<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Naxer2105</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Naxer2105"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Naxer2105"/>
	<updated>2026-04-22T18:39:44Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35653</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35653"/>
		<updated>2012-03-13T21:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: zaktualizowałem zachowanie oraz dodałem 1 ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039; zostali wprowadzeni w wersji 1.9. Są to pasywne NPC rozpoznawalne przez swoje duże nosy. Posiadają pozbawione włosów głowy i złączone brwi. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz najprawdopodobniej są podzielone na kilka typów w zależności od ich roli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli nazwy, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski są pasywnymi mobami. Nie atakują gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane. Gdy mieszkaniec zostanie zaatakowany przez gracza nie będzie uciekał, a po śmierci nie wypadnie z niego żaden przedmiot a gracz zostanie zaatakowany przez [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Mogą opuszczać swoje domy, i losowo wędrować po wiosce. Posiadają aktualnie bardziej zaawansowane AI niż inne pasywne moby. Ucieka on przed wszystkimi agresywnymi mobami, w nocy czy podczas deszczu chowa się do swojego domu i rozmnaża się bez pomocy gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 Pre-release 1]]. Mieli wtedy to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w05a]] mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w06a]] mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w07a]] populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w08a]] nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek czuwa [[Żelazny golem|żelazny golem]]. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Podczas spawnowania mieszkańca wioski zawsze będzie miał szatę w kolorze brązowym.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy. Prawdopodobnie poprzez wykrywanie oświetlonych pomieszczeń bądź też [[drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55347</id>
		<title>Tryb przetrwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55347"/>
		<updated>2012-02-25T11:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: Dodałem historie tego trybu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival&#039;&#039;&#039; (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z trzech grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji [[Beta]]. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów z wyjątkiem uzupełniania paska [[głodu|Głód]], nie posiada też żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu &amp;quot;let&#039;s play...&amp;quot;. Obecnie, po wprowadzeniu [[Smok Kresu|Enderdragona]], celem większości graczy jest dotarcie do [[Ender|Enderu]] i zabicie smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Multiplayer]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzenie nazwy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa &amp;quot;survival&amp;quot; oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy &amp;quot;pod gołym niebem&amp;quot; czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury ([[Mapa|trudny teren]]) i losu ([[Moby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszą wersją tego trybu był [[Survival Test]] który był darmową wersją do zagrania za czasów [[Alpha|Alphy]]. Był on bardzo ubogi w porównaniu do aktualnej wersji i od tamtego czasu jest stale rozwijany. Kiedy Minecraft był jescze w fazie [[Alpha]] i [[Beta]] (do aktualizacji [[historia wersji|1.8]]) gracze mieli dostęp jedynie do tego trybu a tryb [[Creative]] był dostępny jedynie w wersji [[Classic]].&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Survival Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Survival (Game Mode)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Túlélő (játékmód)]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Survival]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Furtka&amp;diff=13831</id>
		<title>Furtka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Furtka&amp;diff=13831"/>
		<updated>2012-02-15T17:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: na furtkę działają machanizmy co sam doświadczyłem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Fence_Gate.gif&lt;br /&gt;
|typ=mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=107&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Furtka&#039;&#039;&#039; - drewniane wrota umożliwiające przejście między sztachetami płotu. Furtki są otwierane przez klikanie prawym klawiszem myszy. Działają także na nie mechanizmy takie jak [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] czy przewody [[czerwony kamień (pył)|czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak płot, furtki mają 1,5 klocka wysokości i gracz ani nikt inny nie może przez nią przeskoczyć. Po umieszczeniu, Furtki płot &amp;quot;dołączy&amp;quot; się do niej. Jeśli furtka zostanie postawiona z dala od płotu będzie ona &amp;quot;lewitować&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Dodane zostały w Adventure Update 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Deski]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Deski |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Deski |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Furtka &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Dodane w wersji Beta 1.8, były długo zapowiadane. Dawniej zamiast furtki należało dodać wśród płotków drzwi, co według wielu graczy było nieestetyczne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauntor]]&lt;br /&gt;
[[en:Fence Gate]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portillon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ворота]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_brodawka&amp;diff=32531</id>
