<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mmikk5732126</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mmikk5732126"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mmikk5732126"/>
	<updated>2026-04-23T00:20:13Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8572</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8572"/>
		<updated>2012-12-09T18:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artykuł tygodnia/info}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Czank.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami żelaza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków(kiedyś chunk był 2 razy mniejszy, ponieważ w wersji 1.2 zmieniona została wysokość budowania z 128 do 256), razem 65 536 bloków. Na niektórych chunakch pojawiają się slime&#039;y i w niektórych przypadkach występuje na nich dużo lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
Chunki powstają przy użyciu [[seed]]a, tak więc osoby używające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki. Lecz seed czasami przy zmianie wersji minecraft może generować inny teren (np. Gdy wpiszemy seed 13423453 na wersji Beta 1.6, to gdy wpiszemy ten seed w wersji 1.8, wygeneruje nam się inny teren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:bladzchunkami.png|thumb|150px|left|Błąd podczas generowania się chunków.]]&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystanie błędów chunków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację złóż, jaskiń, kanionów, mob spawnerów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać o tym, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie zaczniemy ,,skakać&#039;&#039; w próżni i nie będzie się dało wyjść z chunka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe chunki ==&lt;br /&gt;
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000 metrów od miejsca spawnu. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w [[próżnia|próżnię]] i skonasz. Kiedy gracz lata niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku level.dat. Fałszywe chunki generują się również w [[nether]]ze oraz charakteryzują się tak samo jak i te na [[Świat (wymiar)|ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Darabkák]]&lt;br /&gt;
[[ja:Chunks]]&lt;br /&gt;
[[nl:Segmenten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46463</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46463"/>
		<updated>2012-11-10T12:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie zwierząt&#039;&#039;&#039; to możliwość dodana do gry w wersji {{verlink|Beta 1.9pre2}}. Umożliwia ona hodowlę zwierząt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa takie same zwierzęta i nakarmić je odpowiednim pokarmem. W przypadku [[owca|owcy]], [[krowa|krowy]], [[świnia|świni]] i [[kurczak|kurczaka]] używamy [[zboże|zboża]]. U [[kot]]ów używamy [[surowa ryba|surowej ryby]], a u [[wilk|wilków]] jakiegokolwiek mięsa. Nie można rozmnożyć mobów agresywnych, neutralnych, [[bałwan|bałwana]], [[żelazny golem|żelaznego golema]] i [[kałamarnica|kałamarnicy]]. [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wioski]] rozmnażają się sami i gracz nie może ich rozmnożyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający &lt;br /&gt;
rozmnażanie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach istnieje po 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru wełny rodziców (jeśli jedna z owiec jest biała, a druga czarna to małe może być białe bądź czarne).&lt;br /&gt;
* Podczas rozmnażania kotów istnieje 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru rodziców.&lt;br /&gt;
* Moby po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.&lt;br /&gt;
* Za rozmnażanie mobów pozyskujemy exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zalety ==&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] (bez użycia [[kość|kości]] do oswojenia).&lt;br /&gt;
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tierzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[ja:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58769</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58769"/>
		<updated>2012-10-27T22:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Gwiazda Netheru]] (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieletu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]],[[szkielet]],[[zombie pigman]] i [[czarny szkielet]]. Kiedy boss ten wykryje przeciwnika, potrafi zwiększyć swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami przypominającymi czaszki, wybuchającymi po kontakcie i zatruwająca [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, a odbierane mu punkty zdrowia mogą leczyć bossa. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]]. W momencie, kiedy Wither utraci więcej niż połowę swojego życia, przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]. Chroni go ona przed strzałami wystrzelonymi z łuku i jedynym wyjściem jest użycie broni krótkodystansowej. Będąc w trybie ochrony, nie może on już jednak latać. Po zabiciu go wypada z niego [[gwiazda Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|The Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki wither&#039;a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego crashy.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch mobów za jednym atakiem.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma niewiele energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.4 Pre-release dodano nowe dźwięki dla Withera.&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15396</id>
		<title>Głowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15396"/>
		<updated>2012-10-20T22:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Głowa.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Głowa creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Głowa zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Głowa szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Głowa czarnego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Głowa&lt;br /&gt;
|typ=Bloki solidne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głowy&#039;&#039;&#039; to dekoracyjne bloki dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]]. Jest ich 5 rodzajów: [[szkielet]]a, szkieleta withera, [[zombie]], [[gracz|Steve&#039;a]] i [[creeper]]a. Wypadają jako rzadki drop z mobów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można zespawnować [[Wither]]a układając 4 [[piasek dusz|piaski dusz]] w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki [[czarny szkielet|czarnego szkieleta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glowaszk.png|Gracz z ubraną głową szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:MGłowy.png|Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdoby.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Head]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tête de créature]]&lt;br /&gt;
