<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mordoklejka175</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mordoklejka175"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mordoklejka175"/>
	<updated>2026-04-23T05:05:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17996</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17996"/>
		<updated>2011-05-29T10:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordoklejka175: /* Beta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.6.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z rogu ekranu, podczas gry.&lt;br /&gt;
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap(40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).&lt;br /&gt;
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.&lt;br /&gt;
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.&lt;br /&gt;
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.&lt;br /&gt;
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.&lt;br /&gt;
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania&lt;br /&gt;
* Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni&lt;br /&gt;
* [[#mapa|Mapa]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again &#039;&#039;&#039;Stos informacji:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 &#039;&#039;&#039;Shift+kliknięcie podczas craftingu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 &#039;&#039;&#039;Naprawa błędów:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)&lt;br /&gt;
* Włazy[http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]&lt;br /&gt;
* Wyższa trawa i paprocie na niektórych biomach&lt;br /&gt;
* Grzyby się (bardzo) wolno rozprzestrzeniają &lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)&lt;br /&gt;
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy&lt;br /&gt;
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] są szybsze&lt;br /&gt;
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca&lt;br /&gt;
* Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie&lt;br /&gt;
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia&lt;br /&gt;
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D&lt;br /&gt;
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci&lt;br /&gt;
* Poprawiono fizykę strzał&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z animacją kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łódkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z piaskiem&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni&lt;br /&gt;
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni&lt;br /&gt;
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników&lt;br /&gt;
* Poprawiono kopanie terenów rolnych&lt;br /&gt;
* Poprawiono tworzenie roli&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie ognia&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wędką&lt;br /&gt;
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło&lt;br /&gt;
* Poprawiono deszcz padający pod wodą&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem&lt;br /&gt;
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie&lt;br /&gt;
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość opadów deszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łączeniem torów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta&lt;br /&gt;
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci&lt;br /&gt;
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode&lt;br /&gt;
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania creepera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z redstone repeaters&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z sadzonkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono występowanie rud w świecie&lt;br /&gt;
* Poprawiono grafikę podajnika&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z grzybami&lt;br /&gt;
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy&lt;br /&gt;
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6&lt;br /&gt;
* Poprawiono wysyłkę pakietów&lt;br /&gt;
* Poprawiono synchronizację bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;wewnętrznego błędu serwera&amp;quot; spowodowanego błędami z 1.5_01&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;dirt screen&amp;quot; po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.&lt;br /&gt;
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody&lt;br /&gt;
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.&lt;br /&gt;
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada&lt;br /&gt;
* Trzymanie klawisza &amp;quot;Shift&amp;quot;, kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia &amp;quot;shift&#039;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów&lt;br /&gt;
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]&lt;br /&gt;
* Deszcz nie przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[SMP]] do czasu poprawki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Problemy z wszystkimi typami torów w SMP&lt;br /&gt;
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę&lt;br /&gt;
* Czasami stawianie bloków w [[SMP]] psuje grę&lt;br /&gt;
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[SMP]]&lt;br /&gt;
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[SSP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Ponownie można pływać pod prąd&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu [[GUI]]&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em&lt;br /&gt;
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)&lt;br /&gt;
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja&lt;br /&gt;
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek&lt;br /&gt;
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)&lt;br /&gt;
* Nowy przedmiot: [[sieć]]. Nie może być znaleziona naturalnie&lt;br /&gt;
* Naelektryzowane [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski&lt;br /&gt;
* Nowe typy choinek - świerki i sosny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje&lt;br /&gt;
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi&lt;br /&gt;
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* Tory spadają przez [[szkło]]&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu&lt;br /&gt;
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki&lt;br /&gt;
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)&lt;br /&gt;
* Zeskoczenie z płotku w [[SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja&lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze o:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Pootki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordoklejka175</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66246</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66246"/>
		<updated>2011-04-02T18:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordoklejka175: /* Zbroja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz te najbardziej(?) wrogie [[Moby|moby]] mają po 10 serc. Pasywne [[Moby|moby]] mają po 5 serc, wyjątkiem jest [[Kurczak|kurczak]], która ma jedynie 2 serca.&lt;br /&gt;