		<title>Netherowa brodawka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_brodawka&amp;diff=32531"/>
		<updated>2012-01-24T11:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: /* Wzrost i warunki uprawy */  Poprawiłem błąd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether Wart.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Brodawka (nasiona)&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|115|Blok}}&lt;br /&gt;
{{dv|372|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brodawka&#039;&#039;&#039; jest rośliną rosnącą w [[Nether]]ze. Można ją znaleźć na [[piasek dusz|piasku dusz]], w twierdzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wzrost i warunki uprawy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brodawki rosną tylko w odpowiednich warunkach, np. urosną tylko na piasku dusz i tylko w Netherze. [[Mączka kostna]] nie przyśpiesza ich wzrostu, ani nie rosną zależnie od światła. Należy pamiętać, że brodawki będą rosnąć dopóki gracz znajduje się w Netherze. By dobrze chronić brodawki należy budować budynki z wytrzymałych materiałów, by [[Ghast|Ghasty]] nie zniszczyły naszych upraw. Brodawki pełnią również funkcje w [[Alchemia|alchemii]], tak samo jak [[łza ghasta]], czy [[płomienna różdżka]]. Jest podstawą do stworzenia większości [[mikstury|mikstur]] lecz nie daje ona żadnego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbiory==&lt;br /&gt;
Istnieją trzy etapy rozwoju brodawek. Przy zbiorze w pierwszych dwóch etapach wypadną jedne nasiona, natomiast przy trzecim etapie wypadnie 2-4 nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Gdy nadepniemy na brodawki nie zniszczą się, w przeciwieństwie do [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
*Niszczenie brodawek wywołuje taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Nether Wart]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22500</id>
		<title>Kostka magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22500"/>
		<updated>2012-01-14T14:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: dodałem drop od wersji 1.1.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Magma_Cube.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Magma_Cube_Jumping.png &lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|2|9px}} x 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
Duży: 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały: 1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka magmy&#039;&#039;&#039; to wrogi [[Moby|mob]] z ciemno czerwonym oraz czarnym wyglądem i czerwono-pomarańczowo-żółtymi oczami, który pojawia się w [[Nether]]ze. Kiedy go zabijemy pojawią się od 2 do 4 mniejszych kostek tak jak w przypadku [[Slime]]&#039;ów. Poruszają się skacząc. Gdy pływają w [[Lawa|lawie]] są spowolnione, jednak nie utoną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Normalnie, kostka magmy porusza się wolno, skacząc co dwie sekundy. Jednak kiedy wykryje [[gracz]]a, zacznie w bardzo szybkim tempie doskakiwać do niego. Kostka magmy, będzie próbowała nas zaatakować, poprzez wskakiwanie centralnie na gracza. W każdym razie, nie może ona zadać obrażeń innym mobom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Kostki magmy dodano w wersji Bety 1.9 Pre-release 1. Znalazły się również w pełnej wersji Minecrafta. W wersji Beta 1.9 Pre-release 2, stały one dosyć rzadkie, a jeszcze rzadsze w pełnej wersji Minecrafta. Od wersji 1.1.0 Kostki magmy upuszczają [[magmowy krem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
*Tak jak Slime&#039;y, kostki magmy nie znikają kiedy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] zostaje przełączony na peaceful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kostki magmy nie potrafią pływać w lawie. Potrafią tylko skakać po dnie. Oznacza, to że można je zamknąć w głębokim morzu lawy, jednak nie utoną.&lt;br /&gt;
*Każda kostka magmy, upuszcza punkty doświadczenia, oprócz najmniejszej. Oznacza to, że jeżeli zabijemy dużą kostkę magmy oraz wszystkie powstałe w wyniku zabicia poprzednich, gracz może zyskać 28 punktów doświadczenia. Inne moby dają maksymalnie 5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Kostki magmy nie potrafią pływać w [[Woda|wodzie]]. Utoną, jednak tylko, jeśli będą całe zanurzone.&lt;br /&gt;
*W przeciwieństwie do małych Slime&#039;ów, małe kostki magmy wciąż mogą zadać obrażenia graczowi.&lt;br /&gt;
*W przeciwieństwie do Slime&#039;ów, które pojawiają się poniżej 40 poziomu, kostki magmy pojawiają się wszędzie w Netherze.&lt;br /&gt;
*Kostki magmy najczęściej kryją się w lawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Slime]]&lt;br /&gt;
*[[Nether]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lavaslime]]&lt;br /&gt;
[[en:Magma Cube]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de magma]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magmakocka]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лавовый куб]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12974</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12974"/>
		<updated>2012-01-07T14:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: Dodałem bugi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 20&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|4|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|7|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8 Pre-release 1 &lt;br /&gt;
|drops={{ItemLink|Perła Endrermana}} 0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność, która mu pozwala tak jak graczowi zbierać klocki i podnosić je (ale w przeciwieństwie do gracza nie musi ich niszczyć), co daje mu możliwość uszkadzania budowli gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokładne wymiary tego moba to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
Enderman może podnieść każdy klocek. [[Perła endermana|Perła endermana]] służy do teleportacji, wiążę się to jednak z pewnymi skutkami. Każda teleportacja równa się utracie 2,5 serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bugi==&lt;br /&gt;
