<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NerkinLive</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NerkinLive"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/NerkinLive"/>
	<updated>2026-05-04T02:34:42Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magmowy_krem&amp;diff=27317</id>
		<title>Magmowy krem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magmowy_krem&amp;diff=27317"/>
		<updated>2023-05-04T16:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Магмовий крем&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Magmowy krem.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre2&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak, 64&lt;br /&gt;
|data= 378&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magmowy krem&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Magma Cream&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], materiał oraz [[łupy|łup]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kula szlamu]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Płomienny proszek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Kula szlamu |B3= Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|Output= Magmowy krem&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===[[łupy|Łup]]===&lt;br /&gt;
Istnieje 25% szans, że po zabiciu dużej, bądź średniej [[Kostka magmy|kostki magmy]] wypadnie jedna sztuka magmowego kremu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Magmowy krem można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Ruiny bastionu|id=96}} - skrzynia ogólna [2-6 szt.] (44,1%), skrzynia-skarb [3-8 szt.] (33,7%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmowy krem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Magmowy krem|B2=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|A3=Magmowy krem|B3=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output=Blok magmy}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magmowy krem &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Butelka z wodą]] &amp;lt;br&amp;gt;=&amp;lt;br&amp;gt; [[Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output2=Mdła mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magmowy krem &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Klarowna mikstura]] &amp;lt;br&amp;gt;=&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstura odporności na ogień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output2=Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano magmowy krem.|Po zabiciu dużej kostki magmy ma szansę wydropienia.|Jest bezużyteczny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Magmowy krem służy do stworzenia Przyziemnej Mikstury i Mikstury odporności na ogień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Kostka magmy]] może upuścić magmowy krem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dzięki czterem sztukom magmowego kremu można wytworzyć [[blok magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano magmowy krem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 8|Kostka magmy po zabiciu upuszcza magmowy krem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Od teraz można wytworzyć magmowy krem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano magmowy krem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lávová pěna]]&lt;br /&gt;
[[de:Magmacreme]]&lt;br /&gt;
[[en:Magma Cream]]&lt;br /&gt;
[[es:Crema de magma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Crème de magma]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magmakrém]]&lt;br /&gt;
[[ja:マグマクリーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:마그마 크림]]&lt;br /&gt;
[[lzh:火漿膏]]&lt;br /&gt;
[[nl:Magmacrème]]&lt;br /&gt;
[[pt:Creme de magma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лавовый крем]]&lt;br /&gt;
[[uk:Магмовий крем]]&lt;br /&gt;
[[th:ครีมแมกม่า]]&lt;br /&gt;
[[zh:岩浆膏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gwiazdka_pirotechniczna&amp;diff=15097</id>
		<title>Gwiazdka pirotechniczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gwiazdka_pirotechniczna&amp;diff=15097"/>
		<updated>2023-05-04T11:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Зірка феєрверку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Gwiazdka pirotechniczna.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Biała gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Błękitna gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Brązowa gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czarna gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Czerwona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Fioletowa gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieska gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Różowa gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Szara gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Zielona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Żółta gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Efekt smugi&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pozostałe&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|data=402&lt;br /&gt;
|idsłowne=firework_star&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwiazdka pirotechniczna&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Firework Star)&#039;&#039; to przedmiot dodany w wersji 12w49a. Jest ona używana do określenia koloru i kształtu [[fajerwerk]]ów. Dzięki gwiazdkom można nadać fajerwerkom tyle samo kolorów, na ile można pokolorować skórzaną zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytwarzanie ==&lt;br /&gt;
Przy tworzeniu gwiazdek pirotechnicznych, gracz może użyć wielu barwników, aby wybuch był wielobarwny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch    &lt;br /&gt;
|C3= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Biała gwiazdka pirotechniczna;Błękitna gwiazdka pirotechniczna;Brązowa gwiazdka pirotechniczna;Czarna gwiazdka pirotechniczna;Czerwona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna;Niebieska gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna;Różowa gwiazdka pirotechniczna;Szara gwiazdka pirotechniczna;Zielona gwiazdka pirotechniczna;Żółta gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Można dodać maksimum 8 barwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Proch]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; Dodatkowy składnik&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch    &lt;br /&gt;
|B3= Diament; Głowa creepera; Samorodek złota; Ognista kula; Jasnopył; Pióro&lt;br /&gt;
|C3= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Biała gwiazdka pirotechniczna;Błękitna gwiazdka pirotechniczna;Brązowa gwiazdka pirotechniczna;Czarna gwiazdka pirotechniczna;Czerwona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna;Niebieska gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna;Różowa gwiazdka pirotechniczna;Szara gwiazdka pirotechniczna;Zielona gwiazdka pirotechniczna;Żółta gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodatkowy składnik zmieniający kształt wybuchu to jeden z przedmiotów: dowolna głowa, samorodek złota, pióro lub ognista kula.&amp;lt;br&amp;gt;Oprócz powyższych mogą być dodane diament i/lub jasnopył, zmieniające własności wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Barwnik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazdka pirotechniczna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Biała gwiazdka pirotechniczna;Błękitna gwiazdka pirotechniczna;Brązowa gwiazdka pirotechniczna;Czarna gwiazdka pirotechniczna;Czerwona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna;Niebieska gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna;Różowa gwiazdka pirotechniczna;Szara gwiazdka pirotechniczna;Zielona gwiazdka pirotechniczna;Żółta gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|C3= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Biała gwiazdka pirotechniczna;Błękitna gwiazdka pirotechniczna;Brązowa gwiazdka pirotechniczna;Czarna gwiazdka pirotechniczna;Czerwona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna;Niebieska gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna;Różowa gwiazdka pirotechniczna;Szara gwiazdka pirotechniczna;Zielona gwiazdka pirotechniczna;Żółta gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodatkowy barwnik lub barwniki (maksimum 8) dodane do gwiazdki pirotechnicznej powodują płynne przejście koloru bazowego w drugi kolor. Kolejne dodawanie barwników nadpisuje poprzedni &amp;quot;kolor przejścia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gwiazdka pirotechniczna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Papier]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; 1-3 [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|shapeless = 1&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Gwiazdka pirotechniczna |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Papier |C2=&lt;br /&gt;
|A3= ; Proch; Proch |B3= Proch |C3= ; ; Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk,3 | nieokreślona=1;1;1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dookoła kartki papieru mieści się osiem miejsc na dodatki. Należy użyć przynajmniej jednej sztuki prochu. Czas lotu można zwiększyć, dodając najwyżej dwie dodatkowe sztuki tego przedmiotu, osiągając czas lotu o wartości 3. Gracz ma możliwość użycia maksymalnie 5 gwiazdek pirotechnicznych lub aż 7 tych przedmiotów — skracając przez to czas lotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe składniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodając różne dodatkowe składniki można zmienić wygląd wybuchu. Poniższa lista ukazuje wszystkie dostępne efekty i kształty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana kształtu ===&lt;br /&gt;
Każdy fajerwerk ma swój określony kształt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Typ – tag w strukturze NBT&amp;quot;&amp;gt;Typ&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Składnik&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Mała kula&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (mala kula).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kula ognia|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|Duża kula&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (duza kula).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Samorodek złota|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|Kształt gwiazdy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (gwiazda).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Głowa|id=239}} (lub czaszka)&lt;br /&gt;
|Kształt creepera&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (wizerunek creepera).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
|Rozproszenie&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (rozproszenie).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efekty ===&lt;br /&gt;
Możliwe jest określenie dodatkowego efektu fajerwerku. Na przedmiot nałożyć można oba, jeden z nich bądź żaden. Efekty nie mają wpływu na kształt wybuchu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Składnik&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
!Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Domyślny —&lt;br /&gt;
bez dodatkowych efektów&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (mala kula).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
|Iskrzenie&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (iskrzenie).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|Smuga&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (smuga).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|Iskrzenie oraz smuga&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gwiazdka pirotechniczna (iskrzenie oraz smuga).gif|200x200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano gwiazdki pirotechniczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano gwiazdki pirotechniczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Istnieje 29 trylionów odmiennych rodzajów gwiazdek pirotechnicznych (plus jedna, jeśli liczyć dostępną w trybie kreatywnym gwiazdkę bez efektów).&lt;br /&gt;
* Zdobycie gwiazdki pirotechnicznej bez efektów możliwe jest jedynie przy użyciu komend.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest zrobienie fajerwerku, który leci przez chwilę i znika. Tworzy się go za pomocą prochu (1-3 sztuki prochu, jak w zwykłym fajerwerku) i jednego papieru. Wbrew wyżej pokazanemu obrazkowi, do jego stworzenia nie jest potrzebna żadna gwiazdka pirotechniczna. Taki fajerwerk nie będzie ranił graczy, ani innych bytów znajdujących się w pobliżu wybuchu.&lt;br /&gt;
* Fajerwerk można załadować do kuszy i używać go zamiast strzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ohňostrojová hvězda]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuerwerksstern]]&lt;br /&gt;
[[en:Firework Star]]&lt;br /&gt;
[[es:Estrella de fuegos artificiales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Étoile de feu d&#039;artifice]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűzijáték csillag]]&lt;br /&gt;
[[it:Stella pirotecnica]]&lt;br /&gt;
[[ja:花火の星]]&lt;br /&gt;
[[ko:폭죽 탄약]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuurwerkster]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estrela de fogo de artifício]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пиротехническая звезда]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зірка феєрверку]]&lt;br /&gt;
[[zh:烟火之星]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_l%C5%9Bni%C4%85cego_arbuza&amp;diff=7817</id>
		<title>Kawałek lśniącego arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_l%C5%9Bni%C4%85cego_arbuza&amp;diff=7817"/>
		<updated>2023-05-04T10:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Блискуча скибка кавуна&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=błyszczącego arbuza|2=Arbuz (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Kawałek lśniącego arbuza.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzone&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=382&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Błyszczący arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glistering Melon&#039;&#039;) − [[przedmioty|przedmiot]] służący jako składnik w [[alchemia|alchemii]]. Niejadalny dla graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Składniki&lt;br /&gt;
|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kawałek arbuza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Bryłka złota |B1=Bryłka złota |C1=Bryłka złota &lt;br /&gt;
|A2=Bryłka złota |B2=Kawałek arbuza |C2=Bryłka złota &lt;br /&gt;
|A3=Bryłka złota |B3=Bryłka złota |C3=Bryłka złota&lt;br /&gt;
|Output=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Błyszczące arbuzy można znaleźć w skrzyniach w [[Ruina portalu|ruinach portali]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel===&lt;br /&gt;
Błyszczący arbuz można zakupić u [[Osadnik|osadnika]] o profesji farmera za 3-4 szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Przyziemna mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Przyziemna mikstura]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kawałek lśniącego arbuza&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|Output2=Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Mikstura leczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura życia]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kawałek lśniącego arbuza&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|Output2=Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano kawałek lśniącego.|Zastąpił [[łza ghasta|łzy ghasta]] przy warzeniu [[mikstury|mikstury życia]] ze względu na trudność ich zdobycia&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/123671273904680960&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Receptura tworzenia używa ośmiu samorodków złota zamiast jednego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano kawałek lśniącego arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano kawałek lśniącego arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kawałek arbuza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Kawałek arbuza |B2=Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstura zwykłego arbuza jest skierowana w lewo, lecz tekstura błyszczącego - w prawo.&lt;br /&gt;
*Błyszczący arbuz, pomimo, że jest pożywieniem z dodatkiem złota taki jak złota marchewka i jabłko, jest niejadalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Kawałek arbuza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arbuz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlatavý kousek melounu]]&lt;br /&gt;
[[de:Glitzernde Melonenscheibe]]&lt;br /&gt;
[[en:Glistering Melon Slice]]&lt;br /&gt;
[[es:Sandía reluciente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tranche de pastèque scintillante]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ragyogó dinnye]]&lt;br /&gt;
[[ja:きらめくスイカの薄切り]]&lt;br /&gt;
[[ko:반짝이는 수박 조각]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glinsterende meloenschijf]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fatia de melancia reluzente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блискуча скибка кавуна]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪烁的西瓜片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Torbiel_ze_%C5%9Bwiec%C4%85cym_atramentem&amp;diff=54633</id>
		<title>Torbiel ze świecącym atramentem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Torbiel_ze_%C5%9Bwiec%C4%85cym_atramentem&amp;diff=54633"/>
		<updated>2023-05-03T12:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Сяйний чорнильний мішок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Torbiel ze świecącym atramentem.png&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
||typ=Materiał}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Torbiel ze świecącym atramentem&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glow Ink Sac&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] upuszczany przez [[świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
[[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]] upuszczają 1–3 torbieli, gdy zabite zostaną przez [[gracz]]a bądź oswojonego [[wilk]]a. [[Zaklinanie|Zaklęcie]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; zwiększa maksymalną liczbę upuszczanych torbieli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==	&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Torbiel ze świecącym atramentem&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ramka na przedmiot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2=Torbiel ze świecącym atramentem |B2= Ramka na przedmiot &lt;br /&gt;
|Output= Lśniąca ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabliczki ===&lt;br /&gt;
Torbiel ze świecącym atramentem może być użyta na [[tabliczka]]ch, aby ich tekst był bardziej widoczny, pozwalając na widzenie go przy małym poziomie oświetlenia. Zmianę można cofnąć poprzez użycie zwykłej [[torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]] na tabliczce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w03a|[[Plik:Torbiel ze świecącym atramentem.png|32px]] Dodano torbiele ze świecącym atramentem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glow Ink Sac]]&lt;br /&gt;
[[it:Sacca d&#039;inchiostro luminescente]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bolsa de tinta brilhante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Светящийся чернильный мешок]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сяйний чорнильний мішок]]&lt;br /&gt;
[[zh:荧光墨囊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tarczka_%C5%BC%C3%B3%C5%82wia&amp;diff=54163</id>
		<title>Tarczka żółwia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tarczka_%C5%BC%C3%B3%C5%82wia&amp;diff=54163"/>
		<updated>2023-05-03T11:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Черепок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Tarczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Tarczka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tarczka&#039;&#039;&#039; - [[przedmiot]] upuszczany przez małe [[żółw]]ie, kiedy te dorastają. Mogą zostać wykorzystane do wytworzenia [[zbroja|skorup żółwia]] oraz do tworzenia [[mikstura|mikstury żółwiego mistrza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe żółwie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie wypuszczają tarczkę kiedy dorastają, co jest jedynym sposobem na pozyskanie tego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarczek można użyć do wytworzenia skorup żółwia oraz do stworzenia mikstury żółwiego mistrza, którą wytwarza się w statywie alchemicznym za pomocą niezgrabnej mikstury oraz skorupy żółwia. Daje ona efekt spowolnienia i odporności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Tarczka  |B1=Tarczka |C1=Tarczka &lt;br /&gt;
|A2=Tarczka |C2=Tarczka&lt;br /&gt;
|Output= Skorupa żółwia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawa ===&lt;br /&gt;
Tarczki mogą zostać użyte do naprawiania skorup żółwia w [[kowadło|kowadle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
Kapłani o poziomie Ekspert mają 1⁄3 szansy na kupno 4 tarczek za jeden szmaragd.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kapłani o poziomie Ekspert mają 50% szansy na kupno 4 tarczek za jeden szmaragd.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rymarze o poziomie Ekspert kupują 4 tarczki za jeden szmaragd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Słowne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|340}} Tarczka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;scute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Słowne ID&lt;br /&gt;
! Numeryczne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|340}} Tarczka&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;turtle_shell_piece&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano kawałki skorupy żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Zmieniono kawałki skorupy żółwia na tarczki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano tarczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Tarczkami można handlować z kapłanami i rymarzami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano tarczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hornschild]]&lt;br /&gt;
[[en:Scute]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écaille de tortue]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメのウロコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:인갑]]&lt;br /&gt;
[[lzh:鱗]]&lt;br /&gt;
[[pt:Escama de tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Щиток]]&lt;br /&gt;
[[uk:Черепок]]&lt;br /&gt;
[[th:เกล็ดเต่า]]&lt;br /&gt;
[[zh:鳞甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49438</id>
		<title>Skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49438"/>
		<updated>2023-05-02T21:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Шкіра&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|skóry|Skóra (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skóra.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|dec=334&lt;br /&gt;
|idsłowne=leather&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Leather&#039;&#039;) jest jednym z materiałów. Została dodana w wersji {{verlink|Alpha 1.0.8}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Zwierzęta ===&lt;br /&gt;
