<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MgRoner</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MgRoner"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/MgRoner"/>
	<updated>2026-04-23T07:43:47Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49402</id>
		<title>Skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49402"/>
		<updated>2014-07-18T11:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MgRoner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Leather.PNG&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|dec=334&lt;br /&gt;
|hex=14E&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039; (ang. Leather) jest przedmiotem służącym do wyrobu skórzanej [[Zbroja|zbroi]], [[Książka|książki]] i [[Ramka|ramki]]. Skórę możemy zdobyć zabijając [[Krowa|krowę]] lub [[Koń|konia]]. Wypada z nich po 0-2 skóry.W przyszłych aktualizacjach można zrobić jedną sztukę skóry z 4 skór królika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Skóra tak samo jak [[sztabka żelaza]], [[sztabka złota]] i [[diament]] służy do wyrobu [[Zbroja|zbroi]]. Skórzana zbroja w odróżnieniu od diamentowej lub żelaznej bardzo szybko ulega zniszczeniu, jednakże ma większą wytrzymałość od złotego pancerza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do wyrobu całej skórzanej zbroi potrzeba 24 skór:&lt;br /&gt;
*5 skór na wyrób hełmu,&lt;br /&gt;
*8 skór na wyrób napierśnika,&lt;br /&gt;
*7 skór na wyrób nogawic,&lt;br /&gt;
*4 skóry na wyrób butów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji {{verlink|12w17a}} potrzebna jest również do stworzenia [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skóra&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=       |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana czapka |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=       |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3= Skóra |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana tunika |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra|C1= Skóra &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=      |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=      |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane spodnie|OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane buty |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Papier]] + [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Papier  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Papier  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]] + [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leder]]&lt;br /&gt;
[[en:Leather]]&lt;br /&gt;
[[es:Leather/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bőr]]&lt;br /&gt;
[[ko:Leather/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leer]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Leather]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кожа]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮革]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MgRoner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50740</id>
		<title>Strażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50740"/>
		<updated>2014-07-15T13:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MgRoner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Guardian.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|4}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|spawn= &amp;lt;br&amp;gt;Oceany i większe zbiorniki wodne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształ Prismarine}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Prismarine Shard}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}}&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Obrońca&#039;&#039;) - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. &#039;&#039;Starszy&#039;&#039;). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki &amp;quot;pluskania&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy czerwony kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu i zbliżeniu się, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami, wywołując u niego efekt Zmęczenie III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Guardian]]&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Guardian wygląda na połączenia zwykłej ryby,rozdymki,ryby klauna i łososia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MgRoner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52494</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52494"/>
		<updated>2014-07-15T13:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MgRoner: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Łuk}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Bardzo efektywne są też [[trzcina cukrowa|trzciny]]. Blokują one pociski wystrzelone przez szkielety. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieletu z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać zaklęcie Moc I-II)&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halloween Update]]:&lt;br /&gt;
*0-4 [[Strzały]]&lt;br /&gt;
*0-2 Kości&lt;br /&gt;
*0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[łuk]] (może mieć [[zaklinanie|zaklęcie]] Moc I-II-III lub Płomień IV-V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
*Jeśli szkielet trzyma miecz, nie upuszcza po śmierci strzał.&lt;br /&gt;
*Szkielet ucieka przed wybuchającym creeperem w przyszłych aktualizacjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
File:walka mobów.png|Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą.&lt;br /&gt;
File:szkielet w netherze.png|Szkielet w pobliżu Fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Skeleton/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MgRoner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62909</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62909"/>
		<updated>2014-07-13T12:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MgRoner: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|3}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) po śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=120|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=121|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Doznawanie obrażeń&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie śmierć.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi [[moby|mob]] (po usuniętym [[człowiek|człowieku]]). Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 1.8 bloku i szerokość 0.6 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek( tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne Zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzy jeździec ==&lt;br /&gt;
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[Pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może pojawić się także w Netherze, wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostania zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie: [http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje dziecko zombie i dziecko zombie wieśniaka. Dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Survival Test}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli [[Człowiek|ludzie]]). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(1 Lutego 2010)|Zombie dropią do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci. Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie dropią teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 4|[[Mikstury]] leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|rowspan=4|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=8|snap=12w32a|Zbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z [[miecz]]em lub [[Łopata|łopatą]] w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - [[Marchewka|marchew]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=2|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|Kurzego Jeźdźca]], który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
                                            Przyszłe Aktualizacje&lt;br /&gt;
Zombie teraz ucieka przed wybuchającym creeperem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.4 zombie noszą zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie noszą pełną zbroję skórzaną, złotą lub kolczugę, albo jedynie hełm. &lt;br /&gt;
* Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza. &lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można ich czasami zespawnować jajem (spawnerem).&lt;br /&gt;
* Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Mały zombie jest szybszy od zwykłego zombie i potrafi otwierać drzwi, a nawet używać upuszczonego miecza, co czyni go wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
* Dzieci zombie nie płoną na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą spawnować się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zombie pigman]]em.&lt;br /&gt;
* Tekstura zarażonego [[Mieszkaniec wioski|mieszkańca wioski]] w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Mieszkaniec wioski]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[mieszkaniec wioski]] i zombie z dyniami na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack-O-Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
File:zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie.&lt;br /&gt;
File:zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MgRoner</name></author>
	</entry>
</feed>