[[it:Testa di Scheletro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Голова]]&lt;br /&gt;
[[zh:头颅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10852</id>
		<title>Doniczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10852"/>
		<updated>2012-10-20T22:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Doniczka&lt;br /&gt;
|wygląd=Doniczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Doniczka&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|data=390&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doniczka&#039;&#039;&#039; to planowany blok dekoracyjny. Będzie służyła do umieszczania w niej [[kwiaty|kwiatów]], [[sadzonka|sadzonek]], [[grzyb]]ów, [[kaktus]]ów i [[wysoka trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła|Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2=  |C2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cegła |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Doniczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował na twitterze pierwszy zrzut ekranu z doniczkami.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236062188555624448&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Dodano doniczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Dodanie tego bloku było sugestią użytkownika o nicku &amp;quot;rapidpenguin&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xezgo.png&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Textura doniczki w łapce jest podobna do textury wiadra.&lt;br /&gt;
*Doniczka nie wymaga do craftingu ziemi, mimo że po postawieniu ją posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FlowerPot.png|Pierwszy zrzut ekranu z doniczkami opublikowany przez [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
*[[Ramka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blumentopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Flower Pot]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pot de fleurs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цветочный горшок]]&lt;br /&gt;
[[zh:花盆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_diamentu&amp;diff=63747</id>
		<title>Złoże diamentu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_diamentu&amp;diff=63747"/>
		<updated>2012-10-20T22:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Diamond_(Ore).png&lt;br /&gt;
|typ=Ruda&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|56|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|rudzie|kryształu|Kryształ diamentu|bloku|Diament (blok)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; jest uważany za najcenniejszy i najrzadszy materiał w całym świecie &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Można go znaleźć w żyłach liczących od jednego do aż dziewięciu bloków. Spotykany jest najczęściej na wysokości 19 bloków od skały macierzystej lub poniżej, zwykle w pobliżu [[lawa|lawy]] i [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]]. Z rudy diamentu wypada [[diament (kryształ)|oszlifowany diament]]. Przedmioty z tego materiału są najwytrzymalsze w grze. Z dziewięciu oszlifowanych diamentów można stworzyć [[diament (blok)|diamentowy blok]], który można użyć do składowania diamentów lub do budowania. Aby wydobyć diament potrzebny jest [[kilof|żelazny bądź diamentowy kilof]], inaczej ruda zostanie po prostu zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Rudy diamentu nie można wydobyć kilofami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda diamentu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda diamentu&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Kryształ diamentu |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy po raz pierwszy wprowadzono diament nazwano go szmaragd&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/360469298/phew-last-indev-update-for-today The Word of Notch: &#039;&#039;Phew, last indev update for today&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Diamenty można znaleźć najczęściej pomiędzy poziomem 10 a 20.&lt;br /&gt;
* Rudę diamentu można przetopić uzyskując [[Diament_(kryształ)|kryształ diamentu]]&lt;br /&gt;
* Podobnie jak w przypadku innych [[rudy|rud]], występowanie diamentów w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% większe niż w ćwiartce północno-wschodniej. Zostało to naprawione w wersji Beta 1.6.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] możemy ulepszyć kilof o &amp;quot;jedwabny dotyk&amp;quot;. Dzięki niemu możemy wydobyć rudę diamentu jako klocek i następnie przepalić w piecu na kryształ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Diamant (Erz)]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamond (Ore)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant (minerai)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémántérc]]&lt;br /&gt;
[[it:Diamante Grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Diamond Ore]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드 원석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant (erts)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Diamond (Ore)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз (руда)]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37060</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37060"/>
		<updated>2012-05-28T20:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=nożyce&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; - wytwór pajęczy, występujący w opuszczonych kopalniach. Cokolwiek wejdzie w taką sieć, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie ma możliwości skakania. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]]. Wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], aż do Adventure Update, dostępny jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[File:WebBlockIngame.png|thumb|left|190px|Sieć pajęcza w grze]]&lt;br /&gt;
::::::::* Sieć można umieścić pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
::::::::* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
::::::::* Skok w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
::::::::* Przedmioty rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszystkie [[moby]] - wliczając [[pająk]]i - znajdujące się w sieci pajęczej będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
::::::::* Sieć umieszczona w wodzie tworzy bańkę powietrza pozwalającą na oddychanie.&lt;br /&gt;
