<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Melwin22</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Melwin22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Melwin22"/>
	<updated>2026-11-07T09:41:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Szablony_obraz%C3%B3w&amp;diff=139329</id>
		<title>Kategoria:Szablony obrazów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Szablony_obraz%C3%B3w&amp;diff=139329"/>
		<updated>2026-11-06T21:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: link do kategorii z atlasami.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Szablony, które generują obrazy. Korzystają przy tym z osobnych plików (jak np. szablon OS) lub z pojedynczego atlasu (jak np. BlockSprite). Atlasy zostały zgrupowane w [[:Kategoria:Atlasy sprite&#039;ów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kategorie:Obrázkové šablony]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:Image templates]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Plantillas de imágenes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Modèles d&#039;image]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Template per immagini]]&lt;br /&gt;
[[ja:カテゴリ:画像テンプレート]]&lt;br /&gt;
[[ko:분류:이미지 틀]]&lt;br /&gt;
[[lzh:分類:圖像模板]]&lt;br /&gt;
[[nl:Categorie:Afbeeldingssjablonen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Categoria:Predefinições de imagem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Шаблоны для работы с изображениями]]&lt;br /&gt;
[[th:หมวดหมู่:แม่แบบรูปภาพ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Категорія:Шаблони зображень]]&lt;br /&gt;
[[zh:Category:图片模板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=139328</id>
		<title>Oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=139328"/>
		<updated>2026-11-06T20:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: ...i jeszcze jedno&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Oko_pająka.png&lt;br /&gt;
|typ=Składnik, jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|inne={{EffectSprite|poison}} [[Zatrucie]] (0:05)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko pająka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spider Eye&#039;&#039;) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] oraz [[przedmiot]] niekiedy potrzebny w [[alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Pająki ===&lt;br /&gt;
[[Pająk]] i [[pająk jaskiniowy]] po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a mają {{Fraction|1|3}} szansy na upuszczenie oka pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiedźmy ===&lt;br /&gt;
Pośmiertnie, [[wiedźma]] może upuścić do 6 sztuk oczu pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 27,1% szans na napotkanie od 1 do 3 sztuk oczu pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Po zjedzeniu oka pająka, gracz otrzyma jeden punkt [[głód|głodu]] ({{hungerbar|1}}) i 3,2 punktów [[saturacja|saturacji]]. Otrzyma również pięciosekundowy [[efekt]] &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039;, co zabierze graczowi 4 punkty [[życie|zdrowia]] ({{hp|4}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Oczy pająka mogą być wykorzystane do wabienia i rozmnażania [[pancernik]]ów. Karmienie młodych pancerników oczami pająka przyspiesza ich wzrost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Oko pająka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Borowik]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Borowik |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Czas trwania&amp;lt;br&amp;gt;(w minutach)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mdła mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mdła mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas,&amp;lt;br&amp;gt; redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
|0:45       &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|oko-pająka}} Oko pająka&lt;br /&gt;
|{{Code|spider_eye}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.spider_eye}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|oko-pająka}} Oko pająka&lt;br /&gt;
|{{Code|spider_eye}}&lt;br /&gt;
|{{Code|278}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.spider_eye.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano receptury warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Oczy pająka mogą być upuszczone przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Można napotkać oczy pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Oko pająka nie ma już ID numerycznego wynoszącego 375.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Za pomocą oczu pająka można rozmnażać [[pancernik]]i.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Można znaleźć oczy pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Oczy pająka mogą być upuszczone przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|Za pomocą oczu pająka można rozmnażać [[pancernik]]i.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavoučí oko]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Oeil d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókszem]]&lt;br /&gt;
[[it:Occhio di ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの目]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미 눈]]&lt;br /&gt;
[[lzh:蛛目]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenoog]]&lt;br /&gt;
[[pt:Olho de Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[uk:Павуче око]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=139327</id>
		<title>Oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=139327"/>
		<updated>2026-11-06T20:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: jeszcze kilka rzeczy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Oko_pająka.png&lt;br /&gt;
|typ=Składnik, jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|inne={{EffectSprite|poison}} [[Zatrucie]] (0:05)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko pająka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spider Eye&#039;&#039;) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] oraz [[przedmiot]] niekiedy potrzebny w [[alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Pająki ===&lt;br /&gt;
[[Pająk]] i [[pająk jaskiniowy]] po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a mają {{Fraction|1|3}} szansy na upuszczenie oka pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiedźmy ===&lt;br /&gt;
Pośmiertnie, [[wiedźma]] może upuścić do 6 sztuk oczu pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 27,1% szans na napotkanie od 1 do 3 sztuk oczu pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Po zjedzeniu oka pająka, gracz otrzyma jeden punkt [[głód|głodu]] ({{hungerbar|1}}) i 3,2 punktów [[saturacja|saturacji]]. Otrzyma również pięciosekundowy [[efekt]] &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039;, co zabierze graczowi 4 punkty [[życie|zdrowia]] ({{hp|4}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Oczy pająka mogą być wykorzystane do wabienia i rozmnażania [[pancernik]]ów. Karmienie młodych pancerników oczami pająka przyspiesza ich wzrost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Oko pająka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Borowik]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Borowik |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Czas trwania&amp;lt;br&amp;gt;(w minutach)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mdła mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mdła mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas,&amp;lt;br&amp;gt; redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
|0:45       &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|oko-pająka}} Oko pająka&lt;br /&gt;
|{{Code|spider_eye}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.spider_eye}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|oko-pająka}} Oko pająka&lt;br /&gt;
|{{Code|spider_eye}}&lt;br /&gt;
|{{Code|278}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.spider_eye.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano receptury warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Oczy pająka mogą być upuszczone przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Można napotkać oczy pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Oko pająka nie ma już ID numerycznego wynoszącego 375.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Za pomocą oczu pająka można rozmnażać [[pancernik]]i.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Można znaleźć oczy pająka w [[skrzynia]]ch [[Piramida|piramid]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Oczy pająka mogą być upuszczone przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|Za pomocą oczu pająka można rozmnażać [[pancernik]]i.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavoučí oko]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Oeil d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókszem]]&lt;br /&gt;
[[it:Occhio di ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの目]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미 눈]]&lt;br /&gt;
[[lzh:蛛目]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenoog]]&lt;br /&gt;
[[pt:Olho de Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[uk:Павуче око]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=139326</id>
		<title>Oko pająka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Oko_paj%C4%85ka&amp;diff=139326"/>
		<updated>2026-11-06T20:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: piramida -&amp;gt; piramida na pustyni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Oko_pająka.png&lt;br /&gt;
|typ=Składnik, jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|inne={{EffectSprite|poison}} [[Zatrucie]] (0:05)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oko pająka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spider Eye&#039;&#039;) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] oraz [[przedmiot]] niekiedy potrzebny w [[alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Pająki ===&lt;br /&gt;
[[Pająk]] i [[pająk jaskiniowy]] po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a mają {{Fraction|1|3}} szansy na upuszczenie oka pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiedźmy ===&lt;br /&gt;
Pośmiertnie, [[wiedźma]] może upuścić do 6 sztuk oczu pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 27,1% szans na napotkanie od 1 do 3 sztuk oczu pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Po zjedzeniu oka pająka, gracz otrzyma jeden punkt [[głód|głodu]] ({{hungerbar|1}}) i 3,2 punktów [[saturacja|saturacji]]. Otrzyma również pięciosekundowy [[efekt]] &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039;, co zabierze graczowi 4 punkty [[życie|zdrowia]] ({{hp|4}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Oczy pająka mogą być wykorzystane do wabienia i rozmnażania [[pancernik]]ów. Karmienie młodych pancerników oczami pająka przyspiesza ich wzrost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Oko pająka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Borowik]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Cukier]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Oko pająka |B2= Borowik |C2= Cukier &lt;br /&gt;
|Output= Sfermentowane oko pająka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Ustawienie&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Czas trwania&amp;lt;br&amp;gt;(w minutach)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mdła mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mdła mikstura]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mdła mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura trucizny]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Oko pająka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Klarowna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Oko pająka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura zatrucia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Zatruwa gracza na określony czas,&amp;lt;br&amp;gt; redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
|0:45       &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|oko-pająka}} Oko pająka&lt;br /&gt;
|{{Code|spider_eye}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.spider_eye}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|oko-pająka}} Oko pająka&lt;br /&gt;
|{{Code|spider_eye}}&lt;br /&gt;
|{{Code|278}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.spider_eye.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano receptury warzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Oczy pająka mogą być upuszczone przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Można napotkać oczy pająka w [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Oko pająka nie ma już ID numerycznego wynoszącego 375.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Za pomocą oczu pająka można rozmnażać [[pancernik]]i.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Można znaleźć oczy pająka w [[skrzynia]]ch [[Piramida|piramid]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Oczy pająka mogą być upuszczone przez [[wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|Za pomocą oczu pająka można rozmnażać [[pancernik]]i. &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;[tylko z włączonym [[eksperyment]]em &amp;quot;Armadillo and Wolf Armor&amp;quot;]&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko pająka.png|32px]] Zmieniono teksturę oka pająka.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Oko pająka przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavoučí oko]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenauge]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Eye]]&lt;br /&gt;
[[es:Ojo de araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Oeil d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pókszem]]&lt;br /&gt;
[[it:Occhio di ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモの目]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미 눈]]&lt;br /&gt;
[[lzh:蛛目]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenoog]]&lt;br /&gt;
[[pt:Olho de Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
[[uk:Павуче око]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛眼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zgni%C5%82e_mi%C4%99so&amp;diff=139325</id>
		<title>Zgniłe mięso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zgni%C5%82e_mi%C4%99so&amp;diff=139325"/>
		<updated>2026-11-06T20:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: aktualizacje nazw struktur i szans występowania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Zgniłe mięso.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|inne={{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] (0:30) (80% szans)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniłe mięso&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rotten Flesh&#039;&#039;) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] występującego w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Łupy]] ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso wypada po śmierci z:&lt;br /&gt;
* [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]] (w ilości 0–1);&lt;br /&gt;
* [[zombie]], [[Osadnik zombie|osadnika-zombie]], [[posuch]]a i [[Utopiec|utopca]] (0–2);&lt;br /&gt;
* [[Łodzik-zombie|łodzika-zombie]] (0–3, tylko jeśli łodzik został zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a);&lt;br /&gt;
* [[zoglin]]a (1–3);&lt;br /&gt;
* [[Koń-zombie|konia-zombie]] i [[Wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]] (2–3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; zwiększa maksymalną ilość uzyskiwanego zgniłego mięsa z każdym poziomem o 1 sztukę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Łowienie]] ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso może zostać wyłowione wędką jako śmieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup w [[skrzynia]]ch ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso może pojawiać się jako [[łup]] w skrzyniach w następujących strukturach:&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|podwodne ruiny}} w ilości 1, szansa 57,1%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|igloo}} w ilości 1, szansa 55,3%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|Wioska|kościoły w wioskach}} w ilości 1–4, szansa 89,3%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|lochy}} w ilości 1–8, szansa 57,8%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|piramida na pustyni}} w ilości 1–8, szansa 59% lub w grupach 3–7, szansa 27,1%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|leśny dwór}} w ilości 1–8, szansa 57,8%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|wrak statku}} w ilości 5–24, szansa 32,2%;&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|piramida w dżungli}} w ilości 3–7, szansa 52,9%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koty ===&lt;br /&gt;
Oswojone [[kot]]y mają 16,13% szansy na podarowanie graczowi sztuki zgniłego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jedzenie ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso regeneruje {{hungerbar|2}} punkty głodu i 0,8 punktów [[Saturacja|nasycenia]]. Istnieje 80% szansa na otrzymanie efektu głodu na 30 sekund po jego zjedzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla wilków ===&lt;br /&gt;
Zgniłego mięsa można użyć do [[rozmnażanie|rozmnażania]] i karmienia oswojonych [[wilk]]ów. Nakarmienie szczeniąt redukuje szybkość ich wzrostu o 10% czasu pozostałego do osiągnięcia przez nie dojrzałości. Zgniłe mięso nie powoduje u wilków żadnych negatywnych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Kapłan]] o poziomie nowicjusza oferuje drogą [[handel|handlu]] 1 [[szmaragd]] w zamian za 32 sztuki zgniłego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano zgniłe mięso, które [[zombie]] upuszczają po śmierci.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Zombie pigman]] może upuścić zgniłe mięso po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Spożywanie zgniłego mięsa na poziomie trudności Pokojowym nie powoduje zatrucia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Zgniłe mięso można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.3|[[Plik:Zgniłe mięso przed Texture Update.png|32px]] Przesunięto teksturę zgniłego mięsa o 1 piksel w lewo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Zgniłe mięso znajduje się w skrzyniach w [[Piramida w dżungli|piramidach w dżungli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zgniłe mięso można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Zgniłe mięso można kupić od [[osadnik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zgniłe mięso może występować w skrzyniach w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Koń-zombie|Konie-zombie]] upuszczają teraz 1 sztukę zgniłego mięsa, ale zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; nie ma na to wpływu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zgniłe mięso może być w większych ilościach w naturalnie generowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
|Zgniłe mięso można znaleźć w skrzyniach [[lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w38a|[[Koń-zombie|Konie-zombie]] upuszczają teraz 0-2 sztuki zgniłego mięsa i wpływa na to zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Zgniłe mięso pojawia się teraz w skrzyniach w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Przedtem ID numeryczne zgniłego mięsa wynosiło 367.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Zgniłe mięso generuje się teraz w skrzyniach w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|[[Utopiec|Utopce]] po śmierci zostawiają teraz zgniłe mięso.&lt;br /&gt;
|Zgniłe mięso pojawia się teraz we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zgniłe mięso.png|32px]] Zmieniono teksturę zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą podarować graczowi zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zgniłe mięso znajduje się w świątyniach w pustynnych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w14a|[[Zoglin]]y upuszczają zgniłe mięso po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Zwiększono ilość zgniłego mięsa, które upuszczają [[Koń-zombie|konie-zombie]], do 2-3 sztuk.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Łodzik-zombie|łodziki-zombie]], które upuszczają zgniłe mięso po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano [[Wielbłąd-posuch|wielbłądy-posuchy]], które upuszczają zgniłe mięso po śmierci.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Zgniłe mięso przed Texture Update.png|32px]] Dodano zgniłe mięso jako łup z [[zombie]].&lt;br /&gt;
|Nie dodano paska głodu, więc to mięso po prostu zatruwa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Zgniłego mięsa można użyć do rozmnożenia [[wilk]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zgniłe mięso może zatruć pasek głodu.&lt;br /&gt;
|Mięso to uzdrawia pasek głodu, nie zdrowia.&lt;br /&gt;
|Zgniłe mięso wypada z [[Zzombifikowany piglin|zombie pigman]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Zgniłe mięso generuje się w [[skrzynia]]ch w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Zgniłe mięso wypada z zabitych [[posuch]]ów i [[Koń-zombie|koni-zombie]].&lt;br /&gt;
|Zgniłe mięso można znaleźć w skrzyniach [[Piramida w dżungli|piramidach w dżungli]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zgniłe mięso może występować w skrzyniach w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kapłana są w stanie kupić 36–40 sztuk zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zgniłe mięso pojawia się teraz w skrzyniach w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Zgniłe mięso wypada z uśmierconych [[Utopiec|utopców]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Zgniłe mięso występuje w skrzyniach we wrakach statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Zgniłe mięso generuje się w skrzyniach w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Oswojone [[kot]]y mogą przynieść graczowi zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Zgniłe mięso.png|32px]] Zmieniono teksturę zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Zgniłe mięso znajduje się w świątyniach w pustynnych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Można teraz sprzedać osadnikom o profesji kapłana 32 sztuki zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Zgniłe mięso przed Texture Update.png|32px]] Dodano zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Zgniłe mięso.png|32px]] Zmieniono teksturę zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Zgniłe mięso przed Texture Update.png|32px]] Dodano zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed wprowadzeniem zgniłego mięsa z [[zombie]] wypadało [[pióro]], a [[zombie pigman]] upuszczał po śmierci [[pieczona wieprzowina|pieczoną wieprzowinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Shnilé maso]]&lt;br /&gt;
[[de:Verrottetes Fleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Rotten Flesh]]&lt;br /&gt;
[[es:Carne podrida]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chair putréfiée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rohadt hús]]&lt;br /&gt;
[[it:Carne marcia]]&lt;br /&gt;
[[ja:腐った肉]]&lt;br /&gt;
[[ko:썩은 살점]]&lt;br /&gt;
[[lzh:胔]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bedorven vlees]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carne Podre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гнилая плоть]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гнила плоть]]&lt;br /&gt;
[[zh:腐肉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia/Pokoje&amp;diff=139324</id>
		<title>Podwodna świątynia/Pokoje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia/Pokoje&amp;diff=139324"/>
		<updated>2026-11-06T20:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: To nie są wszystkie pokoje; dodałem jeszcze jeden, ale i tak struktura ma mnóstwo nieopisanych wariantów. Zaktualizowałem wszystkie zdjęcia i jeszcze trochę poprawek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista niektórych typów pokoi występujących w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pokoje podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Zdjęcie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wejście do podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
| Wejście zbudowane jest z [[pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]], [[pryzmaryn]]u i [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wejście_do_Podwodnej_świątyni.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pokój z [[prastrażnik]]iem&lt;br /&gt;
| W świątyni występują dwa rodzaje pokojów z prastrażnikami. W jednym (większym) występują dwa, a w mniejszym jeden. Zrobione są z pryzmarynowych cegieł, pryzmarynu i latarni morskich.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Starszy_strażnik.png|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mniejszy_pokój_z_starszym_strażnikiem.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pusty pokój&lt;br /&gt;
| Ściany tego pokoju nie mają latarni morskich, ale pojawia się w nich [[ciemny pryzmaryn]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pusty pokój_(Podwodna_świątynia).png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pokój z [[Gąbka|mokrymi gąbkami]]&lt;br /&gt;
| Taki sam, jak zwykły pusty pokój, zawiera jednak mokre gąbki.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pokój_z_gąbkami_(Podwodna_świątynia).png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
| W świątyni zawsze występuje jeden pokój ze skarbem. W odróżnieniu od innych pokoi zawiera również osiem [[blok złota|bloków złota]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pokój_ze_skarbem_(Podwodna_świątynia).png|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pokój_z_otwartym_skarbem_(Podwodna_świątynia).png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Monument/Structure]]&lt;br /&gt;
[[fr:Monument océanique/Structure]]&lt;br /&gt;
[[ko:바다 유적/구조]]&lt;br /&gt;
[[uk:Океанічний монумент/Структура]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底神殿/结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pok%C3%B3j_z_otwartym_skarbem_(Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia).png&amp;diff=139323</id>
		<title>Plik:Pokój z otwartym skarbem (Podwodna świątynia).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pok%C3%B3j_z_otwartym_skarbem_(Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia).png&amp;diff=139323"/>
		<updated>2026-11-06T20:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Pokój z otwartym skarbem (Podwodna świątynia).png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pusty_pok%C3%B3j_(Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia).png&amp;diff=139322</id>
		<title>Plik:Pusty pokój (Podwodna świątynia).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pusty_pok%C3%B3j_(Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia).png&amp;diff=139322"/>
		<updated>2026-11-06T20:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Mniejszy_pok%C3%B3j_z_starszym_stra%C5%BCnikiem.png&amp;diff=139321</id>
		<title>Plik:Mniejszy pokój z starszym strażnikiem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Mniejszy_pok%C3%B3j_z_starszym_stra%C5%BCnikiem.png&amp;diff=139321"/>
		<updated>2026-11-06T20:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Mniejszy pokój z starszym strażnikiem.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pok%C3%B3j_z_g%C4%85bkami_(Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia).png&amp;diff=139320</id>
		<title>Plik:Pokój z gąbkami (Podwodna świątynia).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pok%C3%B3j_z_g%C4%85bkami_(Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia).png&amp;diff=139320"/>
		<updated>2026-11-06T20:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Pokój z gąbkami (Podwodna świątynia).png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wej%C5%9Bcie_do_Podwodnej_%C5%9Bwi%C4%85tyni.png&amp;diff=139319</id>
		<title>Plik:Wejście do Podwodnej świątyni.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wej%C5%9Bcie_do_Podwodnej_%C5%9Bwi%C4%85tyni.png&amp;diff=139319"/>
		<updated>2026-11-06T20:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Wejście do Podwodnej świątyni.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczone_obozowisko&amp;diff=139318</id>
		<title>Opuszczone obozowisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczone_obozowisko&amp;diff=139318"/>
		<updated>2026-11-06T20:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: + ikonka MapSprite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Opuszczone obozowisko.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=18 różnych biomów&amp;lt;br&amp;gt;(patrz obok)&lt;br /&gt;
|bloki=&amp;lt;i&amp;gt;[[#Bloki|Zobacz sekcję temu poświęconą]]&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczone obozowisko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Abandoned Camp&#039;&#039;) – niewielka [[struktura]] występująca w [[Nadziemie|Nadziemiu]] w wybranych biomach, głównie leśnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Opuszczone obozowiska występują w 18 [[biom]]ach Nadziemia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|width=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Bagno}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Blady ogród}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Gęsty las}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Górska łąka}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Kwiecisty las}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Las bambusowy}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Las brzozowy}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Lasy}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Pstrokaty las}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Sawanna}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Tajga}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}&lt;br /&gt;
*{{BiomeLink|Zalesione badlandy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odszukanie obozowisk ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do opuszczonych obozowisk]]. Mapy te generują się jednak wyłącznie w skrzyniach w obozowiskach (patrz sekcja [[#Łup]]), więc nie pomogą przy znalezieniu pierwszego obozowiska na danym świecie. Na mapie obozowisko ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|opuszczone-obozowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Opuszczone obozowiska składają się z dwóch części: namiotu, zbudowanego z [[Schody|białych wełnianych schodów]], oraz strefy przed namiotem, skupionej zwykle wokół [[Ognisko|ogniska]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 10 wariantów namiotu dla każdego z 18 biomów. Strefa przed namiotem ma 45 wariantów podstawowych, a ponadto każdy biom ma 4 warianty specjalne; w sumie jest więc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(45 + 4) * 10 * 18 = 8820&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wariantów obozowisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Każde obozowisko zawiera:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Białe wełniane schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewniany płot}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Skrzynia}} lub {{BlockLink|beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Słomiane łóżko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ścieżka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybrane inne bloki, które pojawiają się w obozowiskach, to:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok borowika}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok muchomora}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok żywicy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Gniazdo pszczół}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kaktus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kwiaty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Liście}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ognisko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Utleniona miedziana latarnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Utleniona miedziana skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Utleniony posąg miedzianego golema}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zamszony bruk}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz bloków, w obozowiskach generują się także [[Poduszka|poduszki]] w dowolnym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
W opuszczonym obozowisku zawsze generuje się przynajmniej jedna [[skrzynia]] lub [[beczka]] z łupem. W skrzyni mogą się znaleźć następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;15&amp;quot;|27,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szklana butelka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Biała świeca}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Lina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pusta mapa}}&amp;lt;br&amp;gt;(losowana dwa razy)&lt;br /&gt;
|1–2&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sakwa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;|19%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nożyce}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Luneta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziana siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziana włócznia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziany miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziany napierśnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziane nogawice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziane buty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska na bagnach}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w bambusowym lesie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w brzozowym lesie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w bladym ogrodzie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w kwiecistym lesie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w pstrokatym lesie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w wiśniowym gaju}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do obozowiska w wyżynnym lesie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W beczce natomiast pojawiają się:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|2–4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;14&amp;quot;|35,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Słomiane łóżko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szklana butelka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Biała świeca}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miska}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1–2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Biała poduszka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sakwa}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|33,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniana siekiera}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych wariantach obozowisk generują się też [[Miedziana skrzynia|utlenione miedziane skrzynie]], ukryte pod jednym z bloków w strefie przed namiotem. W miedzianych skrzyniach generuje się cenniejszy łup:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1–2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|75,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|36%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura noktowizji}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura leczenia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura skoku}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do zakopanego pradawnego miasta}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do opuszczonej kopalni}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do zakopanej komnaty prób}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do piramidy na pustyni}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do piramidy w dżungli}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do podwodnych ruin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do leśnego dworu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna włócznia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne buty}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gra próbuje wygenerować mapę do struktury jako łup, ale struktura danego typu nie może zostać znaleziona w pobliżu, mapa nie zostanie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=snap1|Dodano opuszczone obozowisko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap3|[[Słomiane łóżko|Słomiane łóżka]] i [[Poduszka|poduszki]] mogą generować się w obozowiskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap7|Dodano mapy eksploracyjne do łupu w obozowiskach.&lt;br /&gt;
|[[Fajerwerk]]i w skrzyniach zastąpiono [[proch]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap8|Obozowiska generują się średnio nieco dalej od siebie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|[[Grzybnia]] nie generuje się już w obozowiskach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano opuszczone obozowisko.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 26.40.30|[[Słomiane łóżko|Słomiane łóżka]] mogą generować się w obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.20|[[Poduszka|poduszki]] mogą generować się w obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 26.50.22|Obozowiska są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.21|[[Grzybnia]] i [[twarda ziemia]] nie generują się już w obozowiskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opuszczone obozowisko pstrokaty las.png|Opuszczone obozowisko w [[Pstrokaty las|pstrokatym lesie]]&lt;br /&gt;
Opuszczone obozowisko sawanna.png|Obozowisko na [[Sawanna|sawannie]]&lt;br /&gt;
Opuszczone obozowisko bagno.png|Obozowisko na [[bagna]]ch, pod zwykłą skrzynią można dostrzec ukrytą miedzianą skrzynię&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verlassenes Lager]]&lt;br /&gt;
[[en:Abandoned Camp]]&lt;br /&gt;
[[es:Campamento abandonado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Camp abandonné]]&lt;br /&gt;
[[it:Accampamento]]&lt;br /&gt;
[[ja:放棄されたキャンプ]]&lt;br /&gt;
[[ko:버려진 야영지]]&lt;br /&gt;
[[lzh:廢營]]&lt;br /&gt;
[[pt:Acampamento Abandonado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенный лагерь]]&lt;br /&gt;
[[uk:Покинутий табір]]&lt;br /&gt;
[[zh:废弃营地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=139317</id>
		<title>Podwodna świątynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=139317"/>
		<updated>2026-11-06T20:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: więcej o generacji, mapy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Podwodna_świątynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Głęboki ocean}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Głęboki letni ocean}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Głęboki zimny ocean}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Głęboki zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Prastrażnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BytLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Pryzmarynowe cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ciemny pryzmaryn}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Latarnia morska}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Mokra gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodna świątynia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ocean Monument&#039;&#039;) jest [[Układy generowane|naturalnie generowaną strukturą]], która generuje się we wszystkich wariantach [[biom]]u głębokiego [[ocean]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generacja ==&lt;br /&gt;
Są to stosunkowo rzadkie struktury, wymagające obszaru głębokiego oceanu sięgającego na przynajmniej 16 bloków w każdą stronę od punktu centralnego. Co więcej, w każdym sektorze 512×512 bloków może pojawić się co najwyżej jedna podwodna świątynia. Ich odszukanie ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do podwodnej świątyni]], które można [[Handel|kupić]] od osadnika kartografa. Na mapie świątynia ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|podwodna-świątynia}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas generowania się podwodna świątynia generuje również bloki wody, aby uniknąć błędów polegających na pojawieniu się bloków powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Podwodne świątynie są duże i przypominają piramidy, zawierają kilka rodzajów [[pryzmaryn]]u. W środku głównego wejścia znajduje się iglica, która ciągnie się dalej przez strukturę. Sama budowla podparta jest na 23 filarach. Świątynia jest oświetlana dzięki [[Latarnia morska|morskim latarniom]]. Ma co najmniej 6 pokoi. Jednym z typów pokoju, jaki może się wygenerować, jest ten, w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit (osobny artykuł: [[Podwodna świątynia/Pokoje]]); sporadycznie świątynia zawiera kilka pokojów z gąbkami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tylnym środku pokoju zajmowanego przez prastrażników znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych za [[ciemny pryzmaryn|ciemnym pryzmarynem]], jedyny skarb tej struktury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to największa struktura, która nie zawiera skrzyń, beczek ani żadnych innych pojemników z łupem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech [[prastrażnik]]ów, ukrytych w wystających częściach świątyni oraz przez wielu normalnych [[strażnik]]ów, które jako jedyne zawsze się tam odradzają. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie [[mikstury|mikstur]] Niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie [[buty|butów]] z [[zaklinanie#Zaklęcia zbroi|zaklęciem &#039;&#039;Podwodny wędrowiec&#039;&#039;]] (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażników).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre7|Poprawiono występowanie podwodnych świątyń na [[typ świata|typie świata]] [[Dostosowany]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano mapy eksploracyjne prowadzące do podwodnych świątyń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do wersji 1.9, podwodna świątynia była dobrym miejscem, aby zdobyć bloki złota na [[zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
* Można zobaczyć podwodną świątynię na powierzchni, jeżeli w trybie świata [[dostosowany]]m ustawi się [[biom]] głęboki ocean i poziom wód na 1.&lt;br /&gt;
* W świątyni często występują ukryte pomieszczenia z [[gąbka]]mi, czyli takie które nie mają wejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój ze skarbem (Podwodna świątynia).png|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Podwodna_świątynia_bez_wody.png|Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.&lt;br /&gt;
Starszy_strażnik.png|Pomieszczenie z prastrażnikiem.&lt;br /&gt;
Podwodna_świątynia_widzialna_z_plaży.png|Podwodna świątynia widzialna z plaży.&lt;br /&gt;
Świątynia 20w14a~.png|Podwodna świątynia wygenerowana w losowym wymiarze w primaaprilisowym snapshocie 20w14∞.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanmonument]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Monument]]&lt;br /&gt;
[[es:Monumento oceánico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Monument océanique]]&lt;br /&gt;
[[it:Monumento oceanico]]&lt;br /&gt;
[[ja:海底神殿]]&lt;br /&gt;
[[ko:바다 유적]]&lt;br /&gt;
[[pt:Monumento Oceânico]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводная крепость]]&lt;br /&gt;
[[uk:Океанічний монумент]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pradawne_miasto&amp;diff=139316</id>
		<title>Pradawne miasto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pradawne_miasto&amp;diff=139316"/>
		<updated>2026-11-06T19:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: + mapy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Mroczna głębia}}&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żyły sculku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=rzeźbiony-łupek|Łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione|Rzeźbiony łupek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gładki bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pochodnia dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Szara wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lód}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zbrojony łupek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Szyba}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Komparator redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przewód z redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lampa redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Latarnia dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ciemnodębowe deski}} i wyroby&amp;lt;Br&amp;gt;{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pradawne miasto&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ancient City&#039;&#039;) – duża [[struktura]] generująca się głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Pradawne miasto pojawia się w biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odszukanie miasta ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do zakopanego pradawnego miasta]], które można znaleźć w ukrytych [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyniach]], generujących się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]]. Na mapie miasto ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|pradawne-miasto}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]], której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu [[Obwody z redstone|mechanizmów redstone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych [[sculk]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak [[zombie]] czy [[creeper]]y. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to [[nietoperz]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skrzynie ==&lt;br /&gt;
