<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MichaoleQ</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MichaoleQ"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/MichaoleQ"/>
	<updated>2026-05-25T15:06:33Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61948</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61948"/>
		<updated>2016-09-24T12:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: dodano crafting skórzanej zbroji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Armor&#039;&#039;) jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zbroja częściowo pochłania obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, upadku z wysokości, efektów mikstur i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzeba surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można uzyskać wyłącznie w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz. Nie można jej stworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nogawice&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nogawice&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nogawice!! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|[[Plik:Crafting skórzanej zbroji.png|mały|Crafting skórzanej zbroji kolor zbroi zależy od barwnika]]Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Zabarwienie można usunąć, korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego jednocześnie dwa elementy zbroi, jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to bardzo sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] mogą nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nogawice {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jeśli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|17 Sierpnia 2012|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Pancerz trzymany w dłoni może być nałożony przez kliknięcie PPM.|Dozowniki mogą nałożyć pobliskim graczom zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zbroja nie zmieni koloru na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|[[Gigant|Giganci]] mogą nosić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Dodano [[stojak na zbroję]], na którym można stawiać zbroję}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklętą zbroję z żelaza lub diamentu można teraz znaleźć w skrzyniach w Statku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Trwałość pancerza wpływa teraz na jego wartość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36d|Zmniejszona trwałość zbroi wpływa na jej wartość.|Zbroja ma teraz atrybut kontroli punktów ochrony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Teraz w [[Forteca Netheru|Fortecach Netheru]] złote napierśniki generują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazny pancerz może się generować w wioskowych skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Zbroja chroni tylko przed obrażeniami zadanymi przez moby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Pancerz może być noszony przez moby.|Zbroja nie zmieni barwy na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Skórzana zbroja może być teraz farbowana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano kolczugę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Skórzana zbroja może być barwiona.|W [[kowadło|kowadle]] można naprawić zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU13|ps=1.16|Zbroja ma teraz funkcję szybkiego wyposażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający na sobie zbroję jedzie w kolejce bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na udach, a nie na stopach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]], dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
* Kolczugę można naprawić w [[Kowadło|kowadle]] za pomocą [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Crafting_kolorowej_sk%C3%B3rzanej_zbroi.png&amp;diff=81437</id>
		<title>Plik:Crafting kolorowej skórzanej zbroi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Crafting_kolorowej_sk%C3%B3rzanej_zbroi.png&amp;diff=81437"/>
		<updated>2016-09-24T12:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obraz przedstawia crafting barwionej skórzanej zbroji zależnie od koloru barwnika taki kolor otrzyma zbroja&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27568</id>
		<title>Mapa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27568"/>
		<updated>2016-08-28T09:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mapa_swiata.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Pusta mapa&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Mapa&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Jedynie kopie tej samej mapy&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.6&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|358|Narysowana}}&lt;br /&gt;
