<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nikosiiii</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nikosiiii"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nikosiiii"/>
	<updated>2026-04-22T08:43:54Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30135</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30135"/>
		<updated>2020-07-07T16:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: /* Charakterystyka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta oraz potwory występujące w [[Minecraft|grze]]. Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &#039;&#039;mobile&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;mobilny&#039;&#039;, &#039;&#039;ruchomy&#039;&#039;) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po [[świat|świecie]] gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Spawn#Odradzanie mobów}}&lt;br /&gt;
[[Spawn#Odradzanie mobów|Odradzanie się moba]] (ang. &#039;&#039;spawning&#039;&#039;) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez [[Gracz|gracza]] pojawieniu się moba na bloku o danych [[Koordynaty|koordynatach]] &#039;&#039;x&#039;&#039;, &#039;&#039;y&#039;&#039; oraz &#039;&#039;z&#039;&#039;. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom [[Światło|światła]], występowanie danego [[Biom|biomu]] lub [[struktury]], które pozwalają na odrodzenie się tego [[Byty|bytu]]. Moby mogą się odradzać również poprzez [[Spawner potworów|spawnery potworów]], które znajdują się w niektórych [[Struktury|strukturach]] (np. w [[Lochy|lochach]]), oraz przez [[Jajo przyzywające|jaja przyzywające]] lub [[Komendy|komendę]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia i śmierć ===&lt;br /&gt;
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[Gracz|gracza]] lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od [[Eksplozja|eksplozji]], od upadku z wysokości, od [[Kaktus|kaktusa]] lub [[Blok magmy|bloku magmy]], od [[Ogień|ognia]], od pływania w [[Lawa|lawie]], czy od [[Efekty|efetków]]. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether|Netherze]], jest odporna na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Łup i doświadczenie ====&lt;br /&gt;
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. &#039;&#039;drop&#039;&#039;). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. [[Nietoperz|nietoperze]], czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agresywność ===&lt;br /&gt;
Moby można podzielić według agresywności na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pasywne - nie atakujące gracza nigdy;&lt;br /&gt;
* neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;&lt;br /&gt;
* agresywne - zawsze atakujące gracza;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[Metr|metrów]], istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; [[zombie]], widzący gracza z 40 metrów; czy [[enderman]], wyczuwający gracza z 64 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CodBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:FoxFace.png|link=Lis]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SalmonBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:StriderFace.png|link=Magmołaz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Lis]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Łosoś]]&lt;br /&gt;
| [[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PandaFace.png|link=Panda]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|link=Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Panda]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
| [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby pasywne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby pasywne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PiglinFace.png|link=Piglin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeeFace.png|link=Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombifiedPiglinFace.png|link=Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Delfin]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź&amp;lt;br&amp;gt; polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Piglin]]&lt;br /&gt;
| [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
| [[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Moby neutralne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby neutralne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Vex]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HoglinFace.png|link=Hoglin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Vindicator]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Dewastator]]&lt;br /&gt;
| [[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Fantom]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Hoglin]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy strażnik|Starszy&amp;lt;br&amp;gt;strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TopielecFace.png|link=Topielec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZoglinFace.png|link=Zoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
| [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Utopiec]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Zoglin]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bossowie]]====&lt;br /&gt;
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshotami.]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin Brute]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Piglin brute]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby usunięte ===&lt;br /&gt;
Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby primaaprilisowe ===&lt;br /&gt;
Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Twarz koń 2.0.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Twarz kucyk szetlandzki.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Niebieski kurak twarz.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Czerwono proszkowy bug.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Twarz różowego withera.png|link=Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Kucyk szetlandzki]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Niebieski kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Redstonowy robak]]&lt;br /&gt;
| [[Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tylko Education Edition ===&lt;br /&gt;
Te moby dostępne są tylko w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:AgentFace.png|link=Agent]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:NPCFace.png|link=NPC]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Agent]]&lt;br /&gt;
| [[NPC]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=108|Agent}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=23|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=137|Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=139|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=126|Ryba (mob)|Dorsz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=125|Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Koń szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=100|NPC}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Królik zabójca|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=280|Lis}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=128|Łosoś}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Osadnik Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=138|Panda}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=315|Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  {{EntityLink|id=99|Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=348|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=129|Ryba (mob)|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=134|Ryba (mob)|Ryba Tropikalna}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=98|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=136|Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=279|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killEnemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Szkielet|szkieleta]] jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|snipeSkeleton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Siodło|siodła]] do ujeżdżania [[Świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|breedCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[Ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| cookFish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|overkill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot od nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast|Ghasta]] odbijając jego kulę ognia.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ghast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk|Płomyka]] i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| blazeRod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|theEnd2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|spawnWither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Wither|Withera]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killWither&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy/Tabela|main=*|cpp1=*|cpp2=*|cpp4=*|cpp7=*|cpp8=*|cpp9*|cnp2=*|cnp3=*|cnp6=*|cnp10=*|cnp11=*|cep2=*|cep4=*|cep9=*|crp2=*|crp3=*|crp4=*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] można spotkać małe kałamarnice.&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &amp;quot;&#039;&#039;Dinnerbone&amp;quot;&#039;&#039; lub &amp;quot;&#039;&#039;Grumm&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Kiedyś z Zombie wypadały [[Pióro|piórka]].&lt;br /&gt;
*Jeśli nazwie się owcę &amp;quot;jeb_&amp;quot; będzie zmieniać kolory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teremtmény]]&lt;br /&gt;
[[it:Creatura]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[th:Mob]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моби]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zoglin&amp;diff=62766</id>
		<title>Zoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zoglin&amp;diff=62766"/>
		<updated>2020-07-03T09:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: /* Odradzanie */, /* Łup */, /* Zachowanie */, /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały zoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}} - {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Po pojawieniu się [[Hoglin]]a w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub [[Kres|Kresie]].&lt;br /&gt;
|wersja=20w14a&lt;br /&gt;
|upuszcza=1-3 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=?&lt;br /&gt;
|byt_id=zoglin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zoglin&#039;&#039;&#039; — agresywny, nieumarły [[mob]] pojawiający się po zjawieniu się [[hoglin]]a w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub Kresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Zogliny są zombifikowaną wersją [[Hoglin|hoglinów]] i nie mogą odradzać się niezależnie, a jedynie, gdy [[hoglin]] znajdzie się w innym wymiarze niż [[Nether]] (dotyczy to zarówno przypadku, gdzie znajdzie się on poza [[Nether|Netherem]] naturalnie, przechodząc przez [[Portal Netheru|portal]] ustawiony przez [[Gracz|gracza]], jak i odrodzenia [[Hoglin|hoglina]] poza [[Nether|Netherem]] za pomocą [[Komendy|komend]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]]). Kiedy [[hoglin]] znajdzie się poza [[Nether|Netherem]] zaczyna się trząść przez 300 [[Tick|tików]] (15 sekund) i po tym czasie przemienia się w zoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Zogliny nie posiadają swojego indywidualnego łupu. Upuszczają od jednej do trzech sztuk {{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso|zgniłego mięsa]] po zabiciu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doświadczenie ===&lt;br /&gt;
Zarówno młode jak i dorosłe zogliny upuszczają pięć [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zogliny są odporne na [[ogień]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zogliny są mobami agresywnymi i atakują wszystkie moby w grze oprócz [[Creeper|creepera]] i innych zoglinów. Atak dorosłego zoglina powoduje wyrzucenie bytu w powietrze, a efekt ten nie jest łagodzony przez blokowanie ataku [[Tarcza|tarczą]]. Zoglinów nie da się rozmnożyć. Nie boją się one również bloków, które odstraszają hogliny w Netherze, takich jak [[Portal Netheru|portal]], [[Spaczony grzyb|spaczone grzyby]], czy [[Kotwica odrodzenia|kotwica odrodzenia]]. Młode zogliny atakują młode [[Piglin|pigliny]], które przed nimi uciekają, jeżeli nie uczestniczą w danym momencie w innej walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako moby nieumarłe, zogliny otrzymują obrażenia od efektu [[Natychmiastowe leczenie|natychmiastowego leczenia]], a efekt [[Natychmiastowe obrażenia|natychmiastowych obrażeń]] przywraca im punkty życia. Są odporne na efekt [[Zatrucie|trucizny]] i działa na niego zaklęcie [[Zaklinanie|Pogromca Nieumarłych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w14a|Dodano zogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Zogliny są mobami nieumarłymi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|Hogliny zamieniają się w zogliny również w Kresie.|snap=20w19a}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Źródłosłów nazwy &#039;&#039;zoglin&#039;&#039; stanowią słowa &#039;&#039;zombified&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;zombifikowany&#039;&#039;) oraz &#039;&#039;hoglin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Zogliny atakują [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-177122&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zabijając zoglina można zdobyć [[postępy]] Przygoda, Łowca potworów i Wyceluj.&lt;br /&gt;
*Zabicie zoglina jest wymagane do spełnienia postępu Polowanie na potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zoglin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46535</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46535"/>
		<updated>2020-04-11T21:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie&#039;&#039;&#039; – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem [[Gracz|gracza]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
Gracz może rozmnożyć wiele gatunków [[Moby|zwierząt]]. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny [[Jedzenie|produkt spożywczy]], którym można go wprowadzić w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w [[Ekwipunek|ręce]] wszystkie [[moby]] z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby wprowadzić danego osobnika w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;, należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował [[Cząsteczki|cząsteczki serc]] i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w &#039;&#039;trybie miłości&#039;&#039; zaczną się one &amp;quot;całować&amp;quot; przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od [[Odradzanie|odrodzenia]], może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mob&lt;br /&gt;
!Produkt &lt;br /&gt;
spożywczy&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MooshroomCowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się [[Mooshroom|brązowa grzybowa krowa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:CowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Krowa]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:SheepFace.png|bezramki|16x16px]] [[Owca]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz [[barwniki]]) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Różana czerwień|czerwony]] ich dziecko będzie [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowe]]. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą [[Blok trawy|trawę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:PigFace.png|bezramki|18x18px]] [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|burak}} [[Burak]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:ChickenFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają [[Jajko|jaja]] w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie &amp;quot;wykluć&amp;quot;, rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:HorseFace.png|bezramki|18x18px]] [[Koń]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:DonkeyFace.png|bezramki|18x18px]] [[Osioł]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]]. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się [[muł]]. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:WolfFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pies]]&lt;br /&gt;
(oswojony wilk)&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}}{{ItemSprite|494}} [[Surowa wołowina|Wołowina]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|510}}{{ItemSprite|497}} [[Surowy schab|Schab]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|513}}{{ItemSprite|498}} [[Surowy królik|Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|492}}{{ItemSprite|495}} [[Surowy kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|507}}{{ItemSprite|496}} [[Baranina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić [[Kość|kośćmi]], natomiast nie można nimi rozmnażać psów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:CatFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kot]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; musi mieć pełny pasek zdrowia. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:OcelotFace.png|bezramki|18x18px]] [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczu, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:RabbitFace.png|bezramki|18x18px]][[Królik]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Llama Head.png|bezramki|18x18px]] [[Lama]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1646}} [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
|Można rozmnażać tylko oswojone lamy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:TurtleFace.png|bezramki|18x18px]] [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|460}} [[Trawa morska]]&lt;br /&gt;
|Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają [[Tarczka|tarczkę]]. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:PandaFace.png|bezramki|19x19px]] [[Panda]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|369}} [[Bambus]]&lt;br /&gt;
|Żeby panda weszła w tryb miłości, muszą się znajdować się w jej okolicy (zasięgu pięciu kratek) minimum ośmiu pędów bambusa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:FoxFace.png|bezramki|18x18px]] [[Lis]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:BeeFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1602}} [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:HoglinFace.png|bezramki|19x19px]] &#039;&#039;[[Hoglin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1825}} [[Netherowy grzyb|Szkarłatny netherowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:StriderFace.png|bezramki|18x18px]] &#039;&#039;[[Magmołaz]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1826}} [[Netherowy grzyb|Spaczony netherowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osadnicy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. {{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Viehzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[es:Crianza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[it:Riproduzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:繁殖]]&lt;br /&gt;
[[ko:번식]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58633</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58633"/>
		<updated>2020-04-05T14:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – kompleksy struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto w wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur mogą odradzać się również [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców, przed wrogimi mobami. Czasem we wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd ===&lt;br /&gt;
Wygląd wiosek został zaktualizowany w [[Village and Pillage|Village and Pillage Update]]. Wyróżnia się pięć podstawowych wariantów wiosek, których występowanie jest zależne od [[Biom|biomów]]: wioska równinna, wioska pustynna, wioska na sawannie (tzw. akacjowa), wioska na tajdze (tzw. świerkowa) i wioska na tundrze (tzw. śnieżna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska równinna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce równinnej charakteryzują się drewnianymi spadzistymi dachami i [[Bruk|brukowymi]] fundamentami, a podstawowym budulcem ich ścian jest [[Dębowe drewno|dębowe drewno,]] [[Dębowe deski|dębowe deski]], co wiąże się z tym, że [[dąb]] jest jedynym drzewem występującym naturalnie na [[Równiny|równinach]]. W niektórych budynkach ściany są również zbudowane z [[Biała terakota|białej terakoty]]. Styl zabudowy wioski nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Biały barwnik|biały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska pustynna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce pustynnej wyróżniają się płaskimi dachami, co nawiązuje do tradycyjnej zabudowy zamieszkanych terenów Sahary. Podstawowym budulcem ścian, dachów i podłóg jest gładkie warianty [[Piaskowiec|piaskowca]], czasem również [[terakota]]. Wszystkie drewniane detale, czy drzwi wykonane są [[Pień|drewna dżunglowego]]. Ścieżki są zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Jasnozielony barwnik|zielony]], [[Kaktusowa zieleń|ciemnozielony]] i [[Błękitny barwnik|błękitny]], co wiąże się z pospolitym występowaniem kaktusów na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na sawannie ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na sawannie przypominają swoją strukturą domy z wioski równinnej, ale ich podstawowym budulcem jest [[Drewno akacji|akacjowe drewno]] i jego wyroby. W tej wiosce nie występuje [[bruk]], a ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Niektóre budynki zbudowane są również z [[Terakota|kolorowej terakoty]] (żółtej i czerwonej). Łóżka i dywany mają kolory [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowy]] i [[Różana czerwień|czerwony]]. Wygląd wioski na sawannie nawiązuje do zabudowań w strefie Sahelu. Jedną z charakterystycznych cech tej wioski jest luźnie występowanie farm (bez płotów, czy podwyższeń, a zwyczajnie między trawą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tajdze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tajdze mają dwu spadziste dachy zbudowane z drewna. Podstawowym budulcem budynków jest [[bruk]] i [[Świerkowe drewno|świerkowe drewno]]. Pospolicie na terenie wioski występują [[Dynia|dynie]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Niebieski barwnik|niebieski]] lub [[Fioletowy barwnik|fioletowy]]. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Styl zabudowy w tej wiosce nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym chłodnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tundrze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tundrze mają dwu spadziste dachy sięgające prawie do podłoża. Podstawowym budulcem budynków są [[Okorowany dębowy pień|okorowane świerkowe pnie]], [[Świerkowe deski|świerkowe deski]], a także [[Blok śniegu|śnieg]], z którego zbudowane są [[igloo]]. Łóżka i dywany są niebieskie, białe i czerwone, a ścieżki są zbudowane ze [[Ścieżka|bloków ścieżek]]. Oświetlenie w wiosce stanowią [[Latarenka|latarenki]].&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wioska równiny.png|Równiny&lt;br /&gt;
Plik:Wioska pustynia.png|Pustynia&lt;br /&gt;
Plik:Wioska akacja.png|Sawanna&lt;br /&gt;
Plik:Wioska tajga.png|Tajga&lt;br /&gt;
Plik:Wioska śnieżna.png|Tundra&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|279x279px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone wioski ====&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wioski/Struktury}}Wioska nie jest jednorodną strukturą, a zbiorem wielu różnych struktur, o różnych funkcjach. Wyróżnia się następujące  rodzaje struktur w wioskach: &#039;&#039;&#039;domy mieszkalne&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ścieżki&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;akcesoria&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;zagrody&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miejsca spotkań&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;elementy oświetlenia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak [[Złosadnik|złosadników]] na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się złosadnicy, którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwa osobniki, a liczba łóżek jest większa, osadnicy będą się rozmnażać dopóki liczba osadników, nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Czynniki powodujące przyrost reputacji&lt;br /&gt;
!Czynnik&lt;br /&gt;
!Przyrost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona wioski przed najazdem ([[Efekty|efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039; lub &#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transakcja handlowa z osadnikiem, przy użyciu ostatniej oferty z listy.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie dziecko osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie dziecka osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie wioskowego [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski.|Wioski są zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmeny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[Osadnik|osadników]], którzy zamieszkują od tej pory wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], umożliwiający generowanie się większych wiosek.|Kuźnia zawiera od teraz skrzynię z łupami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Osadnicy odradzają się w wioskach w zależności od liczby domów.|Gracz może dodawać nowe domy, z tymże muszą być one zwieńczone dachem i posiadać drewniane drzwi.|Dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|W większych wioskach mogą się odradzać [[Żelazny golem|żelazne golemy]], aby chronić wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Wioski na [[Pustynia|pustyniach]] są od teraz zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]], zamiast [[Bruk|bruku]] i [[Drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Reputacja dotyczy od teraz każdego gracza indywidualnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Ziemniak|ziemniaki]] i [[Marchewka|marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Studnie są od teraz nieskończonymi źródłami wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano [[Sawanna|sawanny]], na których mogą się teraz generować wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Żwirowe ścieżki mają teraz brukowe podbudówki, żeby nie zapadały się do jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie na pustyni są teraz zbudowane z piaskowca zamiast bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Burak|buraki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Granice wioski nie są już dominowane przez granicę biomu, oznacza to, że wioski mogą się rozlewać poza granice swojego podstawowego biomu. Powoduje to, że np. wioska pustynna może znajdować się częściowo na równinach.|Wioski mogą się generować na [[Tajga|tajdze]]. Nie dotyczy to wariantów tego biomu. Wioski są zbudowane z drewna [[Świerk|świerkowego]].|Wioski na sawannie są zbudowane z akacjowych desek i drewna, zamiast bruku i dębowych desek.|Jeśli droga generuje się na trawie, jest zbudowana z [[Ścieżka|ścieżki]], jeśli na (i nad) wodzie, z desek.|Istnieje 2% szans na to, żeby wioska wygenerowała się opuszczona, zamieszkana przez osadników zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnie znowu są zbudowane z bruku na wszystkich biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie, którzy odrodzą się w opuszczonych wioskach, nie znikają.|Warianty płotków są również zależne od typu biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Najazd|najazdy]], w których grupa złosadników atakuję wioskę, po tym jak gracz, który zabił kapitana patrolu złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zaktualizowano wygląd równinnego wariantu wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano wioski na [[Tundra|tundrze]].|Zaktualizowano wygląd wioski na sawannie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zaktualizowano wygląd wiosek na tajdze i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na pustyni i tajdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na równinach i sawannie.|Dodano opuszczone wioski na tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Wioski generują się z jednym żelaznym golemem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Punkty definiujące wioskę są teraz przeniesione na łóżka, miejsca pracy i miejsca spotkań, zamiast drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Niektóre struktury zostały zmienione, żeby dostosować je do oświetlenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioski/Struktury&amp;diff=58731</id>
