<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Milek862414</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Milek862414"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Milek862414"/>
	<updated>2026-05-08T02:58:40Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40480</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40480"/>
		<updated>2012-03-22T19:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milek862414: /* Inne pomysły */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]] który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo materiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok.3-6 kratek o szer. 2-4 kratek , zalana wodą lub lawą  (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie [jako przejście nad nią]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryki bloków&#039;&#039;&#039; - łatwy sposób szybkiego powiększenia ilości potrzebnych surowców. Wystarczą 2 tłoki, kulka szlamu, 3 przełączniki i trochę czerwonego proszku. Gdy jeden tłok (lepki) zostanie wysunięty, drugi (zwykły) może wypchnąć pierwszemu blok. Do pierwszego tłoku od boku przyłączamy bezpośrednio 2 czerwone proszki, do drugiego przełącznik i ustawiamy go na pozycję 1 (jeśli przyjąć, że normalnie znajduje się na 0). Bezpośrednio po tym dołączamy przewód 3x2 w taki sposób, aby tłoki były połączone obwodami. 4 bloki od lepkiego tłoku ustawiamy przełącznik tyłem do redstone, obok drugi, przodem do redstone. Z tyłu 2 redstone, obok czerwona pochodnia. Potem ją niszczymy. I w tym momencie musi ci zostać chociaż jeden proszek. Szybko niszczymy kawałek proszku obok pochodni i jeszcze szybciej stawiamy tam drugi. Obwód powinien migać. Wtedy do lepkiego tłoku przymocowujemy blok, który ma być sklonowany (blok musi być solidny). Wtedy wystarczy odpowiednie narzędzie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np.kamienna cegła lub obsydian.Robimy mur z wieżyczkami najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty.Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu.Armaty najlepiej zrobić z obsydianu aby zrobić armatę najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube.Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna przed domem&#039;&#039;&#039; - zrobić koło z kamienia i na środku zrobić malutką wieżyczkę na wysokość około 3 bloków na nią wlać wodę i fontanna gotowa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i tam do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa(wysokiego) i zbierz deski z innych drzew zrób drabinę na samą górę i na liściach na samej górze zrób pomieszczenie z desek i je ozdób.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milek862414</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18131</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18131"/>
		<updated>2012-03-02T16:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milek862414: malutka poprawka w dacie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.2.2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku około godzina po 1.2.1|| &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne Golemy]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla mobów.&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości 256 bloki i nowy format mapy &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty i bloki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z redstonem.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z mobów.&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera śnieg i lód.&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby (tylko Creative).&lt;br /&gt;
* Owce jedzą trawę.&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta wełna.&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między biomami.&lt;br /&gt;
* Warzenie mikstur trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji beta 1.8.&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z drabiną.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|Dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Mosty wykonane z nowych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
**[[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
***Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
***Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**Topnieje w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*Nowy tryb gry.&lt;br /&gt;
**[[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk furtki.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla skrzyni&lt;br /&gt;
**Dźwięk picia&lt;br /&gt;
**Dźwięk jedzenia&lt;br /&gt;
**Dźwięk niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Alchemia.&lt;br /&gt;
**Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Stół do ulepszania.&lt;br /&gt;
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
**Fazy księżyca.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
**Endersmok.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
*Zmiany.&lt;br /&gt;
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura Monster Spawner&#039;u.&lt;br /&gt;
**Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
**[[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
**Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
**Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milek862414</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16550</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16550"/>
		<updated>2012-03-01T15:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milek862414: /* Snapshoty Minecrafta 1.2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. [[Notch]] zapowiedział że jest to prawdopodobnie ostatnia wersja przedpremierowa, która zostanie Minecraft&#039;em 1.0, lecz wciąż jest dużo błędów, które twórcy postarają się wyeliminować.&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[[jebtweet:139695743823917058]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]].&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* Nowy błąd:Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w08&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]]&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie Multiplayer będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]].&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Hard&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigmen]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
** Z [[Enderman]]ów może wypaść [[diament]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem &amp;quot;Shift&amp;quot; powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
*Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
*Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, jeb zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
**Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
*Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
*Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
*[[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
*Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
*Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
*W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony.&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta.&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu Creative, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]].&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli.&lt;br /&gt;
* Na pustyniach generują się studnie.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Przywrócono maskę kolizji drabinek.&lt;br /&gt;
*Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy biom - dżungla.&lt;br /&gt;
**Nowy typ drewna oraz liści w dżungli.&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
*[[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
*Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*[[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
*[[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
*Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
*Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
*Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
*Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
*Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
*Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
*Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
*Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie creative.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie creative.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft 1.0.0&amp;lt;small&amp;gt;RC2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy. &lt;br /&gt;
**Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
*Błędy: &lt;br /&gt;
**Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
**Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
**[[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
**Seed pod wodą może zanikać. &lt;br /&gt;
**[[Wędka]] podczas łowienia w Creativie może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
**Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
**Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
**Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
**W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 roku (30 min po pierwszej)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft 1.0.0&amp;lt;small&amp;gt;RC1&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe dźwięki.&lt;br /&gt;
**Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
***Wystrzału.&lt;br /&gt;
***Uderzenia.&lt;br /&gt;
**Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
**Zbierania Punktów Doświadczenia. &lt;br /&gt;
**Dźwięki [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
***[[Blaze]]&#039;a.&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a (tylko eksplozja). &lt;br /&gt;
***[[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
****Obecności.&lt;br /&gt;
****Teleportowania.&lt;br /&gt;
****Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
***[[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
***[[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
**Dźwięk śnieżek. &lt;br /&gt;
**Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
***Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
***Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
***[[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
***Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
**Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
*Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
*Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę. &lt;br /&gt;
*Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u. &lt;br /&gt;
*Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w odmianie Creative.&lt;br /&gt;
*Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
*Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
**Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
**Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej javy. &lt;br /&gt;
**Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
**Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców. &lt;br /&gt;
**Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
**Wydłużona czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
*Błędy:&lt;br /&gt;
**Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar. &lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na Glowstonie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Żelazo (blok)|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Żelazo (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Diament (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Glowstone (blok)]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em. &lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u. &lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Cegła (Nether)]], [[Płot (Nether)]] i [[Schody|Schody z cegły (Nether)]]  &lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|13 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|9 września 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milek862414</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18128</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18128"/>
		<updated>2012-03-01T14:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milek862414: to tylko poprawka poprzedniego i aktualizacja tematu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.2.1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku ||&lt;br /&gt;
* Nowy biom Dżungla.&lt;br /&gt;
* Dodano oceloty.&lt;br /&gt;
* Dodano koty.&lt;br /&gt;
* Dodano Żelazne Golemy.&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla mobów.&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości 256 bloki i nowy format mapy &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty i bloki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z redstonem.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z mobów.&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku ||&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera śnieg i lód.&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby (tylko Creative).&lt;br /&gt;
* Owce jedzą trawę.&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta wełna.&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między biomami.&lt;br /&gt;
* Warzenie mikstur trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji beta 1.8.&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z drabiną.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|Dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 ||&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Mosty wykonane z nowych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
**[[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
***Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
***Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**Topnieje w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*Nowy tryb gry.&lt;br /&gt;
**[[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk furtki.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla skrzyni&lt;br /&gt;
**Dźwięk picia&lt;br /&gt;
**Dźwięk jedzenia&lt;br /&gt;
**Dźwięk niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Alchemia.&lt;br /&gt;
**Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Stół do ulepszania.&lt;br /&gt;
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
**Fazy księżyca.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
**Endersmok.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
*Zmiany.&lt;br /&gt;
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura Monster Spawner&#039;u.&lt;br /&gt;
**Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
**[[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
**Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
**Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milek862414</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18127</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18127"/>
		<updated>2012-03-01T14:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milek862414: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.2.1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku ||&lt;br /&gt;
* Nowy biom Dżungla.&lt;br /&gt;
* Dodano oceloty.&lt;br /&gt;
* Dodano koty.&lt;br /&gt;
* Dodano Żelazne Golemy.&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla mobów.&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości 256 bloki i nowy format mapy &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty i bloki.&lt;br /&gt;
* Drewniane Drzwi zostały zaktualizowane i działają na Przewody z Redstone (chyba).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z mobów.&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku ||&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera śnieg i lód.&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby (tylko Creative).&lt;br /&gt;
* Owce jedzą trawę.&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta wełna.&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między biomami.&lt;br /&gt;
* Warzenie mikstur trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji beta 1.8.&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z drabiną.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|Dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 ||&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Mosty wykonane z nowych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
**[[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
***Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
***Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**Topnieje w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*Nowy tryb gry.&lt;br /&gt;
**[[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk furtki.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla skrzyni&lt;br /&gt;
**Dźwięk picia&lt;br /&gt;
**Dźwięk jedzenia&lt;br /&gt;
**Dźwięk niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Alchemia.&lt;br /&gt;
**Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Stół do ulepszania.&lt;br /&gt;
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
**Fazy księżyca.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
**Endersmok.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
*Zmiany.&lt;br /&gt;
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura Monster Spawner&#039;u.&lt;br /&gt;
**Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
**[[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
**Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
**Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milek862414</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Milek862414/brudnopis&amp;diff=71485</id>
		<title>Użytkownik:Milek862414/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Milek862414/brudnopis&amp;diff=71485"/>
		<updated>2012-02-28T20:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milek862414: Utworzył nową stronę „| 17. || [http://www.youtube.com/watch?v=j6rsNspHgIQ&amp;amp;ob=av3e Przygody z Minecraft Sezon 3 part 17 - Dwie wieże i Slime ] || 29 sty 2012 |- align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18. || [htt...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;| 17. || [http://www.youtube.com/watch?v=j6rsNspHgIQ&amp;amp;ob=av3e Przygody z Minecraft Sezon 3 part 17 - Dwie wieże i Slime ] || 29 sty 2012&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 18. || [http://www.youtube.com/watch?v=4LeFnakIS0s&amp;amp;feature=fvwrel Przygody z Minecraft Sezon 3 part 18 - Latająca farma ] || 4 lut 2012&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 19. || [http://www.youtube.com/watch?v=9ysdY_Ir-BY&amp;amp;feature=fvwrel Przygody z Minecraft Sezon 3 part 19 - Wielkie melony ] || 11 lut 2012&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&lt;br /&gt;
| 20. || [http://www.youtube.com/watch?v=tgyScQQP4q0&amp;amp;feature=fvwrel Przygody z Minecraft Sezon 3 part 20 - Jak za starych czasów ] || 12 lut 2012&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milek862414</name></author>
	</entry>
</feed>