<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Moltak115723</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Moltak115723"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Moltak115723"/>
	<updated>2026-05-06T04:57:13Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25486</id>
		<title>Lawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25486"/>
		<updated>2011-12-24T19:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: dodana ciekawostka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Ciecze&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=wolna&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna&lt;br /&gt;
|grawitacja=częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=wiadro&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lawa&#039;&#039;&#039; jest jednym z płynnych elementów w grze. Spotykana jest zarówno w jaskiniach podziemnych, jak i na powierzchni (co jednak zdarza się rzadziej w wersji [[beta]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa w wersji [[beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i [[moby]] zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lawa ziemia.PNG|thumb|left|Lawa wypływająca ze skały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów; aczkolwiek, wiadro nie zostaje odzyskane po rozpoczęciu topienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa niszczy każdy wrzucony do niej przedmiot, dzięki czemu świetnie nadaje się do tworzenia &amp;quot;śmietników&amp;quot; do których można wrzucać przedmioty niepotrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy lawa wyleje z góry na dół w prost do wody powstanie zwykły kamień, który znajdujemy pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lava]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava]]&lt;br /&gt;
[[es:Lava/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lave]]&lt;br /&gt;
[[ko:용암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lava]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Lava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости#Лава]]&lt;br /&gt;
[[zh:Lava/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27524</id>
		<title>Mapa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27524"/>
		<updated>2011-12-04T20:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: To z wioską&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mapa_swiata.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Mapa&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mapa&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do wizualizacji danego terenu w płaszczyźnie. Zaraz po jej wykonaniu umożliwia wybranie powiększenia terenu, który ma się na niej pojawiać. Będzie ona wycentrowana w miejscu, w którym została utworzona i będzie się wypełniać w miarę odkrywania terenu. Rysowanie się mapy zostanie wstrzymane, jeżeli brzeg mapy zostanie przekroczony, z czego wynika, że jedna mapa wiąże się tylko z określonym obszarem świata, tak jak w prawdziwych mapach [http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Papier]] + [[Kompas]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Papier  |B1= Papier |C1= Papier&lt;br /&gt;
|A2= Papier  |B2= Kompas |C2= Papier&lt;br /&gt;
|A3= Papier  |B3= Papier |C3= Papier&lt;br /&gt;
|Output= Mapa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Właściwości==&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa zostanie upuszczona przez gracza i podniesiona przez innego, będzie on mógł zobaczyć dokąd dotarł jej pierwotny właściciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa będzie się aktualizowała tylko podczas trzymania w rękach, lecz będzie ukryta, gdy gracz będzie patrzył prosto przed siebie. Aby dobrze widzieć mapę, należy patrzeć w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszelkie zmiany w terenie będą widoczne na mapie, ale tylko gdy ktoś trzymający mapę zbliży się do tego terenu. Nie można zobaczyć zmian zachodzących w odległych miejscach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W jakiś sposób możliwe będzie kopiowanie map tak, by ta sama mapa występowała w kilku sprzężonych ze sobą egzemplarzach:&lt;br /&gt;
**Będzie można zobaczyć dokąd zaszli inni gracze, trzymający duplikat takiej mapy;&lt;br /&gt;
**Gracze ci będą widoczni na mapie jako coś w stylu migających punktów.&lt;br /&gt;
*W przyszłości kod umożliwiający użycie mapy w trybie dla wielu graczy, ma zostać wykorzystany także do tworzenia książek i notatek pisanych przez graczy a nawet do obrazów i znaków samodzielnie rysowanych przez graczy.&lt;br /&gt;
*Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.&lt;br /&gt;
*Można znaleźć wioskę dzięki brązowawemu kolorkowi na mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Karte (Item)]]&lt;br /&gt;
[[en:Map (Item)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carte (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Térkép (tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kaart (voorwerp)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карта (предмет)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Map (Item)/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Slime&amp;diff=67832</id>
		<title>Dyskusja:Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Slime&amp;diff=67832"/>
		<updated>2011-11-20T14:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;niedawno na serwrze multiplayer mpc forum znalazłem duzego slima na powierzchni w wodzie. mozna by to dopisac do ciekowstek.&lt;br /&gt;
Dla niedowiarków zamieszczam link do screena:&lt;br /&gt;
[http://img853.imageshack.us/i/slimel.png/] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie na powierzchni wody Slime nie może się zrespawnować ,jedynie może wejść do wody [[Użytkownik:Ziusz|Ziusz]] 11:00, 21 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja widziałem je na wys. poniżej 20 ok. Było dużo lawy a osobników było 3/4 http://img847.imageshack.us/i/slime.png/ - Kodeman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chciałbym zgłosić błąd- slimeball-e służą do pistonów&lt;br /&gt;
:Art poprawiony. Zmiany oczekują na akceptację. [[User:Sewciok|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sewciok&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:06, 3 lip 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym wiedzieć gdzie znaleźć OGROMNEGO slime&#039;a.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60360</id>
		<title>Wędka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60360"/>
