<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Misiek56</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Misiek56"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Misiek56"/>
	<updated>2026-05-06T11:08:04Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65997</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65997"/>
		<updated>2016-07-19T22:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
| wygląd        = Village Golem.png&lt;br /&gt;
| życie         = {{hp|100}}&lt;br /&gt;
| atak          = ?&lt;br /&gt;
| spawn         = [[Wioski|Wioska]]&lt;br /&gt;
| wersja        = 12w08a&lt;br /&gt;
| upuszcza      =&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}} (3-5)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}} (0-2)&lt;br /&gt;
| doświadczenie = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; to [[Moby#Moby_u.C5.BCyteczne|mob użyteczny]]. Został dodany w wersji 12w08a. Jego głównym zadaniem jest obrona [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tworzenie_żelaznego_golema.png|thumb|left|Sposób tworzenia żelaznego golema.]]&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być stworzone przez [[gracz]]a, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[Blok żelaza|bloków żelaza]] (co jest równe 36 [[Sztabka żelaza|sztabkom żelaza]]) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane, poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia. Żelazne golemy atakują: [[enderman]]y, [[zombie pigman]]y, [[Płomyk]]i, [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[szlam]]y, [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast]]y, [[wither]]y oraz [[wiedźma|wiedźmy]], jednak nie atakują [[creeper]]ów. Golemy nie znikają na pokojowym poziomie trudności i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub [[osadnik]]a). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas, nie będzie nas atakował. Gdy rozbudujemy jakąś wioskę, zwiększa się liczba golemów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwilę potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić trzeba go uderzyć 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro]] z [[woda|wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w32a|Żelazne golemy atakują [[Slime|szlamy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Od teraz żelazne golemy można tworzyć także za pomocą [[Jack o&#039;Lantern]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano żelaznego golema.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Golem nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy nie potrafią pływać, co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a, przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
* Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy żelaza, lecz jest to zazwyczaj nieopłacalne.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na [[Moby#Moby_agresywne|moby agresywne]].&lt;br /&gt;
* Golem może czasem uderzyć kilka mobów naraz.&lt;br /&gt;
* Gdy golem atakuje [[Gigant]]a, wygląda tak, jakby łapał go za nogę i mimo kolosalnych rozmiarów podrzuca go do góry.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem zostanie sprowokowany przez gracza na trybie pokojowym, będzie go uderzał, ale nie zadawał obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Golematak.png|Żelazny golem atakujący potwora&lt;br /&gt;
Plik:Atakujący_żelazy_golem.png|Żelazny golem atakujący [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Żelazny_golem_z_różą.png|Żelazny golem trzymający [[kwiaty#róża|różę]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de hierro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[it:Golem di ferro]]&lt;br /&gt;
[[ja:アイアンゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:철 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Ferro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61947</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61947"/>
		<updated>2016-07-19T21:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Armor&#039;&#039;) jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zbroja częściowo pochłania obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, upadku z wysokości, efektów mikstur i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzeba surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można uzyskać wyłącznie w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz. Nie można jej stworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nogawice&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nogawice&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nogawice!! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Zabarwienie można usunąć, korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego jednocześnie dwa elementy zbroi, jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to bardzo sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] mogą nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nogawice {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jeśli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|17 Sierpnia 2012|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Pancerz trzymany w dłoni może być nałożony przez kliknięcie PPM.|Dozowniki mogą nałożyć pobliskim graczom zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zbroja nie zmieni koloru na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|[[Gigant|Giganci]] mogą nosić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Dodano [[stojak na zbroję]], na którym można stawiać zbroję}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklętą zbroję z żelaza lub diamentu można teraz znaleźć w skrzyniach w Statku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Trwałość pancerza wpływa teraz na jego wartość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36d|Zmniejszona trwałość zbroi wpływa na jej wartość.|Zbroja ma teraz atrybut kontroli punktów ochrony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Teraz w [[Forteca Netheru|Fortecach Netheru]] złote napierśniki generują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazny pancerz może się generować w wioskowych skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Zbroja chroni tylko przed obrażeniami zadanymi przez moby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Pancerz może być noszony przez moby.|Zbroja nie zmieni barwy na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Skórzana zbroja może być teraz farbowana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano kolczugę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Skórzana zbroja może być barwiona.|W [[kowadło|kowadle]] można naprawić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU13|ps=1.16|Zbroja ma teraz funkcję szybkiego wyposażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający na sobie zbroję jedzie w kolejce bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na udach, a nie na stopach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]], dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
* Kolczugę można naprawić w [[Kowadło|kowadle]] za pomocą [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ciemny_pryzmaryn&amp;diff=8907</id>
		<title>Ciemny pryzmaryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ciemny_pryzmaryn&amp;diff=8907"/>