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|6–15&lt;br /&gt;
|47,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|36,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pochodnia dusz}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|3–10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (&#039;&#039;5&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|30,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Odłamek echa}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;|23,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świecące jagody}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculk}}&lt;br /&gt;
|4–10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świeca}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (&#039;&#039;Przemykanie&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęte)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;9&amp;quot;|16,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;13&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;cat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Lina}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zniszczona, zaklęta)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|8,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;otherside&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Nadzorca”}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Cisza”}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie &#039;&#039;Przemykanie&#039;&#039;, fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Śnieżka}}&lt;br /&gt;
|2–6&lt;br /&gt;
|97,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
|2–6&lt;br /&gt;
|80,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|1–10&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|54,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|1–10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} &amp;lt;sup&amp;gt;(ślepota/noktowizja)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2–6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://youtu.be/or1DfXdqu3U&amp;amp;t=159|Pradawne miasto zostało ukazane na [[MINECON#2021|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.&lt;br /&gt;
|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]].&lt;br /&gt;
|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[zaklęcie]]m: &#039;&#039;Przemykanie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;{{=}}−52.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej &#039;&#039;5&#039;&#039;, który można znaleźć w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Nadzorca”.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] z zaklęciem &#039;&#039;Naprawy&#039;&#039; pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.{{Eksp|Zbalansowanie handlu z osadnikami}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Siodło|Siodła]] w skrzyniach zostały zastąpione [[Skóra|skórą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap11|[[Znacznik]]i nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta.{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Antike Stätte]]&lt;br /&gt;
[[en:Ancient City]]&lt;br /&gt;
[[es:Ciudad antigua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ancienne cité]]&lt;br /&gt;
[[ja:古代都市]]&lt;br /&gt;
[[ko:고대 도시]]&lt;br /&gt;
[[lzh:太古之邑]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cidade Ancestral]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древний город]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стародавнє місто]]&lt;br /&gt;
[[zh:远古城市]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=139315</id>
		<title>Opuszczona kopalnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=139315"/>
		<updated>2026-11-06T19:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: + mapy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Opuszczona kopalnia podgląd.png; Opuszczona kopalnia Mesa.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x250px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki= &#039;&#039;&#039;Zwykła:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowe deski}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowy płot}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowy pień}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Na badlandach:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W obu wariantach:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wagonik ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=przyzywacz-potworów|Przyzywacz pająków jaskiniowych|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczona kopalnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mineshaft&#039;&#039;) – duża [[struktura]] generująca się pod ziemią w [[Nadziemie|Nadziemiu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja &#039;&#039;Generuj struktury&#039;&#039; pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z [[jaskinia]]mi i [[Wąwóz|wąwozami]] oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak [[Twierdza|twierdze]] i [[loch]]y. Odszukanie kopalni ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do opuszczonej kopalni]], które można znaleźć w ukrytych [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyniach]], generujących się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]]. Na mapie kopalnia ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|opuszczona-kopalnia}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[Złoże złota|złoża złota]] w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie składają się z:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;dużych pomieszczeń&#039;&#039;&#039; o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;korytarzy&#039;&#039;&#039; o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające „pozostałości” po górnikach;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;przyzywaczy pająków jaskiniowych&#039;&#039;&#039;, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], w których ukryte są [[Przyzywacz potworów|przyzywacze]] [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]];&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skrzyżowań&#039;&#039;&#039; o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;schodów&#039;&#039;&#039;, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również [[woda]] lub [[lawa]] wypływająca ze ścian ich korytarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie [[żelazny łańcuch]], na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z [[Pień|pni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń == &lt;br /&gt;
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
Łup jest nieco inny niż standardowy, jeśli wagonik zostanie otwarty w biomie [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiń]] (pojawia się [[płyta muzyczna]] „Bounce”).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku !! Szansa (standardowa) !! Szansa (siarkowe jaskinie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory}} || 4–8 || 78,4% || 70,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7% || 57,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Plakietka}} || 1 || 42,3% || 42,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|płyta-muzyczna-bounce|Płyta muzyczna}} „Bounce” || 1 || – || 42,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1–3 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 38,7% || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 38,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2% || 28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 27,3% || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 27,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 27,1% || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 23%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1–4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 14,5% || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 14,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1% || 14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9% || 8,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0% || 7,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4% || 1,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre-1|Dodano opuszczone kopalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8pre-2 ;)|Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej&amp;lt;ref&amp;gt;[[:de:Datei:Mine Ausdehnung b1.8.gif]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej&amp;lt;ref&amp;gt;[[:de:Datei:Mine Verteilung b1.8.gif]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Filary w korytarzach zbudowane są z [[Płot|dębowych płotów]] zamiast z [[Deski|dębowych desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach można znaleźć [[zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Zamiast skrzyń, w kopalniach generują się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
OpKop_przed_1.3.png|Przed wersją 13w02a&lt;br /&gt;
Opuszczona kopalnia.png|Od wersji 13w02a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Od teraz w skrzyniach można znaleźć [[pochodnia|pochodnie]], [[nasiona buraka]], zaklęte i normalne [[złote jabłko|złote jabłka]] oraz [[tory aktywacyjne]], [[tory z czujnikiem|z czujnikiem]] i [[Zasilane tory|zasilane]].&lt;br /&gt;
|Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach [[siodło|siodła]] oraz [[Zbroja końska|zbroi dla konia]].&lt;br /&gt;
|Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[sztabka złota|złota]], [[Nasiona arbuza|nasion arbuza]] i [[nasiona dyni|dyni]], [[diament]]ów, [[lazuryt]]u, [[redstone|sproszkowanego redstone]] oraz [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
|Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych [[kilof]]ów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie [[tory|torów]] i [[zaklęta książka|zaklętych książek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na [[badlandy|badlandach]]. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.&lt;br /&gt;
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.&lt;br /&gt;
|Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na [[super płaski]]m świecie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt; umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Naprawiono błąd generowania się [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] w niewłaściwych miejscach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], w których mogą generować się opuszczone kopalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w06a|Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z [[Drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna|Pajęczyny]] do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w07a|Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] i drewnianymi [[płot]]ami.&lt;br /&gt;
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.&lt;br /&gt;
|Nie mogą już generować się zatopione w [[Woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
|Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (&amp;lt;code&amp;gt;mineshaft_mesa&amp;lt;/code&amp;gt;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap7|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Bounce”, którą można znaleźć w opuszczonych kopalniach w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie.&lt;br /&gt;
|Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=9 września 2014|slink={{tweet|_tomcc|509281262607925249}}|[[Tommaso Checchi]] opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na [[badlandy|badlandach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 1|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.&lt;br /&gt;
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 12|W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W skrzyniach można znaleźć [[znacznik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.56|Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] od góry lub filarami z [[Drewno|drewna]] od dołu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.24|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.28|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Bounce”, którą można znaleźć w opuszczonych kopalniach w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano opuszczone kopalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.&lt;br /&gt;
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian [[woda]] lub [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy. &lt;br /&gt;
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).&lt;br /&gt;
* Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.&lt;br /&gt;
* Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
* Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spawner pajaka jaskiniowego.png|Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami.&lt;br /&gt;
Kopalnia sala dirtu.png|Na terenie kopalni dawniej generowały się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.&lt;br /&gt;
Loch kopalni.png|Kopalnia może być połączona z [[loch]]em.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mine]]&lt;br /&gt;
[[en:Mineshaft]]&lt;br /&gt;
[[es:Mina abandonada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puits de mine]]&lt;br /&gt;
[[it:Miniera abbandonata]]&lt;br /&gt;
[[ja:廃坑]]&lt;br /&gt;
[[ko:폐광]]&lt;br /&gt;
[[lzh:礦道]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnschacht]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mina Abandonada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенная шахта]]&lt;br /&gt;
[[uk:Покинуті шахти]]&lt;br /&gt;
[[zh:废弃矿井]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=139314</id>
		<title>Podwodne ruiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=139314"/>
		<updated>2026-11-06T19:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: nowa fota łupu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Podwodne ruiny.png;Kamienne podwodne ruiny.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=290px&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie [[ocean]]iczne wg. odmiany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{BiomeLink|Plaża}} (czasami)&lt;br /&gt;
|bloki=Wiele różnorodnych bloków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;zależnych od odmiany&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne ruiny&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;oceaniczne ruiny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ocean Ruins&#039;&#039;) — [[struktury]] pojawiające się w [[ocean]]ach, zbudowanie głównie z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] lub [[piaskowiec|piaskowca]]. Występuje w licznych wariantach, od dużych wiosek po pojedyncze zniszczone budynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny na lądzie.png|mały|Podwodne ruiny wygenerowane na lądzie]]&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny generują się we wszystkich biomach [[ocean]]icznych. Czasami mogą wygenerować się na lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa główne rodzaje podwodnych ruin:&lt;br /&gt;
* ruiny „chłodne”, generujące się w zwykłym oceanie, zimnym, zamarzniętym i ich wariantach głębokich. Zbudowane są przede wszystkim z kamiennych cegieł i ich wariantów;&lt;br /&gt;
* ruiny „ciepłe”, generujące się w letnim oceanie, głębokim letnim i ciepłym. Zbudowane są z piaskowca i jego wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odszukanie ruin w wariancie „ciepłym” ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do podwodnych ruin]], które można znaleźć w ukrytych [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyniach]], generujących się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]]. Na mapie ruiny mają taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|podwodne-ruiny}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem ze strukturą generuje się pewna liczba [[Utopiec|utopców]], zależnie od budynków, które wchodzą w skład ruin. Te utopce nie znikają samoistnie. Niektóre utopce mogą odradzać się, ujeżdżając [[Łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Większość struktur zawiera ukrytą [[skrzynia|skrzynię]] ze skarbem. Ruiny w wersji „chłodnej” składają się głównie z kamiennych cegieł i [[żwir]]u, mogą również zawierać [[pryzmaryn]], [[piasek]], [[blok magmy|bloki magmy]], [[latarnia morska|latarnie morskie]], [[wypolerowany granit]], [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]], [[cegły]], [[deski]], [[bruk]], [[zamszony bruk]], [[schody]] z kamiennej cegły, [[obsydian]], [[podejrzany piasek]], [[podejrzany żwir]] oraz skrzynie ze skarbami. W wersji „ciepłej” ruiny są stworzone głównie z [[piasek|piasku]] i piaskowca, do tego z wypolerowanego granitu, [[dioryt]]u, latarń morskich, bloków magmy, żwiru, [[terakota|terakoty]], schodów z piaskowca, podejrzanego piasku oraz skrzyń ze skarbami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formy podwodnych ruin są różnorodne. Często generują się w grupach, tworząc zatopione wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznano liczne typy tych struktur, niekiedy generujące się wraz z innymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
=== Ze skrzyń ===&lt;br /&gt;
Tabele poniżej przedstawiają łup ze skrzyń. Skrzynie generują się jako „wielkie” (w większych budynkach) i „małe” (w mniejszych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda „wielka” skrzynia w podwodnych ruinach zawiera:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |78,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Mapa skarbów}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|43,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna włócznia}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |21,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Wędka}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|10,8% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|5,4% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4,5% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|2,7% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,3% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|1,1% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda „mała” skrzynia w podwodnych ruinach zawiera:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |82,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|57,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Mapa skarbów}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |41,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Wędka}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |28,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna włócznia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|15,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|10,8% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|5,4% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4,5% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|2,7% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,3% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|1,1% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podejrzane bloki ===&lt;br /&gt;
Aby wydobyć łup z podejrzanych bloków, należy użyć [[Pędzel|pędzla]]. W każdym podejrzanym bloku znajduje się zawsze jeden przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W chłodnym wariancie podwodnych ruin generuje się {{BlockLink|podejrzany żwir}}, w którym mogą być ukryte:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-ostrze|Odłamek ceramiki}} „Ostrze”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-odkrywca|Odłamek ceramiki}} „Odkrywca”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-żałobnik|Odłamek ceramiki}} „Żałobnik”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-dostatek|Odłamek ceramiki}} „Dostatek”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ciepłym wariancie pojawia się natomiast {{BlockLink|podejrzany piasek}}, w którym mogą być ukryte:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-rybak|Odłamek ceramiki}} „Rybak”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-ostoja|Odłamek ceramiki}} „Ostoja”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-niuch|Odłamek ceramiki}} „Niuch”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|Jajo niuchacza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty podwodnych ruin ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! Nazwa struktury&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru [[chunk]]a o [[żwir]]owym podłożu oraz znacznym trójwymiarowym łukiem. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big cracked 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunku złożona z dwóch połączonych pokoi (jeden wyższy niż drugi). W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki fioletowej [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big mossy 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunka złożona z dwóch niepołączonych pokoi, z czego jeden jest znacznie wyższy niż drugi i ma otwarty sufit. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków czerwonych [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big brick 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niska struktura rozmiaru chunku, przypominająca parter dużego budynku. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 9 bloków świerkowych [[Deski|desek]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_4&lt;br /&gt;
|[[Piaskowiec|Piaskowcowa]] struktura rozmiaru chunku zawierająca duży łuk.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_5&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z wysoką wieżą pośrodku, przypominająca fontannę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Wypolerowany dioryt|wypolerowanego diorytu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_6&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru [[chunk]]u z czterema piaskowcowymi łukami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_7&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z otwartą piaskowcową kopułą.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek z dachem. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera od 17 do 19 bloków [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka, niska struktura. Zawiera losowo ułożony zamszony bruk oraz kamienne cegły (zwykłe, popękane, zamszone). W czasie generowania mieszane są trzy rodzaje struktury.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura zawierająca łuk. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera jeden blok [[bruk]]u i może zawierać jeden blok [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek zawierający kopułę. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 1-6 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu oraz może zawierać do 2 bloków świerkowych desek.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura zawierająca mały budynek o kubaturze prostopadłościennej i na planie prostokąta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 8 bloków [[Rzeźbione kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Cracked 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca wieżę zamkową. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 2 bloki rzeźbionych kamiennych cegieł, może ponadto zawierać 3 bloki zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Mossy 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca dom – budynek &#039;&#039;brick_5&#039;&#039;, &#039;&#039;cracked_5&#039;&#039; oraz &#039;&#039;mossy_5&#039;&#039;, jednak ma nieco wyższy i pochyły dach. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka struktura przypominająca igloo, jest jednak zbudowana głównie z surowców skalnych. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 11 bloków rzeźbionych kamiennych cegieł oraz od 3 do 5 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu. Może ponadto zawierać blok [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_1&lt;br /&gt;
|Mały budynek z otwartą kopułą. Jest pomniejszoną wersją struktury &#039;&#039;big_warm_7&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_2&lt;br /&gt;
|Niewielki domek otwarty od strony frontu.&lt;br /&gt;
Zawiera dwa bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_3&lt;br /&gt;
|Niewielki domek. Jest do niego dostęp z czterech stron.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_4&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dwoma małymi łukami.&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków piaskowcowych [[Schody|schodów]] oraz dwa bloki [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_5&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dachem, posiadająca kilka wejść.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_6&lt;br /&gt;
|Mały domek, który wygląda podobnie do budowli z serii &#039;&#039;ruin5&#039;&#039;, jednak jest zrobiony z pochodnych [[Piasek|piasku]]. Jest wypełniony piaskiem, a wejście jest zablokowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_7&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura podobna do rumowiska z serii &#039;&#039;ruin2&#039;&#039;, jednak wykonana głównie z pochodnych [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_8&lt;br /&gt;
|Cienka ściana z kilkoma otworami okiennymi.&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki piaskowcowych schodów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|atlantyda}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 grudnia 2017|Na oficjalnej stronie gry opublikowano grafikę z widocznymi podwodnymi ruinami.|link=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 grudnia 2017|Na profilu Minecrafta na Instagramie opublikowano wideo z prezentacją ruin.|link=https://www.instagram.com/p/BfOVzs6D5gw/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|W podwodnych ruinach można znaleźć [[Mapa badacza|mapę badacza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|[[Utopiec|Utopce]] pojawiają się dodatkowo jako element struktur podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Podwodne ruiny są znacznie rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Można znaleźć [[podejrzany piasek]] oraz [[podejrzany żwir]] można znaleźć w strukturach podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|Z ciepłego wariantu podwodnych ruin za pomocą pędzla można zdobyć z podejrzanego piasku [[jajo niuchacza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Kamienna włócznia]] i [[zbroja łodzika]] generują się w podwodnych ruinach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Można znaleźć [[podejrzany piasek]] oraz [[podejrzany żwir]] w strukturach podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Education}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny.png|Ciepłe podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny.jpg|Zimne podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 2.jpg&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 3.jpg&lt;br /&gt;
Łup podwodnych ruin.png|Przykładowy łup w skrzyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Ruins]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruinas oceánicas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines océaniques]]&lt;br /&gt;
[[it:Rovine oceaniche]]&lt;br /&gt;
[[ja:海底遺跡]]&lt;br /&gt;
[[ko:바다 폐허]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ruína Oceânica]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводные руины]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底废墟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%81up_podwodnych_ruin.png&amp;diff=139313</id>
		<title>Plik:Łup podwodnych ruin.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%81up_podwodnych_ruin.png&amp;diff=139313"/>
		<updated>2026-11-06T19:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=139312</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=139312"/>
		<updated>2026-11-06T18:56:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Anulowanie wersji 139311 autorstwa Melwin22 (dyskusja) nvm, dodam nową&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.13&lt;br /&gt;
|wygląd = Baner 1.13.jpg&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Java Edition Menu 1.13.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Aquatic Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 lipca 2018&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.13&#039;&#039;&#039; – duża aktualizacja [[Java Edition]], znana jako Aquatic Update (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;), która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;clear: right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;GCUppNQ_W6U&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania ociosanego drewna]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blok koralowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej.&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym blokiem koralowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze bloków koralowca.&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wachlarz koralowca]]&lt;br /&gt;
** Generuje się na blokach koralowca w rafie koralowej.&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie.&lt;br /&gt;
** Dostępny jest ich martwy wariant.&lt;br /&gt;
** Można je postawić na górze jak i z boku bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą.&lt;br /&gt;
** Może być niska jak i wysoka.&lt;br /&gt;
** Służy do rozmnażania [[żółw]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[klapy]] i [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
** Pojawia się naturalnie w górach lodowych.&lt;br /&gt;
** Można go wytworzyć z 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez „twarzy”.&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ociosany pień]]&lt;br /&gt;
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na pień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ociosany blok kory&lt;br /&gt;
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
** Pojawia się naturalnie w rafie koralowej.&lt;br /&gt;
** Świeci tylko pod wodą.&lt;br /&gt;
** Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4.&lt;br /&gt;
** Można przetworzyć ją na [[jasnozielony barwnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jaja żółwia]]&lt;br /&gt;
** Stawiane są przez [[żółw]]ia.&lt;br /&gt;
** Wykluwają się z nich żółwie.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać narzędziem z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pękają, gdy się po nich chodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym można pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]]&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie.&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza {{key|Shift}} skrzynia zawsze jest pojedyncza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy [[śnieg]]u za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trójząb]]&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[zaklęcia]]: &#039;&#039;Lojalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Przebicie&#039;&#039;, &#039;&#039;Porażenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Torpeda&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Lojalność&#039;&#039; – trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Przebicie&#039;&#039; – trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Porażenie&#039;&#039; – jeśli jest [[burza]], trafionego przez trójząb uderzy piorun.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Torpeda&#039;&#039; – jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Błona fantoma]]&lt;br /&gt;
** Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mapa skarbów]] &lt;br /&gt;
** Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach.&lt;br /&gt;
** Prowadzi do [[Zakopany skarb|zakopanych skarbów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serce oceanu]]&lt;br /&gt;
** Do znalezienia w zakopanym skarbie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Muszla łodzika]] &lt;br /&gt;
** Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przewodnia]] &lt;br /&gt;
** Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu.&lt;br /&gt;
** Pierścienie bloków [[pryzmaryn]]u wokół przewodni aktywują ją.&lt;br /&gt;
*** Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt &#039;&#039;Przewodniej potęgi&#039;&#039;, który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków.&lt;br /&gt;
*** Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tarczka żółwia|Tarczka]] &lt;br /&gt;
** Wypada z [[żółw]]ia, gdy ten dorasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skorupa żółwia]]&lt;br /&gt;
** Stworzona z 5 tarczek.&lt;br /&gt;
** Założona na głowę daje [[efekt]] &#039;&#039;Oddychania pod wodą&#039;&#039; na 10 sekund.&lt;br /&gt;
** Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wiadro z mobem wodnym|Wiadra z rybami]]&lt;br /&gt;
** Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe [[jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
** [[Żółw]]ia&lt;br /&gt;
** [[Utopiec|Utopca]]&lt;br /&gt;
** [[Delfin]]a&lt;br /&gt;
** [[Fantom]]a&lt;br /&gt;
** [[Ryba|Ryb]]: dorsza, łososia, rozdymki i ryby tropikalnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Pierwsza wersja modelu i tekstury fantoma.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Zdjęcie fantoma pod innym kątem]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja – po prawej.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w Nadziemiu.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
** Upuszcza błonę fantoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delfin]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach.&lt;br /&gt;
** Bawi się przedmiotami.&lt;br /&gt;
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz płynie blisko niego, delfin zapewnia [[efekt]] &#039;&#039;Pomocnej płetwy&#039;&#039;, który przyspiesza gracza.&lt;br /&gt;
** Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów.&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze.&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[zombie pigman]], [[posuch]], [[osadnik-zombie]] i [[utopiec]].&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy).&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]].&lt;br /&gt;
**** Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach.&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach.&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów.&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać [[Wiadro wody|wiadrem wody]], klikając na nie PPM.&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć.&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Góry lodowe.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku (screen).png|thumb|Zdjęcie wraku statku w artykule na stronie Minecrafta]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku wykonany z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny w ciepłym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Podwodne ruiny w zimnym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wrak statku|Wraki statków]]&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Podwodne ruiny]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości.&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zakopany skarb|Zakopane skarby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.&lt;br /&gt;
** Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jaskinie oceaniczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Machaj wędką, ryby będą&#039;&#039;&#039;: Złów rybę&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;: Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;: Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
* Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
** Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
** Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami „Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupów, [[postęp]]ów, [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
** Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
* Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
* Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
** Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
* Interfejs [[Komendy|komend]] wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
** Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
** Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
* Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
* Dodano [[patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
** Dostępny jedynie za pomocą komend. &lt;br /&gt;
* Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki [[redstone]].&lt;br /&gt;
* [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] można położyć na górnej i dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt &#039;&#039;Oddychania pod wodą&#039;&#039; nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą.&lt;br /&gt;
* Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział.&lt;br /&gt;
* Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (patrz: obrazek).[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Zalewanie.png|thumb|Bloki zalane wodą i bloki niezalane wodą]]&lt;br /&gt;
* Można [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]] następujące bloki: schody, płyty, płoty, klapy, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki.&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać.&lt;br /&gt;
** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry.&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|Bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]], które redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty, które znajdują się w pobliżu, toną.&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno.&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
* [[Osioł]] i [[muł]]&lt;br /&gt;
** Usunięto niektóre animacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić [[tryb gry]] za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
* Usunięto komendy&amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;/entitydata&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast nich jest komenda &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Usunięto komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast jej jest komenda &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/bossbar&amp;lt;/code&amp;gt; umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa.&lt;br /&gt;
* Oddzielono selektor &#039;&#039;team&#039;&#039; od komendy &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt; teraz działa jako &amp;lt;code&amp;gt;/team&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniła się składnia dotycząca NBT. Aby dostać przedmiot z określonym tagiem NBT: &amp;lt;code&amp;gt;/give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W związku z przebudową systemu ID bloków usunięto parametr „data value”, który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość sprawdzania tagów NBT, np. &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[nbt={NoGravity:1b}]&amp;lt;/code&amp;gt; – komenda zakończy „życie” wszystkich bytów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;{NoGravity:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Oddzielono selektor &#039;&#039;tag&#039;&#039; od komendy &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;. Teraz działa jako &amp;lt;code&amp;gt;/tag&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano „dźwięki podwodnej atmosfery”.&lt;br /&gt;
** W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[grzyb]]em w [[doniczka|doniczce]] (pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się [[książka receptur]] przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji „Bloki dekoracyjne”: [[pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji „Różne”: [[fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tło menu ===&lt;br /&gt;
* Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.13]]&lt;br /&gt;
[[de:1.13]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.13]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.13]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.13]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.13 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=139311</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=139311"/>
		<updated>2026-11-06T18:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: usuwam fotę łupu - będzie aktualizowana więc przestanie tu pasować&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.13&lt;br /&gt;
|wygląd = Baner 1.13.jpg&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Java Edition Menu 1.13.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Aquatic Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 lipca 2018&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.13&#039;&#039;&#039; – duża aktualizacja [[Java Edition]], znana jako Aquatic Update (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;), która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;clear: right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;GCUppNQ_W6U&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania ociosanego drewna]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blok koralowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej.&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym blokiem koralowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koralowiec]]&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze bloków koralowca.&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wachlarz koralowca]]&lt;br /&gt;
** Generuje się na blokach koralowca w rafie koralowej.&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie.&lt;br /&gt;
** Dostępny jest ich martwy wariant.&lt;br /&gt;
** Można je postawić na górze jak i z boku bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą.&lt;br /&gt;
** Może być niska jak i wysoka.&lt;br /&gt;
** Służy do rozmnażania [[żółw]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[klapy]] i [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
** Pojawia się naturalnie w górach lodowych.&lt;br /&gt;
** Można go wytworzyć z 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez „twarzy”.&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ociosany pień]]&lt;br /&gt;
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na pień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ociosany blok kory&lt;br /&gt;
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Iskrzyłuda]]&lt;br /&gt;
** Pojawia się naturalnie w rafie koralowej.&lt;br /&gt;
** Świeci tylko pod wodą.&lt;br /&gt;
** Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4.&lt;br /&gt;
** Można przetworzyć ją na [[jasnozielony barwnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jaja żółwia]]&lt;br /&gt;
** Stawiane są przez [[żółw]]ia.&lt;br /&gt;
** Wykluwają się z nich żółwie.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać narzędziem z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pękają, gdy się po nich chodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym można pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]]&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie.&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza {{key|Shift}} skrzynia zawsze jest pojedyncza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy [[śnieg]]u za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trójząb]]&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[zaklęcia]]: &#039;&#039;Lojalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Przebicie&#039;&#039;, &#039;&#039;Porażenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Torpeda&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Lojalność&#039;&#039; – trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Przebicie&#039;&#039; – trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Porażenie&#039;&#039; – jeśli jest [[burza]], trafionego przez trójząb uderzy piorun.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Torpeda&#039;&#039; – jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Błona fantoma]]&lt;br /&gt;
** Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mapa skarbów]] &lt;br /&gt;
** Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach.&lt;br /&gt;
** Prowadzi do [[Zakopany skarb|zakopanych skarbów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Serce oceanu]]&lt;br /&gt;
** Do znalezienia w zakopanym skarbie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Muszla łodzika]] &lt;br /&gt;
** Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przewodnia]] &lt;br /&gt;
** Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu.&lt;br /&gt;
** Pierścienie bloków [[pryzmaryn]]u wokół przewodni aktywują ją.&lt;br /&gt;
*** Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt &#039;&#039;Przewodniej potęgi&#039;&#039;, który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków.&lt;br /&gt;
*** Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tarczka żółwia|Tarczka]] &lt;br /&gt;
** Wypada z [[żółw]]ia, gdy ten dorasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skorupa żółwia]]&lt;br /&gt;
** Stworzona z 5 tarczek.&lt;br /&gt;
** Założona na głowę daje [[efekt]] &#039;&#039;Oddychania pod wodą&#039;&#039; na 10 sekund.&lt;br /&gt;
** Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wiadro z mobem wodnym|Wiadra z rybami]]&lt;br /&gt;
** Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe [[jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
** [[Żółw]]ia&lt;br /&gt;
** [[Utopiec|Utopca]]&lt;br /&gt;
** [[Delfin]]a&lt;br /&gt;
** [[Fantom]]a&lt;br /&gt;
** [[Ryba|Ryb]]: dorsza, łososia, rozdymki i ryby tropikalnej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Pierwsza wersja modelu i tekstury fantoma.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Zdjęcie fantoma pod innym kątem]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja – po prawej.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w Nadziemiu.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
** Upuszcza błonę fantoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delfin]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach.&lt;br /&gt;
** Bawi się przedmiotami.&lt;br /&gt;
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz płynie blisko niego, delfin zapewnia [[efekt]] &#039;&#039;Pomocnej płetwy&#039;&#039;, który przyspiesza gracza.&lt;br /&gt;
** Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów.&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze.&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[zombie pigman]], [[posuch]], [[osadnik-zombie]] i [[utopiec]].&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy).&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]].&lt;br /&gt;
**** Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach.&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach.&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów.&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać [[Wiadro wody|wiadrem wody]], klikając na nie PPM.&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć.&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Góry lodowe.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku (screen).png|thumb|Zdjęcie wraku statku w artykule na stronie Minecrafta]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku wykonany z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny w ciepłym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Podwodne ruiny w zimnym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wrak statku|Wraki statków]]&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Podwodne ruiny]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości.&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zakopany skarb|Zakopane skarby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.&lt;br /&gt;
** Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jaskinie oceaniczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Machaj wędką, ryby będą&#039;&#039;&#039;: Złów rybę&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;: Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;: Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
* Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
** Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
** Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami „Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupów, [[postęp]]ów, [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
** Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
* Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
* Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
** Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
* Interfejs [[Komendy|komend]] wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
** Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
** Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
* Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
* Dodano [[patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
** Dostępny jedynie za pomocą komend. &lt;br /&gt;
* Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki [[redstone]].&lt;br /&gt;
* [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] można położyć na górnej i dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt &#039;&#039;Oddychania pod wodą&#039;&#039; nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą.&lt;br /&gt;
* Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział.&lt;br /&gt;
* Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (patrz: obrazek).[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Zalewanie.png|thumb|Bloki zalane wodą i bloki niezalane wodą]]&lt;br /&gt;
* Można [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]] następujące bloki: schody, płyty, płoty, klapy, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki.&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać.&lt;br /&gt;
** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry.&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|Bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]], które redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty, które znajdują się w pobliżu, toną.&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno.&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
* [[Osioł]] i [[muł]]&lt;br /&gt;
** Usunięto niektóre animacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić [[tryb gry]] za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
* Usunięto komendy&amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;/entitydata&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast nich jest komenda &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Usunięto komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast jej jest komenda &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/bossbar&amp;lt;/code&amp;gt; umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa.&lt;br /&gt;
* Oddzielono selektor &#039;&#039;team&#039;&#039; od komendy &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt; teraz działa jako &amp;lt;code&amp;gt;/team&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono komendę &amp;lt;code&amp;gt;/help&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniła się składnia dotycząca NBT. Aby dostać przedmiot z określonym tagiem NBT: &amp;lt;code&amp;gt;/give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W związku z przebudową systemu ID bloków usunięto parametr „data value”, który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość sprawdzania tagów NBT, np. &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[nbt={NoGravity:1b}]&amp;lt;/code&amp;gt; – komenda zakończy „życie” wszystkich bytów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;{NoGravity:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Oddzielono selektor &#039;&#039;tag&#039;&#039; od komendy &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;. Teraz działa jako &amp;lt;code&amp;gt;/tag&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano „dźwięki podwodnej atmosfery”.&lt;br /&gt;
** W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[grzyb]]em w [[doniczka|doniczce]] (pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się [[książka receptur]] przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji „Bloki dekoracyjne”: [[pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji „Różne”: [[fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tło menu ===&lt;br /&gt;
* Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.13]]&lt;br /&gt;
[[de:1.13]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Java 1.13]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.13]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.13]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.13]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.13 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=139310</id>
		<title>Podwodne ruiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=139310"/>
		<updated>2026-11-06T18:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: już oficjalna nazwa. więcej o generacji, mapy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Podwodne ruiny.png;Kamienne podwodne ruiny.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=290px&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie [[ocean]]iczne wg. odmiany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; {{BiomeLink|Plaża}} (czasami)&lt;br /&gt;
|bloki=Wiele różnorodnych bloków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;zależnych od odmiany&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne ruiny&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;oceaniczne ruiny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ocean Ruins&#039;&#039;) — [[struktury]] pojawiające się w [[ocean]]ach, zbudowanie głównie z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] lub [[piaskowiec|piaskowca]]. Występuje w licznych wariantach, od dużych wiosek po pojedyncze zniszczone budynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny na lądzie.png|mały|Podwodne ruiny wygenerowane na lądzie]]&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny generują się we wszystkich biomach [[ocean]]icznych. Czasami mogą wygenerować się na lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa główne rodzaje podwodnych ruin:&lt;br /&gt;
* ruiny „chłodne”, generujące się w zwykłym oceanie, zimnym, zamarzniętym i ich wariantach głębokich. Zbudowane są przede wszystkim z kamiennych cegieł i ich wariantów;&lt;br /&gt;
* ruiny „ciepłe”, generujące się w letnim oceanie, głębokim letnim i ciepłym. Zbudowane są z piaskowca i jego wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odszukanie ruin w wariancie „ciepłym” ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do podwodnych ruin]], które można znaleźć w ukrytych [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyniach]], generujących się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]]. Na mapie ruiny mają taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|podwodne-ruiny}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem ze strukturą generuje się pewna liczba [[Utopiec|utopców]], zależnie od budynków, które wchodzą w skład ruin. Te utopce nie znikają samoistnie. Niektóre utopce mogą odradzać się, ujeżdżając [[Łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Większość struktur zawiera ukrytą [[skrzynia|skrzynię]] ze skarbem. Ruiny w wersji „chłodnej” składają się głównie z kamiennych cegieł i [[żwir]]u, mogą również zawierać [[pryzmaryn]], [[piasek]], [[blok magmy|bloki magmy]], [[latarnia morska|latarnie morskie]], [[wypolerowany granit]], [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]], [[cegły]], [[deski]], [[bruk]], [[zamszony bruk]], [[schody]] z kamiennej cegły, [[obsydian]], [[podejrzany piasek]], [[podejrzany żwir]] oraz skrzynie ze skarbami. W wersji „ciepłej” ruiny są stworzone głównie z [[piasek|piasku]] i piaskowca, do tego z wypolerowanego granitu, [[dioryt]]u, latarń morskich, bloków magmy, żwiru, [[terakota|terakoty]], schodów z piaskowca, podejrzanego piasku oraz skrzyń ze skarbami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formy podwodnych ruin są różnorodne. Często generują się w grupach, tworząc zatopione wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznano liczne typy tych struktur, niekiedy generujące się wraz z innymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
=== Ze skrzyń ===&lt;br /&gt;
Tabele poniżej przedstawiają łup ze skrzyń. Skrzynie generują się jako „wielkie” (w większych budynkach) i „małe” (w mniejszych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda „wielka” skrzynia w podwodnych ruinach zawiera:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |78,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Mapa skarbów}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|43,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna włócznia}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |21,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Wędka}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|10,8% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|5,4% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4,5% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|2,7% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,3% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|1,1% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda „mała” skrzynia w podwodnych ruinach zawiera:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |82,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|57,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Mapa skarbów}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |41,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Wędka}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |28,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna włócznia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|15,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|10,8% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|5,4% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4,5% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|2,7% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,3% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
|1,1% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podejrzane bloki ===&lt;br /&gt;
Aby wydobyć łup z podejrzanych bloków, należy użyć [[Pędzel|pędzla]]. W każdym podejrzanym bloku znajduje się zawsze jeden przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W chłodnym wariancie podwodnych ruin generuje się {{BlockLink|podejrzany żwir}}, w którym mogą być ukryte:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-ostrze|Odłamek ceramiki}} „Ostrze”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-odkrywca|Odłamek ceramiki}} „Odkrywca”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-żałobnik|Odłamek ceramiki}} „Żałobnik”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-dostatek|Odłamek ceramiki}} „Dostatek”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ciepłym wariancie pojawia się natomiast {{BlockLink|podejrzany piasek}}, w którym mogą być ukryte:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-rybak|Odłamek ceramiki}} „Rybak”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-ostoja|Odłamek ceramiki}} „Ostoja”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|odłamek-ceramiki-niuch|Odłamek ceramiki}} „Niuch”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|Jajo niuchacza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty podwodnych ruin ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! Nazwa struktury&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru [[chunk]]a o [[żwir]]owym podłożu oraz znacznym trójwymiarowym łukiem. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big cracked 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunku złożona z dwóch połączonych pokoi (jeden wyższy niż drugi). W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki fioletowej [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big mossy 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunka złożona z dwóch niepołączonych pokoi, z czego jeden jest znacznie wyższy niż drugi i ma otwarty sufit. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków czerwonych [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big brick 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niska struktura rozmiaru chunku, przypominająca parter dużego budynku. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 9 bloków świerkowych [[Deski|desek]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_4&lt;br /&gt;
|[[Piaskowiec|Piaskowcowa]] struktura rozmiaru chunku zawierająca duży łuk.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_5&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z wysoką wieżą pośrodku, przypominająca fontannę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Wypolerowany dioryt|wypolerowanego diorytu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_6&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru [[chunk]]u z czterema piaskowcowymi łukami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_7&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z otwartą piaskowcową kopułą.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek z dachem. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera od 17 do 19 bloków [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka, niska struktura. Zawiera losowo ułożony zamszony bruk oraz kamienne cegły (zwykłe, popękane, zamszone). W czasie generowania mieszane są trzy rodzaje struktury.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura zawierająca łuk. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera jeden blok [[bruk]]u i może zawierać jeden blok [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek zawierający kopułę. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 1-6 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu oraz może zawierać do 2 bloków świerkowych desek.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura zawierająca mały budynek o kubaturze prostopadłościennej i na planie prostokąta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 8 bloków [[Rzeźbione kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Cracked 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca wieżę zamkową. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 2 bloki rzeźbionych kamiennych cegieł, może ponadto zawierać 3 bloki zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Mossy 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca dom – budynek &#039;&#039;brick_5&#039;&#039;, &#039;&#039;cracked_5&#039;&#039; oraz &#039;&#039;mossy_5&#039;&#039;, jednak ma nieco wyższy i pochyły dach. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka struktura przypominająca igloo, jest jednak zbudowana głównie z surowców skalnych. W czasie generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 11 bloków rzeźbionych kamiennych cegieł oraz od 3 do 5 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu. Może ponadto zawierać blok [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_1&lt;br /&gt;
|Mały budynek z otwartą kopułą. Jest pomniejszoną wersją struktury &#039;&#039;big_warm_7&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_2&lt;br /&gt;
|Niewielki domek otwarty od strony frontu.&lt;br /&gt;
Zawiera dwa bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_3&lt;br /&gt;
|Niewielki domek. Jest do niego dostęp z czterech stron.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_4&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dwoma małymi łukami.&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków piaskowcowych [[Schody|schodów]] oraz dwa bloki [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_5&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dachem, posiadająca kilka wejść.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_6&lt;br /&gt;
|Mały domek, który wygląda podobnie do budowli z serii &#039;&#039;ruin5&#039;&#039;, jednak jest zrobiony z pochodnych [[Piasek|piasku]]. Jest wypełniony piaskiem, a wejście jest zablokowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_7&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura podobna do rumowiska z serii &#039;&#039;ruin2&#039;&#039;, jednak wykonana głównie z pochodnych [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_8&lt;br /&gt;
|Cienka ściana z kilkoma otworami okiennymi.&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki piaskowcowych schodów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|atlantyda}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 grudnia 2017|Na oficjalnej stronie gry opublikowano grafikę z widocznymi podwodnymi ruinami.|link=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 grudnia 2017|Na profilu Minecrafta na Instagramie opublikowano wideo z prezentacją ruin.|link=https://www.instagram.com/p/BfOVzs6D5gw/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|W podwodnych ruinach można znaleźć [[Mapa badacza|mapę badacza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|[[Utopiec|Utopce]] pojawiają się dodatkowo jako element struktur podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Podwodne ruiny są znacznie rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Można znaleźć [[podejrzany piasek]] oraz [[podejrzany żwir]] można znaleźć w strukturach podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|Z ciepłego wariantu podwodnych ruin za pomocą pędzla można zdobyć z podejrzanego piasku [[jajo niuchacza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Kamienna włócznia]] i [[zbroja łodzika]] generują się w podwodnych ruinach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Można znaleźć [[podejrzany piasek]] oraz [[podejrzany żwir]] w strukturach podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Education}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny.png|Ciepłe podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny.jpg|Zimne podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 2.jpg&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 3.jpg&lt;br /&gt;
Łup z podwodnych ruin.jpg|Przykładowy łup w skrzyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Ruins]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruinas oceánicas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines océaniques]]&lt;br /&gt;
[[it:Rovine oceaniche]]&lt;br /&gt;
[[ja:海底遺跡]]&lt;br /&gt;
[[ko:바다 폐허]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ruína Oceânica]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводные руины]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底废墟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida_na_pustyni&amp;diff=139309</id>
		<title>Piramida na pustyni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida_na_pustyni&amp;diff=139309"/>
		<updated>2026-11-06T18:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: aaa pomyliłem się&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=piramidzie na pustyni|2=innych piramid|3=Piramida (ujednoznacznienie)|4=innych świątyń|5=Świątynia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Piramida.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przycięty piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pomarańczowa terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piaskowcowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|TNT}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piaskowcowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Niebieska terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamienna płytka naciskowa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Podejrzany piasek}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piramida na pustyni&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Desert Pyramid&#039;&#039;), znana również jako &#039;&#039;&#039;pustynna świątynia&#039;&#039;&#039;, to [[struktura]] występująca naturalne w biomach [[Pustynia|pustynnych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakopana świątynia.png|Czasem świątynia generuje się pod [[Piasek|piaskiem]]|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Struktury te występują wyłącznie w biomie pustyni. Najczęściej są dobrze widoczne, ale zdarza się, że są mniej lub bardziej zakopane w piasku. Odszukanie ich ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do piramidy na pustyni]], które można znaleźć w ukrytych [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyniach]], generujących się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]]. Na mapie piramida ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|piramida-na-pustyni}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
Piramidy na pustyni są zbudowane głównie z [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i ze [[schody|schodów z piaskowca]], a także [[Terakota|terakoty]] (66 pomarańczowych i 2 niebieskie). We wnętrzu budowli można znaleźć niebieską terakotę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema [[skrzynia]]mi. Generują się tu przeróżne przedmioty, ale również [[kamienna płytka naciskowa]] połączona z dziewięcioma [[TNT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piramidzie znajduje się też zakopane pomieszczenie z piaskiem i [[Podejrzany piasek|podejrzanym piaskiem]]. Znajdują się tam też różne warianty piaskowca oraz pomarańczowa i niebieska terakota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre ze skarbów występujących w skrzyniach to: [[szmaragd]]y, [[diament]]y, [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[sztabka złota|sztabki złota]], [[Zbroja końska|zbroje końskie]] i [[zaklęta książka|zaklęte książki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
Każda [[skrzynia]] zawiera 2–6 stacków [[przedmiot]]ów z poniższej listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|4–6&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;2&amp;quot; |70,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;3&amp;quot; |59,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;3&amp;quot; |22,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|2–7&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;5&amp;quot; |17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Wydma”}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;2&amp;quot; |5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[podejrzany piasek]] w piramidzie zawiera jeden z poniższych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-łucznik|Odłamek ceramiki}} „Łucznik”&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;8&amp;quot; |12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-górnik|Odłamek ceramiki}} „Górnik”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-nagroda|Odłamek ceramiki}} „Nagroda”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-czaszka|Odłamek ceramiki}} „Czaszka”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Piramida jest zbudowana z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2885+&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|238&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Przycięty piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101-103&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|66&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pomarańczowa terakota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piaskowcowe schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-8&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Podejrzany piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piaskowcowa płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niebieska terakota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamienna płytka naciskowa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami i dziewięć bloków TNT, piramida jest jedną z najlepszych struktur do znalezienia na wczesnym etapie gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń, musi uważać na kamienną płytę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej są podane sposoby dostania się do skarbu.&lt;br /&gt;
*Usunięcie wspomnianej wcześniej niebieskiej terakoty, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym wodospadzie można ostrożnie spłynąć, złupić skrzynie i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie.&lt;br /&gt;
*Zniszczenie platformy, utworzenie „schodów” na ścianach i zejście po nich do skarbu.&lt;br /&gt;
*Kopanie pod siebie 2 kratki od [[Terakota|niebieskiej terakoty]] (wzdłuż ściany) aż do skrzynek.&lt;br /&gt;
Do zdobycia łupów z podejrzanego piasku w zakopanym pomieszczeniu jest potrzebny [[pędzel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12w21a Piramida.png|Stary wygląd piramid|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano piramidy na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach piramidy można znaleźć [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Piramidy mają zdobienia z [[terakota|barwionej gliny]] zamiast [[wełna|wełny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmieniono łup w skrzyniach. Teraz można w nich znaleźć [[proch]], [[piasek]], elementy [[Zbroja|kolczugi]], [[oko pająka|oczy pająka]] oraz zwykłe i zaklęte [[złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
|[[Diament]]y i [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]] pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
|Częściej można spotkać [[zbroja końska|zbroję końską]], [[siodło|siodła]], [[zaklęta książka|zaklęte książki]], [[zgniłe mięso]] oraz [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „wydma” pojawia się w skrzyniach w piramidzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w07a|W pobliżu piramid generuje się [[podejrzany piasek]]. Występuje on przy ukrytych pomieszczeniach.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w14a|W piramidach nowe, ukryte pomieszczenia mają zawalony dach, a bloki podejrzanego piasku są zawsze widoczne od góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|W piramidach nowe, ukryte pomieszczenia mają zawalony dach, a bloki [[Podejrzany piasek|podejrzanego piasku]] są zawsze widoczne od góry.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Wydma” pojawia się w skrzyniach w piramidzie.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|W piramidach nie ma już wzorów z wełny, tylko z barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed dodaniem terakoty na jej miejscu w piramidzie generowała się [[wełna]] o odpowiedniej barwie.&lt;br /&gt;
*Parter piramidy jest asymetryczny.&lt;br /&gt;
*[[Moby]] mogą [[Odradzanie|odrodzić]] się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę.&lt;br /&gt;
*Jest to jedno z dwóch miejsc, w którym naturalnie występuje [[TNT]] – drugim jest [[leśna posiadłość]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piramida na pustyni.png|Typowa generacja piramidy&lt;br /&gt;
Uncovered Pyramid.png|Rekonstrukcja struktury piramidy wraz z szybem pułapki (przed 1.19.4)&lt;br /&gt;
Zasypana piramida.png|Zasypana piramida&lt;br /&gt;
Skrzyniaprpp.png|Przykładowa zawartość skrzyni w piramidzie&lt;br /&gt;
Pulapkaprzed.png|Pułapka&lt;br /&gt;
Pulapkapo.png|Pułapka po usunięciu warstwy piaskowca&lt;br /&gt;
Wnętrze2.png|Wygląd pomieszczenia nad główną salą&lt;br /&gt;
Wieżap.png|Dawniejsze wnętrze wieży&lt;br /&gt;
Wnętrzep.png|Dawniejsze wnętrze piramidy&lt;br /&gt;
Znakp.png|Symbol z wełny pośrodku głównej sali&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Piramida w dżungli]]&lt;br /&gt;
*[[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pouštní chrám]]&lt;br /&gt;
[[de:Wüstentempel]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert Pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Pirámide del desierto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyramide du désert]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sivatagi templom]]&lt;br /&gt;
[[it:Piramide del deserto]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠の寺院]]&lt;br /&gt;
[[ko:사막 피라미드]]&lt;br /&gt;
[[lzh:漠殿]]&lt;br /&gt;
[[nl:Woestijnpiramide]]&lt;br /&gt;
[[pt:Templo do Deserto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Храм в пустыне]]&lt;br /&gt;
[[th:พีระมิดทะเลทราย]]&lt;br /&gt;
[[uk:Храм в пустелі]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dewastator&amp;diff=139306</id>
		<title>Dewastator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dewastator&amp;diff=139306"/>
		<updated>2026-11-05T21:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: nie bardzo jest co rozszerzać&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Dewastator.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x240px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające dewastatora&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|100}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{Hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|18}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ryk:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hp|6}}&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 2,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,95 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[Najazd]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dewastator&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ravager&#039;&#039;), znany wcześniej jako &#039;&#039;&#039;bestia złosadnicza&#039;&#039;&#039; – duży, wrogi [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Dewastatory pojawiają się tylko w [[najazd]]ach na [[wioski]], w trzeciej fali i późniejszych. Mogą być ujeżdżane przez [[rozbójnik]]ów, [[Obrońca|obrońców]] lub [[przywoływacz]]y, ale nie przez [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dewastatory są wrogo nastawione do [[gracz]]y, [[żelazny golem|żelaznych golemów]] i [[osadnik]]ów w promieniu 32 bloków. Atakują, taranując wrogów swoją głową, zadając {{Hp|12}} obrażeń i daleko odrzucając przeciwnika. Niszczą również rośliny i liście, do których szybko się zbliżą, chociaż kwiaty, sadzonki i rośliny (takie jak arbuz i dynia) są na to odporne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli atak zostanie zablokowany przez tarczę, obrażenia nie zostaną zadane, a odrzut będzie o połowę zmniejszony. Dewastator ma około 50% szans na zostanie ogłuszonym i pozbawionym możliwości poruszenia się i ataku na około 2 sekundy. Po tym okresie zaryczy, powodując {{Hp|6}} obrażeń i duży odrzut (który zwiększa się wraz ze zmniejszaniem się odległości) pobliskim bytom. Ryk może również zaszkodzić pobliskim złosadnikom, ale ci nie zaatakują bestii w odwecie. Dewastatora najlepiej jest atakować z dystansu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo że są ciężkie, potrafią pływać. Ich pozorna waga daje im 50% szans na 100% odporności na odrzut. Dewastatory są nieco słabsze od żelaznych golemów (mają tyle samo punktów życia, ale golemy zadają więcej obrażeń).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
* 20 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class= &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Tagi bytu&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|dewastator}} Dewastator&lt;br /&gt;
|{{Code|ravager}}&lt;br /&gt;
|{{Code|raiders}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.minecraft.ravager}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class= &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|dewastator}} Dewastator&lt;br /&gt;
|{{Code|ravager}}&lt;br /&gt;
|{{Code|59}}&lt;br /&gt;
|{{Code|entity.ravager.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|zabij bestię}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://minecraft.net/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018|Bestie złosadnicze zostały zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano bestie złosadnicze i boją się one królików.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Bestie złosadnicze nie boją się już [[królik]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|1057291072286658560|October 30, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Bestie złosadnicze naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w46a|Usunięto z patroli bestię złosadniczą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Bestie złosadnicze ponownie pojawiają się w [[najazd]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Bestia złosadnicza zmieniła nazwę na &#039;&#039;Dewastator&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|ID zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;illager_beast&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;ravager&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Dewastatory mogą być od teraz ujeżdżane przez [[przywoływacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=?|Dewastatory są w stanie niszczyć [[Azalia|azalie]] oraz [[Liście|liście azalii]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=1.18-pre8|Dewastatory nie są wrogie wobec dzieci osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=?|Dewastatory mogą niszczyć liście namorzynowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=?|Dewastatory są w stanie niszczyć rosnące ogniste kwiaty oraz wiśniowe liście.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w14a|Dewastatory mogą zdeptać rosnące [[Strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Dewastatory mają niższy zasięg ataku. Nie potrafią też atakować przez grube ściany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-2310&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano dewastatorów (nazywanymi bestiami złosadniczymi), dostępnych w trybie eksperymentalnym.&lt;br /&gt;
|Posiadają wyłącznie podstawową SI i dźwięki obrażeń gracza. Nie mają animacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Zmieniono nazwę z bestii złosadniczej na dewastatora.&lt;br /&gt;
|Dewastator ma od teraz swoje własne animacje i dźwięki.&lt;br /&gt;
|W pełni zaimplementowano SI dewastatora.&lt;br /&gt;
|Dewastatory pojawiają się podczas najazdów.&lt;br /&gt;
|Dewastatory od teraz mogą być ujeżdżane przez obrońców i rozbójników.&lt;br /&gt;
|Od teraz dewastatory nie są agresywne w stosunku do dzieci-osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|W pełni zaimplementowano dewastatorów, poza trybem eksperymentalnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.5|Dewastatory mogą być od teraz ujeżdżane przez przywoływaczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.20|snap=beta 1.19.20.20|Dewastatory mogą niszczyć [[Liście|liście namorzynowe]], [[Azalia|azalie]], liście azalii, [[Świecące jagody|pnącza jaskiniowe]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]], [[pylikwiat]]y oraz [[zwisające korzenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.40|snap=beta 1.19.40.21|Dewastatory nie są uważane za złosadników.&lt;br /&gt;
|Zmieniono prędkość poruszania się dewastatora, by pasowała do edycji Java.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano bestie złosadnicze.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z powodu dużej ilości [[życie|zdrowia]] i siły, jaką posiada dewastator, można go uznać za mini-bossa.&lt;br /&gt;
* Dewastatory potrafią atakować przez drzwi, płotki oraz furtki.&lt;br /&gt;
* W snapshocie 18w43a dewastatory bały się królików.&lt;br /&gt;
* Dewastatory są jedynym mobem pojawiającym się tylko w najazdach.&lt;br /&gt;
* Dewastator może pojawić się z złosadnikiem na grzbiecie, czyniąc walkę z nim jeszcze trudniejszą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestia szabrownicza MINECON.png|Dewastator pokazany na [[MINECON#2018|MINECONie]]&lt;br /&gt;
Rozbójnicy MINECON.png|Grupa rozbójników napadających na wioskę, pokazana na MINECONie&lt;br /&gt;
Patrol złosadników w wiosce.png|Dewastator w patrolu, wraz z kilkoma złosadnikami&lt;br /&gt;
Szabrownik ujeżdżający bestię.png|Dowódca patrolu jadący na dewastatorze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ničitel]]&lt;br /&gt;
[[de:Verwüster]]&lt;br /&gt;
[[en:Ravager]]&lt;br /&gt;
[[es:Devastador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ravageur]]&lt;br /&gt;
[[it:Devastatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラヴェジャー]]&lt;br /&gt;
[[ko:파괴수]]&lt;br /&gt;
[[pt:Devastador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разоритель]]&lt;br /&gt;
[[th:ปีศาจปล้นสะดม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Спустошувач]]&lt;br /&gt;
[[zh:劫掠兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=139305</id>
		<title>Piglin okrutnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=139305"/>
		<updated>2026-11-05T20:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: ruiny bastionu -&amp;gt; pozostałości bastionu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin_okrutnik.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające piglina okrutnika&lt;br /&gt;
|rozmiar= 200px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|50}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|19}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niezbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|17}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvLink|Pozostałości bastionu}}&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin okrutnik&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;piglin brutal&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Piglin Brute&#039;&#039;) – silniejszy wariant [[piglin]]a strzegący [[pozostałości bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy odradzają się wyłącznie w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]]. Pojawiają się razem z wygenerowaniem struktury i nie odradzają się później, jeśli więc zabić wszystkich piglinów okrutników w danym bastionie, więcej się nie pojawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy mają 8,5% szansy na upuszczenie trzymanego przedmiotu ({{ItemLink|złota-siekiera|siekiera|złotą siekierę}} z różną wytrzymałością), jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
* Z piglina okrutnika gracz może pozyskać 20 {{BytLink|Kula doświadczenia|punktów doświadczenia}}, jeśli zostanie zabity przez niego bądź oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy są zawsze wrogo nastawione do gracza, nie można odwrócić ich uwagi za pomocą złotych przedmiotów lub bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do zwykłych [[piglin]]ów, okrutnicy nie uciekają od przedmiotów związanych z ogniem dusz, [[zoglin]]ów czy też [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]]. Również nie mogą zakładać zbroi, chyba że zostanie ona im przypisana za pomocą [[Polecenia|komend]] lub nałożona [[dozownik]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną wspólną cechą, jaką dzielą z piglinami, jest wrogość wobec [[wither]]ów i [[Witherowy szkielet|witherowych szkieletów]], a także jeśli mob zostanie zaatakowany, reszta piglinów (w tym zwykłych) ruszy mu z pomocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombifikacja ===&lt;br /&gt;
Kiedy znajdą się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] bądź w [[End]]zie, pigliny okrutnicy przemieniają się w zzombifikowane pigliny po 15 sekundach. Po transformacji przywołany zzombifikowany piglin dostaje [[efekt]] &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; na 10 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten jest czysto kosmetyczny i nie wpływa na ich zachowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|piglin-okrutnik}} Piglin okrutnik&lt;br /&gt;
| {{Code|piglin_brute}}&lt;br /&gt;
| {{Code|entity.minecraft.piglin_brute}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne &lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|piglin-okrutnik}} Piglin okrutnik&lt;br /&gt;
| {{Code|piglin_brute}}&lt;br /&gt;
| {{Code|127}}&lt;br /&gt;
| {{Code|entity.piglin_brute.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 czerwca, 2020|link=https://twitter.com/adrian_ivl/status/1276204775894368259|Wspomniano piglinów okrutników, którzy pojawią się na [[Java Edition]] w wydaniu 1.16.&#039;&#039;x&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano piglinów okrutników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=22w46a|Zasięg rozpoznawania gracza przez piglinów okrutników jest mniejszy, kiedy nosi się [[Głowa|głowę piglina]].{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano piglinów okrutników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.20.53|[[Siekiera]] trzymana przez piglina okrutnika może być zaklęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.20.54|Zmieniono animację ataku u nieuzbrojonych piglinów okrutników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Pigliny okrutnicy nie odradzają się już z zaklętymi siekierami.&lt;br /&gt;
|Mob upuszcza po śmierci 20 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] zamiast 10.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.100.55|Zzombifikowane pigliny okrutnicy zachowują swoje złote siekiery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Pigliny okrutnicy nie odradzają się już naturalnie na poziomie trudności Pokojowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.20|Pigliny okrutnicy znikają, jeśli poziom trudności zostanie przełączony na Pokojowy, tak jak inne agresywne moby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy potrafią otwierać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy zostały stworzone w późnych fazach produkcji [[Java Edition 1.16|1.16]], więc zostały zaplanowane na mniejsze wydanie, ponieważ twórcy nie chcieli dodawać nowej funkcji tak blisko pełnej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|henrikkniberg|1276298539828682753|Pretty much, yes.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy mają więcej życia niż [[hoglin]]y, które mają {{hp|40|9px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piglin okrutnik pierwszy obraz.png|Pierwszy obraz piglina okrutnika&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|JasperBoerstra|1276191192414326785|Introducing the Piglin Brute. A stronger Piglin not distracted by gold, as they are devoted to protect the treasures in the Bastions. They do not respect your golden armor, they see right through your disguise.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* [[Pozostałości bastionu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin-Barbar]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin Brute]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin barbare]]&lt;br /&gt;
