<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mtax1280</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mtax1280"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mtax1280"/>
	<updated>2026-05-07T03:42:42Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Mtax1280&amp;diff=74186</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Mtax1280</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Mtax1280&amp;diff=74186"/>
		<updated>2011-10-30T12:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: /* Artykuły */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kula doświadczenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary artykuł Kula doświadczenia został usunięty, ponieważ opisywał on pasek doświadczenia, a nie kulę. Co najwyżej można scalić artykuły o kuli i pasku do jednego &amp;quot;Doświadczenie&amp;quot;, a nie opisywać oby dwa w którymś z nich. Aktualnie jednak ktoś już zaczął na nowo artykuł [[Kula doświadczenia]] i polecam ten artykuł rozwijać, nie ma co przywracać, bo całość byłaby do poprawy. Co najwyżej mogę udostępnić zawartość tamtego artykułu, aby posłużył stworzeniu artykułu [[Pasek doświadczenia]] - http://wklej.org/hash/9902c3322a8 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:42, 28 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okej... --[[Użytkownik:Mtax|Mtax]] 20:54, 29 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polecam zajrzeć do [[Pomoc:Pomocne linki]] i nie zadawać kolejnych głupich pytań i robić artykułów na &amp;quot;byle jak&amp;quot;. Pod wskazanym przez mnie artem są odpowiedzi na wszystkie twoje pytania. Twoje kolejne artykuły były zrobione byle jak i bez myślenia. Zastanów się nad tym, ile czasu poświęcasz na jeden art, mają na umyśle, iż ja niektóre - krótsze! - arty robiłem kilka dni. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:50, 29 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie to nie, nie podziele się już wiedzą o Minecraft&#039;cie --[[Użytkownik:Mtax|Mtax]] 13:44, 30 paź 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Mtax1280&amp;diff=74184</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Mtax1280</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Mtax1280&amp;diff=74184"/>
		<updated>2011-10-29T19:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kula doświadczenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary artykuł Kula doświadczenia został usunięty, ponieważ opisywał on pasek doświadczenia, a nie kulę. Co najwyżej można scalić artykuły o kuli i pasku do jednego &amp;quot;Doświadczenie&amp;quot;, a nie opisywać oby dwa w którymś z nich. Aktualnie jednak ktoś już zaczął na nowo artykuł [[Kula doświadczenia]] i polecam ten artykuł rozwijać, nie ma co przywracać, bo całość byłaby do poprawy. Co najwyżej mogę udostępnić zawartość tamtego artykułu, aby posłużył stworzeniu artykułu [[Pasek doświadczenia]] - http://wklej.org/hash/9902c3322a8 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:42, 28 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okej... --[[Użytkownik:Mtax|Mtax]] 20:54, 29 paź 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Mtax1280&amp;diff=74183</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Mtax1280</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Mtax1280&amp;diff=74183"/>
		<updated>2011-10-29T18:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kula doświadczenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary artykuł Kula doświadczenia został usunięty, ponieważ opisywał on pasek doświadczenia, a nie kulę. Co najwyżej można scalić artykuły o kuli i pasku do jednego &amp;quot;Doświadczenie&amp;quot;, a nie opisywać oby dwa w którymś z nich. Aktualnie jednak ktoś już zaczął na nowo artykuł [[Kula doświadczenia]] i polecam ten artykuł rozwijać, nie ma co przywracać, bo całość byłaby do poprawy. Co najwyżej mogę udostępnić zawartość tamtego artykułu, aby posłużył stworzeniu artykułu [[Pasek doświadczenia]] - http://wklej.org/hash/9902c3322a8 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:42, 28 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dobrze, ale czy jeśli to już powstanie, to czy można napisać, też, że istnieje modyfikacja dodająca działanie dla paska? --[[Użytkownik:Mtax|Mtax]] 20:54, 29 paź 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Lewandowski&amp;diff=73855</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Lewandowski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Lewandowski&amp;diff=73855"/>