		<updated>2016-05-30T14:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dark_Prismarine.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ciemny pryzmaryn&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|data=168&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciemny pryzmaryn&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dark Prismarine&#039;&#039;) to ciemniejsza wersja [[pryzmaryn]]u. Występuje jedynie w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Odłamek pryzmarynu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Torbiel z atramentem]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Odłamek pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Torbiel z atramentem |C2= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu&lt;br /&gt;
|Output= Ciemny pryzmaryn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciemny pryzmaryn generuje się w wyznaczonych [[podwodna świątynia/Pokoje|pokojach]] [[podwodna świątynia|podwodnej świątynii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano ciemny pryzmaryn.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano ciemny pryzmaryn.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pokój_z_gąbkami_(Podwodna_świątynia).png|Naturalnie wygenerowany ciemny pryzmaryn.&lt;br /&gt;
Plik:Pokój_ze_skarbem_(Podwodna_świątynia).png|Naturalnie wygenerowany ciemny pryzmaryn.&lt;br /&gt;
Plik:Porównanie_pryzmarynów.png|Porównanie bloków pryzmarynu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* [[Cegły z pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/Strukturalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Prismarina oscura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Prismarine sombre]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Prismarinho Escuro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Realms&amp;diff=45893</id>
		<title>Realms</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Realms&amp;diff=45893"/>
		<updated>2016-05-26T17:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft Realms Logo.png|right|thumb|400px|Logo &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Strefa&#039;&#039;, &#039;&#039;Przestrzeń Minecraft&#039;&#039;) to funkcja, która jeszcze jest w trakcie prac i testów. Pozwala ona graczom tworzyć i zarządzać [[serwer]]ami hostowanymi przez Multiplay przez [[Mojang]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=MNZFI04cS5c&amp;lt;/ref&amp;gt; Realmy zapewniają prostą i szybką drogę tworzenia serwerów &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz zarządzanie nimi przez właściciela bezpośrednio w grze. Realmy przeznaczone są jako serwery dla grupy znajomych lub rodziny, a nie jako publiczne serwery z dużą ilością graczy.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; jest rozwijany od czasu [[MineCon]] 2012, kiedy to Mojang oznajmił, że chcą hostować ich własne serwery. Od wydania &#039;&#039;Snapshot 13w09b&#039;&#039; (wydanego w marcu 2013) około 100 aktywnych graczy&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|307018397382737920}}&amp;lt;/ref&amp;gt; zostało wybranych przez algorytm&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|307186209384448000}}&amp;lt;/ref&amp;gt; do testów wersji alfa Realmów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=0-gnkyutGhI&amp;lt;/ref&amp;gt; Przy wydaniu &#039;&#039;Minecraft 1.6.4&#039;&#039; zostali wybrani nowi alfa testerzy.  Osoby, które były na &#039;&#039;Minecon 2013&#039;&#039; otrzymały kartę prepaid &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;, która może zostać wydana na stronie Mojangu na jedną subskrypcję &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; (długość subskrypcji prepaidu nie została ustalona). 18 grudnia 2013 roku została ogłoszona wersja beta &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;. Jest ona publicznie dostępna w Szwecji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/12/the-minecraft-realms-beta-has-launched-in-sweden/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; jest tworzone dla wersji komputerowej gry, jednak &#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; ma podobną usługę - &#039;&#039;Pocket Realms&#039;&#039;, która jest wspierana przez Amazon i aktualnie jest darmową limitowaną wersją dostępną dla każdego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realmy są ciągle w rozwoju i jest planowany w limitowanym wydaniu w 75 krajach&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/mamirm/status/463683666741575680&amp;lt;/ref&amp;gt;. Subskrypcja może zostać zakupiona tylko w wymienionych poniżej krajach i obszarach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Region&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Dostępny od&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szwecja&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/12/the-minecraft-realms-beta-has-launched-in-sweden/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Grudzień 19, 2013 (beta)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Norwegia, Dania, Finlandia, Islandia&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/02/minecraft-1-7-5-and-realms-to-nordic-countries/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Luty 26, 2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wielka Brytania, Holandia, Irlandia&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/80782655516/minecraft-realms-now-available-in-the-uk&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Marzec 25, 2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanada&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|451003018448998400}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Kwiecień 1, 2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stany Zjednoczone&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|459296798407143424}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, Belgia, Bułgaria, Chorwacja, Estonia, Grecja, Węgry, Izrael, Łotwa, Litwa, Luksemburg, Malta, Meksyk, Rumunia, Słowacja, Słowenia, Południowa Afryka, Zjednoczone Emiraty Arabskie&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/04/minecraft-realms-is-now-live-in-north-america/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Kwiecień 24, 2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Austria,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463686736028393472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Chorwacja,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463690631173644288}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Francja,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463686473557245952}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|463690580783292416}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=frisk/&amp;gt; Niemcy,&amp;lt;ref name=frisk/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|463690302923214849}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Izrael,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463686532013240320}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|463690376566833152}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Włochy,&amp;lt;ref name=frisk&amp;gt;{{tweet|danfrisk|463690145162883072}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|463691335854481408}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Polska,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463690795527471105}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Hiszpania,&amp;lt;ref name=frisk/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463693982196068352}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Szwajcaria&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|463691405882564609}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i &amp;quot;cały Środkowy Wschód!