Zabijając [[krowa|krowę]], [[Mooshroom]]a, [[koń|konia]], [[lama|lamę,]] oraz [[hoglin]]a można uzyskać do 2 sztuk skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wędka|Łowienie]] ===&lt;br /&gt;
Skórę można wyłowić jako bezużyteczny przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B2=Królicza skóra &lt;br /&gt;
|A3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|Output=Skóra&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skóra&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Skóra&lt;br /&gt;
|B2= Skóra&lt;br /&gt;
|C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra&lt;br /&gt;
|C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana czapka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=       |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3= Skóra |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana tunika&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra|C1= Skóra &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=      |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=      |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane spodnie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Papier]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Papier  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Papier  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
U [[osadnik]]ów o profesji &#039;&#039;Rymarza&#039;&#039; można odsprzedać 9-12 sztuk skóry za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Dzięki skórze można naprawiać [[zbroja|skórzaną zbroję]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano skórę.|Zastąpiła ona &#039;&#039;[[wełna|tkaninę]]&#039;&#039; w recepturze zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] - [[koń|koni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27b|Skórę można wytworzyć z 4 [[królicza skóra|króliczych skór]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Skórą można naprawiać [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|[[Elytry]] nie mogą być już naprawione za pomocą skóry. Funkcję tą przejęła [[błona fantoma]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=0.11.0 build 1|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Dzięki skórze można zrobić [[książka|książkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=0.13.0 build 1|Skórę można wytworzyć z 4 [[królicza skóra|króliczych skór]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] - [[koń|koni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Skórę można wyłowić.|Skórę można wytworzyć z 4 [[królicza skóra|króliczych skór]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůže]]&lt;br /&gt;
[[de:Leder]]&lt;br /&gt;
[[en:Leather]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bőr]]&lt;br /&gt;
[[it:Cuoio]]&lt;br /&gt;
[[ja:革]]&lt;br /&gt;
[[ko:가죽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Couro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кожа]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шкіра]]&lt;br /&gt;
[[th:หนังสัตว์]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮革]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82y_pryzmarynu&amp;diff=23734</id>
		<title>Kryształy pryzmarynu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82y_pryzmarynu&amp;diff=23734"/>
		<updated>2023-05-02T20:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Кристал призмарину&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kryształ_Prismarine.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kryształy pryzmarynu&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=410&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;[[Minecraft|PC]]&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;prismarine_crystals&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pocket Edition|PE]]&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;prismarinecrystals&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kryształy pryzmarynu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Prismarine crystals&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], materiał oraz [[łupy|łup]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Strażnik|Strażnicy]] ===&lt;br /&gt;
Kryształy pryzmarynu można zdobyć po zabiciu [[strażnik]]a (40% szansy na upuszczenie) lub [[Starszy strażnik|starszego strażnika]] (33% szansy na upuszczenie). Można zwiększyć szansę upuszczenia kryształów dzięki [[miecz]]owi [[zaklinanie#zaklęcia broni|zaklętemu]] na &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Latarnia morska|Latarnie morskie]] ===&lt;br /&gt;
Latarnie morskie po zniszczeniu upuszczają od 2 do 3 kryształów pryzmarynu. Można zwiększyć ich ilość wydobywając latarnię [[narzędzia|narzędziem]] [[Zaklinanie#zaklęcia narzędzi|zaklętym]] na &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Latarnia morska]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kryształy pryzmarynu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Odłamek pryzmarynu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1=Kryształy pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A2=Kryształy pryzmarynu |B2=Kryształy pryzmarynu |C2=Kryształy pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3=Kryształy pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia morska&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano kryształy pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano kryształy pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 1|Dodano kryształy pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Prismarinkristalle]]&lt;br /&gt;
[[en:Prismarine Crystals]]&lt;br /&gt;
[[es:Cristales de prismarina]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cristaux de prismarine]]&lt;br /&gt;
[[hu:Prizmarin kristály]]&lt;br /&gt;
[[ja:プリズマリンクリスタル]]&lt;br /&gt;
[[ko:프리즈머린 수정]]&lt;br /&gt;
[[lzh:海磷晶]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prismarienkristallen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cristais de prismarinho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Призмариновый кристалл]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кристал призмарину]]&lt;br /&gt;
[[zh:海晶砂粒]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jasnopy%C5%82&amp;diff=19838</id>
		<title>Jasnopył</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jasnopy%C5%82&amp;diff=19838"/>
		<updated>2023-05-02T20:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Пил світлокаменю&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|pyle|bloku|jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Jasnopył.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=348&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|idsłowne=glowstone_dust&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jasnopył&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glowstone Dust&#039;&#039;) to jeden z materiałów. Służy do tworzenia [[jasnogłaz]]u, [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] i do [[alchemia|warzenia]] oraz zwiększania efektów [[mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[jasnogłaz]]u bez [[narzędzia]] z [[zaklinanie#zaklęcia narzędzi|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039; wypadnie od dwóch do czterech sztuk jasnopyłu. Użycie narzędzia z zaklęciem &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039; powoduje wypadanie czterech sztuk jasnopyłu z każdym blokiem jasnogłazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wiedźma|Wiedźmy]] ===&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą upuścić do 6 sztuk jasnopyłu po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Płomyk]]i ===&lt;br /&gt;
W [[Console Edition|edycji konsolowej]], jasnopył można pozyskać poprzez zabicie [[płomyk]]a. Upuszcza on do dwóch sztuk jasnopyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Jasnopył |B2= Jasnopył&lt;br /&gt;
|A3= Jasnopył |B3= Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output= Jasnogłaz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Strzała#Rodzaje strzał|Widmowa strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Jasnopył&lt;br /&gt;
|A2= Jasnopył |B2= Strzała |C2= Jasnopył&lt;br /&gt;
|B3= Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output= Widmowa strzała,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdka &amp;lt;br&amp;gt; pirotechniczna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Jasnopył]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Proch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Barwniki|Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Proch |B2= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|B3= Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna; Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Ciężka mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Ciężka mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jasnopył]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output2=Ciężka mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwiększony efekt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Jasnopył]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura życia]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura regeneracji]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura szybkości]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura siły]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura krzywdy]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura zatrucia]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Mikstura|Mikstura skoku]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Jasnopył&lt;br /&gt;
|Output2=Mikstura leczenia; Mikstura regeneracji; Mikstura szybkości; Mikstura siły; Mikstura krzywdy; Mikstura zatrucia; Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano jasnopył.|Potrzebne jest 9 sztuk jasnopyłu aby stworzyć jeden blok [[jasnogłaz]]u}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.6|Przepis na stworzenie jasnogłazu został zmieniony, od teraz wymagane są tylko 4 sztuki jasnopyłu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Jasnopył jest od teraz wykorzystywany w [[alchemia|alchemii]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|[[Wiedźma]] pośmiertnie może upuścić do 6 sztuk jasnopyłu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Jasnopył jest używany do stworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Jasnopył jest używany do stworzenia [[Strzała#Rodzaje strzał|widmowej strzały]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano jasnopył, otrzymywany dzięki [[reaktor Netheru|reaktorowi netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Wiedźmy mają szansę upuszczenia jansopyłu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano jasnopył.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU8|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Płomyk]] pośmiertnie może upuścić 0 - 2 sztuk jasnopyłu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Wiedźmy mają szansę upuszczenia jansopyłu.|Jasnopył może zostać wykorzystany do stworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jasnopył ma ten sam kształt co [[redstone]], [[proch]] i [[cukier]].&lt;br /&gt;
* Kiedyś po zniszczeniu jasnogłazu wypadała tylko 1 sztuka jasnopyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Glowstonestaub]]&lt;br /&gt;
[[en:Glowstone Dust]]&lt;br /&gt;
[[es:Polvo de piedra luminosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poudre lumineuse]]&lt;br /&gt;
[[hu:Izzókő-por]]&lt;br /&gt;
[[ja:グロウストーンダスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:발광석 가루]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gloeisteenstof]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pó de pedra luminosa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Светокаменная пыль]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пил світлокаменю]]&lt;br /&gt;
[[zh:荧石粉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_kwarc&amp;diff=24764</id>
		<title>Netherowy kwarc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_kwarc&amp;diff=24764"/>
		<updated>2023-05-02T15:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Пекельний кварц&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Kwarc (ujednoznacznienie)}}{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Netherowy_kwarc.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kwarc&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=406&lt;br /&gt;
|idsłowne=quartz&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwarc&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nether Quartz&#039;&#039;) to materiał używany m.in. do tworzenia różnych odmian bloku [[blok kwarcu|kwarcu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Po wydobyciu [[ruda kwarcu|rudy kwarcu]] bez [[narzędzia]] z [[zaklinanie#zaklęcia narzędzi|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; wypadnie jedna sztuka kwarcu. Użycie narzędzia zaklętego na &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; powoduje zwiększenie ilości upuszczanego kwarcu wraz z każdym kolejnym poziomem zaklęcia (do maksymalnie 4 sztuk przy poziomie III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[piglin|Handel]] ===&lt;br /&gt;
Kwarc można otrzymać również w handlu z [[piglin|piglinami]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ruda kwarcu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Ruda kwarcu&lt;br /&gt;
|Output=Kwarc&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka, Patyk,2; Wiadro z lawą&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok kwarcu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Kwarc |B3= Kwarc&lt;br /&gt;
|Output= Blok kwarcu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Detektor światła dziennego|Detektor&amp;lt;br&amp;gt;światła dziennego]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[kwarc]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Półblok|drewniane półbloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Kwarc |C2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Drewniana płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta |B3= Drewniana płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta |C3= Drewniana płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta&lt;br /&gt;
|Output= Detektor światła dziennego&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Komparator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[pochodnia redstone]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[kwarc]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pochodnia redstone &lt;br /&gt;
|A2= Pochodnia redstone |B2= Kwarc |C2= Pochodnia redstone&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Komparator&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dioryt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kwarc]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk; Kwarc |B2= Kwarc; Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Kwarc; Bruk |B3= Bruk; Kwarc&lt;br /&gt;
|Output= Dioryt,2 }}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Granit]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kwarc]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[dioryt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Granit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Detektor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[sproszkowany redstone]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[kwarc]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk  |B1= Bruk |C1=  Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Sproszkowany redstone |B2= Sproszkowany redstone |C2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Detektor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano kwarc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|Kwarc może być wykorzystany do utworzenia [[blok kwarcu|bloku kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Kwarc może zostać użyty do wytworzenia [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.19.4|snap=23w04a|Kwarc barwi wkładki kowalskie na zbroję na biało na stole kowalskim.&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[Tylko z włączoną wbudowaną paczką danych update 1.20]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano kwarc .}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Z kwarcu można zrobić [[dioryt]] i [[granit]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Kwarc już nie wypada z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]], tylko można go wydobyć z [[ruda Netherowego kwarcu|rudy Netherowego kwarcu]], w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Z kwarcu można zrobić [[detektor światła dziennego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Z kwarcu można zrobić [[komparator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano kwarc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU14|ps=1.22|Z kwarcu można zrobić [[dioryt]] i [[granit]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Netheritový křemen]]&lt;br /&gt;
[[de:Netherquarz]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Quartz]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuarzo del Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Quartz du Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alvilági kvarc]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザークォーツ]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더 석영]]&lt;br /&gt;
[[nl:Netherkwarts]]&lt;br /&gt;
[[pt:Quartzo do Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кварц Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пекельний кварц]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界石英]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_%C5%BCelazo&amp;diff=51932</id>
		<title>Surowe żelazo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_%C5%BCelazo&amp;diff=51932"/>
		<updated>2023-05-02T11:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Необроблене залізо&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Surowe żelazo.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_iron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda żelaza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw Iron&#039;&#039;) – materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[Złoże żelaza|złoża żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[Złoże żelaza|złoża żelaza]] lub [[łupkowa ruda żelaza|łupkowej rudy żelaza]] za pomocą [[kilof|kamiennego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka kruszcu żelaza. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk rudy żelaza z &#039;&#039;Fortuną III&#039;&#039;. Gdy złoże zostanie wydobyte za pomocą narzędzia zaklętego na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, wypadnie blok złoża zamiast kruszcu żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem rudy żelaza jest uzyskanie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok surowego żelaza|Blok rudy żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Surowe żelazo|Ruda żelazo]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe żelazo |B1= Surowe żelazo |C1= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A2= Surowe żelazo |B2= Surowe żelazo |C2= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A3= Surowe żelazo |B3= Surowe żelazo |C3= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego żelaza, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Rudę żelaza można przetopić w piecu lub piecu hutniczym na sztabki żelaza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe żelazo|Ruda żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe żelazo  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowe żelazo}} || {{code|raw_iron}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_iron}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe żelazo 21w14a.png|32px]] Dodano rudę żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[JAPPA]] pokazał nową teksturę rudy żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Surowe żelazo 21w15a.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy żelaza.|Ruda żelaza może zostać wykorzystana do wytworzenia [[blok surowego żelaza|bloku rudy żelaza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|[[Plik:Surowe żelazo.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę rudy żelaza.|snap=21w16a}} {{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roheisen]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Iron]]&lt;br /&gt;
[[es:Hierro en bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fer brut]]&lt;br /&gt;
[[it:Ferro grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉄の原石]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ferro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Необработанное железо]]&lt;br /&gt;
[[uk:Необроблене залізо]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铁]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51918</id>
		<title>Surowe złoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51918"/>
		<updated>2023-05-02T11:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Необроблене золото&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowe złoto 21w16a.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_gold&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowe złoto&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw Gold&#039;&#039;) – materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[ruda złota|rudy złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[Złoże złota|rudy złota]] lub łupkowej rudy złota za pomocą [[kilof|żelaznego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka surowego złota. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk surowego złota z &#039;&#039;Fortuną III&#039;&#039;. Gdy złoże zostanie wydobyte za pomocą narzędzia zaklętego na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, wypadnie blok złoża zamiast sztuki surowego złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem surowego złota jest uzyskanie [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok surowego złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Surowe złoto]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe złoto |B1= Surowe złoto |C1= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A2= Surowe złoto |B2= Surowe złoto |C2= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A3= Surowe złoto |B3= Surowe złoto |C3= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego złota, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Surowe złoto można przetopić w piecu lub w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] na sztabki złota.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe złoto]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe złoto  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowe złoto}} || {{code|raw_gold}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe złoto 21w14a.png|32px]] Dodano surowe złoto.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[JAPPA]] pokazał nową teksturę surowego złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Surowe złoto.png|32px]] Zmieniono teksturę surowego złota.|Surowe złoto może zostać wykorzystane do wytworzenia [[blok surowego złota|bloku surowego złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|[[Plik:Surowe złoto 21w16a.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę surowego złota.|snap=21w16a}} {{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohgold]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[es:Oro en bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or brut]]&lt;br /&gt;