		<updated>2011-07-05T13:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wędka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Fishing_Rod_item.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Fishing_Rod.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=33&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=346&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wędka&#039;&#039;&#039; (ang. Fishing Rod) to narzędzie dodane w pierwszym [[historia wersji|Seecret Saturday update (18.09.10)]], które może zostać wytworzone z [[patyk]]ów i [[nić|nici]]. Wędki były jedynym przedmiotem, który można grupować w jednym slocie zanim pojawił się [[zegar]]. {{fakt|Kilka wędek umieszczonych w jednym slocie sprawia, że pasek wytrzymałości znika. Dobrym pomysłem jest noszenie dwóch wędek, aby móc łowić w nieskończoność}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Fishingbobber.png|left|thumb|200px|Spławik]]Gracz może zarzucić linkę klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzucenie i wciągnięcie linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek wodzie, przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[moby|mob]] może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę (jednak na [[kałamarnica|kałamarnicy]] efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda). W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Tym sposobem możemy ściagnąć [[wełna|wełnę]] z [[owca|owiec]] bez robienia im krzywdy, tak jak przez rzucanie w nie [[śnieżka]]mi. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem [[kurczak]]a, który potrafi latać). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten trik może zostać użyty również do naciskania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub nawet niszczenia [[obraz]]ów. Wędką można także przyciągnąć [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]], jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, kule ognia [[Ghast]]ów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś łowić na w miarę otwartej przestrzeni, gdyż złowiona ryba przelatuje nad postacią i upada za nią, przez co można ją zgubić. Sprawdzonym sposobem jest łowienie stojąc na wysokości 4 bloków nad powierzchnią wody. Wtedy ryba poleci prosto do ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostało udowodnione, że im bliżej spławika jest wędkarz, tym bliżej upadnie [[ryba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk]]i + [[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2=       |B2= Patyk |C2= Nić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Wędka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Wędka została wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] 1.1.0, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem [[Historia wersji|Alphy]] 1.2.0.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
* Zarzucenie linki do [[lawa|lawy]] spowoduje, że spławik zacznie się palić a wędka zostanie zniszczona.&lt;br /&gt;
* Zarzucenie linki do [[ogień|ognia]] spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przylepiony do bloku ognia.&lt;br /&gt;
* Zarzucona linka &amp;quot;straci&amp;quot; swój kołowrotek.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.&lt;br /&gt;
* Podczas poruszania się [[minecart|wagonikiem]] zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Gracz ani wagonik nie otrzymają obrażeń.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę do [[portal]]u, spławik przyklei się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego wilka, pomimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na zombie pigmana to mimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Czasem jest bug, że znika cała wędka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Ryba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Angel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fishing Rod]]&lt;br /&gt;
[[fr:Canne à pêche]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25473</id>
		<title>Lawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25473"/>
		<updated>2011-06-19T19:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: poszerzam ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=lawa1.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=Ciecze&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=wolna&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna&lt;br /&gt;
|grawitacja=częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=wiadro&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lawa&#039;&#039;&#039; jest jednym z płynnych elementów w grze. Spotykana jest zarówno w jaskiniach podziemnych, jak i na powierzchni (co jednak zdarza się rzadziej w wersji [[beta]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa w wersji [[beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i [[moby]] zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lawa ziemia.PNG|thumb|left|Lawa wypływająca ze skały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[brukowiec]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u 100 przedmiotów; aczkolwiek, wiadro nie zostaje odzyskane po rozpoczęciu topienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa niszczy każdy wrzucony do niej przedmiot, dzięki czemu świetnie nadaje się do tworzenia &amp;quot;śmietników&amp;quot; do których można wrzucać przedmioty niepotrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie to bug.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[de:Lava]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lava]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lave]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лава]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Trawa&amp;diff=54896</id>
		<title>Trawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Trawa&amp;diff=54896"/>
		<updated>2011-06-18T19:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: poprawiam masło maślane&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieprawidłowy|info=masło maślane o tym uschniętym krzewie; do przeniesienia pod nazwę [[wysoka trawa]]}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=TallGrass.gif&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Brak danych&lt;br /&gt;
|data=31&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wysoka trawa&#039;&#039;&#039; została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów.&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej [[nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa (najczęściej występujący)&lt;br /&gt;
* Trójkątny, przypominający paproć&lt;br /&gt;
* Uschnięty krzew, który występuje na pustyni&lt;br /&gt;
Ważne jest, aby pamiętać, że trzeci wariant wysokiej trawy, uschnięty krzew, nie występujący naturalnie, &lt;br /&gt;
nie jest tym samym, co [[Uschnięty Krzew|uschnięty krzew]]. Prawdziwy uschnięty krzew generuje się naturalnie w [[biom]]ie pustynnym, na [[Piasek|piasku]], i nie wypadają z niego nasiona.&lt;br /&gt;
Ten wariant wysokiej trawy, nie występuje naturalnie (może być zdobyty tylko przez hacking) i mimo, że wygląda jak uschnięty krzew, to nie może zostać położony na piasku oraz wypadają z niego nasiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak [[ogień]] z innych bloków, może się rozprzestrzenić do niej.&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[en:Tall Grass]]&lt;br /&gt;
[[de:Hohes Gras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40437</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40437"/>
		<updated>2011-06-10T18:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40435</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40435"/>
		<updated>2011-06-06T20:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moltak115723: dodaje propozyzje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest stworzenie swego rodzaju piecyka z lawy, gdzie możemy wrzucać niepotrzebne przedmioty, takie jak [[ziemia]] lub [[żwir]]. Trzeba jednak być bardzo ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne materiały typu [[deski]]. Warto obejrzeć [http://www.youtube.com/watch?v=oPHSJYOssVA wideoporadnik].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też, jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo mateiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moltak115723</name></author>
	</entry>
</feed>