		<title>Wioski/Struktury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioski/Struktury&amp;diff=58731"/>
		<updated>2020-04-05T14:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; nie są jednorodnymi strukturami, a składają się z wielu struktur połączonych ze sobą i tworzących kompleks. W aktualizacji [[Village and Pillage|Village&amp;amp;Pillage Update]] wprowadzono wiele nowych struktur do wiosek oraz odświeżono stare. Ze względu na funkcję pełnioną w wiosce struktury można podzielić na: &#039;&#039;&#039;domy mieszkalne&#039;&#039;&#039; (zawierające [[łóżko]] i będące miejscem odradzania się osadników), &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (zawierające jakikolwiek blok stacji roboczej), &#039;&#039;&#039;ścieżki&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;miejsca spotkań&#039;&#039;&#039; (zawierające [[dzwon]]), &#039;&#039;&#039;akcesoria&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;zagrody&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;elementy oświetlenia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie struktury w wioskach można wygenerować samodzielnie przy pomocy [[Blok struktur|bloku struktur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury w wioskach są umieszczone w &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;folderach&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;podfolderach&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Istnieje pięć folderów, odpowiadających różnym wariantom wiosek: &#039;&#039;plains&#039;&#039; (równiny), &#039;&#039;desert&#039;&#039; (pustynia), &#039;&#039;savanna&#039;&#039; (sawanna), &#039;&#039;snowy&#039;&#039; (tundra) oraz &#039;&#039;taiga&#039;&#039; (tajga). W folderach wyróżnia się następujące podfoldery: &#039;&#039;houses&#039;&#039;, &#039;&#039;town_centres&#039;&#039;, &#039;&#039;streets&#039;&#039; oraz &#039;&#039;terminators&#039;&#039;. Struktura może znajdować się bezpośrednio w folderze, np. &#039;&#039;mincraft:village/plains/plains_lamp_1&#039;&#039; lub w podfolderze danego folderu, np. &#039;&#039;minecraft:village/plains/plains_small_house_6&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista wszystkich struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Równiny ===&lt;br /&gt;
Struktury wiosek na równinie znajdują się w folderze &#039;&#039;plains&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Struktura&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!plains&lt;br /&gt;
|plains_lamp_1&lt;br /&gt;
|[[Okorowane dębowe drewno]] z czterema [[Pochodnia|pochodniami]] na dwóch [[Płot|płotach]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oświetlenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;36&amp;quot; |plains/houses&lt;br /&gt;
|plains_accessory_1&lt;br /&gt;
|Donica o wymiarach 3x1 z [[Mlecz|mleczem]], [[Margaretka|margaretką]] i [[Mak|makiem]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ozdoba&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_animal_pen_1&lt;br /&gt;
|Prostokątna zagroda o wymiarach 5x6 z [[Płot|dębowych płotów]] i [[Furtka|furtek]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zagroda&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_animal_pen_2&lt;br /&gt;
|Prostokątna zagroda o wymiarach 7x11 z [[Płot|dębowych płotów]] i [[Furtka|furtek]], ze [[Snop siana|snopem siana]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zagroda&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_animal_pen_3&lt;br /&gt;
|Wielokątna zagroda z [[Płot|dębowych płotów]] i [[Furtka|furtek]], z niewielkim wodopojem w kształcie plusa.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zagroda&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_armorer_house_1&lt;br /&gt;
|Budynek z dużym [[Bruk|brukowym]] kominem o [[Cegły|ceglanej]] podstawie, z [[Piec hutniczy|piecem hutniczym]], a także półką z [[Gładki kamień|gładkiego kamienia]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy płatnerza.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_big_house_1&lt;br /&gt;
|Dwupiętrowy budynek z dwoma [[Białe łóżko|białymi łóżkami]] na pierwszym piętrze oraz dwoma białymi łóżkami ze [[Skrzynia|skrzynią]] na drugim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odradza się w nim czworo osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_butcher_shop_1&lt;br /&gt;
|Klasyczne sklep rzeźnika z [[Wędzarka|wędzarką]] i kominem, [[Mlecz|mleczem]] w [[Doniczka|doniczce]] oraz niewielką zagrodą ze [[Snop siana|snopami siana]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy rzeźnika.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_butcher_shop_2&lt;br /&gt;
|Dwupiętrowy budynek z [[Wędzarka|wędzarką]] i kominem na drugim piętrze, a także niewielką zagrodą z tyłu. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy rzeźnika.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_cartographer_1&lt;br /&gt;
|Budynek z dwoma donicami przy wejściu, zawierający [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Stół kartograficzny|stół kartograficzny]] otoczony [[Dywan|białymi i żółtymi dywanami]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy kartografa.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_fisher_cottage_1&lt;br /&gt;
|Budynek ze stawem na tyle z niewielkim pomostem i dwoma [[Beczka|beczkami]], ze [[Skrzynia|skrzynią]] i wanienką dla [[Ryba|ryb]] wewnątrz. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy rybaka.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_fletcher_house_1&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Wełna|białą i żółtą wełną]] nad wejściem, ze [[Stół łuczarski|stołem łuczarskim]], [[Mlecz|mleczem]] w [[Doniczka|doniczce]] i [[Żółty dywan|żółtymi dywanam]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;i wewnątrz. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy łuczarza.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_large_farm_1&lt;br /&gt;
|[[Pole uprawne]] o wymiarach 9x13, z dwoma kanałami nawadniającymi i dwoma [[Kompostownik|kompostownikami]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy rolnika.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_library_1&lt;br /&gt;
|Dwupiętrowy budynek z dwoma [[Pulpit|pulpitami]] i kilkoma [[Biblioteczka|biblioteczkami]], na drugim piętrze dwa wyjścia na balkon. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy bibliotekarza.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plain_library_2&lt;br /&gt;
|Dwupiętrowy budynek z [[Pulpit|pulpitem]] i kilkoma [[Biblioteczka|biblioteczkami]], na drugim piętrze dwa wyjścia na balkon. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy bibliotekarza.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_masons_house_1&lt;br /&gt;
|Budynek zrobiony z białej terakoty  z niewielkim tarasem i donicam na froncie, z przycinarką i blokami terakoty i gliny wewnątrz. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy kamieniarza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_medium_house_1&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Okorowany dębowy pień|okorowanymi pniami]] w narożnikach, kilkoma stolikami i krzesłami wewnątrz oraz z dwoma [[Białe łóżko|białymi łóżkami]].&lt;br /&gt;
Odradza się w nim dwoje osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_medium_house_2&lt;br /&gt;
|Budynek będący dwoma połączonymi domami z wyburzoną ścianą, ze skrzynią i dwoma żółtymi łóżkami wewnątrz.&lt;br /&gt;
Odradza się w nim dwoje osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_meeting_point_4&lt;br /&gt;
|Dwa stragany zwieńczone [[Wełna|żółtą i białą wełną]] z placykiem z [[Bruk|bruku]] i [[Ścieżka|bloków ścieżki]], z [[Dzwon|dzwonem]] na bloku desek.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_meeting_point_5&lt;br /&gt;
|Trzy stragany zwieńczone [[Wełna|żółtą i białą wełną]] i placykiem z [[Bruk|bruku]] i [[Ścieżka|bloków ścieżki]], z [[Dzwon|dzwonem]] w środkowym straganie.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce spotkań.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_shepherds_house_1&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Wełna|białą i żółtą wełną]] nad wejściem, dwoma [[Krosno|krosnami]] i [[Dywan|żółto-białym dywanem]], na tyle zagroda z owcą.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy pasterza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_farm_1&lt;br /&gt;
|[[Pole uprawne]] o wymiarach 9x7, z jednym kanałem nawadniającym i jednym [[Kompostownik|kompostownikiem]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy rolnika&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_1&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Pień|okorowanymi pniami]] w narożnikach i ścianami z [[Bruk|bruku]], wewnątrz [[Białe łóżko|białe łóżko]], stolik i krzesło.&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_2&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Pień|okorowanymi pniami]] w narożnikach, ścianami z [[Biała terakota|białej terakoty]] i dachem z [[Deski|desek]], wewnątrz [[Żółte łóżko|żółte łóżko]], stolik i dwa krzesła.&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_3&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Pień|pniami]] w narożnikach i ścianami z [[Bruk|bruku]], wewnątrz [[Żółte łóżko|żółte łóżko]] i krzesło.&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_4&lt;br /&gt;
|Budynek o dwu spadzistym dachu z [[Pień|pniami]] w narożnikach i ścianami z [[Bruk|bruku]], wewnątrz ława z [[Schody|brukowych schodów]] i [[Białe łóżko|białe łóżko]].&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_5&lt;br /&gt;
|Dwupiętrowy budynek z [[Białe łóżko|białym łóżkiem]], [[Dywan|zielonym dywanem]] i dwoma wyjściami na balkon.&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_6&lt;br /&gt;
|Budynek o dwu spadzistym dachu z [[Pień|pniami]] w narożnikach i ścianami z [[Deski|desek]], na froncie donice z kwiatami, wewnątrz [[Białe łóżko|białe łóżko]].&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_7&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Pień|pniami]] w narożnikach i ścianami z [[Bruk|bruku]], z podwójnymi [[Drzwi|drzwiami]] wewnątrz [[Żółte łóżko|żółte łóżko]] i [[skrzynia]].&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_small_house_8&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Pień|pniami]] w narożnikach i ścianami z [[Bruk|bruku]], z dwoma [[Pole uprawne|polami uprawnym]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;i po bokach, wewnątrz [[Białe łóżko|białe łóżko]] i krzesło.&lt;br /&gt;
Odradza się w nim jeden osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dom mieszkalny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_stable_1&lt;br /&gt;
|Budynek z wodopojem i kilkoma [[Snop siana|snopami siana]] wewnątrz, otwarty na jedną zewnętrzną zagrodę.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zagroda&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_stable_2&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Terakota|białej terakoty]], zawierający kilka [[Snop siana|snopów siana]] i wodopój, otwarty na zewnętrzną zagrodę.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zagroda&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_tannery_1&lt;br /&gt;
|Budynek z trzema napełnionymi [[Kocioł|kotłami]] pod werandą oraz kotłem i [[Skrzynia|skrzynią]] w środku.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy rymarza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_temple_3&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Biała terakota|białej terakoty]], ze [[Statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] i dwiema drewnianymi ławami po bokach, w środku.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy kapłana&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_temple_4&lt;br /&gt;
|Budynek z [[Bruk|bruku]] z trzy poziomową wieżą przypominającą krzyż, ze [[Statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] w środku i podwójnymi [[Barwiona szyba|żółto-białymi szybami]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy kapłana&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_tool_smith_1&lt;br /&gt;
|Budynek z podwójnymi drzwiami i ze [[Stół kowalski|stołem kowalskim]] wewnątrz.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy narzędziarza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_weaponsmith_1&lt;br /&gt;
|Budynek z dużym tarasem z dwoma [[Piec|piecami]], zbiornikiem z [[Lawa|lawą]] i [[Kamień szlifierski|kamieniem szlifierskim]] przed wejściem, ze skrzynią wewnątrz.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce pracy zbrojmistrza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |plains/town_centres&lt;br /&gt;
|plains_fountain_01&lt;br /&gt;
|Fontanna z [[Bruk|brukowym]] filarem i obramowaniem, z dzwonem na jednym z boków.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_meeting_point_1&lt;br /&gt;
|Plac ze studnią z [[Dzwon|dzwonem]], wypełnioną [[Woda|wodą]], otoczona ścieżką.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_meeting_point_2&lt;br /&gt;
|Rynek z trzema drewnianymi straganami z białą i żółtą [[Wełna|wełną]], jako dachy oraz [[Dzwon|dzwonem]] na desce.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|plains_meeting_point_3&lt;br /&gt;
|Kwadratowy plac z [[Dąb|dębem]] po środku, w podłożu [[Ścieżka|bloki ścieżki]], [[bruk]], [[Blok trawy|bloki trawy]], dwa łuki z [[Dzwon|dzwonami]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; |plains/streets&lt;br /&gt;
|corner_01&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; |Elementy tworzące &#039;&#039;ścieżki&#039;&#039; w wiosce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|corner_02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|corner_03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crossroad_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crossroad_02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crossroad_03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crossroad_04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crossroad_05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crossroad_06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|straight_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|straight_02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|straight_03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|straight_04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|straight_05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|straight_06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turn_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |plains/terminators&lt;br /&gt;
|terminator_01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|terminator_02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|terminator_03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|terminator_04&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pustynie ===&lt;br /&gt;
Struktury wiosek na pustyniach znajdują się w folderze &#039;&#039;desert&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sawanna ===&lt;br /&gt;
Struktury wiosek na sawannach znajdują się w folderze &#039;&#039;savanna&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tajga ===&lt;br /&gt;
Struktury wiosek w tajgach znajdują się w folderze &#039;&#039;taiga&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tundra ===&lt;br /&gt;
Struktury wiosek w tundrze znajdują się w folderze &#039;&#039;snowy&#039;&#039;.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Village/Structures]]&lt;br /&gt;
[[ja:村の構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을/구조물]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄/结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58631</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58631"/>
		<updated>2020-04-05T11:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – zbiory struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto w wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur mogą odradzać się również [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców, przed wrogimi mobami. Czasem we wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd ===&lt;br /&gt;
Wygląd wiosek został zaktualizowany w [[Village and Pillage|Village and Pillage Update]]. Wyróżnia się pięć podstawowych wariantów wiosek, których występowanie jest zależne od [[Biom|biomów]]: wioska równinna, wioska pustynna, wioska na sawannie (tzw. akacjowa), wioska na tajdze (tzw. świerkowa) i wioska na tundrze (tzw. śnieżna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska równinna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce równinnej charakteryzują się drewnianymi spadzistymi dachami i [[Bruk|brukowymi]] fundamentami, a podstawowym budulcem ich ścian jest [[Dębowe drewno|dębowe drewno,]] [[Dębowe deski|dębowe deski]], co wiąże się z tym, że [[dąb]] jest jedynym drzewem występującym naturalnie na [[Równiny|równinach]]. W niektórych budynkach ściany są również zbudowane z [[Biała terakota|białej terakoty]]. Styl zabudowy wioski nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Biały barwnik|biały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska pustynna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce pustynnej wyróżniają się płaskimi dachami, co nawiązuje do tradycyjnej zabudowy zamieszkanych terenów Sahary. Podstawowym budulcem ścian, dachów i podłóg jest gładkie warianty [[Piaskowiec|piaskowca]], czasem również [[terakota]]. Wszystkie drewniane detale, czy drzwi wykonane są [[Pień|drewna dżunglowego]]. Ścieżki są zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Jasnozielony barwnik|zielony]], [[Kaktusowa zieleń|ciemnozielony]] i [[Błękitny barwnik|błękitny]], co wiąże się z pospolitym występowaniem kaktusów na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na sawannie ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na sawannie przypominają swoją strukturą domy z wioski równinnej, ale ich podstawowym budulcem jest [[Drewno akacji|akacjowe drewno]] i jego wyroby. W tej wiosce nie występuje [[bruk]], a ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Niektóre budynki zbudowane są również z [[Terakota|kolorowej terakoty]] (żółtej i czerwonej). Łóżka i dywany mają kolory [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowy]] i [[Różana czerwień|czerwony]]. Wygląd wioski na sawannie nawiązuje do zabudowań w strefie Sahelu. Jedną z charakterystycznych cech tej wioski jest luźnie występowanie farm (bez płotów, czy podwyższeń, a zwyczajnie między trawą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tajdze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tajdze mają dwu spadziste dachy zbudowane z drewna. Podstawowym budulcem budynków jest [[bruk]] i [[Świerkowe drewno|świerkowe drewno]]. Pospolicie na terenie wioski występują [[Dynia|dynie]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Niebieski barwnik|niebieski]] lub [[Fioletowy barwnik|fioletowy]]. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Styl zabudowy w tej wiosce nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym chłodnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tundrze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tundrze mają dwu spadziste dachy sięgające prawie do podłoża. Podstawowym budulcem budynków są [[Okorowany dębowy pień|okorowane świerkowe pnie]], [[Świerkowe deski|świerkowe deski]], a także [[Blok śniegu|śnieg]], z którego zbudowane są [[igloo]]. Łóżka i dywany są niebieskie, białe i czerwone, a ścieżki są zbudowane ze [[Ścieżka|bloków ścieżek]]. Oświetlenie w wiosce stanowią [[Latarenka|latarenki]].&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wioska równiny.png|Równiny&lt;br /&gt;
Plik:Wioska pustynia.png|Pustynia&lt;br /&gt;
Plik:Wioska akacja.png|Sawanna&lt;br /&gt;
Plik:Wioska tajga.png|Tajga&lt;br /&gt;
Plik:Wioska śnieżna.png|Tundra&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|279x279px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone wioski ====&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wioska/Struktury}}Wioska nie jest jednorodną strukturą, a zbiorem wielu różnych struktur, o różnych funkcjach. Wyróżnia się następujące  rodzaje struktur w wioskach: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039; (budynki zawierające łóżko), &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (budynki zawierające stacje roboczą lub pola uprawne), &#039;&#039;&#039;miejsca spotkań&#039;&#039;&#039; (place z dzwonem, pełniące funkcję rynków), &#039;&#039;&#039;ścieżki&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;akcesoria&#039;&#039;&#039; (zagrody dla zwierząt, donice z kwiatami, lampy itp.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak [[Złosadnik|złosadników]] na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się złosadnicy, którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwa osobniki, a liczba łóżek jest większa, osadnicy będą się rozmnażać dopóki liczba osadników, nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Czynniki powodujące przyrost reputacji&lt;br /&gt;
!Czynnik&lt;br /&gt;
!Przyrost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona wioski przed najazdem ([[Efekty|efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039; lub &#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transakcja handlowa z osadnikiem, przy użyciu ostatniej oferty z listy.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie dziecko osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie dziecka osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie wioskowego [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski.|Wioski są zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmeny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[Osadnik|osadników]], którzy zamieszkują od tej pory wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], umożliwiający generowanie się większych wiosek.|Kuźnia zawiera od teraz skrzynię z łupami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Osadnicy odradzają się w wioskach w zależności od liczby domów.|Gracz może dodawać nowe domy, z tymże muszą być one zwieńczone dachem i posiadać drewniane drzwi.|Dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|W większych wioskach mogą się odradzać [[Żelazny golem|żelazne golemy]], aby chronić wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Wioski na [[Pustynia|pustyniach]] są od teraz zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]], zamiast [[Bruk|bruku]] i [[Drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Reputacja dotyczy od teraz każdego gracza indywidualnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Ziemniak|ziemniaki]] i [[Marchewka|marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Studnie są od teraz nieskończonymi źródłami wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano [[Sawanna|sawanny]], na których mogą się teraz generować wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Żwirowe ścieżki mają teraz brukowe podbudówki, żeby nie zapadały się do jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie na pustyni są teraz zbudowane z piaskowca zamiast bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Burak|buraki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Granice wioski nie są już dominowane przez granicę biomu, oznacza to, że wioski mogą się rozlewać poza granice swojego podstawowego biomu. Powoduje to, że np. wioska pustynna może znajdować się częściowo na równinach.|Wioski mogą się generować na [[Tajga|tajdze]]. Nie dotyczy to wariantów tego biomu. Wioski są zbudowane z drewna [[Świerk|świerkowego]].|Wioski na sawannie są zbudowane z akacjowych desek i drewna, zamiast bruku i dębowych desek.|Jeśli droga generuje się na trawie, jest zbudowana z [[Ścieżka|ścieżki]], jeśli na (i nad) wodzie, z desek.|Istnieje 2% szans na to, żeby wioska wygenerowała się opuszczona, zamieszkana przez osadników zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnie znowu są zbudowane z bruku na wszystkich biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie, którzy odrodzą się w opuszczonych wioskach, nie znikają.|Warianty płotków są również zależne od typu biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Najazd|najazdy]], w których grupa złosadników atakuję wioskę, po tym jak gracz, który zabił kapitana patrolu złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zaktualizowano wygląd równinnego wariantu wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano wioski na [[Tundra|tundrze]].|Zaktualizowano wygląd wioski na sawannie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zaktualizowano wygląd wiosek na tajdze i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na pustyni i tajdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na równinach i sawannie.|Dodano opuszczone wioski na tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Wioski generują się z jednym żelaznym golemem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Punkty definiujące wioskę są teraz przeniesione na łóżka, miejsca pracy i miejsca spotkań, zamiast drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Niektóre struktury zostały zmienione, żeby dostosować je do oświetlenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58630</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58630"/>