		<updated>2011-10-28T14:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 2px; background-color: brown; color: white; font-weight: bold; padding: 3px; width: 100%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto&amp;quot;&amp;gt;Przejdź do &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: white&amp;quot;&amp;gt;[[Dyskusja użytkownika:Lewandowski/Archiwum|archiwum]]&amp;lt;/span&amp;gt;, by ujrzeć stare zbiory.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: white; color: black; font-weight: bolder; padding: 6px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[http://pl.minecraftwiki.net/index.php?title=Dyskusja_użytkownika:Lewandowski&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Dodaj nowy temat!&amp;lt;br/&amp;gt;Add new topic!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięty arykuł Schab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niechcący usunąłem artykuł schab czy mógłbyś go przywrócić, z góry dziękuję :P [[Użytkownik:Cero|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Ce&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;ro&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 20:36, 2 wrz 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuł kula doświadczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czemu bzdury? Powiedz, co jest źle, przywróć mój artykuł, a ja go poprawie -[[Użytkownik:Mtax|Mtax]] 16:24, 28 paź 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65046</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65046"/>
		<updated>2011-09-23T15:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bed.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Bed.png‎&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; pozwala graczowi na zmienienie nocy w poranek. W multiplayer dzieje się to tylko wtedy, kiedy wszyscy gracze, który obecnie grają na serwerze położą się do łóżek. Łóżka zostały dodane w wersji beta 1.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie == &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy&amp;lt;ref&amp;gt;Jest to jedyna wiadomość, jaka wyświetla się graczowi w trybie singleplayer&amp;lt;/ref&amp;gt;. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. W odróżnieniu od portalu do świata [[Nether]], nie można przerwać animacji zasypiania. Jeśli śpimy na otwartym terenie, w dużym ciemnym pomieszczeniu lub w pobliżu znajduje się jakiś [[moby|mob]], nasza postać przerwie sen budząc się obok potwora. Sen nie zmienia czasu w grze, zmienia tylko pozycję słońca. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.&lt;br /&gt;
Od wersji [[historia wersji|Beta 1.4_01]] łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje nasz początkowy punkt respawnu. Po śmierci odradzamy się w miejscu, gdzie ostatnio spaliśmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umieszczenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Pietrowe2.png|left|thumb|Łóżko &amp;quot;piętrowe&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle ani śniegu. Można stworzyć &amp;quot;latające łóżko&amp;quot; niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=             |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna  |B2= Biała wełna |C2= Biała wełna&lt;br /&gt;
|A3= Deski        |B3= Deski       |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bez różnicy jakiego koloru [[wełna|wełny]] użyjesz, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.&lt;br /&gt;
* Łózko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów [[wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Jeśli podczas gry w trybie [[singleplayer]], gracz będzie za dnia bez przerwy klikał na łózko aż do momentu gdy sen staje się możliwy, to zamiast położyć się, gracz zobaczy komunikat &amp;quot;The bed is occupied&amp;quot;, czyli &amp;quot;Na tym łóżku śpi już inny gracz&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Próba pójścia spać w [[Nether]]ze kończy się wybuchem.&lt;br /&gt;
* Gdy śpisz, mogą się pojawiać wrogie [[moby]], co uniemożliwia dalszy sen.&lt;br /&gt;
* Gdy uśniemy, a nad łóżkiem nie będzie więcej niż jeden [[bloki|blok]] pustego miejsca, nasza postać obudzi się w suficie, [[gracz|postać]] będzie się dusić (ubywanie jednego [[życie|serca]] co sekunde) i zginie, jeśli [[gracz]] szybko nie rozbije sufitu.&lt;br /&gt;
* Jeśli zaśniemy w czasie zachodu słońca, gdy [[moby]] się jeszcze nie zspawnowały rano ich nie będzie. Jeśli mamy łóżko na parterze przy oknie, to jeśli stoi za oknem jakiś [[moby|mob]], rano będzie stał dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43388</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43388"/>