&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463695145956032512}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Następujące państwa zostały znalezione przez graczy na Reddit i nie zostały niezależnie zweryfikowane: Republika Mołdawii, Afganistan, Albania, Bośnia and Hercegowina, Iran, Pakistan, Portoryko, Serbia, Turcja, Ukraina&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/24v7bi/twitter_mamirm_we_just_add_a_bunch_of_countries/chb87fu&amp;lt;/ref&amp;gt; i Czechy&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/24v7bi/twitter_mamirm_we_just_add_a_bunch_of_countries/chb18gw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Maj 6, 2014&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mamirm|463683666741575680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Subskrypcje ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Realms Subscriptions.png|right|400px|thumb|Ekran subskrypcji.]]&lt;br /&gt;
Usługa nie jest darmowa. Gracze muszą ją płatnie subskrybować.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|marc|307271868522573825}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wybranych 100 betatesterów posiada subskrypcje, które kończą się po 90 dniach,&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=rlBFEl29s8c&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=0fzZm6SEUM0&amp;lt;/ref&amp;gt;, a uczestnikom [[MineCon|MineConu]] kończą się po 30 dniach.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|marc|401070736757899265}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Przeglądając pliki językowe&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xnUvviASdbU&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, można natknąć się na poniższe linijki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;mco.configure.world.subscription.title=Subscription Info&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mco.configure.world.subscription.daysleft=Days Left&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mco.configure.world.subscription.start=Start Date&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mco.configure.world.subscription.extend=Extend Subscription&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mco.configure.world.subscription.extendHere=Extend subscription here:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ustawienia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Realms screen.png|right|400px|thumb|Ekran ustawień]]&lt;br /&gt;
Przycisk &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; znajduje się w tym samym miejscu, w którym kiedyś znajdował się przycisk &#039;&#039;Texture Packs&#039;&#039;/&#039;&#039;Paczki tekstur&#039;&#039;, który został usunięty w {{verlink|13w03a}}). Klikając na niego, zostanie wyświetlony ekran, jak na zrzucie ekranu po prawej. Ekran jest wyglądem zbliżony do ekranu gry wieloosobowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: left&amp;quot; width=&amp;quot;auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play&lt;br /&gt;
| Dołącza do realmu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Buy Realm&lt;br /&gt;
| Pokazuje informacje na temat kupna subskrypcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Leave Realm&lt;br /&gt;
| Opuszcza realm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Configure&lt;br /&gt;
| Otwiera menu konfiguracyjne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | More Info&lt;br /&gt;
| Otwiera realms.minecraft.net w domyślnej przeglądarce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Cancel&lt;br /&gt;
| Cofa do poprzedniego menu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Realms Configure.png|right|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Klikając w przycisk &#039;&#039;Configure&#039;&#039; otwiera się menu konfiguracyjne. Z lewej jest nazwa (&#039;&#039;Name&#039;&#039;) oraz opis (&#039;&#039;Description&#039;&#039;). Po prawej znajduje się lista zaproszonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Edit Settings...&lt;br /&gt;
| Pozwala na zmianę nazwy, opisu, trybu gry i poziomu trudności Realmu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Reset Realm&lt;br /&gt;
| Pozwala na stworzenie nowego świata permanentnie usuwając aktualny świat. Opcjonalnie opcja ta pozwala na podanie ziarna (ang. seed).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Close Realm&lt;br /&gt;
| Zamyka realm. Wybierając &#039;&#039;yes&#039;&#039; (tak), serwer staje się niedostępny dla graczy. Jest to równoznaczne z zatrzymaniem serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Subscription&lt;br /&gt;
| Wyświetla datę początku subskrypcji i liczbę dni do jej zakończenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Invite&lt;br /&gt;
| Umożliwia zapraszanie graczy do realmu. Należy wpisać nazwę gracza, aby umożliwić mu dostęp. ?Zaproszeni gracze będą widzieli ten realm w menu.?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Uninvite&lt;br /&gt;
| Umożliwia usuwanie graczy z listy zaproszonych na realm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Backups&lt;br /&gt;
| Pozwala przywrócić realm do poprzednich kopii zapasowych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Back&lt;br /&gt;
| Powraca do menu realmów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.5|snap=13w09b|Dodano realmy.|Dostępne tylko dla 100 testerów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.5|snap=13w11a|Kilka zmian w realmach.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.4|Nowi testerzy.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.4|snap=13w47a|Zmieniony ekran konfiguracyjny, dodano twarz właściciela w informacji o realmie.}}&lt;br /&gt;
{{History|pa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.7.0|Dodano Pocket Realms. Dostępne tylko dla wybranych testerów.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.7.2|Naprawiono kilka błędów.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.7.6|Naprawiono jeszcze kilka błędów z realmami.|Przycisk &#039;&#039;&#039;Play on Realms&#039;&#039;&#039; został przeniesiony z menu głównego do opcji. Konta z dostępem do realmów nadal mają przycisk w menu głównym, jeśli są zalogowani do realmów.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.8.0|Wślizgnął się błąd wyświetlający status niezalogowanego do realmów mimo zalogowania do nich, ale tylko do czasu restartu gry.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.8.1|Naprawiono powyższy błąd.}} &lt;br /&gt;
{{History||1 marca 2014r.|Realms zostało usunięte do czasu kiedy wyjdzie 0.9.1.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Title.png|Ekran menu graczy, którzy mają dostęp do &#039;&#039;Minecraft Realms.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft Realms screen.png|Ekran realmów.&lt;br /&gt;
