<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nightfeatherle</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nightfeatherle"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nightfeatherle"/>
	<updated>2026-04-22T12:17:47Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2226</id>
		<title>Aksolotl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2226"/>
		<updated>2021-10-15T16:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightfeatherle: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające aksolotla&lt;br /&gt;
|rozmiar4=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|14}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|atak={{hp|2}} (atakuje tylko [[Ryba|ryby]], [[kałamarnica|kałamarnice]], [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]], [[utopiec|utopce]], [[Strażnik|strażników]] i [[Prastrażnik|prastrażników]])&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wiadro wody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aksolotl&#039;&#039;&#039; to pasywny wodny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle pojawiają się naturalnie w podziemnych zbiornikach wodnych, na wysokości poniżej Y=63.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty ===&lt;br /&gt;
Istnieje 5 wariantów kolorystycznych aksolotli: błękitny, złoty, &#039;&#039;lucy&#039;&#039; (różowy), &#039;&#039;dziki&#039;&#039; (brązowy) i niebieski. Pierwsze cztery warianty mają 24,98% szans na pojawienie się, podczas gdy szansa na wystąpienie niebieskiego aksolotla to jedynie 0,083%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle są pasywne w stosunku do graczy. Gdy [[gracz]] zabije moba, z którym aksolotl walczył, aksolotl daje graczowi [[efekty|regenerację]] i usuwa [[efekty|wyczerpanie]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w51a - Minecraft.net, 16 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; Dając przy tym też osiągnięcie o nazwie &amp;quot;Przyjaźń leczy rany&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle są zawsze agresywne w stosunku do [[ryba|ryb]], [[kałamarnica|kałamarnic]] i [[Świecąca kałamarnica|świecących kałamarnic]] - atakują te moby znajdujące się w zasięgu swojego wzroku. Aksolotle zaatakują [[utopiec|utopca]], [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a, gdy zostaną skuszone [[Ryba tropikalna|rybą tropikalną]] trzymaną przez gracza. [[Utopiec|Utopce]], [[Strażnik|strażnicy]] i [[Prastrażnik|prastrażnicy]] będą zawsze atakowali aksolotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro aksolotle są wodnymi stworzeniami, otrzymują większe obrażenia od uderzeń [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na [[zaklinanie|przebicie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy aksolotl otrzyma duże obrażenia, może udawać martwego. Wtedy upada on na ziemię na 200 [[tick]]ów (10 sekund) i otrzymuje [[efekty|regenerację I]], gdy znajduje się w [[woda|wodzie]]. Potwory będą wtedy ignorować tego aksolotla. Aby aksolotl grał martwego, musi otrzymywać obrażenia inne niż od wysuszania. Poza tym są też {{frac|2|3}} szans na to, że aksolotl nie będzie udawał martwego. W dodatku, jeśli losowa liczba całkowita od 0 do 2 (włącznie) jest mniejsza niż otrzymywane obrażenia, albo poziom zdrowia aksolotla przed otrzymaniem obrażeń jest mniejszy niż 50% maksymalnego, wtedy aksolotl udaje martwego. Wewnętrznie, aksolotl nie będzie próbował udawać martwego, gdy otrzymywane obrażenie zabije go, ponieważ i tak nie da to żadnego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemi, aksolotle próbują poruszać się w kierunku najbliższego źródła wody, ponieważ umierają po 6000 tickach (5 minut) bez dostępu do wody. Aksolotle jednak nie umierają, gdy pada lub jest burza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle można przyczepić do [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Dorosłe aksolotle mogą zostać skuszone i nakarmione tylko wiadrem z jakąkolwiek tropikalną rybą. Nie można ich rozmnożyć zwykłą (wyłowioną) tropikalną rybą. Po nakarmieniu dwóch aksolotlów pojawia się mały aksolotl, a jego rodzice nie mogą być ponownie nakarmieni przez 5 minut. Rozmnożenie daje graczowi 1-7 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Jest {{frac|1|1200}} szansy na to, że pojawi się mały niebieski aksolotl. W innym przypadku młody odziedzicza kolor po jednym z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=7470|[[Plik:Aksolotl.png|32px]] [[Plik:Brązowy aksolotl.png|32px]] Aksolotle zostały ogłoszone podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://minecraft.net/article/minecraft-live-the-recap|[[Plik:Zielony aksolotl.png|32px]] Podczas skrótu Minecraft Live 2020 został pokazany niewydany&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208659}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wariant aksolotla, który nie został pokazany na wydarzeniu na żywo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano aksolotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aksolotle to małe [[wikipedia:Ambystoma meksykańska|ambystomy meksykańskie]], które są poważnie zagrożone. Wpasowuje się to w trend Mojangu na dodawanie do gry zagrożonych gatunków, aby podwyższyć świadomość graczy. Poprzednie dodane takie moby to [[panda|pandy]] i [[pszczoła|pszczoły]].&lt;br /&gt;