::::::::* Blok [[piasek|piasku]] lub [[żwir]]u upadający na pajęczynę zwolni i po około 4 sekundach zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Ghast]] nie widzi gracza poprzez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Sieci umieszczone ponad [[skrzynia]]mi nie uniemożliwią ich otwarcia.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Łuk#Strzała|Strzała]] nie jest w stanie przelecieć przez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[instrument]]y.&lt;br /&gt;
* Nie można skakać będąc uwięzionym w sieci pajęczej.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie bloku sieci na dnie zalanego wodą dołu głębokiego na 3 pola jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Od patcha 1.6.4 wchodzenie w sieć głową spowoduje duszenie się gracza bądź [[moby|moba]]. Nie miało to miejsca przed tym patchem i zostanie prawdopodobnie usunięte w przyszłości z powodu uważania tego faktu przez Notcha za błąd.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały sieć.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will &#039;&#039;&#039;Pająki tworzące swoją sieć:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em niż innymi narzędziami. Dodatkowo po zniszczeniu jej wypada [[nić]].&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny.&lt;br /&gt;
* Poprzez użycie pajęczyny można stworzyć bardzo ciekawe zegary wysyłające sygnał redstonowy.&lt;br /&gt;
* Kiedyś Notch zamierzał wprowadzić drop pajęczyny z pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnennetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37059</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37059"/>
		<updated>2012-05-28T20:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=nożyce&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; - wytwór pajęczy, występujący w opuszczonych kopalniach. Cokolwiek wejdzie w taką sieć, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie ma możliwości skakania. Jeśli [[pająk]] strzeli siecią będzie można ją podnieść jeśli nie trafiła gracza lub żadnego [[moby|moba]]. Wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], aż do Adventure Update, dostępny jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[File:WebBlockIngame.png|thumb|left|190px|Sieć pajęcza w grze]]&lt;br /&gt;
::::::::* Sieć można umieścić pod [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
::::::::* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
::::::::* Skok w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
::::::::* Przedmioty rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszystkie [[moby]] - wliczając [[pająk]]i - znajdujące się w sieci pajęczej będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
::::::::* Sieć umieszczona w wodzie tworzy bańkę powietrza pozwalającą na oddychanie.&lt;br /&gt;
::::::::* Blok [[piasek|piasku]] lub [[żwir]]u upadający na pajęczynę zwolni i po około 4 sekundach zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Ghast]] nie widzi gracza poprzez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Sieci umieszczone ponad [[skrzynia]]mi nie uniemożliwią ich otwarcia.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Łuk#Strzała|Strzała]] nie jest w stanie przelecieć przez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[instrument]]y.&lt;br /&gt;
* Nie można skakać będąc uwięzionym w sieci pajęczej.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie bloku sieci na dnie zalanego wodą dołu głębokiego na 3 pola jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Od patcha 1.6.4 wchodzenie w sieć głową spowoduje duszenie się gracza bądź [[moby|moba]]. Nie miało to miejsca przed tym patchem i zostanie prawdopodobnie usunięte w przyszłości z powodu uważania tego faktu przez Notcha za błąd.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały sieć.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will &#039;&#039;&#039;Pająki tworzące swoją sieć:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em niż innymi narzędziami. Dodatkowo po zniszczeniu jej wypada [[nić]].&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny.&lt;br /&gt;
* Poprzez użycie pajęczyny można stworzyć bardzo ciekawe zegary wysyłające sygnał redstonowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnennetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61319</id>
		<title>Zaklęta butelka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61319"/>
		<updated>2012-03-02T13:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bottle o&#039; Enchanting.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=384&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaczarowana butelka&#039;&#039;&#039; to przedmiot, który pierwszy raz pojawił się w snapshocie 12w04a. Dostępny jest tylko w trybie Creative. Może zostać rzucona przez gracza i po jej zniszczeniu wypadają od 1-3 kul doświadczenia. Daje możliwość zaklinania przedmiotów. Wcześniej zaklinanie  było trudniejsze z powodu konieczności zdobywanie PD (najczęściej poprzez zabicie smoka kresu) Oficjalnie zostanie dodana w wersji 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauberflasche]]&lt;br /&gt;
[[en:Bottle o&#039; Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелье опыта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44682</id>
		<title>Płyta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44682"/>
		<updated>2012-02-26T12:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Slabs.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Double Slabs.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Schodek z piaskowca&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Schodek z kamienia&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Schodek z drewna&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Schodek z bruku&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Schodek z cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Schodek z kamiennej cegły&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64), &amp;lt;small&amp;gt;tylko tego samego typu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|43|Podwójny}}&lt;br /&gt;
{{dv|44|Pojedynczy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schodek&#039;&#039;&#039; jest połową przeciętnego bloku. Po położeniu jednego na drugi, mają inny wygląd od boku niż jeden i osiągają wysokość normalnego bloku.&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|aktualizacji 1.3]] można zrobić 4 różne rodzaje schodków: z piaskowca, bruku, czystego kamienia i drewna. W wersji 1.8 Pre-relase dodano jeszcze schodki z cegieł i kamiennych cegieł. Recepta na czysty schodek zamieniła się w receptę na schodek z bruku, zaś stara recepta na kamienną płytę naciskową zmieniła się w receptę na &amp;quot;gładki&amp;quot; schodek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting]]==&lt;br /&gt;