[[ja:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ouro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Необработанное золото]]&lt;br /&gt;
[[uk:Необроблене золото]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗金]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_mied%C5%BA&amp;diff=51861</id>
		<title>Surowa miedź</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_mied%C5%BA&amp;diff=51861"/>
		<updated>2023-05-02T11:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Необроблена мідь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowa miedź.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_copper&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda miedzi&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw Copper&#039;&#039;) – materiał otrzymywany po wydobyciu [[Złoże miedzi|złoża miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[Złoże miedzi|złoża miedzi]] lub łupkowego złoża miedzi za pomocą [[kilof|kamiennego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka rudy miedzi. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk rudy miedzi z &#039;&#039;Fortuną III&#039;&#039;. Gdy złoże zostanie wydobyte za pomocą narzędzia zaklętego na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, wypadnie blok złoża miedzi zamiast rudy miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem rudy miedzi jest otrzymywanie [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok surowej miedzi|Blok rudy miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Surowa miedź|Ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowa miedź |B1= Surowa miedź |C1= Surowa miedź&lt;br /&gt;
|A2= Surowa miedź |B2= Surowa miedź |C2= Surowa miedź&lt;br /&gt;
|A3= Surowa miedź |B3= Surowa miedź |C3= Surowa miedź&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowej miedzi, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowa miedź|Ruda miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowa miedź  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Dębowy pień, Sadzonka dębu, Patyk, Wiadro lawy  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowa miedź}} || {{code|raw_copper}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_copper}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowa miedź 21w14a.png|32px]] Dodano rudę miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[JAPPA]] pokazał nową teksturę rudy miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Surowa miedź 21w15a.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy miedzi.|Ruda miedzi może zostać wykorzystana do wytworzenia [[blok surowej miedzi|bloku rudy miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|[[Plik:Surowa miedź.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę rudy miedzi.|snap=21w16a}} {{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Raw Copper]]&lt;br /&gt;
[[es:Cobre en bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuivre brut]]&lt;br /&gt;
[[it:Rame grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Raw Copper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cobre bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Необработанная медь]]&lt;br /&gt;
[[uk:Необроблена мідь]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_netherytu&amp;diff=34878</id>
		<title>Odłamek netherytu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_netherytu&amp;diff=34878"/>
		<updated>2023-05-02T11:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Незеритовий уламок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Odłamek netherytu.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|od wersji=[[Plik:Computer.svg|20px|link=Minecraft]] 20w06a&lt;br /&gt;
|idsłowne=netherite_scrap&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odłamek netherytu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Netherite Scrap&#039;&#039;) – materiał używany do wytwarzania [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]] zdobywany poprzez [[przetapianie]] [[Pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszczy]]. Tak jak inne netherytowe przedmioty, nie może zostać spalony i unosi się na powierzchni lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Odłamki netherytu uzyskuje się po przetopieniu pradawnych zgliszczy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pradawne zgliszcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Output= Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu; Patyk; Bambus; Wiadro lawy; Blok suszonych wodorostów|FA=1,1,1,1,2,2,4,1,1 }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Z 4 odłamków netherytu i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]] można zrobić [[Sztabka netherytu|sztabkę netherytu]].&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Odłamki netherytu&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek netherytu |B1= Odłamek netherytu|C1= Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek netherytu |C3= Sztabka złota |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Sztabka netherytu |nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano odłamek netherytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netheritplatten]]&lt;br /&gt;
[[en:Netherite Scrap]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fragments de Netherite]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザライトの欠片]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더라이트 파편]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fragmentos de netherita]]&lt;br /&gt;
[[ru:Незеритовый скрап]]&lt;br /&gt;
[[uk:Незеритовий уламок]]&lt;br /&gt;
[[th:เศษเนเธอไรต์]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界合金碎片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_ametystu&amp;diff=34847</id>
		<title>Odłamek ametystu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_ametystu&amp;diff=34847"/>
		<updated>2023-05-01T11:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Уламок аметисту&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Odłamek ametystu.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=amethyst_shard&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odłamek ametystu&#039;&#039;&#039; – kryształ otrzymywany ze [[skupisko ametystu|skupisk ametystu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Skupisko ametystu ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[skupisko ametystu|skupiska ametytu]] za pomocą żelaznego lub lepszego [[kilof]]a gracz otrzymuje 4 odłamki ametystu. Gdy na kilof jest nałożone zaklęcie [[zaklinanie|&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;]], blok może upuścić dodatkowe 4 odłamki na poziom zaklęcia, co umożliwia zebranie do 16 odłamków z bloku ze &#039;&#039;Szczęściem III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrzynie ===&lt;br /&gt;
W ogólnych skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]] możliwe jest znalezienie 1–15 sztuk, a szansa na to wynosi 23,2%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok ametystu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4 odłamki ametystu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek ametystu |B2= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek ametystu |B3= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|Output= Blok ametystu ,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Luneta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Odłamek ametystu]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka miedzi|2 sztabki miedz]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;i&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|B3= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Luneta ,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Przyciemnione szkło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4 odłamki ametystu&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkło]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek ametystu |B2= Szkło |C2= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|B3= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|Output= Przyciemnione szkło, 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duplikowanie otuszków ===&lt;br /&gt;
Za pomocą odłamków ametystu możliwe jest duplikowanie [[Otuszek|otuszków]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dekorowanie zbroi na stole kowalskim &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(nadchodzące w [[1.20]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Odłamek ametystu służy do barwienia zdobień na zbroję w kolorach fioletu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] Dodano odłamki ametystu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]] Zmieniono teksturę odłamków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Odłamki ametystu umożliwiają [[Otuszek|otuszkom]] duplikowanie się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Odłamki ametystu służą w dekorowaniu zbroi za pomocą zdobień na zbroję jako fioletowy barwnik.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Odłamki ametystu służą do konstruowania skalibrowanych sculkowych czujników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Amethystscherbe]]&lt;br /&gt;
[[en:Amethyst Shard]]&lt;br /&gt;
[[es:Fragmento de amatista]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclat d&#039;améthyste]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheggia di ametista]]&lt;br /&gt;
[[ja:アメジストの欠片]]&lt;br /&gt;
[[lzh:紫水玉片]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fragmento de ametista]]&lt;br /&gt;
[[ru:Осколок аметиста]]&lt;br /&gt;
[[uk:Уламок аметисту]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫水晶碎片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin&amp;diff=38685</id>
		<title>Piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin&amp;diff=38685"/>
		<updated>2023-04-30T18:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Піґлін&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin.png;Piglin z kuszą.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mały piglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|16}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne (dorosły, sprowokowany lub zaatakowany przez gracza, albo gdy gracz nie nosi złotej zbroi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (dziecko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy)&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dystansowy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i normalny: {{hp|2}} – {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|2}} – {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i normalny: {{hp|2}} – {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}} – {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wręcz bez broni&#039;&#039;&#039; (po zniszczeniu kuszy):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kusza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Losowa złota zbroja}} (czasami)&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin&#039;&#039;&#039; – neutralny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny pojawiają się w grupach liczących od 1 do 3 osobników w [[biom]]ach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny można spotkać także w [[Bastion piglinów|bastionach]]. Tutaj moby te generują się wraz ze strukturą i nie odradzają się.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Transformacja Piglina.gif|thumb|250px|Transformacja piglina po trafieniu do innego wymiaru niż Nether]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj [[skrzynia|skrzyni]] (wliczając w to [[beczka|beczkę]] i [[skrzynia Endu|skrzynię Endu]]), w której znajduje się złoto lub zniszczy [[blok złota]]. Są agresywne także względem [[Witherowy szkielet|witherowych szkieletów]] (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe [[hoglin]]y. Pigliny unikają [[zombie pigman|zzombifikowanych piglinów]] oraz ognia dusz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie ataku pigliny używają [[kusza|kuszy]], strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające [[miecz]]a natychmiast ruszą na przeciwnika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty. Mimo możliwości podnoszenia broni są pasywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preferują złotą zbroję – jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy piglin trafi na [[świat (wymiar)|Powierzchnię]] lub do [[End]]u, po około 20 sekundach przemieni się w zzombifikowanego piglina. Po przemianie na moba nakładany jest [[efekty|efekt]] &#039;&#039;Nudności&#039;&#039; na 10 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych [[drzwi]], jednak nie mają umiejętności pływania w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości netherowych mobów nie są odporne na ogień, więc otrzymują obrażenia od ognia i lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pigliny mogą wsiąść na małego [[hoglin]]a i na nim jeździć. Czasami małe pigliny się na siebie wspinają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z piglinami można prowadzić handel wymienny. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko, zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku.&lt;br /&gt;
Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Oferowane przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
! Średnia ilość sztabek&amp;lt;br&amp;gt;potrzebnych na przedmiot &amp;lt;!-- ½(min+max)÷szansa--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;br&amp;gt;z zaklęciem [[Zaklinanie|&#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039;]] (losowy poziom)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| {{frac|5|459}}&amp;lt;br&amp;gt;(~1,09%)&lt;br /&gt;
|91,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}}&amp;lt;br&amp;gt;z zaklęciem [[Zaklinanie|&#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039;]] (losowy poziom)&lt;br /&gt;
| rowspan = 3 | {{frac|8|459}}&amp;lt;br&amp;gt;(~1,74%)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |57,375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Butelka wody}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{frac|10|459}}&amp;lt;br&amp;gt;(~2,18%)&lt;br /&gt;
|45,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 10–36&lt;br /&gt;
|1,996&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
|15,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 3–9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{frac|20|459}}&amp;lt;br&amp;gt;(~4,36%)&lt;br /&gt;
|3,825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
| 5–12&lt;br /&gt;
|2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; |{{frac|40|459}}&amp;lt;br&amp;gt;(~8,71%)&lt;br /&gt;
|11,475&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1–3&lt;br /&gt;
|5,7375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kula ognia}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|11,475&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
|3,825&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2–8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2,295&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherowa cegła}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Widmowa strzała}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6–12&lt;br /&gt;
|1,275&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 8–16&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Czernit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze [[złoto|złotem]] (wyjątkami są np. [[Zasilane tory|zasilane tory]], [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]] czy [[Zegar|zegary]]). Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę. Młode pigliny podnoszą wszystko, co jest w ich zasięgu, wyrzucając to, co przed chwilą trzymały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fakt|Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku}}, który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest [[surowy schab]]. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu [[komendy|komendą]] {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Pigliny po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a [[łupy|upuszczają]] 5 [[Kula doświadczenia|punktów doświadczenia]]. Mogą także wyrzucić [[złoty miecz]] lub swoją [[kusza|kuszę]] – szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom [[zaklinanie|zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; poziomu III. Gdy mały piglin trzyma coś w ręku, po zabiciu zawsze to upuszcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Ogłoszono dodanie piglinów na [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745|[[Henrik Kniberg]] pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały [[hoglin]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1205479790985265153|Henrik Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 stycznia 2020|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1217048924831260672|Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Dodano pigliny.|Pigliny mogą trzymać [[Kusza|kusze]].|Pigliny zmieniają się w [[Zombie pigman]]a w zwykłym świecie}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Pigliny zawierają tag &amp;lt;code&amp;gt;IsImmuneToZombification&amp;lt;/code&amp;gt;, który gdy jest ustawiony, zapobiega zombifikowaniu.|Lista przedmiotów, które mogą być uzyskane przez handel została zmieniona.|Małe pigliny mogą jeździć na młodych [[hoglin]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w10a|Ponownie zmodyfikowano listę przedmiotów podlegających handlowi zamiennemu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] i żelazne [[buty]] z zaklęciem [[Zaklinanie|„Szybkość dusz”]] zostały dodane do listy przedmiotów możliwych do uzyskania przez handel.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Hoglina może ujeżdżać do trzech małych piglinów na sobie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Od teraz pigliny unikają [[zoglin]]a tak samo jak w przypadku [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]].&lt;br /&gt;
|Małe pigliny nie mają już broni, kiedy są przemienione w zzombifikowaną wersję.&lt;br /&gt;
|Wielkość tekstury została zmieniona z 128 × 64 na 64 × 64 oraz zmienił się układ uszu piglina.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Pigliny od teraz odradzają się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w19a|Pigliny stają się zzombifikowane, kiedy znajdą się w [[End]]zie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w21a|Pigliny już nie chodzą podczas oglądania złota.&lt;br /&gt;
|Jeżeli piglin zostanie skrzywdzony podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Od teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|Pigliny mają od teraz animację ataku [[Obrońca|obrońcy]], kiedy atakują wręcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 6|Dorosłe osobniki mogą od teraz pojawiać się z zaklętym wyposażeniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-Release 1|Od teraz pigliny stają się agresywne względem graczy, którzy otworzą bądź zniszczą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.3|snap=RC 1|Pigliny nie mają już problemów ze znajdywaniem ścieżek.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-196449}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Naprawiono błąd związany z małym piglinem i duplikacją przedmiotów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-198678}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Pre-Release 1|Zmieniono poziom światła odradzania się moba (wynosi on teraz od 0 do 11 poziomu).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Dodano głowy piglinów. Pigliny upuszczają ją, gdy są wysadzone przez naładowanego creepera.  &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(Dostępne przy włączonej paczce zasobów „update_1.20”)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Pigliny nie reagują już na otwarcie lub zniszczenie [[Wagonik z lejem|wagonika z lejem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pigliny, tak jak [[hoglin]]y, otrzymują obrażenia od lawy i wody.&lt;br /&gt;
*Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.&lt;br /&gt;
*Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.&lt;br /&gt;
*Dorosłe pigliny nie potrafią ujeżdżać innych mobów. Nawet jeżeli zostaną przywołane jako pasażerowie innego moba, natychmiast wysiądą.&lt;br /&gt;
*Młode pigliny nigdy nie urosną.&lt;br /&gt;
*Pigliny mogą zakładać głowy mobów.&lt;br /&gt;
*Po zabiciu dorosłego hoglina pigliny mogą wykonać swój taniec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Netherowe dziki.png|Naturalne stado piglinów&lt;br /&gt;
Plik:Piglin hoglin.png|Mały piglin jeżdżący na małym hoglinie&lt;br /&gt;
Plik:3 pigliny hoglin.png|Trzy małe pigliny na hoglinie&lt;br /&gt;
Plik:Patrzy Złoto.png|Piglin przyglądający się [[Sztabka złota|sztabce złota]]&lt;br /&gt;
Plik:Handel Dzik.png|Piglin rzuca [[obsydian]] w zamian za złoto.&lt;br /&gt;
Plik:Złoto jako broń.png|Mały piglin ze złotem, które zostało jego [[Broń|bronią]].&lt;br /&gt;
Plik:Paczenie.png|Pigliny przeglądające podniesione rzeczy&lt;br /&gt;
Plik:Przed włożeniem.png|Piglin przeglądający podniesiony [[hełm]]&lt;br /&gt;
Plik:Po włożeniu.png|Piglin po włożeniu hełmu&lt;br /&gt;
Plik:2 zł.png|Mały piglin przeglądający sztabkę złota, trzymając w drugiej ręce drugą sztabkę złota, której używa jako broń.&lt;br /&gt;
Plik:2 piglyny hoglin.png|Dwa małe pigliny jeźdzące na hoglinie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:피글린]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пиглин]]&lt;br /&gt;
[[uk:Піґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82oto_(ujednoznacznienie)&amp;diff=63676</id>
		<title>Złoto (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82oto_(ujednoznacznienie)&amp;diff=63676"/>
		<updated>2023-04-28T12:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Золото&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki==&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Złoże złota}} – [[rudy|ruda]] możliwa do odnalezienia głęboko pod powierzchnią.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe złoże złota}} - głębszy wariant zwykłej rudy złota&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Netherowa ruda złota}} – ruda złota możliwa do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Złocony czernit}} - wariant rudy złota z zachowaniem podobnym do żwiru (upuszcza samą siebie lub bryłki)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok surowego złota}} - blok służący do magazynowania surowego złota&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=gold-block|Blok złota}} – [[bloki|blok]] głównie służący do dekoracji.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|16px|link=Wagowa płyta naciskowa]][[Wagowa płyta naciskowa (lekka)|Złota wagowa płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Surowe złoto}} - przedmiot wypadający po wydobyciu rudy złota&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka złota}} – jeden z materiałów.&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Samorodek złota|Bryłka złota}} – jeden z materiałów.&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Złote jabłko}} – [[jabłko]] nadające różne [[efekty]].&lt;br /&gt;