* Zdolności regeneracji aksolotlów są nawiązaniem do ich zdolności regeneracji z prawdziwego świata.&lt;br /&gt;
* Aksolotle są pierwszymi płazami dodanymi do gry.&lt;br /&gt;
** Nie są jednak pierwszymi zapowiedzianymi. Jako pierwsze zostały zapowiedziane żaby podczas [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
* Niebieski (rzadki) wariant kolorystyczny jest jedynym, który nie występuje w prawdziwym świecie.&lt;br /&gt;
* W snapshotach do [[Java Edition 1.17|1.17]] w teksturze aksolotla można było zauważyć nieużywany element, wyglądający jak otwarta buzia. Nieużywana część tekstury została usunięta w [[21w18a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[en:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[es:Ajolote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[it:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ja:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ko:아홀로틀]]&lt;br /&gt;
[[pt:Axolote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аксолотль]]&lt;br /&gt;
[[zh:美西螈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightfeatherle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2225</id>
		<title>Aksolotl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2225"/>
		<updated>2021-10-15T16:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightfeatherle: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające aksolotla&lt;br /&gt;
|rozmiar4=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|14}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|atak={{hp|2}} (atakuje tylko [[Ryba|ryby]], [[kałamarnica|kałamarnice]], [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]], [[utopiec|utopce]], [[Strażnik|strażników]] i [[Prastrażnik|prastrażników]])&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wiadro wody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aksolotl&#039;&#039;&#039; to pasywny wodny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle pojawiają się naturalnie w podziemnych zbiornikach wodnych, na wysokości poniżej Y=63.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty ===&lt;br /&gt;
Istnieje 5 wariantów kolorystycznych aksolotli: błękitny, złoty, &#039;&#039;lucy&#039;&#039; (różowy), &#039;&#039;dziki&#039;&#039; (brązowy) i niebieski. Pierwsze cztery warianty mają 24,98% szans na pojawienie się, podczas gdy szansa na wystąpienie niebieskiego aksolotla to jedynie 0,083%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle są pasywne w stosunku do graczy. Gdy [[gracz]] zabije moba, z którym aksolotl walczył, aksolotl daje graczowi [[efekty|regenerację]] i usuwa [[efekty|wyczerpanie]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w51a - Minecraft.net, 16 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; Dając przy tym też osiągnięcie o nazwie &amp;quot;Przyjaźń leczy rany&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle są zawsze agresywne w stosunku do [[ryba|ryb]], [[kałamarnica|kałamarnic]] i [[Świecąca kałamarnica|świecących kałamarnic]] - atakują te moby znajdujące się w zasięgu swojego wzroku. Aksolotle zaatakują [[utopiec|utopca]], [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a, gdy zostaną skuszone [[Ryba tropikalna|rybą tropikalną]] trzymaną przez gracza. [[Utopiec|Utopce]], [[Strażnik|strażnicy]] i [[Prastrażnik|prastrażnicy]] będą zawsze atakowali aksolotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro aksolotle są wodnymi stworzeniami, otrzymują większe obrażenia od uderzeń [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na [[zaklinanie|przebicie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy aksolotl otrzyma duże obrażenia, może udawać martwego. Wtedy upada on na ziemię na 200 [[tick]]ów (10 sekund) i otrzymuje [[efekty|regenerację I]], gdy znajduje się w [[woda|wodzie]]. Potwory będą wtedy ignorować tego aksolotla. Aby aksolotl grał martwego, musi otrzymywać obrażenia inne niż od wysuszania. Poza tym są też {{frac|2|3}} szans na to, że aksolotl nie będzie udawał martwego. W dodatku, jeśli losowa liczba całkowita od 0 do 2 (włącznie) jest mniejsza niż otrzymywane obrażenia, albo poziom zdrowia aksolotla przed otrzymaniem obrażeń jest mniejszy niż 50% maksymalnego, wtedy aksolotl udaje martwego. Wewnętrznie, aksolotl nie będzie próbował udawać martwego, gdy otrzymywane obrażenie zabije go, ponieważ i tak nie da to żadnego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemi, aksolotle próbują poruszać się w kierunku najbliższego źródła wody, ponieważ umierają po 6000 tickach (5 minut) bez dostępu do wody. Aksolotle jednak nie umierają, gdy pada lub jest burza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle można przyczepić do [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Dorosłe