		<updated>2020-04-05T11:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – zbiory struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto w wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur mogą odradzać się również [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców, przed wrogimi mobami. Czasem we wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i struktury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd ===&lt;br /&gt;
Wygląd wiosek został zaktualizowany w [[Village and Pillage|Village and Pillage Update]]. Wyróżnia się pięć podstawowych wariantów wiosek, których występowanie jest zależne od [[Biom|biomów]]: wioska równinna, wioska pustynna, wioska na sawannie (tzw. akacjowa), wioska na tajdze (tzw. świerkowa) i wioska na tundrze (tzw. śnieżna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska równinna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce równinnej charakteryzują się drewnianymi spadzistymi dachami i [[Bruk|brukowymi]] fundamentami, a podstawowym budulcem ich ścian jest [[Dębowe drewno|dębowe drewno,]] [[Dębowe deski|dębowe deski]], co wiąże się z tym, że [[dąb]] jest jedynym drzewem występującym naturalnie na [[Równiny|równinach]]. W niektórych budynkach ściany są również zbudowane z [[Biała terakota|białej terakoty]]. Styl zabudowy wioski nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Biały barwnik|biały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska pustynna ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce pustynnej wyróżniają się płaskimi dachami, co nawiązuje do tradycyjnej zabudowy zamieszkanych terenów Sahary. Podstawowym budulcem ścian, dachów i podłóg jest gładkie warianty [[Piaskowiec|piaskowca]], czasem również [[terakota]]. Wszystkie drewniane detale, czy drzwi wykonane są [[Pień|drewna dżunglowego]]. Ścieżki są zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Jasnozielony barwnik|zielony]], [[Kaktusowa zieleń|ciemnozielony]] i [[Błękitny barwnik|błękitny]], co wiąże się z pospolitym występowaniem kaktusów na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na sawannie ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na sawannie przypominają swoją strukturą domy z wioski równinnej, ale ich podstawowym budulcem jest [[Drewno akacji|akacjowe drewno]] i jego wyroby. W tej wiosce nie występuje [[bruk]], a ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Niektóre budynki zbudowane są również z [[Terakota|kolorowej terakoty]] (żółtej i czerwonej). Łóżka i dywany mają kolory [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowy]] i [[Różana czerwień|czerwony]]. Wygląd wioski na sawannie nawiązuje do zabudowań w strefie Sahelu. Jedną z charakterystycznych cech tej wioski jest luźnie występowanie farm (bez płotów, czy podwyższeń, a zwyczajnie między trawą).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tajdze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tajdze mają dwu spadziste dachy zbudowane z drewna. Podstawowym budulcem budynków jest [[bruk]] i [[Świerkowe drewno|świerkowe drewno]]. Pospolicie na terenie wioski występują [[Dynia|dynie]]. Łóżka i dywany mają kolory [[Niebieski barwnik|niebieski]] lub [[Fioletowy barwnik|fioletowy]]. Ścieżki są zbudowane z [[Ścieżka|bloków ścieżki]]. Styl zabudowy w tej wiosce nawiązuje do typowej zabudowy w klimacie umiarkowanym chłodnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioska na tundrze ====&lt;br /&gt;
Budynki w wiosce na tundrze mają dwu spadziste dachy sięgające prawie do podłoża. Podstawowym budulcem budynków są [[Okorowany dębowy pień|okorowane świerkowe pnie]], [[Świerkowe deski|świerkowe deski]], a także [[Blok śniegu|śnieg]], z którego zbudowane są [[igloo]]. Łóżka i dywany są niebieskie, białe i czerwone, a ścieżki są zbudowane ze [[Ścieżka|bloków ścieżek]]. Oświetlenie w wiosce stanowią [[Latarenka|latarenki]].&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wioska równiny.png|Równiny&lt;br /&gt;
Plik:Wioska pustynia.png|Pustynia&lt;br /&gt;
Plik:Wioska akacja.png|Sawanna&lt;br /&gt;
Plik:Wioska tajga.png|Tajga&lt;br /&gt;
Plik:Wioska śnieżna.png|Tundra&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|279x279px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone wioski ====&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wioska/Struktury}}Wioska nie jest jednorodną strukturą, a zbiorem wielu różnych struktur, o różnych funkcjach. Wyróżnia się następujące  rodzaje struktur w wioskach: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039; (budynki zawierające łóżko), &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (budynki zawierające stacje roboczą lub pola uprawne), &#039;&#039;&#039;miejsca spotkań&#039;&#039;&#039; (place z dzwonem, pełniące funkcję rynków), &#039;&#039;&#039;ścieżki&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;akcesoria&#039;&#039;&#039; (zagrody dla zwierząt, donice z kwiatami, lampy itp.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak [[Złosadnik|złosadników]] na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się złosadnicy, którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwa osobniki, a liczba łóżek jest większa, osadnicy będą się rozmnażać dopóki liczba osadników, nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Czynniki powodujące przyrost reputacji&lt;br /&gt;
!Czynnik&lt;br /&gt;
!Przyrost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona wioski przed najazdem ([[Efekty|efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039; lub &#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transakcja handlowa z osadnikiem, przy użyciu ostatniej oferty z listy.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie dziecko osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie dziecka osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie wioskowego [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski.|Wioski są zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmeny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[Osadnik|osadników]], którzy zamieszkują od tej pory wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], umożliwiający generowanie się większych wiosek.|Kuźnia zawiera od teraz skrzynię z łupami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Osadnicy odradzają się w wioskach w zależności od liczby domów.|Gracz może dodawać nowe domy, z tymże muszą być one zwieńczone dachem i posiadać drewniane drzwi.|Dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|W większych wioskach mogą się odradzać [[Żelazny golem|żelazne golemy]], aby chronić wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Wioski na [[Pustynia|pustyniach]] są od teraz zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]], zamiast [[Bruk|bruku]] i [[Drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Reputacja dotyczy od teraz każdego gracza indywidualnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Ziemniak|ziemniaki]] i [[Marchewka|marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Studnie są od teraz nieskończonymi źródłami wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano [[Sawanna|sawanny]], na których mogą się teraz generować wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Żwirowe ścieżki mają teraz brukowe podbudówki, żeby nie zapadały się do jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie na pustyni są teraz zbudowane z piaskowca zamiast bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Burak|buraki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Granice wioski nie są już dominowane przez granicę biomu, oznacza to, że wioski mogą się rozlewać poza granice swojego podstawowego biomu. Powoduje to, że np. wioska pustynna może znajdować się częściowo na równinach.|Wioski mogą się generować na [[Tajga|tajdze]]. Nie dotyczy to wariantów tego biomu. Wioski są zbudowane z drewna [[Świerk|świerkowego]].|Wioski na sawannie są zbudowane z akacjowych desek i drewna, zamiast bruku i dębowych desek.|Jeśli droga generuje się na trawie, jest zbudowana z [[Ścieżka|ścieżki]], jeśli na (i nad) wodzie, z desek.|Istnieje 2% szans na to, żeby wioska wygenerowała się opuszczona, zamieszkana przez osadników zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnie znowu są zbudowane z bruku na wszystkich biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie, którzy odrodzą się w opuszczonych wioskach, nie znikają.|Warianty płotków są również zależne od typu biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Najazd|najazdy]], w których grupa złosadników atakuję wioskę, po tym jak gracz, który zabił kapitana patrolu złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zaktualizowano wygląd równinnego wariantu wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano wioski na [[Tundra|tundrze]].|Zaktualizowano wygląd wioski na sawannie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zaktualizowano wygląd wiosek na tajdze i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na pustyni i tajdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na równinach i sawannie.|Dodano opuszczone wioski na tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Wioski generują się z jednym żelaznym golemem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Punkty definiujące wioskę są teraz przeniesione na łóżka, miejsca pracy i miejsca spotkań, zamiast drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Niektóre struktury zostały zmienione, żeby dostosować je do oświetlenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58629</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58629"/>
		<updated>2020-04-04T16:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=PrzykładWioski.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]], [[tundra]] i [[Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – zbiory struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto w wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur mogą odradzać się również [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców, przed wrogimi mobami. Czasem we wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|299x299px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opuszczone wioski ==&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak [[Złosadnik|złosadników]] na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się złosadnicy, którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwa osobniki, a liczba łóżek jest większa, osadnicy będą się rozmnażać dopóki liczba osadników, nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Czynniki powodujące przyrost reputacji&lt;br /&gt;
!Czynnik&lt;br /&gt;
!Przyrost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona wioski przed najazdem ([[Efekty|efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039; lub &#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transakcja handlowa z osadnikiem, przy użyciu ostatniej oferty z listy.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie dziecko osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie dziecka osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie wioskowego [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski.|Wioski są zamieszkiwane przez [[Pigman|pigmeny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[Osadnik|osadników]], którzy zamieszkują od tej pory wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], umożliwiający generowanie się większych wiosek.|Kuźnia zawiera od teraz skrzynię z łupami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Osadnicy odradzają się w wioskach w zależności od liczby domów.|Gracz może dodawać nowe domy, z tymże muszą być one zwieńczone dachem i posiadać drewniane drzwi.|Dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|W większych wioskach mogą się odradzać [[Żelazny golem|żelazne golemy]], aby chronić wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Wioski na [[Pustynia|pustyniach]] są od teraz zbudowane z [[Piaskowiec|piaskowca]], zamiast [[Bruk|bruku]] i [[Drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Reputacja dotyczy od teraz każdego gracza indywidualnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Ziemniak|ziemniaki]] i [[Marchewka|marchewki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Studnie są od teraz nieskończonymi źródłami wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano [[Sawanna|sawanny]], na których mogą się teraz generować wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Żwirowe ścieżki mają teraz brukowe podbudówki, żeby nie zapadały się do jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano [[Oblężenie zombie|oblężenia zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie na pustyni są teraz zbudowane z piaskowca zamiast bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|W wioskach na farmach pojawiają się [[Burak|buraki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Granice wioski nie są już dominowane przez granicę biomu, oznacza to, że wioski mogą się rozlewać poza granice swojego podstawowego biomu. Powoduje to, że np. wioska pustynna może znajdować się częściowo na równinach.|Wioski mogą się generować na [[Tajga|tajdze]]. Nie dotyczy to wariantów tego biomu. Wioski są zbudowane z drewna [[Świerk|świerkowego]].|Wioski na sawannie są zbudowane z akacjowych desek i drewna, zamiast bruku i dębowych desek.|Jeśli droga generuje się na trawie, jest zbudowana z [[Ścieżka|ścieżki]], jeśli na (i nad) wodzie, z desek.|Istnieje 2% szans na to, żeby wioska wygenerowała się opuszczona, zamieszkana przez osadników zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnie znowu są zbudowane z bruku na wszystkich biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie, którzy odrodzą się w opuszczonych wioskach, nie znikają.|Warianty płotków są również zależne od typu biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Najazd|najazdy]], w których grupa złosadników atakuję wioskę, po tym jak gracz, który zabił kapitana patrolu złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Zaktualizowano wygląd równinnego wariantu wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano wioski na [[Tundra|tundrze]].|Zaktualizowano wygląd wioski na sawannie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zaktualizowano wygląd wiosek na tajdze i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na pustyni i tajdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Z powrotem dodano opuszczone wioski na równinach i sawannie.|Dodano opuszczone wioski na tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Wioski generują się z jednym żelaznym golemem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Punkty definiujące wioskę są teraz przeniesione na łóżka, miejsca pracy i miejsca spotkań, zamiast drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Niektóre struktury zostały zmienione, żeby dostosować je do oświetlenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to „nieudane wioski”.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[biom]]ie pustynnym, jest mała szansa na to że [[kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[mob]]ami.&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[pigman]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że dwie wioski ulegną połączeniu i utworzą jedną większą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58628</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58628"/>
		<updated>2020-04-04T15:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: /* Reputacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=PrzykładWioski.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]], [[tundra]] i [[Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – zbiory struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto w wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur mogą odradzać się również [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców, przed wrogimi mobami. Czasem we wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|299x299px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opuszczone wioski ==&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak [[Złosadnik|złosadników]] na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się złosadnicy, którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwa osobniki, a liczba łóżek jest większa, osadnicy będą się rozmnażać dopóki liczba osadników, nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Czynniki powodujące przyrost reputacji&lt;br /&gt;
!Czynnik&lt;br /&gt;
!Przyrost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obrona wioski przed najazdem ([[Efekty|efekt &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039;]])&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039; lub &#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zmiana poziomu doświadczenia osadnika na &#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transakcja handlowa z osadnikiem, przy użyciu ostatniej oferty z listy.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie [[Osadnik|osadnika]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zaatakowanie dziecko osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie dziecka osadnika.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie wioskowego [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;–5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez [[osadnik]]ów (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników - mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], który umożliwia generowanie się większych wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano przedmioty do [[skrzynia|skrzyń]] w [[Wioski/Struktury#Kuźnia|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano [[oblężenie zombie]]. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Handel]] został dodany.|Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast z [[drewno|drewna]] i [[deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Wioski śledzą reputację każdego [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Na farmach we wioskach można znaleźć [[marchewka|marchewki]] oraz [[ziemniak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zmiany do generowanych bloków [[woda|wody]] spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w06a|Latarnie zostały poprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod [[żwir]]owymi drogami we wioskach generuje się warstwa [[bruk]]u. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu.|Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego.|Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam [[bruk]] (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od [[lawa|lawy]] znajdującej się u kowala.|Zamiast [[żwir]]u we wioskach jako droga generuje się [[ścieżka]].|Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek.|Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zarażeni osadnicy]]. W takich wioskach brakuje [[drzwi]] i [[pochodnia|pochodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to „nieudane wioski”.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[biom]]ie pustynnym, jest mała szansa na to że [[kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[mob]]ami.&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[pigman]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że dwie wioski ulegną połączeniu i utworzą jedną większą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58627</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58627"/>
		<updated>2020-04-04T15:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: /* Wygląd i struktura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Struktura|nazwa=Wioska|wygląd=Wioska równiny.png;Wioska pustynia.png;Wioska akacja.png;Wioska tajga.png;Wioska śnieżna.png|biom=[[równiny]], [[pustynia]], [[Biomy|sawanna]], [[tajga]], [[Biomy|śnieżna tundra]]|wersja=Beta 1.8-pre1|rozmiar=300px}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=PrzykładWioski.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]], [[tundra]] i [[Tajga]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villages&#039;&#039;) – zbiory struktur zamieszkiwanych przez [[Osadnik|osadników]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wioski generują się naturalnie na następujących biomach: &#039;&#039;&#039;[[równiny]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[pustynia]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[sawanna]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[tajga]] i&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[tundra]]&#039;&#039;&#039;[[Tundra|.]] W wersji &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; mogą się też generować na takich biomach jak: słonecznikowe równiny, górzysta tajga, śnieżna tajga i śnieżna górzysta tajga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od biomu na jakim się wygenerowały wioski różnią się swoim wyglądem – zarówno pod względem kształtu struktur, jak i surowców, z których są zbudowane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
W wioskach mogą odradzać się &#039;&#039;&#039;[[Osadnik|osadnicy]]&#039;&#039;&#039;, którzy mieszkają i pracują na ich terenie. Ponadto w wioski są miejscem odradzania się [[Kot|kotów]], które mogą zostać oswojone przez gracza. Na terenie tych struktur mogą odradzać się również [[Żelazny golem|żelazne golemy]], chroniące mieszkańców, przed wrogimi mobami. Czasem we wioskach mogą pojawić się [[zombie]] lub [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]] z [[Lama|lamami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista przedstawia wszystkie moby, które mogą pojawić się w wioskach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wraz z wygenerowaniem wioski:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:VillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik|Osadnicy]] (mogą się również rozmnażać; odradzają się tylko w zwykłych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieVillagerHead.png|bezramki|21x21px]] [[Osadnik zombie|Zombie osadnicy]] (odradzają się tylko w opuszczonych wioskach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vg face.png|bezramki|21x21px]] [[Żelazny golem]] (jeden odradza się zawsze przy punkcie spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:PigFace.png|bezramki|20x20px]] [[Świnia|Świnie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:CowFace.png|bezramki|20x20px]] [[Krowa|Krowy]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:HorseFace.png|bezramki|20x20px]] [[Koń|Konie]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
* [[Plik:SheepFace.png|bezramki|20x20px]] [[Owca|Owce]] (w zagrodach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raz na jakiś czas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:CatFace.png|bezramki|20x20px]] [[Kot|Koty]] (odradzają się wewnątrz wioski)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wędrowny handlarz]] (co jakiś czas odradza się w pobliżu miejsca spotkań)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Llama Head.png|bezramki|20x20px]] [[Lama|Lamy]] (razem z wędrownym handlarzem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podczas wydarzeń:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki|21x21px]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vindicator Head.png|bezramki|21x21px]] [[Obrońca|Obrońcy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Evoker Head.png|bezramki|21x21px]] [[Przywoływacz|Przywoływacze]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:DewastatorFace.png|bezramki|23x23px]] [[Dewastator|Dewastatorzy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Vex Head.png|bezramki|20x20px]] [[Dręczyciel|Dręczyciele]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:WitchFace.png|bezramki|21x21px]] [[Wiedźma|Wiedźmy]] (podczas najazdu)&lt;br /&gt;
* [[Plik:ZombieFace.png|bezramki|20x20px]] [[Zombie]] (podczas oblężeń wioski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Opuszczona wioska.png|mały|299x299px|Opuszczona wioska na równinach opanowana przez [[zombie]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
W wersji [[Java Edition|&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;]] skrzynie z łupem w wioskach generują się w następujących strukturach wioski:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu płatnerza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 stacków przedmiotów z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia płatnerza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|54,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rzeźnika (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rzeźnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu kartografa (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kartografa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|61,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|46,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|kompas}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|26,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu rybaka (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rybaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|43,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|902}} [[Beczka]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|479}} [[Wiadro z wodą]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|24,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu łuczarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia łuczarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu kamieniarza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kamieniarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|62,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1360}} [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1132}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Mleczowa żółć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|527}} [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1343}} [[Gładki kamień]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu pasterza (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia pasterza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–6&lt;br /&gt;