		<updated>2011-09-21T14:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: /* Najbliższa przyszłość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 1.9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy. &amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - tajemnicza muchomorowa [[krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Specjalny wygląd [[Trawa|trawy]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielki grzyb|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
**Prawdopodobne Wulkany &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.technobuffalo.com/gaming/platform-gaming/minecraft-1-8-features-detailed-at-pax/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Tajemnicze budowle wykonane z przynajmniej dwóch [[nether]]owych bloków.&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyczek.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobnie, nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
*Zmiany w starych dźwiękach:&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zwiększenie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (z aktualnych 3).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Bossy w [[Twierdza|twierdzach]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sthongrold&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/106850508131672064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Prawdopodobnie około środek października 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Wersja stabilna&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ?&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;ZS CTF LevelImporter&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skróty craftingu&lt;br /&gt;
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible &#039;&#039;&#039;Skróty craftingu:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts &#039;&#039;&#039;Ujeżdżanie mobów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty/Bloki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia|Latarnie]]&lt;br /&gt;
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 &#039;&#039;&#039;Latarnie:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Półki/stojaki&lt;br /&gt;
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 &#039;&#039;&#039;Dekoracje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja mobilna ==&lt;br /&gt;
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain &#039;&#039;&#039;Mobilna wersja:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未来]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14517</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14517"/>
		<updated>2011-09-19T15:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięśćą:{{Życie|2|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość 2 bloków. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania, ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc. Przy straceniu punktu życia zawsze można go nadrobić spożywając [[jedzenie]]. Niektóre pożywienia można jeść surowe lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów życia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &amp;quot;Peaceful&amp;quot; przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 1 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza(jeśli jest założona zbroja), ekwipunku i. pasku głodu Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać może szybcziej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać ma pasek głosu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgonie końca postać ginie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania, (tylko w [[woda|wodzie]]) spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net. Niestety gracz zawsze ma przypisany głos męski, więc zmieniając jego wygląd na dziewczęcy, nadal on zostanie, a [[Notch]] na razie nie planuje zmiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
*W trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradza się na piasku.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55619</id>
		<title>Tryby gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55619"/>
