<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Misuagerekosy</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Misuagerekosy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Misuagerekosy"/>
	<updated>2026-05-05T19:48:17Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aparat&amp;diff=2698</id>
		<title>Aparat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aparat&amp;diff=2698"/>
		<updated>2016-07-04T07:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misuagerekosy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pocket}}&lt;br /&gt;
{{Pi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kamera.png&lt;br /&gt;
|typ=Byt&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=5&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 456&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamera&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Camera&#039;&#039;) jest [[byt]]em, który obecnie znajduje się tylko w edycjach [[Pocket Edition]] i [[Pi Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamery nie da się zdobyć na trybie [[survival|przetrwania]]. Da się ją jedynie wziąć z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zastosowaniem kamery jest robienie [[screenshot]]ów na edycjach [[Pocket Edition|Pocket]] i [[Pi Edition]]. Przy tworzeniu zdjęć tworzy [[cząsteczki]] dymu.&amp;lt;br&amp;gt;Na Androidzie screenshoty zapisywane są tu: &amp;lt;code&amp;gt;/sdcard/games/com.mojang/minecraftWorlds/&amp;lt;worldDirectory&amp;gt;/screenshots/&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Na iOs&#039;ie screenshoty zapisywane są tu: &amp;lt;code&amp;gt;/var/mobile/Applications/Minecraft PE/Library/Caches/Screenshots/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Kamera pojawiła się w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Została zmieniona tekstura Kamery [[Plik:Camera.png|32px]] na [[Plik:Camera2.png|32px]] i dodano możliwość wzięcia jej z Creative.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Kamera została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Ponownie dodano kamerę.|Zmieniono teksturę z [[Plik:Camera2.png|32px]] na [[Plik:Kamera.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1|Dodano kamerę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kamera jest bardzo podobna do kamery, która nigdy nie została dodana, ale była w plikach gry w wersji [[Alpha]] i starszych.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe zrobienie zdjęcia [[menu główne]]mu, jeżeli wystarczająco szybko wyjdzie się z gry.&lt;br /&gt;
*Kamera jest narażona na takie niebezpieczeństwa, jak [[moby]] czyli np: utonięcie, upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
*Otrzymując obrażenia wydaje takie [[dźwięki]], jak [[gracz]].&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Screenkamera.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez kamerę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kamera]]&lt;br /&gt;
[[en:Camera]]&lt;br /&gt;
[[es:Cámara]]&lt;br /&gt;
[[fr:Appareil photo]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:카메라]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Camera]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камера]]&lt;br /&gt;
[[zh:相机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misuagerekosy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18927</id>
		<title>Infdev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Infdev&amp;diff=18927"/>
		<updated>2016-07-02T08:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misuagerekosy: ciekawostka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Infdev.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=Minecraft Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
| ostatnia=Minecraft Infdev (27 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infdev&#039;&#039;&#039; (skrót od &#039;&#039;Infinite Development&#039;&#039;) jest trzecią fazą cyklu rozwoju [[Minecraft]]. Oferuje jedynie tryb jednoosobowy na trybie [[survival|przetrwania]]. Infdev zdobyło taki sam sukces jak [[Indev]], gdy plan [[Notch]]a o niekończących się mapach został zrealizowany.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev działa poprzez losowe (ale pasujące do siebie) generowanie się terenu wokół [[gracz]]a, na takiej samej zasadzie jak przyszłe tryby. Teoretycznie mapy generowane w Infdev, były 8 razy większe od powierzchni ziemi, z różnicą w wysokości, gdzie poziom od [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] do porośniętej trawą [[Ziemia|ziemi]], wynosi około 64 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;Infdev był następnikiem [[Indev]]u, a poprzednikiem [[Alpha|Alphy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
{{Main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infdev był następcą wersji [[Indev]]. Najważniejszą różnicą między tymi wersjami był, dodany w nowszej wersji, nieskończony generator map, stąd słowo &amp;quot;Inf&amp;quot; w nazwie. Jednak w rzeczywistości mapy wcale nie były nieskończone, a jedynie bardzo duże. Miały wymiary 64,000,000 na 64,000,000 bloki, czyli 4,096 biliona kilometrów kwadratowych powierzchni. Dla porównania, Ziemia ma powierzchnię 510 milionów kilometrów kwadratowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wczesnych wersjach Infdev rzadko pojawiały się ceglane piramidy o kształcie ostrosłupa. Dodano również [[odległe lądy]], w których występowały dziwne zjawiska oraz dziwaczne ukształtowanie terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nowe funkcjonalności===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Większy generator map.&lt;br /&gt;
* Więcej możliwości [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
* [[Chmury]] w 3D.&lt;br /&gt;
* Znacznie bardziej złożony system [[Jaskinia|jaskiń]].&lt;br /&gt;