[[it:Piglin bruto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピグリンブルート]]&lt;br /&gt;
[[ko:난폭한 피글린]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin Bárbaro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жестокий пиглин]]&lt;br /&gt;
[[uk:Брутальний піґлін]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵蛮兵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Ez&amp;diff=139304</id>
		<title>Dyskusja:Ez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Ez&amp;diff=139304"/>
		<updated>2026-11-05T20:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: pozostało po usuniętym artykule&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Usunąć? ==&lt;br /&gt;
Artykuł jest moim zdaniem bardzo krótki i ledwo spełnia standardy encyklopedyczności, w zasadzie jest na granicy przez to, że jednak Notch to była ważna postać dla Minecrafta. Ale rozwiedli się 12 lata temu i obecnie o ez mało słychać w świecie Minecrafta. Zagłosujcie&lt;br /&gt;
:{{c|tak}} jeśli jesteś za usunięciem&lt;br /&gt;
:{{c|neutralnie}} jeśli nie masz wyraźnego zdania w tej sprawie&lt;br /&gt;
: lub {{c|nie}} jeśli jesteś za zostawieniem artykułu. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 21:27, 13 lut 2025 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{usuń}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:ItemSprite&amp;diff=139303</id>
		<title>Szablon:ItemSprite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:ItemSprite&amp;diff=139303"/>
		<updated>2026-11-05T20:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: stare aliasy szablonów wszędzie zastąpione nowymi, są już zbędne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Sprite|pos={{#switch: {{{1|}}}&lt;br /&gt;
|nasiona-pszenicy=10&lt;br /&gt;
|łuk=22&lt;br /&gt;
|kolcze-buty=32&lt;br /&gt;
|strzała=38&lt;br /&gt;
|kołczan=39&lt;br /&gt;
|tabliczka=43&lt;br /&gt;
|drewniane-drzwi=44&lt;br /&gt;
|łóżko=46&lt;br /&gt;
|kolczy-napierśnik=48&lt;br /&gt;
|patyk=54&lt;br /&gt;
|kompas=55&lt;br /&gt;
|nasiona-dyni=62&lt;br /&gt;
|nasiona-arbuza=63&lt;br /&gt;
|kolczy-hełm=64&lt;br /&gt;
|zegar=71&lt;br /&gt;
|surowa-ryba=90&lt;br /&gt;
|pieczona-ryba=91&lt;br /&gt;
|płomienna-różdżka=109&lt;br /&gt;
|brodawka&lt;br /&gt;
|netherowa-brodawka=126&lt;br /&gt;
|siodło-końskie=146&lt;br /&gt;
|płomienny-proszek=158&lt;br /&gt;
|skórzana-zbroja-końska=163&lt;br /&gt;
|rubin=171&lt;br /&gt;
|gwiazdka-pirotechniczna=203&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-13=241&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-cat=242&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-blocks=243&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-chirp=244&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-far=245&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-mall=246&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-mellohi=247&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-stal=248&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-strad=249&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-ward=250&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-wait=252&lt;br /&gt;
|kolcze-nogawice=272&lt;br /&gt;
|portfolio=284&lt;br /&gt;
|tablica-kredowa=287&lt;br /&gt;
|bryłka-żelaza=288&lt;br /&gt;
|domyślne-jajo-przyzywające=293&lt;br /&gt;
|surowy-dorsz=336&lt;br /&gt;
|trójząb=337&lt;br /&gt;
|wodorost=338&lt;br /&gt;
|suszony-wodorost=339&lt;br /&gt;
|tarczka-żółwia=340&lt;br /&gt;
|żółwia-skorupa=341&lt;br /&gt;
|pieczony-dorsz=346&lt;br /&gt;
|pieczony-łosoś=347&lt;br /&gt;
|rozdymka=348&lt;br /&gt;
|surowy-łosoś=349&lt;br /&gt;
|ryba-tropikalna=358&lt;br /&gt;
|serce-oceanu=365&lt;br /&gt;
|muszla-łodzika=366&lt;br /&gt;
|bambus=369&lt;br /&gt;
|podejrzana-potrawka=372&lt;br /&gt;
|czarny-barwnik=373&lt;br /&gt;
|brązowy-barwnik=375&lt;br /&gt;
|niebieski-barwnik=374&lt;br /&gt;
|biały-barwnik=376&lt;br /&gt;
|kusza=377&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru=383&lt;br /&gt;
|słodkie-jagody=391&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-npc=398&lt;br /&gt;
|ognisko=400&lt;br /&gt;
|szklana-butelka-z-wodą&lt;br /&gt;
|butelka-wody&lt;br /&gt;
|mikstura=401&lt;br /&gt;
|trzyd=405&lt;br /&gt;
|diamentowe-buty=409&lt;br /&gt;
|diamentowy-napierśnik=410&lt;br /&gt;
|diamentowy-hełm=411&lt;br /&gt;
|diamentowa-zbroja-końska=412&lt;br /&gt;
|diamentowe-nogawice=413&lt;br /&gt;
|elytry=414&lt;br /&gt;
|złote-buty=415&lt;br /&gt;
|złoty-napierśnik=416&lt;br /&gt;
|złoty-hełm=417&lt;br /&gt;
|złota-zbroja-końska=418&lt;br /&gt;
|złote-nogawice=419&lt;br /&gt;
|buty&lt;br /&gt;
|żelazne-buty=420&lt;br /&gt;
|napierśnik&lt;br /&gt;
|żelazny-napierśnik=421&lt;br /&gt;
|hełm&lt;br /&gt;
|żelazny-hełm=422&lt;br /&gt;
|zbroja-końska&lt;br /&gt;
|żelazna-zbroja-końska=423&lt;br /&gt;
|nogawice&lt;br /&gt;
|żelazne-nogawice=424&lt;br /&gt;
|skórzane-buty=425&lt;br /&gt;
|skórzana-czapka=426&lt;br /&gt;
|skórzana-tunika=427&lt;br /&gt;
|mikstura-miotana&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura=428&lt;br /&gt;
|skórzane-spodnie=429&lt;br /&gt;
|strzała-z-miksturą&lt;br /&gt;
|strzała-ognioodporności=431&lt;br /&gt;
|strzała-krzywdy=432&lt;br /&gt;
|strzała-leczenia=433&lt;br /&gt;
|strzała-niewidzialności=434&lt;br /&gt;
|strzała-skoku=435&lt;br /&gt;
|strzała-szczęścia=436&lt;br /&gt;
|strzała-noktowizji=437&lt;br /&gt;
|strzała-zatrucia=438&lt;br /&gt;
|strzała-regeneracji=439&lt;br /&gt;
|strzała-powolnego-opadania=440&lt;br /&gt;
|strzała-spowolnienia=441&lt;br /&gt;
|strzała-siły=442&lt;br /&gt;
|strzała-szybkości=443&lt;br /&gt;
|strzała-żółwiego-mistrza=444&lt;br /&gt;
|strzała-oddychania-pod-wodą=445&lt;br /&gt;
|strzała-słabości=446&lt;br /&gt;
|diamentowy-miecz=447&lt;br /&gt;
|złoty-miecz=448&lt;br /&gt;
|miecz&lt;br /&gt;
|żelazny-miecz=449&lt;br /&gt;
|tarcza=450&lt;br /&gt;
|śnieżka=451&lt;br /&gt;
|widmowa-strzała=452&lt;br /&gt;
|kamienny-miecz=453&lt;br /&gt;
|drewniany-miecz=455&lt;br /&gt;
|wiadro=456&lt;br /&gt;
|marchewka-na-patyku=457&lt;br /&gt;
|diamentowa-siekiera=458&lt;br /&gt;
|diamentowa-motyka=459&lt;br /&gt;
|diamentowy-kilof=460&lt;br /&gt;
|diamentowa-łopata=461&lt;br /&gt;
|ognista-kula=462&lt;br /&gt;
|wędka=463&lt;br /&gt;
|krzesiwo=464&lt;br /&gt;
|złota-siekiera=465&lt;br /&gt;
|złota-motyka=466&lt;br /&gt;
|złoty-kilof=467&lt;br /&gt;
|złota-łopata=468&lt;br /&gt;
|siekiera&lt;br /&gt;
|żelazna-siekiera=469&lt;br /&gt;
|motyka&lt;br /&gt;
|żelazna-motyka=470&lt;br /&gt;
|kilof&lt;br /&gt;
|żelazny-kilof=471&lt;br /&gt;
|łopata&lt;br /&gt;
|żelazna-łopata=472&lt;br /&gt;
|wiadro-lawy=473&lt;br /&gt;
|nożyce=474&lt;br /&gt;
|kamienna-siekiera=475&lt;br /&gt;
|kamienna-motyka=476&lt;br /&gt;
|kamienny-kilof=477&lt;br /&gt;
|kamienna-łopata=478&lt;br /&gt;
|wiadro-wody=479&lt;br /&gt;
|drewniana-siekiera=480&lt;br /&gt;
|drewniana-motyka=481&lt;br /&gt;
|drewniany-kilof=482&lt;br /&gt;
|drewniana-łopata=483&lt;br /&gt;
|jabłko=484&lt;br /&gt;
|pieczony-ziemniak=485&lt;br /&gt;
|surowa-wołowina=486&lt;br /&gt;
|burak=487&lt;br /&gt;
|barszcz&lt;br /&gt;
|barszcz-czerwony=488&lt;br /&gt;
|chleb=489&lt;br /&gt;
|ciasto=490&lt;br /&gt;
|marchewka=491&lt;br /&gt;
|surowy-kurczak=492&lt;br /&gt;
|owoc-refrenusu=493&lt;br /&gt;
|pieczona-wołowina=494&lt;br /&gt;
|pieczony-kurczak=495&lt;br /&gt;
|pieczona-baranina=496&lt;br /&gt;
|pieczona-wieprzowina=497&lt;br /&gt;
|pieczony-królik=498&lt;br /&gt;
|ciastko=499&lt;br /&gt;
|jajko=500&lt;br /&gt;
|zaklęte-złote-jabłko=501&lt;br /&gt;
|złote-jabłko=502&lt;br /&gt;
|złota-marchewka=503&lt;br /&gt;
|kawałek-arbuza=504&lt;br /&gt;
|mleko&lt;br /&gt;
|wiadro-mleka=505&lt;br /&gt;
|zupa-grzybowa=506&lt;br /&gt;
|surowa-baranina=507&lt;br /&gt;
|trujący-ziemniak=508&lt;br /&gt;
|prażony-owoc-refrenusu=509&lt;br /&gt;
|surowa-wieprzowina=510&lt;br /&gt;
|ziemniak=511&lt;br /&gt;
|placek-dyniowy=512&lt;br /&gt;
|surowy-królik=513&lt;br /&gt;
|gulasz-z-królika&lt;br /&gt;
|potrawka-z-królika=514&lt;br /&gt;
|zgniłe-mięso=515&lt;br /&gt;
|cukier=516&lt;br /&gt;
|stojak-na-zbroję=518&lt;br /&gt;
|książka-z-piórem=519&lt;br /&gt;
|zaklęta-butelka=520&lt;br /&gt;
|statyw-alchemiczny=521&lt;br /&gt;
|kocioł=522&lt;br /&gt;
|komparator=523&lt;br /&gt;
|zaklęta-książka=524&lt;br /&gt;
|kryształ-endu=525&lt;br /&gt;
|fajerwerk=526&lt;br /&gt;
|doniczka=527&lt;br /&gt;
|lej=528&lt;br /&gt;
|ramka-na-przedmiot=529&lt;br /&gt;
|lina&lt;br /&gt;
|smycz=530&lt;br /&gt;
|plakietka&lt;br /&gt;
|znacznik=531&lt;br /&gt;
|obraz=532&lt;br /&gt;
|przekaźnik=533&lt;br /&gt;
|siodło=534&lt;br /&gt;
|zapisana-książka=535&lt;br /&gt;
|mapa-skarbów&lt;br /&gt;
|mapa=536&lt;br /&gt;
|pusta-mapa=537&lt;br /&gt;
|księga-wiedzy=538&lt;br /&gt;
|morska-mapa-eksploracyjna&lt;br /&gt;
|mapa-badacza-oceanów=539&lt;br /&gt;
|mapa-badacza&lt;br /&gt;
|lądowa-mapa-eksploracyjna&lt;br /&gt;
|mapa-badacza-lasów=540&lt;br /&gt;
|książka=541&lt;br /&gt;
|miska=542&lt;br /&gt;
|cegła=543&lt;br /&gt;
|oddech-smoka=544&lt;br /&gt;
|oko-endera=545&lt;br /&gt;
|sfermentowane-oko-pająka=546&lt;br /&gt;
|szklana-butelka=547&lt;br /&gt;
|kawałek-lśniącego-arbuza&lt;br /&gt;
|błyszczący-arbuz=548&lt;br /&gt;
|magmowy-krem=549&lt;br /&gt;
|netherowa-cegła=550&lt;br /&gt;
|papier=551&lt;br /&gt;
|kość=552&lt;br /&gt;
|mączka-kostna=553&lt;br /&gt;
|węgiel-drzewny=554&lt;br /&gt;
|kulka-gliny=555&lt;br /&gt;
|węgiel=556&lt;br /&gt;
|diament=557&lt;br /&gt;
|szmaragd=558&lt;br /&gt;
|enderperła=559&lt;br /&gt;
|pióro=560&lt;br /&gt;
|krzemień=561&lt;br /&gt;
|łza-ghasta=562&lt;br /&gt;
|jasnopył=563&lt;br /&gt;
|sztabka-złota=564&lt;br /&gt;
|bryłka-złota=565&lt;br /&gt;
|proch=566&lt;br /&gt;
|torbiel-z-atramentem=567&lt;br /&gt;
|sztabka-żelaza=568&lt;br /&gt;
|lapis-lazuli&lt;br /&gt;
|lazuryt=569&lt;br /&gt;
|skóra=570&lt;br /&gt;
|kwarc&lt;br /&gt;
|netherowy-kwarc=571&lt;br /&gt;
|netherowa-gwiazda=572&lt;br /&gt;
|błona-fantoma=573&lt;br /&gt;
|kryształy-pryzmarynu=574&lt;br /&gt;
|odłamek-pryzmarynu=575&lt;br /&gt;
|królicza-łapka=576&lt;br /&gt;
|królicza-skóra=577&lt;br /&gt;
|redstone&lt;br /&gt;
|sproszkowany-redstone=578&lt;br /&gt;
|skorupa-shulkera=579&lt;br /&gt;
|kula-szlamu=580&lt;br /&gt;
|oko-pająka=581&lt;br /&gt;
|nić=582&lt;br /&gt;
|totem-nieśmiertelności=583&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-11=584&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna=585&lt;br /&gt;
|nasiona-buraka=586&lt;br /&gt;
|ziarna-kakaowe=587&lt;br /&gt;
|trzcina&lt;br /&gt;
|trzcina-cukrowa=588&lt;br /&gt;
|zboże&lt;br /&gt;
|pszenica=589&lt;br /&gt;
|akacjowa-łódka=590&lt;br /&gt;
|brzozowa-łódka=591&lt;br /&gt;
|świerkowa-łódka=592&lt;br /&gt;
|tropikalna-łódka=593&lt;br /&gt;
|wagonik=594&lt;br /&gt;
|wagonik-ze-skrzynią=595&lt;br /&gt;
|wagonik-z-blokiem-poleceń=596&lt;br /&gt;
|napędzany-wagonik&lt;br /&gt;
|wagonik-z-piecem=597&lt;br /&gt;
|wagonik-z-lejem=598&lt;br /&gt;
|wagonik-z-tnt=599&lt;br /&gt;
|dębowa-łódka&lt;br /&gt;
|łódka=600&lt;br /&gt;
|ciemnodębowa-łódka=601&lt;br /&gt;
|błękitny-barwnik=602&lt;br /&gt;
|szary-barwnik=603&lt;br /&gt;
|zielony-barwnik=604&lt;br /&gt;
|jasnoniebieski-barwnik=605&lt;br /&gt;
|jasnoszary-barwnik=606&lt;br /&gt;
|jasnozielony-barwnik=607&lt;br /&gt;
|purpurowy-barwnik=608&lt;br /&gt;
|pomarańczowy-barwnik=609&lt;br /&gt;
|różowy-barwnik=610&lt;br /&gt;
|fioletowy-barwnik=611&lt;br /&gt;
|czerwony-barwnik=612&lt;br /&gt;
|żółty-barwnik=613&lt;br /&gt;
|wiadro-z-dorszem=614&lt;br /&gt;
|wiadro-z-łososiem=616&lt;br /&gt;
|wiadro-z-rozdymką=615&lt;br /&gt;
|wiadro-z-rybą-tropikalną=617&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-zatrucia=618&lt;br /&gt;
|mikstura-ognioodporności=620&lt;br /&gt;
|mikstura-odporności-na-ogień=620&lt;br /&gt;
|mikstura-krzywdy=621&lt;br /&gt;
|mikstura-leczenia=622&lt;br /&gt;
|mikstura-niewidzialności=623&lt;br /&gt;
|mikstura-skoku=624&lt;br /&gt;
|mikstura-szczęścia=625&lt;br /&gt;
|mikstura-noktowizji=626&lt;br /&gt;
|mikstura-zatrucia=627&lt;br /&gt;
|mikstura-regeneracji=628&lt;br /&gt;
|mikstura-powolnego-opadania=629&lt;br /&gt;
|mikstura-spowolnienia=630&lt;br /&gt;
|mikstura-siły=631&lt;br /&gt;
|mikstura-szybkości=632&lt;br /&gt;
|mikstura-żółwiego-mistrza=633&lt;br /&gt;
|mikstura-oddychania-pod-wodą=634&lt;br /&gt;
|mikstura-słabości=635&lt;br /&gt;
|mikstura-przewlekła&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura=639&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-ognioodporności=641&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-krzywdy=642&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-leczenia=643&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-niewidzialności=644&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-skoku=645&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-szczęścia=646&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-noktowizji=647&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-regeneracji=648&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-powolnego-opadania=649&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-spowolnienia=650&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-siły=651&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-szybkości=652&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-żółwiego-mistrza=653&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-oddychania-pod-wodą=654&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-słabości=655&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-ognioodporności=658&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-odporności-na-ogień=658&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-krzywdy=659&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-leczenia=660&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-niewidzialności=661&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-skoku=662&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-szczęścia=663&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-noktowizji=664&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-zatrucia=665&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-regeneracji=666&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-powolnego-opadania=667&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-spowolnienia=668&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-siły=669&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-szybkości=670&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-żółwiego-mistrza=671&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-oddychania-pod-wodą=672&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-słabości=673&lt;br /&gt;
|bomba-lodowa=675&lt;br /&gt;
|supernawóz=676&lt;br /&gt;
|butelka-miodu=677&lt;br /&gt;
|plaster-miodu=678&lt;br /&gt;
|netherytowy-hełm=680&lt;br /&gt;
|netherytowy-napierśnik=681&lt;br /&gt;
|netherytowe-nogawice&lt;br /&gt;
|netherytowe-spodnie=682&lt;br /&gt;
|netherytowe-buty=683&lt;br /&gt;
|netherytowy-miecz=684&lt;br /&gt;
|netherytowy-kilof=685&lt;br /&gt;
|netherytowa-siekiera=686&lt;br /&gt;
|netherytowa-łopata=687&lt;br /&gt;
|netherytowa-motyka=688&lt;br /&gt;
|sztabka-netherytu=689&lt;br /&gt;
|odłamek-netherytu=690&lt;br /&gt;
|dawne-szkarłatne-drzwi=691&lt;br /&gt;
|szkarłatna-tabliczka=692&lt;br /&gt;
|dawne-spaczone-drzwi=693&lt;br /&gt;
|spaczona-tabliczka=694&lt;br /&gt;
|latarenka-dusz=695&lt;br /&gt;
|ognisko-dusz=696&lt;br /&gt;
|spaczony-grzyb-na-patyku=697&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-pigstep=698&lt;br /&gt;
|kozi-róg=704&lt;br /&gt;
|wiadro-sypkiego-śniegu=705&lt;br /&gt;
|odłamek-ametystu=706&lt;br /&gt;
|sztabka-miedzi=707&lt;br /&gt;
|model-lunety=708&lt;br /&gt;
|stara-sakwa=709&lt;br /&gt;
|pełna-stara-sakwa=710&lt;br /&gt;
|świeca=711&lt;br /&gt;
|czarna-świeca=712&lt;br /&gt;
|niebieska-świeca=713&lt;br /&gt;
|brązowa-świeca=714&lt;br /&gt;
|błękitna-świeca=715&lt;br /&gt;
|szara-świeca=716&lt;br /&gt;
|zielona-świeca=717&lt;br /&gt;
|jasnoniebieska-świeca=718&lt;br /&gt;
|jasnoszara-świeca=719&lt;br /&gt;
|jasnozielona-świeca=720&lt;br /&gt;
|purpurowa-świeca=721&lt;br /&gt;
|pomarańczowa-świeca=722&lt;br /&gt;
|różowa-świeca=723&lt;br /&gt;
|fioletowa-świeca=724&lt;br /&gt;
|czerwona-świeca=725&lt;br /&gt;
|biała-świeca=726&lt;br /&gt;
|żółta-świeca=727&lt;br /&gt;
|torbiel-ze-świecącym-atramentem=729&lt;br /&gt;
|świecąca-ramka-na-przedmiot=730&lt;br /&gt;
|wiadro-z-aksolotlem=732&lt;br /&gt;
|świecące-jagody=733&lt;br /&gt;
|ruda-żelaza=734&lt;br /&gt;
|surowe-złoto=735&lt;br /&gt;
|ruda-miedzi=736&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-otherside=737&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-5=738&lt;br /&gt;
|fragment-płyty&lt;br /&gt;
|fragment-płyty-muzycznej&lt;br /&gt;
|fragment-płyty-5=739&lt;br /&gt;
|odłamek-echa=740&lt;br /&gt;
|kompas-powrotny=741&lt;br /&gt;
|magnetytowy-kompas&lt;br /&gt;
|namagnesowany-kompas=742&lt;br /&gt;
|namorzynowa-łódka=743&lt;br /&gt;
|namorzynowa-tabliczka=744&lt;br /&gt;
|namorzynowe-drzwi=745&lt;br /&gt;
|wiadro-z-kijanką=746&lt;br /&gt;
|bambusowa-tratwa=749&lt;br /&gt;
|bambusowa-tabliczka=750&lt;br /&gt;
|bambusowe-drzwi=751&lt;br /&gt;
|łódka-ze-skrzynią&lt;br /&gt;
|dębowa-łódka-ze-skrzynią=757&lt;br /&gt;
|świerkowa-łódka-ze-skrzynią=758&lt;br /&gt;
|brzozowa-łódka-ze-skrzynią=759&lt;br /&gt;
|tropikalna-łódka-ze-skrzynią=760&lt;br /&gt;
|akacjowa-łódka-ze-skrzynią=761&lt;br /&gt;
|ciemnodębowa-łódka-ze-skrzynią=762&lt;br /&gt;
|namorzynowa-łódka-ze-skrzynią=763&lt;br /&gt;
|bambusowa-tratwa-ze-skrzynią=764&lt;br /&gt;
|dębowa-podwieszana-tabliczka=765&lt;br /&gt;
|brzozowa-podwieszana-tabliczka=766&lt;br /&gt;
|świerkowa-podwieszana-tabliczka=767&lt;br /&gt;
|tropikalna-podwieszana-tabliczka=768&lt;br /&gt;
|akacjowa-podwieszana-tabliczka=769&lt;br /&gt;
|ciemnodębowa-podwieszana-tabliczka=770&lt;br /&gt;
|namorzynowa-podwieszana-tabliczka=771&lt;br /&gt;
|bambusowa-podwieszana-tabliczka=772&lt;br /&gt;
|szkarłatna-podwieszana-tabliczka=773&lt;br /&gt;
|spaczona-podwieszana-tabliczka=774&lt;br /&gt;
|wisząca-tabliczka=775&lt;br /&gt;
|wiszące-tabliczki=775&lt;br /&gt;
|mikstura-absorpcji=776&lt;br /&gt;
|mikstura-oślepienia=777&lt;br /&gt;
|mikstura-mdłości=778&lt;br /&gt;
|mikstura-wyczerpania=779&lt;br /&gt;
|mikstura-pośpiechu=780&lt;br /&gt;
|mikstura-zwiększenia-zdrowia=781&lt;br /&gt;
|mikstura-głodu=782&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-lewitacji=783 &amp;lt;!-- To nie jest błąd. Tekstury są zduplikowane w grze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mikstura-lewitacji=783&lt;br /&gt;
|mikstura-odporności=784&lt;br /&gt;
|mikstura-nasycenia=785&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-absorpcji=786&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-oślepienia=787&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-mdłości=788&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-wyczerpania=789&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-pośpiechu=790&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-zwiększenia-zdrowia=791&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-głodu=792&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-odporności=793&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-nasycenia=794&lt;br /&gt;
|błękitny-balon=795&lt;br /&gt;
|błękitny-świetlik=796&lt;br /&gt;
|biały-balon=797&lt;br /&gt;
|biały-świetlik=798&lt;br /&gt;
|brązowy-balon=799&lt;br /&gt;
|brązowy-świetlik=800&lt;br /&gt;
|czarny-balon=801&lt;br /&gt;
|czerwony-balon=802&lt;br /&gt;
|czerwony-świetlik=803&lt;br /&gt;
|czerwone-zimne-ognie=804&lt;br /&gt;
|zapalone-czerwone-zimne-ognie=805&lt;br /&gt;
|fioletowy-balon=806&lt;br /&gt;
|fioletowy-świetlik=807&lt;br /&gt;
|fioletowe-zimne-ognie=808&lt;br /&gt;
|zapalone-fioletowe-zimne-ognie=809&lt;br /&gt;
|jasnoniebieski-balon=810&lt;br /&gt;
|jasnoniebieski-świetlik=811&lt;br /&gt;
|jasnozielony-balon=812&lt;br /&gt;
|jasnozielony-świetlik=813&lt;br /&gt;
|purpurowy-balon=814&lt;br /&gt;
|purpurowy-świetlik=815&lt;br /&gt;
|balon&lt;br /&gt;
|niebieski-balon=816&lt;br /&gt;
|świetlik&lt;br /&gt;
|niebieski-świetlik=817&lt;br /&gt;
|niebieskie-zimne-ognie=818&lt;br /&gt;
|zimne-ognie&lt;br /&gt;
|zapalone-niebieskie-zimne-ognie=819&lt;br /&gt;
|pomarańczowy-balon=820&lt;br /&gt;
|pomarańczowy-świetlik=821&lt;br /&gt;
|pomarańczowe-zimne-ognie=822&lt;br /&gt;
|zapalone-pomarańczowe-zimne-ognie=823&lt;br /&gt;
|różowy-balon=824&lt;br /&gt;
|różowy-świetlik=825&lt;br /&gt;
|jasnoszary-balon=826&lt;br /&gt;
|srebrny-balon=826&lt;br /&gt;
|szary-balon=827&lt;br /&gt;
|szary-świetlik=828&lt;br /&gt;
|zielony-balon=829&lt;br /&gt;
|zielony-świetlik=830&lt;br /&gt;
|zielone-zimne-ognie=831&lt;br /&gt;
|zapalone-zielone-zimne-ognie=832&lt;br /&gt;
|żółty-balon=833&lt;br /&gt;
|żółty-świetlik=834&lt;br /&gt;
|zdjęcie=835&lt;br /&gt;
|uszkodzone-elytry&lt;br /&gt;
|podarte-elytry=836&lt;br /&gt;
|żółwie-jajko=837&lt;br /&gt;
|luneta=839&lt;br /&gt;
|pieczony-dorsz=840&lt;br /&gt;
|szablon-kowalski&lt;br /&gt;
|netherytowe-ulepszenie=841&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„wybrzeże”=842&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„wydma”=843&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„oko”=844&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„żebra”=845&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„wartownik”=846&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„ryjek”=847&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„iglica”=848&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„fala”=849&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„dręczyciel”=850&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„nadzorca”=851&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„dzicz”=852&lt;br /&gt;
|różowe-kwiatki=853&lt;br /&gt;
|wiśniowe-drzwi=854&lt;br /&gt;
|wiśniowa-podwieszana-tabliczka=855&lt;br /&gt;
|wiśniowa-wisząca-tabliczka=855&lt;br /&gt;
|wiśniowa-tabliczka=856&lt;br /&gt;
|wiśniowa-łódka=857&lt;br /&gt;
|wiśniowa-łódka-ze-skrzynią=858&lt;br /&gt;
|nasiona-ognistego-kwiatu=859&lt;br /&gt;
|strąk-dzbanecznika=860&lt;br /&gt;
|pędzel=861&lt;br /&gt;
|jajo-niuchacza=862&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„gospodarz”=864&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„hodowca”=865&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„opiekun”=865&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„rzeźbiarz”=866&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„włóczykij”=867&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„cisza”=868&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-alchemik=869&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-czaszka=870&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-dostatek=871&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-druh=872&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-górnik=873&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-łucznik=874&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-nagroda=875&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-niuch=876&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-odkrywca=877&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-ostoja=878&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-ostrze=879&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-płomień=880&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-ręce-w-górze=881&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-rybak=882&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-serce=883&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-skowyt=884&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-snop=885&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-zagrożenie=886&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-złamane-serce=887&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-żałobnik=888&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-relic=889&lt;br /&gt;
|le-tricolore=890&lt;br /&gt;
|bit=891&lt;br /&gt;
|byte-tag=892&lt;br /&gt;
|compound-tag=893&lt;br /&gt;
|double-tag=894&lt;br /&gt;
|float-tag=896&lt;br /&gt;
|int-tag=897&lt;br /&gt;
|left-curly=898&lt;br /&gt;
|lewy-nawias-klamrowy=898&lt;br /&gt;
|left-square=899&lt;br /&gt;
|lewy-nawias-kwadratowy=899&lt;br /&gt;
|list-tag=900&lt;br /&gt;
|long-tag=901&lt;br /&gt;
|name=902&lt;br /&gt;
|right-curly=903&lt;br /&gt;
|right-square=904&lt;br /&gt;
|short-tag=905&lt;br /&gt;
|sssyntax-error=906&lt;br /&gt;
|string-tag=907&lt;br /&gt;
|tag=908&lt;br /&gt;
|bottle-of-mob=909&lt;br /&gt;
|splash-bottle-of-mob=910&lt;br /&gt;
|bottle-of-void=911&lt;br /&gt;
|potion-of-big=912&lt;br /&gt;
|potion-of-small=913&lt;br /&gt;
|splash-potion-of-big=914&lt;br /&gt;
|splash-potion-of-small=915&lt;br /&gt;
|lingering-potion-of-big=916&lt;br /&gt;
|lingering-potion-of-small=917&lt;br /&gt;
|arrow-of-big=918&lt;br /&gt;
|arrow-of-small=919&lt;br /&gt;
|longer-string=920&lt;br /&gt;
|inspektor-bloków=922&lt;br /&gt;
|zablokowana-mapa=923&lt;br /&gt;
|mapa-be=924&lt;br /&gt;
|mapa-badacza-oceanów-be=925&lt;br /&gt;
|mapa-skarbów-be=926&lt;br /&gt;
|mapa-badacza-lasów-be=927&lt;br /&gt;
|mapa-do-wioski=928&lt;br /&gt;
|mapa-do-wioski-be=929&lt;br /&gt;
|akacjowe-drzwi=935&lt;br /&gt;
|akacjowa-tabliczka=936&lt;br /&gt;
|brzozowe-drzwi=937&lt;br /&gt;
|brzozowa-tabliczka=938&lt;br /&gt;
|ciemnodębowe-drzwi=939&lt;br /&gt;
|ciemnodębowa-tabliczka=940&lt;br /&gt;
|dębowe-drzwi=941&lt;br /&gt;
|dębowa-tabliczka=942&lt;br /&gt;
|tropikalne-drzwi=943&lt;br /&gt;
|tropikalna-tabliczka=944&lt;br /&gt;
|świerkowe-drzwi=945&lt;br /&gt;
|świerkowa-tabliczka=946&lt;br /&gt;
|szkarłatne-drzwi=947&lt;br /&gt;
|szkarłatna-tabliczka=948&lt;br /&gt;
|spaczone-drzwi=949&lt;br /&gt;
|spaczona-tabliczka=950&lt;br /&gt;
|żelazne-drzwi=951&lt;br /&gt;
|miedziane-drzwi=952&lt;br /&gt;
|zwietrzałe-miedziane-drzwi=953&lt;br /&gt;
|zaśniedziałe-miedziane-drzwi=954&lt;br /&gt;
|utlenione-miedziane-drzwi=955&lt;br /&gt;
|bladodębowa-łódka=956&lt;br /&gt;
|bladodębowa-łódka-ze-skrzynią=957&lt;br /&gt;
|bladodębowe-drzwi=958&lt;br /&gt;
|bladodębowa-podwieszana-tabliczka=959&lt;br /&gt;
|bladodębowa-tabliczka=960&lt;br /&gt;
|gruda-żywicy=961&lt;br /&gt;
|żywicowa-cegła=962&lt;br /&gt;
|wichrowa-różdżka=964&lt;br /&gt;
|wietrzna-kula=965&lt;br /&gt;
|klucz-próby=966&lt;br /&gt;
|złowieszczy-klucz-próby=967&lt;br /&gt;
|buzdygan=968&lt;br /&gt;
|tarczka-pancernika=969&lt;br /&gt;
|wilcza-zbroja=970&lt;br /&gt;
|patyk-debugujący=971&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-podmuch=972&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-nurt=973&lt;br /&gt;
|odłamek-ceramiki-skrobak=974&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„nurt”-nurt=975&lt;br /&gt;
|zdobienie-zbroi-„nit”-nit=976&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-creator-pozytywka=977&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-creator=978&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-precipice=979&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-ząbkowane-obramowanie=983&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-wizerunek-creepera=984&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-mur=985&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-nurt=986&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-kwiat=987&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-glob=988&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-podmuch=989&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-coś=990&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-ryjek=991&lt;br /&gt;
|wzór-sztandaru-czaszka=992&lt;br /&gt;
|sakwa=993&lt;br /&gt;
|otwarta-sakwa=994&lt;br /&gt;
|czarna-sakwa=995&lt;br /&gt;
|niebieska-sakwa=997&lt;br /&gt;
|brązowa-sakwa=999&lt;br /&gt;
|błękitna-sakwa=1001&lt;br /&gt;
|szara-sakwa=1003&lt;br /&gt;
|zielona-sakwa=1005&lt;br /&gt;
|jasnoniebieska-sakwa=1007&lt;br /&gt;
|jasnoszara-sakwa=1009&lt;br /&gt;
|jasnozielona-sakwa=1011&lt;br /&gt;
|purpurowa-sakwa=1013&lt;br /&gt;
|pomarańczowa-sakwa=1015&lt;br /&gt;
|różowa-sakwa=1017&lt;br /&gt;
|fioletowa-sakwa=1019&lt;br /&gt;
|czerwona-sakwa=1021&lt;br /&gt;
|biała-sakwa=1023&lt;br /&gt;
|żółta-sakwa=1025&lt;br /&gt;
|mikstura-zaszlamienia=1027&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-zaszlamienia=1028&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-zaszlamienia=1029&lt;br /&gt;
|strzała-zaszlamienia=1030&lt;br /&gt;
|mikstura-zarobaczenia=1031&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-zarobaczenia=1032&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-zarobaczenia=1033&lt;br /&gt;
|strzała-zarobaczenia=1034&lt;br /&gt;
|mikstura-przędzenia=1035&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-przędzenia=1036&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-przędzenia=1037&lt;br /&gt;
|strzała-przędzenia=1038&lt;br /&gt;
|mikstura-napowietrzenia=1039&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura=napowietrzenia=1040&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-napowietrzenia=1041&lt;br /&gt;
|strzała-napowietrzenia=1042&lt;br /&gt;
|złowieszcza-butelka=1043&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-nietoperza=1044&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-pszczołę=1045&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-płomyka=1046&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kota=1047&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-pająka-jaskiniowego=1048&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kurę=1049&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-dorsza=1050&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-krowę=1051&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-trzeszcza=1052&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-creepera=1053&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-delfina=1054&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-osła=1055&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-utopca=1056&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-prastrażnika=1057&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-endermana=1058&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-endermita=1059&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-przywoływacza=1060&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-lisa=1061&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-ghasta=1062&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-świecącą-kałamarnicę=1063&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kozę=1064&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-strażnika=1065&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-hoglina=1066&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-konia=1067&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-posucha=1068&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-lamę=1069&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kostkę-magmy=1070&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-mooshrooma=1071&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-muła=1072&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-ocelota=1073&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-pandę=1074&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-papugę=1075&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-fantoma=1076&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-świnię=1077&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-piglina=1078&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-rozbójnika=1079&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-niedźwiedzia-polarnego=1080&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-rozdymkę=1081&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-królika=1082&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-dewastatora=1083&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-łososia=1084&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-owcę=1085&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-shulkera=1086&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-rybika-cukrowego=1087&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-konia-szkieleta=1088&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-szkieleta=1089&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-szlama=1090&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-pająka=1091&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kałamarnicę=1092&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-tułacza=1093&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-magmołaza=1094&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-lamę-handlarza=1095&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-rybę-tropikalną=1096&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-żółwia=1097&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-dręczyciela=1098&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-osadnika=1099&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-obrońcę=1100&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wędrownego-handlarza=1101&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-nadzorcę=1102&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wiedźmę=1103&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-witherowego-szkieleta=1104&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wilka=1105&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-konia-zombie=1106&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-zombie=1107&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-osadnika-zombie=1108&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-aksolotla=1109&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-agenta=1110&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-bagniaka=1111&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-niuchacza=1112&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-otuszka=1113&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-pancernika=1114&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-piglina-okrutnika=1115&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-smoka-endu=1116&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wichrzyka=1117&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wielbłąda=1118&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-withera=1119&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-zoglina=1120&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-zzombifikowanego-piglina=1121&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-śnieżnego-golema=1122&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-żabę=1123&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-żelaznego-golema=1124&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kijankę=1125&lt;br /&gt;
|niebieskie-jajko=1126&lt;br /&gt;
|brązowe-jajko=1127&lt;br /&gt;
|mikstura-obumierania=1128&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-obumierania=1129&lt;br /&gt;
|trwała-miotana-mikstura=obumierania=1130&lt;br /&gt;
|strzała-obumierania=1131&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wesołego-ghasta=1132&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-tears=1133&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-lava-chicken=1134&lt;br /&gt;
|uprząż&lt;br /&gt;
|czerwona-uprząż=1135&lt;br /&gt;
|pomarańczowa-uprząż=1136&lt;br /&gt;
|żółta-uprząż=1137&lt;br /&gt;
|jasnozielona-uprząż=1138&lt;br /&gt;
|zielona-uprząż=1139&lt;br /&gt;
|błękitna-uprząż=1140&lt;br /&gt;
|niebieska-uprząż=1141&lt;br /&gt;
|jasnoniebieska-uprząż=1142&lt;br /&gt;
|fioletowa-uprząż=1143&lt;br /&gt;
|purpurowa-uprząż=1144&lt;br /&gt;
|różowa-uprząż=1145&lt;br /&gt;
|brązowa-uprząż=1146&lt;br /&gt;
|biała-uprząż=1147&lt;br /&gt;
|jasnoszara-uprząż=1148&lt;br /&gt;
|szara-uprząż=1149&lt;br /&gt;
|czarna-uprząż=1150&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-miedzianego-golema=1151&lt;br /&gt;
|miedziany-miecz=1152&lt;br /&gt;
|miedziana-siekiera=1153&lt;br /&gt;
|miedziany-kilof=1154&lt;br /&gt;
|miedziana-łopata=1155&lt;br /&gt;
|miedziana-motyka=1156&lt;br /&gt;
|miedziany-hełm=1157&lt;br /&gt;
|miedziany-napierśnik=1158&lt;br /&gt;
|miedziane-nogawice=1159&lt;br /&gt;
|miedziane-buty=1160&lt;br /&gt;
|miedziana-zbroja-końska=1161&lt;br /&gt;
|bryłka-miedzi=1162&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-łodzika=1163&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-łodzika-zombie=1164&lt;br /&gt;
|miedziana-zbroja-łodzika=1165&lt;br /&gt;
|zbroja-łodzika&lt;br /&gt;
|żelazna-zbroja-łodzika=1166&lt;br /&gt;
|złota-zbroja-łodzika=1167&lt;br /&gt;
|diamentowa-zbroja-łodzika=1168&lt;br /&gt;
|netherytowa-zbroja-łodzika=1169&lt;br /&gt;
|drewniana-włócznia=1170&lt;br /&gt;
|kamienna-włócznia=1171&lt;br /&gt;
|miedziana-włócznia=1172&lt;br /&gt;
|włócznia&lt;br /&gt;
|żelazna-włócznia=1173&lt;br /&gt;
|złota-włócznia=1174&lt;br /&gt;
|diamentowa-włócznia=1175&lt;br /&gt;
|netherytowa-włócznia=1176&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-oschlaka=1177&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-wielbłąda-posucha=1178&lt;br /&gt;
|netherytowa-zbroja-końska=1179&lt;br /&gt;
|wiadro-z-kostką-siarki=1180&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-kostkę-siarki=1181&lt;br /&gt;
|płyta-muzyczna-bounce=1182&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-na-bagnach&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-bambusowym-lesie&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-bladym-ogrodzie&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-brzozowym-lesie&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-kwiecistym-lesie&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-pstrokatym-lesie&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-wiśniowym-gaju&lt;br /&gt;
|mapa-do-obozowiska-w-wyżynnym-lesie&lt;br /&gt;
|mapa-do-opuszczonego-obozowiska=1183&lt;br /&gt;
|mapa-do-zakopanego-pradawnego-miasta=1184&lt;br /&gt;
|mapa-do-opuszczonej-kopalni=1185&lt;br /&gt;
|mapa-do-ukrytego-skarbu=1186&lt;br /&gt;
|mapa-do-zakopanej-komnaty-prób=1187&lt;br /&gt;
|mapa-do-piramidy-na-pustyni=1188&lt;br /&gt;
|mapa-do-pustynnej-wioski=1189&lt;br /&gt;
|mapa-do-piramidy-w-dżungli=1190&lt;br /&gt;
|mapa-do-podwodnej-świątyni=1191&lt;br /&gt;
|mapa-do-równinnej-wioski=1192&lt;br /&gt;
|mapa-do-sawannowej-wioski=1193&lt;br /&gt;
|mapa-do-śnieżnej-wioski=1194&lt;br /&gt;
|mapa-do-chatki-na-bagnach=1195&lt;br /&gt;
|mapa-do-tajgowej-wioski=1196&lt;br /&gt;
|mapa-do-podwodnych-ruin=1197&lt;br /&gt;
|mapa-do-leśnego-dworu=1198&lt;br /&gt;
|topolowe-drzwi=1199&lt;br /&gt;
|topolowa-podwieszana-tabliczka=1200&lt;br /&gt;
|topolowa-wisząca-tabliczka=1200&lt;br /&gt;
|topolowa-tabliczka=1201&lt;br /&gt;
|topolowa-łódka=1202&lt;br /&gt;
|topolowa-łódka-ze-skrzynią=1203&lt;br /&gt;
|poduszka=1204&lt;br /&gt;
|poduszki=1204&lt;br /&gt;
|czarna-poduszka=1205&lt;br /&gt;
|niebieska-poduszka=1206&lt;br /&gt;
|brązowa-poduszka=1207&lt;br /&gt;
|biała-poduszka=1208&lt;br /&gt;
|błękitna-poduszka=1209&lt;br /&gt;
|szara-poduszka=1210&lt;br /&gt;
|zielona-poduszka=1211&lt;br /&gt;
|jasnoniebieska-poduszka=1212&lt;br /&gt;
|jasnoszara-poduszka=1213&lt;br /&gt;
|jasnozielona-poduszka=1214&lt;br /&gt;
|purpurowa-poduszka=1215&lt;br /&gt;
|pomarańczowa-poduszka=1216&lt;br /&gt;
|różowa-poduszka=1217&lt;br /&gt;
|fioletowa-poduszka=1218&lt;br /&gt;
|czerwona-poduszka=1219&lt;br /&gt;
|żółta-poduszka=1220&lt;br /&gt;
|kula-lodu=1221&lt;br /&gt;
|mikstura-zamrożenia=1222&lt;br /&gt;
|miotana-mikstura-zamrożenia=1223&lt;br /&gt;
|trwała-mikstura-zamrożenia=1224&lt;br /&gt;
|strzała-zamrożenia=1225&lt;br /&gt;
|jajo-przyzywające-zmarzlucha=1226&lt;br /&gt;
|#default={{#if:{{#ifexpr:{{{1}}}}}|384|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|image=ItemCSS.png&lt;br /&gt;
|sheet=16&lt;br /&gt;
|link={{{link|}}}&lt;br /&gt;
}}{{#iferror:{{#ifexpr: {{{1|{{{1|}}}}}}}}||[[Category:Szablon z przestarzałym parametrem]]}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:GegenstandSprite]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:ObjetSprite]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Спрайт/Предмет]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=139300</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=139300"/>
		<updated>2026-11-05T18:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: dodano opuszczone obozowisko, ukryty skarb i wrak statku. doklejono foty do leśnego dworu i piramidy na pustyni. aktualizacja historii.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; – wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecrafcie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nadziemie]] ==&lt;br /&gt;
=== Teren ===&lt;br /&gt;
Te struktury nadal generują się, jeśli podczas tworzenia świata gracz wyłączy opcję „Generuj struktury”. Można je spotkać nawet w biomie pustki (jeśli zostanie stworzony świat typu „Pojedynczy biom” z pustką jako jedynym biomem), ponieważ ich istnienie nie jest przypisane do konkretnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Poniżej poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=-54 są wypełnione lawą. Jaskinie pod [[ocean]]ami i [[plaża]]mi mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb, można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy. Wąwozy pod [[ocean]]ami i [[plaża]]mi, i bardzo rzadko również w przylegających do nich obszarach, mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Posterunek nad wąwozem.png|Wąwóz na lądzie&lt;br /&gt;
Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|Wąwóz pod wodą&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Basen ====&lt;br /&gt;
Basen jest generowanym na powierzchni małym obszarem wypełnionym kamieniem, gdzie można znaleźć, nawet na zewnątrz, złoża węgla bądź rudy żelaza. Jeżeli został wygenerowany na [[Badlandy|badlandach]], na powierzchni można znaleźć nawet [[złoże złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warstwa powierzchniowa ====&lt;br /&gt;
Jest najwyższą warstwą bloków, której budowa jest zależna od danego [[biom]]u. Najczęściej jest generowana z [[Blok trawy|bloków trawy]] i [[ziemia|ziemi]]. Na [[Pola grzybowe|polach grzybowych]] najwyższą warstwę uzupełnia grzybnia, w [[Starodrzew świerkowy|starodrzewie świerkowym]] i [[Starodrzew sosnowy|sosnowym]] – [[bielica]], a w [[Blady ogród|bladym ogrodzie]] - [[blok bladego mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pola grzybowe.png|Na polach grzybowych widać, iż warstwę powierzchniową wypełnia grzybnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dziury ====&lt;br /&gt;
Dziury to błędy generowania świata. Są one przeciwieństwem latających wysp. Występują pod powierzchnią i wyglądają jak jaskinie, lecz nie mają nic wspólnego z ich generowaniem. W ich środku podłoże jest takie same jak biom, w którym się znajdują. W dziurach mogą się pojawiać bloki trawy, które normalnie potrzebują [[światło|światła]], aby istnieć. Kiedy powstaną pod powierzchnią [[woda|wody]], wtedy zostają nią zapełniane. Są ekstremalnie rzadkie, ale można je łatwiej odkryć na świecie dowolnie skonfigurowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
DziuraJaskinia.png|Dziura połączona z jaskinią&lt;br /&gt;
Dziura.png|Dziura w środku ziemi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Żyły rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Żyła rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żyły to większe odmiany złóż rud. Powstają tylko w dwóch odmianach: żyła żelaza występuje poniżej Y=0, gdzie [[złoże żelaza]] miesza się z [[tuf]]em, a żyła miedzi występuje powyżej Y=0, gdzie [[złoże miedzi]] miesza się z [[granit]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żyła żelaza.png|Częściowo odsłonięta żyła żelaza w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementy krajobrazu ===&lt;br /&gt;
Generują się, jeśli podczas tworzenia świata gracz wyłączy opcję &amp;quot;Generuj struktury&amp;quot;. Nie występują jednak w biomie pustki - są przypisane do konkretnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5×5 bloków) struktura z piaskowca wypełniona jednym źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni. Może się w niej znajdować [[podejrzany piasek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
StudniaPustynna.png|Pustynna studnia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe zbudowane całkowicie ze zbitego lodu. Generują się one na biomie [[Lodowe kolce|lodowych kolców]]. Mają losową wysokość; mogą osiągać nawet 50 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lodowe kolce.png|Biom lodowych kolców&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora lawy ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro lawy}}&lt;br /&gt;