**{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} - mocniejszy wariant zwykłego złotego jabłka&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Złota marchewka}} - [[jedzenie]] dodające najwięcej punktów [[saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Błyszczący arbuz}} - przedmiot używany w alchemii&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Zegar}} - przedmiot pokazujący aktualny czas w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Narzędzia, bronie i zbroje==&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Złota zbroja]]&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złoty napierśnik}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złote nogawice}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złote buty}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złota zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
* [[Narzędzia|Złote narzędzia]]&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złoty kilof}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złota łopata}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Złota motyka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Złoty miecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
*[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Dungeons==&lt;br /&gt;
===Waluty===&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka złota|MCD:Złoto|Złoto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[MCD:Złocona zbroja chwały|Złocona zbroja chwały]]&lt;br /&gt;
*[[MCD:Złota zbroja piglińska|Złota zbroja piglińska]]&lt;br /&gt;
*[[MCD:Złoty miecz|Złoty miecz]]&lt;br /&gt;
*[[MCD:Złoty topór|Złoty topór]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lokacje===&lt;br /&gt;
*[[MCD:Pokój ze złotem|Pokój ze złotem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gold (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Gold]]&lt;br /&gt;
[[es:Oro (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or]]&lt;br /&gt;
[[hu:Arany (egyértelműsítő lap)]]&lt;br /&gt;
[[it:Oro]]&lt;br /&gt;
[[ja:金]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금]]&lt;br /&gt;
[[nl:Goud]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золото (значения)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Золото]]&lt;br /&gt;
[[zh:金]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38744</id>
		<title>Piglin okrutnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38744"/>
		<updated>2023-04-28T12:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Брутальний піґлін&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin_okrutnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 200px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|50}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|19}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niezbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|17}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvSprite|96|link=ruiny bastionu}} [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin okrutnik&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;piglin brutal&#039;&#039;&#039;) – silniejszy wariant [[piglin]]a strzegący [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Brutale odradzają się wyłącznie w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy mają 8,5% szansy na upuszczenie trzymanego przedmiotu ({{ItemSprite|złota-siekiera}} złotą siekierę z różną wytrzymałością).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doświadczenie===&lt;br /&gt;
Z piglina okrutnika gracz może pozyskać 5 punktów doświadczenia, jeśli zostanie zabity przez niego, bądź oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy są zawsze wrogo nastawione do gracza, nie można odwrócić ich uwagi za pomocą złotych przedmiotów lub bloków. Zmiana poziomu trudności na pokojowy sprawi, że będą ciągle na świecie, lecz nie będą atakowały gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do piglinów, okrutnicy nie uciekają od przedmiotów związanych z ogniem dusz, zoglinów czy też zzombifikowanych piglinów. Również nie mogą zakładać zbroi, chyba, że zostanie ona im przypisana za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną wspólną cechą, jaką dzielą z piglinami, jest wrogość wobec [[Wither]]ów i [[Witherowy szkielet|witherowych szkieletów]], a także jeśli mob zostanie zaatakowany, reszta piglinów (w tym zwykłych) ruszy mu z pomocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombifikacja===&lt;br /&gt;
Kiedy znajdą się na powierzchni, bądź w Endzie, pigliny okrutnicy przemieniają się w zzombifikowane pigliny po 15 sekundach. Po transformacji przywołany zzombifikowany piglin dostaje efekt mdłości na 10 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten jest czysto kosmetyczny i nie wpływa na ich zachowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID Słowne&lt;br /&gt;
! ID Numeryczne &lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piglin okrutnik&lt;br /&gt;
| piglin_brute &lt;br /&gt;
| ? &lt;br /&gt;
| entity.piglin_brute.name&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 czerwca, 2020|link=https://twitter.com/adrian_ivl/status/1276204775894368259|Wspomniano piglinów okrutników, którzy pojawią się na [[Java Edition]] w wydaniu 1.16.x.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano pilglinów okrutników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano piglinów okrutników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy potrafią otwierać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy zostały stworzone w późnych fazach produkcji [[Java Edition 1.16|1.16]], więc zostały zaplanowane na mniejsze wydanie, ponieważ twórcy nie chcieli dodawać nowej funkcji tak blisko pełnej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|henrikkniberg|1276298539828682753|Pretty much, yes.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy mają, o dziwo, więcej życia niż hogliny, które mają {{hp|40|9px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piglin okrutnik pierwszy obraz.png|Pierwszy obraz piglina okrutnika&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|JasperBoerstra|1276191192414326785|Introducing the Piglin Brute. A stronger Piglin not distracted by gold, as they are devoted to protect the treasures in the Bastions. They do not respect your golden armor, they see right through your disguise.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin-Barbar]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin Brute]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin barbare]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピグリンブルート]]&lt;br /&gt;
[[ko:피글린 야수]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin bárbaro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жестокий пиглин]]&lt;br /&gt;
[[uk:Брутальний піґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵蛮兵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45224</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45224"/>
		<updated>2023-04-27T15:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Пломінь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Płomyk.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|zachowanie= Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} co 1,25 sekundy przez 5 sekund ({{hp|4|notag=1}}).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,5 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{EnvLink|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomyk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blaze&#039;&#039;) – jeden z latających agresywnych [[mob]]ów w [[Minecraft|Minecrafcie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Odradzanie]]==&lt;br /&gt;
Płomyki odradzają się wyłącznie w [[nether]]owych twierdzach. Pojawiają się wtedy, gdy gracz znajdzie się przy ich [[spawner potworów|przywoływaczu]] na odległości mniejszej niż 16 bloków; można je również spotkać w fortecy i jej pobliżu. Pojawiają się w grupach liczących od 1 do 4 osobników. Odradzanie ma miejsce jedynie na poziomie światła 11 lub niższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Choć płomyk potrafi latać, to gdy nie atakuje, będzie przemieszczać się po gruncie lub powoli unosić się nad ziemią. Będzie próbował płynąć w górę źródła lawy tak, jak inne moby zachowują się w wodzie. Gdy osobnik zauważy gracza, wzleci na niewielką wysokość i rozpocznie atak na odległość kulami ognia, strzelając mini seriami po 3. Kiedy zginie, upuszcza [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]], lecz jedynie wtedy, gdy pokonany zostanie przez gracza. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Walka z płomykiem nie jest specjalnie trudna, trzeba się do niej jednak przygotować. Powinno się zabrać ze sobą [[tarcza|tarczę]], ponieważ odbija ona kule ognia, którymi płomyk strzela, więc, w razie ataku, można się nią blokować. Przydałaby się również jakaś mocniejsza [[zbroja]] albo [[mikstury|mikstura odporności na ogień]], bo kule płomyka mogą podpalić gracza na dłuższy czas. Prócz standardowych broni, takich jak [[miecz]] i [[łuk]], płomyk może zostać zraniony również przy użyciu [[Śnieżka|śnieżek]] (dlatego jest to najlepsza broń do walki płomykiem, bo odbierają mu po 1,5 serduszka i strzela się nimi szybko) i przy kontakcie z [[Woda|wodą]]. Należy pamiętać, że płomyk jest netherowym mobem, co oznacza, że nie otrzymuje obrażeń od [[lawa|lawy]] i [[ogień|ognia]], więc nie nadają się one do walki z nim; również łuk z [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklęciem]] &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; nie zwiększa obrażeń zadawanych płomykowi. Podczas walki płomyk będzie próbował ukryć się przed wzrokiem gracza (jeśli ma taką możliwość), a gdy gracz odwróci wzrok, płomyk wyjdzie z kryjówki i przejdzie do ataku. Nie należy dotykać go, bo od tego gracz również otrzyma obrażenia. Gdy płomyk zacznie się palić, to oznacza, że za chwilę zacznie strzelać kulami ognia. Gdy nimi strzela, zawsze wystrzeliwuje 3 (jeśli gracz się schowa, to wystrzeli po jednej, gdy się wychyli). Gdy je już wystrzeli, warto wykorzystać chwilę „odsapnięcia” i przeprowadzić natarcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano płomyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Dodano drop z płomyka, czyli [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Dodano specyficzny dźwięk płomyków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Płomyki mogą się pojawiać w i przy [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Płomyki mają nowe AI.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano płomyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Od teraz świecą w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano płomyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU8|xbone=CU1|ps=1.00|Z płomyków wypada 0–2 sztuk [[jasnopył]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Prosto w ogień}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płomyk nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Płomyk przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
*W 1.9 pre-release płomyki mogły się odradzać na netherowej cegle.&lt;br /&gt;
*Płomyk naturalnie porusza się po ziemi. Lata tylko, gdy zobaczy gracza lub gdy zostanie trafiony z łuku albo innym atakiem dystansowym.&lt;br /&gt;
*Bałwany i płomyki mogą zabić siebie nawzajem.&lt;br /&gt;
*Płomyk pod wpływem efektu niewidzialności emituje jedynie dym.&lt;br /&gt;
*Płomyka łatwo zabić [[Śnieżka|śnieżkami]], które odbierają mu po 1,5 serduszka. Jest to bardzo opłacalny sposób.&lt;br /&gt;
*Tekstura płomyka zawsze jest jasna bez względu na poziom światła.&lt;br /&gt;
*W [[Xbox 360|Xbox Edition]] płomyk, oprócz różdżek, wyrzuca od 0 do 2 sztuk [[jasnopył]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner|przywoływacz]] płomyka.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze body.png|Płomyk w całej swojej okazałości&lt;br /&gt;
Plik:Blaze natural.png|W pobliżu twierdzy pojawiają się grupy płomyków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ohnivák]]&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[es:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[hu:Őrláng]]&lt;br /&gt;
[[it:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブレイズ]]&lt;br /&gt;
[[ko:블레이즈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[pt:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пломінь]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36845</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36845"/>
		<updated>2023-04-26T13:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Павук&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Pająk (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=280px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne (poziom światła niższy lub równy 11)&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-94878}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-94878}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,4 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spider&#039;&#039;) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam, gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów, dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1 × 1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy, to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[jasnogłaz]]u, wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce, gdzie stoi pochodnia, jednak gdy opuści to miejsce, to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey|&#039;&#039;Spider Jockey&#039;&#039;]]). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach ośnieżonych szkielet może być zastąpiony przez [[tułacz|tułacza]], a w Netherze – przez [[Witherowy szkielet|witherowy szkielet]]. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywoływacze potworów ===&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem przywoływaczy potworów w [[Lochy|lochach]] i [[Leśny dwór|leśnych dworach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
{{Main|Poradniki/Walka z wrogimi mobami#Pająk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0–2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt;, ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]], bądź na trybie [[hardcore]], mają szansę na pojawienie się z trwałym [[Efekty|efektem]] szybkości, siły, regeneracji lub niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID pająka ze &amp;lt;code&amp;gt;Spider&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;spider&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*105 punktów,&lt;br /&gt;
*0–2 [[grzyby]].&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0–2 [[Nić|nici]].&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0–2 nici,&lt;br /&gt;
*0–1 [[oko pająka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością. &lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.&lt;br /&gt;
Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie trudnym mogą mieć dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavouk]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pók]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[uk:Павук]]&lt;br /&gt;
[[tr:Örümcek]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pryzmaryn&amp;diff=42604</id>
		<title>Pryzmaryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pryzmaryn&amp;diff=42604"/>
		<updated>2023-04-25T13:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Призмарин&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pryzmaryn.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Pryzmaryn&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|data=168&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=prismarine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pryzmaryn&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|471606042460430336}}&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. &#039;&#039;Prismarine&#039;&#039;) to odnawialny blok strukturalny, który został oficjalnie dodany w wersji {{verlink|1.8}} w [[Java Edition]]. Można go zniszczyć jedynie [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Pryzmaryn &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pryzmaryn występuje naturalnie w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] i czasami w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animowana tekstura ===&lt;br /&gt;
Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym. W ciągu jednego cyklu zmian, trwającego 5 minut i 30 sekund, kolor pęknięć zmienia się 22 razy w nieregularnych odstępach czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potęga przewodnia ===&lt;br /&gt;
{{Main|Przewodnia}}&lt;br /&gt;
Pryzmaryn, poza [[Ciemny pryzmaryn|ciemnym pryzmarynem]], [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowymi cegłami]] i [[Latarnia morska|latarnią morską]] może być wykorzystany do budowy kwadratowych pierścieni wokół bloku przewodni otoczonego wodą o rozmiarze 5 na 5 bloków. Taka struktura nadaje wszystkim graczom w ograniczonym promieniu [[Efekty|efekt]] potęgi przewodniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowej [[Półblok|płyty]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murku]] za pomocą [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] lub [[Przecinarka|przecinarki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Na stole rzemieślniczym ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; data-ve-attributes=&amp;quot;{&amp;amp;quot;style&amp;amp;quot;:&amp;amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;amp;quot;}&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Produkt&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pryzmaryn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Output=Pryzmarynowa płyta,6&lt;br /&gt;
|C3=Pryzmaryn|A3=Pryzmaryn|B3=Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
|[[Pryzmarynowa płyta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pryzmaryn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Pryzmaryn&lt;br /&gt;
|Output=Pryzmarynowe schody,4&lt;br /&gt;
|A1=Pryzmaryn|A3=Pryzmaryn|B3=Pryzmaryn|C3=Pryzmaryn|A2=Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
|[[Pryzmarynowe schody]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pryzmaryn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Pryzmaryn&lt;br /&gt;
|Output=Pryzmarynowy murek,6&lt;br /&gt;
|B3=Pryzmaryn|C2=Pryzmaryn|C3=Pryzmaryn|A2=Pryzmaryn|A3=Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
|[[Murek|Pryzmarynowy murek]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] pryzmaryn używa [[wartości danych]] (&#039;&#039;&#039;DV&#039;&#039;&#039;) równej 0 w celu odróżnienia go od [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]] i [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]], które mają to samo ID numeryczne (168).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Opis w grze&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dostępność&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Punkty Xbox&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rodzaj trofeum (PS)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xbox&lt;br /&gt;
!PS&lt;br /&gt;
!Bedrock&lt;br /&gt;
!Nintendo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Moskstraumen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aktywuj przekaźnik&lt;br /&gt;
|Umieść przewodnię w ważnej strukturze z pryzmarynu lub/i latarni morskiej w celu jej aktywowania.&lt;br /&gt;
|Xbox 360&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Wii U&lt;br /&gt;
|50G&lt;br /&gt;
|Złote&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||17 maja 2014|link=http://instagram.com/p/oECriCpMLD/|Opublikowano pierwszy [[screenshot]] pryzmarynu.}}{{Historia||27 maja 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26m30u/help_me_name_this_block/|Jeb stworzył konkurs na nazwanie nowego bloku. Pokazał również lepszą teksturę bloku. Jeb dodatkowo zdradził że blok będzie miał wiele rodzai.}}{{Historia||28 maja 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/471606042460430336|Jeb nazwał nowy blok &#039;&#039;Prismarine&#039;&#039;. Z tego powodu że ta nazwa brzmiała nieźle, odnosiła się do wody, i nie oznaczała nic w rzeczywistym świecie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26op99/twitter_jeb_with_the_help_of_reddit_and/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}{{Historia|w}}{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano pryzmaryn.}}{{Historia||1.13|Zlikwidowano ID numeryczne pryzmarynu (168).|Rozdzielono poszczególne stany bloku pryzmarynu o [[ID]] słownym &amp;lt;code&amp;gt;prismarine&amp;lt;/code&amp;gt; na osobne ID słowne. Dla bloku zwykłego pryzmarynu ID słowne nie uległo zmianie.|snap=17w47a}}{{Historia|||Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów.|snap=18w07a}}{{Historia|||Pryzmaryn może się generować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].|snap=18w09a}}{{Historia|||Pryzmaryn służy do aktywowania przewodni.|snap=18w15a}}{{Historia||1.14|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku.|snap=18w43a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.16.0|Dodano pryzmaryn.|snap=build 1}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów.|snap=beta 1.2.13.8}}{{Historia|||Pryzmaryn może się generować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.5.0|Pryzmaryn służy do aktywowania przewodni.|snap=beta 1.5.0.1}}{{Historia||1.9.0|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku.|snap=beta 1.9.0.0}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano pryzmaryn.|wiiu=Patch 3}}{{Historia||Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych [[Płyta|płyt]] i [[Schody|schodów]].|Pryzmaryn służy do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]].|Pryzmaryn może się generować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].|xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|xbone=-}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.88|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego [[Murek|murku]].}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||1.3.12|Dodano pryzmaryn.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nazwa &#039;&#039;Prismarine&#039;&#039; została wymyślona przez użytkownika Reddit, o nazwie &#039;&#039;AjaxGb&#039;&#039;, podczas konkursu Jeb&#039;a, gdzie Jeb szukał nazwy dla tego bloku&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26m30u/help_me_name_this_block/chsjfb6&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Nazwa składa się z &#039;&#039;Prism&#039;&#039;, odnoszący się do tego w jaki sposób pryzmat szkła tworzy tęczę z białego światła, oraz &#039;&#039;Marine&#039;&#039;, z powodu że jest to podwodny blok.&lt;br /&gt;
* Pryzmaryn jest podobny w kolorze i teksturze do [[wikipedia:Mikroklin|mikroklinu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Underwater_first_image.png|Pierwsze zdjęcie pryzmarynu, wraz z [[Latarnia morska|latarniami morskimi]], w [[podwodna świątynia|podwodnej świątyni]].&lt;br /&gt;
Plik:Porównanie_pryzmarynów.png|Porównanie bloków pryzmarynu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* [[Pryzmarynowe cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Prismarín]]&lt;br /&gt;
[[de:Prismarin]]&lt;br /&gt;
[[en:Prismarine]]&lt;br /&gt;
[[es:Prismarina]]&lt;br /&gt;
[[fr:Prismarine]]&lt;br /&gt;
[[ja:プリズマリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:프리즈머린]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prismarien]]&lt;br /&gt;
[[pt:Prismarinho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Призмарин]]&lt;br /&gt;
[[zh:海晶石]]&lt;br /&gt;
[[uk:Призмарин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_pryzmarynu&amp;diff=34933</id>
