<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mlodypatyk64</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mlodypatyk64"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mlodypatyk64"/>
	<updated>2026-04-23T09:07:13Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34607</id>
		<title>Odległe lądy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34607"/>
		<updated>2011-07-03T14:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mlodypatyk64: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:FarLands1.png|thumbnail|Porównanie lądu przed i za wartością X/Z 12,550,821.]]&lt;br /&gt;
[[File:FarLands2.png|thumbnail|&amp;quot;Róg&amp;quot; odległych lądów na wartości X/Z 12,550,821/12,550,821.]]&lt;br /&gt;
[[File:NetherFarLands.png|thumbnail|Odległe lądy występują również w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odległe lądy&#039;&#039;&#039;(ang. The Far Lands) to obszary na granicach &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy. Dystans od środka do początków odległych lądów to 12 550 820 metrów, to 31% obwodu Ziemi na równiku. Kiedy gracz dotrze do tamtego miejsca odczuje potężne [[Wiki:lag|lag]]i, a mapa będzie poważnie zniekształcona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Według [[Notch]]a, można to naprawić, ale iż nikt nie może tam dotrzeć bez jakiejś formy oszustwa, nie zostanie to poprawione. Podoba mu się pomysł tajemniczego świata daleko za horyzontem.&amp;lt;ref name=&amp;quot;notch blog&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dojście do odległych lądów ==&lt;br /&gt;
Dojście w tamte obszary bez użycia dodatkowych programów byłoby bardzo trudnym zadaniem (lub przynajmniej czasochłonnym). Zajęło by 820 godzin od środka mapy. Zamiast tego można użyć edytora pliku level.dat, aby teleportować się tam. Nie jest możliwe [[spawn|odradzanie]] się blisko odległych lądów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granica między normalną mapą a odległymi lądami (widać wyraźnie, kiedy zaczyna być generowany zniekształcony teren) wynosi w X/Z - ±12 550 821.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostateczna granica, gdzie [[chunk|fragmenty]] świata się nadpisują to X/Z ±34 359 738 368, czyli 25% dystansu z Zmieni do Słońca. Na X/Z ±2 147 483 648, (1/16 odległości w prawdziwym świecie z Ziemi do Słońca) pozycja przedmiotów, [[Moby|mobów]], szukania ścieżki i innych rzeczy używających 32-bitowych liczb zostaje zapełniona i zazwyczaj rezultatem tego jest błąd Minecrafta (crash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia odległych lądów ==&lt;br /&gt;
Obydwa obszary odległych lądów posiadają ekstremalnie dziwne tereny, choć są znacząco różne od siebie. W obu strefach, każda posiada poziom wody, wyłączając jaskinie, które są zalane wodą. Struktura odległych lądów jest uzależniona od [[seed]]u użytego do wygenerowania mapy, choć ogólnie wyglądają podobnie. Za X/Z ±32 000 000, nie są wyświetlane drzewa, moby się nie spawnują, a oświetlenie przestaje funkcjonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odległe lądy generują [[biom]]y, ale większość z nich jest nie do odróżnienia, można jedynie odróżnić kolor trawy. Pustynne biomy są pokryte [[piasek|piaskiem]], a śnieżne [[śnieg]]iem (wyjątkiem jest góra mapy, gdzie nie ma już miejsca na śnieg na bloku). Drzewa są generowane nieco normalnie, ale można je znaleźć tylko w wyższych częściach mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudy]] mogą być znajdywane powyżej swojej maksymalnej wysokości występowania. Niestety, ale z powodu &#039;&#039;podtopienia&#039;&#039; terenu wszystko z wyjątkiem węgla jest trudne, a nawet niemożliwe do wydobycia. Jaskinie są generowane, jednak występują rzadziej i są małe. Można spotkać również lochy i jeziora. Wodę i lawę można spotkać i w jaskiniach i na otwartym terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaczna część otwartej przestrzeni tych dwóch obszarów jest pod osłoną cienia, dzięki czemu wrogie moby spwanują się dużo częściej niż normalnie, co czyni odległe lądy bardzo niebezpiecznym miejscem. Jest to szczególnie problematyczne w rogach świata, gdzie jest struktura warstwowa. &amp;lt;!-- czy to ma sens? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[en:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[de:Ferne Länder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mlodypatyk64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48099</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48099"/>
		<updated>2011-01-30T17:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mlodypatyk64: /* Spleef */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Serwer gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj [[Poradniki#Multiplayer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli lub w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| help lub ?&lt;br /&gt;
| Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
| help&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|kick &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry&lt;br /&gt;
|kick nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze&lt;br /&gt;
|ban nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze&lt;br /&gt;
|pardon nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ban-ip &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP&lt;br /&gt;
|ban-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pardon-ip &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP&lt;br /&gt;
|pardon-ip 192.168.1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|op &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora&lt;br /&gt;
