt;br /&gt;
* [[Krzak słodkich jagód|Krzaki słodkich jagód]] generują się tutaj, w związku z tym łatwo zdobyć pożywienie.&lt;br /&gt;
* [[Lis]]y odradzają się tutaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chociaż króliki, [[Owca|owce]] i [[lis]]y mogą się tu pojawiać, mogą być zabijane przez wilki, dodatkowo [[Kurczak|kurczaki]] i króliki są również celem ataku lisów.&lt;br /&gt;
* Wrogie moby mogą się ukrywać pod drzewami.&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy|Posterunki złosadnicze]] mogą się tu generować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Wilk]], [[Wioski|wioska]], [[paproć]], [[Pień|drewno]], [[królik]], [[dynia]], [[krzak słodkich jagód]], [[lis]], [[posterunek złosadniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możesz oswoić częste w tym obszarze [[wilk]]i, dzięki czemu będziesz mieć prywatnego ochroniarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tajga wielkich świerków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tajga wielkich świerków.png|mały|Tajga wielkich świerków]]&lt;br /&gt;
Tajga wielkich świerków to odmiana zwykłej tajgi, która odznacza się większymi [[Drzewo|drzewami]]. Drzewa te mają niewiele liści, lecz dają dużo drewna. Tutejsza nawierzchnia składa się z [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] i można tu znaleźć [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]], co nadaje jej bardziej &amp;quot;martwy&amp;quot; charakter. Jest tu wiele [[Paproć|paproci]], a także [[bielica]], która jest dobrą alternatywą dla [[Grzybnia|grzybni]] (ponieważ można na niej umieścić grzyby w ciągu dnia). [[Zamszony bruk]] pojawia się tu naturalnie. Podobnie jak w innych biomach tajgi, w tym biomie mogą pojawiać się [[Wilk|wilki]] (Tylko [[Java Edition]]). Pojawiać się mogą również [[Lis|lisy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Posiada bielicę.&lt;br /&gt;
* Pojawia się tu zamszony bruk.&lt;br /&gt;
* Można tu znaleźć i oswoić wilki. (Tylko Java Edition)&lt;br /&gt;
* Można tu znaleźć lisy.&lt;br /&gt;
* Można tu znaleźć twardą ziemię.&lt;br /&gt;
* [[Drzewo|Drzewa]] mają bardzo dużo [[Pień|drewna]].&lt;br /&gt;
* Jest tu dużo [[Grzyb|grzybów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa mają stosunkowo mało [[Liście|liści]] (stąd też [[Sadzonka|sadzonki]]) i mogą być trudne do zbioru ze względu na ich wysokość.&lt;br /&gt;
* Poza tym, że oferuje rzadką bielicę, twardą ziemię lub zamszony bruk, nie ma wiele, co ten biom oferuje w zakresie postępu w grze.&lt;br /&gt;
* Pod drzewami mogą ukrywać się potwory, a z powodu wielkich drzew słabo będziemy wiedzieć gdzie się może palić potwór (tylko [[zombie]] i [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przydatne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Bielica]], [[Zamszony bruk|zamszony bruk]], [[paproć]], [[Pień|drewno]], [[wilk]] (Tylko Java Edition), [[królik]] (Tylko Java Edition), [[lis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drzewa dają świerkowe drewno. Ponieważ możliwe, że tam gdzie się odrodziłeś były dęby pamiętaj, że twój ekwipunek może być zagracony, jeśli zbierasz różne rodzaje drewna i ich warianty desek.&lt;br /&gt;
* Aby wyciąć te drzewa, wcinaj je w spiralny wzór, tworząc cienkie, spiralne schody aż do samej góry. Następnie zniszcz schody, idąc z powrotem w dół drzewa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bagna ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bagnisty teren.png|mały|Bagna]]&lt;br /&gt;
Biom bagien oferuje płaską przestrzeń (aczkolwiek duża jej część jest zalana), mnóstwo [[Drzewo|drzew]], [[Woda|wody]] i [[Glina|gliny]]. Pojawiają się tu [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]], a [[szlam]]y odradzają się na powierzchni. Dość powszechne są [[Grzyb|grzyby]] i [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]] (tylko [[Bedrock Edition]]), co pozwala na [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]]. [[Lilia wodna|Lilie wodne]] są powszechne. [[Skamielina|Skamieliny]] generują się 15-24 bloki pod ziemią, świetnie nadają się na [[Mączka kostna|mączkę kostną]]. [[Kwiaty|Orchidee]] są przeznaczone wyłącznie na bagna. Woda zakłóca również rozprzestrzenianie się [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski teren.&lt;br /&gt;
* Szlamy, które wyrzucają [[Kula szlamu|kule szlamu]] po śmierci. Są one używane do tworzenia [[Lepki tłok|lepkich tłoków]] i [[Blok szlamu|bloków szlamu]], co czyni ten biom użyteczny dla [[Gracz|graczy]] znających się na [[Redstone|czerwonym kamieniu]].&lt;br /&gt;
* Bagna to jedno z dwóch miejsc, gdzie pojawiają się orchidee.&lt;br /&gt;