aksolotle mogą zostać skuszone i nakarmione tylko wiadrem z jakąkolwiek tropikalną rybą. Nie można ich rozmnożyć zwykłą (wyłowioną) tropikalną rybą. Po nakarmieniu dwóch aksolotlów pojawia się mały aksolotl, a jego rodzice nie mogą być ponownie nakarmieni przez 5 minut. Rozmnożenie daje graczowi 1-7 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Jest {{frac|1|1200}} szansy na to, że pojawi się mały niebieski aksolotl. W innym przypadku młody odziedzicza kolor po jednym z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=7470|[[Plik:Aksolotl.png|32px]] [[Plik:Brązowy aksolotl.png|32px]] Aksolotle zostały ogłoszone podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://minecraft.net/article/minecraft-live-the-recap|[[Plik:Zielony aksolotl.png|32px]] Podczas skrótu Minecraft Live 2020 został pokazany niewydany&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208659}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wariant aksolotla, który nie został pokazany na wydarzeniu na żywo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano aksolotle.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aksolotle to małe [[wikipedia:Ambystoma meksykańska|ambystomy meksykańskie]], które są poważnie zagrożone. Wpasowuje się to w trend Mojangu na dodawanie do gry zagrożonych gatunków, aby podwyższyć świadomość graczy. Poprzednie dodane takie moby to [[panda|pandy]] i [[pszczoła|pszczoły]].&lt;br /&gt;
* Zdolności regeneracji aksolotlów są nawiązaniem do ich zdolności regeneracji z prawdziwego świata.&lt;br /&gt;
* Aksolotle są pierwszymi płazami dodanymi do gry.&lt;br /&gt;
** Nie są jednak pierwszymi zapowiedzianymi. Jako pierwsze zostały zapowiedziane żaby podczas [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
* Niebieski (rzadki) wariant kolorystyczny jest jedynym, który nie występuje w prawdziwym świecie.&lt;br /&gt;
* W snapshotach do [[Java Edition 1.17|1.17]] w teksturze aksolotla można było zauważyć nieużywany element, wyglądający jak otwarta buzia. Nieużywana część tekstury została usunięta w [[21w18a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[en:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[es:Ajolote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[it:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ja:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ko:아홀로틀]]&lt;br /&gt;
[[pt:Axolote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аксолотль]]&lt;br /&gt;
[[zh:美西螈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightfeatherle</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3576</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3576"/>
		<updated>2021-10-15T16:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nightfeatherle: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|moba|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd = Bałwan.png; Bałwan bez dynii.png&lt;br /&gt;
|życie = {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|zachowanie = Pasywne&lt;br /&gt;
|atak =&lt;br /&gt;
{{hp|0}} (tylko odpycha)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Płomyk]]a&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,4 bloku&lt;br /&gt;
|spawn = Przy pomocy [[gracz]]a lub przypadkiem przez [[Enderman]]a&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne = {{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nożyce}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow Golem&#039;&#039;) to [[Moby|mob]], który został wprowadzony w wersji [[Beta]] 1.9 Pre-release 1. Jest on pierwszym mobem, który może być stworzony przez [[gracz]]a. Jest przyjaźnie nastawiony do [[gracz]]y i przydaje się jako golem. Rzuca [[śnieżka|śnieżkami]] we wrogie moby. Nie zrobi krzywdy niczemu poza [[Płomyk|płomykami]], ale może utrzymać je na dystans, odpychając je.&amp;lt;br&amp;gt;W zależności od tego ile ma życia, po jego śmierci wypada 0-15 [[Śnieżka|śnieżek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|130px|thumb]]Aby stworzyć bałwana, należy ułożyć pionowo lub poziomo 2 [[Blok śniegu|bloki śniegu]] oraz [[Dynia|dynię]] (z wyciętą twarzą) lub [[Jack o&#039;Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą Jack o&#039;Lantern, nie będzie emitował światła.&amp;lt;br&amp;gt;Tworząc bałwana na biomie ciepłym, on natychmiastowo się roztopi.&amp;lt;br&amp;gt;Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Enderman nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w moby w zasięgu 10 kratek, prowokując je do ataku. Śnieżki są nieefektywne w walce z mobami agresywnymi, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[płomyk]]a). Nie atakują agresywnych [[wilk]]ów, [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[szlam]]ów.&amp;lt;br&amp;gt;Zachowuje się podobnie jak zwierzęta. Gdy go ktoś lub coś zaatakuje, zacznie uciekać.&amp;lt;br&amp;gt;Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za [[gracz]]em, co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z [[łuk]]u).&amp;lt;br&amp;gt;Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody, unikając wpadnięcia do [[Woda|wody]] bądź [[Lawa|lawy]]. Poruszając się po blokach, pozostawiają po sobie [[Śnieg|pokrywę śnieżną]].&amp;lt;br&amp;gt; Przy pomocy nożyc bałwanowi można ściąć dynię, aby zobaczyć jego prawdziwą twarz.&lt;br /&gt;