Generują się w Nadziemiu, na jego powierzchni lub pod ziemią. Często mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jezioro lawy.png|Przykładowe jezioro lawy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[bruk]]u i zamszonego bruku, z [[Przyzywacz potworów|przyzywaczem potworów]]. Najczęściej jest tam przyzywacz [[zombie]], rzadziej [[szkielet]]ów lub [[pająk]]ów. Jest tam od 0 do 2 skrzyń z łupem. Generują się pod ziemią. Zawsze są połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lochy z jedną skrzynią.png|Loch z jedną skrzynią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 10 głównych rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja, ciemny dąb, drzewo azaliowe, namorzyn, wiśnia i blady dąb. Niektóre z tych rodzajów dzielą się na dalsze odmiany (np. drzewo tropikalne może generować się z pniem o grubości 1 bloku lub 2 bloków). Pojawiają się często w wielu [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brzoza.PNG|Brzoza na równinach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym oraz w gęstym lesie. Występują w dwóch rodzajach – brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowy biom grzybowe krowy.JPG|Przykład grzybowego biomu z wielkimi grzybami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże (struktura)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złoża generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Złoże szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomach górskich oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoża rud 3.png|Różnorodne złoża w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ametystowe geody ====&lt;br /&gt;
{{main|Geoda ametystowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura zawierająca [[blok ametystu|ametyst]] i jego odmiany. Jest otoczona z zewnątrz [[Gładki bazalt|gładkim bazaltem]] i [[kalcyt]]em. Zawsze ma otwór, który w większości przypadków prowadzi do jaskini. Mogą również wygenerować się w [[ocean]]ach; są wtedy odkryte, a ich otwór prowadzi do wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|Geoda w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otoczaki ====&lt;br /&gt;
{{main|Otoczak}}&lt;br /&gt;
Są to nieduże struktury o różnym kształcie, złożone tylko z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], generujące się wyłącznie w starodrzewie świerkowym i sosnowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
OtoczakZroślak.png|Otoczak w [[starodrzew świerkowy|starodrzewie świerkowym]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Źródło ====&lt;br /&gt;
{{main|Wodospad}}&lt;br /&gt;
Są to źródła wody lub lawy generujące się na powierzchni lub w [[jaskinia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wodospad lawy.png|Wodospad lawy na powierzchni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skamielina ====&lt;br /&gt;
{{Main|Skamielina}}&lt;br /&gt;
Są to struktury z [[blok kości|bloków kości]] i [[Złoże węgla|złoża węgla]] mające naśladować skamieliny. Gdy skamieliny generują się poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=0, to złoża węgla są zastępowane łupkowymi [[Złoże diamentu|złożami diamentu]]. Każdy chunk ma {{frac|1|64}} szans na wygenerowanie skamieliny. Generują się pod powierzchnią bagien lub pustyń. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne struktury, [[Netherowa skamielina|netherowe skamieliny]], można spotkać w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skamielina1.png|Skamielina w Nadziemiu&lt;br /&gt;
Neher Skamielina.png|Skamielina w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Góra lodowa ====&lt;br /&gt;
Góry lodowe są średniej wielkości strukturami generującymi się jedynie w [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanach]] i ich głębokich wariantach. Są w większości wykonane ze [[zbity lód|zbitego lodu]], trochę z [[Lód|lodu]] i [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskiego lodu]], a górę pokrywa warstwa [[śnieg]]u. Ich wielkość jest zazwyczaj losowa – od małych „wysepek” do olbrzymich góro-podobnych lodowców. Mogą się w nich generować jaskinie mające wejścia po obydwu stronach lodowca. Odradzają się na nich [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zamarznięty ocean.png|Biom gór lodowych&lt;br /&gt;
GóraLodowaLotPtaka.png|Mała góra lodowa widoczna z lotu ptaka&lt;br /&gt;
GóraLodowaDół.png|Lodowiec widziany na dnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafa koralowa ====&lt;br /&gt;
Generują się w ciepłych oceanach. Ten układ generowany to wiele [[Koralowiec|koralowców]], bloków koralowca i wachlarzy koralowych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rafa koralowa.png|Rafa koralowa widoczna z bliska&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budowle ===&lt;br /&gt;
Nie generują się, jeśli gracz wyłączy opcję „Generuj struktury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się w podziemiach oraz w odkrytym wariancie w mesie. Jest to jedyne miejsce, w którym możemy zmierzyć się z [[pająk jaskiniowy|pająkiem jaskiniowym]]. Umożliwiają to [[Przyzywacz potworów|przyzywacze]] tych oto [[mob]]ów. Wyglądają jak opuszczone sztolnie górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią, w których znajdują się cenne łupy, np. złoto i żelazo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opuszczona kopalnia.png|Opuszczona kopalnia z rzadkim wagonikiem ze skrzynią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[End]]u. Aby go aktywować, potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Endera|oczu Endera]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portaltwierdzy.png|Portal Endu w twierdzy&lt;br /&gt;
Drabina w twierdzy.png|Pokój w twierdzy ze spiżarnią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ruiny ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te składające się z różnorodnych bloków – w odróżnieniu od podwodnych świątyń – pozostałości budowli zawierają skrzynie. W ich okolicy znacznie częściej pojawiają się [[utopiec|utopce]]. Posiadają wiele struktur, które mogą być w dwóch wariantach: ciepłym oraz kamiennym. W ciepłych ruinach podwodnych za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można wydobyć z podejrzanego piasku [[jajo niuchacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny.png|Ciepłe ruiny podwodne&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 2.jpg|Kamienne ruiny podwodne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ukryty skarb ====&lt;br /&gt;
{{main|Ukryty skarb}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojedyncza skrzynia generująca się zakopana na biomie [[Plaża|plaży]]. Zawiera cenny łup, w tym gwarantowane [[serce oceanu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wraki statków ====&lt;br /&gt;
{{main|Wrak statku}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewniane statki będące w różnych stadiach rozkładu – od ledwo rozpoznawalnych fragmentów aż po niemal nietknięte jednostki pływające. Generują się w biomach [[ocean]]icznych i zawierają trzy rodzaje skrzyń z łupem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyspa_na_oceanie.png|Wrak statku częściowo zalany i wbity w wyspę&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioska}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy bezrobotnych osadników, budynki osadników poszczególnych profesji, miejsce spotkań, studnię, zagrody i pola uprawne. Budynki są wykonane z drewna, desek, bruku, czasem też z terakoty. Na polach, odgrodzonych blokami pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki, z wyjątkiem pól na ośnieżonej tajdze i w tundrze, ponieważ pola są pokryte śniegiem, a plony znajdują się w skrzyni na końcu dużych domów. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze lub w tundrze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie – drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wioska.png|Wioska na świecie [[całkiem płaski]]m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Posterunki złosadnicze ====&lt;br /&gt;
{{main|Posterunek złosadniczy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są zbudowane głównie z [[Deski|ciemnodębowych desek]], [[Drewno|ciemnodębowego drewna]] i [[bruk]]u – podobnie jak [[#Leśny dwór|leśne dwory]]. Odradzają się tam wrogo nastawieni do [[osadnik]]ów i graczy [[Rozbójnik|rozbójnicy]]. Dodatkowo, w klatkach mogą być [[Żelazny golem|żelazne golemy]] oraz [[Otuszek|otuszki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni, która generuje się w strukturze, można znaleźć m.in [[pszenica|pszenicę]], [[strzała|strzały]] i [[kusza|kusze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek złosadniczy w biomie [[Tajga|tajgi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy na pustyni ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwana również pustynną świątynią, struktura pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże ozdobione pomarańczową terakotą. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z terakoty. Po odkopaniu go można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], a pod spodem – 9 bloków [[TNT]] aktywowanych [[Płytka naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y lub [[Złote jabłko|złote jabłka]]. W pewnej części struktury znajduje się [[podejrzany piasek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piramida na pustyni.png|Piramida na pustyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy w dżungli ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida w dżungli}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwana również dżunglową świątynią, jest głównie stworzona z bruku i zamszonego bruku. Naturalnie może występować jedynie w [[dżungla]]ch. Struktura ta zawiera pułapki i zagadkę, która otwiera ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dżunglowa świątynia.png|Piramida w dżungli&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka na bagnach ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka na bagnach}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To drewniana struktura, pojawiająca się na [[bagna]]ch. Przebywają w nich [[Wiedźma|wiedźmy]] oraz czarne [[kot]]y. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. W [[Bedrock Edition]], w kotle może się znaleźć losowa mikstura o losowym stopniu wypełnienia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chatka wiedźmy.png|Chatka na bagnach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśny dwór ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generuje się ona bardzo rzadko w puszczy. Naturalnie można tu spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y i [[Otuszek|otuszki]] w klatkach. Jest zbudowana głównie z [[Deski|ciemnodębowych desek]], [[Drewno|ciemnodębowego drewna]] i [[bruk]]u. Ma 2–3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi. Większość pokoi zawiera skrzynie z łupem. Może też posiadać ukryte pokoje, czyli takie, do których nie ma wejścia. Może zostać znaleziony za pomocą lądowej [[Mapa badacza|mapy badacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Woodland_Mension3.png|Leśny dwór z zewnątrz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duża struktura generująca się pod wodą w [[ocean]]ach. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Znajduje się w niej trzech [[prastrażnik]]ów, a w jej wnętrzu oraz w jej okolicach regularnie pojawiają się [[Strażnik|strażnicy]]. Generuje się w nich skarb – osiem bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem. Może zostać znaleziona za pomocą wodnej [[Mapa badacza|mapy badacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] &#039;&#039;Oddychania&#039;&#039; i &#039;&#039;Wydajności pod wodą&#039;&#039; lub żółwi hełm. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i noktowizji. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinę lub szybę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wejście do Podwodnej świątyni.png|Wejście do podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IglooWTajdze.png|Igloo w śnieżnej tajdze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pradawne miasto ====&lt;br /&gt;
{{main|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradawne miasto występuje tylko w biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod górami. Jest to wielka struktura składająca się z korytarzy, mostów, piwnic, budowli oraz tajemniczej ramy ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]]. Na terenie pradawnego miasta może pojawić się [[nadzorca]]; nie pojawiają się tu inne moby. Występuje tu dużo skrzyń z cennym łupem i charakterystycznym przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png|Pradawne miasto z bramą w centrum&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ruiny szlaku ====&lt;br /&gt;
{{main|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura przypominająca zakopaną, starożytną wioskę. Zbudowana z różnorodnych bloków takich jak [[terakota]], [[twarda ziemia]], [[kamienne cegły]], [[żwir]]. Znajdują się w niej też skupiska [[Podejrzany żwir|podejrzanego żwiru]], z którego za pomocą pędzla można wydobyć różne rzadkie przedmioty. Zawiera zakopane uszkodzone budowle, w których występują bloki użytkowe (np. kowadło, stół rzemieślniczy, piec), połączone drogą z bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruiny szlaku.png|Odkopane ruiny szlaku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Komnata prób ====&lt;br /&gt;
{{main|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duża podziemna struktura, składająca się z wielu osobnych pomieszczeń, z których każde oferuje inne wyzwanie. Zbudowana głównie z różnych bloków miedzianych i tufowych. Jedyne miejsce, w którym występują [[Przyzywacz prób|przyzywacze prób]], [[Skarbiec|skarbce]], a także [[wichrzyk]]i. Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Komnaty próby.png|Wnętrze komnaty prób&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone obozowisko ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczone obozowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namiot z [[Schody|wełnianych schodów]], przed którym generuje się [[ognisko]] i [[Poduszka|poduszki]]. Występuje w większości biomów leśnych. W skrzyniach obozowiska można znaleźć mapy do innych struktur, a w ukrytej [[Miedziana skrzynia|miedzianej skrzyni]] pojawia się cenniejszy łup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opuszczone obozowisko sawanna.png|Opuszczone obozowisko na sawannie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużej wielkości zbiorniki wypełnione lawą, jednak nie tak wielkie, jak wodne oceany w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Wokół nich generują się często [[Blok magmy|bloki magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ocean lawy.png|Ocean lawy w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budowle zbudowane z [[Netherowe cegły|netherowych cegieł]], [[Netherowy ceglany płot|płotów]], [[Płyta|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, przywoływaczami potworów oraz [[Netherowa brodawka|netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Na jej terenie pojawiają się unikalne moby, takie jak [[płomyk]]i i [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie generują się, jeśli gracz wyłączy opcję „Generuj struktury”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forteca w dolinie dusz.png|Forteca w dolinie dusz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałości bastionów ===&lt;br /&gt;
{{main|Pozostałości bastionu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budowle zbudowane głównie z wariantów [[czernit]]u zamieszkiwane przez [[piglin]]y. Jest to jedyne miejsce, w którym można spotkać [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]. Wariantów struktury jest kilka. Jej skrzynie mogą posiadać cenny łup, taki jak [[pradawne zgliszcza]], diamentowe przedmioty czy [[Zaklęte złote jabłko|zaklęte złote jabłka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie generują się, jeśli gracz wyłączy opcję „Generuj struktury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bastion 1.png|Bastion w większej mierze na oceanie lawy&lt;br /&gt;
Bastion most.png|Most bastionu z bliska&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portal z podłogą.png|Portal wygenerowany w powietrzu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kępy jasnogłazu ===&lt;br /&gt;
{{main|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generują się na sklepieniu Netheru. Można z nich wydobywać [[jasnopył]], podobnie jak surowce ze złóż rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jasnogłazf.png|Kępa jasnogłazu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny portalu do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{Main|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostały dodane w aktualizacji [[Nether Update]]. Mają dwa warianty: duży i mały. Zbudowane są ze [[Obsydian|zwykłego]] oraz [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]]. Można w nich znaleźć również [[Skrzynia|skrzynię]], [[blok magmy]], [[netherrack]], [[blok złota]], [[żelazne kraty]] i [[Lawa|lawę]]. Jest to jedyna struktura, która naturalnie może wygenerować się w dwóch wymiarach: [[Nadziemie|Nadziemiu]] i Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie generują się, jeśli gracz wyłączy opcję „Generuj struktury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruiny portalu.png|Ruina portalu w Nadziemiu&lt;br /&gt;
Przewrócone ruiny portalu.png|Ruina portalu w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[End]] ==&lt;br /&gt;
=== Główna wyspa ===&lt;br /&gt;
Jest to duża wyspa, przy której, lub w której, pojawia się obsydianowa platforma. 1000 bloków od niej generują się mniejsze wyspy. Cała składa się z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] i słupów z obsydianu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie Endu. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], które leczą [[Smok Endu|smoka Endu]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zniszczony słup obsydianu generuje się na nowo przy odradzaniu [[Smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym pojawia się gracz po wejściu do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Smocze jajo|smoczego jaja]] i [[Portal Endu|portalu Endu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Endzie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Endu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Endu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Endu, przez który przejść można, rzucając [[Enderperła|enderperłę]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
BramaKresuFiolet.png|Brama Endu po zabiciu smoka Endu. Kiedy byt wejdzie w bramę Endu, teleportuje się na wyspy Endu, a przez moment wiązka światła będzie żółta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Endu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Endowe kamienne cegły|cegieł z kamienia Endu]]. Występują w nich [[shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie generują się, jeśli gracz wyłączy opcję „Generuj struktury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
New End 15w31b.png|Miasto Endu ze statkiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mniejsze od miast Endu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynie z cennymi przedmiotami, [[elytry]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie generują się, jeśli gracz wyłączy opcję &amp;quot;Generuj struktury&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchemiczny Pokój (Statek Endu).png|Wnętrze statku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewo refrenusu ===&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo refrenusu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to struktury przypominające drzewa bez liści. Naturalnie występują na mniejszych wyspach Endu. Na końcach gałęzi rosną [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]]. Można je zasadzić na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]] za pomocą [[Kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa Chóru.png|Kilka drzew refrenusu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal powrotny ===&lt;br /&gt;
Portal wyglądający tak jak brama Endu. Generuje się losowo na dalszych wyspach Endu i teleportuje gracza na główną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
W Minecrafcie generowanie struktur jest losowe. Z tego powodu mogą się one czasem generować połączone ze sobą, wbite w skały lub bez pewnych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100625-2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-Release|Dodano opuszczone szyby minowe.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski.&lt;br /&gt;
|Dodano twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-Release|Dodano twierdze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano studnie na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano piramidy na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano piramidy w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatki na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Nowe chatki na bagnach mogą odradzać wiedźmy na poziomach od 64 do 71. Pozwala to na trzy piętra odradzania wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasta Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Dodano igloo z 50% szansą na posiadanie piwnicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano skamieliny wykonane z bloków kości i złóż węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Chaty kowali generują się teraz z brukiem we wszystkich biomach, zamiast pniami akacji w sawannach i piaskowcem na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie wygenerowani w wioskach zombie już nie znikają.&lt;br /&gt;
|Drewniane płoty są teraz zastępowane odpowiednim rodzajem drewna dla biomu.&lt;br /&gt;
|Ścieżki nie zastępują już większości bloków, zamiast tego uwzględniają bloki pod nimi, zapobiegając ich tworzeniu się w koronach drzew lub nad wąwozami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśny dwór.&lt;br /&gt;
|Dodano komendę pokazującą współrzędne najbliższych struktur, {{cmd|locate}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Struktury korzystające z plików struktur można teraz modyfikować, dodając pakiety danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w47a|Doniczki w chatach na bagnach mają teraz w sobie grzyba; wcześniej były puste.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano ukryte skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano wraki statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano skamieliny w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano żyły rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano pradawne miasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Dodano ruiny szlaku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano komnaty próby.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=snap1|Dodano opuszczone obozowiska.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski, opuszczone kopalnie, twierdze i lochy.&lt;br /&gt;
|Pustynne studnie również miały się generować od tej wersji, ale z powodu błędu się nie pojawiały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Opuszczone kopalnie generują się na powierzchni w biomie mesy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Naprawiono generację pustynnych studni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether wraz z Netherowymi twierdzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano piramidy na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chatki na bagnach.&lt;br /&gt;
|Kociołki są generowane z losową miksturą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano piramidy w dżungli.&lt;br /&gt;
|Dodano warianty wioski dla sawanny i tajgi.&lt;br /&gt;
|Wioski mogą generować się na biomach tajgi i lodowych równin. Budynki wykonane są z drewna świerkowego, jak wioski w tajdze.&lt;br /&gt;
|Wioski mają 2% szansy na wygenerowanie się jako wioski zombie. Budynki w wioskach zombie zawierają pajęczynę i mech.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano End wraz z miastami Endu.&lt;br /&gt;
|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano leśny dwór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wraki statków.&lt;br /&gt;
|Dodano zakopany skarb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadników.&lt;br /&gt;
|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano skamieliny w Netherze, pozostałości bastionów i ruiny portali.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.22|Dodano ruiny szlaku.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano komnaty próby.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano opuszczone obozowiska.{{Eksp|Drop 3 of 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Path 1|switch=1.0.1|Dodano wioski, opuszczone kopalnie i twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano świątynie dżungli i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chatki wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Path 3|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Path 13|Dodano skamieliny i igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Path 24|switch=1.0.4|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Path 38|Dodano wraki statków, podwodne ruiny, góry lodowe i zakopane skrzynie skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Biomy]]&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bauwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Structure]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structure]]&lt;br /&gt;
[[it:Struttura]]&lt;br /&gt;
[[ja:構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:構]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estrutura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[th:โครงสร้าง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Структура]]&lt;br /&gt;
[[zh:生成结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida_na_pustyni&amp;diff=139299</id>
		<title>Piramida na pustyni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida_na_pustyni&amp;diff=139299"/>
		<updated>2026-11-05T18:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: reorganizacja galerii, aktualniejsze foty + jakieś normalne zdjęcie piramidy z zewnątrz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=piramidzie na pustyni|2=innych piramid|3=Piramida (ujednoznacznienie)|4=innych świątyń|5=Świątynia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Piramida.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przycięty piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pomarańczowa terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piaskowcowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|TNT}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piaskowcowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Niebieska terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamienna płytka naciskowa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Podejrzany piasek}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piramida na pustyni&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Desert Pyramid&#039;&#039;), znana również jako &#039;&#039;&#039;pustynna świątynia&#039;&#039;&#039;, to [[struktura]] występująca naturalne w biomach [[Pustynia|pustynnych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakopana świątynia.png|Czasem świątynia generuje się pod [[Piasek|piaskiem]]|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Struktury te występują wyłącznie w biomie pustyni. Najczęściej są dobrze widoczne, ale zdarza się, że są mniej lub bardziej zakopane w piasku. Odszukanie ich ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do piramidy na pustyni]], które można [[Handel|kupić]] od osadnika kartografa. Na mapie piramida ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|piramida-na-pustyni}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
Piramidy na pustyni są zbudowane głównie z [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i ze [[schody|schodów z piaskowca]], a także [[Terakota|terakoty]] (66 pomarańczowych i 2 niebieskie). We wnętrzu budowli można znaleźć niebieską terakotę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema [[skrzynia]]mi. Generują się tu przeróżne przedmioty, ale również [[kamienna płytka naciskowa]] połączona z dziewięcioma [[TNT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piramidzie znajduje się też zakopane pomieszczenie z piaskiem i [[Podejrzany piasek|podejrzanym piaskiem]]. Znajdują się tam też różne warianty piaskowca oraz pomarańczowa i niebieska terakota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre ze skarbów występujących w skrzyniach to: [[szmaragd]]y, [[diament]]y, [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[sztabka złota|sztabki złota]], [[Zbroja końska|zbroje końskie]] i [[zaklęta książka|zaklęte książki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
Każda [[skrzynia]] zawiera 2–6 stacków [[przedmiot]]ów z poniższej listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|4–6&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;2&amp;quot; |70,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|3–7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;3&amp;quot; |59,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;3&amp;quot; |22,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|2–7&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;5&amp;quot; |17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Wydma”}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;2&amp;quot; |5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[podejrzany piasek]] w piramidzie zawiera jeden z poniższych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-łucznik|Odłamek ceramiki}} „Łucznik”&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;8&amp;quot; |12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-górnik|Odłamek ceramiki}} „Górnik”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-nagroda|Odłamek ceramiki}} „Nagroda”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-czaszka|Odłamek ceramiki}} „Czaszka”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Piramida jest zbudowana z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2885+&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|238&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Przycięty piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101-103&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|66&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pomarańczowa terakota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piaskowcowe schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-8&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Podejrzany piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piaskowcowa płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niebieska terakota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamienna płytka naciskowa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami i dziewięć bloków TNT, piramida jest jedną z najlepszych struktur do znalezienia na wczesnym etapie gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń, musi uważać na kamienną płytę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej są podane sposoby dostania się do skarbu.&lt;br /&gt;
*Usunięcie wspomnianej wcześniej niebieskiej terakoty, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym wodospadzie można ostrożnie spłynąć, złupić skrzynie i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie.&lt;br /&gt;
*Zniszczenie platformy, utworzenie „schodów” na ścianach i zejście po nich do skarbu.&lt;br /&gt;
*Kopanie pod siebie 2 kratki od [[Terakota|niebieskiej terakoty]] (wzdłuż ściany) aż do skrzynek.&lt;br /&gt;
Do zdobycia łupów z podejrzanego piasku w zakopanym pomieszczeniu jest potrzebny [[pędzel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12w21a Piramida.png|Stary wygląd piramid|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano piramidy na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach piramidy można znaleźć [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Piramidy mają zdobienia z [[terakota|barwionej gliny]] zamiast [[wełna|wełny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmieniono łup w skrzyniach. Teraz można w nich znaleźć [[proch]], [[piasek]], elementy [[Zbroja|kolczugi]], [[oko pająka|oczy pająka]] oraz zwykłe i zaklęte [[złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
|[[Diament]]y i [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]] pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
|Częściej można spotkać [[zbroja końska|zbroję końską]], [[siodło|siodła]], [[zaklęta książka|zaklęte książki]], [[zgniłe mięso]] oraz [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „wydma” pojawia się w skrzyniach w piramidzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w07a|W pobliżu piramid generuje się [[podejrzany piasek]]. Występuje on przy ukrytych pomieszczeniach.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w14a|W piramidach nowe, ukryte pomieszczenia mają zawalony dach, a bloki podejrzanego piasku są zawsze widoczne od góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|W piramidach nowe, ukryte pomieszczenia mają zawalony dach, a bloki [[Podejrzany piasek|podejrzanego piasku]] są zawsze widoczne od góry.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Wydma” pojawia się w skrzyniach w piramidzie.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|W piramidach nie ma już wzorów z wełny, tylko z barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed dodaniem terakoty na jej miejscu w piramidzie generowała się [[wełna]] o odpowiedniej barwie.&lt;br /&gt;
*Parter piramidy jest asymetryczny.&lt;br /&gt;
*[[Moby]] mogą [[Odradzanie|odrodzić]] się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę.&lt;br /&gt;
*Jest to jedno z dwóch miejsc, w którym naturalnie występuje [[TNT]] – drugim jest [[leśna posiadłość]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piramida na pustyni.png|Typowa generacja piramidy&lt;br /&gt;
Uncovered Pyramid.png|Rekonstrukcja struktury piramidy wraz z szybem pułapki (przed 1.19.4)&lt;br /&gt;
Zasypana piramida.png|Zasypana piramida&lt;br /&gt;
Skrzyniaprpp.png|Przykładowa zawartość skrzyni w piramidzie&lt;br /&gt;
Pulapkaprzed.png|Pułapka&lt;br /&gt;
Pulapkapo.png|Pułapka po usunięciu warstwy piaskowca&lt;br /&gt;
Wnętrze2.png|Wygląd pomieszczenia nad główną salą&lt;br /&gt;
Wieżap.png|Dawniejsze wnętrze wieży&lt;br /&gt;
Wnętrzep.png|Dawniejsze wnętrze piramidy&lt;br /&gt;
Znakp.png|Symbol z wełny pośrodku głównej sali&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Piramida w dżungli]]&lt;br /&gt;
*[[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pouštní chrám]]&lt;br /&gt;
[[de:Wüstentempel]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert Pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Pirámide del desierto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyramide du désert]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sivatagi templom]]&lt;br /&gt;
[[it:Piramide del deserto]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠の寺院]]&lt;br /&gt;
[[ko:사막 피라미드]]&lt;br /&gt;
[[lzh:漠殿]]&lt;br /&gt;
[[nl:Woestijnpiramide]]&lt;br /&gt;
[[pt:Templo do Deserto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Храм в пустыне]]&lt;br /&gt;
[[th:พีระมิดทะเลทราย]]&lt;br /&gt;
[[uk:Храм в пустелі]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pulapkapo.png&amp;diff=139298</id>
		<title>Plik:Pulapkapo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pulapkapo.png&amp;diff=139298"/>
		<updated>2026-11-05T18:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Pulapkapo.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pulapkaprzed.png&amp;diff=139297</id>
		<title>Plik:Pulapkaprzed.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pulapkaprzed.png&amp;diff=139297"/>
		<updated>2026-11-05T18:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Pulapkaprzed.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Skrzyniaprpp.png&amp;diff=139296</id>
		<title>Plik:Skrzyniaprpp.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Skrzyniaprpp.png&amp;diff=139296"/>
		<updated>2026-11-05T18:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Skrzyniaprpp.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Piramida_na_pustyni.png&amp;diff=139295</id>
		<title>Plik:Piramida na pustyni.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Piramida_na_pustyni.png&amp;diff=139295"/>
		<updated>2026-11-05T18:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Woodland_Mension3.png&amp;diff=139294</id>
		<title>Plik:Woodland Mension3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Woodland_Mension3.png&amp;diff=139294"/>
		<updated>2026-11-05T18:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Woodland Mension3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Woodland_Mension2.png&amp;diff=139293</id>
		<title>Plik:Woodland Mension2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Woodland_Mension2.png&amp;diff=139293"/>
		<updated>2026-11-05T18:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: Melwin22 przesłał nową wersję Plik:Woodland Mension2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja_ko%C5%84ska&amp;diff=139292</id>
		<title>Zbroja końska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja_ko%C5%84ska&amp;diff=139292"/>
		<updated>2026-11-05T17:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: aktualizacje nazw struktur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Skórzana zbroja dla konia.png; Żelazna_zbroja_dla_konia.png; Złota_zbroja_dla_konia.png; Diamentowa_zbroja_dla_konia.png; Miedziana zbroja końska.png; Netherytowa zbroja końska.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Skórzana zbroja końska&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Miedziana zbroja końska&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazna zbroja końska&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złota zbroja końska&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowa zbroja końska&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowa zbroja końska&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tylko skórzana&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
[[Plik:Konie i zbroje.png|350px|thumb|Niektóre zbroje końskie na koniach]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gracz i koń.png|350px|thumb|Gracz i koń z pełną diamentową zbroją]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja końska&#039;&#039;&#039; (w Bedrock Edition: &#039;&#039;&#039;zbroja dla konia&#039;&#039;&#039;; ang. &#039;&#039;Horse Armor&#039;&#039;) to specjalny typ [[Zbroja|zbroi]], przeznaczony do noszenia przez [[koń|konie]] i [[Koń-zombie|konie-zombie]]. Ma 6 wariantów: [[skóra|skórzany]], [[sztabka miedzi|miedziany]], [[sztabka żelaza|żelazny]], [[sztabka złota|złoty]], [[diament]]owy oraz [[Sztabka netherytu|netherytowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Skórzana zbroja końska jest jedynym jej rodzajem, który da się wytworzyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Skóra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Skóra |C1=Skóra&lt;br /&gt;
|A2=Skóra |B2=Skóra |C2=Skóra&lt;br /&gt;
|A3=Skóra |C3=Skóra&lt;br /&gt;
|Output=Skórzana zbroja końska&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji rymarza na poziomie fachowca sprzedaje skórzaną zbroję końską za 6 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Zbroje końskie można znaleźć w [[skrzynia]]ch w licznych strukturach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Struktura&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | {{ItemSprite|żelazna-zbroja-końska}} Żelazna oraz {{ItemSprite|miedziana-zbroja-końska}} miedziana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
| 19,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
| 17%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Piramida w dżungli}}&lt;br /&gt;
| 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Wioska}}&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
| 17,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
| 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Twierdza}} &lt;br /&gt;
| 2,5%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,5%&amp;lt;sup&amp;gt;(miedziana w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,4%&amp;lt;sup&amp;gt;(żelazna w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | {{ItemSprite|złota-zbroja-końska}} Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
| 13,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
| 11,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Piramida w dżungli}}&lt;br /&gt;
| 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Wioska}}&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
| 27,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
| 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Twierdza}}&lt;br /&gt;
| 2,5%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,4%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
| 7,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | {{ItemSprite|diamentowa-zbroja-końska}} Diamentowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
| 6,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
| 5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Piramida w dżungli}}&lt;br /&gt;
| 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Wioska}}&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
| 11,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
| 16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
| 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Twierdza}}&lt;br /&gt;
| 2,5%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,4%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=&#039;&#039;&#039;Diamentowa zbroja końska&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Netherytowe ulepszenie&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja końska&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po oswojeniu [[koń|konia]] lub [[Koń-zombie|konia-zombie]] w jego [[ekwipunek|ekwipunku]] można założyć zbroję końską na moba. Zbroje można założyć tylko na zwykłe konie i konie-zombie; na [[osioł|osła]], [[muł]]a oraz [[koń-szkielet|konia-szkieleta]] nie da się nałożyć zbroi. Jeżeli koń ma ją założoną, to zbroja częściowo niweluje zadawane mu [[obrażenia]]. Ponadto zbroja końska założona na konia-zombie chroni go przed spłonięciem w świetle [[Słońce|słonecznym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sama zbroja nie ma wytrzymałości, przez co jedną zbroję można używać dowolnie długo. Dodatkowo w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] nie można jej zaklinać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Ochrona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Sztabka miedzi|Miedziana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Sztabka netherytu|Netherytowa]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|19}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barwienie ===&lt;br /&gt;
By otrzymać barwioną zbroję końską, trzeba do [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] włożyć zbroję oraz [[barwnik]]i. By usunąć zabarwienie, trzeba wrzucić zbroję do [[Kocioł|kotła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Złota, żelazna lub miedziana zbroja końska&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Złota zbroja końska; Żelazna zbroja końska; Miedziana zbroja końska&lt;br /&gt;
|Output=Bryłka złota; Bryłka żelaza; Bryłka miedzi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano żelazne, złote i diamentowe zbroje dla konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto recepturę tworzenia zbroi dla konia:&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B2=Biała wełna; Błękitna wełna;Brązowa wełna;Czarna wełna;Czerwona wełna;Fioletowa wełna;Jasnoniebieska wełna;Jasnoszara wełna;Purpurowa wełna;Jasnozielona wełna;Niebieska wełna;Pomarańczowa wełna;Różowa wełna;Szara wełna;Zielona wełna;Żółta wełna |C2=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |B3=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament |C3=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament&lt;br /&gt;
|Output= Żelazna zbroja końska; Złota zbroja końska; Diamentowa zbroja końska&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Usunięto możliwość grupowania zbroi dla konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość znalezienia zbroi końskiej w miastach Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Zmniejszono szanse znalezienia zbroi w fortecy Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmniejszono szanse znalezienia zbroi końskiej w piramidzie.&lt;br /&gt;
|Zmniejszono szanse znalezienia końskiej zbroi żelaznej w lochach.&lt;br /&gt;
|Usunięto możliwość znalezienia zbroi końskiej w opuszczonych kopalniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Można przetopić żelazną i złotą zbroje na bryłki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w45a|Zmieniono model końskiej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w03a|Zmniejszono model końskiej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w50a|Zmieniono teksturę zbroi dla konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono tekstury żelaznej, złotej i diamentowej zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