* W chatkach wiedźmy będą się pojawiały [[Wiedźma|wiedźmy]]. Pozwala to na hodowlę wiedźm, która daje [[Czerwony kamień (pył)|czerwony kamień]], [[cukier]], [[proch]], [[jasnogłaz]], [[Szklana butelka|szklaną butelkę]] i [[mikstury]]. W [[Kocioł|kotłach]] mogą znajdować się mikstury (tylko [[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
* Alternatywnie chatki wiedźm mogą być twoim schronieniem dzięki oświetleniu go.&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] słabo się rozprzestrzenia.&lt;br /&gt;
* Duża ilość stawów, jezior i oceanów nakładających się na siebie sprawia, że jest to dobre miejsce do wędkowania.&lt;br /&gt;
* Skamieliny mają 1/64 szansę na pojawienie się pod ziemią i mogą być dobrym źródłem mączki kostnej.&lt;br /&gt;
* Zapewnia dobrą kryjówkę na [[Serwer|serwerach]].&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby generują tutaj (tylko Bedrock Edition).&lt;br /&gt;
*Woda prawie uniemożliwia pożarom tego biomu, a jak już nastąpi to i tak niewielki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niezwykle wodnisty. Bardzo trudno jest budować tu cokolwiek bez zreformowania krajobrazu, budowa domu na palach może być rozwiązaniem.&lt;br /&gt;
* W zależności od sprzętu i poziomu umiejętności, dodatkowe szlamy mogą być przytłaczające.&lt;br /&gt;
* Wiedźmy mogą stać się problemem ze względu na to, jak bardzo są one rozpowszechnione.&lt;br /&gt;
* Jeśli przynosisz na smyczy jakieś oswojone [[Kot|koty]], [[Pies|psy]], [[Papuga|papugi]] i/lub inne zwierzęta przez ten biom, mogą utknąć pod lilią wodną i utonąć.&lt;br /&gt;
* Woda jest odbarwiona i nie jest tak atrakcyjna jak w innych miejscach.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą skończyć się pod wodą i utknąć, jak wspomniano wcześniej, zamieniając je w [[Utopiec|utopce]]. To sprawia, że [[noc]]e w tym biomie są znacznie bardziej niebezpieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Pień|drewno]], [[trzcina cukrowa]], [[pnącze]], [[grzyb]], [[szlam]], [[lilia wodna]], [[Kwiaty|orchidea]], [[wiedźma]], [[skamielina]], [[trójząb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Należy rozważyć budowanie mostów z poduszek lilii wodnych lub innych [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* Zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia_zbroi|Głębinowy Wędrowiec]] jest pomocne w podróżowaniu w wodzie, uważaj na utonięcie, ponieważ w tym biomie zmniejsza się widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] może niszczyć lilie wodne.&lt;br /&gt;
*Woda jest tu niska. W celu podróżowania można robić skoki. Jak to działa? Zbierzcie jakąś dużą ilość drewna, np. 32. Można też użyć lilii wodnych. Gdy skaczesz do wodę, zamiast tego skieruj się na wodę i kliknij PPM (prawym przyciskiem myszy) by zamiast płynąć w wodzie skakać. Zalecane jest też kliknięcie control z powodu mniejszego marnowania bloków. Jest to przydatne ze względu na to, że woda jest niska (typowo 1 blok), a jest szybsze niż chodzenie po wodzie i pływanie nawet razem wzięte (ale z Ctrl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śnieżna Tajga ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tajga ze śniegiem.png|mały|Śnieżna tajga może mieć formę zwykłą lub górską]]&lt;br /&gt;
Śnieżna tajga to śnieżny, zimny biom. Jest to miejsce z dużą ilością śniegu i drzew. [[Wilk|Wilki]] będą się tu odradzać, co może pomóc graczowi po oswojeniu. Tu pada [[Śnieg (opad)|śnieg]] zamiast [[Deszcz|deszczu]], a [[woda]] zamienia się w [[lód]], co nie pozwala na hodowanie [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]] lub nieskończonych źródeł wody, które znajdują się na zewnątrz, chyba że w pobliżu [[Światło|źródła światła]]. Śnieg na szczycie schronienia może być irytujący, a [[Świerk|świerki]] mogą być zbyt wysokie, aby mogły być łatwo zbierane, a jeśli mają mniej [[Liście|liści]], mogą nie upuścić [[Sadzonka|sadzonek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dużo [[Pień|drewna]] w świerkach.&lt;br /&gt;
* Można tu budować farmy lodowe i śniegowe i w odróżnieniu od [[Góry|gór]], nie muszą one być powyżej 95 poziomu osi y.&lt;br /&gt;
* Można tu [[Oswajanie|oswoić]] wilki i [[lis]]y.&lt;br /&gt;
* Generują się tu [[igloo]].&lt;br /&gt;
* [[Krzak słodkich jagód|Krzaki słodkich jagód]] tu się pojawiają.&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] mogą być tu wygenerowane. (Tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Śnieżna tajga jest niewygodna do upraw, ponieważ woda zamarza w lód, jeśli nie jest chroniona przed zamarzaniem przez źródła światła.&lt;br /&gt;
* Pada dużo śniegu, którego nie da się kontrolować, a który może pozostawić irytujące [[Śnieg|śnieżne plamy]] na twoich strukturach.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo, śnieg może układać się na budynkach (tylko Bedrock Edition).&lt;br /&gt;