{{dv|395|Pusta}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mapa&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do wizualizacji danego terenu w płaszczyźnie. Zaraz po jej wykonaniu umożliwia wybranie powiększenia terenu, który ma się na niej pojawiać. Będzie ona wycentrowana w miejscu, w którym została aktywowana i będzie się wypełniać w miarę odkrywania terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again&amp;lt;/ref&amp;gt; Rysowanie się mapy zostanie wstrzymane, jeżeli brzeg mapy zostanie przekroczony, z czego wynika, że jedna mapa wiąże się tylko z określonym obszarem świata, tak jak w prawdziwych mapach &amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Papier]] + [[Kompas]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Papier  |B1= Papier |C1= Papier&lt;br /&gt;
|A2= Papier  |B2= Kompas |C2= Papier&lt;br /&gt;
|A3= Papier  |B3= Papier |C3= Papier&lt;br /&gt;
|Output= Pusta mapa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klonowanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Mapa]] + [[Pusta mapa]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Mapa_(przedmiot)&lt;br /&gt;
|B2= Pusta mapa&lt;br /&gt;
|Output= Mapa_(przedmiot) |OA= 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sklonowana mapa jest identyczną kopią oryginalnej. Ma taką samą nazwę i środek w tym samym miejscu. Sklonowane mapy są stackowalne. Obszary odkryte na jednej mapie, pojawią się też na jej kopii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za jednym razem w craftingu można stworzyć tyle sklonowanych map, ile użyto pustych map (maksymalnie 9 identycznych map).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przyszłości mapy być może będą mogły obsługiwać więcej kolorów i paczek tekstur.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/240048825190977536&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oddalanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Mapa]] + [[Papier]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Papier  |B1= Papier |C1= Papier&lt;br /&gt;
|A2= Papier  |B2= Mapa_(przedmiot) |C2= Papier&lt;br /&gt;
|A3= Papier  |B3= Papier |C3= Papier&lt;br /&gt;
|Output= Mapa_(przedmiot)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa wyjściowa jest bardziej oddaloną wersją mapy wejściowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom1.png|Oddalenie 0, 1:1&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom2.png|Oddalenie 1, 1:2&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom3.png|Oddalenie 2, 1:4&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom4.png|Oddalenie 3, 1:8&lt;br /&gt;
File:12w34b - map zoom5.png|Oddalenie 4, 1:16&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 0  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 1  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 2  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 3  &lt;br /&gt;
! Oddalenie 4  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 piksel na mapie reprezentuje&lt;br /&gt;
| 1 blok&lt;br /&gt;
| 2&amp;amp;times;2 bloki&lt;br /&gt;
| 4&amp;amp;times;4 bloki&lt;br /&gt;
| 8&amp;amp;times;8 bloki&lt;br /&gt;
| 16&amp;amp;times;16 bloki&amp;lt;br&amp;gt;(1&amp;amp;times;1 chunk)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Mapa obejmuje&lt;br /&gt;
| 128&amp;amp;times;128 bloki&lt;br /&gt;
| 256&amp;amp;times;256 bloki&lt;br /&gt;
| 512&amp;amp;times;512 bloki&lt;br /&gt;
| 1024&amp;amp;times;1024 bloki&lt;br /&gt;
| 2048&amp;amp;times;2048 bloki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&amp;amp;times;8 chunków&lt;br /&gt;
| 16&amp;amp;times;16 chunków&lt;br /&gt;
| 32&amp;amp;times;32 chunków&lt;br /&gt;
| 64&amp;amp;times;64 chunków&lt;br /&gt;
| 128&amp;amp;times;128 chunków&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Każda mapa jest tworzona z dwoma parametrami:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Typ mapy&#039;&#039;, czyli wymiar, w którym została stworzona mapa. Może to być [[Świat (wymiar)|Świat]], [[Nether]] lub [[Kres]]. Mapa w innym wymiarze pokazuje to co uprzednio zostało na niej wyświetlone, ale bez prawidłowego położenia gracza.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Centrum&#039;&#039;, w którym pusta mapa została zmieniona w mapę. Środek mapy jest ustawiony w centralnym punkcie obszaru 8×8 bloków, w którym stał gracz, kiedy stworzył mapę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parametry mapy są ustalane &amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps&amp;lt;/ref&amp;gt;, kiedy mapa jest tworzona. To oznacza, że mapa nie pozostaje zawsze wyśrodkowana na gracza. Kiedy gracz przejdzie na brzeg mapy, znacznik zmieni się w koło. Porusza się ono po brzegu mapy w zależności od położenia gracza w stosunku do środka. To kółko nie pokazuje się, jeśli gracz odejdzie za daleko od centrum mapy: promień to 320 bloków na poziom zbliżenia. Aby nanieść na mapę nowy region, trzeba zrobić nową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby teren wyświetlał się na mapie, musi być ona trzymana przez gracza, kiedy porusza się po świecie. Teren bądzie rysował się na mapie podczas eksploracji. Wszelkie zmiany w terenie będą widoczne na mapie, ale tylko gdy ktoś trzymający mapę zbliży się do tego terenu. Nie można zobaczyć zmian zachodzących w odległych miejscach. Mapa będzie ukryta, gdy gracz będzie patrzył prosto przed siebie. Aby dobrze widzieć mapę, należy patrzeć w dół. Można użyć przycisku {{key|F1}} by mapa nie ograniczała widoczności, ale żeby wciąż działała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielokrotne mapy ===&lt;br /&gt;