|Dodano skórzaną zbroję dla konia, którą można zabarwić na 12326391 różnych kolorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|[[Dozownik]] może nakładać koniom zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Złotą zbroje końską można znaleźć w ruinach portalu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedzianą zbroję końską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Koń-zombie]] może teraz nosić zbroję końską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w45a|Dodano netherytową zbroję końską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.21.11-pre1|Nieznacznie zmieniono teksturę skórzanej zbroi końskiej.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano, żelazną, złotą, diamentową oraz ekskluzywną skórzaną zbroję dla konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano możliwość znalezienia zbroi końskiej w miastach Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Można przetopić żelazną i złotą zbroje na bryłki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|snap=beta 1.2.6.2|Zmieniono model końskiej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Końskie zbroje można znaleźć tylko w równinnych wioskach.&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę zbroi końskiej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Zbroję końską można znaleźć w każdym typie wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Można kupić zbroje końskie u wieśniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.22|Dodano miedzianą zbroję końską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.26|Dodano netherytową zbroję końską.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Dodano końską zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=1.0.3|Można przetopić żelazną i złotą zbroje na bryłki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|Dodano skórzaną końską zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Zmieniono tekstury zbroi końskiej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złota zbroja dla konia jest lepsza od żelaznej, choć w przypadku zbroi dla gracza jest na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skórzana zbroja na koniu.png|Koń ze skórzaną zbroją&lt;br /&gt;
Zafarbowana skórzana zbroja dla konia.png|Koń z zafarbowaną skórzaną zbroją&lt;br /&gt;
Ekwipunek konia.png|Ekwipunek konia z miejscem na założenie zbroi&lt;br /&gt;
Ekwipunek konia2.png|Ekwipunek konia z założoną zbroją&lt;br /&gt;
Niewidzialne konie.png|Niewidzialne konie ze zbroją&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Walka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rossharnisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura para caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure pour cheval]]&lt;br /&gt;
[[it:Bardatura]]&lt;br /&gt;
[[ja:馬鎧]]&lt;br /&gt;
[[ko:말 갑옷]]&lt;br /&gt;
[[lzh:馬甲]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paardenharnas]]&lt;br /&gt;
[[pt:Armadura de Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Конская броня]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кінські обладунки]]&lt;br /&gt;
[[zh:马铠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_ceramiki&amp;diff=139291</id>
		<title>Odłamek ceramiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Od%C5%82amek_ceramiki&amp;diff=139291"/>
		<updated>2026-11-05T17:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: aktualizacje nazw struktur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Odłamek ceramiki „Alchemik”.png; Odłamek ceramiki „Czaszka”.png; Odłamek ceramiki „Dostatek”.png; Odłamek ceramiki „Druh”.png; Odłamek ceramiki „Górnik”.png; Odłamek ceramiki „Łucznik”.png; Odłamek ceramiki „Nagroda”.png; Odłamek ceramiki „Niuch”.png; Odłamek ceramiki „Nurt”.png; Odłamek ceramiki „Odkrywca”.png; Odłamek ceramiki „Ostoja”.png; Odłamek ceramiki „Ostrze”.png; Odłamek ceramiki „Podmuch”.png; Odłamek ceramiki „Płomień”.png; Odłamek ceramiki „Ręce w górze”.png; Odłamek ceramiki „Rybak”.png; Odłamek ceramiki „Serce”.png; Odłamek ceramiki „Skowyt”.png; Odłamek ceramiki „Skrobak”.png; Odłamek ceramiki „Snop”.png; Odłamek ceramiki „Zagrożenie”.png; Odłamek ceramiki „Złamane serce”.png; Odłamek ceramiki „Żałobnik”.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Odłamek ceramiki „Alchemik”&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Odłamek ceramiki „Czaszka”&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Odłamek ceramiki „Dostatek”&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Odłamek ceramiki „Druh”&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Odłamek ceramiki „Górnik”&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Odłamek ceramiki „Łucznik”&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Odłamek ceramiki „Nagroda”&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Odłamek ceramiki „Niuch”&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Odłamek ceramiki „Nurt”&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Odłamek ceramiki „Odkrywca”&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Odłamek ceramiki „Ostoja”&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Odłamek ceramiki „Ostrze”&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Odłamek ceramiki „Płomień”&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Odłamek ceramiki „Podmuch”&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Odłamek ceramiki „Ręce w górze”&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Odłamek ceramiki „Rybak”&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Odłamek ceramiki „Serce”&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Odłamek ceramiki „Skowyt”&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Odłamek ceramiki „Skrobak”&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Odłamek ceramiki „Snop”&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Odłamek ceramiki „Zagrożenie”&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Odłamek ceramiki „Złamane serce”&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Odłamek ceramiki „Żałobnik”&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolita&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Pottery Sherd&#039;&#039;) – [[przedmiot]] wydobywany [[Pędzel|pędzlem]] z [[Podejrzany blok|podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru]], służący do tworzenia [[Dekorowany garniec|dekorowanych garnców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie dekorowanych garnców ===&lt;br /&gt;
Dekorowany garniec stworzony z odłamków ceramiki po zniszczeniu [[narzędzie]]m niezaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; rozpada się na nie. Takie garnce naturalnie generują się w [[Komnata prób|komnatach prób]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup z podejrzanych bloków ===&lt;br /&gt;
Odłamki ceramiki można pozyskać z [[Podejrzany blok|podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru]] w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]], [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]], [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]] oraz [[Pustynna studnia|pustynnych studniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Odłamek ceramiki&lt;br /&gt;
! Struktura&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Liczba&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-alchemik}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Alchemik”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-czaszka}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Czaszka”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-dostatek}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Dostatek”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Chłodne podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-druh}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Druh”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-górnik}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Górnik”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-łucznik}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Łucznik”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-nagroda}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Nagroda”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-niuch}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Niuch”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Ciepłe podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-nurt}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Nurt”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Dekorowany garniec&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-odkrywca}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Odkrywca”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Chłodne podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ostoja}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Ostoja”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Ciepłe podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ostrze}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Ostrze”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Chłodne podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-podmuch}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Podmuch”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Dekorowany garniec&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-płomień}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Płomień”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ręce-w-górze}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Ręce w górze”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-rybak}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Rybak”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Ciepłe podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany piasek&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-serce}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Serce”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-skowyt}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Skowyt”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-skrobak}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Skrobak”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Dekorowany garniec&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-snop}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Snop”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Chłodne podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-zagrożenie}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Zagrożenie”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-złamane-serce}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Złamane serce”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-żałobnik}} &#039;&#039;&#039;Odłamek ceramiki „Żałobnik”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|Chłodne podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Podejrzany żwir&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Składnik wytwarzania ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przepis wytwarzania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Odłamki ceramiki&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Cegła|cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Odłamek ceramiki „Alchemik”; Odłamek ceramiki „Czaszka”; Odłamek ceramiki „Dostatek”; Odłamek ceramiki „Druh”; Odłamek ceramiki „Górnik”; Odłamek ceramiki „Łucznik”; Odłamek ceramiki „Nagroda”; Odłamek ceramiki „Niuch”; Odłamek ceramiki „Nurt”; Odłamek ceramiki „Odkrywca”; Odłamek ceramiki „Ostoja”; Odłamek ceramiki „Ostrze”; Odłamek ceramiki „Płomień”; Odłamek ceramiki „Podmuch”; Odłamek ceramiki „Ręce w górze”; Odłamek ceramiki „Rybak”; Odłamek ceramiki „Serce”; Odłamek ceramiki „Skowyt”; Odłamek ceramiki „Skrobak”; Odłamek ceramiki „Snop”; Odłamek ceramiki „Zagrożenie”; Odłamek ceramiki „Złamane serce”; Odłamek ceramiki „Żałobnik”; Cegła&lt;br /&gt;
|A2=Odłamek ceramiki „Alchemik”; Odłamek ceramiki „Czaszka”; Odłamek ceramiki „Dostatek”; Odłamek ceramiki „Druh”; Odłamek ceramiki „Górnik”; Odłamek ceramiki „Łucznik”; Odłamek ceramiki „Nagroda”; Odłamek ceramiki „Niuch”; Odłamek ceramiki „Nurt”; Odłamek ceramiki „Odkrywca”; Odłamek ceramiki „Ostoja”; Odłamek ceramiki „Ostrze”; Odłamek ceramiki „Płomień”; Odłamek ceramiki „Podmuch”; Odłamek ceramiki „Ręce w górze”; Odłamek ceramiki „Rybak”; Odłamek ceramiki „Serce”; Odłamek ceramiki „Skowyt”; Odłamek ceramiki „Skrobak”; Odłamek ceramiki „Snop”; Odłamek ceramiki „Zagrożenie”; Odłamek ceramiki „Złamane serce”; Odłamek ceramiki „Żałobnik”; Cegła&lt;br /&gt;
|C2=Odłamek ceramiki „Alchemik”; Odłamek ceramiki „Czaszka”; Odłamek ceramiki „Dostatek”; Odłamek ceramiki „Druh”; Odłamek ceramiki „Górnik”; Odłamek ceramiki „Łucznik”; Odłamek ceramiki „Nagroda”; Odłamek ceramiki „Niuch”; Odłamek ceramiki „Nurt”; Odłamek ceramiki „Odkrywca”; Odłamek ceramiki „Ostoja”; Odłamek ceramiki „Ostrze”; Odłamek ceramiki „Płomień”; Odłamek ceramiki „Podmuch”; Odłamek ceramiki „Ręce w górze”; Odłamek ceramiki „Rybak”; Odłamek ceramiki „Serce”; Odłamek ceramiki „Skowyt”; Odłamek ceramiki „Skrobak”; Odłamek ceramiki „Snop”; Odłamek ceramiki „Zagrożenie”; Odłamek ceramiki „Złamane serce”; Odłamek ceramiki „Żałobnik”; Cegła&lt;br /&gt;
|B3=Odłamek ceramiki „Alchemik”; Odłamek ceramiki „Czaszka”; Odłamek ceramiki „Dostatek”; Odłamek ceramiki „Druh”; Odłamek ceramiki „Górnik”; Odłamek ceramiki „Łucznik”; Odłamek ceramiki „Nagroda”; Odłamek ceramiki „Niuch”; Odłamek ceramiki „Nurt”; Odłamek ceramiki „Odkrywca”; Odłamek ceramiki „Ostoja”; Odłamek ceramiki „Ostrze”; Odłamek ceramiki „Płomień”; Odłamek ceramiki „Podmuch”; Odłamek ceramiki „Ręce w górze”; Odłamek ceramiki „Rybak”; Odłamek ceramiki „Serce”; Odłamek ceramiki „Skowyt”; Odłamek ceramiki „Skrobak”; Odłamek ceramiki „Snop”; Odłamek ceramiki „Zagrożenie”; Odłamek ceramiki „Złamane serce”; Odłamek ceramiki „Żałobnik”; Cegła&lt;br /&gt;
|Output=Dekorowany garniec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-rybak}} Odłamek ceramiki „Rybak”&lt;br /&gt;
|{{Code|angler_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.angler_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-łucznik}} Odłamek ceramiki „Łucznik”&lt;br /&gt;
|{{Code|archer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.archer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ręce-w-górze}} Odłamek ceramiki „Ręce w górze”&lt;br /&gt;
|{{Code|arms_up_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.arms_up_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ostrze}} Odłamek ceramiki „Ostrze”&lt;br /&gt;
|{{Code|blade_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.blade_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-alchemik}} Odłamek ceramiki „Alchemik”&lt;br /&gt;
|{{Code|brewer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.brewer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-płomień}} Odłamek ceramiki „Płomień”&lt;br /&gt;
|{{Code|burn_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.burn_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-zagrożenie}} Odłamek ceramiki „Zagrożenie”&lt;br /&gt;
|{{Code|danger_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.danger_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-odkrywca}} Odłamek ceramiki „Odkrywca”&lt;br /&gt;
|{{Code|explorer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.explorer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-nurt}} Odłamek ceramiki „Nurt”&lt;br /&gt;
|{{Code|flow_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.flow_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-druh}} Odłamek ceramiki „Druh”&lt;br /&gt;
|{{Code|friend_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.friend_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-podmuch}} Odłamek ceramiki „Podmuch”&lt;br /&gt;
|{{Code|guster_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.guster_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-serce}} Odłamek ceramiki „Serce”&lt;br /&gt;
|{{Code|heart_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.heart_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-złamane-serce}} Odłamek ceramiki „Złamane serce”&lt;br /&gt;
|{{Code|heartbreak_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.heartbreak_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-skowyt}} Odłamek ceramiki „Skowyt”&lt;br /&gt;
|{{Code|howl_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.howl_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-górnik}} Odłamek ceramiki „Górnik”&lt;br /&gt;
|{{Code|miner_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.miner_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-żałobnik}} Odłamek ceramiki „Żałobnik”&lt;br /&gt;
|{{Code|mourner_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.mourner_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-dostatek}} Odłamek ceramiki „Dostatek”&lt;br /&gt;
|{{Code|plenty_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.plenty_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-nagroda}} Odłamek ceramiki „Nagroda”&lt;br /&gt;
|{{Code|prize_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.prize_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-skrobak}} Odłamek ceramiki „Skrobak”&lt;br /&gt;
|{{Code|scrape_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.scrape_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-snop}} Odłamek ceramiki „Snop”&lt;br /&gt;
|{{Code|sheaf_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.sheaf_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ostoja}} Odłamek ceramiki „Ostoja”&lt;br /&gt;
|{{Code|shelter_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.shelter_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-czaszka}} Odłamek ceramiki „Czaszka”&lt;br /&gt;
|{{Code|skull_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.skull_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-niuch}} Odłamek ceramiki „Niuch”&lt;br /&gt;
|{{Code|snort_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.snort_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-rybak}} Odłamek ceramiki „Rybak”&lt;br /&gt;
|{{Code|angler_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|662}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.angler_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-łucznik}} Odłamek ceramiki „Łucznik”&lt;br /&gt;
|{{Code|archer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|663}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.archer_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ręce-w-górze}} Odłamek ceramiki „Ręce w górze”&lt;br /&gt;
|{{Code|arms_up_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|664}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.arms_up_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ostrze}} Odłamek ceramiki „Ostrze”&lt;br /&gt;
|{{Code|blade_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|665}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.blade_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-alchemik}} Odłamek ceramiki „Alchemik”&lt;br /&gt;
|{{Code|brewer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|666}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.brewer_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-płomień}} Odłamek ceramiki „Płomień”&lt;br /&gt;
|{{Code|burn_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|667}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.burn_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-zagrożenie}} Odłamek ceramiki „Zagrożenie”&lt;br /&gt;
|{{Code|danger_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|668}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.danger_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-odkrywca}} Odłamek ceramiki „Odkrywca”&lt;br /&gt;
|{{Code|explorer_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|669}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.explorer_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-nurt}} Odłamek ceramiki „Nurt”&lt;br /&gt;
|{{Code|flow_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|670}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.flow_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-druh}} Odłamek ceramiki „Druh”&lt;br /&gt;
|{{Code|friend_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|671}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.friend_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-podmuch}} Odłamek ceramiki „Podmuch”&lt;br /&gt;
|{{Code|guster_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|672}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.guster_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-serce}} Odłamek ceramiki „Serce”&lt;br /&gt;
|{{Code|heart_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|673}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.heart_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-złamane-serce}} Odłamek ceramiki „Złamane serce”&lt;br /&gt;
|{{Code|heartbreak_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|674}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.heartbreak_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-skowyt}} Odłamek ceramiki „Skowyt”&lt;br /&gt;
|{{Code|howl_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|675}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.howl_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-górnik}} Odłamek ceramiki „Górnik”&lt;br /&gt;
|{{Code|miner_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|676}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.miner_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-żałobnik}} Odłamek ceramiki „Żałobnik”&lt;br /&gt;
|{{Code|mourner_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|677}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.mourner_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-dostatek}} Odłamek ceramiki „Dostatek”&lt;br /&gt;
|{{Code|plenty_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|678}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.plenty_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-nagroda}} Odłamek ceramiki „Nagroda”&lt;br /&gt;
|{{Code|prize_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|679}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.prize_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-skrobak}} Odłamek ceramiki „Skrobak”&lt;br /&gt;
|{{Code|scrape_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|680}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.scrape_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-snop}} Odłamek ceramiki „Snop”&lt;br /&gt;
|{{Code|sheaf_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|681}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.sheaf_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-ostoja}} Odłamek ceramiki „Ostoja”&lt;br /&gt;
|{{Code|shelter_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|682}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.shelter_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-czaszka}} Odłamek ceramiki „Czaszka”&lt;br /&gt;
|{{Code|skull_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|683}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.skull_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|odłamek-ceramiki-niuch}} Odłamek ceramiki „Niuch”&lt;br /&gt;
|{{Code|snort_pottery_sherd}}&lt;br /&gt;
|{{Code|684}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.snort_pottery_sherd.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|staranna renowacja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Powrót do przeszłości}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale dzban!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtu.be/DBvZ2Iqmm3M?t=2216|Zapowiedziano odłamki ceramiki na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 lutego 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/archeology-coming-minecraft-120|Sofia Dankis opublikowała artykuł o nadchodzącej archeologii, w tym odłamków ceramiki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Plik:Odłamek ceramiki „Łucznik” JE1.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Czaszka”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Nagroda”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ręce w górze”.png|32px]] Dodano cztery odłamki ceramiki.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|[[Plik:Odłamek ceramiki „Łucznik”.png|32px]] Zmieniono teksturę odłamka ceramiki „Łucznik”.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Odłamki ceramiki są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek ceramiki „Alchemik”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Dostatek”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Druh”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Górnik”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Niuch”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Odkrywca”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ostoja”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ostrze”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Płomień”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Rybak”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Serce”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Skowyt”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Snop”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Zagrożenie”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Złamane serce”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Żałobnik”.png|32px]] Dodano 16 nowych odłamków ceramiki.&lt;br /&gt;
|Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania z [[Podejrzany blok|podejrzanego piasku]] w [[Piramida na pustyni|pustynnej piramidzie]] oraz [[Pustynna studnia|pustynnej studni]] odłamków ceramiki „Czaszka”, „Łucznik” tudzież „Nagroda” z {{Fraction|1|7}} na {{Fraction|1|8}}, a szansę uzyskania odłamka ceramiki „Ręce w górze” z podejrzanego piasku w pustynnej studni z {{Fraction|3|7}} na {{Fraction|1|4}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w16a|Odłamki ceramiki „Druh”, „Skowyt”, „Snop, „Płomień”, „Serce”, „Zagrożenie” i „Złamane serce” nie znajdują się w podejrzanym piasku w ruinach szlaku.&lt;br /&gt;
|Z powodu zmian w tabelach łupów dla podejrzanego żwiru odłamki ceramiki „Druh”, „Skowyt”, „Snop, „Płomień”, „Serce”, „Zagrożenie” i „Złamane serce” zaliczają się do rzadkich łupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w17a|Prawdopodobieństwo na wydobycie odłamków ceramiki „Druh”, „Skowyt”, „Snop, „Płomień”, „Serce”, „Zagrożenie” i „Złamane serce” z podejrzanego żwiru w ruinach szlaku zmniejszono z {{Fraction|1|11}} na {{Fraction|1|12}}.&lt;br /&gt;
|Gracz otrzymuje [[postęp]] „Powrót do przeszłości”, gdy wydobędzie za pomocą pędzla odłamek ceramiki z podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru oraz postęp „Ale dzban!”, kiedy stworzy dekorowane naczynie z 4 odłamków ceramiki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w11a|[[Plik:Odłamek ceramiki „Nurt”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Podmuch”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Skrobak”.png|32px]] Dodano trzy odłamki ceramiki.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=beta 1.19.70.23|[[Plik:Odłamek ceramiki „Łucznik” BE1.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Czaszka” BE1.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Nagroda” BE1.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ręce w górze” BE1.png|32px]] Dodano cztery odłamki ceramiki.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|[[Plik:Odłamek ceramiki „Łucznik”.png|32px]] Zmieniono teksturę odłamka ceramiki „Łucznik”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.80.22|[[Plik:Odłamek ceramiki „Alchemik”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Dostatek”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Druh”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Górnik”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Niuch”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Odkrywca”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ostoja”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ostrze”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Płomień”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Rybak”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Serce”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Skowyt”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Snop”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Zagrożenie”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Złamane serce”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Żałobnik”.png|32px]] Dodano 16 nowych odłamków ceramiki.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek ceramiki „Czaszka”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Nagroda”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Ręce w górze”.png|32px]] Zmieniono tekstury odłamków ceramiki „Czaszka”, „Nagroda” i „Ręce w górze”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-167202&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Odłamek ceramiki „Górnik” generuje się w [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.20.0.21|Odłamki ceramiki są dostępne bez potrzeby włączania rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|[[Plik:Odłamek ceramiki „Nurt”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Podmuch”.png|32px]] [[Plik:Odłamek ceramiki „Skrobak”.png|32px]] Dodano trzy odłamki ceramiki.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W anglojęzycznej wersji odłamek ceramiki nazywał się &#039;&#039;Pottery Shard&#039;&#039;. Zmieniono to na &#039;&#039;Pottery Sherd&#039;&#039;, ponieważ określa to lepiej ceramikę wydobywaną archeologicznie.&lt;br /&gt;
* Mimo że do warzenia [[Mikstury|mikstur]] potrzeba płomiennych różdżek, pozyskiwanych z Netheru, na co potrzeba dużego poziomu rozwoju, to istnieje odłamek ceramiki „Alchemik”.&lt;br /&gt;
* Odłamek ceramiki „Druh” przedstawia prawdopodobnie głowę [[osadnik]]a z szerokimi oczami i jakiegoś rodzaju opaską.&lt;br /&gt;
* Minerał widoczny na odłamku ceramiki „Nagroda” nie jest typowym klejnotem występującym w Minecrafcie, jednak przypomina rubin występujący w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Stworzenie widoczne na odłamku ceramiki „Niuch” to [[niuchacz]].&lt;br /&gt;
* Odłamek ceramiki „Odkrywca” przedstawia [[Mapa badacza|mapę badacza]].&lt;br /&gt;
* Na odłamku ceramiki „Zagrożenie” widać sylwetkę [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
* Postać na odłamku ceramiki „Żałobnik” to prawdopodobnie [[nadzorca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Töpferscherbe]]&lt;br /&gt;
[[en:Pottery Sherd]]&lt;br /&gt;
[[es:Fragmento de cerámica]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tesson de poterie]]&lt;br /&gt;
[[ja:壺の欠片]]&lt;br /&gt;
[[ko:도자기 조각]]&lt;br /&gt;
[[pt:Óstraco]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глиняный черепок]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гончарний черепок]]&lt;br /&gt;
[[zh:陶片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=139290</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=139290"/>
		<updated>2026-11-05T17:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: aktualizacje nazw struktur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|złotego jabłka|Jabłko (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd = Złote jabłko JE2 BE2.png&lt;br /&gt;
|typ = Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia = {{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|łączenie = Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|inne = {{EffectSprite|absorption}} Absorpcja (2:00)&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Golden Apple&#039;&#039;) – [[jedzenie]], które regeneruje punkty głodu oraz daje efekt &#039;&#039;Absorpcji&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;. Służy do wyleczenia osadnika-zombie pod wpływem efektu &#039;&#039;Osłabienie&#039;&#039;. Można je znaleźć w skrzyni w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[igloo]]) lub stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
W skrzyni znajdującej się w &amp;lt;code&amp;gt;ancient_city/city_center/city_center_2&amp;lt;/code&amp;gt; znajduje się jedno złote jabłko. Zjedzenie go w tym miejscu odblokowuje drzwi z tłoków do laboratoriów redstone znajdujących się poniżej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Struktura&lt;br /&gt;
! Skrzynia&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |{{ItemSprite|złote-jabłko}} &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EnvLink|Pozostałości bastionu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia w stajni hoglinów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skrzynia ogólna&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Igloo}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Twierdza}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia ołtarzowa&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Złowieszczy skarbiec &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skarbiec i skrzynia z nagrodami&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Wielka skrzynia &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |{{ItemSprite|złote-jabłko}} &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EnvLink|Pozostałości bastionu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia w stajni hoglinów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skrzynia ogólna&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Igloo}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Twierdza}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia ołtarzowa&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Złowieszczy skarbiec&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skarbiec i skrzynia z nagrodami&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
|Wielka skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Złote jabłko&lt;br /&gt;
|[[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;8 [[Sztabka złota|Sztabek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka złota |B1=Sztabka złota |C1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka złota |B2=Jabłko |C2=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka złota |B3=Sztabka złota |C3=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output=Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jedzenie ===&lt;br /&gt;
Aby zjeść złote jabłko, naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, gdy jest ono zaznaczone na pasku szybkiego wyboru. Przywraca ono 4 ({{hungerbar|2|18}}) punkty [[Głód|głodu]] i 9,6 punktów [[Saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości jedzenia, złote jabłka można zjeść nawet wtedy, gdy pasek głodu jest pełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złote jabłko daje:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Absorpcja|Absorpcję]]&#039;&#039; I na 2 minuty (zapewniając {{healthbar|4|9|absorption=1}}).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Regeneracja|Regenerację]]&#039;&#039; II na 5 sekund (regenerując 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] zjedzenie kilku złotych jabłek pod rząd powoduje kumulację efektu &#039;&#039;Absorpcji&#039;&#039;, do maksymalnie {{hp|16|absorption=1}} punktów zdrowia absorpcji.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-160490}} – Jedzenie złotych jabłek powoduje wzrost liczby serc absorpcji do 8.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Osadnik zombie#Leczenie|Leczenie osadników zombie]] ===&lt;br /&gt;
Złote jabłko wraz z [[Mikstury|miksturą]] słabości może być użyte do przemiany [[Osadnik zombie|osadnika-zombie]] w zwykłego [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla koni ===&lt;br /&gt;
Złote jabłka zwiększają szansę na oswojenie [[Koń|konia]] o 10%, są pokarmem dla koni oraz przyspieszają wzrost źrebaków o 4 minuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigliny ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]]y są kuszone złotymi jabłkami. Biegną w ich kierunku i sprawdzają je przez 6 sekund w [[Java Edition]] lub 8 sekund w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-160490}} – Pigliny potrzebują 8 sekund na barter, podczas gdy w Javie potrzebują tylko 6 sekund.&amp;lt;/ref&amp;gt; przed zabraniem ich do własnego ekwipunku. Pigliny nie jedzą tych jabłek (ani żadnego innego jedzenia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|złote-jabłko}} Złote jabłko&lt;br /&gt;
|{{Code|golden_apple}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.golden_apple}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!ID numeryczne&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|złote-jabłko}} Złote jabłko&lt;br /&gt;
|{{Code|golden_apple}}&lt;br /&gt;
|{{Code|258}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.golden_apple.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|lekarz zombie; ale się błyszczy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Dr Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Prosię bardzo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Rozwój ===&lt;br /&gt;
{{Historia||23 luty 2010|link=http://www.minecraftforum.net/topic/2750582-the-secret-history-of-minecraft/|Gracz o nicku JTE umieścił recepturę na złote jabłka jako żart na dole swojego poradnika. Receptura wymagała użycia sztabek złota zamiast bloków złota.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftforum.net/topic/2750582-the-secret-history-of-minecraft/ &amp;quot;The secret history of Minecraft. (with proof)&amp;quot;] JTE – Minecraft Forum, 17 czerwca 2014 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20100223011738/http://www.echidnatribe.org/Minecraft/crafting.php &amp;quot;The Echidna Tribe &amp;amp;ndash; Crafting guide&amp;quot; (Zarchiwizowane)] – 23 lutego 2010 roku.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100227-1414|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.&lt;br /&gt;
|Złote jabłka przywracają 20 punktów [[Zdrowie|zdrowia]] ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 10).&lt;br /&gt;
|Złote jabłka wytwarza się je z 1 [[Jabłko|jabłka]] oraz 8 [[Blok złota|bloków złota]]. Z uwagi na to, że jabłka nie były jeszcze dostępne w normalnej rozgrywce, złote jabłka również nie były dostępne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100625-1917|Złote jabłka można rzadko znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Lochy|lochach]], dzięki czemu można je zdobyć podczas normalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|W związku z dodaniem [[Głód|głodu]], złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ({{hungerbar|5|18}}), zamiast 20 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 10), ale także dają &#039;&#039;[[regeneracja|Regenerację]]&#039;&#039; przez 30 sekund.&lt;br /&gt;
|[[Jabłko|Jabłka]] teraz można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Twierdza|twierdzy]], dzięki czemu po raz pierwszy w normalnej rozgrywce można wytwarzać złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w [[ekwipunek|ekwipunku]], a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Złote jabłka mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch ołtarzowych w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka przywracają jedynie cztery punkty głodu ({{Hungerbar|2|9}}) i dają efekt regeneracji na 5 sekundy.&lt;br /&gt;
|Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz potrzeba [[bryłka złota|bryłek złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Wraz z dodaniem [[Zaklęte złote jabłko|zaklętych złotych jabłek]], złote jabłka mają teraz niebieski tooltip oraz nie mają połysku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą zostać użyte do leczenia [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]] po rzuceniu miotanej mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Teraz złotymi jabłkami można karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23a|Teraz do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].&lt;br /&gt;
|Efekt regeneracji został osłabiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Złote jabłko daje graczowi efekt &#039;&#039;[[Zwiększenie zdrowia]]&#039;&#039; na 1:30 i &#039;&#039;[[Regeneracja|Regenerację]] II&#039;&#039; na 0:10. Daje to [[gracz]]owi tymczasowo 4 dodatkowe punkty [[Zdrowie|zdrowia]] i leczy łącznie 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|9}}).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Zastąpiono efekt &#039;&#039;[[Zwiększenie zdrowia]]&#039;&#039; efektem &#039;&#039;[[Absorpcja]]&#039;&#039; trwającym 1:30.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w25a|Przedłużono czas działania &#039;&#039;[[Absorpcja|Absorpcji]]&#039;&#039; złotego jabłka (teraz trwa 2:00).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Dodano [[osiągnięcie]] „Supermoc”, wymagające stworzenia zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Osłabiono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z II do I.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Złote jabłka mogą czasem zostać znalezione w piwnicach [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|Teraz złote jabłka zawsze znajdują się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Przywrócono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]] II&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Złote jabłka można znaleźć w skrzyniach w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21a|[[Rzadkość]] złotych jabłek została poprawiona na „rzadką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Złote jabłko JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w18a|Złote jabłka stały się rzadsze w skrzyniach ruin portali.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pozostałości bastionu|pozostałościach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y podążają za graczami trzymającymi złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w11a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Skarbiec|skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w13a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|[[Rzadkość]] złotych jabłek została zmieniona z „rzadkiej” na „pospolitą”. }}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Dodano recepturę złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Teraz złotymi jabłkami można karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Złote jabłka można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|Teraz złote jabłka można jeść w trybie kreatywnym i na poziomie trudności pokojowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Złote jabłko JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Złote jabłka występują w skrzyniach przy [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y podążają za graczami trzymającymi złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Skarbiec|skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|[[Rzadkość]] złotych jabłek została zmieniona z „rzadkiej” na „pospolitą”. }}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.20|Złote jabłko z zaklęciem &#039;&#039;[[Wydajność]]&#039;&#039; nie generuje się już w pokoju z drzewem w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-109048}} – rozwiązane jako „Naprawione”.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Edycje konsolowe&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|W związku z dodaniem [[Głód|głodu]], złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ({{hungerbar|5|9}}), zamiast 20 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} &amp;amp;times; 10), ale także dają &#039;&#039;[[regeneracja|Regenerację]]&#039;&#039; przez 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Złote jabłka otrzymały efekt „połysku” (animowany fioletowy blask) widoczny w ekwipunku gracza, a tooltip zmienił się ze standardowego białego koloru na magenta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]] zamiast 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wraz z dodaniem [[Zaklęte złote jabłko|zaklętych złotych jabłek]], złote jabłka mają teraz niebieski tooltip oraz nie mają połysku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Złote jabłka mogą zostać użyte do leczenia [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]] po rzuceniu miotanej mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz złotymi jabłkami można karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek ponownie potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz złote jabłka dają dodatkowy efekt &#039;&#039;[[Absorpcja]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Pojedyncze złote jabłkko zawsze znajduje się w piwnicach [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 1|Teraz złote jabłka można zjeść w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU48|xbone=CU38|ps=1.41|wiiu=Patch 17|Złote jabłka nie są już konsumowane w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Złote jabłka można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Złote jabłko JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;New Nintendo 3DS Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia danych ===&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Przed Flattening id numeryczne wynosiło 322.&lt;br /&gt;
|ID i nazwy złotego jabłka oraz zaklętego złotego jabłka  zostały podzielone na &amp;lt;code&amp;gt;golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt; („Złote jabłko”) i &amp;lt;code&amp;gt;enchanted_golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt; („Zaklęte złote jabłko”).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Problemy związane z „Złotym jabłkiem” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote jabłka pojawiają się w wielu narodowych i etnicznych [https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_apple legendach ludowych oraz baśniach].&lt;br /&gt;
* Złote jabłka bywają potocznie nazywane przez graczy „refillem” lub „refem” a zaklęte złote jabłka „koks jabłkiem”, „koksem” lub „jabłkiem Notcha”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlaté jablko]]&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ja:金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[lzh:金林檎]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã Dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ลทอง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Altın Elma]]&lt;br /&gt;
