<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MentosXD5512</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MentosXD5512"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/MentosXD5512"/>
	<updated>2026-05-06T06:10:14Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36796</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36796"/>
		<updated>2013-06-18T18:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, ale on za to potrafi skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|Test pająków. We wczesnych wersjach były brązowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze).&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy Xbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki nie atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może się wspiąć po [[piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Spider]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36795</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36795"/>
		<updated>2013-06-18T18:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, ale on za to potrafi skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|Test pająków. We wczesnych wersjach były brązowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze).&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy Xbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki nie atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może się wspiąć po [[piasku dusz|piasek dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Spider]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_do%C5%9Bwiadczenia&amp;diff=24380</id>
		<title>Kula doświadczenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_do%C5%9Bwiadczenia&amp;diff=24380"/>
		<updated>2013-06-18T18:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=XP_orb_animation.gif&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8 pre|Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#1.8_pre1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kula Doświadczenia&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Experience Orb&#039;&#039;) jest przedmiotem dodanym do wersji Beta 1.8 pre. Zdobywamy je gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam ulepszanie broni. Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kule Doświadczenia w grze ==&lt;br /&gt;
Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Oprócz [[smok]]a z każdego po 3. W przeciwieństwie do innych przedmiotów ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli to ta zacznie się zbliżać, im bliżej będzie tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze.&lt;br /&gt;
Nie ma ograniczenia w ilości zebranych kul doświadczenia. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kiedy z moba wypadają kule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob upuszcza kule jeśli:&lt;br /&gt;
*Ostateczne uderzenie zada gracz.&lt;br /&gt;
*Zostanie zabity przez strzałę gracza.&lt;br /&gt;
*Spadnie w wyniku uderzenia.&lt;br /&gt;
*Zadziałamy alchemią.&lt;br /&gt;
*[[Ghast]]a zabijemy jego własną kulą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob nie upuszcza kul jeśli:&lt;br /&gt;
*Spali się w [[lawa|lawie]] lub [[ogień|ogniu]].&lt;br /&gt;
*Utonie.&lt;br /&gt;
*Udusi się pod [[piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
*Spadnie z wysokości.&lt;br /&gt;
*Zostanie zabity przez [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[ghast]]a, [[blaze|blaze&#039;a]], [[piorun]]  lub [[TNT]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kule doświadczenia znikają po 5 min od upuszczenia.&lt;br /&gt;
*Sieci pajęcze spowalniają ruch w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Mogą być zniszczone przez lawę, ogień i wybuch.&lt;br /&gt;
*Woda przenosi je tak samo jak inne przedmioty.&lt;br /&gt;
*Kule doświadczenia toną.&lt;br /&gt;
*Po zabiciu smoka wypada około 100 kul.&lt;br /&gt;
*Kule zyskujemy po kolei dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.&lt;br /&gt;
*Jest 5 rodzajów kul doświadczenia dający różne ilości punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfahrungsstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Experience Orb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Globe d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ervaringsbol]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сфера опыта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65951</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65951"/>
		<updated>2013-06-18T18:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (3-5)&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być także stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 [[sztabka żelaza|sztabkom żelaza]]) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia.  Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[slime|slimy]], [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast|ghasty]], [[wither|withery]] oraz [[wiedźma|wiedźmy]], nie atakują [[Creeper]]ów. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub mieszkańca wioski). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas nie będzie on nas atakował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwile potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić potrzebne jest uderzenie go 15 razy diamentowym mieczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Żelazne golemy atakują [[slime]]&#039;y i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