Aby skartografować nowy obszar trzeba zrobić pustą mapę. Kiedy gracz znajdzie się w zamierzonym centrum mapy, może zacząć nanoszenie terenu na mapę poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy z mapą w dłoni. Określa to na stałe jej środek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko trzymana w ręku mapa jest rysowana, nawet jeśli inna mapa w ekwipunku gracza jest mapą tego samego terenu (chyba, że są to sklonowane mapy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy wersją 1.0.0 a 12w34a w trybie przetrwania gracz nie musiał trzymać shifta aby otrzymać nową mapę, kiedy podnosił ją ze stołu rzemieślniczego: trzymanie shifta podczas podnoszenia mapy zawsze tworzyło klona mapy_0, pierwszą mapę stworzoną na świecie. Każda mapa scraftowana w ten sposób miała tą samą nazwę i automatycznie aktualizowała się wraz z resztą. W trybie kreatywnym mapa_0 była tworzona automatycznie wycentrowana na początkowy punkt spawnu i wszystkie mapy wzięte z inwentarza trybu [[Creative]] były mapą_0. Mapy innych regionów mogą być wciąż uzyskane przez crafting lub zebranie pustej mapy z zakładki &amp;quot;Różne&amp;quot; w inwentarzu Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyświetlanie mapy ===&lt;br /&gt;
Każdy piksel na mapie odpowiada różnej wielkości obszarowi w terenie i jest zawsze wyrównany do koordynatów X i Y, które są wielokrotnościami 8. Generalnie kolor piksela na mapie jest dopasowany do koloru najpowszechniejszego nieprzezroczystego bloku w odpowiednim obszarze, widzianym z góry. Jednak niektóre bloki mają na mapie niewłaściwy kolor, np. [[piaskowiec]], [[blok złota|bloki złota]], [[wielkie grzyby|wielkie czerwone grzyby]], [[wełna]] i [[netherrack]] są pokazywane na szaro. &amp;quot;Mniejszościowe bloki&amp;quot; nie mają efektu w kolorze piksela, więc mniejsze elementy zwykle są niewidoczne na oddalonych mapach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy mogą pokazywać także głębokości wód. Bloki znajdujące się do 15 bloków pod powierzchnią wody mają kolor trochę jaśniejszego niebieskiego. Pokazują też wysokości: im wyżej położony jest blok, tym jaśniejszy ma kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa ma rozmiar 128×128, więc może wyświetlać obszar od 128×128 do 2048×2048 bloków w zależności od poziomu oddalenia. Mapa z oddaleniem poziomu 4 jest równa mapom zrobionym w wersji 1.3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 chunków to maksymalna odległość, w jakiej gracz musi znajdować się od danego obszaru, by ten się zaktualizował na mapie; serwer można skonfigurować, zwiększając odległość do 15, ale oddalenie poziomu 3 obejmuje cały zasięg od początku mapy. 1024 bloki to minimalna odległość na zwykłym świecie od [[portal Netheru|portalu Netheru]], na której można zbudować inny portal i spodziewać się osiągnąć nową lokację w Netherze. Jest to dystans w poprzek mapy z oddaleniem 3 (lub starej) i od centrum mapy z oddaleniem 4 do jej brzegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapie stworzonej w [[Nether]]ze wszystko pokazuje się na czarno i szaro, bo ma on sufit, a znacznik będzie co chwilę zwracał w innym kierunku. W [[Kres]]ie też mapa wyświetla te kolory, chociaż nie ma on sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplayer ===&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa zostanie upuszczona przez gracza i podniesiona przez innego, będzie on mógł zobaczyć co zostało odkryte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy można klonować, więc gracze z tymi samymi mapami mogą łączyć wyniki eksploracji.&amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps&amp;lt;/ref&amp;gt; Na mapie widać pozycje graczy trzymających taką samą mapę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 kwietnia 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps|[[Notch]] opublikował screenshoty mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Dodano mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.6|Mozliwość auto-craftingu przy użyciu shift + LPM została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przywrócono auto-crafting, więc klonowanie map było przez pewien czas niemożliwe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Mapy działają zarówno podczas chodzenia jak i latania.|Dodano 3 nowe symbole do mapicons.png w [[minecraft.jar]]/misc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Crafting mapy tworzy teraz pustą mapę. Mapa rysuje się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, kiedy jest trzymana. Jej środek jest teraz w miejscu, gdzie ją aktywowano, a nie tam, gdzie ją scraftowano.|Wcześniej żeby na mapie pojawił się nowy obszar, ta musiała zostać w nim scraftowana. Miejsce, gdzie została scraftowana zostawał jej centrum. Oznaczało to, że:&lt;br /&gt;