Płytę się tworzy w następujący sposób:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Schodek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]], [[Kamień]], [[Bruk]], [[Kamienne cegły]], [[Piaskowiec]] lub [[Cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski, Kamień, Bruk, Kamienne cegły, Piaskowiec, Cegła (blok)  &lt;br /&gt;
|B3= Deski, Kamień, Bruk, Kamienne cegły, Piaskowiec, Cegła (blok)&lt;br /&gt;
|C3= Deski, Kamień, Bruk, Kamienne cegły, Piaskowiec, Cegła (blok)&lt;br /&gt;
|Output=  Schodek z drewna, Schodek z kamienia, Schodek z bruku, Schodek z kamiennej cegły, Schodek z piaskowca, Schodek z cegły |OA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tryb [[Beta]]==&lt;br /&gt;
Płyta jest powszechnie używana jako dekoracja, lub jak wydłużone schody. Często, układa się z nich ścieżki, ze względów estetycznych.&lt;br /&gt;
[[Plik:Schodek1.png|thumb|left|Wykorzystanie schodka jako elementu dekoracji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Tak jak inne niepełne bloki, schodek wobec innych bloków zachowuje się jak jeden zwykły sześcian wobec innych, na przykład [[ziemia|ziemi]], [[kamień|kamienia]] lub płynów. Dwa schodki tego samego typu (dwa drewniane, dwa kamienne) mogą być położone jeden na drugi, tworząc jeden spójny blok, jednak schodki dwóch typów nie zachowują się w ten sposób.&lt;br /&gt;
Spojone schodki w jeden sześcian wyglądają identycznie jak ich bliźniacze zwykłe, pojedyncze bloki, jednak są trudniej rozbijane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu błędu, nawet drewniany schodek najszybciej można rozbić [[kilof]]em, a gdy są nim uderzane, pękają tak jak kamienne. Drewniany schodek jest odporny na [[ogień]] i ma większą odporność na TNT niż zwykłe [[deski]], powodując że schodki są dobrym materiałem budulcowym (tworząc z nich zwykłe klocki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jako, ze podczas [[skradanie|skradania się]] postać gracza ma wysokość 1.5 bloku, nie może wejść w szczelinę po schodku z jedynie jednym blokiem powietrza nad nim.&lt;br /&gt;
* Gracz nie może przejść z [[piasek dusz|piasku dusz]] na schodek bez skakania, ponieważ [[piasek dusz]] nie jest pełnowymiarowym blokiem!&lt;br /&gt;
* Schodki mają skłonność do przepuszczania [[strzała|strzał]] przez górną powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze schodki mogą zniszczyć bloki [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]] jeżeli na nie upadną, tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Gracz popchnięty przez strumień wody na schodek spowoduje, że musi podskoczyć.&lt;br /&gt;
* Na pojedynczy schodek, nad którym postawiony jest pełny blok nie można położyć drugiego schodka tak, aby zrobił się z tego sześcian (nie można uzupełnić przerwy nad schodkiem).&lt;br /&gt;
* Gdy schodek zostanie położony na tafli [[lód|lodu]], gracz będzie się ślizgał na nim tak samo jak na lodzie.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stufe]]&lt;br /&gt;
[[en:Slabs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dalles]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lépcsőfok]]&lt;br /&gt;
[[ko:Stone Slab]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ступенька]]&lt;br /&gt;
[[zh:Slabs/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyb_(blok)&amp;diff=14848</id>
		<title>Grzyb (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzyb_(blok)&amp;diff=14848"/>
		<updated>2012-02-10T16:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Wielki brązowy grzyb&lt;br /&gt;
|wygląd=BrownMushroomCap.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=99&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Wielki czerwony grzyb&lt;br /&gt;
|wygląd=RedMushroomCap.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=99&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Trzon wielkiego grzyba&lt;br /&gt;
|wygląd=MushroomStalk.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=99&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielki grzyb&#039;&#039;&#039; jest sztucznie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza. Struktura ta została dodana oficjalnie w wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bloki]] kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych [[Grzyby|grzybów]], rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu [[Grzyby|grzybów]], po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 pre release (v1) po postawieniu małego [[Grzyby|grzyba]] na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zamieniał się w [[Ziemia|ziemię]]. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 pre release v2 [[Mączka kostna|mączkę kostną]] można użyć na [[Grzyby|grzybie]] tylko na bloku [[Ziemia|ziemi]] lub [[Trawa|trawy]].&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie wielkie grzyby scinane nożycami powinny wypadać bloki ale tak nie jest, co nie daje nic ciekawszego w tych grzybach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Kolejny screen tym razem przedstawiający jedynie brązowego giganta.&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|Wielki brązowy grzyb.&lt;br /&gt;
Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|Wielki czerwony grzyb.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riesige Pilze]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge Mushrooms]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignons géants]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grote paddenstoel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромные грибы]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型蘑菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Trawa&amp;diff=54912</id>
		<title>Trawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Trawa&amp;diff=54912"/>
		<updated>2012-02-06T20:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|wysokiej trawy dodanej w Beta 1.6|Trawa (ujednoznacznienie)}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=TallGrass.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wysoka trawa1&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wysoka trawa2&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wysoka trawa3&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=B/D&lt;br /&gt;
|data=31&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wysoka trawa&#039;&#039;&#039; została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów.&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej [[nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa (najczęściej występujący),&lt;br /&gt;