|55,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|33,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|338}} [[Jasnoszara wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|nożyce}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w każdym domu rymarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia rymarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|62,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Skórzane buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w świątyni (skrzynia zawierająca od 1 do 5 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia kapłana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|89,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Redstone]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|44,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|25,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu narzędziarza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia narzędziarza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|patyk}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|90,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|81,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|472}} [[Żelazna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w domu zbrojmistrza (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skrzynia zbrojmistrza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|59,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|45,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|obsydian}} [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|471}} [[Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|449}} [[Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Żelazny miecz|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Żelazny miecz|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Żelazny miecz|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Żelazny miecz|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|423}} [[Żelazna zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|418}} [[Złota zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|412}} [[Diamentowa zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* w innych wioskowych domach nie związanych z profesjami (skrzynia zawierająca od 3 do 8 slotów z przedmiotami z listy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (równiny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|jabłko}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|74,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1333}} [[Sadzonka dębu]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|48,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|mak}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (pustynia)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|80,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1590}} [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|26,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|książka}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Kaktusowa zieleń]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (sawanna)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}} [[Sadzonka akacji]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|71,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1592}} [[Trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1596}} [[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|45,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|565}} [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|pochodnia}} [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|siodło}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|wiadro}} [[Wiadro]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tajga)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1189}} [[Świerkowy pień]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|65,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonka świerku]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|40,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1593}} [[Paproć|Duża paproć]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|18,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|288}} [[Bryłka żelaza]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|390}} [[Tabliczka|Świerkowa tabliczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zwykła skrzynia (tundra)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Możliwa&lt;br /&gt;
ilość w slocie&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|451}} [[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|1–7&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|chleb}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|66,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|41,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|śnieg}} [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|34,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|488}} [[Barszcz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|piec}} [[Piec]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1159}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|9,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opuszczone wioski ==&lt;br /&gt;
Istnieje około 2% szans na wygenerowanie się zamiast normalnej wioski, tzw. opuszczonej wioski (inaczej wioski zombie). Zamiast osadników żyją w niej [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]], budynki nie mają [[drzwi]], ani oświetlenia, mają dziury w dachach i ścianach, często zalepione [[Pajęczyna|pajęczynami]]. Niektóre bloki [[Bruk|bruku]] są zastąpione jego [[Zamszony bruk|zamszoną]] wersją, a zwykłe [[Szyba|szyby]] w oknach są zastąpione brązowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydarzenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Najazd}}&lt;br /&gt;
Najazd to zorganizowany atak [[Złosadnik|złosadników]] na wioskę. Rozpoczyna się on, gdy gracz z efektem &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; wejdzie na teren wioski. Wówczas odradzają się złosadnicy, którzy atakują wioskę, zabijając każdego napotkanego osadnika. Osadnicy nie mogą sami się bronić, a w odparciu najazdu może pomóc [[Żelazny golem|żelazny golem]] lub [[gracz]], zabijając kolejne fale najeźdźców. Jeśli wszystkie fale najazdu zostaną zlikwidowane, osadnicy świętują zwycięstwo strzelając [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzymuje efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oblężenia wioski ===&lt;br /&gt;
{{Main|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
O północy każdego dnia (tick 180000) istnieje około 10% szans na odrodzenie się w wiosce tzw. &#039;&#039;&#039;hordy zombie&#039;&#039;&#039;, składające się z kilkunastu zombie. Jej odradzanie jest niezależne od poziomu sztucznego światła w wiosce i może zostać przerwane przez gracza lub przez nadejście dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja wioski ===&lt;br /&gt;
Żeby struktura funkcjonowała jako wioska musi posiadać jeden &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;dom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; i jednego &#039;&#039;&#039;osadnika&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;Domem&#039;&#039; dla osadnika jest &#039;&#039;&#039;[[łóżko]]&#039;&#039;&#039;[[Łóżko|.]] Jeżeli w wiosce znajduje się dwóch osadników, ale więcej łóżek, osadnicy będą się [[Osadnik|rozmnażać]], żeby populacja wioski stanowiła 100% liczby domów. Żeby łóżko mogło stanowić &#039;&#039;dom&#039;&#039;, musi być ono dostępne, oznacza to, że musi mieć nad sobą jedną kratkę powietrza. Jeśli osadnik, nie może dostać się do przypisanego mu łóżka to łóżko staje się znów dostępne dla innych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centrum wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;village center&#039;&#039;) stanowi pierwsze łóżko (&#039;&#039;dom&#039;&#039;) zajęte przez osadnika lub miejsce spotkań (dzwon). Wioska wówczas zajmuje obszar na &#039;&#039;&#039;32 kratki&#039;&#039;&#039; w każdą stronę od centrum lub w każdą stronę na odległość do najdalszego łóżka (&#039;&#039;domu&#039;&#039;). Oznacza to, że najmniejsza możliwa wioska zajmuje prostokątny obszar o wymiarach 64x64. Zarówno osadnicy oraz żelazne golemy jak i wrogie moby pojawiające się podczas najazdów, czy oblężeń, są w stanie zlokalizować granicę wioski, jeśli znajdują się maksymalnie 32 kratki od granicy, jeśli znajdą się poza tym obszarem, zapominają o lokalizacji wioski wciągu około 6 sekund i nie potrafią już do niej samodzielnie wrócić.&lt;br /&gt;
[[Plik:Miejsce spotkań.png|mały|Przykładowe miejsce spotkań, w wiosce na równinach.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miejsce spotkań&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;gathering side&#039;&#039;; tzw. rynek) jest to punkt w wiosce definiowany przez lokalizację &#039;&#039;&#039;[[Dzwon|dzwonu]]&#039;&#039;&#039;. Jest to miejsce, gdzie osadnicy spędzają swój czas w ciągu dnia i nawiązują między sobą interakcję i plotkują. Jeśli gracz jest w wiosce w miejscu spotkań może się odrodzić [[Wędrowny handlarz|wędrowny handlarz]]. Dzwon pełni również funkcję ostrzegawcze podczas najazdu (osadnik może w niego uderzyć, a wówczas wszyscy osadnicy w wiosce chowają się do domów). Jeśli w wiosce znajduję się kilka miejsc spotkać, osadnicy dzielą się na grupy i udają się zawsze do przypisanych im miejsc spotkań, nawet jeśli inne miejsce spotkań znajduje się bliżej ich domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wioska posiada również &#039;&#039;&#039;bloki stacji roboczej&#039;&#039;&#039;, dzięki którym osadnik może znaleźć swoją profesję. Jeżeli w wiosce nie ma bloków stacji roboczej, osadnicy nie mogą znaleźć profesji i będą zawsze bezrobotni. W naturalnie wygenerowanych wioskach znajdują się dwa podstawowe typy budynków: &#039;&#039;&#039;domy&#039;&#039;&#039;, w których znajdują się łóżka; a także &#039;&#039;&#039;miejsca pracy&#039;&#039;&#039; (czasem również nazywane domami, np. dom rybaka), w których znajdują się bloki stacji roboczej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwiększenie populacji wioski ===&lt;br /&gt;
Populacja wioski może zwiększyć się samoczynnie (poprzez rozmnażanie się osadników) lub też przy pomocy gracza. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naturalne zwiększanie populacji ====&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Kiedy w wiosce znajdują się dwa osobniki, a liczba łóżek jest większa, osadnicy będą się rozmnażać dopóki liczba osadników, nie będzie równa 100% liczby łóżek. Zanim osadnicy zaczną się rozmnażać, muszą wejść w tzw. &#039;&#039;tryb gotowości/tryb miłości/tryb kojarzenia&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Mogą wejść w ten tryb, gdy posiadają w ekwipunku 3 [[Chleb|chleby]] lub 12 [[Marchewka|marchewek]], lub 12 [[Ziemniak|ziemniaków]], lub 12 [[Burak|buraków]] w jednym slocie ekwipunku. Gracz może zachęcić osadników do rozmnażania dzieląc się z nimi jedzeniem. Również sami osadnicy mogą dzielić się jedzeniem z innymi. Osadnicy mogą się rozmnażać tylko kiedy w wiosce znajduje się wolne łóżko, dostępne dla przyszłego dziecka. Kiedy w bliskiej odległości znajdą się dwoje &#039;&#039;gotowych&#039;&#039; osadników, zaczynają się one rozmnażać, w wyniku czego odradza się &#039;&#039;&#039;jeden mały osadnik&#039;&#039;&#039; (dziecko), który dorasta po około 20 minutach (dwóch dniach w Minecraft).&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|mały|256x256px|Osadnik w wagoniku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne metody na zwiększenie populacji wioski ====&lt;br /&gt;
Populacje wioski można sztucznie zwiększyć następującymi sposobami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przywołać osadnika przy pomocy [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] lub [[komendy]].&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadników z innej wioski.&lt;br /&gt;
* przetransportowanie osadnika z piwnicy [[igloo]].&lt;br /&gt;
* uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Równinny osadnik zombie.png|mały|189x189px|Osadnik zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Transport osadników =====&lt;br /&gt;
Gracz może transportować osadników na różne sposoby. Najczęściej wykorzystywanym i najłatwiejszym sposobem transportu osadników jest przewiezienie ich za pomocą &#039;&#039;&#039;[[Wagonik|wagonika]]&#039;&#039;&#039;. Gracz musi stworzyć tor łączący wioskę z wybraną destynacją, umieścić osadnika w wagonie i wprawić w ruch. Inną możliwością jest transport osadnika &#039;&#039;&#039;[[Łódka|łódką]].&#039;&#039;&#039; Metoda ta sprawdza się najlepiej, kiedy wioska oraz destynacja są oddzielone zbiornikiem wodnym ([[Ocean|oceanem]]) lub [[Rzeka|rzeką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Leczenie osadników zombie =====&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie odradzają się losowo na świecie i w [[Lochy|lochach]] ze [[Spawner potworów|spawnerem zombie]] (istnieje szansa 5% na odrodzenie się osadnika zombie, zamiast zwykłego [[zombie]]). Aby wyleczyć osadnika zombie należy najpierw osłabić go [[Mikstura słabości|miksturą słabości]], a następnie wzmocnić [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reputacja ===&lt;br /&gt;
W każdej wiosce gracz posiada swoją reputację (ang. &#039;&#039;popularity&#039;&#039;). Początkowo każdy gracz ma popularność 0 i w wyniku różnych czynności może zdobyć popularność negatywną i pozytywną. Renoma gracza w danej wiosce wpływa m.in. na ceny towarów w handlu z osadnikami. Reputacja gracza nie zeruje się po jego śmierci. Jeśli reputacja gracza jest mniejsza niż –15, żelazne golemy żyjące w wiosce będą atakować gracza, dopóki ten nie naprawi swojej renomy, np. przez handel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez [[osadnik]]ów (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników - mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], który umożliwia generowanie się większych wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano przedmioty do [[skrzynia|skrzyń]] w [[Wioski/Struktury#Kuźnia|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano [[oblężenie zombie]]. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Handel]] został dodany.|Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast z [[drewno|drewna]] i [[deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Wioski śledzą reputację każdego [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Na farmach we wioskach można znaleźć [[marchewka|marchewki]] oraz [[ziemniak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zmiany do generowanych bloków [[woda|wody]] spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w06a|Latarnie zostały poprawione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod [[żwir]]owymi drogami we wioskach generuje się warstwa [[bruk]]u. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu.|Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego.|Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam [[bruk]] (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od [[lawa|lawy]] znajdującej się u kowala.|Zamiast [[żwir]]u we wioskach jako droga generuje się [[ścieżka]].|Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek.|Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zarażeni osadnicy]]. W takich wioskach brakuje [[drzwi]] i [[pochodnia|pochodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to „nieudane wioski”.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[biom]]ie pustynnym, jest mała szansa na to że [[kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[mob]]ami.&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[pigman]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że dwie wioski ulegną połączeniu i utworzą jedną większą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a.&lt;br /&gt;
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.&lt;br /&gt;
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków.&lt;br /&gt;
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m.&lt;br /&gt;
Plik:Ścieżka kanion.png|Błąd generatora, który stworzył część ścieżki w kanionie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู่บ้าน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Деревня]]&lt;br /&gt;
[[zh:村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Miejsce_spotka%C5%84.png&amp;diff=87394</id>
		<title>Plik:Miejsce spotkań.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Miejsce_spotka%C5%84.png&amp;diff=87394"/>
		<updated>2020-04-04T14:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Opuszczona_wioska.png&amp;diff=89009</id>
		<title>Plik:Opuszczona wioska.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Opuszczona_wioska.png&amp;diff=89009"/>
		<updated>2020-04-04T11:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_%C5%9Bnie%C5%BCna.png&amp;diff=94296</id>
		<title>Plik:Wioska śnieżna.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_%C5%9Bnie%C5%BCna.png&amp;diff=94296"/>
		<updated>2020-04-04T09:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_tajga.png&amp;diff=94292</id>
		<title>Plik:Wioska tajga.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_tajga.png&amp;diff=94292"/>
		<updated>2020-04-04T09:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_akacja.png&amp;diff=94273</id>
		<title>Plik:Wioska akacja.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_akacja.png&amp;diff=94273"/>
		<updated>2020-04-04T09:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_pustynia.png&amp;diff=94289</id>
		<title>Plik:Wioska pustynia.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_pustynia.png&amp;diff=94289"/>
		<updated>2020-04-04T09:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_r%C3%B3wniny.png&amp;diff=94291</id>
		<title>Plik:Wioska równiny.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wioska_r%C3%B3wniny.png&amp;diff=94291"/>
		<updated>2020-04-04T09:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35908</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35908"/>
		<updated>2020-04-03T22:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: Dodano sekcje Wygląd oraz Odradzanie i drop&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=brak&lt;br /&gt;
|występowanie= [[Wioski]] &amp;lt;br&amp;gt; w piwnicach [[Igloo]] &amp;lt;br&amp;gt; Kiedy wieśniak [[Zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za handel:&#039;&#039;&#039; 3–6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za zabójstwo:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniacy&#039;&#039;) – pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Zamieszkują [[wioski]], pracując w różnych profesjach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje między sobą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają złączone czarne brwi i niebieskie oczy, lekko ciemną karnację, a także duży charakterystyczny nos. Nie posiadają włosów, ale mogą mieć nakrycia głowy. Ich ubiór różni się w zależności od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Równiny:&#039;&#039;&#039; jednolite ciemnobrązowe szaty, szare buty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pustynie:&#039;&#039;&#039; szarożółte szaty z elementami pomarańczowymi i ciemnozielonymi, ciemnozielone nogawice, sandały, szarożółty kapelusz z pomarańczowymi frędzlami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Sawanna:&#039;&#039;&#039; czerwona szata z jasnobrązową spódnicą, przepasana złotym pasem, wieniec z gałęzi akacji, jasne nogawice i sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Biomy śnieżne&#039;&#039;&#039;: niebiesko-białe futro, futrzana niebiesko-biała czapka z nausznikami, czarne nogawice i brązowe kozaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;: skórzana kurtka z elementami białego futra, przepasana czarnym pasem, czarne nogawice i czarne kozaki wypełniane futrem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bagna&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze spódnicą z liści przepasana brązowym pasem, na głowie liść lilii jako czapka, czarne buty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;: skóra ocelota, przepasana zielonym pasem, sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd osadników o poszczególnych profesjach ===&lt;br /&gt;
Każda profesja osadnika ma swoje charakterystyczne elementy ubioru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;: biała materiałowa szata przepasana czerwonym pasem, czerwony kapelusz z elementami złotymi, okulary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;: czarny fartuch z kieszenią, w której znajduje się młotek, czarne rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze złotymi zdobieniami i kołnierzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;: złoty okular, skórzana torba z mapami przewieszona przez ramię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;: pas ze strzałą, skórzana czapka z zaplecionym piórem przy skroni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;: biała wełniana kamizelka, przepasana brązowym paskiem, brązowa wełniana czapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch i rękawice, przyłbica ochronna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;: słomkowy kapelusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;: kapelusz, rybaczki i kalosze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;: skórzany fartuch i rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;: biały fartuch i czerwona opaska na czole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch, czarne rękawice i przepaska na oko.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie i drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne odradzanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy naturalnie odradzają się we [[Wioski|wioskach]], które pojawiają się na następujących biomach: [[równiny]], [[pustynia]], [[sawanna]], [[pustynia]], [[tajga]], [[Tajga|śnieżna tajga]], [[Tundra|śnieżna tundra]]. Osadnicy w wioskach mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto osadnik o profesji kapłana odradza się w klatce, w [[Igloo|piwnicach igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
Osadnik może odrodzić się również poprzez uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]], który albo odrodził się na świecie (istnieje 5% szans na odrodzenie się zombie osadnika, zamiast zwykłego zombie), albo został zakażony przez [[zombie]]. Uleczenie osadnika zombie polega na osłabieniu osobnika przy pomocy [[Mikstura słabości|mikstury słabości]], a następnie wzmocnieniu go poprzez podanie [[Złote jabłko|złotego jabłka]]. Najpierw osadnik zombie będzie się trząsł, ale zamieni się w osadnika w ciągu od 2 do 5 minut. Podczas przemiany osadnik zombie nadal może płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drop ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy nie posiadają żadnego dropu, co jest związane prawdopodobnie z ich ludzką postacią, albowiem twórcy Minecrafta nie chcą, aby gra promowała złe zachowanie takie jak zabijanie ludzi dla zysku. Dlatego też osadnicy nie upuszczają żadnych punktów doświadczenie po śmierci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i mechaniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mechaniki ruchu ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (niepracujący) oraz głupcy po odrodzeniu rozpoczną zwiedzanie okolicy. W ciągu dnia zazwyczaj wędrują bez celu po wiosce lub wnętrzach domów, wydając od czasu do czasu bełkotliwe dźwięki. Czasem dwóch osadników może nawiązać między sobą interakcje, zatrzymując się i spojrzeć się na siebie nawzajem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do wioski przybędzie gracz, będą się mu przyglądać, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, gdy zaś ten wyjmie do ręki przedmiot interesujący zatrudnionego osadnika, ten również wyjmie przedmiot, który ma w swoim asortymencie i chciałby go wymienić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]],&#039;&#039; gdy gracz uderzy osadnika, ten nie ucieknie, ale nad ich głowami pojawią się cząstki gniewu. Osadnik po uderzeniu przez gracza podniesie ceny swojego asortymentu. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, zaś osadnicy po uderzeniu przez gracza uciekają przed nim [[Sprint|sprintując]]. Osadnicy podobnie jak inne moby w grze potrafią omijać przeszkody takie jak dół w ziemi, czy bloki powodujące szkody (np. bloki magmy). Czasem jednak mogą się one nieumyślnie nawzajem spychać z urwisk, czy wepchnąć na szkodzący blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy osadnicy udają się do najbliższego domu, w poszukiwaniu [[Łóżko|łóżka]]. Jeżeli nie uda im się takowego znaleźć, spędzą one całą noc w domu. Do wieśniaków agresywnie nastawione są [[zombie]], które atakują ich i przyczyniają się do ich zarażenia. Kiedy tylko wieśniacy zauważą zombie, uciekają do najbliższego domu, zamykając za sobą [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]], przeskakiwać przeszkody o wysokości jednej kratki, otwierać i zamykać wszystkie drewniane drzwi. Nie mogą jednak otwierać [[Furtka|furtek]], [[Klapa|klap]], ani [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik znajdzie się poza granicami wioski lub osadnik bez wioski zauważy granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się do granicy. Kiedy wieśniak zostanie zabrany na odległość ponad 32 kratek od granicy jego wioski, zapomina o niej w ciągu około 6 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy posiadają swój harmonogram dnia, zgodnie z którym wykonują różne czynności o różnych porach dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podnoszenie i rzucanie przedmiotów ====&lt;br /&gt;