[[uk:Золоте яблуко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99te_z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=139289</id>
		<title>Zaklęte złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99te_z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=139289"/>
		<updated>2026-11-05T17:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: zapomniałem.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|zaklętego złotego jabłka|Jabłko (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd = Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd = Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|typ = Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia = {{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|łączenie = Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|rzadkość = Rzadka&lt;br /&gt;
|inne = {{EffectSprite|absorption}} Absorpcja IV (2:00)&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:20)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; (0:30)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|fire-resistance}} Ognioodporność (5:00)&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|resistance}} Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039;, znane w edycji Bedrock jako &#039;&#039;&#039;zaczarowane złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanted Golden Apple&#039;&#039;) – [[jedzenie]], które regeneruje punkty głodu oraz daje [[efekty]] &#039;&#039;Absorpcji&#039;&#039;, &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;, &#039;&#039;Ognioodporności&#039;&#039; i &#039;&#039;Odporności&#039;&#039;. Można je znaleźć w skrzyniach w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[opuszczona kopalnia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Łup w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Struktura&lt;br /&gt;
! Skrzynia&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{ItemSprite|zaklęte-złote-jabłko}} &#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|8,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pozostałości bastionu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia ze skarbem&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Złowieszczy skarbiec &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|[[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;8 [[Blok złota|Bloków złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Blok złota |B1=Blok złota |C1=Blok złota&lt;br /&gt;
|A2=Blok złota |B2=Jabłko |C2=Blok złota&lt;br /&gt;
|A3=Blok złota |B3=Blok złota |C3=Blok złota&lt;br /&gt;
|Output=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Receptura działa tylko przed wersją 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jedzenie ===&lt;br /&gt;
Aby zjeść zaklęte złote jabłko, naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, gdy jest ono zaznaczone na pasku szybkiego wyboru. Przywraca ono 4 ({{hungerbar|2|18}}) punkty [[Głód|głodu]] i 9,6 punktów [[Saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości jedzenia, zaklęte złote jabłka można zjeść nawet wtedy, gdy pasek głodu jest pełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłko daje:&lt;br /&gt;
* [[Absorpcja|Absorpcję]] IV na 2 minuty (zapewniając {{healthbar|2|9|absorption=1}} &amp;amp;times; 8).&lt;br /&gt;
* [[Regeneracja|Regenerację]] II na 20 sekund (regenerując 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy).&lt;br /&gt;
* [[Ognioodporność]] na 5 minut.&lt;br /&gt;
* [[Odporność]] na 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla koni ===&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłka zwiększają szansę na oswojenie [[Koń|konia]] o 10%, są pokarmem dla koni oraz przyspieszają wzrost źrebaków o 4 minuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Wzór sztandaru - coś]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Papier |B2=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|Output=Wzór sztandaru - coś&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigliny ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]]y są kuszone zaklętymi złotymi jabłkami. Biegną w ich kierunku i sprawdzają je przez 6 sekund w [[Java Edition]] lub 8 sekund w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-160490}} – Pigliny potrzebują 8 sekund na barter, podczas gdy w Javie potrzebują tylko 6 sekund.&amp;lt;/ref&amp;gt; przed zabraniem ich do własnego ekwipunku. Pigliny nie jedzą tych jabłek (ani żadnego innego jedzenia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|zaklęte-złote-jabłko}} Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|{{Code|enchanted_golden_apple}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.enchanted_golden_apple}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Alias ID&lt;br /&gt;
!ID numeryczne&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|zaklęte-złote-jabłko}} Zaczarowane złote jabłko&lt;br /&gt;
|{{Code|enchanted_golden_apple}}&lt;br /&gt;
|{{Code|appleenchanted}}&lt;br /&gt;
|{{Code|259}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.appleEnchanted.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|owoc krosna;mocarz;ale się błyszczy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Prosię bardzo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Rozwój ===&lt;br /&gt;
{{Historia||22 maja 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare złote jabłko i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia.&amp;lt;br&amp;gt; Na Reddicie uściślił, że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81 &amp;quot;FYI: I added this as a new kind of golden apple, so there&#039;s no point hoarding nugget-based apples in 1.2.5. The nugget-based apple will remain (including the recipe) with its current stats.&amp;quot;] – [https://www.reddit.com/user/jeb_/ u/jeb_] na Reddit.&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano drugi poziom [[Złote jabłko|złotego jabłka]], który zapewnia lepsze korzyści, podobnie jak złote jabłko przed wersją 1.1. &lt;br /&gt;
|Daje efekt &#039;&#039;[[Odporność]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Ognioodporność]]&#039;&#039; na 5 minut oraz efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; IV na 30 sekund. Przywracają jedynie cztery punkty głodu ({{Hungerbar|2|9}}).&lt;br /&gt;
|Może zostać wytworzone przy pomocy 8 [[Blok złota|bloków złota]] i [[Jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
|Świeci jak zaklęty przedmiot i ma tooltip w kolorze magenta, co oznacza, że jest to przedmiot o rzadkości „epickiej”, ale nazywa się po prostu „Złote jabłko”. Standardowe złote jabłko straciło swój blask, a jego tooltip został zmieniony na kolor cyjanowy, co oznacza, że jest to przedmiot o rzadkości „rzadkiej”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Dodano zaklęte złote jabłko do ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać użyte do oswajania, rozmnażania i leczenia koni oraz osłów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Teraz zaklęte złote jabłka dają graczowi również efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; I oraz wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z IV do V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Wytworzenie zaklętego złotego jabłka daje graczowi osiągnięcie „Mocarz”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Osłabiono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z V do I i zmieniono czas trwania tego efektu do 20 sekund oraz wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; z I do IV. Nie zmieniając przy tym efektu &#039;&#039;[[Odporność]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Ognioodporność]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz zaklęte złote jabłka są niewytwarzalne.&lt;br /&gt;
|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[loch]]ach, [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[piramida na pustyni|piramidach na pustyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w45a|Osiągnięcie „Mocarz” można teraz odblokować poprzez zjedzenie zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Nazwa tego przedmiotu została zmieniona na „Zaklęte złote jabłko”, aby odróżnić go od zwykłej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21a|[[Rzadkość]] zaklętych złotych jabłek została poprawiona na „epicką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif|32px]] Zmieniono teksturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Pozostałości bastionu|pozostałościach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y podążają za graczami trzymającymi zaklęte złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|[[Rzadkość]] zaklętych złotych jabłek została zmieniona z „epickiej” na „rzadką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano drugi poziom [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Dodano recepturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Teraz zaklętymi złotymi jabłkami można karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.2|Teraz zaklęte złote jabłka dają efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; IV zamiast I.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zaklęta forma złotego jabłka znana jest teraz jako „Zaklęte jabłko”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.10|snap=beta 1.2.10.1|Teraz zaklęte złote jabłka są niewytwarzalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać zjedzone w trybie kreatywnym na poziomie trudności pokojowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zaklęte złote jabłka nie są już używane do bezpośredniego tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach, ale służą teraz do wytworzenia [[Wzory sztandaru|wzorów sztandarów]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif|32px]] Zmieniono teksturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.26|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y podążają za graczami trzymającymi zaklęte złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|[[Rzadkość]] zaklętych złotych jabłek została zmieniona z „epickiej” na „rzadką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.22|Zmieniono nazwę z „Zaklęte jabłko” na „Zaklęte złote jabłko”, aby dopasować ją do wersji [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.40|snap=Preview 1.21.40.20|Teraz zaklęte złote jabłka dają efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; II zamiast V, aby dopasować je do wersji [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Edycje konsolowe&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano drugi poziom [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać użyte do oswajania, rozmnażania i leczenia koni oraz osłów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz zaklęte złote jabłka dają graczowi również efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; I oraz wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z IV do V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU34|xbone=C22|ps=1.25|wiiu=Patch 4|Wytworzenie zaklętego złotego jabłka daje graczowi osiągnięcie „Mocarz”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; z I do IV, nie zmieniając przy tym efektu &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039;,&#039;&#039;[[Odporność]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Ognioodporność]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać zjedzone w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU48|xbone=CU38|ps=1.41|wiiu=Patch 17|Zaklęte złote jabłka nie są już konsumowane podczas jedzenia w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Teraz zaklęte złote jabłka służą do wytworzenia [[Wzory sztandaru|wzorów sztandarów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zaklęta forma złotego jabłka znana jest obecnie jako „Zaklęte jabłko”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif|32px]] Zmieniono teksturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;New Nintendo 3DS Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano zaklęte złote jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia danych ===&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Przed Flattening id numeryczne wynosiło 322.&lt;br /&gt;
|ID i nazwy złotego jabłka oraz zaklętego złotego jabłka zostały podzielone na &amp;lt;code&amp;gt;golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt; („Złote jabłko”) i &amp;lt;code&amp;gt;enchanted_golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt; („Zaklęte złote jabłko”).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID zaklętego złotego jabłka zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;appleenchanted&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;enchanted_golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Problemy związane z „Zaklętym złotym jabłkiem” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote jabłka pojawiają się w wielu narodowych i etnicznych [https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_apple legendach ludowych oraz baśniach].&lt;br /&gt;
* Zaklęte złote jabłka bywają potocznie nazywane przez graczy „koks jabłkiem”, „koksem” lub „jabłkiem Notcha” a złote jabłka „refillem” lub „refem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verzauberter goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada encantada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée enchantée]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントされた金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[lzh:淬靈金林檎]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã dourada encantada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованное золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ลทองร่ายมนตร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зачароване золоте яблуко]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99te_z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=139288</id>
		<title>Zaklęte złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99te_z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=139288"/>
		<updated>2026-11-05T17:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: aktualizacje nazw struktur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|zaklętego złotego jabłka|Jabłko (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd = Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd = Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|typ = Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia = {{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|łączenie = Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|rzadkość = Rzadka&lt;br /&gt;
|inne = {{EffectSprite|absorption}} Absorpcja IV (2:00)&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:20)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; (0:30)&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|fire-resistance}} Ognioodporność (5:00)&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|resistance}} Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039;, znane w edycji Bedrock jako &#039;&#039;&#039;zaczarowane złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanted Golden Apple&#039;&#039;) – [[jedzenie]], które regeneruje punkty głodu oraz daje [[efekty]] &#039;&#039;Absorpcji&#039;&#039;, &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;, &#039;&#039;Ognioodporności&#039;&#039; i &#039;&#039;Odporności&#039;&#039;. Można je znaleźć w skrzyniach w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[opuszczona kopalnia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Łup w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Struktura&lt;br /&gt;
! Skrzynia&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{ItemSprite|zaklęte-złote-jabłko}} &#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|8,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pozostałości bastionu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia ze skarbem&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida na pustyni}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Komnata prób}}&lt;br /&gt;
|Złowieszczy skarbiec &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
|Skrzynia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|[[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;8 [[Blok złota|Bloków złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Blok złota |B1=Blok złota |C1=Blok złota&lt;br /&gt;
|A2=Blok złota |B2=Jabłko |C2=Blok złota&lt;br /&gt;
|A3=Blok złota |B3=Blok złota |C3=Blok złota&lt;br /&gt;
|Output=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Receptura działa tylko przed wersją 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jedzenie ===&lt;br /&gt;
Aby zjeść zaklęte złote jabłko, naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, gdy jest ono zaznaczone na pasku szybkiego wyboru. Przywraca ono 4 ({{hungerbar|2|18}}) punkty [[Głód|głodu]] i 9,6 punktów [[Saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości jedzenia, zaklęte złote jabłka można zjeść nawet wtedy, gdy pasek głodu jest pełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłko daje:&lt;br /&gt;
* [[Absorpcja|Absorpcję]] IV na 2 minuty (zapewniając {{healthbar|2|9|absorption=1}} &amp;amp;times; 8).&lt;br /&gt;
* [[Regeneracja|Regenerację]] II na 20 sekund (regenerując 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy).&lt;br /&gt;
* [[Ognioodporność]] na 5 minut.&lt;br /&gt;
* [[Odporność]] na 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla koni ===&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłka zwiększają szansę na oswojenie [[Koń|konia]] o 10%, są pokarmem dla koni oraz przyspieszają wzrost źrebaków o 4 minuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Wzór sztandaru - coś]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Papier |B2=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|Output=Wzór sztandaru - coś&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigliny ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]]y są kuszone zaklętymi złotymi jabłkami. Biegną w ich kierunku i sprawdzają je przez 6 sekund w [[Java Edition]] lub 8 sekund w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-160490}} – Pigliny potrzebują 8 sekund na barter, podczas gdy w Javie potrzebują tylko 6 sekund.&amp;lt;/ref&amp;gt; przed zabraniem ich do własnego ekwipunku. Pigliny nie jedzą tych jabłek (ani żadnego innego jedzenia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|zaklęte-złote-jabłko}} Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|{{Code|enchanted_golden_apple}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.enchanted_golden_apple}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Alias ID&lt;br /&gt;
!ID numeryczne&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|zaklęte-złote-jabłko}} Zaczarowane złote jabłko&lt;br /&gt;
|{{Code|enchanted_golden_apple}}&lt;br /&gt;
|{{Code|appleenchanted}}&lt;br /&gt;
|{{Code|259}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.appleEnchanted.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|owoc krosna;mocarz;ale się błyszczy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Prosię bardzo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Rozwój ===&lt;br /&gt;
{{Historia||22 maja 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare złote jabłko i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia.&amp;lt;br&amp;gt; Na Reddicie uściślił, że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81 &amp;quot;FYI: I added this as a new kind of golden apple, so there&#039;s no point hoarding nugget-based apples in 1.2.5. The nugget-based apple will remain (including the recipe) with its current stats.&amp;quot;] – [https://www.reddit.com/user/jeb_/ u/jeb_] na Reddit.&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano drugi poziom [[Złote jabłko|złotego jabłka]], który zapewnia lepsze korzyści, podobnie jak złote jabłko przed wersją 1.1. &lt;br /&gt;
|Daje efekt &#039;&#039;[[Odporność]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Ognioodporność]]&#039;&#039; na 5 minut oraz efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; IV na 30 sekund. Przywracają jedynie cztery punkty głodu ({{Hungerbar|2|9}}).&lt;br /&gt;
|Może zostać wytworzone przy pomocy 8 [[Blok złota|bloków złota]] i [[Jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
|Świeci jak zaklęty przedmiot i ma tooltip w kolorze magenta, co oznacza, że jest to przedmiot o rzadkości „epickiej”, ale nazywa się po prostu „Złote jabłko”. Standardowe złote jabłko straciło swój blask, a jego tooltip został zmieniony na kolor cyjanowy, co oznacza, że jest to przedmiot o rzadkości „rzadkiej”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Dodano zaklęte złote jabłko do ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać użyte do oswajania, rozmnażania i leczenia koni oraz osłów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Teraz zaklęte złote jabłka dają graczowi również efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; I oraz wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z IV do V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Wytworzenie zaklętego złotego jabłka daje graczowi osiągnięcie „Mocarz”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Osłabiono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z V do I i zmieniono czas trwania tego efektu do 20 sekund oraz wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; z I do IV. Nie zmieniając przy tym efektu &#039;&#039;[[Odporność]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Ognioodporność]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz zaklęte złote jabłka są niewytwarzalne.&lt;br /&gt;
|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[loch]]ach, [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[piramida]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w45a|Osiągnięcie „Mocarz” można teraz odblokować poprzez zjedzenie zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Nazwa tego przedmiotu została zmieniona na „Zaklęte złote jabłko”, aby odróżnić go od zwykłej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21a|[[Rzadkość]] zaklętych złotych jabłek została poprawiona na „epicką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif|32px]] Zmieniono teksturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 6|[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y podążają za graczami trzymającymi zaklęte złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|[[Rzadkość]] zaklętych złotych jabłek została zmieniona z „epickiej” na „rzadką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano drugi poziom [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Dodano recepturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Teraz zaklętymi złotymi jabłkami można karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.2|Teraz zaklęte złote jabłka dają efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; IV zamiast I.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zaklęta forma złotego jabłka znana jest teraz jako „Zaklęte jabłko”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.10|snap=beta 1.2.10.1|Teraz zaklęte złote jabłka są niewytwarzalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać zjedzone w trybie kreatywnym na poziomie trudności pokojowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zaklęte złote jabłka nie są już używane do bezpośredniego tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach, ale służą teraz do wytworzenia [[Wzory sztandaru|wzorów sztandarów]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif|32px]] Zmieniono teksturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.26|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y podążają za graczami trzymającymi zaklęte złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|[[Rzadkość]] zaklętych złotych jabłek została zmieniona z „epickiej” na „rzadką”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.22|Zmieniono nazwę z „Zaklęte jabłko” na „Zaklęte złote jabłko”, aby dopasować ją do wersji [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.40|snap=Preview 1.21.40.20|Teraz zaklęte złote jabłka dają efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; II zamiast V, aby dopasować je do wersji [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Edycje konsolowe&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano drugi poziom [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać użyte do oswajania, rozmnażania i leczenia koni oraz osłów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz zaklęte złote jabłka dają graczowi również efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; I oraz wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039; z IV do V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU34|xbone=C22|ps=1.25|wiiu=Patch 4|Wytworzenie zaklętego złotego jabłka daje graczowi osiągnięcie „Mocarz”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Wzmocniono efekt &#039;&#039;[[Absorbcja]]&#039;&#039; z I do IV, nie zmieniając przy tym efektu &#039;&#039;[[Regeneracja]]&#039;&#039;,&#039;&#039;[[Odporność]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Ognioodporność]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać zjedzone w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU48|xbone=CU38|ps=1.41|wiiu=Patch 17|Zaklęte złote jabłka nie są już konsumowane podczas jedzenia w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Teraz zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Teraz zaklęte złote jabłka służą do wytworzenia [[Wzory sztandaru|wzorów sztandarów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zaklęta forma złotego jabłka znana jest obecnie jako „Zaklęte jabłko”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE2 BE2.gif|32px]] Zmieniono teksturę zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;New Nintendo 3DS Edition&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Zaklęte złote jabłko JE1 BE1.gif|32px]] Dodano zaklęte złote jabłko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia danych ===&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Przed Flattening id numeryczne wynosiło 322.&lt;br /&gt;
|ID i nazwy złotego jabłka oraz zaklętego złotego jabłka zostały podzielone na &amp;lt;code&amp;gt;golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt; („Złote jabłko”) i &amp;lt;code&amp;gt;enchanted_golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt; („Zaklęte złote jabłko”).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID zaklętego złotego jabłka zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;appleenchanted&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;enchanted_golden_apple&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
Problemy związane z „Zaklętym złotym jabłkiem” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote jabłka pojawiają się w wielu narodowych i etnicznych [https://en.wikipedia.org/wiki/Golden_apple legendach ludowych oraz baśniach].&lt;br /&gt;
* Zaklęte złote jabłka bywają potocznie nazywane przez graczy „koks jabłkiem”, „koksem” lub „jabłkiem Notcha” a złote jabłka „refillem” lub „refem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verzauberter goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada encantada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée enchantée]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントされた金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[lzh:淬靈金林檎]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã dourada encantada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованное золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ลทองร่ายมนตร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зачароване золоте яблуко]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tabela_%C5%82up%C3%B3w&amp;diff=139287</id>
		<title>Tabela łupów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tabela_%C5%82up%C3%B3w&amp;diff=139287"/>
		<updated>2026-11-05T17:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: tylko aktualizacja nazw struktur, nadal nieaktualne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Loot tables&#039;&#039;) - tabele JSON określające jakie przedmioty są generowane w różnych sytuacjach, np. jakie przedmioty powinny znajdować się w naturalnie generowanych pojemnikach, jakie przedmioty powinny spadać po rozbiciu bloku lub zabiciu moba, jakie przedmioty mogą być wyławiane i wiele innych. Nie ma to wpływu na upuszczane doświadczenie, ani na inne typy stworzeń, takie jak szlamy z większych szlamów czy rybiki cukrowe z zarobaczonych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista tabel łupów ==&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się lista wszystkich domyślnych tabel łupów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;treeview&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;loot_tables&#039;&#039;&#039; - tabele łupów&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;chests&#039;&#039;&#039; - Przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;abandoned_mineshaft&#039;&#039;&#039; - [[Wagonik ze skrzynią|Wagoniki ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;buried_treasure&#039;&#039;&#039; - [[Ukryty skarb]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;desert_pyramid&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Piramida na pustyni|piramidach na pustyni]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;end_city_treasure&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Miasto Endu|miastach Endu]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;igloo_chest&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w niektórych [[igloo]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;jungle_temple&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Piramida w dżungli|piramidach w dżungli]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;jungle_temple_dispenser&#039;&#039;&#039; - Dozowniki w piramidach w dżungli&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;nether_bridge&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;simple_dungeon&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;spawn_bonus_chest&#039;&#039;&#039; - [[Bonusowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;stronghold_corridor&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[twierdza]]ch&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;stronghold_crossing&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w twierdzach&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;stronghold_library&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w bibliotekach w twierdzach&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;underwater_ruin_big&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w małych [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;underwater_ruin_small&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w dużych podwodnych ruinach&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;village_blacksmith&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w domach kowala w [[wioska]]ch&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;bastion_treasure&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Pozostałości bastionu|pozostałościach bastionu]]&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;woodland_mansion&#039;&#039;&#039; - Skrzynie w [[Leśny dwór|leśnym dworze]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;entities&#039;&#039;&#039; - Przedmioty wypadające z mobów po śmierci.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;sheep&#039;&#039;&#039; - Owca z wełną&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;black&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;brown&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;cyan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;gray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;green&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;light_blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;lime&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;magenta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;orange&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;pink&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;red&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;white&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;yellow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;bat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;blaze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;cave_spider&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;chicken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;cow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;creeper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;donkey&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;drowned&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;elder_guardian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;ender_dragon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;enderman&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;endermite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;evocation_illager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;ghast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;giant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;guardian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;horse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;husk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;iron_golem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;llama&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;magma_cube&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;mule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;mushroom_cow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;ocelot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;parrot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;pig&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;polar bear&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;rabbit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;sheep&#039;&#039;&#039; - Owca bez wełny&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;shulker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;silverfish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;skeleton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;skeleton_horse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;slime&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;snowman&#039;&#039;&#039; - Bałwany&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;spider&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;squid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;vex&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;villager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;vindication_illager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;witch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;wither_skeleton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;wolf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;zombie_horse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;zombie_pigman&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;zombie_villager&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;gameplay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;fishing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;fish&#039;&#039;&#039; - Ryby i strażnicy &lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;junk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;treasure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;fishing&#039;&#039;&#039; - Łowienie ryb&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;empty&#039;&#039;&#039; - Nie zawiera przedmiotów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano tabele łupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|Dodano stan &#039;&#039;&#039;entity_scores&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|Zmieniono nazwę &amp;quot;villager_golem.json&amp;quot; na &amp;quot;iron_golem.json&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano tabelę łowienia, owcy bez wełny, zombie i koni szkieletów.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę tagów {{nbt|string|item:}} na {{nbt|string|name:}}, i {{nbt|compound|items:}} na {{nbt|compound|entries:}}.&lt;br /&gt;
|Dodano tag {{nbt|string|type:}}.&lt;br /&gt;
|Dodano tag {{nbt|int|luck:}}.&lt;br /&gt;
|Dodano funkcję &#039;&#039;&#039;set_damage&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Dodano funkcję &#039;&#039;&#039;enchant_randomly&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;set_attributes&#039;&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano tag {{nbt|int|quality}}.&lt;br /&gt;
|Usunięto tagi {{nbt|int|luck}} i {{nbt|float|luck_multiplier}}.&lt;br /&gt;
|Dodano tag {{nbt|compound|bonus_rolls}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.1|snap=pre1|Teraz tabele łupów działają z podajnikami i dozownikami.&lt;br /&gt;
|Dodano tabelę &amp;lt;code&amp;gt;chests/jungle_temple_dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Osioł, muł, posuch i osadnik zombie teraz mają własne tabele łupów, a nie korzystają z innych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w43a|Osadnicy, dręczyciele i smoki Endu mają teraz własne tabele łupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Tabele łupów są teraz w [[Paczki danych|paczkach danych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Beutetabellen]]&lt;br /&gt;
[[en:Loot table]]&lt;br /&gt;
[[es:Tabla de botín]]&lt;br /&gt;
[[fr:Table de butin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ルートテーブル]]&lt;br /&gt;
[[ko:노획물 목록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Buittabel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tabela de itens]]&lt;br /&gt;
[[ru:Таблицы добычи]]&lt;br /&gt;
[[zh:战利品表]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.2.0&amp;diff=139285</id>
		<title>Bedrock Edition 1.2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.2.0&amp;diff=139285"/>
		<updated>2026-11-04T20:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf|oficjalna nazwa=1.2.0|data wydania=20 września 2017|snapshoty=* beta 1.2.0.31&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.25&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.22&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.18&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.15&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.11&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.9&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.7&lt;br /&gt;
* beta 1.2.0.2|nazwa=Better Together Update|kompatybilność=1.2.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition 1.2.0&#039;&#039;&#039; - pierwsza oficjalnie wydana wersja gry [[Minecraft]] w [[Bedrock Edition]]. Wydano ją w ramach aktualizacji [[Better Together Update|Better Together]]. W tej wersji gry w szczególności wprowadzono wsparcie dla konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]], wprowadzono możliwość rozgrywki pomiędzy różnymi platformami wspierającymi Bedrock Edition oraz zmniejszono skalę dysproporcji w zakresie implementacji nowych funkcjonalności w porównaniu z [[Console Edition|klasycznymi edycjami konsolowymi]] - przede wszystkim na urządzeniach mobilnych, dla których Bedrock Edition jest bezpośrednim następcą [[Pocket Edition]]. Aktualizacja ta rozszerzyła możliwości wieloplatformowej rozgrywki do praktycznie większości ówcześnie rozwijanych platform do gier - jej poprzednik, Pocket Edition, zapewniał tą możliwość jedynie pomiędzy edycjami mobilnymi (na Androida i iOS), [[Windows 10 Edition|edycją dla Windows 10]] a edycjami dla urządzeń wyposażonych w VR (w tym [[Gear VR Edition|Gear VR]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wydaniu edycji gry dla tak wielu różnych platform, opartej na wspólnym silniku i języku programowania, termin &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; stał się przestarzały. Począwszy od wersji 1.2.0, [[Mojang Studios|Mojang]] nadał tak wydawanej edycji Minecrafta nazwę &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039;, a silnikowi programistycznemu wspierającemu jej rozwój - miano &#039;&#039;Bedrock Engine&#039;&#039; (od wewnętrznej nazwy bazy danych kodu źródłowego gry) dla rozróżnienia ich od projektu Minecrafta jako całości oraz od pozostałych ówcześnie rozwijanych edycji tej gry. By podkreślić szeroki zakres wspieranych urządzeń, logo gry &#039;&#039;Minecraft: Bedrock Edition&#039;&#039; i &#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; przekształcono w logo bez podtytułu, z kolei logo edycji gry dla komputerów PC pisanej w języku programowania Java przekształcono w logo z podtytułem - &#039;&#039;Minecraft: [[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
* [[Sztandar]]y&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
* [[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Blok struktur]] (tylko w [[Windows 10 Edition|Windows 10]], ekskluzywne dla wersji 1.2.0)&lt;br /&gt;
* [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]]&lt;br /&gt;
* [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
* [[Płyty muzyczne]]&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]]&lt;br /&gt;
* [[Jaja przyzywające]] [[Papuga|papugi]] i [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Wąwóz|Wąwozy]]&lt;br /&gt;
* Trzymanie [[przedmiot]]ów w obu rękach&lt;br /&gt;
* [[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
* Nowe ustawienia preferencji świata&lt;br /&gt;
** Mapa początkowa&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia bonusowa]]&lt;br /&gt;
** Zaufaj [[gracz]]om&lt;br /&gt;
* Nowe ustawienia preferencji zasad gry&lt;br /&gt;
** Eksplozje [[TNT]]&lt;br /&gt;
** Naturalna regeneracja&lt;br /&gt;
* Zezwolenia [[gracz]]y&lt;br /&gt;
* Wewnętrzne opcje hosta serwera&lt;br /&gt;
* Dzielenie ekranu&lt;br /&gt;
* Wewnętrzna strona pomocy&lt;br /&gt;
* Ekran &#039;&#039;Obsługa gry&#039;&#039;/&#039;&#039;Samouczek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Cenzura wulgarnego słownictwa w wielu językach&lt;br /&gt;
* Podwodne [[cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/tickingarea&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Selektor &amp;lt;code&amp;gt;@s&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* [[Lód]] jest przezroczysty&lt;br /&gt;
* [[Barwione szkło]] i [[Barwiona szyba|szyby]] są możliwe do zdobycia i mają własną teksturę&lt;br /&gt;
* Kolor wiązki światła z [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] zmienia się po przejściu przez [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Sztandar]]y generują się w [[Miasto Endu|miastach Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Detektor]] może wykryć więcej zmian [[blok]]ów i ich stanów&lt;br /&gt;
* Pojedyncze kawałki [[Szyba|szyby]], [[Barwiona szyba|barwionej szyby]] i [[Żelazne kraty|krat]] przyjmują kształt słupka&lt;br /&gt;
* Może się wyświetlić wiadomość &#039;&#039;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] nie mogą być zabarwione na ten sam kolor co ich obecny&lt;br /&gt;
* Dolna strona [[Piaskowcowa płyta|piaskowcowej płyty]] ma pękniętą teksturę&lt;br /&gt;
* [[Grzybnia]] nie zamienia się w [[Ziemia|ziemię]], gdy nad nią jest [[Wielki grzyb (blok)|blok wielkiego grzyba]].&lt;br /&gt;
* Dodano niebarwioną [[Shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynię]]&lt;br /&gt;
* [[Tłok]]i popychają [[Strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
* [[Przyzywacz potworów|Przyzywacze potworów]] mogą odradzać do 4 [[Potwory|potworów]] naraz&lt;br /&gt;
* [[Złoże szmaragdu]] nie może być wydobyte [[Kamienny kilof|kamiennym kilofem]]&lt;br /&gt;
* [[Muuchomor]]y odradzają się tylko na [[Grzybnia|grzybni]]&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] piją [[Mikstury|miksturę]] [[Efekty|odporności na ogień]], gdy stoją na [[Blok magmy|bloku magmy]]&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą się odrodzić z [[Zaklęcia|zaklętą]] [[Zbroja|zbroją]] i [[Broń|bronią]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] bez [[Wełna|wełny]] nie upuszczają jej po śmierci&lt;br /&gt;
* Dorosłe [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] panikują, gdy stoją w [[Ogień|ogniu]]&lt;br /&gt;
* [[Osadnik]] o profesji farmera może sprzedać 5-7 [[Jabłko|jabłek]] za 1 [[szmaragd]]&lt;br /&gt;
* Podłogi w [[Leśny dwór|leśnych dworach]] są wykonane z brzozowych [[Deski|desek]] zamiast z dębowych&lt;br /&gt;
* Warzenie wymaga [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]]&lt;br /&gt;
* Temperatura spada wraz ze wzrostem [[wysokości]] względem poziomu morza&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może iść do [[Łóżko|łóżka]], kiedy w pobliżu są [[potwory]], a włączony jest pokojowy [[Poziomy trudności|poziom trudności]]&lt;br /&gt;
* Tylko jedno [[wiadro]] może być ustawione w [[piec]]u&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] nie może wypić [[Mleko|mleka]] natychmiast po udojeniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.2.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.2.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.2.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.2.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.2.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.2.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.2.0 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.2&amp;diff=139284</id>