* Trójkątny, przypominający paproć,&lt;br /&gt;
* Uschnięty krzew.&lt;br /&gt;
Uschnięty krzew różni się od pozostałych kolorem, występowaniem (na pustyni) oraz brakiem przydatności (nie jest źródłem nasion).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak [[ogień]] z innych bloków, może się rozprzestrzenić do niej.&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy mączki kostnej, i klikniemy nią na trawę, pojawi się wysoka trawa wraz z [[kwiaty|kwiatami]].&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 wysoką trawę i paproć można ścinać nożycami.&lt;br /&gt;
*Wysoka trawa ( nie paproć ) trochę psuje świat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*przykładowo 1 sezon Przygód z Minecraft JJayJokera w nowej wersji&lt;br /&gt;
świat jest beznadziejny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hohes Gras]]&lt;br /&gt;
[[en:Grass]]&lt;br /&gt;
[[fr:Herbes hautes]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hoog gras]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tall Grass/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Высокая трава]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziarna_kakaowe&amp;diff=62340</id>
		<title>Ziarna kakaowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziarna_kakaowe&amp;diff=62340"/>
		<updated>2012-02-06T20:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=BrownDye.png&lt;br /&gt;
|typ=Barwnik&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=351:3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kakao&#039;&#039;&#039; to materiał używany w [[Barwniki|barwnikach]] - wprowadzony w [[Historia wersji#Beta|aktualizacji 1.2 Beta]] (również z innymi barwnikami). Przed wydaniem aktualizacji, Jeb na Twitterze napisał, iż &amp;quot;jeden z barwników został usunięty&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/24775437385207808  Wpis Jeb&#039;a]&amp;lt;/ref&amp;gt; Chodziło mu zapewne o brązowy barwnik, chociaż nie był on całkowicie usunięty, a po prostu niemożliwy do zdobycia - może zostać zdobyty przez edytory inwentarzy (np.: InvEdit) i jest on wówczas całkowicie w pełni funkcjonalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kakao ma ciemnobrązowe tekstury i może być stosowane do barwienia [[wełna|wełny]]. Notch ujawnił na Twitter, że Kakao będzie także wykorzystywane do [[Ciastko|ciastek]] w Becie 1.4.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/notch/status/53105369689501696 Wpis Notch&#039;a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://imgur.com/MPPnp Obrazek ciastka wysłany przez Notch&#039;a]&amp;lt;/ref&amp;gt; Czasami będzie się pojawiać w [[lochy|skrzyniach z lochów]],&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/53161729990987776 Potwierdzenie Notch&#039;a, że kakao będzie znajdować się w skrzyniach lochowych]&amp;lt;/ref&amp;gt;, aczkolwiek, nie wiadomo czy będzie to jedyny sposób na jego zdobycie, możliwe też jest, że będzie to nowa roślina do uprawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.4 została także dodana możliwość zrobienia ciastka z 1 &amp;quot;ziarna&amp;quot; kakao i z 2 zbóż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W snapshocie 12w03a na liściach drzewa dżunglowego można zobaczyć owoce podobne do tych na drzewie kakaowca.&lt;br /&gt;
*W oficjalnym tłumaczeniu kakao to ziarna kakaowe.&lt;br /&gt;
*Kakao będzie prawdopodobnie rośliną uprawną lub będzie rosnąć na kakaowcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Barwniki|Wszystkie barwniki]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony barwnik]]&lt;br /&gt;
*[[Żółty barwnik]]&lt;br /&gt;
*[[Lapis Lazuli (barwnik)|Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
*[[Zielony barwnik]]&lt;br /&gt;
*[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
*[[Atrament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kakaobohne]]&lt;br /&gt;
[[en:Cocoa Beans]]&lt;br /&gt;
[[es:Cocoa Beans/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fèves de cacao]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kakaóbab]]&lt;br /&gt;
[[nl:Cacaoboon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Какао-бобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:可可豆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64615</id>
		<title>Łuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64615"/>
		<updated>2012-02-06T20:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=AnimatedBow.gif&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=261&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łuk&#039;&#039;&#039; jest [[Broń|bronią]], którą możemy stworzyć w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie Łuku ==&lt;br /&gt;
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[inwentarz]]u gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli [[#Strzała|strzałe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji gry [[Survival test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[inwentarz]]u. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Historia wersji|Beta 1.2]] łuki są również używane w robieniu [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
W wersjach sprzed [[Historia wersji|Bety `1.8]] wystrzeliwanie strzał było natychmiastowe. Naciąganie łuku nie było wymagane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Strzała =&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Strzała&lt;br /&gt;
|wygląd1=Arrow.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=262&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzały&#039;&#039;&#039; mogą być wystrzeliwane z dystansu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. szkielety mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 [[życie|punkty życia]] (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają [[moby]] znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez Szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb [[Konfiguracja serwera#PvP|PvP]], gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że [[Notch]] planuje wprowadzić recepturę [[crafting]]u płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[patyk]]a i [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją gry [[Historia wersji|Beta 1.2]], ze [[Szkielet]]ów wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich [[Kość|kości]] i/lub strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzały i obwody ==&lt;br /&gt;
Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania [[Dźwignia|dźwigni]] lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], za to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie Minecarta stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fioletowa strzała ==&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] strzały [[szkielet]]ów były fioletowe. Teksturę fioletowych strzał można wciąż znaleźć w [[minecraft.jar]] w tym samym pliku co zwykłe strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Patyk]]i + [[nić|nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Patyk  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2=        |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Patyk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Łuk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Krzemień]] + [[patyk]] + [[pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Krzemień      |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ulepszenia Łuku ==&lt;br /&gt;
* Power (Moc) (maksymalny poziom: 5) - zwiększa zadawane obrażenia. Power na piątym poziomie pozwala zabić jednym atakiem jeśli w pełnij napniemy cięciwę łuku.&lt;br /&gt;
* Flame (Płomień) (maksymalny poziom: 1) - trafiony przeciwnik zostaje podpalony. Zmiana ta zmienia również działanie strzał po przeleceniu przez lawę. Również podajniki strzelające przez lawę pozwalają zapalić przeciwnika jeśli go trafią.&lt;br /&gt;
* Punch (Cios) (maksymalny poziom: 3) - każdy mob, który oberwie dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Knockback w mieczu.&lt;br /&gt;
* Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: 1) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w [[tory]], zatrzymają każdy jadący [[Minecart]], dopóki nie znikną.&lt;br /&gt;
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]] (jedynie [[Spider Jockey]] ma taką możliwość).&lt;br /&gt;
* Strzały nie latają dalej w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Narzędzia#Motyka|Zoranie]] trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej bo przestaje być stałym blokiem.&lt;br /&gt;
* Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportacje bez otrzymania obrażeń a sama strzała zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bow]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boog]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лук]]&lt;br /&gt;
[[zh:弓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48111</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48111"/>
		<updated>2012-02-03T13:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Spleef */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj [[Poradniki#Multiplayer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli lub w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| help lub ?&lt;br /&gt;
| Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
| help&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|kick &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|kick nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|ban nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|pardon nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban-ip &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|ban-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon-ip &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|pardon-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|op &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|op nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deop &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|deop nazwa_Gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tp &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tp gracz1 gracz2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|give gracz1 3 64 (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tell gracz2 witaj!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-off &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|save-off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich dostępnych w tej chwili graczy na serwerze.&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|say &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|say witaj świecie!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy rozgrywki===&lt;br /&gt;
====Standard - Standardowa====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Falling Lava - Spływająca lawa====&lt;br /&gt;
Forma &#039;roleplay&#039;, serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Roleplay====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spleef====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grief====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hardcore====&lt;br /&gt;
Serwery typu Hardcore cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować ,kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy wyglądu mapy===&lt;br /&gt;
====Generowana losowo====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
====Płaska====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Jaskinia====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Krajobraz====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obsługa==&lt;br /&gt;
====Usuwanie gracza====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci są zawiadamiają graczy kto i w jaki sposób zginął na swrwerze. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was slain by &amp;lt;zabójca&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was shot by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was killed by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; went up in flames&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; burned to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was slain by &amp;lt;mob&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by &amp;lt;mob&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was fireballed by &amp;lt;mob&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Przy samobójstwie&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(wcześiej &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;gracz&amp;gt; died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;zabity&amp;gt; was pummeled by &amp;lt;zabójca&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Server/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[ko:Server]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32271</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32271"/>
		<updated>2012-01-11T16:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (bądź też Nexus) to wymiar dodany do gry w wersji [[Alpha]] 1.2.0. Zawiera nowe [[bloki]] i [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|300px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y - moby agresywne; latają i strzelają płonącymi kulami&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]y - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] - agresywny mob; podobnie jak Ghasty strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] - czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Glowstone]] - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] - są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[Płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]],&lt;br /&gt;