Każdy osadnik posiada osiem slotów w swoim ekwipunku i podobnie jak gracz odradza się z pustym ekwipunkiem. Mogą podnosić one takie przedmioty jak: [[chleb]], [[Marchewka|marchewki]], [[Ziemniak|ziemniaki]], [[Pszenica|pszenicę]], [[Nasiona pszenicy|nasiona pszenicy]], [[Burak|buraki]], [[Nasiona buraka|nasiona buraka]], a także [[Mączka kostna|mączkę kostną]] (mączkę kostną mogą podnosić tylko osadnicy o profesji rolnika). Możliwość podnoszenia przedmiotów przez osadników może zostać wyłączona za pomocą komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}}. Ekwipunek osadnika może być edytowany przez gracza komendą {{cmd|replaceitem}}, a ponadto przy pomocy dozowników można nałożyć na osadnika zbroję, dynię lub głowę [[Moby|moba]]. Zbroja nałożona na osadnika nie będzie widoczna, ale będzie go chronić i zachowa efekty, jeśli takie miała (np. jeśli na osadnika nałożymy zbroję z nałożonym zaklęciem Ciernie, osadnik będzie zadawał obrażenia, atakującym go mobom). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik posiada w swoim ekwipunku 6 chlebów, 24 marchwie, ziemniaki, czy buraki, lub 18 pszenicy (tylko w przypadku rolnika) spotka innego osadnika, który nie będzie posiadał wystarczającej ilości jedzenia (dla rolników 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy; dla pozostałych 3 chleby, 12 marchewek, ziemniaków, czy buraków) może się on podzielić z nim swoimi zasobami pożywienia rzucając mu swoje jedzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uprawianie roli ====&lt;br /&gt;
Uprawiać rolę mogą tylko rolnicy. Jeśli rolnik nie ma wystarczającej ilości jedzenia (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy) i znajdzie w okolicy w pełni wyrośniętą roślinę uprawną (pszenicę, buraki, marchew lub ziemniaki) może on ją zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaś osadnik posiada w swoim ekwipunku nasiona, marchew, czy ziemniaki i znajdzie w okolicy puste pole uprawne, może zasadzić on na nim roślinę. Po użyciu komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}} osadnicy nie mogą uprawiać roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Praca i stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) czekają na możliwość zatrudnienia się w jakiejś profesji. Nabywają one profesje, poprzez interakcje (przypisanie) z pierwszym blokiem stacji roboczej jaki znajdzie na swojej drodze. Kiedy blok stacji roboczej zostanie przypisany danemu osadnikowi, żaden inny osadnik nie może zostać do niego przypisany. Osadnik może stracić przypisanie do bloku stacji roboczej, a co za tym idzie zawód, kiedy oddali się na dużą odległość od swojego bloku lub kiedy zostanie on zniszczony. Osadnik, z którym gracz przeprowadził już jedną transakcję handlową, nie może zmienić swojej profesji, a po zniszczeniu jego stacji roboczej, może mu być przypisany tylko taka stacja robocza jaką miał poprzednio. Jeżeli zaś osadnik nigdy nie handlował z graczem, może po stracie przypisania do bloku stacji roboczej zdobyć nową profesję. Osadnicy mogą zmieniać profesję tylko w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki interakcji ze stacją roboczą osadnicy mogą odnawiać swoje produkty, np. w sytuacji gdy gracz wykupił ich cały zasób danego towaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wszystkie profesje osadników, z uwzględnieniem biomów, które zamieszkują i przypisanych im bloków stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
{{Main|Handel}}&lt;br /&gt;
Handel jest mechaniką osadników, która umożliwia wymianę towarów między osadnikiem, a graczem. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], za które osadnicy mogą skupować towary od gracza lub też odsprzedawać sobie w zamian za nie. Handel umożliwia graczowi zdobycie rzadkich przedmiotów, takich jak [[Zaklęta książka|zaklęte książki]], [[Znacznik|znaczniki]], [[Siodło|siodła]], [[Kolczuga|kolczugę]], [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]], ale także takich bardzo pospolitych jak [[jedzenie]], surowce, [[broń]], czy [[Zbroja|uzbrojenie]]. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. Rozmnażanie może zostać zatrzymane na trzy minuty przez zabicie osadnika przez potwora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowość osadników do rozmnażania ====&lt;br /&gt;
Żeby osadnicy mogli się rozmnażać muszą być &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Po rozmnożeniu się muszą ponownie stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;, aby móc się znów rozmnażać. Osadnicy mogą być gotowi do rozmnażania tylko jeśli w ich wiosce znajduje się co najmniej jedno łóżko, dostępne dla dziecka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; gdy posiadają w ekwipunku wymaganą ilość jedzenia -  3 [[chleb|chleby]], 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Osadnicy dzielą się jedzeniem między sobą, gdy mają nadmiar pożywienia, co pozwala innym osadnikom na stanie się gotowymi do rozmnażania się. Gracz również może rzucać osadnikom jedzenie, zachęcając ich do rozmnażania się. &lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik równiny.png|mały|171x171px|Dzieci osadników nie mają profesji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dzieci osadników ====&lt;br /&gt;
Dzieci osadników biegają swobodnie po wiosce bawiąc się. Zwykle bawią się w grupach. Czasem zatrzymają się, żeby spojrzeć na [[Żelazny golem|żelaznego golema]] i kiedy ten wyciągnie kwiatek, mogą mu one go zabrać. Kiedy przebywają w domu mogą skakać po łóżku. Młodzi osadnicy dorastają po 20 minutach od narodzin. Jeśli gracz będzie miał efekt [[Efekty|bohetera wioski]], dzieci mogą rzucać mu prezenty, w postaci kwiatków i nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci rodzą się bez przypisanej profesji, ani stacji roboczej. Wariant wyglądu związany z biomem, mogą dziedziczyć po rodzicach lub po biomie, na którym się urodziły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Harmonogram dnia ==&lt;br /&gt;
Osadnicy toczą monotonne i spokojne życie powtarzając codziennie te same czynności zgodnie z ich harmonogramem dnia. Istnieją sytuacje kiedy harmonogram może zostać przerwany, np. w przypadku ucieczki przed deszczem, ataku [[Mob|moba]] lub gracza, a także handlu z graczem. Osobny harmonogram posiadają osadnicy pracujący i niepracujący, a także głupiec i dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Tick|Czas]] (tick)&lt;br /&gt;
!Osadnik pracujący&lt;br /&gt;
!Osadnik bez profesji&lt;br /&gt;
!Głupiec&lt;br /&gt;
!Dzieci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00010 (6:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01000 (7:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02000 (8:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praca&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03000 (9:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04000 (10:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Włóczenie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05000 (11:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06000 (12:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07000 (13:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08000 (14:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09000 (15:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Spotkanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10000 (16:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11000 (17:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12000 (18:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|Sen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zombie siege.png|mały|Oblężenie wioski, przez zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie ===&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami wieśniaków są [[zombie]] i [[Utopiec|utopce]]. Moby te atakują osadników i mogą ich zabić lub zarazić. Szansa na zarażenie wynosi na [[Poziomy trudności|poziomie]] [[Poziomy trudności|łatwym]] 0%, [[Poziomy trudności|normalnym]] 50% i [[Poziomy trudności|trudnym]] 100%. Osadnicy mogą chronić się przed zombie w domach zamykając za sobą drzwi. Zombie mogą niszczyć drzwi jedynie na poziomie trudnym, na innych poziomach trudności nie mają takiej możliwości i gromadzą się przed drzwiami domów, gdzie rano płoną. Zarażony osadnik zamienia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] i może zabijać oraz zarażać kolejnych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużymi zagrożeniami są tzw. [[Oblężenie zombie|hordy zombie]], które mogą losowo pojawić się w wiosce, podczas północy, niezależnie od poziomu światła.&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy i patrole [[Złosadnik|złosadników]] ===&lt;br /&gt;
Osadników atakują również tzw. złosadnicy (ang. &#039;&#039;illagers&#039;&#039;), którzy są największymi wrogami osadników. Mogą oni pojawiać się losowo na świecie w postaci [[Patrol złosadniczy|patrolów]], a także w z organizowanych [[Najazd|najazdach]]. Najazd rozpoczyna się kiedy na teren wioski wejdzie gracz z efektem [[Efekty|zły omen]], który nabył przez zabijanie przywódców patroli. Najazd ma kilka fal, podczas których wioskę atakują złosadnicy: [[obrońca]], [[przywoływacz]], [[rozbójnik]], [[iluzjoner]] i [[dewastator]], a także [[Wiedźma|wiedźmy]]. Osadnicy nie mogą samodzielnie się bronić przed najazdem i są zdani na łaskę gracza i starania [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Najazd wygrany jest kiedy zginą wszyscy złosadnicy. Wówczas wieśniacy, którzy pozostali przy życiu mogą strzelać [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzyma efekt [[Efekty|bohatera wioski]], który daje mu znaczne zniżki w handlu z osadnikami danej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Dla osadników zagrożenie może stanowić także uderzenie [[Piorun|pioruna]], ponieważ, kiedy ten uderzy w odległości do 3-4 kratek od osadnika, wieśniak zamienia się w [[Wiedźma|wiedźmę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Plik:Farmer.png|32px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|32px]] [[Plik:Kapłan.png|32px]] [[Plik:Rzeźnik.png|32px]] [[Plik:Kowal.png|32px]] [[Plik:Przygłup.png|32px]] Dodano osadników i ich trzy podstawowe profesje (rolnik, bibliotekarz, kapłan, rzeźnik, kowal i przygłup).|Nad nimi widnieje napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.|Mają inteligencję równą inteligencji [[Świnia|świni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi.|Osadnicy wykrywają domy i wracają do nich, gdy zapada zmrok.|[[Plik:Farmer.png|16px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|16px]] [[Plik:Kapłan.png|16px]] [[Plik:Rzeźnik.png|16px]] [[Plik:Kowal.png|16px]] [[Plik:Przygłup.png|16px]] Dodano dzieci osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami.|Osadnicy mogą być atakowani przez zombie i mogą przed nimi uciekać.|Kiedy pada deszcz osadnicy chowają się do domów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Osadnicy mogą zmienić swoją profesje, jeśli w danej wiosce jest zbyt dużo osadników jednej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Osadnicy mogą usunąć swoją ofertę handlową po trzech transakcjach}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Zombie Farmer.png|32px]] [[Plik:Zombie Librarian.png|32px]] [[Plik:Zombie Priest.png|32px]] [[Plik:Zombie Butcher.png|32px]] [[Plik:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[Plik:Zombie Villager2.png|32px]]Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury&lt;br /&gt;
|[[Plik:Baby zombie farmer.png|27px]] [[Plik:Baby zombie librarian.png|27px]] [[Plik:Baby zombie priest.png|27px]] [[Plik:Baby zombie butcher.png|27px]] [[Plik:Baby zombie Blacksmith.png|27px]] [[Plik:Baby zombie villager.png|27px]]Od teraz małe wersje zarażonych osadników zachowują profesję}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Osadnicy boją się [[Utopiec|utopców]] i uciekają przed nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Osadnicy chowają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].|Osadnicy nie mogą handlować w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano nową profesję &amp;quot;Kamieniarz&amp;quot;|Dodano skórki nowe skórki osadników zależne zarówno od profesji jak i od biomu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik równiny.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz równiny.png|32px]][[Plik:Kamieniarz równiny.png|32px]][[Plik:Kapłan równiny.png|32px]][[Plik:Kartograf równiny.png|32px]][[Plik:Łuczarz równiny.png|32px]][[Plik:Narzędziarz równiny.png|32px]][[Plik:Pasterz równiny.png|32px]][[Plik:Płatnerz równiny.png|32px]][[Plik:Rolnik równiny.png|39px]][[Plik:Rybak równiny.png|36px]][[Plik:Rymarz równiny.png|32px]][[Plik:Rzeźnik równiny.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|32px]][[Plik:Głupiec równiny.png|32px]] Równiny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik pustynia.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kamieniarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kapłan pustynia.png|32px]][[Plik:Kartograf pustynia.png|32px]][[Plik:Łuczarz pustynia.png|32px]][[Plik:Narzędziarz pustynia.png|32px]][[Plik:Pasterz pustynia.png|32px]][[Plik:Płatnerz pustynia.png|32px]][[Plik:Rolnik pustynia.png|39px]][[Plik:Rybak pustynia.png|36px]][[Plik:Rymarz pustynia.png|32px]][[Plik:Rzeźnik pustynia.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|32px]][[Plik:Głupiec pustynia.png|32px]] Pustynia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik sawanna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kapłan sawanna.png|32px]][[Plik:Kartograf sawanna.png|32px]][[Plik:Łuczarz sawanna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz sawanna.png|32px]][[Plik:Pasterz sawanna.png|32px]][[Plik:Płatnerz sawanna.png|32px]][[Plik:Rolnik sawanna.png|39px]][[Plik:Rybak sawanna.png|36px]][[Plik:Rymarz sawanna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik sawanna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|32px]][[Plik:Głupiec sawanna.png|32px]] Sawannna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kapłan śnieżne.png|32px]][[Plik:Kartograf śnieżne.png|32px]][[Plik:Łuczarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Pasterz śnieżne.png|32px]][[Plik:Płatnerz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rolnik śnieżne.png|39px]][[Plik:Rybak śniezne.png|36px]][[Plik:Rymarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|32px]][[Plik:Głupiec śnieżne.png|32px]] Śnieżny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik taiga.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz taiga.png|32px]][[Plik:Kamieniarz taiga.png|32px]][[Plik:Kapłan taiga.png|32px]][[Plik:Kartograf taiga.png|32px]][[Plik:Łuczarz taiga.png|32px]][[Plik:Narzędziarz taiga.png|32px]][[Plik:Pasterz taiga.png|32px]][[Plik:Płatnerz taiga.png|32px]][[Plik:Rolnik taiga.png|39px]][[Plik:Rybak taiga.png|36px]][[Plik:Rymarz taiga.png|32px]][[Plik:Rzeźnik taiga.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|32px]][[Plik:Głupiec taiga.png|32px]] Tajga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik bagna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz bagna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz bagna.png|32px]][[Plik:Kapłan bagna.png|32px]][[Plik:Kartograf bagna.png|32px]][[Plik:Łuczarz bagna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz bagna.png|32px]][[Plik:Pasterz bagna.png|32px]][[Plik:Płatnerz bagna.png|32px]][[Plik:Rolnik bagna.png|39px]][[Plik:Rybak bagna.png|36px]][[Plik:Rymarz bagna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik bagna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|32px]][[Plik:Głupiec bagna.png|32px]] Bagna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik dżungla.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kamieniarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kapłan dżungla.png|32px]][[Plik:Kartograf dżungla.png|32px]][[Plik:Łuczarz dżungla.png|32px]][[Plik:Narzędziarz dżungla.png|32px]][[Plik:Pasterz dżungla.png|32px]][[Plik:Płatnerz dżungla.png|32px]][[Plik:Rolnik dżungla.png|39px]][[Plik:Rybak dżungla.png|36px]][[Plik:Rymarz dżungla.png|32px]][[Plik:Rzeźnik dżungla.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|32px]][[Plik:Głupiec dżungla.png|32px]] Dżungla|[[Plik:Osadnik równiny.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]][[Plik:Osadnik sawanna.png|16px]][[Plik:Osadnik śnieżne.png|16px]][[Plik:Osadnik taiga.png|16px]][[Plik:Osadnik bagna.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]] Dodano również skórki zależne od biomu dla dzieci osadników.|Osadnicy mają od tej pory pięć poziomów doświadczenia i każdy kolejny odblokowywuje dwie nowe oferty handlu. Poziom pierwszy jest oznaczany kamienną odznaką, następny żelazną, kolejne złotą i szmaragdową, a najwyższy diamentową|Osadnicy mogą uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Osadnicy nie mogą już uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Dodano nowe możliwości handlu dla każdej profesji.|Ceny przedmiotów u osadników są zależne od popularności w wiosce.|Osadnicy uzupełniają swoje zasoby do dwóch razy dziennie, jeśli pracują i mają dostęp do stacji roboczej.|Wzrastanie poziomu doświadczenia osadników zostało zmienione.|Osadnicy mają teraz swój szczegółowy harmonogram dnia i każdy z nich szuka swojego łóżka i bloku stacji roboczej.|Każda profesja ma odpowiadający jej blok stacji roboczej.|Osadnicy mogą spać w łóżkach, podczas nocy.|Żelazne golemy odradzają się gdy spotka się wystarczająco dużo osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy znowu mogą handlować podczas najazdów.|Osadnicy rzucają teraz prezenty graczowi z efektem &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; związane z ich profesją. Dzieci rzucają czerwone kwiatki.|Osadnicy uciekają do najbliższego domu, kiedy gracz zadzwoni w dzwon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13b|Dostępne oferty handlu znajdują się obecnie w tabelce po lewej stronie interfejsu.|Kiedy gracz ma w ekwipunku wymagany przedmiot, klikając na okienko danej oferty sloty automatycznie się uzupełnią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Kiedy gracz będzie próbował handlować z głupcem ten pokiwa głową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|Kiedy osadnicy są przestraszeni jest większa szansa na odrodzenie się żelaznego golema.|Rolnicy więcej pracują na roli, w czasie pracy.|Rolnicy dzielą się teraz jedzeniem z każdym osadnikiem.|Przestraszeni osadnicy również muszą spać i pracować, co powoduje, że nie będą przestraszone cały czas.|Dane o ostatniej pracy i ostatnim śnie są zapisywane poprawnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.4|Osadnicy mogą samodzielnie podnosić przedmioty.|Osadnicy pamiętają teraz swoją opinie o graczu po przemienieniu w osadnika zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Głupcy nie mają już odznaki przy pasie.|Jeśli gracz spróbuje spać w łóżku zajętym przez osadnika, to osadnik zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego osadnika. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy mają chęci lub gracz rzuci im jedzenie, potrzebują do tego łóżek. &lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;.&#039;&#039; Możliwe, że chodziło o [[handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik zombie|Zombie osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Złosadnik|Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
*[[Village and Pillage|Village &amp;amp; Pillage Update]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35907</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35907"/>
		<updated>2020-04-03T21:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|występowanie= [[Wioski]] &amp;lt;br&amp;gt; w piwnicach [[Igloo]] &amp;lt;br&amp;gt; Kiedy wieśniak [[Zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za handel:&#039;&#039;&#039; 3–6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za zabójstwo:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Pojawiają się w losowo wygenerowanych wioskach i piwnicach [[igloo]] . Zamieszkują [[Wioski]], pracują w swoich zawodach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje. Ich ubrania różnią się w zależności od biomu i zawodu. Posiadają pozbawione włosów głowy, ale mogą mieć nakrycia głowy np. Rolnik ma kapelusz. Mają też złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. [[Gracz]] może [[Handel|Handlować]] z wieśniakami, używając róźnych przedmiotów, np. Szmaragdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy pojawiają się w swoich [[Wioski|Wioskach]], które pojawiają się na kilku [[Biom|Biomach]] takich jak: [[Równiny]], [[Tundra|Śnieżna tundra]], [[Sawanna]], [[Pustynia]], [[Tajga]], [[Tajga|Śnieżna tajga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak i wieśniak zombie bez profesji pojawiają się w [[Igloo|piwnicach igloo]], pod dywanem podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnik pojawi się też, gdy gracz na wieśniaku zombie użyje [[Mikstura słabości|Mikstury słabości]] na , a następnie nakarmi go [[Złote jabłko|Złotym jabłkiem]]. &amp;quot;Pacjent&amp;quot; będzie się trząść ale zamieni się w wieśniaka w ciągu 2-5 minut. Podczas zmiany wieśniak zombie może nadal płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieśniacy zombie ===&lt;br /&gt;
Kiedy [[Zombie|zombie]] zabija wieśniaka, może zamienić wieśniaka w [[wieśniak zombie|wieśniaka zombie]], w zależności od [[Poziomy trudności|Poziomu trudności]]: 0% szansy na łatwym, 50% szansy na normalnym i 100% szans na trudnym. Wieśniacy zombie również pojawiają się naturalnie na [[Świat|świecie]] w takich samych warunkach jak normalny zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Złosadnicy ===&lt;br /&gt;
Złosadnicy to grupa składająca się z  wrogich osadników, którzy pojawiają się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]] oraz [[Posterunek złosadniczy|posterunkach rozbójników]], [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]] lub [[Najazd|najazdach]]. Istnieją cztery rodzaje złosadników: [[Obrońca]], [[Rozbójnik]], [[Przywoływacz]] i [[Iluzjoner]]. Złosadnicy uważani są za wyrzutków z [[wioski]]. Oprócz atakowania [[Gracz|gracza]], będą również atakować osadników, [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czarownice ===&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] to wrogie moby przypominające mieszkańców wioski, które pojawiają się na [[Świat|Świecie]]. Mogą również pojawiać się w chatce wiedźmy lub odradzać się od wieśniaka uderzonego przez [[Piorun]]. Czarownice mogą również pojawiać się jako część [[Najazd|Najazdu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wędrowny kupiec ===&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 wędrowni kupcy pojawiają się losowo na całym świecie w &#039;&#039; [[Java Edition]] &#039;&#039; lub okresowo w miejscu gromadzenia wioski w &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;. Pojawia się z 2 lamami. Gracze mogą używać szmaragdów, aby kupować przedmioty od wędrownych kupców, ale nie mogą wymieniać przedmiotów na szmaragdy. Podobnie jak mieszkańcy wsi, wędrowni kupcy są atakowani przez większość wariantów zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC ===&lt;br /&gt;
NPC to moby przypominające wieśniaków w &#039;&#039; [[Education Edition]] &#039;&#039; i &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy po śmierci nie upuszczają żadnych przedmiotów, nie otrzymuje się też żadnego doświadczenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i mechaniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mechaniki ruchu ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (niepracujący) oraz głupcy po odrodzeniu rozpoczną zwiedzanie okolicy. W ciągu dnia zazwyczaj wędrują bez celu po wiosce lub wnętrzach domów, wydając od czasu do czasu bełkotliwe dźwięki. Czasem dwóch osadników może nawiązać między sobą interakcje, zatrzymując się i spojrzeć się na siebie nawzajem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do wioski przybędzie gracz, będą się mu przyglądać, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, gdy zaś ten wyjmie do ręki przedmiot interesujący zatrudnionego osadnika, ten również wyjmie przedmiot, który ma w swoim asortymencie i chciałby go wymienić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]],&#039;&#039; gdy gracz uderzy osadnika, ten nie ucieknie, ale nad ich głowami pojawią się cząstki gniewu. Osadnik po uderzeniu przez gracza podniesie ceny swojego asortymentu. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, zaś osadnicy po uderzeniu przez gracza uciekają przed nim [[Sprint|sprintując]]. Osadnicy podobnie jak inne moby w grze potrafią omijać przeszkody takie jak dół w ziemi, czy bloki powodujące szkody (np. bloki magmy). Czasem jednak mogą się one nieumyślnie nawzajem spychać z urwisk, czy wepchnąć na szkodzący blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy osadnicy udają się do najbliższego domu, w poszukiwaniu [[Łóżko|łóżka]]. Jeżeli nie uda im się takowego znaleźć, spędzą one całą noc w domu. Do wieśniaków agresywnie nastawione są [[zombie]], które atakują ich i przyczyniają się do ich zarażenia. Kiedy tylko wieśniacy zauważą zombie, uciekają do najbliższego domu, zamykając za sobą [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]], przeskakiwać przeszkody o wysokości jednej kratki, otwierać i zamykać wszystkie drewniane drzwi. Nie mogą jednak otwierać [[Furtka|furtek]], [[Klapa|klap]], ani [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik znajdzie się poza granicami wioski lub osadnik bez wioski zauważy granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się do granicy. Kiedy wieśniak zostanie zabrany na odległość ponad 32 kratek od granicy jego wioski, zapomina o niej w ciągu około 6 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy posiadają swój harmonogram dnia, zgodnie z którym wykonują różne czynności o różnych porach dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podnoszenie i rzucanie przedmiotów ====&lt;br /&gt;
Każdy osadnik posiada osiem slotów w swoim ekwipunku i podobnie jak gracz odradza się z pustym ekwipunkiem. Mogą podnosić one takie przedmioty jak: [[chleb]], [[Marchewka|marchewki]], [[Ziemniak|ziemniaki]], [[Pszenica|pszenicę]], [[Nasiona pszenicy|nasiona pszenicy]], [[Burak|buraki]], [[Nasiona buraka|nasiona buraka]], a także [[Mączka kostna|mączkę kostną]] (mączkę kostną mogą podnosić tylko osadnicy o profesji rolnika). Możliwość podnoszenia przedmiotów przez osadników może zostać wyłączona za pomocą komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}}. Ekwipunek osadnika może być edytowany przez gracza komendą {{cmd|replaceitem}}, a ponadto przy pomocy dozowników można nałożyć na osadnika zbroję, dynię lub głowę [[Moby|moba]]. Zbroja nałożona na osadnika nie będzie widoczna, ale będzie go chronić i zachowa efekty, jeśli takie miała (np. jeśli na osadnika nałożymy zbroję z nałożonym zaklęciem Ciernie, osadnik będzie zadawał obrażenia, atakującym go mobom). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik posiada w swoim ekwipunku 6 chlebów, 24 marchwie, ziemniaki, czy buraki, lub 18 pszenicy (tylko w przypadku rolnika) spotka innego osadnika, który nie będzie posiadał wystarczającej ilości jedzenia (dla rolników 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy; dla pozostałych 3 chleby, 12 marchewek, ziemniaków, czy buraków) może się on podzielić z nim swoimi zasobami pożywienia rzucając mu swoje jedzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uprawianie roli ====&lt;br /&gt;