* Dynamiczna [[woda]] i [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[lochy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[tabliczka|tabliczki]], [[drabina|drabiny]] i [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik]]i i [[tory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] a Infdev ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb Infdev został zamieniony w tryb [[Alpha]]. Wszystkie związane z nim projekty zostały skasowane, na rzecz Alphy. Obecnie [[gracz]]e mogą uruchomić wersje Infdevu od [[Minecraft Launcher]] [[Historia wersji/Minecraft Launcher#0.9|0.9]], zwanym również Launcherem 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:infdevscreen2.png|Prezentacja nowego generatora map.&lt;br /&gt;
Plik:infdevscreen.jpg|Góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:SwiatwInfdev.png|Teren w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:GóryInfdev.png|Wysokie góry w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevGóry.png|Góry.&lt;br /&gt;
Plik:KlifWInfdev.png|Wysoki klif w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
Plik:InfdevDolina.png|Krajobraz w fazie Infdev.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infdev to gra na słowach. Jest to połączenie skrótu Indev z &amp;quot;inf&amp;quot; (ang. skrót od &amp;quot;nieskończoność&amp;quot;). Nawiązuje to do nowej, &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy, która została dodana w tej fazie gry.&lt;br /&gt;
* Infdev jest pierwszą fazą, w której zaczęły występować [[Odległe lądy|Odległe Lądy]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do wersji przed [[Halloween Update]], świat przestawał się generować przy 32 mln blokach odległości.&lt;br /&gt;
* Wersja Infdev nie posiada żadnego dźwięku, ponieważ pliki dźwiękowe zostały usunięte ze strony Minecrafta. O dziwo nie stało się tak w przypadku wersji [[Indev]] oraz 0.31.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stał na bloku, animacja niszczenia nie pojawiała się na jego górnej części.&lt;br /&gt;
* W pierwszych wersjach Infdevu, gracz spawnował się z 999 deskami i 999 blokami szkła. Zostało to później usunięte.&lt;br /&gt;
* W aktualnym launcherze gry dostępna jest tylko jedna wersja z fazy Infdev - inf-20100618.&lt;br /&gt;
* W pierwszych wersjach występowała tam [[ceglana piramida]] oraz [[obsydianowy mur]]. Był to test generowanych struktur.&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Indev]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[en:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[es:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[hu:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[it:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ja:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ko:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[nl:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[ru:Infdev]]&lt;br /&gt;
[[zh:Infdev]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misuagerekosy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75521</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75521"/>
		<updated>2016-06-30T17:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misuagerekosy: /* Moby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany na tej stronie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liście]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Leaves]]&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcje: AI, osiągnięcia, ciekawostki, moby z 1.9&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
** Dodać kamerę do nieużywanych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Osadnik]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać wiele treści jakie są na, np. angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Villager]]&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować wersję 1.8 i 1.9&lt;br /&gt;
* Na ang wiki jest o niej osobny artykuł, bo obszerna lista zmian&lt;br /&gt;
** [[:en:Version history]]&lt;br /&gt;
** [[:en:1.8]] [[:en:1.9]]&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Przetłumaczyć niektóre fragmenty artykułu.&lt;br /&gt;
* [[:en:Version history/Unofficial versions]]&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|inne|inne=edycja|miejsce=Użytkownik:Piotrex43/brudnopis|opis=strony [[Komendy]]}}&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
=== [[Oblężenie zombie]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Artykuł powinien zostać lepiej przetłumaczony, jest trudny w odbiorze&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
=== [[Tabliczka]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Usunięcie informacji o tabliczkach na serwerach multiplayer&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Sign]]&lt;br /&gt;
=== [[Dywan]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Carpet]]&lt;br /&gt;
=== [[Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebna zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać wszystkie informacje, zdjęcia i ciekawostki&lt;br /&gt;
*[[:en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
=== [[Shulker]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Zmienić zdjęcie w szablonie&lt;br /&gt;
*[[:en:Shulker]]&lt;br /&gt;
===[[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać informacje, screeny i zdjęcia&lt;br /&gt;
[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
===[[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji i zdjęć, bądź screenów&lt;br /&gt;
[[:en:End City]]&lt;br /&gt;
=== [[Zbroja]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać więcej historii&lt;br /&gt;
** Dodać receptury tworzenia barwionej skórzanej zbroi&lt;br /&gt;
* [[:en:Armor]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Launcher]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaaktualizować&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
=== [[Paproć]] i [[Trawa]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Stworzyć nowe pliki &amp;lt;code&amp;gt;.gif&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[:en:Grass]]&lt;br /&gt;