		<title>Bedrock Edition 1.17.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.2&amp;diff=139284"/>
		<updated>2026-11-04T20:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17.2&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.17.2&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock Edition 1.17.2.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = 22 czerwca 2021&lt;br /&gt;
|snapshoty =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17.2&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]], wydana 22 czerwca 2021.&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4403547028237&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 2 błędy.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{bug|MCPE-127555}} - Rudy diamentu generują się bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
* {{bug|MCPE-130185}} - Andezyt i dioryt generują się zbyt często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.17.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17.2 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.17.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.1&amp;diff=139283</id>
		<title>Bedrock Edition 1.17.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.1&amp;diff=139283"/>
		<updated>2026-11-04T20:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17.1&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.17.1&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039; 14 czerwca 2021&lt;br /&gt;
|kompatybilność = [[Bedrock Edition 1.17.0|1.17.0]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17.1&#039;&#039;&#039; - mała aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana tylko na Nintendo Switch 14 czerwca 2021.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402856034573-Minecraft-1-17-1-Switch-Only- „Minecraft - 1.17.1 (Switch Only)”] – feedback.minecraft.net, 14 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wersja ta jest kompatybilna z innymi platformami w wersji [[Bedrock Edition 1.17.0|1.17.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 1 błąd.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{bug|MCPE-130282}} - Nintendo Switch nie może połączyć się do żadnego serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.17.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.17.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.17.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.17.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.17.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.17.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17.1 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.17.1 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.17.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.0&amp;diff=139282</id>
		<title>Bedrock Edition 1.17.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.17.0&amp;diff=139282"/>
		<updated>2026-11-04T20:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Caves &amp;amp; Cliffs.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17.0&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: część I&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2021&amp;lt;ref name=&amp;quot;releasedate&amp;quot;&amp;gt;[https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402427632013 „Minecraft - Caves &amp;amp; Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)”] - 8 czerwca 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = beta 1.16.230.50, beta 1.16.230.52, beta 1.16.230.54, beta 1.16.230.56, beta 1.17.0.50, beta 1.17.0.52, beta 1.17.0.54, beta 1.17.0.56, beta 1.17.0.58&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17.0&#039;&#039;&#039; - pierwsze wydanie aktualizacji &#039;&#039;&#039;[[Caves &amp;amp; Cliffs]]&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Jaskinie i Klify&#039;&#039;) dla [[Bedrock Edition]] wydane 8 czerwca 2021 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;releasedate&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves &amp;amp; Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 „Minecraft: Caves &amp;amp; Cliffs Update FAQ”] – Minecraft Help Center, 17 kwietnia 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualizacja została zapowiedziana 2 października 2020 podczas [[Minecraft Live 2020]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-the-recap „Minecraft Live: The Recap”] – Minecraft.net, 3 października 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; Dodała [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] wraz z ametystowymi blokami i przedmiotami, [[złoże miedzi]] i jego pochodne, [[łupek]] i jego warianty oraz moby: [[koza|kozę]], [[aksolotl]]a i [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]]. Rozwój wersji [[Bedrock Edition 1.16.200|1.16.200]], [[Bedrock Edition 1.16.210|1.16.210]] i [[Bedrock Edition 1.16.220|1.16.220]] zawiera kilka elementów aktualizacji poprzez rozgrywkę eksperymentalną, lecz nie były one dostępne w pełnych wydaniach tych wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/MattGartzke/status/1334183958586683396&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/MattGartzke/status/1334191207174475777&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie rozwoju, wersje testowe zawierały kilka elementów z części drugiej aktualizacji Caves &amp;amp; Cliffs poprzez eksperymentalną rozgrywkę, ale nie zostały one dodane do pełnej wersji, ponieważ będą częścią wersji 1.18.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, iż wersja 1.16.230 została scalona z 1.17.0, nie każdy element wersji 1.16.230 został dodany do tej aktualizacji, w tym komenda {{cmd|allowlist}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Zarodek ametystu]]&lt;br /&gt;
* Wyrasta z [[kiełkujący ametyst|kiełkującego ametystu]], który można odnaleźć w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Ma cztery stadia rozwoju: mały, średni, duży, a na końcu staje się [[skupisko ametystu|skupiskiem]].&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego [[kilof]]a lub lepszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
* Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] w ilości na którą może wpłynąć [[zaklinanie|zaklęcie]] szczęście, ale również może zostać wydobyty poprzez jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie bloku ręką lub [[tłok]]iem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.&lt;br /&gt;
* Emituje światło o poziomie 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.&lt;br /&gt;
* Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
* Generuje się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Wyrastają z niego ametystowe zarodki i skupiska, które pojawiają się na wystawionych na powietrze lub wodę stronach bloku.&lt;br /&gt;
* Nie może zostać wydobyty, nawet po użyciu jedwabnego dotyku, nie upuszcza nic.&lt;br /&gt;
* Niszczy się natychmiastowo po popchnięciu go [[tłok]]iem lub lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
** Nie może zostać przyciągnięty lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Azalia]]&lt;br /&gt;
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z kwiatami.&lt;br /&gt;
* Podobne do krzewu bloki, które można posadzić na [[ziemia|ziemi]] i [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
* Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
* Upuszczają azalię i patyki po zgniciu.&lt;br /&gt;
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z 9 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] oraz przerobiony z powrotem w sztabki.&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia kolor na turkusowo-zielony po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenianiu poprzez nawoskowanie go dodając [[plaster miodu]] w craftingu lub nakładając go kliknięciem myszy lub [[dozownik]]iem.&lt;br /&gt;
** Po nałożeniu plastra pokazują się zielone cząsteczki.&lt;br /&gt;
* Siekiera może zostać użyta na bloku aby usunąć wosk i jedno stadium utlenienia.&lt;br /&gt;
** Wydzielają się wtedy białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
* [[Piorun]] może usunąć jeden bądź kilka poziomów utlenienia.&lt;br /&gt;
** Im bliżej bloku uderzenia znajduje się blok, tym większe szanse i ilość usuniętych stadiów utlenienia.&lt;br /&gt;
* Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.&lt;br /&gt;
* Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
* Może zostać przerobiona na płytę i schody.&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
* Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Złoże miedzi]]&lt;br /&gt;
* Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.&lt;br /&gt;
* Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[surowa miedź|surową miedź]] po wydobyciu.&lt;br /&gt;
* Może zostać przetopiona na sztabkę miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bloki surowych metali&lt;br /&gt;
*[[Ruda miedzi]], [[surowe złoto]] i [[ruda żelaza]] mogą zostać przerobione na odpowiedni blok surowego metalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
*Białawy kamień generujący się w geodach pomiędzy [[gładki bazalt|gładkim bazaltem]] a [[Blok ametystu|ametystem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
* Naturalne źródło światła o poziomie 14.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
** Wzrost może zostać przyspieszony poprzez [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
** Jagody mogą zostać zebrane poprzez kliknięcie PPM.&lt;br /&gt;
* Wyrastają ze świecących jagód, gdy zostaną położone na dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łupek]]&lt;br /&gt;
* Ciemnoszary kamień, który generuje się w złożach pomiędzy poziomami wysokości 0 a 16.&lt;br /&gt;
* Ma większą twardość niż [[kamień]], lecz może zostać zniszczony każdym kilofem.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[łupkowy bruk]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
* Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z jedwabnym dotykiem.&lt;br /&gt;
* Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[łupek|łupka]] z kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być używany zamiennie z [[bruk]]iem i [[czernit]]em przy tworzeniu podstawowych narzędzi, pieców i statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Może zostać przetworzony na schody, płytę, murek, [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]], które również mają swoje warianty schodów, płyt i murków (za wyjątkiem rzeźbionego łupka).&lt;br /&gt;
** Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.&lt;br /&gt;
* Może zostać przepalony z powrotem na [[łupek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Złoża|Łupkowe złoża]]&lt;br /&gt;
* Dodano łupkowe warianty złóż: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone, szmaragdu i lazurytu.&lt;br /&gt;
* Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowego złoża.&lt;br /&gt;
* Warianty złóż, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.&lt;br /&gt;
* Zastępują złoża generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
* Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe złoża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
* Zarobaczony wariant łupku&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu go, pojawia się [[rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Spadkoliść (ujednoznacznienie)|Spadkoliść]]&lt;br /&gt;
* Wielki spadkoliść umożliwia bytowi stanie na nim przez 1,5 sekundy (30 ticków) przed zapadnięciem jego liścia.&lt;br /&gt;
** Zapadanie następuje w 3 etapach: niestabilny, częściowe, pełne. Można to zobaczyć w menu F3.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie etapy są solidne oprócz pełnego zapadnięcia się, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*** Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, etap jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
** Zapadanie może również zostać wywołane pociskiem.&lt;br /&gt;
** Można zapobiec zapadaniu zasilając blok, jednak uderzenie pocisku nadal będzie uruchamiało zapadanie.&lt;br /&gt;
* Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] można spowodować wzrost małego spadkoliścia w duży.&lt;br /&gt;
** Można otrzymać mały spadkoliść poprzez ścięcie go [[nożyce|nożycami]] (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć go można na [[glina|glinie]], [[blok mchu|bloku mchu]] lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.&lt;br /&gt;
** Duży spadkoliść może zostać wydobyty za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położony na trawie, glinie i bloku mchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok.&lt;br /&gt;
* Wygląda jak pełen blok wykonany z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
* Skupiska naciekowe można znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
* Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.&lt;br /&gt;
** Można połączyć więcej bloków, aby wytworzyć stalaktyty i stalagmity.&lt;br /&gt;
* Wyrzucone [[trójząb|trójzęby]] niszczą spiczaste nacieki. Niszczą się również po przesunięciu ich blokiem lub tłokiem.&lt;br /&gt;
* Stalagmity niszczą się, gdy nie są do niczego przyczepione.&lt;br /&gt;
* Stalagmity ranią byty, które na nie spadają.&lt;br /&gt;
** Ilość obrażeń jest zależna od wysokości upadku: na przykład skoczenie na stalagmit zadaje {{hp|2}} obrażeń a spadnięcie z 3 bloków odejmuje {{hp|8}} życia.&lt;br /&gt;
* Stalaktyty mogą spaść lub zniszczyć się, jeśli nie są trzymane przez inny blok i niszczą się po upadku raniąc byty, na które upadną.&lt;br /&gt;
** Obrażenia zależne od wysokości: na przykład spadający stalaktyt z dwóch bloków zadaje {{hp|2}} obrażeń, a z trzech bloków zadaje {{hp|4}}.&lt;br /&gt;
* Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w [[Nether]]ze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Byt, który wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
* Nie wpływa na poziom światła, lecz sama wygląda na podświetloną.&lt;br /&gt;
* Przedmioty włożone do ramki również świecą.&lt;br /&gt;
* Można ją wytworzyć poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] i [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].&lt;br /&gt;
* Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Świecący porost]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie pojawiające się źródło światła, które można rzadko znaleźć w jaskiniach na dowolnej ścianie bloku.&lt;br /&gt;
* Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
* Można otrzymać go poprzez użycie [[nożyce|nożyc]], w przeciwieństwie zniszczy się.&lt;br /&gt;
* Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak można użyć na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], aby świecący porost pojawił się na sąsiednim bloku lub ścianie bloku.&lt;br /&gt;
* Można go zalać wodą.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie wypada pod wodą i nie można się na nim wspinać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok, który można położyć na dole bloku.&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać poprzez ścięcie [[nożyce|nożycami]], w innym wypadku się zniszczą.&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać po użyciu [[motyka|motyki]] na [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], co zmieni ją też w zwykłą [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
* Podobny do ziemi dekoracyjny blok z korzeniami w teksturze.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak w przypadku [[twarda ziemia|twardej ziemi]], [[grzybnia]] ani [[Blok trawy|trawa]] nie rozprzestrzenia się na nią.&lt;br /&gt;
* Użycie na niej mączki kostnej powoduje wzrost zwisających korzeni na dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z 3 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].&lt;br /&gt;
* [[Piorun]]y w odległości 32 bloków zostaną przyciągnięte do piorunochronu.&lt;br /&gt;
** Przy uderzeniu piorunochron zmienia swój kolor na biały.&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu pioruna wysyła sygnał redstone o sile 15.&lt;br /&gt;
* Można w niego rzucić [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na porażenie w trakcie burzy, jednak wtedy piorunochron nie wysyła sygnału redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
* Solidny blok z trawo-podobną teksturą na każdej stronie.&lt;br /&gt;
* Po użyciu na nim mączki kostnej, na nim i na sąsiednich blokach wyrasta [[trawa]], wysoka trawa, warstwa mchu i oba typy azalii.&lt;br /&gt;
* Użycie mączki kostnej na nim powoduje jego rozrost na kamienne powierzchnie.&lt;br /&gt;
* Niszczy się po popchnięciu go [[tłok]]iem lub lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
* Można go dodać do [[bruk]]u lub [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], aby wytworzyć ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
** Wciąż można też użyć do tego [[pnącza|pnączy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
* Blok o tej samej teksturze jak blok mchu, ale cienki na jeden piksel.&lt;br /&gt;
* Może zostać zdobyta z bloku mchu lub po użyciu na tym bloku mączki kostnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Wariant śniegu, w którym zapadają się [[byty]].&lt;br /&gt;
* Założenie skórzanych [[buty|butów]] zapobiega zapadaniu się.&lt;br /&gt;
** [[Gracz]] wciąż może zapadać się w butach poprzez skradanie się. Założone skórzane buty również umożliwiają „wspinanie się” w śniegu jak w wodzie lub na rusztowaniu. Zabezpieczają również przed obrażeniami od upadku na sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja końska]] również chroni [[koń|konie]] przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz znajduje się w środku sypkiego śniegu, na jego ekranie pojawia się śnieżna winieta, a po pewnym czasie zaczyna zamarzać i otrzymywać obrażenia.&lt;br /&gt;
** Założenie części skórzanej [[zbroja|zbroi]] zapobiega obrażeniom.&lt;br /&gt;
* Może zostać zebrany i położony za pomocą [[wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
* Podpalone byty powodują topnienie sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
* Gładki wariant [[bazalt]]u będący zewnętrzną warstwą ametystowej geody.&lt;br /&gt;
* Można go uzyskać poprzez przetopienie bazaltu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
* Możliwy do położenia do spodniej części bloku.&lt;br /&gt;
* Po otworzeniu, wypadają z niego zielone cząsteczki.&lt;br /&gt;
* Cząsteczki unoszą się w powietrzu wokół pylikwiatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
* Ciemny wariant szkła, który jest przezroczysty lecz nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć poprzez połączenie 4 odłamków ametystu ze szkłem.&lt;br /&gt;
** Barwione szkło nie może zostać użyte w recepturze wytwarzania przyciemnianego szkła.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[szkło|szkła]] wypada po zniszczeniu go ręką lub narzędziem bez jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Ciemnoszary kamień generujący się w złożach pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
* Otrzymywany ze [[skupisko ametystu|skupiska ametystu]].&lt;br /&gt;
* Ilość otrzymywanych odłamków można zwiększyć zaklęciem szczęścia.&lt;br /&gt;
* Może zostać wykorzystany w wytwarzaniu [[przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]], [[blok ametystu|bloku ametystu]] i [[luneta|lunety]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wiadro z aksolotlem]]&lt;br /&gt;
* Podobnie jak wiadro z rybą, otrzymywane poprzez użycie wiadra wody na aksolotlu.&lt;br /&gt;
* Może zostać używany do przenoszenia aksolotli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
* Otrzymywana po przepaleniu rudy miedzi lub złoża miedzi.&lt;br /&gt;
* Używana do wytworzenia [[blok miedzi|bloków miedzi]], [[piorunochron]]ów i [[luneta|lunet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
* Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{Hungerbar|1}}).&lt;br /&gt;
* Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
** Po zebraniu jagód, pnącza już nie będą posiadały ich w teksturze.&lt;br /&gt;
* Można użyć, aby rozmnożyć [[lis]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany przez świecącą kałamarnicę po śmierci.&lt;br /&gt;
* Używany do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Może beż użyty do podświetlenia tekstu na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wiadro sypkiego śniegu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwany po użyciu [[wiadro|wiadra]] na [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
* Za jego pomocą można położyć sypki śnieg na ziemi lub uzupełnić nim [[kocioł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[złoże miedzi|złoża miedzi]], gdy zostanie zniszczone kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Surowe złoto]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[złoże złota|złoża złota]], gdy zostanie zniszczone żelaznym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być przetopione na [[sztabka złota|sztabkę złota]].&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]y próbują podnieść surowe złoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[złoże żelaza|złoża żelaza]], gdy zostanie zniszczone kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[koza|kozę]].&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Luneta]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzana z 2 sztabek miedzi i jednego odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
* Po użyciu, przybliża obszar, w którym patrzy gracz i ogranicza jego widok do kwadratu.&lt;br /&gt;
** Tekstura obramówki składa się z tekstury szkła i miedzi.&lt;br /&gt;
** Nakładkę ograniczającą widok można wyłączyć [[paczki zasobów|paczką zasobów]].&lt;br /&gt;
* W widoku trzecioosobowym widoczna jest animacja gracza, który przykłada lunetę do oka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
* Może się pojawić w podziemnych źródłach wody&lt;br /&gt;
* Pierwszy płaz dodany do Minecraft.&lt;br /&gt;
** Wysycha i zaczyna otrzymywać obrażenia po 5 minutach bez wody.&lt;br /&gt;
* Może zostać złapany do wiadra, podobnie do ryb.&lt;br /&gt;
* Może zostać nakarmiony [[Wiadro z rybą|wiadrem z tropikalną rybą]].&lt;br /&gt;
* Występuje w 5 kolorach (leucystyczny, żółty, brązowy, biały i niebieski).&lt;br /&gt;
** Niebieski wariant jest najrzadszy, z {{frac|1|1200}} szansą na pojawienie się.&lt;br /&gt;
* Udaje martwego gdy zostanie zraniony w wodzie, otrzymuje wtedy [[efekty|regenerację]] I.&lt;br /&gt;
** Zdolność regeneracji prawdopodobnie inspirowana jest możliwością regeneracji utraconych odnóży aksolotlów.&lt;br /&gt;
* Atakuje [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[prastrażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]], [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[ryba|ryby]] zadając {{hp|2}} obrażeń.&lt;br /&gt;
** Mają dwie minuty przerwy po polowaniu na nieagresywne moby takie jak ryby czy kałamarnice.&lt;br /&gt;
** Atakują w pierwszej kolejności agresywne moby.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, otrzyma efekt regeneracji I i usuwany jest mu efekt wyczerpania, jeżeli taki miał nałożony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Koza]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[góry|górach]].&lt;br /&gt;
** Jest to tymczasowe miejsce, dopóki nie zostaną dodane nowe góry.&lt;br /&gt;
* Może skakać na wysokość do 10 bloków, aby omijać przeszkody.&lt;br /&gt;
* Otrzymuje zmniejszone obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
* Unika [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]] przeskakując go.&lt;br /&gt;
* Może zostać nakarmiona [[pszenica|pszenicą]], aby się rozmnażała.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[wiadro|wiadra]] można ją wydoić.&lt;br /&gt;
* Nie upuszcza niczego.&lt;br /&gt;
* Istnieją 2% szans na pojawienie się krzyczącej kozy, która jest bardziej agresywna i wydaje inne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
* Oryginalnie występowała w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Podwodny mob zachowujący się tak jak zwykła [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
* Jest atakowana przez [[aksolotl]]e bez prowokacji.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[torbiel ze świecącym atramentem]] po śmierci.&lt;br /&gt;
* Nie zmienia poziomu światła wokół niej, lecz wygląda jakby świeciła. Jej oczy lśnią w ten sam sposób co rdzeń [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[dręczyciel]], [[płomyk]] i oczy [[pająk]]a, [[utopiec|utopca]] i [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
* Przestaje świecić na krótki czas i odpływa po otrzymaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura, która rzadko pojawia się pod ziemią (rzadko, przy poziomie morza, może być odkryta).&lt;br /&gt;
* Zawiera bloki ametystu i kiełkujący ametyst, które są zamknięte w muszli z kalcytu i gładkiego bazaltu.&lt;br /&gt;
** Generuje się również w małą dziurą powietrza, która może otworzyć geodę.&lt;br /&gt;
* Generuje się pomiędzy Y=0 a Y=70.&lt;br /&gt;
* Nadpisuje generowanie się jaskiń i wąwozów, lecz jest nadpisywana przez opuszczoną kopalnię.&lt;br /&gt;
* Aktualnie ma wysoką częstotliwość generacji w ramach testów, podobnie jak [[ruina portalu]] w snapshotach do 1.16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
;Zasady gry&lt;br /&gt;
* {{code|freezeDamage}}&lt;br /&gt;
** Określa, czy byty mają otrzymywać obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Dodano 3 nowe osiągnięcia:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Z woskiem i bez wosku&#039;&#039; - nałóż i usuń wosk ze wszystkich bloków miedzi (30G)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Co się kozie podoba&#039;&#039; - wsiądź z kozą do łódki i dajcie się ponieść wodzie&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Uzdrawiająca moc przyjaźni&#039;&#039; - połącz siły z aksolotlem i wspólnie wygrajcie pojedynek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Życie#Komunikaty o śmierci|Komunikaty o śmierci]]&lt;br /&gt;
* Dodano 3 nowe komunikaty o śmierci:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; zamarzł na śmierć”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Spadający stalaktyt zrobił z gracza &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; szaszłyk”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; nadział się na stalagmit”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: techniczne i eksperymentalne nowości --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Czernit]], [[złocony czernit]], czernitowe [[schody]], [[płyta]] i [[murek]]&lt;br /&gt;
* Lekko zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
* Może być wypełniony [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
** Kocioł stopniowo wypełnia się sypkim śniegiem w trakcie opadów śniegu.&lt;br /&gt;
** Można wypełnić kocioł także poprzez użycie na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
* Kilka przedmiotów można teraz kompostować:&lt;br /&gt;
** 30% szans: nieukwiecone liście azalii, świecące jagody, warstwa mchu, mały spadkoliść, zwisające korzenie.&lt;br /&gt;
** 50% szans: kwitnące liście azalii, świecący porost.&lt;br /&gt;
** 65% szans: pylikwiat, nieukwiecona azalia, blok mchu, wielki spadkoliść.&lt;br /&gt;
** 85% szans: kwitnąca azalia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
* Może położyć [[sypki śnieg]] po włożeniu do niego wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
** Użycie pustego wiadra umożliwi również usunięcie sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[plaster miodu|plastra miodu]] może woskować bloki miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Złoża]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury złóż, łącznie z ich kształtem, aby były bardziej rozróżnialne dla osób ze ślepotą barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury tabliczek, aby odpowiadały teksturom z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
* Może być pomalowana [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbielą ze świecącym atramentem]], aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
** Świecąca tabliczka nie zmienia poziomu światła, ale tekst wygląda jakby świecił.&lt;br /&gt;
** Normalna torbiel z atramentem może być użyta, aby usunąć efekt świecenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono piksel na górnej teksturze bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
* Może być użyta, aby stworzyć warianty [[Blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcję animacji przy ładowaniu struktur, podobnie jak w przypadku komendy {{cmd|structure}}.&lt;br /&gt;
** Są trzy opcje animacji: brak, warstwami, blokami.&lt;br /&gt;
** Animacje można dostosować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Zegar]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kompas]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekturę trzymanych tropikalnych drzwi, aby odpowiadała teksturze drzwi z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
* Ma teraz szanse upuścić [[Sztabka miedzi|sztabkę miedzi]] zamiast sztabki złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lis]]&lt;br /&gt;
* Zjada [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Strażnik]] i [[prastrażnik]]&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka błędnych pikseli w pliku tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bałwan]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
* Rzucanie w nich miotaną i trwałą [[butelka wody|butelką wody]] szkodzi im.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* Przy zamarzaniu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]] zaczyna się zmieniać w [[tułacz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
* Kamieniarz może teraz sprzedawać 4 [[blok nacieku|bloki nacieku]] za [[szmaragd]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
* Dodano oferty handlu:&lt;br /&gt;
** 2 [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne byty ===&lt;br /&gt;
;[[Obraz]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tylną teksturę obrazu, aby odpowiadała teksturze desek z Texture Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
* W skrzynkach można znaleźć [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
* W skrzyniach można znaleźć [[blok mchu|bloki mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Czat&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie przy próbie położenia bloku poniżej limitu budowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Opady śniegu&lt;br /&gt;
* Podczas opadów śniegu, [[kocioł|kotły]] pod niebem stopniowo zapełniają się [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Sterowanie&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie sterowania myszką i klawiaturą w Androidzie.&lt;br /&gt;
** Dostępne dla Androida Oreo lub nowszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* Dodano 11 cząsteczek: {{code|crop_growth_area_emitter|electric_spark_particle|glow_particle|sculk_sensor_redstone_particle|snowflake_particle|spore_blossom_ambient_particle|spore_blossom_shower_particle|stalactite_lava_drip_particle|stalactite_water_drip_particle|vibration_signal|wax_particle|d=and}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Interfejs&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd ekranu ładowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
Poprawiono wiele błędów i optymalizację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wersja 1.16.230 początkowo miała być osobną aktualizacją, lecz została pominięta i połączona z wersją 1.17.0.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/CornerHardMC/status/1397616108056707072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 1.16.230 jest trzecią pominiętą wersją [[Bedrock Edition]], poprzednie to 1.3 i 1.15.&lt;br /&gt;
* Od wydania 1.16.0 (23 czerwca 2020) do wydania 1.17.0 minęło 350 dni. Jest to najdłuższy okres oczekiwania na główną aktualizację Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
** Do tej pory najdłuższym okresem było 238 dni między 1.2.0 a 1.4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[it:Bedrock Edition 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.17.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17.0 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.17.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.40&amp;diff=139281</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.40</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.40&amp;diff=139281"/>
		<updated>2026-11-04T20:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.40&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.40&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.16.40.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;PlayStation 4:&#039;&#039;&#039; 26 sierpnia 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Android, Windows 10, Windows 10 Mobile, GearVr, Fire OS, Xbox One:&#039;&#039;&#039; 3 września 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS, Fire TV:&#039;&#039;&#039; 4 września 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
|kompatybilność = &lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.16.20]]&lt;br /&gt;
* [[Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.40&#039;&#039;&#039; jest aktualizacją [[Bedrock Edition]] wydaną dla wszystkich platform z wyjątkiem Nintendo Switch. Poprawia ona kilka błędów. Wersja ta jest kompatybilna z wersjami [[Bedrock Edition 1.16.20|1.16.20]] i [[Bedrock Edition 1.16.21|1.16.21]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
* Poprawiono ciągle pojawiający się ekran logowania po utracie połączenia internetowego na Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
* Poprawiono linkowanie konta pojawiające się przy uruchomieniu Minecrafta po rozgrywce w inną grę.&lt;br /&gt;
* Poprawiono przycisk logowania, który nie odpowiadał.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wiele [[crash]]y na iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.40 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Bedrock 1.16.40]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.40]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.21&amp;diff=139280</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.21&amp;diff=139280"/>
		<updated>2026-11-04T20:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.21&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.21&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.16.21.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039; 20 sierpnia 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.21&#039;&#039;&#039; – mała aktualizacja [[Bedrock Edition]] dla Nintendo Switch, która poprawia błąd po zalogowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Stabilność&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy stabilności w grze i na ekranie głównym, gdy gracz był zalogowany na konto Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.21 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.21]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.20&amp;diff=139279</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.20</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.20&amp;diff=139279"/>
		<updated>2026-11-04T20:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.20&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.20&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.16.20.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = 11 sierpnia 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = &lt;br /&gt;
* beta 1.16.20.50&lt;br /&gt;
* beta 1.16.20.52&lt;br /&gt;
* beta 1.16.20.53&lt;br /&gt;
* beta 1.16.20.54&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.20&#039;&#039;&#039; jest aktualizacją dla [[Bedrock Edition]] wydaną 11 sierpnia 2020. Dodaje ona [[Piglin okrutnik|Piglinów okrutników]], ale też przynosi zmiany dźwięków i zachowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające Piglina okrutnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
* Mocniejszy wariant [[Piglin]]a ze [[Siekiera|złotą siekierą]].&lt;br /&gt;
* Ma {{hp|50}}.&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do Piglinów, zawsze są agresywne w stosunku do [[gracz]]a, nawet gdy nosi złotą zbroję.&lt;br /&gt;
* Może pojawić się na pokojowym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
* Dodano wiadomość dla starszych urządzeń o zaprzestaniu aktualizacji dla:&lt;br /&gt;
** GearVR&lt;br /&gt;
** Windows 10 Mobile&lt;br /&gt;
** urządzeń z systemem Android z ilością RAM mniejszą niż 768MB&lt;br /&gt;
** iOS w wersji 10 lub niższej&lt;br /&gt;
** kart graficznych obsługujących tylko DirectX 10.1 i niższe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne deski]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
* Teraz wydają drewniane dźwięki po wejściu na nie.&lt;br /&gt;
;[[Piec]]&lt;br /&gt;
* Niszczenie pieca teraz daje [[doświadczenie]] za pozostawione przedmioty przepalone w środku.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko|Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
* Teraz emituje światło o poziomie 10.&lt;br /&gt;
;[[Pnącza]], [[krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
* Wydają dźwięki podczas wspinania.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
* Teraz łączy się z [[Szyba|szybą]] i [[klapa|klapą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]]&lt;br /&gt;
* Teraz unosi się na lawie.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
* Ma swój dźwięk przy zakładaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
* Już nie atakują pobliskich graczy na poziomie pokojowym.&lt;br /&gt;
;[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
* Ma teraz swoje dźwięki.&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
* Teraz pojawia się na pokojowym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych Piglinów.&lt;br /&gt;
* Animacja ataku została zmieniona - teraz używa animacji [[obrońca|obrońcy]] zamiast [[zombie]].&lt;br /&gt;
;[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych obrońców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
* [[Piglin okrutnik]] teraz spawnuje się w ruinach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;[[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się teraz wskazówka do pokazania receptury przy przedmiotach, których nie da się wytworzyć w trakcie gry za pomocą kontrolera.&lt;br /&gt;
* Można najechać kontrolerem na przedmioty receptury, które zostały umieszczone w okienku wytwarzania.&lt;br /&gt;
* Na kontrolerze najeżdżanie na recepturę teraz pokazuje ją w okienku wytwarzania, gdy żadne receptura nie została wybrana.&lt;br /&gt;
* Na kontrolerze gracz może cofnąć wybranie receptury, może też wyczyścić okienko craftingu poprzez kliknięcie prawego joysticka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Poprawki błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.20 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Bedrock 1.16.20]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.20]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.10&amp;diff=139278</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.10&amp;diff=139278"/>
		<updated>2026-11-04T20:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.10&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.10&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.16.10.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Android, iOS, GearVR, Windows 10, Windows 10 Mobile:&#039;&#039;&#039; 21 lipca 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.10&#039;&#039;&#039; – aktualizacja wydana 21 lipca 2020 do [[Bedrock Edition]]. Dodaje ona ostrzeżenia dla niewspieranych urządzeń i poprawia błąd na mobilnych urządzeniach. Aktualizacja nie została wydana na konsole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
* Dodano wiadomość dla starszych urządzeń o zaprzestaniu aktualizacji dla:&lt;br /&gt;
** GearVR&lt;br /&gt;
** Windows 10 Mobile&lt;br /&gt;
** urządzeń z systemem Android z ilością RAM mniejszą niż 768MB&lt;br /&gt;
** iOS w wersji 10 lub niższej&lt;br /&gt;
** kart graficznych obsługujących tylko DirectX 10.1 i niższe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
* Naprawiono zepsute okienka handlu na urządzeniach mobilnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[it:Bedrock Edition 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.10]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.10 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.1.04&amp;diff=139277</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.1.04</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.1.04&amp;diff=139277"/>
		<updated>2026-11-04T20:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.1 &amp;lt;!--sic--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.1.04&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;PlayStation 4:&#039;&#039;&#039; 16 lipca 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.1.04&#039;&#039;&#039; jest małą aktualizacją [[Bedrock Edition]] wydaną na PlayStation 4 16 lipca 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Generalne&lt;br /&gt;
* Poprawiono stabilność gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.1.04]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.1.04]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.1.04]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.1.04]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.1.04]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.1.04]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.1.04 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.1.04]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.1.03&amp;diff=139276</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.1.03</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.1.03&amp;diff=139276"/>
		<updated>2026-11-04T20:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.1 &amp;lt;!--- sic --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.1.03&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;PlayStation 4:&#039;&#039;&#039; 8 lipca 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.1.03&#039;&#039;&#039; jest aktualizacją [[Bedrock Edition]] wydaną tylko dla PlayStation 4, aby naprawić zatrzymanie gry przy ładowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Generalne&lt;br /&gt;
* Wprowadzono kombinację przycisków przy starcie gry, aby wyczyścić cache pobranej zawartości.&lt;br /&gt;
** Kombinację &#039;&#039;L1&#039;&#039; + &#039;&#039;R1&#039;&#039; + &#039;&#039;L2&#039;&#039; + &#039;&#039;R2&#039;&#039; + &#039;&#039;Options&#039;&#039; + &#039;&#039;Touchpad&#039;&#039; należy trzymać aż do zniknięcia ekranu ładowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.1.03]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.1.03]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.1.03]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.1.03]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.1.03]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.1.03]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.1.03 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.1.03]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.1&amp;diff=139275</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.1&amp;diff=139275"/>
		<updated>2026-11-04T20:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Melwin22: added Category:Wersje Bedrock using HotCat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.16.1.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.1&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.1&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Android, Gear VR, Windows 10, Windows 10 Mobile:&#039;&#039;&#039; 29 czerwca 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fire TV:&#039;&#039;&#039; 1 lipca 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039; 3 lipca 2020&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS:&#039;&#039;&#039; 6 lipca 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.1&#039;&#039;&#039; jest poprawkową aktualizacją dla [[Bedrock Edition]] wydaną 29 czerwca 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów z netherytowymi przedmiotami, które niszczyły się w ogniu lub lawie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pojawiający się przycisk wyboru receptury przy przedmiotach, których nie da się stworzyć, gdy używa się kontrolera.&lt;br /&gt;
* Przy wybranych z książki receptur można teraz najechać na wytwarzany przedmiot, aby zobaczyć podpis.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash występujący przy używaniu emotikon po wznowieniu gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash na PlayStation 4, gdy inni gracze używali niestandardowego skina.&lt;br /&gt;
* Emotikony nie mogą być już użyte bez ich wcześniejszego kupna.&lt;br /&gt;
* Niestandardowe skiny działają teraz poprawnie w [[Gra wieloosobowa|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje Bedrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:Édition Bedrock 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.1 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Melwin22</name></author>
	</entry>
</feed>