Uprawiać rolę mogą tylko rolnicy. Jeśli rolnik nie ma wystarczającej ilości jedzenia (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy) i znajdzie w okolicy w pełni wyrośniętą roślinę uprawną (pszenicę, buraki, marchew lub ziemniaki) może on ją zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaś osadnik posiada w swoim ekwipunku nasiona, marchew, czy ziemniaki i znajdzie w okolicy puste pole uprawne, może zasadzić on na nim roślinę. Po użyciu komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}} osadnicy nie mogą uprawiać roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Praca i stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) czekają na możliwość zatrudnienia się w jakiejś profesji. Nabywają one profesje, poprzez interakcje (przypisanie) z pierwszym blokiem stacji roboczej jaki znajdzie na swojej drodze. Kiedy blok stacji roboczej zostanie przypisany danemu osadnikowi, żaden inny osadnik nie może zostać do niego przypisany. Osadnik może stracić przypisanie do bloku stacji roboczej, a co za tym idzie zawód, kiedy oddali się na dużą odległość od swojego bloku lub kiedy zostanie on zniszczony. Osadnik, z którym gracz przeprowadził już jedną transakcję handlową, nie może zmienić swojej profesji, a po zniszczeniu jego stacji roboczej, może mu być przypisany tylko taka stacja robocza jaką miał poprzednio. Jeżeli zaś osadnik nigdy nie handlował z graczem, może po stracie przypisania do bloku stacji roboczej zdobyć nową profesję. Osadnicy mogą zmieniać profesję tylko w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki interakcji ze stacją roboczą osadnicy mogą odnawiać swoje produkty, np. w sytuacji gdy gracz wykupił ich cały zasób danego towaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wszystkie profesje osadników, z uwzględnieniem biomów, które zamieszkują i przypisanych im bloków stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
{{Main|Handel}}&lt;br /&gt;
Handel jest mechaniką osadników, która umożliwia wymianę towarów między osadnikiem, a graczem. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], za które osadnicy mogą skupować towary od gracza lub też odsprzedawać sobie w zamian za nie. Handel umożliwia graczowi zdobycie rzadkich przedmiotów, takich jak [[Zaklęta książka|zaklęte książki]], [[Znacznik|znaczniki]], [[Siodło|siodła]], [[Kolczuga|kolczugę]], [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]], ale także takich bardzo pospolitych jak [[jedzenie]], surowce, [[broń]], czy [[Zbroja|uzbrojenie]]. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. Rozmnażanie może zostać zatrzymane na trzy minuty przez zabicie osadnika przez potwora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowość osadników do rozmnażania ====&lt;br /&gt;
Żeby osadnicy mogli się rozmnażać muszą być &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Po rozmnożeniu się muszą ponownie stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;, aby móc się znów rozmnażać. Osadnicy mogą być gotowi do rozmnażania tylko jeśli w ich wiosce znajduje się co najmniej jedno łóżko, dostępne dla dziecka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; gdy posiadają w ekwipunku wymaganą ilość jedzenia -  3 [[chleb|chleby]], 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Osadnicy dzielą się jedzeniem między sobą, gdy mają nadmiar pożywienia, co pozwala innym osadnikom na stanie się gotowymi do rozmnażania się. Gracz również może rzucać osadnikom jedzenie, zachęcając ich do rozmnażania się. &lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik równiny.png|mały|171x171px|Dzieci osadników nie mają profesji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dzieci osadników ====&lt;br /&gt;
Dzieci osadników biegają swobodnie po wiosce bawiąc się. Zwykle bawią się w grupach. Czasem zatrzymają się, żeby spojrzeć na [[Żelazny golem|żelaznego golema]] i kiedy ten wyciągnie kwiatek, mogą mu one go zabrać. Kiedy przebywają w domu mogą skakać po łóżku. Młodzi osadnicy dorastają po 20 minutach od narodzin. Jeśli gracz będzie miał efekt [[Efekty|bohetera wioski]], dzieci mogą rzucać mu prezenty, w postaci kwiatków i nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci rodzą się bez przypisanej profesji, ani stacji roboczej. Wariant wyglądu związany z biomem, mogą dziedziczyć po rodzicach lub po biomie, na którym się urodziły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Harmonogram dnia ==&lt;br /&gt;
Osadnicy toczą monotonne i spokojne życie powtarzając codziennie te same czynności zgodnie z ich harmonogramem dnia. Istnieją sytuacje kiedy harmonogram może zostać przerwany, np. w przypadku ucieczki przed deszczem, ataku [[Mob|moba]] lub gracza, a także handlu z graczem. Osobny harmonogram posiadają osadnicy pracujący i niepracujący, a także głupiec i dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Tick|Czas]] (tick)&lt;br /&gt;
!Osadnik pracujący&lt;br /&gt;
!Osadnik bez profesji&lt;br /&gt;
!Głupiec&lt;br /&gt;
!Dzieci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00010 (6:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01000 (7:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02000 (8:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praca&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03000 (9:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04000 (10:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Włóczenie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05000 (11:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06000 (12:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07000 (13:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08000 (14:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09000 (15:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Spotkanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10000 (16:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11000 (17:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12000 (18:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|Sen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zombie siege.png|mały|Oblężenie wioski, przez zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie ===&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami wieśniaków są [[zombie]] i [[Utopiec|utopce]]. Moby te atakują osadników i mogą ich zabić lub zarazić. Szansa na zarażenie wynosi na [[Poziomy trudności|poziomie]] [[Poziomy trudności|łatwym]] 0%, [[Poziomy trudności|normalnym]] 50% i [[Poziomy trudności|trudnym]] 100%. Osadnicy mogą chronić się przed zombie w domach zamykając za sobą drzwi. Zombie mogą niszczyć drzwi jedynie na poziomie trudnym, na innych poziomach trudności nie mają takiej możliwości i gromadzą się przed drzwiami domów, gdzie rano płoną. Zarażony osadnik zamienia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] i może zabijać oraz zarażać kolejnych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużymi zagrożeniami są tzw. [[Oblężenie zombie|hordy zombie]], które mogą losowo pojawić się w wiosce, podczas północy, niezależnie od poziomu światła.&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy i patrole [[Złosadnik|złosadników]] ===&lt;br /&gt;
Osadników atakują również tzw. złosadnicy (ang. &#039;&#039;illagers&#039;&#039;), którzy są największymi wrogami osadników. Mogą oni pojawiać się losowo na świecie w postaci [[Patrol złosadniczy|patrolów]], a także w z organizowanych [[Najazd|najazdach]]. Najazd rozpoczyna się kiedy na teren wioski wejdzie gracz z efektem [[Efekty|zły omen]], który nabył przez zabijanie przywódców patroli. Najazd ma kilka fal, podczas których wioskę atakują złosadnicy: [[obrońca]], [[przywoływacz]], [[rozbójnik]], [[iluzjoner]] i [[dewastator]], a także [[Wiedźma|wiedźmy]]. Osadnicy nie mogą samodzielnie się bronić przed najazdem i są zdani na łaskę gracza i starania [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Najazd wygrany jest kiedy zginą wszyscy złosadnicy. Wówczas wieśniacy, którzy pozostali przy życiu mogą strzelać [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzyma efekt [[Efekty|bohatera wioski]], który daje mu znaczne zniżki w handlu z osadnikami danej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Dla osadników zagrożenie może stanowić także uderzenie [[Piorun|pioruna]], ponieważ, kiedy ten uderzy w odległości do 3-4 kratek od osadnika, wieśniak zamienia się w [[Wiedźma|wiedźmę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Plik:Farmer.png|32px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|32px]] [[Plik:Kapłan.png|32px]] [[Plik:Rzeźnik.png|32px]] [[Plik:Kowal.png|32px]] [[Plik:Przygłup.png|32px]] Dodano osadników i ich trzy podstawowe profesje (rolnik, bibliotekarz, kapłan, rzeźnik, kowal i przygłup).|Nad nimi widnieje napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.|Mają inteligencję równą inteligencji [[Świnia|świni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi.|Osadnicy wykrywają domy i wracają do nich, gdy zapada zmrok.|[[Plik:Farmer.png|16px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|16px]] [[Plik:Kapłan.png|16px]] [[Plik:Rzeźnik.png|16px]] [[Plik:Kowal.png|16px]] [[Plik:Przygłup.png|16px]] Dodano dzieci osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami.|Osadnicy mogą być atakowani przez zombie i mogą przed nimi uciekać.|Kiedy pada deszcz osadnicy chowają się do domów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Osadnicy mogą zmienić swoją profesje, jeśli w danej wiosce jest zbyt dużo osadników jednej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Osadnicy mogą usunąć swoją ofertę handlową po trzech transakcjach}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Zombie Farmer.png|32px]] [[Plik:Zombie Librarian.png|32px]] [[Plik:Zombie Priest.png|32px]] [[Plik:Zombie Butcher.png|32px]] [[Plik:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[Plik:Zombie Villager2.png|32px]]Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury&lt;br /&gt;
|[[Plik:Baby zombie farmer.png|27px]] [[Plik:Baby zombie librarian.png|27px]] [[Plik:Baby zombie priest.png|27px]] [[Plik:Baby zombie butcher.png|27px]] [[Plik:Baby zombie Blacksmith.png|27px]] [[Plik:Baby zombie villager.png|27px]]Od teraz małe wersje zarażonych osadników zachowują profesję}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Osadnicy boją się [[Utopiec|utopców]] i uciekają przed nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Osadnicy chowają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].|Osadnicy nie mogą handlować w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano nową profesję &amp;quot;Kamieniarz&amp;quot;|Dodano skórki nowe skórki osadników zależne zarówno od profesji jak i od biomu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik równiny.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz równiny.png|32px]][[Plik:Kamieniarz równiny.png|32px]][[Plik:Kapłan równiny.png|32px]][[Plik:Kartograf równiny.png|32px]][[Plik:Łuczarz równiny.png|32px]][[Plik:Narzędziarz równiny.png|32px]][[Plik:Pasterz równiny.png|32px]][[Plik:Płatnerz równiny.png|32px]][[Plik:Rolnik równiny.png|39px]][[Plik:Rybak równiny.png|36px]][[Plik:Rymarz równiny.png|32px]][[Plik:Rzeźnik równiny.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|32px]][[Plik:Głupiec równiny.png|32px]] Równiny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik pustynia.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kamieniarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kapłan pustynia.png|32px]][[Plik:Kartograf pustynia.png|32px]][[Plik:Łuczarz pustynia.png|32px]][[Plik:Narzędziarz pustynia.png|32px]][[Plik:Pasterz pustynia.png|32px]][[Plik:Płatnerz pustynia.png|32px]][[Plik:Rolnik pustynia.png|39px]][[Plik:Rybak pustynia.png|36px]][[Plik:Rymarz pustynia.png|32px]][[Plik:Rzeźnik pustynia.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|32px]][[Plik:Głupiec pustynia.png|32px]] Pustynia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik sawanna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kapłan sawanna.png|32px]][[Plik:Kartograf sawanna.png|32px]][[Plik:Łuczarz sawanna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz sawanna.png|32px]][[Plik:Pasterz sawanna.png|32px]][[Plik:Płatnerz sawanna.png|32px]][[Plik:Rolnik sawanna.png|39px]][[Plik:Rybak sawanna.png|36px]][[Plik:Rymarz sawanna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik sawanna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|32px]][[Plik:Głupiec sawanna.png|32px]] Sawannna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kapłan śnieżne.png|32px]][[Plik:Kartograf śnieżne.png|32px]][[Plik:Łuczarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Pasterz śnieżne.png|32px]][[Plik:Płatnerz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rolnik śnieżne.png|39px]][[Plik:Rybak śniezne.png|36px]][[Plik:Rymarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|32px]][[Plik:Głupiec śnieżne.png|32px]] Śnieżny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik taiga.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz taiga.png|32px]][[Plik:Kamieniarz taiga.png|32px]][[Plik:Kapłan taiga.png|32px]][[Plik:Kartograf taiga.png|32px]][[Plik:Łuczarz taiga.png|32px]][[Plik:Narzędziarz taiga.png|32px]][[Plik:Pasterz taiga.png|32px]][[Plik:Płatnerz taiga.png|32px]][[Plik:Rolnik taiga.png|39px]][[Plik:Rybak taiga.png|36px]][[Plik:Rymarz taiga.png|32px]][[Plik:Rzeźnik taiga.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|32px]][[Plik:Głupiec taiga.png|32px]] Tajga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik bagna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz bagna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz bagna.png|32px]][[Plik:Kapłan bagna.png|32px]][[Plik:Kartograf bagna.png|32px]][[Plik:Łuczarz bagna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz bagna.png|32px]][[Plik:Pasterz bagna.png|32px]][[Plik:Płatnerz bagna.png|32px]][[Plik:Rolnik bagna.png|39px]][[Plik:Rybak bagna.png|36px]][[Plik:Rymarz bagna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik bagna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|32px]][[Plik:Głupiec bagna.png|32px]] Bagna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik dżungla.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kamieniarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kapłan dżungla.png|32px]][[Plik:Kartograf dżungla.png|32px]][[Plik:Łuczarz dżungla.png|32px]][[Plik:Narzędziarz dżungla.png|32px]][[Plik:Pasterz dżungla.png|32px]][[Plik:Płatnerz dżungla.png|32px]][[Plik:Rolnik dżungla.png|39px]][[Plik:Rybak dżungla.png|36px]][[Plik:Rymarz dżungla.png|32px]][[Plik:Rzeźnik dżungla.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|32px]][[Plik:Głupiec dżungla.png|32px]] Dżungla|[[Plik:Osadnik równiny.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]][[Plik:Osadnik sawanna.png|16px]][[Plik:Osadnik śnieżne.png|16px]][[Plik:Osadnik taiga.png|16px]][[Plik:Osadnik bagna.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]] Dodano również skórki zależne od biomu dla dzieci osadników.|Osadnicy mają od tej pory pięć poziomów doświadczenia i każdy kolejny odblokowywuje dwie nowe oferty handlu. Poziom pierwszy jest oznaczany kamienną odznaką, następny żelazną, kolejne złotą i szmaragdową, a najwyższy diamentową|Osadnicy mogą uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Osadnicy nie mogą już uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Dodano nowe możliwości handlu dla każdej profesji.|Ceny przedmiotów u osadników są zależne od popularności w wiosce.|Osadnicy uzupełniają swoje zasoby do dwóch razy dziennie, jeśli pracują i mają dostęp do stacji roboczej.|Wzrastanie poziomu doświadczenia osadników zostało zmienione.|Osadnicy mają teraz swój szczegółowy harmonogram dnia i każdy z nich szuka swojego łóżka i bloku stacji roboczej.|Każda profesja ma odpowiadający jej blok stacji roboczej.|Osadnicy mogą spać w łóżkach, podczas nocy.|Żelazne golemy odradzają się gdy spotka się wystarczająco dużo osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy znowu mogą handlować podczas najazdów.|Osadnicy rzucają teraz prezenty graczowi z efektem &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; związane z ich profesją. Dzieci rzucają czerwone kwiatki.|Osadnicy uciekają do najbliższego domu, kiedy gracz zadzwoni w dzwon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13b|Dostępne oferty handlu znajdują się obecnie w tabelce po lewej stronie interfejsu.|Kiedy gracz ma w ekwipunku wymagany przedmiot, klikając na okienko danej oferty sloty automatycznie się uzupełnią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Kiedy gracz będzie próbował handlować z głupcem ten pokiwa głową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|Kiedy osadnicy są przestraszeni jest większa szansa na odrodzenie się żelaznego golema.|Rolnicy więcej pracują na roli, w czasie pracy.|Rolnicy dzielą się teraz jedzeniem z każdym osadnikiem.|Przestraszeni osadnicy również muszą spać i pracować, co powoduje, że nie będą przestraszone cały czas.|Dane o ostatniej pracy i ostatnim śnie są zapisywane poprawnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.4|Osadnicy mogą samodzielnie podnosić przedmioty.|Osadnicy pamiętają teraz swoją opinie o graczu po przemienieniu w osadnika zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Głupcy nie mają już odznaki przy pasie.|Jeśli gracz spróbuje spać w łóżku zajętym przez osadnika, to osadnik zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy mają chęci lub gracz rzuci im jedzenie, potrzebują do tego łóżek. &lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Osadnik w zielonej szacie, nie ma okienka handlu.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
Plik:Aktualizacja 1.14.1.jpg|Wioska w wersji 1.14.1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35906</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35906"/>
		<updated>2020-04-03T20:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: Dodano sekcje Zagrożenia, poprawiono Harmonogram dnia i zaktualizowano informacje o mechanikach.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|występowanie= [[Wioski]] &amp;lt;br&amp;gt; w piwnicach [[Igloo]] &amp;lt;br&amp;gt; Kiedy wieśniak [[Zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za handel:&#039;&#039;&#039; 3–6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za zabójstwo:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Pojawiają się w losowo wygenerowanych wioskach i piwnicach [[igloo]] . Zamieszkują [[Wioski]], pracują w swoich zawodach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje. Ich ubrania różnią się w zależności od biomu i zawodu. Posiadają pozbawione włosów głowy, ale mogą mieć nakrycia głowy np. Rolnik ma kapelusz. Mają też złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. [[Gracz]] może [[Handel|Handlować]] z wieśniakami, używając róźnych przedmiotów, np. Szmaragdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy pojawiają się w swoich [[Wioski|Wioskach]], które pojawiają się na kilku [[Biom|Biomach]] takich jak: [[Równiny]], [[Tundra|Śnieżna tundra]], [[Sawanna]], [[Pustynia]], [[Tajga]], [[Tajga|Śnieżna tajga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak i wieśniak zombie bez profesji pojawiają się w [[Igloo|piwnicach igloo]], pod dywanem podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnik pojawi się też, gdy gracz na wieśniaku zombie użyje [[Mikstura słabości|Mikstury słabości]] na , a następnie nakarmi go [[Złote jabłko|Złotym jabłkiem]]. &amp;quot;Pacjent&amp;quot; będzie się trząść ale zamieni się w wieśniaka w ciągu 2-5 minut. Podczas zmiany wieśniak zombie może nadal płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieśniacy zombie ===&lt;br /&gt;
Kiedy [[Zombie|zombie]] zabija wieśniaka, może zamienić wieśniaka w [[wieśniak zombie|wieśniaka zombie]], w zależności od [[Poziomy trudności|Poziomu trudności]]: 0% szansy na łatwym, 50% szansy na normalnym i 100% szans na trudnym. Wieśniacy zombie również pojawiają się naturalnie na [[Świat|świecie]] w takich samych warunkach jak normalny zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Złosadnicy ===&lt;br /&gt;
Złosadnicy to grupa składająca się z  wrogich osadników, którzy pojawiają się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]] oraz [[Posterunek złosadniczy|posterunkach rozbójników]], [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]] lub [[Najazd|najazdach]]. Istnieją cztery rodzaje złosadników: [[Obrońca]], [[Rozbójnik]], [[Przywoływacz]] i [[Iluzjoner]]. Złosadnicy uważani są za wyrzutków z [[wioski]]. Oprócz atakowania [[Gracz|gracza]], będą również atakować osadników, [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czarownice ===&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] to wrogie moby przypominające mieszkańców wioski, które pojawiają się na [[Świat|Świecie]]. Mogą również pojawiać się w chatce wiedźmy lub odradzać się od wieśniaka uderzonego przez [[Piorun]]. Czarownice mogą również pojawiać się jako część [[Najazd|Najazdu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wędrowny kupiec ===&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 wędrowni kupcy pojawiają się losowo na całym świecie w &#039;&#039; [[Java Edition]] &#039;&#039; lub okresowo w miejscu gromadzenia wioski w &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;. Pojawia się z 2 lamami. Gracze mogą używać szmaragdów, aby kupować przedmioty od wędrownych kupców, ale nie mogą wymieniać przedmiotów na szmaragdy. Podobnie jak mieszkańcy wsi, wędrowni kupcy są atakowani przez większość wariantów zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC ===&lt;br /&gt;
NPC to moby przypominające wieśniaków w &#039;&#039; [[Education Edition]] &#039;&#039; i &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy po śmierci nie upuszczają żadnych przedmiotów, nie otrzymuje się też żadnego doświadczenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i mechaniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mechaniki ruchu ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (niepracujący) oraz głupcy po odrodzeniu rozpoczną zwiedzanie okolicy. W ciągu dnia zazwyczaj wędrują bez celu po wiosce lub wnętrzach domów, wydając od czasu do czasu bełkotliwe dźwięki. Czasem dwóch osadników może nawiązać między sobą interakcje, zatrzymując się i spojrzeć się na siebie nawzajem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do wioski przybędzie gracz, będą się mu przyglądać, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, gdy zaś ten wyjmie do ręki przedmiot interesujący zatrudnionego osadnika, ten również wyjmie przedmiot, który ma w swoim asortymencie i chciałby go wymienić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]],&#039;&#039; gdy gracz uderzy osadnika, ten nie ucieknie, ale nad ich głowami pojawią się cząstki gniewu. Osadnik po uderzeniu przez gracza podniesie ceny swojego asortymentu. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, zaś osadnicy po uderzeniu przez gracza uciekają przed nim [[Sprint|sprintując]]. Osadnicy podobnie jak inne moby w grze potrafią omijać przeszkody takie jak dół w ziemi, czy bloki powodujące szkody (np. bloki magmy). Czasem jednak mogą się one nieumyślnie nawzajem spychać z urwisk, czy wepchnąć na szkodzący blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy osadnicy udają się do najbliższego domu, w poszukiwaniu [[Łóżko|łóżka]]. Jeżeli nie uda im się takowego znaleźć, spędzą one całą noc w domu. Do wieśniaków agresywnie nastawione są [[zombie]], które atakują ich i przyczyniają się do ich zarażenia. Kiedy tylko wieśniacy zauważą zombie, uciekają do najbliższego domu, zamykając za sobą [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]], przeskakiwać przeszkody o wysokości jednej kratki, otwierać i zamykać wszystkie drewniane drzwi. Nie mogą jednak otwierać [[Furtka|furtek]], [[Klapa|klap]], ani [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik znajdzie się poza granicami wioski lub osadnik bez wioski zauważy granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się do granicy. Kiedy wieśniak zostanie zabrany na odległość ponad 32 kratek od granicy jego wioski, zapomina o niej w ciągu około 6 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy posiadają swój harmonogram dnia, zgodnie z którym wykonują różne czynności o różnych porach dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podnoszenie i rzucanie przedmiotów ====&lt;br /&gt;
Każdy osadnik posiada osiem slotów w swoim ekwipunku i podobnie jak gracz odradza się z pustym ekwipunkiem. Mogą podnosić one takie przedmioty jak: [[chleb]], [[Marchewka|marchewki]], [[Ziemniak|ziemniaki]], [[Pszenica|pszenicę]], [[Nasiona pszenicy|nasiona pszenicy]], [[Burak|buraki]], [[Nasiona buraka|nasiona buraka]], a także [[Mączka kostna|mączkę kostną]] (mączkę kostną mogą podnosić tylko osadnicy o profesji rolnika). Możliwość podnoszenia przedmiotów przez osadników może zostać wyłączona za pomocą komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}}. Ekwipunek osadnika może być edytowany przez gracza komendą {{cmd|replaceitem}}, a ponadto przy pomocy dozowników można nałożyć na osadnika zbroję, dynię lub głowę [[Moby|moba]]. Zbroja nałożona na osadnika nie będzie widoczna, ale będzie go chronić i zachowa efekty, jeśli takie miała (np. jeśli na osadnika nałożymy zbroję z nałożonym zaklęciem Ciernie, osadnik będzie zadawał obrażenia, atakującym go mobom). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik posiada w swoim ekwipunku 6 chlebów, 24 marchwie, ziemniaki, czy buraki, lub 18 pszenicy (tylko w przypadku rolnika) spotka innego osadnika, który nie będzie posiadał wystarczającej ilości jedzenia (dla rolników 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy; dla pozostałych 3 chleby, 12 marchewek, ziemniaków, czy buraków) może się on podzielić z nim swoimi zasobami pożywienia rzucając mu swoje jedzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uprawianie roli ====&lt;br /&gt;