• Dwie mapy scraftowane w tej samej lokacji miały ten sam środek. Mapy muszą być scraftowane w różnych miejscach by pokazywały różne obszary.&lt;br /&gt;
• Jeśli gracz tylko wyszedłby za brzeg jednej mapy, a potem stworzył drugą, mapy nakładały by się na siebie. Brzeg pierwszej mapy stałby się środkiem drugiej.|Wskaźnik nie znika, kiedy gracz wyjdzie poza mapę, tylko zmienia się w białą kropkę, które wskazuje gdzie znajduje się gracz.|Notch powiedział, że spróbuje umozliwić kładzenie map ścianach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/63500114005721088&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to dodane zraz z dodaniem [[ramka|ramek]]. Na mapie w ramce pokazuje się zielony wskaźnik, wskazujący miejsce, gdzie znajduje się ta ramka.|Można oddalać i klonować mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Mapy mają teraz &#039;&#039;poziom zbliżenia&#039;&#039;, który był ustawiony na 8:1 przed snapshotem 12w34a.&amp;lt;ref name=&amp;quot;mapinfo&amp;quot;/&amp;gt; Teraz zaczyna od 1:1 i może być zwiększony do 16:1 przez recraftowanie istniejącej mapy.|Mapy nie są ponumerowane w lewym górnym rogu, tylko na tooltipie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Nowe mapy są craftowane w skali 1:1. Można oddalać mapy przez recraftowanie ich z 8 kawałkami papieru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* W trybie trzeciej osoby mapa trzymana przez gracza wyświetla się jako ikonka mapy w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz trzymając mapę wejdzie do [[wagonik]]a lub [[łódka|łódki]] w widoku 1. osoby, przełączy na widok 2. osoby i wróci do 1. osoby, to lewa ręka będzie w złej pozycji.&lt;br /&gt;
* W wersji 12w36a ułożenie maksymalnie oddalonej mapy i papieru tak, jak do ponownego oddalenia crashuje grę.&lt;br /&gt;
* Mapy nie działają poprawnie na niektórych serwerach z niskimi odległościami widoczności i podczas chodzenia po nich, na mapie pokazuje się tylko kilka pikseli.&lt;br /&gt;
* Czasami w [[SMP]], gdy gracz loguje się ponownie, na mapie pojawiają się pionowe linie, po czym znikiają. Jeśli inny gracz spojrzy na tą mapę, to zwykle naprawia błąd.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.3.1 kiedy gracz siedzi w łódce, wskaźnik może wskazywać zły kierunek.&lt;br /&gt;
* Czasami po scraftowaniu mapy na [[multiplayer]]ze, może ona pokazywać mapę innego gracza.&lt;br /&gt;
* Czasem jeśli gracz przejdzie na brzeg mapy, a potem cofnie się, wskaźnik zostanie ten sam. Ponowne załadowanie świata zazwyczaj naprawia błąd.&lt;br /&gt;
* Zielony wskaźnik na mapie w ramce czasami znika. Można naprawić to poprzez ponowne załadowanie chunka, na którym znajduje się ramka.&lt;br /&gt;
* Kiedy na stole rzemieślniczym ułoży się mapę i papier tak jak od oddalenia, a mapa zostanie zabrana z okienka wyjściowego z przytrzymanym shiftem, pozostanie niezmieniona, ale 8 sztuk papieru się zmarnuje.&lt;br /&gt;
* Po każdym zabraniu mapy z ramki, pozostanie na niej zielony wskaźnik. Można je usunąć oddalając mapę.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie mapy w skrzyni w SMP może spowodować zniknięcie strzałek. Wydaje się, że nie ma innego sposobu na naprawienie tego błędu poza kompletnym przerobieniem mapy.&lt;br /&gt;
* Jeżeli mapa została skopiowana, a następnie jedna z kopii została oddalona, to z drugiej kopii mógł zniknąć cały odkryty teren. Bład zazwyczaj się naprawia po ponownym załadowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mapa i [[łuk]] to jedyne przedmioty, które do używania wymagają dwóch rąk (przy czym podczas używania łuku nie widać rąk).&lt;br /&gt;
* Mapy są aktualnie najbardziej szczegółowym obiektem w Minecrafcie. Mają kilka razy więcej pikseli niż obrazy.&lt;br /&gt;
* Mapa pozyskana przez komendę &amp;quot;/give&amp;quot; bez wpisania dodatkowych parametrów będzie domyślnie mapą_0. Nie można jej scraftować i zawsze będzie wycentrowana na oryginalny punkt spawnu.&lt;br /&gt;
* Chociaż mapy pokazują tylko powierzchnię, Notch powiedział, że &amp;quot;mapy jaskiń to interesujący pomysł&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/63302622949552128&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mapy mogą pokazywać [[próżnia|próżnię]] w SMP.&lt;br /&gt;
* Na mapach zrobionych w Netherze wskaźnik obraca się wolniej niż strzałka kompasu w tym wymiarze.&lt;br /&gt;
* Pod wodą mapa jest większa.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w34a możliwe jest kopiowanie map tak, by ta sama mapa występowała w kilku sprzężonych ze sobą egzemplarzach.&lt;br /&gt;
* Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/62970142207913984&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeśli map będzie za dużo, to gdy spróbuje się stworzyć jeszcze jedną, pokaże się komunikat &amp;quot;Can&#039;t craft map: too many maps&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/62971153655922688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeśli stworzysz mapę, a otworzysz w innym miejscu, to będzie pokazywać to miejsce w którym została otworzona.&lt;br /&gt;
* Ikonka w ekwipunku pustej mapy znajduje się o jeden piksel niżej niż zapisanej mapy.&lt;br /&gt;