* Często żelazny golem się nie spawnuje w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Dzieci mieszkańców wioski dają golemowi [[róża|róże]].&lt;br /&gt;
* Nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* żelazne golemy nie potrafią pływać co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan|bałwana]] przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58292</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58292"/>
		<updated>2013-06-18T18:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Dziki:{{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Dziki:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-2 (Pies)&amp;lt;br&amp;gt;1-3 (Wilk)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze moby, które mogą zostać oswojone. Można do tego doprowadzić dając wilkowi kość. Będą otrząsać się z wody, kiedy wejdą na stały ląd, lub gdy będą stać pod deszczem. Wilk ma wymiary 1 wysokości x 1 szerokości x 2 długości.&lt;br /&gt;
Jak większość mobów wilk może utonąć, udusić się, spaść z dużej wysokości, uzyskać obrażenia od kaktusa lawy lub agresywnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki występują we wszystkich poziomach trudności, tylko w lesie i tajdze. Mogą być także ustawione w trybie Kreatywności za pomocą jajka. Wilki występują naturalnie TYLKO w formie dzikiej, nigdy w oswojonej czy agresywnej. Tylko młode spawnują się w formie oswojonej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od gracza można spotkać 3 typy wilka: dziki (nieoswojony), agresywny, lub oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wilki zdają się &amp;quot;straszyć&amp;quot; oceloty, jednak nigdy nie dochodzi pomiędzy nimi do bliskich spotkań. Jednak oswojone wilki nigdy nie straszą oswojonych ocelotów (kotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dzikie&#039;&#039;&#039; wilki mają białe futro, w ich oczach znajduje się jeden biały piksel, a ogon jest zawsze obwisły. Są neutralne wobec gracza i generują się w grupach 1-8 osobowych. Czasem skupiają atak na owce, kiedy przebywają w pobliżu. Losowo występujący blok wełny (zwłaszcza w świerkowym lesie) może być znakiem, że gdzieś w pobliżu znajduje się wilk. Dzikie wilki przekrzywiają głowę, aby wyrazić zainteresowanie mięsem lub kością, które aktualnie trzyma w ręku gracz. Nieoswojone wilki stają się agresywne, kiedy zostaną zranione przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Agresywne&#039;&#039;&#039; wilki mogą być rozpoznane poprzez ich stałe warczenie oraz wygląd: ogon jest wyprostowany, oczy czerwone, pysk wygięty w warczeniu, futro bardziej kontrastowe. Namierzają i atakują gracza, który zranił przynajmniej jednego z nich i nie staną się dzikie nawet wtedy, gdy gracz zginie i odrodzi się. Jeśli wilk jest uderzony, staje się agresywny. Będzie atakować każdego gracza przebywającego w ich zasięgu. Kiedy dostanie obrażenia od upadku, również staje się agresywny, ale nie atakuje. Oswojone wilki nie mogą stać się agresywne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojone&#039;&#039;&#039; wilki (często nazywane psami) mogą być odróżnione od dzikich, czy agresywnych tym, że ich oczy posiadają 2 białe piksele i jeden czarny, a także, że posiadają obrożę wokół szyi. Obroża może być pokolorowana dowolnym barwnikiem od snapshota 12w34a. Mogą siedzieć, kiedy są kliknięte prawym przyciskiem myszy. Będą siedzieć podczas gdy gracz będzie mógł chodzić sam. Siedzące wilki nigdy nie znikną niezależnie, jak daleko wędruje gracz, czy wyjdzie z gry lub pójdzie spać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/g6fur/wolves_in_action/c1l8tf0&amp;lt;/ref&amp;gt; Będą podążać za graczem, gdy ten znów kliknie na nie prawym przyciskiem. Wilk może też wstać, kiedy zostanie wepchnięty do wody, ale po wyjściu na ląd, usiądzie znowu. Przyjacielskie wilki mogą szczekać na znajdujących się w pobliżu graczy. Kiedy stoją, będą atakować każdego moba, którego uderzy gracz. Wyjątkami są [[Creeper]]y i inne psy. Jeśli gracz uderzy dzikiego wilka, oswojony również będzie starał się go zabić. Kiedy wilk atakuje jednego moba, a gracz uderzy drugiego, to wilk najpierw zabije pierwszego, a potem drugiego. Zdarza się, że oswojony wilk czasem będzie warczeć jak agresywny, jednak się nie zmieni. Siedzący wilk będzie obserwować otoczenie, jednak wstanie, kiedy gracz zostanie uderzony. Dołączy wtedy do obrony gracza. Podobnie jak dziki, oswojony wilk będzie przekrzywiać głowę do gracza, który trzyma mięso, łącznie ze zgniłym. Wilk z małą ilością zdrowia będzie skomleć, aż gracz go nakarmi. Znacznikiem życia wilka jest także jego ogon. Jeśli stoi prosto, wilk ma dużo życia, lecz kiedy opada znaczy, że wilk ma go mało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poruszanie się i niebezpieczeństwa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki podążają za graczem krążąc wokół niego, (w przeciwieństwie do chodzenia za nim) aby uniknąć upadków. Gdy gracz stanie, wilk będzie skakał i krążył wokół niego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktualnie wszystkie wilki mają sztuczną inteligencję. Aby dostać się do celu starają się wybrać taką drogę, aby nie otrzymywać obrażeń, jednak nie chroni ich to przed drobnymi upadkami. &lt;br /&gt;