* Raczej trudno tu znaleźć [[Owca|owce]], bo wilki je zabijają.&lt;br /&gt;
* Bądź ostrożny, gdy mieszkasz w ośnieżonej tajdze, bo ostatnią rzeczą, jakiej chcesz, to mieć stado wilków, które cię zaatakuje!&lt;br /&gt;
* Zazwyczaj jest to bezpieczny punkt dla [[Moby nieumarłe|nieumarłych mobów]] w ciągu dnia, mogą one ukrywać się pod świerkami i cię zaskoczyć.&lt;br /&gt;
* Generują się tutaj [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[Pień|drewno]], [[paproć]], [[wilk]], [[słodkie jagody]], [[Wioski|wioska]], [[dynia]], [[posterunek złosadniczy]], [[lis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zaleca się, aby nie budować tutaj, chyba że nie masz nic przeciwko temu, aby wszystko było pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
* Nie atakuj wilków, bo one zaczną ciebie atakować, poza tym wilki nic nie pozostawiają po śmierci!&lt;br /&gt;
* Spróbuj ścinać drewno z [[filar]]ów.&lt;br /&gt;
* Źródło światła topi śnieg i lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dżungla ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Świątynia i dżungla.png|mały|Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
Chociaż dżungla nie jest najlepszym miejscem do rozpoczęcia gry dla nowych graczy, może dostarczyć dużo [[Pień|drewna]], ponieważ olbrzymie [[Drzewo tropikalne|drzewa tropikalne]] są największymi drzewami w grze. Ponadto, jeśli można uniknąć pułapek, [[Dżunglowa świątynia|dżunglowa świątynia]] ma mnóstwo dobrych [[Łupy|łupów]] do zebrania. Jedną z wad dżungli jest to, że na ziemi tworzą się grube pęczki [[Liście|liści]], które utrudniają poruszanie się. Drzewa w dżungli mogą mieć poziome gałęzie, na których mogą odradzać się [[moby]], więc należy na nie uważać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo dużo drewna.&lt;br /&gt;
* Dżunglowe świątynie mają w sobie łupy (mogą służyć także jako domy). Uwaga tylko na [[Dozownik|dozowniki]], które strzelają [[Strzała|strzałami]].&lt;br /&gt;
* [[Ocelot|Oceloty]] odradzają się naturalnie. To odstraszy [[creeper]]y, które mogą być trudne do zauważenia ze względu na ich zieloną fakturę i gęstą ilość liści.&lt;br /&gt;
* Bujna, piękna trawa &lt;br /&gt;
* [[Arbuz]]y i [[Ziarna kakaowe|ziarna kakaowe]] generują w sposób naturalny w ogromnych ilościach.&lt;br /&gt;
* Duże drzewa tropikalne można przekształcić w łatwe do ochrony.&lt;br /&gt;
* Optymalny wybór dla domów na [[serwer]]ach.&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] odradzają się naturalnie i mogą naśladować odgłosy pobliskich mobów, przydatne do wykrywania wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* [[Bambus]] generuje tu w sposób naturalny i świetnie nadaje się do wykonywania [[Rusztowanie|rusztowań]] i [[Patyk|patyków]].&lt;br /&gt;
* [[Panda|Pandy]] się tu odradzają. (Tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ograniczona przestrzeń do budowy z powodu gęstego występowania drzew.&lt;br /&gt;
* Łatwo spaść z drzewa, które ze względu na swoją wysokość może być [[Śmierć|śmiertelne]].&lt;br /&gt;
* Niezwykle gęsta roślinność sprawia, że bardzo trudno jest się poruszać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Drzewo tropikalne]], [[pnącze]], [[arbuz]], [[dżunglowa świątynia]], [[ziarna kakaowe]], [[papuga]], [[ocelot]], [[bambus]], [[panda]] (tylko Bedrock Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las bambusowy ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tona bambusów.png|mały|Las bambusowy gęsto porasta bambus]]&lt;br /&gt;
Las bambusowy ma wiele podobieństw do zwykłej dżungli, z wyjątkiem ogromnej ilości [[bambus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo dużo bambusa.&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowe świątynie]] mają w sobie [[łupy]] (mogą służyć także jako domy). Uwaga tylko na [[Dozownik|dozowniki]], które strzelają [[Strzała|strzałami]].&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y odradzają się naturalnie. To odstraszy [[creeper]]y, które mogą być trudne do zauważenia ze względu na ich zieloną fakturę i gęstą ilość [[Liście|liści]].&lt;br /&gt;
* Bujna, piękna trawa.&lt;br /&gt;
* [[Panda|Pandy]] się odradzają tutaj.&lt;br /&gt;
** W [[Java Edition]] to jedyny [[biom]], gdzie występują pandy.&lt;br /&gt;
* Duże [[Drzewo tropikalne|drzewa tropikalne]] można przekształcić w łatwe do ochrony.&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] odradzają się naturalnie i mogą naśladować odgłosy pobliskich mobów, przydatne do wykrywania wrogich mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ograniczona przestrzeń do budowy z powodu ogromnej ilości bambusa.&lt;br /&gt;