		<title>Odłamek pryzmarynu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_pryzmarynu&amp;diff=34933"/>
		<updated>2023-04-24T18:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Уламок призмарину&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Odłamek pryzmarynu.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=409&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|idsłowne=prismarine_shard&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odłamek pryzmarynu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Prismarine shard&#039;&#039;) jest materiałem używanym do stworzenia [[latarnia morska|latarni morskiej]] i różnych odmian [[pryzmaryn]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Strażnik|Strażnicy]] ===&lt;br /&gt;
Odłamek pryzmarynu można zdobyć po zabiciu [[strażnik]]a i [[Starszy strażnik|starszego strażnika]] w ilości 0—2 sztuk. Można zwiększyć szansę upuszczenia odłamka pryzmarynu dzięki [[miecz]]owi [[zaklinanie#zaklęcia broni|zaklętemu]] na &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[Odłamek pryzmarynu]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Pryzmaryn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Odłamek pryzmarynu&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Torbiel z atramentem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Odłamek pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Torbiel z atramentem |C2= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Ciemny pryzmaryn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Odłamek pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Odłamek pryzmarynu |C2= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Pryzmarynowe cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Odłamek pryzmarynu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Kryształy pryzmarynu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Kryształy pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A2= Kryształy pryzmarynu |B2= Kryształy pryzmarynu |C2= Kryształy pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Kryształy pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia morska&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano odłamek pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano odłamek pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano odłamek pryzmarynu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Prismarinscherbe]]&lt;br /&gt;
[[en:Prismarine Shard]]&lt;br /&gt;
[[es:Fragmento de prismarina]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclat de prismarine]]&lt;br /&gt;
[[ja:プリズマリンの欠片]]&lt;br /&gt;
[[ko:프리즈머린 조각]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prismarienscherf]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedaço de prismarinho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Призмариновый осколок]]&lt;br /&gt;
[[zh:海晶碎片]]&lt;br /&gt;
[[uk:Уламок призмарину]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42250</id>
		<title>Prastrażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42250"/>
		<updated>2023-04-24T13:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Стародавній вартовий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Prastrażnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|80}}&lt;br /&gt;
|zachowanie= Agresyne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Promień:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolce:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 1,9975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,9975 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{EnvLink|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prastrażnik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Elder Guardian&#039;&#039;) jest wrogim stworzeniem, które odradza się pod wodą w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]]. Jest silniejszą wersją zwykłego [[strażnik]]a. Prastrażnik odradza się 3 razy w określonych miejscach świątyni. Nakłada on na pobliskich graczy efekt [[Efekty mikstur|Zmęczenia III]]. Ma to na celu zabezpieczenie skarbu (bloki złota i mokre gąbki) przed ich przedwczesnym wydobyciem. To samo dotyczy ścian świątyni.&amp;lt;br&amp;gt;Prastrażnik atakuje poprzez wysłanie w stronę gracza promienia przypominającego wiązkę lasera raniąc go w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Prastrażnicy poruszają się w znacznie mniejszym obszarze niż Strażnicy, jednakże będąc na lądzie zachowują się podobnie do swojej mniejszej wersji. Ich oczy będą podążały i zatrzymywały się na pobliskich graczach i zawsze będą patrzeć na tego, kogo atakują. To czyni ich pierwszymi stworzeniami z dynamicznymi oczyma.&amp;lt;br&amp;gt;Raz na każdą minutę, prastrażnik będzie szukał w promieniu 50 bloków graczy, którzy nie mają nałożonego efektu Zmęczenia lub poziom efektu jest poniżej III lub do końca jego trwania pozostała niecała minuta. Gracze, którzy zostaną wtedy znalezieni otrzymają efekt Zmęczenia III na pięć minut. Dodatkowo takim osobom pokazuje się twarz Prastrażnika. Znika ona po krótkiej chwili. Prastrażnicy tak samo jak [[strażnik|strażnicy]] są wrogo nastawieni do kałamarnic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak ==&lt;br /&gt;
Prastrażnicy mają dwa sposoby ataku: poprzez swój promień i swoje kolce. Promień potrzebuje kilku sekund na naładowanie się, w międzyczasie nie zadaje obrażeń. Będzie stopniowo zmieniał swój kolor z fioletowego do jasnego żółtego. Gdy naładuje się, natychmiastowo znika i zadaje graczowi obrażenia. Będzie pływał wokół przez chwilę i rozpocznie atak na nowo. Jeżeli cel podpłynie dostatecznie blisko, prastrażnik przestanie go namierzać i odpłynie, aż osiągnie ponownie odpowiedni dystans. Promienia nie da się uniknąć, jednakże może on zostać zablokowany przez solidne bloki. Maksymalny zasięg promieni wynosi w przybliżeniu 14 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Prastrażnicy posiadają dosyć dużą odporność na atak wręcz zważywszy na fakt, iż graczowi ciężej będzie dojść bezpośrednio do niego z powodu spowalniających właściwości wody. Dobrą taktyką będzie użycie łuku. Ponieważ prastrażnik nie może strzelać tak szybko jak gracz to gracz może strzelić w niego z łuku i natychmiast schować się za jakimś blokiem, tym samym unikając ataku potwora. Czynności te należy powtarzać, aż do ubicia Prastrażnika. Warto uwzględnić spowalnianie strzał przez wodę.&amp;lt;br&amp;gt;Walka wręcz nie jest zalecana, gdyż atakowanie Prastrażnika z wysuniętymi kolcami odda nam część obrażeń. Prastrażnik będzie także przed nami uciekać, lecz wtedy będzie musiał ładować swój laser od nowa. Jest to całkiem dobra taktyka ataku, jeżeli jesteśmy pod wpływem [[mikstury]] szybkości lub posiadamy specjalne zaklęcie.&amp;lt;br&amp;gt;Walka bez [[zbroja|zbroi]] jest niemal niemożliwa, ze względu na duże obrażenia zadawanie przez starszego strażnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano prastrażnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Prastrażnik upuszcza suchą [[gąbka|gąbkę]] zamiast mokrej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano prastrażnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zaraz po [[gigant]]ach, [[Żelazny golem|żelaznych golemach]] i [[dewastator]]ach, prastrażnik ma najwięcej punktów życia z [[moby|mobów]], które nie są bossami.&lt;br /&gt;
* Żeby zespawnować prastrażnika można użyć [[komendy]] {{cmd|summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}}}.&lt;br /&gt;
* Oczy prastrażników będą podążać nawet za graczem, który ma na sobie efekt &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;, lecz nie zostanie zaatakowany. Jednakże kałamarnice obdarzone tym samym efektem wciąż będą atakowane.&lt;br /&gt;
*Widzi on także gracza w trybie widza.&lt;br /&gt;
* Pomimo, iż prastrażnik jest wodnym stworzeniem, nie otrzymuje obrażeń od ognia.&lt;br /&gt;
* Na pliku z teksturą prastrażnika było napisane &#039;&#039;jeb&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Starszy strażnik.png|Prastrażnik w podwodnej świątynii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Großer Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Elder Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
[[it:Guardiano antico]]&lt;br /&gt;
[[ja:エルダーガーディアン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엘더 가디언]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oude bewaker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Guardião-mestre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древний страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:远古守卫者]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стародавній вартовий]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18666</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18666"/>
		<updated>2023-04-23T11:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Гоґлін&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody_hoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutralne (tymczasowo, po byciu zaatakowanym przez gracza)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy)&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2.5}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}} - {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mały:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i Normalny: {{hp|0.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|0.75}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3965 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6982 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,425 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,425 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039; – świniopodobny, agresywny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny pojawiają się dość często w grupach liczących po około cztery osobniki w [[biom|szkarłatnych lasach]]. Istnieje 25% szansa, że generujący się Hoglin odrodzi się jako dziecięca wersja. Kilka Hoglinów zwykle pojawia się w ruinach bastionu typu „zagroda hoglinów”. Dwa Hogliny pojawiają się także w każdym bastionie typu &amp;quot;mostowego&amp;quot;. Hogliny mogą pojawiać się na każdym poziomie światła i na większości bloków innych niż [[Blok netherowej brodawki|bloki spaczonych brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Surowy schab}} (2-4) - maksymalna ilość sztuk zwiększona jest o 1 z każdym poziomem [[Zaklinanie|zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{ItemLink|Pieczony schab}} - jeżeli zabity [[Ogień|ogniem]] lub za pomocą ognia.&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Skóra}} (0-1) - maksymalna ilość sztuk zwiększona jest o 1 z każdym poziomem [[Zaklinanie|zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] - jeżeli zabity przez gracza lub psa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziecięca wersja upuszcza tylko kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny są agresywne względem [[gracz]]a i zaatakują, gdy gracz znajdzie się w promieniu 32 bloków. Mogą atakować też [[Piglin|pigliny]], ale tylko gdy te zaatakują hoglina jako pierwsze. Atak dorosłych osobników wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak u [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Małe Hogliny są agresywne, ale po ich uderzeniu natychmiast uciekają, by znów po krótkim czasie zaatakować. Hogliny nie atakują graczy trzymających w ręce [[spaczony grzyb|spaczone grzyby]] i unikają ich. Unikają również zbliżania się do portali, [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]] i spaczonych grzybów. Jeśli gracz zaatakuje Hoglina, wszystkie inne Hogliny będące w pobliżu zaczną atakować gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą zostać rozmnożone przy wykorzystaniu [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Użycie ich na młodym osobniku spowoduje przyspieszenie jego wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe Hogliny po śmierci [[łupy|upuszczają]] od dwóch do czterech sztuk [[Surowy schab|surowego schabu]] i rzadziej - 1-2 [[skóra|skóry]]. Młode osobniki nie mają dropu. Łup można zwiększyć, nadając broni zaklęcie Grabież.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Zogliny&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
{{Main|Zoglin}}&lt;br /&gt;
Jeśli Hoglin pojawi się w normalnym świecie lub Endzie zacznie się trząść, a po 15 sekundach zmieni się w Zoglina, a jego tekstura będzie przypominać teksturę [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]]. W przeciwieństwie do Hoglina, Zoglin jest agresywny dla wszystkich mobów prócz [[creeper]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz spróbuje wziąć Zoglina na smycz, ta od razu pęknie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano Hogliny.|Są na razie bezczynne i nie prezentują agresywnych zachowań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Hogliny stały się agresywne.|Upuszczają surowy schab i skórę zamiast zgniłego mięsa.|Mogą zostać rozmnożone przy użyciu szkarłatnych grzybów.|Boją się spaczonych grzybów.|Zmieniono ich hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Hogliny we zwykłym świecie zamieniają się w [[Zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Hogliny generują się w stajniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podobnie do [[dewastator]]ów oryginalnie nazwanych „bestią złosadniczą”, Hoglin oryginalnie był nazwany „bestią piglinową”, jednak w przeciwieństwie do niego „bestia złosadnicza” jest lojalna wobec swoich właścicieli.&lt;br /&gt;
* Hogliny są jedynymi agresywnymi mobami, poza nieużywanymi [[królik#Królik zabójca|królikami zabójcami]], które można [[rozmnażanie|rozmnażać]].&lt;br /&gt;
* Jest jednym z [[Nether|netherowych]] mobów który płonie w [[Lawa|lawie]] i otrzymuje obrażenia od [[Blok magmy|magmy]] (takimi mobami są też [[Piglin]] i [[Piglin okrutnik]]). Nie potrafią też pływać w [[woda|wodzie]] i będą w niej tonąć.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy są nastawione agresywnie względem Hoglinów.&lt;br /&gt;
* Hogliny stają się pasywne po ustawieniu pokojowego poziomu trudności.&lt;br /&gt;
* Małe [[piglin|Pigliny]] mogą ujeżdżać małe Hogliny. Czasem zdarza się, że nawet 3 pigliny ujeżdżają tego samego hoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wieprzniki.png|Stado Hoglinów.&lt;br /&gt;
Plik:Mały hoglin.png|Mały Hoglin w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
Plik:Piglin i Hoglin.png|Mały [[Piglin]] ujeżdżający małego Hoglina&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ホグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:호글린]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хоглин]]&lt;br /&gt;
[[th:ฮอกลิน]]&lt;br /&gt;
[[zh:疣猪兽]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гоґлін]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Film&amp;diff=29008</id>
		<title>Minecraft: Film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft:_Film&amp;diff=29008"/>
		<updated>2023-04-18T11:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Minecraft: The Movie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft- The Movie.jpg|alt=|mały|&#039;&#039;&#039;Minecraft: Film&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reżyseria: [[Jared Hess]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produkcja: [[Vu Bui]], [[Cale Boyter]], [[Jon Berg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scenariusz: [https://en.wikipedia.org/wiki/Allison_Schroeder Allison Schroeder], [[Peter Sollett]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oparte na: [[Minecraft]] autorstwa [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firmy produkujące film: [[Mojang Studios]], [https://pl.wikipedia.org/wiki/Warner_Bros. Warner Bros. Pictures], Warner Bros. Animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dystrybucja: [[plwiki:Warner_Bros.|Warner Bros. Pictures]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planowana data premiery: 4 kwietnia 2025 r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft: The Movie&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(PL: &#039;&#039;Minecraft: Film&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039; to nadchodzący szwedzko-amerykański film oparty na grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Zostanie napisany przez Allison Schroeder i Petera Solletta, wyreżyserowany przez Jareda Hessa, a jego światowa premiera planowana jest na 4 kwietnia 2025 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabuła ==&lt;br /&gt;
Nastolatka i jej grupa poszukiwaczy przygód musi uratować swój piękny, klockowy [[Powierzchnia|świat]] po tym, jak złowrogi [[Smok Endu]] wyruszył na ścieżkę zniszczenia.&amp;lt;ref name=&amp;quot;March 2022&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20210615162321/https://minecraft.net/en-us/article/the-minecraft-movie-is-just-around-the-corner &amp;quot;The Minecraft movie is just around the corner&amp;quot; – Minecraft.net, 16 kwietnia 2019]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkcja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozwój===&lt;br /&gt;
Fakt, że „Minecraft Movie” może zostać stworzony, został ujawniony 28 lutego 2014 r. przez [[Notch]]a, kiedy opublikował na Twitterze, że wyciekło partnerstwo Mojangu z [[wikipedia:Warner Bros.|Warner Bros.]] w sprawie filmu „Minecraft”.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|439164234099073024}}&amp;lt;/ref&amp;gt;Prace nad skryptem rozpoczęły się 2 marca 2014 roku.&amp;lt;ref name=time&amp;gt;[http://entertainment.time.com/2014/02/28/lego-movie-minecraft-warner-bros/ First The Lego Movie, And Now Minecraft] – TIME, 28 Luty 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniu 8 października 2014 r. [[Vu Bui]] stwierdził, że film był w „początkowej fazie rozwoju”, mówiąc, że była to „dużo-budżetowa produkcja”. Stwierdził również, że może nie zostać wydany do 2018 roku.&amp;lt;ref name=guardian&amp;gt;[http://www.theguardian.com/technology/2014/oct/08/minecraft-movies-youtube-mojang-licensing?view=desktop/work=The Minecraft movie will be &#039;large-budget&#039; but unlikely to arrive before 2017] – The Guardian, 9 października  2014&amp;lt;/ref&amp;gt;Później w tym samym miesiącu [[wikipedia:Shawn Levy|Shawn Levy]] został ogłoszony reżyserem filmu,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadline.com/2014/10/minecraft-movie-shawn-levy-director-warner-bros-852503/ Shawn Levy Boards ‘Minecraft’ Movie] – Deadline Hollywood, 16 października 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;ale opuścił projekt wraz z Kieranem i Michele Mulroney, którzy pracowali jako pisarze, z powodu konfliktu harmonogramów.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://variety.com/2014/film/news/shawn-levy-leaves-warner-bros-minecraft-film-exclusive-1201374902/ Shawn Levy Leaves Warner Bros.’ ‘Minecraft’ Film (EXCLUSIVE)] – Variety, 9 grudnia 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 lipca 2015 roku [[Vu Bui]] ogłosił, że [[wikipedia:Rob McElhenney|Rob McElhenney]] będzie reżyserem filmu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mojang.com/2015/07/weve-chosen-a-director-for-the-minecraft-movie/ We’ve chosen a director for the Minecraft movie!] – Mojang AB, 21 lipca 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca 2016 r. Mojang ogłosił tytuł i datę premiery „Minecraft: The Movie”, pokazując okładkę skryptu i publicznie ogłaszając datę premiery – 24 maja 2019 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;2019 may release&amp;quot;&amp;gt;[http://www.mojang.com/2016/06/the-minecraft-movie-has-a-release-date/ The Minecraft movie has a release date!] – Mojang AB, 27 czerwca 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
13 października 2016 r. Ogłoszono, że [[wikipedia:Jason Fuchs|Jason Fuchs]] będzie pisał skrypt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://variety.com/2016/film/news/jason-fuchs-minecraft-movie-writer-1201888253/ ‘Wonder Woman’ Scribe Jason Fuchs to Write Latest Draft of ‘Minecraft’ (EXCLUSIVE)] – Variety, 13 października 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lutym 2018 r. podczas produkcji filmu producent [[Wikipedia: Jill Messick |Jill Messick]] popełniła samobójstwo w wieku 50 lat, czyniąc „Minecraft: The Movie” ostatnim filmem, nad którym pracowała.&amp;lt;ref name=MCMovieNewDirector/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 sierpnia 2018 r. reżyser Rob McElhenney i pisarz Jason Fuchs zrezygnowali z projektu i zostali zastąpieni przez duet [[wikipedia:Nee Brothers|Aaron i Adam Nee]]. Data premiery została również przesunięta na nieznaną datę.&amp;lt;ref name=&amp;quot;release date&amp;quot;&amp;gt;[https://www.thewrap.com/minecraft-nee-brothers-rob-mcelhenny-release-date/ ‘Minecraft’ Movie Delayed: Rob McElhenney Out as Director, Nee Brothers Tapped to Write (Exclusive)] – The Wrap, 3 sierpnia 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 stycznia 2019 r. ogłoszono, że [[wikipedia:Jim Berney|Jim Berney]] został wyznaczony do efektów wizualnych filmu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://miamimorningstar.com/2019/01/05/minecraft-the-movie-after-significant-delays-finds-its-visual-effects-supervisor/ Minecraft: The Movie after Significant Delays Finds its Visual Effects Supervisor] – Miami Morning Star, 5 stycznia 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;Później w tym samym miesiącu ogłoszono, że [[Wikipedia:Peter Sollett|Peter Sollett]] napisze i wyreżyseruje film, Jon Berg zostanie dodany jako producent, a [[Wikipedia:Jon Spaihts|Jon Spaihts]] jako producent wykonawczy. Ujawniono także streszczenie fabuły.&amp;lt;ref name=MCMovieNewDirector/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 kwietnia 2019 r. pracownicy „Minecraft” ogłosili, że film zostanie wydany 4 marca 2022 roku, stwierdzając, że zajmie to tak dużo czasu, ponieważ „kręcenie pełnometrażowego filmu fabularnego na żywo jest &#039;&#039;naprawdę&#039;&#039; skomplikowane”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;March 2022&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 czerwca 2019 roku ogłoszono, że [[Wikipedia:Allison Schroeder|Allison Schreoder]] będzie pisać najnowszy scenariusz do filmu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/frozen-2-writer-allison-schroeder-tackling-minecraft-movie-1220710 &#039;Frozen 2&#039; Writer Allison Schroeder Tackling &#039;Minecraft&#039; Movie (Exclusive)] – The Hollywood Reporter, 24 czerwca 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie jego premiera zaplanowana była na 4 marca 2022 roku (USA) przez [[wikipedia:Warner Bros.|Warner Bros. Pictures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obsada===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do listopada 2016 r. doniesiono, że [[wikipedia:Steve Carell|Steve Carell]] uczestniczył w rozmowie o zostanie gwiazdą w filmie,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://variety.com/2016/film/news/steve-carell-minecraft-movie-warner-bros-1201918908/ Steve Carell in Talks to Join ‘Minecraft’ Movie at Warner Bros. (EXCLUSIVE)] – Variety, 15 listopada 2016&amp;lt;/ref&amp;gt;ale opuścił projekt z powodu konfliktów w harmonogramie.&amp;lt;ref name=MCMovieNewDirector&amp;gt;[https://variety.com/2019/film/news/peter-sollett-warner-bros-minecraft-1203105640/ Peter Sollett to Direct Warner Bros.’ ‘Minecraft’ Movie (EXCLUSIVE)] – Variety, 11 stycznia 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie głównym aktorem w filmie zostanie Jason Momoa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premiera filmu miała się odbyć 24 maja 2019 roku przez Warner Bros. Pictures, ale następnie została przesunięta z powrotem na nieznaną datę premiery.&amp;lt;ref name=&amp;quot;March 2022&amp;quot;/&amp;gt; Prawdopodobną datą jest 4 kwietnia 2025 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://www.filmweb.pl/film/Minecraft-2023-729800&amp;lt;/ref&amp;gt; Otrzyma wydanie [[wikipedia:IMAX|IMAX]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;2019 may release&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Filme]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft: The Movie]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft: The Movie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=66092</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=66092"/>