* Wilk wstanie i będzie chodzić za graczem, gdy zostanie zraniony lub gdy wpadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez tunele o wymiarach 1x1&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą być wzięte na &amp;quot;smycz&amp;quot; klikając na nie wędką.&lt;br /&gt;
* Nie są zbyt ostrożne w kontakcie z ogniem bądź lawą. Zawsze mogą przypadkowo o nią zawadzić. &lt;br /&gt;
* Jak inne zwierzęta, mogą blokować ciasne przejścia, aktywować płyty naciskowe (niebezpieczeństwo, gdy te otwierają drzwi, gdyż wtedy mogą wchodzić agresywne moby), zdarza im się popchnąć gracza, mogą nawet zepchnąć go w przepaść. &lt;br /&gt;
* Wilki atakują każdego moba, którego uderzy gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teleportacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki będą teleportować do gracza w gdy znajdą się w odległości większej niż około 20x20x10 bloków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teleportacja resetuje cele wilka. Gdy wilk przed teleportacją atakował moba, po teleportacji zwyczajnie o nim zapomni.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość, że wilk przeteleportuje się do niedostępnego miejsca (np. pod lód, gdzie łatwo może się udusić).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilk &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; przeteleportuje się:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy dostanie rozkaz &amp;quot;siad&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/52996089921548288&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyjątek kiedy otrzyma obrażenia w momencie siedzenia (przeteleportuje się do gracza w formie stojącej). Szczególny przypadek jest wtedy, gdy siedzący wilk zostanie porażony przez piorun i przeteleportowany w formie palącej się po czym zdechnie.&lt;br /&gt;
* Kiedy wilk jest w wagoniku&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz pływa lub jest w łódce (przeteleportuje się dopiero, gdy gracz na czymś stanie)&lt;br /&gt;
* Kiedy wokół gracza są tylko przeźroczyste bloki takie jak lód, czy szkło.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz przekroczy Nether, lub End. Wilka można ze sobą zabrać, wpychając go tam pierwszego&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz lata w pewnej odległości od ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki (kiedy stoją) będą podążać za graczem teleportując się, gdy znajdą się zbyt daleko. Atakują wszystkie moby, które zraniły gracza wstając, gdy siedzą. Atakują wszystkie moby, które zaatakował gracz czymkolwiek oprócz strzelania z łuku. Jeśli dany mob zginie, wilki atakują następnego moba, który był w pobliżu. Duże armie wilków są tak silne, że gracz nie potrzebuje już miecza. Każdy zabity przez oswojonego wilka mob wyrzuca z siebie doświadczenie tak, jakby zabił go gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystywanie wilków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są najlepsze do atakowania agresywnych mobów takich jak [[zombie]] czy [[szkielet]], niestety zawsze mogą od nich otrzymać obrażenia. Pewnym problemem może być dla nich [[pająk]]. Nie wygląda na to, by [[pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]] mogły truć wilki.&lt;br /&gt;
Są dobrym sposobem na walkę z [[Zombie Pigman]]ami, jednak do tego potrzebują pomocy gracza.&lt;br /&gt;
Wilki mogą atakować [[Enderman]]y, jednak łatwo mogą zostać przez nie zranione, dlatego warto mieć wtedy ze sobą zgniłe mięso. &lt;br /&gt;
Wilki są bardzo przydatne w walkach PvP, ponieważ atakują gracza, gdy go uderzymy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposoby walki z wilkiem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są czasem używane w walkach PvP. Jest pewna trudność w zabijaniu i unikaniu ich. Jeśli gracz jest w zamkniętej przestrzeni, ma mało zbroi, kilka wilków łatwo może go zabić. Najłatwiej uciec przed nimi na lodzie, a także zabić za pomocą broni dystansowej. Skakanie i bieganie po lodzie czyni gracza szybszym ułatwiając ucieczkę. Można też zalewać drogę lawą lub ogniem, gdyż wilki nie potrafią ich unikać. Tworzenie słupów jest dobrym sposobem na walkę z wilkami, co czyni gracza jednak dobrym celem dla ich właściciela. Czasami lag serwera pozwala na wyższy podskok wilków, które i tak nie mogą zranić gracza, stając się łatwym celem używając nawet słabszego miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Dzikiego wilka można oswoić karmiąc go [[kość|kośćmi]], klikając prawy&lt;br /&gt;