* [[lawa]],&lt;br /&gt;
* [[grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[żwir]],&lt;br /&gt;
* [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz&lt;br /&gt;
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* jeśli posiadamy 2 portale w netherze i w normalnym świecie po przejściu przez portal otrzymamy [[stone slab]] (sprawdzone na creative)&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lochy&amp;diff=26449</id>
		<title>Lochy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lochy&amp;diff=26449"/>
		<updated>2012-01-07T17:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Zawartość skrzyń */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:450px-Dungeon.png|thumb|450px|Lochy.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lochy&#039;&#039;&#039; zostały wprowadzone w &amp;quot;Seecret Friday Update 2&amp;quot; do [[Infdev]]. Lochy są jedynymi miejscami, gdzie można znaleźć [[bruk z mchem]] na naturalnej mapie. Do lochów czasami podłączone są [[jaskinia|jaskinie]], którymi można opuścić lochy. Lochy zawierają najczęściej spawnery mobów, powodując ogromne zagrożenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5x5, 5x7 lub 7x7 otoczoną [[Brukowiec|brukiem]] lub [[Brukowiec z mchem|brukiem z mchem]]. Lochy zawierają [[Mob Spawner]], który może być wykorzystany do [[Poradniki/Pułapki z Monster spawnerem|pułapki z mob spawnerem]] i jedną lub dwie [[Skrzynia|skrzynie]], które są albo duże albo małe. Jest to możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby spawnują się w nieskończoność. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zawartość skrzyń==&lt;br /&gt;
Skrzynie z Lochów mogą zawierać niektóre z tych elementów w różnych ilościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Zboże]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Wiadro|Wiadra]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło|Siodła]]&lt;br /&gt;
*[[Nić]]&lt;br /&gt;
*[[Proch]]&lt;br /&gt;
*[[Jabłko|Jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Kakao]]&lt;br /&gt;
rzadziej zawierają&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]&lt;br /&gt;
*[[Jabłko (złote)|Złote Jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Nagrania]]&lt;br /&gt;
*[[Lapis Lazuli (barwnik)|Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tryb gry Lochy==&lt;br /&gt;
{{patrz|Adventure}}&lt;br /&gt;
Jest możliwe, że tryb przygody będzie oparty na lochach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[en:Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Donjon]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kerker]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сокровищница]]&lt;br /&gt;
[[zh:Dungeon/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48794</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48794"/>
		<updated>2012-01-07T15:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bedrock.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=tak tylko creative&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]]. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[single player]] skały macierzystej nie da się położyć. Dzieje się tak, ponieważ nigdy nie jest ona bezpośrednio kładziona, a zamiast tego używa się komend serwera by zmienić w nią klocki. Każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W multiplayerze [[Op]]owie mogą położyć bedrock używając komendy &amp;quot;/solid&amp;quot;. Kiedy jest ona używana, kamienie zamieniają się w skałę macierzystą krótko po tym, jak zostają położone. Ponowne użycie komendy powoduje, że kładzione kamienne bloki zostają kamieniami. Normalni gracze nie mogą kłaść ani niszczyć skał macierzystych więc są one użyteczne przy budowaniu [[Spawn jail]]i (więzień spawnowych). Zbiorniki wodne także powinny być zabezpieczone adminium w celu uniknięcia zalania serwera. Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. Jeżeli jednak spróbuje go umieścić na mapie, serwer automatycznie wyrzuca go z gry, nawet jeżeli jest Opem. To jeden ze sposobów na zapobieganie [[griefing]]owi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy. Dodatkowe mury zbudowane z bloków bedrocku są często budowane, aby zapobiec wylewaniu się cieczy na serwerach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja Beta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta, skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górze i dole [[Nether]]u. Generuje się w bardzo szorstkiej formie. Bedrock także tutaj jest niemożliwy do zdobycia bez hakowania ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Beta]] 1.8 w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - tak samo jak w trybie kreatywnym, niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej niema na współrzędnych x-0, y-0, z-0&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[The Void|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynanty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48793</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48793"/>
		<updated>2012-01-07T14:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bedrock.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=tak tylko creative&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]]. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[single player]] skały macierzystej nie da się położyć. Dzieje się tak, ponieważ nigdy nie jest ona bezpośrednio kładziona, a zamiast tego używa się komend serwera by zmienić w nią klocki. Każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W multiplayerze [[Op]]owie mogą położyć bedrock używając komendy &amp;quot;/solid&amp;quot;. Kiedy jest ona używana, kamienie zamieniają się w skałę macierzystą krótko po tym, jak zostają położone. Ponowne użycie komendy powoduje, że kładzione kamienne bloki zostają kamieniami. Normalni gracze nie mogą kłaść ani niszczyć skał macierzystych więc są one użyteczne przy budowaniu [[Spawn jail]]i (więzień spawnowych). Zbiorniki wodne także powinny być zabezpieczone adminium w celu uniknięcia zalania serwera. Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. Jeżeli jednak spróbuje go umieścić na mapie, serwer automatycznie wyrzuca go z gry, nawet jeżeli jest Opem. To jeden ze sposobów na zapobieganie [[griefing]]owi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy. Dodatkowe mury zbudowane z bloków bedrocku są często budowane, aby zapobiec wylewaniu się cieczy na serwerach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja Beta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta, skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górze i dole [[Nether]]u. Generuje się w bardzo szorstkiej formie. Bedrock także tutaj jest niemożliwy do zdobycia bez hakowania ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Beta]] 1.8 w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - tak samo jak w trybie kreatywnym, niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[The Void|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynanty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzybnia&amp;diff=14904</id>