* Niezwykle gęsta roślinność sprawia, że poruszanie się jest bardzo trudne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Drzewo tropikalne]], [[pnącze]], [[bielica]], [[dżunglowa świątynia]], [[papuga]], [[ocelot]], [[bambus]], [[panda]], [[arbuz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podczas poruszania się, warto ścinać bambusy. Mogą być potrzebne na patyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pustynia ==                                                                                                                                                                                                                                                                                                 &lt;br /&gt;
Pustynia jest jałowym i prawie najgorętszym biomem w grze. Ciężko jest się tu osiedlić ze względu na małą ilość zwierzyny i drewna, ale wynagrodzeniem jest dużo struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
* Występują tu skamieliny.&lt;br /&gt;
* Aż 4 skrzynie z dobrym łupem w pustynnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Ogromna ilość piasku, idealna do budowy przeszklonych budowli i szklarni (choć nie wiem po co, skoro rzadko występuje tu ziemia, i nie ma tu zwykle nasion).&lt;br /&gt;
* Wioski mogą się tu generować.&lt;br /&gt;
* Króliki odradzają się tu naturalnie.&lt;br /&gt;
* Jedyny biom z kaktusami.&lt;br /&gt;
* Bardzo równy teren (w wariancie podstawowym).&lt;br /&gt;
* Ze względu na fizykę piasku to dobre miejsce na pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
* [[Potwory]] pojawiają się tu znacznie częściej niż w innych biomach, przez co wędrówki nocą są tu bardzo niebezpieczne.&lt;br /&gt;
* Występują tu [[posuch]]y - odmiana [[zombie]], która potrafi przeżyć w dzień.&lt;br /&gt;
* Brak drewna (oprócz uschniętych krzaków, które dają patyki).&lt;br /&gt;
* Nie występują tu żadne zwierzęta oprócz królików, przez co trudno o wyżywienie.&lt;br /&gt;
* Brak zróżnicowanych budulców poza [[piaskowiec|piaskowcem]] i [[piasek|piaskiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew|Uschnięte krzaki]], [[piasek]] ([[szkło]]), [[pustynna świątynia]], [[królik]]i, [[wioski]], [[skamielina|skamieliny]], [[kaktus]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
* Zanim się tu osiedlisz, lepiej najpierw zgromadź duży zapas drewna, ziemi i pożywienia (albo przynieś sadzonki wraz ze zwierzętami i zrób farmy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tundra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tundra i tajga.png|mały|Tundra (z przodu) i ośnieżona tajga (z tyłu)]]&lt;br /&gt;
Ten biom składa się z dużych powierzchni płaskiej, pokrytej [[Śnieg|śniegiem]] trawy. Zawiera wiele struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozproszone drzewa w mniej więcej takiej samej gęstości jak biomy [[Równiny|równin]], chociaż zamiast [[Dąb|dębu]] generują się [[Świerk|świerki]]. Ten biom może być piękny, ale zimno może utrudniać znalezienie niezawodnego źródła pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dużo [[Lód|lodu]] i [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
* Zaśnieżony krajobraz może być bardzo atrakcyjny.&lt;br /&gt;
* [[Igloo]] zawierają podstawowe potrzeby początkującego gracza: [[łóżko]], [[stół rzemieślniczy]] i [[piec]]. Ponadto, igloo ma 50% szans na to, że będzie zawierało piwnicę (Sprawdź pod dywanem!), która może zawierać [[Częstotliwość|rzadkie]] [[łupy]] dla gracza rozpoczynającego grę, takie jak [[statyw alchemiczny]] i [[Mikstura słabości|miotana mikstura słabości]], a także skrzynię z podstawowymi łupami i jednym [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] oraz [[kocioł]]. Gracz znajdzie również dwóch [[Osadnik|mieszkańców wioski]], z których jeden jest mieszkańcem wioski zombie, które może uleczyć (za to jest osiągnięcie!) .&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] się tu generują.&lt;br /&gt;
** W wioskach można znaleźć cenne łupy.&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i mogą się tu odradzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tundra jest niewygodna do upraw, ponieważ [[woda]] zamarza w lód, jeśli nie jest chroniona przed zamarzaniem przez [[Światło|źródła światła]].&lt;br /&gt;
* [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] odradzają się dość często; te neutralne moby będą atakować, gdy [[gracz]] zbliży się do ich młodych.&lt;br /&gt;
* W [[noc]]y mogą pojawić się tu [[tułacz]]e.&lt;br /&gt;
* [[Posterunek złosadniczy|Posterunki złosadnicze]] mogą się tu wygenerować.&lt;br /&gt;