Uprawiać rolę mogą tylko rolnicy. Jeśli rolnik nie ma wystarczającej ilości jedzenia (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy) i znajdzie w okolicy w pełni wyrośniętą roślinę uprawną (pszenicę, buraki, marchew lub ziemniaki) może on ją zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaś osadnik posiada w swoim ekwipunku nasiona, marchew, czy ziemniaki i znajdzie w okolicy puste pole uprawne, może zasadzić on na nim roślinę. Po użyciu komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}} osadnicy nie mogą uprawiać roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Praca i stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) czekają na możliwość zatrudnienia się w jakiejś profesji. Nabywają one profesje, poprzez interakcje (przypisanie) z pierwszym blokiem stacji roboczej jaki znajdzie na swojej drodze. Kiedy blok stacji roboczej zostanie przypisany danemu osadnikowi, żaden inny osadnik nie może zostać do niego przypisany. Osadnik może stracić przypisanie do bloku stacji roboczej, a co za tym idzie zawód, kiedy oddali się na dużą odległość od swojego bloku lub kiedy zostanie on zniszczony. Osadnik, z którym gracz przeprowadził już jedną transakcję handlową, nie może zmienić swojej profesji, a po zniszczeniu jego stacji roboczej, może mu być przypisany tylko taka stacja robocza jaką miał poprzednio. Jeżeli zaś osadnik nigdy nie handlował z graczem, może po stracie przypisania do bloku stacji roboczej zdobyć nową profesję. Osadnicy mogą zmieniać profesję tylko w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki interakcji ze stacją roboczą osadnicy mogą odnawiać swoje produkty, np. w sytuacji gdy gracz wykupił ich cały zasób danego towaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wszystkie profesje osadników, z uwzględnieniem biomów, które zamieszkują i przypisanych im bloków stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
{{Main|Handel}}&lt;br /&gt;
Handel jest mechaniką osadników, która umożliwia wymianę towarów między osadnikiem, a graczem. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], za które osadnicy mogą skupować towary od gracza lub też odsprzedawać sobie w zamian za nie. Handel umożliwia graczowi zdobycie rzadkich przedmiotów, takich jak [[Zaklęta książka|zaklęte książki]], [[Znacznik|znaczniki]], [[Siodło|siodła]], [[Kolczuga|kolczugę]], [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]], ale także takich bardzo pospolitych jak [[jedzenie]], surowce, [[broń]], czy [[Zbroja|uzbrojenie]]. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. Rozmnażanie może zostać zatrzymane na trzy minuty przez zabicie osadnika przez potwora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowość osadników do rozmnażania ====&lt;br /&gt;
Żeby osadnicy mogli się rozmnażać muszą być &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Po rozmnożeniu się muszą ponownie stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;, aby móc się znów rozmnażać. Osadnicy mogą być gotowi do rozmnażania tylko jeśli w ich wiosce znajduje się co najmniej jedno łóżko, dostępne dla dziecka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; gdy posiadają w ekwipunku wymaganą ilość jedzenia -  3 [[chleb|chleby]], 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Osadnicy dzielą się jedzeniem między sobą, gdy mają nadmiar pożywienia, co pozwala innym osadnikom na stanie się gotowymi do rozmnażania się. Gracz również może rzucać osadnikom jedzenie, zachęcając ich do rozmnażania się. &lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik równiny.png|mały|171x171px|Dzieci osadników nie mają profesji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dzieci osadników ====&lt;br /&gt;
Dzieci osadników biegają swobodnie po wiosce bawiąc się. Zwykle bawią się w grupach. Czasem zatrzymają się, żeby spojrzeć na [[Żelazny golem|żelaznego golema]] i kiedy ten wyciągnie kwiatek, mogą mu one go zabrać. Kiedy przebywają w domu mogą skakać po łóżku. Młodzi osadnicy dorastają po 20 minutach od narodzin. Jeśli gracz będzie miał efekt [[Efekty|bohetera wioski]], dzieci mogą rzucać mu prezenty, w postaci kwiatków i nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci rodzą się bez przypisanej profesji, ani stacji roboczej. Wariant wyglądu związany z biomem, mogą dziedziczyć po rodzicach lub po biomie, na którym się urodziły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Harmonogram dnia ==&lt;br /&gt;
Osadnicy toczą monotonne i spokojne życie powtarzając codziennie te same czynności zgodnie z ich harmonogramem dnia. Istnieją sytuacje kiedy harmonogram może zostać przerwany, np. w przypadku ucieczki przed deszczem, ataku [[Mob|moba]] lub gracza, a także handlu z graczem. Osobny harmonogram posiadają osadnicy pracujący i niepracujący, a także głupiec i dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Tick|Czas]] (tick)&lt;br /&gt;
!Osadnik pracujący&lt;br /&gt;
!Osadnik bez profesji&lt;br /&gt;
!Głupiec&lt;br /&gt;
!Dzieci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00010 (6:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01000 (7:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02000 (8:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praca&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03000 (9:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04000 (10:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Włóczenie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05000 (11:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06000 (12:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07000 (13:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08000 (14:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09000 (15:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Spotkanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10000 (16:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11000 (17:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12000 (18:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|Sen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zombie siege.png|mały|Oblężenie wioski, przez zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie ===&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami wieśniaków są [[zombie]] i [[Utopiec|utopce]]. Moby te atakują osadników i mogą ich zabić lub zarazić. Szansa na zarażenie wynosi na [[Poziomy trudności|poziomie]] [[Poziomy trudności|łatwym]] 0%, [[Poziomy trudności|normalnym]] 50% i [[Poziomy trudności|trudnym]] 100%. Osadnicy mogą chronić się przed zombie w domach zamykając za sobą drzwi. Zombie mogą niszczyć drzwi jedynie na poziomie trudnym, na innych poziomach trudności nie mają takiej możliwości i gromadzą się przed drzwiami domów, gdzie rano płoną. Zarażony osadnik zamienia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] i może zabijać oraz zarażać kolejnych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużymi zagrożeniami są tzw. [[Oblężenie zombie|hordy zombie]], które mogą losowo pojawić się w wiosce, podczas północy, niezależnie od poziomu światła.&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy i patrole [[Złosadnik|złosadników]] ===&lt;br /&gt;
Osadników atakują również tzw. złosadnicy (ang. &#039;&#039;illagers&#039;&#039;), którzy są największymi wrogami osadników. Mogą oni pojawiać się losowo na świecie w postaci [[Patrol złosadniczy|patrolów]], a także w z organizowanych [[Najazd|najazdach]]. Najazd rozpoczyna się kiedy na teren wioski wejdzie gracz z efektem [[Efekty|zły omen]], który nabył przez zabijanie przywódców patroli. Najazd ma kilka fal, podczas których wioskę atakują złosadnicy: [[obrońca]], [[przywoływacz]], [[rozbójnik]], [[iluzjoner]] i [[dewastator]], a także [[Wiedźma|wiedźmy]]. Osadnicy nie mogą samodzielnie się bronić przed najazdem i są zdani na łaskę gracza i starania [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Najazd wygrany jest kiedy zginą wszyscy złosadnicy. Wówczas wieśniacy, którzy pozostali przy życiu mogą strzelać [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzyma efekt [[Efekty|bohatera wioski]], który daje mu znaczne zniżki w handlu z osadnikami danej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Dla osadników zagrożenie może stanowić także uderzenie [[Piorun|pioruna]], ponieważ, kiedy ten uderzy w odległości do 3-4 kratek od osadnika, wieśniak zamienia się w [[Wiedźma|wiedźmę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Plik:Farmer.png|32px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|32px]] [[Plik:Kapłan.png|32px]] [[Plik:Rzeźnik.png|32px]] [[Plik:Kowal.png|32px]] [[Plik:Przygłup.png|32px]]Dodano osadników.|Nad nimi widnieje napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać [[deszcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Zombie Farmer.png|32px]] [[Plik:Zombie Librarian.png|32px]] [[Plik:Zombie Priest.png|32px]] [[Plik:Zombie Butcher.png|32px]] [[Plik:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[Plik:Zombie Villager2.png|32px]]Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury&lt;br /&gt;
|[[Plik:Baby zombie farmer.png|27px]] [[Plik:Baby zombie librarian.png|27px]] [[Plik:Baby zombie priest.png|27px]] [[Plik:Baby zombie butcher.png|27px]] [[Plik:Baby zombie Blacksmith.png|27px]] [[Plik:Baby zombie villager.png|27px]]Od teraz małe wersje zarażonych osadników zachowują profesję}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy mają chęci lub gracz rzuci im jedzenie, potrzebują do tego łóżek. &lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Osadnik w zielonej szacie, nie ma okienka handlu.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
Plik:Aktualizacja 1.14.1.jpg|Wioska w wersji 1.14.1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Kochaj%C4%85cy_si%C4%99_osadnicy.png&amp;diff=85688</id>
		<title>Plik:Kochający się osadnicy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Kochaj%C4%85cy_si%C4%99_osadnicy.png&amp;diff=85688"/>
		<updated>2020-04-03T19:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15742</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15742"/>
		<updated>2020-04-03T17:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: Naprawiono błąd związany z niepoprawnym wyświetlaniem linku w tabeli z asortymentem wędrownego handlarza.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd|Szmaragdy]] są walutą handlu.]]&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039; – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub też kupować towary od gracza za szmaragdy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanizm handlu ==&lt;br /&gt;
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Librarian&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Armorer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Piec hutniczy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Mason&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Farmer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cleric&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Statyw alchemiczny|Statyw]] &lt;br /&gt;
[[Statyw alchemiczny|alchemiczny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Beczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cartographer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kartograficzny|Stół]] &lt;br /&gt;
[[Stół kartograficzny|kartograficzny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Leatherworker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]&lt;br /&gt;
|[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fletcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół łuczarski|Stół]]&lt;br /&gt;
[[Stół łuczarski|łuczarski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Butcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Toolsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Weaponsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień szlifierski|Kamień]]&lt;br /&gt;
[[Kamień szlifierski|szlifierski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Shephard&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Krosno]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Głupiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Nitwit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.&lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
!Wymagane &lt;br /&gt;
doświadczenie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osadnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nowicjusz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Novice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
&#039;&#039;poziom startowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Apprentice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Journeyman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Expert&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Master&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs handlu ===&lt;br /&gt;
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oferty osadników ==&lt;br /&gt;
=== Bibliotekarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1316}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1046}} [[Latarenka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|567}} [[Torbiel z atramentem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|519}} [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|71}} [[Zegar]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|531}} [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kamieniarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|cegła}} [[Cegła]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kamień}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1355}} [[Rzeźbione kamienne cegły|Rzeźbione]]&lt;br /&gt;
[[Rzeźbione kamienne cegły|kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|granit}} [[Granit]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|andezyt}} [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|dioryt}} [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|462}} [[Granit|Polerowany granit]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|466}} [[Andezyt|Polerowany andezyt]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|464}} [[Dioryt|Polerowany dioryt]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|205}} [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|354}}{{BlockSprite|378}}{{BlockSprite|377}}{{BlockSprite|353}}{{BlockSprite|334}}{{BlockSprite|355}}{{BlockSprite|358}}{{BlockSprite|359}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|335}}{{BlockSprite|379}}{{BlockSprite|357}}{{BlockSprite|333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|380}}{{BlockSprite|356}}{{BlockSprite|360}}{{BlockSprite|336}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|673}}{{BlockSprite|672}}{{BlockSprite|671}}{{BlockSprite|670}}{{BlockSprite|685}}{{BlockSprite|675}}{{BlockSprite|676}}{{BlockSprite|677}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|678}}{{BlockSprite|679}}{{BlockSprite|680}}{{BlockSprite|681}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|682}}{{BlockSprite|683}}{{BlockSprite|684}}{{BlockSprite|674}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1428}} [[Filarowy blok Netherowego kwarcu|Filar kwarcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1424}} [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapłan  ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|92}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Czerwony kamień (pył)|Redstone]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|576}} [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1148}} [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|141}} [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|340}} [[Tarczka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|559}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|126}} [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|172}} [[Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kartograf ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1423}} [[Szyba]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|539}} [[Mapa eksploracyjna|Wodna mapa]]&lt;br /&gt;
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|540}} [[Mapa eksploracyjna|Lądowa mapa]]&lt;br /&gt;
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|207}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|383}} [[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łuczarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|54}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|38}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|1151}} [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|22}} [[Łuk]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|582}} [[Nić]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|37117}} [[Kusza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|22}} [[Zaklinanie|Zaklęty]] [[łuk]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1743}} [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|371}} [[Zaklinanie|Zaklęta]] [[kusza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|15|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|38}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|2&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|430}}{{ItemSprite|431}}{{ItemSprite|432}}{{ItemSprite|434}}{{ItemSprite|435}}{{ItemSprite|437}}{{ItemSprite|438}}{{ItemSprite|439}}{{ItemSprite|440}}{{ItemSprite|441}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|442}}{{ItemSprite|443}}{{ItemSprite|444}}{{ItemSprite|445}}{{ItemSprite|446}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 z 15 [[Strzała|strzał z efektem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędziarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|98}} [[Kilof|Kamienny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|82}} [[Łopata|Kamienna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|130}} [[Motyka|Kamienna motyka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|114}} [[Siekiera|Kamienna siekiera]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|24}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|7}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|99}} [[Kilof|Zaklęty żelazny kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|83}} [[Łopata|Zaklęta żelazna łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|115}} [[Siekiera|Zaklęta żelazna]] &lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|132}} [[Motyka|Diamentowa motyka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]&lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|84}} [[Łopata|Zaklęta diamentowa]] &lt;br /&gt;
[[łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|100}} [[Kilof|Zaklęty diamentowy]] &lt;br /&gt;
[[kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasterz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Wełna|Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Wełna|Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Wełna|Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Wełna|Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|474}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|373}} [[Czarny barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|603}} [[Szary barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|607}} [[Jasnozielony barwnik|Jasnozielony]] &lt;br /&gt;
[[Jasnozielony barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|605}} [[Jasnoniebieski barwnik|Jasnoniebieski]]&lt;br /&gt;
[[Jasnoniebieski barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|376}} [[Biały barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}}{{BlockSprite|338}}{{BlockSprite|171}}{{BlockSprite|170}}{{BlockSprite|242}}{{BlockSprite|315}}{{BlockSprite|243}}{{BlockSprite|219}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|218}}{{BlockSprite|314}}{{BlockSprite|267}}{{BlockSprite|266}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|290}}{{BlockSprite|291}}{{BlockSprite|195}}{{BlockSprite|194}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|538}}{{BlockSprite|993}}{{BlockSprite|991}}{{BlockSprite|987}}{{BlockSprite|989}}{{BlockSprite|996}}{{BlockSprite|999}}{{BlockSprite|994}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|992}}{{BlockSprite|988}}{{BlockSprite|990}}{{BlockSprite|539}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1000}}{{BlockSprite|995}}{{BlockSprite|997}}{{BlockSprite|998}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[dywan]]u&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|612}} [[Czerwony barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|606}} [[Jasnoszary barwnik|Jasnoszary]] &lt;br /&gt;
[[Jasnoszary barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|610}} [[Różowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Żółty barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|609}} [[Pomarańczowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}}{{BlockSprite|1527}}{{BlockSprite|1506}}{{BlockSprite|1478}}{{BlockSprite|1492}}{{BlockSprite|1548}}{{BlockSprite|1583}}{{BlockSprite|1534}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1513}}{{BlockSprite|1485}}{{BlockSprite|1499}}{{BlockSprite|1520}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1562}}{{BlockSprite|1541}}{{BlockSprite|1555}}{{BlockSprite|1569}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Zielony barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|375}} [[Brązowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|374}} [[Niebieski barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|611}} [[Fioletowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|602}} [[Błękitny barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|608}} [[Karmazynowy barwnik|Karmazynowy]] &lt;br /&gt;
[[Karmazynowy barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|532}} [[Obraz]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płatnerz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Hełm|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Napierśnik|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Nogawice|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Buty|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|24}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|50}} [[Buty|Kolcze buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|34}} [[Nogawice|Kolczy nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|473}} [[Lawa|Wiadero z lawą]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|2}} [[Nogawice|Kolczy hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|18}} [[Napierśnik|Kolczy napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|450}} [[Tarcza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|52}} [[Buty|Zaklęte diamentowe]] &lt;br /&gt;
[[buty]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|36}} [[Nogawice|Zaklęte diamentowe]]&lt;br /&gt;
[[nogawice]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|4}} [[Nogawice|Zaklęty diamentowy]] &lt;br /&gt;
[[Nogawice|hełm]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|20}} [[Napierśnik|Zaklęty diamentowy]]&lt;br /&gt;
[[napierśnik]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|511}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|491}} [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|487}} [[Burak]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|489}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1660}} [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|484}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|499}} [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1649}} [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|490}} [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|372}} [[Podejrzana potrawka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|548}} [[Lśniący arbuz]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rybak ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|582}} [[Nić]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|346}} [[Pieczony dorsz]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|354}} [[Ryba|Wiadro z dorszem]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|347}} [[Pieczony łosoś]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|400}} [[Ognisko]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|463}} [[Wędka|Zaklęta wędka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|358}} [[Błazenek|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|348}} [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|600}} [[Dębowa łódka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rymarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|570}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Buty|Skórzane buty]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|577}} [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|340}} [[Tarczka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|534}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|163}} [[Skórzana zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Buty|Skórzane buty]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeźnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|492}} [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|513}} [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|514}} [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|497}} [[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|495}} [[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|458}} [[Blok suszonych wodorostów|Blok suszonych]]&lt;br /&gt;
[[Blok suszonych wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbrojmistrz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|115}} [[Siekiera|Żelazna siekiera]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|67}} [[Miecz|Zaklęty żelazny]] &lt;br /&gt;
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]&lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|68}} [[Miecz|Zaklęty diamentowy]]&lt;br /&gt;
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wędrowny handlarz ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Spawn|spawnują]] się w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w [[Wioski|wiosce]], wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za [[Szmaragd|szmaragdy]]. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Cena&lt;br /&gt;
!Produkty&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment podstawowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |1{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|376}} [[Barwniki|Barwniki w losowym kolorze]] (3 sztuki)&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|894}} [[Chaber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1598}} [[Czosnek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1599}} [[Houstonia błękitna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|385}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1605}} [[Margaretka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1612}} [[Tulipany]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1597}} [[Pnącza|Pnącze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|63}} [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|37}} [[Muchomor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|38}} [[Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1167}} [[Piasek]] (8 sztuk)&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|588}} [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1600}} [[Niebieska orchidea]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|895}} [[Konwalia]]&lt;br /&gt;