		<title>Grzybnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzybnia&amp;diff=14904"/>
		<updated>2012-01-07T14:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=grzybina1.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie= Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybnia&#039;&#039;&#039; to blok, który pojawił się w aktualizacji 1.0.0. Jest odpowiednikiem [[Trawa|trawy]] w grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Grzybnia będzie występować naturalnie wyłącznie w [[Biom|Grzybowym Biomie]]. Przy odpowiedniej cierpliwości gracz może sztucznie &amp;quot;przeciągnąć&amp;quot; (za pomocą tłoka) grzybnię w rejony, gdzie ta naturalnie nigdy się nie pojawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nad grzybnią pojawiają się małe drobinki, podobnie jak na bedrocku http://pl.minecraftwiki.net/Ska%C5%82a_macierzysta&lt;br /&gt;
* Na grzybni nie posadzimy drzew i roślinek (chyba, że zniszczymy blok grzybni i postawimy ponownie jako klocek ziemi)&lt;br /&gt;
* Na grzybni nie odradzają się wrogie [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Myzel]]&lt;br /&gt;
[[en:Mycelium]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mycélium]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мицелий]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8836</id>
		<title>Ciecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ciecze&amp;diff=8836"/>
		<updated>2012-01-07T14:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmikk5732126: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ciecze&#039;&#039;&#039; to specjalny rodzaj bloku zachowujący się tak jak ciecz w przyrodzie. W miarę możliwości rozprzestrzeniają się, można je transportować jedynie w [[wiadro|wiadrach]], posiadają cechy twórcze, ale również niszczące. W grze znajdujemy na razie dwa rodzaje cieczy: Wodę i Lawę. Za ciecz można uznać także mleko, lecz ma inne właściwości i poświęcony jest mu osobny podpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje cieczy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; [[Plik:Woda.png|28px]][[Woda]]  [[Plik:Lawa1.png|28px]][[Lawa]] &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:zasCiecz.png|thumb|Zasięg cieczy w poziomie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; - źródło &#039;&#039;&#039;1-7&#039;&#039;&#039; - odległość od źródła|340px]]&lt;br /&gt;
Każda ciecz ma swoje źródło, jest to blok z którego na boki zgodnie z grawitacją rozprzestrzenia się ciecz. Im dalej od takiego źródła w powierzchni poziomej, tym mniej dopływa płynu, natomiast w pionie rozprzestrzenianie się cieczy trwa aż do napotkania przeszkody. Zasięg rozpływania się w poziomie jest różny: dla wody jest to 7 bloków, a magmy 3. Podobnie jest z prędkością - lawa płynie o wiele wolniej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do płynów możemy wchodzić my oraz [[moby]], a także wrzucać [[przedmioty]]. Woda powoduje przesuwanie się obiektów w kierunku, w którym płynie woda i w dół, co może spowodować utonięcie. Gasi również pochodnie. Magma natomiast zadaje obrażenia, niszczy wrzucone przedmioty i podpala sąsiadujące bloki, w razie gdy są łatwopalne. W miejsca, gdzie coś płynie można stawiać bloki - trzeba je umieszczać na sąsiadujących ściankach. Postawiony bezpowrotne zniknięcie źródła lub zatrzymanie płynącej wody. Jeżeli go usuniemy, płyn będzie się znów rozprzestrzeniał (nie dotyczy źródła).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodę zarówno jak lawę można powstrzymać blokami przez, które gracz może przechodzić np.[[znak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciecze transportować da się [[wiadro|wiadrem]], aby je napełnić trzeba kliknąć prawym przyciskiem myszy na źródło (lecz nie płynący strumień) trzymając w ręku naczynie. Posiadając wiadro napełnione np. wodą, możemy stworzyć blok źródła w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
[[Woda]] znajduje się w oceanie i podziemnych źródłach, lawa ma źródła we wnętrzach skał i podziemnych magmowych jeziorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie nieskończonego źródła wody ===&lt;br /&gt;
Ponieważ czasem potrzebujemy jej w dużych ilościach w danym miejscu, a daleko jest od źródła (np. w kopalni), istnieje możliwość stworzenia miejsca z niewyczerpywalną ilością wody.&lt;br /&gt;
Potrzebujemy do tego pustej, ogrodzonej solidnymi blokami przestrzeni 2x2 bądź 3x1. Do takiego miejsca trzeba nalać wody dwukrotnie, ważne, by były to przeciwległe końce otworu (tak jak na obrazkach bloki &#039;&#039;1&#039;&#039; i &#039;&#039;2&#039;&#039;). Z takiego sztucznego źródła możemy nabierać cieczy, a będzie się ono zawsze samo uzupełniało. W przypadku dziury o wymiarach 3x1 trzeba nabierać wody ze środka, inaczej źródło się nie odnowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:nieskXrodlo.png|Sposób ustawienia w otworze 2x2&lt;br /&gt;
File:3x1.png|Sposób ustawienia w kanale 3x1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze bardzo powszechnie występuje lawa, tak jako woda w normalnym świecie. Woda natomiast tam nie występuje i nie może być przetransportowana w wiadrze - próba postawienia jej źródła kończy się wyparowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mleko ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; [[Plik:Milk.png|28px]][[Mleko]] &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teoretycznie jest także cieczą, lecz nie można wylać mleka z wiadra tworząc źródło - nie ma ono więc takich właściwości jak płyny opisane wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Flüssigkeit]]&lt;br /&gt;
[[en:Fluids]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fluides]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости]]&lt;br /&gt;
[[zh:Fluids/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmikk5732126</name></author>
	</entry>
</feed>