* Drzewa są tu dosyć rzadkie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[igloo]], [[Wioski|wioska]], [[posterunek złosadniczy]], [[królik]], [[Pień|drewno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli na tundrze nie można znaleźć drzewa, warto poszukać [[Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajgi]], często występującej przy tundrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Góry ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewa w górach.png|mały|Góry mogą posiadać strome zbocza i być mniej lub bardziej zalesione]]&lt;br /&gt;
Biom gór jednym z najbardziej spektakularnych biomów, z łukami i kamiennymi klifami, ale także jednym z najtrudniejszych do pokonania. W tym biomie lepiej jest budować bazy w górach, niż na nich. Często spotykane są duże jaskinie i latające góry. Śnieg pada powyżej poziomu 95 [[Osie|osi]] y, co pozwala na tworzenie w tym biomie farm śnieżnych i lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sceneria gór jest czymś, czego można pragnąć.&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] jest pod ziemią, co stanowi pomocny początek [[Handel|handlu]] z [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]], jeśli gracz nie może znaleźć [[wioski]]. Jest tam też sporo odsłoniętej [[Ruda węgla|rudy węgla]].&lt;br /&gt;
* Jedna z lepszych biomów do hodowli [[Lód|lodu]] i [[śnieg]]u. Farma musi być zbudowana ponad y=95, ale większość gór sięga daleko poza tę wysokość.&lt;br /&gt;
* W dalszej części gry można zrobić ukrytą bazę, używając [[Redstone|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
* [[Lama|Lamy]] się tu odradzają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minusy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wysokości. Upadek może cię [[Śmierć|zabić]], w zależności od wysokości. Monotonne środowisko górskie, że trudno jest znaleźć istniejący punkt orientacyjny, aby wiedzieć, gdzie znajduje się twój dom. Teren nie jest łatwy do zbadania.&lt;br /&gt;
* Pagórkowaty teren często zapewnia bardzo mało płaskiego terenu, co sprawia, że trudno jest budować.&lt;br /&gt;
* Trudno znaleźć [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] z powodu braku widocznych otwartych [[Jezioro|jezior]]. Jest stosunkowo mało [[Drzewo|drzew]], co może stanowić problem dla początkujących [[gracz]]y, chyba że grasz w [[Zalesione góry|zalesionych górach]].&lt;br /&gt;
* [[Blok z ukrytym potworem|Zainfekowane kamienie]] (uwalniające [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]) są rozproszone pod ziemią, co może być niebezpieczne dla nieprzygotowanych.&lt;br /&gt;
* Będziesz musiał kopać więcej i dłużej, aby dotrzeć do rud, które generują poniżej warstwy 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użyteczne zasoby ===&lt;br /&gt;
[[Bruk]], [[śnieg]], [[lód]], [[kamień]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda węgla]], [[lama]], [[żwir]], [[krzemień]], [[świerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Bedrock Edition]] można uniknąć wydobycia zainfekowanych kamieni widząc jak długo je wydobywasz. Jeśli kopanie trwa niezwykle długo lub zajmuje tyle samo czasu, niezależnie od tego, jakiego [[narzędzia]] używasz, jest to zainfekowany kamień. Możesz je również wydobywać za pomocą kilofu [[Jedwabny Dotyk]], jeśli go posiadasz. Więcej informacji znajdziesz [[Blok z ukrytym potworem|tu]].&lt;br /&gt;
* Aby uzyskać więcej drewna, zaleca się zbieranie [[Sadzonka|sadzonek]] lub budowanie domu w pobliżu zalesionej wersji gór.&lt;br /&gt;
* Uważaj na strome klify, [[upadek]] jest jedną z głównych przyczyn śmierci w tym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==                                                                                                                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nether jest najgorętszym i  najcięższym do osiedlenia się miejscem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plusy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiele mobów dających bardzo rzadkie łupy możliwe do zdobycia tylko w Netherze.&lt;br /&gt;
* Tylko tu występuje kwarc.&lt;br /&gt;
* Łatwo tu o złoto (rudy złota, forteca, zzombiefikowane pigliny, [[Ruiny bastionu|bastiony]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Minusy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo dużo wrogich i (trochę mniej) neutralnych mobów.&lt;br /&gt;
* Łatwo tu wpadnięcie do oceanu lawy.&lt;br /&gt;
* Ciężko tu o założenie farm, gdyż nie można wylać wody w Netherze, bo od razu wyschnie.&lt;br /&gt;
* Wszystkie materiały trzeba przynosić ze świata podstawowego, ponieważ netherrack nie jest odporny na kule ghastów, a fortece czasem jest ciężko znaleźć.&lt;br /&gt;
