<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mizyn4497</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mizyn4497"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mizyn4497"/>
	<updated>2026-05-07T05:54:33Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.5&amp;diff=1112</id>
		<title>Java Edition 1.5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.5&amp;diff=1112"/>
		<updated>2013-02-17T09:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mizyn4497: /* Rozgrywka */ - literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redstone Update&#039;&#039;&#039; to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń, lub luty 2013 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w49a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team&amp;lt;ref name=&amp;quot;gspot-mod&amp;quot;&amp;gt;http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/&amp;lt;/ref&amp;gt; i rozmowy o przyszłym API modów&amp;lt;ref name=&amp;quot;gspot-mod&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prezentację można obejrzeć tutaj:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|YG9RNyRhIow}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowy silnik renderowania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji [[wiki:OpenGL|OpenGL]].&lt;br /&gt;
*** Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.&lt;br /&gt;
** Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w39b|12w39a/b]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gspot-mod&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszenie [[paczki tekstur|paczek tekstur]]&lt;br /&gt;
** Każdy blok i przedmiot będzie ma swój własny plik z teksturą.&lt;br /&gt;
** Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.&lt;br /&gt;
** Istniejące paczki tekstur zostaną &amp;quot;automagicznie&amp;quot; przekonwertowane.&lt;br /&gt;
** Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.&lt;br /&gt;
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pojemniki wysyłają sygnał zależny od ilości przedmiotów w nich.&lt;br /&gt;
** Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
*** Funkcjonalność BUD będzie afektowana.&lt;br /&gt;
*** Wyeliminowanie kierunkowych dziwactw.&lt;br /&gt;
*** Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.&lt;br /&gt;
** Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.&lt;br /&gt;
*** Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lepsze zarządzanie [[inwentarz]]em&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dodano i ulepszono wiadomości o śmierci&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz wprowadzono powód śmierci, gracz, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.\&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; fell off a ladder&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; fell off some vines&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; fell out of the water&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; fell from a high place&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; fell into a patch of fire&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; fell into a patch of cacti&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; got finished off by &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039; using &#039;&#039;Broń&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; walked into a fire whilst fighting &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; was burnt to a crisp whilst fighting &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; tried to swim in lava while trying to escape &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; walked into a cactus while trying to escape &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; was slain by &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039; using &#039;&#039;Broń&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Gracz&#039;&#039; was killed trying to hurt &#039;&#039;Gracz/Mob&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszono zmianę nazw kontenerów i [[jajo (spawner)|jaj spawnujących]] przy użyciu [[kowadło|kowadła]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą maja nazwę tego jaja, która wyświetla się we wiadomościach o śmierci.&lt;br /&gt;
** Moby mogą wyświetlać swoją nazwę używając NBT.&lt;br /&gt;
** Skrzynie, skrzynie z pułapką, dozowniki, piece, statywy alchemiczne i stoły do zaklęć wyświetlają swoją zmienioną nazwę w GUI.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaktualizowano [[tłumaczenia gry]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tłumaczenia mogą być aktualizowane w tle (nie potrzebują nowego wydania).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszono opcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przeniesiono przycisk &#039;&#039;Texture Packs&#039;&#039; z menu głównego do opcji.&lt;br /&gt;
** Nowe &#039;&#039;Ustawienia chatu&#039;&#039; i &#039;&#039;Ustawienia gry wieloosobowej&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Scale&#039;&#039;, &#039;&#039;Focused Height&#039;&#039;, &#039;&#039;Unfocused Height&#039;&#039; i &#039;&#039;Width&#039;&#039; są teraz konfigurowalne.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dodano nową komendę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; dla analogowego sygnału wyjścia może być używana w bloku poleceń kładąc komparator przy jednym z jego boków.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Naprawa wielu błędów&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10400&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydawało dźwięku, kiedy się niszczyło.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogli udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
** Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: ramię tłoka czasami stawało się niewidzialne, kiedy szybko się poruszało.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: przewód z czerwonego kamienia o silniejszym sygnale nie zawsze w pełni dawał nowszy sygnał.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: długość i opóźnienie pulsu były niezgodne z kombinacjami pochodni i przekaźników.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu: eksplozja TNT opóźniała się po wyjściu i wejściu z powrotem do świata.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędów z dźwiękiem wagonika na dłuższych trasach.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu z powolnym wchodzeniem/aktualizacją serwera i logowaniem.&lt;br /&gt;
** Poprawa błędu z crashowaniem bytów bloków.&lt;br /&gt;
** Poprawa losowych czarnych plam.&lt;br /&gt;
** Poprawa niektórych błędów renderowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Komparator]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zbiornik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Podajnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia z pułapką]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ewentualnie blok przełącznika BUD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ważona płyta naciskowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kwarc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ruda kwarcu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Detektor światła dziennego]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok kwarcu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rzeźbiony blok kwarcu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Filarowy blok kwarcu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Schodek]] z kwarcu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Schody]] z kwarcu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszono [[lawa|lawę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszono [[woda|wodę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Do stworzenia nieskończonego źródła wody nie potrzeba już bloku pod nim.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Tory aktywujące]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik ze spawnerem]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/288311411728343041&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z dozownikiem]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik ze zbiornikiem]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez [[wagonik z piecem]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmieniono teksturę [[zablokowana skrzynia|zablokowanej skrzyni]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jeb ogłosił na reddicie, że gładki kamienny [[schodek]] nie zostanie usunięty, a jego ID zostanie zmienione na 43:8. Powiedział też o &amp;quot;mozliwości oficjalnego dodania go w przyszłości&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1722hf/the_smooth_full_halfslab_will_become_438/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nieznany blok/bloki&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/293667947434631168&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Co najmniej 1 nowy blok.&lt;br /&gt;
** Będzie/będą miał(y) dziurę na górze i/lub na dole.&lt;br /&gt;
** Przypuszczalnie będzie/będą podobny/podobne do [[podajnik]]a i [[dozownik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszono [[szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz strzelają z odległości 15 bloków, a nie z 10.&lt;br /&gt;
** Szkielety strzelając w gracza, odpychają go o jeden blok, w zależności od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
** Szkielety strzelają szybciej, gdy gracz jest bliżej nich, w zależności od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulepszono [[zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Płonące zombie mogą podpalić gracza (szansa wzrasta wraz z poziomem trudności).&lt;br /&gt;
** Ulepszono atak grupowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generacja świata ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] do Netheru, by zachęcić do ekploracji tego wymiaru.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&amp;amp;t=5m40s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przedmioty pojawiają się teraz w wagonikach ze skrzynią, a nie w skrzyniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone Update]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Update]]&lt;br /&gt;
[[it:Redstone Update]]&lt;br /&gt;
[[ja:Redstone Update]]&lt;br /&gt;
[[ru:Redstone Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mizyn4497</name></author>
	</entry>
</feed>