Plik:Realms Configure.png|Menu konfiguracyjne realmu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Końcowa sygnatura na blogu Mojang brzmi &#039;&#039;// The Minecraft and Minecraft Realms teams&#039;&#039; zamiast zwykłego &#039;&#039;// The Minecraft team&#039;&#039; zaczynając od wpisu &#039;&#039;Minecraft Snapshot 13w09a&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W kodzie gry, znajduje się link do prawdopodobnie przyszłej strony, gdzie będzie można zakupić swój serwer: [http://realms.minecraft.net realms.minecraft.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://minecraft.net/realms Oficjalna strona &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
[[en:Realms]]&lt;br /&gt;
[[es:Realms]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
[[ja:Realms]]&lt;br /&gt;
[[nl:Realms]]&lt;br /&gt;
[[ru:Realms]]&lt;br /&gt;
[[zh:领域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29423</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29423"/>
		<updated>2016-05-26T17:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft_Launcher.png|thumb|right|400px|Aktualny launcher]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; launcher&#039;&#039;&#039; (program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;) to program umożliwiający logowanie się do gry oraz jej pobieranie.&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe , który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a  nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja  nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie launcher wspiera tylko język angielski. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera]]&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Version Control}}&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany: &lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--The anchor for the Version Control page.  Please move this with the version control information or update that page if this one splits.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Profil z aktywnymi wersjami Alpha i Beta]]&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- to potrzebne? [https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AqgcHULYiwHYdGhhbkJybWh6amtIZzVGU3VaazUxc1E Progress] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Launcher używa teraz nowego logo.|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano nowy launcher.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]][[Kategoria:Zasady gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_magmy&amp;diff=5076</id>
		<title>Blok magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_magmy&amp;diff=5076"/>
		<updated>2016-05-22T17:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_magmy.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|palne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|idsłowne=magma_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok magmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Magma Block&#039;&#039;) to emitujący [[światło]] naturalny [[bloki|blok]] występujący w [[Nether]]ze. Zadaje obrażenia gdy [[gracz]] lub [[moby|mob]] stoi na nim. Ma animowaną teksturę. Został dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Bloki magmy naturalnie generują się tylko w Netherze obok [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Magmowy krem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=Magmowy krem|A2=Magmowy krem|B1=Magmowy krem|B2=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output= Blok magmy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Bloki magmy odbierają [[moby|mobom]] i [[gracz]]om 1 punkt życia ({{healthbar|1}}) na ¼ sekundy. Zaś gdy gracz ma założone [[zbroja|buty]] [[zaklinanie#Zaklęcia zbroi|zaklęte na zaklęcie Lodowy Piechur]] lub gdy [[Skradanie|skrada się]] to nie będzie otrzymywał obrażeń. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki magmy nie „zabijają“ [[przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci poprzez ciągłe dotykanie tego bloku pojawia się informacja na czacie &#039;&#039;Player discovered floor was lava&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano bloki magmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Woda]] wyparowuje gdy jest na bloku magmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blok magmy 1.10.jpg|Pierwszy [[screenshot]] bloków magmy.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalne_Bloki_Magmy.png|Naturalnie wygenerowane bloki magmy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magma Block]]&lt;br /&gt;
[[nl:Magmablok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Магмовый блок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkieletowa_pu%C5%82apka&amp;diff=52602</id>
		<title>Szkieletowa pułapka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkieletowa_pu%C5%82apka&amp;diff=52602"/>
		<updated>2016-05-21T20:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Inne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Grupa_szkieletowa_pułapka.png|thumb|right|Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkieletowa pułapka&#039;&#039;&#039; to zjawisko występujące czasami podczas [[pogoda|burzy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
=== Występowanie ===&lt;br /&gt;
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3.75–7.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w ziemię powodując odrodzenie czterech [[koń|koni szkieletów]]. Gdy nie zostaną one aktywowane znikają po upływie 15 minut (18,000 [[tick]]ów). Pułapka aktywuje się gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków od jednego z koni. Podczas aktywacji pułapki piorun uderza w konia. Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Po uderzeniu pioruna wszystkie konie pułapki w pobliżu stają się koniami ze szkieletowym jeźdźcem (szkielety jeżdżące na koniu szkielecie). Pojawią się również trzy dodatkowe szkielety w pobliżu. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz poruszają się dokładnie jak zwykłe szkielety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
* Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem. &lt;br /&gt;
* Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5-22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.&lt;br /&gt;
* Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.&lt;br /&gt;
* Szkielety nie wymierają naturalnie (posiadają tag &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
==== [[Szkielet]] ====&lt;br /&gt;
Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego [[łuk]] lub [[hełm]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nieumarły koń|Koń szkielet]] ====&lt;br /&gt;
Z konia wypadają [[Kość|kości]] i [[siodło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano szkieletową pułapkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] wypada teraz [[Kryształ Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] nie wypada już [[Kryształ Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton trap]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42652</id>
		<title>Przecinarka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42652"/>
		<updated>2016-05-21T19:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Dawne Wytwarzanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Pocket}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Przycinarka&lt;br /&gt;