Bałwan otrzymuje obrażenia, jeśli zacznie padać [[deszcz]] lub gdy znajdzie się w wodzie albo na ciepłym [[biom]]ie ([[Pustynia|pustynia]], [[Dżungla|dżungla]], [[Sawanna|sawanna]] i ich warianty, a także wszystkie biomy [[Nether|netherowe]]). Co ciekawe, bałwany nie są odporne na zamarzanie w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] i według twórców gry wcale nie jest to błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.png|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać [[zombie]]. Jednak, aby były skuteczne, należy stworzyć ich wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony.&amp;lt;br&amp;gt;Atakują [[zombie pigman]]y niezależnie od tego, czy te atakowały gracza, czy też nie.&amp;lt;br&amp;gt;Od kiedy dynie można znaleźć w [[Biom#Biomy zimne|tajdze]], dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się. Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka z kryzysowych sytuacji jest dobrym rozwiązaniem, gdyż bałwan, atakując śnieżkami moby agresywne, ściągnie na siebie ich uwagę, odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć ww. techniki, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed [[ogień|ogniem]], rzucając w niego [[Mikstury miotane|miksturą odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkcja ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tzw. &amp;quot;farmienie&amp;quot;. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem), zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę [[śnieg]]u, którą można zebrać [[Łopata|łopatą]] i otrzymać śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i kolejna, i tak w nieskończoność. Od wersji 1.14.1 bałwan zostawia śnieg tylko w [[Biom#Biomy_zimne|biomach zimnych]] i ośnieżonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano bałwany.|Bałwany atakują graczy trzymających [[pszenica|pszenicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Bałwany mogą być tworzone przez dozownik, kiedy ten wyrzuci dynię na dwa bloki śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26c|[[Jack o&#039;Lantern]] nie mogą być już wykorzystane do stworzenia bałwana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Bałwany prowokują teraz creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Jack o&#039;Lantern ponownie mogą być wykorzystane do stworzenia bałwanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31c|Bałwany nie strzelają do [[Smok Endu|smoków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię, by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki bałwanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano bałwany.|Używają tekstury bez dyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Bałwany noszą dynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Bałwanom można ściąć dynię, by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano bałwany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz z elementami węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba.&lt;br /&gt;
** Aby zobaczyć jego prawdziwą twarz, należy użyć [[Nożyce|nożyc]] w celu ściągnięcia dyni z jego głowy.&lt;br /&gt;
* Bałwany zostawiają ślad na biomie równinnym tylko na [[wysokości]] 65 i wzwyż.&lt;br /&gt;
* Bałwany nie zamrażają [[Woda|wody]] i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana.&lt;br /&gt;
* Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
* Bałwany są jednymi z niewielu mobów, które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
* Bałwan może przeżyć w gorących miejscach, jeśli tylko rzucimy w niego [[Mikstury miotane|miksturą odporności na ogień]]. Chroni go to też przed [[Lawa|lawą]] i [[Ognista kula|ognistymi kulami]] płomyków, ale nie przed bezpośrednim kontaktem z płomykiem.&lt;br /&gt;
* Bałwan był pierwszym stworzeniem, które umiało odnajdywać drogę.&lt;br /&gt;
* Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
* Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Gdy bałwan trafi śnieżką w [[Żelazny golem|żelaznego golema]], to ten go zaatakuje.&lt;br /&gt;
* Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
* Po rzuceniu mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jako zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
* Bałwan może zostać stworzony przez [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Wygląd bałwana bez dyni.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:Farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
Plik:Bałwan_od_wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sněhulák]]&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[it:Golem di neve]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt:Golem de neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nightfeatherle</name></author>
	</entry>
</feed>