		<updated>2011-09-19T15:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: /* Główne tryby gry, kiedy gra zostanie ukończona */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rozgrywka w Minecraft&#039;&#039;&#039; polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu dużych bloków (sześcianów) na mapie otoczonej z wszystkich stron wodą. Istnieje kilkanaście różnych typów bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z tych bloków gracze mogą tworzyć duże konstrukcje takie jak zamki, drogi, budynki, wieżowce i inne kształty, jak np. szachownica, obraz, rzeźba. Użytkownicy nie tylko mogą projektować budynki, dzieła sztuki, czy jaskinie, ale także mini-sporty jak np. [[Spleef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twórca dodał tryb [[Survival]] (ang. przetrwanie) oraz planuje dodać tryb [[Adventure]] (ang. przygoda) oraz kilka innych. Minecraft jest obecnie uważany za grę czysto edytorską. Użytkownicy, którzy zakupili grę mają dostęp do wersji rozwojowej, obecnie znanej jako Beta. Wcześniej wersja rozwojowa była znana jako Alpha, Indev oraz Infdev. Ta wersja może zawierać (i zawiera) błędy, ale dodaje do gry nowe możliwości, takie jak dynamiczne oświetlenie, [[crafting]], [[rolnictwo]], nowe [[bloki]] i bardziej konfigurowalny generator [[mapa|map]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tylko wersja [[Classic]] oraz wczesny tryb Survival są dostępne dla każdego za darmo. Wersja Beta jest dostępna po zakupie gry. W przyszłości będzie dostępnych więcej rodzajów i rozszerzeń gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Główne tryby gry, kiedy gra zostanie ukończona==&lt;br /&gt;
Według postu na blogu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone Post w blogu Notcha o trybach gry]&amp;lt;/ref&amp;gt;, należy oczekiwać następujących trybów:&lt;br /&gt;
*[[Creative]] - możesz budować co chcesz za darmo, brak paska zdrowia.&lt;br /&gt;
*[[Survival]] - jest pasek zdrowia, [[inwentarz]] i musisz zbierać surowce, aby budować i [[crafting]]ować.&lt;br /&gt;
*[[Adventure]] (stare Dungeons and Levers) - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale nie możesz budować i niszczyć bloków, możesz tylko używać [[elementy|elementów]].&lt;br /&gt;
*[[Zombie Siege]] - jest pasek zdrowia oraz [[inwentarz]], ale na niebie pojawia się czerwony księżyc, a wokół pojawiają się [[zombie]] potrafiące niszczyć [[bloki]] (Skopiowane z gry Terraria z trybu Blood Moon {Pl.Krwisty księżyc, księżyc krwi})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tabela trybów gry==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Funkcja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Survival]]&lt;br /&gt;
![[Classic]]&lt;br /&gt;
![[Indev]]&lt;br /&gt;
![[Infdev]]&lt;br /&gt;
![[Beta]]&lt;br /&gt;
![[Adventure]]&lt;br /&gt;
![[Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|Nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|Nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|Wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Zdrowie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Edycja [[blok]]ów&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zapis przez gracza&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona mapa&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Własnoręcz. ust. mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Podziemia] &lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Środowisko [[mapa|mapy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Skórki|Własne skórki]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ust. lokalizacji [[spawn|odradzania]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|neutral|Różnie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odrodzenie po śmierci&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona [[woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Możliwe do grania&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nadal [[Historia wersji|aktualizowane]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane|Jeszcze nie wydano}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieograniczone bloki&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obwody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Funkcja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Survival]]&lt;br /&gt;
![[Classic]]&lt;br /&gt;
![[Indev|InDev]]&lt;br /&gt;
![[Infdev|InfDev]]&lt;br /&gt;
![[Beta]]&lt;br /&gt;
![[Adventure]]&lt;br /&gt;
![[Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe informacje ==&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=LWPk5zlKAEM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[en:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[hu:Játékmenet]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[ru:Геймплей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szk%C5%82o&amp;diff=52692</id>
		<title>Szkło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szk%C5%82o&amp;diff=52692"/>