* Niezbyt płaski teren z wieloma klifami.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości snu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Użyteczne zasoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netherrack (kominek), [[netherowa cegła]], [[ghast]], [[lawa]], netherowy kwarc, [[hoglin]], piglin, zzombiefikowany piglin, [[szkielet]], [[mroczny szkielet]], spawnery, [[płomyk]], [[enderman]], [[żwir]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[szkarłatne drewno]], [[spaczone drewno]], [[nylium]], netherowe grzyby, [[kostka magmy]], strider, [[jasnogłaz]], [[blok magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zbuduj sieć schronów na dalekie podróże odpornych na kule ghastów, aby móc w razie czego szybko się schronić.&lt;br /&gt;
* Podczas dalekich podróży zaznaczaj za sobą drogę do domu.&lt;br /&gt;
* Swój dom zbuduj z bloków odpornych na ogień i kule ghasta. &lt;br /&gt;
* W swoim domu nie umieszczaj okien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Best biomes for homes]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/最佳居住生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=52</id>
		<title>Java Edition 1.0.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=52"/>
		<updated>2021-03-28T16:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: NowaGra.png ma nową wersję z 1.16.5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Minecraft10.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
|snapshoty = &#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Minecraft 1.0 Release Candidate|Lista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;1.0.0&#039;&#039;&#039; - pierwsza pełna wersja gry (często także uważana za drugą część &#039;&#039;&#039;[[Adventure Update]]&#039;&#039;&#039;), w której dodano m.in. [[alchemia|alchemię]], [[zaklinanie]], [[Kres|End]], tryb [[hardcore]] oraz [[rozmnażanie]]. Została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50 w czasie trwania [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Tryb [[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blokuje poziom trudności na trudnym i zmusza graczy do usunięcia świata po śmierci&lt;br /&gt;
* Zmieniony pasek życia, w celu ukazania, że gra jest w trybie hardcore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Efekty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodaje pozytywne lub negatywne efekty na graczach lub mobach&lt;br /&gt;
* Siła - ulepsza efekty&lt;br /&gt;
* Czas - kontroluje czas trwania efektu&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Naprawianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dwie sztuki tego samego narzędzia lub broni, które są zniszczone, w procesie [[crafting|wytwarzania]] utworzą jedno naprawione narzędzie/broń&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Produkcja [[mikstury|mikstur]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] można nadawać narzędziom lub broniom zaklęcia.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Rozmnażanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]] wabi i karmi zwierzęta&lt;br /&gt;
* Karmienie zwierząt wprowadza ich w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Jeśli zwierzę jest w &amp;quot;trybie miłości&amp;quot; wydobywają się z niego serca&lt;br /&gt;
* Dzięki rozmnażaniu pojawiają się mniejsze zwierzęta&lt;br /&gt;
** Są to niejsze wersje rodziców z dużymi głowami, które szybciej się poruszają oraz mają wyższe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Poemat Kresu]] i napisy końcowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawiają się po wejściu do [[Fontanna Endu|portalu powrotnego]] w [[End]]zie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Kres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy wymiar&lt;br /&gt;
* Zastąpił poprzednio planowany [[Podniebny Wymiar|podniebny wymiar]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Biom#Grzybowa Wyspa|Grzybowa wyspa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadki biom&lt;br /&gt;
* Naturalnie generowane [[wielki grzyb|wielkie grzyby]]&lt;br /&gt;
* Pojawiają się [[Mooshroom]]y&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Forteca Netheru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu|Portal Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generuje się w [[twierdza]]ch&lt;br /&gt;
* Do aktywacji wymaganych jest 12 [[oko Endera|oczu Endera]]&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do Endu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowy płot]]&lt;br /&gt;
* [[Schody|Netherowe schody]]&lt;br /&gt;
* [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa brodawka|Brodawka]]&lt;br /&gt;