		<updated>2023-04-17T13:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Залізний ґолем&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Golem (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
| wygląd = Żelazny golem.png; Lekko popękany żelazny golem.png; Średnio popękany żelazny golem.png; Mocno popękany żelazny golem.png&lt;br /&gt;
| życie = {{hp|100}}&lt;br /&gt;
| zachowanie = Neutralne (jeśli gracz ma co najmniej −14 punktów reputacji lub golem przywołany za pomocą komendy)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agresywne (jeśli gracz ma poniżej −14 punktów reputacji w wiosce)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (wybudowany przez gracza lub w trybie pokojowym)&lt;br /&gt;
| atak = &#039;&#039;&#039;Na mobach:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
od {{hp|7.5}} do {{hp|21.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Na graczach:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokojowy: {{hp|0}} (lecz nadal wykonuje animację ataku)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: od {{hp|4.75}} do {{hp|11.75}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: od {{hp|7.5}} do {{hp|21.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: od {{hp|11.25}} do {{hp|32.25}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 2,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 2,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,4 bloku&lt;br /&gt;
| spawn = [[Wioski]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W klatce przy [[posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po budowie totemu&lt;br /&gt;
| przedmiotyużyteczne = {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Iron Golem&#039;&#039;) – duży i silny [[Moby|mob użyteczny]], którego głównym zadaniem jest obrona [[osadnik]]ów i [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
=== Tworzenie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Tworzenie_żelaznego_golema.png|thumb|left|Sposób tworzenia żelaznego golema]]&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być stworzone przez [[gracz]]a, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzebne są cztery [[Blok żelaza|bloki żelaza]] (z 36 [[Sztabka żelaza|sztabek]]) i jedna [[wykrawana dynia]], [[Jack o&#039;Lantern|dyniowa latarnia]] lub [[dynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;. Bloki żelaza układa się w kształt litery T, a dynię umieszcza się na środkowym bloku żelaza w górnej części totemu. Dynia może zostać również ustawiona przez [[dozownik]] lub przez [[enderman]]a, ale musi zostać położona jako ostatnia. Żelazny golem musi mieć przestrzeń wokół miejsca przywołania, więc totem nie zadziała w ograniczonej przestrzeni. Alternatywnie gracz może położyć bloki w dowolnej kolejności, jeżeli użyje dyni, którą na końcu [[nożyce|wykrawa]]. Utworzony golem jest pasywny w stosunku do gracza, który go utworzył. Może zaatakować oswojonego [[wilk]]a, jeżeli ten przypadkowo zaatakuje golema, jednak nigdy nie zaatakuje gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem może zostać również ułożony na leżąco lub do góry nogami, ale 4 puste przestrzenie na diagramie (powyżej i poniżej ramion) muszą być blokami [[Powietrze|powietrza]]. Każdy inny blok (takie jak np. [[wysoka trawa]], warstwy [[śnieg]]u lub [[woda]]) zapobiega utworzeniu golema, gdy jest położony w miejscu powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne skonstruowane przez gracza moby, żelazny golem zawsze pojawia się zwrócony w stronę południową. Jego wielki rozmiar może spowodować, że może on otrzymywać obrażenia od duszenia się, gdy na wysokości jego głowy znajduje się blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wioski ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] w każdej wiosce naturalnie pojawia się jeden golem. Osadnicy mogą przywołać kolejnego żelaznego golema w momencie paniki lub plotkowania. Gdy osadnik próbuje przywołać golema, wykonuje do 10 prób zespawnowania golema w obrębie 16×13×16 bloków, których centrum jest w miejscu bloku, na którym stoi wieśniak (+7/−8 bloków wzdłuż osi &#039;&#039;X&#039;&#039; i &#039;&#039;Z&#039;&#039;, +6/−6 bloków wzdłuż osi &#039;&#039;Y&#039;&#039;). &amp;lt;!-- ...?... --&amp;gt; Aby golem się pojawił, pod wybranym blokiem musi znajdować się blok z solidną górną powierzchnią, a 2 bloki nad nim nie mogą być pełnym blokiem, zasilonym blokiem lub torami, 2 bloki powyżej nie mogą być też wodą. Oznacza to, że golem może pojawić się w wodzie głębokiej na 1 blok lub w blokach takich jak półbloki, płoty lub dywany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] żelazny golem pojawia się naturalnie, gdy [[wioska]] się generuje. Żelazny golem pojawia się też w obrębie 16×6×16 bloków od centrum w wioskach, które mają co najmniej 20 [[łóżko|łóżek]] i 10 wieśniaków. Aby golem się pojawił, 75% osadników musiało pracować poprzedniego dnia, 100% osadników musi być połączonych do swoich łóżek, a gracz musi być w odległości do 80 bloków od wioski horyzontalnie i 44 bloki wertykalnie. Szansa na próbę odrodzenia golema wynosi {{fraction|1|700}} na tick, co oznacza średnio około jedną próbę na 35 sekund. Żelazny golem pojawia się, gdy ma zagwarantowany obręb 2×4×2 bloków przestrzeni powyżej miejsca pojawienia się. Przestrzeń ta musi zawierać tylko niesolidne bloki, a blok, na którym golem odrodzi się się musi być solidny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posterunek złosadniczy ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|thumb|right|Żelazny golem uwięziony w klatce przy [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]]]]&lt;br /&gt;
Obok [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczego]] czasem pojawia się drewniana klatka z uwięzionym żelaznym golemem. Podczas walki z rozbójnikami warto uwolnić go i skorzystać z jego pomocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Po śmierci żelazny golem upuszcza:&lt;br /&gt;
* 3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza|sztabek żelaza}},&lt;br /&gt;
* 0–2 {{BlockLink|id=385|maki|Kwiaty}}.&lt;br /&gt;
Zaklęcie [[Zaklinanie|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]] nie działa na golemy i nie zwiększa ilości upuszczonych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Żelazny golem z makiem.png ‎|thumb|right|Żelazny golem oferujący [[mak]]]]&lt;br /&gt;
Żelazne golemy wędrują po wiosce w sposób podobny do patrolu, zatrzymując się w pobliżu brzegów budynków lub innych struktur. Podobnie jak osadnicy, nie oddalają się daleko od wioski, niezależnie od sposobu pojawienia się. Czasami żelazny golem zatrzymuje się przy wieśniaku i patrzy w niego, tak jakby przeprowadzali konwersację. Może on zaoferować wieśniakowi mak, co symbolizuje przyjaźń między osadnikami i golemami. Może być to easter egg, ponieważ żelazny golem ma kilka elementów wspólnych z robotami ogrodowymi z filmu &#039;&#039;[[wikipedia:pl:Laputa – podniebny zamek|Laputa – podniebny zamek]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy żelazny golem jest poza wioską, powoli wędruje wokoło. Zwykle kieruje się w kierunku najbliższej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą wyjść na jeden blok wysokości bez skakania i mogą przejść przez dziurę szeroką na 1 blok bez wpadania w nią. Unikają [[woda|wody]], [[lawa|lawy]], [[ogień|ognia]] i [[kaktus]]ów. Golemy są odporne na obrażenia od tonięcia i upadku z wysokości. W wodzie toną, ale wciąż mogą chodzić w wodzie, jak i pod nią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mają ¾ pełnego życia, w [[Java Edition]] zaczynają pękać. Mogą być wyleczone poprzez użycie na ich klatce piersiowej sztabki żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne użytkowe moby, żelazne golemy mogą być wzięte na [[smycz]]. Żelazne golemy są szybsze w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Żelazne golemy są agresywne w stosunku do większości agresywnych lub neutralnych mobów w odległości 16 bloków. Nie są jednak skuteczne w walce z latającymi mobami (takimi jak [[Smok Endu]], [[Wither]], [[fantom]], [[ghast]] czy [[dręczyciel]]), które latają poza zasięgiem jego rąk. Gdy gracz ma −15 lub mniej punktów popularności w wiosce, golemy są agresywne również w stosunku do niego. Naturalnie odpowiadają oni na ataki innych mobów, jednak golem wybudowany przez gracza nigdy go nie zaatakuje. Mimo iż są obrońcami wiosek, moby atakujące osadników nie prowokują ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy golemy atakują, poruszają się szybko w kierunku ich celu i gwałtownie poruszają ramionami w górę, aby zadać obrażenia od {{hp|7}} do {{hp|21}} i wyrzucić przeciwnika w powietrze. Żelazne golemy mają większy zasięg ataku, co pozwala im na atakowanie przez ścianę cienką na 1 blok, nawet gdy nie widzą celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest możliwe, że kilka golemów jednocześnie uderzy ten sam cel. Wtedy wysokość, na jaką ofiara jest wyrzucana, jest odpowiednia do liczby golemów atakujących.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa lista zawiera gracza, wszystkie nieumarłe, neutralne, agresywne moby i bossy. Pasywne moby, których golemy nie atakują, są pominięte. Pozostałe pasywne moby, które golemy atakują (np. nieuzbrojeni okrutnicy, młode pigliny i bałwany), znajdują się na liście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mob&lt;br /&gt;
!Żelazny golem atakuje moba?&lt;br /&gt;
!Atakuje żelaznego golema?&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zaatakuje golema jeśli zostanie przez niego zaatakowany.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Mały [[zombie]] ujeżdżający [[kurczak]]a atakuje golema.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli mały [[zzombifikowany piglin]] ujeżdża kurczaka, zzombifikowany piglin zaatakuje golema, jeśli golem zaatakuje pierwszy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazny golem atakuje jeźdźca, nie kurczaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żelazne golemy nie atakują creeperów, ale pobliska ekslozja creepera może ich uszkodzić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=137|Delfin}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=136|Utopiec}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=29|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Gdy są w pobliżu, żelazne golemy próbują atakować smoka, ale rzadko są w stanie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Enderman atakuje golema, gdy ten zaatakuje go pierwszy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=86|Endermit}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Gigant}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żelazny golem prawie nigdy nie atakuje ghasta, ale gdy jest on blisko i duch nie porusza się zbyt szybko, golem atakuje. Jednak żelazny golem nie idzie do ghasta poza swój zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Strażnik}} &amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|tak&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Nie&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|częściowo&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Nie&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Atakuje, gdy golem zaatakuje hoglina.&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] golem nie atakuje hoglina.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|żelazny-golem}} Inny żelazny golem&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Lama}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|id=281|Lama#Lama handlarza|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żelazny golem atakuje tylko, gdy ślina przypadkowo trafi golema.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Atakuje wszystkie rozmiary kostek magmy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Małe kostki magmy nie są w stanie zadać obrażeń golemowi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] kostki magmy ignorują żelazne golemy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=138|Panda}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|Golem atakuje tylko pandę, która została sprowokowana. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Golem atakuje tylko agresywną odmianę. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=125|Fantom}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Piglin}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=350|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Atakują, gdy golem zaatakuje jednego piglina lub okrutnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Gracz}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|N/A}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Golem, który pojawił się naturalnie lub przez [[komendy]] atakuje gracza, gdy ten go zaatakuje w trybie przetrwania lub przygody (golem nie atakuje gracza w trybie kreatywnym i widza).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazny golem atakuje też graczy, którzy mają niską popularność w wiosce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazny golem utworzony przez gracza nigdy go nie zaatakuje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz atakuje golema również przez zaklęcie [[zaklinanie|ciernie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=129|Ryba|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żelazny golem zaatakuje rozdymkę, gdy zostanie uszkodzony przez defensywę rozdymki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zaatakują, gdy golem zaatakuje shulkera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tak&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Częściowo&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] atakują, gdy golem zaatakuje rybika.&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] zawsze atakują golema.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Szkielet}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Tułacz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|id=53|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Koń szkielet}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żelazny golem atakuje jeźdźcę [[Szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]], ale nie konia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Golemy atakują małe szlamy, mimo tego, że są pasywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szlamy gonią golema, ale nie atakują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Bałwan}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Golem atakuje bałwana, gdy ten trafi go przypadkowo śnieżką.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Pająk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Żelazy golem nie atakuje pająków w dzień.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Magmołaz|Magmołazowy jeździec}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Rzadko atakuje golema, gdy jest blisko golema. Atakuje natychmiastowo gdy [[przywoływacz]] przywoła dręczycieli.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Przywoływacz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Iluzjoner}}&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;{{EntityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Dewastator}}{{EntityLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Żelazny golem atakuje nieuzbrojonych rozbójników, mimo iż są pasywni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tak&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Częściowo&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Wiedźma atakuje golema tylko, gdy patroluje w [[Patrol złosadniczy|patrolu złosadniczym]] lub gdy golem zaatakuje wiedźmę. Wiedźma rzuca [[Mikstury miotane|miksturę]] trucizny lub szkody, gdy golem ją zaatakuje.&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;. W [[Bedrock Edition]] wiedźma zawsze atakuje golema.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Wither}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Wilk}} &lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|id=19|Pies}} &lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Tylko gdy golem atakuje gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Zombie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Posuch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EntityLink|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Atakują gdy golem zaatakuje jednego zzombifikowanego piglina.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Zoglin}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tak&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Częściowo&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] żelazny golem atakuje zoglina, gdy zoglin zaatakuje pierwszy. W [[Java Edition]] golem zawsze atakuje zoglina.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazny golem, który pojawił się naturalnie, wie, gdzie znajdują się [[Złosadnik|złosadnicy]], nawet przez ściany lub pod ziemią, i próbują poruszać się w ich kierunku. Golemy utworzone przez gracza lub przez [[komendy]] nie potrafią znaleźć najeźdźców przez przeszkody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bycie atakowanym ===&lt;br /&gt;
[[Zombie]] (i ich warianty), [[zoglin]]y, [[szkielet]]y (i ich warianty), [[pająk]]i, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[szlam]]y, [[Kostka magmy|kostki magmy]] i [[Złosadnik|złosadnicy]] atakują golemy w ich polu widzenia i mogą zadać poważne obrażenia, szczególnie gdy moby atakują w grupach. Jeżeli żelazny golem jest atakowany przez kilka mobów jednocześnie, atakuje je w kolejności, w jakiej on otrzymywał od nich obrażenia. W [[Bedrock Edition]] [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i [[Wiedźma|wiedźmy]] również atakują golemy. Jeżeli gracz ma −15 lub mniej punktów popularności w wiosce, każdy naturalnie pojawiający się golem zaatakuje gracza w ich polu widzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mają 100% odporności na odrzut, ale mogą być odepchnięci przez zaklęcie [[Zaklinanie|&#039;&#039;Odrzut&#039;&#039;]] na mieczu lub [[Zaklinanie|&#039;&#039;Uderzenie&#039;&#039;]] na łuku. Jednak w [[Bedrock Edition]] zaklęcia te nie dają efektu na golemach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pękanie ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] żelazne golemy mają różne poziomy pęknięć, które obrazują ich zdrowie. Gdy golemy mają powyżej {{hp|74}}, nie mają na swoim ciele żadnych peknięć. Gdy golemy mają pomiędzy {{hp|74}} a {{hp|50}}, kilka pęknięć jest widocznych. Więcej pęknięć jest widocznych, gdy golemy mają pomiędzy {{hp|49}} a {{hp|25}}. Najbardziej popękane są golemy, które mają poniżej {{hp|25}}. W [[Bedrock Edition]] żelazne golemy nie pokazują żadnych pęknięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|java|section=1}}&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] można użyć [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] na żelaznym golemie, aby przywrócić mu 25% jego pierwotnych punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preferowana ścieżka ==&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|bedrock|section=1}}&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] żelazne golemy używają metody znajdowania drogi, która składa się z jak najmniej „kosztownych” bloków.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Preferred blocks&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Preferowany blok na drodze !! Koszt bloku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Ścieżka}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zamszony bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1361|Blok netherowej cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok czerwonej netherowej cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Cegły z kamienia Endu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Półbloki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1291|Barwione szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jasnogłaz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pryzmaryn}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok diamentu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok lazurytu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1309|Blok redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=673|Glazurowana terakota}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łóżka|Łóżko}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=902|Beczka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=930|Kamień szlifierski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kocioł}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1098|Kompostownik}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=925|Krosno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=905|Piec hutniczy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1243|Przecinarka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=934|Pulpit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1241|Stół łuczarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1238|Stół kartograficzny}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=1114|Stół kowalski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=917|Wędzarka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inne&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Koszt skoku&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Do usług}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|[[Plik:Żelazny golem przed Texture Update.png|32px]] Dodano żelazne golemy.|Pojawiają się w stosunku jeden na 16 osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Dodano odgłosy stąpania i mechaniczne golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Żelazne golemy mogą atakować szlamy i kostki magmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Jeden golem pojawia się teraz na dziesięciu osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zmieniono łup z golemów z róż na maki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Teraz upuszcza żelazo tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym razie upuszcza jedynie mak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w04a|Poprzednia zmiana została cofnięta. Znów zawsze upuszczają sztabki żelaza.|Żelazne golemy można teraz przywołać, używając dozownika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Żelazne golemy można teraz budować do góry nogami oraz bokiem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w26c|Nie można użyć [[Jack o&#039;Lantern|latarni dyniowej]] do tworzenia golemów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Zombie, szkielety, creepery, pająki, jaskiniowe pająki, szlam, kostki magmy i płomyki atakują żelazne golemy bez wcześniejszego sprowokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|[[Jack o&#039;Lantern|Latarnie dyniowe]] znów mogą być używane do tworzenia golemów.|Creepery nie atakują już żelaznych golemów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Żelazne golemy stały się nieco wyższe (2,7 bloku → 2,9 bloku).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w46a|Żelazne golemy mają teraz 100% odporności na odrzut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID golema z &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Można użyć [[Wykrawana dynia|wykrawanej dyni]] do utworzenia golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID golema z &amp;lt;code&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w34a|[[Plik:Żelazny golem.png|32px]] Zmieniono teksturę żelaznego golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Żelazne golemy pojawiają się w klatkach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Jeden żelazny golem zawsze pojawia się jako część [[wioski]].|Poprawiono teksturę golema – dolna część lewej ręki jest taka sama jak prawej. Zmieniono też teksturę dolnych części głowy i talii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=1.14.3-pre1|Panikujący osadnicy mają większą szansę na przywołanie golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Wraz z otrzymywaniem obrażeń żelazne golemy pękają.|Można uleczyć golema, używając [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w44a|Stopień zniszczenia golema zależy teraz od stosunku ich aktualnego życia do maksymalnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w19a|Osadnicy przywołują golemy niezależnie od ich poziomu profesji lub ostatniego czasu pracy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w19a|Żelazne golemy pojawiają się na blokach solidnych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Żelazny golem przed Texture Update.png|32px]] Dodano żelazne golemy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Zadają obrażenia na poziomie pokojowym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=?|Żelazne golemy nie atakują już graczy na poziomie pokojowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono ID golema z &amp;lt;code&amp;gt;irongolem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Żelazny golem.png|32px]] Zmieniono teksturę żelaznego golema.|Żelazne golemy pojawiają się w klatkach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Jeden żelazny golem zawsze pojawia się jako część wioski.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Plik:Żelazny golem przed Texture Update.png|32px]] Dodano żelazne golemy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Żelazny golem.png|32px]] Zmieniono teksturę żelaznego golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Żelazne golemy pojawiają się w klatkach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].|Jeden żelazny golem zawsze pojawia się jako część [[wioski]].|Panikujący osadnicy mają większą szansę na przywołanie golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Robot Laputa.png‎|thumb|right|Robot z filmu „&#039;&#039;Laputa: Castle in the Sky&#039;&#039;”]]&lt;br /&gt;