*Enderman może nagle pojawić się w oświetlonych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*W trybie multiplayer Enderman może nie otrzymywać obrażeń od promieni słonecznych.&lt;br /&gt;
*Otrucie Endermana miksturą sprawia że boki jego głowy stają się białe w momencie otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji Beta 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz) i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została zmniejszona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokoi.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64609</id>
		<title>Łuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64609"/>
		<updated>2012-01-03T19:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: Zaktualizowałem ten artykuł ponieważ opisywał działanie łuku sprzed Bety 1.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=AnimatedBow.gif&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=261&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łuk&#039;&#039;&#039; jest [[Broń|bronią]], którą możemy stworzyć w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Używanie Łuku==&lt;br /&gt;
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[inwentarz]]u gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli [[#Strzała|strzałe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W wersji gry [[Survival test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[inwentarz]]u. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Historia wersji|Beta 1.2]] łuki są również używane w robieniu [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
W wersjach sprzed [[Historia wersji|Bety `1.8]] wystrzeliwanie strzał było natychmiastowe. Naciąganie łuku nie było wymagane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strzała==&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Strzała&lt;br /&gt;
|wygląd1=Arrow.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=262&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzały&#039;&#039;&#039; mogą być wystrzeliwane z dystansu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. szkielety mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 [[życie|punkty życia]] (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają [[moby]] znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez Szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb [[Konfiguracja serwera#PvP|PvP]], gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że [[Notch]] planuje wprowadzić recepturę [[crafting]]u płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[patyk]]a i [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją gry [[Historia wersji|Beta 1.2]], ze [[Szkielet]]ów wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich [[Kość|kości]] i/lub strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strzały i obwody===&lt;br /&gt;
Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania [[Dźwignia|dźwigni]] lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], za to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie Minecarta stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fioletowa strzała===&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] strzały [[szkielet]]ów były fioletowe. Teksturę fioletowych strzał można wciąż znaleźć w [[minecraft.jar]] w tym samym pliku co zwykłe strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Patyk]]i + [[nić|nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Patyk  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2=        |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Patyk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Łuk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Krzemień]] + [[patyk]] + [[pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Krzemień      |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w [[tory]], zatrzymają każdy jadący [[Minecart]], dopóki nie znikną.&lt;br /&gt;
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]] (jedynie [[Spider Jockey]] ma taką możliwość);&lt;br /&gt;
* Strzały nie latają dalej w [[Nether]]ze;&lt;br /&gt;
* [[Narzędzia#Motyka|Zoranie]] trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej.&lt;br /&gt;
* Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportacje bez otrzymania obrażeń a sama strzała zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bow]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лук]]&lt;br /&gt;
[[zh:弓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cukier&amp;diff=9364</id>
		<title>Cukier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cukier&amp;diff=9364"/>
		<updated>2012-01-03T19:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: Dodałem zastosowanie w alchemii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sugaricon.png&lt;br /&gt;
|typ=jedzenie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=353&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cukier&#039;&#039;&#039; jest przedmiotem dodanym w aktualizacji [[Beta|Beta 1.2]]. Pozyskuje się go z trzciny cukrowej. Cukier jest niezbędny do stworzenia [[ciasto|ciasta]] oraz [[mikstury|mikstury szybkości]]. Uzyskuje się go umieszczając [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] na [[stół warsztatowy|stole warsztatowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting == &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Cukier &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Trzcina cukrowa      |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=       |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Cukier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zucker]]&lt;br /&gt;
[[en:Sugar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sucre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Cukor]]&lt;br /&gt;
[[nl:Suiker]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Sugar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сахар]]&lt;br /&gt;
[[zh:Sugar/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9873</id>
		<title>Człowiek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9873"/>