m przyciskiem myszy. Każda kość ma szansę 1 do 3 na oswojenie. Liczba wymaganych kości do oswojenia jest różna - niektórym wilkom wystarcza jednak kość, a innym trzeba więcej.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752041044090880&amp;lt;/ref&amp;gt; Potrzeba 12 kości by mieć 99% pewności, że wilka będzie można oswoić (ln(2/3)/ln(0.01) = 11.36). Aktualnie nie ma limitu oswojonych wilków na jednego gracza.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752134958747649&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy wilk dostanie kość, ale nie zostanie nią oswojony, wyemituje cząsteczki dymu. Jeśli uda się go oswoić, pojawią się serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdrowie i karmienie ==&lt;br /&gt;
U dzikich i oswojonych wilków ogon opada lub unosi się w zależności od zdrowia. Poziom zdrowia można określić na podstawie kątu pomiędzy ogonem a nogami. Procent zdrowia odpowiada właśnie temu kątowi (100° dla 100%, czyli 10 serduszek, 90° dla 90% itd.). Oswojonemu wilkowi można przywracać poziom zdrowia, karmiąc go [[surowy schab|surowym]] lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]], [[surowa wołowina|surową wołowiną]], [[pieczony befsztyk|pieczonym befsztykiem]], [[surowy kurczak|surowym]] lub [[pieczony kurczak|pieczonym kurczakiem]] i [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]]. Robi się to klikając na psa PPM, trzymając w ręku mięso. Zgniłe mięso nie wywołuje u wilka zatrucia pokarmowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zdrowie nieoswojonych wilków może wynosić maksymalnie 4 serduszka, ich ogony będą zawsze znacznie niżej, niż u oswojonych wilków. Kiedy wilk zostraje oswojony, jego zdrowie automatycznie wzrasta do 100%. Małe psy po urodzeniu nie mają pełnego zdrowia. Ich maksymalne zdrowie wynosi tyle co u dzikiego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie każde mięso daje taki sam efekt. Na przykład żeby otrzymać w pełni zdrowego szczeniaka trzeba dać mu 6 surowych kurczaków, 5 surowych schabów, 3 sztuki zgniłego mięsa lub 2 sztuki jakiegokolwiek pieczonego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Wilki można [[rozmnażanie zwierząt|rozmnażać]] tylko, gdy mają pełne zdrowie. Używa się do tego tego samego mięsa, którym się je karmi. Tylko oswojone wilki mogą być rozmnażane, choć wszystkie mogą wejść w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowanie szczeniaków jest podobne do dorosłych wilków kilkoma wyjątkami. Nie zadają one tylu obrażeń co dorosłe wilki. Ich głos jest trochę wyższy. Nie mogą być dzikie lub agresywne. Kiedy rozmnożą się wilki dwóch różnych graczy, właściciel szczeniaka jest wybierany losowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Wymagane osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! Wymagana wersja&lt;br /&gt;
! Przyznawane punkty na Xboxie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Leader Of The Pack.png|48px|center]]&lt;br /&gt;
! Leader Of The Pack&lt;br /&gt;
! Przywódca stada&lt;br /&gt;
| Befriend five wolves. (Zaprzyjaźnij się z pięcioma wilkami.)&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Wielokrotne gry i stare światy też liczą się do tego osiągnięcia.&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
| 30G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 marca 2011|link=http://notch.tumblr.com/post/3597265965/halfway-through-gdc-heres-what-weve-done|Notch po śniadaniu ze swoim idolem (prawdopodobnie Peterem Molyneuxem) potwierdził, że doda wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/47650984125665280|Jeb opublikował pierwszy zrzut ekranu z wilkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/48037113270251520|Jeb opubkilował drugi screenshot wilków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 marca 2011|link=http://www.youtube.com/watch?v=c9Lp9p5yjuo|Jeb przesłał film pokazujący wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano wilki.|Pojawił się błąd, powodujący, że kiedy gracz wylogował się, wszystkie jego wilki, które nie siedziały stawały się dzikie. Został on napraiony w dwóch nastepnych aktualizacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wcześniej w [[SMP]] wliki ciągle wydawały dźwięki skomlenia, nawet gdy mieły pełne zdrowie, ponieważ Jeb przypadkowo użył zdrowia od strony klienta zamiast zsynchronizowanego zdrowia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53757304130113536&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wcześniej kiedy gracz sam strzelił w siebie strzałą, wszystkie jego wilki go atakowały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w03a|Wilki mozna rozmnażać z pomocą mięsa.|Wcześniej rozmnażanie wilków za pomocą [[zboże|zboża]] powodowało, że ciągle siedziały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Despawnują się tylko agresywne wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wilkom mozna kolorować obroże.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236530180737335296&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami wilki chodzą tyłem lub bokiem.&lt;br /&gt;
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.&lt;br /&gt;
* Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.&lt;br /&gt;
* Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wilki są dostatecznie małe aby mogły przejść się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów. W przeciwnym razie wilk będzie się teleportował.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę.&lt;br /&gt;
** Zdarzało się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestawał być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* U oswojonych wilków (psów) często można zauważyć gonienie własnego ogona.&lt;br /&gt;
* Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka gracza.&lt;br /&gt;
* Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani pływania.&lt;br /&gt;
Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
* Wilki, [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Smok Kresu]] to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to wilk nie będzie go słuchał.&lt;br /&gt;
* Na modzie Sophisticated Wolves wilki są w umaszczeniu białym i brązowym.&lt;br /&gt;
* Używając jajek do spawnu lub edytorów można stworzyć dziecko każdego wilka, także dzikiego i nieprzyjaznego.&lt;br /&gt;
*Nieoswojony wilk zamknięty w zagrodzie po pewnym czasie zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wolves in working.png|Pierwszy zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez [[Jeb]]a .&lt;br /&gt;
Plik:Wolf sitting.png|Drugi zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez Jeba, przedstawiający siedzenie.&lt;br /&gt;
Plik:Piesek.png|Po oswojeniu wilka [[kość|kością]], ten zamieni się w psa.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr atak.png|Agresywny wilk w trakcie ataku na gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Wataha.png|Wataha wilków.&lt;br /&gt;
Plik:Psyobk.png|[[Gracz]] może pomalować obroże psów za pomocą [[barwnik|barwników]].&lt;br /&gt;
Plik:Wilkpoluje.png|Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr z wody.png|Agresywne wilki podobnie do psów, otrzepują się z wody.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr mies.png|Agresywne wilki podobnie do psów, interesują się okazanym mięsem.&lt;br /&gt;
Plik:koloroweWilki.png|Wszystkie dostępne kolory obroży.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[it:Lupo]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35707</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35707"/>
		<updated>2013-06-18T18:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;, &#039;&#039;testificaty&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Po utworzeniu podwójnych drzwi wieśniak będzie chciał zamieszkać między nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Aktualizacja&amp;diff=75874</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Aktualizacja&amp;diff=75874"/>
		<updated>2013-06-18T18:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Szablon:Byty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rozpoczynamy &#039;&#039;&#039;nową akcję&#039;&#039;&#039; na naszej wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wciąż mamy ogromne zaległości w aktualizowaniu, i w tym celu uruchamiamy tę akcję. Jak ona działa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej znajdziesz listę artykułów, które wymagają stałej aktualizacji. Twoim zadaniem jest dopisać się do jednego z tych artykułów. Pamiętaj że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dopisując się do danego artykułu zaczynasz ponosić pewną odpowiedzialność za aktualność tego artykułu (kar nie będzie, ale terminowe wywiązywanie się z obowiązku będzie nagradzane [[Minecraft Wiki Polska:Medale|medalami]]);&lt;br /&gt;
* Musisz być cały czas na bieżąco, więc jeżeli myślisz że nie podołasz - nie zgłaszaj się;&lt;br /&gt;
* Do jednego artykułu może być dopisanych maksymalnie 2 użytkowników;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak się dopisać? Obok danego artykułu dopisz swój podpis (wstawiając 4 tyldy (&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)), i gotowe! Wtedy tylko czekaj, aż dany artykuł się zdeaktualizuje, a wtem - uaktualnij go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak więc: do dzieła!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[CTSG]] ===&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Frealy07MC|Frealy07MC]] 21:06, 6 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] 20:04, 30 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Kacpi211|Kacpi211]] 15:13, 23 wrz 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 21:54, 25 lis 2011 (CEST) &lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:PrzemX7X|PrzemX7X]] 20:40, 18 kwi 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:xgrzesiox|xgrzesiox]] 14:29 20 paż 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Bloki]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Feuerfall|Feuerfall]] 10:43, 7 lut 2012 (CET)                &lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Frealy07MC|Frealy07MC]] 21:22, 6 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Generuar|Generuar]] 18:46, 28 sty 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Środowisko]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Frealy07MC|Frealy07MC]] 21:22, 6 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Xavier|Xavier]] 15:23, 25 maj 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Byty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Huhusteczka|Huhusteczka]] 19:48, 1 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ziusz|Ziusz]] 17:11, 8 kwi 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Misiek1997|Misiek1997]] 19:07, 19 kwi 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:MentosXD|MentosXD]] 20:05, 18 cze 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