* Żelazny golem trzymający [[Kwiaty|maki]] dla osadników jest nawiązaniem do antycznych robotów z filmu &#039;&#039;„[https://pl.wikipedia.org/wiki/Laputa_%E2%80%93_podniebny_zamek Laputa – podniebny zamek]”&#039;&#039;. Gdy mały osadnik zauważy mak w jego ręku, powoli podejdzie i ostatecznie weźmie kwiatka. Rzeczywiście golemy nie zbierają maków – same pojawiają się w ich rękach.&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i będą nadal atakować golema, nawet gdy ten już nie będzie atakować [[gracz]]a. Sprawia to, że golem po takim ataku ponownie staje się agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz rzuci [[Enderperła|enderperłą]] w golema, który pojawił się naturalnie w wiosce, ten stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
* Nawet gdy golem trzyma mak w ręce, wciąż może atakować moby.&lt;br /&gt;
* Gdy golem wsiądzie do [[łódź|łodzi]], żaden inny byt poza graczem nie może płynąć tą łódką.&lt;br /&gt;
* Żelazny golem nie jest w stanie zejść z pełnych bloków, co może być dobrym sposobem na walkę z nim (tylko w [[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Golematak.png|Żelazny golem atakujący potwora&lt;br /&gt;
Plik:Atakujący żelazy golem.png|Żelazny golem atakujący [[Gracz|gracza]]&lt;br /&gt;
Plik:Żelazny golem oferujący maka.png|Żelazny golem oferujący mak wieśniakowi&lt;br /&gt;
Plik:Granice wioski golema.png|Wioskowe granice odradzania się osadników w przypadku, gdy wioska ma jeden dom. Jeżeli żelazny golem wyjdzie poza granice wioski, kolejny może zostać przywołany.&lt;br /&gt;
Plik:Żelazny golem z różą.png|Przed [[1.4.2]] żelazne golemy oferowały [[Kwiaty#róża|różę]].&lt;br /&gt;
Plik:Pływający golem.png|alt=golem_pod_wodą|Golem, który trafi do wody, nie będzie w stanie się wynurzyć z uwagi na jego wagę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Železný golem]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de hierro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vasgólem]]&lt;br /&gt;
[[it:Golem di ferro]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイアンゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:철 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[pt:Golem de ferro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;br /&gt;
[[uk:Залізний ґолем]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koza&amp;diff=22858</id>
		<title>Koza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koza&amp;diff=22858"/>
		<updated>2023-04-13T11:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Коза&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||moba w Minecraft Dungeons|MCD:Koza}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=75px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy)&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,45 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,65 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{BiomeLink|Śnieżne stoki}}&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Ośnieżone szczyty}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Poszarpane szczyty}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pszenica}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat&#039;&#039;) – neutralny mob pojawiający się w górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Kozy pojawiają się w małych grupach od 2 do 3 osobników w biomach śnieżnych stoków, ośnieżonych szczytów oraz poszarpanych szczytów przy świetle o wartości co najmniej 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o {{hp|20}} i omijają [[sypki śnieg]], czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kozy mogą być wydojone za pomocą [[wiadro|wiadra]] tak jak [[krowa|krowy]], dzięki czemu gracz może uzyskać [[wiadro mleka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Co 10–15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go staranować. Po wybraniu celu wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca go na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy koza trafi w blok, zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]] &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;(tylko w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby upuściła kolejny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta, aczkolwiek nie wykona szarży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno koźlę (w betach [[Bedrock Edition]] mogło być ich więcej, ale w pełnym wydaniu 1.17 dla [[Bedrock Edition]] zostało to zmniejszone do jednego koziołka). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1–7 punktów [[Kula doświadczenia|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Kozy upuszczają:&lt;br /&gt;
* 1 [[kozi róg]], gdy uderzą w blok (tylko w [[Bedrock Edition]]);&lt;br /&gt;
* 1–2 [[surowa baranina|surowe baraniny]] (lub [[pieczona baranina|pieczone]], gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1, na każdy poziom zaklęcia [[zaklinanie|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]], co daje maksymalnie 1–5 przy &#039;&#039;Grabieży III&#039;&#039; (tylko w Bedrock Edition);&lt;br /&gt;
* 1–3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a;&lt;br /&gt;
* 1–7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu.&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie koźlęcia nie otrzymuje się doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=none|Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas [[MINECON#2019|MINECONU 2019]].|Góry wygrały głosowanie na nowy biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=2869|W czasie pokazu rozgrywki, podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]], kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 marca 2021|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1377301836324028418|Kozy zostały pokazane na Twitterze przez Henrika Kniberga.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Dodano kozy.&lt;br /&gt;
|Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy. Są one wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki i są skłonniejsze do taranowania innych mobów i graczy, za wyjątkiem innych kóz lub shulkera.&lt;br /&gt;
|Kozy są w pełni pasywne.&lt;br /&gt;
|Na ten moment nie upuszczają łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|Kozy unikają teraz chodzenia po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu.]]&lt;br /&gt;
|Kozy szarżują na moby i stojaki na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w18a|Wrzeszczące kozy częściej używają taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
|Zwiększono wysokość wydawanych dźwięków małych kóz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre3&lt;br /&gt;
|Moby staranowane przez kozy już ich nie atakują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.1|Zwiększono szanse na pojawienie się wrzeszczącej kozy podczas rozmnażania zwykłych kóz.&lt;br /&gt;
|Efekty działają na skaczące i taranujące kozy.|snap=1.17.1-pre1}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.18|Kozy pojawiają się na biomach śnieżnych stoków, ośnieżonych szczytów, wysokich szczytów oraz skalistych szczytów.|snap=21w37a}} {{Historia| |1.18|Kozy nie pojawiają się już na biomie skalistych szczytów.|snap=21w40a}} {{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|[[Plik:Koza.png|32px]] Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie, nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-104156}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 [[kozi róg|kozie rogi]].|Kozy upuszczają teraz 1–2 sztuki [[surowa baranina|surowej baraniny]].|[[Plik:Koza z jednym rogiem.png|32px]] [[Plik:Koza bez rogów.png|32px]] Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.|Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.|Kozy już nie atakują [[stojak na zbroję|stojaków na zbroję]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-104159}} - uznany jako naprawiony&amp;lt;/ref&amp;gt;|Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.16.210.53|Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=1.16.220.50|Kozy pojawiają się teraz tylko w biomie śnieżnych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kozy są piątym mobem dodanym do [[Bedrock Edition]] wcześniej niż do [[Java Edition]]. Poprzednie moby to: [[delfin]], [[panda]], [[kot]] i [[piglin okrutnik]].&lt;br /&gt;
* Koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu, tak jak większość mobów pasywnych.&lt;br /&gt;
*Małe kozy, mimo iż są o wiele słabsze niż ich rodzice, to odrzucają na tą samą odległość staranowany byt, co ich dorosłe odpowiedniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziege]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat]]&lt;br /&gt;
[[ko:염소]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коза]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊]]&lt;br /&gt;
[[uk:Коза]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36934</id>
		<title>Pająk jaskiniowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36934"/>
		<updated>2023-04-12T12:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Печерний павук&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Pająk (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk_jaskiniowy.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne (poziom światła mniejszy bądź równy 7)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutralne (poziom światła większy bądź równy 8)&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2|poisoned=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3|poisoned=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jad:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1|poisoned=1}} co 1,25s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: Trucizna na 7 sekund ({{hp|4|poisoned=1|notag=1}})&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: Trucizna na 15 sekund ({{hp|10|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,5 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,7 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk jaskiniowy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave Spider&#039;&#039;) – agresywny lub neutralny [[mob]]. Jest mniejszy od [[Pająk|swojego pierwowzoru]] i atakuje jadem, który przez pewien czas zabiera 1 punkt życia. Jest mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania – opuszczone kopalnie, w których to miejscami będzie wolna przestrzeń 1×2, a nie 2×1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Pająki jaskiniowe pojawiają się w [[opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] za sprawą [[Spawner potworów|przywoływaczy potworów]], dookoła których znaleźć można gęste warstwy pajęczyn, które znacznie utrudniają przemieszczanie się, a także zneutralizowanie [[Spawner potworów|przywoływacza potworów]]. Można je też stworzyć za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Pająk jaskiniowy atakuje poprzez skakanie na gracza (tak samo jak zwykły pająk), ale może też zatruć gracza. Wtedy serduszka gracza zabarwiają się na zielono i gracz traci życie. Trucizna działa przez 7 sekund na normalnym poziomie trudności, a na poziomie trudnym – 15 sekund, w każdym z tych przypadków jad jest tak samo silny i zostawia jedynie pół serduszka (1 punkt życia). Możliwe jest odtrucie siebie, pijąc [[mleko]]. Ze względu na jego wielkość, pająk jaskiniowy jest w stanie przecisnąć się przez pionową dziurę o wysokości 0,5 i szerokości 1 bloku (dziura zabudowana [[Półblok|półblokiem]]), co powoduje, że jest jeszcze bardziej niebezpieczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obniżono punkty życia pająka jaskiniowego z {{hp|20}} do {{hp|12}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Pająki jaskiniowe mogą pływać bardzo szybko w kierunku gracza.|Pająki jaskiniowe mogą wspinać się na bloki [[lód|lodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w06a|Pająki jaskiniowe otrzymały nowe AI. Nie widzą już gracza przez bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Pająki jaskiniowe uciekają przed [[creeper]]ami w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Pająki jaskiniowe już nie uciekają przed wybuchającymi creeperami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build1|Dodano pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Pająki jaskiniowe wydają teraz odgłosy, kiedy się poruszają.|Pająki jaskiniowe mogą teraz pozostawić pajęcze oczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wraz z dodaniem pająków jaskiniowych, zostały im dodane własne [[Spawner potworów|przywoływacze potworów]] w opuszczonych kopalniach, wokół których są duże ilości [[Pajęczyna|pajęczyn]].&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy jest jednym z nielicznych mobów mieszczących się w kratce o wysokości połowy bloku i szerokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy, mimo że jest odpowiednikiem zwykłego pająka, nie potrafi pływać, dzięki temu można tworzyć pułapki przy [[Spawner potworów|przywoływaczach potworów]].&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy nie zatruwa gracza na poziomie łatwym.&lt;br /&gt;
* Jad może jedynie osłabić gracza do {{Życie|1|9px}} życia (podobnie jak [[Mikstura trucizny|mikstura trucizny]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Jeskynní pavouk]]&lt;br /&gt;
[[de:Höhlenspinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Cave Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña de cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée venimeuse]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányapók]]&lt;br /&gt;
[[ja:洞窟グモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:동굴 거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grottenspin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aranha das cavernas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещерный паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴蜘蛛]]&lt;br /&gt;
[[uk:Печерний павук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Panda&amp;diff=37181</id>
		<title>Panda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Panda&amp;diff=37181"/>
		<updated>2023-04-11T19:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Панда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Panda.png;Leniwa panda.png;Agresywna panda.png;Zmartwiona panda.png;Figlarna panda.png;Słaba panda.png;Brązowa panda.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała panda.png;Mała leniwa panda.png;Mała agresywna panda.png;Mała zmartwiona panda.png;Mała figlarna panda.png;Mała słaba panda.png;Mała brązowa panda.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|20}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hp|10}} (słaba panda)&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|9}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,25 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,625 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,65 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,5 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,68 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}} i jej warianty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Skraj dżungli}} i jego warianty &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Las bambusowy}} i jego warianty&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Bambus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Ciasto}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panda&#039;&#039;&#039; – neutralny [[mob]] zamieszkujący bambusową dżunglę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandy będą szukać [[bambus]]a i [[ciasto|ciast]], i je jeść, co wywołuje efekty [[cząsteczki|cząsteczkowe]]. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym [[Kula szlamu|kule szlamu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osobowości ===&lt;br /&gt;
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Agresywne pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** są neutralne i zaatakują [[gracz]]a oraz inne [[moby]] w odwecie z siłą {{Hp|6}};&lt;br /&gt;
** gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leniwe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** nie wchodzą w interakcje z [[gracz]]em ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi;&lt;br /&gt;
** częściej od innych pand leżą na ziemi;&lt;br /&gt;
**są wolniejsze niż zwykłe pandy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmartwione pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;&lt;br /&gt;
**trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Figlarne pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Słabe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**częściej kichają niż zwykłe pandy;&lt;br /&gt;
**mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Brązowe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chore pandy:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;&lt;br /&gt;
**takie pandy, mimo choroby, bawią się i są wesołe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hodowla ===&lt;br /&gt;
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genetyka==&lt;br /&gt;
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*leniwa panda: kiedy dominującym genem jest 0;&lt;br /&gt;
* zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest 1;&lt;br /&gt;
*figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2;&lt;br /&gt;
*agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3;&lt;br /&gt;
*słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4–7;&lt;br /&gt;
* brązowa panda: kiedy dominujący gen wynosi 8–9;&lt;br /&gt;
*normalna panda: kiedy dominujący gen wynosi 10–15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
[[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]) i figlarna]]&lt;br /&gt;
Wygląd pand zależy od ich osobowości:&lt;br /&gt;
*agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi,&lt;br /&gt;
*leniwe pandy mają uśmiech na mordce,&lt;br /&gt;
*słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy,&lt;br /&gt;
*zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków,&lt;br /&gt;
*figlarne pandy mają wystawione języki,&lt;br /&gt;
*normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.&lt;br /&gt;
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:&lt;br /&gt;
*0–2 kawałków {{ItemLink|369|Bambus|bambusa}},&lt;br /&gt;
*1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postępy==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy &amp;quot;przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9irrq9/pandas_are_being_added_to_minecraft_china_edition/|Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do &#039;&#039;[[Minecraft: China Version|chińskiej wersji Minecrafta]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 wrzesień 2018|link={{tweet|minecraft|1046096508570009602}}|Pandy zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECON Earth 2018]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda.png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|Dodano dźwięki pand.&lt;br /&gt;
|Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
|Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] na [[Plik:Agresywna panda.png|50px]].&lt;br /&gt;
|Wszystkie {{Etykieta|domyślne|Fragment wymaga sprawdzenia tłumaczenia}}&amp;lt;sup&amp;gt;[sprawdź tłumaczenie]&amp;lt;/sup&amp;gt; pandy będą teraz raz oddawać po ataku.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy bronią teraz innych pand.&lt;br /&gt;
|Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i [[gracz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.13|Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za [[gracz]]em trzymającym [[bambus]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.83|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda.png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki == &lt;br /&gt;
*Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.&lt;br /&gt;
*Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.&lt;br /&gt;
*Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.&lt;br /&gt;
*Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.&lt;br /&gt;
*Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak &#039;&#039;Spowolnienie&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]]&lt;br /&gt;