* W plikach gry znajdują się nie używane ikony mapy (wyglądają jak miejsce gracza na mapie lecz są w innych kolorach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Karte]]&lt;br /&gt;
[[en:Map]]&lt;br /&gt;
[[es:Mapa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carte (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Térkép (tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kaart]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mapa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карта (предмет)]]&lt;br /&gt;
[[zh:地图]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kristoffer_Zetterstrand&amp;diff=23339</id>
		<title>Kristoffer Zetterstrand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kristoffer_Zetterstrand&amp;diff=23339"/>
		<updated>2016-08-24T14:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: dodano jeden obraz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwisko = Kristoffer Zetterstrand&lt;br /&gt;
|data urodzin=1973&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Kristoffer Zetterstrand.jpg&lt;br /&gt;
|zajęcie = Artysta&lt;br /&gt;
|narodowość = szwedzka&lt;br /&gt;
|znany z=Twórczość graficzna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kristoffer Zetterstrand&#039;&#039;&#039; urodził się w roku 1973 w Sztokholmie, jest szwedzkim artystą. Maluje klasyczne obrazy, w których dość często widoczny jest wpływ grafiki komputerowej i trójwymiarowych światów. Wszystkie [[obraz]]y dostępne w Minecrafcie są autorstwa Kristoffera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest bratem [[Ez]], a więc także szwagrem [[Notch]]a&lt;br /&gt;
[[Plik:Canavas 32-2 6.png|thumb|Obraz przedstawia jak stworzyć withera,&lt;br /&gt;
który został namalowany przez kristofera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [http://zetterstrand.com/ Witryna Kristoffera Zetterstranda]&lt;br /&gt;
* [[:wiki:Kristoffer Zetterstrand|Strona Wikipedii o Kristoffer Zetterstrand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kristoffer Zetterstrand]]&lt;br /&gt;
[[en:Kristoffer Zetterstrand]]&lt;br /&gt;
[[es:Kristoffer Zetterstrand]]&lt;br /&gt;
[[fr:Kristoffer]]&lt;br /&gt;
[[ja:Kristoffer Zetterstrand]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kristoffer Zetterstrand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Kristoffer]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристоффер Зеттерстранд]]&lt;br /&gt;
[[zh:Kristoffer Zetterstrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37472</id>
		<title>Peleryny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37472"/>
		<updated>2016-08-24T13:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Peleryny]] to byty, które są &#039;&#039;przypięte&#039;&#039; do pleców [[gracz]]a. Można je stworzyć samemu, lecz również istnieją peleryny z różnych okazji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:MojangCloak.PNG|Peleryna [[Mojang AB|Mojang&#039;u]]. Wszyscy pracownicy Mojang&#039;u mają te peleryny przypięte do swoich [[Skórki|skinów]].&lt;br /&gt;
Plik:ChristmasCape.png|Peleryny, które ma każdy [[gracz]] 24 i 25 grudnia.&lt;br /&gt;
Plik:Newyearscloak.png|Peleryna, która pojawia się 1 stycznia.&lt;br /&gt;
Plik:Miclee.JPG|Peleryna Miclee, który stworzył grafikę [[Pigman]]a.&lt;br /&gt;
Plik:75px-1000000.png|Peleryna [[gracz]]a, który zakupił milionową kopię [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
Plik:Scrolls.jpg|Gracze 11 grudnia 2014 roku otrzymali tą pelerynę jako reklamę gry [https://en.wikipedia.org/wiki/Scrolls_%28video_game%29 Scrolls].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;Peleryny są zazwyczaj płatne.Można je otrzymać przez modyfikacje optifine lecz niestety nie jest to darmowe.Żeby inni mogli widzieć pelerynę też muszą mieć wgranego optifine.{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11797</id>
		<title>Dywan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11797"/>
		<updated>2016-08-22T19:04:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dywany.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biały dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitny dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarny dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwony dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieski dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszary dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd10=Limonkowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieski dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szary dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielony dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółty dywan &lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=171&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|idsłowne=carpet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dywan&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Carpet&#039;&#039;)  to blok dodany w [[1.6|1.6.1]]. Służy jako element dekoracyjny. Jest nie [[ogień|palny]] oraz może zostać zniszczony przez [[ciecze]] podobnie jak pochodnie ([[lawa]], [[woda]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B3= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna&lt;br /&gt;