		<updated>2011-12-30T19:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Człowiek.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}(10)&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|1|9px}} (atak ręką)&lt;br /&gt;
|spawn= Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludzie&#039;&#039;&#039; to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry &amp;quot;Zombie Town&amp;quot;:[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE].&lt;br /&gt;
*W wersji [[Beta]] dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.&lt;br /&gt;
*Najprawdopodobniej [[mieszkaniec wioski]] w przyszłości ma grać rolę człowieka.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mensch]]&lt;br /&gt;
[[en:Human]]&lt;br /&gt;
[[fr:Humain]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ember]]&lt;br /&gt;
[[ru:Человек]]&lt;br /&gt;
[[zh:人类]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22497</id>
		<title>Kostka magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22497"/>
		<updated>2011-12-30T19:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Magma_Cube.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Magma_Cube_Jumping.png &lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|2|9px}} x 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
Duży: 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały: 1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka magmy&#039;&#039;&#039; (ang. Magma Cube) jest [[Moby|mobem]], który pojawił się w [[Historia wersji|Minecraft 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się, podobnie jak Slime&#039;y, na dużych płaskich powierzchniach. Po zabiciu go dowolnym przedmiotem wylecą mniejsze (w przeciwieństwie do Slime&#039;a). Nie wyrzucają żadnych przedmiotów, jedynie punkty doświadczenia. Gdy skacze, dzieli się na warstwy, które widać na obrazku po prawej. Podliczając to, że duża kostka magmy może się podzielić 4x4x4 to jest ona dużym źródłem doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
*Tak jak [[Slime|slime&#039;y]] kostki magmy nie znikają kiedy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] zostaje przełączony na peaceful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kostka magmy nie dostaje obrażeń od spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
*Kostka nie dostaje obrażeń od [[Ogień|ognia]] i [[Lawa|lawy]], jednak tak jak inne [[moby]] może się w niej topić.&lt;br /&gt;
*Najmniejsze kostki magmy mogą zadać obrażenia graczowi tylko wtedy, gdy jest on klocek niżej.&lt;br /&gt;
*W przeciwieństwie do Slime&#039;ów nawet małe kostki magmy zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lavaslime]]&lt;br /&gt;
[[en:Magma Cube]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de magma]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magmakocka]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лавовый куб]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45143</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45143"/>
		<updated>2011-12-30T19:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Blaze.png&lt;br /&gt;
|życie={{healthbar|2|9px}} x 10&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Kula ognia:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{healthbar|4|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{healthbar|6|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{healthbar|8|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kontakt:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{healthbar|3|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{healthbar|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{healthbar|7|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release&lt;br /&gt;
|upuszcza= 0-1 {{ItemLink|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomień&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który został wprowadzony w [[Historia wersji|aktualizacji 1.0.0]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się tylko w fortecach, z [[Mob Spawner]]ów. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu. Płomień może strzelać ognistymi kulami, oraz zadawać obrażenia poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
Kule płomienia nie niszczą bloków w przeciwieństwie do kul ghasta. Dobrą taktyką walki z mobem jest zrobienie kilku [[bałwan]]ów, gdyż płomień otrzymuje (wraz ze smokiem kresu) obrażenia od [[kula śnieżna|kul śnieżnych]], dlatego bardziej opłacalne jest korzystanie ze śnieżek niż z łuku. Płomienie otrzymują także obrażenia od wody, ale nie możemy wylać jej normalnie w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]] 0-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Blaze nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
*Gdy uderzymy Blaze&#039;a [[Płomienna różdżka|płomienną różdżką]] to zacznie się palić. {{fakt}}&lt;br /&gt;
*Blaze przed wystrzeleniem pocisków zaczyna się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Blaze&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36879</id>
		<title>Pająk jaskiniowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36879"/>
		<updated>2011-12-30T19:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: Dodałem 2 ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk_jaskiniowy.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&lt;br /&gt;
|atak= Easy: {{Życie|1|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|2|9px}}(Trucizna)&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|3|9px}}(Trucizna)&lt;br /&gt;