Plik:Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie&lt;br /&gt;
Plik:Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus&lt;br /&gt;
Plik:Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą&lt;br /&gt;
Plik:Słaba panda (BE).png|Słaba panda&lt;br /&gt;
Plik:Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda&lt;br /&gt;
Plik:Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda&lt;br /&gt;
Plik:Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach&lt;br /&gt;
Plik:Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda&lt;br /&gt;
Plik:Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda&lt;br /&gt;
Plik:Pandy PE.png|Duża grupa pand&lt;br /&gt;
Plik:Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda&lt;br /&gt;
Plik:Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Panda]]&lt;br /&gt;
[[de:Panda]]&lt;br /&gt;
[[en:Panda]]&lt;br /&gt;
[[es:Panda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Panda]]&lt;br /&gt;
[[ja:パンダ]]&lt;br /&gt;
[[ko:판다]]&lt;br /&gt;
[[pt:Panda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Панда]]&lt;br /&gt;
[[th:แพนด้า]]&lt;br /&gt;
[[zh:熊猫]]&lt;br /&gt;
[[uk:Панда]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magmo%C5%82az&amp;diff=27384</id>
		<title>Magmołaz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magmo%C5%82az&amp;diff=27384"/>
		<updated>2023-04-10T19:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Блукач&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Strider.gif;Osiodłany chodziaż.gif;Fioletowy Magmołaz.gif;Osiodłany Fioletowy Magmołaz.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Strider.gif;Strider.gif;Fioletowy Magmołaz.gif;Fioletowy Magmołaz.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x90px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,85 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,45 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{EnvLink|Ocean lawy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Delta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Spaczony las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Dolina dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Bazaltowe delty}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Spaczony grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Siodło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{itemLink|Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magmołaz&#039;&#039;&#039; (ang. &amp;lt;i&amp;gt;Strider&amp;lt;/i&amp;gt;) – pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze. Stanowi środek transportu po [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielec.png|thumb|300px|Magmołaz chodzący po lawie]]&lt;br /&gt;
Magmołazy pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]]=31. Odradzanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby mają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zzombifikowany piglin]] pojawia się na magmołazach, dzięki czemu pojawiają się one od razu [[siodło|osiodłane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Magmołazy wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[gracz]] osiodła magmołaza, mob po śmierci wyrzuci siodło. Jeśli magmołaz naturalnie pojawił się z siodłem, ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a magmołazy upuszczają jedną lub dwie [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciepły i zimy.png|350px|Magmołaz na lawie i na lądzie|thumb]]&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do innych mobów, magmołazy mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się oraz zmieniają kolor na fioletowy, lecz nie otrzymują obrażeń. Magmołazy poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.&amp;lt;ref&amp;gt;To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli magmołaz doznał obrażeń od innych mobów (np. od [[zoglin|zoglina]] albo od samego gracza), na kilka sekund zacznie wydawać dźwięki wycofywania się, które brzmią tak, jakby mob się wystraszył i zaczął panicznie uciekać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magmołazy otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) co pół sekundy, od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz gdy pada na nie [[deszcz]]. Moby te będą otrzymywać obrażenia od deszczu, nawet gdy są w lawie. Co dziwne, nie otrzymują obrażeń od [[mikstury miotane|miotanej butelki z wodą]] lub od przebywania w [[kocioł|kotle]] wypełnionym wodą. Co jeszcze dziwniejsze, jeśli kocioł jest wypełniony lawą, przebywająca w nim mała (dorosły magmołaz nie zmieści się w kotle) wersja magmołaza zacznie płonąć i tym samym otrzymywać obrażenia. Również nie otrzymują obrażeń od [[śnieg (opad)|opadów śniegu]] czy też [[śnieżka|śnieżek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jest ujeżdżany przez zzombifikowanego piglina, będzie gonić gracza, jeśli ten zaatakuje piglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie i prowadzenie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|thumb|300px|Gracz kierujący magmołazem za pomocą [[spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]] &#039;&#039;(Kliknij, aby zobaczyć animację)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Na magmołaza można wsiąść, jeżeli wcześniej nałoży się na niego [[siodło]]. Mechanika ujeżdżania magmołazów jest podobna do mechaniki ujeżdżania [[Świnia|świń]]. Żeby poruszał się tam, gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce [[spaczony grzyb na patyku]] — inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając prawym przyciskiem myszy, można przyspieszyć wierzchowca, jednak wtedy wędka utraci 1 punkt trwałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magmołazy można złapać na [[smycz]]. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręce [[netherowy grzyb|spaczony grzyb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Magmołazy można rozmnażać za pomocą spaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Po rozmnożeniu magmołazów nie można rozmnażać ich przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych, dając im spaczone grzyby, z czego każdy zmniejsza czas oczekiwania o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano magmołaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Od teraz magmołazy poruszają się szybciej.|Dodano napisy o dźwiękach wydawanych przez magmołazy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Na lądzie magmołazy zmieniają kolor na fioletowy.|Od teraz można osiodłać magmołaza za pomocą [[dozownik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-Release-1|Naprawiono błąd, który pozwalał magmołazom chodzić po innych mobach. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-176034 MC-176034]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[MCD:Magmołazowy wojownik|Jedna ze skórek]] w [[Minecraft Dungeons]] ma wygląd inspirowany tym mobem. Sam magmołaz jednakże tam nie występuje.&lt;br /&gt;
* „Włosy” magmołazów mają przypominać [[nić|nici]], które pośmiertnie upuszczają.&lt;br /&gt;
* Upuszczanie nici przez magmołazy wyjaśnia, jak [[Piglin|pigliny]] tworzą kusze.&lt;br /&gt;
* Magmołazy są pierwszymi i jedynymi netherowymi mobami, które są pasywne także w dorosłej wersji.&lt;br /&gt;
* Magmołazy poza lawą przybierają fioletowy kolor, ich mina staje się smutniejsza oraz zaczynają się trząść. Ma to nawiązywać do tego, że jest im zimno.&lt;br /&gt;
*Nawet jeśli [[odradzanie]] [[mob]]ów jest wyłączone na danym świecie, magmołazy i tak się pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strider zwykły świat.png|Magmołaz na powierzchni&lt;br /&gt;
Plik:ŚwinioStrider.png|Zzombifikowany piglin ujeżdżający magmołaza&lt;br /&gt;
Plik:StriderStrider.png|Mały magmołaz ujeżdżający dorosłego&lt;br /&gt;
Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały magmołaz ujeżdża innego małego magmołaza, który ujeżdża większego magmołaza&lt;br /&gt;
Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany magmołaz&lt;br /&gt;
Plik:Ujeźdzanie Strider.png|Gracz siedzący na magmołazie&lt;br /&gt;
Plik:Nogi.png|Kawałek nóg moba znajduje się pod powierzchnią lawy.&lt;br /&gt;
Plik:Trzęsielec.gif|Na powierzchni magmołaz się trzęsie. (Kliknij, aby zobaczyć animację)&lt;br /&gt;
Plik:MagmołazMagmołaz.png|Duży magmołaz ujeżdżający innego dużego magmołaza&lt;br /&gt;
Plik:MagmołazMagmołazMagmołaz.png|Magmołaz na magmołazie na magmołazie&lt;br /&gt;
Plik:Małogłaz.png|Małym magmołazom nogi się całkowicie zapadają pod taflę lawy.&lt;br /&gt;
Plik:Fioletołaz.png|Magmołaz na lądzie zmienia kolor na fioletowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schreiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Strider]]&lt;br /&gt;
[[es:Lavagante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arpenteur]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストライダー]]&lt;br /&gt;
[[ko:스트라이더]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lavagante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страйдер]]&lt;br /&gt;
[[zh:炽足兽]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блукач]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBaba&amp;diff=65820</id>
		<title>Żaba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBaba&amp;diff=65820"/>
		<updated>2023-04-10T16:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: uk:Жаба&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Żaba Umiarkowany.gif; Żaba Ciepły.gif; Żaba Zimny.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywna&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,55&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,5&lt;br /&gt;
|spawn=[[Bagna]], namorzynowe bagna&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne=[[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żaba&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Frog&#039;&#039;) – [[Moby|mob]] pasywny, dodany w aktualizacji [[The Wild Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd==&lt;br /&gt;
Żaby występują w trzech wariantach: umiarkowany (pomarańczowy), zimny (zielony) oraz ciepły (biały). Wariant żaby zależy od biomu, w którym się pojawiła lub dorosła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiono tabelę biomów z wariantem żaby, który się na nich pojawia. Niektóra jej zawartość należy tylko do [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Wariant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Umiarkowany&lt;br /&gt;
!Zimny&lt;br /&gt;
!Ciepły&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Biom&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Rzeka]]&lt;br /&gt;
*[[Plaża]]&lt;br /&gt;
*[[Tajga]]&lt;br /&gt;
*[[Ogromna tajga]]&lt;br /&gt;
*[[Las brzozowy]]&lt;br /&gt;
*[[Ciemny las]]&lt;br /&gt;
*[[Las]]&lt;br /&gt;
*[[Kwiecisty las]]&lt;br /&gt;
*[[Grzybowa wyspa]]&lt;br /&gt;
*[[Góry]]&lt;br /&gt;
*[[Równiny]]&lt;br /&gt;
*[[Bagno]]&lt;br /&gt;
*[[Żwirowe góry]]&lt;br /&gt;
*[[Ocean]]&lt;br /&gt;
*[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
* [[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne góry]]&lt;br /&gt;
*[[Zimny ocean]]&lt;br /&gt;
*[[Letni ocean]]&lt;br /&gt;
*[[Próżnia]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zamarznięta rzeka]]&lt;br /&gt;
* [[Zaśnieżona plaża]]&lt;br /&gt;
* [[Zaśnieżone góry]]&lt;br /&gt;
* [[Zaśnieżone równiny]]&lt;br /&gt;
* [[Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
* [[Zaśnieżona tundra]]&lt;br /&gt;
* [[Zamarznięty ocean]]&lt;br /&gt;
* [[Mroczna głębia]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie biomy [[End|Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Dżungla]]&lt;br /&gt;
* [[Las bambusowy]]&lt;br /&gt;
* [[Rzadka dżungla]]&lt;br /&gt;
* [[Badlandy]]&lt;br /&gt;
* [[Zerodowane badlandy]]&lt;br /&gt;
* [[Płaskowyż]]&lt;br /&gt;
* [[Pustynia]]&lt;br /&gt;
* [[Sawanna]]&lt;br /&gt;
* [[Ciepły ocean]]&lt;br /&gt;
* [[Namorzynowe bagna]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie biomy [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naturalnie===&lt;br /&gt;
Żaby odradzają się naturalnie na [[Bagno|bagnach]] oraz [[Namorzynowe bagna|namorzynowych bagnach]]. Mogą się pojawić na każdym dostępnym tam naturalnie bloku. Naturalnie można spotkać żaby wariantu ciepłego (namorzynowe bagna) oraz umiarkowanego (bagna).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Po nakarmieniu żab kulami szlamu wchodzą one w „tryb miłości”, a jedna z żab szuka zbiornika wody. Gdy nakarmiona żaba znajdzie zbiornik wodny, składa tam [[żabi skrzek]]. Po ? minutach ze skrzeku wykluwa się od 2 do 6 kijanek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dorośnięcie===&lt;br /&gt;
[[Kijanka]] po 20 minutach (może zostać krócone) dorasta w żabę. Wariant żaby zależy od biomu, w którym finalnie dorosła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano żaby.|Dają [[żabie światło]] po zjedzeniu [[Kostka magmy|kostki magmy]].|Rozmnożone, składają [[skrzek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Żaby ciepłego wariantu pojawiają się na namorzynowych bagnach w wodzie.|Żaby teraz zabijają zjadane moby, zamiast sprawiać, że znikają.|Zjedzone moby upuszczają przedmioty zgodnie z ich naturalnym upuszczaniem przy śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Żaby mogą pojawiać się na blokach takich jak: [[blok trawy]], [[błoto]], [[dywan z mchu]], [[namorzynowe korzenie]], [[zabłocone namorzynowe korzenie]].|Przy dorośnięciu [[kijanka|kijanki]] w żabę wydawany jest dźwięk.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Żaby na początku, zamiast [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Szlam|szlamów]], miały zjadać świetliki, z których miało wtedy wypadać [[The Wild Update|żabie światło]]. Propozycja została anulowana z powodu tego, że w prawdziwym życiu świetliki są trujące dla żab.&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Frog]]&lt;br /&gt;
[[es:Rana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grenouille]]&lt;br /&gt;
[[it:Rana]]&lt;br /&gt;
[[ja:カエル]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sapo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лягушка]]&lt;br /&gt;
[[zh:青蛙]]&lt;br /&gt;
[[uk:Жаба]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C4%99dzel&amp;diff=44901</id>
		<title>Pędzel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C4%99dzel&amp;diff=44901"/>
		<updated>2023-04-08T18:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: Just added Ukranian lang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Pędzel.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Pędzel&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=64&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pędzel&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brush&#039;&#039;) – narzędzie służące do szczotkowania bloków podejrzanego piasku oraz podejrzanego żwiru. Jest jednym z elementów archeologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Składniki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Wytwarzanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pędzel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Pióro]] &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka miedzi]] &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Pióro&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|B3=Patyk&lt;br /&gt;
|Output=Pędzel}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szczotkowanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczotkowanie pędzlem.gif|alt=Animacja szczotkowania pędzlem|mały|Animacja szczotkowania pędzlem]]&lt;br /&gt;
Pędzel jest przeznaczony do wydobywania zakopanych artefaktów przez szczotkowanie podejrzanego piasku bądź podejrzanego żwiru.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/archeology-coming-minecraft-120&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-23w07a&amp;lt;/ref&amp;gt; Używanie pędzla na podejrzanym piasku bądź żwirze kończy się zamianą bloku w standardową formę. Szczotkujący pędzel ma własną animację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020 roku|link=https://www.youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=2366s|[[Plik:Pędzel Minecraft Live.png|32px]] [[Plik:Pędzel 2 Minecraft Live.png|32px]] Zapowiedziano dwa rodzaje pędzli podczas [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|[[Plik:Pędzel.png|32px]] Dodano pędzel. Można go zrobić z 3 kawałków nici i 2 patyków.|snap=23w07a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|Zmieniono przepis konstruowania pędzla. Od teraz jest tworzony z pióra, sztabki miedzi i patyka.|snap=1.19.4-pre1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|Pędzel może być używany do szczotkowania podejrzanego żwiru.|snap=23w12a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pinsel]]&lt;br /&gt;
[[en:Brush]]&lt;br /&gt;
[[es:Pincel]]&lt;br /&gt;
[[ja:Brush]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pincel]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷子]]&lt;br /&gt;
[[uk:Щітка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielb%C5%82%C4%85d&amp;diff=58069</id>
		<title>Wielbłąd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielb%C5%82%C4%85d&amp;diff=58069"/>
		<updated>2023-04-07T12:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerkinLive: Just added Ukranian lang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielbłąd.png;Siedzący Wielbłąd.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wielbłąd.png; Siedzący Wielbłąd.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Osiodłany Wielbłąd.png;Siedzący Osiodłany Wielbłąd.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=85px&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|32}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywny&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 2,375 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 1,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły (siedzący):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 0,945 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 1,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 1,1875 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,85 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko (siedzące):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Wysokość: 0,4725 bloku&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,85 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= [[Wioski#Wioska pustynna|Pustynna wioska]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielbłąd&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Camel&#039;&#039;) – pasywny [[mob]], którego można znaleźć w pustynnych [[Wioski|wioskach]]. Wielbłądy mogą być jednocześnie ujeżdżane przez dwóch graczy, używając [[Siodło|siodła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wielbłądy w głównej mierze chodzą bez celu w różnych kierunkach, omijając zagrożenia. Mają animacje trzepotania uszami, leżenia i wstawania. Od czasu do czasu siadają na dwie do siedmiu sekund, zanim ponownie wstaną; w trakcie siedzenia nie można nimi sterować, ani ich ujeżdżać. Gdy otrzymają obrażenia, natychmiast wstają oraz uciekają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielbłądy mają unikalną umiejętność wchodzenia na przeszkody o wysokości 1,5 bloku, inaczej niż [[koń|konie]], które automatycznie potrafią jedynie wchodzić na pojedyncze pełne bloki. Dla przykładu, pozwala to wielbłądom wchodzić na [[płot]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie === &lt;br /&gt;
Wielbłądy mogą zostać użyte do transportu graczy. Nie trzeba ich oswajać, ale wymagane jest [[siodło]], aby je ujeżdżać. Siodło jest nakładane na wielbłąda przez naciśnięcie przycisku użycia (domyślnie PPM lub lewy trigger). Wielbłądy nie mogą nosić [[Skrzynia|skrzyń]] czy [[Zbroja końska|zbroi dla konia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekwipunek wielbłąda może zostać otwarty podczas jazdy na nim, lub przez [[skradanie]] oraz użycie przycisku użycia, tak jak w przypadku koni. Ekwipunek wielbłąda zawiera tylko jeden slot – na siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielbłądy mogą być ujeżdżane w wodzie, gdy ta nie jest głębsza niż 3 bloki. Mimo tego, zanurzony w wodzie głębokiej na 3 bloki wielbłąd po pewnym czasie zacznie tonąć. W wodzie głębszej niż 3 bloki gracz zostanie wysadzony, a wielbłąd zacznie się wynurzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W porównaniu do koni, wielbłądy poruszają się wolniej. Mogą one chodzić oraz biec. Co 2,75 sekund mogą one również użyć specjalnego ruchu rzucenia się na przód. Pozwala to na szybkie przebycie do 12 bloków w przód oraz skok na 1 blok w górę. Użycie tej umiejętności, wykonywanej przez przycisk skakania, ładuje pasek (ten sam, co pokazuje [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]]. Przez krótką chwilę po tym ruchu wielbłąd nie jest w stanie biec. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki wysokości tego moba, gracze przesiadujący na nim są bezpieczni przed atakami [[zombie]] oraz innych mobów bezpośrednio atakujących. Ułatwia to np. podróżowanie przez [[Pustynia|pustynie]], na których za dnia mogą znajdować się [[Posuch|posuchy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielbłąd może zostać przyspieszony oraz może skakać. Skok wielbłąda jest bardzo wydłużony i umożliwia przeskoczenie wszelkich kanionów czy jaskiń. Po skoku wielbłąd musi chwilę odpocząć. W tym czasie niemożliwe jest przyspieszenie jego chodzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Wielbłądy podążają za graczami trzymającymi [[kaktus]], chyba że obecnie siedzą. Mogą zostać rozmnożone lub nakarmione za pomocą kaktusa. Gdy dwa wielbłądy zostaną nakarmione kaktusem i wejdą w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;, spowoduje to stworzenie dziecka wielbłąda. Rodzice będą w stanie niemożliwym do ponownego wejścia w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; przez 5 minut. Gdy wielbłąd zostanie nakarmiony kaktusem, leczy się na wartość 2 punktów życia ({{Życie|2}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Upuszczanie ==&lt;br /&gt;
Po śmierci, wielbłądy upuszczają:&lt;br /&gt;
* 1–3 punktów doświadczenia, gdy zabite przez [[gracz]]a czy oswojonego [[wilk]]a,&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|siodło}}, jeżeli wielbłąd takowe miał założone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy [[Rozmnażanie|rozmnożeniu]] upuszczane jest 1–7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||15 października 2022|link={{ytl|yZRXmHiEh7U&amp;amp;t}}|Wielbłądy zostają ogłoszone na [[MINECON|Minecraft Live 2022]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Wielbłądy zostają dodane w [[1.20|eksperymentalnej paczce zasobów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w43a|Animacja chodzenia wielbłądów została poprawiona, aby bliżej przypominać sposób chodzenia rzeczywistych wielbłądów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.21|Wielbłądy zostają dodane w [[eksperymentalna funkcja|eksperymentalnych funkcjach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.22|Wielbłądy odzyskują życie, a animacja chodzenia wielbłądów została poprawiona, aby bliżej przypominać sposób chodzenia rzeczywistych wielbłądów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dromedar]]&lt;br /&gt;
[[en:Camel]]&lt;br /&gt;
[[es:Camello]]&lt;br /&gt;
[[ja:Camel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Dromedário]]&lt;br /&gt;
[[zh:骆驼]]&lt;br /&gt;
[[uk:Верблюд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerkinLive</name></author>
	</entry>
</feed>