		<updated>2011-09-19T14:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glass.png &lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Glass.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkło&#039;&#039;&#039; to blok który po raz pierwszy pojawił się w wersji [[historia wersji|0.0.18a_02]] [[Creative]]. Ma niemal całkowicie przeźroczystą teksturę na wszystkich sześciu bokach. Szkło do [[historia wersji|wersji 1.8]] nie jest naturalnym blokiem, więc nigdy nie było generowane jako część naturalnego terenu. Od [[historia wersji|wersji 1.8]] generuje się ono w automatucznie wygenerowanych [[Wioski NPC|wioskach]]. Blok szkła, jeśli patrzy się na niego przez inny blok szkła,jest niewidzialny. Światło słoneczne może przechodzić przez szkło, co sprawia, że szkło jest przydatne do budowania np. szklarni. Mimo, że szkło niszczy się bardzo szybko przy użyciu samej pięści, można użyć miecza aby przyśpieszyć ten proces, kosztem jednego dodatkowego użycia tego narzędzia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uważaj! Jeśli położysz szkło w złym miejscu i zniszczysz blok, &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; otrzymasz bloku szkła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[pochodnia|Pochodnie]] , [[Jack-O-Lantern]], [[tory]], [[drzwi]] oraz [[drabina|drabiny]] nie mogą zostać położone na szkle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szklane bloki mogą zostać stworzone po wytopieniu bloku [[piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobycie ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytapianie&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek  |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szkło |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel  |FA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wymaga [[piec]]yka, źródła ciepła i minimum jednego bloku piasku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W wersji [[Survival Test]], bloki szkła mogły zostać zniszczone bardzo szybko i mogły wyrzucić blok szkła do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie zanim poziom się załadował.&lt;br /&gt;
*Kiedy [[woda]] jest ponad szkłem, nieskończone źródełko wody nie może zostać stworzone.&lt;br /&gt;
*Próba zapalenia szkła przy użyciu zapalniczki zabiera użycie owego narzędzia, ale nie zapala bloku szkła.&lt;br /&gt;
*Wystrzelone [[strzały]] nie zniszczą bloku szkła.&lt;br /&gt;
*Położenie bloku szkła nad [[skrzynia|skrzynią]] nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.&lt;br /&gt;
*Chmury widziane przez szkło znikają, kiedy szkło zostanie zbite.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła (1x1x3-5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Glas]]&lt;br /&gt;
[[en:Glass]]&lt;br /&gt;
[[fr:Verre]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стекло]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9084</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9084"/>
		<updated>2011-09-17T17:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do zombie i szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creepery mają nieco bardziej skomplikowane zachowania niż inne potwory. Wolą unikać bezpośredniego spotkania z graczem. Zwykle lubią chować się we wnęce lub na jakimś zakręcie niedaleko drzwi domu. Wie gdzie mniej więcej jest gracz, więc szuka najbliższego miejsca gdzie mógłby się schować. Następnie zapędza gracza do ślepego zaułka. Robią to tylko po to, aby znaleźć się jak najbliżej gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele creeperów może zrobić grupowe zasadzki (od 2 do 5 osobników). Chowają się one wtedy wszędzie gdzie popadnie. Gdy creepery zobaczą strzałę wystrzeloną przez gracza, wiedzą gdzie on się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagranie ==&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypada ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie dawał przedmiotów,&lt;br /&gt;
*200 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-3 [[proch]]u,&lt;br /&gt;
*1 nagranie (gdy zostanie zabity przez [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera jako pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy po wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się topić).&lt;br /&gt;
*W Becie 1.5 gdy piorun trafia creepera staje się on naelektryzowany i wybucha z podwójną mocą.&lt;br /&gt;
*Czasami występuje błąd na multiplayerze, dzięki któremu creeper staje się neutralny (nikogo nie atakuje, ani nie chodzi, chociaż porusza głową). Uderzenie go spowoduje naprawę błędu.&lt;br /&gt;
*W logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu ma jeszcze wiry w powietrzu.&lt;br /&gt;
*W sieci został zamieszczony dość śmieszny filmik nakłaniający do zmiany nastawienia do Creepera, link: [http://www.youtube.com/watch?v=TXdwlUmg6i8&amp;amp;feature=related Piosenka Creepera]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kruiper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82umaczenia_gry&amp;diff=56246</id>