|wygląd=Kamieniarz.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition 0.6.0&lt;br /&gt;
|data= 245&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przycinarka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] dodany w wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.6.0|Pocket Edition Alpha 0.6.0]]. Służył do tworzenia [[półblok|płyt]], [[schody|schodów]] i innego wyglądu bloków. W wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.12.1.b1|0.12.1 build 1]], jego funkcje objął [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Dawne [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Aby go stworzyć należało mieć 4 bloki [[bruk]]u. Można go było stworzyć bez użycia [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Obecnie jedynym sposobem na zdobycie przycinarki, to pozyskanie jej z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano przycinarkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Stół rzemieślniczy]] przejął funkcję przycinarki.|Stała się bezużyteczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów ==&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
*[[Blok Netherowego kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Ceglana płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Blok Netherowego kwarcu|Filarowy blok Netherowego kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Blok Netherowego kwarcu|Rzeźbiony blok Netherowego kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z piaskowca]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Kamienna płyta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steinmetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Stonecutter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cortapiedras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tailleur de pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストーンカッター]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenhakker]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cortador de Pedra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камнерез]]&lt;br /&gt;
[[zh:石材切割机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103321</id>
		<title>Szablon:Środowisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103321"/>
		<updated>2016-05-21T19:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aby załadować dostępne miniatury należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 {{Sprite/Preview|EnvCSS}}&lt;br /&gt;
: Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EnvCSS.png&lt;br /&gt;
: Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EnvCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
| titlestyle = white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
| bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| bodyclass = new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Środowisko&lt;br /&gt;
| title = [[Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Geografia&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=86|Biomy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=17|Chunk}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=87|Granica świata}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=49|Próżnia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=7|Światło}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=85|Wysokości}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Niebo&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=84|Chmury}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=83|Cykl dnia i nocy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=82|Księżyc}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=81|Słońce}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Wymiary&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=33|Świat}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=35|Kres}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=34|Nether}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = [[Typ świata|Typy świata]]&lt;br /&gt;
| list4 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=129|Świat (wymiar)|Domyślny}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=145|Dostosowany}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=132|Powiększony}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=130|Super płaski}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=146|Tryb debugowania}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=131|Wielkie biomy}}&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=129|Świat (wymiar)|Nieskończony}}&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Stary|Stary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Klasyczny|Klasyczny]]&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Mały|Mały]]&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Średni|Średni]]&lt;br /&gt;
* [[Typ świata#Wielki|Wielki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = [[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
| list5 =&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Świat]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = Teren&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=11|Góry}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=15|Latające wyspy}}&lt;br /&gt;
** [[Dziury]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=25|Plaża|Plaże}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=10|Wzniesienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Powierzchnia&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=12|Basen}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=9|Warstwa powierzchniowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Zbiorniki cieczy&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=28|Ocean}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=29|Rzeka}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=13|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Wielkie struktury&lt;br /&gt;
| list4 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=57|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=106|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=107|Twierdza}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=108|Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=58|Wąwóz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = Małe struktury&lt;br /&gt;
| list5 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=41|Drzewo}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=105|Loch}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=43|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=44|Otoczak}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=73|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=42|Wielki grzyb}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=59|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=16|Wodospad}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* [[Przewrócone drzewo]]&lt;br /&gt;
| group2 = Planowane&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* [[Skamielina]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group6 = Budowle&lt;br /&gt;
| list6 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=74|Chatka Wiedźmy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=76|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=78|Igloo}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=77|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