|7 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1163}} [[Czerwony piasek]] (4 sztuki)&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1594}} [[Lilia wodna]] (2 sztuki)&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1660}} [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|890}} [[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1148}} [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|338}} [[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1326}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|461}}{{BlockSprite|471}}{{BlockSprite|472}}{{BlockSprite|473}}{{BlockSprite|505}} [[Koralowiec|Koralowce]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|580}} [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}}{{BlockSprite|1330}}{{BlockSprite|1331}}{{BlockSprite|1332}}{{BlockSprite|1333}}{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|366}} [[Muszla łodzika]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment dodatkowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|566}} [[Proch]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|401}} [[Bielica]] (3 sztuki)&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1159}} [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|615}} [[Wiadro z rybą|Wiadro z rozdymką]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|617}} [[Wiadro z rybą|Wiadro z rybą tropikalną]]&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z handlem związany jest jeden postęp - &#039;&#039;Ale okzja!&#039;&#039;, którego wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem.{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale okazja!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski|Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
*[http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Handel&amp;amp;oldid=58321 Handel przed wersją 1.8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obchodování]]&lt;br /&gt;
[[de:Handel]]&lt;br /&gt;
[[en:Trading]]&lt;br /&gt;
[[es:Comercio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commerce]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kereskedés]]&lt;br /&gt;
[[it:Commercio]]&lt;br /&gt;
[[ja:取引]]&lt;br /&gt;
[[ko:거래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Handelen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Comércio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Торговля]]&lt;br /&gt;
[[zh:交易]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15741</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=15741"/>
		<updated>2020-04-03T17:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: Usunięto angielskie nazwy w nagłówkach, dodano sekcje interfejs handlu, poprawiono sekcję zobacz również, dodano ilustracja i inne drobne zmiany.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd|Szmaragdy]] są walutą handlu.]]&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039; – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub też kupować towary od gracza za szmaragdy.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanizm handlu ==&lt;br /&gt;
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Librarian&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Armorer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Piec hutniczy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Mason&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Farmer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cleric&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Statyw alchemiczny|Statyw]] &lt;br /&gt;
[[Statyw alchemiczny|alchemiczny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Beczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cartographer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kartograficzny|Stół]] &lt;br /&gt;
[[Stół kartograficzny|kartograficzny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Leatherworker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]&lt;br /&gt;
|[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fletcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół łuczarski|Stół]]&lt;br /&gt;
[[Stół łuczarski|łuczarski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Butcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Toolsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Weaponsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień szlifierski|Kamień]]&lt;br /&gt;
[[Kamień szlifierski|szlifierski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Shephard&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Krosno]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Głupiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Nitwit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.&lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
!Wymagane &lt;br /&gt;
doświadczenie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osadnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nowicjusz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Novice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
&#039;&#039;poziom startowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Apprentice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Journeyman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Expert&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Master&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs handlu ===&lt;br /&gt;
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oferty osadników ==&lt;br /&gt;
=== Bibliotekarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1316}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1046}} [[Latarenka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|567}} [[Torbiel z atramentem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|519}} [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|541}} [[Książka]]&lt;br /&gt;
|5-64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|524}} [[Zaklęta książka]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|71}} [[Zegar]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|531}} [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kamieniarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|cegła}} [[Cegła]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kamień}} [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1355}} [[Rzeźbione kamienne cegły|Rzeźbione]]&lt;br /&gt;
[[Rzeźbione kamienne cegły|kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|granit}} [[Granit]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|andezyt}} [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|dioryt}} [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|462}} [[Granit|Polerowany granit]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|466}} [[Andezyt|Polerowany andezyt]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|464}} [[Dioryt|Polerowany dioryt]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|205}} [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|354}}{{BlockSprite|378}}{{BlockSprite|377}}{{BlockSprite|353}}{{BlockSprite|334}}{{BlockSprite|355}}{{BlockSprite|358}}{{BlockSprite|359}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|335}}{{BlockSprite|379}}{{BlockSprite|357}}{{BlockSprite|333}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|380}}{{BlockSprite|356}}{{BlockSprite|360}}{{BlockSprite|336}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|673}}{{BlockSprite|672}}{{BlockSprite|671}}{{BlockSprite|670}}{{BlockSprite|685}}{{BlockSprite|675}}{{BlockSprite|676}}{{BlockSprite|677}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|678}}{{BlockSprite|679}}{{BlockSprite|680}}{{BlockSprite|681}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|682}}{{BlockSprite|683}}{{BlockSprite|684}}{{BlockSprite|674}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1428}} [[Filarowy blok Netherowego kwarcu|Filar kwarcowy]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1424}} [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapłan  ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|92}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|578}} [[Czerwony kamień (pył)|Redstone]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|564}} [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|569}} [[Lazuryt]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|576}} [[Królicza łapka]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1148}} [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|141}} [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|340}} [[Tarczka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|559}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|126}} [[Netherowa brodawka]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|172}} [[Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kartograf ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|551}} [[Papier]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|537}} [[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1423}} [[Szyba]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|539}} [[Mapa eksploracyjna|Wodna mapa]]&lt;br /&gt;
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|55}} [[Kompas]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|540}} [[Mapa eksploracyjna|Lądowa mapa]]&lt;br /&gt;
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|207}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|383}} [[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łuczarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|54}} [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|38}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|1151}} [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|22}} [[Łuk]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|582}} [[Nić]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|37117}} [[Kusza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|560}} [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|22}} [[Zaklinanie|Zaklęty]] [[łuk]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1743}} [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|371}} [[Zaklinanie|Zaklęta]] [[kusza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|15|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|38}} [[Strzała]]&lt;br /&gt;
|2&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|430}}{{ItemSprite|431}}{{ItemSprite|432}}{{ItemSprite|434}}{{ItemSprite|435}}{{ItemSprite|437}}{{ItemSprite|438}}{{ItemSprite|439}}{{ItemSprite|440}}{{ItemSprite|441}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|442}}{{ItemSprite|443}}{{ItemSprite|444}}{{ItemSprite|445}}{{ItemSprite|446}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 z 15 [[Strzała|strzał z efektem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędziarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|98}} [[Kilof|Kamienny kilof]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|82}} [[Łopata|Kamienna łopata]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|130}} [[Motyka|Kamienna motyka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|114}} [[Siekiera|Kamienna siekiera]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|24}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|7}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|99}} [[Kilof|Zaklęty żelazny kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|83}} [[Łopata|Zaklęta żelazna łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|115}} [[Siekiera|Zaklęta żelazna]] &lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|132}} [[Motyka|Diamentowa motyka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]&lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|84}} [[Łopata|Zaklęta diamentowa]] &lt;br /&gt;
[[łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|100}} [[Kilof|Zaklęty diamentowy]] &lt;br /&gt;
[[kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasterz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}} [[Wełna|Biała wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|242}} [[Wełna|Brązowa wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|170}} [[Wełna|Czarna wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|171}} [[Wełna|Szara wełna]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|474}} [[Nożyce]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|373}} [[Czarny barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|603}} [[Szary barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|607}} [[Jasnozielony barwnik|Jasnozielony]] &lt;br /&gt;
[[Jasnozielony barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|605}} [[Jasnoniebieski barwnik|Jasnoniebieski]]&lt;br /&gt;
[[Jasnoniebieski barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|376}} [[Biały barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|97}}{{BlockSprite|338}}{{BlockSprite|171}}{{BlockSprite|170}}{{BlockSprite|242}}{{BlockSprite|315}}{{BlockSprite|243}}{{BlockSprite|219}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|218}}{{BlockSprite|314}}{{BlockSprite|267}}{{BlockSprite|266}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|290}}{{BlockSprite|291}}{{BlockSprite|195}}{{BlockSprite|194}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|538}}{{BlockSprite|993}}{{BlockSprite|991}}{{BlockSprite|987}}{{BlockSprite|989}}{{BlockSprite|996}}{{BlockSprite|999}}{{BlockSprite|994}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|992}}{{BlockSprite|988}}{{BlockSprite|990}}{{BlockSprite|539}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1000}}{{BlockSprite|995}}{{BlockSprite|997}}{{BlockSprite|998}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[dywan]]u&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|612}} [[Czerwony barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|606}} [[Jasnoszary barwnik|Jasnoszary]] &lt;br /&gt;
[[Jasnoszary barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|610}} [[Różowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|613}} [[Żółty barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|609}} [[Pomarańczowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}}{{BlockSprite|1527}}{{BlockSprite|1506}}{{BlockSprite|1478}}{{BlockSprite|1492}}{{BlockSprite|1548}}{{BlockSprite|1583}}{{BlockSprite|1534}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1513}}{{BlockSprite|1485}}{{BlockSprite|1499}}{{BlockSprite|1520}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1562}}{{BlockSprite|1541}}{{BlockSprite|1555}}{{BlockSprite|1569}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|604}} [[Zielony barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|375}} [[Brązowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|374}} [[Niebieski barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|611}} [[Fioletowy barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|602}} [[Błękitny barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|608}} [[Karmazynowy barwnik|Karmazynowy]] &lt;br /&gt;
[[Karmazynowy barwnik|barwnik]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|532}} [[Obraz]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płatnerz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|422}} [[Hełm|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|421}} [[Napierśnik|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|424}} [[Nogawice|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|420}} [[Buty|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|24}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|50}} [[Buty|Kolcze buty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|34}} [[Nogawice|Kolczy nogawice]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|473}} [[Lawa|Wiadero z lawą]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|2}} [[Nogawice|Kolczy hełm]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|18}} [[Napierśnik|Kolczy napierśnik]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|450}} [[Tarcza]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|52}} [[Buty|Zaklęte diamentowe]] &lt;br /&gt;
[[buty]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|36}} [[Nogawice|Zaklęte diamentowe]]&lt;br /&gt;
[[nogawice]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|4}} [[Nogawice|Zaklęty diamentowy]] &lt;br /&gt;
[[Nogawice|hełm]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|20}} [[Napierśnik|Zaklęty diamentowy]]&lt;br /&gt;
[[napierśnik]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|589}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|511}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|491}} [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|487}} [[Burak]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|489}} [[Chleb]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1660}} [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|512}} [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|484}} [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|499}} [[Ciastko]]&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1649}} [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|490}} [[Ciasto]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|372}} [[Podejrzana potrawka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|548}} [[Lśniący arbuz]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rybak ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|582}} [[Nić]]&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|556}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|346}} [[Pieczony dorsz]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|354}} [[Ryba|Wiadro z dorszem]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|347}} [[Pieczony łosoś]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|400}} [[Ognisko]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7-22&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|463}} [[Wędka|Zaklęta wędka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|358}} [[Błazenek|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|348}} [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|600}} [[Dębowa łódka]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rymarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|570}} [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|429}} [[Skórzane nogawice]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|561}} [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Buty|Skórzane buty]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|426}} [[Skórzana czapka]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|577}} [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|427}} [[Skórzana tunika]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|340}} [[Tarczka]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|534}} [[Siodło]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|163}} [[Skórzana zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|425}} [[Buty|Skórzane buty]] {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeźnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|492}} [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|510}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|513}} [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|514}} [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|497}} [[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|495}} [[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}} [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|458}} [[Blok suszonych wodorostów|Blok suszonych]]&lt;br /&gt;
[[Blok suszonych wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbrojmistrz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|8}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|115}} [[Siekiera|Żelazna siekiera]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|67}} [[Miecz|Zaklęty żelazny]] &lt;br /&gt;
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|568}} [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|382}} [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|507}} [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|557}} [[Diament]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|18-35&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]&lt;br /&gt;
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|558}} [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
|11-27&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|68}} [[Miecz|Zaklęty diamentowy]]&lt;br /&gt;
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wędrowny handlarz ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Spawn|spawnują]] się w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w [[Wioski|wiosce]], wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za [[Szmaragd|szmaragdy]]. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Cena&lt;br /&gt;
!Produkty&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment podstawowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |1{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|376}} [[Barwniki|Barwniki w losowym kolorze]] (3 sztuki)&lt;br /&gt;
[[Chaber|{{BlockSprite|894}}Chaber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1598}} [[Czosnek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1599}} [[Houstonia błękitna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|385}} [[Mak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1605}} [[Margaretka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1612}} [[Tulipany]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1591}} [[Paproć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1597}} [[Pnącza|Pnącze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|10}} [[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|586}} [[Nasiona buraka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|62}} [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|63}} [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|37}} [[Muchomor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|38}} [[Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1167}} [[Piasek]] (8 sztuk)&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|588}} [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1600}} [[Niebieska orchidea]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|895}} [[Konwalia]]&lt;br /&gt;
|7 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1163}} [[Czerwony piasek]] (4 sztuki)&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1594}} [[Lilia wodna]] (2 sztuki)&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1660}} [[Dynia]]&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|890}} [[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1148}} [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|338}} [[Wodorosty]]&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1326}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|461}}{{BlockSprite|471}}{{BlockSprite|472}}{{BlockSprite|473}}{{BlockSprite|505}} [[Koralowiec|Koralowce]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|580}} [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1329}}{{BlockSprite|1330}}{{BlockSprite|1331}}{{BlockSprite|1332}}{{BlockSprite|1333}}{{BlockSprite|1334}} [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|366}} [[Muszla łodzika]]&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment dodatkowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|566}} [[Proch]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|401}} [[Bielica]] (3 sztuki)&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1159}} [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|615}} [[Wiadro z rybą|Wiadro z rozdymką]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|617}} [[Wiadro z rybą|Wiadro z rybą tropikalną]]&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6{{ItemSprite|558}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|885}} [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z handlem związany jest jeden postęp - &#039;&#039;Ale okzja!&#039;&#039;, którego wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem.{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale okazja!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski|Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
*[http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Handel&amp;amp;oldid=58321 Handel przed wersją 1.8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obchodování]]&lt;br /&gt;
[[de:Handel]]&lt;br /&gt;
[[en:Trading]]&lt;br /&gt;
[[es:Comercio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commerce]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kereskedés]]&lt;br /&gt;
[[it:Commercio]]&lt;br /&gt;
[[ja:取引]]&lt;br /&gt;
[[ko:거래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Handelen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Comércio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Торговля]]&lt;br /&gt;
[[zh:交易]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_z_kolejnymi_poziomami.png&amp;diff=89052</id>
		<title>Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_z_kolejnymi_poziomami.png&amp;diff=89052"/>
		<updated>2020-04-03T16:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_mistrz_odznaka.png&amp;diff=89025</id>
		<title>Plik:Osadnik mistrz odznaka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_mistrz_odznaka.png&amp;diff=89025"/>
		<updated>2020-04-03T16:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_fachowiec_odznaka.png&amp;diff=89024</id>
		<title>Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_fachowiec_odznaka.png&amp;diff=89024"/>
		<updated>2020-04-03T16:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_czeladnik_odznaka.png&amp;diff=89018</id>
		<title>Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_czeladnik_odznaka.png&amp;diff=89018"/>
		<updated>2020-04-03T16:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_ptaktykant_odznaka.png&amp;diff=89027</id>
		<title>Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_ptaktykant_odznaka.png&amp;diff=89027"/>
		<updated>2020-04-03T16:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_nowicjusz_odznaka.png&amp;diff=89026</id>
		<title>Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Osadnik_nowicjusz_odznaka.png&amp;diff=89026"/>
		<updated>2020-04-03T16:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikosiiii: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikosiiii</name></author>
	</entry>
</feed>