    Dwesd&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Mojang]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Godfather|Godfather]] 19:48, 18 mar 2012&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Jurando1|Jurando1]] 19:00, 5 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Sensei1466|Sensei1466]] 19:04, 29 wrz 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Minecraft]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Aro567|Aro567]] 18:17, 11 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mojang AB]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 10:09, 27 mar 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersja]] ===&lt;br /&gt;
* ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 17:48, 25 lis 2011 (CET) (Z wyjątkiem Weekly - nie jestem na bieżąco)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Marco01|Marco01]] 12:56, 3 maj 2013 (CEST) Marco01&lt;br /&gt;
*  [[Użytkownik:Maxior13000|Maxior13000]] 10:08, 24 sie 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[JJayJoker]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Sewciok|Sewciok]] 22:29, 4 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] 20:04, 30 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Programy]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Tor F1|Tor F1]] 20:57, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Herligho232|Herligho232]] 07:05, 19 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:MateuszNejman|MateuszNejman]] 08:38, 27 kwi 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [[Użytkownik:Scraw|Scraw]] 20:23, 12 lut 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;S&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #df5d1f&amp;quot;&amp;gt;e&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bfad3f&amp;quot;&amp;gt;b&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9fe65f&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7ffe7f&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5ff39f&amp;quot;&amp;gt;riv&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 10:46, 9 lut 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:BloodHunter927|BloodHunter927]] 17:34, 18 mar 2013 (CET) &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:BloodHunter927|BloodHunter927]] 12:59, 16 mar 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Kiroma|Kiroma]] 14:00, 18 mar 2013 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:MentosXD&amp;diff=74127</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:MentosXD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:MentosXD&amp;diff=74127"/>
		<updated>2013-06-18T18:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: Utworzył nową stronę „Siema tu możesz dyskutować ze mną w sprawach , że na przykład źle opisałem moba lub coś.”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siema tu możesz dyskutować ze mną w sprawach , że na przykład źle opisałem moba lub coś.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MentosXD&amp;diff=71460</id>
		<title>Użytkownik:MentosXD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MentosXD&amp;diff=71460"/>
		<updated>2013-06-18T18:02:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: Utworzył nową stronę „Siemka tu mentos ;D Zajmuję się akurat sprawami związanymi z bytami czyli stworzeniami z gry minecraft czyli inaczej mobami. Zapraszam do subrskrybowania mnie na ...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siemka tu mentos ;D Zajmuję się akurat sprawami związanymi z bytami czyli stworzeniami z gry minecraft czyli inaczej mobami. Zapraszam do subrskrybowania mnie na YT [http://www.youtube.com/MENTOSXD2012] Życzę miłego dnia każdemu kto kocha minecrafta!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Aktualizacja&amp;diff=75873</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Aktualizacja&amp;diff=75873"/>
		<updated>2013-06-18T17:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MentosXD5512: /* Szablon:Byty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rozpoczynamy &#039;&#039;&#039;nową akcję&#039;&#039;&#039; na naszej wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wciąż mamy ogromne zaległości w aktualizowaniu, i w tym celu uruchamiamy tę akcję. Jak ona działa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej znajdziesz listę artykułów, które wymagają stałej aktualizacji. Twoim zadaniem jest dopisać się do jednego z tych artykułów. Pamiętaj że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dopisując się do danego artykułu zaczynasz ponosić pewną odpowiedzialność za aktualność tego artykułu (kar nie będzie, ale terminowe wywiązywanie się z obowiązku będzie nagradzane [[Minecraft Wiki Polska:Medale|medalami]]);&lt;br /&gt;