** [[Podwodna świątynia/Pokoje|Pokoje]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=75|Piramida}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=89|Wioski}}&lt;br /&gt;
** [[Wioski/Struktury|Struktury]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = [[Nether]]&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=123|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru/Pokoje|Pokoje]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=121|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=122|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = [[Kres]]&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=140|Brama Kresu|Brama Endu}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Drzewo_Chorus.png|16px|link=Drzewo refrenu]][[Drzewo refrenu]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=139|Fontanna Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=141|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
** [[Plik:Statek_Endu.png|19px|link=Statek Endu]][[Statek Endu]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=137|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=138|Obsydianowy słup}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Tylko [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list4 = &lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=50|Odległe lądy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| group6 = Stworzone&lt;br /&gt;
| list6 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=154|Magiczna latarnia|Piramida magicznej latarnii}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=153|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group7 = Materia&lt;br /&gt;
| list7 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=18|Bloki}}&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Solidne]]&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Przeźroczyste]]&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=19|Ciecze}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=4|Byty}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=6|Moby}}&lt;br /&gt;
** {{EnvLink|id=5|Gracz}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=88|Granica świata}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=3|Zasoby odnawialne}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=2|Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group8 = Muzyka&lt;br /&gt;
| list8 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=8|Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=8|Muzyka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group9 = Pogoda&lt;br /&gt;
| list9 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=115|Burza}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=113|Deszcz}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=114|Śnieg (opad)|Śnieg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group10 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list10 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=156|Ceglana piramida}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=157|Obsydianowy mur}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=51|Podniebny Wymiar}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=1|Motyw|Temat mapy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=1|Kształt mapy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=1|Rodzaje mapy|Typ mapy}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=114|Tryb zimowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| group1 = [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| list1 =&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=155|Reaktor Netheru}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Środowisko/doc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Umwelt]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Environment]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Environnement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Categorie:Omgeving]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Categoria:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Окружение]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_magmy&amp;diff=5073</id>
		<title>Blok magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_magmy&amp;diff=5073"/>
		<updated>2016-05-21T19:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_magmy.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|palne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|idsłowne=magma_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok magmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Magma Block&#039;&#039;) to emitujący [[światło]] naturalny [[bloki|blok]] występujący w [[Nether]]ze. Zadaje obrażenia gdy [[gracz]] lub [[moby|mob]] stoi na nim. Ma animowaną teksturę. Został dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Bloki magmy naturalnie generują się tylko w Netherze obok [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Magmowy krem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=Magmowy krem|A2=Magmowy krem|B1=Magmowy krem|B2=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output= Blok magmy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Bloki magmy odbierają [[moby|mobom]] i [[gracz]]om 1 punkt życia ({{healthbar|1}}) na ¼ sekundy. Zaś gdy gracz ma założone [[zbroja|buty]] [[zaklinanie#Zaklęcia zbroi|zaklęte na zaklęcie Lodowy Piechur]] nie będą otrzymywali obrażeń. Jeśli gracz [[Skradanie|skrada się]], również nie otrzyma żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki magmy nie „zabijają“ [[przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci poprzez ciągłe dotykanie tego bloku pojawia się informacja na czacie &#039;&#039;Player discovered floor was lava&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano bloki magmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blok magmy 1.10.jpg|Pierwszy [[screenshot]] bloków magmy.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalne_Bloki_Magmy.png|Naturalnie wygenerowane bloki magmy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magma Block]]&lt;br /&gt;
[[nl:Magmablok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Магмовый блок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_magmy&amp;diff=5072</id>
		<title>Blok magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_magmy&amp;diff=5072"/>
		<updated>2016-05-21T18:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_magmy.gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|palne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|idsłowne=magma_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok magmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Magma Block&#039;&#039;) to emitujący [[światło]] naturalny [[bloki|blok]] występujący w [[Nether]]ze. Zadaje obrażenia gdy [[gracz]] lub [[moby|mob]] stoi na nim. Ma animowaną teksturę. Został dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Bloki magmy naturalnie generują się tylko w Netherze obok [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Magmowy krem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=Magmowy krem|A2=Magmowy krem|B1=Magmowy krem|B2=Magmowy krem&lt;br /&gt;