=== [[Perła Kresu]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Rozszerzyć informacje o limicie używania pereł&lt;br /&gt;
* [[:en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury]], [[Mikstury miotane]] i [[Efekty mikstur]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebna aktualizacja&lt;br /&gt;
* [[:en:Potion]], [[:en:Splash Potion]], [[:en:Status effect]]&lt;br /&gt;
=== [[Trwałe miotane mikstury]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Trzeba rozszerzyć i poprawić&lt;br /&gt;
* [[:en:Lingering Potion]]&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft Wiki Polska:FAQ]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany &lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Poprawić rozplanowanie&lt;br /&gt;
=== [[Deski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebna aktualizacja&lt;br /&gt;
* [[:en:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
=== [[Sztandar]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać receptury tworzenia wzorów.&lt;br /&gt;
** Dodać pare screenów i sekcji.&lt;br /&gt;
* [[:en:Banner]]&lt;br /&gt;
=== [[1.2.1]] ===&lt;br /&gt;
* Trzeba przetłumaczyć informacje, które są ukryte w &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!-- --&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[:en:1.2.1]]&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany &lt;br /&gt;
** Usunąć zbędne ciekawostki&lt;br /&gt;
** Dodać informacje o zachowaniu&lt;br /&gt;
** Poprawić styl&lt;br /&gt;
* [[:en:Enderman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Historia nieoficjalnych wersji [[Pocket Edition|Minecraft:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
=== [[Alpha 1.0.0]] ===&lt;br /&gt;
* Artykuł zawierający dodatki i zmiany, które zaszły w wersji Alpha 1.0.0.&lt;br /&gt;
* [[:en:Alpha 1.0.0]]&lt;br /&gt;
=== [[Beta 1.1]] ===&lt;br /&gt;
* Artykuł zawierający dodatki i zmiany, które zaszły w wersji Beta 1.1.&lt;br /&gt;
* [[:en:Beta 1.1]]&lt;br /&gt;
=== [[Beta 1.4]] ===&lt;br /&gt;
* Artykuł zawierający dodatki i zmiany, które zaszły w wersji Beta 1.4.&lt;br /&gt;
* [[:en:Beta 1.4]]&lt;br /&gt;
=== [[Beta 1.5]] ===&lt;br /&gt;
* Artykuł zawierający dodatki i zmiany, które zaszły w wersji Beta 1.5.&lt;br /&gt;
* [[:en:Beta 1.5]]&lt;br /&gt;
=== [[Beta 1.6]] ===&lt;br /&gt;
* Artykuł zawierający dodatki i zmiany, które zaszły w wersji Beta 1.6.&lt;br /&gt;
* [[:en:Beta 1.6]]&lt;br /&gt;
=== [[Beta 1.7]] ===&lt;br /&gt;
* Artykuł zawierający dodatki i zmiany, które zaszły w wersji Beta 1.7.&lt;br /&gt;
* [[:en:Beta 1.7]]&lt;br /&gt;
=== [[Protokół serwerowy]] ===&lt;br /&gt;
{{budowa|tak|miejsce=Użytkownik:BartoszKonkol/Brudnopis/Protokół serwerowy|opis=strony Protokół serwerowy}}&lt;br /&gt;
* Informacje na temat protokołu serwerowego, czyli sposobu komunikacji serwera z klientem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne, pliki ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&lt;br /&gt;
* Krótki opis artykułu&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany w szablonie&lt;br /&gt;
** Lista potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa szablonu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]], [[szablon:jedzenie|jedzenie]] i [[szablon:bloki|bloki]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Potrzeba zaktualizować na najnowsze wersje Minecrafta na wszystkich platformach&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
=== Spoilery ===&lt;br /&gt;
* Dodanie czegoś co nie ładowałoby zawartości dopóki nie zostanie otwarty spoiler. Przydatne by było w artykule [[Crafting]] który w 70% przypadków nie ładuje się wcale z powodu ilości przepisów, gridów itp.&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Mojang]] ===&lt;br /&gt;
* Trzeba ulepszyć&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Mojang]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Rozszerz]] ===&lt;br /&gt;
* Trzeba dodać rozszerzenie o krótkiej sekcji.&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Stub]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:BlockSprite/doc]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać/zmienić polskie tłumaczenia bloków&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Byt]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon przydałby się artykułom poświęconym przedmiotom, które nie są blokami, a są bytami (np. [[Kamera]], [[Ramka na przedmiot]] etc.).&lt;br /&gt;
* [[:en:Template:Item entity]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersja nav]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon przydałby się do artykułów poświęconym wersjom (np. [[Alpha 1.2.0]], [[1.0.0]], [[1.1]] etc.)&lt;br /&gt;
* [[:en:Template:Version nav]]&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersje komputera]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon zawierający wszystkie wersje dla komputerów. Byłby umieszczany na końcu artykułów o wersjach.&lt;br /&gt;
* Również mógłby mieć taką samą „strukturę” jak ten z angielskiej Wiki.&lt;br /&gt;
* [[:en:Template:Computer versions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania rzeczy które nie pasują do innych kategorii. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tytuł zmian ===&lt;br /&gt;
* Opis potrzebnych zmian&lt;br /&gt;
* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Classic]] i [[Historia wersji/Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
* Stworzyć stronę o historii wersji [[Pre-classic]] i usunąć informacje o wersjach Pre-classic w Historia wersji/Classic.&lt;br /&gt;
* [[:en:Version history/Classic]] [[:en:Version history/Pre-classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misuagerekosy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nieumar%C5%82y_ko%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=33365</id>
		<title>Nieumarły koń (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nieumar%C5%82y_ko%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=33365"/>