|spawn= W opuszczonych kopalniach tylko za pomocą spawnera.&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk jaskiniowy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave Spider&#039;&#039;) (znany też jako &amp;quot;&#039;&#039;Niebieski pająk&#039;&#039;&amp;quot;) to nowy mob, który został dodany do wersji 1.8. Jest mniejszy od [[Pająk|swojego pierwowzoru]] i atakuje jadem, który przez pewien czas zabiera nam pół serduszka. Jest mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania - opuszczone kopalnie, w których to miejscami będzie wolna przestrzeń 1x2, a nie 2x1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająk jaskiniowy może zatruć gracza. Wtedy serduszka gracza zabarwiają się na zielono i powoli traci życie. Na razie nie ma na to lekarstwa, ale Jeb wspominał, że odtrutką może w przyszłości być [[mleko]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109142288080453632&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wraz z dodaniem pająków jaskiniowych, zostały im dodane własne [[Mob Spawner|spawnery]] w opuszczonych kopalniach, wokół których są duże ilości [[Pajęczyna|pajęczyn]].&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy to 4 po kurczaku, małym slime i wilku mob, który przejdzie przez dziurę o wielkości 1x1.&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy, mimo że jest &amp;quot;klonem&amp;quot; zwykłego pająka, nie potrafi pływać, dzięki temu można tworzyć pułapki przy Mob Spawner&#039;ach.&lt;br /&gt;
* Pająk jaskiniowy nie otruwa gracza na poziomie &amp;quot;easy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Jad może jedynie osłabić gracza do {{Życie|1|9px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhlenspinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Cave Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña de cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée bleue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányapók]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещерный паук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9107</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9107"/>
		<updated>2011-12-30T18:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&lt;br /&gt;
|atak=Zależna od odległości. Obrażenia z bliska na poziomie:&lt;br /&gt;
Łatwym: {{życie|11|9px}} &amp;lt;br/&amp;gt; Normalnym: {{życie|20|9px}} &amp;lt;br/&amp;gt; Trudnym: {{życie|21|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=SURVIVAL TEST 0.24 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creepery mają nieco bardziej skomplikowane zachowania niż inne potwory. Wolą unikać bezpośredniego spotkania z graczem. Zwykle lubią chować się we wnęce lub na jakimś zakręcie niedaleko drzwi domu. Wie gdzie mniej więcej jest gracz, więc szuka najbliższego miejsca gdzie mógłby się schować. Następnie zapędza gracza do ślepego zaułka. Robią to tylko po to, aby znaleźć się jak najbliżej gracza. Kiedy Creeper podejdzie na odpowiednią odległość zaczyna iść dookoła nas jednocześnie uruchamiając zapalnik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele creeperów może przeprowadzać grupowe zasadzki (od 2 do 5 osobników). Chowają się one wtedy wszędzie gdzie popadnie. Gdy creepery zobaczą strzałę wystrzeloną przez gracza, wiedzą gdzie on się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagranie ==&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypada ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie dawał przedmiotów,&lt;br /&gt;
*200 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-3 [[proch]]u,&lt;br /&gt;
*1 [[płyta muzyczna|nagranie]] (gdy zostanie zabity przez [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera jako pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy po wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się topić).&lt;br /&gt;
*W Becie 1.5 gdy piorun trafia creepera staje się on naelektryzowany i wybucha z podwójną mocą.&lt;br /&gt;
*Czasami występuje błąd na multiplayerze, dzięki któremu creeper staje się neutralny (nikogo nie atakuje, ani nie chodzi, chociaż porusza głową). Uderzenie go spowoduje naprawę błędu.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu ma jeszcze wiry w powietrzu.&lt;br /&gt;
*Istnieje modyfikacja do gry która nazywa się You Are The Creeper. Ta modyfikacja pozwala na bycie creeperem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12971</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12971"/>
		<updated>2011-12-30T18:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Naxer2105: Dodałem 2 ciekawostki oraz drobne poprawki bo były już nieaktualne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 20&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{Życie|4|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|7|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8 Pre-release 1 &lt;br /&gt;
|drops={{ItemLink|Perła Endrermana}} 0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność, która mu pozwala tak jak graczowi zbierać klocki i podnosić je (ale w przeciwieństwie do gracza nie musi ich niszczyć), co daje mu możliwość uszkadzania budowli gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokładne wymiary tego moba to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
Enderman może podnieść każdy klocek. [[Perła endermana|Perła endermana]] służy do teleportacji, wiążę się to jednak z pewnymi skutkami. Każda teleportacja równa się utracie 2,5 serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrona==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji Beta 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz) i przez światło słoneczne.&lt;br /&gt;
*Czasem gdy Enderman na nas patrzy, jego tekstura się psuje i ma &amp;quot;dziurę&amp;quot; w szyi,niektórzy traktują to jako usta.&lt;br /&gt;
*Gdy trzymamy w ręce Perłę Endermana zasięg wzroku Endermana zmniejsza się.Można trzymać w ręce perłę,a Enderman nam nic nie zrobi nawet gdy się na niego popatrzymy.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do Netheru.&lt;br /&gt;
*W 1.9 prerelase 3, połączenie Blaze Powder z Ender Pearl tworzy Eye of Ender.&lt;br /&gt;
*Endermany potrafią podnosić różne przedmioty (np. ruda węgla, ruda żelaza), chociaż lista podnoszonych rzeczy zostnie zmniejszona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokoi.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas.&lt;br /&gt;
*Otrucie Endermana miksturą sprawia że boki jego głowy stają się białe w momencie otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Naxer2105</name></author>
	</entry>
</feed>