|op nazwa_gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deop &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku&lt;br /&gt;
|deop nazwa_Gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tp &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|tp gracz1 gracz2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blog o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|give gracz1 3 64 (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|tell gracz2 witaj!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|stop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|save-all&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-off &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych)&lt;br /&gt;
|save-off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|save-on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich dostępnych w tej chwili graczy na serwerze&lt;br /&gt;
|list&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|say &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy&lt;br /&gt;
|say witaj świecie!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy rozgrywki===&lt;br /&gt;
====Standard - Standardowa====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Falling Lava - Spływająca lawa====&lt;br /&gt;
Forma &#039;roleplay&#039;, serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Roleplay====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spleef====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca po areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grief====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy wyglądu mapy===&lt;br /&gt;
====Generowana losowo====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
====Płaska====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ocean====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--====Jaskinia====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Krajobraz====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obsługa==&lt;br /&gt;
====Usuwanie gracza====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Serwer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mlodypatyk64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29604</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29604"/>
		<updated>2011-01-20T17:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mlodypatyk64: /* Przyszłość */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to zwierzęta oraz potwory jakie znajdziemy w Minecraft. Aktualnie w grze jest dwanaście mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych.&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; lub &amp;quot;monster&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Moby pasywne&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Moby neutralne&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Moby agresywne&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Spider+SkeletonFace.png|link=Spider Jockey|Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Niewykorzystane moby&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie zostały użyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby które pojawią się w przyszłości ===&lt;br /&gt;
==== [[Pigmen]] ====&lt;br /&gt;
Żyjący Pigmen został potwierdzony i ma się pojawić w przyszłych aktualizacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ryba]] ====&lt;br /&gt;
W Halloween Update planowane było dodać rybę, ale nie starczyło czasu. Beta 1.2_01 dodała moba który jest stworem morskim (Kałamarnica)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Istnieją też wskazówki jakoby w przyszłości miały pojawić się inne moby. Poniżej zostały wymienione moby jakie mają pojawić się w Minecraft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nietoperz&#039;&#039;&#039; - Wspomniano o tym, że nietoperze powstają, ale nie wiadomo o nich wiele.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smoki&#039;&#039;&#039; - Pojawiły się pogłoski, że [[Notch]] ma dodać do gry smoki. Smoki mają mieć możliwość latania oraz atakowania ogniem. [[Notch]] potwierdził, że zamierza dodać do gry transport latający. Istnieje szansa, że smoki będzie można ujeżdżać tak samo jak świnie. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; - W grze mają pojawiać się wilki o pełni księżyca.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wieloryby&#039;&#039;&#039; - Potwierdzono, że w grze pojawią się wieloryby, ale nie wiadomo, co wzniosą do rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne przyszłościowe moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 Grudnia, [[Notch]] napisał, że chce dodać do gry moba z grupy owadów, lecz niewykluczone, że zamiast tego pojawi się skorpion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olbrzymy&#039;&#039;&#039; - [[Plik:80px-Giantzombie.png|left]] Krótko prowadzono testy z dużymi mobami w pierwszych wersjach survivalu. ([http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM video]).&lt;br /&gt;
Możliwe, że olbrzymy będą w przyszłości dodane do gry ponieważ ich kod wciąż znajduje się w grze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Potwory-bossy&#039;&#039;&#039; - Istnieje możliwość pojawienia się mobów które będą silniejsze od standardowych.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mimics&#039;&#039;&#039; - Możliwe, że w grze pojawi się nasz naśladowca który będzie uprzykrzał nam grę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przyjazne/wrogie postacie&#039;&#039;&#039; - [[Notch]] wspomniał kiedyś o mobach które będą posiadać własne wioski oraz podziemne miasta. Niektóre będą przyjazne, niektóre nie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mlodypatyk64</name></author>
	</entry>
</feed>