|Output= Biały dywan, Błękitny dywan, Brązowy dywan, Czarny dywan, Czerwony dywan, Fioletowy dywan, Jasnoniebieski dywan, Jasnoszary dywan, Karmazynowy dywan, Limonkowy dywan, Niebieski dywan, Pomarańczowy dywan, Różowy dywan, Szary dywan, Zielony dywan, Żółty dywan|OA=3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3     &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Igloo]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dywany można znaleźć w [[igloo]], w którym znajduje się 6 jasnoszarych i 3 szare dywany. W piwnicy występują 2 czerwone dywany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wioski]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[wioski|wioskach]] w [[Pocket Edition]] niektóre „stoły“ są wykonane z [[płot]]u i brązowego dywanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano dywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||snap=|3=}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dywany mają teraz wysokość 1/16, a nie jak przedtem 0. W wyniku tego moby nie mogą się odradzać na dywanach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Można znaleźć dywany w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można położyć dywan na [[szyba]]ch, ale nie na [[kraty|kratach]].&lt;br /&gt;
* Dywany są większe niż [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* Dywan można postawić nad wodą co ułatwia rolnictwo.&lt;br /&gt;
* Postawienie dywanu pomiędzy [[biblioteczka|biblioteczką]], a [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] uniemożliwia zwiększenie poziomu [[zaklinanie|zaklęć]] powodowanego przez biblioteczkę. &lt;br /&gt;
* Podczas [[sprint]]u po dywanie [[cząsteczki]] wyrzucane przez [[gracz]]a mają wygląd bloku znajdującego się pod dywanem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Teppich]]&lt;br /&gt;
[[en:Carpet]]&lt;br /&gt;
[[es:Alfombra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tapis]]&lt;br /&gt;
[[ja:カーペット]]&lt;br /&gt;
[[nl:Tapijt]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Carpete]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ковёр]]&lt;br /&gt;
[[zh:地毯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11796</id>
		<title>Dywan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dywan&amp;diff=11796"/>
		<updated>2016-08-22T19:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: poprawiono kilka błędów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dywany.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biały dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitny dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarny dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwony dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieski dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszary dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd10=Limonkowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieski dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowy dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szary dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielony dywan &lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółty dywan &lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=171&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|idsłowne=carpet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dywan&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Carpet&#039;&#039;)  to blok dodany w [[1.6|1.6.1]]. Służy jako element dekoracyjny. Jest nie [[ogień|palny]] oraz może zostać zniszczony przez [[ciecze]] podobnie jak pochodnie ([[lawa]], [[woda]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B3= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna&lt;br /&gt;
|Output= Biały dywan, Błękitny dywan, Brązowy dywan, Czarny dywan, Czerwony dywan, Fioletowy dywan, Jasnoniebieski dywan, Jasnoszary dywan, Karmazynowy dywan, Limonkowy dywan, Niebieski dywan, Pomarańczowy dywan, Różowy dywan, Szary dywan, Zielony dywan, Żółty dywan|OA=3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3     &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Igloo]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dywany można znaleźć w [[igloo]], w którym znajduje się 6 jasnoszarych i 3 szare dywany. W piwnicy występują 2 czerwone dywany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wioski]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[wioski|wioskach]] w [[Pocket Edition]] niektóre „stoły“ są wykonane z [[płot]]u i brązowego dywanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano dywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=|}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dywany mają teraz wysokość 1/16, a nie jak przedtem 0. W wyniku tego moby nie mogą się odradzać na dywanach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Można znaleźć dywany w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można położyć dywan na [[szyba]]ch, ale nie na [[kraty|kratach]].&lt;br /&gt;