* [[Samorodek złota|Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
* [[Butelka]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
* [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
* [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Oko Endera]]&lt;br /&gt;
* 9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Smok Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko raz w Endzie&lt;br /&gt;
* Po jego zabiciu gracz otrzymuje [[jajo smoka]] i może opuścić End poprzez [[fontanna Endu|portal powrotny]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mooshroom]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko na grzybowej wyspie&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pasywny mob&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[wioska]]ch&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może być stworzony&lt;br /&gt;
* Topi się w ciepłych biomach&lt;br /&gt;
* Rozprowadza śnieg, gdy chodzi&lt;br /&gt;
* Pasywny, ale atakuje agresywne moby śnieżkami&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Agresywny mob pojawiający się w Netherze&lt;br /&gt;
* Zachowuje się podobnie jak [[szlam]]y&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Agresywny mob pojawiający się w Netherze&lt;br /&gt;
* Rzuca kulami ognia w gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|give}} może ustawić teraz wartość zniszczenia przedmiotu ({{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;przemiot&amp;gt; [liczba] &#039;&#039;&#039;[metadata]&#039;&#039;&#039;}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Doświadczenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może być użyte do zaklinania&lt;br /&gt;
* Każda kula doświadczenia jest jednym punktem&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Nowe [[osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Liczba kul doświadczenia upuszczonych po śmierci gracza jest ograniczona&lt;br /&gt;
* Liczba punktów jest liczbą zebranych przez gracz kul doświadczenia&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;System [[zbroja|zbroi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy, ulepszony system zbroi&lt;br /&gt;
* Zwiększona trwałość zbroi&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klawisz {{key|F5}} zmienia widok pomiędzy pierwszoosobowym, trzecioososobowym z tyłu i trzecioosobowym z przodu&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Skakanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lekkie opóźnienie pomiędzy skokami, gdy gracz trzyma klawisz spacji&lt;br /&gt;
** Gracz już nie odbija się między sufitem, a podłogą między którymi jest przestrzeń dwóch bloków&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Blokowanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz porusza ramieniem gracza, zamiast samym mieczem lewitującym przed graczem&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Słońce]] i [[Księżyc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz wschodzą na wschodzie&lt;br /&gt;
* Fazy księżyca&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Deszcz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono dźwięk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Biom#Bagna|Bagna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Są bardziej &amp;quot;bagniste&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ciemniejsza [[trawa]]&lt;br /&gt;
** Ciemniejsza [[woda]]&lt;br /&gt;
** Generują się [[lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Twierdza|Twierdze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W twierdzach generują się teraz skrzynie z losowymi przedmiotami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Niszczenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szybkość niszczenia bloków:&lt;br /&gt;
** [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]] (niszczy się tak samo jak pozostałe rudy)&lt;br /&gt;
** [[Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Drewniane drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
** [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
** [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Kraty]]&lt;br /&gt;
** [[Piec]]&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
** [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Drzwi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono typ materiału ze &amp;quot;szkła&amp;quot; na &amp;quot;kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że wymagany jest kilof, aby wydobyć jasnogłaz&lt;br /&gt;
** [[Redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[dźwignia|dźwignie]], itp. mogą być położone na nim&lt;br /&gt;
** Już nie pracuje jako pionowa dioda