* Musisz być cały czas na bieżąco, więc jeżeli myślisz że nie podołasz - nie zgłaszaj się;&lt;br /&gt;
* Do jednego artykułu może być dopisanych maksymalnie 2 użytkowników;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak się dopisać? Obok danego artykułu dopisz swój podpis (wstawiając 4 tyldy (&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)), i gotowe! Wtedy tylko czekaj, aż dany artykuł się zdeaktualizuje, a wtem - uaktualnij go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak więc: do dzieła!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[CTSG]] ===&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Frealy07MC|Frealy07MC]] 21:06, 6 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] 20:04, 30 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
*[[Użytkownik:Kacpi211|Kacpi211]] 15:13, 23 wrz 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 21:54, 25 lis 2011 (CEST) &lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:PrzemX7X|PrzemX7X]] 20:40, 18 kwi 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:xgrzesiox|xgrzesiox]] 14:29 20 paż 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Bloki]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Feuerfall|Feuerfall]] 10:43, 7 lut 2012 (CET)                &lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Frealy07MC|Frealy07MC]] 21:22, 6 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Generuar|Generuar]] 18:46, 28 sty 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Środowisko]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Frealy07MC|Frealy07MC]] 21:22, 6 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Xavier|Xavier]] 15:23, 25 maj 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Byty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Huhusteczka|Huhusteczka]] 19:48, 1 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ziusz|Ziusz]] 17:11, 8 kwi 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Misiek1997|Misiek1997]] 19:07, 19 kwi 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
    Dwesd[[Użytkownik:MentosXD|MentosXD]] 19:59, 18 cze 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Mojang]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Godfather|Godfather]] 19:48, 18 mar 2012&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Jurando1|Jurando1]] 19:00, 5 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Sensei1466|Sensei1466]] 19:04, 29 wrz 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Minecraft]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Aro567|Aro567]] 18:17, 11 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mojang AB]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 10:09, 27 mar 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Wersja]] ===&lt;br /&gt;
* ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 17:48, 25 lis 2011 (CET) (Z wyjątkiem Weekly - nie jestem na bieżąco)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Marco01|Marco01]] 12:56, 3 maj 2013 (CEST) Marco01&lt;br /&gt;
*  [[Użytkownik:Maxior13000|Maxior13000]] 10:08, 24 sie 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[JJayJoker]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Sewciok|Sewciok]] 22:29, 4 kwi 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] 20:04, 30 cze 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Programy]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Tor F1|Tor F1]] 20:57, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Herligho232|Herligho232]] 07:05, 19 mar 2012 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:MateuszNejman|MateuszNejman]] 08:38, 27 kwi 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [[Użytkownik:Scraw|Scraw]] 20:23, 12 lut 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000&amp;quot;&amp;gt;S&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #df5d1f&amp;quot;&amp;gt;e&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #bfad3f&amp;quot;&amp;gt;b&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9fe65f&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7ffe7f&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5ff39f&amp;quot;&amp;gt;riv&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 10:46, 9 lut 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:BloodHunter927|BloodHunter927]] 17:34, 18 mar 2013 (CET) &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Aby się dodać, dodaj powyżej tego tekstu treść: * ~~~~&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting]] ===&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:BloodHunter927|BloodHunter927]] 12:59, 16 mar 2013 (CET)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Kiroma|Kiroma]] 14:00, 18 mar 2013 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MentosXD5512</name></author>
	</entry>
</feed>