		<updated>2016-06-30T17:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misuagerekosy: /* Zobacz także */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn=Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów; w Pocket Edition można użyć do tego jaja spawnującego.&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) gdy w wersji zombie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kość}} (0-2) gdy w wersji szkieleta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Siodło|Siodło}} jeśli założone.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieumarły koń&#039;&#039;&#039; - odmiana konia dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Obecnie podobnie jak [[gigant]] nie jest on używany i spawnuje się go komendą bądź programami. Podobnie jak konie, muły i osły jest on mobem pasywnym, jednak kiedyś miały być one mobami agresywnymi i atakować gracza oraz płonąć w słońcu, miały być także ujeżdżane przez [[zombie]] i [[szkielet]]y (Zombie ujeżdżałby konia zombie a szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak gigant nieużywane i są pasywne, a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty i rodzaje nieumarłych koni ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni, osłów i mułów, i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawnowanie ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi, więc nie odradzają się naturalnie. Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Pocket Edition posiadają swoje jaja spawnujące.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===&lt;br /&gt;
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń zombie:&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń zombie z siodłem:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń szkielet ze siodłem:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano nieumarłe konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]].|Teraz nieumarłe konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|Szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet]] siedzi na koniu szkielecie.|Po zabiciu szkieleta, koń będzie oswojony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Nieumarły koń może zostać przywołany za pomocą jajka spawnującego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
* Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.&lt;br /&gt;
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.&lt;br /&gt;
* W Pocket Edition nie da się ich oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
File:zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie mają inną teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
* [[Osioł]]&lt;br /&gt;
* [[Muł]]&lt;br /&gt;
* [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo Spawnujące]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misuagerekosy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nieumar%C5%82y_ko%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=33364</id>
		<title>Nieumarły koń (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nieumar%C5%82y_ko%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=33364"/>
		<updated>2016-06-30T17:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misuagerekosy: szczegóły dot. PE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn=Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów; w Pocket Edition można użyć do tego jaja spawnującego.&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) gdy w wersji zombie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kość}} (0-2) gdy w wersji szkieleta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Siodło|Siodło}} jeśli założone.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieumarły koń&#039;&#039;&#039; - odmiana konia dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Obecnie podobnie jak [[gigant]] nie jest on używany i spawnuje się go komendą bądź programami. Podobnie jak konie, muły i osły jest on mobem pasywnym, jednak kiedyś miały być one mobami agresywnymi i atakować gracza oraz płonąć w słońcu, miały być także ujeżdżane przez [[zombie]] i [[szkielet]]y (Zombie ujeżdżałby konia zombie a szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak gigant nieużywane i są pasywne, a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty i rodzaje nieumarłych koni ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni, osłów i mułów, i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawnowanie ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi, więc nie odradzają się naturalnie. Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Pocket Edition posiadają swoje jaja spawnujące.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===&lt;br /&gt;
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń zombie:&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń zombie z siodłem:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń szkielet ze siodłem:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano nieumarłe konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]].|Teraz nieumarłe konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|Szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet]] siedzi na koniu szkielecie.|Po zabiciu szkieleta, koń będzie oswojony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Nieumarły koń może zostać przywołany za pomocą jajka spawnującego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
* Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.&lt;br /&gt;
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.&lt;br /&gt;
* W Pocket Edition nie da się ich oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
File:zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie mają inną teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
* [[Osioł]]&lt;br /&gt;
* [[Muł]]&lt;br /&gt;
* [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* Jajo Spawnujące&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misuagerekosy</name></author>
	</entry>
</feed>