|Output= Blok magmy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Bloki magmy odbierają [[moby|mobom]] i [[gracz]]om 1 punkt życia ({{healthbar|1}}) na ¼ sekundy. Zaś gdy gracz ma założone [[zbroja|buty]] [[zaklinanie#Zaklęcia zbroi|zaklęte na zaklęcie Lodowy Piechur]] nie będą otrzymywali obrażeń. Jeśli gracz [[Skradanie się|skrada się]], również nie otrzyma żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki magmy nie „zabijają“ [[przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci poprzez ciągłe dotykanie tego bloku pojawia się informacja na czacie &#039;&#039;Player discovered floor was lava&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano bloki magmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blok magmy 1.10.jpg|Pierwszy [[screenshot]] bloków magmy.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalne_Bloki_Magmy.png|Naturalnie wygenerowane bloki magmy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Magma Block]]&lt;br /&gt;
[[nl:Magmablok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Магмовый блок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41363</id>
		<title>Poradniki/eksploracja jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41363"/>
		<updated>2016-05-21T18:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Średnie jaskinie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jaskinie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Cave)&#039;&#039; są często spotykanymi &amp;quot;dziurami&amp;quot; w niższych warstwach mapy. Wiele jaskiń zawiera rozwidlające się tunele (nazywane katakumbami) i rozwijającymi się w różnych kierunkach. Niektóre z nich mogą stykać się z powierzchnią mapy tworząc naturalne wejścia. Jaskinie mogą być głębokie, rozwijając się od powierzchni nawet do [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Przeciętne jaskinie są generowane losowo, co sprawia że nigdy nie są takie same, utrudniając tworzenie poradników i metod. Czasami mogą stykać się z naturalnie generowanymi [[Lochy|lochami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykle jaskinie zawierają przynajmniej jeden odkryty typ złoża. Agresywne moby często pojawiają się w naturalnych jaskiniach, więc ważne jest, aby posiadać broń pod ręką na każdym poziomie trudności oprócz Peaceful. Odkryte jaskinie są najczęściej spotykane w biomie [[Biom#Ogromne wzgórza|ogromnych wzgórz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie mogą być przydatne jako początek dla stworzonych przez gracza lochów, lub innych podziemnych miejsc i projektów. W niektórych jaskniach wydobycie czegokolwiek wartościowego może zabrać dużo czasu. Mogą być też głębokie jaskinie, tzw. doły. Upadek do takowego dołu zwykle odbiera znaczną część [[zdrowie|zdrowia]]. Gracz powinien uwzględniać obecność lawy znajdującej się w jaskiniach na wysokości mniejszej niż 11 bloków ponad [[Bedrock]]iem, nawet na Peaceful, ze względu na to że jest ona jednym z głównych zagrożeń podczas eksploracji.&lt;br /&gt;
== Kopalnia ==&lt;br /&gt;
Jaskinie najczęściej znajduje się podczas kopania kopalni do [[Skała macierzysta|dolnej warstwy mapy]].&lt;br /&gt;
W czasie szukania jaskini podczas robienia kopalni zaleca się kłaść [[Drabina|drabiny]] lub [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby na znalezienie jaskini ==&lt;br /&gt;
Tu jest kilka sposobów na znalezienie jaskiń, aby ułatwić eksplorację.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5&amp;quot;|Metoda&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Szczegóły&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Badanie powierzchni mapy || Najłatwiejszy sposób, polega na eksplorowaniu powierzchni. Podczas eksploracji jest spora szansa na znalezienie jaskini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kopalnia || Jest dobrym sposobem szukania ponieważ większa część jaskiń znajduje się na środkowej warstwie mapy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słuchanie dźwięków || Jeśli usłyszymy dźwięk nie zbadanej jaskini, nietoperzy lub wrogich [[Moby|mobów]] pod ziemią to oznacza, że jaskinie jest obok miejsca na którym stoimy lub pod nim. Warto też nasłuchiwać odgłosów płynącej wody, gdyż takich źródeł jest wiele w dużych jaskiniach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oprogramowania do map || Za pomocą oprogramowania do map (np:Cartograph G). Jest to łatwy sposób na znalezienie lochów, twierdz i jaskiń. Przez część graczy jest to uznawane za oszustwo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nether]] || Jeśli przeniesiemy się do [[Nether]]u i zejdziemy o 20-30 bloki niżej i zrobimy kolejny portal to najprawdopodobniej przeniesiemy się do jakiejś jaskini. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tłok || Wykop dziurę na dwa klocki, postaw obok jeden i ustaw tłok głowicą do dołu, a miejsce pod nim zasyp. Tłoki rozsuwają się tylko wtedy, kiedy muszą popchnąć najwyżej 12 bloków, więc jeśli tłok się rozsunie, to niedaleko powierzchni znajduje się jaskinia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasyfikacja jaskiń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Małe jaskinie zwykle zawierają [[Rudy|rud]]y. Często są one znalezione w pobliżu poziomu 0 i na ogół nie są ściśle powiązane z innymi jaskiniami. Mają one zwykle kilka wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Średnie jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to większe jaskinie które zwykle zawierają rudy,podziemne jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] i [[lochy]].Jaskinie znajdują się często pod ziemią. Mają one jedno lub dwa wejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to bardzo duże systemy jaskiń znaleziono głęboko zawierające różnego rodzaju rudy i rzeki [[Lawa|lawy]]. Jaskinie te zazwyczaj są na wyższych poziomach mapy i mają kilkanaście wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okrągłe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to nienaturalnie okrągłe jaskinie, często spotykane w dużych systemach, czasem też na powierzchni. Mogą osiągać długość i/lub szerokość od 11 do 30 bloków, a także wysokość od 5 do 22 (bardzo rzadko). Małe zawierają dużo złóż, podczas gdy duże są użyteczne ze względu na to, że mogą przecinać wąwóz tworząc bezpieczną od upadku przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wąwozy ===&lt;br /&gt;
{{main|Układy generowane#Wąwozy}}&lt;br /&gt;
Wąwozy to dodane w Adventure Update bardzo długie i głębokie jaskinie, osiągające od 20 do 30 kratek wysokości. Są bardzo dobrym źródłem materiałów, co jednak jest utrudnione przez to, że wąwozy na najniższej warstwie zawierają wielkie jeziora lawy. Mogą przecinać opuszczone kopalnie, inne wąwozy, twierdze lub lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klif ===&lt;br /&gt;
Głęboki spadek w jaskini, lub po prostu głęboka jaskinia idąca na głębokość około dziesięciu do nawet dwudziestu bloków prosto w dół. Nie łączy się z lochami, ze względu na to że jest praktycznie prosta. W przypadku jaskini na powierzchni całe dno jest oświetlone, co przydaje się do tworzenia pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielkie wejścia ===&lt;br /&gt;