redstone&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Woda]] i [[lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jeżeli nad sufitem znajduje się woda lub lawa, a jego grubość nie przekracza jednego bloku, będą z niego wydobywać się cząsteczki kapiącej wody lub lawy (pod warunkiem, że gracz znajduje się w odległości 13 bloków od sufitu)&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Lawa|Płynąca lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gdy płynąca lawa wpłynie bezpośrednio z góry w źródło wody, tworzy kamień&lt;br /&gt;
** Wcześniej lawa musiała przepłynąć przez wodę&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Płot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz łączy się z solidnymi blokami&lt;br /&gt;
* Nie blokuje już graczy, wchodzących do jego przestrzeni&lt;br /&gt;
** Gracz może stanąć obok niego, tak jak obok szyb i krat&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Blok żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok żelaza-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]] na [[Plik:Blok żelaza.png|32px]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mob spawner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przyciemniono teksturę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byty]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki wagonika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Etykiety&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mają teraz niebieską ramkę&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Łuk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wygląda na dłuższy w trybie trzecioosobowym, gdy jest trzymany&lt;br /&gt;
* Nie ma nieograniczonej liczby strzałów (po 385 strzałach się niszczy)&lt;br /&gt;
* Dodatkowe dźwięki strzelania&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz można nią rzucić&lt;br /&gt;
** Po wyrzuceniu, gracz zostaje przeteloportowany do miejsca, gdzie perła upadnie, ale to zadaje mu {{hp|5}} obrażeń&lt;br /&gt;
** Nie można jej wyrzucić w kreatywnym trybie gry&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz błyszczy się na fioletowo w ekwipunku&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Bronie i narzędzia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmniejszono siłę ataku, aby utworzyć miejsce dla zaklęć&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Życie i zbroja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Owca]] ma teraz {{hp|8}} punktów życia&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] ma teraz {{hp|10}} punktów życia&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] ma teraz {{hp|20}} punktów życia i 1 ({{armorbar|1|9px}}) punkt zbroi&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Liczba bloków, które może podnieść Enderman została ograniczona&lt;br /&gt;
* Prawidłowe dźwięki dla Endermana&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki chodzenia&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Szlam]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Większe szalmy (wielkość +4) mają &amp;quot;głębsze&amp;quot; dźwięki skakania&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Prawidłowe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid Śnieżka.png|16px]] na [[Plik:Grid Ognista kula.png|16px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo planowano, że aktualizacja ta zostanie wydana jako Beta 1.9, jednak później zmieniono zdanie - zdecydowano, że wersja ta zostanie opatrzona numerem 1.0.0, oraz, że zostanie wydana w trakcie [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja, która posiadała tzw. &amp;quot;Release Candidates&amp;quot; (dosł. po polsku: &#039;&#039;Kandydaci do wydania&#039;&#039;). Kolejna taka aktualizacja została opublikowana prawie 9 lat później ([[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.16#1.16_Release_Candidate_1|1.16 Release Candidate 1]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.0]]&lt;br /&gt;
[[el:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.0.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft10.png&amp;diff=87566</id>
		<title>Plik:Minecraft10.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft10.png&amp;diff=87566"/>
		<updated>2021-03-28T16:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:NowaGra.png&amp;diff=88604</id>
		<title>Plik:NowaGra.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:NowaGra.png&amp;diff=88604"/>
		<updated>2021-03-28T16:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NolemretaWxd: NolemretaWxd przesłał nową wersję Plik:NowaGra.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NolemretaWxd</name></author>
	</entry>
</feed>