* Dywany są większe niż [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* Dywan można postawić nad wodą co ułatwia rolnictwo.&lt;br /&gt;
* Postawienie dywanu pomiędzy [[biblioteczka|biblioteczką]], a [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] uniemożliwia zwiększenie poziomu [[zaklinanie|zaklęć]] powodowanego przez biblioteczkę. &lt;br /&gt;
* Podczas [[sprint]]u po dywanie [[cząsteczki]] wyrzucane przez [[gracz]]a mają wygląd bloku znajdującego się pod dywanem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Teppich]]&lt;br /&gt;
[[en:Carpet]]&lt;br /&gt;
[[es:Alfombra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tapis]]&lt;br /&gt;
[[ja:カーペット]]&lt;br /&gt;
[[nl:Tapijt]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Carpete]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ковёр]]&lt;br /&gt;
[[zh:地毯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=LAN&amp;diff=24987</id>
		<title>LAN</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=LAN&amp;diff=24987"/>
		<updated>2016-08-12T13:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: ńowa strona&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tryb LAN pozwala stworzyć sieć lokalną która pozwala grać z innymi użytkownikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Udostępnianie ==&lt;br /&gt;
Żeby móc grać z innym graczem (np.: Bratem,kolegą) należy być połączony z tą samą siecią czyli żeby dwa komputery/laptopy były połączone z jednym routerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli już dwa komputery są razem połączone należy kliknąć przycisk ESC i kliknąć przycisk &amp;quot;udostępni przez LAN&amp;quot; wtedy świat powinien już być hostowany przez sieć lokalną. teraz żeby drugi gracz mógł dołączyć do gry powinien przepisać IP routera np.:192.168.9.32 i dopisać numery hostu numery powinny się wyświetlać po udostępnieniu świata na czacie np.:192.168.9.32:50065 powinno mieć to nie więcej i nie mniej cyfer niż 5.Drugim sposobem jest zjechanie na sam dół listy serverów i kliknąć sieć lokalną powinno się tam pokazywać ip nazwa świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== konfiguracja IP ==&lt;br /&gt;
Żeby dołączyć do Świata udostępnianego przez lan należy najpier sprawdzić IP.Wpisujemy w wyszukiwarkę komputera (nie internetowej) &amp;quot;cmd&amp;quot; i klikamy enter powinna się pojawić konsola (czarne tło i białe napisy) i wpisujemy text &amp;quot;ipconfig&amp;quot; szukamy linijki z textem &amp;quot; Ipv4............&#039;&#039;tu powinno być ip&amp;quot;&#039;&#039;. I później powinniśmy przepisać adres ip IPv4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!historia&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.3.1&lt;br /&gt;
|dodano możliwość udostępnienia świata przez LAN&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2&lt;br /&gt;
|poprawiono błędy&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:MichaoleQ|MichaoleQ]] ([[Dyskusja użytkownika:MichaoleQ|dyskusja]]) 13:00, 12 sie 2016 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:LAN&amp;diff=67136</id>
		<title>Dyskusja:LAN</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:LAN&amp;diff=67136"/>
		<updated>2016-08-12T12:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: Utworzono nową stronę &amp;quot;poraz drógi strona ałtomatycznie odrzuca moją pracę. prosze o naprawienie błędu&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;poraz drógi strona ałtomatycznie odrzuca moją pracę. prosze o naprawienie błędu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58436</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58436"/>
		<updated>2016-08-12T10:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik          = C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 90 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; to adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co ww. edycja na smartfony. Gra jest aktualnie w fazie beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena gry wynosi 43,50 PLN, jest więc niższa od &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, ta od Microsoftu, za sprawą użycia silnika C++, nie Javy jak poprzednio, jest znacznie wydajniejsza. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu &amp;quot;Out of memory!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[File:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w &amp;quot;realnym&amp;quot; trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wikipedia:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz|gracza]];&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ww10e.jpg|Wygląd &#039;&#039;[[Menu główne|Menu głównego]]&#039;&#039; w &#039;&#039;Windows 10 Edition Beta&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
Plik:AchievementsWin10.png|Okno achievementów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Minecraft Windows 10 jest pisany na silniku C++ gdy zwykły minecraft jest pisany na Javie&lt;br /&gt;