		<title>Tłumaczenia gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82umaczenia_gry&amp;diff=56246"/>
		<updated>2011-09-15T14:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: /* Instrukcje instalacji */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na razie jedynym oficjalnym językiem gry Minecraft jest angielski (odmiana amerykańska). Poniższa lista zawiera inne, nieoficjalne tłumaczenia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tłumaczenia =&lt;br /&gt;
== Polski ==&lt;br /&gt;
Pełne tłumaczenie z polskimi znakami diakrytycznymi stworzone przez Robinxona:&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/173 pobierz (Beta 1.7.3)];&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/172 pobierz (Beta 1.7.2)];&lt;br /&gt;
* [http://link.minepedia.pl/166 pobierz (Beta 1.6.6)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pobierając spolszczenie z powyższych linków wspierasz MCWiki Polska.&#039;&#039;&#039; Po kliknięciu odczekaj kilka sekund i w prawym, górnym rogu kliknij &#039;&#039;&#039;SKIP AD&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;Nie chcesz nas wesprzeć? Kliknij tutaj: [http://link.minepedia.pl/172ns B1.7.2], [http://link.minepedia.pl/173ns B1.7.3]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Instrukcje instalacji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MS Windows ==&lt;br /&gt;
#Wciśnij kombinację klawiszy: klawisz Windows + klawisz R&lt;br /&gt;
#Wpisz w nowo wyświetlone okienko tekst: &#039;&#039;&#039;%appdata%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#W kolejnym oknie przejdź do katalogu &#039;&#039;&#039;.minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Wejdź do katalogu bin&lt;br /&gt;
#Znajdź plik &#039;&#039;&#039;minecraft.jar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Otwórz (NIE ROZPAKOWUJ) ten plik za pomocą WinRARa, bądź programu podobnego.&lt;br /&gt;
#Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Teraz skopiuj zawartość rozpakowanego folderu &#039;minecraft&#039; do otwartego archiwum i zastąp istniejące już pliki.&lt;br /&gt;
#Zamknij program. Uruchom grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mac OS X ==&lt;br /&gt;
#Otwórz folder z Minecraftm. &#039;&#039;&#039;Biblioteki/Application Support/ minecraft/ bin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Znajdź plik &#039;&#039;&#039;minecraft.jar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Rozpakuj go za pomocą Narzędzi Archiwizujących (jeśli masz inny program tego typu np. BetterZip to po prostu otwórz ten plik).&lt;br /&gt;
#Jeśli otworzyłeś przez Narzędzia Archiwizujące to zmień nazwę pliku &#039;&#039;&#039;minecraft.jar na np. minecraft.jar.bak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Otwórz folder który się utworzył. (powinien nazywać się Minecraft)&lt;br /&gt;
#Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Wrzuć zawartość folderu ze spolszczeniem do otwartego katalogu.&lt;br /&gt;
#Teraz nazwę folderu &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039; zmień na &#039;&#039;&#039;Minecraft.jar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Jeśli używałeś innego programu to omiń &#039;&#039;&#039;4, 5 i 8&#039;&#039;&#039; punkt, a następnie zapisz.&lt;br /&gt;
#Uruchom grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux ==&lt;br /&gt;
#Otwórz ulubiony menedżer plików.&lt;br /&gt;
#Przejdź (wpisując to w pole adresu) do &#039;&#039;&#039;~/.minecraft/bin/&#039;&#039;&#039; lub włącz wyświetlanie ukrytych plików i przejdź (ręcznie) do &#039;&#039;&#039;/home/twoja_nazwa_użytkownika/.minecraft/bin/&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Otwórz plik &#039;&#039;&#039;minecraft.bin&#039;&#039;&#039; w ulubionym archiwizerze (Ark, File Roller).&lt;br /&gt;
#Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Dodaj zawartość rozpakowanego folderu &#039;minecraft&#039; do otwartego archiwum i zastąp istniejące pliki.&lt;br /&gt;
#Zamknij program. Uruchom grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA: Jeśli zainstalujemy spolszczenie do wersji 1.8 gra nie będzie się uruchamiać!&lt;br /&gt;
Tyczy się to wszystkich systemów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=  Weryfikacja =&lt;br /&gt;
{{patrz|Tłumaczenia gry/checksum|Sumy weryfikujące oraz skany antywirusowe spolszczeń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