Wszystkie obrażenia jakie otrzymujemy odbijają się na naszym pasku zdrowia. Jeżeli stracimy wszystkie serca - umieramy i odradzamy się w punkcie spawnu. Jeśli natomiast [[Moby|mob]] straci całe swoje życie, wypadnie z niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Gracz traci cały swój ekwipunek jeśli umrze.&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] absorbuje otrzymywane obrażenia i liczby serc odjętych od zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Creative]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] gracz nie posiada paska zdrowia. Nie ma również [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]][[File:Heart.png]](10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla gracza i [[Moby|mobów]] w trybie [[Survival]]. Każde serce stanowi 1 punkt wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 10 punktów. Należy uwzględnić ich wielokrotność po pół serca [[File:Half Heart.png]](0,5).&lt;br /&gt;
Serca mogą zostać utracone, poprzez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zapalenia się, przez [[Ogień|ogień]].&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[Kaktus|kaktusa]].&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]], bądź [[Żwir|żwirem]].&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]].&lt;br /&gt;
* Obrażenia od [[Wybuch|wybuchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza, o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia, poprzez na przykład: zjedzenie [[Chleb|chleba]].&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039;&#039; (Peaceful) pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
Istnieje osobny pasek wytrzymałości dla noszonej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze i [[Moby|moby]] mogą zadać obrażenia jedynie z pozycji ataku wręcz. Wyjątkiem są [[Szkielet|Szkielety]], które atakują z dystansu oraz [[Spider Jockey|Spider Jockey&#039;e]]. Udowodnione zostało, że atak narzędziami ([[Kilof]], [[Łopata]], [[Topór]]) zadaje więcej obrażeń, nić atak ręką. [[Miecz]] jest głównym narzędziem ataku. Jest prosty do uzyskania, i zadaje znacznie większe obrażenia niż [[Kilof]], czy reszta narzędzi.&lt;br /&gt;
[[Strzała|Strzały]] są jedyną bronią dystansową w grze.&lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[Blok|bloku]], który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 15 serc, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam ma skutek zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc, przy zetknięciu się z nią i spowoduje zapalenie (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, za którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy. Można go zrobić z [[Proch|prochu]] (wypada z [[Ghast|Ghastów]] oraz [[Creeper|Creeperów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów.:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) || 2     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Kamień]]) || 3     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Żelazo]]) || 4     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Diament]]) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Strzała]] || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Motyka]] ([[Kamień]]) || ½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Łopata]] ([[Kamień]]) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kilof]] ([[Kamień]]) || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Topór]] ([[Kamień]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Kontakt) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] (Kontakt) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Podpalenie) || ½ (Przez 15 uderzeń)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od [[Moby|mobów]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od [[Moby|mobów]] są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia utratę serca, od uderzenia. Informacje o [[Creeper|Creeperze]], należy przyjąć w zależności od miejsca w jakim stoimy, a on wybucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Pokojowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 2½ || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| ½ || ½ || 1 || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| 5½ || 5½ || 8 || 10½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| Zmienny || Zmienny || Zmienny || Zmienny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½ || 3 || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Moby#Potencjalne_przyszłe_moby|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| 8½ || 8½ || 8½ || 8½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Slime]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| ½ || ½ || ½ || ½&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odrzut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia (nie zależnie czy to gracz je otrzyma, czy [[Moby|mob]]) zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także nie zauważeni możemy wpaść do przepaści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od [[Moby|mobów]], czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Alpha]] i [[Beta]], oraz w przyszłych wersjach gry, otrzymujemy obrażenia od upadku z wysokości. Z dużej wysokości, może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku, można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UP = (liczba [[Blok|bloków]] - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 lub wyższej ilości bloków, kończy się natychmiastową śmiercią.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z [[Moby|mobami]], prócz [[Ghast|Ghastów]] i [[Kurczak|Kurczaków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się (Lewy Shift), nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]] może uratować Ci życie, przy spadaniu z wysokości, dlatego warto ją mieć na sobie (nawet skórzaną).&lt;br /&gt;
*Spadnięcie do [[Woda|wody]] może zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody, na 3 bloki, całkowicie uratuje Ci to życie.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu, należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż to spowoduje obrażenia.&lt;br /&gt;
*Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść.&lt;br /&gt;
*Spadek z wysokości na [[Minecart|Minecart&#039;cie]], [[Łódka|łodzi]], bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]], uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie nie otrzymamy obrażeń za upadek, gdy się palimy.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[Jasknia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[Loch|lochu]]!&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu, podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to [[Moby|mobów]], ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini, lub w otworze w górze, można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię, na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[Żwir|żwiru]], bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy. Gdyż łatwo możemy zostać zasypani.&lt;br /&gt;
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
Oto kilka sposobów na uduszenie się:&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[Żwir|żwirem]].&lt;br /&gt;
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart|Minecartem]], w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).&lt;br /&gt;
*Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Historia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i [[Kamień|kamień]]. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch|Notcha]] dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Patche ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart|Minecartem]] w wiszący blok.&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Alpha]] 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódź|łodzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&lt;br /&gt;
Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kaktus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięcie [[Kaktus|kaktusa]] spowoduje, że gracz (mob także) straci 0,5 serca i nadal będą kontynuowane obrażenia, jeżeli gracz/mob nie odejdzie od kaktusa (można wykorzystać jako pułapki, jednak jest to słaby sposób, gdyż kaktus niszczy także przedmioty/bloki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Lawa]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z [[Lawa|lawą]].  Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Krótko mówiąc śmierć na miejscu, jeśli nie mamy w pobliżu zbiornika z wodą.&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini, należy pamiętać, by na pasku [[Inwentarz|inwentarza]] mieć chociaż jeden solidny blok, na przykład: [[Ziemia|ziemi]], bądź [[Kamień|kamienia]]. Gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać. W takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odniesiemy obrażenie, bądź [[Moby]], na krótką chwilę zmienimy kolor na czerwony. W tym momencie jesteśmy nie wrażliwi na inne ataki. Jednakże, jeżeli w chwili trwania tej odporności poniesiemy silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Zbroja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania za pomocą [[Crafting|craftingu]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia, pojawia się pasek stanu zbroi. Zbroję można zrobić z [[Diament|diamentu]], [[Żelazo|żelaza]], [[Złoto|złota]] oraz ze [[Skóra|skóry]].[[Plik:Leather armor.PNG|thumb|right|Wygląd gracza, posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W [[Survival Test]] [[Zombie]] i [[Szkielet|Szkielety]] nosiły zbroje. Noszona przez nich zbroja, jednak nie wpływała na ich statystyki.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest także zrobienie [[Kolczuga|kolczugi]], jednak jest ona możliwa do wykonania jedynie z bloków [[Ogień|ognia]], a więc bez pomocy modyfikacji, formalnie jest to nie możliwe. Kolczuga ma takie same wartości jak zbroja wykonana ze [[Złoto|złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie [[Moby|mob]] znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza, ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Game Over&amp;quot; (Koniec gry). Jedyną wtedy możliwością jest respawn, do naszej pozycji spawnu. Wszystkie przedmioty, które wtedy mieliśmy w ekwipunku tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] napisał na [[http://twitter.com/notch/status/12167659458134017 Twitterze]], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie. Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch|Notcha]] upuszczał on [[Jabłko|jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia trybu [[Survival]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordoklejka175</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47684</id>
		<title>Schody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47684"/>
		<updated>2011-03-13T15:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordoklejka175: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Stairs.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wooden Stairs.png&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=Crafting square Stone Stairs.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|53|Drewniane}}&lt;br /&gt;
{{dv|67|Brukowe}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schody&#039;&#039;&#039; pozwalają wchodzić graczom na wyższe lub niższe poziomy bez skakania. Są one bardziej zwartą alternatywą dla [[Schodek|schodków]] - są bardziej zwarte i pozwalają na większą zmianę wysokości w takiej samej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodki mogą być stworzone za pomocą sześciu sztuk [[Drewno|drewna]], [[Brukowiec|brukowca]] lub [[Piaskowiec|piaskowca]] zgodnie z poniższą instrukcją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:CraftingStairsIOanim.gif]]&lt;br /&gt;
[[de:Treppen]]&lt;br /&gt;
[[en:Stairs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordoklejka175</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11229</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11229"/>
		<updated>2011-03-13T15:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordoklejka175: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drzewo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w naturze, z trzema różnymi teksturami. Składa się ono z dwóch rodzajów bloków: drewna oraz liści. Rosnące drzewa zostały dodane w Alphie w wersji 0.0.14a i w Creative w wersji 0.28_01. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewo jest jedynym źródłem drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadzenie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa rosną z sadzonek pozyskanych z ich liści. Przy niszczeniu ich jest szansa 1/16 na pozyskanie sadzonki. Aby urosło, drzewo musi być zasadzone na bloku ziemi lub trawy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordoklejka175</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37842</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37842"/>
		<updated>2011-02-15T14:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordoklejka175: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz(ang.Soul Sand) to blok występujący naturalnie tylko w Netherze.[http://minepedia.pl/nether]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz ma taką samą teksturę po każdej stronie. Wygląda podobnie do żwiru, jednak jest trochę ciemniejszy. Spowalnia ruch gracza bądź moba, gdy ten po nim chodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz można zebrać ręką lub dowolnym przedmiotem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordoklejka175</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37841</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37841"/>
		<updated>2011-02-15T14:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mordoklejka175: Utworzył nową stronę „== Występowanie ==  Piasek dusz(ang.Soul Sand) to blok występujący naturalnie tylko w Netherze.[http://minepedia.pl/nether]  Piasek dusz ma taką samą teksturę po ...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz(ang.Soul Sand) to blok występujący naturalnie tylko w Netherze.[http://minepedia.pl/nether]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz ma taką samą teksturę po każdej stronie. Wygląda podobnie do żwiru, jednak jest trochę ciemniejszy. Spowalnia ruch gracza bądź moba, gdy ten po nim chodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz można zebrać ręką lub dowolnym przedmiotem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mordoklejka175</name></author>
	</entry>
</feed>