Są to wielkie naziemne wejścia do jaskiń, często spiralne i/lub przypominające okrągły krater. Nie są trudne do znalezienia, jeśli się ich uważnie i długo szuka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podwodne jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to jaskinie, do których można wejść też pod wodą w oceanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podziemne jeziora ==&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro#Podziemne jeziora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Cavern]]&lt;br /&gt;
[[es:Cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grot]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Caverna]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41362</id>
		<title>Poradniki/eksploracja jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/eksploracja_jaski%C5%84&amp;diff=41362"/>
		<updated>2016-05-21T18:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misiek56: /* Kopalnia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jaskinie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Cave)&#039;&#039; są często spotykanymi &amp;quot;dziurami&amp;quot; w niższych warstwach mapy. Wiele jaskiń zawiera rozwidlające się tunele (nazywane katakumbami) i rozwijającymi się w różnych kierunkach. Niektóre z nich mogą stykać się z powierzchnią mapy tworząc naturalne wejścia. Jaskinie mogą być głębokie, rozwijając się od powierzchni nawet do [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Przeciętne jaskinie są generowane losowo, co sprawia że nigdy nie są takie same, utrudniając tworzenie poradników i metod. Czasami mogą stykać się z naturalnie generowanymi [[Lochy|lochami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykle jaskinie zawierają przynajmniej jeden odkryty typ złoża. Agresywne moby często pojawiają się w naturalnych jaskiniach, więc ważne jest, aby posiadać broń pod ręką na każdym poziomie trudności oprócz Peaceful. Odkryte jaskinie są najczęściej spotykane w biomie [[Biom#Ogromne wzgórza|ogromnych wzgórz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie mogą być przydatne jako początek dla stworzonych przez gracza lochów, lub innych podziemnych miejsc i projektów. W niektórych jaskniach wydobycie czegokolwiek wartościowego może zabrać dużo czasu. Mogą być też głębokie jaskinie, tzw. doły. Upadek do takowego dołu zwykle odbiera znaczną część [[zdrowie|zdrowia]]. Gracz powinien uwzględniać obecność lawy znajdującej się w jaskiniach na wysokości mniejszej niż 11 bloków ponad [[Bedrock]]iem, nawet na Peaceful, ze względu na to że jest ona jednym z głównych zagrożeń podczas eksploracji.&lt;br /&gt;
== Kopalnia ==&lt;br /&gt;
Jaskinie najczęściej znajduje się podczas kopania kopalni do [[Skała macierzysta|dolnej warstwy mapy]].&lt;br /&gt;
W czasie szukania jaskini podczas robienia kopalni zaleca się kłaść [[Drabina|drabiny]] lub [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby na znalezienie jaskini ==&lt;br /&gt;
Tu jest kilka sposobów na znalezienie jaskiń, aby ułatwić eksplorację.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5&amp;quot;|Metoda&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Szczegóły&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Badanie powierzchni mapy || Najłatwiejszy sposób, polega na eksplorowaniu powierzchni. Podczas eksploracji jest spora szansa na znalezienie jaskini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kopalnia || Jest dobrym sposobem szukania ponieważ większa część jaskiń znajduje się na środkowej warstwie mapy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Słuchanie dźwięków || Jeśli usłyszymy dźwięk nie zbadanej jaskini, nietoperzy lub wrogich [[Moby|mobów]] pod ziemią to oznacza, że jaskinie jest obok miejsca na którym stoimy lub pod nim. Warto też nasłuchiwać odgłosów płynącej wody, gdyż takich źródeł jest wiele w dużych jaskiniach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oprogramowania do map || Za pomocą oprogramowania do map (np:Cartograph G). Jest to łatwy sposób na znalezienie lochów, twierdz i jaskiń. Przez część graczy jest to uznawane za oszustwo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nether]] || Jeśli przeniesiemy się do [[Nether]]u i zejdziemy o 20-30 bloki niżej i zrobimy kolejny portal to najprawdopodobniej przeniesiemy się do jakiejś jaskini. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tłok || Wykop dziurę na dwa klocki, postaw obok jeden i ustaw tłok głowicą do dołu, a miejsce pod nim zasyp. Tłoki rozsuwają się tylko wtedy, kiedy muszą popchnąć najwyżej 12 bloków, więc jeśli tłok się rozsunie, to niedaleko powierzchni znajduje się jaskinia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasyfikacja jaskiń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Małe jaskinie zwykle zawierają [[Rudy|rud]]y. Często są one znalezione w pobliżu poziomu 0 i na ogół nie są ściśle powiązane z innymi jaskiniami. Mają one zwykle kilka wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Średnie jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to większe jaskinie które zwykle zawierają rudy,podziemne jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] i [[lochy]].Jaskinie znajdują się często pod ziemią.Mają one jedno lub dwa wejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to bardzo duże systemy jaskiń znaleziono głęboko zawierające różnego rodzaju rudy i rzeki [[Lawa|lawy]]. Jaskinie te zazwyczaj są na wyższych poziomach mapy i mają kilkanaście wejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okrągłe jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to nienaturalnie okrągłe jaskinie, często spotykane w dużych systemach, czasem też na powierzchni. Mogą osiągać długość i/lub szerokość od 11 do 30 bloków, a także wysokość od 5 do 22 (bardzo rzadko). Małe zawierają dużo złóż, podczas gdy duże są użyteczne ze względu na to, że mogą przecinać wąwóz tworząc bezpieczną od upadku przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wąwozy ===&lt;br /&gt;
{{main|Układy generowane#Wąwozy}}&lt;br /&gt;
Wąwozy to dodane w Adventure Update bardzo długie i głębokie jaskinie, osiągające od 20 do 30 kratek wysokości. Są bardzo dobrym źródłem materiałów, co jednak jest utrudnione przez to, że wąwozy na najniższej warstwie zawierają wielkie jeziora lawy. Mogą przecinać opuszczone kopalnie, inne wąwozy, twierdze lub lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klif ===&lt;br /&gt;
Głęboki spadek w jaskini, lub po prostu głęboka jaskinia idąca na głębokość około dziesięciu do nawet dwudziestu bloków prosto w dół. Nie łączy się z lochami, ze względu na to że jest praktycznie prosta. W przypadku jaskini na powierzchni całe dno jest oświetlone, co przydaje się do tworzenia pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielkie wejścia ===&lt;br /&gt;
Są to wielkie naziemne wejścia do jaskiń, często spiralne i/lub przypominające okrągły krater. Nie są trudne do znalezienia, jeśli się ich uważnie i długo szuka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podwodne jaskinie ===&lt;br /&gt;
Są to jaskinie, do których można wejść też pod wodą w oceanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podziemne jeziora ==&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro#Podziemne jeziora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Cavern]]&lt;br /&gt;
[[es:Cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grot]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Caverna]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misiek56</name></author>
	</entry>
</feed>