__INDEX__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8554</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8554"/>
		<updated>2011-09-03T13:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 128 bloków, razem 32 768 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunki powstają przy użyciu [[seed]]a, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na serwerach multiplayer (rzadziej w singleplayer) zdarzają się błędy chunków, co powoduje, że gracz widzi przed sobą wielką dziurę w dół. Wchodząc do tej dziury gracz zostanie przeteleportowany z powrotem na górę. Natomiast wrzucone przedmioty znikną. Błędy chunków pozwalają widzieć jaskinie, które znajdują się na granicy tego chunka, jak również wszystkie znajdujące się w obrębie granic chunka surowce.&lt;br /&gt;
W wodzie też to się pojawia, jako wielka dziura, bez wody. Lepiej tam nie wpływać, gdyż postać nie spadnie lecz się &amp;quot;zatnie&amp;quot; w miejscu, zaradzane jest wtedy zrestartownie gry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9077</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9077"/>
		<updated>2011-09-02T13:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do zombie i szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym pomysłem jest pozbierać trochę [[kaktus]]ów, jeśli nie mamy łuku. Gdy zaataktuje nas Creeper, trzeba poprostu stawiać [[kaktus]]y mu przed drogę, Creeper będzie się ranił, a następnie zginie, bez ryzyka wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creepery mają nieco bardziej skomplikowane zachowania niż inne potwory. Wolą unikać bezpośredniego spotkania z graczem. Zwykle lubią chować się we wnęce lub na jakimś zakręcie niedaleko drzwi domu. Wie gdzie mniej więcej jest gracz, więc szuka najbliższego miejsca gdzie mógłby się schować. Następnie zapędza gracza do ślepego zaułka. Robią to tylko po to, aby znaleźć się jak najbliżej gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele creeperów może zrobić grupowe zasadzki (od 2 do 5 osobników). Chowają się one wtedy wszędzie gdzie popadnie. Gdy creepery zobaczą strzałę wystrzeloną przez gracza, wiedzą gdzie on się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagranie ==&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypada ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie dawał przedmiotów,&lt;br /&gt;
*200 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-3 [[proch]]u,&lt;br /&gt;
*1 nagranie (gdy zostanie zabity przez [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera jako pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy po wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się topić).&lt;br /&gt;
*W Becie 1.5 gdy piorun trafia creepera staje się on naelektryzowany i wybucha z podwójną mocą.&lt;br /&gt;
*Czasami występuje błąd na multiplayerze, dzięki któremu creeper staje się neutralny (nikogo nie atakuje, ani nie chodzi, chociaż porusza głową). Uderzenie go spowoduje naprawę błędu.&lt;br /&gt;
*W logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9076</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9076"/>
		<updated>2011-09-02T13:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do zombie i szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creepery mają nieco bardziej skomplikowane zachowania niż inne potwory. Wolą unikać bezpośredniego spotkania z graczem. Zwykle lubią chować się we wnęce lub na jakimś zakręcie niedaleko drzwi domu. Wie gdzie mniej więcej jest gracz, więc szuka najbliższego miejsca gdzie mógłby się schować. Następnie zapędza gracza do ślepego zaułka. Robią to tylko po to, aby znaleźć się jak najbliżej gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele creeperów może zrobić grupowe zasadzki (od 2 do 5 osobników). Chowają się one wtedy wszędzie gdzie popadnie. Gdy creepery zobaczą strzałę wystrzeloną przez gracza, wiedzą gdzie on się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagranie ==&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypada ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie dawał przedmiotów,&lt;br /&gt;
*200 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-3 [[proch]]u,&lt;br /&gt;
*1 nagranie (gdy zostanie zabity przez [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera jako pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy po wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się topić).&lt;br /&gt;
*W Becie 1.5 gdy piorun trafia creepera staje się on naelektryzowany i wybucha z podwójną mocą.&lt;br /&gt;
*Czasami występuje błąd na multiplayerze, dzięki któremu creeper staje się neutralny (nikogo nie atakuje, ani nie chodzi, chociaż porusza głową). Uderzenie go spowoduje naprawę błędu.&lt;br /&gt;
*W logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=20953</id>
		<title>Kaktus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=20953"/>