* Minecraft Windows 10 jest bardzo zbliżony wyglądem i rozrywką do minecraft [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58435</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58435"/>
		<updated>2016-08-12T10:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: dodano ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik          = C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 90 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; to adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co ww. edycja na smartfony. Gra jest aktualnie w fazie beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena gry wynosi 43,50 PLN, jest więc niższa od &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, ta od Microsoftu, za sprawą użycia silnika C++, nie Javy jak poprzednio, jest znacznie wydajniejsza. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu &amp;quot;Out of memory!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[File:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w &amp;quot;realnym&amp;quot; trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wikipedia:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz|gracza]];&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ww10e.jpg|Wygląd &#039;&#039;[[Menu główne|Menu głównego]]&#039;&#039; w &#039;&#039;Windows 10 Edition Beta&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
Plik:AchievementsWin10.png|Okno achievementów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Minecraft Windows 10 jest pisany na silniku C++ gdy minecraft jest pisany na Javie&lt;br /&gt;
* Minecraft Windows 10 jest bardzo zbliżony wyglądem i rozrywką do minecraft [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Alpha_1.2.0&amp;diff=2525</id>
		<title>Alpha 1.2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Alpha_1.2.0&amp;diff=2525"/>
		<updated>2016-08-12T10:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: poprawiono duch na ghast&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[File:halloween update1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halloween Update&#039;&#039;&#039; to główna aktualizacja wydana 31 października 2010 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe funkcje ==&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]]&lt;br /&gt;
* 2 nowe moby ([[Ghast]] i [[Zombie pigman]]),&lt;br /&gt;
* Moby częściej pojawiają się na niższych poziomach wysokości (zostało to usunięte w nowszej wersji),&lt;br /&gt;
* Można łowić używając [[wędka|wędki]],&lt;br /&gt;
* 6 nowych bloków ([[Glowstone|Jasnogłaz]], [[Netherrack]], [[Piasek dusz]], [[Dynia]], [[Jack-O-Lantern]], [[Portal Netheru|portal]]),&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów w [[multiplayer|trybie wieloosobowym]],&lt;br /&gt;
* Nowe [[biom]]y,&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki i muzyka,&lt;br /&gt;
* Wschód i zachód słońca wyglądają bardziej jak prawdziwe,&lt;br /&gt;
* Dynie mogą służyć jako hełmy,&lt;br /&gt;
* Nowy kolor trawy.&lt;br /&gt;
Miały zostać dodane [[latarnia|latarnie]], a [[pochodnia|pochodnie]] miały się wypalać, ale zostało to wycofane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
* Aktualizacja została ogłoszona 4 października na [http://notch.tumblr.com/post/1243370641 blogu Notcha].&lt;br /&gt;
* 8 października został ogłoszony nowy typ bloku.&lt;br /&gt;
* 11 października Notch na [http://twitter.com/notch/status/27054892351 twitterze] ogłosił Ghasta.&lt;br /&gt;
* 19 października Notch ogłosił że zostało dodanych sześć bloków, jeden potwór, nowy wymiar i kilka poprawek.&lt;br /&gt;
* 22 października na stronie [http://www.pcgamer.com/previews/minecraft-halloween-update-preview-meet-the-ghasts/ pcgamer] zdradzono więcej szczegółów na temat aktualizacji.&lt;br /&gt;
* 25 października Notch ogłosił na [http://twitter.com/notch/status/28689926226 twitterze] Zombie pigmana.&lt;br /&gt;
* 29 października [http://www.indiegames.com/2010/10/handson_with_the_minecraft_hal.html indie games] i [http://www.pcgamer.com/previews/minecraft-halloween-update-hands-on/ PCgamer] opublikowali artykuły na temat Halloween Update.&lt;br /&gt;
* 31 października 2010 aktualizacja została wydana&lt;br /&gt;
* 25 października 2012 roku wyszła wersja 1.4, która była drugą aktualizacją halloween&#039;ową&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Halloween Update]]&lt;br /&gt;
[[en:Halloween Update]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mise à jour d&#039;Halloween]]&lt;br /&gt;
[[ru:Halloween Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:万圣节更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Entity_303&amp;diff=66870</id>
		<title>Dyskusja:Entity 303</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Entity_303&amp;diff=66870"/>
		<updated>2016-08-12T09:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MichaoleQ: dyskusja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;dlaczego mój artykuł jest odrzucany??? prosze o naprawienie tego&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MichaoleQ</name></author>
	</entry>
</feed>