		<updated>2011-09-02T13:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Kaktusy uprawa.png|thumb|240px|Uprawa kaktusów|left]]&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kaktus.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Cactus.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=81&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kaktus&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cactus&#039;&#039;) - jest blokiem dodanym w wersji [[Alpha]], istnieje również w [[Beta]]. Blok kaktusa ma jednolitą teksturę na 4 bokach, oraz inną na podstawach. Do wydobycia go nie trzeba żadnych narzędzi, jednak gdy gracz, bądź [[Moby|mob]] dotknie kaktusa bezpośrednio, straci pół [[Pasek życia|pkt. życia (serduszka)]], zaś jeśli jakiś przedmiot dotknie bloku - znika.&lt;br /&gt;
Kaktusy rosną na piasku i osiągają wysokość 3 bloków i 1x1 u podstawy. Nie mogą stykać się z innymi blokami, jednak inny blok może być ustawiony na skos. Czasami można je znaleźć nawet na plaży, lecz ich naturalnym środowiskiem jest [[Biomy|biom]] [[Pustynia|pustynny]]. Są odporne na działanie ognia. &lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.2 z kaktusów wytwarzać można barwnik do [[Wełna|wełny]] zwany &amp;quot;kaktusową zielenią&amp;quot; (ang. &#039;&#039;Cactus green&#039;&#039;). W tym celu należy umieścić kaktusa w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym pomysłem jest pozbierać trochę kaktusów, jeśli nie mamy łuku. Gdy zaataktuje nas [[Creeper]], trzeba poprostu stawiać kaktusy mu przed drogę, [[Creeper]] będzie się ranił, a następnie zginie, bez ryzyka wybuchu.&lt;br /&gt;
{{blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaktus]]&lt;br /&gt;
[[en:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[nl:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кактус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kotlet&amp;diff=22695</id>
		<title>Kotlet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kotlet&amp;diff=22695"/>
		<updated>2011-08-31T17:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Kotlet&lt;br /&gt;
|wygląd=Pork.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting_square_Raw_Porkchop.png&lt;br /&gt;
|typ=jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Życie|3|20px}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1name&lt;br /&gt;
|data1=319&lt;br /&gt;
|data2name=&lt;br /&gt;
|data2=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kotleta&#039;&#039;&#039; możemy otrzymać po zabiciu [[świnia|świni]], może wypaść 0-2 sztuki.&lt;br /&gt;
Surowy uzdrawia {{Życie|3|20px}}, a upieczony w [[piec|piecu]] {{Życie|8|20px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nie można umieścić dwóch kotletów w jednym &amp;quot;slocie&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jeśli podpalimy świnię, kotlet będzie odrazu upieczony&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kotlet&amp;diff=22694</id>
		<title>Kotlet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kotlet&amp;diff=22694"/>
		<updated>2011-08-31T17:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Kotlet&lt;br /&gt;
|wygląd=Pork.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting_square_Raw_Porkchop.png&lt;br /&gt;
|typ=jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Życie|3|20px}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1name&lt;br /&gt;
|data1=319&lt;br /&gt;
|data2name=&lt;br /&gt;
|data2=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kotleta&#039;&#039;&#039; możemy otrzymać po zabiciu [[świnia|świni]], może wypaść 0-2 sztuki.&lt;br /&gt;
Surowy uzdrawia {{Życie|3|20px}}, a upieczony w piecu {{Życie|8|20px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nie można umieścić dwóch kotletów w jednym &amp;quot;slocie&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jeśli podpalimy świnię, kotlet będzie odrazu upieczony&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kotlet&amp;diff=22693</id>
		<title>Kotlet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kotlet&amp;diff=22693"/>
		<updated>2011-08-31T17:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mtax1280: Utworzył nową stronę „Kotleta możemy otrzymać po zabiciu świni, może wypaść 0-2 sztuki. Surowy uzdrawia 1,5 serca, a upieczony w piecu 3 serca.  Ciekawostki:  - Nie można umieścić d...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kotleta możemy otrzymać po zabiciu świni, może wypaść 0-2 sztuki.&lt;br /&gt;
Surowy uzdrawia 1,5 serca, a upieczony w piecu 3 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nie można umieścić dwóch kotletów w jednym &amp;quot;slocie&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mtax1280</name></author>
	</entry>
</feed>